【日韓】 韓国産家庭用ゲーム大作、日本で相次いで惨敗[06/02]
1 :
蚯蚓φ ★:
最近ビデオゲーム強国人日本を狙って製作された国産の大作家庭用ゲームが不振を脱する
ことができない。
日本内ゲーム販売量を集計するメディアワークスによれば25日、日本で発売されたソフ
トマックスのRPG「マグナカルタ・ポータブル」(PSP)が極めて低調な成績をおさ
めたことが明らかになった。このゲームは「マグナカルタ」(PS2)を移植したことで
日本の「週刊ファミ通」ではポータブルゲーム機の特性を考慮した速度感ある展開と短く
なったローディング時間に対して良い評価を下したが、ユーザー達の反応は冷淡だった。
マグナカルタ・ポータブルの初週販売順位は19位で正確な販売量は知られていないが、
4位の「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート・ポータブ
ル」が5.1万個、6位の「キミキス」が3.8万個であることを勘案すれば、1万枚に
も及ばないだろうと把握される。原作であるマグナカルタが日本だけで20万枚に迫る販
売量をあげたことを勘案すれば、非常に異例なことだ。
「キングダム・アンダー・ファイア:ザ・クルセイダーズ」で「2004年大韓民国ゲー
ム大賞」を受けて家庭用ゲーム専門製作会社としての立地を固めたパンタグラムの新作
「NINETY-NINE NIGHTS」(X360、以下N3)も日本で不振を免れることができない。パン
タグラムが心血を傾けて製作したN3は去年‘9th CESA GAME AWARDS’ で「GAME AWARDS
FUTURE」部門を受賞し、国内ゲーム業界が注目する2006年ビデオゲームに採択される
ほどに熱い賛辞を一身に受けた。
韓流熱風の主役BoAが主題歌を歌って話題になるなどこのゲームは発売の前まで堂々と
Xbox360のキラータイトルの一つとして目立ったが、その名声が顔負けに4月20日発売初
週販売量が2万個を少し上回る水準に止まり、Xboxが特に力のない日本でハードウェア普
及の牽引車の役目を果たすことを期待したマイクロソフトの思惑と異なり、ハードウェア
販売高もあまり引き上げることができなかった。
このような結果が出たことに対し、ゲーム専門家たちはマグナカルタ・ポータブルの場合
原作であるマグナカルタとゲーム性がとても似ていてい既存ファンがそっぽを向くなど興
行に失敗したと判断しており、N3はゲーム自体に対しては日本ゲーマーたちの間でも評
価が良いがXbox360というプラットホーム自体が日本であまりに不振な状態なのでN3が被
害を被ったのだろうと分析している。
ソース:ゲームショット(韓国語)< 国産コンソール大作,日本で惨敗>
http://w03.gameshot.net/advert/ad.php?p=GS_TOP&w=500&h=100&g=GS_MAIN 関連スレ:【韓国】『韓国は世界一のPCゲーム中毒国家』〜米ワシントンポスト紙[05/28]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1148784344/
これはおそらく日本の右翼が韓国産ゲームのイメージをネットなどを利用し
貶めているからに違いない。
>X360
これじゃあ
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:03:56 ID:Yb3Pw/Ug
ネトゲでは韓国が強いんだが
5 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:04:50 ID:qLe6yIW1
まぁ順当
6 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:04:51 ID:hcDDTHMB
ラグナロクって韓国ゲームだっけ?
ゲーオタ=ネット常用者=嫌韓の可能性大
売れるわけが無い
8 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:05:03 ID:mhnZdizi
なんだ?弱気じゃないか。どうした。
9 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:05:04 ID:ko3P41S9
マグナカルタが売れた理由がわからないwwww
10 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:05:07 ID:9jbyQBGz
柳川チョン子死ね
エンディングで「独島は我が領土」とか出るからじゃねぇの?
13 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:06:10 ID:c2uvtXNX
>韓流熱風の主役BoAが主題歌を歌って話題になるなどこのゲームは発売の前まで堂々と
>Xbox360のキラータイトルの一つとして目立ったが、
勝手にあんたらが騒いだだけだろ ( ´_ゝ`)プ
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:06:17 ID:p/uR67ri
キミキス売れてると思ったら案外なんだな。
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:06:34 ID:/+jsXXHr
最後の3行だけ読めばおk。
やっぱり、チョニーかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本の劣化コピー産業を逆輸入して何の意味があるんだよ
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:07:02 ID:EuO5c7pD
>「マグナカルタ・ポータブル」(PSP)
ハードの選択ミスだろ?
死にハードのPSPではなくDSで出すべきだったんだよ。
19 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:07:06 ID:0f+8jYSO
マグナカルタはキャラクターがチョンデザイナーって聞いた瞬間に興味が失せた。
中身もチョン製だったとは…くわばらくわばら。
ラグナロク以外で儲かってるネトゲってリネ2くらい?
21 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:07:50 ID:4A/YQ0ZL
で、自国内では売らんのか?
ここまで書くなら、当然売上げトップを走るくらい良い出来なんだろ?
うはwwwwwwwww やっぱり、韓国企業サムソニーだwwwwwwwwwwww
マグナカルタは普通につまらんかった。
PSP自体がエロやエミュ中心でゲーム機として惨敗なんだから当然だろ
在日ババアが本体持ってないのに売れるわけが無いw
26 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:08:52 ID:WfLJIZQg
大作ってどこの何のエロゲ?
27 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:08:58 ID:CaKbsnfJ
不自然にファミ通がプッシュしてるものは裏がありますw
>>21 韓国でPSPって売ってるのか?
日本でこの惨状じゃあ韓国ではまったく売れないだろ
29 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:09:12 ID:SEcAivu/
韓流だろうがBOAだろうが知らんが
ゲームユーザーは韓流ババァと違ってツマランものには寄り付かんよ
ゲーム業界なんか参入して損失出すより
マスコミに釣られて周りの雰囲気に流されるパブロフババァ相手に商売やっとけ
その方が金になるって
30 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:09:18 ID:HhhXauz+
そりゃあ大作なんてゲーム日本でやるやつっていったら学会員ぐらいだろ.
31 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:09:37 ID:FSFopYqk
寒そうに
ところで韓国産のゲーム機ってあるの?
33 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:10:00 ID:q24VTseN
ソニーシューターとかゲイツ箱とか外れクジばっかり引き当てる
韓国企業のスバラシスな嗅覚について
34 :
ズゴックE:2006/06/02(金) 23:10:09 ID:BBMT09vm
知らん、全く知らん。タイトル長っ
35 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:10:26 ID:WfLJIZQg
スレタイ見てオモタのは
韓国産の家庭用ゲーム機「大作」、日本で相次いで惨敗
とオモタね
韓国語翻訳ソフト ニダーマンでもやってろ、ソニー社員どもwwwwwwwww
総じて言える事は プラットフォームの選択ミスって事か(´・ω・`)
N3のプロデューサーって水口じゃねーの?
39 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:11:41 ID:5HpcNURs
FF12は韓国では韓国語ででませんww
40 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:11:44 ID:0gW21BYo
ゲームから離れて2〜3年経つのだが、上記「マグナカルタ」や「N3」が流行らなかったのは
何でだと思う?
1.単純に面白くないor魅力がない。
2.PSPとか360とか、ハードが微妙で普及してない。
3.チョンゲーだからやらない。
教えてくれエロイ人and現役ゲーマー!!
ってか、箱○とPSPって恐ろしくハード選択が下手だな
俺だったらシナリオ追加とかでPS2で出すけどな
<丶`∀´><こうなればプラットフォームもウリナラで作るニダ!
韓国のゲームって言うと、生首育成ゲームしか知らんのだが
なんか他にも出してるの?
45 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:13:32 ID:0f+8jYSO
>27
俺の街のゲーム屋では、以前は話題の新作が出ると、ファミ通のレビューのコピーがそのソフトの見本にくっつけてあったけど、今は当てにならないって判断したのか殆ど見なくなった。
キミキスの名前が出て吹いた
47 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:13:53 ID:rp1jazG9
しまった予約するの忘れたスミダ
48 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:13:58 ID:9ekpVW/x
49 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:14:16 ID:5HpcNURs
ソニーが資金と技術を韓国に供与→ソニー向けに発売→爆死
韓国産家庭用ゲーム「大作」
ミ| |::::::::|,.
ミ| _-=≡彡 ミ≡==- 、 |:;;;;;;/
| | <・>| ̄ ̄| <・> |─´ / \.
| ヽ__/ \__/ >∂/..
/ /( )\ |___/'
| / ⌒`´⌒ \ ) |
.| │ i|;|
( \/ ̄ヽ/\_丿 /||
\ 、 \ ̄ ̄ ̄/ヽ / /
DSで「ちょうせんのもり」でも出してよ
54 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:14:56 ID:HhhXauz+
草加,やっぱり大作は韓国産だたか
55 :
みかんのくにのいちこくみん ◆VyXlmmy3I2 :2006/06/02(金) 23:15:23 ID:3d8bq99i
>>40 1、単純に面白くない + FFのようなネームバリューがない。
正直最近のFFはFFってタイトル無しで出せば韓国ゲーとたいして変わらないと思う。
実際雰囲気はそっくり。
58 :
過疎キムチ ◆NljJB0rbxI :2006/06/02(金) 23:15:29 ID:RlVpl8kM
文化が違えば興味も違う
>>40 オフラインゲームを作り慣れてないから細かいところの作りが雑でバランス調整が下手
間に入ったバンプレストもやる気が無いのか日本に合わせたローカライズせずにそのままベタ移植っぽい
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:15:40 ID:vCnNt4Gy
61 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:15:49 ID:Q6lG8pDh
>>13 一応M$側は、今春の一押しみたいな扱いだったけどね
でも
>>1の様な、BoAが歌ってるから、見たいなのは一切なかった
どっちかって言うと、「三国無双みたいな凄いゲームだすよ」って感じの売り方だった
ぜーんぜんゲーム出ないので、一応買おうかなとか思ってたけど
雑誌とかでインタビュー受けていたプロデューサーてのがチョンだったんで
速、購入予定リストから削除したが大正解っぽかったですw
ソニーってどこまで、半島企業なんだYO!
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:16:00 ID:ZFtRSL+d
かるたなんかやってられるか!
日本のゲームなめんなよ!
>>46 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <それにしても、なぜ比較対象が4位と6位なのであろうか・・・?
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
韓国のゲームだと知らなかったんだが、
普通〜〜〜にゲームとして興味が沸かなかっただけ。
楽しいゲームならどこが作ったって売れる。
67 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:16:26 ID:0f+8jYSO
>40
な、生首?詳しく!
韓国製のストーリーモノって人間関係の細やかな機微がグダグダらしいね。
たいていありきたりな予想通りの展開か、なんじゃコレ?!っていう訳の分からん展開だって
聞いたことがある。
>>53 そんなの出したら、森が毎日まっかっかね・・・
漆黒の森よりは面白そうだけど。
浣腸婚してもうた・・・orz
大人しくネトゲだけ出してればいいんだよ。
キミキス売れすぎw ん?オレも買いましたよキミキス
73 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:16:49 ID:+qPZ54y6
>>40 3、以外だな
結局ゲーマーは面白ければどこ産のゲームでもやる訳で、、、
まあ、面白そうに無いのを避けていれば結果3になる訳ですが
>>67 トマックだったっけ?首を育てないと世界が滅びるとか言う。
76 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:17:22 ID:7a27dwly
俺はソコソコテレビ見るがBOAの顔を知らない
CMに出演してたら無意識に見てる可能性あるが、
街で見かけても絶対わからない。
とりあえずチョン関係がテレビに出そうな時はチャンネル直ぐ変える
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 2006年5月22日〜5月28日 ソフト
1 DS New スーパーマリオブラザーズ 899,518
2 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 86,451
3 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 62,616
4 PSP ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル 48,342
ハード
DSL 285,025
PSP 27,227
マグナカルタって面白くなさそうな匂いがしてたが、まだ嗅覚は鈍ってなさそうだ。
マグナカルタって一人しか戦闘で動かせないやつ?
なぜか仲間がNPCとして動いてくれなくて釣ったっているだけで投げたんだけど
あれ今思えば設定とかあったのかなあ。
80 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:18:04 ID:juJ0lM10
>>40 キムヒョンテの絵で魅力がないってのは無い
81 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:18:07 ID:qRf57r0g
韓国のゲームをやるとキムチ同様、馬鹿になるニダ
82 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:18:14 ID:7yXNmjLE
N3って韓国産だったのか!
買うのや〜めた。
83 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:18:22 ID:aSC8f1d8
韓国のゲームって、どんな特徴があるんですか?
>>59 バランス調整してなくても
食いついて何週もしてる奴はいるけどな…。
ミンサガとか…。
85 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:18:39 ID:juJ0lM10
だいたい日本では無名のメーカーがPS2でRPG出して20万ってすごいぞ?
86 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:18:42 ID:5HpcNURs
>>80 ねーよ。ただむっちりしてるだけじゃん。
顔も色使いも褪せてた。
>>69 あやまれ!
きのうはあしたなまっくら森にあやまれ!
・・・ごめん、なんとなく。
88 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:19:01 ID:0f+8jYSO
>67
ミスった…orz
>44です…。
89 :
みかんのくにのいちこくみん ◆VyXlmmy3I2 :2006/06/02(金) 23:19:03 ID:3d8bq99i
や、面白くなさそうですから。
てか、最近のゲーム全般ですけどね。
グラフィックばっかりに凝って、肝心要のゲーム性とかストーリーとかがいまいち。
結構面白かった英伝YSCも大昔の面白かったゲームと比べるとストーリー面でちょい、今ひとつだったし。
91 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:19:30 ID:juJ0lM10
>>86 てめーの好みなんか聞いてねーよ。
実際キムヒョンテの絵はアメリカでやってるアニコンのイメージ絵として勝手に使われている
ひょっとしてPSPのゲームってPS2で出来ないのか?
94 :
みかんのくにのいちこくみん ◆VyXlmmy3I2 :2006/06/02(金) 23:19:55 ID:3d8bq99i
マグナカルタってあの糞ゲーのこと?
96 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:20:30 ID:9Lgzr1aX
マグナカルタが売れたのは
エロ目的だしな
97 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:20:33 ID:FJ4BxE1q
>>91 アメリカの話なんてどうでもいいんだよ。日本で売れなきゃ意味無いw
98 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:20:40 ID:hcDDTHMB
池田大作
最近のゲームじゃ大神が面白いって聞いてるんだが誰かプレイしたヒトいる?
キムヒョンテの絵は確かに結構良いと思う。
しかしポリゴンにしたら絵の魅力も半減以下。
>>59 マグナカルタに関しては、バンプレが魔改造して、ほぼ別のゲームってくらいに仕上げたんだが・・・
結果は・・・
103 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:21:15 ID:dqyn0WEK
ニダーさんの歴史捏造ゲームはおもろいね!
あと謝罪と賠償要求ゲームもあるよ!
104 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:21:18 ID:juJ0lM10
>>97 おめーは流れが見えないのか? キムヒョンテの絵が魅力あるかないかの話をしてんだろ? 馬鹿は話しかけんな
105 :
過疎キムチ ◆NljJB0rbxI :2006/06/02(金) 23:21:21 ID:RlVpl8kM
>>84 やってみるとわかるけど…日本の糞ゲーの比じゃないんだけどね
マグナカルタで言えば、モンスター数は固定で全部倒さないとレベルがきつくてすすめないとか
他のだと、ダメージの判定がバラバラでいきなり即死とか
>>93 多分、ウリのほうが後からだから、ウリが責めかと・・・。
>>102 いいほうに魔改造されたのかやっぱりどうにもならなかったのかどっちだ?w
109 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:21:52 ID:FJ4BxE1q
でも、マグナカルタは、メッチャ面白かったよ。
先の読めないストーリーといい、絶妙なゲームバランスと言い、まさに名作と言えるのではないでしょうか。
やった事無いけど。
111 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:00 ID:KIFK5m6W
韓国じゃ馬鹿売れなんだろ
単純に国によって好みが違うってだけの話じゃないのかな
アメリカで馬鹿売れのソフトも日本じゃ売れてないの多いし
112 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:01 ID:+Sntq2Lv
113 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:06 ID:dqyn0WEK
大作クエスト9
114 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:11 ID:5HpcNURs
>>91 チョンにマジギレされても困りますウウウウウウウウウウウウウ
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:11 ID:riYFdQa0
>>91 自分で振っておいてその返答か(笑
”らしい”よ。うん、とても”らしい”。
>>105 そういや、DSの新牧場物語がアトリエシリーズみたくなってるなw
>>64 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <「読み札が憲法の条文になっていて、遊びながら憶えられる
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ 63枚一組のイギリス発祥のカードゲーム」とか、
i\/-、i王i 筒井康隆殿が解説していた記憶が。
`ゞ{___》uu'
>>72 ※学園祭フラグを立ててからのエロ会話や、公衆の面前でのキス連発はガチ。
118 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:28 ID:juJ0lM10
結論。
無名のメーカーが日本で初タイトルでしかもとっつきにくいRPGジャンルで20万も売り上げたのはすごい。
日本では続編ゲーでしか20万売り上げなんてもはや記録できないね
119 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:39 ID:WBfa0tAl
なんか変なのが火病ってるけど
パッケージイラストでゲームの購入決める知障っているの?
121 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:22:51 ID:RFSvlwv3
そもそも、日本市場狙いで
XBOX360とPSPを選択している時点で当然の帰結?
DSとWiiで再朝鮮ニダ!
マグナカルタはPS2でも販売してるよ。ハード選択ミスだけが原因じゃないかと。
借りてやったけど、よくある劣化FF系のクソゲーだったよ。
日本の良RPGはSFCで出尽くしたと言って見る
いや、PS以降長いよ…
最近はGBAのゲームに良作が多いね
絵は好みの問題だからあれこれ言うのはやめようぜ。
>>118 煽るなカス。死ねよ。
>>105 お買い上げありがとうございます。
初作がヒットしてたとき、社長がローカルな経済番組のゲストで出てたおw
>>106 どんなシュミレーションゲームだw
と言うかマグナカルタはシュミレーションゲーか?
127 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:23:25 ID:UWkNC4s2
池田?
で。
キミキスって?
>>85 ジャンジャン宣伝してなかったら、すごいだろうな
130 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:23:45 ID:5HpcNURs
>>123 母3とか?
>>87 あ、漆黒の森は・・・まぁ、あれよ。
『ずっと初期位置に居たら森からホントにどうしようもない位(ダメージ無効)の強敵が突然現れました』
ってやつよ。
あと、いきなり民家から現れる『しっこくハウス』ってのもあるんだけどね。
マグナカルタでよかったのはCMだけ
>120はきっと里美の謎に騙された経験が(ry
134 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:24:32 ID:9Lgzr1aX
キムヒョンテはエロゲの
キャラデザでもすりゃいい
135 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:24:34 ID:0f+8jYSO
>74-75
d。
これって緋村まさるの成年コミックが元ネタじゃね?
137 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:24:41 ID:WcT+V/fi
>>123 双子の『ブレイク!』に爆涙したのは私だけじゃないはず
>>102 まじ!?あのプレイヤー置き去り序盤とか後戻りできないセーブポイントとかやってあれかよ
139 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:24:51 ID:juJ0lM10
>>120 誰がパッケージイラストでゲーム鬼面だよw
お前ちゃんと考えてみたのか? なぁ
140 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:25:04 ID:InwEwmZr
何であれチョンゲーはイラネ。
>>120 ラノベならともかく……ゲームでそれはないっしょ。
>>108 さて、改造前のをやっていないので詳細はワカンネ(´・ω・`)
が、ムービーのパートはがんがったらしい。
システムは・・・致命的過ぎて・・・
あ、音楽はよかったお(´・ω・`)
>>120 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <我はよく知らぬが、CGやキャラ目当てのゲームであれば
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ それもおかしくは無いと思う、のだが。
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
146 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:25:49 ID:5HpcNURs
チョンおもスレ〜(^ω^)
>>135 それ以前に、小説であったわ。ただ、こっちは生首から管で培養っていうか生かしてあるってSFだったけど・・・
>>131 あえてFFタクティクスアドバンスを押してみます。
マザー系は手だしたことないので。
>>141 ゲームは高いからな、ジャケ買いするには冒険過ぎるよな
マザー3は手堅い作りだったな。
最後は涙・・・
>>148 最後の最後でラン○○ットかよ!
ですか?
小林智美が関係しているか否かで決める俺は駄目ですか?
>>148 名作キタコレwwwwwwwwww
で、ここはゲーム板か何か?
ていうかチョンゲーが20万本も売れたんだからいいんじゃないか
>>149 FF12みたいなムービー買いも危険だなwww
マグナカルタはバランスが糞だったから、PS2で発売するのに日本のメーカーが大幅に作り直したらしいよ。
マグナカルタってヒロイン堀江じゃん。
これ、ファンが買ったんだろ
158 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:27:33 ID:RhuLeLOG
犬の生首を育てて食べる『犬作』でも作ってろ!
>>137 私もです
FF4が死にすぎだけどラストの演出よかったなぁ…
>>152 そういや韓国オンラインゲーの絵書いてなかったか?
>>153 チョンゲーイラネとかでスレが埋まるよりは健全じゃね?
>>157 ゲームが駄目だから、声で勝負したんじゃない?
そういえばDS買ったけどボタン小さくてやりづらかったな
ボタンはPSPのほうが好きかも
>>123 俺はあえてセブンを推してみる
あれは神ゲー
>>147 たしか・・・合成人間ビルケだったかな
小学生のときSF小説にはまったときに読んだような
お兄ちゃんどいて!、はまだですか?
169 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:29:39 ID:KIFK5m6W
これも韓国産だから話題になってるだけで
ぶっちゃけ日本のゲームメーカーから出してたらどうだったんだろうね
空気ゲームになったんじゃないかな
無名とか言ってる人がいるけどパッケージには
バンプレストのロゴ
がきっちり印刷されてたんだよね
PS2版も糞だったのにたいして改良してなけりゃそりゃ売れんわw
172 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:30:03 ID:z+JOeU4n
X-box不振の影響を被ったって…
キラーソフトの意味わかってんのかいな?
ゲームが売れなかった理由なんて
・ハードが微妙
・宣伝不足
・内容が微妙
・コストパフォーマンス(内容と値段のバランス)が悪い
・ネームバリューが低い(無い)
こんなところだろ。
上のほうにいる莫迦みたいに絵で買うやつは確かにいるが、それが売り上げに与える影響はそんなに大きくはない。
174 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:30:06 ID:EuO5c7pD
>>164 PSPの初期版って中の基盤とボタンがズレてたぜ?
今はどうなったか知らんけど。
>>155 ムービー買いするくらいなら、いっそFF7ACのようにムービーだけの方がすがすがしくて良いw
ハードに似合ったソフトを作るには、莫大な費用が掛かると聞く。
大手ならまだしも、中小企業だとどうしてもDSとかに移行せざるを得ないから、
出るソフトはそっちの方が多いんじゃないかな?
どうなの、週刊ファミ通。
178 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:30:43 ID:Q6lG8pDh
つうか、チョンメーカーは変に色気出して、コンシューマー機に手を出すな
キャラ変えただけどクソ詰まらないクリックゲーMMOでも出してろ
お前らが変に色気だしてすりよって来たお陰で、チョンに下請けに出されてしまい
俺の心のゲームが何本クソゲーにされてしまった事か・・・・
(つД`)<俺のガングリとヴァルケン還して・・・・・・・・
【ソウル7日聯合】韓国ソフトウェア振興院は7日、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)と提携し、
国内ゲーム開発メーカーのプレイステーション3(PS3)用オンラインゲーム開発支援事業「WA! PS3 Online」を実施することを明らかにした。
振興院とSCEJは開発メーカーに開発費全額と開発ツール・技術を支援し、開発されたゲームはSCEJ傘下で海外ソフトウェア制作部門を統合するソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオJAPANスタジオを通じ世界に流通される。
ワールドワイド・スタジオJAPANスタジオの桐田富和副社長は、「韓日のゲーム企業の長所を結合することで相乗効果を生み、両者に利益となる成果をもたらすことを期待している」と述べた。
http://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?News_id=062006020703900
>>153 「韓国」のゲーム事情」ってんなら、あながち板違いでもないかと。
日本の主要産業でもあるわけだし。>ゲーム類
182 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:31:07 ID:6Bnb5iX7
日本のアドヴェンチャーゲームしかやらんよ
RPGは地球市民が世界を救うみたいでむかつく
ここであえて大好きだったのはバハムートラグーンだったと告白してみる。
あれは皆さん的には評価できない??
>>158 ボシンタンスタリオン
手持ちの牝犬に種付けして最上の犬肉を手に入れろ!
また配合だけでなく、各種調教(虐め)により、犬肉の旨さを最大限に引き出す事も重要。
目指すは、韓国一のボシンタン屋だ!
186 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:32:06 ID:EuO5c7pD
バハムートラグーンって中古屋でやたら安く売ってた記憶があるな
188 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:32:18 ID:CXydZ8uj
N3は数少ない箱○ソフトとして購入したよ。ハード性能が凄いだけあって
敵味方の表示数がハンパじゃない。まさに乱戦。
…けどな、作りが雑で粗が多いんだよ。敵味方がごちゃごちゃ入り乱れた状態で
見えない主人公を斬撃音だけでメクラ打ちでコンボを繋げる大味さに萎えた。
キムヒョンテ・・・
素直に評価出来るが
乳デカイのばっかりだな(´・ω・`)
190 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:32:23 ID:0f+8jYSO
>147
知ってる!!!小学生の時に読んだ記憶がある。
『合成人間ビルケ』だろ!?
192 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:32:36 ID:WBfa0tAl
>>178 ヴァルケンはひどかったな。
スーファミ版は神だったのに。
193 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:32:37 ID:xrzvPvss
>>183 寝取られ属性の俺がやってきましたよ
バハラグやった事無いけどね
>>178 ガングリ・・・
好きだったのに(´・ω・`)
>>180 そういえば、コンシューマーで死人を出したとかいう話は聞きませんね。
需要がないのかな。
>>187 ハゲドウ
あとはルドラの秘宝も個人的に
>>182 そういうあなたは「リンダ・キューブ」をやりなはれw
PSPはロード時間が微妙に長くて携帯機としては不満が大きかったですな
画面ちっちゃいから映画とかもあまり見やすいものではないですし
音楽入れるには重過ぎる…
「詰め込み過ぎ」を地でいってました気がします
201 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:33:33 ID:W9dItpSw
発売していたことすら気づかなかったわけだが。
ま、知ってても買わないけどなw
>>178 逆に考えるんだ。
PS2にヴァルケンはでていないと
203 :
猫の手猫の目 ◆5FoAyLyuGI :2006/06/02(金) 23:33:51 ID:owtUcVN9
PS2のときからひどかったぜ
俺屍が出ない・・・・・・
>>196 コピーされるので、パッケージ商品はそもそも市場として成立しない
207 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:34:16 ID:Qvmck6hv
パンダもシャイニングロアを捨てないで日本語版出しとけば、
日本での認知度は、かなり高かったと思うんだが。
そもそも、シャイニングロアは、DC対応を目論んでたし。
208 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:34:37 ID:NjHktshn
韓国製のゲームなんて、 毒島はチョソ領土w とか、サブリミナルで入ってそうでコワイ
>>196 テレビが一つしか家にないからやりつづけることができないのでは?
210 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:34:51 ID:j6HGCH4J
うーん、韓国製だから云々で購入を躊躇ったわけではない
購入を全く考慮しなかっただけ
でも零式艦上戦闘記 弐は即買い
ここは敢えてYs1&2を推そうと思うぜ
ゲーム板でもPS2版のときから
クソゲーだと叩かれてたはずだよ
>>206 納得('A`)
だからネトゲなのか、あっちは。
215 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:35:21 ID:OgR71rxD
捏造反日教科書の日本語訳をそのまま載せれば売れるよ
216 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:35:39 ID:DWsFZQ5C
結構古いゲームだが
「西風の狂想曲」もチョンゲーだったな
>>200 ああ、PS-2版しかやってないけど、ローディング時間改善されてなかったのか・・・
あれだけ叩かれてたのに・・・
218 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:35:57 ID:WcT+V/fi
ヘッドフォンして、部屋くらくして、かまいたちをしようかな。
ところどころFFのインスパイアなんだけどw
>>205 出る予定アルの?
作者がなんかとんでもないものの企画書作って多様な気もするが。
>>183 絵とアイテム関連のネタは良かったですな
「グンソーの×××」でしたっけ
>>194 ああ、以前ハン板にいた卑屈な電波が好きだと言う西友かぁw
韓国産ゲームといえば、
ファルコムが1年がかりで手直しをし、
寺田克也のイメージイラストをつけたアレ…
アリオク神が今にも出てきそうな設定のアレ…
どんなに頑張っても韓国産ゲームは韓国産なんだ orz
ソフトマックスなのに西風の狂詩曲の話が出てこないのに納得いかない。
CDROMドライブがぶっ壊れたり、今考えてみるとひどいゲームだった。
>>217 先日、移植されたかまいたち2やってたら、曲と画像が合っていなかったorz
透くん、あなたはブラックアウト画面でどこまで走るつもりですか。
ファミ通レビュー確か金に間違いなかったぞ
あんなクソゲーのどこが面白いんだ
>>195 同意、SSガングリのあの粗いグラフィックが逆にリアルに感じた
>>196 コンシューマはコピーしにくいから流行らなかったんじゃなかったっけ?
>>196 韓国産MMOとかには中毒性があるんだよ。
基本的にプレイ時間が長いほど強くなれるシステムだから、
みんな先を争って他人より長くプレイしようとする。
学生時代は韓国産MMOに手を出してたけど社会人になってから一度もやってないな。
時間の無い人間が楽しめるもんじゃないんでね。
231 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:37:38 ID:0f+8jYSO
>192
SF以外のハードでヴァルケン出てたの?詳しく!
232 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:37:53 ID:jG7Z2nY+
ゲーム板の本スレ見たが
東亜板のココより韓国の話題ばっかで
擁護レスも絵が萌え絵だから萌えヲタは買い!とかばかり
韓国産家庭用ゲームっていうブランドがなかったらスレッドも立たない
シンプルシリーズで萌え絵買いする奴しかいない糞ゲー
233 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:37:57 ID:8lbzbQFJ
アーケードの良作を移植してこそのコンシューマ
とかいってみる。
234 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:38:02 ID:xrzvPvss
>>187 あの世で俺に詫び続けろーーーー!!!!
236 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:38:09 ID:n9Piix/s
最近ゲームしてねぇなぁ…
最近最後までクリアしたのがメタルギアソリッド3ってのもなぁ。
スパロボも好きなんだが、もはや「あのロボットが出て動いてしゃべってる」と言うことに喜びを感じていて
ゲームそのものはさほど…。スパロボも登場ロボが煮詰まってるよな。メカンダーロボやアクロバンチまで出さなきゃならないなんてさ。
>>224,228
あったなwパッケージは見たw
BUSIN1,2買えよお前らw
238 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:38:20 ID:gxlIEneQ
どうせ韓国ではソフトが出たらまずコピーするから、売れても数万枚なんだよねw
もう韓国で売るなよ。どうせ海外からもコピーを輸入するんだろうし。
韓国語で起こしてやるだけ無駄。
>>225 いや、アナルじゃなくて、太陽V=しーぽん
241 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:38:45 ID:JkWx7+Y7
バンプレスとがかかわっていたんだっけ?マグナカルタ・・・
そんなものより、バンプレストはアジトシリーズを復活してくれ
>>182 幻想水滸伝1と2をやるんだ・・・
主人公が最後逃げ出しちゃうぜ
>>229 そうそうwあと、見えにくい「暗視装置」とかw
「90式はブリキ缶だぜ」みたいな、セリフもww
>>231 悪いことはいわん
絶 対 に 買 う な 。
>>234 そこは
「大丈夫、ファミ痛の(ry」とすべきではないでしょうか。
246 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:39:19 ID:EwCCN1UL
なーんだ。水■って在日だったんだ。謎が解けたよ。
.。 。 。 。
.| ヽ / ヽ ./ ヽ / |
|: V V V .|
.|: .|
|________.|.
/ \
/ ヽ
l:::::::::. \ / |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ <マグナカルタと聞いて飛んできたよ!
>>233 今アーケードの良作ってそんなにないでしょ。
まさかカード式導入する?
249 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:39:58 ID:jG7Z2nY+
>>223 そこまでしても売れなかったしね
なら普通にファルコムが新作出せよって感じだけど
韓国産家庭用ゲームってのは、やっぱりユーザーを引きつけるブランドなのかな
>>232 萌え絵目的で買うならエロゲを買いたいでつw
日本産と韓国産 その違いは?
しかしホロン部の方もいませんのに勢いが9000も…
何でしょうコレ
254 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:40:51 ID:DWsFZQ5C
>>233 アーケードの良作自体がなぁ……
トリガーハート・エグゼリカとか?
やった事ないけどな
>>241 うっ!・・・バテン2、プレイ中だったのすっかり忘れてたわ・・・
>>248 シューティングは結構多いよ。
いつもタイトルがパッと出て来ないんだが・・・。
257 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:41:04 ID:gAS/k7Pr
日本にこだわるな。
258 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:41:06 ID:INGgpnSS
どうでもいいけど、原文の記事が出ないんだが・・・
ヒロインのリース
最初の公表画でチクビがボッキしててパンチラだったんだけど
規制に引っかかったのか修正されてたよな
261 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:41:14 ID:WBfa0tAl
そういえば積みゲーたまってるなあ
鋼錬3やら大神やらVPやらラプソディアやら幻想水3やら。
>>252 ときめいて死ぬか、ときめかずに死ぬか、それだけだ。
264 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:41:48 ID:CXydZ8uj
ゲームで遊ぶのもほどほどにな。
>>256,254
シューティングと言えばサイヴァリア。
ギガウイングも意外と棄てがたいが。
268 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:42:32 ID:6+7b/6zK
売れない原因は単純に オモシロクナイ。
以上よろしいでしょうか。
>>266 しかし、遊ばれないゲームは意味は無い。
・・・(とりあえず、積んでいるもろもろに目をつぶりつつ)
272 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:43:18 ID:8990I2em
確か、
ロード時間がめちゃめちゃ長い・会話シーンでキャラが動かない(画面上で直立不動)
戦闘シーンのシステムがテンポを乱すetc
色々あった気がするな<PS2版
なのにそこそこ売れた理由は、
ゲーム雑誌に広告がデカデカと載っていた(数ページにのぼる)
某ファ○通レビュー高得点
で、買ってしまった人多数だったから、と記憶している
273 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:43:25 ID:8lbzbQFJ
>>267 何を、ダアイアス外伝を忘れるシューターはモグリと言えようぞ
日本で売れないって事は未成熟って事だよ
>>271 まあ、命題出されると否定しにくいけどね。
276 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:44:16 ID:yfrAYcL+
日本人はゲームに関しては熟してるからね。
日本以外だったら売れたかもな
このスレとは関係ないが、
X箱がSS、DC、FX、3DO互換になれば買ってやっても良いと思う今日この頃。
278 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:44:20 ID:n9Piix/s
>>242 あー、マジで出てきたら買うよ。
スペースガンダムVも出してくれれば言うこと亡い。
279 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:44:26 ID:JkWx7+Y7
なんでシューティングなのに東方シリーズに誰も触れないのか…
と言って見る
私はRPG専門ですから名しか知りませんが
>>256 ストライカー1945とか?
#東方は同人だしアレはやっぱり好みが別れるし
>>273 ダライアス外伝は革命的ではないような気がするね。
良質であるのは認めるが。
284 :
暴支膺懲 ◆CeoD2zuluY :2006/06/02(金) 23:45:02 ID:pA42ZDRV
チョンゲーより、グックのデムパのほうが何兆倍も面白い。
PS2であれなのに
PSPで改善されてるわかがねーと思ってたよ
つーか携帯で最もやりたくないゲームに分類されるよ
韓国じゃPS2のレンタル運営が公式に認められているんでゲームが売れん
なんていうか・・・・あれだ。広告戦略は大々的に展開してるが、内容が伴わないんだよな。
289 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:45:34 ID:jG7Z2nY+
>>251 まあね、普通のゲームで絵だけ目的で購入ってのは
よほどのオタクだけだね
>>272 過剰の広告は良いとしても
フ○ミ通レビュー高得点にしたのは不味かったね
ファ○通レビューの信頼性が落ちて・・・もう信頼性ないかw
>>280 東方はもはや芸術です。アートです。
面白いとか面白くないとか、そういうのを超越しているのです。
>>284 最近はゲームよりも東亜+に居ることが多い自分であります
292 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:45:41 ID:GMpbfWxs
新作じゃなくて所詮は移植にすぎないわけだからなぁ。
しかも性能の劣るハードに対する移植。
おまけにPSPは、持っているだけで恥ずかしい負け組の証みたいなハードになりつつあるわけで。
売れる要素がなにひとつないわな。
関係ないけど俺はシムシティとかA列車で行こうとか
RoNとかああいう、値段の割に長く楽しめるゲームが好き。
294 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:45:59 ID:8lbzbQFJ
>>281 見た目を無視すれば、万人向けな面白さなんだけどね。。。<東方
>>278 大鷲5兄弟モナー
あ、あれは単にそのまま吹き変えた海賊版かw
296 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:46:11 ID:WcT+V/fi
ABボタンがゴムの新品のファミコンを下ろそうかどうかと迷ってます。
スーマリやりたいのにDS手に入らないし。
迷宮組曲もやりたい。
なんで初期型のファミコンのABボタンってあんな硬いし反応悪いんだろ?
後から出たABボタンが丸いやつは結構もったのに。
>>280 弾幕避けと純粋なシューティングは違うもの。
東方は夢に見たからしばらくやってない('A`)
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:46:54 ID:GMpbfWxs
てか、SFCのゲームを懐かしんでたりするあたり
年齢層高いなここ
300 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:46:56 ID:A1oVSwBU
韓国内で大賞? 知るかよ。そんなゴミレベルが日本で通用するか。
甘い夢見てんじゃねえ。とっとと消えろ、邪魔だ。
西風はDCで買ったな、チョンゲーだと知ったのは結構後だけど。
まあこれのおかげでモンテクリスト伯を知って読んだら面白かったからGJと言っておこう。
ゲーム内容は記憶に無いなw
ガングリフォンをクソゲーにしたことは忘れねぇ
アレのために箱買ったのに・・・
PSPはいかんせん、重いわ大きいわ、無線LANついてるのにウチの周りじゃ対応してないわ。
304 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:47:33 ID:WBfa0tAl
シューティングでは、ボカンですよとゲッP−Xが好きだ。
305 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:47:33 ID:jG7Z2nY+
てか、もう他のシューティングゲームは任天堂DSに話題が移ってて
単なるゲームスレになってる時点で・・・このゲームの実力のほどが知れるな(;´Д`)
306 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:47:47 ID:EqqHmoGZ
KOFも2001、2002はウリナラ製だったな…。
あと「式神の城3」が「日韓」共同制作と知って萎えたよ…orz
>>290 面白いってことで旧作から全種類やった漏れはどうすれば
>>243 暗視装置の真価はシベリアで発揮されるw
310 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:48:21 ID:INGgpnSS
海外のゲームではまったのなんて
HoIくらいしかないわ・・・
まあ、そもそもやったことのある海外のゲームの数が少ないんだけど。
311 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:48:29 ID:8lbzbQFJ
>>282 かといって、ダライアス1&2のようにゲーム性は二の次のようなゲームが
革命的と称されるのも変なんだよね。
難しいところだ。
東亜でゲームスレも珍しいな。
>>302 何造っても手前味噌になるからな。ガングリフォンがチョングリフォンになりやがった
313 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:48:54 ID:SsXMRkwo
日本の「週刊ファミ通」ではポータブルゲーム機の特性を考慮した速度感ある展開と短く
なったローディング時間に対して良い評価を下したが、ユーザー達の反応は冷淡だった。
へー。
今でもゲーム業界の面々はファミ通の云う事を鵜呑みにするんだねw
ユーザーは信用してねーのにw
二十代前半でもスーファミ懐かしめる世代だよ
ファミコンもやったおぼえあるし。マリオしか覚えてないが。
>>270 うはww懐かしスwwwww今見てもカッコいいなwwww
>>306 とはいえ、いまのKOFですら黒歴史になりそうな勢いはどうにか
ならんものか。つーか、KOFではない新しいもの作んないと駄目だろw
プレイモアはw
>>309 プレイモアのゲームはもう大体ケチ着いてるよ。
一番酷かったのがメタルスラッグ4
魂の叫び。
タイトーよぉー!
エストポリス伝記V出してくれよぉー!
以上、神龍に頼んでも絶対叶わない願いでした。
320 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:49:27 ID:JkWx7+Y7
シューティングならACやスターフォックスやスターイクシオンとかあるなぁ
パロディウスは忘れられた存在なのかなぁ?
>>304 そこかよ・・・w
個人的にはR-TYPEとパロディウスだ
下手の横好きですがね('A`)
ファミ通はあてにならんよ。
全員が10点満点出してるゲームは大抵滑ってる。
最近ではFF12がそうか。
ソニーの「帯に短したすきに長し」って諺がぴったり当てはまる
例のゲーム機に移植できるようにしてみたら売れるんじゃない?
>>280 東方は同人ゲームだから、話題が違うかなと思もたわけよ、、、
>>307 「こちら側」へようこそ (・∀・)ノシ
326 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:50:04 ID:GMpbfWxs
ネットゲーマンセーの韓国で、
その流れに媚びずにパッケージゲームの開発をしているというのはちょっと好感が持てる。
だからといってマグナカルタを買うわけではないけどね。
327 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:50:08 ID:jG7Z2nY+
>>306 それは韓国と共同でも問題ないんじゃないか?
基本的に従来のシリーズと変わってないから
まあそれだと、韓国と共同にした意味がわからないわけだが・・・
やっぱり、日本のゲームメーカーが韓国と共同にやりたがるのは
韓国産ってブランドが欲しいからなのかもな
日本だけより韓国って名前がついた方が売れるのかも
KOFはチョソになってから一気に面白くなくなったなw
>>317 ブレイズより評判悪いよ、ブレイズも大概なできだったけど
西風は・・・
PC版買ってプレーしたがラスト近辺の破綻したストーリーには唖然とした。
全体を通しても・・・
332 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:50:33 ID:xKa+++XJ
キムチ臭くないか、よーく反省汁。
プロファイルは面白いの?
>>318 KOFで面白かったのはオロチ編だけだったと、コアなユーザーが言っとりました。
最近、ゲーセン行ってないな。
335 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:51:18 ID:8lbzbQFJ
/!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <我のPS2の横には、現役状態のサターンとツインスティックが同居しているわけだが。
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
>>281 いや、あれはあれで弾幕シューティングとしての完成度は高くね?
>>311 ゆえに弾かすり被弾してレベルアップのサイヴァリアと
弾をボムで吸収しぶっ放すと言うギガウィングは
革命的だと。
私も叫ぶ!
メダロットの新作マダーーー!!
いや、まず出ないだろうけど。
339 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:51:40 ID:GMpbfWxs
KOFは2000過ぎたら一気に糞になったが韓国が関わってたのか?
>>329 ブレイズも存在を抹消したいってのに・・・それ以下なのか・・・
341 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:52:05 ID:PGXwTkSB
とりあえずN3はクソゲーだった
>>336 や、東方は東方厨が居るから嫌われる。
ひぐらしも同様。
343 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:52:17 ID:sKw5Ejkk
>>1に列挙されてるチョンゲーで知ってる・見たことあるやつが一つも無かった
向こうのナンチャラ賞とか取ったからって、日本でもウケると思ってる斜め上の発想がすごい
欧米の賞ならまだわかるんだが
マイケルファンタジーのFLASHで爆笑してた私が来ました。
>>314 20歳だけど、何故かうちにファミコンがあったり、友達に熱血硬派くにおくんシリーズを持ってる人
が居たり・・・で、結構ファミコンゲームに思い入れがあったりするのよね。
あの熱血硬派シリーズの雰囲気は、今のゲームじゃ出せないわよね。
KOFは98以降すでに駄目になってるような・・・
346 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:52:36 ID:ZfvwnRL3
>>334 98ドリームマッチが最高評価だなそれ以降は階段を転げ落ちるようにw
ブレスオブファイアの続編は・・・まだですか
>>339 あの辺から経営傾きはじめてしまいにゃコピペげーになった
351 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:53:05 ID:JkWx7+Y7
>>335 エスコンのほう
そういえば、レイフォースあたりも話題にならないから忘れられた存在なのかなぁ
サイヴァリア2もチョンゲー
前作に比べて評判は芳しくないな
353 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:53:14 ID:Bmh7A2i5
ゲームはブランドで買う時代になっちゃってるからな。
RPGなんかもっともその傾向が高い。
354 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:53:15 ID:s/8wbz3x
>>1 比較として
>4位の「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート・ポータブ ル」が5.1万個
は、分かるが、
>6位の「キミキス」が3.8万個
を持ってきたのは、絵師が在日だからか?
>>344 初代ファミコンのゲームには熱い魂があった。
今のゲームにはそれがない。
>>328 なんつーか、kof自体が
本来は4年に一回の企画ではないかと言う疑問もあったりする。
出しすぎだ。
>>306 式神の城3は韓国に丸投げ
あまりにもデキが悪いんで作り直し
丸投げの意味ねー
>>340 SSの時代を知っているなら、お願いだ
決してプレイしないでくれ、そしてSS版の事だけを思い続けてくれ
俺のことは気にするな・・・
>>334 個人的に最高だったのはKOF96-97のあたりだな
98は総集編にすぎんが、まぁ面白い。
99は新鮮味があったからそこそこ楽しんだがそれ以降は糞。
362 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:53:42 ID:8lbzbQFJ
>322
知ってはいたけど本当にあてにならなかった
戦闘あわなすぎて一時間で売った。プレイ最短時間一気に更新したよ
聞いたことねー('A`)
365 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:54:26 ID:jG7Z2nY+
>>357 ファルコムゲームもそうだけど日本のゲームメーカーが
作り直してでも韓国産というブランドが欲しいのは
韓国産というブランドがつけば売れるからじゃないの?
366 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:54:28 ID:duXyxOs/
日本独特の味を出せ、まだまだ修行が足りん!
>>329 そういえば
鉄騎?って結局どうだったんだろ
>>334 個人的には99まで
それ以上はもうヤッテランネとオモタ
95の即死コンボハァハァ
>>355 今も従兄弟の子どもとマリオブラザーズで遊んでますw
>>322 ドリキャス版のソウルキャリバーだけはガチだったがな
372 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:54:58 ID:i2e4Xyqs
安心しろ、ヒュンダイ車も売れてないから。
373 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:55:01 ID:Ho8eEjva
>N3が被害を被った
<丶`∀´> 被害者ニダ 謝罪と賠償を要求するニダ
俺のPSPはえみゅ専用。
>>346 ウェストよりふとももが太いなんてキモ過ぎ
>>311 >ダライアス1&2のようにゲーム性は二の次
/!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <グレートシング(not薔薇乙女)との一騎打ちに燃えた
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ 我に対する挑戦であるか?
i\/-、i王i なお、グリコロオトシゴは頭部に張りついて3秒である。
`ゞ{___》uu'
378 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:55:22 ID:CXydZ8uj
>>296 あちこちで売ってるファミコン互換機でいいじゃん。
つか、新品四角ボタンのファミコンだったらプレミア品だから開封する位なら
オクに流せ。でっかい小遣いになるぞ。
>>韓国産家庭用ゲーム大作、日本で相次いで惨敗
スレタイを見て「ダイサク日本で相次いで惨敗」と読んでしまった。
池○大作が惨敗ならもっと素晴らしいニュースだが。
380 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:55:25 ID:oXWT0icB
アメリカで宇多田が売れなかったのと似たようなもんだろ
384 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:56:00 ID:8lbzbQFJ
>>367 ハナっからコア層だけを狙って造ってたから出来は非常に「重量感溢れるロボットモノとしては」良かったらしい。
コントローラのアレさも相まってね。評判は悪くなかったよ。
>>362 まあ斑鳩からもうシューティングからは逃げてるけどねw
地元に入ってこないのでw
388 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:56:14 ID:Cca2uyVT
チョンが日本のMMO?RPGの市場を握ってくれて助かった。
チョンの創造した世界にドップリ浸かるなんて考えただけでおぞましいから
絶対にやらなかった。
おかげでネトゲジャンキーにはならずにすんだよ。
>>367 評判はいいよ、ただ専用コントローラーの関係でプレイした事ないな
今、値段上がってて高いしなぁ
390 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:56:30 ID:JkWx7+Y7
392 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:56:42 ID:GMpbfWxs
>>322 ファミ通の評価の数字って、後から別の人間がレビュー本文と無関係に付けてると聞いたが。
本文でゲームに対する不満が書いてあるのに10点がついてたりするだろ?
まあ・・・そういうことだ。
>>383 くにお君シリーズははリアルファイトに繋がるので危険
394 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:56:49 ID:INGgpnSS
>>381 ミリアとディースが姉妹だったのにはマジで驚いた。
なんだかんだ言ってディース姐さんは妹思いだったねぇ。
397 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/02(金) 23:57:42 ID:8lbzbQFJ
>>377 外伝のドリルミサイル稼ぎの熱さには敵うまい。
雰囲気は良かったけどね。。。
KOFは友達がやっているのを横から見て、
その後設定やらコンボやらの説明を聞いて、最後に
庵京萌えと言われるのが日課でした。
>>322 ベイングラントストーリーは面白かったぞ。
確かに満点はあげ過ぎだと思ったが。
402 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:58:20 ID:JkWx7+Y7
>>322 ポーションとかファミ通のれびゅーを無視してACゼロを買った俺は勝ち組なのかなぁ?
>>393 くにおくんは誰かがフリーソフトで再現しております
UPしましょうか?
アドとか忘れたもので。
>>395 もう6年くらい前か、まさかゲーセンよりクオリティの高いモン出してくるとは思わなかったよありゃーw
それがなんで2になってあんなクソゲーになったんだろうか…
405 :
sage:2006/06/02(金) 23:58:44 ID:41TY4oTr
あのさ、おれも君たちの大嫌いな在日だが。在日3世。
別に嫌われようが何されようがこっちはどうでもいいよw
日本という国における「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるし(笑)
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても全然バレないw
あと数年で日本の参政権も取得できるし(爆)
俺達はもうお前達みたいに毎日毎日職業とか将来とか金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や創価学会がついてるし、働かなくても行政から月20万の金入ってくるしねw
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるか、ってこと。
つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw
例えば韓国ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人w
韓国ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
つまりもうあと30年で日本は完全に在日主体の社会になるよ。
たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人w
お前ら糞日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?(爆)
でもせいぜい今みたいに2ちゃんで数十人ぐらいがチョン死ねって言うぐらいだろうね(爆)
まずマグナカルタを知らない
>>378 ごめんなさい、互換機ってのがわからない。
お父さんが『機械はいつか壊れるんだ!』っていって初期型のファミコンをなぜか7台買ってたんで
まだ家に3台あるんですよ、新品が。
私としてはスーマリを15分でクリアできたらバンザイなんですけど
>>402 ACは4があれば十分と思える今日この頃・・・
>>396 ディースさんはガーランドに腹パンチ食らわせたところしか覚えてないw
ちなみに、FFは8で切った。
あの気色の悪いグラフィックは受け付けない。
>>376 視点が下から上調なので
あれで間違いはなさそうな気もするけどな。
あとイラストに正しい比を求めるのはそんなに
楽しい求め方ではない気もするが。
413 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/02(金) 23:59:39 ID:CXydZ8uj
横シューならグラディウス・同IIが至宝。
縦シューなら究極タイガーか雷電が至宝。
…オールドタイプな三十路親父の俺。元ゲーマー。
>>354 >>6位の「キミキス」が3.8万個
>を持ってきたのは、絵師が在日だからか?
/!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <高山箕犀殿は台湾人ではなかったか?
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ 確かに李星昊が本名ではあるが、
i\/-、i王i 「高山箕犀」は通名ではなく筆名であろう。
`ゞ{___》uu'
>>393 リアルファイトももちろん経験済みさ(・∀・)
フロントミッションオルタナティブの続編かリメイク出ないかな・・・
416 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:00:01 ID:JaboNTLF
>>381 EDの歌少し覚えているよ
忘れかけた何かを探しながら〜
>>413 サンダーフォースVは駄目ですか?
音楽とのシンクロ度で言えば最強のソフトだと思うんだが
>>406 自分の運命を静かに受け入れたところだね。
ガーランドはほんとに漢だった。
「獣の槍」のモロパクリの「ビーストスピア」はワロタがw
420 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:01:11 ID:RA65FdJX
ゲームやんないからさっぱり分かんねw
>>346 ありゃ、その絵師の絵見た事ある。
インタビュー記事が何故か手元にあるわ。
>日本のマンガ・アニメについて
>「(略)でも、日本のアニメやマンガで一番記憶に残る作品を選ぶならば、
>断然『エヴァンゲリオン』です。放送当時、韓国にはまだ公式的に『エヴァ』が入ってきて
>いなかったため、苦労して何とか手に入れてみることが出来ました。」
>「他にも日本のアマチュア作家さんたちの絵も、Webやいろいろな媒介を通して
>いつも拝見しています!」
…違法だうんr(ry
>>416 社員歌上手すぎw
まだにアラームに設定してるものなぁ。
424 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:01:26 ID:JaboNTLF
>>418 このまま100年保存しておいても電源つければ動きそうな予感
>>349 マイケルの傍若無人なまでの強さが笑えるのよね。そのシリーズ。
>>383 両方ともやった事があるわね。
・・・実は、くにおくんのサッカーで、「AB同時押しすればオーバーヘッドシュートが打てる」
と教えられて、「じゃあ早速・・・」と押してみた所、ボールが見方ゴールへ飛んで行って、自
殺点になってしまったのはいい思い出だわ。
426 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:01:39 ID:thGvwfh6
「ゲーム・大作」ならやってみたい。
427 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:01:42 ID:NBfukc0O
あたりまえだ
428 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:01:51 ID:z3vfDgGI
マグナ・カルタは「絵」はいいが、それしか売りがない。
N3はCMだと面白そうだがハード持ってないし。
それだけれすが、何か?
そーいえばいつの間にかテイルズシリーズも糞ゲーに成り下がったな。
最初から言うな!w
>>418 サンダーフォースはX68版の2以外は不許可だw
>>383 下水道の出口で木刀を持って待ち構えていた口ですか?
432 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:02:22 ID:y1Ke8C4W
在日は知らないけど、日本のおばさんもあきっぽいから
韓流捏造も終わりでしょう。次の捏造考えて、煽って、ブームブームって
騒がないとおばさんも振り向かないよ。
まぁおばさんはゲームやんないからな。
433 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:02:22 ID:+0MgLxc7
>>418 コンシューマオリジナル最強かと。
ヴァストールオリジナルに4のOPは卑怯だとは思うけど。
>>425 >マイケルの傍若無人なまでの強さが笑えるのよね。そのシリーズ。
しかしマイケルだけに説得力はあるw
そういえば久しぶりにマリオやって散々な結果だったのがちょっとショックだった
人間やらなきゃ衰えるもんだね
437 :
424:2006/06/03(土) 00:02:39 ID:JaboNTLF
438 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:02:52 ID:0PeKxZ5a
439 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:02:54 ID:REXXWm1Z
>>402 俺もFF12は買わずにAC0買った。
FFは9で終わった感がある。
ところで天地創造とかああいうのリメイクで出してくれんかな?
コア過ぎるから駄目なのかな?
>>391 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <・・・どこのヘヴィウェイト・チャンプであるか。
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
>>421 確か寺田克也に影響を受けたとかも言ってたような。
442 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:03:14 ID:+WPiDl4Q
謝罪と賠償を要求するニダ
>>413 そこまで行くならドドンパチ入れないとw
>>434 つスペースマイケル
あえて言おう・・・スペースチャンネル5は神。
>>429 いやファンタジアのリメイクは面白かったよ
>>428 む、音楽も結構良かったお。
あとは・・・
ウリの給料返せ・・・('A`)
448 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:03:48 ID:4dbR1XAh
比較に出してるキミキスのキャラクターデザイナーが韓国系なのにそっちはスルーかよ
449 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:03:59 ID:OIpeYk0J
このスレみて
イギリスのTV番組の
『トップギア』思い出した。
韓国側の執拗なゴリ押しで、
仕方なく代表的な車を紹介してたが、
「買って乗るに値しない」と酷評www
日本は表向き悪いこと書かないから、
ネットでの評判や、
セールスで判断するしかないか…
>>431 逆ですがな('A`)
あそこで鈍器振り回すのは禁止じゃ!
451 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:04:11 ID:JaboNTLF
453 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:04:24 ID:3dcKqn2/
本音言うとマンセーするほどの絵じゃないよな
454 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:04:25 ID:z3vfDgGI
この頃のゲームは続編もの以外は
「ネットでの評判」を参考にするようになったよな。
それで面白いと評判になれば買おうとも思うし。
それで買った最初のゲームがガンパレードマーチ
..|||||
..|||,'⌒⌒ヽ
>>431 / ヽ 何もされていないのに下水道で溺死した下手糞です・・・
く ,, ,,,ゝ
( ,ヽ゛゛ヽ
∪<、__,⊃⊃
>>413 サンダーフォースVはどうすっか?
シューティングはそろそろ卒業だなと思ってた矢先に遭遇して
見事にハマッたゲームなんすけど
>>417 それに加えて、ブロック崩しとテニスの新品もあるんですけど、
何のために買い置きしたのかお父さんの心がわからない・・・
昔、忍者武芸帳の初版を古本屋に売って小遣い稼ぎしたのがばれて
家を追い出されたことがあるので怖くて売っぱらえない・・・
>>429 あれはいのまたが絡むとどうしてもつまらなくなるんだ、なぜだかはワカランがw
459 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:04:47 ID:mcJnxP5F
韓国はまず日本で売れてからという呪縛に囚われてるのではないか。
日本で売れなくとも、いや売らなくてもいいではないか。
461 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:04:59 ID:dQyEMhki
>>414 あ〜台湾人だったか。
勘違いしてた。
しかし、でも何で、キミキスなんだ?
>>428 ファンタジアだけはいいと思う
他は…
デスティニー2は正直アレは黒歴史だと思うんだ
>>436 3はやってないので評価せず。
でも、なんかパクリの武器は見た。
>>462 OPとヴィーナス&ブレイブスのプロモはよかったよwww
466 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:05:57 ID:RnwNicYd
自分の中での最高のシューティングは武者アレスタ。
468 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:06:17 ID:EqqHmoGZ
>>379 池田大作ならもう1年前に死んだって噂が有力だぞ。
今、死体が某国で冷凍保存されているってもっぱらの話。
>>405 そういうわけだ。池田大作は死んだ、或いはレームダックだから
創価学会は後継者争いで激しい内ゲバの末崩壊するだろう。
で、在日も苦しい立場に追いやられるだろうよ。
とりあえずN3をやるぐらいならメタルウルフカオスをお勧めしたいところなんだがs
箱○にはまだ対応していないんだよなあ。
対応したら速攻で買おうと思うぐらいの神ゲーなのに。
あれはムービーだけでも買う価値がある。
471 :
108です:2006/06/03(土) 00:06:49 ID:5TAhjMQJ
>>413 R−TYPEは射程圏外ですか。そうですか。
TOD2はやりこんだけどなー。隠し秘奥儀とか。以降やってないけど。
474 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:07:09 ID:JkWx7+Y7
>>454 なにその、ヒロインに刺される素敵過ぎるゲーム
続編は対空砲を使えとだけ言っておく
>>465 逆をいえばそれ以外はry
個人的に最高のSTGはエスプレイドってことにしときます
>>436 バグが痛すぎる。
ただキャラクタークリエイションマジタノシス
スーファミのミスティックアークとかリメイクしないかな
はじめて自力でクリアしたゲームなんだけど
ワギャンランドのPS2版だせよん。
それかサンドラの大冒険。または、マインドシーカー
>>458 それがいのまたクオリティですw
なぜか、部屋にいのまたの画集ありますが。
484 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:08:12 ID:O+S8/H2R
>>414 台湾人なのね。
なら俺も安心してキミキス買えるわ。
485 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:08:25 ID:UsshcWqt
>>470 フロムは客に媚びないゲーム造ると神ゲー造るんだよなぁ…アーマードコアの1とかさ
>>471 オープニングのイントロで鳥肌が立ったよ、ゲーセンでやって
ここは、濃いゲーマーが
集まってるスレですね。
伸びはいいのに、話題についていけない。
悲しい。
>>481 また懐かしいタイトルを・・・「狂気4」
>>419 ビーストスピア最後まで使わなかったw
確か糞重かったから
>>473 メモカのデータ(全部)が破壊されるバグだったと思うw
回避するには新品のメモカに1番最初にセーブすればそれ以降別のゲームデータ入れても大丈夫だったと。
>>474 原さんがヒロインって・・・。
つ54式機関砲
>>487 そうか・・・じゃ、基本に戻って神ゲー・スペランカーはどうよ?w
495 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:09:46 ID:I1906uKX
>>466 ありがとう。
バベルの塔とか、久しぶりにやってみたいな〜と思ってたので、
お父さんに買わせますw
>>480 ヤツが絡むとどんな作品だろうが途端に腐女子的な展開が台頭するから困る
>>462 「続編」で「デスティニー」は最悪の地雷の法則と言いましょうか?
499 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:09:53 ID:+0MgLxc7
>>486 R-TYPE3のキチガイっぷりも良かった。
デスティニーで、いきなりエラー画面が出たときはちょっと怖かった。
ロゴと英語でERRORって出て音楽だけは流れてる・・・・・・。
>486
とりあえずフロムにはムラクモのゲームエンジンを転用して
レースゲームを作れといっておく。
あれ、生首育成ゲームは?
505 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:10:18 ID:JaboNTLF
>>472 ストーリーは兎も角、戦闘は結構いいと思うわ>>TOD2
シリーズ中最も派手と思われるエフェクトも好きだったり・・・
507 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:10:22 ID:O+S8/H2R
>>494 いや、ここはあえて「カラテカ」だ。
礼儀作法を重んじる姿勢が今の時代には必要だぞ。
>>496 il||li _| ̄|○ il||li
509 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:10:51 ID:RnwNicYd
>>443 ケイブシューティングはあんまり上手くなくて…エスプレイド初プレイで4面
まで行ったけど、難しいねー。やっぱりエアバスターやパロディウスみたいに
自分のパワーアップを抑えたり、死んでランクを落とさなきゃならないタイプの
調整なのかな。
>>456 サンダーフォースVは友人2人がハマってた。エンディングまで見せてもらったけど
パターン性が強すぎて自分には合わなかった。曲と演出が神がかっていて未だに
サントラはカーステに刺さってるよ。
>>494 スペランカーは最高のバランスの上に成り立ってる神ゲーだな
なぁ、「提督の決断4」がなんだか難しすぎて解りませんよ?
今は取り敢えず砲撃しっぱなしなんだが・・・
>>497 PS2の「つよきす」買うくらいならPC版を・・・w
>>464 バランスも然る事ながら、BGMとそれにマッチしたグラ 秀逸でしたなぁ
正直、アレを越えるシューティングとは出会えませんでした。
もうゲームは卒業してますから、永遠に自分にとって最高で最後のシューティングゲームとなりました
>>507 あとずさりで崖から落ちる現実の厳しさも教えてくれる紳士のゲームだよな
お前ゲーム帝国愛読者だっただろw
>>494 _ _
/_☆ヽ_
彡 ´ー`) <呼んだ?
と( 6 )っ
ノ ノ
( (
)ノ
516 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:11:34 ID:dQyEMhki
シューティングゲームは、ライデンファイターズシリーズが好きなんだが
家庭用に移植されていないので、ゲーセンでしか遊べない。
517 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:11:39 ID:mFbhaMVV
>>474 続編はアニメを先に見てしまったので買う気になれず・・・
ここが今、トップニュースなのは内緒♪
>>494 なつかしいw
あのバランスは…イイ(・∀・)!!
>>503 マトックだっけトマック?誰かやった人いる?w
>>506 裏ステージのトカゲ野郎と蒼い髪のおっさんが、
馬鹿みたいに強かったのは覚えてるwww
522 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:11:55 ID:+3WYHCNX
THE・バランサーとか反日戦隊ハーモナイザーとか作れば売れるかも?
523 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:11:57 ID:+0MgLxc7
>>494 あれは何気に良ゲーなのだが、いかんせん難易度が高い。
2周目以降はアイテムの場所を暗記する必要がある。
524 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:12:06 ID:O+S8/H2R
>>514 まあな。
鉄格子に刺されて死ぬ事何回だったか。
>>473 >>492が言ってくれているが、データ破壊バグの発動条件は
「ロストクロニクルズモードのセーブデータを作成後、
“それ以前”に作っていたデータの削除・データサイズ改変が起こると発生」
だからロスクリをやらないか、あるいは
>>492の方法でOK。
ちなみに漏れは専用にメモリーカード買った。
>>506 そぉ?
ラスボスが弱いくせにHPがやたら高いからうざいって印象しか残ってない。
>>497 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <(土永さんの声マネで)両方とも買ってこそ男!!
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
529 :
♯reirt4995:2006/06/03(土) 00:12:27 ID:LlGc6x+T
あ
>>502 そうだっけ?まあ、もうかなり昔の記憶なのであやふやだし。
しかし、東亜板だと勘違いするほど今日は懐かしげーが出てくるな。
>>496 あるあるww
D2なんか正にそれだったな。
D1も今考えればかなりソレ系の匂いがした。
やっぱり絵柄の問題なのかな?
>>439 FFは8までやって、なんか諦めた
最近はPCのCIV3やってるが、
朝鮮文明の解説がいろいろ凄い
>>520 日本語翻訳に堀秀行がいたことは覚えてる。パッケ手にしてやめた。
534 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:12:57 ID:REXXWm1Z
>>506 デスティニー2は穴子さんの理不尽さが素敵過ぎた。
535 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:12:58 ID:OERGP82s
>>491 それはディスクステーション増刊号のアレスタ外伝だろう。
武者アレスタはメガドラだ。
536 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:13:02 ID:OkWmmCdy
お前らすぐ脱線するな・・・
少しはマグナカルタ・ポータブルの話をしろよ・・・
このスレ他のゲームの話ばかりじゃねーか・・・
>>494 発光ダイオードが素敵だよな。
家庭用ゲーム初の音声収録ゲーム「ゴーストバスターズ」もお忘れなく。
すげー伸びだw
ホロン部もいないのにここまで伸びるとは・・・
>>505 KOFとストリートファイターズ2以降しか知らないんですよ。
>>509 ケイブシューでランク落とさないと一周クリア出来ないほどの難易度のは
無かったはず。ガレッガ制作チームが作った鋳薔薇はやったこと無いので知らないが。
>>507 今、まともに稼動するファミコンを手に入れようと思ったら、いくらぐらい必要になるかしら?
もっとも、下手糞だからPS以降のライトユーザー向けゲームじゃないとまともにプレイできないと思うけど・・・
マトック?
FF外伝ですか?
>>521 魔法とアイテムを使うとブチ切れる人ですね?ww
他にも後ろに下がるだけでブチ切れたり、理不尽極まりないw
PSゲームと言えば、ザ・コンビニ。
だんだん、1日が終わるのにすごい時間がかかるんだよなぁ。
最後「フリーズしてるんじゃないの、これ。」って思うくらい
>>536 ホロン部が現われて煽りあいになるよりは健全だと思うけど。
>>537 あれ?音声初はゾンビハンターじゃなかったっけ?
550 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:13:57 ID:RnwNicYd
>>467 ハードモードクリアでエンディングに出てくる看護婦のアヤちゃん萌え。
一面が冗長だったけど、熱くて面白いゲームだったね。
>>471 R−TYPEは自分の地元に入荷しなかったのよ。セガマークIII版はクリアしたよ。
551 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:14:08 ID:JaboNTLF
でだ、ここまできて
クロのトリガーやネオアトラスやグランディア(初代のみ)が話題にならないのガ不思議だ
>>536 この展開こそ、大惨敗を証明する証左でしょう(w
>>532 FFは6でやめちゃった。
英雄の盾って結局なんだったんたろ?
>>521 蒼い髪のおっさんに勝てなくて投げた思いでが・・・
>>538 や、一人いるよ。
必死に韓国を持ち上げようとしてるけど。
他のゲームの話で夢中ッスからw
558 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:14:29 ID:qv+30nKk
韓国製でも売れる商品っていったら、安さで選ぶ日用品くらいだろ?
品質や性能を求められる商品は、少なくとも日本じゃ売れないよ
>>532 未だにやってるけどね、8.
ラスダン魔法のみ封印解除って、抜き差しならなくなってほんとに楽しいのよ。
>>542 3〜4000円くらいで本体は買えるんじゃない?
561 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:14:38 ID:y1Ke8C4W
チョソはけ―ん。
チョ祖は日本のゲームは死んでもするなよ。
おめーにやらせるゲ―ムなねえ!!
>>544 バルバトスのことかーーーーーーーーーー
アメリカ第10艦隊を倒したみたいだ
うーん、よくわからん・・・
>>526 アークザラッド2のラスボスを差し置いてその発言は捨て置けぬな。
>>531 絵柄っつーか客層とヤツの絵を採用する連中の作ろうとする話がどうしてもそういう嗜好に行っちゃうんじゃないかと。
つまり客も制作者も腐女子だといのまたを使いたがるんじゃないかと思われ
シンフォニアは神ゲーとは言わないまでもそこそこ面白かったしな。
差別とかシナリオにバンバンでてきたしw
>>543 モーニングスター取り忘れて
マトック切れて浮遊石のフィールドでつまったのは俺だけでいい
>>535 よく知ってんなw
今から15年ほど前だろw
D2はキャラが酷すぎる、戦闘は良いけどね。
>>551 黒鳥は10回以上はクリアしました。
…続編?なんですかそれ
>>551 クロノトリガーのカエルのテーマが小室サウンド過ぎなのは内緒?
>>546 ホロンは来てるけど完全に無視されてるw
>>544 あのおっさん、カイル一人でぶち殺した覚えがある。
574 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:15:34 ID:O+S8/H2R
>>542 純正じゃないけど、ファミコン互換機なら2000円前後で新品で買える。
難易度はモノによっては激ムズなのもあるが(スペランカーとかたけしの挑戦状とか)。
せっかくだからここに書いとこう。あっちの人もチェックしてるらしいからな、この板。
アークトゥルスのバグ修正パッチ出せ。
>>532 7が限界ー
個人的には4が一番 FF4Aのバグには萎えたけど
577 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:15:46 ID:IPh13oFj
>>547 ハイスコア
ずぅぅぅぅぅっぉぉぉぉぉぉぉんぶぃぃぃぃぃぃぃぃはんつぅぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
チャンス!
>>553 泣きながら全部やってますが、何か?
そう、11モナー('A`)
>>526 ..|||||
..|||,'⌒⌒ヽ 実はラスボス前で放置してる。
/ ヽ (実家に置いてあるから、プレーできないのよね)
く ,, ,,,ゝ 妹も、ラスボスはHPが多いだけ、って評してたわね。
( ,ヽ゛゛ヽ
∪<、__,⊃⊃
581 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 00:15:53 ID:jOCOyalq
PSゲームと言えば悪代官。これだけはガチ。
>>536 そのマグナカルタポータブルが話にでてこない時点でチョンゲーが如何につまらないかってのが伝わってくるんだがw
583 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:15:58 ID:OkWmmCdy
>>546 マグナの話をしないでゲームの話だけするなら
板違いだろゲーム板でやれよ
584 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:15:58 ID:JaboNTLF
>>545 つ「放置プレイ」
2はかなり面白かったな
スペシャルの高速モードは結構早かったと思うけどなぁ
>>543 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <銅なら1回、銀なら2回(FCは3回)まで壁を壊せる便利アイテムである。
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ 尚、金なら無限に使えるが、外壁に使うと即死なので気をつけよ。
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
>>551 クロノは世界規模で神ゲーと評価されてるらしいからな。
今更話題にするまでもないのかもしれん。
>>553 何だったって・・・どういうこと?
>>564 レベルのカンストは99だという概念を吹っ飛ばされた名作w
アーク回復専門にしてボコボコにしてやったけど。
>>565 一瞬 PCゲーム黎明期のADVかと思った。
「Will」
>>542 パチ物ファミコンなら5千円あれば十分だな。
そういや、任天堂がファミコンの生産やめたから、事実上本体の生産はライセンスフリーになってるんだよな。
>>554 実はカイル一人で殴り殺せば楽だというw
>>552 はっきり言えば、国産・韓国に限らず最近のゲームは人気が落ちてるんだよ・・・悲しいことに。
593 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:16:49 ID:+0MgLxc7
モンスターランドは剣を取り忘れるとクリアーできなかったなぁ。
スペランカーは最初難しいが、コツを覚えるとすごく面白いんだよ
5周目でフラッシュ切らして鍵取れなくなった記憶が、、、orz
>>520 そういやなんかそげな名前だったなw
顔サボテンゲームなんてやれるか!
夢に出るわ!
スペランカーとかスクーンとか、
カートリッジにランプが付いてるやつは大好きだった。
>>492 あれって全部だめになるの?
キャリバーのデータだけだと思ったけど。
>>571 マジでか。
洞窟の岩ぶったぎるところでデータ止めてた記憶あるw
599 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 00:17:22 ID:jOCOyalq
>>583 そもそも「売れてない」って時点でツマランと周りが評価したんだからそれ以上でもそれ以下でもネーと思うが。
どうやったってツマンネーゲームは売れネーぞ?
601 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:17:28 ID:2Y+O1B2n
これは日本の潜在的な排外主義の顕在化の例の一つですね。
つまりこの結果は日本の右傾化による民族主義的差別が根底にあると思われます
ニダ。
602 :
uio:2006/06/03(土) 00:17:42 ID:F0vRtNgK
test
>>566 真性から言わせて貰うと、ちょっとした台詞でも横から解釈してるから、腐臭がするんだね。
今月の目標は「南支那海を1ヶ月」で攻略だそうだ
何を命令すればいいのかね?
605 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:18:03 ID:dQyEMhki
>>585 それは、ドルアーガの塔
カードゲーの方は、全くやってないな。
>>551 クロノトリガーはとりあえずED全種見た。
20くらいだっけ?
607 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:18:34 ID:I1906uKX
>>586 いや、英雄の盾取ったんだけど、それほどの価値があったのかどうか。
英雄の盾に育つころにはオートボウガンが軒並み1800越えのダメージ与えてたし、
いらんじゃん、と突っ込んでみた。
608 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:18:42 ID:O+S8/H2R
>>601 韓国が反日に狂って日本に迷惑ばっかりかけてるから
日本人が韓国を嫌うようになっただけの話だ。
グラフィックは悪くないんだが
町とかの部屋移動で頻繁にロードしてテンポ悪かったなぁ
>>592 まぁグラフィック偏重主義が行き過ぎたのとPS2で拡大したゲーム購買者の層が求めてたのは
「安価なDVDプレイヤー」だったからライト層が興味失せて消えてったんだろうな。
Wiiには期待してる。
チョンゲーの欠点
・キモイ絵
・つまらないシナリオ
・バランスが悪い
・操作性が悪い
・チョンが造っている
>>596 トマック、だね。
あれが初めて知った韓国ゲームだったな。
614 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:19:12 ID:JaboNTLF
まあなんだ・・・
最近ではモンスターハンターとか良ゲーが出ているからなぁ
マグなぐらいじゃ市場に食い込むのは無理じゃね?
>>583 じゃあなんか語ってくれ。
ところで、ミンサガ、バルハルマラソンすると意外とハイになるぞ。
楽しいとかそんなんじゃないw
616 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:19:17 ID:ciaA4ihB
>>1 >韓流熱風の主役BoAが主題歌を歌って話題になるなどこのゲームは発売の前まで堂々と
>Xbox360のキラータイトルの一つとして目立ったが
捏造韓流ブームに引っかかっちゃったw
>>588 ヂークベック利用してグルガのレベルを500まで上げたら
一撃のダメージが1000近くになったのは良い思い出(´・ω・`)
N3って韓国製だったのか・・・
>>607 アルテマが×1で憶えられるってだけだな
620 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:19:21 ID:2Y+O1B2n
なんだ。ここはゲームを語る雑談スレだったのか。
失礼。
>>564 エルク一人でぶち殺しましたがなにかw
ボアスピアー+6くらいかな?
それ装備させて殴り殺しましたw
まぁなんにせよ、覚醒ちょこ最強杉w
FFはスーファミで出来た6で一端終了
世界崩壊後、セリアだっけ?
魚をとって、じぃさんに挙げると言うルーチン行動だけど
日に日に弱って行く じぃさんに涙してた時期もありました
ちなみに 繰り返しプレイしてましたなぁ
んで、なんかの気の迷いでFF12を買って、あまりの駄作ぶりに落胆・・・
もうFFに夢は持ちません。
>>605 不思議のダンジョンのドルアーガーは地雷だったな。
_| ̄|○ <何であんなのになるんだよ
>>603 カイルとロニの絡みはやっぱ狙ってたと思う?
\
<⌒/ヽ-、___ デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
…… ヘエーエ エーエエエー \
<⌒/ヽ-、___ エーエエー ウーウォーオオオォー
/<_/____/ .ララララ ラァーアーアーアー /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ナァォォォォ オォォォォ
( ゚∀゚) サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
_| ⊃/(___ イェェェェェェェェェゥゥアァ…?
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;;(⌒〜 .∧∧ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ アノノアイノノォオオオォーヤ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( ) ラロラロラロリィラロロー
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ ラロラロラロリィラロ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ヒィーィジヤロラルリーロロロー
対戦ゲームで嵌ったのはスパイVSスパイ
すみません、東亜板だと思ったんだけど間違えました・・・・
あってるよ?
まあともかく、
>>557 FFは6までと9.
6で違和感感じて7でやめたけど、9は古い時代のFFっぽかったので買った。
まあ面白かったけど、当時に発売されてたWSのFF1の宣伝っぽい所があったのが萎えた。
628 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 00:20:05 ID:jOCOyalq
>>600 どっちかというとツマンネーというより、作り手のオナニュゲーが増えてるだけだと思うが。
独創性も目新しさも無い、フランケンみたいなゲームが面白い訳なかろ。
>>622 あれうまくやればシド生き残りますよ
何もおこりませんが
631 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:20:21 ID:foPJHeDW
>261&>264
dd。
危うく買う気になってた俺ガイル。
632 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:20:34 ID:+0MgLxc7
>>615 バルハルマラソン32週も出来ねえよ…
あれイベントランク一つ上がらないと依頼受けられないんと思ってたんだが…
>>607 あれが真価を発揮するのは低レベル&低人数攻略のときだと思う。
尤もスタッフがそれを意図して用意したとは考えづらいけど・・・。
>>623 ドルアーガと言えば、1作品目のカイが不細工だったというトラップが。
>621
アークとかが与えるダメージが100とか行っているときに
ヴァニッシュで600、しかも複数攻撃だからなあ。
ロマンシングストーンがあればはっきり行って敵なし。
マグナカルタみたいなのが廉価版なのに3800円とかありえねえから
>>603 もうちょっと軽く楽しめw
お前ら、シフに角生えたときの俺の気持ちなんかわかるまいw
>>624 ロニの片思い。と言われれば、そう見えなくもない。
故意で狙うゲームは好きじゃないな。個人的に。
おれたちゃ海賊が頭から離れん
思うに韓国のゲーム会社って海外でも売れないと赤字なんじゃないの?
>>632 16個を越えた時、プレイヤーの意識は加速する!!
そのなも「ツインビーズハイ!!」
643 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:21:38 ID:I1906uKX
>>622 シドを生きながらえさせても得られるものは少なかったことに激怒
なはずなのにセリスの純愛に爆涙。
>>621 覚醒ちょこはwwww
あれは色んな意味でバランス崩壊するような
だがそれがいい
>>629 オンラインゲーは往々にしてマゾ+馴れ合いゲーになるもんさ。
そんな俺はいまだに鎧竜と鎌蟹に勝てん('A`)
>>581 「何か高速物体が近づいてきます!」
「ミサイルか!?」
「ミサイルではありません!」
「ま、まさか・・・赤い彗星の(バキューン)」
の件で昇天したw
647 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:22:04 ID:JaboNTLF
>>610 Wiiは25000円ぐらいらしいし次世代系では一番安いしなぁ
まあ、なんにしても「俺はゲームがやりたいんだぁぁぁぁ」って言う声にどれほど答えられるかでゲームのこれからは決まるかもなぁ
>>615 現在進行形で12週目。
一回の報酬ジュエルが1600なんでマラソンあんまりしなくて良くなってきたw
>>641 つーか韓国のゲームで据え置きのタイトルってあんまりねーからな
片っ端からコピーされっからw
>>629 オフだと全武器揃わないからな…オンやったけどツライ。
>>641 ネットゲー辺りだと、国から補助金が出てると聞いたが?
スレはええ。
>>607 FF6の最強はエドガーのウィークメーカー
>>589 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <スクウェア製作の美少女アンドロイドADVであるか。
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ 坂口氏が少女の目パチ口パクを担当していたのはガチ。
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
N3マジでつまらんかった。
水口はSpartanとピクミンやって出直してきて欲しい
659 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:22:51 ID:mFbhaMVV
KOFはNEOGEO-CD版なら全部持っている「ハズ」
機械の修理をどこに出せばいいのやら(w
NEOGEO-CDで出なくなってからほとんどやってないなあ・・・
一時期、韓国人の絵師になって劣化したのでやらなくなったのもある。
>>640 FF5?
あれは実はハーレムゲーム。
そして手を出さないヘタレな主人公…
時代を先取りしてましたな
>>626 あれは燃えたね〜
クリアするより罠仕掛ける方に夢中になってた
>>641 パッケージをコピっちゃう輩が多いからネトゲーがお盛んなご様子。
だから、ネトゲー以外はだめなんじゃないの?
サンドラの大冒険の世界観が好きだ。難易度高いけど
前に東亜に来たときはレーショントークで
今日はゲームか…
おまい等の守備範囲の広さには脱帽だ。
,'⌒⌒ヽ
>>534 / λWλiヽ 穴子さんかぁ・・・バルバトスの声は思い出せても、穴子さんの声はまるで思い浮かばないのよね。
く ゝ;゜-゜ノ,,ゝ 余談だけど、ロニの特技、空破特攻弾は余程大型の敵じゃない限り、必ず敵を飛び越えてしまうのよね。
.( )~=)): それを忘れて、バルバトス戦でも使用可能にしてると・・・
.レノ人_人!
>>586 .(// 確かプレステ移植版があったわよね。今度実家に戻ったときに、プレステ持ち出しちゃおうかな(PS2があるから
用済みなのよね)
665 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:23:15 ID:dQyEMhki
>>623 <∩`∀´>アーアーアーアー 聞こえないニダ
不思議のダンジョンのドルアーガーなんて、ドルアーガじゃないニダ
>>583 そんなこと言ったってよ…。
マグナカルタ・ポータブル買った人
-----------------------------
1億2000万人
所さんの出番じゃん。
「買った人の所に、いってらっしゃい!」だぞ、まじで。
>>626 先に飛行機にのるなよ?
つか、出口に仕掛けるのはアリ?
>>635 つカイの大冒険
・・・今みたいに萌えとかがない時代だから(w
「殺してでもうばいとる」
当時小学生だったウリには衝撃的だった
>>639 そういうもんかね?
数字板に突撃したこともあったが、やっぱりその思考は理解できんかったわ・・・・。
個人的にはいのまたも藤島も絵が好きだから、それだけで許せてしまう。
売るならDSにしとけばいいのに・・
674 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:23:49 ID:RnwNicYd
>>635 あの不細工カイは何らかのトラップだと思って、当時剣でブッ刺しましたよ。
「ZAP」
ひゅるーるーるーるーーーーーーーーーーーー
>>594 傷ついたチョコボをボンボヤージが魔改造
↓
「チョコボット」完成・・・
いいのかよ■w・・・
676 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:23:53 ID:JaboNTLF
>>581 2もいい感じ
ガンダムもどきまで出てすげえ良かった
>>656 PS2リメイクされたミンストレルソングのキャラデザ変更はちょっと変わりすぎたんだ。
シフに角が生えてたりガラハドがハゲになったりなw
>>638 仲間だw
SFC版の女キャラではシフが一番好きだったのに。
直良許すまじ。
クロノ 廉価で又出るよ。つか、スクエニのヒット作が一挙に。
>>655 そうか?
ロックのバリアントナイフ二刀流+乱れ撃ちにかなうモノはないと思うが。
防御力無視で9999×8は極悪すぎ。
682 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:24:30 ID:+0MgLxc7
>>642 ある個数を取ると、ウェイト0のマシンとガチンコ勝負が楽しめるんだよな。
>>633 バルハルマラソンは最後の秘密(進行度100%)が出てから
リミッター解除されて32回出来るはずだぜ。
詳しくはRPG攻略のくだ質か。
>>664 PS版はロード時間という罠があります
MAP移動でも戦闘突入でもロードロードロード
>>654 ただネットゲーは、スクエニも言っていたが、No.1にならないと商売にならないそうだ。
>>653 オンの上位は雑魚敵うじゃうじゃ&体力アップでストレス溜まりまくり。
>>660 ガラフのことを時々でいいので(ry
そういえばオビョンホンか誰かがキャラのモデルになってるゲームがあったはずだが
あれはどうなった?
>>664 プレステ版はロードが長いからあんまりお勧めできない。
つーかスレはええええええ
>>668 まずは、
所さんのまもせるせめるも
----------------------
1億人
690 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:25:02 ID:py8UZhMs
FF、ドラクエ、エースコンバット、GT4等々
ゲームソフトウェア最強の日本で売れるわけないだろ
691 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:25:02 ID:O+S8/H2R
>>659 確かにあのイラストは酷かったな。
韓国人の嗜好なんて日本人には合わねーっつーの。
しかし、よくジョー東とか大門五郎とか出せたものだ。
「日帝を連想させるニダ!!」とかいわなかったのか?
>>656 ロマサガ1をリメイクしてミンサガが出たんだが、キャラデザが一新されたのよ。
それでシフが頭からドリル生やした大女に・・・。
>>1 なンで「〜万枚」と数えずに
「〜マンコ」と数えてるンだ
>>678 まじですか。
まあ、他のみクリアゲームが多すぎてやってないんだが。
>>672 所詮、僻地に存在するジャンルですから。
>>675 そういえばそうでしたなw
>>680 ハードは何でしょうか?
DSかGBAなら嬉しいですな
699 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:26:01 ID:xSrniRRk
これからは韓国がらみというだけで引かれる時代になるよ〜
>>667 あの爺さんはゲームバランスぶっ壊しすぎw
>>681 もう一個もどって『ほうちょう』の薄暗いイメージに背中が寒くなった人は多いと思うけどw
>>652 だからこそこの会社やべーんじゃないかと
>>654 ネットゲじゃ無くても出てると思うが
黒字化できないなら目標達成が永遠に来ないなとか
>>664 PS版は蛇足としか言い様がない、と聞いたな。
ロード時間も長いらしいし、SFC最高の音と映像を素直に楽しむならそのままが一番だったろうな。
輸入モノに美味いモノ無し。
普遍ですな。
705 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 00:26:37 ID:jOCOyalq
>>635 なんだと?(笑顔
>>647 客が牛丼頼んだのに、空輸した海鮮丼やら
ステーキ丼出して料金請求するような商売が成り立つ訳ねっての。
>>683 マジ!?次の週からやってみるわ
もうLV5地図集めは飽きたw
ここで流れを無視してコンボイの謎をry
あれ、クリアできるの?
709 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:26:56 ID:dbgwcov8
東亜がゲーオタの巣窟になっとるw
>>677 そんなことが_| ̄|○
買わんでよかった・・・
そういやスターオーシャン3のディレクターズカット版がベスト版で出るらしいな
>>1 同じマイナーな部類でも、女神転生には敵うまい
>>698 移植じゃない。 廉 価 記事を横で見ただけだから、詳しくはスクエニサイトでご確認を。
713 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:27:27 ID:mFbhaMVV
>>691 今思うと、「韓国チーム」の2/3は「犯罪者」ですってのは現実に近いな(w
エラが出ていないのが駄目だが
>>671 それも衝撃的だったが、別のゲームでもうひとつ衝撃的だったのが魔界塔士のかみ。
強くて全然手が出せなくて、やぶれかぶれでチェーンソー使ったら一撃て。
>>702 韓国の会社がやべーのなんていつものことだからな。
まぁ外注で食って行くんじゃねーの?一本作れるんならそこそこの開発力はあるだろうから。
,'⌒⌒ヽ
>>591 / λWλiヽ 確かに、バルバトス戦は仲間が余計な事をしてくれたばかりにピンチに陥る事が多いような気もするけど・・・
く ゝ;゚д゚ノ,,ゝ 回復はどうするの?
.( )~=))
>>696 .レノ人_人! たしか、三回目だったと思うけど・・・
.(//
717 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:28:05 ID:rtlQcFnp
そもそもPSPじゃ無理だろ
718 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:28:22 ID:RnwNicYd
>>691 あの「ノナ絵」かw あんな気持ち悪いイラストを公式で使用した判断は恐れ入る。
あれ以降どんどんKOFが落ち目になって、大クソゲーの2003でとどめを刺した感じでしたな。
>>700 どっかの丘でモンク×8(Lv99)が出てきたときはマジで全滅しかけぜ
>>714 この二つのネタは未だに語りぐさだからな。
あの頃のスクエアは輝いていた……
>>674 俺は、壁を破壊してZAPされた。
ZAPされると「アハハハハハ・・・・・・」ってやる気が失せた記憶がある。
>>708 クリアした奴曰く、2面が一番ムズイとのこと。
シャドーハーツサイコー
725 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:28:40 ID:6Auw4mSQ
韓国無双作ればいいんでね?
キャラ 武器
安重根 ピストル
李舜臣 船
アンミョンジン スパイ
ソンジヒョン スライディング
ノムヒョン 二重
野党の人 カッター
ジョンイル パスポート
726 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:28:44 ID:dQyEMhki
>>708 漏れは気合で二面まで進んだがそれが限界だった・・・orz
>>684 戦闘終了後にもロードロードロード・・・
729 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:28:51 ID:J7SbK0Mi
>>711 なにを〜!!
中島と弓子の話しのほうか?
>>687 新鬼武者かな?レビューサイト見たら判るよ
/!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <ロマサガのアルベルトに、ハルベルト持たせるのはお約束である。
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
734 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:29:05 ID:O+S8/H2R
>>713 いや、キムカッファン自体が韓国人を端的に現してるキャラだぞ。
「ウリが正義ニダ!!」
735 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:29:07 ID:+0MgLxc7
>>708 二週目まで行ったぜ!
初めてやった時は何で死んでるのかすら判らんかったが。
モンハン2面白いな。
マゾい俺にはぴったりのゲームだ。
>>707 カレン(ノ_・。)
最近は5thで萌へ。
時系列無茶苦茶だが
>>710 まあでも音楽のアレンジとかキャラデザ以外の部分はなかなかだったらしいからその辺は好みだな。
思い入れがあるんなら辞めた方が良いと思うがw
>>711 もはやメガテンはマイナーでは無いと思うが。
3Dシューティングと言えばスターラスター。
次世代はZガンダムになるのかな?
>>681 そうなのか。
まあ、当時は攻略本も無しにやってたし。
っていうかウィークメーカーのせいでボスが弱体化したんで、
あっけなかったんでそうオモタ。
(まあ、そん時はエロイ技は封印するなんて考えもなかったし)
しかし思えば遠くに来たもんだ。
まあ、おかげで銀河の三人とか当時クリア不可能だったゲームも
攻略法がネットで見られるようになったんだが。
>>695 ツィーゲで育てて両手にマシンガン+デュエル+ダブル マンセー
>>716 相手の攻撃をひたすらかわして殴り続ける。
仲間が余計なことしなけりゃルーチンワークでぬっころせたはず。
シフのあれは角じゃなくて有角獣の頭蓋骨の兜だろうが
仮面ライダー倶楽部なら気合でクリアしたぜ。
セーブなしで一日かかるけどな。
>>720 チョコボの群れ(Lv99)に遭遇した時の絶望感といったら・・・。
>>726 いや、Willに出てくる女もアンドロイド。
>>729 デスゲイズ戦でやったら無意味だけどね、アレ。
そういえばアイデアファクトリーってチョソ系の会社だっけ?
作りがショボイけど初期の作品は好きだったな、最近のは全然買ってないけど。
752 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:30:42 ID:dmRZoyOA
『マグナカルタ』っていうゲームが、やたら目に付いたのはチョンゲームだったからか。
753 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:30:44 ID:SwfuLWFH
>>韓流熱風
Xboxだ何だかんだという以前に、こういうキムチ臭さが敗因の原因じゃねーか?
>>706 頑張れ。最短で20分*32週だw
あと、旅商レベル5でソックスばっか買って交換って言うのが
面白い。ついでに薬草摘みのクラスを4に挙げると
楽しい。
>>738 まあ好き嫌いが激しいゲームでは有るが。
ちなみに最近のメガテンはぬるい気がする。
757 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:31:03 ID:t3J4kBTV
ヒュンダイのCMなくなったね。
>>751 ST1ってクリアできるの?
とりあえずST2は何とか越した(TT.
暇だったんだなぁ・・・。
>>732 ペシッ
(`Д´)ノシ ⌒ ● /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
761 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:31:27 ID:O+S8/H2R
つか、自衛隊使って韓国・北朝鮮・中共ぶったたけるゲームって何かある?
今出したら売れると思うぞ。
そこはかとなく、居酒屋昭和なにほいになってきたw
764 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:31:37 ID:dbgwcov8
>>728 そんなにロードが多いのか最近のゲームでしょうに・・・
CDロムロムのコズミックファンタジー並みだな
765 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:31:38 ID:V1EFih95
>>1 > このような結果が出たことに対し、ゲーム専門家たちはマグナカルタ・ポータブルの場合
> 原作であるマグナカルタとゲーム性がとても似ていてい既存ファンがそっぽを向くなど興
> 行に失敗したと判断しており、N3はゲーム自体に対しては日本ゲーマーたちの間でも評
> 価が良いがXbox360というプラットホーム自体が日本であまりに不振な状態なのでN3が被
> 害を被ったのだろうと分析している。
結果は出てるだろ
ゲーム自体に対しては日本ゲーマーも評価が良い
だが、
マグナカルタの場合は宣伝が足りなかったから売れなかった
N3はXboxが悪いから売れなかった
そもそも家庭用ゲーム市場が縮小傾向だからな
微妙すぎるゲームは尚更売れん
ある程度売れただけでもいいだろ
>>708 オープニング画面のチカチカを、目を瞑って耐えていたのを思い出すわ。
(で、結局一面すらクリアできないのだけど)
>>716 あれ・・・
アナゴさんもやってきたっけ・・・(゚Д゚;)
769 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:31:54 ID:py8UZhMs
魔法の最高傑作
FFZのナイツオブラウンドヽ(´ー`)ノ
>>756 ソウルハッカーズさえあれば、後はいらない・・・・(;´д⊂ヽヒックヒック
771 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:31:59 ID:+0MgLxc7
>>756 メガテンはソウルハッカーズで終了したようなものだ。
772 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:32:07 ID:jB4rxJn0
韓国ではネットゲー製作は補助金貰うことが大事なんですw
補助金貰ったら運営ポイ
んでその補助金で次のゲーム作る
これのエンドレス
当然面白いゲームなんて作れるわけなく
コピーみたいなゲームばっか
>>756 ソウルハッカーズ辺りからユーザーフレンドリーに出来て来たからな。
ハッカーズはそういう意味じゃいろんな部分でバランスは良かった。
しかしペルソナ2から段々と…
ゲームセンターCXだったかのDVD特典映像でコンボイの謎クリアに挑戦してたぞ
やっとこさクリアしたら2週目があって絶望してたなw
776 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 00:32:23 ID:jOCOyalq
>>722 極めるとクリアするよりZAPした方がスコアが高くなる。
ZAPされるステージにもよるが、150万くらいまでいける。
60階ZAP→59階扉ZAP→59階扉ZAP・・・
糞ゲー、奇抜ゲーの攻略サイトあるよ
読むだけでも笑えるから探してみ
小学校4年の音楽会がドラクエ2でした。
ストーリーはFF、音楽はDQってイメージついたのはあのころかも
勇者、賢者、遊び人、遊び人でクリアできたのはちょっと自慢w
>>726 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <否。死んだ博士の遺したアンドロイドがWILL。
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ 警備ロボットにとっ捕まって、いきなり全裸に剥かれるのがα。
i\/-、i王i どちらもスクウェアではあるが。
`ゞ{___》uu'
FCの初代ドラゴンボールをクリアしたツワモノとかおらんか?
俺は月に行った辺りが限界だったが。
FF5、FF6、DQ6はレベル96までしたデータが吹っ飛んだとき泣いた。
あとは、あんまり気にしないでやってたなぁ。シナリオもフーンって感じで。
DQ1、2はふっかつのじゅもんが正しいどうかで恐怖を味わえ、
DQ3、4はぼうけんのしょが生きているかどうかで恐怖を味わえる。
>>761
米軍だがゴースト離婚2
784 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:32:49 ID:RnwNicYd
そこで糞ゲーRPGのメガドライブ「魔天の創滅」とセガサターン「大冒険 セントエルモスの奇跡」ですよ。
大冒険に出てくる敵モンスターにしょうこお姉さんが描いたスプーと同等の破壊力を持った
クリーチャー盛り沢山で最高だったね。
ぴきぴき
>>753 韓流熱風ファビョンスター・・・ごめんなさい。
>>764 最近といっても初期PS作品ですから。
あの時代は結構ロード時間長いです
ましてやSFC仕様に作られたものをまんま移植してますから。
>>732 そーゆーダジャレじゃなくって、ハルベルト安くてそこそこ強くて狂乱撃が使いやすくて
パーティキャラほぼ全員に持たせてた。
790 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:33:20 ID:dQyEMhki
>>747 あーそうだっけ、記憶違いが多い。
Willなんて、OPしか覚えてないよ〜
>>761 自衛隊じゃないかもしれんが戦争できるのはある。
シリーズ沢山でてて朝鮮日報が叩いてたような。
>>762 ラスボス、どうやって倒すんだ、、、orz
裏技使わんとかてねー
>>769 そこにインタ版のセーファーの技が入った日には・・・
>>777 レトロゲーとかレビュー読むの結構好きな俺がいますよ。
チョンゲーとは知らずにキングダムなんとかをネット注文しちゃってさ、
生まれて初めての経験だったよ、発売日に未開封のゲームを売りに行ったのは。
>>756 最近のはしんどいな。
真・真2ぐらいが非常に楽しかった。
韓国のゲームは基本的にストーリーで売らない。
むしろ、おまけで売る。
例えば、とある漫画をゲーム化しました。
おまけには、漫画全巻・クリアファイル・設定集・ポスターを
つけて僅か10万ウォン
と言うぐらいのレベル。
まあ、このゲームにしても、あっちではクソゲーと言われたゲームらしく、
なんでこんなのを移植したのかが不思議だったらしい
>>743 つーかかぶせるな!!直良!!ッて話だろw
あれさえなかったらツフだなんて呼ばれてねーし
小林女史のかき方も違ってるだろーがよw
>>780 マジかww
おれはピラフ城(だったかな?)まで行くのが精一杯だったよ。
>>762 お師匠さんが「いっき」のアイツなんだっけ?
>>788 ロマサガ1といえばまずは4万貯めてアイスソード。それまで一切の購入無し
まあSFCだが。
えー、記者の方。
このスレどうせ
>>1のゲームに関しての話はもう発展しないだろうから
次スレ立てなくてイイと思うんでよろしくw
まぁチョンゲーに言うことなど無いよな、みんなw
>>785 謝れ!サイバスターにry
>>777 ロックマンシリーズの<s>変態</s>神レベルなプレイレコードサイトとかみるのは楽しいトオモタ
>>638 わかる、わかるぞ!
半泣き状態でSFC取り出してロマサガをおもむろに開始してみたり、
「オナラの絵はもう見たくない!小林女史をだせえええ!」と嘆いてみたり、
いざ出された小林女史のイラストでもオナラ臭は消えずに
つかアルベルト右利きかよ!小指たってるよ!と衝撃うけたり
でもシフ様は、小林女史のおかげでモデルっぽくなっててほっとしたり、
余りに酷すぎるグラフィック、頭身がちょっと修正されたことに
一喜一憂したもんだ…
今はもう、ロマサガ2リメイクとかオナラ版最終皇帝とかが
世の中に出ないことを祈るばかり。
FFは野村キャラがキツイな・・・
7はそうでもないけど8とか10とかは受け付けない。
>>776 俺はそこまで変態じゃないからやめたな。
長い間プレイするからインカム回収率がよろしくなかったらすい。
デビルサマナーの3作目が、あんなライドウだった時は正直泣いたぞ
>>797 それはゲーマーというよりオタクが欲しがるでしょうね。設定集・・・ジュルリ
810 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:35:13 ID:foPJHeDW
>737
カレンデバイスを最初から予見してた俺は?
ダンバインの設定で、バイオコンピューターに猿の脳みそ使ってるってのがあったし、人型動かすんなら面倒なバランサーやらセンサー積み込むより、サイバープラグって考えだったから、カレンデバイス出ても「妥当なシステムだな」と思った。
‐= < ゙̄7 , '>
‐―= ,> { ,/ く
‐―= 「|.  ̄,>゙ぐz l>ツ
‐―= |└ィー、 `>、 > ヽ、 ; :;从;,:从,;,
‐―= \ ,.ィ>ク@ ヾ 、,;,;゙从;∧,,∧ ;:
. ‐‐= `くシシ´ `、:"∴(;゙゚'ω゚');;
` -= ヾ从;
>>759ノつ
-= :゙;: 人 Y
し'(___)
815 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:35:55 ID:+0MgLxc7
>>796 真はマトリックスに引き込まれかねないほど嵌った。
魔人殺しまくったりとか。
あれでやればパスワードなんてこわk
>>765 このスレ見る限りボロボロみたいなんだが?>評価が良い
818 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:36:11 ID:RnwNicYd
>>751 アイデアファクトリーって、PS参入第一弾でいじめに対する仕返しを題材にした
すっげえ暗いクソゲー出してなかったっけ。キャラデザイン日野日出志のやつ。
まあ、お前ら
ロード時間が長いといったらあれだ。
レリクス(ぼそっw
>>773 すでに俺の中では黒歴史。
『泣いたり』
『笑ったり』
『できなくしてやる』
ただ、今考えると世界設定が実に良くできてたなぁと思う。
>>799 悪い、俺シフは結構気に入ってるんだ
むしろノエル化したアルベルトの羽なんとかしてけれって感じだったw
>>809 裏設定満載だったりメカデザインがやたら凝ってるゲーム、漫画、アニメが好きと見た
ああ同類さ。設定資料読むの大好きさ('A`)
>>794 そういうネタを、Web上で見るのは結構好きなのよね。
ただ、お金を出してまでプレイしたいと思うのは少ないわ・・・
>>798 応援を頑張れば、召還デモの長さは気にもならない(ぇ
827 :
回路 ◆llG8dm8Aew :2006/06/03(土) 00:37:01 ID:jOCOyalq
俺的名作
ドルアーガ(AC)、悪魔城ドラキュラ(FC)、探偵神宮寺三郎(FC/PS)、
バトルガレッガ(SS)、幽遊白書(MD)、ウィザードリィ(Apple)
まだあるだろうけど、この辺は思いで深いな。
>>810 カレン死亡フラグバリバリだったしな・・・
>>806 8とか10、12辺りはキャラデザがキモイな。
天野はどこに行ったんだ・・・。
>>815 真2は高位悪魔全部揃えたりしたなぁ。
唯一パールバティ以外は(タルカジャ要員だから)すべて最高位悪魔
831 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:37:35 ID:V1EFih95
>>817 ファミ通のレビューでも評価が高かったし
日本ゲーマーの評価が良いのは本当だろ
東亜板の反応の方が誤り
833 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:37:39 ID:dQyEMhki
834 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:38:08 ID:t3J4kBTV
>>765 宣伝バンバンやってたじゃん。
あんまりゲームしない俺でも印象にはあるよ。
>>831 提灯記事で有名なレビューの話されてもなー。
千葉には、KIAの研究所があるのだが、人も少なく、外観からでは、
何の建物かわからない、おそらく、スパイ活動をしているのだろうと地元で言われている。
837 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:38:22 ID:QMlHeCUD
>>761 現代大戦略はそんな感じだぞ
2005のシナリオを一部抜粋すると
日韓攻防戦・襲来!反日漁船団
日韓攻防戦・竹島を死守せよ
日韓攻防戦・済州島前哨戦
日韓攻防戦・済州島制圧戦
日韓攻防戦・上対馬奪還戦
日韓攻防戦・下対馬奪還戦
落日の金王国・核施設掃討作戦
落日の金王国・美浜原発防衛戦
落日の金王国・報復の応酬
落日の金王国・正男VS正哲・正雲
落日の金王国・奮闘!改革解放軍
中華帝国の暴走・波高し!東シナ海
中華帝国の暴走・邦人大脱出
中華帝国の暴走・沖ノ鳥島攻防戦
中華帝国の暴走・尖閣諸島攻防戦
中華帝国の暴走・元寇再来!!
最後だから、自分の良作上げてみる?
TOF TOD2 SH SH2 FF7 FFT FFTA
あと・・・ほんの少し、ボブゲのアポクリ
>>802 うむ。3万だな。
ていうかゲーム開始してまずさっさと砂漠の地下に潜って、大地の剣をゲットしてすぐうっぱらってた。
んで騎士団領言ってアイテム色々拾って、すぐ3ジュエルなるから即アイスソード購入。
>>784 魔天の創滅は開始直後に投げ捨てました orz
渚のトレイジアも同じく。
でもメガドラ良かったよ。
メジャーならファンタシースターとかシャイニングシリーズとか。
マイナーでもバーミリオンとかキングコロッサスとか
>>819 1歩歩くたびに「おまちください。」って出ていると言っても過言ではないくらい
ロード回数が多いらすいが。
ゲームで誰かが死ぬイベント見てもフーンって思う自分は正常なのかな?
スクウェアの伝説といえば、レーシング・ポエム・ゲーム
レ ー シ ン グ ラ グ ー ン
844 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:38:38 ID:RnwNicYd
>>795 勿体無い。あれ結構面白いよ。大塚明夫の声がかっこよくてねえ。
N3よりよっぽど良く出来てた。今入手困難でプレミアついてるし。
>>831 FF12も同じなんだろうか・・・
んな訳ないだろ!
>>823 時系列さえ無視すれば中々の良作だったジャマイカ
リンクで削りあうしかないってのもあれだが
一度でいいからやってみたかった
デ ス ク リ ム ゾ ン
>>819 ロードが長いと言えば摩可摩可(SFC)とサムスピのRPG…
>>831はホロン部?
最近はスパロボも長すぎてやる気にならないなぁ…
GBAのオリジェネは面白かったけど
850 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:39:03 ID:+0MgLxc7
>>827 幽白は4人対戦が出来る奴だな。
アレは制作がトレジャーだからね。
ガンスタ忘れてたw
851 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:39:05 ID:V1EFih95
>>834 newスーパーマリオみたいに頻繁にCMでやってたわけじゃないだろ
それで宣伝バンバンやってたというのは無理がある
852 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:39:07 ID:py8UZhMs
>>831 ファミ通のレビューでも評価が高かったし
ファミ通のレビューでも評価が高かったし
ファミ通のレビューでも評価が高かったし
恣意的なものを感じないか?
>>805 と言うか最終皇帝はデザイン変えんな殺すぞって感じw
出すとしたらねw
直良はワールドデザインだけやってろとw
854 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:39:19 ID:JaboNTLF
BOAが歌っているようだが
どんなグラフィックだろうが誰が歌を歌おうが、それがすべてじゃないぞ
そうじゃなければポケモンがあれほど売れるわけが無い
■には一番理解してほしいのだがね
>>819 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <とりあえずウサギに乗り移って、サカナのホネの如き
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ 白い警備ロボ?に殺られるのがお約束であるな。
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
>>827 幽遊白書にはまったならガーヒーやらないと、、、
真・メガテンとライブ・ア・ライブかな。
860 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:40:29 ID:yZihGNU2
>>819 PCでカセットテープのゲームやってたオサーンとしては
FCDSレリクスなんて早い早いw
861 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:40:37 ID:mFbhaMVV
まず、「アイデアファクトリー」でユーザが退くだろ。
昔なら「VAP」とか「タカラ」とか。
今なら「GENKI」や「マーヴェラスエンターテイメント」かな。
>>838 FF3〜7
ライブアライブ
ルドラの秘宝
クロトリ
エスプレイド
TOP
星のかービィスーパーDX
ガーディアンヒーローズ
あと東方とかそこらへん
>>838 DQ3(FC)、DQ4、DQ5、FF3、FF4、FF5、FF6、BF2、BF3、TOF、エストポリス伝記1,2。Saga1,2,聖剣伝説2。
くらいかな。ぱっと思い出せる名作は。
メガテンは、所さんの目がテン以外認めない。
女神転生は女神転生だ。
メガテンはエンド分岐がちょい辛いとです
強くて2週目が一番欲しいゲーム
>>829 3D化が厳しかったんじゃね?
866 :
封印された記憶:2006/06/03(土) 00:41:10 ID:foPJHeDW
>819
あ、頭が痛い〜!!!ううう〜…こ、殺してやるぅ〜!!
>>824 むしろ、アルベルトはあれの方がもういいわw
声であ、あれでいいやって脳が判断したw
>>852 つか、その点数ほど信憑性に欠ける物は無いと思う。
ようは食いしん坊万歳での喰った奴の評価。
FF4.5.6とクロノトリガー、星のカービィあたりだろうか。
マリオカートも好きだったなぁ
名作つったら一つしかねーだろ
キ ン グ ス ナ イ ト
アレをRPGと言い張るスクエアよ帰ってこいw
>>838 なぜタクティクスオウガが入っていないんじゃー
叩かれるかもしれんがベイグラとデュープリズムは良かったな〜。
あとはサガシリーズ。
そして、PCFXの「チームイノセント」を持ち出してみる。
>>803 ノシ
まあ続けてもいいが、いくらなんでもな。
>>847 サターン本体・バーチャガンとデスクリムゾンのCDを別々に借りてまでやったw
3回目でクリアしたけどマジ笑いながらやってたw
>>860 ナカーマ!
PC-88でwizとかやってたぞ。
戦闘やキャンプから移動画面まで20〜30秒。
慣れてくるとディスクアクセス音で出てくる敵が判別できる。
あーエストポリス伝記2ワスレテタ
ついでに起動戦士ガンダム外伝ブルーデスティニーもw
メタルマックスこれ最高。
>>871 やってないんじゃー
ロマサガ2と3も良かったね。
クロトリが一番だな。
他には聖剣2とかDQ5とか、TOP、TOD、TOE、TOS、TOAとか・・・。
ええ、テイルズ厨ですとも。
>>838 バテンカイトス1、2 あとFF8とマザー1+2、3、FFTA・・・と、ゼルダの風タクあたりね・・
>>860 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <X1Cのザナドゥで、最後のキングドラゴンを倒す時に
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ Dスレイヤーを装備し忘れて瞬殺、45分ロードであるか。
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
>>848 マカマカはSFCで出すソフトではなかったw
サムスピは…残念w
聖剣伝説は2が至高。
3はキャラゲー。
最近やったのでは九龍妖魔学園記が面白かったぞ。
887 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:42:57 ID:O+S8/H2R
>>837 >>859 dクス。
俺としては朝鮮半島で韓国・北朝鮮を完膚なきまでに叩き潰すシナリオを希望してるんだが。
あと中国大陸で人民解放軍VS日米欧連合軍とか。
>>838 アーマードコアシリーズ カービィDX スマブラシリーズ マリオRPG FF7 サガフロンティア
思い出せるのではこのくらい・・・
889 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:43:08 ID:3xwWSUxe
反日歌手使ってキラー狙うとか日本なめてんの?
メダロットを入れるのを忘れていた…
('A`)ウボァ
>>875 すげぇ!
逝ける伝説に触れたのか。うらやましい。
ちなみにアニゲーの最高作はSSのレイアース。
なんせ、レイアース知らないのにゲームやって面白かったし、クリアもしたからな。
ちなみにFCのワタルも面白かった。
893 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:43:30 ID:RnwNicYd
>>840 魔天の創滅、あまりの糞っぷりにクリアを目指してみたけど、ラストギリギリで詰まって投げたw
いいよ〜、あの破綻しまくったシナリオといい、岩垂徳之サウンドが何の価値もないように聴こえるくらい
ひどい使い方してたり、マニュアルの絵が中学生が書いたヘタレ絵に色鉛筆で着色したようなものだったりw
>>880 多分おまいの嗜好なら気に入ると思うからよかったらやってみておくれ。
どさくさに紛れてスクエニに言いたいことは唯一つだけだな。
『SaGa2 秘宝伝説』リメイクキボンヌ…いやマジで。
>>867 達観してますなw
個人的にサブキャラと名無しキャラのデザインは成功してると思ってるw
>>885 聖剣伝説3はメンバーを考えないと急に難易度が上がるからなぁ。
テトリス2+ボンブリスはすごい面白かった。
>>884 サムスピ……あのロード時間はトラウマ級w
アルバートオデッセイ外伝もなw
日帝残滓
>>831 ある種の広告代理店である「ゲーム雑誌」での評価は、
情報のコネやら何やらで作為的に高いんだな。
あと人が面白いのと自分が面白いのとは違う。
N3はゲーム屋で相方とやってみた。
ゲームは面白かったよ、うん。
タダならだけどね。
>>831 あのゲームはキム・ヒョンテのイラストだけが売り。
つか、システム的な部分を評価するからな。>ファミ通
ただ、評判そのものは芳しくないが。
そもそも、韓国人に受けるストーリーが必ずしも日本人受けするとは限らない。
新暗行御史が日本向けにストーリーを立てられているようにね。
>>889 つか、アレを「大作」って言う時点で・・・
>>876 X1ターボの読み込みが早くて羨ましかった・・・
>>860 ふっ、2700bpsは伊達じゃない。
ベーシック起動まで2分以上 orz
907 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:44:34 ID:J7SbK0Mi
ワイルドアームズ2が俺的に良作
>>872 デュープリズムはいまだにやってるな。
サガシリーズはサガフロ2で投げた。サガフロ良かったのに(ノд`)
>>883 ほー。勉強になるな。
88版だと戦闘前に自動でセーブだ。
>>876 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <初代Wizをプレイ中、ボッタクル商店でWiz2のディスクに入れ替えて
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ バグアイテムを売買したり装備するのはガチ。
i\/-、i王i
`ゞ{___》uu'
>>895 正直言うと、FFTの影響でちょっとやったら、
戦闘に出すキャラが多すぎて止めたw
>>898 聖剣3は全体回復魔法持ってないとえぐいからな。
マグナカルタって発売された年度のクソゲー筆頭だよね
>>896 最近のスクエニ見ている限り、リメイクよりベタ移植のほうがいい。
つかマジきぼん。
915 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:45:02 ID:JaboNTLF
>>838 マザー2 スターフォックス初代と六四 マリオ マリオカート 幻想水滸伝1と2 ガンパレ アジトシリーズ全部
コンビニ2 クロノトリガー 聖剣2・3・ROM グランディア初代 悪代官1と2 正義の味方 モンハン
ワイルドアームズ2 エフゼロ初代とx スマブラ初代とDX DQ5 カスタムロボ初代とV2
思い出せるだけでこれぐらいかなぁ
916 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:45:03 ID:WSCsdhwy
チョンゲスレはアンチすらつかない超過疎スレなんだよね。
1週間で100も書込み無いし。
917 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:45:04 ID:Mfrm2H3F
>>827 サガ1・2
ロマサガ1・2
(´・ω・) あのころのスクウェアは面白かったw
918 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:45:07 ID:mFbhaMVV
>>871 ゲームのサブタイトルで震えが来たのは
後にも先にもあのゲームだけです。ちなみに第一章
SS版あたり持っていた記憶があるんだが、やってないんだよな(w
・ドラクエ6 PS2リメイク
・クロノトリガー&クロスor続編 PS2か3リメイク
これ、なんてマスゲーム?
921 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:45:16 ID:+0MgLxc7
>>892 >ワタル
アクションRPGの走りだったな。
キャラレベルを上げずに先へ進む爽快感。
今までにやったろープレ。
FF3,4,5にRS1,2,3にサガフロ2にアンサガにミンサガ。
あとBUSIN1,2…あ、タクティクスオウガ忘れてた。
何を言ってるんですか君たち。
聖剣は1しか認めませんよ。
悪魔城の月下、アクション音痴の自分でも楽しく遊べたお
似たようなところでガンハザードも
あと、自分的に最高傑作というか転換期ゲームはFF1.
FC時代からやって何度クリアしたことか・・・
>>908 サガフロ2はアルティマニアがあると評価が変わるかも・・・
シナリオは一番好きなんだよな〜、リメイクして欲しい!
(-@∀@)<ちょっと待って欲しい。いっそのこと対日戦線ゲームを出してみるべきではないか?
ゲーオタねらーは血眼になってクリアするはず。
だって難しすぎるだろ?www
その他の購買層は捨てろ!!
>>916 ホントのクソゲーとかだとネタになるんだが毒にもクスリにもナラネーようなツマランのばかりだからな。
全ての要素が足りないっつー感じ
いや、大作だろ?
931 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:46:20 ID:J7SbK0Mi
>>817 ストーリーは基地外
ゲームは最初はまともな作り、途中から手抜きしまくり、
戦闘のテンポが悪い、ロードが長いetc・・・・・・・・・・・・
てな感じで最悪の評判
宣伝はもの凄くしていたね。
当時の雑誌を買うと必ず見かけたからね
934 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:46:22 ID:3xwWSUxe
そもそも日本には無双ってのがあるんだが
反日歌手使って無双っぽいゲーム出して売れる方が凄いだろ
・女神転生シリーズ
・DQ3(FC)
・FF6
・エースコンバット04
・VP(バグがなきゃ・・・)
・クロノ(SFC)
こんなところかな
マグナカルタはPS2版は移植というより、リメイク。画だけでできの悪いオリジナルをなんとかそれなりに仕上げたが、
それなりでしかないので、PS2でそこそこ売ったが、評価は低かった。そんなのがただでさえ売れないPSP市場で
売れると思うほうがどうかしてる。
N3は13万台しか出てないXBOX360市場で23000も売ったんだから、むしろ上出来。
早くFF3リメイク版出やがれー!
エストポリス伝記3出てくれー!(血涙w)
939 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:46:36 ID:JaboNTLF
>>907 アシュれーはどうみても特撮の変身ヒーローにしか見えないんだ
941 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:46:45 ID:dQyEMhki
>>848 サムスピRPGは、NENOGEO版を買ってきて、エミュレータでやったなあ。
途中で飽きたけど。
>>927 なんだってー
近くの店探してみるか・・・
>>925 VALKENのSFC版をやれ!やるんだ!
池田 大作戦
>>910 LONG SWORD+5
MAGIC CHARM
とかだっけ?w
>>904 MSXすら羨望の的だったょ…
947 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:47:09 ID:JaboNTLF
>>838 FFの4〜6、星のカービィSDX・ピンボール・きらきらきっず
グランツーリスモ2、レーシングラグーン
古い上に偏りが有りすぎだわ……
>>922 発売日に買いましたよ。
やっぱSFC版のほうがいいな。
>>939 や、それをイメージしたはずだよ、アレ。
,'⌒⌒ヽ
./ λWλヽ
>>908 くゝ ̄_ ̄ノ,,ゝ 思えば、世間で微妙ゲームって言われてるのばっかりプレイしてるのね・・・私って・・・
( ~∞ ) SFCをすっとばしてプレステを買ったせいかしら。
.i人_人! こうなったら、思い切って安いSFCを探してみようかしら。
(//
・・・あと、個人的にサガフロンティア2は結構好きだったりする・・・
個人的にはバンピートロットが好きだw
>>896 ファミコンディスク版「聖剣伝説」の発売を楽しみにしていた・・・
日の丸マン・・・
956 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:47:42 ID:yZihGNU2
>>876 そうそうw
ディスクのシーク音聞いて、速攻でディスク抜いてロスト回避したりね
ロープレか
DQ1,2,3,4,5,6,7,8 DQM1,2,3 トルネコ1,2,3 ヤンガス
FF5,6
クロノトリガー
キングダムハーツ1,2,CoM(ロープレか?これ)
あんまないな
>>906 フラゲ組みの評価を知っていても、発売日に買いました!!(w
961 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:47:54 ID:axE4p1Qx
>>879 あんたは強ぇ。強ぇやつは正しい。
メタルマックスいいねぇ。世界観もそうだが、
特に2の戦闘モードC,D、あれ最強。
とりあえずマザー3はやっとけと。言いたいのはそれだけだ。
>>949 あんな調子の移植だとDSのFF3が極めて不安
クロノトリガーが評価が高いのにビックリ。
出がらしみたいに思われてるんだろうなぁと思ってたので。
965 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:48:00 ID:Mfrm2H3F
>>924 あれおもろかったw
最強剣がブラッドソードだったようなw
966 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:48:09 ID:foPJHeDW
>880
タクティクス・オウガはイベントシーンでギロチンやら絞首刑やら…ビクーリするよ。
キャラの幸運度を100にすると、命中率が表示される攻撃をほぼ全てかわしまくり、先行攻撃はおろか、自動反撃すら殆ど全てがクリティカルするという素敵超人状態…w
967 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:48:12 ID:J7SbK0Mi
>>939 変身後が「赤いマフラー」に「レーザーブレード」だしねぇw
968 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:48:23 ID:hVZDpy1N
ソードワールド好きだったよソードワールド
>>912 シャルロットとアンジュラを入れておかないときついぽ
聖剣伝説の音楽が好きだったな。攻撃的なリズム音がぬるぽ。
>>838 シューティング
サンダーフォースV
アクション
悪魔城ドラキュラ(MSX2版)
RPG
FF6、ソウルハッカーズ
格ゲー
どれも似たり寄ったりで評価出来ず
こんな所ですかね
他のジャンルはあまり手を出さなかった
>>950 村上招聘したから期待したい・・・けど無駄なんだろうな・・・
>>961 2の移植版持ってるから、続きやろうかな・・・
ポチ素敵。
あ、あと大往生と怒首領蜂は面白かったな。
>>954 やべ〜、こんなところでその名前聞くとは思ってなかった。
去年買ったゲームで一番好きだ、ヒロインがマゾなのもイイ!
苛めまくったな〜
977 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:48:55 ID:JaboNTLF
>>951 そういえば、ボスの登場のときもそんな感じが・・・
正直、最近のゲームで、徹夜してまで出来たのは、
「地球防衛軍2」しかない。
979 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:49:02 ID:2GInVTDE
昨日、ビックでポイント2000使って買った、オレは負け組orz
980 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:49:09 ID:ksLy7H3V
わざわざ韓国のゲームなんて買わなくても、
日本製のゲームは面白いものがたくさんあるから・・・。
ペルソナ3楽しみだわ。
FF3リメイク期待しているのは私だけではなかったか。
不安でいっぱいなのも(ry
海外じゃ聖剣1のフルカラー版が出てるんだよな
携帯電話機向けだが
新約よりよっぽどそっちの方が良い、つーか羨ましい…
>>963 主人公の真顔で「王様のベッドで寝ちゃおーっと」はorz
そう言えば、うちのSFCと初代GBは未だに現役……結構持つものね。
ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ 塊魂
これに勝てるゲームって存在するの?
>>974 まさか、GBAのナウップラー製のあれか?
988 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:49:49 ID:JaboNTLF
989 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:49:53 ID:RnwNicYd
スーファミのサムスピはキャラが異常に小さい時点でダメダメ。
当時「ズームアウト・ズームアウト格闘ゲーム」と揶揄したよ。
ネオジオカセット版、当時定価で買ったけど、暴落っぷりに泣いた。
後にワールドヒーローズ2・真サムスピでも同じ目にあったorz
990 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:49:54 ID:ogPUXHW+
池田の野望7
サンドロットのロボゲーだけでいいよ
992 :
生粋の日本人 ◆cq8cKISSUI :2006/06/03(土) 00:49:58 ID:+0MgLxc7
次スレ立てるw
>>963 激しく同意。
でも多分買うんだろうな、漏れ。
994 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2006/06/03(土) 00:50:07 ID:I1906uKX
>>966 タクティクスオウガは、クィーン好きが多いんだろうな、とほんわかするのがいいと思う。
あのおねえちゃんは見殺しにしてもいいんじゃないかと何度思ったことかw
,,.. -‐''"~~"''''''‐‐- ..,,,_
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.,';: ::,': : : :::: : ::::::::::: : : : : : 、 : :::゙:、 ::゙、:::::::、::゙::、゙:::..、゙ 、:i
i!;: ,'::: :. : : : : : : : : :゙、 、 ゙、 、 ::゙:、;;:、:゙:、:::::゙:、::;::゙:、::::゙:、::::゙:.、
i!; !::: :: : .: : :゙、;、: :゙、 :、:゙、:゙:、::::::::゙:、`、:゙、::、:゙、::;:;:::゙:、::゙、;、_;!`
i!: :i:::. i.. 、 i:. :゙、: :、 : : : ::、゙、,;、:::i、::'、:`、、゙;、:::゙、:i:::::゙、::、'',,゙、::;::;::::゙、:i
:i:::: i:: ゙、 :゙、..:;、゙、::゙:、:... ::::゙、:゙、;::i ',::i゙ヽ,_゙、'"i‐-i!l;:::::::::::゙、'',,゙:;::;::;::i"
,'::;:::i::: i:::..゙、.::゙、::::゙:、;;、::゙、'、:::::::゙、:゙、i i!; ",. ;゙‐,'i!::::゙、:';;;;;;:::::::i!;;;゙、''" 1000なら、思い切ってSFC購入。
,':::;':::i:::::::i;',:::::゙、::゙、゙、:::゙.、゙丶、゙, 、...,,i!i, '",, "_i.ン l;::゙;;::゙;、::゙、:::::i:;;i! 古きよき名作ゲームを、おくればせながら堪能してみるわ。
,'::;'::,::::';:::::';:;:゙、:::゙、_、_、,,,‐-- ,,、 ゙'' " .i:::::';、:::i!゙;!:::::::i!
;:/:/;;::::::゙;、:゙,;;;i:::゙、゙、__,,.r ''" 、;,ソ i::::::i!i;-‐',::::,;'"
/i::,';:;:!;::;::i;::;::゙、i::i:::゙、 ''゙ --‐''" ',:.. ,''":;::;::;:,i!゙''"
,::i;:i;::i;::;::,:゙、:;::;:i:::i::::i:゙ 、 ゙' ,'i!-‐''"
i:! i::;:i:;::;::;';゙、::;::;゙、',:,-゙、:゙ 、 ,,..;;.''" ,' l,,,__
i! ゙、;i゙、;::;::;:';゙、;;r''゙ '゙;、:::;i;;;;'゙丶、 , ' ',:;::;::;"'' ‐--- 、
゙ ' ' ' ゙"';;';;;;;;;;;;゙、;;;;;i ゙, ‐- ..,,_,. " ',::;::;::;::;::;::;::;::;::;::゙i,、
>>946 /!/!
/|\ミ,,` ェ〕/|\ <否。1→2の持ち越しは対応しているが、2→1には対応していないので
⌒⌒/ヾ@イ ⌒⌒ データの変なところを読んで、怪しげなアイテムが出る。
i\/-、i王i 一歩歩くとHP全開なポーション(なぜか装備可)とか。
`ゞ{___》uu'
1000。
だが次スレは立たない。
1000なら往年の名作が軒並み復活
>>987 そうそれ。え・・・何か問題あったりする?
___
_ /: : : : : ̄:`ー、
/: : : : : : : : : : : \_
_/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、
. /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉|
/: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧
|: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: |
V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V | |:| いや〜 悪いね〜
/: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' |/ レ
|:./ |:/人|:.|./ ̄ ` /:/:.|: | /
V ∨ |`| /:/: _ /|: / 〆
\. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、
ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」
. レ'∨ ヽ / /_从‐く| / | ゝ
 ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ
/ └┘ | ̄ ̄ ̄│
| .| |
1001 :
1001:
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)-( ´,_ゝ`) - (^∀^ )ヽ <良く1000まで頑張った
(_) 日 (_)| 米 | | 台 (_)
| | .| | | ∧_∧ | |
| | ,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧ (`ハ´ ) <周りを見るヨロシ・・・
| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ < `Д´>/´ 中 (___) 皆他スレに行ったアルヨ
1001 >(´<_` )∪ ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___ .(⌒\___/ /
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