【日韓】 韓国産家庭用ゲーム大作、日本で相次いで惨敗★2[06/02]
1 :
蚯蚓φ ★:
最近ビデオゲーム強国人日本を狙って製作された国産の大作家庭用ゲームが不振を脱する
ことができない。
日本内ゲーム販売量を集計するメディアワークスによれば25日、日本で発売されたソフ
トマックスのRPG「マグナカルタ・ポータブル」(PSP)が極めて低調な成績をおさ
めたことが明らかになった。このゲームは「マグナカルタ」(PS2)を移植したことで
日本の「週刊ファミ通」ではポータブルゲーム機の特性を考慮した速度感ある展開と短く
なったローディング時間に対して良い評価を下したが、ユーザー達の反応は冷淡だった。
マグナカルタ・ポータブルの初週販売順位は19位で正確な販売量は知られていないが、
4位の「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート・ポータブ
ル」が5.1万個、6位の「キミキス」が3.8万個であることを勘案すれば、1万枚に
も及ばないだろうと把握される。原作であるマグナカルタが日本だけで20万枚に迫る販
売量をあげたことを勘案すれば、非常に異例なことだ。
「キングダム・アンダー・ファイア:ザ・クルセイダーズ」で「2004年大韓民国ゲー
ム大賞」を受けて家庭用ゲーム専門製作会社としての立地を固めたパンタグラムの新作
「NINETY-NINE NIGHTS」(X360、以下N3)も日本で不振を免れることができない。パン
タグラムが心血を傾けて製作したN3は去年‘9th CESA GAME AWARDS’ で「GAME AWARDS
FUTURE」部門を受賞し、国内ゲーム業界が注目する2006年ビデオゲームに採択される
ほどに熱い賛辞を一身に受けた。
韓流熱風の主役BoAが主題歌を歌って話題になるなどこのゲームは発売の前まで堂々と
Xbox360のキラータイトルの一つとして目立ったが、その名声が顔負けに4月20日発売初
週販売量が2万個を少し上回る水準に止まり、Xboxが特に力のない日本でハードウェア普
及の牽引車の役目を果たすことを期待したマイクロソフトの思惑と異なり、ハードウェア
販売高もあまり引き上げることができなかった。
このような結果が出たことに対し、ゲーム専門家たちはマグナカルタ・ポータブルの場合
原作であるマグナカルタとゲーム性がとても似ていてい既存ファンがそっぽを向くなど興
行に失敗したと判断しており、N3はゲーム自体に対しては日本ゲーマーたちの間でも評
価が良いがXbox360というプラットホーム自体が日本であまりに不振な状態なのでN3が被
害を被ったのだろうと分析している。
ソース:ゲームショット(韓国語)< 国産コンソール大作,日本で惨敗>
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA447fe35ad467f 関連スレ:【韓国】『韓国は世界一のPCゲーム中毒国家』〜米ワシントンポスト紙[05/28]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1148784344/ 前スレ:
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1149256951/
座ったままの姿勢で2GET
3 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:59:57 ID:29DljPFJ
8
1 otu
7 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 01:07:27 ID:HJTzsRc9
今日は重複スレッドが多いな
>>8 ありがとうございます。
このスレは、重複なのでsageで落としてください。
よろしくお願いいたします。
すぐにこっち来ると思うからお気になさらず。
11 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 01:36:09 ID:68wcYmmw
駄作
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 01:42:09 ID:Mn2d91Vd
大作って・・・。 ああソーカソーカ。
13 :
ビッグ:2006/06/03(土) 01:45:27 ID:xmK+UOeE
何故、売れないか教えてあげようと思ったがやめた。
アホのむひょんが大嫌いだから。
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 01:48:44 ID:cD9kRyLu
ビッグキムチなど和人は買わんよ、当たり前。
韓国人も面白くないって言ってんだから・・・
16 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 01:51:10 ID:ShVsZH8N
韓国人もTVゲーム好きなのか
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 01:52:10 ID:KcXHamGg
「半島ツクール」とか「きみも大統領になろう!」とかなら流行るぞ、多分。
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 01:54:47 ID:BlHMMR7U
>>16 ええええええええええええええええええ!
いまさら?
ココ10年寝てたのか?
日本産ネトゲって何があるんだ?
なぁひとつ聞きたいんだが、韓国でもFFとかドラクエとか
日本のヒットタイトルを
翻訳されたり、吹き替え版とか発売されてんのかい?
偶然どっかのサイトで、韓国人がFFとかのコスプレ画像とか見たもんで・・・
ヒント:バッタ
そうか・・・
どっちにしろ嫌だな
24 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:07:37 ID:w9cQwXxv
>>20 えふえふじゅういち
モンスターハンターシリーズ
>>21 ruriwebとか見ると分かるけど、ある程度の大作で無い限り翻訳というかハングル版は出ないみたい
>>25 信長も忘れないでやってくれ。大航海時代も。
え〜と何の話だっけ?
フラッピー?
29 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:50:23 ID:y5UCP4MZ
30 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:50:39 ID:9uieUJEA
┌──────────
| マケタ…ネマス。オヤスミナサイ
、`─v―───────―
|`゛ー- ,__,
i´ :リハリルレ〈/ ̄ ̄`i
/ ノiTヮT 从ト /
(~ ̄し' ̄^'ー" ̄ヾ /
γ "" ''"" / /
/ :〈 丿
/ : ヽ/
(;;:: : :: : ::: ;;;)
/ヾ;-ー;;,,,,,,__,,,;;;-ー''ジ
ヽ________ノ
34 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:51:28 ID:y5UCP4MZ
>32
ニム、おやすみ
>>32 ノシ
無性にFEがやりたくなってきました。
41 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:52:22 ID:bNRc1dNS
<ヽ`∀´> エミュの利用度で韓国人の右に出る民族はいな…
ハ´) <`∀´;> …いたニダ。
>>38 ・・・・手元に聖魔だけ・・・・バテン2しよう・・・
>>30 O次郎にしか見えなかった。
>>31 兄貴の館ってサイトがあったなそういえば。
おじさんファイヤー紋章は本当にやった事無いんだけど・・・
そんなに面白いの?
6位の「キミキス」が3.8万個
6位の「キミキス」が3.8万個
6位の「キミキス」が3.8万個
6位の「キミキス」が3.8万個
6位の「キミキス」が3.8万個
6位の「キミキス」が3.8万個
N3はまさに劣化無双だった
>44
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
ファイアーエムブレム 紋章の謎
は、やっておくべき良質のゲームであるといえる。
>>42 紋章と聖戦だけが手元に。
SFC本体はどこへ……。
探してきます。
ノシ
FEといえば、プリンセス・ミネルバ。ツンデレ。
>>44 人をして、『バランスが神懸り的』らしいです。
私は封印世代なんで・・・封印は、確かに16章までは苦戦しました・・・
wiiで新しく蒼炎の続きが出たりするらしいですけど・・・。
>>44 良ゲー。
最近のFEのようなキャラスキル(流星剣とか)はないから、物足りないかもしれないが。
54 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:55:41 ID:y5UCP4MZ
>>47 >暗黒竜と光の剣
何だその燃えに燃えそうなタイトルは(*´Д`)
さて、モンハンやって寝るか…。
お疲れ様でした、楽しかった。
56 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:56:11 ID:CRPp1gCN
57 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:56:18 ID:bNRc1dNS
多人数プレイ最凶はドカポン3・2・1〜嵐を呼ぶ友情〜(SFC)だよな。
まず間違い無く今の馬鹿餓鬼がやったら事件おこります。
>49
ミネルバの顔がハマーンっぽくてハマーンと呼んでましたw
まぁうちは傭兵戦隊キルソード(s)でやってたけどなーw
オグマ ナバール シーザ ラディ アストリア 前面に出して後ろからリブローリブローリブロー
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:56:47 ID:y5UCP4MZ
>>57 友情破壊ゲームキタコレwwwwwwwww
久々に買ったゲームがキミキスな俺
うどんかわいいようどん
>>50体は子供頭脳はオヤジなんですよ
最近大人の頭脳トレーニングDSをやって脳内年齢70歳と申告された10歳です
63 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:57:50 ID:y5UCP4MZ
MMOとかは論外だけど、いたストとかネット対戦したいなー。
65 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:58:10 ID:T43j8O8H
エロゲが10万超える国だからな
68 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:58:29 ID:CRPp1gCN
>>46 あれならまだ「戦国BASARA」の方がマシかも知れん。
「お゛や゛か゛た゛さまぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁっ!!」
>54
一作目 FC版のタイトル。
紋章の謎は一作目を再編して一章に そして二章を足してある。
が、やるなら当然FC版のほうだ!
71 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 02:59:17 ID:bNRc1dNS
まぁ真の馬鹿ゲークリエーターは
「世界初、画面の無い音だけのゲーム」の作者だと思う。
>>57 いや、それには一言言いたい。
タイトーの爆笑人生劇場(FC)だ。
これは譲れん。
おやすみなさいませ。
FEやった感想。
クソッどいつもこいつもサカりやがって!!
>>67 2時間かけてLv19まで頑張ったミレディがペガサスナイトの必殺で・・・・
闘技場、1%は魔の数値・・・
>>32 おやすみなさい。
,'⌒⌒ヽ
>>58 / λWλiヽ
く ゝ;゜-゜ノ,,ゝ ・・・・・・
.( )~=))
.レノ人_人!
.(//
で、韓国のネットゲームって面白いの?
なんかステージの随所に 独島は韓国のもの! とか日本人は謝罪しろ!とか
韓国サッカー最高!とかみられそうで嫌だ。
>73
聖戦の系譜・・・だよね?それ
82 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:01:57 ID:CRPp1gCN
>>73 下手なカップリングは後半大変だからワザと遠ざけたりするよな
フィンとラケシスくっつけるのは骨が折れた…
>>71 伊集院がラジオでラスボス顔って言ってたあの人の事かー!
ここは雑談スレ?
85 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:02:38 ID:3zVcTdZH
|ー゚)
ホロン部はいますか?
>>74 何故か次でレベルが上がるときに限ってクリティカル率1%が10%になってるかのように…
>76>78
いえ紋章の謎でス
お前ら日本好き好き人間なんだから大神やれ
必殺…
通常の3倍のry
紋章は1部(暗黒竜と光の剣)の面が一部削られたのが、残念。
(グルニアの木馬隊とか)
暗黒竜好きだったけど、データが消えまくるのに泣いた。
Wiiのバーチャルコンソールで、復活するかな・・・。
韓国のゲームと言えばアレだ
アーケードの大雑把な三国志の奴は結構遊べた
完全パターンの覚えゲーだけど
>>85 いつも遅いが・・・君の子供(男の子だっけ?)はもう寝たのかい?
94 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:04:20 ID:cx0WvPDr
大作先生とアムウェイが僕を救ってくれたんです!
95 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:04:30 ID:CRPp1gCN
>>88 アレ実際どうなんだろ
CMみてやりたくなったがACzeroの為に切ったんだよ
96 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:04:37 ID:Rp1Mm6ti
>>77 たいていのものは、量産型チョンゲーなどと呼ばれます。
>なんかステージの随所に 独島は韓国のもの! とか日本人は謝罪しろ!とか
こういうのはさすがに見たことないけど
運営の公式HPに竹島は韓国領土みたいなの書いてるとこならひとつ見たことある。
97 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:05:22 ID:bNRc1dNS
ペーパーボーイ(FC)は朝日の理想を表したみたいな笑いゲーらしいな。
>>87 ・・・む、確かにハーディンとか王女様とかシリウスとかが、昼メロやってたな(w
>>91 あと、リフとかもね・・・
>>86 『よし、とどめっ・・・!あら・・・・・・・うわぁ〜〜ん・・・・』
しかも、時折バグって山賊×鉄の弓・・・・もうね、封印はやりたい放題・・・
>94
残念!それバッドエンド確定フラグだから
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣は私の「中世西欧風ファンタジー観」の基礎になったゲームなんでいろいろ感慨深い。
TRPGで弓使いたがるのも馬に乗りたがるのも統べてFEで説明がつく!w
102 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:06:43 ID:3zVcTdZH
>>89 それは残念w
ゲームはドラクエ、FF、ファイアエンブレム、聖剣、タクティクスオウガくらいしか
解らないので・・・ノシ
|彡サッ
104 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:06:57 ID:d+GDmC7o
家庭用ゲームで日本市場を席巻しようなんて100万年経っても無理だろ。
そんなことよりだ。
韓国産ゲームよりも韓国自体のほうがおもしろいだろ?
なにしろ国運をかけてネタを提供してくれるんだから。
105 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:06:59 ID:1tZLxtpj
ドカポンは…最初にマグメラを使った奴
マグメラで死んでデビラーマンになった奴
倒しかけのボスとプレイヤーをまとめてゴロサンダーで吹っ飛ばした奴
…この辺は徹底的に嫌われる罠
克・亜樹がFEの漫画描いてなかったっけ?
…って誤爆したorz しかも2回orzorz
>99
ああ、三時間ほどボス山賊をいたぶってレベル上げてたら必殺の一撃で「誤って」殺してしまって泣きながら先に進んだ
ことならなんどもあるよ。
良心が痛まないかって?
良心なんか持ち合わせてないねw
>>101 今時TRPGとな!?
ロードス島スか?
110 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:07:47 ID:3zVcTdZH
>>104 そのせいか東亜+に来る前に比べてゲームに裂く時間が激減しました。
113 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:08:24 ID:bNRc1dNS
>>105 つ「序盤からサイコキネンリキで他の大陸に飛ばした奴」
>>108 FEでの良心はボスをなぶってなぶって、おいしいところを吸いまくることかと。
>109
今時ロードスとな!? いや文庫のルルブあるけどw
D&D3rdとかアリアンロッドとかだよ。
アリアンロッドは作者がMMOヲタなんでMMOテイストでいっぱいで面白いぞ!「きくたけ」だからなw
>>105嵐を呼ぶ友情で、
金持ちのオサーンに低レベル呼ばれた時、魔法買ってある奴の非常さは言葉に言い尽くせないw
122 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:09:51 ID:d+GDmC7o
>>117 アリアンロッドとくればヴァルプロ。
もうすぐ2がでるなぁ。買おうかな。
123 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:10:06 ID:1tZLxtpj
>>108 おまい、タクティクスオウガでカマンダスガンのためにカチュアぬっころすクチだろ?w
>>122 迷宮めんどくさす
シルメリアどうなるんだろうか
>>121 武器の豊富さから言えばT&Tははずせないw
>123
はっはっはw
FEはキャラ同士の支援効果も地味にあって面白かった。
両想いや片思い(やたら多かった記憶が)血縁(姉妹)等
,'⌒⌒ヽ
/ λWλiヽ
>>71 く ゝ;゜-゜ノ,,ゝ 純粋に、どういうゲームか気になる・・・
.( )~=))
>>81 .レノ人_人! 画像検索してみたけど、確かに似てるわね。
.(// 北爪版14歳ハマーンよりよっぽど・・・
129 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:11:29 ID:3zVcTdZH
>>118>>120 <(_ _)>
FEのランスロットさん、「海の見える教会で」は泣いた(ノД`)
返って来いよ〜!
火竜のトドメ刺し損ねて二回攻撃で死にそうになったバーツ救援のためにジョルジュ見殺しにしたタマですよ?わたしゃw
>>110 (´;ω;`)
うーんどの時点で釣り?昔の子供がーの時点で?今?それとも・・・・・
なんにせよ、 ( ´゚'Д゚`) ハテシナイ虚無感
ほんとだったら、ごめん
132 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:12:11 ID:1tZLxtpj
>>113 因みに私は…
開始1時間で?宝箱にたどり着き
偶々手に入れたフラッシュボマーをいきなり使った
空気の読めない男です…orz
>>127 最近じゃ、敵将に説得されたりするキャラが現れたり、イキナリ民家から敵将
(しかもロプトウス×ユリウス級)が現れて自軍を追っかけてきたり・・・・・・
134 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:13:08 ID:3zVcTdZH
>>131 (雑談おk?)
2歳でした。もうずーっと昔のお話。
湿っぽくてすまんです;
韓国産家庭ゲームが売れない理由はこういう楽しい思い出話ができないせいだと思う。
などとスレの話に若干戻してみるテスト。
FEは何気にまだ続いてんだね。
TOといえばGBAで外伝が出てたけどあんまりイイ出来じゃなかったな〜。
黒い人はあんな軟弱坊やじゃない!
139 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:14:09 ID:bNRc1dNS
>>132 デビル化して調子に乗った友人をカウンターで倒し、
武器を奪って暴れまくった自分よりはマシ。
>>136 歴史と言う概念が無い国だからね。
奴等のいう何かよく分からんハングルを「歴史」と訳すなど言語道断。
>>138 新作発表でますた。主人公は・・・正真正銘盗賊・・・
143 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:14:36 ID:3zVcTdZH
あ、ランスロットさんはFEちゃうわ。
タクティクスオウガだった。
>>137 やっぱあいつ等にゲーム製作は無理だな・・・
>138
GBでつづいとるFEはかなり別ゲームという感じはするけどねー
武器三すくみが強くなって 救出で悪さができて ギャルゲ的支援が入って・・・w
>>134 (‐人‐)
>>136 韓国家庭ゲームの思い出話が、何故か日本のゲームだったら、面白いな。
>>134ジョンがいなくなった辺りで雑談だからいいんでない?
本当なんでつか・・・・
ずーっと昔?俺がこどもレス見たのは半年ほど前ぐらいだったんだが・・・・
すいません
現野球選手のあだ名に昔々のクソゲー(褒め言葉)のタイトルが使われるのは日本くらいだろう。
149 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:16:46 ID:1tZLxtpj
つーか最近のゲームは恋愛&燃えネタに走り過ぎてアレなんだよなぁ…
韓国ゲーもラグナロク見る限りそういう節がありそうな悪寒
あれはいただけない。
>>136 それは最近のゲーム業界全般に言える気もするけれど…
日本もゲーム業界伸び悩んでるしなぁ
152 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:17:26 ID:Hs6i1hS7
SFCの魔人転生で、あるステージでレベル上げしてたら突然フリーズして全てデータが消えた。
どうも256ターン過ぎると全て消えるバグがあったらしい・・・
誰もそこまでやらなかったおかげでほとんど誰にも知られてなかったけどw
そこのレベル上げだけで20時間くらいかかったんだけどなぁ・・・
153 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:17:26 ID:d+GDmC7o
>>146 そしていつの間にか韓国発祥にされるという・・・。
>>145 えと、救出モドキなら聖戦でもあったような・・・如何せん未プレイなモノで。
>>150 伸び悩みというか頭打ちといった感じかも。
てかみんな ス ペ ラ ン カ ー について語らないか?
157 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:18:11 ID:1tZLxtpj
>150
惰性で作ってる感じがどうしてもありますからねぇ・・・(汗)
>>150 「ゲームのおもしろさ=映像の美しさ」と勘違いした勢力がのさばってますからねぇ・・・
160 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:18:28 ID:3zVcTdZH
>>146 <(_ _)>
>>147 多分別の人のレスでしょう。
お気遣いかたじけないです。
さあ、ゲーム話に戻しましょ。
161 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:18:42 ID:l7WYHXTm
>>138 もう三回ぐらいクリアした俺の立場は…
つうかランスになるエンディングより駆け落ちの方が欝にならずに良いw
>>154 救出が出るのはトラキアから。
武器3すくみとスキルが聖戦から。
163 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:18:59 ID:Hs6i1hS7
>>135 それどこの「初回特典にタネがついてくる」ゲーム?
164 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:19:45 ID:Rp1Mm6ti
>>137 へー
日本でサービスしてるとこのしか知らないからそこまでは知らなかったわ。
向こうでだけのゲームならやりたい放題だろうね。
165 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:19:54 ID:Icbw0+Js
166 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:19:55 ID:d+GDmC7o
>>156 あれ難しい。すぐ死ぬし。
下り坂でジャンプしただけで死んだのには驚いたよw
>>159 ゲム板の奴の話だと、ゲームばっかりやってた奴がゲームを作るように
なってからおかしくなったらしい。
64ゼルダの開発秘話見て納得した覚えがある。
ソレとソニーが爆進してるナニカは別物だがw
FE1を初めてやったとき、爺さんが強くて調子に乗って使いまくってたら…
8面で詰まったw
>>152 魔神転生1は鍛えるとニンゲンだけであまり仲魔がいらなくなった記憶がorz
>>156 倍速の薬とか鍵が見えなくなったりとか妙な要素はおおかったな…
171 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:21:08 ID:1tZLxtpj
最近のゲームでもミンサガはガチ
彼程語り明かせるゲームはない
というか私はペガサス三姉妹以外のトライアングルアタックは 認 め な い 。
>>166 >あれ難しい。すぐ死ぬし。
ありそうでなかったダイレクトな意見だなw
>>159もうゲームもお終いかね?
まあこの年でゲームなんてもうヤランヘヨなんだが。
>>162 えと、斧の冷遇と風、剣のマンセーなら知ってるわ、聖戦の。
蒼炎は全く逆なのよね、ホントに・・・
『マジでサジ投げた』が過去のモノになっちゃったのよ。
>>172 なに、アーマーナイトのトライアングルアタックが不可ですと!!(w
>175
(戦士)マジが(戦士)サジを投げたの?
−−−
サジ、マジ、バーツ・・・紋章でオグマが連れてくる戦士3人組。
戦士自体マニアしかつかわないへっぽこ性能なためネタにしか使われない
SWのせいなのか知らんが、ファンタジーに中途半端にSFちっくなもの混ぜるのは止めて欲しいな。
>>171 青の剣取ったの?
>>172 メーガス三姉妹も認められないのですか…
ってあれはデルタアタックでしたな
>>155 >>158-159 単純な画像でも面白いゲームは作れるんだけどねぇ…
開発費もとんでもない額になってるそうだから携帯ゲーム並のシンプルさに戻るのもいいかと
エロゲ業界は元気みたいだけどね…
183 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:23:41 ID:Hs6i1hS7
>>169 私はこだわりの男。
全ての特技を持つ仲魔を10体作ったw
全部前述のバグで吹き飛んでやる気なくなったけどorz
おかげでいまだにクリアしてない・・・
>>156 スペランカーが周が進むと鍵が見えなくなるは
隠しアイテムで進行不能になった記憶がある
>>166そこに全国の大きい子供たちの喜びがだなw
昔コレやってみろと出された時、なんだか人生の無常さを感じた。
>177
ジェットストリームアタックでいいじゃないかドムみたいな大鎧の三角アタック
>>177 オスティア重騎士団?!!!
>>179 サジのHP成長率10%からきた掛け合わせなんだけどね。
まぁ、言いだしっぺは・・・御免なさい、意外と私です・・・。
>>184そこまでいってねーよwそうなの?やりこんだ人の体験談に期待
191 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:25:40 ID:d+GDmC7o
>>185 初めて3面まで言ったときの感動は未だに覚えてるぞw
192 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:25:47 ID:l7WYHXTm
韓国に限らずアメとかのアニメ映画、ゲームに漫画はどうもつまらん。
なんでかな?
,'⌒⌒ヽ
/ λWλiヽ
>>135 く ゝ;゚д゚ノ,,ゝ ・・・ますます、作者が何をしたかったのか解からなくなってくるわ。
.( )~=))
>>159 .レノ人_人! 確かに画像は、ゲームの大きな要素だとは思うけど、最近のは進化の方向性を間違ってるように思えるのよね。
.(// 画面に何があるのか解かりづらいとか、チカチカしてプレーしてて不快になる・・・といった事がなくて、スムーズに
プレーできるような画像こそが、ゲームに求められると思うけど、それに真っ向から逆らうようなCGばかり・・・
>>189 3週目で見えなくなって4週目で鍵のある場所で照明弾使わないと見えなくなる、だったかと
>>193 ゲームが画像マンセーに走ったのって、やっぱFFのせいなんだろうなーと。
アレが売れちゃったから……
198 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:28:22 ID:d+GDmC7o
>>193 昔のゲームをリメイクするにしても珍約・聖剣伝説みたいなのもあるからなぁ。
ミンサガも賛否両論だし。
DQシリーズくらいかな。まともなリメイク出してるのって。
199 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:28:35 ID:sm1zHVzp
雑談しかねえええええええ
part2建てた意味あんのかこれ
201 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:28:43 ID:3zVcTdZH
やっぱ最強のゲームはドラクエ1だったなぁ・・。
ダンジョン地下三階で松明が消えたときはパニクった。
202 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:28:52 ID:BP8QbNEI
プロットなどの製作の際に反日を打ち出したいが
ストーリー上日本は根本的に関係ないので出せない
それでも無理やり反日シーンを盛り込むから
ストーリーが面白くなくなる
それ以前に韓国人は絵が下手だし想像力が無い
>>198 FF3もリメイクで出来が激しく orz ぽい・・・
アメ公と日本だと売れるゲームが違うしね。
RPGでもFFなんかは売れても、DQとかサガはサッパリらしいし。
206 :
みかんのくにのいちこくみん ◆VyXlmmy3I2 :2006/06/03(土) 03:29:37 ID:3XVnXyes
あれだ漫画家うすた京介もじつはスペランカーファンだったらしいw
そんなにはまるものかなあれw
俺はかなりのスピードであきらめたw友人がクリアしてるのを見てアフォだとおもたw
まぁFEが日本人に与えた影響は結構根が深い。
TRPGやらせてみたらわかる。
−−−
アリアンロッドで有翼人種がおるんで軍馬に乗せて擬似ペガサスナイト(なんとこのげーむ馬に乗ったまま背中の羽で飛べるw)
やったあげくに三姉妹でトライアングルアタック(のようなスキルがこのゲームにはある)やった私が言うのだからまちがいはないゾ
スペランカーでヒトの弱さを知りメガテンでヒトの強かさを学ぶw
スペランカー…中央の岩に爆弾設置と同時に幽霊出現…残り人数0、幽霊とキスして逝ったよw
210 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:30:10 ID:d+GDmC7o
>>201 竜王のいるBF6まで松明もレミーラも使わないでいけたよ漏れは。
>>201 夕べはお楽しみでしたね、との台詞が笑撃てきでした(w
まあナンだ、
今でもやってるSLGはPSダンバインとPSライアットスターズで、
MSX2のマスモンがSLGデビューな私が来ましたよ│ω・*)
>PS2のディスガイア1は最近買ったが
214 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:31:04 ID:3zVcTdZH
215 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:31:51 ID:sm1zHVzp
>>204 ひどいなそれは・・・
いつのまにこんなひどい状況になっちゃったの
寝よう
>>214 あれはなれれば壁にぶつかる音で判別できます。
>>208 FEやる前からTRPGやっていた漏れは・・・。
_| ̄|○
218 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:31:58 ID:d+GDmC7o
>>205 ヤンキーの国はアクション系が売れ筋だっけ?
メトロイドシリーズはかなり売れてる。日本はワゴンセールだけど・・・・orz
あのゲーム面白いのに。
220 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:32:43 ID:1tZLxtpj
>>198 ミンサガはキャラデザ&CGがアレなだけw
慣れれば神ゲー級
>>199 重複スレの再利用だから
>>218 FPSとカーレースとスポーツ物が主力じゃなかったけ?
>>205 DDSアバタールチューナーはかなり売れたようだが
米版のパッケージめちゃカッコヨス
宗教入るから女神転生とか売れないと思ってたが…
>>217 を、
T&TやD&D、ローズトゥ、ビヨンド・ローズトゥ世代?
>217
それはそれで楽しめばカチだ。
>214
この世の中にはDQIIIでアリアハンでアバカム覚えた猛者の都市伝説まであるぞ。
225 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:33:31 ID:Rp1Mm6ti
FF3のリメイクでたの?
>>210 ・・・・その昔、ポケモンの岩山トンネルをフラッシュ抜きでクリアした猛者がいました・・・
>>208 えと、自称優秀魔道士曰く、ペガサスは空気を踏んで、翼で滑空しているらしいです。
きっと聖魔オンリーなんだろうけど・・・
くにおくんの大運動会でもリアルで喧嘩になった消防時代…
230 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:35:02 ID:l7WYHXTm
アメはなんつか豪快つーか動きの激しいのが受ける
ガンダムもウイングや種は受けずにGが受けたw
自由の女神砲とかいいのか…
231 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:35:05 ID:1tZLxtpj
>>214 当時幼稚園児で一角兎に全滅喰らったのがトラウマになって
ベギラマ覚えるまでアリアハンに居た俺が来ましたよ
…アバカムはありえねーwww
>>217 「パンツァー・リーダー」とか「パンツァー・ブリッツ」な僕。
日本語版ルールブックがコピー本でした。
>>227 >ポケモンの岩山トンネルをフラッシュ抜きでクリア
自分もやりました、それ
フラッシュ用のモンスターが邪魔だっただけですが。
234 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:35:24 ID:UZO1ugLE
>>225 8月24日だっけかな、DSでリメイク。
ただキャラデザが天野から吉田(オウガ・FFT)に変わってたり、4人に個性が付いてるらしいので
いろいろ心配されてる。
236 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:35:36 ID:d+GDmC7o
>>211 シリーズ中、1だけが妙にリアルっぽいんよなw
ああ言う遊び要素が消滅しちゃったからなぁ・
FFだってさ、1では町の噴水の前でAボタン押すと「かおをあらってあらって」とかしょうもないメッセージが
出たりして変なところで面白かったんだが。光速で劣化していってる。
>>206 ソフ倫も最近は規制緩和してるしな
今や近親相姦はもとより獣姦もOKらしいし
239 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:35:52 ID:V7grznYr
そろそろスレ落ち着いてきた?なんか嫌韓極まれり、って感じのスレだったけどさ。
割と普通の分析だと思うんだがナァ。それだけ。ワザワザ韓国人向けのニュース読んでんのに
韓国のゲーム大賞なんざ…的な前スレのレスとかさ。冷静に考えてみろよ。
特アの日本に対しては何してもイイってゆー風潮を非難する奴って、一歩まちがえりゃ
割と自分も似たよーな事してる、って自覚ちゃんともってんのかね?
先人の高潔さを声高に叫ぶ嫌韓とか特に。
昔はよかった
と懐かしむネラー続出w
241 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:36:06 ID:3zVcTdZH
>>216>>224 やっぱやりこみ派はすごいな。
ファイアエンブレムでマルスの経験値を上げないプレーはやりましたが、
途中で挫折w
>>226 んじゃ同年代かな?>自分も初期はT&T、ワープス、くとるふ
まあTRPGで人数が集まるようになったのは、やっぱロードス島以降でしたけど
243 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:36:47 ID:d+GDmC7o
>>220 もとがネ申ゲーだもの、あれは。
でも漏れ的には2の方が好きだったりする。
>>239 >なんか嫌韓極まれり、って感じのスレだったけどさ
ただゲームの話で盛り上がってただけのような気がします…
くにおくん、バルーンファイト、スパイ&スパイ、マリオカート
本性がでます!使用注意w
>239
嫌韓の話してないよ?
ここはなつかしのゲームについて語るスレだ(違
247 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:37:51 ID:QTyjr9Yg
大作ではなく、犬作です。
>>239 part1読んでないからワカンネーやハハ
>>233ポケモンかー・・・なんか年のサガ如実に感じられるなー・・・
緑を親戚が買って、みてたけど目が痛くなった
250 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:38:20 ID:1tZLxtpj
>>237 繰り返します、 一 角 兎 で す w
レーベの東なんて怖くて逝けませんですた。
>>243 ロマサガって結構きわどいゲームじゃなかったか?
2と3は名作だけど、1は敵がうじゃうじゃいたりバグ満載だったり。
>>245 アイスクライマーで置き去りとか。
マリオで蹴る直前にトスとか。
253 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:39:21 ID:Rp1Mm6ti
254 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:39:30 ID:d+GDmC7o
>>231 勇者以外全部魔法使いだけのパーティーが初期では最強。
意外と知られていない事実。
出てくるゲームが一定の年代までで止まってるあたり
日本のゲーム業界のやばさも感じつつ・・・回顧して現実逃避・・・
ああ。。WIIではやく暗黒竜ヤリタス
>>242 ナカーマ
漏れはD&Dから。ワープステラナツカシす。
部屋をあされば、イモータルルールが翻訳されなかったD&D日本語版が出てくる(w
,'⌒⌒ヽ
>>196 ./ λWλヽ 完全なプレステ世代の妹も、「あんな画像はもはやゲームじゃない」って、FF12を見放してたわ。
.く ゝ;゚−゚ノ,,ゝ プレステ世代が求めたグラフィック重視ゲームが、今のFFの姿なんでしょうけど、そのプレステ世代に
(つ旦~o 見放されたら、FFは一体どこへ逝くのかしら・・・?
レノ_)_)!
258 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:41:01 ID:3zVcTdZH
長時間メタルスライム狩りしてて無意識に本体蹴たくってフリーズさせたヤシ。
('A`)ノ
>>251 でも3のやりこみ満足度は異常。
カタリナタンに萌えまくって。
小剣のファイナルレターから亀甲羅割まで覚えたけど・・・
最後まで竜槍スマウグタマの技(なんていったっけ?)を覚えられなかった・・・
>>251 でも漏れはロマサガ1が一番好きだった。
なんか味があるんだよなー。
262 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:41:46 ID:cpxhADX1
>>220 ころしてでもうばいとる
で、ガラハドが素直に殺されない時点で駄目だろ。
あれがガラハド最大の見せ場だったのに
263 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:42:02 ID:d+GDmC7o
>>252 バルーンファイトの風船割り合戦とかも入れてあげて下さい。
>>260 カタリナのテーマのイントロはどう聞いても「こーのあーいーにー」だよな。
>>255 まったくです・・・あぁやりたい・・・星の桜井DXも・・・
>>251 イフリートにあったらおしまいとか武器変えると技忘れるとかな
バランス悪かったけど面白かった
俺は3が好きだが一周目サラで投げた…
267 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:42:20 ID:1tZLxtpj
>>254 つーかレベル低い時の戦士と武闘家が弱すぎる罠
TRPGは…FFTで初めてやって、その後オウガへ…
いつぞやのニュー速+で建った『蘇るPC-88伝説』スレもこんな流れだったなァ。
DQ3 普通に進めてると、あ(仮名)商人LV1を拉致放置する人続出
>>261 サガ・フロンティアが結構好きなんだが・・・異端だろうか?
>>268 PC-88トークだとやっぱりメインはザインソフトでしたか?
272 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:43:39 ID:1tZLxtpj
>>251 スカルゴイル・フルフル・イフリート・ラルヴァは核地雷だったw
>>260 つラウンドスライサー
>>256 D&Dの赤箱、緑箱懐かしいなあ│ω・*)ジー
ワープスはひたすらヒーローモノのノリで楽しいゲームですた
>>257 FF12は今までの映画主義とは違ったはずなんだけど、開発者が途中交代しちゃったんだよな〜。
275 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:44:18 ID:Rp1Mm6ti
俺は佐賀風呂2が好き。
周りの評価はボロクソだけど。
何か好き
>>260 すげぇ!!
アスラ先生で鍛えたのか!?
>>245 それ全部でダチと殺しあいをしていた俺はw
まぁ爆笑しながらだがw
>>268 ブラックオニキスやテクザーか、はたまたブラスティーか。
>267
む?
TRPGは Table talk Role-Playing Game ですぞ。
(というか。本来は CRPGのほうがCをつけるべきなんだよなぁ・・・)
なんだったかドラクエ1だったか2だったか・・タホドラキーの異常な強さ。
外歩いて、あった瞬間殺されて当時泣いた記憶が・・・
281 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:44:54 ID:d+GDmC7o
>>261 SFCしかやったことないけど3邪神最後のシェラハをずっと探してた。
結局出てこないことを知ったのはかなり後のことだったが、いい思いでだw
>>270 (=゚ω゚)ノィョゥ俺。
レッド編とT260G編が大好きだ。
283 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:45:44 ID:8yZPlTQK
大神
好きだぜアマ公
>>270 ナカーマ
無月散水や刀技以上のエフェクトはなかなかないよな
>>280 タホドラキーは2の敵だった筈ですな
FCの2は…
まぁ、当時向けのゲームですからねぇ…
287 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:45:56 ID:3zVcTdZH
サガシリーズは・・・・GBのサガ2最高│ω`*)ホエホエ
>>275 オレモオレモ。特に音楽。あと雰囲気も良いな。絵のおかげかもしらんが
>>270 サガフロ1は連携が面白かった、サガフロ2はストーリーはいいけどシステムが中途半端だったなー。
サガシリーズで一番リメイクして欲しいのはサガフロ2だな、惜しい作品だと思う。
>>270 この赤竃郎!
半妖で城から出るのに3時間かかったのは俺だけでいい。
>>257 原点回帰、という線は期待できないでしょうな。
FF3リメイクの糞画像を見るに。
俺の望んだFF3はあんなモノではなかった……
>>272 そ れ だ 覚えた?どんな技?
>>276 玄武大先生の甲羅(水鏡の盾)を剥がす時に両方覚えたよw
>>281 出てこないっつか酒場に出没するだけなんだよなw
メルビル?の神殿だかなんだかの地下に海賊がわらわら出てくるイベントが時限で
あったんだけど、攻略本にものってなくて謎だった・・・。
,'⌒⌒ヽ
/ λWλヽ
>>259 く ゝ;゜-゜ノ,,ゝ 方向性を誤ったまま肥大化していく恐竜進化・・・その先にあるのは滅亡だけね・・・
.( )~=))
.レノ人_人! 異端かもしれないのは承知の上だけど、サガフロンティア2のフィールドグラフィックは
.(// 神がかっていると思うわ。過不足無く、全てがあるという感じで。
>>270 サガ風呂2までやってた俺の青春。
白バラ姫たん萌え萌えの時期がありました
>>283 今すんげーはまってるwさいこーだよアマ公(*´Д`)ハァハァ
>>296 そのうち製作期間と費用が長くなりすぎて結局原点回帰するんでしょうな…
>>294 なる…
ラウンドスライサーは槍版分身剣だな
EDかOPかでやってた希ガス
なにこのスレ、サガフロ2好きがこんなにいるとは思わなかった、正直嬉しい。
でもアンサガをかばう猛者は流石にいないだろう・・・
>>299 そのためのDSだったと思うんだけどね・・・
それで、あんな事やらかしちゃーお先真っ暗。
>>292 攻略見るまでファシナトゥールを出られなかった俺はどうしろと
305 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:50:14 ID:1tZLxtpj
>>271 『 1 1 ス レ 』のログしか残ってないんだけど
ザインも含めてT&Eやファルコムの有名から洋物どころはほとんど網羅。
HARDの元社員も光臨してユーザーと製作者の饗(狂)宴が朝まで繰り広げられましたとさ。
307 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:50:23 ID:Rp1Mm6ti
>>289 音楽いいよね。
気に入った曲いくつか録音してmp3にしてたり。
雰囲気もいいんだよなー。
キャラの入れ替わりが激しすぎるのと町とか昔のダンジョンに自由に戻れないのが難点だけど
かなりやりこんだなー
>301
前スレで少数派だと思ってたFE人口といい、この手の話は隠れファンが多いから話が出ると盛り上がるのだだん
>>299 ある意味原点回帰は9でやったような・・・
>>299 任天堂DSを見てると少しづついい方向に向かってるのかな?という気がする
>>289 絵は素晴らしいわね・・・
グランバレイの石橋の遠景とか、思わず息を飲んだわ。2Dであれだけ奥行きのある世界を表現できるなんてね。
>>291 デュエルシステムがね・・・
意欲的だとは思うのだけど、技のコマンドが解からないと何もできない、って仕様だし。
313 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:51:31 ID:3zVcTdZH
>>302 そそw
チャッチー作りにアフォなストーリー展開が良かったw
しかし一番ハマったのは・・クーロンズゲート。
これ最強。
(ゲームの方向が微妙にズレててすまん)
>>306 うおぉぉおぉおおぉぉぉ
何故俺はそこにいなかったんだろうorz
>>309 あれは意味が違いますw
最近は開発期間よりも何よりもプレイ時間が長すぎです。
手が出せません。
>>305 いったいTRPGを何だとw
ひょっとしてSRPGみたいなのだと思ってた?
>>299 ていうか、すでに任天堂はそっちの道に走ってる。
>>305動画?今ある?
分身剣と同じってwwくるくる回りながら何人もの主人公が切りつけるのか?
名前とのギャップヒドスw
>316
たくてぃかるRPG くらいに思っていたのではないかと。
>>315 あ・・・やっぱり・・・
そうかもねぇ。バテン1はクリアに72時間・・・FF8は・・・うっ・・80時間くらいかも・・・
>>313 >クーロンズゲート
フルリアルタイムでリメイクキボンヌ│ω・`)
サイバーパンク+ゴシックアジアの雰囲気がたまりません
>>305 TRPGを知りたければリプレイを読むよろし。
324 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:54:56 ID:ivfmA07A
>ハードウェア普及の牽引車の役目を果たすことを期待したマイクロソフトの思惑と異なり
ホントに未だに「アジアの国だから同じよーなモン」とか思ってるんだねえ
何時まで経ってもダメなはずだよ
ここで時代を進めて
エースコンバットとかアーマードコアとかそんな感じのゲームは映像の進化と共に進んでいけるゲームだと思うんだ
326 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:55:10 ID:1tZLxtpj
>>307 俺はそこも楽しめたな。群像ドラマっぽくて好きだったよ。ギュスターヴとフリンとか暗殺者(名前忘れた)の話は泣けたな…
328 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:56:14 ID:1tZLxtpj
>>327 ナイツ一族が大好きだったな。
アルティマニア引っ張りだしてやりたくなってきた。
330 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 03:56:21 ID:3zVcTdZH
>>309 あれは画像ではなく、SF調が二作続いた世界観やストーリーをファンタジー調に回帰させるという意味じゃないかしら?
画像は、前作で、画面転換後キャラがどこにいるかわかり辛いというユーザーの声を受けて、画面転換後にキャラの頭上に
矢印を出して解かりやすくします・・・って具合で、相変わらず恐竜進化路線を突き進んでるし。
332 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:56:48 ID:d+GDmC7o
>>311 まあ任天堂はそのへんの感覚がさすがというか。
携帯ゲーム機は白黒液晶のGBの頃から独占状態だし。
そこいくとソニーは・・・。
DS売り切れてんのにPSPが山積みになってるのはもう悲惨としか・・・('A`)
PS3も大コケするだろうな。7マンも出して買う奴が何人いるだろう・・・。
>>325 画面がごちゃごちゃになって識別しにくくなるだけかと・・・
>>327 暗殺者はヨハンだな
コーディを忘れるなー
>332
ゲームギアのことたまには思い出してあげてください。
あれはあれで一大勢力だったのですよ・・・
私は悲しいのです・・・
>>326たのみます。なんて親切なんだ東亜板のピラニアはw
>>325 あの手のアクションは映像がある程度のレベルがないとキツイナ(w
ワイヤーフレームの飛行機とかは流石に(w
>>325 アーマードコアは映像よりバランス調整のが大事だと言う事が1,2,3で(略w
新時代のゲームシステムとしては
真三国無双以降に新機軸で大ヒットするゲームが少ないのがね
今度出る、コンシューマーでもカードをスキャンして遊べるのがヒットするかどうか
>まずはラブ&ベリーからだったかな
>>336 勢力だったのか、あれ?
TVチューナーまで装着してたけどw
341 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:58:37 ID:d+GDmC7o
>>316 TRPGとくればソードワールド世代。懐かしいねぇ。
>>331 ・・・ロード時間は減らないし、何だか処理はもっと細かくなってるしで、
・・・・・・・・・・なんか本末転倒・・
>>333 鉄騎は面白いんだが…
コントローラーの置き場に困るよ('A`)
344 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 03:59:59 ID:Rp1Mm6ti
>>335 コーディ・゚・(ノД`)・゚・。
死なせちゃうの納得できなかったからやり直したお
>>325 アーマードコアは知らないけど、エースコンバットは映像の進化なしにはありえないゲームよね。
逆にRPGやアクションゲームは、画像の進化がかえって足かせになりそうなゲームじゃないかしら。
>>335 正統なストーリーは、コーデリア死亡ルートらしいけど・・・
>>330 ああそんなんあったんだ・・・・>クーロンネットにアクセス、
香港九龍城を更に怪しくした雰囲気、中毒性がありますよねぇ
>>343 ・・・あw面白いんだ・・・・いえね、噂で聞いただけなモノで。
今PSPが売れないのは
「PSP(黒)にゲームギアの呪いがかかっている」
からだったんだよ!! Щ(・∀・
めいっぱいキバヤシ風に
>>333-334 いやいや頑張ってるよ
アーマードコアは…ごめんなさい
>>338 3で夜の海と空の区別がつかなくて墜落死したのもいい思い出
350 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:01:04 ID:1tZLxtpj
>>348 な、なんだって〜!
めいっぱいMMR風に
>>342 いや、まったく。
ゲームはあくまでもゲームであって、プログラマーの自慰手段じゃないんですけどねぇ。
その辺、勘違いしてる。
日本人の職人気質が暴走しているんでしょうな。
353 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:01:51 ID:eyQEr+5G
ゲームってあんまりやってないでしょ
携帯とPCで忙しい
>>350 横からいただきますた。
そいや俺もサラ使いだった。
ゲーム雑談スレはここですか?
なんか寝れないや
>>352 ゲームデザイナーのオナニーという気がしないでもない。
基本的にプログラマーは仕様書通りに作るのが仕事だし。
361 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:03:50 ID:d+GDmC7o
>>345 スペハリも。
当時は凄い斬新だった。
ゲーセンであれみたときは感動したもんだった。
RPGはねぇ・・・ヴァルプロくらいがちょうどいい。DQ8は別の意味でよかったが、FFシリーズはもうダメポ。
>>358 むかーし、バトルテックと言うのがあったが・・・・
363 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:04:28 ID:UNdd6OjE
今更何なんだ?このネタは。
>>358 懐かしいな、あのときは確かメックがあったはず。
最近外伝の単行本が(w
>>355 ..|||||
..|||,'⌒⌒ヽ で、その次のシナリオ、対決アレクセイで、ウィル、タイラー、ナルセス、コーデリアのベストメンバーを投入して、
/ ヽ 何度やっても勝てなくて泣いたのは私一人だけじゃないはず・・・(ニーナが居ないと絶対に勝てない)
く ,, ,,,ゝ
( ,ヽ゛゛ヽ
∪<、__,⊃⊃
366 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:05:04 ID:d+GDmC7o
>>348 そうだったのか!!
ゲームギヤって(;・∀・)ナニ?
367 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:05:12 ID:Rp1Mm6ti
12の話?
発売の次の日ぐらいに12のdisc真っ二つにされてる画像みてワロタよ
>350
なにこのゲームとは思えないくらい見た目ばっかりこだわって冗長なゲームは
>>350ありがとう!感動ついでに俺は・・・・
寝る
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっおやすみ・・・みんな蚊に気をつけろよ・・・・足の裏が痒いぜ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐
>>357 ラストバトルキツくなかった?
いきなりいなくなるし…隊列バトルだし…
372 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:05:48 ID:Rp1Mm6ti
最近のRPGだと真女神転生3(マニアクス)は良かったですお│ω・*)
>好き嫌いが大きく分かれる&パトラッシュを何度も見る、という点はあるが。
>>363 マグナカルタが糞過ぎてスレ住人から見向きも去れずに起こった現象。
376 :
榑桑一厘人 ◆X39RUS9Pkw :2006/06/03(土) 04:06:32 ID:3zVcTdZH
>>371 あれは初回プレイだと物凄い罠だと思うんだ
そんな漏れはカタリナ使い
>366
セガがほこる携帯ゲーム機の傑作。
カラーで別売りのテレビチューナーでテレビも見れる。
デザインはPSP黒とかなり似ているw
あとは「ゲームギア」でぐぐれw
380 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:07:14 ID:d+GDmC7o
>>366 SEGAの誇る携帯機。
カラーでバックライト付き。
乾電池6本使用w
たぶん、当時唯一のカラー液晶の携帯ゲーム機。
>>350 このころのスクエニは神だったな〜。
妖精とか懐かしすぎる。
>>371 いきなりいなくなった時は引っ繰り返ったw
でも陣形伎は豊富だったから何とかなった。シヴァ△とか。
>>378 初回プレイサラだったせいでクリア諦めてはじめからやり直しましたよ。
>>377 ま〜た私の記憶中枢を刺激する名前を・・・・│ω・*)ジー
>過去の数少ない読者投降型ゲームw
>>380 。・゚・(ノД`)・゚・。
面白いゲームそれなりにあった気がする
まぁ、ぷよ通専用機にしてたけど
388 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:08:21 ID:TTq5S2DZ
>>362 なつかしいな
昔、渋谷のジーカンスにバトルテックセンターがあって、密閉型コックピットで8人対戦ができた
連れてた彼女に顰蹙買いながらやった
>>373 なんでザベストでマニアクスを出さないのかと小一時間(ry
メガテンはRPGの中でも難易度高いよな〜
>>381 >乾電池6本使用w
今から考えると恐ろしい仕様だったよな(w
何故かサムシングの漫画を思い出した。
392 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:09:38 ID:d+GDmC7o
>>382 PSPに似とるなぁ.
PSPが売れないのはまじでゲームギアの呪いかもしれないw
>>377 いや、実際にコックピットに乗り込んで戦う、多人数での対戦ゲームですよ。
ゲームギアはテレビチューナーも持っていましたわ……。
>>387 俺はソニック専。つーかそれ以外ソフト持ってない
今思うと何で買ったんだろう
いい会社だったよなぁ・・・ セガ・・・
(・人・)
>>386 コンプのやつだったか?
聖エルザ・クル・・・いや、なんでもない。
記憶を掘り起こしてパーティーを晒してみる
サラ
ミューズ
シャール+手
痩せロビン
ブラック
雪だるま
>>385 <<俺とお前は鏡のようなものだ>>
俺はエレン使いです
常に得意技は体術で龍神烈火拳使うけどw
>>390 あっ、でもマニアクスは追加販売で自由に手に入る様になってたかも。
値段は流石に相場じゃ下がってるんじゃないかと、、、
>392
PSP出たときには ゲームギアのパクリだ と知ってる世代は声を大にして叫んでいたものだよ・・・
ただ知ってる世代で声を出そうという人口が少なかったがw
>>392 俺はむしろLYNXの呪いじゃないかとオモ
406 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:11:48 ID:1tZLxtpj
>>368 これでも同時期のFFに比べると大分地味w
つーかRPGて大体こんなもんじゃね?
>>402 シナリオは真1・2の続編?
今GBAでやってるから続編なら気になります
>>393 いや、まあそれは知ってるんだけど、
ちょうど時期的に近いから知ってるかなぁ…とw
409 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:12:45 ID:d+GDmC7o
>>390 メガテンといえばLv1で最強クラスの仲魔がいるパスワードあったっけな。
>406
ドラクエ(5くらいまで)とか天外魔境とかやってるけど・・・
これはちっと冗長すぎる気がするのよね。
天外魔境IIは派手は派手だが戦闘シーンは結構サクーリだし
>>396 セガはムシキングとラブ&ベリー大ヒットでうはうはですようw
>>398 コミックコンプ事件をリアルで見た世代だたーり;;
>>407 3はPS2で全く別物。
自分自身が半悪魔になっちまうんだから・・・
>>410 そんなあなたにウィザードリィシリーズ(GBのとか)
戦闘はものすごくさっくり
>>402 今でも高いよ。高いところだと1万くらいするんじゃね?
腹立つのは北米&ユーロは初回からマニアクス仕様なんだよなぁ
>>399 カタリナ 体
タチアナ 大剣
ようせい 槍
ミューズ 弓
ノーラ 斧
ボストン 体
だった気がする
まぁラスボスは体術あげて影つけてタイガーブレイク連発で6ターンで倒したはず
>>408 知ってはいるが・・・当時X1を使用していた私にどうしろと・・・orz
>>411 あれか、編集部が、ごっそり辞めてメディアワークスを(w
>414
ウィザードリィはサックリ、ポックリ、チーン(-人-)すぎてなぁ・・・w
>>407 真2がロウ(メシア)がメイン(カテドラル・ストーリー)だとすると
真3はカオスがメインですね、システムも慣れるまでちょっとかかります
>>409 クリシュナ3体+マグネタイト大量パスワードすね。
>>416 女の園だな。
世のカタリナーは髪型を元には決して戻さないと聞いたw
423 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:17:12 ID:9juAE7JR
ウィズはキャラ作りに命を燃やして終了ですが何か?
424 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:17:23 ID:1tZLxtpj
>>399 カタリナ(素早さ28)
ようせい
ウンディーネ(氷の剣装備)
ハリード
ロブスター
トーマス(控え専用)
ウンディーネ・ロブスター以外全員長剣です。
ええ、最強厨です。ごめんなさい。
>>419 そそ角川弟(オタク)が離反しメディアワークス立ち上げたら、
その直後角川兄がタイーホされて出戻りで角川社長になったという
>>405 ダメだった場合はあきらめてつかぁさい。
('A`)
>>422 何当然のことのことをいってらっしゃるので?w
>>424 確かに強さを求めるのも考えたんだけど、
何となくキャラ重視になった。
ぞうで清流降臨とかもかんがえたんだけど。
>>410 これが普通と感じるのは、プレステのスクエア系ばかりやっていたせいでしょうね・・・
折角画面があるのだから、目で見てある程度楽しめる事もゲームとして必要だと思うけど、そこのバランスを間違えば
肥大化まっしぐら・・・
,'⌒⌒ヽ
/ λWλiヽ では、私もいい加減に寝ることにします・・・
くゝ ̄_ ̄ノ,,ゝ
.( )~=))
.レノ人_人!
.(//
>>415 まだ高いのですか・・・・ ('A`)
無印真3はシステム下位互換ゲームだから、
マニアクスメインにすればよかったのに;;
>>430 何しろコンプの記事とか漫画が一斉に終わっちゃうという(w
434 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:22:34 ID:d+GDmC7o
>>420 高レベルに育て上げた魔法使いが・・・ビショップが・・・
何人も灰になってロストしていった・・・。
カント寺院に何人も殺されますた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>427 かちゅなんで秀丸で見てまつ。w
クローディアktkrって感じです。
>>431 おやすみなさい。
私も寝るとしましょうか…
>>433 しかも版権の関係上、同じタイトルで掲載できなかったんじゃなかったけ?
438 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:24:12 ID:d+GDmC7o
>>423 漏れはボーナスPが25出るまでなんかいもリトライして、
最初から忍者と侍を作ったよ。1週間かかった。
>>432 安くても4500だからねぇ
知り合いのメガテンスキーに頼まれて買って貸し出したら一周目からハードでやって結局カグツチに勝てなかったらしい
懐ゲー談義もそろそろお開きですね。
スレの結論としては「このくらい話だけで盛り上がれるゲームじゃないから」ということでFA。
熨斗
>>430 おかげで当時コンプ連載中の漫画は打撃を受けて、
”ガオ”の方に上手く移行できなかったモノは
版権の関係で完結&コミック化に恐ろしく掛かったりしてます ('A`)
>ウルトラジャンプで復活&完結した『宇宙英雄物語』とか、
>田島昭宇の『ブラザース』とか
>>431 おやすですー( ・ω・)ノシ
>>437 そそ、タイトル代えたのもあったが、宇宙英雄物語は結局数年後に集英社から(w
443 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:26:41 ID:1tZLxtpj
>>410 サガ系はバトル好き御用達、強敵おいでませなゲームだから
バトルが長くなる事を苦痛に思う香具師はそんなに居ないのだと思われ。
つーかそんなテンポ悪いかなぁ?ロマサガ3
マニアクスのハードモードはなかなか素敵だったな
初戦のガキに4連敗したときはなんか唐突にサマナー1を思い出した。
皆さん乙カレー
眠気くるまで弾幕浴びてこようかな
446 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:27:25 ID:sJGdjCQk
そもそも今回、偽装をしたのは民主党。
「自分達にも対案あります」と、自分では通すつもりの無い対案で
政権担当能力をアピールした。
しかし、いざ自分達の対案を与党自民が採用となると反対に転ずる始末。
そう、対案ありとしたその言いぐさこそが「偽装」だったのだ。
こんな「対案偽装」の民主党に、政権を任せるお人好しはいるのだろうか?
>>439 1週目ハードは、穴を何度も往復し無いとキツイですからね
(その前のマタドール戦は実力でやらないと駄目ですが;;
んじゃ私もそろそろ落ちっす、皆さんまたー( ・ω・)ノシ
日本市場で売れる韓国ゲームを提案してみよう
・いたストのパクリで舞台を韓国にする。隠しステージで北も追加。
普通にやってたら店が成長できないので、いかにうまく粉飾決算するかがポイント
449 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:28:49 ID:1tZLxtpj
>>446 共謀罪スレからの誤爆だね?w
俺もなめすwww
450 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:29:33 ID:Rp1Mm6ti
皆乙っす。
眠れないから佐賀風呂2を久々にやってみよう
そろそろお開きですか…
まさかこの板でこれ程穏やかに話せるとはw
皆さん楽しい一時を有り難うm(_ _)m
ではお休み
>>447 漏れも消えますか。
m(_ _)m もやすみなさい。
>>435 見られたようでヨカッタ。
ンでわ ノシ
454 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 04:31:39 ID:d+GDmC7o
そういえばDQ7だったかな。
過去に助けてもらっておきながら、現代にその村へ行ってみると
ホントのことを書いた石板ぶっ壊して証拠隠滅したってイベントがあった。
思わずワラタよ。
>>448 ライバルの店に放火とかデモとかもあり?
おれもれも
ノシ
>>454 アレはどうみても韓国としか思えなかったなw
ところが反日教師がつくる会を非難するとき同じことを言ってきたのには驚いたな。
さてそろそろ寝るか。
サガ好きには非難されがちなサガフロ2好きがいっぱいいた楽しいスレだったな。
おやすみ〜
>>455 むしろマトモに勝負してもゼッタイ勝てないからそういう駆け引きが重要なんじゃないかとw
>>455 そーっすな、桃鉄系のカード使用も追加しますか。
ファビョンカードやら放火カードやら捏造カードやら。ネタは一杯あるし
俺が中古で買ったサガフロ2は
後半の盛り上がるところでロードできなくなるダメなディスクを引いてしまって鬱だた。
462 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 05:17:01 ID:iRc+hnSi
鬼畜王ランス
かの国には真似できまい。
>>461 何時ぞや私の買ったFF10は2周目くらいからムービーに入ると・・・・・
464 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 05:24:19 ID:Oh9VMHlH
家庭用ゲームにもチョンゲーって多いんだな。
間違えて買わないように、ちゃんと made in korea って書いてて欲しいわ
465 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 05:24:51 ID:n0GMriq6
えーと、ここまできての一言
>>1 ・・・・・だから何?
466 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 05:45:34 ID:1LpOYgbH BE:488398289-#
>Xboxが特に力のない日本でハードウェア普及の牽引車の役目を果たすことを期待
>したマイクロソフトの思惑と異なり、ハードウェア販売高もあまり引き上げることができなかった。
>Xbox360というプラットホーム自体が日本であまりに不振な状態なのでN3が被
>害を被ったのだろうと分析している。
本末転倒とはこの事か
>>464 ネットゲーは多いけど
家庭用はすくないよ。
468 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 05:58:25 ID:VZ7ajhyG
ナイナイは期待してただけに酷すぎる出来だったなあ・・・。
>>468 なんかえらい単調なゲームに見えた。吹き飛ぶ人間も多すぎて逆に単調に見える。
ちょw
今はじめてこのスレ覗いたらサガフロ2好きがいっぱいいるw
テラウレシス
471 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 06:31:46 ID:SQZS+b65
勘違いした〜
>ゲーム大作
布教シミュレーションかと。orz
日本人の島国根性と差別意識が根底にあるニダ
473 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 06:49:40 ID:qoa5PPTW
ほとんど韓国そっちのけで語っているおまえらが大好きだ。
474 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 06:52:41 ID:PNZnSBD2
韓国はオンラインゲームはかなり強いんだけどね
普通のゲームは興味ねーナ
475 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 07:01:14 ID:+sWPuLeN
>N3が被害を被った
ははははっはははあははっははははっはは
476 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 07:02:35 ID:W2uRC+/h
エスキモーに氷を売るようなことはするなよ。馬鹿チョン。
477 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 07:11:18 ID:ATGq6xd5
>>462 女捕まえたら死ぬまでもてあそんで
殺した後も死体で遊び続ける連中だもんな。
478 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 07:15:38 ID:g/CyzHlh
まぁ、PSP自体がDSに負けてるしな
キラータイトルもいいけど、
普通に楽しめそうってソフトが少ないからハードが売れないんだよ。
私はぶっちゃけ画像とかわりとどうでもいい人
N3って、ハード関係なくコケただろうって思ってたの俺だけかね。
前スレ埋まったからこっちでも良いんだよね?
日本を意識しすぎ。と言いたいが、チョンで受けるゲームが日本人に合わない
だけじゃないかな。
中国や北朝鮮だったら売れるかもね。一部の高所得な人達のみ。
483 :
ピラニア突撃隊 ◆6DD7OR2P7I :2006/06/03(土) 08:42:52 ID:ZPkNALtv
>>479 同意、問題が多すぎるハードだもんなあ。
>>462 大悪司の殺ちゃんウイミー抹殺ゲーム持ってるよ。
485 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 08:52:51 ID:nlqFaDj8
まあ日本のゲームも最近つまんないしな。
俺的にいまだにギレンの野望と月下を超えるソフトは無い。
487 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 09:19:35 ID:vi/3UJ96
売れないのはX360のせいです
そうに違いない
創価学会池田大作
ちゃんと変換できた
489 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 09:33:36 ID:7yx+wimB
490 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 09:38:51 ID:fivCIL86
つーかPS2版が叩き売りの声優ゲームなんて今更売れるかと。宣伝は打ちまくってたが。
PSPってそんなにダメハードかね?
モンハンは楽しいし、動画も見れて暇つぶしには最適
まぁ、動画ってのが手持ちのDVDをモニョモニョしたって奴だから
あんまりおおぴっらに誇るものじゃないのだろうけど・・・
てかPSPでソーサリアンだしてくさい
492 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 10:16:25 ID:PxLNuZbw
なんだかなー、タイトルが面白くなさそうなんだよね。
それに、画面見たけど面白そうじゃない。
今年の夏はアクアプラスの「うたわれるもの」に期待。
493 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 10:21:56 ID:y5UCP4MZ
>>491 フライングディスクシステム搭載の超携帯ハード。
494 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 10:41:39 ID:Rg21SOoh
韓ゲーは見た目だけで内容がなあ・・・
動きとかみてると細かいところ大雑把で
まあそういうところが国民性なんだろうけど。
ドッターの保護育成のためにも2Dゲーの隆盛を期待
>>491 PSPに横スクロール、それなんて地ごk(ry
>>1 バロスwwww
キスミスみ負けてんのかよwwww
498 :
名刺は切らしておりまして:2006/06/03(土) 10:53:02 ID:k/0fkMif
大作って池田大作?
499 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 10:54:46 ID:Dx294fju
トマックwwwwwwwwwwwwwwwwww
きみきすって何かと思って調べたら・・・
('A`)
501 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 11:01:03 ID:vg2cKkRg
キミキスは一般人うけしないだろ…
Xboxに出たゲームは出来はいいらしい。
本体が売れないためにとばっちり喰ってるだけみたいよ。
503 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 11:06:17 ID:kXMOGjMl
朝鮮人火病ゲーム出せば売れると思うぞ。
反日・強姦・放火・鈍器・殺人などの朝鮮人らしさを詰め込んだドキュメント型ゲーム。
今北。
何この良スレw
505 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 11:08:16 ID:avmHfRH7
つーかマグナカルタは前作で懲りた。
ありゃだめだ。
506 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 11:09:05 ID:foPJHeDW
>502
最初から日本をターゲットにしてるのに、X箱を選んでる時点で負け決定してるべ?
おまいら、ドラクエとかのゲームでキャラにどんな名前付けてるの?
508 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 11:15:31 ID:vg2cKkRg
>>502 日本うけしそうなソフト
ランブルローズXX
リッジレーサー5
ブルードラゴン
デッドオアアライブ
ヘイロー3
FF11
正直これだけじゃ日本人の指一つ動かない。
キラーソフトがないのが最大の弱点。
>>507 ガキのころに実名つけてた・・・
恥ずかしい思い出だorz
ただ、俺の屍を超えてゆけだけは完全実名プレイ
>>507 色。FF6ではネタがなくなってシルバーとかブラウンとかつけてた。
512 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 11:44:58 ID:nlqFaDj8
マイクロソフトが馬鹿なのはよく分った。
韓国はとてもとても住みやすい国ですよ
なぜなら、隣に韓国がないからです
えっくそぼっくそのキラーソフトってーとゼーガペインとか・・・w
516 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 11:59:52 ID:d+GDmC7o
517 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 12:15:01 ID:xD51rbap
「あっしは トレーダーかぎょうが
なごう ござんしてね。
かんこくにも なんどか
たちよったことが ごぜぇます。
国の れんちゅうは みな
くちを そろえて ここは
いい国だと いってました。
死ぬほど いい国だと。」
518 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 12:53:34 ID:J7SbK0Mi
519 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 12:56:28 ID:aFOJwVc9
惨敗もなにも、勝負してたことを始めて知った
520 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:08:22 ID:a0k3KpWn
そもそも何で負け組ハードを選んで出すか
521 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:11:45 ID:foPJHeDW
>507
ドラクエは相変わらず四文字なので、自分の名前を、FFはXまでしかやってないが、あっちこっちの神様の名前入れてたかな。
522 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:11:48 ID:FpNholtn
マクドナルドがどうしたって?
523 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:18:05 ID:e8f2hMIx
寒流おばさんはゲームなんてしないだろ
524 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:18:40 ID:JK2Vy9ps
俺の知る韓国ゲーの特徴:
やたらと乳を強調した服
世界観やアートワークを無視した造形&頭身のマスコットキャラクタ
エルフは全て耳が異常に長い(多分日本の影響かも)
ゴテゴテした装飾のついた原色バリバリの甲冑
526 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:24:25 ID:RhHCEhmo
DSでだしていない以上、然もありなんって感じだな。
まぁ、任天堂のブランドで(セカンドメーカーとして)作っていても、
そんなに変わんない気もするが。
527 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 13:30:42 ID:jOCOyalq
そもそも自国ですら売れないものを、
他所の国向けに作ってる時点でなんだかなぁ、と。
顧客需要が見えてない人間が、顧客需要のある商品を作れる確率は低いだろ。
528 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:31:59 ID:bNRc1dNS
任天堂側がハードを作りソニー側がソフトを作れば売れるのに。
…多分
529 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:32:16 ID:LF9dunac
少しはゲハ板に出入りする身ですが、このゲームの存在すら知りませんでした。
530 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:35:19 ID:nK3rRBOT
531 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:39:37 ID:LF9dunac
>>528 先生、ソニーのソフトは既に見るべきものはありません。
PS2で頑張ってたのはセガとかナムコとかのサードパーティーです。
むしろ任天堂のソフトシェアが物凄い事になってます。今年のシェアは確か既に50%越え。
ゲイツが任天堂を欲しがったのも、マイナーハード(64とかゲームキューブとか)をほとんど1社で支えきるそのソフト開発力の故です。
蛇足ですが、マリオやゼルダの生みの親である宮本氏(現・任天堂)は、メリケンの国に行くと大人気。
一昨年は「ゴッドマーン!」とか呼ばれてましたw
532 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:40:44 ID:gHARaSYs
>>525 正直、日本や欧米諸国に影響されすぎな感じがする。
自国の色合いを強調することが必要。
例えば全キャラ(女性)にチマチョゴリを着させるとか・・・。
それよりもゲームとして面白いの?
>>531 ・・・グランツーリズモは良い出来ですが・・・
>>495 テクスチャだって基本はドットじゃないかな。
実写から取り込めないようなものもあるだろう。
>原作であるマグナカルタとゲーム性がとても似ていてい既存ファンがそっぽを向くなど
マグナカルタってそんな糞ゲーなんだw
マグナカルタはRPG系の板なんかじゃ糞ゲーの代名詞だからなぁ。
つーかこのスレまだあったんか?
昨晩は懐かしいゲームの話だけで2スレ使い切っちゃたんだよな〜。
538 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 13:58:20 ID:d+GDmC7o
>>537 懐かしゲーム板に来たのかと思ったほどだったなw
540 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 14:06:32 ID:3O2j7I/W
>>531 任天堂の一人勝ちは更に進みそう、待ちに待ったPS3が6万ってww
それに対して任天堂のWiiが2・5万じゃね・・・・・SONY勝ち目無し。
って言うか、
ヤル気が有るのかと小一時間(ry
馬鹿だな韓国は
文禄・慶長のの役をゲーム化すればいいんだよ
KOEIと組んで
どうせKOEIは政治的配慮で出せないんだから
信野暮のPKにしてもよい
少なくとも俺は買う
542 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 14:12:58 ID:vl4vHAR3
大人しくDS用ゲームを作っていればいいものを...
>>517 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <デスクルス住人乙。
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ とりあえず、ドラム缶を押してゆくが良い。
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
|
|
| 216,000ウォン
| ┌┐
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││
| ││ 650ドル
| ││ ┌┐
└────────────
wii PS3
グラフで比較すると、かなりWiiの方が高く感じられる
545 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 14:18:03 ID:jOCOyalq
>>537 寝落ちした夢の中で、水晶のドラゴンが出てきたわけですが。
何か他にも色々混じってたけど。
546 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 14:20:37 ID:Rp1Mm6ti
>>541 チョン軍がアホみたいに強くなりそうだな
547 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 14:22:16 ID:jOCOyalq
>>544 <ヽ`∀´>
>ヽ`∀´<
上下を比較すると(ry
で、次は何の首を育てゲー?
>>549 三日後にツタヤでワゴンセールに1ウォン。
ようするに
星をみる人PSP
みたいなのを一生懸命作って
ウレナイニダ!<;`д´> って騒いでんのか
>>1 ファミ通久々にみたけど、日韓合作RPGやるようだが。
関わることになっちゃった現場の血の叫びが、聞こえるようだ。
555 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 15:02:15 ID:Gcka6fki
大体・・・敵視製作している国のものをありがたく買うほど・・日本人は
落ちぶれていない・・・礼節の意味をわからない・・くせに・・・
友好国となるなら・・・わかるが・・・この国の物なんか・・絶対に買わないし
不買運動を継続する予定だ・・・・・
>>77 亀レスだけど…。
「今回のイベントは、独島を模した島に現れる
日本人型モンスターをたおしてレアアイテムをGETだ!」
…とか、キモイことやってるって記事をどこかで見た希ガス。
>>508 知る限り色んな場所に沸く、XBOX信者っつーか工作員だろw
変な宗教に染まったヤツの発言っぽいのが並びだすよ。
洋ゲーを理解できない日本人が劣っているんだ、とかね。
理解できない市場が切り捨てられるのは当然だから、日本が文句を言うのは筋違いとか。
559 :
$:2006/06/03(土) 15:31:30 ID:Uz0yWWhC
普通に、朝鮮製はロクナモノがないから買わない。
560 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 15:31:33 ID:fd6BTccB
>>557 おいおい、捏造なんて韓国みたいなことするなよw
…本当だ。
561 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 15:38:53 ID:IIaNaali
562 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 15:43:17 ID:IIaNaali
N3欲しいけどメイドインコリアか・・
マグナカルタもそうだけど、キャラデザがいいから
うっかり検討してしまう
とりあえずばか安になったら買おうと思う
563 :
どんつく:2006/06/03(土) 15:43:54 ID:zYObIt/N
ゲームしないのでわかりませんが、この製品ニンニク臭くないの?
565 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 15:56:00 ID:4BpX6gER
566 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 16:19:25 ID:sRVM8tcD
レベルの低いチョンゲーなんかが日本で成功するわけないじゃんw
568 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 16:30:39 ID:5Qm3oySz
>>557 凄いな
日本と競い合うとかなら分かるんだが
日本人狩り・・・
もう韓国は駄目なんじゃないか
569 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 16:34:24 ID:IPh13oFj
570 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 16:37:03 ID:IPh13oFj
>>507 リョータ
いろいろ
ありがと
バイバイ
573 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 19:30:14 ID:N5pGbM4O
age
574 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 20:47:13 ID:29/b2fXZ
売れないのは他人のせいか・・
航海日死
576 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 21:33:41 ID:fiTaQjKp
韓国を舞台にした韓国人が作る韓国人主人公のGTAがやりたい。
また放火ミッションかよと愚痴りたい。
またレイプミッションかよと愚痴りたい。
もっと小汚い町並みも作っとけよと文句を言いたい。
現代製にしては丈夫な車に驚いてみたい。
その他市民が手に手に火炎瓶を持って走る姿を見てみたい。
焼け落ちる警察署を見てみたい。
焼け落ちる米軍基地を見てみたい。
韓国を舞台にした韓国人が作る韓国人主人公のGTAがやりたい。
>>576 そういうダークもの、新鮮でいいわねw寧ろ、マジでそういうの作ればいいのにねぇ。
578 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 21:41:12 ID:3rW83WKE
韓国人には創造性が無いからゲームの世界観もつまらないんだな
もっと世界を普通の目で見ないと駄目
まず朝鮮人が世界一嫌われて居るのはなぜかを研究しろよ
韓国軍版ベトナム戦争ゲーなんかもいいかも
民間人4万人(判明分)虐殺、混血児数万の実績は
伊達ではない。
マジで作ったらあまりに残虐さに大概の国で販売禁止だろうけど。
580 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 21:43:36 ID:nBe99/9a
>1
ぷ
581 :
元七四式戦車兵 ◆bVmfXsKFqw :2006/06/03(土) 21:43:44 ID:BpAAiYSA
つーか、ドリキャスの西風の狂奏曲(ラプソディ)とか生首ゲーとか全然売れてねーじゃん。
ゴルフしようよツーも全く売れてないし、はなから売れないの確定やん。
582 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 21:44:36 ID:u/GSPkpR
>>576 それ、GTAじゃなく、ポスタル韓国版w
583 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 21:48:43 ID:QWTfDlgL
この前店頭でナインティ―なんたらとかいう韓国ゲーやったけど
画質が綺麗なだけの三国無双だったな。
あのシステムはもうウケないだろ。
584 :
極東不敗α@在日52世 ◆CAZai52np2 :2006/06/03(土) 21:52:44 ID:QTxRoE0F
汲々騎士は、貴重な箱○ユーザーの漏れの友人が興味を示してたけど、
韓国が関わっていると教えてやったら、ソッコースルーしたww
585 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 21:55:51 ID:VI9Z9wPx
自国でコンシューマーゲームが、壊滅の状態では、
またもなゲームが、作れるわけが無かろう。
結局、行き着くところは、民度と、モラルの問題か・・・。
>>585 作りたいって思う奴は普通に居るだろうけどね。商売は難しいわな。
587 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 22:02:59 ID:ePU4JqK1
そういや昔らいむいろなんたらとかいうエロゲーに対してどっかの国が
輸出もしてないのに文句つけてきたという話を聞いた記憶があるが…
大神とか滅茶苦茶面白かったけど、韓国人がやったら滅茶苦茶ファビョりそうなテーマのゲームだったな。
588 :
元七四式戦車兵 ◆bVmfXsKFqw :2006/06/03(土) 22:06:27 ID:BpAAiYSA
今、ATでK1ボコボコにするゲーム思い付いた!
売れる?
589 :
元七四式戦車兵 ◆bVmfXsKFqw :2006/06/03(土) 22:12:27 ID:BpAAiYSA
そういや箱○のナイナイナイはどうなん?
水口が週アスで進藤のインタビュー受けてたけど、小泉参拝に文句言ってたな。
状況的には法則直撃しそうな予感がするんだが。
591 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 22:19:18 ID:ePU4JqK1
>>589 違う。 そういう名前のゲーム。
二ヶ月くらい前にPS2で発売されたネイチャーアドベンチャー。
主人公がアマテラスという名前のやたら萌えるワンコ。
お空に日の丸書いて、太陽だしたりできる。
サクラ大戦を韓国で売り出したら勘違い馬鹿が続出しそうw
593 :
元七四式戦車兵 ◆bVmfXsKFqw :2006/06/03(土) 22:27:59 ID:BpAAiYSA
>>591 おう、知らんかった!
dクス!
>>592 アイリスとロシア金髪は韓国起源!とか?
と、トイレから書き込…。
ああ、水が…水が出る〜…。
セガのシェンムーなら中国が文句つけてたきたな、「謝罪しないと不買運動するアル!」
セガの回答「お前の国じゃ販売してねーよ、このコピペ野郎」
まあ、このままオンラインのほうに、傾倒しててくれたほうが、
ある意味平和かも知れん。
スーパーファミコン
スーパーマリオワールドをクリアしていい気になった私が次に買ったのは
超魔界村でした…
シムピープルのAIが韓国人思考になってるというのはどうだろう。
(俺らなら)凄い楽しめそうだと思うなぁ。
600 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 00:09:37 ID:XGd0EeBO
N3はCM見て萎えた。
「なぜ戦わなくてはいけないのか〜」「正義はひとつだと信じていた〜」とか自分探し系・平和ボケ系・中二病っぽくてかゆくなる。
リアル戦争中・兵役アリの韓国がかかわったっていうのが信じられない。
「民族のためには同盟国とも戦う!」ぐらいのリアル台詞はいてくれ。
ガーヒー6人対戦にかなうものなし
602 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 00:18:33 ID:0hQzGQPw
チョンすら買わないチョンゲーを目の肥えた日本人が買うわけないじゃんw
PSPw
604 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 00:22:07 ID:0Va2muao
偏差射撃の鬼。
一般人お断り。
弾数制限がエゲツ無いガングリフォン。
ヘリコ最強のガングリフォンU
………ブレイズ………知らんわ、んなもん
エロゲのネタならいっぱい在るのになw→韓国
チョンのエロゲって萌えのカケラも無いよなぁ...
607 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 00:47:01 ID:FtX/FaT0
マグナカルタっておっぱいゲーでしょ?
でもあのキャラデザが気に入ってた俺ガイル
608 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 01:02:16 ID:EEYVwLlV
>>605 素敵な自国の歴史があるんだから、光栄の国取りモノのパクリとかやればいいのにね。
>>606 奴等はレイプが好きなだけでスケベじゃないからね。
超ド級のスケベって、結構大変だお?
610 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 01:06:57 ID:00E6/kkH
>>604 ブレイズは三面だけは許してやってくれ
後は知らん
611 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 01:13:37 ID:Zf3nLFeE
>>1 >大作家庭用ゲームが不振
そりゃ大作(だいさく)じゃ、層化以外には売れないだろ
大作はもう売れません。
携帯ゲームで、わずかな時間の隙間でプレイできるゲームじゃないと
今後売れません。
劇場型のフィクションは気分じゃない
よってドラマ・映画・ゲームなんかもういらない
劇場型の株式売買や政治劇は演出してる側の思惑を見透かすのが面白い
614 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 01:40:55 ID:OIEma4w7
615 :
:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 02:43:54 ID:QpPPWjks
マグナカルタもN3も主人公達の思考が日本人にとっては理解不能なものばかりで
途中でやる気を失うんだもの。売れるわけないじゃん。
N3は体験版ですらその片鱗が味わえるからXbox360持っている人はやってみるといい。
状況:ピンチの砦から死にかけた兵が助けを求めてきた、主人公はどうしますか?
結果:主人公は砦を無視して親の敵を追うことにしました。部下もそうすべきと言いました。
616 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 02:46:15 ID:QDNfmHIN
>>606 純愛の欠片も人間性の欠片も無いの間違いだろ。
617 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 02:47:29 ID:4Auqww8b
>>606 silhouetteとか青い涙のメーカーしか知らんが他なんかあったっけ
618 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 02:48:21 ID:K52pYhK6
>>615 うは、強制イベントでそれはやる気失うな。
日本人の感性とあわん。
主人公に感情移入できないとRPGとして役立たず。
619 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 02:50:06 ID:WHHE3czj
韓国以外はだろう! 誰が買うかい馬鹿チョンゲームをwww
620 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 02:50:25 ID:gqBhYp4q
>>615 そういえば、面白いことを言ってた人がいたな。
将棋の三手の読みでは
「自分がこう指す、相手がこう来る、だから次に自分がこう指す」と考える。
だか、朝鮮人には「相手がこう来る」の部分を自分に都合良く考えようとする。
とかそんな話。
「他者の立場に立って考える」ということが、決定的にできない人種なのだと思う。
621 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 02:56:01 ID:QDNfmHIN
>>619 三国無双 近代版
主演国 北朝鮮、韓国、中国
隠し国 日本 アメリカ ロシア ドイツ
622 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 03:01:23 ID:4Auqww8b
>>620 たしか韓国って囲碁は強いんだよな?
将棋は弱いのか?
>>622 将棋って強くなると滅茶苦茶先の事考えて指すゲームだから
まともな棋力養う前に投げ出すクオリティかと。
>>615 何その糞ゲー。カラスだってシェラ助けたのに。
625 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 03:57:06 ID:MWyyO4C7
普通のゲームもあんまやらないのにチョンゲームってだけでやる気なさす
韓国産ネトゲやってる奴って馬鹿なの? 真性リア房?
627 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 04:21:18 ID:4Auqww8b
>>626 人間関係やらでやむを得ず続けるパターンもあるそうな
まぁエミュ鯖に行く方が楽しいそうだし一時期の賑わいはないそうだよ
チョン産じゃないネトゲって何がある?
少しでも、チョンが開発に関わってたらNGとすると。
…UOしか思い付かん。
存在すらしらない。ネトゲやってりゃいいじゃん。
630 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 05:04:33 ID:KLm5BYhP
日本産のフリだけはするなよ。間違えたら取り返しがつかないから。
日本のゲームをパクッてる連中は、
親日派認定は、されないのかな?
>>631 されてないだろ。
エロゲをパクってTVドラマ作ったりしてるんだから。
>>632 冬ソナが『君望』で…
春ワルが『加奈』だっけ。
634 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 09:05:33 ID:iTMmz5BH
N3はパッと見面白そうなんだが日本人向けのストーリーじゃないよなぁ
光栄からアーサー王伝説をモチーフにした円卓無双でも出さないかな
636 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 09:24:49 ID:Zww7qToj
>>635 それよりも光栄には、現代中国を舞台に
各軍区に分かれて周辺国を巻き込みながら政治、軍事闘争を
していくシミュレーションゲーム作れないかなあ
企業誘致して経済発展させ金を溜め込み武器を購入
民衆の不満を反日や戦車で鎮圧
イスラム原理主義者に金や武器を渡してテロを起こしたり、
日本の政治家を金や女で懐柔してODA出させたり
50年後ぐらいには出来てるかなあ
637 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 09:46:03 ID:/+KI+YW0
N3見た瞬間マグナカルタ思い出したがやはりチョンゲーだったか
まだ目は衰えてないな
カルドセプトXboxかよorz
チョンは緻密なシナリオが書けないので人に頼ったMMORPGが多くでた
639 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 10:14:32 ID:BXFyEvJ5
N3はクソゲ―
640 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 12:18:46 ID:XGd0EeBO
>>638 かといって日本のRPGが緻密なシナリオとはとてもいえない。
いい加減、会議でシナリオ作るのやめてくれ。
RPGがすべて厨房の書く小説みたいだ。
つーか韓国の家庭用ゲームって何?
アキバや近くのサトームセンじゃ見たことないのだが
韓国製の携帯電話なら見かけるがこれもあまり売れてる様子はないな・・・
642 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 12:22:21 ID:/Ng2hGu3
ゲームにまで差別をするのか!
>>642 確かに悲しい事ですね。
良い物は良いとするのが日本の美徳なのに。
>>643 んなことぁない、日本に美徳んあんてない。
645 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 12:30:27 ID:K52pYhK6
>>642-644 幾らなんでもシナリオがクソ過ぎだぞ。
もっとシナリオを練ってきなさい。
646 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 12:40:34 ID:ellkDUT9
ゲーム自体がもう下火だろ
647 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 12:42:08 ID:3DyGXxxH
面白けりゃどこのゲームだろうが売れるさ。
チョンのはつまらんから売れない。ただそれだけ
648 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 13:00:00 ID:mzXU7N3r
てか日本じゃ外国産のゲームはどんなによくても売れない。
スクウェアがつくればどんなに酷くても売れる
649 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 13:10:13 ID:jlYFE3/U
>1
だって つまんないんだもん
650 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 13:19:28 ID:mrPoOMOB
>>648 どんなに良くても売れない外国産のゲームって例えばどんなタイトル?
いっぱいあるんだよね?
やってみたいから教えて。 知らないんなら別にいいけど。
>>648 かつての自動車摩擦の時、米の自動車メーカーは怒って言ったもんだ
「日本の市場は保守的である」と。まぁ、そういう面もあったかもしれん。
が、そもそも左ハンドル仕様じゃ売れないだろう。
国が違えば制度上受け入れ難いもの、風土や嗜好に沿わないもの等
同じ基準で考えられない点は幾らでもある。
要するに、洋ゲーのキャラの顔は怖いから、もうちょっと何とかしてくれと言いたい。
>>650 てか日本で売れてるのなんかGTAくらいだろ
>>628 MasterOfEpicがある。まあチョンの会社に買収されたがな
>>652 一応、UOが売れた。
が、21世紀に入ってこの方、UOやGTAより売れた洋ゲーを知ら…あ、AoEがあったか。
ID:/Ng2hGu3
_, ,_
(ω・ )ゝ
ノ/ /
ノ ̄ゝ
657 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:04:52 ID:YGRAUf5l
>>628 ラグナロクオンライン(?)だっけか
アレがヒットした後にネトゲーを韓国の会社がつくると
韓国政府から補助金が出る制度があった気がしたが
それ以前のネトゲーなら関わって無い事が多い
659 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:11:09 ID:ihmAViYH
N3
ハード自体が売れてない件について
>>633とりあえず、謝れ!!君望に謝れ!!!あんな糞ドラマと君望を一緒に
するな。勿論、加奈にもだ。
661 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:13:09 ID:wtUnkh3m
N3がチョンゲーだったから、ハードも売れなかったんだよ。
チョンゲーじゃなかったら+1万台はいけたはず。
662 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:15:37 ID:K52pYhK6
>>659 ハード普及為のキラーソフトがハードをキリングした件について。
>>660 チョンに言って下さいw
パクるにしても、あんな『劣化コピー』しか作れないんだからw
664 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:33:12 ID:ihmAViYH
>662
ぺけ箱360先行発売と聞いたとき、3DOや夢キャスが脳裏に浮かんだ件について
>>664 土星人に謝れ!
湯川専務に謝れぇ!
(3DOはどうでもいいw)
667 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:42:12 ID:ihmAViYH
>665
土星人とせがた三四郎は夢キャスには関係ないだろう
専務(あの後常務になられたが)スマソ
>>666 ダミアンオメ。
滝沢はいいやw
>>667 あれ…?
一番初めに居なかったっけ?<土星人
669 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:48:03 ID:ftPIo2cL
スカッとゴルフ パンヤはおもしろかったぞ。スポーツ系ゲームなら
韓流>>日本だね。日本のゲーム不振って想像力の欠如が原因なんだよな。
670 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:50:02 ID:ihmAViYH
>668
そうだっけ?
土星と夢キャスは互換性無いから関係ないかとおもてた
でてたならスマソ
671 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:50:07 ID:zM5BfHUz
672 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:51:11 ID:ihmAViYH
>669
>1朗読して出直せ
日本人のいやがらせだな
こういうことするから友好は深まらない
ぱ:うぃhがpうぃgh:@あおgb
674 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 14:57:07 ID:4hYUDN6z
…タダでやれるから面白いとか思ってないか?w
在日は唯一のオリジナルである
「生首ゲー」でもやっとれ。
676 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 15:13:56 ID:zM5BfHUz
.hack//G.U.とN3とどっちが面白いかなんて答えるまでもないよな。
パンヤはみんゴルのパクリだべ
萌え要素入れた事については微少ながら評価する
678 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 15:25:23 ID:/+KI+YW0
土星→湯川→ペケ箱と来ているからカルドセプトは絶対面白い!
とわかっているからツライ
679 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 15:27:13 ID:/FD5De1C
>「NINETY-NINE NIGHTS」(X360、以下N3)も日本で不振
うはっ!!!!!!
あれ、チョンゲーだったのかよ・・・ 買わなくてヨカタ
680 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 15:29:17 ID:inFxqgS6
プレステが死んでアドバンスのマザー2をチョコチョコやってる俺には無関係のニュース(´;ω;)
681 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 15:38:36 ID:YaS1J2LC
チョンのゲームはあの生首育成ゲームを見た時
なかなかやるな韓国とか思ったんだが・・・
それ以後目立ったものがないな・・
682 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 16:02:08 ID:mzXU7N3r
さすがにドットハックみたいなクソゲーと比べるなよ
683 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 16:04:31 ID:bxN3pvg4
出てたことすら知らなかったよ>チョンゲー
684 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 16:05:21 ID:2SpIgWaA
まあ何にしても面白くなければすぐに中古の値段が下がるんだよねぇ
10年たっても2000円するゲームぐらいじゃないとだめでそ
>>680 マザー3をやるんだ
>>680 むしろGBAの方が箱なしの中古ソフトが多く、またそれらが安く、
グラフィックだけに拘らず、シンプルながら奥が深いゲームが多かったりするので
GBA最強
韓国には太閤立志伝を輸出しておけばおk
ファルコムも2、3作チョンゲー移植してたな。
おまえら、テストプレイしたのか?って言われるくらい屑ゲーだったらしいが。
689 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 19:07:59 ID:HU8i+KWJ
生首ゲーって、愛の神様が「本当の愛は身体など無くても首だけでも証明できる」
ってことで下界に降りてきたのが、あの生首って話だった気がするが
レイプが国技じゃ、首だけより身体だけの方が受けが良くね―か?www
690 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 19:12:16 ID:gbuvq4H5
691 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 19:15:39 ID:4Auqww8b
>>690 そういや純国産のエロゲって韓国にあるのか?
>>689 死姦ゲーデスカ?
チョンには受けそうだな
PSのFFコレクションはなかなか売却価格も中古価格も下がらないね。
神ゲーだから?
694 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 19:18:38 ID:uNY4m0S8
>>1 しかもPSPで出したのか。
そりゃ1万本以下でもしかたないわな。
>>680 マザー3、封印はお薦め。
>>689 ・・・どっちでもきっと強姦するんでしょうね、あっちの人たちは・・
>>681 ..|||||
..|||,'⌒⌒ヽ
/ ヽ 興味本位で検索してみて・・・本気で後悔したわ。
く ,, ,,,ゝ ところで、たまに出てくる首だけ鉢植えになったノムヒョンのAAの元ネタは、
( ,ヽ゛゛ヽ このゲームなのかしら?
∪<、__,⊃⊃
シーマン的なものに進化していけば、生首も結構楽しそうだとは思うんだが
そもそもオフゲーが商売としてなりたたなそうだからなぁ。
698 :
元七四式戦車兵 ◆bVmfXsKFqw :2006/06/04(日) 20:50:37 ID:jfyFGb+I
マグナカルタはフツーに考えて
絵に釣られて買ったもののつまんなかったから買わなかっただけちゃうのん?
701 :
エラ通信:2006/06/04(日) 20:55:06 ID:GKdhUNeU
>>696 植物大統領のモトネタは、
『国民から絶え間ない批判にさらされて、もう植物にでもなってしまいたい気分だ』と発言したからだよ。
∧
/ ヽ
/ \
/ O \ 求められてー
/ ○ ヽ
i , -―- . i 捨てられてー
| / ,-‐ Ll ‐-、ヾ l
ヽ;;/ ,fエ:エ fエ:エ、ヽ;/ もーどーにでもして〜
((( . / \ )))
ヽi ヽ ノ(、__,ノヽ /i_/
\ < ー=‐ >ノ/
>‐--‐<´
´ ̄| | ̄`
│n.│
j/ レ′
_ ∩ _ ∩ _ ∩
( ゚∀゚)彡 チョンは糞! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!!!
( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡
| | | | | |
し ⌒J し ⌒J し ⌒J
_ ∩ _ ∩ _ ∩
( ゚∀゚)彡 チョンは糞! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!!!
( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡
| | | | | |
し ⌒J し ⌒J し ⌒J
_ ∩ _ ∩ _ ∩
( ゚∀゚)彡 チョンは糞! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!!!
( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡
| | | | | |
し ⌒J し ⌒J し ⌒J
_ ∩ _ ∩ _ ∩
( ゚∀゚)彡 チョンは糞! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!!!
( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡
| | | | | |
し ⌒J し ⌒J し ⌒J
_ ∩ _ ∩ _ ∩
( ゚∀゚)彡 チョンは糞! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!!!
( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡
| | | | | |
し ⌒J し ⌒J し ⌒J
_ ∩ _ ∩ _ ∩
( ゚∀゚)彡 チョンは糞! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!! ( ゚∀゚)彡 チョンは糞!!!
( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡
| | | | | |
し ⌒J し ⌒J し ⌒J
>>688 どういう契約だったのか知らないが、あれ以後長くファルコム不振の期間が続いた。
今は大分持ち直してるが、どうも開発のみならず上層部にまでチョンに食い込まれてる臭い。
704 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/04(日) 21:57:12 ID:p5SprMbQ
良スレ
そうかなぁ