「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。なぜそんな仕様に......と突っ込みたくなるファミコンソフトw
1 :
キャプチュード(長野県)@転載禁止:
ファミコン世代の人からしたら、今のゲームはとても親切で簡単なのかもしれません。
昔はどう考えても小学生の知恵ではクリアできなかったり、シュールすぎたりするソフトがたくさんありました。
今回は不幸にもそんな難ゲームにぶち当たってしまった人たちに、どんなことがあったのか聞いてみました。
●コンボイの謎:変形してもしなくても操作性が悪かった(男性/29歳):当たり判定がおかしくてすぐに死ぬ(男性/25歳)
●たけしの挑戦状:攻略本を読んでも攻略できなかった(男性/30歳):攻略本に「地図を開いて一時間待つ」と書いてあり本当に何もせずに一時間待たされる
(男性/26歳):「マイクに向かって歌え」という指定があり、歌ったら「へたくそ」と言われた。へたなのはしかたないが、それで進めないのはどうなのと悲しくなった(女性/26歳)
●アトランチスの謎:コウモリのフンや半魚人が飛ばしてくる魚に当たると死ぬ(男性/34歳)
●バーガータイム:敵の数が異常に増えて、回避できない状況に追い込まれてゲームオーバーになる(男性/34歳)
●ドルアーガの塔:59F(全60F)の四方八方からの攻撃には対処できない......。どうにも手に負えなかった(男性/34歳)
●キャッスルエクセレント:第1弾のザ・キャッスルは、適度な難しさのパズルアクションだったが、「エクセレント」は難しすぎて、途中で記憶力が追いつかなくなって、あきらめた(男性/50歳以上)
●スぺランカー:すぐ死ぬ(男性/42愛):ちょっとした段差で死ぬ(男性/42歳):主人公が膝くらいの段差から落ちて死ぬゲームだったような(男性/35歳)
●仮面ライダー倶楽部:セーブ機能がないのに、ステージが延々と続く。仲間のライダーを30000円で購入できるって!(男性/28歳)
●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)
●ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)
●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
>>2につづく
>>1から
●魔界村:2回攻撃をくらうと終わり、難しい(男性/30歳):とにかく難しすぎて、全く先に進めなかった(男性/42歳)
●戦場の狼:主人公が画面上で見えない間に死んでいました(女性/30歳)
●スーパーマリオブラザーズ3:セーブ機能がないので、全8面をワープせずにクリアするのは難しいと思う(女性/27歳)
●所さんのまもるもせめるも:ステージ選択がランダムでまったく先に進まなかった(女性/35歳)
●元祖西遊記スーパーモンキー大冒険:難しさもさることながら、隠されたメッセージも有名(男性/33歳)
●スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)
●カイの大冒険:98面難しすぎやろ!!(男性/24歳)
昔のゲームは基本、同じようなステージの繰り返し。かなり忍耐のいるものが多かったですね。
しかも、何回やってもクリアできないので、持っていたけどエンディングを見たことがないゲームも多かったのでは?
個人的には、『アトランチスの謎』に一票。ムズすぎ。さて、みなさんの思い出の一本は?
「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。なぜそんな仕様に......と突っ込みたくなるファミコンソフト
http://news.nicovideo.jp/watch/nw998854
有名どころばっかりだな
スペランカー
5 :
トラースキック(千葉県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:06:18.94 ID:pWwZRJHK0
ゼビウスの4面がクリアできない、死ぬ
6 :
膝十字固め(千葉県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:06:36.33 ID:EZ62PRS40
レッキングクルーって100面まで行ける人いんの?
7 :
リバースネックブリーカー(新潟県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:06:50.93 ID:qWzMH81m0
スーマリとかドラクエがクリアできないやつはゲーム音痴と言っていいだろ
ドルアーガは確かに攻略本+無敵コマンドがなければクリアできなかったが
GCCXのせいでにわか激増
9 :
32文ロケット砲(栃木県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:07:37.75 ID:rfLSrKRa0
いっき
10 :
中年'sリフト(神奈川県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:07:56.28 ID:r8timyyt0
パックランド
11 :
ニールキック(山口県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:07:56.57 ID:gyadpUfC0
ドルアーガの塔とかあれ自分の力だけで解く奴なんていたの?
昔のモンだし、今と比べて技術ノウハウいろいろ違うんだから当たり前
●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
FF3に比べたら全然いいだろ
チーターマン
15 :
スリーパーホールド(千葉県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:08:59.62 ID:vdBVagdm0
若い奴が言うのはもっともだと思う
そりゃそうだ
トランスフォーマーコンボイの謎
ゼビウスは無限ループだったな。ソルを探すのが好きだった。裏ワザコマンドど無敵になったてアンドアジェネシスに特攻とか画面いっぱい使ってバキュラに激突とかやったな。
18 :
断崖式ニードロップ(WiMAX)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:10:48.09 ID:ZdyergeW0
ドラクエシリーズが難しいとか言ってるのはただのアホ
ドルアーガは情報集めまで含めてゲームだと思った方がいい
19 :
キチンシンク(群馬県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:11:10.53 ID:bfbaG3YJ0
星を見る人が入ってないな。
ハットリ君はそんな難しくねーよ
コツは忍法使うタイミング
使うべき場面じゃ惜しまず使う
22 :
バックドロップホールド(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:11:40.99 ID:CwZR/T500
キャッスルエクセレントは今ならクリアできる気がする
どっかにソフト売ってっかな?
ハイドライド3わけわかめ
25 :
腕ひしぎ十字固め(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:13:05.58 ID:D1CZ7QyIO
勝手に体力減るシステム
あれがなければ面白くなるのにと感じた
・オバQ
・ドラゴボ
・ボンバーキング
何か
>>1の登場人物全体的に若くないか?
今30歳以下なら、FCじゃなくてPS世代じゃないの?
俺36だけと、俺が小学生の頃のソフトばかりじゃん。
バードウィーク
28 :
ジャンピングパワーボム(catv?)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:15:10.37 ID:C3m++4rs0
がっつりファミコン世代のど真ん中だけど、
ファミンコンの懐かし話は20代の後半の頃がが一番楽しかった。
今はもうなんかまだ言ってんの?って感じ。
29 :
河津落とし(福岡県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:16:21.72 ID:6IP3ti2W0
クルクルランド
30 :
アイアンフィンガーフロムヘル(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:17:28.73 ID:OVP8imiT0
ドラえもんが明らかに子供向けの難度じゃなかった
ゲームとかする奴て知能ひくそうだな
32 :
ミッドナイトエクスプレス(京都府)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:18:52.87 ID:ZrrV/Crm0
ボコスカウォーズ
何回書いたか
星を見る人
34 :
ジャンピングDDT(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:19:01.26 ID:BvwD4lY40
チャンピオンシップロードランナー
1面もクリアできんかった
35 :
ネックハンギングツリー(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:19:24.39 ID:u2j6xVe80
ロードランナーは無印なら何とか出来るが、スクロールする仕様はちょっとなー。
あれは一画面でやらないと。敵の動きとかも大事だし。
>>30 海が鬼畜だったらしいな。
36 :
ストレッチプラム(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:19:32.01 ID:AD9vJVOX0
当時 小学生
2Mバッテリーバックアップ搭載と言うよくわからない売り込みに俺は”パスワードがいらない?すっげーーーー”
と誰も見向きしなかった 未来神話ジャーヴァス を買った
これがひどかった。とりあえず攻略本など買う金もなかった俺はクリアに半年かかったと思う
とにかくバランスもひどく死にゲーでダークソウルを彷彿とさせるくらい・・・選択肢間違えるとENDとか最終MAPは砂漠からほぼノーヒントでなんか探す(◯を押す?うろ覚え)
とか今ではたぶんクリアできないと思う
でもギルド(当時は意味不明)とかロールプレイングとしてのシステムは先進的だった
最近のゲームは取り逃がしとか怖いから攻略本片手に持ってやってるけど昔の自分でどんどん進めてる時の方が楽しかったなあ
でも期間限定アイテム取り逃がすと後々にも影響が出るから攻略本手放せないジレンマ
>>13 あまりの長さに吉田戦車が漫画にするくらいだからなw
39 :
ラダームーンサルト(岡山県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:20:54.98 ID:JrzVto/J0
●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
ff3と勘違いしてるだろ
破邪の封印のラスダンには笑ったよ。方眼紙でマッピングしたし
41 :
リバースパワースラム(徳島県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:23:18.39 ID:E6GsNxLO0
鈴鹿24時間耐久レースってのなかったか?
24時間やり続けた記憶が微かにある。
42 :
ネックハンギングツリー(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:24:53.32 ID:u2j6xVe80
43 :
名無しさん@涙目です。(静岡県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:25:13.37 ID:u2qcIj/I0
頭脳戦艦ガル 数時間プレイ中出現したアイテム取ったら最初からやり直しになった
バンゲリンベイに一票
ACの魔界村は死なずにでもクリアできるけど
FCの魔界村は投げたw
スペランカーはやってるとハマる
タクティクスオウガの地下100階までの道のり
>>35 チャンピオンシップロードランナーは大人になってやったらクリアできた
49 :
バックドロップホールド(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:27:43.78 ID:CwZR/T500
>42
そうそう、途中からあれれ?って思った
ドットアートのダンジョンって他にもあったような気がする
頭脳戦艦ガル
ラビリンス
ゴーストバスターズ
説明書なしの状態で買ったら何していいのかも
わからず即飽きた
>>34 あれは全50面あるが、
実は面セレが効く1〜10面の方が残りのパス付きステージより難しかったりするから困る
54 :
テキサスクローバーホールド(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:29:36.66 ID:7Hu8jzy30
>●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
ドラクエ2やFF3ならともかく、ドラクエ3で?
コンボイの謎だな。面白いんだが、難しかった。クリアした人いるんかな?
>>24 名作だと思うけどな〜
ラスボスは口の中飛び込んで倒したおぼえがある
57 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:35:08.76 ID:v+sZkVXy0
>>11 ドルアーガは、もともとアーケードゲームなんだけど、
当時は各ゲーセンにノートが置いてあって、
各人が発見した情報・攻略方法をそれ書いていって
情報を交換・更新しあったんだよ。時には店や地域の垣根を越えて。
今の、2ちゃんに書き込んで情報交換しながら
みんなで攻略するような感じと一緒だね。
>>18もいってるけど、そういうことまで含めて
クリアして行くのが楽しいゲームだったんだよ。
ファミコン版は、あたりまえだけど
当然そういった事情は考慮されないままに移植されたので、
情報誌や攻略本に頼らざるを得なかったのは仕方なかった。
っていうか、そういうカタチでサポートするしかなかった。
58 :
ランサルセ(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:36:45.96 ID:FIjUNu9c0
ルパンパンドラの遺産
銭形うざすぎ
これはマインドシーカー
>>57 スタートボタン押す(ACは1Pボタン押す)とか発想に無さ過ぎるw
最初に見つけた人すげーと思う。
>>59 アレはゲームじゃなくて超能力養成プログラムだと何度言ったらわかるんだ
>>60 スタートじゃなくてセレクト。
ポーズしてどうすんだよw
>所さんのまもるもせめるも
こりゃまたすっごくマイナーなゲームを・・・w
フォーメーションZ
着陸できず激突死
ダンジョンの長さならFF3のほうが長いだろ
>>47 2周しないとファイアクレストは手にはいらないんだっけ
持ってるところ写真に撮ってメーカーに送ると何かもらえたらしいが送らずじまいだったな
68 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:45:12.89 ID:v+sZkVXy0
>>60 兄貴がそういう人だったんだけど、
ゲーセンでは色んな人がありとあらゆる可能性を
体当たりで試して行ったらしい。
もちろん自費でw
ファミコン版はアーケード版の攻略法がベースにあったから、
ボタンがどうとか探すのは、そこまで難しくはないのかもね。
69 :
キン肉バスター(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:45:57.33 ID:YEwM8D530
ミシシッピー殺人事件。
友達に攻略法のメモ書いてもらったわ。
70 :
急所攻撃(京都府)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:46:01.27 ID:gykXEO6u0
企業のキャンペーン用ソフトとか憧れたけど、結局俺の周りは誰一人として手に入れずにスーファミの時代が来た
71 :
ファルコンアロー(catv?)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:47:24.93 ID:ZJoJPfAN0
エレベーターアクション
好きだったけど一度もクリアできなかったな
72 :
サッカーボールキック(関西・東海)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:48:32.45 ID:u0s+bX6X0
FC魔界村
キュルキュルって、すぐ死による
73 :
リバースネックブリーカー(新潟県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:49:57.33 ID:qWzMH81m0
74 :
ツームストンパイルドライバー(島根県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:51:08.18 ID:/JDOQaZW0
>> 歌ったら「へたくそ」と言われた。
くそわろたwww
75 :
リバースネックブリーカー(新潟県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:51:38.42 ID:qWzMH81m0
スカイキッズで調子こいて無駄にクルクル回って地形に激突死
76 :
トペ コンヒーロ(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:52:36.22 ID:4in6nvu00
ドルアーガの塔はクリアした記憶があるが
今思えばよくクリアしたなと思う
スーパーマリオ難しいよ
1面クリアしたら終わりだよ
ルパン三世かな 中華街で毎回時間切れ
単芝ンン
いしのなかにいる
81 :
男色ドライバー(千葉県)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:54:28.42 ID:e/cVpkcg0
>>1「マイクに向かって歌え」という指定があり、歌ったら「へたくそ」と言われた。へたなのはしかたないが、それで進めないのはどうなのと悲しくなった(女性/26歳)
この年代はネタ知ってるのになんで当時っぽい作り話してるのかが気になる
82 :
腕ひしぎ十字固め(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:57:18.26 ID:6V+1AeVRO
迷宮組曲って最後どうなんの?
ドルアーガかあ。
60階でカイを殺してzapとか、もうね。
84 :
ミッドナイトエクスプレス(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 21:58:37.21 ID:3V8VyI510
魔界島
今のゲームに慣れると昔のゲームは本当難しく感じるよなぁ
ロックマン2とか当時はサラッとクリアしてたのに
最近久々にやったらどうやったって無理レベルだったわ
86 :
ミッドナイトエクスプレス(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:00:48.41 ID:GiU4rMy80
シャドウゲイトが無い
87 :
魔神風車固め(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:00:54.33 ID:gbDk682D0
昔は難しければ難しいほど良いみたいな風潮だったからな
88 :
アトミックドロップ(福岡県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:01:06.98 ID:4QYKq/J80
ロマンシア
89 :
マスク剥ぎ(長野県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:01:27.42 ID:lk7o8V6v0
>>25 今考えるとハドソンとバンダイに多い感じだな
コンボイの謎だろ。パソ通しかなかった時代クリアできたって話を周囲で聞いたこともなかった。
Bugってハニー
なぜかブロック崩しばかりさせられた思い出
92 :
サッカーボールキック(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:02:02.31 ID:64Vi9JCu0
鉄腕アトムが難しかった
93 :
リバースネックブリーカー(新潟県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:03:25.76 ID:qWzMH81m0
ライブインパワーボール
FC版ウルティマV
戦闘中逃走不可という漢仕様。
95 :
カーフブランディング(宮城県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:04:47.00 ID:ONedmFcZ0 BE:146772959-PLT(13051)
そもそも昔のゲームって「クリア」って概念なかったもの
高橋名人のワンダーボーイ・・・洞窟のコウモリがうざすぎる
スーパースターフォース・・・・・・ノーヒントならたけしの挑戦状並
ベースボルナビゲーター・・・・・・何をやっても能力が下がる
スターラスター・・・・・・・・・・・・・・初期配置がすべて
ベルウィックサーガ・・・・・・・・・・ウォードとクリスが親子とかありえん
六三四の剣はAとBに馴れる必要がある。
復活の呪文が長すぎるのは2のほうだろ
アルカノイド。
クリアどころか何面まであるかすら謎だった。
100 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:08:09.10 ID:v+sZkVXy0
>>82 ガキの頃、友達にしょっちゅうクリアして見せて
自慢してたんだが・・・どうだったかな。全く覚えてない。
スーパーマリオ、火の鳥、迷宮組曲だけは
自力で全部クリアできたんだよなー。
あ、あと迷宮寺院ダババも。
101 :
アルゼンチンバックブリーカー(岡山県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:08:39.92 ID:8FNugVvg0
102 :
カーフブランディング(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:10:36.03 ID:Rcmwv7QG0
前も書いたがチャレンジャー
103 :
バズソーキック(宮城県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:11:44.99 ID:h1c7JrXp0
>>88 セーブ、ロード、パスワード、コンティニュー一切ないから中断できないんだよね
26でたけしの挑戦状知ってるのはおかしい
ゼビ本なんてのもあったな。
スぺランカーって書こうとしたらテンプレに出てるし
Qちゃん。食べ続けなきゃならんとか何だ…
108 :
ドラゴンスープレックス(沖縄県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:16:10.47 ID:TDtnqO8n0
バベルの塔をがんばってクリアした記憶があるな
壁画の出し方ぜんぶメモってた
ドラクエ2はあれネットない時代にクリアできる人いたの?
111 :
ネックハンギングツリー(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:19:07.44 ID:u2j6xVe80
>>57 そういうのはやはり直営店(ナムコだからキャロット)が最先端行ってた感じだなー。
でも一定の限度もあったようで、うちの最寄りは57階と60階は画面をカバーで覆って他に誰にも見えないようにしてプレイするルールがあった。
音楽が変わる数少ない階だから余計に謎っぽかったな。
スクーンだかコクーンみたいな名前のシューティング
敵の攻撃を食らわなくても何故か沈んでって、死ぬ
マインドシーカー
超能力者でもノーミスクリア不可能だからな
114 :
ミッドナイトエクスプレス(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:20:20.97 ID:GiU4rMy80
仮面ライダー倶楽部って書こうと思ったら書かれてるし
あれは反則
つーか時間的に無理
テグザーはいきなり敵が大量に出て画面が重くなって死んだ
>>109 周りの人ら殆どクリアしてたよ。
ネットが無い代わりに情報源は雑誌や友達などだった。
競い合ってたりしてたので今のゲームより楽しんでたと思う。
スペランカーは今やっても1周は余裕
オバQ難しすぎんよー
119 :
ネックハンギングツリー(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:21:39.02 ID:u2j6xVe80
>>109 何故か友人の間でロンダルキアのルートが広まっていたよ。
シドーの姿が写真に出ただけで雑誌が回収されたのに、ああいう情報はどこから流れてくるんだろうなー。
>>114 昔はそれしかなかったし、時間あったからなー
消えたプリンセスを友達がクリアしていてワロタwよくやるわw
10歩歩いたらロードするレリクス
123 :
カーフブランディング(宮城県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:24:39.73 ID:ONedmFcZ0 BE:114156757-PLT(13051)
>>119 今じゃググれば簡単に調べられる情報も、当時はいろんな奴に聞きまわったり
リアルでRPGの情報探ししてるみたいなもんだったな
125 :
カーフブランディング(宮城県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:26:07.41 ID:ONedmFcZ0 BE:78279438-PLT(13051)
>>122 MSXのテープ版なんかジャンプすると5分ロード
着地に失敗して下の階に落ちるとまた5分ロード
グーニーズをクリアした思えがない
アトランチスの謎なんか3面くらいまでしかいってない
マリオもクリアしてない
>>109 ハッカーとかいう雑誌に落とし穴の場所とか何か書かれててあれはクリアできたんだ
127 :
メンマ(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:26:49.21 ID:Eyn/qsGF0
スーパーマリオ1は普通にクソゲー
攻略もクソもない。何だあのハンマーの量。運ゲーじゃねーか
128 :
断崖式ニードロップ(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:26:53.32 ID:7LN8A0zo0
今やっても
って言ってる方はエミュ?
>>123 一番先に進んでる奴に家に集合してプレイ画面を見せてもらったりしてたな
最大10人ぐらい集まってきてて面識ない奴も混じってたりとかよくあった
130 :
ネックハンギングツリー(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:27:24.14 ID:u2j6xVe80
>>118 犬がしつこいんだよな。。。あとQの野郎の腹が減りすぎなんだよ。
131 :
ツームストンパイルドライバー(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:27:29.36 ID:vryYWs3H0
高橋名人の冒険島
ハドソンのシューティングよろしく面進めたところで死ぬと
武器なしで永遠と進まなきゃいけないから激ムズ。
バグってハニー
どうやって進めばいいかまったくわからなかった。
メトロクロス
でっかい缶がゴロゴロ転がって来る奴
始まってすぐぺしゃんこにされてた
133 :
カーフブランディング(宮城県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:28:19.96 ID:ONedmFcZ0 BE:159818977-PLT(13051)
「昔のゲームは面白かった」って言ってる人ってさ、実はゲームが面白かっただけじゃないと思うんだよな
「俺はここまで進んだ!」とか「こんな裏ワザあるんだぜ!」とかって友達とのコミュニケーションが楽しかったんだと思う
だから当時のリメイクとかやってもそれほど面白くない
>>121 あれもたけしの挑戦状方式で
街のどこかで長時間放置って手順なかったっけ?
ファミマガの攻略記事にそれが載ってて
「そんなんわかるかボケェ!」って思った覚えがあるw
136 :
ビッグブーツ(兵庫県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:29:42.66 ID:bSFIkqoU0
キングスナイト
137 :
ネックハンギングツリー(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:29:44.24 ID:u2j6xVe80
>>129 >面識無いやつ
あったわ。まさに時代ってやつだな。。。
>>128 P2Pで[ファミコンROM詰め合わせコンプリート版]とか流れてたもんな・・・
> ●ドルアーガの塔:59F(全60F)の四方八方からの攻撃には対処できない......。どうにも手に負えなかった(男性/34歳)
ハイパーウィザードの事か?
そんなにきつかったっけ?
> ●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
DQ2と勘違いしてないか?
140 :
サッカーボールキック(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:30:12.40 ID:5FGeyq8K0
飛龍の拳→拳じゃなくてキックじゃんwwwwww
スーチャイ→ちんちんびろろろれーん
シェーラザード→続編出す出す詐欺
オリジン弁当→小ライス
141 :
イス攻撃(九州地方)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:31:34.56 ID:+OO3e53fO
キングコングのクリア動画を見て感動したな
142 :
メンマ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:31:43.87 ID:XSXeCB5w0
すぐ死ぬというか理不尽なゲームが成り立っていたんだよな。
143 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:31:44.16 ID:v+sZkVXy0
>>111 兄貴も駅前のキャロットに通ってたなー。
陽除け名目の、ついたても使ってたなあ。
本当に大事なことは教えないって言ってたw
ケルナグールが無い時点でクソ
ドラゴンボール 神龍の謎
3面が限界
146 :
ハイキック(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:36:33.00 ID:PWjhde/F0
アストロロボササ、うっでぃぽこ、スーパーチャイニーズとかもクリアした記憶ない
エキサイトバイク
楽しかったけど、クリアしたことが無い。
148 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:38:49.97 ID:NQ1IGJqK0
>>7 ドルアーガも無敵コマンドなんて無しでクリアできる
お前も相当な知的障害者だろう
チャンピオンシップロードランナーは
買った人間の何%がクリアできたんだろう。
150 :
チェーン攻撃(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:40:04.32 ID:Zzfy4Zot0
銀河の三人
月の裏がわからなかったw。
ラスボス行く前に、中ボス位の奴になんとか砲をつかうので弾切れで
ワープして弾補充のループで最後がどうなるのか知りたい。
151 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:40:06.67 ID:NQ1IGJqK0
152 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:41:34.11 ID:NQ1IGJqK0
>>149 あれはパスワードを贈ると全面クリア認定証がもらえたと思うが
他人から教えてもらったパスワードを送れば誰でももらえたから
意味がなかった
俺が友人にパスワードを教えたら友人も全面クリアしてないのに
認定証もらってた
マザー2
レベルMAXまで上げたのにクリアできんかった
何か取らないといけないものがあったのか?
154 :
スリーパーホールド(埼玉県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:42:40.43 ID:yjrLH6RE0
魔界村が難しいってのはジャンプアクションなのに空中で移動できないとかいう意味不明な要素のせいだろ
>>148 そもそもFCのドルアーガに無敵とか無いよなぁ。
裏ドルアーガに入るコマンド技と
任意の宝箱の取得と全ての階に任意で行ける
コマンド技ならあったけど。
156 :
ファルコンアロー(兵庫県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:43:13.89 ID:jy+bEcg8I
26歳がたけしの朝鮮状やるとか意味わからん
158 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:43:59.82 ID:NQ1IGJqK0
159 :
テキサスクローバーホールド(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:44:51.62 ID:NUO1jQQIO
>147
Bボタン連射を知らないと厳しいからな
160 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:45:17.78 ID:NQ1IGJqK0
>>150 エンディングが壮絶なゲームの1つだ
もの凄いエンディング
>>153 「いのる」ってコマンドが出てくるんじゃなかったかな
>>140 __....-一‐''''''''''ー-..、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 |:::::::::::::::|
l:::::::/ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ あー?
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、
;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、 /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、
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;;;;;;;;;;;;;;;;\ \\ `ーー‐ ' // |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;; \ ∧ ヽ、___,,,,// |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>121,134
ニコ動だけれどクリア動画ありますわい
消えたプリンセス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6439864 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6440192 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6440406
163 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:46:45.06 ID:v+sZkVXy0
>>152 バベルの塔をクリアした友達から
鍵フロアのキーワードぜんぶ教えてもらって、
ナムコの全クリキャンペーンプレゼントに応募したら
ナムコットTシャツ当選して絶交されたw
164 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:47:06.67 ID:NQ1IGJqK0
>>147 ループするだけだからクリアはない
アーバンチャンピオンも確か200面近くまで進むと
CHAMPIONと表示されるだけでその後も無限に続く
面が進むとBパンチが一切通用しなくなって
ジャブで敵を倒すしかなくなる
スーパーマリオなんか亀に触れただけで死ぬもんな
どんな凶暴な亀なんだよ
い、い祈る?
やべ、全然知らなかった
答えてくれた人ありがとう
167 :
ハイキック(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:48:30.67 ID:PWjhde/F0
バンゲリングベイ、マイティボンジャック、クソげーの代名詞カラテカとかもクリアした記憶ないわ
168 :
テキサスクローバーホールド(高知県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:49:31.69 ID:cjP2nif30
伝説の死にゲーことアウターワールド
まず何も知らずに始めると、開始3秒で死ぬ
169 :
バックドロップホールド(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:49:49.21 ID:CwZR/T500
>>150 これYMOの高橋幸宏が音楽やってんだったよな。
170 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:51:20.12 ID:NQ1IGJqK0
>>167 カラテカは手順さえ知ってればアホでもクリアできる
超クソゲー
171 :
ランサルセ(埼玉県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:51:56.76 ID:rBCIf0Kb0
>ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)
一回前に戻るだけじゃないの?
すぐにメモ捨ててたのか?
172 :
ハイキック(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:52:10.76 ID:PWjhde/F0
>>170 まじか。すすめかた知らんで5分で投げたわ
20代はファミコン世代じゃないだろ
174 :
ネックハンギングツリー(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:54:17.92 ID:u2j6xVe80
>>121 元祖オープンワールド式ゲームだよな。全部の民家に入れるとかマジキチ。
今で言えばマーカーの出ないGTA4みたいなもんだ。
へたくそ やめて かえれ
176 :
ときめきメモリアル(群馬県)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:55:53.16 ID:vTXygEJK0
アルカノイドは無理だろ
177 :
サッカーボールキック(関西・東海)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:56:05.97 ID:dkNrgZ+u0
F1レースは周回不可能なタイム制限になるだろ
どうしろっての
178 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:56:23.73 ID:NQ1IGJqK0
>>173 29歳で1985年生まれだとしたら
ギリギリファミコンはできたかもしれない
>>176 あれコンティニューつかえなかったっけ?
クリアした覚えがあるよ
>>178 みんなエミュでP2Pから落としたROM使ってやってんだよ
言わせんな
181 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:57:14.00 ID:NQ1IGJqK0
>>176 大山のぶ代がアルカノイド通で
アーケード版も全面クリアできる実力なのは
ググってみればわかる
動画も出てくるはず
182 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:57:38.44 ID:v+sZkVXy0
>>176 大山のぶ代はアーケード版ならクリアするらしいが。
ファミコン版のが難しいの?
183 :
シューティングスタープレス(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:57:41.94 ID:YgTLbFjM0
高橋名人って死んでも石斧が使えればよかったのに
184 :
毒霧(家)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:59:28.22 ID:y4S2hhkr0
魔界村と名人だわ
名人のジャンプのとこ無理
185 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 22:59:46.73 ID:NQ1IGJqK0
>>116 クソゲーだがファミコン版は無敵コマンドがあるからどこまででも進める
186 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:00:16.95 ID:NQ1IGJqK0
>>183 高橋名人の冒険島はセガのワンダーボーイのキャラ変えゲーだから
文句があるなら元ネタに言って下さいw
>●カイの大冒険:98面難しすぎやろ!!(男性/24歳)
どうせ有野がやってるの見て知ったクチだろ、このゆとり君は
189 :
膝靭帯固め(中部地方)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:03:27.33 ID:ODBiisSR0
アルゴス
190 :
ドラゴンスクリュー(三重県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:03:59.43 ID:TpetlTTy0
スーパースターウォーズとかスターラスターも意味不明ゲーだったな
動かしてるだけでもそれなり面白いんだが
191 :
ダブルニードロップ(中部地方)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:05:17.37 ID:Uo49hk430
>>190 スターラスターはBeepの攻略記事見てやっとラスボスにあえた
じゅうべえくえすとがやたら難しかった記憶
193 :
閃光妖術(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:06:43.12 ID:Od3veJUg0
194 :
フランケンシュタイナー(東京都)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:06:59.01 ID:sQ8BIywO0
パズドラまじ飽きたw
>>190 スターラスターは操作系とゲーム内容が理解できたら神ゲーに化けた
196 :
ドラゴンスクリュー(三重県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:10:15.55 ID:TpetlTTy0
あとあのやたらBGMが良い魔界島とかな
船を動かすだけのゲームだと思ってたり
197 :
ビッグブーツ(兵庫県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:10:54.00 ID:bSFIkqoU0
ドラクエのパスワードは、録画する知恵がつくまで結構泣いたのは確か。
198 :
トラースキック(東京都)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:11:16.16 ID:yaxNU3kK0
スパルタンXのラスボスは足払いな
199 :
ミッドナイトエクスプレス(京都府)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:11:33.25 ID:ZrrV/Crm0
ドラクエ3てそんな難しくないだろう。FF4の月とかめっちゃだるい。敵強いしフェイスとかうっとしいし
>>195 万年ミトコンドリアの俺に喧嘩売ってますか?www
201 :
目潰し(北海道)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:11:57.20 ID:NQ1IGJqK0
202 :
不知火(関西・東海)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:12:21.79 ID:qgOXEEorO
ドラゴンズレア
203 :
ボ ラギノール(宮城県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:12:36.82 ID:74b+wVsH0
クソで有名なたけしも町内でうろうろしたりパチンコしたりカラオケしたり
ヤクザぶっ殺したりで結構楽しめるよな(´・ω・`)クリアは出来んけどさ
本当にクソなのは最初の行き止まりから進めないロマンシアみたいなの
204 :
キャプチュード(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:15:19.79 ID:eJKOIDrz0
>>60 真偽はわからないけど、とにかく何をしてもわからなかったのでキレたプレイヤーが
「どうすりゃいいんだ」って筐体ぶったたいたら出たというエピソードが
205 :
ドラゴンスクリュー(三重県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:15:26.90 ID:TpetlTTy0
あなたのためなら と゛こまでも
ついてゆける わたし
せつないおもいを うたにして
あめふるしんかいち
星を見る人
一番理不尽に思ったのがアトランチスの謎だなあ
ジャンプ操作が難しすぎて簡単に死にすぎ
マイティボンジャックもノーヒントでクリアした奴いるのかと
テーッテテレレレレ
テッテテレーテレレ
テーッテテレレレレ
テッテテーレー ボーーーン!!!!
209 :
ボ ラギノール(宮城県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:17:34.99 ID:74b+wVsH0
ゲーム内のヒントでクリアできないゲームは未完成品だと思うわ
>>203 20年早かったよなたけしの挑戦状
たまたま舞台は映画になったけど、
当たるのはある意味必然だったのかもしれん
>>197 お前あたまいいな
おれ今その書き込みで気がついたわ
212 :
ドラゴンスクリュー(三重県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:18:16.38 ID:TpetlTTy0
パチンコで玉を使い切った後2コンのマイクに「出ねえぞコラ!!」と叫ぶ必要のあるゲームなんて
もう間違っても生まれないだろうね
213 :
フェイスロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:19:11.04 ID:yQPZONwA0
ネットがなかった時代だったからか学校で友達とワイワイと話すの楽しかったよね(´・ω・`)
ゲームを楽しむ環境なら間違いなく昔の時代の方が楽しめたと今を生きててそう思う
マダラ
ソウエンとカイエンが見つからずに投げた。
半年ぶりにやったら、なんとか見つけてたがそこから進めなかった。
215 :
ニールキック(岐阜県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:19:56.69 ID:T/xtWF4P0
ゼビウスの3面以降見たことない
216 :
クロスヒールホールド(愛知県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:20:37.11 ID:w5rTwadf0
コンボイはクリア出来るだろ、迷路が凶悪だけど。
星をみるひと
217 :
雪崩式ブレーンバスター(チベット自治区【緊急地震:鳥島近海M6.3最大震度不明】)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:20:52.59 ID:7pUv4UL10
じゃりン子チエ。
218 :
アトミックドロップ(大分県【緊急地震:鳥島近海M6.6最大震度不明】)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:22:30.68 ID:bjlIV5hX0
ニンジャガイデン
219 :
チェーン攻撃(チベット自治区【緊急地震:鳥島近海M6.6最大震度不明】)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:23:18.97 ID:Zzfy4Zot0
>>169 ライディーンをやっつけた感じの曲だった。
大人の用語で編曲というのだろうがw。
>>160 なんだ、それは!!。
何年か前に復活の呪文というかコンティニュー入力用の暗号が出てきたけど
ファミコン本体もソフトもなかったからなんにもできなかったw。
なんか無性にやりたくなってきた。
220 :
リバースパワースラム(兵庫県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:24:54.54 ID:ZUF0/YED0
ff3はたまねぎ剣士チートにしてもラスダン半日かかった
221 :
デンジャラスバックドロップ(東京都)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:26:16.25 ID:zCLXp8IF0
>>166 ギーグとガチでやるのはドラクエ5の幼少期ゲマ戦くらい無理だろ
ファミコンのシューティングは一個もクリアした記憶が無い
>>160 苦労してクリアしたのに、なんか悲しくなった記憶があるわ
224 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:27:38.70 ID:MMRMFcRVO
バンゲリングベイは空母沈みすぎだ
225 :
デンジャラスバックドロップ(東京都【23:19 東京都震度2】)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:28:12.62 ID:zCLXp8IF0
美味しんぼと闘将拉麺男は子供ながらに泣きながらやってた。わけわからなくて
たけしの挑戦状が30年近くも前とか
227 :
ストレッチプラム(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:31:09.76 ID:AD9vJVOX0
>>197 お前やってないだろw
それ実践したけどビデオ録画したけど画素が粗すぎてパスワードの濁点と半濁点の区別がつかなくて発狂した記憶があるぞw
ぬねすら録画だと区別つかないわ
初期型RFユニット接続でのファミコンの話
コンボイは割とゲームとして楽しい
重力装甲メタルストーム2周目がおにちく
てか値段高騰してるな、メタルスレイダー?よか高いぞ
229 :
ドラゴンスープレックス(沖縄県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:31:41.61 ID:TDtnqO8n0
>>182 ACのジョグダイヤルのコントローラーじゃないとダメらしい
今じゃ探すのも難しそうよね
ミシシッピー殺人事件
期待していただけにショックは大きかったな。船室に入ったら、落とし穴って…。
おまけにある雑誌にクリアの手順が載ったら、友達が一斉に俺のことを犯人の名前で呼ぶんだよ…○○○○って。
忘れられない思い出だ。
231 :
チキンウィングフェースロック(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:32:47.23 ID:mW2+VTrt0
老眼でコンボイの謎が無理ゲー
IIコンのマイク使うゲームって何があったっけ?
たけし、バンゲリングベイ、ゼルダくらいしか思い出せん
233 :
デンジャラスバックドロップ(東京都【23:19 東京都震度2】)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:35:43.52 ID:zCLXp8IF0
>>229 青森と北海道間のフェリーのゲームコーナーのアルカノイドでしか見たことがない
234 :
ハイキック(東日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:36:19.34 ID:x88+Ng250
コンボイの謎のいかんところは9面だろ
235 :
デンジャラスバックドロップ(東京都【23:19 東京都震度2】)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:36:44.85 ID:zCLXp8IF0
>>232 ハットリくんでツーコンマイクに叫ぶとチクワが大量に出てくるのあった気がする
236 :
ツームストンパイルドライバー(京都府)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:37:15.62 ID:7OyCyCdt0
>>227 ちゃんと標準で撮った?
3倍じゃないよな。
>>152 嘘ぶっこいて50面クリアしたよとか言ってたら
50面のクリア方法是非うちに来て教えて?って言われ
やべーと思って必死こいてクリアした記憶がよみがえるww
238 :
トペ スイシーダ(愛知県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:37:39.79 ID:p+So68mE0
下手糞に聞いてどうすんねん
239 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:38:03.34 ID:v+sZkVXy0
>>229 ついてきたね。
でもツマミが小さくタイト過ぎてやりづらかった。
240 :
急所攻撃(京都府)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:39:46.90 ID:gykXEO6u0
アルゴスの戦士ってファミコン攻略漫画?が好きだった
241 :
ドラゴンスクリュー(三重県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:40:30.54 ID:TpetlTTy0
あのツマミ式のコントローラーだと全く最高速が違うからな
十字キーだと一定の速度でしか動けん
242 :
ドラゴンスリーパー(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:41:00.74 ID:EGwC9bcY0
裏ワザって開発者が情報を流してたのか?
どうやったら分かるんだよってくらい複雑なのがあったよな
大技林なんてあったくらいだし
>>232 ナイトガンダムのRPGでマイク使わないとダメな所があったな、かなり最初だがそこで積んだわ
>>197 ファミコンってコンポジット端子あったっけ
なんか線を加工してテレビにつなげてた
ボコスカウォーズは永遠に解けないミステリー
アルカノイドなら俺もクリアしたことある。
まぁ、アケ版の方だけど。
248 :
ラ ケブラーダ(新潟県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:43:30.86 ID:m5f/Go+v0
ブラックオニキスの色の順序がイミフ
犯人はヤス
250 :
かかと落とし(catv?)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:45:13.89 ID:LLNbJCgs0
ピョーイ
テントテントテントテント トン テント
ダカダッダガッ
テントテントテントテント トン テント
ピョ
テントテントテントテント トン テント
スターラスターとかわけわかめだった
252 :
リバースネックブリーカー(東日本)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:46:08.94 ID:vPNRTBPJ0
仮面ライダー倶楽部に比べてゲームボーイのウルトラマン倶楽部は簡単だったな
253 :
ドラゴンスリーパー(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:46:54.01 ID:EGwC9bcY0
ボコスカウォーズは技術じゃどうにもらないよな、運しかない
最初の1匹目で死ぬ事もあるし
何度やっても主人公が戦ってる最中はドキドキする
特に金相手は心臓に悪すぎる
254 :
ビッグブーツ(神奈川県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:48:42.02 ID:2epXiWkH0
オバQのクリア条件がわからねー
255 :
ドラゴンスープレックス(沖縄県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:50:01.41 ID:TDtnqO8n0
>>232 ドラえもんのシューティングで、ジャイアンが仲間にいるときにマイクで叫ぶと敵が全滅したはず
256 :
フェイスクラッシャー(東京都)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:50:05.62 ID:b4I1SZa70
カイの大冒険はラストまでやったな。
こんなに難しい特別ステージまでつきあってくれてありがとう
とかいうエンドロールが流れたよ。
258 :
ツームストンパイルドライバー(京都府)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:51:58.42 ID:7OyCyCdt0
>>246 ボコスカウォーズは
相手の騎士は無視
獄史とも戦わない
戦うのは敵下級兵士だけ。
これと戦うだけで重騎士・重兵卒を量産する。
最後は敵重騎士を引っ張りだして味方重騎士の壁で封じ込め
味方重兵卒で城内に残っている敵重騎士を殲滅
最後はオゴレスと一騎打ちで解ける。
259 :
トペ スイシーダ(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:52:17.13 ID:kaZI0aZi0
コンボイの謎は無限増殖使ってクリアしたわ
それでも折れそうだったけど
>>232 スターソルジャーで高速連射の隠しアイテムを出すのに使ったと思う
261 :
キングコングラリアット(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:53:22.68 ID:ipPE22c50
すごろクエスト
やっとゴール着いたと思ったら強制的に新しいキャラで最初からもう一回やらされて心が折れた
メンタル的な意味でクリア不能
>>96 >スターラスター・・・・・・・・・・・・・・初期配置がすべて
ほんと何回もやり直してクリアしたよ
マイティボンジャックBeepのおかげで真のエンディング見れた
ロックマン自力クリアできたのが信じられんわ
他のは挫折しまくったのに
265 :
魔神風車固め(大阪府)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:59:00.33 ID:epoMPtic0
やすが犯人なのはポートピア連続殺人事件ではなかった?
266 :
イス攻撃(dion軍)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:59:20.19 ID:eg/65L+Q0
チャンピオンシップロードランナーのパスワードって「コキハキキコキコ」みたいに書いて送った?
267 :
リバースパワースラム(兵庫県)@転載禁止:2014/03/22(土) 23:59:34.44 ID:WM2CZkDj0
カイの冒険の98階は実際やるとそこまで難しくない
コスモキャリア
269 :
スパイダージャーマン(長野県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:06:42.82 ID:94a2M6tP0
パルサーの光って何をするゲームだったんだろう
よく分からないまま書き換えちゃった
あと未来神話ジャーバスもシステムがよく分からないまま疲れて投げた
270 :
サソリ固め(岐阜県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:09:53.09 ID:Xq07Ck3M0
・・・つーか初期のファミコンソフトはそんなんばっかだったろ・・・(´・ω・`)
すぐ死ぬイメージから鬼難易度と思われがちだが
実はスぺランカーの難易度は低い
272 :
ショルダーアームブリーカー(神奈川県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:12:25.21 ID:HvXcccSp0
怒をチート無しでクリアした奴ってこの世に存在するの?
273 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:16:03.26 ID:G18T8o8v0
>>195 なのに、続編のスターイクシオンは全然知名度無いんだよなぁ。。。ナムコシューティングのスパロボともいえる燃える設定なのに。。。
274 :
雪崩式ブレーンバスター(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:18:04.79 ID:9bRN9nQq0
♪あ〜なた〜のた〜めな〜らど〜こま〜でも〜
つ〜いて〜ゆ〜ける〜わ・た・し
これを2コンのマイクに向かって何度も歌わせられた思い出
275 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:18:58.13 ID:G18T8o8v0
>>60 真偽はわからんが、ナムコ製の純正筐体だと1Pボタンが光るんだそうな。
276 :
ウエスタンラリアット(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:21:25.24 ID:FU2be03J0
>>1 >ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
おまえDQ3の発売時、けっこうな大人じゃねーかw
277 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:21:44.23 ID:G18T8o8v0
>>232 チャレンジャーもクジラ相手に使わなかったかな?
>>91 同時期に開発してたブロック崩しゲーとニコイチにされたからな
事前に公表されてたソフトと完全に別ゲーになって戸惑った思い出
当初はアニメの主要キャラ全員出るゲームだったんだよ
279 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:24:10.03 ID:G18T8o8v0
280 :
キングコングニードロップ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:24:36.66 ID:Fk9stAJ00
>>271 周回ゲームだしなw
慣れるとテンポよく進める
281 :
テキサスクローバーホールド(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:24:52.00 ID:OyJDlaQD0
ゲームセンターCX見て知りましたみたいなのしかないな
ちなFCで最高なのはジョイメカファイト
282 :
超竜ボム(群馬県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:25:02.20 ID:gZXdd/Ji0
バイオ戦士ダン
迷宮寺院ダババ
283 :
ラ ケブラーダ(大阪府)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:25:22.36 ID:PmHCEwMM0
284 :
ショルダーアームブリーカー(神奈川県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:25:24.13 ID:HvXcccSp0
>>232 仮面ライダー倶楽部
風車を拾って2コンのマイクに息を吹きかけると風車が回って体力回復
ドラえもん
ジャイアンが仲間にいる状態でマイクを使うとジャイアンの歌が発動して敵が即死
285 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:26:28.14 ID:G18T8o8v0
これ単におまえが下手なだけじゃねってタイトルも混ざってるなw
287 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:29:25.33 ID:BpiL+O6w0
>>283 パルテナの鏡
値上げしかされなかった・・・・
288 :
ミドルキック(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:31:32.41 ID:+omclfFI0
>>1-2 魔界村だけ同意しておいてやる
二周目とかあほかと
289 :
ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:31:52.23 ID:JyBX8ZuO0
タイトル忘れたけど
2人を同時に操ってレコードやら楽器集めるやつ
玉飛ばして相手挟んで倒してたような記憶
音楽プロダクションの建屋にたどり着くだけでも鬼畜だった
290 :
ミドルキック(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:32:43.87 ID:+omclfFI0
291 :
ニールキック(埼玉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:33:40.56 ID:3dLrNVwY0
>>13 ラスボス手前で敵からオニオングッズを入手してセーブするために引き返した
>>155 無敵なかったっけ?
上下左右下上右左左右下上右左上
でツーコンの何かと何かを押したまま…ってやつ
293 :
張り手(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:33:58.11 ID:qSBVBqny0
スターフォース
無理、何面あるんだあれ
295 :
チェーン攻撃(埼玉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:35:27.12 ID:Fp0qdKLx0
アレックスキッドのミラクルワールド
セガのゲームだけどラストで詰んだ
出したら終わりのオバケが出てきて何もできなくて投げた
そこクリアすれば完全クリアだったのに
296 :
キングコングニードロップ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:35:48.81 ID:Fk9stAJ00
>>57 マニアのグループ間で情報の囲い込みとかやってけっこうギスギスしてたとか聞くけどなw
297 :
ニールキック(埼玉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:36:16.73 ID:3dLrNVwY0
>>284 意味のステージのどこかのマップでマイク使うとドラミちゃん来たよな
298 :
レッドインク(大阪府)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:36:50.66 ID:jw4Xudjw0
寿司屋のゲンさん
スーパーコブラ
CONTINUEで何とかクリアできた
300 :
エクスプロイダー(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:38:55.94 ID:EpYL/NYp0
光ゲンジが宝石集めるゲーム買ったら
なぜかメンバーが8人いてよ
「1人多いけど誰なの?」と8歳の妹が当時しつこく聞いてきて懐かしいな〜
301 :
キン肉バスター(福島県【00:34 福島県震度1】)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:41:08.38 ID:M6fyBzUw0
>●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
これは恥ずかしい
42て当時中高生だろ?
302 :
キチンシンク(長崎県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:41:12.53 ID:arWZsfxX0
303 :
男色ドライバー(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:41:26.92 ID:1HV/9oEG0
304 :
ファイヤーバードスプラッシュ(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:43:08.07 ID:/ew9vB1b0
●所さんのまもるもせめるも
これ本当にクソだったわ
305 :
キングコングニードロップ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:43:27.35 ID:Fk9stAJ00
>>301 前の方のレスにあるけどFF3と勘違いしてるのではw
306 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:46:15.16 ID:BpiL+O6w0
魔界村や忍者くん阿修羅のFC版は難易度がおかしい
遊ばせてくれない
マイナーだけどアイギーナの予言
友達がクリアしてたんだけどけど俺は無理だった
308 :
エクスプロイダー(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:47:56.23 ID:EpYL/NYp0
空手のやつかな
ワシに襲われても死なないのに
鳥のフンで死ぬ奴
悪魔城ドラキュラ
310 :
アルゼンチンバックブリーカー(青森県)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:49:03.74 ID:k9CNqagR0
コナミワイワイワールド
パスワード無しでクリア出来た奴いんの?
311 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:49:59.90 ID:BpiL+O6w0
>>294 基本的にFc版は敵が1種類しかでないからラリオスとか打つと打ち返し弾を出す菱形の敵を破壊せずに
逃げまくれば最終地帯までいける
312 :
ニールキック(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:50:25.28 ID:hKulTxu10
>>245 ツインファミコン最強w
ビデオ端子ついてた。
友達同士で家に集まってるのに延々と1〜2面だけ繰り返してるような状況あったな
友達の兄ちゃんが次の面まで行くんだがそれもすぐ終わり
あれでよく時間潰せたなぁ
レッドアリーマー最強伝説
人生で初めて心折られた敵
ふっかつのじゅもんで悔し泣きの記憶とか今の子供は味わえないんだなぁ
便利すぎるセーブ機能になってるもんな
317 :
エクスプロイダー(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:53:23.34 ID:EpYL/NYp0
ドラキュラは名作だったな
敵をジャンプでよけて着地したとこに聖水があって
武器アイテムが聖水に変わって何度泣かされたことか
なんちゃらピット
ロボコンみたいなキャラを操作して敵に当たると
女の子が出てくるんだけど、女の子は何も出来ずただ逃げるだけ
しかもロボじゃないと越えれない穴があるため無意味
しかもバグ使わないとクリアできない
ほう
320 :
エクスプロイダー(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:54:52.97 ID:EpYL/NYp0
米15
こめいちご
だったけ?
321 :
カーフブランディング(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:55:52.49 ID:fDmPyH7z0
久々にやると
魔界村でもむっちゃむずい
>>316 BB式じゃなかったとしても、携帯もあるからデジカメで撮れるのは大きいなw
うちらはその都度3回くらい書いてたもんなw
323 :
リバースパワースラム(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:56:58.77 ID:aMmEPuGe0
ゼビウスを挙げるやつらが居て安心した
324 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 00:58:37.37 ID:G18T8o8v0
>>316 便利というか確実性の差だな。バッテリーバックアップでもまだまだ消える可能性は高かった。
今のメモリーカード式だとまず失敗は無いからね。
ドラエモン小学生の時一日一回クリアしてた
326 :
河津落とし(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:00:24.97 ID:WKTg1HMD0
アクションゲームは殆ど無敵コマンド使ってクリアしてた気がする
327 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:01:05.51 ID:G18T8o8v0
>>296 ゲーセンごとに情報の度合いが違うから、偵察とか結構あったらしい。
でもうちの最寄りの直営店は冊子とか作ってたくらいでむしろ良心的な面もあったよ。
328 :
張り手(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:03:13.77 ID:qSBVBqny0
>>176 うちのはなぜか、専用コントローラーを使うとパドルが端まで行ってくれなかったな。
不良品だったんかな・・・
329 :
キングコングニードロップ(埼玉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:04:30.05 ID:yvZseSQ50
ランキング付けたらスペランカーが1位だろ
それにしても昔は一発死ばかりだったな
330 :
ファイヤーバードスプラッシュ(北海道)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:05:11.62 ID:2INGHyby0
プリンスオブペルシャ
ドットなのに慣性の法則がついていた
331 :
ラ ケブラーダ(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:06:24.35 ID:etdbT6pN0
332 :
ラダームーンサルト(空)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:08:06.34 ID:M5b7RHDn0
有野がやってた
親父、兄貴、犬とかから一人づつ選んで順番にクリアしていくアクションゲーム
なんかラスボス行くためには下のマップに落下した時に左を押してないといけないとか
昔のゲームをダークソウルやデモンズソウルみたいに難易度調節して
リメイクしたら売れそうなのになぁ
334 :
ファイヤーボールスプラッシュ(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:13:18.39 ID:6e2Jgy2Y0
ドナルドランドがクリアできるのが自慢だった
誰にも通じなかったけど
335 :
不知火(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:14:17.28 ID:mgKA9Ohc0
こういうスレでも滅多に目にしないホーリーダイヴァー
よく出来ていたがなかなかに無理ゲーだった
337 :
シャイニングウィザード(愛知県)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:15:36.59 ID:/MSkkXKm0
>>144 ファミコンの中では簡単な部類じゃね。面白かったけど
アクションじゃないけど、中山美穂のドキドキハイスクール。
前にも書いたけど、ラストの選択肢全部正解するのは至難の技。
ゲーム得意でしょ?とか言われた親戚のねーちゃんに託されたのは良い思い出。
>>332 ドラゴンスレイヤーIV
難関ゲーだけどドラスレの中ではかなりやさしいほう
星をみる人。デバックも調整もせずに発売したんだろうな
341 :
ドラゴンスクリュー(沖縄県)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:23:20.84 ID:gvRc3Eb20
>>318 多分ミラクルロピットかな
確かにすげぇ意味分かんないゲームだったw
342 :
サッカーボールキック(catv?)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:24:49.98 ID:6pNak59R0
♪ 進め 進め 者共
343 :
逆落とし(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:27:39.80 ID:8tlxG4oh0
344 :
栓抜き攻撃(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:33:33.43 ID:5sREF6q10
ワンワンパニック難しすぎ
アイラブソフトボールのコンピューターの強さはハンパなかった
昔はBダッシュでワープ使いまくって一瞬で8-4までクリアしてたのに今やるとできないわ
347 :
ジャンピングエルボーアタック(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:40:11.96 ID:fjMJIMvq0
突然!マッチョマン
全体的に動きが速い上に、マッチョ化しなければ一発死。あとゴルゴ13もクリアはめっちゃキツかった
ビック東海最高
348 :
バックドロップホールド(岐阜県)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:41:12.87 ID:fjawXmiD0
魔界島のBGMは神だったわ
クリアは攻略なくて結局ネットで見てようやくクリアしたなぁ
クリアに十数年かけたw
思い出せないので教えて下さい
音楽が
て、て、て、てててて、てて、て、てて
て、て、て、てててて、てて、て、てて
て、てて、ててて、ててて、ててて、
以下繰り返し
洞窟みたいな所を探検するゲーム
ロープから落ちると死ぬ
穴に落ちると死ぬ
たまにお化けが出てきて、さわるとやっぱり死ぬ
ちなみにお化けが出たときの音楽は
いかにも危険な感じの音楽になる
350 :
ドラゴンスリーパー(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:44:10.26 ID:i+1YYJc20
マッチョマンも間違いなく糞ゲーだが好きなゲームだな
マッチョ時のBGMが最高だ
着メロにしてるくらいだ
351 :
サソリ固め(北海道)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:44:32.47 ID:BfR0H0hF0
352 :
ドラゴンスリーパー(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:44:51.08 ID:i+1YYJc20
353 :
ドラゴンスクリュー(京都府)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:50:14.47 ID:THWrQf1b0
>>349 ちゃんちゃ、ちゃんちゃ、ちゃんちゃ、ちゃんちゃ、ちゃんちゃ、ちゃ、ちゃ、ちゃ♪
て、て、て、てててて、てて、て、てて
グーニーズとアトランチスは攻略本付だがなんとかクリアできた
当時のアクションゲームとしては、マリオを超える傑作だったと思ってる
グーニーズは版権縛りと2で別方向に飛んじゃってなければ、
今でもマリオとタメをはれる逸材だったと思うよ
アクション性・難易度・ボリューム・冒険感が絶秒だった
版権になるけど、音楽も素晴らしかった
2Dアクションでこれを継承する作品が出なかったことが、
残念でならない
ドラクエ3は何回やっても復活できなくて同じとこ10回やってから飽きた
358 :
ドラゴンスリーパー(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 01:59:22.03 ID:i+1YYJc20
グーニーズは面白かったね
キャラゲーにありがちな映画とまるで関係ない内容だったがw
単純にアクションとして出来が良かった
ポリスをパチンコで穴に落としては爆笑してた
コンボイは1面クリアしてやめるゲーム
今思うとカネカエシテほしい
360 :
キン肉バスター(長屋)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:06:26.20 ID:ws2tDNRc0
鬼太郎のやつ
361 :
ジャンピングエルボーアタック(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:06:38.73 ID:fjMJIMvq0
あと、レリクスとココナワールドは絶許
>>355 別方向に飛んじゃったグーニーズ2もあれはあれで楽しかったけどねw
363 :
キャプチュード(福岡県)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:10:04.91 ID:fjHFkwTa0
>>229 ジョグダイヤルのほうが難しい気がするんだが
名前は忘れたがバトルランナーのゲームがあってだな
司会者が滅茶苦茶強くて先に進めなかった
ファミコンいっぱい持ってたけど、クリアしたのいっこもねーわw
飽きっぽいのかな
スーパーマリオの8-4はセーブのないご時世に、
仮に100upしたとしても、攻略本無しでクリアできる小中学生はいないだろ
そういう意味ではクソゲー
>>363 デジタルの十字キーだと咄嗟の反応ができない
369 :
キャプチュード(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:14:58.18 ID:2vroURTx0
昔はクリアもそうだが点数を競うもんだったしな
目的が違う
370 :
キャプチュード(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:16:27.28 ID:lHE+arAs0
ゴールデンアックスが移植されたときは感動したなあ
あれはメガドライブか
昔のゲームはパズルゲームと一緒で
クリアするのが目的じゃなくて
飽きたらやめるってスタンスだからな
>>362 そうだね、グーニーズをやりたい人からみるとこれじゃない感が強かったけど
別に駄作ってわけじゃない
ただ、別名義でスーファミで出すべき内容の作品だったと思うよ
ちょっと早すぎた
374 :
リキラリアット(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:20:10.91 ID:RizeFTN00
>>365-366 最新のマリオはクリア出来なくても
クリアした事にして次のマップを遊びますか
とか出るゆとり仕様らしいから
そっちをやるといいよw
375 :
ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:23:35.76 ID:/c22dT0e0
ジャンプ力が無い
ちょっとの段差で死亡
視認出来ない程速い敵の弾
動きがもっさりし過ぎてる自機
油撒いてんのかよ、と突っ込みたくなるほど止まらないキャラ
そもそも延々と続くだけでクリアなんてものは無い
美味しんぼ
377 :
中年'sリフト(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:26:38.80 ID:9T3aXNXTO
>>327 サーバー情報を共有しあったアケマスを彷彿させるなぁ。
流石にナムコブランドだ。
バンゲリングベイとか言う糞ゲー
マイクに向かってハドソン!ハドソン!ハドソン!と叫べば敵が去って行く
379 :
魔神風車固め(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:29:55.18 ID:vpj5LyRx0
>>292 それバブルボブルかレインボーアイランドじゃなかったか?
380 :
ダイビングエルボードロップ(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:30:18.55 ID:rbfPtTx10
百鬼夜行は江戸(ダンジョン)以降がバグってて、
手書きマップがあまり役に立たなかった
このほかにもファミコンのゲームで
手書きマップを書きまくっていたので、
地図が読める女になったおwww
381 :
ダイビングエルボードロップ(兵庫県)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:31:20.08 ID:HlkOqok50
ファミリーサーキットの意地悪な縁石および、耐久レースのクソ長さ
私もバンゲリングベイ帝国は倒せなかったなあ
383 :
パイルドライバー(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:33:32.99 ID:ey1imc410
スターソルジャー
連射パット無しだと、4面ごとに出てくる大型ボスを倒せない。
初めて4面の大型ボス倒せたのは、裏技のビーム使ったからなぁ。
>>371 同意、コナミワイワイワールドはむしろ親切設計で適度な難易度だった印象
コンボイで1面クリアする方が大変
385 :
シャイニングウィザード(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:38:19.20 ID:rzdAhW5E0
ドラクエ3のセーブデータが飛びやすいと思うのは俺だけか?
ひどいと起動後あの音楽も鳴らず
「ぼうけんのしょをつくる」
の1行表示のみとかザラ。
ドラクエVはFFVの間違いじゃないのか
>>13 アンケートがFF3と間違えてるよね。
ドラクエ3のラストって別に長くなかったし。
ハットリくんだってチクワと鉄アレイは取っても取れなくてもクリアに関係ないし。
無理ゲーとまでは言わないが、初代ウルティマもひどかった
三竦みで邪道的な展開でしか、先に進めず、
終盤をクリアできるのは、邪道編成と言いたくなるパーティーのみ・・・
チャレンジャーはどこに行って何やればいいのかがノーヒントだからな
390 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:53:10.30 ID:G18T8o8v0
>>380 ニコニコにRTAが上がってるから見てみるといい。
391 :
テキサスクローバーホールド(埼玉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:53:26.06 ID:eBH3JMBd0
ドラクエの復活の呪文で
友達3人で確認しあって確実に間違いなくメモったのに
「じゅもんがちがいます」ってでるときあるよね?
あれなんで?
392 :
河津落とし(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 02:55:52.22 ID:kPYdn8hH0
最近こういうゲーム少ないよな
ライト層向けばっか
ボコスカウォーズ
未来神話ジャーバス
誰もが見向きもしなかった作品
396 :
ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:04:22.58 ID:3HWDP+XT0
>>383 悪く言うつもりは無いが普通に最初のビッグスターブレインぐらいまでならちゃんと良く見て避けてればクリア出来るぞ
むしろその後のステージで敵が誘導弾を撃ってくる辺りから反射神経鈍いと無理ゲーになってくる
397 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:04:41.70 ID:G18T8o8v0
>>391 信じられないけど、やはりメモが違うんだろうなぁ。
ガーディック外伝にパスワード確認機能があったけど、何故あれは定着しなかったんだろう。
悪用?の可能性があったとしても、それはタイトル画面でパスワードをいろいろ試すのと変わらないと思うんだけど。
398 :
ニールキック(空)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:06:58.02 ID:ndDkLNbI0
バンゲリングベイがクソゲー扱いされるのが納得いかない
当時では珍しい操作方法が受け入れられなかっただけで、ゲーム自体は戦略性に
富んだ良ゲーだと思う
キャラバンコレクションでいまでもたまにスターソルジャーやってる。
あれだけボーナスのシステムが燃えるシューティングはない。
スターソルジャーはテンポが秀逸
雑魚が切り替わるタイミング、中ボスが出るタイミング、1ステージの長さ
403 :
ドラゴンスリーパー(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:20:18.93 ID:i+1YYJc20
耳に心地よいゲームだなスターソルジャーは
しかしスターなんたらって言う宇宙シューティングめっちゃ多いなw
404 :
男色ドライバー(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:20:39.50 ID:Rkot1R5WO
昔のソフトってだいたい箱説無いから
いっきとかさ小学生の時に意味も分からずやってたわ
大人になって改めてやったらコインを集めるゲームだと分かった
マイティボンジャックだな
406 :
ジャーマンスープレックス(関東・東海)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:24:46.08 ID:Cvb6QcIO0
トランスフォーマーコンボイの謎
定期的にこういうスレ立つな。
408 :
キン肉バスター(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:27:58.37 ID:GEHYQ7uiO
●魔鐘
大人になってからクリアしてやろうと再購入したのに無理だった‥
あれガチでクリア出来た人っているのか?
409 :
エメラルドフロウジョン(大阪府)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:28:27.43 ID:CQJuoxnk0
パーマン1と2のギャップに驚いた
あんなに退化したなんて
410 :
ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:30:31.18 ID:3HWDP+XT0
マイティボンジャックはクリア自体は出来たけど完璧なクリアは出来なかった
多分手順を完全に覚えて慎重に取り逃ししないよう気をつければできたんだろうな
スターフォースのイントロが流れたのも秀逸
ミシシッピー殺人事件だな
あれ、理不尽すぎるわ
412 :
ドラゴンスリーパー(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:38:37.60 ID:i+1YYJc20
OPからして酷いからなパーマン2
なんやあの不協和音
>>391 たぶんバグ。
あと呪われた状態とかステータス異常の時の復活の呪文は、
どうやってもダメだった気がする。
414 :
ラ ケブラーダ(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:42:07.15 ID:wEp3BgBs0
頭脳戦艦ガルが無い時点で、ファミコン世代じゃない奴が妄想で書いた記事なのがバレバレ
415 :
ウエスタンラリアット(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:43:02.10 ID:Ebcow3AJ0
>>165 吉田戦車が書いたマリオの漫画みると理由がわかる
>>410 >マイティボンジャックはクリア自体は出来た
すげーな。マイティボンジャック大好きな俺だがクリアどころか
攻略本見ながらで確か王族1人助けられたくらいだったわ
爆弾も取り方決まってたり、パワーアップ使い過ぎたらダメとかもあるけど
基本的に難しい
417 :
男色ドライバー(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:44:36.17 ID:1HV/9oEG0
ガルは内容よりもファミコン初のRPGという位置づけが衝撃的すぎて
418 :
ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:46:46.59 ID:3HWDP+XT0
ザナックも厳しかったな
やたら早くスクロールするから目がついて行けず
森の所辺りから先すすめなかった
500円で書き換えできたからコスパは最高だったけど
419 :
ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:51:30.07 ID:3HWDP+XT0
>>416 そうそう、攻略本片手に…その攻略本がボロボロになるまで使ってたけど
当時はゲームソフトなんてしょっちゅう買って貰えるような物じゃなかったから同じのを延々とやってたんだよね
だからマグレで上手く行く事もあった
420 :
河津落とし(東日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 03:55:56.37 ID:hQRKwplh0
実機動くうちにソロモンの鍵クリアしないとなぁ
ワープワープで最終面行っても何もできねかった思い出なり
>>257 違うよw
ミシシッピーは、当然犯人も外国人。
422 :
ローリングソバット(富山県)@転載禁止:2014/03/23(日) 04:02:52.98 ID:oAkjf81M0
ロックマンクリアーした覚えがない
423 :
タイガードライバー(愛媛県)@転載禁止:2014/03/23(日) 04:07:25.93 ID:hzWa3MkS0
犯人はヤス
伝説のクソゲードラゴンズレアさんは殿堂入りか
人生というゲームってまさにこれだよな・・・
427 :
ジャーマンスープレックス(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 04:18:05.03 ID:OtW5MJlz0
ジャレコから出てた白い縦長カセットのマニアックマンションは
何やったら良いのかまるでわからなかった
428 :
セントーン(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 04:30:48.31 ID:nXRpTU3n0
ファミコンゲーのTASどうが見るのは楽しい
当時の雪辱を晴らしてもらってる漢字
429 :
かかと落とし(岐阜県)@転載禁止:2014/03/23(日) 04:32:12.70 ID:I0alkeUw0
この頃のアケゲーはもっと鬼畜だったと思うけどな
簡単な部類に入るレインボーアイランドとかリブルラブルでもムリゲー
430 :
閃光妖術(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 04:49:30.14 ID:zBUcTLI0O
エイトアイズがまたやりたい
面白かったよな(´・ω・`)
431 :
ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 04:58:03.75 ID:wZk/Z2u20
ドルアーガはファミ通の本でクリアした
無理してハイパーナイト二体倒すことはなかったんだよ
432 :
中年'sリフト(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 05:02:59.98 ID:3fkXjRoy0
攻略見てクリアできるなら簡単といえる
本当に難しいのは攻略見てもクリアできない
90年代のシューティングとか
433 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 05:06:24.67 ID:G18T8o8v0
烈火をクリアしたと思ったら実は練習だったという衝撃……!
434 :
毒霧(公衆)@転載禁止:2014/03/23(日) 05:23:22.41 ID:2x1qupxP0
昔の方が不親切で理不尽だった
今の敵硬くしただけで高難易度みたいなのよりよっぽどマシ
ただの作業音ゲーになるから飽きる
435 :
中年'sリフト(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 05:36:00.36 ID:GKstKaUNO
鉄腕アトムとかクリア可能と思えん
最初は飛行が出来なくて詰む
436 :
魔神風車固め(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 05:36:18.78 ID:9T3aXNXTO
>>431 ハイパーって単語を知ったのはドルアーガだった。
437 :
セントーン(埼玉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 06:01:39.00 ID:aXOMOdDa0
イース1のラスボスとかバトル装備じゃなくて1ランク下のシルバー装備で戦うってのが良かったよな
小学低学年だからみんなバトルゴリ押しで倒してたけどw
子供は凄いな
438 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 06:10:34.14 ID:G18T8o8v0
>>437 あれはイースの本をちゃんと読んでればヒントが書いてあるんだよな。
まんまじゃないけど、苦戦したら試したくなる内容だったのが上手い。
シューティングで弾がたくさん飛んできたらいつも尻浮いてた
440 :
ジャンピングエルボーアタック(富山県)@転載禁止:2014/03/23(日) 06:24:35.82 ID:44jov/5r0
ウィザードリィのどれか忘れたが
兄貴のパーティを最下層で全滅させて放置してぶん殴られた思い出
>>391 俺もあったわ
パスワード聞いてもう一度聞き直すと違う事言うからな
後半は2個取るようにしたわ
スペランカーすらクリアできなくて糞ゲー認定してる奴いて驚愕するわ
まぁ昔のゲームは製作者がテストプレイするから勿論上手いので仕掛けがどんどん難しくなってくらしいね
442 :
ジャーマンスープレックス(九州地方)@転載禁止:2014/03/23(日) 06:37:08.28 ID:95tWY/O+0
お前ら迷宮組曲クリアしたか?
443 :
シャイニングウィザード(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 06:46:00.89 ID:gPYUibU40
フラッピー
ここまでマイトアンドマジックなし。
445 :
ジャーマンスープレックス(九州地方)@転載禁止:2014/03/23(日) 07:03:55.65 ID:95tWY/O+0
>>173 無能だから知らんだろうが、現段階の小学生はみんなPS4世代になるんか?ガキは貧乏だったろうが
引きこもりは中古を楽しみまくった厳しい時代とか無縁かよ
446 :
グロリア(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 07:10:58.99 ID:p0XcAt4v0
FC魔界村はマイクロニクスのせいで超難度になったけど
移植は頑張ったと思うぞ。あれをクソゲーって言うのは、おかしい
>>442 どうにかこうにかクリアできた
攻略本とか持ってなかったからかなりでこずった
後半の中ボスの骨でできたヤツが異様に強くてあそこがヤマだった記憶がある
ジェニーちゃんのやつ
ジャンプ力無さすぎですぐ死ぬ
449 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 07:22:09.17 ID:G18T8o8v0
スーパーピットフォールもなかなかキていた。
>>189 寝てる間に連射コントローラーでレベルを最大に
>>449 あれもなかなかすごかったな
マップ覚えるまでやりこむと隠れキャラの場所も覚えてくる
そこまでの域に到達すると安定してクリアできるようになる
452 :
キャプチュード(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 07:33:39.76 ID:K2pDHEMi0
ファミコンのドラクエ・FFは全てクリアできたが
スーファミのロマサガで挫折・・・
大量のモンスターに囲まれ、戦意喪失
453 :
チェーン攻撃(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 07:46:43.23 ID:pbOsObqq0
454 :
キン肉バスター(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 07:53:10.31 ID:wUXWGdXLO
ミシシッピー殺人事件、これは無料。
>>446 当時はクソゲーなんて下品な言葉はありませんでしたぞ
ファミコンじゃないけどダンジョンマスター・カオスの逆襲
ありえん。
457 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:08:01.65 ID:G18T8o8v0
458 :
サッカーボールキック(catv?)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:09:59.29 ID:a3jpK6lU0
スペランカーはファミコン版で段差で死ぬ虚弱がネタになりすぎてるけど
それが無いアケ版も魔界村を軽く超える難易度
水戸黄門だな
金はなくなるし時間はなくなるしで無理ゲー
460 :
超竜ボム(三重県)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:14:02.12 ID:BchzailT0
>>414 あれは覚えたら余裕で2週クリアできるだろ
461 :
足4の字固め(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:17:14.42 ID:G18T8o8v0
>>458 あれ、構成もさることながら、実は高所から落ちるとエネルギー凄い勢いで減ってほぼ瀕死になるから、総合的には見た目より難しいんだよな。
スーパースターフォース
キングスナイトとファミリージョッキーをクリアしたのが今でも自慢
464 :
ネックハンギングツリー(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:41:37.66 ID:B0M2yo5W0
ポートピア連続殺人事件
たけしの挑戦状で宝の地図だかを、リアルに2時間くらいなにもしないで放置しないと地図が浮かび上がってこず見えないとかいう超絶だるいイベントあったな。
466 :
サソリ固め(北海道)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:54:35.24 ID:BfR0H0hF0
ジャケ買いしたソフトのクソゲー率は異常
467 :
ラダームーンサルト(福島県)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:57:09.20 ID:8d1GBFsv0
>>32,246,253,394
すすめーすすめーものどーもー
468 :
メンマ(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 08:57:17.99 ID:gPnVUuzVO
アテナ?
469 :
フルネルソンスープレックス(大阪府)@転載禁止:2014/03/23(日) 09:00:09.98 ID:ZwInibIu0
マリオ3が俺の限界だった
スターラスターは名作だよね。
あとドルアーガ、アーケード版だけど近所のボーリング場のゲーセンコーナーにはクリア手順がプリントされて貼ってあった。
当り前だけど、メーカーは全部知ってるんだよね。
>>452 俺も狭い路地に敵どん詰まりで完全詰みパターン食らった
472 :
フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 09:10:50.97 ID:nRg0WbJj0
473 :
ストレッチプラム(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 09:13:59.43 ID:X8rOCq920
製作時期配慮しないとそら厳しいだろうね
AKIRA
475 :
キチンシンク(静岡県)@転載禁止:2014/03/23(日) 09:17:24.30 ID:qVxmi5EM0
スペランカーは二周くらいは行けるから良いバランス
ドルアーガの塔はネットのない時代で攻略本必須で不親切
仮面ライダー倶楽部はRPG要素がありながら負けたらゲームオーバーやりなおしでエグイ
477 :
グロリア(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 09:20:56.53 ID:p0XcAt4v0
>>455 天下のカプコンだったし魔界村は、そんな酷い評価は無かった気がするけど
バンゲリングベイとかは普通にバカにされてたような
アレもクソゲーじゃないけどね
ワルキューレの冒険も鬼畜仕様だったな
>>109 当時は、エニックスに電話するとヒントを教えてくれたよ
まあ、小房が泣きながら電話したからこもしれんが
スーパースターフォースはバッドエンドのほうが趣深いと思うの
やっぱソルスティスだろ
>>479 当時のサービスは素晴らしいよな。
メーカーから年賀状が来ることもあったし。
それが今や・・・ブツブツ・・
483 :
ジャーマンスープレックス(九州地方)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:30:46.46 ID:95tWY/O+0
ドラゴンボールって、アイテム配置の運のみゲーじゃね?
肉(ケーキ?ボンベ?忘れた)が出続けないとあっさり死ぬよな?
まあ状況再現だとかRTA的な何かはあるんだろうけど
おまえらちょっと待て
カイは大冒険なんてしてないぞ
カイがしたのはただの「冒険」だからな
記事からしてしれっと間違えてやがる
ドラゴンボールはジャングル面辺りで挫折。無理。
クラスではせいぜい宇宙ステージあたりだったから俺はがんばったほうだと思う
487 :
サッカーボールキック(catv?)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:39:17.22 ID:a3jpK6lU0
>>482 今でこそネットにアップする目的でやるメディア破壊だけど
昔は呪いの手紙とともにぶっ壊されたカセットがメーカーに送られてくるとか普通にあったから
結構気を使ってたんだよ
>>11 攻略本や情報が出る前に全部暗記してるやつがいて
そいつの指南でクリアした思い出w
489 :
マシンガンチョップ(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:44:45.37 ID:D4l8FcxI0
490 :
フロントネックロック(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:45:00.43 ID:bWGC+9jz0
マイク・タイソンと戦うやつって絶対コントローラーが壊れる
491 :
チェーン攻撃(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:46:37.40 ID:pbOsObqq0
492 :
毒霧(秋田県)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:47:25.37 ID:+kcv+kb90
ドラクエ3のラストダンジョンは短いだろ。
方向転換床も、上だけ押してれば行けるし。
FF3のラスダンとの勘違いか。
493 :
ダイビングフットスタンプ(千葉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:48:23.23 ID:SJ0F0iwQ0
バンゲリングベイの2P側
コントローラが唾臭くなってしまいに壊れる
494 :
チェーン攻撃(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:48:52.45 ID:pbOsObqq0
FF3は最後のセーブポイントからボスまでが1万歩以上だっけ?
495 :
グロリア(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:52:17.40 ID:p0XcAt4v0
>>493 マイクにフーフーやる奴、まじムカついたわ
496 :
キチンシンク(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 10:53:52.33 ID:eeIe/+8x0
スーパーピットフォールとかいうゲーム、色々我慢しながらやってたが
地下王国の最後の揺れるロープから揺れるロープへ
何度も飛び移らなきゃいけないところでぶち切れた
あの時親が近くにいなかったら確実にソフト引っこ抜いて壁投げしてたわ
>>486 なんだジャングルって知らねえぞ(多分)
俺も宇宙どまりだった気がする
FF3のクリスタルタワー&闇の世界はボス戦も多くてしんどかったわ・・・。
そしておかんの
「ゲームは一日30分!」コンボとあいまって凄まじい難度だった。
500 :
張り手(神奈川県)@転載禁止:2014/03/23(日) 11:07:49.78 ID:HFQTYtNH0
ドラゴンボール大魔王復活の迷路ステージはむずすぎた
501 :
断崖式ニードロップ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 11:10:44.73 ID:7yPgrXGH0
ガイア幻想紀
NPCに制作会社のスタッフの愚痴や身内ネタを言わせてるモブダンジョンが有って
その中の一人が意味深なヒントらしき事を言ってくれた御蔭で
それ以降の展開が訳わからんくなって楽しめなかった
今でも金返せって言いたいわ
>>500 あのゲーム最初の町で下水道でかめはめ波撃ったら溺死してゲームオーバーになったわ
クリアは出来たけどスノの村とか鬼要素が酷かったな
503 :
アイアンクロー(愛知県)@転載禁止:2014/03/23(日) 11:25:53.28 ID:kjweexSY0
ファミコンの頃はコンティニューなしが当たり前だったから
どれも1コインクリアなみの難易度なんだよな
505 :
キャプチュード(神奈川県)@転載禁止:2014/03/23(日) 11:44:27.32 ID:8+0RLFdg0
ドラクエとかの主人公って世界で最も弱い敵しかいない場所に生まれたことが一番の幸運
生まれる場所に恵まれなかったために不遇の死を遂げた未来の勇者がゴマンといるはず
>>1 仮面ライダー倶楽部は時間をかければ解ける。
でもコンティニューない上、普通にプレイしても、無駄にマップが広くて時間がかかる。
つまらないわけじゃないが、ゲームのじかんが一時間のお子様には手に負えない。
スペランカーは幽霊が高速移動になるまでなら余裕で周回可能。
主人公が異様に弱いってだけで無理ゲー扱いされすぎ。
チャンピオンシップロードランナーがやばかった。3面くらいまでしか行けた記憶がない
508 :
パイルドライバー(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 11:51:27.70 ID:qB/QZCeh0
ファミコンつーかディスクだけど
中山美穂のゲームは選択肢と表情の組み合わせが総当りで潰すには面倒すぎて
結局雑誌の完全攻略に頼った思い出
509 :
名無し募集中。。。(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 11:58:21.23 ID:fx+x2jY90
長靴をはいた猫、あるアイテムを取るとゲーム全体の残り時間が8分の1減る、全部長靴だから見分けが難しい
最終面は足場がどんどん崩れる、バグで謎の落下
1回だけなんとかクリアしたが1面に戻るだけだけどスッキリした
510 :
マスク剥ぎ(千葉県)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:00:31.10 ID:bEA20jeu0
ははは
ドルアーガのスーパーウィザードごときクリアできないのかww幼稚園児かよ
1日1時間だからな
セーブできないものは序盤しか遊べない
たけしのゲームは挑戦状より変なスゴロクみたいな奴が好きだわ
スゴロクなのに自由度がやたら高かった
513 :
超竜ボム(大阪府)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:16:39.67 ID:FLC3SQn+0
エミュレータの電源入れてファミコンソフト読み込んで
デモプレイの音楽聴きながら、そのまま寝る。
バトルシティーどこまでいけた?
残機山ほどあるのに拠点あぼーんで一発終了が泣けた
515 :
ランサルセ(岡山県)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:26:51.37 ID:lFVhL0vS0
攻略雑誌の記事にウソ技とかあって面白かったよな
516 :
ムーンサルトプレス(空)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:27:50.79 ID:DX9z0ze5i
スターラスター
今調べたら結構面白そうだけど、小学生当時の自分には全く意味が分からなかった。
517 :
チキンウィングフェースロック(神奈川県)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:29:22.24 ID:gZXPcOYx0
シンシアと野球拳にすっかり騙された、畜生
518 :
サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:35:21.88 ID:xSj/iF1y0
カイの冒険は子供ながらに心を根本からポッキリ折られたソフトだわ
有野の挑戦見てて笑えなかった
519 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:36:31.95 ID:BpiL+O6w0
ドラクエ2パスワードを入れ間違えしたら
強い状態から始まってクラスで1番のりでクリアしたって話を聞いた
パスワードを取るには
薬草とか処分しまくりにしてから復活の呪文を聞くと短くなるからお勧め
>>505 ドラクエ6で町人が宝箱に惑わされて殺しあう(幻覚?)所で戦える人達が、当時相当の手練れであるはずの
勇者一行とそこそこ戦えるのを見るに、強い敵がいる地域の街中で稽古すれば普通に強くなれると思われ。
逆に言えば終盤の町で生まれ20歳まで英才教育して旅立てば7割方の敵は余裕で倒せたんじゃないか?
子供の頃は難しく感じたが、大人になるとそうでもないな、と感じたゲーム
ゼルダの伝説、バンゲリングベイ、ウィロー
大人になってもやっぱ難しいよコレ!と思ったゲーム
魔界村、ドルアーガ
ソロモンの鍵もむずかしかったよ。
>>82 もちろんお姫さまを助けてクリアなんだけど
個人的にはボーナス全部集めた曲のが感動したわ
525 :
パロスペシャル(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:42:26.89 ID:fwiImjRJ0
チャンピオンシップロードランナー
無理w
526 :
グロリア(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:44:26.08 ID:eZNE+dBT0
テイルズオブファンタジア SFCでは投げたがPSでクリアした
SIREN 攻略サイトが無ければ無理
デュープリズム 諦めた
>>133 当時の状況込みで面白かったよな
今は暇潰しツールがゲームからネットになってしまった
>>153 俺も最初分からなかったよ
ポーキーのセリフがヒントになってる
あとプレーヤーの名前は真面目に入力してくれ
529 :
ファイヤーボールスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:47:55.03 ID:egQ6fkbr0
ロマンシアのループダンジョン
ここにたどり着くまでも大概だが、それでもやり方総当たりでなんとかたどり着けた
しかしここだけは抜け出すヒントも無いし、全て同じ構成の部屋が延々続いて、それでいて正解順路は結構複雑
あそこのBGMがマジでトラウマ
531 :
ダイビングエルボードロップ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:53:27.35 ID:FrO0uigR0
ポートピア連続殺人事件だっけ?米15で分からん
スペランカーも無理
弟切草?何回やってもハッピーエンドにならず最後に彼女に殺された
532 :
フォーク攻撃(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:53:39.31 ID:re7oQoYg0
>>133 ネットでも似たようなことできるけど
廃人レベルがゴロゴロいてひどいから、自分がどんなに頑張っても
ここにはかなわないなあと思って一歩ひいてしまうw
井戸の中の蛙と言われようが、小さなコミュニティの中で競ったりチエを出しあったりするのが
いちばんおもしろいんだと思う
533 :
ウエスタンラリアット(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:54:35.02 ID:bzGfOs5X0
ドルアーガ
534 :
グロリア(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 12:56:27.57 ID:eZNE+dBT0
アストロロボSASA
>>316 その代わりセーブ枠の人数しかあそべないんよね
ああそうか
ニコニコかYouTube行けばチャンピオンシップロードランナーもクリア動画あるかも
537 :
エメラルドフロウジョン(大阪府)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:03:07.06 ID:G1yFuKgc0
スペランカーの死亡音はもはや伝説
>>465 確か水につけるだと一時間
日光にさらすだと5分とかじゃなかったかな
539 :
ファイヤーボールスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:08:53.12 ID:egQ6fkbr0
グーニーズをクリアしたやつは沢山いるだろうけど、グーニーズ2をクリアした奴は少ない
うちの学校でも俺と友達の2人だけだった
というか、2があったことを知ってる奴が殆どいない
540 :
ラ ケブラーダ(大阪府)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:09:17.29 ID:PmHCEwMM0
>●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)
これボーナスステージじゃん
542 :
TEKKAMAKI(京都府)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:11:47.38 ID:gkTd3QFy0
>>524 大人になってからニコニコで全楽器そろった動画をみてちょっと泣きそうになったわ
543 :
ダイビングフットスタンプ(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:12:06.48 ID:pReZhPuE0
インディジョーンズみたいなキャラが遺跡で自分で足場や階段を作りながら
進んでいくゲームの題名が思い出せない
544 :
ファイヤーボールスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:13:31.34 ID:egQ6fkbr0
>>538 逆
日光が一時間、水が5分
しかもタイミングが結構シビアで、5分より短いと地図浮き出ないし、長いと紙が溶けるw
たけ挑クリアした俺でも未だに南の島からラストの洞窟へ入る方法がよくわからない
でっかい山に大ジャンプしてみたら、いきなり洞窟になったんだよな…
S
ハイドライドスペシャル
ワルキューレの冒険
たけしの挑戦状
バベルの塔
消えたプリンセス
ドルアーガの塔
A
未来神話ジャーヴァス
チャンピオンシップロードランナー
B
魔界村
マイティボンジャック
ソロモンの鍵
スターラスター
ドラゴンズレア
リンクの冒険
546 :
ファイヤーボールスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:16:35.23 ID:egQ6fkbr0
バベルの塔やカイの冒険クリアできた俺もチャンピオンシップロードランナーは無理だった
動画あさってくるか
但し攻略本無し
>>543 斜めに足場を出すのなら
アルマナの奇跡かもしれない
550 :
ジャンピングパワーボム(catv?)@転載禁止:2014/03/23(日) 13:53:25.29 ID:bvLCm/Z60
チャンピオンシップロードランナーとか
小学生の頃、発売日に買って一週間でクリアしたわ
ちなみにカイの冒険は発売日に買って3時間で裏もクリアして即売り
つーかFCで理不尽とか言ってたらPC6001とかのゲーム出来んよ
551 :
ダイビングフットスタンプ(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:06:38.76 ID:pReZhPuE0
552 :
名無しさん@涙目です。(静岡県)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:17:00.86 ID:c/ZUCq7L0
>>548 ハイドライドスペシャル
ワルキューレの冒険
消えたプリンセス
魔界村
マイティボンジャック
リンクの冒険は攻略本なしでクリアできたな当時
コンボイ、ヒットラーの復活、魔界村あたりは
成年してからエミュで初めてクリアしたなあ
当然ながらうれしくもなんともない
迷宮組曲、ハットリくん、神龍の謎あたりは苦労して
当時クリアしたが、あれはうれしかった
554 :
ローリングソバット(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:22:00.03 ID:hQcxh/Wo0
アクションゲームは即死判定がシビアで、面コンティニューも無かったから
ムズいのは当然として、アドベンチャーゲームは、容量の関係で選択肢が少ないから
総当りのコマンドを入れて時間を賭けると誰でもクリア出来た
最近のアクションゲームで死にまくった時に、難易度を下げますかとか画面に表示されて
面食らった
555 :
スパイダージャーマン(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:29:57.47 ID:xV/Tlepq0
ファミリーサーキットってソフトがあってだな
縁石に触れるとリタイアなんだぜ。
しかも道幅は狭い。
556 :
バーニングハンマー(東日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:30:35.76 ID:Tsn1+ZsiO
ドラクエ前のエニクスのシャーロックホームズの何とかかな?たしかイギリスが舞台で電車かなんか利用するやつ。
557 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:32:53.14 ID:BpiL+O6w0
同級生とかドルアーガ
攻略本を見ながら進める共通点がある
ドルアーガはなんとなく許せるが
15階ごとに背景とかBGMを変えるべきだったな
558 :
キン肉バスター(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:34:04.24 ID:pljOIoPfO
>>556 たぶんトーワチキの伯爵令嬢誘拐事件
エニックスに怒られるぞ
大魔界村、超魔界村
1面のボスにすらたどり着けない
>>555 あれは無理ゲーだったなw
その後モトローダー出て以来ファミリーサーキットやってないわ
561 :
アイアンクロー(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:37:03.40 ID:5hKSjG1iO
ファイナルファンタジーはかなりヤバイ
ラスダンがなげーんだ
562 :
トラースキック(愛媛県)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:39:13.08 ID:upFnlqQu0
別に難しいってわけじゃないがクルクルランドの操作法覚えるのにめっちゃ苦戦した
>>550 おっさん、そういうバレバレの嘘はやめた方がいいよ
564 :
スターダストプレス(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:41:00.51 ID:POssJXlw0
クレイジークライマー
通常の7面?はクリアしてスペシャルステージまでいったけどどうしても先にすすめないビルがでてきて詰んだ
あと操作しにくい
カケフ君のジャンプ天国
操作性悪くてすぐ死ぬが無限1UPあるから長時間かければクリアはできる、が制限時間以内クリアは無理
565 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:41:39.34 ID:BpiL+O6w0
このころは数人で遊ぶと凄い楽しいけど
一人で遊ぶと激ツマなゲームが多かった
566 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:46:43.18 ID:BpiL+O6w0
当時はFCソフトダビング機とか中古5本ぐらいで新品と交換する通販があって後ろのほうだけ使ってたわ
567 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:48:24.35 ID:BpiL+O6w0
超魔界村なんてイージー以外は処理オチでまともに操作できなかったぞ
568 :
ラ ケブラーダ(北海道)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:49:49.47 ID:VugabR1P0
>>245 ニューファミコンだとビデオ出力だったが
569 :
ラ ケブラーダ(北海道)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:50:41.04 ID:VugabR1P0
>>254 無敵コマンドがあるから
それを使うと何とかクリアできた
全12面だったような
570 :
ラ ケブラーダ(北海道)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:51:15.60 ID:VugabR1P0
>>256 あまりにもクソゲー過ぎて最後までやって大損したゲームの一つ
571 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 14:56:24.56 ID:BpiL+O6w0
カイの冒険って武器も持たない女に子が生贄にいく内容だよな
カもねぎ状態
572 :
ハーフネルソンスープレックス(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 15:06:34.81 ID:p1hJrCUg0
初代ドラゴンボールの難易度は異常
たぶんバランス設定を放棄してるから、製作者ですらクリア不可能な難易度になってる
どれだけ丁寧なプレイをしても、運が味方しないと絶対に死ぬ仕様
TASさんとかじゃないと無理
573 :
トペ スイシーダ(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 15:10:54.88 ID:+GN4ME0U0
カイはやりこむほど上手くなってくのがわかるし
その上手くなったテクが次の面以降で活かされるように
作られてて、いいゲームだと思ったがなあ。
ドラゴンズレア
575 :
かかと落とし(群馬県)@転載禁止:2014/03/23(日) 15:11:38.31 ID:hGV/vIH40
ファミコンじゃ無くて最新のソフトだけど
ダークソウル2の実況とか見てると、余りにも
簡単に死に過ぎてて、何が楽しいのかわからんわ。
あの実況を見て購買意欲が高まるとは思えないし
あのゲームの楽しさを誰か教えて。
576 :
バックドロップホールド(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 15:13:49.24 ID:BxIUi2O00
彷魔が刻は腹立つけど諦めたら負けな気がして意地でクリアしたは
577 :
バックドロップホールド(長崎県)@転載禁止:2014/03/23(日) 15:24:42.93 ID:cEp6mpYJ0
ロマンシアは作った奴を殴りたい
その後イースで「優しさ」とか言い出したのは反動なのか
ドラクエの毒沼のアイテムを探すなんて攻略情報なしじゃぜったいに分からないだろw
579 :
バーニングハンマー(東日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 15:47:51.29 ID:Tsn1+ZsiO
何とかヒーロなんだか、買ってきていきなりバグで無敵モードになり最後まで行ったな…金返せ!!
コスモジェネシス(スターラスタータイプの3DSHT)
・敵から自軍の母艦を守りつつ宇宙空間から殲滅するのが目的
・ザコは少しやっつけだだけだとリアルタイムで敵母艦から増産される
・さらに親母艦から子母艦も生産される
・編隊殲滅まであと一歩で仲間の編隊が増援にくる(戦闘中でも時間は動いてる)
・戦闘から逃げる際にエンジン出力アップしてワープアウトが必要だが、追手に一発食らっただけでスピードダウン→さらにコンボで喰らう→バリア破壊→更にコンボ→生命維持システム破壊→あぼーん
・ワープが永ければ長いほど終着ポイントがずれる
・ワープ先がブラックホールだとすなわちゲームオーバー
・パワーアップアイテムが基本二種類で8個の惑星を一個一個探す必要あり(場所はランダム)
・もちろんPASSもセーブもコンティニューも無し
・スターラスターみたいに初心者モードも無し
>>1 スペランカーwwすぐ死ぬなw
アトランチスの謎は裏技使わんと最後まで行くのは困難だったな
あとは普通にクリアしてたわw
>>463 スゲー
無理ゲーの中でもかなり無理ゲーとして
キングスナイトとロマンシアは必ず名が上がるな。
後者は何していいかすらわからんしw
583 :
スパイダージャーマン(長野県)@転載禁止:2014/03/23(日) 15:57:26.21 ID:VeXJHu+c0
ロマンシアは簡単にクリアできるゲームは馬鹿にされた時代にファルコム木屋ブランドから激ムズゲーと謳われた上でPCで出たから受け入れられたキワモノ
584 :
腕ひしぎ十字固め(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 16:10:18.42 ID:KxifdFq4O
スーパースターソルジャーの時間制限だな
自力じゃ無理だろアレ、心が折れるって意味で
消防の時、いじられキャラだったが、
クラスメイトの前でスターラスターの完全攻略を披露してからいじられることが無くなった
ありがとうスターラスター
マッピーって、スタートして自分のキャラがどこか分かる前に死んでた
地雷くん
ディスクで買ったけどなんだこりゃ!?だった
588 :
バーニングハンマー(WiMAX)@転載禁止:2014/03/23(日) 16:31:06.50 ID:9bFuI0Jm0
コンボイの謎は敵弾のサイズ大きくしたら難易度下がるのかね
ロムの改造って簡単にできるのかしら
>>408 俺はなんとかクリアできたぞ。
今やると操作性もいいし、なれると鐘焼くところまで一気にイケるぞ。
慣れればだけど・・・・
まずは敵を倒すよりすり抜ける練習をすればいい。
590 :
ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 17:05:59.94 ID:vOKx9aXr0
所さんの〜は当時全クリした記憶があるな。
エンディングて助け出した赤ちゃんが襲ってくるんだよな。
クリア不可能じゃないけど忍者龍剣伝の最終面とかなかなかの難度だったな。
穴を飛び越えるときに絶妙なタイミングで鳥が飛んできてバィ〜ン。
コンティニューするとステージ最初に戻されて心が折れる。
アルゴスの戦士
クライマークライマーは友達といつも殺しあいになってた
>>575 2はやったことないけど、前作はやりこんだな
ようは慣れってやつよ
属性だとかガードのタイミングだとか、ボスのパターンとか分かると結構サクサクいけて、自分が強くなってるって実感が湧く
でも対人戦は糞
バックスタブ取り合うだけのゴミ
593 :
マスク剥ぎ(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 17:39:51.97 ID:GSeHwmDg0
昔は点数を競うのが目的で全クリアなんて二の次だっただろ
594 :
チェーン攻撃(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 17:46:17.83 ID:RLDpWgaL0
勇士の紋章
地下4階のマップが購入版と書き換え版でまったく違う。
当時は持っていた攻略本は購入版のマップしかなくて、
書き換え版の俺は焦りまくった思い出w
595 :
ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 17:49:41.28 ID:x7cf/Ve50
>>30 クリアーできたゲームの方が少ないな
RPG以外は、途中で投げた
一番ひどいのはエンディングがないゲーム
延々と続く ゲゲゲの鬼太郎とか、イッキとか
不条理すぎるw
昔はプレイヤーへのごほうびがプレイ時間の延長だったからな
ファミコンはそんなんばっかりだったわ。基本、即死
ここまでエグゼドエグゼスなし
初代の忍者くんかな。じゃじゃ丸は余裕だった
600 :
サッカーボールキック(catv?)@転載禁止:2014/03/23(日) 19:49:22.00 ID:6pNak59R0
ホワイトライオン伝説
601 :
キングコングニードロップ(関東地方)@転載禁止:2014/03/23(日) 19:51:27.30 ID:NjUZUEOuO
キングスナイト
ボスの所にどうやって行ったら良いのかわからなくてクリア出来なかった
ドラクエ3か4のすぐ消えるセーブ機能
今なら製品回収レベル
あの時代の蓄積があって今の消えないセーブができあがったと思いたいが
605 :
ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 20:23:21.92 ID:x7cf/Ve50
606 :
ストレッチプラム(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 20:25:33.93 ID:AINHUZ4p0
>>37 最近は全クリだけ目標にやるようにしてるわ
二週目でコツコツやろうと
そうしたらダークソウルで地獄見させられた
607 :
ストレッチプラム(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 21:06:59.88 ID:AINHUZ4p0
>>592 簡単に言えば昔のスーパーマリオ
何度もやり直して、正解のルートを見つけて進むみたいなノリ。
>ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった
2じゃなくて?
610 :
トペ コンヒーロ(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/23(日) 21:29:39.12 ID:0jKp/ovF0
>609 ファイナルファンタジー3 の間違えだとおも
611 :
雪崩式ブレーンバスター(岩手県)@転載禁止:2014/03/23(日) 21:41:22.76 ID:EY3WM1cJ0
>>23 攻略本みてクリアしたが、攻略本なしじゃクリアできないと思う。
612 :
チェーン攻撃(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 21:45:24.61 ID:pbOsObqq0
613 :
トペ コンヒーロ(西日本)@転載禁止:2014/03/23(日) 21:49:21.32 ID:Kp1PsQSA0
614 :
中年'sリフト(北海道)@転載禁止:2014/03/23(日) 21:52:05.64 ID:+mdDhF+q0
ファミリーサーキットの耐久レース
615 :
キングコングニードロップ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/23(日) 21:52:18.67 ID:JffiGVhO0
チャレンジャー
ゲイモス
けっきょく南極大冒険
伝染るんです
ラスボス手前のセーブポイントがなにげにトラップなゲームもなんぼかあった気が
帰還不可仕様で倒せるアイテムとかないと詰みで最初からやり直し
618 :
デンジャラスバックドロップ(静岡県)@転載禁止:2014/03/23(日) 22:03:40.31 ID:fhvGH9rMI
26歳女の子がたけしの挑戦状をリアルタイムでやってるか?
クリアされたら困るからでしょ
620 :
ダイビングエルボードロップ(東京都)@転載禁止:2014/03/23(日) 22:07:26.51 ID:yeTRb+if0
マリオは結局ピーチ姫を見れなかった
>>604 あれセーブデータが壊れてるわけじゃなくて
カートリッジの差し込み方が悪いなどしてデータの読み込みミスがあったときに
自動的にセーブデータが消される仕組みになってたかららしい。
バックアップROMの黎明期だったとはいえなんでこんな機能つけたんだろう
622 :
バーニングハンマー(家)@転載禁止:2014/03/23(日) 22:16:17.95 ID:BpiL+O6w0
あーゆーのは
一度ドラクエを刺したら刺しっぱなしで
他のROMと交換しないのが原則じゃね?
>>452 終盤の雑魚が全滅確定の全体魔法使ってくるのはテストプレイしてないと思う
624 :
中年'sリフト(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 22:33:16.98 ID:pljOIoPfO
>>612 みんな腹ん中では多少思ってるけど面倒だから指摘しないだけ
>>623 イフリートとかか。
だけど、あのバランスがいい。
626 :
不知火(和歌山県)@転載禁止:2014/03/23(日) 22:52:41.06 ID:IAEezzKn0
ナイトガンダム物語
雑魚が強くていきなりしんだ
627 :
リバースパワースラム(新潟県)@転載禁止:2014/03/23(日) 22:59:57.92 ID:BiaFhVVI0
>>618 スーファミどころかプレステ世代だと思う
最後までクリアしたゲームって少ないな。
バルーンファイトとか何面まであったんだろうか?
629 :
ジャーマンスープレックス(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/23(日) 23:12:17.46 ID:3HWDP+XT0
初期のアクションゲームは殆ど最終面は無くて一周したら最初からのエンドレスが多かったよな
テクモのマイティボンジャックやソロモンの鍵あたりからちゃんとエンディングがつくのがチラホラと
バルトロン
フラッシュ攻撃に気をつけろ
>>604 ドラクエに限らず、ファミコンは構造上SRAMを使ったBB方式に向いていない
リセット押したまま電源OFFというのもCPUを停止させて安全にSRAM内データを保護するため
>>628 あれって10面か20面で1周して最初の面に戻らんかったっけ?
初めて買ってもらったゲームソフトがアルテリオスとランボー
アルテリオスは面白くて夢中になったけれどランボーは難しくて投げた
アクション物はほとんどクリア出来てないな
マグマックス
プーヤンって何面が終わりなんだろう
637 :
アキレス腱固め(dion軍)@転載禁止:2014/03/23(日) 23:55:55.53 ID:bzcn8OaQ0
こういうスレが経つていうのはやっぱ2ちゃんは高齢化してるんだな
638 :
ランサルセ(北海道)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:08:00.26 ID:6xUmC0lu0
ハットリ君だろ
ジャンプに失敗して海にザバーン
639 :
ジャーマンスープレックス(catv?)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:14:45.10 ID:YOocsE5f0
ゲゲゲの鬼太郎は当たり判定が厳しかった思い出
640 :
トラースキック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:14:54.31 ID:cSfO1ros0
>>634 ランボーはMSX版のやつが
どうしても地雷(?)みたいのに引っかかって進めなかった。
攻略本とかがなくて、どうしていいか全くわからんかった。
641 :
張り手(家)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:22:44.89 ID:sl2n2LyC0
アイギーナ
こういう話題だと真っ先にQを思い出す
U子さん助けたらどうなるのか見てみたいわ
643 :
スリーパーホールド(大阪府)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:31:59.86 ID:E4GETSXF0
思い出だけで正確じゃないけど バグってハニーはやばくなかったか?
長すぎてクリア無理でした。
長いと言えば仮面ライダーが有名だけど迷宮組曲しかり昔のゲームはセーブなかったから色々地獄見たわ
644 :
トペ スイシーダ(西日本)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:41:45.74 ID:Kb80AZ7S0
>>638 あの音、気持ちいいよな。
サパーン!
高橋名人の冒険島とか当時クリアできたやつとかいるのか?
646 :
アイアンクロー(大阪府)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:51:37.96 ID:y7rqZQfv0
星をみるひと
これ、ここで初めて知ったのでようつべで実況プレイ見てみた。
とんでもなく酷いね…
詐欺レベルやん
>>644 ハットリくんは難しくないだろ
クリアしても、また一面から始まるだけだけど
648 :
シャイニングウィザード(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:52:22.62 ID:ah0roSOU0
>>634 アルテリオスって当時は珍しいSFRPGだったよね?
戦闘はたしかFPS視点のシューティングで斬新だったような
面白かったのに何故か知名度が低くてワゴンにならんでたな
不遇なソフト
649 :
腕ひしぎ十字固め(大阪府)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:54:48.60 ID:QGXKxj0/0
>>2 >●スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)
このおっさんゲーム向いてないだけだろ
高橋名人の冒険島は「ゲームは1日1時間」の教えを守らせる気ないよね
652 :
シャイニングウィザード(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/24(月) 00:58:31.18 ID:ah0roSOU0
星を見る人は最初の町が見えなかったり敵から逃げるがなかったりと最悪だけど
パスワードも酷くてさ
平仮名、カタカナ、アルファベットの複合なんだけどものに寄っては分かりにくいんだよな
「か」と「カ」みたいなの絶対間違えるって「へ」とか区別つかんぞたぶん
653 :
トペ スイシーダ(西日本)@転載禁止:2014/03/24(月) 01:01:48.08 ID:Kb80AZ7S0
>>634 アルテリオス、クリア出来たの?
あれはネクロマンサーのように単純な計算でダメージを算出するので、格上には歯が立たずに延々と格下相手のレベル上げが要求される。
それがコマンド式戦闘じゃないから、やたら時間がかかるんだよなあ。
>>639 厳しくは無いが何周かすると避け系STGのごとく敵弾が襲い掛かる
>>653 敵HP、防御に関わらず即死させるアイテムあったろ。バグでw
656 :
ミドルキック(長野県)@転載禁止:2014/03/24(月) 01:04:24.82 ID:VPHk4juI0
>>638 ギリジャンでマジギリギリ自分一人分の穴を超えられる程度なんだよなw
>●ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)
DQ2の復活の呪文は最長でもたった52文字だ
お前の文章より遥かに短いんだよ
658 :
グロリア(関西・北陸)@転載禁止:2014/03/24(月) 01:06:13.34 ID:D2AUe7WJO
仮面ライダー倶楽部
ゆとりには絶対クリア無理
ロボコップ2
>>115 無限に金を増やせたからどうにかなった記憶がある
あれのために一週間学校サボって退学寸前になったわ
初代ドラゴンボール
宇宙で必ず死ぬ
>>648 隕石だらけの宇宙空間にポカンと浮かんでいるお店?なんかのシュールな雰囲気が気に入ってました
FPS視点の戦闘と言えばゾイドも好きだったなぁ
>>653 あまり記憶が鮮明ではないけれど、戦闘は画面をずっと横方向にスクロールさせ続けてヒットアンドアウェイを繰り返していれば大抵の敵は何とかなったと思うよ
レベル上げも苦にならなかったしね
うちのFC版ドラクエ3はアリアハンから脱するまでが長かったな
1度電源切ると9割方セーブ消し飛んで・・・
データ消えてまた始めからやり直してを20-30回繰り返していたらデータ安定して消える頻度が下がったが、
バラモス城ついた辺りでファミコンごと隠されて結局クリア出来ず仕舞いで終わった。今ではいい思い出か
>>420 3DSを買って
コーエーテクモに500円払えば
エミュレータじみた
ステートセーブでプレイ出来る
練習に使えば
俺みたいな下手くそでも
メトロイドを
クリアー出来るようになる
666 :
ビッグブーツ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/24(月) 03:15:41.24 ID:K7FdynOf0
ゲームは一日一時間!じゃボンバーキングはクリアできなかった・・・
667 :
ニーリフト(千葉県)@転載禁止:2014/03/24(月) 03:20:15.22 ID:O8MyNQyu0
コンボイ初見はまず20秒で死ぬよな
スペランカー以外思いつかない
669 :
ミドルキック(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/24(月) 03:37:50.96 ID:caTwMsrI0
迷宮組曲8週目
670 :
メンマ(東日本)@転載禁止:2014/03/24(月) 04:08:40.21 ID:X3cJn+Lo0
忍者じゃじゃ丸君
途中からボス硬くなり過ぎ
671 :
張り手(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/24(月) 04:57:44.86 ID:jJYe+HxeO
ウィザードリィ一択
673 :
ラダームーンサルト(家)@転載禁止:2014/03/24(月) 05:19:12.36 ID:Z3cqitQ70
スペランカーってすぐ死ぬけどそんなに難しくはないよな
>>671 アクティビジョンじゃん、洋ゲーのわりに面白いゲーム出してたんだよね
今は全然毛色の違うゲームばかり出してるけど
675 :
急所攻撃(静岡県)@転載禁止:2014/03/24(月) 05:54:42.90 ID:QBrbVCzu0
多重スクロールって高性能の一つのバロメーターだった時期があったよな。
スペランカーは死んで覚えるゲームでそこまで難しくなかった
1周クリアで満足して2周以降はやる気しなかったけど
677 :
目潰し(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/24(月) 06:30:07.94 ID:G92k1dia0
>>674 元は日本のアテナという会社が作ったゲーム
679 :
グロリア(栃木県)@転載禁止:2014/03/24(月) 07:36:31.10 ID:FqGmfJi20
ファミコンのゲームはどれも陳腐で作りがしょぼいけど、ゲームの雰囲気が全体的に神秘的なんだよな
>>679 「パルテナの鏡」
寒い冬に早起きしてやってた…
主人公が温泉入ってるのが、あったかそうでうらやましかった。
音楽聴くだけで、なつかしいような、さびしいような
神秘的な気分になる…
681 :
フライングニールキック(WiMAX)@転載禁止:2014/03/24(月) 08:31:34.89 ID:5mXqwrtI0
日本から見たらクソ難易度なゲームもアメリカに渡ると
更に難易度を上げたっていうから向こうの廃人は相当すごいんだろうな
アトランチスの謎を無敵なしでクリアできる俺は異常なのか
他のゲームはからっきしだが
683 :
頭突き(禿)@転載禁止:2014/03/24(月) 08:36:13.05 ID:s6fVLS0t0
マリオ3なんて何回クリアしたか
アイスクライマーやりてえ
684 :
サッカーボールキック(北海道)@転載禁止:2014/03/24(月) 08:44:46.66 ID:RCk9GYny0
プリンス・オブ・ペルシャとかアルゴスの戦士とかみたいな
後年の技術でリメイクしたゲームのオススメない?
テクザー
686 :
フライングニールキック(福岡県)@転載禁止:2014/03/24(月) 08:49:19.65 ID:mFy4sWWQ0
スペランカーは意外とそうでもなかった
スペランは歩くスピードもジャンプ距離も一定で慣性の法則が働いてないので
ロープ渡りの操作とジャンプ距離感さえつかめれば楽勝
688 :
エクスプロイダー(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/24(月) 09:45:27.33 ID:hNGt4Xt/0
コントラ
689 :
張り手(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/24(月) 10:09:31.37 ID:jJYe+HxeO
>>507 チャンピオンシップロードランナーはヤバイ
やり込みまくったけど、最終的には40面ぐらいで挫折した
友達は50面クリア出来たから、見せてもらった
屈辱
>>689 >なんかシステムが魔境伝説
お察しの通り、企画者が同じ
>アメリカのゲームらしいけどEDは日本製?っぽい感じ
元はジャレコの「ザ・ロードオブキング」
>>11 小学生の頃はあれをかなり暗記できたねー(遠い目)
脳が柔らかったんだなー。
693 :
クロスヒールホールド(東京都)@転載禁止:2014/03/24(月) 12:08:18.67 ID:XF52Psrj0
こういう糞ゲーがバカな若者の時間を浪費しまともな大学も行けず、日本を弱体化させたわけか。
ファミコン買ってくれなかった親正解!
694 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(茸)@転載禁止:2014/03/24(月) 12:37:52.54 ID:tgQd9xKt0
>>658 セーブなりパスワード再開があったら
クソゲーじゃないけどな
695 :
ドラゴンスープレックス(埼玉県)@転載禁止:2014/03/24(月) 12:44:18.09 ID:bOvGYpyy0
>>693 親が子供の相手をするのが面倒でゲーム与えて放置のパターンでゴミが増えたな
プリンセス プリンプリン
B83 W50 H83
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
698 :
パロスペシャル(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/24(月) 14:24:42.95 ID:Yr/oLtyl0
>●ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)
呪われてると、なぜか勝手に間違いにされたはず
699 :
魔神風車固め(石川県)@転載禁止:2014/03/24(月) 14:40:56.38 ID:Bew/DdNV0
操作難易度的に無理なのと
クリア条件的が理不尽なのとに分かれるな
だいたい出てきてるものはそうだろう
ただ、スペランカーなんぞどうにでもなるレベル
スターラスターは運次第
ソロモンの鍵とかチャンピオンシップロードランナーはちゃんとやりこめば何とかなった
カイの冒険98階って言うけど、
そんな特別難しいという印象はない
あそこまで行く頃にはこれぐらいはこなせるだろ
難しいとか言ってる連中はリアルタイムにやってなかった奴らだろ?
全然話題に出ないけど
絶対にチャンピオンシップロードランナーとかの方が難しいわ
701 :
栓抜き攻撃(埼玉県)@転載禁止:2014/03/24(月) 15:07:53.22 ID:APAWYWo30
魔界村は普通にジャンプできたらマリオぐらいの難易度だろ
702 :
ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/24(月) 15:15:32.57 ID:aUMwUket0
今でもできるよな ファミコンのゲーム
ネットで
RPGもあるけどパスワード機能以外の物は、セーブできないから
DQ3とかぶっ続けでやらなければならないww
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
704 :
16文キック(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/24(月) 15:19:08.80 ID:dAWEqlmC0
セガはそんなゲームが多かったな。
ファミコンに対しての敗因は、ハードのスペック以外に、サードパーティーの参入とか、
ゼビウスやスーパーマリオなんかのキラーコンテンツで差がついたとかいう意見もあるけど、
やっぱほどほどの難易度じゃないとダメなんだわ。
705 :
スリーパーホールド(空)@転載禁止:2014/03/24(月) 15:28:54.68 ID:6OpddC8+0
タイトル忘れたけど、SFC初のポリゴンゲーム
多分、洋ゲー
スタートして少し経つといきなり水の中に落ちる画面に切り替わる
何もしないとゲームオーバー
友達から借りたけど全く訳がわからず、すぐ返した
ゲーセンCXで有野もやってたやつ
俺がどうしてもクリアできずに諦めたゲームは
ディスクシステムの3D迷宮RPGの 「なんとか2」
たぶん 「ディープダンジョン2」
ゲーム開始早々、
スタート地点付近で罠にハマったかなんかで
すっごい深層に落とされて
そこで自動セーブかかって
ちょっと動くと強い敵が出てきてどうやっても死ぬ
自キャラはみんなキャラ作成直後のLv1
セーブされたとこから再開なので
ちょっと動くと強い敵が出てきてどうやっても死ぬ
書き換えた
PS4の最新ゲーム「メタルギア・ソリッド・グラウンド・ゼロ」マジおすすめ
最新作なのに3,000円弱とリーズナブルだし、普通にプレイしても1時間程度でクリアできる。
シリーズをプレイしてる人なら30分程度でエンディングにたどり着けるし、
早解きなら7分位と時間も取られない
ゲゲゲの鬼太郎とドラえもんは面白かった。
バグってハニーとじゃりン子チエはクリアできなかった。
710 :
メンマ(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/03/24(月) 16:26:07.34 ID:HkED0/VdO
貧乏だったから意地でもクリアしてた
お化けのQ太郎と聖飢魔IIはかなり厳しかった
チャンピオンシップロードランナーは発想が全てだから
やってりゃなんとかなると思う人も居れば
どうしても駄目となる人も居る
ま、パズルが苦手な人には合わないゲーム。
小遣い1日100円とかのガキが6〜8千円のソフトを買ったり買ってもらったりするんだから
半年〜数年、または永遠にクリアできない位の難易度は珍しく無くむしろ普通だったんだよ
友人4〜5人集まって死んだら交代する文化だったんだからミス即死で良かったんだよ
当時子供だった癖に忘れて現在の価値観で語ってしまうのかオッサンども?
>>711 ロードランナーやレッキングクルーなど本来ガチガチのパズルゲームを
1画面で表示できずスクロールさせなければならないせいで
「まるでアクションゲーム」のように振る舞う必要があった
MSXのコンパイル版のロードランナー(ファミコンより遥か昔に作られた)やった事ある?
あれが正真正銘ガチパズルゲーム「本物のロードランナー」だよ
ハドソンのバンゲリング帝国外伝ロードランナーは「まがいもの」だよ
スーパーモンキーはなにやってんのかわからんあいだにおわるからクリアとかそういう話じゃない
ボコスカは小学生のころ1面だけクリアしたわ。褒め称えろ
>>716 クリア後、2周目がはじまったと思う
面じゃなくて周回ね
720 :
トペ スイシーダ(西日本)@転載禁止:2014/03/24(月) 18:19:38.11 ID:Kb80AZ7S0
ボコスカは実はキャラに関係なく全部勝率が50%と聞いたが本当?
ファミコン版のFF2
ラスダンの雑魚が鬼畜過ぎるだろ
逃げを一回でも失敗したら全滅必至って
722 :
腕ひしぎ十字固め(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/24(月) 18:28:02.43 ID:jJYe+HxeO
>>691 thxそうだったのか
ファミコン博士だな
723 :
クロスヒールホールド(関西・北陸)@転載禁止:2014/03/24(月) 18:30:37.84 ID:en+gFhjGO
スーパーマリオ2は しんどかったなぁ
リンクの冒険て面白い?
725 :
ジャーマンスープレックス(埼玉県)@転載禁止:2014/03/24(月) 18:38:01.36 ID:Q/6Dd16w0
>>707 発売前からアレは体験版だって言ってたじゃん
知らなかったの?
あ、マルチで発売なのにWiiUじゃあ出てないからね・・・
(赤文字でお願いします)
726 :
トペ スイシーダ(西日本)@転載禁止:2014/03/24(月) 18:41:31.96 ID:Kb80AZ7S0
>>724 俺は好きだったよ。海外を念頭に開発されてる雰囲気だけどね。
魔界村が激ムズ。ゼビウスは退屈。スペランカー死にすぎ。ドラクエも年々難しくなりすぎ。
728 :
腕ひしぎ十字固め(埼玉県)@転載禁止:2014/03/24(月) 19:04:23.26 ID:WlR1kEvE0
●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)
●ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)
●ドラゴンクエストV:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)
●魔界村:2回攻撃をくらうと終わり、難しい(男性/30歳):とにかく難しすぎて、全く先に進めなかった(男性/42歳)
●スーパーマリオブラザーズ3:セーブ機能がないので、全8面をワープせずにクリアするのは難しいと思う(女性/27歳)
●スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)
この辺は単純に、こらえ性も無ければ、知能も足りない馬鹿だからこその感想、て感じだ
>>60 確か31面だったと思うけど
最初は
膝蹴りをすると何故か出る
と言われていた地域もあったらしいw
(偶然その場所に1Pボタンが付いていたとか)
ゼビウスのモノリス(回転しながら落ちてくる板)は256発当てると破壊出来るとかいう都市伝説みたいな噂あったな。
ファミコンゲーにはこの手の噂話色々あったよね。
732 :
トラースキック(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/24(月) 20:26:14.56 ID:cSfO1ros0
その噂の後で、なんかのバージョンで
実際に256発撃つと壊せるようにしてあるのもあるみたいね。
>>730 バキュラだろ。仮に256発当てても壊れないよ。昔、裏コマンド使って無敵になって試した。
734 :
張り手(関東・甲信越)@転載禁止:2014/03/24(月) 21:18:30.95 ID:jJYe+HxeO
>>713 つくば万博の「ジャンボトロン ロードランナー対決」採用されたやつか
棒人間の
FF3の時高校生で周囲はバブルに汚染されてたから
ラスダンクリアするだけでゲーマー扱いされてたわ
736 :
チキンウィングフェースロック(dion軍)@転載禁止:2014/03/24(月) 21:38:05.46 ID:dDmMyoh00
737 :
トペ スイシーダ(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/24(月) 21:42:22.52 ID:S96iMh/k0
>736 たぶんアウターワールド
738 :
チキンウィングフェースロック(dion軍)@転載禁止:2014/03/24(月) 21:45:11.76 ID:dDmMyoh00
>>227 普通に出来たぞ
それよりロンダルギアの教会の復活の呪文を録画したテープに兄貴が夕ニャンを上書きしたときには泣いた
そもそもゲーム画面をビデオに録画という発想が無かった
なので8ミリカメラが趣味のじいちゃんに画面を撮ってくれとお願いしたら拒否されて
じゃあカメラでいいよっていったら撮ってくれた
写真屋で現像してもらったら文字つぶれてて何がなんだかわからなかった
シャドウゲイト
「ホップステップカールイス」と叫んで爆死
742 :
トペ スイシーダ(西日本)@転載禁止:2014/03/24(月) 23:22:25.68 ID:Kb80AZ7S0
ff3のラストダンジョンは、そんなに大変なの?
まだしたこと無いから分からないけど、クリスタルタワーなんて、そんな複雑ではないし、30分程度で最上階のボスまでいけてしまいそうだけど。。
>>743 かなり長いな
終点まで2時間強といったところか
リメイクは知らんがFC版は途中にセーブポイントが一切ないのが問題
しかもラスボスがかなり強い
>>743 長いというのは皆知ってると思う。そしてセーブポイントが無い事も。
最大の罠は、ラスダンに入ってちょっと上に進むだけでラスボスが居て戦えるんだけど
入ってすぐは絶対に倒せない。99%の奴はここで全滅してラスダンの1つ前のダンジョン(クリスタルタワー)からやり直しになる。
ここが厳しいと言われる所以。
なおラスボスは、ラスダンに潜む4匹のボスを倒し闇のクリスタルを解放しないと倒せない。
これ終わらせんのが糞長ぇ
>>743 すり抜け可能な壁を全て熟知してようやく許せるレベル
747 :
シャイニングウィザード(catv?)@転載禁止:2014/03/25(火) 00:24:53.47 ID:MuN/SQ8c0
難易度云々とは関係無い話だけど
キン肉マンは上手い奴と下手な奴の格差が大きかったな
7歳下の弟がこれ異常に上手くて、余裕こいてテリーマンとか使ってた
俺はウォーズマンやバッファローマンで挑んでもたまにしか勝てなかった
748 :
セントーン(長野県)@転載禁止:2014/03/25(火) 00:35:28.32 ID:AneiAXZ+0
銀河の三人のラストがゲームバランスやたら厳しかった覚えがある。クリア出来るんだけどさ。すげえしんどいの。任天堂あなどれんわ
>>745 クリスタルタワーのボス倒したあと闇の世界に行ったとき、
再び長いダンジョンが存在するの?
闇の世界は、ラスボスと中ボス4体しかいないんじゃないの?
まあ、確かに中ボス4体倒したあとラスボスに挑まないといけないから、大変なのは分かるけど。。
752 :
ブラディサンデー(WiMAX)@転載禁止:2014/03/25(火) 01:20:22.23 ID:lqfEpdSD0
>>751 それは攻略サイトなりを見てネタバレしてるから簡単に見えるだけだ。
なにも前知識なしにあの状況に放り込まれたらかなり混乱するぞ。
753 :
セントーン(長野県)@転載禁止:2014/03/25(火) 01:22:14.51 ID:AneiAXZ+0
探索って時間かかるんだよな
>>750 雑魚的の存在を忘れてないか?
バックアタック→即死攻撃とか使う雑魚もおるんやで
755 :
トラースキック(西日本)@転載禁止:2014/03/25(火) 02:07:34.07 ID:81QKEIgy0
おまえらの人生
757 :
目潰し(dion軍)@転載禁止:2014/03/25(火) 02:49:04.59 ID:FrBfowMT0
このメッセージをみつけても雑誌に見る方法を投稿したりしちゃ駄目だぜ!
もし会社に知れたら俺は間違いなくクビだ。辞めるときゃ自分で辞めるから世間に知らせるのだけはやめてくれ!
ならこんなメッセージ入れなきゃいーじゃん!と思うだろーが入れないと俺の気がすまないッ!ンだ。
さて、今回も開発後記のコーナーがやってきたわけだが・・・(ちなみにD’の開発後記は"D'.DOC"っつーファイルになってる、
ヘルツォークの開発後記はディスクのどっかに入ってる)今回はとにかく疲れた!
プログラムはほとんど自分で書いたし(PSG版のBGMドライバとディスクエラールーチンだけ違うんだよな、と言ってもそりゃ以前のゲームに使ったもんだが)
マニュアルの原稿も書いたしイラストも1枚描いたしドッターも少しやったしで、
音楽とグラフィック以外は全部一人でやってんじゃねーかと思うぐらいの仕事量だ。
この”フィードバック”は一目見ただけでわかる奴はわかると思うがファミコンの”ファルシオン(コナミ)”の真似だ
(間違っても”亜空戦記グリフォン”の真似じゃねーからなッ!)パワーカプセルもそーだし誘導ミサイルもそーだし敵のミサイルもそーだし敵の動きもかなり真似してる。
自分なりに改良を加えたつもりだがやっぱりコナミ大明神にゃかなわんぜ。
MSX2ってハードの制約もかなりあったがこれをコナミがやったらもっとすんげーソフトになってたと思うもんなーやっぱし。
しかし自分でもMSX2でこれだけのことができるたー思わなかったぜ、敵キャラはすべてグラフィック面に描いてるんだがちゃーんと背景を壊さずにしかも高速に動いてるだろ?
そのおかげでキャラの大きさが最大32*32ドット、最高8個までって制限されちまったけどなッ!
今までMSX2のVDPが遅い遅い!ってぼやいてたけど今回VDPをちょっと見直したな。
”グリフォン”では雑魚敵はスプライトでやってたみてーだが(雑誌に載った画面写真から想像して)スプライトじゃ色も大きさも制限がきついから無理だろッ!?
758 :
トラースキック(西日本)@転載禁止:2014/03/25(火) 05:49:33.87 ID:81QKEIgy0
>>713 マスターシステム以前の、セガマークIIIだったかSGいくつだったかでロードランナーがあったぞ。
あれも一画面だった。
759 :
キドクラッチ(栃木県)@転載禁止:2014/03/25(火) 06:16:27.61 ID:nCsVHOC50
>>171 こういう事の繰返しで誤字、脱字のチェックが得意になったある意味感謝。
便利過ぎる世の中も考えものだ。
今の小四あたりの進級テストでドラクエ2の要点部分でしか復活の呪文とれないのやればいいんじゃない?三回間違えたら留年とか。
760 :
超竜ボム(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/03/25(火) 06:19:21.36 ID:ZIKb3Ne+O
>759
義務教育でそんなテストで留年て
税金でゲームさせるのかよ馬鹿か
761 :
垂直落下式DDT(静岡県)@転載禁止:2014/03/25(火) 06:21:56.97 ID:YMdiNVGP0
セーブで思い出した
ファミコンってさ、リセット押しながら電源切らなきゃいけなかったんだけど、あれなんで?
762 :
サッカーボールキック(空)@転載禁止:2014/03/25(火) 06:23:56.06 ID:mYnfVV1m0
ジーコのサッカーか
>攻略本に「地図を開いて一時間待つ」と書いてあり本当に何もせずに一時間待たされる
酷いな
764 :
トラースキック(西日本)@転載禁止:2014/03/25(火) 06:51:46.73 ID:81QKEIgy0
>>763 ファミコンは使い混むとカセットの接触が悪くなるから、俺の場合だと1時間放っておいたら案の定フリーズしてたよ。
途中は無音だし画面には白紙の地図が大写しになるだけで一切の動きが無いから、
見た目では正常なのか俺のようにフリーズしてるのかはわからん。
あれで俺はたけしを諦めた。
ファミコン世代なら最低でも30は過ぎてないとおかしいんだが
20代とかこのアンケート明らかにおかしいだろ!
>>761 ファミコンの電源を普通に落とすとCPUへの電圧が急激に減ることで、まれに誤作動を起こしてメモリに残ったデータがバグってしまう
普通のメモリだったら電源が切れた時点でデータがリセットされるので問題ないが、万が一SRAMのデータが誤作動で書き換えられてしまった場合は壊れたセーブデータとみなされ
次に起動した際にチェックから弾かれて強制的に消去される
これを防ぐには一旦リセットボタンを押し込んでCPUを止めたまま電源を落とすのが安全な方法
>>751 闇の世界はただ進めばボスが表れて、最終的にラスボスがいるとかそういうんじゃない。
スタート地点から四方にボスが配置されてて、それぞれボスまで行くのに結構かかるしザコも強い。
倒したらまたスタート地点に戻ってまた別のボスを目指す。
これが精神的にとにかくしんどい。死ねばクリスタルタワーからやり直し。
お前は何がそんなに不満な訳?どうしても簡単だろって言いたいの?
更に言えば初回はどうすれば終わりかなんて分かってないし
769 :
フォーク攻撃(WiMAX)@転載禁止:2014/03/25(火) 09:11:05.69 ID:JMC/qbNL0
攻略サイトみといて「こんなの簡単だろ」というのは流石にちょっと。。。
ドラえもん・・・アクションゲームでタイトル画面でスタート、セレクトボタンを同時に押すとステージをスキップできる
パーマン2・・・初代のスゴロクゲームでは無く、アクションゲーム
小学生の頃友達とずっとやってたけど、クリア出来んかった
771 :
ランサルセ(神奈川県)@転載禁止:2014/03/25(火) 09:21:26.95 ID:Z5VtzAX/0
ゴルフ
>>730 確か開発者が否定してたw
バキュラには諸説あるようですが、残念ながら破壊できません(笑)って。
子供心に信じてたんだよ
昔は素直だったんだよ(;´Д`)
そういや白黒テレビで、ツインビーやってたのがいたな、
ベルの色は撃った数で数えたらしい
774 :
閃光妖術(東京都)@転載禁止:2014/03/25(火) 11:13:26.57 ID:LksbooHF0
ファミリーベーシック 友達が買ってほとんど使用してなかった。
まあゲームじゃないけど
775 :
フェイスロック(茨城県)@転載禁止:2014/03/25(火) 11:31:23.03 ID:XE9cPas20
>>1 ファミコンのソフトとか難易度めちゃくちゃだっただろ
あんなクソ難しい奴でもクリアしてたやつがいることに驚く
776 :
フェイスロック(茨城県)@転載禁止:2014/03/25(火) 11:34:58.26 ID:XE9cPas20
>>43 マジでこれ
鬼畜にも程がある
魔界村の難易度なんかハナクソに見えてくる
777 :
ジャンピングパワーボム(埼玉県)@転載禁止:2014/03/25(火) 12:21:33.33 ID:5sESssQd0
>>772 ゼビウスには耐久力がある敵が存在しない。
プログラム上、弾が当たったら破壊かそうでないかの判定しかしていない。
なので被弾数はカウントされていないので、256発で破壊はデマ。
って解説していたな
778 :
ナガタロックII(チベット自治区)@転載禁止:2014/03/25(火) 12:27:19.66 ID:NOs8uhXo0
でも亜種だかスーパーゼビウスだったか忘れたけど
後に256発で壊せるバージョンでたけどな。
779 :
フェイスクラッシャー(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/25(火) 16:14:59.90 ID:PTnMMWtx0
>>772 ファミコンロッキーのせいで、スパルタンXのシンシアは周回重ねると襲い掛かってくると信じてた
レリクス暗黒要塞が無い、ハードクラッシャーで物理的にクリア不可
781 :
ジャストフェイスロック(内モンゴル自治区)@転載禁止:2014/03/25(火) 16:37:50.94 ID:Y2bmISJC0
ドラクエシリーズを否定してる人さ、2だけはガチだろ
今でこそ情報があるが、当時として、紋章の在処が有り得なかったし
ロンダルキアの難易度も狂ってた、いのりのゆびわなしでクリアできるわけがない
そしてやっと外に出たらザラキの山だぜ?
>>772 2chに遠藤さんが降臨したときの
誰かの質問に対する答えだった気がする
783 :
リキラリアット(静岡県)@転載禁止:2014/03/25(火) 16:44:47.00 ID:sm8HC/zc0
FF3のラスダンとメガテン2を自力クリアしたのはいい思い出
785 :
ドラゴンスープレックス(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/25(火) 17:08:29.44 ID:WlaJySRm0
ゆとりバカはこの手のスレで
おっさん達がスーパーファミコンのことを
ファミコンと呼んでると思ってる奴が毎回、多過ぎる
>>501←バカゆとり
>>501←バカゆとり
>>501←バカゆとり
786 :
イス攻撃(宮城県)@転載禁止:2014/03/25(火) 17:12:33.88 ID:I/VEybsR0
マジでファミコンとスーファミの区別も付いてないやつって
何なんだろうな
この手のスレには必ず少数紛れ込んでる感じだが
単にスーファミの話をしたいだけなんだろうか
787 :
バズソーキック(新疆ウイグル自治区)@転載禁止:2014/03/25(火) 17:31:21.94 ID:BSdYfAyC0
パズルゲームの氷の微笑だっけ?手順間違うと解けない面あったな
788 :
ダイビングヘッドバット(北海道)@転載禁止:2014/03/25(火) 17:43:12.87 ID:wcvs2acz0
>>102 中学生の頃、攻略本なしでクリアーしたよ。
>>781 今考えれば確かに狂った難度だが、君を含めて当時の我々は
雨の日だけゲームをしてもいい・ゲームは一日一時間
という制限下で、全滅しなければ安い全逃げプレイをしていたんだ
「鋼の剣持ってんだから勝てるだろ?って発想はおかしい事なのか・・・」
に大人になってから気付くほど
難度の感覚がぶっ壊れている事も忘れてはならない
中古で100円で売ってたトランスフォーマーって糞ゲー
何回やっても10秒先までしか行けない
791 :
サソリ固め(関東地方)@転載禁止:2014/03/25(火) 18:25:03.04 ID:E5WHK7pKO
ミシシッピー殺人事件
無理ゲーな上に攻略本見て犯人突き止めても、登場人物達に批判されるだけってオチ。
生まれて初めて『プレイして嫌な気分になったゲーム』として強く記憶に残ってる。
その後も嫌な気分になるゲームに出会うたびに「ミシシッピーを思い出せ!」と自分に言い聞かせてる。
792 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(やわらか銀行)@転載禁止:2014/03/25(火) 18:33:54.92 ID:9YupIFiM0
>>790 慣れると一面はとまらないでいったほうが楽
>>792 最初の方で1回ジャンプして後ずっと右押しでおしまいだよな。
795 :
フランケンシュタイナー(catv?)@転載禁止:2014/03/25(火) 20:00:03.70 ID:h/k+CLrQ0
メガテン2は当時からオートパイロットバグに頼りまくりだったので
本当の難易度がよくわかってない
>>56 だよな名作
重さの概念を消化できるかどうかで評価分かれるが
ファミコンRPGをタブエミュでがっつりやってみたい今日このごろ
ドラクエ4あたりいくかな
>>796 1日目を生き残れるか、だなw
夜になって宿代がたまってなくてあせった思い出