【悲報】 ゲーム業界 「助けて! またゲーム会社が倒産! ゲーム業界全然儲からないの!
ゲーム開発の(株)ウエストンビットエンタテインメントほか1社が破産開始決定
アクションゲーム「ワンダーボーイ」や「モンスターワールドシリーズ」の開発業者
(株)ウエストンビットエンタテインメント(TSR企業コード:292470061、墨田区)と関連の(株)ビットエンジェル(TSR企業コー
ド:298167425、同所)は9月24日、東京地裁より破産開始決定を受けた。
負債総額は調査中。
ウエストンビットエンタテインメントはコンピューターゲームソフトの開発業者で、昭和61年に開発したアーケードゲーム向けアク
ションゲーム「ワンダーボーイ」やアクションRPGゲーム「モンスターワールドシリーズ」で知名度をあげた。その後、平成9年にプレ
イステーションゲーム用の「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」や15年には「新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画」
などを開発し、ピークとなる平成10年3月期は売上高1億8300万円をあげていた。
また22年、(株)インデックス(TSR企業コード:294286861、世田谷区)がiphone用アプリとして販売した犬のボイス翻訳機「バウリ
ンガル」の開発にも関わっていた。
しかし、その後ヒット作品が無く、平成24年3月期には売上高も約4000万円に低下し、事業採算も確立できず、最近は事業活動も休止
していた。
なお、関連の(株)ビットエンジェルはネットを利用した事業経営のコンサルティングを行っていたが、ウエストン社に連鎖した。
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20141001-00010001-biz_shoko-nb
ヒット作がつづかなけりゃ潰れんだろ
みんなで死のう
それがいいよ、ゲーム業界だけと言わずにさ
ゲームなんて基本みんな一発屋
細々と作ろうぜ
6 :
スターダストプレス(茨城県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:22:28.84 ID:WWEUQaNn0
ライバルが減って喜んでるだろ
7 :
ボマイェ(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:23:18.98 ID:D/5GAyEw0
だってつまらんもん
8 :
カーフブランディング(東日本)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:23:46.48 ID:03Enm9j20
やはりちゃんと優秀なスタッフをかかえられないとゲーム会社は続かないね。
ゲーム会社はかなり人材次第なところがある。ヒット作も作るのはクリエイター
だからね。
パソコンかスマホで出来るソフトを開発しないと意味ないよw
アホが自己満で互換の無いハード作るような世界じゃ開発に金かけるだけ無駄w
あえて言うと、たまたま対抗馬がいない時に出て週間1位になっただけみたいな
ほとんどのやつが知らないマイナーメーカーだろ
11 :
ミドルキック(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:25:23.20 ID:l+anWqtF0
ワンダーボーイはビックリマンワールドとしてPCエンジンに移植されました
12 :
リキラリアット(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:26:39.46 ID:Dm3pNwNA0
作品ググったら古いやないかい。
従業員も定年みたいな年齢だろ。
逆にわざと潰したんじゃねぇの。
13 :
スターダストプレス(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:27:13.67 ID:S5XuwFJoi
ワンダーボーイはついこのあいだPS3で買ってクリアしたばかり。
タイムリーな話題だ。
だから自衛隊FPS出せって(´・ω・`)
謎アプリなどではなく
ゲームでも作ってみてはいかがでしょうか
16 :
腕ひしぎ十字固め(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:28:06.90 ID:mstr40wb0
知らないゲームだなあ
17 :
頭突き(福井県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:28:56.20 ID:i0JTMJNH0
なんか懐かしいタイトルな気がする
18 :
チキンウィングフェースロック(静岡県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:30:22.88 ID:CvrG+IOC0
バイオハザード4の
地図変えるだけでバカ売れするのにねえ
19 :
リバースパワースラム(大阪府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:30:27.23 ID:d9VSlJk80
2〜3年でコロコロコロコロ次のハード出してたらそら業界も衰退するわ
あーウエストンかー
社名は表記されなくても開発でみんな結構ここのゲーム知らないうちに遊んでると思うわ
ニンテンドーもソニーもスクエニもバンナムも早くつぶれねーかな
中小メーカーは任天堂と関係を保ってないと厳しいだろうね。
バウリンガルは海外の人が日本にこんなのあるよ〜
とか言ってたような
24 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:38:28.59 ID:04gkRC9f0
エスケープね
25 :
ショルダーアームブリーカー(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:39:24.35 ID:7zVFVKmv0
国産ゲーは売れない時代…
26 :
毒霧(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:41:01.76 ID:TmCbYgVk0
ウェスポン!
28 :
ときめきメモリアル(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:42:34.78 ID:l5Mpcx4X0
モンスターワールドの会社がまだあったことに驚きだよ
29 :
マスク剥ぎ(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:42:34.75 ID:iKCyxBeV0
ゲーム業界は不況知らずも昔の話
30 :
ダイビングフットスタンプ(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:43:11.72 ID:6vJdNGtD0
>装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語
データがまだメモカに残ってるわ
ファッティーが好きでした
全く知らないメーカーだな
アイレムもゲームは完全撤退して今は
海物語の下請けだしな
ゲーム屋は当たればデカいから、外れたらそのままフェードアウトとか珍しくも無い
人材囲えないのに育てもしない
そりゃ魅力的なプロジェクト動かし続けないと人材流失しかしない
昔ながらの体制で作るゲームって、もうフリーとかそう言うレベルになっちまったしな
金かけまくって大プロジェクトにすれば関わる人間も増えすぎて、個性も糞もなくなってそりゃつまらんわ
据え置きが携帯ゲーに負けて、携帯ゲーもスマホに負けるわけだわ……
34 :
ニーリフト(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:45:03.84 ID:F64dR/It0
トレジャーだっけ
あの会社は全然新作を聞かないというかトラブルメーカーズ以外知らないんだけど
それでもつぶれてないらしくてすごいね
バーチャルコンソールだかゲームアーカイブスだかなんだっていいからだしてくれねえかなぁ
ああいう2Dアクションゲーム大好きになった原因がそれなのよ
35 :
マシンガンチョップ(関東地方)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:46:37.09 ID:z+ZcBaYOO
>>18 一本道じゃなく、箱庭システムにするだけで間違いなく売れる。
他にも、レオン編とエイダ編を同時進行にするとか、
弾薬は拾うのではなく店で購入するシステムにするとか、
少し改訂するだけで、間違いなく既購入者と新規を同時に狙える。
スーパーファミコンのソフトが1万円近くしてたのは良い時代だったんだな
37 :
スリーパーホールド(富山県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:51:54.54 ID:F/ebjxD90
スマホ行けば?
38 :
タイガードライバー(千葉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:51:57.65 ID:FBuBrqjU0
最近のゲームって映像がきれいなだけなんだよな
なんか物足りないっていうか
それよりPS2のソフトが遊べるハードをどこでもいいから出してくれよ
中小開発だとスマホゲーの開発、できればサーバー込みの開発ができるところ以外は
どんどん潰れて行くと思うわ。
下請けに流す仕事はゲーム機じゃなくてスマホアプリへシフトしてるから
出来ないところはヤバイ
40 :
ニーリフト(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:52:37.41 ID:F64dR/It0
そーいや今ってアクションゲームをみねえな
何がある?
41 :
マシンガンチョップ(関東地方)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:52:41.40 ID:z+ZcBaYOO
>>14 いや自衛隊で地球防衛軍出せば買う。俺は買う。
>>34 ガイストクラッシャーの開発がトレジャーだよ
44 :
レインメーカー(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:55:48.30 ID:xu3JmEjv0
任天堂もスマホ参入しないと死ぬ
最もスマホ参入に遅れてしまうのが任天堂だということ
45 :
トラースキック(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:57:51.78 ID:DBzei4Cb0
メガドラのモンスターワールド猿のようにやったわ
46 :
ドラゴンスリーパー(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:59:00.61 ID:NW8UnvBui
>>39 そうは言っても携帯ゲームと違って、スマホは開発工数かかるから中小の参入は厳しいらしいけどなw
つーかさあ
電話ができる携帯ゲーム機つくったら?
ゲーム会社が潰れちゃうと続編とかリメイクの可能性0になっちゃうんだよな。
グラフィック厨→主に洋ゲー・PCタイトルでModプレイなど
中身だよ厨→ソシャゲ・スマホ向けなどお手軽プレイ
スマホゲームを賞賛する馬鹿がいるけど
あんな一つ受けたらどの会社も同じような
ゲーム出すみたいな気質だといずれ共倒れになるだろうに
ガンパレードマーチのシステムでときメモみたいなの作れ
52 :
ニーリフト(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:01:40.29 ID:F64dR/It0
>>47 3DSは電話じゃなくてネットだろと理解したうえでそういうのを作った
細かいことは端折るが
要するにスマホゲーは潜在的ネトゲユーザーがボロボロ釣れたってわけだ
>>48 そうでもないよ
当該ゲームの版権は他メーカーに借売られることがあるから
54 :
エルボードロップ(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:03:15.01 ID:ujm3JsrX0
ソシャゲで儲けろよ
ガンホーなんてパズドラの儲けで赤字のMMORPG部門を維持してるぞ
コダワリを持って良いゲームを作るにも、まずカネがなきゃ話になんねえ
据え置きと携帯ゲーム機はもう終わりだよ
世の中の大半の人がスマホゲーで満足してしまってるんだよ
劣化コピーみたいなのばっかりだもんな
何千円も出して買うようなもんじゃない
57 :
タイガードライバー(千葉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:10:26.97 ID:FBuBrqjU0
>>51 ガンパレのあれはすごく良かったよな
それ引き継いだエヴァ2は少し固くて変だったけどまあ面白かったな
長らくセガの下請けだったウェストンが潰れたか…。゚(゚´Д`゚)゚。
>>52 レトロゲーム落としても操作が嫌でやらんし
十字キーつきの携帯ほしいわ
いっそdsかpspに電話機能があればいいんだよ
そんな携帯あれば絶対一定数の需要があるとおもうがなあ
>>54 ソーシャルが儲からないからみんな困っている。
ガンホーは当たっただけ。
テレビCMで
「人生のヒマつぶしに最適なキャンディークラッシュ」
とか言ってるの見て
無料で遊べるヒマつぶしが増えたら任天堂その他ゲーム産業商売にならんよなと思ってた
>>14 侍道つくれるんだから
藤枝梅安's CREED はやく出せといつも思う
64 :
エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:19:40.94 ID:WRKuw5+c0
音楽に金を払う人間が居なくなったように
ゲームに金を払う人間も居なくなる
ゲームも握手券をつけなきゃならなくなる
65 :
アイアンクロー(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:23:30.78 ID:eV7HXOM10
洋ゲーの力の入った大作に嫉妬した和ゲー厨が
やたら開発費の高騰で洋ゲー業界もオワコンだとアホな事言ってたが
ほらみろ
コストを気にして時代遅れのショボゲーを量産してた和ゲー会社が倒産したぞ
オワコンなのはどっちだw
66 :
超竜ボム(新潟県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:23:44.77 ID:RHznFcyv0
>>60 SIMフリー機が出始めたからそのうち出るかもなw
ゲーム機と電話は分けた方がいいと思うけどw
67 :
シューティングスタープレス(青森県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:26:45.13 ID:kbHU03fx0
貧乏人が増えてるんだから、こういったのに金を落とさなくなるのは当然
綾波育成計画はエヴァゲーの中だとわりとまともな部類だったな
何でもタダのスマホに全部やられてる状況
ずっと、ウエスタンと呼んでいた
炎のさだめを鼻歌にのせながら閲覧する
そんなスレ
72 :
ジャンピングカラテキック(北海道)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:29:39.67 ID:LYML010W0
ゲームメーカーっていったら何故かジャレコの名前が浮かぶw
73 :
リバースパワースラム(大阪府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:30:05.37 ID:d9VSlJk80
>>68 同人レベルのイラストだった事しか覚えてない
74 :
ランサルセ(禿)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:30:47.69 ID:t+tdopfPi
ガンホー最強
75 :
超竜ボム(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:33:02.90 ID:xGxWS0QK0
kofの新作は出るのに、サムスピがでないのはどうして?
マジで気になるんですが。
76 :
アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:34:58.92 ID:IUXAR35F0
成果主義の成れの果てだろ
77 :
イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:36:15.52 ID:6z9NqiZ60
大手メーカーのゲームの制作結構やってたコアランドって今なにしてんの?
代表作がワンダーボーイて
79 :
ダイビングエルボードロップ(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:36:43.22 ID:hk6eY6a10
ハードが売れないんだからソフトが売れるわけねーだろ
80 :
タイガースープレックス(熊本県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:37:43.10 ID:VVqOHnoq0
PS3で普通のエースコンバット出せば儲かるよ
81 :
ミドルキック(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:38:11.86 ID:Od28FHt20
>>77 コアランドってごんべえのあいむそ〜り〜作ってたとこ?
82 :
キン肉バスター(福岡県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:39:06.09 ID:/slvOdlR0
高橋名人の冒険島の原型
83 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ(福島県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:40:14.40 ID:TLwIoqkU0
ワンダーボーイってパチもんのゲーム機みたいw
84 :
超竜ボム(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:41:18.23 ID:xGxWS0QK0
85 :
タイガースープレックス(西日本)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:42:02.34 ID:K90iZVMqO
よし、俺が斬新なアイディアをくれてやる
テレビにハードをつなぐ方式はもう古い
ハードに覗き込むタイプの3Dグラスをつける!
これは売れるね
86 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ(福島県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:43:10.87 ID:TLwIoqkU0
87 :
フェイスクラッシャー(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:43:36.46 ID:o5e6rZnu0
むしろこんな弱小がよく今まで生きてこれたと思う
小さなメーカーは大体大手に吸収されてるから
88 :
デンジャラスバックドロップ(千葉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:45:00.37 ID:XOnt4mmV0
犬神とかドラクエとかオフゲーに力入れろよ
そしてオフ専用の据え置きハード出せよ
そろそろPS2壊れちゃうよ
89 :
ダブルニードロップ(関東・甲信越)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:48:35.86 ID:m6FolMcJO
どこのメーカーかと思えばここか…
初代モンスターランドはやりこんだもんだ
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対象スレ:【悲報】 ゲーム業界 「助けて! またゲーム会社が倒産! ゲーム業界全然儲からないの!
キーワード:錬金術
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91 :
タイガースープレックス(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:49:26.74 ID:N3q9guBs0
経営の潮目が変わったんだよ
変われない奴はこうなるのさ
92 :
シャイニングウィザード(京都府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:50:18.55 ID:4nbdJZZW0
面白くも無いし、流行でもないなら、こうなるな。
素人でも適当に流行に乗れば取りあえずは生きてるやろ。
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画
これやった事あるけど酷い出来ですぐ投げた記憶があるw
94 :
ストレッチプラム(禿)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:50:59.82 ID:YfQdR2WR0
なんだスマホゲー会社か
寧ろよく生き残ってたな、いくつか知ってるけど買ったことは一切ないゲームばっか
ゲームなんて・・・子供のやるものだろう
おもちゃだろ
ゲームばっかりやるから頭が悪くなるんだ
残念ながらゲームの時代は終わっちゃったんだよ。
目新しい時は遮二無二やってたけど、飽きちゃったんだよね。
そりゃあ、もしもしゲーしか作れなくなったら駄目になるだろ
技術力も無いし。日本のゲーム業界なんて、もう終わってるわ。
99 :
マシンガンチョップ(関東地方)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:55:01.92 ID:z+ZcBaYOO
>>88 (*´・ω・)(・ω・`*)ツギカウハードモPS2ダヨネー
ワンダーボーイか、懐かしいな
完全にゲームボーイに食われてたw
最近のPCゲーのヒット作はアメリカ以外のインディーズ多いけど
結構な大作なのにスタッフ10人以下とか多くてびびる
広告に金かけなくてもヒット出せるようになったんだから、単純に開発力の差だよね
やりたいゲームがロマンシングサガなんだもん。
ファミコンができて30
年位だろ
そりゃやることもなくなるわ
新作でも昔の焼き直し的な感じだし
105 :
デンジャラスバックドロップ(千葉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:58:24.27 ID:XOnt4mmV0
>>99 今の内に予備のPS2を買うかどうしようかマジで悩んでる
二次元のゲーム作ればいいだけだと思うんだがな
ゲーム機の性能を使わなきゃいけない強迫観念に振り回されてるのが今
大人が以下に3次元のゲームを毛嫌いするかしらねーだろ
やってダメだ、じゃないんだぞ
やろうという気すら起きてないから
107 :
ニーリフト(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:01:39.39 ID:F64dR/It0
>>86 すごく懐かしいのを見た気分だ
しばらくニュー速自体見てなかったけど
108 :
エルボードロップ(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:02:13.85 ID:ujm3JsrX0
ゲーム会社に就職しても、定年までいれるなんてほとんどないだろうな
任天堂くらいか?
基本無料の焼き畑でユーザーの心離れてもう取り返しのつかないとこまできてるね
新しいハード買ってもDLCに課金要素で買う気がしない
112 :
スリーパーホールド(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:08:24.47 ID:5A3H5S0gi
ピークで1億じゃなぁ…
113 :
断崖式ニードロップ(芋)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:08:30.09 ID:7TBRcy010
こういう職種こそ儲かったときに内部留保しておかないと
ロックスター以外どうでもいい。
115 :
ミドルキック(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:10:08.30 ID:Od28FHt20
>>106 据え置きのスペックが上がっていく一方で携帯機やガラケスマホでの二次元ゲームの需要は常にあったと思うし
そうして残ってる所もあるでしょ
ゲームに流れるはずの金がパチンコに
117 :
ドラゴンスクリュー(関西・東海)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:10:42.07 ID:IQ9cLGkdO
(´・ω・`)元日雇い土方で今はナマポだけど
スーファミとドリキャスとPS2が有れば十分なんや
娯楽なんてニート以外にだれがするん?って時代に気づけよ
119 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:11:05.33 ID:ufc3Int00
キャラモノ同人紙芝居ばかり作ってきたツケ
ざまあみろ
120 :
クロスヒールホールド(山口県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:11:25.79 ID:V1i3mSl+0
つまんないから仕方ない
121 :
リバースパワースラム(大阪府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:11:51.71 ID:d9VSlJk80
だってゲームグルメは2Dゲー作ったら作ったで「今時2D」だの「性能の無駄遣い」だの「古くさい」だの言うからな
それなら一般人の目を引く華麗なグラフィックに力入れるのも当然
122 :
ジャンピングエルボーアタック(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:12:31.63 ID:6CXMPs7l0
代表作が過去の栄光ってレベルじゃねーぞww
123 :
32文ロケット砲(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:14:02.70 ID:1m6XAEK90
スムージーを飲んだりね。昼間っからBBQをしてるDICE社員のはなしですけどね。
DICEのビュッフェは「paraDICE」っていうらしいですよ?w
ばかやろー。仕事しろっつの
124 :
シューティングスタープレス(群馬県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:14:14.13 ID:S3ydLkwO0
まあ日本の税収の仕組みは一発屋には向かないんだよ。
真綿でジワジワと絞め殺すような課税だから、
継続的に収益が見込める会社じゃないと駄目だ。
SNKみたいな人気作連発してたような会社でも潰れるんだもんな
126 :
チキンウィングフェースロック(関東・甲信越)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:15:39.63 ID:E41JJhiVO
ハードメーカーが糞だから仕方ない
SONYおまえだよ
PS3互換切り捨てて売れてないPS4に移行しろとか死ねっつってんのと変わらん
127 :
レッドインク(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:17:24.11 ID:ksOkyxqm0
>>125 あの会社は完全にエミュレーターのせいだろ
対策が遅れて手遅れになった感じ
つい最近買ったゲーム機が初代X-boxでついでに買ったソフトはダブルスティール
新しいソフトで興味あるのってフロムのダークソウルだけだしPC版のほうばかりやってるわ
最近のゲームは画面綺麗なだけでゲームプレイしててもあんまり面白いとかんじないな
シューティングぐらいかな新作でたらちょっとやってみたいとか思うのは
129 :
ニールキック(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:19:23.10 ID:bugUZlMV0
>>126 買わなきゃいいじゃん
WiiUでもやってろ
サイバーフロントが潰れたのが痛すぎる・・・
日本のゲーム業界終わってる
131 :
レッドインク(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:20:56.30 ID:ItuCNE/li
一人親方の俺でさえ売り上げ3000万あるのに
132 :
膝十字固め(栃木県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:23:59.80 ID:1QBsDvVr0
新しいハードが出る度に開発費が昇龍拳で
売れなかったら致命的な損失になりかねないっていうから怖いわな
必死こいてステマをするも今はネットがあるから効果も然程ないだろうし。
そりゃリメイク商法だ、売れてるゲームのパクりだ何だと
オリジナル感も無く新鮮さが失われて衰退するわ
>>41 地球防衛軍はまさに「地球」防衛軍であって
人類とか文明を守る気はさらさらないんだなこれが
134 :
32文ロケット砲(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:25:11.23 ID:1m6XAEK90
>>131 土方ってもうかんだってな。
明学の同級生で英文科のやつが土方の親方になってたw
135 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:25:12.81 ID:+Z+PZsppi
ひたすらヤクザを見つけぶん殴れるゲーム作れば良かったのに
売れたら、ひたすら議員を見つけぶん殴れるゲーム
ナマポを見つけぶん殴れるゲーム
136 :
ショルダーアームブリーカー(愛知県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:26:09.85 ID:JpYUKLYm0
アセンブラでゴリゴリやるとか想像しただけで身の毛がよだつわ
137 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:26:39.44 ID:1KQ02eKa0
Steamでクソゲー売ってるだけの俺が年収1300万円だというのに君たちときたら
戦車でひたすら人民を踏み潰すゲームはあります
139 :
32文ロケット砲(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:28:27.59 ID:1m6XAEK90
天安門事件
140 :
ニールキック(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:29:21.13 ID:bugUZlMV0
141 :
河津落とし(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:31:00.17 ID:lJkTjNvc0
プレステ盤のバイオハザード2は馬鹿みたいにやりこんだなぁ。とうふにしたったわ
ゲーム会社が倒産すると版権がどこに行ったか解らんとかなるんだよな。
高橋名人の冒険島リメイクとか怪しくなってきたな。
143 :
アトミックドロップ(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:33:28.84 ID:vAXts8J30
働いてると忙しくてゲームしてる暇がない…
マーセナリーズおすすめ
TPSで舞台はピョンヤン
目的は独裁者ソン将軍を捕らえること
145 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:34:14.23 ID:04gkRC9f0
146 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:34:52.56 ID:1KQ02eKa0
ジャップ向けにゲーム売るだけじゃ儲からんよ
>>143みたいな疲れた大人しかいないから
金で勝利を買う水商売スマホゲーしか売れん
147 :
カーフブランディング(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:36:33.92 ID:DcfavMLL0
>>21 バンナムは良質なコンテンツ持ってるのでこの中じゃ1人勝ちってくらいウハウハです
148 :
シャイニングウィザード(京都府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:37:12.55 ID:4nbdJZZW0
>>143 格ゲーする人なんかはそうでもないだろうな。物語を楽しむ系は辛いな。
3年後のグリー、KLab、ガンホー
150 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:39:18.18 ID:1KQ02eKa0
バンナムはパブリッシャー色が強い会社だから
こういう会社とは性質がちがうだろ
ソニーや任天堂に至ってはプラットフォームホルダだし
グラフィックは綺麗になってるのに、内容が90年代からほとんど変わってないんだよな。
ドット絵だと楽しめた物が、なまじ映像が綺麗になってるだけに内容が陳腐に感じるようになった。
結局日本って漫画・アニメ文化が強いから、リアルな映像に耐えられるストーリーが作れないんじゃないかと思う。
欧米でゲームに技術力で勝てなきゃ売れるわけ無い
MGSとかも欧米が先行して開発した技術の模倣
153 :
32文ロケット砲(福島県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:40:08.14 ID:vSS3vfsz0
ピークで1億8000てしょっぱいな
154 :
32文ロケット砲(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:40:10.87 ID:1m6XAEK90
「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」
これは結構な物だったのにな
156 :
イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:40:45.95 ID:c0FjVeA20
今は亡き 東亜プラン
157 :
ニールキック(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:42:23.90 ID:bugUZlMV0
>>151 なんで最近のゲームしてないのにそんな事言うんだ?
内容も遊び方もまるっきり変わったけど
Angry Bird作ったところも社員の解雇始めたらしいし、スマホゲーで一発当てても次に繋げられないとあっという間に沈むな。
スマホゲーで儲かってんのなんて一握りだけだし、こことかで言われてるほどの楽園じゃないでよ。
160 :
河津落とし(福岡県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:44:51.08 ID:F4sYCybj0
スマホゲーとかつまんねえええ
LINE一人がち
162 :
トペ コンヒーロ(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:44:58.70 ID:0Ww7IiOe0
グラフィックは作者のやりたいことやってるだけ、プレイヤーは求めてない
163 :
レッドインク(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:45:18.59 ID:ksOkyxqm0
日本のゲーム会社はヒット作の続編を作るのが下手だよな。望んだものとまるで違う。
もしくは望まれてるのに続編を作らない。
なんでなん?
164 :
チキンウィングフェースロック(関東・甲信越)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:46:47.61 ID:8PiVMhc5O
ゲイムギョウ界はもうおしまいだ
165 :
ムーンサルトプレス(関東地方)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:47:44.96 ID:SZ/S3Di3O
スクエニ倒産希望
166 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:47:46.31 ID:1KQ02eKa0
>>163 お客「XXXってゲーム面白かった」
お客「早く続編が遊びたいな!」
会社「XXXの続編希望が多いのか」
会社「あんまり儲からなかったし、続編は前作のソースをできるだけ使いまわして低予算で作ろう」
会社「でも権利関係が複雑だし、メインPGのYさんは転職してしまったし、グラフィっカーのWさんはスマホゲーの仕事で儲かってるらしいから、続編作れないか」
スマホゲーだってingressとか面白いじゃん
スマホにしかできない今までなかった遊び方を提示してくれた
朝鮮人が作った射幸心煽ってボタンポチポチ押させる糞だけ見て思考停止するのもどうかと思う
もう携帯ゲーや据え置きはマニアックなゲーマー向けなんだよ
世界一普及してるスマホってハードで新しい遊び作れないならもうゲームメーカーじゃないよ
人間はいつだってゲームを求めてる
石ころや貝殻で遊んでた時代からもっと想像もつかない未来までゲームは無くならない
たとえテレビゲームが滅んだとしてもね
168 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:48:59.40 ID:04gkRC9f0
弊社タイトル一覧
アーケード
https://archive.today/0dqza 1986
『ワンダーボーイ』
1987
『モンスターランド』
1988
『モンスターレアー』
1990
『オーライル』
1991
『ライオットシティ』
1993
『時計じかけのアクワリオ』(未発表)
169 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:49:47.03 ID:04gkRC9f0
コンシューマー
1986
「高橋名人の冒険島」FC
1987
「ビックリマンワールド」PC-E
「モンスターワールド」マークIII
『JAWS THE REVENGE』NES
1988
「スーパーワンダーボーイ」マークIII
「モンスターレアー」PC-E-CD
「モンスターレアー」MD
『あっぱれゲートボール』PC-E
1989
『魔神英雄伝ワタル外伝』FC
『モンスターワールド2』マークIII
『青いブリンク』PC-E
170 :
TEKKAMAKI(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:50:24.23 ID:6Vv7+7CV0
20年前は洋ゲーを馬鹿にしていたのが、
今や逆転しているからなぁ…。
171 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:50:34.64 ID:04gkRC9f0
1990
「ワンダーボーイ」GameGear
1991
「アドベンチャーアイランド」 PC-E
『パワーイレブン』PC-E
『モンスターワールドV』MD
1992
『モンスターワールドU/ドラゴンの罠』GameGear
『ボンバーラリー』PC-E
1993
「クレストオブウルフ」 PC-E-CD
1994
『ブラッドギア』PC-E-CD
「ダイナスティックヒーロー」PC-E-CD
『モンスターワールドW』MD
1995
『ダンジョンエクスプローラー』海外 SEGA-CD
『結婚』SegaST
1996
『結婚』PS
『ヴォルケンクラッツァー』PS
『ダークハーフ』SuperFC
『みんなでおどろうオズの魔法使い』PICO
全く知らん
>>163 日本の大手ゲームメーカーほどヒット作の続編作るのが上手いところないと思うが。
モンハンFFDQMGSバイオとめっちゃ長く続いてる。
逆に新規のヒット作るのがめちゃくちゃ下手だと思うわ。
174 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:51:15.19 ID:1KQ02eKa0
>>『青いブリンク』PC-E
潰れてくれてありがとう!
175 :
32文ロケット砲(福島県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:51:22.78 ID:vSS3vfsz0
俺は今でもバンピートロット2を待ってるよアイレム
176 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:51:44.58 ID:04gkRC9f0
1997
『ウイリーウォンバット』SegaST
『装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語』PS
『卒業V Wedding Bell』PS
『卒業V Wedding Bell』SegaST
1998
『卒業アルバム』SegaST
『卒業M〜生徒会長の華麗なる陰謀〜』PS
1999
『ミラノのアルバイトこれくしょん』PS
『アキハバラ電脳組パタPies!』DreamCast
2001
『FishEyesWild』DreamCast
『デ・ジ・キャラットファンタジー』DreamCast
2002
『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画』DreacCast
177 :
トペ コンヒーロ(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:51:55.48 ID:0Ww7IiOe0
ワンダーボーイつくった人は尊敬しますが。
近年のは自分のやりたい仕事ができているだけ有り難く思えよ
178 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:52:40.15 ID:04gkRC9f0
2003
『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画Withアスカ』PS2
2005
『プリンセスメーカー4』 PS2
『リラックマ おじゃましてますニ週間』PS2
2006
『シークレット オブ エヴァンゲリオン』PS2
2007
「モンスターワールド コンプリートコレクション」PS2
179 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:53:06.32 ID:04gkRC9f0
WINDOWS
2000
『爆釣タイピング釣りバカ日誌』
2001
『恋愛タイピングサラダデイズ』
『NTT-wakuwakuジョイランド』
2002
『ぴたテン デスクトップアクセサリー』
『ちっちゃな雪使いシュガー デスクトップアクセサリー』
2003
『ギャラクシーエンジェル デスクトップアクセサリー』
「モンスターレア、モンスタワールド4」
「モンスターレア、モンスタワールド5」
>>151 昔のゲームは内容が陳腐だって認めたってことでいいんだよな
内容が陳腐なうえにイベント中でも足踏みをするドット絵が画面にあるだけなのが昔のゲームってことだよな
そんなのを面白いと思ってる作る人もプレイする人もいないという
誰しもが分かる結論にたどり着く事にいい加減気づけよアホ懐古厨は
181 :
エルボーバット(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:56:11.54 ID:E4ZEjw+X0
>>169 1989
『魔神英雄伝ワタル外伝』FC
1986
「高橋名人の冒険島」FC
これしか知らない
182 :
ときめきメモリアル(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:56:19.85 ID:CXTuFZSJ0
携帯アプリには手を出してないのか
色々古かったのね
183 :
キドクラッチ(西日本)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:56:44.82 ID:fCC64b9x0
今はゲームをやるんじゃなくて集めるのがゲームなんだよ
そうsteamのようにね
派遣会社いみたいに
賢く儲けようとした報いだね
滅びよ
有名パブリシャが滅びても、ゲームは滅びないので
問題ない
185 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:58:31.51 ID:04gkRC9f0
ケータイ
2002
「高橋名人の冒険島」imode/Y!/ezweb
2003
『Bowlingualコネクト』vodafonプリセット
2004
「ワンダーボーイ」imode/Y!/ezweb/WILCOME
玩具
2002
『Bowlingual』
2003
『Myawlingual』
『電脳迷宮 ラビリンス』
2006
『秘密基地をつくろう』
186 :
エルボーバット(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:58:46.04 ID:T+FRluri0
冒険を忘れたゲーム会社は消えて当然
大手も近い将来、決断のときがくるんじゃねーかな
188 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:59:06.02 ID:04gkRC9f0
その他
1994
『ヴィクトリーシューター』プライズ機
1998
『What If?』Win/WinCE/JAVA
>>157 歳行ったオタしか居ないから虚しくなるんだよ
191 :
カーフブランディング(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:01:46.64 ID:DcfavMLL0
>>19 そんなに短くねよw
6,7年位のサイクルだよ
3dsは折り返しに入ったからマイナーチェンジ版出してきた
192 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:02:11.11 ID:04gkRC9f0
193 :
タイガースープレックス(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:04:04.55 ID:AOivMkXj0
モンスターワールドのシステムで、オンラインゲームや携帯や
スマホで永遠に稼げたような気がしないでもないのだが。
194 :
イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:06:37.33 ID:c0FjVeA20
質問してくるボス叩くと鬼強いw
>>149 ガンホーはそう言われて10年以上持ってる奇跡の会社
196 :
シャイニングウィザード(滋賀県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:11:41.96 ID:p5Wak9ol0
少子化に加えて、お金に余裕があるはずの世代がお金も時間も無いせいじゃないかなぁ
やっぱり気持ちに余裕がないと楽しめないよ、ゲームは。
197 :
エメラルドフロウジョン(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:11:54.19 ID:D33udSSM0
>>167 つい最近イングレ始めたけど、チョット後悔してる。
まず事前にココで「千葉市内にもポータルいぱいあるよー」って言われたけど、
俺んちから一番近いポーまで2km以上ある。しかも山の中の神社、夜は行けない。
ちなみに2番目に近いポーは反対方向に3kmしかも両方とも味方陣地。
職場は都内だけど、やっぱりポー全然無い。
仕方なく車で近くの繁華街まで移動してハックしてるけど、
これまた味方陣地ばっかり。
ストレス溜まるわぁ
198 :
パイルドライバー(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:12:53.68 ID:AZNeYGEf0
カスみたいなスマホゲーが大ヒットして据え置き機が衰退してるってことは元々ゲームが好きな人なんて殆どいなかったんだろ
暇潰しなら無料で手軽なスマホゲーをって事でしょ
199 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:12:57.11 ID:1KQ02eKa0
200 :
ジャンピングエルボーアタック(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:13:34.43 ID:/2m+L1RP0
そういやまったくやってないなあ。買ってもいない。
201 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:13:56.61 ID:1KQ02eKa0
>>198 正解
特に日本人はゲーム好きな人はほとんどゼロ
ゲームの絵やシナリオや音楽や声優が好きな奴が数千円払うコンテンツってのが日本の家庭用ゲームの実態
202 :
フルネルソンスープレックス(兵庫県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:14:17.57 ID:MvpsWzCu0
ボダランの新作は買うで
デッテニーは買ったがもう売る
203 :
エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:14:19.10 ID:WRKuw5+c0
ガンホー、コロプラ、ミクシィの3強時代だぞ
まぁスーパーセルを抱えてるガンホー1強みたいなもんだが
FF15より昔やった12もっかいやり鯛
FFとかバイオは近作でゲーム性やUIがゴミみたいになった上に
現開発のくっさいオナニー脚本を垂れ流し出して終わったな
シリーズ初期にヒットさせたスタッフが消えたゲームはほぼそうなってる
カプコンとかまともな人材残ってんの?
206 :
ジャンピングエルボーアタック(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:15:36.93 ID:/2m+L1RP0
最後にやったのパズトラかも。
これもタマゴのシステム搭載がうざくて止めちゃった。
207 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:15:38.02 ID:1KQ02eKa0
ボダランの日本語吹き替えって訳がちょいちょいおかしいとこはあるけど
異様に気合入ってるよな
208 :
足4の字固め(東日本)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:17:50.97 ID:OrnbBHxH0
ソシャゲで糞みたいなゲームつくって糞みたいに儲けてるやん
集金集金集金でゲームですらないけどな
>>201 本当にゲームが好きな人間は
既に自分の理想のゲームが出てて、それを延々繰り返しているという売上に通じない遊びをしてる人もいるからね
ゲーム好きがお金いっぱい払う訳でもないってことを知らないといけない
fuck corea
ゲーム機の性能は上がったけど、日本のゲーム魚介が付いていけてないんでしょ
212 :
アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:20:31.04 ID:IUXAR35F0
>>171 ダークハーフはやったことある気がする
けっこうおもしろかったような
213 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:20:51.10 ID:1KQ02eKa0
ダークハーフは後半のダメージ床がキチガイ
>>208 スマホゲーやってるけど、一円も払わず楽しんでるぞ
最近のは金払わんでも楽しめていいな
215 :
サソリ固め(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:22:28.91 ID:dnSLExVu0
お前らがFF7に釣られてプレステ2を勝たせたのが悪い
そこからゲーム業界は暗黒時代を迎えた
216 :
フルネルソンスープレックス(兵庫県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:23:12.98 ID:MvpsWzCu0
>>207 予習がてらにボダラン2やってるけどキャラの個性がどいつもこいつも立ってて面白いな
あと声優の人選は素晴らしい
217 :
ボマイェ(静岡県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:25:11.18 ID:5ieJZlXU0
ソシャゲーとDLCでの子供騙しが通用しなくなってきてる
海外で戦え
218 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:26:02.89 ID:1KQ02eKa0
>>216 DLC4が超お勧め
目新しいテーマと演出
本編に関連した切ない設定などなど
笑って泣ける追加シナリオだ
開発費高すぎ
開発費欠けるなら十分なマーケティングしろや
くだらねぇムービーに金湯水のごとく突っ込んでるから致命傷になるんだろ
どうせ根幹が変わらねぇならゲームエンジンに力を入れて開発して後続を安上がりに作れる形でも作ったらどうだ?
220 :
フライングニールキック(WiMAX)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:27:19.94 ID:OUAK2Zug0
>>1 儲からない?
面白いゲームや、やれるハードで出してねえんだから売れるわけないでしょ。当たり前のことがわからん 大マヌケ がどうもゲーム業界の馬鹿には多い。
作れば売れる?
ファミコン時代じゃあるまいし。
221 :
トペ コンヒーロ(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:27:30.56 ID:0Ww7IiOe0
まず本体の複数バージョンやネットどうこうやめろよ買いやすくやりやすくしろよ
223 :
レッドインク(catv?)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:28:13.84 ID:OQ4Ub4ew0
マジかよ
ビックリマンワールドにレバガチャ金稼ぎ要素を入れなかった呪いが発動したか
224 :
クロイツラス(家)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:29:47.47 ID:TR0AZ12A0
>また22年、(株)インデックス(TSR企業コード:294286861、世田谷区)がiphone用アプリとして販売した犬のボイス翻訳機「バウリ ンガル」の開発にも関わっていた。
すべての元凶はインデックスじゃねぇかwwww
バウリンガルなつかしい
226 :
トペ コンヒーロ(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:30:53.73 ID:0Ww7IiOe0
セガマイカードみたいにお手軽に小粒なソフトを買える頃が楽しかった
声優のギャラ削れよ
228 :
雪崩式ブレーンバスター(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:32:58.62 ID:+Id1Z8Ja0
殺意の階層2出せよハル研究所
229 :
フライングニールキック(WiMAX)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:33:55.03 ID:OUAK2Zug0
>>219 高杉
じゃなくて
勝手に金を見当違いの所に投入してるの間違いだお。こーしなきゃ売れないあーしなきゃ売れないって、うつ病患者のように強迫観念にとらわれて、スクエニの馬鹿みたいに、アホな投資してりゃ、そりゃ高くつくだろ。
むしろここ数年見てりゃ、開発費は安くなってる。iPhone向けなんて個人でも作れる。ライブラリとSDK充実してるからね。
日本のゲームメーカーがマヌケしかいないだけの話。
230 :
フランケンシュタイナー(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:35:12.00 ID:DnfD/Fci0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム(日本) 9,820億円
>>1 ゲーム(韓国) 9,343億円
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
90年代のゲームは工場と戦場が背景に使われていたと思う。
俺個人的には、今の何やらファンタジーな中世ヨーロッパかなんかわからん舞台設定よりは
工場と爆薬と戦車と出てきて町でファイナルファイトするゲームの方が好きだ
3DモンスターワールドIVをセガ3D復刻でやってほしかった…
233 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:38:18.08 ID:04gkRC9f0
234 :
トラースキック(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:43:28.75 ID:DBzei4Cb0
日本のゲーム業界はマニア層を作り育て上げることを止めて手っ取り早く一般人騙して金儲けするってほうに逃げた
235 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:44:41.26 ID:1KQ02eKa0
一方、世界最大のオンラインゲームのLoLは
「ウチの対象はコアゲーマー。ゲームに興味が無い人が遊んでも不幸になるだけなので、TVCMで一般認知を広めることはしない」
>>198 据え置き機というがゲーム業界の停滞はスマホじゃなくて携帯機のせい
ゲームの主流は携帯機だと未だにサードが勘違いし続けてるのが原因
今や完全に廃れた「脳トレ」とかいうゲームでもないものを「ゲーム」というカテゴリーに入れて
「ゲームの主流は携帯機にあり」と勘違いして、未だにサードが「携帯ゲーム機」に固執し続けてるのが原因
携帯ゲーム機は過去に「不要なゲーム機」として日本から消えようとしたくらい
潜在的に「不要なゲーム機」という要素を含んでいるのに
サードが未だにゲーム人口を無理やり「少ない遊びしかできない携帯ゲーム機」に押し止めようとしてるのが原因
だからこそ海外は「据え置き機」がずっと定番で売れ続けてるのに
日本だけが定番の「据え置き機」から勝手に離脱して勝手に停滞し続けてる
237 :
ドラゴンスリーパー(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:51:11.42 ID:ShER2cgw0
ゲーム好きな世代がゲームに割ける時間が減ってるのかもな
ゲームにかかる時間を金で解決できるソシャゲに群がってるのはそのせいかもしれん
>>169 ワタルは評価そこそこ高かったよな
なんで続編じゃなくてもそのシステムで進化させれなかったんだろ
テイルズの元に成ったと言われる悪くない物なのに
239 :
ナガタロックII(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:53:55.45 ID:e7gLAeL50
LoLとかカジュアル志向のdota系のなかでもキッズ向けゲームじゃないですか
240 :
ナガタロックII(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:54:48.67 ID:RBSexX1m0
小学生のころの楽しい日々が蘇るね
高橋名人にビックリマン
241 :
トラースキック(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:55:23.68 ID:DBzei4Cb0
>>236 サードは悪って息巻いてるが自社の据え置き用ゲームをこぞって携帯機優先にしてる任天堂とかはいいんですかね?
242 :
エメラルドフロウジョン(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:56:19.73 ID:YbYD288a0
生きていきたいなら漫画・アニメ・ゲームを仕事にするのはやめとけ
243 :
チキンウィングフェースロック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:56:45.22 ID:mqrh0d7R0
もう新作を追いかける時代じゃないしな
新作買っても始める気がなくて積んじゃったり、その間にクソゲーとわかって落ち込んだり
DLCのおかげで全部入りが出るまで買わなくなったし
244 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 19:56:49.80 ID:1KQ02eKa0
MWの続編ずっと待ってたのに
>>241 ハードメーカーこそ携帯ゲーム機はいずれ携帯電話に駆逐されるって判ってたろうにな
>>240 ああやったな
そして両方共ハドソンに改造されたゲームか・・・そのままでは売れないメーカ
ネトゲ業界の運営は潰れてもいい
iPhone3発売の時シカトしてただろ…
そりゃ終るわw 先が見えないんだろw
250 :
ローリングソバット(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 20:12:34.43 ID:id3BwYtR0
大学と一緒で玉石混淆すぎる
現在よりも遥かにイージーモードであった10年、20年前ですら
倒産するゲーム会社はあった
最後にやったゲームは
アタックアニマル学園だったなあ (遠い目
253 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 20:15:36.07 ID:04gkRC9f0
据え置きはPS3携帯機はスマホが覇権握ってるからな
オン無し課金要素無しの手抜きのゲームなんぞ売れる訳が無い
255 :
ジャンピングエルボーアタック(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 20:33:11.07 ID:04gkRC9f0
>>34 自社ブランドのタイトルを作ってないだけで、色々と下請けやってんじゃないのかな
驚きがない
ちっせーパイを奪い合ってないで地球人類70億がほしがるような商品作れや
いい歳していつまでもゲームとかやってるんだよw
ようするにゲーム以外に暇潰せるアイテムが無料で無限にできた影響。
260 :
ファルコンアロー(公衆電話)@転載は禁止:2014/10/02(木) 20:53:46.57 ID:KKkmaMgL0
DLCで追加出すのやめろ
261 :
毒霧(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 20:54:47.96 ID:gvwMISB70
FOXエンジンみたいなツールないと
今はオープンワールド主流になってるから辛いね
説明書にやる気を感じられない。必要性のあるなしじゃなくて4コマ漫画載せるとか遊び心がいいんだよ
>>258 だよなw 今20前半の俺も反射が鈍ったり老眼になる40前まで
できるだけゲームしまくりたいと思っているw
264 :
ランサルセ(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 20:57:57.02 ID:oiCZVyeJi
ウェストンがいまだに存続していたことにまず驚いた。
そして、ピーク時の年間売り上げがたかだか1億9千万円ぽっちだったことにも驚いた。
ワンダーボーイシリーズ作っといて、
この売上高はショボすぎね?
さようなら。
265 :
バックドロップホールド(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 20:58:54.82 ID:12HBmYRe0
ゲームの本場はアメリカになったからな
日本のゲーム会社は、過去作レイプとオタゲーしか作れなくなった
スマホで子供だましのゲーム作って細々と生き残るしかない
266 :
ダイビングヘッドバット(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:00:18.62 ID:h5ZbBElai
日本語の壁
267 :
エルボードロップ(dion軍)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:01:00.59 ID:ujm3JsrX0
むしろ年寄りほどゲームやるべきだろ
指先をしっかり使って認知症予防しよう
家族としても、年寄りが認知症で本格的にボケるより
ゲームにでもはまっててくれた方が助かるだろう
268 :
ニーリフト(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:01:06.41 ID:rByIAGXW0
ゲームなんて他人の作った結末をなぞるだけだろ
そんなの何が楽しいの??WWWWwww
269 :
スターダストプレス(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:03:16.40 ID:5fBxeGo/0
トーセみたいなところのほうが手堅いのかね
270 :
ジャストフェイスロック(北海道)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:03:36.56 ID:A2u2Zjs20
ハードの性能があまりにも上がりすぎてしまったために、
新しい発想のゲームが作りづらくなってしまった。
必ず売れるシリーズ物を、ハード性能に合わせて絵を良くしただけの
ものばかりになってしまったのは仕方ないこととは言え、悲しいものがあるな。
塊魂が懐かしいわ……。
271 :
超竜ボム(家)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:04:20.95 ID:fH4T4hNG0
今はタダでそこそこのゲームが出来るからねぇ
ライトユーザーはスマホのゲームだしヘビーユーザーはオンラインだろうし
小さな会社は課金制に行くしか無いだろうな
いやこれソシャゲーショックやろ
273 :
ジャーマンスープレックス(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:04:30.58 ID:4l+zicTR0
274 :
エルボーバット(茸)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:08:11.20 ID:R5f9Y7mx0
グラ以外大した差のない量産型なゲームだらけだし。
ネバーランドカンパニーが潰れたときはさすがにショックだったわ
276 :
レッドインク(空)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:12:21.94 ID:auH3YOOhi
ゲイムギョイカイ?
なんつーか俺らが今やってるゲームをパクれば売れるべ。
少なくとも購入候補には上がる。
というわけで日本版のSaints rowとCall of dutyを作れ。
>>278 キモアニメキャラパンツゲーになるがよろしいか
>>268 結末だけなら人生も同じだな
死以外の結末を迎えた人は一人もいないだろ
281 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:29:22.06 ID:w3tLSn9z0
282 :
バックドロップ(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 21:45:22.04 ID:t7pw39Zm0
むしろこんなレベルの会社が生き延びてたことの方に驚いた
ゲーム業界は20年くらい前にはもうオワコンになってきてたからなあ
284 :
ドラゴンスリーパー(大阪府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:18:13.59 ID:PaaMyPQX0
もしもしゲーの需要が増えてるからなー
LOLって何?
レジェンドオブレガシー?
>>268 しかし、自然の野山にはなんぼやっても勝てません
>>268 小説、ドラマ、映画、漫画全てにあてはまらね?
288 :
ジャンピングエルボーアタック(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:35:03.16 ID:kebFzB3v0
最後にやったゲームはサルファだな。ぜんぜんゲームしなくなった。
オープンワールドが主流って、もう大分飽きられてシリーズ増やして自滅していく日本型に入ってるジャンルじゃないか
FPSもどれやったって大差がないし
結局海外ソフトも「日本じゃ目新しかった」だけで既に終わりかけ
後は衰退の一方だろうね
日本は既に衰退しきって滅びる手前だけど、フロムソフトウェアもセガもバンナムもやたら元気だよな
290 :
アイアンクロー(福岡県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:39:32.52 ID:kbwuLjsb0
聞いたことねえ会社だな
291 :
ジャンピングパワーボム(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:39:45.37 ID:+MD/uIMxi
淘汰の時代だな
ゴミゲーばっかり作ってるのが増えすぎた
292 :
膝十字固め(関東・甲信越)@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:40:50.60 ID:JCFwmom0O
スマホゲーがあるから
市場規模で言ったらひろがってるんじゃないかな
あと、工夫次第ではいまある会社凪払えそう
フロムなんてニッチジャンルの隙間産業で生きる弱小会社で良かったはずなのに、なまじっか技術があったのと信者が居着いちゃったお陰で角川に買われるなんて結末になっちゃったし
セガは自業自得だからサミーに買われるのは仕方ないけど、HDD消されても続ける豚共が多いネトゲで結構儲けてるみたいだし、ハード作らなきゃ元気なのかね
294 :
バックドロップホールド(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:48:18.62 ID:A/4NDLf40
295 :
ジャンピングエルボーアタック(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/02(木) 22:58:39.06 ID:6CXMPs7l0
>>291 その時代は数年前に終わったと思うが
今はその生き残りが更に衰退してる状況
296 :
ムーンサルトプレス(東京都)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:01:29.77 ID:k8JpjHFZ0
会社の統廃合とか進まないの?
パソコンに移ろうぜ
次世代ゲーム機でグラフィックレベルが低い
ゲームソフトなんて買ってられんが
パソコンなら何故か買う気になる
任天堂がゲーム業界を駄目にした
低スペック路線で世界から置いていかれた
>>242 ただ、ここが儲かって無いと経済の回復も無いんだよ(-_-;)。
本来ゲームは麻雀とか囲碁とかみたいなシンプルなルールでも楽しいのに
高いコストと長い期間をかけて
つまらないゲームばかり作ってしまうのは
ある種の才能と言ってもいい
しょうがないピンハネされるけどソフバンに頼んで中国で売るとか
インドで商売とか、中東やアフリカでコーランを覚えられるソフトとか
304 :
中年'sリフト(中国地方)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:27:33.53 ID:FmJi4SNW0
群雄割拠の時代じゃない
305 :
リバースパワースラム(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:35:40.94 ID:92+o3Wwn0
もう専用機なんてろくに普及してないし、スマホゲーかブラウザゲーにシフトしないと生き残れないっしょ。
306 :
腕ひしぎ十字固め(大阪府)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:40:08.16 ID:QxQa34O+0
ゲーマーの求める水準がたかすぎるからじゃないの?
307 :
チェーン攻撃(関東・甲信越)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:42:37.95 ID:oN1G1SAbO
基本無料→釣れたら吹っ掛けるっていうスタイルをやめろ
ゲーム自体が魅力的なら問題ない筈だろ
308 :
トペ スイシーダ(宮崎県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:43:40.46 ID:Gj0cMHWQ0
2ちゃん以上に時間の無駄
>>171 >『モンスターワールドV』MD
ワンダーボーイX モンスターワールドV
ていうややこしいタイトルだったな
310 :
足4の字固め(栃木県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:45:45.96 ID:cT86kFu30
モバゲかsteam進出しかないだろ
今のインディー全盛のsteamなら和ゲーは十分戦える
311 :
キチンシンク(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:46:06.31 ID:DAjMutuF0
アニメは百合アニメを作って生き延びた
ゲームはホモゲームを作って滅んだ
百合ゲームを作れなかったのがゲームの敗因だな
312 :
ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:47:14.29 ID:xGhEQVNm0
>>280 釈迦は成仏したし、キリストは復活したことになってるぞ。
313 :
メンマ(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:49:36.97 ID:aJZxB88k0
うわーまじか、これとウィローとワルキューレと銀河任侠とニュージーランドは
ヌルゲーマーにもワンコインさせてくれる良ゲー5本だったのに…
314 :
ドラゴンスープレックス(千葉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:52:07.18 ID:/7FF02QA0
ワンダーボーイ ウェインルーニー!!!
WCCF思い出すわ
316 :
張り手(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:54:08.69 ID:3BpulpSG0
317 :
エルボードロップ(庭)@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:54:17.22 ID:FkH06Cp00
対応端末を増やそうとしない殿様商売のGREE様ははやく潰れてしまえ(´・ω・`)
318 :
ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:18:03.21 ID:xo2+Tdlo0
てかPCゲーもっと作って、Steamで売ってほしいもんだ。
コンシューマーとか場所とってあかん。
>>315 いまのところ肉体的には消滅しかないが、誰かが忘れないうちは精神的に死んだとはいえないのではないだろうか。そういう意味では偉人は死を超越していると思える。
つか、サイボーグ化すれば肉体的な死は防げるような日も来るんじゃね?
319 :
ミッドナイトエクスプレス(家)@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:33:21.70 ID:cdDF/ylK0
、
>>318 ではその精神やサイボーグから死んだ人を再生することができるだろうか
また再生した本人は過去の本人と同一人物と言えるだろうか
できるなら細胞を分解、データだけを転送、別所にある同一別素材から再構築するタイプのテレポート装置が開発されたとして
テレポート前後は本当に同一人物と言えるだろうか
クローン体は同一人物だろうか
ワンダーボーイ知らない奴がいるのか
ニュー速もガキだらけになってきたな
シューティング以外のは全部クリアしたな
ハドソン…俺は煉獄参を待ってるよ…
324 :
マスク剥ぎ(関東・甲信越)@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:03:55.56 ID:iCfyM8ChO
開発費かけすぎ、リアルさ求めてる奴なんて一部
大体は奴は手軽に楽しめればいいと思ってる
なんだよ岡田耕治さんのガイアかと思ってびっくりした
326 :
レインメーカー(大阪府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:09:44.87 ID:RGlyvP070
今パソコンで人気のあるゲームってどんなんがある?
なんか面白いのないかとググっても据え置きゲーばかりがヒットする
327 :
雪崩式ブレーンバスター(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:10:46.96 ID:NvfvmeAV0
>>1 ゲーム業界萎むより
パチンコ業界先に逝けばいいのに
>>326 PCゲーはdotaとかlolに代表されるMOBAってジャンルが一番活発。
それ以外はほとんどが据置機とのマルチだよ。
329 :
タイガードライバー(大阪府【01:17 大阪府震度1】)@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:33:35.24 ID:6kUk/pcg0
マルチならまだいいけど、PCゲームでググっててヒットしたもの見て「面白そう」と思っても
PCでは出て無いって事が多々あるのが困る
330 :
ビッグブーツ(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:39:00.96 ID:bGcOlnJZ0
プログラマーに金はらわねえからこうなる
本来原画家だの作曲家だのそんなもんは下から数えたほうが早い報酬体系じゃなきゃならねえんだ
331 :
タイガードライバー(大阪府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 01:41:28.56 ID:6kUk/pcg0
プログラマーが会社興してトップに収まって別にプログラマーを雇ったとしても同じ結果になるよ
聞いたこと無いわ
333 :
ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:21:06.04 ID:xo2+Tdlo0
>>320 ボーダーランズ2でも言ってるだろ?
生き返った後と前で違うかもしれねーけど、こまけーことは気にすんなと。
334 :
ショルダーアームブリーカー(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:22:51.10 ID:U/s4u2bd0
関連会社から使えなくなったおっさんを集めて計画倒産じゃね?
体の良いリストラでしょw
335 :
デンジャラスバックドロップ(dion軍)@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:26:31.66 ID:IJiaKgMc0
日本からマイクラやTerrariaみたいな優秀なインディーゲーって出ないよな
洞窟物語が少し人気だったか?
カルチャーブレーンてまだあるの?
337 :
レインメーカー(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:35:16.83 ID:RkZ5OEiC0
ゲーム会社に転職しようと思うか?
思わんだろ
儲からないとわかっててしがみついてるバカwww
339 :
32文ロケット砲(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 03:13:58.29 ID:3uWg2ASP0
うーん、単に同人ゲームクリエータが増えて競争が激化したからだと思うが…
341 :
フォーク攻撃(東京都)@転載は禁止:2014/10/03(金) 03:27:04.23 ID:Jo6BuBy20
オーライルを移植しておいて欲しかった
342 :
ラダームーンサルト(catv?)@転載は禁止:2014/10/03(金) 03:29:27.26 ID:1qbyrIZL0
343 :
エルボードロップ(dion軍)@転載は禁止:2014/10/03(金) 03:29:54.36 ID:z32cGfJLI
高橋名人の冒険島のパクリだろ
345 :
トペ スイシーダ(東京都)@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:40:18.54 ID:ZchwQea70
それネタで言ってんだろうけど面白くないから
346 :
パロスペシャル(大阪府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:46:14.31 ID:sgW0QFKY0
ヒットを続けて飛ばせばいいだけの話
頑張ればできること
347 :
ナガタロックII(関東・甲信越)@転載は禁止:2014/10/03(金) 04:59:49.66 ID:dtfNDPh5O
バイオのリベレーションが面白かった。
今度出る続編には期待している。
こんな時世でも、面白いゲームは有るところには有るよ。
348 :
かかと落とし(奈良県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 05:39:19.51 ID:J5Vshhdk0
まさかお前らがレベルダウンしてスマホのゲームみたいなのに夢中になるとは思わなかったよ
ゆとりというよりも退化じゃん
スマホゲームも飽きてきてるよ
年取ってくると飽きがとんでもなく早い
350 :
レインメーカー(大阪府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:02:33.03 ID:TeCKVgCm0
まさかも何も2chは中の人間が入れ替わらず平均年齢だけ上がっているわけで、
そりゃゲーム方面の脳味噌は退化するわな。
351 :
オリンピック予選スラム(東京都)@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:07:22.59 ID:Ioe3xT9u0
少し前までは割れのせいに出来たけど、単純に面白いゲームがないってのがバレてしまったな
352 :
マスク剥ぎ(ニュージーランド)@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:10:40.75 ID:BFcjax8Y0
ひょっとして会社自体が無駄に大きくなりすぎたのではないでしょうか
モンスターワールドに萌え要素をブチ込んで続編出しまくれば良かったのにな
4の主人公の女の子とか可愛かったし
354 :
ニールキック(芋)@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:30:29.61 ID:Jlny+mms0
もうファミコン〜プレステサターンまでの世代が考える意味での「テレビゲーム」ってのが
ある意味無くなっちゃったから昔ながらの所はキツいだろうな
正直今普及してるゲームってオタク向けのエロゲーもどきにしても本格的なのにしてもパソゲー移植にしか見えん
十年前のパソゲーがそのまま家庭用に舞台移した感じ
355 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/03(金) 06:31:52.61 ID:1UiR0HGi0
どこも大作作る体力ないんでしょ?
スマホゲーしか作らない作れない
大人子供関わらずDSが一番成功してると思うけど
定期的に本体を買い換えるのが馬鹿らしくなってきた
>>330 原画に金なんか払ってないだろ
特にソシャゲ
本来かかる時間を考えれば最低賃金割るような価格で買い取りしてる企業程悪だろ
プログラマーは多重派遣さえ無くなれば報酬が今の3〜5倍になるとは思うけどね
でもゲームプログラマーはそんなに高くならないか
>>354 そうか。10年前にアーマードコアACVDに似たゲームがPCで出てたのか
そりゃびっくりだな
>>349 ゲームって結局は、社会その他に出るための訓練だからな
大人が知らない方が怖い。もう一度小学生の授業受けたい奴はなかなか居ないし
ともかく、「価値がある」買う気になる、ならそれで良いと思うんだが
360 :
ファイナルカット(dion軍)@転載は禁止:2014/10/03(金) 07:40:20.77 ID:wfyUgQ0D0
据え置き型テレビゲームとそのソフトが衰退しただけで
ゲーム業界自体は横ばいらしい
361 :
ダイビングエルボードロップ(青森県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:03:26.75 ID:PRRq1xaf0
362 :
アルゼンチンバックブリーカー(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:16:41.16 ID:nd6v2XxG0
>>348 スマホはタッチパネルにジャイロにネットにGPSにとゲーム性を進化させる機能は充実してるだろw
364 :
キャプチュード(石川県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:22:22.24 ID:3uRKGq1Q0
ワンダーボーイが代表作とはw
いくら何でもヒット作に恵まれなさすぎ。
365 :
ハイキック(dion軍)@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:23:36.31 ID:lRECv+1y0
今日は倒産の日です
366 :
キャプチュード(三重県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:25:01.03 ID:2/XGt99I0
増えすぎなんだよ
スクエニも任天堂もその他諸々の大手ゲーム会社も膨らみすぎた
後は泡沫の夢のように弾けるだけ
スマホでエロい絵柄で適当にタップしてるゲーム出すだけで
莫大な利益出せるからな。それができない企業は潰れるのみだろ
クラスで唯一のSEGA派だった自分は
高橋名人の冒険島が出た時
これは偽物だといった自分は嘘つくなと迫害された・・
そのせいだ多分
369 :
キングコングニードロップ(福岡県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:31:55.06 ID:TsMZ+B7p0
370 :
リキラリアット(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:11:20.21 ID:icMM1Tbai
ソーシャルゲーのほうが儲かるんだろ
業界にいい事教えてやるよ(´・ω・`)。
ジャップランドって少子化してるんだぜ(´・ω・`)?
どうだい(´・ω・`)?知らなかっただろ(´・ω・`)?
高橋名人が禿げたのが悪いな
374 :
ドラゴンスリーパー(西日本【緊急地震:岩手県沖M5.4最大震度3】)@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:01:41.40 ID:q6q2qa1BO
>>370 スマホ等がゲームハードだからね
持ってる人の桁が違うで
375 :
キン肉バスター(福岡県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:06:27.42 ID:lbJaDHwf0
>>372 業界「そんなことは百も承知だよーん
だから自分で稼いでる大きなお友達向けにギャルゲーいっぱい作ってるよー
どっかで見たような話やキャラや絵柄でも、絵師や声優で釣れば万事OK
フィギュアやトレカといった関連グッズでも儲けさせていただきまーす」
376 :
ジャンピングパワーボム(兵庫県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:09:32.08 ID:X82X78XJ0
10月3日だけに倒産か
377 :
河津落とし(チベット自治区)@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:10:30.22 ID:hmqdDkrC0
>>372 おっさんゲーマー相手にした方がいいだろ 金の払い方がガキとは違う
子供向けであっても金を出すのは大人だけど
ゲーム業界なんて今も昔も濡れ手に粟だよ
ゲームの利益率はクッソ高いから、今の半額以下で売っても利益出る
379 :
ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:21:36.50 ID:AfnjhjHe0
PCエンジン互換機を出して、
ワンダーボーイ モンスターランドを出せば良かったのに
おまけでメガドラ互換機も付ける
380 :
河津掛け(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:31:04.44 ID:uvc3/zfKi
スペックだけ使いきって画質がいい映画アニメみたいなゲームが多すぎる。MGS4とか、まぁこれはこれで泣いたけど。
最後にやり込んだゲームが思い出せないわ。
ほんとグーグルってすごいわ
人に作らせてカネを吸う
382 :
魔神風車固め(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:19:25.07 ID:w+0FaMlS0
>>49 中身とか言いながら中身のない思考停止ソシャゲやるのか…
ゲーセンも盛り上がってないしな
どうしてだろうな
昔は家で彼女に振られるまでゲームやりまくってんだけどな
ワンダーボーイってPS3のフリープレイに幾つかきてたのやったな
若者のゲーム離れ
386 :
サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:03:51.65 ID:MhIRYukR0
ゲームなんて暇潰しのためなんだからスマホで十分だわ
>>180 実際それはあるだろ。
漫画やアニメの実写化した作品見てみろよ。
漫画やアニメ段階では気にならなかったけど、実写になると見た目は違和感、内容も陳腐な物に感じてしまう。
映像に合わせたストーリーってのは必要だと思う。
別に「昔は良かった」って言ってるわけじゃない。
「制作側に進化が足りない」って話だ。
ファミコンの頃からゲーム作ってるようなところはスマホのゲームとか作ったら面白いもの作れそうなんだけどな
>>378 細かいけど
濡れ手「で」粟な
日本語は正しく使いましょう
業界引っぱってたスクウェアとエニックスが
合併した時点で業界の衰退は決まったんだよ
392 :
ジャンピングカラテキック(東京都)@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:45:02.39 ID:aPomKibu0
393 :
ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:52:18.67 ID:uDwMzBTC0
すべてのゲーム会社が一つになってしまうかもなあ
昔のゲームが将棋+解説が小噺的な紙芝居だとすると
今のゲームは将棋の駒がやたらと精巧なフィギュアになって、銀将が飛車を取るときなんかに
すげー壮大な過去のしがらみ話の実写映画を延々と流されたあげく、銀将と飛車がホモ臭いセリフを吐いて
ようやく飛車が手駒になるゲーム。やってる事は将棋
みたいな事を言いたいんじゃないの?
日本のというかJRPGに限った話かもしれんが…、進化したRPGだってあると思うけどね
395 :
かかと落とし(奈良県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 13:58:53.71 ID:J5Vshhdk0
>>394 将棋にも近いけど大体のゲームがわらしべ長者だな
長者になるまでは楽しい あとは惰性
396 :
ニールキック(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:01:48.90 ID:/qLsh3gT0
ゲームよりリアル世界の方が面白いから
397 :
膝靭帯固め(愛知県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:09:12.37 ID:NK0snmWA0
若者が半分だぞ
娯楽がすべて劣化して当然だ
ウエストワンだど思ってた
399 :
テキサスクローバーホールド(東京都)@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:15:50.61 ID:v0GapiUP0
ラノベ好きな中二病用なら少しは売れるんじゃね?
400 :
エクスプロイダー(芋)@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:16:56.67 ID:hK5IVkf10
ゲーム業界で働いてるけど聞いたことない会社だ
>>394 将棋よりも退化してるゲームばかりなんだよなぁ
>>401 何気に考えさせられる発言だな。
結局、テレビゲームなんてのは、使い捨てコンテンツだったのかもな。バブルが生み出した幻。
403 :
ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:21:52.00 ID:qNk3/rts0
リアルに将棋なり囲碁なり指してるほうがマシって言ってしまっては意味が無い
テレビゲームには独自の方向性があるんだけど、携帯が主流になったお陰か
それがスポイルされる傾向にあるんじゃないの
>>394 ないよ。
まさにその通りで、結局はFFだのDQだの言っても、3も4も、8も同じ。
システムも同じなら、雰囲気も同じ。違うのは見た目と、装飾部分だ
け。
405 :
毒霧(dion軍)@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:24:24.97 ID:0AYb68f80
406 :
ダブルニードロップ(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:25:40.17 ID:p3e/Scpii
俺、ゲーム会社を4社ほど経験したが、転職のきっかけは全部が全部倒産したからだぜ。
>>404 バイオ1とか
時オカとか
龍1とか(シェンムーの系譜として)
良くも悪くもFF11とか
このあたりは 『進化した』 かどうかはともかく
チャレンジングな作品だったと思うよ、俺は
問題は、ちょっと売れたらそのクローンが冗長的にまた
>>394の肉付けで続編ばっかりなんだよねw
アイデアで勝負してた時代のゲームは面白かった
個人が趣味で作ってた時代の話
409 :
ジャンピングDDT(北海道)@転載は禁止:2014/10/03(金) 16:51:03.21 ID:MOU3Cr7j0
世界的に、新しいものが作りづらい環境になってしまったよね。
ソシャゲもあまり進化してないしなあ……。
>>407 三毛猫ホームズシリーズの小説みたいなもんだな。
ハードカバーになったとか、光文社ではない所から
発売されてるとか。結局、その本質は変わってない。
ただ、その中に光るチャレンジングなものがあったのは
確かなんだけれどね。フォークって形で出てこなかった。
>>409 細菌俺は猫戦車にはまってる。
本当は、昔あったOnline Worms(DOSの頃は楽しかった)が
やりたかったんだけれど:
>>390 細かいと思ってるなら言わなくていいぞ
お前のこと殺したくなっちゃうだろ
413 :
ダイビングフットスタンプ(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:05:24.96 ID:kkkZNXCb0
セブンでたむろって3DSやってるガキ
セブンでDSやってるから何もいえんか
最低外でやれ
414 :
ローリングソバット(大阪府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:08:01.67 ID:hV8E00tp0
JRPGとWRPGを比べる時って「どちらかが上でどちらかが下」という極端な脳みその阿呆ばかりなんだよね
それぞれ別の進化を遂げてそれぞれ目的としてる事が違ってるものなのに
415 :
ジャンピングDDT(北海道)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:09:58.33 ID:MOU3Cr7j0
>>414 JRPGはシナリオ重視で、WRPGは世界観重視だな
シナリオ重視そのものは悪いことじゃないんだけど、肝心のシナリオがね……
まあゲームは中二が主にやるものだから文句言わんけど、もうちょっと
おっさん向きのシナリオがあってもいいよねえ。
416 :
タイガードライバー(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:10:05.00 ID:gek9l20e0
開発費が以前と比べ物にならないくらい高いから、世界に売れるもの作らないとあかん
もち世界は超実力社会。結果的に自然淘汰され、大企業しか生き残れない。しかもその大企業すら危うい生存競争が待ち受けているという無理ゲー
417 :
フルネルソンスープレックス(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:10:05.63 ID:/GapLvp10
RPG遊ぶならPCって昔の時代だと日本のも海外のも似たようなもんだったんだけどな
どこからずれてきたんだろう
ゲーム会社は吸収とリストラを繰り返して太っていかないと先はない
419 :
ジャンピングDDT(北海道)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:22:22.00 ID:MOU3Cr7j0
たぶんファミコンのFF2くらいからかも…
いまだにps2並みのグラフィックの日本一ソフトウェアが潰れないのは凄い
421 :
ラダームーンサルト(滋賀県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:41:04.16 ID:hvUH+4uA0
>>323 ハドソンはとっくの昔にコナミの子会社になって解体されたんじゃなかったっけ
422 :
張り手(中国地方)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:43:49.70 ID:6Gc1CDNI0
一時的なエロに逃げ安易なギャルゲー、パンツ、ムービーに逃げて
ゲームらしいゲームを作らなくなったカスがいまさら
売れない理由が自社のせいにするならいいが購入者が悪い流れな会社はどこでも糞だな
423 :
ファイナルカット(SB-iPhone)@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:52:04.71 ID:d+dU/Ejpi
メタルマックスみたいにコアなファンのために何処かが作ってくれるようなゲームってすごいなあ
ファミコン最盛期には一本ヒットを出すだけで、自社ビルが建ったらしいけどな。
>>415 どっちにしろ目新しさしか無いわけで
WRPGだってやってることはロマサガなんだからその内飽きられるよ
426 :
ボ ラギノール(大阪府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:37:41.08 ID:A6lJdm9l0
建てようと思えば今でも建てられる
問題はどこに建ったかだ
427 :
バーニングハンマー(東京都)@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:42:21.47 ID:qWt2KTs70
他の心ある会社ならナントカハドソンってハドソンの名を残すものを、コナミはそうしなかった。
無慈悲
続編多すぎ
429 :
ボ ラギノール(大阪府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:51:06.86 ID:A6lJdm9l0
>>427 きっとコナミの幹部は毛利派だったんだな
ソニー大好き人間の、WiiとXboxへのネガキャンは業界へかなり打撃があっただろ。
結局、だが買わぬでソニーもヤバイし。
431 :
ダイビングフットスタンプ(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:57:31.47 ID:kkkZNXCb0
>>428 続編は少ないだろ
シリーズモノのことかな
432 :
アキレス腱固め(神奈川県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:59:01.31 ID:qCYxf0C00
内向きに作ってる限り技術的なノウハウは蓄積しない、客も飽きやすいんだから世界展開した方がいい
優秀なチームがないなら海外に拠点を構えたり買収したりして、どういうものか分析して学んだ方がいい
433 :
トペ スイシーダ(京都府)@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:02:58.29 ID:EoAOMDwd0
アニメ絵と声優起用して
収拾要素だらけのゲーム内容
で、ガチャ
ゲームなんてこれで儲かるんだろ
倒産するとかよほどのアホ
434 :
トラースキック(関西・東海)@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:07:01.52 ID:JNlgLmBOO
プレステのベルゼルガは散々遊んだ。
435 :
張り手(四国地方)@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:08:02.77 ID:8LzgNCcz0
日本のゲーム業界はシェンムー完結させたら潰れろ
436 :
エルボーバット(dion軍)@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:26:27.89 ID:5BuGOkWY0
>>424 エロゲー最盛期の90年代後半から2000年代前半あたりは
エロゲー一本当たれば自社ビルが建ったよ
流行ってそんなもん
3dsかvita買いたいんだけどどっちがいいかなあ
ソフトで決めろと言われたがどんなのがあるか分からんし
438 :
膝十字固め(関西・北陸)@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:32:41.50 ID:RLCFHAiGO
ヨーロッパなみの夏期休暇があればゲーム売れるよ
ゲーム売れないのは長時間労働のせい
シリーズもの多過ぎという懸念は80年代から既にあったが、その後もネームバリューに頼らないヒット作はいくつか出ている。
440 :
アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:43:14.30 ID:GLhxXfTM0
最近PCゲームばっかりだな
今stalkerってのやってるけど
地下がこわい
モンハンポケモンですらパズドラモンストからしたらゴミみたいなもんだしな
日本のゲーム業界はもう終わりだろ
442 :
ニーリフト(静岡県)@転載は禁止:2014/10/03(金) 19:52:20.84 ID:3aNu9wxn0
マインクラフトみたく小規模で自由気ままに作ってリリースして
規模が大きくなったら版権を大企業に売って
また一から自由気ままに新たなゲームを作るっていうのが1番かもね
アニメばかり見て育った若手はいいアニメを作れないとか言っている奴がいたな
ゲームばかりして育った若手はいいゲームを作れないとは聞かないな
未だにスマホゲーが強いと思ってる情弱多いな
もう落ち目だぞ
Rising stromやってる
日本兵が関西訛りなのがウケるw
日本のメーカーは新しいのを作ろうとしすぎなんだよ
というかトップが前作のシステムを踏襲したらすぐボツにして新しいシステムの企画しか採用しなすぎなんだよ
チョンテンドーはマリオを使って新しい○○ゲームを作ってはその○○をシリーズ化してるけど
他のメーカーはトップがアホだから○○ゲームを作ったらそれっきりの使い捨てにしすぎなんだよ
>>44 ソシャゲーに手を出して潰れた会社も結構あるけどな
448 :
バックドロップホールド(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 21:59:44.18 ID:IuizfmjW0
>>437 悩むなら両方(ry
どんなゲームが好きなんだ?
449 :
逆落とし(庭)@転載は禁止:2014/10/03(金) 22:10:50.69 ID:0ViockuK0
たかが中小が潰れたところで問題ない
スマホガチャゲー作ればいいんじゃないっすか?
もうかるんでしょ?
>>421 知ってるぜ…コナミでもいいから出してくれよ…
452 :
フルネルソンスープレックス(WiMAX)@転載は禁止:2014/10/03(金) 22:31:58.53 ID:95RoEcaO0
ソシャゲーの1部のヒット作だけ利益がでてゲーム業界全体のパイは減っちゃってるんだろうね
高コスト体質のところがヤバイはず
物売るってレベルじゃねーぞ
455 :
ジャンピングDDT(北海道)@転載は禁止:2014/10/03(金) 22:50:58.02 ID:MOU3Cr7j0
>>425 ロマサガともちょっと違うけどな。
ロマサガはWRPGよりはシナリオがあり、リーダーによってシナリオが
決まるシステムだから…それはそれでまた面白いけど、今のJRPGは
ロマサガ作らないよね。
>>448 例えば以前ポケモンをやっていた時なんかは卵を孵したら
不思議な雨でLv10や20まで上げて高個体のようなら50まで上げて
薬4個使って1上がれば奇数。個体値が判明したらルーズリーフにメモというのを延々とやった
ドラクエ9では地図の洞窟の階層やアイテムの位置やボスを全てメモする等
マメ廃人だった
びっくりするほどps4が空気
騙されたと思ってPS2辺りで何本か新作出してみなよ。例えばドラクエFF
459 :
ジャンピングパワーボム(埼玉県)@転載は禁止:2014/10/04(土) 10:17:14.88 ID:Orqc21xs0
そもそもps3でさえブルーレイプレーヤーにしか使ってない。
そういえば最近起動してないなPS3
Vitaでフリプばっかやってるわ・・・
461 :
ジャーマンスープレックス(芋)@転載は禁止:2014/10/04(土) 14:12:19.13 ID:ZsHMyiUc0
なら解散すれば?
462 :
ダイビングエルボードロップ(西日本)@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:15:59.83 ID:HSDr9ZveO
スクエニはコーエーと組んでドラクエ無双やFF無双か、ニンテンドーと組んでエニックスvsスクエアのスマブラを出すべき
463 :
不知火(dion軍)@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:33:42.97 ID:bMeFyxt/0
>>462 PS4の新作ドラクエ・ヒーローズっていうのは無双ゲーなんじゃないの?
DLCで昔のキャラも使えそうな雰囲気。
464 :
ダイビングエルボードロップ(西日本)@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:37:50.85 ID:HSDr9ZveO
>>463 マジかよ、ゲーム雑誌読まないから知らなかった
購入を考えちゃうな
カルチャーブレーンってまだいきてんの?
>>147 良質なコンテンツをゴミクズのように使うバンナム
ドラクエはドラクエであってこそ意味があるんであって
無双やりたきゃ無双買えよと思わなくもない
468 :
ショルダーアームブリーカー(兵庫県)@転載は禁止:2014/10/04(土) 22:23:11.38 ID:Gn91rdG80
>>464 お前みたいなアホがいつまでもいなくならないから日本はずっとこのままなんだろうなぁ
469 :
かかと落とし(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止:2014/10/04(土) 22:33:51.61 ID:t8GZmZ8U0
中古屋とかも潰しまくったからな
気軽にできるゲームがなくなるとそうなる
CDも著作権とかアホ団体のせいで気軽に聞けない
もうこうなるのは自明の理
1本のゲームを買うのに昔に比べて慎重(?)になった。
昔はパッケージ買いとか、その場の勢いでよくわからんゲーム買ってたけど、
今はすぐにレビューが出てくる分(多くは酷評)、「クソゲーならやめ」
ってなる。
471 :
オリンピック予選スラム(dion軍)@転載は禁止:2014/10/04(土) 22:48:58.00 ID:5HKaiboO0
そもそもパッケージ自体買わなくなったなぁ…
最後にパッケージ買ったのFallout3のPC版だ…
いまじゃもっぱらネトゲかDL購入物
今のスクエニが何を出そうと関心ないわ
474 :
カーフブランディング(dion軍)@転載は禁止:2014/10/05(日) 02:44:19.79 ID:mZkwcYrW0
スクエニはキングスナイトをリメイクしろよ
ファミコン版のほうを
コーエーと組んでキングスナイト無双でもいいぞ
うぁーウエストンも逝ったか・・・
ゲームなんか作ってないで
SQLとか勉強して予約・ショッピングカートシステム付きホームページ製作を請け負った方がまだマシだぞ