【韓国】李大統領「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」★3[02/05]
1 :
出世ウホφ ★:
李明博(イ・ミョンバク)大統領は4日、最近の輸出急減と関連し、「世界市場が好調だったときと違い、
今や変わらなければならない。非常輸出戦略を構築すべきだ」と語った。
李大統領はこの日、政府果川庁舎内の知識経済部に設置された実物経済総合支援団を訪問した。
大統領府(青瓦台)の金恩慧(キム・ウンヘ)副報道官が伝えたところによると、「この1年を乗り切るには、
輸出面で頑張ってもらわなければならない。できることはすべてやるべきだ。円高を活用した日本市場進出や、
新たに中南米市場の開拓もできるのではないか」という趣旨の発言を行ったという。
また李大統領はこれに先立ち、「ワークアウト(企業改善作業)企業のジレンマ解消案」をテーマとして
知識経済部で開かれた非常経済対策会議で、「企業がワークアウトの対象に指定されたということを
理由に経営上の困難に直面することがないようにし、ワークアウトを支障なく進めなければならない」と語った。
李大統領はさらに、「韓国はオンラインゲームを得意としているが、ソフトウエアとハードウエアが共に
開発されるクリエーティブな製品について、ソニーや任天堂が先んじているのは事実だ。大勢の
韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが、こういったものを開発できないのか」と述べた。
李大統領はこの日、大統領府から果川庁舎に移動する際、鄭正佶(チョン・ジョンギル)大統領室長ら
14人とともにマイクロバスに乗り、「今日は(車の数が減ったため)二酸化炭素がかなり減った」と口にした。
金副報道官によると、「予告なく身軽に現場を訪問するときは、炭素の排出量を減らすために
マイクロバスを利用する予定」だという。また尹鎮植(ユン・ジンシク)経済首席秘書官は、
「今後は非常経済対策会議を、現場や該当部局など大統領府の外でも必要に応じ
随時開くことができる非常体制を取る」と語った。
朝鮮日報/朝鮮日報日本語版 朱庸中(チュ・ヨンジュン)記者
http://www.chosunonline.com/article/20090205000028 http://file.chosunonline.com//article/2009/02/05/524529431199324853.jpg 前スレ:★1の時刻 2009/02/05(木) 10:31:48
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1233797562/l50
'"´ `丶、
/ / \
/ ,r'ー──────- \
/ | \},/
,′ | ___ |!
j / ̄了´ /レj: / 「、¨T メ、 l| どうせ不正コピーするのに出来るわけない
l ∠/: ; :/厶匕_|:/|/ j从`ト|-!∨|
|/ レイV fてハ fてハj∧}\ ━━┓┃┃
. / /| :| 弋_.ノ 弋_ソ´:.リ | . ┃ ━━━━━━━━
| , 人| :|Nとつ ' C''! : | | ┃ ┃┃┃
. j/ /:.!:| :ト、 ,v ,v' ,. _ ,,'~ノ '~ | ゚ 。 ┛
/ /: :r'| :|;/|、 ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
/ /: :∧| :| d-`≧ 三 ==-
./ /:/{ | :| ^Nヘ,、-ァ , ≧=-
ハードは作れても、ソフトが作れないだろ。
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:47:35 ID:i1vcLXVj
{三ヘ ∨/ :! ! ∧ ∨///////////////ト、
}ニ三} |/ ヽ.| | / 〉 V////////>'=ニ三}: : .
/\== }ヽ.ヽj | / //ニ三三三三三三三リ:. : ヽ
. /.:.:.:.r┘j三\ | ` /二三三三三三三>'":.;ノ: : :
/.:.:.:::::::厂´フ7ーヽ∠二三三三三三>''":.:.:.:/: : : :
. /.:.:.:::::::/八从{ヘ{ i 「 | i 7i ! 77从八 :::::.:.:.:.:.ヽ: : : : :
/.:.:.:.:::::/ { { ハ }ハノ ノノノノノノ 彡イノハ ::::.:.:.:.:.:.:ヽ: : : ロシア成教の変態参上
. /.:.:.:.:::::/i ! |:::八 ' ノノ.:.∧ ::::.:.:.:.:.:.:.ヽ: :
/.:.:.:.:::::/. | ! !:::::::::`ト.. ` .イ.: : ∨::::.:.:.:.:.:.:.:ヽ
. /.:.:.:.:::::/ :八 {:::::::::/⌒ヽ:::¬=千≠/ : ∧ ::::.:.:.:.:.:.:.:.:
/.:.:.:.:::::/: /: : ヽ ヽ::::{ { }:::::::::::::::::::::/ . : : : /.:∧ ::::.:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:.:.:::::/ : : : : : ハ V} .ト、 |::::::::::::::::::/ / : : . : / ∧ :::.:.:.:.:.:.:
5 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:47:43 ID:cxb2i4ta
ぜひ作って下さい
作れるものならw
キムチだけにしろよw
ソフトが売れない精神構造の国で何をするんだ?
8 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:48:25 ID:/vBbTaSg
ミョンテンドーがあるではないか。
「仕天堂」とか「任夫堂」とか「任天童」とか
日本には同人文化で培った創造力、想像力がある
アメリカにもハリウッドを初めとする創作文化がある
韓国には何かあるか?
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:49:05 ID:jLr0pN0y
アメリカでさえxbox程度のものしか作れず、
他はまるでダメな日本の独壇場に
チョンコロごときが入り込めると思ってんのか
13 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:50:02 ID:kstcZNiG
今更作っても、知的財産権の塊で作って売れば売るほど・・・
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:50:49 ID:ftb7oLFv
ゲーム、本体製作って自己修行みたいなものな気がする。
いかに想像力を使って 開発するかって事。
日本の製品が良く出来ているのは
より良くする為の自己犠牲の賜物だと思う。
一朝一夕でまねできる精神状態ではないと思うよ。
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:51:29 ID:0BwRQy7c
無理
まあ作ればなにかしらできるだろうが、不正コピー大国においてそれでビジネスになるかどうかは
また別問題だw
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:52:04 ID:ZixzXctk
>>7 ソフトの売り上げの一部を反日活動に使います、ってのはどう?
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:53:00 ID:QD9Y7C2v
アキヒロまたストーカーかよ気持ち悪いんだよ
ま すべて課金ゲームにすればいいんだろうけどなw
っていうか日本でも将来的にはすべて月額いくらの課金ゲームになるんじゃないの?
_______ _______
| 囲師は囲わず | | 飛ぶが如く! |
 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(`・ω・´) (・∀・ )
21 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:55:27 ID:KhQ4dvQw
偉力棒があるじゃないか
22 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:55:29 ID:AFFikqNZ
仮に作っても
スクエニがDQ・FFを
カプコンがバイオを
コナミがウイイレを
韓国を見下してる為に出さない
偏狭な奴らだ
とか言い出すよ
韓国はいわゆるアーティストと呼ばれる人の絶対数がほとんどの分野で全く足りていないらしい
こればっかりは時間をかけてコツコツやらないと無理だろうけど、
その土壌を作る気力が果たしてあるかどうか…
24 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:55:53 ID:hcLT/Aod
記録メディアの企画の主導権が日本にあるからねー。
25 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:56:13 ID:pVEHQW58
26 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:56:29 ID:UtbX88Q3
キムチの入れ物を、ゲーム機にして輸出
世界中の都市で、乳出しチョゴリの整形娘が販売
違法コピーを取り締まれよ・・・・・・
廃人メーカーが不毛なネトゲを作りまくってるからいいだろw
スレタイで笑ってしまったw
30 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:57:24 ID:S4KwO8m+
>>14 今はエンジンやミドルウェアありきだからそこまでじゃないと思うよ。
日本がシェア落としてるってニュースもあったじゃん。
だから韓国に付け入る隙があるとも思わんがw
つーか、どっかで誰かが既に成し遂げた成功を後から真似して自分も同じ様に成功したい!
という発想自体が問題だろ。
起死回生の一発逆転策ってのは誰もやってない所に目をつけないと。
韓国のネットゲーってミドルウェア買ってきて適当に組み合わせる程度でしょ?
34 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:59:02 ID:aSWet7OK
>大勢の韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが
正規品のソフトを買わねえから、儲けなんか出まへん
>韓国はオンラインゲームを得意としているが
だから、これしかなかったわけだろw
35 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:59:03 ID:TqJVAP6X
つい先ごろまで軍事政権で、洗脳教育ばっかりしてきたツケが
今まわってきたのさ。次の世代・次々の世代・次々々の世代・・・
に期待しましょうね。
36 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 22:59:18 ID:9/ujYiDQ
>>31 最近は韓国ネットゲーもアメリカカナダものにおされて来ていますな
37 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:00:03 ID:UVhwnQ1a
>>1 前大統領の途中ぐらいからか、大統領自ら、南朝鮮車に乗っていた・・・・・という噂もあったが、とにかく
北の工作員疑惑も持たれた前&前々大統領らと比べれば、李大統領は保守系・実務系として、
だいぶマシな大統領なんじゃないかと思う。
【ベストカー 2008 12・26号】より
(P.100)
■ 世界各国の首脳クラスの愛車
> 日本 麻生太郎首相 アウディ A8L、 BMW 2002
~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~
> アメリカ ブッシュ大統領 キャデラック DTSリムジン、 ハマーH2
> フランス サルコジ大統領 ルノー ヴェルサティス
> ロシア プーチン大統領 ベンツ S600、 ZIL-41052
> ドイツ メルケル首相 VW フェートン
> ケーラー大統領 VW フェートン、 ベンツ S600、 アウディ A8
> イギリス ブラウン首相 ジャガーXJ6
> イタリア ベルルスコーニ首相 マセラティ クワトロポルテ、 アウディ A8
~~~~~~~~~~~~~
> ナポリターノ大統領 マセラティ クワトロポルテ、 ランチア テーマ832
> スワジランド王国 ムスワティ3世国王 マイバッハ62、 ベンツ S600リムジン
(南部アフリカ)
> 北朝鮮 金正日総書記 ベンツ S600、 VW フェートン、 リンカーン タウンカー
> 韓国 李明博大統領 ヒュンダイ エクス、 ヒュンダイ ベルナ、 起亜 プライド
~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~
38 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:00:09 ID:DjURYlXg
何を言ってる
お前の国にはSQNYと言うゲーム会社があるじゃないか!!
Viiですね
わかります
>>14 Q:このゲームのコンセプトは?
A:人類に挑戦してみようかな、と
ムリだからいつも通り起源だけ主張しとけ・・・な?
42 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:03:43 ID:8ROL7Ovn
43 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:04:20 ID:u7jQVU8I
ヨン様DSの続報今んとこ無いよね、もう諦めたのかな
パッケのデザインが3種類あるっては聞いてる
44 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:04:29 ID:nZfE9hZq
まずは花札みたいなカードゲームが作れることから始めないとな
>31
戦闘でマウスクリックするだけのクソゲーばかりじゃないか。
ゲーム機と呼べるか分からないが、パチンコ台なんて朝鮮特有のゲームハードではなかろうか?
技術的な問題じゃなくて文化的な問題だから
公の企業ですら著作権や特許も守れない様な国だから
48 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:09:01 ID:yWv6VQYH
20年もすれば任天堂の起源を主張するんだろ
49 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:09:55 ID:0iuVimYY
日本を見すぎだろ
当たらしモノを作れよ
作れなかったからネトゲが盛り上がったんだろw
52 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:13:00 ID:GA+wjguN
ん?ああ〜
別に作ればいいんじゃない?
明らかに見た目WiiとかPS3じゃなければ・・・
あと禁書目録流行ってますねw
ゲーム機だけを開発してもな。
ソフト作る会社が沢山必要。
サターン>>>PSだけどサードパーティの差で負けた。
あのサターン版バーチャが闘神伝などという糞ゲーに評価負けさえする始末だ。
Wiiは今までのいわゆるTVゲームではない。
そーいうところから脱却したからこその、ワールドヒット。
だけど、元々はファミコンの時からやってたことなんだけどね。
やっと技術が追いついたってことか。
>>1 朝鮮人が人間になる以上に困難ですわ。
長年日本で暮らしたくせに、朝鮮人が
ヒトモドキだと理解できなかったの?
もしそうなら、それが朝鮮ヒトモドキの限界なんですわよ
滅びなさい朝鮮ヒトモドキ
あら、つい興奮してしまいましたわ。オハズカシイ
58 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:16:52 ID:yLSaPB1G
携帯型のオンラインゲームマシンでいいだろ
>57
花札は韓国で栄えている→花札は韓国起源→よって任天堂は韓国起源。
これくらい朝飯前ですぜ、旦那。
>>57 花札の起源を主張し、「大韓の花札文化の流れを汲む任天堂は」とかなんとかやるかも
>>59 ソース付いちゃうので変な発言はやめてくださいですしおすし><
>>11 > 日本には同人文化で培った創造力、想像力がある
> アメリカにもハリウッドを初めとする創作文化がある
> 韓国には何かあるか?
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:20:33 ID:d7aFufht
>>44 花札は 印刷が面倒だから まずはトランプからにしましょう
ゲーム機は ソフトが無いとダメなので パクッた互換機からスタートしましょう
>>61 花札は日程残滓認定があったはず。小野道風が韓服きて、かえるがとりのまるやきみたになてた。
|=|//7/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`マ\
ト-7: 〔:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〕 L
/ ∧∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨∧
{_/ V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨∧
|〈 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨∧
,'|::∨:::::::>── ァー────┬‐<:::::〈 ム
/ |::/ー'´ / / , /l | ゝーヘ::|'.
| |イ / / 'l / /' | | ミ l:|
x 彳く\' /| 厶/| / |. /}/─|‐/─- ミ. || i
〃 彳 |ト┤/丁/ V| メ | / / -!/ ミ..||│ 無理なものは無理!
|l 〃 | ヽ |,'_斗'r::::T卞ミ ∨ TT:::::テr=x. Y|│ 理由は朝鮮人だからです、っと
j' |l ! ハ| ヾ弋.辷ノ 弋辷'ノ / ,く.│ みさかは懇切丁寧に説明します。
リ. | /⌒トゝ `=- j -=' ,'⌒l|
| { '. ,′ 八
|ハゝ / '.
| lヽーヘ ∠ ヽ /_ .イ ∧
/ j |::::::::、 /::::::::| '、
/ /| |::::::::::\ イ:::::::::::| |\
/ ∧ |、 ::::::::: `:ト < ::::::::::::::::::l │ \{
/ /l ∧ | \ ::::::::: | >一 '´ | ::::::::::::::::::: ノ∧| `
by・・・御坂(みさか)妹
>>59 普通にこのコンボ成立。
任天堂は京都の会社→京都には有名な朝鮮人部落がある→任天堂創業者一族は朝鮮部落出身。
68 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:22:09 ID:S4KwO8m+
>>64 Wiiの互換機だと、センサー日本から買わなくちゃで涙目w
69 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:22:48 ID:fzSunNYW
できるニダ
任天堂から技術移転と資金援助と人材派遣を受ければ!
ちなみに、WiiリモコンはBluetoothなので普通にPCのエアマウスになりますw
わりと便利よ。
エアロバイクこぎながら、DVD見たりするときとか。
71 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:23:41 ID:pkbV3eEf
日本より劣る糞朝鮮人が作れるわけねーだろww
>>68 そこは威力棒Vii方式でいいのでは。
自尊心棒Kiiとか
73 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:25:53 ID:dtlPQuaE
74 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:28:29 ID:9u1xW809
李ミョンバクは統合失調症かもな
75 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:28:30 ID:OF145/n+
李大統領は大阪育ちだからさ、
任天堂の花札で遊んでたりしたんだろ。
任天堂歴は、俺たちの先輩だわ。
76 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:29:22 ID:q0UczPkd
チョッパリめ 偽疑義
ネトゲでもえんえん作ってりゃいいだろうに
78 :
ココ電球 _/::o・ν ◆tIS/.aX84. :2009/02/05(木) 23:31:57 ID:4yaBdd7y
開発できます
中国でさえ開発してるのに
韓国は 国技の放火やレイプをゲームにした方がいいな
81 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:35:04 ID:Au+vJOud
スレタイだけで吹いたwwwww
82 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:35:08 ID:gz1AxYZ6
ご自慢のサムソンが出せばいいんじゃね?
パナソニックやNECやバンダイや富士通だって
一度ハードだして失敗してるんだし、やってみたら良いんじゃね?
83 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:35:41 ID:BCmt9nuE
シナとチョンの共通点だけど、こいつらは基本的になければ余所から
もってきて自分のもんにすればOK!って考えが基本。日本人は、不便だと
感じたり、こういうもんが欲しいと思うと、自分たちで作り出す。
創意工夫が得意な民族。その差だよ。よって独創的・魅力的なコンテンツを
生み出すのは無理だろ。チョンに限っては、滅びるまで日本製品のパクリ&
起源捏造をし続ける。
>>78 ハードは作れても、ソフトの販売が全く成り立たないので商売にならんのが味噌。
>>1 売れてるものをいきなり作れと言うのがアキヒロのやりたいことなのか?
アニメ、日本食、基幹部品、んで、このゲーム機
行き当たりばったり過ぎて、何も手についてない朝鮮半島の考え方そのものだな
86 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:37:52 ID:OF145/n+
87 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:38:08 ID:gz1AxYZ6
そろそろファミコンの起源は韓国と言っても
良い頃合だと思うがどうか?
韓国にはGP2Xあるじゃないか、俺も欲しいよ。
国力が1/10しかない韓国はMSと組んでもゲームで世界一になれないのであった
日本市場2.4%で敗北確定。世界の1/3の市場を失ったMSは世界一にはなれない
できてたら
MP3プレイヤーは韓国メーカーが制圧してる罠。
92 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:39:36 ID:gz1AxYZ6
>>86 PCエンジンはある意味成功だと俺は思っているがなにか?
94 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:39:58 ID:/wc+jfxh
コンシューマはむりだろ。ネトゲでないとゲーム会社の経営が成り立たない
また日本製品をパクるつもりか…。韓国人は他国の製品をパクったり、侵略する事しか出来ないのか?盗人は消えろよ、馬鹿!
そもそもwiiは技術力でソニーに劣る任天堂が苦肉の策でだしたアイデア商品で
アイデアさえあれば可能。
PS3はムズい。
あ、韓国はアイデアもたいしたことない国か。
98 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:45:13 ID:NstMUqyy
何かを創るという姿勢がどこにもないんだよな。
あえて言うと、既にあるものを真似て似せる。それが当たれば大儲け。
そういう発想なんだろうな。ノーベル賞とは永遠に縁がない民族だわ。
確かにCPUやメモリLCDとかは韓国が市場を独占してるし
後は組み合わせるだけだしな
昔さ、韓国に 100in1 とか言うファミコンのカートリッジが売ってて、
一つのカートリッジに100タイトル入ってたんだよね
当時、小学生だった俺は、韓国すげーと思ったもんだ。
101 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:47:02 ID:gz1AxYZ6
PCエンジンはよかったな〜当時最新技術である
CDを取り入れたり
102 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:47:21 ID:pmdlWw1o
ゲーム脳
>>99 韓国製のCPUや韓国製のメモリLCDをミキサーにかけて、韓国製の電子レンジでチンするだけだな
106 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:49:04 ID:td4LzR3X
後の【NITENDO】である。
>>98 誰かが既に解き方と答えを出してくれた問題しか手をつけられない。
それが朝鮮。
それで答えが出ても、既に誰かの二番、三番煎じ。大した結果も残せない。
21世紀のMSXである
強姦棒WRYYYyyyy!!!でも作っとけ
110 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:50:41 ID:gz1AxYZ6
ご自慢の半導体技術でSSDメディア
対応ゲームハード作ってみてはどうか?
昔のディスクシステムみたいに量販店のみで
書き込みできるようにするとかいいんじゃね?
111 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:50:58 ID:rZRyb28G
任天堂モデルを朴っても糞ゲー量産するだけ
開発しても売れないと思うよw
>>110 自由にソフトがコピーできないハードじゃそもそも売れない。
かなりの期間Windows2000で引っ張ってた国だぜ。
>>88 あれはいいものだ。夢がある。
日本じゃ出せないようなもんだからなあ
こういうのを地道にやればいいのに
安易に日本のものをパクってつぶしあいするからろくなことにならない
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:53:17 ID:aRaBP4rx
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/__Motor__\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ '''''' '''''':::ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l (●), 、(●)、 l__ _) アイニードアモー!!
/ ̄| | . | `~ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ´ | | __ノ アイニードアモー!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ ニダメディ!!
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < アイニードアモー!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) フォローミー!!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ ムーブ!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / |
116 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:54:27 ID:td4LzR3X
スーパーマネオ
スーパーウリオ
117 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:54:48 ID:gz1AxYZ6
まぁそこは自業自得じゃね?
自分の首絞めてしまったとあきらめろw
737 名前: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 投稿日: 2008/04/27(日) 16:20:14 ID:tI2UBYjG
韓国のゲーム事情というものは、日本の秋葉原とは比較にならない程に肥大進化している。
その中枢を担う韓国最大の電気街「竜山」には、ホカ弁屋程の坪数のゲームショップが100件以上
ひしめく、日本から一番近い電脳亜空間が存在する。流通の中心はやはりプレステだが、韓国は
プレステが正式発売されていない。よって全てのソフトは違法コピーCD−ROMとして流通し、
韓国の勤勉なゲーマー達は全員プレステを改造し,ある意味我が国より全然豊かなゲームライフを
堪能している。その価格は一枚平均500円と、もう馬鹿らしくて定価でなんか買えなくなる状況だが、
あくまで違法品なので購入はお勧め出来ない。
そう、竜山は日本から一番近い電脳無法地帯であり、ここからが亜細亜海賊マーケットの入り口・・・・
言わば電事境界線なのである。
PS以外には相変わらずファミコンが猛威を振っている。日本では死滅したメガドラも優勢で、
凄いソフトが平然と眠っている。
(「title」 2000年8月号 オイシイ韓国より抜粋)
もともとまともな電気街じゃないんじゃん
韓国のアキハバラ(らしい)竜山電気街が、現在は閑古鳥になってるらしいんだが、
その時期とインターネットの普及の時期と見事にかぶってるらしい
つまり、今まではコピーはそこで買ってた。そこで売ってた
今はネットでダウンロードできる、と。昔からまともな商売になってねえのよ
>>117 いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや日本に出来てて
ウリナラにできないのではおかしいニダ!
<丶`Д´> < おかしいニダ!
>>96 朝鮮人みたいな奴だな
ゲームはアイデア第一だ
ここが★3なら2スレ目はどこ?
122 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 23:58:04 ID:BV1UTX1G
創造性の問題だろうなぁ。韓国はそれが一番欠ける。
下朝鮮戦隊パクリマンだからな。
AM2研
韓国人が絶対に作れない組織
このクソバカマヌケ酋長は韓国人がゲリグソ知的障害民族だって事を忘れてるんじゃないか?
1000 名前:mdyaroh ◆L4QfUCYwRE [sage] 投稿日:2009/02/05(木) 20:10:42 ID:dkWoAg63
>>1000ならセガハード奇跡の復活、俺達歓喜の涙目!
前スレgj!
126 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:03:31 ID:EJiiVTB+
素人が思いつきで発言したのバレバレだな
金正日が農作に首突っ込んで田畑をメチャクチャにしたのを思い出したわ
またパチモンつくる気か韓国は!!
ネトゲは韓国の方が凄いよ、これに反論できる奴はいないと思う。
ライトな2DMMOから3DFPSまで韓国の圧勝。
正直本気出されたらやばいでしょ。
>>129 ねーわw
リネージュ2とROで何年引っ張るつもりだ?
まず社名を Sindendo にしてなんかどこかで見たようなゲーム機を作って売ると。
>>85 新しい市場を開拓するパイオニアより出来合いの市場を薄利多売で奪うハイエナの方が楽なんだよ。
どうせ労働者を低賃金でこき使うだけで両班さまは何の苦労もいらないし。
133 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:08:47 ID:TmJ/6n39
>>130 FFXIもそろそろ潮時だと思うが
そろそろFFXIに変わるMMO出して欲しいものだが
任天堂からハード買って、ロゴだけ変えればいいじゃん?
その後に怒るであろう事態は知らんがw
135 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:24:39 ID:mqIFfDxY
知的財産権
そもそも、ソフトを買って成り立つ市場で無いのに
ハードですらコピ−の産物では何も新しい物は生まれない
試行錯誤で生まれて世界に広まった日本の文化、産業、工業製品を見て
単に真似るだけでは自国の独特な文化を否定するもので、逆に廃れていくだけ
真似ばかりしないで、お得意のオンラインゲームで頑張ればいいじゃない。
(オンラインゲームやらないのでほんとに特化しているのか知らないけど)
今更日本の劣化コピーのゲーム機作ってどうすんだ?と思うが…。
何はともあれこっち見んな。
まずはコピー天国を取り締まらなければ駄目だろ
139 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:30:43 ID:LWyvmEUz
クリエイターはいなくても、コリエイターは一杯いるじゃないか。
韓国人以外がプレイして、楽しめるかどうかは知らないが。
140 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:33:18 ID:qf9CAdJ7
また、後追いですか。
141 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:34:15 ID:os/5HQ1a
携帯型ネットゲーム出せばいいじゃん、
どうしてネットゲームがここまで勃興したのか
その理由を調べればすぐに分かることだろうに
中国or半島でのパッケージ版のゲーム販売はビジネス的に無理
昔、バンダイやアタリがな
すごい見たいから作ってほしい
機械を開発しても、ソフトを買わない馬鹿民族ってのを理解しろ、能無しの李明博
>>129 まずリネージュガールを復活させてから話を聞こう
147 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:44:59 ID:Owl9jOn8
造船、ロボット、車、半導体、液晶TV、アニメ、寿司
広いこの地球で極東アジアの2国が何故か一緒に得意としてるか考えて欲しい>チョン大統領
148 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:46:16 ID:KAEveW4+
それよりソフトの違法コピー取り締まれよ、月島さんよお。
日本人の後追いするとミジメになるだけだよw
能力足りないの理解できんの?w
チョンの伝統芸売春に磨きをかけろ
農業からやり直せよw
チョンに工業は無理w
151 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:49:19 ID:ER8HileX
韓国が企画設計するのは論外だけど、生産というなら可能性は僅かながらあり得る。
でも、そういう観点から言うと台湾のほうがさらに有望、プロセッサ、メモリ、ボード設計まで全部やれる。
次世代xboxが台湾へ丸投げされても全く驚かないなぁ。
ただで配れば、韓国人でも手を出すだろ、後進国でゲームでに金払うなんて、贅沢なんだよ。
>>64 世界共通特許でアウト
日本、米国、 韓国、ドイツ、カナダ、豪州、英国、シンガポール、デンマーク、フィンランドの10か国の特許様式を統一し
各国の審査情報を共有化することで、自国以外の9か国で早期に特許が取得できるようにする
154 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:52:08 ID:wHglhuJn
100年前からやり直せ。
今度は中露どちらかに事代しろ。
156 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:53:30 ID:GCQ5Lw6U
ニンテンドウは在日企業ニダ、花札の起源も韓国ニダ・・・て来年あたりから言い出す予定
157 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 00:58:50 ID:d3TVK7p6
ゲーオタ宣言w
158 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:00:22 ID:BlFP5ZLj
>>155 マルニなんか乗ってたら、
地元の整備屋にかなり金落としてそうだが。
159 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:02:00 ID:LMKQIguJ
ゲハ板の妊娠?とかチョニー?とかXBOXの争いに
韓国のゲーム機は加わらないんだろうな
信者が少なすぎて
ま、任天堂も花札、トランプが出だし。
安穏としてはおれんが、安穏としてる感じが微塵もしない。
161 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2009/02/06(金) 01:03:08 ID:WIAl8xYH
クソ日本人。 ;D
>>159 全部入りのパチモン互換機作ればいいニダ
163 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:04:34 ID:kuRFDWG9
また日本のマネか。www
こいつらwwwww
>>154 100年前からやり直しても チョンの遺伝子はすでに劣化してるから
だめじゃね
とりあえず 領土を初期化して FORMAT するのがいい
なお 日本は関わりたくないので 宗主国の中国が
起動ドライブ になって下さい。
ゲームアイドルの杏野はるなにプロデュースしてもらえ
167 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:08:39 ID:60zw6yBR
168 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:10:37 ID:ngO4aG9l
開発じゃ韓国民に意味が伝わらない
「朴れないか」
こういいなさい
>>11 歴史のクリエイトならどこにも負けないニダ
>>104 ARM互換プロセッサをライセンス製造しています。
その能力はなかなかあなどれず、低価格PDAあたりのシェアは圧倒的になりつつあります。
携帯ゲーム機ならベストチョイスなCPUですな。
171 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:14:51 ID:yvvOzmfT
アキヒロよ
そんな親日発言してると
下朝鮮・朝鮮火病主義白丁共和国人に迫害されるぞ
デモは内需になるからいいけど。日本からのろうそく輸入の。
パクリエイター
174 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:27:02 ID:X0yl3wbJ
ウリは朴!ウリは李!ウリは全!
パクリチョンとはウリの事ニダ!
止めとけってwww
ソフトなら兎も角、ハード創りは
リスクが大きすぎる
据え置きにしたって携帯にしたって
今の技術に対抗しようと思ったら
世界2,3位に食い込まなければ
必ず赤字になる
大体、SCEやMSでさえ無理な
ダンピングで赤字なのに
相手は子供の遊びに関しては
知り尽くしている(そして経営も
一級品の)任天堂
一時は任天堂と張り合ったセガで
さえ潰れた 国に保護された数社を
「世界有数」などと自慢している様な
韓国企業に勝てる訳も無い
176 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:31:07 ID:W6lMyq+p
世界の誰も真似できないゲーム持ってるじゃない。ほら,クソをなめて誰のものか当てるやつさ。
177 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:43:21 ID:CWFvzpyM
GP32、GP2X、GP3X等の韓国発ハードがあるじゃないか
韓国ではネットゲームが盛んだ。
なぜなら、パッケージ売りのソフトは、違法コピーが横行し、
市場が崩壊してしまっているから。
そんな国でどうしてゲーム機が作ることができるのか。
179 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:49:37 ID:PIAaSjm1
まだ、やっていたのかこのスレ
だけど、この熱さが任天堂の奇跡を生み出したのかも
携帯電話つきゲームハードでも作ってろ
181 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 01:54:36 ID:IJ6Td1UJ
>>こういったものを開発できないのか
ワロタ、未開の地の大統領と同じ思考だな。もうちょっとマシかと思ったが
確かにこんな発想ではたいした事はないな
「日本にもアメリカにも出来ない物をを造れないのか?」
と言ったらいいのに
神様「できません」
184 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 02:09:46 ID:UUPNQ5Uc
キムチ冷蔵庫付ゲーム機なんか世界が驚くと思うよ!
185 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 02:15:19 ID:M6EMFoJm
>>1 今から新規にゲーム機なんて普通に無理だろう?w
186 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 02:18:55 ID:R2QgMha6
ゲーム機「ムカついたので発火するニダ!
世界初!
人工知能搭載で自動火病機能付きというゲーム機を開発するニダ!
なんと電気代はかからない。
そのかわり毎日三食昼寝付き(山盛りのキムチ必須)ですむという、大変エコロジーな設計だ。
>>11 パクリの文化があるだろ。
創造も創作も必要無い。
>187
起源認定文化があるだろ
任天堂は在日韓国企業
これで充分
花札賭博はヤクザ→ヤクザの中に広域暴力団→広域暴力団の中に在日朝鮮人→花札は韓国で売られている→よって任天堂は韓国起源。
190 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 03:11:35 ID:eP29O/pj
真似から入るのは構わんと思うが、文化がないと育たんだろ。
191 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 03:17:01 ID:xOoYQGdS
新たしいゲーム機作ったニダ。
機会の中に白菜と唐辛子粉とあといろいろ入れてまじぇるニダ。
そして一定の温度で時間をかければキムチが完成するというゲーム機ニダ。
バッドエンドの時はすっぱいキムチができるニダ。
任天堂は京都の会社→京都には有名な文化財がある→花札は半島独自のルールで遊ぶことができる→
その世界遺産を日本に盗まれないように反省させなくてはならない→
よって任天堂のゲーム機を韓国起源とし、そのパテント料は日本政府から受け取ってやっても良いニダよ。
193 :
あ:2009/02/06(金) 03:50:33 ID:mL3d+Rh7
2ちゃんねるパクって韓国ちゃんねるって掲示板つくらないか?おもしろそうだよ
韓国は日本ばっかりみてるからだめなんだよな。
日本のほうが人口多いし、いろんな技術がすすんでるし、
北朝鮮という爆弾かかえてないし、ぜったい追い越せない。
日本と競い合うと一生不幸のまま。
独自の考えで生きようよ。韓国。
>>193 なるほど、2chに集まる人間の分断が目的か。
血液型とか地域とか性別とか、
そういう「一つにはならないもの」の違いを煽って
日本人同士がいがみ合うように必死に活動してるよな最近。
一つに集まったままだと、大きな力になりそうで怖いもんな。
196 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 04:23:54 ID:6+UneVEG
>>195 男女関係のスレなんかに、それらしきカキコ特に多いよねw
クレクレタコラ根性を発揮してるな。浅ましい。
198 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 04:46:54 ID:0+MCqMjt
また日本の真似ですか?
199 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 04:54:07 ID:EZuykxD+
エミュ機売ってるじゃんw
あれが一番売れてるんじゃないの?ネオジオポケットそっくりな奴。
オリジナルソフトがないハードなのに売れてるって事は、
ソフトが売れない国だからこそだな。
200 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 05:12:44 ID:Kd62SlWE
201 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 05:15:43 ID:gyXrxyji
>>1 悔しくて妬ましいから京都の仏像パクッたニダよw
まず独創性を養うことです。これには日本に関心持たぬことです。
パクリをしないことタカリをしないこと竹島を返すこと
以上のことができれば、韓国も任天堂のような会社ができるでしょう。たぶん
韓国からマリオは生まれないだろうなあ。
あいつら外人に偏見持ってるから。
204 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 05:46:57 ID:dAD79vLh
なんで池沼なのに先進国になりたがるの?
205 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 05:49:35 ID:vAYHA7+A
韓国は、著作権の概念と恥の概念を身につけることからはじめてみてはいかがでしょうか?
206 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:03:52 ID:MDJWHeyD
>李大統領「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」
人の真似・パクリしか思いつかない。対日本の対抗意識ばかり空回りしている。
それが根本問題なのだが、大統領からして、そんなことを言っているようでは
前途多難でしょうね。初等・中等・高等教育で、受験勉強ばっかりしている
そうですが、それはきっとヨクナイよ。
207 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:08:08 ID:xOoYQGdS
個人の自由が無い国に
パーソナルの極地ともいえるゲーム機が作れるはずもなく。
208 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:14:41 ID:cYVbddVp
まずは人生ゲームつくって見せろ
ノーベル賞と言い、ミシュランと言い、フィギアスケートと言い、ワールドカップと言い、アニメと言い、菓子と言い、違法コピーと言い、歴史文化国宝窃盗と言い
韓国は日本のストーカーですね
日本海と竹島も追加
というか「作れないのか?」と今言ってる時点でダメだろ。
製作プロジェクトがなくても
「製作プロジェクト立ち上げ!!!!」「製作中!!!!」
とホルホルするくらいの部分だろ。
そういう余裕も虚勢もないのか。
212 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:31:36 ID:L+UHz2IU
任失堂 Wee
213 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:32:15 ID:d8kmYR0F
214 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:32:40 ID:bJWgjFGe
おとなしく、キムチ漬けとけよ。
215 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:33:37 ID:eHlqRP4s
>>1 そりゃ開発だけなら出来るに決まってる。
それが商売になるかは別問題としてw
「任天堂のように」ってのは絶対に無理だな。
>1
韓国人には無理。
任天堂の起源は、韓国
社長もゲーム開発者も、朝鮮人
ゲームそのものの起源が、韓国
218 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:43:05 ID:zl9Lh72k
宮本は同胞ニダ
219 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 06:45:28 ID:Fn5ML2c3
火病エネルギーで起動する携帯式のゲームを作ればいいじゃない
ベンチマーキング命令が出ました
221 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:00:47 ID:RzQAQZiO
バーチャルレイプマシーンを作れ
と思ったが、リアルでやってる連中はそんなもん要らんのだろうな
あきひろちゃんはただのいじめられっこと思ってたんだが国家元首として
近所の駄オヤジの発言してみる辺り朝鮮人なんだなぁと納得。
世界戦略でゲームを販売するには
コンテンツの充実が必要不可欠
コピー天国の国で実現できるとも思えん。
いきなり海外戦略は無謀の一言につきる
可能性として見込みがありそうなのは
Wii、PS3Xboxが同時に遊べるハードの無許可開発ってところか
224 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:10:14 ID:cOQQAucN
PS2一台あたりソフトが1.7本しか売れない、ほどの違法コピー大国の韓国では
ゲーム機は成り立たないよ。
225 :
釣られ師 ◆Q3Rf0rNBGY :2009/02/06(金) 07:13:27 ID:/cWksi2j
>>11 <丶`∀´><歴史を想像する力ならあるニダ
226 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:23:05 ID:VXP4XSVS
一時期、国がサポートした映画がはやったじゃん
国をあげて盛大にやればいいと思うよ
携帯型ネトゲ専用機っての作ったら売れるかも知れんぞ.
それが出来ないから火つけるか起源を主張して
なんとか精神を保ってるんだろうに
国を挙げてコピーツールこしらえるほうがいいんじゃね?
230 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:36:17 ID:jNAqMiRB
典型的な朝鮮顔は生理的不快だ
231 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:47:54 ID:2xSgrzUD
携帯型ウォン相場表示機
232 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:53:38 ID:JB9C7yod
233 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:53:39 ID:wHglhuJn
国費でハードとソフトを開発したら?
軍用だと強弁すればいいだろう。
234 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 07:58:54 ID:dd5MzmyJ
いつも日本の後追いだな
ネトゲの画風も日本のゲームっぽいし
サムソンサターン
セガコリアが北米輸出用にサムスンへ外注した物ではないかと思われる。
上記のVサターン、Hiサターンの部品を両方混合して作られている。 ・ ・ ・
日本語、韓国語のオプションが無く、また、パワーランプやリセットボタンに不具合があった。
236 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:03:16 ID:HYXnXQpy
>大勢の韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが、こういったものを開発できないのか
どう考えたって無理だな夢見てんなってwww
ところでこのスレのやつらはもちろんアイマスPSPは3種類全部買うんだろーな?
俺はもちろん買うぜ
宮本とかいう人が韓国行けばいいんじゃね?
239 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:09:48 ID:1zLWVNuc
240 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:18:37 ID:NeFknb+3
韓国発のゲーム機
マジコン等の機器で市場が育たない
と思うのは気のせい?
241 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:18:52 ID:u43UU2jK
>>237 MSに大金を積まれても任天堂を出て行かなかった人間だから無理だろ。
宮本を含める開発チーム全員を引き抜くなら行くだろうけど、それは任天堂買収と等しい。
243 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:19:16 ID:VQB0d4BQ
ミシュランやノーベル賞の件もそうだけど、ホントに地道な努力せずに「結果だけ」欲しがるんだな、こいつら
で、自分たちはバレバレの汚い手を使って、手に入らないと「周りの奴らが汚い手を使ってるからだ」とか言い出す
民族性なんだろうけど、世界で似たような民族っているのかね?
お!初めて他人とID被った、ちょっと感動
韓ドラの顛末みりゃ大体分かる。
1つヒットしても後に続くリソースが決定的に少ない。
で劣化した2番煎じを押し売りし始めて、やがて敬遠される。
ゲーム産業なんてアイディアが勝負なんだから
ヘタリアごときで騒いでるようじゃ、とてもとてもw
247 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:29:37 ID:kqJJApvl
日本の商標権も平気で侵害する国がゲーム機なんて( ´,_ゝ`)プッ
アキヒロ君は自国の惨状を見てからモノを言えよなあ(^Д^)9cmプギャーッ
248 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:51:20 ID:2MGbe6z/
韓国はホント真似したがるな。
ミシュランも日本が出たからといってなんかやりだしたし、
ワールドカップ誘致もなんか真似
249 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:53:04 ID:fY9PoWTW
箱○の惨状を見れば韓国にまともに動作するゲーム機を制作できるとは思えない
250 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:57:18 ID:kA6QnzHC
ハントー脳にヘタリアゲームでも作れる余裕があれば、
たしかに負けるかもしれんなw。
ハントークオリティーは、技術の停滞、人類の退化。
世界の組み立て工場にして、こき使っとけ。しょせんペクチョン、
糞食っても、生きたがるハエかゴキブリを手本に生きてんだろう。
251 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 08:57:21 ID:QIO6YfYh
WIIの基盤つかって外見変えれば完璧ニダ
252 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:10:43 ID:6wh3gDoR
勉強ばっか詰め込んでやってて想像力?妄想力みたいなものが韓国人は圧倒的になさそう
漫画だってアニメだって圧倒的に日本のものが人気だし・・・・。
253 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:12:09 ID:in/tjIWl
じゃあwliiで
254 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:16:20 ID:0zB4FK8a
この「日本にできてウリ達にできないはずはない」って考え方は良いが、
方法がことごとく間違ってるのが哀れだ。
255 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:17:31 ID:5pR4UXN5
朴李大統領
256 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:18:53 ID:in/tjIWl
たまには自分達独自の産業を興せや
常に日本からのパクリと人材供給前提にしてやがる
257 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:20:41 ID:ezQ4AlWa
今のゲーム機って昔のスパコンだしなぁ
258 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:24:51 ID:MTx0gtvy
>>1 しかし、オバマもアキヒロもコキントウも日本を見ているが怪しく感じるなw
259 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:26:16 ID:auytvQSH
出来もしないのによく言うよ
万年パクりの猿マネ国
捏造 エセ 火病 日本の後追いでパクり捲ってウリなら起源
いいかげんにしろよ
260 :
源氏 ◆M2/Q0cBV.6 :2009/02/06(金) 09:26:45 ID:PQYyUCE+
日本でXbox360が売れないのは、
日本人好みのRPGやSLGの販売許可をMSが出さないから。
漸く出したティルズの時は本体もソフトも品切だった、
それもスターオーシャンで終わるだろ
まあ全ての責任はトップのチョンにあるわな
261 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:31:12 ID:q+1qks5H
パクリにしてもここまで国を発展させたことは、民族の優秀性を
証明した事に他ならない。
262 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:33:08 ID:1NFMrny1
>>261 うむ、世界で30番目くらいには優秀だな。
263 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 09:34:24 ID:Um/z654o
>>1 ソフトが違法ダウンロードで売れない国がゲーム機作っても無意味だろう
すぐ壊れそうなゲーム機作りそう、コレじゃないLii
箱は面白いゲームたくさんあるんだけどな、、、まあFPS的なものが嫌いだとどうにもならんが
ところで、チョンのコピー対策としては箱●みたいなハード認証制にして、
ソフトのダウンロード販売をすればやっていけるんじゃないの?
ネット通信前提にして、基本プログラムだけダウソ、適宜鯖と通信して
購入者(端末)かどうか確認すればよろし
まあそんな面倒な仕組みが世界的に受けるかどうかは知らんがw
馬鹿だなw
ガキの頃から違法DLで遊んでるのに大人になってソフトを作ろうと思うか?w
267 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:03:29 ID:8tLGG6/0
確か中国はviiを開発したよな。
Wriiとかになるのか
269 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:13:26 ID:luJS5HL6
FPSは死ぬほど酔う。酔ってお腹痛くなってダメポ。
表示デバイスが変わらん限りどないもならんねこれは。
270 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:15:23 ID:in/tjIWl
違法コピーで国内市場が成り立たんしな〜
271 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:16:21 ID:in/tjIWl
未だに3D酔いが分からない
あんなもんで酔うか?
船にも車にも乗れないんじゃね?
272 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:18:17 ID:1NFMrny1
>>271 乗り物酔いは個人差激しいからな。
酔わないやつはなにやっても酔わない。
ソフトによっては見辛いものはあるな、CoD3なんかはどうも描画が好きになれなかったし、
HALO3も周囲には好評だったが、俺はあの色使いがどうにもなじまなかった
酔うって人はリアリティを出すために、上下に揺れながら走るものだと特にダメみたいだね
サムソンにSCE買いとらせりゃ良いじゃないか
275 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:38:14 ID:HYXnXQpy
Xbox360はアイマスだけで充分だ
俺はXbox360のソフトはアイマスとL4Uの2本しか持ってない。
276 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:42:35 ID:Um/z654o
つかネトゲも著作権無視で勝手に作るからな
277 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:44:23 ID:PQYyUCE+
>>267 現地の業者やユーザーは誰も知らない商品だとか
自分達の技術で花札作るとこから始めろよ
279 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 10:58:19 ID:pRINxu4h
韓国じゃすぐ海賊版が出回るからネトゲ主流になってるわけだろ。
アキヒロも意外と分かってないんだな。
280 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:11:16 ID:ECZYH07N
コピーならできるニダ
>>275 俺はその2つ+オペレーショントロイとOver-G
282 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:18:05 ID:Ifso0/Qb
※必見! 政治から芸能界のウラまで○わかり
グーグル検索 → 右翼の正体在日
アイマスは買ったんだけどさ、俺の反射神経じゃミニゲームがクリアできねーンだよw
アイマスは悪くはないとは思うんだけど…個人的には避けてる私が居る。
CastleCrashersがいいぞw
バグ多いけどw
285 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:28:59 ID:tmd5r1SH
>>260 RPGではないが、こんど 怒首領蜂を360で出すメーカーも
最初の予定では、XBLAで少し前のSTGをコンスタントにシリーズ化して出したい
って言う持込企画を蹴られてるらしいな
286 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:32:03 ID:iVTYks24
高麗棒Kii
287 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:34:45 ID:/KlRQk9A
創造に時間かけるよりパクったほうが早いって民族だからなぁ
288 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:41:35 ID:bEVZ+UeU
違法コピーがデフォのチョソじゃ無理だろwwwwwwww
289 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:47:31 ID:tmd5r1SH
>>288 機械をコピー出来ても
朝鮮下請けのゲームが悉くクソゲーになってる状況で、いいソフトが出来る訳無いだろ
291 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:56:49 ID:bMcowgAI
>>37 ヒュンダイがあるのに、日本車が1台もない件w
292 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 11:58:39 ID:ezQ4AlWa
293 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:01:06 ID:ocSp8rl2
>>283 慣れだ。あとスタートボタンで一時停止を駆使。歌詞レッスンは
これで楽勝になる。
294 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:01:07 ID:gw6hY8IY
パクリ天国の韓国で開発とか死ねと同義語じゃないか。
砂場遊びが大好きだから仕方ないのかw
295 :
源氏 ◆M2/Q0cBV.6 :2009/02/06(金) 12:03:55 ID:PQYyUCE+
>>285 アメリカ人受けじゃないと許可が降りないので、
はなから日本人受けは蹴るみたい。
あとは光栄みたくMSと仲良くないとね
ソフトにきちんて金を払う精神構造になってから言え。
脱法民族が。
297 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:08:10 ID:F33xao1q
中古のwii買ってケースだけ変えれば?
まあ、起動したらバレる可能性も否定出来ませんが・・・
298 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:19:13 ID:uBPR6//4
ここん所、仏像の盗難が多いな。
どうも怪しい。あの国の、日本には何をしても許される、
と言う刷り込みされてる者の犯行か。
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:44:16 ID:Hc2ejFyy
盗む、パクる。起源は韓国 (朝鮮) だと言い張る。それがとっても得意だよね。
日本も「盗む、パクる」に近いことはやったけど、起源うんぬんはしなかったよ。
300 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:46:05 ID:Cc4rRquH
ソフトに関しては韓国のが上かな
ネット界では韓国ゲームが頂点に君臨しているよね
あっちもこっちも韓製ゲーム
301 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:46:46 ID:M4PF6VPB
開発したけりゃしろよ。
但し、他国ゲーム機の全てを盗むな。
302 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:47:42 ID:M4PF6VPB
>>298 もう魂胆見えてるよ、何十年か後に
地蔵は朝鮮から伝わったとか、日本は朝鮮の仏像を盗んだとか
304 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:51:27 ID:Um/z654o
>>300 確かにソフトウェアが違法利用で墓場になってる異常さは韓国が上だな
305 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 12:52:48 ID:CC6pKX//
>・・そのうち、若いサルがもらった芋を海水で汚れを落としてから食べるように
>なった。この「芋洗い行動」は最初は同年代の仲間に、次には上の年代へと
>広がりを見せるようになる。さらには、子や孫が受け継いだ。
真似するのは、決して悪いことではない。
306 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 13:35:23 ID:sulPMenO
はっきり言って付き合いたくない。こやつらとは・・
ファミコンが動くハードなら何種類でもあるニダ。
しかも一本で1000種類のゲームができるカセットつきニダ。
308 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 19:09:08 ID:pfNKy5JK
なぜ韓国がネトゲかというとコピーされないからなんだよね
これは俺も不思議だったんだよなあ
見栄っ張りの勧告がゲーム機出さないなんてね・・
組み立てでもなんでもつくるだけならできそうじゃないか?
310 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 19:41:00 ID:EGk0B4fU
韓国が作って売れるゲーム機
DSやWiiの海賊版
ゲーム国家を目指すなら是非作るべき
312 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 23:33:13 ID:ZxK7PQT+
>311
その結果、
『PS3、XBOX360、Wii、そして歴代ハードの全てのソフトが動く、最先端のハードを開発したニダ!』
とかホザき始めそうだw
そして、ソニーと任天堂とマイクロソフトに、数多無数のサードパーティ、そして世界中のゲーマーを敵に回す、とw
313 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 23:42:08 ID:oQmA97Ae
314 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/06(金) 23:47:52 ID:qu2BZ0v3
韓国は、無理せず、身の丈でいい。任天堂は、はるかに上の存在。
エミュレータ方式なら中国に勝てないぞww
何をやらせてもダメダメな朝鮮人w
開発できても売れないし、ソフト会社も無い。
朝鮮人は、基本的に泥棒だってのを知ってるくせになw何言ってるんだよ李明博は
317 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 00:14:44 ID:jOzquiUb
>>316 そんなことは当然なんです。
朝鮮人が産業絡みで計画だの展望をぶち上げるときは
日本から盗むのが大前提になってますから。
実現性はおいといて、いままで連中がぶち上げたもんを見てください。
全部日本から盗めるもんです。
業界関係者は産業スパイとか擦り寄りに気をつけてください。
318 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 00:24:35 ID:UEJrzk6S
この 他の人が成功するのを見てから真似よう って発想がダメだろうな。
320 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 00:51:18 ID:KsLp/mfr
大統領がパクりを先導してんのか(´,_ゝ`)プッ
321 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 01:32:53 ID:wRP7i8Ry
オセロなんか牛乳の蓋で遊んだのが元なんだから、オリジナルのゲームでも作れよ
ソニー買収しようぜ!
325 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 12:24:42 ID:EFdIGlwD
取りあえず子供の頃から、歴史の裏をとらせる事だ。その後
「何故こうなったのか?」と疑問を地頭で考える。
そのヒラメキが大事で、丸暗記では無理だよ。特にゲームなんて遊び心だから。
326 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 12:33:09 ID:HONolUjb
乳出しチョゴリという、世界に類をみない独創的な文化を誇る朝鮮人
ゲーム機でもすげぇのが作れると思うよ
327 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 12:38:28 ID:07ll1aey
パスワードによるコンティニュー方式のゲームのパスワードが
「竹島は韓国領」とか政治を連想させる内容のゲームか
>>326 ゲームソフトでは女の子の生首を育てるってのがあるな
>>319 1つの成功者の後には何百、何千と言った失敗者がおり、さらには何万と言った没アイデアがある。
それは任天堂と言えどもおんなじで、1つ間違えば任天堂さえも後者に属していたかも知れない。
(任天堂でも、ファミコンディスクシステムとか3Dとか、失敗したシステムは無数にある)
そういったリスクを負うからこそ、成功者は富と名声を得られる。
(また日本では、失敗者であっても必要以上に見下すことはない)
で、この成功者のパクリでリスクを負うことなく、成果だけ求めようとするのが、かのミンジュクで・・・
ファミコンさえ、RX-78ガンダムなどの当時ゲームに特化したコンピュータとして多数発売されたゲーム機の一つだったからな。
中でもファミコンではスペックの低い方だった。
その多くが撤退したが、ファミコンは撤退せずに細々と売り続けていた結果、マリオのヒットが出て普及した。
ゲームボーイもポケモンが出るまでは撤退秒読みと言ってもいいほどの状態だったが、ポケモンのおかげで息を吹き返した。
ゲーム機はソフト勝負だから、ヒットするゲームが出るまでは耐えなければならないし、いいものを作っても売れるとは限らない。
それは次世代機戦争の中で、まさに「次世代機」な360やPS3を押さえて、GC Ver.2と揶揄されるWiiの一人勝ちになったことからも分かる。
一足飛びに成果を求める民族性ではなぁ。
ファミコンが低スペックと言うが、83年に発売されたゲーム機の中ではハイスペックなんじゃないか?
確実にスペックで上回るのは86年のPCEとマスターシステムを待たねば。
大体中の上くらいだったはず。だがスペック以上に値段の安さが決めてだった。
それにアーケードで下地築いてた点もあったし、元々オモチャメーカーという事でそれ系の流通に強かったという事もある。
というか、任天堂はゲームウォッチブームという素地があった
ゲームウォッチ、今の若い衆は知らんかなあw
小学校の修学旅行でゲームウォッチ持ってくの禁止令が出たんよマジでwww
あれ確か任天堂じゃなかったっけ?色んなメーカが出してたような気もするが
337 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/07(土) 21:47:51 ID:Psq7VUif
>>336 最初は任天堂だね。これがヒットしたんで他のおもちゃ会社も
液晶ゲームを発売するようになり百花繚乱になった。
モンキーココナッツもってた(T_T)
誕生日かなかんのプレゼントで……
ちょっと前に1秒間に何連射できるか測る奴の復刻版がガシャポンになってたな。
モンスターハンターFが韓国のみ無料になるらしいな。
日本人は馬鹿正直に1ヶ月1.400円支払い、チョン公は・・・
授業中にゲームウォッチしているのがばれないように、
ふたを開けた中のバネに紙を挟んで音を鳴らさない裏技があった。
ゲームウォッチ世代大量発見w
マンホールとかオクトパスとかやったなぁ
実家にまだあるかも
それにしても「時計としても使えます」の意味のなさよ
>330
絵の綺麗さと面白さは関係ないってことだな。
PS3でもリトルビッグプラネットとか面白いもんはあるんだし。
344 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 01:10:29 ID:UB7wIGUS
今の任天堂の莫大な貯金(内部留保)は、ファミコン〜スーファミ時代にかけて10年近く、流通からソフトの製造までの全過程を握って、サードパーティから莫大なロイヤリティを巻き上げていたから。
だから、64やGC、VBでコケても、GBでポケモンが出たおかげで何とかWiiまで繋いでイケた。
PSが64に競り勝てた理由の一つは、そういった任天堂帝国を嫌ったサードパーティの離反。
あとは、マスクROMとCDの製造コスト(速度)の差が大きい。
追加発注があった場合、基盤焼いてソフトにして出荷して小売に届くのに、マスクROMは一ヶ月近くかかるが、CDは1週間(今ならもっと早いと思う)。
基盤焼くコストも去ることながら、初期出荷から一ヶ月もあったら、追加の販売機会なんて中古に喰われて消滅してしまう。
だから、当時は販売機会の損失や、ロイヤリティ、製造コスト分も含めて、ソフト一本定価1マソとか、狂った値段が憑いていた。
345 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 01:15:09 ID:DBI6bWO9
>>344 え?任天堂っていちども「流通」は自社でやってないよ。
基本的に玩具卸の会社経由だよ。
346 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 01:15:44 ID:j57587l8
大統領直々の朴り命令乙wwwwwwwwww
347 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 01:33:44 ID:UB7wIGUS
さらに、当時の技術だと、CDの読み込みに時間がかかりすぎて、画面のスムーズな切り替えなんて望めなかった。
このへんが『クオリティ重視』の任天堂に、マスクROM→CDに移行という選択肢を選ばせなかった理由。
結果、『質』を重視し過ぎて『量』を軽視した任天堂の敗北が、ここに確定。
ただ任天堂の強みは、独自に『ゲーム機買って最初の一本』を買わせるだけのキラーコンテンツ(マリオ等)を持っていた事。
ソニーのPSは、PS2を上位互換にして、かつ、それがスムーズに行ったから引き続き次世代機の天下を取れたが、三代目(PS3)が高価すぎた。
ぶっちゃけPS3じゃないとプレイ出来ない、魅力的なコンテンツを欠いている状態。
一方の任天堂は、携帯ゲームで食い繋ぎながら、VBやGCでコケつつ、独自路線を模索してWiiで持ち直した、と。
まあ、それら歴史を踏まえた上で言わせて貰うなら、韓国(他社)がゲーム機で天下取るのなら流通、製造関係で革新的なコストダウンを図れる手法(マスクROM→CDくらい)を見出さないと無理。
つまり……んー、お得意のオンラインで頑張ったほうがいいんじゃね? って事。
348 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 01:37:41 ID:UB7wIGUS
>344
初心会でしょ?<問屋組織
ほとんど任天堂が牛耳ってたよーなモンだよ。ソフトの製造も任天堂指定のメーカーじゃないとOK出さなかった
でもその儲けはあくまで指定メーカーのものじゃないか?
問屋の場合も同じく
まずソフトをタダと思ってる自国民をなんとかしろ。
351 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 01:58:14 ID:UB7wIGUS
初心会ってのは、『任天堂と取引の有る問屋による組織』なんだよ。
つまり……任天堂の鼻息ひとつで、逆らった問屋がトぶ。
元々、花札やトランプの売り先なんてのは……まあ、頭にヤのつく自由業のヒトたちに行くわけで、そういう組織も必要だったんだな。
で、それが当時のゲーム市場のシェア99%を仕切る、カルテルに近い存在に化けた。
そんな組織を仲介してしか、製造業者が作ったゲームソフトは市場に流通できない。
さて、そんな状況下で、任天堂が何の儲けも出さなかったと思いますかね?
352 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 01:59:33 ID:fC7fwf1s
朝鮮人がハード作りとかリスクが高い事ができるか?
当たれば天国、外れれば地獄へまっ逆さま
どうせパクりの特許侵害で訴えられるか、
完成させても故障率がずば抜けて高くなるのは目に見えてる
おとなしくネトゲだけにしとけ
それ以前に誰もソフトを出そうとしないだろ
354 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 02:31:51 ID:UB7wIGUS
今となっては、任天堂だって過去を反省してるだろうし、CD(DVD)焼くのなんて普通のPCだって可能なワケで(普通、家で基盤にゲームは焼ける奴はイネェだろ?)。
流通システムも当時とは段違いで、ネットも発達しているし、PCも普及してるし、オンラインなんかも競争相手が多いから、ファミコン〜スーファミ当時の無茶はしない……と、思う。多分www
だから、Wiiが売れてシェアを取っても、当時ほどの『爆釣ウマー』では無いはず(というか、当時が異常で無茶やってた)。
それに、家でゲームするよりも、ケータイゲームのほうが今は市場が伸びているかと思われるが……まあ、そっちもDSがPSP抑えているしな。
DS(GBから続く任天堂系ケータイゲーム)の偉いトコは、ちゃんと前世代のゲームがプレイ出来る点。
その辺は、64の失敗やPS2の成功を見習ってるんだろう。ちなみに、GC→Wiiも一緒。
それまで任天堂のハードは、前世代のソフトは斬り捨て御免だったからなぁ……。
まあ、そんな世代間伝承もキッチリ行われるようになってきてるから、韓国製のハードがゲーム市場のシェアを取るのは、日本が核ミサイルで消し飛んだ後くらいじゃね?
おいおい、花札を買う場合は
文房具屋かおもちゃ屋だよ
サムスンよ、PSブランドを買っチャイナ
ゲームソフトもコピーしかできない奴らにハードは無理ww
日米でやってやっとできる困難な事業に
生産も満足にできない韓国が出てきてもトップは無理です
日本ではXBOX360のように1%も市場ができないだろうねww
韓国だってゲーム機は開発できるだろうが(コスト度外視で)
恒常的に売れ続け利益を上げるシステムは今の韓国では絶対ムリ
それが分かってないから痛いというか…
359 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 02:46:19 ID:UB7wIGUS
>おいおい、花札を買う場合は
文房具屋かおもちゃ屋だよ
スマソ。確かにそうだ。
でも……やっぱりトランプや花札を扱って大きくなった企業が、そのスジとの関り(クレーム、逆恨み等)と無縁だったとは思えぬので……
先走った妄想だったら、マジスマソ
サムスンやLGの技術を終結したらDSの10倍くらいの性能のゲーム機が
できそうなもんだけどなぁ
何で作らないんだろ?
361 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 03:14:04 ID:UB7wIGUS
LGもサムスンも、基幹技術はパクリや海外からの部品調達ばっかで、自前の技術や特許は絶無に等しいよ。
ぶっちゃけ、日本からパーツ買って組み立てて売りさばいてるだけの会社だから、難しいんじゃね?
362 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 03:27:16 ID:UB7wIGUS
あと、ゲーム機は、高性能=売れるとは限らない。
ソフトメーカーが、ソフト一本開発するにしても開発機材を揃えたりしなきゃいけないし、容量が大きけりゃ大きいで『出来る事が増える』って事は、それだけ完成に時間がかかるって事でもある。
今のPS3のソフト不足なんかは、まさにその典型例。そういった開発負荷がかかり過ぎて、各メーカーが見合わせている状態。
つまりソフト不足=ますます売れない。
逆に、Wiiは、基本性能がGCとあんま変わんないぶん、特殊ではあるけど今までのノウハウで大体なんとかなっちゃう(ヌンチャク振り回してどーこーってのは、また別かもだけど)。
昔のファミコンやスーファミ時代は、メモリ不足で開発メーカーは『制限が多い』とヒーヒー言っていたが、今では『やらなきゃならん事が多すぎなんじゃあああ!』と血の涙を流している。
ゲーム機の技術の進歩って、案外、もう開発側の人間の限界を超え始めてるのかもしれないなー……
363 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 03:38:30 ID:3ACbryar
>>1 だから、それ以前に
韓国生まれで世界で流行った玩具・ゲームが
ひとつでもあるのかとw
364 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 03:43:12 ID:UB7wIGUS
>363
>だから、それ以前に
韓国生まれで世界で流行った玩具・ゲームが
ひとつでもあるのかとw
う、ウンコを舐(ry
365 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 04:28:35 ID:P969+XCu
ゲーム語ってる場合なのか?現実を語ってもどうしようも無くなったのか。
366 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 04:44:00 ID:6U4sWMDr
セガ・サターンの権利かえばいいんでね?
ロードランナーとかスペランカーやりてえな
もう、クリア出来ないんだろうなあ
サターンはソフト面だけなら名作が多すぎるな。
370 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 04:53:18 ID:6U4sWMDr
>>367 中裕司は韓国籍ニダ
だって中さん未練タラタラだしさ〜
371 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 05:00:47 ID:Z+y9FoRG
372 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 05:03:29 ID:fOkQsuQ+
>>370 法則が発動したら今度こそセガがつぶれちゃいますの><
セガがんばれー、ですの!
374 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 05:08:40 ID:6U4sWMDr
じゃあやっぱネオジオかな?
開発してもどうせパクリしかできないし
チョン製ってだけで確実に負けハード
不法DLが蔓延して市場が死滅した韓国でどうやって競争に勝ち抜く
ハードが開発できるんだよw
376 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 05:28:03 ID:6U4sWMDr
未練タラタラの中さんにもう一度セガ・サターンからソフト出させてやりたかったが
セガ潰れたら青い音速鼠を探しに旅に出てしまうかもしれん
それはよくないか
377 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 05:34:38 ID:2NIxvr8s
>1
できるならやっているだろう。
378 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 06:45:40 ID:OeD9Tvae
まずは花札から始めろ
379 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 06:54:43 ID:P1FX9rxZ
またかよ、たまには日本の後追いじゃなくてなんかオリジナルで勝負してみろよ?
マイクロソフトとサムスンでXBOX360作って
不良品1/3回収で大赤字(670万台回収)
竹島問題で不買運動起こして日本市場2.4%(実働推定1.1%)
世界の1/3の日本市場を失い
事実上世界1にはなれない原動力になったチョンww
身の程を知れよバカチョンがww
381 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:26:03 ID:6U4sWMDr
任天堂だって数々のハードの屍の上に成り立っているのにな
つうか、PS3が実質サムスン製だろ
スーファミ以降地獄めぐり
DSから立ち直りウイで一息w
チョンは日本市場は絶対取れない
大嘘歴史なんか呑めないからなww
384 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:32:08 ID:d8y43H8b
お前ら馬鹿だな
パクリ商品の発売準備が完了したから、こんな記事出したんだろ
PS3は日本と台湾のコラボ
サムスンはXBOX360
セガのゲーム機も台湾と日本だったな
387 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:44:08 ID:6U4sWMDr
パクっても人気ソフトでないと売れないぞ
日本のハードはマリオ、ドラクエ、FF、ポケモンなど人気タイトルとその他の旬なタイトルで支えられている
388 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:44:58 ID:7a7Tcvu0
>>375 最近のゲーム機に見られるような、ハードウェアでしかダウンロード出来ない形式でダウンロード販売
すればあるいは、、という気もするが、そうなると、家庭へのインターネット回線がホントに宣伝
通りに普及してるかどうかが問題になる上に、ゲームするのに朝鮮人がちゃんとカネ出すのか否かが
普及のカギになるな。
そして、どんなにセキュリティーを堅固にしても絶対に発生するクラッカーをちゃんと取り締まれるか
どうかw
・・・なんだ絶望的じゃん('A`)
389 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:46:17 ID:hxSJLXXq
こいつ、本当に経済大統領なのか?
391 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:46:59 ID:7a7Tcvu0
392 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:51:45 ID:7a7Tcvu0
Y←チョンテンドーゲーム機の方向ボタン
393 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/09(月) 07:51:46 ID:yU4Uwjyk
>1
無理→ハイ修了。
>389
こいつがソウル市長だった時の毎年恒例イベント
ソウル市長「ソウルにディズニーランドが出来る」
↓
次の日のディズニー「そんな事実は無い」
>>394 …、毎年の行事だったアレ、こいつの仕業だったのか?w
>>381 スーパースコープとサテラビューとGCの怨念がWiiを生み出したのだよ
397 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/10(火) 06:56:33 ID:xDrbX1Lb
ノムたんやキムたんら前の左翼政権が色々ガッタガッタにしたツケを払わされてる状態だからね<アキヒロ君>そりゃ、正気じゃ勤まらないよw
まあ、元々チョウセンヒトモドキの親玉自体、正気じゃ勤まるワケが無い仕事だと思うがw
まあ、パクリ云々以前に、バグの問題もあるし。
日本人が開発した作品だって、バグひとつで台無しになっちまった作品は多々ある。
それが、チョウセンヒトモドキの精神構造で、延々と繰り返される、仏陀の悟りが開けそうなバグ取り作業が勤まるとも思えん。
初期のROだって、BOTやその他云々が取りざたされるが、バグそのものも相当酷かった。
ネトゲやパソゲは公式HPやLD鯖経由でユーザーにパッチ当ててもらえばフォローが利くが、出荷=完成品のコンシューマーはそうは行かん。
もし、初期ロットに致命的バグがあれば、交換費用だけで破産級の致命的コストがメーカーにかかってくる事になる。
日本でもあったろ、一昔前、バンプレストがやらかした、ほれ。超大戦なロボのアレとか。SSであった某『絶対バットエンド直行』なギャルゲとか。
バグ関係は日本だって笑えない、永遠の課題だってのに……それをチョンが引き受けるなんて、どんだけキチな仕上がりになるか、想像もつかねー。
あるいは、格ゲでチョンキャラ強すぎてゲームバランス崩壊とか、あからさまに意図的な企画バグ発生させるとか。
マイクロソフトですら一筋縄でいかない業界なのに、軽々しい事を言うなよ。
痛すぎる。
399 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/10(火) 07:13:16 ID:xDrbX1Lb
ああ、そういや、X360でサムスンやらかしてたな。スマソ
400 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/10(火) 07:24:35 ID:U/bEevj0
>>396 GCには斑鳩が移植された
その事実だけで評価できる。
音ズレひどかったけど
韓国は人口が少ないから無理じゃないか。
>>401 人口が少ない上に、ソフトに金を出す気が無い人間ばっかなんだから尚更だわな。
国内で成り立たないんじゃあ事業としてリスクが大きすぎる。
韓国にも、日本のような変態技術者っているの?
居たとしても少数じゃダメだよ?
自分の利を最優先する人間だとダメだな。
404 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/10(火) 07:42:15 ID:bI98MyH/
またパクンのか?ww
これは大統領直々のパクれ指令かw
「失敗は成功の母」ってのは、かの発明王、「トーマス・エジソン」の名言だが、
日本人は、失敗(挫折)を重ねた上で、最後に成功するって姿を異常に好むからねぇ
かのミンジュクにはない発想みたいだが
407 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/10(火) 08:20:53 ID:HxVtC9hv
本当に経済大統領なのか?海賊ソフトの撲滅がスタートラインだよ。
飽和状態のゲーム業界にいまから新規参入してどうすんだよ
>大勢の韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが
DSを持ってる香具師は親日罪でタイーホ、北の炭鉱送りにすればいい
DSは憎むべき日本の製品だ、ということを徹底して宣伝すれば、韓国人が持ちたがるわけがない
・・・ですよねぇ?
どうして韓国に対して、歴史上類を見ない残虐で過酷な植民地支配を行った
加害者の製品を買いたがるのか分からないんですけどwww
410 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/10(火) 16:00:57 ID:lCuHtFTm
チョンには青いファミコンことファミリーゲームと言う立派なゲーム機があるじゃないか
やはり在日大統領じゃ
半島の腐り具合まで正確に把握できてないんだろうなぁ
ちょwwなんという無理難題ww
アメリカでも無理なものを韓国ができるものかよww
無理だよな・・・ゲーム関連っていう着眼点は悪くないと思うけど
運河計画のほうが現実的
そのくらい絶望的だな
まぁ面白そうだから参入して欲しいけどww
416 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/13(金) 18:39:51 ID:Plvhk4xR
違法ソフトコピーまん延に苦言、韓国任天堂代表
【ソウル13日聯合ニュース】韓国任天堂の甲田峰雄代表理事が13日、
「李明博(イ・ミョンバク)大統領が、違法なソフトウエアのコピーを排除できる
支援策を講じてくれれば幸い」と述べた。ソウル市内のホテルで開かれた
「2009最高経営者新春フォーラム」で講演した際、李大統領が先ほど
「韓国も任天堂のようなゲーム機を開発できないか」と言及したことに関連し
取材陣から韓国のゲーム産業の発展案を聞かれ、このように答えた。
甲田代表理事は、韓国で100種類以上の任天堂ゲーム機関連ソフトが出ているが
販売に苦戦しているとし、違法コピーソフトがはびこっているために健全なビジネスを
できずにいると指摘した。しかし、韓国がゲーム機開発のため努力すれば
ゲーム産業も発展できるとした上で、韓国のゲーム開発業者も任天堂の
ゲーム機用ソフトを開発し、健全なゲームを楽しめるようになることを期待すると述べた。
甲田代表理事はこの日の講演で、「発想の転換」が任天堂の成長の秘訣だと強調した。
任天堂はゲーム人口拡大を目指し、年齢や性別、ゲーム経験有無を問わず
誰もが楽しめる製品を提案したという。
http://japanese.yonhapnews.co.kr/headline/2009/02/13/0200000000AJP20090213004800882.HTML
韓国はソフト買う奴がいないから、ゲーム機作っても意味無いよ。
日本もコピーユーザーは多いが、それで市場が成立しなくなるほどじゃない。
>416
もっともなおっしゃりようだが、こうなることは事前に分かってたはずなのに
それでも韓国でDS発売した任天堂の自業自得としか言い様がない
今からでも遅くないから撤退すべき
無理です。大統領。
420 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/13(金) 19:06:55 ID:2M/6kHno
いや、出来るだろ
コピーは得意技じゃまいか
421 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/13(金) 19:08:57 ID:b76vZUyk
ゲームなんて既に斜陽産業で少ないパイの奪い合いしてる現状なのに、
今更新興勢力が入り込む余地なんて無いだろ
コイツはノムと変わらないくらいの馬鹿酋長だったな。
ノムには笑いがあったが、コイツは普通の馬鹿だからつまらん。
423 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/13(金) 19:11:36 ID:YNGLq0Ln
「ソフトはタダ」
という国民しか いない国では
絶対むり!
コピー天国を絶滅させない限り無理だな
425 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/13(金) 19:14:25 ID:ABHd12vu
>>363 チョンゲーはまあ認めてやっていい
ディアブロのパクりばっかとか
チョンゲ同士でパクりあった結果大部分が劣化リネージュとか
たまに気合入れてマビノギみたいな名作作ったと思ったら
内容が複雑すぎて日本のヲタ以外満足に雑魚狩りすらできないとか
笑うしかない問題は多々あるが
426 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/13(金) 22:14:33 ID:VEoJNXBA
>>418 ビッシビシ取り締まるために現地法人作ったんじゃね?
427 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/13(金) 23:58:59 ID:8Y1/FXhl
日本企業はサムスン以上の「なりすまし行為」をして欧米で販売している。
ソニー (東京通信)
パナソニック (松下)
シャープ (早川)
↑
立派な日本企業名が有るにもかかわらず
企業の命ともいえる社名を英名に変えて
欧米企業に 成り済まして 販売してきた企業たち。
ソニーもパナソニックもシャープも早く企業名を日本名に戻した方がいい。
CMに富士山を使って成り済ましているサムスン以下だ。
日本人として恥ずかしい。
それに、今まで日本企業と知らなかった何億人もの子供達が大人になってしまった。
今でも、現在進行形で日本企業の 成り済まし 行為が行われている。
ソニーの戦略がまずかっただけでしょ。技術的な新鮮味ともいえるハードパワーで売れた時代は終わった。
これからはゲームもその新鮮味を求める方向性が内面的な文化の時代に転向しつつあるということ。
そしてそれを任天堂の取締役がその時代にあった市場・マーケティングを正確に見抜いていた。
ハードは「箱」でしかない。箱単体で存在しても何の意味もない。中に入れるものが重要。
中身に詰ってるのが本質なのであって、その中身というのはソフト。実に簡単な事。
そのソフトが強いのが任天堂だ。
>>428 PS2はPSとの互換性とDVD普及の波に乗れたのが大きかったね。
「DVDも見れるPS」な感じでソフトの弱みをカバーできた。
430 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/19(木) 12:58:42 ID:UF1eCcxi
身の程を知れ
431 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/19(木) 13:02:28 ID:5lxZtNSP
よーし任天堂のソフトが動くゲーム機作っちゃうぞ
432 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/22(日) 09:33:44 ID:UBs+Q127
また韓国人が日本に嫉妬しているのか
433 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/22(日) 09:40:46 ID:r3monKQE
コンテンツ業界で、テクノロジーがコンセプトになれていた時代は既に終わった。
テクノロジーがどう日常を楽しませてくれるのか、である。
つまり、箱と中身でライフスタイルを提示出来ないと意味がない。
> 大勢の韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが、こういったものを開発できないのか
のさ、亜人と人類の差は亜人には理解できないよ
韓国ならハード面はすぐに作れそうだ
ソフトもオンラインソフト出来や数をみればそこそこ作れそう
でも、品質的に売れるモノになるかは判らん
エロゲも自由に作れるハードなら売れるかもしれん
436 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/27(金) 22:00:47 ID:lL6CrT0q
嫉妬
ゲームで景気が回復すると思ってる国家、南朝鮮
あるいはその規模か
438 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/27(金) 22:19:09 ID:B7PPlD5m
〉428
ipodはどうなの?
まずは花札から始めろ
440 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/03(火) 08:32:53 ID:sOgpIM0y
PS3はソニーの技術力と一流サードパーティ群
Wiiは任天堂のアイデア力と丁寧な物作り
箱○はMSの資金力と狩猟好きな外人ゲーマーたち
チョンにはどんな能力や資産がある?w
人口が日本の1/10しかおらず、歴史的に中国の真似ばかり、自国で物作りの歴史が皆無、
職人を軽蔑するお国柄、独自アイデアや著作権の概念が無く、ソフトは海賊版&違法DLで誰も買わない
これでソフト&ゲームハード開発が成功すると思える方がおかしいw
マジコン裁判の被告企業の代表が全員大陸系って丸わかりの名前でワロタ
今更お金にもならないゲーム機開発なんかしてどうするのw
ソニーは株主の意向を聞いて撤退、任天堂も宮本が居なくなって終了だよ。
XBOXの一人勝ちが確定しているのに。
443 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/03(火) 09:22:18 ID:LIjflmOW
マスゲームするしかないな。
444 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/03(火) 09:23:45 ID:kPi+Tntm
なんで鮮人はいつもこう、できもしない一発逆転を夢見るのかな・・・
445 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/03(火) 09:25:18 ID:mquDNBlS
鮮人だから
親の遺産をあっという間に食いつぶした頭の悪い2代目社長みたいなもんだからな
財産無くなってからハッと気づいて、なけなしの金で一発逆転の大博打
昔どっかで聞いた話だと、ゲームのハードって売れてもそんなに儲かるわけでもないって聞いたけどな…。
問題は、ハードをある程度売った先の話で、結局ソフト次第って話になるとか。
まあ、どっかのキムチの国にはソフトもハードも、コピー品じゃないまともなもの作れるわけないけどね。
449 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/04(水) 19:25:32 ID:sWg3ht84
まんこまんこまんこまんこ
西松は北朝鮮と繋がっていたんだよね
ソースは勝谷。テポドン早く来い来い。
450 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/04(水) 22:01:51 ID:l3PD+B9o
>>448 ゲームハードは基本的に同じもん何年も売り続けるから、
最初トントンで徐々に中身を洗練させて儲けを出すもんらしい。
FCも最初と最後で中身随分違ったらしいし、ソニーハードには多くの型番がある。
サターンやXboxはそこら辺の考慮が足りん設計のせいでいつまで経っても稼ぎにならんかったとか。
商売として美味しいのは断然ソフト、ってのはその通り。
451 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/08(日) 14:13:30 ID:/xnrCnEV
パクれ指令
PolyStation3ニダね
パクッてばがりじゃ任天堂のようなゲーム機なんて作れん
454 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/08(日) 14:18:56 ID:skM6ngsB
PS3とX箱のいいとこどりすればいいのに
HDDは必須。市販のノート用のを自由に変えられる仕様
コントローラーはUSB
これだけで使い勝手はよくなるのに2社ともやるきナシ
455 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/03/08(日) 14:24:51 ID:Dt5wj9ST
「開発する=パクる」
「儲ける=囲い込み・抱き合わせ」
という思考がデフォルトだからムリです。
自分たちでも何か新しいモノを作ろうと常々考えてるなら、
何かヒントがもたらされると、発想が雪崩式に広がって
新しいモノが次々に生み出されるのだが、
常にパクる事しか考えてないと、売れてるモノを利用する
事しか考えないから何も新しいモノを生み出せない。