【韓国】制作費100億ウォン オンラインゲーム「ZerA」、韓国で初公開される[06/02]

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1■ φφφ ★
制作費100億ウォン - ベールを脱いだ、大作オンラインゲーム「ZerA」

日本市場ではMMORPG「マビノギ」などが人気のゲームメーカNEXONが韓国において、
このたび新たに大作MMOG「ZerA: Imperan Intrigue」(以下、ZerA)を初公開した。

ZerAは同社が3年の期間をかけて極秘裏に開発してきたという3D MMOG(Massively
Multiplayer Online Game : 一度に多くのユーザが楽しむことができるオンラインゲーム)。
開発に約100名もの技術者を投入したほか、開発費は今年末までに総額約100億ウォン
(約10億円)を見込んでいるという。
6月中にはクローズドのベータテストが行われる予定で、日本への投入予定はまだ
未定としている。
(中略)

オンラインゲーム大国の韓国においてもっとも有名なMMORPGといえば、日本でも
おなじみNCソフトの「LINEAGE」だ。
不動の人気を誇る同ゲームにより同社は、韓国MMORPG界に君臨してきた。
一方NEXONは、ゲーム経験をほとんど持たないユーザからも人気を博したレーシング
ゲーム「KART RiDER」など、手軽に楽しめるゲームが人気で、ライバル同士であって
もそれぞれ別の分野での活躍が目立っていた。
しかし今回の同社による本格的な大作の投入は、こうした市場への挑戦とも受け取られ、
今後の韓国オンラインゲーム市場はますますおもしろくなりそうだ。
(以下略)


ソース(MYCOM)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/06/02/023.html

関連
【韓国】オンラインゲーム「マビノギ」日本でサービス開始1ヶ月で1億円の売り上げ[05/30]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1117438153/
2<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 00:52:41 ID:fi4XUnzH
2
興味無し!
3<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 00:52:58 ID:flXTYFlF
はいくそげえ
4<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 00:53:29 ID:PURB5YaD
100億ウォンて1000万くらい?
5ホモ侍 ◆77Wz4ddZsw :2005/06/03(金) 00:53:37 ID:HDgOn4Bl
リネージェの絵そのまんまだな(w
6<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 00:55:09 ID:PVDmijd/
>>4
約10億円

シェンムーかな。。
7<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 00:56:43 ID:v06vbOn7
大風呂敷広げると後が大変ですよ
8<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 00:59:24 ID:a42MQy4n
さてこの10億円の内、幾ら横領された事やら・・・。
9<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 01:05:40 ID:Qv5hCTgB
ソース(MYCOM)というのは、毎日系なの?

ほとんどチョン関連のソフト絶賛で、
アタマが痛くなるんだが…?
10<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 01:06:09 ID:EZu28cuO
どーせ、例によってマゾゲーなんだろ
11<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 01:11:37 ID:MZcobWpf
来なくて結構(´・ω・`)
12<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 01:11:39 ID:0v/3lZ/6
また個人情報が・・・
13<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 01:28:27 ID:/LTMeAqi
ネトゲーの大作ほどいかがわしいものはない…
14<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 01:34:15 ID:JsAlPwRs
シェンムーは80億円です。
15<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 02:31:44 ID:mNZIaho7
10億ってショボ。
コンシューマ大作RPGの数分の一以下の制作費じゃん。
16<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 02:37:18 ID:dc0yOF4L
度を越えたネトゲは人を壊すから
日本のメーカーには正直頑張って欲しくない・・・

が、世界では間違いなく美味しい分野だろうしなぁ。
なんか複雑。
17<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 02:42:20 ID:Bs2qnXf3
ROにハマって人生を台無しにした。
今は反省している…orz

もう二度とMMOはやらねぇYO!!
だから法則よ解けてくれ…(つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
18<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 02:59:14 ID:+M37S4nn
韓国のネットゲーの3Dの奴ほとんど焼き直したものばっかな感じがするなぁ・・・
19<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 04:37:15 ID:Pv2sbY2y
これで更にバ韓国の廃人度が高まる
20<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 04:40:10 ID:Evfyv2UB
チョンゲーやってるヤツは、パチやってる奴と同レベルとみなす。
21<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 10:05:11 ID:JhhG+dPM
>>9
そうだよ、毎日系。

毎日は中国には厳しめだけど、ホント韓国在日マンセーマンセーの創価系新聞だからなぁ。
22<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 10:13:04 ID:odsolj4k
関西ですが、「ありがとう浜村淳」で、このバカが
チョンマンセー電波を毎日公共電波で流して
朝っぱらからウザさ満点なんですが・・・・
23<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 10:13:39 ID:44tRgTkN
ラグナロクの方がうけてるんじゃないの
>>18
FFをパクって構築してるからじゃね
24<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 10:14:28 ID:/mECMWOV
制作費60億円かけたFF11の足元にも及ばんだろう
25<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 10:21:21 ID:JhhG+dPM
>>22
あれも、前は韓国に対して厳しかったんだよ、「カネカネキンコ」事件の時は「日本は舐められている」と言っていた。

でも、急旋回しちゃったんだよね、民団に買収されちゃったのかな??
26<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 11:23:50 ID:mMdyvjiG
おまいらシェンムーを忘れてませんか
レベルが違いますよ
27<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2005/06/03(金) 11:52:00 ID:0GgfQVry
チョンゲーって


・必死で日本風萌え絵を模倣して(どっか歪んでる)
・必死でファンタジー世界を作って(なんか間違いながら、どっか歪んでる上に薄い)

それを

・ほとんど同じエンジン上に展開して「新作です!」


って感じ。
28<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
韓国の漁船は大抵底引き網を投下した状態で日本の海域に侵入し
韓国領内で引き上げる ということをやってる。
日本の領海内で見つかったら
網を切り捨てて 「うっかり入っただけ」 などとしらばっくれます。
対馬では イカ釣り船の近くを横切って集まったイカを掻っ攫っていったり
網をちぎることを目的として船の近くを通る といった行為を行っており、
海上保安官の方たちは一生懸命取り締まってくれていますが、
韓国領方向に逃走し、韓国の警備艇が来るのまで時間を稼げば
警備艇が間に入って逃走の手助けをしてくれます。
ちなみに韓国側では漁業資源の保護なぞ考えてもいません。
取れるだけ取ろうとするばかりなので、韓国漁船の違法操業は
資源の枯渇 も含まれた重要な問題だと思われます。