【速報】 新生FF14が凄いことになってる 大縄跳び状態でミスした雑魚は総叩きへ
こな指示書通りに動かないといけないの?
うわマンドクセ
3 :
バズソーキック(福岡県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:23:28.66 ID:36LZ2OJC0
最近のゲームはわかんねえな
4 :
河津落とし(WiMAX)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:23:58.14 ID:a8oa8aU40
5 :
キャプチュード(大阪府)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:24:47.13 ID:CarVVuHq0
オンゲか?
晒しスレとかで晒されるのか
6 :
ローリングソバット(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:25:38.59 ID:sMvAOhlN0
ファンタジーの世界でも仕事しなきゃいけないのかよ・・
7 :
パイルドライバー(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:26:16.51 ID:IxrSysYQ0
ほんとめんどくせーわ
バハいらんからクリタワみたいなのもっとやってくれ
8 :
アトミックドロップ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:26:25.77 ID:Mb23zgwr0
めんどくせーw
9 :
キチンシンク(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:26:46.65 ID:KENTiU/R0
初見は許されないゲームだからな
10 :
シューティングスタープレス(静岡県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:27:19.28 ID:WS1jgHMU0
ジジババのゲートボールみたいだか
11 :
ツームストンパイルドライバー(愛知県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:27:31.93 ID:xSYMwxrD0
嫌なら辞めろ ヘタクソも辞めろ
13 :
キドクラッチ(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:27:59.81 ID:R+IqJoEG0
どのダンジョンでも周回してる効率厨がいるせいでクソつまんないんだよなあ
PT組まないでも自動マッチングしてダンジョンに潜るシステムのせいでユーザー同士の交流も希薄だし
オンラインなんだからラグとかあるだろうし
こんな細かな動きをしないといけないのは辛そうだな
15 :
垂直落下式DDT(芋)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:29:03.12 ID:0VXnpbYK0
こんなんに時間使う人生ってなんか意味あるのか
16 :
サソリ固め(チベット自治区)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:29:12.52 ID:t9djeaQi0
オープンから3ヶ月みっちりやったけど疲れてやめたわ
17 :
カーフブランディング(愛知県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:29:26.60 ID:y0f6cY7Z0
演劇舞台の動き指示みたいなw
18 :
キチンシンク(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:29:54.18 ID:KENTiU/R0
問題なのがメインストーリーのクエストに
強制PTダンジョンが組み込まれてる所だな
>>11 そして誰もいなくなって装備を自慢する相手もいない寂しい猿山の猿
>>15 異常な覚えゲーの部分以外は結構面白いからね
23 :
イス攻撃(兵庫県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:32:00.57 ID:e3zABbBQ0
ネトゲと言えばhoundsって奴も運営が難易度無視で即死ゲーなのに
ユーザーが連携して全Mapクリアしたらしいな
トライアルで少しして辞めたわ
24 :
チキンウィングフェースロック(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:32:51.75 ID:p1Wh1vMC0
広いフィールドを一糸乱れぬ行動で回避するさまは見てて面白い
25 :
チキンウィングフェースロック(愛知県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:32:59.50 ID:bTzB11BQ0
26 :
ウエスタンラリアット(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:33:17.46 ID:IicANeWT0
クソめんどくせーな
ダクソ2でボス戦一緒に楽しむ方が気楽だわ
27 :
稲妻レッグラリアット(中国地方)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:33:30.39 ID:1uAaZOc70
だるぅw
28 :
ダイビングヘッドバット(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:33:47.08 ID:geFpteVd0
>>13 自動マッチングって便利な反面、プレイヤー同士の交流機会を減らすデメリットもあるよね
他にも、アイテムの売買も、露店みたいなのを出して、プレイヤー同士で値引き交渉とかするのも
交流になるし、それをキッカケにフレンド登録したりって場合もあるんだが、
自動でアイテム売買とか可能になると、露店とか無くて、交渉も無くなって
結果、プレイヤー同士が交流する機会も減少するんだよね
ネトゲって、そのゲームの世界の住人になりきって、プレイヤー同士で
自然に出会って、知り合いって、交流して、フレンドになったり、ギルドとかクランに加入して
その集団同士で戦ったり、ボスとかダンジョンを攻略するのが醍醐味のはずなんだが、
自動マッチングシステムは、そういう機会を減らしてしまう問題がある
30 :
キドクラッチ(埼玉県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:34:39.54 ID:2MtsP3gJ0
失敗の恐怖に耐えられず辞めたわ、スッキリした
もっとミジメにやれよ
誰かが考えた攻略法通りに動けた俺たちカッケー!っていうのを楽しむゲームなのか
33 :
ツームストンパイルドライバー(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:35:41.21 ID:xlgcxtjS0
めんどくせー
こんなのやるバカがいるのか
MMOは昔のUOが最強&最高だった
ネトウヨが活躍できる場だとこういう現象が起きます
35 :
レインメーカー(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:36:02.13 ID:5HhhFbgl0
仕事してるほうがマシだろ・・・
36 :
TEKKAMAKI(神奈川県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:36:12.61 ID:CPh8MFJG0
金払ってブラック企業で働く感じ
37 :
ハイキック(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:36:42.75 ID:jLKHww8m0
日本語でおk
38 :
オリンピック予選スラム(チベット自治区)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:36:51.31 ID:yDqzcGGu0
買おうと思って配信見てたら
挨拶が無いってキレてる奴がいて萎えたわ
ネトウヨお得意の監視社会で独裁国家
ブラック企業の経営者はネトウヨではないだろうか
40 :
垂直落下式DDT(埼玉県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:37:18.34 ID:a5Nk3IHc0
ネトゲってその世界に没頭できるんじゃないのか
現実の延長の作業だろこれ
41 :
アトミックドロップ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:37:22.58 ID:RmpaYOvl0
動いてみた(笑
ゲームはゲームであって遊びじゃないを地で行ってるな
43 :
チキンウィングフェースロック(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:37:47.82 ID:p1Wh1vMC0
>>32 というかその通り動かないと死ぬからな
ワンミスで壊滅
だからこういう詳細な手順が出てくる
44 :
キチンシンク(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:39:22.41 ID:KENTiU/R0
良い装備はみんなダンジョンクリアしないと
もらえないポイントと交換ばかりで嫌になったな
職人全部カンストしたけど素材さえもポイント交換とか
もうなんか色々終わってて辞めた
45 :
ダイビングヘッドバット(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:39:32.07 ID:geFpteVd0
>>43 これって実力主義?
うまいとか下手とかの違いは出るの?
47 :
目潰し(栃木県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:40:13.89 ID:HA805UC40
48 :
カーフブランディング(愛知県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:40:56.24 ID:y0f6cY7Z0
崖から落ちたりしてレイズも届かない一発退場は止めてほしいわ
49 :
ダイビングフットスタンプ(愛知県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:41:36.43 ID:Pry5QaoM0
FPSでもジャップはwiki通りに動かないだけで文句言ってるやつが多いからなあ
50 :
タイガードライバー(catv?)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:43:12.02 ID:noE9qz710
これやってる30歳ニートのゴミ屑がいるわ・・
攻略サイト前提のゲーム作るなよ
作ってるやつらはゲームと攻略本一緒に買ってくるタイプの奴らだったのかよ
52 :
雪崩式ブレーンバスター(愛知県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:45:32.74 ID:PBgOSyGw0
だからやめました
53 :
ローリングソバット(千葉県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:45:33.55 ID:Pd/GCDI/0
先頭走る奴は楽しいだろうなーこれ
>>47 平均待機時間6分っていうのはどういうことなの?
55 :
ファイナルカット(香川県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:46:03.46 ID:U0eM28xy0
覚えゲーで作業ゲー
で手に入るアイテムも運ゲー
そしてミスって失敗したら仲間われの友情破壊ゲー
こんなん何が楽しいんだよ
56 :
チキンウィングフェースロック(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:46:08.52 ID:p1Wh1vMC0
>>45 装備もあるけど上手い下手ははっきり出る
>>51 今はネットですぐ攻略法広まるからしかたない
>>46 すまん、そのレスした奴は、「ネトウヨ」なの?
58 :
ファイヤーボールスプラッシュ(岐阜県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:47:54.72 ID:nSBRbheV0
プレイヤーが軒並みキチガイとかやってて楽しいんかね
意味わからん
59 :
オリンピック予選スラム(空)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:48:15.07 ID:xcl6ShTU0
これとBF4ってどっちが面白い?
60 :
キチンシンク(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:48:40.83 ID:KENTiU/R0
あと酷いのは開発の想定外の
敵の倒し方すると即修正が入る所
どうやったらここまでクソゲーになるんだろな
ユーザーの声とか聞いてる暇あったら真剣に面白いゲーム考えろよと
面白くできる下地はあるだけにほんとにもったいない
>>60 FF11のころからずっとそれだからな
未だに学習してないのか
63 :
バズソーキック(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:53:20.57 ID:jJ9ZGowV0
>>59 RPGとFPSじゃジャンルが違いすぎるから比べるのが間違い。
64 :
アトミックドロップ(神奈川県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:53:49.72 ID:vO2CKcYe0
俺みたいな一日2時間しかゲームできないライトは
ドラクエ10でもやってるのがよさそうだな
もう位置情報記憶させたマクロでいいやんw
67 :
目潰し(栃木県)@転載禁止:2014/05/07(水) 22:58:29.70 ID:HA805UC40
>>54 このゲーム()の平均時間の目安はなんのアテにもならない。
アットワの山登りも酷かった
落ちる奴続出でNMまで辿り着けない
アホらし
自分が楽しむためのゲームだろうが
他人から批判されるゲームってなんなのよ
ゲームの意味ないだろうが
ダークソウルくらいの緩さでいいんだよ
ミスった時のリカバリーとかなしにまじで一人のワンミス即死で強制全滅が多いからなw
吉田のゲームデザインまじでくるっとるぞ。
71 :
ボ ラギノール(茨城県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:02:04.65 ID:y/aP7gyc0
>>68 今はマントでリーダーの場所に飛べるからいいじゃん
72 :
キャプチュード(dion軍)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:03:13.60 ID:52ixCPfH0
フェーズってなんだよwwwwww
73 :
テキサスクローバーホールド(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:03:31.10 ID:xEk0AnqA0
装備とか、ただの文字だから
74 :
カーフブランディング(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:06:14.12 ID:7HV8FQTc0
結局はパターンを覚えればいいだけなんだよな
ワンパターンなジャップにはいいだろうけど、飽きるわ
サンドボックス型の完全ランダムな戦闘要素持ってこいよ
ゲームじゃねえよこんなの
14は生活系コンテンツがないから、しばらく休止だな。
結局これ何周もやり続けるだけなんでしょ?
つまんなそう
78 :
TEKKAMAKI(茸)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:09:23.05 ID:NjuRczE80
攻略も糞もないな何だよコレ
こんなの延々やってんだからどうかしてるわ開発もプレイヤも
79 :
トラースキック(奈良県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:10:03.52 ID:KEX3ZL0T0
>>2 こう動かないとダメージ受けまくりで即全滅
それがFF14
自由がない代わりにイレギュラーもないから慣れたら腕に関係なく作業
14で必要なのは反射神経や腕ではなく決められたことが出来るかどうか
80 :
ローリングソバット(庭)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:13:14.23 ID:jWg7HinX0
人が集まったら大縄跳びして遊ぶって普通じゃん
全滅したぐらいでギャーギャー騒ぐのが異常者ってだけで
ネトゲが異常者の溜まり場になってるのが1番悪いんだろ
冗談抜きに誰かが死んだら無言抜けとか暴言吐く奴いるからな・・
一回食らったらレイズのきかない谷底に落とされたりとかな・・
なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
のコピペが無いなんて
83 :
ボ ラギノール(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:14:28.10 ID:/bcYArOu0
遊びでやってるんじゃねーんだよ
84 :
ダブルニードロップ(dion軍)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:14:41.57 ID:gIb9MJnb0
こんなかにまじってメチャクチャして
阿鼻叫喚にしてやりたいなw
85 :
河津掛け(静岡県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:14:43.70 ID:MA5j1BOc0
いやマジでこれじゃ新規増えないしライトはやめてく仕様だよな・・・
87 :
オリンピック予選スラム(catv?)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:16:03.00 ID:0yUQ6xlf0
>>78 開発はいいんじゃないか?
こんなんでもやってくれるキチガイがいてw
89 :
ダイビングエルボードロップ(福岡県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:17:05.03 ID:Sr142gIS0
TESOがいいぞ
外人ばっかりだから適当にPT潜り込んで適当に役割果たすだけ
っていうか基本ソロでも気がついたら集団の中に紛れ込んで進んでる感じ
マスゲームかなんかか
91 :
キングコングニードロップ(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:18:09.34 ID:aoU8SmUI0
WoWの最高難度raidとどっちが難しいのこれ
92 :
チェーン攻撃(福岡県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:19:26.75 ID:wRrWnv3T0
なにこれw うわぁ……
93 :
マスク剥ぎ(栃木県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:21:09.90 ID:4aRcsezL0
対戦なら必死になる気持ちもわからなくはないが、こんな自己満足のローカルゲームでそこまで必死になるとか信じられん
平常運行じゃねーか
95 :
稲妻レッグラリアット(中部地方)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:22:10.15 ID:cUQFx5ES0
まあ、実際の戦闘でも1人のミスで部隊が全滅したりするからな
発売から僅か半年もしない内に130万人減ったんだっけか?
97 :
キングコングニードロップ(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:24:07.29 ID:aoU8SmUI0
でもこういうメンタルの奴ってLoLでleashやってってjunglerから頼まれても
「決まりきった手順つまんね」とか文句言いそう
98 :
マスク剥ぎ(栃木県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:24:18.25 ID:4aRcsezL0
99 :
メンマ(dion軍)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:25:43.38 ID:a9JWlklN0
糞ゲー
所詮国産MMOなんてこんなもんだわ
ましてや新生はMOよりだしな
100 :
ミッドナイトエクスプレス(北海道)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:26:11.47 ID:KSN+H0W90
スカイリムはまったし、TESOの日本語版が出たらマジやりたい!
メンタル弱い俺にはオンラインは無理だな
モンハンで精一杯だわ
先月新鯖できたっていうんで始めたけど昨日アンインストしたわ
アートマとかいうクエで12個アイテム集めるんだが8時間やって2個しか出ねえww
この糞クエ考えたやつ才能ないだろ、何を考えてこんなん作ったんだよ
103 :
チェーン攻撃(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:27:48.60 ID:9CR0veVc0
11のときから下調べしない層を切り捨ててきたのに何も学んでないんだなワロタ
104 :
ミッドナイトエクスプレス(北海道)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:28:16.23 ID:KSN+H0W90
今夜からPSO2に新ボス来たんだけど、最初だからかもだけどキツくて面白かったわ
混雑しすぎて一回落とされたけど
105 :
ミッドナイトエクスプレス(庭)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:31:19.30 ID:os60Ii2j0
>>79 底辺の仕事みたいだな
オンラインでまで作業とか変態ですわ
>>15 2ちゃんなんかやってる人生に意味あるのか?
一度失敗して新生出したのにこれだからな
失敗した教訓を活かせてない
EverquestとかWoWが先行だけど
結局行き着くところはこういうレイドなんだよな
んで複雑化しすぎて脱落者がどんどん出ると
まあ時間の無駄遣いにならないからいいんじゃね
109 :
ファイヤーボールスプラッシュ(庭)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:35:21.02 ID:FVeTK48X0
ギルマス(42歳職歴無し無職独身童貞)のご機嫌伺いながら付き従うなんて…
110 :
マシンガンチョップ(東日本)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:36:14.32 ID:lFlXpM/z0
何の暗号だかさっぱりわからん
111 :
バックドロップホールド(岡山県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:36:37.13 ID:ifLVbdv/0
なんなんこれ攻略必須パターンとかがあるん?
九尾とか呂布軍略とか懐かしいわー
112 :
超竜ボム(芋)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:36:46.43 ID:AE7KuEHp0
XTで樽白魔やってたけどテレポタクシーやら野良でやってて楽しかったなぁ。
今も核熱やら連携やんなきゃいけないの?
113 :
サソリ固め(千葉県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:37:37.23 ID:18ZAWV920
えーこんななのか
もっと気楽にふらっと入って楽しめる雰囲気じゃなきゃやりたくねーw
114 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:37:50.82 ID:rOZTrYi/0
開発者自ら 動きをトレースして下さい って言ってるからなw
115 :
リキラリアット(家)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:38:05.68 ID:TKbQta9A0
11はまった俺もこれはイミフ
116 :
ツームストンパイルドライバー(東京都)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:39:19.35 ID:xlgcxtjS0
何でもありだった昔のUOの自由度の高さがゲームの一番面白いところだろ
117 :
ミッドナイトエクスプレス(庭)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:39:22.79 ID:os60Ii2j0
モンハンも似たようなもんだし
日本人はこういうのが受けるんだろうな
で、飽きたら引退するのがゲーム
引退出来ないのが仕事か
人生オンラインよく出来てる
118 :
ハーフネルソンスープレックス(庭)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:39:58.38 ID:olK535Z50
ギスギスオンラインまだやってんの?
極でめんどくなってさいならした
119 :
エルボーバット(茨城県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:40:30.94 ID:WY3hVUQw0
敷居の高さでマニア以外残れず一気に廃れた
格ゲー界が手招きしてる
120 :
ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:41:20.34 ID:b+DuRlBL0
ハムスター作業もいいけどね、それならソロでやらせるべき
8人PTで連帯責任とか本当にお仕事じゃん
121 :
魔神風車固め(神奈川県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:45:29.72 ID:PHpzVWTN0
こういう面倒なルーチン出来るならリアルでも楽しめるんじゃないの。
ゲームっててきとうな時間つぶしじゃないと普通の人はやろうと思わないよ
新生から始めて最近やめた。マジで時間の無駄だった。
決まった攻略方法をトレースするだけのゲーム。ただ知ってるか知らないかだけ。
永遠それがつづくんだぜ…
>>47 これはただの過疎Pvコンテンツだな
対人とかこのゲームで誰もやらないだけ
普通のダンジョンなら10分もすればマッチングされる
124 :
エルボードロップ(神奈川県)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:49:59.19 ID:FJKnqf9X0
遊びでやってんじゃねんだぞ!!
>>123 黒とか召喚でどんなに早くても一時間かかった
試しにどれだけかかるか試したら最高三時間かかったよ
その間貯めてた動画みたけど
126 :
フランケンシュタイナー(catv?)@転載禁止:2014/05/07(水) 23:57:23.32 ID:WixHyyW20
固定、抜けたら迷惑だよなと思いつつずっと抜けられなかったのようやく決心して抜けたわ。
誰かとダンジョンクリアしたらもうその週はそこに行けないとかいうクッソマジクソ制限のせいで
数か月ずーっと金土日の予定空けなきゃいけないとかいう苦行になってた。
もう俺は自由だ!!!ゲームから解き放たれてすごい快適!!
>>126 そうとう頭の悪い生活してたんだな哀れむわ
128 :
フェイスクラッシャー(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:00:19.42 ID:mS9jvd2D0
Chample Trinity(Durandal)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/342383/ [バハ5層クリア目的、最終フェーズまで慣れてる人か、クリア済みの方募集。お手伝い様歓迎。クリア後はNEED制]のPTにChample Trinityが参加。
NEED制にも関わらずNEED出来ない職(サブジョブの白)で自ら入って来て自分だけ1職希望GREED制(メインジョブの詩人)にするよう要求。
その事を鯖スレで晒されると、FCメンバー総出で火消しにやって来て必死に擁護。
「ロットルールの交渉なんて当たり前」「入る前にTELLで聞いてたらPT埋まるから入って聞いただけ」
「主催とPTメンバーが糞だから逆晒ししろ」「SSが無い時点でララスレで粘着してるキチガイの捏造」
鯖スレ民は『交渉とか初めて聞いたわwww』『迷惑だから入んな』『どうせ床ペロ出荷のクリア済みだろこいつ』
『なんでGREEDじゃなくてNEEDって言ってんの、あ、GREED品を寄越せって言ってんのか』『SS出てないのに詳細知ってる擁護奴〜www』と煽って応戦。
会話ログSSが出ると「キチガイに捏造されたから援護して」って騙されてたFCメンバーからの擁護が無くなり鯖スレから逃亡。
現在も鯖スレで似合わないダラガブホーンを得意げに被った短足糞ララSSを投稿して生息中。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1398623368/ http://minus-k.com/nejitsu/loader/up296529.png Chample Trinity「白参加ですけど白杖もう持ってるんで適当な余ってる装備、NEEDさせてください」
Chample Trinity「NEEDっていうか、取得」
募集主『(なんだこいつ、余ってるも何もまだ全員埋まってないし、NEEDもGREEDも自由なんだけど)すいません、NEED制なので』
Chample Trinity「(は?余ってるのすら貰えないのかよ、クリア済みで手伝いに来てやったんだぞ!)そうですか、じゃあぬけますー」
PTメンバー全員『(なんだったんだあいつ、あ、鯖スレのChample Trinityじゃん!噂通りの糞ララでワロタwww)』
129 :
ハーフネルソンスープレックス(愛知県)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:00:52.58 ID:YAB5SnMO0
また「仕事やめてください」みたいなことになってんの?
やっぱりMMOはFEZが一番良いわ
対戦だけど
未だに使い回ししてるの?
132 :
フルネルソンスープレックス(catv?)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:08:08.94 ID:XkzPUuVK0
>>127 まじで頭の悪い数か月だったわ
中途半端に気を使う相手と一緒にやるゲームじゃない。
133 :
ファイナルカット(山形県)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:16:04.82 ID:LGC22BbB0
パターンを研究して仲間と協力してめっちゃ強いボスにギリギリの戦いを挑むってのも悪くは無いけど
昔のROの金ゴキみたいな、スキルもほとんどない1次職で
何も考えずみんなで寄って集ってひたすら叩きまくってた時の方が楽しかったなw
ゲームなんて適当にAボタンを連打してる方がいいわ
こんな面倒なの普通の人はやる気にならん
135 :
ランサルセ(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:19:55.59 ID:xVPh0Nfy0
ミスるとケツの穴のシワの数まで晒されるんでしょ?
>>79 うわーひでーな
ルール複雑なマゾゲーとか今までの幾度となく見て来たつもりだったがそんなマゾゲーもあるんだな
137 :
アトミックドロップ(家)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:24:33.06 ID:9Ko7X/AT0
好き放題縦横無尽に遊んでレベル上げて仲間とダラダラ喋りながらフラフラしてる奴とゲームへの入れ込み具合が半端ない病的な奴とが一緒になったら大変だろうな
138 :
ショルダーアームブリーカー(西日本)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:25:06.19 ID:x7Vbp3230
やっぱドラクエ10が至高だな
あのぬるさが良い
一つの道をなぞるだけって何が面白いんだよ
140 :
マスク剥ぎ(福岡県)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:26:11.28 ID:oB9oM1qj0
ねぇ
楽しいのこれ?
で、ここで頑張ってギルドの幹部になったらなんだというの?
FF11と14の話を聞く度、MMORPGをやらない理由を再確認させて頂いております
142 :
ストマッククロー(dion軍)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:27:01.79 ID:J+acwVsC0
ストーリークリア時点でさっさと見切り付けて辞めてて良かった
仮にもエンドコンテンツなんだから難しい・面倒くさいは結構
他コンテンツがスカスカだからライトもこれやりたがるし、
ライト救済用のトークン武器作るのにもこれを強いたのが間違い
俺はトロフィーを3つ取るまでやめない
145 :
ドラゴンスクリュー(神奈川県)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:30:03.70 ID:bILxJYrF0
5層クリアしてこれ以上無理と思ってアカウントごと消したわ。
シルクロードオンラインもっかいやりてえなぁ
>>133 あの頃のROみたいなゲームはもう出てこないんだろうな
ボスが出てくると祭り状態だった
MMORPGに何故プレイヤースキル必須にするのか
キツかったらレベル上げてクリアで良いのに
見知らぬ人らとワイワイ楽しむのがネトゲだと思ってたが、真剣と言うか必死になるのが現れて
遊びの範疇を通り越して後は殺伐とした雰囲気になるのは常なのか
PSで楽しむ層もいれば地道なレベリングで楽しむ層もいる。
そういう雑多な感じがMMOの魅力の一部でもあるんだけど、
コンテンツ不足すぎて変に混ざっちゃった結果他に類をみないギスギスゲーにw
151 :
レッドインク(dion軍)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:49:36.96 ID:QqFoLinm0
パターン覚えとワンミス死ってシューティングみたいだな
でもこれを一人称視点でやるとかFFゲーマーは凄いな
152 :
テキサスクローバーホールド(沖縄県)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:54:44.56 ID:dVAj3cpM0
引き継ぎについては俺も動く人は今なにしてんの
153 :
中年'sリフト(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 00:57:40.25 ID:Wso/MVjg0
>>148 むしろレベルと装備を廃止するのが1番良いな
mmoはレベルと装備がギスギスの原因になってるから
FFはゲームであっても遊びではない
>>143 難しいのはいいんたけど、このゲームは難しさの方向性がおかしいんだよね
事前に動画や攻略サイトで予習して、動き方を全てその通りに再現しなきゃいけない
予習しなければ普通に上手い奴でも速攻で死亡、PTを道連れに全滅
メンバーから下手糞カス、予習もしないで来るな、と思われる
一番呆れたのは邂逅編2層のロット回しだな
いきなりデバフが付いて、カウントゼロになる前に他人にタッチして移す
移さなければバーン!と爆発して全滅w
小学生のホームルームの余った時間にせんせいが考えたミニゲームかっつうの
156 :
チキンウィングフェースロック(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:04:16.11 ID:DzgyWZMU0
金持ちの息子が9人も10人も外側フレンドで集まって常にボイチャしながら年がら年中リポップ場所で待機
仕事私生活の合間にやってる連中がそんなプレイヤーに勝てるわけない
今のFFはゲームですらない
なんでこんなややこしくなったんだよ
叩かれるのは承知で言うけど
・・・ドラクエ10結構面白いよ
勿論100点満点とは言わないけどね
160 :
フランケンシュタイナー(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:06:48.25 ID:xFMxwJgo0
蘇生できるのがヒーラーと呼ばれる職だけなんだけどこいつら死んだらほぼ全滅確定。
で、ある程度クエスト進めるとフェニックスの尾が取れるからこれで戦闘職も蘇生できるなって思ってたら・・・
フェニックスの尾は戦闘中に使用できません。
バカじゃねえの?
161 :
クロイツラス(兵庫県)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:06:57.28 ID:Uey/7RK80
叩かれるのは承知で言うけど
・・・こんなのより「ふりーむ」で落としたタダのゲームの方がおもろいよ
エスティールの封印とかすでに一週間以上ハマってるしね
勿論100点満点とは言わないけどね
163 :
キチンシンク(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:09:44.01 ID:jhGlCTsm0
なんでドラクエと比べてこんな酷いの
「長い時間をかけてゆっくり強化する武器を用意しました!
パッチごとにクエストを追加して随時強化できる予定です!
次のパッチまでに終わらせられる人はいないんじゃないかなー^^」
↓
次のパッチ時「予定より強化が済んでる人が少ないため延期します」
開発頭湧いてんのか
165 :
ニールキック(群馬県)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:14:01.16 ID:YjNOO7/a0
こういうのがあるからネトゲには手を付けない
MMORPGはUOではじまってUOで終わったと思ってるおっさんです
167 :
デンジャラスバックドロップ(岡山県)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:14:17.71 ID:zVqybvhf0
>>161 やっぱりネトゲにはキチガイが多いな。
でも普通にプレイしてたら、こんなのに当たる可能性はあまりない。
168 :
フランケンシュタイナー(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:17:03.26 ID:xFMxwJgo0
あと出遅れるとエンドコンテンツだろうと人がいない。選んだ鯖が悪いのかもしれないが最新のエンドコンテンツじゃないと人が集まらない。
やっと集めても大縄跳びだから一人でも把握してないとクリアできない場合が多い。
mmo初だったから他がどんなもんか知らないがオンラインゲームでこれはあんまりじゃないかと思う。
>>1 ミスった人には強制で自己責任でツールを導入とかさせるのか
170 :
足4の字固め(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:20:33.24 ID:PehH+Ag50
>>161 左下の
11時の位置じゃないと俺はうごかんぞ
のやつwwwwwww
MMOなのに経済も全然回ってない
売れるかなってものを見つけても、ちょいと小一時間ほど採取したり生産してマーケットに売りに出せば、
自分一人のせいでそのアイテムの相場が供給過多で暴落してしまう
サーバーを小分けにしすぎて、村社会でしかねーんだよ
かといってフィールドが狭すぎ、街も三箇所しかないから、これ以上サーバーあたりの人口も増やせないだろうな
終わってるわ
>>161 読んでるだけでゲップが出る
>>162 自分のペースでのんびりフリゲやるのが
今一番賢いよな
因みに俺は「巡り廻る。」やってる
>>161 モンバトの頃はおとなしかったんだけどな
175 :
ツームストンパイルドライバー(滋賀県)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:44:19.26 ID:5XY8U2RS0
176 :
ヒップアタック(埼玉県)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:44:42.35 ID:BLTV9Ytt0
>>161 ネトゲの効率厨のキチガイっぷりすごいなw病気だわ
FF11と大差ないじゃね〜かw
しかし、引退するとすべてが懐かしいな
>>133 去年やってたROのブレイザブリクがまさしくそんな状況だったな
179 :
カーフブランディング(dion軍)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:50:48.30 ID:Adt2SwZc0
>>168 他のmmoでも人が集まるボスは極一部だけで大半のボスは過疎で人が全く集まらないよ
180 :
フランケンシュタイナー(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:52:28.09 ID:nUU6x8ot0
>>177 14ちゃんは200万人集めて180万人が辞めたゲームだぞ?
11とは格が違う。
悪い意味で。
181 :
ツームストンパイルドライバー(滋賀県)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:52:38.17 ID:5XY8U2RS0
MOだと割り切ったらそれなりに面白いけどなあ。MMOはどうせ初期UO超えられないし。フェルッカとトランメルに別れて辞めたくちだけど。
183 :
スターダストプレス(北海道)@転載禁止:2014/05/08(木) 01:57:57.87 ID:YtueyD6e0
botでええんちゃう(´・ω・`)?
恐すぎてダンジョンやらに行く気がしない
うろうろ冒険してる分には面白いがアートマのノルマ感でまた疲れる
ナンバリングじゃないFFのオンゲ作らないかな
wowクローンのraidって全部そうじゃん
10年前のゲームのクローンつくるほうもつくるほうだが
やるほうにしたっていまさらの感想すぎて笑えるわ
もうじゃっぷってゲーム後進国だな
>>161 MMOがパチンカスと一緒でキチガイ中毒者の心理を上手に擽って集金するシステムとだいうことがよくわかるね
エンドコンテンツが予習必修の大縄飛びとか作り方を失敗したゲームだから新規入っても3ヶ月ぐらいで引退する人が多いと思う
エンドコンテンツ行くまでは俺は、それなりに楽しめたよ
スクエニはネトゲの運営能力が全体的に低い
クリコンもモンドラよりも寿命短かったし
FEZもガメポが一時期運営引き受けなきゃ絶対にサービス終わらせてただろ
>>29 交流とか煩わしい。嫌だから自動まっちんぐはとてもよい。という俺みたいなやつもいる。
191 :
栓抜き攻撃(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 02:48:29.36 ID:AXlpCfgjO
LOLの日本版来たらどうなるんだろ?
192 :
リバースネックブリーカー(新潟県)@転載禁止:2014/05/08(木) 02:54:13.64 ID:Nmp82QTO0
オンゲだからと言ってPTプレイの強要をして来るオンゲは総じてゴミ化する
193 :
フルネルソンスープレックス(北海道)@転載禁止:2014/05/08(木) 02:56:14.21 ID:L8Y/ROZN0
194 :
急所攻撃(catv?)@転載禁止:2014/05/08(木) 02:57:43.55 ID:V5ZC7WvI0
なんかUOで誰とも会話しないで
木切ったり楽器鳴らしたり豚殺してる方がマシだな
195 :
ラダームーンサルト(愛知県)@転載禁止:2014/05/08(木) 02:58:34.30 ID:UgzsdI5K0
>>46 四六時中ネトウヨネトウヨって本当に頭おかしいんじゃねーか?
196 :
メンマ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 02:58:47.95 ID:faLMThb/0
197 :
ダイビングフットスタンプ(catv?)@転載禁止:2014/05/08(木) 03:00:02.70 ID:ErbEfJ6A0
PKのできないMMOはおかしくなってくる
わずらわしいこと一切無しで、でも適度に交流できるオンゲってないのか
無理だよな
わずらわしい事一切無しの交流なんて、現実でもありえないし
中途半端に人間が絡めば現実と同じになるに決まってる
199 :
フルネルソンスープレックス(静岡県)@転載禁止:2014/05/08(木) 03:01:17.77 ID:1P7RM1nj0
それはきっとダンス甲子園
>>197 いや、PKできるMMOもおかしくなる
MMOは全ておかしくなる
201 :
ウエスタンラリアット(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 03:03:05.45 ID:rkAIbiNF0
カズヤは息してるのか?
たいした苦労もせず達成感を得られるのがゲームの本質ではないのか
203 :
ダイビングフットスタンプ(catv?)@転載禁止:2014/05/08(木) 03:05:20.89 ID:ErbEfJ6A0
もう2年くらいEVE Onlineだけやっとる
経験値上げて、スキル覚えて、敵がわいたらクリックして、レアアイテム以外はゴミ
みたいなのは飽きた
俺みたいなレベル上げや装備が苦痛すぎて
チートカンストや最弱物を最強に変えてほうぼうを爆発させて一人で楽しむのには
MMOってゲーム自体なにが楽しいのかわからんかった
ギスギスオンライン好きな奴いるからな
キチガイホイホイか
なんかもう普通に仕事だな
どうみても後から始めたやつらとPTマッチング
勝手に敵ボコってたら切れられたw
もう、やってらんねー
そのあとは言いたい放題、しばらくダンジョン行けなかったw
あと難易度高めのダンジョン、初見(初挑戦)です
直後に誰か抜け、PT解散へ
装備十分、流れも勉強してたけど仕様す
209 :
逆落とし(WiMAX)@転載禁止:2014/05/08(木) 03:26:42.31 ID:xdZkssI50
協力プレイってより、機械の一部になるライン工みたいだな
まだ、ベルトコンベアでタンポポ乗せてる方が金貰えてマシじゃね?
210 :
ジャストフェイスロック(兵庫県)@転載禁止:2014/05/08(木) 03:29:10.65 ID:hzq2BgAv0
一方その頃DQ10でLV80の猛者がLV一桁の新人(装備無し)を連れて
迷宮でLVアップの手伝いをしているのであったw
FF11で必死だった奴が移住して
さらに必死にやってるんだからお察し
カズヤも飛んでるの?
>>161 なにこのゲーム…
金払ってまで遊びで作業するとか、仕事をしてない奴しかできないだろwwww
214 :
タイガースープレックス(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:18:59.81 ID:LJ9NwDdX0
敵のステータスや挙動にランダム性を持たせるだけでも全然違うと思うけどな。
戦ってみるまでどんな戦いになるかわからない、みたいな。
演劇やバンドでさえ、予想外のアドリブが楽しいのに。
要は嵐のせいで遊べないという感じか
>>155 別に予習しないで自分で攻略考えればいいじゃん
テンプレ作ってる奴はそうやって攻略してんだよ
馬鹿なの?無能なの?
217 :
タイガースープレックス(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:29:56.66 ID:LJ9NwDdX0
>>216 そういうオレ流攻略が通用する余地があればいいんだけどな。
218 :
垂直落下式DDT(東日本)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:30:01.07 ID:rj5TOG7FO
そもそも11でネトゲやっちゃいけない人種を大量に取り込んじゃったのが
練習PTですら予習動画見て来いって流れだからな
自分で攻略開拓できるのはアップデート後の短い期間のみ
出遅れはみんな予習復習前提のギスギスオンラインよ
>>214 それごり押しゆゆうレベルまで参加要求ハードル上がるだけやでw
>>219 自分の仲間で初見予習なしで集めれば?
コミュ障なの?
222 :
目潰し(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:37:45.68 ID:vv/fnTxr0
どこの世界でも先輩面して威張りたがるうざい奴はいるけど
コレはそれが凝縮した感じたな
極イフが最初ランダム要素あったんだけどね
即死するようなギミックにランダム要素つけるもんだから猛顰蹙くらって
パターン化したのよ
その時のバ開発の連中が挑発コメントするありさまだし
>>221 FCメンバーからも予習してこいとか実際は言われるんだよ
やってないだろお前
225 :
ミドルキック(北海道)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:43:50.56 ID:lfDzF0QJ0
ゲームしてるんじゃなくて、ゲームさせられてるよね
>>224 予習なしでいい人間集めろよ
なんで君はそんくらいできないのよ
前はウルダハロビーは賑わってたが今はレガシーですら朝はかっそ過疎だからな
それでついに放置もおkなったし、前は放置してると勝手にログアウトしたけど
228 :
レッドインク(滋賀県)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:48:41.97 ID:5Y3jfBzS0
うわぁ、たかがオンラインゲームでこんなまんどくさいプレイしてミスったら袋叩きされて、もし達成できたとして
その後になにか「在る」の?
229 :
ウエスタンラリアット(北海道)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:48:55.78 ID:ePmp25Wq0
特殊部隊かよw
>>228 いまだとハイアラガン装備がゲットできるかもで
それ取れればウルダハロビーでドヤ顔できる
231 :
タイガースープレックス(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:50:25.72 ID:LJ9NwDdX0
FF11、ドラクエ10しかやったことないけど。
FF11は分厚い攻略本見てひたすら決められた手順で魔法撃ったり歌ったりするゲームで嫌になったわ。
チャットツールとしては優れてたけど。
結局ドラクエでサポ仲間2人引き連れてソロでプレーするのが最高、という結論に落ち着いた。
別にコミュ症ではないが、ルーチンゲーは大嫌いだ。
ぶっちゃけネトゲってどれも大体こんなバランスになってくるよな
延命やらアイテム課金やらありきだからひたすら難易度上げてくるし
レベルキャップ制が一般化してるから「レベル上げて余裕もたせる」なんてのも出来ない
ネトゲ=クソゲ
233 :
タイガースープレックス(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 05:53:03.31 ID:LJ9NwDdX0
FF11は世界の雰囲気とか音楽とかはめちゃめちゃいいんだよ。
あれがオフで出てたら、と今も思う。
少なくとも最近のホストファンタジーとは全然別物。
ゲームの中でも雑務をこなしてるのか
236 :
急所攻撃(WiMAX)@転載禁止:2014/05/08(木) 06:23:14.93 ID:yBhOpEbq0
14は複数人で魔界村やってる感じだな
237 :
タイガースープレックス(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 06:31:56.44 ID:LJ9NwDdX0
>>236 複数人で遊ぶWiiマリオはめちゃめちゃ楽しいんだが。
238 :
ドラゴンスープレックス(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 06:46:20.20 ID:W94Lk7KO0
当初は一日2時間くらいしか遊べない人でも遊べます!って触れ込みだったはずだが
どうしてこうなった
239 :
ドラゴンスクリュー(埼玉県)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:10:10.24 ID:K7ho3oFV0
FF13も真っ青なレールプレイングゲームだからな
開発の想定通りに動かないと死ぬし、ユーザーが知恵しぼって他の攻略法見つけると想定外とか言われて潰される
240 :
タイガースープレックス(チベット自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:13:18.66 ID:7rJvI1hH0
ドラクエ10がこんなじゃなくて本当に良かった
241 :
エメラルドフロウジョン(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:16:06.68 ID:Tin3m1Y00
吉田の望んだ通りだよ?
すべて吉田が悪い
242 :
レインメーカー(西日本)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:19:09.69 ID:I+Teyy3P0
もうね 書いてる意味がさっぱりわからないから
パイオニアが外出しないで必至にやって突破してもらって全体のILが上がって
攻略法とかも確立されてさらに緩和されてきたら挑んだらいい
今の クリタワぐらい。ヌルすぎるとパイオニアが激怒するから とりあえずこれでいい
んで ライトユーザーは金策に走る
243 :
ときめきメモリアル(静岡県)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:19:34.86 ID:OEfdsURF0
>>240 吉田がFF14に引き抜かれてなかったらこうなってたんだぜ
藤澤神に感謝しろよ
昨日も2層クリアPTで召還がいまいち下手で失敗してたんだけど
モンクが何で召還さん毎回落ちてるの?あなただけですよ
とか言い出して、次また失敗したら無言抜け
タンクも自分も抜けますね〜、他も数名自分も時間なので〜とか言い出して
謝る召還さん無視してどんどん抜ける
どんまいですよってフォローしといたけど
なんでわざわざあんな風にギスギスしないといけないのかわからん
解散するにしたって別に無理そうなのでまたって感じで
気持ちよく解散すればいいじゃん・・・トラウマになる世アンなの
245 :
タイガースープレックス(茨城県)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:28:01.00 ID:f+VHlivq0
ねw
ID:2Slivh020みたいな人間ばかりのギスギスゲーなんだよw
247 :
ダブルニードロップ(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:33:09.42 ID:0IF3Vb3D0
ギスギスもなにも元からゴミゲーですし
248 :
ウエスタンラリアット(家)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:38:20.96 ID:atZbGepS0
>>46 ネットでウヨウヨですね、おまえの事じゃねえかw
>>84 それを実行してるのが、チョコボサーバーの
「ぬっきー」と「もえ」
250 :
毒霧(奈良県)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:42:55.27 ID:VqJ+kN/v0
戦闘動画とか見ても何のゲームで投稿者が何をやってるのかさっぱり分からない
シミュレーションRPGに近いのかな?
251 :
ダイビングエルボードロップ(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:47:39.29 ID:+7mj4WiiO
なんでこんなことになっちゃったんだろうな
いつのまにかランダム性が全くない8人制MOになってて
MMOらしさが全然なくなっちゃった
252 :
目潰し(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:48:39.90 ID:vv/fnTxr0
つまんないんでしょ
そう感じたあなたはそろそろゲームを卒業する頃合いだよ
256 :
ボ ラギノール(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:56:44.67 ID:K2OGVDws0
手出さなくて良かったわ
257 :
張り手(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 07:58:33.20 ID:nyzlIt3B0
気を使いながらゲームとかやりたくない
258 :
フォーク攻撃(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:00:09.63 ID:NY/XTQY/0
GNO3の続編出してくれよ。
くそつまらん 吉田はデバックだけしとけ
260 :
逆落とし(三重県)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:03:34.10 ID:Ue1Ginqi0
>>245 プロデューサーの吉田がWoW信者で洋ゲーのパクリなんだけどな
求人にも海外MMO経験豊富な方って書くぐらいだし
11はそれなりに良かったのになあ
一戦目はあっという間に全滅したけどすり合わせしたらそのまま勝てちゃったりとかさあ
ダンジョンクソとかあったけどボスは面白かった
262 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:08:57.46 ID:uVwaO9FA0
結局カズヤはFF14に移ってきたの?
>>255 ちなみにこいつらが今のバハムート侵攻編日本人最速クリアのはず
>>260 >海外MMO経験豊富な方
リネージュ2は海外MMOに含まれるんだろうか?
Teraの方が楽しかった
266 :
タイガースープレックス(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:14:29.64 ID:IoEYoYlK0
EQ2のローグもいろいろ動かされて面白かった
267 :
急所攻撃(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:19:18.35 ID:6f3j5xbA0
cβ〜oβの無料期間だけやっといて正解だった
あの時は全く作業感無かったが案の定FF11化したね
今も二十万人やってるの?
269 :
ダイビングエルボードロップ(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:32:36.75 ID:+7mj4WiiO
あとキャラクターを育てる要素が皆無なのがなあ
ジョブ毎に全員同じレベル同じスキルでステータスも殆ど同じ
ナイトは剣、戦士は斧、竜騎士は槍と武器の種類決まってて選択肢無いし
なんつーか育てる要素も無ければ冒険や旅も無く生活要素も無いっつー
普通の人がRPGに期待する要素が皆無になっちゃってるんだよな・・・
>>159 半年楽しんだけどタコばっか殴ってる自分に嫌気がさした
272 :
テキサスクローバーホールド(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:35:10.27 ID:auf8vEOC0
>>269 個性が出せないとかつまらないな
やっぱり、UOみたいなスキル制がいいな
これ完全に思考停止して決まった作業をするだけのライン工の仕事やんw
ゲームってこんなものじゃないだろ
パターン記憶のみとかこんなのやってるユーザーってどんな奴らなんだ?
>>255 非常につまらなそう。
ダイナミックさ0
ちまちま中心に向かってファイアーボール連発するだけの糞ゲー
275 :
エルボーバット(福岡県)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:40:57.77 ID:X4BXPzB60
廃人は大縄跳びでわざと初見がミスするように動いたりするから覚悟しといたほうがいい
廃人にとってある意味もうそういう楽しみしかないとも言える
>>273 こんなもんだろ。スマホ必死でたたいている連中見ると
つくづくそう思う
>>275 パターン記憶だけで優越感に浸れるというところが廃人にとっては
優越感に浸れるって斬新なモデルだなw
高額課金もいらず腕もいらないとかニート廃人しか喜ばなくね?
279 :
バックドロップ(兵庫県)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:44:10.66 ID:LqNJAoOQ0
マクロで、戦う
11は楽しめたが14は無理
281 :
キャプチュード(dion軍)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:53:42.76 ID:R1Yt60WG0
11もこの要素が時代遅れすぎてやめたわw
282 :
チェーン攻撃(岡山県)@転載禁止:2014/05/08(木) 08:55:31.51 ID:DLtN4R7l0
このゲームやって、MMOがトラウマになる人もいるだろうな
MMOなんてそんなもんだろ
>>255 1ミスどころか結構ミスして死んでもクリアできてんじゃん
曲作りの指示書の大切さが分かりますね
このギスムートやらないと装備強化ぜんぜんできねーからな
287 :
スターダストプレス(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 09:26:57.11 ID:yluQyggb0
最近引退してアカウントまで消し去ったが、開放感が半端じゃないっつーか、もうネトゲやる気もおきんわ
ストーリークリアする位までは割と楽しめたんだがなぁ
しかしクリアまでのダンジョンもギスギスするトコはしてたし
アクション性とか戦略性があるように見えてその実決められた役割と攻略法をなぞるだけ
そしてそれからちょっとでも外れると即地雷認定
クリア後のダンジョンはこれが更に顕著になってくると来たもんだ
一月程やったがエンドコンテンツに手を出す前にやめてしまった
俺はパンツゲーで自キャラprprしてる方が気楽で良いわw
何が面白いってこんな仕様のゲーム作っておいて作ってる本人は
「日本人が安心して遊べるゲームをつくりたい」とかのたまってるところだよ
そしてPKゲーつくりてえって言ってたからダンジョン内でPTメンバーをキルさせるゲームにしたかったんだろうよ
正気じゃない
290 :
トラースキック(空)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:14:04.29 ID:4/Tt6bxLi
ドラクエ10で、一時減っていたPT組むのにやたら要求が高い連中が増えてきたのは、
新生からの出戻り組なのかな?
291 :
タイガードライバー(関西地方)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:17:00.98 ID:Qcun/63D0
最適解以外は認めない人種ってのがいるからなぁ…たかがゲームなんだが
まあそういう人がいてもいいんだがそういう人と普通にやりたい人ともっとゆるくやりたい人が
一緒にならないようにはできないものなんかね
>>70 FF14の惨状見ると、DQ10で藤澤が吉田が作ってたものをほぼすべて作り直したのは大正解だったと思える。
293 :
フルネルソンスープレックス(チベット自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:19:16.36 ID:vKWeU8C+0
>>290 2ch情報を真に受けちゃったピュアな人か、地雷キッズ避けのおまじない
実際適当な職で適当にやっても倒せちゃうしな
俺も2ヶ月やったけど、あれは遊びじゃないわ
求められる操作レベルが高すぎてアクション苦手な人が一人来ると詰む
295 :
フロントネックロック(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:23:09.38 ID:QF5IOijY0
>>271 ずっとWoWやってるけど、俺もわからん
296 :
テキサスクローバーホールド(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:29:50.06 ID:auf8vEOC0
こんなつまらないゲームを、まだ続けている人たちがいるって事が信じられない
297 :
オリンピック予選スラム(広島県)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:35:44.17 ID:bi+Q1Gd10
すごいなFF14面白いと思う奴よりめんどくさい面白くないと思う奴10倍はいそうだな
よく今の開発のうのうとしてられるな
298 :
リキラリアット(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:40:04.72 ID:BAxZ06oL0
_
/ jjjj _
/ タ ./\ {!!! _ ヽ、 なかなかイケるだろう?
,/ ;;;ノ く ゝ ~ `、 ,,;;\
`、 ,,;;;`ヽ. | | , ‐'` ;;ノ
\ ,,;;;`ヽ(´・ω・`)" . ノ/ ゴミどもがやかましくてかなわん
/`、ヽ. ``Y" r '\
{ ,ノ' i|ヾ... ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ 細胞一つ残さんぞ
/ヽ ̄ノフ, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
( ´・ω・`)''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
\ \ ノ, i 彡 i ミ| もがいても無駄だ
.(\ `⌒ `ヽ‐--' |
/ i / i __/
/ / / / i / 死ぬのが運命ならば、従うのか?
__./ /ゝ-/ /-‐'`ヽ-‐,!
ゝ「「'-' /「「/」 MN/
|ヽ∧_
ゝ \
| >
/ 、ヽ _______
. └┤ |∪=| |─── /
ヽ⊃-/ノ ダッ!!  ̄ ̄ ̄
299 :
トペ コンヒーロ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:42:05.38 ID:lSiQe2ta0
メインクリアまでは面白かったけどな
後は決まった動き、決まった装備のクソゲーだったからさっさと辞めた
システムのせいでギスギスはんぱなかったしw
(´・ω・`)出荷よー
300 :
ニールキック(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:44:10.27 ID:TJaU8Svo0
>>79 ジャップの特性に合わせてるな。さすがはジャップランド産ネトゲ。
チョンゲと馬鹿にしてる韓国産のネトゲよりはるかに劣るな。
301 :
ファイヤーボールスプラッシュ(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:45:15.24 ID:3Izrs22m0
それでも儲かってるからね吉田はウハウハよ
302 :
断崖式ニードロップ(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:45:21.77 ID:gaOZ2vGj0
最近のオンラインゲーは全部こうだな
303 :
フランケンシュタイナー(福井県)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:45:35.17 ID:A94Jr2sc0
ネ実にある本スレはすげーぞ
レスはゲームへの文句と荒らしと開発者への罵詈雑言しかないぜマジで
304 :
レッドインク(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:45:46.65 ID:2K4qunEG0
>>190 それオフゲでよくね?
コミュニティないとやめるし、コミュニティに入った奴は長く続けるのがネトゲだろ
305 :
膝靭帯固め(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:46:24.83 ID:6POoHXXG0
効率とか関係なかった昔のUOは楽しかったなぁ。
306 :
スターダストプレス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:47:07.10 ID:sCwJcYxkO
ゲームって休日の暇潰しに楽しむもんじゃなかったっけ
モニターの中でまで他人と関わって、レアアイテムで煽られて、それって楽しいのか?
307 :
オリンピック予選スラム(広島県)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:49:00.89 ID:bi+Q1Gd10
>>304 コミュ関係ないだろ実際糞FCメンとかの絡みで嫌になって1か月でやめる奴もいれば
ソロでもやってる奴もいる関係ないんだわ実際
308 :
キドクラッチ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:50:16.41 ID:Nn24H2Pz0
今残ってるのは他のネトゲから流れて来て
ガキ大将で満足してる人等ばっかって事だわな
最近のネトゲはどれもつまらないな
唯一楽しめてるのはドラクエくらいだわ
11に似てるとこあるからハマりやすい
310 :
テキサスクローバーホールド(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:52:08.51 ID:auf8vEOC0
>>305 PKに殺された人が幽霊になって街に戻ってきて、それを聞いた街にいた
他のプレイヤーたちがPKを倒して荷物を回収してあげようと大勢で
PK討伐に向かったけど、全員がPKに殺されてみんなで幽霊になって走って
帰ってきたりして楽しかったな
イベントは自分たちで作る物だったな
311 :
ニーリフト(家)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:52:13.07 ID:SkfM1sVo0
二つやり比べてみたけど普通にドラクエのほうが面白い
あっちは短時間でも長時間でも遊べるしログアウトのメリットあるし
スマホのアプリも充実してるし、プレイスタイルに幅がある、
会話も飛び交ってる
>>308 バハとかやってる連中はみんながやめてる中
高難易度レイドをクリアしてる俺達超カッケー
ゲームの神に選ばれたプレイヤー!
とか思ってるんだろう
TWもそういう感じになってきた
こんな苦痛をするためにゲームやってるんじゃないって
開発者は理解できないんだろうな
314 :
スターダストプレス(愛知県)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:56:39.59 ID:1vi0MAZH0
ドラクエ10はまだ、平和?
始めたばかりなんだけど、インするとすぐに「こんにちは^^」「なにしてるの?」「何か手伝える?」と毎回・・・
その人、毎日いるお。昼間もいるお。チーム入らない?とか言われるお。保留してるお。その人、他の人といるのあんまりみないし、地雷踏んだっぽい
315 :
断崖式ニードロップ(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:56:40.30 ID:WNrG4UGt0
ネトゲは他人の事を自分の物欲を満たす為の道具と勘違いしてる奴が多いからなぁ。
まぁ現実にもそういうクズは多いけど。
最強装備に群がる物欲まみれのクズと一緒に遊びたくはないわな。
316 :
キドクラッチ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:57:36.84 ID:Nn24H2Pz0
そもそも吉田が旧の良かった部分も
自分の好みじゃないからって無くしたのがな
旧は職人の人でもストーリー等進めれてたのに
新生は職人?何それ?状態にしたのが許せない
317 :
リバースパワースラム(禿)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:58:49.41 ID:2pZJ5fHvi
FF11アトルガンでやめたけど
プロマシア、アトルガンも同じように感じてた
318 :
メンマ(福岡県)@転載禁止:2014/05/08(木) 10:59:10.27 ID:tsuSaDf+0
ナンダコノクソゲwwwwww
>>314 短期間でその人をぶっちぎるくらい強くなれば連絡来なくなる
ソースは俺
初心者サーバーは1ヵ月?くらいしかいれないんだけど
その中でも俺は最後のほうまで進んでて周りに他プレイヤーが全くいない状態w
フレ達も廃人だと察してくれたみたい
320 :
スターダストプレス(愛知県)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:07:20.52 ID:1vi0MAZH0
>>319 レスありがとう
そっか、超えるのか・・・
各職LV70超えてる人を超えるのか(泣)
頑張るよ
321 :
フロントネックロック(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:07:49.74 ID:fxY45avU0
ドラクエはオンライン状況を通知しないって設定できるべ
フレ切るのが手っ取り早いとは思うけど、保留しつつ遊ぶなら↑
ネトゲはMHFで懲りた。
ジャンルは違うけど、決まった手順のギスギスオンラインなのはFF14と同じだった。
323 :
男色ドライバー(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:10:32.35 ID:cjWLyJYb0
これオンラインじゃなくてもよかったのでは?と思うことが多々あります。
324 :
腕ひしぎ十字固め(dion軍)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:11:47.95 ID:kEtOf8xZ0
ファイナルファンタジーはスーファミ時代(4、5、6)で記憶が止まってるんだけど、
今は何なの?ネットゲームで他人と一緒にやることが前提になってるの?
325 :
16文キック(新潟県)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:11:49.88 ID:oiomiNLp0
それでもドラクエはLV上げて並みの装備付いてりゃ勝てる
326 :
ドラゴンスリーパー(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:12:03.51 ID:DugiQ5KH0
アホすぎワロタ
ゲームでも縛られてんのかよw
327 :
レッドインク(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:13:20.09 ID:2K4qunEG0
>>324 一緒じゃないとなにもできないけど、そいつらが完璧にこなさないと自分が完璧でもクリアできない
328 :
トペ コンヒーロ(WiMAX)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:13:44.69 ID:I4xz42ij0
FFってやったことないけどみるかぎりどんどん気持ち悪くなっていくねw
FFが出した答えは、物語や冒険は一本道
俺は、RPGをしていたはずが推理ゲームをしていた何を(ry
330 :
ドラゴンスリーパー(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:17:25.19 ID:DugiQ5KH0
ゲームでも楽しくもない金が貰えるわけでもない決められた作業を延々とやるのか
ストレス溜まりそうだなw
331 :
オリンピック予選スラム(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:17:29.72 ID:/8TjorK00
>>329 道草を楽しまない奴が直ぐにレベルカンストしてエンドコンテンツに辿り着くんだよな
でも頂点に立つってそういうことなんだよねー
これをひていしちゃうと
RMTでそろえちゃったもん勝ちになってしまう
無料ゲーで課金しないなら苦痛はまだわかる無料だから
最初から課金しているゲーで苦痛なんてマゾかよwwwwwwww
334 :
ドラゴンスープレックス(奈良県)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:29:08.35 ID:mXgto+c20
>>329 このゲーム道草ができない仕組み
サブコンテンツはあるけど旨味がないから意味が無い
サブクエやるより本編のクエをやるほうが10倍いいからサブクエ増やしてもやらないし
やらないから世界観が広がらず没入感がクエをこなすだけのMO並
FF14がMOと呼ばれる所以
335 :
ランサルセ(芋)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:31:30.53 ID:FENusqGo0
>>238 月〜金の10時間をネットで予習して週末の4時間で攻略しろってことじゃね
ドラクエ]の方が気楽でいいし
ログホライズンも実際はこんな奴らの物語なのか
>>32 まずは制作者が「答え」を用意する
ユーザー側は最初「答え探し」をする
誰かが答えを見つけたら
後はその通りに正確に動くだけ
339 :
ジャンピングDDT(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:34:07.70 ID:1TZYvdlG0
社畜体験ゲームだなw
とりあえず今からやるならドラクエがオススメということだけ分かった
来年にはFF14 rerebornがでそうだな
342 :
フライングニールキック(滋賀県)@転載禁止:2014/05/08(木) 11:38:48.92 ID:D1z6TfDC0
こういうのが嫌だからオフのが好きなんだよなぁ
ギスギスしなければいいけど、システムがそうさせるような仕様だし
昔LDゲームってあったでしょ
実写版ガンダムみたいに特定のシーンで特定のボタンを押さないとゲームオーバーになるやつ
あれを8人同時にやる感じ
最初は失敗しまくりながら正解を見つける
正解が見つかったらその正解パターンを覚えたらひたすらパターン通りに動く
一人でもミスしたら全滅
WoWの悪いとこだけ本気でパクった感じのゲームになってるなww
345 :
ファイナルカット(チベット自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:15:53.19 ID:iXXJ8wq40
この技のあとはこれが来ますから
こうしてください
はーい
教科書通りに動かないと即死ですよ
はーい
延々教科書通りになぞるだけ。
サブクエストのような内容をメインに無理やり絡めてきてものすごいウザイことになってる
サブはサブで用意してくれれば息抜きとしてやるんだけど
糞みたいなおつかいイベントをメインに盛りだくさん絡めてきてその他はスッカラカンという今までに経験したことのないMMO
347 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(茸)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:23:18.56 ID:tv3RuTlc0
おれはFFやってないから妄想だけど
リミットブレイクがPT共有だから、決め打ちになって
発動を個人の裁量に任せる場面が少ないのが縄跳びの一因なんじゃないかな
誰々のお陰でピンチを乗り切れた!が無くて、ミスったら全滅
リミットブレイクも決まったタイミングで決まったジョブの人が撃つことになってる
忘れたりすると全滅に繋がるから油断はできない
349 :
デンジャラスバックドロップ(九州地方)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:29:24.04 ID:xMuc4OYOO
ドラクエが糞だったから新生ちゃん行ったら更に糞だった
350 :
アイアンフィンガーフロムヘル(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:30:48.33 ID:9sdq8aAj0
真性FF14
351 :
テキサスクローバーホールド(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:34:30.98 ID:auf8vEOC0
昔のUOみたいなゲームはもう作れないの?
352 :
キングコングニードロップ(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:34:31.94 ID:h+lrXJzb0
久しぶりにオンゲやりたくなってきた
ドラクエデビューしようかな
353 :
スターダストプレス(愛知県)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:43:24.88 ID:1vi0MAZH0
>>352 PC版無料期間あるよ。
低スペックPCでもサクサクだよ
鯖1はカオスだけど初心者鯖はマッタリでLevelあげも高レベルが誘ってくれるよ
鯖移動も簡単だよ。
楽しいよ
>>255 リコーダーより難しいやんけ
喜び方がやっぱオタなんだな
355 :
キン肉バスター(愛知県)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:46:02.48 ID:m7a379MH0
家でもルーチン作業が待ってるとか拷問やん
356 :
張り手(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:49:35.48 ID:kf/hfQze0
>>334 旨味とか無視して楽しむのが道草だぞ
本編クエの方が10倍効率が良いから本編クエだけやる
とか言ってるからゲームが仕事になるんだよ
>>270 同じだわw
戦闘も単調だしな。
FF14もやったが縄跳び過ぎて止めた。
358 :
ダイビングエルボードロップ(千葉県)@転載禁止:2014/05/08(木) 12:51:45.93 ID:l6uIccLg0
作業用ロボット育成オンライン。
オープンβやったけど
無言で走り回って つまらなかった思い出
ゲームが好きな人ほど つまらないと思うよ
360 :
リバースパワースラム(禿)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:00:54.94 ID:2pZJ5fHvi
UOは今度スチームで出るらしいからちょっと注目してる
361 :
テキサスクローバーホールド(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:01:50.15 ID:auf8vEOC0
362 :
ブラディサンデー(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:05:02.88 ID:/YyExakL0
車の教習所に通いたかったら車の免許取ってから来い。
そんな感じ
363 :
ビッグブーツ(栃木県)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:07:55.49 ID:1AvBHg790
今更あのグラで満足できるかな?
364 :
アイアンクロー(静岡県)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:12:54.15 ID:OAw3tdwD0
今の新規極タコで詰むと思う
最近のCFマジでひどいぜ
核までいったら標準はクリア、子タコまで行ったら感動するレベルにまでなってる
>>356 このゲームに道草なんてある?
狭い世界でやることも少ないのに
精々ギャザクラや他ジョブのレベルあげくらいでしょ
FF11のメインテーマ"絆(崩壊ゲーム)"
で、FF14のメインテーマってなによ?
楽しいと感じるならいいんじゃね
色んな物でも言えるけど、序盤知識を得ようとして必死になる
中盤、ある程度なれて余裕が出てきて内容を把握出来てる
終盤、パターンを認識してしまって作業だと気づいた瞬間までがピーク
よくあるパターンとして最後になってやめたがるのは、白紙の本を埋めていく楽しさから完成してしまう本を完成させたくなくて不完全なままにしておきたいからってのが良くあるわぁ
369 :
ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:21:18.11 ID:bDCvhDNN0
ワンミスすら許されないとかもうゲームじゃないよな、カネ払って苦行を強いられるとかないわー
戦闘になるとキャラが視点が上空からで豆粒みたいになるんだが
MMOってあんな感じなの?戦闘のモーションとかエフェクトが細かく見れもしないってどうなんだよw
371 :
イス攻撃(埼玉県)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:22:58.08 ID:Hv79q3S80
開始2週間で「高速周回ミスったらキックします」のシャウト聞えてきて
このゲーム長くねえなって思いました
372 :
カーフブランディング(広島県)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:23:26.02 ID:q0qB2qaF0
こないだCFで入った直後にさ
初見で予習してないので抜けたほうがいいですか
って聞いた人がいてさ
いやそれおかしくね?って思ったけど
まぁ自分も初見で予習なしですって言っといたわ
もう予習前提なのやめてほしいんだけど
373 :
雪崩式ブレーンバスター(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:24:43.02 ID:bpPvWZBd0
>>368 UOは生活になってしまって抜けられなくなった
374 :
レッドインク(広島県)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:28:27.61 ID:xjk+gHZy0
レガシー先輩だったけどついていけなくなってやめた
375 :
パロスペシャル(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:30:05.85 ID:lkRmIL+p0
>>368 攻略情報出回るとそれに縛られるから先行組みが一番楽しいんだよな
376 :
リバースパワースラム(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:30:37.57 ID:gXl4TJbW0
>>365 旨味がないだけでサブコンテンツはあるのに何言ってんだ…
377 :
タイガースープレックス(京都府)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:31:25.01 ID:LJ9NwDdX0
>>329 そりゃ推理ゲームに失礼。
最近のコナンのゲームとか、スパチュン製で街のザッピングシステムを引き継いでるのに。
>>376 たとえばどんなのがあったっけ?
なんか出てこないんだよな
討伐リスト埋めとか?
あれ別に楽しくないしなぁ
379 :
チキンウィングフェースロック(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:38:29.90 ID:DzgyWZMU0
これでミスって顔も知らねーニート野郎にボコボコに叩かれて晒されて金も貰えないとか
仕事よりストレス溜まるじゃん
なんでやってんの
馬鹿は死んだほうがいいよ
これが面白いって言ってる奴
頭に蛆虫でもわいてるんじゃないの?
ゲームってストレスためるためにやるものじゃなくて
ストレス発散する為にやるもんでしょ?
381 :
カーフブランディング(dion軍)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:41:16.44 ID:Adt2SwZc0
損得勘定で行動するのは遊びじゃなくて仕事だからね
将棋とか囲碁でも見てるような気分だな
そこまで深くはないか
買って一週間で暴言もらいまくってやめた。タンク難し過ぎた。
385 :
フェイスクラッシャー(関東地方)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:49:24.99 ID:8dnCMUlDO
参加する前にwiki熟読しておけよ
集まってから説明してたら何時間かかるかわからん
386 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 13:53:52.89 ID:WIrpvsH40
出るか取れるか分からない装備(ステ1%うp程度)を
他ジョブをディスりミスった奴の陰口を言いながら周回する
ゲームとは何かを真剣に考えさせられる、糞ゲー
ミスしてもフェニックスの尾とかレイズとかあるんじゃないの?
1ミス=PT壊滅とかなら難易度が頭おかしいな
>>382 これ、8人のうち誰かがちょっと手順ミスったら全滅の可能性大だからね
そうなると解散になってまた違うパーティーに参加してやり直し
自分が完璧でもできない人がいたらそれを延々と繰り返す
だからギスギスが生まれてできない人は叩かれたり晒されたりする
>>388 で、晒したりしてるのは主に、大して立ち回りが難しくないジョブやってる奴なんだろw
ほんとに糞みたいな奴しかやってなさそう
390 :
レインメーカー(茸)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:17:29.66 ID:8r65sLB50
無知は…万死に値する…
391 :
TEKKAMAKI(家)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:25:07.60 ID:cAbjXrk50
うわうぜ
やんなくてよかった
393 :
バーニングハンマー(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:31:41.76 ID:eGd/KW1A0
チョン富山のレスはいりません
394 :
ハイキック(静岡県)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:31:55.41 ID:t8ZPqhtq0
ライン工オンライン
発売日から初めてストーリークリアまではかなり楽しめた。が。
IDは全然マッチングしねーし、したらしたで空気重いし
キャラが鯖移動できるようになって別ゲのフレと合流したが進行具合が違いすぎて結局2ヶ月で辞めてしまった。
いまはドラクエで毎晩のんびり飲みながらソロプレイ中心に好き勝手に遊んでます。
こんなことに時間費やしてるやつはアホだなw
397 :
キャプチュード(茨城県)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:37:01.18 ID:9tSzE/NC0
吉Pシューティングゲーム好きなんだもん仕方ない
398 :
キチンシンク(鹿児島県)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:41:29.84 ID:EPBsb/Hf0
このスレの書いてある略語のほとんどが理解できない俺には参加する資格はないな
399 :
断崖式ニードロップ(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:45:18.27 ID:QZF63dV70
極タコで飽きたわこのゲーム
え? なにこれ楽しいの?
工場でラインでもしてたほうが金になるっていいんじゃね?
わざわざ金払って苦痛得てるってマゾすぎだろ
401 :
アキレス腱固め(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:48:58.75 ID:0DjJ0VPq0
>>1 うわくだらねー。他人が作った世界やルールに価値を見出して金を注ぎ込む馬鹿が多いなあ。何も残らないのに。
402 :
中年'sリフト(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:51:48.57 ID:1eM+wKmM0
マゾゲーとかってジャンルもあるけど、ストレスを感じて苦労の末に対価を得る喜びってのは実社会で十分味わえるわけで。
ゲーム=娯楽でしかないオレには考えられんわ。
403 :
トラースキック(チベット自治区)@転載禁止:2014/05/08(木) 14:57:35.12 ID:/+HSsDl40
14は北朝鮮みたいなゲームだからな
エンドコンテンツではマスゲームのような動きを要求されて、将軍金正吉の認めた攻略法以外は許されない。
DQXだってヒドラ動画予習済み
くらい言っとかないとキックだろ。そもそも俺は(個人的には)予習なんて信じてないけどな
これってエンドコンテンツだろ。
エンドコンテンツって簡単にクリアされると廃人ニートが
やることねーって騒ぐから、理不尽でもクリアを難しくするのは当然
現行エンドコンテンツクリア間近位の俺が奇譚のない感想を言う
戦闘は本当に複雑なマスゲーム的な感じ
一言で言うと覚えゲー、覚えた上で如何にダメージを出すかってゲーム
行動の幅が出せないのはロール制かつ高難易度だからだな
難易度低い奴はPSO2みたいに俺ツエーも出来るし気楽に出来るよ
字面にすると面白くなさそうだけど、実はなかなか楽しい
但し、死んでも泣かない気の置けない仲間とあーでもないこーでもないやらないと詰まらない
野良でエンドをやるのならアイテムを手に入れる為ならどんな苦労も出来る人や、ギスギスしても全然気にしない鉄の心を持った人じゃないとキツイだろう
まあぶっちゃけ簡単なんだけどな
パターン覚えて避けるだけなんだし
ただ、それが出来ない奴がほんと多くて回り巻き込んで迷惑かけるから困る
ほぼすべてのコンテンツがそんな調子だからギスギスしっぱなし
407 :
フェイスクラッシャー(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:08:17.01 ID:9ksP3hsr0
四層VCないとつれぇわ・・・
先月初めたてのひよっこでシンリュウ鯖でやってます
先輩たちよろしくっす
FF14のgilほしい方はRMT OP へ!
人気商品、格安販売中!
検索サイトで「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
410 :
フェイスクラッシャー(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:16:59.23 ID:9ksP3hsr0
>>408 マジCFで挨拶も出来ない糞装備の低PSばっかでだるいわシンリュウの糞
411 :
ダイビングヘッドバット(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:17:37.00 ID:MkTlhBlM0
>>410 まあ新鯖だししゃーないっすわ
CFだと俺たちシンリュウともマッチングするもんな乙としか言いようがないね
>>404 まあそんなんだけど、ドラクエは基本4人で誰か落ちても全然カバーできるシステムでしょ
でもこのゲームは8人でマジで誰か地雷で落ちただけで総崩れってレベルだからな
予習したって誰でもミスはあるし、完璧に動けるロボットみたいなものを求めてるゲームだから
>>404 ドラクエは新職・新装備追加やLvキャップ解放でキャラ自体が底上げ強化されるから
実装当初は職や装備の指定はあっても、1〜2シーズンも過ぎれば適当PTゴリ押しで勝てるようになるけどな。
というかさー
昔のMMOはギルド同士競って試行錯誤してRaid攻略してさ、攻略情報なんて漏れなかったんだよ
それが今やようつべですぐ流れちゃう。
時代かね
416 :
ストレッチプラム(SB-iPhone)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:35:28.52 ID:9k4437YXi
全てに置いてトレース
8人全員で各ロールの動きを秒刻みでトレース
覚えゲーなんてちゃちなもんじゃない
>>125 ねーよエアプ帰れ。
待っても40分だ。
ドラクエは他人の預けたキャラと会話せずに旅できるじゃん
コロシアムやピラミッドみたいなところはFFと同じ臭いがするので近づかない
419 :
ドラゴンスープレックス(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:40:36.08 ID:ZXPuZI0f0
もう辞めたけど、最近はアラガン回し出来ないのに周回するとかマジなの?
421 :
膝靭帯固め(長屋)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:41:49.72 ID:zGxCm/3/0
RPGはどうも苦手だ。大抵レベル上げが苦痛になって投げ出す。
422 :
ストレッチプラム(SB-iPhone)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:42:55.35 ID:9k4437YXi
>>417 どっちがエアプだよw
昼間なら70分待っても遠隔ならマッチしねぇし
旧バハでも一層四層は比較的マシなだけだわ
423 :
ストレッチプラム(SB-iPhone)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:43:51.37 ID:9k4437YXi
>>419 待つのだるいんでロット回すって言ってもアラガンロット自体知らねぇライトばっかだよ
424 :
ドラゴンスープレックス(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:44:50.88 ID:ZXPuZI0f0
>石井氏:自分の中には「誰と遊ぶかで遊び方が変わるもの」こそがゲーム」という意識があるんですよ。
吉田にもこの言葉を1000回くらい音読させてやりたいぜ
過去には堀井雄二に「もっとわかりやすく遊べるデザインしろよ」って言われててその後出来たゲームがこれだし
あいつレベル5の日野と同じで企画だけやってたほうがいいんじゃないのか
427 :
リバースネックブリーカー(神奈川県)@転載禁止:2014/05/08(木) 15:48:00.83 ID:CKZ879HG0
半年間は最難関になるハイエンドコンテンツなんだから
むしろ簡単なくらいなんだがな
>>415 YouTubeに動画出さないとworld1stの証拠にならんからなー
アチーブ出してもチートとかケチつけられるし
仕方無いわ
レベル5といえば白騎士
オートマッチングで決まるメンバーの職次第で毎回プレイが変わって面白かったなぁ。
3本の柱ってPvP(糞)とハウジング(糞)となんだっけ
XIより悪い方向に進化してるなw
432 :
ストレッチプラム(SB-iPhone)@転載禁止:2014/05/08(木) 16:09:58.60 ID:9k4437YXi
>>424 最後のボスに突っ込むのに6分待たないと行けねぇやり方がロット無視でさ
マジでだりーけどサブの装備がなぁ・・・
433 :
ストレッチプラム(SB-iPhone)@転載禁止:2014/05/08(木) 16:11:23.47 ID:9k4437YXi
ちなみにロット無視自体は去年の11月に固定とかだとやってた
ただ固定であれするメリットなくて流行らなかったんだよね
PS4で始めたけど現在レベル31で完全ソロ進行、人と話した事は一度も無いんだが、
これから先、こんな苦行が待ってるのか?
435 :
フェイスクラッシャー(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 16:29:52.74 ID:9ksP3hsr0
>>434 新規鯖だろ?LSもFCも募集あるだろw
437 :
スリーパーホールド(四国地方)@転載禁止:2014/05/08(木) 16:44:05.34 ID:EV5k/IMt0
なんだかタイトル読むだけで緊張した
438 :
フェイスクラッシャー(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 16:44:48.21 ID:9ksP3hsr0
コミュ障はネトゲしてもつまらんぞ
>>415 >昔のMMOはギルド同士競って試行錯誤してRaid攻略してさ、攻略情報なんて漏れなかった
あるある
リネージュ2で、べレスっていう最高難易度のレイドボスいるんだが
その攻略法なんて、あまり詳しく情報が流れてないし
一応、Youtubeで外国人が動画アップしてるけど、全体のごく一部だけだし
べレスに到達するまで、軽く、5,6時間かかるんだが、その行程の詳細動画とか画像なんて
未だにネット上で探しても、ロクに情報が無いんだよね
俺も、所属してたクランで何度か行ったことあるが、完全秘密情報だったし
440 :
エメラルドフロウジョン(庭)@転載禁止:2014/05/08(木) 17:01:51.20 ID:xjIsvhen0
大縄跳びじゃなくて正確には8人マスゲームな
つーか新生自体が根性版よりクソゲーなのが問題なんだよ 予習暗記で延々大縄跳びしかやる事ない奴隷ゲー
wikiの悪い部分が…。
参考情報は、良いと思うんだけど研究データ(攻略の1から10まで)載せるのはどうなの?
自分なりの攻略を見つけるのがゲームなのに、答えを再現するだけになっちゃってる件
なんなんだこれは
WoWのダンジョンBOSSスクリプト、悪い方向に進化した感じやね
吉田が言うにはロールプレイ=キャラの役を演じる、じゃなくて、キャラに与えられた役割をこなす
だからな…自分なりの解釈とか許されない、ただの歯車。
>>444 元々新生自体WoWの劣化ゲー 吉pが念仏の様にWoWみたいなWoWが〜 とか新生製作中に言いまくってたじゃんか
新生前のはたしかに糞だったが独自色(FF11ぽい色)はまだあった 新生後はまじ劣化WoW
ライン工になるための職業訓練ゲームかよw
>>447 新生はそうだよw 根性版の終盤時のIDは異論や批判もあったけど攻略途中でも他のジョブに着替えたりバンバン出来たから予想外のPTでTA出来たりして楽しかったw
オーラムを最後盾と白以外全員黒とか面白すぎたw
>>448 >攻略途中でも他のジョブに
それ、良いアイデアだね
ゲームなんだから、それくらい可能にした方が面白い
450 :
ジャンピングパワーボム(神奈川県)@転載禁止:2014/05/08(木) 17:20:07.96 ID:mvl+/FD30
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
ごば
454 :
ニーリフト(dion軍)@転載禁止:2014/05/08(木) 19:20:37.61 ID:/KZMa/NS0
そんな楽しいゲームを吉田も経験してるはずなのに出来上がったゲームがこれw
吉田が目指したのはEQとかDAoCだろ
両方の要素は取り入れたけど出来あがったのが糞だっただけ
反応が鈍くてクリアできないとかならまだいいよ練習すれば良いし
実際はスペックが足りないせいで回避の猶予フレームがほとんどなくて被弾するってのが糞
本人は反応が鈍いせいで食らうと勘違いしてるから無駄な努力続けるし糞
さらにそういう足引っ張る奴が1人混ざると他がどうがんばってもクリアできないのが糞
そんなエンドコンテンツしかやることないから下手糞もダメ元で参加するしかないから糞
そんな糞ゲーで必死に罵り合う姿が見られるのだけが唯一面白い点
>>456 EQ?
これEQ要素あるん?
EQ知らんけどw
459 :
キャプチュード(茨城県)@転載禁止:2014/05/08(木) 20:36:23.91 ID:9tSzE/NC0
>>457 >実際はスペックが足りないせいで回避の猶予フレームがほとんどなくて被弾するってのが糞
これがPS3で起こるからタチが悪い
460 :
ダブルニードロップ(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 20:38:55.28 ID:0IF3Vb3D0
>>458 今現在EQやってるがはっきり言ってまったく無い
461 :
ローリングソバット(三重県)@転載禁止:2014/05/08(木) 20:51:17.63 ID:ATDhq1GA0
決められた事を決められた通りにこなすだけの大縄跳びゲー
この縄を全員で、5〜30回ほど跳ぶ必要がある
誰か一人でもミスったら全滅確定、そいつはひたすら「ごめんなさい」を連呼する
もちろん自分がミスれば「ごめんなさい」と言う必要がある
こうしてチャット欄が「ごめんなさい」で埋め尽くされる頃、パーティは解散を迎える
全く楽しくありませんでした
これが流行りだかり仕方ないね
>>460 だよね
そんな気がしたw
463 :
ジャンピングパワーボム(神奈川県)@転載禁止:2014/05/08(木) 21:13:45.89 ID:mvl+/FD30
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
Diablo3はレベルの上限にはあっという間に達して
あとは装備の充実とスキルの組み合わせで攻略してね
ってスタイルだからある意味似てるかもって思うんだけど
なんか本質的に全然別もんなんだよなぁ
465 :
アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@転載禁止:2014/05/08(木) 21:24:26.02 ID:6YoN/Jdn0
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ドラクエ10のほうが上だったのか・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ /
466 :
キングコングラリアット(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 21:37:00.48 ID:b+HsLanJ0
たぶんLoLが廃れる10年後くらいにスクエニキャラ使ったLoL作るだろうな
467 :
河津掛け(東京都)@転載禁止:2014/05/08(木) 21:44:11.01 ID:gmI4711G0
見事に開発に玩具にされてるな
こんなゴミゲやる奴らってどんだけ脳味噌いかれてんのマジで
468 :
ジャンピングエルボーアタック(神奈川県)@転載禁止:2014/05/08(木) 22:06:14.78 ID:5C6zQdmn0
日本人は仕事だけでなくゲームまでもブラック求めるのか
吉田と艦これの田中って同じ臭いがする。
471 :
足4の字固め(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/08(木) 23:53:00.71 ID:PehH+Ag50
メインクエのエンディングは泣いたぞ。
新生エオルゼアの誕生だ!のとこ
冒険者=自分だから
世界への入り込み感が凄い。
472 :
アンクルホールド(大阪府)@転載禁止:2014/05/09(金) 00:03:49.49 ID:6YoN/Jdn0
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ /
473 :
アンクルホールド(大阪府)@転載禁止:2014/05/09(金) 00:05:31.24 ID:xRwD3qRr0
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>2 当たり前だ 奴隷の国ならではの―――奴隷が主人公のゲームだ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ /
ウィルスの抗体かなにかかとおもったw
475 :
スターダストプレス(dion軍)@転載禁止:2014/05/09(金) 00:15:25.70 ID:ZE1rWVan0
日本人は本当に村八分が好きだなあw
476 :
アンクルホールド(大阪府)@転載禁止:2014/05/09(金) 00:17:57.22 ID:xRwD3qRr0
477 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/05/09(金) 00:39:11.90 ID:IePZpH7i0
PS4版が出たからちょっとやってみようかなって思った時期あったけど、やんなくて良かった…
478 :
アンクルホールド(大阪府)@転載禁止:2014/05/09(金) 00:40:33.39 ID:xRwD3qRr0
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>477 だなぁ・・・・お祭り気分で参戦してみようかとも思った時もあったが
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ /
とうとうキチガイしか残らなくなったな
480 :
キャプチュード(東京都)@転載禁止:2014/05/09(金) 01:01:01.54 ID:y0eYBrIR0
ストーリー進めてる間は面白かったけど、エンドコンテンツになると遊びじゃないって感じだし、気軽にできる物がないからもうやってない
また遊ぼうにも、予習しないといけないと思うと、もういいかな、ってなっちゃう
481 :
ランサルセ(東京都)@転載禁止:2014/05/09(金) 01:13:30.73 ID:xZEqRzEc0
ゲームじゃなくて修行だな
吉田が自分以外のプレイヤーはNPCと思えって公式で発言したからな
こんなんだからまともにゲームなんて作れるわけない
483 :
オリンピック予選スラム(福岡県)@転載禁止:2014/05/09(金) 01:30:17.40 ID:DIlFBr4g0
Twitchの視聴者数なんか見てもMMO自体がもうオワコン化してるのは明らかなんだが
そうした状況に加えて日本語であること以外にWoWに勝ってる要素ないからな
まあ毎月納金してくれるというのはおいしいんだろう
継続して売れるゲームなんてつくることできなさそうだし
日本語という強みしかない製品しか作れないのはいかにも日本企業だなという気がする
484 :
ストレッチプラム(青森県)@転載禁止:2014/05/09(金) 01:41:22.68 ID:AXYx1IfQ0
レイズとかリザレクとかあるじゃん?
死なないことが前提すぎて1回死んでもうたら蘇生してもたいてい全滅になる
こんなのFFじゃないよね
485 :
キングコングラリアット(大阪府)@転載禁止:2014/05/09(金) 01:57:51.83 ID:yvt4ooG10
DPS云々言い出したらもう末期
从 _乂ミト、从彡イソ彡彡ト.、
ミYミヾ\:ヾヽ::::ヾ::::::/:::/:::/〃:::::::彡
ミ≧ヾ::::ハ:::}:::ヽ:::V/:::/:〃:::/彡::::::イ
ミミキヾ\::\:ヾ::}Y:::/::::::/::::彡=彳
Y''三メ;; :≧;;;;;;;ヾ;;/;;,,:/:::::ィ=≧三il お前ら、もしかしてまだ新生が死なないとでも
从二ニ==ミ)) .:: ;;; <ィ朴ヒ`ヽ! 思ってるんじゃないかね?
< /廴,,ィ=" ,;; };, __ムヲノ ))
}{ ,ィ''''''''ー=ト、,,, ,イ´,,,,,,,,,,ノつ)(({
以}三弌云≧` ,K≦云ヌミY(⌒ソ
Z八 //7::::::} ヾヽハ }}人廴{
..,,,,ィ ZW./ {.:::::::} / ̄`ヾイ:::::}ト:ノ
,../:::::::{ 入{ メ{..:::::::::{ ,_ 爪込//|
::::::::::::::::l ,爪八i{{ .::::::::ヽ;'´ /介 {:::/.:j r^ヽ
::::::::::::::{ハ /:::/:::}ハ))-=ニ=ニ=- { {::イ レ::i:::| ノ/:::八
::::::::::::::::::i__ ,,ノ:::/ii::/::::\{{ト = = イ}} /ハ V}}::| ヾ::::{. \
:::::::::::::::::::V:/::::/::W {:::} }ト、 /イ /! :} .Zハ>. )ハ \、__
:::::::::::::::::::::\:/::イ:::人{{ {{::>-<.リ /介 i /ソ V >,}} Vー
::::::::::::::::::::::::...\(( ⌒X} V::: / /レ::{:::/:ノ /{ \ V 人_
:::::::::::::::::::::::: __> .< V / /从(({{ ,イ {爪 __ゝ、 V {::..
>>471 ドラクエもいいぞ
なんたって伝説の勇者がいるからな
冒険者全員が光の戦士のFFよりもオンリーワンだぞ
488 :
エルボーバット(長屋)@転載禁止:2014/05/09(金) 03:30:49.08 ID:F5wpGlm90
>>260 吉田はWoW3ヶ月しかやってないし洋ゲーのシステム表面だけ悪い方にパクったんであって、出来上がったものは日本人向けのよくあるMO
489 :
ショルダーアームブリーカー(神奈川県)@転載禁止:2014/05/09(金) 04:57:04.78 ID:bOW8PLhQ0
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
490 :
キチンシンク(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/09(金) 05:03:28.13 ID:3hf34HxK0
ブラックMMOか
>>489 ハンターハンターの人も逃げ出す内容にしてよかったなw
492 :
バーニングハンマー(大阪府)@転載禁止:2014/05/09(金) 06:30:54.00 ID:e3ns3jS80
このゲームはマップがシームレスじゃなくエリア分割になってて
PS3版だとエリア移動するだけで読み込み暗転20秒かかるんだよ
お使いクエが山のようにあるのにいちいち長大ロード挟むからストレスマッハになる
クリエイターは「お客様のために!」なんて言ってたが大嘘だろ
それとも低性能PS3でやるのが悪い?それは違うだろ
PS3版はライト層を取り込む最重要ターゲットだったはず
このロードのイライラだけでもクソゲーだと思ったわ
止めたくても止められない奴もいるんだろうな
ネトゲ廃マジパチンカス
スタートレックオンラインいいぞ。日本人少ないけど。階級上げれば船もらえるし、部下も増える。Lvカンストするのは早いが、本当のゲームはそこから。装備集める為に強大な敵相手に艦隊戦もいいし、地上戦もいい。
まったり惑星探査もいい。
疲れたら、しばらく休んでもいい。月額課金じゃないし。課金艦も時間かければ無課金でも
買える。課金アイテムもたまに無料でくれる。
497 :
男色ドライバー(大阪府)@転載禁止:2014/05/09(金) 10:07:57.28 ID:P58mwGCq0
以前やってたが思い出すと吐き気がする
498 :
ときめきメモリアル(家)@転載禁止:2014/05/09(金) 10:39:47.30 ID:6k11Ybl80
>>484 ff14では戦闘中にレイズかけるのか。起こされた方もたまったものじゃないな
499 :
ショルダーアームブリーカー(神奈川県)@転載禁止:2014/05/09(金) 12:43:56.86 ID:bOW8PLhQ0
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
500 :
レインメーカー(禿)@転載禁止:2014/05/09(金) 12:49:04.99 ID:5JmlIpNEi
次に注目してるMMOはUOを意識したとかいうやつと
ロードス島かな。ウィザードリィMMOは期待外れだったな
501 :
アトミックドロップ(愛知県)@転載禁止:2014/05/09(金) 13:02:59.39 ID:WPgoouLi0
でもミコッテ可愛いじゃん?
ララフェルの方がかわいいよ
503 :
かかと落とし(dion軍)@転載禁止:2014/05/09(金) 16:36:24.21 ID:PXDRoWrp0
>>461 ごめんなさい以外はずっと無言って…
それ単にメンバーの性格が悪いだけなんじゃ
504 :
ダイビングヘッドバット(関東・東海)@転載禁止:2014/05/09(金) 16:42:57.99 ID:3spbxL5vO
わざとミスるの楽しそう
こんな必死こいてやるゲームって楽しいのかね
俺にはストレスの元にしかなりそうにないわ
まぁ俺みたいな奴は最初から寄り付きもしないんだけど
うわー
こんなゲームタダでもやりたくないわ
>>484 14でレイズとかしてる暇ないよね
そんなのしてたら他の仲間の回復間に合わなくなって死ぬ
509 :
デンジャラスバックドロップ(中部地方)@転載禁止:2014/05/09(金) 17:21:40.91 ID:BdfkWta00
迅速魔知らんのか…
エアプwwwwwww
そんなに大縄跳び、好きなの?
511 :
メンマ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/09(金) 17:27:02.73 ID:3Zb66Th60
外人が見つけた攻略方を日本人の自称廃がトレースするだけのゲームだからな
凄まじいクソゲーだぞ
そもそもMMOですらねえし、全部インスタンスダンジョンでフィールドが息してないっていう
512 :
アイアンフィンガーフロムヘル(家)@転載禁止:2014/05/09(金) 17:33:46.16 ID:vD5ASpBw0
毎月金払って一体なにやってんだ・・・?
PS3お断りって公式がやっちゃったゲームだっけか
514 :
キングコングニードロップ(茨城県)@転載禁止:2014/05/09(金) 19:20:40.77 ID:fqMrrGtb0
>>509 迅速魔レイズでも、その間に他の奴が被弾しまくれば回復間に合わないよ
515 :
フルネルソンスープレックス(青森県)@転載禁止:2014/05/09(金) 20:01:34.53 ID:CPF/7JAd0
>>260 WoW信者でなくてDAoCヲタだぞ吉田
TESOがDAoC2見たいなもんになってた
516 :
急所攻撃(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/05/09(金) 20:42:30.94 ID:ZkFX59of0
14ちゃんは戦闘がつまらんわ
gcd2.5秒はトロすぎ
レベル40くらいで飽きて放置してるわ
グラがFF14>>>>>>>>>>>>>>>>>DQXとかさんざん吹聴してたけど、
結局カメラを最大に引いてキャラをチビマリオみたいなサイズにしてないとまともに遊べないって
高画質グラ意味無しw
518 :
ショルダーアームブリーカー(神奈川県)@転載禁止:2014/05/09(金) 22:06:51.43 ID:bOW8PLhQ0
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
ファイナルなのに続くね〜
520 :
サッカーボールキック(埼玉県)@転載禁止:2014/05/09(金) 23:19:17.24 ID:mHDMbBpE0
1つでも手順ミスったら全滅
最初からやり直し
なんだかんだで国産MMOはほとんどだめだなぁ
7.8年前くらいの個人制作MMOのほうが自由度あってましだったなぁ
もっと個人制作MMOしてくれる人が増えてくれると楽しいんだが
というかMMORPGが時代に合わなくなっただけか・・・・・
523 :
男色ドライバー(滋賀県)@転載禁止:2014/05/10(土) 01:21:50.20 ID:TczbM1sH0
今日日、MMOなんて流行らんだろ
据え置きハードのゲームですら、危ういってのに
524 :
フロントネックロック(大阪府)@転載禁止:2014/05/10(土) 02:52:51.36 ID:d9ZBSOuj0
>>471 ネトゲ童貞が言いそうなセリフだな。
よりによってこんなゲームでネトゲデビューか。
これは1つの不幸だわな。
他を知らないとかかわいそうに。
525 :
フロントネックロック(大阪府)@転載禁止:2014/05/10(土) 02:56:57.55 ID:d9ZBSOuj0
で、アラガンロットって実際なんなのさ?
なんで敵にはなすり付けれないの?
ネ実の本スレみたけど
ゴミみたいな勢いになってるな
本当に終わったんだなこれw
528 :
スターダストプレス(神奈川県)@転載禁止:2014/05/10(土) 06:54:00.76 ID:PcNZbNI10
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
529 :
サソリ固め(やわらか銀行)@転載禁止:2014/05/10(土) 06:54:28.08 ID:pgR5b5J70
roやpso2はボス狩りでも自由に遊べるが
14はワンミス壊滅で晒し上げとか余裕なさすぎて辞めたわ
530 :
レッドインク(芋)@転載禁止:2014/05/10(土) 07:27:49.41 ID:zmcqySIx0
ドラクエのMPケチってんじゃねえよコピペ状態なんだな
ゲームでまったりできずにストレス溜めてどうすんだってw
誰かがミスして全滅しても
よしもう一回やろうぜ的なグループならいいのにね
531 :
スパイダージャーマン(関東・甲信越)@転載禁止:2014/05/10(土) 07:29:45.39 ID:g7LpEy8GO
>>530 大抵は都度消費するタイプのアイテムが必要だったり、
まず製作側がそれを許さない
532 :
マシンガンチョップ(東京都)@転載禁止:2014/05/10(土) 07:30:56.91 ID:5DhBiUAy0
ドラクエの強ボスとかもこんな感じになってて一気にさめた
今どうなってるんだろ
533 :
メンマ(埼玉県)@転載禁止:2014/05/10(土) 07:33:32.67 ID:RFSy76vi0
うわ気持ち悪
534 :
レッドインク(芋)@転載禁止:2014/05/10(土) 07:50:38.43 ID:zmcqySIx0
>>531 別にまた作ればいいじゃねえか
何のためのクリエイターだよ
そりゃあ涙流して作ってるかもしれないが
飾りじゃないだろ涙は
535 :
タイガースープレックス(dion軍)@転載禁止:2014/05/10(土) 07:53:49.96 ID:EzKDZanu0
モンハンの「誰かが3死でゲームオーバー」制は緊張感あって好き
でもRPGはそもそもバカのやるジャンルって聞いた
536 :
閃光妖術(四国地方)@転載禁止:2014/05/10(土) 08:31:35.35 ID:Nzu41TyR0
このゲームまだやってたんだ
537 :
フェイスクラッシャー(中部地方)@転載禁止:2014/05/10(土) 08:43:18.67 ID:sFSABjYYI
538 :
ダイビングヘッドバット(東海地方)@転載禁止:2014/05/10(土) 09:05:01.99 ID:c7tWPRWHO
>>532 プレイヤーキャラが強くなっててキッズでもコインボス程度なら周回できる
装備も耐性さえしっかりしてれば安物でも問題無い
539 :
雪崩式ブレーンバスター(東京都)@転載禁止:2014/05/10(土) 09:12:56.47 ID:4W9JG7AV0
一人でもミスったら全滅ってやり込んでる人用のエンドコンテンツだろ
ライト向けのコンテンツもあるし、エンドコンテンツも徐々に緩和されてってライト層にも楽しめるようになってる
どこに行っても完全パターンだから飽きが来るんだよな
ID多いんだから、敵のpopがランダムなダンジョンが欲しい
ロール構成が役に立つのってバハだけって
541 :
ストレッチプラム(WiMAX)@転載禁止:2014/05/10(土) 09:31:40.00 ID:Iop9DyCN0
まあ、レベル、アイテム制のRPGだと
時間かけたやつ有利だからなあ
パズル的な要素を持ち込むのもわからんでもない。
でもそれを攻略サイト見ながらやるんじゃ
まったく意味ないなw
542 :
雪崩式ブレーンバスター(東京都)@転載禁止:2014/05/10(土) 09:36:02.11 ID:4W9JG7AV0
コンテンツ自体は楽しめてるけどフィールドがかなり無駄になってるな
冒険してる感覚が全く無い。この辺は11と比べるとかなり劣る
>>541 どんなゲームでもそれはあたりまえだよ
一々トップ層を意識しなければ楽しめる
昔のMMOはヒエラルキーがしっかり出来てたから下層の連中は同じ下層の連中とPT組んで遊ぶだけ
たくさん時間をかけた人とそうでない人に差がつかないゲームっておかしいよね
545 :
稲妻レッグラリアット(dion軍)@転載禁止:
もともとバハは特定の層だけが挑戦するコンテンツ、ってポジションだったはず
そのバハに行かなきゃ他にやることがないのが間違い。アートマもそう。