【MMO】オンラインゲーム強国韓国、日本‘コーエー’の歴史観を正した![08/13]
952 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 20:58:03 ID:aoXfHyV2
PKが許されてるゲームらしいから
李舜臣をコテンパンにPKするのが流行りそうだな
953 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 21:35:38 ID:VLWIwgwF
李舜臣
・日本オールスターズと朝鮮軍の比嘉の実力差を把握していた→知略70
・弱兵の朝鮮軍で急造とはいえ九鬼・脇坂等を襲撃、勝利→統率70
・せっかく功を上げたのに休戦期に部下に陥れられる、危うく死罪→政治15
・壊滅状態の朝鮮水軍を再建、一発かます→統率+10
・本気日本水軍にかなわないとみると逃げの一手、補給路襲撃を企画・実行→統率+5、知略+5
・休戦協定を無視、襲撃→政治−10、知略−10
・急増の島津水軍(大将 島津義弘、陸戦の人)に負ける、本人頓死→統率−10、知略−5
以上から統率75、知略60、政治5程度かと。
954 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 21:36:00 ID:M/SMi8Cg
近代以前云々よりも、停戦協定破りの騙し討ちは基本的に成功しようが失敗しようが一回きりの大博打でしかないからマトモな戦術とは認められない。
一回約束を破って騙し討ちをしたら金輪際自分は誰からも信用されなくなる。
万が一2回目以後も騙されてくれるマヌケな敵に恵まれて複数回の騙し討ちが成功したとしても、
騙し討ちをやればやっただけ自分の評判が地に堕ちて常に疑いの眼差しで見つめられていく状況に追い込まれる。
そして誰も騙されなくなった時点で力尽きて破滅する事になる。
まあ、韓国を見てれば騙し討ちしか能が無いインチキ野郎の末路がどんなものかは分かりやすいだろう。
高句麗は乙支文徳の後も続いてるね
高祖って破滅したっけ?
粛清の嵐なら吹き荒れたが、あれはその件は関係ないだろう
んで、李舜臣は日本の戦力見誤って戦死しただけだな
嫌韓厨乙としか言えんわ
まあ、李舜臣はB級、いくら甘く見積もってもAの下だと思うが
956 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 22:31:55 ID:M/SMi8Cg
漢の高祖はマンマと破滅を免れて勝ち逃げできたような生涯と言えるかも知れないが、
それはあくまでもマグレみたいなもんだ。
騙し討ちと功臣の粛清に明け暮れた漢朝の建国は高祖の死後も呂氏の専横や巫蠱事件などの火種に事欠かない歪みを引き摺り続け、
結局は短命の内に滅亡する禍根となった。
高句麗も結局の所はとっくの昔に滅亡した短命王朝に過ぎない訳だが、騙し討ちみたいなインチキ臭い勝ち方に依存する心構えの歪みが子孫の命運を断ち切る災いとなったのかも知れないな。
957 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 22:51:22 ID:82QFDwo+
そもそも、イスンシンが胡珍とか張嶷あたりより能力がいいだけで有り得ない
958 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 22:53:51 ID:TbCKsNL/
朝鮮の追加は、チャットでも何度かネタになったことはあったが・・・
町の特産品がなんなのかが気になるw
オンゲーは、追い越すどころか最初から韓国がぶっちぎりじゃないか?
救え煮とコーエー以外なんか有名なのだしてたっけ?
李舜臣。奇襲をかけるよう命令されたにもかかわらず加藤清正にびびって何もできなかった凡将だっけか。
>958
あのゲーム的には石とか砂とか丸太しか出ない街もそれはそれで便利になっちゃうんだよねw
962 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 23:04:39 ID:xT0Iagcs
イスンシンはあの朝鮮人を率いて日本相手に善戦して凄い人だと聞いたのだが
963 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/18(火) 23:06:36 ID:jOgzSES0
中国の言う歴史は政治
韓国の言う歴史は願望
日本の言う歴史は学術
だから絶対噛みあわない
李舜臣将軍って誰?
23戦て誰と戦ってたの?
>>953 >日本オールスターズと朝鮮軍の比嘉の実力差を把握していた
把握してたのかな?
日本が釜山に上陸した時は李舜臣の担当部署は全羅道で隣。
水軍に部署転換されたばかりで抜け駆けした脇坂に勝った後に調子こいて釜山を攻撃(1592.9.1)→負け、
なんとか再編して熊川を攻撃(1593.2.3)して負け。
李舜臣が補給線(対馬〜釜山)に多少の被害を出していたのかなと言う時期があったのかどうかはかなり怪しいし(活躍範囲は慶尚道と全羅道の境目あたりが中心)、
そもそも朝鮮水軍が宣教師の報告にも書かれた時期も(李舜臣の個人名は無い)、
文禄の役のソウルが落ちた1592年5月頃から同年9月の釜山攻撃失敗まででなかろうか。
慶長の役では鳴梁で日本の先鋒部隊を叩くも、その後は逃げているだけで、
戻ってきた時は既に明水軍の指揮下に入っているようなもんだし。
966 :
test:2009/08/19(水) 14:40:29 ID:gtHmOOKb
てす
967 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/20(木) 20:39:06 ID:vbBqCMya
つーかさー韓国がオンラインゲーム強国って大概怪しいぞ?
例えばラグナロクオンライン。
日本ではノービス(いわゆるすっぴん)で99レベルまで遊び尽くす奴のことを
スーパーノービスと呼んで尊敬するという習慣があったんだが
ほかならぬグラビティ(運営)自らがそういう遊び方をするのは日本人だけだ、と発表した挙句
本篇のゲームシステムにもスーパーノービスを支援するための
システムを追加したのはいい例。
マビノギも然り。、韓国では熟練プレイヤーが8人がかりで何とか倒すボスを
日本の初心者がたった一人でノーダメージで倒すなんてことがザラにある。
(韓国では熟練プレイヤー専用とされているテクニックが
日本においては基本テクニック扱いされてるせいで起きる現象。)
基本的にチョンゲのMMOのアップデートが日本だけ明らかに遅れてる理由の大半は
反日とかそういう理由よりも単純に
「日本人はバグに厳しい&想定してないところまで遊び尽くすから」だったりする。
外国ではまったくバグが見つかってなかったはずのパッチが
日本に来た瞬間バグ多発し、慌てて全世界一斉デバッグが行われるとかしょっちゅうなんだが。
弓の名手で名将(半島基準:実際は満朝国境あたりの半農半牧の部族集落、
要するに軍ではなく非戦闘員多数を含む弱体な相手にに不意打ちかけて奴隷として連れてくる程度)
と呼ばれてた李溢なんか、全く良い所無しに潰走と落城を繰り返してたからな。
他の将軍に秀吉軍の強い事を伝えると、笑って相手にしないであっさり壊滅・討ち死にするか、
怯えて一目散に逃げ散るか、怯え過ぎて一歩も動けず城と運命を共にするかのどれかだったとか。
969 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/20(木) 21:17:28 ID:2bto3FnU
AOEU拡張パックで亀甲船とかいう大砲装備の装甲艦があったな
船といやだいたい木造で大砲ついてるのが強い程度な中
やたらとオーバーテクノロジーだと思ったが今にしてみれば
ファンタジーかよw
970 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/20(木) 21:23:45 ID:OD0eR3K4
仮に韓国が無駄に強かった場合、ユーザーは一気に離れる。
だって事実とかけ離れるし。
で、半島ユーザーだけが残り、廃れると。
コーエーに法則の危機
972 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/20(木) 21:47:00 ID:vbBqCMya
>>970 もっと単純。
リアリティ以前に強すぎればローカルルールで使われなくなるだけ。
予定とか雰囲気とか
記事にすらなってないんだが中央日報もこれで高給取りなのかな
974 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 01:58:51 ID:52MYWeAI
>>890 たぶんそれを全部実装したにも関わらず
「なぜか」 日本防衛に成功するプレイヤーが続出するんだろうなぁ。
それが日本のゲーマーの恐ろしいところだ。
975 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 02:05:47 ID:tTeCQNwC
光栄は韓國無双、スクウェア・エニックスはウリナラファンタジーを作らないとダメだな
976 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 02:18:26 ID:1fMrPmxn
大体、西暦200年頃の三国志にどうして李瞬臣が出てくるんだよ。
太閤以上の超時空提督だなw
977 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 02:24:16 ID:81x5w5XQ
朝鮮を征服した奴をゲームに出せなかったら
中国人は歴史ゲームは作れないな。
>>976 光栄はパワーアップキットとかで異時代の人物を登場させてくるから
で、朝鮮人はその「おまけ」に顔を真っ赤にしてケチつけてるわけ
979 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 02:27:23 ID:Esus9xew
めんどくさい国だなぁ・・・
980 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 02:33:15 ID:HIIhBQtQ
>>979 他にもウンコ臭いし、キムチ臭いですよ?
981 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 07:10:07 ID:bSsAhtCJ
オンラインゲームなんて、もう日本じゃはやってないよ。
流行遅れだろ。やってるやつらも、そろそろ考えな。
トンスルが開発したのありがたがってやってるやついるだろ。アホかと
982 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 07:12:34 ID:kRyBX+hR
オンラインゲームなんて時間つぶしの非生産的作業だろ。
洗脳された馬鹿しかしないよ。
983 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 08:06:51 ID:P87FA7rq
何こいつらキモイ><
火病死するほどオンゲに嵌るチョンコ共はいいカモ
ちょっと機嫌とってやるだけでこれだけホルホルしてもらえればコーエーも一安心だろ
さぁ貢げ
これうけるwww
986 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 08:36:45 ID:aIlqOaMD
PKの標的にされるだけだろ
987 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 08:39:31 ID:hzkx9xnV
わはははw
馬鹿だw朝鮮ゴミどもはw
韓国に関わると倒産するぞ
989 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 09:32:30 ID:Sw3K5aD7
>>959 オンラインゲームが韓国で普及したのは、パッケージ販売だと違法コピーがはびこるからだとか。
うっっっっっざ!!!!
もう朝鮮なんて切り捨てろよ、ユーザーにとってメリットがない。
991 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 17:05:10 ID:w7cC2QmI
韓国人が喜ぶようなゲーム作ったって、
違法コピーされて儲からないはずなんだけど、
何でコーエーは金にもならない事やってるの?
993 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 17:37:50 ID:UeP/+7sA
ネトゲ廃人はこの時代にわざわざ好きこのんで自分の人生を企業に売り飛ばして家畜化した現代式の奴隷に過ぎない。
コーエーがどんな手練で韓国人を家畜化するのか、
あるいは家畜化に失敗して危機に陥るのかは高見の見物を楽しめば良い。
994 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 18:40:07 ID:sqyDM3hP
李舜臣は曹豹レベルだろ。
>李舜臣を能力値70の下級武将に格下げして
オンラインはやってないが、高いほうじゃないの?
亀甲船が宣伝どおり日本の軍船より遥かに優秀〜を加味すると30程度まで落ちそうだが
さすがMSにストーキングして修正させ、Age of Empire1をクソゲーにしただけの事はある。
997 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 21:50:27 ID:DDW9rBh9
良かった、さっさと引退しておいて。
チョンのオレつえーになんか付き合ってられっかよww
998 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 21:55:42 ID:jszkPzvg
>>994 貴方は『曹豹血盟軍』を敵にまわしました。
999 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 22:00:08 ID:J1XjjX9U
エロゲしかやらないオレは勝ち組!
1000 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/08/21(金) 22:00:26 ID:KhsBjEau
1000なら復帰する
1001 :
1001:
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)-( ´,_ゝ`) - (^∀^ )ヽ <良く1000まで頑張った
(_) 日 (_)| 米 | | 台 (_)
| | .| | | ∧_∧ | |
| | ,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧ (`ハ´ ) <周りを見るヨロシ・・・
| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ < `Д´>/´ 中 (___) 皆他スレに行ったアルヨ
1001 >(´<_` )∪ ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___ .(⌒\___/ /
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