【韓国】韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のようなメーカーが無いだけだ[02/20]
1 :
壱軸冠蝶φ ★:
ソース:電子新聞(ハングル記事を記者が翻訳)
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=030&aid=0002000157 李明博大統領が任天堂DSを指して「私たちもこういったものを作って見よう」と励ましたが、
実はそんな必要はない、 既に存在するからだ。ゲームパークホールディングスは既に3年
ほど前にGP2Xというポータブルゲーム機を出しており、最近では新しいバージョンのGP2X
WIZを開発した。
3月に発売が開始されるこのゲーム機は533MhzCPUと、2.8インチAMOLED液晶等を採用し
た製品で、任天堂DSよりハードウェア性能はより優れている。ではこのゲーム機が任天堂
に太刀打ちできるのか?
http://imgnews.naver.com/image/etimesi/2009/02/20/1_gp2_c_gizmoblog.jpg もちろんそれは無いだろう。GP2X WIZは恐らく静かに発売され、5万人程度の少数マニアを
獲得した後に静かに消えていく可能性が高い。なぜなのか? 韓国がゲームを無視している
のか? そうではない。
(中略部分。
>>2以降に掲載。かいつまめば任天堂DSが売れたのは任天堂の宣伝力が
凄かったから。)
しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
普及したところで追加で収益は得にくい。
したがって根本的に大きな収益を得ることができない製品であり、任天堂のような成功を
期待することは難しい製品だ、ただ, 任天堂はゲーム機を制作してから既に30年が過ぎて
いる。ゲームパークホールディングスも10年ほど不断の努力を続ければ任天堂の成功の
轍を踏んで行くこともできるだろう。
とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。
だからといって、羨ましがっているだけではいけない。 韓国にだけ任天堂のような会社がない
のではない。全世界で唯一日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており、映画興行の
1位を宮崎駿が占めている。
Xbox360を生産するアメリカを除けば、全世界どの会社も日本の相対できるだけのビデオ
ゲーム機会社はない。それに韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由が
ある。
労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。任天堂DSが200万台販売を記録した
ことに比べ、任天堂wiiの販売数は30万台に過ぎないという点でそういった現実を感じることが
できるだろう。実のところ30万台でも奇跡である。
関連スレ:
【韓国】李大統領「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」★3[02/05]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1233841552/
2 :
壱軸冠蝶φ ★:2009/02/20(金) 15:38:31 ID:???
(
>>1の中略部分です)
こういったポータブルゲーム機は必ずしも必要な製品ではない。PMPや携帯電話などいくら
でも代用できる製品があるからだ。したがってマーケティングや広告が非常に重要だ。
任天堂の成功に対してみんな羨んでいるが、任天堂の成功にはTV広告が多くの役目を
占めているということを知る人は少ない。任天堂は日本でも最初にTV広告を行ったゲーム
機会社であり、アメリカとヨーロッパで一番多くのTV広告をするゲーム機会社である。
http://imgnews.naver.com/image/etimesi/2009/02/20/1_gp2_b_gizmoblog(1).jpg
韓国の場合でも大元C.I.が任天堂DSを輸入し、販売した時はほとんど売れなかった。だが
任天堂コリアが設立され2007年からチャン・ドンゴンを使用し広告を始めるとすさまじい
販売数を叩きだした。
さらにすぐれたスペックを持ったPSPは、ソニ−というブランドを持っているにも関わらず
50万台しか販売することができなかったのに比べ、任天堂DSはおよそ200万台の販売を
記録する.。
もちろん任天堂の努力を貶めようとするのではない。しかし基本的なハードウェア・ソフト
ウェアではなく、魅力的な広告とマーケティングが任天堂の成功を呼び込んだことは否定
できないだろう。(また任天堂は競争社より、いつもチープなゲーム機を出した)
(以上)
3 :
壱軸冠蝶φ ★:2009/02/20(金) 15:38:51 ID:???
何を言ってるのか分からないと思うが(以下略
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:38:53 ID:68k2npQK
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‘,::::::::::ト、 弋rソ|:::::::::::::,′ノ.::::::::::::,.ヘ::::::::::::::::::l
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5 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:39:47 ID:WxCI2fue
>しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
>で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
ちょっと待て
6 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:40:11 ID:NFdbtGO3
>>任天堂DSのようなゲーム機
7 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:40:23 ID:u4IoKTfD
意味がわからない。
任天堂のような会社だからDSを作れたんだろう?
諸先生方!
>>1は何と言ってるんでしょうか?
宜しくご解説の程宜しくお願いします。
GP2X・・・なにそれ?
エミュってそれまさか日本製ゲームでは・・・
エミュレーターって時点で韓国だなw
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:41:55 ID:Vr1DPKox
違法コピーでソフトが売れないからだろ
13 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:41:57 ID:JVcwYvWI
根本的に理解が出来ていないんだなって思った。
売り出したのは、携帯ゲーム機そのものではなくて、
楽しい携帯ゲーム機のある生き方だったってだけなのに。
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:41:57 ID:CDNx/x74
ガワだけあっても仕方ないのを分かってないな、さすが海賊版の国だ。
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:42:12 ID:uAB3vvU4
>韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由がある。
>労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
>家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。
本当の理由は
任天堂DSが200万台販売を記録した=違法コピーロムが簡単に手に入るから
任天堂wiiの販売数は30万台に過ぎない=違法コピーロムが手に入らないから
それなんてエミュレーター
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:42:50 ID:qWOHYlS7
問題はゲームソフトだよ
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:43:00 ID:69R5FiI3
19 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:43:32 ID:EGvrqOO9
新しい産業を生み出すには日本つきまとえばいいニダってことは分かった
>とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。
>だからといって、羨ましがっているだけではいけない。韓国にだけ任天堂のような会社がない
>のではない。
もうヤケクソで書いてるだろこれwww
21 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:43:51 ID:IiTC6g0e
>>5 どうした? 何かおかしなことでも?
>しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
>で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
ちょっと待て
22 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:43:55 ID:69R5FiI3
23 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:44:07 ID:cIZT8pKE
ひさびさにワロタ
そりゃそうだ
24 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:44:08 ID:djyQWo1r
「任天堂のような〜が必要だ」の解釈がずれてる気がする
25 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:44:25 ID:7D7779Zn
エミュレーターかよ…
違法の匂いがプンプンするなw
26 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:44:33 ID:ZG5N66r7
す、すごい思考回路だな。
27 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:44:33 ID:YG1Ay6rv
で、GP2Xは凄いの?教えてエロイ人
>韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のようなメーカーが無いだけだ
偽DSはあるが、それで不具合が出ても直してくれるメーカーがないってことだろ
(;゙゚'ω゚') エミュて・・・
30 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:44:43 ID:69R5FiI3
>>21 どうした? 何かおかしなことでも?
>しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
>で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
ちょっと待て
ゲーム機といってもマジコンレベルのアングラ製品。そりゃ大々的に宣伝うてるわけない。
真似をしてマシンは作れるけど、
コンテンツ・ビジネスが出来ない。
だいたいエミュレターを作っても
コンテンツ開発出来ないと利益がない。
コンテンツを開発してもコピーされて終わり。
韓国ではネットゲーム以外で収益を得るのが困難
× 任天堂のようなメーカーが無いだけだ
○ お金を払ってゲームを遊ぶ人がいないだけだ
パクリ、コピーばっかでコンテンツが保護されないから業界が育たない。
以上
> しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
> で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
> 普及したところで追加で収益は得にくい。
これはゲーム機と呼べるのか?
キム君の大運動会とか作ったら
競技は放火にレイプに捏造にデモに…
そんなとんちを言われてもな・・・
朝鮮人は人のふんどしを盗んで相撲とるが
そのふんどしまでも自分のものと言い張る
40 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:46:23 ID:8tWXiRok
いいソフトがないと本体は売れない。
えみゅとか他ハードに乗ってるソフトの流用だろう。
根本的にだめだ。
41 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:46:23 ID:JBFANH9e
42 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:46:43 ID:RyvJoMqr
エミュって違法じゃないの?
>>36 一応おまけに作ったようなゲームが最初から一緒に付いてるぞ。
44 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:46:52 ID:f9znLxOW
>>1 >とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。
バカでしょw
脊髄反射で喚いてるだけじゃん。
>しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
>で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
>普及したところで追加で収益は得にくい。
おい。待てこら。
なにをいっているのかわからない
47 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:47:19 ID:f3WZRumy
韓国にも似非任天堂はあるだろうけど、任天堂のようにゲーム機器の先端をいく会社はないんでしょ。
って事は常に任天堂の真似ごとをするだけで、wiiのような画期的なゲーム機は創り出せない。
宣伝の力がまったくないとは言わないけど、任天堂を超えるもの(画期的先端ゲーム機)を創れば、
別に任天堂に勝てないことはないと思うけどね。単にそういった創造力と技術がないだけでしょ。
宣伝よりも才能と能力と組織力の違いだと思うけどね。馬鹿は認めたくないんだろうけど。
あったらいいな→ あった。あったニダ!ウリナラの歴史にもあったニダア!!
もうこのパターン秋田w
49 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:47:32 ID:P4vPHSpF
宮崎駿が出てくる理由がワカラン
>労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
>家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。
韓国人はネトゲにハマりまくってるじゃないかwwwww
DSで200万台、Wiiで30万台しか売れなければ、市場として成り立たないな。
ましてや、コピーが蔓延している市場では。
エミュ用のハードって早い話がマジコン的なこと??
ゲーム板住人の俺でもしらんがな
ためしに4亀とかゲーム情報サイトまわったけど情報ねーよ、4亀にゃviiの情報さえのってんだぞ
>>47 要するに、「vii」とか「ゲームボーイキムチ」みたいなのが朝鮮クオリティってことか。
なんだ、ミョンテンドーMBじゃないのかつまらん。
>>27 PCの性能を備えてるがそれ以下の事しかできない。
PC買った方がいいな
じゃないかな?
チャンドンゴンが宣伝したから売れたみたいな書き方はやめて欲しいもんだ
中韓お得意の外面は最新ゲーム機
中身はファミコンってやつか?
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:50:00 ID:GaU8Q6Xd
盗みは違法です
61 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:50:04 ID:LFJ50ETQ
朴さん と 李さん が開発しました。
少々事情がありまして、大々的に販売できません。 特に海外には。。。
62 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:50:29 ID:+y+hsV6z
>>だからといって、羨ましがっているだけではいけない。
この記事から、羨ましさが伝わってくるのは気のせいか?
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:50:34 ID:f+bfs9Hu
日本を嫌い、しかしへばりつく。この背反的心理の
裏には李朝500年間、中国の属国であったことによる、
得体のしれない根深いコンプレックスがある! お人よし
の日本人には理解不能。かかわらないのが一番と我々ははじめて学べつつ
あるのだよ。今頃、悲しい話だが。
65 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:50:36 ID:eCDa+PAP
>しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
普及したところで追加で収益は得にくい。
おい!!
>>20 多分記者自身も勢いで止まらなくなってるのが分かってるだろうなwwwwww
68 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:51:22 ID:NzsO2+zz
>ただ任天堂のような会社がないだけだ。
↓
違法コピー黙認でコンテンツにカネを払わず韓国人がいないだけだ。
「ソフトにカネを出すなんて愚かな行為だ。コピーならタダなのに(朝鮮人)」
|
|ヘ∧
|ω・) 堂々たるパクリ宣言じゃないか
⊂ノ
|J
71 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 15:52:07 ID:t3AzECB3 BE:264190199-2BP(2087)
任天堂が30年かけて出来たのだから、ウリナラが10年頑張れば出来るはず!
って無理だろ?どう考えても?
72 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:52:09 ID:f3WZRumy
ソニーのプレステ3は友達も家族もないひきこもりがやるゲームのイメージ。
任天堂wiiは家族や友達とわいわいしながら盛り上がるゲームのイメージ。
DSの売り上げが200万台で
全てのDS用ソフトの売り上げが合計で50万台くらいだったっけ?
74 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:52:36 ID:dsWXl69x
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
任天堂ってそんなに凄いの?
なんだかんだ遠まわしの理屈で違法コピーと海賊版販売実績を封殺
つーかエミュ専用機を持ち出してる時点でアウトでは
77 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:53:03 ID:/xuvsnO8
違法コピーが主流の国でコンテンツ産業なんて育つ訳がないだろうが( ゚д゜)
てか、エミュが主って、これ用の普通のゲームとかは一応存在するのか?
どんなゲームなんだろう
80 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:53:43 ID:uFCng55H
GP2Xは商業的開発の他に個人が作ったゲームができるように設計されている。
ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ネオジオ、メガドライブ、マスターシステム、ゲームギア、コモドール64、MAMEなどのエミュレーターも動作する。
大統領の一言でこんな記事まで涙目で書いてる韓国人に
ちょっと同情してしまうなぁ
83 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 15:54:03 ID:t3AzECB3 BE:32616252-2BP(2087)
>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
なんのエミュレータだよ。
ソコの所に一番の原因があるって事に気が付かないと駄目だろ…
84 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:54:12 ID:XmSNPYb2
てゆーか件のゲーム機はゲーム機ではなく只のLinux仕様のエミュレーター起動マシンだから。
ヒュンデが日本で売れない理由はまさにそこ。
ゲームが命だろゲーム機は
87 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:54:48 ID:oJyugo5m
ちゃんと訳してくんないと
よくわかんねーや。
GP2X-Wizこれ以外と欲しいかも試練。PSPでもエミュはできるが、いろいろ厳しいし
エミュ専用機としては結構よさげ(´・ω・)
型番:GP2X-Wiz
CPU:ARM9 533MHz+3Dアクセラレータ
RAM:SDRAM64MB
サイズ:121×61×18mm
重量:136g(内蔵バッテリー含む)
内蔵フラッシュメモリ:1GB
メディア:SDカードスロット(SDHC 対応)
ディスプレイ:有機EL/320×240(QVGA)/2.8インチ/タッチパネル対応
OS:Linux
色:黒
バッテリ:7時間駆動/2000mAhリチウムポリマー/USBまたはACアダプタで充電
外部接続:USB2.0/拡張端子(24ピン)/イヤフォン端子
メディアプレーヤー機能:
ビデオ
ビデオコーデック: DivX/XviD/MPEG4
ビデオフォーマット: AVI
最大解像度: 640×480
最大ビデオフレームレート:30fps
最大ビデオビットレート:2500kbps
最大オーディオビットレート:384kbps
字幕:SMI
オーディオ
オーディオフォーマット: MP3/Ogg Vorbis/WAV
音声系統: ステレオ
周波数領域: 20Hz - 20kHz
出力: 100mw
サンプリングレート: 16bit/8-48 kHz/in 8bit/22kHz
入力:マイク
出力:スピーカ/イヤフォン端子
写真/画像
JPG/PNG/GIF/BMP
特長:
・Flash7.0対応
・世界時計
・スケジューラ
・アラーム
・ボイスレコーダ(WAV)
・テキストビューア
・日本国産ゲームの「Tale Tail」、「かいてんパティシエ」含む 12本(違うかも)のゲーム内蔵/付属
パッケージ内容:
・本体(リチウムポリマーバッテリ付属)
・マニュアル
・タッチペン
・イヤフォン
・USBケーブル
・CD-ROM
89 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:55:16 ID:bc+1sA1C
違法コピーでソフトが売れないからだろ馬鹿チョソwwww
スレタイ見てるとじわじわ来るw
携帯ゲーム機で任天堂に挑むのは
OS市場で我々に挑むようなものだ
byビル・ゲイツ
92 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:56:02 ID:YV79+xgV
>>1 言っていることに支離滅裂で意味が分からない
「任天堂のようなメーカーはないのか?」と聞かれて
<丶`Д´>「エミュレータならあるニダ!!」
韓国ってすげーよなあ(笑)
>>1 パクリソフトを動かす為だけのハードじゃねーか!(q゚Д゚)
実際、韓国と対して変わらないのに日本の方が世界で知名度が高いのは宣伝に強いからだとおもう
明治維新前からパリ万博に出展して韓国の伝統文化ですら巧みに日本製としてうりさばいた、寿司、豆腐、テコンドー、浮世絵、茶道、禅など
96 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:57:16 ID:weAd3Odh
>PMPや携帯電話などいくらでも代用できる製品があるからだ。
それを変えたのが、今の任天堂だろ。
97 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:57:17 ID:NvBixIsX
十字キーって任天堂の特許じゃなかったっけ?だから他のハードだと十字キーっぽいやつしか使ってなかったような
何のエミュなんでしょうかねーw
PS1は動きそう
99 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:57:57 ID:f3WZRumy
この国って何でいちいち日本を意識するの?
東京が世界一のミシュランの星獲得しやら、
今度は任天堂に対する対抗意識?w
惨めじゃないの?w頭わるすぎ
このままじゃ、半万年たっても無理だわ。
まだソフトウェアの重要性に気づかないのか?
韓国人は創造性が無い。他人の創造性に金を出す文化もない。だから
ダメなんだ、と言うことに気づいていない。
ハードウェアなんて云うのは、ゲームの娯楽の中のほんの一部に過ぎない。
映画で云えば、どこの壁をスクリーンにして映すか、と言う程度のものだ。
101 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 15:58:28 ID:t3AzECB3 BE:182650278-2BP(2087)
「韓国にもWindowsのようなOSはある。ただマイクロソフトのようなメーカーがないだけだ」
「韓国にもプリウスのようなハイブリッドカーはある。ただトヨタのようなメーカーが無いだけだ」
「韓国にも千と千尋の神隠しのようなアニメはある。ただ宮崎駿のような監督が居ないだけだ」
「韓国にも新幹線のような高速鉄道はある。ただJRのような運行会社がないだけだ」
汎用性高いな。これ。
卵を盗むのが先か、鶏を盗むのが先か
それが問題ニダ
馬鹿ん国には笑いしかでませんな〜WWW
105 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 15:59:12 ID:TCb3v6mj
突っ込みどころが多すぎてめんどくさい記事だな
>>97 そう。
つか、パクリソフト専用機を持ち出してる時点で、何を言わんかやって訳で。
107 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:00:05 ID:BCd6FlTY
>>95 (*´∀`)σ>`д´>何処が違わないんだ?クズ朝鮮人
朝鮮民族近代独立の歩み
1)日清戦争の日本勝利により、
半万年属国の地位から解放されるが、
10数年で財政破綻⇒日本に併合を願い出る。
2)WWU日本敗戦のドサクサに紛れ分離独立を謀るも、
米ソに無視され南北分割占領統治。
3)北のとち狂った指導者により朝鮮戦争勃発!
WWU以上の被害を出し休戦後
南北分離独立⇒米ソの衛星国に。
4)戦前の日本資産・戦後各国からの膨大な援助にもかかわらず、
僅か数十年で北は餓死者累計数百万人の世界最貧国に、
南は財政破綻の末IMF管理下に⇒十年後再び経済危機
任天堂DSの劣化コピーを作ることは出来ても、ウリに任天堂のようなメーカーがないんで
いつになっても新しいゲーム機は無理って意味な
カルビーがなくてもセウカンのような菓子はある、というのと同じな
109 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:00:40 ID:1MWrzOQ+
こうだろ
韓国にも任天堂DS(もどきのパクリ)のようなゲーム機はある。ただ任天堂のような(オリジナルを作れる)メーカーが無いだけだ
110 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:00:40 ID:4P4oHtOP
>>8 要約すると
ウリジナルはできるけどオリジナルができないから売れない。
まぁ ソフトただ乗りでエミュレーター前提のハードをマスコミが持ち上げるんだから笑ってしまうよw
>>101 「韓国にもノムヒョンのようなお笑い芸人がいる。ただ吉本のような会社がないだけだ」ってのは?w
>>101 韓国にも黄色人種は居る。
ただ日本人が居ないだけだ。
ハードの販売数よりソフトの売れた総数が下回ってるような
違法コピー大国でコンシューマーゲーム産業が成り立つわけないだろ。
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:01:25 ID:3JwTJqnA
何だこりゃ「お前は何を言ってるんだ」ってやつか
> とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。
それを世間では「無い」と云う。
>>95 パクりだーしか言えないのか半島はWWW
キチもここまでくると世界にはいらない存在だなWWW絶滅しろ
>任天堂DSが売れたのは任天堂の宣伝力が凄かったから
ひゃーでたでたでたよー、なんて負けず嫌い
「韓国にも人間のような生き物はいる。ただ日帝のような管理者がないだけだ」
究極はこれじゃね?
>>1 <丶`∀´> <とにかく宣伝が足りないニダ!
なるほど。竹島とかと同じ論法なのね。
121 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:04:08 ID:tZIW6TcE
韓国メディアが
>>1と嘆く一方、漏れは先週ヤフオクで
スーファミROM8本付きを1500円で落札。
マリワーとかマリカーとか今遊んでも十分通用する。
初代シムシティがこんなに面白かったとはwwww
中古屋行ってもROM100円〜で買えるし経済的
開発メーカーがないのに機械があるwww
わろた
グローバルなゲーム市場を自ら開拓した進取の気風に溢れる野心的なパイオニアカンパニーが、
傲慢の果てに王座を退くという屈辱を経て復活した。
10年頑張ろうが簡単に追いつけるモンじゃないだろうさ。
124 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:04:48 ID:bp9gQ40t
隣を見下したり、羨んだり、罵ったり、自国の方がスゴイと言ってみたり、忙しいね。
でもまあ、そんなもんか。日本の場合は、相手がアメリカやEUになるだけだもんな。
韓国にも人間のような生物がいる。ただ理性と知性が無いだけだ。
126 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 16:04:58 ID:t3AzECB3 BE:205481579-2BP(2087)
実力では負けてないって事を言いたいんでしょ?
でも実際PSPにもNDSよりも完成度低いっぽいよな。写真観ただけだけど。
ファミコン以前にアタリってゲームも有ってヒットしたが、
ようはハードだけじゃなくソフトがビジネスとして成り立たないと駄目だ。
128 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:05:36 ID:oh+CLUVB
つまりはマジコンみたいなものか?
著作権がグレーな国だからエミュレーター専用機なんて物が開発できるんだろ?
それを公言したら、自分らは著作権は守りませんよって言っているようなものじゃん。
朝鮮人は馬鹿なの?
130 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:06:38 ID:nA5p/uJz
日本市場はあきらめてくれ
世界でもチョンだと苦戦するだろうねww
>>88 この前似たようなの買ったよ。
リサイクルショップで2980円だった。
ステートセーブ機能がないんで以外と使いにくい…
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:06:39 ID:BQlldmvf
ミョンテンドーMBを本当に作って売り出しちゃいなよ
133 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:06:46 ID:JBFANH9e
134 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:06:52 ID:BQlldmvf
PSPじゃねーーーーーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
135 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:07:14 ID:BfH+hfQj
企業の信頼と独自性と実績と発想能力やら
全てにおいて皆無やん
136 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:07:38 ID:hOEuOQpZ
スレタイで鼻からプリン吹いた
137 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:07:40 ID:giTOeJZn
意味がわかんない
> 韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある
どう考えても間違って買わせるために形だけ似せた劣化品
韓国の市場規模で正規品が売れても厳しいのに、
コピーがあふれていたら無理じゃん。
ハングルを使いゲーム機とソフトを買う人間は何人居るのだ。
140 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:08:31 ID:iHGFluFk
>全世界で唯一日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており
なんかここおかしいんですけど
141 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:09:00 ID:8NmMJHXD
会社の前に民度がない
オリジナルゲームも出てるらしい威力棒の中国のほうがまだマシってことか。
143 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:09:27 ID:BCd6FlTY
>>1 ワンダースワンとゲームギアを混ぜ混ぜして
砕いて四角い型に流した感じ?w
これ書いたのはミネルバだな
145 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:10:20 ID:AykC8Lz+
エミュレーターって書いてる時点で自分の発言が狂ってると気付かないのが朝鮮民族っぽくていい文章ですね。
146 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:10:22 ID:YMwcI+Kv
韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。
(--:)ナイナイ。
147 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:10:59 ID:WvWSb4cY
ビジネスというか、マネジメントの基礎中の基礎なんだけど・・・。
「他人の成功談をなぞって自己の成功を修めることは出来ない」
「過去の成功体験が現在の邪魔をする」
というのがあるんだね。
よーするに、時代も条件も違うケースをうかつに自己に適用しようとすると
ろくな結果を生まないと言うことなんだな。
さて、日本政府、韓国政府ともに国務大臣、国務委員(韓国では国務大臣をこう呼びます)
級の人材不足が叫ばれています。
特に日本では有能な人材がちょっとしたスキャンダルからその席を失うことが多々あります。
(私は政治家は政治ができれば、女性関係等で多少のスキャンダルがあっても辞めさせるべきではないと考えています。)
そこで、韓日で国務大臣、国務委員の人材を融通しあうことで上記人材不足の解決、
そして韓日の友好が進行すると考えています。
幸いなことに、国務大臣、国務委員の人材の登用について両国ともに国籍規定はありません。
両国ともに韓国人枠、日本人枠を各3人程度で設定すれば、丁度よい感じに思えます。
両国の苦手分野、得意分野、両国の連携を考えこのような国務大臣、国務委員の配置はいかがでしょうか。
●日本の国務大臣を韓国人政治家が行う
財務大臣:韓日の経済友好のために韓国人政治家が就任し経済の一体化を目指します。
文部科学大臣:韓日友好推進のために韓国人政治家が就任し、児童レベルからの韓日友好教育を推進
防衛大臣:東アジアの安定のために韓国軍、自衛隊の共同作戦行動をとりやすくするため
●韓国の国務委員(長官職)を日本人政治家が行う
行政安全部長官:日本の優秀な警察のノウハウの伝達、日本の繊細な国務処理、公務員人事力を韓国に伝えてもらいます。
文化体育観光部長官:日本の多くの文化、芸術の韓国への伝達、韓国国内の観光戦略を担当してもらい韓日友好を推進してもらいます。
女性部長官:男女差別が韓国と比べ少ない日本のやり方を適用してもらい、韓国国内の女性人材の発掘を目指してもらいます。
これを行うことができれば、韓日の友好は深まり一体化が進むでしょう。
そして、韓日両国同盟は将来的に国際的に大きな力を持つはずです。
http://coreatrue.exblog.jp/9652953/ 相変わらず妄想wwwww
149 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:11:10 ID:pO7d2CSE
>>1 どこからどうつっこんでいいのか分からないw
なんだ
「パチモン作るニダw」宣言?
151 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:11:25 ID:fDBTlNgT
ゲーム機の勝負なんて、ハードの性能じゃなくてメガヒットソフトがあるかどうかなんだけどな・・・
根本的に理解できてない
とりあえず
>>1見る限り、そりゃ任天堂のようなゲームメーカーが
産まれないのもよくわかる。
分析酷すぎるだろ、さすがに。
>ライセンス違反
>
>GP2Xのファームウェエアは相当な量のGNU GPLを使用しており、メディア機能のためのMPlayerや、
>OSとしてのLinuxカーネルなどを含んでいる。GPLはバイナリーアプリケーションのユーザー
>(すなわちGP2Xのユーザー)に対してソースコードのリリースを要求しているが、GP2Xが発売された際、
>当初ソースコードがリリースされなかった[8]。
>
> * 2006年2月18日 - ファームウェア 1.4.0用のカーネルソースコードがリリースされる
> * 2006年7月5日 - 改変されたMPlayerのソースコードがリリースされる
> * "U-Boot" ブートローダーの ソースコードがリリース
> * ファームウェア 2.1用のカーネルソースコードがリリース
155 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:12:23 ID:HC0nJw2z
156 :
ナナシー ◆7Z771Znye6 :2009/02/20(金) 16:12:35 ID:dBhFTiXN
あるんなら国をあげてCMうったらえぇよ(笑)
そしたら世界中で売れるんじゃね(笑)
チョン族限定割引とかしたらどうかね(笑)
犬のCMで喜んでる会社と提携して売り出すとか(笑)色々やりかたあるだろ(笑)
>>70 「GP2Xはそれなりの品質はクリアしているけれどもやや粗があるなあ」という感想を持たれた方が
多いのではないだろうか。
上で述べた説明は、(ハードウェア的なものを除くと)実はGP2Xの魅力とはほぼ無関係の内容だったりする。
無関係とは言わないまでも、誰かに騙されたのでもなければGP2Xをわざわざ日本人が購入して
メディアプレーヤーとして使う人はまずいないはずだ。
GP2Xの最大の魅力は、OSがLinuxで、グラフィックライブラリがSDL(Simple Directmedia Layer)と、
大部分がオープンソースで構成されていること、
このような環境が整備されていることにより、ありとあらゆるソフトウェア、ゲーム、
そしてエミュレータがユーザー側から公開されている。
商用ゲームタイトルがないのは逆に言えば自己責任を意識しながらフリーで遊べるゲームが多いことを意味する。
なお、ここでいう「フリー」は無料ではなく“自由”。
GP2Xの向こう側には膨大な数のコンテンツが待ちかまえている。ネットは広大だ。
ダンピングして利益よりシェアを求めるんでしょ?
何作ってもダメさ
「とにかく」
(1)いろいろ事情があるにしても、それはさておいて。なんにしても。いずれにしても。ともかく。とにもかくにも。
「―やってみよう」
(2)それは別にして。さておき。
「それは―(として)、あの話はどうなった」「君は―、彼はだめだ」
〔「兎に角」とも書く〕
160 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:15:32 ID:iV+1hugX
君らのアイデンティティーと言うか、
全てであるサムスンは開発しないのかね?w
できるわけないよな、こんなリスクの高いことは
君らは一生他国が築いてきたコンテンツに寄生することしかできない
パクリの集大成みたいなゲーム機だな
〜のようなものばかりじゃねえかよwww
163 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:16:29 ID:zV9spZ+9
>「任天堂のような〜」が必要だ。
なぜ追随する考え方しか出来んのだ?
なぜ新しい方向性に持っていこうとしない?
164 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:16:31 ID:MUjKIuu5
馬鹿朝鮮人め 負け惜しみだけは世界一だな。
165 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:16:39 ID:cWwYJzuL
任天堂は確かに宣伝も巧いけど、ソフト開発力も世界有数だろ。
韓国人的にそこは認めたくない部分なのか?
166 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:16:58 ID:wICKix+E
ウリの Wii は実質エミュ専用機www
韓国にも人間のような生物はいる。ただ人間のようなDNAじゃ無いだけだ
168 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:17:02 ID:1WHwbwC7
メーカーがあるかないかじゃなくて
生まれてくる土壌がないだけなんだよw
>>1 うわああああああああああ腹いてぇえええええええwwwwwwwwwwwwwwww
>またゲームで収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
>普及したところで追加で収益は得にくい。
・・・はい?
171 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 16:17:45 ID:t3AzECB3 BE:45662472-2BP(2087)
>>163 エミュ専用機ってのは新しい方向性だろ?
大間違いだけど。
ところで、ここで使われているARM9はサムスン製?
うちのヤツにはSPMP3052Aというカスタムチップ風味のが載っていたけど…中国製だったし。
>>165 むしろそれが任天堂の本質ですらある。
朝鮮人は都合の悪い事は見えないから解ってないと思うよ。
自称it強国の実態なんてそんなもん。
>>1 なんだろー・・・
DSとPSPとゲームボーイミクロを足して3で割って無量大数を引いたような雰囲気は…
176 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:19:41 ID:Feuq+Zfr
>労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
>家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。
理由はそこじゃねえだろw
「ソフトウェアは買わずにコピーする物」だと思ってる
消費者の民度だろ。
それじゃ商売になるワケねえよな。
>>171 wiiにはバーチャルコンソールてのがあってですね…
まああっちは正規ライセンス品だけどw
178 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:20:02 ID:UXJUK7IY
>全世界で唯一日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており、映画興行の
>1位を宮崎駿が占めている。
えーとなんだ?
任天堂もソニーも宮崎駿も「日本人だから」一位なのか?偉いのか?
ある意味その通りだが、それ分析しても意味ないだろうに。
そしてさり気なく日本とアメリカを除いて全部同レベルみたいな嘘をさらりと書くな。
>任天堂の成功に対してみんな羨んでいるが、任天堂の成功にはTV広告が多くの役目を
>占めているということを知る人は少ない。任天堂は日本でも最初にTV広告を行ったゲーム
>機会社であり、アメリカとヨーロッパで一番多くのTV広告をするゲーム機会社である。
任天堂はゲームの出来もCMは質もいいんだがな
昔から無闇にグラフィックや音楽をアピールすることをしないで
ゲームをすることの楽しさをキチンとアピールする
ここらへんプレステなんかとも違う
スーファミのゼルダの時のCMからそうだ
CM数でゲームが売れると思うなら試して見ればいいだけだろ
韓国にないのは日本人だな
181 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:20:39 ID:w+ORvfyd
つまり知識は盗めても知恵は盗めないと
182 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:21:03 ID:fbtOBc0X
ま、いつもの、「ウリたちの方、ニダニダ」つ、奴 ゲーム、絵、唐辛子を
叫びながら、国滅ぶんだね。
>GP2X
世界で発売したら、特許の問題であちこちから告訴されるんじゃないの?
だからこっそり売るしかないとかw
AV観たり強姦する時間は有るのにゲームする時間が無いのかね?
187 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:22:38 ID:LKen5IoW
クリックゲームしかないじゃないか。
【韓国】韓国にも任天堂DSのような(エミュ用パクリ)ゲーム機はある。ただ朝鮮人なだけだ[02/20]
>>185 そんな感じ。
任天堂だけでなくNECやセガ等色んなメーカーのハードが参入してる
>任天堂DSが売れたのは任天堂の宣伝力が
凄かったから
あははははwwwww
なんかもう頭の中が腐ってるとしか・・・
何を言いたいのか分からな・・・て、
>>3 スレたてて、そりゃないッスよ。w
>>1 任天堂はハードだけでなく、何よりソフトウェアが優れているんだと思うが。
お前らに一番ないものが。
> しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
> で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
> 普及したところで追加で収益は得にくい。
ちょっと待て。
194 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:24:21 ID:LhTCdYcU
〜のような っつってる時点でダメってことに気づけ
パクリ国家
>>185 yes.
ただし範囲が広く浅いです。
今のところ
・FC
・SFC
・64
・PCエンジン
・メガドラ
・NEOGEO
・MSX
・マスターシステム
が動きます。
>>186 サーセンww
196 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:24:31 ID:ivOMOe/y
pspとdsを足して割った感じだな
197 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:24:40 ID:JwSYcco2
DSとかPSP見てそれっぽい大きさの携帯ゲーム機っぽいのを作って優秀だと思ってるということは理解した
チョンプレックスのかたまり!
199 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:24:59 ID:fDBTlNgT
>>1-2 結局無理だってことなんだろw
そんな連中になにを書かれても任天堂は痛まないよwww
>>195 MSX出てるのにコナミのソフトが配信されないのがカナシイです
任天堂はどっちかといえばソフト屋な感じがする
203 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:25:33 ID:AbnZ+JYv
韓国には無理だって!ハードはしょうがないから買うけどソフトはコピーがあるからいいやって思ってんだろ?エミュレータの存在意義を否定できない商売構造なんだろ?それが韓国、韓国人なんだよ!
それを一言で言えば「民度が低い」って言うんだ
204 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:25:44 ID:LKen5IoW
ドリキャスはだめですか。そうですか・・・・
205 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:26:30 ID:WvWSb4cY
>>179 任天堂のソフトに共通して感じることは、
作り手がゲームとプレイヤーを愛していると言うことだよな。
あと、さりげない丁寧さとか。
マンガ家で言うと鳥山明先生みたいな。
206 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:26:38 ID:TxVU4jD6
パクリは国技ニダ
>>204 数年前、「偶々中古屋でデスクリムゾン2見つけたから中古ドリキャスを安く売ってる店を探してるんだ」
ってダチに話したらタダでくれたニダw
>>204 サクラ大戦のためだけにドリキャス買った俺が来ましたよ(´・ω・)
209 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:27:27 ID:rLLY1C6t
見た目はDS中身はファミコン
>>205 散々言われてる事だけど
第一目的が「いいものを作る」じゃなくて「ホルホルする」だからな奴らは
>>179 > スーファミのゼルダの時のCMからそうだ
イエスイエスイエス!
むしろ最近はあーゆーCMがなくてさびしい限りだ。
マリオRPGのCMも良かった。
デルデル、ゼルダのデンセツ! デルデルデルデルツイニデル!
こいつらに枯れた技術の水平性とか語っても鼻で笑うんだろうなw
213 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:29:03 ID:rLLY1C6t
214 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:29:05 ID:qFtM3rNM
>>203 2ちゃんではそんな考えの奴がほとんどだぞw
2ちゃんのアニヲタもネットで違法無料動画見れるからDVD買わね、だし、ほとんど変わらねぇw
215 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:29:11 ID:LKen5IoW
216 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:29:22 ID:WH27QGH4
どんなゲームをしたいか、どんなゲームが作れるか
そういうのが無いだろう
世界で娯楽の王者として君臨しているのゲーム機でイチバンのシェアを取って
大金儲けたい、羨望のまなざしで見られたい、威張りたい。そんだけが夢
>>213 ええ、と、蛍光管ゲーム?
逆に欲しいぞw
>>215 本体が投売り価格の9800円くらいになってる時期に買ったけど、ついぞメモリーカードを入手しなかった
モレが通りますよ、と。
ソフトも一個しかもってねえっていう(´・ω・`)
>>215 まぁ先輩のお下がりを1000円で買ったんだけどな(´・ω・)
買ったソフトはサクラ大戦3と4のみw
日本の街並みなんかパチンコ屋のネオンとサラ金の看板であふれてる、海外では考えられない事だ
日本はいかに宣伝に力を入れてるプロパガンダー国家
何かの記事で韓国の携帯ゲームソフトの8割くらいはコピー物だって話があったなぁ。
有料・無料でネット上にゴロゴロ転がってるんだそうだ。
>>214 そういうの好きな人は観賞用・保存用・布教用と3つ以上買うもんだとばっかり思ってた
>>222 確かタイレシオが1切ってるんだっけ?w
225 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:31:40 ID:2IMJAITp
相変わらずツッコミどころが多すぎ
>>209 タッチペンが付いてますけど、パネルはちゃんと作動するのですかの・・・?
>>213 なんだろー…80年代のにほいがする。
85年生まれの私は、ろくすっぽ知らないハズなのに。
>>222 つーか、ネトゲが流行ってる理由が課金で稼げるからってものだし・・・・・・。
朝鮮人は長い時間をかけて開発、調査、宣伝をせずに結果だけを求めてるから駄目なんだよ。
>>223 いや、好きな奴は見てから買う。
もっと好きな奴は見なくても買う。
230 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:32:55 ID:iV+1hugX
朝鮮人は自己愛が強すぎる
だからいつも的外れな意見になる
231 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:33:00 ID:Vr1DPKox
>任天堂の成功にはTV広告が多くの役目を占めている
スーパーボウルのテレビ中継で広告を出した現代とは、一体なんだったのか・・・。
232 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:33:01 ID:axOlCH6G
つまり、韓国にあるのはPSPの模倣装置だと。。。
ってか、模倣装置があるって胸を張られても、、、なんて言えばいいんだ!?
そんな違法なもん、宣伝したら捕まるだけじゃん!って???
>>228 そんな事が出来たら朝鮮人とは言えないw
234 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 16:33:20 ID:t3AzECB3 BE:39139362-2BP(2087)
>>228 しょうがねぇだろ?
15年かけて調査した結果が、Google先生の検索一発で否定されたりすんだぞ?
>>223 テレビで見て、ニコ動で求愛コメント書いた上でDVDを買うもんだと思ってた。
236 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:33:50 ID:LKen5IoW
>>220 斑鳩のためだけに買った。いまじゃあドリキャスより中古価格高いという・・・
すごい宣伝をすれば、日本海だって東海になるさ。
ですね?わかります。
>>229 私の場合、模型の方でお布施しておりますので…
239 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:35:02 ID:rLLY1C6t
韓国は立体視ゲーハードの方向には力入れてそうなんだけどな
PS3も立体視を見据えているらしいし
ハードウェアがあればステレオドライバで
ほぼすべてのポリゴンゲーが立体視できるんだから
将来性はありそうなんだけどね
>>239 ヴァーチャルボー・・・・いやなんでもない。
ゲハでやry
やっぱりいいです
少しはオリジナルゲーム機を想像したんだが。
もう1つの予想通りだった。
違法コピーが問題っていうけど、PCゲームと違ってDSのような携帯ゲーム機や
Wiiのような高性能な家庭用ゲーム機にはあまり当てはまらないんじゃないの?
携帯ゲーム機はどこでも手軽に持ち運んで遊べることがメリットだからPCのエミュでは魅力が半減だし、
最近の家庭用ゲーム機は今のPCの性能ではエミュレートするのは無理。(ハイエンドなPCでもPS2がようやく動くレベル)
だから韓国でもDSがそれなりに売れてるんだと思うが。
>>240 マニア向けというか廃人仕様というか、ゲームに人間が奉仕する完成形を見せてくれたゲーム機なんだけどなぁ。
>>226 >なんだろー…80年代のにほいがする。
液晶ゲームとか蛍光表示管ゲームとか見てるとヨダレたれてくるw
そんな俺84年生まれ
>>1 南朝鮮に足りない物はメーカーだけじゃないぞ?w
・コピーが流行しない民度
・ソフトウェア開発者
ちょっと考えてもこれだけあるんだが…w
>>239 PCですら立体視は際物なのに
既存のPS3でやるのは無茶でしょ
次の世代になればモニタ側の性能も上がって可能だろうけど
>>235 無料放送とかで売り上げが下がるとかのたまってる奴がいたが
逆に売り上げ伸ばしてる物もあるからなぁ。
単に魅力が無いから売れないってのを全く理解しようともしません。
だから所詮パクリはパクリだとわからん、バカチョン
捏造やらパクリやらやってたら、誰も見向きもしないという典型的な例だろ
いつまでたってもバカはバカ
>>243 マジコンでググルと知らなくても幸せな情報を入手できる気がするんだ
251 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:38:19 ID:rLLY1C6t
>>240 あれは専用ソフトを作らないといけない時点で駄目だったね
今じゃ環境揃えればマリオ64が立体視で遊べるよ
奥行きがあるからジャンプの距離感が掴める
252 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:38:27 ID:myGbbb/M
任天堂の良さってマーケティングよりも
作りこまれたソフトウェアの良さだと思うんだけどな。
この記事はまるで「宣伝がうまいから売れている」と言いたげだけどw
まあ、こういう見解で安心した。
これでヤツラには絶対に任天堂のような会社は絶対に作れないw
253 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:38:41 ID:czK/3SB9
毎日毎日ずーーーーーとこんな情報に接して、
朝鮮人の頭はおかしくなってんのか。
頭がおかしいからこんな言論ばっかりがでてくるのか。
いずれにしても、すくいようがないな。
実被害も受けてるし、差別しないのは無理だよ・・・。
GP2X-WizがLinuxベースのエミュレータ機である以上、堂々と海外向けの商品として喧伝する訳にはいかんわな。
韓国がコピー天国であることを改めて晒すようなもんだし。
Linuxベースのモバイル端末としての魅力はあるかもしれないけど、ゲーム機としてはアウアウの領域に踏み込みすぎ。
255 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:39:26 ID:R+BQRitt
とりあえず花札からはじめろよ
256 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:40:11 ID:Ka5GS+Oo
海賊版規制しないからムリ
>>243 基本、あいつらの言ってるのは「ウリも任天堂みたいにチヤホヤされたいニダ!」だから、
あんま深く考える必要はないと思うよw
>>1は「DSみたいな機械はあるのになじぇチヤホヤされないニカ、ファビョーン!」だし。
>>244 そこでHMDの実用化と量産ですよ。
>>248 スパペパマリはニコでプレイ動画見て購入決めたけどなぁ、俺w
>>251 正規使用でもマリオの独特のフィーリングでミスって堕ちるのに、そんなことしたら死屍累々だw
つーわけで、任天堂はそろそろゼルダの新作を出すべきだと思うんだ。
258 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:40:23 ID:LKen5IoW
外人に任天堂のゲーム買ってやるよといって、花札渡したらぬっころされそうだな・・
259 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:40:24 ID:rLLY1C6t
>>247 アメ公はとにかく銃と立体視が好きだからな
単にリアルな射殺がやりたいだけだろうか
>>252 地味に信頼性とか顧客意識とかも良いと思うんだ
>>245 裏の電池入れはなんだか、微妙な事山の如しのゲームギア(90年代だけどね、アレは。なんでそんなの
もってるか、とかは訊かないで)を彷彿とさせますし、画面にキャラの陰らしきモノが焼きついてる(あれは
蛍光表示管って言うのね)のは、大昔に持ってたキーホルダー型の携帯ゲーム(たしか・・・ドラえもんの
ゲームだったわね)を思い出しますのw
・・・何もかもが懐かしいというかw
>>243 あんまり今のゲーム機エミュってのは需要自体が無いと思う。
持ち運べるPSPとかならファミコンのエミュで十分面白い。スーパーファミコンが
ストレスなく動けばちょっと欲しいかも(´・ω・)
>エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
>普及したところで追加で収益は得にくい。
どこがDSのようなゲーム機だ?
>>258 数年前、Wiiだと偽ってロクヨンを子供にプレゼントしたら盛大にファビョってる動画があった・・・・・。
あれ、GCだと偽ってロクヨンだっけ?
266 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 16:41:57 ID:t3AzECB3 BE:156557186-2BP(2087)
>>259 撃ちたきゃ実銃撃てるのに、なんでゲームの中まで銃撃ちたがるんだろ?
陸軍に志願すれば、それこそ実戦だって…
社長に試作品を見せる
↓
社長、いきなり試作品を床に叩きつける
↓
社長、試作品の電源を入れる
↓
社長、正常に動く試作品を見て満足げに
「うんうん、韓国人が使うんだからこれくらい頑丈じゃないとね。」
韓国人って、この手の分析すると大概
「宣伝の仕方が悪い」
「うまく宣伝してブランド価値を高めるべき」
になるのね。
製品や力量自体は常に足りている設定らしいw
>>262 そういうレトロなのは中学くらいからハマりだしたw
古いものばっか知ってるんで「歳十歳サバ読んでんだろ?」って言われる始末w
>>257 ゲームで言うなら、「面白そうにプレイしている動画を流すのが一番の宣伝だ。」
ってよく言いますし。
逆にどこがどうすごい、とかここはこんなふうに仕上げましたとか言われても
いまいちピンとこなくて購買意欲が刺激されない。
>>259 設定とか無茶ありすぎるしな。
単にトリガーひければ何でも良いんじゃないかとw
さて、諸君。
韓国で任天堂のようなゲームメーカーが出てくるのと。
我らが愛するSEGAの(ハードメーカーとしての)再興。
果たしてどちらが現実的であるかね?
てなわけで、SEGAはそろそろ雌伏の時を経て戻ってきてもいいと思うんだ。
デラーズ・フリートみたいな感じで。
272 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:44:11 ID:LKen5IoW
>>266 日本は世界に名だたる車メーカーがいっぱいなのになんでドライブゲームなんかやってるんだい?まあ、実際やるのは大変だからのう・・
273 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:44:39 ID:adm4Z7sh
エミュレータ…
ID:i+DKO4a8
誰かかまってやれよ。
>>267 任天堂じゃなくて良かったな。
任天堂なら屋上から投げてチェックしていた所だ。
276 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 16:45:17 ID:t3AzECB3 BE:48924353-2BP(2087)
>>272 そりゃおめぇ、100km以上で走れる道路が無いからだべ。
277 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:45:19 ID:dMR1ma0S
>>267 最終的にショットガンすら防ぎ、3トントラックに踏まれても平気な外国仕様を目指すんですね
>>270 >ゲームで言うなら、「面白そうにプレイしている動画を流すのが一番の宣伝だ。」
ゲームじゃないけど、海外のトランスフォーマーの玩具のCM見て思った。
子供が玩具で遊んでるやつ。
どれくらいボリュームがあるかも良くわかっていい。
279 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:45:25 ID:LKen5IoW
>>271 ドリームキャスト・ポータブルを・・・・
>>271 湯川専務<子供たちよっ、私は帰ってきたっっっっ!!
281 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:46:06 ID:rLLY1C6t
任天堂のようなメーカーは無いのに
任天堂DSのようなパチモンゲーム機はあるって話?
何の自虐ネタだよ
あらゆる面でオリジナルを超えたら、ソレはコピーとは呼べない。
あらゆる面でオリジナルに劣ったら、それはコピーと看做せない。
形態式LINUXエミュハードでは、どうしようもない。
ゲーム機としては一般ゲーマーに敷居が高いし、海賊版を遊ぶならMODチップのが手軽。
しかもコピーが容易では、何処のゲーム会社が参入しようと思うのだ。
>>266 危険を冒す事無く、苦痛を味わう事無く、安全な場所に身を置いたまま“俺TUEEEEE!!”したいのですよ。
まぁ…身も蓋も無いコト言っちゃえば、全てのゲームがそうなんですけど。
>>280 どうみてもおっきいお友達向けハードです(;^ω^)
>>262 フロッガーの筐体がなぜかうちにあったね。蛇が怖いんだよ。
>>97 > 十字キーって任天堂の特許じゃなかったっけ?だから他のハードだと十字キーっぽいやつしか使ってなかったような
特許じゃないし、もう切れてる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%82%AD%E3%83%BC 実用新案権
十字キーについては、1982年に任天堂株式会社が実用新案登録出願を行い、
1992年に「方向性スイッチ」という名称で実用新案権を取得している(出願番号:実願昭57-57437、
公開番号:実開昭58-159132、公告番号:実公平3-13951、登録番号:実用新案登録1889504号)。
ただし、これは十字キーそのものについての包括的な権利ではなく、特定の構造の十字キーについてのものである。
このため、他のメーカーは、この実用新案権を侵害しないように、任天堂とは構造の異なる十字キーを採用する場合が多かった。
なお、当時の実用新案権の存続期間は出願から12年間(または出願公告から10年のうちの短い方)であったため、
この権利はすでに1994年に消滅している。
韓国にだって、そこそこのゲーム機を作るメーカーもある。
そこそこおもしろいソフトを作るメーカーもある。
お金を出してソフトを買う国民がいないだけだ。
だから、韓国がこれから躍進的な発展を望むなら、すべての国民を入れ替えることだ。
ぜひ、韓国大統領に進言したい。実に簡単なことだ。
289 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:47:13 ID:dMR1ma0S
>>279 糞ニー「敢えてポケットステーションポータブルを作りました」
290 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:47:13 ID:TOoSbEnK
ダメだコリア。
思考回路がプッツンしとる。
291 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:47:16 ID:rLLY1C6t
>>280 あいつは電子マネーか何かの会長になって
セガの事はすっかり忘れてるよ
292 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:47:22 ID:axOlCH6G
>>268 日本は製品に力量が無かったら、宣伝しても無駄
力量の無さが知れ渡ったら廃業だ。
逆に、製品に力量があったら宣伝しなくても口コミで大ブレークする。
なんか、韓国とは真逆だw真逆で良かった!本当に良かったw
293 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:47:23 ID:4wRQKjPW
>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
はい、アウトw 氏〜ね♪
294 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:47:32 ID:CXgXQHlT
295 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:47:50 ID:JBFANH9e
>>271 日本の核配備とか南北朝鮮の統一とかの方がまだ難易度低いわw
>>291 そうだったのか、まあそれはそれでよし。
298 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:48:59 ID:dMR1ma0S
セガサターン究極の糞ゲーは風のリグレット、反論は認める
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:49:08 ID:rLLY1C6t
>>287 ドリキャスの十字キーを見て、セガは本気だと思ったのに
ならソニーはなんちゃって十字キーのPSPをなんとかしてくれよ
仮にハードウェアが優れていたとしても
遊びたくなるようなソフトがないんではそのハードは売れんわ。
なんでそんな当り前で簡単な事実を無視して記事を書けるんだろう。
>>276 サーキットは少ないし遠いし、お金掛かるしw
303 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:50:22 ID:BJarOdot
ソニーには日本人なんてー割しか
いないけどな。笑
>>300 当たり前の事実が理解できたら韓国人辞めてるだろ。
305 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:50:43 ID:kMgwDoQl
>292
性能以上に使い勝手重視だしな。
日本人の良い=使い易さと性能のバランス。
306 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:51:05 ID:rLLY1C6t
>>298 糞は飯野そのものだと思う
10万ぐらいで、あいつ自身が軽トラで運んでくる
エネミーゼロのゴミ箱買った奴は今頃どうしてんだろ
捨てられるかな?
>>252 韓国メーカーがマリオカートのパクリソフトを作って平然と売ってる。。
「俺らにも似た様なモノが簡単に作れるのだから、任天堂など大した事が無い」
とか平気で思ってそうだな。
新しいモノを思いついて、ソレを徹底的に調整して遊べるモノに仕上げるところが
難しいのだが、そこらの苦労をコピーで済ますのが習い性になってるから、実際に屁とも思ってなさげ。
310 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:51:40 ID:Rkiamt1+
>>301 戦場も少ないし遠いし、何より命が掛かりますw
312 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:51:42 ID:LKen5IoW
>>301 そんなわけで手軽に戦場気分を味わえるCOD4が売れるわけですよ。
操作に慣れればとても楽しい。
>>280 子供「SEGAなんてだっせーよなw」
子供「プレステやろうぜw」
専務「○ニーという看板がなければ何もできん奴らが・・・・」
子供「ドリキャスほしいおwwww」
専務「その意気やよし! しかしこの私を相手にするには、君はまだ未熟(お小遣い的な意味で)!」
G○、妊○、痴○「セガのハードなんてマジ余裕常考っしょwwwww」
専務「あのような物言いを許すとは・・・・。
メガドラよ!! 私は帰ってきた!!」
こうですね、了解。
>>300 おっと、PS○は魅力的な独占タイトルが沢山あった(過去形)んだぜ?
宣伝力の前に、任天堂は世界最強のゲームソフトメーカーなわけだが。
その力があるからこそDSとWiiが売れてるわけだし・・・
ちゃんとそのへん分かってなよ
まあ、どんなソフトもコピーすればいいよねーって思ってるからそこはスルーなんだろうけど
>>272 一方アメリカはゲーム上でも日本人から車を買うはめに。。。
316 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:53:04 ID:rLLY1C6t
>>311 アメリカに旅行に行く直前まで
ハリウッドでしかアメリカを知らなかったから
人が射殺されるのを見るのは日常茶飯事で
うかつに外に出ると射殺されるジンバブエみたいな国だと思っていました
>>271 湯川専務が任天堂の社屋に核バズーカを撃ちこむんですね。わかります。
>>315 米人「なんだこの素晴らしいデザインは・・・。俺はリアルでもバーチャルでも日本から物を買わないといけないのか」
319 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:54:16 ID:dMR1ma0S
>>287 あー…それでソニー系のは五角形を四つ組み合わせたカタチになってんのね。
>>311 何より、現状日本人は参加すること自体が犯罪ですw(国際法で禁じられた傭兵行為に当たるので)
>>313 まだしばらくは、現役で通用すると思う。
>>314 いまからマリオやリンクみたいなメジャーキャラを一から作るとなると、どんだけの労力がかかるんだろうな
>>70 要はLinuxPCなんだな。
んでエミュ使ってタダゲーすると。
323 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:54:38 ID:3ew+1XgC
ゲームパークっていうかゲーム朴李ホールディングスだろ
>>316 え?違うの?
コンビニにいたら普通に強盗はいるのかと思ってたよ
>>287 MDの6ボタンパッドやサターン用パッドなら、
任天堂オリジナルの十字キーを超えてると思うけどな。
湯川専務
満州専務
328 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:56:14 ID:nrFwQ8uc
30万台で奇跡ならあきらめたほうがいいと思う
329 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:56:16 ID:dMR1ma0S
>>315 あの異常に凝ったデカールキットのカーか。
「なんでゲームの世界でも日本人の作った車を買わなきゃならねーんだよ! ふぁっきゅー!
でも買っちゃうんだけどさ!!」とかアメちゃんが叫んでたアレか。
>>321 マリオ・キムとかリー・ンクとか。ピ・カチューとか。
サムスン・アランとか。
331 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:57:39 ID:Feuq+Zfr
>任天堂DSが売れたのは任天堂の宣伝力が凄かったから
なるほど。
じゃあ米国でヒュンダイ車がそこそこ売れたのは
品質じゃなくて宣伝力の賜物なんですね。
332 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:58:18 ID:rLLY1C6t
333 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:58:31 ID:eEdgazK8
任天堂が一人勝ちした理由って DSとWii のコンセプトがエミュ殺しだったからな気がしなくもない
334 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 16:59:02 ID:EXVqUX61
朝鮮の発売予定の新型とやら、どんだけ特許侵害してるかわからんから
まともに国際市場で売れない事情があるってだけだろどうせ。
ちなみに立体視はモニタの性能が上がった程度ではできんぞ。
物理学の常識を1つ突破するくらいのなんかアイデアとか技術革新がないと
現状のキワモノ系のそれっぽい立体視しかできん。しかも装置高い(´・ω・`)
335 :
地獄博士:2009/02/20(金) 16:59:04 ID:LKen5IoW
生首育てるゲームはあのまま進化させるべきだったw
任天堂の一人勝ちって言うか、ソニーの一人負けな気が・・
MSは普通に頑張ってる。
>>333 でもエミュのいいとこはしっかり持ってったよね
まさかバーチャルコンソールで任天堂以外のハードのゲームまでやるとはおもわなんだ
>>330 >あの異常に凝ったデカールキットのカーか。
あれ、ビックリする事に、
画像を取り込んだわけではなく
ペンで描くツールがあるわけでもない、
単純な図形の組合せで作ってるってのが驚きだよねw
>>336 セガのハードもたまには思い出してあげてください。
340 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:01:30 ID:Rkiamt1+
俺は妊娠じゃないけど64を超える対戦で熱くなれるゲーム機はないと思う(´・ω・`)
>>333 Wiiに関してはPS3の自爆(高いんだよバカヤロー。゚(゚´Д`゚)゚。)の結果、
そういうユーザーが流れたんだと思うw 俺みたいに!!
あとはその差が広がり続けた結果なような・・・・・。
PS3・・・・ほしかったんだけどな・・・・・値段が・・・・・。
DSはオサレ路線でヒット+数うちゃ当たる的なソフトの乱発な希ガスw
>>338 作り方の解説見た時はビックリってレベルじゃなかったぞw
342 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:01:47 ID:APq+EzXl
韓国の子供は勉強に忙しいけど「どきどき魔女神判」をやる時間くらいは
あるらしいよ。
343 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:02:00 ID:iV+1hugX
サムライスピリッツ
怒ゲージ
サウラビスピリッツ
火病ゲージ
>>333 USBにつなげるセンサーバーとWiiリモコン用受信機セットが販売される可能性は有るやも。
大顔面テレビでPC繋げてネットやる時、Wiiリモコンをマウスの代わりに使えると楽なような気がする気がする。
>>341 PS3持ってるけど、360も持ってるから正直やるものが無い。
今のところ持ってるのはMGS4のみ。
346 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:03:19 ID:Z4yO+pUT
早い話エミュでなら儲けてるって話?
347 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:03:31 ID:rLLY1C6t
>>334 シャープの裸眼立体視モニターに期待したんだがな
作っても売れね。だったら応用してカーナビで角度によって
運転席からはカーナビ、助手席からはDVD見れるようなもの作ろ。で消えちゃったよ
>>342 だが、任天堂が一躍ヒットを飛ばした「ファミリーコンピューター」が躍進した時期は
日本国内は「受験戦争」と重なっていた。
>>341 PS3って値段とかいう問題以前にソフトウェアの数が少なくないか?
>>341 ヴィジュアル偏重路線が食傷気味になった所で、この異常な価格とくれば、消費者がそっぽを向くのも
無理ない話ですからのー…
まー…90年代後半からのゲームっ子の私にとって初代PSの思い出は非常に大きいので、できれば、
SCEには頑張ってもらいたいのですけどね。
351 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:05:00 ID:rLLY1C6t
>>341 PS3は定額給付金が出たら12000円引いて
お!PS3安いじゃんと自分を催眠にかけて買おうと思う
韓国にも任天堂DSをパクったゲーム機はある。ただ任天堂のような独自開発できるメーカーが無いだけだってことですね
354 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:06:17 ID:rLLY1C6t
>>344 Wiiのリモコンは汎用だから
すでにありものでPCで認識させられるよ
だがマウスと比べて使いやすくも無い
355 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:06:35 ID:6shoNhtr
DSの起源は韓国とか言いたいんだろw
劣等感丸出しで気持ち悪いわ〜
356 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:06:40 ID:DkxpZlR6
日本人は他国のものを真似するしか能がない
猿そのものだ
>>353 開発できる会社ができても、お金を払ってソフトを買う国民がいなければ無意味。
>>349 ハードのスペックが高すぎて、相応のモノを作るとなるとソフト開発費も洒落にならない事になる、なんて話も…
ブロードバンド回線を利用したパッケージソフトの配信はMD時代にやってる。(セガチャンネル)
他機種用ソフトの配信もDC時代にやってる。(ドリームライブラリ)
VCが画期的なのは、それが期間限定のレンタルではなく、1度購入すれば半永久的に遊べる(所有できる)って事だ。
まあなんだ、さすがセガ!時代の先を行く事にかんしては右に出る企業はいない。
361 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:08:18 ID:5fbVjlT4
>>348 あの頃は一家に一台しかTVがなくて
視聴率ががた落ちしたものじゃったのお。
362 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:08:31 ID:rYXRnKak
サムスンが任天堂とライセンス契約してDSのコンパチ機売り出せばいいんじゃね?
>>340 スマブラ、マリカー、ゴールデンアイ、爆ボン・・・・・。
こんだけあれば五年は戦える。
Wiiも似たようなラインナップあるけど。
>>348 隠れてやるファミコンの緊張感と楽しさは異常w
ドラクエ3の悪夢で数週間立ち直れなかったけどネ。
「やべっ、バレる・・・! はやく消さないと・・・あっ」→orz
>>349 アーマード・コアとか結構やりたかったんだけどね・・・・・。
360に勢力変えした侍道3とかもやりたかったし。
>>350 PS2であと数年はいけたのに。
ロード時間を短縮したPS2αとか出すべきだったのに・・・・・。
あとPSアーカイブでもPSPリメイクでもいいから、クロノクロス出してくれw
>>351 俺はPSPに使おうと思ってたのに、ミンスのせいでなかなかでないから一月に買ったしw
・・・・・その数日後に、新しいカラー発表とか。こんなんばっか('A`)
364 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:08:42 ID:9nX4e9rl
>>356 1400割れショックで鏡に向かってつぶやいている人が
あ、仕様か。
365 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:09:13 ID:tHsariBP
>>1 > エミュレータゲームを主に動かす製品
ちょwwwさりげなくなに書いてるんだこいつwww
>>358 ファミコンの時代は、いろいろな小さい会社が、ヘンテコなゲームをバンバン作って売っていた
まさにマニアックな時代でしたね(藁
367 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:09:18 ID:5fbVjlT4
>>359 つまり挫折したのは金融危機を先取りしたんだな。
368 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:09:33 ID:6shoNhtr
>>356 君のところにはどんな技術があるのかな??
>>359 PCでのインターネット接続すら一般的じゃなかった頃から、インターネット接続をいち早くアピールしてたと
記憶してますの>DC
今からすると、時代を先取りしすぎてた感が。
370 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:09:40 ID:rLLY1C6t
>>359 メガドラのゲーム図書館は末期はグダグダで
金を払わなくてもダウンロードできたよ
371 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:10:17 ID:t3AzECB3 BE:52186728-2BP(2087)
PS3は確かにソフトの数少ないな。
洋ゲーのローカライズ版は増えてはきたけど。
正直キラーソフトが弱い。
俺の場合はMGS4とGT5だったから買ったけど、GT5はまだ出ないのかよと…
WiiとDSはゲーマーじゃなくて女性と高齢者を上手く取り込んだよな。
「ゲーム機」として見たらDSよりPSPの方が優れてると思った。
けどPSPもソフト不足だよなぁ…
372 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:10:31 ID:BJarOdot
普通の人間はwiiとDsで充分。
もうこれ以上ゲーム機いらんわ
373 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:10:41 ID:AbnZ+JYv
>>349 ソニーがソフトハウスに高飛車な態度とってサードパーティー離れ起こったからね。お詫び行脚したが戻らないとこもあるんじゃないかね
374 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:11:28 ID:LKen5IoW
375 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:11:36 ID:B9UP+bDl
国力・経済力、日本の10分の一の韓国が
対等と思ってるんだよなぁ。
枕木も作れないのに
>>350 ビジュアルを極める気なら、高性能PCに高性能ビデオカードのがいいしね。
30万くらいでいいスペックになる。
手ごろな価格で面白いゲームをやりたいだけなら、3万円以下は鉄則。
かつて高価なPCE+CD-ROM~2が流行った理由は、CD-ROMの大容量を活かしたゲームが
当時の任天堂ROMゲームの半額で買えたというのが大きい。
となると、PS3のアドバンテージはBD再生機能だけになるし、買い控えられるのは当然と思った。
でも、PS3の性能を活かした期待のビッグタイトルが続々出るから、今年は巻き返しが始まるんじゃないかな。
377 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:12:26 ID:rLLY1C6t
>>371 PSPはPC8898までエミュで動く有様だから
ソフト買う必要ないね
>>371 MHP2G、ディシディアと、ピンポイントでいいのはあるけど、如何せん、DSに比べると圧倒的に
層が薄い…
>>361 夜中にコッソリ起きて、テレビの光が漏れぬよう毛布をかけてやりました(藁
>>363 ドラクエ3よりも、ドラクエ2の復活の呪文の長さにびびっていました。
毎回終了するたびに、復活の呪文を3回書きとめておいて、
他人が見たら意味のわからないひらがながギッシリ書かれたノートができあがりました(藁
性能で覇権が握れるなら、セガは常勝街道を走り続けただろうよw
>>370 ゲーム図書館もセガチャンネルも電源切ったら、ダウンロードしたゲームは消える。
ちなみにセガチャンネルは回線太かったから、一般のROMカートリッジソフトをそのまま配信してたんだぜ・・
>>359 まだ敷板が出来ていないのに
時代の三歩先に踏み出して転落
これぞセガ!
黒PSPでワンセグでテレビ見てるやつらよ!
それは何年も前にゲームギアが通った道だ!!
383 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:14:17 ID:LKen5IoW
384 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:14:23 ID:DYP5rrsL
ゲ、ゲームパクルホールディングス?
385 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:14:45 ID:R3u6RDzb
韓国は光速船を復活させて売ればヒットすると思うぞ
でもベクタースキャンのディスプレイなんてもう出来ないか
>>363 いける時に新型を出す、その判断は間違ってなかったと思うのですが…如何せん、その新型の
方向性がダメすぎました。
387 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:15:02 ID:BJarOdot
ちなみに今俺はこのスレをDSで
読み書きしてる。
寝ころがりながら。
>>375 オトコ! 枕木黄泉路! 打倒チョパーリ目指してがんばってマース!!
>>378 DFFはけっこう面白かったぜ。勇者のくせにもよかったし。
レナスやスパロボAも良かったけどなぁ。
なんか他にオススメある?
ちなみにPSPの方がDSより先に購入したんだけどなぁ、数年前。
今じゃDSシリーズは三台(初代1、ライト2)、PSP二台(初代と3000)だけど。
>>379 2はもってなかったな・・・・・。
後にSFCとGB買ったけど。
>>380 その世代の一番性能が低いハードが覇権を獲る法則・・・
とか言われてるよね
いいか、枯れた技術の水平思考といってだな(ry
391 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:16:13 ID:rLLY1C6t
VCにセガサターン用ライブラリも追加して欲しいんだけど、エミュしにくいらすい。
AWW千年帝国の野望とか、ワールドアドバンスド大戦略とか、悪魔城ドラキュラX(サターン版)とかやりたいよう。
>>382 PS2でPS1のソフト動くぜ〜、世界初だぜ〜って言っても、
は?いまごろ何言ってるの?状態だもんな>セガ。
394 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:16:36 ID:AbnZ+JYv
>>383 セガには商才がなかったと思うよ、ホント…
あれば今の状況になってないし。
マークVからのセガユーザーとしての冷静な感想
>>382 哀しいまでに、天の時を逃した会社でしたのね…SEGA…
>>388 所持ソフトが今のと、MHP2Gとディスガイア(通信対戦はじめました)だけで…w
出遅れ気味だけどDFFを買うか、スパロボAPを買うか…
ふ〜〜〜〜〜ん。
で!
どうしたいの?
>>382 ゲームギアはACアダプタでプレイしてたな・・・・・。
でもレースゲーム一本しかもってなかったけどw
>>392 セガサターンをVCって性能的に出来るの?
出来るなら是非やってほしい・・・・・。ラングの3をやりたいぜ・・・・・。
398 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:18:02 ID:LKen5IoW
>>394 ムネン アトヲ タノム状態だしな・・・
>>380 完全なる下位互換を実現していたらまた少しは違っていたかも
あると聞いていたSSがMegaCD互換でないと知った時のショックは・・・
400 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:18:04 ID:t3AzECB3 BE:78278483-2BP(2087)
>>387 DSiのブラウザ、思った以上に使いやすいよな。
連想変換も使えるし、PSPよりかはいいと思う。
>>371 PSPってそんなに優れてるの?
自分は友人がしていたのを見ていただけなんだが、ゲーム中に頻繁にローディング画面が出ていたのを見て、買う気を無くしてしまった。
ファビョゲー作ればいい。
>>401 ・・・ソニーって昔っからそうだよね…
PSで強制的に慣らされた私は平気だけど。
韓国製のゲームで評価に値するのは
女の子の首を育てるヤツだけ
>>389 何故ファミコンより低性能だったMSXが天下を取らなかったんだろう。
ホビーPCとしてはx68やウンズに劣ったPC-98x1が天下を取ったのは、
徳島太郎と特殊コマンドでモザイクが外れたアダルトゲー(ry
>>395 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <セガサターン末期は良作がかなりあるという虚しさ
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
>>379 ゲームは1日1時間を守ろうとするとパスワード入力と書き写すだけで終わってしまうという悪夢が…
ゲームは1日1時間
いい言葉だ
>>403 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <任天堂の脅威!ハードで一度も赤字を出していない!
(|<W>j) あのバーチャルボーイですら黒字という噂
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
>>407 ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
ですね。わかります。
フリーのソフトだからボロクソに叩く奴はつかうなよ
いずれにせよIMEはこういう方向にすすむだろ
つまり、ハードは性能よりも、ソフトの開発が楽なハードが売れるということですね(藁
カラーの携帯ゲーム機
ネットワーク利用の据置ゲーム機
どうみてもセガ。
ゲームギアはバッテリー開発が進まないうちにフルパワーで出した性で湯水のごとく電池を消費するのが理由で
ドリキャスは家庭用インターネットの普及がまだ若干速かったために……
ドリキャスなんかIRCも使えて便利だたーのに
>>395 スパロボAをGBAで楽しんだ俺にとって、APはまさに待ち望んだソフトだったぜ。
初代じゃロード長すぎたけどなw
DFFはそれなりに楽しめる。
>>401 ロード時間はソフトによる。
DFFなんかはメモリーカードにデータインストールでロード時間短縮可能だけど。
あと1000と3000を比較すると、やっぱいくらか改善されてた。
・・・・ま、こればっかりは・・・・・。
>>409 シェア取れなくても黒字だったという64とGC・・・・。
しかも十年くらい一切営業しなくても心配ないという資産・・・・・凄すぎ。
でも十年もソフト出さなきゃ俺は怒る。
いい加減ゼルダの新作出してくれ。
415 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:21:19 ID:uoCDtx6n
え?エミュ?
馬鹿じゃねぇの、こいつらには一生無理。
糞なPCゲーム作っとけ。
>>409 ん?最終的に100円で売っていてもか!w
417 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:21:27 ID:t3AzECB3 BE:176127269-2BP(2087)
>>401 やってるゲームのほとんどがメモステにインストールするタイプのゲームなんで
そんなにローディングは気にならなかったな。
418 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:21:50 ID:nZDpY2Xk
うーん先日に引き続き意味が分からない。
419 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:22:23 ID:TSUoCaVG
<丶`Д´> 「任天堂はすごいニダ、太刀打ちできないニダ」
<丶`∀´> 「そんなことないニダ、韓国にも似たものはあるニダ」
<丶`Д´> 「しかし、勝てるはずがないニダ」
<丶`∀´> 「そんなことないニダ、勝てないかもしれないが、勝てるかもしれないニダ」
科学者を集めて討論しても、何も決まらないというが、
朝鮮人、韓国人を集めて討論しても、
自尊心が許す結果誘導によって、
間違った結果に誘導されてしまう。
正しい事を言っていても、
自尊心が許さない結果に対しては、
ネットのクダラナイ書き込みすら、逮捕されてしまう
>>409 あの、って言われても判んないのですけどw
>>410 「もょもと」をどう発音するのか、教えてください。
・・・ひょっとして某片翼の天使みたいに「彼の名を呼んではいけない」なのですかの?
>>403 PS2は持ってたから別にローディング画面なんて気にならないだろうと思ってたんだけどね。
>>416 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <聞いた噂だと開発費が激安らしい
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
423 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:22:42 ID:rLLY1C6t
いまやっとゲーム機で、ネット接続が普及し始めた感じだし
ドリームキャストは、速すぎたな
あの頃、テレホタイムとか時代だったもんな
PSOに嵌った日にゃぁ、昼間からやってたら、電話代数万円だったし
>>416 中東の方のネットオークションとかじゃ、バーチャルボーイのソフトがコレクター間で妙に高値で
取引されてるらしいがw
>>420 赤と黒のでかいカメラみたいなゲーム機。三脚ついてた、あれ。
通称(?)赤メガネ。
>>406 SSもDCも買って損はないくらいの良作豊富ですよん。
現状のPS3はゲームアーツのいないメガCD状態だと思う。
>>420 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <ニンテンドーハードの黒歴史
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
428 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:23:51 ID:LKen5IoW
ロードなんか我慢しろよ。フロッピー差し替えるよりずっといいだろw
は?
>>420 それは「アッー!」をどう発音するのか、教えてくだしあ
というようなものw
431 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:24:24 ID:AbnZ+JYv
>>398 セガの業って凄い物があったからね。
FFVIIがPSに決まったのはしょうがないが(ソニーがスクウェアの筆頭株主・ポリゴン使用などPSに向いてる作りだった等)ドラクエもPS行ったのは昔のセガのエニックスに対する傲慢さが決め手、販売台数なども要因ではあるけどね
セガ、携帯ハード出さないかなぁ……
セガサターンのソフト遊べるくらいのスペックで。
セガサターンのソフト完全移植可能とかならソフトにもこまらない
433 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:24:28 ID:BJarOdot
>>400 使いやすいとは言えないが、
IMEが手書き入力できるので
マアマアかと。
携帯電話用のサイトなら閲覧も
快適
434 :
MONKEY:2009/02/20(金) 17:24:44 ID:DkxpZlR6
HEY
>>428 カセットテープに比べればフロッピーなんか天国ですよ。
>>428 なあに、カセットテープをロードするのに比べたらFDなんて.....
437 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:24:58 ID:k9mtydwz
流石儒教、朱子学の国
何も中身のない空論はお上手で
438 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:25:03 ID:rLLY1C6t
DSのようなゲーム機があっても
そんなの買うならDS買うだろ
たまごっち売り切れの時に
ニュータマゴウォッチを売りさばいてたおっさんが
子供たちが喜ぶから売ってるんです!のインタビューを尻目に
こんなのしか無いけど、仕方なく買うって言ってた子供が不憫だったな
>>416 利益幅の小さいものは、黒字のうちにプロジェクトを早々に締めてしまうんだそうで。
ゲームウォッチを生み出す前の、多角経営の失敗から得た教訓ってのが面白いけど。
>>428 そのフロッピーは文庫本サイズのあれの数倍もあるサイズのあれですね、了解。
441 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:25:33 ID:t3AzECB3 BE:176126696-2BP(2087)
>>405 MSXはグラフィックが貧相すぎてどうしようもなかった…
横8ドットで2色って制限がきつかった。
スプライトも有ったけど、単色な上に横に4つ以上重なると消えるって
酷い仕様だったし。
>>356 模倣って解る?朝鮮人。
ハングルじゃ理解出来ないかw
444 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:26:12 ID:gJVrN7iG
>>1 ゲームソフトが作れないって素直に書けば良いのに
>>441 でもゴーファーの野望EPISODEIIの(あえてこう言っておく)SCC音源には感動したね俺は。
447 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:26:53 ID:t3AzECB3 BE:52185582-2BP(2087)
>>435 レリクスのMSX版なんか90分テープだったかんなぁ。
しかもジャンプしてロード、着地に失敗して下の階に落ちるとロードってロード地獄。
>>397 二個CPUとサポートプロセッサが複数個あるという複雑なハード構成のために、
エミュのプログラムがしにくいんだとか。
しかも、それがPSとの廉売競争の足かせにもなったという。
表に出てきたゲーム画面がPSに勝っているかといえばそうでもなく、
むしろ光源計算機能が内蔵されてないために画面が汚く見えたほど。
2DはPSより滑らかに描写できるそうだけど、あんまり変わったようにも見えない。
何のために凝った設計にしたのか分からん。日立助けるためかと思ってしまった。
449 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:27:14 ID:KKhLsOrq
>それに韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由が
ある。
労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。
アホだろ
450 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:27:17 ID:LKen5IoW
451 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:27:47 ID:rLLY1C6t
>>441 MSXはキャラが単色のイメージだな
あれだと購買意欲が無くなる
>>440 8インチのことかーーーーーーっ!
いや、5インチでも相当大きいけどね。
453 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:28:17 ID:nA5p/uJz
XBOX360の日本市場だねw実働5万台ww
454 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:28:42 ID:R3u6RDzb
>>405 MSXはグラフィックが低性能過ぎた。
ていうかファミコンのグラフィックが戦慄の高性能だった。
MSXにも多色スプライトがあれば結果は違ったかも。
455 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:29:15 ID:JBFANH9e
8インチとかテープってwww
456 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:29:29 ID:eh7e0grA
>>1 要するに日本なんか羨ましくないんだもんね!!!
って事か?
>>436 パンチカードを手で作るのに比べたらテープなんて・・・・
穴がズレたらロードミスw
いやー、世界中のメディアでの任天堂についての論評を色々と見てきたが、
こんなに的外れな論評は、今までに一度も見たことがない。
こいつはバカなの?それともウソツキなの?それともその両方なの?
「電子新聞」とか書いてあるけど、こんな寝言を書いててもカネもらえるの?
しかし、アキヒロの「任天堂発言」以来、ようやく韓国人は、
韓国に何が欠けているのか、少しは気が付いたかと思ってたんだが、
その矢先にこれかよ。
情けないほど途上国だなぁ。本当に。。。
459 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:30:15 ID:nTyzzVH7
これから消えゆく国がやれゲームやらする暇あるのかよ
>>452 今では小指の爪サイズのマイクロSDが存在し、しかも単位がGで余裕楽勝っすよマジパネェwwwだもんな。
値段もどんどん安くなるし。マジパネェ。
PSPが出た当時、128MのDUOを七千円くらいで買ったというのに・・・・・・。
いい時代になったものだな。
>>455 テトリスとか。ブロック崩しとか。上海Uとか。
ファミコンとは異なるゲーム(てかPCだったんだけど)ってのは、それだけで熱くなる何かがあったんだぜ。
スターオーシャン4が360で出すのが悪い、いつまでたってもPS3買う機会がない
セガサターンはすぐに買って涙だった
単純に、韓国人はゲームソフトを買わないからだろ
DSもPSPも、本体は持っていても、純正のソフトを持ってる人なんて、まず居ない
だって、韓国ではDSとマジコンが並べて売ってるんだもん。
だから、普通にゲーム機なんて作っても宣伝費なんて、捻出できない。
DSは、かろうじて本体だけでも利益が出るから、CMが打てたけど
PSPは、本体だけでは赤なので、CMを流す資金がなかった。
ましてや、良く分からん企業のゲーム機なんて、絶対に利益でない。
464 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:31:13 ID:OHggmDs/
純正が販売されてすぐに不正なDLで海賊版がでてしまうような土壌には
ゲーム機制作会社が根付かないのでは?
> エミュレータゲームを主に動かす製品
> エミュレータゲームを主に動かす製品
> エミュレータゲームを主に動かす製品
本当にありがとうございました。
467 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:31:47 ID:CROhEZZd
コピーだけが流通つーか横行してるのは「市場」じゃないからなぁw
>>462 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <SO4は、カメラワークが……
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
カセットは今考えても謎のメディアだった。
PCMでサンプリングしてデーターをカセットに保存すると
あら不思議、サンプリングした音が聞こえてくるんだな
あやしすぎた・・・・
>>466 電気を使わない陵辱系アダルトゲームにいそしむから、ハードなんかいらない。
>>466 <`∀´>ウリはヤンパンニダ!労働者の下衆共はウリに貢ぐニダ!
>>462 スターオーシャンシリーズは2でエアリスのバグとかに試したことはあっても、プレイしたことなかったな、そーいやw
>>463 >>464 課金ネトゲが流行るわけだわさ。
>>470 あら、何てエコロジーなのでしょう
日本負けるwwww
>>470 日本製アダルトゲームの真似をしたとか新聞に書かれるのですね
>>448 光源処理(シェーディング)は出来ます、フラットもスムーズ(グロー)も。
ハイレゾ、テクスチャ、シェーディングの3要素のうち、同時に2つまでなら可能。
SSの泣き所はフィルレートの不足とポリゴン同士の半透明処理。
BGをからめた半透明なら、PSのより細かく表現出来るんだけどね。
2DならサンダーフォースVやカルドセプト見れば、SSの方が格段にきれいですな。
今週は
アイドルマスターSP
VS
スターオーシャン4
だの。メイン商材
いやさぁ、昔から
「コンソールゲーム機が商売になるのは欧米と日本だけ」と言われてきたんだよ
東南アジアなんかコピー天国だし、南米やアメリカじゃ購買力が伴わない。
インターネット時代になっても、そのへんの構図って基本的に変わりないのな。
韓国の購買力では、数千円のパッケージソフトだって贅沢すぎるってことだろ。
何せ徴兵された兵隊の日用品自己負担額が月額100円も行かない国なんだから。
478 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:35:35 ID:mJLlqwGQ
>>470 それって、最初電気使うんじゃねぇの?
ビシィ!! って
>>476 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <アイドルマスターは……追加越すがぼった栗という……
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
482 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:36:25 ID:N/b/MWfe
俺の考えだが、パソコンやらで、データだけ吸い出して無料でやるという
のが当たり前になって、企業が育たないというのがおきてるんだろう。
日本も最近本当にヤバイね。
早く、違法にしないと。終わるね。
>>476 アイマスは・・・・・・ボッタで有名じゃないすか。
手ェ堕そうと思っても一線が高すぎるっていう。
・・・・でも出す人は堕すんだろーなー。
課長2は来週だったかな・・・・。
微妙に期待してる。
484 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:38:18 ID:BJarOdot
目ざましクロックにDsiを使い
寝ながらインターネット。
(このスレも)
起きたらトランプゲームで目を覚まして
生活リズムDSで、生活リズム計身に付
つけて、健康管理。
ー日がDS漬け。
>>475 昔は、ポリゴン並べてシェーディング処理だけで一晩かかっていたのに....
ずいぶん技術進んだなぁ....
>>480 そのボッタクリ商売の部分だけで2億の売上出したってんだから……ファンの購買力オソロシス。
487 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:39:00 ID:69R5FiI3
>>457 でもJCLなんか楽じゃん。
カード並び替えてパラメータだけ手打ちしてリーダに読ませるとか快感ですた。
>>121 スーファミ全盛の時に中古のファミコンカセットいっぱい買ったはいいが
少しでも筐体に触れると固まるんですごいストレスを受けた記憶が・・・
>>私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
>>家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる
学生は夜遅くまで、下らない暗記勉強をしてるらしいが
国の発展のために何の役にもたっていないようだ
そんな長時間、同じ勉強するなら、漢字を復活させればいいのに
同音異義語の多さのために、どれ程、失敗、無駄が多いか・・・
まあ、日本人としてはこのままの方が馬鹿さ加減を見て、
笑ってられるからいいんだけど
マジレスすると、韓国のような「途上国」は、
そういう先進国が築いたビジネスモデルを壊すとこから入っていかねーと、
いつまで経っても後塵拝するだけなんだが。
ウォークマンが出たときも家庭用ビデオデッキが出たときも、
コンテンツホルダー側は、やっぱダビングされるリスクで怒ったわけよ。
だから日本も、今のまま安住してねーで、
早晩今のモデルを壊すような新しいビジネス作らないと難しいと思うがね。
>>475 クリエーターの側にも、永遠の二番手セガがはじめて首位に上れると気合を入れて作ってた所が多かったんだ。
しかし、FFとドラクエ取られ、廉売競争にも敗れてゲームオーバー。
ドリキャスも発売にPS2発表をぶつけられ、一番売れるときにハードの供給不足という大失態。
呪われているとしか言いようが無い。 ゲイツ社にでも買われれば、また違った展開あったかねえ。
493 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:40:32 ID:69R5FiI3
>>480 外人がうらやましがってるって記事をどっかでみた
あれって日本国内だけ?
私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。
ネトゲをやる暇はあるのに?w
ぜんぜん忙しくねーじゃん。要するに暇な奴に購買力がないだけの話。
ミネルバみたいなニートが腐るほどいるわけだが、
かの国に物価水準じゃ、ああした無職ニートじゃゲームソフトなんか買えねぇ
496 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:41:14 ID:t3AzECB3 BE:146772195-2BP(2087)
>>491 そんなメーカーが調子に乗ってコンテンツホルダーになんかなるから
やたら著作権保護に力を入れやがって、携帯プレイヤーに入れるとパソコンから消えるとか
専用ソフトジャねぇとアクセス出来ねぇとか、いい加減にして欲しい。
>>479 さらに途中でも使うかもしれない。 うぃーんうぃーんw
被覆ワイヤーで回転を伝えるマヌケ極まる手回し式を開発するかもしれないが……。
>>493 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <国内のみ、そして恐らく半永久的に海外版は出ない
(|<W>j) よって海外オタは日本から高い金払って直接輸入して北米版XB360を改造してやるしかない
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
499 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:41:55 ID:N/b/MWfe
俺の見方だが、日本のゲームも同じのばっかりになってきてるし、
それに追い風のように、違法こぴーが当たり前になってきてる。
面白くないから売れないのと、
違法で手に入れられて売れないという、ダブルドッキング状態だね。
任天堂がもうすぐ動くのだろうか?わかんなぁ。
>>485 コプロ買えば1/3時間で済むぜ!
1枚1晩じゃ1秒20フレームで1秒分作るのに10日くらいかかるのかな・・
これが3日で出来るとなるなら、夢のようでしょ?
>>486 バンナム→カモ・・・いえ、ユーザーの皆様のために新作衣装を沢山ご用意させていただきます!(キリッ
信者→また追加衣装(有料)かよ、バンナムいい加減にしろよ。買うけど。
どう見てもバブル期のゴーストスイーパー並みにボロい商売です。本当にカムサハムニダ
>>499 去年だっけ? マジコン業者にメーカーが連合して訴訟起こしてたけど・・・・・続報ないよね。
>>491 まぁ、そういうのはあるなぁ
変に守りに入ったソニーが、MP3はダメとか言ってる間に
ipodとか、朝鮮MP3プレイヤーにシェア持っていかれて
あとから、渋々MP3に対応するか、馬鹿でしかないもんな
>>493 国内だけ。
外国人が買おうとすると、通販で手に入れたり、各種設定に手を入れたりと苦労が多い。
ちなみに「声の吹き替えだけは認めないぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」という意見が多数あったとかw
ガキの頃は勉強だけじゃなくゲームやって話を合わせるってのも重要だろ。
505 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:44:19 ID:69R5FiI3
>>498 なんででないんだろ・・・・
規制?
人をバンバンやっつけるゲームはOKでアイマスは規制とか?www
506 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:44:20 ID:jE9Rmfwh
チョンはソフトメーカーとしての任天堂の実力を知らないのかね。といっても、
パクリや違法ダウンロードばっかりの国だから、知らなくて当然かw
507 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:44:21 ID:t3AzECB3 BE:117418649-2BP(2087)
>>499 そうか?NDSとかには意欲作とか実験作っぽいのも結構あるぞ。
数陣タイセンとか国盗り頭脳バトルとかはなかなかいいと思った。
508 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:44:28 ID:weAd3Odh
>韓国の場合でも大元C.I.が任天堂DSを輸入し、販売した時はほとんど売れなかった。だが
>任天堂コリアが設立され2007年からチャン・ドンゴンを使用し広告を始めるとすさまじい
>販売数を叩きだした。
急に売れ出したから、任天堂の強さは宣伝と思ってる情報弱者。
509 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:44:29 ID:BlNbiRxH
韓国人に
「ソフトウェアに金を出す」なんて考えは無いんだから無理。
しょせん途上国。
>>499 今のDSのソフトって、ICチップやら部材費やら、
本当はゲームには関係ないコストが、まだかかってるからね。
任天堂は、おもちゃ問屋とも密接に利害を接してるから、
なかなか性急には動けないけど、セキュリティがかかった状態で
ネット配信に移行するだけで、ユーザーのコスト的なハードルはもっと下がる
511 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:45:05 ID:CVH7E8wb
>>1 ほんと上っ面しか見てねえな。
任天堂の成功をきちんと辿ろうとすれば、
「枯れた技術の水平思考」って横井軍平の名言が最初に出て来るだろうに。
それこそ韓国が真面目に努力しようとしたら素晴らしい金言だぞ。
>>505 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <バンナムにやる気がないのと、海外は規制がうるさいからという噂
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
ジョークスレはたまんねえだろうなwwwwwwwww
514 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:46:03 ID:LKen5IoW
>>511 おいおい、朝鮮に努力ってなんの冗談だ?
515 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:46:11 ID:mSZV/Ko/
>>505 児童ポルノ規制とかに引っかかるんじゃねーの?w
あれ、でもそれじゃ個人で輸入とかしたらやばいか。
アメリカオタA「PSPはリージョン制限ないらしいぜ!」
アメリカオタB「よし、日本からアイマスSP仕入れてくる!」
こういう、らしい韓国人をみると安心する
519 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:47:41 ID:FrvMk9DK
エミュ動作させるゲーム機とかありえんwww
著作権を全く考慮しないあたりさすが朝鮮人といったところかwww
520 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:48:01 ID:LKen5IoW
521 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:48:03 ID:gJVrN7iG
ネットの無い時代からゲーム機が存在する歴史を差し置いて、
ゲーム機を作るには遠すぎるよ。
コピープロテクト戦争があった事も知らないんだろうね。
523 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:48:27 ID:69R5FiI3
>>512 あぁ、やる気が無いのか、なんか分かる。
声優やとって再レコーディングとかもめんどうかもねむ。
マイクロソフトも優秀なゲームソフト開発屋だし、
SCEもPS2のころまでは優秀なセカンドを抱えて面白いゲームを自前でいくつも出していた.
ゲーム機なんだからまずは面白いゲームがなきゃしょうがないんだよ.
・・・と、韓国に言っても絶対に理解しないんだろうな.
・・・SCEには理解してほしいけど.
>>521 計算機にゲームがついていた時代もあったんだぜぃ(藁
>>476 どっちも食指がピクリとも動かない。
今、一番楽しみなのはペルソナかなー…あの系統は遊んだ事が無いけど、ちょっと気になってて。
>>502 MMOってのは、その試みの一つだったのだろーけど。粗品乱造で見事に自爆しましたの。
>>507 ハードの仕様が“冒険してくれ”と言わんばかりですから、やらなきゃ損でしょうの。
>>517 同じ事をやった事があるw
PSPのモータルコンバット買った
>>491 価値の再構築には、先の価値へのリスペクト、批判、それに再構築後のスタイルをイメージさせる力、
が必要なんだけども。
日本の場合、取り上げ盛り上げるるべき業種はすでにあるんだよ。
メディアが取り上げないだけで。
>>477 韓国なんか2年前までウォン高でドルベースで見れば日本を部分的に上回る賃金水準と物価だったぞ。
しかし、ちゃんと購買してくれるかと言えばそんな事は無い。
最新ゲームもマジコンやMODチップでコピーしやがる。
中南米は金持ちしか買えないとは言っても、絶対数は少ないがちゃんと買ってやってくれる。
アフリカもそうだ。
貧乏な邦だと、アクションゲーム主体でビデオみたいにレンタルを主流にしてもいいんだ。
アメリカでも田舎の方はセルよりレンタル利用の人が多かったりする。
しかし、韓国はセルだろうがレンタルだろうが、正規の権利料を日本を初めとする外国に支払うのが嫌なんだろ。
>>526 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <MMORPGは何時も一人!FPSは見方ごと!
(|<W>j) 後者は嘘です
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
532 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:50:58 ID:CVH7E8wb
>>520 wktkして行ったら削除されてるじゃねーか。
>>527 俺がファミコン買った頃はもう光線銃廃れてたから、
アメリカ版のザッパー買ったなあ。
533 :
地獄博士:2009/02/20(金) 17:51:14 ID:LKen5IoW
表に堂々と出せないグレーなエミュ機で
任天堂と渡り合えるわけないだろ。
しかも違法性なんかには全く触れないあたりは
韓国国内のパッケージ市場が壊滅的だと分かるな。
>>520 任天堂無双w
スパマリがトップかと思ったら、wiisportsとは・・・
536 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:52:22 ID:nA5p/uJz
PS3はFFとドラクエが出て初めて売れるのにねww
SONYはおばかさんw
>>524 勇者のくせになまいきだ、はけっこう面白かったぜ。
いなせなユーモアも多かったし。
任天堂のハードはもっとシンプルにしてほしかった
タッチ画面とか、棒型のコントローラーとか正直、俺はいらない
ソフトはみんなで遊ぶならかなりいいんだけど、もう学生じゃないからなぁ
>>505 北米では
子供にアイドルに仕事をさせてはいけない
のでダメなんだわ(笑)
540 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:53:27 ID:/CzYZgFp
違法コピー前提だろ
541 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:53:48 ID:t3AzECB3 BE:68494537-2BP(2087)
>>541 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <最年少が……確か設定年齢で12歳だったか
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
543 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:54:59 ID:gJVrN7iG
の の
. ワ
>>539 まあ実際、あっちじゃそのくらいの子供が普通に客引きしてたりする世界があるらしいからな。
わからんでもない。
>>539 ジョン・ベネットちゃんは何歳だったのやら・・
それともあの事件以降の話か?
547 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:56:14 ID:69R5FiI3
PSPのアイマスのって3バージョンに分かれてんのかよ
アコギな商売だなwww
もう発売したんでしょ、おもろいの?
>>536 FFはPS3で行くみたいですよ。
もっとも…]Vが微妙な事になりそうに思えてならないのですが。
549 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:56:43 ID:nA5p/uJz
OSはUNIX系のパチモノでエミュもそうなんだろなww
著作権違反で訴訟まで売って会社倒して逃走するんだろww
550 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 17:57:25 ID:Tyav48LB
ソフトを買わずにパクる民族だからな。
最初から無理だよ、朝鮮族には。泥棒だもん
551 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 17:58:11 ID:t3AzECB3 BE:182650278-2BP(2087)
>>548 FF11-2は途中でどうにもならなくなって諦めた。
FF12は途中で投げた。
FFはもういいや。
>>548 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <ああ、結局シングルで言ったのか
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
>>548 これか。
この有名なコピペの人か。
ワゴンの異名を持ち エナジーボンボンを自在に操る 高貴なる宇宙人
料理、洗濯、掃除、占いすべてを使いこなすアルバイトのエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"オプーナ"と呼称する。
だが、これが本名か不明。
もともと、宇宙で家族旅行の途中だったが、それが一転、
現在は借金取りに追われる立場になっている。
性格は自信過剰と言えるが、決して本音からではなく、
誰もいないところで、ふとマリオに怯える一面もあるようだ。
>>539 ああ、なるほど。
もし日本で規制が強まるとすればその方向性なのかなとおもったり。
>>539 カルキン坊やみたいに、家庭が崩壊するからかな。
カルキン坊やって、大人になって家庭だけじゃなく顔面まで崩壊したもんな。
そういや、T2のエドワード・ファーロングとかも崩壊してたなー
すでに達韓している俺にはこの程度の記事はどうということはない
>>546 パパが海軍元エライさんで、海軍とつながりのある企業に天下りしてたはず。
娘が稼いでたたわけじゃなく、基本はコンテスト荒らしで、CM頼まれる程度の仕事内容だったとおもう。
>>547 アケからの人
箱からの人
ニコニコからの人
完全新規
みんな楽しめる。
レッスンの難易度ガチ上げの代わりに救済策多数
561 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:01:15 ID:VOUQVyA2
>>548 白騎士物語にコマンドが似ていましたね。
ゼノギアスみたく操作が面白ければ良いですが、
12の様な中途半端なストーリーでないことを祈ります
562 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:01:29 ID:69R5FiI3
>>552 dクス
そっかー、一個かってみっかって思ったけどパスします。
ありがと!
563 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:03:47 ID:TnjBr0jo
韓国には任天堂のようなメーカーはないけど
日本にはサムスンのような世界を席巻できる企業はないから
韓日は引き分けというところか
564 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:04:16 ID:69R5FiI3
>>560 こっちはこっちで、ちょっと違う感じの感想?
どうもありがとう。
う〜ん、ちょっと迷う。
どっかにプレイ動画上がってないか探してみて決めます。
565 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:04:16 ID:t5VXTmhy
任天堂の技術は大したことないが、その営業力は強大である。
我々も、その営業力を模倣し、未来の任天堂を担うべく
努力するべきだ、まで読んだ。
566 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:04:20 ID:MKJ1liXb
>任天堂DSのようなゲーム機はある
コピー品の事か?
567 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:04:56 ID:CROhEZZd
任天堂DS「のようなもの」か
568 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:05:31 ID:CVH7E8wb
>>533 前半髭動画だと思ってみてたら、
トップ陣が意外で面白かった。
しかしWiiどんだけ売れてんだ?
>>533 任天堂無双すぎるww
>>548 海外では箱○とのマルチになりますよ。
日本ではPS3のみ、って言ってますがどうなる事やら。
DSやWii程度なら韓国はもちろん支那でも作れて当然だよな。
2009年現在ならXbox360やPS3クラスでも作れるだろう。
571 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:05:59 ID:sB8yqEhw
>>543 いやいや。数字をあわせてパキューンってやつ(藁
573 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:06:06 ID:b5UvL0VY
パクリ国家だから誰も金を払ってソフトを購入しないだけだろ
574 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:06:08 ID:z3OCMQAb
韓国人はアホか
ハードを出しても
ソフトはコピーで金を出すという概念がない韓国では永遠に良いゲームも
映画も生まれない。
>労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
>家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。
その割には作られる製品は劣化商品だし、論理破綻した馬鹿が多いのは何故ですかね?
576 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:08:50 ID:+lr/Gfa6
だいたいあってる。
韓国の技術力でDSクラスのゲ−ム機を作ることは可能
ソフトの製作技術も十分可能なレベル。
問題なのはソフトの企画と消費者が韓国人であるということ。
これで売れない、買わない。
こんなところにも痴漢がいるのか
いいかげんゲハにこもってろよ
578 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:10:06 ID:VOUQVyA2
>>575 労働時間と家族時間の大半は、PCゲームに費やしているから
579 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:12:09 ID:69R5FiI3
580 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:12:17 ID:bNpXw6SU
韓国に住んでいるのが韓国人である限り無理
>>1 >労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性
・・・え?
582 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:12:41 ID:NJoLR0w8
583 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:14:17 ID:C+WqA0yu
最初のボタンを掛け違える事に関してウリナラの右に出る者はおらんな、ほんとにw
>>520 やっぱり貼られてたかw
コピーもそうなんだが、結局国民の購買力の差がでかい問題だと思うぞ
余暇(趣味)にかける金額の総額が絶対的に韓国はたりねーだろ
586 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:17:04 ID:a/oxd8Qc
何だこの記事・・・・・
587 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:17:19 ID:7CpO5g8V
>>1 割れずマシンとDSを比較して如何する?本当に鮮人だな
588 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:17:27 ID:VeDK38Gm
相変わらず無知が多いな韓国は。
任天堂がどれぐらいデカいのか知らないのか
そっちのサムスンクラスだぞ
589 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:17:53 ID:tUpYlC77
>>575 だってその労働時間、単にタイムカードの時間だもん。
590 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:18:26 ID:69R5FiI3
591 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:19:18 ID:xQHsfRqG
メーカー作れば勝手に優秀なソフトが出来ると考えてるあたりが韓国らしい。
創るのはクリエーターですから。
>それに韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由が
>ある。
>労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
>家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。任天堂DSが200万台販売を記録した
>ことに比べ、任天堂wiiの販売数は30万台に過ぎないという点でそういった現実を感じることが
>できるだろう。実のところ30万台でも奇跡である。
何でヒットしない理由に「違法コピー」を挙げないんだ?w
これが一番の元凶じゃねーかw
593 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:19:25 ID:69R5FiI3
>>575 大企業の社員は労働争議で脳みそ使う暇が無いほど会社潰しに忙しいし、
中小企業の社員はやはり脳みそ使う暇が無いほど奴隷としてコキ使われる。・
595 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:20:49 ID:rLLY1C6t
>>582 主に電車等の密室内で
男性が女性に対する猥褻行為
ちなみに阪神の赤星が遭遇してされるがままにさせてしまった
男性への猥褻行為を行う女性を痴女と呼ぶ
596 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:21:07 ID:4cVicJy0
関係ねーけど、「もしもアメリカ人がAKIRAをリメイクしたら?」を作った
イギリス人が、いまYOUTUBEでバカウケ中。
ttp://www.youtube.com/watch?v=jafd97yJFOI なんちゅうか、これが先進国のクリエイティブパワーなんだよな。
パロディひとつ創るにも相応な力量が必要なんだなと感心した。
韓国人がこういう気の利いたパロディを作る光景すら想像すらできん。
こゆうの創る奴がワンサカ出てきたら、ゲームソフトも創れるんじゃね?
>それに韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由がある。
あれ、海賊版についてはスルー?
PS2だかなんだかハードは忘れたけど、1台あたり、2.3本しか売れてない
とかって数年前にあったよな?
599 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:23:47 ID:4cVicJy0
600 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 18:24:31 ID:4/5xihQ/
>>3 おまwww
最近は記者がオチまで付けるのが流行ってるのかww
>>592 朝鮮でネトゲーが流行って世界一になったニダの説明が全くできなくなるよなw
むしろ教育熱が高いなら、ネトゲなんぞやってるヒマこそ無いはず。DSみたいに
持ち運びできて、スキマ時間に遊べるスタイルのゲーム機の方が重宝がられる
はずなのにw
601 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:25:11 ID:eJA7G+D4
>>1 >任天堂の成功にはTV広告が多くの役目を占めているということを知る人は少ない。
富士山の前で相撲取りがゲームやるCM流せばいいんじゃねw
603 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:25:47 ID:VJ/RmPcD
労働時間多いとか初耳
ストばっかりのイメージ
いかに働かずに金を稼ぐかが売りの民族だろが
>>600 DSのシレンはやばかった。
ちょっとやろうと思ったら三時間くらい経ってたもん(´・ω・`)
ああそうさ、時間の経過に気付いたのは盾を飛ばされたりゲイズ様にフルボッコにされたりしたからさチクショー
605 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:26:28 ID:tUpYlC77
>>597 え?
韓国人て人類のパロディーとちゃうの?
チョンはネトゲでもやってろ
607 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:27:09 ID:69R5FiI3
>>597 爆笑
どんなAKIRAだよwwwwうぇうぇ
大学生がいるだろうに.
フリーのゲームを作って仲間の時間を搾取するのは日本やアメリカの学生には珍しくもないぞ.
あまり多くを求めはしないが、頭の良い学生が多いなら韓国発で
さめがめ、四川省、Nethackクラスの麻薬ゲーが生まれてもいいはずだ.
>>1 誰に向けて書かれた記事なんだ? これ。
アキヒロの提言に賛同した人に「諦めろ」って云う記事にしか見えんのだが。
すげーw
本気だせば勝てる。けど本気ださないからな、俺!と吹聴して
常に負けの理由を探してる中二病の餓鬼そのまんまな精神性www
ガッツのドラゴンキラーと、相楽左之助の斬馬刀と、クラウド・ストライフのバスターソード、
登場時期がもっとも早いのはどれだ?
>>602 キャスカ役(?)が、さりげなく鳥居みゆきに似てるところにワロタ
>>608 日本の同人ゲーム以上のを作れれば良いんだが……
★中国人が韓国人の扱いについて日本人にアドバイス
「馬鹿に情けをかけてはいけません」
日本人は韓国人に対し、優しすぎます。
それは日本の為に良くないことです。そして、韓国の為にも良くないことです。
韓国人は、「優しい」と「弱い」の区別が出来ません。
また、「強い」と「悪い」と「正義」の区別も出来ません。
そんな韓国人と付き合うのはとても厄介です。
中国人も韓国人とは関わりたくありません。
しかし、我慢して付き合わなくてはいけない状況なのです。
韓国人は「対等」と言う概念を持ちません。
韓国人社会は個人同士、どちらが優位な位置にいるか?
それが、最重要な関心事です。
個人主義の中国人から見ても、とても異常性を感じる社会です。
このような社会で生きる韓国人は、他人に対する思いやりや慈愛の精神は皆無です。
したがって、日本人が普遍的に持っている、
「平等感」や「対等」と言う概念や態度は、
韓国人には敗者の態度に見えてしまいます。
中国人は韓国人の軽薄な精神性をよく理解していますが、
日本人は韓国人をあまり理解していません。
日本人は韓国人が「まともな人間」だと思い、
対応しているので、問題が発生するのです。
「韓国人は犬だと思って付き合いなさい」
それが韓国人のためでもあります。 謝ってはいけません。
筋の通らない理屈を言ったら、100倍の制裁をしなさい。
感謝の気持ちは、王が家来に褒美を与える様に接しなさい。
正論や理屈は意味がありません。強制と命令で動かしなさい。
裏切りにたいして温情は絶対にいけません。
実行できない無理な命令を出して、出来ない事を責め続けなさい。
615 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:31:06 ID:tUpYlC77
>>608 大学生…平安恐エイリアンはごくあくでした。
616 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:32:28 ID:EW2ZTLFQ
似たような大量のハードの屍の上に今があるのにな。
こいつらは馬券一枚買えば当たるとでも思ってるのか
617 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:33:51 ID:wQGQdIgL
目標設定が間違い杉だろ
何でいきなりダントツ世界一のゲーム会社に並ぼうとしてるんだよw
MSでさえ太刀打ちできない会社だぞ
オンラインのコミュニティーに頼らなくても楽しめるまともなゲームを一本でも作ってから目標語れや
>>582 ゲハ板で言う痴漢の事だとすると、SCE狂信者の呼び名のひとつ。
XBOX発売日の記事で、同じ日に痴漢物のエロゲを買いに並んでいた人のインタビューがあって、
彼がXBOXを買ったかどうかすら不明にもかかわらず、7年かけてXBOX及びXBOX360ユーザーを痴漢呼ばわりしていたが、
去年PSPを使った盗撮事件が起きて、本当の痴漢となった。
あと任天堂信者を豚呼ばわりしたり、XBOX360をキムチ箱と言って無理矢理朝鮮と関連させようとしている。
彼らの言動こそがまるで朝鮮人みたいだよ。
619 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:34:46 ID:tUpYlC77
>>616 おっと、バーチャルボーイの悪口はそこまでだ。
…買っときゃ良かった‥。
620 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:34:48 ID:69R5FiI3
>>616 日米欧が8ビットマイコン全盛時に、韓国には何かコンピュータはあったのだろうか。
>>616 おっと、3DOの悪口はそこまでにしてもらおうか。
またトンチンカン発言かw
そんなに日本がうらやましいの?
>>616 ワンダースワンか?ワンダースワンかと聞いている!!
ニワロリが先か卵が先かって論調にしたいらしいな
違うよ、最初に作って作り続け改良し続けた者だけが
生き残り発展できるんだ
>>611 ガッツだろ、最も登場当初は二回りほどデカかった気もするが
>>616 さっさと延髄から脳につなげるプラグをつけられる時代になれば、彼らはずっと楽になると思う。
俺も食事もカロリーメイトみたいな必須栄養素全部入ったのを食った後、
フルコースを食った仮想現実ソフトを流して終わり。
嫁とエッチした後、絶世の美女を抱いてるソフトを流して子作り終わり。
そして背広や作業着に着替えた後、労働してるソフトを流して休んでクビになる。
627 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:37:40 ID:rLLY1C6t
628 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:37:45 ID:tUpYlC77
>>623 WSはけっこう隆盛してたじゃないか。なんで消えたかわからんけど、気付いたら消えてたね(´・ω・`)
>>628 し、しらねえw
630 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:38:57 ID:tUpYlC77
>>618 信者なのは確かだけど、そういう連中がいるなんて知らなかったし接触も持ったこと無いし、話聞く限りじゃ
死んでもお近づきになりたくないタイプの人種みたいだし…
一緒にしないで欲しいわ(ペッ
>>618 チョン天堂なんて言い草も良く聞くな。
ソニーのテレビ部門が液晶パネルをサムソンとの合弁から買ってるのを批判する向きは有ったが、
SCEは高みに上り過ぎて足下が見えなくなってた任天堂を、ユーザーサポートだけじゃなく
商品展開でもユーザーフレンドリーにした功績があるんで、さほど批判する気になれなんだ。
633 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:40:28 ID:tUpYlC77
>>620 サムソンとかからMSXは出してたみたいよ。
あとは輸入やラ国の互換PC?
635 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:42:46 ID:VLDInmTT
宣伝力も大事だが根本的に著作権を蔑ろにしてる国民性が韓国のソフトウェア産業を駄目にしてるのが分かってない。だから違法コピーがあまり関係ないネトゲーしか発達しないんだろうし
それが理解してないからこんな内容の記事を書くんだよなぁ
636 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:43:29 ID:CROhEZZd
>>617 宇宙家族カールビンソンの、「ら」「り」「る」って奴らみたいなもんだよ
普通の相手に1勝した事すらないくせに、宇宙最強をめざしてんの
いわく、「宇宙最強の奴に1勝すれば、俺達が宇宙最強だ!」
囲碁将棋は日中韓すべての国にあった。
これを一般的な趣味遊びにして、家元制度で保護発展させ、
近代にプロの組織にまで育てたのは日本の社会だよ。
これこそが文化の厚みの差という物だ。囲碁将棋はこういうものの一つに過ぎない。
社会のありとあらゆる部分でこういう差がある、韓国とはね。
それをどう埋めるか、どう克服するかを考えない限りパクリから逃げ出せないね。
>>625 そういや、あのデタラメな剣、一巻から出てたな。
韓国には数百人の「プロ」ゲーマーがいるんだから販促に使えば?
日本じゃ松竹芸能のお笑い芸人一人がずいぶんとゲーム業界の販促に役に立ってるぞ
遂にワンダースワンでロマサガ2が出ると聞いてry
641 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:44:33 ID:4cVicJy0
642 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:45:45 ID:tUpYlC77
>>640 超兄貴・男の魂札でもプレイしてやがれい!
643 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:47:01 ID:69R5FiI3
>>634 あぁ、その頃にはあったんですね。
じゃぁPC-8001とかZX-81とかVIC-1001とかMZ-80の世代は無かったってことかなぁ。
まぁ、今じゃ笑っちゃうぐらいおもちゃなんですけど。
644 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:47:16 ID:4cVicJy0
>>638 いや、本連載の前の原型の時点であの大剣はあった。
原型がどういう代物か分からないが・・・単行本で読んだだけなので
645 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:47:19 ID:0SMwYKVR
黙ってネトゲーでも作ってろよw
>>636 機神兵団のパロだったな。アレ好きだった。
同じ雑誌に、漫画版が掲載されるてるというのにもうw
>>631 それが好きだからやっている信者は問題ないのよ。
他をまともな根拠もなしに蔑むことでしか自分が信じる物が信じられない狂信者が駄目だな。
他のハード信者もそんなのはいないことはないけど、SCE狂信者が悪質すぎるのが多い…
ゲハ板をほぼ毎日キムチや朝鮮などで他機種ユーザー叩きのスレ立てるのがいるし…
>エミュレータゲームを主に動かす製品
・・・・え?
651 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:49:52 ID:tUpYlC77
>>651 マジ。Amazonで見た。PSP。三月くらい?
653 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:51:28 ID:4cVicJy0
>>649 狂信者とアンチの不毛な争いは鬱陶しいんですよね。
なんで東方スレでケイブの話題になって、ケイブスレで東方の話をするのかと…
>>618 お前みたいのを痴漢ていうんだよ
息を吐くようにうそをつくMS信者
658 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:52:29 ID:tUpYlC77
>>652 弁天様と団地妻Xが出なきゃイラネーな。
そういや韓国はプロゲーマがいるんだよな.
・・・「プレイしたい」じゃなくて「作りたい」って思う奴はいないんだろうか?
>>632 無意味に任天堂をチョン呼ばわりか・・・あんたの言動自体が朝鮮人みたいだな。
661 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 18:53:44 ID:VOUQVyA2
プレイディアを忘れるな
>>655 ・・・死んでください。これ、心からのお願いです。
>>657 サムソン・アドンの間に挟まれてる二人は何者ですの?
663 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:54:55 ID:tUpYlC77
>>658 体験版も配信されてるお。
弁天様もいた希ガス。
でも、
あーにーきっ! あーにーきっ! あーにーきっ!
なんでゲハみたいなことになってんの?
@ピピンは?
>>667 俺らの心の清涼剤、SEGAが忘れられたから。
とゆーわけで(どーゆーわけか)そろそろWiiでサクラ大戦出そうぜ。
DSで変なのは幾つか出てるんだし。新作をだな。
670 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 18:57:02 ID:4/5xihQ/
>>619 旦那、闇の玩具商人ことダーク・トイ・ディーラーのこのワタクシめの
トコロに、USEDだけど在庫2台ありやすぜ・・・・?
エミュレーターってwwwwwおwwwww前wwwww
売り上げ1兆5000億、利益5000億だろ
従業員は連結しても3000人程度
一人頭1億稼ぐとかどんな会社だよwww
>>655 捏造された痴漢とリアル犯罪一緒にしないでくれ。
ひととおり持っているからね。
>>669 いつぞや王子が発表してた降魔戦争のゲームをずっと待ってる…
675 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 18:58:42 ID:4/5xihQ/
>>634 そいや、なんかパチマリオ作ってたな韓国w
MSXしかも「1」でマリオっぽい何かを無理やり再現するあの技術力には
正直感心したのに・・・当時(´・ω・`)。
676 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:58:42 ID:tUpYlC77
>>666 メンズビームを「ドピュっと」(注 公式表現)発射ですね。
結局、DSが売れたのは宣伝のおかげニダ、羨ましいニダ
って言いたいだけ
>>643 知識と意欲の有る人がホビーとして買ってゲームを作り、目端の効く人がソレを商売にして、
意欲と知識は無いが新ホビーに目が無い人が市場を支えて拡大し、
商売になるという事で更なる人材が集まる……
そういう好循環が生まれるほどPC市場が広かったわけではなさげ。
昔のオフコンと同じ事が廉価で出来るというので買って、良く分からんがPC時代らしいので
比較的廉価なMSXを売り出した物の、海外ソフトの輸入や海賊版で国内ゲーム市場が
成立したために、クリエイター層活躍の余地は最初から無く、そのうちに日本のゲーム専用機に
席捲されて終了。
特に男は徴兵とかがあるので、趣味として昇華させにくいってのも有るんじゃないかな。
そういう感性が有って突き詰める可能性が有る奴でも、全く理解を示さないどころか尊重する
配慮すら皆無の人らの中に2年も入れられたら、感性が失われるんじゃないかな。
クリエィティブな感性って、ナイーブと表裏一体の場合が多いから。
680 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 18:59:43 ID:4/5xihQ/
>>652 兄貴の為だけに思わずPSP買いそうになったウリが居ます(´・ω・`)。
>>669 wiiということは、あの恥ずかしい合体攻撃をモーションで発動させるわけですね、わかりますw
682 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 18:59:56 ID:tUpYlC77
こいつらのウリナラハードがやっていけるものならDCの最後はなかっただろう・・・。
というかこいつら朝鮮人に限ってはそれ以前の問題だがな。
>>675 マリオのパチはルイージだけで十分だってのに。
>>680 あーにーきっ! あーにーきっ! あーにーきっ!
>それに韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由がある。
>労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため
死ぬほどネトゲやってる奴いるじゃん
ホントに死人だしてるじゃん
そもそも一番の理由は違法コピーだろうが
688 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:01:53 ID:tUpYlC77
>>680 私の知人はドゥーム(中古)の為だけに64(中古)を買った。
690 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:03:26 ID:w8hvinLV
だからこれを無いと規定している。
>>673 ゲハで痴漢ていったら箱信者なのになに捏造してんの?
お前みたいのがニュー速やゲハでがんばってたけどGKを痴漢に変えることはできなかったな
>>689 ステージ攻略より、コンティニュー画面が一番面白かったw
693 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 19:04:18 ID:4/5xihQ/
694 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:05:10 ID:XMH7c5cb
カセットビジョンのきこりの与作は無いだろう
695 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 19:05:19 ID:4/5xihQ/
>>688 そういうゲームってあるよね・・・・。
自分の場合は、兄貴とアウトランかな・・・・。
697 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:06:09 ID:o0GXJ+Tg
かっこわるw
698 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:06:35 ID:yM7olrXC
>>671 パクリというと癇癪おこるニダ
エミューレーターという言葉は、ウリナラでは知られていないから
パクリゲームをこう呼べばいいニダ
>>649 む?
最近は知らないが、
二年ほど前私が覗いていた頃はゲハ板に巣くう信者はメーカーを問わずどれも等しくくずの集まりであったが?
どこの信者が特にひどいって事はなかったなぁ。
まともなソフト産業が無いから、の一言に尽きる
結局これも違法コピーツールに過ぎないし
701 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:07:02 ID:HYE/qMQg
私達でも出来る経済制裁です
《 韓国企業、在日企業、朝鮮企業製品不買運動 》
【 飲食系 】
・ロッテ (ガム、アイス等のお菓子)
・ロッテリア (ファーストフード)
・JINRO (焼酎、「真露」グループ焼酎メーカー)
・白木屋、笑笑、魚民、笑兵衛、暖暖、和吉(居酒屋、モンテローザ系列店)
・安楽亭 (焼肉、飲食店)
・モランボン (焼肉調味料)
【 電化製品、IT系 】
・Yahoo! BB (インターネットプロバイダ)
・サムスン (電化製品)
・LG電子 (電化製品)
・DAEWOO (電化製品)
【 娯楽 】
・パチンコ、パチスロ店の8割〜9割が在日朝鮮企業
・歌広場 (カラオケ)
・千葉ロッテマリーンズ (プロ野球)
・漫画広場 (漫画喫茶)
【 TV、出版、書籍系 】
・ソフトバンクパブリッシング (書籍、雑誌、「ネットランナー」など)
・イエローキャブ(セクシータレント事務所)
【 金 融 】・サラ金の殆どが朝鮮系 ・青空銀行 ・朝銀(破綻後は「ハナ信金」)・Eトレード証券
【 量販店 】・オリンピック ・ドン・キホーテ
【 交通 】 ・大韓航空 ・アシアナ航空 ・MKタクシー
【 車メーカー 】 ・ヒュンダイ (自動車)
北朝鮮や、北朝鮮を援助しているテロ支援国家の「韓国」や「朝鮮総連」や「韓国民団」に対して怒りを感じている人は、
抗議活動としてこれらの商品を「買わない」「利用しない」という「不買運動」で抗議しましょう。
ttp://blog.img8.com/archives/2003/12/000420.html 26 :食いだおれさん :03/08/11 10:01
オリジナル(;´Д`) ウリジナル<丶`∀´>
つぼ八 八つぼ(FC除名処分の腹いせにオープン)
白札屋 白木屋
藍屋+和民 魚民
北の家族 魚萬
安楽亭 日本や
サンマルク 喜喜屋(パクるも人気なくあぼーん)
天狗 笑兵衛
大戸屋+松屋+ペッパーランチ 横綱屋(訴えられ商品名変更に)
和民 笑笑
青竜門 神竜門
モンスーンカフェ ゴルトンカフェ(当初の名はタイフーンカフェ)
牛角 和吉
バーミヤン めでたや(当初の名はバイミーヤ)
月の雫 月の宴(遂に裁判へw)
暖中 暖暖
寿司常+うおや一丁 都寿司
702 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:07:40 ID:t8i15+fi
キムチョン
703 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 19:07:55 ID:4/5xihQ/
>>698 しかし、マジでエミュ走らせるなら、「そのゲーム機でしか出来ないゲーム」ってのは最初から
諦めてるってことだろ?
それでどうハードを売ろうと・・・・(;´Д`)。
ソフト作れないんじゃハード作れてもただの箱だな
発展途上国需要くらいならあるかもなw
>>695 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <XB360はエースコンバット6のためだけに勝ったなぁ
(|<W>j) ダウンロードに斑鳩が追加されたときは歓喜した、最も自分程度ではノーマルがクリアできない
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
706 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:09:11 ID:tUpYlC77
>>695 ちなみに知人その後、本当に64のゲームは買わず今やドゥーム専用ホルダーとなった。
俺?
ヒカルの碁のためにキューブを買った。
707 :
極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/02/20(金) 19:10:01 ID:4/5xihQ/
>>705 あー、確かにエースコンバットも捨てがたいw
でもエスコンの為にPSP買うまでには至らなかったな・・・・。
>>695 特にやりたいゲームがあったわけでもないのに、新ハードだからってPSP買ったモレは・・・・・。
初代DS買った理由は「充電できるから電池買う必要ねえじゃんwwww」とかいう理由だったし・・・・・。
PC房が広まる前はボードゲーム房のようなものが人気で、
ドイツのボードゲームは韓国語版が英語版と同時期に作られるくらいだったそうだ.
・・・でも韓国製のボードゲームは聞いたことが無い.
(ちなみに日本じゃ英語版のままでもショップがルールを訳して添付したりするし、
異国情緒を楽しみたいとかもあって英語版でも売れるから日本語版は作られない事が多いとか)
>>706 なんという任天堂死屍累々ハードの犠牲者達(漏れ含む)・・・・。
いや、64とGCはソコソコ健闘したんだろうけどね・・・・・w
卓上ゲームなき国にゲームは無理
713 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:12:29 ID:mlf6p8LP
韓国にはいきなり任天堂みたいな独自コンテンツは無理なんだから安い版権買っていくらでも金落とす腐女子需要でも当て込んだゲーム作れば?
幻冬舎に頭下げてヘタリアの版権買うといいよ
何回か読んだけど
やっぱり、宮崎駿のとこが解らん。
715 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:12:36 ID:1ciXlzGc
韓国はまず ゲームソフトは買う物 と認識せよ
これが出来ない限り 製品も市場も形成できない
妬むより、自分達の愚かさ、非常識さを改めよ
>>710 ロクヨンもGCもシェアはとれなかったけど名機だったろ・・・・・。
スマブラDXなんて中古でも五千円オーバーが平均だったし。
(最近じゃXの影響で蒼炎まで値上がりしてるし)
>>712 おっと、□ボタンの悪口はそこまでだ。俺が凹む。
717 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:14:07 ID:m/ntYbL5
ただゲームソフトを正しい価格で買う国民がいないからだ。
718 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:14:31 ID:D4yQm+co
>>709 へぇ。何気に生粋のゲーマーではあるんだな、キムチどもはw
ちなみに、スゴロクとか抜きにしたウリのボードゲーム初体験は小5位の時に友達の家で
無理やりやらされたWW2欧州戦線のシミュレーションゲーム。
当然まったく意味わからなかったわけだが、とにかくドイツの科学は世界一だなぁ、とちょっと
大人になった気がした少年時代。
>>719 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <あれ、ブラックレーベル2週目クリアした人日本に五人しかいないんでしょ?
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
722 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:15:37 ID:tUpYlC77
>>710 しかし私はその後スパロボGCとメダオナ・ライジングサンを買い!
ブライトさん死んだショックで売ってしまいますた…。
スパロボもそれっきり…。
"任天堂DSのようなゲーム機"だから売れないんじゃないの・・・。
>>660 早とちりするなよ。
役員に半島系でも侵入してるんかと思ったが、そう言う事もなさそうだ。
任天堂も市場としての半島に何の幻想ももってないらしく、本格進出も遅かった。
>>720 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <とある大戦略で有名な言葉「この悲劇を繰り返さないために」
(|<W>j) (どれかは忘れたが、一つだけAI思考時間が一ターン十分というものが存在する)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
726 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:19:00 ID:tUpYlC77
>>725 SUPERとアドバンスじゃないのは確かだ。
>>716 w
あれ、触った事があるだけでも今や勝ち誇れる存在なのにすごいなw
ドンキーコング程度ならアレのフィーリングも悪くは無かった気もしますが・・・遠い日の記憶なので・・w
>>722 あらま。。
ライジングサン面白い?PS2番が安かったんで買うだけ買ったんだが動かしてない('A`)
そもそも底上げが必要だろう.
ゲームは個人にちょっとアイデアと時間と技術があれば作れるもの.
という意識を浸透させて、誰かを楽しませる為に全力を注ぎ込むような物好きが大勢出てくれば・・・
・・・無理だな.
729 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:19:37 ID:+RBnNDKj
>任天堂DSのようなゲーム機
非合法か合法か、それによってだいぶ認識がかわる。
>>708 PSPは「R-TYPEタクティクス」と「インフィニットループ」に関心した、
今楽しみにしているのは「ブランディッシュ」。
731 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:20:29 ID:yM7olrXC
>>703 ソフト開発できないから、ソフトはパク・・・いや、エミュるニダ
そのために少し似ているハード作るニダ
そう書くと癇癪起こって放火してしまうニダ
だから、チョッパリは卑怯ニダ
732 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:21:20 ID:bp9gQ40t
ファミコンウォーズが出たぞ♪
こいつは、ど偉いシミュレーション♪
母ちゃん達には内緒だぞ♪
のめり込め!のめり込め!
あのCMだけはガチで好き。
733 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:21:22 ID:f8VgZNqo
それ以前に違法コピーでチョンは国内メーカーそだたんだろ?
アメリカのワーナーとかの大手映画会社すら
違法コピーだらけで撤退したんだぜ。
>>706 家族の必死の要求により、昨年のクリスマスにWiiを買ってやった(藁
>>725 ああ、その時に漏れを誘った友人は、後に当然アドバンスドに言って、「ワールド〜」では
日本軍で世界征服余裕っすよwwwレベルのツワモノに成長されてました・・・・。
思考時間長いっちゃー、8bit(MSX)の大戦略は一晩放置でまだ思考中、みたいな事
があったとか無かったとか聞いているが、あれは都市伝説でせうか・・・・。
>>725 修学旅行の前に敵ターン開始して、修学旅行から帰ってきても敵思考中が続いてたあの名作だな。
737 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:22:11 ID:tUpYlC77
>>727 メダオナの中では一番好き。
ただーし!!
相手は日本軍なので『朝鮮人兵と脳内補完』しましょう。
>>691 はてさてゲハ板ではともかく、ニュー速板はゲハ板で他機種信者に論破されてゲハ板にいられなくなったGKの巣窟となっているのだが。
嘘混ぜるものではありませんよ。
それに嫌いなXBOX360にテイルズが出るのが分かって、
そのゲームの主題歌を歌う歌手のスレまで出張してネガキャンし続けたPS3狂信者がいたな。
しかもそれをXBOX360信者の成り済ましとかぬかすし。最低だな。
痴漢を持ち出した基地外のせいで、これ以上ゲハ板ネタやり過ぎるのも悪化するだけだからこれで終わります。
スレ汚し失礼。
739 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:22:26 ID:m/ntYbL5
>1が言う事は宣伝さえすれば糞でも売れる、と。
さすが外側ばかり飾りたてるのに必死な整形大国、偽装学歴大国、韓国ですな。
中身ペラペラ〜
>>733 韓国で裁判をやると、韓国人による違法行為が正当化されてしまうからな。
>>724 組長が厳しい人だからな
抜かりはないだろう
>>737 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <今度のCoDを買うの?
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
>>732 ♪ファイヤーエンブレム 手ごわいシミュレーション
>>737 なるほどww
了解であります く(`・ω・´)
>>738 つか、信者同士の煽り合いって、ガチなんだろうかw
本当は箱もPS3も持ってて、両方好きだけど敢えて煽りに参加してみる、的な、
ガチムチパンツレスリング的な、愛のある一種のシミュレーション競技とかじゃないの?
>>744 ID:zUUgvELtはガチっぽいけど
>>738 各種ゲームソフト板にも偶に出没するな。
その場合、任天堂ゲームスレで任天堂ハードの悪口をいう奴ならまだ理解できるんだが、
シリーズとおしてPSでしか出てないゲームのスレで任天堂ハードの悪口をいう奴にいたっては、理解できなかった。
「このゲーム、PSでしか出てないはずだよ」といったら、「うそ!?」とか言って二度と出なくなった。
なんだったんだアレはw
>>744 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <懐かしの史上最大の作戦、レベルを一番難しいにして一面の一番最初に
(|<W>j) 機銃掃射でサヨナラ
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
任天堂の半島進出は、ほとんど現地会社に丸投げみたいだしね.
ハード売るだけで黒字になるからそれ以上は期待してないんだろうし.
>>744 箱信者は在日が多いから批判がえげつないよw
首吊れよとか延々書き込んでくるから
GKはかわいいもんだ
>>748 任天堂の半島進出はコピー退治のため というのを聞いた
>>744 君は日本と朝鮮両方好きだけど敢えてここにいるのかい
>>749 韓国進出をねらって既存のコンテンツをネトゲ化しようとして痛い目みたケースも多かったよね、
バンナムのテイルズとファルコムのイース、ゲームアーツもグランディアのネトゲ化をやろうとしてたっけ。
>>750 任天堂法務部無双が見れると期待してた自分がいます。
754 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:33:34 ID:0ZlWcCiE
似たようなじゃなくて、
真似して作っただけだろ。
チョンコって言葉もわからないのか?
ソフトが無くエミュっておまえ‥、もう馬鹿かと、アホかと。
エミュ機としては最高なんだけどなぁ
パンドラが出てきたからそれもあやうい
>>748 そう。
しかし、06年から100%出資の現地子会社を作った。
そしていきなり法務部がマジコンメーカーや海賊版メーカを相手取り全面的な訴訟戦争をしかけた。。
そしてP2PにBIOSを消して起動不能になるロムイメージファイルが流出し始めたのと同時期。
表では法律を使った正攻法で、裏ではゲリラ相手にブービートラップや散布地雷と、
準備万端で蛮地に対する侵攻を開始したようだ。
日本ではMMOは将来性ないだろうね
PCオンゲよりもACオンゲのほうが倍近い市場なのをみてやっぱ日本だなとおもた
>>1 労働時間が世界一位で
日本人より長く働いてるって奴隷階級か何かですか?
>>751 あんたの言ってることはよく分からんが、
天界住人を敵にまわしていることだけは分かる.
信者だろうと何だろうと「ゲームを楽しむこと」それ自体を非難する奴はゲーマーではない.
まぁ殆どがエミュ利用とはいて、誰でも簡単に開発できるハードってダケなんだけどね>GP2X
ただ高いよ
762 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:35:16 ID:dMR1ma0S
ハードじゃなくソフトが重要なのに
764 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:36:24 ID:dMR1ma0S
>>760 ゲームに規制をかけまくる奴らだけはマジ要らない。
GTA系統とか
765 :
◆65537KeAAA :2009/02/20(金) 19:36:50 ID:t3AzECB3 BE:97848465-2BP(2087)
>>753 まさかウィルス入り違法ROMで訴えられるとか、思いもしなかっただろうな(W
766 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:37:55 ID:dMR1ma0S
>>765 今はKimuchiウイルスでホルホルしてるけどなw
任天堂が韓国製ゲーム機を恐れてロビー活動したせいなんだろwww
>>749 その根拠とソースを出してくれ。
それすら出来ないで書いてるなら、あんたこそ朝鮮人そのものだ。
先ほど失礼とは言ったが、これだけは斜め上だからあえて書く。
>>761 エミュ専ハードだと、ハードを赤字で普及させてソフトのライセンスで回収という手法が使えないからね。
かと言って、廉価なハードにするためにスペックを抑えても、それを補いうる工夫あるソフトの出現が見込めない上に、
エミュ機は実機より高性能を要求されるため、肝心のエミュ機能が貧弱になったりする……。
普及の道は閉じられてるんです。
韓国がゲームを無視しているのか? そうではない。ゲーマーが韓国を無視しているのだ
771 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:40:01 ID:GC8n49gv
>>1 また広告のせいにしてらw
本当に売れるモノは広告関係なく売れるんだよ
>>751 う〜ん、、難しい質問だなw
マジレスすると、朝鮮人はちゃんと上から目線で犬並みに躾ければ日韓友好も可能なんじゃないか?
と思わなくもなかったりなんだりw
今までは朝鮮人と同じ目線で友好とか言ってたから彼らが増長しきってただけじゃないかなーとかw
ああ、ワタクシの中の人類愛って罪ね・・・・(´・ω・`)
773 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:40:46 ID:tUpYlC77
774 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:42:09 ID:rYXRnKak
今頃海千山千の者どもが青瓦台にものすごい企画を持ち込んでるんだろうなあ。
775 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:42:11 ID:MGn1ak92
宣伝のみが日韓格差だというなら、国家予算で韓国ゲーム機を宣伝してみたらどうだろう?
言い分が正しいなら、任天堂より売れなければ可笑しい。
776 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:42:47 ID:yM7olrXC
HIDEYOSHIと日帝がウリナラ文化を略奪のおかげで、ソフト開発が
困難になったニダ
日本は謝罪と賠償するニダ
777 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 19:44:44 ID:ZPMMnUtS
GP2Xは違法コピー専用機としてはマジで凄い。
778 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/20(金) 19:45:18 ID:E+6g4eH7
家庭用ゲーム機市場であのマイクロソフトすらかなわなかった任天堂相手に無謀な(w
>>774 「スーパー独島大戦」「日王の野望」「日本征伐」
「ときめき韓流スター」「ときめき韓流スターGirl'sSIDE」
「フライトシューティング・金の鷹」「大人のためのキムチ・レシピ100」
780 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:46:04 ID:tUpYlC77
そういやオマイラの中に『ハッカー・インターナショナルのブリッジ』買ったスーパーNES持ちいる?
任天堂は市場に旨みがないから見逃してるだけ
本気でパクれば容赦されないぞ
>>780 懐かしい名前ですねw
ハカー系のゲームで持ってるのはPCエンジンのゲームだけだわ・・・・
「クイズ投稿写真」「ストリップ・ファイターII 」「CD麻雀 美少女中心派 」くらいか・・・・。
783 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 19:56:10 ID:tUpYlC77
>>782 大人専用玩具店にあった『SM調教ゲーム(SFC用)』を買わなかったのは大失敗でしょうか?
>>782 ハッカーは妙にリアル絵が多く、萌え絵が少なかった。ボディコンクエスト買って、即日売ったw
その点ではPCエンジンのクレイジーホスピタルが良かったが、
もう少しボリュームを増やすか、売値を3000円程度にして欲しかった……。
しあわせうさぎは、当時エヴァやセラムン系に興味が無いので買う気にもならなかった。
任天堂とかいっても、何も自社で生産してないからな。
グラフィックカードのひとつやふやつ自社生産してりゃいいんだけど、
やってることはサムスンと一緒。
786 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:06:08 ID:74asmEwY
任天堂が売れたのはハードの性能じゃなく
開発のコンセプトやニーズをうまく時代にマッチさせたからでしょ。
対象年齢を広げたことが勝因なんじゃないか。
韓国に一番足りない根っこの部分。
>>785 多少カスタマイズしてもらうとはいえ、基本的には汎用部品を組み合わせて独自のコンセプトを生み出し、
世界的な商売にする。
後追いコンセプトで何の独自性も打ち出せず、利幅を削ったダンピングでライバルを蹴落として市場独占狙うという
姑息な戦法しか使えない国とは、根本が違う。
>>785 サムスンは任天堂と違って自社で色々作ってるだろ。
789 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 20:12:47 ID:tUpYlC77
任天堂の前に道は無い、任天堂の後に道ができる.
だから任天堂のやったことに対して
「あんなことは誰にでもできる」
というのはある意味で正しい.
791 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:15:33 ID:fMQx4wmi
>>785 大量のオリジナルソフトがあるだけど知らない?
それともソフトは只って言う朝鮮人的な発想かな_?
ハードやソフトなら金つぎ込んだり真似たりすれば何処でも作れるけどなあ
付加価値が大きすぎる業界だよな
793 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 20:17:01 ID:tUpYlC77
>>790 でも任天堂のディスクシステムだけは評価したい俺がいる。
794 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:17:08 ID:C+WqA0yu
マジレスすると、もしニダーさんたちがウリナラにも任天堂のような企業を!
と思うなら先ず、ゲーム業界のことはすっぱり忘れないとダメだろ。
パイオニアとしてこの市場と歴史を築き(業界後発だったじゃないかとかそういうアレは一旦置いて)、
>>533を見ても分かるようにもはや任天堂を乗り越えるのは任天堂だけみたいな有様だ。
それより自分で飯の種見つけな。
795 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 20:19:50 ID:tUpYlC77
>>794 正直、任天堂を越えるには『どのハードのソフトもプレイできるハード』を作らなきゃ無理じゃね?
ハードじゃ割れしにくいから売れないのかと思ったけど
南朝鮮は焼いた海賊版売ってんだから関係ないか
>>789 アレは初っ端からエロパソゲーですやんw
>>790 SFCにも外付けディスク装置を期待してたんだよな。結局出さず終いだったけど。
友人に、5インチMOを使うとかヌカす輩がいて、半分信じてたり。
798 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:23:31 ID:EWczbh+Z
>>1 「ウリは優秀だ。ただ脳の働きが悪いだけだ」ってことだねw
799 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:26:45 ID:8KdEU01I
日本の会社だから任天堂みたいなものが作れた。
なぜなら韓国とか誰も任天堂のソフトを買わない。
そりゃそうだよ数100円でどんなソフトも手に入るんだから。
800 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:27:09 ID:HzNbgJeF
もう誰かがやってそうだけど、この携帯エミュ機、十字キーとかイロイロと
任天堂の特許をつまみ食いしてそうだから、任天堂法務部に通報してやるわw
>>785 ソニーが例外的なだけでコンシューマゲーム機なんてどこもそんなもんだろ
803 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/20(金) 20:28:20 ID:E+6g4eH7
>>797 元々任天堂は、SFCにさまざまな周辺機器をそろえるつもりだったけど
周辺機器の開発をしていたソニーと喧嘩別れして周辺機器の目が潰れた。
804 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:28:29 ID:Mh1PLmyN
>>800 十字キーとかファミコンから数えれば著作権失効しているでしょ。
806 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:29:05 ID:C+WqA0yu
>>795 そのハードに任天堂がソフトを供給しないならどないもならんと思う。
そんぐらい今の市場であそこの存在感は巨大になった。
実際洋ゲー黒船論もコンシューマ滅亡論も何もかも、一人でひっくり返しちまったからなー。
まあゲーム機を作らなくても、
シド・マイヤーやロードブリティッシュとかみやほんクラスの人物を一人輩出すれば、
半島のゲーム業界での地位はそれなりに高まるはずだけどね.
現状、エミュレータのソフト自体は違法でも何でもない
ソフトを動かすBIOSとROMイメージが著作権違反にひっかかるかどうかである
>>807 売れないから無理。産業としてそもそも成り立たない。
ありとあらゆる産業を潰す国が韓国
810 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:31:19 ID:C+WqA0yu
>>801 一瞬ネオジオポケットかとオモタ…
そういやSNKって今あっちの資本じゃなかったっけ?
どーしてもゲームに未練があるならネオ・ジオ復興から始めてみたらどうだ。
>>801 日本語表記・・・・
移植したと言うより、丸ごとコピーですか?
812 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:31:45 ID:Mh1PLmyN
>>808 それ自体は違法ではないP2Pの製作者だって
よく分からないうちにホッタイされるんだぞw
エミュ本体だって・・・
813 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:32:13 ID:1ohg5aiL
リナックスマシンをゲーム機だと言ってるようじゃ話にならないな
それこそスマートフォンやパームトップだ事足りる
814 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/20(金) 20:32:56 ID:E+6g4eH7
>>785 サムスンがマリオやドンキーコング、ポケモン見たいな愛されるゲームキャラを作ったか?
技術があっても愛されるキャラが無ければ意味が無い。
日本じゃこういう事を「仏を作って魂を入れず」と言うんだ
>>810 買収の問題は、ノウハウを持つ開発スタッフまで抱きこめたのかどうかにある。
キャラとタイトルの使用権を抑えてるだけでは、商売として弱過ぎるやも。
816 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:34:31 ID:XUMMI/iY
任天堂を在日認定すれば全て解決じゃね?
>>809 無理だ当たらない成功するはずがない.
といわれる中で成功させるのが任天堂のやり方じゃないか.
外すことも結構多いけど.
まぁ、ゲーム機ってのは「ソフトで選ばれる」のだわ。
良いソフトがない限り、本体が売れることはない。
(サクラ大戦のために、セガサターン買うとか・・・)
819 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:35:49 ID:Y4g+6xkC
820 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:35:57 ID:jE9Rmfwh
64とかキューブが苦戦してた時も、国内ではソフトの売り上げ本数が圧倒的だったのだから
任天堂の場合は、ハード以上にソフトが強いんだよ。なぜチョンコは理解できないのか。
821 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/20(金) 20:37:07 ID:E+6g4eH7
>>808 限りなく黒に近いグレーでしょ。
もっとも肝心のハードが無いから言い訳ぐらいには、なるけど。
>820
64(1995年)の翌年発売のポケモンで吹き返したからな
携帯ゲーム機市場じゃ20年近く独占してるし
823 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:38:24 ID:1ohg5aiL
>>819 刺客だろ。ドラマチュモン(西暦0年くらいの時代劇)で捏造した
昔はドラクエFF言われてたけど
最近の任天堂ハードの強さは任天堂ソフトの強さじゃないか?
毎週販売ランキング眺めてると任天堂無双な週はあるし、それ以外の時も新発売メイン商材以外は任天堂定番タイトルが並び、11位〜20位あたりに安定ロングセラー多すぎ
>>818 Wiiとかソフト制作側が苦労しそう・・・
827 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:39:27 ID:Mh1PLmyN
>>818 PSKのアリス・アドベンチャーのためにFM-8を購入するんですね?
>>1 >エミュレータゲームを主に動かす製品
いろんな意味でちょっと待てやコラ。
829 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:40:22 ID:Mh1PLmyN
>>825 そもそもRPGの時代はとっくに終わってるだろw
830 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:40:35 ID:HzNbgJeF
>>814 一瞬、アタマにツェねずみが浮かんだニダ!
>>502 mp3はもう駄目。主導権はSONYには手に入らない。
購入したCDからコピーして聞くのはカセット時代からの
ユーザーの常識。
逆らったから負けた。
832 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:41:03 ID:HpLeXGhH
>>70 やっぱエミュか
日本の開発したソフトで遊んでるだけだろ
833 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/20(金) 20:41:13 ID:E+6g4eH7
834 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:42:14 ID:Tyav48LB
ただのエミュレータだろ。
パクリ民族そのものだな、泥棒朝鮮人どもは。
>>818 夏のテイルズ・オブ・箱特需(笑)は凄かった。
今まで洋ゲーマーとプロデューサーしか持ってなかった箱が一気に売れた
>>826 実はソフト作りで苦労してるのはWiiではなくPS3のサードパーティ
PS3のスペックが高すぎて製作費がやたらにかかるらしい
837 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:43:00 ID:Enci0Rqf BE:166809784-2BP(20)
>>785 とてもじゃないがサムスンじゃ作れないものを、3つも任天堂は作ってるんだが。
「販売チャネル」と「サービス網」、それに「顧客の信頼」な。
3年も4年もランキングに顔を出すゲームソフトって一体・・・
>>836 ,,,_,,-−、
ヽ==(w)i'
(,, ゚д゚) <ああ、そのために一時FF13が開発停止になったって噂が流れましたなぁ
(|<W>j)
,i=@=i
/ノ;;|;;i'
V∪∪
840 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:44:51 ID:r7pUoX+d
>>822 吹き返したっつーか、64は海外で引き続き強かったのでボロ儲けこいてた。
まあまあ苦しかったといえるのはGC時代か。
ソフト世界最大手のEAにロイヤリティまけろだのマリオただで貸せやだの言われ放題。
そのEAも今じゃアホみたいな赤字こいて大変らしいが。
組長の言う通り、この世界は天国か地獄だぜ。
842 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:46:38 ID:Enci0Rqf BE:234576195-2BP(20)
>>836 スペックが高いから…というか自動化できない部分が多すぎて、ソフト開発
に異様に工数がかかるんだよ、PS3って。
まぁ、たとえば3Dゲームならモデリングが2倍精密になれば工数は8倍
かかるのとかは当然といえば当然なのだけど。
だからといって、ゲームだけでそんなに売り上げがたつわけじゃないから
回収するのもまた大変だしねぇ。
でもwiiのリモコンをいかしきったサードパーティのソフトは少ないような気もする
サンバデアミーゴはなぜリモコンヌンチャク合わせなのに失敗したのか……セガよ……
844 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:47:15 ID:9QhLbE0k
狙いがそもそも泥棒の考え方だろうがwww
846 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/20(金) 20:47:27 ID:E+6g4eH7
>>837 全部特亜に無理じゃん…
もし日本が欧米の植民地になっていたら執事やメイド、ハウスキーパーとして重宝がられていたかも(w
847 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:47:50 ID:HzNbgJeF
ああ、そういや最近はWiiと箱○でしか遊んでないなー
スターオーシャン4とニンジャブレード面白すw
848 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:47:56 ID:Hb4jVk5G
>エミュレータゲームを主に動かす製品
>エミュレータゲームを主に動かす製品
>エミュレータゲームを主に動かす製品
>エミュレータゲームを主に動かす製品
>エミュレータゲームを主に動かす製品
( ゚д゚)ポカーン
849 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:47:58 ID:Enci0Rqf BE:31277423-2BP(20)
>>1 まぁ、任天堂だって失敗がないわけじゃないんだから、気にするな。
バーチャルボーイとか、まるで韓国がやりそうな失敗だって過去には
やってるんだし。w
850 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:48:00 ID:AnKhgVwE
しかしチョンは馬鹿だな
>>661 舐めるなよ。ドラゴンボールで10万台捌いて、売り逃げゴメンw
>>849 韓国がアレを作れりゃ大したもんだよ、マジで。
バーチャルボーイはむしろ任天堂の真髄の部分だと思うんだぜ。
853 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:50:30 ID:E+6g4eH7
>>845 今まで4リットル入れ物に水を汲めと言われていたのが
25リットルの入れ物になったし。
854 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:50:30 ID:9QhLbE0k
>>842 未だにライブラリ提供が進んでないんだPS3
>>846 そういや、英国人のリドリー・スコット監督の家でチーフメイドやってた日本人が、
「イギリス人は頭がオカシイ」なる本を書いてたな。
>>839 >>845 昔は少ない容量にどれだけ詰め込めるかでヒーヒー言ってたのに今じゃ全く逆だもんね
ゲームはもう人間が開発出来る限界を突破してるのかも
>>849 周辺機器だけどSFCのターゲットスコープ(だっけ?ミニバズーカ型コントローラ)とか細かい失敗も多いよね、任天堂
時代の三歩先を踏み外すセガの飛び降り自爆に霞んでしまうけど
>>1 要するに何が言いたいのかさっぱり分からんな…。
日本に負けてて悔しいニダ!
ってことだけは伝わってくるがw
859 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:52:40 ID:C9ZQukG4
>労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は
>家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。任天堂DSが200万台販売を記録した
>ことに比べ、任天堂wiiの販売数は30万台に過ぎないという点でそういった現実を感じることが
>できるだろう。実のところ30万台でも奇跡である。
いや、どう考えても海賊版や違法ROMのせいだろ
DSが売れてるのはマジコンが使えるからにすぎない
860 :
地獄博士:2009/02/20(金) 20:52:49 ID:aIpe9ap9
>>849 プレイスタイルが死ぬほどマヌケなだけで、
ゲーム自体は面白く、スピルバーグやら何やらのクリエーター連中には「これが流行らないなんておかしい!」とまで絶賛されたとか。
玄人にしか受けないってどうなんだろw
862 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:53:26 ID:HzNbgJeF
韓国って元々ウソファミコン、ウソプレステなどのパチモンゲームハードど
ゲームソフトの違法コピーしか売ってなかったんだけどなw
そんな国でマトモなコンシューマー機なんか開発できるわきゃーない。
せいぜい携帯エミュでホルホルしてれば〜?
863 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:54:13 ID:Md17RWIf
朝鮮人は強姦や売春する時間を
減らせば 忙しくないぜ
865 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:55:17 ID:/soxIqTZ
さらっと物凄いこと言っちまってるんじゃ…
866 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:55:40 ID:7I5425ta
>>1 >労動時間が全世界1位
ダウト、国際労働比較はっきりしてるだろ
それと労働密度では"低"の部類だぞ
>>710 つーか、営業としてキチンと利益出しているトコロが恐ろしいわ
対してSEGAは・・・
>>860 PS2でAWWを出してくれたら、これまでの自爆を笑って流せそうな気がするw
つーかお願いだから出してください、マジで。
>>811 かいてんパティシエに関してはフリーゲーム(コミケでも売ってたかも)
作者本人やいろんな人が移植しまくっててPSPとかでも作ってたりする
870 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:56:21 ID:qSd88FXG
871 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:56:32 ID:Enci0Rqf BE:281491496-2BP(20)
>>854 いや、たとえば、オブジェクトがぶつかった判定とか、バックグラウンドで
ディスクからデータ読むとか、そういうのはあるよ。
ただ、たとえば、髪が風にたなびいてるとかは、そもそも今まで1テクスチャ
で済んでた髪の毛をオブジェクトで作って、それを動かすアルゴリズムが
必要で…っていうふうになるわけさ。
そういう余分な部分がえらくたくさん必要になっちゃったわけ。
そんなに教育を受けてるのになんで韓国ってバカと犯罪者ばっかりなんだ?
873 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:58:37 ID:xxb9S64T
本当にチャンコロは可哀想な国だとつくづく思う。
>>846 戦国時代から日本人傭兵は強い逃げないゴネないで重宝されてたぞ
875 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 20:59:48 ID:x3MIZBqz
/ /ヘ/ / / / / // / / ヽ \ \ \
./ _/ / / / / / / / / ∧_ヽ \ ヽ. ヽ
// /! / .l l /,.-‐'フフヽ.// / /´ヽヽ `>.、 .! ',`ヽ 〉
/ / |/ | l// // /.: / ノ /. :.:.ヽ \\ `ト、 | | /
{ ./ || l/ /ン-‐<、 ://:/ ./: :,ィ─ヽ-\ヽ. | | | |′
\、.--|l-‐''"_,. -‐''",. =,=¬ミ、/: : :/ /: : : ノ゙,ニ==ミ、 | | | |
/  ̄|| ̄ {: :く ト-' } : : / ./: : : : : ト-' } // / j l !
/ .!', \:.` ゝ -‐' .// ー-- ./ / /j | /
/ ', ヽ \ゝ、 ノ : : ! ノ/ .//ノ'
./ .∧ \ \ -┐ ∠ -‐''" /
/ /,ハ = ゝヘ、_ ゝ、 __ノ) /〃/ フッ
/ // ヽ〃 ヾ ヽ ̄ ̄ 、_,.. -−'' ´ ̄ / /</ すぐにコピーが出回るから
/ ,r'"´ ̄了ゝ、rー、 ヽ ` ー──‐ '' ´ /liヾ/ ロムは作りたくありませんって
/ / ゝ, -‐'7`ーイ__.」、 \ ー / | 言いやがれですぅ
/ , f´ ̄/ / ノ/ヽゝン‐.、V丶、 /| |
/ 之/ / / ヽ ヽノ1ヽ-、.`丶、 _,. -‐'"´ /|ヾ 「l〃|
/ 「 / / / ', | ヽ \  ̄ / / |= =l
/ .ゝ/ // .i l , -イ ヽ. ヽ ,イヽ / |〃il ヾl
,r/ / || L.、| l `丶、 f | `ヽ、 | !
/./ / || ヽjヾ||〃l ,. ‐-、ヽl _ \| ヽ
/ / / || ノj= =|/ , --ヘ}⌒}´_\ \ 、 ヾ r ヽ
876 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:00:22 ID:XlxE5Zyj
ネットゲームのやりすぎで死ぬような連中がヌケヌケと
潤沢な資金(10年仕事しなくても会社が維持できる預貯金&利子)を背景に、既存の工法をちょっと工夫して安定した堅実な橋をゆっくり長期展望で作る 任天堂
カネに糸目を付けず、技術の大盤振る舞いをし、不必要なまでに高価な橋を作るけど、高い通行料金を要求するのが“仕様” ソニー
時代の先を読み、バランスよく使い勝手のいい橋を作るのだが、施工者自身が夢中になって橋桁のないところまで先走って橋が開通しない セガ
>>836 スペックじゃなくて、開発ライブラリが使いにくいのが問題なんだが
PS2でもよろしくなかったのに、次元違いのダメさらしい
そんで、ソフト会社が作った開発ツール召し上げたりしてるし・・・
879 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:03:08 ID:9QhLbE0k
>>871 ソフトが出てなんぼのハードなの解ってる会社だとみんな思ってたよなぁ。
PS1の時から考えるとかなり変わってしまったもんだ。残念だなぁ。
まぁ某魔女神判でケチをつけるあたりが韓国製ゲーム機が流行らない限界を示しているようなもんなんだがな、一言で言えば
881 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:03:31 ID:uqICFMa5
「あしたから本気出す」みたいなのとどう違うのこの記事w
882 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:03:37 ID:CAmunElT
「ウリだって同じ物作れるニダ!どうして売れないニダ!」
「それコロンブスの卵っていうんだぜwww」
>>860 でもサターンは、まだマシでしたよね?
って思いたい
884 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:04:42 ID:fenZqvDH
何も無いからってよりによってエミュレータで自慢かよw
「職業は?」と聞かれて「人のモノを売りさばいて生活しています」
と答える泥棒みたいなものかなコレは。
885 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:04:52 ID:C+WqA0yu
サターンパッドは従来型のゲームコントローラーの中では至高の一品だと思う。
あの丸十字はもっと流行っていいと思うんだがなー。
>>868 アレを作ったチームパイナップル率いた日並雅弘さん、
たしかコナミに移籍してRing of Redを作ったんだよな。
その後フリーになってくれりゃ、セガの下請けで作ってくれるかも。
しかしセガはリストラ推進中とか。 キビシー
887 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:06:13 ID:C9ZQukG4
メガドライブだってアメリカじゃあスーファミに負けてなかった!
>>849 バーチャルボーイのような志の高い失敗を韓国がいつしたんだ
>>883 サターンは踏み出しすぎなくてよかった
ゲームギアとかバッテリーのこと考えなしにフルパワーしすぎたり
家庭用インターネット環境の普及深度ガン無視してドリキャスとかあのあたりが
>>871 低解像度の時は団子処理で済んでたのが、それでは済まなくなってるんだろな。
手を抜くと、その部分だけウソっぽくなって浮いてしまう。
16色時代のドット絵師が貧乏でにじんだ14インチディスプレイを使って絵を描いてたが、
ある日知人宅のCAD用20インチで見たら、ジャギーが目立って見れたもんじゃないと思ったのと一緒か。
>>886 でもソフト部門のエロい人が六本木で400人打ち上げパーティとかやらかしてんだよなー。
セガの丼勘定な体質はもう死ぬまで直らんかもわからんね。
892 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:09:54 ID:V17QjJKe
おまえらの国で普及しないのは著作権自体に価値が無いからだろうが
アメリカでサターンと32Xが共食いして共倒れになったのが敗因
894 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:11:01 ID:9ef4lynN
は?
>>885 360も丸十字じゃないか、使い物にならないけど・・・・・・。
896 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:11:28 ID:XlxE5Zyj
>>891 良い意味で狂ったゲームを作るにはそのくらい必要なんだろうが、
今はそんな事をする資格など無いと思うんだが……
<丶`∀´>「PSPもDSもWiiも動くハードニダ!」
>>895 箱の、アレなんだ…メガドライブの丸十字も使い難かったんだよな。
サターンのだけが何故か快適。不思議!
>>846 チャップリンが運転手に日本人を雇ったら、その人柄に魅せられて
その人物を秘書にした上に、しまいには雇ってる使用人全てを
日本人で固めた事があったそうな
902 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:15:21 ID:ZhSI/Z8g
>>884 日本の任天堂以外のメーカーも
「任天堂に対抗できるところは」って考えて
そんなところで差を付けようとは
夢にも思わないだろうねw
903 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:17:00 ID:CVH7E8wb
904 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:17:24 ID:gcrxjUoa
韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のようなメーカーが無いだけだ
何これ
死にそうなのか?韓国
905 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:19:06 ID:9SiOJxkn
我が国にはZSNESがあるとか言われてもなぁ・・・
とにかく朝鮮人と関わらないことが
安定を保証するということを今日も確認した。
>韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のようなメーカーが無いだけだ
仏つくって魂入れず、
子供作って養育費入れずだな。
907 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:21:05 ID:ZYvmFYa+
908 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:22:05 ID:hl6feToq
俺だって、勉強さえすれば、東大くらい受かるさ。
ただ、塾に行く金が無いだけで、本当は優秀なんだよ。ざまーみろ!
っていう思考回路でつね。まさに負け犬の遠吠え(笑
で、今後も努力する気は無いっつーか、教科書開いただけで頭痛くなり、
「こんなこと、やってられっか!」で終わり。
>>903 任天堂は開発資金をキャッシュで開発に差し出すからな
資金借りてない分手早く撤収できる
910 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:26:18 ID:0IA6fv8i
>もちろん任天堂の努力を貶めようとするのではない。しかし基本的なハードウェア・ソフト
>ウェアではなく、魅力的な広告とマーケティングが任天堂の成功を呼び込んだことは否定
>できないだろう。(また任天堂は競争社より、いつもチープなゲーム機を出した)
ソフトが商売になる市場と、売り物になるソフトが重要である事を理解していないのか。
当分無理のようだね。
911 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:27:10 ID:6c9rq7qG
>で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
要するに液晶のついてるマジコンみたいなもんかw
そんなんばっかだな。
>>897 それよく言われるけどほんとなのかね
ソースついてるの見たことないんだよな
913 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 21:28:57 ID:tUpYlC77
…で、PC-FX買った俺は負けぐ‥ゲロゲロゲロゲロ…。
914 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:29:17 ID:lLYkoVDT
韓国には、日本のような国民がいないからだろ
>>903 任天堂はハードの赤字販売はしない主義だしね
916 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:29:47 ID:ci/Tc436
任天堂をウリナラ起源認定すれば良いんじゃね?
>>913 個性的なギャルゲがよーけ出たがなw
あとバトルヒート。
918 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:32:02 ID:OkE3kD0F
>>912 3D表示のための研究開発費を含めれば赤字になるかもしれないけど、
任天堂のことだからこの研究成果を別なところで生かしてるだろうから、
一概に赤字とも言い切れないと思う
生首を植木鉢に植えて水をあげるような変態的なゲームを作る感性は
世界と共有は難しいんじゃないか?韓国のものは韓国でしか売れない。
任天堂どころか昔のセガにも及びません
921 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:33:39 ID:CJEHA/n4
この分野で日本に追いつこうったって絶対無理だろ
アメリカでもヨーロッパ諸国でも無理なことが
アジアの小国ごときに出来るわけなかろう
923 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:34:59 ID:XUMMI/iY
普通にバーチャルボーイは黒字だと思うよ
なぜならどこの店でも大量の在庫を抱えて大安売りしてたもん
大量の在庫=任天堂はたくさん出荷した
大安売りしてた=任天堂への返品は不可
って事だからね
運は天にあり 鎧は胸にあり 手柄は足にあり
朝鮮人には無理
925 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:36:01 ID:RkuhijYn
まあ、読んでておもろいわ。
暇つぶしにええわ。
926 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/20(金) 21:36:12 ID:tUpYlC77
>>917 俺『天外魔境V』やりたくて買ったんだよ、FX。
そいつが即行開発中止ってどゆ事よっつーの。
927 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:40:02 ID:BOg8AFzC
>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>エミュレータゲームを主に動かす製品なので
>>926 そういやFXボードってあったなぁ
PCの拡張スロットに指すやつ
929 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:41:17 ID:XlxE5Zyj
>>917 パンチを出したら1秒間にパンチが出るまでの30枚の絵を出せれば
3D描写能力なんて必要ないっていう超画期的なゲーム機だったのになあ
PCエンジンDUOなどの成功に気を良くしたNEC-HEが、
「次世代機は動画再生機能がミソだ!」
とやらかしたんだよな。
素直に3D機能つんでおけばよかったのに。
>>928 PC98専用ってやつだったよね
さすがDOS/VになびかないNECだと思った
932 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:46:11 ID:oanOMgw9
>>928 俺T-ZONEのワゴンで2980で買ったよw
でもソフトは一本も持ってないんだよなwww
え?エミュ専用機を優れたハードっていうの?
どこまで韓国は劣化コピー好きなの?
934 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:50:04 ID:aqGfOvza
>エミュレータゲームを主に動かす製品
すでに他人のふんどしで相撲をとってますって宣言しているのに気がついてないのか?wwwww
やっぱり朝鮮人馬鹿すぎるwwwっw
>>889 PSでff7出るまでは競ってましたよね。
936 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 21:54:02 ID:XlxE5Zyj
>>930 コードネーム「TETSUJIN」てのがあってだな
マジレスするとまともな3D機能を開発する技術が無かったんだぜ。
DSの二番煎じで、マシンの性能だけ上げただけだろ。
チョンに出来る事はせいぜいそのくらい
3DOで、TETSUJINっていうのが有ったなぁ。
940 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 22:01:45 ID:dmijuruS
無いだけだ
CD・ROMROMだったかな?卍丸のアニメーションに感動したもんだよ。あと、スナッチャーなんか渋くてハマったね。
>>941 天外IIはDSに丸ごと移植されてなかったっけ?
943 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 22:07:56 ID:4H0q8fzP
思考がおかしい
この思考を替える事は不可能だから
朝鮮人は狂い死にして良いと思う
ああ
945 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 22:17:42 ID:Uf7akOdM
日本にもOSはあるんだろうが、マイクロソフトのような企業が無いから、売れないんだなぁ。
って、言ってて馬鹿らしくなるのを、記事にして楽しいか、チョン?
946 :
腐号汎用人型決戦兵器 ◆f3h/vmOhIk :2009/02/20(金) 22:23:27 ID:bfssK15Q
カラーのゲームギアよりモノクロのゲームボーイが普及したな。
ゲームギアは、バッテリーが通勤と昼休みに遊ぶと1日しか持たなかったのと、昼休みに遊んだら午後は目がチカチカして仕事にならんかった。
947 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 22:28:34 ID:yo+F0Piw
ネットでタダでなんでも手に入ると思ってる知的財産を尊重しない民族には永久に無理www
ゲーム・アニメ・漫画、全部お金出して買う人がいるからその国で発展するってのが解ってないw
948 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 22:30:01 ID:Hy0e4FSx
>>36 どうした? 何かおかしなことでも?
>しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲーム
>で収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数
ちょっと待て
∧∧
( 回 )___
>>1 (つ/ 真紅 ./ そりゃ他人が作ったゲームが動くハードくらいは作れるだろうさ。
 ̄ ̄.ヽ/ PAD / 仕様を策定し、規格し、ベンダーを集め、プレゼンを行い、市場に出す能力が無いだけだな。
 ̄ ̄ ̄
まぁゲームってのは卓上ゲームを基盤にした想像力と創造力と妄想力しだいだからのぅ
アイツら、陳腐な妄想への情熱だけは人一倍だぜ?
>931
ISAバス用のがあったはず。
引越しのときにバラバラにして倉庫にしまいっぱなし。
954 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 22:44:27 ID:HzNbgJeF
>>919 あれって絵師が首から下がある全身絵が描けないから生首にしたって話だよ。
955 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 22:50:15 ID:Mh1PLmyN
>>881 > 「あしたから本気出す」みたいなのとどう違うのこの記事w
ニダーちゃんはやればできる子
アメリカ人とか中国人が出てくるゲームはいくらでもあるのに、韓国人が出てくるゲーム
がパッと思いつかない・・・名前と顔が一致するところで画廊伝説のキムカッファンとか
ソウルキャリバーにゴリ押しで入れたキャラとか、その程度だし
某サッカーゲームのように、韓国がゲームで出てても、ウリナラ最強でないのは
シャベ゙ツニダーとかやってるようじゃなぁ。ウィザードリーで忍者とかサムライみたいな
明らかに間違ったトンデモ日本文化みたいなのを、ウィズで韓国キャラで取り入れても
ねつ造ニダーとか騒ぐんだろうなぁ…。もしくは侍をサウラビと変えろとか言い出しそう
>>919 中古で売っているのを見るたびに底知れぬ恐怖を感じる。人間達磨とどう違うのかと。
今さらマジカルキッドなんか投入して売れるのか?
確かにあれはソニーの傑作だったけどさ。
959 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 23:07:35 ID:xOdmkDaH
花札でも作ってろ
パクリなら出来るニダホルホルホル
てことですかこりゃ?w
>>1
961 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 23:11:07 ID:EsGq7w2s
>>956 韓国の俳優が主人公になってるロストプラネットというゲームがあってだな・・・
PS3の体験版だけ数百時間やったけど(オンライン対戦は中毒になるくらい面白い)、
製品版は廉価版がこの間出たのに韓国人が主人公という理由のみで買ってない・・・
こと日本の製品について宣伝やロビーやマネーの力という
結論しか出てこないなら分析の意味がないね。
>>883>>889 いや、あの時代に2プロセッサによる並列処理なんてやったから
後継機のDCで互換を保つのが困難になってしまった
964 :
大人の名無しさん:2009/02/20(金) 23:24:19 ID:p4Bw6/2d
韓国人が生まれ変わったら韓国人になりたくない理由がよくわかりました
965 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 23:27:00 ID:766F/DmZ
同じ箱なら馬鹿でもチョンでも作れる
問題はその中身(ソフト)だよねW
>>930 参入時と違って同時競争だったのに
ソフトが少なく、目玉ソフトが当分先のRPG1本だけ
って状況で、折角一定市場を築いたPCエンジンと互換無し
当初は2Dゲーム移植が得意だったサターンリードであの世代は始まった
>>458 いや、ゲーム機(ハード)は作れても任天堂(ビジネス)がないっていうのは
簡潔に要を得た表現だと思う。
正道(金払ってゲームやる)より先に裏技(エミュ)に走ったら
そりゃ育つもんも育たない罠
まあ、FF12は最高のゲームだけどね。
スルメゲーです。
969 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 23:42:28 ID:xugs4bYK
970 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 23:43:27 ID:DGnXbzqQ
大統領が言いたかったことはそういうことじゃないと思うんだが…
日本が成功した物は、すぐチョンは真似をする。
ありとあらゆることを真似し、そのくせ日本に罵詈雑言
を投げつける。世界最低道徳の鼻つまみ民族だあ。
972 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/20(金) 23:46:20 ID:ghLYTJDj
任天堂の創業者は韓国系らしいですよ
これで満足できるだろ
>>973 そりゃお前さん、アメの人にFPSで勝とうなんざアメの人が萌えで日本人を打ち負かそうとするようなもんだ
>>974 そうだとしてもなんらかの対策は必要だろ。土建に金つぎ込むよりマシだ。
976 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 00:04:10 ID:EsGq7w2s
>>973 FPSゲームって面白いかなあ・・?
俺はどうも苦手だ。
>>618 なあ、オマエが何信者でもいんだが、
ゲハ関連では「痴漢」と言えば箱信者のことだぞ?
ソニー信者は「戦士」、「GK」だ。
>>973 でも欧米の方はアイマスのトゥーンシェーディングがお気に入りだったりするからなにがどう転ぶかはわからん。
というか欧米と日本の場合は「経験値稼ぎ」「所持金稼ぎ」あたりに感じ方の差が大きいという話
979 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 00:05:23 ID:TLnfvw0Y
>973
アメリカの連中がアイドルマスターを作れるようになったら本当にヤバい。
日本のゲーム産業の優秀なところ(そしてソニーがアホなところ)は、
スペックとかの数字とゲームの面白さは全然関係ないってことをよく分かってることだ。
あと生産性の高いツールってのも、成功するとしてもハリウッド映画みたいなのを量産するだけ。
手を動かす奴と頭を動かす奴を分離する企みってのは基本的に失敗する。
980 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 00:09:13 ID:hle9O1jt
海外大手、ほとんどのところが今死にそうなんだ。
ファンドマネーでバブってたのを自覚しないでチキンレースやったから。
982 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 00:12:53 ID:kgOJQg6+
>>1 もう八つ当たり気味に羨んで、チョン、イタ過ぎるなw
>>979 そういうところから行くと
iPodやiPhoneのほうが脅威かもしれない
984 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 00:14:18 ID:MMLpUz9R
>>979 > 成功するとしてもハリウッド映画みたいなのを量産す
なぜか記号化された萌えキャラを思い出した。
日本も安泰ではないな
開発コンセプトがエミュ目的とか後ろ向きにもほどがあるw
どんな分野でも韓国がかかわっているだけで買う気なくす&興味失せる
WIZコンが出来て即終了w
991 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 02:51:36 ID:ADdPXIfJ
>>987 日本のソフトをタダで利用し、本体を売る。
日本にダメージ与えつつ儲けるというのは、
韓国人にとっては前向き。
993 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 04:27:14 ID:3m0d1po3
ウリの威力棒は9pニダ
いい加減こっち見んな
エミュレーターってw最初から他社のソフトをパクるだけじゃん。
自分とこで開発しろよ!韓国だと全部コピーされるだろうけどwww
996 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/21(土) 06:21:01 ID:7tRvQpzt
>>966 バトルヒートとチーム・イノセントは結構面白かったんだがなぁ…。
あとキャンバニと同級生2も。
あ、オハヤウおまいら。
998 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2009/02/21(土) 06:41:35 ID:7tRvQpzt
>>997 え?
サムスン?
ヒタチ・Hiサターンじゃなくて?
999 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/21(土) 06:45:09 ID:A8GV/7Wu
1000をとりたいけども、多分999なんだろうなあ・・
1000ならヲンが来週1600突破
1001 :
1001:
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)-( ´,_ゝ`) - (^∀^ )ヽ <良く1000まで頑張った
(_) 日 (_)| 米 | | 台 (_)
| | .| | | ∧_∧ | |
| | ,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧ (`ハ´ ) <周りを見るヨロシ・・・
| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ < `Д´>/´ 中 (___) 皆他スレに行ったアルヨ
1001 >(´<_` )∪ ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___ .(⌒\___/ /
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