【韓国】李明博大統領「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」[02/05]
1 :
金曰成φ ★:
「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」
李明博(イ・ミョンバク)大統領は4日、最近の輸出急減と関連し、「世界市場が好調だったときと違い、今や変わらなければならない。非常輸出戦略を構築すべきだ」と語った。
李大統領はこの日、政府果川庁舎内の知識経済部に設置された実物経済総合支援団を
訪問した。大統領府(青瓦台)の金恩慧(キム・ウンヘ)副報道官が伝えたところによると、
「この1年を乗り切るには、輸出面で頑張ってもらわなければならない。できることはすべて
やるべきだ。円高を活用した日本市場進出や、新たに中南米市場の開拓もできるのでは
ないか」という趣旨の発言を行ったという。
また李大統領はこれに先立ち、「ワークアウト(企業改善作業)企業のジレンマ解消案」を
テーマとして知識経済部で開かれた非常経済対策会議で、「企業がワークアウトの対象に
指定されたということを理由に経営上の困難に直面することがないようにし、ワークアウトを
支障なく進めなければならない」と語った。
李大統領はさらに、「韓国はオンラインゲームを得意としているが、ソフトウエアとハードウエア
が共に開発されるクリエーティブな製品について、ソニーや任天堂が先んじているのは事実だ。
大勢の韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが、こういったものを開発できないのか」
と述べた。
李大統領はこの日、大統領府から果川庁舎に移動する際、鄭正佶(チョン・ジョンギル)大統領
室長ら14人とともにマイクロバスに乗り、「今日は(車の数が減ったため)二酸化炭素がかなり
減った」と口にした。金副報道官によると、「予告なく身軽に現場を訪問するときは、炭素の
排出量を減らすためにマイクロバスを利用する予定」だという。また尹鎮植(ユン・ジンシク)
経済首席秘書官は、「今後は非常経済対策会議を、現場や該当部局など大統領府の外でも
必要に応じ随時開くことができる非常体制を取る」と語った。
写真?李明博(イ・ミョンバク)大統領
http://file.chosunonline.com//article/2009/02/05/524529431199324853.jpg ソース:朝鮮日報
http://www.chosunonline.com/article/20090205000028
2 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:32:32 ID:a0HDd2a8
無理だろ。
ちゃんと買わないんだから。
3 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:32:33 ID:P3b0y4gh
コピーなら・・・・
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:32:54 ID:i0DvhxQh
無理だろ
無理
エックスボ……いや何でもない
7 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:33:29 ID:EkmNHXUB
任天堂って名前出しちゃったww
8 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:33:35 ID:QHvAS7mY
MURI DEATH
パクることしか出来ないミンジョクだから無理。
10 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:33:43 ID:cd/I0qC/
WiiとDSの外装をとっかえてシールを貼って輸出する。
これがいつもの方法でしょ。簡単じゃんwww
11 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:33:47 ID:TKAQ3J2X
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:33:53 ID:mKgZnAIV
お前らがクリエイト出来るのはウリナラファンタジー位なもんだよ
なんでそこで日本の話題がでてくるの?
こっちみんなよボケ
何故できなかったかを考えよう
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:34:18 ID:uyoj/h+U
一方、中国はVii(威力棒)を発売した
16 :
どうでもいい:2009/02/05(木) 10:34:35 ID:HcyDw1zZ
任天堂製品を韓天堂製品と名前を変えて…
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:34:42 ID:74rE3Ozq
パクリ文化の国では無理なんです。
ゲームはそのソフトを買う人がいなければなりません。。
つまり、韓国では無理なんです。
まずは 日本のイチゴのライセンス料を 払いなさい!
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:34:47 ID:wFbTdgrj
何度でも言ってやる。
無理。
え?チョン天堂は韓国の会社でしょ?
20 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:35:23 ID:gwBLAGV4
ハードを作れば作るほど、部品の輸入も増える悪循環。MMORPG
ではいいのあるんだから、日本のゲーム機向けにソフト作って売った
ほうがいいんじゃないの?もうあるのかな?
21 :
皇桜院:2009/02/05(木) 10:35:57 ID:Ik2UXiKF
>>1 問題はゲーム機が無いことではなくそのソフトが違法に流通して取り締まらない国民性にあるのでございますよ
22 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:36:02 ID:KTE/FMbh
威力棒をベンチマーキングすれば速攻できるんじゃね?
無理だろw
>大勢の韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが、
なのにソフトは売れてません!
韓国時間での10年経っても、無理だろうな無理だなw
26 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:37:16 ID:woVkp/03
コピってるじゃん。
低脳チョウセンジンにはコピーが似つかわしい。
ちゃんと、ソフトにお金を出すという意識がないと成り立たないからなぁ
無理
29 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:37:49 ID:KS4qC5ha
そういや、ゲーム機ってそんなに開発するの大変なのか?
サムスンやLGのような一流の大企業なら簡単にできそうな気がする。
確か開発してたじゃん。
ファミコンとかプレステのパチ物をw
どこかのサイトで画像を見たことあるぞw
先ず正規品を買うことから躾けないとw
xboxですら。
XBOX360の日本市場2.4%
大敗北で世界1にはなれません
世界の1/3の日本シェアを取れなかったMSww
34 :
24:2009/02/05(木) 10:38:28 ID:X/lQjJ+z
35 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:38:28 ID:0rnHpwpl
もっと別のものを目指した方がいいと思うんだ、日本が作ってないような物を。
日本製品の後追いばっかりしてるから日本からの部品購入が減らないんだよ
韓国人の能力じゃ無理だろ・・・
>>30 プレステもどきでカセットが入るヤツを見たときは大爆笑したなww
もうずっと昔に北の首領様だったか将軍様が
「我が国でドイツ車並みの車は作れないのか」
と言った事を思い出しました。
ソフトやコンテンツは全くダメだからな
ゲームウォッチから作ってみろw
む り で す
そんなにゲーム会社が欲しいなら、会社ごと買収しちまえw
会社が無理ならチームまとめて引き抜けwww
日本のメーカーがちゃんと社員保護してるなら無理だが…
果たしてどれ位の人間が引き抜けるかな?(^ω^)ニッコリ
43 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:39:03 ID:IzOzUEtB
違法コピーでコンテンツ産業が育たないんだから開発とかそれ以前の問題だろ
任天堂に同胞認定して満足してろ
44 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:39:19 ID:gnDeYX2M
得意って・・・
45 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:39:26 ID:IlNXD7An
無理なこというなよ、月山。
>>1 昨日今日の努力で任天堂に追い付くのは不可能だ。
てゆうか任天堂舐めんな馬鹿野郎。
微生物からやり直せ!!111
花札から始めれ
48 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:39:44 ID:XDQUTH+w
コンシューマーの墓場のクセに何言ってんだwwwwwwwwww
49 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:39:48 ID:B8VVc8KC
アメリカ人の任天堂好きホンダ好きは特別だからね。
真似出来ると思ったら大怪我するよWWW
まず花札から始めろ
任天堂はウリナラ起源ってまだ言ってなかったのか
買ってくれる人がいるから商売はなりたつんだよ
ハード以外は不正入手する韓国人には無理無理レベル
違法の安い互換機を作って任天堂にダメージ与えるくらいが関の山だろ
54 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:40:07 ID:lNtMGQ2f
大統領自らパクリ指令とは韓国終っとる。
55 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:40:08 ID:a0HDd2a8
韓国は金を払わない文化なんだから、無理。w
良作作ってもピーコされるだけだからな。
逆に韓国の開発陣は可哀想。
コピー品を動かすゲーム機作ればいいんじゃね?
プロテクト?しらんがな
59 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:40:39 ID:TKAQ3J2X
60 :
23:2009/02/05(木) 10:40:40 ID:X/lQjJ+z
61 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:40:41 ID:CiNm9iJN
花札やトランプから作るという地味なところから始めないと
ローマは一日にして成らず
62 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:40:44 ID:VHGMltmu
韓国がゲーム機を開発したら…
プギョンステーション
ミシェル・Wii
X-box 38°
すみません
『韓国製のPS3 Phoneが登場! なんとスーパーファミコンが遊べる』
みたいな物が既に有ったりして。。。
>>47 花札の起源は韓国ニダ!
だれか画像よろしく。
最近、明博に失望しているきてたんだけど、
この発言で決定的になりました。韓国終了。
67 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:41:35 ID:+xDMc9Xc
大統、もうすぐ良心的日本人が設計図を持ってまいりますので
ご安心下さい。
68 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:41:38 ID:S/7kGeKd
> 韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか
できるわけないだろうが
韓国とかかわるとろくなことが無いよなww
XBOXでサムスンと組んだMSはSONYのPS3をレアでつり出して
双方自爆ww
PS2程度の任天堂に漁夫の利を奪われてしまうww
70 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:41:46 ID:HBTPrClf
楽して目先の利益しか考えられないのに無理な注文だろ。
言ってる本人がその筆頭じゃん。
ハードの性能なら余裕で出せるだろうけど文化がねぇ
ネトゲでは良いのがあるのに専用機ではダメなのは
ただ単に違法コピーが横行してるから
実力がないわけではないと思う
73 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:42:23 ID:VlzNtsqm
無理だし、こいつらは日本しか見えていない。
相変わらずのツンデレ野郎だ
いまだにPS2現役なのが凄いところだよね
76 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:42:36 ID:Fx/x2Kev
大統領レベルの知性が、ソフトあってのハードというビジネスモデルを理解してないとは
トップが菅直人レベルってひどい国だわな、今更だが
77 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:42:58 ID:3xT4dFA0
韓国は日本と違ってPCゲームが優れている
GP32って携帯機あったじゃん
79 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:43:05 ID:E4v/PL6U
違うもの作れよ。機ムーゲとか。
>>29 携帯ゲーム機なら過去に作った事はあったはず。ただソフトを自社開発せず
他社も見向きもしなかったので…
81 :
秀吉再来:2009/02/05(木) 10:43:16 ID:ZPRtEjaI
大統領自らパクリ奨励かよ
ちょっとビックリしたよ
こりゃサムスン潰しにいかんとあかんな
82 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:43:23 ID:pU4Vxyo/
viiがあるじゃん
ゲーム機そのものが日米連合でないと開発できないのに
組み立ても満足にできず30%以上の不良品出す韓国の出る幕は無いww
>>72 ネトゲも酷いもんだぜ。
バグでまくりでなのに修正しないなんてよくある話だ。
>>71 ||
∧||∧
( ・∀・) <反日ソフトでも出せば爆発的な売れ行きに
(∪ ∪ なるんじゃね?w
∪∪
87 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:44:06 ID:X4kp+2I3
本体は作れるだろうが・・・ソフトがな。
ぱくるだけの国に新しいものは生まれないからハードはできても売れないよ
違法コピーを激減させてから言え。
>>29 PS3みたいに特殊なのを目指さないなら、パソコン互換機もどきで作れないことはない。
販路とコンテンツがたぶんどーにもならんが、それはしらん。
NHKでさえ朝鮮は違法コピーが多いので
オンラインゲームが発達してると言ってたから
ハードもソフトも開発は無理でしょ
なんかのフリーOSが走る携帯端末つくってなかったっけ。
それで色んなアプリが実行できるって、マニアに受けてた気が。
でも、結局はソフトなんだよなw
PCFXの出番ですよ(ぉぃ
92 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:44:26 ID:zfnvmJUt
大統領ォーッ!!
真面目に経済建て直して下さいーッ!!
>>74 てか、ソフトハウスにとってPS3って重荷に等しいし・・・
PS2でも機能を全部使い切って限界ってソフトはまだないし・・・
前にどっかの韓国の会社がGP32?とかいう携帯ゲーム機作って
エンコリで韓国人がやたら自慢げにこれで日本を追い抜く!とか話してたの思い出した
95 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:44:43 ID:LZFuHV4Z
なぜ韓国ではソフトを必要としない課金制のMMOが流行っているのか
業界人に聞いてみたらいいと思うよ。
まず自分がどうしてもプレイしたいと思うソフトを作れ
PCゲームでも箱○でもPSでも良い。
そしてそのソフトがPCや、現行ハードで動かすのに不都合があると感じたら
その時点でハード業界に参入してみれば良い
良いソフトが無ければ高性能ハード作っても無意味
しかし、良いソフトがあっても潰れるものは潰れるんだ、セガのようにorz
97 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:44:59 ID:rkDSVsG9
また日本のパクリ奨励か。
98 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:45:03 ID:rvtlWqzu
実力ねえ。韓国のゲームソフトの殆どは日本のパクリだよ
99 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:45:05 ID:TsU1pzHe
アホには無理だぜ
ID:X/lQjJ+zがID:X/lQjJ+zでID:X/lQjJ+zがID:X/lQjJ+zで
ややこしや〜、あ、ややこしや〜
>>78 あれはエミュ機。
いわゆる携帯ゲーム機とは違う。
実力が台湾以下なんだから無理w
コテ消えてたw
>>84 バグは多いね
でも作る能力そのものがないとは思えないけどな
ゲーム機作っても国内でソフト作るところないだろ
どうせ違法コピーされるんだから
お前ら無理ってひでぇだろ。
朝鮮人でもViiぐらいは開発出来るかもしれん。
108 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:46:16 ID:Fx/x2Kev
>>90 > なんかのフリーOS
まさかMS-DOS Ver2.11?
109 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:46:21 ID:3xT4dFA0
任天堂がつくるのはゲームでなく子供のおもちゃ
ゲーマーは任天堂より韓国のPCゲームを選ぶ
コンシューマゲーム市場も恐ろしく競争が激しいだろ
俺はドリームキャストでも満足だったが、あれが外れる世界だからね
ある意味、任天堂は化け物企業と言える
まあ、ファミコン時代からの下地があるわけだが
>>101 GP32 レビューサイト
というか、PCゲームのエミュばかりでつな・・・
作ってもソフトが売れないからハード馬鹿高!→サーパリ売れない→終了
違法コピー品を動かすためのゲーム機なら売れるんじゃない?
114 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:46:52 ID:JxYQM2X4
トップがまともでも下の連中が都合が悪くなったら現実逃避するようではな。
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:46:55 ID:u7jQVU8I
韓国のゲーム業界って、海賊版ゲームソフトばっかり出回ってて商売にならないから
ネトゲでしか稼げないんでしょ?
116 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:47:10 ID:sSMVLoDv
基礎研究をおろそかにする民族w
無 理 だ よ w
何度も作ってんじゃん
パクリだったり、微妙なやつだったり
流行ったかどうかは別として
韓国版での横井軍平氏のような偉大な人が生まれれば別だが・・・
日本のゲームハード史を勉強しなおして来いとしか言いようが無い
120 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:47:31 ID:CiNm9iJN
任天堂はトランプメーカーのイメージしかなかったのに、ここまで
発展した転機は一体何だったのですか
セガは電通に潰されてサミーに吸収されてチョンww
122 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:47:41 ID:Y354ra+O
そんなことより運河を!
123 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:48:00 ID:k3voaO7r
ゲーム作っても違法コピーばっかで売れないってわかってるだろうしな・・・
124 :
皇桜院:2009/02/05(木) 10:48:44 ID:Ik2UXiKF
>>29 正直金がかかる
コストがかかる
基本的に市場に出回るゲーム機は原価割れに近い
出た当初のPS3はばらして売ったら定価を上回ると言われた程
ゲーム機の会社はゲーム機に対応するソフトをつくる会社からライセンス料を取って成り立っているんです
だからソフトが売れない市場=ソフト会社が成り立たない市場ではゲーム機会社は成り立たないのです
>>104 ある程度は作る能力は備えてるが…
欧米で開発された基本を元にごてごて取り付け開発して、コピーで増やしているだけにすぎないよ。
バグが多いのもそうだけど、大体、開発が途中で頓挫する。
出してから一切アップデートしない。
そういうMMOやオンラインゲームが大半ですよ…。
でも数出すから、結構気になるコンセプトのゲームは出すんだけどね。
>>120 ||
∧||∧
( ・∀・) <マジレスすると、ファミコンだろ。
(∪ ∪ その前にゲームウォッチとかあったけど
∪∪
>>120 パソコンは高いから
ゲームのみに特化した安い物を作りたかったんじゃないかな?
130 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:49:22 ID:u7jQVU8I
任天堂を目の敵にしたりパクリの参考にしたり大変だなあ
131 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:49:24 ID:3xT4dFA0
日本人はPCゲームの分野で韓国人よりはるかに劣等です
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:49:36 ID:ulAZWRDd
* *
* むりです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
133 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:49:40 ID:vxOJegPq
日本を意識する事や、敵対視する事をやめる事からだな。
自分の国の中を見据える事から始めないとね。
任天堂だって、トランプや双六から始まったんだ
「任天堂の様に」と比較している時点で、オリジナリティも文化性も生まれないんだよね。
朝鮮人には無理
135 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:50:00 ID:I+2YBJzl
国そのものが凌辱モノのエロゲだということに気づいてないのが韓国。
あんまり妬むと火病がおきるぞ。
この世界的大不況の最中
売上高1兆8200億円
経常利益3700億円
社員数 1,465人(グループ3,768人)wwwww
元々ネットゲームに早期に移行できた(せざるをえなかった)きっかけも
違法コピーが横行してパッケージ商売が成り立たなかったからだし、
韓国ならではの特性を生かしてやったほうがいいと思うんだ。
放火とかレイプとかパクリとか犬食いとか糞舐めとか事大とか。
例)レイプ防止のため貞操帯と一緒になった携帯ゲーム機
>>104 発想はある。
それをある程度形にする能力もある。
でも、それだけ。「ある程度の形」にするだけで完成はさせられないというのが俺の評価。
言い方悪いかもしれないけど、趣味でソフトを作ることは出来ても、ハードはまず無理だろうね。
140 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:50:29 ID:HeS1MsSL
DSやPSPのISOが使えて
どんなエミュでも稼動可能な
ハードを造るんですね
141 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:50:33 ID:AdLXYT22
>>120 そもそも、任天堂にトランプとか花札のイメージを持ってるって
あんた何歳だよ?w
142 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:50:36 ID:UXboiomR
任天堂のGBAが韓国で違法コピーされまくって。
ソフトより本体が売れない、前代未聞の逆転現象が起こったぐらいだからな。
韓国人がゲーム機作っても違法コピーで成り立たないよ、恨むなら異常な国民性を恨むのだな。
>>109 そのゲーマーにさえそっぽを向かれる韓国のパソゲーは
任天堂の子供のおもちゃ以下、
という認識でよろしいですね?
>>131 ゲームエンジンは共通の癖にw
RPGツクールに絵を乗っけただけのMMOで誇るんじゃねえよダボw
145 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:50:50 ID:5SWED8nH
独島はウリ達の領土ニダ!裁判?元々ウリたちの領土だからそんなものは行く必要がないニダ!
>> 131を
おさわりしてもいいニカ?
>>120 電子遊具として、エポックやバンダイとか出してたけど、
液晶で小型化のゲームウォッチでノウハウを溜めて、
「ハードではなく、ソフト」というコンセプトからファミコン・・
148 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:50:57 ID:QBZNhgA6
やっぱりコツコツと誠実に積み上げることができるかどうか、国民のレベルの
違いではないだろうか。
現状を人や歴史のせいにばかりしている限り無理。
幸せの尺度を隣人とのお金や位の比較でしか考えられないから
本当の成長が見込めない。
149 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:50:58 ID:G50jQuz1
現実的ではないだろうなぁ。
低価格で高性能にして、ソフトメーカーを陣営に入れないとなぁ。
150 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:51:02 ID:ulAZWRDd
151 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:51:10 ID:BxmczOV5
ハードはソフトがないと売れないのだよあきひろたん
あと日本技術と職人なめんな
社長自ら思いっきりぶん投げて携帯ハードの強度テストすんのは任天堂だったよな
>>146 ||
∧||∧
( ・∀・) <自己責任でw
(∪ ∪
∪∪
153 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:51:28 ID:Fx/x2Kev
154 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 10:51:38 ID:+HJ3ttQ1
無理
ねえねえ
131 から、大山の死臭がしません?
156 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:51:42 ID:AdLXYT22
ネトゲのように1本のソフトで長期間遊ばせる物とは、ビジネスモデルが全く逆でしょ。
ホロン部員が構ってほしくて
地味にカキコしておりますが
誰も触らないのは何故?
むしろ
「任天堂のゲーム機で世界中に売れるコンテンツの開発ができないか?」
という方向に考えが向かないのが朝鮮人
160 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:52:22 ID:CiNm9iJN
GP32は?
あとサムスンがゲーム機出してなかったっけ?
>>127 洋ゲーみたいに定額課金するとサービス充実させないとならないし
なので言い訳出来るアイテム課金になるんだろうけど、安いと儲からない
高いと廃人仕様で結果両極端
ま、中途半端は確かに多いですね
163 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:52:35 ID:Y9c0GZmw
>>120 トランプに拘らなかったからでしょ
トランプってのを娯楽として考えれば、任天堂は娯楽を売り物にしていたわけで、
同じ娯楽であればトランプや花札に固執する意味なんかないわけで
それは今のDSとかWiiにも同じ事が言える
確か、花札の絵柄は日帝残滓とか言って
絵柄変えさせてたな。
166 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:52:52 ID:u7jQVU8I
「パクパクモンスター」や「きこりの与作」くらいのゲームなら
韓国人にでも作れるんじゃね?
>>158 1万回言われたことを
また言ってるからじゃね?
168 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:53:16 ID:3xT4dFA0
wiiでゲームつくりから逃げて世界から笑われた日本の任天堂
169 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 10:53:26 ID:+HJ3ttQ1
>>166 おっと 「いっき」の悪口は、そこまでだ w
>>96 セガは時代を先取りしすぎた
それにセガはまだ死んじゃいない
>>166 企画の段階であの発想は出ないから無理。
パソコンを小型化して、テレビにつなげるようにして
3万円ぐらいを目指せば、簡単に作れると思う。
後は、OSを違法コピーするだけ
ゲームは結局ソフトだろ
ネトゲだって、いろいろやりようあるけど
朝鮮ネトゲは、ビジュアル変えてるだけでシステムまったく同じ
無理だろ
178 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:54:34 ID:Icu9W9Up
ま〜た日本のあと追っかけですか?
たまには日本のほうが朝鮮の真似するような、何か新しい分野を開拓してくださいよ!
人の物マネばかりなら幼稚園児でもできる。
GP32があったじゃん。
つーか、国が開発するもんじゃないだろ?
>>167 なるほど・・・
安価付きレスが無いと
今日の御飯食べられないのかな
>>139 パンヤって専用機に移植されるんじゃなかったっけ?
されたのかな?
あれは国産?
183 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:55:07 ID:XoxLc7kV
違法コピーの海外輸出ですか?w
ハード作ってソフト作って、それだけでビジネスとして成功すると思っているなら、アキヒロの脳内はアタリショック以前だってこった。
セガは最近ではDSのソフトが優秀だねぇ
クリエイティブな韓国人が家庭用ゲーム機に本腰いれたら
日本にはかなり脅威になるな
188 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:55:49 ID:wwa+BcPP
Wiiのパクリ作る→最初にWiiを作ったのは韓国 かな
>>161 サムソンサターンはちょっとレアだな。箱説つきなら5000ウォンで買うよ。
今の時代なら、必要十分の機能で安いゲーム機はわりと楽に開発できるだろうけど、
マジコンが同時発売されて、ゲームが発売される前にネットでダウンロードされるような
ゲーム機なら世界中でどこのソフトメーカーも開発してくれないと思うぞ。
日本も、PCエンジン(NEC)やらワンダースワン(バンダイ)やら
大手がチャレンジしていって敗れ去ってるのに、そう簡単にはいかんだろ。
勝ち組の任天堂だって、ゲームキューブやヴァーチャボーイで失敗してるし。
あきひろは出せば売れるとでもおもってるのかね。
192 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:56:20 ID:qaz0GB3l
自国製DSソフトを国内でヒットさせてから考えなされ
193 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:56:40 ID:AdLXYT22
>>175 初代X-BOXはペンティアム3で動いてたから、ほぼ同じ発想だな。
あれ、こっちが本スレなのですか?
まず自国でバカ売れするようなものを作らなければ世界には売れんと思うのだけど
韓国じゃ、バカ売れというかバカDLだったりして
195 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 10:56:59 ID:+HJ3ttQ1
>>159 ですよねー
ゲーム機は、基本的に一家で一台買えばそこでおしまいだけどソフトは、何個でも買うから
商売の仕方として任天堂とマイクロソフトは、似た物同士かも。
196 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:57:01 ID:yKfbrsf6
朴李とウリジナルしかできません
>>190 仮に
>>1で作ったとしても
ハードを開発した <丶`∀´> 自身が
ソースを漏らしまくるな 確実に
SQNYがあるやん
あれは韓国企業
>>187 すればいいんだよ、まぁキミの場合まずは自身が誇るキムチの種類は何があるのかを把握しないと
201 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:57:11 ID:PXeQbKsE
つーか、「ネットゲームが得意」じゃなくて、違法コピー大国の韓国では
ネットゲームしか採算が取れないという現実になんで気がつかないかな?
韓国じゃハード会社はおろか、ソフト会社ですら育ってないだろ。
ぶっちゃけコイツを経済大統領だと持ち上げてる韓国人ってアホなの?
202 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:57:24 ID:BgqibLro
サムスンやLGに声かけて国策でやればゲーム機自体は出来なくもないんじゃないかな
日本だって国策でコンピュータ作ってた時代があったわけだし
203 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:57:27 ID:cHKj+Iew
>>1 今更やってどうにかなるもんでもないだろ。特許は取られまくってるし、
ソフト開発の人材はいないし、そもそもハードを設計できる人間もいないだろ?
しかもコピーだらけで買うやつもいない。ハリウッドも徹底してるのに。
遅すぎなんだよ。こいつはやっぱりウリナラファンタジーしか見てないんだな。
円高利用してって言うが、お前んとこの製品は安くても買わないよ。
安くても中国毒食品なんぞ買わないのと同じ。
||
∧||∧
( ・∀・) <ID:v78DupqJは単なるレス乞食なので、スルー推奨w
(∪ ∪
∪∪
650 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 08:52:32 ID:v78DupqJ
キムチは世界中の人々が食しているが、
漬物は倭人しか食べてない事実www
653 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 08:58:14 ID:v78DupqJ
>>652 それはヤンキーの食い物ですwww
658 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:04:26 ID:v78DupqJ
倭漬物は倭人しか食べないねw
キムチは世界中で大人気
675 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:15:20 ID:v78DupqJ
>>672 憶測で話してはいけません
ソースをだしてくださいねw
世界中でキムチが食べられてないというソースを
691 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:20:19 ID:v78DupqJ
世界中でキムチが食べられてないというソースを明示できないならば
世界中でキムチが食べられているということになる
710 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:25:18 ID:v78DupqJ
知り合いの外国人に倭漬物だしたら食べなかったよw
キムチはおいしいって言ってたけどね
722 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 09:33:41 ID:v78DupqJ
>>721 何種類あるんだ?5種類くらいか??www
>韓国はオンラインゲームを得意としている
一般のゲームは殆どが違法コピーで全く儲からないからな
得意にならざるを得ないw
ザ・レイプマンをゲーム化したら売れるだろうな〜
こいつノムたんみたいな天然じゃないのか。
つまんない。
>>191 PCエンジンは失敗してないと思いたい。
…後継機種がズタズタだったけど…(´;ω;`)
209 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:57:59 ID:Wslgkyz+
>>163 逆にゲーム会社になった今でもトランプや花札もしっかり作ってるところが任天堂らしいよね。
211 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:58:09 ID:3xT4dFA0
日本がおもちゃの様なゲームだけで優れたPCゲームをつくれないのは底の浅い民族だから
212 :
皇桜院:2009/02/05(木) 10:58:10 ID:Ik2UXiKF
>>191 PC-エンジンのNECは成功したと思ってるぞ
数多くの声付きゲームで声優の実績作った功績は大きい
>>162 オンラインゲームをサービス展開すると、基本的な定額課金では、かなりヒットしない限りは赤字になるみたいです。
特に、日本は運営面において金がかかり過ぎるようです。そのあたりはなんとか出来ないものかな?と思ってます。
某MMOの日本でのサービス展開において、運営体制、サポート体制の要求を受け入れられなくて(金がかかりすぎるため)
その人気MMOの日本導入がダメになった件もあります。
基本的にしっかりしていれば、そこまで苦労しないとは思うのですが、どれも中途半端なものを公開しちゃうので
それの対応にどんどん費用が使われるんじゃないか?と思ってるんですけどね。
>>182 パンヤは韓国産。
あれ、家庭用に移植されるのか、初めて知ったわ。
>>185 PS0とかか
でもセガ商品管理が orz
217 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:58:35 ID:rvtlWqzu
やっぱり国民性を生かして、強姦ゲームとか放火ゲームに特化した方がよくね?
ダッチワイフ連動型強姦ゲームとか。
そうやって朝鮮の伝統文化を大事に育んで行けば良いんだよ
>>202 第5世代コンピューターって、もう30年前の話しだけどねえ・・
>>199 うちにはSQMYの乾電池があるぜ!インテリア用に。
220 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:58:41 ID:2FqSYw3t
一千億ドル用意すれば買収できるよ
221 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:58:42 ID:nKzC5DHo
>>1 韓国オリジナルのゲーム機だったら既にあるだろ
つ【GP32】
エミュ走らせて、違法にDLしたゲームで遊ぶ
いかにも半島製でござい!って感じのゲーム機ww
>>173 もしセガがコンソールビジネスに復帰するなら精一杯バックアップするバカがここにも一人いる。
必死でファミコンのパチもんを作るに2円。
>>210 ||
∧||∧
( ・∀・) <正月に百人一首やったら、
(∪ ∪ 任天堂製で感動した覚えがw
∪∪
226 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 10:59:38 ID:CiNm9iJN
>>191 任天堂だから支持されているのではなく、楽しいから支持されている
といことかな。
>>187 残念ながらチョンに独自視点のモノは作れない
作るならグラフィックを強化したモバイルPCが精一杯だよ。
もっとも一番美味しいソフトが違法モノだらけで採算とれない
だろうね。
>>187 んじゃ、本腰いれりゃいいじゃん
なんでしないの?
面白そうなら買ってやるよ日本人様がwwww
日本があそこまでできるんなら我が国も!!!とか言う発想はもうやめた方いいと思う
韓国が日本と比較する自体ナンセンス
230 :
子ぬこ@ケータイ ◆V97PIrbv6. :2009/02/05(木) 11:00:08 ID:1GhJHP/r
>>201 そのネットゲームもオリジナリティ皆無ですからね〜♪
>>208 スパグラって結局対応ゲーム何本出たっけ・・・
>>187 バグ連発で我々の腹筋に対して脅威になるんですね。
わかります。
>>215 PSPに移植だったと思います。
最初の方は「みんなでゴルフ」のコピーって言われてましたね。
>>187 ぜひそうして欲しい。そうすれば韓国で蔓延している違法コピー対策にも
本気で取り組めるでしょ
>>229 かの国に 「独自」 という概念は皆無なんだろうなあ・・・
237 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:00:52 ID:u7jQVU8I
任天堂のゲーム技術をパクってやるニダ! ←今ここ
↓
パクリゲーム機の開発に成功したニダ!マンセー!
│
↓
しかし、知らない間に北に軍事転用されていた
238 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:01:03 ID:3xT4dFA0
俺が悔しかったら韓国より優れたネトゲーつくってみろ
>>232 オルディネスと1941しか持ってないや…(´・ω・`)
>>1 いつものウリナラ起源捏造じゃ満足できなくなったか
贅沢になったな、朝鮮人。
花札は韓国が一番売れてそうw
>>231 パナソニックがゲーム機に手を出すと
100%失敗する法則
べっ!別にMSX TurboRのことなんかじゃないんだからねっ!!
244 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:01:26 ID:YFITEf57
●「福田首相が辞任した本当の理由」(EJ第2484号)
http://electronic-journal.see●saa.net/article/112214327.html
>「あなたたちとは違うんです」との名(迷)セリフを残して記者会見場を後にした「のび太総理」だが、
>じつは、アメリカ政府から、しつこく「ドルを融通してくれ」との圧力を受けていたようなのだ。
>しかも、それは半端な金額ではなかった。じつに、日本が保有する全外貨準備高にあたる
>1兆ドル(約100兆円)の提供を求められたという。これは、アメリカ政府が今回の金融パニック
>を封じ込める目的で投入を決めた7000億ドルを上回る金額である。
>要は、自分たちの失敗の尻拭いを日本に押し付けようとした、アメリカのムシのよすぎる話に
>福田前首相はキレてしまったというのである。
> ――浜田和幸著/光文社刊
> 『「大恐慌」以後の世界/多極化かアメリカの復活か』
(略)
>いくら同盟国とはいえ、あまりに無茶な要求。いくらお人よしの日本とはいえ、そんな理不尽な
>要求は飲めない」。そこは頑固な福田氏。あの手この手で迫ってくるブッシュの手先に対して
>「ノー」を言い続けた。そしてついに堪忍袋の緒が切れ、アメリカに対して「そんなにしつこく
>言うなら、辞める」となったのが、ことの顛末だという。「総理の職を投げ出した」と批判が
>沸き起こったが、いっさい言い訳をしなかった福田前総理は、じつは意外なサムライだったの
>かもしれない。
> ――浜田和幸著の前掲書より
245 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:01:31 ID:Y9c0GZmw
>>210 そこは完全に日本人気質というか、職人的な発想だよね
客がいる限りやめませんよ、という
246 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:01:33 ID:1EbGllVO
メタルマックスは隠れた傑作。
>俺が悔しかったら
>俺が悔しかったら
>俺が悔しかったら
日本語Uを落第しているな、このバカチョン
248 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:01:36 ID:Rk4vOTTv
任天堂のコピーゲーム機作ってんじゃん
>>222 アレックスキッドの新作がプレイできるのはSEGA機だけ!
250 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:01:53 ID:+HJ3ttQ1
>>175 ミニノートが5万円台で発売されているから技術的には、可能
OSもLinuxやTRONと言った無償で使える物があるし。
問題は、ソフト作り何だけどこの辺の分野が韓国は、壊滅的。
>>234 水着とかコスチュームを用意してるようでつねw
>>173 セガは今失った経営の能力をサミーで補っているわ。
その動力はパチンコから供給されているの。
つまり、セガは、パチンコを切ったら死ぬのよ。
>>246 同志よ!
さては貴様、メタルマックスオンラインスレに居たことはないか?
日本の後追いとパクリしか出来ない劣等韓国。
朝鮮人は日本のゲームを違法DLしてやりまくってるから
ゲームを作っても日本のコピーしか作れない
つうか誰もさわってやんねーのなw
> ID:3xT4dFA0
257 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:02:48 ID:fa5tnvV2
こんだけウォン安なのに輸出のびないって事はよっぽど韓国製品に魅力が無いんだろうな
韓国は、リアルにゲーム世界w
>>238 実はオンラインでのバリエーションの豊富さは日本が勝ってるという現実
260 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:03:11 ID:l+as60QJ
創造力がゼロの民族だから無理。
任天堂のアフターサービスは異常。
韓国人にはムリ。
>>252 サミーはゲーセン筐体も作ってるから
セガとは相性良いのでは?
264 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:03:30 ID:Y9c0GZmw
「儲かるからやる」ってのはゲーム会社としては二流三流なんだよ
一本しっかりした指針がなきゃハードビジネスなんて展開できるわけがない
266 :
皇桜院:2009/02/05(木) 11:03:38 ID:Ik2UXiKF
>>231 性能が(当時としては)高すぎてソフト開発に時間と金がかかると予想されソフト会社が集まらなかった
>>255 ||
∧||∧
( ・∀・) <だって、触る価値ある?w
(∪ ∪
∪∪
>>238 韓国自身が、勝利と終わりのない負のゲーム
>>233 おそ松くんはちゃめちゃ劇場の悪口は・・・まあ、言っていいと思う。
270 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:03:49 ID:+HJ3ttQ1
271 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:03:51 ID:+SqkmUrr
いつものように起源を主張すれば一番早い
コンシューマ機は、リスク高いからな。
数多のハードの屍の上に現在の状況がある。
ワンダースワンとかPC-FXとか3DOとかバーチャルボーイとか。
まぁ、無理だろ。
275 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:04:00 ID:u7jQVU8I
ようつべに
別の国の人に成り済ましてみんゴル5のチャットに参加してた韓国人の動画があったな
>>191 バーチャルボーイは「人間がゲームのためにある」という思想を極めたゲーム機なのに。
当然のようにコケたけどね。
>>250 IT大国とかいいながらソフト系だめだめやなw
中華はトレンドマイクロとかあるのに。
>>263 おっと、どこぞの工科大学でのできごとについては(ry
>>249 ペパルーチョvsイグル(orテディボーイ)の対戦格闘に期待。
>>191 そんなバーチャルボーイも黒字転換してる任天堂はすげーよな。
282 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:05:08 ID:VWREFhIO
>>278 バージニアのことなんて存じ上げません。
>>268 不正をすればエンディング迎えられるらしいぜ!
284 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:05:24 ID:kjFqV8hu
>>238 日本だとネトゲー自体やる奴いないから。
あと韓国で主流な理由はコピーが出回らないから、メーカーがしっかりお金を徴収出来るからだよ。
後日本語しっかり勉強しろW
今の技術力なら普通に作れるだろ。
誰もまともに買わないだけで。
作ったら自動的に売れるという発想が間違い。
>>240 マジですよ。
この年齢になると暇はあるけれど、お金がないのですよ。
こういうオッサンには、2ちゃんねるは適当な娯楽なんですよ。
>>232 大魔界村と1941とバトルエース持ってるぜ!
「Carnage Heart」の為だけにゲーム機を買うようなアフォを生み出してから物言え。
290 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:05:46 ID:3xT4dFA0
IT小国
/ ̄\
| .|
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ :::\::/ヽ
| u <●>:::::●
| (__人__)
| / よし、ここにワゴンはいないな
|三三三三三三|
| :|
.|―ー| ̄ ̄|―┐:|
| .|__| | |
お前ら、朝鮮人舐めてるだろ?
あいつらTomakなんてゲーム開発できるんだぞ?
正直言って日本人どころか世界中のすべての人類の斜め上の発想を持っている。
こんな独創的なゲームを造れる連中が本気出したら…
お前らどれだけ俺らの腹筋がヤバい事になるか、ちゃんと考えるんだろうな?
>>274 いえ、プリティ。
>>277 IT大国って言っても、せいぜい「インターネット大国」ですし。
ソフト墓場でハード開発とはこれいかに
ファミコンやスーパーファミコンの
“ちゃんとした”互換機って
売られてるんですかね
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:06:22 ID:7pT4yol9
国をあげたターゲッティング宣言きたね。
めんどくさ。
ファミコンの成功は、CPUにアップルUと同じ6502を使ったことが大きいね。
あれで、アップルU用のソフトが大量に移植できて、任天堂の自社開発だけでなく
サードパーティもソフトが作りやすかったから。
簡単なことだ。
任天堂を韓国で買収すればいい。
京都は在日と部落の土地だから容易だろう。
303 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:06:34 ID:AZQPHOh5
良いものを作れば売れるよ
良いものを、ね
南朝鮮をネタにソフト開発すりゃいいんだよ
放火、レイプ、デモ、北、ネタだらけだろ
>>274 ギルティギア、ブレイブルー作ってるのはアークシステムワークス
筐体と筐体を繋ぐプログラムでサミーが協力
>>1 なに?この指紋みたいな顔
・・・ああ、アキヒロか
309 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:07:07 ID:+HJ3ttQ1
>>243 会社によって向き不向きがあるからな(棒
パナソニックやトヨタは、仕事はよく出来るけど遊びが下手と言う感じ
310 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:07:11 ID:a0HDd2a8
>>286 是非ともお友達もお誘いの上、お楽しみ下さい。
>>286 特に、東亜+は安心してできるチャットゲームですからのう。
>>302 旦那・・・・韓国を10個くらいそろえないと
買えませんぜw
>>276 おっと、横井グンペイ氏の遺作を非難するのはやめといたほうが身のためだ。
314 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:07:36 ID:3xT4dFA0
IT小国の分際で生意気な猿
315 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:07:37 ID:l8CXwT19
SNKあたりを買収すれば良かったのに・・・
316 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:07:52 ID:nKzC5DHo
>>261 最近もアメリカで火事で丸焼けになったwiiを無償交換したってニュースが出てたよね
>>290 祖国でインターネットと言えばADSLでしょw
日本じゃ人口数万の田舎でも光が普及しているのにw
祖国にはADSLしかない
バカチョンがいるようですが。w
>281
たしか失敗の烙印を押されてるゲームキューブも黒字。
関係ないけど実家で使ってた麻雀パイも任天堂製だったな。
連中に、コツコツバグ取り出来るのか?
321 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:08:24 ID:OpNAOCJw
ハードは初期段階が赤字になるはずなんだが・・・耐えられるのか?
ソフトが売れて利益を確保するもんだろ
ソフトがコピーばっかりだったら利益はないんじゃないかね
>>266 セーブ機能がなぁ、気づくとデータが消えてるとか><;
>>291 ここはオサーンホイホイなのでWiiのゲームなど誰も知りません。
>>302 金で買えるならとっくの昔にマイクロソフトがやってるわ
MS買収してから出直しな
任天堂にDSの修理依頼したら無償で新品交換だったぞ?w
チョン企業に真似できるか?w
任天堂のできない子はディスクシステムだったと思う
326 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:09:11 ID:N5O28FQH
また日本をベンチマーキング
>>307 それはすげえ衝撃的だったwww
まったくどんな発想だよ
日本人には絶対無理
328 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:09:36 ID:Ig/bTB6B
なんつーか、この経済状況で、一国の大統領が、
『ゲーム機開発しろ』
ってどーなのよ?
>>311 良くも悪くもそれなりに情報集めて考えたりしますからねぇ〜
330 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:09:53 ID:VWREFhIO
>>315 |ω・)真・サムスピ面白かったのにな・・・。
>>325 なんだと!ディスクシステムは当時、画期的なシステムだったではないか。
店頭でゲームソフトを書き換えて、安価で購入できるんだぞ。
またマネするんですね・・・
偽物が出るの判ってコンシューマー開発したりしねーわなw
ポケモンどころかパチモンばっかだろが!
>>325 クイックディスクを馬鹿にするなーーーwww
あれはいろいろ名作があるし
>>328 現実世界が厳しすぎるからゲームの世界に逃げたいだろw
>>325 わりと最近まで書き換えサービスをやってたディスクシステムは良心的。
今クルクルランドがものすごい値段になってるけど・・・。
336 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:10:40 ID:+HJ3ttQ1
>>324 任天堂には、世界最強と言われる法務部があるから…
…ゲーム機開発するだけならできるだろ。
成功しないだけで。
韓国で開発はできるだろうな。
ただ、末路はプレイディア。
定義があれだけどかの国、汎用機やオフコン、スパコンがないんだよね。
びっくりしたわw
339 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:10:48 ID:VWREFhIO
>>328 大運河よりかはわずかにマシかと。
大コケしたら面白いし♪
>>332 パチンコモンスターならリアルに沢山居ますしねー
>>328 もっと頭悪いよ
「売れるゲーム機を開発」だから
できればとっくにやってるってーの
342 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:11:08 ID:U5t/w48d
アキヒロも単に儲かってるって話聞いたから言ってみただけだろう。
新しいこと、っていっても日本の路線を追随してる今までと同じなんだよな……
>>327 いま、そのアンカ見て気になったから開いてみた・・・
マジで、ホントにマジで私のモニタ唾だらけwwwwwwwww
345 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:11:20 ID:cHKj+Iew
>>1 MAMEをゲーム機化したら?ROMイメージなどはHDDにダウンロードするとして。
>>325 ディスクシステムすぐに買ったんですが・・・
聖剣伝説の発売はまだですか?
もう20年以上待ってます
348 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:11:45 ID:+HJ3ttQ1
韓国のネトゲは、マゾい、不正し放題、BOT多すぎ、変な日本語
というイメージしかない
350 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:11:53 ID:FJKXqKn8
日本が持ってる物は、なんでも欲しがる・・・ガキかよ・・・
353 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:12:02 ID:VWREFhIO
>>327 こいつを愛さないと世界がホロン部www
>>347 しかも後に、横シューに進化したそうですよ?w
普段韓国をけなしているおまえらは
韓国産のすげーおもしろいゲームができても絶対やるなよ
358 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:12:27 ID:zgdJalJV
作れるか作れないかじゃなく、売れるか商売になるかだろ
パクリ、コピーの氾濫で商売にならんだろ特亜は。
359 :
皇桜院:2009/02/05(木) 11:12:30 ID:Ik2UXiKF
>>325 ディスクシステム(略してDS!)は名作が多かったんだけどね…
360 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:12:38 ID:sTPYNv9D
韓国でもトヨタのような車を開発できないのか
韓国でもソニーのようなテレビを開発できないのか
韓国でもジブリのようなアニメを製作できないのか
韓国でも和食のように韓食をグローバル化できないのか
韓国でも日本のように科学分野でノーベル賞を取れないのか
韓国の国家目標は常に日本、韓国は日本なしには生きられない
>>351 あれ、同人ゲームも売ってませんでした?
>>335 まぢで!?
やればできる子だったんだ・・・ごめんよディスクタソ
そういや、あの当時3.5インチのディスク持ってるとなんだか嬉しかったなぁw
>>357 > 韓国産のすげーおもしろいゲームができても
この前提がまずありえないw
携帯ゲーム機はなんかつくってなかったか韓国?
>>330 ねおげおの持ってるぞ。
…カセットのやつ(藁)
>>346 ファミコン版FF4の発売を待ち続けて幾星霜・・・。
>>328 つーか、息をするように言ってる「韓国製品は世界一」を実現しろと言ってるだけかと。
また追っかけかよっ!
>>331 書き換えたばかりのツインビーが、読み込み中にイジェクトしちゃったせいで
プレイできなくなって泣いた忌まわしい記憶が……
>>357 日本で売らないでね。
腹筋が痛くなるからw
>>357 馬鹿だな。
例え韓国産でも良品が出れば、認めるぜ?
375 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:13:38 ID:u7jQVU8I
バグや故障が見つかったら魔女神判の時みたく任天堂を猛烈に批判すんだろ?
任天堂もパクリで成長したけど、当時と今では著作権のガードは段違い
諦めて下さい
378 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:13:51 ID:rU861eku
え?チョンってゲーム機たくさん作ってるじゃん?
何故か公式にエミュレーターをサポートしてるのばっかだけどwww
379 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:13:55 ID:VWREFhIO
>>357 >韓国産のすげーおもしろいゲーム
それは何百年後の話ですかww
>>347 らしいですねwww
そん時、別に嫌チョンでもなんでもなかったけど
頭おかしいんじゃねーのって素で思った
画像みて、あらためて、理解できない民族だと再確認しましたwww
382 :
(`ハ´ )<;`∀´ >( ´・ω・):2009/02/05(木) 11:14:04 ID:Xu2/yMSO
383 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:14:06 ID:W2SECPWc
>>367 CDを持ってる俺の敗北。
読み込みおせーのwwww
385 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:14:19 ID:l8CXwT19
スクエニさん、ジャストブリードのリメイクはまだですか?
>>327 衣装デザイン担当が逃走 → じゃあ首だけで良いニダ
作画担当が逃走 → じゃあてきとうに表情絵書いとくニダ
これが真相
387 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:14:58 ID:Y9c0GZmw
大体車を分解して調べる事を「ベンチマーキング」とか言ってる連中が、
ハード作ったってそれは海賊ハードにしかならんだろう
388 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:14:58 ID:WHHvZ5F3
>韓国はオンラインゲームを得意としている
他のプレイヤーを殺して持ち物を奪うゲームが得意ですか
クソですね
そういうプレイをする者が世界的に批難されると
逆に身内を英雄扱いしていい気になる国が誇る特技ですか
どうしようもない民度の低さをどうにかするのが先なんじゃ?
389 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:15:07 ID:VWREFhIO
>>366 いや。ほかにも色々とヒロインはいるけど・・・。
首を愛さないと世界がホロン部ww
>>386 まさに韓国wwwwwwwwwwwwww
ケンチャナヨ精神が生んだ名作だなwwwwwwwwwwwwwwww
393 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:15:22 ID:dcWU7LFB
394 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:15:26 ID:9G19pOIU
>>286 是非とも奥様もお誘い下さい。奥様は鬼女板でお待ち申し上げます
とりあえずマグナカルタの話の続きまだか?
ヒロインさらわれて終わったんだが
>>381 ですねw
私もカセットROM版をもってましたが、友達にプレゼントしました。
今思えば、アレあげなくて持ってればよかったと…引越しの時に邪魔だったんですよぅ。
いまハード開発して、PS3やXBOX360と差別化は難しいだろ。
韓国らしく「177」専用機にするとかしないと。
それだってオリエント工業クラスの協力が無いと無理だろうけどな。
>>385 エニックスさん、東京ナンパストリートの続編はまだですか?
>>386 mjd?
ひっでえw
それを製品化しちゃうなんて、いい根性してるわw
>>261 初代ゲームボーイの液晶切れを、使い倒してても
全部無償修理してくれてたよ。
学生時代、中古ファミコンショップでバイトしてたときに
故障品として安く買いとって、無償修理に出して高く売ってたw
あんまり調子づくなよ朝鮮乞食共
さんざん日本のゲームの海賊版作りまくってる乞食のお前らなんかに
ハード作れる訳ねーだろが
朝鮮人共はまず自分達が乞食だってこと自覚しろ
407 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:16:27 ID:Wslgkyz+
コピーにバグが出たって本社訴える奴らだからな
408 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:16:30 ID:upMGOyxc
>>1 土台が育ってないから無理
仮に、本当に仮にだが努力して韓国純正のゲーム機が開発できたとしても、その韓国自身が
それのコピー版を量産工場だけの資金でどんどん量産し、開発元がペイできずに潰れる
開発環境を育ててこなかった韓国経済の根本的問題で、数年程度でどうにかなるものじゃない
あきらめろ
>>384 先日、PSPの読み込みおせームービーがうpされたとき、
近頃の若いモンは、ネオゲオCDを(以下略)
という年寄りが多数出現した。
411 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:16:33 ID:tem6839L
eすぽーつw
413 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:16:48 ID:7pT4yol9
いきなり最終目標を見て、外形的にそれだけを目指すから
馬鹿な上に嫌われるんだ。
李明博もそういう韓国人のひとり。
大統領からパクリの勅命が下されました。
>325
ディスクシステム馬鹿にすんな!!
ゼルダやメトロイドなど今でもシリーズが続いている良質ゲームはあるし、
PCM音源によるサウンドも最高だった。
しかも書き換えを利用すれば500円で新しいゲームが遊べるんだぜ?!
>>388 そもそも得意って割りに、完全韓国製ってリネ以外失敗だらけだし。
数うちゃ当たるでつくってるから、1つ1つの出来が酷い。
ネオジオCDのロード時間・・・?そうさなぁ
カップラーメンにお湯入れて3分待って出来上がって
ずるずるっと平らげて一服してさて始めるかと思ったら
電話が鳴ってしばらく話し込んだあとテレビの前に戻ったらまだ読み込んでた
そういうレベル
419 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:17:27 ID:upMGOyxc
韓国は
>>408の理由から、オンラインコンテンツだけ発展している歪な市場になっている
あれだ、韓国は朝鮮通信しゲームを作るべきだろw
江戸までの道のりで、鶏を何羽盗めるかを競うゲームで
421 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:17:39 ID:Y9c0GZmw
>>401 まぁ、程度の差はあれど日本のメーカーにもそういうのはあるらしいぞw
423 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:17:42 ID:Gczk0hOA
どうせマジコンでしかやらないから伸びるわけがない。
426 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:18:01 ID:+HJ3ttQ1
>>354 一応新品と無償交換でしょ
でもその内ロールスロイスの伝説が任天堂の伝説に変わるかも(w
マジレスすると、同等のゲーム機くらいは開発できるだろう
しかしそれを支えるソフト・コピー防止技術又は価格設定その他もろもろ
全てを兼ね備えねばならない
それがソニー・セガ・MS等が任天堂と並べなかった理由
>>333 知人が名作だといっていたドラキュラやってみたかった。
ベストプレープロ野球をFCで遊んで
懐かしくエミュで遊んでバージョンアップ版あるのねと
試合したらバグってたのがすごかったな。
アジアに期待するのは、メーカーが絶対出せないような周辺機器
別機種コンパチアダプターとか外付けでブルーレイつけてみましたとか、面白いのかわからないけど光線銃とかな
430 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:18:54 ID:VWREFhIO
>>397 うんにゃ、プリンセスメーカーをぱくった女神育てゲー。
構想段階ではモロに見た目プリメだったけど
デザイナーとグラフィッカーが揃って逃走
世界初の生首ゲーが誕生する事に
432 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:19:08 ID:a0HDd2a8
>>424 ROでうんざりするのは、ランダマイズとかがまともに出来てない事。
一体どーゆープログラム組んでるんだよ?と。
X68000がアップを始めました
435 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:19:44 ID:VWREFhIO
>>431 ぜひともこれの開発秘話をプロジェクトXでやってほしいものです。
>>417 (自称)韓流における「冬ソナ」みたいなもんだな。
偶然一発あたって、それに気を良くして低品質もの乱造というお決まりのパターン。
>>418 相手ターンの思考時間がクソ長かった初期の大戦略よりひどい?
>>422 見ないでタコと予想w
マチクタビレタ〜
☆ チンチン〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < オウガ続編マダー?
マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ ) \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
>>432 通信の暗号化も出来ておりません。
それをやると、著しく性能が…w
441 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:20:15 ID:SzwSX2Ir
テレビテニス、カセットビジョン、ぴゅう太、SEGA SG−1000、ファミリーコンピュータ・・・
などの歴史があって、今の日本がある
一朝一夕で出来るものではない
>>407 あるメーカーに
ハングル表示されないと韓国からクレームがきたそうな
でも、そのソフト韓国で発売してませんw
>>416 でも書き換えると500円払った前のゲームは消えてしまうんだぜ。
そこがちょっと痛かったなあ・・・。読み込みも多感な少年期にはイラつかせる原因・・・レリクス。
444 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:20:53 ID:U5t/w48d
まずデパートのエレベーターホールにあったような潜水艦ゲームとか
固定液晶のゲームウォッチとかから始めるんだ
30年ほどそれで修行したら話は聞いてやる
445 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:20:54 ID:/2dlaktU
たとえ作れたとしても、
世界中のソフト製作会社やゲーマーからそっぽを向かれる。
感情的な問題だけど、コピー製品をばらまく国のハードを受け入れることはないだろう。
446 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:20:58 ID:+HJ3ttQ1
447 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:20:58 ID:pbjEZA2V
まともにパッケージソフトが売れるような国にせんとダメだろ。
>>430 コナミに、そういうゲームがあったような...
ゲーム機業界ってルールが特殊で面白いよな
一番手が最強で他は基本的に追随するだけ
順位入れ替えのチャンスは上位機種への変更時のほぼ一点
SFC→64の隙を突いたPSとかPS2→PS3の隙を突いたWiiとかな
意図してこんな業界にしたわけじゃないだろうけど
結果こんな業界になっちゃったんだなってのが興味深い
考えれば、江戸時代から娯楽は豊富でしたから、浮き世を忘れて
楽しむという基盤がないとゲーム機も普及はしなかったかも知れぬ。
まだぴゅー太が出てきてないなw
>>438 格ゲーをやると、キャラを帰るごとに毎回1〜2分の読み込みが始まり
ステージが変わっても読み込み、下手すりゃラウンドごとに読み込む。
>>441 RX-78も忘れないでやってくださいw
>>436 「偶然一発当たった」ラグナロクオンラインの続編はそりゃもうひどくてな
あいつらなんでROが受けたのかちっともわかってねえ
455 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:21:45 ID:i8BaZYpb
Windowsやマックを開発する気はないのか。
そのほうが儲かるぞ。
できるもんならやってみろよ。
456 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:21:46 ID:iq/a3dyO
任天堂の社員はゲームのアイデアに困ると韓国旅行に出かけてネタを拾ってくるそうだ、
>>430 かんしゃく玉投げカン太郎の東海道五十三次?
ハードは持ってるのにソフトは持って無い不思議
461 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:22:29 ID:DnPPqtFh
100万が一、任天堂並みのハードだせたとして
ソフトの違法コピーのオンハレードで
ソフトメーカーが手を引いて1年で廃れるんだろうな
百歩譲って、せいぜい作れても『たまごっち』や『バウリンガル』みたいな物だろ。
バンダイも『ニダっち』出せばw
憎ったらしいキャラ設定で
>>456 ぜひとも詳しくソース付きで解説キボンヌ
468 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:23:13 ID:Wslgkyz+
>>455 マイクロソフトに注意されてたなコピーばっか使ってると保証できないってw
>>386 それは初耳wwwスゲェなwww
以外に完成させようという意欲ってのは創作に重要だからね
その意欲を中身にまわせばおもしろいモンつくるかもね
470 :
子ぬこ@ケータイ ◆V97PIrbv6. :2009/02/05(木) 11:23:18 ID:1GhJHP/r
>>431 どーしたらあれがこれに…
普通ゲームでパクるときって元ゲーより力入れる部分ないと辛いのに……
何で技術の蓄積もせずに成果だけ得ようとするのかねぇ
473 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2009/02/05(木) 11:23:23 ID:uJiPZ7Sc
>>1 この指止まれで人が集まるかどうかの問題であって
技術だけの問題じゃねーから。
475 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:23:32 ID:D6R6lNa0
韓国がなぜオンラインに走ったのかわからないのか大統領は。
市民にモラルがなくて・・・。
476 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:23:49 ID:a0HDd2a8
>>454 RO2か。
あれ、まだβやってんのかな?
三年程前にどっかのゲームショーでデモをやってたのを見た友人が
「私、あんなのやらない」
と一言で切り捨てていたがw
>>402 頭が狂ってるとしか考えられない・・・
これやばいでしょ・・・
開発者、まじもんのキチガイ、もしくは精神異常おこしてる・・・
俺が任天堂を恨んだのは、ファミリーベーシックを買った時だけだな
任天堂DSiにはサムスン製のメモリーが使われているから
韓国の力を以ってすれば起源主張も不可能ではないはずだw
>>462 たぶん『はちゅね』ポジションは定着ww
持ち物をマグロにするって設定は、微妙なんだけど(あざとさが出てるので)
ソニーだってSMC-777からHit-Bitを経て、プレイステーションにたどり着くまで何年かかったと思ってんだ?
任天堂のテニスゲームあったな。
オレンジ色のやつ。
484 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:24:26 ID:4rnoY0l/
韓国でも日銀砲のようなものを組み立てられないか
大統領!弾がありません
こんな指令だけでも韓国人は任天堂に入り込んで妨害するくらいの
フットワークの軽さがある。
そこがうざいんだよなwww
>>438 CPUのターンで待ちきれなくなって寝てしまう初期の大戦略と
ロード待ちしてる間に「これ、外にでも遊びに行ったほうが楽しいんじゃね?」と
子供達に思わせるネオジオCDの勝負か・・・引き分け・・・?かな
>>454 冬のソナタと一緒ですな。日本のドラマに失われていたモノがあったから
ヒットしたことに連中は思い至らずに・・・。
488 :
皇桜院:2009/02/05(木) 11:24:50 ID:Ik2UXiKF
>>420 途中でレイプして生まれた子供に写楽とか北斎とか名付けるゲームですね
>>472 カセットテープ版のレリクスとどっちがひどい?
490 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:25:02 ID:N5O28FQH
>>422 たこルカは形状の点でデザインに十分合理性がある。髪→タコの脚
頭部と植木鉢には皆無。
>>470 そうだよ・・・プリメの一番の楽しみのはだかが見えないんじゃ・・・いやなんでもない。
>>476 開発がストップしたと聞いた。RO2。
もっとも、重力社にはRO1を開発した面子はほとんど残ってないのですから。
その面子は別の会社をおったてて新しいのを作成中ですよ。
もうβまで来ているかと。
493 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:25:06 ID:Y0CDMzFE
仮にハードがあってもキラーアプリを供給出来るのか?
どうせクソゲーの嵐で忘れ去られるだろう。
>>476 顔がキモイとか言われて作り直してオープンβまでやってたのは覚えてる
495 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:25:14 ID:iq/a3dyO
>>467 任天堂の宮本はWiiでダイエットのゲームを出すことにしたがアイデアにつまり、
ふらりと韓国旅行に出かけた、そこでモムチャンダイエットに出会い、これだ!!と
インスパイアされてWiiFitを開発したと言うのは有名
497 :
子ぬこ@ケータイ ◆V97PIrbv6. :2009/02/05(木) 11:25:48 ID:1GhJHP/r
498 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:26:02 ID:upMGOyxc
>>478 俺はSC-3000BASICに感謝しているがな。
501 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:26:37 ID:Y9c0GZmw
>>452 それどころか相手を倒した瞬間に読み込み
勝利ポーズを取った後に読み込み
スト2でいう「くにへかえるんだな」画面で読み込み
というのが延々と続く
決して「昔に比べれば」で済む話ではないw
なんですぐに日本の産業ぱくろうとするんだろう?
競争が激化して儲からなくなるんでやめてほしいんだが・・・
独自の産業育成しろよ
503 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:26:52 ID:nKzC5DHo
>>409 さらにカセットテープが
と言うおっさんに笑われるわけですね
504 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:27:00 ID:a0HDd2a8
>>492 ROの三次職グラフィックが出てきたんだけど、それ見た連中が
「なんじゃこりゃ?ローグの流用じゃねえか」
「ひどすぎ!」
とかパニック起こしてたなあ。
RO2もROも既にまともな開発者もデザイナーも残って無いのかな?
ファミコンみたいにコンパチ機つくるのって
DSとかPSPだと違法なん?
そいや、韓国でゲーム機が開発中で
完成した暁には世界を席巻するみたいな事書いてあったブログってなかったっけ。
韓国起源ばっかやってるとこ。
>>502 成功できなくてもイルボンの成功の足を引っ張ることが出来たら万々歳ニダ
>>490 つーか、反発を押し切るだけの構想力とインパクトがあるかどうか、だと思うがねえ。
セガのようにゲーム機を開発できないのか、と言ってれば支持したのに。
>>493 大丈夫ニダ
日本のすべてのハードを一つにまとめたもの作ればいいだけニダ
511 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:27:56 ID:D6R6lNa0
四つも据え置きハードできたら確実にどこかが叱咤される。
間違いなく韓国だろう。
今のところソウルキャリバー4とSO4のためだけに
箱○買ったがメインで動いてるのはいまだにPS2だなぁ
513 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:28:03 ID:F0PLKUSn
ハードじゃなくてソフトだが、「ウリナラファンタジー」なら買ってもいい。
515 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:28:15 ID:+HJ3ttQ1
>>470 すべての分野でこの有様です。
1989年 セルシオ発売
2008年 ジェネシス発売
米国でも無理なのに韓国ができると?
517 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:28:20 ID:VWREFhIO
>>495 その割にはヨガを中心としたダイエットメニューですねww
そのモムチャンとやらの面影はどこに?
経済大統領からして身の程知らず。
519 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:28:41 ID:klI3jt46
マイ糞ソフトが無駄にハード増やしたせいでただでさえ財布が苦しいのに、これ以上増やそうってのか
まあどうせ買うに値する製品にはならないだろうけど
>>501 ネオジオCDは全ての読み込み速度の比例に使われてるな…
最低ランクとして
ファミリーベーシックはV3まででてるから!
失敗じゃないし!
523 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:29:00 ID:Wslgkyz+
>>509 セガサミーだから韓国が買い上げれば可能かも
524 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:29:03 ID:NTUUEtzM
パクればいいニダ
重力社は、ソフトバンクがお金に困って、中国企業に売ったろ。捨て値で
>>506世界初のゲーム豆腐とかww
今名前が変わったよww
まずはベンチマーキングから
>>505 ファミコンも本来グレーだろ。でも現行機種じゃないからただ目をつぶってるだけじゃね。
ニューファミも生産終了したからなあ・・・。
こんなもんは、腕に覚えの変態技術者が、だぁれも知らない場所で、イヒ!イヒ!ほくそ笑みながら研究開発する環境がなきゃ。
国が、口はさんだ時点でアウトっしょ。
>>513 ぜひニダー板の「ニダーRPGを作ろう」スレへお越しください。
サムソンが作ればいいのでは?
昔、サンヨーとパナソニックでつくった3DOみたいに。
536 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:30:20 ID:1EbGllVO
でも、ファミコンもスーパーファミコンもプレステもつまらないソフトの砂漠の中で
オアシスがあるからね〜
韓国・・・無理しないほうが・・・
>>528 アウトランのゲームミュージックLPもってた・・・w
538 :
子ぬこ@ケータイ ◆V97PIrbv6. :2009/02/05(木) 11:30:43 ID:1GhJHP/r
>>517 ダイエットの為の運動している連中を見て、
こいつらにゲーム売り込めたらなあ→Wiiのリモヌンは難しいよな→専用の出したらいけるんじゃね?
っていう発想を思いついたぐらいだろうな、事実としても。
日本のゲームや漫画がグローバルになったのは目の肥えたユーザーがキチンと金を払ったから。
韓国は金は払わないしアイディアはパクるだけだし、無理でしょ。
>>504 残っていないんじゃないかな?
重力社は三星に喰われちまったときから、「もうダメだ」ってのは、韓国ゲーマーも認識してる。
当時、まだ韓国のなんたるかは知らない自分だったから、だけど、韓国内でも、三星に喰われ
た会社はダメになる。って言われてたみたい。
RO2自体、中身はRO1そのまんまで見ためだけ3Dにしただけって話ですから…。
だって、RO1のBOTツールが、「そのまんま動く」らしいので。
545 :
気弱なクリオネ ◆HPbPYoY6YI :2009/02/05(木) 11:31:45 ID:+HJ3ttQ1
546 :
子ぬこ@ケータイ ◆V97PIrbv6. :2009/02/05(木) 11:31:56 ID:1GhJHP/r
547 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:32:10 ID:CSvfEoaW
まて、前大統領のノムヒョンは「今やネットゲームの時代だ」とか韓国が世界のゲームの最先端行ってるニダホルホルをしてなかったか?
なんで時代を逆戻りして自宅用ビデオゲーム専用機なの?
548 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:32:21 ID:iq/a3dyO
>>514 マリオカートも宮本がネタに詰まってこまり、韓国に逃亡、韓国のタクシーに乗ると
別のタクシーに追い越されたのに激怒したタクシー同士が網チェイス、そのうち、
宮本のタクシードライバーが窓からバナナの皮を後ろに投げたのを見てこれだ!!と
思いついたという
549 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:32:28 ID:PMHO0tNl
開発・・・それは永遠に韓国に関係のない言葉
>>516 米国はゲーム機は作れるし、何百万本も売れるソフトも作れる。
ここで引き合いに出すのはさすがに失礼。
552 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:32:44 ID:a0HDd2a8
>>544 >RO2自体、中身はRO1そのまんまで見ためだけ3Dにしただけって話ですから…。
>だって、RO1のBOTツールが、「そのまんま動く」らしいので。
うっわーw
驚異的な会社だなw
555 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:33:03 ID:l8CXwT19
実質サムスンが作ったXBOX360があるだろうが
ハードつくってもソフトが育たない。
違法コピーの取り締まりから始めろ。
>LOOK DOOR
451 まだぴゅー太が出てきてないなw
├464
>>451 マワレ トジル
│└525
>>464 モシ ナラバ ニイケ
│ └529
>>525 14 ニイケ
│ └546
>>529 殺しちゃダメです><
ついて行けないけど、元ネタなに?
559 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:33:31 ID:JaNicciH
PCゲーを育てればいいだろ
アキヒロは現状をちゃんと分析しろ
>>505 違法とかよりも、CPU入手できないからじゃね?
エミュレートするしかないので面堂
ファミコンは、そこらのパーツ屋でも簡単に買える部品で出来てたからね。
FMタウンズがアップを始めたようです。
>501
初代ネオジオCDは等倍速だからねぇ、、、
>512
そりゃ勿体無い。
Xbox360は面白いゲームが沢山あるぜ?
和ゲーだと「地球防衛軍3」と「デッドライジング」マジお勧め。
>>555 開発コンセプトとかは、M社ですし。あれ。
韓国で人気のゲームって何なんだ?
ネットゲーム以外で。
発売してない魔女審判が人気と言うのは知ってるんだが。
せめて70年代末期に
山の様に湧いて出てきたLSIゲーム機から始めないと話にならんわ
566 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:34:45 ID:Y9c0GZmw
>>521 そんな中、一括読み込みでプレイ中に読み込み無しを実現したワールドヒーローズCDは凄い
その開発に時間かかりすぎたのか、その後のADKは下り坂だったが
>>562 ネオジオCD-Zは倍速読み込みのハズだけど
実状大して変わってないってのが…
韓国でコンテンツ産業が成長しないのはなぜか?
↓
それは著作権無視した違法コピーが横行しているからである。
↓
なぜ違法コピーが横行しているのか?
↓
日帝が支配した36年間に著作権保護にたいする法整備を行わなかったからである。
↓
つまり日帝が悪い。
↓
だから日本のものを違法コピーするのは韓人の正当な権利である。
よし、これで説明がついたぞ。理解はできないが。
>>558 14にいけ、くらいしか私は解らないけど、
それに関しては、ドラゴンランスシリーズのゲームブックかな。
死んだ描写が、かならず14なんだわ。
571 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:35:45 ID:l8CXwT19
まあゲームハード最強はレーザーアクティブで決まりだけどね
コピる能力しか持ち合わせいない民族に、開発は無理。
574 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:35:56 ID:CSvfEoaW
韓国でゲーム機とソフトを作っても肝心な韓国人が全てエミュにして
ゲームメーカーに一円も支払わないので意味ないだろw
>>512 Fable2とCoD4とメダルオブオナーは買っといて損無いな
576 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:36:05 ID:5wliSnbY
また日本のビジネスモデルのパクリかよw
577 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:36:08 ID:YixYarUf
任天堂は日本でも奇抜な存在なわけで。
そんな簡単に生まれる企業ではない。
>パチハード
ファミコンは20年でなんかの権利が切れて
おおっぴらに作れるようになったんじゃなかったっけ。
579 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:36:25 ID:YvwMbKaB
Wriとか?
>>544 いじるべきは中身であって外見じゃなかったのにねえ……
と重力が考え直したかどうかは知らんが、現在、「すでに商品化されて久しいRO1の中身を」
盛大に変更しようとしてる
三次職グラの駄目さ加減と絶妙にあわさって絶望感マシマシ
>>571 タイムギャルはその後3DOでも出たけどね!
>>556 >>549 多分、開発とか違法とかといった概念が根本的に欠落しているのだろうな。
連中にしたら日本との違いも理解できずに、何故なんだとと思っているのだろ。
松下、勇気ある撤退M2
584 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:37:05 ID:9JhntQPa
相手が何処の国だろうが勧めない
てかXBOXでいいじゃん
>>558 ぴゅー太と言って、日本語でプログラムを書くパソコンがあったのだよ
ちなみに、俺は同時代、PC-6001を持っていたw
>>562 もうすぐ「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル」が出ます。
まだ人類は前作(PS2)に打ち勝ってないはずなんだけどなぁ。
>>569,570
dd 合わせ技だったのかww
ゲームブックなんて小学生以来やってないから忘れてたわ
そういやROはDSで出すらしいじゃない
ハードはXboxのほうが優れてる
590 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:37:36 ID:G83bFMDV
ゲーム業界には詳しくないんで教えて欲しいんだが
韓国はオンラインゲームが得意だっていってるんだから
そちらの方面を伸ばしていけばいいんじゃないのか?
日本はあんまり力を入れていないみたいだし。
それともハードを売る方が圧倒的に儲かるのかな?
591 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:37:37 ID:5wliSnbY
>>526 デッドライジングねえ・・・
ゾンビもの、スプラッタものはもうお腹一杯
>>585 カセットテープを入れるPCなんて知らないニダ
>>562 シューターご用達機器にもなってきてるしなぁ。
594 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:38:16 ID:CSvfEoaW
李明博大統領「韓国でも任天堂のようにゲーム機を開発できないのか」
韓国人「できません」
しゅうりょ〜
確か(少なくともあっちでは)まともな新聞が、メタルギアソリッドのプロテクトが外せたとかを
いいニュースとして取り上げてたんだよな。韓国で販売とか予定すら立ってないそれを。
他、どうせマイナーゲーだからバレやしないよと思ったのか知らないけど、日本で発売された
ワンダースワンカラーのランディム、背景アイレムその他のゲームからモロパクリしてた。
スワンなんかマニアしか買わないだろうに・・・
596 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:38:29 ID:dJQdaQJa
<丶`∀´>ウリナラのゲーム機は 全てのソフトが動くニダ
コピーもワンクリックで出来るニダ
XBOXの3倍の大きさはケンチャナヨ
>>590 ハードは何処も儲からない。ソフトで儲けるしかない。
で、かの国はソフトがアレだから……
>>33 PS3は日本市場6%で世界最下位だけどねw
>>589 優れてても結局ゲームが面白いかどうかだと思うよ、うん
ラスレム(箱○)よかペルソナ4(PS2)の方が評価高いし
海外でも凄かったらしいし
600 :
506:2009/02/05(木) 11:39:14 ID:oDVKhfzA
>>593 箱○は、日本人向けでないゲームがわんさか入っていますからね。
結構目新しくて私は好きだな。
最近はずっとForza2しかやってないけど。
>>590 日本が妬ましい。
これで全て説明がつく。
>>590 どうも、それだとGDPに貢献しないみたいですよ。
604 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:39:29 ID:6JH3GdVx
>韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが、こういったものを開発できないのか」
しかし、この真似100%と云う発想しかないのか! 独創性ゼロのチョンやね。
605 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:39:32 ID:t32IFEeS
ん?コピー商品を作れっていってるのか?
>>592 今では聞かれなくなった、ピーーーガガガガガの音が懐かしい
>>590 韓国がネトゲを作る理由は二つ
1.パッケージソフトはコピーされて出回るので正規品が売れないのでネトゲで収入を得る
2.国家がネトゲを推奨しているので開発費補助がでる。
608 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:39:51 ID:5wliSnbY
国内市場がコピーで成り立たないのにどうするつもりなのかね?
日本のゲーム産業もまずは国内市場ありきだった訳だが。
610 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:40:00 ID:VWREFhIO
>>594 そんな素直な韓国人はいるわけがない。
韓国人「それでは任天堂に忍び込んでパk・・・ベンチマーキングしてくるニダ」
だぜ。
で、韓国ハードを見た各国のオタクが
ゲーオタ「なんだ。パクリか。」になるんだよ。
611 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:40:07 ID:WGXGJmtj
キムチボックスってチョン製かと思ってた
韓国は無理だと思うけどさ
ヨーロッパ諸国にはないの?
ゲームハード作って任天堂とかと争えるとこ
>>581 タイムギャル
金持ちの知り合いが、VHD+MSXでやってるのを見て羨ましかった。
ネトげーやらないんだけど韓国のってその分野だけそんない凄いの?
日本の別の産業や商品で例えてください
>>594 あーw
韓国人は「できる」って言うんですよ……。
日本人の「できない」と、韓国人の「できる」は決して信用してはいけない言葉なのだそうで……(とあるカナダ人留学生談)。
>>602 図にするならこんな感じ?
┌──┐
│ ↓
└─朝鮮人
617 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:41:03 ID:5wliSnbY
>>599 日本におけるキラーコンテンツ=FFとバイオが参入するそうだから
今後どうなるんだろうね〜。
>>612 MSでさえ相手になっていないんだ。
ないだろ。
>>1 アキヒロってさあ
一体朝鮮人を何だと思っているんだ?
自分の所の国民の国民性を全く理解せずに
日本や欧米先進国の国民と間違えてる発言多すぎだろ
お花畑の住人しか下朝鮮酋長っていう仕事は出来ないのかよw
>>606 HDが高価で買えなかったから、テープで保存をしてましたね。
いっそのこともうソフトはあきらめてDSやPSPのコピーが動くゲーム機を作れば売れるんじゃね?
裁判沙汰だって?そんなことケンチャナヨ。
どこぞの週刊少年漫画雑誌の編集者みたいだね
「○○がヒットしてるみたい」
↓
「○○みたいなのを描いて」
>>590 ハードのコピー販売はタダじゃ出来ないからな。
「ソフトはコピーされるもの」と云う前提が韓国にはあるんだ。
ゲーム機の開発は簡単だよ、
問題は、そのゲーム機に、サードパーティが定期的にソフトを供給し、
儲かる仕組みを韓国が作れるかって事
王道は、韓国内でソフトを充実させて、日本なりアメリカへ輸出
それが出来ないから、いきなりアメリカや日本で販売?
そんなの誰もが「無理」って思うはず
ありえるとしたら、人気オンラインゲームが、そのまま遊べるハードの開発
モバイルPCとしても使え、3Dオンラインゲームがさくさく動くハードなら
可能性を感じる。
625 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:41:54 ID:uNV623Z2
諦めてたからネトゲが主流なんだろ、それはそれで極めればいいと思うがね。
626 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:42:06 ID:SzwSX2Ir
スーパーマリオやドラクエでTVゲームが爆発的なヒットになった頃って、
まだ日本では、「韓国は近くて遠い国」と言われてたよな
当時韓国ではコンピューターゲームなんて誰もやったことはなかったんじゃないのか?
>>617 バイオはもう駄目だよ。
100万に遠く及んでないしね。
キラーでもなんでもない。
>>601 や、横シューとか縦シューw
斑鳩やら怒首領蜂やらオトメやら初代R-TYPEやらゼビウスやら
もうホクホクですよ。
え?作ってるんじゃないの?
クリソツなのを。
>>615 日本人の「できない」
よく期待されてるよな。飛行機を変形させたり二足歩行のロボットを配備してるんじゃないかって。
631 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:42:39 ID:l8CXwT19
>>590 オンラインゲームはある程度プレイ時間を積まないと楽しめないので市場が頭打ちになりつつあるし、
1本あたりのプレイ時間が相当長くなる傾向にあるので金を払ってもらえるソフト数が絞られる。
開発コストも高くなりがち。
学校終わりに友人とちょろっとゲームをするようなライトユーザーに複数買ってもらって
裾野を広げられるような商品がほしいということかと。
>>501 対戦中でもキャラが変身するたびに読み込みが始まった、「豪血寺一族」も
今となってはいい思い出。
それでもファミコンディスクシステムの「暗黒要塞レリックス」よりはマシか。
>>620 いや、ハードディスクすらない時代
フロッピーすらなかったよw
>>582 大抵はダブルカセットのラジカセでピー子出来てしまうのは内緒だ。
635 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:43:13 ID:5wliSnbY
>>618 技術力で言えばドイツなんかは直ぐにでも造れそうだけどね。
だけどやっぱり問題はコンテンツ。
質実剛健、真面目一本槍のドイツ人に面白いゲームが作れるとは・・・
636 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:43:24 ID:xVxaK/F8
初期のファミコンからスタートすりゃ?
KARATEKAとかさ。
韓国製のゲーム機って違法コピーゲームで遊び放題の奴があったようなw
日本でこんなもの作ったら著作権法違反のほう助で検挙されるw
>>620 ×HDが高価で買えなかったから、テープで保存
HDDなんてとんでもない。
△FDDが高価で買えなかったから、テープで保存
639 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:43:41 ID:VWREFhIO
>>630 多分、俺が80になるころには(現在、23)
きっとナイトライダーが市販されていると俺は信じているぞ。
訳:パクれ
641 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:43:51 ID:l8CXwT19
レッドリングが見られるのはXBOXだけ!
>>628 シューター向けハード?w
MGSが参入すれば心置きなく箱丸買うのだが。
643 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:44:03 ID:nKzC5DHo
>>617 ヴァイヲは体験版で操作性の駄目っぷりが露呈してしまって回避する人が多そうって話だとか
濃厚なレゲースレに・・あ、あれ?
産業スパイに気をつけろ。
リストラはエラ張ってる奴優先で。
646 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:44:14 ID:jG/K5O9i
LGの電池付属だろ?
で爆発してリコールだな。
>>630 ||
∧||∧
( ・∀・) <「日本人だから」というだけで、どこかの外国人から
(∪ ∪ テレビの修繕を頼まれた文系のコテがいてなw
∪∪
最終的には直したらしいがw
649 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:44:46 ID:5wliSnbY
まあ俺はSFCだけで十分なんだけどね〜。
ソフトも充実してるし。
オヅラの番組の副音声といってみる
>>635 ドイツゲームの神髄は非電源
カタン楽しいよカタン
>>626 でもMSX版スーパーマリオ(SUPER BOY)は韓国製でした。
すごいや!ゲームは国家の垣根も越えるんだ!違法だけど。
>>628 あ。ごめんなさい。
確かにシューター御用達ですよね。
エグゼリカとかオトメディウスとかいれてたり・・w
655 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:45:47 ID:VWREFhIO
>>633 8001にはFDはなかったか、忘れてしまいました。
今となっては放さずに置いておけばと悔やまれる。
>>642 MGSは回を増すごとにだれてきてるような・・・。
こじまんはもう映画でも作れば良いんじゃないかな。
パクリならすぐにでもできるだろ?
アキバの裏あたりでしか販売できないけどw
661 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:46:50 ID:BFGKPonN
日本人はノンゲーム低性能劣化PS3でBDアニメでも見てろよwww
それかwiiでテレビの前で棒でも振ってろwwwwwwwwwww
韓国はXBox360でどんどん先に行かせてもらうからよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
662 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:46:50 ID:5wliSnbY
ゲームウォッチが流行ったのって俺が高校生の頃だw
今から30年ほど前だw
663 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:46:55 ID:F0PLKUSn
>>648 直しちゃったところが凄いですな……
「日本人の「できない」は信用してはいけない」って格言ですね。
>>655 ヒューズ変えるだけですんだけど、自動車まで直してくれって……。
どんどん、エスカレートするんだよう……orz
665 :
子ぬこ@ケータイ ◆V97PIrbv6. :2009/02/05(木) 11:47:12 ID:1GhJHP/r
>>648 直しちゃったんですか?
後でその人にあった日本人は苦労するのでしょうね><
>>636 やはりここはATARI2600程度からゲームの歴史を忠実に再現していってほしいね。
667 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:47:19 ID:1EbGllVO
>>648 ウリの父は日本人だからという理由でヨーロッパでカメラを渡されて家族写真を
取らされたらしい。
|風|
|林|
|火|
|山|
_∧ .∧(oノヘ| ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_・ |/(・∀・)|\ < 関係ないし、相手ドイツ人だしw
|\Ю ⊂)_|√ヽ \___________
(  ̄ ~∪ )^)ノ
||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
>>652 箱○のDLCにあるよ!
でも、あれは本物のボードでわいわい集まってプレイするのがいいよね。
スコットランドヤードとかもDLC化してくれないかしら。
>>649 おれも、未だにスーパーメトロイドとタクティクスオウガと大航海時代2が現役選手
>>661 箱丸が韓国製?もう何処にも使ってねーぞw
>576
CoDなら2も適度な難易度&燃える展開が多くて素晴らしいよな。
3はなんかダレるから薦め無いが。
RPGではオブリビオンとFallout3が色々出来て面白い。
オブリビオンは拡張ディスクも出る事だしね。
674 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:47:47 ID:5wliSnbY
>>661 ゲイツのハード持ち出して来てホルホルする神経が良くわかんねえwww
676 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:47:57 ID:VWREFhIO
>>664 「ヒュンダイ車に変えたら?」と言ってみれば?w
>>651 ||
∧||∧
(; ・∀・) <ニムだったかwww
(∪ ∪
∪∪
>>630 うちは町工場なんやで、人工衛星なんかつくれるないやろ
↓
まいど1号 打ち上げ
ウリたちも宇宙開発競争に加わるニダ!
↓
ロシアから蹴られて 三菱に打ち上げてもらう
>>658 あっ
確かに、9001や8001はペラペラのフロッピーだったような気がする
もうフロッピーはあったね
682 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:48:42 ID:VWREFhIO
>>661 これだから韓国はオリジナルのハードが作れないんだよ。
684 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:48:49 ID:7KiPq3aB
今度はハードのパクリか。
進歩しない民族だ
>>661 お仕事大変ですね
でもゲハの外でやらなくてもいいと思う
任天堂の成功は、数々の失敗と敗れたものの屍の上に成り立ってるの。
簡単に儲かるゲーム機なんか出来ないの。
地道に開発することが成功の近道。
そうすれば10年後には。
689 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:48:58 ID:eEG+omzx
とうとう任天堂にも法則発動w
>>635 例えば、日本の競馬産業は世界一なんですが、このように興業といった
エンターテイメントの才に日本人は優れていると思う。
>>674 他人のふんどしでホルホルするのは韓国ではよくあること
>>681 8001から8インチフロッピーだったはず
>>1 後数百年もすれば、韓国の教科書には任天堂は韓国の企業だったって載るな。
500年後、韓国が残っていれば日韓歴史共同研究委員会で任天堂の所属国問題が論争されている。
それだけは確実だ。
>>668 リアルスコットランドヤードをやっていた
俺の知り合いのTRPGサークルの大学生達
>>669 未だに初代ファミコン(AV化改造済)が現役なんですが・・・。
次はマザーでもやろうかなあ。
ハード性能的には、
箱○とPS3って、PS3の方が上のような気もするんだけど…、真実はどうなの?
698 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:50:08 ID:5wliSnbY
任天堂もPS登場で落ちぶれるのかと思いきや
巻き返しましたからね〜
699 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:50:16 ID:m64H3LvW
スト−カ−国家に出来るか。
ああ、そういえば昔NECや松下もハード作ってたんだよな……w
701 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:50:56 ID:F0PLKUSn
702 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:51:05 ID:l8CXwT19
>>681 ドライブがなあ、当時の大卒初任給の半分くらいの値段してたんだよ!w
>>695 ウリも大学生の頃のTRPGサークルでスコットランドヤードとかカタンを知ったニダよ。
凄く面白かったから、今でも出来るならプレイしたいとか良く思ってる。
>>697 計りかたしだいだよ。
壊れやすさは360の圧勝だけどね。
日本がやっていない事をしないと
何やっても成功しないと、気付かないのかよ
>>1 ここに至るまでに色々な経緯や屈辱、知識と経験の貯蓄があって今の任天堂があるわけだ。
短絡的に現在成功してる企業のモデルケースだけを見てああなりたい、ああいう企業が欲しいと言う。
経済大統領語るに落ちたな。
所詮朝鮮脳ってことだw
>>676,678
うあああああん。・゚・(ノД`)・゚・。
711 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:51:37 ID:5wliSnbY
>>669 TOとFFとDQは未だにやってる。
なんせ日本のゲーム産業の絶頂期だったからな〜。
質も量も桁違い。
>>697 どっちもどっちじゃない?
ゲームメーカーがハードの性能をどこまで引き出せるかが一番重要だと思う
あと面白いの
>>690 バハラグは何度も挫折してる
面白さがわからん
批判するつもりもないしアンチ■でもないよ
たんにおれには難しいってだけで
715 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:52:04 ID:AFFikqNZ
>>661 その糞なwiiが各国のあらゆるランキングの上位を占めてるけどなあ
>652
ドイツは知育玩具や知育ゲームも非常に質が高い。
去年のクリスマスに姪へプレゼントした知育ゲーム(ドイツ製)も
凄く楽しんで遊んでくれて、喜ばれたぜ。
717 :
590:2009/02/05(木) 11:52:29 ID:G83bFMDV
>>all サンクス。
専用のハードとソフトが必要ない
オンラインゲームの方が市場に広めるのは
有利かと思っていましたが
いろいろと事情があるようですね(韓国的なことも含めてw)
718 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:52:30 ID:s6tMOsmi
オンラインゲームですら韓流と同じ道を歩んでるよ。
代わり映えのしない設定で見た目だけ変えてコピーのような糞ゲー量産してる。
すでにアジア以外では売れてないし日本でもそのうちチョンゲーってだけで誰もやらなくなる。
せっかくオンラインゲームに関してだけは日本よりノウハウあるのに駄目にしちゃうんだよな。
この国は根本的に間違ってるとしか言えない・・・。
DS: 脳トレとドラクエの新作やりたかった
PSP: ギレンの逆襲の新作がやりたかった
PS3: やりたいゲーム無いからいらね。
Xbox: やりたいゲーム無いからいらね。
wii : 同居家族がいないからいらね ・・・(´;ω;`)
ハード買う動機はやっぱりソフトだよね。
721 :
子ぬこ@ケータイ ◆V97PIrbv6. :2009/02/05(木) 11:53:11 ID:1GhJHP/r
>>691 単に日本人がオタッキーなだけだと思う
馬主でもないのに馬券より馬に思いいれるのって日本人だけ
POGとか外国人には理解できないんじゃないかな?
722 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:53:20 ID:5wliSnbY
>>716 さすがドイツ人真面目w
そこに憧れる〜
若い諸君、買ったハードは放さずに出来るだけ持っておくように。
数十年後に後悔するぞ。
>>711 ソフト一本が高いけどねww
なんだよ12,800円てww
>>696 ウチにはビデオ出力端子を装備したSG-1000IIがある。
リア厨だったときに見よう見真似で改造した覚えが。
韓国の主流であるオンラインゲームももう日本では飽きられてきてる。
まーオンラインゲーム自体がそういう時期に入っちゃってるのかもしれんが・・・
成功例のパクリとか似たようなゲームばっかり乱造するから見放され義未
なのに日本の企業やらが「これからはオンラインゲー」とリネやらROやら見て勘違いして
管理権を買っちゃってえらい目にあってるんじゃなかったっけ?
安定した収益の見込める月額制はユーザーに敬遠され壊滅状態。
今はアイテム課金とかガチャと呼ばれる低確率でゲーム内レアアイテムが出る
抽選を課金でやってるのが主流かな。ROですら今は月額課金とアイテム課金のハイブリッド
一昔前と比べて韓国製オンラインゲームで上手いことやるのは相当難しいんじゃないかと。
>>717 パイが小さいからね。
DSのほうが儲かるわな。
パチモン作ってMINTENDOとか、似た名前をつけて売りに出す。
いつもの作戦ですね。
729 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:53:47 ID:rvtlWqzu
8001の頃にはフロッピードライブはあったが、本体より高かった。
730 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:53:58 ID:l8CXwT19
ROMハードに戻してエルピーダ大躍進フラグ
>>652 確か、カプコンの人もお勧めしてたボードゲームですよね?
PS3のオンラインショッピングで売ってたんで、試しに買ってみたん
ですが、いまいち面白さがわからなかった。
やりこみが足りなかったのか、ボードゲームでなきゃ面白さが伝わ
らないゲームだったのか・・・。
日本のゲーム機産業の礎となったぴゅー太も忘れないでください
733 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:54:20 ID:VWREFhIO
>>723 オイラのサクラ大戦専用機のDSは末代まで残す予定です。
韓国には世界一のオンラインゲームがある!
>>697 PS3
CPUの性能を生かしきれてない、メモリが弱い
ソフト開発が容易ではない、BDのおかげでディスク枚数は減らせる。
箱○
メモリはPS3よりは強い、ソフト開発は簡易、DVDなのでディスク枚数は増える。
実はゲームの綺麗さだと、メモリが弱いPS3のほうがしょぼくなったりします。
あと、箱がソフトをHDDにインスコできるようになっちゃったので、爆音関係解消されちゃってます。
>>724 あと3,000円あれば夢いっぱいが買えるよw
738 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:54:50 ID:INBly2Pl
韓国製といえば、GP32があるじゃん
日本でも一部で受けたぞ。
極一部でな
739 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:54:57 ID:5wliSnbY
>>724 6ねw
それでも発売日には行列が出来てた。
俺は半年、1年経って中古の値段が下がってから買ってたよ。
その頃には攻略本も出てるしね。
741 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:55:14 ID:rkZ9ELEW
韓国が本気を出したら日本は何でも負ける
液晶、半導体、造船、映画、スポーツ、etc
>>713 「ゲームのハードは、ソフトありき」ですね。ソフトがなければただの箱。
ユーザーに良いと思われるのが、BDプレイヤーとして使えるし、BlueToothで汎用品も使いやすいし、
HDDも汎用品でいけるPS3だなーとPS3持ってない箱○ユーザーが思ってることです。
M社の窓ロゴの補償がないとキーボードが使えなかった…
>>736 PS3の利点としてはHDD大容量交換じゃない?
>>721 趣味が階級横断的で、やたらに底辺が広いんですよ。
欧米では鉄道趣味も、それなりの上流階級のものですから。
746 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:56:13 ID:rvtlWqzu
9001の本体は29万だったけど、8inchのドライブは35万くらいしてた。
キーボードが別売りで4万くらいだったかな
>>710 よくそんなキャッチコピーがすぐ出てくるな・・・w
>>694 もうすぐ韓国は消えてなくなりますよ。
朝鮮人は残るけど・・・・・・・・・・
750 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:56:40 ID:VWREFhIO
>>735 だったらなぜそれを発展させない?
なぜ日本の後追いをする?
>>716 ドイツ製の玩具の存在感は異常。
もうアートの域。
>>743 そうですね、HDD交換が楽なのは利点です。
あと最大の利点はアップコンバーター、あれはほんとに良い物です。
753 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:57:03 ID:F0PLKUSn
>>741 全部日本からパクったやつ、って所がスゴイナー。
>>742 XBOXはわからないけど, PS3だとLinux入れられる.
756 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:57:25 ID:AFFikqNZ
ps3は勿体無いよなあ
普通に作れば楽勝だったのにな
まあBD勝利に一役買ったのかもしれんけど
>>697 ハードがソフトを生かすんじゃなくて、ソフトがハードを生かすわけなんだが、
PS3はそこを誤解して酷い有様になったと思うんだが。
どんなに高性能でも、皆がやりたいって思うゲームが出なかったら売れないわけで。
第一、今までハードの性能限界ギリギリまで使ったゲームなんてまるで出ちゃいねえし。
余剰スペックもいいとこだ。
758 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:57:26 ID:VWREFhIO
>>741 出さない本気はないと同じですよ。
結局、本気出してもその程度なんでしょ。
759 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:57:33 ID:INBly2Pl
韓国製といえば、GP32があるじゃん
日本でも一部で受けたぞ。
極一部でな
761 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:57:56 ID:nKzC5DHo
うちではソーサリアンの為にPC-88VA2が現役だなぁ。
国内メーカーの液晶モニタは今でも24kHzの入力に
対応してるのでありがたいわ。
MSX2+はDisk全部イメージ化してエミュに移行しちゃったけど。
>>736 あら。PS3は、メモリに弱いのか…。
ここでBD導入して、HDDも汎用が使えるようになれば、箱○優勢に…。
764 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:58:38 ID:E2MTQA6U
>>725 RFスイッチ式だと今は厳しいですね・・・。昔はビデオ出力改造なんてよく雑誌に載ってましたけど。
>>752 MSは専用に拘りすぎて
コントローラーすら別途専用で買わないといかんからなー
HDDも規定品以外じゃ無理ぽだし
とは言え日本製のゲームも世界を見ず、まず国内での売り上げ重視をするものだから、
(日本で言う)RPGに偏重を置かれて海外でのカリスマが随分薄れてきてる、ってのは事実らしいんよ。
買い手も段々オタ化が進むものだから、都合のいい自我に目覚めたチンピラが半裸のかわいい女の子と
悪の魔王退治とかそう言うテンプレめいたいのが。
で、海外での今のトレンドはFPSのようだけど、何て言うかこれだってどれも同じに見えるしねぇ・・・
もっとも、国内製作のそれと海外製作のそれを比較したら、確かにもうちょっと頑張れやと思っちゃう。
GTも何か時間かけ過ぎてるし、海外メーカーが車が壊れる意味を見出し始めた所、未だに絶対に
壊れたりしないって言う仕様に拘るようだし。車が汚れる?洗車したら綺麗になる?だから何だと。
768 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:58:54 ID:rcyvMID1
韓国で、なぜライセンス商売が成立できなかったか、
という根本的原因を理解し、改善できなかったら、
何やったって無駄。
つーか、コリアンの民族性からして、
コピーできるものは全部コピーして使うから、無理。
>>755 ×韓国クエスト3 そして伝説へ・・・
○ドルウォンクエストV そしてデフォルトへ・・・
770 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:59:05 ID:BFGKPonN
>>763 X360はHD-DVD採用とか言ってたっけ・・・・・・
772 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 11:59:24 ID:rvtlWqzu
>韓国が本気を出したら日本は何でも負ける
>液晶、半導体、造船、映画、スポーツ、etc
全部、日本から技術買ってるだけじゃんwwwwww
映画はパクリだし、
スポーツは同じ発展途上国仲間のキューバやプエルトリコに負けてるしwww
>韓国はオンラインゲームを得意としているが
糞ゲー連発してるだけだろ!
>>723 箱説付きの四角ボタンファミコンは家法にするつもりです。
775 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:00:02 ID:Zrx2K9HX
>こういったものを開発できないのか
ソフトがコピーされ続けてビジネスとして成り立たない。
コピーされてもアカウント代だけでビジネスとしてやっていけるから
ネットゲームだけは鮮人相手に可能な商売だっただけだろ
776 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:00:14 ID:PXb1kjkk
韓国マジで邪魔
テレビパクって日本のシェアを食いまくり
今度はゲームかよ
韓国を破綻に追い込め
777 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:00:21 ID:Zw0N9EjU
仮に作れても、国内のみで海外のサードパーティが付かないんじゃねえの
そしたら海外へ輸出なんて無理だろ
778 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:00:24 ID:nKzC5DHo
>>762 やぁ、俺
家も同じ理由(&メタルオレンジw)でmk2FRが現役だぜ!
>>742 いいハードにいいソフトがあっても、ビジネスとして成功するかどうか解らないのが、コンソールビジネス。
ハードとソフトが揃っているだけでいいなら、ドリームキャストは成功している。
>>723 ゲームウォッチのドンキーコングが行方不明になってアチャーな状態です
>>767 日本も海外も売れてるソフトはあまり変わらんぞ。
海外でも任天堂が一番売れてるしな。
>>721 競馬は一例であって、あらゆる娯楽に金や時間を惜しまぬ人が多くおるわけで、
このことが日本でゲーム機が異様に発展した土台になっているのではなかろう
か。
任天堂は韓系の会社なんで
実質は韓国で開発したのとかわらない
>>721 ダービースタリオンをヤリ込んだ小学生が「この馬の交配はこうした方が・・・」
と厩舎に手紙を送ったとか大月隆寛が言ってたなあ
>>771 HD-DVDはなくなりましたから。
未だにUSB接続の外付けが一応、在庫がある分出回ってますけどね。
HDDインストールを出来るようにしたから、HDDを汎用品使えるようにするだけで、DVDの枚数はインストールさせれば問題ない。
って思えてきたぞっとw
>>763 箱○はてっきりPCコントローラー使えると思ったのですよ
ロジテックから結構使いやすいPCコントローラー出てるんですがね…
>>726 オンラインゲームは、廃人プレーじゃないとつまんなくなるのが
1週間もやるとわかってくるからね。
それを2,3作で繰り返して、もう2度とオンラインゲームをやらなくなる。
あの問題を解決しない限りオンラインゲームは発展しないよ。
788 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:01:38 ID:G83bFMDV
オレはゲーム機一台も持っていないんだが
持ってる人って普通に複数台持ってるものなの?
789 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:01:43 ID:VWREFhIO
791 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:02:06 ID:F0PLKUSn
>>723 初代ゲームボーイが現役でございます。
テトリスしかやらないけど
792 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:02:27 ID:nKzC5DHo
>>723 LYNXを手放した事は未だに後悔しとります・・・・・orz
793 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:02:31 ID:klI3jt46
>>741 韓国が一番の業界ってほとんど競争率低いやつばっかじゃん
半導体も液晶も以前は日本が独占してたし
その日本の部品を使って韓国が組み立てるようになっただけで、実質的に日本のシェアは大して減ってない
独自技術のみで日本に勝ってるのは造船業だけなんだよね
>>788 DSとwiiやPSPとwiiは持ってる人はかぶってるっぽいよ。
>>779 エロゲメーカーのおかげでNECのpc-98普及率がグンっと…
ドリキャスは設計が良かったのはガチなので、NAOMIでは成功したと言っていいと思う。
あのハードがなけりゃ連ジ以下カプコンガンダムが出なかったかもしれないし。
>>783 ウリナラ起源キター――(゚∀゚)――!!!
799 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:03:08 ID:tJcUVySj
コピー・・・・いやなんでもない
日本はPCゲー弱いって言ってるけど
ArtdinkとFalcom知らんのか
>>720 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ よくやった!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
802 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:03:49 ID:E2MTQA6U
>>794 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ < `∀´ ><`∀´ >∧∧
< `∀> U) ( つと ノ( ∀´ >
| U < `><´ > と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
805 :
ヾ(▼Д▼)ノシ ◆VmCYIC08w2 :2009/02/05(木) 12:04:10 ID:JYpqJHjM
>>788 PS3、×○、DS、PSP、DCが下宿にある。
テレビゲームってジャンルじゃもう新規参入ってのは相当難しいんだろうね
もっと奇抜な発想でいけばいいのかな
俺はスカウターみたいなのつけて手ぶらで遊べるゲームならほしいなw
>>786 ほとんどが専用品じゃないと動かないところがなんとも…。
120GBのHDDが2.8万円はぼったくりー。
>>797 ハード生産停止してもソフトは出てたしなあ・・・w
>>795 かぶってるを見てオチンチンを思い浮かべてしまったw
>764
安心しろ、俺も全ハード持ってるから。
おまけにテレビは32インチのブラウン管で、布団敷くだけでいっぱいいっぱいだぜ!
>771
HD-DVDは外付けドライブで懲りたんじゃないかと。
私は捨て値で売ってたので買ってみましたけどね。
>>779 DCerはIRCで嫌われていたな。
勝手に挨拶しないだのROMてるだろきめつけてUNIXやPCユーザー追い出して。
813 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:05:01 ID:ExWncZy5
>>741 液晶・半導体 製造して販売してるだけでライセンスの本体は海外
造船 日本が海外から技術提供してもらい培い技術無償供与で韓国へ
映画 ?韓国映画ってなんかあったっけ?スポーツ 日本でかつて流行ってたのを追っかけてるようにしか見えない
815 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:05:10 ID:VWREFhIO
816 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:05:11 ID:PR4cMvJo
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ○。 l
ノノ) 从 みなさん、ご存知ですか。
( i从iiillllllii iilllllliii 从从 在日韓国人に韓国の選挙権が付与されるんです。
从从 -=・=- ヽ / -=・=- 从从
从从  ̄ l  ̄ 从从) 2012年の韓国総選挙から、
(从:.| l 从人) 在日韓国人への地方参政権付与の希望と夢は終了し、
(人人 |∴\ ∨ 、/ . 从人) 在日韓国人は韓国の選挙権しか持てなくなりますニダ。
| ∴ |´ ー===- i ∴ │
\∴!  ̄ !∴/ 在日韓国人が韓国の選挙権を持つと、韓国政府がもちろん徴兵を求めます。
 ̄ ̄\_/ ̄ ̄ 在日“韓国人”ですから。徴兵を拒んだ在日韓国人は財産没収です。
/⌒ 丶' ⌒)
/ ヽ / /
/ /へ ヘ / /l
/ \ ヾミ //
(__/| \___ノ/
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20090130-OYT1T00013.htm?from=navr 韓国の選挙権を持つ在日韓国人は、日本人ではありません。
これで、在日の立場がはっきりとされました。
当然、年金も支払われません。在日は日本人ではありません。韓国人です。外国人です。
欲しいならば、韓国人は韓国から貰ってくださいw ていうか、日本から消えてくださいw
日本は日本人の国です。八百万の神の国なのです。
そして李明博バンザイ。日本の生ゴミである在日を早く韓国で引き取ってください。
マジレスするとXBOX360を設計したのが韓国人。
純韓国産を求めるなら無理。
パクリでのしあがったシステムでは、
ベンチマーク以上の製品を作る事ができない。
っていうかビルゲイツを迎えておいて
この発言ってミョンバクさんっておかしくないですか?
>>806 スカウターにキーボード腕につけてメガテンならやってみたいw
819 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:05:29 ID:Xfri/0D2
>>798 知らないのか?任天堂は、京都朝鮮部落民によって作られた元花札屋なんだが。
820 :
ヾ(▼Д▼)ノシ ◆VmCYIC08w2 :2009/02/05(木) 12:05:56 ID:JYpqJHjM
>>814 そうなんだよねぇ。
ついでに艦船勤務はPSPとDSはもはや必須w
823 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:06:16 ID:3WCKvs/+
>>784 桃鉄やりこんでハドソンから70兆円
奪い取ろうとした奴も居るしな
>>818 パワーグローブって言うのがあったねぇ・・・・・・
825 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:06:44 ID:MDx+xnEh
>>1 無理だろw
日本は、任天堂に限らず色んなメーカーが、楽しいゲームを作る為に、
努力し、失敗し、それでも頑張って良い物を作ってきたし、クソゲーもあった。
10年、20年たっても未だに、楽しく遊べるゲームが、チョンに作れるだろうか?
>>792 よし、似たようなものということでゲームギアを買うんだ!
827 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:06:45 ID:FPQIYB94
>>788 箱○、PS2、PSP、PS、SS、DC、SFC、FC、PCエンジンDUO、ケータイ電話、Windows
大した数持ってませんね
げおげおCD売っちゃったし
829 :
ヾ(▼Д▼)ノシ ◆VmCYIC08w2 :2009/02/05(木) 12:07:07 ID:JYpqJHjM
830 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:07:07 ID:VWREFhIO
>>819 妄想乙としかいいようがないッスwww
もっと妄想爆発していいよwww
>>821 うわwwwなにこれ。超カコイイ
>>824 あー。テレビに3つの座標認識する機械を設置して使うアレですね。
昔に980円で買った記憶が。
あと24kHz対応の液晶で1920x1200の解像度のやつだと
PC-98や88の640x400のちょうど縦横3倍になるから、
くっきり画質で非常にいい。
アスペクト比が狂うのは我慢しなきゃいけないけどね。
833 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:07:31 ID:rvtlWqzu
>>819 見え透いた嘘をつくなwwwwwwwwwww
>>819 部落民は歴とした純日本人だと言って良い。
835 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:07:37 ID:BFGKPonN
>>817 年寄りだから若者の文化に疎い
だから360とか知らなそうだし任天堂のゲーム機がうけているかのように錯覚するんだな
任天堂のSD解像度のヘボゲーなんぞ幼児と老人しかやらんしw
>>826 ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < PS3買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【NEOGEO】  ̄)
( <⌒<.<
>/
みんな無理無理言ってるけど、割と可能だと思うぞ、これ。
PCベースで安価なパーツ組み合わせる感じでさ。
ネックはOSだけど、LinuxベースでゲームAPI(ツクール的MMOに特化)だけ
がんばって開発すれば、あるいは。
アジア圏とかには割と好評かもよ。
838 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:07:50 ID:E2MTQA6U
>>811 テレビは32の液晶だけど布団だけでいっぱいいっぱいなんだぜ!
ちょっとは片付けろよオレ!
>>830 湾岸の爆撃に耐えたゲームボーイ様です。
842 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:08:28 ID:G83bFMDV
>>806 Wiiはかなり新しいユーザーを獲得したと思うが。
843 :
卍:2009/02/05(木) 12:08:33 ID:psClXfan
朝鮮箱69なんてゲームがでるのか?
844 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:08:49 ID:yZxfkTJg
ゲーム機だってソフトウェアのかたまりだろ。タダのコピーすることを
悪いとも思わん国には無理やろ・・・
845 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:08:49 ID:VWREFhIO
>>839 スゲー!(゜д゜;)
そんなに頑丈なのかよ。ってか動くの?
846 :
ヾ(▼Д▼)ノシ ◆VmCYIC08w2 :2009/02/05(木) 12:08:49 ID:JYpqJHjM
>>819 明治22年に・・・その頃から朝鮮人は日本にきてたのですねwwww
日本でネットゲームがそれほど流行らない理由って主になんなの?
849 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:10:01 ID:rvtlWqzu
任天堂が出来た時、朝鮮はまだ鎖国してた事も知らないのかYo
851 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:10:06 ID:INBly2Pl
>>787 マビノギ路線のMMOがもうちょっと発展してればなぁ
そのマビノギはあっちじゃ人気がなくて
無理矢理競争要素押し込んでる悲しさだが
854 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:10:26 ID:VWREFhIO
>>848 クリックゲーなんてどこが面白いの?
むしろ流行っていることが不思議。
855 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:10:29 ID:pLE9kPmT
ゲーム機の開発は可能だろ。
ただ面白いゲームができるゲーム機の開発は無理。
>>848 ・大学生も社会人になりました
・一方ネトゲは長時間プレイ必須の廃人仕様になりました
・韓国は無職が多いです
858 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:10:47 ID:eGLUiE9C
>>842 でもゲーマーか?ってなると疑問符が付くよな。
売れるのは任天堂ソフトばかりだし。
859 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:10:52 ID:nKzC5DHo
>>845 NYのショールームで絶賛展示「可動」中だとか
ネトゲやっとけばいいじゃん
>>821 これは記念碑的なアイテムだからそのままにしとくだろうけど、もし任天堂に修理に出すと、
これからは気を付けてね、の一言で、掛かって3千円くらいでピカピカになって戻ってくると思う。
ロクヨン失敗以降の任天堂の徹底的なサービスは怖いぞ。
863 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:11:01 ID:p93Py3dC
>>848 暇人が少ないからだろ。
週末だけやっても離されて飽きる。
>>848 麻雀くらいならいいと思うけど, 長時間かかるのはねぇ・・・・・・
>>729 mkUが出る迄、データレコーダが主流だった様な気がする。
そうそう何回もピーガガガ・・・やってると、読み込みエラーが出始めたりて、
小まめに他のテープに書き出していた記憶が。。。
TDKの偽物テープは直ぐに駄目に成ってたな〜
そんな時代だった。
ゲーム機の開発なら出来るだろ。
問題はソフトウェアだが。
>>848 課金システムとタイムラグ。
ゲームをやる層の問題。
韓国のように割ればかりやるような国に対しては
このようなシステムを使わないと金は回収できないけど。
>>809 工画堂は、見た目と構想はスゲーと思うけど、やると(´・ω・`)ショボーンとなる印象。
SystemSoftマンセー
>>848 オンラインは既に割と普及してると思うけどなあ
スマブラ、マリカー、ポケモン、エースコンバット、アイドルマスター、麻雀格闘倶楽部等々…
>>848 1.日本はゲーム機が普及しており、PCでやる必要がない。
2.オンラインゲーム会社がポータルサービスに参入していないなど、やる気がない。
サムソンハード?
>>848 廃人製造機だということが知られているのと、
あと、コリアンが日本人プレーヤーを虐殺してくれるから。
彼らが日本人に対して行っている、最大の善行だと思うぜ。
あんな廃人製造機から目覚めさせてくれるんだから。
875 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:12:24 ID:VWREFhIO
>>857 / ヽ ヽ、 ヽ
lイ / /Jヽ /u`ヽ 人
/ { /{ ( / / _ノ-, ニヽ、} こいつ・・・。動くぞ!
| ! 〉、 {ーヽ、_ ィ { イヽ=_´∠三ニ_チイ
lイ {/'ヽ!≧ー_-く{ ,三/ f:r_jヽ ヽー' !
{ ヽヽ`ニ! {。O:} }ニヽ {、、, ヽ-゚' /-l} ヽ
ヽ 、 了 'ゝ,二 ノ三} `  ̄ 三=、lj ノ l/⌒ヽ
ノ! トv| ニ‐´ 三rー ` { !ノヽ
l ハヽ| ´ {! 三{ ___ l! リ / ) /
ヽト }! !j Vハ ヘヽ {j ノ_ノ/- ' /
/ヽハ `二 _ /´ /
-―_ ´ jハ i´, -−`ヽl (_ /
´--ァ-! ーヽ ー ´ ̄ ̄ /,、`ーヽ- '-‐ ´
/ | /\ ー 三ヽ | ヽ
876 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:12:24 ID:CTAs0jsB
>>819 元花札屋とか言ってる時点で嘘確定だわ。
任天堂は現役花札屋だボケ!
>>858 ゲームをやる奴がゲーマーだろ?
任天堂のソフトもゲームだぞ。
878 :
名無し:2009/02/05(木) 12:12:34 ID:ijG87W5l
連想した絵柄、ちと古いがキムマリオがキムチの壷を割ったら白菜が飛び出す。
南大門の瓦を足で蹴破ると全焼、朝鮮人参の根株を引っこ抜く、ボーナスコインは500オン
もの凄い面白さに満ちておるですよ。
879 :
788:2009/02/05(木) 12:12:39 ID:G83bFMDV
>828
それだけ揃ってても「できない」ゲームってあるんですかw
>>867 韓国がパッケージソフトで市場を潤すのはまず不可能だろうなぁ
>>845 ファミコンも火事の中から出てきたものが動いたとか何とか、
確か、標高が馬鹿高いところに持っていって他がダメだったのに
動いた携帯ハードもあったような?
>>870 ACアダプタだけは例外のよーな気がする
>>871 1プレイですぐ終わるオンライン対戦ゲーならそこそこ人気あるよね
>>851 技術がないのに携帯機にしたのが間違い。
ネトゲ専用の据え置きPC(スペック固定)にしちゃえばいいのさ。
どうせやってることは今PCでやってるのと大差ない。
>>880 そもそもそれが無理だからあの課金システムが発達したんだしね。
素直にそっち進めた方が良いと思うけど。
>>848 家でじっくり遊ぶ。
PCはハイスペック性能求められるから好まれない。
海外だとネカフェでやるのが殆ど。
>>862 アメリカ人が爆撃した場所の残骸か…
任天堂の場合、乱暴に扱っても壊れない事が前提な設計だからな・・。
MSの場合、ゲーム専用のPCに他ならない。だから倒れただけで不具合が出る。
PSも、コストばかり見ててそこら辺がわかっていない。
>>871 「ネットゲーム」と「通信対戦」は違うと思う
>>879 PS3専用とwiiのゲームが「できない」
890 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:15:10 ID:ExWncZy5
PS3は糞すぎる
BDありきで作ってハード性能を上げざる得ない状況を自ら作り出し
過程で下位互換を排除しようとしたら批判が出たのでチップを上乗せしてコスト削減の為にメモリを減らし
それでも高い批判が出たら「貧乏人には芸術品に金を出せないから困る」と発言し
ああ、良いコピペが作れそうだったんだが知識がたらない…
>>882 ACアダプタはメガドラ兄さんの必殺兵器ですから。
たまに断線しちゃうけどね。
893 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:15:49 ID:eGLUiE9C
箱○って、要はただのPoworPCだしね。
作るノウハウは特に課題は無いだろ。
後はコストの問題位じゃね?
>>853 マビノギは牧歌的な世界観をのんびり楽しむというコンセプトをそのまま
伸ばせていれば今もっと違った形のゲームになってたかもしれない。
期待して初期〜中期のころはやってたけどいまのはもう無理だな、他のゲームと大して変わらん
ネトゲにはキャラ萌はないからな
ネトゲは基本的に同じ顔したやつらが ウダウダやってるだけ
>>853 マビノギのコンセプトが売れないのは、韓国側のゲーマーの趣向の問題ですね。
日本人ゲーマーにもそういう部分があるんですが、その部分が一致しないからですね。
レベルアップして強くなる。
という点が主に見られてるらしくて、スキル性だとか、あとまたーり雰囲気なのが好まれてないらしいです。
897 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:16:30 ID:AcSgZ5n2
ハードじゃないが、韓国ターゲットに
『秀吉の野望』
とか
『日帝の野望』
とか売り出したら面白そうだな。
ファッビョンが。
>836
格闘ゲーマーにとってはPS3よりNEOGEOの方が有難かったりw
>838
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
古いハードも(当然ソフトも)沢山所有してるし、ゲームだけじゃなくて小説も漫画も
好きだし、シューティングゲームヒストリカやモンハンのフィギュアまで手を出してる
から、片付ける速度より物が増える速度のが速い、、、
>>885 わかるわかる
結局のところそれなんだよね。
民族性。
>>893 プログラムはPCゲーと同じように作れるんだっけ
日本でネトゲが流行らないのはEDがないってのもあるかもなw
903 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:17:44 ID:nKzC5DHo
>>892 兵器っぷりでは箱○も凶悪です
買ってきた箱から出した時の衝撃(笑激w)は未だに忘れられないぜw
そう言えば以前PSでギャルゲー出してた会社の人と知り合いになって話聞いてたら、
自社開発のゲームがどう言う訳か韓国で勝手にWin版で出されてたと。
で、ぬけぬけとノーカライズして売りませんかと来た。
・・・まあ話に乗って売ったようですが。
中はPCゲーなので見てみると、社名ロゴがOPムービーより解像度が高かったりとか、
そのOPムービーも何故か頭が切れてたりとか。
>>901 アカウント停止というエンディングがありますよ
>>882 ファミコンはカセットとその差込口のほうが気になる
あそこがぐらつくから振動でよくばぐってたきがす
908 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:18:53 ID:3WCKvs/+
>>848 真面目な国民性がかなり大きいと思う
みんなでPTを組んで狩りをする
という要素がみんなでワイワイ楽しむという方向ではなく
一番スコアを稼げるように効率重視で編成するといった感じになる
(といって人数が多ければ単純に有利なんてバランスにはできないし)
必然的にやり込んた廃人だけが生き残る、と
ソロならもっと顕著、自分以外ゲーム的にはみんな邪魔
>>907 RPGはクリアするまで抜いてはいけませんw
>>887 任天堂は「ゲームは子供がやるもの」って言われている時代から作っていたからな、
「子供は乱暴」であるって言う事を前提に作っているのかもしれない。
>>763 んー、多分それは無いかとw
HDDは儲けでますし、BDは積む予定も無いようですから。
ネトゲは、提供している会社の気まぐれでサービス終了したら、今までの努力が無駄になるだけでなく、
そのゲームは遊べなくなること。
コンシューマーのように冒険の書が消える程度の衝撃じゃ済まない。
「永久に」遊べなくなる。
そのことを悟ると物凄く虚しくなる。
>>903 箱○のAC電源部って、ファンがついてるんだぜ…。
たぶん内臓させれなくて(したら、熱で死ぬんだろうなw)外だしなんだろね。
915 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:20:11 ID:AcSgZ5n2
>>902 いえいえ。
『秀吉の野望』では唐辛子を持ち込んだ事実を。
『日帝の野望』では白菜と近代化をもたらした事実をつきつけるのですよ。
>>901 やってみりゃわかるけど、ネトゲって同じ作業を延々とやってるだけなんだよね
確かにEDないとしんどいかもw
>>907 ちゃんと差込口をふーふーしてからカセット刺さないとw
>>907 むしろセガサターンのパワーメモリーのほうがよっぽど・・・。
920 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:20:43 ID:eGLUiE9C
>>890 別に今時メモリなんて簡単に増やせそうだけどね。
未だに256で頑張ろうとしてる意図がわからん。
FallOut3普通に出来るから
特に不便に感じたことは無いけどね。
実家のお袋と弟は、ファンタシースターゼロばっかやってる。
xbox360は韓国ハードだろ
>>904 まぁ自社で韓国向けに開発しても売れないしねぇ。
ほんのわずかでもプラスになるならいいかって感じ?
925 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:21:31 ID:INBly2Pl
>879
ゲーム機ってどんな零細ハードでも「そのハードでしか遊べない」っていうゲームが
あるもんだからね〜
しかもそういうのに限って評価高かったり。
928 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:21:38 ID:ExWncZy5
>>889 思ったんだけど
PS3でWiiのエミュ作ればPS3うれるんじゃね?
929 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:22:24 ID:3WCKvs/+
>>894 イリア編が失敗だったよなぁ…
あれで無理矢理チョンゲーにされた
影世界編は牧歌的な世界を守るための戦争と考えればまだ納得できるけど
韓国人には_
接触悪いファミコンカセットとか起動するときほとんど儀式だったなぁw
マズローの欲求段階説
第一段階 生存の欲求(食欲、睡眠、性欲)
第二段階 安全の欲求(存在、生活上の安全、安定)
第三段階 帰属の欲求(集団への帰属、他人との良好な関係)
第四段階 尊重の欲求(周囲から認められる)
第五段階 自己実現の欲求(自己表現、能力発揮、創造的活動)
>>919 懐かしいな
友人は誰もサターン持ってないのにパワーメモリー買った俺><
あきひろの完パク宣言か
>>927 「隠れ」「だけ」ゲーがあるゲーム機は何世代前のものでも売れるわけですね・・・。
>>928 PS2のエミュができなかった時点で察してあげてくださいw
>>927 移殖されると別物になるパターンも多いからね・・・
さて、うちにはネオジオポケットカラーがあるわけだがw
941 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:24:10 ID:3WCKvs/+
>>896 製作会社が親日派とか言われてるレベルだもんなぁ…
>>933 フ―――――ッ、ガチャッ、パチッ
デロデロデロデーロン
943 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:24:42 ID:u2A/ZX/h
ハンマーでぶん殴ってみたり、ビルの3階から落としてみたり
任天堂のゲーム機は訳の分からん耐久テストしたりするからなw
>>938 今でも期待してます
というか、PSPでPS1ソフト動かせるんだから、がんがってくれと。
SFCエミュとか、まだソフトによっては実機並には無理なのもあるのに
PS1のはいけてるんだぜ?十分すげーだろ。
945 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:25:02 ID:nKzC5DHo
>>939 何とかポータブルとか、韓グリフォンとか・・・・・・orz
>>942 二人旅でリムルダールまで行った記録を返してくださいwww
そう言えばPS3ってカンファレンスでライブラリの不備を質問されて、
ハード性能にまだ余裕があるところ、最初から全部使えると楽しくないでしょ?とか
訳の判らない回答したとか聞いた。責任問題になるとかでの逃げ口実なんだろうけど、
素直に認めてその辺の充実を図るべきだと思う。マジで馬鹿かよと思った。
950 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:26:03 ID:z4XWkyud
また日本の後追いか
運送屋は商品を平気で投げるから、
設計上、店に並んでいる時点ですでに壊れてたりするんだよ。
XBOX360は、壊れる設計ではなく、外部のダメージにあまり強くない設定。
自作で家で組むキッドだけ売った方がまだ壊れにくい
>>942 写し間違いさえなければ(基本的に)OKな復活の呪文方式と
接触不良おこすと一発消滅のバッテリーバックアップと・・・どっちが良いのか紙一重ですな。
953 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:26:46 ID:nWRgmtaO
オンライン専用のゲームでないとアレだし
PCと大差ないゲーム機になりそうだ。
ただそれをNintendoDSと大差ない大きさで作ると勝機はあるんでねーか
954 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:26:46 ID:i/okCq9a
日本市場はお前らには無いね
955 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:26:48 ID:0vVOlLlu
>>244 これが本当なら、福田に対する評価ががらりと変わるぞ
>>950 でも、この分野で後追いは不可能に近い。
,,
,_, -ー'" {
゛ヌ ノノノハヾ
ノ li.゚ ヮ゚ノi ゲーム機開発より先に、人材開発しなよ……
彡と} 愚.{つ
>>952 「じゅもんが ちがいます」
これはこれで結構きついよな。
XBOX360は、サムスンが受注を受けて設計したハードだろwwww
DSの魔界闘士SAGAのキャラデザにはガッカリした
>>953 たとえばLOOX U サイズで作るとしたら、価格はいくらになるんだろう?
962 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:28:19 ID:9wMZtBQ3
ムリだから任天堂の起源主張したらいいんじゃね?
963 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:28:45 ID:BFGKPonN
>>949 その辺が日本の限界というか現状の象徴と言うかそんな感じだよね
もう本当に日本終わたわ
日本製ゲハが世界的に普及した理由を探っていけば、韓国には無理っぽいという結論が容易に出そうなもんだがな。
性能の割に廉価なNESを、日本市場で淘汰されまくった面白いソフト群と共に世界に投入してこそ、
一気に市場確立・拡大とその覇権を掌握できた。
日本サブカルやその亜流ばかり流行って独自性が薄い上に、市場規模が小さくて高度化が進まない韓国市場で同じ事を繰り返せるとは思えない。
韓国製ソフトが他国製と比較してズバ抜けて面白く、経済力の割には世界シェアの4割程度を占めるとか言うなら、
囲い込んで韓国製独自ハードを出してもそれなりに支持されると思うんだがな。
現状でソフトが無いのにゲーム機を開発しても、誰も付いて来ないと思う。
>>949 どこでも性能フルに発揮でるハードはおもしろくないでしょ?
って感じだっけか。
投資した分だけ発揮できるからいいんだよ!みたいな。
それで実際にソフトが出てきて発揮させるクオリティで
360にまけてたら話にならんぜ。まったく。
発揮されない性能に意味はないんだよ。
自動車の燃費だって、数値の7掛けくらいでみんな認識してるだろうに。
>>962 ホルホルするだけなら法務部も動かないから安心だしな
967 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:29:23 ID:jZG1etku
膨大な不法コピーを取り締まれよ。
それが、スタートライン。
毎日復活の呪文を暗記できてたあの頃の記憶力を返して・・・
>>963 はいはい。
66 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2009/02/05(木) 11:43:13 ID:BFGKPonN
>>1 Zune
まあ後進国日本では、せせこましい排外差別主義的感情によりWiiやDSといった遅れた国産低性能ゲーム機が主力らしいが。
日本では高性能と言われるPS3も、売れてるのは低性能機が主流の日本だけで
韓国最新鋭ゲーム機のXBox360の前には、性能的にもタイトル数的にも圧倒的かつ壊滅的な敗北を喫し
世界市場で絶滅寸前なのが現状。
69 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2009/02/05(木) 11:49:26 ID:BFGKPonN
ほら、これだから日本人は。
いまだにソフトよりハードのほうが重要だと勘違いしてんだよねw
ものづくりとかいう奴っすか?www
まあ、それでもその日本人のモノヅクリとやらで結局出来上がるのは
PS3みたいなしょーもないゴミ箱のびのびBOYなんだけどwwwwww
74 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2009/02/05(木) 11:52:16 ID:BFGKPonN
>>72 韓国がXBox360というより、Microsoftと韓国が一心同体なんだけどね。
76 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2009/02/05(木) 11:54:13 ID:BFGKPonN
>>75 ん?なんだ?
低性能腐れPS3に対する360の圧倒的差を見せつけるスクショでも貼られたいのかGK?
84 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2009/02/05(木) 12:02:30 ID:BFGKPonN
本体設計はサムスンから引き抜いた韓国人(両親とも韓国人で英語韓国語堪能、米国に帰化)
【韓国NEWS】Shane Kim MGS代表、MS副社長に昇進
www.r01.jp/game/news/20060811_23/index.php
↓
サムスン電子、“Xボックス360”でマイクロソフトとの協力強化(朝鮮日報)
japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/11/29/20051129000005.html
↓
マイクロソフトとサムスン電子、クロスライセンス契約を締結
マイクロソフト、LG電子とクロスライセンス契約を締結
jp.ibtimes.com/article/company/070420/6680.html
ちなみにXBox360の開発計画は「プロジェクトミッドウェイ」
日帝の敗戦を決定づけたあの海戦をコードネームとして開発されたという
韓米が強力タッグを組んだ世界最強のゲームマシンだ。
>>958 ┏━ふっかつのじゅもんを いれてください━┓
┃ ┃
┃ かんこくは せかいいちにだ ┃
┃ ┃
┃ うりならは すごい ┃
┃ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┻━┓
┃ ┃ あ い う え お ま み む め も ┃
┗━━┫ か ┏━━━━━━━━━┓げ ご ┃
┃ さ. ┃じゅもんがちがいます┃ぜ ぞ ┃
┃ た ┗━━━━━━━━━┛で ど. ┃
┃ な に ぬ ね の .ば び ぶ .べ ぼ ┃
971 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:30:22 ID:gTyWEQZN
北ミサイル、16日にも発射可能=金総書記の誕生日−韓国紙
2月5日10時27分配信 時事通信
【ソウル5日時事】5日付の韓国紙・中央日報は、北朝鮮が長距離弾道ミサイル「テポドン2号」の発射準備とみられる動きを見せていることに関し、早ければ金正日総書記の誕生日である今月16日にも発射可能だとする韓国軍幹部の見方を伝えた。
同紙によれば、ミサイルとみられる物体は、北東部の咸鏡北道舞水端里にある発射台に完全に据え付けられてはいないが、急げば金総書記の誕生日までに燃料注入などを完了できると、情報当局は判断しているという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090205-00000046-jij-int バカ殿のカウパーが16日に漏れるそうです
サムスンの古傷を抉り出すような発言を……
973 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:30:45 ID:+6X0gao/
974 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:31:15 ID:4T46E2ks
花札はチョウセンミンジョクを堕落させるために日帝がもちこんだ悪辣なゲームだ!!!
と罵る風潮をやめる所から始めろよw
任天堂はもとは花札作ってた会社だぞww
今北
セガと任天堂の寡占市場に無謀にも割り込んだソニーが一人勝ちしたり、
ライバルが勝手に転けたおかげでそこそこの地位を築いたXbox360の例もある。
技術力やブランドや宣伝次第では、新参でものし上がる可能性はゼロではない。
では韓国に、それらの要素が揃っているのかというと…。
ドリキャス「オレはまだ飛べるぜ」
>>958 最悪一つ前の呪文からやりなおせばいいから消滅よりはダメージが少ないかと・・・。
でもドラクエ2のあれは長い。覇邪の封印は極悪。腹を切って死ぬべき。
>>944 スターフォックスみたいな、カートリッジ内に演算プロセッサを積んだゲームはエミュレートも複雑になるから、むしろPS1なんかの方が構成がシンプルなだけエミュレートが楽なのかも。
そーゆー意味では未だにエミュ泣かせなのはダントツでセガサターンだな。
>>964 ま、今回の記事は
「とりあえず韓国国内で韓国製のゲーム機が売れるといいな」
という話だけど・・・
そもそも韓国車が韓国市場で人気ないんだから、同じように考えればいいだけだろう、とw
>>941 そんな話があるのねw > 親日派
あと韓国ゲーマーの嗜好って、ソロで俺ツヨーが大半を占めるみたいです。
基本的にどんんだけ作業的なことをやっても、そういう目標があるのか、苦にならないみたいで…。
それで、PT戦というのは一応あるにはありますが、連携するという考えはないようです。
このボスを倒すのに、レベル80のPTは必要だろう。て言われてたボスを、日本人プレイヤーが連携して30とか40くらいで倒してるのがあったり、
壁役、回復役、支援役、攻撃役と、連携しなければ倒せないものが多かったEQとか流行らないのは、その為なんだとか。
>>977 さすがシューティングゲーム移植ゲーム機と化しただけあるな
>939
うちにもあるw
当然、オウガ外伝は押さえてるよな?
>960
確かにワンダースワンの魔界塔士SAGAと同じようなリメイクが良かったけど、
ロマサガに対するミンサガのような良ゲーになる事を期待してる。
>>968 ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺ・・・
>>978 つ【スーチャイ】
・・・は「かきく」で十分かw
アカツキ電光戦記をDCで出してください。システムがシンプルだから逆に楽しいんだよ。
>>977 VGAボックスの先見性はダテじゃないw
ゲームなんてPippin@くらいしか持ってないって
>>979 PS2そのものの仕組みも、かなり変態じみてるように聞いた気がする。
サターンは……まぁ……w
991 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:34:58 ID:NDPT0Nl2
その前にソフト買え。任天堂もソニーも
ハード売り出すときは、人口のわりに
あまりにも市場が小さいから販売は
後回し。
ドリキャス…
なぜか、今、会社にいる私の席の足もとに、現物がwww
ソフトがないよぅw
>>988 ケータイ電話すらゲーム機になる時代に…
ネオポケは都合何台だ・・・実動2台に不動が3台だった筈。モノクロも持ってた。
買ったゲームに外れが無くていいハードだと思った。パチスロは買わないし。
995 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:35:22 ID:9wMZtBQ3
途上国にファミコンクラスの安ゲー売るなら何とかなるんじゃね?
>>986 まんま同人で出ているよ。
ゲーセンのが同人の移植だと思えばわかりやすいかな
>>978 全滅のたびに長いパスワード入れ直すのは結構辛いもんがあるな。
金半分で復活とかなら何とか我慢すればいいけど、全滅=ゲームオーバーだとそれもできないし。
いや、うちのPCのスペックじゃ動かないんで。
1000 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/02/05(木) 12:36:01 ID:G83bFMDV
1000なら
999に韓国製最新ゲーム機をプレゼント!
1001 :
1001:
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)-( ´,_ゝ`) - (^∀^ )ヽ <良く1000まで頑張った
(_) 日 (_)| 米 | | 台 (_)
| | .| | | ∧_∧ | |
| | ,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧ (`ハ´ ) <周りを見るヨロシ・・・
| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ < `Д´>/´ 中 (___) 皆他スレに行ったアルヨ
1001 >(´<_` )∪ ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___ .(⌒\___/ /
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