これだけロボットアニメがあるのに、真面目にロボットをどう操作するかを描いた作品が一つもない件
1 :
ムーンサルトプレス(千葉県):
2 :
チキンウィングフェースロック(新疆ウイグル自治区):2014/02/08(土) 17:08:09.00 ID:5Wf01Y420
3 :
ニールキック(大阪府):2014/02/08(土) 17:08:49.83 ID:JVKDfy0N0
アトム
4 :
バーニングハンマー(WiMAX):2014/02/08(土) 17:09:18.82 ID:7SGk5oeP0
いろいろ考えるとGガンダム方式が現実的なんだろうか
フルメタは意外と設定してあったよ
理屈も身体を動かしたとおりに動くだけだし
6 :
超竜ボム(神奈川県):2014/02/08(土) 17:09:54.03 ID:lYA5jFTk0
エヴァ
モビルトレースシステムしかなかろう
ガサラキ……
9 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:10:22.65 ID:5SkgWilz0
Gガンダムだろ
モビルトレースシステムはかなり現実的だと思うぞ
動いてるコックピット内でやれるかはともかく
10 :
チェーン攻撃(埼玉県):2014/02/08(土) 17:10:45.83 ID:gy3b9fVR0
ダイモスやGガンのモビルトレースシステムは1つの回答
自動車みたいなハンドルで操作
12 :
タイガードライバー(やわらか銀行):2014/02/08(土) 17:10:58.64 ID:c8bHUmja0
エヴァが一番まともだろ
パシフィックリムとかエヴァをパクってたし
13 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:11:26.95 ID:5SkgWilz0
アバウトな命令を聞いてくれる鉄人もなw
14 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(東京都):2014/02/08(土) 17:11:36.38 ID:inPKWxRt0
ダイアポロン
特別な操縦技術は必要無し
15 :
エメラルドフロウジョン(大阪府):2014/02/08(土) 17:12:20.30 ID:hI80OH0H0
パトレイバーは割とそのへん現実的に描写してるんじゃね?
16 :
フェイスロック(沖縄県):2014/02/08(土) 17:12:22.40 ID:2Z7QvV3q0
戦隊ロボはポーズとったら技発動するよな
17 :
タイガードライバー(家):2014/02/08(土) 17:12:36.98 ID:WqYC3bgN0
レイズナー
>>14 前から疑問だったんだが
あれはロボットなのか?w
19 :
スリーパーホールド(dion軍):2014/02/08(土) 17:12:44.33 ID:4C7LujeJ0
六神合体ゴッドマーズだろ
20 :
栓抜き攻撃(家):2014/02/08(土) 17:13:05.04 ID:9fSOg8wq0
21 :
ボ ラギノール(WiMAX):2014/02/08(土) 17:13:30.03 ID:zBJV9+rc0
プレステのコントローラーみたいな奴で動かすのってなんだっけ
22 :
チキンウィングフェースロック(catv?):2014/02/08(土) 17:13:38.31 ID:GqCBjkYn0
正太郎君システム
2本のレバーしかないのに指まで動く
24 :
バーニングハンマー(WiMAX):2014/02/08(土) 17:14:31.47 ID:7SGk5oeP0
龍神丸
25 :
フェイスロック(関東・東海):2014/02/08(土) 17:14:48.85 ID:hzdyDKEjO
ザブングルが合理的だな
ロボットコンテストとかでロボットの操作はプロポとPSコントローラーで
やってっから本気で開発したらそれこそ描写するまでもないくらい簡素化できるんじゃね
27 :
ファイヤーバードスプラッシュ(内モンゴル自治区):2014/02/08(土) 17:15:31.80 ID:qg9vJuKAO
ロボットに意識がないヤツはマシだろ
29 :
フォーク攻撃(東京都):2014/02/08(土) 17:15:53.81 ID:o7xmVIka0
ロボットじゃないよ。アンドロイドだよ
30 :
ハーフネルソンスープレックス(内モンゴル自治区):2014/02/08(土) 17:16:13.17 ID:iBW6MIVYO
永野護でも読んどけ
33 :
フォーク攻撃(東京都):2014/02/08(土) 17:17:07.39 ID:es0jFnn00
空想科学大戦は真面目なのかなあ?
34 :
スパイダージャーマン(東日本):2014/02/08(土) 17:18:02.43 ID:aWUfi6h50
真面目なロボットって何だ
ロボテクノーツつまらなかったじゃん
ボトムズは?
37 :
タイガードライバー(千葉県):2014/02/08(土) 17:18:35.42 ID:oVT/LPGX0
パトレイバーなら背負い投げができるぞ
38 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 17:18:52.66 ID:6im3I4fGP
ガンダムがあるだろw
あとはダグラム
そしてボトムズ
>>1 がアホなだけ
ファイブスター
40 :
ボマイェ(秋田県):2014/02/08(土) 17:19:42.23 ID:7N80jH950
鉄人28号とか昔はあり得ないと思ってたけど
音声認識と実行ボタンのような僅かな操作でいいような気がしてきた
>>36 ディスクにあらかじめ云々か
どれだけパターン入ってるんだよって位動いてたけどな
42 :
ボマイェ(関東・甲信越):2014/02/08(土) 17:20:06.14 ID:kfG3dvbDO
戦闘メカ ザブングルはリアルだったじゃんか
43 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 17:20:11.61 ID:6im3I4fGP
あぁ
エルガイム な
44 :
キャプチュード(WiMAX):2014/02/08(土) 17:20:17.49 ID:XJ9Xe3gI0
スパロボなんかいつも戦闘は晴れの日
雨の演出とか出来ないんだぜ?
ガルガンティア
人間なんて飾り!
人と共存する能力もパイロットより優秀!
ロボットからの情報支援がないとパイロットは何も出来ない。
47 :
シューティングスタープレス(長屋):2014/02/08(土) 17:21:19.41 ID:UvgEckGj0
48 :
フォーク攻撃(東京都):2014/02/08(土) 17:21:23.58 ID:o7xmVIka0
ガラクタの人形さんからリクエスト頂きました、
アニメCLANNADのだんご大家族でした。 おめでとうございます!
49 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 17:21:25.97 ID:6im3I4fGP
>>44 アニメーターがいやがるだけだろw
だからガンダムシリーズも地上はあんまりやらねー
楽な宇宙ばっかだぜ
Gガンはわかりやすい。
52 :
ジャンピングエルボーアタック(静岡県):2014/02/08(土) 17:22:52.60 ID:NFWlMOik0
兜甲児が初めてマジンガーZを操縦した時、街を破壊しまくってが
あれシャレにならないくらい死傷者が出てるだろ
54 :
フォーク攻撃(東京都):2014/02/08(土) 17:23:10.67 ID:o7xmVIka0
>>37 漫画版パトレイバーで最後にグリフォンを倒したのは、
ジャーマンスープレックスだったな。
47見て思ったがザブングルは難解・・w
56 :
雪崩式ブレーンバスター(やわらか銀行):2014/02/08(土) 17:24:02.18 ID:2E85U9ar0
電車とか合体する奴どうやって合体後動くんだろう
57 :
閃光妖術(やわらか銀行):2014/02/08(土) 17:24:19.29 ID:Not9pm9EP
戦隊レンジャーものだと台に手置くだけで操縦とかだよね
58 :
ラダームーンサルト(やわらか銀行):2014/02/08(土) 17:24:44.72 ID:y920UfBZ0
サターンパッドのほとんどのボタンを駆使して操作
59 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:24:48.12 ID:5SkgWilz0
60 :
フォーク攻撃(東京都):2014/02/08(土) 17:25:04.88 ID:o7xmVIka0
ナイトライダーのKITTはロボット?
車の免許も持ってないガキが見様見真似で操作できるロボット
ロボットアニメが日本でしか受けないのも納得だね
62 :
河津掛け(西日本):2014/02/08(土) 17:27:39.35 ID:wXRMAbbO0
プラレス三四郎(遠隔マニュアル)
機動戦艦ナデシコ(イメージフィードバック)
トランスフォーマー(自律思考)
63 :
バックドロップホールド(福島県):2014/02/08(土) 17:27:55.58 ID:Z2/LfZoe0
64 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区):2014/02/08(土) 17:30:04.81 ID:O8/FLFsQ0
フルメタは原作小説でわりと詳しく書いてた。サイドアームズだったかな?
65 :
ボマイェ(関東・甲信越):2014/02/08(土) 17:30:06.84 ID:kfG3dvbDO
>>51 >>55 にわかはコレだから困るわ
ハンドルで操縦するという、そこに至るまでの内部構造と機械的技術が、超気になってリアルなんだよ
なんか、こーさ、ググっとくんだろ、ググっと
66 :
フランケンシュタイナー(西日本):2014/02/08(土) 17:31:18.93 ID:bDdSjZU40
ザブングル見りゃ一発だろ!!
少なくとも合体系のは分離してるメリットが無いわな
ロボット+戦闘機の方がいい
ゲームで操作可能な範囲なら普通にソフトウェアで補助可能なんじゃないの
69 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:32:18.83 ID:5SkgWilz0
>>61 車だって日本の制度が小うるさいだけで、運転なんかは子供が見よう見まねでもできんだろ
70 :
断崖式ニードロップ(関東・甲信越):2014/02/08(土) 17:32:55.96 ID:3pyu1omG0
ブレンパワードはその手の描写が多かった気はするが
ブレンと仲良くする方法以外はよく分からなかった
72 :
雪崩式ブレーンバスター(やわらか銀行):2014/02/08(土) 17:33:56.17 ID:2E85U9ar0
>>68 確かキングゲイナーはまんまゲームの操縦だったな
73 :
シューティングスタープレス(東京都):2014/02/08(土) 17:34:19.31 ID:ncCzIORa0
リヴァイアスのバイタルガーターは
みんなキーボードをがちゃがちゃやってたが
あれでどうやって動かしてるんだろう?
74 :
キドクラッチ(dion軍):2014/02/08(土) 17:34:28.80 ID:KWN695dv0
ロボットに馬くらいの知能があって、おおざっぱな指示だけで動いてくれるといいかも知れん
とりあえず
>>1がにわかのヌルオタ野郎ということは良く分かった
脳波でコントロールって鉄仮面のおっさんが言ってたぞ
77 :
ツームストンパイルドライバー(和歌山県):2014/02/08(土) 17:35:47.99 ID:kdFUhwDx0
トレース系は全部糞だろ
元が人体である以上、それ以上の反応速度出せないんだから戦艦の的でしかない
それ以前に人型であるメリットがまったくないわけだが・・・
まず人型である理由をきちんと描くべきだろ
FSS
79 :
チキンウィングフェースロック(catv?):2014/02/08(土) 17:36:43.48 ID:GqCBjkYn0
初代ガンダムでアムロがアクセルペダル踏むシーンは流石にどうかと思った
80 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 17:38:13.30 ID:VKcyrMC+P
>>12 パシフイックリムの操縦方法はジャンボーグAなどの特撮が元ネタ
にわかのヌルオタ野郎は黙ってろ
82 :
魔神風車固め(神奈川県):2014/02/08(土) 17:38:19.82 ID:L12+FN5U0
>>47 ジャンボーグ9だっけ。
飛行能力のない2号ロボをロケットにくくりつけて無理矢理月に特攻。
片道切符で最終決戦って燃えるシチュエーションだよな。
83 :
ニールキック(山形県):2014/02/08(土) 17:38:35.45 ID:gWxzWj/g0
先ず、戦闘兵器として作ったものが人型
変態的な科学力があるのに頭の中空っぽの連中しかいねえ
>>67 Vガンダムの切り離して相手に特攻させるのは衝撃だったな
脳波で動かしてんだよ
あと音声入力
86 :
ファイヤーバードスプラッシュ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:39:24.62 ID:RPrQQGPt0
現在の携帯やネットの発展を正確に予言したsfは無い。
操縦席見てこれならなんとか運転できそうっていうロボットアニメは‥うーん
みんなハンドル握って感情的になれば勝手に動いてるような気がする
オートマみたいにあるていどはメカ側が勝手に動いてるのかな
ガオガイガーぐらいだな納得できるのはあれはロボというよりスーツだが
88 :
ハーフネルソンスープレックス(内モンゴル自治区):2014/02/08(土) 17:39:59.52 ID:iBW6MIVYO
格闘ゲームがレバーと3〜6つのボタンで済むからソフトウェア次第じゃねえの
89 :
ネックハンギングツリー(catv?):2014/02/08(土) 17:41:19.51 ID:mxGQIOvO0
バーチャロンで解決したから
90 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:41:43.62 ID:5SkgWilz0
>>77 カッコイイからに決まってんだろ
実用性を考えればボールみたいな稼働部が少ない方が運用しやすいんだからよ
91 :
バックドロップホールド(チベット自治区):2014/02/08(土) 17:42:14.83 ID:kKx507Ft0
>>87 あれは合体シーンに攻撃されない理由付けがあったところが好きだ
92 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区):2014/02/08(土) 17:42:39.13 ID:O8/FLFsQ0
地上で立ってる状態で、軽くアクセルを踏むと歩きだし、強く踏むと走りだす。進行方向は操縦かんの向きで調整し、ブレーキを踏めば動作がストップする。
YF-21の脳波コントロールかモビルトレースシステムだろうなあ
FPSみたいな感じでいいんじゃね?
パトレイバーはオートバランサーがどうのこうのって言ってなかった?
96 :
32文ロケット砲(栃木県):2014/02/08(土) 17:45:34.29 ID:KE8JMwSk0
ゲームパッド見たいので操作できるなら人型のメリットゼロじゃね?
97 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 17:46:13.30 ID:VKcyrMC+P
結局ヒト型にレゾンデートルが無い
>>77 無人小型戦闘機の爆撃
>>77の戦艦無駄死に
リアルを追求するとそうなるからしょうもない突っ込みは意味ない
99 :
シューティングスタープレス(東京都):2014/02/08(土) 17:47:08.25 ID:ncCzIORa0
なんかすげー抽象的な命令をいったら
それをちゃんと動きで表現してくれるロボットがあったらおもしろそう。
魔が4割だ!とか
100 :
腕ひしぎ十字固め(dion軍):2014/02/08(土) 17:47:16.07 ID:g6pWhCAq0
プラモ狂四郎はちょっと違うか
勇者ライディーンを知らないのか?
案外ダメだなオマエら
102 :
ニールキック(三重県):2014/02/08(土) 17:47:58.46 ID:AObtZiuD0
ライディーン
ダイモス
Gガンダム
ガンバスター
103 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:48:38.82 ID:5SkgWilz0
>>96 人型のメリットは操縦者の直感に近いってのもあるだろ
6本手足ロボとか手足をどう動かせばいいかよくわからんだろ
104 :
目潰し(禿):2014/02/08(土) 17:48:42.16 ID:YzvZknoNi
人型ロボットはファンタジーの域を脱せないが
攻殻機動隊のような兵器的なロボットは割と現実味がある
106 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 17:49:07.39 ID:VKcyrMC+P
107 :
ニーリフト(やわらか銀行):2014/02/08(土) 17:49:38.71 ID:XS2cPUCp0
今思うとザブングルのハンドルはリアリティあるな。
109 :
毒霧(神奈川県):2014/02/08(土) 17:50:44.20 ID:hb1RAyEX0
つ「空想科学大戦」
一番リアルな操作方法はGガンだと言い続けてる
111 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 17:51:10.99 ID:VKcyrMC+P
>>103 ヒト型が人間の直感に近いというのも根拠が無い
112 :
ハイキック(関東・甲信越):2014/02/08(土) 17:51:50.55 ID:ZoBfAywnO
クラブガンナー最強
パシフィックリムで思ったのが、これどうやって方向変えるん?
114 :
ローリングソバット(dion軍):2014/02/08(土) 17:52:06.48 ID:5YEDMWpk0
115 :
ラ ケブラーダ(空):2014/02/08(土) 17:52:06.59 ID:PQhWNEPOi
コントローラー型脳波測定器で読み取って操作
116 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:52:10.25 ID:5SkgWilz0
>>111 自分と同じ体の構造なんだからこれ以上直感的な形はねーだろ
117 :
バックドロップホールド(石川県):2014/02/08(土) 17:53:49.85 ID:Ww7hoqba0
>>1が何を言っているのか意味不明すぎる
それとも無知をこじらせたバカ?
118 :
かかと落とし(東京都):2014/02/08(土) 17:53:56.65 ID:DyzoMCND0
>>16 オーロラプラズマ返し!
オーロラプラズマ返し!
オーロラプラズマ返し!
オ ー ロ ラ プ ラ ズ マ 返 し
119 :
毒霧(神奈川県):2014/02/08(土) 17:54:10.38 ID:hb1RAyEX0
>>116 人型じゃなくてもわずかな訓練で直感操作できるようになるかもしれんぞ
テレビゲームなんか誰だって直感操作できるじゃない
120 :
フルネルソンスープレックス(九州地方):2014/02/08(土) 17:54:14.00 ID:tEvvPdpbO
パトレイバーは篠原重工のHOS使ってたな
121 :
断崖式ニードロップ(広島県):2014/02/08(土) 17:54:22.56 ID:LbKzHYyE0
>>107 あのハンドルでどうやってミサイル受け止めたりしたんだろうな?
122 :
アイアンフィンガーフロムヘル(神奈川県):2014/02/08(土) 17:55:17.21 ID:dy2d9tOv0
バカばっか
パワードスーツは解りやすいだろ
124 :
河津掛け(西日本):2014/02/08(土) 17:56:18.80 ID:wXRMAbbO0
>>119 そこへたどり着くまでに、最初のクリボーにぶつかって死んだマリオの数をかぞえたことがあるか。
125 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 17:56:19.45 ID:VKcyrMC+P
>>116 それが優れた機械、操作系という根拠も無い
126 :
シャイニングウィザード(中部地方):2014/02/08(土) 17:56:38.79 ID:KqLQHtjZ0
マジンガーZやボスロボが動く事が不思議
127 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 17:57:38.45 ID:SSJqrQpbP
鉄騎のコントローラーでいいじゃん
ロポの意味は作品によって違う。
129 :
32文ロケット砲(栃木県):2014/02/08(土) 17:58:15.50 ID:KE8JMwSk0
パワードスーツは操作してるじゃなくてただの鎧だろ
130 :
クロスヒールホールド(東日本):2014/02/08(土) 17:59:07.31 ID:V13vvnNhO
フルメタと機龍警察の最新刊がでたばかりじゃあないか
ザンダクロス
132 :
ダイビングフットスタンプ(WiMAX):2014/02/08(土) 17:59:15.19 ID:5SkgWilz0
>>119,125
ホントにおまいらは千手観音ロボを扱えるんか
ガンバスターだろ。制御1一人、操縦一人、もしくはモーターヘッド。
>>116 人型じゃなくても基本操作さえ覚えたら
自動車も飛行機も自転車も直感で動かせるんじゃないの?
この世に普及してる乗り物って大抵そうだと思う
135 :
毒霧(神奈川県):2014/02/08(土) 18:00:51.67 ID:hb1RAyEX0
連ジ程度の動きでいいなら
プレステのコントローラーで事足りる
137 :
ジャンピングエルボーアタック(静岡県):2014/02/08(土) 18:01:35.32 ID:NFWlMOik0
ほんと最近のアニメはもう「なぜ人型か」の説明放棄してるよね
特に宇宙空間で戦う系
138 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 18:01:50.77 ID:VKcyrMC+P
そもそもヒトは優れた動物、優れた機械なのかどうか
昔のアニメ特撮では主人公が初めて乗るのになぜか操縦できてしまう、こまけーこたぁいいんだよだったなw
ザンボット3では富野特有のリアル志向か、過去に操縦法をインプットしてあるという理由がつけてあったけど
本来なら遠隔操作で済む話なんだけど
ロボアニメのロボットはキャラクターのアップコンバートだから乗らざる負えない
タコ型みたいなのは脳波かAIだろ。
ジャップって70年前の戦争の記憶だけでロボットで戦争するアニメ作ってるんだよなwwwww
マジで土人感覚だよねコレwwww
143 :
32文ロケット砲(栃木県):2014/02/08(土) 18:03:56.41 ID:KE8JMwSk0
>>137 ガチがちにハードなSF小説でもウラシマ効果の点については放棄してるからなあ
144 :
クロスヒールホールド(東日本):2014/02/08(土) 18:04:48.83 ID:V13vvnNhO
>>142 真面目にロボットでモータースポーツやったIGPXは最高だったよ
戦争ばかりじゃ飽きる
145 :
フランケンシュタイナー(関東・東海):2014/02/08(土) 18:05:10.95 ID:vk4n+FuCO
無限のリヴァイアスみたいな感じで、いちいち膨大なプログラミングで動かす感じで
>>137 放棄というか似たようなのになるからじゃね?
147 :
トペ スイシーダ(岡山県):2014/02/08(土) 18:05:32.16 ID:pwY4jtSp0
なんでそこでジャップが出てくんだよ
ゲームの鉄騎はまさに操縦シミュレーションゲームだった。
自動と手動の役割分担を現実的にするとこうなるってのを実現してた。
まぁ基本戦車の操縦のノリだったけど。
空飛んだり宇宙いっちゃうとまた変わってくるな。
エースコンバット系になるかな?
デモンベイン
モビルトレースシステム+ファティマ+魔法で矛盾無し(ドヤッ
ジアースなんか椅子に座っただけで操縦できるんだぞ!
>>137 人間同士の格闘をロボットに置き換えただけだからな。悟空がロボットになった感覚?
152 :
ヒップアタック(愛知県):2014/02/08(土) 18:08:17.91 ID:4K1aWEJQ0
鉄騎でもやってろ
ゴッドマーズ
超能力で操作
>>144 そう考えるとあれだな
ロボットを無理やり兵器として使う理屈を考えるより
作品の世界でロボットが使われないと成り立たない設定考えたほうがいいんだろうな
でもそうなると等身大のアンドロイド的な話に落ち着きそうだけど。
155 :
断崖式ニードロップ(広島県):2014/02/08(土) 18:11:49.15 ID:LbKzHYyE0
モビルトレースシステムの元祖は宙球戦士アブソルトじゃないかと思う
トップをねらえっ!の
ガンダスターのマニピューター・フィードバックシステムだっけぇ・・あれは、理に叶ってたな。
>>137 人間型なんて最悪に効率悪いし無駄が多すぎるよな。まったく機能美が無い。
戦闘用なら戦闘機のような流線型で、ある程度の装甲を持たせつつ薄型の
被弾面積が小さい形が最も理に適ってる。
ライディーンは分かりやすいだろ
メカニズム的な可否は別として
ロボットが人型である必要などどこにもない
>>156 3分もあれば火星から月までやってくるようなスピードの敵に人間の動きで対処できるのか疑問だけど・・・
努力と根性があれば大丈夫だったな
>>156の訂正2
マニピュレーター・フィードバックシステム
163 :
シューティングスタープレス(長屋):2014/02/08(土) 18:16:28.20 ID:UvgEckGj0
>>142 戦争の記憶でいうならストライクウィッチーズとかあるだろ。
166 :
ボ ラギノール(チベット自治区):2014/02/08(土) 18:17:31.06 ID:P0kEa7LR0
手首の動きと背骨の動きを再現して後はオートでってターンAが現実的
168 :
魔神風車固め(滋賀県):2014/02/08(土) 18:17:52.50 ID:t6x7pttU0
>>1それおまえ見てて面白いと思うか?
自分で動かせないもの知ってどうすんだよ
169 :
河津掛け(新疆ウイグル自治区):2014/02/08(土) 18:18:19.71 ID:88Hbuqpl0
マジンガーZの兜 甲児は最初の頃、操縦に相当苦労してなかったっけ?
170 :
スターダストプレス(北海道):2014/02/08(土) 18:18:29.02 ID:tiBfva4B0
パトレイバーがあるじゃないか!
シミュレータから降車後・・・トイレにダッシュ!w
さらに、綾取りを教え込んでるw
171 :
バックドロップホールド(新潟県):2014/02/08(土) 18:18:59.35 ID:C6892oeG0
ゲッターはレバーありすぎて笑った
172 :
バックドロップホールド(石川県):2014/02/08(土) 18:19:45.88 ID:Ww7hoqba0
>>142 何一つ生み出せない土人がなにか言ってるようです
何かのアニメでキーボードだけでロボットを操作していたのがあったけど
一応無限に近い対応ができるんだから、それでいいんじゃねぇ。
モーションキャプチャで登録した動作をボタン操作などで呼び出し
175 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 18:21:51.44 ID:6im3I4fGP
キラ・ヤマト はガンダム操縦しながら
キーボードをがちゃがちゃやって、OSを書き換えた・・・
んな馬鹿なw しかも戦闘中に・・・
もしも現実的な視点で巨大ロボで戦う描写をするとなると遠隔無線になるだろうよ。
コックピット乗り込みだと転んだりバランス崩して踏ん張りしただけで操縦者死ぬ。
>>170 ゲーセンで初めて戦場の絆やった時、冗談抜きでそうなって
パトレイバー思い出したわ。
>>176 ラグがあるからレスポンス悪いし、ジャミングされたら終了じゃん
179 :
フロントネックロック(愛知県):2014/02/08(土) 18:25:39.26 ID:6M1ULGrt0
熱気バサラはギターで操縦してたな…
180 :
断崖式ニードロップ(関西・東海):2014/02/08(土) 18:25:44.63 ID:dVHAFxlN0
人間の求めるロボットは あくまでも命令に忠実に従う産業用ロボットみたいな感じだしな
本当に巨大ロボットを作って操作はどうしよう、となると
TVゲームのコントローラー&キーボードのコンパクトなものになるんだろうな
182 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区):2014/02/08(土) 18:28:16.44 ID:O8/FLFsQ0
基本的な動作は予め登録してあるモーションを、状況に応じてコンピュータが判断し呼び出して実行するんだよ。
183 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 18:29:01.04 ID:6im3I4fGP
>>176 反重力があるくらいだから
衝撃なんてねーよw
全部吸収出来る
184 :
キングコングニードロップ(東日本):2014/02/08(土) 18:30:43.42 ID:dpcWrFxQO
鉄人は最初は手の平からの脳波でコントロールしてたんだよな
いつのまにかツインスティックに
185 :
ボ ラギノール(チベット自治区):2014/02/08(土) 18:31:09.42 ID:P0kEa7LR0
>>176 その為に毎回遠隔できない理由が設定されてるんだが
フルメタは割りと
アイアンマッスルは?
188 :
ドラゴンスープレックス(東京都):2014/02/08(土) 18:33:02.09 ID:9rxwSazF0
空想科学読本に載ってた、ロボットが一歩歩く度に中のパイロットは上昇と落下を繰り返し、パイロットは乗り物酔いで嘔吐するだろう。みたいな表現をアニメでやってほしい。
189 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 18:33:25.94 ID:6im3I4fGP
結局
アイアンフット社のヘイスティが最強だよな
190 :
バズソーキック(関東・甲信越):2014/02/08(土) 18:33:30.26 ID:wSOKFe9fO
そもそも人間型兵器なんてできないと思うぞ
193 :
ダブルニードロップ(愛知県):2014/02/08(土) 18:35:01.34 ID:8CD5LdeW0
無限のリヴァイアス
・プログラミングして動かす
・数十人の人間でプログラミング
・最初は動かすのがやっとだけど、プログラムが増えてくると自由に動かせて、追加武装も使用可能に。
・乗るのは現実的ではないので、リモコン操作(有線)
195 :
シューティングスタープレス(長屋):2014/02/08(土) 18:37:27.00 ID:UvgEckGj0
196 :
キングコングラリアット(大阪府):2014/02/08(土) 18:38:15.61 ID:5gfZpZad0
わざわざ人型に作ったロボットにわざわざ人が乗りんで戦う必要性ってのは
エヴァが一番辻褄があってるけど
そもそもあれはロボットじゃなかったわ
鉄人は音声認識+人工知能じゃないの?
ライディーンは操縦者のモーションをトレースしてたような
気合で動くイメージしかねえわw
200 :
ドラゴンスリーパー(東日本):2014/02/08(土) 18:39:15.70 ID:XCI/ps6I0
おっぱいミサイルのやつはすげーメカニズム
201 :
ドラゴンスクリュー(dion軍):2014/02/08(土) 18:39:48.79 ID:rTNtExF2P
オービタルフレームなら、全てはメタトロンの意識で解決する。
202 :
フォーク攻撃(内モンゴル自治区):2014/02/08(土) 18:41:32.51 ID:5rv/Cct8O
ファティマをディするスレと聞いて
203 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 18:42:40.92 ID:6im3I4fGP
オービタルフレームのドロレスです♪
おじさまー^^;
・・・。
>>112 お前の持ち場はテキーラガンナーのデッキだから早く行け
205 :
サソリ固め(中国地方):2014/02/08(土) 18:43:58.13 ID:XrYVNYTG0
「さらば愛しきルパン」と「ラピュタ」に出てきたロボットが一番実現性が高い。
とくにルパンの方の4つ脚で動く奴がアニメで描かれたロボットとしてはほぼベストのデザイン。
無人兵器は実際あの方向へ行っている。
206 :
ドラゴンスクリュー(dion軍):2014/02/08(土) 18:44:58.10 ID:rTNtExF2P
>>202 エイダも本気になれば、あれ位の感情の起伏あるんかね?
207 :
ボマイェ(茨城県):2014/02/08(土) 18:44:58.04 ID:e1vI0fI20
>>144 IGPXは突っ込みどころ満天なのに、
レギュレーションとか糞まじめにやったり、2週目から戦闘開始、3週目からレースモード解禁とか
中途半端に凝っていたところが面白いw
ただ、ポイント制が糞過ぎたのは最後まで直さなかったなw
やっぱりなんだかんだ言っても、マウスとキーボードが
汎用性も実用性も高いと思う。
209 :
断崖式ニードロップ(関西・東海):2014/02/08(土) 18:46:54.51 ID:ZmjjI9720
ロボティクスノーツ
※ 原作
210 :
断崖式ニードロップ(関西・東海):2014/02/08(土) 18:48:19.00 ID:dVHAFxlN0
ロボットは大きくなればなるほど『人型』である必要はなくなるな
それと同じようにUFOもでかくなるほど 人間が認知している形とは離れていくな
211 :
ヒップアタック(dion軍):2014/02/08(土) 18:50:02.58 ID:gRqoQg3p0
のび太がザンダクロス操るのに使ってた道具が一番簡単そう
213 :
イス攻撃(福岡県):2014/02/08(土) 18:52:46.70 ID:xkgKHwdz0
>>1 それよりも乗り心地は最悪だと思うんだ
12mクラスのロボットの地上8mぐらいの位置に乗ってるとして、
歩くだけで7.80cm上下するんだよ?
走ったら1m以上
ジャンプとかしてみ?
中の人死ぬよ?
ロボットなんかいらんだろ
素手でMSをなぎ倒す東方不敗マスターアジアがいれば
215 :
断崖式ニードロップ(関西・東海):2014/02/08(土) 18:55:00.09 ID:dVHAFxlN0
216 :
ファルコンアロー(京都府):2014/02/08(土) 18:55:31.98 ID:LuBq9dcl0
ふははははは…怖かろう!しかも脳波コントロールできる!
しかも手足を使わずにコントロールできるこのマシーンを使う私をナディアと同じように見下すとは!
つくづく女というものは、御し難いな!
ダイアポロンがあるだろ
身体が巨大化してロボットは装甲として動くという
ライディーン以外は全部納得いかん
219 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 18:57:08.59 ID:6im3I4fGP
ガンダムは本来
パワードスーツだしなぁ
宇宙の戦士 の
だから本当はガンキャノンのはずだったんだ
あのデザインならパワードスーツでみんなも納得だろ?
バイザーついてるし
220 :
ドラゴンスクリュー(茸):2014/02/08(土) 18:57:22.98 ID:FffIYkEPP
フルメタはコックピットの計器盤数値一つから操縦桿のボタンに割り振られてる機能まで設定あったな
221 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 18:58:18.06 ID:6im3I4fGP
>>218 毎回バイク吸い込まれるけど
搭乗の仕方が面倒くさくね?
っつうかバイクに乗ってる時に殺しておけば良くね?
脳挫傷、頸椎損傷、心不全当たり前だな。
223 :
膝十字固め(関東・甲信越):2014/02/08(土) 18:58:56.97 ID:ZoBfAywnO
ゾイドに触れないのな、おまえら。
ライガー系は素晴らしいじゃねえか。
224 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 18:59:39.11 ID:6im3I4fGP
ゾイドマザーだかなんだかが出てきて以来
あれれ?になってるわ
今も無人機開発されているけど現代戦はECMとECCMのせめぎ合いだからミノフスキー粒子の様なモノ散布されたら遠隔操作はダメになるよね
>>223 ゾイドはロボじゃなくて、金属生命体な。
227 :
ドラゴンスクリュー(チベット自治区):2014/02/08(土) 19:01:18.30 ID:E8GemGJ8P
当時、マジンガーZに出てくるボスボロットをポンコツだと思っててごめんなさい m(_ _)m
いやぁ〜、人間が乗れるロボットを作ることは凄いことなんですな・・・
228 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 19:01:34.40 ID:6im3I4fGP
>>225 大丈夫
アムロみたいな変態ニュータイプが出てくるから
ビット・モビルスーツもあるし
ジョイスティックとボタン4つで格闘ゲームが出来るんだから
搭乗しなければ大した問題はないんじゃないの?
バーチャロンを考えたら操縦は簡単
パトレイバーは割とリアルだと思ったな
現実に作ったらこんなぐらいかなあという
232 :
閃光妖術(茸):2014/02/08(土) 19:08:17.56 ID:6im3I4fGP
昔ならバイファムは結構丁寧に描いてた
234 :
スリーパーホールド(WiMAX):2014/02/08(土) 19:12:31.50 ID:gaZLmgke0
鉄人28号はよ
レバーやペダルで操作してるガンダムってなんなんだろうな
236 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区):2014/02/08(土) 19:14:32.57 ID:O8/FLFsQ0
ライディーンは半スレイブ方式。椅子に座ったままでどうやって下半身を動作させたのか不明。
……ゴーディアン(小声
238 :
ハイキック(関東・甲信越):2014/02/08(土) 19:18:20.46 ID:ZoBfAywnO
ここまでエリアルなし
機長・操縦士・火器管制士・・・
ただし女子高生
241 :
フェイスクラッシャー(西日本):2014/02/08(土) 19:21:34.19 ID:VVNGAciJO
ダイターンは主要キャラみんな操縦できるようになったぞ
242 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2014/02/08(土) 19:22:03.72 ID:2wbai4xD0
ロボコップ
ダイアポロンもゴーバりアンもロボットじゃないよな
244 :
閃光妖術(愛知県):2014/02/08(土) 19:23:36.63 ID:isb1KXLP0
ジアース
245 :
シューティングスタープレス(東京都):2014/02/08(土) 19:25:31.71 ID:ncCzIORa0
ダンガードエースってずっと訓練ばっかやってた印象だったけど
あれなんの訓練だっけ
246 :
張り手(東日本):2014/02/08(土) 19:25:44.98 ID:iexYFLOF0
ガンダムEXVSとか見てるとボタン5つとレバー1つあれば大抵の事は出来そうな気がする
247 :
シャイニングウィザード(千葉県):2014/02/08(土) 19:26:59.72 ID:E83DuawG0
ステアリング、ペダル、シフトレバーでいいじゃねえか。ザブングルは男の子。
248 :
ジャンピングパワーボム(京都府):2014/02/08(土) 19:27:04.55 ID:BVRu1MW60
本気で作れば結局のところ
鉄人28号が現実的になってくる。
当然、子供でも操作出来るようなリモコンなんかじゃなく、
巨大なコントロールルームでノソノソ動かす程度のもん。
人が乗り込むなんて永遠の夢だよ夢。
目を覚ませよ。ガキども。
249 :
スパイダージャーマン(兵庫県):2014/02/08(土) 19:27:45.44 ID:3JqpZWFz0
ザブングルの操縦法の元ネタはジャンボーグ9
250 :
頭突き(京都府):2014/02/08(土) 19:28:19.96 ID:tSj0E/Ea0
空想科学大戦は漫画だけか
ロボティクスノーツ
252 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2014/02/08(土) 19:30:18.40 ID:MwQ2pkfC0
レバー2本だとユンボぐらいが精一杯じゃねえの。人間に腕がたくさん生えてれば可能性も出てくるけど。
今ナデシコ一挙放送みてる
254 :
ハイキック(関東・甲信越):2014/02/08(土) 19:32:26.88 ID:ikBBrDCYO
ロボ物はロボの能力をどの程度に設定するか
其をどう描くのかが難しい
設定上ハイスペックでもピュンピュン飛んでミサイル乱射するだけじゃカトンボにしか見えんし
256 :
フォーク攻撃(群馬県):2014/02/08(土) 19:34:06.39 ID:YlEgdc7Q0
ザブングルは大型免許でいいのかな
ロボティクス・ノーツ
258 :
閃光妖術(東日本):2014/02/08(土) 19:37:07.92 ID:Nm/S4il7P
結論はパシフィック・リムの操縦方法だろ
260 :
レッドインク(高知県):2014/02/08(土) 19:38:53.00 ID:tdR7jq6M0
人型である理由なんて、幾らでも出てきそうな気はするけどなー。
まずは認識の問題として、人型であるひつようがあるって設定。
敵のコピー能力が凄まじくて、シンプルな構造だとすぐに真似されちゃう。
それ故に複雑で、誰何の区別が付きやすく、真似をするメリットの無い人型が選出されたとか。
舞台からせめる。
人口筋肉が無尽蔵に手に入る環境で、ブッシュが大量にある環境を舞台にする。
踏破力が必要で小回りが効き、背がある程度高くないといけないとかなら、人型のメリットも生きてくる。
261 :
チェーン攻撃(愛知県):2014/02/08(土) 19:39:13.98 ID:e7EqM3UW0
なんでロボットアニメって人気出るの?どこに魅力があるの?
全然理解できないんだけど
262 :
ナガタロックII(愛知県):2014/02/08(土) 19:39:14.03 ID:IBMKtyoW0
コンバトラーVで、足の部分に乗ってるパイロットは
格闘戦で蹴り技を出したときツラそう
263 :
クロイツラス(愛知県):2014/02/08(土) 19:39:29.20 ID:72YMbfae0
良いも悪いもリモコン次第の
鉄人28号があるジャマイカ
264 :
キン肉バスター(東日本):2014/02/08(土) 19:39:38.21 ID:z6uwiQcS0
ガンダムがコックピットに人を乗せたまま倒れたら
5階建の建物から落ちるぐらいの衝撃がパイロットにかかるわけで
265 :
クロイツラス(愛知県):2014/02/08(土) 19:43:33.81 ID:72YMbfae0
マジンガーZより前はSF
マジンガーZ以降はただのファンタジー
光武は俺でも操縦できそう
ロボというより鎧の延長だった気がするけど
267 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区):2014/02/08(土) 19:46:56.55 ID:O8/FLFsQ0
ダイターン3はああ見えて意思を持った自立型のロボットなんだよ。
パイロットは武器を選んだりタイミングを計ったり、しなければならない事はいろいろあるけど。
逆動力学を解いて関節の角度が云々じゃないのか
269 :
河津掛け(西日本):2014/02/08(土) 19:48:34.89 ID:wXRMAbbO0
怪鳥ロプロス空を飛べ
ポセイドンは海を行け
ロデム変身 服を脱げ
音声入力かな…
270 :
河津掛け(神奈川県):2014/02/08(土) 19:53:18.34 ID:xB6yrdy/0
エリアル
271 :
ナガタロックII(愛知県):2014/02/08(土) 19:53:25.93 ID:IBMKtyoW0
272 :
アイアンクロー(東海地方):2014/02/08(土) 19:55:21.95 ID:PfomNV/CO
>>269 ザ・リターナーのポセイドンは何かよう分からん形になっとるな
273 :
キン肉バスター(東日本):2014/02/08(土) 19:57:40.47 ID:z6uwiQcS0
274 :
バズソーキック(関東・甲信越):2014/02/08(土) 19:58:58.32 ID:QhbMHYzJO
>>214 メロウリンク「ヌッ!!(パイルバンカー)」
>>1 セリオ操縦したいから出し惜しみしないでさっさと出せ
ガンダムは、指とかどうやって操縦してるの?
コンバトラーVとかの合体物のもないわな。
もし合体に失敗したら即終了だし。
MHはこけただけで大破してたな
279 :
シューティングスタープレス(長屋):2014/02/08(土) 20:05:45.43 ID:UvgEckGj0
280 :
シューティングスタープレス(東京都):2014/02/08(土) 20:06:03.43 ID:ncCzIORa0
>>214 素手で巨大ロボットを倒すというとエリアルのセイバーか
おちてくる敵宇宙船もはじきかえしたっけ。
281 :
ときめきメモリアル(WiMAX):2014/02/08(土) 20:07:07.37 ID:LKs/MvlA0
巨大ロボットの技術屋ものを作ったら面白いのではないか。
操縦者から実運用上の問題点をぶつけられたり
予算の割り振りで苦悩する管理職を描いたり
需要はあると思うぞ。
キャラは美少女ユニットにしなければ売れないだろうが。
美少女機械設計士や生産管理部隊が、
ロボット運用のため日夜苦悩する間接部門アニメ
タイトルは「ひかげもの!」
282 :
シューティングスタープレス(東京都):2014/02/08(土) 20:09:16.81 ID:ncCzIORa0
>>281 エリアルの敵で予算が足りないのでいつもピーピーいってる経理が出てたな
283 :
ドラゴンスクリュー(庭):2014/02/08(土) 20:10:21.21 ID:2dugICrcP
操縦するよりモーショントレース、音声認識、精神感応のほうが現実的な気がする
男としてはバーチャロンやゾイドのアーケードみたいなコクピット型がロマンだけど
284 :
ジャンピングDDT(神奈川県):2014/02/08(土) 20:11:02.34 ID:dOodbjNK0
そもそも人が乗って操縦するタイプを「ロボット」と呼んでいいものか
Gガンダムみたいだと便利だよな
あとはブレイクブレイド
車すら満足に運転できない女にロボットの操縦などできる訳がない
>>163 地上向きじゃないしそういえば足要らないじゃん
偉い人でもわかるぞ
289 :
エメラルドフロウジョン(神奈川県):2014/02/08(土) 20:12:54.72 ID:FWvXmz7B0
モビルトレースシステムはモーションキャプチャーとして
既に実用化されてる現実
290 :
ナガタロックII(愛知県):2014/02/08(土) 20:14:30.31 ID:IBMKtyoW0
>>281 「パトレイバー」とか「Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War」とかな
291 :
ミドルキック(兵庫県):2014/02/08(土) 20:15:12.21 ID:xfQwkyXA0
Gガンは序盤しか見てないけど宇宙じゃあれどうやって動かすん?
Gガンシステムの痛みもフィードバックする意味がわからん
ジャンボーグA好きだったなぁ
ホースや紐を手足に結んで爺ちゃんを操縦してたわ
最近のは酷いよな。イケメン兄ちゃん『参る!』ロリっ子が『イッケー!』みたいなのばっかり
ウルトラマンとかのスーパーヒーローと変わんないよ。
もう少し道具として使ってくれよ…
295 :
アルゼンチンバックブリーカー(dion軍):2014/02/08(土) 20:18:25.48 ID:bvyrj5jW0
魔神ガロンが一番納得
296 :
バックドロップホールド(石川県):2014/02/08(土) 20:20:05.98 ID:Ww7hoqba0
297 :
河津掛け(西日本):2014/02/08(土) 20:20:47.12 ID:wXRMAbbO0
>>281 ミサイル一発単位でソロバン弾く専務なら、トライダーG7におりましたが
あとは…そうだな、地球防衛企業ダイガードとか
バーチャロンでレバー二本で操縦できるって分かったろ
299 :
ジャンピングパワーボム(京都府):2014/02/08(土) 20:22:42.59 ID:BVRu1MW60
>>266 そこだよ。
パワーアーマーからの発展が今の漫画のロボットなんだろな。
人間と一緒で進化の過程が無いってのが1の言わんとするとこなんだろ。
オーラー力で動くダンバイン
302 :
バックドロップホールド(石川県):2014/02/08(土) 20:25:10.75 ID:Ww7hoqba0
最近のは〜とかいう奴に限って全く知らない事実
303 :
ムーンサルトプレス(愛知県):2014/02/08(土) 20:27:26.70 ID:XbHlupnl0
ゼーガペインはどうだっけ
操縦しているように見えて、実際は操縦してないんだっけ
>>292 元ネタは永井豪のアイアンマッスルだから
戦闘ロボット作れる技術力があるなら無人機でいいよね
308 :
ファルコンアロー(京都府):2014/02/08(土) 20:29:11.70 ID:LuBq9dcl0
310 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 20:29:21.35 ID:q6qwuI/r0
ジャンボーグAが現実的だなGガンとか
ザブングルはジャンボーグ9のパクり
311 :
ニールキック(神奈川県):2014/02/08(土) 20:30:39.70 ID:BwgbEvOu0
近年におけるドリルは男のロマン!!!みたいなのはなんかもう、ウザいよな
黙ってろってかんじ
312 :
ときめきメモリアル(大阪府):2014/02/08(土) 20:32:16.81 ID:lZcrRZWF0
トップを狙えはどうよ?トレーニングシーン多めだし
313 :
サソリ固め(東日本):2014/02/08(土) 20:33:18.87 ID:1XCvyQWVO
乗らないのがベストだね。
314 :
ブラディサンデー(愛媛県):2014/02/08(土) 20:33:39.69 ID:FWPHuZ9W0
人間と同じ可動部を持つロボットを直接人間が制御するのは不可能
モーションセンサを介する場合、人間と同じ物理運動とそれらに伴う感覚情報を受けることが必須条件で、非常に限定的
補正プログラムじゃどーにもならんのでやはりAIの類に頼らなくてはならない
直接操作するという概念からはなれてしまうけど半自律型のロボットが現実的だと思う
まるで直接操作されているかのように振る舞うロボット
そんなアニメはありそうでないんだよなぁ
なんかつい最近2クールかけて
そういうロボット作成から操作までやって
おおこけしてたアニメなかったっけ
レザリオンが出てこないとは、ニワカばっかだな。
フルキーボード最強だろう。
ジャンボーグA
320 :
ニールキック(神奈川県):2014/02/08(土) 20:35:01.96 ID:BwgbEvOu0
エヴァはアンノがビチグソを壁に塗りたくる行為を見せられるてるだけだけど
トップをねらえはマジで最高
>>292 痛みを感じない体で生身の格闘戦をやるとどうなるか考えてみるといい
322 :
河津落とし(東日本):2014/02/08(土) 20:37:32.12 ID:1XCvyQWVO
ラジコンマニアのコントロール捌き見てたら、慣れればあんなのでも細かい動き、できんじゃね?
323 :
フライングニールキック(愛知県):2014/02/08(土) 20:38:04.43 ID:R0Miaesd0
>>314 初代ガンダムも、MSの動きの大半は自律的にコンピュータがやってるという設定だったよ。
日本のロボアニメの無駄に必殺技名を叫ぶ演出をパシフィックリムでは音声入力のためと理由付けしたのが良かった。
人間と同じ可動部の必要性がないよな
肘や膝が逆に折れてもいいじゃん
あと乗り降りするのにコクピットは上のほうより地上に近い股間についてた方がいいよな
326 :
パロスペシャル(愛媛県):2014/02/08(土) 20:38:48.59 ID:UwfJQLvC0
フルメタルパニック
327 :
河津落とし(東日本):2014/02/08(土) 20:42:09.16 ID:1XCvyQWVO
>>325 ノンノン
車輪だよ。四輪駆動にして、ラジコンマニアに操縦させればいいよ。
328 :
ファルコンアロー(京都府):2014/02/08(土) 20:43:56.70 ID:LuBq9dcl0
Gガンと鉄人28号
ゲームコントローラーでロボ操作ってガンゲリオン以外に何かある?
331 :
アイアンフィンガーフロムヘル(東京都):2014/02/08(土) 20:46:46.40 ID:s1B7+Msj0
アニメだとトップをねらえのガンバスター。
実写だとパシフィックリムのイェーガーとアバターに出てきたAMPスーツ
やはりガンダムみたいなレバーとペダルは無理がある。
かといってエヴァみたいなパイロットの脳とシンクロさせる方式だとビジュアル的な
説得力や人間が操縦してる感覚が見てる側に伝わりにくい。
やはりパシフィックリムみたいなマスタースレイブ方式が合理的だし映像的にも映える。
アーマードコアやってると
これくらいのボタン数で結構な動きができるもんだと思う
ロボットの操縦を訓練してるうちに地球が征服されてしまう展開
ゲームレベルの操作でほとんどAI任せしかないだろ
335 :
トペ スイシーダ(埼玉県):2014/02/08(土) 20:48:45.22 ID:o5hWnVud0
マクロスというか、バルキリーの人型変形は、「敵異星人があのサイズのヒューマノイドだから」という必要性があってスゴイと思う。
足なんて飾りです
337 :
ビッグブーツ(群馬県):2014/02/08(土) 20:51:11.49 ID:+yoSM31s0
ヴァイタルガーダーは大勢でプログラム組んで動かしてたな
338 :
アキレス腱固め(愛知県):2014/02/08(土) 20:53:07.73 ID:W/XUiu1f0
テッカマン以上に説得力のある操作法はないな。
339 :
シャイニングウィザード(岐阜県):2014/02/08(土) 20:53:44.78 ID:7zA8lmHH0
AppleSeed
340 :
河津掛け(埼玉県):2014/02/08(土) 20:53:58.91 ID:g8nZVRif0
グラヴィオンで必殺技を使用するときは
音声入力も同時にしなきゃ発動しないっていう設定になってたな。
ロボアニメで必殺技を叫ぶ理由にしてたな。
341 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 20:55:16.00 ID:q6qwuI/r0
リニューアルテッカマンってロボットに乗って戦うのか
ペガス抜きで
342 :
魔神風車固め(滋賀県):2014/02/08(土) 20:55:43.08 ID:t6x7pttU0
「いけ!ジャイアントロボ!」
「がおん!」
↑
これでいい
345 :
ヒップアタック(西日本):2014/02/08(土) 20:57:44.03 ID:T4TRxzGx0
アニオタならロボット物は必修科目みたいな風潮
パトレイバーのイングラムも(漫画版でしか描写されてないけど)
基本OSとオートバランサーの半自律動作で
マニピュレーターの細かい操作が必要な時だけ
グローブ型のコントローラー装着して操作ってやってたと思うけど。
347 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 20:59:17.01 ID:q6qwuI/r0
テッカマンもロボットカテゴリーになるのか
アーマードスーツとかの系統かと思ってた
348 :
ニールキック(神奈川県):2014/02/08(土) 21:00:43.38 ID:BwgbEvOu0
スパロボのゲシュペンスト?
あれ初めて見た時どっかで見たな〜〜〜と思ったら
イングラムだったわ
まあオタクからすればイングラムもさらに元ネタがあるらしーけど
349 :
ジャンピングパワーボム(dion軍):2014/02/08(土) 21:03:17.64 ID:o/5Vsfpk0
ビッグオーってある程度操縦者の意思が反映されてたのかな
でもロボットのゲームをコントローラーで動かせてるじゃん。
あのまま実現できるよ。
右に倒せば右に行く。
一人称のゲームなら画面を左に動かすだけだが
リアルロボットでもバランス取りながら足を動かすだけ。
そんな些細な事は機械にお任せでいい。
351 :
不知火(鳥取県):2014/02/08(土) 21:09:26.56 ID:87wnCUYA0
>>60 お兄ちゃんが“Knight Automated Roving Robot”だから弟ちゃんもロボだろ
工学を囓ると「頑張れ鉄人」が伝わる操縦系統が
どれほど高度なことかと痛感するようになる
ロボティクスノーツはかなりリアルだな。
というかアニメ史上最もリアルなんじゃないか?
>>321 「アハハハ、ホントだー、その気になれば痛みなんて…アハハ。完全に消しちゃえるんだー」
「やり方さえ分かっちゃえば簡単なもんだね。これなら負ける気がしないわ」
355 :
ブラディサンデー(愛媛県):2014/02/08(土) 21:11:12.24 ID:FWPHuZ9W0
>>323 初代見たの随分昔だから忘れたけど半自律型での操作方法とは思えないよあのコックピットは
どう操作するかの表現が設定に見合ってないと思う
演出だと言われたらまぁ、ノーパソで操作する訳にはいかんししかたないけども
甲殻機動隊の擬体なんかがいい感じだけどロボットアニメじゃないしなぁ
356 :
セントーン(愛知県):2014/02/08(土) 21:11:50.89 ID:kuhz9oeG0
ロボコン
357 :
ジャンピングパワーボム(東京都):2014/02/08(土) 21:13:06.49 ID:C4cVrdAg0
パトレイバー
機甲界ガリアンの
つり革みたいな操縦桿がイカす
バーチャロンのツインスティックあれば結構なんとかなりそうだが
操縦時のGをキャンセル出来ないと誤作動凄くて文字通り死ねそうwって言うか死ぬw
360 :
フランケンシュタイナー(福岡県):2014/02/08(土) 21:16:41.12 ID:D+RG6lJo0
水の中に入って操作するってエヴァの設定はいいよな
361 :
シューティングスタープレス(東京都):2014/02/08(土) 21:17:06.01 ID:ncCzIORa0
>>358 ガリアンは敵のロボット砲台で照準をあわせるのに、なんかくるくるまわしてるのが記憶に残ってる。
>>355 そいえばアップルシードのギュゲス
大日本技研が本当に作っちゃったね。
363 :
断崖式ニードロップ(東京都):2014/02/08(土) 21:18:31.81 ID:34u5W2jS0
ストーリーに関係ないから
やれば面倒くさいし
364 :
ニーリフト(東京都):2014/02/08(土) 21:21:09.48 ID:53XQ1VQl0
基本動作はプログラミングされてるじゃないの?
ガンダムだって小説のファーストかゼータではそんな描写だったじゃん。
それよりロボットに羽ってどうなのよ
366 :
ニーリフト(東京都):2014/02/08(土) 21:22:38.76 ID:53XQ1VQl0
レバー踏むとぶん殴るとかそんな感じで。
367 :
かかと落とし(やわらか銀行):2014/02/08(土) 21:22:47.32 ID:NjECBOJ90
マジメな話脳に直結でもしないと無理
ゲームのコントローラで云々は客観視点だから出来てる気になるだけ
ゲームだからずっこけたりしないし障害物にぶつかっても損傷しないし
368 :
レインメーカー(禿):2014/02/08(土) 21:23:15.80 ID:5MeIW6/ci
ガンソードのロボット毎にコクピットが全然違うのは良かった
ロボノ
370 :
バーニングハンマー(WiMAX):2014/02/08(土) 21:26:01.45 ID:7SGk5oeP0
>>314 ラノベだがランブルフィッシュというのがあってだな
半自動的に動作するロボットを「まるで馬を操るように」操縦するという描写になってる
HGUCのVガンダムのインストに書いてあったが
小学生でも操縦可能なほど簡便に作られてるらしい
372 :
膝靭帯固め(関東・甲信越):2014/02/08(土) 21:26:13.25 ID:ZFWqn3NsO
Gガンダムみたいに人間のモーションを取り込む方が現実的なんじゃないのかね
ただし、中に乗り込まずに遠隔操作で
前進
後退
右回転
左回転
右パンチ
左パンチ
後は自動
374 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区):2014/02/08(土) 21:27:36.22 ID:O8/FLFsQ0
今朝5時前頃、フジで鉄人28号やってて驚いた。紙芝居みたいだったけど新作らしい。
重量バランスが人間と異なるので
操縦者の動きを完全にトレースするシステムで
Gガンのようにフリーダムに動くとすっこけるだろ
エヴァとかファフナーみたいな
理屈じゃなく適合すれば動かせる、が
難解っぽいけど一番楽な設定なんだろうなあ。
>>157 一番理に適ってるのはデススターみたいな球形だろ。
378 :
チェーン攻撃(埼玉県):2014/02/08(土) 21:37:12.46 ID:gy3b9fVR0
>>376 あれは操縦じゃなく
ガキ乗せるための便利設定だろ
ガサラキが一番その辺の描写凝ってたと思うが
注射されまくるのは嫌w
380 :
ミドルキック(西日本):2014/02/08(土) 21:39:11.59 ID:1CBkSQnf0
ザブングルのハンドルが酷かった
381 :
アルゼンチンバックブリーカー(愛知県):2014/02/08(土) 21:39:13.56 ID:kEBAugyn0
ロボットに人間が直接乗る必要ってある?
遠隔操作でよくないか
382 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 21:41:05.97 ID:q6qwuI/r0
イッパツマン方式がいいな
383 :
アンクルホールド(鳥取県):2014/02/08(土) 21:41:11.90 ID:DHFC9Vca0
巨大ロボットは現実的にあんなでっかいのが動くの無理とか言われるけどホントに無理なの?
技術革新があれば可能性ないわけじゃないだろ?
ABBAAB右右左
>>377 球形が理にかなってるのは1個で戦場を支配する要塞型兵器だけで
大量に作る場合は紡錘形か長方形が一番理にかなってる
>>213 何年か前にゲームセンターでやった戦場の絆ってのですら開始数分で寄った自分にはパイロットは無理だわ
389 :
河津掛け(西日本):2014/02/08(土) 21:43:27.87 ID:wXRMAbbO0
>>386 ELSの群れを迎え撃つ、デススター級の巨大ハロ…
>>381 遠隔だとマズい理由
1:ケーブルで繋ぐと断線したら動かない
2:無線だとジャミングされると困る
3:操縦者を直で狙われると困る
4:動作遅延が出ると困る
5:万が一暴走した際に強制停止させるのが楽
1:エヴァ
2:ミノフスキー粒子
3:正太郎
4:ラインバレルのディスィーブのナーブクラック
5:エヴァ
391 :
エクスプロイダー(山口県):2014/02/08(土) 21:44:00.32 ID:QFzJO0bF0
ナイスカップリング!
392 :
トラースキック(愛知県):2014/02/08(土) 21:44:21.09 ID:YH0O7TmT0
>>350 この方法がロボティクス・ノーツの設定だったな
片面にしか砲塔がない宇宙戦艦ヤマト
あんなの宇宙で飛ばしたら的にしかならないよね
常にヤマトの腹側についてれば攻撃されないんだもんw
394 :
グロリア(栃木県):2014/02/08(土) 21:45:34.16 ID:mQNCRhPr0
フハハ怖かろう
395 :
スパイダージャーマン(東日本):2014/02/08(土) 21:45:57.86 ID:RrHYSFv90
コクピットの中で人形を指で動かして、
その動きと連動するようにすればいいんじゃね
バーチャロンみたいな感じで操縦するんだと思う。
397 :
男色ドライバー(千葉県):2014/02/08(土) 21:46:37.72 ID:tEmMnaZZ0
アーマードコアでも結構無人機が幅利かせてるからな
人間に操作させる必要あるのか
>>350 ジュブナイルだったかな
ロボをゲームのコントローラで動かしてた奴
>>399 その通りだよな
大体、いろんな面に主砲がついてたら、火力を一方向に集中できず
いつもどれかがヒマになる主砲が出てきてしまう
>>397 ファンタズマビーイングだっけ
むしろ倫理面で問題があるような
>>400 主砲をケーブルでつないで飛ばして遠隔操作・脱着可能にしよう
404 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 21:57:29.19 ID:q6qwuI/r0
やっぱ円盤UFOでどこからでも電撃だろ
木戸の爺さんがばら撒いた種が精闘士になるなんて…
406 :
バーニングハンマー(WiMAX):2014/02/08(土) 21:58:26.64 ID:7SGk5oeP0
パンチ、キックみたいな複雑な動作も
だぶんボタンを押すくらいの感じで
あとは周囲の状況に応じてマシンのほうが自動計算して最適なスイングをするんだろうなあ
407 :
男色ドライバー(千葉県):2014/02/08(土) 22:00:42.23 ID:tEmMnaZZ0
>>401 人間の精神をデータ化して兵器の制御に使うってのは
わりと昔からあるネタだし定番といえば定番
>>4 モーショントレースとかマニューバスレーブとかいうああいう方式はあまり現実的じゃない。
パイロットがすぐ疲れちゃうしその「疲れ」とかその他もろもろのパイロットのコンディションが戦闘力に直結しちゃうから。
409 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 22:05:18.45 ID:pGrlyHCb0
>>392 ロボノのロボットは素体がホビーロボットだから
あらかじめボタンを押したときの行動がデータで入力されてる。
だから決まりきった動作は可能でも、現実に起こっている状況に則したファジーな動きは極めて苦手。
それこそ最終話みたいなギクシャクした戦闘が最大値で、それ以上の伸び代はないよ。
可能性を考慮するなら、Gガンシステムが一番現実的。
>>393 よく球形が最強とかいう馬鹿がいるが、自分と敵という位置関係が存在する以上
火力も防御力も方向性を持ってるほうが強い。
411 :
フェイスロック(関東・甲信越):2014/02/08(土) 22:06:48.84 ID:rd0MB0u+O
自転車に乗るようなもんだろ
体感だよ体感
412 :
リバースネックブリーカー(catv?):2014/02/08(土) 22:07:30.80 ID:wGy5v6fE0
ザブングルとジャンボーク9は俺でも操縦出来るはず
413 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 22:11:15.19 ID:pGrlyHCb0
>>407 これってよくあるネタだけど、操縦者はロボットの操作中
常にロボットの状態を意識してないといけないし、ほぼ不可能に近いよね
短時間なら可能だけど、長時間は無理
>>175 あれ画面みたらわかるけど設定してるだけだから
415 :
エメラルドフロウジョン(愛知県):2014/02/08(土) 22:14:23.69 ID:TEVgt4rp0
鉄人28号とか、ジャイアントロボの操縦装置が一番先進的だな
がんばれ鉄人!負けるな鉄人!ガチャガチャ(レバー操作)
あれってロボット自体が自立行動をしていて、操縦者が音声で承認を与えているだけにすぎないんだと思う
レバーは承認とか否認の強度を表現するためのデバイスなんだろう
鉄人のリモコンは今のうちに特許とってくといいんじゃね
417 :
中年'sリフト(やわらか銀行):2014/02/08(土) 22:19:02.77 ID:HJxK7/qm0
鉄人はあんなに賢いAI積んでるなら「敵をぶっ殺せ」だけ言い残して正太郎は撤退すべきだと思う
鉄人28号は中に人が入ってるお思う。
でなければ27号からいきなりあんなに進化するはずがない。
ヤマトの腹側には艦載機を飛ばしてフォローするんじゃ?
421 :
シューティングスタープレス(東京都):2014/02/08(土) 22:22:06.09 ID:ncCzIORa0
たたけ!ジャイアントロボ
フルメタかね、よく考えられてると思うよ
423 :
ネックハンギングツリー(群馬県):2014/02/08(土) 22:23:16.09 ID:+jwxVoEG0
424 :
チェーン攻撃(埼玉県):2014/02/08(土) 22:23:31.75 ID:gy3b9fVR0
>>418 命令だけで半自律動くの
ジャイアントロボだろ
425 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 22:24:12.50 ID:pGrlyHCb0
>>418 そんな主人公に、全国の少年たちが憧れを抱くというなら
正太郎も恐らくそうしただろう
426 :
32文ロケット砲(福島県):2014/02/08(土) 22:26:33.46 ID:t83NXfz50
スコープドックはどう動かすんだ?
427 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 22:27:21.57 ID:q6qwuI/r0
鉄人は正ちゃんがいないと敵と味方の区別とかの判断とかできないだろ
17とかは勝手に動き回るけど
アニメ版は知らんけど、パトレイバーはそこそこ細かかった気はする
429 :
河津掛け(西日本):2014/02/08(土) 22:30:13.37 ID:wXRMAbbO0
>>417 ほう…
久々にLD鑑賞耐久レースでもやるかな
もちろんデッキは今でも稼働するし
430 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 22:32:07.14 ID:pGrlyHCb0
ボタンやハンドルによる操作システムは結局
二足歩行ロボットより戦車や装甲車のほうが扱い易くて性能が高いことを証明するだけ
432 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 22:33:38.91 ID:q6qwuI/r0
やっぱりガングリフォンだな
70年前の骨董品みたいな戦争観でロボットが戦争するアニメ作ってるんだからジャップは救い難い
こういうキモータ商売をマジにしちゃい戦争の悲惨さとか語っちゃう奴がいるのは更に救い難い
ロボットで戦争してても人が死ぬ構造のアニメ作ってるんだから救い難いとしか言いようがない
操縦コントローラーだっけ?握って思うだけで思ったとおりに動いてくれる
ドラえもんの道具はほんと単純明快
イングラムは足のペダルで足の動きを操縦干で予めインプットされている手の動きを 指先の動きはモーショントレーサーで と乗り手にもメカにもやさしいと思うけどな
ザブングルは操作シーンがあったような・・・ハンドルで(笑)
437 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 22:37:05.46 ID:pGrlyHCb0
>>431 ALICEシステム作ること自体が至難の業だがな・・・。
まあ、人口知能突き詰めれば不可能ではなさそうだがな
>>433 これだから現実と妄想の区別のつかない民族は・・・
439 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 22:43:27.13 ID:VKcyrMC+P
>>437 人工知能ってのは突き詰めれば突き詰めるほど
動作が遅くなるジレンマを抱えている
440 :
男色ドライバー(千葉県):2014/02/08(土) 22:44:30.25 ID:tEmMnaZZ0
>>432 ガングリフォンはジャンプ以外の基本的な挙動は車両と変わらないからアニメ的な「ロボット」とは全然違うわな
数百人どころか数千人規模で乗ってるんじゃないかってな巨大宇宙戦艦が
どっかんどっかん吹っ飛ぶような戦争をやるような連中は
そもそも宇宙進出する前に自滅してるんじゃないかとか
ある意味SF的な考察な気はしないでもない
ジャンボーグAみたいな操作系で、中の人が転ぶ、
機体も追随してころぶ、その衝撃で中の人さらに転ぶ、
機体も追随して転ぶ→無限ループ。
マジレスするとロボットアニメは人死にシーンをグロなしでかつ直感的に表現できるという利点がある
444 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 22:49:03.69 ID:pGrlyHCb0
>>439 ほぼ人間と同等の人工知能を作ったとしても
それを物ともしないような計算能力のコンピューターを使えばあるいは・・・。
スパコンだとちょっと苦しいかな・・・?
量子コンピュータか分子コンピュータに期待
パトレイバーの劇場版だとOSがくるって
複雑な攻撃してたが、あれって普段からOSで
いろいろ自動操作してくれるのか
おまいら ファイャーバルキリーさんは 歌ってても操縦できる究極の楽器型だぞ
>>444 んで、しばらく悩んだ後出た結論が
「人の方が安い」
だったりすると
448 :
アキレス腱固め(愛知県):2014/02/08(土) 22:55:19.75 ID:W/XUiu1f0
腕の電気信号を感知して動く義手が開発されたのを見ると
ロボットの操縦ってのもあながち夢物語ではないかもな。
449 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 22:55:30.50 ID:pGrlyHCb0
大まかな入力を機体のほうが判断して動作するってのは結局のところ
現代の自動車でタイヤの回転や動力配分を人が制御してないのと同じだと思うぞ。
451 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 22:56:55.76 ID:VKcyrMC+P
>>444 無限の可能性を有限の計算能力で判断しようとすれば
無限に計算し続けて動かなくなるのが人工知能
フレーム問題っていうんだ
452 :
チキンウィングフェースロック(チベット自治区):2014/02/08(土) 22:57:32.83 ID:O8/FLFsQ0
なにその発音出来ない名前のバルキリーさん
453 :
男色ドライバー(千葉県):2014/02/08(土) 22:59:43.09 ID:tEmMnaZZ0
>>447 フロントミッションでもB型デバイスだのS型デバイスだので
なんとか人間の脳をヴァンツァーに直接繋いで性能向上を図ろうとしていたけど
コンピューターの性能向上がそれを追い越して陳腐化してしまったみたいな設定あったな
454 :
16文キック(福岡県):2014/02/08(土) 22:59:44.57 ID:Sp+EHH7b0
青いボタンを知ってるか
赤いボタンを知ってるか
455 :
ドラゴンスクリュー(長屋):2014/02/08(土) 23:00:58.69 ID:q6qwuI/r0
>>281 株式会社 地球防衛軍というゲームがまさにそれ。
457 :
稲妻レッグラリアット(東京都):2014/02/08(土) 23:03:31.76 ID:6PYjyKXe0
ある程度は自動制御だろ
458 :
バーニングハンマー(WiMAX):2014/02/08(土) 23:05:41.33 ID:7SGk5oeP0
>>281 25年くらい前にバトルテックというのがあってだな
前からよく思うんだけどロボ同士の対戦になったらウメハラと自衛隊のエリートパイロットどっちが勝つの?
巨大ロボットがそれと同等の技術力で造られた戦闘機や戦車に勝ることがあり得るのか
462 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 23:13:05.37 ID:pGrlyHCb0
>>451 人間と同じように、経験則から可能性の高いものをピックアップして処理できるようなシステムを組むか
それこそ処理速度の速いコンピュータを駆使して自身が対処を迫られた時に瞬時に対処法をロードできるシステムを組むしかないだろ。
初めから知識を備えた人工知能を作成するのではなく、人間と同じように初めは赤ん坊のような空っぽの状態で
学習機能だけを備えた人工知能を作成し、それに「常識」というファジーなものを人間が刷り込んでいく形かな
>>288 一応ジャブロー降下作戦考えて作られてたんだぜ
464 :
不知火(禿):2014/02/08(土) 23:14:19.79 ID:D+qnUzWdi
>>232 致命的欠点が明らかな移動砲台をわざわざ作る意味があるのか
人間のクセに「人型は非合理的」とか宣う奴ら
なんであいつら自分の手足を切り落として翼やキャタピラ付けようとしないの?
その方が合理的だろ?
>>463 本格的なジャブロー侵攻用のアプなんとかとかいう奴には足はなかったぞ
467 :
バーニングハンマー(WiMAX):2014/02/08(土) 23:21:02.43 ID:7SGk5oeP0
468 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 23:21:52.51 ID:VKcyrMC+P
>>465 俺ん家の電子レンジや洗濯機はヒト型じゃないけど便利だよ?
469 :
断崖式ニードロップ(内モンゴル自治区):2014/02/08(土) 23:22:27.52 ID:0FeKVzcu0
ファイブスター物語
470 :
毒霧(岐阜県):2014/02/08(土) 23:23:36.26 ID:5lMS/q6p0
ボトムズのホイールスピンでギュンギュンするのは濡れた
あとあのHUD周りは何気に完成されてると思う
471 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 23:25:35.90 ID:pGrlyHCb0
>>460 人間を超えるのは工学より先に生物学だと思うがね。
人間が人間以上の知識を持ったロボットを生み出すより、いわゆる「天才」を作り出す塩基配列を見つけ出すほうが
まだ簡単そう。
システムは人間そのままだし、あとは脳に影響を与える配列さえ見つければ・・・ってそう上手くはいかないんだけどなw
472 :
サッカーボールキック(東日本):2014/02/08(土) 23:33:56.35 ID:7BNKzwPo0
ミッションディスクがあるからだ。
473 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 23:35:00.61 ID:pGrlyHCb0
>>465 おもに鉄で作るロボットと筋肉繊維でできた生身の人間比べられても・・・
474 :
河津掛け(西日本):2014/02/08(土) 23:36:11.69 ID:wXRMAbbO0
475 :
キドクラッチ(dion軍):2014/02/08(土) 23:39:16.19 ID:KWN695dv0
トランスフォーマー見て思ったけど、あれくらい動き回れるなら兵器として有効かも。
伏せたり地物に隠れたりとかできれば、戦車よりも装甲を有効に使えそう。
でも、中の人は死ぬかも・・・
476 :
断崖式ニードロップ(関東・甲信越):2014/02/08(土) 23:39:35.02 ID:4DeQ0PLz0
エヴァってGガンダムの前だか後だかわからないけどモーション読み取って動かすのが理想的だろうね
現実だとクラタスだっけかあれの指の動きがグローブはめて動かすタイプだった気がする
477 :
メンマ(公衆):2014/02/08(土) 23:40:24.04 ID:xkl7YMwk0
IL2やLOMACみたく細部までモビルスーツの操作が可能なPCゲームが出たら速攻で買うんだけどな。
日本のゲームメーカーはあてにならんからUBIかEAあたりと提携して作って欲しい。
確かトップを狙えのガンバスターは背もたれから伸びているアームを装着して手足の動きや角度をトレースしていると見た記憶がある。
指の動かし方は謎だけど、座ってレバーだけで動かすガンダム系よりは現実的な操縦方法だと当時は思ったわ
481 :
栓抜き攻撃(東京都):2014/02/08(土) 23:45:14.40 ID:OJ4Jtj1R0
鋼鉄ジーグとかゴッドマーズみたいに一体化すれば操作問題は解決する
482 :
スリーパーホールド(京都府):2014/02/08(土) 23:45:23.99 ID:pGrlyHCb0
>>476 まあ、あれでガンダム的な巨大ロボ作ろうと思うと
それはそれで物理演算やる人が死ぬわけだが・・・。
変な動きすると操縦者は平気でもロボのほうは自重で足がへしゃげたりな・・・
483 :
栓抜き攻撃(北海道):2014/02/08(土) 23:50:29.90 ID:/wqWns2f0
エイリアンで主人公が動かしてた重機みたいなやつとか
ああいうのが現実だったら、RTSみたいに操作の速さ勝負になるね
485 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 23:54:11.08 ID:VKcyrMC+P
人間が操作するかぎり常にP.I.O.の危険と背中合わせだからなあ
あんまり素早い動きは出来ないように制限することになると思うよ
486 :
ジャンピングエルボーアタック(新疆ウイグル自治区):2014/02/08(土) 23:55:16.29 ID:oy6EcEbV0
サイコアーマーゴーバリアンは超能力で動かしてたから
もっとも説得力がある……はず
レバー二本で十分だろ。
実際バーチャロンであんだけ複雑に動けただろ。
490 :
フォーク攻撃(東京都):2014/02/08(土) 23:58:25.43 ID:o7xmVIka0
サーボモータは人を殺せる。豆な。
491 :
閃光妖術(秋):2014/02/08(土) 23:59:29.52 ID:VKcyrMC+P
グレンラガンのガンメンに至っては操縦法など知らなくても気合で動かせるしろもん
493 :
カーフブランディング(京都府):2014/02/09(日) 00:22:30.29 ID:bsNV4Cac0
ガンダムはAT車感覚
494 :
ボ ラギノール(新疆ウイグル自治区):2014/02/09(日) 00:25:39.64 ID:yIEai6eE0
AT乗り共は最低の野郎共
正確な操作の実現には適切なシートも必要だと思うが触れてないよな
レカロとか出しちゃアカンの?
ライディーン最強
498 :
フランケンシュタイナー(東京都):2014/02/09(日) 00:34:47.02 ID:XWRCMrPf0
なんで宇宙空間で上下左右に動けるの?
499 :
ボ ラギノール(やわらか銀行):2014/02/09(日) 00:36:39.16 ID:JW7jAzWY0
パトレイバーの世界にはちゃんとレイバー教習所があって、
二課の人達が講習に駆り出されてたりもする
>>281 そういえば科学忍者隊は
年度末になると、余ったミサイルを海に打ち込んで消費してたな。
501 :
ハーフネルソンスープレックス(WiMAX):2014/02/09(日) 00:40:20.49 ID:lF0zxkJP0
>>445 うろ覚えだが、たしかOSが周りの環境に合わせて自動で動いてくれるんで、誰でもおんなじ操縦できるってのがウリなんだけど
旧型に慣れたノア曰く「勝手に動いて気持ち悪い」だったような
>>489 バーチャロンは敵が1体のみで、ロックオンした相手を撃つだけのシューティングゲームだからなあ。
跳ねたりしゃがんだりするためにレバーが1本増えただけで、フライトシミュレーターと大差ないと思う。
503 :
ハーフネルソンスープレックス(WiMAX):2014/02/09(日) 00:52:00.48 ID:lF0zxkJP0
パトレイバーはOSが学習機能を持っていて、使えば使うほど使用者の癖を吸収して最適化して動くって設定だっけ
その豊富なデータパターンを奪おうぜっていうのがシナリオのコアな部分だったな
戦場の絆やると
まあOSがもっと進化すればアニメのようなあんな動きをレバー2本とペダルでできるな
とわかる
505 :
ウエスタンラリアット(東京都):2014/02/09(日) 01:00:53.24 ID:5iZKDq9F0
>>465 そもそも生物って車輪みたいな構造もてるっけ?
少なくとも股関節あたりに軸となる骨が貫いてて骨が骨組みの肉に包まれた車輪のようなものでスイスイ走るきもい生物じゃなくてよかったと思うわ
エヴァンゲリオンとかの神経接続じゃないと細かなロボ操作とか無理じゃないの
あれも、気が済むように左右レバーやスロットルがあったけどなあ
507 :
ハーフネルソンスープレックス(WiMAX):2014/02/09(日) 01:15:07.68 ID:lF0zxkJP0
適当に操作したら動くマクロス
正確にはマクロスじゃなくてバルキリーか
510 :
タイガードライバー(チベット自治区):2014/02/09(日) 02:22:40.21 ID:mZgL7FWX0
移動して撃つだけならバーチャロンでもいけるかもしれない。しかし組んで闘うとかシャアザクのようにガンダム蹴っ飛ばしたりグフのようにアッパー叩き込むのはもう着いていけないんじゃないか?
たしか20年ぐらい前にあったきがする
>>465 ガンタンクよりガンダムの方が便利そうではある
513 :
クロイツラス(東日本):2014/02/09(日) 02:27:33.12 ID:wtzaBrlPO
気合いだよ気合い
1レバーで飛行形態は操作できてもロボット形態は無理だよなあ
515 :
パイルドライバー(関東・甲信越):2014/02/09(日) 02:30:16.70 ID:SJaHBX4AO
ザブングルとかどうするんだよ
516 :
レインメーカー(神奈川県):2014/02/09(日) 03:05:42.68 ID:/guaiRqo0
マジンガーZでは、
アクセル踏み込め
とか
ギアチェンジだ
という歌詞があるが、これは永井豪が
自動車のように搭乗して操縦できるロボット
というコンセプトで描いたマンガだから。
517 :
レインメーカー(神奈川県):2014/02/09(日) 03:07:23.65 ID:/guaiRqo0
KMFはあのトラックボールをコロコロすれば色んな機動パターンとれるようになってる
519 :
レインメーカー(神奈川県):2014/02/09(日) 03:13:47.39 ID:/guaiRqo0
520 :
レインメーカー(神奈川県):2014/02/09(日) 03:16:03.52 ID:/guaiRqo0
>>1 ガンダムだって、
「基本の動きは全部コンピュータがやってくれるのか」
と言ってるだろ。
イデオンはコクピットがリアルだった印象がある
522 :
ファルコンアロー(岩手県):2014/02/09(日) 03:19:17.01 ID:GQ4C1kP70
ネオゲッターはレバー+音声マルチ入力だったぜ
ガーランド レイドバック ドルバック
正太郎君はツインレバーだったかな?
525 :
トラースキック(東京都):2014/02/09(日) 03:59:35.51 ID:OWTRqDmL0
>>507 走るだけのレースカーでこれか…
飛行機もアホみたいにスイッチメーターあるもんな…
アーマード・コアが生ぬるいぜ…
526 :
閃光妖術(WiMAX):2014/02/09(日) 04:02:51.38 ID:cQHwTsvp0
車離れが激しいな
機械を操作することに嫌気がさしてるのかな
527 :
ランサルセ(東京都):2014/02/09(日) 04:25:26.17 ID:mdMNNi/20
ガンダムで倒れると中の人死ぬとか言ってる奴らいるが
ガンダムのコックピットの位置高さ15メートルから倒れる場合
地面に衝突するときの速度は約40km/h
これは一般的な自動車事故に相当するが
こんなもんちゃんとシートに体固定してヘルメットかぶってれば平気だろ
さらに人が乗る大事なコックピットなんだから360度サスペンションで支えて
衝撃吸収用の樹脂で保護してるだろ
無人機ロボアニメとかってあまりないよね
529 :
キャプチュード(チベット自治区):2014/02/09(日) 04:28:17.27 ID:SH5mOCDe0
>>524 あれは実はアンテナ
操作はスイッチだけ
530 :
足4の字固め(京都府):2014/02/09(日) 04:31:10.10 ID:hcNEYdN70
その内ボロっと出るって
532 :
フェイスクラッシャー(やわらか銀行):2014/02/09(日) 04:40:15.34 ID:MD9GMrme0
ボスボロット思い出したW
ゴックはボスボロットのパクリ?
533 :
ショルダーアームブリーカー(神奈川県):2014/02/09(日) 04:58:44.78 ID:rfII/q3L0
ロボットレストラン
534 :
フルネルソンスープレックス(catv?):2014/02/09(日) 05:56:52.06 ID:aY8jW0PN0
ほとんど人工知能がやるんだろ?
535 :
かかと落とし(滋賀県):2014/02/09(日) 06:01:50.69 ID:tS3mxkZW0
ガルパン見ろよ。女の子が重機のような長いシフトレバー動かして
運転しててちょっと感動するからw
536 :
ニールキック(家):2014/02/09(日) 06:04:32.65 ID:db4DtJUs0
試行錯誤が必要な部分で、机上では検証不能な部分で
漫画化しても面白さを読み手に伝えづらい部分で
レバー二本くらいで何とかならねーかなー(鼻穿
537 :
男色ドライバー(九州地方):2014/02/09(日) 06:06:52.68 ID:q6iWSzh7O
やっぱ、Gガンダムだわ。
538 :
ニーリフト(チベット自治区):2014/02/09(日) 06:08:37.63 ID:mGZRqQc40
パトレイバーはその辺しっかり描かれてたろ
酷い乗り心地らしい
ビッグX
ゴーバリアン方式が最高だな
スマホ時代だからこれからタッチスクリーン式が増えるのかな
と思ったが、エヴァ真希波がすでに仮想中空スクリーン操作してた
あれはLCL内だからなのかな
543 :
ネックハンギングツリー(WiMAX):2014/02/09(日) 08:00:47.66 ID:yu03p2eU0
ナデシコだとナノマシンを注入して脳波コントロールで動かすんだっけ
実用化したとしても、精神のほうが壊れそうな気がしなくもない
544 :
急所攻撃(チベット自治区):2014/02/09(日) 08:03:10.29 ID:t3o0bpg50
キンゲはどうなの?
545 :
男色ドライバー(関西・東海):2014/02/09(日) 08:05:11.80 ID:E4LYWCgi0
>>541 単純操作はそれだけでいけるんじゃね?
物掴みや着地タイミングや姿勢制御はコンピューターがやってくれるし
グラップルは手動だがw
最もヒットしたロボットアニメといえばドラえもんが頂点だろ
そのドラえもんの劇場版、のび太の鉄人兵団で
ザンダクロスを操縦する下りにしっかり描写されてる
アニメロボットの操作に対し皮肉っぽくも面白く表現された傑作シーン
アクセプション!
たしかにテキトーなのばっかり
先天的に戦闘に優れた人間をクローニングして洗脳と調整を施し
その中からさらに優れた個体を選別、精神を電子化して機体の制御システムとする
551 :
デンジャラスバックドロップ(家):2014/02/09(日) 09:39:13.13 ID:1ROLZN6W0
>>49 絵を動かしたくて選んだ仕事なのに嫌がるって意味わからんな
サラリーマンなら仕事嫌がるのもわかるが、お前らやりたくてわざわざ糞薄給の職業やってんだろうが
553 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(兵庫県):2014/02/09(日) 09:46:09.76 ID:pTUwVFAr0
>>478 実はコードやフレット一音一音にプログラム入っててフレーズで行動パターンが変わるのかも?ギター弾けるやつには最強のインターフェースかもよ
>>553 悪の組織の幹部がピアノ型コンピューター端末で悪い事したりするのと同じだな
555 :
キン肉バスター(愛知県):2014/02/09(日) 09:50:19.92 ID:5R2FGpHt0
ファイブスターがアニメになったらいいのにな
556 :
フェイスクラッシャー(関東・甲信越):2014/02/09(日) 09:55:30.70 ID:HuYgdMkeO
鉄人28号
ファイブスターはちゃんと操作方法設定もしっかりしてる
まぁアニメ映画化した時はさらっとしか描かれなかったのは確かだが
今、再度アニメ化するとすれば操作方法も詳しく描かれるんじゃないかなー
パトレイバーもファイブスターも現代の車や重機と同じ扱いなのがリアリティ生み出してる
559 :
キン肉バスター(愛知県):2014/02/09(日) 10:14:19.60 ID:5R2FGpHt0
>>557 結城氏の絵の一話とGTMだけじゃFSSは語れないわけで…
アニメ化は無理だろうな
作中でファティマですらスーツは変わりまくるロボっトも仕様変更しまくる
GTMじゃなくてジュノーVSをやってほしかったぁぁぁぁ
560 :
栓抜き攻撃(千葉県):2014/02/09(日) 10:19:35.49 ID:bIUCafAj0
初代鉄人28号なんてレバー上下だけだったよな
あれいらないんじゃないだろうか
セガサターン用のツインスティックってのもあるし
あれ+ボタン2個くらいでなんとかなりそう
562 :
ネックハンギングツリー(WiMAX):2014/02/09(日) 10:27:40.54 ID:yu03p2eU0
基本オートメーションなんじゃなかろうか
パイロットがやるのは移動とターゲットロックオン、使用する武器の選択くらいで
あとはロボットのほうが周りの環境に合わせて自動計算→攻撃、回避って感じ
(イージス艦みたいなシステムとリンクしつつ)
そう考えると戦闘機くらいのコクピットで何とかなりそうな気がする
戦場の絆方式でいいんじゃね
昭和ロボットアニメのコックピットってズラリ並んだアナログメーターだったけど、
グラスコックピット化されるようになったのって1stガンダムあたりかな
565 :
ネックハンギングツリー(WiMAX):2014/02/09(日) 10:46:57.10 ID:yu03p2eU0
まあ、音速で飛んでくるミサイル回避なんて手動じゃ難しいし
レーザーなんか撃たれた瞬間にあたってる罠
>>137 フルメタで人間の腕が有ればあらゆる道具を使いこなせて武器の可換性が広がるって言ってた
メタルギアソリッドで足が有ればキャタピラより移動可能範囲が広がるって言ってた
567 :
タイガースープレックス(長屋):2014/02/09(日) 10:51:48.62 ID:odaE7T+p0
568 :
レインメーカー(神奈川県):2014/02/09(日) 10:52:32.51 ID:/guaiRqo0
>>531 本当は、鉄人は音声コントロールシステム。
コマンドは、
戦え鉄人
負けるな鉄人
逃げろ鉄人
の三種類
569 :
フロントネックロック(関西・北陸):2014/02/09(日) 10:55:29.18 ID:A6DPFp/gO
>>560 あれは操縦してんじゃなくてゼンマイ巻いてるんだよ。
いわばエネルギーを供給してるんだよ。
570 :
エルボーバット(千葉県):2014/02/09(日) 10:57:28.42 ID:Agej5Lvv0
色々ロボットゲーム触ったけど
基本はマリオとかロックマンと同じだったねえ
キーを横に入れたら走る
ボタン押したらジャンプ的な
予め全部動きが決まってるの
ウォーカーマシン運転教習所
572 :
ウエスタンラリアット(群馬県):2014/02/09(日) 11:06:39.24 ID:iCtY5W6vI
ガサラキが評価されないこんな世の中じゃ
基本はプリセットのプログラムと状況判断だろ。
そうするとプラレス三四郎は当時にしては結構真面目に描写してたんじゃないか
オートマで簡単操作なんだよ
>>560 あれ、マイクのカフ
基本は音声認識
犬と主人の関係と同じ
576 :
魔神風車固め(鳥取県):2014/02/09(日) 11:16:59.30 ID:gYwevdxo0
577 :
ネックハンギングツリー(WiMAX):2014/02/09(日) 11:18:18.79 ID:yu03p2eU0
操縦者のやることは、パイロット的な動きというより「司令官」としての役目のほうが強そうだ
578 :
ジャンピングカラテキック(静岡県):2014/02/09(日) 11:19:07.43 ID:gNtuNSFS0
>>568 負けるなっていう命令を実装しろと言われたソフト部隊はどうしたんだろうなw
ロボを操縦桿で動かそうとするから無理が出る
580 :
毒霧(空):2014/02/09(日) 11:21:34.16 ID:1lpr1o3y0
ロボットを餌にした、
組織内の軽い恋愛モノの内容はどうも苦手だ。
>>139 本人たちも知らないうちに睡眠学習で、習得させたんだよw
鉄騎…
スーツ着る時のレインエロいしGガンで
584 :
ジャンピングカラテキック(静岡県):2014/02/09(日) 11:31:33.51 ID:gNtuNSFS0
>>581 ていうか「最初から何故か操縦できちゃう不思議」なのってそんなにあった?
だいたい最初は戸惑うとか訓練済みとかだったような
585 :
毒霧(埼玉県):2014/02/09(日) 11:51:08.64 ID:kk53Rmav0
ロボットとかつまんねーもん 今のままでいいよ
586 :
ラ ケブラーダ(京都府):2014/02/09(日) 11:52:51.47 ID:Aocd/DHb0
どんなにさいつおのロボット作ったところで、どんな操縦方法にしたって意味ないもの
ハイテク化すればするほどそれを守る為に人をゴミの様に盾にするしかない
近代戦では戦車一台護衛するのに十数人の生身の人間がつく
ガンダムじゃ数千の人間で護衛しないと割が合わない
て、鉄人28号方式、、、
588 :
ツームストンパイルドライバー(チベット自治区):2014/02/09(日) 11:54:27.18 ID:BVmebP3N0
マジンガーも電子頭脳の行動をパイロットが制御する方式で、制御しきれないと暴走し魔神化してしまう。
>>586 別に歩兵が戦車の周りにいるのは、戦車を守るためじゃないよ。戦車は視界が狭いから、隠れてる敵の歩兵には弱い。だから歩兵が援護するだけ。逆に戦車は火力と防御力を歩兵に提供する。
それに、歩兵の命が安いなんて、中国や後進国くらいだよ
未来少年コナンのロボノイド
お薦め
>>586 戦車が何のために作られたか一から勉強しなおす事を推奨する
貴殿は残念ながら落第だ
592 :
パロスペシャル(和歌山県):2014/02/09(日) 12:20:26.28 ID:rB9LVIlk0
Zガンダムから出てきた360度モニターって物凄く未来を先取ってたと思う
そっから進歩ないけど
>>593 実は前番組の『重戦機エルガイム』から登場してたりする
>>592 戦い抜いたけど主人公以外
全員特攻爆死の宇宙人さん乙。
596 :
ラ ケブラーダ(京都府):2014/02/09(日) 12:26:57.19 ID:Aocd/DHb0
>>591 そう言う建前じゃん、そりゃ使い捨ての駒なん歩兵に言うわけないし
597 :
キン肉バスター(愛知県):2014/02/09(日) 12:28:27.02 ID:5R2FGpHt0
やっぱ永野のロボ設定は重機感すぎて夢ないな
ターンAくらいにちょっと操縦者にいい加減な感じでマニュアル探すってのがいいな
結局ロランはすぐなれたので問題ないけど
シェルのオルスみたいに予備知識ナシで訓練で投げっぱなしで成績悪いと罵られる
そんなドM歓喜のロボアニメはまだかね
598 :
ツームストンパイルドライバー(新疆ウイグル自治区):2014/02/09(日) 12:40:00.70 ID:n8IVI+7B0
からくりサーカスで人形をどういう仕組みで動かしてるのかが謎
>>598 からくりというのは不思議なもんなんです
>>575 ああ、そうだったのか!納得
そうしたら下についている3つのボタン?
あれボリームだったのか!
601 :
ジャンピングカラテキック(静岡県):2014/02/09(日) 12:55:19.30 ID:gNtuNSFS0
>>596 じゃあ戦車なしで塹壕攻略してよ
もち歩兵の損耗は戦車ありよりも少なくしてね
ロボットカーニバルの「明治からくり文明奇譚」だと
あるいて敵に近づくだけで日が暮れてた
ロボットみたいな可動部がたくさんある機械を、クレーンみたいなレバーで操作するのが間違い
605 :
目潰し(静岡県):2014/02/09(日) 13:26:37.20 ID:ravxL65V0
超AI
606 :
ジャンピングDDT(千葉県):2014/02/09(日) 13:35:23.97 ID:pho5BYEl0
↑←↑
607 :
バズソーキック(愛知県):2014/02/09(日) 13:47:15.27 ID:DdYo6VAd0
ジャイアントロボやゴーグは意志を持ってたんだろうな
608 :
アトミックドロップ(愛知県):2014/02/09(日) 13:50:01.62 ID:BW8jErRX0
エンジェル・ハート改
609 :
フランケンシュタイナー(やわらか銀行):2014/02/09(日) 13:51:03.09 ID:FrBF+nnX0
車のように運転するか
操縦者の体中にセンサー取り付けてトレースするかのどちらかしかないだろまたは脳からの指令をダイレクトに受信出来るシステム
610 :
ダブルニードロップ(栃木県):2014/02/09(日) 14:06:05.16 ID:U1ZxgSyK0
611 :
かかと落とし(滋賀県):2014/02/09(日) 14:10:37.80 ID:tS3mxkZW0
全天周モニタでモーショントレース方式って割りとありそうなのに
トップをねらえくらいしか覚えてないな。
そういう設定で肉体言語のプロがロボットで格闘技をするアニメがみたい。
>>611 アイアンマッスル(漫画)
ワタル
エウレカ
ライガーもあったな
>>176 パトレイバーだとオートバランサー機構があるから二足歩行でもこけないんだよな
人間が片足でよろけるともう片方の足を無意識に出してバランスを取ろうとするのを応用したんだっけ
>>188 パトレイバーでやってた
搭乗テストであまりの乗り心地の悪さに辞退者続出だった
あーバディコンみるのやめちゃった
ロボアニメは基本みてるんだがな〜
>>445 下手くそでも動かせるように、補正がかかるんじゃないかな
>>1 ザブングルバカにしてんのか?
お前等シビリアンには200年経っても理解できないわ
>>619 三日の掟なんてものが存在する社会なんて
理解したくもないわw
>>619 高校野球中継が延長したからって一話ぶっ飛ばして放送するアニメなんて知らねえし。
それもオープニングが変更されて数少ないチーフ作監が作画して主要キャラクターが拉致される
重要なエピソードだったとかまったく知らねえよ。
勇者ロボみたいな
自律型が合理的。
人命尊重にもつながる
>>318 関係ないけどレザリオンって
ジャーク帝国が出てきた辺りから話がなし崩しになったような気がする
624 :
ジャンピングカラテキック(静岡県):2014/02/09(日) 15:42:22.88 ID:gNtuNSFS0
625 :
ハーフネルソンスープレックス(千葉県):2014/02/09(日) 15:45:54.11 ID:h/zu4uLK0
モーターヘッドやゴティックメードの あのゴテゴテのトレース式コクピットの中で
剣を大上段から振り下ろすのは無理があるような?w
626 :
キン肉バスター(愛知県):2014/02/09(日) 15:51:24.98 ID:5R2FGpHt0
>>625 指の動作とかで何とかなってるんじゃないの?
あとはまぁファティマのおかげだよな。いや普通にMHやGTMは人格あるから
パイロットの動作を察知→ファティマが補正→それらをずれなく送られてくるのでMHが動く
お父さんとお母さんがそうしろというから、僕はそうします。が、MH。
今の車でさえ車庫入れとかボタン一発で行けるんだから、
音声とモーションの入力で規定の操作を簡単にできるようにしてるんだろ。
それがあの「オーロラプラズマ返し」なわけで。
超人ロックでニケという遠隔操作のロボット操縦するのに、
加速剤でトリップしないと速度に付いていけないとかあったな。
628 :
レインメーカー(神奈川県):2014/02/09(日) 16:20:59.03 ID:/guaiRqo0
>>600 敷島博士はあのつまみを回して鉄人をコントロールしてたな
629 :
キドクラッチ(千葉県):2014/02/09(日) 16:24:04.67 ID:Nlvwkmn30
柔王丸くらいか
[ ::━◎]ノ はやてのよおーにー.
631 :
セントーン(京都府):2014/02/09(日) 16:34:01.06 ID:H0+m13aj0
現実のロボット工学的なものを想定すると
魔神英雄伝ワタルが地味にすごい。
操縦システムはGガン仕様っぽいし、機体のサイズ的にもバランス的にも安定してる。
632 :
フライングニールキック(新疆ウイグル自治区):2014/02/09(日) 16:59:44.88 ID:W4gF8a4D0
永井豪が鋼鉄ジーグで解決させてただろ
633 :
サッカーボールキック(dion軍):2014/02/09(日) 17:05:01.69 ID:5O1OIEdj0
ゴーディアンがあるじゃないか
主人公の動作がまんまロボットの動き
634 :
ボマイェ(埼玉県):2014/02/09(日) 17:07:04.02 ID:tMFPLXD70
ジロンがステアリングで操縦してたろ
635 :
ジャンピングカラテキック(静岡県):2014/02/09(日) 17:07:51.82 ID:gNtuNSFS0
636 :
ツームストンパイルドライバー(静岡県):2014/02/09(日) 17:07:55.79 ID:UsV+cshr0
見世物としてのアニメでそういう部分を真面目に取り扱いつつ
面白く展開できるアイデアも無けりゃ監督も居ないからだろ
大きさや重量・強度っていうSFとして用意しなきゃいけないインチキ設定も
シロマサの描くLMや横山宏のMaKみたいにマスタースレイブで
人体の出力を強化する外骨格&パワードスーツ系なら程よく消化できるけど…地味だしな
637 :
フェイスクラッシャー(中部地方):2014/02/09(日) 17:12:06.73 ID:eb/So2Vn0
正直、攻殻の義体の延長みたいなのが
現実的な説得力あると思うんだけど
脳で有線して動かす作品ってあったっけ
638 :
フランケンシュタイナー(大阪府):2014/02/09(日) 17:12:50.92 ID:lcKcuBBs0
>>632 レースで事故に遭ったら知らないうちに親父にロボットの
頭部パーツに改造されてたんだよな嫌過ぎる
魔神竜バリオン
640 :
ボマイェ(埼玉県):2014/02/09(日) 17:24:06.42 ID:tMFPLXD70
>>637 脳をどうこうするアニメは精神病関係で昔はタブーだったはず
神様もブラックジャックで滅茶苦茶叩かれた
641 :
河津落とし(dion軍):2014/02/09(日) 17:24:45.54 ID:TSUB1msN0
どう贔屓目に見ても大量殺戮ロボットなんだが
少年少女に操縦させてるっていう
642 :
ボマイェ(埼玉県):2014/02/09(日) 17:27:48.60 ID:tMFPLXD70
ぼくらの くらいぶっ飛んでればシンプル設計の方が逆に説得力ある
もうめんどくさいので
パイロットを巨大化させて装甲服を着せろ
>>643 そういうのあったよ
アニメのタイトル忘れたけどw
ただ単に優秀な兵隊を巨大化させただけだった^^
ってやつ・・・
646 :
セントーン(福岡県):2014/02/09(日) 17:33:04.85 ID:4GtArw4Y0
戦隊モノ見ろ
>>636 つか、設定だけならいくらでも考えられるんだろうが
それをストーリーの中に落とし込んで意味のある物にできるか、という問題は別だしな
648 :
ボマイェ(埼玉県):2014/02/09(日) 17:34:45.63 ID:tMFPLXD70
マクロスのことか?
649 :
足4の字固め(茸):2014/02/09(日) 17:34:48.48 ID:GacrPT2pP
タイトル思い出せないんだよなぁ・・・
SF系のやつで主人公側は大きくならんで
ロボットに変形する戦車みたいのに乗ってるの
652 :
ハーフネルソンスープレックス(西日本):2014/02/09(日) 17:45:42.76 ID:J0Tk3ARKO
ズゴックが一番カッコいいだろ、水陸に活躍できるんだから海洋国家日本には必要。
開発するなら寄付する。
>>175 ロボットにOS積んでるのは納得行くけど
コンパイラまで積んでるのは納得いかないw
適切なフィードバックを有した脳波でFAっしょ
655 :
タイガースープレックス(長屋):2014/02/09(日) 19:43:14.70 ID:odaE7T+p0
>>527 ガンダムことV-作戦で開発された
ガンタンク、ガンキャノン、ガンダムは
コアファイターがコクピットになるから360度は無理と思う
360度対応できるのはフルスクリーン、リニアシート採用したアレックスからだと
657 :
フライングニールキック(埼玉県):2014/02/09(日) 20:16:35.83 ID:atlpWnr10
>>653 まだ調整中って言ってただろ
各種デバッグソフトと一緒にコンパイラーも入ってたんだよ きっと
658 :
ドラゴンスリーパー(長屋):2014/02/09(日) 20:21:58.40 ID:sBcIR/4H0
659 :
パロスペシャル(静岡県):2014/02/09(日) 20:54:59.20 ID:+MjjUzRS0
よくよく考えたら永井豪はロボット系元ネタ宝庫だなぁ
660 :
トラースキック(東京都):2014/02/09(日) 21:04:06.45 ID:dMFJZ8f20
バイファムはまともに操縦出来るようになるまでの苦労を其れなりに描写してたな。
661 :
フロントネックロック(兵庫県):2014/02/09(日) 21:06:03.66 ID:WMnqD6QB0
その点GガンダムはMSと中の人の動きがリンクしてんだよな
格闘技強い奴が強いってわかりやすい構造だ
>>661 体がまともの頃のジェントル・チャップマン…
663 :
チキンウィングフェースロック(埼玉県):2014/02/09(日) 23:12:52.35 ID:oZyG19+r0
>>635 バンダイがバイカンフーの玩具で解決した
↑→↑
>>643 そいつらが板野サーカスで撃墜されていけば文句なしだな
空想科学大戦3以上に考えられている漫画は無いって結論でいい?
>>638 乙武をベースにすればいいと思うの 手足付け放題だし
「鋼鉄オーツ」
>>668 サンダーボルトのサイコザクで良いやんそれ。
670 :
断崖式ニードロップ(庭):2014/02/10(月) 10:44:28.27 ID:FtSVeRdhP
Gガンダムは獣神ライガーのパクリだろ、いい加減にしとけ
そもそもロボットをどう操作するかを丁寧に描写して
その話が面白くなるのか?
672 :
サソリ固め(WiMAX):2014/02/10(月) 10:59:36.73 ID:yCENtqkJ0
>>671 それがシナリオに関係してくるならば。
たとえばパトレイバーなんかは、まさにその操縦スタイルの根幹であるOS(ソフトウェア)の
豊富なパターンを手に入れようと悪徳企業が暗躍する話だし
合体ロボ以外で操縦者が三人以上のロボットってあるっけ?
マクロスとかみたいな超大型抜きで
675 :
膝靭帯固め(石川県):2014/02/10(月) 13:46:41.09 ID:Lo5wX9Qv0
念力、モーショントレース、音声入力
レバーガチャガチャは現実的ではない
677 :
グロリア(禿):2014/02/10(月) 14:04:14.98 ID:kByPDzkti
679 :
急所攻撃(dion軍):2014/02/10(月) 14:08:15.15 ID:u2U1lg6s0
ガサラキ イシュタルMk-II 時音声入力で方向転換したり使用する武器を選んだりしてた。
やはり闘将ダイモスかな
巨大ロボットの操作系を開発するドラマなアニメを作るとして、どんだけ面白がって見てくれると思うんだ
682 :
バーニングハンマー(大阪府):2014/02/10(月) 14:36:00.53 ID:N9klxbzg0
CGでガンダムの操縦席からの見え方を検証した動画をYouTubeで見たけどあれは死ねるな。人間には耐えられないだろ
パトレイバーがあるだろう
そもそも、人型兵器が現実的じゃないよね。陸上では戦闘車輌におとるし、空じゃ戦闘機のカモ、水中では動く棺桶
>>685 そういう不粋な事を言う奴は
ザクマシンガンの薬莢に頭ぶつけて死ねば良いと思うよ。
>>685 実際お台場で実物大をみると迫力満点ですげーカッコよろしいが兵器としてはあり得ないサイズだってことも思い知らされるよね
あんなの歩兵がわらわらと対戦車ミサイルみたいなのをコクピットあたりに集中攻撃したら終わりやん
モーターヘッドみたいに超音速で地表を動きまわりゃあまた別なんだろうけど
688 :
リバースパワースラム(WiMAX):2014/02/10(月) 19:52:47.17 ID:496fnhK50
バトルテックも古代時代の失われた技術って設定で
メックを倒せるのはメックだけって設定で乗り切っていたな
連ジはプレステのコントローラーで十分操作できましたよ
690 :
リバースネックブリーカー(東京都):2014/02/10(月) 20:32:11.79 ID:MxBwMv6K0
お前ら二足についてはいろいろ議論するけど腕についてはあんまり触れないよね
よっぽど細かい入力ができないなら腕の方が無駄だと思う
691 :
河津掛け(dion軍):2014/02/10(月) 20:33:18.27 ID:iwEHxTHa0
あの関節の脆弱さで殴るとかありえん
692 :
アイアンフィンガーフロムヘル(埼玉県):2014/02/10(月) 20:34:27.43 ID:v0Vg+nWB0
マクロス7はいつ見てもそれじゃ操縦できねーだろと思ってしまう
693 :
ドラゴンスープレックス(東京都):2014/02/10(月) 23:05:47.43 ID:ciggMgE30
>>132 千手観音ロボは片方の肩から500本の手が生えてるのだな。見かけは肩にウニが生えてるような姿になる。一本一本の手の関節は隣が邪魔しあってせいぜい ピクッ ぐらいしか曲がらない。
二本の手より操作しなくていい分扱いやすいと思われる。
695 :
ドラゴンスープレックス(東京都):2014/02/10(月) 23:10:31.82 ID:ciggMgE30
ああ、イデオンは合体メカだった。
じゃあ、バトルフィーバーロボ
696 :
ドラゴンスープレックス(東京都):2014/02/10(月) 23:22:57.91 ID:ciggMgE30
実写は除外?
なら、バラタック。
ゴーショーグンもか。
697 :
TEKKAMAKI(禿):2014/02/10(月) 23:31:21.09 ID:75mewyvdi
大連王
698 :
ドラゴンスープレックス(東京都):2014/02/10(月) 23:35:18.68 ID:ciggMgE30
ブライガー
699 :
アキレス腱固め(やわらか銀行):2014/02/10(月) 23:36:20.83 ID:/rEdNzeV0
ガンダムの1話
700 :
テキサスクローバーホールド(新疆ウイグル自治区):2014/02/10(月) 23:42:17.20 ID:je25HZu00
ただ単に銃を撃ったりサーベルで切る動作させたりの戦闘目的だけなら
ゲームのコマンドレベルの単純な操作とAIでどうにでもなるだろうけど
人間なら可能な動作全てをやらせたいって事になると話は違ってくるわな。
ロボットアニメは
一番最初の「鉄人28号」の時点で
操縦リモコンが登場してる。
この当時はスイッチなどを操作して
ロボットに指示を与えていた。
最新の「パシフィック・リム」では
操縦者が搭乗し脳神経リンクを通して
ロボットを操縦する。
操縦者は自分の体を動かすように思念するだけで
ロボットを操ることができる。
お台場にあったガンダムが物凄いスピードで飛んだり跳ねたりする姿は想像できないが
もしできるとしたら既存の兵器など全く問題外なんだろうな
703 :
デンジャラスバックドロップ(兵庫県):2014/02/10(月) 23:45:20.91 ID:FDbg+mtJ0
イングラムで綾取り
鉄人28号のリモコンは実は音声入力
リアルに兵器として考えた場合、サイズ的に丁度良いというか限界はボトムズぐらいだろうな。
ガンダムではF91が小型ではあるけども。
パトレイバーサイズでも少し大きいか。
大型バックパック装備すりゃボトムズでも飛べると思うんだ。
空対空は多分どーもならんだろうけど、使い道としてはA-10攻撃機みたいな使い方は出来ると思う。
後方からスティンガー撃たれてもマニピュレータが稼動できる範囲が前方から下方後方へと180度だから
地表からの攻撃には強いと思う。
ゲリラやテロの制圧目的ぐらいにしか運用は出来ないだろうけど無人機よりはマシなんじゃないかな。
ボトムズやパワードスーツはありえない 歩兵の銃で撃ち抜かれて死ぬ
10メートルくらいが限界かつ現実的
>>707 ガトマシ装備にして歩兵なんぞ蹴散らせばいいじゃん
709 :
逆落とし(WiMAX):2014/02/11(火) 02:30:05.44 ID:MU8SFo0R0
>>707 そもそもボトムズのスコープドック自体「底辺のやつら」が乗る使い捨てマシンで
棺桶に近い乗り物とか言われてなかったっけ
もっと強い兵器はあるよというのがボトムズの世界観
710 :
垂直落下式DDT(千葉県):2014/02/11(火) 02:44:27.08 ID:wJh+EiC70
>>709 ガンダムで言うボールやオッゴみたいな位置付けなんだろうけど
その割にはATが主役すぎる矛盾が気になった
711 :
ボマイェ(東京都):2014/02/11(火) 02:52:24.59 ID:kpFE76pp0
>>704 まあムチ振るうときとか釣り竿振るときとか一部音速になるとか
いうから必ずしも人間にコントロール出来ないと言うわけでもないかな..
強度は...まあガンダリウム合金さえあれば..
713 :
キチンシンク(dion軍):2014/02/11(火) 10:05:57.94 ID:tAZ4d5fz0
巨大ロボットが巨大怪獣パンチしたら
肩関節から丸ごとぶっこ抜けたりしないの?
714 :
ニーリフト(愛知県):2014/02/11(火) 10:07:54.39 ID:iWwfZHI6P
パトレイバーでええやん
715 :
テキサスクローバーホールド(埼玉県):2014/02/11(火) 10:09:50.08 ID:r3s2BwGH0
>>713 それっぽいことはダイガードでやってた気がする
鉄腕アトムに登場するロボットはほとんど全て自我をもち自らの考え意図で行動できるけどさ
鉄人28号でそれができるのは「鉄人なんか怖くない。怖いのは正太郎だけだ」の電脳ロボ・ロビーだけなんだよな
その他のロボは自我を持たず、自らの行動を自主的に意思決定できない。
だけど「戦え!鉄人」とかの全般指示を下すと、周囲の状況を判断して自律行動できる
このレベルでも実はかなり超高度な技術レベル
四肢などをサイバネティックスシステムを経由して直接コントロールしようとするシステムとは、次元が違うと思う
アクセル+ブレーキ+ステアリング=ザブングル
718 :
ナガタロックII(神奈川県):2014/02/11(火) 11:48:10.71 ID:AX9x1/0h0
戦場の絆やってる奴は全員操縦出来るよ(棒)
719 :
メンマ(神奈川県):2014/02/11(火) 12:20:22.18 ID:NLz50N6i0
>>707 シリア内戦で戦車戦の映像が大量にアップされてて
それを見ると戦車はRPGですぐやられるのな
まあ古いソ連の戦車だからだけど、装甲は相当分厚くないと
意味がないな
720 :
ハーフネルソンスープレックス(大阪府):2014/02/11(火) 12:26:26.68 ID:RJmwlQQq0
実践とかリアルというなら
ボトムズのAT機が近くね?
意味あるかわからんが殴る時は
爆薬でズドンなんて出来るおw
721 :
パイルドライバー(神奈川県):2014/02/11(火) 12:45:24.16 ID:x3oIv3mo0
ロボットの中に入ったら人間が巨大化ってのもあったな
722 :
ドラゴンスリーパー(神奈川県):2014/02/11(火) 12:52:52.91 ID:Eia7Mdvt0
>>62 プラレス三四郎は一定の行動はプログラム化されてると思うんだが
724 :
男色ドライバー(茸):2014/02/11(火) 13:00:19.37 ID:sPsUASr7P
>>687 ちょうどこの間のガンプラアニメでやってたなw
1/133ジオン兵達がわらわらと取り憑いて爆弾しかけて 関節を爆破 ってw
まぁあれはガンダムのオマージュだけど、実際、兵隊さんが何か仕掛ければ終わり^^;
落とし穴でもいいかも知れんな
アニメ好きは理系よりも中ぐらいの文系が一番多いから、だな
726 :
リバースパワースラム(茨城県):2014/02/11(火) 14:41:52.80 ID:0kQnaNQT0
いや、全部マニュアルで操作するわけないだろ
意思決定だけ人間がやって、あとはオートだろ
レバーとか力こめているように見えるのは、ただの演出ですよね
727 :
男色ドライバー(茸):2014/02/11(火) 14:47:26.37 ID:sPsUASr7P
>>726 うん
だから、遠隔操作でもいいんじゃね?
ってことで
実際に既に米軍さんはグローバルホークとかで遠隔でアメリカから中東を爆撃したり
ミサイル攻撃したり、特定の人を見つけて銃撃したり
車の中に乗ってる誰かさんを無人飛行機で銃撃して殺したり
やってるんだから
ロボットでもそれでえーやん ということで・・・
728 :
リバースパワースラム(茨城県):2014/02/11(火) 14:50:52.10 ID:0kQnaNQT0
>>727 無人兵器で、人を殺すのって、もう戦争じゃなくて虐殺ゲームだよね
無人兵器を使っている側は、もう相手を殺すっていう感覚がなくなっちゃっているよね
って、どこかのアニメで言ってたよ!
729 :
膝十字固め(三重県):2014/02/11(火) 15:00:20.15 ID:EjMRI4DQ0
ガンダムとか自動操縦あったよな。
首無しでもいけてたし。
731 :
不知火(dion軍【緊急地震:浦河沖M4.4最大震度3】):2014/02/11(火) 15:07:44.17 ID:cQvqO+1Y0
つか兵器を人型にすんのがわからんな実用性がない
まあアニメや映画だからいいけど
732 :
ヒップアタック(関東・甲信越【緊急地震:浦河沖M4.4最大震度3】):2014/02/11(火) 15:10:29.26 ID:WkR8hPAWO
お父さんスイッチ的な感じで
そう言えばザブングルのウォーカーマシンってガソリンエンジン駆動だったな
ランドシップもホバー浮上移動だった
734 :
パロスペシャル(関東地方):2014/02/11(火) 15:11:55.55 ID:nnBtUi0iO
>>727 ところがガンダムではなんたら粒子のお陰で遠隔操作できないというご都合設定がw