【反論は認める】 PCエンジン >>> ファミコン >>>>> メガドライブ

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1 ボマイェ(空)

PCエンジンとは、ハドソンとNECが開発販売を行った家庭用ゲーム機である。

概要 [編集]

PCエンジンとは名器である。

ファミコンのライバルに始まり、8ビット機でありながらCD-ROM2やアーケードカードなどで
延命をはかりプレイステーション2の時代まで戦い続けたという家庭用ゲーム機史上でも類を
見ない長寿ハードである。

後継機種「PC-FX」は壮大な爆死を遂げ、PCエンジンの名前にあやかったグラフィックボード
「PC 3DEngine」は存在したことすら誰も覚えていない。

http://monobook.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3
2 フランケンシュタイナー(熊本県):2014/02/28(金) 18:02:51.77 ID:q1qsB5y/0
ス−ファミ>DUO>その他
3 セントーン(禿):2014/02/28(金) 18:03:37.26 ID:lYMMi1Df0
セガ万歳!
4 32文ロケット砲(福岡県):2014/02/28(金) 18:03:37.93 ID:PJ3Sxmbp0
売れたもん勝ち
5 ジャンピングエルボーアタック(千葉県):2014/02/28(金) 18:03:52.78 ID:ztWcTEnA0
スーパーカセットビジョン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ファミコン

異論はあり得ない
6 膝十字固め(チベット自治区):2014/02/28(金) 18:03:53.37 ID:B0RDzTRL0
PCエンジン、メガドライブ=β、LD、BD厨
ファミコン=VHS、DVD厨

異議みとめない
7 マシンガンチョップ(やわらか銀行):2014/02/28(金) 18:04:36.00 ID:CFKbpjNj0
R-TYPEしかやらんかった
8 フライングニールキック(静岡県):2014/02/28(金) 18:04:37.83 ID:lHc66a3m0
3DO>>>
9 チェーン攻撃(東京都):2014/02/28(金) 18:04:45.99 ID:Wiolbezx0
スーパーグラフィックスも誰も覚えてないだろうなぁ
お年玉で買おうかと思ったりもしたが買わなくて良かったw
10 TEKKAMAKI(東海地方):2014/02/28(金) 18:05:19.33 ID:2pkoPrXkO
ビジュアルシーンの読み込みが長すぎだったな
11 ファイヤーボールスプラッシュ(SB-iPhone):2014/02/28(金) 18:05:46.44 ID:Zs9hMDlLP
PCエンジン最後のソフトってなに?
ボディコンクエスト?
12 ドラゴンスープレックス(東日本):2014/02/28(金) 18:07:07.05 ID:iYcYhxDJ0
ファミコンとかメガドライブは結構スレ立つけど
MSXはあんまりスレ立たないよな
13 足4の字固め(チベット自治区):2014/02/28(金) 18:07:11.88 ID:o32HCqW80
ストライダー飛竜の移植度合を見てもそれが言えるの?
14 ニーリフト(西日本):2014/02/28(金) 18:08:35.39 ID:VGklcTTQ0
まさかハドソンがコナミの傘下に入って
パチスロと携帯ゲームに特化させられる日が来るとはね…
15 ファイヤーバードスプラッシュ(兵庫県):2014/02/28(金) 18:08:50.11 ID:YLU8xJkv0
PCエンジン辺りから、ハード購入時の付属コントロールは1Pだけ
2Pは別で買わないといけないみたいな風潮になったよな。
以後そうなったのはPCエンジンのせいだな
16 ジャーマンスープレックス(関東・甲信越):2014/02/28(金) 18:08:55.13 ID:BPcz96APO
markVが至高だって結論出ただろ
17 デンジャラスバックドロップ(西日本):2014/02/28(金) 18:09:48.69 ID:EQvQXBmZ0
>>11
てきぱきワーキンラブ
18 パロスペシャル(北海道):2014/02/28(金) 18:09:55.66 ID:Ls07DQIA0
なんだかんだで結局8ビットマシンなんだよな
CD-ROMやらなにやら入れてもどうしても色数が足りなくてパっとしなかった
19 ジャストフェイスロック(中部地方):2014/02/28(金) 18:10:09.43 ID:QqPZ++1r0
>>11
デッドオブザブレイン1&2 99年6月3日発売
20 ジャンピングカラテキック(新疆ウイグル自治区):2014/02/28(金) 18:10:28.94 ID:uAHYSo/n0
CDROM2をやったらもうカートリッジゲームは出来ない
まず音が段違い
21 閃光妖術(茸):2014/02/28(金) 18:11:08.97 ID:d/HuTr/g0 BE:1421842346-PLT(22555)

ファイアープロレスリングに燃えてたなぁ
22 オリンピック予選スラム(奈良県):2014/02/28(金) 18:11:10.29 ID:u6Ey/Y0R0
>>18
16bitのMDよりましw
23 アルゼンチンバックブリーカー(熊本県):2014/02/28(金) 18:11:59.61 ID:WWGsClKo0
NEOGEO最強
24 ラ ケブラーダ(北海道):2014/02/28(金) 18:12:20.87 ID:5OVAAYce0
ビックリマンとカトケンしかやったことないわ
25 32文ロケット砲(福岡県):2014/02/28(金) 18:12:22.96 ID:PJ3Sxmbp0
>>19
マジ?
26 トラースキック(富山県):2014/02/28(金) 18:12:59.05 ID:WNhTRkPp0
CD-ROM2のイースの衝撃は未だに覚えてる
27 バズソーキック(やわらか銀行):2014/02/28(金) 18:13:27.49 ID:foT6Jci/0
CD音源なのにPCエンジン版イースUのOPのひどさといったら・・・
28 超竜ボム(栃木県):2014/02/28(金) 18:14:04.07 ID:nGp31az+0
いつだってPCだろPC
8bitPCスレ立てろや
29 ショルダーアームブリーカー(東日本):2014/02/28(金) 18:14:20.75 ID:cveDBkY8O
ドリームキャスト>>>越えられない壁>>>


あの使いにくいコントローラーさえなきゃ世界制覇も目指せたハードだったのに
30 パロスペシャル(北海道):2014/02/28(金) 18:14:34.71 ID:Ls07DQIA0
>>22
MDはグラというより音声がひどかった印象。ノイズが多くて聞き取りにくかった
この点だけはCD-ROM使ったPCエンジンの圧勝
31 アイアンクロー(千葉県):2014/02/28(金) 18:16:17.80 ID:Lkq6cAM70
未だに最高のRPGは天外魔境Uだわ、20年位まともにゲームやってないけど
32 シャイニングウィザード(WiMAX):2014/02/28(金) 18:16:19.60 ID:3FztMdMu0
ゲームウォッチ
33 ジャーマンスープレックス(関東・甲信越):2014/02/28(金) 18:16:30.26 ID:BPcz96APO
>>30
そこはメガCDと比較して頂きたい
34 ファイヤーバードスプラッシュ(西日本):2014/02/28(金) 18:16:39.82 ID:KOV84R8y0
俺の青春はすべてメガドライブに捧げた
35 フライングニールキック(埼玉県):2014/02/28(金) 18:18:06.79 ID:IM/cVo9S0
8ビットだけど処理能力はスーファミより高かった
が、容量がなかったから結局はその処理能力をいかせなかった
さらにカードロムは容量を増やすのが困難だった
36 フライングニールキック(静岡県):2014/02/28(金) 18:18:08.89 ID:lHc66a3m0
ネオジオCDもバーチャルボーイも発売日に買ったのが俺の誇り
37 ジャンピングDDT(東日本):2014/02/28(金) 18:18:43.31 ID:P40jUS1H0
友達の家にあった敵を倒すと女が脱ぐRPGは欲しかった
38 張り手(大分県):2014/02/28(金) 18:18:50.11 ID:YXfe6IM30
PCE版イース3>圧倒的に超えられない壁>MD版イース3>>>FC版イース3

トンキンハウスが恨めしい顔でこちらを見ている・・・!
39 ジャーマンスープレックス(関東・甲信越):2014/02/28(金) 18:20:10.57 ID:BPcz96APO
>>36
バーチャルボーイは誇っていい
まじで
40 パロスペシャル(北海道):2014/02/28(金) 18:20:17.44 ID:Ls07DQIA0
>>33
素で忘れてた>メガCD
41 ファイヤーバードスプラッシュ(西日本):2014/02/28(金) 18:20:39.62 ID:KOV84R8y0
俺もメガCDを発売日に定価の49800円で買ったな
ソフトは買わずにずっと本体起動画面眺めてたわ
42 16文キック(関東地方):2014/02/28(金) 18:21:17.68 ID:QuyfC/84O
>>21
ナイトブラスターとアイアンブラスターのロードブラスターズが激アツ
43 アルゼンチンバックブリーカー(神奈川県):2014/02/28(金) 18:21:34.71 ID:gDtZuofk0
>>38
イースVはMDのROM版が圧勝じゃないか
PCE版なんて音楽がCDなだけで町の多重スクロールもまともに出来てないしw
44 キン肉バスター(やわらか銀行):2014/02/28(金) 18:22:05.99 ID:/dbc39eB0
ウチのガンヘッド専用ゲーム機だわ
45 エメラルドフロウジョン(やわらか銀行):2014/02/28(金) 18:22:20.25 ID:rRxmD/3S0
メガドライブはコストダウンの為か酷い回路設計でノイズ乗りまくり
46 バックドロップ(dion軍):2014/02/28(金) 18:22:42.82 ID:jzH/nF+t0
47 ダブルニードロップ(中国地方):2014/02/28(金) 18:30:05.25 ID:pKQPJQ+y0
ファミコン  ビープー
PCエンジン ジャリジャリ
メガドラ ボコボコ

↑音のイメージ
48 リバースパワースラム(愛知県):2014/02/28(金) 18:32:55.19 ID:hwZsHuNg0
>>1
モノブックって流行りなの?
49 ダイビングエルボードロップ(長崎県):2014/02/28(金) 18:32:57.75 ID:dpPJRNiR0
PCエンジンは据え置き用のソフトをそのまま差して遊べる携帯機がすげえって思った
50 頭突き(東京都):2014/02/28(金) 18:39:46.73 ID:2UnUc9YH0
>>41
回転拡大縮小だな
ついにスーファミに追いついた!w
51 ジャンピングパワーボム(東京都):2014/02/28(金) 18:41:29.68 ID:p4oUiwHr0
メガドライブは結構がんばったけどスーファミに駆逐された。

ゲームのセンスはあった。
52 レインメーカー(東日本):2014/02/28(金) 18:44:17.93 ID:8TN5vYTb0
アーケードの移植はハドソンとアルファシステムに限る
ソックリマンワールドは惜しい移植
53 ときめきメモリアル(東日本):2014/02/28(金) 18:44:21.40 ID:LqxLYZ0e0
メガCDと言ったらシルフィード
http://www.youtube.com/watch?v=1isFVP6-E8g
54 タイガースープレックス(東京都):2014/02/28(金) 18:44:41.28 ID:IE4jxweY0
テトリス潰されたのは痛かったな
55 ジャンピングカラテキック(新疆ウイグル自治区):2014/02/28(金) 18:45:42.26 ID:uAHYSo/n0
セガは洋物臭くて受け付けなかった
PCエンジンはアニメ物がいっぱいだったからな
アニヲタならPCエンジン、特にCDROM2
56 ときめきメモリアル(東日本):2014/02/28(金) 18:46:50.54 ID:LqxLYZ0e0
>>54
セガの知り合いからROM分けて貰った
100個ぐらい裁いた
57 タイガースープレックス(東京都):2014/02/28(金) 18:47:32.62 ID:TVwygrBL0
PCエンジンとかグラ綺麗なだけで面白いゲーム無かったイメージ
58 オリンピック予選スラム(福岡県):2014/02/28(金) 18:47:44.67 ID:YehZzjiE0
59 ローリングソバット(静岡県):2014/02/28(金) 18:50:08.98 ID:YhA4n2dk0
メガドラのサムスピのクオリティがすべてを物語ってる
60 毒霧(神奈川県):2014/02/28(金) 18:50:11.00 ID:lK7MEuNA0
今の主流のムービーゲームやギャルゲーの文化を作り上げたのはPCエンジン
TurboGrafx 16がもっと早くアメリカで発売されていれば天下をとれたのに
61 ブラディサンデー(神奈川県):2014/02/28(金) 18:50:42.34 ID:8f+kzgFW0
32xのスペハリとアフターバーナーは鳥肌もんだった

高い買い物だったけど
家庭用ゲーム機でここまで出来るって感動は貴重な経験
62 バックドロップホールド(北海道):2014/02/28(金) 18:52:35.00 ID:Zk+gdm2p0
友達がPCエンジンシャトル買ってたな…
何であんなもん出したんだか…
63 河津落とし(東京都):2014/02/28(金) 18:55:13.57 ID:mM3r/iwb0
シューティングしか売りがなかったみてえだけど、普通にサンダーフォースのが出来よくねえ?
64 ファイヤーバードスプラッシュ(西日本):2014/02/28(金) 18:55:29.05 ID:KOV84R8y0
>>53
メガCDといえばファイナルファイトCDだろ
65 キングコングニードロップ(千葉県):2014/02/28(金) 18:56:53.95 ID:r7jHvMrq0
RPGで例えると
天外魔境2>>>ドラクエ>>>>ファンタシースター

こうなるん?
66 イス攻撃(東海地方):2014/02/28(金) 18:57:32.11 ID:hrIdf4ODO
メガCDなら夢見館
67 キングコングニードロップ(千葉県):2014/02/28(金) 18:57:49.35 ID:r7jHvMrq0
やっぱ広井王子最強伝説やね
68 オリンピック予選スラム(catv?):2014/02/28(金) 19:01:55.47 ID:CPjbMHEi0
R-TYPEしか印象に残ってない
ゼビウスの移植はイマイチ
グラIIは移植度高かったそうだがCD-ROM2は持ってなかった
69 頭突き(東京都):2014/02/28(金) 19:02:54.00 ID:2UnUc9YH0
>>54
今あれと同じことするとネットで叩かれまくってエラいことになってるだろうな
70 メンマ(富山県):2014/02/28(金) 19:03:13.32 ID:jKHsJIa20
NECってゲーム事業完全に撤退したの?
71 男色ドライバー(中部地方):2014/02/28(金) 19:04:31.84 ID:12LqPX6R0
PCエンジンでアフターバーナー2とポピュラスをやったわ
あと、ガイアの紋章っていうソフトがシミュレーションゲームのデビュー作だった
72 ジャストフェイスロック(空):2014/02/28(金) 19:05:54.51 ID:CNef8EtJ0
>>70
半導体はルネサスに売った。
ゲーム機どころか、もうハードを作れる人材はいない。
73 ファイナルカット(新潟県):2014/02/28(金) 19:06:09.13 ID:d+KHJcZ60
レンタルNEOGEO
74 ファイヤーバードスプラッシュ(西日本):2014/02/28(金) 19:06:27.46 ID:KOV84R8y0
ナムコはメガドライブに酷いことしたよね
75 フロントネックロック(関東・甲信越):2014/02/28(金) 19:09:54.06 ID:uzJVhakxO
76 ランサルセ(東京都):2014/02/28(金) 19:10:10.68 ID:gOCnReWx0
非公認だけどアダルトゲームが存在した唯一のゲーム機
77 ボ ラギノール(チベット自治区):2014/02/28(金) 19:10:13.40 ID:kSJ472Kp0
分かる。

たとえば電子書籍、ハードだけなら・・・
Sony Reader > 楽天Kobo >>>>Amazon Kindle
78 ジャストフェイスロック(中部地方):2014/02/28(金) 19:15:24.89 ID:gOVU8/hE0
ヤフオクでCD-ROM2(RGB出力改造済)買った。
コアグラ2に繋いで遊んでみた。RGBで画質クッキリ、感動した。
79 中年'sリフト(東日本):2014/02/28(金) 19:16:13.75 ID:zN7XxEam0
天外魔境シリーズは生音声とムービーの革命的RPGだったといえるが
同時に読み込み待ちの欠点もあって覇権はとれんかった
サターンやPS1でもそこを満足できるRPGはグランディアやFFシリーズぐらいだった
待たせないで気軽に出来るのって大事ね
今はそこを特化したソーシャルが覇権とってるし
80 レインメーカー(千葉県):2014/02/28(金) 19:17:49.17 ID:Xq5HKUZC0
悪魔城血の輪廻が面白い
それしか知らん
81 フランケンシュタイナー(愛媛県):2014/02/28(金) 19:19:58.37 ID:fJ1bIGjJ0
オタクだったから、DUO大好きだったな。
スーファミとかあんまやらんかった。
82 ランサルセ(東京都):2014/02/28(金) 19:20:01.70 ID:gOCnReWx0
パチ夫君のパチンココントローラを使い道が無いのにまだ持ってる
83 リバースネックブリーカー(関東・甲信越):2014/02/28(金) 19:20:16.29 ID:XMI9Fq9rO
>>80
↑↓→Uでボスも楽勝だったな
84 ジャストフェイスロック(東京都):2014/02/28(金) 19:21:30.49 ID:lgGj54Zs0
PCエンジンはゆるぎない勝ちハードなのに
勝ちハードの歴史で毎回スルーされて悲しい
85 アンクルホールド(福島県):2014/02/28(金) 19:22:46.38 ID:IGuGl6Vh0
>>1

いや、お前は正しい
86 毒霧(山口県):2014/02/28(金) 19:23:12.36 ID:niqp1tbb0
ヴァリスUやりたさにCDROMROM6万円で買ったなあ
87 ジャンピングカラテキック(千葉県):2014/02/28(金) 19:25:19.12 ID:zjT4myR90
メガドライブ 
ガンスターヒーローズ
シャイニング・フォース

メガCD
ファイナルファイトCD
ナイトトラップ

PCエンジン
天外魔境
グラディウスU
超兄貴
88 アンクルホールド(高知県):2014/02/28(金) 19:26:21.75 ID:IlRhqH8p0
( ゚Д゚) ギャラガ88ニャ オモチロイニャ
89 毒霧(神奈川県):2014/02/28(金) 19:28:30.97 ID:lK7MEuNA0
マルチタップをつけて2Pでスタート
マルチタップを外して直接パッドを本体に差す
ひとつのパッドでふたり分の操作ができる
エアロブラスターズやシュビビンマンはこれでクリア
90 トペ コンヒーロ(大阪府):2014/02/28(金) 19:31:25.76 ID:Q8swPW+50
この頃は本体の拡張端子に夢が詰まっていた
今は何でもUSBで味気ない
91 バーニングハンマー(長野県):2014/02/28(金) 19:37:39.15 ID:lRIkvGWg0
Duoと同時に銀河お嬢様伝説ユナを買った。
ギャルゲーの元祖かな。
92 ボ ラギノール(チベット自治区):2014/02/28(金) 19:39:02.41 ID:Rq7KomiK0
各ハードの代表キャラクター

スーファミ = マリオ
メガドライブ = ソニック
PCエンジン = アニヲタ
93 メンマ(WiMAX):2014/02/28(金) 19:42:50.36 ID:Zo6w5oXl0
ファミコン=鳥山明
メガドラ=車田正美
PCエンジン=桂正和
こんなイメージ
94 フランケンシュタイナー(WiMAX):2014/02/28(金) 19:43:27.97 ID:BfXk67Aw0
ファミコンは世代が違うだろ
95 リバースパワースラム(東京都):2014/02/28(金) 19:44:49.44 ID:7d2gCXga0
バトルマニアは面白かった
96 フェイスロック(WiMAX):2014/02/28(金) 19:45:41.96 ID:8T4AWBxd0
今は亡きハドソン
97 ダイビングエルボードロップ(長崎県):2014/02/28(金) 19:45:48.53 ID:dpPJRNiR0
真のファミコンのライバルはMSXだよ
98 デンジャラスバックドロップ(西日本):2014/02/28(金) 19:46:10.66 ID:EQvQXBmZ0
>>76
PCエンジン以前にもファミコンディスクで存在していたし
セガサターンに至ってはセガ公認で18禁エロゲーが出てたぞ
99 シャイニングウィザード(熊本県):2014/02/28(金) 19:50:23.50 ID:ucDkkog50
名機だと思ってた
名器というとまんまん思い浮かべてしまう
100 ラ ケブラーダ(やわらか銀行):2014/02/28(金) 19:55:31.59 ID:1B29r3ke0
PCエンジン...ナムコが本気だしてた時代
101 ボマイェ(北海道):2014/02/28(金) 19:56:14.53 ID:g9MHIL040
モトローダーで盛り上がったのは良い思い出
102 ストレッチプラム(空):2014/02/28(金) 19:58:36.22 ID:mTxkGmyG0
>>90
USBを作ったのは皮肉にもNECだったりする。
端子形状こそ一緒だが後にでたインテルのUSBとは別物だけどね。
103 ドラゴンスリーパー(東日本):2014/02/28(金) 19:58:49.07 ID:eF4tWjlT0
>>21
あれはおもろかったなぁw
104 タイガースープレックス(愛知県):2014/02/28(金) 19:59:15.13 ID:lbz1WOgF0
萌やアニオタ特化のPC-FXは、今だったら爆死してなかったかもしれんな
時代を先取りしすぎた
105 閃光妖術(dion軍):2014/02/28(金) 19:59:50.55 ID:n7gmYv/c0
麻雀学園の初販乳首ありバージョンには大変お世話になった
同梱されていた由利徹のビデオが何だったのかはいまだに謎だが
106 キングコングラリアット(静岡県):2014/02/28(金) 20:00:00.38 ID:/NSdsLxY0
>>1
ジョイベアとターボファイルを生み出して多人数プレイとゲームデータの外部記憶化を実現したファミコンをディスってるのか
107 マスク剥ぎ(dion軍):2014/02/28(金) 20:00:06.35 ID:U/fQOY700
天外2の他機種移植版は糞だったな
108 ドラゴンスリーパー(東日本):2014/02/28(金) 20:00:26.12 ID:eF4tWjlT0
109 ドラゴンスリーパー(岩手県):2014/02/28(金) 20:01:20.46 ID:xDaxX3z3I
>>98
コンシューマはレーティングの基準が違って最高で乳首券までだから厳密にいえばエロゲーは一つも出てない
だから全年齢で乳首ゲーが買えたPCエンジンの方が偉い
110 ファイヤーボールスプラッシュ(芋):2014/02/28(金) 20:01:54.94 ID:v7Hh00NOP
天外魔境Uは名作。





絹の鬼怒のシーンほど衝撃的なシーンはなかった。
111 マスク剥ぎ(dion軍):2014/02/28(金) 20:04:02.79 ID:U/fQOY700
>>104
発売前の時点でアニメが綺麗になっただけのPCエンジンくらいにしか評価しかされてなかったから無理だろ
>>109
あの非公認系は一応18禁で全年齢じゃないぞ
麻雀学園と末期に出た脱衣麻雀で普通に18禁になってたのもあったけど
112 閃光妖術(dion軍):2014/02/28(金) 20:06:28.34 ID:n7gmYv/c0
>>110
あたしゃ村人が人肉食わされてたってのがショックでしたわ

マントーの千葉ボイスが冴えわたっていましたなぁ
113 フルネルソンスープレックス(岐阜県):2014/02/28(金) 20:08:47.80 ID:a5FUrjmP0
>>92
PC原人だっけ
あのシリーズは絶滅したのか?
114 32文ロケット砲(禿):2014/02/28(金) 20:26:45.39 ID:2NaUNYHti
世界だと
ファミコン>>>>>スーファミ>>メガドライブ>>>>>アタリ>>>>何かあったっけ?
115 ファイヤーボールスプラッシュ(群馬県):2014/02/28(金) 20:34:03.43 ID:eLDGENrvP
なでもいい
楽しんだ人の勝ち
116 ナガタロックII(埼玉県):2014/02/28(金) 20:34:35.46 ID:HmItUbTf0
>>30
mdは画質も糞だった
同じコンポジでもボケボケ
pcエンジンの方はクリアで綺麗だった
117 ニーリフト(山梨県):2014/02/28(金) 20:36:27.70 ID:3/74ktLD0
ゲートボールとパワードリフトはよくやったわ
118 TEKKAMAKI(大阪府):2014/02/28(金) 20:42:55.06 ID:EXYkbEh1P
当時は子供だったから、
高嶺の華過ぎて事実上購入不可だったX68K版やコレジャナイFC版とは違う
源平が出たときは死ぬほど嬉しかったよ(´・ω・`)
119 中年'sリフト(東日本):2014/02/28(金) 20:45:49.85 ID:zN7XxEam0
PC-FXは外観もPCケースそのものでラインナップもギャルゲ中心で
じゃあ寸止めギャルゲじゃなくてPCでエロゲやればいいじゃんと、なる
当時のPCは10万以上する高級品だったから安価で済ます劣化エロゲーPCだな
120 スターダストプレス(神奈川県):2014/02/28(金) 20:46:05.82 ID:Uwny0b6q0
ファミコンのエミュは必要だがPCEとMDはいらんな
ということはつまりその程度ってこと
121 アルゼンチンバックブリーカー(家):2014/02/28(金) 20:49:27.90 ID:iF/i4abW0
>>101
北海道か。俺の友達かもしれんな。
F1トリプルバトルとかもあったな。
122 キングコングニードロップ(中国地方):2014/02/28(金) 20:49:47.36 ID:AdKsknWR0
バカにすんな!メガドラってスンゲー面白かったんだぞ(涙目
123 アイアンクロー(東京都):2014/02/28(金) 20:52:26.56 ID:o9vRF3UQ0
ファミコンマンセーしている奴は
GTAだけやって洋ゲマンセー和ゲ叩きしている
パソゴミみたいな感じだなw
124 スターダストプレス(神奈川県):2014/02/28(金) 20:54:22.76 ID:Uwny0b6q0
MDは問題外として
PCEなんてカネばっかかかるくせにロクなもんねーわけだし?
125 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 20:56:18.60 ID:wvSWvULo0
F1サーカスのCDは死ぬほど遊んだ
アレより難しいレースゲームは無いな
126 ファイヤーボールスプラッシュ(庭):2014/02/28(金) 20:56:19.42 ID:0iFW5joYP
ゲートボールとモトローダーとダンジョンエクスプローラー
この三作は死ぬほどやった
127 アトミックドロップ(高知県):2014/02/28(金) 20:58:24.42 ID:EDa6vfPM0
>>98
サターンはちゃんとレーティング設定してたんだからまともだよ。しかも18禁はエロに限定したものでもない。
PCエンジンなんて公式にエロゲーの移植ものがバンバン出てたし、18歳未満でも普通に買えたんだから
128 TEKKAMAKI(大阪府):2014/02/28(金) 20:58:32.11 ID:EXYkbEh1P
お年玉叩いて買ったDUOは宝物だったな(´・ω・`)
デザインも当時としてはゲームの枠を超え、
一ガジェットとしてトップクラスの格好良さだった
129 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 20:59:38.20 ID:wvSWvULo0
>>127
>PCエンジンなんて公式にエロゲーの移植ものがバンバン出てたし

言うほど出てないぞ
130 ドラゴンスリーパー(山口県):2014/02/28(金) 21:00:12.30 ID:H5LSjhKd0
メガドラは買ってがっかりだったけど結局は3ハードの中で一番長く遊んだな
131 ラ ケブラーダ(内モンゴル自治区):2014/02/28(金) 21:02:40.75 ID:KDOcLkgHO
R-TYPEの出来の良さはすごい
天下とれるハードのはずだった
132 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 21:03:28.63 ID:wvSWvULo0
シャトルなんて、手柄を立てたかったNEC本社の人間が企画して
無理矢理とおしたのかね
133 ボ ラギノール(大阪府):2014/02/28(金) 21:06:12.42 ID:DxZ6/0Di0
スーファミ>メガCD>Amiga>DUO>メガドラ>GT>LT>初代>ファミコン>ゲームボーイ
134 パイルドライバー(兵庫県):2014/02/28(金) 21:08:25.65 ID:QhHPKYBZ0
PCエンジンで一番衝撃を受けたのはゲーム云々じゃなくてHuカードだな
ソフトがこんなに小さいくていいのかと
135 ドラゴンスリーパー(東日本):2014/02/28(金) 21:10:17.36 ID:eF4tWjlT0
136 ミドルキック(関東・甲信越):2014/02/28(金) 21:10:58.60 ID:BPcz96APO
>>134
セーガーがーさーきーでーすうー
137 断崖式ニードロップ(東京都):2014/02/28(金) 21:15:01.40 ID:okFJifFS0
中学生の俺。お年玉でDuo+天外Uを買ってオタク街道まっしぐらとなった・・
未だに部活がんばってりゃ良かったと公開するよ
138 ボ ラギノール(大阪府):2014/02/28(金) 21:25:13.56 ID:DxZ6/0Di0
>>134
日本じゃあまり普及しなかったが
セガマスターシステムで既にそういうのあったから。
139 ドラゴンスクリュー(埼玉県):2014/02/28(金) 21:26:24.08 ID:Of6chWyJ0
>>116
PCエンジンは虹色ノイズがひどいぞw
チラチラしてすげー気になる
まぁにじみの少なさならメガドラより上だけどね
140 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 21:27:29.29 ID:wvSWvULo0
たまにこういうスレに、実機じゃなくエミュでしか遊んでないくせに斜め上の事を言い出す輩が現れるよね
141 アトミックドロップ(高知県):2014/02/28(金) 21:27:33.52 ID:EDa6vfPM0
カードメディアはコストが高いからな。
マーク3の失敗に学ぶべきだった。
142 アイアンクロー(東京都):2014/02/28(金) 21:30:00.48 ID:o9vRF3UQ0
ゲームスレだとそういう知ったか多いよな
PSSS戦争でも「PSは最初からSSに勝っていた!
ユーザーは最初からPSに期待していた!」とかいうデマを
悪びれもせずに吐かすクズとか多いし
143 スターダストプレス(西日本):2014/02/28(金) 21:31:31.22 ID:3iZLMBW00
PCEはハードが高すぎだったからいまいちマイナー
あの時代としては素晴らしいハードだったが
144 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 21:31:49.19 ID:wvSWvULo0
>>142
PS初期のクソムービー画質を知ってたら、そんな事言えないわな
145 リキラリアット(dion軍):2014/02/28(金) 21:33:21.11 ID:yK2fyuOq0
源平討魔伝、スプラッターハウス、R-TYPE

良い時代だったな・・・
146 膝靭帯固め(神奈川県):2014/02/28(金) 21:34:49.50 ID:W6Igk3tU0
後ろの天の声とか差し込むとこのピンがよく折れたな
147 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 21:35:03.72 ID:wvSWvULo0
コナミがあと二年早く参加してたら、もっと面白いゲーム出てたんだろうな
148 ボ ラギノール(大阪府):2014/02/28(金) 21:35:44.69 ID:DxZ6/0Di0
実機ならいまでも持ってるけど、ハードのなかで一番邪魔になるのは
PCエンジン・スーパーグラフィックスなんだよなw
いまとなっては地デジ化のせいでGTとLTはテレビも見れなくなったしw
149 ドラゴンスクリュー(埼玉県):2014/02/28(金) 21:36:02.36 ID:Of6chWyJ0
>>43
PCエンジンは多重スクロールできないんだし及第点でしょ。
当時にしては恐ろしくすばらしい音質のBGMだったし。
150 河津落とし(東京都):2014/02/28(金) 21:39:50.20 ID:mM3r/iwb0
スーファミイース3で十分面白かったな
時代を先駆けすぎた社名だったし
151 レッドインク(福岡県):2014/02/28(金) 21:41:23.07 ID:i7z91qo40
実際に違いを見たのは妖怪道中記ぐらいだな
152 アトミックドロップ(高知県):2014/02/28(金) 21:44:41.96 ID:EDa6vfPM0
初期のクソムービーはサターンだろw

トゥルーモーション使うまで酷かったぞ
153 フロントネックロック(関東・甲信越):2014/02/28(金) 21:45:20.97 ID:BPcz96APO
まあナムコはいい仕事した
一方メガドラでは悪意の塊のようなラインナップ
154 ドラゴンスクリュー(埼玉県):2014/02/28(金) 21:46:38.00 ID:Of6chWyJ0
>>153
なんで源平とか移植しなかったんだろうなあ
絶対エンジン版よりよくなってたはずなのに
155 サッカーボールキック(新潟県):2014/02/28(金) 21:55:49.53 ID:icj5G8Eq0
このスレタイの不等号って、幼稚なプレイヤーの数?
それなら納得。
156 トペ スイシーダ(東日本):2014/02/28(金) 22:00:14.77 ID:1eREtssr0
メガドライブは名器だったな
157 魔神風車固め(愛知県):2014/02/28(金) 22:08:08.57 ID:y+E6lemP0
セガ信者に喧嘩を売ってるスレはここですか?
158 毒霧(神奈川県):2014/02/28(金) 22:09:46.00 ID:lK7MEuNA0
ファミコン→ふつう
PCエンジン→明るいオタク
メガドライブ→ストイック過ぎて近寄りがたい
ってイメージ

ただし、スーパーCD-ROM のころになると
PCエンジン→キモオタ
みたいになった
159 中年'sリフト(東日本):2014/02/28(金) 22:11:06.37 ID:zN7XxEam0
ファミコン全盛期はバブル余韻もあって
どんなクソゲでもとりあえずだしとけば十万本単位で売れたから
ハードもチャレンジ精神がありすぎる
160 TEKKAMAKI(大阪府):2014/02/28(金) 22:12:03.14 ID:EXYkbEh1P
>>150
PCエンジン版はフォントが綺麗だった。
少しでもPC版の高解像度のイメージを再現しようとする努力に好感が持てた。
スーファミの作品はイースに限らず全般的にフォントの酷い物が多かった。
161 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 22:12:59.29 ID:wvSWvULo0
>>160
ロマンシングサガのフォントとか汚ったなかったよな
162 レッドインク(禿):2014/02/28(金) 22:13:59.62 ID:scBT3x6q0
>>101
いや 俺の友達だな。
163 ファイヤーボールスプラッシュ(dion軍):2014/02/28(金) 22:14:18.55 ID:i0TFG+koP
ファミコン世代の人って、本体全部持っていただろ
オレもそうだけどさ。
164 キャプチュード(埼玉県):2014/02/28(金) 22:14:29.55 ID:Am9Q5w310
名器って字を見るとマンコが出てきてしまう
くだらないおっさんになってしまった
165 毒霧(神奈川県):2014/02/28(金) 22:17:04.47 ID:lK7MEuNA0
>>160
フォントと言えば弁慶外伝の漢字はかっこよかった
ひらがなは小さく漢字は大きく明朝体ってのが雰囲気出ててよかったし読みやすかった
印刷物の書体の違いに目が行くようになったのはこの作品のせい
166 リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区):2014/02/28(金) 22:18:05.04 ID:88nn2FFY0
ハドソンが一番輝いていた時代
167 男色ドライバー(中部地方):2014/02/28(金) 22:18:58.53 ID:12LqPX6R0
・・・だって、それw
168 男色ドライバー(中部地方):2014/02/28(金) 22:19:34.63 ID:12LqPX6R0
>>167
あっ、誤爆です
169 サソリ固め(福岡県):2014/02/28(金) 22:21:05.77 ID:Qls/zBnZ0
昔新聞の番組欄のEXテレビの所に名器と書いてあったから観てみたら万年筆だった
170 フロントネックロック(関東・甲信越):2014/02/28(金) 22:23:31.38 ID:BPcz96APO
>>168
そうでもなく読める不思議
171 ファイヤーバードスプラッシュ(西日本):2014/02/28(金) 22:33:19.38 ID:KOV84R8y0
おまえらもBEメガ読んでたよな
172 ストレッチプラム(dion軍):2014/02/28(金) 22:37:40.71 ID:N0T9lFi90
モトローダーとダンジョンエクスプローラーの複数プレイの熱さだけはガチ
173 頭突き(空):2014/02/28(金) 22:51:26.58 ID:W4VfglHT0
>>109
桃鉄の女湯で普通に乳首が描かれてたな
174 河津掛け(北海道):2014/02/28(金) 23:06:55.11 ID:nm58C1PK0
ダンジョンエクスプローラーは兄貴・兄貴の友達とよくやったなぁ
あれ当時としては間違いなく名作だったな
175 ジャーマンスープレックス(宮城県):2014/02/28(金) 23:07:07.24 ID:HRdbttIC0
PCエンジンはチップセットの設計が良かったからな
当時としては高クロックCPUだったし
176 32文ロケット砲(禿):2014/02/28(金) 23:12:27.78 ID:2NaUNYHti
huカードの頃は良かったが、CDになってからはクソだらけだった
ストライダー飛竜とゴールデンアックスが絶望的な出来だったわ
177 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 23:14:10.22 ID:wvSWvULo0
>>176
NECアベニューのゲームを買う方が悪い
178 ミドルキック(空):2014/02/28(金) 23:17:28.89 ID:0+rFcEUv0
おじちゃん達教えてー
PCエンジンのおすすめのゲームってなに?
179 アトミックドロップ(高知県):2014/02/28(金) 23:17:33.81 ID:EDa6vfPM0
天地を喰らうとゲイングランド
も酷かったな。
180 ジャーマンスープレックス(宮城県):2014/02/28(金) 23:18:47.59 ID:HRdbttIC0
>>19
これはあまり知られていないんだよね
秋葉原とかでは流通していたけど発売本数が少なかったし

99年というと翌年にはPS2が発売された年
181 ファイヤーボールスプラッシュ(dion軍):2014/02/28(金) 23:19:11.37 ID:i0TFG+koP
>>178
ベラボーマンがお勧めだよーw
182 アトミックドロップ(高知県):2014/02/28(金) 23:21:54.42 ID:EDa6vfPM0
>>178
最後の忍道
183 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 23:23:00.92 ID:wvSWvULo0
>>178
ドルアーガ
184 アイアンフィンガーフロムヘル(埼玉県):2014/02/28(金) 23:23:44.13 ID:F3Lv2rsg0
PCエンジンのゲームって今やると面白くない
ファミコンとメガドラのゲームは面白い
PCエンジンはカラーパレットが多くて雑誌映えしただけだった
185 フロントネックロック(関東・甲信越):2014/02/28(金) 23:24:09.06 ID:BPcz96APO
>>178
ディープブルー海底神話
186 目潰し(埼玉県):2014/02/28(金) 23:27:37.26 ID:zUBn+shh0
ファミコンやMD、PCエンジンは今でもやりたいソフトあるのに
不思議とスーパーファミコンでやりたいと思う作品が全く無い
移植されたりリメイクが色々出ているせいだろうか
187 パイルドライバー(北海道):2014/02/28(金) 23:29:54.24 ID:qTZ02i9v0
PCエンジンのパラソルスターは神ゲーすぎ
当時、すげーよすげーよって言ってたけど
あまり分かってもらえなかったが
今、レトロゲームの買取価格みるとパラソルスターが
めちゃくちゃ高値になってて、やっと評価されるように
なったかと思った
188 ドラゴンスープレックス(神奈川県):2014/02/28(金) 23:29:58.45 ID:zihIVZA/0
F1サーカスのスピード感の衝撃はすごかった
その後色々な機種で出たけど
189 サソリ固め(宮城県):2014/02/28(金) 23:30:36.04 ID:HfibWSID0
シルフィードはMD以後はハードの性能上がってるのに出来がどんどん悪くなっていったよな。
BOX版の人物、艦船、メカデザインの酷さは作った連中の正気を疑うくらい。
190 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 23:31:11.52 ID:wvSWvULo0
>>188
あの当時のレースゲームって、自機が無敵だったり
壁にぶつかっても復帰できたけど、F1サーカスは普通にクラッシュだからな
しかも、露骨にタイヤが減ってグリップが無くなってくる
191 ファイヤーボールスプラッシュ(dion軍):2014/02/28(金) 23:31:26.08 ID:i0TFG+koP
>>186
RPGとマリオシリーズくらいしかSFCは無かったからな
手軽に遊べるソフトが少なかったからかもしれない
192 ジャンピングDDT(チベット自治区):2014/02/28(金) 23:32:36.13 ID:8GNDqDWz0
PCエンジン、メガドライブ持ってる人は僕ら(ファミコン)の憧れ
193 パイルドライバー(北海道):2014/02/28(金) 23:33:12.91 ID:qTZ02i9v0
>>186
ハードスペック的にRPGしか名作が出来にくいってのは
あるだろうね
特にSTGを作るには最悪のハード
194 32文ロケット砲(福岡県):2014/02/28(金) 23:33:15.03 ID:PJ3Sxmbp0
自分で買ったのはほぼときメモのため
195 ジャンピングパワーボム(東京都):2014/02/28(金) 23:34:16.59 ID:p4oUiwHr0
>>192
確かにメガドライブもってたらよく友達が遊びにきてた。
196 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 23:34:48.20 ID:wvSWvULo0
>>193
グラVとかあの出来で名作扱いだものな
197 オリンピック予選スラム(チベット自治区):2014/02/28(金) 23:36:25.38 ID:8LXrX+Tv0
去年ヤフオクでコアグラUと天の声2を入手して
ポピュラス/ギャラぱちマシンとして遊び続けてるのは内緒w
198 フェイスロック(新疆ウイグル自治区):2014/02/28(金) 23:37:32.68 ID:BpvmN9J20
PCエンジン(Huカード)のゲームってあっさり終わる印象
199 キャプチュード(空):2014/02/28(金) 23:37:45.06 ID:0WM2UUen0
桃鉄とときメモを生み出しただけでも存在意義があった
200 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 23:37:58.16 ID:wvSWvULo0
>>197
ギャラガ88ってクリアできるん?
201 ファイヤーバードスプラッシュ(西日本):2014/02/28(金) 23:39:16.97 ID:KOV84R8y0
お前らが初めて買ったPCE、MDソフトはなに?
俺はPCEネクロマンサー、MDサンダーブレード
202 アトミックドロップ(高知県):2014/02/28(金) 23:39:30.99 ID:EDa6vfPM0
>>193
それでもパロディウスはなかなかのデキだったよ。
あと、格闘ゲームには向いてたんしゃないかな。
ベルトスクロールには向いてなかったっぽいが
203 オリンピック予選スラム(チベット自治区):2014/02/28(金) 23:40:55.76 ID:8LXrX+Tv0
お勧めゲームはHuCARDなら
ポピュラス、ギャラガ88、超絶倫人ベラボーマン、
ビックリマンワールド、あたりかなぁ。

CD-ROM2なら、イースT・Uとか天外魔境2とかスナッチャーとか?

アーケードで画像回転を売りにしたやつの移植
(オーダインとか)は、PCE版は回転しないのでしょぼ移植になってる。
204 フェイスロック(新疆ウイグル自治区):2014/02/28(金) 23:41:05.88 ID:BpvmN9J20
スト2ダッシュで厚いカード見た時は
何が凄いなぁ…って子供ながらに思った
205 サソリ固め(宮城県):2014/02/28(金) 23:42:35.06 ID:HfibWSID0
NECのゲーム部門がある意味良い具合に狂ってた頃だわな。
狂いすぎてPC−FXでお陀仏になったけど....
206 オリンピック予選スラム(チベット自治区):2014/02/28(金) 23:45:03.46 ID:8LXrX+Tv0
HuCARD版ゲームの何が残念かって、
本体の音源(PSG)が波形メモリ型とか言って
重低音系が全然出せないこと。

爆発音みたいなのが全部かさかさ音になってる。
あと、音声合成もそんな感じ。

金属を叩いて響くような音は頑張ればだせるみたいだけど。
207 ムーンサルトプレス(東京都):2014/02/28(金) 23:49:11.96 ID:wvSWvULo0
>>206
初期のハード設計を見る限り
音に関しては無頓着だったからね
208 TEKKAMAKI(石川県):2014/02/28(金) 23:58:05.15 ID:hqoQE7KY0
そんなに気持ちいいか
209 スパイダージャーマン(大阪府):2014/03/01(土) 00:01:58.71 ID:XbF5UcjP0
>>206
バットマンとファイティングランは頑張ってると思うけどな
あとはガンヘッドとか
http://youtu.be/fTKwMYmzB8g
http://youtu.be/88i7h4V302I
210 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 00:02:24.37 ID:2NaUNYHti
>>201 PCE→ネクロスの要塞
MD→マイケルジャクソンムーンウォーカー
211 フォーク攻撃(dion軍):2014/03/01(土) 00:03:20.42 ID:i0TFG+koP
>>204
マジかw
厚みがあるなんて知らなかったぞ
212 フォーク攻撃(埼玉県):2014/03/01(土) 00:04:59.29 ID:yvnbIBRnP
>>211
天の声バンクやアーケードカード使った事無い人間おらんやろw
213 アイアンクロー(神奈川県):2014/03/01(土) 00:05:01.85 ID:lK7MEuNA0
NECアベニューは当時なんラインくらい同時に開発してたんだろう
発売日未定のソフトが何本もあって何年もまたされた記憶がある
結局ストライダー飛竜が出たのか知らないままだったが
最近発売されてたな
214 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 00:07:24.73 ID:2NaUNYHti
そういえば、スペースファンタジーゾーンって発売されたのかな?
215 クロスヒールホールド(空):2014/03/01(土) 00:09:30.09 ID:BAWwde9x0
ネクタリスがアンドロイドのアプリで450円なんだが買う価値があるかどうか
216 スパイダージャーマン(大阪府):2014/03/01(土) 00:09:46.15 ID:6hT7WA5K0
NECアベニューは殆どが外注よ
ビッツラボやら電波新聞社やら
カプコンもPCEソフト作ってたしねえ
217 ビッグブーツ(兵庫県):2014/03/01(土) 00:37:55.00 ID:gGjIbUsg0
PCエンジンの天使の詩の夜場面の音楽は良い
218 マスク剥ぎ(空):2014/03/01(土) 00:46:39.49 ID:YKn1mQ7v0
メガドライブのおすすめ教えろ
219 ムーンサルトプレス(catv?):2014/03/01(土) 00:48:37.30 ID:Yfx2dbh40
サンダーフォースV
220 アキレス腱固め(dion軍):2014/03/01(土) 00:48:47.06 ID:eh789nkN0
>>29
LRの貧弱さが敗因ですわ
221 ツームストンパイルドライバー(家):2014/03/01(土) 00:50:03.12 ID:Ln8KUk2E0
>>29

VGAボックスとかBBアダプタとか皆が欲しがる周辺機器が入手できない糞ハード
222 マスク剥ぎ(岐阜県):2014/03/01(土) 00:52:19.43 ID:lMA8dKhN0
>>218
ソニック2
ランドストーカー
レンタヒーロー
不思議の海のナディア
223 メンマ(栃木県):2014/03/01(土) 00:55:34.40 ID:RsrZmZ4m0
>>221
VGAボックスは互換品があったろ、音が酷かったみたいだけど
224 ダイビングヘッドバット(富山県):2014/03/01(土) 00:56:03.70 ID:writ767v0
コア構想があのまま発展して現代まで生き残っていたら・・・
225 ハイキック(宮城県):2014/03/01(土) 01:06:10.56 ID:7nxOmvKA0
>>218
サンダーフォースIV
226 膝靭帯固め(和歌山県):2014/03/01(土) 01:07:16.21 ID:xXnS9Orb0
パワーリーグ猿みたいにやってた
227 オリンピック予選スラム(公衆):2014/03/01(土) 01:21:43.00 ID:z8NkLJMD0
>>83
マリア兵器だもん!
228 ラダームーンサルト(埼玉県):2014/03/01(土) 01:29:17.78 ID:scP3vmJ70
昔、テレビ東京で大竹まことが出てたPCエンジンの番組があったよね
229 魔神風車固め(北海道):2014/03/01(土) 01:40:55.82 ID:m3jgT2O60
>>27
あのイース系のガチャガチャうるさいだけのキモオタが喜ぶサウンドの方向性は
そのままテイルズシリーズに引き継がれている印象。

ユーロビートもそうだけど、キモオタってどうしてこの類の曲好きなんだろ。
エロゲもほとんどそんなんだし。
230 ハイキック(宮城県):2014/03/01(土) 01:42:29.12 ID:7nxOmvKA0
マリアは無敵のオプション兵器(´・ω・`)
http://www.youtube.com/watch?v=_4sns1VT64Y
231 ときめきメモリアル(福岡県):2014/03/01(土) 01:54:48.36 ID:M9vMm3r50
>>53
スゲーよなーこれ。ファミ通か何かで静止画しか見たことなかったけど。
確か背景はプリレンダ動画だっけ。後のレイストームみたいなタイプの先駆けだよね。
232 マスク剥ぎ(岐阜県):2014/03/01(土) 01:54:54.78 ID:lMA8dKhN0
>>229
ナディアはOPこそカラオケみたいでショボいが
フィールドBGMは地味におしゃれで良い
http://www.youtube.com/watch?v=idRLgVGE98c&t=2m3s
メガドラは音が悪いというレスが多いけど
このゲームに関してはそれは感じなかったな
作り手のセンス次第なんだろうな
233 魔神風車固め(北海道):2014/03/01(土) 01:58:48.94 ID:m3jgT2O60
天外魔境って過大評価の代表作だよな。
当時キモオタが勝手に三大RPGとか言ってた流れはそのままテイルズに引き継がれた。
広井王子らしい安易なパクりに寒いシナリオ
声優陣を豪華にして誤魔化しただけの駄作。
広井王子でまともなのってサクラ大戦くらいだろうな。
それでもキモオタラインの30万前後か。2はよかったからもっと売れたらしい。
TOVみたいなもんか。

>>189
アニメ的な部分はキモいけどプロジェクトシルフィードはなかなかの名作。
そんな悪くないシナリオはそのままでいいからリアルタッチなキャラにしたら海外で売れただろうにな。
234 魔神風車固め(北海道):2014/03/01(土) 02:04:54.92 ID:m3jgT2O60
>>232
なかなかいい雰囲気な曲だな。
当時のナムコは頑張ってたよな。
ソニックも音楽よかったな。映像も美しかった。
メガドライブは作り方次第でかなりいい線いけるよな。
ついでにメガCDはPCM音源とFM音源を組み合わせたりもしてたな。
PCEの内蔵音源は酷すぎる。それをそのままにしたPCFXっていったい。
235 サソリ固め(北海道):2014/03/01(土) 02:05:08.31 ID:fxk+I8x40
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
236 頭突き(家):2014/03/01(土) 02:06:23.18 ID:Gc1UimYM0
アドバンスド大戦略とぷよぷよとストライダー飛竜があるから最強
237 ムーンサルトプレス(東京都):2014/03/01(土) 02:06:36.89 ID:3lqeKTd+0
>>233
ステージ制みたいな強引なマップ区切りとボス配置で萎えたわ。
のちのクソゲーフォーマット作ったという意味では偉大だが俺はそれでRPGやめた
238 ビッグブーツ(dion軍):2014/03/01(土) 02:08:14.28 ID:q94cZgYm0
ピピンにはこんな埋もれた名作もあるんだな

バードスタジオ/集英社 フジテレビ 東映動画 バンダイ の夢のコラボ
ドラゴンボールZのキャラやパーツが2000以上!
分厚いフルカラーマニュアル付き!
しかもお値段据え置き 5,800円!
で5万本も売れなかった(売れようがなかった)悲運のソフト
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11775620958.html
239 ストマッククロー(東京都):2014/03/01(土) 02:11:15.14 ID:xSsHVV8A0
↓カロとちゃんケンちゃんごきげんテレビのプレゼントに応募したヤツ
240 セントーン(栃木県):2014/03/01(土) 02:22:09.07 ID:7Usqd0Bm0
ビックリマンワールドのBGMがもう20年以上頭から離れない 
241 セントーン(神奈川県):2014/03/01(土) 02:25:21.44 ID:dbFYNExU0
弁慶外伝はRPG不朽の名作。エンカウントさえ除けば・・・
中ボスがいちいちお茶目
???「待っていたぞぉ!鬼若ぅ〜」
???「俺か?お、おれはぁ!破邪の王だぁアア〜〜!!」
???「貴様らなど知らぬ!我は知らぬと言った!」
242 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 02:42:46.67 ID:7U9Ilk5K0
>>233
天外1の事いってんのかコイツ?
サクラをまともという時点でお察しレベルだけど
243 フェイスロック(チベット自治区):2014/03/01(土) 02:44:37.31 ID:tX+vCWAR0
当時コナミのときめきメモリアルに声が入ってたのはPCエンジン版のみだった
244 雪崩式ブレーンバスター(大阪府):2014/03/01(土) 02:44:41.79 ID:anNk+F4L0
ときメモと超兄貴を生んだだけでもスレタイは合ってる
245 タイガードライバー(catv?):2014/03/01(土) 02:45:08.12 ID:ZPkdTggp0
メタルスラッガーできりゃなんでもよかった
246 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 02:48:21.90 ID:7U9Ilk5K0
スナッチャーは、元ネタの映画を知らない子供だったので大いに楽しめたな

あの時期のコナミ参入は、次世代機を見据えて、CDROMでのゲーム制作ノウハウ蓄積したかったんだろうね
247 アトミックドロップ(福岡県):2014/03/01(土) 02:52:59.74 ID:WaMFqJX40
>>243
どの当時だ?
初めて声無しになったSFC版はSS版より後じゃね?
248 オリンピック予選スラム(神奈川県):2014/03/01(土) 02:53:41.76 ID:PLzhIfyR0
友達集めてボンバーマンの5人同時対戦大会やったなぁ
あんなことできたハードは他に無かったな
環境そろえるのに金かかったけど、十分元取れるくらい楽しめたわ
249 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 02:54:39.57 ID:7U9Ilk5K0
むしろ声無しの方が少ないのにな
sfcとGBだけだろ

アーケードには声あった気がするし
250 腕ひしぎ十字固め(兵庫県):2014/03/01(土) 02:55:38.50 ID:oX3VZEjT0
ボンバーマンに桃鉄にダンジョンエクスプローラーを楽しめるのはPCエンジンだけ
メガドライブはゴールデンアックスがあったろ
251 アキレス腱固め(チベット自治区):2014/03/01(土) 02:56:24.90 ID:lPmqpcIk0
NECは今すぐコア構想を復活すべき
GT、LTの後継だせばバカ売れするだろ
モトローダーとか通信でやらせろ
252 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 02:56:34.35 ID:7U9Ilk5K0
メガドラには大戦略があるな
253 ミッドナイトエクスプレス(関東・甲信越):2014/03/01(土) 03:00:47.60 ID:4dnXi8ZXO
>>229
わかる
古代つーかファルコムの曲って所謂ゲームミュージックと違うんだよな
バンドアンサンブルが先に有ってそれを無理矢理再現してるような
好きな曲も有るけど耳がしんどい
>>232なんかは本当に昔のナムコっぽい雰囲気で
初めて聞くのに懐かしい気分
254 メンマ(栃木県):2014/03/01(土) 03:25:53.66 ID:RsrZmZ4m0
>>250
上の段の3作品はスーファミ版も出てたろ
255 セントーン(神奈川県):2014/03/01(土) 03:37:07.33 ID:dbFYNExU0
>>233
これ始めて見たとき、鳥肌が凄かったけどなぁ
過大評価というより、思い出補正だとしても、
歴代代表格RPGだと思うけど?

PCE-天外魔境2_絹の怒り
http://www.youtube.com/watch?v=fUFle81j4oc
256 レインメーカー(東京都):2014/03/01(土) 03:38:42.28 ID:eLWiN7Xi0
PCエんジンの頃からだな
友達と桃鉄99年を徹夜で金かけてやり出したのは
レートは1億1円だったかな
257 ドラゴンスリーパー(茨城県):2014/03/01(土) 03:39:25.62 ID:uY8L6XUM0
コアシステム構造ってあの周辺機器をすべて合体させるといったいなにができたのか
未だに謎
258 メンマ(栃木県):2014/03/01(土) 03:39:26.95 ID:RsrZmZ4m0
>>255
移植版だと変更だっけ
259 ミッドナイトエクスプレス(関東・甲信越):2014/03/01(土) 03:41:03.43 ID:9WGo/AHEO
>>233
同意する。

が、派閥みたいなものかもね
260 アトミックドロップ(福岡県):2014/03/01(土) 03:43:10.73 ID:WaMFqJX40
くにおくんのドッジボールは各メンバーに個性があるFC版の方がいいと思ったな
261 レインメーカー(東京都):2014/03/01(土) 03:45:50.60 ID:eLWiN7Xi0
>>257
そうだな
PCエンジンとロムロムを一体化させた所で俺は止まってた
あ、A列車やるのにマウスコントローラは付けてたな
キーボードは使い道が判らんので買わなかった
最終的にパソコン代わりの所まで持ってくつもりだったのかな?
262 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 03:48:30.47 ID:7U9Ilk5K0
>>261
ハドソンはゲーム機として開発したけど
NECの連中は、そう考えていたのかも

FXでのCバスボードだかは、その証左じゃね?
263 ダイビングヘッドバット(宮城県):2014/03/01(土) 03:50:45.94 ID:k/8gD2oV0
まあエンジンっていうくらいだからな
264 ジャンピングDDT(栃木県):2014/03/01(土) 03:52:55.24 ID:VlrqHV5R0
>>178
スナッチャーCD-ROMantic
ゼロヨンチャンプ2
魔境伝説
改造町人シュビビンマン
定吉七番 秀吉の黄金
R-TYPE
天外魔境II
イースI・II
凄ノ王伝説
天使の詩2
ロードス島戦記

スナッチャーはMGSシリーズの小島氏初期の傑作ゲーム
ゼロヨンチャンプは嵌まる要素満載のやりこみゲー
天外から下はRPG。FF、DQばかりがRPGじゃない
265 ラ ケブラーダ(関東・甲信越):2014/03/01(土) 03:54:22.93 ID:4dnXi8ZXO
NECは家電の操作・制御なんかも考えてたらしいな
266 アルゼンチンバックブリーカー(やわらか銀行):2014/03/01(土) 03:56:35.45 ID:7/pRuNaTP
AC版R-TYPEが好きで買ってみたら上下スクロールにどうしても馴染めなかった。
267 セントーン(神奈川県):2014/03/01(土) 04:01:25.00 ID:dbFYNExU0
定吉セブンは面白いよね
関西を拠点とする秘密結社NATOO(納豆)とか
CDROMのうる星やつらは、学生時代長期休暇ごとに死ぬほどやったなぁ
ぜひ、ラストハルマゲドンをやるべき、「獲物がいたぜ!」
ブライも面白かったなぁ
知る人ぞ知るアドベンチャーゲームOEDO808をお勧めしたい、ただローディングの長さは泣けw
PCエンジンお勧めソフトは一杯ある、俺の好きな魔物ハンター怪子は期待ハズレだった

>>258
わかんねそんなのあるの?移植??PC?
PCで出てるなら俺買うぞw
268 セントーン(神奈川県):2014/03/01(土) 04:06:39.00 ID:dbFYNExU0
妖子ねw
魔物ハンター妖子。大好きだったのに発売して購入してプレイしてガッカリした。
そんな前評価期待が高いが、封切り発売後、実際は糞ゲームが一杯あるCDROMは素敵だw
モンスターメーカーとか、モンスターメーカーとか、モンス・・・
雑誌、PCエンジンファンの読者コーナーのまどかさんが好きだった
269 ラ ケブラーダ(関東・甲信越):2014/03/01(土) 04:08:31.32 ID:4dnXi8ZXO
>>267
定吉は真田から戻った夜の大阪が非常によく出来てた
夜の空気をあれだけ上手く表現出来てたのは
ファミコンのデジャブとマーク3のキャプテンシルバー(の1面)だけ
270 足4の字固め(埼玉県):2014/03/01(土) 04:09:08.65 ID:FABfTjWL0
セガマーク3>メガドライブ>PCエンジン>スーファミ>ファミコン
271 レインメーカー(愛知県):2014/03/01(土) 04:10:02.85 ID:qoKXUFD60
>>113
FC原人とかGB原人がいるので却下
272 ラ ケブラーダ(関西・東海):2014/03/01(土) 04:10:43.82 ID:eVyHCwo2O
と、ココまでゲーム無知がほざいてます。
273 キャプチュード(茨城県):2014/03/01(土) 04:15:33.25 ID:9vVsSW6d0
20年以上前にPCエンジンDUO買ったけど
まともなソフトが天外魔境Uしかなかった
274 ダイビングヘッドバット(大阪府):2014/03/01(土) 04:17:51.63 ID:l9+Gjru20
銀河お嬢様伝説ユナ2のどうしてこうなった感は異常
275 ボマイェ(やわらか銀行):2014/03/01(土) 04:19:29.64 ID:fNSOSZ920
銘器じゃなくて名機だろ
276 アトミックドロップ(福岡県):2014/03/01(土) 04:19:59.02 ID:WaMFqJX40
もしかしてときメモ20周年か
277 ボマイェ(やわらか銀行):2014/03/01(土) 04:24:38.04 ID:fNSOSZ920
>>221
VGAは純正品とサードと両方買ったわ
対戦ケーブルはたまたま見つけて買った
ツインスティックは結局3台買った
オラタン専用機
278 ボマイェ(やわらか銀行):2014/03/01(土) 04:27:33.48 ID:fNSOSZ920
>>196
グラ3はとてもいい感じにアレンジの効いた名作だと俺は思うけど
シューティングはアレ以外にあんまりいいのがないと思う
279 フォーク攻撃(埼玉県):2014/03/01(土) 04:48:49.02 ID:k4KVrfw1P
>>267
3DSやPSPに移植されてて、それだと鬼怒の表現がマイルドに
豚人間がマイルドに
三太夫が(ry
280 閃光妖術(関東地方):2014/03/01(土) 05:09:45.22 ID:2YDUNxn9O
メタルストーカーが大好きだった。
281 ネックハンギングツリー(埼玉県):2014/03/01(土) 06:14:22.15 ID:IZYMOer10
>>273
みつばち学園
282 レッドインク(群馬県):2014/03/01(土) 07:02:02.89 ID:n26lVUAX0
PCエンジンてエロゲ専用だろ
283 テキサスクローバーホールド(埼玉県):2014/03/01(土) 07:06:50.73 ID:WVOyIyVJ0
グラフィックは良かったな
波形メモリ音源も嫌いじゃなかったけど、使いこなしてるメーカーが少なかった
284 逆落とし(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 07:18:07.82 ID:u7TDZCAy0
メガドラは最後までハードの限界に挑んだソフトが多かったが
PCEはハードの性能は適当で絵や音楽だけで押してた印象が強いな
トレジャーやゲームアーツがいないだけでこうも違うのか
285 ジャンピングパワーボム(青森県):2014/03/01(土) 07:20:05.77 ID:wKpAE0Cv0
ドリキャス良かったよー
286 逆落とし(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 07:21:08.95 ID:u7TDZCAy0
>>278
エリア88もファランクスもいい移植だった
オリジナル限定ならアクスレイもマクロスもスーパーアレスタもR-TYPEVもあるだろ
287 ジャストフェイスロック(宮城県):2014/03/01(土) 07:21:20.27 ID:oinC2sSl0
>>53
20年前のゲームだけど、戦闘演出でこれを超えるゲームは日本ではいまだにないよな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=sMZCWSwIo_U
288 ファルコンアロー(愛知県):2014/03/01(土) 07:23:43.86 ID:+Xuq+8ti0
個人的には小遣いがもっとあればやってみたいなと思うソフトが多かったのはまさに>>1の順。
289 逆落とし(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 07:27:52.72 ID:u7TDZCAy0
>>53
>>287
おしむらくはそれがゲームアーツのピークだった事
演出の魅せ方がそこで極まっちゃった感じだからな
290 河津掛け(チベット自治区):2014/03/01(土) 07:28:33.08 ID:c/xF4jCr0
天外はカブキ伝しかやったことないわw

定吉は、びりけんでたあたりでわからなくなって
雑誌とかでヒントあさったけどぜんぜんだめだった。
そのまま放置したあと売却…。
291 アイアンクロー(茸):2014/03/01(土) 07:34:39.43 ID:2JrIOh0D0
>>221
BBアダプタはネット通販で買えたぞ
292 ダイビングヘッドバット(東日本):2014/03/01(土) 07:41:35.27 ID:ObCFevOqO
結局コズミックファンタジーは完結したの?
とりあえず4だか5までソフトは家にあるが、本体が…

デッド・オブ・ザ・ブレイン1&2も途中だったのに…
293 膝十字固め(北海道):2014/03/01(土) 07:53:58.41 ID:NsbU47WU0
>>284
それは、あなたが知らないだけか
アクション好きなんじゃないの?
例えばマジカルチェイスほどハードの限界に迫った作品なんて
そうないと思うが
性能をフルに使ったゲームとなるとPCエンジンはSTGが多い
294 チェーン攻撃(長崎県):2014/03/01(土) 07:54:59.79 ID:MkI6Yt6f0
大竹まことはPCエンジンのこと覚えてるのかな
295 セントーン(空):2014/03/01(土) 08:04:08.23 ID:hXGWsFaU0
ガンヘッド、イメージファイト、はにいいんざすかいとよくシューティングで遊んでた
296 目潰し(関西・東海):2014/03/01(土) 08:06:27.15 ID:7ogxd6O0O
メガドライブは異質なゲームが多くて面白かった
マイケルとかw
297 ときめきメモリアル(東京都):2014/03/01(土) 08:08:53.85 ID:V8FEtVfS0
まぁハードでくくるのは馬鹿
298 リバースネックブリーカー(兵庫県):2014/03/01(土) 08:11:09.76 ID:XWeLvAo70
>>233
1行目には同意
だが、過大評価だと思う理由に関しては違うけどね。
やたら声がでかい癖に、ベタ移植のDS・PSP版の売り上げが振るわなかった辺り、吠えてるのは一部だけの可能性も否定できないけど。
299 ラ ケブラーダ(茨城県):2014/03/01(土) 08:12:26.49 ID:oreNFbqK0
子供の頃友達の家でやらしてもらった妖怪道中記が衝撃的だったのを憶えている
300 クロイツラス(栃木県):2014/03/01(土) 08:17:34.27 ID:wf6Nl2+p0
目がドライブはアメリカじゃSFCより売れたからな
301 イス攻撃(関東・東海):2014/03/01(土) 08:18:43.28 ID:pU8y0/ibO
究極タイガー
302 ボマイェ(兵庫県):2014/03/01(土) 08:19:40.63 ID:SVqCXnpk0
ゲートボールのやつは結構おもろかった
303 テキサスクローバーホールド(埼玉県):2014/03/01(土) 08:22:11.73 ID:N48lhHgs0
DUO-RXが欲しかった
PC-FX買ったけどもやりたいソフトがほとんど出なかった
304 稲妻レッグラリアット(埼玉県):2014/03/01(土) 08:23:30.84 ID:XtMelmoK0
PCエンジンがクソゲー乱発で
SFCに乗り換えてFF5をやった時の衝撃
305 河津落とし(神奈川県):2014/03/01(土) 08:26:19.72 ID:75dx9aNI0
PCエンジン >>> ファミコン >>>>> メガドライブ
ある時期に関してはこうかなあ。でも、メガドライブ、メガドライブかあって感じが
306 ときめきメモリアル(新潟県):2014/03/01(土) 08:27:32.66 ID:ZYRE4cjs0
タイトーのソフトが好きだったな
307 ジャンピングエルボーアタック(宮城県):2014/03/01(土) 08:36:20.74 ID:RCqppO0Z0
>>268
99年に出版されたPCエンジンFANのデジタル原画集に載っていた編集後記によると
まどかさんは実在でちはるは架空だったらしい

おれもPCエンジンFANは好きだったな
何本かレビュー記事投稿して掲載してもらったことある
308 キングコングニードロップ(北海道):2014/03/01(土) 08:37:05.50 ID:9sZwrMXE0
>>294
そういや昔ゲームの番組やってたなww
309 急所攻撃(千葉県):2014/03/01(土) 08:38:23.96 ID:pJcVlN+70
思い出補正もあるかもしれんが天外魔境IIは自分のオールタイムベストゲーム
面白かったのはIIだけだけど
310 フランケンシュタイナー(やわらか銀行):2014/03/01(土) 09:03:09.63 ID:ZMiPovFA0
PC原人の操作性の良さは異常だった
当時ファミコンのマリオとかやってもナニコレ?状態
GBを除く2以降で微妙になってしまったのが残念

PC原人

PC原人2

PC原人3 ※同時2プレイ可能

GB原人

GB原人ランド

超原人(SFC)

超原人2(SFC)

PS原人(PS)
311 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 10:01:06.31 ID:1mx4U0WH0
丁寧なハード設計という意味ではSFCがダントツかな

コントローラは端子まで頑丈だし
RFからRGBまで全ての出力に対応
MDのようなノイズだのニジミだの一切無縁
312 ラダームーンサルト(関東・甲信越):2014/03/01(土) 10:03:07.43 ID:2JOA7xGEO
ダライアスとイースがよかた
313 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 10:06:33.50 ID:1mx4U0WH0
>>310
今でこそマリオの操作性に文句言う人は居ないけど
小学生の頃はじめてプレイした俺は最初の土管を越えられなくて
コントローラ奪われた悔しい思い出がある。

その点PC原人はカンタンだな
スピードは遅いし地面に頭突きで落下するたびにモタつくなど全然スタイリッシュじゃないんだけど
314 ミラノ作 どどんスズスロウン(三重県):2014/03/01(土) 10:06:35.28 ID:OObfXFec0
硬派なゲーマーならメガドライブ
315 ドラゴンスリーパー(埼玉県):2014/03/01(土) 10:09:44.94 ID:6nGwrSK+0
>>314
そうでも言い張らないと泣いてしまうものな
316 フォーク攻撃(アメリカ合衆国):2014/03/01(土) 10:14:49.13 ID:dKZKoBocP
>>1
あれ?
オメガドライブじゃなかったっけ?

でも、ファミコンよりもオメガドライブの方が画質良かったし、処理も速かったぞ
PCエンジンなんてwwwwww
317 バズソーキック(WiMAX):2014/03/01(土) 10:16:15.60 ID:MRcSuwP60
>>76
ディスクファミコンであっただろ
しかもデパートやホームセンターで普通に売られていたし
318 バズソーキック(WiMAX):2014/03/01(土) 10:20:27.46 ID:MRcSuwP60
>>178
R-TYPEと忍者ウォリアーズは定番
319 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 10:25:39.10 ID:1mx4U0WH0
PCエンジンとメガドライブの台数は接戦だったらしいけど
実際はそれ以上にPCエンジンの勝利だったと思う
なぜならPCエンジンはあのクソ高いCDドライブを200万台くらい売ったからな

もしSFCやMDがCDに移行して成功してたら
本体の出荷台数は実際より減っていたはずだ

それと同様にPCEがCDで失敗してたら
本体の出荷台数は実際より伸びていたはずだ
Huカードはコストが高いんだけど
それはPCEがHuカード用ROMを大量購入しないから。
その気になればストUダッシュのように20メガでも9800円で出せる
320 チェーン攻撃(長崎県):2014/03/01(土) 10:37:53.07 ID:MkI6Yt6f0
Huカードの元祖はMSXのBEEカード
321 ドラゴンスリーパー(東日本):2014/03/01(土) 10:41:58.64 ID:OPkpxDyS0
Huカードは失敗だったよな
普通のカートリッジの方が低価格だし汎用性がある
322 ミドルキック(関東・甲信越):2014/03/01(土) 10:42:41.70 ID:eHvP6Ty9O
>>178
エアロブラスターズだかバスターズだか
エフェラ&ジリオラ
ブランディッシュ、は他でやったほうがいいか
323 逆落とし(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 11:01:20.00 ID:u7TDZCAy0
>>293
だから印象だって
マジカルチェイスは自分も好きだが
発売メーカーが即潰れた不運もあってその後の技術の蓄積がなかった
(その後オウガバトルとかそっちに行ったんだっけ
ハドソンは流石開発に関わってるメーカーだけあったがナムコは移植だけだ
324 ストレッチプラム(東日本):2014/03/01(土) 11:05:32.75 ID:ObCFevOqO
真怨霊戦記むずー
325 閃光妖術(やわらか銀行):2014/03/01(土) 11:09:24.81 ID:weii+oMO0
PCエンジンでのナムコは当たりが多かったな
現在は目も当てられないほどに堕ちてしまって本当に残念
326 レッドインク(東京都):2014/03/01(土) 11:11:49.96 ID:2Q0IXyf50
PCエンジン スーパーグラフィックスって大魔界村以外ゲームあったの?
327 エルボーバット(やわらか銀行):2014/03/01(土) 11:21:56.49 ID:mVisYSM80
バーチャルボーイ>3DO>PCFX>MegaCD>セガマスターシステム
328 ダブルニードロップ(沖縄県):2014/03/01(土) 11:22:15.96 ID:V4B5FeRY0
【PCE】PCエンジン名シーン
http://www.youtube.com/watch?v=2LQx5NWgHrk
329 ボマイェ(やわらか銀行):2014/03/01(土) 11:25:49.85 ID:fNSOSZ920
カトケン面白かったわ

あとテンゲンの説明書
330 ミッドナイトエクスプレス(関東・甲信越):2014/03/01(土) 11:25:53.81 ID:9WGo/AHEO
>>317
ハッカーインターナショナルw
331 クロイツラス(東京都):2014/03/01(土) 11:28:00.24 ID:QOTs64+k0
レゲー板の不毛の極致としか言いようが無い争いは、いい加減は終わったの?
332 垂直落下式DDT(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 11:29:41.54 ID:33FVQ2t50
レーザーアクティブ最高!!
333 ダイビングヘッドバット(東京都):2014/03/01(土) 11:30:20.53 ID:qbQ0KefF0
>>331
絶賛継続中だよ
キチガイが1人でがんばってる
334 TEKKAMAKI(チベット自治区):2014/03/01(土) 11:31:43.56 ID:Dooy3p250
>>319
メガCDは600万台売れてるし
PCEのストUダッシュはNEC広報が「20メガビットで9,800円は売っても赤字です」って言ってたよ
(参考例:PCエンジンSG『大魔界村』は8メガビットで10,800円)
335 マスク剥ぎ(岐阜県):2014/03/01(土) 11:34:00.22 ID:lMA8dKhN0
>>222だけどメガドラのシャイニング・フォース忘れてたわ
神々の遺産は名作だったな
FEほど難しくなくフロントミッションより面白い
336 ハイキック(宮城県):2014/03/01(土) 11:37:54.27 ID:7nxOmvKA0
最初にvsスレ建てたのはたしか2003年だったかな(´・ω・`)
どちらか一方に寄りすぎてる奴はたぶん片方をまともに遊んではいない
337 ファイナルカット(東京都):2014/03/01(土) 11:39:34.33 ID:c2KyN8KF0
PCエンジンのソフトなんて、ツインビーと獣王記ぐらいしか思い出せんな
338 アルゼンチンバックブリーカー(埼玉県):2014/03/01(土) 11:44:35.09 ID:UOmaboQwP
イース2のBGMと映像に度肝を抜かれて、ばーちゃんに頼み込んで買って貰ったなー。
CD-ROMはまだあるよ。プレイヤーで音楽そのまま聴けるんだよな。
339 クロイツラス(東京都):2014/03/01(土) 11:49:26.14 ID:QOTs64+k0
>>333
今もやってるって事は、あれ10年以上続いてるのかw
キチガイの執念は凄まじいなw
340 ハイキック(宮城県):2014/03/01(土) 11:50:31.87 ID:7nxOmvKA0
別系統でライバル機ってマルチ全盛の今じゃありえない感じだし
面白い時代だったわ
341 目潰し(兵庫県):2014/03/01(土) 11:52:16.55 ID:9R0HEEtm0
当時高かったけどCDロムのゲームはマジで最強だった

問題はその後なんだよ・・・
342 クロイツラス(東京都):2014/03/01(土) 11:53:54.54 ID:QOTs64+k0
しかしPCエンジンも、あのバカ高いCDロムロムをよくあんだけの台数を売りさばいたもんだと
そこだけは感心するわ
多分PS4やXbox360の大容量HD付きバージョンより高いんだぜ?
343 キングコングラリアット(埼玉県):2014/03/01(土) 11:54:34.44 ID:0XDvhwBw0
個人的に当時はACゲー移植度が重要だった俺はセガ信者

AC移植
メガドラ>>>PCE>>>スーファミ>>>>>>ファミコン

RPG
スーファミ=CD-ROM2>>>ファミコン>>>メガドラ>>>PCE

シューティング
メガドラ=PCE>>>スーファミ>>>ファミコン

アクション
メガドラ>>>スーファミ>>>ファミコン>>>PCE

アドベンチャー
CD-ROM2>>>PCE>>>ファミコン>>>スーファミ>>>メガドラ
344 ストレッチプラム(関東・甲信越):2014/03/01(土) 11:56:57.83 ID:07m6KYb+O
コナミの早坂妙子さんがグラビアやったりして
PCエンジンの方は華やかなイメージあった
メガドラは高橋由美子とか使ってたけど何か暗かった
345 腕ひしぎ十字固め(東京都):2014/03/01(土) 11:59:04.39 ID:UNMgPGsY0
>>326
グランゾートとバトルエースとオルディネス?
ストライダーとダライアスは両対応だっけ
346 フォーク攻撃(東京都):2014/03/01(土) 12:00:30.60 ID:MG1f58C9P
メガドライブに少しでいいからSRAM積んでてくれたらなあ
347 フォーク攻撃(東京都):2014/03/01(土) 12:01:44.82 ID:MG1f58C9P
>>345
ストライダー飛竜はSG非対応かつ糞移植
ダライアスプラスは両対応かつ神移植
348 フォーク攻撃(千葉県):2014/03/01(土) 12:07:42.38 ID:+8SJaazG0
ポータブルのやつ欲しかったわ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/gt1.jpg
349 イス攻撃(東京都):2014/03/01(土) 12:11:36.56 ID:2MQ2WVks0
>>348
持ってた奴いたけど
当時の液晶機の中では群を抜いて応答も発色も良かった
だがしかし画面が小さすぎた
LTはゲームギア以下のクソ液晶だった
350 腕ひしぎ十字固め(東京都):2014/03/01(土) 12:25:51.70 ID:UNMgPGsY0
>>326
グランゾートとバトルエースとオルディネス?
ストライダーとダライアスは両対応だっけ
351 ダイビングヘッドバット(東京都):2014/03/01(土) 12:28:08.87 ID:qbQ0KefF0
FCやPCE、メガドラ等でスプライトやBGをどう使ってるか
解説してる動画があったが、それぞれのハードで切磋琢磨してるのが
よく判って面白かったな
352 雪崩式ブレーンバスター(大阪府):2014/03/01(土) 12:41:59.48 ID:anNk+F4L0
>>316
それはカルロス・トシキ
353 ジャンピングパワーボム(中部地方):2014/03/01(土) 12:58:39.86 ID:VZrEh9Mc0
>>342
PCE本体 24800円 + CD-ROM 54800円 だっけ。
当時はそれだけバブルだったんだろうね。
354 16文キック(やわらか銀行):2014/03/01(土) 12:58:42.47 ID:el05nVh50
>>215
ネクタリスはPC版がフリーになってたはず
まだどこかにあるんじゃないかな
355 ネックハンギングツリー(千葉県):2014/03/01(土) 13:08:54.99 ID:Yzgml/Hw0
メガドラ・SSはまだある(音が良いから)。FCもPCエンジンも無い。
356 アイアンクロー(神奈川県):2014/03/01(土) 13:16:00.98 ID:4PxRoV/70
メガドライブは持ってるやつ少なかったなあ
メガCDは見たことがなかった
海外ではジェネシス圧勝だったみたいだけど
ラインナップが硬派すぎたんだな
PCエンジンのマルチタップはゲーム機史上の大発明だと思う
みんなでわいわい遊ぶのは64以降の任天堂につながるコンセプト
357 ボマイェ(やわらか銀行):2014/03/01(土) 13:18:13.12 ID:fNSOSZ920
ダンジョンエクスプローラーとか
桃鉄とかで盛り上がったね
358 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 13:19:37.93 ID:7U9Ilk5K0
ロムロムで天外を出すくせに、メガCDでウッドストックを何故持ち出さないかね
359 不知火(神奈川県):2014/03/01(土) 13:20:58.87 ID:wv6sF7Io0
>>348
PCエンジンLTというのもあったよなw
360 チキンウィングフェースロック(やわらか銀行):2014/03/01(土) 13:21:14.25 ID:NUOye1I70
PCエンジン>>>メガドラ>>>[越えられない実力の壁]>>>ファミコン

だろ
361 ハイキック(宮城県):2014/03/01(土) 13:23:50.34 ID:7nxOmvKA0
メガCDならルナじゃねーかな
天外に相当すんのわ

メガCDはゲームアーツがいなかったら相当あれだったな
翼くんのいない南葛みたいなもんか
362 ジャストフェイスロック(鹿児島県):2014/03/01(土) 13:24:09.65 ID:E7OB1aJI0
PCエンジンが家電の中心になっているPCエンジン構想図はインパクと有ったな
363 ハイキック(宮城県):2014/03/01(土) 13:25:08.20 ID:7nxOmvKA0
ちなみにメガCDのキャプテン翼は出来いいです
中学編で終わるけど
364 メンマ(西日本):2014/03/01(土) 13:26:57.27 ID:I0FVqI//0
PCエンジンといえばアーケードから移植されたR-typeだよな
最高だった
365 メンマ(西日本):2014/03/01(土) 13:29:16.66 ID:I0FVqI//0
PCエンジンとメガドラは同世代だけどファミコンは違うだろ
比べる事自体おかしい
あきらかにファミコンが先輩
366 ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行):2014/03/01(土) 13:31:01.62 ID:wJ4RVEx80
PCエンジンでスーパーコアグラフィックス対応のゲームて
結局何本発売されたの?
あれ買って騙された><て人このなかでいる?w
367 超竜ボム(東京都):2014/03/01(土) 13:33:05.32 ID:MX0dogLy0
むしろ詐欺はアーケードカードだな
大金出して買ったのにたいしたゲームも出ずに終了
368 エルボーバット(埼玉県):2014/03/01(土) 13:34:42.31 ID:I+w2FxjQ0
>>364
R-TYPEの移植度は神だった

CD-ROM2は容量大きくて良いゲームも多かったが、気がつけば声優を使い、大量のギャルゲーを生み出す諸刃の剣だった
PCEはCD-ROM2のおかげで自滅した
369 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 13:39:12.78 ID:7U9Ilk5K0
>>365
むしろメガドラはsfcと同世代だぞ
370 ニールキック(空):2014/03/01(土) 13:40:02.48 ID:25BZ0Aqy0
>>366
5本

まだアーケードガードのほうが対応ソフトでてたぜ
こっそり対応のソフトも多かったわ
371 雪崩式ブレーンバスター(神奈川県):2014/03/01(土) 13:42:33.98 ID:4zKmySr/0
>>356
ファミコンですでに3人同時プレイ出来るツインビーの続編がある
372 ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2014/03/01(土) 13:44:59.84 ID:UpZC3ijq0
ゲームウオッチ
373 チェーン攻撃(和歌山県):2014/03/01(土) 13:46:01.49 ID:Brdv+Mld0
>>6
VHDを入れないと
374 閃光妖術(福岡県):2014/03/01(土) 13:48:24.22 ID:ZCVHBU1T0
1000円ソフトでも遊べる奴が多いのがPCE
1000円ソフトがガチ糞ばかりなのがMD
なイメージ
375 フォーク攻撃(SB-iPhone):2014/03/01(土) 13:50:17.37 ID:qj9AXVM0P
ワンダーモモと妖怪道中記の乙姫で抜いた
376 アイアンクロー(東京都):2014/03/01(土) 13:51:15.68 ID:6uDiBb1W0
>>366
ここにいるぞー
グランゾートでラスボスまで残機70近くあったのに
クリアできなくて心が折れたw
377 イス攻撃(東京都):2014/03/01(土) 13:57:42.55 ID:p0BVdCIE0
ROM2のイースが衝撃だったわ
378 メンマ(栃木県):2014/03/01(土) 13:58:22.45 ID:RsrZmZ4m0
>>366
両対応のダライアス入れて5本くらいじゃなかったか
379 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 14:00:03.66 ID:rwvtzWIoi
ベルトアクションと格ゲーにハマってた時期だったからPCEにたいして良いイメージが無い
380 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 14:06:12.40 ID:1+atwwg90
>>368
R-TYPE CD-ROM版「・・・」
381 ジャストフェイスロック(宮城県):2014/03/01(土) 14:07:09.93 ID:oinC2sSl0
>>366
バトルエース
魔動王グランゾート
大魔界村
オルディネス
1941 Counter Attack
の5本みたい

SGって中身的にはPCエンジンにビデオチップが1個増えただけというどうしようも無い仕様で
価格がほぼ倍というさらに狂った価格できてたから、性能的にもどのみちあまり長期戦出来る
モノではなかった感じ

この失敗をFXでもやってNECのゲームハード事業は消滅の道をたどる
382 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 14:08:23.13 ID:1+atwwg90
>>381
拡大縮小と多重スクロールがしたかっただけの子だからなあ・・
383 アイアンクロー(神奈川県):2014/03/01(土) 14:12:06.84 ID:4PxRoV/70
>>381
そんだけの違いならコアグラフィックスの筐体にも詰め込めたと思うけどね
なんであそこまででかくしたんだろう
コアグラフィックスの上位互換機としてその他の機器は全て使えますにしてくれれば買い換えたかも
そのあとのDUOもスーパーグラフィックス仕様にすればよかったし
384 頭突き(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 14:12:51.09 ID:oG8mKmhL0
>>348
GTが5万
LTが9万だっけ
金持ちの象徴だった
庶民が初代GAMEBOY
385 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 14:14:20.79 ID:1+atwwg90
>>384
ゲームギアをDisるのは止めて差し上げろ
386 イス攻撃(内モンゴル自治区):2014/03/01(土) 14:26:21.22 ID:Aa8Byc1Y0
スーファミ>セガ・サターン >その他だろ
387 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 14:29:03.40 ID:rwvtzWIoi
PCエンジンって名前にするならPC88じゃなくPC98のCPU積めよって子供心に思った
388 TEKKAMAKI(チベット自治区):2014/03/01(土) 14:29:46.46 ID:Dooy3p250
>>374
中古なんかメーカーの利益にならないのにバカかと
それにPCEは殆どのユーザーが手放したから値崩れして安くなってるだけなのに
389 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 14:45:50.77 ID:7U9Ilk5K0
>>388
ユーザーが手放さなかったDUOは絶賛高値安定中だものな
390 ジャンピングDDT(栃木県):2014/03/01(土) 15:31:02.16 ID:VlrqHV5R0
実際はPCエンジン+SUPER CD-ROM2の方がDUOよりROMカード警告画面分お得感があるけどね

ものによってはすごい演出の凝った警告画面が出るソフトもあるし。
391 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 15:33:33.48 ID:1+atwwg90
>>390
あれってDUOでも旧システムカード挿せばみれなかったっけ?
392 ジャンピングDDT(栃木県):2014/03/01(土) 15:47:40.06 ID:VlrqHV5R0
>>391
え、マジですか?知らなかったこりゃ(*v.v)。ハズカシイ。。。。
393 オリンピック予選スラム(神奈川県):2014/03/01(土) 15:50:10.60 ID:PLzhIfyR0
DUO持ってる人が旧システムカードをどこで入手するのだろうか
394 閃光妖術(福岡県):2014/03/01(土) 15:54:01.64 ID:ZCVHBU1T0
>>388
中古ちゃうで?
新品投売りくらい幾らでも転がってるだろ、今時は知らんけど
395 頭突き(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 15:57:33.37 ID:oG8mKmhL0
DUO-R引っ張りだしてみたけど
アーケードカードが駄目なのか餓狼伝説が出来ないw
ときメモやってるw
396 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 15:58:58.18 ID:1+atwwg90
397 逆落とし(dion軍):2014/03/01(土) 16:05:43.61 ID:45vOGTv90
>>393
なんでそう一台持ち前提で話を進めるのか。
旧型最初に買ってDUOも買い足す俺のようなやつも居るし
中古でもゲットできるし手段なんかいくらでもあるよ
398 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 16:11:15.76 ID:7U9Ilk5K0
あの当時ファミ通のクソっぷりが目立ったわ
ロード遅いとかアニメオタク専用機とか、言いがかりつけて

で、メガCDでたら賞賛
さらにPSやサターンの時代になると、ロードの遅さとかガン無視

ファミ通潰れてファミマガが残れば良かったのに
399 ニールキック(埼玉県):2014/03/01(土) 16:14:02.88 ID:6NqpaSud0
PCエンジンって発色数はメガドラより多いけど
解像度低いし背景が一枚しかないから正直そこまで
グラフィックきれいって感じないよね
400 フォーク攻撃(dion軍):2014/03/01(土) 16:20:40.17 ID:x9nZEiQEP
まぁ出たのメガドラより前だしな。
401 オリンピック予選スラム(神奈川県):2014/03/01(土) 16:22:31.55 ID:PLzhIfyR0
>>396
当時からシステムカードだけ中古で出てたのか
マニアならあの起動画面見るだけのために買ってたのかね
当時金の無い中坊だったから、それだけのために買う人がいるなんていう発想無かったわ
嘘のステージ1が遊べたのはドラキュラだったっけ?
402 頭突き(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 16:29:01.63 ID:oG8mKmhL0
あと普通のCDプレーヤーで再生して警告メッセージを聞くとか
ときメモは館林見晴がいる
2曲め飛ばせば普通に聞けるけどなw
403 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 16:29:14.07 ID:1mx4U0WH0
>>334
はいはい世界で600万台

 国内では50万台 のメガCDさんね。

こっちでまでvsスレみたいな事やりだすのって恥ずかしくありませんの???
404 ラ ケブラーダ(関東・甲信越):2014/03/01(土) 16:50:48.31 ID:9WGo/AHEO
>>362
発送が凄いな。
405 ニールキック(埼玉県):2014/03/01(土) 16:58:41.76 ID:6NqpaSud0
>>403
お前が荒らしなんやで
406 TEKKAMAKI(チベット自治区):2014/03/01(土) 17:04:31.46 ID:Dooy3p250
>>403
ならCD-ROM&#178;も世界で語れば?
って北米じゃ10万台しか売れてないけどねw
407 サソリ固め(静岡県):2014/03/01(土) 17:57:48.05 ID:3cc6H2WZ0
>>129
エロゲじゃないけどエロはたんまりあった
くわしくはPCエンジン名シーン集で検索

あれでもネットに乗せられないほどエロいのは弾いたそうだ
そりゃNTRとか公開するわけにわいかないもんな

>PCエンジンなんて公式にエロゲーの移植ものがバンバン出てたし
たった10-20本程度だからバンバンというほどではないなあ

>>132
SG船やシャトル船やコアグラ船やCDROM2船があって全てに足をのせたらアベコベに動いたり沈んだりして又裂きになりましたとさ
めでたしめでたし
408 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 18:08:12.93 ID:1mx4U0WH0
>>406
何が「なら」なん?
ここは日本ですよっと。

>>405
いいから消えろ荒らし
409 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 18:15:40.89 ID:1mx4U0WH0
しかも>>334ってこれがソースだろ
http://blogs.yahoo.co.jp/mytdeco/5464707.html

わざわざコピペ元の大魔界村の発売日の部分を削ってまでしてご苦労な事だ
410 ストレッチプラム(東日本):2014/03/01(土) 18:15:52.31 ID:ObCFevOqO
俺、ROM2のシステムカード4枚くらい持ってるわ
アーケードカードPROとかの前で、VERが色々あんだよね

ラプラスの魔とかクロックタワーとかやってたけど
ヒューマンのゲームは他にも色々やったなぁ…
クリア出来てないの含め
411 レッドインク(関東・甲信越):2014/03/01(土) 18:18:47.70 ID:WK93vLEAO
PCエンジンもってたなあ
でも代表作は?って聞かれるとなぜかやったこともないカトチャンケンチャン思い浮かべる
412 ジャンピングカラテキック(富山県):2014/03/01(土) 18:19:30.12 ID:1Zk2a7Eq0
メガドラはコントローラをもうちょっとがんばってもらいたかった
413 逆落とし(dion軍):2014/03/01(土) 18:21:03.57 ID:45vOGTv90
>>411
ビックリマンワールドでしょうーw
414 ダイビングヘッドバット(福島県):2014/03/01(土) 18:21:19.85 ID:D3rR3yLw0
PCエンジンの白いの買ってグレーのも買った。なんで2つもかったんだろう。
415 ニールキック(空):2014/03/01(土) 18:28:53.31 ID:25BZ0Aqy0
おじちゃん達教えて
ID:1mx4U0WH0
ID:Dooy3p250
はなんで揉めてるの?
416 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 18:31:56.95 ID:1mx4U0WH0
( ´_ゝ`)フーン
417 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 18:44:42.81 ID:1+atwwg90
>>414
接続がRFからAV出力に変わったからじゃね?
S端子が輝いてた時代・・
418 断崖式ニードロップ(香川県):2014/03/01(土) 18:47:02.38 ID:+JgGlmio0
ぷよぷよだけのためにメガドラを買い
シルフィードだけのためにメガCDを買った

やり尽くして最後は裏庭で焼き捨てた
419 サソリ固め(静岡県):2014/03/01(土) 18:53:04.94 ID:3cc6H2WZ0
>>356
おいおいマルチプレイとゲームデータの外部記憶はファミコンが先なのを知らないニワカさんか?
420 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 19:01:02.69 ID:1+atwwg90
>>419
ファミコンって5人同時出来たっけ?
421 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 19:02:55.65 ID:rwvtzWIoi
ぷっちゃけ今、コズミックファンタジーやったらあまりのクソゲーっぷりにCD叩き割る気がする・・・
422 ファイヤーボールスプラッシュ(岡山県):2014/03/01(土) 19:04:54.32 ID:I/tUtGWV0
PCエンジンとかメガドライブとか買ってたヤツって
なんていうか「世界線が違う」よな

こちらの世界の住人はファミコン→スーファミって感じなんだけど
423 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 19:08:38.70 ID:rwvtzWIoi
>>420 パーティータップっての使えば可能だったはず
424 32文ロケット砲(WiMAX):2014/03/01(土) 19:10:08.72 ID:PEA6uNqU0
>>53
これ1986年?すげえゲームがあったんだな
425 ランサルセ(関東・甲信越):2014/03/01(土) 19:17:17.69 ID:WK93vLEAO
マジカルチェイサーだっけ?
めちゃくちゃ名作扱いされてたやつ
どこ探しても売ってなかった
426 ラ ケブラーダ(関東・甲信越):2014/03/01(土) 19:20:41.91 ID:9WGo/AHEO
>>415
これが彼等なりの交流
427 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 19:21:07.73 ID:1+atwwg90
>>423
ほー、調べたら他にもあるみたいだな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%97_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
428 ハイキック(宮城県):2014/03/01(土) 19:24:40.78 ID:7nxOmvKA0
>>422
SFCが一番後回しだったわ
高かったし

MDとPCエンジンは意外と値崩れしてた
主流じゃなかったし
429 イス攻撃(内モンゴル自治区):2014/03/01(土) 19:27:29.69 ID:pajaudoJ0
北斗の拳に関してはファミコンのより圧倒的にマークIIIのが面白かった記憶
430 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 19:28:30.46 ID:7U9Ilk5K0
>>422
クラスに2人くらいは、全部持っている奴いただろ
下手したらPC98とか持ってるのもいたし
431 フランケンシュタイナー(やわらか銀行):2014/03/01(土) 19:29:54.03 ID:ZMiPovFA0
そういえばPCエンジンってワイヤレスコントローラあったよね
当時ワイヤレスって他にもあったの?
432 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 19:30:43.85 ID:7U9Ilk5K0
ファミコンでホリが出していたようなきがする
433 ミッドナイトエクスプレス(関東・甲信越):2014/03/01(土) 19:31:47.89 ID:9WGo/AHEO
>>424
確かに凄いけど、うぷ主の腕前は何とかならなかったのだろうか
434 ニールキック(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 19:32:21.17 ID:kB5P4pnq0
>>235
このAA大好きだ
435 フェイスクラッシャー(家):2014/03/01(土) 19:37:01.46 ID:hcmgzu/G0
PCエンジンは派生機種が次から次へと出てきて「このソフトにはこの機種は対応してません」とかふざけたことやってたな。
金ばかりかかって結局面白いソフトも殆んど無かったし
436 キャプチュード(catv?):2014/03/01(土) 19:46:14.30 ID:1+atwwg90
>>428
PCEは何度か世代が変わるから特に値下がりが顕著だったな
Huカードなんて100円で売ってるのもあって中古屋巡りが楽しかったっけ
437 フェイスクラッシャー(新潟県):2014/03/01(土) 19:48:45.71 ID:UkZCPWb80
源平討魔伝借りパクされた
Huカードの携帯性があだ
438 ハーフネルソンスープレックス(家):2014/03/01(土) 20:17:30.28 ID:3BMdn2N20
PCエジソン
439 アイアンフィンガーフロムヘル(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 20:45:57.10 ID:4ocVU9bi0
PCエンジンの互換機ないの?
440 チェーン攻撃(鹿児島県):2014/03/01(土) 21:03:08.49 ID:Sfih9oVj0
>>14
3DSでPCEのVC選ぶとコナミの社名ロゴの音が鳴るんだぜ・・・
441 レインメーカー(千葉県):2014/03/01(土) 21:05:02.56 ID:jvK/oQvn0
>>422
セガはもうその時点で
こだわり持った一定の固定客がいたんだよ
442 アルゼンチンバックブリーカー(dion軍):2014/03/01(土) 21:06:47.15 ID:sW31hGw8P
メガドラは魔強統一戦とヘルツォークツヴァイがあった
それだけで勝ちハード
443 レインメーカー(千葉県):2014/03/01(土) 21:12:23.08 ID:jvK/oQvn0
RPG
ファミコン:ドラクエ、FF
PCエンジン:天外魔境
メガドライブ:ファンタシースター、シャイニングフォース

アクション
ファミコン:マリオ
PCエンジン:???
メガドライブ:ソニック
444 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 21:14:00.98 ID:1mx4U0WH0
魔強統一戦はプレミアなだけで過大評価だと思う
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52144445.html
445 ミッドナイトエクスプレス(東日本):2014/03/01(土) 21:15:00.76 ID:doMNXXZO0
古いゲームをDSで出して欲しいなぁ
446 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 21:16:33.96 ID:1mx4U0WH0
PCエンジン:ボンバーマン
447 ランサルセ(関東・甲信越):2014/03/01(土) 21:19:59.94 ID:WK93vLEAO
原人だろ
448 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 21:22:23.45 ID:1mx4U0WH0
グラディウス
ファミコン:○
PCエンジン:○
メガドライブ:&#9747;

パロディウスだ!
ファミコン:○
PCエンジン:○
メガドライブ:&#9747;

ツインビー
ファミコン:○
PCエンジン:○
メガドライブ:&#9747;

ファミスタ
ファミコン:○
PCエンジン:○
メガドライブ:きゅ、球界道中記(震え声)

ドルアーガ
ファミコン:○
PCエンジン:○
メガドライブ:&#9747;
449 TEKKAMAKI(チベット自治区):2014/03/01(土) 21:23:02.58 ID:Dooy3p250
>>408
世界初のビデオゲームはアメリカ
世界初の家庭用ゲーム機もアメリカ
そのアメリカに受け入れられなかったPCエンジンは黙ってろチンカス


好みのあの娘に、DUOなら会える。
http://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/d/1/d161e839.jpg
450 ウエスタンラリアット(家):2014/03/01(土) 21:23:05.75 ID:LTgNP4Kb0
The 功夫
451 逆落とし(新疆ウイグル自治区):2014/03/01(土) 21:25:25.01 ID:u7TDZCAy0
シューターやアクションゲーマーにとってPCEはROM2よりHuカードだな
ガンヘッド〜ソルジャーブレイドまではMD派の自分でも歯ぎしりもん
上で出たマジカルチェイスもいいし魔境伝説やPC原人もかなりの良げー
ROM2もスプリガンや超兄貴、グラU、スタパロ等あるけどな(サファイヤもやりたかった

MCDがシルフィード専用機かというとそうでもないぞ
ルナもいいしサンダーホーク・ゆみみ・シルキーリップ・慶応遊撃隊と佳作も多い
画質荒いけどナイトトラップみたいなMPEG?使ったゲームもあるし
夢見館・スイッチのようなドリキャス以降で出ててもおかしくないゲームもあった
452 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 21:26:07.30 ID:1mx4U0WH0
>>449
そのチンカスに負けた16ビットがあるんですって
453 アキレス腱固め(チベット自治区):2014/03/01(土) 21:30:18.52 ID:lPmqpcIk0
里見の謎のトラック2
454 ジャンピングパワーボム(中部地方):2014/03/01(土) 21:30:39.13 ID:VZrEh9Mc0
>>443
PC原人じゃなくて?
455 レインメーカー(千葉県):2014/03/01(土) 21:30:56.82 ID:jvK/oQvn0
販売台数

PCエンジン:国内500万台
        海外500万台

メガドライブ:国内300万台
        海外4000万台

ファミコン:国内2000万台
      海外1億台

ファミコン(1億2000万台)>>>メガドライブ(4300万台)>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
PCエンジン(1000万台))
456 ミラノ作 どどんスズスロウン(空):2014/03/01(土) 21:31:46.85 ID:QC9zDhkA0
ID:1mx4U0WH0
ID:Dooy3p250
いいぞもっとやれ
457 フェイスロック(WiMAX):2014/03/01(土) 21:41:09.72 ID:GfTnf/di0
>>452
例えばメガドラはトヨタで
PCエンジンはダイハツとしようか

ダイハツムーブが国内でプリウスより売れたって
海外で需要が少ないダイハツは
海外で好調なトヨタには市場規模で絶対に勝てない

ソフトの売上が低いPCエンジンでは尚更で
メガドラ市場には勝ててないんだよ
458 TEKKAMAKI(チベット自治区):2014/03/01(土) 22:44:59.39 ID:Dooy3p250
>>448
R-TYPE → 4面ずつ2本分割、パスワード、低解像度で上下スクロール、反射レーザーの角度が違う、ノーミス2周クリア不可のバグ
アウトラン → スプライト欠け、分岐道路点滅、全体的にキャラが小さく描画、チープサウンド、進行ルート表示ナシの劣化移植
アフターバーナーII → スコア&ミサイルHIT表記ナシ、残機&ミサイル等が画面下黒枠、地平オブジェクト減少、岩壁面で空が黒くなる
エアロブラスター → スコア表記が黒枠で画面が狭い、ボスキャラが小さい、高速面で背景黒
餓狼2 → 激遅ロード、縦長キャラ、糞アレンジBGM、ショボSE、黒枠、舞ステージ旗チラつき&処理落ち
グラディウス → ロゴの色、2段階パワーアップ、オリジナル面など実はMSX版の移植。オプションx3以上やビッグコア登場で処理落ち
沙羅曼蛇 → 縦解像度不足、戻り復活、短いレーザー、4・6面地上ミサイル不可、AC版攻略パターン使用不可
グラディウスU → レーザー点滅、処理落ち、FCレベルのSE、シンプル背景、火竜出現率激減、モアイ面&触手チラつき、ボス腕点滅
コットン → TARAKO声、4枚組サントラCDはAC/MD/SFC/X68/PS/DC/NGP版収録
ストライダー飛竜 → カクカク動作、ヒドいチラツキ、多重スクロール無し、スコア・HP表示が黒枠、単調なオリジナル面、ロード地獄
ストT → 2ボタン操作、激遅ロード、背景省略、2重スクロール無
ストU’ → チョキマーク黒表示、半年で千円に値崩れ、PCE本体低性能でスパUは発売されず
SUPER雷電 → 点滅ショット、多重スクロール削除、難易度劣化
スペハリ → 実はX68版の移植、ショボいBGM、キャラ小、キャラ欠け、空中でコケる
ゼビウス → ファミコン以下のBGMとSE
ソックリマン → レバガチャ技削除、原作無視、ヤマト王子などゲーム中に登場しないキャラがパッケージに描かれる詐欺仕様
大魔界村 → SGのみ(本体39,800円ソフト10,800円)、TOPSCORE表記ナシ、スプライト欠け、岩崎啓眞も認める音のショボさ
達人 → 自弾撃つとドラム音が消える、当たってないのに当たり判定
出たツイ → ボイス無、面削除
ニンジャウォーリアーズ → 1人用のみ、対巨大戦車戦なし、スコアと体力ゲージ等は画面外、チラつき、チープBGM
パワードリフト → 全9面(ACは全25面)
パロディウス → チラつく&カクカク
ファンタジーゾーン → 冗談みたいな音楽
フォゴットン → 発売はACから4年後、1人プレイ専用、スプライト消えまくり、ボス直前でCD読み込み、2重スクロールなし
ベラボーマン → 全22面(ACは全32面)
メルヘンメイズ → 超絶劣化移植
妖怪道中記 → 人魚の踊りが乙姫のストリップにパワーアップ
459 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 22:50:07.65 ID:1mx4U0WH0
>>458
そんなコピペが通用するのはvsスレまでだと覚えておけ
世間じゃハジをかくだけだぞ
460 超竜ボム(東京都):2014/03/01(土) 22:53:07.72 ID:MX0dogLy0
PCEは何だかんだでときメモだな。
当時扱いはショボかったような気がしたけど
しばらくしたら物凄い話題作になってた
461 サソリ固め(静岡県):2014/03/01(土) 22:54:02.30 ID:3cc6H2WZ0
>>415
片っぽはレトロ板名物の荒らしハドソンおじさんってことだけは分かる
462 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 22:54:38.04 ID:1mx4U0WH0
>>457
トヨタは国内でも成功してるけど
メガドライブは成功してない
メガドライブは単に反任天堂・反日本の砦として一番マシなハードとして選ばれただけ
はいさようなら
パロディウスとグラUと源平討魔伝とワルキューレを移植してからまたおいで
463 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 22:56:51.43 ID:1mx4U0WH0
で、でた〜!
ゴキブリおじさんの「気に入らない奴を名物荒らしと同一人物扱い」〜!
464 ジャストフェイスロック(栃木県):2014/03/01(土) 23:01:28.91 ID:1mx4U0WH0
>419 : サソリ固め(静岡県):2014/03/01(土) 18:53:04.94 ID:3cc6H2WZ0
>>>356
>おいおいマルチプレイとゲームデータの外部記憶はファミコンが先なのを知らないニワカさんか?
>
>461 : サソリ固め(静岡県):2014/03/01(土) 22:54:02.30 ID:3cc6H2WZ0
>>415
>片っぽはレトロ板名物の荒らしハドソンおじさんってことだけは分かる

夕方には居たくせに今更>>415の書き込みを見つけたような
フリをしてみせてしたり顔のID:3cc6H2WZ0
465 ジャンピングDDT(京都府):2014/03/01(土) 23:16:35.11 ID:8WO3R2ob0
アクション系ならメガドライブだろ
出力をS端子に改造したらずっとクッキリ画面になって驚いた
エミュでも実機よりはるかに画質いいからその差は知ってると思う
コストダウンのためとは言っても画質を犠牲にすんなよ
466 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 23:17:36.60 ID:rwvtzWIoi
>>439 PCEは互換機作ってるような国で無名だから多分無い
海外製のエミュレータの数も極端に少ないのもそのせい
467 ボマイェ(WiMAX):2014/03/01(土) 23:18:45.95 ID:DRefIa3q0
スーファミのFM音源が凄すぎた
468 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 23:20:42.50 ID:7U9Ilk5K0
>>458
くっせ
469 フォーク攻撃(禿):2014/03/01(土) 23:23:09.48 ID:k+sz0X/GP
>>467
スーファミの音源はPCMだろおい。
470 メンマ(栃木県):2014/03/01(土) 23:24:28.68 ID:RsrZmZ4m0
>>467
スーファミはPCM8ch
471 フェイスロック(WiMAX):2014/03/01(土) 23:34:00.70 ID:GfTnf/di0
>>462
君の中でマリオとソニックに並ぶPCエンジンソフトは
パロディウスとグラUと源平討魔伝とワルキューレ
な、訳だな

オリジナルは無いの?出直しておいで
472 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 23:39:00.82 ID:7U9Ilk5K0
>>471
PC原人は、マリオソニックには勝てないが、アレックスキッドとペパルーチョには勝ってるな
473 ランサルセ(関東・甲信越):2014/03/01(土) 23:42:08.19 ID:WK93vLEAO
カトチャンケンチャンがあるだろうが
474 ランサルセ(dion軍):2014/03/01(土) 23:43:54.73 ID:i9axowzR0
アウトライブ面白かったな
475 不知火(東日本):2014/03/01(土) 23:47:29.86 ID:kQ754yPq0
>>211
PCエンジンのスト2は通常ソフトより容量山盛りの特別製だから分厚いのよ
おかげでライバルハードのSFCやMDのスト2より出来はいい

けど翌月には、本作の要素に加え、当時の最新作だった
『ストリートファイターIIダッシュターボ』がSFCで出たので覇権はとれませんでしたっとさ
476 ランサルセ(東京都):2014/03/01(土) 23:49:42.83 ID:7U9Ilk5K0
>>475
PCE版も、カプコン制作だけどな
アーケードカードを使った餓狼とかも出来は良いんだよな。

ガチゲーマーは、ネオジオのロムカセット買って遊んでたけど
477 フォーク攻撃(埼玉県):2014/03/01(土) 23:50:22.91 ID:k4KVrfw1P
>>475
SFCで出たのはスト2ターボだよ
ダッシュは付かない
478 ランサルセ(dion軍):2014/03/01(土) 23:52:45.84 ID:i9axowzR0
スペースハリアーは名作
479 アトミックドロップ(禿):2014/03/01(土) 23:55:40.82 ID:rwvtzWIoi
PCEのアーケード移植はナムコミュージアムとかタイトーメモリアルとか出た後だと改めて引っ張り出してやろうと思うゲームは少ない中
出来はどうあれ、1画面化されたダライアスは家庭用に唯一の移植と言う意味で評価に値するわ
480 毒霧(東京都):2014/03/02(日) 00:01:39.66 ID:MX0dogLy0
CD-ROM2の遊々白書がそこそこ楽しかった記憶があるけど
なぜかすぐに売ってしまった
481 バックドロップホールド(東京都):2014/03/02(日) 00:02:15.45 ID:J1Fkq8kJ0
>>477
内容的にはSFCもメガドラもダッシュモードで遊べるよ
482 スパイダージャーマン(東京都):2014/03/02(日) 00:03:27.73 ID:hh7ejrxs0
当時はFCとMD持っててPCEが羨ましいかった。

MD持ってなかった人はMD羨ましかったのかな?
483 フライングニールキック(埼玉県):2014/03/02(日) 00:19:02.51 ID:OV4C/I8QP
>>481
『』まで付けてレス〆たのに名前間違ってたらしまらねーだろw
的なカキコだから気にしないで
484 ダブルニードロップ(宮城県):2014/03/02(日) 00:33:43.68 ID:/43qQ8KJ0
>>482
いや全然
PCEはエロそうなゲームが多くて良いなぁとは思ったことがある
485 ニールキック(埼玉県):2014/03/02(日) 00:50:54.04 ID:FxK/dUu60
>>475
PCEが他機種に勝ってるのってボイスのクリアさだけじゃね?
グラはSFCに負けてるしBGMや操作性はMDの方が上。
486 ジャンピングDDT(新疆ウイグル自治区):2014/03/02(日) 01:02:30.34 ID:tTHhboGe0
>>482
スペースハリアーやりたさにSuper32Xごと買ったっけなあ
PCE版も頑張った移植ではあったけど

あとシルフィードだな

ハードそのものを羨ましいと思ったことはないけど、
固有タイトルにいくつか魅力的なものはあった
487 キチンシンク(長野県):2014/03/02(日) 01:17:14.37 ID:Vg8KYRnl0
>>449
時代を先取りしすぎたんだよな〜
目の付け所は良いのに・・・
488 バックドロップホールド(東京都):2014/03/02(日) 01:17:49.70 ID:zmTYYrrz0
>>483
ああそうだったのかw

>>485
ダッシュに限ったプレイ感だとメガドラ、PCE、SFCの順
確か小足→大パンの同時押しコンボはメガドラ版のみ再現されてたはず
元々はACのバグ技だったと思うけど、択をかける常套手段になってた
SFCはノックバックの感触が変で、なんかフワフワしてて気持ち悪い・・・様な気がしてたが定かじゃないw
489 断崖式ニードロップ(四国地方):2014/03/02(日) 01:32:15.70 ID:ZG2SSwJz0
>>458
> 妖怪道中記 → 人魚の踊りが乙姫のストリップにパワーアップ

完全勝利
490 アンクルホールド(広島県):2014/03/02(日) 01:45:41.96 ID:GwsTOxX60
つべで昔のゲームのCM見てたんだけどやっぱわくわくするわ
今は変におしゃれで詰まらん
491 フェイスロック(家):2014/03/02(日) 02:50:23.46 ID:0/+udtoX0
32xはサターンを買う余裕がまだ無い子のために凌ぎ用のマシンだったな・・
ソフトはハリヤー以外思い浮かばん
492 フルネルソンスープレックス(やわらか銀行):2014/03/02(日) 03:02:10.70 ID:pFJLD8h40
>>472
俺の中ではワールドのマリオ以上
2P同時プレイ可能だったし
493 ジャンピングDDT(栃木県):2014/03/02(日) 03:15:30.18 ID:gYy3DCGx0
>>449
これでキミもアリサに会える!
http://www.purose.net/befis/game/mkIII/mega/cm.JPG
494 ジャンピングDDT(栃木県):2014/03/02(日) 03:18:47.69 ID:gYy3DCGx0
>>471
おや、いつからオリジナルなんて条件が加わったんですかねえ?
そうそう、R-TYPEも遊べませんでしたね
3流ゲーム機じゃしょうがないね
495 ダブルニードロップ(東日本):2014/03/02(日) 03:40:45.24 ID:dO+gisEyO
>>474
あれは機体乗り換えしたら弱くなったな。
でも好き。
あの進化系でクエストみたいなの増やしたり
機体乗り換え出来たりすればなぁ
496 アイアンフィンガーフロムヘル(チベット自治区):2014/03/02(日) 04:12:29.00 ID:SnB/LJNW0
>>494
メガドライブはメガアダプターを使えばマークV版のソフトが遊べるぞ
つまりソフト1本で全8面が遊べるR-TYPEをね
497 ダブルニードロップ(福島県):2014/03/02(日) 07:05:27.62 ID:JTUwcKGH0
CD-ROMまで買ったもん。ゲームソフト買っては売ってまた買っての繰り返し
たくさん楽しませてもらったけどあんまり何をしたのか覚えていない。
ラストハルマゲドン買ったけど難しくてよくわからなかった。
498 フォーク攻撃(WiMAX):2014/03/02(日) 07:09:32.24 ID:BCubhrGk0
>>494
世界的に見て3流ゲーム機はPCエンジンの方なんだが
499 テキサスクローバーホールド(家):2014/03/02(日) 08:10:07.23 ID:kuZqUG3U0
アニメ好きの気持ち悪いオタクが好んで買ってたイメージしかないなPCエンジン
500 ファイナルカット(WiMAX):2014/03/02(日) 09:45:11.14 ID:yLqI8Vs/0
トレジャー制作のアクションゲームが好きだったから俺はメガドライバー。
友人宅で遊んでいたがPCEもいいゲームがたくさん出ていたと思う。
ただ当時のスーファミのソフトが高すぎて光栄のSLGでもないのに12800円とかアホみたいになってた。
あの時代は景気が良かったんだろうなw
501 パイルドライバー(宮城県):2014/03/02(日) 09:48:01.61 ID:gGUcobsP0
R-TYPEが50万本も売れる凄い時代だったな
つーかHuカードの売り上げはその辺がピークか
ファミコンのゼビウス、グラディウスあたりは100万本超えてるだろうけど
502 サッカーボールキック(石川県):2014/03/02(日) 10:18:07.15 ID:T08pZFET0
pc−エンジンは当時憧れの存在だったわ。
欲しくて欲しくて堪らんかった。
ある日、なぜか同級生からファミコンソフトと交換してくれと言われて、
何のソフトかも忘れたソフトと交換した。
初めてかとちゃんけんちゃんをプレイした感動は今も忘れない。
503 フライングニールキック(東京都):2014/03/02(日) 12:33:12.55 ID:reyRVUg/P
PCエンジンは糞移植と神移植の差が激しいな
R-TYPE、源平、グラディウス、Sダライアスは神移植
ストライダー、アフターバーナー、Sダラ2はスタッフのオナニーかと思うほどの糞移植
特に後者三つは投げつけていいレベル
504 男色ドライバー(香川県):2014/03/02(日) 12:38:21.54 ID:TJHw50LI0
いいおっさんどもが大昔のゲーム機のいい・悪いで必死こいてレスつけまくるって
バカなんじゃね?
505 ラ ケブラーダ(禿):2014/03/02(日) 12:50:24.83 ID:zeBCcyKA0
セーガー
506 フライングニールキック(愛知県):2014/03/02(日) 12:51:03.14 ID:lj53w/scP
>>14
傘下どころか、その後とっくに解体されて
完全に吸収合併されて消滅したよ。
単にブランド名としてハドソンって名前が残ってるだけ。
会社としては消えたよ。
507 ミッドナイトエクスプレス(岐阜県):2014/03/02(日) 12:52:06.98 ID:yFT+xL3j0
後世に残るキャラを生み出せたか否かの違いは大きいな
http://i2.wp.com/t011.org/blog-wordpress/wp/up/2013/08/WiiU_MarioAndSonicATSochi_03.jpg
508 アルゼンチンバックブリーカー(禿):2014/03/02(日) 12:53:26.28 ID:68zb06fci
NEC-HEを普通にNEC-へだと思ってた
509 フライングニールキック(愛知県):2014/03/02(日) 12:54:17.11 ID:lj53w/scP
>>35
スーファミも事実上8bitだけど。
意外と知らないやつ多いよな。
チップとしては16bitだが、バスが8bitだから
結果8bitの速度しかでなかったというね。
あれを16bitつーのは詐欺だわ。
510 ストマッククロー(神奈川県):2014/03/02(日) 12:55:24.01 ID:Hr2Ypsbx0
>>507
スマブラにPC原人がでたらWii U 買う
511 垂直落下式DDT(東日本):2014/03/02(日) 12:56:37.89 ID:g0/eL5kg0
>>503
あの当時でもグラディウスは神移植ではない
アフターバーナーは悪くない移植だろ ダライアスIIは確かにゴミ
512 ランサルセ(関東・甲信越):2014/03/02(日) 12:57:57.29 ID:4x63VH+8O
マンホールっていうゲームをやってみたかった記憶がある
513 フライングニールキック(東京都):2014/03/02(日) 13:02:33.72 ID:reyRVUg/P
>>511
アフターバーナーは見た目だけだ
514 フライングニールキック(東京都):2014/03/02(日) 13:03:22.09 ID:reyRVUg/P
グラディウスIIだった
515 ボマイェ(中部地方):2014/03/02(日) 13:03:55.80 ID:VaPk8r+a0
>>509
当初の計画でファミコンとの互換性を持たせようとしたんだっけ?
別本体のファミコンアダプターをSFCに接続するとか言って、試作品まで発表してた。
それが仇になったわけか。
516 頭突き(大阪府):2014/03/02(日) 13:08:45.52 ID:I3J6vfrr0
>>509
え、そうだったの?

2.今知った
517 ストマッククロー(神奈川県):2014/03/02(日) 13:10:47.96 ID:Hr2Ypsbx0
>>509
TurboGrafx 16 「」
518 ローリングソバット(群馬県):2014/03/02(日) 13:10:51.40 ID:f/tsO+cY0
>>218
アドバンスド大戦略
天下布武
バーチャファイター
519 ダブルニードロップ(宮城県):2014/03/02(日) 13:12:46.47 ID:/43qQ8KJ0
>>509
知らんかった
確かにグラディウスVは頻繁に処理落ちしたんで
16bitといってもこんなもんかと軽くがっかりした覚えがあるが
520 ナガタロックII(西日本):2014/03/02(日) 13:17:13.24 ID:CtVhpkci0
FM TOWNS
X68000
521 ナガタロックII(東日本):2014/03/02(日) 13:20:31.23 ID:21AUCf8L0
>>517
TurboGrafx16はグラフィックチップが16bitだから間違っていない
スーファミは詐欺だけどな
522 ボマイェ(中部地方):2014/03/02(日) 13:24:30.81 ID:VaPk8r+a0
>>519
ビット数の問題以上に、クロック周波数が低いことが痛かった。
スーファミ(3.58MHz)
メガドライブ(7.67MHz)
PC-Engine(7.16MHz)
523 レッドインク(東京都):2014/03/02(日) 13:24:57.66 ID:i5jfbR2T0
桃太郎伝説外伝
桃太郎伝説ターボ
桃太郎伝説U
桃太郎活劇
桃太郎電鉄U
524 パロスペシャル(静岡県):2014/03/02(日) 13:25:03.02 ID:GBO0dl0a0
>>518
上ふたつだけでもメガドライブ買った甲斐があったっていうくらい、プレイしたわ
525 ダブルニードロップ(東日本):2014/03/02(日) 13:27:32.35 ID:dO+gisEyO
ネクロマンサーは、なんか能力低いけど最強の剣が装備出来ますよ!
的なキャラを選んで後悔した思い出
結局最終戦辺りでギブってクリアした記憶が無い。
最期はどうだったのやら。
あとパッケージの絵で買ってしまったが、内容的にパッケージのようなクオリティーじゃなかったんだぜ。

ガンヘッド
サイバーナイト
モトローダー
ダンジョンエクスプローラー
究極タイガー
イメージファイト
だか買ってた覚えがある
サイバーナイトは何故かプレミア付いて、売ったら得したな
ダンジョンエクスプローラーとかモトローダーで複数対戦とかしたわ
526 キングコングニードロップ(東京都):2014/03/02(日) 14:47:49.32 ID:mA1+IyEJ0
雷電は
pce>>メガドライブ>>SFC
画廊も同じ、まーアーケードガードって高いドーピングつかうけど
竜子はMDよりSFCのが圧倒的によかった
527 リキラリアット(東京都):2014/03/02(日) 15:04:11.65 ID:6ixP1sdn0
>>526
雷電ってhuカードとCDどっちが出来良いんだっけ?
昔やり比べたけど忘れたわ
528 急所攻撃(dion軍):2014/03/02(日) 15:08:01.39 ID:bUyyMGnI0
>>525
ネクロマンサーは不思議だったぞぉ
レベルなんか62だか超えるとステータスが下がってくる現象が起きるww
おいおい、何減ってんねん(;´Д`)ってw
529 ジャンピングパワーボム(京都府):2014/03/02(日) 15:14:16.97 ID:RFjhf1yU0
PS+のバーチャルコンソールで初めて遊んだ
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
が面白かった
検索したらサンダーフォースを制作したチームの作品だというのを知って納得
530 ムーンサルトプレス(大阪府):2014/03/02(日) 15:20:01.59 ID:SnqOlOVb0
メガドラ最強のサンダーフォース4さんがいるのでファミコンには負けない
531 リキラリアット(東京都):2014/03/02(日) 15:23:49.30 ID:6ixP1sdn0
>>530
ファミコン最強の烈火があるからメガドラには負けない
532 急所攻撃(dion軍):2014/03/02(日) 15:25:36.33 ID:bUyyMGnI0
さんだーふぉーすは3が好きだったわ。
533 急所攻撃(dion軍):2014/03/02(日) 15:26:52.76 ID:bUyyMGnI0
ワードナーの森マダァ?(・∀・)
534 アルゼンチンバックブリーカー(宮城県):2014/03/02(日) 15:32:15.77 ID:HVJPElYH0
>>533
取り立ててなんかこってるようなゲームシステムでもない2Dシューティングのハズなのに
なんで移植出来なかったんだろ>NECアベニュー(インターチャネルだっけ?)
535 リキラリアット(東京都):2014/03/02(日) 15:35:05.75 ID:6ixP1sdn0
>>534
外注先が倒産とかだろ
通常のロムロム版で開発していた天地を喰らうを、スーパーCDロムロム末期に出したりしてるし
536 32文ロケット砲(やわらか銀行):2014/03/02(日) 16:03:22.19 ID:kdGAEdn00
PC−Eのサイバーコアとかデッドムーン、オーバーライドとかの
オリジナルSGTとか好きだったな

PC−E版のヘビーユニットはそこそこ楽しめると思うんだけど、メガドラ版ってどうだったのかものすごく気になる
537 フォーク攻撃(西日本):2014/03/02(日) 16:08:32.36 ID:o5oojCEq0
サンダーフォースWはBGMがよかったな
538 ウエスタンラリアット(熊本県):2014/03/02(日) 16:09:35.17 ID:mCmglp+c0
ROM数が・・・
539 アイアンフィンガーフロムヘル(チベット自治区):2014/03/02(日) 16:29:56.51 ID:SnB/LJNW0
>>501
PCEのR-TYPEはTとU合算で50万本っぽいけどね
540 サッカーボールキック(静岡県):2014/03/02(日) 16:57:44.49 ID:6PPFIOib0
>>535
戦犯タベタのせい
はじめはHuカードだったのに、やれSGだCD-ROM2だSCD-ROMだとハードが出るたびに作り直しを命じたあげくスタッフがキレた
Huカードのまま進めていたら無事発売できてただろう
541 ニールキック(埼玉県):2014/03/02(日) 17:07:48.65 ID:FxK/dUu60
>>517
それもVRAMのバス幅が16Bitなだけなんだよなぁ
542 イス攻撃(埼玉県):2014/03/02(日) 17:51:41.26 ID:mvA06L7n0
新ハードが出る度にエミュを作って小銭が稼げるMDを見れば
ソフトの質のレベル差は一目瞭然
日本での評価が低すぎだろMD
543 アルゼンチンバックブリーカー(禿):2014/03/02(日) 18:09:09.93 ID:68zb06fci
PCエンジンに人気があった事が、日本のゲーム業界のガラパゴス化の始まりだったのでは・・・
544 マシンガンチョップ(やわらか銀行):2014/03/02(日) 18:29:30.19 ID:8M9vnXMJ0
>>543
とっくの昔に淘汰されてんだから、さすがにそれはちょっと
PCより専用ハードでの開発とセールスにこだわりすぎたせいだろ
545 リキラリアット(大阪府):2014/03/02(日) 18:38:52.91 ID:/ItUrocx0
32Xのステラアサルトは嵌ったなあ
今の技術でリメイクしてくれないかな
546 キドクラッチ(三重県):2014/03/02(日) 18:39:24.42 ID:ZM3TE5+w0
>>507
十数年前には、。この二人が共演するなんて
夢にも思ってなかったわな。
547 バズソーキック(dion軍):2014/03/02(日) 18:40:25.46 ID:clCWNxxP0
>>545
サターン版はナレーションが微妙だった
548 ストレッチプラム(京都府):2014/03/02(日) 18:41:14.55 ID:/cFVcyD90
Pcエンジンだと、スペースファンタジーゾーンとワードナーの森
の行方が気になる。
CD-ROMはYs1・2が凄かった(当時としては)

俺は、メガドライバーだったからAD大戦略やLUNARとかゲームアーツ製の
ソフトは全て買った。

天下布武とか、未だ実機で動いてるけど何時壊れるか分らんから
どこか(VCとか)に移植されないものか・・・
549 アルゼンチンバックブリーカー(禿):2014/03/02(日) 18:51:45.75 ID:68zb06fci
>>548 スペースファンタジーゾーンは完成直前のβ版が一部ゲーム店に流出し幻のゲームみたいな形でたまにオークションに流れるんじゃなかったっけ
550 アルゼンチンバックブリーカー(宮城県):2014/03/02(日) 18:56:14.15 ID:HVJPElYH0
>>547
あれほど声優いらんと思ったゲームも珍しかったな。
ゲーム自体はたっぷり堪能したけど。
551 ストマッククロー(神奈川県):2014/03/02(日) 18:56:25.86 ID:Hr2Ypsbx0
>>543
後期の主流だったアニメシーン満載のRPGとギャルゲーはそのままプレイステーションに引き継がれちゃったからね
天外は感動したけど天外2はアニメなげーよって思っちゃたんだよなぁ
552 チェーン攻撃(沖縄県):2014/03/02(日) 19:04:04.10 ID:riUnjllH0
>>549
あれ偽者
チラシか雑誌の記事をコピーして説明書風にしてるの
553 ミドルキック(関東・甲信越):2014/03/02(日) 19:08:03.62 ID:1rYFjG1bO
>>543
ファミコンのライバルならセガマークVが頑張っていたような気がする。
554 ミドルキック(関東・甲信越):2014/03/02(日) 19:12:05.19 ID:1rYFjG1bO
あ、ごめん。
読み間違い、勘違いした。
555 テキサスクローバーホールド(家):2014/03/02(日) 19:14:15.09 ID:kuZqUG3U0
>>546

いや随分前から競演してたろw
556 リキラリアット(東京都):2014/03/02(日) 19:38:06.29 ID:6ixP1sdn0
>>543
海外メーカーが日本のゲームを分析したのはもうちょい後だから
あんまり関係ないだろ

ターニングポイントは、DSあたりだな
あの辺りで、エニックスとかコーエーが人件費カットして、「利益上がりました」ってやったから
557 アイアンフィンガーフロムヘル(チベット自治区):2014/03/02(日) 23:03:10.85 ID:SnB/LJNW0
メガCD版シルフィード(字幕付) STAGE 1
http://www.youtube.com/watch?v=J_MoPL_73w4

いつ見ても圧巻だね
558 バックドロップ(dion軍):2014/03/03(月) 00:20:15.29 ID:p6Km5RdT0
>>552
ムックで開発中の出なかったっけ
559 ジャンピングDDT(中部地方):2014/03/03(月) 00:24:29.15 ID:X7UlYqTI0
560 ブラディサンデー(埼玉県):2014/03/03(月) 00:25:49.95 ID:bVTuv1bYP
>>552
当時秋葉のどっかのショップ2階の中古屋でプレ値段の奴を見た気がするんだけどな
561 ブラディサンデー(dion軍):2014/03/03(月) 02:46:54.26 ID:c5GaEfPNP
ゲーセン大好きなオレはメガドラばっかりやっていたな。
もちろんFC、PCE、SFC全部もっていたけどね。
CDROM系は高くて買えなかったよ
562 張り手(九州地方):2014/03/03(月) 03:03:48.80 ID:FL8FZ2kLO
DUO-RとRXって高くなってるよな
563 ブラディサンデー(WiMAX):2014/03/03(月) 05:51:44.22 ID:gOLvPleHP
水晶の龍 伝説の裏技シンシアの野球拳 完全版
http://www.youtube.com/watch?v=UMdeOQNoyq4

シンシアたんハアハア…(当方40歳)
564 ジャンピングカラテキック(新潟県):2014/03/03(月) 08:42:04.97 ID:RiyUUyOe0
>>563
4 回再生


・・・作成乙?
565 マシンガンチョップ(中部地方):2014/03/03(月) 09:23:16.41 ID:6AThKbDj0
>>562
初代ロムロムやDUOより頑丈で壊れにくいらしいね。
デザインならDUOが圧倒的なんだが・・・
566 トラースキック(新疆ウイグル自治区):2014/03/03(月) 10:20:13.28 ID:DGU4X3VP0
>>563
昨日かおととい初プレイしたばっかなんだが
どっかのニュースにでもなったんだっけ…
567 トラースキック(新疆ウイグル自治区):2014/03/03(月) 10:23:51.17 ID:DGU4X3VP0
>>528
RPGならどこでもありそうなバグだな
桃伝でも鹿角が打ち放題だったりその逆があったような
568 ブラディサンデー(WiMAX):2014/03/03(月) 10:28:38.37 ID:gOLvPleHP
>>528
ああ〜あったなあ
あれ確かレベル=年齢って設定で
老化ってことじゃなかったっけ?

ダラダラ、レベルあげしてるだけじゃ駄目で
意外と革新的だったような…
569 トラースキック(新疆ウイグル自治区):2014/03/03(月) 11:09:29.30 ID:DGU4X3VP0
>>485
・体力ゲージがSFC、MDのように潰れてないぶっとい体力ゲージ
・SEだけでなくKOした時のBGMのフェードアウトが業務用に忠実。SFC、MDは使用音の都合で早めに切れるので寂しい
570 超竜ボム(栃木県):2014/03/03(月) 12:20:34.88 ID:oeN05MET0
>>509
PCエンジンが8ビットCPUを選択したメリットに比べると
SFCは16ビットCPUにしたメリットがわからないな
単に「16ビットじゃないと売れないから」という情けない理由だったのかなw
無理やり好意的に解釈すれば、8ビットだとファミコンと互換性があるものと誤解される事を避けるためかな

あと、正直初耳だったから
できれば雑誌以上のソースあったらおせーて_(._.)_
571 ブラディサンデー(東京都):2014/03/03(月) 12:33:10.90 ID:Eldo5C9XP
メガドライブはバス幅が16bitでレジスタが32bit
572 ブラディサンデー(東京都):2014/03/03(月) 12:36:56.58 ID:Eldo5C9XP
>>569
体力ゲージはマイナス点だろ
573 トラースキック(新疆ウイグル自治区):2014/03/03(月) 13:01:38.57 ID:DGU4X3VP0
>>571
某所では実は32ビットとか言ってる者がいるけど
だからどうしたって話

>>572
マイナス点だけ見てる者の意見だとそうなるね
俺はSFCの体力ゲージを見て落ち込んだタチだからPCE版には感動したのだよ
574 ジャーマンスープレックス(静岡県):2014/03/03(月) 13:04:18.26 ID:cUQ+pCta0
>>565
ただしパッド端子やAV端子が壊れやすいという欠陥がある
ハンダつけのスキルがメキメキあがったようなきがする
575 アンクルホールド(禿):2014/03/03(月) 13:06:27.05 ID:SsihmmJHi
セガ・サターンは32bitチップが二つで64bit級の変態だ!
576 ブラディサンデー(東京都):2014/03/03(月) 13:07:30.54 ID:Eldo5C9XP
こいつハドソンおじさんじゃねえの
577 トラースキック(新疆ウイグル自治区):2014/03/03(月) 13:09:22.07 ID:DGU4X3VP0
こっちでまでハドソンおじさんとか言い出して
誰に通じるんだって話
ちょっとは読み手のこと考えたら?セガおじさん
578 アンクルホールド(禿):2014/03/03(月) 13:10:11.11 ID:SsihmmJHi
江戸家子猫から一言
579 バックドロップ(やわらか銀行):2014/03/03(月) 13:10:15.42 ID:x7624HxT0
カセットが凄いデカかったのってなんだっけ
PCエンジンかな
580 アンクルホールド(福岡県):2014/03/03(月) 13:11:41.50 ID:7Jmxz/Ev0
>>579
ネオジオ?
581 マスク剥ぎ(やわらか銀行):2014/03/03(月) 13:18:13.84 ID:Y7cPvu+S0
本体にでかでかと「16BIT」とエンボス箔押し文字でアッピールしとるメガドラが一番素敵
582 バックドロップホールド(埼玉県):2014/03/03(月) 13:39:25.46 ID:z4IK58h/0
>>233
そのサクラ大戦もヒットする肝は藤島康介を持ってこれるかどうかだと制作側が言ってたぞ
583 バックドロップホールド(埼玉県):2014/03/03(月) 13:53:56.17 ID:z4IK58h/0
>>353
さすがにその頃は本体の実売価格がが1万5千円切ってただろ
584 バズソーキック(宮城県):2014/03/03(月) 14:13:08.03 ID:bAra8MzK0
>>583
SSやPSが出た後にようやくそのくらいの値段でDUO-R買えたわ
その1年後くらいにRXが5000円ソフト付きで投売りされてたけど
あれも買えばよかったな…
585 キチンシンク(WiMAX):2014/03/03(月) 14:27:54.45 ID:BDUoZ+B90
PCエンジンはFX登場ギリギリまで人気だったから、もし上位互換機出してたら今でも人気続いてたかもな。

バカ高かった携帯タイプも価格下がっただろうし。
586 バズソーキック(宮城県):2014/03/03(月) 14:28:48.70 ID:bAra8MzK0
一体化してお買い得になったといわれた黒いDUOでさえ
6万近くしたしな

バブルだわ
587 目潰し(東京都):2014/03/03(月) 14:33:45.35 ID:KGf4iJwW0
メガドライブという名前のインパクトは異常
588 マスク剥ぎ(やわらか銀行):2014/03/03(月) 14:36:53.87 ID:Y7cPvu+S0
>>587
ディスクドライブの蓋風の丸い造形が泣かすよね
589 河津掛け(dion軍):2014/03/03(月) 14:45:11.66 ID:P9t4almx0
PCエンジンは肝心のゲームがなんか微妙だらけ
SFCは音がこもっててにがて
メガドラは音がギャンギャンしててかっこいい
590 16文キック(新疆ウイグル自治区):2014/03/03(月) 15:45:03.15 ID:yelRb8db0
ファミコン世代じゃないからようわからんけど、DCに関しては羨ましい感はあったな
だが、実際に買ってみると、意外にやるソフトが無いっていうw
ソウルキャリバーとPSOは楽しませてもらったけどね
591 ジャーマンスープレックス(静岡県):2014/03/03(月) 16:03:34.07 ID:cUQ+pCta0
>>581
トミーがメガドライブxメガトロンを出す
堂々と16Bitの文字があってカッコイイ
592 トラースキック(新疆ウイグル自治区):2014/03/03(月) 16:59:47.08 ID:DGU4X3VP0
メガドライブは…
fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira033405.jpg

逆にPCエンジンは光栄とかのパソコンSLGが鬼門だったけど
128の登場で解決したんだな
593 イス攻撃(やわらか銀行):2014/03/03(月) 17:03:30.75 ID:NdfHxh3XP
PCエンジンほしかったなぁ
ゲーセンと同じクオリティってイメージで
でも買ってもらえなかった
594 トラースキック(新疆ウイグル自治区)
ピコピコ少年だっけ
PCエンジンほしがってる少年(というか作者)の自伝漫画