☆おまんこ VS おめこ☆

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1名無しさん@お腹いっぱい。
おめこの勝ち
2ヒロヒト c82112.tctv.ne.jp:2001/07/31(火) 18:50
あっ、そぅ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:05
おめこっこー
4ヒロヒト c82112.tctv.ne.jp:2001/07/31(火) 19:06
ちんこっこ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
5名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:06
こういうことは関西の勝ちだよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:08
だったら、おめこをおかずにしてゴハンが食べれるのかぁぁぁぁ!!
7ヒロヒト c82112.tctv.ne.jp:2001/07/31(火) 19:10
男体盛り
8名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:12
チャジとポジでカジャ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:12
ぼぼ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:12
ブラジル
11名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:13
アヌス VS アナール
12名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:15
黒おめこでご飯は2杯限界。
ピンクまんこなら4杯はいける。汁の出がイイ。
ごはんがすすむのはまんこでした。
13Baby with shaved pussy:2001/07/31(火) 19:15
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14名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:17
 酷暑の中のお盆休みはクーラーが効いた家庭や帰省先で、ゴロ寝しながらDVD?! そんなお父さん向けの昭和50年代の名作ドラマが相次いで復刻。天知茂に、田宮二郎。ともに故人だが、ありきたりのハリウッドものの洋画より、見ごたえある。

 あす1日からリリースされるのは、天知茂が明智小五郎を演じるDVD版「江戸川乱歩の美女シリーズ」(キング)。

 テレビ朝日系「土曜ワイド劇場」で人気を博した同シリーズは、昭和52年8月20日放送の「氷柱の美女」から昭和60年8月3日の「黒真珠の美女」まで、足かけ8年にわたってオンエア。

 ニヒルな小五郎と美女役でゲスト出演する女優との妖艶な雰囲気で人気を集め、屈指の人気シリーズに成長。天知が亡くなる60年までに実に25作が制作された。

 「その後、北大路欣也、西郷輝彦が明智を継いだが、天知さんほどのインパクトを与えられず短命に終わった」(放送関係者)

 登場する「美女」を演じた女優たちもそうそうたる顔ぶれ。第1作の三ツ矢歌子(64)を皮切りに由美かおる(50)、古手川祐子(42)、岡江久美子(44)、萬田久子(43)などが出演。

 「おい! 女が裸で殺されてるぞ!」の名セリフが印象的な波越警部役の荒井注と天知の懐かしい掛け合いも再び楽しめる。全25巻が順次発売される。

 一方、今月25日から年内いっぱいの期間限定で発売されたDVD版「白い巨塔」(パイオニアLDC)。“病院サスペンス”の先駆けとして53年、フジテレビ系で放送された田宮二郎主演のドラマ。

 原作は38年から「サンデー毎日」に連載された山崎豊子の大ベストセラーで、何度か映画・ドラマ化されているが、決定版と評価が高い“田宮版”の再放送は一度だけ。ビデオ化もなく、「幻のドラマだっただけに、DVD化を待っていた」というファンも。

 全31話を「浪速大学医学部教授選」「誤診裁判第一審」「誤診裁判第二審」と3部に分け、9月、11月に順次発売する。

 「医学界のタブーに斬りこみ、ギラギラした野心とごう慢さを演じる田宮の“財前五郎助教授”は、生涯最大の当たり役」(ビデオ誌編集者)といわれる。

 天知、田宮−この2人ほどのインパクト、存在感を持った俳優が、少なくなったのは寂しい限りだ。


[夕刊フジ2001年07月31日]
15笹蒲鉾を買ってきた宮城県民:2001/07/31(火) 19:18
やっぱ、べっちょこだべ。
16(´∀` )さん:2001/07/31(火) 19:27
         ,. -───‐- 、
        /          \
      /             ヽ
      .l _________  l
      l |           .| |
     .|. |           |  |
.       |. .|  -─-  -─-  |   |
      |  |    ゚ /  ゚    l   |
.     │  l.    〈__,    l    |
      .|.    l     ,、、   /     |
    │    .ヽ.   `~   /    .|    タマ無し、クックックックッ
     |     ヽ、_   ,/     |
17名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 19:43
まるこちゃんの、おまんこみせてよー
18名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/31(火) 19:43
み〜んな、まんこから出てきたのね♪
\______ ___/
           |/


                          _, -/   _,..-―`─'─-..、_    /
                           く ヽ; ー_/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_/\
                          | o'i /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \、,o`ー、
                          ー'7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ=~~/
                          /,l:::::::::::::,:::::,:/l:|l:: l:::|l:::ト:::::::i::::::::::::,:::| ̄
                           / /ノ:::::::::;/|'|/|:l |' |:|'!::||:ノノl:/'l:ノl`l::|:;:::|、
                             |/:::/::/:::|'!-十‐ `´ ' -十-'、 ノノ/::::::|
                        _/:::/|_:;!::::| ,.==、     ,.==、´ ',n、::::::|
                _,....-─一 '::::::::::::;|::::::/.;n´ ト-':l       ト-':i` /7|.l::::::|
             _,..-::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.:::/.:l| ト、  ̄    l>    ̄ ノ//, 〉::::::|
            //::::::::_, -'/::::::::::::::::::::::|:/.:::: r、ヽヽ_ ヽ フ   /   /::::::::::|
  __       〈 ヽ::::/ _/::::::::::::::::::::_//.:::::::::::\    `ヽ _ /  _/:l:::::::::::\
/ ̄\::ヽ_     \ \|/:::::::::::::::::::::/.::::/.:::::::::::::::::.`ー,-、  |.:.::_l   r'i:::::::|:::::::::::::::::\
  ,..-─::::::::ー.、_   )/:::::::::::::::::::::〈.:::::/r' ̄二ニ_ ̄`ー_,!-─i:::|:_`ー〈/\:ト'二 ̄`-、:::\
  /'"/::::::::::::::::::::: ̄: ̄:::::::::::::::/'::::::::|.::/.::|  __,-'\_,ト::;o;:=|::|::;.o;::;=|_/|,-──、_,/::::::::\
   /::/ ̄>::::::::::::::::::/'::::://:::::::::::::|.:|.::::\| ヽ._    |::::::::::::|-|:::::::::::::|'::/   /_,〈-、:::::::::::|
  ,// /.-──-─'/:::://::::::::r'二|/.::::::./ー' |  _/|::::::::::::| |:::::::::::::|/ -、_ノ_,イ ノ::::::/|
ー-'   //      /::::::://::::::::::::::ヽ:::|:::::::::::\_, | ̄::::/:::::::::::::| |::::::::::::::l /:::/ |::::://:::/ ノ
      |'   (   /::::::::::| |:::::::::::/二ノ::::::::::::::::::::.<_|::::::/:::::::::::::: |ノ|::::::::::::::::ヽ:::/,─'::::::':/ /
     \  `ー'::_:ノ|:::: | |:::::::::((ゝ:::::::::::::::::::::::::::;::.ヽ:::::::::::::::::::::|,ゝ|::::::::::::::::::::/:::::::::::::::( _/
           ̄ ,ノ::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|`ー\::::::::::::::ノ-‐ヽ:::::::::::::/-─i:::::::::::ヽ、
          ー-イ:::/ ヽ::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::〉,-―〈ヽ:::::/ ─=\_:/)__ |::/):::|ヽ::|
           _/ノ  |:::::| |:::::::、::::::::::::::::::::/  _/   ̄ /,   \   ヽ\_// |ノ
             ̄  _ノノ|::::|ヽ:::::|ヽ:::::::::_/ /     / /     \   \_\_
                    \ヽノ:ノ/:::::/  /       / /         \     \ `\_
19名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 20:28
関東 VS 関西
20名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 20:30
hなことは関西で決まり
21名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:12
ヴァギナ vs プッシー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:14
各スレの予感・・・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:19
ボボはどうすれば、よかとですか?
24:2001/07/31(火) 21:22
「おこめ」の「こ」と「め」の間にレ点を打つと「おめこ」になるけど何か?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:23
お世話になったあの人に、全国共通おめこ券
26名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:24
おめこぼし
27名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:25
おめんこってのはどう??
28名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:42
おまんぴょんぴょんぴょぉぉぉぉぉぉぉんっっ!!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:48
AVとかだとオマンコって言うから、関西でもオマンコの方が馴染みやすい。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:49
ボボの勝ち
31名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:50
現在、おまんこ優勢。
劣勢おめこ!がむばれっ!
32age:2001/08/01(水) 01:10
ageマンコ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 01:16
おまんこいっぱい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 01:20
このスレがこの廃れた板のオアシスになってほしー。
おまんこ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 12:39
おまんこ:肉感的イメージ
おめこ:濡感的イメージ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 12:49
>>13
の和訳

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37名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 12:55

 チャコの海岸物語

 ボボ・ブラジル vs ジャイアント馬場

 おおめこくさいマラソン
38ヒロヒト c82112.tctv.ne.jp:2001/08/01(水) 12:56

おもしろいね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 16:16
            |ぼくはお母さんのおまんこから出てきたの?
            |そうだったのか。。。
     ∧ ∧   |
     ,っдT)  <
     `l  ⊂)    \_____
 .   〜| _ | ゥゥ...
     ∪ ∪ 
40名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 18:21
おまんこから出てこないこともあるぞ!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 18:26
肛門から出たのか?
ヤダ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 18:27
外人が言い易そうだからオメコの勝。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 18:27
      / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
    /  ▲   ▲ ヽ
   /:| ⊂⊃ ⊂⊃ |ヽ
   |:::|  ■   ■   |:::|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |:::|  ▼   ▼  .|::::| <千尋たん喰いたい、ハァハァ
   |:::|         |::::ヽ  \________
   |:::ヽ  ⊂ニ⊃  /::::::::ヽ
   |:::::::ヽ____ /::::::::::::::|
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |............::::::::::::::::::.........:::::::.....:::|
44名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/01(水) 19:40
今日は、ハクと3回して、3回ともイッちゃいました(ラヴラヴ
                 ______
             ,.-'" ̄           "''‐- 、
        _,,. -─/                \
      /  /                    ヽ、
     /   /             ,i          ヽ,
    /    ,l          /   / .|   /l ヽ    l
   l    .|    l |    / |  ,/  | ,  | |  .!ヘ 、  |
   .|     |     | / ! / | l ,/  |l |. | | li | |. l,  |
   l     |     //i.l.|ム--レ/_    |l  _|L--、 | l/
  ./     |  L   V |l  _,,.-.、 `     "_.、-、  | |
 / /    ト./ 'l   |  "i、,j ,)       (_,,j ) .l |
 レ/     |::| `|   |   " '"         '"  |. |
  /   l  /::::l.  |   |:   (二)     _ 、   "゛゛ |. |
. /   /レ'| /::::::::ヽ┤  |::                |. |
/ ./ /:::::::`::::::::::::::::::|.  |:::                l |
| /| |:::::::i:::::::::::::::::::::::|. ll::::       -──     ノl |
V | |:::::::|:::::::::::::::::::::::::|. ||::il`'┐._     "   _.-''゛ |. |
  .| |::::/|:::::::|:::::::::::::::::| |'|:ト|!┴-ニ'─--┬‐''"     l.|
  ヽ |/ ヽ|:::l|;:::::::::::::::::|.| |l___    ̄─、ト 、__
   i.|   ヾ. |:/:::::::::;~‖___  ̄''‐-.__  ~`''-ニヽ
         ル-|:::::|/ __゛''‐- 、 '~‐ 、   .|、
          |::;ノ'/    ~'''-、. `ヽ、 ~''‐-"ヾヽ、
      _..--┴,/           \  \     \i
45名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 20:07
      / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
    /  ▲   ▲ ヽ
   /:| ⊂⊃ ⊂⊃ |ヽ
   |:::|  ■   ■   |:::|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |:::|  ▼   ▼  .|::::| <千尋たん喰いたい、ハァハァ
   |:::|         |::::ヽ  \________
   |:::ヽ  ⊂ニ⊃  /::::::::ヽ
   |:::::::ヽ____ /::::::::::::::|
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   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |............::::::::::::::::::.........:::::::.....:::|
46名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 20:09
無理矢理レイプ
無理矢理強姦
ってどんな意味ですか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 20:11
日産ホーミー

沖縄で売れないから先日のフル・モデルチェンジでキャラバンに統一。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 20:22
全国共通おめこ券
49名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 20:34
>>48
ガイシュツです。死刑!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 20:35
>>46
矢口真里とやることです。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:01

         ヽ::::                 ヽ'´      `'ー、''"    υ     ノ:::::
    ,、-‐‐‐--ヽ:::::::                   υ     ヽ、      ;;;;   ::::::
 _、-''´ _,,,,、--、,,,,;、::::::::::                       :::::::::`''ー    ;;;;;;;;  ::::   :::
-'  、-''"      ヽ:::::::::::::                        :::::::::::  ;;;; ノ丶;;  :::   ::::
´ /         `,::::::::::::::::::                       ::::::::::: / λヽ  ::::  :::
..,;'´           ヽ::::::::::::::::::::                      :::::;::: i;:;:/ ヽ;:i ,'::::
、i             ヽ::::::::::::::::::::::                      :'、';:::ヽ`i/;ノ; ノ:::::::
 ヽ            `、、:::::::::::::::::::::                    :::::::ヽ'、;ヽノ:,;'::: ::::::::
  ヽ             ヽヽ、:::::::::::::::::::::::                  :::::::::::`、'、;;;'/::::::: ::::::::::::
    ヽ           ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::                 ::::::::'`、:;;:: ::`' ::::::::::::::::::
     ヽ            ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::::              ;ノ::::::υ;ii;:::`;::: ::::::::::::::::::::::::::   _、
      ヽ           ヽ    ヽ、::::::::::::::::::::::::::::           :::::::::: :::::,i::::::、,ヽ:: :::::::::::::::::::::::_、-''"
       ヽ         -'''"ヽ、   `' 、::::::::::::::::::::::::::::::   υ   :::::::::ノ':::/'-、,,::::::' ::::::::_,,、-‐'''"´
         ヽ        '"´~ `"~^~^''ー`'ー、,,_::::::::::::::::::::::::::   ::::::::::::::_、-'"    ~^'''''''"´
          ヽ              ::::::::ヽ ~`''''ー--------‐‐''''"´    
52名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:02
>>51
誰のマンコだぁぁ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:06
>>52
ぶへへへへへへへへへ
俺の貼った奴に興奮したな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:06
>>52
三村のマンコ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:07
       (⌒Y⌒Y⌒)
     /\__/
    /  /    \
    / / ⌒   ⌒ \
 (⌒ /   (・)  (・) |
(  (6      つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( |    ___ |  <  わたしのよ、
    \   \_/  /   \ 私の味どうかしら?
    / \____/      \_________
    \`_▲)▲)
      \  ! レ 〉
      / ,ノミ     
      (゚゚゚゚゚▼i      
      \ \\    
       \ )ソ    
       //     
      ///       
     ( (~~)'~~)      
      ^ ̄  ̄        
56三村:2001/08/01(水) 21:08
>>54
俺かよっ!!
俺、マンコついてたのかよ!!!!
チンコどこいったんだよ!!
わけわかんねーよ!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:19
_、-'''''''''''ー';;;;i":::::::、,,,:::::::;;;;;;;;ヽ、                  i.   ::::    ヽー--、,,,,_          
:;;;_、-‐‐i''ー-;;;ヽ-、,,,ー、;;;;、;;ヽ;'、;;ヽ、                 ヽ   ::::::::        `'''、        
"::::;;、-''i ::;;i,i;;;;;;;;;-'ヽ、'ー、;'、;、;;ヽ;,,;;i,'                  ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::    ヽ         、
::/:::::i'"i,:::;;'、'、‐'  _、-‐'''`、ヽ'、;'、`ヽ                   i`:::::::::::::     ::::::::::::::::i、       /
/: : :::,i, ::;ヽ:::ヽヽ_,,、‐''´、,,-‐;;';ヽヽヽ i                  i            :::::::ヽ     /"´`
i:: ::: :i::ヽ:::;;ヽ::;'、 ヽ   ヽ;;'';;-'"  ヽ/                   i             :::::`、  /  
;;i::::;;:::i;;;;ヽ:::;ヽ-、'、    `~     'i;、                   i              :::::i'''~´ ::
:;:i;;;;'、;ヽ;;;;;i、ーiヽ.ヽ    、       i、i         ,,、-‐'''''ー--、-、  ヽ             :::::'、;;ヽ、 ::::
;;:i::i;;ヽ:;;;ヽ;;;;i;i '//'"、   `';'~^    .i ヽ、、-‐'''"´~^"´_、-'''~"~ ̄`'''´`''::、_ヽ、    :::        ::::'、;;;;ヽ  ::::
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58名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:19
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59名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:21
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・よくケンタッキーのチキンとか、マクドナルドのハンバーガーが、変な肉使っているとかで都市伝説の恰好の餌食になりますが、まあ、別に私にしてみれば味と安全性が確保されてれば、何の肉でもいいです。極端な話、遺伝子組み換え植物もあんまり気にしてませんな。農業の歴史って異種交配合による突然変異体を作り出すことで栄えてきているからな。食べたとたん何かが起きるというのでもなければ、そんなに気にしてもしゃーないと思うんだよな。

・今安全と言われている着色料やら保存料が実は危ないものだった、なんて突然言われる可能性は過去を見ていても多分にあるわけで。それに比べれば、今までの農業の延長線上である遺伝子組み換えに「可能性が少しはあるかもしれない」程度でピリピリしても仕方ないと思うのだが。

・話がそれた。

・しかし、不思議に思うのはケンタッキーやらマクドナルドがいろいろ言われる割には、あのスーパーとかコンビニの総菜に山のようにあるナゲットとかチキンボールとか、チキン唐揚げの骨ナシバージョンがあまりネタにされないんですな。あれこそ、ネタにされるのに恰好の標的だと思うんですが。

・特にコンビニとかのチキン唐揚げなんてちょっと見方を変えれば怪しさ満点じゃん。例えば、アレは最初から骨ナシで作られた生き物で、そうですなぁ、鳥と味が似ていると評判の蛇系の生き物としてみよう。

・それはおそらく背骨だけがあって、妙に平べったい長虫系の生き物でしょうねー。もちろん、全身食用になるわけだから目とか頭とか余分なものは何一つない、ただ平べったくて長いだけの形で。ブロイラーと同じようにカロリー消費を抑えるために暗がりで育てているから、目なんて退化しちゃっているし、蛇系なのに鱗なんてなくなってて日光を受けないから妙にヌラヌラした病的に白い肌色の生き物が、工場の地下に目一杯うようよと飼われているわけです。餌は、餌だと効率悪いので培養液みたいなプールに浸かる形で、敷き詰められて育っているわけです。培養液のような液体だけを飲んで育つから。、効率もいいし口も単なる穴だけで牙も歯も必要ないから加工もしやすいわけだ。

・そんな生き物だったら、ナゲットもチキンボールも簡単に生産できるでしょうねー。まぁあんまり生を見たくはない感じだが。って、全部想像の産物なのだが。

・ふと思ったことなんだが、俺がキャラをつくると大抵2人セットだなぁ、とか。ティアと明日菜、リタとミルフィー、倉橋由美と倉橋かおる(ちなみにひらがな表記です)、という感じ。もうちょっと遡ってみても、大抵2人セットだ。

・ある意味最小の人間関係世界なのでキャラ同士で最低限のやりとりが出来るからっつー事もあって、ペアで考えるんだろうけど、ワンパターンといえばワンパターンだなぁ、と苦笑したり。

・さすがに段取りも何も考えていない作業の尻ぬぐいが6時間も続くと、牛乳効果も効き目がないほど今日はイライラしましたわい。勝手にこっちで段取りしていいのなら早いんだけど、アチコチにカドが立つしなぁ。あー面倒くさい。とりあえず、工数が多いとかこっちに言うのなら、そっちのせいで増えている工数がかなりあることを認識してくれ。頼むから。
・さて、新しい大陸目指して一悶着スタートッス。がんばって乗り切るッスよ。

・あしたま。更新しました。今日はそれで精一杯ですわ。4コマってキレイに収めるの難しいなぁ。ネタは有っても、上手く4コマに変換できずに使えていないってネタ結構あるし。

・あ、問い合わせがチラホラ来ているので、お答えしておきます。コミケにCerestia-Cubeは直接参加・委託参加のどちらも予定しておりませんので、よろしく。次のイベント参加は9月のサンクリの予定でっす。
627月29日(日) 選挙:2001/08/01(水) 21:22
・はい。当然行ったよな? 行ってない奴は、次の選挙まで政治に対する不平不満言うの無し。

・さて、お祭りなわけですが、政見放送を聞いていて思うんだが、鈴木宗男はマスコミをとりあえず悪にするし、変に些細な一言に相変わらず固執するしで馬鹿の一つ覚えの発言しかしねぇし、親の七光り石原は他人の発言中にガンガン割り込み発言して結局他人の話聞いてねぇしで、自民党員には相変わらず馬鹿が多いよな。

・田嶋陽子にも共通する不可思議さだが、やたらと意見を言う奴に限って自分の主張ばっかりに必死で他人に発言の機会を与えない奴多いよな。で、自分が発言しているときに割り込み発言をすると人の話を聞けとか怒るタイプが多い。うるさい、お前の方が黙ってろっつーか、コレでは討論以前の問題じゃないかという感じなのだが。

・ところで久しぶりの更新ですな。あしたま。は明日まで待ってくださいませ。

・部屋の片づけをしていたら、時間が異常にかかってしまった。俺の部屋モノ多すぎるよ。思い切って捨てなさい、俺。

・最近、関東圏ではかなり涼しい日々が続いていますが、先日までの暑さが異常で今の適度な暑さと夜の心地よさのバランスが本当の夏な気がするぞ。
・どうも在日参政権について誤解されている人がいるようなんだよなぁ。参政権を与えないのは差別だとか言って騒いでいる人たちは、まず、認識を改めましょう。

・日本に限らず政府というのは、憲法での建前は建前として、決して平和や平等のために働くボランティア団体ではありません。この場合日本政府というのは日本国民の利益の為に働く国益追求の団体と言うことになる。そして参政権というのは日本の国益に働く団体への参加資格なわけだ。

・これは世界共通の認識で、それがわかっていないでひたすら政府に甘えようとしているのは、日本人の左翼活動家ぐらいのものですな。で、在日参政権を求めている人たちは、まずこれを認識しなければならないのではないでしょうか? 参政権を与えられた場合、彼等は日本の国益の為に働いてくれるのだろうか? そういった疑問にちゃんとした証明が出せる、と認識しないといつまでたってもこの問題は解決しないと思います。

・ただ、差別だ、差別だ、とがなり立てて運動しているだけでは、むしろその証明にはほど遠い結果になるだけだと思うわけで。

・よく欧米では移民の参政権が与えられていると、活動家たちは言ったりしますが、その移民が参政権を与えられるまでには、物凄い量の血が流れています。特にアメリカでは移民たちが真っ先に前線に駆り出されて、アメリカのために戦い続けました。第二次世界大戦の時は日系米国人が最前線で壮絶な奮戦ぶりを見せたりしておりますね。

・そのようにして国家に対して忠誠を捧げる事ができるという事を証明した末で与えられるのが参政権だったりするわけ。さて、在日参政権を最も求められているであろう在日韓国(朝鮮)人のみなさんは参政権を持ったら、日本人よりも日本という国家に忠誠を捧げる事が求められるのですが、その覚悟はおありでしょうか? 二つの母国は強烈な反日国家ですが、その国の思想に真っ向から対立できるでありましょうか? と聞きたい。

・ちなみに俺は在日参政権には基本的に賛成の立場ですよ。ちゃんと日本に住んで、日本の為に働ける人が参政権を持つのは当然だからな。しかし、今の在日参政権を求める運動家の人たちはそれとはまったく逆効果の事しかしていないように思う。
「私たちに参政権を与えてくれれば、日本の利益になります」
こういった方向性で運動してくれないと、心から賛成する事はできないわけで。

・ちなみに私は産廃処理や粗大ゴミの処理といった日本人のやらないような仕事において、在日の方々が活躍されているのを知ってますし、そうした面でも日本の役に立っているんだから、と堂々とアピールしていくのが本道だと思います。しかし、マスコミに表れるのはヒステリックな運動家たちの活動ばかり。正直、この件に関しては左翼活動家たちとスッパリ手を切らないとダメなような気さえします。

・もう一度確認しましょうか、日本国政府はボランティア団体ではありません。日本国籍を持った人間たちの利益を追求するための団体です。日本の利益のためならば、戦争もしますし、虐殺もする(した)団体です。そして、そういった穢れ仕事があった場合、真っ先に志願する事を暗黙のうちに求められるでしょう。移民の参政権の問題というのは、そういう話になるわけです。

・と、この話って真面目にやると暗くなるよな。でも、その位重みのある話だしな。
・半分本当、半分嘘というのがWWWの基本原則ですが、8割ほど本当だと思います。ってどこの話ですか。

・お、それとは関係なく程度の低い書き込みを偶然発見。最近片山竜之介氏の所をやたらとあちこちでさらしている人間もそうなのだが、どうして、馬鹿はやることが程度低いのかね。まぁ三下は三下らしく生涯地を這っていていただきたい。

・何か最近2chも面白くないなぁ。飽きたというのもあるんだけど、職人とか芸のある人よりも、厨房だとか馬鹿の割合の方が増えてきてしまっている様に感じる。結局昔から覗いているスレッドを覗いて終わり、と言う感じ。ここしばらく面白新規スレッドを探す努力をしていないし。

・ニュースサイトをダラダラ回って終わるって感じかな。最近のネット巡りは。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:23
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・さすがに皆さんお判りのようで。隠しても、「あぁ、アレですか?」とみんな一発で当てて来やがる。面白くないぞー。

・と言うわけでお祝いの言葉くれた方ありがとうございます。まぁ、もう一悶着ありそうですがね。

・そう言えば、リリーのアトリエが買ったままになっているなぁと思いつつ、手に取ったモノの結局戻してプレイせず。やり始めたらハマルのが分かってるから、ちょっと腰がひけてしまうなぁ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:24
チンチンかチンコかチンポかマラかはっきりさせろよ。
あ、サザエの味? 壺焼きの味かな。
・祝! 何かがめでたいかもしれない。この辺は時期がくるまでICQやら、ラグオルとかで話しますわ。まぁ、最近の懸案事項が解決したというか。まぁ、そんな感じ。

・任天堂+インテリジェントシステムとエンターブレイン+ティルナノーグがティアリングサーガ(エンブレムサーガ)関係で揉めてるっつーか裁判沙汰になったようだ。これからどうなるか楽しみだねぇ。パクリ論争はいろいろあるとけど、ちょっとティアリングサーガは露骨かもしれん。

・ファイヤーエムブレムの客をそのまま持っていこうとする商売の仕方は確かに不当競争臭い。って言うか、著作権法違反と同時に不当競争防止法違反で訴えるってのが上手いなぁ、任天堂。

・でもこの図式ってゼノギアス(スクウェア)とゼノサーガ(ナムコ+モノリスソフト)でも当てはまるわけで。まぁこの辺は、ナムコの妙な力の入れ具合から大丈夫なんだろうなぁ。

・VAIO(ノート)をローン組んで買おうかちょっと悩んでます。しかしなぜVAIO?
697月24日(火) 牛乳:2001/08/01(水) 21:24
・最近ちょっとしたことでイライラしがちだったんだけど、スタッフに「カルシウム不足では?」と言われたので、スタッフの薦めもあってここ数日の間、牛乳を1日500MLは飲むように心がけてみた。

・そうしたら効果テキメン。結構イライラ感が抑えられているような気がする。プラセボ効果も充分ありえるが、そうだとしてもこの効果にはちょっと俺自身が驚いたり。

・もうしばらく牛乳は飲みつづけてみよう。イライラは余分なストレスを溜める事にもなるしな。イライラがこれで抑えられるならたやすいもんだ。

・とは言え、ムカツク事もちょっとあったり。先日有給を取って休んだのだが、休んでるとき俺の仕事の部分は同僚の人たちがきちんとこなしてくれていたにもかかわらず、何故か出社したら「お前の担当部分なのに、何でお前がやっていない」と部長に怒られた。これはさすがに納得がいかんぞな。

・あと、ふたごねこさんがマリアのために用意してくれたアイテムを回収しに、30分ほどPSOでオンラインに潜ったり。

・相変わらず、クロノアは未プレイ。早くプレイしたいのう。
707月23日(月) 頭イテー:2001/08/01(水) 21:25
・久々に頭を使うことをやったら頭が痛くなった。いや、昨日の酒の二日酔いか? まぁどうでもいいのだが。

・帰りに新PowerMacを見に行く。のっぺりデザインに変わっちゃって、Web上の写真を見てげんなりしていたのだがいざ実物を見るとそうでもない感じ。ってまたこのパターンかい。

・でも、純正ディスプレイと組み合わせるならデザイン的にG4-Cubeが一番似合うよなぁ。なんて事を思いつつ、新iBookを触って楽しむ。しかし、今回マイナーチェンジだけで終わったiMacは面白味がないなぁ。

・最近、暇な時間を纏まって取れないんで、逆に細々とした暇な時間を利用してある程度今のアニメやら漫画やら、その辺をチェックしていたんですが、あいも変わらず萌え路線美少女人海戦術大作戦ばっかりなのですね。さすがにそろそろ飽きてきた。

・しかし、そろいもそろってキャラの頭の悪そーなの多すぎだよな。昨今のギャルキャラって。

・特に「流行の萌え路線」って辺りを狙ってそうなのはほとんど。安易に受けようとして「シチュエーションだけのキャラ台詞」しか言わないんだよね。キャラに深みがないというか。表層的な部分だけで萌えても面白くないっちゅーに。

・あしたま。予定より遅くなりましたが更新しました。どうぶつの森(任天堂/N64)ネタです。「ここをこうしたらもっと面白くなる」って感じの感想をたまにいただきます。ありがとうございます。やはり描くからには少しでも良いものを描きたいので、感想を紳士に受け止めて切磋琢磨していきますです。

・えーと、身内からの感想で「西崎が漫画に力を入れてるなんて珍しい」ってのもありました。確かにそうかもねー。後はいつまで続くか、ですが。とりあえず1ヶ月は続いたね。

・元々自然消滅的な本日の絵の代わりとして始めましたから、終わらせたらやばい気もするんですわ。がんばってる理由はそんなところなんですが、キャラ的にも纏まってきたのでとりあえずがんばりマス。
717月22日(日) ヒウィゴー:2001/08/01(水) 21:25
・マリオカートアドバンス(任天堂/GBA)と風のクロノア(ナムコ/GBA)を購入。

・マリオカートアドバンスは、SFC版の要素がかなり強めだが、N64のノリもそれなりに入っているという感じ。良いバランスに仕上がっているといえよう。

・ただ、グランプリの途中で中断が出来ないのでちょっとした時間つぶしに、という感じのプレイが出来ないのはちょっと残念。対戦はまだやっていない。スタッフに買った奴はいるんかいなぁ。その前にケーブルを誰も持っていないが。

・クロノアはまだ未プレイッス。
727月21日(土) 俺オタク:2001/08/01(水) 21:25
・俺を面白いという人もつまらんという人も好きな人も嫌いな人も、その所以というのは、俺の言動が根本的に痛いオタク(2ch的に厨房)だからだろう。

・とにかく、思考レベルはそのへんのオタクと対してかわらんわけで。

・まあ、色々とデカい事を言うかわりにそれなりにいろいろ勉強もしてはいるが、発想や言動はイタイ腐れオタクであり、厨房なのである。独断も偏見も態度のデカさも含めて、まさに典型であろう。

・だから共感する人もいるし嫌う人もいるしバカにする人もいるし支持する人もいる。

・そこを勘違いして、自分が芸術家だと思ったり学者ぶってしまうようになってはいかん。いつまでも、考えは浅いが行動力のある腐れオタクとして振舞わねばならんのだ。と、ちょっと分析みてみた。自分の適当さやいい加減さについて。

・とりあえず腐れオタクで居たいが、ダメオタクにはなりたくないのう。腐れオタクは他人を楽しませることも出来るが、ダメオタクは他人を不快にさせることしかできないわけで。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:26
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747月20日(金) 一つの支え:2001/08/01(水) 21:26
・通勤ラッシュが無いのが唯一の支えだよなぁ、とか思いながら出勤。無意味な会議と仕事をこなして帰宅。帰りにスタッフを呼びだし、居酒屋で暴れる。

・しかし、最近ストレスの発散方法が酒くらいしかないような気がしてピンチだ。ここ2ヶ月の酒量は明らかに多いしな。日記で毒を吐いて発散するストレスと、溜まるストレスの収支計算が上手く行かなくて酒で無理矢理解消しているという感じ。

・そーいや、上に何か仕事に攻める勢いを感じないと言われたんだが、そりゃ見返りを期待できない状態では必要以上に攻めたりはしないわな。サービスで仕事してるんじゃないんだから。

・基本的に給料ってのは、報酬+期待料だと思ってるので報酬分は働く。で、ある程度は提言をするが、給料以上の行動は絶対やらん。大体そんなに仕事に命かけてないし。

・しかも、いくら攻めてもその見返りをいただけるような土壌を感じないしな。会社が得をする可能性は高いが、俺が得をする可能性は限りなく低いってのが周りを見ていてありありと感じる現状では攻めようもない。

・何か口では格好いいことは連呼するけど、体勢が全然それに答えられる状況にないじゃんって感じだ。ある意味会社の成長期における歪みの状態なんだろう、とは思うもののその歪みが解消できそうにないってのがなぁ。

・上も現場を見てるフリをして見てないし。それぞれの立場で理想を言っているだけで、全体を見よう改善しようと言う心意気を感じない(まぁ、会議なんてそんなものだがネ)。

・と、仕事関係で毒を吐いて発散のつじつま合わせ。スタッフにも最近全体的に目が死にだした(生気がない)とか言われているしな。ここらでなんとかした方がいいんだろうなぁ。
757月19日(木) 出たYO!:2001/08/01(水) 21:26
・仕事でファイナルファンタジーXを見る機会があったッス! 画面は相変わらず綺麗ッス。でも原色バリバリなのは狙ってるんッスか? 全体的に面白そうな雰囲気は漂ってるッス。でもなんか(序盤の)音楽がヘボくないッスか? でも機会があったら買ってみようッス! 〜ッス!!

・うるさいな。

・とりあえずコレからやたらと語尾に〜ッスてのが一部で流行りそうだな。同人誌とかで。

・はい、明日も仕事ですよ。世の中は三連休らしいですが。当然代休も貰えそうにないです。ってそれは(ハナから諦めているので)いいんだが、明日は(あくまでも)休日だからと進捗報告会議(半日潰れる)を上に入れられた。お前らは休日かも知れないが、現場は違うんじゃー! これで、残業確定じゃんかよ、トホホー。
767月18日(水) 前夜祭:2001/08/01(水) 21:27
・さて、明日ファイナルファンタジーXが出ますなぁ。個人的な好き嫌いを除くと売れて欲しいんですがね。

・映像を重視した作りなので俺含むマニア層からは何かと叩かれがちなのだが、一般層(この言い方もアレですが)に訴えかける&購入意欲をそそらせるという意味合いでは強いのは確かだし、映像関係をこう丁寧につくっているところも少ないわけで。お祭り的大規模プロジェクトはどんな業界にも必要ですからな。そういう意味では是非とも売れていただきたいというか。

・ドラクエは? と聞かれそうだが、ドラクエは市場的にはビックタイトルですが業界的にはお祭りでもなんでもないですな。必要なのはお祭り的存在だし。

・で、個人的な好き嫌いで語るならばとりあえずFFXは買わない。現在、たまっている各種ゲームを押しのけてまでやる気が起きないし、やはりFFVIIIで騙されてからはなかなか手を出せないっつー感じ。後ろの理由はちょっと特殊だが、前の理由は結構ホント。GT3(やっと進行度30%)、どうぶつの森(元々終わりがない)、リリーのアトリエ(手を付けていない)、ガンパレードマーチ(やりこみたい)、ヴァルキリープロファイル(クリアまでもうちょい)とざっと上げただけでもこれだけあるし。

・しかしスクウェアはちょっと前まで映画映画と連呼していたと思ったら、今度はオンラインオンラインと連呼を始めましたね。いい感じですな。微妙に先は考えていなさげな感じは、昔のセガに似た雰囲気があるぞ。

・セガというメーカーが倒産危機をマジで迎えてしまった経験から最低限にまで大人しくなってしまった以上、スクウェアにはお祭り業界盛り上げ役として(結構マジで正直に)頑張っていただきたいと思ったり。ただ、セガと違って背後に莫大な資産を持った人間がいないので、程々に。

・で、FFXはVIIIとIXがいい感じに融合したってな感じの評価も聞くのは聞くんで、いずれ機会を見て触ってみようとは思うけどしばらくは買いませんです。

・そーいえば映画版のアメリカでの興行成績は週間4位だったそうですが、公開から2日目までは1位だったので「全米No.1の興行成績!」と謳うことは出来るらしいですね(要:注釈)。詐欺臭いけど。ちなみに前々から表明しているとおり、日本で公開されたら見に行きます。

・昨日分の日記を普通に書きなおしてみました。

・おまけ
 先日、歴史教科書騒動を語ったが、実際反日運動を繰り広げている韓国人の中には「教科書は読んでないから良く判らないが、この教科書が危険だと報道していたから」と立派なご意見で活動されている大変ご立派な活動家様もいらっしゃるようだ。批判活動やらなんやらするなら、せめて読めヨ、マジで。意見を言う以前の問題だ。
 感情的な批判ほど見苦しいものはないし、周りの賛同を得られないものはない。っつーか、報道をすべて信じる輩がまだいるのねー、という感じ。
777月17日(火) 農協と基本:2001/08/01(水) 21:27
・JR関連会社が米国からの輸入弁当「O-bento(オーベントー)」の販売に対して、農協が反発をしてるそーですが相変わらず農協の上の方って頭悪いよな。抗議している方が悪印象をもたれるようでは抗議活動の意味がない。

・こーゆー古くさい日本的行動は今の世の中には合わないんだが。まぁ農協の上の方の頭の悪さはテレビ朝日のダイオキシン報道の時の対応の馬鹿さ加減であかされてはいたが、今回さらに頭が悪いことが立証されたというか。結局トバッチリを喰らうのは下を支える農家だよな、相変わらず。

・『最高意志決定の場では、現実なるものはしばしば存在しない』

・とりあえず如何に海外米が頑張ろうが国産米の方が確実に美味く、根本的に安全性も高いと言うことを素直にアピールすりゃいいのにな。ある程度の競争は覚悟しないと、現状に甘えるための抗議だけでは消費者は動かんよ。如何に他と違うかという付加価値で勝負するしかあるめー。

・と、まぁここ数日テレビの前の親父状態だなぁ、なんて思ったり。仕事の事書かないとなると、このくらいしか書くこと無いんだよな。ゲームもやってないし。シェバト村(どうぶつの森)は草がボウボウだろうなぁ。

・で、こういう内容が続いたときに念のための記載(前々から来ている人にはおなじみですが)。基本的にこの日記は、「自分が毒を吐いて楽になる」ために付けています。だから文体はしょっちゅう変えるし、校正なんぞしてないし、自分の身に危険が迫るようなコトは避けています。あと自分の生存証明的なスタンスでも日記を付けているので、あんまりエンターテインメント性は考えてないですな、そー言う意味では。まあ、そういった日記なんで巡回の箸安めにでもなれば良しってことが俺のスタンスなんで、よろしくどうぞ。

・ただ、発言内容そのものには責任を持ってますので、事実誤認等はお知らせくださいませ。関係事象、事実確認等がとれ次第速やかに謝罪等対応します。ま、これはサイト管理者としてのスタンスっつーかけじめですな。

・というか、この辺ネットを回る上での基本事項だと思うんだがな。いちいち書いておかないと勘違いくんが多発して鬱陶しいっつーのもなんだか。ネット人口が増えると共に厨房くんも増加っつーか。まぁ、他人に噛み付くのは簡単だからな。
787月16日(月) 馬鹿すぎ:2001/08/01(水) 21:27
・実は石原慎太郎やら新しい歴史教科書をつくる会やら何かよりも、これらを蹴落とすために全力を挙げている朝日系列左翼言論媒体マスコミ集団の方が心底危ないと思ってるんだけど、これって少数派なんだよな。今の国勢から言うと。しかし、これはそれはアドルフ・ヒトラーの故事を踏まえてのことであったりするから甘く見れないと思う。

・ナチスってのは「国民社会主義ドイツ労働者党」というのが正式政党名だが、社会という単語がなければいかにも朝日新聞が大絶賛しそうな党名でしょ? 過去に独裁者といわれたスターリンや毛沢東、金日成なんかもそうなんだが、独裁者ってのはまずは左翼の皮をかぶって登場しやすいんだよね。基盤築くのの楽だからな。

・そういう視点からもはっきり言って、右傾化傾向よりどんどん先鋭的になっていく朝日系列言論のほうが、よっぽどアジアの諸国家にとって脅威になる事に気づいたほうがいいですよ。だいたい独裁者ってのは、表面的皮相的な正義や善意を利用してのし上がるものですからなぁ。逆に言えば最初から偽悪的、悪役にピッタリな言動を繰り返す石原慎太郎なんて、底が浅いっつーか分かってやってるという時点でむしろ人が好過ぎるってレベルだって事に気づこう。

・少なくとも精神の平衡を保ってない朝日新聞は怖過ぎます。社説見てると、日本が戦争を起こすきっかけになる火薬庫のような新聞でしょう。例の歴史教科書もテレビ朝日が一番理由も挙げずに声高だかに「こんな教科書」という風に悪書扱いしておりますからな。マスコミが世間のイメージを作り出そうとしている良い例だろうね。

・もう一度言いますが、本当に危ない独裁者は石原慎太郎のように分かりやすい悪役じゃ絶対ありえません。恐らく朝日新聞に大絶賛されるような善意の人が本当に危ないって事に気づかない人が多過ぎます。ヒトラーなんて、本当に末期までユダヤ人以外には善意の指導力ある元首だったわけですからな。なんで人は歴史にちっとも学ばず歴史認識を問題にするのでしょうな。馬鹿すぎ。

・久米宏の何も考えていないのほーんとした顔に騙されてはいけません。ちなみにこの日記(や、ここ最近の日記)読んで、新しい歴史教科書をつくる会とか石原慎太郎支持で右傾化支持の人間だと思う方がいらっしゃるかもしれませんが、お好きにどうぞ。ただ、そんな単純な思考では、真っ先に騙される人間になるよと言っておきましょ。

・あとは、先日発表された合体変形自立走行ロボットの動画を見て感激したり、くらいかねぇ。
・あしたま。今週分更新しました。とりあえずそれだけ。すまんッス。日記を書く時間はちょっと取れませんでした。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:28
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817月14日(土) 巡り巡って:2001/08/01(水) 21:28
・TOP絵変えました。絵柄大体決定稿って感じ。「変わってないやん」と言われそうですけどね。この1週間結構絵柄変えていたんですが、その辺で得たことを貰ってきてはいるんで、無意味では無いというか。

・はっきり言って、色々な絵柄から、要素を学んでいくって事をしないとすぐ自分の絵が縮小傾向になっちゃうんだよね。俺的に。

・今回はあしたま頭身の場合の頭のバランスと、体の描き方を変えたのが大きな変更点かと。あとはあちこち細かく変えているんだけど。

・とりあえずこの髪の描き方を復活させたのは吉とでるか凶と出るか。描いていて楽しいんだけど、とにかく大変だからなぁ。線が多くて。
・XBOXのサイトがリニューアルオープン(ここ)していたのではせ参じてみる。買う気無いけど。なんか無料でメールアカウントをくれるらしいので、メールアカウント好きとして取ることにする。買う気無いけど。一応利用規約に『XBOX買わないとアカウント抹消』という記述が無いか探す。買う気無いから。無かったから登録した。

・というわけでメールアドレスが一つ増えました。[email protected]です。相変わらず馬鹿ですね。良いんです。

・ところで、選挙なのですが自民党以外のところに投票したら怒られそうな雰囲気が漂ってますな、全体的に。そういう意味では過去類を見ないほどの選択肢の少ない選挙かも。結局小泉ってなんかやったっけ? やりますやりますとしか言っていないように感じるのだが…。政党ではなく政策に投票出来ないものかねぇ。

・あと、ちょっと前に取り上げた教科書問題で韓国が噛み付いてきましたが、相変わらずお互い交渉が下手だなぁという感じだ。上手く交渉の流れを作れない日本も相変わらずだが、今回は特に韓国が立ち回り方としてはヘタ。

・制裁の内容が、日本の国連での発言に何でも反対とか欲しい物買ってもらえなくて駄々をこねる子供のようでなんかアレだ。日本大衆文化の規制強化って、今までも開放とは言えない規制でがんじがらめの開放だったわけで、日本のエンターテインメント市場的には韓国市場はハナから視野に入っていないしな。この規制強化で一番痛手を受けるのは韓国の若者とその手の業者たちだろーし。

・大規模な工業製品や食料関係の輸出入規制が出来ないっつーのは、微妙にやると自分が痛みを伴いそうな部分は避けるという点で弱腰と見られちゃいますがな。

・で、その後追加された制裁に、交流関係のある学校は日本側に対して抗議の書簡を送れだとか、交流の手紙を送りあったりしてはいけないだとか、日本の教科書は歪曲した内容だから日本人の歴史観は事実と違うんだと言うことを教育しろだとかだそうで。

・大人の勝手な判断に意味もなく子供を巻き込むってのが、戦争の悲劇の基本でしょーが。戦争観をきちんと教えているという事をやたらとアピールする韓国だが、その長年侵略されたりすることで一番分かっているはずの悲劇の基本を韓国がしてどうする。

・日本と韓国の文化観摩擦に関しては、大抵日本側の対応に呆れることが多いが今回は韓国側の対応に呆れるッス。教科書問題は、外圧に屈するわけにはイカンので跳ね除け続けるのが正解だと思うがね。

・っつーか、韓国は自国の教科書のトンデモ度を下げてから文句を言え。一度機会があったら読んでいただきたい。あれほど他国を蔑み自国を賛美する教科書は、世界的にも類を見ないぞ。(先日『教科書の種類』って書いたんだけど、違うニュアンスで伝わりそうなので訂正しときました)
837月12日(木) テレビ:2001/08/01(水) 21:29
・BSデジタル放送ってどのくらい投資すれば見れるんだー、と検索をかます。8万5000円くらいかかりそうだなぁ。家電関係の強化は引っ越しをしてからやりたい、と考えているだけに、この辺に手を出すのは先の話だなぁ。DVD版が出るまで待つか。ってちっちゃな雪使いシュガーの話ね。ってそこまでして見たいのか俺!

・地上波放送も将来的(2010年)には終わるそうで、いつかは手を出さないといけない分野なんだけどね。とりあえず今使用のテレビが壊れないことには、勿体なくて手を出せぬ。

・6年前に21インチで2万円前半台で購入したんだが、S端子入力1、AV入力3、S端子出力1、AV出力1と端子関係では至れり尽くせりのテレビなので、末永く使っていきたいのだ。画質等不満ないしね。リモコンの操作性も抜群だし。

・そーいえば、テレビのリモコンって購入時にはそれほど検討対象には加わらない物だが、普段操作するときは100%リモコンを使うわけで、購入時の検討対象に加えて考えるべきなのは事実かもしれない。我が家のリモコンの操作性が抜群なのは、各種ボタンの並び方が非常にまとまっていてチャンネル部分のボタンで実際に押すところが綺麗なシンメトリーになっているのが正直でかいんだよね。はっきり言ってリモコンのブラインドタッチが可能なのだ。これは快適な操作には不可欠な要素だと思う。

・これで、普段使う部分のボタンがシンメトリー状に並んでいないリモコンにかち当たるとストレスがたまることこの上ない。ブラインドタッチ出来ることを重要視する俺は特に気になる部分だ。

・この場はテレビのリモコンの話なのだが、オーディオ系もボタン全てが同じ大きさのリモコンをよく見かける。むきーっブラインドタッチ出来ねーっつーの。

・個人的にはパナソニック関係のリモコンはたいてい性に合わない。個人的にはソニー製品よりタイマーがしっかりしているしな。

・検索中に立ち寄ったことで思い出したのだが、ビック総合保障って店員の説明をよく聞くとすごい保証だよな。「修理代が新品を購入した場合の金額より高くなった場合、保証します」なんだよな。それ以外は補償対象外っつーなんか横柄な保証だったりする。安めの保証加入金にはやはり裏があるというか。

・ちなみにさくらやだと「お買いあげ金額の**%(数字は購入からの経過によって減っていく。確か最大90最低10%)まで修理代を保証します」という内容。その代わり、加入代金は購入金額の3%するけどね。まぁ、支払いを出し渋るとか言う噂も聞くけど、それは両方で聞くしな。だったら文面上で有利なヤツを選んだ方がトクかもね、とか。
・メールチェックをしていたら。同じトロメールが4通も2時間おきに来ている。トロが嫌がらせをしているニャ! おそらく、登録過多によるサーバー不具合なんだろうなぁ。案の定、新規登録を一時的に中止しているし。相も変わらず付加に弱いサーバーを使ってますなぁ。

・そういえばコーヒー牛乳という表記が消えるそうだが、その辺のコーヒー牛乳やフルーツ牛乳はコーヒーミルクとかになるんだろうか。そうなるとあまりこの改正意味がないような気もしてくるわけだが。

・完全な牛乳とは言えないけど、コーヒー牛乳と名付けられて、そしてそれが受け入れられる。日本語の曖昧さとおおらかさを併せ持った単語だったが故に、この表記が消えていくのはちょっと寂しいと思いながらも、まーしゃーないわなとも思う。

・この辺、規制のさじ加減って難しいよな。放っておけば無法地帯になるし、あんまり決めすぎるとギスギスしてくるし。

・『あしたま。』用に絵柄を変えつつあるのは、以前書いたとおりなんだけれども、友人とかに「(西崎的に)懐かしい(絵柄の)感じがするね」とよく言われたり。本当に当初からこのサイトを見ている人には、ティア登場時の絵柄に近いノリがあるというとご理解いただけるか、という感じ。実際あのころの絵柄のノリと、今の絵柄のノリを融合させてみようって考えだしな。

・結構飽きっぽい性格なので、いろいろとメインに据える絵柄的に目移りしがち。今のメイン絵柄は結構息が長いし止めるつもりはないけど、やはりいろいろな絵柄で絵を描いてみたいという願望はあるわけで。そういった願望を満たすのに手っ取り早いのが、作品毎の絵柄をつくるって事なんだよね。

・まーもちろん欠点もあるわけで。いろいろな絵柄を描きたいという願望は満たせるけれども、願望の分作品数が多くなってしまうと言うところか。作品が多くなると、同人活動に使える時間が同じならば個々の作品の進行が段々と遅くなっていくっつー問題が浮上しますな。

・現状そのトバッチリを思いっきり喰らっているのがSentinel-Blueなわけで。現状のスケジュールでは、9月サンクリ:ふわてぃあ(今日は昨日の話をしよう完全版)・あしたま。、1月:Sentinel-Blue(Episode5)、あしたま。(?) という感じ。何ともスローペース。なんだかんだで1年止まってしまっているWeb版(Episode2〜3)を月刊レベルで動かせるように調整中だけど、それも早くても8月からだろうしね。

・話がずれた気もするが、とりあえずはそんな感じだ。なんとかやっていくしかねーなー。

・ところで、キリンの新チューハイの氷結果汁美味いと思います。後味もスッキリでお勧め。スッキリ過ぎてジュースの様な飲み口だけども。

・パールハーバーがいよいよ公開だそうですが、とりあえずあの時期のゼロ戦は灰白色が正しくて、濃緑色に塗ってあるのはおかしいとだけは言っておきますです。あぁ、猿の惑星リメイク版が楽しみだよー。オチはかなり違うらしいしね。

・とりあえずこの夏は猿の惑星をみるつもり。暇があればA.I.も。
857月10日(火) あ、そーか:2001/08/01(水) 21:29
・元々そんなに大勢の方が書いているわけでもないのだが、BBSが閑散期に一時的に入ったようで。なんか寂しいかも、なんて思ったのだが、考えてみれば俺の更新が不安定な時期と大体重なっているんだよね。更新をしてサイトに活気っつーか勢いがあると、その他の部分にも勢いが出てくるんだろうなぁ、とか思ったり。

・最近のコゲ的雰囲気と違いちょっと前のコゲ的雰囲気があって、ちょっと期待気味のちっちゃな雪使いシュガー。ちょっと微妙に顔のバランスは、やはり今のコゲ風味だけどね。何となくバナーも置いてみよう。


・願わくばブロッコリーが必要以上に絡んでこないことだな。コゲ関連の企画ってかなりの数ブロッコリーの要求のせいで没になってるからな。まー、ある程度の水準は維持したいんだろうが、漏れ聞こえてくる話はどーもそういう風には感じないしな。

・TBSのイメージキャラとしてコゲキャラが、最近自分を芸術家と勘違い気味のさぶろー(あ、326と書くヒトね)キャラの後釜になると良いのだが、という発言もたまに見るがそれはどーかーなーと思う。なったらなったで面白そうだけど。っつーかさぶろーキャラって最近見るか?

・あぁ、ギタルマン(コーエー/PS2)で見るな。そーいや、さぶろーもイラストレーターとしてやっていたときはそれほど嫌いでもなかったけど、なんか芸術家(もしくはクリエイター様)気取りを始めてから痛くなった人間の一人だよなぁ。文化人気取りのいしいひさいちコピーやくみつるみたいなもんか。

・ところで大橋巨泉緊急帰国だそうで。帰ってこなかったんじゃないのか?
86ねっと:2001/08/01(水) 21:30
777vs$$$
・先日行われたゼノサーガ(ナムコ・モノリスソフト/PS2)の発表会の情報が出そろいつつあったので、ネットを巡って一通り集める。

・んー、第一報より全然良いね。期待度という物が始めて出てきたという感じ。たいていプレス用の写真は小綺麗に纏まった部分を選択しがちなため、これ本当に実機上でも動くの? という画面のように感じてしまう。まぁ、第一報の写真なんかがそんな感じな訳だが。

・期待感をあおるという意味では、動いてる画面とか実際に動いてそうな画面写真とかを見た方が実感がわく。頭の中でイメージしやすいというか。まぁ相変わらずポリゴンキャラにはあまりなじめないのだが、この辺は個人的な嗜好だし実際にやってみると印象が変わりやすい部分なので、現時点ではあまり気にしないことにする。

・ま、そこそこ楽しみにしているって感じに期待度はUPしたかな、と。後はマリアみたいな萌えキャラきぼ〜ん。っつーか「まりあのこばこ」はどうした俺。

・ゲームボーイアドバンスの特殊色であるセレビィグリーンがちょっと欲しい。買うとなると、現在のミルキーブルーの処分方法を決めなければということで、神田美夕さんあたりに話を持ちかけたり。そういえば、横型携帯ゲーム機といえばゲームギア(セガ)だが、先日部屋を片づけていたら出てきたり。うわ、デカ! と、技術の進歩を感じる結果に。そういえば、ゲームボーイ自体も初代とCOLOR見比べると、技術の進歩を感じれるよなぁ。
887月8日(日) あっさり:2001/08/01(水) 21:31
・色々やっていたら終わったよ、と言う感じ。あぁ、せっかくの週末‥と鉄腕DASH! を見ながらしみじみ思ったり。

・最近、日記の更新もどんどん不定期になりつつあるし、何とかせねばと思いつつ。せめてあしたま。は連載しなければ、と言うことで描きました(上のバナーをクリックしてください)。取り込み方も変えたので、先週より見やすくなったかな、と思います。面白さは、いざ描いたらそうでもなくてちょっと鬱。

・あからさまに描き方を変えつつありますが、まだ変えます。変えたいから変えるだけですけどね。とりあえず、電脳天使絵柄と、ふわてぃあ絵柄、あしたま。絵柄と3つ使うことになりそうです。

・なんつーか作品カラーってやっぱりあるから、絵柄は作品毎に変えていきたいんですよね。9月に出すつもりのオフセ版までには、ある程度絵柄を固めたいですな。
897月7日(土) たなばた:2001/08/01(水) 21:31
・片山竜之介、大暴れ神道、群雲蒼月の3氏と共に暴れる。

・とりあえず1次会は新規発掘の池袋西口のホテルメトロポリタン前のイタリア料理店で、ワインを3瓶開けつつ語る。程良く酔いが回ってきて、良い感じになってきたので河岸を変えることを提案。

・同じく池袋西口の日本料理屋に乗り込んで、焼酎を片手に語る。が、大暴れ神道、群雲蒼月共にダウンする。いつもなら俺が真っ先にダウンするんだが、今日は珍しく普段平気な顔している二人がダメな状態に。

・特に大暴れ神道くんは、その名の通りウエストゲートパークで大暴れ。とりあえずトイレに行ったまま帰ってこなくなったのだが、終電時刻がやってきてしまったので片竜氏と家が近いと言うことで矢波愁平くんに協力を求めて、とりあえず俺は帰宅。

・今日は大丈夫じゃん、俺! と思ったが、家に帰ったら倒れ込むように爆睡。やっぱ酔ってはいたのね〜。

・ちなみに、今日発掘したイタリア料理店はなかなかワインの値段設定も良くて良い感じ。東口のアダァジョよりも良いと思ったり。
・仕事の話で恐縮だが。先週あたりから、また一つ俺の担当が増えている。正直、一時期に仕事が集中する状態になるので、俺としては嫌なのだが有無を言わさず宛われてしまったので何ともしようがない。

・一応俺の意見も聞いて、仕事の振り分けを決めて欲しいモノだ。せめて、事前にある程度の打診はしていただきたい。ある朝突然言われてもどうしようもないっつーの。引継も適当だし。どないせいっちゅーねん!

・と愚痴ることしか今日はありませんでした。ホント体質変わったよなぁ、この会社。良いのか悪いのかはさておき。
・PowerMacG4 Cubeが製造中止(公式発表では『休止』だが)されたそーで。これでファンレス構造のMacはiMacだけとなってしまったのが、個人的には寂しい。

・基本的に自然対流型ファンレス構造という言うのは、思想的にすばらしいと思う。家庭用ゲーム機も、ドリームキャストからヒートシンクだけでなく内蔵ファンが付くようになったのだが、これがまた正直煩い(シーク音の方が煩いので、気にならないだけ)。PS2のファンも初代の時点でかなり煩かったのだが、現行本体はまだ煩くなっているのだから正直閉口する(この辺は任天堂に期待しているんだが)。

・本体に内蔵された強制空冷ファンは人間の思考を妨げ、精神的ストレスの一因となると思っている。俺的にはファンレスにするか、ファンそのものをかぎりなく無音化するのがハードウエアメーカーの責任であるというのが持論だ。

・G4 Cubeがデビューしたとき、その特徴としてファンレスによる静かさがアピールされた。病院でもノイズが気にならないほどの静粛性は、ホームユースや騒音を嫌う環境ではぴったりのマシンであった(Macは医療関係でも多用されている)。現在、俺はポリタンク型のPowerMac(リタMacと言った方が通じる?)を使用しているが、ファンの音がかなり煩い。個人的に常時電源オンで普段はスリープで使用したいときに即座に復帰というのを理想とする俺なのだが、PowerMacG4でも諦めざるを得なかったのが現状だ。

・iBook(iミルフィーですな)はファンレス構造なので、常にスリープ>即座に復帰>スリープという環境を実現出来たわけですがこれがまた気持ちがいい。使いたいときに使える、これこそパソコンのあるべき姿でありパーヴェイシブコンピューティングだよなぁ、と結構感激していたりもした。で、そんなときに登場したのがG4 Cubeである。拡張性こそはUSBとFireWire(iLink)だけだが、PowerPC G4だしデジタルディスプレイに接続出来るし、動作パフォーマンスはPowerMacG4に全然負けてないし、である意味(俺的に)理想のMacだったことは事実だろう。(残念ながら購入出来るような資金がなかったが)

・そのG4 Cubeが生産中止と相成ったわけである。原因としてはいくつか上げられる。拡張性が限られてしまう故にホームユースがそのターゲットになるべきなのに、プロユースのPowerMacG4と同じ価格設定で差別化がはっきりと出来なかった。初期不良の多さがまず話題になってしまい悪印象が付いてしまった。液晶ディスプレイと組ませてその真価が発揮出来る筐体なのに、液晶ディスプレイの価格を思い切って割り引けなかった。などなど、自信があったからだろう、ちょっと強気に出すぎて失敗してしまったように感じる。

・ただ、その思想と思想を具現化した技術は褒めるべき物だと思っているので、「再びこの独創的なコンピュータをアップグレードされたモデルで発表することを検討しています」というシラー副社長の言葉を信じておきたいと思う。いくつか難はあれども良いマシンでしたよ。マジで。Appleらしいマシンでしたな。
927月4日(水) うー:2001/08/01(水) 21:32
・色々とネタを考えつつあったのだが、暑さで忘れたことにする。っつーか最近家に帰るとマターリとしてしまって、長い文章の日記を維持するためには会社で書かないとやっていきづらいなぁ、とか。

・とりあえず今週分のあしたま。のネタを決める。本当は週に2回ほど公開していきたいんだけど、なかなか難しいッス。
・税務署に提出書類をせくせくと書いて、ポストに投函するが捺印を忘れたことに気付く。●2点

・まぁ何とかなるだろう。こう言うときは適当に楽観主義に限る。

・で、そう言う書類を一気に仕上げなくてはならなくて、忙しいのにバナー用に絵を書き下ろしてみる。忙しいほどこう言うことに手を出したくなる、と言うのはテスト前ほど部屋を片付けたくなる心理ときっと同じだな。

・同じなんだよ!(逆ギレ)

・元の絵はこれです。倉橋かおる

・あと、カウンターを6桁表示にしました。このまま5桁表示のままにすると、中古車のカウンターのような状態になって面白そうと思ったのだが、サイトを管理しているシステムであまりよろしくない不具合が起きかねないので諦めたり。

・あとは*******ー! と言う感じです。
・なんか先日、LIBROに行ったら妙につくる会批判本が出ていたので、そういう批判本は読まずに、まずは大本となるつくる会の教科書を読んだ(その後批判本にも一応目を通した)。

・アラを捜せばそりゃあるけど、全体的に見れば中学生の教科書としては至極真っ当なレベルのもんじゃないでしょうか。俺が中学生の頃世話になった社会の先生がバリバリ日教組の人だった関係から、日本賛美な戦争表現とかしているとちょっと敏感に反応する(するだけだが)俺なんですが、この教科書にはとりあえず「戦争や侵略を賛美する」記述なんて無いぞ。

・むしろ、わけのわからん韓国ザコ運動家にページを割いている他の教科書よりよっぽど良い。(もちろん安重根のように韓国運動家に取り上げるべき人物も多数いるが、昨今は韓国の反応を気にしすぎてピンからキリまで取り上げすぎで、ピンの人たちに逆に失礼ではないかという状態だ)

・これから俺の前であの教科書を単純に「戦争を賛美する悪書です」的な発言をした人間がいたら、知能判定をマイナスにするので気をつけるよーに。正直世の中で批判本書いたりしている人間は、金儲けのためか『聞いた話によるとあの教科書は戦争を賛美しているらしいじゃないか。韓国に失礼だ! ムキー!』という感情で書いているようにしか感じない。読んだ?

・とりあえず根本的に教科書って役に立ったっけか? 俺は人生経験上一度もなかったがなぁ。社会の教科書なんて特に一度も開かなくてもOKなヤツだし。科目の性質上、開くべきは参考書だしな。

・いや、つくる会のヒステリックな自意識過剰ブリも自分を見失っている小林よしのりも含めてこれに関わる言論人とやらは馬鹿ばっかりである事はこの件で証明されているが、馬鹿は馬鹿なりに教科書は真面目に作ったんでしょうな、悪くないよ。少なくとも他の全部濁して書いている教科書よりマシ。

・意地でも侵略戦争と書かなければ納得しない韓国人と、そうはっきりとは意地でも書きたくない日本人。どっちもどっちだけどね。『当時の世相』を無視してあーだこーだ言っても始まらん。そういう意味では両方の国の歴史を理解してはじめて、お互いの戦争観が分かるというややこしさが戦後解析にはあるわけで。おそらくまだまだいろいろな形でこの手の話は聞くことになるだろうな。

・で、この手の話の基本。「いろいろ騒がれる物ほど、別に大したことのない場合が多い」
957月1日(日) ストレス:2001/08/01(水) 21:33
・イヤな後ろ向きな感じのするタイトルを2日続けて書いてみました。イヤな感じですね

・いや、なんだかんだでストレスがたまっている様でして、妙にカリカリしている自分がいる。ちょっとカリカリしてうちのメンバーにあたってしまった辺りで、ふと我に返ってかなり自己嫌悪(その後とにかく謝る)。ストレスのため込み方と発散の仕方のバランスがとれていないと言うのは、ちょっと俺的にかなりヤバイ。

・こんな日記読んでも面白くないから何とかしたいんだけど、日常が変わらないからなかなか面白い話題を拾ってこれないし。今の日常で面白いことが拾ってこれるなら、慢性的ネタ不足の俺は喜んで持ってくるんですけどね。

・まー、愚痴口言っていても意味無いしなぁ。結局のところ、環境が改善されないのなら自分で動くしか打破する方法は見つからないわけだし。今日ちょっと某社に問い合わせてみようかなぁーとか。

・後はどうぶつの森がゲームキューブでも発売が決まったということを喜びつつ、久しぶりにやったら草ボウボウのシェバト村で草取りをやり続けてみたり。部屋に帰るとゴキブリ発生警報で大騒ぎになったりしつつ、家具の方向転換でエレガントに退治していくまりあさんをやったり。

・というくらいしかネタ無いですな、最近。

・とりあえず『あしたま。』っす。人物紹介等は後ほど形にしますです。簡単に説明すると、ミッフィーを頭に付けているのが「倉橋かおる」、髪の毛を2つに分けているのが「倉橋由美」です。
966月30日(土) 不満:2001/08/01(水) 21:33
・いろいろとやるべき物をこなしつつ、池袋へ出向いて、夏市冬市初日恒例の西武の「おかいものくまさん」を購入。今回は限定版が未だに買える状況で、かなり購入を悩むが何とか我慢してオーソドックスなおかいものくまさんだけにする。

・あとは、買う気になったら全然見あたらなくなってしまったタクティクスオウガ外伝(任天堂/GBA)を探しつつ、三木台風と合流。とりあえず出国まで1ヶ月程度になったということで、無期限貸与と言うことで貸していたPSの本体を返してもらうことに。

・本体を受け取ったら、そそくさと帰宅するつもりだったのだが、三木台風の母親に勧められるまま冷たい飲み物を飲んでいると酒が2本登場。台風家族は酒を飲まないので、貰っても冷蔵庫の肥やしで仕方がないんだとか。そういう物は私にお任せアレ、ということで消費。

・というか、お構いなくといってもお構いしてくれるので妙にこっちが恐縮してしまう状況になってはいたんだが、酒も入ってきて唇が滑らかになってきたこともあって、台風家族と結構語る。基本的に仕事の話とかそういった話題が主だったんだが、ここでも俺はついつい今の会社の愚痴を言ったり。でもある程度理解を示してもらえたのは結構嬉しかったなぁ。

・先日の飲みでも片山竜之介氏とこの辺語ったりもしたんだけど、とにかく退職をした方が良いのかもしれないなぁ。不満を抱えつつダラダラと居続けて腐っていても仕方がないわけで。個人的には前々からの夢を追いかけたいので、そういう仕事の方を模索したいっつーのもあるんだが、あんまりそういうことをいっていられる余裕もないしなぁ。(一応:イラストレーターや漫画家になりたいって夢ではないです。っつーかこーゆー我が儘人間はその二つには向いていないと思うっす)

・とにかく変な隙を見せると、大分(実家)の方から『帰ってこい』攻撃がやってきてしまうので、やはり夢は趣味として留めて置いて断念した方が得策かなぁ、とか思ったりもするわけで。今の状態(夢を趣味の延長線上でいろいろやっている)のも悪くはないかな、と大学卒業してから今まででも思えてはいるし。

・まぁ、そんなことを1時間半ほど語り尽くした後、そそくさと帰宅の途に付くが西武のおかいものくまさんを忘れてきてしまう。とりあえず保管をお願いして帰宅。結構早々に就寝する。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:34

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986月29日(=゚ω゚)ノ ぃょぅ:2001/08/01(水) 21:34
・大学の同期だった山野井らいちにメールを大発送っ! いや、何となく久々に連絡を取ってみたくなっただけなんだが。お互いラグオルのハンターだし。

・結婚していたのは知っているが、いざメールで今までと違う名字を見ると何か感慨深いなぁ、とか思ったり。幸せに暮らしてくれたまい! とりあえず元気そうで何より。今度一緒にラグオルに潜りましょう、って感じだ。

・今週末からあしたま。Web版をやろうかなと思ってます。本当はもうちょい早くスタートしたかったんだけど、仕事やら何やらで延び延びに。一応まだ動く気配のないマリアのこばこを一旦閉じて、あしたま部屋にしようかなーと。

・一応同人誌版を知らない人のためにキャラ紹介とか付けなくてはなーとも思うしね。

・この週末にスタートさせますです。基本不定期連載だけどね。やっぱり漫画の場合4コマとか短編漫画の方が俺には向いているのかな、と思ったり。ネタがそれなりに浮かんで来易いしなぁ。

・その準備関係で今日はこの辺で。
996月28日(+д+)マズー:2001/08/01(水) 21:34
・相変わらず筋が通っていねーなー。とか思いつつ仕事。せめて1週間の間くらいは筋の通った発言は出来ないものかねぇ。毎日言ってること違うじゃん。

・まー、どうでも良いけどね。損をするのは俺でも周りでもなく筋の通らない事を言う発言者だからなぁ。

・泊まり。
・以前にも何回か書いた覚えがあるのだが、負けた後にいくら立派な理由をつけても付け焼刃でしかない。なぜ出来なかったのかと言うことばかりを考える言い訳君はもう飽き飽きだ。んなこと考えるヒマがあるのなら、この汚名を晴らす次の手段を考えろといいたい。

・で、大抵言い訳君からはよく『忙しかったからこれくらいしか出来なかった』とか理由の様な物を聞くのだが、大抵そういうことを言う人間は出来た出来ない以前のその場を取り繕うとしている魂胆が見え見えのものを出して来がちだ。「忙しかったからほとんど時間はなかったが、その少ない時間の中で精一杯これだけやった」と言うものを出せば、確かに忙しさに負けたかもしれないが戦った分だけ評価されるという物だ。

・重要なのは「出来た出来ない」ではなく、「自分の出来る範囲で精一杯やったか」なのである。出来やら技巧云々はその次にいろいろ言われることなのだ。

・それに本当に忙しいのならば、引き受けたりその役を望んだりしなければ良いし、引き受けた後に忙しくなったのなら、代役を見つけて交代すればよい。『忙しい』と言う単語に甘えて責任を果たさなければ、無責任さを叩かれても文句はいえない。

・叩かれたという一点に着目して、悲劇の人間のように装おうがそれまでの経緯を知っている人間からしてみれば、それは馬鹿にされているようにしか感じないしな。それまでの経緯が加味されて叩かれているのだ。

・いろいろな理由をつけて逃げるのは簡単だが、逃げの中には周りの同情、考慮の入り込む余地はない。逃げという物はそれなりのものでしかないのだ。逃げという物はリスクを伴う。そして、逃げから攻めに転じるというのはかなりの洞察力を必要とする。何度も言うが「簡単な物ほど効果的に使うのは難しい」のだ。
・世にアイデアマンと言われる人間は多いものだが、そう言う人間はアイデアだけを出しているわけではない。実行力が大抵伴っているものである。

・アイデアは出すが、実戦する方法は知らないから実行できないと言うアイデアはよく聞く。組織に所属していて言いたい放題提案だけはするが、じゃあ実際にどうしていけばいいのかを全然口にしない「上」と言うものに当たった方も多いことだろう。

・アイデアマンというものは、別に常に良いアイデアを出しているわけではない。結構ダメなアイデアも出ている。しかし、実戦していけば何かの拍子に成功するかも知れないのだ。実戦しなければ、そのアイデアが成功する確率は永遠にゼロだ。

・アイデアマンと言われる人間は、実は実践力に富んだ人間であることが多い。実行力の伴わないアイデアはカスと言える。

・別にアイデアの部分を「企画」だとかそう言う言葉に置き換えてもいいわな。

・まぁそんなことを最近思ったりもしていたわけで。
1026月25日(月) 疲れをとる:2001/08/01(水) 21:35
・やはりこの一週間の強行軍が結構効いているようで、家に帰るなり眠気が襲う。こう言うときは素直に従うが吉、なので従うことにする。

・ぐー。
・完売御礼。いい加減オフセにしなさいと各方面から言われましたなぁ。オフセにすると準備数も上がるし、価格も抑えられるし、と良いことばかり思いつくので何とかいい加減オフセに切り替えたいですね。

・次のイベント参加はサンクリ13まで飛ぶので、今度こそじっくりと腰を据えて準備したいわい。

・スタッフの薦めでマリオテニス64を購入。確かに面白すぎる。接客ゲームとしてもかなり良い出来だし、一人プレイでもかなり面白い。評価はBuy it!

・ソニックアドベンチャー2(2日間限定パッケージ版)を購入。前作での欠点が何もなおっていないと言うか、悪化してねーかこれ。なんつーか素直に遊ばせてくれないゲームシステムは悪化の一途を辿っているようにしか思えないんだが。

・ここで〜をしたいんだが、思うように操作できないor出来ないと言うパターンが多すぎ。正直操作していて爽快感がない。カメラワークも前作に比べると賢くはなっているが、変にダイナミックな動きをさせているので良くなった部分が帳消しにされているし。

・元祖ソニックを発売日に購入した人間として10周年のお祝いという事で、記念パッケージ版を購入したのでそれほど後悔していないが、そうでなければ後悔しきりのゲームっつーかリセールバリューが高いうちに売り飛ばしただろう。評価はSkip it!
←SC12頒布物 あしたま。新刊/全16p(内2p本日の絵再録)/頒布価格\500/準備数80

・頒布価格は400円にするか500円にするか正直悩みましたが、お釣り金等の確認などによる手間削減を考えて500円とさせていただきました。

・相も変わらず高めの価格設定なのですが、1.基本的に赤字運営はやらない 2.イベントでの売上金を元に次の活動を行っていく 3.自分の価値の安売りはしない と言う観点からこの価格とさせていただきます。

・同人は趣味ですが、イベントでの売り上げで次のイベントの参加費・発行物を出す、と言うスタンスを維持する以上こうせざるを得ないと言うのが現状です。ちなみにセレスティアの頒布物としてはオフセになろうが表紙がカラーになろうが今後も300〜500円を維持していきます。

・つまりはコピー誌だろうがオフセだろうが発行物であることに変わりはなく、オフセだから幾らとかコピー誌だから安めだとか言う区別をしない、と言う考えです。

・なお、同時購入に関してはお一人様:4部までとさせていただく予定です。注:あくまでも予定です ただ、最近転売目的の購入が見られるようになっているので、2部とさせていただく場合もあります。

・あと、既刊発行物が1種。委託頒布物が2種となる予定です。
1056月22日(金) あしたま!:2001/08/01(水) 21:36
・本の名前が「あしたま。」になりました。元ネタのTV番組あしたまにあ〜なは、スペイン語のアスタマニアーナ(意訳:また明日!)をもじったと言うことなので、一応こちらはフィリピン語のアシタマニァーナ(意訳:何とかなるッス)ということで。おい。

・まぁ先日も書きましたがあんまり考えてないです。語呂で選んだというか。番組での濱田マリのちょっとした一言のような、変な部分を突く作品になりそうだから、とか理由はいろいろと後付で考えましたけどね。

・考えてるときに偶々この番組が始まったので、何となく使ったというか。作品の気楽なノリに語幹がピッタシ来てしまい、他のものが思いつかなかったしなぁ。その辺相変わらず適当ですね、まぁ趣味ですし。

・思ったより表紙のウケが良くて安心しています。個人的には白い方(一応名前決まってるけど、それはイベントまで内緒)はリテイクしたいんですけどねー。黒い方は、リテイクかましたいほどの不満はまだ無し。まぁ、リテイクしたくてもそんな余裕はちょっとなさそうだけどね。作ってる間はそうでもないけど、一度出来上がってしまうと後は風化していくだけだから、不満ばかりが出てくるな。創作というか物作りの宿命だなぁ。

・とか何とか思いつつ。あぁ、早く思う存分どうぶつの森とPSOVer2をやりたいですなぁ。どうぶつの森は雑草がすごいことになってそうだ。

・仕事の愚痴は書かないと決めたので書かないー。ってわざわざ書くって事はあるんですね、俺。早く撤収の準備をしなければなぁ、とマジで痛感。イベントが終わったらとっとと準備するか。
・原稿作業だよ。

・とりあえず、俺的「本として名のれる最低ライン」の枚数は突破するまでは出来ました。極端な話、現状のまま印刷しても本として頒布できる状態です。

・実際には細かい仕上げ&増量があるんですけどね。
・表紙をとりあえずサイト上に上げましたが、本としてはまだまだの完成度です。後、何本漫画を描きおこせるかが最大の関門というか。でも出せる目処はついたという感じか。

・しかし、片山竜之介氏のサークルに表紙頼まれているんだよなぁ。自分の本が難産になってしまったが故にスケジュールが立て込んでしまい、かなりキツい状態。でも大まかなラフはいただいているので、後は自分の頭の中で如何に組み立て上げて置いてサラッとこなすか、だな。

・ちなみにこの『それは世間によくある話。』は、元々『ふわてぃあ』でやろうとして出来なかったことをやってます。設定をいろいろ考えていたら、思った以上にカッチリと仕上がってしまいある意味自由のきかなくなったという反省故に(その設定気に入ってはいるんだけどね)、ほとんど設定も決めずにやってますな。自身の性格故に、設定を考え始めると妙にカッチリとしすぎなんでなぁ。俺自身、『ふわてぃあ』がああいう展開になろうとは思っても見なかったわい(他人事のよう)。

・そういう意味では気楽にやってる作品とも言えるので、あまり期待せずにお待ちいただくのがよろしいかと。

・でも気楽にやっていようがいまいが、原稿作業は修羅場気味。少しでも厚い・熱い本にしたいし。
・なんとなーくカウンターの周りが速いような。まぁ気になった程度だし、どうでもいいんだけど。

・と、どうでも良いことをネタにしないとやっていけないくらいネタがないぞ。家に帰れば原稿作業ばっかりやっているしなぁ。会社と通勤、原稿作業ってのが最近のスケジュールっつーかなんつーか。

・ナムコ+エニックス+スクウェアでプレイオンライン事業をやっていくそうで。まぁよく見れば価値ある資産の有効活用、ということになりそうだが。実際は全然明るい見通しの立たないプレイオンライン事業を買い叩かれたという感じじゃないだろうか。少なくとも、発表当時のスクウェアの構想はほとんど崩れ去ったというのが事実だし。あのころの強気の発言は今はどこへやら、だしな。

・やはり、正直な感想で株式を公開してからの納期優先型+任天堂チェックが無くなってからのスクウェアって質が落ちたしなぁ。決定打は宣伝がターゲットにしたところと実際のゲームがターゲットにしていたところの大きな差が出たブレイブフェンサー武蔵伝と、バグ騒動+ムラのある出来からFF7ファンですら引かせたFF8。この辺りからスクウェアブランドって確実に落ち始めているし。

・ブランドネームに甘えたツケが今出てきたというか。

・個人的な感想を言わせていただくと、プレイオンライン事業と言うから大袈裟に聞こえるだけで、実際はセガが『うちはファンタシースターオンラインのサーバー管理で生計を立てていきます〜』と言っているだけのようにしか見えないんだが。

・うーん、乗換を検討したいっ!>Yahoo! ADSL事業進出
1096月18日(月) どこだー:2001/08/01(水) 21:37
・そういえば先週の金曜日に金曜ロードショウで「ルパン三世カリオストロの城」をやってましたな。最後の時計塔崩壊シーンのワンカットにコナンとジムジーが居るのは有名ですが、オープニングの国営カジノから金を盗み出すシーンに石川五右エ門が居るってご存じでしたかな? よーく見るとフィアットの後部座席に座ってますぞな。

・じゃーなんでその後しばらく出てこないかというと、あの状態で五右エ門は酸欠状態になって病院に送られていたという設定があるとか。まぁ豆知識というかうんちくというか。暇な方はお探しあれ。

・で、原稿作業。正直、つい先日まで頭の中が動かなくて本の内容がどうなることやらなんて思っていたら、ふとした拍子にグイグイ動き出したというか。とりあえず新刊の方は何とかなりそうです。

・実は西崎達哉を名乗り始めてからは10冊目となるんですが、全部持ってる人って居るんでしょうかね。最初に比べるとずいぶん絵柄も変わったしなぁ。っつーか未だにオフセット印刷にならないのね、俺。
・相変わらずル・マン24を見ながら原稿作業。

・髪の毛がいい加減鬱陶しいので、髪を切ろうかと思ったのだが普段使っている床屋が臨時休業でその野望かなわず。来週末印刷に行く際、床屋に寄ろうかなぁ、とか。

・一度は漫画収録をあきらめて、純粋なイラスト本になるかなぁと思っていたんだけど、なんとなく漫画主体本になりそう。表紙は明日の夜にでもUPしたいなぁ。
・ル・マン24を見つつ原稿作業。

・ぬぁ〜今年はベントレーが参加(正式には復活)しているのか! しかも唯一のクローズドタイプじゃん! 燃え!

・いやー、6月はレース好きにはタマリマセンナ。

・今年はTVアサヒが必要以上に関わっていないので、レース中継に専念していて良い感じだ。昨年の中継はトップクラスの出来の悪さだったからなぁ。
・ふたごねこさんとその友人の方々とPSO。

・初対面の方がいらっしゃったのだが、「噂はかねがね」なんてことを言われる。どういう噂ですか? と聞いたら「こばこの人w」と言われる。なんじゃいそれ〜。まぁ確かになんで「小箱なの?」と思われても不思議ではないですなぁ。

・とりあえずLV70まで育てる。アルティメットまで後LV10じゃ〜。先は長いなぁ。VH遺跡3週くらいか?

・で、せっかく4人居ることだしバトルモードをやってみましょう! という話になったのでチャレンジ! マリアたん(レイキャシール)大苦戦。と言うか、根本的に不利なのだが。

・今回は2人フォースが居たんだけど、テクニックを使われると手も足も出ない。防戦一方となってしまう。まぁその辺割り切れば、充分面白いんだけどね。次は是非ともバトルモードで普通のフィールドゲームをやりたいというか。

・宇宙船の音楽はファンタシースター2の戦闘の音楽のアレンジなんだけど、これがまたいい感じにアレンジされてるんだよなぁ。音楽に萌えつつ結局朝7時までプレイ。お疲れ様でした。
1136月14日(木) 相変わらず:2001/08/01(水) 21:39
・胃が痛む。胃酸過多傾向は収まらず、か。うーむ。

・気がついたら、サイト更新が2晩に渡って止まってるじゃん。珍しい。と自分でも思ったり。まぁ今も見ているのかどうか知らないが、家族っつーか兄がここを見ていることがあるので、予告無く止まると心配されそうだしのう。とりあえずBBSに生存証明でも書いておこう。

・小泉内閣メールマガジン創刊号が届く。感想としては、まぁ創刊号だし、という感じ。可もなく不可もなく。創刊号配信後一気に10万人くらい解約したら面白そうなのだが。とか言っていたら、今日中に100万人突破予定だとか。うわー、ここで10万減っても影響なさそうだなぁ。

・最近は、ボーっとゲームのことについてあれこれ考えていますな。それに伴い映像関係の事もいろいろと。漠然と考えているだけなので、日記のネタにはできませんがね。綺麗にまとまったら、日記のネタには是非とか考えてはいるんだけど…。

・最近、伊集院のラジオを聴いていたらマリオゴルフ64(ニンテンドウ64)がちょっと欲しくなってきてます。製作はみんなのゴルフ1のキャメロットなんですが面白いんですかね。世間の評判は「みんなのゴルフマリオ版」って感じのようですが。

・まぁ、ゴルフだなんだの前に原稿をこなさなければいけないのは言うまでもありませんが。

・ところでNintendo64は『ニンテンドウ64』だったのに、GameCubeは『ニンテンドーゲームキューブ』と任天堂のカタカナ表記が違うんですな。なんで?
・なんだかよっぽど『心神耗弱者』として認定されることに自信を持っていたようだが、逮捕後の尿検査であっさりとバレる辺りが馬鹿たる証拠か。って大阪の小学生刺殺の被害妄想馬鹿の話ね。

・ところで死刑執行の時期を裁判所って決められないんですかね。『判決:死刑。ただし執行は早くても50年後』とか言う判決の方が、単なる死刑判決よりも、この馬鹿には屈辱かつ刑罰足り得る内容になると思うのだが。

・基本的に片竜氏の『悪事は裁かれなければならない』ってのはもっとも当然の発言だな。馬鹿だろうが何だろうが、犯罪者は裁きはきちんと受けるべきだ。(誤解されると困るので一応記載するがふつうの生活を営んでいる心神衰弱者を馬鹿と言うつもりはない。心神衰弱だろうが心神健康だろうが犯罪者は馬鹿だっつーこと)

・コーラの昔ながらの小さいガラス瓶版を買って飲んでみる。そうそう、昔のコーラって味濃かったよなぁ、と思ったり。500mlのコーラはやはり味が薄いと思う。この辺「容量が小さいコーラの方が辛い」と表現していた知人がいたが、なかなか的を射ていると思ったり。

・仕事は適度にやる気がそがれたり。まぁこういう日もあるわなー。

・共産党支持者なので(注:崇拝はしていないし、俺の思想はバリバリ資本主義思想なんだけどね。唯一の万年野党ということで言うことがしっかりしていると思ってる)別に支持してはいないんだが、小泉内閣メールマガジンに登録してみた。

・こういう人間が多数いると思われるので、登録者数=支持者とは絶対言えないと思うんだよな。そういう視点から見ると、俺のメェルマガズィン世界一ぃ! とあんまりはしゃぐのは格好良くないと思うのですわ。

・何事も程々ににゅ。
・マターリしているんだかしていないんだかな状態の一日。

・最近ちょっと胃酸過多の傾向があるのか、チト胃がきりきりと痛むので、昼飯にちょっとと散歩がてら美味いラーメン屋に向かいガツンとこってり系醤油豚骨ラーメン大盛りを食す。美味いんだが、逆に胃がもたれ気味に。ちょっと過敏すぎるぞ、今の俺の胃。

・でも、美味い物はやはり美味いッ! ということで精神的には大満足。これ重要かと。

・家に帰ったもののやること多くて更新に時間を割けず。一応どうぶつの森を触ってはいるものの、時間がちょっと惜しい状態だったので村人とほとんど話をせず、釣りのみを勤しむプレイに。誰とも接点がない住人ってーと、ムーミン谷のスナフキンみたいだな、今日のまりあさん。

・仕事の合間にようやくFF10のムービーを見る。あー、綺麗だねー。という感じ。さすがにそろそろ食傷気味でワクワク感を感じない。やはりFF8のリノアの悪夢が未だに尾を引いていることは確実なのだが、FF9の方がまだやってみたいかな、と思っていることも事実。

・FF10の発売日にFF9買ってやるってのもオツかと思い始めたり。でも風のクロノアGBA版の方が俺には重要なので、たぶん実行しないだろうが。
1166月11日(月) 懐かしき本:2001/08/01(水) 21:40
・BOOKOFFに久々に行ったら、創元推理文庫スーパーアドベンチャーゲームシリーズのワルキューレの冒険1〜3とゼビウスがッ! しかもスゲー程度が良くてこれまたビックリ。あ、ちなみに端的に言うとゲームブックね。

・しかも100円だったので、回収大決定。ゼビ文字講座が懐かしいなぁ〜。しばらくはやる暇がないが、暇が出来たらまた挑戦したいものだ。城塞都市カーレあたりも出てこないかなぁ。

・家に帰ってマターリと動物の森をやった後、PSOでふたごねこさんとLV上げにVHに潜る。63から一気に67になったものの、80から参加できるアルティメットモードまでの道のりは険しいなぁ。

・あとは営業用の絵を描くための準備をしたり。サンクリの原稿をちまちまやったり。
・どうぶつの森のシェバト村で釣り大会開催。今まで釣り上げていたブラックバスを一気に放出。うーむ、大会開催時間中は『おおきなバス』が滅多に釣れないし(夜〜早朝が一番釣れる)、別に大会開催中に釣り上げた物でなくても良いってなると、どうしてもこういうやり方になってしまうよなー。

・村人の半分がなんか釣り大会に参加しているので、用事もこなしづらい状態だったのでマターリシェバト村を散歩しつつ終わることに。

・ゲームの中で昼寝をしつつ、現実の俺も昼寝。なんか微妙に無意味だが、いい感じだ。

・先日言っていた絵に再度チャレンジ。下書き時点ではマズマズかなーって思っていたんだけど、清書したらなんとなくダメダメで結局没。あぁ、やはり画力が追いつかない。

・悪魔城ドラキュラGBA版を見かける。買おうか買うまいかかなり悩んで、結局買わず。あー、買っておけば良かったかなぁ。
1186月9日(土) ますます覆る:2001/08/01(水) 21:41
・うーん。サンクリは2冊出したいのだが、それは無理なのかッ! と言うくらいやることが詰まってきた。

・とりあえずサンクリの本の原稿があるわな、当然。で、今日正式に三木台風氏のサイトの運営をこの夏からセレスティアが管理することを依頼されたので、デザイン等を今月中にまとめなきゃいけないし、片山竜之介氏のサンクリあわせのガンパレ本の表紙も頼まれたり(本当はゲスト原稿を寄稿したいのだが、時間的に無理かなぁ)。あと、営業用の絵も20日を目処に上げなきゃいけないし。

・うわ、書いていたらますます鬱はいる量だな。しかし、この量をこなしてこそ次の一歩に進めるのだッ! と信じて進むんだけどね。やらずに後悔よりもやって後悔である。

・実は昨日から、描きたいと思っている絵があるのだが、頭の中と手が連動していないのでなかなか思い通りに描けない。如何せん画力が追いついてこない。俺もまだまだだなー、と思いつつ妥協点を探っている状態。

・しかし、先日書いた以前やっていた広告デザインなのだが、今日最新のものを見たらちょっと驚いた。なんじゃありゃー。いや、俺はもう担当じゃないんだから良いんだけど、俺のデザインラインを踏襲してそれはないですー、と言う感じ。コピーとデザインを組み合わせて考えたら、デザインラインを変えるべきだと思うんだけどー。

・っつーか変えて。

・色々な合間にスターフォックス64をプレイ中。総Hit数1200の道はなかなか険しい‥。現在1182Hitが最高ですな。その後、どうぶつの森で釣りを楽しみつつマターリ。
1196月8日(金) いきなり覆す:2001/08/01(水) 21:41
・ファンタシースターオンラインVer2を、閉店の音楽が鳴り響くビックカメラに乗り込んで入手。まぁ、Ver2を買うのは義務であろう、俺的に。

・で、各種引継作業とかやっていたんだけど、ムクムクとPSO本を作りたい衝動が。マリア本はマリア本でも、ゼノギアスではなくPSOで作りそうな感じだ。ヤヴァイ。さて、どっちに転ぶかは、イベント直前の頒布物情報をお楽しみに、って感じなのだが。

・でも、微妙にマターリしたい衝動の方が強くて、どうぶつの森をやってマターリとしたり。ちょっとずつシェバト村も大きくなってきてますな。

・村の名前でピンと来た人、大正解。キャラの名前は『まりあ』です。馬鹿ですね。いいんです、馬鹿で。マリア萌えナノデス。
・似合ってないとか意外とか散々言われつつも、俺はPuffyがお気に入りなのである。

・というわけで、今年のツアーを見に神田美夕さんと大宮に行ってきたッス。萌えですな。個人的には今年のツアーは去年よりも面白かったかな。選曲がメリハリがあってなかなか良かった。Puffyの持つケレン味が如何なく発揮されていたといえよう。

・トークのノリも相変わらずだし、後半の畳み掛けるような楽曲の選択は上手い。萌えざるをえない。

・あと、アンコール曲に大きな隠し球があったので驚き。そして、胸きゅん(C)井上トロ。どうりで最近の表題曲なのにここまで出てこなかったわけだ。アレはちょっと覚えようかなぁ。右担当としては、左担当の神田美夕さんも巻き込んで覚えたいッ。

・やる気は充分充填できた。後は、サンクリの原稿と営業用の作品にこのパワーをすべてつぎ込むだけである。間違っても仕事なんぞにつぎ込みはせぬ。うむ。
・突然ですが米は美味いですよな。

・これには食生活の豊かになっても日本人に刷り込まれた味覚らしく、いくら食生活が西洋化してきたと言ってもコンビニは相変わらずメシ物で溢れ帰っているし、丼物チェーンも盛況だ。米製品が減った様子ははっきり言ってない。

・そりゃなんだかんだで米は美味いからなー。

・飽食の時代にあってなおこうだから、貧しかったころの日本ではさそかし美味かったのだろう。銀シャリ言うくらいだからな。本当、どれほど美味かったのだろうとか考えて米を食うと良い感じである。

・逆に根本的に米は美味いものなので、米すら満足に炊けていない外食店とか弁当屋があると目立つ。っつーかどういう風に炊けばあんなに不味くなるのか教えていただきたいものだ。

・2000年以上の歴史がある日本の米食文化は、炊き方も知恵と経験によってかなりマニュアル化されているのが現状だ。量が多いからとか少ないから、なんてのは理由にならない。

・まずい米を平気で出す店ってのは、根本的に勉強不足としか思えない。最低限のものすら満足に美味くできない店の出す他のものが美味いであろうハズもないって思うんだよな、マジで。だって、米はまずいけど他のは美味いって店に出会ったことがないし。

・一人暮らしをしていると、米ってのがかなり重要な存在になる。だからこそまずい米を出す店に出会うと、ガックリするし憤慨するんだよな。
1226月5日(火):2001/08/01(水) 21:45
 ダラダラと考え、ダラダラと書く。読みやすさなんて無考慮

・なんか仕事の帰りがけになんとなく考えていたんだけど、最近の3D一辺倒なゲームにはどうも惹かれない体質のようだ。FFXの綺麗な(と言ってみる)画面も見てもふーん、という感じだし、結構キャラモデリングの質は高いと思うもののゼノサーガの画面を見て「あー、正直ゼノギアス方式(背景3D・キャラ2D)の方が良かったなぁ」とか素直に思ってしまうし。

・やはり、アニメや漫画とは一味違う2Dの表現の可能性を結構信じて居るところがあるからかもしれない。3D演出は正直早々と出尽くしてしまった感が強くてなぁ。その為か、いまいちどれを見ても似たような演出に終始しちゃってるし。

・良い例がスクウェアのFFではないかと。確かに毎回画像は綺麗かもしれないが、演出は正直毎回似たようなものだっつーか似たような物にしか感じない。これが昨今の「映画をライバルにしていたら、映画でもなくゲームでもない中途半端な位置になってしまい、なんとなくいまいちー」という印象しかFFに感じなくなってしまった原因のように感じる。

・とは言え、2Dの表現も行くところまで行ってしまっているのもこれまた事実。そんな状態のときに手に入れたのが3Dと言う表現技法だと思うんだよね。パッと見た目のインパクトも強いし、ちょうどそのときPSが発売されたってのもあって3D一辺倒になっていった側面もあると思うんだな。

・そして、日本人は「新しい=良い、古い=悪い」と考えがちな部分も相まって2D=古い=ダサい なんて印象が強くなってしまったところがあるんだと思う。

・でも、俺的には2Dの持つ味と3Dの持つ味を組み合わせていくやり方を、もう少し模索すべきだと思うんだよなぁ。2Dの演出と3Dの演出どちらにも長所と欠点があるわけで、両方の表現技法を上手く組み合わせていけばまだまだおもしろいことが表現できると思うんだな。

・一時期、キャラグラフィックなんかは2D、背景3Dというゲームも結構出ていたような気もするのだが、どうも技術力の無いメーカーが採用する方式のように見えてしまうらしい。その可能性を追求する前に、なんとなく廃れてしまったかのような感がある。

・俺のイメージ的には2Dゲーム、2D+3Dゲーム、3Dゲームの三種類が程よく混在する状態がベストだと思う。その方が見た目的な選択肢が広がってゲーム市場的な門戸も広がり、市場の活性化に少しは繋がるんじゃないかと思うんだよね。ま、理想論で物言ってるのは重々承知だが。

・ちなみに、2Dの持つ情報量とそのベクトルと3Dの持つ情報量とそのベクトルは似て非なる部分に有ると思って居るので、キャラクターに漫画的っつーかイラスト的なイメージを抱いて見る俺のような人間には3Dゲームで2Dの絵を見ると正直その違和感に萎える。

・この辺は別の機会に語ろうかと。とりあえず、その辺(2Dと3Dの情報ベクトル)を上手く融合したのは、最近だと風のクロノア2だと思う。アレは全編3Dで作られてはいるが、演出的に見てみると3Dだからこそ出来る演出と、2Dの様な割り切ったキャラ演出を上手く使っていたと思う。全編3D故にチト違うのかもしれないが、2D+3Dの好例ということで(だって他に例になりそうなゲームがマジで少ねーんだもん)

・トゥーンシェーディングを使うところは最近多いが、クロノア2程上手く使えている例はまだ見ていない。ちなみに前作は本当の意味での2D+3Dだが、2D部分の演出がクロノア2の2D的演出に負けてるので、好例は2の方。

・2Dもまんせーだが、3Dもまんせーな俺だからこそこんなことをダラダラ考えるのかもしれないなぁ。実際この文章もダラダラ書いているし。まとまりが無くて読み辛いッたらありゃーしないのう。

・でも綺麗にまとめて読みやすくするつもりもそれほどなく。寝るぞ。
1236月4日(月) 泥沼:2001/08/01(水) 21:45
・泥沼のiモードもいっしょ。

・そして仕事も泥沼。まぁダラダラ愚痴るのもナニだし。
『例によって、取り敢えず真相の究明に全力を挙げつつ、事態の進展を見守ろうと、まあそんなとこさ。馬鹿な連中さ。それこそ奴の思う壷だ。現場を無視したこんなやり方が続けば、いずれは‥』
『薮を突いて蛇を出しかねないか』
な、心境とだけは言えるかな。

・で、『戦線から遠退くと楽観主義が現実に取って代る。そして最高意志決定の場では、現実なるものはしばしば存在しない』ってな。そろそろ愛想尽き果てますかナ。南雲刑事の様に行動を共にする人はいないがね。

・あぁ、こうして台詞を抜き出すだけでもパトレイバー2は名作だ。俺の思いを全部代弁してくれたにゅー。

・そして、すさんだ心にどうぶつの森。マターリ。

・サンクリの本の内容が大雑把に決まったり。とりあえずふわてぃあ2を出すつもりだったけど、9月のサンクリに「今日は昨日の話をしよう。」を完結まで一気に載せることにしましたわい。

・6月に中編、9月に後編にするつもりだったけど、前編を掲載した3月の本がオークションとかにたまに出ちゃってるからね……。「今日は昨日の話をしよう。前編」を再録で作ろうかと。

・で、代わりに作ることにした本の詳細は今週中に公表できれば、と。

・うがー、PSOやりたいぃ。
・モニタで良いかなと思った画像が、液晶で見るとモワレ等が目立ちすぎて意外とNGだったりすることがある。

・この辺はiミルフィー(iBook)を持っているんで、TOP絵とか変えたらなるべく見るようにしているんだけど、サイト運営して居る人は友人等活用していろいろな状態で閲覧してみることをお勧めするッス。

・思った以上に環境の違いは見た目の違いに繋がるのでな。デザインに凝っても、この辺はおざなりという人が正直多い気がするなり。片手落ちって感じ。

・とりあえずウチのサイトはInternet Explorer4以降、Netscape6での動作を確認。Windows、MacOS8.6&9.1、MacOSXでの動作を確認しておりますわ。

・今日はニュートーキョー池袋ミュンヘンで飲む。ちょいと全般的にお高めだが、味も良いしビールも美味い。そして女子店員の制服もなかなかだ。っつーかビールはなかなか美味しゅうございました。ちょっとお高めなのも結構納得。

・最近和民とか白木屋とかが続いたからなぁ。たまにはこういう店で飲むのもいい感じ。次はキリンシティー辺りに行こうかのう。
1256月2日(土) 理由を伝える:2001/08/01(水) 21:46
・で、結局徹夜で仕事>始発帰宅 となったのですが。しかし、突然の仕様変更だとかが多発している現状を見ていると、どうもこのプロジェクトそのものに対して不安感が漂うよなぁ。

・まぁ仕様変更を多発しているのは、依頼主であって私らは指示があれば仕様変えますけどね。

・あと、個人的に嫌なのが理由が見えてこない所なんだよね。仕様変更を何故するのか現場の人間がまったくもって知らないってのが本気で嫌だよなー。何か行き当たりばったりで変えてきているようなイメージをどうしても抱いてしまう。これって、自分たちが何で今の作業をやっているかの裏付けが出来ないからだと思うんだけど。

・何事もそうなんだけど、自分のやっていることに裏付けの取れない作業ってのは正直ストレスとして感じやすい。そんな考えもあって、俺はなるべく何故その作業をお願いするのかを伝えるように心がけている。

・自分が何で今やってるのか分からない作業ほど嫌なもんはないしねー、とか思うし。

・こういう痛んだ心の清涼剤なのがどうぶつの森っと。またーり。

・あぁ、最近PSOやってないなぁ。Ver.2までにマリアをLV100にしておきたいのだが‥。
・出勤の時点で泊まりが確定しているというのも、チト鬱が入るのう。しかも、週末の夜が潰れるというのがにんともかんとも。

・で、ゼノサーガなんですけど。あーうー、何つーかなぁ悪くはないんだけどー、それ以上でもそれ以下でもない気がするんだよなぁ。主人公が眼鏡っこっつーのは、別に萌えベクトルがあるわけではないのでどうでも良いんだけど、イマイチ押しが弱いデザインというか‥。

・それにしてもメカデザインがどうもアレな方向になっているような‥。まぁCGでは映えなくても、実際の画面ではアングルで格好良くなるものってのが普通なんだけど、アングルでも補えていないほどデザインが微妙な感じになっているような気が‥。はっきり言うと格好良くない。

・買うと思う、買うと思うんだけどー。もう一押し何か欲しい。続報に期待という感じか。

・ところで、キャラクターは口パクはしてくれるんでしょうね? してくれますよね? 無表情のまま喋るって分けないですよね。
・まー、俺もよく使うんだけど、思わせぶりなキーワードを並べ立てさも何事か深い思索に基づいているかの如く見せかけるのは容易いんだよね。容易いものは、使いやすい。

・でも、通り一遜の警句に心動かされたりするのは、現実を生きていない人間だけだし、思わせぶりのつもりが意外と他人には何も与えていないってのはありがち。

・思わせぶりな台詞は、結局思わせぶりに過ぎず身は何もない。そう言うことなんだろう。容易いものほど効果的に使うには技術がいるんだよな、何事も。

・創作に関してもそうなんだよな。とりあえずガジェットを散りばめると、それっぽい思わせぶりなものになるんだが、それを上手くまとめ上げきれるかはこれまた別な問題なわけで。

・思わせぶりな発言は、その使い方に失敗すると単なる道化に成り下がってしまうってのが難しく、また面白いところだろう。使い方が難しいものほどガンガン使うって言うのが面白いのだが、使いやすいが故に扱いが難しいってあたりに気をつけなくてもいけないだろう。

・とりあえず本日の絵。仕事の最中に空き時間にボールペンでザッと描く。

・そう言えば東京めたりっく通信が経営危機だそうで。1ヶ月に1億5000万円の赤字っつーことは、一日に500万円か。1時間に換算するとおおよそ21万円。1日に特に何もしない大卒を24人雇える計算ですな。

・ちなみに10分間に3万5000円。当然1分間に3500円となる。スゴイね、そんな金の使い方をしてみたいぜ!
1285月30日(水) 個性:2001/08/01(水) 21:47
・まぁいろいろと考えるところがありながら、今の会社に入って半年ちょっと経過した訳か。はやー。

・フリーで自由気ままにやっていたときに比べると、組織に入ってそれなりの拘束を受けてやっていると不自由さも感じるが、それなりに得るものも多かったり。今の組織の問題点もおぼろげながら見えてきたというか。んー、あんまり文章にはしなくなったけど、やめる気そのものは満々ですがな。ただ、組織に不満はあるけど先輩や同僚、上司には全く持って不満がないので微妙に躊躇というか、タイミングをどう計るかを試行錯誤しているのが現状。

・あと、今のところにいるといろいろと触れられるので、少しでも自分のスキルをアップさせてネクストに臨みたいってのもあるし。

・で、何となくWeb上で公開されていたフリー時代にやった広告デザインを集めてみたり。一昨年度のちょっと+昨年度の某広告シリーズは俺的にお気に入りが多いので、なんか感慨深かったり。実際フリー時代の(今のところ)最後のデザインワークスだし。

・この春から当然違うデザイナーさんが引き継いでいるわけだけど(どんな人かは知らない)、なんか俺っぽいデザインを踏襲していたり。ってことは、あの基本デザインラインは評判良かったのかな? なんてことを思ったりも(図々しい思考なんだけど、ここって自分のやりたいようにデザインさせてくれる数少ない広告主だったからなおさらそう思う)。本音は全然違うデザインに変えてくれると良いなー、何だけど。やっぱ担当が違うんだから、違うデザインラインが見たいっすよ。

・でもやっぱり個性が出る仕事なので、雰囲気は結構違うかと。俺っぽいけど俺では無いというか。どの仕事のことをいっているかわかるであろう数名は、今度見てみていただきたい。違うから。

・またこういうデザインやりたいなぁ、なんてことを思いつつも、このデザインと違うデザインラインを明確に出せるようにならなきゃなぁ、とも思うし。

・個人的に出来が良いと思っているデザインだけになおさら。
1295月29日(火) それ以前に:2001/08/01(水) 21:47
・コミケの当落があちこちで話題にでているようですが、セレスティアは申し込んでいないので当落以前の問題です。

・現状ではサンシャインクリエイションオンリーです。つまりう、サンクリ落ちると、本が出にくくなると言う分かり易さです。まぁそれを補うためにも、今年は他のサークルさんとの連携を強めていきたいと思ってるんですけどね。

・先日病院に行って来て貰った腰に巻くベルトみたいなのをここ2〜3日使用しています。確かに不思議なほど腰が痛くならない。以前は定時が終わろうかという頃にはガンガンに腰が痛くなっていたんだけど、今はこのまま仕事が出来そうだぜっと言うくらい腰が軽い。でもしないけどね、仕事。

・トイレに行った際に取らないと不便だとか、横になるときは取らないと逆にキツイとかなかなか面倒なところもありますが、普段の生活はかなり楽になってきたぞ。

・と言うわけで本日の絵。もうちょっとお色気出せるかな、なんて思っていたけど無理でした。いや、ティアは胸を大きめに描く関係もあって、もうちょっと色気を出そうと思うと単に嫌らしいだけの絵になってしまう。っつーかなったり。

・やはりこの辺の加減は難しい‥。
・んー、なんとなく浮かれて本分を忘れる行動っつーのはどうなんだろう。今だからこそ色々と自分のキャパシティー限度いっぱいに受けておきたい、ってのも十分理解できるんだけど、2年先を見れば自分がやるべき・受けるべきラインは必然的に見えてくると思うが。

・何か端から見てると、限度を超えて受けているような気がしてならない。そして、2年後に今の行動が何ら実を結んでいないような気がしてならない。少なくとも今のままなら、って所ではあるのだが。

・まー、俺には関係ないんでどうでも良いと言えばどうでも良いんだけどね。まぁ仕事が忙しかった関係もあってネタが特にないので、ネタにした。

・その程度のお話。
・iモードもいっしょは、サーバーダウン状態が続くというあまりにもお粗末なっつーか致命的な状況に失笑。サーバー担当者はお休みデスカネ(っつーかお休みなんだそうだ)。

・ネットはその性格上(基本的に24時間動き続け、どちらかというと会社の営業時間外の方がアクセスが増えると言う性格)発売初週の週末は、担当者は待機ってのが普通だと思うのだが。良いねぇ、こんなお粗末な状況でも成り立つ大企業。

・aiboの予約時のサーバーエラーや、PS2の本体予約時のサーバーダウン、トロメールでのサーバー負荷による申し込み不可状況、で今度はこれか、と言う感じ。しかも、このゲームの面白さの大半を占める部分が使えないと言う状況が続いていても良しという状態ってのがなぁ。

・まったくもって学習能力のないメーカーが、PS2でネット環境を整え‥何て事を申されてもなぁ、と言う感じ。セガの方がよっぽど頑張っていたよ。

・しかし、iモードもいっしょの対応機種の余りの少なさはなんとかならんか。普及率の高いN209iも未対応というのは驚きを通り越して呆れるぞ。

・アフタヌーンのISUTOSHI氏の漫画を読む。この人上手いわ、やっぱ。モデラーの関係もあるのか、立体物も非常に安定して描いているし。何よりも、アシ無し一人仕上げでこのレベルを保ち続けるってのは、正直見習うところが多い。

・まー、絵柄や話はちょっと人選ぶ作家さんだけどね。

・本日の絵。しいちゃん。本当はしっぽ付きの状態を描きたくて、全身も描いてみたんだけど上手くまとまらず没。うーむ。

・F1モナコGPをマターリと観戦。今年はロクに受け答えの出来ない変なデブがゲストでなくて良かった。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 21:48
歯がはえたおまんこ?
・そう言えば、先日片山竜之介氏に2chの優良スレッドを教えてもらった。大正昭和擬古。良い職人さんが集結する良いスレだ。必見。

・いい加減、病院に行って腰を見てもらえとスタッフに怒られたので行ってきたり。まぁそれほど大きな問題もなく、マッサージを受けたりして終了。一応『問題なし』って診察結果をいただくのも、重要なことか。

・電車一本で行けるところの病院だったので、大学にまた遊びに行ったり。特に何をするでもなく帰宅したが。

・サンシャインクリエイション関係の打ち合わせを委託する予定の人間としたり、カタログを購入してみたり。

・どうぶつの森でとたけけライブを見に行ったり。とたけけ〜!

・で、色々とWebサイトを見ていたりして思ったのだが、どうも世の中には「盗作」と「パロディ」と「パクリ」の区別もつかないようなかたが多いようですニャ。世間の一般常識的には、盗作は犯罪で、パロディはケース・バイ・ケースで、パクリはオールオッケー(もっとも、うまいパクリとそうでないパクリはありますがね)。

・イラスト(漫画)ならどこのどのシーン、小説ならどこのどの文章部分がまったく同じである、ということが、第三者の目から見て明らかな場合のみ盗作(剽窃)と言えるんだな。

・プロットやキャラの配置が似ているだけでは盗作とは言えませんな。そんなこと言ったらも大抵のエロマンガも、ショタも、やおいも、学園ものもできなくなるぞ。ダブルデートで水族館にも行けません。観覧車であまり好きじゃない相手のほうと一緒に、っては絶対に許されなくなるしな。

・両親の再婚で嫌な奴(もしくは優等生)と一つ屋根の下に、とか。医者とか家元、なんてのはこの名詞使ったジャンルだけで盗作になるぞ。ロボットが空飛んだり、中で人間が操縦したりするのも盗作(ガンダムはマジンガーZの盗作?)ですか? ファンサイト系に多い盗作狩りの狩人様の妄想入り具合はやっぱすごいですなー。

・ま、どうせなら違うジャンルからパクった(模倣&引用した)ほうがセンスいいと思うけどね。言うまでもないことではありますが。
・仕事が比較的楽な週だったので、有給休暇を申請。代休は過去にあったが、きちんと有給を申請して取れたのは、入社以来初かも知れんのう。

・タラタラとどうぶつの森をプレイしつつ、平日の休日を満喫。ふと思い立って大学に遊びに行ってみることにする。あー、半年近く遊びに行っていないと、さすがに知らない顔ばかりだなぁ。

・とは言え、一応自己紹介すると『あぁ、聞いたことがあります!』とか言われたり。相変わらずなんか話題には出てる訳ね。ま、未だに繋がりがある人間もいるし普通に話題に出ても可笑しくはないか。邪推や憶測で名前が出ていたりもするんだろうけど〜。

・とかちょっとひねくれ気味に思考してみたり。ま、今回の大学に行ったことで色々と憶測が飛んだりするんだろうか、とか。まぁ行きたくて行ってるわけだからどうでも良いんで、する人はしてくれって感じだ。

・後輩に貸して欲しいと頼まれていたものを貸したり。

・サンシャインクリエイションで、委託を受ける予定の後輩と酒を酌み交わしつつちょっと打ち合わせをしたり。

・その際創作の話も出たのだが、やはり克己心は大事かと。あと、時間を見つけて一つのものをきちんと作るってこととか。
・会社の高速回線を利用して、ムービーとかガンガン落としていたり。とりあえずWindowsMediaと、QuickTimeがあれば事欠かないな。どうも映画関係の予告編はQuickTimeファイルが多いので、WindowsMediaより必要かも知れないが。

・ファイナルファンタジーMovieの予告編があったので見る。うーん、確かにキレイだけど、ここまでキレイなら人間は素直に俳優にやってもらった方が良かったんじゃないのかねぇ。

・っつーか、スターシップトゥルーパーズ+エイリアン2? ってな感じしか受けない予告だったな。何つーかそう言う意味では期待はずれっぽいかも、まぁ実際に見てみないと何とも言えないのだが……。

・「このマミー・リターンズって面白そうかも」何て事を思っていたら、邦題ハムナプトラ2だった。あう。

・トゥームレイダー映画版も見てみたが、良い感じかも。っつーか主人公のララが良い感じだ。ゲームのイメージそのままというか。

・猿の惑星リメイク版(一応原題はPLANET OF THE APESなんだが、これで公開されそうな雰囲気もある)も思ったより良い感じだ。

・A.I.は秘密主義すぎて訳がわからんが。
・どうぶつの森をマターリとプレイ中。昆虫採集して楽しんでいたり。いや、この昆虫売るんだけどね。

・村の時報を作曲して遊んだり。

・そう言えば、作家としてやっていくのなら学生時代にその才能を発揮できるくらいでなければダメだ、ってな文章をどこかしらで見る。

・それはどうかなー。隆慶一郎なんかは確か齢60を越えてのデビューだったはずだし、最近俺がお気に入りの絵描きさんでも40でデビューという人だしな。若いうちに才能を発揮すりゃ良いってもんでもないだろ。それに、今世の中で頑張ってる若い作家でそーんなに良いというか、3年後もやって行けていそうな作家ってそんなに居るかいな。失礼ながら。

・まぁ創作家としてやって行くならば、年齢ではなく努力と克己心が重要だと思うんだよなぁ。今、オタク界で人気のある分野で色々やってる人達の作品からは、努力は感じられても克己心を感じる作品は正直少ない。

・まぁ俺もその辺できるかと言えば謎ではあるがね。こればっかりはその手の仕事やってみないとわからん。フリィのデザイナー時代はやってた内容が広告ポスターとか正直カチカチのデザインだったからなー、いかにして個性を出すかではなくいかにして個性を盛り込むかが重要って言う点での違いがあったし。

・また三下がなんか程度の低いことをやらかしておるようだが、どうでも良い。が、関係ない人間の手を煩わせているってのが、マジでムカツク。他人の時間を程度の低い行為で盗むな。三下ごときが他人の時間を盗むというのは立派な犯罪と言えよう。大概にしとけ。
・なんかどうぶつの森は店員16号とかの評判も良いので、結構マジで購入を考え始める。

・仕事は昨日頑張ったと言うことで、適当に流す。

・サイトを巡りに巡ってどうぶつの森情報を集めたり。あかん、完璧に購入モードだ。

・そーいえば、任天堂GameCubeの価格が2万5000円で本決まりだそうで。予想の価格ではあったな。考えてみれば、スーパーファミコンもニンテンドウ64も2万5000円なんだよね、元々は。

・しかし、E3終了後あちこちの情報を読んでると、まだMSXBOXは3DOと同じ末路を辿る可能性が高いな。まぁ、現状の情報だけで判断するのもアレだろうけど。3DOの時のように、「とりあえずあなたの機種でも出しておきます」と言う精神を感じるソフトばかりがでるようではダメだろうね。それじゃ3DOと一緒だし。

・その辺に置いてはまだまだ、PS2やGCのソフトの方が前向きな意気込みを感じるんだよなー。

・とか何とか思いつつ、何かどこも売り切れててようやく見つけたどうぶつの森を片手に帰宅。

・ってやっぱ買ってんのな、俺。

・とりあえずさわりの部分をプレイしたけれども、面白いかも。ゲーム的にはワールドネバーランドシリーズにそっくりなのだが、こっちの方がマターリ感が強くて面白いかも。2chで「ゲームは一日1時間という言葉はこのゲームのためにあるようなものだ」と言う発言を思いっきり理解できたり。

・しかし、PSO、ガンパレ、GT3、動物の森とやるゲームは増えたな‥。今月はX68kドラキュラ移植版(正式タイトル失念 コナミ/PS)、7月には風のクロノア(ナムコ/GBA)と買いたいゲームが結構続くのに。
1385月21日(月) しっとり:2001/08/01(水) 21:52
・月曜日は仕事が少な目なので、サクサクっと仕上げて帰るぜ! と思っていたのだが、クライアントの都合で仕事はサ‥‥‥‥‥ク‥‥‥‥サ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥クッと言う感じに仕上がる。

・全然サクサクしてないやん。コンビニの天丼の天ぷらなみのしっとり感だ。

・仕事の待ち時間中に2chとか見まくる。なんかN64のどうぶつの森(任天堂)が良い感じのマターリ具合な感じだ。欲しいかも。

・泊まり。
・ここ2〜3日ほど妙に腰が痛い。椅子に座ったりすると、腰にウガッと口走りそうになるくらい激痛が走る。家に帰って背中伸ばして寝るためには、ちょっとずつ伸ばして慣らしていかないととても寝れたものでもないし。

・仕事で椅子に座りっぱなしなのが悪いのかなぁ。入社当時は週に1〜2度は外回りもやってたから、それほどキツくはなかったのだが今年に入ってから管理担当になった関係でずーっとデスクワークなので、ちょっと辛いのも確かだ。

・普通に過ごしているだけでも要所要所で痛がるので、スタッフ一同「病院に行けよ」と言われる。が、俺微妙に会社抜け出せないんだよなぁ、スケジュール的に定時の時間は結構予定がたて込んでるし。

・とか何とか言っていたら、台所に立って炊事をするときでさえスゴイ痛みが。待て、普通に立っているだけで腰が痛いというのはマジでヤバイのではないか?? うぅーむ。

・神田美夕さんがクロノア2でレオリナが倒せないんでコツを教えてっつーか教えろ、いやむしろ私に教えてあげる権利を君に授ける。と言うので、クロノア2を久々に起動。簡単ながらもコツをお教えする。

・しかし、レオリナは1分33秒70と言う記録を持っているのだが、久々にやってみると何度やっても1分45秒より縮まない。俺どうやって出したんだ!

・CG Galleryに現在TOP絵のうさだの低圧縮・大きめ版を収録。うわ、半年ぶりのCG追加かい……。あ、そう言えばPSOのマリアとミルフィーカラー版は入ってないなぁ。

・あとは、友人の方々と転職の話をしつつ。後はいつ転職するか、だな。と言うところまで意志は固まりつつある。好転材料が見つかればまた話は変わるのだろうが‥。
・昨日書き忘れたのだが、前々から噂されていた真三国無双2が発表された。めでたや! 良い意味での馬鹿ゲーである真三国無双が、良い意味で馬鹿っぽく進化していただきたいものである。

・PS2を持っている意味が、これでまたもう一つ、だ。

・今日は特に何をするでもなく、マターリとゲームをやって一日を過ごす。あと、うさだに色を塗ったり。

・で、一応完成したのでTOP絵にしておきました。製作時間は下書き・清書1h、色塗り3h>破棄>再色塗2.5h位。やっぱあんまりカラーは得意ではないなぁ。どっちかっつーと苦手な方だ。

・まぁ毎回新しいことを取り入れてみて、何か掴もうとはしているけどなかなかなぁ。いい結果は未だに導き出せず。

・と、ここまで書いていたら黒明晃時さんから『toto3等当たった』とのICQが。お、凄いじゃん! と思ってニュースサイトで配当金を調べたら260円だそうだ。あう。うーん、最高1億って決まってるなら、最低もある程度決めればいいのになぁ、なんて思ってしまう。せめて500円だよなぁ。

・しかし、当たったのは事実。黒明さんなら次の運を掴む手がかりとしては十分であろう。俺もドリームジャンボあたりを買って、勝負するか。
・E3(エレクトロニクス・エンターテインメント・エキスポ)と言うことであちこちに情報が載っているので、仕事の合間にテレテレと見たり。

・うーん、MSX−BOXは洋ゲー的なノリばかりが強調されているなぁ。まぁアメリカでの発表会なので仕方ないものの、生粋の日本人ゲーマーとしては正直惹かれない。

・DOA3(テクモ)も背景は細かいけど、人物のモデリングはPS2のDOA2との差違を感じないし。何よりも霞出ないと言う噂だし。ドリームなんちゃら(スクウェアグループ追出組)の作品も、結局PS2でやってたことと何が違うのかサッパリ不明。あえてMSXBOXを購入しなければいけない理由が見あたらない。

・それに比べれば、ルイージマンションとかまだ独自のゲームを出してきている(少なくともこの機種じゃないと遊べそうにないゲームを出してきている)、任天堂ゲームキューブの方が惹かれる。実際日本のメーカーが動く画像を見せてきたのは、大抵PS2か任天堂GCばかりで、MSXはDOA3とドリーム何とかのゲームくらいのものだし。

・一応、俺がハード購入の最大の決め手となるナムコは全部の機種に参入しているものの、まだ作品を一切発表していない状態。GBAで出している以上、今のところGCの方が有力視されているし。

・個人的に異常に気になるソウルキャリバー2はどうやらPS2でとりあえず出る様だし。

・そして、なによりも現状で俺的にプレイしてみたいソフトが、GCの方が圧倒的に多い。これ重要な要素だと思う。うむ。

・あと。MSXは本体サイズの大きさが正直洒落になっていません。はっきり言って邪魔です。
1425月17日(木) 春眠:2001/08/01(水) 21:55
・うーん、帰ってきたぜ〜。うさだを塗る前に仮眠でも取るか〜。

・熟睡。

・気がつくと朝の7時。塗る暇も更新する暇も無し。ちょっとだけ鬱。ぬー。
・ん。商業作品のグッズはアレだから良いのかも知れないな、何て事を思ったり。実際アニメイトなんかに並ぶグッズの半分以上は、役に立つのか立たないのか微妙なところのものが多いしな。

・適度に役に立ちながら、適度に役に立たない。このバランス感覚がこの手のグッズの面白さなのかも知れぬ、とか思いつつ地下鉄に揺られておったわい。

・で、仕事中にネットをテレテレ回っていると、サンシャインクリエイション当落通知が届いたという発言があちこちで見受けられる。

・ぬーん、気になるぜ、早く帰りたいぜ! と思いつつも、サークルカットは何にしたかを良い感じに忘れている当たりが俺らしく良い感じ。

・家に帰ってから昨日下書きした次のTOPにしようかな、なイラストを清書してリタMacで色塗り。が、妙に肩肘張ってしまい俺らしさがあまり出ない塗りになってしまったので、結構塗っていたものの線画状態にまで後退。3時間がパァになる。が、これはまったくもって無駄な時間ではなかったのだっ! と思いこむ。

・しかし俺は、今流行の煌びやかな塗りは似合わないようですな。何よりも塗っている自分がむず痒い。明日はいつものノリで気楽に塗ってみよう‥。

・で、サンクリはどうなったんですか、俺。
1445月15日(火) あずまんが:2001/08/01(水) 21:56
・まぁ今更なので逆にネタにします。

・あずまんがは非常に面白いと思います、まる。っつーかこの漫画は正直戦略の勝利だよなぁ、何て事を思ったり。何つーか載った雑誌が大当たりというか。まんがタイムとかに載ってたら、普通の4コマとしてみられていたかもなー、とか。

・イヤミとかではなく、マジでそう思う。そう言う意味ではまさに戦略勝ち。

・とりあえず同人ならともかく、商業でまんまあずまんがなノリの学園もの4コマを見ると、寒いを通り越して痛いのでやめた方がいいと思います。あずまんがが旬すぎる上、先駆者に対し後発組は基本的に勝てないので。と言うかあずまんがの方が絶対的に面白い場合しか見あたらないので。

・と言うか、まんま流行のものを商業作品として発表するってのは描いていて逆に辛くないか? 俺だったら辛いのだが‥。

・あと、発行元の変なメディアミックスぶりというか商品の出し方も寒いですな。これは作者に罪はないので、純粋に発行元がアレなだけなのですが。

・へーちよ。

・次のTOP絵にするつもりのものを描いてみたり。カラーにしたいんだが。
・まぁ俺は入社して半年程度の人間なので、給料はあんまり上がらなくてもいいや、なーんてことを思っておりましたがなんか先輩達の状況を聞いていると、どうもきちんと評価されていないと言うか、仕事とサラリーが結びついていないと言うか。あれだけでかいプロジェクトを引っ張っていたのに、たったそれだけしか上がらないの? と聞いた俺が驚いた。

・どんなに頑張っても来年似たような評価をされると思うと、はっきり言ってやる気無くすなぁ。なんつーか評価って意味あるのか? と言う感じだ。ただでさえ年俸制の関係でボーナスが事実上無いのにな。

・ただでさえ業績の割には急激に社員増やしてるし、妙に多角経営やろうとしているし。何か入社当時に比べると、急激にコンパイル化(ぷよぷよしか売りがないのに急激に多角経営をしたため破綻したよな)してるなぁ、とチト危惧しているところに、これだ。

・辞めることを結構マジで考え始める。っつーか辞める気満々。否、辞める。

・企業なんて綺麗事だけでやって行けはしないが、仕事内容とサラリーの天秤が崩れまくっている状態ならば、これはもうどうしようもない。何のために働いているか、と言うことを本音の部分で考えてみると、金がいるから働いているのである。社会的な使命感に燃えて、無料で働いているのではない。

・今日明日辞めるっつー訳ではないがね。

・サークルの今後の運営方針について話し合いをやったり。
1465月13日(日) 方針模索:2001/08/01(水) 21:58
・レヴォリューションはエレガントに終了。まぁ今回は正直恐ろしいほどの人が押し掛けている状態で、あまり中小のサークルさんには優しくないイベントだったようで。当方の頒布状況もイマイチ。まぁマターリと頒布するという理想に近い状態であったのは事実ですが。

・頒布にご協力いただいた螺旋堂さんに感謝。

・在庫をサンクリでも頒布するかは検討中。頒布しないってのも十分あり得るッス。何分ちょっとでも時間がたつと不満点が見えてきて頒布する気が失せるタチなので(妙に在庫を抱えたくないと発言する理由もこれ)。

・でも、先日も書いたけどイベントによって妙に売れムラがあるというのは、もちろん客層の違いってのもあるんだろうけど、俺の実力がイマイチだから何だろうなとエレガントに思考したり。

・やはりどのイベントでも同じように捌けていくように、俺自身のスキルをアップさせて行かねばなるまいと思ったり。何となくメインの絵柄は変えないけれども、萌え絵(俺的に言うとギャルゲー絵柄)をもう一度手を出してみようかとか。まぁ、こう言うことを書くと「売れるためにやってるのか」と言われそうだが、若干ベクトルが違うものに手を出して得たものは、結果としてメインのものにも反映されるので手っ取り早いスキルアップの手段だ、何て事を思ってるんだよね。

・まぁ、色々やっていきたいですな。とりあえずサンクリでその結果をまずは少しでも出せるべく頑張るか。

・その兼ね合いで、レヴォの最中にうちのメンバーと頒布・サークル運営方針をちょっと検討したり。とりあえず参加サークル名はCERESTIA.(セレスティア)と言うのを維持するかと。

・本日のエレガントな会話
「んー、前々から思うんだけど、(削除)の絵って(削除)だよね。個人的には同人誌としてみるなら悪くはないけど、商業作品としてみるとなぁって感じ。何で抜擢されたんだろう」
「俺様の心酔する藤田田(デンと発音してください)の言葉にこう言うのがあるぞ。『食ってマズイ類似品があるからこそ、マクドナルドハンバーガーの美味さが光り輝く』ってな。つまりはそう言う効果を狙ってのことだろう」
「なるほど」
この会話を交わした場所がゲーマーズ(池袋店)ってのもエレガントだ。いつか刺されるぞ、俺。
1475月12日(土) 感謝多謝:2001/08/01(水) 21:58
・文京堂文具店様の相変わらずのご好意により、製本作業は終了。多分余る程度に準備。サンクリだとキツイけど、レヴォでは余裕という冊数。イベントによって売れムラがあるのは、結構サークル運営側としては困るんだよなぁ。短期間でも在庫抱えたくないし。

・とりあえず一つの山を越えたので、マターリとGT3をプレイしつつF1の予選を見つつ寝る。

・で、もう一つ。神田美夕さんのご協力でBBSのアイコンが増える。華やか。今年度は現段階で友好関係にあるサークル様と、色々と協力してなんかやっていきたいなぁと思っている次第で。これをして『連環の計』と申します。

・東南の風はまだか!

・あぁっ、火が、火がーっ!

・いや、人と組んでとか人様の企画に載って何かやるってのは俺的にも非常に得るものも多いし、何よりも楽しい。
・原稿作業。一晩で9Pも清書すると死ねる。もうちょっと計画性を‥、なんて事言え無い職業だからなぁ。とは言え、仕事に文句を言っても仕方がない。自分が変わるか対応可能な職種に変えればよいだけのこと。

・そう言う意味では、あんまり同人活動が出来ないような状況が続けば結構マジに転職を考えるだろうね。俺はそう言う人間〜。

・しかし、もうちょっと余裕を持って漫画描きたいねぇ。背景とか仕上げをきちんとやりたい。漫画は正直苦手なのだが、描くのは結構楽しいので好きだったり。
・ぬー、GT3やりたいよう、ガンパレードマーチ進めたいよう、PSOでマリアたんを育てたいよう。うきー、と言うストレスを餃子とビールで発散。うむ、ぎょーびーは美味い。

・っつー訳で現在原稿作業を最優先で行っている訳なんですけどね。全14P、頒布価格300円で行きます。お一人様4部まで、かなぁ。この辺は委託先の方とまだ打ち合わせていないのでにんともかんとも。にんにん。

・まー、漫画載せてますけど完璧に予告編なので、無理に買わなくて良いと思います。かといって手を抜いているわけでもありませんがね。

・っつーかまだ原稿作業は終わってませんけどね。わはは。いつものことだ。

・さて、最近高村麻生さんのサイトのデザイン協力をしたんだが、それを見た友人共から色々とサイトのデザインを頼まれたり。うーむ、俺ごときの稚拙なデザインで良ければ、いくらでも協力をするがね、と言う感じでちょこちょこ引き受けたり。

・とりあえず、そろそろ国外退去の三木台風に頼まれたサイトデザインをこなそうかな、とか考えたり。あと、神田美夕さんに頼まれてるやつとか。

・こうしてみるとやらなきゃいけないことが公私共々多いな。まぁ忙しきことは良きことだ。他人から求められているってのも良いことだ。

・GT3でちょっと走りまくって寝るか。
・仕事の合間に王立宇宙軍オネアミスの翼(ガイナックス/バンダイビジュアル)のファンサイトなんかを回ってみたり。なに! 朝日ソノラマ文庫版は2巻もきちんと出ていたのかっ!! と驚愕の事実を知る。

・当時2巻をどんなに探しても見つからなくて、きっと1巻しか出なかったのだろう、何て事を思っていたんだが…。これは探さないと。と言うわけでオークションを漁る。お、意外と出品されてるなぁ。値段もプレミア付いてるけど、プレミアが付いて定価程度っつー感じだから、全然OKだ。

・なにせ初版は昭和62年だしな(確か)。現状での手に入りにくさを考慮すれば十分妥当な価格だろう。ネットで2巻の評判を聞き回ったが、比較的好印象の意見ばかりなので早速落とす。Yahoo有料化延期まんせー。

・やはりこういう情報に関してはネットが活躍するなぁ、何て事を思った次第。ネットの利便性を実感しつつ、適当に仕事をこなしてとっとと帰還。原稿作業をやったり。

・しかしこうなるとDVD版も欲しいなぁ。LD版は完全版をきちんと所有してはいるのだが。手軽に見れると言う意味でDVD版も欲しくなりつつあったり。

・相も変わらず物欲魔人っぷりは発揮中。
・上記のもので自由時間が全部埋まってる。全部こなしたいから、やりくりして全部こなす。

・レヴォの本の表紙。タイトルとかは仮で入れてるものですがね。うーむ、相変わらず華のない表紙のデザインをするなぁ、俺。

・風邪気味。頭痛い、が特に気にしない。会社休めたら(原稿作業が出来るので)ラッキー、休むほどでなければ出社してそこそこ働く(要は普通通り)、と言う選択肢なだけだしな。
・会社帰りにナムコ・ナンジャタウンへメンバーと行ったり。グランドフェスタリアンな俺は、1000円で遊び放題なので先日というか前々からやりたくてやったことのないアトラクションをやるのが最大の目的。

・連休明けの月曜。しかも夜、と言うことで恐ろしいほど空いていた。やり放題乗り放題暴れ放題の状態。はっきり言って貸しきりだ、と言っても過言ではないだろう。でも滅茶苦茶常連ぽい人もいたり。ナムコ系のテーマパークはホント常連が多いなぁ。

・とは言え当初からやりたかったアトラクションを一通り満喫したら、以前から買おうかどうか悩んでいたグッズ類を買って帰途につくことにする。

・ワンダーエッグ(既に閉園)の様に一人でも遊べれば文句無いのだが、ナンジャタウンは基本的に偶数人数で言った方が盛り上がるテーマパークというのが複数回行くとなると痛い。同じようにナンジャタウンを気に入ってくれる人じゃないと、何度もこれないしなぁ。

・しかし、ナンジャタウンクレジットカードのデザインが滅茶苦茶カワイイので、結構マジで入会を考えていたり。ナジャヴ萌え。

・後は家に帰って原稿作業。
・ガンパレードマーチ(SCE/PS)をテレテレとプレイ。まだまだ序盤なので、評価は避けるけれども、戦闘がタルイなぁと言う以外に特に不満無しかな。

・楽しんでGT3と交互にプレイ中。久々にPS2本体大活躍。N64が一番動いていないと言う状況に。さすがに本体が4台(PS2、DC、SS、N64)も表に出ているとどれかの稼働率が愕然と減るなぁ。仕方ないか。

・まりあのこばこのGW中の開封は出来ませんでしたね。スイマセン。かわりにLinksを再整理。移転やら変更等のお知らせがあったページとリンク切れを中心に整理したり。そろそろ新規のリンクサイトを募ろうかなぁ、何て事を正直思ったり。

・基本的に俺はサイトの運営は受け身の面が強いかも。自分の管理能力からして、あまり外に対して攻め手で行けるほどの余裕が無いというか。サイトの運営だけに精一杯なんだよね。

・リンクも結構増やしたいという野望はあるものの、自分から増やすと管理の責任が発生してしまうのがネック。とてもリンクに関してまで責任を持てないのが現状なんだよなぁ。そういう点から現状では『完全受け身、連絡無くリンク先が切れていればその時点で解除』と言うチト偉そうな立場をとらせていただいている。

・偉そうかも知れないが、実際これが精一杯なのだから仕方がない。とは言え自分のサイトがネットサーフの終着駅という言うのは、WWWの精神からあまりなりたくない。現状でもそれは回避できているが、せっかくなら充実させたい。でもそんな余裕は……と言うジレンマに陥っているのが現実。

・そして、リンクの充実よりも各コンテンツの充実を来訪者は望んでいるのもこれまた現実。
・通算3度目のナムコ・ナンジャタウンに行ってまいりました。三度目という事で今回はスタンプ集め(全88個と108個の2種類あり)をやってみたり。いや、とにかく今日は人が多くて、アトラクション系は諦めたってのがホントなんだけども。

・いやはや、何度行っても思うんだけども、あの狭さによくあれだけ詰め込んだなぁと言う感想。その分、狭い故に込み合ってしまうとアトラクションを回るのがかなり大変になってしまい、割高な印象を与えがちってのが難点か。

・そう言う意味では早々にスタンプ集めに目的を変更したのは勝利という感じか。とりあえず、ナイトパス(午後5時〜)で入って午後6時からスタンプ集めを開始したが、閉園30分前になんとか88個全部収集して、グランドフェスタリアンとして登録完了。

・88個もあると、それそのものがアトラクションとなっている感じで、かなり楽しめた。しかも今後1年間の入場関係の値段が半額となるし。周りのナムコ好きを連れて何度か来ようかなぁ。

・で、せっかく来たのだからと言うことで会社で使えそうなグッズを探したのだが、イマイチ良いものがなかった。うちの部署では生粋のナムコ好きとしての地位を確立しつつあるので、ここで一発何かアピールしておきたいのだが‥。
・あれを見た。感想:見開きの価値はないなぁ。正直、1枚で事足りる情報を無理矢理2枚に引き延ばしたという感じ。よって非常に情報量が少ないんだよな。贔屓目無しに正直な感想、だ。

・さて、ルパン三世カリオストロの城は映像特典として、全絵コンテを本編と完全に同期させて収録ってのがあるのだがこれは必見。今日も本編を見た後、とりあえず見てみるかと言う感じで絵コンテ版の方を見てみたら、あまりに面白いので最後まで見てしまう。

・いや、これはマジで価値が高くてお買い得だぞ。とりあえず絵コンテを見て思ったのは、凄いぜ、僕らの宮さん! ってことだな。

・後は池袋をテレテレと徘徊したり。久々にゲーセンに入り浸りましたが、ガンダム(カプコン/業務用)はそんなに面白いのかな? なんか8台もあって、人が異常にいたのですが。

・個人的にはヴァンパイアセイヴァーばかりやってましたが。

・本日の絵。俺マリア。年齢ちょっと低め。後ノーコメント。
・飲んだり食ったり。園田屋の朝鮮飴をほおばりつつ色々と語った気がしなくもないが、酔っていたこともあり失念。まぁどうでも良いっちゃー良いしなぁ。

・その場を楽しく過ごさせていただいたのでこれはこれで良し。

・酔っていようが、筋の曲がったことを発言はしていない自信も有れば、常にそれくらいの責任は負って発言しているのでこれまた良し。っつーか気にすることも無し。

・で、とうとうガンパレードマーチ(SCE/PS)を借りる。まだプレイはしていないが、面白ければ片山竜之介氏が企画中のガンパレ本に参加でもするかいのう。

・家に帰ってメンバーとダラダラ語りつつ。これまた酔っていた関係もあってあまり何語ったか覚えてないや。今日はこればっかじゃん。
1575月2日(水) TOTO:2001/08/01(水) 22:04
・それ便器。

・さて、新iBookが発表されましたな。PowerBookG4みたいなフォルムになってしまって、今までのようなキュートさはないのだが欲しいぞ。なんつーか今までのデザインを捨てた事によって得たものの方が多すぎるので、とてつもなく合格なのだ。

・しかも微妙に弁当箱のようにズングリしているところがOK! スマートさが必要以上にないので、PowerBookよりも可愛らしいのだ。もちろん実物を見ないと何とも言えないのだが、旧iBook発表時のような興奮に俺だけ包まれましたな。

・Appleローンの計算をしていたり。何回払いなら払えそうか算段したり。

・でも、こういう計算をする時点で大抵の場合購入がほぼ俺の中で決まっていたり。

・さて、リタMac、iミルフィーと今までのMacには名前を付けたわけだから、これにも付けてやらんとなぁ。

・あぁ、妄想は広がる。一番楽しい時期だな。ちなみにゼファーの名前を付ける気は無しっす。

・GT3はいよいよギア比のセッティングにまで手を出すところまで来てしまった。真のGT3はここからだ‥っ! それと、泥沼もここからね。セッティング次第で早くも遅くもなるからなぁ。

・本日の絵。食べたいです。会社の近くに出来ないかなぁ。

・4日の夜、PSOを久々にやろうかと思ってます。潜る人募集。応募者無しでも潜りますがね。
1585月1日(火) 色々:2001/08/01(水) 22:04
・やってます。とりあえず今のところ表に出せる状態のものが何一つ無いので、訪問者の方は何もやっていないように見えてしまうかも知れませんがね。全てを見えるように行動するってのもこれまた無理な話というわけで。もうちょっと待たれい。

・GW中に開封すると言ったまりあのこばこも、なんとか有言実行できるよう努力中。

・今日は平日と言うことで出勤だったのだが、やはり朝の電車の混み方が違っていたり。いつもこの位だと良いんだがな〜何て事を思いつつ出勤して仕事。途中GT3の話題で盛り上がったり。

・BBSのアイコンをそろそろ増やそうかなー、とか考えたり。そんなに書き込みが頻繁に有るBBSでも無いのだが。

・とか書いていると、妙に動悸が激しいし、気分悪いし、ちょっと吐いてしまったしで何か怖いのでそうそうに寝ることにする。うわ、マジで気持ち悪い。風邪ひいたのかなぁ。季節の変わり目皆様もご用心を、と無難な終わり方をしてみたり。うぅー。
1594月30日(月) RPGだな:2001/08/01(水) 22:05
・いや、GT3の話。なにせほんと序盤は金不足の感が強いので、武器を買ったらお金が無くなってしまいましたので敵を倒して金稼ぎっ! みたいな状態が続くんだよな。この辺が正直ツライ。

・それさえ越えれば結構面白くなるんだけどなー。

・ちなみに、デュアルショック2の中途半端な感圧式ボタンのせいで、きちんとしたブレーキングがちょっと厳しいのでライセンスのゴールドを取りづらいですな。この辺はデュアルショック1を併用すればOKらしい。

・と、まぁ連日GT3の話ではあるのだが、ほんとGT3しかしていないのでどうしようもないんだよなぁ。

・PSOもやりたいのだが、何分GT3がやり始めたばっかりという状態なので面白い。時間配分的にVer.2が出るまではあんまりプレイせぬやも。

・ところで今日何人かで飲んだのですが、居酒屋一番乗りってのは初めてでしたな。しばらく誰もいない店内で飲むってのは、貴重な体験で面白いかも。

・レヴォの頒布物の内容がそれなりに固まりましたので、Infoのページを作りました。日記上のバナーの下をクリックしてくださいまし。
・さて、朝の目覚めは絶好調! 張り切って同人原稿でもやるかニャー。と、その前にGT3でもちょっとやるかニャー。

・ぬぁ、気付いたら日が沈んでるし! こうなったら開き直ってGT3やり続けるしか! うむ、非常に前向き! と言うことで、国際A級に続き、ラリーライセンスも取得。スーパーライセンスも合間合間にちょっとずつ試験をクリア中。

・しかし、中古車という制度廃止と、プレゼントカー供与の条件が厳しくなっている分、金稼ぎが非常にしづらい気が。モロに自転車操業の状態が続いているぞ。

・で、基本的によっぽど好きな車でない限りはプレゼントカーは全部売却中。Vitzの特殊ピンクは、自車がVitzなので悩んだが面白いので取っておくことにした。

・早く良い車を買いたいのう。と言うわけで現在進行度10%位。

・本日の絵。何か微妙に歪んでるなぁ、と思いつつも妥協。

・ま、とりあえず叩かれ損だと思ったときには、自己防衛のため全身全霊をもって叩きますっつーか潰しますんで。よろしく。
・と言うわけでグランツーリスモ3(GT3)を購入。うわー、Vitzが今まで以上にVitzだ! 燃え! 萌え! これを買わずして何を買う! っつーことでとりあえずVitz購入。満足!

・……するわけもなく、チマチマとプレイ中。とりあえず国際A級ライセンスまでは取得済み。Vitz全色揃えたいなぁ、何て事を思いつつ。

・よくPS2はジャギがどうだとか、テクスチャの色がどうだとか言われてるけど、そんなことは些細な問題でしかないっつーことをクロノア2とGT3で再認識した。面白ければグラフィックだけでは必要以上に評価を左右しない、って事を感じたり。

・そう言う意味ではゲームワナビーな色合いはかなり抜けてきてしまったようだな。とは言え、立派なゲームオタクであることは間違いないが。ガハハ。

・連休中に同人誌と、いくつかのサイトさんに絵でも送ろうかな、何て事を考えていたり。後者は考えているだけで終わるかも知れないが。

・‥もうとにかく自分の不甲斐なさと情けなさを感じます。最後まで信じて、最後まで期待して、最後まで裏切られ続ける。人を最期の最後まで切ることの出来ない点を友人から指摘された2年前と何ら変わっていない自分と、相変わらず磨きをかけられない眼力に、ほんと自分に対して不甲斐なさと情けなさ、やるせなさを感じるよ。

・やる気が無いくせに「やる気はある」と言う言葉と、次など無いくせに「次は見ていてください」と言う言葉を3年間に渡って信じてきた俺が一番馬鹿でしたよ。

・あんまり日記で愚痴は書きたくないのだが、さすがにへこたれたのでな。書き残しておこうと思ったり。
・当初半分休めれば万々歳と思っていたスケジュールだが、なんとかGWは休みを全て確保できそうなくらい攻めきる。うし。これでGT3(SCE/PS2)体勢も万全じゃ!

・と、言うわけでうちのメンバーと居酒屋で祝杯を挙げる。そうしたらかなり酔ってしまい、家に帰るや否や眠りこけてしまう。疲れてるのかなぁ。最近少量飲んだだけでも眠りこけてしまうぞ。

・何となく週末を損した気分になる。うぅ‥。
・リタMacのCD-ROMドライブが死亡する。電源が入っていないと言われてしまう。電源ケーブルが逝かれたのか、ドライブ本体が逝かれたのかはGWを利用して調べないとなぁ……。滅多に使わないとは言え、無いと困るし。

・と言うわけでリタは重傷の状態です。OSそのものの動きには支障が出てはいないのだが。ちなみにそろそろ新モデルの噂もあるiミルフィーは元気です。

・昨日ネタにしたチューチューロケットShockwave版はここだと全100面楽しめます。仕事の合間なんかにどうぞ。っつーか製品版がいらないくらいだっ! ちなみにパズルモード以外も面白いので、興味を持ったらどうぞという感じか。対戦モードは接客向け。初心者でも良い勝負が出来る。

・本日の絵。久々のてきとうさん絵柄。と言うか絵そのものが久しぶりか……。
・ルパン三世カリオストロの城(DVD)を入手。何故かこのルパンを見ると兄貴を思い出すのだが、何でだろうと思考を巡らせる。

・んー、なんかこのルパンを映画館で見て面白かったんだというのをやたらと言われた覚えがあるな。それがルパンに興味を持つきっかけだったのだが、ファーストインプレッションを大きく占める作品で、なおかつその印象を与えた人間が兄貴だからなのかねー。と言うわけで兄貴誕生日おめでとう(一日早いぞ)。

・クロノア2以降ほとんど立ち上がらないPS2を久々に立ち上げて、一気に観賞。昔の記憶等とダブらせてみていると止めるチャンスを見つけることが出来ない。あぁ、面白すぎる。昨日のチューチューロケットと言いここ最近引くものが全て面白い。良い意味で上り調子だ。この勢いをレヴォの委託本にぶつけたいのう。っつーかぶつける。

・あと、演出オタクとしては目を見張るモノが多い作品であることも事実だ。セル画の上手い使い回しや、少ない(動画)枚数で場を持たせる光る演出。やはり我々くらいの年代にはたまらない作品だな。

・と言うか、昔の山田康雄ルパンを見ると、如何に頑張ろうと栗貫ルパンがパチもの臭さが拭いきれないかが分かってしまうなぁ。頑張っているのは認めるが、やはり本物には勝てないと言うことか。

・値段も安い(希望小売価格4700円)ので、お薦め。

・ところで銭形のとっつぁんの本名を言える人は、結構自慢できるというかその場での主役獲得は間違い無しだ。ちなみに答え>銭形幸一
・仕事の合間が妙に暇だったので、チューチューロケットShockwave版に手を出す。

・スゲー面白い(今更)。思わずDC版とGBA版を入手(今更)。

・家に帰ってさぁやるか! と思ったものの、ぶっ倒れるように寝てしまう。っつーか気がついたら午前4時だった。いつ寝たんだ?? と思いつつも、面倒くさいのでそのまま寝る事にする。
1664月23日(月) 記号:2001/08/01(水) 22:08
・最近の感想(何の?)。立場・地位に甘えた発言するだけならしない方がいい。そんな発言で人は惹き付けられないし引っ張られない。立場・地位に酔っているだけだ。滑稽。

・さて、一度日記ネタにしたことがあるんだが、根本的に今のオタクのトレンドであるKanonとかAIRは何度触れてもシナリオはヒドイと思っているんだよな、俺。待て、石を投げるな。

・この場合のヒドイは「出来が悪い」と言う意味ではないんだな。では何がヒドイのかというならば、見え見えのご都合主義と語尾だけで区別されるような記号化されたキャラが嫌で嫌でたまらないのですわ。

・キャラに記号化部分を感じてしまうと「楽(らく)しすぎ」と直感的に感じてしまう身なので、どうも鍵系の作品は好きになれない。「シナリオライター楽しすぎだよなー」と思ってしまいいきなり萎えるし。

・同じオタク受けというラインでは葉系の方がシナリオは良いと思うんだよな。ただしToHeartまで、だが。

・ミスタードリラー2を購入(ナムコ/GBA)。悪魔城ドラキュラ(コナミ/GBA)も評判がいいので、購入してみたいのだが予算がねぇ。
・俺、月見里あみん、片山竜之介、三木台風で会合。昼から夜まで飲むか食う、何て事をやっていた。

・まぁ全員四捨五入すると30歳という、ある意味ちょっとした岐路っつーかある程度今後を考えるお年頃が集まって酒が入ると、ちょっとは異性の話が出るわけで。

・まぁその関係で思ったことなんだけど、2chの煽りとかでよくオタクが何でモテないかというのに、臭いからとか服装がダサイからとか言動がイタイからってー、よう言われますな。

・臭いってのは論外だが、この煽りって一部しか見ていない意見と言えると思う。オタクがモテない理由ってのは、現実の女以上に好きなものを持っているから、じゃねーのかな。端的に言うと、現実の女に興味を持っていない、っつーか。

・やっぱりモテようとするからには、女好きでないとダメだろ。ちなみに女好きとセックスが好きってのはまた違っててね、セックスが好き、出すのが好きだったら風俗や自慰行為で平気だったりして、だから風俗産業ってのが成り立つんでしょうな。チト話題的にずれるので縮小文字。

・女が好きならばモテるために努力するし、努力さえ惜しまなければたいていの男はそれなりにパリっとしたぁ「いい男」になる(姿恰好だけでなく、言動とかもな)と思うんだが。

・ところが、オタクな人たちってのは、女より好きなもん持ってたりするから、そりゃあそういった方面の事が粗雑になる。別に自然なことなんだけどそういった粗雑さに女ってもんは敏感だぞ。「猫、猫好きを知る。犬、犬好きを知る。女、女好きを知る」ってな。

・モテたいと思ったら本当の意味で女好きになってみることがまず重要かと。こう言うことを考えてる人間なので、俺の前で『彼女が欲しいぜ〜』何て事を言われたり羨ましがってる姿を見たりしても、何も面白さを感じない人間だったりするんだな。今日のメンツはそう言うこと全然言わない人間ばかりなのだが、たまに思うわけだ。

・と言うか、おそらく身内で式を挙げるのは月見里氏が一番最初になりそうだな(結婚をした奴は何人かいるけどね。披露宴という意味で)。今から如何に暴れるかを考えておくか。

・ゲームボーイアドバンスを購入。でもソフトは購入せず。ダメじゃん。
1684月21日(土) 雑文:2001/08/01(水) 22:09
・今日の『チューボーですよ』は酸辣湯麺かー。四川料理は俺滅茶苦茶好きなんだけど、この湯麺は四川の中でも上位に位置する程大好きなんだよなー。以前出ていたカップラーメンの酸辣湯麺もなかなかの傑作カップ麺だったのだが、あっと言う間に市場から消えたなぁ。と思いつつ見る。うぅ。食いたい。

・うひー、GT3分納ってマジですか? 戦略っつーよりも純粋に数が足りないらしいし。かなり無理した納期を設定したんだろうなぁ。GWはGT3で楽しめないのか? とか。

・サークルとして次に手を出したいことの情報収集を行う。もうちょっとリタMacに設備投資しなければいけないかもなぁ。

・まりあのこべや更新の準備を行う。その関係で過去の同人誌の原稿を整理していたのだが、原稿が一部紛失しているような気がする。ヤバイ。で、18禁コンテンツも用意しようかなーとか(と言っても、念のため年齢制限と言うレベルのものしか描く技術しかないのであんまり期待せぬよう)。もし用意すれば(出来れば)登録制、しなければ通常コンテンツ扱いの予定。

・まぁエロ絵って俺苦手だしなぁ。俺のカラーでも無いという感じでもないと言うのも感じているので、やらない公算の方が高いのかもなぁ。

・部屋を片付けていたら、昔の名前時代の同人原稿が出てきて鬱。速攻処分。

・罪と罰〜地球の後継者(任天堂・トレジャー/N64)をやりつつPSO(セガ/DC)で、3人目のキャラを作成。蒼フォニュ。

・そんな土曜の昼下がり。こう書くと色々やっているようだが、あんまり何事も進んでいないと言う罠。

・明日は、西崎達哉(俺)、月見里あみん、片山竜之介、三木台風の4人で会合の予定。一人珍しい人間が混じってるな。

・田中真紀子の発言がどーとかこうとか騒がれてますが、死んだら神格化というか触れてはいけないと言う思想に陥る日本人のダメなところだろうな。ダメな部分はダメなんだよな。死のうが生きようが。2000円札とかの失策、銀行保護政策で景気回復の手を打てなかった失策とか叩かれるべき部分は叩くのだ。よって田中真紀子は無罪。

・実際、娘も最初は同情票で当選したけれども、それ以来サッパリだし。ダメな親父の七光りで当選しても意味がないと言うことだな。
・ウェブマネーを紛失する。後1000円分くらいあったハズなんだが〜。こういうカードの類ってよっぽど管理をしていないと、よく無くなるよなぁ…。そろそろPSOのハンターライセンス切れているような気がするんだが。GW前に補充しておかねばなぁ。

・会社内ではすっかりゲーム好きとしての地位を獲得した俺なのですが、『XBOXは買う?』とよく聞かれるんだよな。

・俺的にはMSXBOXよりNintendo Game-Cubeの方に結構期待しているんだよね。MSXBOXは設計思想がアメリカンで、どうも日本に向いてないように感じる。っつーか俺的に好みなグラフィックのゲームが出なさそう、って思ってるんだよね。任天堂的グラフィックって、俺好みなラインからはちょっと外れると言えばそうなのだが、それほど違和感無く自分に入り込んでくるので嫌いじゃないし。

・セガはとりあえず全部に参入するらしいけど、俺が一番気にするナムコが今のところ動いていないからなぁ。ナムコが参入するとか無ければMSXBOXは買わないだろうなぁ。

・本日の絵。現在のTOP絵。
・客側が無理矢理入れてきた仕様変更に2週間かけて対応してきてんのに、納期の前日に「先方との折り合いが付きそうにないのでやっぱやめるかも」は通用しません。そんなにコロコロとシステムは変えられないっつーの。デバックゼロ+超特別料金請求ならまぁ考えなくもないが(それでも『考える』程度だ)……。

・と言うか、最低限先方との折り合いを付けてきてから仕様変更を依頼しろっつーの。行き当たりばったりに仕様変更依頼するからその辺の思考が麻痺してるのでは?

・と言うかコンピュータはちょっと指令すれば言うことを聞く、っつー幻想を抱いているようにしか感じん。

・まぁさすがに突き返しましたが。

・とまぁ、久々に呆れ&憤慨するようなことも起こったりもしているけれども、最近は忙しさは安定してはいるかなぁ。だからこそ新コンテンツの稼働とかSentinel-Blueの再開準備とかレヴォの本製作とか出来る訳なのだが。

・やはり暇は上手く使わねばなるまいて。

・まりあのこばこの登録制の話はまだ未定の事項ですんで。まぁ登録制にしてでもやろうかなとか考えているネタは、要するにああ言うノリのネタなのですが。俺の力量が追いつくかが最大の課題、と言う状態。
・コンテンツ2つ追加。1つはまだ工事中ですが。Illustration.は、基本的に白黒のままだったTOP絵なんかを基本的に置くつもりです。

・久々にワンピースを読んだら、そのあまりの堕落ップリにショーック!

・1年ちょい前に感じた頭空っぽにして楽しめるよなー、と感じた面白さはどこに行ったのだろう。いや、ワンピースの堕落っぷりに気付かない人間は、漫画読みとして何かが欠けていると思うぞ、マジで。

・罪と罰〜地球の後継者をプレイして寝る。うむ。
1724月17日(火) 穴場:2001/08/01(水) 22:10
・さて、俺のサイトは1日120Hitsくらい(だと思う。あんまり詳しくは見ていない)なのですが、適度に心地の良いヒット数ですな。

・大人気のサイトの文章などを読んでいると、あんまり深く考えさせられない文章の方が人気を呼ぶようですな。切り口が面白いとか、考えさせられるぜっ! と言うような文章を書くよりも、ストレートに面白いと感じる文章の方が人気があるというか。

・この辺TVなんかを見ていても思うんだよな。テロップの多発なんかでもそうなんだけど、笑いのツボを普通に表現しているものが人気のようだし。日記系にそのテクニックを言い換えるならば文章拡大、色替えとかになるな。つまりは笑うところっつーのを見る側が決めるのではなく作り手が指示するのが、今の流行らしい。

・それが良いとか悪いとかを言いたいのではなく、少なくともこのサイトはその流行からはかけ離れてるよなー、と思ったわけで。

・ま、元々一部の人のための穴場サイトみたいなノリの方が心地よいので、今は今で満足気味。変にヨイショしてくる人もいないしなー。
1734月16日(月) 組み方:2001/08/01(水) 22:11
・昨日の日記で触れた変な絵をTOP絵にしました。思いつきだけで描いた絵は久々なので面白かったなぁ〜。

・罪と罰(任天堂・トレジャー/N64)を入手。ネットでの評判を聞きつけて購入したという感じ。うむ、評判通りなかなか面白い。難易度はトレジャー的に高いのだが、任天堂ナイズが上手くされていて以外と慣れやすい。スターフォックス64をクリアできる程度の腕があれば、この操作方法(基本はレフトポジション)も以外と何とかなるのでは。

・っつーか取っつきにくさだけが強調されがちなトレジャー製のゲームが見事に任天堂的にとっかかりが用意されている感じが、なんというか正直驚き。プラチナ殿堂入りも結構納得の出来。なかなかお薦めできるゲームだと思う。

・稼ぎ方も探し始めるとキリがないし。やりごたえのある良いゲームだろう。物足りないという声もあることはあるが、1プレイ40分弱ということで、シューティングゲームとしては適量かと。評価:あたたたっ

・サターンのゲームなんかもやりつつマターリと。
・セガサターン。と言うわけでセガサターンを新たに入手。いや、今まで使っていたサターンは2ヶ月ほど前に壊れてしまい、70本近い資産が無駄になる(っつーかそんなに持っていたのか俺)ので困っていたのだ。

・と言うわけで中古ながらもセガサターンを入手。とりあえず家にもって帰ってきてやることは、内蔵バックアップの電池を替えることなのだが、何故かCR2032が近くのコンビニで品切れの状態。おそらく今日この一帯で一斉にサターンの内蔵バックアップロムの電池切れが発生したものと思われる。ちっ。

・駅前のコンビニまで出かけてようやく換えの電池を入手。

・とりあえず押入から、サターンソフトを一気に放出。ラストグラデュエイター 上海万里の長城 スペースハリアー サンダーフォースV レイディアントシルバーガン 蒼穹紅連隊 ポケットファイター ロードランナーEx コナミアンティークス NiGHTS バーニングレンジャー グラディウスDXパック ガングリフォン 花組対戦コラムス AZELパンツァードラグーンRPG ガーディアンヒーローズ ストZERO2 (順不同 メーカー名省略)をとりあえず手元に置く。

・うーん、かなりの間楽しめそうなラインナップだな。

・変なネタでイラストを描くつもりが、サターンにかかりっきりで描く時間が無くなってしまったり。あう。

・しかもサターンに夢中でF1サンマリノGPのスタートを見逃す。あうぅ。

・さらにシューマッハリタイアだし。あうぅぅ。
・んー、まぁ人間生きていく上では大なり小なり組織というものに所属する機会は多々あると思う。そんな中で、まぁ俺的に昨今では会社組織に所属していて思うことがよくあるのだが、上の人間が下に妙に期待をしたり要求したりで100%を求めて高望みをしている事ってよくあるよな。

・〜をしっかりやれとか、〜の改善くらいできるだろ、とか妙に多くに完璧を求めている人間が多い。では、そう言うことを下に求める人間はどうなのか、と言うと過去にそれっぽっちも出来ていなかったりで自分のことは棚に上げ放題なのだが。

・まー、俺も何だかんだでセレスティア関係では一応代表としてやっているんだけど、仲間、端的に言えば他人には基本的に60%を求めることにしている。60%で良しとすれば、意外と何事も上手く行くと思っている。

・相手を見て、この人は60%だな、と思うと、その相手も自分のことを60%だなと評価しているモノなのだ。

・自分の希望を100%達成できる人はいない。60%行けば、まぁまぁ良しだなと判断しているものだ。70%行けば上出来だろう。世の中に感謝すべき出来だと言える。

・逆をいえば、60%行っていれば我慢すべきなのだ。60%達成すれば合格、と思うことが一番良い。コレを他人に対しても思えば、お互い必要以上のストレスを溜めることなんぞ何一つ無い。

・ただ、この方法は自分には120%であたる、と言う前提が付く。自分には120%の厳しさをもってあたれば、如何に100%求めることが厳しく、60%達成できればよいのかを身をもって知ることが出来る。

・それが結果として他人には60%で良しと考える事が出来るようになる。60%達成できていなければ、その場で指摘をすればよいと言うことになる。

・自分に120%を求めることで60%の達成のありがたさが分かり、他人に60%を求めれば万々歳という考えになる。他人に120%、100%を求める人間に限って、自分自身は60%でしかあたらない身分であることを棚に上げている場合が多い。

・そんな「自分に甘く他人に厳しい」という状態の人間が他人に対して厳しく『お前はどうなんだよ』と反発を喰らうことになる。上も下も関係ない。自分に甘い人間は他人に厳しくあたることなぞ出来ない、と言うだけのことだ。そして、自分に厳しい人間は他人にどこまであたることが出来るかを知っている。

・自分に120、他人には60という呼吸、それがストレスを溜めない、組織の一員として上手くやる秘訣だろう。そして、この呼吸が出来ない人間ほど、理想論を追い求め、自分がうち立てた理想論に酔いしれやすいように思われる。

・info.更新。イベント参加情報・既刊物情報更新。またこの春よりセレスティアの組織形態が変更になりました。サークル名はCerestia-Cubeに変更していく予定です。
1764月13日(金) うーむ:2001/08/01(水) 22:12
・ネタが思いつかない。こう言うときは素直に寝よう。つっても、実は語りネタを思いついてはいるんだけどここ最近よく語ったから、ちょっとインターバルを置こうかな、何て事を思っていたり。

・とりあえず本日の絵、と言うことで。
・仕事の合間に、Sentinel-Blueのコンテンツを自分で見たりする。

・……続き書かなきゃなぁ、と結構マジで思ってしまったり。いや、なんか俺自身先が読みたい、と結構素直に思ったんだよな。文章的には稚拙で恥ずかしいのだが、なんか既に一読者になってる俺がいたりして。

・なんか面白いところからやる気が湧いてきているな、コレ。

・まぁ面白かろうがそうでなかろうがせっかく湧いてきたやる気だ。大切にしなければ。
・ふう、昨日、一昨日を長々と書いたので今日は軽めに書くか。そーいや俺の日記はよく辛口だとか毒舌だとか言われますが、本人にあんまりその意思はありませんな。はっきり言うと適当にやっている。

・唯一気をつけているのは、理論の破綻が起こっていないか否か、ってことだろう。辛口やら毒舌やらは勢いで書いた方が面白いのだが、勢いで書いたからと言っても理論が破綻していては元も子もない。特に最近はあまりそう言う文章を書いていないので、気をつけている。久々に書いたと思ったら、一つの主張の中で理論が二転三転していたら滑稽以外何もないからな。逆に自分の首を絞めかねない。

・そしてこの手の文章の注意点は、肩肘張らずに素で言えなければダメだと思っている。個人的にだが。素で言える人間は、自分の中で理論体系が整っているから何も考えずにスッと出る状態だと言える。妙に緊張したり、肩肘張って言うときというモノは、まだその人の中で理論体系化できていない場合が多い。

・だからこそ肩肘張っていわなければならないわけだ。そうでなければ、自分自身ですらその理論を支えることが出来ないからだ。

・そう言うことを考えている俺が書く文章だから、別段あまり考えずに書いているってのが本当のところ。コレを偉そうやら毒舌やらなんやらいわれてもなぁ、ってのはあるんだな。

・確かにちょっと演出は入れているので、普段の物言いよりきつめにはしているけど、あえていうならばと言う程度だし。

・まぁ俺は適当に書いてます。日記だし。コラムじゃないしな。

・本日の絵。もうちょっとまとまった、PDA-09 XFER。
・さて、「批判するならお前が作れ!」っていう逆ギレをよく見る。でも、それって二つの要素を一緒くたに並べて判断しているからおかしい理論だったりもするんだよね。作品そのものの評価と、その作品を仕上げるまでの労力の評価を一緒にしろって言っているからな。

・例えだが、「俺だったらファイナルファンタジーの演出は〜」「俺はガンダムを〜」「俺ならセガを〜」「俺だったらこの小説は〜」とか、何でもいいですけど。そういうことを言うのは全然オッケーだと思うんですよ。そういうふうに言っている人間に対して「じゃあお前が作れよ」「じゃあ作家になれよ」「だったらゲームゲームクリエイターになれ」とかって言うのは間違い。

・何故ならその反論は前述の通り「モノを完成に至らせる努力を評価しろ」と言っているのに等しいだけで、全然批評に対する反論になっていないから。

・話がずれるけど、これは重要だっ! って事が有る。

・どんなモノでも「作る」ってのは無条件に楽しいって事。たとえそれがなんだろうが、複数のスタッフで協力して苦労してアドレナリンを出して作業しているとクリエイターハッピー状態になる。

・分かりやすく言うと、学園祭のノリとかコミケで本を作っているときとかと一緒ね。

・で、そういうクリエイターハッピーになると、どんなに優れていない作品でも気にならなくなるものだ。そういう状態の人が、素直に批評を聞けなくなって「じゃあお前が作れよ」って言うんだと思う。

・酷く類型的に言って「作る過程を楽しむ」タイプと「結果のためならどんな事でもやれ。過程は関係ない」タイプの二つ。前者は学園祭的ね。端的に言えば「和を乱さないやり方」。後者はえげつないやり方。どっちかっつーと俺後者のノリが強いかも。

・どっちも良いとか悪いとかは無いよ。ただ判断基準が違うだけ。「みんなが気持ち良く仕事ができなかったら、やる意味がない」のか「優れたモノが出来なければ、たとえ気持ち良く仕事しても意味がない」と考えるのかの差だけね。

・まぁ、だから「このゲームは読み込みが多くて遊びにくい」という批判と「経験者が居なかったし、無制限に予算はかけられない。お前だったら出来るのか」という反論は、言われたその場では同じ土俵のように感じるが、実際には違う土俵に有る。そこを履き違えると理論は破綻をきたす。

・何事も勢いで反論してしまいがちだが、理論の土壌はよく見つめる必要があるだろう。反論することで逆に自分が墓穴を掘ってしまっては元も子もない。

・本日の絵は下書きで精一杯。そりゃこんなに長い文章やってりゃなー。
1804月9日(月) 印象と内容:2001/08/01(水) 22:15
・最近仕事の内容が変わって、ちょっと偉くなってしまったため早くは帰れないのだが相対的に暇になった。忙しいときは忙しいのだが、以前のような四六時中忙しいという状態は回避しているのが最近の現状。

・ま、そんな時間を利用して日記サイトとかを結構見回っている。で。ネタに良い感じとか面白いサイトとかのURLをメールで転送して、家でもじっくり読むというのが最近の日課だったり。

・で、俺風の理屈っぽい日記をよく見つけたり。

・そんな中で「印象」と「内容」を分離して考えるべきだ。という事柄みたいなことを書いていた日記があるのだが、これに関してはわざわざ言及しなければいけないほど一般的ではないという思考法らしい。

・まず結論を先に言うと……。メタと印象をごっちゃにする方法があるので、きちんと分ける事自体が難しいんじゃないのかな。

・メタ視点で思考を冷静に言葉に変換する事が出来る人、つまり理想的な文章書きは、時にえげつない手段をとります。それはわざと(もしくは天然で)悪いケンカ越しの口調を使うことです。そしてそれは反則スレスレの高等テクのひとつ。(プロの棋士が将棋の名人戦などで、心理戦としてワザと怒らせて精神的プレッシャーを与えるのは常とう手段です。勝負に勝つためにそういうことをするのは当然ですね)

・「失礼かどうか」「相手を不快にしていないかどうか」「常識的か?」というレイヤーで判断すれば、ケンカ越しの口調は非難されるべき事だろう。

・でも「筋が通っているか?」「腑に落ちるか」というレイヤーでは、あまり関係が有りません。(強いて言うなら、ワザと心理戦に持ち込む手法によって筋が不明瞭になっていないかどうか? を問われる可能性は有る)

・異文化との交流が多い他民族国家のように、礼儀や常識に差異の多い場所では、より印象レイヤーでの判断が重視されない傾向が有る。(この辺は「話せば分かる」的思考をしがちな日本人と、「基本的に理解し合えない仲である」と考えがちな欧米人でも見ることが出来る)

・……と、いうようなヘ理屈が有るわけですが。オレは個人的には印象レイヤーでも不快感を与えないのに超したことはないと思いますわ。(論理レイヤーで正しいのは当然としてね)

・ただ、印象だけで判断するのがマズいだけで。まず論理が正しいかどうかを重視する。その上で印象がより良く感じるほうが好ましい。ちゅーことで。

・先に断っておくが、俺は印象を重視して論理を重視しないことを「劣っている」とは考えていない。印象と論理を結果的にごっちゃにしていると議論の焦点がぼやけやすく理論が破綻しやすいという事実を指摘しているだけだ。

・論理的により正しい意見を優遇するという文化と、印象的に好ましい意見を優遇するという文化に優劣はない。この「文化」を「脳の機能」と置き換えて読んでもいい。好き嫌いという判断基準は、生物として欠かせない有効な脳機能なのだ。

・また、何故か自分の存在理由について揺らいでいる人ほど、印象重視の傾向が見られると思う。

・あと、悪印象的だが論理が正しい意見を言うと、どんなに普段が冷静な人でも気分が悪くなるようだ。(ぶっちゃけていうと、耳の痛い正論を言われたときには気分の良いものではない……ということ。当たり前ですね。でもその気持ちは分かるが、論理的には怒るべきではない)

・これはどちらもアイデンティティの確保を防衛するという反応なのだろう。人間は「自分には存在している価値がある」と思い込まないと不安になるものだ。それが「みんなに好かれている」「こういう仕事ができる」「私は神に祝福されている」「私は上司だ」でも何でも良いわけですけど。

・あ〜、もっとぶっちゃけていうわ。

・要するに、少なくとも日本語圏内では「印象の悪い人間が間違っている」というイメージをより与えやすいという現象が有る。有るよ確かに。これは間違いなく有る。(印象が良いだけで論理がおかしい詐欺師とかはこれを悪用している)

・悪印象であることと、論理が間違っているというのは別であるのに、だ。「その態度は気分が悪くなる。悪気が無くても勘違いされるから謝罪しろ」というのは、気持ちは分かるが論理は破綻している。

・「悪印象だからといって論理が間違っている訳ではない。そういうイメージが有るだけだ」「礼儀として印象は良いに越したことはないが、礼儀の定義はそれぞれの文化・思考によって相違が有る」「非礼に対する謝罪は議論とは関係が無い」

・そして、結果として理論が破綻している日記ほど見ていて虚しいものはない。

・それって俺の日記か?
・片山竜之介氏企画の花見。写真も少ないながら何枚か取ったので、先日来たわがままカプリロ(バンダイBN−1)と共に、近いうちにここに上げようかと。8時間ほど飲み続け食べ続けの状態。アルコール関係を2.5L程飲んで、かなりの量の料理を食べた気がするが、でも一人頭2500円換算。安っ!

・その後セレスティアの人間とちょっと打ち合わせ。

・本日の絵を予定通り描く。『でも今日は花見で疲れてるから、デフォルメ絵柄でサラリと描くぜ〜』と気楽にやる予定が、妙に時間がかかるハメになってしまった。思わず深夜映画のホットショットを見てしまったからと言うのもあるのだが。

・と言うわけで電脳天使達。デフォルメ絵柄ですが、PDA-09 XFERのお披露目だったりもする。まだ細かい部分のデザインは手を加えますけどね。骨子はこんな感じ。

・ま、そんな感じ。レヴォに委託で本を出す計画進行中。コピーだけど。
・サイト公開2周年です。まさか8万Hitsを突破するとは思ってもいなかったわい。これからもマッタリとヨロシク。

・さて、最近の俺なのだが色々な意味で意欲の方向性を制御できていない、なんてことを素直に思う。本日の絵を描くぞと思って紙に向かうと、何を描いて良いのか思いつかず結局適当な落書きレベルに落ち着いてしまったり、日記で語ろうと思ってネタもかなりまとめてはいるモノの、いざ秀丸(サイトの製作は全部コレでやってます)に向かうと、なんか書けない。

・やる気はあるのだが、実行できないというか。ん? 実行できるほどのやる気充填が出来ていないと言うことなのか。

・そう言う意味では俺現状は俺にとっては創作面に置いて夜という感じか。何かしら打開策を見つけなければいけないな、と思いつつ。夜の次は朝だから。明けない夜はないと言う考えで頑張って行くしかないんだろうな。

・とりあえず2周年なんだから明日は何かしらの絵を描こう。何かしらの足かせをはめてみるってのも手かも知れないし。
・新卒は結局今日も休み。入社3日目にして週休4日とはめでたい。こっちにはこっちの用事があるので辞めるならとっとと辞めてくれとか、私情を仕事に持ち込んできて説教してくる他部署の上司には呆れまくりで、しかもそれが女関係だからってんだから株価大暴落状態だとかなんか自分の仕事部分以外でウンザリすることが多かったり。

・電脳天使の事を考えつつ、次の新企画を考えていたり。一応ふわてぃあ路線と電脳天使路線の中間を行くような企画で考えてはいるんだけど、問題はこなす時間があるかと言うことだろうなぁ。結構ふわてぃあと電脳天使だけでヒーヒーだし。

・でも、この企画は実現できるなら是非是非やってみたいぃ! と思っているのも事実なので、もうちょっと練り込んでみようかと思ったり。

・なんか最近日記がとりとめないな、何て事を思ったり。
・昨日うちの課に配属された新卒がいきなり全欠勤。おいおい、ちょっと具合が悪くても出てくる位の気合を見せるのが普通ではないのか? 大丈夫か〜? と課の人間全員が一抹の不安を覚えながらも普通に仕事。

・明日なんだか会社主催の新人歓迎会があるとかで、スケジュールがかなり前倒しになってきていて結構大変だったり。

・とりあえず再開の目処が立ちつつあるSentinel-Blueの事を考えたりデザインをまとめたり。

・なんか語りたいけど眠いから素直に寝てみたり。
・ぬ、新入社員のパソコンはPentium!!!750Mhzに19インチモニタだと? 認めん! 貴様などCeleronで十分じゃー、よって没収。と言うわけで、新入社員のためのパソコンは軒並み先輩のものと取り替えられる運命に。とりあえず俺は現状の速さに不満はないのでモニタを交換。うーん、ドットピッチが細かくてキレイじゃ〜。

・どこのフロアもこの状態だったりする。みんな正直だな。

・先日から描いている絵は、ちょっとエッチィマリアさんだったのだが、上手くはだけた服を描けなかったので、結局破棄。うーむ、さわやかエロの道は険しい。

・はっきり言うと、独学ながらも体のデッサンはやっているので、体はどのように描けばいいのかは何となく分かる(実践できるかどうかは別として)んだけど、服がはだけた状態ってのはなかなか想像が出来なくて難しい。

・なんか体のラインは自然なんだけど、服が上手く描けなくて結果として自然に見えないと言うジレンマに悩まされてしまった。うーむ、エロの道は大変じゃ。

・別に18禁作家になる様なつもりもなければ力量もないのだが、たまに何となく描いてみたいというか。まぁ俺が描く程度だから、あんまりエロエロしてはいないのだが。

・まぁ人にお見せできるようなエロ絵が描きたいよ、正直。
1864月3日(火) ハイ イイエ:2001/08/01(水) 22:17
・誕生日だったり。トロがメールでお祝いしてくれました。

・歳を取るに連れて、あまり怒らなくはなっては来たように感じるが、ハイ・イイエは妙にキッパリ言うようになってきたように感じる。この辺は2月くらいに書いた「断言できる自信は成功に繋がる」と言う信念に基づくモノなのだが。五分五分考えで曖昧な言動をする方が逆に伝わらないしな。

・話ずれたが、まぁ俺は基本的に即決くんと言うわけだ。で、よく「そんなにキッパリ言い切って、そんなに瞬間的な判断が正しいという自信があるのか?」みたいなことをよく言われる。答えはイイエ、だ。全て正しいなんてこれっぽっちも思っていない。中には間違っているモノもあるに決まっている。しかし、間違っていれば訂正すればいいだけのことだ。

・訂正は筋が通っていないと言う風に考えてしまいがちなのだが、筋の通った朝令暮改もあり得るだろう。もちろん筋の通っていない朝令暮改もある。一緒にして考えてしまってはいけないだろう。つまりは訂正は恥ではない。言ったことにこだわって間違いをいつまでも訂正しない方が恥だと思っている。

・間違いは修正できるのだ、と言う自信があれば即決に恐れることはないし。それに「考慮してます」とか「積極的に考えてます」なんてタラタラした曖昧な言葉はせっかく訪れた吉を逃す。「出来ます」「やれません」「明日、返答します」と言った方がどれだけ舞い込んでくる吉を掴めるか分からない。つかんだ物が吉に繋がらない、と判断すれば即決で離せばいい。それだけのことだ。

・だからこれからも俺は即決くん&断言くんだろう。俺が尊敬してやまない俺の親父もそう言う男だしな。

・誕生日だし絵でも描こうかーとちょっと気合いを入れて久々に上半身から描こうと試みたら間に合わず。明日だな、こりゃ。
1874月2日(月) 全米震撼:2001/08/01(水) 22:17
・仕事中になんか妙に感銘を受けるCGに出会う。う、こんな色塗りが出来るようになりたい…。絵柄的にはあまり取り入れようがないんだけど、なんか絵柄とバランスが非常にマッチしていてホントうらやましいCGだった。

・正直、ここまで心が揺さぶられたのは数年ぶりだ。絵柄も取り入れようかと思うくらいだった。もし取り入れたとしても俺の基本の絵柄(マリア・電脳天使絵柄)には影響ないし。影響あるとしたらティア絵柄かな。

・会社の専用回線をガンガン使って検索かけまくって追いかけてみたり。で、サイトも見つけたんだけど、全部が全部惹かれたわけではなかったり。一つ何かで惹き付けても、それがすべてにおいて惹き付けられるわけではないってことを認識して、人を惹き付けるって事は難しいんだなぁ、なんて事を思う。

・でもなんか久々に心が動かされるCGを見れて、気持ちよかったり。あまりの気持ちの良さに、適当に理由を付けてとっとと帰る。
1884月1日(日) すっかり失念:2001/08/01(水) 22:18
・エイプリルフールネタを用意し損ねたなぁ、と言う感じ。また来年、か。

・今年も既に3分の1が経過したわけだけど、早いなぁ。なんかここ最近は仕事をこなすので精一杯な現状だよな。ま、仕事にも慣れてきたところは結構あるんだけど、そろそろ誕生日を迎えるので色々と考えたりしていたんだけど『これで良いのか、俺。後悔しない?』っつー考えも沸々と。

・やはりもうちょっと追いかけたいよな、と思ったり。ちょっと色々とやってみようかなー。まだやり直しのきく年齢だし、今のうちに色々やっておきたいし。

・本日の絵。落書きなので2枚公開しておこうかと。A、B。

・気まぐれでシスタープリンセスを購入しているのですが、オープニングをとりあえず終了させる。感想:正直キツイ なんつーか俺的に萌えないんだよな。うーん、でも世の中にはこれで萌えている人もいるわけだし。どっちにしてもオープニングだけでは判断できないってのもあるから、とりあえずはプレイするつもり。

・プレイが辛いときはちょっと斜めに構えてプレイしよう。……なんか自虐要素が強いプレイだな。ま、今のところ一番アニメ・漫画的に納得できる感じの設定のキャラを選択。さて、誰だ。

・俺はデザインも設定もステレオタイプなキャラはどうにも苦手だと言うことを再認識。
・『なんか西崎は必死に自分の知ってるネタの方向に持って行こうとしてるよなぁ。fefefe』 みたいなことを某掲示版で思われてるようなことをそこの管理人さんから教えてもらった。まぁ身内のサイトだから教えていただけたのだが。

・ハ? 馬鹿デスカ?

・管理人が日記でネタにしていて俺が知っていたネタだから掲示版で反応しただけで、なんでそんなゲスな勘ぐり感想を抱くんだ? なんかネタにするのも馬鹿馬鹿しいが、今日は日記のネタがないのでネタにしてあげよう。ま、これからも他人の行動には全て裏があるとでも思っていてくれたまへ。多分人生で大きな損をすることは間違いナシだがね。

・ネタと言えば寿司だが、池袋で回転寿司屋に行く。伊集院光リスナーは「池袋で『寿司食いねぇ』が店頭でかかり続ける素晴らしい店」とネタにされた寿司屋と言えば分かるだろうか。

・なんかテレビで最近よく取り上げられているのだが、店頭を通ったら空いていたので食べてみることにする。うむ、テレビで取り上げられる店に美味い店ナシの法則にピッタシだな。

・食べに行った当日もなんか取材が来ていたのだが、ここ美味くないぞ。タイムサービスで大トロがあるというので頼んでみたが、どう見ても・味わっても単なるトロだし。プラセボ効果狙ってるのか? 隣の客は「さすが大トロ」なんて事言いながら食ってるし。ど、どこが?? 中トロでもないぞ、コレ。そして、注文しないとでてこないアナゴも、もったい付ける割にはそんなに美味しいわけでもない。

・ただ安いだけという印象だ。それに同じ値段なら、すぐ近くの路地裏にあるあまり有名ではない回転寿司屋の方がよっぽど美味い。

・一通り食ってみたが、何か一つでもあるかと思っていた美味い! と思わせる品もなかったので7皿で退店。二度と来る価値はないな。俺としての評価は「☆」(5つ★が最高。☆は0.5)。

・なんか池袋の店の法則なのだが、並んで待つ店は8割ほどの確率で美味くない。変に並ばずに普通に繁盛している店の方に美味い店が多い。
・BBSでの話なのだが、最近の絵描きの傾向としては「〜を描きたい」ではなく「〜さんの絵柄を描きたい」と言う感じだそうだ。なるほど。

・ま、端的に言うと自給自足モードと言うことになるのだが、この考えも分かる。だけど、その目標としている人or似てる人だけの絵柄しか見てないのかなー、何て事を勝手に思ったり。

・目指す傾向と違う絵柄も見たり取り込んでいけば、基本的に自分なりのエッセンスが混じって独自の絵柄が出来ていくモノだと思うんだけどな。そう言う独自の部分を感じないことが多いし。絵から縮小再生産の傾向がありありと見れてしまうと言うか。

・人の絵を100%マネしたり取り込んでいくのはどだい無理な話で、自分の力量・センスである程度のモノは取り入れられる事無く切り捨てられていく、それが真実だろう。目標としている人の絵柄の60%が再現された状態になる(%は仮定ね)。つまり縮小している。

・コレを補ったり、拡大再生産に持っていくためには何かしらを補充しなければならないだろう。それを同じ傾向の絵柄に求めては無駄だ。なにせ、自分がその部分をフォローできないからこそ切り捨ててしまった部分を、似た様な絵にまた求めてもまた切り捨ててしまうのが当然だろう。改めて取り入れられても、それは微々たるモノでしかないだろう。

・そこで絵柄の傾向が違うモノを見ることによって、新たに補充できる部分を見つけられるんでは無いだろうか、何て事を思っている。目指す絵柄とは結びついていないような部分でも自分なりにアレンジすれば使えることも多い。他のものに視線を向けることで、取り入れられるのにそうではないと思いこんでいた部分も見えてくるだろうし。

・なんか大学時代のサークルの下級生の絵とか見てると、好き好きな絵師しか見ていないように感じる。趣味ならまぁ良いんだけど(実際俺の友人に絵柄をそっくりにすることを楽しんでいるヤツもいるし。コレはコレでOKだし)、上手くなりたいっつーんだったらそれではイカンでしょ。

・話がずれたが、最近本屋に行って全然絵に惹かれないのは、こういう状態なのかなー、なんて思ったりしている。プロの絵(商業ラインにのればそれは立派なプロの絵としてみるべきだ)でなんかコレ(現状)は(オタク界の将来を考えても)まずいんじゃないのかなー、と思う。一人のオタクな消費者として。

・好きなモノを真似る、と言うことから何事も入るモノだが、それがずーっと続いてしまっていてはダメだろう。好きなモノを一歩進めるためには好きでもないモノについて知らなくてはいけないと思う。読書量・読書の幅の狭そうな作家、色々な基礎知識の幅の狭そうな絵描き、そんなことを読んで・見て感じる商業作品が多い。

・そう言う作品は読んだり見たりするのは楽だが、心にも残らない。まさに使い捨てな作品になりがちである。

・以前に比べると絵描きや小説書きのプロへの門戸も広がり、チャンスの機会も増えてきたとは思うけれどもそれが逆にレベルの低下を招くようでは門戸は狭い方がいいのかも知れない。
1913月29日(木) 裏技:2001/08/01(水) 22:20
・クロノア2なのだが、タイトル画面でクロノアが走っているときに、L1+R1、もしくはR2+L2を押すとちょっとした変化があるよ。可愛すぎ。

・ちなみに後1面夢の欠片150個達成できれば、オールクリアと相成ります。うーむ、やりすぎ。
・最近小説とか漫画の表紙を見ても、これ良いなと思うモノが減ったような気がする。目が肥えたのではないだろう、純粋に惹かれないと言う感じなのだ。見た目は綺麗な絵が多いのだが、惹かれない。買う気が起きないのだ。

・この場合、絵の上手い下手を言っていないのでご注意。魅力の無さを言っていると思ってくれればOK。

・世の中どこを見ても似たような絵ばかりで、正直イマイチ。コミック虎の穴に行っても惹かれるモノがない。上から下まで絵で溢れている場所に行っても、コレを買おうと思わせるモノのなんと少ないことか。

・最近正直絵の情報は溢れているので、綺麗な絵は増えたなぁ、って思う。CGなんかで言えることだが、誰かが良い塗り方なんかを編み出すとあっという間に広まって誰もが取り入れる。そんな関係もあってか、綺麗な絵は大量に見ることが出来るようになった。

・でも、魅力のある絵って最近少ないよ。『この人じゃないと描けない』って絵のなんと少ないことか。はっきり言って、最近市場に溢れる絵の絵柄は2系統くらいにまで大雑把に分けられるってのがホントの所だろう。塗りは3系統。ま、個人的にだけど。

・俺は基本的に『この人じゃないと描けない』と言う線、画風に惹かれて「もっと見たい」と言う願望で購入する人間なので、この辺が刺激されない昨今はホントに買う量が減ったと思う。

・確かに、現状受ける絵柄から大幅に外れたモノは売れない。コレは商売の基本なのだが、全てが光る必要はない、本道を押さえつつ何か一つでも光ればいいと思っているのだが。

・しかし、現状「売れる絵柄」と言う大筋から分家している亜流レベルのモノがあるとは感じない。手堅いと言えば手堅いが、手堅いだけで面白味がない。まぁコレは市場がそう言う風に狭くなってしまっているのか、俺の視野が狭くなってしまっているのかはきちんと判断せねばならない点ではあるのだが。

・本や漫画を買いたいと思う願望は最近非常に強いのだが、買う本がない。コレが今非常にストレスだ。

・コレを打破するために、最近巷で騒がれているシスタープリンセス(メディアワークス/PS)でも買ってみようかと思った次第。って、ゲームやんソレ。しかも対象スポットミニマムだし。

・ところで、このゲーム妹が血縁者のエンディングと非血縁者のエンディングがあるそうで。前者はバッドエンドなんでしょうか、このゲーム的には。
・次回のサンシャインクリエイションの申込書を書く。実は、今セレスティアはサンクリにしか申し込んでいない状態。コミケもレヴォも申し込みせず。

・理由は簡単。本を出せる自信がないからだ。

・イベント参加するからには毎回新刊を出しておきたいってのがある。その観点から現状を見ると、今はサンクリで精一杯と判断したのだ。もちろん数多くのイベントに参加した方が、皆さんは喜ぶのは分かってはいるけども、足を運んだのに新刊がでていなくてガックリ、みたいなことだけは避けたいのだ。

・仕事の現状、俺の執筆スピード等から見ても3ヶ月に1冊新刊を出すのが精一杯だろう。本日の絵の復活の考えを破棄しても良ければ何とかなるかも知れないが、それも避けたい。

・ま、そんなかんだでサンクリ一つに絞り込んだんだけど、こうなると落選したときが怖いなぁ、なんて思ったり。バランスが難しい。

・さて、明日は代休を獲得。

・何となく一人で花見に行こうかな、明日。
1943月26日(月) ソニック:2001/08/01(水) 22:23
・そう、クロノア2をやっていて思ったのがあちこちでソニック2の雰囲気を感じると言うところか。まぁそれをパクリやオマージュやで騒ぐのは愚の骨頂なので、面白ければどうでも良いのだが、そんな感じがしたわけだ。

・ある意味正統な進化を遂げたソニックと言うところなのか。まぁ横スクロールアクションと言う制約の中では似通ってしまうのは致し方のないことだろうしな。気にもしていない。

・当初金曜日に代休を入れるつもり(先週の20日のヤツだな)が、なんだか立ち消えになりそうだったので必死に水曜日にねじ込む。その分今日と火曜日がキツくなってしまうのだが、まぁ良しである。うむ。

・っつーかうちの部署のあるフロア、休みだなんだでいつもの半分以下しか人がいない。滅茶苦茶静かだ。しかもみんな帰るの早いし。本当はもうちょっと仕上げたかったが、適度な目処が付いたところで切り上げて帰ることにする。

・でも家に着いたのは夜10時半をすぎていたりするのだが。
・風のクロノア2クリア。来週は金曜日の代休まで出来る暇なさそうっつーことで、この土日で一気にクリアを目指してたわけだけど…、久々の早解きモードはちょっと辛かった。もうゲーマーとして体力が衰えているのか?

・評価:俺殿堂入り

・1のエンディングの出来があまりにも良いので、2のエンディングはどうなるんだろうって結構ドキドキしながらプレイしていたけど、また泣ける出来でした。1ほどの鮮烈さはなく、手堅く固めてきているんだけど、ストーリー中のキャラがキレイに立っていたので、<何となくネタバレっぽいので削除>泣く。

・1とかワンダースワン版をやっていると『ほほぅ』と頷かせる部分が結構あるんで、前作をやった方には是非ともやっていただきたい。っつーかやれ(命令)。

・個人的にはCM通りやたらと飛びまくるんだけど、その浮遊感が気持ちよくて最高でしたな。背景がきちんと作り込んであるので、凄い気持ちが良い。箱船ステージは必見。

・パズルは前作で多用された「多数のスイッチを時間内に全部押す」ではなく、ワンダースワン版風のクロノアで使われた「敵を利用した時間差でスイッチを押すまでの間に行動する」が基本。前作ほど頭を使わないが、前作よりテクニックを要求されるかも。

・でも何度かやれば必ずクリアできるという難易度は維持。

・ストーリーはキャラを引き立たせるのに十分な出来。奥深さがあるわけではないが、このゲームにそう言うものは不要だと思うので十分だろう。難はあると言えばあるが、無いと言えば無い程度。気にするなっつーことだろう。

・と言うわけで、TOP絵をクロノア(76500Hits Version)にする。近いうちに描き直しますけどね。全キャラ描きたいっつーかロロとタットを描きたいし。
1963月24日(土) クロノア:2001/08/01(水) 22:25
・クロノアに始まり、三木台風が挟まり、クロノアに終わる。そんな一日。
1973月23日(金) 忘れ物:2001/08/01(水) 22:26
・そのバグはプログラマーチームのモノです。俺を攻められても対処できません、なバグが2つ発覚。でも、俺も帰るわけにいかなくて帰宅予定が3時間近く遅れる。ちっ。

・家に帰る途中、池袋で地下鉄に乗り込んできた人の中に店員16号を発見。早速サクラ大戦3(セガ・オーバーワークス/DC)の感想を求める。店員16号曰く「歴代シリーズの中ではかなり面白めだが、ちょっと嫌な方向にストーリーは進化しているかも。あからさまに狙っているところが感じられると萎える人間にはツライかも。でもあかほりだし」だそーだ。

・最近あかほりはデジキャラットファンタジーの設定とか聞く限り、狙いをあからさまな方向で強調し始めているのだろうか。CLAMPのちょびっつ(漫画)でも感じることなのだが、あからさまな狙いを感じると、俺プレイ意欲が萎えるんだよなぁ。そう言う意味ではオタクになれないってあたりがダメだなぁ。オタクとして。

・まぁシステムも心地よい進化をしているそうだから、機会があったらやってみるか。

・で、風のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの(ナムコ/PS2)である。前作ははっきり言って名作なのだが、商業的にはふるわず。今回も前日にゲームボーイアドバンス、同時発売がサクラ大戦3とあまりにもツライ状況。うーむ、なのであるが、俺はコレを強烈にプッシュしたいっ!

・心地よい操作感覚、完全3D化による(前作はキャラクターは実は2D)派手すぎず心地よいカメラワークによる演出。そしてクロノア萌え。ちゃんと声がちょっと大人っぽくなってるしー! ギャース!(C)神田美夕

・発表当時は、人間形態すぎてクロノアの世界観に合うのか? とファンの間でも賛否両論だったロロも、実際に触れてみると上手に世界観にとけ込んでいて良い感じ。

・あぁ、マジでたまらん。前作やった人間は絶対にやっていただきたいっ! 是非是非! プレステ2ごと買っていただきたいっ!

・ところで、ゲームボーイアドバンス版も出るらしいな、クロノアは。買うか、アドバンスっつーか買います。

・前々から思っているのだがアドバンスにパネポン(パネルでポン:任天堂/SFC)移植希望。当然ポケモンなんかではなくオリジナル版を。オリジナル版でなければパネポンなど面白くも何ともないわ!
・サイトでカウンターをやたらと気にしている人がいる。何万Hits行ってるから、数千Hitsの人間よりかは偉い、なんて口の聴き方をするサイト管理者もいる。

・チト待て、気にすべき点が違うんじゃないだろうか。サイトのカウンターなんぞエロ絵を置けばすぐに増えるモノだ。別にエロでなくてもちょっと宣伝活動をやれば1万はあっという間に行くだろう。しかし、本当に気にすべきは一見さんが去った後だろう。

・エロ絵サイトでありがちなのが5万程度まではあっという間に行ったが、その後途端に伸びが下がるサイト。人間何事も欲望には弱いモノで、とりあえずエロと言うだけでも足を運ぶ人が多い。そんなわけもあって、リンク集なんかにはエロ関係有りみたいな事で登録すると簡単に伸びる。

・しかし、一見さんだけで稼いだHit数なんぞ大した自慢にもならない。重要なのはリピーターが着実に伸ばしてくれる数だと思う。この場合で言うと5万以降の数こそが真のHit数だろう。

・サイトを始めた人間が陥りやすいのが、運営を始めた頃はちょっとでも増やそう増やそうと、あちこちに宣伝して、あちこちで相互リンクきぼーんとか言ってカウンターを伸ばすことに躍起になることだったりする。それで一時的に増えたカウンターを素直に喜んで、サイト管理がイマイチ適当な状態になっている事が多い。コンテンツで一番充実しているのがリンク、なんて所もザラだ。もちろん当初からリンク集を目的としてやっているのなら話は別なのだが。

・ま、その辺頑張ってあちこちからリンクを貼ってもらえれば、一時的にカウント数は増えるかも知れない。しかし、それを維持できなければ意味がないと思っている。

・総数も確かに大事ではあるが、1日とか1週間でどれだけコンスタントにHit数が伸びているかと言うことにこそ、サイト管理者なら気にすべきだろう。エロだろうが非エロだろうが、コンスタントにカウンターを伸ばしているサイトの管理者は、それを維持するための努力をしているものだ。

・単純に総数ばかりを気にする人は、就職率98%を謳い文句にする代々木アニメーション学院の売り言葉をそのまま信頼する人と同類だろう。数字に秘められている意味とその裏を意識しなければ、ただ騙されるだけだ。
・忙しいのは相変わらず、な状態。

・とりあえず今日は暇を本日の絵を優先させてみた。久々だなー、な割には結構雑でスマンって感じだが。
・8万ヒット突破です。来訪者の方ありがとうなり。とは言え、せっかく前もって下書きしていた8万祝いの絵があるのに、先週までは原稿作業で仕上げられず、今週は休日出勤しかも終電帰りっつー激務で仕上げる暇も無さそうだし、でめでたくなかったり。

・やはり絵は描かないとガンガン腕が落ちるので、なんとか暇を見つけて描きたいんだけどねぇ。俺的落書きレベルの絵は結構描いてはいるんだけど、取り込む暇がないんだよなぁ。日記を書くのが精一杯。

・でもコレじゃ本末転倒な気もするからなぁ、なんとかせねばな。なんとかするもしないも俺次第、ってのが本当のところだからな。

・とにかく本日の絵は復活させたい……。

・ただ、なんとかする余地もないほど忙しいぞ、最近。うひー。
2013月19日(月) 再版の考え:2001/08/01(水) 22:28
・さて、そこそこ再版希望という声をイベント会場で聞くことが増えてきました。確かに最近一度っきりの頒布になりつつあるしね。

・まぁここ最近の頒布物は再版しても良いかな、とは結構思うんだけど半年以上前の同人誌はどうしようかなー、なんて思っているのも事実。

・この考えは「同人誌はナマモノ」という考えに基づいているんですが。今でこそ100部用意して30分そこらで売り切るサークルになってしまっていますが、1年前は30部を1日かけてなんとか売り切るサークルだったわけで。その頃の本を持っている人は、その頃から西崎達哉っつー人間を見つけていた人の特権だと思うんだよね。

・今俺を知っている人と昔から知っている人の地位を簡単に同じにしても良いものなのか、って結構マジで思うんだよね。ってこんな事を考えてるからあんまり過去の頒布物を再版するって事には後ろ向きだったり。

・絵柄が古いから恥ずかしいってのもあると言えばあるのだが、今の絵柄と昔の絵柄はまったくもって違うのであんまりこだわりはないってのも事実なんだよな。だから結構平気でふわてぃあの同人誌無いに新旧の絵柄を同梱させたりもするし。面白いかなって思うし。

・とは言え、お客さんの声も必要以上には無視できないと言うのも当然。そう言う意味では、まだまだ検討中という感じですな。

・最近の本の再版希望は是非メールでも出してください。やはり後押しがちょっとでもあるモノから検討材料になりますしね。指針があるとこちらとしても考え易いッス。
2023月18日(日) サンクリ:2001/08/01(水) 22:28
・完売御礼。うーむ。まぁ今回も最終的に100部放出したんですけど、30分程度しか保たない…。次回はなんとかスケジュール調整してオフセにしたいなぁ。

・今回から、スケブも全部「は」受けないことにしました。全部受けていると、こなせない量になりつつあるので‥。とりあえず今回は、はじめてうちの本を買った方はお断りさせていただきました。基本的に俺の絵がどうしても欲しいって方に描きたいって考えなので、まずそれなりに俺の絵に接してくださいってのがあります。

・次回からは、一度描いた方、も基本的にお断りさせていただく形になると思います。コレはその時の状況を見つつと言う感じなのですが。

・さて、そろそろ俺的に売り子するのを辞めようかなと思ってます。今までは、手伝いに来てくれた売り子さんが、「せっかく売り子に来ているんだから、売り子の仕事をもうちょっとさせろ」と不満を漏らすほど売り子もやっていたんですけどね。やはりうちのサークルの本を買ってくださるお客さんに少しでも接することもしておきたいし。

・でも、そこそこ捌けるようになったのが嬉しい反面、ちょっと疲れるお客さんも出てきているのが現状。お客さんが増えてくるとどうしようもないんだけどなぁ、とは思うんだけど。とりあえず親しげってのと、馴れ馴れしいってのは違うッス。なんか下心を妙に感じるお客さんがいるんですな。

・「せっかくだから話したい」は歓迎しますよ、色々な意見聞けますし、再版希望の話とか聞くとなんとかスケジュール調整して再版したいぃ! って思うし。でも「取り入っておこう」とか「今のうちに仲良くしておこう」って臭いがプンプンする人は正直……。多分そう言う人が望むような作家にはなれないよ、この日記見れば分かると思うがわがままだからな、俺。

・回避策で売り子さんでワンクッション置いてまず接することにしようかと。これ結構俺的に不本意であるのも事実なのだが、現状では……仕方ないのかな。

・あぁこう言うのをキッパリ書く俺も相変わらずではあるとは思うのだが。でも本音だし、ここ俺の日記だしな。

・お客さんはありがたいし感謝してますし、お客さんがいるからこそセレスティアが同人活動していけるわけですから出来る限り直接接していきたいと思いますが、売り側のわがままもある程度認めてもらわないと辛くなるだけだし必要以上に媚びるつもりは毛頭ないし。趣味でやってる事ってのが大前提なのでね。

・で、この手の文章はここまで読んでて「あ、俺のこと書かれたのかなぁ」と思う人は大丈夫という法則。ホントに伝えたい人間には伝わらないってのがこの手の文章の難点だよなぁ‥。でも書くが。

・明日会社から帰れたら、再版についてでも書くかな。最近あんまり日記書けてなかったから、色々と書きたいネタは多いのだが来週は激務だからなぁ。とりあえず20日の祝日は無しじゃよ。代休も取れるかどうか不明ってのがトホホー。サンクリに本が出せたってのは結構奇跡のようなスケジュールだったし。

・Mシューマッハはやはり凄いッスな。燃えだし、萌えだ。走りが素晴らしく痺れさせる〜。
2033月17日(土) 間に合った:2001/08/01(水) 22:28
・金曜日に家に帰ってから不眠不休で原稿作業をした結果、なんとか間に合いました。毎回文京堂文具店様にはお世話になってます。なんとか間に合っているのもこの文具店の方のおかげです。

・頒布物詳細>
ふわてぃあ1 第3話「今日は昨日の話をしよう。その1」収録
オマケ>第1話・第2話(再録)
コピー誌(18P) 準備数80部 頒布価格500円
同時購入制限>お一人様4部までとさせていただきます

・頒布価格は正直ちょっとお高めですが、今回俺的価格設定方で決めたらこうなりました。コピー誌は割高なんだなぁ、と実感。

・同人活動は趣味でやってることですが、赤字でやっていくつもりはないので、制作費+参加費等を回収できる事を考慮していくと、どうしてもこの価格に。それに自分の努力・技術をあんまり安売りはしたくないんで。それにコピー誌でもオフセでもそそぎ込む力は一緒なので、必要以上に差別っつーか区別はしたくないんですね。

・とは言え、制作費がオフセになってもこれ以上かかりそうにないことも今回分かったので、基本的に今後もオフセになっても最高価格は500円と言うのを維持していくと思います。セレスティアの頒布物は300円〜500円という事で。それ以上になることは現状ではまず無いです。

・それでは会場でお待ちしております。

・日記は3日ほど手を抜かせてもらったので、明日一気に書くつもりです。
2043月16日(金) 原稿優先:2001/08/01(水) 22:28
・仕事&原稿作業。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:28
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
スレッド立ててやれ!
・泊まりで仕事。
2073月14日(水) ゴメン:2001/08/01(水) 22:31
・仕事&原稿作業。
・ふわてぃあは描いていると、どーも今回は「前編」とかになっちゃいそうだな、何て事を思ったり。うーむ。と言うかネームなんか描かずに漫画描き始めちゃうから、描いてみないと分からない、何て事になるんだが。

・製本作業の関係で途中で「続く」にしちゃっても、そのまま描き続けて描き貯めておくことになりそうな勢いで描いてはいます。その位楽しんで描いているのは事実。設定のネタばらしを始めたからってのもあるかも知れないな。

・楽しんで描いているからこそ、中途半端に詰めたりしたく無いと言うのも事実。

・さて、どうなる事やら。当サイトで公開中の1話2話が楽しめた方は、楽しみにしておいてください。がんばります。

・ちなみにどちらかというとふわてぃあの主人公は明日菜です(多分)。
2093月12日(月) 優先順序:2001/08/01(水) 22:32
・更新の暇を原稿作業に回しているので、これにて。仕事も忙しくてとても更新に余裕を割けないッス。余裕があれば原稿やってたいし。
・メタルギアソリッド2体験版(Z.O.Eに同梱 コナミ/PS2)をプレイ。面白い部分がリアルだな〜。シェンムー(セガ・AM2研/DC)もリアルと言えばリアルなのだが、ゲーム的に面白さを感じるリアリティーという部分を鈴木Uは見誤っていたのやも、と思ったり。シェンムーのリアルよりメソ2のリアルの方がリアルに感じる。何よりもゲームとして面白い。

・ガラスの割れ方、液晶画面の消え方、ライトが大体打ち壊せる、瓶を撃つと割れて中身が流れ出す、消化器を打ち壊して錯乱、ロッカーに隠れる、蒸気管を撃って蒸気を噴出させて錯乱、等ゲームの幅を広げるという意味でのリアリティーは面白い。

・ま、その他一例として、兵士を後ろから銃口を向けて投降させる>麻酔銃を撃ち込み眠らせる>実弾銃で射殺>死体に向けてさらに打ち込む>さらに返り血が出る>羽交い締めにして運ぶ>血糊が床に残る やりすぎデス。

・ちなみに、射殺しない場合>スネークが去った後無線機で仲間を呼ぶ>警戒強化 さらに、無線機で仲間を呼ぶ>その最中に無線機を撃ち壊す>警戒が強化されない やりすぎだってば。

・まぁ前作も敵兵士の背中にC4爆弾設置>発破 を楽しんでいた俺だからなぁ。うへへ。色々な自己流遊びが出来て面白いんだけど。実際ゲームそのものは15分とかからず終わる内容なんだけど、「あー、こんな事もできるんだー」と2時間くらい遊んでしまった。

・後は原稿作業。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:32
スレッド立ててやれ!
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2123月10日(土) 特にないな:2001/08/01(水) 22:32
・毎週恒例の三木台風との池袋散策。相変わらず本屋等で危ない絵の話なんかをしたり。なんかPIP(プリズナー・イン・プノンペン)の作者の講演会に行って来たとか。

・まぁ、細かい話は本人の日記をみていただくとして。こういう話を聞くと海外って怖いなー、なんて思うわけだが怖さの度合いが文化の違いに基づくモノであって、似たようなことに日本なら出会わない、なんて事はないんだよな、何て事も思ったり。

・要は運なのか? ならば少なくともその辺だけでも運のいい人間だと良いなぁ。

・あぁ、なんかサンクリのブロックノートの部分が今回のカタログに載っていますな。まぁ本心だから良いんだけど。

・お任せというのが一番困る。正直パッと見だけでスケブ頼まれてるのか、とちょっと勘ぐりたくなっちゃうし。それに俺の場合ティア絵柄と普段の絵柄が、根本は一緒でも結構見た目に違うからどっちを望まれてるのか分からないんだよね。

・せっかく描くなら喜んでもらいたいし。そう言う意味では何かしらキャラ名を指定していただけると助かるかなぁ。スケブ描くことそのものは苦痛ではないんだけど、題材をその場で即興で考えなくてはならないのは苦痛なのれす。

・ちなみに今回は普段売り子を頼んでいる人が用事で捕まらない状態のため、ちょっとドタバタしそうな状態です。タイミングを見計らって頼みに来てください。いや、マジで。
2133月9日(金) 現場を知れ:2001/08/01(水) 22:33
・仕事が激務。まぁ激務ってのはたまにはあることだからどうでも良いのだが、今日は納得行かない怒られ方をしたのでストレスたまる。

・上のミスで出された今のやり方と違う指示を、俺が入社以降、俺がこの部門を担当し始めるちょい前からのやり方に当てはめて処理したのだが、半年前のやり方と違う事に気付かないことに怒られてもって感じだ。俺はこの会社に入って3ヶ月目だっつーの。

・俺のミスと言えばそうなのだが、半年前のやり方なんぞ聞いたこともないし知りもしない。知らないことで怒られても納得が行くはずもない。過去のドキュメントを参考すれば知っていたかもしれないが、そのドキュメントすら無い状態。あまりのドキュメントの無さに俺がようやくドキュメント化し始めているのが現状。こんな状態では引継もきちんと行えるはずもない。後任者は過去を知らない状態で業務をやっているのだ。

・現場の現状も知らないで、責任者ぶられて過去に基づいて説教されても正直困るし業務が止まる。別に忙しいこともドキュメント等がほとんど無いことも何とも思ってはいないし、良い上司の人だとは思っているのだが、さすがに今回はムッと来た。反省するにもどこを反省したらいいのか分からないからだ。原因を追及するなら、まず間違った指示を出したのが結果下の混乱を招いた、と言うことにしかならないし。

・仕事の話・愚痴は正直内輪話の域を超えられず、楽屋ネタに発展できないのであまり書きたくないのだが、今回ばかりはさすがにムッと来たので書いておくことにしたり。日記だし。

・まぁ会社勤めなんてこんなもんなんだろうな。組織だってはいるが、理不尽さはフリーで仕事をやっていたとき以上に感じることが多いっつーのは組織の不可思議さだよな。その辺に嫌気がするからこそ1年半もフリーで自己責任で仕事していたのだが。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:33
うぜーーー。
おめこ
・ほんとは「ぞえ」なのだが、2chのスレッド名が妙に印象に残っているので採用。

・仕事と原稿作業の合間にZ.O.E(コナミ/PS2)をクリア。なんか惰性でクリアしてしまった、と言う感じ。悪くはないが凄くもない。やっているときはそうでもなかったが、クリアしてみると意外と単調だったなぁ、なんて思ったり。

・評判の尻切れトンボ具合だが、ストーリーは一応区切りのところで終わっている。が、中途半端なのは確か。アニメ的に言うと次週に続くと言うところで終わっている。ガンダム的に言うと宇宙に出るところで終わるというか。

・春からのアニメ展開で今後が補足されるのかも知れないが、俺アニメ見ないしな。

・なんかブレンパワードのメカみたいな自機も見せ方でかなり助けられている感じのデザインだなぁ。悪くはないんだが。新川洋司って有機的なメカデザインはあまり好みではない。メタルギア・レイは今のところイマイチという感想しかないし。

・まぁそこそこ楽しめたから良いか、と言う感じ。ちなみにメタルギアソリッド2はまだやってない。

・ところでヒロインはどう見ても撃たれるだけの存在のセルヴィスではなく、人工知能エイダのような気がしてしょーがない。
・なんか来週は何度(会社に)泊まりかなぁー、とか思ってしまうようなスケジューリングになりつつある。うーむ、こう言うときこそ自分の底力が試されるときだよなぁ。頑張らねば。

・なんかYahoo!オークションでPSOのレアアイテムがかなりの数取り引きされているんだよね。高いのは2万とか付いてるし(中には2ch関係者による見せしめ落としもあるんだけど)。

・性質上ロストする可能性が結構高いゲームに、そんなに金を出してどうするという感じなのだが。同じ2万を一気に使うなら、良い酒を買ったり美味いものを食って一晩で使う方が俺的には有意義。なんか中身の伴わない取引みたいで正直見ていて呆れるし。

・そーいや、大相撲で女性府知事が大阪府知事賞を手渡ししたい、いや伝統上ダメだ、でなんか揉めているようだが、「府知事が渡せないのなら、府知事賞は出せない」位のことを言った方がいいのでは、なんて思ったり。筋は通ってるし。

・何事も伝統を重んじるのは良いことだが、固執することは大抵いい結果を生み出さないものだ。重んじると言うことと、固執すると言うことは一見すると似ているようだが、その性質は全く違う。

・先日のF1でジャック・ビルヌーブの大クラッシュがあったのは見ていた方はご存じだろうが、あのクラッシュに巻き込まれて一人のマーシャルが命を落としていたそうだ。マーシャルがいるからこそ安心して行われるF1。お亡くなりになったマーシャルのご冥福を心よりお祈りいたします。

・仕事や原稿作業のことをあまり話さないようにしたら、会社で見回ったニュースサイトな話題ばっかりになってしまったなぁ。うーむ、そう言う意味で頭の中の情報バランスが難しい。
2173月6日(火) 連絡は取ろう:2001/08/01(水) 22:34
・今週からサブチーフな仕事が一つ増えて、2つになった関係もあるのかも知れないが今週来週とかなり忙しいスケジュールが立ってしまった。もちろん馬鹿みたいに働く気はないから、適度に力を抜きつつやることにしてもちょっと辛い。

・オフセはもう諦め気味。またかよー、と俺も思うのだが、無理をして体を壊したら元も子もないので少しゆとりを持ってしっかりとした物を仕上げよう。コピー誌はオフセよりも低く見られがちだが、俺の場合は印刷方式が違うだけでそそぎ込む力は一緒なのだが。

・もちろんオフセにしようと思えば出きると思うのだが、スケジュール的に考えても多分俺が満足できる出来にはならないと思うし。それだったら腰を落ち着けてコピー誌にした方がよっぽど良し、と思うんだよね。

・でもオフセの方が保存が利くし、そっちの形態を望んでいる人が多いというのも重々承知してますけどね。そう言った声にお答えできるよう努力していきたいです。

・そんなこととは関係なく。

・担当者が作業途中で何も断りなく帰るなよなー。せめて一言連絡取ってくれよ。ウチの部署その担当者が仕事を仕上げてこっちにリリースするのだけを2時間も待ってたんで、ちょっとさすがに不機嫌。

・昨日ワルキューレを知らないと言う後輩のためにワルキューレを描いたわけだが、キャラ的には知っていたらしい。ただ、このキャラがワルキューレと言うゲームのキャラってのは知らなかったらしい。んー、ワルキューレのデザインはやはり偉大だ。
2183月5日(月) サラリと:2001/08/01(水) 22:34
・昨日の今日でアレだけど、オフセ本無理かもなぁ、なんて思ってきていたり。おいおい、と言う感じなのだが今週のスケジュールが微妙に苦しいのが判明しちゃったしなぁ。俺の原稿ペースはそんなに遅いほうではないとは思うのだが、現状ではかなりギリギリ。

・現状では原稿そのものは結構順調ですんで本は確実に出るんですけどね。ま、ギリギリまで頑張るのですよ、粘るのですよ!

・と、原稿作業をしつつ電話をしているとワルキューレを知らないと言う話に。年下の人間だったのだが、もうワルキューレを知らない年代がいるのかー、って当たり前かもな、何て事を思ったり。

・そんなわけでワルキューレ。
2193月4日(日) 久しぶり:2001/08/01(水) 22:34
・オフセ製作のための道具を買い出しに行ったり。うーん、同人誌用原稿用紙を手に持つのは久しぶりかも知れないなぁ。

・と、まぁオフセ製作の方には先日から取りかかっているのですが、なにぶん仕事のスケジュールに左右されかれないと言うのも事実(開発系の仕事は突然トラブルことによってスケジュールが変わりやすいのです)なので、いつでもコピー誌に切り替えられるようなやり方で作ってます。

・オフセで予告した本がでない>急遽別の題材でコピー誌 と言うのが今までの状態でしたが、今回は オフセで出ない>そのままコピー誌に切り替え と言うことになります。コピー誌になると、準備数が半分、価格も100円引っつーのは決めてあります。

・Z.O.E.通常版(コナミ/PS2)を結局購入。んー、まぁ及第点。そう言う意味でファミ通のレビュー(7点前後)ってのは的を射ていたと思ったり。操作に慣れればバーチャロン等とは違った操作感覚が気持ち良い。メカの股間が相変わらずデザイン的に浮いているような気がして気になるのだが(コクピットなんだが)。

・まぁクリアしていないので感想としてはこの程度かな。結構面白いと思ってるよ。ストーリーが短いとの話だけど、どこまで短いのかなぁ。
2203月3日(土) ざくざく:2001/08/01(水) 22:35
・Linkを整理しました。その際、2サイト追加しました。消滅は全部で6つ位だったかな。サイト名の変更等があるようなサイトは一応変更しておきました。

・基本的に、移転の連絡がないサイトさんに関しては削除してあります(例えトップで移転先を書いてあっても、です)。管理人としては、リンクページで紹介しているURLが正しいかどうかだけを確認している、と言うスタンスでやっていますんで。

・Z.O.E.(コナミ/PS2)が妙に気になっている。買いたいのだが、限定版に付いている設定資料集とやらが気になる。しかし、限定版にはメタルギアソリッド2体験版がない。うーむ。どうしよう‥と悩みつつ、電撃のプレミアムムックを購入。

・主人公機の股間が気になって仕方ない。ライバル機も同様の股間部分のデザインなのだが、色使いのせいかあまり気にならない。うーん。

・本日の絵は描いたのだが、ちょっとこの絵を使った遊びの考えが浮かんだのでお休み。とりあえず来週は原稿作業のため本日の絵は基本的にナシの予定。
・仕事が終わった後に片山竜之介氏、矢波愁平(アロ)くん、龍砕軒不便斎くんの3人と共に、てしごとや(池袋西口)で日本酒を飲みつつ語る。

・とりあえず、後輩のアロくんに『学生の身分で暇がないは禁句』だと言うことを伝えられたのでOKかな、と。はっきり言って大学生は暇だらけだ。世の中には苦学生で生活費を稼ぎつつ学生をやっている人もいるだろうから、全部まとめてそう見るような扱いは出来ないが、まぁ大半の学生が暇だらけだ。

・基本的に暇は与えられるモノではなく、作り出すモノだと思っている。時間に余裕のある学生時代に暇を作り出せなければ、格段に拘束時間の多い社会人になってからも暇を作り出すことは出来ないだろう。

・そう言う意味で「暇がない」と言う言葉は逃げ口上でしかないので嫌いだ。よく大学の後輩でサイトをあまり更新しないヤツをつつくと「暇がない」とまず間違いなく言う。嘘付け。やる気がないか、他のことをやっていたっつーのがホントの所だろうが。

・そんな適当に取り繕った言葉を言うくらいなら「遊びに行っていた」、「バイトの日なんだヨ」とか「〜に夢中でサイトなんか更新できなかったんじゃゴルァ」とか言われた方がよっぽどマシだろう。理由がはっきりしているし、筋が通っている。言われた方も納得できる。まぁ後輩にゴルァとマジで言われたらその後どうなるかは知らないがな。

・人間何かしら用事を抱えているわけだから、思い通りに行かないときもあるだろう。だったら、その辺をはっきりと宣言した方がいい。言われた方も言った方も変な誤解を生まないので、互いのためになる。

・その場を凌ぐ言葉はその場を凌ぐことしかできない。問題が解決したわけではないと言う点に注意しなければならないだろう。
2223月1日(木) 悶える:2001/08/01(水) 22:36
・実は、最近良い感じの絵の話があるのだがコレは書くとトンデモなく敵を作りかねないので自粛したり。んんー、言いたい。言いたいぜー! でも言うと俺が危険ー。と変な狭間に挟まれている自分を楽しむ。

・と言うわけで微妙に無意味なテンションの高さがある状態の俺です。昨日体調不良で会社を休んだとは思えません。しかし、この絵の話のネタは、はっきり言って本質を突いていると思っているので、ホント言いたい、でもなー。うえへへへ。あぁ、楽しい。

・トロメール。あぁ、コレは混むな、と思ったので会社の専用線でガツンと午前中に登録。夜、再び見に行くと案の定混んでいるらしい。なんか『よくある質問と答え』とか増えてるし。

・playstation.comもそうだったが、どうもSCE関係のサイトは開設時がドタバタしているなぁ。トロメールはかなり前から告知していたんだから、それなりに準備期間もあっただろうに。

・ネット関係の仕事に携わっていると、確かに開設当初は予想もできない量のアクセスがあることも理解できるのだが、逆にネット関係の仕事をしている人間として言わせてもらうならばSCEの対応はドタバタしすぎ。しかも一度ならず二度までも、だ。
2232月27日(火):2001/08/01(水) 22:38
2月27日(火) なにをやっているの
・Profileを更新してみたり。一応正社員待遇になったので、「とりあえず無職」という看板を外してみた。ついでに過去やった仕事のことをちょっと書いたり。守秘義務期間がまだ終わっていないので細かいことはかけないのだが、まぁせっかくだから。

・うーむ、風邪をひき始めているのか喉が痛かったり体がだるかったり。今週末に飲み会が予定されているので、その時は健康体でいきたいものなのだが…。ツー訳で寝る。仕事のためなんぞではなく、今週末の飲み会のために。当然である。

・とりあえず現在のTOP絵に色を塗ってみていたり。


2月26日(月) 思いこんでみることにしました
・実はあの花柄&逆水玉iMacはAppleらしさのよく出た商品なのではないかと思い始めてみることにした。マカーだし。

・リスクに挑戦しない事が一番のリスクであるのがAppleだからだ。コレはAppleの歴史を見てみても分かる。市場の要求に素直に応えた製品は大抵商業的に大失敗する。そう言う意味では新iMacをのぞまれている、と言う部分では市場の声に答えておいて、違うところで裏切っている、と言う点では実にAppleらしい。

・実際サイト上では賛否両論を巻き起こしている、と言う点で話題を振りまくのは大成功だし、意外とiMacユーザー以外の評判は悪くない感触らしい。iMacユーザーの乗り換えを狙っていない、新規顧客獲得のためのiMacと見るとそんなに悪くないのかも知れない。

・既存Macユーザーを見ていないMac、と言う点では初代iMacのコンセプトと実は同じじゃん、なんて思ったり。

・花柄&逆水玉なんて確実に賛否両論を呼び起こすことが分かってAppleはやっているのだろう。リスクばかりに挑戦するのではなく、手堅くインディゴやグラファイトをラインナップに残している点からもこのところが伺える。選択肢を狭めるのではなく、はっきりさせているだけだ。そして、その選択肢の中であえて挑戦しているのだ。

・なんて見方を始めたら、意外とAppleらしいじゃんなんて思いだした。もちろん不満はあるのだが、俺のような既存Macユーザーを見ていないとしたら、この不満も的はずれなモノになってしまうと言うわけだ。

・と、とりあえずマカーらしい文章を書いてみる。俺マカーだし。
2242月25日(日):2001/08/01(水) 22:39
2月25日(日) この機会に是非Macをどうぞ
・なんか俺の友人で妙にMacに興味を持ち始めている人間がいたり。なんか「お金貯めようかなー」とか言い始めているし。うふふふふふ。

・まぁこのままMac信者への道に誘い込むとしてだ。是非ともブルーダルメシアンiMacを購入していただきたいっ! と写真を見せるが「気持ち悪い」と言われる。むぅ。

・では実物を見せればきっと心も変わるさ、っつーか変わるっ! とさくらや池袋東口駅前店に行って実物を見せる。写真に比べるとまぁ良い感じなのではあるが「具合悪そうな色だ」とまたもや拒否! 断固拒否ったら拒否なのである。むぅ。まぁ既にマカーな俺もアレは拒否させていただきたいモノなのだが。まさに全米震撼な色合いである。

・あとはカラオケをしたり。最近使い始めたカラオケ屋は意外と料理がうまいので良い感じ。気持ちよく3時間歌って食って一人あたま1300円なら安いだろう。料理は4〜5品頼んでもこの価格だ。ハニートーストが美味い。

・さて、サンシャインクリエイション11での新刊はこの作品になります。前々からオマケ本みたいな物も作りたいなぁ、と思っているので頑張ってオフセで出して、残った日数でコピー誌でも作りたいと思いますな。

・まぁ久々に連日本日の絵もあるし。あとはこのやる気を如何に持続させるか、だな。

・久々にNewtypeなんぞを買う。うーん、全然知らない作品ばかりだ。ホントアニメには疎くなったなぁ、と思いつつ眺める。っつーかブロッコリーの社長が相変わらず大風呂敷な発言をしていて愉快だ。夢はデカイ方がいいとは言うが、ただデカイだけの無謀なでかさと実現可能な範囲いっぱいのでかさの区別を付けた方がいいのではないだろうか。と思ったり。そろそろデジキャラットは展開的にどん詰まりを迎えていることと、親が買い与えようと思うような展開をしない限り、若年層に広まるようなことはないって事に気付かないかねぇ。特に後者。

・しかしこの社長、イベントの時に30分近くいかにしてブロッコリーを育てたかという聞きたくもない自慢話を延々と続けるというのはホントかなぁ。


2月24日(土) ちょっと嬉しい
・PSOのDLクエストが増えていたので早速試してみたり。しかし、このDLクエストの内容は1ヶ月前から2chに流れていたんだよな。あのときはガセだと思ったのだが。このウソとホントのバランスの面白さが2chの魅力なのかも知れぬ。

・と、まぁテレテレとプレイしていると、ふたごねこ氏がDCとPSOを購入したとのこと。ワーイ身内で潜る人〜。とばかりに早速オンラインで潜ることに。

・基本的に面倒くさがりの俺なので、どこぞのチームとかには所属していない。自分が入りたいときに入って、のんびりとやることが出来るからだ。コレはコレで気が楽だし、色々な人と出会えるのだが、なかなか潜る相手が見つからなくて困るときが多い。

・まぁ一長一短と言うことなのだが、時間が無くてサクッと潜りたいなーと言うときに身内のプレイヤーがいると結構助かるんだよね。あと、気さくに話せて色々と頼み事に関して信用できるし。

・まぁLV上げをそれなりに手伝って楽しむ。で、その後マターリとお絵かき。

・昨日のキャラは美紗ですかい? とよく聞かれましたけど違うッス。コゲデザインを模倣しているので、コゲキャラの真似ではありますが美紗では無いんだな。このキャラそのものは2年くらい前から描いているし。

・で、昨日のキャラに対で描いているのがコイツ。大体タレ目とツリ目でコンビを組ませるのが俺は好きらしい。あと、ツリ目側は髪の毛でちょっと遊んだり。まぁリタとミルフィーの関係というか。
2252月23日(金):2001/08/01(水) 22:39
2月23日(金) 何となくって言うときは
・絵が何となくダメなんだよなーって時は、何も考えずに描くのが一番な俺。色々考えずに描くと自分が描きたいと思っているモノが浮き彫りになってくるから、意外と勉強になる。

・簡単に初心に戻れる作業であることは事実だろう。「あぁ、俺こう言うの描きたいのかもなー」ってのが何となく見えてくると、現状打破に繋がりやすい。指針が見えるからか。

・と言うわけでティア頭身の絵柄がとかく駄目な感じがしてしょうがないので、帰宅後色々と描いてみる。その中の一枚。まぁこう言うのがサラリと描けているんならまだ大丈夫なのかも知れぬ。とか。

・普段の頭身(ミルフィーとかリタとか)はそれほどブレてはいないんだけど、若干修正を加えてみたり。とは言え、何となくリタのまとまりが悪いので、ちょっとデザインをいじってみたり。しかし、イベント準備をしようと言うときにちょうど絵柄のブレが来るこの周期はなんとかならんものか。

・サンシャインクリエイションは当選しています。頒布予定の本はこの土日にでも発表します。ふわてぃあか電脳天使かファンタシースターオンラインのどれかッス。どれか、ね。全部じゃないぞ。

2月22日(木) 豚昆布コンボ
・と言っても、さて帰ろうかと思ったらバグが出て、しかもそれが俺の管轄内に影響しやがるバグで大元の調査報告待ちという状態の間に、職場の人と話していた他愛のない話なのだが。

・しゃぶしゃぶって豚肉の方が美味いよな? といきなり断定質問調だが、マジでそう思うんだよね、俺。昆布ダシを取って、豚肉の薄切りをしゃぶしゃぶにして喰う。コレが美味い。

・牛肉も確かに美味いのだが、ちょっと旨味が強すぎて量喰ってると飽きてくる。その点豚肉だと脂っこさが程良く抜けて美味さだけを感じられるように感じる。そして、しゃぶしゃぶを店で食うと一緒に魚介類も出てくることがあるが、魚介類をしゃぶしゃぶにするならなおさら昆布ダシ+豚肉だろう。

・で、ここがポイント。牛のしゃぶしゃぶと違って、豚しゃぶは残ったスープも美味い。そう言うことでしゃぶしゃぶはやはり豚肉だと思った。

・みたいなことを言ったら結構周りが興味を持ってくれる。うへへ。いや、でもマジでそう思うぞ。

・で、大元のバグが取り払われたら、俺管轄の部分は大丈夫になってしまったので特に何をしたでもなく帰ることになったり。

・なんか今週末はちょっと絵のリハビリをした方がいいな、と帰って落書きをしていて思ったり。特にティア的バランスの絵が俺的にヒドイ。
2262月21日(水):2001/08/01(水) 22:40
2月21日(水) 楽しみを取り上げられる
・やはり皆様の期待を裏切ってはいけないと言うことで買ったよ、本日発売のアサヒ発泡酒本生とわがままカプリロBN−1。

・なんか並べる順番が逆なような気もするが気のせいだ。

・今日乗った地下鉄のつり下げ広告が全て本生で埋め尽くされていて、電車に乗ってるときの暇つぶし方法を一つ取り上げられた恰好になった本生ですが、味は結構良い方かな。麒麟端麗と好みが別れるところと言う感じ。スーパードライというヘボビールを出している(好きな人はスマン。アレどうしても美味いと思わないのだ)会社の発泡酒とは思えない。んー、美味い度は135ウマイ(価格相応じゃん)。

・でも思ったより美味いと思ったというのが結構マジな感想。

・しかしwww.hon-nama.comと言うアドレスを取得しておきながら、缶に記載するアドレスがwww.asahibeer.co.jpと言うのは、気合が入ってるのか入っていないのか微妙でよい。

・わがままカプリロは結構悩んだ末に購入。新しもの好きの血を押さえられず、予約開始と同時あっさりと予約。周りからは「さすが西崎。期待を裏切らないぜ」のお言葉。あぁ、どうもありがとよ。とちょっとひねくれる。

・売れ行き等は思ったよりあんまり盛り上がっている様子はないのだが、やはりaiboが鮮烈すぎたのとその後色々と電子ペットの類が出ているから色あせたのかも。おもちゃにしては高いしね。

・5万円という価格が逆に中途半端さを出してしまっているという意見もあったが。しかし、このロボ「にくきゅうセンサー」があるのはポイントが高いと思うが、何て事を思ったり。

・なんとなく、今から名前を考えたりしている俺。既に楽しんでるぞ。うーん、到着が楽しみじゃ(3月下旬頃)。

・本日の絵。でじこ。羽根は面倒くさいので省略。
2272月20日(火) 本日の絵:2001/08/01(水) 22:40
・何となく、本日の絵を隔日でやっていこうと思った。まず下書きで1日、翌日清書して公開、と言う感じ。もちろん確実に隔日でやっていくのは難しいだろうけども、忙しさとの両立はこれが一番良い打開策ではないかと思ったり。

・一番の問題は、一旦描いた下書きを翌日気に入らなくなって破棄、なーんてことが多発しそうな事を否定できないことか。

・とは言え、週に一度UPされれば良い方という現状は打破できる可能性が高いのも事実なので、しばらくやってみて様子を見ようか何て事を思ったり。それに、時間がない中焦って描くよりも、ちょっと余裕を持たせて描いた方が俺も来訪者の人も納得の作品が出きるのではないかと思う。

・妥協と言えば妥協だが、もちろんこの妥協策を良しとしていないのも事実なのでこれからも改善に向けて動いていくのじゃ。当サイト開設2周年を前に何かしら動きたいところもあるし、実際動いているモノもある。

・もちろん合間を見て同人誌の方も作っていかないといけないけどね。サンクリはまだ当落不明だけど、とりあえずふわてぃあか電脳天使のどちらかを出すべく準備中。まぁ既にどちらか決まって動き始めていたりはするんだけど。あと、ファンタシースターオンラインの漫画も初夏辺りを目処に準備をしてます。
・なんにしても形として完成させて皆さんの手にお渡しできればと頑張ってます。漫画は苦手なせいもあって、なかなか前に進まないんですが上手く妥協点を見つめつつ高みを目指して行きたいと思ってますな。
2282月19日(月) ロボボ:2001/08/01(水) 22:40
BN1わがままカプリロ。ちょっと欲しいかも。相変わらずこういう新しいモノ大好きなので、我慢するのが大変だ。でも決算賞与出そうな話も有るしなぁ。でも水曜ってちょうど忙しくて、昼休みが1時までずれ込むとき有るんだよなぁ。とか。

・ところで、『杉花粉、今年は例年の2倍以上!』と言う見出しを毎年何かしらで見る気がするんですが。俺は幸いにも花粉症ではないのでそれほど気に留めたことはないんだけど、『今年は例年並み』とか言う単語を見たことがないぞ。杉花粉関係における例年って意味がないのかも、何て事を思ったり。

・なんかiBookも店頭で品切れが多くなってきているらしく、Mac系噂サイトでは新iBookの登場の噂もチラホラ。でも、早急にApple Storeで受け付け中止になったiMacに比べ、こっちはまだ受け付けてるんだよね。単なる品切れのような気もするのだが…。

・なんかサンクリのカタログが今週末に出るそうですが、まだ当方当落不明です。この辺が相変わらずサンクリだ。まぁ現状ではメイン参加イベントなので、その次のサンクリも応募する方向で行ってますが。

・早く当落報告来ないと本製作に取りかかるにも取りかかれないッス。
2292月18日(日) ギャルゲー:2001/08/01(水) 22:41
・なんか知人だか知り合いだかのサイトを回っていると、ギャルゲーやら某漫画の初回版やらで盛り上がっている姿を見ることが出来る。楽しそうで良いのう、何て事を思ったり。

・それに引き替え俺はあんまりオタクな行動で萌えて無いなぁ、なんて思ったり。ギャルゲーはする暇があまりないというのもあるけど、俺のマシンスペックでは遊べないモノ(この場合はエロゲーだが)ばかりだし、ここ最近「んー、欲しいぞっ! 食費を削ってでも欲しい〜!」と食指を動かされるギャルゲーが無いというのもあるんだが。

・っつーかギャルゲーって何が出てるんですかいな。何が流行ってるのか全然知らないし。仕事の関係でコンシューマーのギャルゲーの方は知ってると言えなくもないんだけど、オタク界全体の流れっつーもんが見えない。今、誰の絵が流行っているんですかいなー?

・まぁそう言う自身の心の冷めっつーもんを差し引いても、なんかオタク業界全体が盛り下がってる中、必死に盛り上がってるフリをしているように感じる部分も多々あるんだけど。『盛り下がってるから盛り上げよう!』と言う流れではなく、『盛り下がってなんか無いぞ! ほらこんなに盛り上がってるじゃん! っつーか盛り上がってるんだヨ!』と言う感じ。

・市場の閉塞感が増しているというか、縮小再生産の傾向が強くなってきている感じ。オタク業界内の一つ一つの結びつきがバラバラで、一つ一つの世界がミニマム化して行っていて結果全体市場もミニマム化、と言うか。単純に言うと迷走しているというか。

・個人的にはブロッコリーのデ・ジ・キャラットキャラクター展開の迷走している様とか閉塞感ぷりが面白いのですがね。まぁ21世紀のサンリオ目指して展開(社長談)していってもらいたいモノですが。fefefe

・本日の絵はてきとうマリアさん主体でも良いから明日からなんとか復帰したいなぁ、と思いつつその準備をやったり。
230奈々死:2001/08/01(水) 22:41
おめこの憂鬱
・76500Hits達成。ここまで更新頑張ったね、ナムコ好きの俺。おめでとうHits! なので、踏んだ後輩のアロくんに何か当たるわけでもありません。ざむねむ。

・まぁイラストのリクエストを一応受けようかなぁ。描くかどうか分からないけど。っつーかリクエスト結構溜まってるんだよな。暇を見て消化して行かねばねば。まぁとりあえずアロくんは何かリクエストしてくださいまし。

・しかし、結構最終目標に据えていたHits数なんだけど、2年待たずに達成してしまうとは…。最近本日の絵がないですけど、来てくれる方ありがたいですわ。まぁなんとか毎日更新は出来る限り維持して行くッス。

・で、トップ絵なんですが何描こうか色々考えたんだけど、発売1ヶ月前っつーことで風のクロノア2ってことで。ワルキューレとかも描きたいんだけどね、久々に。あと、UGSF関係のメカとか。メカは誰も喜びそうにないが。

・クロノアなので、結構あっさりとしたセル塗り(風)にしました。あんまりコテコテ塗るのは似合わないと思うし。でっかめ+高画質のモノはいずれCG Galleryの方にでもあげようと思います。

・クロノア2のプロモーションムービーをDLしてゾクゾクしたり。あぁ、楽しみじゃ。マジで。
←興味を持たれた方は是非
2322月16日(金) 別に:2001/08/01(水) 22:42
・今週分の仕事が終わったので、サイトを見て回る。あぁ、そうか先日はバレンタインだったんだ、なんてこと思ったり。んー、別に反発心とか関係なく興味無いんだよな。この手のイベント。

・はっきり言うと面倒くさい。それに間食をあまりしない人間だから、いつ食べて良いのかタイミングを計れず、結局そのままに、とかあるしなぁ。

・まぁ興味無いことなんであちこちの絵描きさんサイトのように、別にバレンタインイラストとかはないです。描くとしたら明日菜かなぁ、なんて事は考えつつ。

・仕事終わった後に飲みに行き、美味いレバさしを喰いつつ酒を飲む。で、帰ってきたらばたんきゅー。
233奈々死:2001/08/01(水) 22:42
コメッコおめこ味
・WindowsXPのスクリーンショットを見る。なんだこの出来損ないの如何にも派手好きアメリカ人が作ったようなスキンは、と言う感じだ。MacOSXのAQUAインターフェイスを真似しようとしているのか何なのか。なんか発表時の演出もAppleの真似にしか見えなかったらしいし。

・まぁどう言ってもWindowsの優位は変わらないだろうけど、デザインの辺はMacユーザーで良かったなぁと思ったり。真似くささが抜けず、しかも純粋に格好悪いぞ、XP(今までの様なインターフェイスデザインも選択できるらしいが)。っつーかこの名前もMacOSXの真似みたいだな。確実に今までのMicrosoftのネーミングセンスと違うし。

・これだけに限らず、正直WindowsメーカーってAppleのセンスを羨ましがっているような気がするぞ。最近ちょっと丸っこいPowerBookG3のデザインを元にしたかのようなノートとか結構出てきているし(DELLとかコンパック辺り)。

・みんなAppleのデザインが好きなんじゃん、とか思ったり。コレでOSがWindowsならなぁ、なんて思ってる人は正直多いのではないだろうか。まぁ、逆にApple製品を使ってるとデザイン的な選択肢がほとんど無いんだけどね。そう言う意味では色々選べるWindowsユーザーがちょっと羨ましかったりもするかも。隣の芝生は蒼いを地で行ってるなぁ。

・とりあえず、WinXPは全然必要性を感じないのが最大のネックだと思ったり。MacOSXは正直Macユーザーとしては必然性を感じるんだけど。

・今週土曜の午前辺りに76500Hitsを迎えそうですなぁ、と言うことでトップ絵を準備中ッス。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:43
中身は読む気もしないが、新手の【荒らし】なのだな、ここは。
・今日も仕事で泊まり。家に帰ったけど、着替えのためだからなぁ。まぁ平日が忙しいのはまぁよし。たまにはこんな事もあるさという感じだし。土曜日曜の週休二日さえ維持できるのならば。まぁ、最低条件、妥協に妥協を重ねたらという前提はつくのだが。

・帰れるときはサクッと帰る。自分から仕事を欲したりも特にしないし。自分に与えられている範囲はきちんと仕上げるけどね。最低限何かをこなさなければ、主張することもできんし。

・76500Hitsのトップ絵の構図を考えながら仕事をするのであった。うに。
2372月13日(火) 実は初かも:2001/08/01(水) 22:44
・自宅や実家以外の場所からの更新と相成りました。ビバiBook! と言う感じだ。久々にiミルフィーが活躍しておりますな。最近はイベントも、おかげさまで結構人がきてくれるようになってきましたから、安全のために展示用として持っていかなくなってしまったし…。

・と言うことで会社です。とっくの昔に終電が出て居る状態です。でも社内には、まだ20人くらい居る状態ですけどね。

・一晩中起きていなければいけないほど仕事が押しているわけでもなく、現時点でほとんど今日するべき部分が終わっているという状態。まぁまたーりと専用線でネットを楽しむのですよ。

・今週は月曜日が休日だったこともあり全体的にスケジュールが押しているので、こんな感じの更新が相次ぎそうでチト怖い。家で更新できるように頑張るけどね。会社で更新できる環境が出来てはいると言え、慣れない場所での更新は面倒くさいしなぁ。

・んー、なんか面白い文章が書けないなぁ。この辺で切り上げて、仮眠室から毛布持ってきて寝るか。うぬ。
2382月12日(月) チタニウム:2001/08/01(水) 22:44
・ちょっと簡単な仕事が入ってきてしまったので、それをまずこなしてからPowerBookG4を見に行く。スペックを見るとPowerBookG3より横幅が大きいので、結構な大きさを想像していたが、実際に見るとそんなに大きくは感じなかった。薄さとかデザインの勝利なのだろう。一部では暗いと言われる液晶もそんなに暗くは感じなかった。PowerBookG3より明るいようにも感じたのだが。

・展示用のモノはバッテリーを抜いてあったので、正確な重さは分からないのだが確かにiBookよりは軽かった。うーん、実物を見るとかなり欲しくなってしまうなぁ。ちなみにPowerPCG4と言うことで発熱の方も気にしてはいるのだが、電源ボタン付近が結構熱くなっている以外はそうでもない。底面もそこそこ暖まっている程度。暖かさはiBookくらいかな。

・実物を見ると思ったより蓋の方がシンプルというか寂しいというか。りんごマークがワンポイントッ! って感じではあるのだが今までのAppleデザインの中では、シンプルすぎる方なので違和感がちょっとあった。まぁ慣れれば何て事無いんだろうけど。

・キーボードのうち易さも良好。ただ、トラックパッドがちょっと小さいかな。クリックボタンの手前をクリックしてしまうこと多数。

・まぁ展示物は1台しかなかったし、待ってる人も結構いたので簡単に触った程度だけど、なかなかの好印象かな。

・本日の絵。現在のトップ絵のちょっと大きめ+あんまり加工していないヤツ、です。
・Yahoo!オークションの有料化って意外と話題にならないよね。結構大きな事だと思うんだけど。まぁまだまだ無料オークションサイトってあるからそれほどみんな焦っていないと言うのもあるのかも知れないが。

・でもやはりYahoo!の知名度もあって、色々と品物があるというのも事実なんだよね。オタクグッズ以外のモノも結構利用しているのが現状だし。有料化の後も、そのまま残る人も多数いるだろうから結局登録しないとホントに欲しいモノを買うには辛くなりそうな感じも受けるし。

・有料化による登録料は数百円らしいけど、毎月取られる(らしい)と言うのはたまに利用するというレベルの俺にとっては非常に痛いんだよなぁ。その前に色々と落としたり出品しておくかなぁ、なんて素直に思ってしまう。

・何て事を三木台風とICQで話しつつ。

・PowerBookG4を見に池袋に出るつもりだったのだが、家で腹ごしらえをしたらなんかそのままダルダルしたくなってしまい寝てしまう。起きたのは夕方前くらいだったのだがPSOをやり始めてしまったので結局家でゴロゴロしていたり。

・明日PowerBookG4は見に行くつもりです。三連休もあっという間じゃのう。
・連休だなぁ、と言うことで昼から酒を軽く飲む。こういう過ごし方が堂々と出来るのが休日の良いところじゃわい。と土曜の午後を満喫しつつ、PSO。

・とりあえず武器集めとか、マグ育てとか次々現状における目標が見つかるので未だに飽きない。鬼武者やギガウイング2も面白いのだが、時間があるときはついついPSOに手を出してしまう。まぁその位ハマってる。

・残念ながら俺の周りでプレイしている人が少ないので、滅多に身内プレイをやったことがないのだがそれが逆に見ず知らずの人とのプレイばかりに繋がるので、コレはこれで良いのかな、何て事を思いつつ。

・忙しくてご無沙汰だったオンラインもまたやり始めているので、この連休はネットにはあんまり表れない状態が続くかも。ご用の方は携帯等にどーぞ。

・本日は5〜8番サーバーを中心にうろつくつもりです。

・あ、トップ絵変えました。
・時の果てのフェブラリー(徳間書店版)を一気に読み返す。

・うーむ、止まることなく一気に読めてしまう辺りなどで、山本弘の文章力の凄さを再認識してしまった。中高生向けの文章からハードSF、と学会までこなす文章の幅の広さには正直感心する。

・相対性理論がある程度理解できていると、如何に上手くハッタリをカマしているかが分かるのだが、逆にそのあまりに上手いハッタリのかましかたにますます感心しきり。この辺が山本弘の言うところのハードSFの面白さなのだろう。

・やはりこの小説はお薦めだ。純粋に面白い。まぁちょっと専門用語でのハッタリが多いので、理科系の単語が苦手な人にはちょっと辛いかも知れないが。理科系が得意な人は赤方偏移現象の上手い使い方とか、読んでいて非常に面白いと思う。

・あと、やはり後藤圭二の挿し絵はこの小説に向いていないような気がする。やはりプロなだけあって上手く雰囲気にあった絵を描いてはいるのだが…。後藤圭二には罪はないんだけどね。結構好きな絵描きの一人だし。

・ゲームは久々にPSOをプレイ。LV40になったのでベリーハードも一応挑戦できるようになったり。
・まぁ俺はこういうサイトを運営しているので、色々と言われることはそれなりに覚悟なんぞ出来てはいる。ツキを呼び込むための断言口調は、その口調故に誤解されやすくそれなりのリスクも負う何て事は百も承知だ。とはいえ、理にかなった批判であればきちんと対応していきたいと思っている。

・が、残念ながら批判みたいなモノを受けても箸にも棒にもかからない程度の低いモノでがっかりする。相手をする価値もないモノしかない。まぁその程度のモノなら、笑ってやり過ごすことが出来るが、絶対的に許せないのが俺を叩いたり笑いものにするときに、友人だ知人だを一緒にバカにしたような事をする事だ。俺だけをネタにすれば良いではないか。何故無関係な人間を巻き込む。

・どうも、そう言うことをする馬鹿は他人を小馬鹿にすることで優越感と面白さを味わっているようなのだが、まったく持って程度としてはゼロに等しいほど低く、面白さという点でも測ることが出来ないほど低い。はっきり言って可哀想なほど馬鹿である。まぁ馬鹿は死んでも馬鹿だから仕方ないのだろう。

・先月も書いたが、他人を下げることで自分を上げたかのような気分を味わっているヤツはたかが知れている。永遠に底辺をはいずり回っていていただきたい。

・いちゃもんや批判をすることは実に簡単だ。何かしらの欠点が無い人間はいないのだから、その辺をちょっとつつけば良いだけのことだ。だが、簡単なモノほど実は難しいという原則がある。悪戯にあら探しをする程度では、逆に自分の浅さが見えてしまう。それを補うために、俺の周りの人間すらもネタにするのだろうが、それはただでさえ浅い底をさらに浅くするだけにすぎない。

・そしてこういう馬鹿に限って、楽屋ネタと内輪ネタの区別が付かないんだよな。まぁ馬鹿なのだから仕方あるまいな。

・もう一度言う。俺は俺の責任でこのサイトを運営しているので色々ネタにされるのは、筋が通っていればOKだ。だが、勝手に友人知人を巻き込むな。そして、程度の低い批判は放置プレイ決定なので、反応しないと言ってガタガタ言わないように。人生は壮大なる暇つぶしが信条の俺だが、馬鹿を相手する暇は残念ながら無い。
・寒いなー、と思ったら雪降ってるし。まぁ雨みたいな雪ではあるので、大丈夫だろうけども万が一積もったりしたら明日の通勤が大変だよなぁ、何て事をしみじみ思う。

・ただ、雪って絵にするには楽な題材だよなー。ってことで本日の絵。

・仕事の合間にマイラインを調べてみる。とりあえずテレホーダイを使っているのでNTT以外に契約したらどうなるのかとかが気になったからだ。まぁ会社は日本テレコムかなぁ、なんて思いつつ。もう6年ほど使ってる会社だから割引率も高いしね。

・なんかネタが思いつかないのでこの辺で。いや、まったく思いつかないんだわ。これが。意欲としては書きたい度は高いのだが、良いネタが思いつかないようでは書きようがない。最近アンテナ低いなぁ、なんて思ったり。
2442月6日(火) 空っぽ:2001/08/01(水) 22:46
・仕事から帰ってくると、何となく頭が空っぽだったり。空っぽの頭なので、今夜は鬼武者はやらないことに。PSOで無意味に遠距離からポコポコライフルを敵に当てて楽しんだり、ギガウイング2で150兆点程度で喜んだり。

・しかし、ギガウイング2は1ゲームの長さが適度で良いのう。ちょっとした時間にプレイってのが出来るのは嬉しい。結構点稼ぎを考慮に入れると、タイミングとか測ってこなくてはならないし。心地よい大雑把な中に、緻密さが隠れていてこれまた心地よい。

・ちょっと音楽のボリュームが控えめすぎるのが気になるのだが、それ以外はそれほど欠点を気にしなくて良い感じ。声もそれほど違和感無いし。

・空っぽの頭で本日の絵を描くモノの、空っぽの頭故にスキャナーを立ち上げ忘れる。SCSI接続はこう言うときに不便だよ。と思いつつそのままなので、本日の絵は無し。新トップ絵も、「そろそろ76500ヒットだからそっちを準備しなきゃなー」なんてこと思ってるから、何か後回しになってるし。

・しかしナムコキャラを描こう! とは思っているモノのアレも描きたければコレも描きたい、と描きたいモノが山のようにあって選別に困ってる状態。魂のゲームはスターブレードなんだが、ジオソード(自機)だけ描いても誰も喜ばないだろうしなぁ。

・やはりワルキューレとか描いた方がいいのかな、何て事を思いつつ。ちなみにコアクマンの方がキャラ的には好きだったり。アリス(メルヘンメイズ)も描きたいよなー。アチャ(トイポップ)とかー。うんぬん。
・で、今日はギガウイング2を買ったり。いや、このソフトも今在庫がほとんど無くなりつつあるので、購入予定を早めたってのが本当のところなのだが、正直今月ゲーム買いすぎ。しかもDCゲーばかりだし。しかし、本体が安くなる前にめぼしいソフトは全て無くなっているという状態もあながち嘘ではなくなってきた感じがあるなぁ。

・既に時期的に安値になっていたソウルキャリバーなんかは、ここ最近で一気に消えてきている感じだ。ホント欲しいソフトは先行して買っておいた方が吉かも知れない。再版があったとしてもそれほど数が望めないってのも正直なところだし。

・PSOと鬼武者で精一杯なのにギガウイング2をやったりするからますます時間が無くなったり。

・でもまぁ時間を見つけて描いてみたり。やはり時間がないときはこのキャラが活躍するなぁ。結構長らく描いてきているし。
・何があったかマジで忘れるくらい何もしなかった日ではある。そう言う意味ではまったく持って休日だな。

・っつーか曲がりなりにも会社組織に所属するようになってからは、日曜日はあんまり動かなくなった。土曜日に動いて日曜日はダラリとすると言うか。大体午後7時頃に「後12時間くらいで出社かよ〜」なんてまったく熱くない発言をしたりするわけで。いかん。

・言動が熱くないと言うことは心が燃えていないと言う事にもなりかねん。とは言え、燃えるモノでもないからなぁ。無理に燃やした心はいつか鎮火するしな。やはり自然と燃えた方が長続きする。そう言う意味ではメリハリのない生活を送っているのかも知れないなぁ、と考えたり。とは言え特に改善する気もなかったり。

・とか色々書いていたら訳が分からなくなってきたり。やはり燃えると言うことは理屈ではないのだな、と実感した。うむ。

・スペースチャンネル5(初期版)とギルティーギアXをこうにう。DCソフトの補完作業が始まった感じだな、おい。
2472月4日(土) 復活か延期か:2001/08/01(水) 22:47
・予定の2月になったので綾瀬茉奈を描く。まぁどういう絵を描くかは、前々から決めていたので下書きの方もそこそこあっさりと終わる。

・が、何か今度もPSOでトップ描きたいんだよなぁ、と思ってしまいその状態でストップ。PSOでのトップイラストの構図をふにふにと思考する。さて、結局どっちを採用するのかは近日中のお楽しみですな。うーむ、俺も楽しみだ。

・ファンタシースター関係の攻略本を2種類買う。合計3400円。なんかデジキューブ版、ソフトバンク版共に良い攻略本なのだが両方買ってはじめて情報が補完される部分もあって、ちょっとアレな部分も見えると言うのも事実かも。

・まぁマターリと通勤途中にでも読むことにしようかのう。

・そう言えば、DCが9900円に値下げするという報道か関係しているのかどうか知らないけど、DCのソフトが結構捌けている模様。これを期にDC本体を買おうと思っている人は、ソフトだけ先行して購入して置いた方がいいのかも知れない。PSOやギルティーギアX、スペースチャンネル5、セガGT、ソウルキャリバー等比較的出来の良い作品は、品薄になりつつあるようだ。

・あぁっ女神様とかCCさくらとか出来の良くないソフトはきっと最後まで残るから安心だヨ。

・メタルスラッグX(SNK/PS)こうにう。読み込みのテンポも良くてなかなかの好移植。そう言う意味で出来は良い方なのだが、ちょっと動きが軽くなってないですか、コレ。あと、LRキーにコンフィグを割り当てられないのは謎。
2482月2日(金) みみがー:2001/08/01(水) 22:47
・仕事が終わって、片山竜之介氏と飲みに行く。前々から目を付けている店は混み混みだったので。個人的に目を付けていた沖縄料理店「おもろ」に行く。古酒を飲みつつ語る語る。

・とりあえず、「言葉の安売りをするべからず」「知識より知恵だ」「燃える(燃えろ! ではない)」「萌えと燃えのベクトルは実は同じ」とか色々と語る。まぁ仕事の話もしたんだけど、近況報告程度でほんのちょっとしかしなかった。そう言う意味では良い飲み会だったと言えよう。

・比較的飲みやすい古酒だったので、悪酔いはしていないのだがほろ酔いできたく後そのまま眠りこけてしまう。気がついたら翌朝だったり。うわ。PSOをやるつもりが…。
2492月1日(木) ネットデビウ:2001/08/01(水) 22:48
・と言うわけでBBSでも話題になりましたが、オークションに初登場してもうた。需要と供給のバランスがきちんと取れていれば、まず出ないと思っているモノだけに、需要と供給のバランス崩れを何となく実感。やはり200部体勢に引き上げなければいけないのかなー、なんて思ったり。

・思わず記念に俺様が落札するか。と思うものの、何となくやめる。しかし、この本(先日のサンクリ新刊:中途半端画廊Communicable Sencibilty)は俺も持っていなければ、売り子をやっていただいた神田美夕、高村麻生両氏も持っていない。当然、他のセレスティアスタッフも持っていない。基本的に作った分は、少しでも多くの人に渡って欲しいから全部放出してしまうからな。

・まぁ身内間系には今度また作るとして、だ。

・個人的に苦笑してしまったのが、商品の紹介文で『このサークルは発行部数が少ないのが特徴(あんまり良い特徴でもないですね)』と書かれた事かな。確かに良くない特徴でございます。でも頑張ってるんだよ、時間無い中一生懸命作ってるのさ! と言ってみても、買う人には関係ないことでございますからなー。

・とにもかくにも努力すれ、と言うことか。

・でも、この本再版予定は今のところありません。「今のところ」ですが。周りの声を聞きつつ検討しますので、要望はメールで送った方が吉。かなった場合は、何となくお礼をこめてそれなりに優先にもしてしまう俺なので、吉。

・そう言えば誰も突っ込まないんだけど、この本から(C)表記がちょっと変わってるのには気付いてるのかな? まぁ大した動きがあるわけではないのですが、一応。

・鬼武者を進めつつ、PSOをオフラインで進めつつ。
・おい、タイトルだけで日記の内容が終わるじゃないか。よし、終わる。

・セガの話とか展開しても良いんだけど、その辺はあちこちで語られているだろうから俺の日記でわざわざ語ることもあるまい。セガが消滅するわけでもなし。PSOが俺にとっての最後のDCゲーか。うーむ、まだ買ってないスペースチャンネル5とかギルティーギアX辺りは買っておかねばなぁ。

・本日の絵。そういやてきとうさん絵柄で描いた覚えがないので描いてみる。そろそろオリジナル作品の方も再始動させなきゃなぁ、と思ってます。3月のサンクリでまず、かなぁ。
251奈々死:2001/08/01(水) 22:49
おめこの憂鬱
252名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:49
削除記念カキコ
・セブンイレブンのおにぎりに「サケトロ」なるものがありまして。家の周りにはローソンしか存在しないところでございますから、全然知らなかったんですがこれがまた美味しいらしいのですよ。

・と言うわけで、出勤途中に寄れるセブンイレブンに行ってみて購入。食す。350美味い(美味い指数:3)。よって帰宅途中にまた寄って、買い占め決行。まいうー。

・さてさて、人と話していて、ここはこうした方がいいのではと言う程度のアドバイスをするとが多々ある。いわゆる「ちょっとしたアドバイス」ってやつだな。すると意外と上手く行く事が多い。アドバイスした方としてもされた方としてもいい結果を招くことが多いのだ。

・この「ちょっとした」と言うのがミソだと思っている。上手く行かないことがあったとき、ほんのちょっと方向修正するだけで上手く行くことが多い。車を運転しているとき、前にちょっとした障害物があるときには軽くハンドルを切れば避けられることと同じ様なモノ。何も思い切りハンドルを切る必要はない。これと同じで、上手く行かないときに何も根底から変える必要なんて無いのである。

・それに根底からコロリと変えてしまったり周りに要求したりすると、自分も周りもその変化に対応することが出来ずにストレスだけがたまる。ただでさえ上手く行かないのがますます上手く行かなくなるだけだ。

・ちょっとした方向修正は、自分も周りも無理をすることなくスムーズに移行することが出来る。精神的にストレスがかからなければ、周りをゆっくり見回す余裕が生まれてくる。それが結果として成功に導くのである。

・何も意地を張ってまっすぐ必要もないし、思い切り方向転換する必要もない。必要なだけ最低限方向を修正しつつ、ジグザグに進めばいいのである。それが一番の近道だと思う。

・本日の絵……ってスキャナー立ち上げ忘れてるし。
2541月29日(月) 言い訳:2001/08/01(水) 22:50
・まぁ大学時代から今の仕事をしている中でも思うことではあるのだが、イマイチ上手く行くことの少ない人に限って、弁解は上手いってことが多い。何故解決することが不可能かということは上手く説明できる人が多い。

・ただ、こういう人間に限ってどうすれば解決できるかという方法を探し出すのはとかくヘタである。だから弁解の能力が高いのだろう。自分を守ることで精一杯なのだ。

・人生というのは常に勝負の連続であると思っている。勝負は負けてからどんなに立派な理論付けをしてもしても意味がないのである。そんなことするくらいなら何もしない方がマシだ。負けは負け、ゼロはゼロでしかない。ゼロにいくら数字をかけてもゼロに変わりはないのだ。

・今月一通り語ってきたことにも繋がるのだが、程度の低い人間は負けたことにとかく固執する。いつまでたってもウジウジ如何に自分が悪くないか、相手(まー、この場合俺か)が悪いかを言っていたりしている。負けはいくら弁解しても勝ちにはならないと言う基本事項にも気付いていないのだろう。だから俺程度の人間にも勝てないのだ。俺程度に勝てないようでは誰にも勝てないだろうから、是非とも永遠に負け続けていていただきたい。

・常に何事も勝ち続ける勢いでいかなければダメだろう。そして、一旦勝敗ついたら、次の勝負に目をすぐに向ける。後ろを振り返る暇はほんのちょっとで良い。昨日があって今日があるのも事実だが、明日のために今日があるのも事実である。だったら明日を見ていて方が有意義だろう。

・本日の絵
・池袋に出て、鬼武者(PS2/カプコン)、ファンタシースターオンライン・オリジナルサウンドトラック(池袋で1枚しか確認できないとはどういうこっちゃ/CD)、時の果てのフェブラリー(山本弘/復刻改訂版/徳間書店)、いばら姫のおやつ(石田敦子)を購入。買い込み買い込み。

・時の果てのフェブラリーは山本弘の名著なのだが、この度大幅改稿で復刻したり。は、嬉しいのだが挿し絵が後藤圭二ってのは何かが違うだろ! いや、後藤圭二と山本弘には罪はない。が、何かが違う。何かが違うんじゃよ〜。

・ちなみに今回の復刻に関して、かなり改稿されているので角川書店版を読んだことがある人も必読だろう。とりあえず、時代設定の変更(1998年から2013年に)、今だ書かれない続編宇宙の中心のウェンズデイの伏線張り直し、プロローグの全面書き直しが大きな変更点かと。

・まぁ後藤圭二の挿し絵がどうしても引っかかってしまうのだが、買いなのは買い。俺を信じてこれを読め! って感じだ。とりあえず宇宙の中心のウェンズデイの執筆宣言をしているのは嬉しいぞ! なぁ台風!

・鬼武者は、ズバズバ切れるので面白い。が、バイオハザードとやってることは変わらぬのう、と思いつつ。パズルは結構簡単なのだが、戦闘のシステムはチト難解かな。慣れるまでちょっと辛い。まぁバイオよりはやる気が持続しているので、PSOと並行してプレイしていくかな、と。とりあえず攻略サイト。

・最近忙しさに甘えて、本日の絵を更新していないなぁ、と反省。来週は何とかしたいモノです。今年度いっぱいはこの忙しさは改善されないんだろうけど…。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:50
削除されるだろうから、記念カキコ
2571月27日(土) PSO:2001/08/01(水) 22:51
・PSOはサントラが見つからなくて四苦八苦。どこで売っているんだ〜!

・本日7番サーバかUSサーバ(10辺りかな)を彷徨くと思います。おチビちゃんなマリアを見かけたらヨロシクです。

・面白いタレコミがあったのですが、日記のネタにするのは期が熟してからかな、と。タレコミどうもです。少なくとも俺は知りませんでした。
2581月26日(金) 不安:2001/08/01(水) 22:51
・人間誰しもそうなのだが、明日・要は先に対する不安を心のどこかに抱いている。何かあると、明日はさらに悪くなるのではないだろうか、と悪く悪くなる方に考えてしまうところがある。だからネガティブになりやすい。それが結果として消極的になっていき、チャンスが来ても掴み損ねている。

・とりあえず俺は上手く行ったらどうなるかと言うことを考える。何か計画を立てるときは、ついつい悪くなった場合の方向でモノを考えがちだが、上手くいった場合の方向も考えるべきだと思っている。

・ただ、上手くいった場合のことだけを考えていてもこれは失敗を呼び込む。もしも予想通りに上手く行かないと、対応策を考慮なんてしていないから対応する暇もなく潰れる。せっかくやってきたチャンスをも潰してしまう。

・結果として、何事も上手くいったらどうなるか、そこそこ上手くいったらどうなるか、悪い方向にいったらどうなるか、最悪の場合はどうなるか、と幅広く考える必要がある。そうすれば何が起こっても、対処できるし、予想と違っていても今まで考えていたケースをアレンジすればすんなりと対応できるモノだ。

・ところが、だ。楽天家は良い方にしか思考しないし、悲観主義の人は悪くいった方しか思考しない。単純なワンサイド思考の人ばかりだ。

・仕事の話に限らずではあるが、例えば仕事が上手く行かないと何故上手く行かないかを真剣に議論する。それはもう必要以上に事細かに原因を追及しようとする。ところが、上手くいった場合は何故か議論しない。あぁ、良かったで終わりだ。これではダメだろう。

・上手くいった場合にもきちんと原因は存在する。そう言った原因をきちんと洗い出しておき、フィードバックできる状態にしてあれば今後も活用できる。また上手くいく可能性が上がる。のだが、それをしようとしない人が多い。

・それでは成功した原因を見逃してしまうし、次にチャンスを呼び込めない。みすみすツキを手放すことになる。

・何事も多面から思考すべきであろう。それが視野を広めていくことになると思う。ワンサイド思考では、視野も広がらない、人間性も豊かにならないだろう。
・開発機上では動くのに、実機に持っていくと動かないと言うバグに悩まされる。何とか解消したら、今度は開発機で動かなくなる。まぁその他の部分確認できればいいや、と実機に持っていくと正常に動く。

・どっちを信用して良いのかまったくわからん。デバックチームに任せるしかないなぁ、と既に逃げ腰。まぁ出来る限り取り除いてはみてはいるが、あんまり誤魔化してしまうとバグが見つかっても再現できない場合があって、逆に取り除きづらくなるのが難点。

・と、こう言うことを書くとますます俺の仕事は何なんだ? と友人達に疑問をもたれること請け合い。

・パフスリープ状の袖って、気をつけないとロボ肩になることがあるんだよね〜とか喋ったりしている職場です。あぁ、雑談で、ってわけではないぞ。仕事で、だ。

・そう言えば最近コナミ叩きを聴かないなぁ、と思っていたら、結構大人しくなっちゃってたのね。一時期「そんなモノまで出願するか?」としか思えないような、商標出願の大半を権利放棄申請しちゃってるし。

・ナムコ、セガ、コナミは何だかんだで古くから好きなメーカーなのでツマラン事で衰退してもらいたくはないしな。まだ完全ではないが、方向修正は良いことだ。

・PSOの店頭用デモディスク+ポスター2種を入手せり。
2601月24日(水) セガガガ:2001/08/01(水) 22:51
・さて、セガがDCの生産をうち切るだかなんだかっつーニュースが流れていましたな。任天堂買収話と言い、今回の話と言い、ソフトメーカーとしてはそれなりに評価されてはいるんだろうなぁ、と言う感じがしたというのが素直なところ。

・BBSに思わず「PSOが最後の打ち上げ花火か」と書いてしまったが、サクラ大戦3とかソニックアドベンチャー2とか一応表題作が控えていることを失念。友人に「そりゃヒドイ」と怒られる。うーむ、興味がないのだから仕方あるまい。

・まぁ、前々からセガはハード事業から撤退すれば何とかなるだろう、何て事を言っている俺ではあるが、いざ撤退という言葉を聞くとなんだか寂しさでいっぱいというか。ゲーム機ってセガがいたから面白いところがあったと思っているんだよな。任天堂やソニーだけではこうは行かなかっただろう。

・メガドライブの頃からセガを応援してきていたし、セガのことを調べるためにマーケティングを専攻していたしなぁ。そう言う意味では、セガのハードに対する思い入れは結構ある。

・まぁ一応否定の発表はされているが、NEC-HEが撤退したように、セガもいずれ撤退するのかもしれんのう。個人的にはソフトハウスに特化するならMSX……げふげふ、XBoxよりもPS2の方が嬉しいのだが。

・ところでホンダから引き抜かれた入交元社長は既にセガを退社しているって事知ってる人ってあんまりいないのではないだろうか。
・何とか帰宅。仕事に関しては色々言いたいのだが、守秘義務もあるし書いていて面白くない。そして何よりも読んでいて面白くない。よってやめやめ! どうせ愚痴るのなら、面白く愚痴りたいしのう。

・仕事の合間合間にPSOのサイトを見て回って居るんだが、ちょっと持ち物を取られたくらいで大騒ぎしている人間のなんと多いことか。中にはゲーム中の態度で、その人の人格まで決めてかかっている人間もいる。

・今すぐネットゲーやめて普通のゲームに戻った方が幸せだと思うがねぇ。PSOはPK(プレイヤーキラー)が出来ないゲーム(実は出来る)なのだから、ある意味ヌルイゲームだ。死んでも武器とお金を落とすだけで、身ぐるみはがされると言うわけでもない。お金やアイテムは銀行にガンガン預けられる。俺がオンラインでやる際は、ほぼ有り金全部預けている。あぁ、状況を書けば書くほどヌルイゲームだ。

・そんなヌルイゲームの中で、持ち物を取られたくらいで大騒ぎというのははっきり言って滑稽だ。システム的にこの部分まで禁止したら、人間を感じる部分があまりにも少ない。自分的にマナーの悪い人もいれば良い人もいる。巡り合わせが良いときもあれば悪いときもある。ある意味濃縮された現実世界を垣間見るからこそネットゲーは面白いのだ。

・自分の思い通りに行かないから怒る。他人が悪いヤツだと決めつける。今すぐ電話線を抜いた方がお互い幸せだと思うが。そう言う意味では、その程度の滑稽な愚痴で溢れる公式BBSは見ていて面白い。

・と言うわけで、アイテムロストしようが厨房に出会おうが面白いことは事実なので、接続料3ヶ月分購入したり。無料期間も終わってそろそろマターリとゲームできそうだからな。

・夕食に「行列が出来るラーメン:和歌山」を食するが、値段のわりにイマイチ。この価格ならチキンラーメンが3食分も買えたぜ。あぁ、そっちの方が幸せだったかも。うーむ、カップ麺で高級とか本格派を名乗るヤツで美味しいモノはまず無いのはどうしたことか。チキンラーメンとカップヌードル、緑のたぬきがあれば他はいらないぞ。
・そう言えば、年末買ったコゲどんぼ画集ショコラ2000の感想書くのをすっかり忘れていた。それもそのハズ、出来としてはかなりランクが低いからだ。

・買った人間がとりあえず驚くのが、そのでかさ。何か画集と、複製原画がセットになっているためらしいが、画集を見るためにわざわざ箱から出さなくてはいけない状態なので、気軽に見ることが出来ない。これは画集として大きなマイナス。コレクションアイテムで買ってるのなら良いのだろうが、画集として買っている俺にとっては邪魔でしかない。

・そして、同封の複製原画がこれまたいただけない。印刷もそんなにきわめて良いというわけでもない、ただのデカイ紙。そして、その紙をしまう箱が明らかに設計ミス。箱になってない。俺だけかと思ったが、どうもはっきり言って全部が全部その調子のようなのだ。邪魔。明らかに邪魔。はっきり言って処分しても惜しくないくらい邪魔。

・ショコラの出来を10とすると、ショコラ2000の出来は3。画集単体で出ていれば8(編集がちょっと雑になった)。コゲ好きでなければ買わなかった商品と言うのが俺の評価。

・何か最近のコゲどんぼ+ブロッコリーは、大塚英志と組んだらお互い個性が微妙にかみ合わず食い合ってダメになった伊藤真美の様なイメージを受けるなぁ。とか言っていたら、伊東真美の漫画が読みたくなったので今はなき新声社のマレフィカールムのウオーザード漫画でも読んでゴロゴロする。ついでに複製原画集を取り出してみたり(これまた新声社だ)。

・PSOのDLクエストを試してみたり。

・PSOマリアさんの頭の構成を色々と考えてみたり。っつーかサイト表紙を描いた時点では、イマイチ立体構成を考えていなかったのよね。何となくでしかなかったり。

・明日は会社に泊まるかもしれん。その時はBBSあたりで何か書こう。
・完売御礼。結局、再版を諦め新刊のみ100部準備で対応したのですが、30分保つのがやっと……。オフセに移行して100部体勢で行くつもりだったんだけど、それでも何か無理っぽいぞ。

・とは言え、200部体勢に引き上げるのはチト怖い。確かに捌けてはいるんだけど、まだ実感ないんだよなぁ。とにかく在庫を抱えるのが怖い性分なモノで。とは言え、コピー誌での頒布はさすがに無理が見えてきているのもこれまた事実。変に狭間に挟まれてあえいでおりますな。

・サイトの閲覧者に対するファンサービスという目的で再開した同人活動ですが、サイト閲覧者にすら行き渡っていない現状はなんとかせねば、とは思っています。

・とりあえず今日は寝ますです。ぐー。
2641月20日(土) 準備完了:2001/08/01(水) 22:53
・新刊:中途半端画廊Communicable Sensibiltyの方完成しました。まぁ緩衝材とは言え壁と言うことで、コピー誌ですがそれなりに準備させてもらいました。ただし、新刊の発行部数を多くするため、既刊の再版は今回見送りました。あらかじめご了承ください。

・1部300円です。販売制限はあまりかけるつもりは相変わらずないのですが、5部以上は出来る限りご遠慮ください(5部に減らしてもらう場合もあります)。売れるのは嬉しいのですが、あまり捌けが早いと一般参加の方に届かなくなってしまいますので…。

・まぁ壁ですが流行の絵柄って訳でもないので、緩衝材という印象が俺はどうしても拭いきれないんだよなぁ。と言うわけで相変わらずマターリとやります。そうそう、スケブもできる限り受けますよ。冬コミは早々に撤退してしまいましたからね。

・まぁ今日は普通の日記だけど良いかなっと。語ってばかりは疲れるし。では、明日池袋でお会いしましょう。

・と書いたモノの、3Webのサーバーが落ちて更新できず。トホホー。
・仕事はかなり忙しくてひーひーなのだが、新刊はおそらく出るよ。努力してます。ただ、とかく時間がないので30部程度しか用意できないかも。スマソ。

・相変わらず時間との戦いだが、イベント毎に新刊は出したいのでのう。
・仕事がテンパリ状態。とりあえず時間的余裕はあるのだが、明日の夜同人誌を作ることに専念するために、体力温存で語るのはとりあえず中止っつーことに。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:54
で、これはなんなのよ?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:55
なんじゃこのスレは…うざい!!!!!!!
・まぁ仕事を色々とやっているが、意外と契約書を結ばずに代金計算・請求をやっていたりしている面があって驚いていたりしている。今住んでいる家も、契約更新時に必要だった契約書が次の更新から不要になっていたりする。こっちが不安になるくらい契約書が形式的なモノになっている。

・実際、何か契約書というモノに何となく疎い所があるのも事実だ。現に貸し家の契約書をきちんと読んでいる人はいるだろうか? 読んでも何となくって人が多いだろう。これは欧米諸国に比べ日本が少ない民族数(あえて言うなら大和+アイヌ+琉球)で構成されているために、信用しあって居るという点が強いようだ。何となく、契約書にハンコを押すと社会的に弱い立場になるような印象もある。

・契約書というのものはとかくパッと見で分かりづらい。何がどうなったらどうなるのか結構本腰入れて読まないと分からないモノだ。

・契約書はなるべく簡潔明瞭に自分の権利を箇条書きにしておくことが重要だ。そうでなければしてもらえばいい。してもらえなければ、そんな誠意のないところとは契約しない。これで十分だ。これを守らないと後で泣きを見ることになる。

・この基本を守らないと他人の負債を抱え込んだり、財産を失ったりするハメになる。契約書はとかく不明確不明瞭なモノが多い。契約者ではなく契約先が有利なことがたんまり書いてあるから、その辺とことんカモフラージュするためである。これに誤魔化されない為にはウマイ話には乗らないことである。

・ウマイ話がそうザラにあるわけがない。あったら俺は他人に絶対教えない。何ら努力をせずに簡単に儲ける話を聞いたら、それは全部嘘だと思った方がよい。隣の芝生は蒼い。人は自分がやっていることが一番儲からないように考えがちだが、一番遠回りに見えることが本当の儲かる道なのだ。

・人にツライ仕事をさせ、自分だけが甘い汁を吸う、何て事はあり得ないことである。辛さを軽減し、より多く儲けるという道はあるにはあるだろうが、そう言う方法は知っていても教えてもらえるモノではない。

・20歳の誕生日を境に、一気にこういった話の持ちかけが多くなる。とりあえず同窓会の名簿作成なんて言葉には気をつけていただきたい。

・まぁ俺はありがたいことに親がすんなり読みにくい名前を付けてくれたおかげで、勧誘員は大抵俺の名前を読み間違える。同級生なら読み間違えようがない。良い見分け方がある。御陰様で間違えた瞬間に「違います」と言って切ることが出来るのだが。

・そう言えば最近建築会社からの住宅販売の電話が多い。建てる気があればこっちから電話するわい。
・ツキというのは能力だと思っている、と言うのは昨日書いたけれども、麻雀や賭事(競馬とかだね)で、ツイていると言うけど、ツキにはそれに至る因果関係が必ずある。その人が持てる能力と運を見方にして呼び込むモノなのだ。運だけではツキは来ない。

・ツキを呼ぶためにはやはり努力をしなければならないだろう。例えば俺は、一度でも多大な迷惑をかけられると、その人物と付き合わないことにしている。コイツは俺にホンの少しもツキを呼び込まないと見るからである。もちろん挨拶もしない。それくらい厳正に敵味方を区別している。

・こうはっきり書くとギスギスしているように思われがちだが、友人関係というモノは実はそう言うモノであると思っている。書き方がちょっとキツイだけだ。今まで喧嘩別れ、もしくはそれに類するモノを経験していない人は居ないだろう。居たとしたら、それは大変幸せな人か、何も考えていない人だろう。

・何度か書いたが、一生の間に築ける友人関係はたかが知れている。ならば、厳選した友人関係を築かなければ損だろう。何となく誰とでも付き合って、枯れ木も山の賑わいでやっていたのでは結果として良い友人関係は築けない。良き友人を作ることは出来ないだろう。枯れ木は枯れ木に過ぎないのだ。お互い無駄な時間を過ごすことになる。

・ツキを呼び込む友人を作ることは、結果として自分もツキを呼び込む人間になる。そして、その友人に対してツキを呼び込む人間となる。お互いのためにも大変有意義だ。この辺は房州さんを見ていればよくわかるだろう。哲也と組んでツキを呼び込み勝ちまくり、自分にそのツキを呼び込む能力がなくなってきたと分かったら、迷惑をかけないようにサッと哲也の前から消える。実に本質を知った男らしい。燃え。

・俺は癖で妙にはっきりとモノを書いてしまうので、妙に味気ない友人関係に見えてしまうがそうではない。本質の一端を書いているだけに過ぎない。だから乾いた印象を与えてしまうっつーことは一応書いておこう。

・俺も旅の途中、強盗犯の疑いをかけられつつ何事もなく、マラリアにもかかりながらも元気になり、同性愛者に操を奪われそうになりつつも逃げ出せたり、カジノにハマリ金を使い果たす前に体調不良で日本に帰国、全ては単なる面白体験談と化してしまうような三木台風のようなツキのある人間になりたいモノだ。さすが永遠のライバルである。

・ある意味勿体ないツキの使い方かもしれんが、まぁそれも良し!

・とオチも付いたし洗濯物も片付いたので寝る。
・まぁ、身内からは『久々の西崎節だ(笑)』と言われたし、FTPサーバの不調で昨晩UPしなかったら『更新まだですか?』と問い合わせ来るし、な俺的に久々のにぎわいを見せたような土日の日記ですが、ああ言うことを書くと、これまた「西崎は偉そうだ。ムカツク」何て事を言われるんだな。まず思うのが「なら見に来るなよ。金は一銭もいただいていないだが」、なのだが。

・それはさておき偉そうに見えているならそれは大きな間違いだ。それは俺の演出に誤魔化されている。

・ただ、俺は断言しているだけなのだ。俺は自分が偉いなどとみじんも思っていない。が、確固たる信念は持っている。そして、俺が断言する理由は一つ。そのやり方がツキを呼び込むだからだ。ツキと運を一緒に考える人間が多いが、ツキは「ツキを呼び込む能力」として考えている。運は運だ、能力ではない。そしてツキを呼び込むには、優柔不断やなぁなぁ主義ではダメだ。これぞと言う信念を持って、断言すべきだ。

・意外と皆さんの周りにも、何となく成功している、失敗しても全然フォローする・取り戻せると言う人間はいるだろう。その人達の言動を注意深く聞けば、強さの程度は違えど断言しているはずである。

・そして、断言できる人間は、間違いがあってもすぐ訂正してくる。確固たる信念があるがゆえに、間違いがあるとはっきりどっちが悪いかを見ている。だから謝ったり訂正したりもきちんとするモノなのである。逆に玉虫色大好きななぁなぁ人間の方が、原因をうやむやにしたり問題そのものをうやむやにしたり他人のせいにしたりする。

・確固たる信念を持って断言をする。それだけで不思議と勝てる。そしてそう言う人間を友人にすべきである。「類は友を呼ぶ」の諺通り、ツキを呼び込む能力を持った人と友人となれることだろう。それが結果としてお互い同士でツキを呼び合う。どうせ付き合うならツキを呼び込む人間と付き合った方が特だ。

・昨日ひっそりとトップ絵を変えていたんですが、今日デザイン改訂版に変えました。保存してある方は見比べてくださいませ。
・さて、昨日の続きだが。そう言うことで、程度の低いチンケな人間達に年度が変わる頃になると新しい人達に対して俺の悪評をよく流される。まぁ大抵どんなことを言っているかは、毎年把握をしてはいるが吹き込まれたことに対して特にフォローはしない。良い酒の肴にして楽しませてもらっているのが現状だ。

・理由は簡単。そんな悪評意味がないからである。

・まぁ程度の低い人間ほど自分を高めようとせず、相手を陥れようと躍起になるのだが、その手段として悪評流布を使うんだろう。簡単だからね。ところが、実行が簡単な方法ほどリスクを負うと言うことに気付いていない。

・例え話だが、評判を聞きつけた料理店でモノを食べたときに「評判聞いてやってきたけど、あんまり美味くないなぁ」と思ったら、その人はその評判発信源の言うことを今後はちょっと疑ってかかるようになる。何故か料理店の評価が下がる以上に、発信源の評価が下がるってのがミソ。それだけ情報を発信するというのはリスクを負うのである。

・つまりは吹き込まれた人間が「評判聞いてどんな人かと思ってたけど、実際会ってみるとそうでもない部分もあるじゃん」と少しでも思ったら、発信源の負けだ。誰もが他人の判断よりも、自分の判断の方が価値が上なのだ。その辺程度が低いから気付かないのだろう。悪評を流布するような人間は、相手のことをとかく憎く思ってるからとにかく下げて物事を言いがちだ。が故に大抵負ける事が多い。何をしなくてもこっちが勝つのだ。ある意味不戦勝である。だから、悪評を流布していることを知っていても俺はとりあえず動くことはしない。

・確かにたまにその悪評を信じて、俺と一切の接触を断つ人間も居る。これは少々残念なことではあるが、自分の判断で人の評価を下さないようなまるっきり他人任せな人は、正直俺の人生にそれほど重要な存在ではないだろう、と思っているのでこれまた特には気にしない事にしている。人間関係は損得勘定だけではないのも事実だが、気にするだけ時間の無駄だからだ。

・「人間誰しも自分の価値判断が最上である」という事と、「百聞は一見にしかず」という諺を知っていれば悪評が如何に意味がないかという事が分かる。あと、「人の噂は噂は七十五日」っつーのも噂の消え易さを表しているという点では似たような感じだろう。

・人生は壮大な暇つぶしと言うのが口癖の俺だが、悪評を流す暇があれば自分を上げる努力をする暇に回した方がよっぽど有意義だろう。壮大だろうがなんだろうが、暇は有効に使うべきである。そして流された人間は暇をフォローに回すより、自分を高めることに回した方がこれまた良いだろう。実際に会われたときに幻滅されては意味がない。

・ちなみに、悪評を流すことによって評価を下げるやり方としては有効な方法があるのは事実。まぁそれはここでは言わないことにしておこう。教育学と心理学、マーケティング論あたりを読んでくれ。簡単な方法が故に大変テクニックのいることなのだ。

・そう言えば、あまり具体的に言うことに懲りたのか何度も俺の悪評を流している輩に「西崎には、とりあえず気をつけた方がいいよ」っつー悪評も流されたことがあった。さすがにこれを聞いたときには大爆笑したが。これはあまりにも希薄すぎて、聞いた人間も何がなんだか分からない。こんな内容だったら言わない方がいい。時間の無駄なつぶし方の良い例だろう。
・さて、俺は比較的友人知人に恵まれたと思っている。はっきり言うと同年代よりも年上、年下の友人・知人が多い。あと、異性の友達も結構いる方だと思っている。これははっきり言って、良いことだと思っているし付き合ってくれる友人達にはかなり感謝していることでもある。

・年代や職種、性別が違えば環境・考えが違う。何気ない会話が常に刺激となるのだ。そして色々な知識を得ることが出来る。特に大学は色々な地方出身者が居るので、地方の特性などは聞いていて面白い。

・世の中は人で溢れているが、悲しいかな1人の人間が付き合える友人知人の数は限られている。それだったら数は少なくても範囲が広い方がいい。きっかけのコミュニティーは狭いかも知れないが、結果的に広いコミュニティーに発展すればいいだけのことだ。

・そう言う意味では大分時代のサークル(ナムコランド友の会とか)や大学時代のサークルは多いに使わせてもらっている。

・そう言う中、何か妙に反感を買うことも多々ある。サークルに影響力を残したいから仲良くしようとしているやら何やらいわれることが多い。まったく持って視野の狭いチンケな人間である。

・で、大体こういう人間を見ていると狭いコミュニティーの中でしか生きていないようにしか見えない。もちろん相手の人間関係など知るはずもないし、知ろうとする価値もなければそんな暇も持ち合わせていないが、物事の視野の狭さ、知識の無さ、発言の整合性の無さなど見ていれば何となく分かる。

・なんか俺の立場っつーか状態が羨ましいのか? と正直に思う。思うだけで何かをしてやったりはしないが。

・これに限らず何事もそうなのだが、人をねたむヤツは大抵何をやっても成功しない。ここ掘れワンワンにおける隣の意地悪爺さんが良い例だ。他人が羨ましければ、その他人と同等に成り上がり、その他人を追い越すくらいの意識でやらなければ意味がない。他人を下げるのではなく自分を上げる。それくらいの気持ちがなければ人生の意味がない。

・んで……と話はまだ続くのだがこの辺は明日に延ばそうかと。っつー訳で続く。久々のマトモに書ける日記だから書くよ〜。

・で、こう言うことを書くと友人から『藤田田の影響受けすぎ(笑)』と笑われるんだろうなぁ。ああ言う微妙な胡散臭さ好きなんだし、仕方ないでしょ。がはは。

・本日の絵。PSOはこの2キャラのどちらかを使ってます。もちろんイメージ画ですがネ。

・そう言えば、仕事忙しそうなのに更新は一応やるって良く出きるね〜と言われましたが、更新すらマトモに出来ないようなら仕事変えようと思ってます(これは結構マジ)。更新できない=自分の時間がない、っつーことなんでね。まぁ今週のようなこともたまにはあるかとは思ってますけど。
2741月12日(金) ところが:2001/08/01(水) 22:57
・今度は風邪をひく。素直に安静にして寝る。
・山越えられず。

・仕事の合間をぬって本日の絵ボールペン一発描きゆえ、細かいアラはご容赦な。

・PSOをオフラインでほんのちょっとプレイして寝る。
・さらに残業。しかも今日はPSOをやる気も微妙に起きないくらいヘロヘロ。

・ちょっと2日連続でこのような日記は、俺自身が耐え難いのだがいかんともしがたい山場なので、巡回ルートに組み込んでくれているありがたい方々はもうちょっと我慢してくれ〜。この山場は明日には終わる予定。予定。
2771月9日(火) 後回し:2001/08/01(水) 22:58
・残業につきタイトルの通り。でもPSOはやる。うへへ。っつーかPSOの時間をとったらネットの時間なんて取れなくてよ! と、すっかりPSO中毒。
2781月8日(月) 逆に難しい:2001/08/01(水) 22:58
・インターネットがまだまだ今ほど普及していなかったときは、毒舌やら辛口評論が妙にもてはやされていた気がする。一種のカウンターカルチャー的ではあるモノの、新鮮で新しく聞いていて心地よかったってのも事実だろう。

・しかし、ネットがこれだけ普及して猫も杓子もサイトを運営するような今では、毒舌や辛口批評はもっとも陳腐なものになってしまっている。今は誰も辛口発言できるし、というよりみんなが発言者で、聞き役がいないといった現状だと言えるだろう。

・実際2〜3年前はもてはやされた、ネット出身の辛口批評家っつーかコラムニスト達は軒並みその姿を消している(もしくはペンネームを変えたりして過去の姿はあまりない)現状が、良い例だろうと思う。

・むしろ今のような時代だと、何故かその辛口な部分を自分に当てはめてしまい何かみんながみんな生きるのが必死に見える。何となくなんだけど。実は、今こそ「マイペースで自分や人生を楽しむ」事がもっとも難しく、そして、一番もてはやされるべきではないだろうか。

・「辛口」だとか「毒舌」は既に物珍しいモノではなくなっている。逆に普通だと思う。

・本日の絵。初のアイテムロストを経験するものの、めげずに集め直す。総プレイ時間60時間突破ちう。(俺的に)異常。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:58
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2801月7日(日) あめりかん:2001/08/01(水) 22:58
・このキャラデザなら間違いなくジャップに大人気だゼ、なぁ、マーク!

・と言うわけでXBOX関連の情報を見ていると、なんつーかアメリカ人パワー強いなぁって感じがスゴイする。セガと一時期組んで学んだ事はSSのような本体の無骨でかさと、DCの無意味なコントローラーのでかさか!? っつー感じだ。公開された画面も、日本人ウケしそうなモノ少ないし。少なくともゲームオタクの俺でも買う気がしない。

・なんか印象としては高スペック3DOだなー。日本のメーカーっつーかナムコ次第です。XBOX買うかどうかは。そう言う意味では春のゲームショー待ちって感じなのですが、ナムコって参入していたっけか?

・最近スキャナーを立ち上げ忘れてパソコンを起動させることが多くて、本日の絵を描く気が失せる事が多い。とは言え、そのまま流されていっては意味がないので、描き溜めていってはいるッス。いずれまとめて……って感じか。

・で、最近何描いていますか? マリアさん ダメじゃん。

・夕方から何か雪が降ってますけど、関東の雪って何故か成人の日に重なるよな。
・さて、世の中にはソニータイマーっつー言葉があるっすよね。保証期間を過ぎた途端に壊れることから、ソニータイマーっつーんだけど俺的にはソニー製品は非常に長持ちする。良い例が4年前に買ったポータブルMDプレイヤーなのだが、かなり手荒に扱ってしまった部分もあるのだが今だ現役だ。

・ホントにソニー関係は壊れたことがない。反面必ず壊れるのがパナソニック製品。過去に買った大抵のモノが必ず壊れると言う状態。俺にはソニータイマーではなく、パナソニックタイマーでもはたらいているのかっ!? そうだろそうなんだろーっ! と言うくらい確実に壊れる。その関係でここ数年怖くてパナソニック製品は買っていない。どっちかっつーとパナソニックの方が好きなんだけどなー。

・まぁそんなこととは関係なく、神田美夕さんからSHARPのMDポータブルプレイヤーを払い下げる。で、神田さんはMDLPのプレイヤーを買っていたり。うーん、三木台風と言い、うちのスタッフの青木プロと言いMDLPがやはり主流になりつつあるのかなー。

・ま、通常のMDで結構満足しているので不満はないんだけどね。

・サンクリですが、壁配置と言うことで準備数多めにする方向で考えていますが、基本はいつも通りやります。俺にとってサークル運営は趣味なので、自分で出来る範囲で用意しますっつーことで。無理はしませんので。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:58
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2831月5日(金) A−Spec:2001/08/01(水) 22:59
・グランツーリスモ3(SCEI/PS2)を予約。ファミリーカーが削られているのは、正直寂しいのだがやはり期待の新作っつーことで。あと、店員16号からの情報で「GT3は普通小売店に対する出荷が少ない」ってのを聞いたので、予定数量に達する前に予約というか。

・俺的にはファミリーカーでレース仕様の車に勝つってあたりに燃えるのだがなぁ。まぁ、それはそれでっつーことで。

・とりあえず1月:鬼武者、2月:GT3 A-spec、3月:風のクロノア2 と月に一本のペースでゲームは購入予定なんだが、鬼武者はPSO次第って感じではありますな(笑)。する暇があまりないのでねぇー。

・そーいえば、プラネットハリアー(セガ・av/業務用)最近やってます。一応スペースハリアーの続編と銘打ってるケド、ゲーム性違いすぎる気が。爽快感があまりないし、ロックオンミサイルがあまりにもメイン過ぎ。通常ショットの意味がない。あと、3面から突然難易度が上がりすぎる。何がなんだか分からないけどやられてるってのが多い。敵の基本攻撃法が、出現>直後にロックオンして攻撃しないと特攻されてダメージ、っつーのは端的すぎる。

・4面あたりから演出的に面白くなるんだけど、そう言う部分を魅せる前に客が離れるという感じ。良くも悪くもセガ色の強いゲーム。名越(プロデューサーの名前)作品ってこんなのばっかり。着眼点は悪くないんだけどなぁ。
2841月4日(木) 大胆に行え!:2001/08/01(水) 22:59
・21世紀最初の片づけを敢行! って単なる掃除なのだが、「21世紀初」をつけて何となく特別っぽい雰囲気を味わう。結局年末に片づけをしなかったので、正月休み最後の日にすることにしたのだ。

。大抵俺が片付けするとなると、まず本の処分が一番の目的になる。本棚に入りきれず平積みにしてある本をかなり大胆に処分。半年以上読んでいないのはまず処分対象にする。んで、保存しておきたい度が75%程度行っていないモノは容赦なく処分とする。そうでもしないと踏ん切りつかなくて、いつまでたっても捨てられないハメに陥るからネ!

・あと、総集編が出ることがわかっている雑誌はガシガシ捨てる。MacPowerは濃縮版が後に出るので、結構遠慮無く処分することが出来るのが嬉しい。

・次に原画集系は欲しい人にガシガシあげることに。っつーわけで心当たりのある人には電話をジャカジャカかける。新声社系の原画集関係は一通り引き取り手が見つかったので、かなり減る。大助かり。

・これで居住区が広がったぜ! と喜ぶ。が、純粋に空間が広くなるので寒くなるんだよなぁ。本の山が減ったくらいで、と思われるかも知れないが結構影響あるって、マジで。いつもより多めに毛布を着る(暖房はあまりつけない人間なので)。

・あー、何か休みなのに普通の日記だ。まずいぞ。とは言えPSOしかやってないんでねー。昨日潜ったパーティー全員が珍しく社会人で、クエスト後『学生は良いよね〜』みたいな話で盛り上がる(笑)。って事くらいしかないぞ! 今日は何も思考していないし!

・明日は何かしら思考しようと思いつつ、本日の絵。何か感覚的にノリが悪い。イマイチ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 22:59
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2861月3日(水) 自分で探せ:2001/08/01(水) 22:59
・ファンタシースターオンラインのサイトを色々と見て回っていると『飽きた』的な発言が増えてきている。確かにステージ数は4つ、敵の種類はちょっと少な目だから、底は意外と早く見えてくるのも事実だろう。

・結局、結論から言うと自分なりの楽しさを見つけられなければこのゲーム飽きるのは早い。案の定『飽きた』って言っている人は、ゲーム側から何も提供されない状態に飽きているだけだ。ストーリーもはっきり言うとオマケ程度だし、世界もそれほど広くはない。

・昨今、自分で楽しみを見つけられないゲーマーが多すぎ。こう言うと難しいことのようだが、普段のプレイにちょっとした課題を自分に当てはめればいいだけの話。強くなりすぎてつまらなくなってきたかな? と言う人がいたので「武器防具アイテム全て現地調達でやってみたら?」と言ってみたところ、何か「新しい感覚で面白い!」とか言っていたし。

・ゲームは楽しむためにある。最近ゲームに楽しまされてはいないか? まぁ、たまには楽しまされるゲームも良いものだが、自分なりの楽しみ方を見つけるっつーのもゲームの面白さだと思うんだな!

・特にネットゲームは、ネット上でやることが前提だしこのゲームは家庭用初と言うこともあってか、妙にコミュニケーションを取らせようとしているノリがあるので、一人で黙々って人には根本的に向いていない。そして、自分なりの楽しみ方を見いだせない人にも向いていない。

・とかなんとか思いつつ、気がつくと新しいビジュアルメモリが手元にあって、画面上は普段使ってるフォマールではなくて、身長ほどあろうかというライフル持ってるレイキャッシールがいるし……。この正月休みはPSO三昧っつーか猿な俺。

・絵を描いたけど取り込み忘れ(苦笑)。
・昨日の更新後、ファンタシースターをオンラインにしたらそのまま午前8時まで潜り続ける。キーボード導入の効果は大きく、会話がスムーズに進んでしまうので抜けるに抜けられず。一応オンライン上ではラスボスを撃破。で、ご就寝。

・起きたら午後3時だったのでエナジーエンプティーにつき、近くの西友へアルコールと食料の買い出しへ。で、おもむろにファンタシースターをオフラインモードでやり続ける。

・そーいや、店員16号が「PSOを買い取りに持ち込む人がいるんだけど、性質上買い取れないんだよなー」と言っていた。この辺はゲームサーバー上で本体IDとシリアルナンバーの同期を見ている関係で、一旦使用したシリアルナンバーは再利用できないんだよね(サービスセンターに電話して再発行してもらわないといけない)。んで、オンラインの最初はシリアルナンバーが絶対必要だしなぁ。

・っつー訳で『中古で安く買うぜ!』っつーかたは十分ご注意していただきたいっ! っつーかオンライン出来ないよ!

・ちなみにタイトルの文章は「フルイド(回復系アイテム)はフォース(職業)に!」と言う合い言葉をもじったやつ。
2881月1日(月) 適当な正月:2001/08/01(水) 23:00
・あけましておめでとうッス。写真は新年を迎えた直後くらいのサンシャイン60です。ちなみに、池袋南の鬼子母神(『きしもじん』と読むそうです)と、東郷神社(原宿あたり)に初詣に行って来ました。やはり巫女さんと言えば東郷神社で決まりですな。うむ。

・何て事を思いつつお守りも購入。何年ぶりだろ。

・21世紀という事で、そんな事とはまったく関係なく何となく日記のタイトルを変えてみました。今までのも平凡と言えば平凡なんですけど、さらに平凡さを増してみたといいますか。ほら、日記のタイトル格好いいの付ける人多いじゃん。あと、ダメさ加減を強調したタイトルとか。

・格好いいタイトルは『そんな大層なこと書いていないしなぁ』って思うし、自分がダメ人間であることを変に強調したタイトル(へっぽこ日記とかダメ日記とか)『じゃ、日記なんてWWWで発表するなよ』何て事を思ってしまうしのう。

・そう言う意味では適当に付けた感じのタイトルを所望! って考えるのは俺なのだが、正月と言うことで昼から酒を飲みつつ、ファンタシースターオフラインをやりつつ適当に考える。

・で、「それは世間によくある話」ってことにする。意味がありそうでないところや、特段気に留める必要もまったくナシという良い塩梅のタイトルだ。さすが俺! ビバ俺! と自分で自分を誉めて、もうちょっとお酒をサービスする。自分に。

・今年もマタリとサイトを運営していきますデス。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 23:04
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290名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 23:07
弾切れだな。
で、結局何がしたかったんだ?
29112月31日(日):2001/08/01(水) 23:08
・朝起きて、年末大掃除! だと良いなぁ、何て事を思いつつ年越しの準備をやってみたり。部屋が片づくと良いなあ、何て事を思いつつやっぱり思っているだけだったり。

・やはり部屋が片づく一番のシチュエーションは、年末なんかではなく試験前だよな! うむ。何て事を思いつつ既に学生ではない俺に、それと言って試験があろうハズもなく、よって部屋もイマイチ片付きようもなく。と言う大晦日の午後。

・池袋に出て、正月を過ごすお金を下ろして本屋を巡ったりゲーセンでポップン5をプレイしたり。

・その後、片山竜之介、黒明晃時、三木台風、群雲蒼月四氏と共に忘年会を行う。昨日に続き今日もかいって感じだが、昨日のは食事会的なノリがあったので肝臓的にはOKかと。

・そのまま新年会になだれ込む状態に。その辺は1日の日記で書くことにしよう。って今年も更新休みナシか。どうせならトップ絵も正月仕様にしたいが、どうしよう。今日もPSOはオンラインにしていないしなぁ。とか色々思いつつ、妙にマタリと出来そうにない正月休みではある。

・社会人になると休みにやりたいことが山積みで、ゆっくり休むという感覚はないなぁ。やりたいことをこなすのが精一杯というか。来年は、単なる便利屋にならない様に気をつけながら、会社と仕事になれていくことが重要だろうな。
29212月30日(土):2001/08/01(水) 23:08
・セガからDC用キーボード・ピュアブラックVerが到着。ふむ。通常版の中途半端なスケルトンに比べると、格段にキーが見やすくて良い感じだ。が、いきなりSHIFTキーが壊れていたので修理することになる。

・この手の工作は慣れているので、俺的には何ともないんだが、苦手な人や知らない人にとっては、ようやく来た商品が壊れていて喜び半減、使う気半減、何て事にもなるだろうから商品管理はしっかりとやっていただきたいっ!

・何て事を思いつつ、俺、三木台風、神田美夕、高村麻生と言う最近よく集まるメンツで忘年会をやったり。

・で、その忘年会で何か疲れてしまったので、キーボードが来たのにPSOはオンラインにせずオフラインでチマチマと遊ぶことに。うーん、意味無いじゃん、これ。よし、明日は思いっきりバリバリと活躍させるのだ〜! と心に誓ってご就寝。
・完売御礼。ある意味予定通り午前中は維持できる冊数用意しましたが、地方からやってきた一般参加者の方々にはちょっと手に入りづらかったようです。初日の西館なのでかなりマターリしていましたが、さすがコミケというか。

・そこで、中途半端画廊Communicationのみ通販を受け付けます。準備数は20部。通販の趣旨的に地方の方優遇します。興味のある方はお問い合わせください。折り返しご連絡いたします。30日追記:ちなみに、本の方針上今後のイベントでの再版の予定はありません。

・ただ、完売後風邪をおして来ていた神田美夕さんの体調があんまりよくなくなっちゃったので、すぐに帰ってしまいました。『一段落したらスケブ頼むつもりが〜』って方はサンクリをご利用ください。スイマセン。

・さて、とりあえず明日はお休みの予定。年末年始はPSOでだらりと過ごすつもり。キーボードも明日手元に届くし。

・疲れているので、ちょっとテンション低め。
29412月28日(木):2001/08/01(水) 23:09
・泊まりでの九州出張を命ぜられるが、空港まで行ったところで中止が決定。会社に戻ると、今度は日帰り東北出張の話が出るが、全力で回避。うむ、ギリギリのところで残った! 運気は俺に来ているぜっ!

・と言うことで明日の頒布物(予定)ですが、本としての体裁を捨てて「出す」と言うことに全力を尽くすことにしたんで、何とか出ると思います(23時現在:制作中)。中途半端画廊Communication(全8p:¥200)は30〜50部を用意の予定。ちなみに、マターリと売りたいのであんまり大量にまとめ買いは出来ないと思ってください。その場(状況)に応じてお断りする場合があります。

・あと、忌呪くんのKanon SS本と、高村麻生さんのデジキャラット本もあるっす。ほんとスケジュール的にギリギリまでドタバタだったので、ちょっと寂しい頒布種ですが、その場における力を出し切った本ばかりですのでぜひ手にとってやってください。
29512月27日(水):2001/08/01(水) 23:09
・今日は定時で帰れるかなー。なんて思っていたが、後3時間と言うところで重要なバグが見つかる。予想だにしていなかった展開ゆえに、他の部署まで巻き込んで上へ下への大騒ぎ。

・一応ほぼ確実にもらえることになっていた29日の休みも、突然白紙にならざるを得ない状況で、正直しょぼーんとしてしまうがそんなことを言ってる間にも対応をとらないとますます帰る時間が遅くなるっ! と言うことで自分を奮い立たせてうらうらっ! おらおらっ! と、何とかこなす。

・たまたま今日完成していた新ツールを導入して、何とか被害を最小限に留める。この辺は運が良かった〜。と言う感じだ。人間、悪いことばかりじゃないネ!

・で、29日の休みは何とかもらえる方向になるくらいには改善。が、会社にいる時間がギリギリまで増幅する状態で、家に帰っても原稿をやる気が起きない。ヘトヘトだもん。

・とりあえず仮眠を取って、途中で起きたりして原稿をやろうとは思ってるケド、マジで自分自身との戦いに突入しそうで怖いのう。

・少なくともペーパーは出すッス。意地でも。
29612月26日(火):2001/08/01(水) 23:09
・マリア本は1月サンクリに延期! でも本っつーかイラスト集は出します。何かしら新しいモノは出さなきゃね、と言う感じで。要は本としての体裁を整える時間と、本を大量印刷をする時間が取れないっつーのが理由のメイン。もちろんPSOもあるんだが、購入前にある程度原稿は揃えていたので、影響がないとは言えないが少ない方なのだ。

・印刷に関してはコンビニっつー便利なモノがあるのは事実なんだけど、なんやかんやで落ち着かない場所なので大量印刷するのはあんまり好きではないというか、したくないのだ。そう言う意味ではコンビニでの印刷もできる程度の本、っつーかまさに冊子だと思うけど、その辺を作るかと。

・とりあえず俺の冊子1種と、忌呪くんの本1種、高村麻生さんの本1種の3種が机の上に並ぶかと。まぁ俺の本(冊子)は、正直「落ちてごめんなさい本」のノリなので、サンクリ等には再版はしませんってことを一応お伝えしておきます。

・あと、休みはほぼ取れそうです。朝から居れそうな気配。本を落としちゃったので、スケブなんかは出来る限り受けたいと思います。んが、前日夜が勤務先の忘年会なんだよなぁ。まぁ、その勢いで今回は何とかお断りすることなく受けれるだけ受けたいとは思うッス。

・しかしPSOはたまらないなぁ。「早く家に帰って触りたいぃぃ!」なんて思うゲームは2年ぶりくらいのような気がする。

・今手元にないキーボードも30日には手元に帰ってくる予定なので、年末年始はマジでPSO一色かも。ウキー! 電話代なんか怖くないぜー! 怖い怖い。

・7万Hits達成。ちなみに6万達成は10月12日でした。まあ増えることは嬉しいのですが、5万越えたあたりから、なんかカウンターに関してはイメージが希薄になってきたなぁ、と言う感じ。まぁとりあえずこれからも宜しくです。相も変わらずマタリと行くのです。年越したらまた本日の絵はガンガン復活させたいですな。
29712月25日(月):2001/08/01(水) 23:09
・俺と同じ日に入社した全員が、経理部と総務部の手違いで給料が振り込まれていなかった。おいおい。待て待てー! と変にテンション高くなりつつ、やる気ゲージはエンプティになる。よって、2chとPSO(ファンタシースターオンライン)公式BBSを一日中ウロウロし続ける。仕事は最低限だけやることにする。

・一応:給料は明日振り込まれます。

・家に帰ってからPSO。気がつくと4時間が。うわー! マジでうわー!! うーわー!!!! なんか組んだ方々と仲良くいい雰囲気になってしまったので、抜けるに抜けられずな状態に。

・しかも普段のプレイ中はマジでタイムラグを感じないので、快適がゆえに不満も特になくダラダラとプレイするには最適の環境が備わっているんだよな。そうだよ、心地よすぎるからいけないんだ! と何か別のモノに責任を擦り付けて居るような気もするのだが、特に気にしないことにする。っつーかした。

・最近テレホーダイ開始時刻付近においてICQで俺を見かけないのはPSOのせいです。ヤバイ時期に発売してくれたもんだ、ホントに。

・仕事のせいでなんかやる気をそがれ続ける冬コミの原稿っつーか編集はそろそろ諦めた方がいいのか? うーーーーーー。
29812月24日(日):2001/08/01(水) 23:10
・メリークリスマス! と言うことでバトルロワイヤルを神田美夕さんと気合いを入れて見に行く。

・映画に関してはあちこちで感想を言われているので、省略。原作を読んだことがない神田さんでも楽しめたそうなので、ってのが評価かと。もちろん原作を読んでいた方がいいと思うのも事実なので、後からでも良いから読んどけ〜と言っておく。

・で、クリスマスプレゼントと言うことでダヤンのマグカップをいただいた。仕事場で使えるものっつーことで、ちょっと大きなモノを選んでもらってたり。ありがたや。レゴタイムの置き時計も気に入ってもらえたようだし。OKーOKー。その後神田さんは某集会のため舞浜へ向かう。

・その後、クリスマスで恐ろしく混んでいるさくらやでファンタシースターオンライン(セガ/DC)を購入。オフラインでLV5まで育てて、オンラインに移行する。結構一人で適当にやっていたんだけど、せっかくなので『誰か暇な人ー』と言う呼び掛けに答えて、パーティープレイに参加。

・思ったより通信のタイムラグはない状態で、快適にプレイする。パッドだけでも何とかコミュニケーションは取れるけども、やはりキーボードは欲しいかなぁ何て事を思いつつプレイ。

・パーティー構成はLV3、LV7、LV5(俺)で、最後の人がLV21。この人がいい人で武器はくれるはお金はくれるで快適にピンチの場合フォローしてくれるし。いわゆるネットゲーム先導役にあたる人なのだろう。ネットゲーの面白さを伝える伝道師というか。

・いや、これはマジで楽しい。結局4時間ぶっ通し。DCで通信環境が整ってる人はやってみる価値はあるだろう。ちなみにバーチャロンのようにDDI専用回線に繋いだりと言うわけではなく、インターネットサーバーを使っているのでテレホーダイ等の使用も可だ。

・こんな時期にこんなモノにはまってしまって大ピンチだ!! スタッフには「やはりサンクリに向けて準備すべきでは」と言われるし。なんか壁配置と言うことでスタッフ一同妙な焦りを感じているセレスティアですな。
29912月23日(土):2001/08/01(水) 23:10
・真っ赤なお鼻のトナカイさんが居ました。いつもみんなの笑いモノ。でもサンタさんは言いました「暗い夜道はピカピカのお前の鼻が役に立つのさ」。

・サンタの言葉が一番傷つくと思うのは俺だけなのか? なのかー? っとクリスマス的な疑問を思いつつ自分のテンションをあげて先日からあちこちを見回りつつ選んでいた、友人にあげるプレゼントを買いに行く。

・仕事帰りに見回ったりの1週間だったんだけど、買いに行くぜ〜と金を握りしめて東武デパートに行くと、それまで悩んでいたのが何だったんだといわんがばかりにレゴタイムにあっさりと決める。

・値段もそこそこ、色もなかなか、猫飼ってる人なので、猫関係で実用的なモノと言う点を満たしているアイテムだったのでレゴタイムシリーズの目覚まし時計を選択。さらにプレゼントをもらったその場で開けたがる人なので、巾着タイプのクリスマス袋に入れてもらう。

・で、思わず自分のプレゼントとしてレゴタイムの腕時計を購入。まったく持って衝動買いなのだが、まったく持って後悔ナシ! やる気充填完了! 4年ぶりくらいにクリスマスケーキを買ってみる。これまた衝動買い何だけども、何かムショーに甘いものを食いたくなったので、これまたOK! 後悔ナシ!

・しかし、その後ちょっとしたことがあって時計とケーキのやる気充填は空っぽになってしまう。で、冬コミの原稿は手つかず。おいおい、大丈夫かー? と思いつつも、やる気が起きないときは素直に従うのです。

・っつーかサンクリ壁配置の方が重要な気がして、メンバー共々若干準備に入ってしまったのが大きいかも。例え大手の緩衝材配置としても、壁配置というのは緊張するぜー。って既に心はサンクリモードになってないか俺!

・冬コミの原稿を投げたわけでは無いので。一応。
30012月22日(金):2001/08/01(水) 23:10
・昨日今日と残業が続く。しかも今日の方が取っても取っても表れるバグのせいで辛さ倍増。残業総合時間は今日の方が短いモノの、なんだか凄い弱まってしまう。

・ダラダラ家に帰ってテレテレと飯を食うと本格的に弱まって来てしまい、パソコンの前に座っているのも億劫になって、身内だけとやっていたICQも自分から話を切り上げる。日記の更新も何となく放棄。冬コミの原稿なんかさらに放棄だこんちくしょー。、天誅弐で人をサクサク切りつつ「ファンタシースターオンラインって評判良いよなー、買うカー」何て事を思いつつ、やっぱり億劫になってゲームもやめて、ダラダラとタモリ倶楽部の空耳アワーSPを聞きつつ過ごす。

・寝ればいいのにと言われそうだが、着替えて寝るのも億劫なくらい弱まっていたのだ。っつーかこういう事あるでしょ、皆さん。何をするでもなく考えるでもなくダラダラと時間だけを潰す時って。心地よいよな。

・そう言えばサンシャインクリエイションの封筒が来てるなー、ふーん通ってるじゃーん、A-30bかーふーん。と無気力に封筒を適当なところに投げ出すも、遊びに来ていたっつーか俺の部屋で勝手に遊んでいるメンバーに「Aって壁際配置ではないか??」と言われる。

・その一言に非常に焦る。なに! それはナウ確認するしかあるめぇ!! と封を切り配置を確認! ラジャ! 壁です! とスタッフ一同盛り上がり、何となく俺も盛り上がって弱まり状態回復!

・まぁ今回はちょっと小規模のようにも感じるし、壁とは言えあまり良い配置ではないような感じも受けるのだが、壁は壁だもんなぁ。気合い入れるか! と気合充填完了。

・ただし、サンクリ用の気合充填が完了。
30112月21日(木):2001/08/01(水) 23:11
・さあやるか。ええやりますとも俺は。やるんですよ絶対。必ずやるから覚悟しておいてください。これは本当なんです。嘘偽りは申しません。事実です。ていうかもうすぐ事実となることなんです。と言うわけで原稿をやりますよー!

・なんて言うときは絶対やら無いと相場が決まっている俺ですが、29日休むために仕事を片付けていると、残業がどうしても多くなってしまい原稿をやる暇が無いというなんか逆転現象が起こっている俺です。

・まぁ原稿そのものは数結構揃ってきていて、編集作業さえ何とかなればと言う感じにまで見えては来ているんですがねぇ。その編集作業がある意味一番大変だからなぁ。と言う感じで大変なことは分かりきっているので疲れ切った体はフニャフニャで動く気力もなく萎え萎えな状態ですわい。

・しかし、ここで踏ん張ってこそ男! 頑張れ男! って感じだからな。頑張るか。

・先日の日記で話題に出したインドカレー屋のサイトを見つけた。見に行くが、何か違うなー。と思ったので、今日の昼に店員っつーか店長のインド人に聞くと、ぎこちない日本語でお答えをいただく。「それはインドレストランの方だよ。ここはカリーハウスで別ね。レストランも美味しいからヨロシクね、ニシザキくん」だそうだ。うーむ、ひょんな事で名前を知られたんだが、しっかりと覚えられているではないか。むむむ、インド恐るべし。

・しかし、店員っつーか店長の愛想もいいし、ナンも美味ければライスも美味い。カレーはもちろん言うことナシ、値段も非常にリーズナブルで非常にジョリーグッドな店であることは間違いない。カリーハウスは現在2店舗しかないそうだが、見かけたら是非食べてみていただきたいと思ったり、実際に先輩に勧めたり。

・ちなみにこの店24時間営業という、何か微妙な熱さを誇る感覚がよい。
30212月20日(水):2001/08/01(水) 23:11
・仕事で千葉の方に行く。帰りに飛行機を見かけたのだが、東京都の境あたりで見たことから羽田発着の飛行機なんだろう。よく見るとあちこちに飛行機の影が見える。んーと5機くらい見えてるかなぁ。あぁ、着陸準備待ちの飛行機だったり、飛び立って高度を上げてる飛行機なんだろうなぁ、何て事を思いつつ電車に乗っていたり。

・こういう風に景色を見出すと何となくボーっと見続ける癖があるので、通勤が100%地下鉄な俺は最近ちょっと電車に乗る楽しみがなかったり。

・なーんてことを思っていたんだけど、意外とトンネルの壁にも表情があって面白い気がしてきている。気がしてきている、なんて弱気なのは地下鉄という性質上はっきりと壁が見え続けるというわけではないので「何となく面白いかなーなんて」ってレベルなのだ。

・個人的には永田町付近と小竹向原付近の壁が良い感じなのだが、皆様はどう? と書いても賛同者がまったくいなさそうなのがこれまた面白いかも。いや、面白い! 面白いに決まってる! 絶対に面白いんだーッ!

・と自分に自己暗示をかけつつ今日は眠りにつくことにしてみたり。
30312月19日(火):2001/08/01(水) 23:11
・猛然と原稿を描いたり猛然と寝たり猛然と起きたり猛然とメシを食ったり猛然と電話をしたりして猛然と仕事を進める。なんとなく。

・とは言え一日にこなせる仕事量や、手元にある用事の総量は変わらないわけで、つまりは何がどうなるってわけではないのであって、そうなんですよね何がどうなるってことでもないんですよねぇなどと思っていたら、何かこの猛然さの反動が後で来そうで嫌な予感がしたので先日話題に出したカレー屋でカレーをむさぼり喰らう。で、いつものノリに戻る。

・時として、自分らしからぬテンションおよび心境および思考になったりするが、そこで、何かのきっかけで大抵はフツーに戻る。まれにそうならない時もあるが、そういう場合はわりとその後が深刻にヤバくて、しばらく調子が戻らないってことが多い。特に投げやりになるわけではないのだが、いつものペースが取り戻せない状態になって、その単なる何とも無いいつものペースを取り戻そうと躍起になったりして空回りするような状態になるのだ。いわば徒労。いわば不毛。

・そんな感じでフツーのノリに戻れたので、適当なところで仕事を切り上げてサクリと帰る。明日は千葉と神奈川に出張だし(笑)。体を休めないとな、って感じで。
30412月18日(月):2001/08/01(水) 23:12
・暇だったのでこんな画像を作って遊ぶ。壁紙のど真ん中に張り付けた新たな壁紙を製作してデスクトップの壁紙に使用すると、同僚が何人か驚く。が、仕事の思考によりすっかり俺の記憶からこの存在が追い出された頃合いに見ると作った俺も驚く体たらく。むきー!

・しかしこういうダイアログがマジで出てきそうだよな、と思ったり。

・そう言えば疲れた日なんかは部屋を真っ暗にして、TVのあかりだけで過ごすというちょっと暗い行動が心地よかったりする俺なのだが、先日友人にロウソク瞑想法みたいなことをお薦めされる。揺らめく炎を見つつ色々と夢だなんだを思い描くと落ち着くというのだ。

・まだやったことはないのだが、チト俺は違った落ち着き方をしそうな気がするんだよな。なんつーか炎の揺らぎそのものにハマルというか。炎を見ているだけで心地よいのだ。多分瞑想なんて高貴なことは出来ないだろう。

・ちなみにコレ、お風呂でやるとさらに効果倍増らしいのだが、炎をボーっと見ていて風邪をひきそうな気がするのは俺だけではあるまい、とか思ったり。

・と言うか原稿作業でんなのんびりする暇がない。納期も立て続けだから、会社に行ってかえって原稿やって更新やって寝る。で精一杯。何とか天誅弐が遊べるかなーって程度だし。

・冬コミの漫画の原稿がようやく終わる。予告通り夏コミ漫画の改訂版。最初の4Pは同じ(ちょっと加筆するつもりだけど)で、残り2Pを描き直して2P増やす(要は全8P)。もう2P欲しいんだけど、これ以上粘ると仕事が……。あんまり後回しにしてしまうと、29日休めなくなってしまうし、ここらが妥協点か。
30512月17日(日):2001/08/01(水) 23:13
・三木台風の「バトルロワイヤル2回目行くぜ」のメールで起こされる。うーむ、台風が2回連続で見に行くというのなら出来は悪くないのかも知れない。台風の母親の意見が結構面白いので、彼の日記を見ていただきたい(Home)。

・まぁあの厚さの原作を一気に封じ込めるわけだからなぁ。

・と言うわけでクリスマスプレゼントである。何がと言うわけでなのかは知らないが、そう言う訳なのである。元々俺が会社で使うマグカップを買ってくれと女友達に持ちかけたら、「じゃあ私にも何かくれ」と曰いやがったので、何となくお互いクリスマスプレゼントと言うことにしようとなったのだ。

・結構付き合い長い友達だし、普段何かしら貰ってばかりなので、日頃の感謝の気持ちもこめて気合い入れるぜオリャ! とばかりに色々な店を見回る。が、なかなか値段と内容とデザインのバランスが取れたモノって無いのなー。と思った次第。

・別に驚かせたりするつもりはないので値段は適当で良いのだが、せっかくなら使ってもらいたいッ! って考えだから実用性の部分も加味するとますます購入の検討になるものがなくなる。いくつも同じ様なモノを見ていると、手に取った瞬間に使えるか否かが分かってきて嫌な気分になる。

・かなりの店舗を回って見回ったあげくに、何とか俺の好みなブツを発見(当然ながら何なのかはまだ内緒。この日記読んでるし)。オッケー! 超オッケー! 激オッケー! 全米も震撼するほどオッケー!

・で、プレゼントなのに俺好みなヤツで良いのか? と友人に聞かれるのだが、友人とは言え他人。他人の好みなんぞ完璧にわかりっこないので、俺がもらったら嬉しいぜ! っつーか俺にくれ! と言うのをあげるようにしていると言うだけのことなのだ。とりあえず今日は値段と売っている場所の調査が目的なので、購入は後日と言うことにする。

・本日の絵。漫画はそれほど好きではないのだが、デザイン的には描いていて楽しいぴたてんの美紗ッス。しかし俺がコゲキャラを描くとコスプレイヤーにしか見えないなぁ(笑)。まだまだじゃい。
30612月16日(土):2001/08/01(水) 23:13
・先日の話なのだが、会社の近くにインドカレー屋が出来た。安いセットで690円、高くても790円というリーズナブルな設定料金+ライスorナンを選べるのだが、コレがまた美味いのだ。感想としては1200ウマイ(美味い指数:約2)。

・っつーか注文受けてからさらっと焼かれるナンがマジでうーまーいーッ! インドカレー屋は当たりはずれが大きいものなのだが、コレはマジで美味い方だと言えよう。是非ともお薦めしたいのだが、店名を覚えていない(笑)。今度食べに行ったときにチェックしておこう〜。

・バトルロワイヤルが公開されましたな。さて、年は越せるのか(笑)?

・そういえば、何かしら事件が起きると映画・ゲームの影響うんたらよく言われるが、だとしたら町中勇者が溢れても良いのではないだろうか。もし最近の事件に影響を与えているとしたら、何故一面しか影響を与えないのかってあたりを説明すべきではないだろうか。何がどう偉いのかよく分からないコメンテーターの方々よ。

・何て事を思いつつ、昼下がり惰眠をむさぼっていたら、寝ているときに限って電話が多いの法則がまたもや当てはまる(笑)。まぁこう言うときは「かかってこないより100倍マシ」とマジで思うので、あまり気にしてはないんだが。っつーか昼間そんなに寝てる俺の方がおかしいと言えばおかしいからな(笑)。
30712月15日(金):2001/08/01(水) 23:13
・たまに、このサイトの見てくださってる方々からメールをいただくことがある。情報をいただいたり、あるいは励ましのお言葉を頂いたりして。

・まぁ、そういうメールを読んでいると、やはりマジで励みになる。いや励まされなくても日記は書くんだけどね、でも、なんかこちらの気合を受け止めてくれて、反応してくれる人がいると思うと、ぜひもっと書いていきたい! なんて思うわけ。

・ところで、メールを出してくれる方の多くは、このサイトをかなり頻繁にチェックしているようで、中には数時間おきにリロードしているという方もいて、さらに中には1時間毎に見てるヨなんて人もいた。なるほど、ぜひその隙を突いて更新していきたいッ!

・んが、何故かこういうメールをいただくときは俺の忙しいときに重なりがち。返事はなるべく返すようにはしているんだけど、その暇すらないときがよくある。メールを送ってくれた方は、その辺考慮していただけるともっと嬉しいッ!

・もちろん何か逆鱗に触れるのかいちゃもん付けのようなメールもたまに来るけどね(笑)。

・と変に上機嫌な今日の俺なのですが、仕事そのものは何か微妙に歯車がかみ合わなくてちょっと不機嫌。なんつーかタイミングがよろしくない。この件を詰めるためにも電話で確認じゃ! と電話をすると、無情にも「担当が今席を外していて……」とのお言葉。

・とにかく電話で確認しないとこの作業は進まないから、次の作業でも前倒しに…ってコレもその電話確認次第で左右されるから手を出せねぇじゃん、あぁ、次のヤツも担当者一緒だからどうしようもない。ぎゃー。

・で、その後ちょっとしたら電話が来て作業は再開されるものの、テンション下がってるから何かはかどらない。でも明日の土曜日は気持ちよく休みたいからちょっと残業して片付ける。むむー、元々担当者がきちんといてくれれば今日は定時でー、みたいな余計なストレスが溜まるっつーか。

・原稿作業を進めつつ。
30812月14日(木):2001/08/01(水) 23:14
・今頃うちの部署のメンバー全員TV釘付けなんだろうなぁ(笑)。先週分の放送ではアレだったけど、何とか今週の放送分では復帰できていて良かった良かった。と書くとますますどんな仕事しているのか分からなくなるか。兄にも『話聞くと面白そうな仕事だが、具体的にどんな仕事なんだ?』と聞かれたし。うーむ、難しい質問だ(笑)。

・バーチャロンフォースが発表されましたな。一応バーチャロンものと言うことで期待はするけど、フェイイェンの可愛く無さは絶品だな(笑)。っつーか何か怖いんだけど。

・『知識より知恵だ』と言う言葉が大好きだったりする。知識とは書物を読んだり多くの人と付き合って情報を集めることで手に入れられるだろう。しかし、情報はただ集めるだけでは役に立たない。情報は何か創造することによってはじめて意味があると言える。何かを創造する活力、源こそ知恵なのだ。

・知識はあるが知恵はない、もしくはその逆ではせっかくの知識や知恵が活かされることなく腐ってしまう。何事もバランスと言うことだろう。意外と知識さえ有れば、と人は思いがちだしな。
30912月13日(水):2001/08/01(水) 23:14
・職場のマシンの壁紙は、オタク度控えめにフェイイェンKnの3DモデリングなCGなのだが(注:全然控えていません)、まさか先輩にバーチャロン話を持ちかけられるとは(笑)。しかもとっても普通の人で、バーチャロンのプレイヤーの操作が一般人にはどう見えるのかってのがじっくり聞けて興味深かったり。

・冬コミの本の方針を決める。こういうと全然考えずにやっていたかのように思われそうだけど、今までどうしようと悩みつつやってきていた作業を一本化したってだけの話だ。とりあえずイラストが主体になりますが、それだけでは終わらせたくないなぁ、と思ってます。

・あと、100部予定でやってましたが、本の内容的に考えて80部まで絞り込むかも。たかが20部、されど20部なのです(基本的に一度のイベントで完売することを前提に刷るため)。

・さて、BBSを回っていると元レスを引用して返答している人が多い。確かに楽なのは事実なのだが、正直大抵の場合元レスの本意からまったく持ってずれている場合が多い。楽なのは楽なのだが、結構テクのいる返し方だと俺は思っている。

・何事もそうなのだが、文章は全体の意味を取れないとマズイ場合が多い。全体のイメージを掴むためには、遠くから見るってのが一番楽な方法だと思う。引用して返答する場合、文章の細かいところはよく見えるが、文章の全体像はかえって見えなくなる。喧嘩を売ってくる人間の台詞なんかが良い例だろう。文章の細かい荒れは見逃さないが、頭に血が上っていて全体的なモノを見ることが出来ないので、まず間違いなく全体を通してみると何を言っているか、何が言いたいのかが分からない。

・しかも近くで見るより遠くから見る方が長所と短所がよく見える。良い例が山なんかだろう。遠くから見ると朝靄にかげったりして神秘的な雰囲気を醸し出すことが多いが、いざ近くによって登るとなると険しかったり木々で景色は見えなかったりと散々な場合が多い。

・何故か文章が苦手な人やとにかく人と喧嘩をしたがる人間に限って近くからモノを見たがる。その結果、部分部分を見ることに精一杯で全体像を見失ってしまい、トンチンカンな発言をしている場合が多い。重要なのは細かい部分を見ることではない。全体を常に見通しているか、なのだ。そう言う意味では何事も一歩引いて遠くから見ることを薦める。近くに寄ることも大事だが、それだけではダメだ。
31012月12日(火):2001/08/01(水) 23:14
・ぬお、29日納品予定の仕事の計画が立つ。待て待て! とりあえず29日は休みたい旨を伝えると案外あっさりと話は通る。まだ確定ではないんだけど、何となく休めそうな雰囲気。

・休みまでもう一押しって言うところか(笑)。その反動で、1月の成人式関係の3連休がちょっと削れそうな雰囲気になってはいるが仕方あるめぇ。

・明日からちょっと忙しくなりそうな気配。コミケの原稿もあるし。んー、しかしマリアさん漫画はちょっと厳しくなってきた。またイラスト集かも(苦笑)。でもそれなら今回はバーチャロンも入れたいなぁ、とか妥協するなら妥協するなりに攻めることは考えてはいるんだが。

・そう言えば天誅2は力丸編、アヤメ編クリア。現在龍丸編をたまーにプレイ中。パンチ一発で惨殺する龍丸面白すぎ(笑)。
31112月11日(月):2001/08/01(水) 23:15
・100円ショップである。不思議に思ったことはないだろうか。アレって採算取れているのか? どう考えても100円で売るものなのか、って思うものが陳列されている。と思えばこれが100円かいってものが並んでいたりする。

・ひょっとするとこの辺で採算のバランスが取れているのかー? と思いつつ100円ショップを見て回るんだけどね。

・しかし、一応真面目に儲けようと思うとかなり難しいらしい。立地、レイアウト、品揃えの3条件が上手く組み合っていないとはっきり言って赤字になるらしい。最適化が重要なのだって事らしい。店長クラスの人はマジで毎日悩んでるんだろうなぁ、何て事を思いつつボールペンを買いだめる。

・ネット関係の仕事をしているのに、ボールペンの消費量はかなりのモノってのも何か矛盾した話ではあるなぁ。

・そーそー、後で職場に帰った後聞いた話だが100円ショップそのものは集客力そのものはあるので、スーパーやデパートなんかと組んだときは色々とあって儲けるらしい。何だ色々って(笑)。逆にそう言う仕組みで儲けるそうなので、単体で開店するとかなり儲けるのは難しいらしい。周りとの連携が重要な商売の一種らしい。

・ところで、明日の都営大江戸線開通に伴い新路線図がデザインされたんだけど、コレがなんとまぁ見にくいこと見にくいこと。大江戸線が山手線のようになって欲しいという願いをこめてこういうデザインになっているらしいけど、願いをこめるのではなく利便性をこめろよって感じだ(笑)。

・本日の絵。
31212月10日(日):2001/08/01(水) 23:15
・先日の飲み会の勘定の件で三木台風が日記でちょっと悩んでいたが、俺は台風みたいに勘定にうるさいヤツが仲間に一人いた方がいいと思うんだよね。大雑把勘定になるにしても、一応周りの同意が得られるわけだし。大抵大雑把勘定はその場にいる幹事役の人があっさりと決めることが多いんだよね。

・そう言う意味で一旦ストップをかけて思考させる役がいた方がいいと思うんだよね。俺の周りではその役目が三木台風なわけで。少なくともこれからも俺は君を宴会の場に誘うぜ〜。

・と言うか、三木台風氏最近よく俺と酒の席を共にしてるよな〜(笑)。楽しんでいただけてるのなら良いのですが。

・そう言えば俺の日記の文章は藤田田(デンと発音してください)みたいだとよく言われる。えーと、日本マクドナルド社長だよ。後トイザラス日本法人の社長だった気も。

・うーん、確かにそうかも。藤田田の著書は一通り読んでいるし、あの小気味よい文体というかノリに憧れている部分もあるし、ちょっと思想的に影響受けているとも思うし(笑)。

・多分日記文体では一番影響を受けている人かも知れない。面白さはまだまだ足元にも及ばないが。

・長年使ってきているWinティアだが、残り容量が200MB切っていることに気付いてちょっと焦る。ネット専用マシンとは言え、これはちょっと心許ない。整理するカーと思いつつも、ダラダラと休日を過ごして結局整理せず仕舞い。

・そろそろ新Winマシン購入も検討するか……。でも、その金をMacに回したいよなー、と思う俺は立派なマカー(笑)。
31312月9日(土):2001/08/01(水) 23:15
・で、今日は片山竜之介氏と飲み会。久々に日本酒を交えて飲むことになったので、妙に酔った気分だ(苦笑)。ここしばらくビールしか飲まなかったから、めっきり他の酒には弱くなっているなぁ。

・で、宴会終了後、勢いでアロくんを呼び出そうとするが、お金がないと言うことなのでアロくんの家に乗り込むことになる。そのまま朝5時頃まで飲んで、アロくんの家にお泊まりと言うことに(笑)。

・昨年も買ったと言うことで、コゲどんぼ画集CHOCOLAの2000年版を予約する。でもコゲの商業の絵ってちょっと好みからずれつつあるから、ヘタをすると次はないかも、と思うとちょっと寂しい。って、まだ決まったわけでもないのだが(笑)。

・あー、この日記で書いていることは普段の俺の生活の話や、メンバーや友人と話してて思ったこと・話した内容、ネット巡りをしていて思ったことを書いているだけですんで、別段「〜に関してだがー」みたいな特定するような書き込みで始まる文章以外に関しては、基本的に具体的にどれについてって言うモノではないです。

・そう言うわけで『これは俺(私)のことだろう。この日記に書いていることについての本意を説明しろ』みたいなことを言われても、「もしかすると日記のネタを書くきっかけになったかも知れませんが、普段漠然と思っていることを書いているだけですので、俺(私)のことなのか? と聞かれれば『そうかも知れませんし、そうでないかも知れません』とお答えするしかありません」としか言い様はないですね。

・サイト運営をはじめてからそろそろ4年ですが、ずっとこのスタンスでやっているんで。今までもこれからもこのようなご質問には、こうお答えするしかないですね。まぁはっきりと言葉にしてしまうのもアレなんですが。まぁ前々からこのスタンスは表明してはいるんですが、最近読みだした方が多いのか時々こういう意のメールが届くのでこの際まとめてこの場でお答えしておきます。

・また、こういうスタンスですのでこのようなご質問メールには全て対応していません。したとしても「あなたのことかも知れませんし、あなたのことでないかも知れません」としか書きようがありませんが。

・正直状況からよる推測で確たる証拠も何もナシ((C)後藤隊長)な『これはこのことについて書いているだろう』という質問にいちいちお答えしているような暇はありませんし、「〜に関してだけど」みたいなことを書いていない文章に対し、自分の考えだけで決めつけられても困るっす。そんな被害者意識が強くてはネットではやっていけないかと。
31412月8日(金):2001/08/01(水) 23:15
・会社の忘年会。なのだが、直前にトラブル発生(笑)。一応参加はしつつも、交代で抜けてフォローをするというハメになる。まぁ宴会そのものは楽しかったんだけど。

・社長に酌をされて、社長に絡まれる(笑)。入社当時から思うのだが、そこそこ大きい会社なのに(少なくとも俺は社員数的にそう思う)こんなに社長を身近に感じる会社も珍しい。社長と言うよりも部長と言う感じの身近さだ。良いことなんだろうけどね。

・つーか出勤簿が社長室にあるから、社長の顔見る方が当たり前なのだが(笑)。

・最近昼休みを利用してBBSのレスを書いている関係もあってか、結構BBSが活発だ。書き込みをしてくれる人の絶対数が増えているわけではないのだが、やはり活発だとちょっと嬉しいねー。

・明日こそは木村由姫のCDを買いたいなぁ、と思うのココロ。

・そうそう、ちょっと問い合わせがあったのでお答え。コミケでは取り置き予約等をやる予定はないです。西館配置と言うことで、ちょっと考えたりはしたんですが俺本人が不参加の可能性が高いので、売り子さんに任せるとトラブル等が起きたときに対応が素早くできないと思うので、やめました。
31512月7日(木):2001/08/01(水) 23:16
・『悪気がない』だとか『そう言うつもりではなかった』と言う言葉を免罪符のように使うのならネットに書き込みなんぞしない方がいい。

・「悪気が無いこと」は「知らないこと」に次いで最悪なのだ。まだ悪気が有るほうが望ましい。「無知の悪→無邪気の悪→悪意の悪」。です。基本的に「悪気が無いから」という弁護をした時点で徹底的に見下します。自分の発言くらい責任と自信を持て。まぁそう言う言い訳が通じるのは義務教育を現在進行形で受けている人間だけだ。

・まぁ悪気がある文章でも、矛盾だらけの悪気はさらに見下しの対象だがな。何事も突っ込むくらいの勢いと視点があるほうが良いのだが、そのツッコミがまったく持って何一つツッコミになっていないのは、根本的文章理解能力とセンスを疑う。言語能力厨房は厨房らしく大人しくしておいた方が身のためだ。

・あと、内輪ネタと楽屋ネタの区別の付かない馬鹿も多すぎ。大抵このことに区別の付かない奴は、場のTPOを読むのも出来ないので空回りしやすい。周りが愛想で付き合ってることくらい気付……ば苦労ないのだが(笑)。
31612月6日(水):2001/08/01(水) 23:16
・トップ絵変えました。冬コミの本の表紙の予定の絵です。と言うわけで今回もマリアさん(笑)。綾瀬茉奈復活は2月分からの予定。

・ここに来て、漫画のオチがどうしてもまとまらず四苦八苦していたんだけど、次あたりにやるつもりだった別のネタが綺麗にまとまってきたので、そっちにシフトすることにする。もうオフセはほとんど諦めちゃった状態なんだけど(苦笑)。

・無理に締め切りにこだわって変な作品が出来るよりも、可能な範囲で締め切りを延ばして良い作品にすることを選択しました。まぁ端的に言うと、逃げ道に逃げ込んだって言う訳なんだけど(苦笑)。

・でも無謀にも100部用意する方向で進んでいます。まぁオフセ100部に比べると俄然利益率は落ちるので、次のイベント代捻出という視野からは困るんだけど、まぁ趣味だしオッケー(笑)。

・松田聖子の離婚よりも、鈴木その子死去の方が驚いた今日の午後。

・そうか、ドメイン名は『不正競争行為』にあたるのかー、と言う感じな判決だ。News しかし、ちょっと前までは頭のいいビジネスみたいな取り上げ方をされていたような気もするが(笑)。

・www.goo.co.jpはエロ企業が取得してるのは有名だしなー。
31712月5日(火):2001/08/01(水) 23:16
・何となく思いつきで下級生の忌呪くんの家に遊びに行くことにする。本当に思いつきだ(笑)。

・でもやることはなんなんですかと言われれば、喋って酒飲んでゲームをしつつ寝る。と言うだけのこと。別に何かをしたわけでもない(笑)。

・いや、でも忌呪くんとゆっくり喋るのは久しぶりだったので、結構楽しかったが。

・そのまま泊まって、そのまま会社に向かうことになる(笑)。
31812月4日(月):2001/08/01(水) 23:16
・先日横浜で行われていたROBODEX2000上で公開されたバンダイ猫型ロボットBN-1(仮称)の動画をネットで見つけたので見る。あぁ、これは結構欲しいかも。新型aiboも欲しいが、バンダイの方は5万円程度とまぁ手軽な値段だし、aiboと違って結構愛らしい動きをする(まぁこれはコンセプトの違いから当たり前なのだが)。

・新しもの好きな俺だけど、犬猫も好きという両方の願望を満たすという意味ではaiboかBN-1は欲しいなぁ。ホントは本物の方がベストなんだけどね。一人暮らしではなかなか……。
31912月3日(日):2001/08/01(水) 23:17
・限定版の写真を撮ってみた。比較にゲームのCDケースを隣に置いてみたのだがデカイでしょ。ゲームの方はまだやっていません。天誅2プレイ中なので。

・どうも俺は複数同時プレイは出来ないようです。暇もないんだけど、純粋に頭が追いつかないと言う感じ。前回終わった話の次の記憶は次のプレイ、と言うように頭の中できちんと繋げていかないと面白さを感じなくなっていってしまうようなんですな。現にヴァルキリープロファイルをやっているときはホントそれだけしかやっていなかったし。

・と言うわけで天誅2をまだまだプレイ中。感想は既に出尽くし状態。色々言ってはいるけど、やはり面白いのは面白いです。ただ、忍術皆伝の条件がツライねぇ。ほとんど敵に見つかった時点でアウトってのは……。

・今日の会話。
西崎「やっぱコミケ仕事になりそう」
青木「なんとかならんのか? せっかくのイベントだし、本人いないとガックリする人とかいるだろ」
西崎「一応上司と相談中なんだけど、午後欠勤を申し出ようかと……」
青木「そうすると何時には会場に行けるんだ?」
西崎「3時半頃、かな」
青木「意味無いぞ、それ」
何とかするようまだまだ努力します〜。
32012月2日(土):2001/08/01(水) 23:18
・テイルズオブエターニア・限定版(ナムコ/PS)が届く。デカイなぁ。中から旧PS本体が出てきても驚かないくらいの大きさだ。写真は明日にでも。

・天誅2をやってます。うーん、昨日も書いたけど正統な進化を遂げたゲームだとは思う。が、自由度が低くなっているように感じてねぇ。個人的には『見つかったらダメ』と言う条件の導入は止めて欲しかった。

・前作の良かった所って言うのは、基本的なプレイスタイルがプレイヤーに完全にゆだねられていると言うところだったと思っているし。隠密に生きるのも、ど派手に見つかっていくのも、町人切りまくるのもプレイヤーの自由ってノリがあったのだが、今作は何となくそう言うイメージがない。

・マップも広くなったけど、一本道なデザインに実はなっているため自由気ままにうろちょろ〜と言うイメージも薄れ気味。昨日の評価は変えないけど、やはり前作の方が俺好みかなぁ。

・でも、良い意味で進化をしてるとは思いますよ、マジで。

・床屋に行ったり。
32112月1日(金):2001/08/01(水) 23:19
・で、天誅2のインプレッション。まだあまりプレイはしていないのだが、結構正統な進化のような気がする。少々マップが見にくいような気もするのだが、まぁその辺は何とかならないでもない。

・ただ、背景と人間の区別がちょっと区別つきにくい。色合いが似すぎだ。しかも全般的に色が暗い。TVのカラー調整は若干暗めに設定してあるのだが、このゲームをやるときは心持ち明るい設定を採用している。3つのカラー調整を記録できるTVなのだが、その内訳が「映画」「ゲーム」「天誅」と言うのは何か凄すぎ(笑)。

・操作性が相変わらず難ありと雑誌では書かれていたが、この程度で十分だと俺は思うのだが。それよりも一部アクションのボタンが変更になっているのは、前作をやり込んだ人間としては少々ツライ(笑)。まぁこれは俺のせいだが。

・全般的に小気味よく進化したゲームではないだろうか。個人的には前作の方が全体的に好みではあるが、前作を結構やった人はBuy it! 3Dアクションで忍者ものという単語に興味引かれる人はTry it! と言ったところ。

・で、今日も今日とてポップン5をプレイしたり。

・無性に描きたくなってこんな感じの絵を会議中に描いたりする。裏写りがあるのは書類の裏だからっす(笑)。ボールペン一発描き(笑)。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 00:33
サラシングAGE
323名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 00:34
エム エー エヌ ケー オー
324名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 02:36
age
325名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 18:40
まきこのまは、まんこのま
326名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 18:42
ttp://www.joy.hi-ho.ne.jp/nnto38/img-box3/1466.jpg

このこのまんこがみたいぞ。
32711月30日(木):2001/08/02(木) 23:11
・パソコンに向かって日記を書いていると、突然悪寒が走る。これが並みではない悪寒の走り方なのだ。もう見た目でも分かるぐらいガタガタと震え出す状態。

・なんか恐ろしくなったのでとにかく速攻でパソコンの電源を落とし、床につく。とにかくすぐ床についたのが幸いしたのか、翌朝まったく体調に変化は無く無事出社することが出来た。

・疲れが溜まってるのかな? まぁ今週は6日連続勤務だからなぁ。まだ仕事にも慣れていないわけだし。

・天誅2(アクワイア/PS)を入手。あと、予約していたテイルズオブエターニア限定版(ナムコ/PS)も2日の土曜日に手に入れる予定。
32811月29日(水):2001/08/02(木) 23:12
・今日はちょっと体力に余裕があったので、池袋に寄り道をしてポップンミュージック5を久々に触ることに。3737コマンドを試して、新さなえちゃんを出現させる。

・うわー、メチャラブリー。リエちゃんのコンパチかと思っていたんだけど、全然違うし。なんか大人しくなってるし。可愛さのあまり神田美夕さんにそのへんを伝えると「ますます君好みになったでしょ(笑)」と言われる。イエ〜ス(笑)。

・まぁ1回でさっくり帰るつもりが、ついつい3回プレイしてしまう。

・家に帰ってからはヴァルキリープロファイルをプレイ。いよいよ最後で、一気にクリアするぜ〜と意気込むが、戦闘中にフリーズして一気に萎える。うがー。

・で、ふて寝することに(笑)。

・コミケは1冊に絞るかも。1月のサンクリでも新刊を出したいと思っているのでねぇ。2ヶ月間に3冊の新刊はさすがに辛いし(笑)。ちなみにコミケの日は出勤、と言うのは現状では変わらずッス。
32911月28日(火):2001/08/02(木) 23:12
・電車の中の居眠りが貴重な睡眠時間となりつつある今日この頃です(笑)。と言うわけで本日の絵。と言っても朝の通勤はラッシュにモロ巻き込まれるので、もっぱら寝るのは帰りの電車ですが。

・ちなみに本日の絵444枚目の様です。また枚数ずれてるかも知れないけど(笑)。

・今日は定時で帰れるぜ〜。と思いきや1時間残業(笑)。ま、いいんだけどー。

・とは言え、帰りがけに池袋に寄ってポップンミュージック5を触る気力も無いというのが本音。チト出張が多いからなぁ。正直ヘトヘトなんだよね。一日社内で仕事するなら何とかなるんだけどねー。

・と言うわけで仕事の話か、やっぱ(苦笑)。んーんー、オタク話題はないものか。そうそう、電撃Hobbyマガジンを見ました。試作型テムジンの色格好いいのか悪いのか分からないなぁ、と言う感じ。っつーか文章部分短すぎるぞ(笑)。

・で、オタク話題は終わりか! うーん、正直オタクとしては不甲斐ない毎日だなぁ……。マジで危機感を覚える(苦笑)。不甲斐ないったらありゃしない。
33011月27日(月):2001/08/02(木) 23:12
・と言うわけで痛がりマリアさん。って昨日のネタじゃん、とお思いかも知れないが、今日もマッサージしてもらったんだな。昨日ほどではないもののまだ痛いんだよう。と言うわけで思わず描いちゃった(笑)。かなり久々の本日の絵かも。

・ちなみに今日は青木プロがやってくれた。昨日の店員16号もそうなんだけど、スポーツやってたやつはマッサージの仕方が上手いねぇ。やられているときはマジで痛いんだけど、終わった後は格段に足が軽いというか。

・うーん、ヤバイなぁ仕事の話しか最近マジで無いぞ。情報アンテナが弱いなぁ……。世のオタクサイトではなんか騒いでいるゲームがあるようだけど、全然知らないし見たこともないと言う体たらく(苦笑)。ネタにするしない関係なくとりあえず見る人間だったんだけどなぁ。

・仕事になれてきたらこの辺はガンガン修正していこう。

・っつーか冬コミ原稿。
33111月26日(日):2001/08/02(木) 23:13
・イベント出向。以下のような愚痴を書きたいから、イベント内容は一切秘密(笑)。

・なんかさー、営業の人間でもないのにずーっと売り子をさせられてました。単なる製作会社の人間に営業をやらせるなよ。とか思いつつも一応こなす。いや、別に客商売仕事も好きなので苦痛ではないのですが、ローテーションは適当、担当は俺の知らない間にどっか行っちゃってるし。しかもその後こっちに指示もなく消えてるし。

・まーおたくの会社があるから、俺の所属会社も安泰なんですがー、仕事頼むならその辺はっきりしろよー。その方がお互い様だぞ(本音)。

・結局一日中立ち仕事になってしまったので、足がガチガチになってしまう。帰宅後遊びに来た店員16号が、足をマッサージしてくれたのだがマジで泣く。こんなに足の筋肉がやられたのははじめてかも……。
33211月25日(土):2001/08/02(木) 23:13
・何か久しぶりに大学時代のサークルの定例会に顔を出す。色々言うつもりはないのだが、ついつい口を出してしまう状態に。悪い癖だなぁ(苦笑)。

・で、会う後輩会う後輩に仕事どうよ? みたいなことを聞かれる。気にしてくれてありがとう(笑)。

・まだ入社して1週間目だから何とも言えない〜ってのが正直なところ(苦笑)。定時で帰れたのは入社日だけ、しかも明日はイベントの手伝いで朝から晩まで横浜に行かなくてはならない、と言う状態なんだけど。

・まぁ一応今のところ辞めたい、って考えはないかな。向こうに辞めさせたいとか思われてるかもしれないが(笑)。←まだ一応試用期間なもので ある意味望んでいた、地元では出来ない仕事をさせてもらってるし、(会社的に)新規事業の立ち上げ中の仕事なのでやりがいはあるというか。

・とりあえず適当にやっていますわ。

・で、明日はチト早起きなのでとっとと寝なくてはいけないのだが、友人が二人も遊びに来ている状態だ。とりあえずポップンミュージック4で俺のハイスコアをバカスカ抜くのはやめてくれ。悔しいから(苦笑)。
33311月24日(金):2001/08/02(木) 23:13
・出張。片道2時間かけて出向いて30分でパッパと先方で作業を済ませて、2時間かけて帰社する。直後3時間ほど会議。俺の今日の業務内容はこれだけか(笑)?

・出張の途中で、バトルロワイヤル映画版のポスターを見かける。あぁ、いよいよ公開間近なんだなぁって感じ。ポスターの出来は良い方ではないかと思う。原作知ってる人向けのような感じもあるけど、何となく不気味さが滲み出ていてよしよし。

・少々前の話題だが、国会でも話題になってるんだよね(News)。東映や深作監督、ビートたけしにしてみれば『してやったり』と言う感じなんだろうけど(笑)。

・いやはや何はともあれ楽しみな映画ですわい。暇を見つけて原作を読み返している状態だし、書籍売り上げでも再び10位圏内に入ってくる状態だし俺も周りもバトルロワイヤル熱が徐々に上がってきているという感じか?

・っつーか邦画でここまで行きたいと思った映画はかなりレアだ(笑)。

・映画と言えばインデペンデンスデイがようやくDVD化されていた。しかももう出ているし。うーん、滅茶苦茶欲しいけど今月・来月は買えそうにはないなぁ……
33411月23日(木):2001/08/02(木) 23:14
・バーチャロン5.66店頭用ポスターを入手する(写真)。せっかくなので額に入れることにしたのだが、B1用の額って滅茶苦茶高いのね〜。半分の大きさのB2用の額に対して素直に2倍! と言う感じの価格だ(苦笑)。でも買う。

・入手の際、98年の全国大会のポスターも美品をもらったのでチト嬉しい〜。まぁ額的には5.66の下に隠れちゃってるケド(笑)

・とりあえずバーチャロンに関してはこの最終的なグッズを手に入れたことで満足かなぁ。

・今日はそんな感じかなぁ。冬コミ用の本のタイトルを考えたり。あう、これでは語ることがないではないか(笑)。今日の思考時間は全部冬コミ関係に回しちゃったからなぁ(苦笑)。

・まぁ本日の絵でも。失敗。うーむ、やはりイベント前に起こる絵柄の不調は相変わらずの様だ。
33511月22日(水):2001/08/02(木) 23:14
・3年ほど前に見た記憶のある、電脳天使の元ネタとなった夢を今頃になってまた見る。しかも、覚えている限りではストーリー展開も一緒(笑)。あぁ、夢のくせに今見ても面白いなぁ。2回目という事で妙に話の節々を覚えていたので、また電脳天使に還元される部分も多そう。

・仕事は納期間際と言うことで、休日出勤もあり得たのだが残業して何とか回避。って入社2日目にしてこの状態(笑)。まぁ明日の出勤はとりあえず消えたものの日曜日はイベント要員として出向しなくてはいけないのだが(苦笑)。納期過ぎるまではこんな感じか。

・今の会社に入ってかなり忙しいのだが、フリー時代お世話になっていたところから未だに声がかかるのは嬉しい感じ。今までで一番楽しかった仕事の続きの依頼だったが為に思わず引き受けてしまい、忙しさは泥沼状態に。うわわ〜。来年春まで暇は無さそうな気配〜(苦笑)。

・まぁとりあえずは明日はマタリとするかー。ヴァルキリープロファイルもチャプター7で止まっちゃってるし。コミケの原稿は進んでいないし(笑いごとではない)。

・本日の落書き。今日見た女の人。しっかし、いつもイベント前になると俺は絵が不調になるなぁ。どうしたことだ。

・割れ目でポンを見ながら寝るとしよう〜。そして明日は何かしらで語ろう(笑)。うむ。
33611月21日(火):2001/08/02(木) 23:15
・うわ、コミケの日仕事入ってるよ(苦笑)。とりあえず朝の設営だけ行ったら、その後は売り子さんに任せて出社と言うことになりそうだ〜。スケブとか頼むつもりだったのに、と言う方はサンクリ(1月)にでも、って思っていただいた方がよいのではないかと。

・で、サンクリの日も仕事入ったら泣くけどな(笑)。

・とは言えオタクなので素直に従うはずもなく、ギリギリまで抵抗を試みますがね。上司と相談の上(笑)。

・最近、一日一回ポップンミュージック5をやっています。一気に出回った関係か、空いている台が結構あるのでマニアな皆様の目を気にすることなくプレイできますわ(笑)。

・コミケの原稿の事を考えつつ、寝る。最近体がお疲れ気味だわ……。
33711月20日(月):2001/08/02(木) 23:15
・うわー、加藤派・山崎派欠席かよ〜。萎えー。この辺の愚痴は三木台風に任せた(笑)。

・ホンダの二足歩行型ロボットP4ことASIMOのあまりの進化に萌えー。っつーか凄いよ。P3なんて旧式だと本気で実感出来るほど、P4ことASIMOの進化はスゲエ。P3はP2ほどの感激はなかったのだが、今回は悶絶。21世紀を目の前にホンダやってくれたよ、と言う感じだ。

・でもF1のホンダは好きくないのは相変わらず(笑)。

・と言うか、あれだけの動き(はっきり言って今までのヤツからは想像できないほど軽やかに動く)をさせているコントローラーが、PSのアナログコントローラーみたいなヤツで動くのだからマジで凄い。突然コントローラーを渡されても、何とかなりそうな気配があるし(笑)。そう言う意味では、このロボを将来的にマジで商品化しようとしてるな、って感覚がある。P3なんかより身近に感じるのも事実だ。

・この辺ニュースサイト等で見ていただきたい。是非。

・ところでこのASIMOって名前はアイザック・アシモフから取っているんだろうか。
33811月19日(日):2001/08/02(木) 23:15
・色々と今までの仕事やらこれからの仕事やらの書類を書きながら、冬コミ入稿のスケジュールをちょっと確認することにする。ふむ。まぁ何とかなるかなぁ、と言う感じ。理想は片方オフセ、片方コピー誌なんだが。

・本日の絵。いきなり寒くなったなぁ。そうそう、コミケ関係もあるし、しばらくは本日の絵はお休み気味になるのではないかと。

・ヴァルキリープロファイルはチャプター6終了間際。今はノーマルでやっているんですが友人曰く、ハードの方が面白いぞな、とのことなので余裕があったら手を出してみようかなぁ、とか。

・何だかんだで結構気に入ってるのか(笑)? 相変わらずストーリーの見せ方はテンポが悪くて損をしているという印象が強いが。あと、うちのPS2ではサウンド関係の雑音が多く入りがちなので、イベントの印象がますます弱くなってしまう(苦笑)。まぁこれは制作側の不可抗力だから仕方ないのだが。

・三木台風氏が、注文していたMREレーションを持ってきてくれる。わーいわーい、と言うことで部屋の隅に追いやる(笑)。

・最近更新が飛び飛びだなぁ。改善せねば……。
33911月18日(土):2001/08/02(木) 23:15
・大学時代同期の友人が退院したので会食企画が立つ。言い出しっぺは俺ではなかったような気もするのだが、何となく俺が幹事っぽいことをすることに(笑)。ま、みんなのスケジュールを確認して、合間を取っていく調整役みたいなことをしましたわ。

・ま、その辺は俺なので適当に流れを決めて行うことにする。適当に決めたとは言え、参加者の皆様には楽しんでいただけたようで、調整役としては嬉しい限り。

・家に帰ったら酒が回ってきたのか、ヴァルキリープロファイルをやりつつ眠ること数度(笑)。素直に寝ることにする。ぐー。
34011月17日(金):2001/08/02(木) 23:16
・ヴァルキリープロファイルは順調にディスク2枚目に突入。テイルズオブエターニアと天誅2の発売前には何とか終わるかなー。

・出身大学の学園祭と言うことで夕方あたりにひょっこり行って、会誌を購入。であっさりと帰る。まぁ例年通りの展示だのう、と言う感じ。そんだけ。

・BookOff成増2号店にはじめて行ってみる。うわー1号店よりかなり広い! が、客が少なーい(苦笑)。1号店の方にもこの後顔を出したが、客も多くてかなりの盛況ぶり。うーん、ちょっと立地条件が悪いからかなぁ。とは言え俺も勝手分かる1号店の方に長居していたし。つまりはそう言うモノか。

・ようやく全通販業務が終了。現時点で発送のメールが届いていない方はご連絡くださいませ。

・本日のマリア絵。今はマリアさんを描けば幸せな馬鹿です。
34111月16日(木):2001/08/02(木) 23:16
・私怨くん怖いよう。っつーかウザイよう。2ch的に言うとuzeeeeeeee(笑)。もちろん何かの意見に対し批判があるのは当然である。サイト運営者としてその意見が妥当なものであれば真摯に受け止めお詫びし、訂正するつもりでいる。んが、突っ込みどころや批判が思いこみなどによる脳内構成情報だからどうしようもない(苦笑)。んなこと書いたこと無いし、曲解されてるってことで批判やら突っ込まれても。

・おそらく坊主憎けりゃ袈裟までって精神なんだろうねぇ。俺の発言全てがムカツクというか。とは言え、知らず知らずのうちにそう言う発言をしていた可能性も考えて、念のため過去日記を確認してみたりうちのスタッフや友人達に聞いてみたりはしたんだが『該当する発言なんぞ無いなぁ、辛うじて(ホント辛うじてと言う程度に)コレから発展してんのか??』って程度だし。

・言葉の端々から推測するのも別にかまわないんだけど、批判するために足りない情報は脳内で情報を構築し、その裏付けのためには都合の悪い情報は逆点的に捉えるってなぁ。『裏:読もうとするから逆に失敗する』の法則がそのまま当てはまるかと。

・あと、私怨くんは大抵対象物をよく読んでるよなぁ(この場合うちのサイトね)。おそらく普通の閲覧者の方々やうちのスタッフの数倍はよく読んでる感じ。ヘタすりゃ管理人の俺よりも。いやはや重箱の隅をつつくためにホントご苦労様ですわ(笑)。他人を下げる努力をする暇があったら、その暇を自分を磨く努力に回した方がよっぽど有益だと思うが。

・まぁ何だかんだで4年もサイト運営をやってると、私怨くんは慣れっこになっちゃうんですが。的確な批判・ツッコミはどういうものだってのも分かってきますしね。

・で、ヴァルキリープロファイルは戦闘中にフリーズしてやる気を思いっきりそがれたり、な毎日。ドラゴントゥースウオーリアーが堅くて堅くてたまらないレナスご一行様デス(現在レザード・ヴァレスの塔)。
34211月15日(水):2001/08/02(木) 23:17
・なんか昨晩から、チャプター2の始めで投げ出しっぱなしだったヴァルキリープロファイル(エニックス/PS)をやっています。何となく眠れずダルダルしていたので、ふと思い立って手を出したらストーリーの進み方のダルダル感(好きな人には申し訳ない)が心地よく、プレイし続ける格好に。

・とりあえずチャプター4が終わる程度にまで進める。戦闘のテンポも良いけど無駄に長い、ストーリーの見せ方も何となくテンポが悪くて損していると言う印象なのだが、のんびりとやるにはちょうど良いのかも。色々言ってるケド、そこそこ楽しんでいるし(笑)。しかしシステムを理解するまでかかるゲームだなぁ(説明書をほとんど読まない俺が悪いのだが)。

・とりあえずこのまま最後までプレイする気ではある。月末までゲームを買う予定皆無だし。

・噂通り、インプレスが林檎の杜開設。ソフトの絶対数の少なさ等はシェアの低いMacと言うことで我慢なのだが、やってることはDLアスキーより弱いイメージを抱いてしまうので、林檎の杜らしさをこれから出せないとチトきついんじゃないのかなぁ。

・本日の絵。

・ここ数日間で精神的にドッと疲れた気分だ……。めげてはいないんだけどね(笑)。
34311月14日(火):2001/08/02(木) 23:17
・で、コミケの当落デスが、一応当選ッス。ただし配置がねぇ(笑)。←本日の絵 最近増えてきている買い出し部隊の方々の配置にご注意、と言うことで(苦笑)。いや、俺自身西館配置は困るんですよねぇ……。ますます自分のサークルから出そうにない(苦笑)。と言うか休み取れるかなぁ。

・何か俺の周りはほとんど全滅状態なので、現状で委託をしてくる予定のサークルはBABYLONIAN-LOGIC(片山竜之介)、人喰いカタツムリ(神田美夕)、黒色彗星帝国(忌呪)、カリスマ★ハレンチ(高村麻生)、Artecal(織原千裕)となってます。多いな(笑)。まぁみんな本が出たらって程度の予定だしなー。

・2冊出す予定の本に関しては今だ検討中(大丈夫か(笑)?)なのですが、一応絵に描いた二人が本になるかなぁ、と言う感じ。オフセット印刷を目指しつつ、さぁどうなるか。今週中には方針が決まる予定なので、その際発行予定物をコンテンツ化しますわ〜。

・とりあえずInfo.内イベント参加予定を更新。

・他に特にネタ無し〜。最近またオークションの方に手を出しています。うへへ〜。
34411月13日(月):2001/08/02(木) 23:17
・区役所行ったり、ハンコを購入したり。

・とりあえず、郵政省! 成増が丘郵便局に配達していしていたのに成増郵便局に勝手に配達するなよ! 何のために高い金を出して書留にしていると思ってるんだ〜。とりあえず、最初こっちのミスと疑われたのが正直カチンときたので、どっちの郵便局でも合法的に適度に怒っておく(笑)。

・あおぁ、コミケットから封筒が……。さてさて俺の周りはほとんど全滅のようだが……。
34511月12日(日):2001/08/02(木) 23:18
・某所における赤松健の発言の意味が身に染みて分かる今日この頃です。とりあえず俺からかける言葉はご苦労様ってことで(赤松健に対してじゃないよ(笑))。

・ま〜ぱ(MacPower)を読みつつPhotoShop6.0のバージョンアップどうしようかなぁ、と悩む。5.0→5.5は購入時期の関係で無償で出来たので良かったのだが、今回は金を取られるからなぁ。新規購入より安いとは言えその価格2万5000円。仕事の関係でフリーでなくなるこれからも使うと言えば使うんだが、悩むところ。今回悩むところは待望の文字ツールのバージョン強化だろう。コレがあるからバージョンアップはしたいのだが…。Adobeからメールが来たらもっと考えることにしよう(苦笑)。

・最近ゲームやらないなぁ。ゲームオタクとしてコレはまずいぞ。とりあえず何かをやろう! と心に決める。 ……とりあえずゼノギアスとかかなぁ(ここで古いのやってどうする)。

・本日の絵。マリアパーツがほとんど無い状態だけど、何とかマリアと分かってもらえるか?? まぁ絵に描いてあることに関しては、俺が寝ている時間が良くないってのはありますが(苦笑)。

・これだけマリアさんマリアさんとドリー夢入ったダメオタク発言(笑)を繰り返していると、さすがに俺の周りでのマリア認知度が増えてきていて嬉しい限り。でもゲームのプレイ度は比例していませんが(要はマリアというキャラだけ知ってる人が増えている。ストーリー的なことは知らない(苦笑))。

・あと、俺の周りの人達がマリア『さん』と言ってくれるのはひょっとして気を使わせてますか? それとも俺の洗脳が効いていますか(笑)?

・三木台風に注文を頼んでいたMREレーション(湾岸戦争以降の米軍軍事用食料)が到着との報が。かなり重たいようなので、カート持参で取りに行くか〜。
34611月11日(土):2001/08/02(木) 23:18
・片山竜之介氏、三木台風氏、群雲蒼月君、龍砕軒不便斎君と飲み会。黒明晃時さんも参加の予定だったんだけど、風邪でダウンしてしまったそうで残念ながら電話でお話をする程度になる。どうも風邪が流行っている感じを受けますね。皆様ご注意を。

・その際ジャイアントロボを一気に見る。約6時間半見続け。面白いけど疲れた〜(笑)。スポンサーの降板等で完結まで非常に長い年月を要した作品だが、機会があったら是非見てもらいたいと思ったり。飛び飛びながら触れたことはあったモノの、今回全編を見ることが出来ての感想は今更ながら良い作品に出会えた〜って感じかな。

・はっきり言うとオチは読め読めだが、見せ方が上手いので気にならずに楽しめる。ケレンミたっぷりの王道と言うか(片竜氏談)。個人的に最終話の突撃シーンは演出作画音楽全てが相まって見応えあってかなり好きかな。

・とりあえず十傑衆にますます燃える。良いキャラが多いっつーか主人公連中並みの存在感があるのが素薔薇しい。衝撃のアルベルトが熱くてのう〜。

・個人的にもDVD版が欲しくなる(苦笑)。いや良い作品だよ…。

・そろそろコミケの当落が判明しますなぁ。通ってると良いなぁ。そしてオフセ本が出せると良いなぁ(笑)。
34711月10日(金):2001/08/02(木) 23:18
・自分で言うのも何だけど、最近はあまり面白いことをここに書いていない。じゃあ普段の生活が変化したのかというとそういうわけでもない。あいかわらずバカ話で仲間内で盛り上がっている。

・この原因はあれだ。ほかのWeb日記がなかなか更新されないから、突っ込みや反論などのいちゃもん、いいがかり、感想等を書くという気が起きていないからだろう。

・その現象は「車の渋滞」と相似している。そこで『Web日記の相転移』と名付けてみよう。

・面白いWeb日記は、有るときにワァ〜! と、盛り上がってブラウズするだけでも数時間掛かりの量が有ったりする。だけどつまらないときは何故かどこのWeb日記も盛り上がっていない。どこもかしこもかわりばんこに平均的に盛り上がればいいのになぁ〜……と、思ったりしなかった?

・これは渋滞するぐらいなら平均的に混んでいたほうがいいのになぁ〜……というのと同義だ。盛り上がるときは誰かのきっかけで盛り上がるし、盛り下がっているときはみんな一斉に盛り下がる。それが相転移。

・BBSのアイコンが増えました。あとGiftに絵が増えました。
34811月9日(木):2001/08/02(木) 23:19
・印鑑証明を取ることになったので、ハンコ屋さんを物色中。東急ハンズやLOFTとかにサクッと行った方が気楽で良いのかなぁ。板橋区は氏だけでも良いようだが、せっかくなのでフルネームでハンコを作りたいな、と思ったり。

・窓の杜はおなじみのDLサイトではあるが、今月下旬に林檎の杜が出来るという噂が。DLアスキーでも十分だが、多いに越したことはないから実現して欲しい噂ではある。

・日記を書いている途中でふと思い出して部屋を片付ける。と言うか、平積みになっている本を積み直す(笑)。うん、綺麗になった(気がする)。

・就職前の関係でそこそこ暇なので、大学に遊びに行く。D-R君とバーチャロン談義等で喋る。ついでに近頃発売された、電撃版バーチャロンCG集を見る……うわ、WAVE版に比べると予想以上に色がヒドイなぁ。D-R君は「透明感がない」と言っていたけど(コレも正解)、俺は「エプソンの2年前くらいのプリンター印刷ですか?」と思うくらい色むら、モワレがヒドイ。

・どうもWAVE版は5色インク、電撃版は4色インク印刷らしいのだが、もちっと色校正等したらマトモになったんじゃないのかねぇ。BookOffにならんだら買い、レベル。Skip it!だな。WAVE版は再版の可能性が全くないので店頭で見たらBuy it!

・CG Galleryにマリアさん(カラー版)を掲載しておきました。どうぞ見てやってください。
34911月8日(水):2001/08/02(木) 23:19
・来訪(笑)。

・何か久しぶりにダメオタクモードバリバリに発揮した感覚で、大変面白うございます(笑)。現状ではリボンの結び方をちょっと変えているけどね。上のはデフォルトの結び方。しかし、後ろのG4(リタMac)と見比べると分かるんだけど、大きいなぁコレ。

・そういや、ミレニアムコレクションが今月発売される関係からかゼノギアス関連の書籍が一気に再版中の模様。一度しか再版されなかったメモリアルアルバムも再版されたので、持っていない人は早めに本屋に行った方がよいかも。

・会社から入社日までに次の書類を用意すれ。と言う旨の郵便が届く。何かいっぱいあるなぁ。しばらく区役所に入り浸りか? しかし、扶養控除移動申告書なんて独身の俺が持っているわけもないぞなもし(笑)。

・本日の絵。予告通り普段の絵柄でうさだを描いたが、コスプレしてる人みたいになってしまった。まぁ結構楽しんで描けたので満足はしているんだけど(笑)。

・Links更新。後輩達のページを追加。
35011月7日(火):2001/08/02(木) 23:20
・「デジタル」とかっていうと「格好いい」とか「最先端」とかイメージを持っちゃってるよネ。それって現在の日本語において「新しい」という言葉が「良い」という意味を含んでいるのと一緒で、違うものを一緒くたにしている。(「古い」という言葉を「悪い」という意味で使っているでしょ? 皆も)

・俺はデジタル大嫌い人間に見られがちですが、そう言うわけではありません。デジタルを使うことがスキルの上昇と見なす今のオタクの風潮が大嫌いなだけです。

・何度も言ってるけど、デジタルは画材の一つにしかすぎないわけで凄くも何ともないんですよ。金があれば誰でも見た目のスキルアップは可能です。利便性等は認めるんだけどね。

・本日の絵。何となくうさだ。何となく絵柄を変えて描いたのでバランスが悪い悪い。普段の絵柄でこのキャラを描くと面白そうなので、明日あたり試してみようかとか思ったり。

・家から出なかった関係もあってネタが無いこと無いこと(苦笑)。
35111月6日(月):2001/08/02(木) 23:20
・右手の人差し指を怪我っつーか切ってしまったので、更新が一日遅れる。

・ゲーマーズ池袋店でリッジレーサー5Remix版のサントラを購入。その際レジで『3000円以上の場合はJ−デビットが使えます』と書かれてあるのを発見。その時は現金で払った後だったのだが、むぅん、ゲーマーズのくせになんと生意気な! と思う(笑)。

・そう言う話を三木台風にすると、「じゃあJ−デビットででじこのこべや(メーラーソフト)をガツンと買えヨ」と言われる。しばらく抵抗するモノの、結局うさだのこべや(拡張キット)と共に購入する。うーむ、相変わらずネタで行動する人間だなぁ、俺(苦笑)。

・では、ここまでネタで動いたんだ。とことん動くぜ! [email protected](ラ・ビ・アン・ローズ@mac.com)を取得する(爆笑)。コレは純粋にうさだのこべやで使用するアドレスに設定。

・と言うわけででじこのこべや関係をお持ちの方、[email protected]にメールくださいませ。じゃんけんもお待ちしております。
35211月5日(日):2001/08/02(木) 23:20
・予告通り一日中寝る。何度かインターホンが鳴ったような気もするが、基本的に予告のない来訪は一切無視することにしているので、無視して寝る。アポイントメントも取らないような来客は、基本的に俺の人生では有益な要素は何一つ無いような類がほとんどだからな。

・宅配便の類は不在者通知があるから、その時きちんと連絡を取れば良いだけだし。

・何か発泡酒の増税を検討しているとか。ビールが売れなくなった事による税収減に対応してとのことらしいが、安いからこそ売れている発泡酒、増税なんぞしたら無意味なんじゃねーのかなぁ。一応代わりにビールの減税を検討しているらしいけど、それだとビールと発泡酒の価値が接近して発泡酒のウリがわからなく為っちゃうし。

・現在200円の発泡酒と280円のビール(共に500ml缶の希望小売価格)を増税&減税で220円の発泡酒と260円のビールとなると(注:例えばの価格)、一気に発泡酒の強みであるお得感は薄れるしな。

・コレだと結局発泡酒の売り上げ減>ビールの売り上げ増。でも減税しちゃってるから税収変わらず、と言うオチになりそうなんだが。

・オークションネタアメリカ軍用食。まぁ要はMREレーションだな。情報提供は三木台風なのだが、ちょっと欲しいかも(笑)。と言うかこういう面白いモノを欲しがる癖を何とかしたいなぁ、俺。

・本日の絵はおやすみんぬ。昨日のSD頭身でのキャラ絵はちょっとウケが良かったので、セレスティアキャラで一通り描いてみようかなぁ。自分自身のデザイン確認もかねて(笑)。
35311月4日(土):2001/08/02(木) 23:21
・就職が決まる。と言うか、収入の安定しないフリーランスでやってると実家からあまりいい顔をされないので、とりあえず定職に就くことにしたっつーのが正解なんだけど(笑)。マルチメディア(相変わらずこの単語は胡散臭いな(苦笑))関連企業のデジタルコンテンツ事業部って所に画像デザイナーとして所属の予定。

・今日は社長と待遇面での話し合いとか。上司との顔合わせとか。入社はまだ先なんだけど。そーそー、一応エンターテインメント系を担当させてもらう予定なんだけど、そうなると発売前情報とかに触れることにもなるので入社してもあまり仕事の話はしないかと。どこまで書いて良いか分からないし。何よりも面白くない(笑)。

・本日の絵。マリアさんのあちこち(笑)。いや、うちのスタッフに「マリアってどういう格好なのか?」と聞かれたので、基本的なモノを描いたんだな。好きなキャラは描くのが全然苦痛にならないぜー(笑)。

・マリアさんを描いていると冬はやはり夏コミのリベンジをやりたいなぁ、とひしひしと思う今日この頃。アンケートの結果を考慮してふわてぃあも出すつもりで作業中。あと通販も今だぼちぼち発送中。

・最近寝足りない気がして仕方がないので、明日は思いっきり寝る予定。ぐー。
35411月3日(金):2001/08/02(木) 23:21
・セガは不調ながらも、相変わらず大川節は好調なようで。やはり会社のトップはこの位ハッタリでも何でもかますくらいが良いのかもしれんのう。とか思っちゃったり(笑)。

・テイルズオブエターニア(ナムコ/PS/どこかで見た『えたにゃ』と言う略称がステキだ)の限定版をあっさり予約してしまっている俺ではあるのだが、店員16号曰く数がかなり少ないらしく、現状ではなかなか予約できないらしい。

・某DCソフトのようにコレで発売日に店頭で山積みだったら笑うぞ(笑)。

・本日の絵。ポップン関係の絵を描くことを友人と約束しているんだが、その関係での絵柄のチェック。オフィシャル絵の雰囲気から、てきとうさん絵柄を元にした奴を採用してみたんだけど、まぁこの感じならOKかな、と言う感じ。

・まぁその友人である神田美夕さんからは「この絵をそのまま仕上げても良いよ」と言われてはいるんだけど、もうちょっと絵的に面白い構図が思いつかないかなぁ。うーむ、と言う状態。うーむ。

・現在金曜の深夜アニメ「勝負師(ギャンブラー)伝説哲也房州」が非常に面白い。麻雀をある程度知らない人にはキツイかも知れないけど、ちょっと打てる程度にでも知っていると非常に面白い。演出が上手いというか。
35511月2日(木):2001/08/02(木) 23:21
・本日の絵。アンケート結果では一番人気でした。

・精神的にダウン気味だったので、景気づけにテイルズオブエターニア・プレミアムBox(ナムコ/PS(11月30日発売))を予約したり。テイルズシリーズはファンタジアを1回やったことがあるだけなんだが(笑)。
35611月1日(水):2001/08/02(木) 23:22
・トップのマリアさんに色が付いたよ。と言ってもセピア色に変換しちゃってるケド(こっちの方が評判良かったので。世界名作劇場みたいだなんだ言われましたが(笑))。カラーは後日上げます。今回はエアブラシツールでザッと塗っただけなので、2時間程度の作業でした。この程度で良ければカラーは結構すぐ上がるかな、と言う感じ。(ホントに着色にはエアブラシツールと消しゴムツールしか使っていない)

・何というか大雑把な作業でそこそこのモノに見えてしまうのが、CGツールの凄さであり自分の実力を見えなくしてしまう怖さでもある。こういう時間をかけずにそれなりのモノを作るという目的がはっきりしている場合は本当に便利だけどネ。

・昨日の日記で触れた、MotoGP(ナムコ/PS2)のクロノアによる鈴鹿アタックのタイムは2:12.603っす。セッティング等全てデフォルトっす。

・北海道のJ2チームがJ1昇格を決めたそうだが、大分トリニータなんぞ即刻潰すべきだと思っているので、現在2位の浦和レッズにはなんとしてでも頑張っていただきたいと思っている今日この頃。

・イラストレーターの真鍋博氏死去(News)。誰? と思いの方も大勢いらっしゃるかとは思うが、星新一の小説の挿し絵を手がけていた事もある、と言うと知っている方も多いかと。
35710月31日(火):2001/08/03(金) 23:32
・セガは泥沼の状態が続くなぁ。先日の戦略発表会で他機種に対するコンテンツ提供(要は他機種へのゲェム提供)の可能性についても発言はしているモノの、DCを切る程度のレベルまで決断しないと株価は上がらないだろうなぁ。少なくとも俺も今の状況は(株は)売りだと思うし

・正直セガはソフトメーカーとしてはかなりのレベルのモノだとは思うし。そう言う意味では「セガ」と言うメーカーは消滅はしないだろうな、とは思う。ハードメーカーとしての「セガ」は消えるかも知れないが。良いゲーム出ても「DCだから売れない」んだよなぁ。ゲーム業界そのものが下火とは言え、DC市場はその中でもかなり寒いからなー。

・そういや11月1日から「セガ・エンタープライゼス」から「セガ」になりますな。何だかんだでゲームメーカーとしては好きな方なので、頑張っていただきたいモノです。

・MotoGPで「クロノアで12秒台が出るかもー」なんて言っていたが、あっさりと出てしまったよ。しかも4連続くらいで12秒台を叩き出してしまい、「あの13秒台をようやく出していた日々は何だったんだ…」と鬱がちょっと入る(笑)。現在鈴鹿サーキットはクロノアで2分12秒6位出ています。ちょっと正確なタイム忘れたけど…。カモン挑戦者(笑)。

・通販が相変わらず遅れています。とは言え暇を見てぼちぼちと送っているので、今週中には全部のご注文に対し発送完了できるかと。もう少々お待ちくださいー。しかし、通販の体勢何とかせねば通販受付復活は夢物語だなぁ…。

・11月3日の金曜ロードショウはスターゲイトらしい。TVの番宣見てるとスゲー面白そうな映画に見えるぞ(笑)。うそだー。

・トップのマリアさんが大きくなりました。が、多分明日もうちょっと小さくするかな、と思います(苦笑)。っつーか色塗れよ俺。
35810月30日(月):2001/08/03(金) 23:32
・風邪をこじらせてしまい、頭痛いし、鼻は詰まるし、喉は痛いし、なので一日寝て過ごす。

・することがないので恥ずかしいソフトを予約してみる。でじこのまいブラ(イサオ/DC)。なんか以前登録したドリームポイントが、今年の年末に有効期限が切れてしまうようなので全部使ってタダならネタで手に入れてみるかと思ったんでな。わざわざこんなもの金を出してまで買おうとは思わんからなぁ。と言うことで送料450円のみかかることに。

・本日の絵。テスト絵柄ですが。そろそろ「てきとう」では無くなってきたなぁ。単なるデフォルメ絵柄になってきた(苦笑)。(とは言え普段のデフォルメ絵柄とはまた違うんだけど)

・風邪引きさんなのでとっとと寝るのです。
35910月29日(日):2001/08/03(金) 23:32
・最近ゲーム系の話題なんかが書かれている日記やBBSで、ドリームキャストダイレクト内のページに直リンクを貼っている人をよく見かけるが、http://www.d-direct.ne.jp/以外のページのアドレスをコピペして張ったりすると、個人情報がバレバレになるのでご注意。知らない間に買い物かごに恐ろしいモノが入っていることがあるぞ。

・とりあえず、某所で見かけた人は買い物かごに「コントローラー50個」入れられていたけど(笑)。以前の様な住所や電話番号まで判明してしまう状態ではないし、実際に購入決定されることはないものの、マジでご注意。

・本日の絵はスキャナ起動忘れで無し(苦笑)。

・アンケートネタを少々。『ティアの髪の毛は昔ピンクだったような気がするんですが』:正確には赤紫ですね(笑)。ティアの登場当初はマスコットらしく可愛らしさを強調しようとしていたので、明るめ配色にしていましたね。その後「ふわてぃあ」内でおとなしめの性格に設定されたので、段々と色調も落ち着いていった、ってのが正解です。

・『昨年のクリスマスプレゼント企画』:うわー。応募者に何も負担のない企画とは言え、本当に申し訳ないです。作る暇が本当にないんです。あのころは同人活動もほとんどしていなかったから、作れると思っていたんですが、年明けと同時に同人活動も本格化させちゃいましたし、サイトの更新の暇を考えると作る余裕がマジでなくなっていった、と言う感じで…。まだ代替案は考えてはいるのですが…。応募された方は本当に申し訳ないのですが、正直期待しないで居てくれた方がよいのではないかと…。

・アンケートは相変わらずマターリと募集中。同人活動には興味ないんだけど…、と言う方も気にせず送ってください。サイト運営の参考にもなりますので。

・そうそう、今日はコミック・レヴォリューションに行ってきましたが、別に目的もないので昼頃マターリと向かって、初陣を飾っていた下級生の所に陣中見舞いに行った程度。ホントサークル参加しないとこんな感じだのう、俺。
36010月28日(土):2001/08/03(金) 23:34

・味が分かると言うことも重要だろうが、食そのものに対しTPOを導入するというのも美食の一歩だと思う。固定観念に縛られて自分なり観念における美食が見いだせない輩は、いくら味が良いものを食っても結局は貧しい食生活だと思う。

・そう言う意味では化学調味料も使いようである。茹でたうどんに醤油と味の素をかけたのは俺は大好きだ。美味しんぼかぶれには絶対否定されるような喰い方だが、美味いものは美味い。

・ちょっと話は変わるが「ラーメン通」が薦めるラーメン屋というモノも信用していない。だってあいつら四六時中ラーメン食べてるような奴らだぜ? 俺らと食生活が根本的に違うじゃん。四六時中ラーメン喰ってるヤツにはうまいかも知れないが、普通の食生活をしている俺らにも美味いと感じられるかどうかはわかるまい。

・実際ラーメン通が紹介するような店に行ったことは何度かあるが、美味いと思ったことは滅多にない。結局友人と情報交換していった店の方が美味いと思うしな。個人的に値段と味の均整が一番取れていて好きなラーメン屋は池袋西武百貨店リブロ横の「ばんから亭」だ(ただし、とんこつ(600円)のみお薦め)。最近は行っていないのだが、雑誌に紹介されたりしたのか行列が出来るようになってしまったようだ。密かに人気のある店って感じが好きだったのだが(笑)。
36110月28日(土):2001/08/03(金) 23:34
・風邪がちょっと長引いている感じなので、今日は一日マターリと過ごす。友人が遊びに来たのでゲームをしたりして遊んだり。

・レヴォは何だかんだ忙しかったり、風邪で寝込んだり急用が入ったりで再刷も出来ませんでしたわい。申し訳ない。この関係で通販も発送が送れています。もうしばらくお待ちくださいませー(汗)。

・なんか巨人が勝って日本一になったそうですが、巨人が勝って当たり前の日本シリーズなんですからダイエーファンでもあまり悔しさはないですなぁ。逆に言うと、来年もリーグ優勝取れるか、っての方が大事なのでは>巨人 リーグ連覇ってだけでもダイエーは良くやりましたよ。うむ。

・最近金欠で貧しい食生活をしているが、美味いものは食っていると思う。美味いものを食うというのは、味の識別だけでは語れないと思っている。自分(食欲)が何を欲し、どういう状態で、どういう場所で、どういう風にという全ての要素が絡み合っていると思うのだ。極端な話コンビニのおにぎりでも美味く食えるのである。

・俺的には作業中はとにかく流れが止まることが嫌だと思っている人間なので、コンビニのおにぎりが美味いと感じる。美味しんぼに影響受けまくりのヤツは、ここで「いや、手巻きのおにぎりにかなうモノはない」なんて言うかも知れないが、それは違う。作業中に手巻きのおにぎりでは美味くない。しっとり感が重く感じるし、その重さが作業の勢いというモノを殺してしまうからだ。こう言うときはコンビニおにぎりのホロリ感が作業の勢いを殺さず、しかも空腹を満たすという意味では至高であると思う。
36210月28日(土):2001/08/03(金) 23:34
・味が分かると言うことも重要だろうが、食そのものに対しTPOを導入するというのも美食の一歩だと思う。固定観念に縛られて自分なり観念における美食が見いだせない輩は、いくら味が良いものを食っても結局は貧しい食生活だと思う。

・そう言う意味では化学調味料も使いようである。茹でたうどんに醤油と味の素をかけたのは俺は大好きだ。美味しんぼかぶれには絶対否定されるような喰い方だが、美味いものは美味い。

・ちょっと話は変わるが「ラーメン通」が薦めるラーメン屋というモノも信用していない。だってあいつら四六時中ラーメン食べてるような奴らだぜ? 俺らと食生活が根本的に違うじゃん。四六時中ラーメン喰ってるヤツにはうまいかも知れないが、普通の食生活をしている俺らにも美味いと感じられるかどうかはわかるまい。

・実際ラーメン通が紹介するような店に行ったことは何度かあるが、美味いと思ったことは滅多にない。結局友人と情報交換していった店の方が美味いと思うしな。個人的に値段と味の均整が一番取れていて好きなラーメン屋は池袋西武百貨店リブロ横の「ばんから亭」だ(ただし、とんこつ(600円)のみお薦め)。最近は行っていないのだが、雑誌に紹介されたりしたのか行列が出来るようになってしまったようだ。密かに人気のある店って感じが好きだったのだが(笑)。
36310月27日(金):2001/08/03(金) 23:35
・何かの拍子にゴーマニズム宣言の話題になったのだが、やはり小林よしのりは『自分はナンチャッテ知識人だ』と言うような自覚を感じる頃の方が面白かった。だからこそ『ゴーマンかまして良かですか?』と言う台詞が生きていたのだと思う。それがいつの頃か『自分は知識人だ』と誤解しはじめたときから、単なるゴーマンになってしまいトンデモ人間に成り下がったと思う。

・自分を見失ったとき、人は簡単にトンデモになれると言うことを具現化している良い例だろう。ネタがネタでなくなったとき。それは大抵痛い結論を呼ぶ。

・さて、アンケートがマターリとしたノリで送られてくる。協力してくれる方どうもありがとうでやんす。まだ実施していますので、マターリと送ってください。

・さて、このアンケートは意味があるのかとお思いのあなた。ありまくりだよ。冬コミの本(2冊作る予定です)の内容はアンケートの結果が最重要視されるっす。まぁもちろんバランスを考えて最終決定されるとは言え、アンケートの方は結構考慮に入れます。

・好きなキャラに秋葉美加の欄がないのは? と言う質問がいくつかありましたが、ふわてぃあにおいて彼女はサブキャラなので、項目に入れませんでした。美加単体でトップ絵を飾ることもおそらくないと思いますし(苦笑)。俺個人的に嫌いって訳ではありませんヨ。好きな方です。

・意外と言えば意外だったのが、カラーイラストやCGの充実を望む人が思ったより少ないという事かな。まぁ世の中に俺なんかより上手い人たくさんいるからなぁ(笑)。それよりもふわてぃあやSentinel-Blueの定期更新を望む声の方が多いようです〜。が、頑張るッス。少なくともSentinel-Blueは今年度中にEpisode#1と#2は終わらせたいっす……。

・ちなみに現在リタと茉奈が人気薄。とびねこに負けているってのは予想外だ(笑)。リタは絵柄が変わったら人気がガクンと落ちたキャラだなぁ……。

・本日の絵。前のトップ絵を再度取り込んでみました。
36410月26日(木):2001/08/03(金) 23:35
・ふと気まぐれでトップ絵変えました。今までの絵はSentinel-Blueのコンテンツ表紙になってます。相変わらず何となく壁紙作ってみていたんだけど、何となく止めたり。

・風邪をひく。熱が出る。喉が痛い。よって一日寝る。誰だよ俺に風邪をうつしたのは! と思ったが、ほぼ同時期に風邪をひいていたヤツが俺の周りに3人。しかも3人ともほぼ同時期に治っている。結論:全員にうつされたことにする

・寝っぱなしもキツイので、ヒョコヒョコ起きてはお絵かきをやったりゲームをやったり。何となく久々の怠惰な一日。ただ、ご飯は自分で炊かなくてはいけないので、味噌汁とお米と昨日買っていた納豆で軽く作って過ごす。

・メールチェックをすると、「日程を書いた紙を郵送しましたが届いておりますでしょうか」とか言うメールが。来ていないぞ。しかもこの件は結構重要な話だったりするからたまらない。とか思っていたら、「この日時に一度来てください。出欠のご連絡を」何て事を書いている。ふむふむ、いつじゃ。

・明日(27日)かい(爆)! マテマテ。まぁ良いんだけどね…。でも準備しないといけないこといっぱいあるので、早々に切り上げ。じゃねー。
36510月25日(水):2001/08/03(金) 23:35
・何となくアンケートフォームを作ってみたり。電子メールを使用して送信されるので、こちらにメールアドレスがばれてしまいますがこのアンケート以外での使用・公開等は致しません(フォームデータ保存後はメールをすぐ削除します)ので、お暇があったらどうぞ、デス。

・本日の絵。マリアがちょっとブスになってしまった。うぅ……。

・ネタがないので、サイト紹介して逃げるのよ……。飛びついて良いにゃんまげと飛びついてはいけないにゃんまげが居るそうだ>ここ あと、一声かけてってさ(笑)。絶対悪ふざけでいきなり飛びつくヤツいたんだろうなぁ。

・でも飛びつくことそのものは禁止していないのが清い。
36610月24日(火):2001/08/03(金) 23:36
・仕事を何となくこなしたり。cdmaOne解約に行く暇が微妙にない。

・何故か仕事場にPS2が入ったと聞いていたので、MotoGPと買い直したメモカを持っていって、休み時間中にクロノアで再び鈴鹿アタック。最善期の記録2分13秒165は出ないモノの、13秒675までは出た。このアタック中のベストタイムから見ると12秒切れるか切れないかってのがクロノアの限界値か。チャレンジするとなると恐ろしいほどギリギリの勝負なりそうだが(苦笑)。

・ネットを見回っているとバンダイミュージックがとっくの昔に倒産していることを知る。うわ、最近のナムコのサントラそこから結構出ていたのに……。押さえていないモノが結構あるよう。倒産の時基本的に回収されちゃうから、中古で地道に探すしかないのか……。

・本日の絵。あら、ファイルの日付間違えてるわ。しかし、最近何も考えずに本日の絵を描いているなぁ。絵的に面白味がないね。まぁ絵柄の維持という目的からすると、別に今のままでも良いんだけど(苦笑)。
36710月23日(月):2001/08/03(金) 23:36
・中途半端画廊ILLUMUS:CR28の発行を断念するッス。理由:仕事が入った しかも締め切りが滅茶苦茶早いし。実際さっきまでリタMacに向かって下準備をやっていたくらいだし。

・困るのがおそらく水曜日くらいには何とか終わるかなぁ、と言う中途半端さ。それから準備するには時間が足りないんだよなぁ。いっそのこと今週一杯かかるとかだと諦めもつくのだが。まぁ、コミケで2冊出す方向で進みます。

・まだ下準備が全部終わっていないので、今日はこの辺で。しかし、Win機とMac両方が立ち上がった状態は部屋の温度が上がるなぁ。窓を開けてちょうど良いくらいだ。恐るべしPowerMacG4。

・そうそう。1年ぶりくらいにCGで思わず唸るような作品に出会う。この塗りが取り入れられたらなぁ、とマジで思った。暇を見てじっくりと絵から塗りを解析していきたいのう。アナログでもそうと言えばそうなのだが、ある程度じっくり見れば塗りの技法は想像が付く。100%正確にわかる必要なんて無いからね。

・あとは自分流のアレンジが重要かと。そう言う意味ではアナログでもデジタルでも雑誌等に掲載されているHowToモノはあまり見ない。まったく見ないとなると塗りが固定化されちゃって思考停止状態になっちゃう気がするので、そう言うのを避けるべく(ある意味気分転換で)見ることはあるけどね。

・えーと、最近当サイトでは「文章・日記系」に分類される類のサイト様からリンクを張った旨のメールをいただくことが増えてきています。現在、「文章・日記系」は相互リンクを(基本的に)見合わせています。ご連絡いただいた場合、確認等にも行っておりますし今後相互リンクを行う場合もあるのでメールも全部保存してはおりますが、現状では(基本的に)対象外と言うことになってしまうことをあらかじめご了承ください。CG・イラスト系は(基本的に)連絡をいただいた場合相互になります。(連絡をしたのになってないー、と言う方は再度連絡をいただければすぐ張らせていただきます(スイマセン(汗)))

・とか書いていたらまたいつも通りの長さになってしまった。
36810月22日(日):2001/08/03(金) 23:37
・黒明晃時氏が九州を旅してきた際に明太子を買ってきてくれていたので、みんなで集まってマタリと食べようと言う話になったので出かける。

・その際に片山竜之介氏から現在使っていないと言うことで、サザビの手帳とゼロハリバートンのカバンを譲ってもらう。ゼロハリバートンは「iBookでも入れたまへ」とのことだったモノの、入らず残念無念(笑)。でも普段持ち歩いているファイルやら何やらを入れるにはちょうど良いので、重宝しそうである。

・家に帰ってきてからILLUMUS:CR28の原稿に取りかかりはじめる。一応コミケに当選した際のことも視野に入れると、そろそろコミケ用も準備しなくては行けない時期ではあるのでついついコミケ向けの原稿ネタを考えてしまい、作業は一向に進まず。

・コミケ用に考えている本のネタと、CR28はネタはまったくかぶらない関係もあって、レヴォに間に合わずともそのまま冬コミ2冊目の本にすることが可能にはしてはいるんだけど、作業量を考えるとレヴォできちんと出したいですなぁ。

・ちょっとたまっている通販も今月中には発送終了できる予定です。もうちょっと待ってくださいませね。通販時に同封するペーパーで没を出して手間取っている時点でナニではあるのですが(苦笑)。
36910月21日(土):2001/08/03(金) 23:37
・iモードでナムコに接続。着メロをDLする。リブルラブルのテーマなんか恐ろしいほど出来が良いんだけどー。メンバーの麻野に聞かせると、iモード購入を検討しはじめる(笑)。いや、出来良いよ。わざわざ4和音に固執した甲斐があったという感じだ。

・当初の目的であったマッピーの音楽もDL。メインも良いんだけど、ボーナスステージの曲も良い。後は、ドルアーガの塔のメイン・ネームエントリーと、モトスは感涙の出来だ。

・やはり最近の曲の着メロはどう言ってもスケールダウンになってしまうのでなかなか良い物はないんだけど、ワルキューレの伝説メインテーマはアレンジも綺麗でかなりお薦め。

・で、テロテロとメンバーと騒ぎつつiモードをいじった後に、神田美夕、高村麻生両氏とカラオケ。とりあえず高村さんが俺と同席でカラオケってのは初めてだったので、砂の十字架(やしきたかじん)の熱い洗礼を浴びさせる(笑)。PUFFYを選曲しなかったので神田さんにはなじられる(笑)。ごめーんぬ。

・のちオタクスポット行脚の途中で三木台風氏が合流して、飲み会。とある一名がダウンするものの、慣れているので素直に寝かしておく。時間制限だなんだ言われない飲み屋だしな(笑)。

・以前やった仕事のことをちょっとネタにしたのだが、妙に興味を持たれてしまう(笑)。まぁ仕方のないことなんだろうけど、台風くん、このネタ実は以前君に言ったことがあるんだけど忘れたな(笑)?

・ちょっと飲み過ぎた。一眠りしたら軽い二日酔いで頭痛い(苦笑)。

・日本シリーズはダイエーが先勝。この時点で予想を外した解説者多数。勝負はやってみないと分からないと言うことだね。

・本日の絵。
37010月20日(金):2001/08/03(金) 23:37
・携帯電話変えました。業者変更なので番号そのものが変わります、ご注意。とりあえず月曜日の朝までにメール等にて連絡がない場合は、何かしらの手段で俺に直接聞いてくださいませ。メール等での連絡は、最低限知っていないと俺の生活そのものがヤバイ、と言う人にだけにしてます。

・と言うわけでcdmaOneからDOCOMO(iモード)に変わりました。とにかく着メロ4和音というのが最低条件。4和音だと、昔のゲーム音楽が完全再現が出来るというのがミソ(笑)。しかし4和音+FM音源ってすげぇなぁ。一昔前の家庭用ゲームの音源じゃん(笑)。

・Macでのモバイル通信にいつまでたってもcdmaOneが対応しないのでしびれを切らせた、と言うのも有るんですけどね、正直。

・あと、今回は折り畳み式のヤツを買いました。理由? 未来っぽいから。でも慣れないと話すときの感覚なんかがちょっと違って違和感有るねぇ。

・PS2のメモリーカードが再び吹っ飛ぶ。ぎゃー。やはり初期型メモリーカードはやばいのかなぁ。実際、新しいヤツを購入してそっちにコピーすると安定するような話もあちこちで聞くし。真三国無双のデータも、Motogpのクロノア最速リプレイも全部吹っ飛んじゃったよ…。
37110月19日(木):2001/08/03(金) 23:37
・今日も今日とて長電話(苦笑)。また変な話をしちゃったような気もするのだが、昨日今日と得るモノは非常に多かったので万事OK! 電話代マジ怖くなってきてるケド(苦笑)。で、酒を飲みつつ長電話をしてしまった関係で、電話終了と共にダウンしてしまう。

・組織に所属していると、どうも「自称情報屋」を目指す輩が結構居る場合が多い。確かに他人の情報というモノは聞いていて面白いし、何かの時には切り札にも使えるかもしれないと言う意味では知っていて損はないことなのは確かだ。

・が、どうも「自称情報屋」って輩は情報の集め方が大抵ヘタだ。周りにとにかくいい顔をして露骨に腹を探る行動をとっている場合が多い。探られる方も馬鹿ではないから、適当に探らせてどうでも良い情報や嘘情報を握らせてあしらっていることに「自称情報屋」は気付かなくて、段々とドツボにはまっていって居ることが多い。

・本当に面白い情報と言うモノは、情報をくれる<>もらうと言う単純な立場では教えてもらえるはずも無いと言うことに気付いていないのは非常に滑稽だ。普段の何気ない会話の延長線上でポロリと出る情報こそが本当に面白いのだ。普段の何気ない会話が出来る関係というのは、ある程度本音で語り合える関係であることが最低条件で一朝一夕で出来るモノではない。

・自分から情報屋になろうとする人間は、関係形成を急いてしまうから絶対情報屋にはなれない。気付いたらいろんな情報を知っていたと言う形が正しいだろう。そして、気付いたら情報を知っていたと言う人間は、他人も自分に関する情報を多分に知っている可能性が大きいことを知っている。つまりは結局は何かをするためには使えないのだ。

・では知った情報は何に使うべきなのか? それは会話の潤滑剤や、ネタの選別の為に有効利用すべきだろう。それが『情報』ってもんだ。

・上のバナーが夕焼けになりました。ちなみにホワイトバランス:蛍光灯で撮ると夕焼けは綺麗に、:電球で撮ると青空を綺麗に撮影できますヨ。デジカメ持ってる人はお試しアレ。現セレスティアテーマは「Wheel for the Mind.」なんですが、意味的には直訳してください(笑)<心の車輪 例えて心の繋がり、精神な繋がりと言う感じです。

・本日の絵。
37210月18日(水):2001/08/03(金) 23:38
・諸般の事情によりプチ不機嫌! よって長電話ー(何故)。結構変な話をしてしまったようにも感じるのだが(苦笑)、まぁ機嫌は上向きなので万事OK! スキリー!

・関東に来て一人暮らしを初めてから身につけたアビリティーの一つに、女の子のような長電話ってのがありますなぁ。たわいのない話をダラダラ続けるって事なんだけど。しかし、そう言う会話が出来る友人たちは大抵市外局番の人間ばかりで、電話代が怖い(笑)。少しでも安くするために引っ越そうかなぁ、と考えるほどだったり。←友人に引っ越されると意味無いが(笑)

・長らく手元を離れていた風のクロノア(ナムコ/PS)が帰還。久しぶりにエンディングを見ることにする。何度見たか分からないエンディングなんだけど、スンスン泣く(笑)。あぁ、ホント何度見ても泣けるなぁ…。

・BookOffに行くと、R4の攻略本が200円で売られていたので資料として購入。

・本日の絵。課題:記憶だけでクロノアとレフィスを描け(出題:麻野真美(Cerestia-Cube)) だそーで。描いたよー。
37310月17日(火):2001/08/03(金) 23:38
・トップ絵を更新しました。電脳天使生誕1周年です(正確なデザイン日を忘れたので何となくだけど)ので、今回は電脳天使姉妹ッス。

・相変わらずリタの服装の細かい部分を忘れてしまい、未だに設定資料を見つつ描いたのは内緒。

・MacOSxパブリックβ日本語版の詳細が発表される(News Release)。買うつもりはあるのだが、インストール先予定だったiBookは結構メインに使っているので、インストールはチト困る可能性がバリバリだ。これを機に一旦バックアップを取って、パーティションを区切ってOS9とOSxを同居させるって言うのも手では有るんだが……。

・G4はOS8.6のまましばらく行くつもり。OSx製品版が出たら速攻でインストールするつもりでは有るんだけど。
37410月16日(月):2001/08/03(金) 23:38
・15日の日記は本文が全くないので、問い合わせが来ましたが(笑)はじめから存在しません。昨日は書く気にならなかったんですわ。

・自衛隊が行っている装備品愛称募集ってあんた(笑)。92式地雷原処理車にどういう愛称を付けろと(笑)。74式戦車はナナヨンのままで良いじゃんかよう。90式戦車にブリキ缶と名付けようとした人、手を挙げて〜(ガングリフォン1のオープニング見れ)。

・2chを流していると、遠藤淑子「狼には気をつけて」(花ゆめ)の2巻が8月に出ていると言うことを知る。速攻で探し出して購入。前巻を仕事中にふと手近にあったので読んだのが、少女漫画に興味を持つきっかけなんだよね。絵は正直上手いと言う風に紹介は出来ないんだけど、キャラの作り方や話の根底のハートフルな部分が何か好きだ。

・この人の漫画集めたいんだけど、一部絶版にすでになっているらしいからなぁ。ちなみにほぼ同時期に読んだ谷川史子(りぼん)は全部集めたよ。

・賢者のプロペラ:平沢進を入手。21日のトークイベントの券もいただく。平沢進はとかく好きなんだけど、知人等に説明するのが難しい人なんだよなぁ。とりあえず後輩なんかには「ベルセルクアニメ版の挿入歌の人」と言ってますが……(あと、デトネイターオーガン(笑))。何か良い説明はないんですかね。

・BBSのアイコンを一新しました。今回、神田美夕さんに描いてもらったり。俺からは下書き段階で一部駄目出ししたりしたくらいで、基本的にはお任せで描いてもらいましたがアイコンとしての完成度は上がったかな、と思います。あと、上の方から直接BBSにも行けるようにしました。
37510月15日(日):2001/08/03(金) 23:38
・本日の絵。
37610月14日(土):2001/08/03(金) 23:39
・さて、何かと公式タイムアタックでは全国4位以上になれなかった俺ですが、Motogpナムコ公式タイムアタックでは、総合39位ながらもクロノア使いとしては全国1位になれました(14日午前5時半現在)。

・ちなみに鈴鹿サーキット:2分13秒165。今現在では2位のクロノアに2秒近いタイム差を付けておりますわ。12秒台も見えては来ているんだけど、とりあえず満足!

・まぁやはりこういうゲームを買うような人にとってクロノアは邪魔なのか、使用人数そのものが少ないのですが(笑)、重要なのは少なかろうが何だろうがその中でトップを取ったと言うことなのだ。しかもクロノアと言うのが俺的には重要!

・その後、全コースでとりあえずクロノアで参加する。クロノア使用は俺だけと言うコースもあるのだが(苦笑)、一応全コースでクロノア最速プレイヤー達成(15日午前1時現在)。

・三日天下かも知れないが、三日でも天下を取れないよりかはマシ。今後は鈴鹿コースでのクロノア最速を維持していきたいと思います(正直鈴鹿はテクニカルコースなので攻め甲斐があるし)。他のコースも出来る限り最速は維持していきたいけど、暇がなぁ…。

・一応全5コースのタイムを表記しておきます。(全てクロノア)
鈴鹿(日)>2:13.165 ポール・リカール(仏)>1:24.588 へレス(スペ)>1:48.890
 ドニントン(英)>1:37.026 もてぎ(日)>1:37.026
です。鈴鹿以外はとりあえずクロノアトップを取るという目的だけでプレイしているので、ライン取り等あまり考慮していないので正直あっさり抜かれそうな予感。鈴鹿は結構自信有り(クロノア限界値は2:12.750程度と思われる)。とにかく最高速度が低いので、高速コースよりもテクニカルコースの方が攻め甲斐がある。そう言う意味ではタイムアタックを楽しむなら鈴鹿がお薦め。ブレーキの良さを利用してギリギリまで攻め込み、体勢をあまり倒さないようなライン取りを心がけて行けば14秒台はそこそこ出ると思う。後は頭の大きさによる視界不良になれること(笑)。

・レースゲームに興味のない人にはなんとつまらない日記だろう(笑)。ま、たまには。俺どう言ってもアニメや漫画よりもゲームに興味のあるオタクだからのう。
37710月13日(金):2001/08/03(金) 23:39
・しょっぱーい。慣れたけど。

・それはさておきMotogp。マズイって、睡眠ガシガシ削ってくるよ。クロノアでリプレイ画面を意識しながら走ると無性にハマルし、シーズンモードがこれまた面白くてハマル。このままだと体力と気力が持たない。キャラクターじゃなくプレイヤーの方が。いつか倒れるな。キャラクターじゃなくてプレイヤーの方が。

・何かビデオデッキの調子が悪い。とかく悪いのは音声部分なので、ヘッドが汚れているのかなぁ。それとももう寿命か?

・本日の絵。作業の合間にパパッと描いた絵なのでかなり雑だけど、お久しぶり。それは俺のせいか。むぅ。

・新BBSは返信機能付きなので、今まで以上にレスがサボれない〜。頑張って出来る限り迅速にレスをするように心がけるよ、俺。疲れたら旧式に戻すか(笑)。

・レヴォでの委託予定先と話をコトコト煮込む。とりあえず話はまとまったので委託することは決定。ゲストも呼んだし、後は俺がきちんと作るだけか。
37810月12日(木):2001/08/03(金) 23:39
・隠しキャラにクロノアが居ると言うことを聞いて、Motogp(ナムコ/PS2)を入手。まぁクロノアはゲームのイメージに合わないと言うことであちこちで叩かれてはいるんだけど(苦笑)、クロノアマニアとしては一応押さえておくか、と言う感じ。

・一応普通にまずはプレイ。とりあえず触った感想としては、なかなか面白いかもって思った。バイクの違いによる操作感覚等の違いも結構わかりやすいし、コース幅一杯に使って走る感覚が上手く再現されていて面白い。PCによくあるエミュレーター臭の強すぎるバイクゲームは車好きの俺にはちょっと辛いのだが、この適度なアレンジ具合は爽快感も程良くてゲームとして面白い。コンシューマーのバイクレースモノとしてはかなり上位かも。

・段々ブレーキポイント等攻めはじめてくる程度に操作になれてくると、マジ面白くなってくる。あまりシミュ要素は求めていないので、リアルモードはONにはしていないけど、良い感じに面白いぞ。タイムアタックに燃えるなんてF−ZEROX(任天堂/N64)以来だ(笑)。

・で、クロノアを適度にやり込んだあと出現させる。コレはこれで良いんじゃないのか? 現実感の中にふと迷い込んだ異分子(だからクロノアなのか?)という感じで俺は面白いが(笑)。と言うか頭大きくて先が見えねー(笑)! でもこれまた慣れてくると何とかなる。ガンガンコーナーで攻めれるようになると、クロノアでも面白いよ。

・クロノアは操作感覚が初心者向けのように感じるから、出現させておくと接客用にちょうど良いかも。

・後は一応ポップンミュージック4・アペンドディスク(コナミ/DC)も押さえてはいる。ただ、はじめからワイドテレビ向けのような画面比率で、正直ノーマル画面のテレビでは見づらい様な気がしてしょうがない……(当方21インチ/S端子接続)。

・BBSのシステムを新しくしました。アイコンはまた描き直すつもりですが、リクエストあったらどうぞ。ご希望に添えるかどうかは分かりませんが……(実際にアイコンにしてみないと採用できるかどうか分からないし)。この作業の関係で本日の絵はお休み。あと、本日6万Hits達成。皆様どうもです。
37910月11日(水):2001/08/03(金) 23:39
・29日に行われるCレヴォにて中途半端画廊ILLUMUS:CR28頒布を現在計画中です。まぁセレスティア本体はレヴォには参加してませんから、委託で頒布と言うことになります。まぁ、現在委託先の人と話煮詰めてますからまだ正式決定ではありません。ちなみに委託予定先は下の間ッス。

・そーそー、委託できても俺が居るはずありませんから、友人知人等に対する取り置きなんて事も出来ませんにょろ。その辺ご注意。えーと、今頃計画している本だから、今回もコピー誌なり。ILLUMUS:SC9も再刷の予定です(表紙描き直したい気もするんだけど、それもなぁ…)。

・全般的にお疲れの今日です。何か精神的に疲れちゃったよぅ。何か作業もちょっと適当気味にこなした日だったし。

・神田美夕さんがPUFFYの新譜をフライングで手に入れたらしく自慢される、と言うか先に萌えられる(笑)。むぎー、羨ましいー。仕方ないのでBestアルバムを聴いて我慢する。

・てきとうマリアさん。
38010月10日(火):2001/08/03(金) 23:40
・何か今日はマターリとした一日だった。マジでネタがない。ゲームワナビー君としてのネタは、セガ株が一時1000円の大台を切ったくらいか(苦笑)<終値は1000円台回復 一番手っ取り早く株価を上げる方法はDC事業からの撤退なんだろうなぁ。

・何て事を店員16号と話す。あと、エターナルアルカディア(セガ/DC)は売れ行きもそこそこで評判も良いそうですな。MD時代から名前の通った人でそれなりの実績&評判を残しているのはもう小玉氏くらいだからなぁ。中裕司や鈴木Uは過去の栄光にすがってるようにしか見えんし…。

・あ、俺ですか? 演出面において結構あちこちで誉められているゲームなので、演出マニアとしては気にはなるんですけどねー。どうも食指が動かない。絵と画面上のキャラのギャップのせいか?

・とりあえずこの冬購入予定は、ポップンミュージック4:アペンド(コナミ/DC)、天誅2(アクワイア/PS)、ギルティーギアX(サミー/DC)くらいかな。DOA2Ver.UP版(テクモ/PS2)はあまり興味無いッス。心は早く出ろ出ろクロノア2って感じなんで。

・本日の絵はお休みッス。昨日UPした琴音は妙に身内に受けが良かった(笑)。なんでじゃ。
38110月9日(月):2001/08/03(金) 23:42
・本日は姫川琴音(ToHeart)の誕生日でおま。あ、よく覚えていたな自分(笑)。じゃ、本日の絵は琴音じゃな。ほれ。

・1年前の絵と見比べてみると感慨深いな。こんなに俺って絵が変わったのか、って感じで(笑)。凄い変わり様だ、我ながら、マジで。

・で、色々とやっていた関係で無予告で48時間丸々無更新状態が2回続きましたが、別にサイト運営が飽きてきたというわけではないですんで。一応(笑)。優先事項が他にあったり、純粋に暇がないだけなんじゃよ〜。

・なんつーか特に最近思うところがないから、日記があっさりしているなぁ。絵に関しても「最近体も描けないような人が増えたなぁ」と言うことくらいだし、何ツーか首もすわってなければ、胸も変だし、腰が落ち着いていないし、みたいなパーツパーツがそれぞれ繋がってないような絵が多い。

・この辺どうも立体感覚の欠如がミソだと思うんだよなぁ。こういう絵を書く人間に限って服装方面でも平面的なしわや膨らみしか描けていないし。描き手の頭の中で既に平面図のキャラが出来て居るんだろうなぁ。だから紙に描く際立体感覚がない構造物を描いても気にならないと言うか。既に頭の中で立体感覚がないのだから変に思わないと言うか。頭で立体的なモノが創造できていれば、紙にそうでないモノを描いた際不満に思うだろうし。

・経験則でまた語っちゃってるケド、そう言う絵を描く人間と話しているとだいたいそう思うんだよな。

・後毎度言うけど、足が地についていない絵描きも多い。手は絵を描く際構図的に不可欠な場合が多いから練習するけど、足は全身図を意図的に描かない限り要らないからな。足が踏ん張れていないキャラは、どこも踏ん張れんよ。
38210月8日(日):2001/08/03(金) 23:42
・屋形船宴会企画が開催される。主催の片山竜之介氏曰く「第1回」だそうだ(笑)。

・まぁ宴会としては大成功じゃないのかな? 正直俺は楽しかったし。俺的目的の一つでもあった高村麻生さんと神田美夕さんを仲良くさせると言うのも上手くいったし、予定通り俺右担当になれたし(笑)。

・屋形船に乗ると言うことそのものが早々無い話なので、いい経験が出来ましたわ。

・うむ、感想を書くと案外あっさりしてるな(笑)。屋形船前後で話した話等はここで書けない話題がてんこ盛りだからなぁ。屋形船での話題が一番マターリ、帰りの電車の中の話題はバイヤー、池袋以降は(俺的に)恥ずかしい話題だったんだが(苦笑)。

・祝! シューマッハタイトル獲得! 万歳〜!! ダイエーの優勝より正直嬉しいよう! あぁ、もう優勝会見は涙流してみていたよぅ。悲願も達成したことだしコレで来年からマターリとF1が見れるかなぁ。しかし、にわかティフォシの俺でもコレだ。本当のティフォシの人達はマジで嬉しいんだろうなぁ。イタリアは凄いことになってそうだ。

・じゃ、本日の絵。似ない。他人にデザインさせてもだ(笑)。
38310月7日(土):2001/08/03(金) 23:43
・結局その後朝8時頃に帰宅。ムニムニ寝た後に、F1日本GPの予選の中継を見る。

・燃える。何ツーかやはりハッキネンとシューマッハの戦いはマジで熱い。何かシューマッハには感情移入しすぎだ俺(苦笑)。なんつーか、苦悩する天才という姿が格好良すぎるんだよなぁ。元々どっちかっつーとマクラーレンファンだった俺なんだけど、シューがフェラーリに入ってからはフェラーリファンに移ってしまってるし。そう言う意味でも今年こそタイトルを取って欲しいと心から思う。

・はっきり言ってしまうと俺の中ではとっくにセナの位置を抜いている。まぁ一部のセナを神聖視するセナファンのようにシューを神聖視はしていないけど、シューは間違いなく俺の中でのNo.1レーサーだね。今現在は(笑)。

・その後、頼まれモノの絵をテレテレと描くのだが、何となく没っぽいなぁ。うーむ。

・で、ダイエーホークスも無事二連覇達成。マスコミが望むON対決になったのは正直不満だが、ダイエーそのものの優勝は嬉しい。巨人を潰せばもっと嬉しい(笑)。

・私立ジャスティス学園熱血青春日記2(カプコン/PS)を借りたので、マターリとプレイしてみたり。育成モードが思ったより快適でダラダラプレイできて良い感じだなぁ。男キャラを作って女キャラを落とすってのは何となくワンパターンかな、と思ったので女キャラを作って男キャラを落としてみたり(笑)。新鮮(笑)。

・さて、明日は片山竜之介氏主催の屋形船宴会企画じゃよ。とりあえず俺もメンバー集めのちょっとメインとしてお手伝いさせていただいてますが〜。34名参加の大宴会故にどうなる事やら(笑)。

・今日も本日の絵はお休み。最近落書きする余裕がないなぁ……。コレではイカンと思いつつも、やることの量と時間の兼ね合いでどうもズルズルと。むぅ。
38410月6日(金):2001/08/03(金) 23:43
・仕事先や帰りに寄った大学時代のサークルで「亜美ちゃんが可愛くてニャー」、と萌え萌えニューロンを発するモノの、「西崎らしくないなぁ」と笑われる。でもそろそろそう言うご意見にも慣れてきたな!←ある意味重傷

・で、何かそのまま成り行きで後輩の家に泊まり込んでゲーム大会と相成る。途中で片山竜之介氏も参戦してくるし(笑)。
38510月5日(木):2001/08/03(金) 23:43
・うにゃー! 亜美ちゃん可愛いー! ドラム叩く亜美ちゃん格好いいー! と言うわけでPUFFY TOUR2000スパイク大作戦の大宮ソニックシティー公演に行ってまいりました。

・ん? 俺がPUFFY好きというのは意外か? そうか。

・あの独特のマターリ感にハマルと、何か心地よいのよな。昔はそれほど好きではなかったのだが、気付いたら何となくハマっていたんだよなぁ。二人のマターリ感が好きなのでどちらも好きなんだけど、大貫亜美のちょっと気の強そうな目が好みなので一応亜美派、と答えておりますな。

・最近下がり気味だったテンションもこのおかげで補充完了。夏の終わりから続いていたダウン祭り傾向から抜け出せたという感じだ。あと、木村由姫の歌のおかげでもあるかのう。

・とりあえず、友人との約束で描くことになっているゲスト原稿とポップンミュージック関係の絵とでじこ関係の絵を一気に済ませるか。テンションが高いウチにやれることはこなさなきゃな。絵の方は上がり次第、順次公開していきたいですな。
38610月4日(水):2001/08/03(金) 23:43
・テンション低ーーーーーーーーいので、何となく切り上げというか。やることなんか沢山あるし(苦笑)。最近再びリッジレーサー5(ナムコ/PS2)をはじめました。一回データが飛んでから余りやっていなかったので、何となく新鮮(笑)。

・本日の絵。こういう点取り占いってどこで売ってるんですか? 駄菓子屋?
38710月3日(火):2001/08/03(金) 23:44
・久々にセガBBSを覗いてみると、バーチャロンボードで新機体を考えよう的なツリーが出来ている(コレ)。みると何か寒さはピカイチな感じだ(笑)。まぁ俺も擬人化フェイイェンKnとか結構描くので、あまり色々とは言えない身ではあるが(笑)。でもそんな俺から見ても、裸で南極に放り出されたくらい寒いぞ。

・こっちも並行して見ると微笑ましいぞ(笑)。ちょっと何か言われると無理やり自分らの陣地に引きずり込んで争わせようとするのはどうかと思うね。それでいて「こっちに来ないと荒らしだ」と言うのも寒い。

・どーでも良いけどこのツリーで書き込まれてるネタで引っかかったんだが、パイルバンカーを微妙に勘違いしているような気もするんだけど。この辺どうなんだろ。火薬を使うのが正解のハズなんだが、あまり詳しくないのでなぁ。

・さて、セガと言えばNet@の打ち切りなのだが、コレは仕方のない企画だったよなぁ。店舗間を光ファイバーで繋ぎ、新しいエンターテインメントを、と言う発想はいいのだが全然生かしきれていなかった。出来ることはインターネットに毛の生えたようなことと、店通しで見知らぬ人とのチャットだとか。わざわざお金払ってやるようなことじゃないだろ。独自のネットゲームとかがあれば別だがんなものも無い。一度テコ入れでスカイパーフェクTVが見れるようにはなったのだが、そんなもの焼け石に水。

・一応バージョンアップのための一時休止と言うことだが、打ち切り発表が店舗上でも9月最終週に入ってからだし、マスコミに対する発表も打ち切りが10月1日に対し2日と言う不可解さ。コレは正直打ち切りだろう(一説には一日の売り上げが1万を余裕で切るとか言う事だし)。

・池袋GIGOに来れる方は、地下1階(に戻った)ビデオゲームに行くとNet@の残骸が見れて駄目さが分かるかと(笑)。

・大体ロケーションが地下1階というのも不可解だ。どんなのかなー、と覗くことすら出来ないんだから。もしかしてどんなのか覗かれたらますます客が入りませんか(笑)?

・本日の絵。車描きたくなった。そんだけ。
38810月2日(月):2001/08/03(金) 23:44
・家に帰ってきてから、iミルフィーことiBookを色々といじる。起動音みたいなモノ(正確な起動音である電源投入時の音は、ROMに焼かれているので変更不可)を鳴らせるようにしたり、スタートアップスクリーンを変えたり。

・どうも風のクロノア2(ナムコ/PS2)の製作が正式発表されてから、俺の中でクロノア熱がバリバリ燃えているようでして。あれほど壁紙はデフォルトで、と決めていたMacなのですがiBookは既にレフィス姫になっちゃってるし、スタートアップスクリーンもクロノアとヒューポーの絵になったし(笑)。なんかミルフィーマシンと言うよりもクロノアマシンと化しつつあるような気が(笑)。

・コレでエラー音とかに『わっふー』とか入りだしたらお終いだのう(笑)。←今手元にサントラCDがないので作れない

・あと、フリーソフトでMP3ファイルを作れるようにもしたりした。チト手間かかるんだけど、ダータは何よりも強いからな(笑)。

・本日の絵。落書き。
38910月1日(日):2001/08/03(金) 23:44
・都電ぶらり旅計画は一度頓挫した後はなかなか次の機会が巡ってこない。10月は良い季節なので、是非ともしたいのだが今週はちょっと無理かなぁ。このサイト(都電ブラブラMAP)を見つつ我慢する日々が続く。

・メモ>真三國無双(コーエー/PS2)の裏技
モード選択画面で下記のコマンドを入力、成功すれば「歓声」。

魏の武将出現 □・□・□・L1・L1・L2・L2・L2
呉の武将出現 □・□・L2・L2・L2・L2・L1・L1
蜀の武将出現 □・R1・R1・R1・R1・R1・R2・R2
魏呉蜀と他の全部将出現 □・□・L1・L2・R1・R2・□・□
サウンドテスト R1・R1・R2・R2・L1・L1・L2・L2
オープニングエディット L2・R2・R1・L1・L2・R2・R1・L1・L2・R2・R1

オープニングエディットも裏技で出るのか〜(普通の条件は君主を除く全ての武将でクリア)。魏・蜀の武将全クリアまで来て判明するとはー(苦笑)。まぁ面白いゲームだからこのまま全部の武将でクリアって所までやるだろうけど。

・で、まぁ真三國無双ばっかりやっているので、日記でもプッシュ状態の俺ですが『手を出そうとは思うんだけど、三國志知らなくても面白いの?』と友人に聞かれる。うむ、俺は三國志を全然知らない(とにかく歴史が嫌い)。大丈夫かと(笑)。

・通販のお問い合わせのメールには全て返事を返送しました。「送ったのに来ていない」って方は申し訳ないのですが、いつ頃メールを送ったのか明記の上再度メールを送ってください。ILLUMUS:SC9のみご希望の場合はこちらに到着後2〜3日程度で、Dewprism:Linkageもご希望の方は1週間〜10日程度で返送できると思います。なお、現在新規の通販受付はまだ再開しておりません。

・頭が痛いので寝るッス。本日の絵はお休みニャー。
390ティムポ突撃隊:2001/08/03(金) 23:45
負けないぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 02:34
age
3929月30日(土):2001/08/04(土) 16:56
・田中康夫の長野県知事立候補で長野が揺れている、みたいな番組を見た。

・長野と言えば教育県をスローガンか何かにあげて、風俗やエロマンガ等の規制をガンガンかけつつ、長野五輪の誘致でえげつなーい接待やったり知事公舎が全国で1・2を競う豪華さだったりと、言ってることとやってることの矛盾がたまらない県デスなぁ。何を教育してるんだか。

・美しい綺麗すぎる水には逆に魚も住めない。ってのを実践して居るかのような県だしなぁ。クリーンすぎて逆にどうしようもなくなっているというイメージがある。

・まぁひねくれ者の俺なので田中康夫を応援しますが、どうせ当選しないでしょうな。所詮は日本の選挙なんて小渕優子が当選するような所ですしな。教育県などと言って逆にゆがんだ状態の所ならなおさらだ。

・ま、我が地元大分もグローバルと言う言葉で歪みに歪んでいつでも潰れそうだけどナ(笑)。

・で、そろそろオリンピックも終わるのだが、トラック競技に移った途端報道が静かになったなぁ(笑)。そーいや、海外から見ると「日本人は何でここまで女子マラソンで騒げるのか」と見られるらしいが、そりゃ日本人が唯一常に金メダル争いに関われる可能性を秘めたトラック競技だからだろう。あと、日本人って長ーい時間をかけた駆け引きって好きだからな(笑)。

・あと、アマチュアランナー人口10万人と言われるほど身近な競技だからかもね。

・今回のシドニー五輪の感想は、マスコットが可愛くないのう、だ(笑)。『へへへ、ドーピング検査に引っかからない薬を見つけたぜ』と言うような悪巧みをしているような目が可愛くない(笑)。

・そう言う意味でスノーレッツは可愛かったなぁ。ボブスレーのスノーレッツは未だにツボだ。

・本日の絵。

・池袋サンシャイン通りのさくらやが今日で閉店と言うことで行ってみる。すると「閉店在庫処分。お一人様いくつでもお取りください」と表記のある試供品が置いてあったので、OAクリーナーナプキンを大量にいただく。隣にいた三木台風が驚くぐらいいただく(笑)。いや、俺の家OA機器多いし。
3939月29日(金):2001/08/04(土) 16:56
・第4学区の本を読みながら今宵を過ごしていると、『湯布院に手作りのパン屋があって、美味いらしいんですよ(58p)』って地元大分湯布院の話題がチラホラ。手作りパン屋って言うとイビザかなぁ。あそこは昔の方が美味かったなぁ(笑)。併設されているイタ飯屋の味は普通だった記憶が。

・湯布院もすっかり観光地と化して、宿泊料がガンガン上がっていったのであまり泊まりに行ったことはない。同じ値段を出せば別府とかの方が良い宿沢山あるし。

・まぁコレは俺の好みなのかも知れないが、湯布院のような小綺麗なところよりも別府のようなひなびた温泉街の方が好きだ。湯布院のような高原の温泉所に泊まるなら、ホント周りに何もない宿とかだな。観光色を出すなら観光地独特の雰囲気を浴びながらマターリと出来るところ、観光色を出さないなら世間からある意味隔絶された雰囲気を味わえるところが良い。

・湯布院に行くとよく感じるのだが、最近はガイドブックのまんまの旅行をする人が多い気がする。ガイドブックを足がかりに自分なりの楽しみ方を見いだすのが面白さであり、くつろぎだと思うのだが。どうもガイドブックの情報だけを実践してくつろいだ気になっている旅行者が多いように感じる。

・まぁその人にとってはそれがくつろぎなのかもしれんが、他人が描いたルートを辿るだけじゃツマランでしょ。

・本日の絵は何となくお休み。色々描いてはいるんだけどね(笑)。何か気に入らなくてダメでした。
3949月28日(木):2001/08/04(土) 16:56
・オリンピックのシンクロナイズドスイミングと新体操を見ながら作業したり。シンクロは正直ロシアよりも見応えあったかなぁ。会場が妙に盛り上がっていたが、その雰囲気は良く分かる。見ていてゾクリと鳥肌のたつ凄さがあったな。新体操もなかなか面白かった。得点的にもなかなかの高得点だし。

・で、今日はその他に髪の毛を切りに行ったりメガネを修理したり。

・俺的久々に池袋サントロペに行って音ゲーの類をマタリと見る。で、音ゲーやってる女性が居たんだけど、何か妙に俺的ヒットする女性だった(笑)。ここで言うヒットってのは『うわー、絵に描きてー』って思うような感じ(何じゃそりゃ)。

・と言うかショートボブ(本当の意味でのおかっぱってヤツだ)の女性にときめいた(笑)のは正直初めてかもしれん。実際家に帰ってから絵にしてみるが、純粋に描き慣れていないからどうも上手くいかない。

・しかし、ウチの女性メンバーに聞いたりしたんだがショートボブって顔を選ぶし年齢も選ぶので結構難しい髪型なんだそうだ(顔を選ぶってのは分かる。痩せ顔じゃダメだしちょっとポッチャリした顔じゃないと似合わないのだが、顔の丸さが強調され気味の髪型なのでこれまた難しいというか)。子供だったり、似合わない顔でやっちゃうとワカメちゃん(サザエさんのな)になってしまうそうで。

・実際上手く描けないとワカメちゃんみたいになるな。絵でも然り、と言うことか。上手く描けたら本日の絵として公開しよう(苦笑)。

・で、本日の絵はてきとう早苗ちゃん(Ver.0.75)とてきとうマリアさん。っつーかそろそろ適当と言えるような時間のかかり方じゃなくなってきたぞ、この絵柄(苦笑)。←語呂が良いから使い続けてるケド
3959月27日(水):2001/08/04(土) 16:57
・黒明晃時さんから面白いサイトを教えてもらったので紹介〜>アジアのいかしたTシャツ 確かにイカス(笑)。と言うか旅行に行く度にネタを大量に仕入れてくるようだ。なんだ『ネタ140個追加〜』って(笑)。

・今日、何気なく東武東上線を利用していると、どーみても階段を上る際の女子高生のスカートの中を隠し撮りしているような輩が居る。改札口に向かわず、そのまま目の前の階段を利用してホームにまた戻っていったので、ますます怪しい。

・で、周りの人も何となく怪しいと感じていたようで、何となく通報しておこうかという雰囲気になったので何人かの人と共に一応駅員に通報する。その後はよくは知らないけど、駅員待機所に警官が来てたからなぁ(苦笑)。

・トップ絵を更新。ここ最近カラーにすることを前提とした絵が続いたので、白黒をはじめから前提として絵を描こうとする。9月がちょっとエロかったので、10月はシックにと言う考えも有ってのことなのだが(笑)。

・で、何となくゴシックロリータ服っぽいモノを着せようと言う話になって、デザインをしたのだがどうも上手くまとまらず一旦破棄。茉奈ってキャラは元々一度限りのキャラの予定でデザインされているので、ティアや電脳天使姉妹と違いあまり遊びが出来る余裕がないのが痛い。

・どうもパフスリープ付きワンピースを着ているティアと、ゴシックロリータ服を着た茉奈はイメージがかぶりやすく、上手くまとまらなかった。で、昨晩は結局そのまま寝てしまう。駄目なときは何を描いてもダメなのだ。

・で、起きてから何も考えずに下書きをしてみると意外と上手くまとまりそうな予感がしたので、昨夜デザインした服を再デザインして描き直すと、思った以上にまとまるので採用。今に至る(笑)。まぁ背中のリボンは俺らしさを出すためのお遊びと言うことで(苦笑)。一応無くても成り立つようなデザインにはしてありますが〜。

・でも、今回の絵を描くことによって、俺の中でちょっと茉奈の幅が広がったかな、とは思います。
3969月26日(火):2001/08/04(土) 16:57
・ダイエーによって夕食でも買うかーとモニャモニャしていると、メンバーの麻野真美から電話。体調不良で関東での生活を断念して大分に帰った水凪茉莉(現在Cerestia-Cube代表やってもらってます)が妹と一緒に遊びに来ているらしい。で、麻野宅で宴会をやるとのこと。

・青木プロと共に麻野の旦那さんの車で拉致られて、麻野宅で宴会に巻き込まれることに(笑)。久々にセレスティア創設メンバー揃い踏みで楽しかったなぁ。水凪姉妹は麻野宅に泊まりつつしばらく関東で遊んで帰るとのことだから、チト付き合ってやるか。

・で、俺はそのまま麻野宅で眠りこけてしまい、帰ってきたのは午前0時。一応新トップ絵を書いて(でも没)、頼まれたことをこなして、何て事をやっていたら朝5時だよぅ。寝よう〜。
3979月25日(月):2001/08/04(土) 16:57
・店員16号のお店の裏方ルーム(笑)で店長交えてゲーム話。

・『真・三国無双(コーエー/PS2)のどこが面白いのだろう』と言う話になったのだが、俺的には三国志の武将が雑魚をバッタバッタとなぎ倒す、と言う感じを表現するために余計な部分を一切取っ払った潔さだと思う。以前にも書いたが、良い意味でファミコン時代のゲームに通ずる面白さなのだ。良い意味で大味ってところか。動かして楽しい、斬って楽しい(笑)。正直このゲームは20代の人には受けるんじゃないのだろうか。最新技術でなつかし風味(笑)。

・で、お次はシルフィード(ゲームアーツ/PS2)。とりあえず最終面の発進ムービーはコテコテでOK! と言う話になる。でもそんだけで終わる(笑)。メガCD版をアレンジ移植した方が良かったのではなんて危険な発言も出るくらいだし(笑)。まぁ散々叩いてきたけど、最終的な評価としては普通のゲームです。ただ、シルフィードと言う冠を付けるのに反発をしていると言うだけ、と思ってください(笑)。

・純粋にゲームアーツのゲームとして見てもイマイチで、トレジャーのゲームとしてもイマイチというのは皆さん結構感じているようで>トレジャーのBBS 比較的みんな淡々と述べているのは素直に『大人の事情があったんだろうなー』って思ってるんでしょうか(笑)。

・あとちょこちょこバーチャロン(セガ/この場合業務用)の話をしていたんだけど、結局の所各機体の位置づけがあやふやになってしまったのがVer.5.66の問題なのでは、と言う話になった。良い例がライデンだろう。重量級は高い火力と厚い装甲で動きが遅い一撃必殺的な分類をされるべきが、今や動きが遅いという一面は排除され高い火力・厚い装甲だけが残る単なる高性能機体だしな。

・ところで巨人優勝しましたな。アンチ巨人の人間ではあるが、素直に巨人は強いことを認めよう。とは言えあの選手陣ではあの逆転劇は当たり前だろう。7割5分の勝率も維持するのが当たり前だし、オリンピックの前に優勝を決めるのも当たり前の戦力なのに何やってたんですカ? 単なる野球ファンとしてもマジで思うぞ。

・ダイエーがマジック一桁になった頃に優勝ってのはある意味情けないと思うのだがどうよ?

・本日の絵。デッサンだなんだを何も考えずに描きましたわい。そのせいかちょっと表情が変(苦笑)。ミルフィーらしく無くなっちゃった。
3989月24日(日):2001/08/04(土) 16:58
・最近俺が忙しいというと、大体小刻みに用事が入ってくる状態になりやすい。暇はあるけど他のことをするには時間が足りない、的な暇が出来るんだな。

・今日はそう言う状態だったかなぁ。合間合間に出来ることをっつーことで、10月のトップイラストの原案を描いてみたり、ゲームをちょこちょこやってみたり。

・基本的にオリンピックの女子マラソンを作業しながら眺める。マラソンに人気のある日本の放送になれていると、中継の下手さが滲み出るなぁ。高橋尚子選手は良い笑顔をしてるのう。相変わらず日本の陸上界は結構美人さん揃いだなぁ(注:俺的に(笑))、とか思ったり。

・しかし希望に満ちた目というかやる気に満ちた目をしている人の笑顔は美しいよな。やっぱり。

・本日の絵。たまには普通のマリアさん(笑)。

恒例:イエッヒー!!!! 来た来た来た来た!! 帝王シューマッハが逆転王手じゃ!! 悲願のチャンピオン獲得へ向けて日本GPを突っ走れ! しかもフェラーリ1・2でコンストラクターズも一気にトップじゃー!
それ以外ではフィレンツェンとヴィルヌーブの戦いが面白かったのう。やはりヴィルは良い走りをするなぁ。滅茶苦茶眠いのを我慢してみた甲斐があった〜。3Webサーバー落ちてるから更新できないんだけどな。とはー。
3999月23日(土):2001/08/04(土) 16:58
・とりあえず昨日の本日の絵はカラーに仕上げてある絵なので、CG Galleryの方に上げておきましたんで、そちらでどうぞ。

・今日は飲み会で3時間近く喋り、その後電話で2時間半も喋ったので、俺的満足度が高くてあまり日記のネタを思い出さない(笑)。飲み会や電話の内容を書けよ、と思われるかも知れないが、こういう場所では書けない内容ばっかりだし、俺的に一度話した内容を2度反芻して書くという行為が面倒くさくてたまらない(苦笑)。

・よって今日は特に何もなーし(笑)。

・最近風のクロノア熱が再燃中。とりあえずオフィシャル壁紙をガシガシダウンロードしてみたり。個人的には2のヒロインよりも1のレフィス姫の方が可愛くて好きかなぁと言うことを再認。

・しかし風のクロノアが発売されてそろそろ2年が経つんだよなぁ……(98年12月11日発売)
4009月22日(金):2001/08/04(土) 16:59
・一応メンバーが一通りシルフィードをクリアしたので、もうちょっと語り合う。ストーリーに関しては、ギャラクシアン3 アタック・オブ・ゾルギア(ナムコ/業務用)+トップをねらえ!(ガイナックス/アニメ)と言う感じ。もう一要素くらい混ぜて欲しかったかなぁ、とか言う結論に(笑)。

・で、ゲームそのものなのだが5面でようやくシューティングらしくなるという感じ。コレがもうちょっと前の面から感じられて、弾のバラ巻き方に主張があれば……と言う感想に。要はそれまでがダラダラしすぎ。

・トレジャー製作なのだが、どうもゲームアーツの要求に四苦八苦して好きに作れなかった、と言う感じを受ける。何か主張を感じる部分と押さえてる部分って物を、プレイ中に感じたからなぁ。んー、トレジャーゲームとしてみてもレイディアントシルバーガン(トレジャー/業務・SS)の方が面白い。まぁその辺大人の事情とかがあるんだろうけど(笑)。

・メガCD版をやっている人間に対するファンサービスはよいのだが、それしかウリがないと言うのもまた事実か……(メガCD版のロングオープニングのリファイン、最終ボスの第1形態、パイロットの最後の台詞 位)

・個人的に最終面惑星の重力砲崩壊の演出は丁寧で好きだが。

・さて、本日の絵はでじこなのだが(笑)。コレ一応差し上げ絵なので、先方で公開されたらこっちでも公開することにしよう〜。って先方のサイトはまだ身内公開状態なのだが(笑)。

・徳間康快社長の訃報が入る。山科バンダイ会長と徳間社長は結構今の日本のオタク文化に金を出している存在なだけに残念。結構スタジオジブリが好き勝手作品を作れたのもこの社長のおかげであり、意外と今後の宮崎作品に影響のありそうな話だ。

・今のオタク文化の根底を支えるバンダイの親分、山科バンダイ会長には是非とも長生きしていただきたいモノだ。代表権のない会長とは言えまだその力は絶大だぞ(笑)。
4019月21日(木):2001/08/04(土) 16:59
・ICQ粉砕。とにかく繋げられなくなってしまったので綺麗まっさら消して再インストール。で、今までの番号のパスワードを問い合わせることもできないので、新しい番号になりました。

・今まで俺の番号を知っていた人には認可を求めるようになっていると思います。9で始まるUNIで来たヤツは俺ですので認可して上げてください(笑)。4で始まるヤツは消してOKです。

・コレでダミーが2つ出来たな(苦笑)。とはー。

・シルフィード3(笑)(ゲームアーツ/PS2)をプレイ。サンダーフォース5(テクノソフト/SS・PS)がなければねー、と言う感じだ。元々シルフィードは3DCGが珍しい時代に、3DCGの美しさを見せつけるというゲームだったと思っているのだが、その時から何ら進化をしていないように感じる。

・演出面の弱かったサンダーフォースシリーズが5で3Dになることで演出と言う最後の武器を手に入れて完成系をそれなりに見せてくれたのに、未だに演出以外が弱いと言うのは守りと言うよりも進化していないだけだろう。

・コレでその演出が、ずば抜けて良ければ良いのだがそうとも言えない。メガCD時代よりも落ちたと言わざるを得ないだろう。台詞回しも結構頑張って居るんだけど、ナムコに比べるとセンスが落ちてしまうし、メガCD版に比べても落ちる(2面スタート前のムービーはちょっと台詞回しが上手い)。そして頼りの普段の演出もちょっと間延び感がありすぎてタルイ。

・近距離で敵を倒すと最大16倍のボーナスが入る、メガレートなる新システムも入ってはいるが、爽快感がないので単にストイックさが強調されているだけで、スコアラー以外が何となく狙ってしまう、みたいな訴えかける要素がない。

・で、ココでメンバーの青木プロに『シルフィードって元々貧弱な武器でヒーヒー言って凌いでいくマゾなゲームじゃないか(笑)?』と言われたのだが、その面でも今作は弱いヨ。メガレートの存在のせいで中途半端な性質になっちゃってると言える。

・CG:まぁ綺麗、シューティングとして:普通、演出:普通、音楽・効果音:耳に残らない、操作性:普通、爽快感:普通、メカ等のデザイン:何も感じない、インターフェイス等のデザイン:格好良くない、価格:普通 なゲーム。トホホー。

・ガングリフォンブレイズ(ゲームアーツ/PS2)と言い、これ以上失望させるのは勘弁してくれよぅ、ゲームアーツ……。
4029月20日(水):2001/08/04(土) 16:59
・さて、本日の絵の通算が400枚になりそうだという事で、ちょっとどんな絵を描こうかなー、とか考えていたんですが、念のためもう一度確認するために。あれ? 400枚越えてるぞ。

・まぁとりあえず取り込んだけど、気に入らなくて未公開ってヤツがたまにあるのでその誤差だろうと虱潰しに数から外していくのだが、400枚を下回ることなく作業終了。昨日までで415枚と言うことになっているようだ。

・じゃあ400枚目は? と思ったらどうやらコレのようだ。よりにもよってこの絵か〜(爆笑)。

・さて、皆さんは何枚ほどの本日の絵を見たことあるのかなぁ。とりあえず初期ティア(今みたいな大人しいロングのワンピではなく、フリフリのショートスカートの時代)見てる人はほぼ400枚見ているかと。

・ICQの調子が劇悪い。何せ繋がらない。1時間半かかったようやく繋がったと思ったら、2時間後に落ちる。調子が悪くなる前にATOK関連でWindowsそのものが落ちてるのに因果関係がありそうでアレなんですが、なんか心当たりのあるかた居ませんか(苦笑)。

・真三国無双の虎牢関にて1001人切りを達成。呂布が使えるようになる。もう時間がかかってツライツライ。ちなみに俺は達成まで45分かかりましたわい。コツはあちこちのサイトで書かれているけど、聞きたい方はBBSにでも書いてくれい。教えるよ。

・おぉ、忘れるところだった>本日の絵 まだリハビリ中。
4039月19日(火):2001/08/04(土) 17:00
・所用でNTT板橋に出向く。とっとと終わらせて池袋に。とは言え予定より遅くなってしまったので、ひっそり予定していた都電荒川線ぶらり旅(笑)は次の機会に延期する事にする。

・久しぶりにゲーマーズや虎の穴、新宿書店等オタク巡りを敢行する。ゲーマーズに行くととっくに出ているはずのうさだのこべやforMacが出ていない。延期等の張り紙もないので無かったことになっているようだ(笑)。これででじこのこべやforMacを買う理由はなくなったな、とか思いつつ虎の穴に行くと、ガーヒーの法則10(コゲどんぼ)が委託されている。久しぶりに同人誌を買う事になる。

・で、ジュンク堂、リブロ等本屋に寄って本をまとめ買い。ついでに頼まれた本を探したり。
・ノストラダムスの大誤解(著:ジェイムズ・ランディ 訳:望月美英子 監修:皆神龍太郎/太田出版)
・MacPower 10月号(雑誌/ASCII)
・第4学区 格闘対談(古館伊知郎・石橋貴明/集英社)
・ファミ通 9/29号(雑誌/エンターブレイン) おぉ、本代だけで3500円突破なんて久しぶりだな。しかしノストラダムスの大誤解はようやくリブロで見たぞ。本自体は初版(1999年5月)なのに(笑)。

・本日の絵。まだ絵柄リハビリ中だけどねー。まぁ最低の状況は抜け出しつつあるかねぇ。

・なんかFinePix40iからMP3機能を取り去った廉価版が発表されてる(笑)。とは言え、厚みが増しているし、デザインも安っぽくてまさに廉価版と言うイメージが見えてしまっていてアレだなぁ。これで格好良かったら悔しがるんだけど(笑)。
4049月18日(月):2001/08/04(土) 17:01
・最近ZDNetのMacWIRE(Home)が重すぎ。デザインに凝りすぎて失敗なサイトの一例だろう。ニュース系でこれはマズイだろ。Macで見れば速いのかねぇ(WebブラウジングはWin機でやっているので)。

・で、新iBookの実物を拝見するが、白い部分が「アイス」から「スノウ」に変わったらしく、艶消しだったのが艶有りになっていた。光の当たり方では安っぽく見えるのが気になった。この辺はiミルフィーこと旧iBookの方が良いかなぁ。

・本日の絵。Fuji-FinePix40i買いました。

・↑と言うわけで使用感ですが、外装はアルミとマグネシウム合金によるもので、質感もなかなか良好。あと、レンズ部分にカバーが掛かるので、基本的にケース無しでも安心して持ち歩けるのは嬉しい。

・で、この機種のウリはMP3プレイヤー機能なのだが、電池の保ちが専用機に比べると貧弱、付属のイヤーレシーバー(直接耳に来る部分)が貧弱なのは難かも。まぁ普通のイヤホンジャックなので市販の物などと交換可能なので、この部分は交換をお薦めする。電池に関しても、普通の単3電池でも動くことは確認しているので(駆動時間はまだ未確認:充電池同様150分程度らしいが)充電池と交換して使えば何とかなるか?

・画質もさすが240万画素でよく、店頭の見本で比較した限りではライバル機IXY Digitalよりもソリッド過ぎず適度にシャープに写っている感じでいいかも(IXYはチトソリッドすぎるようにも感じた)。ISO200程度のものを持っているので、ちょっと暗いところや夜景も結構綺麗に写る。何よりもパソコンとの接続キットが標準付属なのは嬉しい(USB)。

・デジカメとしてみれば大満足。MP3プレイヤーとしてみればまぁ満足かと言う感じ(音質は満足)。

・友人に電話するとなんかへこんでいたので励ます。で、その後励ましたお礼代わりに言わせてくれと最近思っている愚痴を一通り喋る。愚痴度合いは俺のは方が高くてなんかアレだった(笑)が、友人も結構元気にはなってくれたのでまぁいいか(笑)。

・俺的には愚痴を言えてスキリー! (爆笑) スマソ、友人(笑)。
4059月17日(日)その2:2001/08/04(土) 17:02
・と言うことで、コミケ>サンクリという2連コンボも一応終結。明日からしばらく現在俺を苦しめている絵柄のブレを修正する作業をしようかと思ったり。

・こういった物は時間をかけて取り組まないとどうにもならないしなぁ。

・まぁマタリと取り組みますよ。……そう言う意味ではまだしばらくてきとうマリアさんメインになってしまいそうだ。そろそろ通算400枚なのだが(笑)>本日の絵
4069月17日(日)その1:2001/08/04(土) 17:02
・完売御礼。と言うか、とうとうコピー誌での展開はこれ以上は無理のようです(苦笑)。新刊が開催30分弱しか維持できないし、既刊ですら1時間で無くなってしまいました。これには当の本人が一番ビックリしております。

・30分弱で売り切れてしまう現状は一般参加の方が手に取ることが出来ないと言う現状だと思いますので、何とかしなければとは思いますが、コピー誌は一回のイベントで50部弱用意するのが精一杯ですので、「ほぼ」オフセット印刷への移行は確実かとは思います。このためにはまず俺の収入がもうちょっと安定すると言うことが最大条件になってしまうのが情けないところですが(苦笑)。

・また、とても転売して儲けることの出来る人間ではありませんので(笑)、純粋にそれだけ欲しい方が居るのだろうと言うことで基本的に頒布部数に関しては制限無しとさせていただいておりますが、この点ちょっと変更があるかも知れません。まぁ基本的に欲しい数だけ手に入れていただくように当方も努力は致しますが。今回は在庫が準備数の半分を切った時点でお一人様2部までの制限をかけさせていただきました。

・まずセレスティアとして準備数に余裕を持たせる努力を行い、それでも無理と判断した場合に次に皆様に制限をかけてご協力いただくという形になっていくかと思います。

・とにもかくにもお買いあげいただいた皆様ありがとうございました。

・なお、通販の方は9月23日までにお問い合わせいただければ、体育の日前後までにはお届けできると思います。現在の通販対象は、サンクリ新刊:中途半端画廊ILLUMUS:SC9/既刊:中途半端画廊Dewprism:Linkageとなります。代金等の詳しいお問い合わせはメールにてお願いします。
4079月16日(土):2001/08/04(土) 17:02
・サンクリ情報最終更新です。通販に関してはメールにてお問い合わせください。今回は新規書き下ろしはないと思っていただいてOKです。今までサイトで発表してきた絵の原画の本です。まぁ全ての絵にきちんとコメントを付けてますがねー。

・こう言うと結構作業的に楽そうに見えちゃうけど、編集作業が思った以上に大変でした(苦笑)。コピーして並べ替えて切って貼ってコメント書いて…。しかも原画本だからいつもよりも厚くしようって思っちゃったから、手間的には普段と何らかわらんかったというか、慣れないことをしていつもより疲れた。

・新刊を50部印刷。26ページ50部なんて初めてだ(苦笑)。そろそろコピー誌での展開は限界が見えてきて居るんだけど、オフセ印刷代がパッと出る財政事情じゃないのがツライ…。とは言え、真面目に検討する時期になったのかもなぁ。

・とりあえず明日は三木台風接近に伴い天気最悪のようですが(苦笑)、お待ちいたしております〜。

・ファミ通に風のクロノア2の画面写真一杯で萌え。トゥーンシェーディングも俺的にはいい感じ。でも、あの女キャラはチト浮いているような気もするが、その辺ストーリーに絡んできそうな気もするので、気もするって程度の発言にしておこう。あと、クロノアがスマートで格好良くなったなぁ(笑)。ドリラーと言い最近のナムコは続編で絞めたデザインをしてくるような気がする。ま、いいんだけどね。

・真・三國無双はようやく蜀の全武将8人クリア。うひー、先は長い……。
4089月15日(金):2001/08/05(日) 20:23
・編集作業と原稿作業の追い込み中に付きお休みです。とりあえず新刊は26p。

・作業の合間に真・三國無双(コーエー/PS2)をやったり。ようやく蜀の全武将クリアになりそうって感じ。三國全武将クリアまではまだまだ先が長い…。
4099月14日(木):2001/08/05(日) 20:24
・さて、カプコンvsSNKの、西村キヌの描くナコルルはヤバイ(笑)。某しんきむにゃむにゃとの画力の差を格段に見せつける。上手い人は何を描いても上手く、人形のような絵しか描けない人は何を描いても人形のようにしかならないってことを実感させられた。うひー。

・ナコルルは描かないと言う封印を解きそうになるくらい衝撃を受けた(笑)。

・いつも使うコピー屋さんが、この週末3連休になると困るので念のため今日既刊の再刷を行うことにする。で、一応土曜日も営業と言うことを確認。これで新刊は出るかなぁ(苦笑)。基本的に本日の絵の原画を収録した本になっちゃいそうなので、既刊発行物が欲しい方以外は結構ゆっくり来ても大丈夫かと思います。

・また、マリア漫画完全版はちょっと見送り気味です。んー、最近延期ばかりでアレだなぁ……。冬まで延びちゃいそうなので、冬コミでは超完全版(笑)にしたいとは思いますが(本の中でも触れていたけどゼプツェン対アハツェンまで描き上げたいかな)。

・まぁ原画メインの本とは言え、少しでも原画に近くなるように作業を行うコピー機は厳選したりしていますので、やっつけ仕事での本ではないです。まぁ興味のある方はお越しくださいませー。

・まだ作業終わっていないけど(苦笑)。
4109月13日(水):2001/08/05(日) 20:25
・あら。MacOSXパブリックβ版の日本語版は頒布が未定ですかい。うーむ、とっととAppleStoreで入手してiミルフィーに入れようと思っていたのだが……。

・しかも、iBookが実質値下げ。SpecialEditionでiミルフィーと同価格。しかもDVD&FireWire(iLink)だ。うーむ、パソコンでこんな事言っても始まらないんだけど、でもやっぱなんか悔しいよな(笑)。

・まぁDVDはPS2で見られるし、現iミルフィーには性能での不満無いし、リタMacも最近また活躍中だし。羨ましいけどそれだけって感じかな。二台とも使い倒すよー。

・しかし、KeyLime色はAppleStoreのみってのはやりすぎだと思うぞ、Apple。

・サンクリの原稿作業を相変わらず。今回は本日の絵やトップ絵の原画本という感じになってしまいそう。てきとうマリアさん盛りだくさんなのはアレかなぁ(笑)。予定は28p程度のコピー誌。頒布価格はまっさら新規の書き下ろしってのが少なさそうなので300円据え置きの予定。
4119月12日(火):2001/08/05(日) 20:25
・カプコンvsSNKのカラーエディットで、一部分肌色にするのが流行っているようですな。わかりやすいのはユリが裸の上に柔道着だけっつーののようだが、くれぐれも家でやれよー(笑)。

・外でやると単なる変質者&最強のセクハラ野郎だぞ。某所にいたチミ。恥を知れ。

・最近身内でシューティングの話題をチラホラするのだが、ネットなんかでこの話題になると必ず誉められているティンクルスター・スプライツ(業務用/ADK)と言うシューティングがある。俺的にはアイデアは面白かったが、シューティングとしては駄作だと思ってるんだがなぁ。弾を打つ爽快感、敵を倒す爽快感が皆無なんだもの。正直シューティングとしては評価できんぞ。

・サンダーフォースシリーズでおなじみテクノソフトも、とうとう家庭用ゲーム事業から撤退し本業に専念するらしいと言う情報が入ってきてるし……。サンダーフォース1から(笑)付き合ってきた身としては寂しい限りだヨ(x68kだったから12年くらい前?)。シューティング冬の時代はとうとう氷河期にって感じだ。

・9月21日に出るシルフィード(ゲームアーツ(開発:トレジャーらしいが)/PS2)は一応押さえるつもりだけどね。エスプレイドとかぐわんげ移植されないかなぁ〜(両方ケイブ/業務用)。最近何故かエスプレイドがあちこちに復活していて嬉しい限り。美作いろりを選ぶ際はバリアボタンでねー(笑)。

・MSX版アレスタ(MSX/ポニーキャニオン(開発:古き良きコンパイル))。を今だからやりたいなぁ。MSX2版はどうでもいいや(笑)。

・うわ、ゲームの話題だけかい。サンクリの新刊は基本的に本日の絵の原画収録本になりそうです。スケジュール的にあまりまとまった余裕が取れなくて、新規描き下ろしは全体の3分の1行けばいい方かなぁ……。
4129月11日(月):2001/08/05(日) 20:25
・昨日受け取ってきたaiboを大分に送るために梱包作業を合間合間にテロテロと。

・なんかaibo欲しくなってきた俺が居るぞ(爆笑)。とりあえずオフィシャルサイトや、飼い主のサイト、はてはYahooオークションまで見回っている。ヤバイヤバイ。なんか来年3月に三期受注があるという噂もあるみたいだし、リセット機能は付いていないと聞いていたけど、1万円で新メモリースティックを購入すればリセットできるらしいし、25万円貯めるか(笑)?

・そろそろサンクリ原稿の作業を本格化せねばなぁ。あ、サンクリ情報更新。

・本日の絵。部屋を片付けていたら出てきたんで、何となく取り込んでみたり。
4139月10日(日):2001/08/05(日) 20:26
・とりあえずシュー兄ポールtoWinと、ダイエーホークス8連勝めでたい!

・さて、今夜のF1はゲストが自称F1大好き堂本光一だ。何度も言うが、単なるF1好き程度の人間を呼ぶなっつーの。盛り上がってるところで「凄いの一言ですね」程度のコメントしかできねーんだから。その程度しかコメントできない奴を呼んでも仕方ねーよ。コメント能力無いんだからほとんど喋らないが故に堂本ファンが見るとも思えないし、純粋にF1みたい人間には目障りだし、TV局側にも堂本側にもプラス効果は何一つ無い。

・しかし、シューマッハとハッキネンというライバル関係は美しすぎるし格好良すぎるよなー。

・さて、千葉県津田沼に出かける。往復4時間の長旅だ(笑)。ちなみに用事は大分の知り合いの方がオークションで購入したaiboの出品者と直接お会いし現物確認と引き取り。高額商品故に、一人で行くのが怖いので念のため三木台風氏にお付き合い願う。

・しかしこちらの不安はまったく無意味で、出品者は対応が丁寧で気持ちよく取り引きできる。ご夫婦だったのだが、最後まで良い印象しか受けなかった。対応も丁寧、商品状態もはっきり言って極上(外箱のまぁ綺麗なこと)で、オークションの相手としては最高の部類にはいる方々だろう。付き合っていた台風氏も「こりゃ評価は最高にしなきゃな」と言うくらい好印象でしたわい。

・奥さんの方がポストペットのTシャツを着ていたので、元々こういう物がお好きな方々なのかも知れぬ(笑)。何となく電脳奥様(MacFanに連載中の後藤ユタカ氏の漫画)をイメージしてしまった(笑)。

・本日のマリアさんはaiboと一緒。7月頃神田美夕さんからいただいたマリアの絵の大きいのをいただいたので、若干大きさ補正しつつGiftに置いておきます。ほぼ1年ぶりではないかと思うGift更新(笑)。

・そうそう、この夏たくさんの方から暑中見舞いメールをいただきました。ありがとうございました。当サイトでは複数のサイトに送るタイプの季節見舞い絵の類は、西崎個人への贈り物として受け取っているため、サイトへの贈り物展示の場として考えているGiftコンテンツの方には展示しておりませんが個人で全て保存しております。ご理解とご了承の上ヨロシクお願いします。

・Linkも久々更新。

・あ、サンクリ情報更新するの忘れた。
4149月9日(土):2001/08/05(日) 20:26
・家に帰ってきてから絵を描いたらどうにもこうにもバランスがアレな絵ばかり生まれる。まぁ人に見せられるかなってレベルの最低レベルまでやってきたが、気付いたら午前3時過ぎ。津田沼に行く用事があるので、今日はこの辺で寝ることにする。

・とりあえずその見せられる最低限のレベルの絵と適当マリアさん。

・サンクリの発行予定物がちょっと変更されます。詳しくは明日にでも更新しますが。試験配布予定だったてきとうマリアさんとMERCENARIESでしたが結構問い合わせが来たので、ILLUMUS:SC9の中に収録する方針。

・また、8pの予定が時間の関係でオチに繋がる部分を大幅に端折って6pになっちゃった、中途半端画廊 Rality Distortion収録のマリアさん漫画をサンクリでの増刷を機に完全版に改訂しようかとか思ってますが、そうするとコミケの時に購入してくれた方に悪いかなー、と思うのでどう差別化を図るかでちょっと色々と打ち合わせています。

・どぅしよう。
4159月8日(金):2001/08/05(日) 20:26
・祝『風のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜』発表(ナムコ/PS2/発売日未定)。前作のクロノアは名作名作と言われながらも、なかなか売り上げが伸びず商業的にはアレだったので続編は出ないと思っていただけにマジで嬉しい。

・ただ、一部のスタッフが7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊〜(ナムコ/PS2/12月予定)に関わっているらしいせいか、発売日等一切未定ではあるが待つよ。待てるよ。待つ価値は十分にあると思う。

・本日の絵。クロノアを久しぶりに描いたら細かいところを忘れていたので、資料〜と探すが、ソフト、サントラ、攻略本2種全てまとめて貸していた事を忘れていた(笑)。ワンダースワン版を取り出して確認するハメに(笑)。

・日曜に津田沼まで出向く用事が出来たので、その辺の打ち合わせをサラサラと。
4169月7日(木):2001/08/05(日) 20:27
・ブレスオブファイア4でとある謎がなかなか解けなくて、シャクに障って仕方なく一晩かかって意地でも解いた関係でほとんど眠れない状態に陥る。自業自得とは言えアレだなぁ(苦笑)。

・新DCキーボードと共にタイピング・オブ・ザ・デッドを入手。なんか新キーボードは小さくなったなぁ。感じとしてはノートパソコンのキーボードという感じ。

・コレで俺もタッチタイピングを覚えるかー、とは思うが自己流の癖が強力に邪魔をする(しかも自己流でも変にスピード(検定2級程度)があるのが曲者)。この癖を取り除くのは結構苦労しそうだ。

・本日の絵。この絵柄はよく手抜きだとか言われますが、そうでもないです。確かに楽ではありますが、本日の絵が無いよりかはマシだろうという精神でやっています。純粋に本日の絵を描く作業に割ける暇が今はあまりないことをご理解いただければ幸いなのですが…。俺だって毎日トップ絵のようなクオリティーの絵をお届け出来るのならしたいですよ…。

・ドラゴンブレイズ(彩京/業務用)を見かけたのでプレイ。初プレイでとりあえず4面までいける。セカンドプレイで4面ボスまでいける。そう言う意味でまぁ難易度は普通かと(なんだそれ)。ショット、ボム、特殊弾と言うボタン配置なので間違えてボムを打つことしばしばだが(笑)、結構面白いかも。

・とりあえずサブショットの使い方と、ドラゴンシュートの使い方次第で結構楽に3面くらいまでは進めると思う。4面は弾の誘導等ちょっと頭を使う必要が出てくるが。
4179月6日(水):2001/08/05(日) 20:27
・ハーイ西崎君。今プレイしているゲームを一通り上げてみよう〜。
ブレスオブファイア4、グランツーリスモ2、幻想水滸伝1、スターイクシオン、R−TYPEデルタ、デス。
ブレス4以外全部去年のゲームのような気がするんだが気のせいか…? 気のせいだ。

・で、買ってからズーッとほったらかして置いたスターイクシオンだが、今頃一通りやってみる。やはりイマイチかー。まぁUGSFシリーズとしてはなんだかなーと言う感情を差し置いても、難易度がデタラメだと思う。なんツーか理不尽さを感じる局面が多すぎと言うか。実力が足りなくて難しいなら良いんだけど…。良い例がコマンドモードの12面や最終面だろ。シューティング慣れしていない人は4面が限界と見た。んー、俺はやはりナムコアンソロジー収録のスターラスターアレンジ版でいいや。

・今日の東京は晴れたり降ったり止んだり。デタラメな天気。振り方もパラリと言う感じだったから、面倒くさくて傘も差さず歩き回ってましたわい。

・で、雨の度に思うこと。正直頭に来ます。
4189月5日(火):2001/08/05(日) 20:27
・東京は久々の雨のような気が。コミケ以来か(笑)?

・こういう涼しい日は、Macの発熱を気にすることなく作業が出来るので良いなぁ。いや、コンピューターの発熱って結構馬鹿にならんくらい部屋の温度が変わるのよー。

・最近西友総菜コーナーのコロッケがお気に入りなのだが、作る数も少なければ、人気もあるらしいので結構時間を見計らって買いに行かないと買えないことがしばしば。3個200円という値段もリーズナブルながら、その味もたまらない。総菜コーナーのコロッケではあるが、これ食ったらもうコンビニのコロッケは食えんでぇ。高いし(笑)。で、そんな本日の絵。

・と言うかこの夏コンビニほとんど行ってないなぁ。西友やダイエーのたまにある特売の魔力に取り憑かれるとコンビニなんぞ行ってられん(笑)。先日も鰻2尾300円などという豪気なセールに出くわしたし。あぁ、スーパー万歳(笑)。

・金のない一人暮らしと言うことでなかなか贅沢は出来ないが、ささやかな贅沢なら足を運ぶことさえ惜しまなければ出来るっつーことを最近感じる。

・今の家では諸般の事情で無理なのだが、引っ越したら(この冬に成増を出る予定)小さい土鍋とか買いたいんだよな。多分冬はそれさえあればいい暮らしが出来るだろう。関東に出てきてから5年半にしてようやく掴んできた感覚だが(笑)。
4199月4日(月):2001/08/05(日) 20:28
・トップ絵変えました。今回の更新で、予定していた絵になりました。結構難産で昨日は思い通りの絵が描けなかったんですが今日改めてチャレンジしたら描けました。と言うわけで昨日UPした絵は代理扱いになりましたので、昨日の見た方も今日のヤツ見てくらはい。

・なんか日本語変だけど、意図分かってください(笑)。

・普通の方(なんだそれ(笑))はこの絵だと下着が見えるように描くんでしょうけど、この場合視点(正確には消失点)や綾瀬茉奈の体の中心の位置からいって実は見えないのが正しいのでその通り描きました(笑)。

・あと、即物的なエロは描きたくないんですわ。基本的に妄想をかき立てる絵(笑)を描きたいッス。即物的なモノを描くなら、極端な話エロマンガレベルまではっきりしたモノ描きたいですわ。中途半端は嫌じゃー。

・とは言え今エロマンガを描く予定はないぞ(笑)。

・仕事帰りにGIGOによると、月曜日だからかなんとなーく席が空いていたのでギルティーギアXをやってみました。とりあえずディズィーかメイかで悩んだがとりあえずメイでチマチマと。対戦に途中で入られましたが、当方初心者と言うことが分かったらしく、結構お相手程度には対応してもらったので負けたけど結構楽しかったかなぁ。もうちょっとやってみるかも。

・で、あとはポップンとドリラー2を1回ずつプレイ。バーチャロンはしらん。
4209月3日(日):2001/08/05(日) 20:28
・オラタン(バーチャロン)止めます。うむ。某所の常連組の言動、行動にはホトホト呆れましたわ。まぁ仲間どうしだからある程度の結束は仕方あるめぇ、とは思ってたけど今日の言動と行動には一ゲーマーとしてさすがにムカついた。(俺自身がその行動を受けたわけではないが) 別にどっかに遠征したりって事はしない人間だから、必然的にこれからは身内以外と対戦しないことになるだろう。ゲームやって不愉快になるくらいだったらそれで十分。

・まぁムカツクなら叩きつぶせばよいってのもあるんだろうけど、いくら暇だらけの俺でも馬鹿を相手する暇だけは持ち合わせていないので勘弁。

・バーチャロンというゲームは好きなので、これからもとりあえずはやっていくだろうけどねぇ。

・さて、対戦ゲームはゲーセンで一切やらない俺だからドリラー2とポップンミュージックしかやるゲームが無くなってきたぞ(苦笑)。ポップンも一部痛いファンがウザイのであまり表でやらないしなぁ。こうなるとドリラー2だけか……。

・トップイラスト変更。

・サンクリの新刊のために友人である織原千裕さん(元セレスティア(笑)/現Artecal代表)とコンタクトを取る。描く予定(この時点で予定というのも凄いが(笑))の漫画のストーリー協力を要請。快諾。さぁ、ますます後戻りは出来なくなったぞ(笑)。

・最近絵がちょっとスランプ気味。気がついてみれば去年も今頃スランプに陥っていた。そしてスランプ打破のために生まれたのが電脳天使(笑)。あながちスランプも捨てたものではないのかも知れない。
4219月2日(土):2001/08/05(日) 20:29
・最近ゲームサイトではDQ7話題で盛り上がっていて、時代の波に乗ることを知らない俺は何か取り残された感覚です。ちぇ。

・店員16号が面白いというので、ザ・プレイステーションのDQ7のレビューを読む。『序盤の攻撃魔法がメラしかないのは…』何て事を書いている。この方はデータ改竄でもして楽しんでくらはいって感じだな。メラしか無いことにより根本的にゲームバランスの崩壊を招いているとか言うのならともかく、ゲームとしての質に何も関係が無く、レビュアーとして最低だろう。SCEの品質チェックアルバイトにも採用されるかどうか微妙だと思うがどうよ?

・最近、正直質の低いレビュアー多いよなぁ…。それともなんて書こうがドラクエ7は売れるからって手を抜きましたか? だとしたら職人としてもっと最低だが。

・最近いい具合にカウントが落ち着いてきています。コミケ後は150/日位まで膨れてましたが、最近はまた120/日程度にまで戻ってきてますね。ホント期待されても困るサイトなので、今の位が好き勝手できて良い感じです(苦笑)。まぁ増えたら増えたで嬉しいのもこれまた事実ですが。

・本日の絵。うだマリア。最近この絵柄に安らぎを感じるようになっていてちょっとヤバイです(苦笑)。フェーン現象の関係で東京はこの夏の最高気温を計測とか。暑いわけだ……。
4229月1日(金):2001/08/05(日) 20:29
・噂のうにどんドットネット(笑)。これも食いたいが、ホタテのオイル漬けも食べたいです。

・ブレスオブファイア4公式設定資料集なんぞが出ていた。家計は火の車だが、俺の絵に多大なる影響を与えた絵なので買わねばならないアイテムだろうと言うことで購入。家に帰って眺めるが、やはり良い。創作欲を程良く刺激されて良い感じになる。しばらく落書きダラダラ。

・でもスキャナー立ち上げ忘れたので本日の絵はお休み。

・サンシャインクリエイションのカタログを買う。うわ、誕生席配置かい。うひー。なんかお隣のサークルさんは結構人気の高いサークルさんみたいだし、ちょっと不安だなぁ(苦笑)。とりあえず今現在の、SC9での頒布予定物です。

・先日引っぱり出してきたUFO〜A Day in The Life(アスキー・ラブデリック/PS)を作業の合間合間にチクチク進めていたらクリアの一歩手前まで進んでしまう。なんか終わらせるのが惜しいので、何となくプレイをストップ(笑)。時間があるときにゆるりとクリアしようと思う。

・ちょっと企画が進んでいたり。
4238月31日(木):2001/08/05(日) 20:31
・所用で千葉県に行ってました。何市だ? あそこ(笑)。えーっと、千葉のどっか。

・さて、今の絵柄になってから、服装デザインにはちょっと気を付けるようになりました。絵柄がどちらかというとリアルっつーか、あんまり漫画漫画していないので今まで以上に『実際に着れる』デザインを心がけていたり。(ちなみに電脳天使の服装もコスプレ衣装を製作することは可能です) かと言って、実際の服のデザインまんまで良いかというとそうでもないので、結構やりがいのある作業ですな。

・今男性向け同人界を支える絵柄があまり好きではない理由の一つに服装の大嘘ってのがあります。確かに可愛いのかも知れないけど、あまりに現実離れしすぎているデザインは何となく退いちゃいます。感情移入できないと言うか。

・女性が見たときに「これは嘘だー」と言う感情が先に来てしまうようなデザインは、俺は避けようと努力してます。「カワイイじゃん。ちょっと嘘っぽいケド」と思われるようなデザインがベストかと。そう思われれば、嘘っぽいって部分は容認してもらえますしね。

・これは経験則だけども、男性が好むデザインは女性には受け入れてもらえない場合が多々あります。逆は意外とOKだったりします。少しでも多くの人に受け入れられる絵を目指すならば、女性のセンスって甘く見てはいけないと思うのです。個人的にだけど。

・幸いにも大学時代マーケティング学を専攻していた関係もあって、デパート内をウロウロするのは慣れているので、卒業した今でも暇があれば何となくウロウロして流行色とか流行デザインとかは意識して拾うようにはしています。生かされるかどうかは別にして(笑)、知識として。

・あと、個人的に今の絵柄は同じ年頃の女性の服をそのままリデザインするよりも、子供服を元に同じ年頃の服のエッセンスを加えてリデザインと良い感じになるような気もします。子供服は布の遊びが多いので、絵にした場合流れを極端に表現できて面白くなりがち、かな、とか。

・本日の絵。普通の絵柄の絵。昨日みたいにラフじゃないぞ(笑)。
4248月30日(水):2001/08/05(日) 20:31
・昼間はそこそこ普通に過ごしたんだけど、夜に友人との電話でちょっとダウン。その後OFCGからあった電話でダウン祭り突入(苦笑)。なかなかアッパー祭りに移行せんわい。Qoo(コカコーラボトラーズ)をちょっとヤケ飲みの俺です。みんな元気?

・と言うかここ最近肝機能が滅茶苦茶低下している様に感じるので、お酒はちょっと控えてます(ちょっと、ね)。で、代わりにQooをメインに飲んでる(苦笑)。理由:近くの西友で安売りしてたから しっかし胃は悪いわ肝機能は低下しているようだわで、内蔵関係デタラメ状態だなぁ。

・なんかちょこまか忙しいし、精神的に休まらないしでなんかツライなぁ。今が正念場ってか。うむ、頑張るべぇ。サンシャインクリエイションも近いしな。

・本日の絵。ダウン祭りに突入故にラフ画で止めた(苦笑)。青鉛筆で描いたラフ画を無理矢理取り込んでいるのでちょっと汚くてスマソ。

・最近日記がつまらないねぇ。明日はスケジュール的に余裕があるんで、ちょっと小難しいことでも考えてみようかな(笑)。精神ダウン祭りがまったく関係していないとは言えないけど、とかく忙しくてネタを探す暇が無いというのが結構大きいです。意外と日記書くって作業は時間食ってなぁ。
4258月29日(火):2001/08/05(日) 20:31
・精神ダウン祭り開催中っつーかなんとなーく思考能力がお休み日という感じだ。ほとんど何も考えずに普通に過ごしてたかな。

・ゲーマーの友人とナムコの話でちょっと盛り上がったりはしたけど。システム86基板の頃はー、とかシステム2の頃はーとかちょっと古めの話題。♪りぶるとらぶるでかっこもう みっつけてバシシ ♪ちいさくちいさくかっこんで まほうでバシシ ♪あかくひかぁったたからばこ なかからようせいこんにちわ なんて誰もわからねぇよ(笑)。

・その関係で何となくナムコミュージアム関係を引っぱり出して遊んでみたり。

・政府公報の公共広告機構の自己虫(中)の絵は、UFO(アスキー・ラブデリック/PS)の絵にそっくりだよなぁ。と思っていたら、やはりUFOでイラストを担当していた方がやっていたらしい。この人の良い感じにアレンジされた人間って味があって好きなんだよなぁ。

・と言うわけでUFOも久しぶりに引っぱり出してみたり。まだクリアしていないんだけどね、これ(現在34/55人救出済)。このゲームはゲームデザイン的にも大好きなのだが、音楽の使い方のセンスは演劇に通じるものがあって、小気味よい。音楽にきちんと意味を持たせているのが良い感じだ。

・本日の絵。そんなマリアさんとウチュージン。
4268月28日(月):2001/08/05(日) 20:32
・さて、ダウン祭りは真っ最中なものの下がり続けても仕方がないので、アッパー祭りに移行するよう努力する。んが、F1GPの中継を見逃していたことが発覚し、ダウン祭りへと逆戻り(苦笑)。うあー。

・まぁそれは冗談として。忙しさに再び慣れてきて落ち着いた関係もあって、比較的通常モードに移行してきました。サンクリへ向けて、創作モードにもそろそろ移行しますが。うむ、やらねばならぬ事は相変わらず多いわい。

・世の中はドラクエ7ですか。今はブレスオブファイア4(カプコン/PS)と幻想水滸伝1(コナミ/PS)を抱えているので、とてもできんわい。最初の戦闘まで3時間程度かかるのが良い例で、戦闘部分を除いても100時間近くかかるらしいし。

・とりあえず店員16号にドラクエ7の感想を求めたら次のように帰ってきた。『快適にプレイするための配慮に欠けているのがショックじゃ! 障害物に引っかかったり、見た目よりコリジョンが大きい、通れない山に引っかかったり、そのマップ(町の中など)から出たくないのに、外に出る境界線がマチマチなため、大きいマップに出てしまったり、出た時のプレイヤーの位置が悪かったり…。快適さがドラクエのウリだと思ってたのになぁ。あと、トライエース開発かと思うくらいフリーズする』だとか。

・個人的にはイース2エターナルのような2Dで綺麗に進化するという方向性で行って欲しかったなぁ、とは思ってましたがね。

・本日の絵。相変わらずきちんとした絵を描くのは、時間的にも精神的にもツライので適当マリアさんです。最近必ず1日1丁の豆腐を食べてます。食べないと、なんか一日が終わった気がしない(笑)。

・メールの返答が遅れてます。全てに目は通していますので、もうちょっと待ってくらはい。
4278月27日(日):2001/08/05(日) 20:32
・と言うわけで精神ダウン祭り(精神的に不安定で、情緒も不安定気味。精神的に疲れているのでやることなすこと落ち込みやすい状態の事)真っ盛りの俺です。鬱になりやすい状態なんだけど、周りの流れがそうする状態にすらさせてくれませんって感じだ。むにむに。

・まぁちょっと友達に会えたので、気は楽になったかも。バーチャロンでドリル特攻をまったく使わない今時熱いドルドレイと機体性能差ではなく実力差のみを感じる良い戦いも出来たし、ドリラー2では自己新記録の1838mまで潜れたし。

・最近、崎元仁氏がスクウェアを退社。再びフリーになったという情報が舞い込む。正直嬉しいぞ〜。いや、スクウェア所属ってのが嫌とかではなく、シューティング系の音楽をこれでまた作る可能性が上がったことが正直嬉しいのだ。少なくともスクウェアに在籍してると無理でしょ。

・とか思っていたら、久々にレイディアントシルバーガン(トレジャー/SS)をプレイしたくなる。崎元センス炸裂の楽曲をまた聴きたくなったのだ。久々に本体を引っぱり出す。ソフトはライブラリからすんなり発見。コントローラーも発見。電源ケーブルはDCのヤツを繋げりゃOK。で、AVケーブル……無い? 嘘!?

・と肝心要のものが見つからず、部屋中をかき回すハメに。まぁなんとか見つかったけど。とりあえず、1プレイ1時間以上(点数稼ぎを始めると2時間近いプレイになる)と言う関係上、とてもプレイする暇はないのでサウンドテストモードを垂れ流してます。あぁ、荒れた心に染み渡るぜ。

・本日の絵。今の俺の状態。
4288月26日(土):普段の日記:2001/08/05(日) 20:32
・27日朝更新予定。って気がついたら28日になっておりましたわい。むー、ちょっと忙しいやら何やらで精神的ダウン祭り開催中(鬱ではない)だからなぁ(苦笑)。やるべき事や懸案事項は次から次にかかってくるわい。忙しいのは好きなんだけど、精神的に休まる暇がないのはちょっと辛いかも。

・避暑地での日記は? と聞かれますがとりあえず無しです。内輪ネタに終始しちゃいそうだし。取り立てて面白い話題はないです。Sentinel-Blueの原稿作業がちょっと進んだくらいかなぁ。
4298月23日(水)〜26日(土):2001/08/05(日) 20:33
・と言うわけで、大学時代に所属していたサークルの合宿に潜り込んできました。諸般の事情で、ここまでマターリ出来る時間はしばらく取れそうにないので思う存分楽しんでまいりました。

・とりあえず来週から色々と頑張ろうっと。サンクリも近づいてきてるしね(笑)。
430土手焼き:2001/08/05(日) 20:44
なっ、ナンなんだ!このスレ??

♪へっぺ♪に萌え〜ってカキコしようとオモタのに・・・
431土手焼き:2001/08/05(日) 20:45
★へっぺ★萌え〜〜
432土手焼き:2001/08/05(日) 20:46
★ヒッピ〜★怖ぇ〜
4338月22日(火):2001/08/05(日) 20:49
・明日から3泊4日で避暑地に行く都合で、作業を一気に片付けるハメに。うひー、久々の修羅場だニャー。で、夕方過ぎくらいには予定通りノルマをこなす。

・作業中に新しいセレスティアロゴを思いついたので、形にしてみる。うーむ、良い意味で変なデザインだ(笑)。とりあえず使用フォントは変えていないので、CERESTIA表記だけだったり、飛び猫マークと絡めたりっていうことがやりやすい様にはしてある。

・っつーわけでしばらく不在にしますんで、更新は週末までお休みです。で、絵を描いてみたのだが(上)、相変わらずまだぶれてる。だいぶんブレは小さくなってきてるケド、なんかここ数日ティアが鬼門だ(苦笑)。

・Sentinel-Blueを漫画展開させようと言う話が、メンバー内で出てきて居るんだけど、そうなるとあのデザインは「とりあえず俺死ね」って感じだなぁ(苦笑)。元々イラスト様にデザインしてあるから、俺デザインの中でも特に線が多くて高密度にしてあるし。でも、結構前向きに漫画展開は考えてます。

・とりあえず、ここ半年創作モチベーションは維持できてるなぁ。ただ、抱えすぎで処理できていない節もあるけど(苦笑)。
4348月21日(月):2001/08/05(日) 20:50
・「感情」とひとくくりに読んでいるが、それは3つの違った脳機能の仕組みのことを差している。

・行動感情、普通感情、態度感情

・行動感情とは、中京大学の戸田教授の提唱したアージ理論にあてはまるもの。攻撃されたことに対する怒りや、危険を察知したときの恐怖など、動物として生き残るために獲得した遺伝的行動。特徴としては、その場限りの状況で短絡的な行動にでる。キレている状態やパニック状態はこれ。

・普通感情は、うれしいとか焦燥とかうっとりしている等の行動のための準備段階のこと。動物としての戦略行動には直接関係ない。準備感情とも。

・態度感情は、好き嫌い・恥ずかしい・凄い・あこがれなどの価値観に基づく感情。動物としては視床下部による判断基準として、成長の段階で学習するもの。これも行動には取捨選択時に間接的に影響するだけのもの。

・「分かってはいるけど止められない」という状況は行動感情。ここで殴ると犯罪になるとか、逃げると退職とかの状況の時に、おもわずやってしまうのは動物としての退避行動だからだ。行動感情が出現しているときは、長期的な視野やその場に関係のない事柄は忘れられてしまう。「そのいいぐさはおかしいと思う」というのは態度感情。「議論が白熱してきて興奮してきた」というのが普通感情。

・大抵のねじれた議論をする人間は、この3つの感情分類に対してバラバラの反論をする。おもに態度感情のみで進められる議論に、普通感情が影響する。最終的には行動感情まで到達する方もいる。

・本日の絵は相変わらずお休み。絵柄が相変わらず安定しない……。この際、毎日更新にこだわる人は公開しがちだけど、人に見せる価値がない状態で公開する気にはなれないので今日もお休みにします。
4358月20日(日):2001/08/05(日) 20:51
・ふにゃーふにゃーとネットを回っていて思ったことをば。議論において「印象」と「内容」を分離して考えるべきだ。という事柄は、わざわざ言及しなければいけないほど一般的ではないという思考法らしい。まず結論を先に言うと、メタと印象をごっちゃにする方法があるので、きちんと分ける事自体が難しい。

・メタ視点で思考を冷静に言葉に変換する事が出来る人――つまり理想的な文章書き――は、時にえげつない手段をとります。それはわざと(もしくは天然で)悪いケンカ越しの口調を使うことです。そしてそれは反則スレスレの高等テクのひとつなのです。(プロの棋士が将棋の名人戦などで、心理戦としてワザと怒らせて精神的プレッシャーを与えるのは常とう手段です。勝負に勝つためにそういうことをするのは当然です)

・「失礼かどうか」「相手を不快にしていないかどうか」「常識的か?」というレイヤーで判断すれば、ケンカ越しの口調は非難されるべきです。でも「筋が通っているか?」「腑に落ちるか」というレイヤーでは、あまり関係が有りません。(強いて言うなら、ワザと心理戦に持ち込む手法によって筋が不明瞭になっていないかどうか? を問われる可能性が有る)

・俺は個人的には印象レイヤーでも不快感を与えないのに超したことはないと思いますわ。論理レイヤーで正しいのは当然として。ただ、印象だけで判断するのがマズいだけで。まず論理が正しいかどうかを重視する。その上で印象がより良く感じるほうが好ましい。ちゅーことで。

・あ〜、もっとぶっちゃけていうわ。

・要するに、少なくとも「印象の悪い人間が間違っている」というイメージをより与えやすいという現象が有る。(印象が良いだけで論理がおかしい詐欺師とかはこれを悪用している)悪印象であることと、論理が間違っているというのは別であるのに、だ。

・よくある「その態度は気分が悪くなる。悪気が無くても勘違いされるから謝罪しろ」というのは、気持ちは分かるが論理は破綻している。そもそもワザと怒らせる態度を取ったことを非難されても、表面上の謝罪しかしないだろうに。

・「悪印象だからといって論理が間違っている訳ではない。そういうイメージが有るだけだ」「非礼に対する謝罪は議論とは関係が無い」っつーことだ。

・ただ、「悪印象を抱かせて、論理も破綻している」と言う最低なパターンが多いのも、ネット上の特徴だろう。その時は素直に理論破綻を指摘するか、放っておくのが一番だろう(苦笑)。厨房は相手するだけ時間の無駄〜(最近冨に認識)。

・本日の絵は描いたんだけど、なんか変に仕上がってしまったのでお休みにします。うーん、ちょっと絵柄がぶれてるかも…。
4368月19日(土):2001/08/05(日) 20:51
・お金もないので一日家でマターリと過ごす。

・真三国無双(コーエイ/PS2)を進める。と言っても1キャラをとことん強くして行っている状態(笑)。一応、魏呉蜀全部の国でクリアしてはいますが。

・まぁここまでやった感想としては、ホントに良い意味で大味だ(笑)。こういう大味なゲームコーエイ以外あまり作らなくなったなぁ。俺たちが小中学生の頃、ファミコンとかでアクションゲームやってたときに「立体になったらこんな感じかなぁ」ってのが、そのまま形になった感じ(笑)。だから余分な要素が無く感覚的に面白い。

・そう言う意味では快作。CMとか見て「面白そう」と思った人は手を出してOKだと思う。実際、売れ行き結構良いみたいだしね。古風なゲームCM戦略ではコーエイが今のところ抜きん出てるかも。

・本日の絵はスキャナー立ち上げ忘れのためお休み(苦笑)。←再起動が面倒くさい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 20:51
キチガイ日記やめれ
4388月18日(金):2001/08/05(日) 20:52
・基本的にこの日記は適当です。まぁ思いつくままに書いてます。ライブ感覚ってヤツか。Web日記等で人気が出た人が、いざ商業文章になると面白くないことが多々あるのは、根本的にライブ感覚・勢いで書かれるWeb文章とじっくり推敲される商業文章の違いによるもんだと思ってます。ほら、Web字書きから商業に行った人って大抵一発芸くんで終わるじゃんか。ライブ感覚は面白いんだけど、身がない文章だから感覚に慣れられてしまうとあっという間に飽きる。Webはタダだから良いけど、商業原稿は金を払ってみているわけだから、無意識に読み手も視点が厳しくなるし。

・話ずれたけど、俺的にこの日記は「居酒屋感覚」で書いていると言ったところでしょうか(笑)。適度に身にならない会話というか、酒を飲みつつ適度に聞いて適度に聞き流すというか。そんな感覚でこの日記は取らえていただきたいかな、と。

・まぁ適当に書いているので、適当に読んでください。と言うことです。ただ、惰性で毎日ネットサーフをしてしまう方のの暇つぶしになれるよう、こちらも惰性で毎日更新していきますんで。

・っつー訳で前もって予告。避暑地に行く(こう言うと格好いいな(笑))関係で23日(水)〜25日(金)は更新はありませんデス。んー、その更新しないときに代わりに読んでもらう用に最近メンバーと飲んだ際にやった座談会の文章でも用意しておこうかなぁ、とか考えてはいますが。

・トップイラストを変えました。メンバーに「女の子受けは良さそうだけど。男受けしないデザインだねぇ」と言われる。あう。うちのサイト女性訪問者ほとんど居ないだろうから、意味無いじゃんかなぁ(笑)。

・あと、相変わらず長袖でデザインするのは俺が普段長袖を着ている関係で、頭でしわ等のイメージを描き易いんです(苦笑)。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 20:52
読んでて吐き気がする
4408月17日(木):2001/08/05(日) 20:52
・さて、昨年の七瀬葵騒動以上にタチの悪い騒動となった、みつみ美里サークル行列将棋倒し騒動ですが、ここに来てようやく情報がまとまりつつありますね。内臓破裂全治8ヶ月だかはデマらしい。

・とりあえず「足元が悪い」「状況が悪い」「頭が悪い」などの要因が重なった結果、脱臼した人がいた、骨折した人がいた、近くにいた無関係の女の子が巻き込まれて怪我をした、近くのサークルの本が踏まれた、近くのサークル用テーブルが壊された。と言ったところのようですな。

・参加者は増えつつも、秩序は守られてきた雰囲気はあったんだけどなぁ。昨日のDOC話ではないが、ホント一部のアホウ共が何事も破壊して行くんだなぁ…。

・前々から言っていることなんだけど、ホント最近は一部の一般参加者の目がマジ怖いです。なんか色々と殺伐としすぎ。世紀末ってか。

・最近メイドの格好をしてる人をストーキングする人もかなり出ていますし。なんか夢と現実が区別つかねー輩かなり居るようです。今回、夢咲さんがティアの格好をするという企画も2日目配置だったから実行したってのがかなり本音ですし(そーいうわけで冬は1日目応募(笑):いや、あの服一度でお蔵入りは勿体ないという話になったし)。

・昔のように戻れとまでは言わないが、せめてもうちょっと気楽にいれる場になって欲しいもんです。

・本日の絵はお休みデス。
4418月16日(水):2001/08/05(日) 20:53
・さて、また一つ良いゲームが一部のマニアによってダメになっていってますな。今回はダービーオーナーズクラブ2000(セガ/業務用)。店員と結託したカードコピーが横行していて、ゲームバランスは既にメチャメチャ。テクニックを磨いて純粋に楽しんでいる人達を馬鹿にしているとしか思えないよなぁ。

・このゲームは馬カードをレース開始時に読み込んで、レース終了時に書き込みを行うんだけど、レース中に生カードと入れ替えることでコピーが出来てしまう。もちろん普通にプレイしている限りは生カードと入れ替える事なんて出来ない。カードリーダーをオープンしなければならないからだ。

・もちろん全ての設置ゲーセンでこのような不正が行われているわけではないし、不正にコピーしたカードを持ったヤツが全てのゲーセンに現れるわけではないが、かなりの量の不正コピーカードが出回っている現状ではやる気を失せさせるのに十分な事実だろう。

・実際自他共に認めるほどのDOC好きな黒明晃時さんが、「もう止めるかも」とか言っちゃうくらいやりこんでいる人には大きな問題だし。

・真三国無双(コーエイ/PS2)を入手。プレイ。うーん、良い意味で大味なゲームだ(笑)。何も考えなくても全然大丈夫だし、ちょっと考えれば展開が楽になったりと結構楽しめる。問題は1ステージが30分以上かかる事だろうか。アクションゲームなので結構疲れるぞ(笑)。プレイキャラはなんでもギャルゲー委員会所属の人間なので聞くな。あとミントだし(笑)。←雑誌記事等見てくらはい

・本日の絵。DC版が出たらやろうかな、と思とります。ギルティーギアXのメイ。

・Sentinel-Blueコンテンツのデザイン全面改定しました。本編は9月のイベントまで待って〜。
442土手焼き:2001/08/05(日) 20:53
ほえほえ〜〜〜
4438月15日(火):2001/08/05(日) 20:54
・さて、敗戦記念日ッスな。

・浅草寿町行きのバス(池袋>巣鴨>浅草と言うある意味一番天国に近いバス)とかに乗ってると、ゾロゾロ乗ってくる散歩姿や縁側でお茶をすする姿が似合いそうな爺様達も、大陸で何人も殺してるかも知れないわけで。

・こういう暗く重い過去を背負って生きる姿って、ある意味日本人が描きたがるヒーローの姿のような気がする。この辺偏見だとか一切抜きで素直に思うッス。みんな好きだろ? 背後に暗い過去をひっそりと背負った主人公(苦笑)。

・そう言うわけで最近街で見かける爺様達が壮絶で美しく見えてしまう。他人が戦争で人を殺すという、至極当たり前の事でぎゃあぎゃあ騒ぐようなエセ平和主義者よりは、美しいとおもうわけ。そして、その壮絶なる人生を歩んできている爺様達が消えつつあるのは、これまた寂しいと思うわけで。生を感じる人物が居なくなればなるほど戦争の恐怖なんてものはどんどん薄れて行くわけだし。

・別に戦争を奨励するつもりはないがな。戦争そのものは悪だし(歴史学的に見て一概にそうとも言えない場合があるので難しいところだが…)。とは言え、その戦争で闘った兵士までも悪と言うことは出来んだろう、と言うことで。

・コミケの申込用紙をせっせと記入してました。何か後輩からやたらと電話が入ってきて、申込書記入のコツを聞かれる。せっかくなので、都市伝説(〜だと不備扱いになるらしいぞー、みたいな話)をたっぷりと吹き込む(笑)。さぁドキドキしながら記入したまへ〜(笑)。

・さて、そろそろ本日の絵を復活させるかなー。
444土手焼き:2001/08/05(日) 20:54
ココは、

おまんこ  と  おめこ  の争いの場では??
妙な日記は何??
4458月14日(月):2001/08/05(日) 20:54
・コミケ疲れを取ってました。ぐはー。

・GT2を進める。こういう長い時間が取れるときでないと、1レース2時間程度かかる耐久レースモードとか出来ないから(苦笑)。その他のレースモードも一気に進めて46%程度だった達成度を、今日一日で56%まで持ってくる。

・本日の絵。コミケのiミルフィーによるスライドショーの時に10枚に1枚の割合で見ることの出来た絵です。お暇な方は英文を訳してみてください(笑)。

・Infoを更新しました。おそらく今年中はInfoに表記以外の本はちょっと出ないでしょうねぇ。MERCENARIESの試験的頒布とか色々と計画があるのはあるのですが。
・今日は売り子要員としての参加なので、別に何にもありませーん。疲れ残ってたし…。昨日できなかった挨拶回りのついでに、そこのサークルさんの本を購入したり位の行動でした。世で高値の付くような同人誌には本当に興味が無くてなぁ…。

・台風の影響で朝は結構降るものの、開催と同時に小降りになって、昼には止むというある意味コミケの天気伝説は守られた感じだ(笑)。最近こういう徹夜組に対する天誅雨が多いよなー。

・ただ、その雨の影響でダメオタク共の体臭はいつもの3倍増しという感じだった(泣)。ホントあいつらどういう生活をしてその体臭を手に入れているんだ!? まぁ手に入れたくもないが。臭ってくると気持ち悪くなるので無意味に扇子を仰いで、臭いを拡散させてました(苦笑)。

・とりあえず参加された方お疲れさまでした〜。あと、セレスティア発行物を購入してくれた方々ありがとうございました〜。これで、次のコミケに応募できます(苦笑)。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 20:56
体臭age
448土手焼き:2001/08/05(日) 20:56
しかし、ココまで基地外・日記を書き続けるのは、
ナニかの才能か??


それとも、モノホンの厨房野郎??
・完売御礼。新刊の中途半端画廊:Reality Distortionは結局身内分も全部出して全50部頒布で対応しました(売り子の人ももらえていない状態です(苦笑))が、午後2時過ぎには完売しました。また、在庫数を確認ミスで既刊とは言え少部数頒布となってしまいましたDewprism:Linkageは午前11時過ぎには完売しました。

・これに伴い、明日3日目はイ-05aに俺は居ますが特にセレスティアとしての頒布物はありません。一応筆記具等は持って行っておきますので、スケブ等は一応お受け出来ます。

・少部数頒布でご迷惑をかけたDewprism:Linkageの方は通販や9月17日のサンシャインクリエイションでの再版等で少しでもご要望に応えたいと思っておりますのでメールにてお気軽にお問い合わせください。折り返しご返答いたします。

・スケブ(スケッチブック)は一応お受けした分全て描きました。全部で9冊、4時間半描き続けと言うかなりキツイものでしたが、少しでも喜んでいただければ幸いです。ティア人気をちょっと再認識(笑)。

・今回売り子をやっていただいた夢咲まことさんのティアの格好(要はメイドさん格好:正確にはゴシックロリータファッションでコスプレではない)も好評で、企画・製作した甲斐がありました。ちなみに着ていた服やエプロン、カフス等は全て手作りです。ティアの特徴でもある頭のリボンは、頭にかかる重量(苦笑)やバランス等を考慮して今回は見送りました。一応写真の方は近日中に公開しようと思います。超期間限定で。
■せっかくなので製作スタッフ■
企画・製作・着用:夢咲まこと(まこまこわーるど)
服飾基本デザイン・エプロン型紙原案:西崎達哉(セレスティア)
ワンピース・エプロン型紙デザイン:麻野真美(セレスティア・キューブ)
ワンピース型紙デザイン修正:水凪詠美(Object:Designs.)

・結局サークルから一歩たりとも動かずの状態でした(笑)。飯を食う暇もなく、トイレにも行ってない状態でした(苦笑)。でも楽しかったから良いや〜。

・片山竜之介様、ふたごねこ様、成瀬真琴様、緑谷はむ様、龍砕軒不便斎様、差し入れありがとうございました。

・打ち上げはみんなで銀座にてお寿司を食しました。
4508月11日(金):2001/08/05(日) 20:57
・あ゛! Dewprism:Linkageが13部しかないっ!! 在庫数大考え違いしてる〜。でもちょっと今から増やすのは無理なんで、このままで行くことにします。スイマセン。

・とりあえずiミルフィーのセッティング等あるんで、今日はこの辺で。明日会場にてお待ちしております。第4学区見たらとっとと寝るなり(でもその時点で午前2時15分だが)。
451土手焼き:2001/08/05(日) 20:57
おまんこ論議しよ〜よぉ〜(;_;)
4528月10日(木):2001/08/05(日) 20:57
・委託頒布物も確定しましたので、コミケ頒布物情報最終版デス。皆様の来場を待ってます〜。俺は明日は家で残りの作業(仕事とコミケの(笑))してマース。そうそう、本日からコミケ終了+1日(要は14日まで)トップ絵を変えてみます。何となく。

・屁理屈お化けモード! (C)伊集院光

・昨日の話題のちょっと続きだが、「他人を落として自分を上げる」と言う手軽な方法をとる人間が多用するものの一つに煽りがある。

・芸のある煽りってのは実は難しい。単に煽りたければ、とにかく相手をこき下ろせばいいのでコレは楽。煽りとしては最大級に威力を発揮するが、理論レイヤーでの破綻をほぼ確実に迎えるパターンが多いので、印象レイヤーでの悪印象だけが影響してしまい周りの共感を呼ばないと言う場合が多い。2チャンネル的に言えば「事実を突かれたドキュソが顔を真っ赤にして書き込んでるゼ」と周囲に思われがち。経験則だけどね。それに相手が自己印象言語思考なら効き目抜群だが、メタ視点言語思考だと全然意味がない。冷静にあしらわれるからだ。

・芸のある煽りは基本的に相手の理論の破綻点を上手く突くセンスが要求される。ぶっちゃけていうと、耳の痛い正論を言われたときには気分の良いものではない……ということを利用するのが芸のある煽りだと言えると思う。例えその煽りに怒って噛み付いたとしても、周囲の人間からは「その気持ちは分かるが、論理的には怒るべきではない」と思われてしまうからだ。

・ただ、煽りを行うことによって心理戦に持ち込むことにはなるので、筋が不明瞭になっていないかどうか? を問われる可能性が有るって点にはご注意。

・話はずれるが「>」で引用文を多用する人は、論点がぼけたり外しやすいように感じる(この辺は一部のトンデモ本で見ることが出来る)。一部分の印象に引きずられて文章全体を見ることを忘れてしまうからのようだ。印象と論理を結果的にごっちゃにしていると議論の焦点がぼやけやすいという事実がモロに出る例だとも言えるかなぁ。

・その辺も考慮していくと、なんと文章ってのは難しいんだろうと思ってしまうよな(笑)。ただ、気を付けていけば十分回避できる問題ではある。俺の日記のような駄々流しの文章(エッセイでもなければコラムでもない、単なる一個人の日記であるという最大の免罪符を振りかざしてるからねぇ)ならともかく、掲示版等で意見を交わす際には注意しなくてはね。
4538月9日(水):2001/08/05(日) 20:57
・印刷終わったよ〜。新規の絵が表紙、漫画と、適当マリアさんだけになっちゃいました、後は過去のマリア絵の再録になってます。ホント漫画2つ描いた時点で精根尽き果てたんで申し訳ないです。あれだけの量の縦ロール髪は辛かった……。

・俺下書きも結構きっちりと書き込むタイプなので、事実上目に見える量の2倍のマリアを描いているんですよね。うひー。いや、こんなところで楽屋ネタを書いても仕方がないんだけどね。

・一応確実に皆様に頒布出来るのは30部デス。若干印刷時に余裕を持たせてはいますので、身内用に取り分けている分から当日の頒布状況を見て出していきます。っつーことで身内の人は来ても買えないことがあるんで注意な。ですから実売可能は30部+αと言ったところでしょう。

・冬頃からオフセに移行しようかな、と言う考えがちょっとあります。ただ、この春に絵柄を変えてからの捌け方がまだ見えてこないので、まだ検討課題って所です。

・なんつーか、「他人を落として自分を上げる」と言う手軽な方法を採って優越感に浸る輩が最近多いなぁ。WAR片竜氏がよく言ってることなんだが、最近ちょっとスゲー実感、今日特に実感(笑)。意見を交わすことも出来んし、交わす価値もないっつーか発生しない。こういう人間っていくら根底の問題点を付いても、こっちを下げることしか考えていないから気付かないし揚げ足取りに終始しがちだし。印象レイヤーでも相手以外に不快感を与えるだけのことが多いし、理論レイヤーでも破綻をきたすことが多いし。やれやれだ。

・何か無駄に時間を過ごしてしまったという虚無感だけがやってくるよ。いくら「人生は壮大なる暇つぶし」が信条の俺でも、実の無い時間ほど無意味なものはないからなぁ。メタ視点言語と自己印象言語を認識シロとまでは言わないが、せめて将棋の盤面くらいはひっくり返さないで欲しいモノだ。
4548月8日(火):2001/08/05(日) 20:58
・日記や掲示版等で自分や他人に面白さを求めると良くないですな。大抵の場合期待を裏切られる。

・まぁ自分も他人もそんなに面白い生き物ではないと言うことなんでしょうけど。せいぜい期待しないで見るのがちょうど良いのかも。「お、面白いじゃん」ってチラリと思うときで十分楽しめるようになるからな。それなりに期待しなければ、それなりに楽しめるってもんなんです。

・Info更新しました。コミケでの頒布物について記載しましたです。現状での準備予定数等はそちらでご確認ください。

・後は相変わらず普段の作業と原稿作業。9日午前4時現在、裏表紙を描くだけってあたりまで来ました。とりあえず寝ます(笑)。
4558月7日(月):2001/08/05(日) 20:58
・イース2エターナル(日本ファルコム/Win95)のレジストリをいじって、噂のマスコット を出現させたり(爆笑)。誰だよ、こんなドット打ったのって感じだな(笑)。画像はほぼ原寸を2倍に拡大してます。あと、ファイル名的に裸エプロンキャラが居るんだよな(苦笑)。どうもフラグそのものが用意されていないようなので、実際に使用することは出来ないようだけど。

・原稿進めてマース。漫画の清書は終わりましたでし。ま、大したことのない漫画ですけど、好きなモノが描けて楽しいなり(笑)。とは言え、マリアの髪型は大量に描いていると、いくらお気に入りキャラでも死にそうになりますな(苦笑)。

・昨日、日に焼けた部分が痛くて痛くて困ってます(苦笑)。
456土手焼き:2001/08/05(日) 20:58
でもage面白いので、おまんこage
4578月6日(日):2001/08/05(日) 20:58
・大学時代同期の友人が、転勤先の大阪から一時的に帰ってきたので辰巳海浜公園でバーベキュー大会。しかし、この公園のバーベキュー広場には何一つ影になるものがない。おかげで思いっきり日に焼けてちょっと今ヒリヒリしてます。うーん、こんなに日に焼けたのは多分6年ぶりくらいだ〜。

・しかし、大会そのものは充実。バーベキューなのに馬刺有り、100g300円相当の豚肉有り、ハンバーグ有り、ポトフ有り(笑)。参加された皆様お疲れさまです。

・後はリッジレーサー1のCDを聴きつつ原稿作業。とりあえず漫画の下書きが終わったので、明日一気に清書します。コレでとりあえず本が出ることは確定かな。頒布価格は300円の予定。予定だよ。

・コミケまで後1週間切ったのか〜。そろそろお釣りの用意とかしなきゃなぁ。あと、iミルフィー(久々ダナこの単語)スライド表示用の素材を整理したりしないと〜。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 20:59
基地外age
4598月5日(土):2001/08/05(日) 20:59
・1日中原稿やってました。まぁ最初の4時間くらいはネームがどうしても頭に出てこずにのたうち回ってましたが、1ページまとまると結構スラスラと思いついてきて何とか目処が見えてきてホッとしてます。

・ゼノギアスをネタにすると、メカを描かなきゃいけないってのをすっかり忘れていて今更四苦八苦(苦笑)。まぁ極限までメカを描く必要性を削りはしますが(笑)。あと、メンバーが今回出てくるギアのデザインを俺のメカ絵っぽくアレンジしてくれたので、描きやすくて助かります。この問題も何とかなりそうです。

・まぁ時間が無くなったら適当マリアさん関係で埋め尽くすぜ! 実際、適当マリアさんの再録希望って来ているんだよなぁ。あちこちの紙の端に描いているから再録するとなると結構大変そうだ(苦笑)。で、ミント殿下は?

・今日はその位です。マジで原稿三昧なのでねぇ。
460土手焼き:2001/08/05(日) 20:59
参加している漏れもキティか??  (盲藁)
4618月4日(金):2001/08/05(日) 21:00
・原稿作業をやっていたり。ようやく使えるレベルの絵が出つつあります(苦笑)。表紙予定(もうちょい手を加えます。っつーかミントはどこ行った〜?)。

・最近、月曜日の伊集院光:深夜の馬鹿力(TBSラジオ)と金曜日の第4学区(フジテレビ)の2つを楽しみに生きている俺です(笑)。とりあえず、それぞれの番組の雰囲気を掴むには深夜の馬鹿力はイジューインネット、第4学区関係はTAKA's Spaceが結構オススメかと。

・そーいや、絵を描いていると裏返してデッサン狂い、と言うか顔のバランス崩れを見て徹底的に修正している人がいますが、そんなに気にすることかねぇ? 絵は製図ではないし、利き腕が存在する以上ある程度ゆがむのは仕方のないことなのだが。極端な話、絵を見る人は裏返してみたりはしない。

・これまた経験則で言い切ってしまうんだが、やたらと裏返してみている人間に限って体が全然描けないなど根本的なデッサンを理解していない場合が多い。もっと気にするところがあるだろ、みたいな(苦笑)。そして、顔は裏返して確認するけど、体も裏返して確認してるヤツも滅多に見ない(顔だろうが体だろうが利き腕による歪みはまず絶対に出る)。

・ちなみに裏返してみるな、って訳ではないよ(笑)。
462土手焼き:2001/08/05(日) 21:01
どこまで、このスレがトップ維持できるか・・・

期待age
4638月3日(木):2001/08/05(日) 21:01
・この時点で言おう。はっきり言って大失策だな、セガ。社外取締役にTSUTAYAの社長が居るようなので、その関係なんだろうけど、この社長は頓珍漢な発言と方針でディレクTVを潰した張本人なんだよな。先日結成されたはずの小売店連合あたりが大反対しねぇかなぁ〜。

・しかし、DCソフトのレンタル開始ってのは、なんかAppleのマーケティング的大失策の一つ"Test drive a Macintosh."を思い出すな。だいたいソフトレンタルがDCのマーケット拡大に繋がるとはとうてい思えない。

・さて、一時期胃が弱っていたときにうどんを買い込んで食べていたんですが、その関係でうどんにハマる。なにしろ調理が手軽でちょっと失敗しても十分食べられるし、ゆで麺でも安い。小腹が空いたときに重宝するので、ほとんどおやつ代わりに食べてます。あ、普通に飯も食べてますよ、今では(笑)。

・1日最低1玉は食べている俺(笑)。と言うわけでうどんマリアさん。しかし、こんな手抜き絵柄なのにちょっと意識して描き方を変えてたりしたりして(笑)。

・今日もこれまた特になし。コミケの原稿は進めてはいるけど、今のところ全部採用の予定無いし(大丈夫なのか俺)。早く本調子にならなければ……。
4648月2日(水):2001/08/05(日) 21:01
・えーと、3日から数日不在の予定でしたが、予定そのものが無くなった関係で普通に過ごしておりますんで、関係各位宜しくです。8月下旬の不在予定は、現状ではそのままです。

・ちょっと土壇場で予定変更というのはドタバタして嫌いなんですが、コミケの原稿に取りかかる時間が増えると言うことでまぁ良しとしましょう(苦笑)。本の方の構成も、合体させるという方針になってからは比較的すんなり固まりつつあるしニャー。

・ただ、今日は突然のスケジュール変更でやる気が削がれてマターリと体調を整える意味も込めて過ごしていました。そんな関係で今日はそんなところです、はい。
4658月1日(火):2001/08/05(日) 21:01
・なんか、単一ネタで本を作る能力が俺にはないんではないだろうかという恐怖感が(苦笑)。いや、最低限必要と考えている12Pがどんなにページ割をしても埋まらない埋まらない。

・とか、思ってたら、単一ネタで1冊作るというのが苦痛で苦痛で仕方なくてパロを辞めたと言う過去を思い出す(笑)。オリジナルの方がそう言う意味では楽なんだよねー、俺は。

・しかしせっかくの夏コミで新刊がないのは寂しいので、スクウェアよろず本みたいなノリでまとめる方向で考えています。(と言っても、デューとゼノのマリアネタの合体なんだけど)

・Piaキャロット3の制服コンテストのデザインを初めてのんびりと見る。8番は色々な意味でマズイのではないでしょうか(笑)。ちなみに当方、このシリーズはやったことがありません(笑)。

・海洋堂のテムジンフィギュアが壊れる。うちのテムジンは同社のフェイイェンKnをお姫様だっこしているのですが、フェイの重みでテムの二の腕が折れる(笑)。いや、元々テムジンは自重崩壊を起こす非常にもろい作りなので、いつかは壊れるだろうとは思ってましたが。お姫様だっこ状態は周りにも評判が良かったお気に入りポーズなので、修理ついでに接着剤で固定ポーズにしてしまうことにする。うりゃうりゃ。

・本日の絵はコミケまで基本的にお休み。適当マリアさんか適当ミント殿下はやるかも知れませんが(笑)。
4667月31日(月):2001/08/05(日) 21:01
・新iMacを見に行く。新しい色はホントにクリアで綺麗で、コレならちょっと欲しいかも、とか思ったり。新型マウスも思ったより使いやすかった。が、俺は丸形マウスがお気に入りなので、欲しいとはそんなに思わなかったかな。

・思った以上に、Snowカラーは欲しくない色だ。個人的にはSage(緑)が淡くて綺麗で惚れた(笑)。

・なんつーかスケジュール的にテンパって来ている(3〜7日は所用により不在の予定なので)のに、原稿が遅々として進まぬこの状態。ヤバイヤバイ(苦笑)。Linkage2だけは必死に何とかして出し(たいとは思い)ますが〜。少女漫画大ハマリの俺は、マリア本を描きたくて描きたくてたまらないのですが、上手くオチをまとめられていないので今は微妙〜。

・プロフィールなんとなく更新。あっさりにしました。

・携帯を変えようかなぁ、と模索中。現在cdmaOneなんですが、iモードに変えようかと。さくらやとかでのんびりと機種見比べてます。
467土手焼き:2001/08/05(日) 21:02
妙な日記が訴えたい事は何??

疑問age
4687月30日(日):2001/08/05(日) 21:02
・鰻食べた。

・ギャルゲー関係のエンブレムはいい加減見飽きたぞ。あ、バーチャロン5.66の話です。青木プロや店員16号も言っていたんだが「エンブレムの意味がない」と思うんですわ。せめてちょっとはエンブレムらしくまとめて欲しいモノですが(丸く切り取るだけでもかなりマシになる)。

・俺は一応画面上ではほとんど見えなかろうが、機体に貼った状態で見栄えがするようにドット打ちとかしてるからなぁ。そこまで一応やってる人間からすると、ただ四角く絵を切り取っただけのエンブレムの良さが何一つ分かりませぬ……。

・ちなみに池袋GIGOは元F&C>現リーフ系の人の絵を使ったエンブレムの輩が大量にいます。それ以外の人間は結構珍しい状態(苦笑)。

・クイックメッセージには「ギャルエンブレムみあきた」とは入れられるので、入れようかとメンバー一同画策中(笑)。

・最近少女漫画を中心に読んでいますが、そのおかげか最近こういう絵がサラリと描ける様になってチト驚く(笑)。何か周りにはいつ少女漫画ノリの漫画を描くのか期待されちゃってるし……(元々恋愛漫画で同人活動を始めた俺なので(笑))。

・今週のF1はスタート10秒で終わっちったよ……(泣)。まぁ、チームメイトのバリチェロが初優勝したからまだ良いか…。しかも雨が降ってもドライタイヤという、熱い攻めを見せてくれたしなー。
4697月29日(土):2001/08/05(日) 21:03
・そろそろ8月っつー事で、トップ絵変えました。ほへへ、8月だから水着かと思いましたか? 浴衣かと思いましたか? オーソドックスに攻めるのも好きだが、ひねりを加える思考も重要じゃよ(笑)。ほへへ。

・いや、とは言え当初は水着を予定していて、デザイン等も済んでいたんだけどねー(苦笑)。

・ミスタードリラー2の1000mモードをあっさりとクリア。1UPが設定されているので、クリアは比較的楽かと。やはりデザインディレクターは指田稔氏でした(スタッフロールで確認)。2000mモードはいまだ1300m位です。

・店員16号のお店でちょっくらお手伝い。16号「そーいや、そろそろ(魔術師)オーフェンとか言うのが出るんけど、アレって呪文名が格好いいんだって?」 ちなみに16号君はほとんど富士見だとかスニーカー小説は読まない。何かお客がそう言っていたらしいんだけど、アレってダイナソア(日本ファルコム/PC-88)のパクリっしょ?

・「我は放つ光の白刃」だっけ? とりあえず俺がオーフェンで知っているのはそれ位なのだが、まんまダイナソアに出てくる呪文名だ。昔、毎日のように友人宅に押し掛け表シナリオも裏シナリオも自分でマッピングしながらやってたゲームなので、しっかりと覚えておる。

・えーと、とりあえずザッと上げるだけでも、ダイナソアにはこのほかにも、「我は見る死の舞姫」「我は与う暗黒の剣」「我は創る火炎の弾」「我は渡す月の腕輪」「我は指す冥府の王」「友よ我らを守れ」(思い出した順、強さはバラバラ)って呪文があるんだけど、どれ位でているんでしょうかー?(俺は興味ないので未読に近いッス)

・いや、パクリだとかは別にどうでも良いと思ってる人間(パクリとオマージュのみで構成されたようなゼノギアスとか好きだし(笑)、映画なぞパクリパクられの世界だ)なので、とやかく言うつもりはないよ。結構売れてる小説ってあたりでも、きっと面白いんだろうし。ただ、確実に言えることとして格好良いパクリと格好悪いパクリってのがあるっつーことだ。

・ちなみにダイナソアはなかなかの傑作。チト戦闘システムに不満はあるものの、是非ともリニューアルして欲しい作品ではある。

・分かる人向け:月曜深夜のHMV情報>本店11時50分頃完売 メガネの桑原開店前完売 フレッシュマート大川開店前完売 桜井自動車商会昼前完売 だそうデス。リスナーの力はスゲェなぁ(笑)。
4707月28日(金):2001/08/05(日) 21:03
・ミスタードリラー2(ナムコ/業務用)をプレイ。男は黙って2000mモード(笑)。とりあえず1237mまで潜る。あぁ、面白いなぁ〜。インターフェイスデザインを凄い好きな人が担当していると思われる(デザインセンスは指田稔氏としか思えない)ので、その辺も今度はじっくりと見回したいデス。

・弐千円札(大蔵省造幣局/紙幣)を初めて見る。うわー、子供銀行券か、コレ(笑)? とりあえず見せてくれた方が、なんか大量に持っている方だったので両替をしてもらう。しばらく話のタネには困らなさそう。

・昨日は飲み会に加え、俺主催のモツ鍋会(参加者はWAR片竜氏他4名)もあったのですが、今日は今日とて三木台風、上海的好日さんと会食。胃は大丈夫か(笑)? しかも今日は24日に苦汁を飲まされたお店でリベンジだ(オイ)。

・さすがに2度目となれば、量も把握しているのでそれほど無理ない注文に収まる。色々と海外の面白い話とか臨死体験の話とか聞けたので、収穫としては十分十分。

・ドリームキャストマガジンこうにう。とりあえずバーチャロン5.66カスタマイズディスクで、10/80とシュタインボックのオリジナルカラーを作っておいてみる。しかし、好みの色についつい配色してしまうので、どれも似たり寄ったりだなぁ。サイト上でカラー配色とか公表してみようかなぁと思うけど、誰が使うんだ? と思って止める(苦笑)。

・そろそろギャルゲー関係のエンブレムは見飽きたよ……。

・本日の絵。まだデザインをいじっているPDA-09 XFERデス(ラフ画)。9月にObject:Designs.から発行予定の同人誌までにきちんとしたデザインにまとめたいのう〜。
471土手焼き:2001/08/05(日) 21:03
iモードは客には勧めても、漏れは決して使わない。

腹黒な自営業者(-_-メ)

それが漏れage
4727月27日(木):2001/08/05(日) 21:03
・大学時代所属していたサークルの飲み会に顔を出す。で、一部の人間が何でOBなのに出てくる暇があるんだ的なことを、俺に直接ではなく俺に親しい間柄の人達に聞いていたらしいが、答は簡単だ、出てくる暇を作ったから出てこれる。ただそれだけである。今時の大学生は、んな簡単なこともわからんのか?

・っつーか、何故俺に直接聞かないで周りの人間に聞くんだ? 俺に聞けばきちんと答えてやるんだがな。まぁそんな単純なこと(暇なのは暇を作ったからである)すら分からない人間が、俺に聞く度胸もあるまいて。fefefe

・せっかくだから来ないか? と後輩に誘われたら、暇を作る努力くらいはするさ。俺がまったく世の中の人と人付き合いをしない人間というなら別だがナ。

・学生だろうが社会人だろうが、暇は作らない限り生まれてはこないヨ。努力しても生まれない暇があることも事実だが。今回は暇を作ることが出来た、それだけだ。

・まぁ、どうでも良いんだけどな。そんなどうでも良い部分に固執するような器の小さい人間に取り合うほど、こちらも人が良いわけではないし暇はないからな。最低限以上付き合うのは勘弁だにゃー。

・オモシロ可笑しくネタにされるのは歓迎だが(笑)。そう言うのは是非とも俺の前で披露して欲しい。まぁ、ネタにすると言うことを理解している人間は大抵俺の前で堂々とやってくれているが。

・また反感買うか(笑)? まぁ事実だから仕方あるめぇ。影で色々言うよりかはよっぽどマシだ。

・本日の絵はお休みだよ。酔ってるし(苦笑)。

・パワプロ7のサクセスモード面白すぎ。他のモードに全然手を付けていない状態が続いています(苦笑)。
4737月26日(水):2001/08/05(日) 21:04
・実況パワフルプロ野球7(コナミ/PS2)をこうにう。コナミは嫌いだが、パワプロは好きだ。とは言え、パワプロを買うのは、初代以来2本目(笑)。アナログ入力になれるべく必死に奮闘中。

・と言うわけでサクセスモード初体験。うわ、面白すぎる。何をどうやれば強くなるかというコツがまだ掴めないが、何か妙に熱中。モード1プレイ時間が思った以上に短いのが勝因か?

・とりあえずミスタードリラー(ナムコ/DC)、GT2(SCE/PS)の2本と組み合わせれば、しばらく家庭用は不満無くやっていけそうです。

・バーチャロン5.66(セガ/業務用)は最近サッパリ勝てず。とは言え己の美学を捨てるのもイヤなので、テレテレと負け続けていくことにします(笑)。カスタマイズカラーが使えれば満足〜。

・ドットキャラ万歳君としては、ギルティーギアX(サミー/業務用)も気にはなります。みんな上手いので見てるだけですが。使うとしたらメイかのう(コテコテやな)。一部演出で「ふーん」と思うところがあるので、しばらくは眺め続けられそうです。

・本日の絵。暑くて描く気が起きないので、ラフですが。
474>:2001/08/05(日) 21:04
> 駄スレ あげんじゃない

< まあまあ お目こぼしを

> え、そんな星があるのら一度はいってみたいの。
4757月25日(火):2001/08/05(日) 21:04
・作業をテレテレと終わらせて、夏コミで売り子を手伝ってくれる子と打ち合わせ。と、買い出し。まぁ、結局買い出しには出たモノの諸般の事情で何も買わなくて、打ち合わせだけだったんだけど(笑)。

・まぁコミケに向けて、てろてろと動いています。一番動いていないのは俺の原稿ですが。死ぬる。

・まぁ、申し訳ないんですが今日はそんなところです。本日の絵も作業の関係でお休みです。明日締め切りの作業が突然舞い込んできたので〜(苦笑)。

・最近iミルフィーの機嫌がちょっと悪い。ここぞと言うところで固まる。いやーん、俺が何をしたー(笑)?
4767月24日(月):2001/08/05(日) 21:05
・友人が仕事がお休みと言うことで、昼飯を食いに行く。イタリア料理屋だったのですが、せっかくだしーと三品頼む。……量が多いとは聞いていたが、こんなに多いのですかー。と2人とも段々青ざめていく(苦笑)。

・もうこの後は耐久レース。2人でとりあえず食べられる所まで食べたのだが、この無理がこの後2時間近く2人を黙らせる(笑)。クリームソース系が2つにチーズ系1つだったからなぁ、胃が重いこと重いこと。いや、久しぶりにあえてそれなりに話もしたし、遊んだし、で楽しかったんですけどね。昼食さえなければ(笑)。

・久々だよ、酒が一滴も入っていない状態でこんなに苦しんだのは……(苦笑)。

・んー、何か今瞳の中をはっきりと描かないのが流行なんですかね。あちこちで見るぞ。個人的には視点のない夢遊病者みたいに見えて、ちょっと辛い絵ですなー。

・なんかさー、最近色々と痛くて面白い日記サイトを見つけるんですが、大抵ポップンミュージックプレイヤーって共通点があるのですが…。あと、相模原拠点にしてるっぽいとか(笑)。今日会った友人曰く「私もポップンが好きだが、こういうのと一緒くたにされるのはツライ」だそーです。つらいわな、確かに。俺も結構好きだから分かるよ、その気持ち(笑)。

・本日の絵。なんか昨日の絵は取り込み方が汚かったようなので、再度取り込み直しました。胃がもたれてちょっと辛いので、新規に描きませんでした(苦笑)。
477土手焼き:2001/08/05(日) 21:05
エンドレスな日記に・・・

食傷age
478名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 21:06
青梅国際マラソン
479土手焼き:2001/08/05(日) 21:07
>474、イイぞ、イイぞ!!(^〜^)

そ〜いや、レスを全部ROMして無いなぁ。

疑問を抱きつつage
480名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 21:07
読み切れんage
4817月23日(日):2001/08/05(日) 21:08
・GT2(SCEI/PS)をやったりしてマターリと過ごす。ようやくゲーム達成率45%突破。前作は全てのライセンスをゴールド判定にするまでやりこんでたんだけど(結果ゲーム内日数は2730日目)、GT2はライセンス取るだけ取ったら適度に楽しんでるって程度かなぁ(S級は所持:現在270日目)。

・コミケの作業しろよ、と言われそうだが、今頭の中は他の企画やら何やらで埋め尽くされているので、頭の切り替えが上手く行かなくて気持ちよく作業が出来ないんだよね(苦笑)。週明け早々に、一つ目処が付くのでぼちぼちコミケの作業は始められそうですがー。

・と言うかそろそろ取りかからないとさすがにヤバイ(笑)。

・マターリと、和光市の焼鳥屋に出向いて軽く食べて、お土産買って帰って家で飲む。あぁ、日曜日の昼下がり。

・と、久々の単なる日記。いや、こんな生活では、思うところなんて何もないよ(苦笑)。

・本日の絵。5万記念のトップ絵。慌てて描いた関係もあって、リタの目をツリ目に描くのを忘れてるんだよね、実は(苦笑)。新しい衣装を未だソラで描けない関係もあって、精一杯だったんだよー。

・で、相変わらずミルフィーは笑っていない(笑)。
4827月22日(土):2001/08/05(日) 21:08
・御陰様で50000Hits達成。うーん、1年3ヶ月でこんなに行くとは……。これからも宜しくです。5万超えたので、調子に乗って今まで通りマターリと行くことにします(それは何一つ調子に乗ってません)。

・『創作とはキャッチボールみたいなもんだ』、と言う文章を見かける。そうか? 俺的には、前記の文章に沿うならば『創作とは野球みたいなもんだ』なのだか。創作における創作者と読者の関係は、真剣勝負の投手と打者の関係みたいなもんだと思う。

・実は、作者と読者の間に、直接的なコミュニケーションはそんなに必要ないと思っている。お互い返球しあうキャッチボールと言うことは、直接的コミュニケーションがあることを前提とした関係だし。あまりコミュニケーションを求めると、それは単なるじゃれ合いになると思うのだが。

・読者は読みたきゃ読んでくれるし、読みたくなければ読んでくれない。感想を返してくれる気があれば返してくれるけど、その気がなければ返してくれない。じゃれ合いではとてもやっていけるような相手ではないのだ。まさに打つか打たれるか、だ。

・まぁ俺的考えなんだが。

・5万ヒットと言うことで、トップ絵を変えてみました。色付けるかは微妙なところです。もうすぐ8月になるから、新トップ絵を描かなきゃいけないし(いけないって訳ではないが)ー、コミケの準備あるしー。
4837月21日(金):2001/08/05(日) 21:08
・仕事の関係で、セガが本日から始めたnet@に触れることになる。まぁ、なんつーかアレだなぁ。「光ファイバー接続? だから?」って言われたら答えに困りそうな感じだ。正直現時点では面白さを感じない。これから次第だろう。

・と、仕事関係の提出レポではさすがにちょっと誉めなくてはいけないので、ここに本音を書いておこう(笑)。

・MACWORLD Expo/NYの情報がまとまってきたので、一気に読む。何かカテゴリが細々となりつつあって、何となく分かりづらいってのが素直な感想。基本的にファンレス思考になってきているのは、凄いと思うのだが……。

・個人的には、Apple純正キーボードがPC−AT系の無骨で巨大なものとほぼ同様になったのが一番悲しい〜。こぢんまりと綺麗にまとまった今までのキーボードが大好きだったのにー(まぁ、大切に使い続けていけばいいだけの話だが(笑))。

・ふわてぃあ3話目を公開し始めました(ほぼ半年ぶり)。Tia'sRoomにてみてください。Web上には2P置いていますが、長編なので続きます。続きは、夏コミか9月のサンクリにて1冊にまとめて頒布する予定です。とりあえず予告編と言った感じに捉えてくれると嬉しいです。

・そんな関係で本日の絵はお休みッス。
4847月20日(木):2001/08/05(日) 21:09
・「リンクフリーではありません。メールで連絡をしてください」と言う文章を偶に見る。

・この文章、まともな人は真に受けて悪意のある人は無視するという意味ではまったく持って無意味な文章だろう。Webサイトというものが、リンク貼り放題貼られ放題と言う精神の元に成り立っているのだから仕方有るまい。

・ただ、俺もそうなのだが、サイトを立ち上げる際にはトップページから閲覧することを前提にデザインをしているだろうとは思う。そんな考えから、とりあえず俺は日記で振れる際、ニュース系サイトだけ内容に直接リンクを貼り、個人サイトには出来るだけトップページに貼るようにしている。ただし、基本的に無許可。

・うちのサイトも出来ればトップにリンクをしていただきたいがリンクはご自由にというスタンス。メールで連絡していただければほぼ無条件で相互リンク、と言うことにしています。だって、ここでいくらリンクは連絡くれよな! とか言ってみても、無断リンク等は調べようがない訳ではないが、んなもんしらべてる時間があったら更新に費やしたいしな。

・結局、リンクフリーではないって言ってるところの管理人さんは、自分の手の届かないところで自分が話題になるということが不愉快なんでしょ? つまり、勝手にリンクを貼られることがイヤなのではなく、勝手に自分を話題にされていることがイヤなんだろう。

・だったら、「勝手に話題にしないでください」とか書いた方がいいんじゃん? まぁ悪意のある人には無意味だし、Webサイトというものの性質上んなこと強制できる訳無いけどな。

・あんまり感想をいただいたことのない身としては、トップのカウンターの増え方を感想としてみているので、出来る限りトップページにリンクやらブックマークやらやってほしいな、とは思いますが(笑)。

・あと、自分のサイトのお気に入り等で無断リンクをしてくれている人ありがとうございます(笑)。一応数サイト把握はしておりますが。

・最近人にあったり、こなさなきゃいけないことがそれなりに入ってきたりでそこそこ多忙な毎日。毎日2つ程度は行事を抱えている感じ(笑)。

・本日の絵。嫌がりマリアさん。ちょっとだけ嫌なことを報告されたんで。
4857月19日(水):2001/08/05(日) 21:09
・最近某セガゲーセンが居心地が悪い。(時間にもよるが)一部の常連が変に我が物顔しすぎ。何故過去の半年ほどで一気に我が物顔になってきた。コミュニケーションノートを置きだしたくらいからか?

・常連って事そのものはどうでも良いんだよね。そう言う意味では、俺も立派なそこの常連だし(苦笑)。でも、その常連同士がつるむと、何故か良い方向に進まないようだ。ゲームという媒体をとして知り合い、仲良くなって行くのは良いことだと思うのだが、そのきっかけとなった場所は、自分たちの場所ではないと言うことに何故気付かない。

・我が物顔で場所を占拠するし、普通にプレイしている人が驚くような大声で騒ぐし。そして最近はあからさまに他人のプレイに対して集団で聞こえるように文句を言うようになってきている。おいおい、何なんだお前ら。

・心地よくプレイできない環境を作り出すというのは、常連がやることではないだろ。単なる営業妨害だ。ホント何とかならないのか、あの連中。昔のような気兼ねなく気軽にゲームをプレイできる場に戻って欲しいモノだ。

・ちょっと関係ないが、ポップンミュージック関係の痛いファンに当たることが最近多いです。プレイしてるとあからさまに笑ってくるヤツがやたらと居ます。悪うござんした、あんたよりヘタで(実際こういうヤツに限って俺の後で見せつけるように片手プレイをやったりする)。こうしてますます外でポップンをやる気が失せていく……。好きなんだけどなぁ。

・本日の絵。何か思いつかなかったので、困ったときのマリアさん頼み(笑)。最近色々と少女漫画を読んでます。

・リンク1件追加〜。久々。
4867月18日(火):2001/08/05(日) 21:10
・昔の日記を見てみる。SCAP-SySTEMの身内向け時代とか、その前にやっていた2つのサイトの日記とか。

・若かったなぁ〜、って思っちゃった(笑)。変な勢いに溢れてるし、ワナビー度高いから面白いし(笑)。昔を知っている人が、今のノリはヌルイというわけだ。

・でもあのノリはもう無理だよ〜。もう俺も年だし(笑)。

・でも、今のノリでも辛口だという人も居るんだよね。そう言う意味では適度なバランスなのかも。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 21:10
代わりに読んでage
4887月17日(月):2001/08/05(日) 21:10
・ジュブナイルのメカシーンを見てると、メカのデザインセンス等でどうしてもガンヘッドを思い出す俺。ダメ人間だもの。

・あなたは採血をする時に、抜いてる血を見れる方ですか? 俺は見れません(笑)。採血(献血、でも同様)そのものはどうでも良いんだけど、血が何となく見れないんだよなぁ。何人かに聞いてみると、平気で見れる人と何となく見れない人に別れるっぽい。生理的なものなのかね。これって。

・そーそー、動物占いブームは俺の中ではまだ生きてるよ(笑)。何かよく聞かれるのでお答えしておきます。

・日記に書きづらいことが最近多いので、あっさり風味な日記が続くなぁ……。

・雪印の影響で、他社も生産ラインがガタガタの状態が続いているらしい(牛乳の生産を最優先している)。コンビニの牛乳以外の紙パック飲料の棚の寂しいこと寂しいこと。結構作業中に重宝しているだけに困るなぁ。

・本日の絵。ティアと明日菜。この絵を見ていると、今の絵柄は全般的に3つのバリエーションが有るっぽいですな。うわー、維持できるかなぁ(笑)。当初6月のサンクリで出る予定だったふわてぃあは、9月のサンクリ(まだ当落不明)にて出すつもりです。ネタが夏の話なので、そう言う時期に出したいしー。
4897月16日(日):2001/08/05(日) 21:11
・勘弁してくれ……ゾンタ逝ってよし。

・店員16号から、FF9(彼の店ではふぁっきゅー)の問い合わせがちょっとずつ増えてきているような気がする、ってな話を聞く。もう仕入れるつもりもないそうなのだが(苦笑)。前回、はぐはぐぅなリノアの悪夢に取り憑かれた人達が、どうやらネット等での評価を待ってから買いに走る人が多いそうで。人間の学習能力って凄いなぁ(笑)。

・FF9に関しては、とりあえず俺は借りて済ませる予定。秋頃か(笑)?

・Sentinel-Blueの設定を煮詰めたり、コミケの準備をやったりしてました。その関係で本日の絵はお休みッス。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 21:13
さらしage
491土手焼き:2001/08/05(日) 21:14
レスNo.60〜ほとんど日記なのNE!!

これも嵐なのかNA??

おまんこ!!!age
4927月15日(土):2001/08/05(日) 21:19
・土曜の深夜26時頃サーバーがダウン。しかも認証機構部分が逝かれ(字違うけどこのままでいいや)、ネットに繋げなくなる。28時を過ぎても普及せず、土曜の深夜という格好のネット時間にこれとはどう言うことだ3Web。

・と言うわけでICQで語ってた方々申し訳ない。28時30分頃(午前4時半)ようやく復旧したが、さすがにほとんどの人が居なかったよ……(泣)。

・恒例の三木台風と一緒に池袋を散策。鬱状態だとは言っていたが、実際あって見るとそれほどでもなくてチト安心。心配して損したぜ(笑)。

・散策中でチト出たのだが、ぴたテン(コゲどんぼ)はイマイチ面白くないという話になった。台風と俺は同人デビュー直後くらいからコゲの漫画を読んでいるのだが、どうもぴたテンにはお互い心惹かれない。好きな作家の商業作品なら普通嬉しいのだが、俺の好きなコゲ漫画では無かったようだ。

・大体俺も台風も単行本買ったの、発売から2ヶ月くらい経ってからだし。好きな作家の本の買い方とは思えん(笑)。センスは相変わらず好きなのだが……。

・コミケカタログが出ていた。とりあえず自分のサークル周りを確認。デュー関係はカタログで1列がやっとか……(苦笑)。本日の絵。
4937月14日(金):2001/08/05(日) 21:19
・愛用の扇子破損。スゲー困る。

・基本的に夏でも長袖な俺なので(冷房に弱い)、扇子がないと風の無い日は死にそうになるんだよなー。買い直すにしても、シンプルな絵柄の良い扇子って最近はないし……。

・お金もちょっとない時期なので、仕方がなく団扇を使用中。食い物市場って飲み屋グループの団扇。表に「暑中味舞」、裏に「いい塩梅」と書かれた、文章が熱くてシンプルなお気に入りの団扇(笑)。でも扇子の方が便利だしなぁ〜。

・売り子さんとコミケの打ち合わせをしたりたりたり。

・砲神エグザクソン(園田健一)1・2を購入(ちなみに最新は3)。ちょっと園健漫画にしてはテンポ遅めだけど、燃えるガジェット満載で面白いのう。4096ミリ砲砲身長12口径(約49.2メートル)とかハチャメチャな数字とかも出るし(笑)。

・本日の絵。何かネタ思いつかないし、暑いから描く気も微妙に失せてるし。そんな関係で、今日色々な合間に描いた絵の中からチョイスしました。何かティアが連続だな。

・リンク更新です。情報を更新しました。
4947月13日(木):2001/08/05(日) 21:19
・しかしカプコンvsSNK(カプコン/AC)の情報がチラホラ出てきておりますが、西村キヌ絵のSNKキャラは痛々しいなぁ(どう痛々しいのかは言わない)。ゲームそのものに興味はないが、何か絵は見ていて楽しい(笑)。

・えーと、とあるチャットでこのサイトをお知りになった方始めまして(笑)。俺自身がそのチャットに出ているわけではないので伝聞系ではあるんですが、1話がみたいとのご要望をお聞きしましたので、サイト未掲載のふわてぃあの1話を今日UPしておきましたのでどうぞ(笑)。掲載同人誌が絶版なのでとっとと載せるつもりだったんですが、何か忘れてました(苦笑)。

・よく本日の絵の過去分の再アップの予定はないのですか? と聞かれるんですが、全部で366枚、12MB超の状態なのでどうしようもないです。一度クリスマスプレゼント企画で配布することにしてたんですが、なかなか作る時間がなくて当選者の方には未だに差し上げられない状態ですし……(コレについては一応代替策も考えてはいますが……)。当選者の方ほとんどヌカ喜びをさせた状態でスイマセン。

・本日の絵。暑いですな。なんつーか蒸し暑い。

・そう言えば、ドラえもんの行動は過去の改変であって、時間移動法の違反にあたりドラえもんはタイムパトロールに検挙されるのでは? と言う話で妙に盛り上がる(笑)。
4957月12日(水):2001/08/05(日) 21:19
・流行にはちょっと後れて触ってみることが大好きな俺は、動物占いにはまることにしました。まさに今更。

・ついでなので、本家小学館以外の派生動物占いの本も読んでみたけど、やはり本家の方が面白いかな。と言うことで本家の方を読んでます。とりあえず俺はペガサスらしいです。メンバーに妙に笑われる。よっぽどそのままなのか?

・とりあえず友人知人を動物占いで見てみて楽しんでます。占いは全然信じない方なんだけど、読むのは大好き(笑)。

・ミスタードリラー(ナムコ/DC(他PS・GB))7月11日大会で全国2位になりました。わーい(笑)。

・既にプレイ回数は400回を超えている状態で、十分元は取ったかな。やはり、何かの合間にサラリと出来るゲームはプレイする機会が多くて良いなぁ。

・本日の絵。最近ちょっと大きめの目を描いていたので、小さめの目を描くことにする。とりあえず一寸ずつ進んでいる台風&西崎企画の主人公の女の子、デス。絵的に面白味無くてスマヌ。なんか疲れているでのう。
4967月11日(火):2001/08/05(日) 21:20
・色々あって疲れた(苦笑)。ちょっと予定より早く起きたので、先に本日の絵を用意しておいて大正解だった。

・ハインリヒの法則状態の雪印だなぁ。ちょっと擁護したらコレだ(笑)。まぁ関東圏をカバーする静岡工場は一応問題無しのようだが。(ハインリヒの法則:災害科学での考え方『一つの大きな災害事故のかげには、同じ原因による二十九の小さな事故と、犠牲を出さずにすんだ三百の事故の卵がある』)

・何か再利用に関して過剰反応している節があるけど、再利用そのものは普通の行為なんだよな。その再利用の仕方に問題があったと言うのをお忘れなく。再利用そのものに問題があったのではなく、その方法がヤバかったのだ(加工乳を再利用して加工乳にしてはいけないのにしてたとか、衛生的に不備有りまくりとか)。

・とりあえず、酪農農家の方々と雪印牛乳販売店の皆様には辛いだろうけど頑張っていただきたいと思うことしきり。

・そーいや、埼玉県県庁の食堂でハムメニューが出ているそうですが、「さすがに毎日は食べないと思います」などとマスコミに対し堂々と答えていた女性職員は逝って良し、だな。食堂の行動がパフォーマンスだろうが、それが本音だろうが今は最低限言ってはいけない言葉ってのがわからんのか。

・本日の絵。杉本理恵リリア描いてみました。俺絵柄で(笑)。
4977月10日(月):2001/08/05(日) 21:20
・予約していたイース2エターナル(日本ファルコム/Win95)を引き取る。何か大量に団扇をいただく(笑)。

・しかし、事実上俺のWin機では動かないスペック要求なんだよな〜(笑)。そろそろ買い換えを視野に入れるかな、とか。モニタも既にあるし。

・でも、取り立ててまだ不満無いから視野に入れるって程度ですが。

・ちょっと明日は色々あって、その準備をしなければならないのでこの辺で〜。あ、Wordちょこっと更新です。
4987月9日(日):2001/08/05(日) 21:20
・今日も今日とてゴロゴロと過ごす。

・いや、一応コミケ関係の打ち合わせをセレスティアの輩と、ちょっとやったりしてるんだけどね。デュー本2は前々から内容はある程度決めてあったので、それほど悩んではいないのだが、マリア本をどうしようかなー、なーとか。

・スーパーに行くと雪印商品がスッパリと無い。これまた綺麗に。日本人の過剰反応ここに極まれりって感じだな。大体マスコミも、静岡工場もストップなんて事は大々的に報道するが、安全宣言を保健所から正式に受け来週から生産再開なんて事は全然報道しない。そして、情報収集しない馬鹿共は悪戯に今後も雪印商品を買わないと言う短絡的な行動に出る。アホか?

・埼玉県のハム騒動と言い、一時的に流れた報道で全てを決めつけ、しかもそれをダラダラと引きずる主体性のない奴ら多すぎ。そう言う人間に限って、顔ダニ駆除石鹸なぞに手を出す。これまたちょっと情報を集めれば何ら害のないダニ(いわゆる益虫)ってことは分かるのだが、ダニという言葉と一部のマスコミの報道に流されているやつ多いし(実際ここ1ヶ月でその手の商品は発売ラッシュだ)。

・でも、雪印カマンベールチーズはあったので、ちょっと西友を誉めてあげる。北海道工場生産なので、今回の騒動にはまったく持って無関係だしな。それに明治のカマンベールなぞ不味くて食えんのでな。

・チーズ嫌いの俺が、チーズを食べられるようになったのは雪印カマンベールのおかげなので、ちょっとひいき目は入ってるかも(苦笑)。いや、でも美味いよ(買って2〜3日冷蔵庫に置いておくと更に美味い)。

・個人的に牛乳だ何だっつーよりも、雪印コーヒー(あの真っ茶色な紙パックのコーヒー牛乳)が無いのがちょっと寂しいんだよな。対象外のハズなんだがなぁ……。

・本日の絵。俺の絵ではないです(笑)。神田美夕さんに描いてもらったマリア。やはり違う人が描くと雰囲気が違って楽しいなりね。Gift扱いでも良いんだろうけど、そこに置くとあまり見てもらえないので、本日の絵扱いにしました。で、本日の絵。こっちは俺の絵。まったく下書きせずに描いてみたッス。下書き無しでここまで描ければ、もうちょっと慣れればこの絵柄にティアも移行かなぁ。

・要望が来たので、CG Galleryの絵を白い背景にしておきました。ただ、容量の関係で黒いヤツはすでに無いです。
4997月8日(土):2001/08/05(日) 21:21
・三木台風一過で、綺麗に晴れる。しかも湿度が低くて、居心地の良い晴れ方だったり。一日ゴロゴロ。トップ絵に色をチョロチョロ塗る。

・と言うわけでトップ絵がカラーになりました。

・そーいえば、最近少女漫画に手を出してます。知識ないので女友達にお薦めの作家とか聞いたりしてね。少年漫画はどれもコレも同じように見えちゃってつまらんのですわ。なんつーかRPGまんまノリなアクション漫画とかギャルゲーまんまノリな恋愛漫画とか。んなのゲームやればOKなのだよ。

・とりあえず、砲神エグザクソン(園田健一)とヨコハマ買い出し紀行(芦奈野ひとし)以外は今は読んでない……ってどっちもアフタヌーンかい(笑)。平野耕太も一通り読んでるかな。

・少女漫画は良い意味で進化してないので、素直に読める。頭空っぽにして読めるんだよね。変に進化(退化?)した少年漫画なぞより面白いと正直に感じる。

・CG Galleryに2点追加です。6月のトップ絵と7月のトップ絵。背景が黒いのは、俺が面倒くさいからです(笑)。背景白いヤツが欲しい〜と言う方はメールをください。要望があれば用意します。@eirene.dricas.comの方は最近調子が悪いので、@mac.comの方にメールはお送りください。白ヤギさんが読まずに食べます。

・黒ヤギさんかも。

・九州沖縄サミットの政府CMは、沖縄色しか感じないんですけど。
5007月7日(金):2001/08/05(日) 21:21
・FF9(スクウェア/PS:店員16号のお店では『ふぁっきゅー』と呼ばれてます)の発売日。俺は見送ってます。個人的にはドラクエ7(エニックス/PS)の方が気になってるし。

・あと、個人的にハイエンドCG版のキャラがどーーーーーーーーーーー見てもオカメさんみたいな下膨れにしか見えなくて嫌なんだよなぁ。

・で、セレスティアメンバー青木プロ恒例の本体即日バラし。と言うことでPSoneを解体することに。ぬあ、分解防止シールが貼られている!(剥がすと印が残るタイプのシールがネジの1ヶ所に貼られている) でも剥がす(笑)。

・とりあえず基板を見る限りもう一回り、と言うかCDケースの大きさにまで縮められそうな気もする。基板の片面にしか部品が乗っていないと言うのは、正直驚いた。裏面のなんと綺麗なことか(抵抗すら無いのだ)。

・最近金曜日はいつも家にいない状態が続いてるなぁ。
5017月6日(木):2001/08/05(日) 21:22
・さて、明日はFF9とPSoneの発売に伴うPS1用メモリーカードの再版日だ! みんな1500円は準備したかなー?

・DQ7の発売日前後でも、PS1メモリーカードは再版されるような話を聞いてはいるが、段々と純正PS1用メモリーカードは入手し辛くなりつつある昨今、少しでも再版予定がある限り入手していた方がいいかも。

・あとは相変わらずドリラー。GB版ではミスタードリラーの称号をいただけたが、DC版ではまだ出していない。

・『髪の毛伸ばしてリボン付ければ絶対似合う』と言われたけど、何か困ったという女友達が居た(笑)。、俺のリボン好きは一部で有名だが(笑)、現実の女の子にそんな姿を求めたことはないし、そんな訳のわからん勧め方なぞしたことがない。大体、髪の毛伸ばせば似合うのか、リボンを付ければ似合うのかわからんぞコレ。

・大体、頭にリボンというパーツは非現実的なのだ。現実に付けて似合うというリボンは、見たことがないぞ。洋服のワンポイントで付いているとか言うのならともかく。あと、絵で描くようなリボンと現実世界のリボンは根本的に違うし(作れないこともないが、針金が居る)。

・で、話を聞いていると案の定ナコルル・リムルル好きっポイし。二次元と三次元をごっちゃにして考えるのは、オタクとしてダメ烙印っつーか、女の子に失礼だろうが。ダメオタは風俗にでも逝ってくれ……。

・本日の絵はゲスト原稿作業に付きお休みです。
502土手焼き:2001/08/05(日) 21:22
おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★おまんこ★


疲れた(-_-;)  やっぱ、基地外の疲れを知らぬ精神には、
立ち向かう事は難しいと思われ。

そろそろsgeいれよっかなぁ??
5037月5日(水):2001/08/05(日) 21:22
・店員16号のお店で、FF9からデジキューブの流通関係の愚痴を延々と聞く(笑)。とりあえず小売店は頑張ってるんで、コンビニだけっつーのはアレかと思いますデジキューブ。とだけは言えるかな。消費者として。

・いくらコンビニが便利とは言え、小売店の方が何か安心できるのよ。最近ゲーム雑誌を読まなくなって冨に思うんだけど。コンビニで買うのは、情報をそれなりに仕入れている人だけだと思う。まったく情報を仕入れていない(最近の)俺のような人間は、小売店に行くことで知る情報はかなり多い。それが小売店の強みだし、行く理由。で、普段小売店に行く人間が、年に1本有るか無いかのゲームの為だけに、コンビニに出向くのは面倒くさいよ、正直。

・リンクページ更新。新規追加ではなく、URL修正等です。実は今の絵柄がメインになって新規リンク報告が愕然と減ってるんだよねー(笑)。一番多かったのは、初期の電脳天使を描いていた頃の絵柄かなぁ。うーむ、やはり今の絵柄はキャッチィな面では劣るんだな(笑)。まだまだじゃのう。

・本日の絵。変なアングル好き好き君デス。
5047月4日(火):2001/08/05(日) 21:22
・ときめきドットコム<News>かぁ。コナミが文句言うと面白いなぁ(笑)。

・トップページのイラストを変えました。まったく新規の絵ではなく、以前本日の絵で上げた絵のリライトですが。

・バーチャロンのエンブレムを作ってみたり。パッドでドット打ちはツライ〜。とりあえず、エンジェラン(1st)とフェイイェンKn(2nd)で、それぞれリタカラーとミルフィーカラーを作ってみたり。しかし、4〜5回ほど5.66をプレイしましたが、エンジェが強くなっていたのは前々から知っていたし使って実感しているけども、フェイを今日初めて使ったら思った以上に強くなっている気が。

・「デジタル」とかっていうと「格好良い」とか「最先端」とかイメージを持っちゃってるよな。それって現在の日本語において「新しい」という言葉が「良い」という意味を含んでいるのと一緒で、違うものを一緒くたにしている(「古い」という言葉を「悪い」という意味で使っているだろ? 皆も)。

・以前に比べるとデジタル(CG)が別段珍しく無くなってきた関係もあって、デジタル=凄いと言う風潮はさすがに薄れてきていると思うが、デジタルに妙に夢を抱く奴ってまだまだ多いよな。とりあえず「デジタル系」って言われる人間は、アナログの人に全然追い付いていないと言うのもまた事実だ。

・とりあえずデジタルは一概に否定も出来ないし、デジタルの補佐は遅かれ早かれ導入せざるを得ないと思う(実際俺ごときの人間でも導入しちゃってるし)。1世紀前、映画が始まった頃、古来の舞台俳優は、映画俳優を蔑み、映画が認知されるとその風潮も消え、映画俳優は確固たる地位を得たのだが、今度はテレビが始まると、映画俳優はテレビタレントを蔑む傾向が有った。これも今は殆ど消滅しつつある。まさに歴史の繰り返しだが、デジタルを忌む傾向も似たような感じだろうか。

・とは言えデジタルはまだまだ熟成には達していないので、あと10年間くらいで本当の真価が出てくると思う。色々な意味で環境が整ってくるだろうし。勿論、最後にモノ言うのは本人の腕とセンス、というのは不変と信じる。

・書類届きました。どうもです>三木台風氏
5057月3日(月):2001/08/05(日) 21:23
・うどん生活続行中。最近は豆腐が加わりました(笑)。

・さて、私の周りには看護婦さんに妙に萌えな人が多いような気が。とりあえず叔母に看護婦居るし、同級生の女友達のほとんどが看護婦という俺は、変に実態を知っていて萌えることが出来ないんですが(笑)。

・うーん、白衣の天使という単語に萌えているのか、彼らは(笑)?

・でも、精神学上ピンク色の看護着とかが基本になっているからなぁ。既に白衣ではないよな。と、屁理屈魔人の本領を発揮してみる。

・FF9(スクウェア/PS)の発売まで4日を切りましたな。うわー、今回マジで買う気が起きません。原点回帰だ言われても、リノアの悪夢に一度でも取り憑かれた人間が、素直に次作に手を出せるかっての。次のヒロインもそんな性格かも知れないと言う恐怖が。オハロー。

・はぐはぐぅ。

・コレが理想のヒロイン像という野村哲也氏はある意味逝ってよしだよな……。

・三木台風氏はFaxでも良いから書類を送ってくださいー(笑)。
5067月2日(日):2001/08/05(日) 21:24
・最近西崎君はまともに飯が食えません。胃が弱りまくりのようです。食わないと言うわけにもいかないので、とりあえず消化の良いうどんを買い込む。軽く茹でて、めんつゆ付けてズルズルと。ズルズルズルルルルルルルル……。ここ最近こういう食生活なので、さすがにちょっと飽きてきた(苦笑)。でも、相変わらず胃が戻らないしなぁ〜。

・どこでもいっしょ(SCE/PS)のガチャガチャ景品:ポケットワールドをやっているのですが、トロ*3、ジュン*0、ピエール*3、リッキー*0、スズキ*2と言う見事な片寄りっぷり。ジュンが欲しくてたまらないのに〜。

・本日の絵。綾瀬茉奈ッスけど、まだ俺の中でイメージの固定化が出来ていないのがバレバレだな(笑)。日曜日で仕事がUPした直後と言うこともあって余裕があったので、ほぼ全身を描く事に。とは言え、こういう座り方(半分寄りかかったような座り方)ってらしく見せるのは結構難しいんだなぁ、と思ったり。

・シューマッハリタイヤなので、ふてくされる事にします。ぶー。
5077月1日(土):2001/08/05(日) 21:24
・記録更新できなかったから現在9位まで転落しましたなー。しかし、連射使うときちんと「連」と表示されるのが良いな、このランキング。名前は:Tiaか:Nishizakiで登録してあるので、興味ある方は見てくらはい。タイムアタックモードはほとんどやってません。とことん一筋です(笑)。<ドリラーHome>

・しかし、セガラリー2(セガ/DC)の時と言い俺は毎回全国4位止まりなのか(笑)?

・やはり新型iMacには、光学式ボタンレスマウスが採用される模様。うわー、そんな面白そうなマウスさわりまくってみたい。っつーか欲しい。リタMacに導入できるのならしたいぜ(笑)。でも今の丸形マウスは俺にしっくり来ていて操作性抜群なので、変えるつもりはないけど〜(世の中では不評だが)。

・先日、フォトショップで質問を受ける。「最近導入して使い始めたんですけど、ファイルサイズが大きくなっちゃって」 ほうほう、どのくらい? 「70Kb位なんですが」 うーん、CGならその位全然大きくないぞ(笑)。世の中のCG系サイトにはもっと馬鹿でかいサイズのファイルを平気で置いているぞ(せめてサムネイル付けろよ)。ファイルサイズを気にせずガンガン描いて欲しいと思うと同時に、その70Kbで大きいと感じる心、忘れるなよ〜と心の底から思う俺だった。

・(チトやばげ発言だったので削除なり)

・ところで、テイルズオブエターニア(ナムコ/PS)とか言うゲームに、セレスティア人って出るそうですね。まぁTRPGではよく見かけるんで珍しい名前ではないんですが、サークル名ダブりそうで嫌だなぁ、と思ったり。まぁアルファベット表記がうちのサークルの基本だから、何とかなるカー。

・本日の絵。なんか子供の目の大きさって難しいなー、とか思ったり。明日菜をネタに描いてみたけどね。あんまり極端に差異は付けたくないんだけど、そう言う考えが俺を苦労の道へ誘い込む(笑)。しかも明日菜は14歳という設定だから、体格的に中途半端な時期でさらに苦労する(笑)。

・あ、昨日載せる予定だった本日の絵は人にあげてしまったので無しです。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 21:25
さらしage
509うーん:2001/08/05(日) 21:26
このスレ、一体何が起こってるんだ?
510土手焼き:2001/08/05(日) 21:31
>わからん509サン。

でも祭りみたいなんでage
511土手焼き:2001/08/05(日) 21:32
おまんこっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
512土手焼き:2001/08/05(日) 21:32
おまんこ について語ろうYO!
513土手焼き:2001/08/05(日) 21:33
おまんこ好きだしっ!!

へっぺ萌え〜だしっ!!(^〜^)
514土手焼き:2001/08/05(日) 21:34
およっ??

基地外日記のネタ尽きたか??

おまんこage
515土手焼き:2001/08/05(日) 21:35
漏れもキティみたいだが・・(^^ゞ
516土手焼き:2001/08/05(日) 21:36
頭冷しに、逝って来ますぅ〜(^〜^)//
5176月30日(金):2001/08/05(日) 21:45
・現在全国4位の俺です(笑)。(ランキング条件:とことんドリラーモードで0mからスタート) ドリまくり。とは言えきちんと仕事の納期は守った! 文句あるまい(笑)!

・今、22時30分なんですが、用事が出来て出かけるハメになったので日記の更新等は明日まとめてやります(苦笑)。掲示版は覗きますので、何かご用のある方はそちらにでも。
5186月29日(木):2001/08/05(日) 21:45
・どりってますか?。……って結局ミスタードリラー(ナムコ/DC・PS・GBカラー)買ってるのか、俺(笑)。ちなみにDC版とGBカラー版を購入。

・とりあえず店員16号のお店で、3機種版とも触らせてもらった。DC版とPS版どっちにしようか悩んでたし。結論としては、DC版の方が発色や解像度の面で移植度は高いかな、と言うところ。DCのコントローラーは斜めに入りやすいが、そこはナムコ。調整はキチンとされているので、操作性にも不満無し。

・池袋GIGOのドリラーのレバーなんかより快適だぞ(笑)。

・GB版は解像度の関係で縦列が少ないので、難易度は低い、とあちこちに書かれているけどそーは感じなかったかな。携帯機という特性上、この位がちょうど良いように感じる。そんなことよりいつでもどこでもドリラーってのは、マジでヤバイってば(笑)。

・しかし、今ゲーセンで俺がやるゲームと言えばバーチャロンとドリラーくらいしかないから、コレでゲーセンに行く理由がとりあえず無くなってしまったなぁ。うーむ、ゲーセンからこの道に入ったゲームオタクとしてはちょっと寂しい。

・本日の絵。地底人とマリアさん。まぁ本日の絵は事実上(笑)ちょっとお休みです。書かなければいけないものが今夜も一応あるので、ドリラーと日記更新で精一杯(笑)。明日は描く予定のものが既に決まっているので、ほぼ確実にやりますけどねー。

・じゃ、掘りに戻ります。あ、そうそう、オリジナルモードもなかなかやり応えがあって良し。

・独り言:ゼロックスのカラープリンターのCMが全シリーズ生理的嫌悪感をもよおすくらい嫌だ。本当にここまで不愉快なCMは久しぶりだ……。
5196月28日(水):2001/08/05(日) 21:45
・首都高走ってたし、作業もして他のでほとんど寝ずに何人かで肉を食いに行く。で、ちょっと遊ぶ。で、嫌な汗をかく(笑)。駅前で黙ってたのは、変に喋ると倒れそうだったからです(笑)。

・栄養剤飲んで、ちょっと寝たら復活したんだけどねー。

・Mac使いの方でスタートアップスクリーンをいじろうかな〜と思ってる人はご注意。元々の製作者の方のサイトはセンスの良いCGが揃っていて、オススメです。

・タイムマシン(本物)の顛末。削除されてたのかー。俺、『終了』と表示されたの見たことあったんだけどー。気のせいなのか(笑)?

・色々とやることあるので本日の絵はお休み。ふが。
5206月27日(火):2001/08/05(日) 21:45
・猫語フィルタ。俺のサイト『(にゃはは☆)』多すぎだな。いや、『(笑)』をそう変換してるだけなんだけど、何となく目立つ。

・まぁ、文章は表情が伝わりづらくて文面だけではキツイ印象を与えがちなので『(笑)』を使って少しでも和らげようとしているんですがー(笑)。

・首都高バトル2(元気/DC)を我慢できず買ってしまう(笑)。コレにより俺的にドリラー延期です。で、首都高バトル2だけど、相変わらずダラダラやるには良い感じかも。1が結構遊べたという人は、手を出してもOKだろう。ただ、個人的にマップ関係は1の方が見やすかった。前作では如何にも邪魔をするために配置されたことがバレバレの無関係車も、今作ではそれほどイヤらしくないのでストレスもそれほどたまらないバトルが楽しめて良い感じ。ただ、ポイントが貯まりづらくて、プレイ時間を長くしようと言う魂胆が見え過ぎなのは相変わらず。

・ワイプアウトXL(SCE/PS)もかなりやり込んじゃってますが(笑)。「オイオイ、難しすぎだよ!」と思うコースでも、3回ほど走れば結構普通に走れるようになって、段々と1位をねらえるようになるバランスが秀逸で良し。

・本日の絵。久々のティア。この絵柄版は、もうちょっと落ち着いてきたら使えそうではあるなぁ。

・今日の独り言:意味の込められていないデザインは格好悪い。とりあえずはあの人のアレとか。それ以外にはアイコンにやたらと凝ったサイトとか。多いよね、パッと見た目何のコンテンツか分からないアイコン。ダサ。あ、象徴的なデザインがアレだと言うつもりはないんだけど、内容からはまったく持って連想できないデザインが同人関係は多すぎ。せめてデザインコンセプトくらい伝わるべきだろ。
5216月26日(月):2001/08/05(日) 21:46
・首都高バトル2(元気/DC)が欲しくてたまらない(笑)。でも今週はドリラーを買うので我慢我慢〜。でも耐えられない〜と言うことで、店員16号のお店に遊びに行って、何か中古で良いレースゲームはねーかー? と聞く。ワイプアウトシリーズ(SCE/PS)を教えてもらう。とりあえず1000円だったので、試しにXLを購入。

・あー、こりゃ確かに面白い。F−ZEROX(任天堂/N64)がちょっと小さくこぢんまりと体よくまとまった感じ(わかりにくいよ)。

・とりあえず3はイマイチという話は聞いているけど、一通り集めても良いかなぁ。ちょっと店で触らせてもらったフレースヴェルグ(ガスト/PS2)なんかよりは楽しめた。っつーか楽しんでる(笑)。

・買ってじっくりやり込んだ訳ではないけど、フレースヴェルグはちょっと期待はずれかなぁ。操作感に癖がありすぎるし、処理落ちを良しとしたコースデザインとか何か詰めが甘いと言う感じ。メカデザインとか、レイアウトデザインはスッキリまとまっていて結構好きなんだけど……。個人的には買わなそう。

・……しかしPS2用ソフトが増えないなぁ、俺(笑)。

・本日の絵。作業の合間の落書き。デザインはもうちょっといじり続けないと駄目臭い。うーん、やはり一発デザインは駄目っぽいな、俺(笑)。
5226月25日(日):2001/08/05(日) 21:46
・選挙。

・共産党が軒並み議席を減らしていて、正直ショック。共産党は今や筋の通った野党として、確実に存在せねばならないと言う考えなので、今回の逆風はちょっと寂しい。既に共産主義は目指していない党なのになぁ。何を恐れているんだ?? しんきろうサミット司会代行役の神の国発言や教育勅語発言の方が、その根底の思想はよっぽど恐ろしいのだが……。

・与党への反対票が集まりやすい共産党がこの状態だから、案の定与党が余裕で過半数突破に。マジかよー。日本はマジでもう駄目だな、と思ったり。『小渕優子圧勝の国民性だもんな……』(C)三木台風 だしな。

・その点については、とりあえず群馬県民は逝ってよし! いったい何が「弔い合戦」なんだ? 今だから言ってしまうが、例えて言うなら小渕のやったことは、サラ金で後先考えずに借金しまくったあげくにその金で豪遊しまくり風俗で腹上死という、実に無責任かつマヌケで無様な死に方であって、なんら同情も弔い合戦も敵を討つ必要もない、自業自得の死に様ではないか。俺は小渕の急死は、神風にも匹敵するような日本の奇跡だと思っているくらいだ。

・そんな国賊の娘が何の定見も政策も思想もなく、議員になれた。今の日本は世襲が許されている江戸時代? 群馬の人々はそれを許す勢いらしい。マジで群馬県民は逝ってよし、だ。少なくとも政治に一切の不満を言う資格無しだ。税金等全て笑ってにこやかに払えな。不満顔すらする資格無いんだから。

・自民党が勝つことそのものは別にどうでも良いんだな。ただ、その勝ち方にマジで失望するんだよな。

・公明党という存在は日本の汚点であると俺は思っている。共産党よりも議席が多いという現状はマジで恐ろしい。そしてその政党が政権の一部を担っているというのがますます恐ろしい。

・まぁ、そんなところです(苦笑)。本日の絵はお休み。
5236月24日(土):2001/08/05(日) 21:47
・遅れを取り戻せ〜とばかりに作業。

・合間に趣味の絵としてトップ絵を描く。あ、ちなみにこの絵は帽子を後ろ手に持ってます(笑)。着彩はまたいずれ。

・で、明日はいよいよ投票日ですな。選挙権持ってる人は必ず行こう。午前7時〜午後8時までずっと用事があって忙しいという珍しい人以外はな。

・ちょっとネタなさげ。作業で忙しいときはどうも、ね。
5246月23日(金):2001/08/05(日) 21:47
・通販作業は6月10日までの申し込み分は終了しました。大変お待たせしました。本日より1週間経過しても届かない場合、郵便事故の可能性がありますので、その際はお問い合わせください。

・ようやくカメラ部門の製作になったと思った途端良いデジカメ出すなぁ(笑)。キヤノンのIXYデジタルなんだけどね。

・何か作業が予定より1日程度遅れていてちょっと焦ってます(苦笑)。来週ちょっと死ぬるか(笑)。

・本日の絵はお休みッス。
5256月22日(木):2001/08/05(日) 21:47
・今日は資料集めにあっちこっちの図書館・本屋に行く。

・更新を止めだすと惰性で止まり続けるハメになるので、Sentinel-BlueのStory#1-2を公開。と、同時にStory#1-1を改訂しました。とりあえず更新作業で動き続ければ、惰性で止まることだけは避けられますからねー。今回も文章で精一杯で挿し絵無しですが(苦笑)。

・さて、この1年ですっかりMac信者の俺様ですが(笑)、NewiMacの話題に心ときめかせている今日この頃(噂のノーボタン、ワイヤレスマウスは出るのか!?)。リタMacあるし、iミルフィーもあるので買う気は全くないのですが、iMacが周りに与える影響は毎度大きいので興味津々に見ております。

・Macは正直ちょっと高いとは思うけど、Win機との差額は俺的にデザイン代だと思ってますし(笑)。個人的にゲームは家庭用で十分・ネットサーフィンのみを視野に入れていると言う人は、Macも選択肢に入れて良いと思うし。ホント好みでパソコンを選べるという意味では良い時代なのかも。

・本日発売のメールソフトでじこのこべやfor Macintoshは買ってません。あしからず(笑)。

・Sentinel-Blue更新の関係で本日の絵は無しです。と、書いたんだけど、マリアシリーズだったら描けるなぁ(笑)。描いてみよう……。描いた(笑)。えーと、ラーメンマリアと言うことで。
5266月21日(水):2001/08/05(日) 21:48
・まぁBBSでも話題になってるし、あちこちで騒がれているので皆さんご存じとは思いますがタイムマシンだそーで。まぁ日本は平和というか何というか(笑)。

・と言うかQ&Aが味があってたまらないんですが〜。個人的には煽らずに素直に落札してもらって事の顛末を見てみたいのだが……もう99兆円に達してるので遅いけど(笑)。しっかし、タイムマシンって商標登録されてるのか。何かつまらない世の中だなぁ。

・所用で外に久々に出る(笑)。で、後輩の所に顔を出すと、お酒の話で盛り上がってしまいそのまま飲み会へ。で、一人酔い潰しちゃう(苦笑)。その場で一番年上の人間としてそのままにしておく訳にもいかず、酔いが冷めるまで付き合うことに。で、今帰ってきましたが朝6時です(笑)。

・まぁ一応本日の絵。お疲れマリア(苦笑)。作業的には何となく目処が立ってきたかなぁ。何となくだけど。来週半ばにはいつものノリの本日の絵に戻るかと……って6月一杯じゃん。んー、Mr.ドリラーの発売までには終わらせたいぞこの作業(笑)。同人活動の方もそろそろやらないと、コミケで本出なくなっちゃうしなー。Sentinel-Blueも2話書き途中だしなぁ。

・えーと、通販の方がまだ遅れています。お待たせして申し訳ありません。今週中には発送します。必ず。
5276月20日(火):2001/08/05(日) 21:48
・ネタ無いよ! 作業を相変わらず続けていたんだから(笑)!

・本日の絵。マリアの全身図くれたら描いてあげるよと友人に言われたので、サクッと描く。好きなキャラなら疲れなぞ関係ないんだな、俺(苦笑)。

・そして相変わらず時期が過ぎてから盛り上がる俺、な(笑)。いや、まぁマリアは当時からお気に入りキャラだけど。

・なんか頭痛いので薬飲んでサッパリ寝たいと思います。ぐー。
5286月19日(月):2001/08/05(日) 21:48
・ゴミ捨て場にSS用ジョイスティックが2台捨てられているのを発見。早速拾って分解し、レバー部分の部品をいただく。で、再度捨てる(笑)。

・で、応急処置修理して騙し騙し使っているDC用ツインスティックの部品と交換する。元店員の俺にかかればチョロい。とりあえず操作感は新品同様になる。うむ。

・後は相変わらず作業をひたすらやってましたわい(笑)。

・F1カナダGPはシューマッハがポールトゥウィンを決めて、1年10ヶ月ぶりに、ポールの人間が優勝と言うことになる。今年のシューマッハは速くて強いだけじゃなく、ちゃんと見せ場を作るあたりとんでもない人と化している気がするぞ。シューはもう既にセナを超えていると正直思うがねぇ。とりあえずシューはあと10勝して良し。

・BARホンダに残留か移籍かで盛り上がっているヴィルヌーブだけども、俺は出た方が良いと思うぞ絶対。ホンダエンジンは言う程良くないって。ヴィルヌーブは噂のベネトンあたりにサクッと移籍した方が実力が完全に出ると思うのだが〜。

・本日の絵。フランスパンマリア(笑)。
5296月18日(日):2001/08/05(日) 21:49
・日本のワークスが参加していない関係で、イマイチ盛り上がりに欠けた感のあるル・マン24と言うのが妥当な感想だろうか? 俺的には純粋に実況が間延びしすぎ(端的に言うとヘタ)でつまらなかったが。試合展開的には非常に良いレースでも実況が盛り上げなければ意味がないヨ。実況が盛り下げてるんだもんなぁ。盛り上げないのなら一切喋らない方がよい。

・実際途中でF1カナダGP予選に切り替えてみてたけど、実況の巧さが格段に違ったもんなぁ。最後の5分間はこっちも興奮する内容だったし。

・あと、深夜起きてまで見てる人には不要の演出が多すぎ。睡眠時間削ってまで見る様なレース好きには食事風景とか不要だ。日曜の午後にある中継で演出をするのならお茶の間中継という点も考慮してまぁ許すけど、深夜の4時5時に近藤真彦の点滴姿とか移されてもなぁ。んなことよりレースを映せ! と叫んだ人はかなりの数いるだろう(笑)。

・さて、けなすだけけなしたので(チーム姫とか言うのはけなす価値も無し)、誉めておこう。2台持っていって2台とも完走というのはなかなか凄いな。うむ。

・さーて、F1カナダGPじゃよ。今度こそポールtoWinを目指して欲しいモノだ。

・何となく今は妙にゼノのマリア萌え状態なので、(今頃)マリアファンサイトを探してみる。思ったよりもあってちょっと驚く(笑)。まぁ、お姉さま方の一部キャラによるモーホーなサイトの方が断然に多いが(爆笑)。マリアが思った以上に女性ウケしていたのは驚いたかなぁ。何となく少女漫画的扱いをされていて、「あぁ、なるほどねー」とは思った。面白かったし参考になるサイトが多かったかな、マリア系は。

・ついでにデュー系も改めて発掘。

・今日は池袋GIGOでバーチャロンを久々に対戦台でプレイ。エンジェランでそこそこ勝てたのが嬉しかったなぁ。6連勝でした。6勝目の相手は常日頃10数連勝は軽くするライデンで、もう現時点での全力を出しました(よく勝てたな、と今でも思う)。久々に気持ちの良いプレイ感〜。疲れでそのまま負けたけど(笑)。漕ぎという常套テクニックは女性型ロボットなのに可憐ではないので、使わない主義なんですが、使わなくても何とかなるんだなぁ、と実感。

・ドルドレイ(特攻に弱い)とサイファー(性能上避け合戦になりがちで耐久戦になりツライ)が苦手な俺です。

・本日の絵。明日からまた手抜き絵になりそうなので、今日もそこそこ普通に描きました。
5306月17日(土):2001/08/05(日) 21:50
・ぎゃあああああああああああああああああああ!! 何で親方とか言われる奴がル・マン中継に出てこなければならないんだ? このデブはF1モナコGPに続きル・マンも汚すつもりか、オイ! フジTVに続きなんて失態をやってるんだTV朝日。現地ではなくスタジオに居ようが何だろうが許せん!

・大体、相撲ファンだって相撲中継の解説者に変なドライバー連れてきたら、気分悪いだろーがぁぁぁぁ!!

・あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、もうーーーーー!!! とにかく不愉快。モナコGPの時は一回くらいは、と許していたが、こんな短期間に2回も土足で入り込まれたらマジで不愉快。こんなにもル・マン24を楽しみにしていたのに!

・今日は土曜日と言うことで、作業はちょっと軽めに、と言う感じ。うーん、明日のサンクリは落ちていて良かったかも(苦笑)。同人活動なぞする暇無かったもんなぁ。

・本日の絵。ちょっと余裕があったので、比較的普段のノリな本日の絵です。お茶飲みマリア2(笑)。マリア描いてりゃ幸せなんだな、今の俺(苦笑)。
5316月17日(土):2001/08/05(日) 21:50
・する必要がないのに裏を読もうとするから逆に外すのです。忘れがちだけど重要ね。何かネット上の厨房君はこの辺忘れてると言うか、知らないんだろうな。

・大学の同期で友人の佐々木翔子さんが入院をしていると言う情報をいただいたので、お見舞いに行く。入院が伸びちゃった関係で何か仕事辞めちゃってるし(苦笑)。持病がある人は大変だなぁ。まぁ俺も持病あるので気を付けなければ(苦笑)。

・相変わらず作業をやっています。忙しくなる前にやっていたゲームは、大体がRPGとかAVGとか時間がかかるゲームばかりでやる暇ないしなぁ。で、最近一番プレイしているゲームはF−ZEROX(任天堂・N64)と言う状態(笑)。DCは完全にCDプレイヤー状態。プテ2はモノリス状態(笑)。

・本日の絵。メンテナンスマリア(苦笑)。スイマセン。ホント今やってる作業とは別に新規で本日の絵を描く気力がないんです。もう少し目処が付くまでこのノリになっちゃうと思います。ちなみにここ連日で上がっている『〜マリア』シリーズは作業中に何となく描いた落書きから抜粋しています。もっと変なマリアもあるんですが……(笑)。

・ちょっと対応遅くてお待たせしている通販関係ですが、月曜日にまとめて発送させていただきます。遅れたお詫びにメール等でお聞きした、お好きな本日の絵の原画コピーを同封しております(A4からB5に縮小してはいますが)ので、もうちょっとお待ちください。
532名無しさん:2001/08/05(日) 21:53
キチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 21:54
このスレでかくなりすぎて表示出来なくなってるぞ。
534名無しさん:2001/08/05(日) 21:56
キチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイキチガイ
5356月15日(木):2001/08/05(日) 22:02
・まぁこういうオタク系サイトをやっていると「〜Webリングに入りませんか?」みたいなお誘いが来る場合がある。こういうリングに入った場合のリングバナーはトップページに置くモノだろうから、基本的にデザインの関係上お断りしております。

・まぁ、あとオタクのサガとして好みが変わる事なんて多々あるから、あんまり好きなモノを限定するリングって入れないんですよね。これも理由の一つ。よっぽど好きなものとかだと大丈夫なんですけどね。Macとかアイヌ文化とかナムコとか(笑)。注)俺が好きなのはあくまでも純粋な文化で、某ゲームのアイヌもどき姉妹ではない。まぁきっかけではあるのだが(笑)

・さて、相変わらず作業をヘコヘコと進めている毎日。ここ数日悩んでいた処理に解決策を思いつき何とか処理。今週末のル・マン24(Official Home)&F1カナダGPのモータースポーツ俺的祭りに向けて、少しでも多く処理しておかなければ(苦笑)。

・本日の絵。お茶飲みマリア(笑)。しばらくこのノリで行くつもりなのか、俺。
5366月15日(木):2001/08/05(日) 22:03
・まぁこういうオタク系サイトをやっていると「〜Webリングに入りませんか?」みたいなお誘いが来る場合がある。こういうリングに入った場合のリングバナーはトップページに置くモノだろうから、基本的にデザインの関係上お断りしております。

・まぁ、あとオタクのサガとして好みが変わる事なんて多々あるから、あんまり好きなモノを限定するリングって入れないんですよね。これも理由の一つ。よっぽど好きなものとかだと大丈夫なんですけどね。Macとかアイヌ文化とかナムコとか(笑)。注)俺が好きなのはあくまでも純粋な文化で、某ゲームのアイヌもどき姉妹ではない。まぁきっかけではあるのだが(笑)

・さて、相変わらず作業をヘコヘコと進めている毎日。ここ数日悩んでいた処理に解決策を思いつき何とか処理。今週末のル・マン24(Official Home)&F1カナダGPのモータースポーツ俺的祭りに向けて、少しでも多く処理しておかなければ(苦笑)。

・本日の絵。お茶飲みマリア(笑)。しばらくこのノリで行くつもりなのか、俺。
5376月14日(水):2001/08/05(日) 22:04
・WAR片竜氏のサークルスペースNo.を間違えていたので修正なり。

・ふーむ、普段逃げだとかチキンだとか罵倒する戦法を自分が使う事に恥も何もないのか。キャラ性能だなんだと言う理由を考慮しても、「言ってることと行動が違うということは格好悪い」、な。誰でもなくチミが寒いよ、正直。

・寒いと言えば、現在ネガティブ思考だとかスランプだとかを免罪符代わりに使用して現状の思考停止状態の自分を良しとするような行動や発言は俺のまえでスルナ。寒いどころか、その状況打破をしようとしない精神が心底ムカツクんで。あと、一応心配して言っているのにそう言う台詞で返されると、心底ガックリくる。別にチミがその気ならこっちはどーでも良いんだけどな。

・本日の絵。お困りマリア(笑)。
5386月13日(火):2001/08/05(日) 22:04
・さて、選挙が公示されましたな。なんか自公保は『民主党は共産党と組むのか〜?』と言うラインで攻めているようですが、それって共産党という名前の持つ負のイメージを利用しているだけのような気が。

・某宗教団体が作った政党(一応今は関係ないことにはなっているがー)の公明党は、ある意味共産党と同じ様な存在にしか思えないんですが。例えば民主+共産と民主+公明ってそんなにイメージ違うか??(民主の所は別に自民でもいーや) 俺的には民主+自由と全部同じイメージなのだが。

・個人的には、変に媚びて来ない共産党は大好きなのですが(笑)。他政党なんかより、なくてはいけない政党のように感じるしな。無くなったら反対票を投じる先が無くなるし(笑)。別に共産主義を目指してるわけでもないし。あと、神の国発言に対する批判で一番筋が通った発言をしていたしな。

・で、今日は一日中家にこもって作業でした。描き慣れないものを描かなければならなかったのでストレスが溜まる溜まる。ストレス発散の趣味の落書き(笑)。(本日の絵) ちょっとこの作業が一段落しないと、綺麗に描く気ありませんわ〜。これで本日の絵も綺麗に描いていたら死ねます(苦笑)。
5396月12日(月):2001/08/05(日) 22:05
・コミックマーケット58当選。詳しい場所はInfoでも見てください(上にも書いてるケド)。ゲーム系で応募してあったので2日目参加です。3日目の方もWAR片竜氏のサークルが当選しているので、委託させてもらう予定です(ご好意により俺もいると思います)。

・で、新刊予定等を改めてInfoの方に記載しておきました。よろしければ見てくらはい。一応2冊の新刊を予定しています。趣味本はいつにも増して趣味なので、頒布数は適当に決めます(断言)。Dew:Linkage2はそこそこ用意するだろうけど。そうそう、イベントがイベントですので取り置き予約等はやってませんのであらかじめご了承ください。

・In a Mirror(松居慶子:PLANET JOY)をこうにう。ジャズピアニストのひとのアルバムっす。テレビを見ていたらちょっとしたコンサートの様子が放映されていて、惚れた(笑)。速攻で検索かけてオフィシャルサイトを見つけだして、CDを確認。んで、購入。あぁ、ネットって便利だな〜(笑)。で、聴いたけど良いなぁ。CD全部集めたいなぁ。

・トンデモ大予言の後始末(山本弘:洋泉社)購入。オススメノストラダムス本に以前この日記でネタにしたトンデモ予言者大集合(山田高明:KKベストセラーズ)が紹介されていて、何となく嬉しくなったり(笑)。良い本だよ。個人的にはものみの塔(エホバ)の問題点をわかりやすく書いている本としてもオススメできる。

・とりあえずこれで山本弘は小説家業に専念してくれると嬉しいなぁ〜(笑)。

・FF9のコンビニ予約が100万本突破との報が。今回は遅いなぁ。そろそろ予約をしなくても余裕で手にはいることを、ゲーマーじゃない消費者も分かってきたと言うことか? ちなみに俺は予約をしておりませぬ。

・本日の絵。
5406月10日(土):2001/08/05(日) 22:07
・飲み会。で何となく泊まり込みでやってしまう。……なんか最近飲み会→誰かの家に転がり込みってパターンが多いのう。

・まぁ安くて美味い新しいお店を発掘したから良しとするか。池袋はまだまだあなどれんわい。
5416月11日(日):2001/08/05(日) 22:07
・帰ってきたのが朝8時。後は反動でズッーと寝てましたわ。

・本日の絵。5年近く使ってきていたシャープペンを最近新しいのに代えたので、慣れるための練習(よって一切の下書き無し)。構図は結構前にあげた本日の絵とほとんど同じにしてあります(何となく。個人的比較用に)。だんだんティア絵柄を忘れてきているのが分かるかと(笑)。ティア漫画をやる際は絵柄を戻す作業をしなければならないっぽいなぁ。何かメカはちゃちなパワードスーツみたいになっちゃった(泣)。

・平日にそこそこやることが多くてドタバタしている関係で、通販とメール返送作業がちょっと遅れ気味です。17日までには全て返送できるのではないかと思います。もうちょっと待ってください。

・そういやコミケの当選発表そろそろっすね。受かってると良いですね。新刊の予定結構あるし(苦笑)。MailOrder:ILLUMUSはちょっと製作に時間がとれない状態が続いているので、とりあえずは棚上げにしておきます。でも通販専用本は一度やりたいので、一旦棚上げというレベルです。中止ではないです(笑)。
5426月9日(金):2001/08/05(日) 22:07
・さて、なんだか話題にし忘れていたが、先日梶山静六氏が死去された。小渕氏の合同葬前の騒ぎでかき消された雰囲気があるのだが、個人的には一時期首相候補に名前があがったときに本気で応援していたくらい好きな政治家だったので大変残念に思う。ご冥福をお祈りします。唯一自民党で好きな政治家でした。

・なんか動物占いが付いたデジカメが出るとか。ふむ、ミーシャシリーズか。そう言えばミーシャって訴えられてたよな、歌手のミーシャに。ロシア単語で「娘」って言葉が自分しか指していないと言う自意識過剰歌手のこの訴えはどうなったんだろう? とかふと思ったり。

・と言うかミーシャという歌手そのものを聞かなくなったような気がするのは気のせいか?

・ちなみに動物占いはあまり読んだりやったりしたことはありません。とりあえず俺はペガサスのようですが。で、ペガサスってどんなヤツなの? とりあえず羽根が生えてる点から想像するに『自由奔放で縛られることが大嫌い★』とかは言われそうだな。

・本日の絵。好きなんだよなぁ、このキャラ〜。ちょっと背伸びをしているところとか、そのほころびが出てくるときの焦りとか。
5436月8日(木):2001/08/05(日) 22:08
・♪ICBMで当たりマウス。当たるな。類似:ICBMハジメちゃん。太陽を盗んだ男か、お前は。

・一日中家で次のお仕事探しへ向けてラフを描いてたり。合間をぬってSentinel-Blueの打ち込みやったり、みのもんたの思いっきり生電話聞いたり、レディース4でまったりしたり(笑)。

・しかし、午後は○○思いっきりテレビを見るたびに「あぁ、俺は早死にするな」としみじみ思ってしまうぞ(笑)。

・さて、ドリームライブラリですが青木プロ指摘の通りMDエミュは音関係がイマイチです。頑張ってはいるんだけどねぇ。後セーブ方法が分かり辛いぞ(笑)。ソフトリセットを使いタイトルへ→VMに保存を選択→セーブ、となる。ゲームプレイ中のセーブは記憶されていないって点が分かりづらいかも。うむ、ペペログゥは相変わらずかわゆい。

・噂のポータブルPS(psone)発表されましたな。ゲームオタクの俺は一応買っちゃうんだろうなぁ(苦笑)。その前にPS1メモリーカードの生産を再開しろってば。ポケステは積み重ねて保管が出来ないので困るんだよ〜。(メモカは9枚、ポケステは3個所有しているが、そろそろ全部満杯なんだよな…)

・最近の俺の絵は胸の描き方がいやらしい言うな(笑)。最近会う人会う人に言われるぞ。飽きてきたので違うアプローチ求む(何じゃそれ)。

・さて、当方で表紙娘ちゃん(ひょうしこちゃん、と読む)と呼んでいたら、それは可哀想だと言うことでふたごねこさんが名前を考えてくれました。綾瀬茉奈(あやせ まな)となりましたので、茉奈ちゃんと呼んでやってください。んー、今後の活躍に期待! とか言えないんだよなぁ。役目は表紙娘ちゃんだし(笑)。とりあえず7月もこの子になるのは決定かなぁ。と言うわけで本日の絵。ポーズ付けないとこんなに大人しく見えるのか(苦笑)。

・で、もう一枚。4月の表紙娘ちゃんですな。腰がチト細すぎな構図になってしまった…。ちぃ。
5446月7日(水):2001/08/05(日) 22:09
・スイマセン。ぶっ倒れそうなので、素直にぶっ倒れます。ばたんキュー。本日の絵はお休みです。

・色々書いたんだけど、憶測やらなんやらで色々言われるのも面倒くさいので削除。
5456月6日(火):2001/08/05(日) 22:09
・でじこのこべやのMac版が出るそうで。今までWin機のロースペック(とは言え不満はないのだが)を理由にまわりの買わせようとする空気を避けてきたからなぁ。どうしよう。G3の300Mhz(iミルフィー)でそんな理由にしたら、麻野あたりに殴られそうだし(笑)。

・ソフトのセキュリティー面での不安を材料にすればOKか(笑)?←洒落になってません

・ドリームライブラリに触れる。Webマネーでドリムと言う通貨を買い、ダウンロード(以下DL)権を購入してDL、と言う手順を踏む。まぁこれはどうでも良いのだが、一度電源を切った後が困る。素直に再ダウンロードさせてくれない。再DLの手順はこうなる。
ネットに接続 > ライブラリページに接続 > ドリームライブラリ(ソフト)を起動(この時断線) > ドリームライブラリ上で再度ネットに接続 > DLをするゲームを再選択 > DL > ゲーム起動
となる。1度ドリームライブラリの起動のためにネットに繋がなければならないと言うのが非常に面倒くさい。まぁこれはDL初回時のやり方と同じではあるのだが、電源を切った後再度プレイするためにこの手順をまた踏めと言うのはなぁ。せめて直接ドリームライブラリを起動できればまだ我慢できるのだが。

・で、マジカルチェイスはノーマルモードをノーコンティニュー、ノーエリクサーでクリアできる程度にまではやりこみました。と言うわけで本日の絵。ドット絵だけから想像しているので、デザイン等そーとー違うぞ(当たり前だ)。

・DL権は翌日24時まで有効なので、丸一日残ってる状態なんだけど次のゲームのDL権買おうかなぁ……。(ちなみにDL権は基本的に150円)

・エミュとしてみれば結構良い出来ではないでしょうか。

・Info.をちょっと軽く更新です。
546土手焼き:2001/08/05(日) 22:09
ただいまぁ〜(^o^)

っと思ったら、500チョイなのに表示出来ない=鯖に負担懸け過ぎ
削除されるのかな?このスレ。
まっ、しばし祭りの気分味わったんでヨシとするか・・・
5476月5日(月):2001/08/05(日) 22:09
・色々本を読んでいました。

・そーそー、今夜あたりドリームライブラリ(過去の家庭用ゲームをDCにDL出来るサービス)にでも手を出そうかと。何にしようかと悩んだんですが、7泊8日のヤツはプレイする暇が出来るかどうかわからないので1泊2日のヤツを目標に。とりあえずマジカルチェイスか大魔界村かなーと思っていたら、大魔界村は配信が送れているとか。仕方ないのでマジカルチェイスを選択することにする。

・ダウンロード等の感想は明日あたりにでもします。

・Sentinel-BlueのStory#1-1は近日中に改訂します(苦笑)。とりあえず発表しなきゃ、と普段の文章の作り方を端折ってとりあえず出している状態なので、普段にも増して完成度は低いんですよね……。改訂の際に挿し絵等も挿入するかと。
5486月4日(日):2001/08/05(日) 22:10
・Sentinel-Blue再スタートしました。全ての文章に手を加えていますので、一度見た文ももう一度見てくれると嬉しいです。挿し絵を新しい文に用意できていない状態ですが、近日中には何とかします。

・店員16号の店で色々とゲームを触らせてもらう。ドライビングエモーションTypeS(スクウェア/PS2)をもう一回触らせてもらう。相変わらずまっすぐ走るのも難しいスピンゲーだなぁ、と思いつつ走っていてふと思った。「これってまさかノーマルタイヤ??」 当たり。しかもタイヤチェンジなんて要素は始めから無い。

・オイオイ、どんなド素人さんでもサーキットでノーマルタイヤ履いてレースをしようなんて思わないぞ。夏の真っ盛りにタイヤにチェーンを履かせて走るようなもんだ。本当に車ゲーを作る気でいたのかスタッフは? 今までは俺的にダメゲー扱いだったが、俺的クズゲーに認定。

・ここ最近ゼルダの伝説ムジュラの仮面(任天堂/N64)を借りて黙々とやっていたんですが、うーん、前作よりも質が落ちたなぁと言う感じ。難しさの質が良くない方向に行っている感じだ。スーパーマリオ2みたいな。前作を絶賛する人以外はあまり手を出さない方が無難かも…。

・ファミ通を見せてもらう。ふーむ、ゲーム系の専門学校の特集をまたやっている。生徒作品ってのを見て全然面白そうに思えないのはいつものことだなぁ(笑)。絵を見ていても別に学校に行ってまでしなきゃ描けない絵のように思えないのだが、と言う感じだ。学費をエロゲー購入に全て割り当てて学んだ方がいいのではないかという思いすら抱かせるありがちギャルゲー絵ばっかりだし。

・と、そんな中に弘司のイラストを模写した絵が! いや、模写と言う行為そのものはどうでも良いのだが、それを生徒作品として紹介にするなよ。以前、劇ナデのルリの模写を生徒作品として紹介されているのを見たことあるしなぁ……。大丈夫なのかココ(笑)?

・そーいや先日三木台風氏とちょっと池袋をぶらつく。攻略本をちょっと探しに、4ヶ月ぶりくらいにゲーマーズに行く。なんかミネラルウオーターやらタオルやら使い捨てカメラやら色々とでじこ関連グッズが増えていて、台風と共に驚く。
俺「なーなー、コゲファンとしてこの現象は喜んで良いのかなぁ?」
台「うーん、どうだろう(笑)。喜んではいけない気がするぞ」
俺「だよなー」

・好きな作家が有名になっていくのは嬉しいのだが、でも喜べない現状になっている気が。うーむ。

・マイスターリタイヤ。スゲー調子よく走っていただけにマジで悲しい〜。
5496月3日(土):2001/08/05(日) 22:10
・うぎー。サンシャインクリエイション落選らしい。久々にフォントサイズ指定するくらいショックー(泣)。基本的にInfo.に上がってる協力関係サークルさん以外に委託をするつもりはないので、サンクリは不参加ですな、こりゃ。

・ただ本を作りたいと言う意志はあるし、コミケに当選すれば(6/11頃判明予定)当選したで違う本を作りたいというのがありますから、今回出すつもりだった本は通販専用にすることで企画進行中です。まぁ出すとすれば(と言うかかなり出すつもり)送料込で\500と言ったところでしょうか。そして『通販専用』とするからにはマジで『専用』とするつもりです。

・まぁ10冊も問い合わせがあれば万々歳企画(笑)。まぁ同人は自己満足こそ原動力かつ基本だからOKでしょう。

・行くぜモナコマイスター! と言うわけで(個人的)F1の最大の見せ場、モナコGP。シューはマイスターの名にふさわしくポール。今期初のポールtoWinを目指すしかないな。うむ。あと、運の巡り合わせが悪いとしか言えなかったハッキネンが本戦でどこまで噛み付いてくるかが注目だろう。相変わらずゾクゾクするわい。

・本日の絵。Infoも更新しておきました。
550土手焼き:2001/08/05(日) 22:10
おまんこ について語りたかった漏れ(>_<)
5516月2日(金):2001/08/05(日) 22:10
・さて、衆議院解散ですな。お祭りの始まりです(笑)。故小渕前首相の弔い選挙で大勝の雰囲気も、神の国の発言で一気に吹っ飛んだ関係で選挙ウオッチャーとしては面白くなってきましたなぁ(苦笑)。

・とりあえず6月25日の投票日は皆さん投票しましょう。

・うわー、ネタ無いなぁ(苦笑)。本日の絵もとりあえずはお休みなのですが、現トップ絵の本日の絵版を希望する声がありましたので、取り込んでおきました。
5526月1日(木):2001/08/05(日) 22:10
・とりあえず鬱状態から復帰。ふむ。久々によく悩んだわい(笑)。まぁこういう時って自分を結構冷静に見つめたりするから、なかなか侮れない。日帰りながらも旅に出てたり実はしてるしな。自分を見つめる旅に(爆笑)。

・本日の絵。あまり体のデッサンを取らずに描いているので、ちょっとあやふやに誤魔化している部分が(笑)。さてさて、聞かれたのでお答えします、名前は特にはありません。元々5月のみのキャラのつもりだったし…。とりあえず表紙子ちゃんと呼んでいます(笑)。このまま7月もトップ絵のキャラになるかは不明デスが。

・帰宅途中雨にたたられて仕方なく傘を買うものの、成増に着いたら止んでいた。なんてありがちな展開なんだ(苦笑)。まぁ閉店間際の西友でカジキマグロをタダ同然の値段で手に入れられたから良しとするか〜。

・FF9の予約開始だそうで。とりあえずDQ7より買う気はありますが、予約は多分しないな。ドリラーが1ヶ月前に控えてるし(笑)。←PS版とGB版の2本買う予定

・サーバー容量の関係で、99年1月〜3月の日記の公開を終了しました。
5535月31日(水):2001/08/05(日) 22:11
・相変わらず精神的には沈んでいるのだが、まぁどこかで元気も出さねば浮上のきっかけすら見つけられなくなるので、日記はとりあえず復調させよう。うひひ。←それは復調ではない

・とは言えあまりネタがないのだが(笑)。今回の鬱状態でSentinel-Blueの作業は事実上まだ止まっているのだが、再開は予定通り6月4日です。以前公開していた部分の改訂作業は終了しているので、公開は出来るのは出来るんです。まぁ俺的に、新規の部分も書いて出せればとは思っていますが。

・先日購入したプテ2縦置きスタンドを装着することに。思ったより大きいんだなぁ。確かに安定性は格段に増したけど、元々のバランスが悪いわけではないので自己満足の範囲かなぁ(笑)。

・そーいやPS用メモリーカードは生産縮小ってのは聞いていたけど、デュアルショックコントローラーの生産は終了するそうで。色違いのコントローラーが欲しい人は今のうちにってか。うーん、内部のゴムパーツはSCEに注文すると売ってくれるから、予備としての購入はしなくても良いかな。

・しかし、PS2用ソフトがサッパリ出ないでまだまだPS用ソフトがメインの現状でのこの方針はいささか早急かとは思うぞ。

・本日の絵。足の影の付け方間違えた。で、ゼノギアスまた始めてみたりしてます。

・ネタ無いからピカソの本名でも書いておこう。パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ファン・ネポムセノ・マリア・デ・ロス・レメディオス・クリスピン・クリスピァーノ・デ・ラ・サンテシマ・トリニダット・ルイス・イ・ピカソ。うーむ、寿限夢(笑)?
554土手焼き:2001/08/05(日) 22:11
こ〜ゆ〜嵐のやり方もアルのだなぁ。

キティ日記の作者にsage!!(-_-メ)
5555月30日(火):2001/08/05(日) 22:12
・うーん、ちょっと鬱気味。と言うと大げさか。先日に続き悩み続け状態。一日中特に何もせず。と言うかする気も起きず。

・本日の絵。とりあえず絵柄維持という本来の目的程度の絵。よって大雑把。

・思考を前向きに持っていってはいるんだが…。まぁこう言うときもあるさ(笑)。

・そーそー、プテ2の縦置きスタンドを入手。あと、CG Galleryを更新。5月のトップ絵を収録しておきました。
556土手焼き:2001/08/05(日) 22:13
勉強になったYO!  ( Sight

sage
5575月29日(月):2001/08/05(日) 22:13
・トップ絵カラーになりました。タブレットとレイヤーを駆使する事を覚えつつあるので、ちょっと速く塗れるようになりましたわい。と言うわけでほぼ2時間の着彩作業でした。何度も言うけど大したことをやっているわけでもないので、TIPSみたいなものをサイト上で公開するつもりはないのでメール等で聞かないように。他人のやり方云々聞く前にツールをいじりなされ。

・ICQや日常会話で喋ることはあるけれども、わざわざひけらかしたり他人に教えたりするようなテクニックは使かっておりませぬ。

・今日はほとんど一日中考え事をして過ごしていました。とある事の自分の中の思考を整理していた模様。やんなきゃいけないこと多いのに何やってんだ俺。

・そんな悩むお年頃の関係で今日は特になしデス。むー。
5585月28日(日):2001/08/05(日) 22:13
・トップ絵変えました。とりあえず6月分です。4月から何となく月刊で変えている状態になってますねぇ(苦笑)。理想としては月2回交換(上旬・下旬)なんですけど、なかなか…。

・Sentinel-Blueの再開準備作業を。最近そればっかの様な気もしますが、家にいる時間で自由時間はほとんどその作業に費やしちゃってるから、マジでそればっかなのです(苦笑)。資料で色々な本を読んだりもしているんだけど、小説とかではほとんど無い(解説書とかの類ばっか)ので感想を書くこともできんし〜。

・まわりを笑わせるというエンターテインメントセンスのないヤツの『はしゃいだ』作品は、ただまわりを不愉快にさせる悪ふざけでしかない。と思ったこの週末。純粋に面白くないんだよなぁ。

・そーそー、気に入ってるものを否定されて落ち込んでる友人がいたり。俺的に言うと「俺Mac嫌いだから、西崎は今すぐ使うの止めれ、封印しろ」と言われた感じか(笑)。

・俺的には人の好きなモノは他人が否定してもしゃーないと思うんだよね。好きなモノは好きなんだし。否定しても、それは必要以上に自分以外の人間の生き方に干渉しちゃってるわけだし。それは俺的にもむかついてしまう。

・少なくとも自分は好きではないと言うことの表明だけしていればいいと思うんだよね。そーすればその人は自分の前ではその話を避ける様努力してくれるだろうし。それ以上のものの要求(要は好きになるなってこと)は例え家族でもしちゃいけないと思う。それがこのままだと人の道を踏み外すとか度を過ぎているとか言うのならともかく(しかもそのような場合でも普通とられる行動は「注意」だ)。

・だって例えば人の好きなモノを俺が否定しても、それは俺の好みで否定しているだけのことであって、その否定するという行動の中に俺の考えはあってもその人の意志は含まれてない。これでは単なる押しつけだろう。

・自分が好きになるか否かはさておき、その人はそれが好きなんだ言うことを容認という行動を俺がする方が家族、親類、友人、知人全ての分野での人付き合いというものだと思うしなー。

・まぁ会話の展開とかにもよるので一概にどーとかこーとかは言えないけど、とりあえず「否定」と言う行動はよっぽど明確かつ筋の通った理由がない限りは俺は聞かなかったことにします。とりあえずその人の前では、余りその手の話をしなくなると言うことはしますが。

・家族だ友人だのの嗜好をいちいち否定していては、根本的な人付き合いもできませにゅ。「容認」すれば普段のつきあいで何一つ困ることはあるまい。嗜好での共通項が多ければ人付き合いをする上で良いことこの上ないのは事実だが。とは言え「否定」は正直大人げないとしか言えないと思う。俺はね。俺個人の意見だよ。(しつこい)
559土手焼き:2001/08/05(日) 22:14
1よ楽しみたかったゾエ(T_T)

sage
5605月27日(土):2001/08/05(日) 22:14
・契約に厳しい所が足下すくわれる、と言う感じだが(苦笑)。スポーツの独占契約ってのはアメリカなんかでは普通のことなんだけど、日本ではほぼ事実上最初のことだからなぁ。

・独白。

・今日の俺の行動一覧

・床屋にでも行こうかな〜としていたら、メンバーの麻野に「書類整理手伝えー」と言われて午前9時に手伝いに行く。午後12時に抜け出して、神田美夕さんと会う。相当久しぶりにカラオケやったりして時間つぶしに付き合ったあと(笑)別れて、午後3時に大学のサークルに顔を出して今年度分の名簿を頼まれた分等受け取り、群雲蒼月・龍砕軒不便斎両氏と合流、午後6時に池袋にて三木台風に会い名簿を手渡し別れて、WAR片山竜之介氏と合流し群雲君の家に向かう。その途中で自宅に寄り、群雲君に頼まれて買っていたプテ2とiミルフィーを取ってくる。で、あとは群雲君の家で飲み会。WAR片竜氏がMacとLinuxの接続実験をやったり、プテ2でDOA2大会をやったりして過ごす。(で、翌日の昼に焼き肉食ったりして結局帰宅は日曜午後5時(笑))

・まぁ色々な場に誘いを受けるというのは、正直嬉しいのでよっぽどスケジュールがかち合わない限り行くようにしています。今回は微妙に時間がズレあった関係で凄いスケジュールに(笑)。

・皆様お気軽にお誘いくださいませ。出来る限りお誘いにはのりますので。所持金にもよりますが(笑)。

http://www2.tky.3web.ne.jp/~nebi/nikki2/n2-main85.html
5615月26日(金):2001/08/05(日) 22:15
・フィリピンのハイジャック犯は結局墜落死していたようですな。(news)

・相変わらずSentinel-Blueの再開準備をやっています。再開時(6月4日を予定)には、今まで公開していた世界設定、リタ編(Episode#02)のプロローグの両全面改訂版と、リタ編第1話が公開できそうです。

・リタとミルフィーのデザインも改修しています。色々と話し合ってみましたが、とりあえず改修版に完全に移行する方面で進んでいます。俺的泥臭さ(笑)が今まで以上に強くて余り電脳〜!って感じでは無くなりつつあるのですが、デザイン的にも落ち着いてきていて良い感じと言ってくれる方が多かったので…。まぁこれからも細かい改修は加えていきますが。本日の絵代わりにデザインのみ先行公開(笑)。

・ミルフィーはある意味定型のキャラなので楽なんですが、リタは俺的にも描いたことのない様なキャラなので、今でも苦労しています。苦労している分皆さんに気に入ってもらえるキャラになると良いのですが…。

・今までオリジナルを作るとどーにもこーにも俺の許容範囲を超えてしまい手におえなくなっていた反省から、今回は細かいエピソードで構成される(現在総Episode数:8)ように変えてますし、最低限作品としての形になるよう頑張りたいですねー(Episode#02と#03だけで一応形にはなる)。

・とりあえず、#02(リタ編)と#03(ミルフィー編)、#04(リタとミルフィーが一緒に行動するようになって最初の話)は形にしたいです。頑張るッス。

・ハッ! スーパーランナバウトが消えている…! と言うわけで売っちゃった(笑)。昨日の日記書いた後プレイしていたらあっさりとクリアしちゃって、これからプレイするか否かというのを考えたら『しない』と言う結論に達したので、とっとと売っちゃいました。うーん、1は癖はあるもののオススメできるゲームなのだが、如何せん2とスーパーはそうとは言えないんだよなぁ…。

・欲しがる輩ほど、それを手に入れるために行動をしないと常々思うのだが。絵が上手くなりたいというヤツに限って絵を描かないし、情報に対して貪欲にならないで視野が狭いとか(根底が貧相なヤツの描く絵は見た目綺麗でも奥が無く貧相だ)、情報を知りたいというヤツに限って足で稼がないとか(足で稼がなければ新鮮な情報は入ってこない)。色々事情はあるのやもしれんが、最低限の努力もしないで『〜が欲しい』とか俺の前で言わないように。心底ムカツクんで。
562土手焼き:2001/08/05(日) 22:15
PART2は、いらぬゾエ(-_-メ)

sage
5635月25日(木):2001/08/05(日) 22:15
・さて、スーパーロボット対戦α(バンプレスト/PS)の発売日だニャーと言うことで、スーパーつながりのスーパーランナバウト(クライマックス/DC)を購入。ランナバウト2(同/PS)の出来がアレだったのでスゲー不安なのだが、まぁ出来が悪けりゃ明日リセールすれば良いことだ。GO RESALE(笑)!

・で、スーパーランナバウトをプレイ。ストーリーなぞ求めていないので初プレイでも全部すっ飛ばす。ん〜ミッションの内容だけ見ると、2なんかよりも1に近い感じがして良いかも知れない…。音楽もサーフコースターズに戻ってるし〜。で、そこそこ触ってみましたが、1を越えること今回も出来ず、だな。評価:普通。

・1はゲームをプレイしたこともない俺の母親が熱中するくらいバランスと爽快感がよい面白いゲームだったので、俺殿堂入り(ゴールド)を果たしているのですが、正統な続編の2は全ての面で退化し逆殿堂(偽プラチナ)入りを果たしている分、普通と言うだけでもかなりまともな方だが(笑)。

・ゲーム全体の感覚はずいぶんと1に近いのだが、爽快感がない。なんか変にこだわってしまい割り切れなかった、と言う感じを受ける。同じハードにクレイジータクシー(セガ/DC)と言う割り切りだけで作ったような(笑)爽快ゲームがある分、ゲーム性が違うとは言え妙に見劣りがしてしまう。クレイジータクシーほどの割り切りはこのゲームいらないと思うが、もう少し割り切って欲しかったと言うのが本音。とりあえず視点切り替えボタンくらい付けてくれ。いちいちオプションで設定というのが面倒くさい。この辺のインターフェイス系でのストレスの溜まり方は相変わらずクライマックスのゲームだ。

・とりあえず翌日リセールは無し。2週後に売るかどーかだな。

・Sentinel-Blueの再開作業をチマチマと。とりあえずリタ改修版全身。(本日の絵) ミルフィーの改修版とのバランス次第なので、これで行くというわけではありませぬ。まぁこの改修版は俺らしく泥臭くなってきていて、電脳天使臭くないし(笑)。おそらく改修デザインと現デザインの双方を混ぜた状態になるのではないかと思う。とりあえずリタは改修上着と現スカート、みたいな。まだわからんけど。
5645月24日(水):2001/08/05(日) 22:15
・目覚めスキリー! で、朝からさわやかに作業をサクサクこなす。

・ひょんな一言から寿司をモリモリと食いに行く。メンバーは俺、二瑚慎哉君、龍砕軒不便砕君、平慎君、きな君の5人。食べ放題系なのだが、5人で117皿食う。何だこの数(笑)。

・寿司食いに行く際、先代ラザーニャ増田君(BBSの書込に準拠(笑))に会う。で、寿司食ったあとに今度はKさんに会う。はぐれメタルに2度遭遇という感じだ。皆さん元気そうで何よりです。俺も一応元気です(笑)。

・Sentinel-Blueの再開作業をチクチクと。コンテンツの方の画像を何となく変えておきました。俺やっぱり好きなんだな、こういうの(笑)。

・テレテレとニュースを見ていて常々思うのだが、会見中に携帯鳴らすヤツは記者として失格だと思うがどうか? せめてサイレントモードにくらいしておけよ。

・変な擬音多めにしてみました。ギコ。
5655月23日(火):2001/08/05(日) 22:16
・昨日ビデオに撮っておいた愛の貧乏脱出大作戦を見ながら作業。今回の店はまぁ近いと言えば近いので半年ほどしたら行ってみようか、とか(笑)。

・普段の作業と並行してSentinel-Blueの再開準備作業も進めているのだが、今の絵柄にはいまいち服装デザインがあわないとも言われるし、そうでもないとも言われる。さて、どっちだ(笑)? まぁよっぽど変なら描いているうちに修正していくだろうしなぁ、と言うことでとりあえず余り気にしないことに。

・でも何となく気にしてリデザインも考えていたりする辺りが俺だ(笑)。(本日の絵) さて、6月予定の再開時にはどうなっている事やら(笑)。

・普段この文章を打ち込んでいるPC-9821のキーボードがなんかへたれてきたような……。まだ何となく気になる程度なので普段の使用には弊害はないのだが、98キーボードってまだ手にはいるのかなぁ。モニターは既に細かい文字は滲んできてるしなぁ〜。しかし、まだまだ使い倒すぞ〜(笑)。
566土手焼き:2001/08/05(日) 22:16
日記の実名出てるのは、マズくない?

sage
5675月22日(月):2001/08/05(日) 22:16
・普段の作業とSentinel-Blueの再開作業をしていると一日が終わる感じだな、最近。本日の絵を描く暇が微妙にない。無いわけではないのだが、そう言う暇はSentinel-Blueに今は回しちゃってるからなぁ。

・と言うわけで今日も本日の絵はお休み。描こうと思えば描けるんだけども、こう言うときに描いてもいまいちなものが出来やすいので素直にお休み。無理に毎日更新をするつもりはないしな。本日の絵は出来る限り毎日絵を描くことを目的にはしているものの、その目的のために絵を描いているわけではありませんからねぇ。(ウリにすべく為にほぼ毎日更新をしているわけではなく、結果としてウリになっていると言うだけなのだ。この違いは小さいようで実は大きい)

・F1はシューマッハが4勝目でご機嫌。しかし、シューマッハとハッキネンは他のドライバーに比べてずば抜けた能力を持っていることを再認識させてくれるレースでしたなぁ。で、シューマッハがさらに頭一つ飛び抜けている、と。ハッキネンは速いのだが見せ場がないのに対し、シューマッハは必ずオーバーテイクシーンを作り上げてくれる。見ている方はゾクゾクしますわい。

・ヴィルヌーヴはBAR無限ホンダを出た方が絶対伸びるというか面白い走りをしてくれると思うなぁ。日本メーカと言うことで妙に贔屓されがちなホンダエンジンだけども、ブローしているようではまだまだだと正直思うぞ。単体出場をしない時点で後ろ向きという評価だからなぁ、俺(まぁ資金問題とかあるのは十分分かるが…)。

・と、ホンダ社内のF1冊子をもらっておきながら苦言を吐く俺(笑)。スマン、俺的にはホンダ復活はセナの影を未だに引きずる日本F1ファンが見えて嫌なんじゃー。個人的には2年後(だっけか?)のトヨタの参入の方が気になるしなー。

・あと、相変わらずジェイソン・バトンは残念だなぁ(苦笑)。

・祝!日本上陸。なのだが、これはうちの近くのレンタル屋に入るかどうかが微妙なところだ(苦笑)。
5685月21日(日):2001/08/05(日) 22:16
・メンバーと共にSentinel-Blueの話を煮詰めたり、6月のイベントで出したいちょっと長編ふわてぃあの話を話し合ったり。

・体調がいまいちすぐれないのもあるしF1をじっくり見たいので今日はこの辺で。ドイツGPは相変わらず雨で面白くなるなぁ(笑)。
569土手焼き:2001/08/05(日) 22:17
まっ、妄想だから、致し方ないと思われ。

sage
5705月20日(土):2001/08/05(日) 22:17
・本日の絵。何か記念の時はティアを思わず描いてしまう(笑)。一応マスコットだしなぁ〜(苦笑)。

・ティアはデザインコンセプト上とりあえず極端に絵柄を変えるつもりはないのですが、現在の無個性絵柄の延長線上にある描き方にちょっと変えるかもしれません。頭身を上げたり、何て事はしませんが、ちょっと目の描き方をどうしようかなーと悩んでいます。

・三木台風と池袋をちょっとブラブラ。台風氏はメダルゲームでよくブラックジャックをやっているのだが、今日は100枚を150枚にするつもりでプレイしていた。一時ベットボタンの押し間違いで69枚まで減ったり140枚まで行ったあとまた100枚までへこむことが3回とか紆余曲折しながらも何とか150枚を突破、目標を達成する(笑)。

・帰りの電車の中でパキスタン人が3人居て妙に台風氏ははしゃいでいた(笑)。何か板橋区は中東や西アジア辺りの人が妙に多い気が。

・通販関係のメールを送信しました。遅くなって申し訳ありません。

・Sentinel-Blueをちょっと更新。相変わらずこういうの好きだな、俺(苦笑)。
・群雲蒼月君の家に泊まり込んで、龍砕軒不便斎と3人で色々と語り合ったり遊んだり。

・iミルフィーが我が家に来て2週間ほど経過したんですが、普段スリープさせておいて気が向いたときにすぐ復帰して作業というのがここまで心地がよいものだとは思いませんでしたわい。デスクトップだと起動の時間とかで結構やる気削がれちゃう事多いし(笑)。さてと、と向かったらすぐに作業できるのは魅力だ。

・3Kgと言う重さはモバイルには向いていないとは言われながらも、本体の重量バランスが良いので思ったよりも体が慣れちゃって苦にもならない。雨が降っていない限りは大抵持ち歩いていますし、大体の情報も管理させているので今やなくてはならない存在になってます。

・メーカーが公表するバッテリー持続時間はあてにならないのが通説ですが、6時間というのもあながち嘘ではなく通常の使用でも4時間は軽くもつ状態だし。その辺での活躍はCレヴォでご覧になられた方も多いかと(笑)。あと、このためアダプターを普段繋がなくても良いので、コンセントを気にすることなく気の向く場所で作業できるのは気持ちがよいです。寝てる間に充電しておけば、一日充電を気にすることなく使えるし。

・個人的には良い買い物だったと思っておりますわ。これからも活躍させていきたいと思います。
5725月18日(木):2001/08/05(日) 22:17
・フレームを略すことなくかつ記号化していないメガネでメガネっ娘を描いてみろー。ってのは絵描きに対するちょっとした嫌がらせだったり(笑)。耳の位置と目の位置が絵描き本人なりに理屈付けをきちんとしていないと描けないからだ。あと、メガネというものを観察できているか否かってのが見える。

・記号化メガネだけで乗り切るメガネっ娘描きに限らず最近多いよな。巫女服の造り理解していない(特に袴。アレンジ云々以前のヤツ多いぞ)巫女描きとか。まぁ、メイド服は決まりの形ってものはないからどーでも良いんだが(笑)。

・本日の絵。リタは大分絵柄的にも馴染んで来た感じ。前髪の表現もまぁそこそこまとめられたかな? と言う感じになってきたし。

・ただ、相変わらず一発勝負だと絵としての完成度が上がらないキャラだなぁ(苦笑)。

・Sentinel-Blue本体は現在再開に向けて作業中です。6月上旬には再開出来ると思います。なんか慣れない文章媒体での展開ながらも、期待してくれている人はいるようなので少しでもご期待に応えられるような作品にしたいですねぇ。はにゃはにゃ。
5735月17日(水):2001/08/05(日) 22:18
・最近、肝臓機能がちと弱くなっちゃったように感じるので、酒量を減らす目的でウィスキーを飲むようになったり。呑み助なので、酒量ゼロというのは無理なのだ。

・ショットグラスで1日2杯程度(約50ml)程飲むという感じ。舐めるように飲むので、時間も保って良い感じかも。安上がりだし、何か優雅だ(笑)。しかし、サントリー山崎って美味さの格が違うなぁ(10年版の50mlの小瓶をもらった)。きちんとした瓶は高いけど今度個人的お祝い事があったら買おう。ちなみに普段は膳を飲んどります。

・ウィスキーは知識がないので、安くて美味いのを知っている人は情報プリィズ。

・本日の絵。そろそろ通算333枚になります。200枚以上持ってる人って居るんだろうか(苦笑)?

・さて、何か個人的には非常に不愉快な森臨時首相代理の『神の国』発言なのだが、この人根本的に政治家としての倫理観というものがないのではなかろーか。まぁ、これで小渕前首相の弔い合戦的選挙になりそうだった6月選挙も、適度に普通の選挙になりそうで選挙ウオッチャーとしては楽しみな限りではあるのだが。

・『天皇の象徴性と、国民統合の象徴としてのお立場が陛下をはじめ私どもの行動の枠を決めるとともに、皇室が国民から遊離したものとはならず、国民の中に、しっかりと内在した存在であらねばならないという自覚を保たせています』ってのは現皇后の言葉だが、この辺に『神の国』的考えは何もないことは分かる。実は森の馬鹿発言に一番困っているのは宮内庁では無かろうか?

・まぁ元々教育勅語を支持する時代錯誤馬鹿だからなぁ。

・さてさて、MacOSXの話題でメンバーは持ちきりデスが、個人的には早くAppleWorksの32kb以上の文章を入力しようとすると出来ない、運が悪いとフリーズというチョンボを早く修正してケロ〜。iミルフィーでの文章入力が出来なくて困ってるんだが(苦笑)。一回Sentinel-Blueの改訂版の文章が吹っ飛んじゃったしなぁ。(現在はフリーのiTEXTで再公開に向け何とかしてはいますが…)

・ゲームは相変わらずファンタビジョンをやってる感じ。
5745月16日(火):2001/08/05(日) 22:18
・うりゃー、2300万点台じゃ〜! と勢い良くファンタビジョン(PS2)をやり直しておりましたが、結局2299万7700点止まりです。一応3000点ほど自己記録は更新してはいるが……(笑)。何をやってもスコア120を越えない俺のボーリングのようだ(そりゃヘタだな)。

・とりあえず6面までは各面300万点ペースで行くのだが、7・8面がいきなり200万程度に落ち込むのはいたいなぁ…。とりあえず5デイジー118チェインと言うふざけたモノを出すと、面クリア後のデイジーボーナスだけで100万点越えます(笑)。←普段は20万前後もらえれば良い方

・で、借りっぱなしでそのままにして置いた機動戦艦ナデシコ(DC/ESP)に手を出す。が、3時間ほどプレイしたが、ずーーーーーーーーーーーーーーーっと戦闘が続く。キャラゲーでソリハツライ。と言うか、その戦闘が面白いのならまだ良いのだが、サクラ大戦(SS/セガ)のようなヌルイ戦闘を延々とやらされ続けるのはツライ…。正直勘弁してくれと言う感じだ。正直な感想としては、何か変に勘違いしたゲームという感じ。

・先日黒明晃時さんにもらったダービーオーナーズクラブの馬(アスナキャンバスって名前。アスナは明日菜のことだそーです。ありがたや)を試しにセガワールドへ。と思ったが、強い馬がいたので出し惜しみ。普段育てているフェイイェンナイトをメインに使ったので、出番無し(苦笑)。

・今の森一時首相代理にしてみれば、君が代を小学校の卒業式から歌っていない俺は国賊ですか(笑)? (思想がどうとかではなく歌として純粋に嫌いなだけ。あと強制されるのが嫌い。日の丸は国旗として認めてるけどな)

・遅大門。

・本日の絵は休み。
575土手焼き:2001/08/05(日) 22:18
様々な異分子を抱え込みながら、今日の”2ちゃんねる”は動いてイル訳屋根。

sage
5765月15日(月):2001/08/05(日) 22:18
・プテ2のメモリーカードが吹っ飛ぶ。R5の走行距離3000kmを越えるデータも、DOA2の全てのコスチュームが出た状態のデータも、2299万点のファンタビジョンのデータも飛ぶ。ぬぁぁぁぁぁぁ。

・ちくしょう、これで今月はゲームを買わなくても良いかな(笑)。PS1の時は一度も飛んだことは無かったんだがなぁ。

・本日の絵。何か人気ありましたね、このキャラ。

・今までの人間関係を捨てネットの人間関係だけにすがる姿のなんとむなしき事よ。と思いしこの週末かな。ちょーん!

・最近犯人が17歳の事件が多くて週がかわってもワイドショーは大にぎわいですが、少年法が引っかかる年代が事件を起こすと必ず出てくるワードが「ゲーム感覚」っつーのだな。

・正直ウンザリすると言うのもあるが、こう言うことを言う人間はゲームというモノをまったく知らないと言う裏返しでもあると思う。大体、自分の人生お先真っ暗という結末しかない現代で殺人という大花火を上げるのなら何故そこらの道を歩く年寄りやらお子さまを襲わなければならないんだろか? この辺にまず犯人の無計画さが滲み出ているとしか言いようがないだろう。それにこれがゲーム感覚というのなら、ドラクエでスライムを殺す程度の感覚だ。別にわざわざゲームを悪に仕立てる必要性は何もない。

・ある意味ボスである政治家やら銀行の役員やらを狙った方が、確実に自供の最中必ず出る『目立ちたかった(話題になりたかった)』を達成できる。そして、このようなSPなんかが付いているような要人を襲うと言うことはそれこそ綿密な情報収集と計画が必要となる。そして、襲う前後の犯行声明や供述等でマスコミを手玉に取ることまでを計画する。その辺が「ゲーム感覚」なのであって、単なる人殺しは馬鹿の犯行でしかない(とは言えその違いは『ゲーム感覚ある馬鹿』か『ゲーム感覚のない単なる馬鹿』かの違いでしかないことは言うまでもない。自分のみならず他人の人生をも狂わせるという行動をとる時点で馬鹿なのだ)。

・今回その馬鹿がたまたま若かったと言うだけの話であり、なんら変に騒ぐ必要はない。。犯罪者として普通に扱い、普通に糾弾すればいいだけの話だ。ゲームやら過去の文集やらを持ち出す必然性など無い。

・ゲーム感覚という言葉は犯罪者に安易な言い訳の道をわざわざ授けているだけにしかない。人を殺したという点だけを素直に追求すればいいのである。案の定、ここ最近の犯罪者の言葉には『ゲームに影響を受けた』やら『夢で誰かがやれと言った』やらの馬鹿な発言ばかりだ。まぁ馬鹿だから発言レベルもそんなもんかもしれんが。

・大体なぁ、酒鬼薔薇を尊敬しているとかほざくレベルっつーのがなぁ。せめて山口二矢(社会党の委員長殺した輩)位のことは言ってくれ。と不謹慎ながらも思う。
・参加した皆様お疲れさまでした。iミルフィーは開場(10時半)から3時まで(4時間半)の間、ここ最近の本日の絵をスライド上映させていました。一応バッテリー残量的に念のため止めたときでも、バッテリー表示は残1時間を超えていたからフルタイムにスライド上映は可能というのが恐ろしいぞ(笑)。Winのノートでは出来ない芸当だ。

・『iBookって(使い心地は)どうなんですか?』と言うご質問も結構受けました。皆さん気にはなるパソコンなんですね(笑)。

・で、今までの経験で新刊(:Linkage)はちょっと残るだろう程度に用意しておきましたが、その見込み通り最後まで在庫がある状態になってきました。ようやく需要と供給のラインが見えてきたかな(笑)。で、ILLUMUS:STRATSPHEREは完売しました。約束通り(笑)、今後の再版の予定はありません。結局総計110部頒布させていただきました(コピー誌なのに…)。

・何人の方から『オフセット印刷はやらないのか』的な事を言われたのですが、コンスタントに捌けるという状態が維持されるようならばオフセット印刷の方もそろそろ視野に入れようかとは思っています。同人は趣味でやっていますが、そんなに生活に余裕がある状態ではないので趣味とは言えある程度確実じゃないと手を出せないんです…。次のクリエイション(まだ結果待ち)の状態を見て夏にオフセットに移行するかどうかを決めようかな、と思ってます。

・Info更新です。新刊情報等。

・基本的にこれまでもこれからもこのサークル、このサイトはたまたま見つけていただいて気に入っていただければいいなーと言う考え(要は、「宝を見つけた!」と思ってもらえるようになりたい思想(笑))から、宣伝活動なんてモノはやっていくつもりはありませんが、今回のサークルカットはいくら何でも手を抜き過ぎではないかと心配の声を受けました(苦笑)。ご心配ありがとうございます〜。これからは、もちっとましなカットにしたいと思いますです〜。

・あと、ここ最近イベントの場やメール等で絵の描き方のご質問をされる方が多いのですが5月7日〜9日の日記のような思想の持ち主ですので、基本的に全てお断り、もしくはご遠慮いただいています。感性(無意識下)で描いているモノは、なんともお答えしようが無いので…。俺なりのカラー(CG)のTIPS等も公開するつもりはないです。そんな大したことはやってませんし、未だに色々試してみている状態ですし。

・まぁICQ等でよく話すようになると何となく喋ったりはしますが、会話の中で以上のことはあまりするつもりはないです。
578土手焼き:2001/08/05(日) 22:19
風呂でも入って寝よう。

sage
5795月13日(土):2001/08/05(日) 22:19
・WAR片山竜之介氏と二瑚慎哉君と、デッドオアアライブ2本を作る。まぁ企画そのものは前々からあったので描き貯めていたせいもあって、絵が古い(笑)。最初は新たに原稿を描き直すつもりだったんだけど、体力的には無理でした(とは言え手抜きというわけではないぞ)。

・立場的にはゲスト原稿(発行:BABYLONIANLOGIC様)なので、取り置きや通販対象外ってのは一応お知らせしておきます。取り置き・通販対象にした方がニーズに応えられるとは思うんですが、ゲスト原稿という形はかなり多い人間なので、現在はセレスティア(もしくはObject Designs)発行物以外は対象外とさせていただいてます。ご了承ください。

・とりあえず明日の頒布物は、ILLUMUS:STRATSPHERE(最終:15部:\100)、Dewprism:Linkage(新刊:30部:\300)、俺流DOA2Special(委託:25部:\200(予))、となっております。皆様のご来場お待ちしております。

・CG Gallery更新です。イベント前なのであっさり日記〜。
5805月12日(金):2001/08/05(日) 22:19
・本のコピー作業は終わりました。あとはホチキスで留めるだけです。表紙。頒布価格は当初の予定通り¥300のつもりです。準備数も事前予約をしていただいた方々の分を別に準備しているので、結果として若干余裕があると思います(余るかな〜程度と見ています)。中身を見ない状態での事前予約ありがとうございます(思った以上に問い合わせが来て正直驚いています)。ご期待に応えられていればよいのですが…。

・実質2日で12Pを体裁づけるという作業は相変わらず強行軍デスが、これでも前回よりも余裕があるんだよなぁ(苦笑)。漫画も2P分入れることもできたし、かなり頑張ったかなぁ。

・おいおい、前もって準備しとけよと言われそうですが、今回は絵柄が今の無個性絵柄になったと同時に用意を始めました。が、ことごとく没になりました(苦笑)。結局採用したのはこの2日で描いた絵ばかり。準備の意味がない(笑)。

・とりあえずレヴォリューションでお逢いしましょう。新刊は確実に出ます。ILLUMUS:Transparent-Blueは出ませんが(苦笑)。Sentinel-Blue改訂版がまとまったら出すつもりの本なので……(要はまだまとまっていない)。

・『金の巨泉プレゼント』『馬鹿だね〜』ってCMが最近スゲー好き(笑)。馬鹿だよな〜。
5815月11日(木):2001/08/05(日) 22:20
・一晩経って、塩沢兼人氏も山田康雄氏と同じく代役の考えられない素晴らしい声優だったんだなぁ、としみじみと思う。名脇役(もしくは名準主役)の声優だったよなぁ…。

・今日は作業やらレヴォの原稿やらで更新は以上。レヴォは日数的にははっきり言うと余裕があるのだが、普段印刷に行く土曜日に昼も夜も用事が入る可能性があるので明日までに一通り印刷までやらないとヤバイので、今が山場なのだ〜。

・とりあえず12P確定(ゲスト1枚)。4コマだけど漫画2本確定。死ぬる。でもようやく300円の価値になりそうだ…。
582土手焼き:2001/08/05(日) 22:20
おまんこスレ殺陣YOかなぁ?

sage
5835月10日(水):2001/08/05(日) 22:21
・声優の塩沢兼人氏死去。長生きして欲しい人ほど早く他界すると言うことか……。ご冥福をお祈りします。享年46歳。

・今日はSentinel-Blueの改訂版の話の打ち込みを進めていました。レヴォの原稿やれよ(苦笑)。

・300円(予価)もいただくので、何とか漫画を入れたいと思うので色々と考えてはいるんだけど、未だにまとまらず。うーん。イラスト描きとしての体質にすっかりなっちゃってるのかなぁ。とりあえずイラストエッセイ本として原稿を進めつつ、ギリギリまで漫画のネタをまとめるという作業になりそうだ(ネタそのものはいくつもあるが短編でまとめきれないノダ)。

・今日は眠たいのでさっさと寝ちゃうのです〜。取り置き予約をしていただいた方にはメールを全て返送し終わりました。届いていない方はご連絡ください。通販の方には15日頃、細かい事項についてメールを発送します。
584土手焼き:2001/08/05(日) 22:21
疲れを知らぬのかな?
日記殿??

sage
5855月9日(火):2001/08/05(日) 22:21
・作業とレヴォの原稿で忙しいニャー。と言う割には久々にバーチャロン(DC)引っぱり出して遊んでるが(笑)。まぁ、こういうちょっとした合間に出来るゲームはこういう時重宝するっつーのは事実だ。

・:Linkageは漫画を入れたかったのだが、いまいちネタがまとまらないと言うかまとまりが悪い状態なので見送りかと。純粋にイラストトーク本になりそうだなぁ。現在12Pを目指して(実質10P)作業中。

・:STRATSPHEREは再版無しの予定だったのだが、取り置き予約やらなんやらで在庫がほとんど無い状態になっているので、レヴォ用にほんのちょっとだけ(マジでほんのちょっと)再版の予定。でも、余ってもレヴォ以降は頒布しねーっす。絵柄違うからね。

・取り置き予約関係の返送メールは明日(10日)深夜に行います。

・西友恒例100円市なので買い出しに出かける。こう言うときにラーメン系は買い込んでおくのが主婦の賢い知恵だ。……なのだが残念ながら今週は生鮮メインの100円市だった。養殖ブリ切り身100円というのがあったので4切れこうにう。

・養殖モノはそのままだとチト脂っこいし、煮るには崩れやすいので、サッと湯通し(湯には昆布をくぐらせて軽く昆布ダシにしてある)してポン酢で食う。うむ、安い贅沢だ(笑)。

・俗に言う「センスが良い」というのは、素でなんの考えもなくやっていることが、たまたま他人から見たら興味深いと思われることなんだよね。「努力してセンスを磨く」という言葉で使われる「センス」は、どちらかというと手法とか技術とかの意味が強い。本来の「センス」という意味で受け取ると矛盾する。

・「センスが良い」「かっこいい」というものには「無意識に」「自然に」という要素が欠かせない。と、すると「意識してセンスを良くする」「努力してカッコよく」というのが、いかに格好悪い行動かということだ。「努力して格好つけているのが一番カッコ悪い」んだな。
5865月8日(月):2001/08/05(日) 22:22
・結局F1の結果がトホホでプチ不機嫌。

・将来家庭を気付く上での理想は? と聞かれたので「俺に黙って幸せ家族計画に応募しない家庭」と答えておいた。嫌がられる。

・原稿やるつもりが、ここ数日薬を飲んでも胃腸の調子が一向に良くならないので病院に行ってきました(笑)。とっとと治してくれニャーと要望したのでかなり復調。

・本日の絵はこの1週間やっぱ休みそうだなぁ。とか。

・モノ作りはやればやるほど憎むべきは己になるっつーのがあります。自分こそがライバルであり壁であるってヤツ。カッコツケじゃなくてマジで思っちゃったり。

・だから少なくとも創作活動上で俺はライバルも居なければ目標としている人物も居ませんな。あえて言うなら俺自身。俺が納得すべく創作活動をやっております、としか言いようがない。自分が好きなように創作やって、それに対して不満を抱けば修正する。ただそれだけだ。そこにライバルやら目標とやらは何一つ介在させる理由なぞ無い。

・大体ライバルやら目標やらを越えたときどーするね。次のライバルや目標を探すのかいな? んなの手間が勿体ないじゃないか。
5875月7日(日):2001/08/05(日) 22:22
リアルタイム:あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ給油スタッフが……。今度はタイヤが……。

・神田美夕さんに会う。前に一度町中でバッタリあるって事はあったモノの、きちんとお互いアポ取って(笑)会うのは1年ぶりくらい。

・普段ICQで喋っているので、他愛のない話よりも文章では伝わりにくい手の込んだ(なんだそれ)話とかする。そのあとポップンミュージックやったり。で、本日の絵。カラー版も作ったんだけど、差し上げた神田さんのサイトでの公開後にCG Galleryに上げたいと思いますわ。

#5/8 AM3:20一部加筆#
・さて、このGWを利用して久々にCG系サイトを見てまったりしたんだけど、みんな一緒に見えちゃって絵が代わり映えがしないなぁと正直思いましたな。みんな正直俺の絵なんかよりきらびやかで上手いんだけどね。

・ノウハウだけで描いてるのかな、と思ったり。こう描けば見栄えが良くなると言う表層的な部分(ノウハウ)はしっかりと手に入れているんだけど、逆に言うとそれだけしかないような気がする。それを支える理論、そして個性のある感性がないんじゃ無いのかなぁ。ノウハウだけ欲しがる人間は多い。実際俺のまわりにもいる。(俺ごときが言うのも何だが)苦労をしようとしない人間に苦労して手に入れたノウハウは意地でも教えねー。それにノウハウは理論と結びついて、自分の感性として昇華させなければ意味がない。

・実践できる出来ないは別として、今世の中に多いギャルゲー絵柄の描き方、塗り方のノウハウはHow Toが無くても読みとることは十分可能だ。だからそれなりに絵心のある人間ならば、真似しようと思えば意外と早くできるのが事実だろう。絵の情報は数年前では考えられないほど溢れかえっている。

・しかし、今は逆にそれが弊害になっているような気がする。結果として同じ様な絵柄の人間(サークル)が溢れかえり、お互いを埋没し合う状態になりつつある(既になってるか)ような気がする。そして互いに誉めあうだけ。頒布した本を入手して来る人が誉めるのは当然だろうが、創作家同士の会話までその状態。ノウハウだけは交換しあうが切磋琢磨はない。

・そして何よりも絵を見てないんじゃん? ギャルゲーの絵はスゲー見て勉強しているように感じるんだけど、その他の毛色の違う(絵柄が違う)絵とか、実在のモノ(人物)を見てないように感じる。だから創作ベクトルの幅が狭い様に感じること多々あり。情報は貪欲に拾い集め、その中から適度に取捨選択し使用して行くべきだろう。俺の座右の銘は「知識より知恵だ」であるが、知識は知恵を使って利用することによって初めて生きる。そして、その知識の幅は広ければ広いほど有利である事は明白だろう。ただ、それに伴い知恵もかなり要求されることにはなるが。

・見栄えの良い(だけの)絵を作ることは実は簡単だと思っている。しかし、見る人に個性ある感性感じる説得力のある絵を作るのは難しいと思う。そして、その説得力を感じる絵というモノは昨今滅多に見ないのも事実だろう。ノウハウだけで構成されたきらびやかなだけの絵は山のようにあるが。

・と言うわけでこのGW中にかなりの数のCGサイトを見て回ったが、今回新規にブックマークしたところはなかった。ちょっと寂しい。

・話はずれるが、デッサンデッサンと取り憑かれたように言う創作家も多いが、これも理論に過ぎない。実際に絵を描くのは感性なのだ。デッサンを否定するつもりは毛頭ないが、それだけに執着するのもどうか。執着する人間の絵は大抵面白くないのも事実だ。

・とりあえず自分に対する戒めの意味で書いているに過ぎない文章だとは言わなくても分かるだろう。誰かに対して書いているわけじゃない。その辺取り違えて色々言ったりしないように。

・で、こういう事書くから取っつきにくい人間だと誤解されるんだよなぁ。んなこと無いよ。ぶるぶるどっくの様に震える小心者だニョ。と書くとさらに嘘っぽい
5885月6日(土):2001/08/05(日) 22:22
・『街が栄えたり腐ったりします』
腐るな

・朝から晩まで大体の空いた時間のほとんどをiミルフィーに向かって企画文章を書き、台風・西崎合作企画をようやくレールに乗せる。乗っただけだけど。まわりは濃い霧という状態から脱したのは事実なので、これからは早いかも。俺は。台風は遅いかもしれんが。

・iミルフィーをカバンに詰めて出かける。さすがに3Kgは重いが重さのバランスが綺麗に左右対称なので体に感じる重さに片寄りがないのはステキだ。帰途につく頃には慣れる。ただ、新規カバン購入をチト検討したいのはしたいかな。

・群雲蒼月君に夕飯をゴチになる。このお礼は精神的に。

・本日の絵。酔ってるのでちょっと適当。と言うか酔ってること最近多いな、俺。
5895月5日(金):2001/08/05(日) 22:23
・さて、相変わらずマスコミは『少年事件=TVゲームの影響』と言うイメージを定着させるべく必死ですがいかがお過ごしでしょーか。今回は光栄コーエイのゲームがやり玉になってますな。うーん、マスコミ側も友人の言葉の節々から無理矢理こじつけようとしている必死感が漂ってきますわい。

・とりあえず、どう考えたって受験勉強してる時間の方が長いんだからそっちの影響の方が大きいのではないかと思う方が普通だと思うが、TVゲームの方が叩き易いんだろうなー。彼がゲームマニア(もしくはパソコンマニア)では無かった場合は報道が長続きしないし(あぁ、オタクという表現でも可)。

・今日はiミルフィーをいじりつつ、ポップン3をテレテレと。そろそろ原稿やらなきゃなー(おいおい)。←一応、既に何枚かは上がってますよ(笑)

・ここ最近メタルスラッグ3(SNK/業務用)をやってみましたが、何か難易度にメリハリが無くなったなぁ。ただ難しいだけだ。あと、画面からストーリーが感じられなくなっちゃってるし。相変わらずコナミとSNKは3作目で転けるなぁ(笑)。

・本日の絵はお休み。普段描く時間に寝ちゃったので〜(苦笑)。これからしばらくレヴォの原稿がありますが、ラフ程度でも本日の絵はやっていく所存。

・通販の受付は一旦終了します。今後:STRATSPHEREはレヴォでのみ入手可能となります。Dewprism:はレヴォ終了後再度通販を受け付けます。

・5月30日から始まるDCでメガドライブとPCエンジンのゲームが遊べるドリームライブラリのスタート時配信ゲームが発表されたり。スタート時からこの内容だと、結構今後にも期待できるかも。1泊2日で150円というのがちょっと引っかかるが……(RPG系は7泊8日:400円)。せめて2泊3日をきぼーん。
5905月4日(木) iMac to go.:2001/08/05(日) 22:23
・iBook(昨日の日記の『あるモノ』)がとうとう手元に来ました(本日の絵)。もちろんミルフィーカラーでブルーベリーのiBookデス。で、あだ名はiミルフィー(あいみるふぃー)にしました。馬鹿っぷり炸裂ですが良いんです。

・で、とりあえずエディタ関係や辞書関係、アクセサリ等を一気にぶち込み、いらないバンドルソフトはガシガシ削り、USB-MOドライバさえ組み込めばとりあえず初期いじりは完了という程度までいじる。リタMacとiミルフィーを姉妹らしくイーサネットで連携させれば予定の行動は全て完了となる。

・しかし公称6時間のバッテリーなんだけど、実際平気で『残り使用可能:4時間30分』とか出るしなぁ。スゲースゲー。作業中まったく持ってバッテリーの心配をしなくても良いというのはすごい快適だ。

・ちなみにAppleWorks6がバンドルされていて、OSは9.0.4になってました(サスペンドが選択不可になっている)。でもIEは4.5。

・リタMacではスリープ中でもファンが止まらないため断念している、普段はスリープで寝させておいて使いたいときにパッと使うと言う行動がファンのないiミルフィーでようやく実現したのは嬉しい。と言うわけでiミルフィーはホタルのようにスリープランプを瞬かせながら隣で寝ています。

・これに伴いProfile内の俺環境とWordを更新しました。

・インターネットはモデムの関係でAPが普段と違っているため、NTTにテレホーダイの番号を変更申請してからになりそうですわ。
5915月3日(水):2001/08/05(日) 22:23
・WAR片竜氏に誘われて秋葉原に久々に行く。歩行者天国状態(日曜休日はそうなる)のアキバなんて何年ぶりだろう(笑)。いや、混むから嫌なだけなんだけど。

・まぁオタク店をそこそこ見回りながらMac関係も見て回ったり。特に何も買わず(笑)。最初飯でも食おうかと言っていたのだが、WAR片竜氏が体調がいまいち優れない状態。そして俺もいまいち昨日の酒が抜けきれていない状態とある意味とんでもない状態だったので、素直に帰ることにする。

・そーそー、海洋堂でRNAカラーのフェイイェンを見たけど、まぁこれ以上買う必要もないかな〜と思っちゃったり。で、特に予約もせず。お店で余っていたら買おうかな、程度。

・で、家にすんなり帰ってきて読んでいなくてたまっている本を読んだり、ポップンミュージック3(DC)をやったりGT2をやったり。

・ぬお。こんな事があったんかい。次のGPには影響ないのだろうか?

・本日の絵。何かGWと言うことで気が抜けている状態でこれ以上仕上げる力無しでした。ちと適当。思いつくままに描いちゃったり。

・ここ1ヶ月手に入れるためにあちこち駆けずり回ったりしたあるモノが発送されたと連絡が。うむ。楽しみじゃ。
5925月2日(火) 3日に加筆:2001/08/05(日) 22:23
・4万ヒット達成。どうもデス。んー、1日120ヒット(平均)て言うところか。カウンターが増えるのは嬉しいが、好き勝手やっていくためにはこれ以上は増やしたくないなぁ、とかひねくれた考えの管理人です(笑)。

・と言うわけでこれからも特に宣伝はせずにのらりくらりとやっていくのです。来訪者の方が増えていくのは自然の成り行きに任せます(笑)。別にサイトの現状に関しては野望も取り立ててないので、変に飛躍を目指すわけでもなく維持だけを基本にやっていきます。絵とか創作はこれからも攻める心で行きますが(笑)。

・和光市のスタンド形式の焼鳥屋にWAR片山竜之介氏と共に行く。全品70円と言う大雑把さは素晴らしい。しかも美味いし。生レバ、生ハツは絶品。でも70円(笑)。機会を見てちょくちょく食いに行こう〜。電車代を払っても全然元取れる。ちなみに月曜定休、東武東上線和光駅徒歩3分、と言う大雑把な場所紹介しておきます(笑)。
5935月1日(月):2001/08/05(日) 22:23
・リタMacに向かって一日中色塗り。色々と試してみるがなかなか気にいる塗り方が見つからず四苦八苦。とりあえず塗り方の見直しもそうだけど、現在使用しているオリジナルカラーパレットから見直そうとは思ってはいるんだけどね……。

・で、何となく思いつきでやった事なんだけどまぁ妥協点が見えてる絵が出来たのは出来たので、トップ絵をカラーにしておきました。(一部のブラウザの人向け:白黒版:カラー版/白黒版はGW明けにも撤去します)

・と言うかタブレットのおまけで付いてきたPainterクラシックが、リタMac内にあるソフトの中で一番タブレットとの相性が悪いというのはどういうことだ(笑)。焼き、いれたろか〜。(CMネタはあっという間に風化するニョ)

・メールの返送作業の関係で取り置き予約の締め切りをちょっと早くしました。ご注意〜。(思ったより取り置き希望の方が多くてメールの返送でも大変なもので……)

・久々にGT2を掘り出してプレイしてみたり。どの車が俺に合っていたのかを思い出すのに四苦八苦(笑)。しばらく車をいじり倒す。うむ、リッジレーサーシリーズも良いがGTシリーズもいいなぁ。車を運転することによる爽快感ならリッジ、車に触れる楽しみならGTと言う感じだ。

・パルフェ2を一度解いてはいるものの、バッドエンドのショックで細かい感想書いていないや(笑)。じゃ感想です。ゲームとしては戦闘要素とか余分なものを省いたマリーのアトリエという感じ。余分要素がない分悪くはない。ただ、気になるのが絵柄が場面場面であまりにも不一致を起こしているところか。今回俺は絵で買ってる(笑)ので、その辺が非常に気になりましたわい。あと、エンディング条件がちょっとわからなすぎ。まぁ内部パラメータバリバリという点がパソゲーらしいと言えばそうなんだけど……(笑)。
594名無しさん:2001/08/05(日) 22:24
まだまださらしage
595名無しさん:2001/08/05(日) 22:25
キチガイage
5964月30日(日):2001/08/05(日) 22:25
・多忙と言う言葉はあるが修羅場なんて体の良い誤魔化し言葉の無い俺。という事でトップ絵変えました。5月になったしね。と言うか、ちょっと忙しい程度で「修羅場」なんて言葉を軽々しく使うな。どーもアイデンティティーのように使う輩多いぞ。

・嘘服(誉められてる(笑))のデザインが相変わらず良いなー、と言われたのでコツをちょっと教えたら、「良い裏技聞いた」と言われたので黙っておくことにする(笑)。俺は何気なくそうしていると言うだけで裏技とは思っていないんですが。まぁ、そう言われるとオタクな俺は出し惜しみジャ(笑)。

・今日までに取り置き予約のメールをくれた方には返信しました。と言うわけで送ったが来て無いという方はご連絡をば。

・今日は予定通り池袋西武屋上にて家族ウオッチングをしてのんびりと過ごすが、昼過ぎから曇ってしまい肌寒くなっちゃったので2時には退散することにする。で、ビックパソコン館で彷徨きつつ、池袋に出てきていた三木台風と合流。一緒にあちこち彷徨きつつとっとと帰宅する。

・で、テレビも面白くないし早く帰ってきたので5月のトップ絵を描いて過ごす。これが今日の俺の一日。うーん、人生とは壮大な暇つぶしであるというのが持論の俺とは言え面白味がないのう。いかんいかん。

・Links更新1件追加とちょっと整理。本日の絵はトップ絵でも見てくれい。
5974月29日(土):2001/08/05(日) 22:25
・深夜テレビ番組の第四学区復活してるじゃん! WAR片竜「結構前からやってるよ」 ぐは〜。

・と深夜の段階でやる気の削がれた西崎です。GWですねー。有意義にゲームや読書で過ごす予定(笑)。という訳でブレスオブファイア4をプレイ。まぁ3の時もそうだが、何かカプコンのRPGゲームって特有のモッタリ感があるよなぁ〜。と言いつつ3時間ほどプレイ。

・続いてパルフェ2をクリアまでプレイ。結果:バッドエンド ぐは〜。システム的に結構時間がかかるので再度プレイは精神的にツライなぁ。とりあえずもうちょっと条件が見えてくるまで保留か〜? HDは十分空いているのでインストールしたままでもOKだし……。フローレが可愛すぎるニャー。一応リボン付いてるのでリボン万歳なのだ。パルフェから寝返ったとかメンバーの奴らはうるさいのだ。黙れー。

・で、バトルロワイヤルを一気に読破。面白いのだが、オチがイマイチか? と三木台風に言ったら彼もそう思ってはいたらしい。悪くはないんだけどねー、と言うのも双方の一致した見解。でも一読の価値有りまくり。これも双方の一致した見解。

・とりあえずGW中の深夜番組を一通りチェック。われめDEポンが2回ある事をチェック。ゲストにもよる部分が大きいが麻雀好きとしては一応押さえておかなければ。あと6日の深夜にモータルコンバット有り。当然ビデオ録画ダ。ところでテレビ朝日の2日に三銃士(1973英)、3日に四銃士(1975英)と言うのは映画マニアにはたまらない連日放映なんですが(笑)。

・本日の絵。まわりの反応と要望から察するにおそらく西崎キャラの中で一番人気(笑)。

・明日は久しぶりに池袋西武の屋上でのんびりと過ごす予定。
5984月28日(金):2001/08/05(日) 22:26
・バトルロワイヤルを読みつつ、大学の方に出現し色々とゲームや小説、映画の話をする。

・バトルロワイヤルの文章能力は凄いなぁ。精神的に追いつめられていく様とかマジで気持ち悪くなる。これをつまらない理由で落選させるとは角川ホラー大賞の選考員も尻の穴が小さいゼ。映画化の話もあるようですが、真面目に作る&生徒役がしっかりしていればいい映画になるかもしれん。R指定間違い無しだが(笑)。

・レヴォの本の取り置き予約や問い合わせのメールがチラホラとやってくる。うーん、絵柄が変わったというのに買ってくれる人は神様デスじゃ。あ、特に感想等を書く必要はないです。あれば嬉しいですけど(笑)、無かったからと言って何かするわけでもありませんので〜。あ、あと複数冊の予約も基本的にはOKです。

・あ、バナーの絵柄は全然違いますが面倒くさいのでそのままにしているだけです。ご注意を(笑)。

・本日の絵。とりあえずまとまりつつあるミルフィーの全身絵。リタはまだちょっと悩んでいる部分があるので公開はまだ先。(アップするファイルが修正前の絵を取り込んだファイルだったので、ちょっとバランスが変です。朝5時にバランス修正版に変えてます)

・ついでにSentinel-Blueのコンテンツの絵を(はったり)イメージ画像に変える(笑)。普段我々がイメージする空の色というのは、実際の色とかなり違っていてフツーのフィルムだと現像の際指定をわざわざしなきゃいけないんだよねー。デジカメだと補正を手動でやるとイメージ通りの色が出る。うーむ、デジカメっていいなぁ(俺自身は持ってませんが)。

・私信:GW中は基本的に在宅です
5994月27日(木):2001/08/05(日) 22:26
・事後処理で書類を色々と書く。書類を書きながらそろそろ何でも良いからバイトに就こうかなぁとか考えたり。今の仕事だけじゃ干涸らびる(笑)。

・さて、レヴォなのに30部しか用意しないのか? と問い合わせをいただくのですが、コピー誌の印刷代すら余裕を持って捻出できないギリギリ生活をしているので(苦笑)、確実に売り切れる30部と言うことにしています。(予算が直前に捻出できれば増えます(笑))

・基本的に取り置き予約をいただいた場合、30+その分を印刷しますので、開場時にフリー在庫は必ず30あるようにはしますデス。そーそー、身内の人は取り置き予約をするようニ。しないと午後2時以降まで頒布しないッス。

・ブレスオブファイア4(カプコン/PS)を入手。先延ばしにしようかなぁ、と思いつつも、前作は俺の画風に多大なる影響を与えた作品(カプコン絵が影響を与えたのではなく、あくまでもブレス3が与えた点に注意)なので絵を見たくて見たくてこらえきれずに入手してしまう。まぁGWの暇つぶし用にはピッタシだ。と言うかモモが今作も出ると知って滅茶苦茶嬉しい〜(NPCだけど)。ドットキャラ万歳。

・パルフェ2は相変わらずのんびりとプレイ中。リボン万歳。

・先日、パワーストーン2のロケテを見るがチマチマしていて前作ほどは面白く無さそう……。と言うか見ていると話しかけてくる輩が居てのんびりと見ていられなかったんですが(笑)。いや、話しかけてくるのは良いのだが 輩「アレって○○に似てますよねー」 俺「いや、俺知らないです」 輩「あ、そうなんですか。○○ってのは……」 俺「いや、興味ないから説明しなくていい」 輩「いやー、でも似てるんですよ」 俺「だから俺は知らん」 ってな感じで自分の知識だけを話しかけてくるのは止めれ。ゲームそのものに関する話ならともかく……。

・と言うかナムコランド友の会所属時代と違ってあまりゲーセンでコミュニケーションは求めていないので、あまり話しかけられても困るんだよなぁ。

・本日の絵。書類書いている合間に描いた落書きの中からチョイス(笑)。
6004月26日(水):2001/08/05(日) 22:26
・さて、最近同人関係をにぎわす銃夢話ですが、どーも木城氏側から使用中止要請が来た人は銃夢のファンではなく、たまたま重なっただけ(つまり龍河銃夢さんは銃夢ファンだからこういう名前になったというわけではない)という点を認識せずに騒いでいる人が多い気が。ネタにするときにはきちんと調べましょう。と言うか元のメールのやりとりではっきりと書かれていることじゃんかヨ。

・とりあえずこの話題ウオッチャー用リンク集(銃夢と言うHNについて)。

・Cレヴォの発行物に関しての話をまとめました。日記上部のバナーをクリックしてください(分からない人はこちらから〜) 通販、取り置き予約等はまずこちらを読んでからお願いします。

・あとはi麻野の手伝いをしたり大学に遊びに行ったりふらふらと。GW前だからちょっと暇。こういう余裕のあるときにレヴォで出す予定のデュー本の準備を進めたりするする。

・兄の誕生日だったり。これからも腰と胃を大事に元気に頑張るなり(笑)。
6014月25日(火):2001/08/05(日) 22:26
・さて、銃夢そのものがバンプレストに商標登録されてるじゃんと話題になってましたが、バンプレストが過去に漫画原作のゲーム出してる(Home)からってだけなんだよね。これはある意味原作者と言うことで商標権を買い取ることも容易だろうから重要な話ではないなぁ。ちぇ(笑)。

・まぁなんつーか権益を主張し守ることは問題ないと思うけど、今回の原作者側の行動は暴走と言わざるを得ないよなぁ(アトムというハンドルネームの人の書き込みで手塚治虫の発言だと思う人が過去にも現在にも居ただろうか? と言うか俺の知り合いに本名がアトムと言うやつが居るのですが(ホントに居る)、そいつの言動は原作者の発言と勘違いされる危険性があるのか(笑)?)。まぁ暫くウオッチしてみよぷに。

・さて、世紀を越えてのサントラを購入しようと池袋へ。coba版は結構早く見つかるのだが、メインテーマの入ったADIEMUS+本多俊之+千住明版が無い。ADIEMUS関係がヴァージンレコードからでているので、とりあえず池袋丸井内のヴァージンメガストアに行けばありそうだな、と思い行ったらビンゴ。

・とりあえず両方聞いてみての感想だが、サントラ購入を考えている人は両方買うのをオススメ。メインテーマのcobaアレンジ版がとても良い感じなのだ。是非聴き比べて欲しい。

・なんかゲームする暇無いなぁ。まぁ、今はゲームする暇を出歩きに使っているような感じか。歩く量が少ないとすぐ体調を壊すので、ゲームよりも出歩きの方が重要だったりするし(苦笑)。そんな状態なのでパルフェ2はようやく夏休みが終わったくらい。完璧パルフェ狙いで行動中。リボン

・本日の絵。何にも考えずに描いてます。西崎&台風合同企画のイメージラフっぽいケド何も考えてません(笑)。
6024月24日(月):2001/08/05(日) 22:27
・銃夢の作者木城ゆきとが、銃夢と言うハンドルネームの使用を中止するように要請した話が有ったんだけど、その木城ゆきとのサイトの名前「ゆきとぴあ」が、日本リフト・サービスと言う会社の商標だったと言うことが分かったからさぁ大変(笑)。

・『僕のHN不使用要求は現在のところ法的強制力はありませんので、これを受け入れてくれるかどうかはあなたの道義心にかかっています。』と道義心で変えろと言っちゃってるし、将来的に商標登録したら法律上使えなくなるんだ、みたいなことを言っちゃってるから、本人もサイトの名前を変えるべきだという意見が出てきている。これはまったくもってごもっともとしか言えないだろう。

・東芝問題より直接的で前後関係がはっきりとしているので、ウオッチ(悪趣味)には最適かと(笑)。

・ところで「金充夢」ならOKデスカネ?

・後は色々とこなすことをこなしながら、サンシャインクリエイション申し込みの準備を進める。

・本日の絵。俺はあんまりファッションセンスがあるとは思ってないんですが、女性から「こんな服はあり得ない」と断言されることのない様な『嘘っぽいけど許容』的なデザインを心がけてはいます。どうしてもチェック柄とかは絵だと描きづらい柄なので、バリエーションを出すのはキツイですが……。

・そーそー、そう言う意味では昔っから女性の意見はかなり気にします。俺が男ですからどうしても男的な感覚で固められがち。少しでも多くの人に受け入れられる絵が描けるように女性感覚を忘れないようにもしたいし取り入れていきたいですなぁ。

・ところで、昨年からやっているNHK久々の傑作シリーズ「世紀を越えて」と言う番組があるんですが、サントラが欲しいニャーとNHKのサイトに行くがこの番組の項目が何一つ無い。駄作の驚異の小宇宙人体3は腐るほどあるのに、傑作のコンテンツがないとはどう言うことだ! で、結局有志の人が作っているサイトを発見(映像の世紀を越えて)。無事サントラの情報を収集する。なんかNHKの方針は相変わらず分からぬ。

・色々と考えたのですがBBS復帰させました(ついでにVer.UP)。色々とご心配をおかけしたようでスイマセン。ただ、ある程度俺の中で踏ん切りが付いたから復帰であって、またclosedになる可能性はありますんで。以前ちょっと話に出した本日の絵廃止よりもあり得ることではあります。
6034月23日(日):2001/08/05(日) 22:27
・三木台風と池袋を彷徨く。

・台風企画(Info.でタイトル未定扱いのヤツのこと)の話し合いとか、適当に話しながら色々と。台風企画はあまりにも企画が混沌としすぎていて、当初予定の秋までに出来るのかちょっと不安に陥るが何とかしよう(笑)。

・ブギーポップデュアル(電撃コミックス:高野真之/上遠野浩平)、妖魔夜行・戦慄のミレニアム(角川スニーカー:山本弘)、バトルロワイヤル(太田出版:高見広春)を購入。ブギーポップはアニメ版より高感触ではあるが、小説の面白さに比べるとやはり劣る(それはブギーポップの作品世界の表現媒体前提を考慮すると仕方ないのだが)。ブギーファンのための漫画という感じ。まぁ思ったより読めたのは事実なので買って損はないとは思う。バトルロワイヤルは三木台風が絶賛する理由が分かる気がする。面白い。2段組挿し絵無しで666pと言う厚さだがGW前には読破しそうだ。小説は一度に2冊は読めないので妖魔夜行はとりあえず保留。久々の山本弘の長編小説と言うことで結構楽しみ。

・そーいや北へ。(ハドソン:DC)のターニャ・リピンスキーはロシア文法的にはタチアナ・リピンスカヤと言うのが正しいそうだ(笑)。なんか面白いな。(やはりビザの関係は追求してはいけない話題らしいとかも聞いた(笑)。どう考えても不法就労者だものなぁ)

・パルフェ2を合間を見て進めていったり。何となくゲームの癖を理解してきたのでそれほど悩むことなくサクサクと進めることが出来るようになる。

・本日の絵はお休み。遅れに遅れている通販に関してのメールの返送ですが、来週中には詳細が決定して返送できそうです。お待たせしてスイマセン。俺含めて通販は不慣れなので、メンバー全員であたふたしてしまいましたわ(苦笑)。

・とりあえず量があるので大変かも知れないが、過去の日記は簡単でも良いから一通り読んで欲しいと思う。マジで。いちいち言うのはめんどくさいんだよね。とりあえず、俺という人間の(Web上での)ノリ、このサイトのノリ位は理解の上お付き合い願う。
6044月22日(土):2001/08/05(日) 22:27
・はみゅう〜。と言うわけで本日の絵。いや、無個性絵柄でパルフェ描けと言われたので、頑張ってみましたわい。まぁ、無個性絵柄は可愛いキャラを苦手とするので良い練習になりましたわい。

・何となく何とかなるっぽいですな。

・今日はそんなところデス。
6054月21日(金):2001/08/05(日) 22:27
・お金が無くて白いご飯を食べ続ける夢を見るほど(恥ずかしいがマジです)ここ1週間の食生活は荒れていたが、今日で何とか解消〜。でもこう言うときはいきなりたくさん食べると胃を悪くするので、心持ち豪勢にする程度にしておく(笑)。あぁささやかな幸せ〜。

・今日発売日と言うことでテレテレとお店に向かいリトルウィッチパルフェ2 ハートフルメモリーズ(Win:光画堂(一応(笑)非18禁):Home)とクレラップ(調理用ラップ:呉羽化学)を入手。ん? 後者は何でもらったんだ(笑)? ついでにグラディウス3&4(PS2:コナミ)もにうしゅ。

・パルフェ2は推奨がPentium166Mhz以上と、俺のPC環境ギリギリライン(MMX付いてるケド)でかなり困る。ならば最大インストールしてアクセス時間で稼ごうと画策するがフルインストールに340MBも要求(その下は最小しかない)されて、総HD容量2.1GBの俺はさらに困るが気合で何とかフルインストール。リタMacなら9.1GBも空いているのになぁ〜(笑)。

・うむ、最近のパソゲーはスペック頼りで重いというイメージがあったが、パルフェ2は思ったより重くなくてゲームそのものは快適じゃわい。起動時にチト重いくらいかな。あと、サブウインドウが開いたり閉じたりする際に、若干止まる程度。この遅さならPS用ゲームでもよくある遅さだ(笑)。で、ろくに説明書読まずにプレイしたらやっぱり細かいことがちょっと不安なので、読み直すことにして中断。その関係でまださわりしかプレイしてないけど、パルフェが可愛くてたまらぬ(馬鹿)。まぁリボンだし。

・本日の絵は昨日UPしたSentinel-Blueの絵の原画。(一応:リタはまだ準備稿扱いです。決定デザインでは無いです。後、一部から聞かれるんですが、ティア関係は今までの絵柄を基本で行きます。無個性絵柄採用対象外です(苦笑))
6064月20日(木):2001/08/05(日) 22:28
・土壇場で用事が入ってきて、予定していた行動をほぼ全てキャンセルするハメに。まぁ、おかげで得るモノもあったし一概に良くないとは言えないなー。

・最近書きたくても書けないネタがチト多くて困る。あんな話やこんな話書きたいなぁ(笑)。←先日の驚愕の事実ってのも実は書いてスッキリしたいところはある

・と言うか、最近日記の内容抑制し過ぎかなと思うことが多々あります。昔みたいに勢いで書いちゃっても良いんだけど、勢いが出るほどの元気が今の俺にはないしなぁ(笑)。だからここ最近上のタイトルが「西崎迷走"最近まったり風味"FILE」になってるし。

・何について語ればいいのか悩んでいるのもありますが(笑)。むやみやたらと語っても仕方ないし……。絵の話は大体過去に語ったつもりだし……。

・Sentinel-Blue更新……と言うか一時更新ストップ。無個性絵柄採用に合わせてちょっと設定いじってます。無個性絵柄版リタとミルフィーを見たい方は行ってみてください(苦笑)。デザイン上ちょっと見づらいですが、とりあえずどんな感じなのかを見ることが出来ますデス。Sentinel-Blueの更新再開は5月下旬を予定してます。

・ときメモ2をやってみる。EVSは言うほど凄くないなぁ、と言うかどんなときでも「君」の言い方が一つしかないから変なのではないかと思ったり。ゲームシステム的にはゲーム的には進化したように見せかけているだけかなぁ、と言う感じ。まぁ最後まで一度クリアしてみないと分かりませんが。

・本日の絵はお休み。
6074月19日(水):2001/08/05(日) 22:28
・特にネタ無し。

・現在の無個性絵柄になってから、リタの描き方が気に入らなかったんだが、今日ふとしたことから別の表現方法を見つけてチト小踊り。そこそこイメージ変わってしまうけど、必要以上に変化しないと言うか。もうちょっと煮詰めていく必要はあるけどね。かなり先が見えた感じ。

・レヴォリューションまでにSentinel-Blueの無個性絵柄用リデザインはある程度終わらせて発表できたらなぁ、と思うのココロ。

・しかしデュー本は未だに漫画のネタがいまいちまとまらず。うーん、イラスト本とは言え1本は漫画を入れたいなぁ……。

・ときメモ2を借りる。幼なじみ評論家としては一度プレイせねばなるまいしな(笑)。今日はちょっとプレイする暇無かったけど。
6084月18日(火):2001/08/05(日) 22:29
・へー。と言ってもコレではパッと読みでは何か分からないか(苦笑)。書き方が難しいだけなんだけど、ディレクTVがスカパーに吸収される際ディレクTVのチャンネルは基本的に消えちゃうんだけど、公募で人気のあるチャンネルが消えないように認可の際便宜を図るという内容。こういう柔軟な姿勢は誉めるべきだろう。

・あぁ、大宮与野浦和三市合併名は「さいたま市」で解決ですか。つまらぬのう。

・本日の絵。こういう風に見上げた顔を描く際、あごの下側を描かずに普段通りの輪郭を描いて、鼻と口だけを上に詰めたような絵を同人だろうが商業作品だろうが最近よく見るような気がしてならない。他の絵と比べれば比較という点で上を向いているかのように感じる(事もない)んだけど、単体で見るとはっきり言って気色悪いんだよなぁ。

・おそらく顔のパーツを描くのに精一杯なんだろう。可愛い目(瞳)、可愛い口、そう言った目先のモノに捕らわれて全体を見れないようでは魅力は湧かないよ、と俺は思うのですが。「全体的に良いけど、特に〜が良いよなー」ってのは有りだけど、「〜だけ可愛いよなー」ってのは無いのだ。その場で受けても未来がナッシン。

・せめて描き手の中で説得力を持っているんだったら良いんだけど、それを絵から感じる人って少なくなったなぁと思う所存。最小公倍数的に可愛いパーツの描き方というモノをを拾い出してくっつけているだけのようにしか思えない。それは本質的に可愛くはないよ。今人気があるらしい<想像にお任せ>の絵なんかはそれを特に感じるんだよなぁ。

・まぁ俺も上手く体を描けなくてもがいている一人ではありますが。ってわざわざ書いておかないと怒る人いるんだよなぁ。世知辛い世の中じゃて……
6094月17日(月):2001/08/05(日) 22:29
・ぎにゃー! マジですかー!ってな事が発覚。内容はちょっと身内的なこと過ぎるので書けないんですが、結構精神的に落ち込むくらいの衝撃が(苦笑)。時間をかけてネタに昇華していくか〜(なんじゃそりゃ)。はぁ、気が重いなぁ。

・虹色町の奇跡は想鐘サキでクリアするつもりが、ルート選択に失敗。潮崎久美子でクリアしちゃう。ところで俺の知らない間にきしめんをクリアした人は誰だ(笑)! で、さすがにクイズゲームを続けてプレイするつもりにもなれなかったのでプリンセスメーカー3にちょろりと手を出す。久しぶりなのでシステムそのものを忘れちゃってたり(苦笑)。

・本日の絵。ちょっとデザイン的に手を加えたがっているっぽいですね。どーなるかは分かりませんが。まぁティアもかなり手を加え続けたからなぁ。やはり俺的には、1年ほどいじくり回してはじめて味のあるキャラが出来るような気もしますなぁ。

・そろそろレヴォの原稿に取りかからねばと思うこと数日〜。:STRATSPHEREは念のため若干数(ホントに若干だけど)増刷するかも知れないです。各30部程度はあった方がいいのではと言うメンバーの意見もあるので、その辺は検討中です。俺的には現在使用していない古い絵柄が多く採用されている本なので出したくないんだよなぁ(苦笑)。

・とりあえず取り置き予約関係のメールは返信し終わりました。通販関係については今暫くお待ちください。
6104月16日(日):2001/08/05(日) 22:29
・今日はいつにも増してネタがないなぁ(笑)。一日中家にいたし。

・R5のパックマンカーは非常に面白いので単体でゲーム化を希望(笑)。と言うか、パックマンモードで走れるコースが一つだけというのはオマケとは言えもったいなさ過ぎる。モンスター達の走りが「レースに勝つ」ではなくあくまでも「パックマンのお邪魔」と言う感じで非常によい分、他のコースでもモンスター達と一緒に走りたいなぁ、と思うのココロ。

・最近、GIGOのMr.ドリラーの近くにクイズ虹色町の奇跡が置いてあって、妖精さんの声がドリラー中非常に気になって仕方がない。思わずPS版を引っぱり出してきてプレイしてもうたわい(笑)。

・先日(と言っても2月だ)、大分に帰省した際兄夫妻に貸していたFF8を回収してきていたんだけど、Disc3が入っていないことが今日発覚(笑)。まぁ今頃気付くことだから、それほど気にしてないんだけど、次回帰省の際回収するので宜しく>兄 ヘタすりゃ21世紀になっちゃうが、それまで大事にしていてね〜(笑)。

・最近ちょっと忙しくてあまり情報アンテナを立てていないせいもあって、ゲームの話ばかりだなぁ。

・本日の絵はお休み。レヴォ関係(新刊取り置き)の問い合わせ、通販の問い合わせのメールの返答はちょっとお待ちください。詳細がまだきちんと決まっておりませんので。スイマセン。
6114月15日(土):2001/08/05(日) 22:30
・トップ絵変えましたわい。(恒例(苦笑)、朝のVerUPを行ってます。絵柄を今のメインのヤツに描き直しました。まぁ元のまんまのも味があるんだが) 一部ブラウザ用:絵本体

・R5で総走行距離3000kmを達成し、パックマンカーを出現させる。R4のまんまパックマンと違い、車にきちんと乗っているのがラブリー(笑)。これで一応隠し要素は一通り出たようだが、もうちょっと走り込みは続けるつもり。

・Mr.ドリラーまでコンシューマーは買うことは無さそう、とか言っていたがブレスオブファイアIV(PS:カプコン)の発売日がいつの間にか4月27日に決まっていてチト驚く。まだ開発真っ盛りだとばかり思っていたのだが……。うーむ、一応好きなシリーズだから買うか〜。

・プテ2は外為法上軍事目的に転用のおそれがあると通産省が指摘(毎日新聞)したそうだが、PowerMacG4も登場当時はスパコン扱いで輸出制限がかけられていたんだよなぁ(今は規制の基準値が上げられたため制限対象外のはず)。スパコン規制の基準値が今や世の中の進化のスピードに追いつけていないのが現状なのでは。

・と言うかあらゆる工業製品は極端な話全て軍事転用は可能なのだが(笑)。
6124月14日(金):2001/08/05(日) 22:30
・レヴォまで1ヶ月じゃん。一応カタログを見せてもらうが、我ながら手抜きカットがまぶしいなぁ(苦笑)。まぁ、変に期待されてもしゃーないと言う考えから適当且つ、時間が無くて郵便局で書いたからなんだけど。

・ILLUMUS:STRATSPHEREは現在残18部なんですけど、よっぽど欲しい方は一応メール辺りで連絡しておいてください。今はまだ考えてませんが、フリーの在庫の状況次第では第三版もちょっと考えるので。

・あ、もう既に先週分のファミ通か。いや、今頃読んだんで。グラディウス3&4(PS2:コナミ)のレビューで「死んだらほとんど終わり」的な文章が書いてあったけど、復活パターンを探すのもグラディウスシリーズの面白さと言うかゲーム性なんだよなぁ。間違ったことを言ってはいないが、そこを欠点のように言うのはどうかなぁ。

・ちなみにグラ3はレベルを一段階下げて処理落ちレベル2に設定すると、業務用版のノーマルと同レベルともっぱらの噂。俺は2までのプレイヤーなので詳しいことは分からぬが〜。
6134月13日(木):2001/08/05(日) 22:31
・メール返送作業が若干遅れています。かしこまった文章は凄い苦手っつーのもあるんですが、春レヴォの発行物に関する問い合わせがたまたま固まってきちゃってるのもあります(一応一つ一つ文章書いているんで。コピペじゃ無いッス)。とりあえず13日までに届いたメールは週末までに全部返送し終わると思います。

・昨日終えたヤツをとっとと提出しようかと思ったが、先方との時間的な折り合いが付かず明日に延期となる。仕方ないので近くの区立図書館に向かい本をむさぼり読む(笑)。余裕のある時じゃないと、本も読めないしねぇ。

・その後、家に店員16号がやってきてマーブルVS.カプコン2をプレイ。とりあえず、メンバーにキャップとトロンと言う2人は決まる(本日の絵)が最後の一人がなかなか決まらない。はて、どうしたものか……。

・ドライビングエモーション・タイプS(PS2:スクウェア)を触る。何かあちこちでクソゲーと言われている理由が分かる。恐ろしいほどシミュレータに徹してるからだ。GT2でもゲーム的割り切り(タイヤのグリップ力とかだ)が入っているが、このゲームにはほとんど無い。だからまっすぐ走るのも一苦労で、クソゲー呼ばわりされちゃってるんだなぁ。

・実際のハンドルは右に切りきった状態から左に切り返すのにハンドルを5回転させなきゃいけないが、ゲームのハンドルはスティックを右から左にひょいと倒すだけと言う時間的な差があるので、デュアルショックのスティックを実際のハンドルを切るような感じでゆっくりと倒すと良い感じのゲームになるぞ。と思う(笑)。

・加重移動系もかなり厳密に再現されているようにも感じたが、実際の運転では体に感じる要素(Gとか風を切る音とか)を感じないのに運転技術にリアルさを求められてもなぁ、とは思いますがネ。レースゲーム大好きだけど、F355チャレンジ(業務用:セガ)に興味が湧かないのもそう言う理由だし……。まぁ、クソゲーではありません。ひどく人を選ぶゲーム、と言ったところか。

・Sentinel-Blueの更新が予定より2週間ほど遅れちゃってるんだけど、ココで更新できるように頑張るとレヴォの原稿に響くしなぁ……。更新はレヴォの後かも。結構楽しみにしているという反応いただくんで、心苦しいんですがもうちょっと待って〜。

・Yahoo!オークション地獄のリスト。ウオッチャー必見(苦笑)。まぁ、金が絡めばこういう人間は出てくるモノで……。実際逮捕者も出てるしね。欲しいモノが手にはいるので便利だけど、気を付けませう。
6144月12日(水):2001/08/05(日) 22:31
・昨日の続きで作業。夕方には終わる。とりあえず締め切りには余裕だ。

・Macを購入して半年になるがココまでフル稼働させたのは初めてじゃないのかなぁ、と言うくらい今回の作業はMacをこき使ったなぁ。まぁ元々他人の手を煩わせたくない(と言うか手順を教える手間の方が面倒くさい)と言う理由から導入した訳だから、ようやく本領発揮と言うことか。

・先日、店員16号の店に頼んでおいたマーブルVS.カプコン2(DC:カプコン)を受け取りに。発売日に完売してから再版まで間が空きすぎたよなぁ。DC版で出したキャラをAC版でも使える! ってのがウリだったはずが、既にAC版は出揃っちゃってるし。

・これでMr.ドリラー(PS/DC/GB:ナムコ)まで買うコンシューマーゲームは特に無しかな……。途中で止めてるサガフロンティア2とヴァルキリープロファイル進めておきたいしな。

・帰りに本屋に寄り道してアニメ雑誌を立ち読むが、心惹かれる絵って最近無いなぁ……。アニメもここ最近の粗製濫造状態でクオリティーは下がる一方で、見る気どんどん失せていくし。ここ数年で心に残る作品はジェネレーターガウルとビーストウォーズ(CGアニメ版だ)位なモノじゃて……。あ、おじゃる丸もあるな。

・本日の絵。ティア生誕1周年。横に誰か居るのは、絵柄の調整です(笑)。

・リンク4件追加。さらに2件移転に伴いURL修正。
6154月11日(火):2001/08/05(日) 22:31
・一日中家に閉じこもって作業。

・コンビニに行く時間も勿体ないのでこう言うときは飯を炊くのですが、この前の安売りで買い込んでおいた永谷園のふりかけさまさまシリーズは意外と美味いデス。次に安売りがあったらもっと買い込みそうです。納豆がふりかけなのにスゲー美味い。

・本日の絵はお休み。

・人の名前。創作やる人には便利かも。
6164月10日(月):2001/08/05(日) 22:31
・トップイラストを描いた。Mac上で色を塗って、オフライン上で試し表示が出来るまでやったが気に入らなかったので破棄しちゃう。

・ティアを描いてみるが、今の無個性絵柄の延長線上の絵柄にしたため無理が生じ絵柄が壊れる(苦笑)。まぁこれはこれで面白いので公開。でも意外とティアのイメージがそのままなのは、自分の中で描き方がきちんと出来ちゃってるからなんだろうなぁ。そう言う意味でティアの進化は止まったのかも(つまり大胆なデザイン変更をするにはイメージの崩壊を覚悟せよと言うことだ)。

・その後色々描いていたら、何かさらに絵柄が壊れ始めたので焦るが、そこそこ方向修正出来たようだ。しかし、この絵柄おそらくかなりの不評を受けるだろうなぁとか思っていたが、思ったほどでもなかったり。

・しっかし精神的に下降気味なときは面倒くささの方が勝つので、「サイトを更新してくれるエインフェリアはいないかしら」と切に思う。

・昨晩のシューマッハ3連勝(しかもハッキネンのリタイヤ無しにだ)の上昇気流と、絵柄の下降気流でプラスマイナスゼロだ。本日の天気は薄雲が広がり気温はやや低め、って感じ。
6174月9日(日):2001/08/05(日) 22:32
・何か今時のレースゲームは耐久レースが流行ですか(笑)? と言うことでリッジ5の99トライアルをプレイ。伝統のサニービーチを99周で争うこのモード。サニービーチは1周辺り1分を切るので、単純に考えても1時間39分程度はかかる。

・GT2ならともかく、リッジのシステムで1時間半以上プレイさせられるのは正直疲れるぞ〜。

・もう30周を越えた辺りから頭の中空っぽ。何か無意識で操作してたぞ(苦笑)。

・と言うわけで99周はクリアしたのだが、5位がやっと。1位になんてなれるのか? んー、メッセージ的に完走すればOKっぽいのはOKぽいのだが。

・以前リッジラインは無いっぽいみたいな発言をしたけど、大雑把ながら有るようにも感じる。よくはわからないんだけど、確実に綺麗に車が流れて速く抜けられるポイントが有るように感じるんだよなぁ…。

・本日の絵。髪型でちょっとお遊び(ホントにちょっとだが)。描きたい絵があるんだけど、そこまでの余裕を取ることが出来ず先に延ばし延ばしになり気味。いかんなぁ。CGの方ももう一度色設定を作り直した方がいいかな、とも思うし、現在完全セル塗りの塗り方もどうしようかな〜とかとか。
6184月8日(土):2001/08/05(日) 22:32
・スマヌ寝る。寝させてー。寝たいのー。

・何か素直にプテ2のユーティリティーディスクを交換する。どーせ海外からDVDを取り寄せたりはしないしな。と言う結構冷静な判断による。身内で一人Ver.1.00版を持っていれば……あわわ。
6194月7日(金):2001/08/05(日) 22:32
・油物取り過ぎだと警告を受ける。ぎゃー。とりあえず女の子なんかに聞くと「煮物とかが良い」と言われる。うーむ、男の一人暮らしで煮物となるとスーパーの総菜コーナー行きかなぁ……。

・あ、最近無個性絵柄(と呼んでいる)をメインに持って来つつある理由。単にギャルゲー絵柄(卑下の要素無し)に飽きた。そんだけです。

・何か最初色々と理由書いていたんだけど、面倒くさくなったので破棄。チト言い方極端だが嘘ではないし。世の中、ちょっとしたCG系サイトはギャルゲー絵柄描きの人の方が多いので(注:悪いって事ではないですしその意識もないです)、個人的に見飽きちゃってるのもあるのかも知れませんが。

・とは言え可愛らしさの表現方法の一つとして認めてはいるので、絵柄的に捨てませんし、これからもちょくちょく描くとは思いますが、今の俺ではギャルゲー絵柄は行きつく先が見えてしまったので暫くはちょっと離れるつもりです。

・また、その絵柄を描くことによって得るモノが有りまくり、とか思ったらまたメインに持ってくるでしょう。絵柄が変わりやすい俺のことだからな(笑)。

・本日の絵。さて、そろそろ色々な構図等に手を出してみようかなぁ(希望)。
6204月6日(木):2001/08/05(日) 22:32
・このサイトの一般公開1周年だったり。サイトというモノを始めてほぼ3周年か。しかしこのサイト(通算3つ目(笑))も1年でカウンターが約3万7000も回るとは思っても居なかったわい(過去最高だったり)。なんと言っても俺は絵柄変わりやすいから、あまり定着はしないだろうとか(苦笑)。日記も以前のサイトに比べると変な勢い無くなってたし。

・リンクページもCG系を(基本的に)こちらから増やさない方式を取ったんだけど、気がついたらページ分けするくらいになっちゃってるし(この辺は連絡くれた方のおかげですが)。

・(基本的に)こちらからはCG系リンクを増やさないのは、俺自身がCG系を滅多に回らないので発掘しようが無いというのもありますが、TINAMIとかサーファーズパラダイスとか絵描き系の検索エンジンも充実してるし、好きな絵描きさんリンク集なんかを運営するサイトも結構あるからまぁ俺が増やす必要もないかなーとか思ってるからなんですけどね。あと、今そんなに好きな絵描きって人がプロでもアマでも居ないし。

・あと、今でこそ絵がかなり多くなってきたけど開設当初は本日の絵しか絵無かったから、日記系的なノリがこのサイトにはあったからなぁ。まぁ、その辺は生存証明的な側面が強いから今でもそうなんだけど(笑)。

・極端な話1日10Hitあれば生存証明足り得ると思ってるんで、よっぽどのことがない限りサイト運営はやって行くんだろうなぁ。今や趣味の一つだし(笑)。

・本日の絵。習作。でも何かこのキャラ久しぶりに描いた気が(苦笑)。そーいや、また最近無個性絵柄をメインに持って来つつある理由なんかは明日あたりにでも。

・久々(ほぼ1年ぶりか?)にブックマークに加えたCG系サイトが有ったり。後は色々と作業で忙しい一日でしたわい。
6214月5日(水):2001/08/05(日) 22:33
・どうでも良いけど、まっぴー(MacPeople)の裏表紙にあるキヤノンの広告が読むときにうざくて仕方がない。奇をてらってるのは良いが、こういう読みづらくするだけのモノは勘弁だ。

・カレイドスコープと言うMac用のソフトを導入。前々からダウンロードしておいた某水っぽい外観に変更する。既にこの水外観は警告受けちゃって配布中止しちゃってるケド、昨日軽く検索をかけてみたらまだ手に入れることは可能だったり。ネットの世界は広い〜(苦笑)。

・MacのIE5.0はWin版と比べてもツールバー等の出来が良いと思うのだが、今度出るNC6.0のツールバーは4つしかボタンが無いという(戻る、進む、更新、中止)。確かに使用頻度だけで見るとそこまでスッキリさせた方が良いかも知れないなぁ。

・個人的にはホームのボタンも欲しいけど。

・店員16号と話題になったマーブルVSカプコン2の完全にキャラが揃ったデータがある場所(笑)。多分VMデータ吸い出し機(秋葉原に行けばある)でいじったんだろうなぁ。

・本日の絵。普段本日の絵を描く時間に友達から電話があったので、何となく片手間絵(笑)。これはこれで面白いか?
6224月4日(火):2001/08/05(日) 22:33
・先日店員16号のお店に遊びに行った際見かけたコットンオリジナル(1500円Ver./PS)とポップンミュージック3アペンドディスク(DC)をこうにう。

・コットンオリジナルは1991年のシューティングのベタ移植なんだけど、昨年4800円位の強気価格で販売されたヤツ。それが今回1500円シリーズとして再登場。1500円ならコレクションアイテムとしても十分じゃわい。

・コットン好きな奴らに教えたら喜んでたしな。1500円なら(笑)。

・で、プレイしたけどゲームの移植度としてはちょっと簡単になってる? ハードモードで91年当時のプレイ感覚がよみがえるという感じ。イージーだと死ぬ方が難しい(笑)。あと、音楽がいまいち再現度よくないかも。

・この感想は当時の記憶が美化されている可能性あるけど、1500円なら買っておいて損はないかと。ただし、このゲームが業務用で出た当時リアルタイムにプレイしたことある人のみ(笑)。

・スターウォーズエピソード1のDVDでも買いたいな〜、と調べてみたら発売はビデオとLDのみ。うむ、強気の姿勢! もうLDは一人暮らしの部屋には邪魔なので飼わ…買わないけど。関係ないけどインデペンデンスデイのDVDって出ないのかなぁ。ストーリーもほとんど暗記してるケド、やはり今世紀最大の吊り物映画として手元に欲しいんだよなぁ。

・本日の絵。まだまだブレがあるなぁ。もうちょっと描き込んでいかないと慣れないようだ。
6234月3日(月):2001/08/05(日) 22:33
・誕生日おめでとう俺。まぁはっきり言うと平穏な誕生日でした。

・とまったくもって文章が昨年と同じなのは気のせいだ(笑)。まぁこの歳になると毎年毎年騒ぐのもアレだしな〜。と言うか自由業やってる身としてはちょっと将来に危機感が感じられるお年頃(苦笑)。

・今までの違いと言えば、リタMac(新年度と共にG4は改名)が起動時に誕生日を祝ってくれたことですか(笑)。こう言うところが良いなぁMac。

・Tia's Roomの各種イラストを最近の絵柄のヤツに入れ替える。んで、文章色々追加、コンテンツ一つオープン(ティアを取り巻く人々)。で、ふわてぃあの3話はレヴォで〜とか思っていたが、生誕日である12日に何か発表しなきゃなぁ、とか作業中に思ったり。

・昨日からのトップイラストをCG Galleryに放り込んでおきました。

・まっぴー(MacPeople)をこうにうしてテレテレと読みつつ、小説を読みつつ酒を飲みつつ。誕生日と言うことでとりあえずまったりと過ごしてましたわ。

・ところでこの週末、昨年の覇者ダイエーが2連勝しているのに扱いが西武以下というのが非常にムカツキます。負けてるくせに特集組まれるネベツネ団もムカツキますが。
6244月2日(日):2001/08/05(日) 22:33
・昨日の花見の写真を昨日の日記内に追加しました。よく当サイトで名前の出る面々がどんな面か見てみたい方はどうぞ(笑)。(WAR稲妻、Mr.プロレス両氏は名前出たこと無いけどね)

・今日は一日中本読んでました。久々なので調子がよくて、とりあえず4冊読了。ちょっと「とりあえず買った」本を読んでいかないとなぁ。

・トップ絵変えました。意外と一人暮らしの際、新規電話回線を引かずにPHS等で何とかする人多いらしいですね。電話回線加入金高いからなぁ。ネットとかするわけでもなければそれでも良いのか〜。とか思ったり。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 22:33
 暑いですね〜。涼しいのは、朝くらいでしょうか?もうクーラーなしでは、
過ごせなくなってきました。でも、この頃、ちょっとクーラーにあたり過ぎな
ので、のどが痛いです。みなさんは、大丈夫ですか?

 ウダウダしている中、海外で活躍しているスポーツ選手の勇姿を見ると元気
が出ますよね。日本で見られなくなるのは寂しいですが、がんばって欲しいで
す。私の友達も年明けに日本を発つとことになりました。スポーツではないの
ですが、学生の頃からの夢に向かって、コツコツお金を貯め、語学を学んでい
たようです。

 みんながんばっているな〜と思いながら、扇風機の前から離れられない私っ
て。。海外には行けないので、屋外に出てウォーキング?をしちゃいました。
木陰を見つけるたびに、猛ダッシュ!すっごい良い運動になりましたよ(^^ゞ

 みなさんはどうやって暑い夏を乗り切りますか?「涼」の取り方、これぞ!
という夏の乗り切り方を教えてくださ〜い。

        [email protected]  山崎葉子でした\(^o^)/
6264月1日(土):2001/08/05(日) 22:34
・WAR片山竜之介氏主催の花見を北区飛鳥山にて行う。参加者はWAR片山竜之介、西崎(俺)、群雲蒼月、龍砕軒不便斎、WAR稲妻、Mr.プロレス、三木台風、黒明晃時の8人(敬称略)。写真。

・始めた当初は1分咲き程度だった桜が、終わる頃には2〜3分咲きになっていてそれなりに楽しめる。WAR片竜氏入魂のすじ肉煮込みが振る舞われたりと、内容としてもなかなか楽しいモノだったかと。参加者の皆さんお疲れさまでした。

・とりあえず1週間ほど酒は自重しよう(苦笑)。飲み過ぎた〜。

・さて、新年度と言うことでInfo.更新。これでとりあえず今年度は中途半端画廊(含:デュー関係、ふわてぃあ)、Sentinel-Blue、タイトル未定(後述)の三本柱が成立。早々と計画立てるなよー、とか思われそうですが、俺の場合ある程度決めておいてスケジュールを決めていく関係もあるので……。

・で、タイトル未定作品ですが永遠のライバルでおなじみ(笑)の三木台風氏との合作になります。彼が次に出国すると帰国は2年ほど先になるので、なんか今の時点での彼の作品を一旦残しておきたいなーとか考えて。まぁ要は俺が見たいから作るという、自己満足が基本の同人らしい作品かと(苦笑)。

・プロット原案等は俺が用意して、三木台風氏に話を書いてもらって、俺が漫画にすると言うチト面倒な手順を踏むことになりそうです。とりあえず現時点で言えることは、主人公はこのキャラっつーことだけですが。

・Sentinel-Blueの文章をたらたら肉付けしていったりたり。

・ゲームショウの情報を聞いたりたりたり。別に何とも思わなかったりたりたり。
627名無しさん:2001/08/05(日) 22:35
キチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネ
628名無しさん:2001/08/05(日) 22:35
キチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイシネキチガイ
629名無し:2001/08/06(月) 21:38
なんなんだ?このスレは?
コピペだらけ・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。
まんこ