【悲報】 海外ゲーマー 「日本のゲームは“オタク文化”に溺れている。艦これとか理解し難い」
1 :
魔神風車固め(岡山県):
かつては世界中が受け入れた日本のゲーム、今ではすっかり「ガラパコス化」―中国メディア
中国メディア−網易ゲームチャンネルは、ここ数年来、日本はもはや世界のゲーム市場の中心ではなく、
日本の大手ゲーム会社の売上は下降線を辿っていると報じた。
ゲーム機が16−32ビットだった時代、日本製のゲームは現在よりも“日本色”が濃厚だったが、
「ファイナルファンタジー」や「ゼルダの伝説」、白黒液晶のGAMEBOY「ポケットモンスター」などが
世界中で大ヒット、海外で熱烈なファンを増やしていた。当時の日本の文化と技術は世界各国に
受け入れられており、“孤島”とは程遠かった。
現在、日本が“ゲーム業界の孤島”と言われる理由として、一つは日本市場と海外市場が相容れない
という現象がある。例えば、世界規模で大ヒットするゲームが日本ではまったくヒットせず、
逆にDMM艦隊育成シミュレーションゲーム「艦隊これくしょん〜艦これ〜」が海外のゲームユーザーに
とっては理解しがたいものだという。
日本のゲームが画質のクオリティ、ユーザビリティ(操作感)を追求する一方で、自国のおたく文化に
溺れているのではないか、と同メディアは指摘する。
http://www.xinhua.jp/socioeconomy/economy/372070/
2 :
膝靭帯固め(茨城県):2014/01/26(日) 15:20:53.68 ID:fhs9bKmy0
分かる奴だけ分かればいい
飽和させる事が、もっともその文化を衰退させるに良い手段だからな
脱出ゲームだけ好きかな
萌え豚が全部悪い
艦これなんて所詮萌えクソゲーと何等変わりない
日本人の中でも萌えゲー全く興味なくて
洋ゲーばかりやる人いるし人それぞれっしょ
海外のほうが遅れてるんだよ
8 :
ファイヤーボールスプラッシュ(神奈川県):2014/01/26(日) 15:22:52.42 ID:wdRo4ysf0
業界が拝金主義に染まったからな
9 :
エルボーバット(WiMAX):2014/01/26(日) 15:23:25.77 ID:Av/gp0dc0
海外のゲーマーはFPSばかりやってボケ老人にでもなってろと
グローバルとかもう流行らないってこった
11 :
TEKKAMAKI(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:23:44.22 ID:b5atQSSC0
艦これにも海外ユーザーいるんですけどね
そもそも「艦これ」は海外のユーザなんぞ視野に入れてないだろw
国内市場に向けたものを「海外のニーズをくみ取ってない」とか言っても意味がないだろうに。
そりゃ艦これは日本人しかターゲットにしてないからな
14 :
急所攻撃(福井県):2014/01/26(日) 15:24:40.51 ID:3+ReDykt0
仮にポケモンやドラクエモンスターズが
携帯に出回ったら一瞬だろうな
それが出来ないから艦コレなんだよ 外人共がっ
日本じゃ海外ほどゲーマーが金稼げる職業として確立してないし
つか外人ってソシャゲやるの?
17 :
河津落とし(福岡県):2014/01/26(日) 15:26:21.22 ID:e5QWtjp/0
艦これ(笑)
パズドラ(笑)
まあこのまま業界自体がソシャゲに傾いたままだと、気付いた頃には手遅れなんだろうけど
19 :
ダイビングヘッドバット(愛知県):2014/01/26(日) 15:26:46.55 ID:Hom/gVE40
>>16 ガチャが無いだけでソシャゲは海外発のゲームですよ
20 :
頭突き(dion軍):2014/01/26(日) 15:26:51.70 ID:vHWJUo7e0
日本の現状
【業界規模】
アニメ 2,500億円
人材派遣 9,939億円
ゲーム 3兆0,898億円 ←
>>1 アパレル. 4兆1,004億円
IT 4兆7,863億円
運送 6兆1,516億円
コンビニ. 6兆5,063億円
鉄鋼. 13兆4,168億円
鉄道. 13兆4,229億円
建設. 15兆0,862億円
食品. 16兆8,216億円
スーパー. 18兆8,390億円
石油. 20兆6,647億円
銀行. 20兆6,790億円
パチンコ 21兆0,650億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食産業 32兆3,542億円
自動車 43兆9,814億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4275億
地方競馬 3757億
競艇 9257億
競輪 7913億
オートレース. 1049億
宝くじ 1兆419億
海外では理解出来ないって言われても、DMMが海外からのアクセス拒否してなかったか。
目的の市場にマッチングした製品なら良いんじゃないか?
ゲームはおまけで付随するコンテンツで儲けようとしてる関係から、
角川の雑誌とかを海外で売るようにならないと海外展開は意味ないしな。
22 :
ドラゴンスクリュー(やわらか銀行):2014/01/26(日) 15:27:23.68 ID:RXRyBO1r0
リアルな人(ゾンビ)殺しのゲームよりいいと思う
23 :
毒霧(大阪府):2014/01/26(日) 15:27:39.84 ID:LDce+oyK0
艦これは日本アニメ好きにはウケるだろ
誰もが誰も戦場の殺し合いがやりたいわけではない
24 :
河津掛け(新潟県):2014/01/26(日) 15:27:40.40 ID:46uPY0V80
ある意味、前衛的なんだよw
いずれ、また、リアル路線に戻ることがあるかも知れないが、
その時は、また、日本が変態視されていることだろうよw
25 :
ダイビングエルボードロップ(庭):2014/01/26(日) 15:27:49.34 ID:aJRtO5PoP
そりゃオタク向けに作ってるから当たり前じゃね
26 :
テキサスクローバーホールド(東京都):2014/01/26(日) 15:27:55.32 ID:DLRaPUBg0
おもふく
艦船美少女化は台湾がオリジナルだからな
戦後台湾海軍旗艦丹陽にまでなった
殊勝艦雪風がモデルの
28 :
スターダストプレス(京都府):2014/01/26(日) 15:29:18.20 ID:HU3l+6M60
相容れる必要もないし別にいいんでない
29 :
チェーン攻撃(愛知県):2014/01/26(日) 15:29:21.60 ID:zdoTz2V70
萌え豚が悪いって言いたいんだけどね
萌えのゲームばっかり売り上げいいからね
困ったもんだ
ああ、ニンテンドーは論外ね
30 :
ローリングソバット(大阪府):2014/01/26(日) 15:29:22.18 ID:vv4Fzpr/0
そりゃ海外じゃ空気の3DS市場が流行るような国だからなあ
31 :
テキサスクローバーホールド(家):2014/01/26(日) 15:29:51.20 ID:5uwiKeQy0
ガラパゴスってんなら保護しないとな
32 :
リキラリアット(埼玉県):2014/01/26(日) 15:29:52.28 ID:oYZoCiXe0
俺みたいなおっさんにはかんこれも合わない
33 :
ストレッチプラム(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:30:05.14 ID:fXChaUD30
大丈夫だ。日本人でも理解出来ない。
34 :
エルボーバット(徳島県):2014/01/26(日) 15:30:44.66 ID:X/JfkER+0
35 :
レインメーカー(WiMAX):2014/01/26(日) 15:31:22.73 ID:k/jP3x6p0
FPSって攻撃手段や他の動作まで別ゲームなのにやる事と得る事が全て同じに見えて仕方がない
36 :
フライングニールキック(京都府):2014/01/26(日) 15:31:49.60 ID:R0Amco+u0
アニメ絵
声優
日本のゲームwwwwwwwwwwww
あれだけ細密でリアル背景の3dゲームを造りながら
やることは銃撃つだけって
いい加減飽きないのかよ・・・
38 :
ジャンピングカラテキック(やわらか銀行):2014/01/26(日) 15:32:33.72 ID:6OXd6Dgw0
日本じゃゲームってオタクしか買わなくなったってこと?
39 :
リキラリアット(東京都):2014/01/26(日) 15:33:26.89 ID:kgrCc+9F0
日本は未来に生きてんだよ
他の国の連中は銃撃ちまくりの戦争ごっこでもやってろ
洋ゲーもみんな同じように見えるけどな
42 :
スパイダージャーマン(東日本):2014/01/26(日) 15:34:21.92 ID:k3YA5vcj0
どうせ数年後には海外で流行するんだろ
>>29 商売だからなあ。
しょうがないと言えばしょうがない気もするよ。
欧米のゲームは銃撃つだけとか言ってる人間て、日本のゲームもオタ向けしかないと思ってる典型的なステレオタイプだな
45 :
ダイビングエルボードロップ(芋):2014/01/26(日) 15:35:20.39 ID:3nV03n6kP
中国メディアwwwwwwww
日本は世界の主流とは違う明後日の方向に向かえば良いんだよ
ほとんんど沈んだ船に萌とか頭おかしいわ
合成音声DTMソフトは当初全く売れなかったが
パッケージ絵をツインテール緑髪にしたらバカ売れ
アニメ絵がどうこう言う奴は
無味乾燥なパッケージだった時に買えってんだよ
萌え豚マンガ
萌え豚アニメ
萌え豚ゲーム
一般化されるとシンドイな
艦これって萌え絵が無けりゃゴミゲーだよな
外人受け狙うよりも、ガラパゴってたほうが
あとから評価される場合が多いよね
撃ち殺すゲームよりマシかもねw
AKBが成功する国だしな
ただ世界で人気のゲームは日本でも売れてるけどな
中国みたいに何も無いより良いじゃん
55 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:41:20.54 ID:ESptk+40P
日本では大人の趣味ってのは「マスコミ業界によって定義」されるものであって、
庶民が自ら決められるものじゃないんだよね、だからマスコミ業界の「押し」がないゲームは廃れた
この呪縛から逃れているのが、秋葉原系の連中しかいないんですよ
支那畜に心配して貰うようなコトでも無いな
57 :
チェーン攻撃(愛知県):2014/01/26(日) 15:41:56.77 ID:zdoTz2V70
なんでこうなったんだろうなあ
PS2のときは萌えは1ジャンルにすぎなくてまともなキャラデザのものも多かったのに
萌え絵だから面白くないとは言わないけど、ひいてしまったり躊躇する人間も多いのに
需要があるんだしいいんじゃね
59 :
キン肉バスター(家):2014/01/26(日) 15:42:37.55 ID:+p8W5ydT0
技術よりも絵が第一なだけだろ日本は
>>51 つか中国人が転売目的で
アカウント買い占めてるから
問題になってるよな
61 :
シューティングスタープレス(神奈川県):2014/01/26(日) 15:43:12.60 ID:hcfbyFc90
艦これの萌え絵を実写の艦艇にすり替えたら万人が口をそろえてクソゲーと言うだろう
と言うかもはやゲームじゃない
脳が娯楽を求めてると言うよりはおちんちんが快楽を求めてると言ったほうが正しい
萌ゲーと楽しむためのゲームとではベクトルが違うので比べるものでは無いな
62 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:44:15.19 ID:ESptk+40P
>>57 大人の趣味・趣向ってのが、他人任せでしか決められない大衆しかいないからですよ
オタク層ってのは、良くも悪くも自分が好きなものを支持しているに過ぎない
日本社会の「一般人」というのがあまりにもひ弱すぎる
いつも周りを見て、マスコミ業界の指示待ちしかしてないから廃れてしまう
日本でゲームしてる層って知能的にあれだからしょうがない
コマンド選ぶだけのゲームから進化してない
64 :
フルネルソンスープレックス(愛知県):2014/01/26(日) 15:45:21.78 ID:5iutEOyp0
65 :
魔神風車固め(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:46:31.61 ID:7YMKvoo80
ゲーム中の海外ゲーマー「ファックファックファック・・・ファックファッ」
ふぁ?おれはオタクじゃないんだが
BF3とskyrimとmincraftしかやってねぇよ
67 :
ランサルセ(群馬県):2014/01/26(日) 15:48:50.32 ID:wTX3hZg50
会社の経営という面では、萌ゲームの方がコンスタントに利益が出るんだよ
日常系アニメも同じ理由だ。お金と生活の為にやりたい事が出来ないってことだ
68 :
バーニングハンマー(dion軍):2014/01/26(日) 15:48:54.26 ID:Tt1lMmXd0
ゲーマーは死んだ
艦これやってるのはゲーマーじゃなく知恵遅れ
萌えアニメ見てるのもオタクじゃなく知恵遅れ
>>38 ゲームなんて元来暇つぶしにやるもんなんだ。その暇が無いんだよ・・・
艦これってドラクエのレベル上げとやってることほとんど同じだからな
ゲームといったら、昔はもっと広く一般家庭に受け入れられてるもんだったのにな
今は少数のオタが萌えイラストのために大金をじゃぶじゃぶ突っ込んでる異様なモノになってる
つーか右曲がり様ってやりもしねー文化であるゲームをバカにされてもご立腹なさるのな
ゲーム脳だからな
DMMは海外からアクセスできないんですが
どこの国のユーザーがプレイしたんですか?
>>66 > ふぁ?
すんげえオタクっぽいすよ先輩
77 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:50:58.13 ID:ESptk+40P
>>69 日本社会に於ける「一般人」の無力さの反映だよな
子供向けのコンテンツと暇つぶしとしてしか、ビデオゲームには居場所はなかった
大人向け趣味ってのは、未だに「マスコミ業界」によって認定されたものしかないもんな
圧倒的な情報と価値観の拘束能力をマスコミの連中は持ってるよ
テレビゲームに優越決めんなよ
流石にFPSよりRPGの方が面白いわ
FPSは、CODとBFやっとけばいいし
80 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:52:44.96 ID:ESptk+40P
>>71 「ゲーム脳」に代表されるマスコミの徹底的なバッシングの結果、一般人が寄り付かなくなった
残ってるのは子供向けの任天堂ゲームと、そんな批判の馬耳東風でやってるオタ層しか居ないって事だね
結果的に、ますます「一般人」の文化的な多様性が衰退してしまった
>>71 違うな
一般人を巻き込んで、スマホゲーに金を注ぎ込むのが今の日本
パズドラやアイマスを始めとした、ローリスクハイリターンのスマホゲーやソシャゲーこそが
それまでに考えられアイほどの大金が動いてるのがスタンダード
結果手を変え品を変え入れ替わり立ち代わりが非常に激しい飽和市場に
82 :
グロリア(東日本):2014/01/26(日) 15:56:09.56 ID:CmXuBY2l0
オタが一番金払いが良いからな
まあそればっかだと先細りだからどうにかして欲しいけど
つかパクリ文化に溺れてる中国が偉そうに良く言うわ
アニメと同じ一途を辿ってるんだよなぁスカスカの中身ないもの作ってばかりいりゃそっぽ向かれるわ
84 :
フライングニールキック(東京都):2014/01/26(日) 15:56:16.13 ID:VjD34SIC0
>>6 変わりないというか萌え糞ゲーそのものですから
85 :
フライングニールキック(東京都):2014/01/26(日) 15:56:59.48 ID:VjD34SIC0
同人作家は「艦これプレイしないと殺すぞ」って脅されてるのかというくらいほんと全員やってるよな
そして売れるかどうかもわからんCSは、ネットワークの発達によってマルチプレイが主流化
各社で鯖用意して売り抜けも出来ず、継続的に余計な費用も嵩み、DL商法という歪な形態もある
そりゃ先細りもするわ
>>85 このレス前にも見たことあるな
激しく訴えたいのか
88 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 15:57:56.54 ID:ESptk+40P
>>81 一般人ってのは、「周りがどうか」を一番気にする人たちだから
だからテレビCMやってるスマホのゲームで、「周りもやってるという安心感」と「暇つぶしだから」と「言い訳」ができる←重要
ゲームだったらやるという話なんですよ
そういう「一般人の力学」の上にスマホのゲームってのは成り立っているわけだ
>>85 二次利用の許可がでてるからな
研修みたいなもんだ
とか言ってるが4ch行くと外国人提督も大多数存在するわけで
91 :
ラダームーンサルト(大阪府):2014/01/26(日) 16:00:31.06 ID:7TEMd1CrI
萌え豚くっさ
93 :
閃光妖術(埼玉県):2014/01/26(日) 16:01:26.13 ID:avUXjPSR0
たしかに、艦これはわからん。
ゲーム好きだけど、ほとんどアクションRPGか洋シミュレーションばっかやってる。
94 :
アトミックドロップ(dion軍):2014/01/26(日) 16:03:24.25 ID:3WZsfw1F0
ググってみて納得
完全なキモオタ専用ゲームでした
95 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 16:03:33.96 ID:ESptk+40P
>>93 艦これは無料でだらだらできるから、文句を言いながらもやってる人が多いだけ
実プレイ人数はせいぜい200万人以下で、スマホの一般人向けゲームに比べれば微々たるものだしな
人口1パーセントのオタク層しか注目されてない方が問題なんだよな
96 :
ダイビングエルボードロップ(山口県):2014/01/26(日) 16:04:01.66 ID:8HxQIxQeP
スマホはシナチョンゲーばっかだと思うが。
一般人に売れるのがトモダチコレクションとかの家族向けゲームか萌えゲーである以上ゲーム性なんて捨てた方がいいってトコも多いんだろ
昔みたいに1万売れれば御の字的な目標で面白いゲーム作って欲しいなぁ
ゲームで楽しんだ後で他の2次的なネタで楽しめるからじゃないの?
日本のキャラゲーはアフォみたいに派生キャラやネタでコミュニティが広がる
洋ゲーはアニメ化・漫画化・MADやコスプレとかで大きく発展しないよね
艦コレはステマだとおもってたけど、コンビニに漫画本置いてて本当に流行ってるんだなと認識した
まあ、好きなら仕方ないね
100 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 16:05:54.50 ID:ESptk+40P
>>97 日本の一般人ってのは、コミュニケーションの増大以外は興味がないんだよ
コミュニケーション手段以外の価値を見出した時点で、そういう行動をする奴は「一般人」の枠から外れる
falloutはファンがコスプレしてドラマみたいなの作ってたな
海外勢には戦車コレクションの方が馴染むかも知れないがそんなことはどうでもいいことだ
こっちみんな
103 :
雪崩式ブレーンバスター(西日本):2014/01/26(日) 16:08:01.98 ID:fPsV/w0n0
お前らにはわからんよ。理解しようとすんなよ、FPSだけやってろ。
艦これ、今はこんだけ広がってるけど元々は開発が作りたいから作ったゲームなんだよな。
深夜アニメ見てる一般オタクが同人誌買おうとしたとき
深夜アニメ見てる一般オタクですら知らない東方とかいう同人誌がやたらめったら多いようなものだろ
そういや日本じゃFPSとか全く流行らないむしろ敬遠されてるのは生理的に受け付けないからなんだろうか
107 :
ムーンサルトプレス(禿):2014/01/26(日) 16:11:11.72 ID:klC8v3la0
別に理解してもらう必要なんて無いんだが
押し付けがましくなった時点で文化は滅ぶ
108 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 16:12:19.88 ID:ESptk+40P
>>106 普通の社会では兵士は英雄扱いだけど、日本社会では・・・
>>106 日本人はNPC倒すのはいいけど肉入り倒すのは嫌いだからな。
PKありのネトゲが全くと言っていいほど流行らずモンハンが流行ったのもそこが原因じゃないかな
あんな絵でぶひぶひマスかいてるやつらと一緒にしないでほしい…
どこの国にも障害者はいるだろ
日本のガラパゴス化なんて国風文化からずっとだろ
ゲームでもマンガでも映画でも音楽でも
自分の好きなのを選べばいいんだ
あれだから〜これだから〜なんてのは救いようのないバカ
113 :
ショルダーアームブリーカー(宮城県):2014/01/26(日) 16:15:20.70 ID:OgYm0Shy0
女の子の格ゲーとか戦車に乗って戦うとか
そういうのはまだわかるけど
艦これはわからん
画面見てもわかん
一般人はもちろん気持ち悪いだろうけど
オタクでもわからん人多いと思う
>>112 そう考えると売れるの作るのって難しいよな。萌え絵とかそういう売れる指針があるなら乗っかっちゃうのも仕方ないのかもね
>>106 シューターじゃなく主観視点のチャンバラアクションとかやってみたいんだけどね
116 :
ハーフネルソンスープレックス(兵庫県):2014/01/26(日) 16:16:20.37 ID:lpehYtO00
>>108 あぁどちらかと言うとほのぼの系が好きなのもそういうのか
>>109 モンハンの例えは非常に分かりやすいな
まぁかわいい女の子がいっぱい出るゲームが受けるのは
鉄オタよりはよっぽど理解できる
ヲタのせいでどんどん糞になっていくな
漫画にしても音楽にしてもゲームにしても
日本人は脳みそと股間が直結してるから
電車の擬人化したら鉄オタも釣れるかもね
122 :
オリンピック予選スラム(東京都):2014/01/26(日) 16:19:21.61 ID:b6u+Qtw50
可愛い女の子と戦艦?は同じにしなくてもいいような
>>115 主観視点のチャンバラとか面白そうだよな
124 :
ランサルセ(関東・甲信越):2014/01/26(日) 16:20:34.72 ID:2OP2uC9f0
126 :
雪崩式ブレーンバスター(西日本):2014/01/26(日) 16:21:17.62 ID:fPsV/w0n0
>>115 コナミが悪魔城をアーケードで出してたが、攻撃範囲とか間合いが全然掴めなくて楽しくなかった。
というか、コナミは侍のやつも出してたな。流行らなかったけど。。。
127 :
ムーンサルトプレス(禿):2014/01/26(日) 16:22:09.77 ID:klC8v3la0
捕鯨ゲームとか作れよ(-.-)y-~
>>119 一定数売れちまうからな。こればっかりはどうしようもない。
それで底辺までゴミになった時にまた良い漫画とか音楽、ゲームが出てくるよ。
129 :
ショルダーアームブリーカー(宮城県):2014/01/26(日) 16:22:51.41 ID:OgYm0Shy0
日本人だが、とっくにあきらめた
オタにはなれないゲーマーもいるんだけどな
日本は自閉症に占領されてる
>>106 日本人はFPSが全然リアル視点でもリアル操作でもないことに気づいてるからな
右向きたいだけなのに右向くだけで体まで右に走るとか首と体が固定されてるニワトリかよと
>>121 おれ3つ4つの頃 超特急ヒカリアンのおもちゃで遊んでたよ
なんか日本人が流されてる風な意見があるけど
世界中であんなに流行ってるFPSぜんぜんやらないんだからむしろ頑固じゃね
ゲームはともかくハリウッド映画は完全に終わってる
ワールドウォーZとか馬鹿じゃないのかアメ公はゾンビしか知らないのか馬鹿かアホか
>>131 FPSで一番笑った勝利法がただひたすらバックするってやつ
そうすると追跡する敵が勝手に正面に出てくれるので労せず狙い撃ち
実はガンダムのFPS
このスレに居るようなゲーム評論家がガン
137 :
フライングニールキック(東京都):2014/01/26(日) 16:27:41.63 ID:VjD34SIC0
低スペでもできるからこんなもんでもいいんじゃないかな。
140 :
レインメーカー(WiMAX):2014/01/26(日) 16:34:52.08 ID:k/jP3x6p0
ゲームなんだから各自が好きなの勝手にやればいいし
わざわざ他人を理解して文化を統一する必要もない
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
ふと気づいたがこの道をたどってるな
たんに
背景がリアルになっていくだけで
ゲーム自体はカーソルを動かして敵に会わせて
ボタン押すww
マシンガンなど押しっぱなしなので
フォトショップでブラシ塗ってるのと同じww
頭が吹っ飛ぶPhotoshop=FPSw
これに熱中しているのが外人ww
143 :
チェーン攻撃(長屋):2014/01/26(日) 16:38:48.47 ID:/hBu2ksE0
艦これ気持ち悪い
144 :
頭突き(東日本):2014/01/26(日) 16:39:20.55 ID:OILUyCvc0
俺も艦これってよくわからん。。。
普通に艦隊シミュレーションやったほうが面白い。
萌え女集めるのは別にやればいいだろ。
売れる物が売れるんであって、商売でゲーム作る限りはキモくてもしょうないわな
>>142 skyrimは綺麗になったオブリビオンに過ぎないし、それどころかストーリーはむしろ劣化してるとか言われる始末だが、
それでもスカイリムの方がいいと思うぜ。
>>144 今やってる奴の大半は周りがやってるからでやってるだけだからな。
もう(任天堂しか)ないじゃん…
149 :
キングコングニードロップ(新疆ウイグル自治区):2014/01/26(日) 16:44:24.09 ID:RwpbxcIh0
焼き直しを繰り返してるだけって気がついちゃったからね
150 :
閃光妖術(埼玉県):2014/01/26(日) 16:44:26.37 ID:avUXjPSR0
skyrimは女キャラがブサイクすぎてなぁ
まぁ、普通程度にするのは簡単だが、
可愛くするのは面倒臭い手順が必要だし
逆、逆
何でも均一化されていってる時代に
独自色だせるのが日本の強み
152 :
リバースパワースラム(福岡県):2014/01/26(日) 16:47:19.34 ID:GVSWkuJM0
いや、海外でも日本でもいい歳してゲームなんかやってるのは知的障害者かキモヲタくらいだろ
まぁ、でもストレス解消でやるのにむさいおっさんだらけの画面をずっと見るくらいならかわいいキャラが出てくるゲームの方がいいな
ゲームを目的でやらん限りおっさんを追っかけまわすFPSはこの先もやらんだろうなぁ
全てのゲームを世界に広めようとしてるわけないだろw
そんなのは任天堂とかがやってくれる
流れ的にはアニソンなんかと一緒じゃね
ヲタっていう固定客が買ってるだけで、コストの事もあって落ち込み気味なんだろ?
ヲタ向けより一般向けに作りまくって梯子外された感の方が強いんだが
萌えに媚びるのをやめろ
157 :
フェイスロック(宮崎県):2014/01/26(日) 16:52:18.36 ID:rCJ82lx/0
それで洋ゲーがそんな面白いかっていうなら危機感も覚えるんだけど
そうでもないからなw
日本は今手探り状態だからその間の繋ぎとしてはいいんじゃないの
ゲーム屋が潰れる方が問題だよ
もう日本人は複雑なゲームとかめんどくて飽きてるから
ブランド力が有るディズニーのゲームでさえあまり売れない日本
子供から大人まで遊んだ経験が有る洋ゲーってテトリスぐらいじゃね?
160 :
ドラゴンスープレックス(西日本):2014/01/26(日) 16:55:07.77 ID:P+YK0Erm0
Crysisシリーズ、BFシリーズ、Skyrimなど洋ゲー好きな俺だが
一昨日から艦これ始めてみた
今のところなかなか遊べてる
161 :
レインメーカー(WiMAX):2014/01/26(日) 16:55:42.45 ID:k/jP3x6p0
CoD、BF、GTAシリーズを好きなだけ作って勝手に遊んでろよって話
俺もその時気が向いたら買って遊ぶから文句言うなよ
>>142 最近流行りの洋ゲーのFPSとかLOLなんかは、ユーザーのスキルと経験値がリアルに反映されて、
下手な奴はクソ下手。ウマイ奴は奇跡的な神プレイができるってのが違う。
昔のゲームは誰がやっても同じで、攻略法に従えば池沼でもできる。
163 :
かかと落とし(三重県):2014/01/26(日) 16:56:14.08 ID:qpYWZIgd0
日本のオタ=キモイ
何故なのか?
まぁ、実際しゃべりも風貌もキモイ奴が多いけど。
艦これと洋ゲー現代戦FPSどっちがリアルかといえば当然洋ゲーFPSなんだけど
艦これのセリフや元ネタとかに随所に史実を混ぜているからある意味艦これの
ほうがリアルに忠実なんだよな。三国志とか信長の野望とかの歴史好きな日本人にとって性にあっている。
あくまでゲームとグラが面白いかを重きにおいてある洋ゲーとは相容れない。
俺も艦これは理解できない
ポチゲーが嫌いなだけだけど
今人気があるのはFPSじゃなくって、LOLだろ。
洋ゲーでケタ違いの金を稼ぐプロゲーマーはLOLをやっている。
日本のゲームじゃないだろそれ
日本のソシアルゲーとかパチンコの亜種だし
skyrimもペド化してるのを見て、こいつら病気だと思った。
艦コレは面白く無いんですぐ廃れると思う。
>>162 日本の場合はクソ下手なヤツが上手い奴に勝てずにクソゲーって言って辞めていくからなぁ
まぁ、ゲームの中でまで「練習」とかやりたくはないわな、本当にそのゲームが好きじゃないと
171 :
ボマイェ(新疆ウイグル自治区):2014/01/26(日) 16:59:25.30 ID:+wGEV7pS0
悲報なのかこれ
自分が面白ければいいのに他人の評価気にしたってねぇ
リアルに近づくほど現実と区別つかなくなり、本当の殺人につながる。
日本人は優秀だからゲームと現実は仕分けできるように作ってるのだ。
萌えゲーみたいなのが不思議がられるのはわかるけど
モンハンみたいなコアゲーでも海外ではそれ程ヒットしてないからね
任天堂は世界でもヒットするタイトルたくさん持ってるな
174 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 17:01:13.71 ID:ESptk+40P
>>155 一般人が余りにも「大衆化」してしまったんだよな
彼らはコミュニケーション手段としてしかゲームを見てないから、モンハンやスマホのゲームが流行る
敵がシナチョン艦隊なら絶賛するんだろ?
176 :
レッドインク(鳥取県):2014/01/26(日) 17:02:03.60 ID:rgE1DB4h0
177 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 17:03:21.14 ID:ESptk+40P
>>162 いわゆる洋ゲーは「Eスポーツ」に進化したんだよ
でも、日本では一般人が全くそういう方向に関心を示さなかった
なぜなら、子供の時代のコミュニケーション手段としてしか見てなかったからだ
コミュニケーション以外の欲求は日本社会に於いては「邪道」として弾かれる
別に世界に受け入れられなくてもいいだろ
チャイなんて捨てて世界で受け入れられてる作り方で紅茶飲めよって言ってるようなもんだ
チャイだって輸出用にならなかったゴミみたいな茶葉からおいしく茶を出すために作られた文化だし、それぞれの土地でそれ相応の理由があって文化は生まれるんだよ
他国の文化に文句言ってんじゃねーぞカス
スカイリムは探索してるか鍛治屋でカンカンしてるかでメインクエしばらく進めなかったけど面白かったな
180 :
膝靭帯固め(茨城県):2014/01/26(日) 17:05:06.97 ID:fhs9bKmy0
ちょっと前までは子供が凄い勢いでモンハンやってたが、最近はどうなんだろう?
艦これ叩いてる奴は新規で中々出来ないからだろw
182 :
トペ スイシーダ(岐阜県):2014/01/26(日) 17:05:35.92 ID:jDR+XdLW0
FPSはオンだとキチガイ野郎しかいないし
キャンペーンは短いしすぐ飽きるねん
183 :
アンクルホールド(埼玉県):2014/01/26(日) 17:06:23.23 ID:nhzgjIx80
西洋化した今の日本の社会のあり方事態が西洋のコスプレしてるようなもんだからな
キモオタ社会なんだよ
鑑これも流行るよそりゃ
184 :
パイルドライバー(沖縄県):2014/01/26(日) 17:07:10.46 ID:laVz2iGm0
艦これをゲームだと思ってやってる奴なんていねーだろ外人は頭沸いてるのか
国内限定サービスだから妬いてるのかな
185 :
膝靭帯固め(dion軍):2014/01/26(日) 17:07:16.23 ID:8lWY6aEK0
今にわかる
日本が10年先を行っていたことを
>>170 俺はやったことないから正確かどうかわからんけど、
艦これは対戦要素みたいなのがほぼ無いに等しいみたいね
とても日本的というかなんというかw
対人があるゲームだと同じ相手をほんの数回殴っただけで
粘着粘着とうるさいのがいっぱい涌いてくるからね
187 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 17:09:52.30 ID:ESptk+40P
>>180 最近はトレーディングカードが流行ってるよ
一般人向けコンテンツは、より「コミュニケーション手段」として洗練された形に移行していってるね
189 :
クロスヒールホールド(秋田県):2014/01/26(日) 17:12:32.53 ID:Sg4hzFrg0
ガラパゴス化してる
=オリジナリティがある
外国の後追いで似たようなゲームが作られても
全然面白くないだろうに
二頭身ロリキャラ系と映像命系を全て排除しろよ
>>188 あるにはあるってレベルであくまで一人遊び用だと聞いたけど
パズドラも対人要素がないんだってね
あると嫌になる人が多いってのは周りを見てると何となくわかるw
192 :
ランサルセ(新潟県):2014/01/26(日) 17:15:49.65 ID:Mp7Lg92Y0
艦これとかどーでもいい
選択肢があればいい
193 :
ショルダーアームブリーカー(東京都):2014/01/26(日) 17:18:01.42 ID:ra0Aaytk0
てす
艦これにとってゲームは一要素にしかすぎないからゲーム単体でみると
そんなにおもしろいものではない。だけど二次イラスト、ノベライズ化
やアニメ化で人気を集めている。それらがすきな人はゲーマーでは無いから
理解できないのも当然だといえる。ゲームをしてないけどそのゲームが好き
という洋ゲーマーにとってありえないものが存在するのが日本のゲーム
196 :
ダイビングエルボードロップ(庭):2014/01/26(日) 17:23:16.65 ID:AuCwfnIGP
たしかにヲタ多すぎ
ゲームのシナリオに革命を助長する表現があるから全面規制する中国に言われたくねーやw
艦これはどうでもいいが、デモンズとかダクソみたいに繊細なゲーム作れるのか外人様よー
ヲタってかオッサン多そうだな
あんまコンシューマーでゲームしない人多い感じ
200 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 17:34:47.43 ID:ESptk+40P
>>199 PCゲーに移行したけど、「Eスポーツ」系のゲームは歳を取ると疲れるからな
かんこれ見てオタの魔の手もここまで来たかと戦慄したものです
>>178 「日本の文化は世界に受け入れられない」からと言って、
「世界が受け入れられないものは日本の文化である」わけじゃないぞ
203 :
レインメーカー(チベット自治区):2014/01/26(日) 17:49:17.51 ID:oGiEE+Bm0
艦これのプレイ動画見たことあるけどなんであんなのが流行ってるのか謎
戦闘とかただ見てるだけじゃん
日本人ってそういうゲーム好きなのかね
パチスロとかパチンコとかもただ見てるだけだもんね
205 :
足4の字固め(東日本):2014/01/26(日) 17:52:27.19 ID:QmcWojqr0
昔と違って今の日本はオタクとゲーマーが完全に別物になっちゃった感じだわな
和ゲーがオタクに迎合している間にゲーマーは洋ゲーに走った
206 :
急所攻撃(埼玉県):2014/01/26(日) 17:54:21.45 ID:gRjylwh20
大丈夫だ
俺も理解できない
女の子+戦艦
どうでもいいわ
オタクって流されやすいよなw
208 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 17:56:31.96 ID:ESptk+40P
>>205 日本に関しては、一般人ゲーマーは消えたとしか言いようがない
洋ゲーやってる人たちは、それはそれでマニアックな人たちで一般人とはいえない
正直艦これが売れた一番大きな要因って無課金で全部のキャラ集められるからだよな
210 :
ナガタロックII(関東・甲信越):2014/01/26(日) 18:00:38.40 ID:INbIoCyQO
背景や戦闘がリアルすぎて殺害描写がヤバいゲームよりはマシでしょ
>>198 外人にとってデモンズはネタゲーム
ボーダランズ2のDLC4やればわかる
212 :
レインメーカー(愛媛県):2014/01/26(日) 18:06:09.05 ID:7LYSBbSl0
いいから撃ち合ってろよ
213 :
ドラゴンスクリュー(関東・甲信越):2014/01/26(日) 18:06:50.65 ID:2e81+X7DO
「ロストの存在」
これが流行った一因だと思ってる
今時珍しいからな
>>208 一般人ゲーマーってのはスマホでパズドラやってるような連中じゃないかね
215 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 18:09:14.03 ID:ESptk+40P
>>214 そう、一般人ゲーマーってのはそうだね
数千万人単位の数は居るが・・・それは既存のゲームコンソールと切り離されている
>>205 オタクに迎合する→質が下がる→本来のファンが離脱する→その分野が衰退する
っていろんな分野で見られるよな
音楽とか典型
アニメでさえ、海外どころか日本でも縮小してるんだろ
>>209 最近のゲームが課金ゲーばっかりだったからな
そんな時に無料で運ゲーってのが出たら、そらみんなそっちに行くわな。
いい加減札束で殴りあうゲーム、金が物を言うゲームとかイライラするだけだし。
萌豚はアニメでもおれがみとめた硬派神アニメを買うことを強要され
ゲームでもおれがみとめた大作神ゲームを買うことを強要されて大変だな
自分が好きなものを買ってるだけなのにな
艦これはそもそも登録人数からして50万人も盛ってたのがバレたし
新規も中華業者ばかりだからな。完全に作られた人気
この前の艦これオンリーイベントが爆死したしね
220 :
目潰し(やわらか銀行):2014/01/26(日) 18:15:31.33 ID:3ijEguXX0
「日本の音楽は“オタク文化”に溺れている。AKBとか聞くに堪えない」
221 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 18:16:51.58 ID:ESptk+40P
>>216 オタク系企業のトップクラスの「ブシロード」の社長がまさにそういうことを言ってるね
確かにその通りだと思いますよ
でも、じゃ一般人に何が出来るんですかと言えば・・・
なんで一般人向けとされる分野はこんなに停滞してしまったのかというのを考えるべき
日本は苦行をこなしてコレクションするゲームばかりヒットする傾向にある
ポケモンしかりモンハンしかりパズドラしかり艦これしかり
223 :
ヒップアタック(秋田県):2014/01/26(日) 18:23:49.48 ID:g3rWh/2H0
萌え豚を相手に始めからそういうのが好きそうなものを作るのはいいんだが
そうじゃない奴ら向けまで萌化してしまう奴らは死ね
224 :
ラダームーンサルト(大阪府):2014/01/26(日) 18:25:36.85 ID:a+RwmW0w0
>>11 そりゃいるだろ
でも、勘違いしちゃいけないのはソイツらは極々少数者でしかないということだ
225 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 18:26:58.79 ID:ESptk+40P
>>224 日本だって艦これやってるのはせいぜい100万人くらいでしょう
まぁ、一般層向けの数千万単位の市場からは程遠いな
ゲームにリビドーを求めてるからな
新作のマイト&マジックはやりたいな
228 :
垂直落下式DDT(新疆ウイグル自治区):2014/01/26(日) 18:30:59.90 ID:A1zFB5090
>>27 それ日本の萌えミリタリー雑誌MCあくしずの翻訳だから
アニメ、ゲーム、漫画
全滅でしょ
国民や政府が見向きもしなかった、日本のソフトコンテンツ、アニメや漫画、ゲーム
これらがいかに海外で評価され、その恩恵をどれだけ日本や日本製が受けてきたか・・・
あのクソでゴミみたいな萌えやAKBとかロリコン、日本人限定のコンテンツを作るなよ
欧米向けの、全部白人でもいいから
アメコミアニメやアメリカのゲーム、それらのレベルのコンテンツ作れよ
もう、まったく日本のソフトなんて相手にされてないぞ
230 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 18:32:58.22 ID:ESptk+40P
>>229 でも、それって一般人が「他人がどうしてるか」ばかり気にしていた結果でしょ
そういうことばかりしていたら、そりゃ一般人の世界は衰亡しちゃいますよ
まぁ、何故そうなるかと言えば、「それが正しくて効率的」だからなんだけど
「けいおん」
「まどマギ」
「クラナド」
↑
こんなキモすぎる作画、誰が観るんだよ
北条司とかブラックラグーンとか、ああいうビシッとした作画以外のアニメは作るな
海外ではアニメは、1に作画、2に作画、3に作画だ
AKB48やモモクロとか、世界中で爆笑モノ
Perfumeはいい、こういう気合の入ったアイドルつかえよ
232 :
ランサルセ(関東・甲信越):2014/01/26(日) 18:37:33.71 ID:C8Uof3jS0
最初は洋ゲーが大嫌いだったけど初めたら和ゲーが無理になったわ
やっぱパソコンや最近のコンシュマーのおかげかね
特にアニメみたいな絵がダメだわ、昔はここまで酷くなかったと思うんだけどね
>>40 かっとばせ○○! アイヤ かっとばせ○○! アイヤ かっとばせ○○!○○
なぜコミュニティーをひとつに統一しようとするんだ?
別にガラパゴスでもいいやん
日本は欧米とは一線を引いて、萌え文化共有圏を構築していけばいいのさw
235 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 18:39:57.03 ID:ESptk+40P
>>231 硬派SFが何故支持されなくなったかと言えば、それは社会が停滞しているかだろう
デフレ不況20年の悪影響だと思いますよ
まぁ、そういう閉ざされた世界からの脱出をテーマにしたのが、「進撃の巨人」だったと思うけどさ
萌え絵萌え絵っていうけどリアル志向で人描きゃなきゃ絶対萌え絵になるだろ
237 :
頭突き(東日本):2014/01/26(日) 18:42:05.02 ID:SRMUZVJQ0
周回遅れのくせに生意気な
>>235 進撃の巨人の評価はなんとも言えない
サーシャが芋食ってベーコン盗んでくるまで真剣に観たけど、後は必死で耐えて全部観た
恐ろしいほどつまらないアニメだった
しかし、進撃の巨人ブームは、非常に嬉しいし素晴らしい
萌えと日常系とロリコンのソフトコンテンツで満たされた日本に、一撃を加えたからね
これからアニメも漫画もゲームも、本気出してほしいわ
全世界に出して恥ずかしく無いやつな
アメリカのマッチョな男性が観るに耐えうるコンテンツを作れよ
2周遅れぐらいなんだけどな外国のゲームって…進んでるのはFPSだっけ?一人視点ゲームだけじゃん。
4人プレイ用のオンラインゲームって
日本でゲーセンに昔からあった多人数プレイのゲームをオンライン対応にしただけだしな。
240 :
ランサルセ(関東・甲信越):2014/01/26(日) 18:51:05.50 ID:C8Uof3jS0
>>231 そういうのが本当に海外でクールジャパンて持て囃されてるのかね
あとネトウヨはアニメ好きみたいだけど今は殆ど韓国や上海使ってるのはツッコミ入れないのな
作画や仕上げなんてチョンだろやってんの
国内でも最近の監督や演出は在日だぞ殆ど
241 :
ハイキック(京都府):2014/01/26(日) 18:51:27.56 ID:1BbxMcjN0
FPSはむしろマンネリやね
242 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 18:59:30.88 ID:ESptk+40P
>>238 「萌えブーム」というのは、まさに失われた20年の結果であって、
正常化されれば、それなりのコンテンツになると思いますけどね
そういう意味で言えば、「進撃の巨人」はまさに端境期を象徴するようなムーブメントなのかなと
失われた20年の「入口」はエヴァだったわけで
>>240 フリージングってアニメ知ってる?
韓国人が原作のアニメ
素晴らしいよ
俺はビリビリ動画でアニメ観るんだけど、中国人や韓国人に頑張ってもらいたい
日本のコンテンツを彼らは良い所も悪い所も客観的で見られる
萌えと日常系にロリコンの日本文化に、中国や韓国が逆襲して、日本人を目覚めさせてほしいと思ってる
中国や韓国には頑張って欲しいね
一度、日本のコンテンツはすべてぶっ潰れるべきなんだがね
日本人もウカウカしてられないだろう
萌えを捨てて、もう一度出直して、世界に打って出るしか無い
244 :
頭突き(東日本):2014/01/26(日) 19:01:29.54 ID:OILUyCvc0
よくわかんないけど、そうやって分析して小難しくかくのがかっこいいんだね。。。
中国や韓国は、倫理的にタブーが多いからなぁ・・・
それを取っ払わない限り、厳しいんでね?
日本はそれなりの市場持ってるから
クリエイターも海外のトレンドを追わなくてもいいしな
その結果がコレだがw
単純なことだよ
萌え豚のせいで、萌えアレルギーの俺が見るアニメや漫画がなくなってるってだけで・・
昭和の黄金期に育った俺としては萌えに日常系は、まったく受け付けないからね
たぶん、萌えとか日常系って騒いでる人たちは
アニメ初心者か20代前半から下でしょ
自分が青春時代を過ごした頃のアニメやゲームが一番だと思うものだしね
249 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 19:07:44.73 ID:ESptk+40P
>>245 結局のところ、若干の例外(攻殻機動隊、カウボーイビバップ)を除けば、
海外であっても一般人受けしているのは、「少年ジャンプ」のコンテンツだからな
古今東西一般人の価値観は変わらないということだ
ただし、日本で人気のワンピースは受けてない、ナルトの方がずっと人気というのを注目すべきだな
250 :
毒霧(神奈川県):2014/01/26(日) 19:11:33.35 ID:eBGKSDpU0
日本国内のゲームなのに
なんで外人が理解できること優先に考えてゲーム作らなきゃならないのか
理解しがたい
251 :
ときめきメモリアル(dion軍):2014/01/26(日) 19:13:59.88 ID:ZLpBwAwq0
>日本のゲームが画質のクオリティ、ユーザビリティ(操作感)を追求する一方で、
えっ
>>248 30歳の格闘ゲームやってるサラリーマン(年収1000万越えてるらしい)が、けいおん映画で何回見たか業者関係の人と対決してたツイートが面白かった。
253 :
雪崩式ブレーンバスター(大阪府):2014/01/26(日) 19:17:19.97 ID:7NMFgNVF0
でも洋ゲーもそのうち廃れそう
魅せろ男中嶋 秘めたその力で バットに想い乗せて 夢を天高く飛ばせ
バットに夢をのせ 放つその打球で ツバメを勝利へ 導け慎吾
新たな歴史に その名を刻め 梶谷隆幸 蒼い韋駄天
255 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 19:17:56.31 ID:ESptk+40P
>>248 たぶん、80年代のロボットアニメブームの時にも
そんなことを言っていた人が多くいたに違いない
商業的な要請ってのがあって、そういうのを全く無視できるほうが古今東西少数だよ
まぁ、ざっくり萌えアニメっても色々とあるとしか言いようがない
256 :
メンマ(大阪府):2014/01/26(日) 19:18:36.67 ID:LleotboA0
洋ゲーって人殺しモノばっかり
257 :
ムーンサルトプレス(catv?):2014/01/26(日) 19:19:19.06 ID:O7rtQMnq0
と言うか外人のゲームも似たようなもんだろ・・・
映画の延長
ダークヒーロー・ハリウッドファンタジー・戦争
この3つしかねえじゃんw
日本のゲームが"マンガ"なら外国のゲームは"ハリウッド"
258 :
トラースキック(西日本):2014/01/26(日) 19:21:57.80 ID:yDgMnwgRO
ホル・・・
>>81 萌えイラストのために月に何万もガチャに突っ込む一般人ねえ
260 :
キングコングニードロップ(京都府):2014/01/26(日) 19:23:39.85 ID:bA9hq6940
ゲームじゃねぇもの。
パチンコと一緒。
金突っ込んでも何も残らないし、
金突っ込んだら何がしか起こる。
突っ込んだ奴の勝ちで他に楽しめる要素ゼロ。
単なる集金「システム」な。
そりゃゲーマーからは理解されんのは当たり前。
興味無いジャンルの事なんて分かる分けないだろ
262 :
トペ スイシーダ(千葉県):2014/01/26(日) 19:33:50.55 ID:fcGywU+i0
ただ一人称視点でライフル撃ってるだけみたいなイメージ持ってたけど
なんか今のCODって宇宙で戦ってるんだな
動画サイト見てビックリしたよ
宇宙ステーションの周りを宇宙服着たのが漂ってて空気無いのにライフルをダララーって連射し合ってて
確かにあの発想は和ゲーには無い
263 :
断崖式ニードロップ(dion軍):2014/01/26(日) 19:38:15.96 ID:Zl5jygXk0
昔の和ゲーはGEEKでカッコ良かった
今はひたすらキモいNERDな和ゲー
>>9 むしろボケんのはクソ萌えゲーだろ
お前はすでにボケてるようだが
265 :
ローリングソバット(神奈川県):2014/01/26(日) 19:38:44.60 ID:ceNO3PuS0
ガラパゴス化と独自文化って裏表一体の関係だからな
この打席でキメる 君が主役なんだ 勝利の雄叫びを 聞かせてくれ良介
打てこの一瞬に 狙いを定め 振り抜け狩野 飛ばせ!飛ばせ!飛ばせ!
Go!Go!Go!モーガン ナイジャー・モーガン
艦これはメディアミックスを狙っているからゲーム部分に特化しないのは当然で
ゲーム一辺倒の洋ゲーとはまるで別物のジャンルになる。
メディアミックスの強みはゲーム業界自体が衰退しても別ジャンルに鞍替えして生き続けられること
洋ゲーはゲームがこけたら存在自体消滅するからある意味将来性はある。
268 :
アンクルホールド(家):2014/01/26(日) 19:44:49.90 ID:CexIUC/c0
>>231 ブラックラグーンもロベルタがジャングルでフルアーマーメイド姿で戦ったりと萌え豚に迎合してたけどな
なんて言うか、バリエーションの豊かさなら日本の方が上だと思うよ。
中堅メーカーの層が厚いのが和ゲー業界の強みだと思ってる。
ビューティフルジョーとか勇者30とかsaiとか実験的ながらも面白い
ゲームは本当にいっぱいある。目だたないだけで。
洋ゲーというか米国ゲーは物量まかせというか、物理エンジンやAI制御の
パワーだったり、圧倒的なテキスト量を使った超巨大な箱庭を用意できる
一部メーカーだけが面白いゲームを作ってる印象。
270 :
ダイビングフットスタンプ(沖縄県):2014/01/26(日) 19:46:26.44 ID:GCuHwS1i0
キャラがガチヲタ向けばかりで気持ち悪いのだよ
キャラのカッコ良さは完全にチョンゲーに負けている
萌えキャラ自体が悪くないんだよ。
肝心のゲーム性が欠落してんだよ。
だから、萌えだけの気持ち悪いゲームだなってなる
272 :
腕ひしぎ十字固め(新疆ウイグル自治区):2014/01/26(日) 19:48:27.20 ID:XbWVMP5h0
海外のゲームなんてアレだろ?w リアルの人物・背景で人殺しを楽しむゲームの事だろ?w
そっちの方が理解に苦しむわw 人殺しを楽しみたい糞野郎たちばっかって事だなきめぇw
ゲームやらんけど、無理に理解してもらう必要がないんじゃない
アニメも鎖国状態だったからこそ面白い発展したんだし
と日本のパクリゲーばかり作ってる中国さんが言ってますwwwwwwwwwwwwwwwww
ヲタは単純だからね
簡単に金むしりとるならどの客層をターゲットにするかってだけの話でしょ
276 :
断崖式ニードロップ(dion軍):2014/01/26(日) 20:00:18.08 ID:Zl5jygXk0
とりあえず、女と人殺し無しでも楽しいゲームを作れるように努力をしろ
277 :
ダイビングエルボードロップ(茨城県):2014/01/26(日) 20:02:26.32 ID:v86Da/Ly0
艦コレとかアイマスとか好きなやつ同じだろ
278 :
キングコングニードロップ(東京都):2014/01/26(日) 20:03:13.79 ID:SOir43Ja0
萌えを理解できないとか遅れているな
279 :
パロスペシャル(愛知県):2014/01/26(日) 20:04:46.64 ID:TkRMdYUW0
世界規模でヒットするゲームといっても、欧米だけじゃないの?
中国とか韓国とかインドとか、結局違う売れ筋なんじゃないの?
280 :
トペ スイシーダ(千葉県):2014/01/26(日) 20:08:02.15 ID:fcGywU+i0
>>279 世界=欧米
なんじゃね?
欧米でない所は世界ではない何かだ
ゲーム以外でも色々聞いてるとこれを強く感じる
日本のソフトハウスもガキ向けばっかじゃなくて18禁ゲーも作ってよ
最近洋ゲーの18禁ばっかやってるわ
>>280 欧米じゃないよ。明確に「米国」オンリーだよ。
283 :
バックドロップホールド(WiMAX):2014/01/26(日) 20:11:37.01 ID:8TAWoAHb0
艦これって絵だけでそれ以外クソゲー
284 :
ニールキック(大阪府):2014/01/26(日) 20:20:51.18 ID:YW5HL3U00
中国製のゲームってなんかあったっけ
麻雀
286 :
ハーフネルソンスープレックス(中部地方):2014/01/26(日) 20:25:27.89 ID:KXhy3Zi+0
文化なんて地域によって違ってるのが当たり前だろ
独自の文化が法律で保護されてる場合もある
287 :
パロスペシャル(愛知県):2014/01/26(日) 20:26:38.22 ID:TkRMdYUW0
>>282 欧州の売れ筋ゲームは高解像度でFPSというわけじゃないんだ
288 :
ダイビングヘッドバット(北海道):2014/01/26(日) 20:31:54.87 ID:npkHBXwy0
萌え豚はキャラが良ければそれだけで神ゲーなんだよそして金を払う
>>288 萌えキャラって、ともかくそれだけで実用性あるだろ
確かに飽和状態ではあるけど、使えない奴は少ない
それに比べてFPSの実用性って微妙だからさ
「すげぇ!」・・・で?っていう言葉がすぐ出る。
290 :
キャプチュード(青森県):2014/01/26(日) 20:36:57.09 ID:bBIDdELz0
萌えカス亡国論
>>106 FPSって銘打ってるけど、人間の一人称視点を再現できてないからな
画像だけリアルになるのに、いつまでたっても狭い視界
HMDで通常180度視界、頭のジャイロセンサーで首振ったら視界角度変更
これが出来てはじめてFPを名乗れる
日本人のほうがリアル志向だから、不気味なリアルを受け付けないだけ
>>289 ゲームに実用性求めるのはどうなんだろう
293 :
アイアンクロー(千葉県):2014/01/26(日) 20:45:26.59 ID:0FOJzk720
自分の価値観が絶対だと思ってる中国人うぜえええ
なんでとんでもねー制作費の洋ゲーと無料ブラウザゲー比べてんだよ
もうこういうのうんざりなんですけど
295 :
ハーフネルソンスープレックス(中部地方):2014/01/26(日) 20:48:48.70 ID:KXhy3Zi+0
俺も思いっきり理解して無い
大体あれやってるほとんどがいわゆるゲーマーじゃ無い人達だし
>>295 これ見ると宇宙の戦士のイラストも萌え絵になってるんだろうか
>>294 アメリカは同人ゲーみたいなものでもコンセプトが良ければスポンサ募るし
スポンサーが付かなくても3ドル位で販売するアタリの国だからその点については仕方ない
むしろ日本の無料ゲーのクォリティが海外の3ドルゲーに匹敵すていると解釈すべき
そもそも基本無料課金ゲーって、ゲームは基本割る中国韓国から生まれた文化だから
キャラ云々以前に日本のメーカーがクオリティの低いゲームしか作れなくなった
文化の違いとかはただの逃げ口上
>>295 向こうのはちゃんと一枚絵で作品世界が判るイラスト
こっちのは描きやすい女を描いただけのキャラ表程度の物
っていう感じ
301 :
チェーン攻撃(福岡県):2014/01/26(日) 20:56:28.25 ID:cWoMcI0S0
艦これキメェって思ってたけど、ウィザードリィみたいなゲームだと言っているのをみてなんとなく理解できた
302 :
バックドロップ(中部地方):2014/01/26(日) 20:56:54.41 ID:yTJlN9eJ0
欧米といっても
セーラームーンに対して聖闘士星矢と北斗の拳とジブリ作品で共闘しても勝てないほど
セーラームーンが馬鹿受けしてたりするんだ
微妙に日本の美少女ものがツボを外してるのが問題なんだろう
303 :
エクスプロイダー(愛知県):2014/01/26(日) 20:57:39.01 ID:YW5HL3U00
多様性を理解出来ない土人
つーかゲームはゲームだし・・・
変にリアルに作りすぎてるゲームって、それはそれでオタク向けだと思うんだが・・・
もっとライトに遊べるのがほしいんだよ
洋ゲー和ゲー関係なしに
>>297 さすがに宇宙の戦士は
リニューアルしたけど加藤直之だった
306 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 21:01:31.86 ID:ESptk+40P
>>302 基本的には日本でも一般人に受けたものが欧米で受けてるんだよ
問題は、日本の一般人が「劣化」して感度やコンテンツ支持力が無くなってることだな
307 :
キン肉バスター(愛知県):2014/01/26(日) 21:16:44.69 ID:ZtP+ssKo0
だからゲームは楽しけりゃいいんだよ。
ナショナリズム満足させるための技術競争じゃねーんだよ。
ソフト面の技術の進化なんかハードの進化であと少しで意味も無くなる。
もともとゲームなんかオタクをいかに楽しませるかだろうが。
日本のアホマスゴミがガラパゴスガラパゴス連呼するから
海外メディアまでそれに影響されて同じこと言い出す。
一番のクソは日本のマスゴミだぜ、この社会の癌細胞が。
308 :
トペ スイシーダ(千葉県):2014/01/26(日) 21:22:19.97 ID:fcGywU+i0
貧しい脳みその民族になったのは否定しない
ビックリするくらい視野が狭い
教室と画面前の往復で育った人間は廃人って言っていい
たぶん、もうゲーム作りどころか農業や漁業もできない国になっちゃったよ
309 :
ミドルキック(千葉県):2014/01/26(日) 21:23:19.71 ID:F76Kfzc20
>>307 その通り
方針変換は儲からなくなってからで十分なんですよ
日本の恥
312 :
ダイビングエルボードロップ(神奈川県):2014/01/26(日) 21:35:17.55 ID:JId23xjpP
ゲームはいかに人の想像力をかきたてるかが大事だと思うんだよね
将棋や人生ゲームなどのボードゲームは実際の作業はコマを動かすだけだけどみんな想像していた
初代ドラクエのワールドマップは単純だがとてつもなく広い世界が想像できた
その後グラフィックがリアルになればなるほど世界は狭くなった
313 :
膝靭帯固め(茨城県):2014/01/26(日) 21:37:10.67 ID:fhs9bKmy0
欧米はもう少し自信を持てよ、日本人が欧米と同じものに興味を持たないことが
そんなに不安なのか?
314 :
ダイビングエルボードロップ(兵庫県):2014/01/26(日) 21:40:04.04 ID:nrj7jdPuP
>>312 2Dドット絵の時代じゃ1マスが何キロもあるように感じるけど
3Dになってからは等身大の世界なんだよな
だからオープンワールドになっても狭くしか見えないよね
アメ公とサブカルでわかり会えるとは思えない
何であいつらのヒーローはもれなくムキムキマッチョなんだよ
根本的に何を良いと思うかのベクトルが違うんだよ
316 :
ダイビングエルボードロップ(チベット自治区):2014/01/26(日) 21:41:09.45 ID:ESptk+40P
>>307 そもそも、一般人からビデオゲームを奪ったのはマスメディアな訳で、
お前らは何を言ってるのかと言いたくなるわな
>>295 なんだかエンダーのゲームも、映画の予告の最後に映ったハヤカワ版文庫の表紙がこんな感じになってたな
日本人作家によるラノベかと思ったが原作者表記でどうもそうじゃないっぽくって、?ってなってた
最近のハヤカワってこんな感じに毒されてるのか(´・ω・`)
318 :
ラ ケブラーダ(愛媛県):2014/01/26(日) 21:46:13.47 ID:V0VF8G4bP
319 :
オリンピック予選スラム(東京都):2014/01/26(日) 21:46:34.17 ID:b6u+Qtw50
320 :
張り手(千葉県):2014/01/26(日) 21:46:39.77 ID:N2/3tu0N0
ゲームやりたいんだけど、狂ったようなアニオタかなんかが作ったもんばっかで
321 :
ダイビングエルボードロップ(兵庫県):2014/01/26(日) 21:48:18.47 ID:nrj7jdPuP
>>320 目先の金だけ追った高学歴様の作ったもの買ってやれよ
技術者使い捨ての伝統のおかげで
技術ゼロだから声付き紙芝居でバカから金巻き上げる方が得なの
323 :
グロリア(兵庫県):2014/01/26(日) 21:50:35.42 ID:kT0aogKo0
>>322 しかも苦労することに美徳を感じる風習もあるせいで
簡略化するソフトとかも進み具合微妙だよな
開発の規模が大きくなって 身動き取れないからそれを放棄して紙芝居に返るんだよな
ゲーム = 性欲解消ツール
化してるからな
すでに何回射精出来たかが良ゲークソゲーの選定基準になってるだろ
音楽も射精した手で握手する商売で何とかもってるし
この国は突き詰めると何でも射精に行き着くな
ゲームに限らず日本は世界戦略なんか最初から持ち合わせていない
勝手に世界が注目して勝手に売れただけ、つまり今の状況が正解
>>292 日本のゲームに実用性は利益性考えると大事ですよ(ー_ー)
っていうか日本の娯楽文化?がそれにしか照準してないっていうか
これは頭の体操とか、地道にコツコツやってる奴が勝つとか。そういう。
それがオタに照準する様になってまあ、漫画の描き方とかプラモの作り方とか、
そういうのをゲーム性に表現する様になって一気に実用性失ったけどさ
ネタ切れはまあ、アメリカの方だって問題なんだけどさ
おれも理解しがたい。
こういうスレたつとさ、「日本には日本のよさがあるんだ」「洋ゲーは糞」
みたいな反論してさ、排他的であることで日本の正しさを主張しようとすんだよな
「多様性が著しく欠けている」ことを問題とは絶対にしない
日本のゲームはもうどうやったって駄目
違ったことをすれば叩いて終わりにするだけだからな
新しい文化が生まれる土壌じゃない
329 :
アンクルホールド(家):2014/01/26(日) 22:11:13.68 ID:CexIUC/c0
おたく文化に溺れてるってのは同意。
ここ5,6年のキャラゲーってキャラの設定はガッチガチに固めてるけど
ゲーム中そんなの全然活かさず登場時とそのキャラのイベントを終えたらそれ以降空気化するとか多すぎる。
設定もすごい能力あるが料理は殺人級とか、双子キャラは入れ替わりイベントがあるとか
記号的なのばっかだし
331 :
アンクルホールド(兵庫県):2014/01/26(日) 22:17:41.39 ID:91n3r+Ac0
>>245 ピークでも160億円ほどしかないんだな
本当に海外で日本のアニメは見られているのか?
タダ見だろ 殆ど
クールジャップって自分で叫ぶのがどれだけキモいかわからないのは間違いなく池沼って何万回も2chで書き込んでるがな
ブッサイクで不潔な萌豚が目の前に来て「俺って凄い!俺ってカッコイイ!俺ってクール!」って叫びながら抱きついてきたらどう感じるか想像してみろよ。気色悪い。
その結果が
>>245。ちょうどマスゴミが騒ぎ出した辺りから宣伝すればする程右肩下がりで効果なし。完全に引かれてる。
ブサキモメガネ変態萌豚が腐臭漂わせてるのが日本人のイメージとして完全に定着しただけ。毎日フィギュアにBUKKAKEしてると思われてる。
>>245 youtubeの影響がデカそうだな、円高もそうか
今はもう北米じゃTSUTAYAみたいなレンタルショップは壊滅状態だしさ
んでんでんでwwwwwwwwwwwwwwww
337 :
ダイビングエルボードロップ(やわらか銀行):2014/01/26(日) 22:51:40.92 ID:GPljUIzqP
ブラウザゲーやってるとさ、「まったく面白くはない」んだけど、
果てしなく時間をつぶす「収集作業」みたいなことを
人間の習性としてやり続けてしまうわけさ
ただの一枚絵のためにさ
ようはこれは時間を引き延ばしたエロゲーみたいなもんなのさ
何が面白いわけでもない、でもなんかやり続ける
パチンコのような中毒性
プレイヤーはデータ以外何も得ることはない
スキルも必要ない
ただかけた時間が成果となる
これは奴隷労働者向けの娯楽だよな
艦隊コレクションは日本人の俺も全く理解出来ない
もうどこ向かってんのか判んねぇよな
>>295 せめて宇宙SFであることを連想させるアイテムを描けよとは思う。
洋ゲーも映画化前提のコンテンツビジネスにすればいいのに。
韓これはわしも理解しがたい
くさそう
洋ゲーは技術力すごいというけどたいてい大金積んでのパワープレイ
なんだよね。その代わり一回微妙な作品作ると次シリーズが絶望的になる
その点では和ゲー以上にゲーム内容が硬直化している。
メダルオブオナー、シムシティ、デッドスペースが例みたいに。
日本より弾数少ないのにじわじわと世界で売れる可能性のゲームが
無くなっていく。和ゲーは失敗しても規模が小さくなるけど
無くなりまではいかない。
艦コレはどう考えてもクソゲーだよな
何でこんなのが流行るのか意味がわからない
海外ゲーも横並びだからな
同じゲームばかりだよ
ただどっちがいいかって話
今の日本は複雑なゲームが一般受けしなくてお手軽第一だからガラパゴっても仕方ない
345 :
断崖式ニードロップ(東日本):2014/01/27(月) 00:31:35.54 ID:MTzk1vu00
>>295 趣味で昔流行ったゲームブックを集めているんだけど
日本の作家の作品でも当時の挿絵は萌え絵というかアニメ絵的なものは少ないんだよなあ
いつから今のような感じになっちゃったんだろう
別に艦これ理解してくれとは誰もおもってないやろ
>>343 そもそもソシャゲ自体がヌルいゲームをやりたい層向けだから
本格派ゲームをやりたい層とは理解のベクトルが違うから理解する必要が無いと思うぞ
例えるならオリンピック選手が趣味でマラソンやってる相手に向かって金メダルを目指さないのに走るなんて理解ができないとか言ってるようなもの
最近でたドラクエもソシャゲだしね
349 :
アンクルホールド(岡山県):2014/01/27(月) 01:13:07.49 ID:jX6eId8Y0
イラストがどうこうではなく、キモオタどもが脳内だけで作り出した
現実とはかけ離れたゆがんだ女性像を
みんなで崇拝している様があまりにも痛々しいという話だからね
350 :
ラダームーンサルト(京都府):2014/01/27(月) 01:14:55.08 ID:Tzf6vIH00
かんこれなんかやらんけど。それはゲーム好きとは違うだろ
351 :
ラダームーンサルト(埼玉県):2014/01/27(月) 01:19:10.68 ID:leis3mah0
もうちっと画をなんとかできなかったのか。
とぼけた表情の娘達が好きになれない
ああ中国か
色々言われても、お前らの方が爆発的伸び率でソシャゲに首ったけだよな
としか言えないよね
そもそも他国向けのコンテンツじゃないし。
354 :
スターダストプレス(家):2014/01/27(月) 02:41:17.52 ID:fhjC10ZD0
>世界規模で大ヒットするゲームが日本ではまったくヒットせず
これ言い掛かりじゃない?minecraftとか凄い人気だったじゃないの
355 :
ツームストンパイルドライバー(愛知県):2014/01/27(月) 02:45:17.25 ID:m8HcZPEB0
理解しなくて良いだろ
洋ゲーのFPSでもしてろよ いくらでもあるだろ
理解する必要はないんだよ
357 :
ドラゴンスープレックス(茨城県):2014/01/27(月) 03:20:31.87 ID:IC3ImE8S0
>>11 表向きは海外から繋がらないはずなんだよなぁ…(棒)
艦これはアプデきたら絵とボイス抜くだけで十分だわ
359 :
足4の字固め(東京都):2014/01/27(月) 03:26:47.39 ID:Wi1I3WvL0
グローバルって必要ないよ
日本人にしかわからない文化で結構
>>155 合ってるよ
サクラ大戦からゴミ化が始まった
361 :
腕ひしぎ十字固め(チベット自治区):2014/01/27(月) 03:53:59.89 ID:xmEj4oBQ0
インファマス遊んでるとき、主人公が御坂だったら日本でもたくさん売れたんだろうなぁーとは思いました
362 :
逆落とし(神奈川県):2014/01/27(月) 03:56:18.96 ID:FM0GaJVL0
艦これはガチャポン中毒患者のリハビリ施設でゲームじゃないだろいい加減にしろ!
363 :
バズソーキック(チベット自治区):2014/01/27(月) 04:13:24.89 ID:lIGBtImt0
理解しなくていい
いちいち楽しんでる人にケチ付けず勝手にそっちで楽しんでろよ
こっちは興味ないからいちいちチラ見スンナ気持ち悪い・・チョンかよ
最近の中高生にはマジでオタク文化が浸透しちゃってる
この流れは暫く続くだろうね
理解されなくていいなら逐一画像貼ったりすんじゃねーよ
そっちこそ黙ってやってろ
鑑これとかいうのは一部の人間しか受けてなんじゃね?
それを日本のゲームというのはちょっと・・・
>>1 http://unkar.org/r/gameswf/1390262086/22 (´・ω・`)これが正確な鯖人数よー
77,852:横須賀 46,718:呉 43,391:佐世保 67,053:舞鶴 65,928:大湊 55,407:トラック
58,946:リンガ 83,821:ラバウル 83,801:ショートランド 68,863:ブイン 68,022:タウイタウイ
84,003:パラオ 83,839:ブルネイ 75,138:単冠湾 # 73,791:幌筵 #
-------------
1,035,139 総合
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E6%9A%81/31- 36 :2013/12/29(日) 20:23:20
艦これの動画見たいのに暁で検索すると変なのが出てくると思ったらナルトか・・・ 検索妨害なんだけど
38 :2013/12/30(月) 19:56:39
>>37 いや度を越えてなければここまで言いにこないんだけど 多分艦これ人気に目をつけて再生数上げたいナルト厨の工作なんだろうけど・・・
43 :2014/01/02(木) 15:26:42
ナルトの記事なんて需要ないから消していいでしょ
>>2 1.19の艦これオンリーとやらが爆死で関連スレがお通夜会場になっている件
http://unkar.org/r/poverty/1390376389 ツイッターのレポも平和だった 快適だった 広かった 1ホールで丁度良い 混雑しなかった こんなのばっかりなんですけど
2/9の舞鶴まで申し込んでるピコですが 今回 8部しか売れなくて生き残れますかw あひゃひゃ
詳しくはアレだけど今日持ち込み全部合わせて1500、んで売れたの370。コミケだと既刊新刊合わせて2000位は出るサークルです
14時半くらいにイベントから撤収するとき入り口のカタログ売り場見てみたらカタログの売れ残りの未開封の箱10箱以上あってワロタ
いつまでたっても入場フリーにならないと思ったらカタログ売れ残り つまり想定より来場者がかなり下回った 島中ピコと同じく前川も爆死
まあ、東方警察の発想自体が艦これ信者側から発生したものだから、艦これ信者側のほうにこそ、その素養があると言える
捨て艦批判はじめpixivやニコの百科検閲 ツイッターの不満者の袋だたきと 実はもっとすごい艦これ憲兵がわんさかいた事実が出て来た時は吹いたわ
対立煽りの醍醐味は不満に思ってる奴らの背中を押してやるところにあるからな ちょっと火種を用意してやれば同意者が現れたと勘違いした奴らが勝手に騒ぎ出す
コンシューマーゲームとブラウザーゲームじゃ比較対象が違うんじゃ…
萌え豚のせいで体のほっそい女が戦闘したり格闘して世界観ぶっ壊れちゃうんだよなあ
東方好きだっ人やサークルが艦これに移ってるけどそんなに似てたっけ??
女体化ぐらいしか共通点がない気がするんだが
なんでもかんでも海外海外ってウゼー
別に海外なんざどうでもよくね?
そんな海外の目が気になるのかよ
>>371 製作者側が二次創作を認めてるからじゃないの?
あと、儲かる。同人ゴロにはこれが最重要
簡単にいうとだな見慣れてないからだよ外人に。
萌え絵が売れておっさんだから売れないということではない。
リアルな外人のおっさんだから愛着がわかないわけ。
日本人のおっさんの龍がごとくとかは売れてるだろ。
昔のドット絵ならごまかせたが最近の無駄にリアルすぎて
外人は自分が外人顔で周りも外人にかこまれて住んでる。
モイーズやフォルランのような顔や女はケバいミスユニバース
みたいなババァだらけだ。
だからくどい顔のクレイトスとかおっさんゲームキャラを動かしてても愛着がわく。
しかし日本人にとっては、リザードマンを動かしてトカゲ姫を
ドラゴン族の町で銃で撃ち殺して助けるゲームと同じ感覚で
愛着がわかないのだ。見慣れてないから。
そもそもハリーポッターとサッカーしかないような国と
TVつければきんいろモザイクから進撃の巨人まで毎日
垂れ流されてる国とで同じ感性な訳がない。
375 :
ドラゴンスリーパー(石川県):2014/01/27(月) 11:10:55.22 ID:xBWH3wUK0
あれ?中華がアカウント取りまくって艦これ着任後に売りさばいてんじゃなかったっけか?
糞が、死ね
376 :
超竜ボム(千葉県):2014/01/27(月) 11:12:28.09 ID:QKfvif+F0
海外ゲーも一辺倒でたいがいだが
日本のゲームはここ数年で地に落ちるくらいレベルが落ちてるのは否定できない
377 :
膝靭帯固め(新疆ウイグル自治区):2014/01/27(月) 11:13:31.63 ID:1OnppVTs0
ラノベとかもそうだけど、オタク化すると一般人はどんどん離れちゃうよね。
洋ゲーも大作はFPSやオープンワールドに落ち着いて
あんまり変わりばえしないけど、
とにかく映画的な見せ方がうまくて引き込まれるんだよなー
和ゲーのクリエイターにも映画を意識する人いるけど
日本の映画やドラマといっしょで、なぜかショボイ
379 :
中年'sリフト(群馬県):2014/01/27(月) 11:23:10.81 ID:IKNiRkXV0
っつうか日本でも萌えゲーなんて大して売れてないんだが
スト3 3rdみたいな絵のゲームならやってみたい
381 :
フォーク攻撃(宮崎県):2014/01/27(月) 11:28:36.90 ID:CMwB9bqH0
音楽業界と一緒だよ
アニソンが売れてるって話題になったけど
実際は昔からアニソンは安定して売れてて、それは今でも変わってない
他が売れなくなっただけ
相対的に見るからおかしくなるんであって
絶対的に見れば変化は起こってない
382 :
ムーンサルトプレス(空):2014/01/27(月) 11:28:57.53 ID:Np9pu3B00
海外でどう思われてようが関係ないから
艦これは東方のようなものだろ
同人誌といったら買い手も作り手も漫画やアニメの版権キャラで大半を占めてる
と思いきや実際は何故か誰も知らないやったこともない東方とかいう同人誌が大半を占めてる
可愛いのは理解出来る
けどやりたいとは思わんな
385 :
ラダームーンサルト(WiMAX):2014/01/27(月) 11:31:11.62 ID:unfEdsewP
外国に理解されるようになったらおしまいだと思う
それはつまらなくなったと同じ意味
386 :
ジャンピングパワーボム(チベット自治区):2014/01/27(月) 11:31:30.74 ID:CaBnrhbD0
大規模開発する体力がないから
こういう小手先でやりくりするゲームしか作れないからな
387 :
ファイヤーボールスプラッシュ(神奈川県):2014/01/27(月) 11:31:35.49 ID:0y7k4dH00
海外ゲーマー艦これなんてよく知ってんな
業界がAKB商法の味を覚えてしまったからな。
感これに限らず、
この手の「キャラクターたくさん」「目的はなんちゃってばかり」の利益率は、
マジで笑いが止まらない。
自分の子供には絶対にやらせないが。
389 :
ニールキック(大阪府):2014/01/27(月) 11:50:31.56 ID:+ONntFTM0
つまり両方楽しめるのが勝者と言う事だな
390 :
ニーリフト(関東・甲信越):2014/01/27(月) 11:56:14.42 ID:oOXfYVW2O
確かにカンコレやらのソシャゲで騒いでる連中は理解しがたい
国内向けに海外を意識したゲームを売ってどうする。
もともと理解できる層狙いで
他はあわよくば、ってもんだろ
393 :
ムーンサルトプレス(新疆ウイグル自治区):2014/01/27(月) 12:46:23.15 ID:o/8sw5LZ0
アニメ絵でも恩田尚之や長谷川 眞也の様なバタ臭さがあるある絵柄
末弥純、寺田克也のような重い絵なら海外でも売れそうな気がするけどな
その変どうなんだろ?
394 :
ムーンサルトプレス(九州地方):2014/01/27(月) 12:50:45.75 ID:te9gH9IOO
萌えとかいつまで続くんだよ気持ち悪い
だからオタクは馬鹿にされるんだよ
まあ、元々は多分、男性がほぼ自慰用に描いてた女性像を女性がよりハイレベルに真似る事で発生したジャンルだからな
気付くとキモいような違うような
>>374 龍が如くの場合はおっさんだからではない。
893の世界が俺ら一般人からしたら特殊な環境だから物珍しさで昔から需要があるだけ。
893物というジャンルとして確立されていて、たけしもそれに則ってアウトレイジ使ってるだけ。
需要があって金になるから作るってのは893も萌豚も同じ仕組み。
知らない世界は魅力だからなあ。
あとしがらみにとらわれない、いわゆるアウトローは一定の人気がある。
「殺し屋」とかな。最近は下火だが90年代はスナイパーとか。
2000年を回ってからは物騒なのより、
知的という意味のスマートなのに人気が集まるようになってきて、
交渉人や示談や外交系のアウトローに人気が集まってきているね。
やくざ人気はこれからも続くだろうよ。
ただ、時代の流れに合わせて「やくざ+知的」になっていくだろうな。
いわゆる「法の中で勝つ」って奴。
警察や弁護士は扱いにくいので、
そういう機関から要請された小規模事務所的なね。
ドラマでもそういうのになってきたよね。
警察ものでも、警察そのものではなくなってきたし。
かんこれをゲームとして楽しんでるやつなんているのか?
と思う日々
艦これは戦艦とかを美少女化してキモイ・・・・とかいうが
これは信長の野望とか三国志とかのキャラの発想とおなじなんだよね
あっちは史実の人間だけど9割以上は正確な顔が分かってないし伝記とかで
大男だったとか性格がこうだったとかでそれをふまえて描いているし、似顔絵
が伝わっている有名武将もそうとう美化されて描かれている。リアル
というが前提として絵になるような姿として描いている。結局は想像。
想像でかくならおっさんよりも美少女のほうがいいだろ?というわけで
艦これは美少女を選んだだけ。
>>398 俺はいい暇つぶしにしてるけど
ゲームなんて暇つぶしじゃないの?
>>400 ただ、このゲーム遊んだからって良い仕事が見つかる訳じゃないから
402 :
キャプチュード(静岡県):2014/01/27(月) 18:37:53.45 ID:RVXTM89w0
リストラされたおっさんリーマンが
社会に巣喰う巨悪に立ち向かうRPG作ってくれ
萌えとかいらない
本当にいらない