【韓国】「任天堂Wii、韓国市場では致命的な限界がある」〜家族で楽しむにはぴったり[05/06]
1 :
ちょーはにはにちゃんwφ ★:
(画像)
http://imgnews.naver.com/image/028/2008/05/05/03024787_20080506.jpg 最近、韓国内でもビデオゲーム機『任天堂Wii』が正式に発売開始になった。Wiiは、「5歳から
95歳まですべての年令層の人が楽しめる」と言うスローガンを立てている。実際にWiiは、
ゲーム機に接続したセンサーが人の動きを捕らえるので、別に操作方法を憶える必要がない。
例えばゴルフゲームの場合、リモコンを握って実際にゴルフをするようにテレビ画面に向けて
振り回せば良い。
発売されたゲームは、主に一緒に楽しめるゲームが多い。この中で『はじめてのWii』と『Wii
Sports』の人気が一番高い。『はじめてのWii』はタイトル通り、Wiiを初めて使う人の為の、一種
のガイド形式のゲーム。射撃、卓球、ビリヤード、釣り、ゴルフ、シャボン玉割りなどのミニゲーム
で構成されている。操作が簡単でゲームも短めなので、年配の人やゲームに不慣れな子供達
に打って付け。
『Wii Sports』は、テニス、野球、ボーリング、ゴルフ、ボクシングの5ヶ種目で構成されている。
リモコンを使う感触を一番よく生かしたゲームだ。実際の競技規則をそのまま反映して、楽しさ
はもちろん運動効果も優れている。特に友達と一緒に楽しめば、更に実感が出て来る。これ以外
にも英雄になって猟奇的な兎から地球を守るという内容の『レイマン猟奇兎2(邦題:ラビッツ・
パーティー)』、Wiiリモコンを操作してパズルを解いて行く『Zack & Wiki:バルバロスの宝物(邦題:
宝島Z バルバロスの秘宝)』、韓国産ゴルフゲームの自尊心『スイングゴルフパンヤ2ndショット
(写真)』 などが出ている。
様々な長所にもかかわらず、Wiiの成功可否を占うのは簡単ではない。韓国内市場で通じるには、
致命的な限界があるからだ。まず相対的に低いグラフィック性能。同じ世代のゲーム機である
プレイステーション3やX-box360と比較して、相対的にグラフィック品質が落ちる。制限的な
インターネットプレーも問題だ。インターネットに接続すれば、全世界の色んな人と一緒にゲーム
を楽しめるX-box360とは違い、Wiiは数人の知り合いとだけゲームが出来る。オンラインゲーム
に慣れた韓国のプレイヤーを満足させるには2%不足だ。
ゲームを選ぶ時、グラフィックやオンライン機能、または真剣なストーリーのゲームが好きな
プレイヤーにはあまりお勧めしたくない。しかし、誰もが楽しめる簡単で軽いゲームを願うなら、
Wiiは最善の選択だ。22万ウォンの価格で他のゲーム機に比べて安価な方だ。
ソース:NAVER/ハンギョレ(韓国語)
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=028&aid=0001950208 (関連)
【韓国】任天堂「Wii」が韓国進出、業界から不満の声も[04/15]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1208229989/l50
2 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:34:21 ID:kLpN/b9s
結局、愚民には仕様が素晴らしすぎると。
3 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:35:17 ID:xjzxGHmI
韓国人にはViiがお似合い
そりゃ違法ソフトが普通にダウンロード出来たりする環境では
おのずと限界はあるだろうよ。
一番致命的な違法コピーに何故触れない?
6 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:36:44 ID:ZFhQtrsq
興奮してぶっこわすんだろ
7 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:36:53 ID:shSanqXJ
22万ウォンは安すぎだろ…
ソフトはコピーされるんだから、40万ウォンぐらいにすればいいのに
8 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:37:05 ID:S32P41Ov
ゲーム機よりコピーマンセーの消費者マインドの方が致命的だろwwww
9 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:37:36 ID:fWht3ztD
10 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:38:04 ID:2LjN5AEV
なんで韓国人に売る必要あるんだ!ニンテンドウあほだな
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:38:15 ID:iYMeyFfN
家族で舐め糞文化の国には無理
最大の問題はソフトの海賊版だろうw
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:38:27 ID:F+axuj8t
違法コピーが一番致命的だろ?
>まず相対的に低いグラフィック性能。同じ世代のゲーム機である
>プレイステーション3やX-box360と比較して、相対的にグラフィック品質が落ちる。制限的なインターネットプレーも問題だ。
ゲームはグラフィックとインターネット、それ以外のものに目が行かないのかよ・・・
16 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:39:15 ID:gDc02oO0
>韓国産ゴルフゲームの自尊心
ゲームにいちいち自尊心を感じるのか?
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:39:17 ID:M+LjGqEk
総韓国民人口は厄5000万人だから市場が小さい
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:39:55 ID:ENgB5nI9
<;`∀´>チ、チョッパリの作ったゲームにしてはなかなかニダ。でもウリを楽しませるにはまだまだニダ。
(´・ω・`)じゃあ、やるなよ。Viiでもやってろや。
19 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:40:08 ID:mI11VIcf
無料でソフトが手に入るのにダウンロードして何が悪いニダ?って本気でいうもんなアノ国は。
グラフィック性能良いだろうが、ヴァカか。
ソフトを買わないアホしかいないのが限界なんだよwww
21 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:40:16 ID:Bzd1dlT+
パンヤはエロゲーだと何度言えば・・・
22 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:40:21 ID:Xct31hoq
またいつもの、韓国の下から「上から目線」
23 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:40:52 ID:CHQScEHS
海賊版しか出回ってない国で商売になんの?
民度が低い国には関らんほうがいい
欠陥があるなら買わなきゃいいじゃん。
と思ったが、
>>18で言われた。
>オンラインゲームに慣れた韓国のプレイヤーを満足させるには2%不足だ。
2%の意味が分からない。つーか2%程度なら問題無しだろ。
26 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:41:28 ID:8VNov/OE
2%不足くらい、いいじゃねえか
>真剣なストーリーのゲーム
笑わせるw
ネガキャンだなw
28 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:42:31 ID:af9g6GN/
韓国人にWiiなんかやらすなよ
>>1のように、コントローラを「振り回す」なんて表現するような奴らだぞ
29 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:43:05 ID:ENgB5nI9
韓国人専用ソフト
Wiiで簡単レイプ
The・放火
30 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:43:27 ID:OuZYeQHu
>>1 まあなんだ。
相変わらず「見てくれ第一」なのがチョン。
31 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:43:43 ID:IURxxaY7
オンライン性ってのはオンラインゲーム好きの韓国を考えると
まあ、そうかもねって思う。
グラフィック性能はあえてそうやっているわけで。
32 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:43:54 ID:G2WS1CTn
こいつら、情報鎖国ですか?
日本やアメリカでPS3と比べてWiiがどんだけ売れてるか知らない?
こいつらいつも上から目線だよな
そういっておきながら買うんだろうけどねw
リモコン振り回して怪我したフリして、
『謝罪ニダ賠償ニダ』言いたいが為の布石なんじゃね?
35 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:44:38 ID:7D7OqSZL
世界一のIT先進国市場でどこまで目利きのユーザーに評価されるか見物
36 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:44:38 ID:q7eTo5XI
>>32 よそで売れてるからこっちでも売れるという理屈は大間違いだがな
37 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:44:39 ID:GClCYW2N
wiiは安いし汎用性は高いが、一人でコソコソゲームやる身
としてはPS3がいいな
38 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 09:44:45 ID:eKKCiDl9
グラフィック云々言ってる時点でシロウト丸出しww
39 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:45:18 ID:L1oyMeI7
ま、朝鮮マスコミの予想はたいがい外れるから、WIIの成功は約束されたも同然だな。
40 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:45:29 ID:kyVjXCWD
朝鮮人の言う「○%不足」というのは「玉に瑕」程度を意味する慣用句だったような
日本に関することだから理性では完璧だと思っていることでも
本能が許さないんだろ
限界→国民性
「任天堂Wii、韓国市場では致命的な限界がある」
↓
「コピーが出来ないニタ゛!」
43 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:46:02 ID:1dnGrlTb
Wiiスポーツで敗北、腹立ちまぎれに放火。
>>35 世界一っていつの話だ。
どっくに陥落しているだろ
>>29 >The・放火
なんか激しくやってみたくなった
巡回してる警察などから隠れ、ガソリンやマッチなどを拾い
物陰で火を点け、警察などから無事逃げ出せればクリアw
46 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:47:20 ID:P5tfPLBr
口だけでも精神的な優位を作り上げて自らを慰めるという文化を培ってきた民族。
なんて悲しいサダメなんだろうか
47 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:47:30 ID:mI11VIcf
>>45 Wiiのリモコンでの操作性を取るか、
PS3のグラフィックで炎を丹念に描写するか、
DSのタッチペンの楽しさを取るか、
ハードが気になる。
50 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:49:17 ID:O9+L99Iu
>韓国市場では致命的な限界がある
ソフトウェアだけコピーしても楽しめないからでしょw
52 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:49:36 ID:GClCYW2N
それにしてもwiiから「零」の新作が出るのは解せないな
53 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:49:40 ID:uJ5jdjs1
>全世界の色んな人と一緒にゲームを楽しめるX-box360とは違い、
>Wiiは数人の知り合いとだけゲームが出来る。
ゲームによるだろ
マリオカートWiiは世界中の人間と対戦できる
54 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:50:03 ID:hxsLzfGE
>>1 乞食が偉そうだな相変わらず。
対抗出来る機種をつくってみろよ乞食朝鮮民族よ。
55 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:50:17 ID:Fvdt1Ow5
>韓国産ゴルフゲームの自尊心
>韓国産ゴルフゲームの自尊心
>韓国産ゴルフゲームの自尊心
相変わらずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>33 ふと思ったんだけれど韓国人が傲慢なのはもしかしたら性格が悪い
からじゃなくてそういう風に言わないといけないみたいな文化なの
かなあ。
どっちにしてもイヤらしい態度なのは間違いないけど
57 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:50:28 ID:Bzd1dlT+
コントローラーを両手の掌で挟んでクルクルして、
火をおこすゲームを作ればいいジャン
58 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:52:24 ID:9H9SaS1w
Viiで充分だろ。
韓国産のゲーム機ってないの?
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:54:18 ID:OiBjsP0L
\ピギャーッハッハハ/
。・゚・<ヽ`∀´>9m゚・。
>>59 すぐ朴られるからオンラインゲームに集中しているのさ。
頭打ちだけどな
62 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:54:37 ID:oB3K+Bcb
ちなみに韓国の次世代ゲーム機トップシェアは箱○
ソースはエンコリ
>インターネットに接続すれば、全世界の色んな人と一緒にゲーム
>を楽しめるX-box360とは違い、Wiiは数人の知り合いとだけゲームが出来る。
Wiiも世界中の人とゲームできますが?
韓国だけの仕様だったらうれしいなw
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:56:04 ID:fSHaPvYw
wiiの評価されるべきところは、一つのパイを取り合っているだけで
新規顧客を開拓しなかったゲーム業界で、新しいパイを焼いたってところ。
いわゆるヘビーゲーマーは主目標じゃないからなぁ。
wiiに関して、既存のゲーマー層の評価はあてにならない。
65 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 09:57:40 ID:nY/BxzbH
明け方スレたてしてたはにはにちゃんが、もうスレたてしてる・・・
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
66 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 09:57:43 ID:eKKCiDl9
>>63 むしろ、箱の世界中のユーザーは廃ゲーマーばっかりだからなぁ・・・。
ライトユーザー同士が楽しめるとはとてもとてもry
>>63 韓国だけ国外に出さないから、世界中の人が楽しくゲームできるんですね、わかります
〃〃 ガッ
___〃 ∧_∧
| | (・∀・ )
.=| |==○○= ヽ
从|__|イ∩ ヽ 、(⌒)っ
<ヽ`Д´>/ ヽ_)
>>60
69 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:00:27 ID:mFhwN3xT
グラだけかよlww
70 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:01:12 ID:mCBCGEZ7
うぃーを箱と比べる時点でアホかとw
箱は、アイマス専用ゲーム機じゃまいかw
WIIの主要部品はSAMSUNG製
右翼日本人は黙ってなさい
72 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:01:46 ID:mFhwN3xT
オンライン
オンライン
マリオカートで韓国が参戦していないとホッとする。
まだ発売していないんだな。
74 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:02:48 ID:mFhwN3xT
この記事を書いた奴は20代から30代前半の男だろうな
自分の先入観だけで記事を書いている
DSが売れたのはコアユーザー以外の年齢層を取り込んだ事とその年齢層
に合ったゲームを出したからだと思う。
俺には子供がいるが暴力的なゲームがあるハードはあまり買いたくないし
小学生の間では圧倒的に任天堂が支持されている
店員「MODチップ付きのWiiもあるけど、どっちにする?」
韓国では、いきなりこんな状態。
>>70 lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ E | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l E ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| D l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | D |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| F | | l | ヽ, ― / | | l F |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
>>70 え?
乳ゆr、デッドオアアライヴシリーズ専用機じゃないの
>>71 CPUはIBM
GPUはATI、
本体はHon-Hai。
で?
80 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:04:39 ID:ac83iyym
姦国の技術の粋を結集したWiiキラー近日発売
その名は『wiin 9cm』
>>1 だから、そもそもそーゆー既存のネトゲオタ層は眼中に入ってないわけだが。
違法コピーするわ、勝手に死ぬわ、文句だけ言って利用しないわで。
>まず相対的に低いグラフィック性能。同じ世代のゲーム機である
>プレイステーション3やX-box360と比較して、相対的にグラフィック品質が落ちる。
ここまでくるとスペック厨というか単なる僻みだな。
82 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:04:52 ID:aE8lPsoC
>>71 さらにチップの中身のシリコンウエハは日本製。w
チョンは黙っていなさい。勝ち目なし。
しかし、反日してるくせに日本製品使うな、と言いたいね。
矛盾してますよ、チョンの皆さん。w
Wiiも可哀想だな、そのうち火病起こされて、壊されるのがオチ。
偉そうにw
家族や友達とワイワイやるのにぴったりならそれでいいじゃん
致命的な限界てw
84 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:05:07 ID:eCBuIvyN
>>6 WiiはPS3、箱と比べて滅茶苦茶ジョーブだぞ
86 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:05:55 ID:wTi8jm1l
韓国 致命的な限界
審判の判定が覆らない
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ F | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l F ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| O l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | O |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| E | | l | ヽ, ― / | | l E |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
88 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:06:18 ID:0X0NXG8U
>致命的な限界があるからだ。
違法コピー問題ですね、わかります。
89 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:06:22 ID:zaX0FE5u
ま、所詮げーむ。
90 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:06:34 ID:xXvg/DVD
ソフト抱き合わせで100万ウォンだな
91 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:06:57 ID:y1mbqIK0
やはり韓国人は馬鹿だなw
>>80 もうちょとカッコ良く wririn-Magic9
93 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:07:13 ID:lIRWnEtJ
>2%不足だ
色増やして重くしてもしょうがないけどな。
韓国発売で名実ともにバカでもチョソでもあそべるね。
wiiに画質を求めてどうする?w
>>75 自分ところの両親にもDSをソフトと一緒に買ってプレゼントしたら喜ばれたわ。
で、そのDSでなれた後、Wiiが。どんどんお金飛んでいきますorz
96 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:08:24 ID:iOcJt6EX
Kの法則が・・・任天堂の快進撃もここまでか!?
97 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:08:34 ID:bXUMZ/dX
>>86 韓国 致命的な欠陥
もう更正は不可能
まで読んだ。
98 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:09:44 ID:bXUMZ/dX
>>75 つまり「ヘブン状態」で有名なあのゲームは小学生向けと・・・。
>2%不足だ。
98%は合格ってことか?はにはにはん実際の意味はどうなんでっしゃろ
100 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:10:10 ID:i2nMmnyx
どーせコピーするんだろ?
>>96 しかし、任天堂にはあの鬼法務部がおわしますから・・・
つまりこれは、
任天堂大勝利!ということだよな
XBOXは韓国の誇り
104 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:12:24 ID:3BVByjGl
>>53 せかいのだれとでもはいいが韓国の奴とはやりたくないw
105 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2008/05/06(火) 10:12:28 ID:yHCRTOVo
>>1は何にもゲームを理解してないな。
グラフィックだけがゲームじゃない。
シナリオだけがゲームじゃない。
操作性だけがゲームじゃない。
>>103 MS「だったらきっちりWindowsライセンス料払ってもらおうか」
>>98 魔女神判もな。
(嘘です。一応レーティングがあります
どきどき魔女神判!やDUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神はC=15歳以上対象)
108 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:14:11 ID:fLbWtkbD
>>98 そう考えると、小学生向けの性教育ソフトも需要ありそうだな
109 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:14:15 ID:bXUMZ/dX
>>103 MS「違法コピーする馬鹿は客じゃねぇよ。」
韓国の富をまた日本がぶんどったってこった。
でもドルなんだよな
111 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:16:38 ID:iOcJt6EX
XBOX サム寸製かもしれない すぐ壊れるらしいしw
114 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:17:21 ID:bXUMZ/dX
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:17:35 ID:o4DFJa8a
(><;)
/つと ノ はにはにちゃんと一緒にViiが出来ると聞いて!
しー-J ぼくんちの冷蔵庫に、お豆腐がたくさんあるので、一緒に食べながらどうですか?
117 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:18:31 ID:VJCjryI7
>インターネットに接続すれば、全世界の色んな人と一緒にゲーム
>を楽しめるX-box360とは違い、Wiiは数人の知り合いとだけゲームが出来る。
はあ?数人との知り合い????
マリオカートで全世界の人と12対戦で楽しんでますが?
>>116 落ち着け。
たぶん、唯の保健体育の教科書だ。
>>118 こんな教科書があるのかよ・・・orz
なんか隔世の感がw
2%で致命的になっちゃうのか
122 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:20:26 ID:bXUMZ/dX
>>116 まだ出てないよ!兄さん!
これはただ「保険の教科書」とかいろんなキーワードでイメージ検索した結果だよ!
123 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:20:41 ID:3BVByjGl
>>117 チョンのMiiも見たく無いしレースもしたくないw
つか見つけたら集中攻撃するがw
>インターネットに接続すれば、全世界の色んな人と一緒にゲーム
>を楽しめるX-box360とは違い、Wiiは数人の知り合いとだけゲームが出来る。
韓国では限られたユーザーと対戦できるゲームしか任天堂は売ってないのだろう。
他の国に迷惑かけるから。
>>49 >PS3のグラフィックで炎を丹念に描写するか、
<丶`∀´> ぴくん 危うく釣られるとこだったニダ
126 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2008/05/06(火) 10:22:42 ID:yHCRTOVo
127 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:23:08 ID:PwuVxqcn
ペニス型リモコンでレイプするゲームや
チャッカマン型リモコンで放火を楽しむゲームなら
姦国で需要あるかも
128 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:23:15 ID:rbUu7Tgx
ダウンロードした違法ソフトの中にウイルスが入ってて任天堂を訴えた話あったなあ
>>123 自分の顔とはかけ離れた別人を登録するだけでしょ。<Mii
そーいえば、エラのフレームは無かったなあ。
130 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:24:21 ID:za3ZZwVy
一方、我が家では初代ファミコンが現役である。
>>129 Miiは作るのがだるいのよねー(´・ω・`)
タブチくんもどきつくってウィースポやったくらいでほっぽりだしてるけどw
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:25:09 ID:3BVByjGl
133 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:25:34 ID:4CZZyHzT
「新型コピーガードで、正規品よりネットが制限的で画質が下がる」ってデマ流そうぜ
134 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:26:16 ID:bXUMZ/dX
135 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:26:32 ID:8VavLUXy
>>124 迷惑?
できないだろ。リネージュじゃあるまいし。
138 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:26:53 ID:bXUMZ/dX
>>130 なんという物持ちのよさ。
グーニーズやりにお前の家に行くわ。
139 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:27:27 ID:SyubP7rR
致命的なのは韓国市場だってことだろ
140 :
ぷよぷよ☆ななよん ◆bVmfXsKFqw :2008/05/06(火) 10:27:54 ID:yHCRTOVo
>>130 我が家のPC-FXは行方不明です。
レーザーアクティブはヘッドが限界です。
任天堂はネットでトラブルが起きないように
ただ、どこかの誰かと対戦できるだけ
にしてるというのは聞いたことがある。
>>130 うちは、抱き合わせで買わされた「けっきょく南極大冒険」が現役である。
また腹八分目の残りを2%って言ってるな
マリカが韓国で発売されたら、国内だけで世界には繋がなくなるな、確実に。
>>141 そもそもコンセプトからして、「家族で楽しむ」だしな。
「このメンバーでたいせんしますか?」の選択肢を増やして欲しい
147 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:32:16 ID:za3ZZwVy
流石に四角ボタン本体様は御神体扱いなんで使ってるのは丸ボタンですが
ちなみにディスクシステムも現役。
>>145 制約かけるのも楽だしね。
Miiの名前と顔くらいだし
任天堂はここ2,3年前まで
初代やディスクシステムの修理をしていたと聞いて大変驚いたな
150 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:33:49 ID:DWRekanT
×韓国市場では致命的な限界がある
○韓国市場には致命的な限界がある
助詞を正しく使うのは難しい。
151 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:34:28 ID:iPJ9mora
韓国人には宗主国様が作られた威力棒があるではないか
それが相応しいと思う
152 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:35:17 ID:UQE/2uRY
一生ネトゲやってろ糞チョン
154 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:36:22 ID:bXUMZ/dX
中国で発売すればいいよ
どうせ海賊版で遊ぶんだろ
157 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:39:20 ID:jvFJqgDa
TVニュースで見ると、韓国の発売日当日の売り場は恐ろしくガラガラだったな。
おそらく、客はソフトの違法コピーが出回るまで買い控えてんだろ。
じゃなければ、店側の立派な店構えはダミーで、実は横流しして違法ソフトを添付して、
別の場所で売るってのが主流になってるんじゃないのかな。
韓国でも発売か・・・いずれwifiで会うと思うとなんかやだな
>>154 客第一と言うかなんというか・・・
任天堂は一切商品が売れなくても20年くらい会社が存続できるんだよ。
巨額の貯蓄があるので・・・
それなのに商品がバンバン売れてるわけで・・・
ガンガン直してあげても経営には影響がない&直してあげたらまた買ってくれるからまた金がたまる
とゆー恐ろしい状態。
>>153 無借金の超優良企業だからなぁ。
数年会社回して社員を食わせていける。
>>159 よく大学の講義のサンプル会社で紹介されますね。
>>151 威力棒を分解する動画にはワラタ
中国人らしき若者が爆笑しながら分解してた
>>1 >テレビ画面に向けて振り回せば良い。
なんでこうネガティブな表現しか思いつかないんだろう…
と思ったら
>>28で既出か
このスレでGKとホロン部の戦いが始るとか・・・。ないか
165 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:43:36 ID:nsXMWv44
米国の貿易制裁が恐くてピーコしにくいからだろw
166 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:44:31 ID:4CZZyHzT
部屋が狭そう
168 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:44:48 ID:bXUMZ/dX
>>159 なにその正の連鎖。
超無敵状態じゃん。
169 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:45:28 ID:wGWiF6vo
というか
>>1に書いてあることはそれなりにマトモだろ
何をそんなに批判しているのか…
チョンそのものが大嫌いなのか
170 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:46:47 ID:bXUMZ/dX
っていうかそれほどまでに景気がいいなら
バーチャルボーイを復活させてくれよ(´・ω・`)
>>169 まともか?
Wiiの弱点がグラフィック能力だ、とか
インターネット能力の間違いとか。
>>169 いや、単にネトゲオタの韓国人が何を勘違いなコメント記事書いてるんだというわけだが。
おまいさんも勘違い野郎ですか?
173 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:47:51 ID:itFmzFGK
意外とまともな記事だな。しかしwiiが日本で証明したのは、ユーザーはそこまでの質をゲームに求めてないってこった。
ストーリーとかグラフィックが好きなら映画や映像作品見ればいい。ゲームにはそれよりも目新しさが求められてたんだよ。
GKさま、GKさま
「面白い新人ホロン部など、東亜には来るわけないだろうm9(^Д^)プギャー」
とのご神託を・・・
と、ゲハ板願いスレのネタをいってみる
>>167 任天堂の方針
何か新しい物を作りたいと思った時に開発費を ドン! と生で渡せるようにシテオク
だからいつでもン十億とかのカネがボンと用意できるように貯金がすごい。
すごすぎて貯金の利子だけで社員の給料が払えるw
「グラフィック性能」の方向性間違ってね?
細かけりゃいいのか?
アクオスのフルスペックハイビジョンみたいな感じ
>>169 >韓国産ゴルフゲームの自尊心『スイングゴルフパンヤ2ndショット(写真)』 など
^^^^^
こういう表現に連中の病的なところを感じないか?
>>170 今ならもうちょっと凄い奴ができそうだ
据え置きじゃなくて、ゴーグルタイプだな
180 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:49:26 ID:bXUMZ/dX
任天堂様、任天堂様
セガにドリームキャスト2を作れるほど御融資していただけないでしょうか・・・。
>>176 たしかにあそこのR&Dは半端ないぞ。
あと法務にも金かけてるので、裁判長引いても徹底抗戦できます。
>>178 しかも書いてるのが半漁レ、一応左翼新聞なんだよねw
183 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:50:20 ID:60ppPvvh
割れ民族が、何偉そうに言ってんだか
ソフト販売数がハード販売台数を超えるようになってから言えよ
>>70 エースコンだろう?
>>37 FEとかなければなぁ・・・・・・・・・。
ゲーム機に必要な要素はクリエイターが参入しやすい開発環境と
バランスのとれたグラフィックと音楽と思うが・・・
186 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:51:35 ID:nsXMWv44
187 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:51:36 ID:Ah1L1Qlu
韓国はいまだにグラフィック性能信者www
>>179 いっそのこと擬似ドーム型360°スクリーンで。
>>173 いやwiiは最初からそのように特化してつくられたのは誰にでもわかるだろ。
わざわざ記事にするなら、もっと掘り下げろよ。
>>169 まぁ、日本でWiiが発表&発売された当時も
>>1のような勘違い批判やらかして、
結局期待を裏切る売れ行きに赤っ恥かいたわけですが。
192 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:53:09 ID:vskysW5L
イヤなら買うなキムチ野郎
>>184 箱を敢えて○○専用というのなら、「STG専用」が正しいんじゃないか?
パッケージのラインナップもさることながら、Liveに斑鳩もエグゼリカもオトメも来たし。
>『レイマン猟奇兎2(邦題:ラビッツ・パーティー)』
チョン題なら『レイプマン猟奇犬2』の方が・・・
任天堂の弱点らしい弱点と言えば
ドカンと開発費かけていきなりすごいものを出してくるので・・・
そんな開発費ネーヨwなサードパーティがソフト出すのが遅れる&ハードの性能を生かすのに時間がかかること
くらいだの。
ま、任天堂のソフトが普通に強いんであまり問題にはならないわけだがw
>>195 思い切り任天堂コードに引っ掛かりますw
WiiでもPS3に匹敵するグラフィックになるエンジンを作った、って会社があったな
>>190 あいつら就職説明会で配るパンフにWiiソフトのはいったディスクを配ってたよ。
Wiiもってねぇと見れないの。
そのせいでWiiや任天堂がなんか傲慢に見えて嫌いになった。WiiとPS3の市場争い華やかなりし頃の話。
>>195 「悪代官」をふまえて時代劇シミュレーション「両班」とか。
202 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:55:56 ID:bXUMZ/dX
>>186 なんであいつらってそこまで違法コピーを守ろうと頑張るんだろね。害悪じゃん。
>>188 うはwww家庭用として考えると恐ろしくでかいバーチャルボーイだwww
>>193 いや。共同開発するとセガの持ち味の
「流行の2歩先を進む」が出来なさそうで・・・。
203 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:56:24 ID:za3ZZwVy
任天堂様、金が余っているならバーチャルボーイ2を是非うわなにをするやめr
204 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:56:32 ID:abrkInsz
な〜に、韓国特有の国技ゲームをラインナップすればいい。
>>1で360やPS3は韓国で売れてる(普及してる)のかね?あっさりWiiに抜かれたら
見当違いの記事書いて恥ずかしいよ。
>>205 一歩先なら何とかおいつけるだろうけど、二歩先だと誰も追いつけそうにないなw
>>204 放火
レイプ
火病
CERO Zになるなw
2001年3月期単体
現金・預金 622,264(百万円)
一人当たり
現預金 541,099,130(円)
受取利息 31,205(百万円)
一人当たり
受取利息 27,134,783(円)
従業員平均
年間給与 8,051,260(円)
210 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:58:41 ID:hPmEW4Cu
>>205 メガドラ時代にネットでソフトをダウンロード出来るようにしようとしたりとか
212 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 10:58:55 ID:bXUMZ/dX
>>205 確かに面白いかもしれないが一般の人を置いてけぼり
その後、似たような機能をもったハード機が馬鹿売れ。
そしてひっそりと終焉を迎える。これがセガ
例:ドリームキャスト
>>205 昔っから流行の先を進みすぎて技術が足りずにコケてるじゃない。
GameGearとか。
>>213 それでこそのセガなのだよ(´・ω・`)
セガは流行の2歩先を進む。
ゲームギアのカラーテレビチューナーをみろ
ドリームキャストのネット接続力をみろ
はやすぎたんだ(´・ω・`)
217 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:00:25 ID:wGWiF6vo
いやさ、お前ら気分悪くしたら悪いけど
幾ら何でも任天堂の事良く言い過ぎじゃないか?
信者レベルだぞ
>>203 はじめての慰安婦
みんなで謝罪と賠償
Wii Arson
>>205 ゲームギアの設計とSSのネット接続とDCのネット接続機能のことかぁ。
PS3も似たようなもんだな
CELLに全精力を傾け、大こけしちゃったしな
>>216 当時の技術力を考えずに2歩先に行くのがセガだよねぇ。
一歩だけならどうにかなるのに
>>217 □社好きだったんだけどなぁ
どこで間違えたんだろ?
やっぱ映画か
225 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:02:33 ID:bXUMZ/dX
>>217 私はセガ信者です。
ドリキャス2を希望する信者です。
>韓国内市場で通じるには、致命的な限界がある
燃やせないから? (´Д`)y─┛~~
>>223 今作らせたら立体映像表示機能とか付けそうだ。(´・ω・`)
>>225 ドリキャス2よりおとなしく
GG2 でもつくって ワンセグ+SSのソフト移植くらいにしておけば・・・
でも二歩先に進みそうで怖い(´・ω・`)
というか間違いなく二歩先に踏み込んだDC2を作ってまた足を踏み外すんだ・・・(´;ω;`)ブワッ
229 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:04:13 ID:za3ZZwVy
ここはぴゅう太360を期待するところだな。
>>217 SONY信者なめんじゃねぇ。
せっせと金貯め10万ドルポンと出してPS3とMGS4買ってやらあ
>>227 そういう意味ではバーチャルボーイは任天堂にしては
2歩先をやろうとした感があるな
まぁあれだ・・・預金の利息だけで312億円たたき出す会社とは勝負にならん(´・ω・`)
>>212 ドリームキャストの発想は素晴らしかった。
だが、時代が早過ぎた。
>>228 DC2作ってSSやMEGA-CDどころかMK3のロムカセット差し込み口まで作っちゃったりしないかな(´・ω・`)
>>230 10万j?
たまにはロボットのことも思い出してあげてください・・・。
>>228 据え置きでもいいけどねぇ>SSのソフト
DVDROMあたりで出してくれればだいぶらくに。
241 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:07:07 ID:t0a+tfiS
テイルズオブシンフォニアの続編、Wiiで出るんだよな。
前作は文句なしの名作だった。
で、Wiiで真剣なストーリーが何だって?ゲーム音痴の三流民族さんよw
>>230 10万ドルも必要ねぇw
>>232 一応、任天堂だってディスクシステムの配信など、1.5歩ぐらい先のことはやるぞw
>>234 DCは、SSとの互換がない。
DVDではない。
DVDソフトがみれない。
等々で失敗してるからねぇ。
>>238 ファミリーベーシックなんて知らないんだから
「2%不足」で不覚にも噴いた
>>242 ディスクシステムは、時代がわるかったっていうか。両面併せて700KBでどうしろと・・・・。
>>242 あれはTAKERUくらいしっかりした配信システム組んで欲しかったです
249 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:08:33 ID:bXUMZ/dX
>>236 セガはあまり後ろを振り向かないんだよ。
だから大量の差込口はない。
まぁ、360度フルスクリーンで風が頬を伝わる感じまで再現するハードを出すんだ(´・ω・`)
>>239 旧作を据え置きで遊べる だと WiiのDLのやつと競合しちゃうじゃない?
古いソフトだと今は形態アプリでも出来るとかすごい侵食のされ方だし・・・
だからこう・・・ 携帯ハードでSSのソフトならっ
でもあれだよね。すごく綺麗にワンセグ放送が見れて、GPSついててカーナビになってSSどころかネットに繋いでDCのソフトも
サクサク遊べるけど
バ ッ テ リ ー の 食 い が も の す ご く 早 い
とか、そんなオチが見えるよね(´・ω・`)
>>235,236
元ネタが知りたきゃコマンドーでググるんだ、OK?
>>240 セガって発想は5歩先をいくのに肝心の機能では地雷をいつも3個は置くよね(´;ω;`)ブワッ
さすがネット先進国韓国だけのことはありますね
254 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:09:01 ID:OuZYeQHu
256 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:09:32 ID:bXUMZ/dX
任天堂はまず、Wii用のパワーグローブを作るべき。
>>246 っていうか。実質ファンタジアの前作か?
それはプレイしたいなぁ
所で一部のディスク2枚必要なGCソフトを一枚にしてwiiで遊べるソフトださないのかなぁ?任天堂は
っていうか。GC以後の任天堂のソフト配給で安いベスト版をださないのでちっと古いソフトがプレイしずらくなっているのが欠点だ。
258 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:09:57 ID:0KzsCoQL
ゲーム買わずにコピーしまくるゴキブリ民族だからな
259 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:10:20 ID:bx32XhfM
韓国には、みんなの常識力トレーニングとみんなの常識力テレビだけ出しとけばいい
他のは良作だろーが駄作だろーが韓国人には勿体ない
>>255 戦場の絆 はなぁ・・・
あれ、廃人将官はプレイ金額を積み上げるとPOD買える位使ってる やつもいるからなぁ・・・(´・ω・`)
261 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:10:34 ID:za3ZZwVy
たまにはゲーム図書館やファミコントレード、サテラビューのことも思い出してやって欲しいのです。
262 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:10:36 ID:WF8QzIqP
韓国のゲームは、プログラム的に糞ゲーが多すぎ
263 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:10:41 ID:6AtYOZMf
ゲームを違法にダウンロードするのが普通の国が、wiiを低く見るのが笑える
>>242 ディスクシステムは惜しかったと思う
PCがもっと普及してたら違ったんだろうが
そろそろ X-BAND のターン
>>247 あの時代にあのサイズっていうか、そもそも3インチFDの規格ってあれが限界じゃなかった?
267 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:11:31 ID:bXUMZ/dX
>>255 絆は・・・・・・。(^ω^;
廃人連中が怖くて引退した俺にはチト鬼門
>>257 SとPの中間辺りの作品じゃないか?
シンフォニアは途中までやったんだが、
色々あってできなくなったからな。
269 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:12:05 ID:OuZYeQHu
>>262 基本的な部分は同じもの流用してるんじゃなかったか。
>>267 遺憾なら全然平気だぜ。
by残念少佐からわざわざ遺憾に降格した両軍大尉
272 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:12:33 ID:t0a+tfiS
下半島にはwiiとかださんでいいよ。ファミコンにしとけ。
こうなるとホロン部のホの字も出てこねえ
275 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:12:58 ID:OuZYeQHu
>>247 そんなに容量あったか?
ミツミのクイックディスクは片面64Kだと思ったが。
276 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:13:01 ID:myz8Sa0O
サ、サムスン製の液晶テレビが割れてしまったニダ!!
謝罪と賠償を要求する!
>>269 ネットゲーで、鯖がWindows鯖である事を前提に組むのはなんとかしてくれまいか
>>277 ネットゲーム をすればいいじゃない − 蓬莱学園のマリー
ゲーマーと呼ばれる連中はwii買ってるのか?
相手との共通話題のために買ったとしか聞かないんだけど?
>>272 なんか…絵柄が不自然
俺Wii持ってないから買えないけど
282 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:14:54 ID:YsLIRJw2
>>1 >韓国のプレイヤーを満足させるには2%不足だ。
2%って・・・・・どっから出てきた数字だよ?
>>272 >また随所にプロダクションI.Gが制作したアニメーション映像
ほぅ
285 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:16:02 ID:OuZYeQHu
>>280 その「ゲーマー」がどこの層かによるだろ。
>>280 Wiiはとりあえず買ったのよ。バツ箱もPS3も買ってないけど
買ったソフトは
うぃースポーツ ←すぐ飽きた
初めてのうぃー ←射撃以外飽きた
SDガンダムスカッドハンマー ←叩き売った
ドラゴンクエストソード ←1日で叩き売った
マリオカートうぃー ←1日で飽きた
>>273 韓国にはファミコンのパクリマシンがあるんだぜ
デザインから丸パクリ。確か赤い部分が青になった奴
290 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:17:52 ID:OuZYeQHu
>>284 とはいえIBMフォーマットの9セクタ2DDは720KBだからなあ。
それと勘違いしているのかと思っていたよ。
ちなみにシャープが3インチFDDなんてのをX1用に出していたが、あれは640KBだったかな。
291 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:17:58 ID:ghzO1aOX
ナポして〜な〜…。
ハンゲでも良いから出せよ。
294 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:18:11 ID:bXUMZ/dX
>>280 特に興味が惹かれなかったから買ってない。
でもスマブラにはちょっと惹かれた。
295 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:18:18 ID:tCtTx061
Wiiで大神がでるんでしょ
倭色にまた火病を起こすか、アマテラスは朝鮮起源の神とか言い出すだろう
猟奇的な兎、だとか、
韓国産ゴルフゲームの自尊心、だとか、
2%不足だ、だとか。
チョンの言語感覚は理解できんわ。
○○の自尊心、ってのは、比較的使いそうだけども、たかが、韓国産ゴルフゲームに
使うなよ、って感じ。
297 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:18:33 ID:3gCj8Zde
致命的な欠陥とは、違法コピーソフトが簡単に動かないからでしょ?
シレンだけのために買います
>>289 ウィーリモコンと根本的に相性が悪いらしい
だめじゃん(´・ω・`)
>>277 だって違法コピー品つかってるんだもん。
302 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:19:54 ID:bXUMZ/dX
>>299 つまりはパワーグローブの出番ですね。わかります。
>>299 買う前に気づけないものかね?
難しいか
>>295 日本の神→半島渡来って確かもう言ってたような
>>276 それを自己責任にさせる為にしつこくリモコンをストラップで固定しましたか?と
警告文が出続けるに違いない(勿論キャンセル不可)。
308 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:20:30 ID:6AtYOZMf
youtubeで韓国のゲームなんかほとんど話題にも出ないんだが。
韓国人の基準ってズレてるんじゃないだろうか?
>>292 3DOの次はメガドライブ、PCエンジン、ネオジオ、ワンダースワン、ネオジオポケット、ピピンとなっております故・・・。
あんな赤い画面ずっと見てたら目が悪くならぁ
>>301 ドラクエソード でいえば
俺 が 振 っ た と こ ろ に 剣 筋 が い か な い (剣神ドラクエのときもそうだったが)
低いTV台と186cmの俺の相性かも知れんけどな(´・ω・`)
311 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:21:20 ID:bXUMZ/dX
>>291 なに、この急上昇wwwww
腹いてぇwwww
>>291 ちょっとまて、その上がり洒落にならんw
>>299 もうゲームに関して年をとったんだよ。
ウリはビートマニアなんか出たあたりからついていけない。
>>309 メガドラなめんなー!
あと、あの赤い画面は視力回復に効果あるとかなんとか
PS3はどうして面白いソフトが少ないんだ!!!!
韓国市場での致命的な限界
つ 著作権と商標権
任天堂とWiiはすでにゲームをさす一般名詞として広く知られており、商標権は認められない。
また、その技術についても一般に広く使用されている(Wiiが爆発的に普及していることをさす)もので、保護するに値しない。
317 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:22:24 ID:bXUMZ/dX
>>310 正座してやればいいのではないでしょうか?
もしくはテレビ台を高くすれば・・・。
>>303 剣神で悲しい思いをしたので 任天堂の技術力に期待してドラクエソード → だめぽ(´・ω・`)
マリオカートなら問題ないよな! → ハンドル固定できないからブレまくるだめぽ(´・ω・`)
>>310 ボウガンやれば良いじゃん。
結構むずいぞ。
>>313 でもいまだにレバーで昇竜拳コマンドはいれられるんだろw
322 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:23:13 ID:bXUMZ/dX
>>308 生首鉢植えゲー以来無料ネトゲしか作ってないイメージがある。
>>313 ウリはDSでもじぴったんと英語漬けくらいしかできないぜw
>>318 トワプリとかマリギャラとかはどうだい?
>>315 制作費にお金が掛かりすぎるから。
確実にリターンが見込めるものしか作れないでしょ。
私的には、神ゲーは駄作の山の中から生まれるものだと思いますのでw
>>315 逆に考えるんだ。
「ソフトが面白くなる様に成長しよう」と嫁のおっぱい揉みながらかんがえるんだ。
>>200 任天堂が好きで入る社員だけがほしいだけだろw
>>315 百年戦争とかflowとかはあかんの?(´・ω・`)
あと、いつまで経っても本編が出ない忍者外伝とか。
331 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:25:05 ID:bXUMZ/dX
333 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:25:31 ID:OuZYeQHu
>>323 その生首ゲーは発想自体は面白いんだけど(間違っても趣味じゃないが)、
作りこみがいい加減だったからな。
今と大差ない。
>>330 志を失った肥のゲームなど買わん!!!!!
>>315 嫁と一緒にトロステみればいいじゃない。
>韓国産ゴルフゲームの自尊心
・・・・・・・・・・・・
>>324 数独・脳とれ・もじぴったん以外売った俺が通りますよ
>>316 関連スレの米国とグルになって不正行為取締りなんて酷いニダを思い出したよ。
>>313 世界樹の迷宮2 は xxxxのxxxxをxxxxしてxxxxのxxxxをなんとかxxxxで倒すところまではやったし
戦場の絆 では金を使いまくってるぜ!(´・ω・`)
コナミの音ゲーは数字が5を越えるとついていけなくなります(´・ω・`)
3あたりからオブジェクト幅が細くなってタイミングがシビアに(´・ω・`)
>>317 茶屋町のチルコで遊んだ日本刀振り回すゲーム(ロケテ→正式稼動したという話は聞かない(´;ω;`)ブワッ)
みたいに楽しめないとわかったらなんだかもうね・・・やる気が(´・ω・`)
>>315 任天堂もソニーもな・・・ソフト量産依頼だすのは同系統の工場という契約があるんだよ・・・
んでもってソニーはさらに製作ソフトまで制約かけててな・・・これが無茶苦茶高いらしいし、規格が厳しいらしい
>>336 韓国人プレーヤー以外の番になると、いきなり携帯電話が鳴りまくったり・・・
342 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:27:27 ID:OhOgnJWj
たしかにチョンゲといえば馬鹿重の3Dグラと対人だからなあ
なんで朝鮮人どもはゲーム性とかシナリオとかに全然気を使わないんだよw
PS3はいらないけどトロステは見たいw
トロステ見れる機能だけ付けたブルーレイのプレイヤーとか出さないかなw
>>342 シナリオなんていう情緒に根ざすものを、朝鮮人が理解できるわけ無いじゃないですか。
345 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:28:27 ID:E4qRlWw+
>オンラインゲームに慣れた韓国のプレイヤーを満足させるには2%不足だ。
だからそもそもそういうのはwiiは対象にしてないから
これだけヒットしたんだろうが。
>>334 光栄から肥に変わって、肥がイチオシしない物ほど名作という法則がですね・・・・・
>>343 ていうかトロステはPS3のリモホ対応してんだから、この際PSPだけで見れるようにしてほしい。
>>341 それはないけどwパンヤでいきなりHIOきめまくってアカバンとかならいるぞw
ということで今ではゲームと言えば
戦場の絆 or 卓ゲ
になりますた
>>343 いや、トロステをみたいがために、何度Amazonのボタンをクリックしそうになったことか・・・
350 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:29:13 ID:8/EqEzwG
351 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:29:38 ID:OuZYeQHu
>>342 正直国産ゲームでシナリオがマトモになったのってここ10-15年ぐらいの話なので。
それ以外は作家崩れかマジでど素人が片手間に書いてるような稚拙なものばっかだった。
半島は現在そういう段階にあるってことなんだろう。
まあ、永久にそこから脱することはないだろうけど。
>>348 早くブレイクエイジが実現しないかな……。
エロいゲームをだせば韓国市場を席巻すると予想
>>337 もじぴったん有れば幸せだよね。
カドゥケウスと銀星将棋とGBウォーズは買おうと思ってるけど。
>>343 PS3の魅力はトロステだけだと思いますw
>>350 動きを考えるなら数カットみないとわからないよ
この向きだとだめだめとかあるからな
>>347 HIOって何でつか?
やばいことだけは理解できたけどw
>>331 コールオブデューティみたいなもん???
FPSの近接武器版をもっとゲームセンターに!
ま、コナミがロケテまでやってださなんだのには理由があるんだろうけど(´・ω・`)
>>260 乗用車止まりじゃなくて?
PODって1000マン位するんじゃなかった?
361 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:31:28 ID:bXUMZ/dX
>>353 臭作とか痴漢者トーマスをだせと・・・。
>>358 ファイアーエムブレムのほうが近い。
FPSではないので。
>>352 格ゲーのパーツ組替えなんかより、そっちが実現して欲しいですよね。
ACが一番近いのかなぁ(;´д`)
>>350 > 長期的には日本のソフトハウスの国際競争力を 衰えさせる危険性もある。
既存PCゲーム層をベースにして考えないように。
366 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:32:25 ID:bXUMZ/dX
>>358 コールオブデューティは知らんが
なんかガンパレみたいな感じ。
死んだら生き返らないところとか。
>>360 POD×4+ターミナル=1,000マソ
だから POD だ け くらいは 買えるかとw
>200
WiiとPS3が市場争いしてた頃ってあったっけ?
DSとPSPの超初期なら市場争いしてたけど
>>353 [【韓国】「どうしてゲームの登場人物が現実にいないんだ」〜ゲーム製作会社に放火]
>>350 それは一理あると思う
DSのクソなソフトの濫造をみると特に
>>342 話を聞いても物語として理解するのが苦手?最終的に想像力の欠如ってのもありそう。。
>>359 FPSといえば、カウンターストライクはアーケードでありましたね。
374 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:33:29 ID:mFhwN3xT
ソフトが売れない国なので
>>364 実現したら、勝率お構い無しで廃人になれる自信がありますw
違法コピーがあるからかと思った。
韓国の記事じゃかけんかw
>>353 小学生にも魔女神判(韓国未発売)が大人気です。
>>368 WiiとPS3じゃ買う層が違うと思う・・・
>>370 それ以前にDSは「ゲーム」が少なくない?
DSは手頃に遊べるんでなんぞいいソフトがないかなーと思って発売リストを見るんだけど・・・
ゲーム少ない(´・ω・`) 辞書とか料理マニュアルとか脳トレとかそんなんばっかり・・・
>>370 それはどこにでもある単なる便乗組でしょ。儲かりそうなところに群がってくる。
別に気にすることでもなし。
385 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 11:35:42 ID:eKKCiDl9
>>366 ゲーム部分は普通・・・という評判なんだがどうだろ・・・。
セガ好きだけど、狙いすぎの感のあるビジュアルに、かえってちょっと警戒してしまう
漏れガイル(´・ω・`)。
>>377 えー、でもさ。
日本の萌え文化満載のギャルゲー(18禁)を韓国に放つと、数日でそんな事件起きそうな気がしますけど。
>>369 【韓国】「レイプ・性犯罪、日本製ゲームの影響か」(朝鮮日報)
388 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:35:48 ID:8/EqEzwG
>>368 任天堂は既存の市場ではなく、
新市場を切り拓いている。建前上は。
ブルーオーシャン戦略だから。
久々にパンヤやってみるかなぁ・・・IDどこだっけか・・・ゴソゴソ
>>333 あれって普通のギャルゲーを作ろうとしたが出来なくて、何の努力もしようとせず
苦肉の策としてああなったと聞いたが。
致命的な限界があるのは、Wiiじゃなく、韓国市場の方。
>>384 連中は
ソ フ ト 1 本 3000 円 は 高 す ぎ る !
とか抜かすからな・・・
SFCの時代をしらんヤツは本当にもう・・・(´・ω・`)
>>366 コールオブデューティを知らんとな!!!
あれほどリアル戦場を味わえるゲームは無いぞ!!!!
車の爆発に巻き込まれたり、見方の爆撃に巻き込まれたりして死ぬゲーム・・・・
>>375 ゲームやらずに、延々武装作ってるという未来像が見えますw
>>368 やたら比べたがる人だけはいるけどね。
市場が違いことを無視して「ゲーム機」というくくりだけで。
>>382 …………。
………………。
世界は、私の想像よりずっと速いものらしいです……。
398 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:37:41 ID:aiZFlZ2b
たかがゲームのソフトを自尊心とかバカじゃね?
>>397 エ:オタはじじゅうしるー
う:じじゅうしるー
こうですね、わかります
400 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:37:51 ID:OuZYeQHu
>>370 まあ、スタージョンの法則から言えばあらゆるものの90%はクズですから。
ある意味健全な状態と言えるでしょうね。
クズすら出せる環境にあるから、既成概念にとらわれない名作が出る可能性もある。
SFC時代の任天堂の縛りがキツかったころと比べるとね。
>>395 あー、解る解る。
無駄な拘りで性能とは何の関係も無い機能つけたりさw
402 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 11:38:15 ID:eKKCiDl9
>>382 これはまた過疎りそうなサイバースペースですね・・・・w
403 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:38:22 ID:rQ9zSCkO
>韓国のプレイヤーを満足させるには2%不足だ
アイちゃんかお前は
この記者は頭が悪い
>>394 CoD4はやりたいけど、PCのスペック不足で出来ない俺ガイル。
ネトゲで一番はまったのはBF1942だけどナー。
406 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:38:38 ID:NWNUyC4D
>>1 >まず相対的に低いグラフィック性能。同じ世代のゲーム機である
>プレイステーション3やX-box360と比較して、相対的にグラフィック品質が落ちる。
日本でも言われていたこと
でも、結局日本で馬鹿売れしちゃった
>>399 ねえ、そのネタ誰かがこっそり作ってたりしない?
>>364 一番近いのは絆では?
>>367 なるほどね。
自分もそうなる前にPOD一式買おうかな<マテ!
409 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 11:39:18 ID:eKKCiDl9
>>393 韓国がビンボーな時代ならその理屈もわかるが、所得レベル上がりまくりの今
それゆーか('A`)?という感じでつよねw
411 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:39:21 ID:OuZYeQHu
>>393 昔はカセット貸し借りしたもんだけどな。
一人で何本も持っていて当たり前って感覚だから、そういう発想になる。
>>405 PS3でやればいいじゃない(´・ω・`)
>>407 共栄圏に記述のまとめをした人がいるくらいで、とくにはー
>>411 DQ3を借りて、友達のクリア前セーブを消滅させて土下座した懐かしき思い出。
>>413 虚しく感じさせて「ゲームを卒業させる」のが本当の狙いと見た。
>>402 日本版セカンドライフ?
…ならセクロス出来ないとな。
>>397 やりたいのはわかるが、本当にやるとは思わなかった。
という言葉が浮かびました。
>>402 過疎った方が顧客の満足度は高いだろうと思われます!
>>401 頭のアンテナは基本ですよね。
パーツショップ開いて「サムライブレード売り切れました」とかやってみたいです><
>>380 スパロボと大戦略とファミコンウォーズと各種マリオとFEぐらいか>買うソフト
>>382 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
422 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 11:41:21 ID:eKKCiDl9
>>411 結局SFCのソフトの価格が高くなったから 中古ゲームショップが台頭してきたんですよにゃー
ソフト単価が下がった今じゃ中古ソフト屋で買う必要性があまりなくなった。
欲しけりゃ即AmazonOK→konozama(´・ω・`)
>>410,412
PS3買うくらいならPC買い換えるってばよ('A`)
426 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:42:59 ID:OuZYeQHu
>>382 ようするに「俺の嫁」が実現する世界なわけですかw
427 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 11:43:14 ID:eKKCiDl9
>>417 ユーザー選ぶだろうなーとは容易に想像出来るw
セカンドライフとはまた別の意味でハードルたけえええええw
428 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 11:43:42 ID:eKKCiDl9
>>418 >過疎った方が顧客の満足度は高いだろうと思われます!
ちょww
なんという新しいマーケティングw
>>415 ロマサガで皇帝の奴を持ち主よりはやく持ち主宅でクリアしましたがなにか?w
>>426 でもニコ動にあがる3D職人の方がより魅力的な「俺の嫁」を提供してくれるから結局過疎
とかそんなオチが見える・・・
MMDみたいなの作るやつがボンと出てくるからw
>>427 ときメモオンラインやってた奴等なら行けるんじゃね?
>>424 DS買ったときには、ネットショップ探しまくって定価よりも2000円安いの買ったけどね。
>>431 俺の嫁、ねぇ……うーん。
その思考があんまり理解できない私。
>>382 そのうち、パッチとかで子作りとかできるようになるんじゃねーの???
436 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2008/05/06(火) 11:46:29 ID:eKKCiDl9
>>423 結局ソレだろうねぇ・・・カネ出してコンテンツ買う気がなければ、コンテンツ産業が
発展するワケがないわけで・・・。
日本にも一定程度のコピー市場が無いとは言わないけど、それを利用した事があるヤツ
でも、やっぱり本当に欲しいものはちゃんと買っているからなー。
>>431 前に隠れたミクの名曲書いたら荒れたからもう2ちゃんでおしえねーw
440 :
382:2008/05/06(火) 11:46:54 ID:ZHj/4LW5
>>428 だって「俺の嫁」時間が増えるんですよ?
争奪戦するより建設的じゃないですかw
しかし、全然知られてないのなw
>>200 いやいや、任天堂に就職しようと思う人間なら、Wiiくらい持ってなきゃいかんだろ?
任天堂に何のために入るんだ?
ずっと花札部署希望なのか?
>>438 ちょっと待て。腐ったおなごを忘れるな。(`・ω・´)
>>434 まだ嫁になってないリアル女に、カカァ天下宣言されたウリ(´・ω・`)
>>439 隅Pのところはいつでも平和だぜ。
みんなして呑んだくれてるw
そういや ぼかりす はどうなるんでしょうな?
あの不自然な歌声w
>>442 腐った女子は男のおたくよりこだわるから始末が悪いw
>>444 未来の義父さまに挨拶に行く時点で、もう言い訳無用の世界だと思うのですw
448 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:48:39 ID:OuZYeQHu
>>431 例えばモンハンで女キャラをプレイヤーキャラに選んで、
エロ装備を追及する俺みたいな人間も居ますしな。
オンライン着せ替え人形というか。
特定の一品じゃなくて、自分で弄る楽しさはこういうのじゃないと難しいのでは。
>>442 腐女子は 自分とキャラ をくっつけるのはしないでそ?
キャラ(♂)とキャラ(♂) はくっつけたり入れたりするけど
>>448 はーい。
武装神姫なんていう代物に手を出して、着せ替えで遊んでるのがここにいまーす。
451 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:49:56 ID:8/EqEzwG
あさって任天堂の最終面接の俺が来ましたよ
>>445 あーあれは流行しないと思う
みんな作者の個性を褒めているんだから個性消すツールとか誰も褒めないでしょ
>>450 はーい
エガオ嬢の武装を考えて着せ替えて遊んでる人がここにいまーs
>>447 買ったばかりのWiiを返してくれない・・・
世間はジャイアンしかいないのか?
>>453 いつもお世話になってます、というかネタにさせてもらってますw
458 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:51:44 ID:CUFTW6kA
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ いよいよ、韓国市場でも
| (__人__) | オプーナの大ブレイキが始まるか
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>454 あー……。
私も別れた彼氏のエロゲー、家にまだ置いてあるな。
460 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:51:53 ID:PLVRvVeF
461 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:52:01 ID:j9d5YwGh
買ったやつは全員親日罪で全財産没収。
>>444 結婚式は関白宣言(さだまさし)で決まりですね。
ところで、Wiiの評価なんざするより
自力でなんとかしようとは思わないのかね、朝鮮人は。
全てにおいて上から目線だから、腐った眼玉ひっこぬいてやりたいですわ。
>>451 がんばれ、超がんばれ。応援するぞ。
困ったときには「おうえんだーん」だ。
>>452 ニュー速の分析に寄れば簡単なアルゴリズムで音の差を調整してるとか何とかそんなもんだろうという話で・・・
でもすごく不自然に聞こえるから救いようが無いとゆーw
ツールの性能としても優れていない のがどうにも致命的w
神調教 つったらやっぱり奇跡の海くらいやってくれないとにゃー
464 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:52:25 ID:OuZYeQHu
>>450 持論:着せ替え大好きな男の子も多いと思うんだ!
どんだけエロ萌えな装備が充実しているかがわたしのネトゲの価値基準です。
>>449 いやいや。
BLとはまた別の話ですじょ?(´・ω・`)
>>458 三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧ ∧ |┃┃
三 ( ) |┃┃ ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
>>465 ○○は私の婿! ってのがいるのん?(´・ω・`)
>>464 あー、でもわかる気がするな。
外見が可愛いかどうかで判断する気風は私にもあるし。
それが故に、モンハンが駄目……。
471 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:53:40 ID:OuZYeQHu
>>460 キリンの露出系もいいが、テカテカなランゴもエロいと思うんだ。
472 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:53:49 ID:n88vFhkA
>>1 簡単に言えばハードは売れてもソフトが売れんって事だろ。
DSの時と同じ同じ。
>>466 すごい形の、大人のWiiコントローラー想像したw
>>464 >どんだけエロ萌えな装備が充実しているかがわたしのネトゲの価値基準です。
ネトゲじゃないけど ようこそ、「ソード・ワールド2.0」へw
>>466 DSのエロゲというネタなら、あるメーカーのエイプリールフールにあったな
>>466 いえ、Wiiじゃなくて。
PCのやつ。
>>468 ○○はわたしの婿!って言ってる人は知らんけど、○○はわたしの嫁!って言ってる人ならいっぱい。
ちなみにひだまり荘の沙英さんはわたしの嫁なので手は出さないように。(´・ω・`)
>>475 エロ装備というとメガテンのハイレグアーマーしか出てこないウリ…
ペルソナ3でセクハラやったのもいい思い出だ。
482 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:55:39 ID:RxtNESTn
WiiはPS3や箱に及ばないってか・・・
で、韓国オリジナルの家庭用ゲーム機は?
ぶつぶつ言いながら大嫌いな日本の利益になるゲームを
買うのはやめろよ。本当にウザい国だ
>>740 アイドルマスター、アイドルマスター。
ただし、ゲイツに搾取されます。
484 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:55:58 ID:OuZYeQHu
>>481 古典だと、「あぶないみずき」ですかねw
パンヤってみんゴルのパクリじゃねーか
>>480 18号は俺の嫁・・・・リアルで・・・・・
>>473 つバーチャルボーイ2+専用コントローラー
>>479 チンココントローラーと空気嫁コントロラーで闘うエロゲです
491 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:57:03 ID:PLVRvVeF
>>484 既にそれ以前から、伝統のビキニアーマー各種がイロイロなゲームでありましたな
>>448 パンヤでもやってるなぁ。
もうちょい良い装備よこせって感じになるけど。
>>451 ばーん(ビンタ)キアイを入れろ。
>>481 ソード・ワールド2.0は SNEに腐女子が入った性かどうかしらんがやたらとどうでもいいエロイアイテムが
ルルブI(文庫)のうちからいっぱい載っている。
もちろん、一部のマジックアイテムを除き、ゲーム上は全く影響しないw
そんなもんに無駄に力入れてるから 「副能力値のダイスの数を間違える」 なんていう大ポカやるんだよ・・・SNE
Viiでも買って遊んでいたらよろしいかと。
Wiiリモコンってバイブレーション機能付いてるしなっw
497 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:57:55 ID:T2T+3Snz
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ オプーナちゃんは生まれつき心臓が弱く
┃/ /⌒ヽ \┃ 一カ月以内に心臓移植が必要です
┃ ゝ、ノ ┃
┃ __|_ ┃ しかし移植には
┃ / :::\::::/\ ┃7,140*100万円という莫大な費用がかかります
┃/ < ●>:::<●>\ .┃
┃| (__人_) | .┃オプーナちゃんを救うためにどうか
┃\ `ー'´ / .┃ 協力をよろしくお願いします
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
オプーナちゃん 0歳
>>491 ヴァリスとかアテナとか、あの辺?(´・ω・`)
>>494 なにやってるんだ。SNEは。
とっととエラッタ修正した2.0をださないとっていうか。自主回収しろよ。
卓ゲでオンライン・・・オンラインセッションが最先端になる日がついに来たか!?
>>491 アテナ(サイコソルジャーにあらず)とか、アニメだと幻夢戦記レダとか
魔界村のアーサーとか。<待て。
504 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 11:59:04 ID:OuZYeQHu
>>491 でも○ダとかヴァ○スとかの場合あれがデフォだからw
極めて常識的な装備の中に、アレがあるからいいのですよw
その点でラン○リッサーも駄目。
>>494 ……コボルトはエロアイテムですか?
ちょっと諸般の事情で、初回セッションから一匹引き受ける羽目になった私。
癒されてますw
>>498 さとう玉緒がサイコソルジャーのテーマを歌ったのは黒歴史ですか???
>>499 ちょwなんだこりゃ
任天堂チェック通るのかこれ
>>500 初版の売れ行きが良くて急いで増刷したのでタイミング的にエラッタの反映はされなかった という話(´・ω・`)
>>494 SNEの誤植はいつものことでしょう。
この手のスレはルルブが欲しくなってくるから困る(´・ω・`)
前もTRPGの流れになって、密林でメガテンリプレイ3冊もぽちったし(´・ω・`)
>>486 奥さんは人造人間なんですね、解ります。
>>508 今時エラッタならpdfで配布できるから。
516 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:00:38 ID:OuZYeQHu
>>494 2.0かー。
ネット時代になったればこそ、いつでもセッションできる時代になったかと思いきや。
普通のネトゲのお手軽さにはかなわんかーという気も。
チョンは引きこもって延々とモンスタークリックして他のプレイヤー殺せないと駄目
>>513 通るんだ……任天堂も変わったのかな。
それとも売れ筋読んでるだけとか?
519 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:01:06 ID:PLVRvVeF
>>498 そそそ
アルファとかドリームハンター麗m(ry
520 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:01:27 ID:QZD2AUF8
違法コピーしてプレイしておいて、
ウィルス混入したら任天堂を訴えるとか、
そんな斜め上な連中相手じゃ、そりゃ限界があるわな。
我慢のな。
>>511 アリアンロッドリプレイのルージュシリーズは良いぞお。と
宣伝を。
いいんちょ力丸さんのノエルマンセー。
>>516 某MMOでキャラの頭にサイコロが出せるようになったのを良いことに、溜まり場でTRPGやってた漏れ(´・ω・`)
>>505 タビットとコボルドの友情物語で、もふもふなんですね。
>>505 コボルトに
衣類:メイド服
顔:眼鏡
首:チョーカー
腰:ガーターベルト
任意でリボンとチェーンをつければ
>>516 Skype使わないと厳しい部分もありますからね、オンラインセッションは。
>>518 どき魔女が通った時点でいずれはこうなるのが見えてましたがw
>>521 力丸さんの声はいやされるね。天然ぽいし。
そうだ、今こそWiiでダンシングアイを復活させるときではないのか
バンナム。
>>518 任天堂的にドキドキ魔女なんたらはOKなんだからWii的にもOKなんでしょう。
>>507 >>499のリンク先にちゃんと書いてあるね
>お掃除戦隊くりーんきーぱー
>アイディアファクトリー
>対応機種 Wii
>発売日 2008年4月24日発売予定
>価格 7140円[税込]、限定版は8800円[税込]
>ジャンル アドベンチャー / 恋愛
>備考 限定版はお掃除精霊SDマスコットストラップセット、心の汚れをきれいきれいCD同梱
エミュ前提でGP32作った国がよく言うなw
>>526 ロリポルノ規制法が2次まで展開されたらアウトじゃねこれ?
マジでDSエロゲが出る時代が来るかもなw
>>525 スカイプなんかいらないぜー
IRCとダイスプログラム、あとはCGIのキャラシートがあればOK
お絵描きBBSがあるとキャラ絵で盛り上がれてなおよしw
>>531 >備考 限定版はお掃除精霊SDマスコットストラップセット、心の汚れをきれいきれいCD同梱
「心の汚れをきれいきれいCD」逆に汚れそうです。
>>529 あー、言われてみればそうか。
さて、ちょいと出かけてきます。
映画見に行くの。相棒ー。
>>524 普通すぎる気がするけど。
チェーンはいらんなぁ。
あと眼鏡も。
っていうか。メイド服の基本だろう?>ガーター(設計上ストッキングを押さえるのにガータ必須)
まぁまだゲームとかに飽きてない子供はMMOでもやって廃人になりゃいいんだよw
おっさんとか大人は気軽に楽しむ。
>>526 というか任天堂は昔からゲームで勝負せずに企業で相手つぶしに躍起だから
独裁的な今になるとどこまで暴走するのかわからんぞw
>>522 アリアンロッドやると地獄みそうだ・・・
平気で20Dとか振るからなぁw
543 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:04:03 ID:OuZYeQHu
>>525 確かになー。
インカム持ってる人少なそうだし。
>>537 行ってらっしゃいませ(´・ω・`)ノシ
>>526 あれは裾野が広いDSユーザ―に喧嘩ふっかけて勝っちまった希有な例
547 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:04:55 ID:OuZYeQHu
そもそもエロゲにエロシーンは必要ないだろ JK
つまりDSで出せる(ぉ
>>535 キャラシートなど、メモ帳で十分。
ダイスプログラムは、TRPG.Netならbotが常駐してます(w
>>541 Wiiコンと言う使いようによってはとんでもないことが可能なオモチャ持っちゃったしねぇw
>>551 パーティのデータ参照する時にやっぱりCGIのキャラシーあると便利だぜ?
テキストのキャラシーつくるのもいいけど最近は面倒くさくなったし・・・
>>549 あーあっちか・・・でも、あの系統って草の根的なMMOからネタ収集してパクリまくりのイベント文化・・・
>>553 世の中にはハイパーT&Tってものがあってな・・・w
558 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:07:26 ID:OuZYeQHu
>>551 それにネットだとマスタースクリーン要らないよねw
>>555 BBSに貼り付けてもらえばそれでよし。
な、現役オンセゲーマー。
>>556 それをうまくパクってTRPGつくったネトゲ廃人のきくたけ大勝利!ですね、わかります
>>557 文房具屋でサイコロ30個ほどかって変な目で見られたのも懐かしい思い出・・・
>>557 個人的にいえば、
これまでで一番ダイスを数多く振ったのは、某天使大戦TRPG。
563 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:09:24 ID:OuZYeQHu
>>555 マスターがキャラシート管理しなきゃならん以上、
データベースみたいなのはあると便利かもな。
>>561 最近ダイス売ってるとこ少なくなったよねぇ。
と、昔愛用したダイス袋を見つつ思ってみる。
マギウス・スレイヤーズ!のドラグスレイブのダイスの数は異常w
でもアンナもんぶっ放すとダンジョンぶっ壊れて死ぬと言うスバラシイシステムw
そういえば、誰か100面ダイスで出ている数を見極める方法を教えてください(´・ω・`)
567 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:10:30 ID:OuZYeQHu
>>564 イエローサブマリンってまだあるんだっけ?
>>563 簡単だしね>キャラクターDB
ポイントとか攻撃力修正とか計算して自動で振ってくれる、なんて機能つけようとしなけりゃそんな難しい物でもなし。
ま、私はもうそんなもんも作れなくなりましたが(´・ω・`)
>>564 マスター用の装備一式ももってないか?w
>>566 くそでかい100面ダイスを買う でFA
100Dをふるってみたりとか
話を
>>1に戻すよう努力してみるか。
>Wiiの成功可否を占うのは簡単ではない。韓国内市場で通じるには、
>致命的な限界があるからだ。
このあたりの考察って超巨大な御世話だよな。
>>573 卓ゲ文化がない韓国ではある程度の限界はきそうだよね。Wiiの設計思想からすると。
と、無理矢理卓ゲもつなげてみる
>>573 まあ、言われなくても任天堂ならマーケティング調査くらい既にしてそうですね。
576 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:13:32 ID:OuZYeQHu
>>566 確か中空構造で中にオイル入ってて、泡粒の位置で目がわかる100面ダイスがあったな。
わたしはストップウォッチで代用してたが。
>>563 ACCESSで頼まれて適当につくったことある
チャット可能でリアルでも会話できてよかったとか言われた
>>573 通じない、っつーかムダだと思ったら「切る」だけでしょうね、粛々とw
>>573 世界中で売れてるWiiを、韓国内市場にあわせる方が非生産的だしな。
進出しなけりゃいいだけでw
>>567 ウリの住んでる県にはまだあるお。
>>570 マスタースクリーンとかは無いなぁ。
A4のバインダー+A4下敷きで隠してたし、
ルルブはメガテンと熱血専用!とガープスしかないお。
>>573 まったく余計なお世話。
というか韓国市場なんて微々たるもんだろ?むしろ違法コピーで食い荒らされてる
任天堂の判断に苦しむわ
582 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:14:31 ID:kcyG4Iue
満足させるには2%不足??
だめだ わからん
>>574 確かに。
非電源ゲームこそゲームの根っこだし。
任天堂だって元々はカードゲーム会社だ。 花札だけど。
>>583 電子ゲーは、はじめはアーケードからでしたっけ。
>>580 ロードスのビデオを全予約すればもらえたのにのぅ
>>570 マスタースクリーン、探せば3〜4冊は出てくるおw
ただ、地層の下の方なんでなぁw
>>583 韓国でスマブラやったら絶対
リアル大乱闘
>>581 本体だけ高めに発売しといてソフトを出さず、あとは勝手にしろって方針で行くのが正解だと思うんですけどね
589 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:15:56 ID:OuZYeQHu
>>576 素直に10面2個は?
10〜90って書いてある10面もあるし。
591 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:16:21 ID:evKX9egy
5歳から95歳まですべての年令層の人が楽しめる
3歳の俺の娘ときんさんぎんさん涙目w
>>585 やめて・・・ビデオ版の後にLDが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>587 そして
賭けスマブラ。
なんか、韓国ゲームってやけに金が絡んでる印象多いんで。
自分でゲーム機やテレビを破壊しておいて
「金返せ、弁償しろ」
っていう集団訴訟が近い将来起こりそうだ
>>587 【光州】スマブラが生んだ暴力[xx/xx]
はにはにちゃんが過労死してしまう・・・w
>>588 正解だけど、量産工場も任天堂は握る
ソフトを安く販売したくても販売できないのはそこらへんで価格設定するから
>>587 電撃PSのおまけ4コマに、そういうのがあるなw
格ゲーやってる中、プレイヤーがリアル格闘
>>574 リモコン使って何をなすか、が主題だから
そういう発想はなかなか出てこないと思いますよー。
>>575 件のDSソフトDLでわかってそうですけどね。
>>578,579
<丶`∀´> ウリの国で売るには努力が足りないニダ!
(´・ω・`) いいよ、市場は他にあるから、お前のとこには一切卸さない。
とならないのが不思議でなりません。
Wii発売するまでは 「韓国だけのけ者にされてウルセナイニダ!」
出たらでたで 「韓国のプレイヤーを満足させるには2%不足ニダ。 」
603 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:19:23 ID:OuZYeQHu
>>583 そういやその「花札」も、相変わらずのニッテイザンシ云々やってたっけな。
>566
10面ダイスを二つ(10の位と1の位)振るんじゃダメなのか?
俺らはルーンクエストで1/100をとる時はそうしてたけど。
>583
元々はっていうか、今でも国内大手のカードゲーム会社じゃね?
花札だけじゃなくトランプもかなりの数売ってるらしいし。
>>583 花札、トランプとかの玩具メーカだろ。だから最初にエポック社のパクリでファミコンを始めた
たかがゲームで自尊心ってなんだよw
日本人がオたく文化をサムライスピリットだ っていうのとおなじだw
607 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:20:58 ID:OuZYeQHu
>>590 しかしD&Dぐらいにしか用途がないんじゃかと言う
10面とか4面とか12面とかはあまり持ち歩きたくないw
当然6面は持ち歩いてるわけだがw
>>604 メガテンでも10面ダイス2個で%判定だったなー。
特殊なのはスワップできたくらいで。
(;゚д゚)ハッ、魂が卓ゲに引かれているッ
>>592 けけけ・・・一人暮らししてた間に実家の部屋捨てられまくって全部消えたぜ・・・orz
売れば数万するテレカとか捨てるなーーーー(血涙)
D12の使い道はD&Dぐらいしかおもいつかないなw
D10やD8はルーンなどで使うけど
ここは平均年齢が高いスレのようですね…
旧ウィザードリィのムラマサのダメージロールは3d20だったり。
この為だけにd20買った人もいるw
違法ダウソロード
>>612 箱やPS3とは住み分けが出来ているからなぁ…
鎧がカオティック きたか・・・
620 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:24:45 ID:HgfAFAlD
sage
急性wii炎にかかる人が多いそうですが。
623 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:27:59 ID:OuZYeQHu
>>608 こういう事やってるうちは、娯楽文化なんか育たないと思うのだな。
>>609 そういやそんなのもあったなー。前者を一回しかやったことない。
624 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:28:13 ID:LY0e0RZO
聖刻もD10 でしたっけ。
Wiiは北京オリンピック虐殺スポンサーゲームを出した時点で見放した
儲かればいいってのは企業としては間違ってないが、銭ゲバだけじゃ見放されるよ
そういえば、いつのまにTRPGスレにw
>>625 韓国のゲームスレ>ネトゲ>ネットゲーム>卓ゲ>TRPG
いつものことです
>>626 TRPGは何度かやったことがあるんですが、
ことごとくGMのオナニーに付き合わされたためすっかり止めてしまいました(´・ω・`)
おおっと誤爆したけど気にしないぜ
>>627 最近セッションからご無沙汰でのー
631 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:30:34 ID:LY0e0RZO
>>626 ここに居る皆さんに経験者は多いはず。
あれやると、MMOへの敷居が低くなる。
>>627 卓ゲ板のメン簿スレにでも誘おうかな(w
>>631 MMOは1回やったことがあるけど
TRPGやってるとMMOやる気しなくなるんです(´・ω・`)
不自由すぎる
>>594 クリアして「つまらなかったから返品する、金返せ」はあったんじゃないかな。
>>626 東亜の卓ゲ住人率は、ある意味異常だからなぁw
トラベラーやTORGを現役でやっていたオサーンにとっては、もはやついていけない流れでやんすけどねorz
>>631 一度やったが俺には合わなかったなー
ものぐさには向いてないw
>>629 そういう人にロードスおすすめだったんだけどな
有名になりすぎて変な設定できないし、水野良マスターの公式戦とかあったしな
>>629 不慣れだったり自己陶酔型だったりするとよくあることです。
ごめんよぅ・゚・(ノд`)・゚・
>>637 うちに一度も使ったことのない文庫版ロードスあるよ!あるよ!
てなれたPLがいるとGMのオナニーはことごとく叩き潰すけどなw
641 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:33:57 ID:OuZYeQHu
>>629 TRPGは、腕の良いマスターと腕の良いプレイヤー、両方居ないとどうにもならんからなーw
642 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:35:04 ID:/Q1ubl8L
自慢出来るかどうかで選択する民族には合わないだろう
643 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:35:09 ID:bXUMZ/dX
TRPGはソードワールドぐらいだなぁ・・。
サイコロはモンコレで・・・。orz
そういえば、韓国人ってTRPGに向かなさそう。
あれのGMが感じる健全な喜びは「他人を喜ばせる喜び」だと思っているし。
646 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:37:21 ID:OuZYeQHu
>>642 理解できなくは無いが、納得しがたい思想だよなー。
>>612 なんか大統領選とかと同じくらいノリノリだなw
648 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:37:46 ID:bXUMZ/dX
>>645 多分、GMのオナニーでブチ切れたプレイヤーが
GMをぶん殴って乱闘騒ぎになると思う。
なんか、黒い竜のおっちゃんが思い浮かんだ。
>>645 TCGのマジックですら廃れて撤退したところですぜw>韓国
卓でリアルファイトとかいろいろあるけど
そもそも
G M が シ ナ リ オ を つ く れ な い
とおもわれw
651 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:38:32 ID:4+x0l9sK
>相対的にグラフィック品質が落ちる
アハハ、これはワザと任天堂がそうしてることが分からんのだろうな。
なぜかを詳しく説明すると、チョンに学習さすことになるから言わないが、
プレイステーションのように、ゲーム者が画面からさまざまな情報を入手したいと思うのと違い、
wiiでは、画面は、ゲーム者自身が行動するためのサインを確認できるだけで良いんだよ。
不必要な情報が画面にあると、ゲーム者が判読しにくく精神的疲労が大きくなるんだな。
(クソ、チョンに余計なことを教えてしまったか)
「時系列」や「論理的整合性」の概念が薄いからねぇw
653 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:39:21 ID:bXUMZ/dX
>>649 フォーチュン・クエストですね。わかります。
654 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:39:28 ID:pLBLUkbc
韓国市場では致命的な限界がある 韓国には和気藹々な家族などいない
だと思ったら違うのかww
>>650 ・・・Mtg、撤退したのか。
日本でも一時の勢いはさすがに無いとはいえ、まだまだ元気なのに。
656 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:40:42 ID:CSFxXe6G
>韓国なんちゃらの自尊心パンヤ
どうみてもみんゴルのパクリです本当にありがとうございました
>>654 んー。
偏った儒教論理が通用してるなら、
たとえば親子で対戦した時に子供が勝ったら問題が起きそうな気がする・・・
今までのハードだとどうなんだろ? 子供の方が「接待ゲーム」してるのかな?
659 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:41:55 ID:OuZYeQHu
>>648 つ 「テーブルトークRPGが生んだ暴力【光州】」
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 韓国での発売は、お断りだから
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>655 ビジョンズの時にハングル語版出すとか頑張ったんだけど・・・
DCIKのトーナメント数見たらそれはもう悲惨なことで・・・
一応今でも韓国のプレイヤーとかいることはいる。日本でグランプリやると来る。
けど市場的には壊滅
>643
ソードワールドは俺もやってたが、ダメージ判定がクリティカル(規定値以上)だと再度振りなおしてダメージ追加
できる仕様は結構恐ろしいよな。
一度だけだがヴァルキリージャベリンで10回以上回ってセッションのボスを一撃死させた事があるしw
>649
J・B懐かしす。
フォーチュンクエストは未だに続いてるんだよな〜
完結したら2部の頭からまとめ読みしたいんだが、いつになったら終わるやら。
全てのゴルフゲームに対しての暴言。
ゴルフゲームって、ファミコンのゴルフと同じでしょ?
>>659 止めてくれ。
唯でさえあまり理解されないことが多いのに。
664 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:43:36 ID:bXUMZ/dX
>>657 途中でヒロインからむせ返るほどのラブ臭がしたので読むのをやめてたけどまだ続いていたんだ。
>>658 子供が買った場合ねぇ・・・。
【親と子の】親が子供を殴打。「儒教の思想を忘れたか!」【確執】
>>662 ソードワールドの面白さでもあるw>ダメージ青天井
でもね・・・シーフで猫の爪借りて使ってもクリティカルしなかった人もいるんだよ(´・ω・`)
666 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:44:26 ID:JgvFoE7W
インターネット従量制になったら言う事変わるのかな?w
>>654 馬鹿言え、娘や孫娘なんかと親密な関係を築いてるぞ(性的な意味で
668 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:44:59 ID:OuZYeQHu
>>663 T&Eの3Dゴルフシミュレーションが懐かしいな。
まあ8bit時代は無茶としかいいようがなかったが。
>>661 台湾の場合TRPG、MMO総倒れじゃなかったっけか?
なんか変な・・・日教とか韓国の全教あたりだろうけど一時期変な圧力あったよな
台湾の人達が自分達の言語を相手に伝えられなくて泣いてた記憶ある
670 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:45:40 ID:bXUMZ/dX
ソードワールドで最後に作ったキャラは
超パワーメインの人間戦士だったなぁ・・・。
やめるのを前提に作ったやつでバランスが悪い悪いww
>>661 ヴィジョンズだけ・・・?
偉く偏ってるな・・・。詳しくないけどその頃になると。
>>668 T&E・・・最初のはバウンドの計算を誤魔化さないでやろうとするから
リアルにゴルフをやるより遅い描画速度だったものw
673 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:47:22 ID:bXUMZ/dX
この中でモンスターコレクションってカードゲームやってた人はいませんかぁ(´;ω;)
674 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:47:48 ID:J7R2uULx
そういやwizのtrpgやる為に100面ダイス買ったなぁw
675 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:48:00 ID:/Q1ubl8L
黒くてデカくて角張っててピカピカの車を無理なローンで買って
自慢出来るって事で喜ぶ民族だぞ
Wiiは車で言えば燃費が良くて使い勝手の良いリッターカーだろう
土人の感性にはまだまだ早いんだよ
分析がそこに気付いていない事が哀れ
676 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:48:11 ID:OuZYeQHu
>>672 調べたらDS大人のゴルフが、T&E開発だそうな。
流石ライフワークと豪語しただけはあるw
>>673 スターターだけは狩ったけど、ゲームはやってねぇw
ゲームがうまくいかなくてリモコンを投げつけ
腹立ちまぎれに放火、レイプという事件が起こることが予想される
>>673 カードリストだけ持ってる。
いや、六門TRPGの資料に使うためにw
>>673 MTGしかやったことないわ…それもすぐ飽きた
大人になると飽きっぽくていかん
>>671 いや、ビジョンズからしばらくは出してた。いつのまにかハングル版でなくなったw
>>673 当時はMTGに金と時間を突っ込んでいたんで、傍から見ていただけだった。
>韓国産ゴルフゲームの自尊心
>660
まあそう言うなよ、「購入権」って奴らのハートにかなりくると思うよw
686 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:51:48 ID:wcAAp4SP
レイプに忙しくてゲームする暇なんか無いだろ
リアル「暗黒教室基地の外」な国なのにw
687 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:52:41 ID:OuZYeQHu
>>680 大人になったからっつーより、選択肢がどうでもいいぐらい増えた所為かもしれんよ。
>673
俺はMTG主体だったけど、友人が遊んでたのでヤフオクで1000枚以上1000円で落札して遊んでたぜ。
手持ちのカードはほぼコモン・アンコモンしかなかったが、小さな小さな部屋とかを駆使して結構良い勝負
だった事を覚えてる。
690 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:53:45 ID:bXUMZ/dX
>>677 スターターパック買ったならやれよぅ・・。そして布教しないから・・・orz
>>679 六門・・・・・。
>>682 つぎ込んだ金の2割でも回していただけたならッ!!
>>684 あなたが神か
>>690 大学時代に一枚5円とかそこらで売ってる店で安いデッキを組んでたのです
バット♪ バット♪ いっぱいバット♪
692 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:55:07 ID:bXUMZ/dX
モンコレ・・・。あんなに面白かったのに話せる人間が少なすぎ・・・・。
あれか!数字の上下が忙しいのが悪いのか!地形とか進軍とかが余計だったか!
チクショーーー!!
694 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:55:55 ID:bXUMZ/dX
>>693 そういうときは近所のイエローサブマリン
もしくはカードを専門的に取り扱っているお店へ。
>>692 SNEがモンコレに現を抜かしてTRPGをないがしろにしなければ良かったんだがのぅ・・・
ジャジメントを召還しておけば。とりあえずは
ってか。モンコレも3がでるとかでないとか
697 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:56:25 ID:1n1ihZMU
2%に腹抱えてワラタ。何が基準なんだよwww
700 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:57:50 ID:bXUMZ/dX
このゲーム(もち不正コピー)のためにWiiも買うのかな?「お掃除戦隊くりーんきーぱー」
702 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:59:06 ID:bXUMZ/dX
703 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 12:59:16 ID:1EkfYI8s
>韓国産ゴルフゲームの自尊心
いやぁ勇ましいですなwww
>>699 モンコレのベルが面白かったから
ついねぇ
705 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:01:02 ID:bXUMZ/dX
職業・殺し屋を書いている人がモンコレの漫画を描いていたことがあったんだが
その人の書いたサキュバスがエロくて好きです。
アスモ?どうでもいい。あんなハッタリレアカード
706 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:02:22 ID:J7R2uULx
黒い翼を持つ天使がくそ強い描写だよなぁ。
>>705 モンコレナイト?(違)
デーモンハートのほうやね。
他スレでニョドンを見かけただけに、このスレは清涼剤のように感じるなw
710 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:04:36 ID:bXUMZ/dX
>>706 うん。その人。
ってかエルフのカードのほとんどが四季童子
正直、四季童子をしったのはそれが最初
カードゲームは金がいくらあっても足りん
買わなきゃいいだけだが欲しくなるし
カルドセプトみたいなゲームは面白かったが
712 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:05:39 ID:tipZ4FAy
これWiiの評価じゃなくてソフトの評価だよな
韓国じゃこの二つしか発売されないのか…
713 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:05:45 ID:bXUMZ/dX
>>711 カードゲームを買いすぎると
カード破産します。
>>713 最近はアーケードでカード破産するんだぜ・・・
パイロットカードで
・・・さすが64ビット・・・ハンゲーム経由じゃパンヤにログインできねぇw
>>714 あれはもう初心者入っていけない…
メーカーはカード刷ってんのか金刷ってんのかわかんなくなってそうw
>>717 バンナムはなかなか絆の更新をしないので最近はセーブできるようになりましたw
>>718 あれは本当に「金を刷ってるような気がしてた」って関係者が言ってたなぁ
721 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:10:44 ID:bXUMZ/dX
>>714 ゲーセンで遊んでいるとカードで財布がパンパンになります。
もういいよ・・。カード使って遊ぶゲームは・・・。
723 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:11:11 ID:l2CduzNS
任天堂もKの法則か
おわたな
>>722 萌えないゴミだと思います(´・ω・`)
>>724 燃えるゴミもあるからやっかいなんだよなーw
>>722 紙が産廃になるのは紙加工品の製造業・新聞業・出版業・印刷物加工業限定、とマジレス。
727 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:14:47 ID:GyHdG4Cv
コピーできないゲームは致命的な欠陥があるニダ
とりあえず5/8から一週間は
バグ(というか処理が多すぎてフリーズする)のせいでずっと出来なかった ジャブロー地上 なんで
5/8にやりに逝ってくるぜ>戦場の絆
初日午後くらいから
やっぱりバグ(というか処理ry)でどうにもならないんでニューヤークにします。
これからも戦場の絆をよろしくおねry
とかなりそうだから初日に逝っておかないとw
>>726 業務で使ったら産廃じゃなかったかな、かな?
まあ、委託業者に出してるからかんけいねえけどー
>>725 カスレアが、ルール改定や新しく出たカードによって一瞬でトップレアになることも有る、それがMTG。
遊戯王の「ずっと俺のターン」見て「単に運がいいだけじゃないか」と思ってしまった。
ウリ、今までにカードゲームで何万くらいつぎ込んだのだろうか・・・
遊戯王、ポケモン、デジモン、ギャザリング、ガンダムウォー、そして今現在三国志大戦・・・
これは呪いなんじゃ・・
733 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:18:56 ID:CCq0n+sP
チョン曰く
花札をやるたびに任天堂を意識しなければならない・・w
>韓国産ゴルフゲームの自尊心『スイングゴルフパンヤ2ndショット
>(写真)』
PC版ではその自尊心とやらがエロゲーになっているがいいのか?
>>730 遊戯王に対する基本的なツッコミ
1 お前ら、カードリストくらい読み込んで来い
2 お前ら、よく知らんカード使われたら出された時にすぐテキストを確認させてもらえ
3 お前ら、無理な時は投了しろ。デッキの中身くらい覚えとけ
>>731 これにホースライダーズまで加わったら、さらに金のつぎ込み方が加速しますよw
知り合いが筐体横に100円玉の山を積み上げてプレイしているのを見て、正直ドン引きしました。
738 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:20:59 ID:ZDk0Vu61
この「致命的な限界」数日前、米国の新聞でもみた。
が、こいつら、自分達はビジュアルの感度が高いって
いいたいみたいだね。
何でも劣化コピーのくせして。
>>735 そんなことしたら雷電と富樫と虎丸の居ない男塾になっちゃいます><
「ネトゲ中毒」「コピー蔓延」「火病」と、
Wiiを使うのに致命的な限界が三拍子揃ってるからですね。
741 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:21:06 ID:bXUMZ/dX
>>737 戦場の絆は20分で千円札が消えてなくなるぜ
>>739 そういええばデスノートはカードのないカードバトルだったなあw
>>738 全てにおいて見た目重視ってことだよね。
>>742 最近のゲーセンってそこまでいっているのか。
太鼓叩くくらいしかしてないからわからんかった。
>>735 最近はいったい何デッキが流行っているのでしょうかねw
MTGでは、甲鱗のワーム様を・・・
747 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:22:20 ID:iYF0IbSk
そのうち Wii のパクリの Korii が発売されるだろう
で、5年後にはwiiは朝鮮起源になる w
748 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:22:28 ID:bXUMZ/dX
>>742 絆は1000円で4ゲームですからねwww(2ゲーム500円のシステムです)
一時期は並ぶ時間のほうが長かった。
>>742 2プレイ500円は高いのです・・・
イニシャルDとかカートゲームが苦手なのもあり操作が下手なのですよね
>>746 ウリは黒死病ばっかし貼ってたニダ(´・ω・`)
>>739 TCG的に正しい? 遊戯王
社長「俺のターン、ドロー! ブルーアイズホワイトドラゴンを召喚!」
遊戯「すいません、ちょっとカード見せてもらっていいですか?テキスト確認したいんで・・・」
社長「どうぞ。」
遊戯「すいません。・・・・・・・・・・・・あーー投了します。勝てるカード入ってないんで、むりです。」
>>751 っていうか。漫画でそれやるとくそつまんねぇー
753 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:24:41 ID:bXUMZ/dX
>>746 最近 甲鱗様より弱いカード がでましたw
>>750 Stasis+Zephyr Falcon+Serra Angel+Unstable Mutation
がウリのメインだったニダ。
友達からは物凄く嫌われたニダ。
>>750 Cemetery Gateとのコンボ大好きお勧め(ホームランドかよ)
>>751 最近は「攻撃力が高いモンスターを召喚した方が勝ち」っていう傾向が薄れてるそーではありますが(´・ω・`)
デュエルマスターズ(マジックの頃)とかは比較的TCG的に正しいTCGマンガだった。
あとはデュエルファイター刃も
761 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:26:16 ID:bXUMZ/dX
遊戯(LP200)「俺は自分のデッキを信じる・・・!ドロー!
・・・・・・は?増殖のカードねぇのにクリボーかよ!使えねぇ!!」
762 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:27:01 ID:YR/BHDWf
朝鮮人は金を払わず遊ぶからな。レイプとか。
>>750 黒死病懐かしいのです
毎ターン両者と場のクリーチャーに1点でしたけ?
今のMTGでは対抗呪文が消えたのが悲しいのです
>>751 ブルーアイズはトラップと魔法には耐性がないからやり方次第では倒せるです
でも、初期の遊戯王で攻撃力3000なんて恐ろしかったろう
>>760 トーナメントクラスの小学生が召還酔いを忘れるな!(笑)
>>763 ブルーアイズ専用の強化カード出した時点でつまねぇ?それ
>>756 ああ、狼男が村の中にいるので目星付けて殺しましょう。狼男は逃げ切りましょう、かw
>>759 なんかやたらとファンシー(というかカートゥーン?)な感じになっちゃう全体エンチャント張られて苦しむカイトか見てて思ったの。
割るカード無いなら諦めろ とw
768 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:28:08 ID:V01QRgWM
こんな記事書けばニンテンドーがありがたがると思ってんのかね?
自国規格のゲーム機はないのか、クソチョン。
>>763 黒1で全体1点なのです。
ウルザ'sアーマーと骸骨はって全体1点x20回なのです。こらそこ。解呪禁止。(´・ω・`)
771 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:29:08 ID:5nEiSpwp
韓国なんてどうでもいいよ^^
アイデアぱくれなきゃ、駄目のレッテル。
772 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:29:13 ID:lrYcqmVW
グラフィックやオンラインなんぞ
日本でも言われてきたWiiの欠点じゃないかwww
デュエルマスターズの一話はすごかった。
子供置いてけぼりどころかマジックやってるいい年のオッサンでもついていけるやつが少ないと言う古いデッキを(ry
>>755 甲鱗さまは、7マナ7/8でしたっけ?
マナ消費が多く、効果が何もないのが特徴ですw
>>757>>758 英語は苦手ニダw
昔すぎるカードはよくわからないのです
7版かインベーションブロックからなので
>>749 ほんと、高いよな。あのゲーム。(やっと付いてける話題だw)
好きなMSにも遠慮してなかなか乗れないし。
韓国は市場と呼べるレベルなのか
>>760 緋沼の1ターンキルコンボには笑ったなあw
>>749 っていうか。あれやるならGNOしリースやったほうがマシじゃあねぇ?って感じですねぇ。
>>767 トゥーンワールドです?
>>769 つ浄化
4マナ消費はもったいないかw
>>773 バンガード戦とか初めて聞くルールもありましたw
ポータル三国志もあったですね
>>774 7/6ですね。大食らいの6/4と一緒に緑一色デッキに混ぜ込んではびこらせると楽しい(´・ω・`)
>>774 《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》
7G 7/6のバニラ
《土引きずりの巨人/Loamdragger Giant》
4(R/G)(R/G)(R/G) 7/6のバニラ
R/G・・・赤マナと緑のどちらかを払う
>>774 Cemetery Gateはプロテクション(黒)を持つ黒の0/5壁。
>>757のコンボはアップキープフェイズを飛ばすエンチャントを張って攻撃してもタップしない飛行クリーチャーに増強エンチャントかけて殴り飛ばす短期決戦。
>>772 元々 任天堂はヘビーゲーマーをターゲットにしてないしなw
786 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:33:15 ID:4nms5BI+
MTGって何版までいってるんだろう。
アンリミから6版くらいまではやってたけど。
俺はアイスエイジやテンペストぐらいで止まったわ
>>786 第10版らしいです。
シャドウとかってもう居ないの?(´・ω・`)
>>780 あ、たぶんそれ。
《黒死病/Pestilence》話に花が咲いておるが
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus》+《魂の絆/Spirit Link》 + 《鎖ナイフの障壁/Lashknife Barrier》
これは楽しかったぜw
のたうつウンパス・・・ペスト機能内蔵
魂の絆・・・付けたクリーチャーがダメージ与えたら同じだけライフゲイン
鎖ナイフの障壁・・・俺の生物に来るダメージを1点減らす
使い放題w
>>789 シャドーもいるしスラルもいるしサリッドもいるよ!
>>773 ころころのくせに なまいきだぞ!
>>790 コナミが出したデスノートのゲームがもろ人狼だと聞いた
最初からこういえばよかったんだ・・・OTL
>>781>>782 7/6でしたか
同じ7マナなら茨の精霊のほうが・・・
MTGがもう一度やりたくなったのです・・・
>>783 プロテクションはうざいです
壁だから3マナくらいかな
>750
stasisロックとはまた古い、、、
ところでMTGのアングルードシリーズを使ったトーナメントの漫画なら一度読んでみたい気もするな。
796 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:37:01 ID:4nms5BI+
>>791 ペストとネクロは単体でどれだけ使いこなせるかを見れば
その人のスキルが分かる。
Cemetery Gate
2B
クリーチャー 壁
防衛 プロ黒
0/5
やね
>>793 あー
まあ、用語を置き換えてしまえばシステムは勝手につかえる、かー
>>791 のたうつウンパス懐かしいw
たしか漫画で最後活躍してたのですw
>>792 シャドー復活したのですね
カードショップでフェイジングの効果を持つカードかったけど使い道が微妙でしたw
マスティコアプリーズ
そう言えばむかーし、コミックジャパンで第一話だけ掲載されたMTGマンガの「まなみ ザ!ウィザード!」ってどっか別の雑誌に移らなかったんでしょか?
ちなみに今赤いペストがあるw
《紅蓮炎血/Pyrohemia》
2赤赤
エンチャント
ターン終了時に、場にクリーチャーがいない場合、Pyrohemiaを生贄に捧げる。
{赤}:Pyrohemiaは、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
>778
俺が初めて買ったのはIceAgeだったな〜
土地カードの絵が凄い好きだった。
>795
レス番間違えた、>757だ、、、orz
>>797 2マナでその効果とは・・・
B=黒です?
2マナ飛行0/4の壁があったから有りなのかしら
>>802 10年以上前の話だから古くて当然ニダ。
今思うと英語の勉強になったニダ。
成績は上がらなかったけどな・゚・(ノд`)・゚・
>>799 時のらせんブロックが 過去のカードそのものや過去の種族、メカニズムが登場するセットだったからね。
しいていえばネタ切r・・・・
>マスティコアプリーズ
10版にマスティコアいるぜw
《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》だけどw
808 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:42:48 ID:4nms5BI+
>>801 カードパワーオンリーになったのが引退した最大の要因だなぁ。
駆け引きも勝負の機微もなくなった。
まあ、カードは手放せなくて持ってるけど。
>>795 デニム渡りで対戦相手の女の子のジーパンを脱がす気ですか?
それともAshnod's Couponパシリにする気ですか?
つか「まばゆい天使」とか「精神隷属器」とかアングルードより酷い気がする。
>>808 ネットが発達しすぎて強いデッキの情報がすぐに駆け巡って
結果、同じようなデッキだらけになるのが問題と言えば問題ですにー
結局みんな同じカードを欲しがるからトレードが成立しにくい トレーディングカードゲーム
>>809 《精神隷属器/Mindslaver》はもともと銀枠の世界のカードとしてデザインされた。
案外大丈夫じゃん? ということで銀枠ネタで考えてたやつが結構流れ出すようになったw
昔はMTGの1パックが高かったのです
日本語版500円英語版400円と・・・
ウルザの激怒というカードがスタンダードから外れたら暴落したのには笑ったのですw
最初は3000↑だったのに
>>806 黒の神の怒りのようなカードが出てると聞いたのです
黒をつよくしすぎなような・・・
813 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:45:35 ID:4nms5BI+
>>795 昔ペンドレルロック使ってた。
ルール改正でロックにならなくなったけど。
814 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:46:19 ID:a51DnsW6
なんだか…頭の悪そうな記事ですね。
>>812 《滅び/Damnation》 ですね。コストの白が黒に変わってるだけでそのまんま神の怒りですw
《停滞/Stasis》デッキはいいお得意様でしたw
《火炎破/Fireblast》《火炎破/Fireblast》《火炎破/Fireblast》
818 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:47:41 ID:4nms5BI+
>>807 黒2マナだと思ったのです
>>810 それはあるですね
キーカードは似たような感じですもの
821 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:49:57 ID:lAXfQhEJ
>>1 上げたり下げたり忙しいなーチョンはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから結局なに?
>>817 ええい、メタデッキ使いめw
でも、青全盛期だったから、自分も赤白のウィニーバーンに赤霊破/Red Elemental Blastいれてたなw
>>817 火炎破って1マナ3点ダメージです?
昔のカードパワーは恐ろしい・・・
今でも、ショックの2点が主流なのかな
>>820 判決 チョンに電子機器なんて100年早い
>オンラインゲームに慣れた韓国のプレイヤーを満足させるには2%不足だ。
なんだよ? 2%不足って?
825 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:51:31 ID:+YCTttKo
ゲームで日本は世界に大きく遅れをとったからな
韓国と共同開発で主導権を奪回せよ
>>819 エクステンデッドのグランプリ北九州で変なデッキ持っていって暴れてきましたw
カードプールが広がるエクステンデッドあなりになると自由度が増してくるのでネットに情報のないデッキを持っていけます。
向こうは私のデッキがわかりません。
私は向こうのデッキがわかります。
向こうは私のデッキ用のサイドボードは積んでません。
私は向こうのデッキ用のサイドボードを積んでいます。
レーティング爆上げウマー
827 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:52:15 ID:hHQht4+x
また任天堂の株が上がって俺歓喜
なるほど
>>822 わたしゃずっとフルバーン使いだったのだw
>>823 《火炎破/Fireblast》
4RR インスタント 4ダメ
山2つサクって代理コストOK
む、紅蓮破/Pyroblastと間違えた。
>>825 このスレの流れについてこれなければ、
ゲーム世界で主導権など夢のまた夢。
――ついてこれるか?
>>825 ゲームは自国ではやるようなものだけでいいと思うのだけど
無理して他国に広めるようなものじゃないでしょ
いいものはほっといても呼ばれる
832 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:54:23 ID:4nms5BI+
>>823 タイプ1はもっと性質悪いよ。
1マナ3ダメ8枚とか。
>>825 韓国には「ネットゲーム」無いよねwwwwwwwwwwww
韓国はネットゲームで遅れをとってるよねwwwwwwwwwwwww
834 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:55:41 ID:+YCTttKo
>>831 開発費が高騰してるから無理
オンラインゲームでノウハウのある韓国と共同して
新しいジャンルを作り出さなければ日本のゲーム産業に未来は無い
>>826 論客さんは、今もMTGやってるです?
ウリは東京までカードもってたけどやる相手が・・・
>>829 フルバーンですか
私は、火山の斧好きでしたw5マナ5点なのです
代価コストですか、青のは知ってたけど赤は知らなかったです
>>832 稲妻
ChainLightning
《欠片の飛来/Shard Volley》
あとは《裂け目の稲妻/Rift Bolt》も一マナと言えば一マナか
そりゃ売れんだろ
wiiみたいなタイプはエミュレータじゃ遊びようがないしな
著作権無法地帯の国には一番不向きだろ
>>834 オンラインゲームって日本ではそんなに流行ってないよね
と元ROプレイヤーが言ってみるw
私は従来のものに満足してますし、むしろ昔のやつのほうが好きなのです
アークザラッドとかヴァルキリープロファイルとか
>>834 っていうか。オンラインゲームと日本人の感性はある意味でまったく向かないんだが
840 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:57:51 ID:V8L2xPcd
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'` 逆法則発動で任天堂は、
'` ( ⊃ ⊂) '` まだまだ躍進出来るわw
>>832 稲妻?
凄いも凄くないも、正直火力の基準はあれだとばかり思ってた古いままの人。
Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
>>838 現ROプレイヤーです
99が一体いますが
843 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:59:13 ID:eSFY3qrV
(´・ω・`)なにこの発展途上国の上から目線的な物言い?
>>841 今は、たぶん2点が主流ですw
ソーサリーとインスタント両方あるですw
硝酸コストもっていて緑のクリーチャーが強かった
>>834 ネットゲームが無い韓国じゃあ話にならないねw
>>835 4rhからずっと現役なのです。
ステイシスロックはロックするのに一生懸命なのでこちらの生命が脅かされないので
火力を全弾ぶち込めるのです。《絶望の荒野/Forsaken Wastes》で自動的にライフが1点づつ減っていく中
ロックの維持でカウンター用のマナがつきそうな瞬間に 寝てしまった山をサクリとばして叩き込むのですw
846 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 13:59:40 ID:ZdRFk2k4
カードゲームならABCDというすばらしいものが2chで作られてるようだ
任天堂の韓国進出は堂々と訴えて叩き潰すためらしいが・・・どうなんだろう?
850 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:01:35 ID:ruWLzZS4
グラフィック=ゲームの楽しさじゃない事はSFCのソフトがそれを証明してる。
懐古抜きでPS以降のゲームより面白いもん。
851 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:02:37 ID:4nms5BI+
>>836 タイプ1はFoW4差しが基本だからパーマネントをサクるカードは入れないねぇw
自分は4thのころちょこちょことやって、そのまま止めました。
TRPGのが忙しかったので。
…
>>845 ネットゲームって、遊演体ネットゲームのことかね?w
オンラインゲームこそ、ゲームの最先端!
とか、変な思想持ってるから、こんな変な記事ができたんだろうねぇ。
散々言われてると思うが、ようは海賊版の横行が酷いせいなわけで。
854 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:03:17 ID:+YCTttKo
日本人のアイデアはすでに枯渇した
韓国や中国などの感性を日本のゲームに生かせ
>>844 ブラストダーム
3マナ5/5 アンタッチャブル 硝散3
3回殴れば15点という非常に厄介なやつです。
そして生まれた青使いの格言「1体目のダームは通せ」
何がおかしいって、ライフ20点のゲームで、残りライフ5点からが勝負とかw
>>842 すごいのです
私は78くらいであきらめました・・・orz
>>845 対戦してみたいw
赤メインです?
>>846 エミュにウイルスしこんであったとかあったようなw
858 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:03:45 ID:zHQBE/FH
普通に売れんじゃね。
>>854 ネットゲームがない韓国や中国の感性? ぷw
860 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:04:26 ID:JANFhk1c
>>854 放火とか強姦とか?
メーカーチェック通らないだろが。
>>856 《ブラストダーム/Blastoderm》
2GG で4じゃなかったっけ?
>>857 発光して転生して発光して5スロット埋まっていてそれですら足らずに他の鯖でも作っている人間とかいるけどねぇ。
《ブラストダーム/Blastoderm》と《はじける子嚢/Saproling Burst》が全盛の頃
《流動石の壁/Flowstone Wall》で余裕でしたw
864 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:05:26 ID:4nms5BI+
>>854 結果出してから出直してきてください。
発現しない潜在性なんざゴミ。
865 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:05:39 ID:bXUMZ/dX
MMORPGとかいうエンディングのないRPGは嫌いです。
>>850 わかります
ファイアーエンブレムの聖戦とトラキアがやりたい
>>854 つ大戦略
>>856 ちょっとクッキー吹きそうになったw
そうです、ブラストダームです
召喚防げなかったときはやばかったのです
>>865 MMORPGって、GMがいないRPGのことでしょ?w
>>865 MMOの何が嫌いって 依頼者を恫喝できないのが嫌い(´・ω・`)
869 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:06:25 ID:bXUMZ/dX
>>854 別に活かしてもいいとは思うけどパクリなんだもの。韓国や中国のアイディアって。
ハードを割安にして、ソフトで回収するという日本式の構図は
特亜をフリーライダーにしてしまうわけでしょ。
そろそろハードは正当な値段で出すようにしないと。
携帯みたいに割賦販売することも一つの方法だろう。
>>865 MMORPGは止めるときがエンディングです。
872 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:07:45 ID:ruWLzZS4
所詮はFFやDQ、WIZ等の亜流でしょ?
>>862 ほんと廃人は恐ろしいですw
でもネタキャラにはあこがれたなぁ
AGIとLUC99にして村正装備の騎士とかw
>>868 恫喝ってw
いや・・・ちがうな・・・《流動石の壁/Flowstone Wall》で楽勝でした はMMブロック構築だな・・・
そのころは・・・
《草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds》でうっはうはだったころかな?
VCでトラキアってまだ出てないの?
876 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:08:31 ID:bXUMZ/dX
877 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:09:00 ID:4nms5BI+
>>856 ライフコントロールできる人が言うと様になるが
そうでないと笑われる不思議な言葉。
>>868 依頼者にカマかけることは、よくやったなあ。
>>876 どう聞いても依頼者に裏があるクエストを真面目に受け、やってきて報告したら実は・・・ってやっぱりかーい!
見たいなのがあると思うんです。
最初から依頼者締め上げるほうが早いだろうってw
880 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:10:08 ID:Vq9pScMa
チン長の平均も2cm足りない。
>>861 ごめんなさい、そうでした。
いあ、凄く早く出てきたイメージがあって、、、
マナ加速してるから当然なんだけど。
私なんて 骸骨で必死に止めてたもんね。
・・・ということで、君たちは今、迷宮の中に足を踏み入れた。
この中に捉えられた娘を助けて欲しいという村長の頼みを聞いた後だ。
おお、なんということか! 君たちの背後で扉が重い音立てて閉まった。
>>874 ブラストダームはMMブロックだったですか
恐怖ってMMで消えましたよね
友達のデルレイッチとか懐かしいw
>868
TRPGの場合、依頼に対する行動は全てプレイヤーに一任されているけど
MMOのそれはあくまでコンピュータRPGの延長線上だからねぇ。
情報収集とかの自由度もほぼ皆無だし。
886 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:13:34 ID:+YCTttKo
まあ、韓国とか抜きに日本のソフトメーカーは絶滅寸前だけどな。
日本製、と言うか日本人向きのゲームなんて後数年で絶滅しかねない。
このまま行けば日本のゲーム市場は確実に衰退する。
韓国だろうが中国だろうが、海外進出はさけて通れない道。
>>885 シナリオの無いCRPGだもんね
ドラクエ3の自由度は比較的高い。MMOはドラクエ3以下だと思う
>>882 いわゆる、巻き込まれ型依頼の亜種ですな。有無を言わさずプレイさせる手法。
多用し過ぎると「またかyp」と呆れられるんで、キャンペーン中に1度くらい混ぜるのがせいぜいでやんしたな、ウリの場合は。
>>1 グラフィック至上主義ワロスw
グラフィックが良ければ売れるというのなら、今頃PS3は世界で1億台売れているわwww
>882
それなんてロマサガ3?
891 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:14:50 ID:bXUMZ/dX
>>886 ・・・・別に違法コピーのメッカを通らんでも欧米に売り込めばいい話。
>>886 中国や韓国はネットゲームつくってないからネットゲームメーカーは生き残れるわけですよ?
わかる?
中国や韓国はRPGをつくってないからRPGメーカーも生き残れます。
ざんねんでしたーw
>>888 酒場で何もしなかったり依頼者を疑ったり報酬を吊り上げようとして、
まともにダンジョンをプレイする時間を消耗させられるGMの手段の一つです(w
894 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:16:17 ID:ruWLzZS4
そもそも韓国でクライアント無料のネトゲが流行っているのは、不正コピー対策。
パッケージソフトは不正コピーのため売れず採算が取れないから
896 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:17:18 ID:ruWLzZS4
中韓なんかパリィしてやる
ID:+YCTttKo こいつは対話しようとしないなぁ・・・
898 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:18:32 ID:bXUMZ/dX
899 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:18:41 ID:JANFhk1c
>>886 植木鉢で生首を育成するゲームが世界一だと言いたいのか?
900 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:19:03 ID:Nl4n7oU6
オリエント工業と組んでレイプコントローラー作れば?
とりあえずWiiの体を使う基本理念から外れてないなw
童貞専用トレーニングソフトも作れるwww
>>886 だから、その意識が優勢だった時分に「新しい顧客を開拓しよう」っつう、
他の人間とは違うコンセプトで成功したのがwiiだっつうの。
>>898 意地の悪いマスターがいるもんだな(´・ω・`)
>902
とまっく とかいう 鉢植え生首と恋愛する恋愛ゲーム(´・ω・`)
売れるわけ無いわなw
907 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:21:23 ID:JANFhk1c
908 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:21:41 ID:+YCTttKo
>>897 >886は結構マジな話だったんだがな。
まあ、釣りレスから入った人間を信用出来ないのも無理はないな。
因みに俺一応ゲーム業界の人間なんだが
国内コンシューマー系のソフトハウスはかなり追い詰められてるよ。
海外メーカーからの買収話もしょっちゅう来るしね。
当然買収なんかされたくないから今まで断ってきたが
ここ1〜2年で断る体力もなくなりそうだ。
909 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:21:41 ID:ruWLzZS4
何だここもエロゲとゲームオタクの巣窟と化してるのか・・・
俺の出番なしだな
NPC殴ってもいいよね?マスター
うん、じゃあ・・・
このグレートソード(+2)でちょっくら全力攻撃を・・・
>>904 聞くんじゃなかったとちょっと後悔してます・・w
よくそんな企画通ったなと言う感じですね
まだオ○ーナさんのほうが・・・
914 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:22:32 ID:JANFhk1c
>>906 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>914 購入者特典のマウスパッドもあるぉ(´・ω・`)
>>911 ありがとうです
説明文はそっちのけて画像だけみたですけど、あれは恐いのです
それに、あの顔じゃ日本人受けしないでしょうし・・
917 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:24:13 ID:bXUMZ/dX
>899
アレはある意味で世界一だったと思うがw
>902
「Tomak」(トマック)っていうPCゲームで、愛を忘れた人間達に愛想が尽きた神様達が人間を滅ぼそうとした時に1人だけ反対した女神が、
人間が愛を忘れていない事を証明する為に「首だけの姿で地上に降臨する」というストーリー。
なにげに日本でもPS2で発売済みだったりするんだぜ。
920 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:24:48 ID:bXUMZ/dX
>>915 まさか、買ったばk・・・勇者がいたとは・・・。
921 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:25:09 ID:ruWLzZS4
>>908 やっぱり国内で売れなくなったからかな?
そう言えば4、5年前、湯田屋の機関紙ニューズウィーク日本版で
外資系ファンドのCEOだかが生意気だから日本のゲーム産業なんてぶっ潰してやるなんて事を言ってる
記事があったが関係してるのかねえ〜。
某改革とも関係してそうだな〜。
日本のコンテンツ産業は衰退の一途かもな。
というか、
電気が必要なゲームの話、殆どしてなかったと思うんだが。
冬の時代は既に過ぎ、いまや第二バブルに突入といわんばかりの業界の話をしてるわけで。
>>913 インビジビリティ使ってるやつでも居るんですか?
ウリにはまったく見えないんですがw
924 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:25:21 ID:+YCTttKo
>>913 おいおい。
対話しようとしないとかレスするからレス返したのに
俺、そんな話はして無いもんか。
勝手な奴だな。
>>920 ほら、漏れってネタ第一主義ですし。(´・ω・`)
926 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:25:42 ID:nZzaYKOq
>>839 いや、オンラインゲームと日本人の感性は
ある意味においてはものすごーくマッチしてるぞ。
単にゲームを運営する側の方針とマッチしないだけで。
…などと引退済みRO厨がほざいてみる。
お金をかけず だべるだけで楽しいのにねー。
下手にレアアイテムやモンスターを出すから荒廃するのだ。
>>924 俺のレスをよく読め。
業界の人間ならわかるはずだ。
電源ゲーには触れていないぞ?w
>>922 あのままMTGのネタでスレを占拠していくと思ってたのです
ちょっと残念です
>>925 感想をどうぞw
ネットゲームもRPGも 無電源ゲーだもの。ソフトハウス関係ないもの
931 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:27:51 ID:4nms5BI+
>>908 売れるもの作れないからだろ。
市場調査どれだけやったよ?
売り場に出向いてアンケート取ったかよ?
何もやってないだろ。客も見ないで物作ったって意味ねーんだよ。
932 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:28:13 ID:JANFhk1c
>>924 マジレスすると韓国や中国向けは売れない。
あっちは正規版買うのはバカで海賊版が主流だから。
>>929 Mtgに駆逐されるのはもういやだー!
RPGマガジンを返せー!(笑)
934 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:28:33 ID:+YCTttKo
>>921 国内で売れなくなったというよりも
海外が急成長してパワーバランスが逆転した。
国内市場は横ばい状態だが、開発費だけは高騰している。
日本のソフトメーカーは国内でしかソフトが売れない傾向にあるが
それだとPS3等の高スペック用ゲームの開発費が回収出来ない。
韓国に進出しないと、ポッキーみたいなことになるからじゃない?
>>935 まだまだPS2で行けると思うのです
ウリが最近やってるのはパワプロ9だけだから
>>926 運営は糞が多いですから
なんだあのBOTの数は・・・
月1500円は微妙に痛いのです
938 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:31:01 ID:JANFhk1c
>>934 >開発費だけは高騰している。
夢見て中国や韓国にやらせるから高騰する、だって日本人が作りなおすんだもん。(w
ゲームなんてアーケードと卓ゲがあればいいよ
無理に開発費のかかる高スペックの家庭用ハードと心中すること無いじゃん
940 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:31:12 ID:nZzaYKOq
>>935 全くだw
PS2用ソフトどころか
PSでさえ ハードの限界近く使えば
まだまだ現役で遊べると思うぞ。
今は産業全体が低価格化してるんだし。
>>940 PSをハードの限界近くまで使えるようにしたら、PSPになりました。
942 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:32:41 ID:nZzaYKOq
>>939 カードゲームが興隆するまで
アーケードゲームは壊滅状態だったのにねぇ。
つか…結構ゲーセンって潰れてない??
彼の主張をまとめると PS3イラネ ということで
944 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:33:20 ID:4nms5BI+
>>934 何でもかんでも他人のせい。生きるの楽そうで羨ましい。
俺なら自分の能力の不足を恥じてそんなことは言えないな。
恥の上塗りになるから。
945 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:33:25 ID:bXUMZ/dX
そうだ。いっそのことPS3.5ってことでスペックをPS2を復活さs・・・。
意味無いな。
Wiiは発売後割とすぐに買ったんだが、その後一年以上スマブラを待たされるとは想わなかったぜ。
だが全て許す。なぜならスマブラは既に我が手中にあるからだ。
そしてVCマンセー
PS3は値段もっと下げるかPS2に対応させろとあれほど(ry
>>943 PS3を持ってる友人はゲーム機能よりもBDに注目してるのです
>>942 対戦格闘の全盛期に比べれば、確かにつぶれてると思う。
949 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:34:22 ID:nZzaYKOq
>>937 癌呆は糞だ糞だと言い続けてきたけれど
実はあれが業界標準ということに気づいて
ちょっとだけ唖然としたものです。
運営で良い噂のとこって少ないよねー。
>>942 こと地方に関して言えば 大型ショッピングセンター が出来るのでそこにそれなりのゲーセンが入るから
あまりつぶれてるという印象はない。
プライズで稼いでるんだとは思うけどw
山口の片田舎の敷地のすごい小さなゲームセンターも 戦場の絆にぼんと一千万出す程度にはカネはあるらしい。
951 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:34:48 ID:JANFhk1c
>>942 大手はそんなこと無いが?
MFCやらMJやらガンダムやら・・・
PS3は俺にとって必須です。
ところでイマビキ草やりてーなー、あーでもPS3かー、残念だなー、と嘆いていた俺にとって
解明編がWiiで出るっての嬉しいけど、PS3そこまでやばいのか? ひょっとして。
954 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:37:04 ID:nZzaYKOq
某地方都市在住ですが
バンナムやタイトー、セガやらのチェーン店が
相次いで閉店してるのよねー。
特に郊外型の独立型店舗に多いかな?
街の中心部にある大型店とかはそれなりなんだけど。
955 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:37:07 ID:6pP2Jmn7
>>1 >韓国産ゴルフゲームの自尊心『スイングゴルフパンヤ2ndショット
なんだコレwwwwwwwwwwwwww
>>953 やるおがモンハン3の事聞いて絶望するAA思い出したw
>>1 > まず相対的に低いグラフィック性能
最初がグラフィックとはねぇ。
959 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:38:24 ID:nZzaYKOq
>>955 パンヤ! は割と良く出来てると思うよ。
料金体系も良心的だし。
>>949 あれよりもひどいものもあるのですか
韓国でのROの運営はどうなんでしょうかね?
ことあるごとに火病る連中をあいてにしてますけどw
アーケードはWiiに客をとられてる なんて記事が出てたけど・・・
Wiiくらいの体感ゲーで満足するやつはそもそもゲーセンで大型筐体に金をつぎ込まないw
962 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:39:31 ID:JANFhk1c
>>954 メーカー直営は閉鎖の方向だよ、「設置だけで月額いくら」の販売方法が増えたから
自分の店に置いても金が入らなくなった。
今は外に売らないと儲からないシステム。
>>961 戦場の絆はよーやるなーというのが正直外部の意見だけどw
周囲に無いし♪
964 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:40:12 ID:JANFhk1c
965 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:40:14 ID:nZzaYKOq
>>960 RO2ってどうなった??
…というただ一言をもって
彼らの自尊心は粉々になると思ったりw
韓国では人数もサーバーも減って快適なんじゃないかな。
>>963 コンシューマーゲームの方に全く興味がなくなったからこそつぎ込めるんですけどねw
すでにPS3とバツ箱○買ったことになるくらい使ってる気はしますけど(´・ω・`)
967 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:42:08 ID:nZzaYKOq
>>964 萌えキャラでゴルフできて基本料金無料。
ただそれだけの価値しかないと思うけど
それはそれで立派なコンセプトだと思うお。 > ぱにゃ
968 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:42:15 ID:+YCTttKo
>>935 そう言う訳にもいかない苦しい事情があるのさ。
wiiのゲームをまじめに作ればいいものを。
開発する人間は高スペックマシンで凄いのを作りたがるものなんだよ。
ただこのまま行けばマジで潰れるか、どっかに吸収だろな。
国内メーカーは結構何処も似たり寄ったりみたいだな。
>>938 いや、機材自体がかなり高価なうえにPS3に限って言えば
toolがえらい使い辛いらしい。
しょちゅうグラフィッカー連中が勉強会開いてるわ。
969 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:42:23 ID:4nms5BI+
>>961 それも単なる責任転嫁の典型でしょ。
売り場まで足を運んで客にちょっと話を聞けば、
自分達が売れない物しか作れていない現実に打ちのめされるはず。
>>963 BF1942やってた人間からすると物足りませんw
>>957 Wiiなんてだっせーおwwwww
PS3やるおwwwwwwww
(バンバン
モンハン3、Wiiで販売と発表>
こうですね、わかります。
>>961 幼少時から「ゲーセン(てかその手の場所)は危険な場所」と教えられてきた俺は
もはや刷り込みレベルで一人だとゲーセンに行き辛いです(´;ω;`)ブワッ
行っても格ゲーとかはやっても勝てんし、勝てるようになるまで貴重な百円玉を費やす気にもなれんので
キーホルダーをせっせと取ろうと頑張っている程度だけどな。
そして「あ、これはとれそうにないないなぁー」と判断すればチャレンジさえしないという賢人だ。
>>966 気にしちゃだめだ・・・とは思いますけどな、趣味である以上。
あの手の大型筐体ゲームは一種の“夢”であったのは確かですし。
でもよーやるなー(遠い眼)
973 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:43:27 ID:nZzaYKOq
>>962 なるなるー。
大型筐体は設置料金も高額ですし
それなりに集客が見込めるところじゃないと苦しいのかな。
>>972 だってMSのコクピットで、俺の操縦で
ア ッ ガ イ が
もふもふ踊るんだぜ?
975 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:44:13 ID:JANFhk1c
>>968 >いや、機材自体がかなり高価なうえにPS3に限って言えば
>toolがえらい使い辛いらしい。
いつものことでございます・・・
人件費で何とかしようと思ってコケて日本人が作りなおすのも、いつものことでございます・・・
そんなに高くてきついのに止められない事情があるなら
とっととPS3潰しちゃえばいいのに。市場的な意味で
>>971 よし、そんなときは太鼓を叩くんだ!←下手だけど太鼓の達人好き
>>974 作ったほうもたいがいだなー(笑)。
某ゲームに似たコンセプトの作中作があったけど、
まさか現実化させるなんて。
979 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:45:40 ID:nZzaYKOq
>>974 あのゲームほど戦術の重大さが理解できるのはないですよねー。
ちょっとルールを変えた陣取りって感じがして素敵です。
上級者のステップは真似できそうもないけどw
980 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:45:48 ID:JANFhk1c
>>973 MFCすら設置だけで月額1台5千円です。
外部に売らないとダメな時代なんです。
>>971 そうそう、それです
ちょっと探したけど見つからなかったw
VF5といい、PS3はロクなことになってないですよねー。
982 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:46:38 ID:EsugGnxq
嫌なら買わなきゃいいじゃん
983 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:46:40 ID:bXUMZ/dX
>>978 ポップンのほうが面白い。さぁ!ポップンをやるんだ。
てか、PS3は限界までムービーのくおりてー上げなくていいから、
PS時代に使われていた挿入ムービーのクオリティーでムービー以外のシーンを自由に
動かせる程度のレベルでいいと想うんだ、俺・・・・・・。
具体的にはクロノクロスくらいのレベルで!
そしてクロノクロスをリメイクしてだな(ry
キッドマンセー
985 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:46:56 ID:JANFhk1c
音ゲーの中の人はPS2だったりします・・・
>>979 戦術・・・
機体選択画面ですぐ【格】にあわせてみる
【アッガイ】に合わせてしばらく待つ
アッガイ祭り
マクロス(7時代)の体験シューティングゲームならそこそこいけそうだなぁ。>ゲーセン
>>968 >開発する人間は高スペックマシンで凄いのを作りたがるものなんだよ。
それやって制作費が高騰して、万人受けするゲームを作らないと元が取れなくなって、飽きられて…
な悪循環に陥ったのがちょっと前の任天堂だったのにね。
>>987 マクロスの名を関したスポーツと恋愛を半端に混合したトラッシュですね、わかります。
PODは他のメカモノにも使えるんじゃないかなぁ・・・
ま、廃人が集まるメカモノがガンダム以外にどれくらいあるかは知らんが
>>983 ポップンは叩くところが沢山有ってややこしいけど、太鼓なら2箇所で済むからw
992 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:49:04 ID:nZzaYKOq
>>987 アフターバーナーの続編が出るというだけで感涙ものだお。
次はアウトランで昔のバグそのままに草原を突っ走りたい。
993 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:49:12 ID:bXUMZ/dX
そうだ。マクロス7の音ゲーをつくれば・・・・。
ギタフリじゃん・・。
スパロボ系をやろうとおもうと操縦の仕方がばらばらすぎるのが難しいよね
ザブングルとかザブングルとかザブングルとか
>974
確かにあのコックピットは惹かれるものがある。(俺は基本コンシューマゲーマーなので遊んでは無いが)
高画質且つ安価なヘッドマウントディスプレイでも開発されない限りああいった非日常にどっぷり漬かるような状況で
ゲームを遊ぶ事に関してはアーケードの大型筐体に勝る物はちょっと無いんだよな〜。
>>995 大型アミューズメントパークに行かなくてもできるのがPODのいいところよね
1000
1000 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2008/05/06(火) 14:50:19 ID:JANFhk1c
>>990 腐女子を集める方向にシフトするとか・・・
1001 :
1001:
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)-( ´,_ゝ`) - (^∀^ )ヽ <良く1000まで頑張った
(_) 日 (_)| 米 | | 台 (_)
| | .| | | ∧_∧ | |
| | ,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧ (`ハ´ ) <周りを見るヨロシ・・・
| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ < `Д´>/´ 中 (___) 皆他スレに行ったアルヨ
1001 >(´<_` )∪ ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___ .(⌒\___/ /
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