【ゲーム】「ゲーム強国」韓国、スーパーマリオ級キャラクターがない[11/20]
‘ゲーム強国’コリア,スーパーマリオ級キャラクターがない
累積販売2億個…日任天堂グローバル企業へ育てた輸出担い手
赤い帽子に青色作業服ズボン、口ひげを見事に育ててはあちこちぴょんぴょんと飛び回る大工の
おじさんがいる。キノコを食べれば図体が大きくなる彼の名前は「スーパーマリオ」だ。
マリオは日本のゲーム業者任天堂をグローバル企業に成長させた1等功労者だ。1985年アーケ
ードゲーム「ドンキーコング」の助演で初めて顔見せしたマリオは同じ年「スーパーマリオブラザー
ズ」で主演席を横取りして本格的に名前を知らせ始める。このゲームは全世界的に4000万個が
売れて単一ゲームソフトウェアで最も多く売れた。マリオが人気を呼んでこのゲームができるゲー
ム機のファミコンの普及も急激に増えた。おかげで任天堂は世界的に有名なゲームブランドに位
置づけた。
任天堂の代表選手マリオの活躍は今でも眩しい。マリオは2007年以後だけで13個の任天堂ゲー
ムに登場した。過去のファミコンの時期から始めて任天堂Wii、任天堂DSなど新しいゲーム機が
登場した今でもマリオほどの販売社員はいないわけだ。韓国任天堂関係者は「日本本社でもマリ
オの身代金がいくらなのか調査をしてみたことはないが、非常に高いことだけは明らかだ」と話し
た。「スーパーマリオシリーズ」だけで累積販売量が2億個を越えて「スーパーマリオカートシリーズ」
はギネスブックに最高の家庭用ゲームとして登載されている。
20日ゲーム学会とコンテンツ振興院などによれば国内産ゲームで最も有名なキャラクターはネクソ
ンの「ダオ」と「バッジ」だ。2001年ゲーム「ビエンビ」から生まれたこれらは2004年の「カートライダ
ー」で大衆的人気を得た以後「バブルファイター」と「エアライダー」にも相次いで登場して国内産最
高人気ゲームキャラクターとして位置づけを固めた。ダオとバッジは学習図書に登場して90万部以
上売って、2007年にはTVアニメーション「ダオ バッジ ブームヒル大騒動」でに主役を演じて地上波
アニメーション視聴率1位を記録、ワンソース・マルチユースの役割をきちんとやり遂げることもした。
ゲーム産業強国の韓国でまさに名前を思い出させるほどのゲームキャラクターはこれらの他には
殆どない。チョ・ソンヒョン韓国ゲーム学会長は「国内ゲーム産業はアイオン(AION)やリネージュ
(Lineage)のように使用者が自ら主人公になるオンライン多重オンラインロールプレーイング(MMO
RPG)ゲーム中心に構成されていてゲームキャラクターに対する関心は相対的に減る」と指摘した。
これに伴い国内でもゲームキャラクター開発にさらに大きい関心が必要だという指摘が多い。現在
の国産オンラインゲームが好況を享受しているが中国、台湾など後発走者らが恐ろしくついてきて
技術格差が殆どなくなっているためだ。したがってこれからはサーバー運営、サービスのノウハウ
のような技術的側面より先んじたコンテンツで追撃する企業等を締め出さなければならないという
ことだ。
業界関係者は「マリオのようによく作ったゲームキャラクターは会社をグローバル企業へ育てる途
方もない成長動力」としながら「強力なゲームキャラクター開発はコンテンツ競争で一歩先んじる近
道になることができる」と強調した。
キム・ドフン記者
ソース:国民日報クッキーニュース(韓国語) 2009.11.20 18:25
http://news.kukinews.com/article/view.asp?page=1&gCode=eco&arcid=0001630636&code=11151100 関連スレ
【MMO】オンラインゲーム強国韓国、日本‘コーエー’の歴史観を正した![08/13]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1250174848/
単調なクソゲしか作れないことを嘆けよ
3 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:00:51 ID:36lcn/qv
誰かが作りだした物をプレイしてるだけ 何かを創造することは皆無
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:01:55 ID:qIePHJSl
コピーだらけでオンゲを作るしかなかったのに「ゲーム強国」とか・・・。 ところで、 >ぴょんぴょんと飛び回る大工のおじさんがいる。 これ配管工だよな?
5 :
エ)・) ◆26BUP7vnX6 :2009/11/21(土) 11:02:34 ID:FBnqqP72
居るだろ。 植木鉢生首が。 アレでやれよ
ま〜た ○○強国か すきだねぇ
シャントット博士はスクエニのイメージキャラクターになる夢を見るか?
8 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:04:06 ID:dk61vrb+
他国の人気キャラを指針にするあたりが独自性に欠けてることの表れだな。
ゲーム強国?どこが言ってんの?
10 :
腐号汎用人型決戦兵器 ◆f3h/vmOhIk :2009/11/21(土) 11:04:38 ID:pw3+KS6E
マリオは配管工だよね?
韓国のゲームキャラクターで知っているのは無いなーっと思っていたら…
>>5 居た。
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:05:05 ID:PGwjPrua
強国キター。 のむたんでゲーム作ればいいじゃない ・くるみ囓りげーむ ・酋長棒争奪げーむ ・スカイダイビングげーむ いろいろつくれるよ
13 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:05:14 ID:nZcRIlOA
マリオパクります!宣言かw
生首育てるのがあるじゃないか!
いつ韓国がゲーム強国になったんだ?
いったいいつからゲーム強国とやらになったんだ
まずはゲーム機本体から作ってみたら
たまには、ルイージのことも思い出してください・・・・(泣
ラグナロクって韓国じゃ無かったけ?
アレックスキッドやるよ セガで埃かぶってるから
21 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:06:53 ID:JKHarTM4
そもそももうゲーム自体が飽和状態なのにw いまさら韓国がウリナラマンセーしても世界で通用するようなゲームなんてでない なに作っても二番煎じになる つまり料理と一緒
●スーパーファビオ● が居るじゃない。
23 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:07:02 ID:IDBpdGXL
ミスター・キムチとかマスコットキャラが作れても、 どうせパクリかつ国内でパクリ合戦をしてチョン。
キノコ王国在住イタリア系アメリカ人
25 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:07:12 ID:Z5h2CxBd
いつもながら・・・ ものごとの本質が理解できないのナゼ?
そもそもカードライダーはマリオカートのパクリ疑惑がかなり強かったと記憶してるんだが…
27 :
腐号汎用人型決戦兵器 ◆f3h/vmOhIk :2009/11/21(土) 11:07:33 ID:pw3+KS6E
らぐなガールズとか、リネージュガールとか居たな
独島防衛イベントやらかすオンラインゲームはなんでしたっけ?
29 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:07:39 ID:PGwjPrua
考えてみると、朝鮮人として生まれ、 韓国に住んでいること自体、罰ゲームみたいなものだから あながち、ゲーム強国といえないこともないなw
日本人が作ったゲームを丸パクしてオンラインゲームで 稼いでるんだからオリジナルキャラに乏しいのは当然。
31 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:08:16 ID:znaPRuou
強国って言い方からしてきもい
先に面白いゲーム作れよ。キャラクターはその後についてくる。
33 :
エ)・) ◆26BUP7vnX6 :2009/11/21(土) 11:08:33 ID:FBnqqP72
取りあえず 壊れてしまった特別な真理子 から始めましょう
化物っぷりならポケモンのキャラ達も負けてないんじゃ?
配管工、テニスの審判、医師。 後、何があったっけ?
>>18 兄がIコン、弟の俺はいつも渋々IIコンでルイージをプレイするしかなかった。
ごめん、どの辺が強国? てか、生首以外に韓国ゲーム知らんのだが。
38 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:10:06 ID:AW1viEXK
犯り男ブラザーズならリアルでたくさんいる
昔は弟と血みどろの争いを……<スーパーじゃないマリオ
ザ・日本の二番煎じ国家
>>4 大工の源さんだな。
これを朝鮮玉入れ発祥だと思ってる奴は情弱。
>20日ゲーム学会とコンテンツ振興院などによれば国内産ゲームで最も有名なキャラクターはネクソ >ンの「ダオ」と「バッジ」だ。2001年ゲーム「ビエンビ」から生まれたこれらは2004年の「カートライダ >ー」で大衆的人気を得た以後「バブルファイター」と「エアライダー」にも相次いで登場して国内産最 >高人気ゲームキャラクターとして位置づけを固めた。ダオとバッジは学習図書に登場して90万部以 >上売って、2007年にはTVアニメーション「ダオ バッジ ブームヒル大騒動」でに主役を演じて地上波 >アニメーション視聴率1位を記録、ワンソース・マルチユースの役割をきちんとやり遂げることもした。 何の話してるのか全然わかんねーwww
真似るしか能のない出来損ないの朝鮮ヒトモドキ民族w
<丶`∀´> ウリの出番ニカ?
46 :
西一 :2009/11/21(土) 11:12:13 ID:KSkmEdN7
別にキャラがいなくてもゲームそのものが面白ければいいと思うんですけどね。
47 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:12:14 ID:mcxUbHyd
ヒュンダイコンボイは全世界でNESとして売れたすごいハードでした
スーパードクトブラザーズ
>国内産ゲームで最も有名なキャラクターはネクソンの「ダオ」と「バッジ」だ。 全然知らんな
50 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:12:43 ID:AdRXzwrs
いきなりトップばかり狙うからキャラが育たないの分からないんだろうね、韓国は 韓国キャラは→<丶`∀´>これで十分だろ
51 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:13:10 ID:JKHarTM4
>>42 そのコンテンツyoutubeでみたことねーし
NewスーパーマリオWii発売で露出が増えて、 ま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜た、日本の持ってるモノが欲しくなったか。
マリオカートみたいな奴で カートに乗ってたキャラでいいやん。
パクリ強国
55 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:16:16 ID:bcxGye3e
日本の代表的なゲームキャラは マリオとかソニックあたりだろうけど アメリカの代表的なゲームキャラは何だろう? クラッシュくんとかその辺?
>>54 確かに強いけど宗主国にはかなわん
> ヒュンダイコンボイは全世界でNESとして売れたすごいハードでした 全然知らんのだが・・・なにそれ
58 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:16:58 ID:S3fjc0xI
ゲーム産業強国w ぷっw
59 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:16:58 ID:haEXi1Mx
テコンVは?
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:17:07 ID:01RSJKum
ダオとバッジ… どんなキャラか見てみたいんだが
>>‘ゲーム強国’コリア,スーパーマリオ級キャラクターがない 矛盾してない?その時点で強国とは言わないような・・・。 にしても強国とか属国とか本当に好きな連中だな。 コンプレックスも大概にして欲しい。
62 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:17:36 ID:+ljPxh9q
かわいいキャラがいるじゃん。 ,,、. /ィ/ .._ .......、.__ /:/l!/ :~""''..) ゙゙"''─‐'''" (;;;,l ゙、'、::::::ノ ゙ヽ ``、/ \ / ゙ヽ ケンナチャヨ♪゙ / ,,..._ ト─‐イ _,,, ,,/ ヽ,,. ヽ,_ノ ,,/ ヾ、,, ,/ /゙ " ヽ / i! (⌒i ヽ 〈 i / ,i γ´ ^゙ヽ. l l γ´ ^ ゙ヽ i i,__,,ノ ヽ_i, i ヽ,_,,ノ"~´ ̄``゙ヽ,_,,ノ
>>37 ネトゲ廃人で死者を出す中毒大国という意味では?
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:18:08 ID:mcxUbHyd
65 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:18:49 ID:KifW43rv
最強のキャラ「アトマウス」があるだろう! でも、半島から出られないんだよな。
66 :
西一 :2009/11/21(土) 11:19:21 ID:KSkmEdN7
ふぁいあ〜ふぁいあ〜さいこそるぢゃあ〜
ちょんはネトゲだけ作ってろ ちょんの作るネトゲは評価できる
例え最初は日本や欧米の真似でも、徐々にいい物を作って普及させればいいのです 韓国にはその力がある 造船鉄鋼半導体で証明済み マンガやアニメゲームの分野でもこの実力が発揮されてきています
69 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:19:32 ID:+ljPxh9q
こっちのキャラも大人気 ★ ∧酋∧ \<‘∀‘ > ⊂ ⊂ノ ( ヽノ し(_フ
70 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:20:06 ID:Xt2rVKYz
ゲーム強国とやらの為にキャラクター作るとか もう本質的に間違っているだろ 徹底的にパクリ捏造体質だな
71 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:20:23 ID:cGvh3Ksa
引き抜けば良いんだよ 才能とセンスという面で劣ってるだけなんだから
>>63 あぁ、ぶっ続けでやって死んでましたな。
アレにはびっくりした。
73 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:21:40 ID:jSDUIyyi
ネトゲーキャラなら有名な奴いるんじゃない? マビノギとか名前しらんけど
>>68 スーパーマリオブラザースがブームになったのが約20〜30年前なんですけど・・・
そこから追いつくの?w
75 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:21:58 ID:UwInZ+hk
レイプや放火をしてまわるFPSでも作ればある程度売れるかもな
76 :
エ)・) ◆26BUP7vnX6 :2009/11/21(土) 11:22:29 ID:FBnqqP72
>>73 一部のマニア受けじゃ駄目でしょ。
マリオは ドット絵師の魂の結晶
>>68 その”徐々に”が我慢できない国民性なんだけどね。
韓国で人気のあるゲームはMMOかハック&スラッシュと呼ばれる系統のゲーム これらは別名クリックゲーと呼ばれている 進む方向をクリック、敵をクリック、アイテムをクリック ストーリーは無い ただひたすらクリックする レアアイテム、装備品を手に入れ、見せびらかすために、ひたすらクリックする 朝鮮人がこういうクリックゲーが好きな理由: ・既成のキャラクターを操作するよりも、自分が絶対的な主人公、世界の中心となることを望む ・面倒臭い攻略や戦略が必要なゲームは、短気な朝鮮人には向かない ・弱い敵をタコ殴りしてうっぷん晴らし ・装備やレベルを他人にひけらかして自己顕示欲を満たす →全ては現実世界の韓国人が抱えるコンプレックスを解消するため
ゲーム強国ねぇ、そりゃプロを育成してるんだから、ユーザーとしては強いでしょw ゲーム大会でも何度も優勝されたそうですし。 ファッビョーン君って作れば有名になれると思うよ
生首がいるだろ
<丶`∀´> ↑これ使えよ。認知度は結構高いぞ
踊れるしな ∧_∧∩ クネクネ (( <ヽ`∀´>' ( つ 、ノ )) ヽ レ' レ'
85 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:27:00 ID:jSDUIyyi
日本生まれの最強キャラを採用しなきゃだめかニダー主演させりゃ日本で大人気たろ、バックグラウンドは完成されてるぞ
任天堂は韓国系なんだからマリオも韓国人。 倭猿は市ね。
>ゲーム強国 はぁ〜ハードもねぇ、ソフトもねぇ、金も払わず落とすだけ
88 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:28:11 ID:n8Eymkvd
日本「みんなに楽しんでもらおうと創作」 韓国「世界で評価されようと創作」 全てこのパターン・・
89 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:28:13 ID:HyzLF8HO
二ダーがいるだろ。 冗談抜きで、あれは可愛いぞ。
ヒキヲタ御用達のネトゲばっかりつくってもどうにもならんだろ 第一朝鮮はコンシューマーゲーム市場不毛の地なんだから、そんなキャラクター出るはずもない 朝鮮漫画も盛んじゃないシナ
>>86 お前ら韓国人は、いくら悔しいからって、すぐそういう嘘を吐くから嫌われるんだよ。
>>86 出たwww同胞認定www
任天堂は日本人が社長ですよw
>>86 じゃあ韓国のゲームキャラって全部韓国人なの?
そりゃいつまで経ってもキャラクターが育たないわけだw
96 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:30:54 ID:C1t6UhLf
私にとって最愛のキャラクターはマーラー様です。マリオなんか嫌いです。 チョンは9aだから、マーラー様の足元にも及ばないんです。
>>93 顔デカイなww
クルマより顔の方がデカイw
大丈夫!インドや中国だって有名なキャラクターがいないし、 アメリカだってマリオに敵うようなゲームキャラクターは存在しない。
読んでないけど、また日本を引き合いに出して勝手に火病ってる記事だろうな
100 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:32:12 ID:fjxa5abZ
どうでもいい記事
101 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:32:17 ID:Hp8nSdy7
>マリオの身代金がいくらなのか 何言いたいのかは理解できるが、相変わらず表現に品が無いな。
マリオの本名は呉万里(オ・マリ)で生粋の韓国系 海外向けに分かりやすいよう姓名を逆にしてる
105 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:33:17 ID:JKHarTM4
>>86 任天堂は韓国系
<丶`∀´>おまえさー 花札は日帝の侵略道具っていってたの覚えてないニカ?
106 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:33:56 ID:QRt9tluK
今度は自称ゲーム王国ですか。小国のくせに。
>>103 ゲームのキャラクターではないし、マリオほどの知名度がある?
108 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:34:03 ID:89ZTW97H
109 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:34:05 ID:fjxa5abZ
うんこさんこそ チョンでは最高のキャラ
そもそもマリオは、ゲームが出始めたころからずっといたからだろう。 ポケモンだって地味に広がってからブレイクした。キャラは育てないとダメなんだよ。 だいたいMMOしか作ってないのに、どうやって世界的キャラ出すんだ。 最低でも、そのキャラを前面に出したゲームが世界的ヒットしなきゃならん。 ムリ、絶対ムリ。 どーしてもっていうなら、まずは生首でアクションゲームだな。
>>107 可能性はありそうだけどね。地盤があるから。
114 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:35:07 ID:JqNO8Q1O
ノムタンはキャラクターの内に入らないんですか?!
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:35:10 ID:qcltAJpH
顔は扇風機 左手にはライター 右手にはキムチ 両足はトンスル瓶 ほら、でけた
116 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:35:13 ID:aD34eKYD
マリオって韓国人の技術者が発案したんだってね
ゲーム強国って・・・プレイする側ってこと? キャラクターの有無は関係ないよね。
マリオ・マリオ ルイージ・マリオ だったかな?
119 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:35:47 ID:0JJBvRcq
>>111 任天堂で清掃員していたイタリア人がモデルだっけ
123 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:36:43 ID:4nCYjIfm
,ハ,,,ハ (,,・ω・) キーコキコ 〜 。(_ ゚T゚ . ゚ ゚̄ ,ハ,,,ハ (,・ω・,) 想像力のないdスラ─にキャラが作れるワケね─じゃん 。(_ ゚T゚ ゚ ゚̄
>>111 マリオとルイージという兄弟が実際にフィレンツェにいる。
職業はたしか美術関係
スーパーファビオブラザーズw
127 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:37:59 ID:JKHarTM4
ハ ,、 _ ,,.. -‐''''''"""''''‐- ,ハ{/ }'''".,' oo , --‐‐‐‐‐'''''''丶、 ,. '"´ 、| ゛ .匕_ム-.z OOO:.-'''/:._,..-'''7:.:.:.:.:.:.:.ヽ / , .,' ム二|., ':,':,|ノ ∠ < O◯◯,..-'''", ヘ、(:.:.:.:.:.:.:.:.:1:.ヽ ,:' ,:' , 十.ハ / ヘ l',iヽ ',.弋...,,__,`ゞ´ >':.:.:.:.:ヘ"'-_,、/ |‐‐!' ,ヽ、:.:.:ヽl:.:.:./ / / l /_, ', /.〒'.,l::i;',. ! i. ', ヘ"",''‐‐''',イ´,'_; ',', l〒‐V\~""'''.ヽ//,'. l. ,:',l1:::| .'/ |::::::::l. ',.i, } | . l ゝ{ | i !1:::|`'.ヽ|.|:::::::.!. ',`l 、_, .,'' .,'. / ',i {. |::d !;;;;P__ノ,l, i .l | ', l',. l { |::d .!;;;;P__ノ_|.ノ .', ,':.,' .,:'l ,.亠 、 ´ '--ッ+;' .i ,' ! ヘ式.亠.、´ '‐‐ッ' .}l__,'./ .l.i` ̄´ t-‐ .ヘ / } .// .!. ! ヾ-'"` ̄´ t-‐ ヘ <´ ノ 〃 . |ハ. `i.、 .ゝ、_丿 .,' ./ //| ,'l.i ゝ ゝ、 . ゝ、ノ. ゝ、_., -、ノ,.'.'.´ | .', l l> _.. _ .,、 ,i ,:'/l,''',! /.|.i `'''- ._> ‐-┐ l'/ ヽ.ヾ V ヘ i,.|.:','く ,l-'/,:.:.:.:.:.:.|/`l' '''/ ̄./8了__, .Y ヽ ,〆‐〜‐ ‐ ッ!.'´:.:.:.:/:丿:.:.:.':, , -'''"⌒´ ̄`/ ''''ヽl | .', r.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:':.:.:.:.:.:.:.//:.:.:.:.:.:.:':, /:.:.:.:l :.:.,:.:.:.:.v′ .├ 1" .', ./:.:.:.:.:.|:.::/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:,.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i /:.:.:.:.:.:|:./:.:./ ,. イ:.|',:'., ', .{:.:.:.:.:.:.:.!/:.:/:.:.:.:.:.:.::,ィ':.:.:.:ヘ:.:.l:.:.:.:.:.:.:! ,',:.:.:i:.:.:|/./ , -'" ./:../.ハ:::l 冫:.:.:.:.:.:|:.:,:':.:.:.:.:.:./イ:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:.,:.:.', .,/.|:.:.:.l:.// ./:.rヘ(:.:.',!_, -" /:|:.:.:.:|:.:',:.':.:.:.:.:.:.:':.:.∧l:.:.:.:.:.:.:.:.!:.,.r:.':.:.:.,ゝ レへ:.:._|./癶、 , /:.,l.、):.:..',(__,,....l'´'v:.:.,,|,/‐弋:.:.:.:.:,ィ':.:.',|:.:.丶、:.',__,,...::-:Y { ミニ,. `´ヽ、X /,:イ,ャ'´:\l_ッ'´{ ミ三  ̄\.ヽ、,:':.:',:.:.:.:',:.:.:.:.:\l‐‐,'´:.:.:| `iミ三'. .,./:.ヽ,`ヽ レ.、l::',:::-.._.,::-::'トミニ ノ´\/:/,:.:.:.:.:.:.',‐--:.:.: ̄:,.:.:.:/ .∧二フーッー-ゝ‐ '冫::::::',::::::::::::::::ノ.ヘフi‐‐ 'l´ V`'<--'',/}.,:.:.:.`|:.:.: ̄ ̄:.:.:ノ 冫-`l '´-,'_´ゝ.ニ-弋_:_,,..,,,,, -'" .l - |'ヽ ,ヽ,| .}.´|:,、:.:.!:.:.:.:.:.:._, ''´ ,.' ,.' ,.' ノ .,r'==/.}. ` /===!゙i´' '‐ '`‐'` .'; ,ノ. , ' / /  ̄ ´/ ,:'‐‐‐'´,:' `´ .'.---.' { ノ ォ´ ノ `'‐‐.'´ !、___ ,ィ' 「私たちみたいに有名なキャラクターが出ないが韓国ゲーム界の問題みたいだよ、お姉ちゃん」 「…で、私たちって有名なの?穣子ちゃん…」
129 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:38:57 ID:m6MQ2lGy
ゲーム強国って(笑) くだらねぇ〜話題だなぁ〜(笑)
130 :
エ)・) ◆26BUP7vnX6 :2009/11/21(土) 11:39:24 ID:FBnqqP72
<丶‘∀‘> を主役にして 酋長棒で全世界を敵に回して戦うアクションゲーム ラスボス ブッシュ 【XBOX】 韓国夢想 【45首長】 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/02(火) 20:18:45 ID:qfhTKO0G PS3の方はこちらへ よくある質問 プレイ開始前の質問 * キャラ選びで注意することは? ノムヒョン以外選択できません * どのキャラクターがお勧め? 胡桃装備のノムヒョンは硬いので初心者にはお勧め * じゃあ、クリアしやすいキャラクターは? 整形前の試作0号機ノムヒョン * 他の軍のキャラには転生できないのか? 第7ステージで「OZAWA」を倒すと「友愛フラッグ」 クリア後に鳩山への転生が可能になります ゲーム開始後の質問 * LV最大は何までだ?? 99でカンスト * 同系統のキムチを複数つけても効果ある? 同じ効果のものをつけた場合、効果の大きいものが適応される。 * やべぇ…3D酔いしそうだ * 武将の○○が強すぎるんだが… * ストーリーの勢力を変更できないの??例:韓国伝→北朝鮮伝 * 酋長再臨のデータがあると何かある? * 「対決、麻生!」の麻生が倒せません
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:39:58 ID:hmChsSuU
韓国ってゲーム強国なんだw
>>125 それじゃあ納得できないな。
どうせここまで騙ったんなら、最後まできちんと騙り通せよ。
>>1 > マリオは日本のゲーム業者任天堂をグローバル企業に成長させた1等功労者だ。1985年アーケ
> ードゲーム「ドンキーコング」の助演で初めて顔見せしたマリオは同じ年「スーパーマリオブラザー
> ズ」で主演席を横取りして本格的に名前を知らせ始める。
1985年?何を勘違いされているのでしょうか?
AC版ドンキーコングは1981年、
ファミコン版は1983年です。
しかも、初主演作はスーパーマリオブラザーズではなくてマリオブラザーズです
韓国、ネットゲームは強いな。
136 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:40:54 ID:eCd1F6JG
朝鮮には最高のキャラクターがいるじゃないか。 「朝鮮人」という他に類を見ないオリジナルキャラが。 原則として 1.主人公「朝鮮人」をコントロール出来ない。 2.勝手に動きだして死亡寸前。 3.プレイヤーに謝罪と賠償を要求。 4.謝罪・賠償コマンド入力すると増長する。放置すると火病る。 こういう仕様で様々なジャンルに展開していけばいいよ。
137 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:40:58 ID:0VL9Npmo
有名オフラインRPGも格闘ゲームも、シミュレーションも無い「ゲーム強国」とかw
138 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:41:00 ID:PfOZi5No
だめだつかれてる・・・・・ 「ゲーム強姦」に見えた・・・・ 中立のつもりだったが嫌韓面に落ちた気がする・・・・
大工wwww それパクリのほうじゃないんですかwww
日本でいうところのマリオにニダー、ピーチ姫に生首。これでいいんじゃね?
品のBOT軍団全滅できたら強国と認めてヤンよ。
142 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:42:23 ID:scFR1e9C
アニメのキャラだけどトンチャモンでゲーム作ればいいのに
143 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:43:03 ID:4nCYjIfm
,ハ,,,ハ (,,・ω・) キーコキコ 〜 。(_ ゚T゚ . ゚ ゚̄ ,ハ,,,ハ (,・ω・,) 南dスリアのオンラインゲームってイメージイラストと実際の画面との 。(_ ゚T゚ ギャップが激しすぎるんだよな イメージとぜんぜん違うキャラデザインで ゚ ゚̄ 正直引くわ
>>57 NESといったら、ニンテンドーエンタテインメントシステムで、ファミコンのアメリカでの商標
中身は同じでもガワとカートリッジの口が別物でした。
145 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:43:44 ID:6WLgV3a1
韓国ではゲームは買うもじゃない。 落とすものだろ。 そのせいで国内に開発メーカーがまったく無いんだろ。
>>133 ルイージは韓国系フランス人とのアバンチュールで生まれた腹違いの弟
ジ・ルイ(芝 ・ルイ)。複雑な事情でスネツグのように養子に出されている。
147 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:44:21 ID:Vf/1L6Jj
テコンV
>>138 ___
. , ',,  ̄i ii ̄`ヽ ______
i ii i ll }} |/ 韓国面を学べ そして
| >--<|_|! ._ノi i|
/'^´゚;`)}{(゚o;`,∧ 我らと共にホロン部にくるのだ
/ <⌒,fniく⌒/ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. 〈. Vi_ii_ii_iv{〉 〉
二>゚ヾ ̄/゚ノ<_
. //jj'7 ∧ー‐く `\
i /^ヽノ/゚/ / / ∧ ヾ ヽ ハ
| i `V__/_/__/_△ \ |
|/i rー─t>○、 ヽ. |
|/i l≡[]iゝ-‐' }\} ! i i |
{ ̄`j |[][][]:K二..ノノ } ! i ! |
>>1 >1985年アーケードゲーム「ドンキーコング」の助演で初めて顔見せしたマリオは同じ年「スーパーマリオブラザー
>ズ」で主演席を横取りして本格的に名前を知らせ始める。
マリオブラザーズの立場は?w
>あちこちぴょんぴょんと飛び回る大工
配管工って設定っス
お前らはマサオジャンプでも作っとけ。 そんな名前のパチマリオがあったろう。次期将軍様候補もマサオだからちょうどよかんべ。
韓国は、「ネットゲームが強い」って自分達で言うけど シングルでやるゲームの敵AIとかが作れないから それをプレイヤーに代行させてるだけじゃないの? すぐにコピーされるから、オンラインにせざる得ないのもあるけど。
152 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:47:21 ID:JqNO8Q1O
けど、世界レベルで有名なキャラクターを作るのってすごい難しいと思うな。 第一に、キャラクターが登場するゲームが世界中で売れなければいけない。 昔のハードやマイナーなハードで動作するようなゲームを作っても、 PS2以降のゲーム機が主流な先進国では全く売れないので、発展途上国にはハードルが高い。
154 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:48:08 ID:888hOWiK
まぁ 日本はキャラでゲームを売るからな オンラインゲームだと同じキャラクターをいろんな人が使うから無理だろ .hackのthe worldみたいなやつでないかな…あんぐらい多様性があれば…無理か
155 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:48:09 ID:Xt2rVKYz
<丶`∀´> ←スーパーマリオ級のキャラクター
156 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:49:30 ID:XdeaF0ng
スーパーニーダーかいな。
ノムヒ・ンのキャラで山登りゲー作ればいいじゃん
朝鮮人って被害妄想力は人一倍あるのに、想像力は欠如してんだよなw
南鮮をゲーム強国だと思っているのは鮮人だけ。 違法コピーが当たり前でパッケージソフトが売れず、 オンラインゲームで先行したまで事実だが、特に革新的な ものは何も生み出しておらず、他国にすぐに追い付かれた ではないか。WWW
>>149 マリオブラザーズで配管工になるまでは別の職業
>>146 よく頑張ったw
いつもそれくらいやってくれると楽しめるのになw
>>153 ウリナラ国ではキャラが育って行かないから無理だろう。
なんかヒットしたら即パチモノが大量発生してオリジナルも含めてどれがどれやら分からなくなりそうだ。
マリオがヒットしたらマソオとかマンオとかマサオとかパリオとかパリパリオとかどんどん出て来て
粗悪品もてんこ盛り状態でゲームバランスも糞もなくなりもうメチャクチャになりそうだぜ。
164 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:52:13 ID:V4pqJQvY
韓国の言うゲーム宗主国ってのも ただ単にネットゲームの数を出してるだけだからなぁ しかも殆どが、政府の助成金目当てで、1年持たずに(持たせる気も無し)終了だしなw 韓国では ネトゲ=TVゲーム その他の国では ネトゲ=数あるゲームジャンルの内の一つ
>>159 それ見て書いたとしても、ちゃんと二行目で1981年って出てるんですよね・・・・
166 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:52:58 ID:X8Qsy3xt
>主演席を横取りして こういうちょっとした言葉使いで品性ってのが分かるわ
>>163 正男?
__.............__
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( /・・ヽ i
ヽ :.: .._. /::::3::|.._丿
> .:::;;;;;;;;.三;;;;ノ
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168 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:54:46 ID:4nCYjIfm
,ハ,,,ハ (,,・ω・) キーコキコ 〜 。(_ ゚T゚ . ゚ ゚̄ ,ハ,,,ハ (,,^ 3^) =3 プッ 南dスリアのゲームプラットフォームってWindowsXPだもんな 。(_ ゚T゚ ActiveXに規制かかってるVistaや7じゃまともに動かない ゚ ゚̄
>>1 >ゲーム強国’コリア,スーパーマリオ級キャラクターがない
普通はこれで気が付くもんだけどな。強国でも何でもないって。
ネトゲでマリオ級キャラクター作れる方が凄いわ。贅沢言うな。
171 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:55:14 ID:XichqcLq
日本で一番有名で人気があるキャラクターはムックさんですぞ。
>>166 横取りされたのはコングと言うことになるのでしょうか・・・・え?w
173 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:55:41 ID:v3kIzZXm
おまけにバイオハザードやサイレントヒルのような 有名映画もない
175 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:56:31 ID:5GeRhURp
スーパーマリオブラザーズをパクッて キムミョンジュルブラザーズを作るニダ
176 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:56:46 ID:QFzyfdeq
チョンゲって揶揄されるほど毎度ゲーム性のないようなコピーものばかり作ってるじゃない
177 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:56:59 ID:AHJpZbaB
>>170 ネトゲのキャラは記号でしかないもんねー。
178 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:57:21 ID:cEDdUWAF
ゲーム強国→なのにキャラクターがいない じゃなくて そもそもゲーム強国じゃなかったという発想はないのカニ?
179 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:57:48 ID:EHa/mC4c
戦隊物作ったらいいのに 火病 偽称 慰安婦 謝罪 賠償 5人合わせて き ム ちがい
180 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:57:56 ID:V4pqJQvY
ま、そもそも韓国がゲーム強国だった 今頃は、来週開催される、韓国最大のゲームショーの「G-STAR」の話題で持ちきりになるはずだけどなw TGSに対抗しておっぱじめたけど、日米欧の大手は何処も参加しないし 国内から取材に行くのなんか4亀だけ、今じゃ中韓のネトゲ発表会w
>>173 シルミド作れば良い。
まず最初のミッションが基地から脱出して民家を探し、レイプをしてすっきりする事がクリア条件になるが。
182 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:58:28 ID:lnzX5iCX
チンクル級すらいないだろwww
183 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:58:31 ID:Ljb/gpal
韓国ってノコノコもしくはクリボー級だと私は思います。 皆さんはどうお考えでしょうか
韓国は日本さえいなければ日本の地位にいるのは韓国だ ↓ テロで日本に核爆発おきて、日本が10年くらい遅れてくれればいいのに ↓ 北を利用して日本で核爆発を起こさせる ↓ 韓国の地位は望むほど高まることはないが、 核被害で日本の主要都市は壊滅しており、それなりの益は受ける。 つまり日本はやられ損。無駄死に。基地外朝鮮人が存在するとはそういうこと。
185 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:59:13 ID:658JgGMu
そのうちマリオは韓国系だと言い出す
韓RPGでは西風のラプソティがわりと遊べる 出て来る必然性のまるでない巨大ロボとか よく解らん理由で裏切る味方幹部とか その辺、韓国だなぁ、と思うが
187 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 11:59:22 ID:XichqcLq
>>178 ゲームのことは良く知らないんだが
ゲームを作っている国では日本とアメリカがダントツだと思うんだが
韓国以上にゲームを作っている国って他にどこかあるの?
マリオはキャラじゃなくて動きがヒットしたんだよ
「20日ゲーム学会と〜」の段落の固有名詞は一つも聞いたことが無い
190 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:01:25 ID:KKcK6WPU
スーパーニダーとか?
つーかキャラクターがヒットしたんではなく、ゲームがヒットした結果としてキャラクターも ヒットしたんだろう。まず世界的にヒットするゲームを作れば主役キャラも自然とある程度 メジャーにはなるだろうて。ネトゲとかではダメだがな。
192 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:01:30 ID:NLLXy7YG
>‘ゲーム強国’ こんなの、誰が言い出したんだ? チョンのゲームなんてやったことねぇし、やる気もねぇ。 ゲーム大国って、単なるゲーム好きだろ。 死ぬまでやってるって、バカがいるそうだし。
SEGAのソニックくれてやるよ
>韓国任天堂関係者は「日本本社でもマリ >オの身代金がいくらなのか調査をしてみたことはないが、非常に高いことだけは明らかだ」 誘拐するつもりかよ
195 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:02:30 ID:giK3Vcc0
>>187 何処の国にもあるよ
前にロシアのゲームしたことがあるけど、
普通に面白かった
>>185 個人ならこのスレの上の方にいるぞw
さすがにまだ、新聞などのメディアには韓国起源認定はされていないけど。
197 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:03:42 ID:AHJpZbaB
>>195 っIl-2
スウェーデンにはパラドックスがあるしねー。
コンシューマでメジャーなゲームが無いからといって
他の国がゲームを作っていないというわけじゃない。
198 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:03:49 ID:4nCYjIfm
>>193 ,ハ,,,ハ
(,,・ω・) キーコキコ
〜 。(_ ゚T゚
. ゚ ゚̄
,ハ,,,ハ
(,・ω・,) いや くれるなら遷都くんだろJK
。(_ ゚T゚
゚ ゚̄
199 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:04:29 ID:ShpRKJpf
<丶`∀´> ↑ あるだろw
>>128 なんだかんだで人気出てきたじゃないですかw
スーパーマリオ級キャラクター韓国版 名称:キムおじさん 得意技:謝罪しる攻撃(成功するとコイン獲得) 噛みつき攻撃(動物キャラに対してのみ有効) 9cm砲性攻撃(年齢性別動物人間問わず有効) 秘儀ウリナラ起源(敵の技を自分のものに出来る) 最終奥義ファビョン(成功すると画面上の敵全てを焼き尽くすが、ほとんどは自分だけ焼死する諸刃の剣)
>>193 最近はあれだがソニック好きだから絶対やめろ
203 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:05:35 ID:XichqcLq
>>194 日本なら「マリオをヘッドハンティングするなら」って表現するだろうね。
民族性の違いだなw
>>195 他の国もゲームを作っているっていうのは知っているw
制作している本数とか販売の量の話。
205 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:06:06 ID:0JJBvRcq
のむひょん を主人公にして日本を叩いてコインを集めるゲームは
よく考えてみたら、マリオやソニックって日本的な特徴があまりないんだよね。 日本には大昔から日本的なヒーローが沢山いるのに、あえて欧米チックなキャラにした。 この事から「ゲームが売れたためにキャラが有名になった」って事がわかる。
207 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:06:27 ID:Ljb/gpal
あ
>>7 ディシディアは声がよろしくない気はする
11ではしゃべらんしw
現在、真っ黒なシャントット様がみれますよw
今回のVerUpで実装された追加シナリオで
>>187 ドイツのゲームやった事有るけど
面白かった。製作した所と販売してる所が
違ったりしてるから、パッと見判りにくいけど。
211 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:07:22 ID:hfc1iK66
韓国脳 <丶`∀´> 任天堂の起源である花札は韓国起源ニダ! <丶`∀´> だから、任天堂も韓国起源に決ってるニダ!! <丶`∀´> そうに違いないニダ!!!
212 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:07:41 ID:AyDxlB+u
キムッチとか犬鍋クンとかすぐ作れるだろ
213 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:08:04 ID:upQkveTl
スーパー・トンスラー何かどうだ?
214 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:08:29 ID:JSfy1KOM
任天堂がテーマパーク作ったら、ディズニー超えると思うわ。
>>211 花札賭博は日帝残滓だから花札賭博で捕まる人がでるのは日本のせいだとかぬかしてた事があったようなw
216 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:08:44 ID:V4pqJQvY
>>197 イギリスのコードマスターズも
良いレースゲームだすぜ
日本じゃ2しか出てないけど、「DiRT」って言うオフロードレース物で
神社や鳥居みたいな如何にもなオブジェを使わずに、きっちりと日本の山道(の空気感)
を再現してたのには関心したよ
217 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:09:01 ID:AGmUMjHH
シンセサイザー作ってみたお
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org379970.wav --------------------------------------------
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#define Time 60
#define SRate 8000
#define Vol 30000.0
#define PI 3.14159265
#define ANGLE2RAD(a) ((double)(PI/180.0*(double)a))
#define RAD2ANGLE(a) ((double)(180.0/PI*(double)a))
#define FREQ(a,i) (ANGLE2RAD(360.0/((double)SRate/(double)a))*(double)i)
unsigned char header[] = {
'R', 'I', 'F', 'F', 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 'W', 'A', 'V', 'E',
'f', 'm', 't', ' ', 0x10, 0x00, 0x00, 0x00,
0x01, 0x00, /* format tag */
0x01, 0x00, /* mono/stereo */
0x40, 0x1F, 0x00, 0x00, /* sampling rate */
0x80, 0x3E, 0x00, 0x00, /* sampling rate(bytes) */
0x02, 0x00, /* block size */
0x10, 0x00, /* sample bits */
'd', 'a', 't', 'a', 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
int main(int argc, char **argv)
{
int temp;
int i;
double p1;
FILE *fo;
fo = fopen("output3.wav", "wb");
*((unsigned long*)&header[ 4]) = (Time*SRate*2)+44-8;
*((unsigned long*)&header[40]) = (Time*SRate*2);
*((unsigned long*)&header[24]) = SRate;
*((unsigned long*)&header[28]) = SRate*2;
fwrite(&header[0], 44, 1, fo);
for(i=0; i<Time*SRate; i++)
{
temp = (int)(sin(FREQ(264.0,i)*sin((double)i/100000.0))*Vol);
temp += (int)(((sin(FREQ(330.0,i)*sin((double)i/10002.0))>0.0)?1.0:-1.0)*Vol);
temp += (int)(sin(FREQ(398.0,i)*sin((double)i/100005.0))*Vol);
temp += (int)(sin(FREQ(495.0,i)*sin((double)i/100008.0))*Vol);
temp /= 4;
fwrite((const void*)&temp, 2, 1, fo);
}
fclose(fo);
return 0;
}
218 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:09:52 ID:hfc1iK66
折角、属国である大阪民国で「キム・ベン」っていうキャラクター作って貰ったのに。 お気に召さなかったんですよね?w
219 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:09:52 ID:V4pqJQvY
>>209 一つだけ思いつくぞ
ロシア(旧ソ連)=テトリス
222 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:10:50 ID:f6Ik2rmy
オンラインだと運営が向こうから乗り出してきた企業でやるほど 手広いんだけど、じゃあ何か売りあったっけ?と思うと思い浮かばんな。 どれ見ても同じクリゲーの量産型タイプ多すぎ。 前に竹島領に攻め入ってそこにいる侍だか忍者みたいなのぶっ殺して 韓国旗の模様のアイテムゲットする独島キャンペーンとかやってた糞MMOあったな。 何事も無かったかのように日本に来て普通にオタどもがプレイしてるそうだが。
223 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:11:31 ID:0k6qNtEB
>>64 なんかタコとかパクリっぽい感触を拭えないなw
,-――,∩ 1up (__(M)⊃ ( ´∀`) 1up ⊂‖ ‖/ ノ゚  ゚̄γヽ 1up (__丿 \__ノ_ ☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄ <`Д´#>XXX)| 痛いニダ U U U U | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
226 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:12:06 ID:XichqcLq
>>209 「表現の規制」っていうのは制作側にとってはキツいですね。
「スーパーマリオブラザーズ」も亀を虐待したり壁をぶち壊したりしているから
暴力的なゲームなのかな?w
>>206 純和風のキャラというと、大神のアマテラスとかが
結構うけてたみたい。
229 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:12:54 ID:lmomQK3Y
>>1 ヲゐをヰ・・・
韓国には「ニダー」という強力無比なキャラクターがいるじゃないか
スーパーニダーシリーズでも作ってニダーを主役に抜擢し続けて行けばいずれメジャーになるぞ。 違う意味でかも知れんが ニダー標準 <丶`∀´> キムチ一個目 < 丶`∀´ > キムチ二個目 < 丶`∀´ > キムチ三個目 < 丶`∀´ > ーーーー>>>>
ブータン人がゲーム作るとどんな感じになるのか気になる
232 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:15:14 ID:+ktYyt88
233 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:15:32 ID:giK3Vcc0
234 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:16:06 ID:Fq3HG29N
>>209 イギリス:トゥームレイダー
フランス・カナダ: アサシンクリード
235 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:17:45 ID:jSDUIyyi
>>181 コールオブドューティー並のクオリティでやりたい、虐殺レイプデフォでw
>>1 バカヤロウ!
朝鮮人自体のキャラクターは強烈だろ。
ホルホルしる!
>>234 あれはおっぱいが少し反則...
売れた中には乳に落された奴も結構いるんではなかろーかとw
238 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:18:41 ID:1rxjKixC
劇場版ROはどうした
韓国はベトナム戦争物のFPSでもつくればいいのに・・・ エログロ要素有りで 韓国では大人気になるだろ
>>171 みどりがバーで愚痴ってたぞ
赤が働かないって
>>209 日本
お子様 ポケモン
廚二病患者 FF・ドラクエ
変態紳士 アイドルマスター
242 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:20:20 ID:XichqcLq
>>236 「ワリオ級キャラクター」ですね。
わかります。
ちょwww 漏れも、二ダーがいるじゃないか、 と書こうとオモタのにw
「エラチョンペ」とか出しとけ
>>236 あらゆるキャラクターを再現出来るHOI2最強
ストパンMADやマブラヴMADも作れる
248 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:21:55 ID:pS4Si5t1
FFのユウナって地味に人気あるよね
250 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:22:20 ID:XichqcLq
>>240 飲んでばかりいると日本代表の座も危ないぞってムックさんが心配していましたですぞ。
>>248 FF-X2版で夢を砕かれたっていってる人も多いけどねw
>>235 1のスターリングラードよりも
殺伐としてそうで嫌だなぁw
○×強国 って好きだねえ。 姦国が強国といえるのは、イッパイあって良いですね。---強姦、殺人、火病
マリオクラスのキャラなんてゲーム界には存在しないわけで・・・・ あえて言えばメディアミックスだけどポケモンくらいだよな
ゲーム界の元祖ワールドキャラクターは、配管工じゃなくてパックマンやで これ豆
257 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:25:20 ID:XichqcLq
>>247 緑色のキャラクターは敵に値しないことが証明されていますぞ。
259 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:26:19 ID:qd5NN0Bu
生首の名前ってエビアンだっけ? なんかミネラルウォーターっぽい名前だってのは覚えている。
下朝鮮で一番衝撃的だったのは、生首ゲー
261 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:27:13 ID:K5hElxZ+
> 「ゲーム強国」韓国、スーパーマリオ級キャラクターがない スーパーマリオクラスのキャラが居ないのは、 韓国が「ゲーム強国」じゃないからだと思います。
>>255 プーチンならなぁ。
第23話 プーチンのスポーツと賭け事
アーチェリーと賭け事、凄い事になりそうだけど。
>>254 NY配管工兄弟よりはバイオハザード部隊の方が…
264 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:28:50 ID:+ktYyt88
独島守護キャラがいるじゃないか。
いつものように「マリオは朝鮮人」でいいんじゃね?
266 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 12:29:12 ID:m7JfTXto BE:214368023-2BP(200)
267 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:29:39 ID:KTE3KU17
キムでいいじゃん。
生首は衣装デザイナーとかが逃げちゃって しかたなく首だけになったと聞いたけど 何処まで本当なんだろ。
>>264 マジレスすると特定の国のイメージをあまり出さない方が世界的に広く売れると思うけど...
韓国の思想バリバリ染み付いたキャラなんぞ、気持ち悪がられて広まるまい。
271 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:31:29 ID:S9hJyLO5
>ゲーム強国 ワンパターンのネットゲーしかねえだろ。 アイデアも個性もないクリックゲーw
272 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:31:40 ID:WmtkIlql
スーパーマリオじゃなくて マリオブラザーズだろ
273 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:32:11 ID:E3zjkoiv
274 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:32:20 ID:XichqcLq
>>270 韓国なら誰がどう見ても西洋的なキャラクターでも
「制作者がキャラクターに込めた韓国文化」とかの記事が出るはずw
>>269 女神を「飼育」したかったから、とインタビューでプリメとの違いで語ってた覚えが
>>269 原画が顔は書けるけど体はかけないって人で、めんどくさいから首から上だけにしたって
昔村正みかどの日記漫画にのってた。
>>274 売れたら調子に乗って二作目から「主人公はテコンドーの達人で攻撃は全部テコンドー」
「新しい独島防衛ステージ」「韓半島9000年の歴史をさかのぼり、偉大な古朝鮮の謎を解く!」
とか変な方向に突っ走り出して終わって来そうなパターンだw
278 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:35:09 ID:oahpiZoq
>大工のおじさん コレは大工の源さん(FC、SFC、PSPにて確認) マリオは配管工をメインにテニスの審判とかもやってる …GB版ではピーチ姫じゃなくてデイジー姫だったのにな
279 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:35:17 ID:rwdbneRO
>>205 ニコ動でノムヒョンがRPGのキャラにされてたよ
>>275 まじで!「飼育」って・・・・・orz
その発想は怖すぎるw
>>276 原画の人だったんだwやっぱりケンチャナヨだったんだろうなぁw
>>241 ドラクエはぜんぜん中二じゃねーよ
ちっともかっこつけてないから
282 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:37:02 ID:V4pqJQvY
>>269 元々はゲームショーで配ったおまけゲームが
余りにもインパクト有りすぎて話題になって、実際に製品化した
って聞いたけどな
>>278 レッキングクルーならドカチン?解体屋?だけど大工に似てるかもね
284 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:37:22 ID:LjpXUkHF
285 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:37:35 ID:XichqcLq
286 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:37:40 ID:3bzcdN7G
"オンラインゲーム強国"にはなりたくもないがな。
ニダーでゲーム作ってもいいよ?
288 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:38:24 ID:oahpiZoq
289 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 12:38:58 ID:m7JfTXto BE:1429116285-2BP(200)
マリオってゲーム&ウォッチからだもんな、息が長いキャラでんな。
国民自体がいいキャラしてるから大丈夫だろw
291 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:40:40 ID:oahpiZoq
>>289 初出演はドンキーコング(GW)だっけ?
292 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 12:41:08 ID:m7JfTXto BE:714558454-2BP(200)
293 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:41:51 ID:XichqcLq
295 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:43:07 ID:RdohlR3+
ゲーム強国ではないからマリオのようなキャラが生まれない という発想はできないものか?
キャラクターではなく舞台の話だけど、世界観を西洋だとかに限定してないゲームだとアジアっぽい雰囲気のステージが出てくることが結構ある。 GENJIだと中国やタイやインドとかごちゃまぜ、ワリオシェイクだと中国、ソニックだと中国やカンボジア、トゥームレイダーだとチベットやネパール、ブレスオブファイアだと中国やインドや東南アジアをごちゃまぜにした帝国・・等 だが、韓国っぽいステージは見たことがない
297 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 12:44:15 ID:m7JfTXto BE:1607756459-2BP(200)
生首ゲーはキャラのアナルファック絵だとかクリぜめ絵だとか放尿絵とか書けないからNG
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:44:54 ID:oahpiZoq
>>293 コピーばっかでオンライン以外利益が出ないってのが韓国が言うネトゲ大国だから
300 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:45:10 ID:aPR5CUfY
最初のマリオブラザーズは傑作で人気作だったのに 完全に知らない、そんな人間が書いた記事は屑以下だろw
>>296 ドラクエでとある街が・・・韓国っぽかったのはありましたけどねw
302 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:45:44 ID:VgzyjM5Y
マリオはイタリア語で恋人って意味。 ピーチ姫の恋人って事だね。 ちなみにルイージは弟って意味。
>>301 7の村長が大事な歴史資料燃やす村?
そういうネタはいらん
305 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:46:41 ID:J5xU2gzs
>>289 最初はアーケードのドンキーコングだよ。
ゲームウォッチはその後。
んで、マリオブラザーズで独立。
あとは周知の通り。
ついでにいうとドンキーの時は名前がなかった。
NOA(アメリカ任天堂)のスタッフが、ゲーム筐体を管理する倉庫の警備員の
オッサンにソックリだったという理由で「内輪」でマリオと呼んでたがいつの間にか定着した。
というのが定説。
>281 ドラクエの方向性はどちらかというと童話だよな。 サブシナリオが特に。
307 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:47:10 ID:oahpiZoq
大声で泣き、叫び、天を仰ぎ、胸をたたき、身をよじり、地に倒れ伏し、時に失神するキャラ作れよ。 愛されるかは知らんが朝鮮人らしさは出ると思うぞ。
309 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:47:41 ID:upBePXF6
ゲーム強国ってこれプレイする側でのことだろw ゲーム開発なんて糞以下じゃん まぁStarcraftとかじゃあ韓国人がマジキチみたいにプレイしてて強すぎるから韓国を弾く鯖が公式にあるぐらいだからねえw 迷惑かけすぎだよ
311 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:47:51 ID:XichqcLq
>>299 「韓国のようにはなりたくない」ってことか。
マリオやソニック、スネーク、ポケモンもみんな2Dドットから頑張ったキャラクターだろうに。 即興で人気が出るわけ無かろう。
>>296 韓国って城は中国風だし、寺も中国風だし
現代の街並みは日本風だし、代表的な山は北朝鮮側だし
特徴が無いなあ
韓国の代表的な建物ってインチョン空港だっけw
>>296 GT4でソウル市街地を入れたら内外から
「どこがソウルなんだ!」
と大不評だった
315 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:48:39 ID:L+hu4ZM0
>>1 任天堂は、京都朝鮮部落民で作った元花札屋が起源なんだよね。
マリオのモデルとなった配管工も、日本を経済大国にしていただいた在日の皆々様方の若者の職業。
マリオ=配管工=在日 何一つ日本とは関係ないのが残念。日本として誇れるものが無く本当にくやしい!
狙ってもこりゃ無理だろあの国じゃ。
朝鮮には正男がいるじゃないか。 スーパー正男ブラザース 日帝に強制連行された慰安婦を正男が助けにいく2Dアクションオンラインゲーム。 メロンを食べるとパワーアップ。核を開発すると無敵に。カラシニコフを拾うと玉がでるよ。 ラスボスはクッパならぬ寿司大王だ 飛び出すマンホールや、激しい放火を避け、所々にある財宝や日帝に略奪されたウリナラの歴史遺産を取りもどせ。 なんていうのは、どうだろう。
>>308 ピンチな所にくるといきなり操作不能で止まるキャラってのはスペランカーより厳しそうだな
>>313 韓国の建物は中国と比べて色が暗めで毒毒しい感じがする。
建築技術の問題で屋根が垂れ下がっていたりするけど、あれはあれで特徴あるかと。
322 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:50:54 ID:XichqcLq
>>317 ゲームのキャラに限った話じゃないけどなw
323 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:51:02 ID:oahpiZoq
>>314 …出てたっけ?
まぁソウルらしくするなら暴動チートと車が止まらないチートは常時ONにしないと…
324 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:51:08 ID:AHJpZbaB
>>314 いいかー。グランツーリスモはチキチキマシン猛レースじゃないんだw
>>313 ソウルの特徴といわれるといまだに、ビルの上が瓦屋根ってくらいしか思い浮かばない
326 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 12:51:47 ID:m7JfTXto BE:643102463-2BP(200)
>>305 アーケードと言えばマリオには及ばないかもしれないけど
パックマンもいいキャラですな。
なんか昔のゲーセンに行って「戦場の狼」やりたくなってきたw
327 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:51:48 ID:oahpiZoq
328 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:52:50 ID:AHJpZbaB
>>326 80年代から90年代初めが、一番ゲーセンがゲーセンらしかったな。
329 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:53:01 ID:J5xU2gzs
そういや、マリオってあのひげ面でメタボ体型だけど まだ20代なんだよね〜w
>>313 AoEやチンギスを没落させたチート文明朝鮮…
そういや、インド風ステージも見たことない インドは韓国と違い周辺国と比べてかなり特徴があるし、 雰囲気も良いと思うんだけどなぁ
>>296 韓国ステージだとすぐ分かるものが思いつきました
過激デモ風景w
>>331 ヨガフレイム!ヨガフレイム!ヨガフレイム!
335 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:54:50 ID:L+hu4ZM0
>>329 マリオは、20代の在日配管工がモデルだからね。
>>331 インド神話系のゲームはなんかあった気もしますけどね
>>331 MOTHER2のランマはチベットとインドがごっちゃになったような街だったな
339 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:55:30 ID:V4pqJQvY
>>323 あったよ、直角コーナーとストレートだけで構成された
すっげー詰まんないコース
ところで、今forza3やってるんだけど
ゲーム内のメールでT10(開発会社)から
「HYUNDAIカーパック作ったからダウンロードしてみてね」
ってメールが数日前に届いたんだけど・・・・
なんでDLC第一弾がよりにもよってHYUNDAIなんだよ・・・・
340 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 12:55:53 ID:m7JfTXto BE:964654439-2BP(200)
>>328 格ゲーよりシューティングって感じだったな。 R-TYPEとかナムコ、コナミが輝いていたw
グラディウスやらツインビーは心に残る傑作
341 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:56:04 ID:oahpiZoq
GBマリオは イースター島、中国、エジプト風ステージはあったよな 韓国? 知らんがな
>>315 任天堂は今でも花札やトランプを作り続けてる。
「元花札屋」とか言ってる時点で信憑性ゼロだな。
343 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:56:40 ID:Bgw3g//+
○○強国 本当にこういうの好きだな
>>324 ソウルと香港はダメージOFF壁走り上等アタック走法復活の対戦用コースにすべきだったw
345 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:57:37 ID:oahpiZoq
>>339 あー、グランツーリスモか
グランドセプトの方かと思った
>331 トゥームレイダー3は第一ステージがインド。 あとインドステージがある有名ゲームはストリートファイターシリーズとかかな。
347 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:57:43 ID:AHJpZbaB
>>340 なんか薄暗くて、女子供はすっこんでろって雰囲気を醸し出してたのがまたねw
まぁ、今のゲームはゲームで面白いけどね。
でも一見さんお断りなのが増えたような気はしないでもない。
>>341 > GBマリオは
> イースター島、中国、エジプト風ステージはあったよな
あったあったwww
やべぇ超懐かしいww
349 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:58:08 ID:Mjg17BuF
整形顔の主人公? ないわー
>>340 今のR-TYPEはシミュレーションゲームになったみたいですね
351 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:58:39 ID:V4pqJQvY
>>341 それらの国(島)は名前だけどイメージが出てくるけど
韓国って言われても、精々焼け落ちた国宝1号しか思い浮かばないかならな
353 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 12:59:37 ID:GuRdvZFr
他人の猿真似しかしない奴らがその猿真似だけで更に別の他人をしめだす? サムチョンのやり方ソックリだな。 朝鮮人の基本理念は全てこれか…
>>339 どうせ直角コースなら昔のR11みたくピンポン走法も出来るようにすべきだったw
355 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:00:02 ID:oahpiZoq
>>348 それ+ノーマル、海底、空の6ステージ裏面有りだったよな
…でも姫がピーチじゃない
356 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:00:17 ID:m7JfTXto BE:1500572467-2BP(200)
>>347 プリクラとUFOキャッチャーの登場でゲーセンの雰囲気が一気に変った、すごく明るくなった。
しかしゲーセンにもパチンコやスロが登場して独特の臭い雰囲気が出てきたのは残念
358 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:01:32 ID:oahpiZoq
>>356 まったくで、昔が懐かしい
近所にあったリーグマンやりこんだなぁ…
359 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:01:50 ID:m7JfTXto BE:857470346-2BP(200)
>>350 反射レーザーをみた当時は「すげ〜発想だw」と思った
PCエンジの「功夫」のでかでかパンチも衝撃だったあの頃。
>>282 ニコにプレイ動画とかも有るけど
インパクトだけは凄いね。
余りにイメージが強すぎて、
南鮮のゲームと言えば
生首しか出てこないけど。
>>296 韓国のイメージだけで、コンテンツを作れないだろうなぁ。
何やっても、中国・日本の亜流を抜け出せないだろうし。
そもそも、韓国のイメージと聞かれて、キムチぐらいしか無いし。
>>355 海中と空中ステージはシューティングなんだよな。
モアイが羽生やして飛ぶ世界だな。
やり込んだなーあれも。
スレタイにオンラインがついてないのはおかしいさ しかも、対価を払わずコピーばかり流通する韓国だからこそ、 オンゲを強化するしかなかったんじゃないの 飢饉や不作に弱い地域のそば自慢、うどん自慢と同じだわ
363 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:02:38 ID:J5xU2gzs
364 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:02:51 ID:XichqcLq
>>351 >韓国って言われても、精々焼け落ちた国宝1号しか思い浮かばないかならな
それさえも世界的な認知度はゼロに近いからなw
その国を特徴づけるのは権力者の建物(城とか)か宗教関連の建物が一番分かりやすいからね。
韓国には国を代表するようなそれがないのが残念なところなんだろう。
365 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:03:09 ID:m7JfTXto BE:893198055-2BP(200)
>>358 温泉旅館のゲームコーナーに行くとタイムスリップしたようで胸がときめくよね。
366 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:03:20 ID:oahpiZoq
>>362 水不足なのに水を大量に使うウドンが主食の香川の事?
>ぴょんぴょんと飛び回る大工のおじさんがいる。 俺のマスターチーフは確かにグラハン持って飛び回ってるけど、大工ではないしな…
<丶`∀´> ウリも世界的なキャラを作るニダ スーパーレイプブラザース キム&イ 警察に捕まらないように逃げながら、レイプを繰り返しポイントゲットしつつ、 目的ポイントを放火全焼させれば1面クリアできるニダ パワーキムチを食べれば、チンコが巨大化し無敵状態したり、火炎瓶を投げたりできるニダ 隠しポイントにあるトンスルを飲めば・・・それはゲームをやって自分で試すニダ
369 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:04:12 ID:V4pqJQvY
>>347 最近はパッと入って軽く遊べるようなゲームが少ないしね
データ記憶できるのは良いけど、明らかに金むしりとる仕様は頂けない
と、アヴァ鍵に相当ぶっこんだ俺がいってみる
370 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:04:14 ID:zoH1TPRd
大工?配管工だろ?
371 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:04:24 ID:AHJpZbaB
>>365 稼動状態にあるアフターバーナーを見たときには感涙モノだったw
ええ。もちろんプレイしましたよ。
372 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:04:26 ID:V+cJm12U
373 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:04:46 ID:Hk7j1sJQ
>>259 トマックとかいうのじゃなかったっけ
むかーし雑誌でチラッと見ただけなんだが、あまりのインパクトにいまだ覚えてる
374 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:05:06 ID:oahpiZoq
>>368 GTAに出演すりゃすぐに大人気だぜ
勿論出すのはノムタン、規制無しの超犯罪都市で
マリオは朝鮮人 ルイジは人気がないのでチョッパリにだ
>>368 >パワーキムチを食べれば、チンコが巨大化し無敵状態したり
巨大化しても9cmだったりするわな
377 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:05:53 ID:mi3dWZBQ
1Pが金、2Pがマンコで「金マンコ(穴)ブラザーズ」
>>369 麻雀格闘倶楽部でコナミにいくら貢いだ事かorz
>>254 ゲーム外で稼いでいる額ではポケモンのが大きいけどね。
380 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:07:07 ID:8zf01+rn
>>373 ああ、生首育成ゲームですね。
インパクトありすぎというか、
どういう思考をすればこういったものが出来るのかー!
と思ったけど、東亜板の記事とかホロンとか見てから、
こういう思考(斜め上)だからかー
と妙に納得w
381 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:07:22 ID:oahpiZoq
>>375 ルイージは主役やってるぞ
兄(マリオ)よりジャンプ力高いし(USAより)
>>358 喫茶店にインベーダーとかおいてあったなんて知りませんからw
吉田戦車の描くマリオ&ルイージが最強
384 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:07:51 ID:m7JfTXto BE:643102092-2BP(200)
386 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:08:35 ID:1aWqtudS
>「ゲーム強国」韓国 そうなのか?チョンゲーなんて見たことも無いんだが・・・。
>>373 ゲーム名はtomak、女神名がエビアン
388 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:08:52 ID:XichqcLq
>>368 そのゲームのラスボスがすごく気になるw
389 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:08:58 ID:zoH1TPRd
マリオより初代ヨッシーアイランドのほうが面白い 異論は認めない!!
>>372 あの国はうんことかそこら関係の話多いよなあ。
391 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:09:30 ID:giK3Vcc0
>369 ちょっとやって見ようかなと思っても、雰囲気的にやり辛いゲーム増えたよね。 アキバで見たボーダーブレイクはちょっとやって見たかったけど、とてもじゃない けどシステムや操作も知らないド素人が入っていける雰囲気じゃなかったし。
393 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:09:51 ID:V4pqJQvY
>>1 って間違ってるよな?
1985年アーケ
ードゲーム「ドンキーコング」の助演で初めて顔見せしたマリオは同じ年「スーパーマリオブラザー
ズ」で主演席を横取りして本格的に名前を知らせ始める。>
ドンキーコングがアーケードで稼動したのが1981年、ゲームウォッチが1982年、
ファミコンが1983年。
初めて主役になったのはマリオブラザーズで、アーケード・ファミコン共に1983年。
マリオブラザーズの前にはレッキングクルーも出てるし、間違い多すぎ。
>>389 > マリオより初代ヨッシーアイランドのほうが面白い
あれは神ゲー過ぎた。
>>385 あんな大きな筐体を置くような温泉旅館があるなら見てみたいw
しかし不思議だなそもそもキャラクターデザインとゲームは別では? 漫画でも今の主流は面白い話よりまずキャラクターありき ゲームでもシステム以上にキャラデザは重要だと思う ドラクエやクロノトリガーとか鳥山のデザインにさらに ゲームの内容も良くてメガヒットしたんだと思う
399 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:10:44 ID:H6peWiCb
「ゲーム大国」と名乗るには、販売本数や輸出本数の実績が必要だが 「ゲーム強国」と名乗るのは、自称だけで十分。 いかにも朝鮮っぽい表現ですね。
>>384 当時のセガどころか最近のセガも神だろ
アフターバーナークライマックスとか
401 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:11:37 ID:9Wo1uyDl
そのうちマリオは在日とか言い出すんじゃね
在日イタリア人かもしれない
403 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:12:12 ID:A5VNiK8g
たしかに腹が出た髭の配管工のイタリアおっさんは凄いなぁ
404 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:12:36 ID:4nCYjIfm
,ハ,,,ハ
(,,・ω・) キーコキコ
〜 。(_ ゚T゚
. ゚ ゚̄
,ハ,,,ハ
(,・ω・,) そ─いや楽天の‐100万プライス・ソナタ
。(_ ゚T゚ ず─っと「残りあと1点」のままだな
゚ ゚̄
http://item.rakuten.co.jp/autoplanet/hyundai1110l/ そのレビュー
http://review.rakuten.co.jp/item/1/206184_10010030/1kbi-h4pvu-ypsyd_56441995/
>>397 かの国の人が喜ぶような
俺TUEEEEキャラクタじゃなあ・・・
おまえら見てると日本の市場じゃあ売れないだろうなw
>>19 あるけど、韓国では国民的ウケがない(不人気)
キャラクターも無い。キャラそれぞれに名前が無い
そもそも世界的に人気ではない(シェアは日本とタイぐらい)
マリオはすげーな・・・
>>397 それがわからん連中がキャラゲーを乱発して駄作を生み出してますけどね
まぁ・・・すきなキャラやアニメが元ネタだと買っちゃうことありますけどw
409 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:13:10 ID:7tdp7OW6
マリオは大工じゃなくて配管工。
SNKにつくってもらえ
たしかにマリオはお花食べて火病出るし‥
413 :
404 :2009/11/21(土) 13:13:51 ID:4nCYjIfm
,ハ,,,ハ (,´A`,) やべぇ誤爆った 。(_ ゚T゚ ゚ ゚̄ 【韓国/自動車】現代・起亜自動車の7−9月期の合計営業利益、世界の自動車業界でトップ 現代自関係者「1−2位に入る」[11/20]
414 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:14:12 ID:6fuWBqzF
在日韓国系イタリア人ですね、わかり…
クッパは韓国料理
416 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:14:26 ID:giK3Vcc0
>>403 実写版マリオのボブ・ホスキンスはハマってたな
英国人だけどw
>>394 韓国の記事に裏付け取材なんてものは期待しちゃいけないという良い例
セガは神ゲーを作って、続編でグダるのが得意。 三国志大戦とかかなりイイ線行ってるのに、調整がorz
419 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:14:32 ID:AHJpZbaB
>>408 キャラが魅力的だからその作品が面白いわけではない。
作品が面白いからこそ、そのキャラクターが魅力的に映るのだ。
まぁ、ホイホイ釣られるのも悪くないかw
>>388 最終面のボスは勿論、超時空侵略者 ヒデヨシ ニダ 大阪城を全焼させるニダ!!!
他にも途中のボスには、ヒロブミ や キヨマサ などがいるニダ
完全クリアすれば、隠しステージも用意されてるニダ
それは、まだ秘密ニダ
421 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:14:47 ID:4nCYjIfm
. .ハ,,,ハ, (・ω・´,) ちょっと貼りなおしてくる ゚T゚ _)。 〜 . ゚ ゚̄
>>408 シナリオはキャラを引き出し
キャラはシナリオを立てる…
>>418 おっと、ドラゴンフォース2の悪口はそこまでだ
424 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:15:39 ID:m7JfTXto BE:964654439-2BP(200)
>>400 当時の自分の環境は座席に座ってプレイする体感ゲームはセガが断トツだったんだ
オンラインゲームは当たったのは利益がすごいんでしょ こういったゲームと携帯電話の簡単なゲームに押されて 従来のゲームが少なくなったらかなしい
426 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:16:01 ID:giK3Vcc0
>>419 デコゲーはキャラが立ってますねw
チェルノブとかゲームも面白いし
428 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:16:40 ID:Xbn1HoaW
スーパーニダーブラザーズww トンとスラーでOKww
>>418 体験版やったけど戦ヴァル2も爆死しそうなんだよな…
>>424 名前忘れたけど戦闘ヘリを操縦するゲームがあったと思うんだが・・・
あれは結構はまった覚えがある
>>426 時空女傑TATHIBANAかもしれんぞ
>>425 日本では当たった事例が少ない。
韓国の場合はPC房の店舗が払う金がおいしかったらしい。今はそれも取れなくなって、アイテム課金とかしようとしているらしいけど・・・・・ただ乗り期間が過ぎたらユーザーが消えるゲームが大量にあるらしい
>>425 利益が凄いというより、
課金システムのおかげで支払い無しでは遊べない、
確実に金を取れるシステムだから。
>>429 アクトレイザーにそんな感じのステージなかったっけ?
ラマーナだっけ?
>>400 どうせならF-15JとF-2につかわせろといいたくなるけどにゃー
最近の韓国ゲーというと、マグナカルタくらいしか浮かばん。
440 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:19:47 ID:XichqcLq
>>420 隠しステージには「日帝」が居るとの情報が既に…
441 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:20:08 ID:oahpiZoq
>>425 オフゲーはコピーが蔓延して壊滅したらしい
>>434 にゃーね。
正直まともにつくる実力アルなら罰箱あたりでつくってだしたほうがもうかるんでないかにゃー?
海外市場で
444 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:20:40 ID:giK3Vcc0
>>435 アクトレイザーってあのQ.E.D証明終了の作者が漫画版描いたアクトレイザー?
446 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:21:29 ID:m7JfTXto BE:2250858479-2BP(200)
447 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:21:50 ID:zdb/dPXJ
いつも不思議に思っているんだが、 朝鮮製ネットゲームに必死にアクセスしている子供連中は、いったいどこで引っかかったんだろう? リネージェとかラグナロク(?)とかいうやつ。 ゲーム雑誌?口コミ?
448 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:22:05 ID:Rnob1ZZ9
韓国無双があるじゃん 機動隊に向かって、棒一本で立ち向かうデモ隊の若者 まさに、一揆当然!!
オンゲーほど不健康なものはない FF11やWorld of Warcraftやってる人達見ると分かる
>>425 日本であまり受けないのは
パッケージ購入>オンラインの課金も必要>2重取りじゃね?
ってのがある
まぁソフトは無料ダウンロードってのもたくさんあるけど、
最近はオンラインの課金でも大まかに2タイプあって、
・月額課金
・アイテム課金
で・・・月額はそのまま、遊ぶのに月に一定額かかります。
もう一つは遊ぶのは無料なんだけど、アイテム購入にお金がかかる。
おしゃれな装備とかとても役立つアイテムとか・・・
その手のゲームは実質そういうアイテムを買わないといけないようにされているので
実は月額課金より金がかかったりします。
>>425 そうでもないよ。
ただ、これだけ違法コピーが蔓延してしまうと
コピーされる事がないオンラインゲームが安定するから、
そっちに手を出すメーカーも多いし、
コーエーみたいに既存のゲームをちょっといじるだけで
オンラインにできるからやってるメーカーもある。
>>450 そう言えばあの金に汚いコーエーは月額課金ばかりだな
波に乗ればアイテム課金より金がむしれるんかな?
454 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:25:05 ID:m7JfTXto BE:428735726-2BP(200)
>>450 よくわかんないんだけどFFシリーズもそうなの?
友人はやればやるほど金が掛ると言ってた。
○○強国 ○○先進国 世界3大○○国 ○○宗主国 ほんと自画自賛大好きだな韓国はw
456 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:26:40 ID:LG3pRAjX
<丶`∀´> ←こういう顔した放火魔で強姦魔が、家から家に、女から女に、時には日本や他の国とか海外までピョンピョン行くキャラクター。 捕まえたら「アイムザパニーズ」といって逃げようとする。 ボーナスステージは、アメリカの大学で銃を使った無差別シューティング。
>>443 キングオブファイターズを見るに、関わるだけでダメにしちゃう辺りがなんとも。
>>447 最初のβ辺りで引っかかってると思うよ。
フリーだし。
458 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:26:49 ID:cWxCB764
日本の神キャラ マリオ、リンク、ピカチュウ、 ソニック、ジャッキー、レンタマン、ナイッツ リュウ、チュンリー、ジル、なるほどくん など数えればまだある世界に通用する パクリじゃ出てこないわな〜
459 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:26:53 ID:XichqcLq
>>455 「宇宙クラブ」「先進国クラブ」ってのもあったなw
>>454 FF11はアイテム課金はなくって、月額制だったと思う
461 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:27:25 ID:Rnob1ZZ9
韓国産のオンラインゲーは 日本人ユーザーの希望に絶対答えないんだよww んで、共通して言えるのが、不正ツール天国、真面目なのが馬鹿を見て 不正する奴が勝ち組になれるシステムw 東亜にきて、ああ韓国ゲームって今の韓国そのものだったんだなって理解したw
>>454 FF11は月額課金です。
#1アカウントで1290円。このアカウントにキャラを追加すると1キャラ100円
不健康言うテル人がいますが・・・まぁ否定はしませんw
私もやってますので・・・かれこれ7年ほど
463 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:27:49 ID:A5VNiK8g
>>448 あと韓国無双・妄想伝もね
これは起源主張したキャラが自軍で操作可能
464 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:28:09 ID:oJOOF+bD
なんでも強国だな てか強国って表現に違和感ありまくりなんだが。 せめて大国にしとけ。 ゲーム大国とか強姦大国とかキムチ大国とか
466 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:29:03 ID:m7JfTXto BE:571646944-2BP(200)
>>460 そうなんだ、どのゲームかは知らないんだけどレアなアイテムは高値で取引されたり
不正行為で手に入れた人が時々新聞とかに出てるわな…
467 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:29:04 ID:qrf+uoya
もともとスーパーなマリオブラザーズという意味だったのが、発売直後から スーパーマリオのブラザーズという解釈で定着し、そのままスーパーマリオシリーズに なったというのはある意味興味深い。
パクってばっかりだからな
>>453 中身がスッカスカだから、アイテム課金とかやった瞬間に、
発売と同時に馬鹿高い説明書とセットで買ってくれる信者からも見放されるから。
>>453 真・三国無双オンラインはアイテム課金でしたね。
一月くらいやったことありますけど。
473 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:30:11 ID:atjoVqav
チョコボが悲惨だった スクウェアが必死になって売り出そうとしてたけど ダービースタリオン、不思議なダンジョン
474 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:30:34 ID:m7JfTXto BE:1429116858-2BP(200)
>>466 色んなゲームであるけど、最近だとFF11が大きなニュースになってたね
FF11の世界に1個とか2個とか極少数しかないアイテムを持ってた人が実は違法(?)なやり方で入手しててBANされたとか
477 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:31:36 ID:oahpiZoq
480 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:32:13 ID:wYF7DQDi
年10万円払ってクソゲーで数千時間消費すれば 完璧な廃人が出来上がりだなww PS2でオフライン中古980円(FF12)のほうがましww ドラクエ8(1000円)でも可ww
481 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:32:31 ID:cWxCB764
闘神伝さえなければ・・・ あれさえ見なければPSを買うことなどなかったというのに ファイティングバイパーズ・・・ あれさえ以下省略
>>476 そのせいで、そういうアイテムは他人に渡したり売買できない
EX Rareって属性が付与されちゃうようになりましたけどね
#EXが渡したり売買できなくてRareがそのキャラが一つしかもてない
486 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:33:24 ID:cWxCB764
>>480 大真面目な話、今月24日にVCで出るロマサガ800円で年を越す予定なんだ
オンラインもね、せいぜい一試合2時間程度で終わる対戦ゲームなら 好きなんだけどね。 MMOやMOは根本的に合わなかった。
489 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:33:58 ID:V4pqJQvY
>>483 闘神伝かぁ・・・コミックが好きだったなぁ
最近・・・エロ漫画しか描いてないが・・・あの人
491 :
地獄博士 :2009/11/21(土) 13:34:12 ID:ZGh9AdTl
信長の野望オンラインで中華業者ぬっころしまくった。 今は反省していない。
なんでピストル大名が出てこないんだよw
493 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:34:25 ID:m7JfTXto BE:1429116285-2BP(200)
>>476 やはり窃盗や詐欺・器物損壊になるのかな・・・?
オッサンの年代の俺としてはゲームに黒い問題が出るのはすごく悲しく思う
494 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:34:28 ID:cWxCB764
>>1 マリオ級のゲームキャラなんか世界の何処にもいねぇよ。
韓国はまずスペランカー級のキャラを生み出す努力に下方修正すべきだ。
496 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:35:15 ID:A5VNiK8g
ゼルダの伝説とソニックは海外の方が人気だね ソニックなんかは国内じゃ、プッwみたいな扱いだし
497 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:35:36 ID:J5xU2gzs
>>478 友人がラグナロクでためしにBOT運用したときの話。
「ぼくBOT!」と叫びながらポリン(序盤に出てくるドラクエで言うスライム)
を永遠たたきまくるだけというやつしばらく放置してたら、
気づいたら30レベルくらい上がってたそうだ。
そんで「ぼくBOT!運営氏ね!」と叫ぶようにしたら、
ものの数分で運営召還されたとかw
498 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:35:40 ID:wYF7DQDi
チョンのボッタクリバーや売春宿と同じシステムww これにネット費用年間10万円を含めると 年20〜30万円の無駄使いww
>>486 分かってる人が居てよかったw
いちおーセガが生み出したマリオ対抗キャラですからねw
500 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:36:46 ID:zoH1TPRd
>>496 10年位前にシドニーのセガの前を通ったけど、やたらでかいソニックがいた
ひょっとしたらでかい絵だったかもと思って検索したら、
シドニーセガワールド跡地再開発とかそんなのが出てきて泣いた
>>461 日本人狩りとかを、イベントでやるくらいだから
何されるか判らないよなぁ。
日本人に人気のあるゲームでは、表立って流行らないだろうけど。
505 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:37:41 ID:apoUfGrV
>>496 カプコンのビューティフルジョーも国内より海外人気作品
朝鮮人がエロゲをつくれば、誠的キャラならすぐに生み出せそうなのにねえ・・・
>>490 ことぶきさんはタッチが変わってるけどガンダムエースで描いてたり。
509 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:38:18 ID:V4pqJQvY
>>499 対抗するのは良いけど、ボタン配置まで逆にする事はねぇよな
なんて、ヤングなウリは全然思った事無いニダ
>>496 ソニックは良ゲー多いぞ。BGMのセンスも抜群
>>507 あぁ・・・私の言ってるのは武林武士の方
今後人気の出そうな日本のキャラクターだとノーモアヒーローズのトラヴィスだな 箱○とPS3に移植されるそうだし 海外ではWii版結構ウケたみたいだし
>>457 >>478 俺は廃ゲーマーとまではいかないが、ガキの頃からゲームが趣味、
おっさんだから良くわからん所もあるし、洋ゲーには偏見あるかも。
それでも普段、ゲーム情報をある程度フォローしていっても半島謹製ゲームは引っかかりもしない。
面白さで話題の上位に出てこない。
だからそれで遊んでいる連中の情報の流れがわからないんだぜw
やっぱりタダでアクセス出来るから、馬鹿親が放任で買い与えたCPで遊ぶには適しているのだろうかねえ。
>>489 エエェェ(´д`)ェェエエ
>>505 >
>>496 > カプコンのビューティフルジョーも国内より海外人気作品
ああ・・・あれも外国ウケしそうなゲームだなあ
>>504 かの名作ウルティマオンラインにて
韓国鯖へ攻め込んだすっぱい思い出が蘇り。
>>457 KOFのキャラを使ったシューティングゲームでますねw
この連休中秋葉でロケテやってるはずだが
<丶`∀´> いっとくけど、最終面は難しいニダ スーパーマリオなど足元にも及ばないニダ 敵キャラの忍者、侍をかわしつつ、侍女をレイプしエネルギー補給 ヒデヨシの側室をレイプすれば、いろんなアイテムをゲットできるニダ 二の丸、三の丸を放火して落としていって、最後は天守閣ニダ ここで、淀の方をレイプしないと先には進めないニダ そして、最後はにっくきヒデヨシ戦ニダ ここまでトンスルを温存しとけば、善戦できるはずニダ 最後、大阪城の炎上シーンは心の底から感動できるニダ〜 同胞ならわかるはずニダ
オルテガ=カンダタは、かなりの伝説だと思うんだ。
521 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:41:36 ID:V4pqJQvY
522 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:42:13 ID:cWxCB764
>>512 >
>>507 > あぁ・・・私の言ってるのは武林武士の方
僕もことぶきさんだとおもった
ピザッツ最高〜
>>497 肉リ入りBOTに「BOT」と言われたユーザーが、「BOT」と言い返したら、運営からBOTされたという冤罪BOTも
日本人の言い分は一切聞かないのが韓国ゲーですからねぇ……
別のネクソンのオンラインゲーで異様に朝鮮半島がデカかったのには吹いた
525 :
地獄博士 :2009/11/21(土) 13:42:29 ID:ZGh9AdTl
>>521 クソゲーオブザイヤーで期待されてる。
>>516 自分もやりたかったなぁw
廃人に成ると怖いから手を出さないけどw
真紅嬢とか参加してそうだなw
528 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:43:47 ID:V4pqJQvY
>>520 レッドローブですか。
あの前にもちょっと出てったりしてます。
レッドローブの時は、韓国のGMが韓国人らしき対応をして笑えたけども。
日本人だからという理由だけでBANとか。
>515 そして何故か日本で未だに新作が幾つも発売されるWizardry。 しかし年末は遊びたいゲームが多くて困る。 どれもやりこみ要素満載だから、時間がいくらあっても足りんわ。
>>530 Wizardryといえば・・・フロッピーディスクにコーヒーかけてパワーアップでしょうw
忍者は全裸
533 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 13:46:36 ID:m7JfTXto BE:571646944-2BP(200)
534 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:46:57 ID:LjpXUkHF
>>309 FPSでもそうだけど、韓国人は姑息な手段で得点稼ぎをするのが得意。
例えばリスポーンキル(復活場所での待ち伏せ)とか。
あとロクな武器持ってない奴にはめっぽう強いよな。
1vs1やると良く分かるわ、アメとか他のプレーヤはリスポーン後、ある程度装備が
整った所まで待ってくれるが、朝鮮プレーヤは装備を持たない者に容赦ない。
良くゲーム中に「Fuck KR!!!!!!!」って怒りまくってる奴見るw
535 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:47:00 ID:oahpiZoq
>>530 ディスガイア2が現役な自分
個人的に
チョンゲ<歩兵
BGMに関しては ZUNTATA 矩形波倶楽部 S.S.T.BAND この三つのサウンドチームが飛び向けていた様な気がする 今聞いても体に震えが走るような名曲が多い
538 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:49:03 ID:XPzvfE1Y
李瞬臣 統率4武力1知力2魅力3運のよさ100
>>534 基本1onがヘタクソなのが韓国人だよね。
行動がおかしくなったりワンパターン化した辺りで、
多分モニターの前で火病発動してるんだろうなとか。
Wizは末弥さんのイラストカードが欲しくて、小遣い貯めて買ったなあ。 グレーターデーモン欲しかったが、出たのはサキュバスだった。
>537 おっと、日本ファルコムのサウンドチーム「Falcom Sound Team J.D.K.」 を忘れてもらっちゃ困るぜ!
543 :
地獄博士 :2009/11/21(土) 13:51:06 ID:ZGh9AdTl
544 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:51:18 ID:XPzvfE1Y
J.D.K.はいまでも現役なんですぜw
546 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:53:22 ID:V4pqJQvY
>>537 当時は各メーカーが自社バンドもってたよな
SSTはHIRO師匠と光吉さんなんかが、未だにライブ活動やってたりするし
AOUとAMショー最終日の「H.」ライブは最早定番で、当時を知るおっさん(含む俺)が集まりまくりの盛り上がりまくりだよw
BGMは初代ドラクエのフィールドと初代sagaのVSかみが好きだった。 あと、飢狼2のビリーステージとか。
韓国のゲームって見たことないが、どんなのあるんだ?
おまえらの中にGMフェスティバルへ毎回聴きに行った奴が居るだろw
552 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:55:41 ID:A5VNiK8g
今はアメリカのゲームが凄いらしいな Call of Dutyだっけ? 日本も何とか新たな新境地を開拓しないとな
>>548 そいや・・・昨日機種変してきた携帯SH-01Bにはドラクエ3のiアプリがプレインストールされていたな
まぁやるには月額課金が必要なんだけど
554 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:56:25 ID:j51Cv76Z
×強国 ○バカ
555 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:56:39 ID:lQXcHCjy
556 :
地獄博士 :2009/11/21(土) 13:57:04 ID:ZGh9AdTl
>>550 シム朝鮮。
いま、アキヒロがやってる。
もはやゲーム業界、縮小なんてものじゃないな。 開発費やらやたらとハードルが上がったもので、大金投じてコケたらどんな会社でも 再起不能になってしまう。
558 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:57:28 ID:LjpXUkHF
>>539 俺はそこまで上手くないけど、やっぱ奴らはワンパターンなのか、
欧米人とかには簡単に見抜かれてるっぽい。
キャラ名も英語、チャットも基本英語なのに、ある程度ゲームやると相手から「....KR?」みたいに言われて、
図星で火病ったのか、意味の分からんアルファベットがずらずらと。(多分朝鮮読み?)
560 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:58:06 ID:cWxCB764
>>537 > BGMに関しては
>
> ZUNTATA
> 矩形波倶楽部
> S.S.T.BAND
>
> この三つのサウンドチームが飛び向けていた様な気がする
> 今聞いても体に震えが走るような名曲が多い
古代裕三も思い出してやってください
561 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 13:58:51 ID:V4pqJQvY
>>556 あの、シム日本のプレイヤーが酷すぎるのですが・・・・
>>552 元々、アメリカのゲームは凄いんだよ。
ただ、今も昔も万人受けしない。
Call of DutyもFPSだから、日本ではあんまり売れてない。
564 :
地獄博士 :2009/11/21(土) 14:00:39 ID:ZGh9AdTl
>>561 検察庁っていうAVGが面白いらしい。
証拠を集めて・・・
565 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:01:05 ID:A5VNiK8g
>>558 詳しく知ってるみたいだね色々
ということでkwsk
>>558 アンフェア
せこい
だんだん行動が荒れてワンパターンに
この3つが揃うとほぼ韓国人かな?
>>564 ただねぇ・・・起訴する段階でGMから規制がかかるらしいよ
HYシステムを破壊しない限り
568 :
地獄博士 :2009/11/21(土) 14:02:36 ID:ZGh9AdTl
>>562 とっつきは悪いけど、慣れればとてもよいゲーム。
AKとRPGだけあればいくらでもいける。
>>562 リアルすぎるだの、人を殺すゲームだから現実で真似する人がでそう・・・とか馬鹿な事いう奴がいますからな
それも正義面して
571 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:03:25 ID:edKleJL3
別に固有のキャラクター無くてもええやん チョンゲーしてるけど まぁ、それでも面白いと思うよ 嫁も子供もしてるけど キャラに自分で着せ替えできたり、個性つけれるからいいらしい お陰様でWiiとDSが埃被ってますニダ 今、箱無しで売ったらいくらになんだろ?
>>552 アメリカとか凄いけど、
コアゲーマー向けなイメージが有る。
ライト層はどうなんだろ。
>>562 FPSの熟練者と初心者の差が
ゲームに思いっきりでるもんなぁ。
その間を埋めるシステムがないと、
ひたすら殺されて終わると言うか。
>>568 狙撃銃が使いにくくて癇癪おこる!
G36とP90が私の嫁です
574 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:05:16 ID:TMzq54lC
ペプシマンを大々的に売り出せばいいじゃん
575 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:05:19 ID:AHJpZbaB
>>569 その理論が正しければ、あんさんはとっくに
ハーレムを形成していなければならないのにねーw
576 :
地獄博士 :2009/11/21(土) 14:05:26 ID:ZGh9AdTl
577 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:06:16 ID:QlNst1bS
世界一のキムチ強国なんだから、それでいいだろw 日本人も認めてやるからw
578 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:06:28 ID:2yYOUmY+
韓国でいう「強国」という表現は「全世界で20位には入る」という程度の ニュアンス。先進国みたいに第一人者だけに使う表現じゃない。 これマメ知識な
>>572 007でFPS嫌いになったわ
何も知らないでやられる一方だったから
>>575 な、なんだとこいつめてやんでぃべらぼうめ!
模擬戦なら俺ぁエースパイロットですから!
>>576 えと・・・日本人が偽装するじゃなくて
韓国人が日本人を装うって意味で聞いたんだけど
>>570 どうだろ、見たことはないです。
国別で言うなら、スペイン人とかが怖いのです。
アメリカ人じゃなきゃ「Red Alert 3」みたいなバカゲーは造れないよなw
586 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:09:05 ID:AHJpZbaB
>>581 そうだねw
レイヴンとしても戦闘機パイロットとしても女性遍歴にしてもトップエースだよねw
>>570 あー、リネージュ2じゃ日本人偽装いましたよw
中華でしたけど。
589 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:10:12 ID:LjpXUkHF
>>565 単にアンリアルとかのスポーツFPSを興味もってはじめただけです。
初めて間もないので、自分殺されまくってまだまだ知らないことだらけです。
ただ、基本的な事は
>>566 に集約されるのかな?
あと、私がある鮮人とプレイした時に、出会い頭にグレネードぶつけられて、
そいつもそのグレネードに巻き込まれて死んだ時には、終始「Fuck」連呼されて
ウザかった記憶があります。
つーか目の前でグレネード使えばそうなるだろうに・・・・
590 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:10:54 ID:Du6VTqyT
世界的にはマリオよりパックマンが有名だろ。
>>586 最近はシモ・ヘイヘもかくやと言った勢いで狙撃スコアを稼いでいます
あれなんだか涙が出てきちゃう
592 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:11:25 ID:7MjTTzIW
マリオって幼稚園児の頃アメリカでできたキャラクターと思ってた
593 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:12:33 ID:DZ3UZciU
ノムたんをゲームキャラにでもすれば?
>>580 スーパーマリオとか、最初はムズかったけど
やってくうちに上手くなって、クリアするのが楽しくなるとかも有るから
人それぞれだけど、自分に合わないゲームだと本当に駄目だしね。
>>589 如何にも連中ならやりそうだなぁ。
595 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:13:39 ID:520ZMRGF
>>585 フロムのMETAL WOLF CHAOSは? あれもバカゲーでしょw
596 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:14:04 ID:AHJpZbaB
>>594 FPSの場合、ヘタでもヘタなりに楽しむ術というのが存在しないからねぇ。
597 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:14:08 ID:XichqcLq
>>589 「殺られれる前に殺れ」を実践したらエラい事になったでござるの巻
598 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:14:43 ID:OYvauEGG
俺が唯一知ってる韓国のキャラクターはテコンVだが それですらパクリだからなw
逆になんで日本のキャラって世界で通用しちゃうんだろうな
601 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:15:40 ID:xSAjzl/S
もう日本の作った韓国人キャラでも自慢しとけよ 格ゲーにはそこそこいるだろ
>>596 リスポンした瞬間に殺されること数回、MP5抱えて突撃して三人くらいで固まっている狙撃手をフラグでまとめてキルしてやった
今は反省している
603 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:15:54 ID:A5VNiK8g
東亜のみんなで知識を出しあって 朝鮮半島オンラインか韓国無双・妄想伝でも作らないか? 皮肉たっぷりになると思うんだがw
FPSだろうがオンゲだろうが、臆面もなく恥ずかしげもなく、 「ハッハッハ、おまえもよくやったよ」「とか「ナイスファイト」 みたいな、自分なら恥ずかしくて言えない台詞を言えるのがアメリカ人な気がする。 初期のウルティマなんか、そりゃもう・・・
605 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:15:58 ID:V4pqJQvY
>>595 アメリカじゃ売ってないのに
投票したいゲームの大統領で1位になったアレかw
スーパートンスルブラザーズ
607 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:16:05 ID:XichqcLq
>>399 「ゲーム自体が面白いから」に尽きると思うが。
608 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:16:46 ID:hYsrUfXS
もともと、韓国でドンキーキングというゲームが開発され、そこに出てきたキャラクターが マリオの原型だった、 たまたま、韓国を旅行中の任天堂の社長が「これだ!」とその基盤をこっそり日本に密入国させ ドンキーコングとして世界中に売りまくった、 これは、CIAやペンダゴンぐらいでしか知らない極秘情報
609 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:16:55 ID:j+0b2iin
無料クリックゲーでホルホルしとるだけだろw キャラ作ろうにも、日本のキャラデザ使ったりしてねーか?w 差別化しろよちっとはw
>>603 韓国無双か・・・先生!李なんとかしかキャラがいない気がします!
612 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:18:06 ID:j+0b2iin
>>608 こういうのが韓国人10人に広まると、あいつらの中では事実と化すから恐ろしい。
613 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:18:28 ID:XichqcLq
>>608 >これは、CIAやペンダゴンぐらいでしか知らない極秘情報
その「極秘情報」を知っているお前さんは何物?w
>>608 アメリカでは大して売れなかったんだ。
その時に得た教訓を基に、今の任天堂の法務部門ができあがった
615 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:19:08 ID:KG7qMDTW
半島出身の強烈な世界的キャラならいるじゃん。北に。 超悪役キャラ、変人キャラ、クレージーキャラでさ。 それを使わない手はない。
>>596 殺られて「悔しいから頑張る」とかも有るw
未来物や特殊能力だと、其の辺も少しは柔らかくなるけど
リアル系とかだとw
>>610 おい、やめろ
lolなんて見た日にゃ
あの恥ずかしい頃の自分が思い出されて死にたくなる
今でも充分恥ずかしい奴なんですけどね。
>>608 ああ、それで最初のマリオは悪役だったんだ。
ようやく合点が……いくかボケw
620 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:20:39 ID:goTBk1F9
>>608 そんな限られた機関しか知りえない情報を漏洩した君は確実に殺されるぞ。
621 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:20:43 ID:OsQEb6ez
>>608 どうでもいいけどドンキーコング4の発売はまだか?
623 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:21:43 ID:XPzvfE1Y
ノムたんがいるではないか! 売れるかどうかはチョンの腕しだい
>>618 韓国人以外のPKは気品があった時代だねぇ
ニダーの育成ゲームでも作れば?w
って、マリオが拉致ったのはJr.だったか……年は取りたくないなorz
627 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:23:15 ID:AHJpZbaB
628 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:23:22 ID:XPzvfE1Y
スーパーノムたん スーパーノムたんカート スーパーノムたんRPG ノムたんのたまご
629 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/11/21(土) 14:23:28 ID:m7JfTXto BE:857469683-2BP(200)
>>625 シーマンみたいな感じで?
イライラした揚句、怒りと絶望のエンディング・・・
630 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:23:36 ID:KG7qMDTW
>>625 ファびょって、放火しまくるとか。
特定方面だけに話題性はあるね。
632 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:25:00 ID:hYsrUfXS
>>620 自分は世界をまたにかける日本版007だから、FPSではゴルゴ13並だ
>>629 猿だか何だかに火の使い方とか教えるゲームなかったっけ?w
>>627 ドンキーとかすげえリアルにすれば売れ・・・そうにないな
FFだのDQだのがどんどん続編を出しているというのに切ない話だ・・・
何で朝鮮人は
>>608 みたいに息をするくらい嘘をつくのかねぇ
>>624 チーター以外はねぇ。
日本鯖も人が増え、鯖が増えるとダメになっていったけれども。
あの鯖よりはマシだと。
>>632 どうでもいいけど、ワシが小学生の頃は毎日のように友達の家でゴールデンアイやってたもんさ
モーションセンサー爆弾の連続爆発とか恐怖だぜ
639 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:30:55 ID:A5VNiK8g
ウリナラロボット大戦 特殊技能 ☆火病…気力105以上で発動。攻撃力1.15倍及び毎ターンEN−10% ・逆恨み…攻撃力1.2倍
トマックがあるじゃない
641 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:32:05 ID:asEu6YVp
マウスクリックのみの糞ゲー それがチョンゲーwww
ゲーム音楽と言えば、 …オフスプリング。 などと言ってみるテスト。 メキシカンフライヤーも捨て難いが。
643 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:34:05 ID:kGgBB2hW
マリオは伊藤博文に似てカッコイイ
韓国人ってやけにソニーを無視するけどなんで? 日本、任天堂ときたら普通はソニーでしょ
645 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:35:10 ID:A5VNiK8g
そういえばマイケル・ジャクソンはセガが好きだったみたいだね
646 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:36:06 ID:XichqcLq
>>644 ソニーはシンボリックなキャラがいないからじゃね?
クラッシュバンデクーとかキャラ立ちに失敗したし。
>>647 バンティクーはソニーのキャラじゃないからなあ
トロは?
649 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:38:02 ID:L+hu4ZM0
>>644 格下ソニーなんてもはや下請けみたいなもんだからどうでもいい。
任天堂は京都朝鮮部落民で作った在日だからね。日本関係ないよ。
650 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:39:40 ID:87kgnJeX
まずは名人を育てること 宣伝マンをキャラクター化と言うのは 悪くない手だぞ 例 高橋名人、橋本名人
ソニーはキャラクターを育てるのが下手と言うか ムームー星人・クラッシュ・バンディクー パラッパとか、中途半端に手を出して 放置が酷すぎると思うw
652 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:40:31 ID:LF60e1eA
Tomak 続編まだ?w
>>644 任天堂の法務部が怖いからなんじゃないの。
>>648 昔セガにいたマーク・サニーが作ったことだけ知ってる。
でもプレステ持ってないからクラッシュもやったこと無かったりする。
ただの知ったかですな <俺
655 :
西一 :2009/11/21(土) 14:43:11 ID:KSkmEdN7
ソニーはゲームを作る気はなっから無いもん。 プラットホームとそのプラットフォーム用の開発セットみたいなの作って終わり。
656 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:43:25 ID:V4pqJQvY
>>651 そもそも特定キャラを育てる気がなかったんだろう
初期は音楽畑出身者がいたから不思議じゃない
658 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:45:41 ID:87kgnJeX
>>655 ソニーが気合い入れてんの、グランツーリスモくらいかな?
韓国にいないどころか、日本以外のどこにも こういうキャラ作る素養はないだろ
ノムたんがいる しんじゃったけど
662 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:47:12 ID:ZXzVBDru
>>651 ソニーには、海外組にクレイトスさんってカリスマキャラクターがいるじゃん
663 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:47:23 ID:hYsrUfXS
大体、日本のゲームキャラクターも韓国のパクリが多いぞ、 東方なんか、東方神起の人気に目を付け、美少年メンバーを美少女に変えた物じゃないか
664 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:48:13 ID:LF60e1eA
>>659 SCEJではICOチームもあるよ
海外含めたらもっとあるけどね
667 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:48:52 ID:87kgnJeX
668 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:49:21 ID:RElYxQq1
>>663 物を知らぬ賤人は、時の流れすら理解出来ぬと見える
670 :
朝鮮観測班 :2009/11/21(土) 14:49:55 ID:pWumP7yP
671 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:52:48 ID:87kgnJeX
>>670 せめて式神の城辺りを出せば
相手にするのに
>>611 えと・・・それリアルにあった話らしいですがw
三国無双とかをみて韓国のゲーム会社が日本のゲーム会社に韓国無双作りたい
いうてきて・・・
しかも・・・資金はほとんどださねぇわ・・・キャラは無茶苦茶だわで
とても受けれる話ではなかったそうですが
673 :
西一 :2009/11/21(土) 14:53:51 ID:KSkmEdN7
>>659 SCEは売ること、宣伝することに気合は入れてもゲーム作りは人任せ。
任天堂は自社ハードにおもちゃ、玩具、ファミリー向けマシンと言うのにこだわってる気がします。
SEGAはゲームのためのハードみたいなこだわりで、
ソニーはプレイヤーとしてのハードにこだわってるような…ビデオプレイヤー、
オーディオプレイヤーと言う意味での「プレイヤー」
だからゲームは子会社とかサードパーティーに作らせるか、小さいメーカーを買う見たいなノリじゃないかな?
>>657 気が無かったのかね
凄く勿体無い気がした。
>>662 ゲームの評判は良いけど
キャラとしても人気有るの?
あのゲームの宣伝で本物のヤギを
使ったとかで叩かれてたのは憶えてる。
>>663 数日前に
youtubeで東方と検索すると東方神起ばかり引っかかる
Googleなんかで検索するやつはオタクしかいない
というデマを言った方ですか
676 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:54:47 ID:kEbk04Jf
677 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:56:10 ID:IH2/MB9m
ゲーム強国… ふうん…あそ。
679 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:56:32 ID:P2bpISPT
ニダーをゲーム化しろよ
680 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:56:36 ID:87kgnJeX
>>675 と言うか数週間位前にも
同じネタ投下してた奴いたw
681 :
西一 :2009/11/21(土) 14:57:12 ID:KSkmEdN7
>>672 朝鮮半島の覇権を握ってもいいこと何にもない気がします。
戦って勝ってもウンコまみれの国が手に入るだけでしょ?
682 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:57:14 ID:V4pqJQvY
ゲーム狂国では有るな 流石に死ぬまでゲームするなんて日本人には不可能
683 :
あなたも あしたは あつかましく by そーかがっかい :2009/11/21(土) 14:58:05 ID:brSo7wyc
>>678 =================================================
世界情勢 [東アジアnews+] 【在日】在日韓国人の約8割、日本への帰化を望まず[11/19]★2
=================================================
135 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 13:59:12 ID:jM6eiEt0
>>61 youtubeで東方って入れると東方神起がダントツトップに来るんですが?
mixiのコミュ検索でも東方で検索すると東方神起の方が人数圧倒的に上なんだが
Googleなんて使ってるのはキモヲタだけだろw
一般人は東方と聞かれたら真っ先に神起を思いうかべるし、
キモヲタ向け美少女弾丸ゲームなんて存在すら知らないと思うよ
>>673 PS2時代のSCEJは怠慢だったな
SCEAやSCEEはかなり頑張ってるけど
686 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 14:59:42 ID:0WNeRgwl
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
688 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:00:15 ID:6W4b5AAH
>>663 場所によってはかなりデッカイ釣り針だな。
あんなゴミパクって誰が食いつくの?ババァってゲームするの?
689 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:00:25 ID:Dlg61ESE
人気の出るキャラってのは主役だけじゃないよな。 シャアとかパピヨンとか、汚物は(ry とか。
>>681 飛行機が墜落して其処が朝鮮半島で
現地人の手を逃れ脱出するとかの方が
素直に感情移入出来そう。
692 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:02:37 ID:Dlg61ESE
>>672 大学で機関銃を乱射するんですね、わかります。
生首女神で我慢しとけ。 って、女神って設定だったよな?
694 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:04:00 ID:RElYxQq1
695 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:04:14 ID:oahpiZoq
シンプル2500円シリーズ The 朝鮮人 @開始時に北シナリオか南シナリオ選択可能 A北ではサバイバル、南では劣化GTAが楽しめる ※南シナリオでヒュンダイ車に乗って高速を走ると急に停止しますが仕様です ※ストレス値が最大になると操作不能ですが仕様です
>>672 戦国無双で朝鮮出兵が出せないのも、提督の決断の続編が出ないのも、太閤立志伝が出ないのも誰のせいなんだか・・・
697 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:05:27 ID:oahpiZoq
>>692 一方日本は北斗無双を開発した
…次は男塾無双かな
ニダーってキャラがあるじゃない。 強姦→窃盗→放火→逮捕→死刑→朝鮮半島に生まれ変わる→強姦→以下繰り返し 立派なロールプレイングゲームができるんじゃないか?シナーがサブキャラあたりで・・・。
昔、ドンキーコングのバッタもんで、クレイジーコングってのもあったんだが、 リアルで知ってる奴はいるんだろうか・・・w
ニダーがいるじゃん なぜ気づかん?
701 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:06:47 ID:RElYxQq1
昔、ドンキーコングのバッタもんで、クレイジーコングってのもあったんだが、 リアルで知ってる奴はいるんだろうか・・・w
>>702 ジグザグなら駄菓子屋の店先で見たことある。
704 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:08:58 ID:mcxUbHyd
705 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:09:31 ID:OSIR8bC8
張宝高も数少ない半島の英雄だと思う 弓の名手
706 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:09:35 ID:LF60e1eA
★ニダー飼育上の注意★ ・餌はキムチを与えて下さい。 ・水槽には岩場を設けておくと良いでしょう。 ・更に『独島』書いたプレートを添えておくとホルホルと寄ってきます。 ・水槽内が汚れ、悪臭が発生しますが生育に支障はありません。 ・狭い水槽でも南北に分かれて敵対しますが、対策はありません。 ・しばしば火病を発症しますが、治療法はありません。 ・謝罪と賠償を要求しますが、応じる必要はありません。 ・簡単に喰いつきますが、釣りは控えて下さい。 ・他種と同じ水槽で飼育すると交雑が起こります。 ・オスがメスを執拗に追い回す場合はオスを隔離して下さい。 ・日本国内で放流しないで下さい。繁殖して問題となっています。 _______________________ / /| / /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/,:| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,|;' | |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'| | | ∧∧ ° | | | <`∀´>° ,) | | | 《韓》 ,)( ( | | | ハ ( ,) ) | | | /⌒⌒ヽ, )( ( | .:| | . : : : : : :/ 竹島 .::::ミ: : : : : : : : : : :.( : :) :.): : : : : : : : : : : :|::/ |:∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴:∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴:|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
707 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:10:16 ID:P2cZicju
日本のゲーム会社に無理矢理韓国人キャラを作らせているようじゃな…
>>704 マードックとB.A.バラカスの合いの子だと思われ
709 :
西一 :2009/11/21(土) 15:11:01 ID:KSkmEdN7
177ってゲームひょっとして韓国起源なんじゃない?
710 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:11:32 ID:87kgnJeX
>>709 薔薇の花が動く前に即発射したら、主人公は朝鮮人。
>>709 また懐かしいモノを・・・
国会審議にでた曰く付きの
713 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:13:10 ID:vAU6ZBem
>>706 勉強になったニダ。参考にするニダ。カムサハムニダ。
714 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:14:06 ID:MGBpirxo
スーパーレイパーランドのニダーでも作ればいいじゃねーかよ、国技だろwwww
715 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:14:43 ID:87kgnJeX
>>55 クラッシュバンディクーって日本のゲームだと思ってた。
717 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:14:51 ID:9QpJ8g2/
ゲーム強国なんて誰が言ったんだ? また自称だろ
718 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:16:01 ID:pbCAPZP6
朝鮮人参という言葉を高麗人参にしようと必死のマスゴミ
>>714 スーパーマサオブラザーズがいいと思うよ。
正男と正銀の兄弟が王位をめぐって骨肉の争いを繰り広げる痛快アクション。
720 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:17:46 ID:Gp9o3awf
いるじゃんテコンXが
721 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:19:09 ID:oahpiZoq
>>717 そうでも言ってないとやってられないんじゃないの。
コンテンツは売れないし。
723 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:20:26 ID:87kgnJeX
でも韓国ってレイプ好きのくせに エロゲは駄目なんだよね 理由は、表向き儒教が原因らしいが リアルでレイプ満載の時点で説得力ないし やっぱり独創的なサブカルが育つ環境じゃないんだろうなあ
724 :
西一 :2009/11/21(土) 15:20:37 ID:KSkmEdN7
ウンコが漏れない様に我慢しながらトイレに向かうゲームは日本のものですよね
725 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:22:16 ID:oahpiZoq
>>724 蚊になって血を吸うゲーム、鎌と竹槍で暴動を起こすゲームもあるよ
>>721 聞いたことある。
マリオのデッドコピーだっけか?
>>723 リアルでレイプしちゃうのにゲームなんか必要ないんじゃないの。
728 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:23:38 ID:TZpzSJrJ
料理といい、日本が評価されると必ずマネするな。
729 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:24:23 ID:buqsPeyt
>>1 の文章に書いてないけど、ネクソンのカートライダーは、マリオカートのパクリ
バブルファイターは、爆弾を水風船と呼んだだけのボンバーマンのパクリです。
>>725 日本の首相(新潟県出身)になって金塊を集めるゲームなら知ってる。
732 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:26:23 ID:fRDPy28Q
733 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:28:16 ID:TZpzSJrJ
>>718 シナチクも、メンマと変えられつつある。
キムチも昔は普通に朝鮮漬けと言ってた。
734 :
西一 :2009/11/21(土) 15:28:28 ID:KSkmEdN7
735 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:29:19 ID:oahpiZoq
日本のゲーム、キャラなんか腐る程いるんだよな 出世した奴が少ないだけで スペランカーなんか先生やってるし マイティ(マイティボンジャック)は行方不明だし ケフカ君もみないし、高橋名人も(ry
首だけで植木鉢に埋まってた斬新なヒロインがいるじゃん。 なんだっけ。六甲じゃない、なんかそんな系統の名前の・・・
矛盾したくらいの斬新なゲームなら独創性があると思う。 たとえば一人で一揆を起こすゲームとか
>>736 24年前・・・か、時代の流れを感じますなぁ
740 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:33:00 ID:87kgnJeX
>>737 エビアンですわ
まあ、あのゲームのキャラは個性的すぎる
でもよく考えてみたら
キャラ立ちが特異なだけで、
ゲームそのものは育成だからねえ
ああエビアンか!!
>>1 土人は他国のコンテンツにきちんと対価を払うことから学びましょう。
>>704 違うw
ドンキーコングの完全パクリで画質がちょっと荒かった(色が違う感じ?)
しかし、コッチにしかない裏技とかもあった
今から考えるとモロにチョンや中国の発想だけど、当時のチョンでは技術的に無理だろうなw
>>710 そんな気もするが、よく覚えてない
>>703 ジグザクって何?
まさか、ディグダグにもパクリゲーがあったのか?w それは知らないってか覚えて無い
745 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:42:16 ID:87kgnJeX
地震だ
>>739 セガの数合わせ作品なんてそんなもんです。
ちなみに同年代のセガの本気作品には、ハングオンやスペースハリアーなどの超名作があります。
747 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:44:29 ID:kEbk04Jf
748 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:46:43 ID:87kgnJeX
>>744 ディグダグのパクリっぽいゲームで有名なのは
MR.DO ちなみに制作はユニバーサル(現アルゼ)
あとクレイジーコングは715で答え出しておいた
749 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:46:48 ID:exKTd8zg
立派なキャラがいるじゃない。 ホラ、アノ、崖からジャンプして飛び降りるゲームの。元大統領。
類型世界売り上げtop50は任天堂以外の日本のソフトはないけどな
751 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:48:53 ID:gf+9n37I
えっ、ニダーは?
ゲームソフト累計売上世界ランキング 任天堂が世界1位〜12位を独占(13位はアメリカ)
http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/game/1248491196/l50 http://vgchartz.com/worldtotals.php Pos Console Name Publisher Japan America Others Total
1 Wii Sports Nintendo 3.60 24.30 19.07 46.97
2 Super Mario Bros. Nintendo 6.81 29.52 3.91 40.24
3 Pokemon Red / Green / Blue Nintendo 10.23 11.44 9.70 31.37
4 Tetris Nintendo 4.24 23.55 2.47 30.26
5 Duck Hunt Nintendo 0.28 27.34 0.69 28.31
6 Wii Play Nintendo 2.76 12.36 8.86 23.98
7 Pokemon Gold / Silver Version Nintendo 7.21 9.14 6.75 23.10
8 Nintendogs Nintendo 1.87 8.99 11.79 22.65
9 Wii Fit Nintendo 3.54 9.08 8.89 21.51
10 Super Mario World Nintendo 3.55 12.97 4.09 20.61
11 New Super Mario Bros. Nintendo 5.69 7.08 6.45 19.22
12 Super Mario Land Nintendo 4.19 10.99 2.96 18.14
13 Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.99 8.62 18.02
14 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day Nintendo 4.03 4.64 9.01 17.68
15 Super Mario Bros. 3 Nintendo
753 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:49:13 ID:87kgnJeX
生首植木鉢があるじゃん
756 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:50:02 ID:tGseWaNr
>1985年アーケードゲーム「ドンキーコング」の助演で初めて顔見せしたマリオは同じ年「スーパーマリオブラザーズ」で主演席を横取り ドンキーコングはもっと古いゲームだし、スーパーマリオブラザーズの前にマリオブラザーズがある。 本当にチョンはきちんと調べもせず、自分の思い込みだけで出鱈目な記事を平気で書く。
757 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:50:24 ID:7ssC4L2S
自称ゲーム強国(笑)
758 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:50:51 ID:kEbk04Jf
>>752 >5 Duck Hunt Nintendo 0.28 27.34 0.69 28.31
俺が抱き合わせで買わされたこのソフト
そんなに売れていたのかwww
759 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:51:01 ID:5tmapB3G
ここまでコンバット越前は無し、と。
760 :
ネトウヨ :2009/11/21(土) 15:52:48 ID:e322p31V
違法、無料でばっかしゲームやるから各国から撤退されとる韓国が”ゲーム強国”?www ところで反日左翼・シナ・チョンの工作員にレス返すなよ。 やつらは基本時給の他に1レス毎に6〜10円の歩合がもらえるのだ。 腹の立つツッコミ所満載のカキコして多くの怒りを買うのが腕のいい工作員だ。 思うツボになるな。敵に塩を送るな。狂犬病の野良犬に餌をやるな。
761 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:52:50 ID:85NWyZFA
762 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:53:15 ID:87kgnJeX
>>758 光線銃ゲーは結構持ってる奴いたよ
うちの周りで抱き合わせで多かったのは
ロードランナー、イーアルカンフー、影の伝説、エグゼドエグゼス辺りかなあ
763 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:54:34 ID:cEK6ksbW
いや、 お前らが誇れるのってオンラインだけじゃん。
ゲーム強国‥‥× ゲーム狂国‥‥〇
765 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:56:16 ID:K8l23Wcw
違法ダウンロードばかりしている韓国が【ゲーム強国】かww
766 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 15:57:21 ID:V4pqJQvY
>>763 コピペ量産してるだけでで全然誇れないと思う
>>748 MR.DO これは知らなかった
アルゼってそんなことやってたのかw
どうりでスロットでキャラ生み出すの上手いんだなw ドンちゃんとかw
>>755 今、ググったら、いろいろ分かったw
なんかいろんな大人の事情があったみたいだなw
ゲーム強国とか自分で言うなよ愚かな朝鮮人w
日本:一つの世界観から様々なゲームシステムを創り出す 韓国:一つのゲームシステムを様々な世界観にコピーする
770 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:00:03 ID:cWxCB764
>>200 テコンVも自虐ネタで売ればブレイクするかもなw
テコンVがあるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Mr.Doは、VSユニコーンが面白かったなぁ
>>767 グラディウスなんかはデッドコピーの方が本物より起動が速い(磁気バブルメモリシステムじゃないから)んで、
店からはかえって喜ばれたらしい。
>>753 今、古い記憶が蘇った
確かにジグザグってあったな
見たことあるw
776 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:08:19 ID:V4pqJQvY
>>774 バブルシステムは起動遅かったからね
でも、朝のゲーセンでモーニングミュージックの輪唱を聞きながら
まったりと、店のおばちゃんや他の常連達とコーヒーとか飲みながら起動待ったのは良い思いでだな
ラグナロクを初めとしたオンラインクリックウンコゲーか SNKとかの既に日本にあった土台とイメージでやってるパクリとかそういう印象しかねーな。 何か代表的なゲームとかねーの?
>>746 以前・・・仕事で関わった人で元セガでメガドラのゲームとか開発してた人がいたなぁ
マイケルジャクソンのゲーム作ったっていってた・・・マイケルジャクソンが亡くなる2ヶ月くらい前に聞いた話
>>777 . _-- :::::\--_
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780 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:12:36 ID:B/IdcXhj
強国峡谷うっせーよチョソwwwwwwwww死ねよwwwwwwwwwwwww
ムーンウォーカーww
ドンキーコングは任天堂が作ったんじゃなくて、その下請けが作った。 契約履行でもめて裁判沙汰になっている。 その下請けが韓国系かどうかは知らん。
783 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:14:20 ID:eM7TADdm
パクリか二番煎じばっかやってるからだろw
784 :
西一 :2009/11/21(土) 16:15:15 ID:KSkmEdN7
>>777 F5を連打するのが韓国の永遠の流行ゲームかも
786 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:15:59 ID:eM7TADdm
あれは恋愛ゲームと言えるものではないと思うw
最近携帯コンテンツで脱出ゲームってのがマイブームなんだが・・・ ああいう頭使うゲームは韓国にゃないかな?
788 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:17:47 ID:87kgnJeX
>>786 一方、日本の恋愛ゲームは
「日本人はイッちゃってるよ。 あいつら未来に生きてんな。」
と言われそうなレベルまで進化(退化)してるw
>>788 某杉崎鍵のようなやつがリアルでいないとはいえない・・・ってところは若干末期かもしれませんがw
>>788 ゲームキャラとグァムで挙式を挙げるんですねw
791 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:20:38 ID:cWxCB764
東方と聞くと東方不敗を思い出す 師匠ーーー!!
792 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:21:22 ID:JqNO8Q1O
793 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:22:04 ID:h/1m/Jnt
ニダーがいるニダ
. ,、-─‐- 、 / \ ____ / ∧_∧ ゙i, |1000.| ! <''`Д´''> |  ̄|| ̄∧_∧ i ,' .O .<''`Д´''>. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ヽ, / \ O_) .<`∀´><`∀´><`∀´><`∀´> ヽ、;;____,、-'" (△_._△) ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚
>>778 >>781 ムーンウォーカーは業務用より家庭用の方がデキがいい、業務用偏重のセガには珍しいゲームだったね。
東方と行ったらジョジョだろ。
>>1 >1985年アーケードゲーム「ドンキーコング」の助演で初めて顔見せしたマリオは
>同じ年「スーパーマリオブラザーズ」
これは韓国での話?時系列がまるきりデタラメなんだけど
強国w ホルホルしすぎ
,_________________ | | | ._,,..-..,,,__ ○ .| | |:::::::: ニ=.T _______. .| | |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| | |___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-| |.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .| |-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー| |. ニ= |::_,.-'´ / ';_ ``|., .| | _,.ト'´ / ,ィ'~~~'ヽ, `;_ \ .| | / / 、/ v''⌒''vヽ ,`;_ \, | |_/ . / 》((从_从))《 `;_ \| | . / ヽ||!、゚ -゚ノ||イ `;_ | | / ノ〈,iミ介ミi,〉ヽ `;_ | |. / ≧ノ,ノハヽゝ≧ `;_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「あら よく きたのだわ」 しんく が あらわれ 2げとした たたかう まほう の あいてむ を つかう → おっぱい の はなしをする むし する ,_________________ | | | ._,,..-..,,,__ ○ .| | |:::::::: ニ=.T _______. .| | |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| | |___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-| |.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .| |-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー| |. ニ= |::_,.-'´ / ';_ ``|., .| | _,.ト'´ / /~~/ パカッ,`\ .| | / / / /,`;_ \, .| |_/ . // ∩∧_,,∧ `;_ \| | . // .|<丶`Д´> `;_ | | // | ヽ/ヽ. `;_ | |. / " ̄ ̄ ̄"∪ `;_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ぴらにあ の いちいん ぬこめ〜わく が あらわれた Aかっぷ → Bかっぷ Cかっぷ Dかっぷ Eかっぷ
801 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:25:29 ID:wil6N5MW
>>797 お前の記憶違い、若いんなら知識不足だろ
マリオは大工じゃねーだろ
マリオ ソニック カービィ アクション3強となるとこのくらいか 四天王にクロノアをいれるべきか悩みどころ
何故韓国猿は、いつも日本と比較しているのか。 比較をする事で、逆に日本に対する劣等感を強化する事になると思うんだが。
>>1 ピーチ姫に国技を発動して
出来た娘にアップル姫とかうさんくさい名前付けて売り出せよ
>>806 韓国を猿に例えるなんて猿に失礼だと思わないのか。
>>22 スタート時点から火と嘘を吐けるのは強みだな
キノコ王国が存在してるのに、あそこの名前って「マリオワールド」なんだよね そこら辺の配管工のオッサンの名前の世界って嫌だな
812 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:32:47 ID:rDoEcEOR
ニダーの著作権は‥‥どうする?
>>812 多分ニダーで商品作ってもねらーからは文句言われないと思う。
韓国人がシャベチュニダって騒ぐけどな。
814 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:34:26 ID:87kgnJeX
>>789 >>790 最近の恋愛ゲームのトレンドは
必ず登場キャラにショタ付きだしなあ
病んでるとしか思えんw
815 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:36:48 ID:NMlCOEsQ
ゲーム強国って何? 大国と強国の使い分けは何を基準に言ってるのだろう? 兎に角 自称○○大国or強国は気持ち悪いです
>‘ゲーム強国’コリア,スーパーマリオ級キャラクターがない そんなに簡単に国民的キャラクターを生み出せたら誰も苦労はしません。 その辺が根本的に・・・
>>813 コピペってか2ch語にマジレスだけど、"サ"の発音は出来るんだよな。
818 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:44:14 ID:xnEfJTm6
>>1 マリオが今でも仁天堂を代表するキャラクターなのは、
マリオを使って良質なゲームを供給してるからだろ。
キャラクターだけで売れてる訳じゃない。
819 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:47:13 ID:eM7TADdm
820 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:47:28 ID:oahpiZoq
>>817 気にするな
本当にキレたチョンは人間の発音をしないから
821 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:50:15 ID:LlamO7Wq
×・・・ゲーム強国 ○・・・レイプ強国
822 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:50:52 ID:Ql7lg8JP
ゲーム帝国復活希望。
>>818 マリオだけで売れるなら
ファミリーベーシックは馬鹿売れだったはずだw
サンプルプログラムにマリオを画面上で動かすってのがありまして。
問題は元々任天堂は
>>1 みたいなゲスな考えで
マリオというキャラクターを作ったわけじゃないってことだ
朝鮮人の脳みそだとまず表面的なことを真似しようとするばかりで
そこが諸外国から馬鹿にされる所以になってることを認識せないかん
825 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 16:53:34 ID:oahpiZoq
>>823 たまには赤い3Dのアレも思い出してやって下さい
>>818 任天堂のすごいところは未だにトランプや花札を売り続けてるところだと思う。
マリオの花札とかホントによく考えて作ってるよね。
ほんと強国だの大国が好きな連中だな
829 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:01:01 ID:JqNO8Q1O
ゲーム強国なんて言葉 前に宣言した、ヤッターマンとドラゴンボールのMMOを 完璧に仕上げてから言ってくださいよ
830 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:02:48 ID:87kgnJeX
ゲーム強国(笑)韓国はネトゲでも作ってろwwww
>>830 やめて〜〜〜〜あれはイースって名前を使ってるだけなんだから
まだソーサリアンオンラインは星魔法使ってるだけソーサリアンだけど
833 :
≡( ゚∀゚ )φ :2009/11/21(土) 17:05:03 ID:8Zy9WVLi
廃人つくって人生おわるオンラインゲームしか韓国にはねーだろ(w
>>819 2D横アクションがメインのゲームってことでひとつ
835 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:20:30 ID:V4pqJQvY
>>832 グランディアオンライン・・・・・・・・・・・orz
コピペMMOに名前貸すの止めてくれよ・・・・・・
836 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:25:19 ID:zWt1IjlC
マリオとルイージは在日
キャラ人気だけでゲームが売れてたまるか。 メタルギアソリッドのスネークだって、ゲームが面白いからキャラも人気になった。 アレがどうでもいい糞ゲーのキャラだったら、記憶になんか残らん。
>>837 お前はコンバット越前をなめた。
と思ったけど記憶に残るクソゲーでしたね。
李博士のポンチャック音ゲー出してくれないかな
840 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:43:01 ID:87kgnJeX
>>837 公開した時のキャラ絵だけで
話題になったゲームがあるんだ
一時期、秋葉を席巻したほどに
実際のゲームの絵が出たとたん
熱が冷めたがw
韓国全てのネットゲーム会社の売上が、任天堂1社の売上に勝てない件
843 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:49:01 ID:87kgnJeX
>>841 まあわかる人にはわかる罠w
あの頃2chがあったら炎上間違いなしだった
>>842 いやいや・・・任天堂に勝てる企業自体が国内でもないでしょw
あそこの財務状況おかしいよw
15年くらいでしたか・・・なんも作らんでもくってけるくらいらしいし
>>841 あきらのマウスパッドをここ6,7年くらいずっと使ってるんですがw
846 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:53:51 ID:Krq+d0gv
スーパーマリオのおかげで、アメリカでのイタリア系への偏見が薄れたらしい。 全米イタリア系協会から表彰状までもらったとか。
>>844 ラブテスターつくるメーカーだと思ってたのに
>>846 なんかBSE騒ぎの時の仮面ライダーアギト出演者への表彰みたいw
>>846 マリオとイタリア人に関係あんのだろうかw
イタリア風の名前ってだけだろうにw
850 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:58:17 ID:87kgnJeX
>>845 物持ち良いなあ
そういやあの頃は
キャラ絵のマウスパッドが流行ったもんだ
>>847 任天堂のゲームで一番最初に触れたのは
テレビゲーム15だったり
なんか幼稚園入る前から任天堂にはお世話になってる
851 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 17:59:26 ID:CY5/iL43
スーパーマリオ級ってww ベストオブベスト、トップオブトップ、最強の中の最強じゃねぇか どんだけ高望みしてんだよ 格闘ゲームのゲストキャラレベルですら不人気だというのに
>>850 もう一個・・・名前忘れたけど・・・青森の娘のやつももってます。
#こっちは未開封
これ・・・なんかすごく質が良くて、丈夫でたまに汚れ拭いてやるだけで
ほとんど劣化してません。
まぁさすがに買った当時より色落ちはしてると思いますけどね。
>>849 いや、マジでイタリア系アメリカ人の設定らしいw
>>853 そういう設定なだけで、偏見がなくなるアメリカってw
>>854 ハリウッド映画でソ連は敵だ、アメリカは絶対正義だ・・・ってすり込まれちゃう国家ですから。
それでビール片手にUSAUSAと大合唱してる脳みそゆるゆるなところがw
ゲーム強国?…???
857 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 18:06:42 ID:87kgnJeX
>>856 ゲーム強国と言ってる内は
ゲーム狭国と言うことだよ
858 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 18:10:00 ID:jBVfec/+
据置型ゲーム機、世界シェア Wii(日本) 47.1% Xbox360(アメリカ) 30.4% PS3(日本) 22.5% 韓国 0% 携帯ゲーム機、世界シェア 任天堂ds(日本) 67.9% PSP(日本) 32.1% 韓国 0% 出所 VG chartz、各社ディスクロージャー資料
>>860 組み立て工場にハード開発なんか出来るのかよw
パックリマン
ボッタクリマン
ゲーム違法コピー強国大韓民国=正解
866 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 18:41:38 ID:3xApp8bk
◆☆「ネトウヨ」という言葉を使うのは「大韓民国民団」(在日韓国人統括組織)の世論操作工作員です☆◆ 彼らにレスを返すと出来高制でバイト代が入ってしまうのでアンカーは全角の「≫」や数字のみにしましょう。 まともなレスを返すだけ無駄なので「ケセッキ乙民団工作員乙!」等と流すのが良いでしょう。 検索[千葉景子 火炎瓶] 千葉景子法相は公安調査庁がマークする最重要危険人物だった! <選挙直後> ↓に向かって読んでください 民主党:待ちに待った日がやってまいりました! 有権者:在日韓国中国人に選挙権をあげたりする? 民主党:そんなことはありません! 有権者:財源はちゃんと確保されてるんだよね? 民主党:バッチリです! 有権者:不法入国者でも3年間日本にいれば日本国籍とかあげたりする? 民主党:絶対にそんなことはしませんよ。 有権者:日本国民のために領土問題や治安、安全保障政策も頑張ってくれますか? 民主党:当然です! 有権者:投票した人たちを裏切ったりする? 民主党:いいえ、決してそんなことはいたしません。 有権者:景気をよくして雇用も所得も増やすんでしょ? 民主党:もちろんです。どんどん増やしますよ! 有権者:赤字国債は発行するの? 民主党:永遠にありえません! 有権者:日本人が住みやすい国にしてね ↑に向かって読んでください <選挙2ヶ月後>
867 :
西一 :2009/11/21(土) 18:42:47 ID:KSkmEdN7
868 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 18:44:52 ID:tVidIjen
マリオカートがギネスに載ってんの? 最高の家庭用ゲームとして このゲームだけは分からんわ 俺はメッチャつまらんけどなコレ
869 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 18:56:42 ID:qsgBEA8Y
<|..`∀´..|>ダオニダ
870 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:00:31 ID:V4pqJQvY
>>867 午前中にスポーツランド菅生でデート(現地集合)して午後から遠野でデート(現地集合)とか
物理的に無理だろw
871 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:00:58 ID:87kgnJeX
872 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:02:10 ID:ZIWP3Fsc
強いゲーマーが素晴らしいゲームを開発できるとでも思ってるのか?
873 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:05:18 ID:V4pqJQvY
875 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:08:33 ID:bUkYHpMC
鮮人が日本がやった朝鮮近代化を やったことがあるか 恩知らずの朝鮮 近代化したのは誰か ベトナム戦争では 住民虐殺 強姦の情けない韓国軍
876 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:10:26 ID:pZXMtPtR
>>872 作るっつーか、キャラになった例はある
石斧がメインウェポンの野人キャラとして、アニメ化もされたし
中の人も主題歌で歌手デビューw
高w橋w名w人w
878 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:20:31 ID:87kgnJeX
>>872 神主は自らアレを
デバッグしてるくらいだからなあ
キャラ化するのは日本人の特質。 日本人は古代から、物語とキャラに親しんでた。 泥縄式に、キャラを作りましょうでできるわきゃあない。
880 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:30:17 ID:MB3+MpM6
日本がネットゲームの分野で韓国に多いく溝を空けられたことに対する嫉妬の書き込みが多すぎるwww
882 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:31:41 ID:87kgnJeX
>多いく溝を空けられたこと
韓国のオンラインゲームは主に他国のゲームのパクリだからオリジナリティが欠如している。 そのため新作が出ても過去のゲームの焼き直しのようなゲームが多く、新分野で他国のゲームをぱくるしかなくなっている。 みんゴルをぱくった「パンヤ」や家庭用ゲーム機用のゲームをぱくった「鉄鬼」などが良い例だが 最近ではFPSのStingのように日本人ユーザーからアイディアを出してもらって 日本での仕様を基本に全世界に展開しようと考えたゲームもあった。 ※Stingは現在休止中
>>881 ネトゲなんて廃人養成システムは
韓国だけで発達してりゃ良いと思うよ。マジで。
885 :
腐号汎用人型決戦兵器 ◆f3h/vmOhIk :2009/11/21(土) 19:34:05 ID:pw3+KS6E
>>881 で、韓国のネトゲにはマリオみたいなキャラって居るのか?
887 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:39:48 ID:pZXMtPtR
>>885 ネトカフェとかでよく見るエルフのねーちゃんにはグッとくるものの
正直、ディート嬢との区別がつかないニダ・・・
888 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:44:44 ID:3MOaDnj7
スターキャラが居ないんじゃ、強国じゃ無えじゃんw
889 :
腐号汎用人型決戦兵器 ◆f3h/vmOhIk :2009/11/21(土) 19:45:17 ID:pw3+KS6E
>>886 韓国にはマリオみたいなキャラが居なくて涙目なのか。
>>887 またリネージュガールを復活してもらいたい。
| \ __ / _ (m) _ピコーンッ!! |ミ| . / `´ \ ∧_∧ . < `∀´ > パクればいいニダ! r ー −ヽ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
891 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 19:48:43 ID:RHzGS5bR
盧武鉉をゲームキャラクターにすればいい
マギノギのナオぐらいじゃね その手のゲームで人気あるの。 名前日本風だけどw
>>891 ⊂⊃
,-――,
(__(の)⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<,, ‘∀‘> < こんな感じニカ?
( ||_|| ) \_____
|゜T ゜|
(__)_)
894 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 20:07:54 ID:9N0IuTJa
どーせネトゲしか作れないんだろ 廃人量産ゲーム
895 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 20:25:43 ID:eM7TADdm
>>894 違うんだよ。
スタンドアローンのゲームソフトはみんなコピーされて商売にならないんだよ。
リネとか絵だけは良いんだけどね。絵だけはw 絵は日本風なのに声なんかは洋ゲー風だったりして正直萎える
898 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 20:35:26 ID:4hQyaSBO
呼ばれてないのにチョチョチョチョーン!! 人 ★ ∧△∧( 0 ) | < ‘∀‘> л シュボッ ⊂ ( E) | ノ ノ )_ノ ___ξ |\ \ | | ̄ ̄''| | | バ | | | カ. | | | の | .._| | 墓 | |\\i .|\ \l二二二二二l
しかし 任天堂は有名キャラいっぱい持ってなー いずれディズニーに匹敵したりして
900 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 20:41:44 ID:NR1oe+7k
901 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 20:47:23 ID:Vk4J5HA9
スーパーニダーを使わせてやんよ
スーパーマサオブラザース
テコンVをゲームに登場させれば(韓国内では)解決
マリオの本名は呉万里(オ・マリ)で生粋の韓国系 海外向けに分かりやすいよう姓名を逆にしてる ルイージは韓国系フランス人とのアバンチュールで生まれた腹違いの弟 ジ・ルイ(芝 ・ルイ)。複雑な事情でスネツグのように養子に出されている。
905 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 21:05:35 ID:6NIE7Hk/
ディズニーに対抗して スーパーマリオランド できたら楽しそうだ
906 :
腐号汎用人型決戦兵器 ◆f3h/vmOhIk :2009/11/21(土) 21:11:45 ID:pw3+KS6E
イースはいーっす
まずはパッケージでミリオン出してみろアフォ!・・・だな
909 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 21:31:04 ID:eM7TADdm
>>906 フランス人のおっさんでリアルマリオカートやってる人がいたな
>>903 スパロボにテコンVを出さないのは差別だ・・・っていつ言ってくるかと・・・
>>904 南無魚先生、こんなとこで何したはるんですか
912 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 21:44:10 ID:eM7TADdm
913 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 21:45:29 ID:YL1OVx29
マリオだって売れる前は苦労してるんだぞ〜 ゴリラをさらったがその子に逆襲されたりとか
915 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 21:47:28 ID:eM7TADdm
>>913 ポケモンセンター(ポケモングッズ屋)は
国内どころか外国人のお客さんも結構いるからなー
916 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 21:50:38 ID:UmLGWqNm
マリオに人気があったからゲームが売れたんじゃなくて ゲームが面白かったからヒゲの配管工でも人気が出たんだよ! 発想が逆なんだってことにまず気付けよ……
ポケモンランドでよくにゃー? アニメポケモンをベースに 任天堂キャラでもかき集めればそこそこいけるきがするにゃー
918 :
腐号汎用人型決戦兵器 ◆f3h/vmOhIk :2009/11/21(土) 22:02:55 ID:pw3+KS6E
サウスパークにチンポコモンランドを作れ
>>905 懐かしの風雲たけし城みてーに
参加者体験型アトラクションにしたら面白そうやね。
920 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 22:13:19 ID:V4pqJQvY
>>920 子供が転んで怪我しそうですわね( ´・ω・)
日本のメーカーでもスマリオ級のキャラなんてそうそう作れないよ。 韓国が作れなくても当たり前。
924 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 22:32:50 ID:RElYxQq1
925 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 22:46:41 ID:9woC7YN3
アイオン、アラド、ラグナロク、リネージュ、ハンゲームなどネトゲではまだ韓国が強い 日本勢はFFやモンハンくらいか もっと頑張ってくれよ
926 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 22:54:20 ID:Z9HUW97b
ニダーさんがいるじゃん 韓国キャラ ファビョーンさんとか
ネトゲなんて廃人養成ゲームで頑張らんでもええわ ラブプラスとかでも廃人というか人間失格みたいなの 量産されてんのに
犯人はヤス
929 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 23:19:04 ID:eM7TADdm
>>921 子供どころかうちどころが悪ければ皆が危ないわw
>>925 コンシューマーのパッケージソフトで儲かってますから。
韓国みたいにコピー天国じゃないんで。
ぶっちゃけ、コンバット越前レベルすらいないんじゃ? 3作るらしいね
932 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 23:24:20 ID:eM7TADdm
つうかFFとモンハンくらいしか知らないのかよとw
933 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 23:50:17 ID:f4hQZ4aC
927 無理に批判せんでもいいよ。 ラブプラスで死人でたか? 100万単位のネトゲ廃人出す韓国には、とてもかないませんわ。
キャラが立ってる実在の人物は何人かいるのにな。 自殺?しちゃったけどノムたんとか輝けるペクトーサンの星の将軍様、そのご子息の北のプリンス正男とか。
>>920 アイドルに無限1upさせてスペアに人権認めなければ、日本の少子化も一気に解決だな。
あ、二次コンの奴らはどーしよ。
>4 公式設定では大工だよ。
>>915 たしか、外国から日本へ旅行に来たときに寄ってみたい場所でトップランクなんだっけか?>ポケセン
938 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 23:59:20 ID:8sUuYNap
スーパーマリオの起源は韓国 嘘でもこの一言でホルホルできるじゃないの
939 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/21(土) 23:59:42 ID:zjnUjGxl
>>1 マリオは知らん。
DSI持ってて、時々勉強するけど、
韓国系のゲームも知らん。
DOOM系のアメリカゲームにはまる俺みたいな奴も多いんだろうな。
独り言。
アトルシャンが、悪いのっ!
941 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 00:09:08 ID:gff3CEJY
パンヤは評価する
>>1 ノムたんという最強のキャラがいるんだから、それを活用するべき。
たとえば、崖をを上ってゆくゲームとかでだな(以下自粛)
>>939 最近は日本でもFPSプレイヤー増えてるような・・・
944 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 00:17:54 ID:FLAPrrG7
世界レベルだとマリオ、ソニック、ピカチュウ、カービィ、リュウ(ストU)、ロックマン 国内レベルだとスライム、ボンバーマン、アルル、パワプロくん 知名度でいえばこんなもんかね。 クラウドとかはどうなんだろ
>>925 オンライン=PCって、相当アタマ古いな。
今や中国ですら日本のアーケードのオンラインゲームが稼動してるのに。
2サテ+センモニで600万の筐体が売れて、そこから回線使用料+αが入るんだぜ。
>>944 ソリッド・スネークは世界レベルでいいんじゃ?
なにが(ネット)ゲーム強国だ。 チョン製オンラインゲーのシステムなんて、ドラクエを多人数で出来るようにしただけだろ。 ウルティマオンラインやEQを超えてから、ホルホルしろ。
949 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 00:32:57 ID:TSvTmrFY
たかがネトゲ、されどネトゲ ネトゲ市場は日本だけでも1200億円 ゲーヲタが強がって言い訳してる間にチョンが全て持っていく 日本頑張れよって書き込みには同意しようぜ
>>945 ゲームでも日本人が出てくるのかww
韓国人の対日コンプレックスは凄いなw
ゲームソフト累計売上世界ランキング 任天堂が世界1位〜12位を独占(13位はアメリカ)
http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/game/1248491196/l50 http://vgchartz.com/worldtotals.php Pos Console Name Publisher Japan America Others Total
1 Wii Sports Nintendo 3.60 24.30 19.07 46.97
2 Super Mario Bros. Nintendo 6.81 29.52 3.91 40.24
3 Pokemon Red / Green / Blue Nintendo 10.23 11.44 9.70 31.37
4 Tetris Nintendo 4.24 23.55 2.47 30.26
5 Duck Hunt Nintendo 0.28 27.34 0.69 28.31
6 Wii Play Nintendo 2.76 12.36 8.86 23.98
7 Pokemon Gold / Silver Version Nintendo 7.21 9.14 6.75 23.10
8 Nintendogs Nintendo 1.87 8.99 11.79 22.65
9 Wii Fit Nintendo 3.54 9.08 8.89 21.51
10 Super Mario World Nintendo 3.55 12.97 4.09 20.61
11 New Super Mario Bros. Nintendo 5.69 7.08 6.45 19.22
12 Super Mario Land Nintendo 4.19 10.99 2.96 18.14
13 Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.99 8.62 18.02
14 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day Nintendo 4.03 4.64 9.01 17.68
15 Super Mario Bros. 3 Nintendo
でも韓国人だと、ニダーでも超絶美男子でなんでもこなす万能キャラとか厨設定にして、 結局キャラ潰すようなマネするんじゃないかと思ったり。いや絶対するに決まってる。
アトマウスのゲームを出せば問題解決ニダ
954 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 00:41:40 ID:Os/+9nZg
>>950 俺ら朝鮮人殺せるゲームがあっても、まずやりたくないよな。
955 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 00:43:20 ID:Kg6bcx2t
スーパーマリオランドには
ゴーカートはマリカー
階段に
>>920 の甲羅
道端に浮いたブロックがあればなお良し
だが無理だな
956 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 00:44:40 ID:Os/+9nZg
>>955 浮かすのは無理だから、
土管にひっつく形で作って、?ボックスもつける。
下から触るとドム、ドムの効果音、
?ボックスはコイン音でまれにキノコ音が鳴れば十分です。
FPSとかオンラインゲームを一切やらない俺は外国のゲームをほとんど知らないな そんなに人気あんの? まあオンラインゲームは廃人生み出してるぐらいだから日本でも人気あるのかな
>>954 ゴキブリを潰した後の不快感が残るから、隔離が一番っぽい。
960 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:06:26 ID:9WuLce9R
奴らがよくウリナラはOO強国OO大国OO先進国などと表現するのは 実は弱小後進国と深層心理では自覚している為なのです・・・(ToT)
自分で自分の事を「○○強国」なんて言ってるのは 世界で韓国猿だけだろ。 だから韓国猿は世界中から嫌われる。
>>961 「韓国猿」なんて朝鮮人みたいな言い回し使ってるとエラが張ってくるぞ
963 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:16:54 ID:9WuLce9R
>>961 半島には野生の猿はいない
随分前に絶滅したそうだ
何故滅んだか・・・
それは半島に生まれた犬を見ればわかる・・・(ToT)
964 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:19:52 ID:r9J+sTq0
>>4 欠陥言語の朝鮮語だからな、大工と配管工の区別がないんだろ。
965 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:20:46 ID:RDTNAWJt
ゲーム凶国
966 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:21:07 ID:TpbENJAW
>>958 韓国ではゲームとはコピーまたはクラックして遊ぶのが幼稚園児でも当たり前なので、ネトゲしか制作されてこなかったんだよ。
これも立派な民族的文化だよな。
最初のクリボーが倒せねぇ…
てれってってれって♪てん♪ てれってれって ちゅん! てれっててれれれん♪てけてけてん♪
969 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:45:07 ID:1t4wSTtC
ゲーム強国韓国(笑)(笑)(笑)
そいやチョンゲのクエで、ゴリラの糞集めるクエがあったな 何に使うのかというと、薬だそうな。 太古の昔は何処でもそういった風習があったそうだけど…… ネトゲで糞集めたのはあれが始めてだわ
971 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:51:55 ID:pYKPfruh
アニメでも漫画でもゲームでも韓国産キャラクターが全く思い浮かばない現実 って、思ったらタイトルすら思い浮かばなかった・・・強国・・・?
972 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:55:30 ID:TpbENJAW
>>971 つ【トマック】
>>970 幼い孫の若くて新鮮なうんこを微笑ましく待ち望むお婆さんと家族を描いた絵本がありましたね。
973 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 01:57:33 ID:Os/+9nZg
>>970 オンゲじゃないけど、ドラクエでは「うしのふん」と「うまのふん」は結構使うけどな。
9では「うしのふん」錬金の必需品なのよね。
974 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 02:00:58 ID:5u+eIBHD
韓国は日本のスーパーマリオに対抗してスーパートンスルなるキャラクターを発表したらしい
975 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 02:03:50 ID:A1KJUv2E
976 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 02:05:02 ID:BtbpXcK3
>>956 他でも言ってるようにまともなのがネトゲしかないからな
逆にネトゲの力の入れようは異常だ
一時期ハマってたが日本のネトゲもかなりの割合で韓国産だし
まあ課金アイテムにチマチョゴリがあったりとか
韓国製の銃がM16の影響をかなり受けてるはずなのに独自技術で作られた〜とか説明文が載ってて、同じ値段の範囲だとかなり性能が良かったりするんだけどね
ノムタンという強力なキャラがいるじゃないか。 早くゲーム化しろよw
>>973 モンハンでもふんは使うけど
治療薬に使うというのはチョット衝撃的だった。銃が出てくるほど文明進んでるのに……って。
韓国マンセーをゲーム内に入れなければ結構いいゲームもあったと思うんだけどね。
大きすぎる朝鮮半島とか、西洋ファンタジー色が強いゲームのイベントに韓国の料理のイベントとか。
後、奴らのマゾっ気を満足させるような膨大な経験稼ぎさえなければ。
ちなみに本国では狂ったような補正のアイテムがゴロゴロ実装されるが、日本にはその手のアイテムは来ない
でもマゾい稼がなければいけない経験値は同じ。
テイルズウィーバーは結構好きだった。
原作もあったしね(原作も韓国)
979 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 02:21:26 ID:CBXxBAlL
ゲーム機本体も作れないくせに何がゲーム強国だよw
980 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 02:24:20 ID:/yyjRlhl
>>599 世界狙ってないからだろうね
ノーベル賞とかでもそうだけど、キムチ民族は目標とそれに対する努力の仕方が間違ってる
>>963 いや、朝鮮半島には元々いないよ。アジア唯一のことで、生物学者が不思議がるくらい。
アジアの中では、異例なほど、野生生物も不毛の地だよ。
「呪われた土地」としか・・・・
982 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 02:28:55 ID:pYKPfruh
>>977 ニコニコでRPG風動画作ったらマジキレしてたよな
ウリオ&ルイージ(類似)
ステッガーI
985 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 03:39:15 ID:TpbENJAW
>>984 ここでその名前が出るとは…。
自機選択がソニックウイングスみたいに国別になってて、韓国の自機だけクソ強いというアレですね?
やたらエフェクトや爆発が派手で敵や敵弾が見にくいという、なんか寿司屋に入ったらキムチが出てきたみたいな本末転倒なゲームでいかにも連中の仕事とわかる迷作。
986 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 03:46:59 ID:3VG/sVme
キャラクタとリアルは水と油だからな マリオとFFではマリオのほうが印象に残るだろ 単純化と意匠化 韓国の漫画のキャラなんか何一つ思い浮かばんww 漫画自体が稚拙で、劇画的なものはいいものもあるが キャラクタとしては記憶に残らない まあ、まだダメということだなwww
987 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 04:03:49 ID:cFshJ04o
下北辺りの寒い所でさえ逞しくも健気に生きてる野生の猿が朝鮮に居ないとは… まさかホント朝鮮人がみんな食っちまったのか!?
988 :
:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 04:07:31 ID:oS6kIuzq
韓国の漫画は自分の国で買ってくれる人間のおかげで漫画家の生活 が成り立たないとな・・・・描いてすぐぱくられて生活が成り立たない 今はまだ。日本を超える(そもそも超えるとかいうから不愉快になって くるというか、漫画なんて人を楽しませるものなのに、そういうこと をいうから売り言葉に買い言葉で、超えるというのは世界の5割の漫画 を生産する日本の質と量を超えるという意味じゃないかとか、書いちゃ うんだよな・・・) え?ゲーム?オンラインゲーム世界一なんでしょ。それでいいんじゃ・・・
989 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 04:11:31 ID:X+0ASKJ5
ホームラン級の馬鹿はたくさんいるのにな
>>989 らきすたのこなたみたいに自虐的に基地外をネタにすれば、世界に受けるかもね。
>>990 だってそれはリアル社会でやってるしww
992 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 04:31:06 ID:TpbENJAW
>>991 リアルで展開されると笑えないのが困るな。
抜群の素材がゴロゴロしてる国だけど、あくまでフィクションということにしておかないと商業化は難しいかもしれない。
993 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 04:31:57 ID:3VG/sVme
間抜けなチンピラヤクザで下ネタギャク これぞチョン!
ゲーム強国とかいっているが、オンラインゲームでの課金システムで 採算取れるレベルの商売を確立したことだけで、ゲーム自体もどこか斬新さがないものを出すだけ。 結局二番煎じなんだが、そこからオリジナル性を出すに至ってないな
ニダーという大人気キャラがいるジャマイカwww 2ちゃん内だけだけどw
996 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 04:37:55 ID:au23BsrZ
つうか隣近所の朝鮮人なんとかしてくれ すべての在日を日本から追い出してほしい
998 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 04:57:51 ID:FD6Uc/+B
スーパーファビョオ スーパーレイパーオ スーパーキムチ 好きなのを選べチョン
999 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/11/22(日) 05:02:30 ID:sb+YvAcM
不正コピーだらけでまともな市場がない癖になにが強国なんだか・・・
ゼルダのパクリとか、パワプロのパクリとか、やってたな、そういや
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)-( ´,_ゝ`) - (^∀^ )ヽ <良く1000まで頑張った
(_) 日 (_)| 米 | | 台 (_)
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| | ,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧ (`ハ´ ) <周りを見るヨロシ・・・
| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ < `Д´>/´ 中 (___) 皆他スレに行ったアルヨ
1001 >(´<_` )∪ ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___ .(⌒\___/ /
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