ゲーム機メーカー 「助けて!日本製のゲームソフトが売れてないの!!!!!!!!!
1 :
ドラゴンスリーパー(家):
任天堂が昭和58年に「ファミリーコンピュータ」を発売以降、「ゲームといえば日本」が世界の常識だった。
だが、近年はゲーム機の高性能化による開発費高騰に日本のソフト会社がついて行けず、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)4」は国内発売を延期する事態に陥った。
だが、日本メーカーは携帯電話向けのソーシャルゲームに注力する状況が続いており、日本メーカーの“ガラパゴス化”が深刻な状況となっている。
「PS4の日本発売は来年2月22日」。今年9月9日、SCEの新作ソフトが発表され盛り上がる同社の戦略発表会で、
河野弘取締役が発したひと言に、会場は静まりかえった。PS4は欧米では11月発売と発表されており、
日本のゲームファンの多くは「国内でも年内に発売されるだろう」と期待していた。
冷や水を浴びせられたファンの怒りは大きく、SCEの公式サイトはすぐに批判コメントで炎上。
SCEはあわてて「延期は発売と同時に十分な国内向けソフトを用意するため」などとするコメントを出した。
SCEがPS4の発売を来年に延期した理由は2つある。
一つは、予約が好調な欧米に生産数が限られるPS4を少しでも回したいため。
同時期に発売される米マイクロソフト(MS)の「Xbox One(エックスボックス・ワン)」への対抗もある。
もう一つの理由は、国内ゲーム会社の開発遅れだ。PS4の売り上げ増加には、「洋ゲー」と呼ばれる
欧米メーカーのゲームではなく、国内メーカーの人気シリーズ作などの発売が不可欠だが、
開発の遅れで年末商戦に十分なソフトを間に合わせることができなった。
実は、ゲームの開発費は平成18年に現行のPS3が発売後、一気に高騰した。
ハイビジョン(HD)画質対応になり、ゲームの品質が視覚表現などの点で大きく向上した反面、
従来1本当たり5千万〜1億円程度だった開発費が10億円を超えることも珍しくなくなった。
結果、相当数のヒットを出さなければ開発費の回収が難しくなり、メーカーは安定した売り上げが見込めるシリーズ作に注力。
新規作品がより売れなくなる悪循環に陥った。
つづく
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131111-00000505-san-bus_all
2 :
リバースパワースラム(大阪府):2013/11/11(月) 10:03:13.53 ID:ZKg/acld0
つまんないもん
家ゴミ和ゴミ全てゴミ
4 :
ドラゴンスリーパー(家):2013/11/11(月) 10:03:35.97 ID:lw59mvXC0
>>1つづき
この状況下で、メーカーの「駆け込み寺」となったのが任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」だ。
DSは頭脳ゲーム「脳トレ」で、これまでゲームに無縁だった層の取り込みに成功していた。
DS向けなら1本5千万円程度の開発費ですむため、国内メーカーは相次ぎDS用のソフトを発売した。
しかし、これが落とし穴だった。
携帯型ゲーム機があまり売れず、据え置き型市場でPS3とMSの現行機「Xbox360」が
激しくしのぎを削っていた欧米では、各メーカーが苦しみながらも技術を磨き、開発力を高めていた。
専門家は「DSが予想以上にヒットしたことが、日本メーカーの開発力を停滞させてしまった。皮肉なことだ」と分析する。
そしてDSブーム終了後、日本メーカーの多くは携帯電話向けのソーシャルゲームにシフト。
結果、技術力の差はさらに開き、欧米メーカーが売り上げ1千万本級のヒットを連発する一方、日本発のヒットタイトルは激減した。
子供が主役のRPGばっかり作ってるからだろ
FFとかテイルズとか見てて恥ずかしくなるからさ終って
WiiU死亡で日本ゲームは終わった
今後はPS4で洋ゲーを遊ぶ時代に変わります
8 :
ニールキック(庭):2013/11/11(月) 10:06:00.55 ID:JlZMX+x+0
この記事で何回スレ立てれば気が済むんだよ
9 :
ミッドナイトエクスプレス(北海道):2013/11/11(月) 10:06:25.32 ID:DhbfZcIj0
任豚ざまぁみろ
10 :
頭突き(禿):2013/11/11(月) 10:07:28.84 ID:ZcGL0xjB0
まあ少子化だし日本だけの需要では駄目だ
幼稚だしなんか気持ち悪いから日本のゲームはほとんど買わなくなった
今年買ったのはモンハンだけだ
12 :
エルボーバット(三重県):2013/11/11(月) 10:07:53.27 ID:eMfAw2zt0
これは面白いのになぜ売れないってのを見たけど
見た目が幼児か知的障害者向けみたいなのが売れるわけ無いだろ
13 :
河津掛け(兵庫県):2013/11/11(月) 10:07:56.38 ID:R5DRn+4p0
スマホアプリレベルのゲームをフルプライスで売りつけ
さらにDLCで金搾り上げてたらそりゃ誰も買わなくなるよ
ゲーム作れなくなった会社から撤退して行けば良いことじゃん
ソーシャルとかやってるの見ると不快だわ
15 :
エメラルドフロウジョン(東京都):2013/11/11(月) 10:09:18.56 ID:+tz3Mi5X0
DSのせいというより早くからつまらんガラケーのゲーム作ってたからだろw
ハードの性能が上がっても箱庭世界にはでなく1枚絵のRPGとか
スタルカーやフォールアウトみたいやゲームを作れたら勝てるよ。
無理だと思うけど
17 :
メンマ(神奈川県):2013/11/11(月) 10:13:30.86 ID:3cdmvgho0
金かけらんないから最近のはあんなにつまんないのか?
面白いアイデア出してもコスト理由に却下されてるのかね
とりあえずなんでもかんでも3Dにするのやめるだけでもコスト削減になると思うんだが
日本のゲームはいつまでもお子様向け
チャット機能ついた心理戦のゲーム作れよ
スコットランドヤードみたいな
何でボードゲームをオンライン仕様で作らないんだろうか
チェイスチェイス復活しないかなぁ
「海外のゲームやってるんだぜ俺すげぇ、 尊敬しろ STEAM、STEAM!」
そういう奴が推してるソフトがパっと見から同じようなジャンルに偏ってるのがなぁ
「細部はまったく違う」とか そういうエクスキューズとかいいから、皆がコレクター気質じゃあない
人気ジャンルに集中しすぎりゃ、どこの国の大予算作品でもアレな感じになるよ
タワーディフェンスブラゲ? ありゃ論外
ゲームもしない高学歴ばっか雇ってるからだろ。
ゲーム作る会社ならガチのゲーマー雇わないと意味ねーだろ
元々オタ向けで大多数に売れるように作ってないじゃん
>>20 表面的な部分で批判してて、何も見えてねーな。
お前みたいなのがゲーム会社の上層部にいたら、そりゃ和ゲーはいいもの作れねーわw
24 :
ときめきメモリアル(東日本):2013/11/11(月) 10:22:09.11 ID:ARmZJiZ40
日本のゲーム会社の開発力がヤバイのは2003年から言われてたが?
25 :
フライングニールキック(芋):2013/11/11(月) 10:24:13.32 ID:Kxsp8cX90
>>19 そうそう。
なぜその方向で作らないのか不思議だ。
日本人ゲーマーをバカにして一般層()とやらに売り付けたのに、そいつらはもっと手軽にできる方に飛び付いて逃げた。
じゃあやっぱり頼みはゲーマーだって振り向いたときにはとっくの昔に呆れられてリッチな体験ができる洋ゲーに逃げられてる。
後に残ったのは携帯アプリレベルしか作れないのに無駄に高給な社員と、口うるさいだけで時代錯誤の提案しか出来ないのに更に高給取りの老害のみ。
完全に詰んでるよ。
>>21 それは本当に思う
開発するやつらが本当にゲームが好きで
自分たちで面白いと思ってる物を作って欲しいわ
28 :
ストマッククロー(宮城県):2013/11/11(月) 10:29:27.93 ID:uEymPKIm0
単純にゲームとしてのネタが出尽くしたんだろ
んで見た目に走り出して、高コストになって手におえない状態になって
撤退続出なわけだ
29 :
エクスプロイダー(茸):2013/11/11(月) 10:30:42.49 ID:syDMFrnx0
日本のゲームは漫画で言えばコロコロとジャンプしかない
殆ど子供向けか中高生向け
だから一定の年齢で大勢がゲームをやらなくなるんだよ
ゲーム機が多すぎて訳がわからない
ファミコンが未だに取り上げられるのはソフト数が多いからだろ
無課金でソシャゲやれば金かからないし
そりゃ売れないよなゲームなんか
32 :
トペ スイシーダ(茸):2013/11/11(月) 10:33:08.72 ID:qIHaAsT80
バンナムは特にそうだけど、開発者がゲーム好きじゃない気がする
33 :
マスク剥ぎ(長野県):2013/11/11(月) 10:34:02.38 ID:fymOJjx30
日本人の知恵って縛りがあるほど発揮される性質があると思うんだ。
PC-88、98時代のグラフィック性能とか、軽自動車規格とかもそう。
高性能で表現力あり過ぎると逆にモチベーション下がったり、何して良いか分からなくなるんじゃないかね?
企画通すにしても成功例がないと許可がおりない
だから過去の成功例を踏襲した作品しかでなくなる
スクリプトしかいねぇ
36 :
クロイツラス(東日本):2013/11/11(月) 10:36:00.15 ID:KGvN5uf80
頑張っても売上が伸びないことが判明して、腐った
37 :
イス攻撃(関東・甲信越):2013/11/11(月) 10:37:31.79 ID:ggMOEZfTO
批判に対して「ガキ向け」だの「開発コスト」だの言って無視するからだろ
その結果、批判もせずに買わなくなっただけ
38 :
ジャンピングカラテキック(鹿児島県):2013/11/11(月) 10:38:59.96 ID:sNsd9JjG0
その専門家って浜村?
PS2時代に開発費高騰とか色々あって予兆あったじゃん
DSのせいにするのはお門違い
39 :
ニーリフト(禿):2013/11/11(月) 10:39:26.09 ID:2eSJKuuNi
日本企業は金を儲けることしか頭にないからな
コンテンツ有効にする解除キー的なDLCばかりでまじでクソ
追加で開発するという意志が薄すぎる
SONYの全滅論炸裂なニュースだなw
てめーのとこのソフトが売れないのも任天堂のせいにするなんて流石だねw
実は洋ゲーもそんなに面白くない
それでも、少なくとも遊べるから仕方なく洋ゲー買ってる
洋ゲーっていい意味でも悪い意味でも無味無臭だ
和ゲーは遊べもしないので買わない
それだけの話
>>34 前例主義は日本人が陥りやすい落とし穴だよな。
43 :
トラースキック(神奈川県):2013/11/11(月) 10:40:43.78 ID:a3KmOwij0
マニア向けのソフト、ハードを口撃し続けた結果激しいガラパゴス化を起こして沈没していった
叩き潰すべきだったのはセガでなく任天堂だったんだよね
44 :
ジャンピングカラテキック(鹿児島県):2013/11/11(月) 10:41:06.63 ID:sNsd9JjG0
45 :
ダイビングヘッドバット(茸):2013/11/11(月) 10:41:37.46 ID:eohRyVFM0
>>21 前にこれに似たスレでゲームする間も惜しんで勉強してきた奴雇っても面白いゲーム作れる訳ないみたいなレスあったが正にその通りだな
>>33 つか、単に先駆者たちがいつの間にか老害になるという
日本の社会構造にも問題があるかも、欧米なんかだと
年食ってもいつまでもフロンティア精神に富んでる爺とか多いけど
日本の場合はいつの間にか、自分の地位や経済に対し守勢に立つようになる。
CSでやりたいゲームがないから、PC新調きっかけにsteam始めて見た。
和ゲーをdisる奴が出てくるのも分からなくは無い、と思えるぐらいに最近では珍しいほどゲームに夢中になった。
少なくとも「FPSばっか」とかいう洋ゲーに対する偏見はなくなったわ。
DL販売で大型セールが頻繁に行われるのは日本メーカーも見習って欲しい。
洋ゲーに比べて作り込み甘すぎるんだもん。
同人ゲーのほうが手軽でそこそこ遊べるもん
50 :
アルゼンチンバックブリーカー(関東・甲信越):2013/11/11(月) 10:45:02.99 ID:x4JWzN8p0
アニメみたいなキモいゲームやめりゃいいんだよ
キャラデザとか声優がどうとか吐かしてる暇がありゃゲーム自体に面白さをもとめろよ
ゲームなんてやってる暇ないから
そんな暇あるならネットやってるか外で空いた時間ならスマホの簡易ゲームで十分
52 :
スパイダージャーマン(愛知県):2013/11/11(月) 10:45:19.94 ID:a/4S0JW70
少なくともPS3のソフトでやりたいと思えるゲームを出してる日本メーカーはない
なんでPS1から全部使えるようにできないの?
それやって初めてライトユーザーが興味示すと思うのだが
54 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(北海道):2013/11/11(月) 10:47:11.96 ID:YVcivtck0
ゲームが作りやすい360が売れていたらこんなことにはならなかった
ブランドに固執するバカのせいで和ゲーは終わった
ここ数年で買った和ゲーって、格ゲーくらいしか無いわ。
>>54 アイマスとエスコンしかやるゲームないだろ(笑)
57 :
膝靭帯固め(WiMAX):2013/11/11(月) 10:49:53.11 ID:0teZxwEh0
もともと出発点が違う
洋ゲはPCゲームではじめから大人向け
昔はPCがクソ高かったしそれ買ってゲームやれるのなんて大人だけ
だから家庭用が日本製ゲームにやられてたころでも大人向けラインは生き続けてた
んであちらの人が日進月歩で性能アップしていくPC市場で
厳しいPCゲーマーのお眼鏡にかなうゲームつくってる間に
日本のメーカーは彼らから見れば”遅れた”スペックの据え置きでつくってたんだから
技術的に負けるのは当然だろ
楽な方に逃げてるっていう手抜き感出すぎてて買う気になれない
59 :
チェーン攻撃(中部地方):2013/11/11(月) 10:52:37.19 ID:qg9TDPNy0
>>53 PS1やPS2のソフトに対する互換機能をPS4につけても中古市場が賑わうだけでメーカーには何の益も出ないからな
ならPS1とかのソフトを廉価DL販売したほうが収益あがるっていう
60 :
ウエスタンラリアット(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 10:53:26.87 ID:ou24KgqR0
ゲームソフトメーカーが売れなくても馬鹿から課金だけすれば儲かるシステムを確立したからなw
つまらないゲームでもなんでも金を巻き上げらればそれでいいとw
ハードメーカーはその課金に課金するシステムでも考えりゃいいんじゃねーかw
61 :
ジャンピングカラテキック(鹿児島県):2013/11/11(月) 10:53:46.74 ID:sNsd9JjG0
日本のメーカーじゃGTA作ろうとしたら別のゲームになるだろうな
ニポンジンにはパズドラがお似合いね
ヴァニラ意外ざんねんげ
64 :
ファイナルカット(家):2013/11/11(月) 10:55:52.88 ID:bB3dz76g0
固定ファン層に向けたゲームばっかり作ってる大手より
趣味でオリジナル作ってる同人の方が世界に通用すると思う
問題はSteamで売る時に現地法人を持ってる国内パブリッシャの手を借りないといけない所
こいつらが思いっきり足を引っ張ってる(´・ω・`)
洋ゲが大人向けで日進月歩性能アップするPC市場のものなら
一部のハードなオタク向けだから据え置きゲーム機自体いらないんだろうな
ゲーム機よりPCのほうがスペックが高い
66 :
膝靭帯固め(WiMAX):2013/11/11(月) 10:56:22.28 ID:0teZxwEh0
あと人材のレベルが違いすぎるだろ
あっちはグラフィックにしても計算にしても博士号持ちとハリウッドからの流入人材だろ
早く天誅の続編作れや
68 :
TEKKAMAKI(石川県):2013/11/11(月) 10:57:02.01 ID:AsusUBXO0
>>60 BF4「うんうん、もっと課金してくれよ〜」
69 :
膝靭帯固め(WiMAX):2013/11/11(月) 10:57:32.50 ID:0teZxwEh0
ぼくのかんがえた和風TES
舞台はもののけはびこる架空の日本列島
主人公は以下から選択
朝廷に仕える武士
一匹狼の浪人
鬼と人の子のハーフ
弓使いアイヌ人
忍者
陰陽師
主人公の基本顔モチーフは若き三船敏郎
70 :
閃光妖術(庭):2013/11/11(月) 10:58:20.01 ID:nWdfj1/50
日本は盆栽いじり風の開発しかせんよなあ
もっと庭自体をいじれよと言いたい
71 :
シャイニングウィザード(新潟県):2013/11/11(月) 10:58:40.26 ID:0bRuLZXp0
×ゲーム
○ボタン連打ムービー
72 :
タイガードライバー(SB-iPhone):2013/11/11(月) 10:59:29.47 ID:9rKX3H+mi
>>66 そこまでやらないと売れない
日本はアニメ絵と使いまわし
システムでそこそこ売れるから
努力しなくなる
73 :
ファイナルカット(家):2013/11/11(月) 10:59:50.35 ID:bB3dz76g0
>>69 主人公を選択する時点でTESじゃないな…(´・ω・`)
正体不明の囚人じゃないと
74 :
ショルダーアームブリーカー(沖縄県):2013/11/11(月) 11:01:35.52 ID:INHD95+C0
先週BF4買った。
75 :
ダイビングエルボードロップ(愛知県):2013/11/11(月) 11:02:00.03 ID:+cbTts8O0
また産経か・・・
産経ってほんと韓国の犬だよな
執拗な日本の家電叩きに続いて次はゲームかよ
サムチョンがゲームエンジンの作ってるとこ買収か?
なんて話が少し前に出たとたんこれだよ・・・
露骨すぎる
76 :
閃光妖術(庭):2013/11/11(月) 11:02:15.78 ID:3qiK3HSB0
和ゲーの問題点ってFF13-3に集約されてるように感じる
あれが良いのか悪いのかは個人の好みだろうが
少なくともあれが広く一般ウケしにくいのは誰にでもわかることだ
当然製作者も一般ウケを目指したわけで無いのだろうけど
大手がビッグタイトルで一般向け目指せないってどうなんだよ
78 :
ツームストンパイルドライバー(大阪府):2013/11/11(月) 11:03:15.50 ID:7ZpsOZRp0
サラウンド環境あるのでノッペリしたゲームとか携帯ゲームはしたくない
79 :
ジャンピングカラテキック(鹿児島県):2013/11/11(月) 11:04:52.94 ID:sNsd9JjG0
日本のゲームって大概美形揃いなのもどうかと思う
登場キャラに個性がない
ムービー垂れ流しとかもそうだし
80 :
マスク剥ぎ(長野県):2013/11/11(月) 11:05:10.67 ID:fymOJjx30
>>70 それでいくと、洋ゲーは荒野を開発して行くイメージだな。
言うなれば西部開拓と元禄から受けるイメージがまんま当てはまる。
日本のゲーム企業はソーシャルゲームに特化して
重厚なゲームは海外製品に任せるという住み分けは無理かな?
82 :
イス攻撃(埼玉県):2013/11/11(月) 11:06:50.21 ID:9Fzx0wQs0
ソフトに興味はあってもハードに興味がないし
なんで興味無い物に金を出すのだろう?
83 :
膝靭帯固め(WiMAX):2013/11/11(月) 11:06:52.05 ID:0teZxwEh0
84 :
バーニングハンマー(茸):2013/11/11(月) 11:07:02.96 ID:cGwFHkaZ0
最近なめこ栽培とかパズドラとか艦これみたいなのしかやってないなー。
専用ゲーム機はDS以来買ってない。
>>75 書いてあることは事実だと思うし、
ユーザーの間では5年以上前から言われてきたことだ。
今、和ゲーの最大手共が一体どんなゲームを出しているよ
ガラパゴス(独自進化)なんて耳障りが良すぎるわ。
進化なんて完全に止まってしまってる。
86 :
バックドロップホールド(dion軍):2013/11/11(月) 11:09:45.34 ID:Du3x9S8r0
>>1 【業界規模】
アニメ 2,500億円
人材派遣 9,939億円
ゲーム 3兆0,898億円 ←パチンコの1/7程度
IT 4兆7,863億円
運送 6兆1,516億円
鉄鋼. 13兆4,168億円
鉄道. 13兆4,229億円
建設. 15兆0,862億円
食品. 16兆8,216億円
パチンコ 21兆0,650億円 ←この違法朝鮮麻薬賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食産業 32兆3,542億円
自動車 43兆9,814億円
87 :
膝靭帯固め(WiMAX):2013/11/11(月) 11:10:02.79 ID:0teZxwEh0
俺が経営者でも据え置きにソフトは大博打すぎてつくらせないな
大宮ソフトに拝み倒してスマホ向けにカードゲーム出すわ
88 :
ファイヤーバードスプラッシュ(芋):2013/11/11(月) 11:10:27.73 ID:mNbpWaa50
RPGとかMMOばっかりで面白味に欠けるんだよな〜
>>33 制限のない自由な空間ほど良い作品が生まれるってのはウソかもしれないね
90 :
トラースキック(神奈川県):2013/11/11(月) 11:11:57.11 ID:a3KmOwij0
日本市場の特異性の問題でもある
極端に長いものに巻かれて売れてるものを盲信し出る杭は打つ
ミスユニバース見ても分かるが、欧米と日本じゃ感覚が違うんだよ
日本で発売するなら、売れる予定の本数から開発費を計算していく以外ないだろ
92 :
ボ ラギノール(東京都):2013/11/11(月) 11:14:40.10 ID:CJjc+lJU0
>>88 FPSがヒットしたら多くがFPSを売り出し
アクションRPGがヒットしたら多くがアクションRPGを売り出し
脳トレがヒットしたら多くが脳トレ系を売り出し
この流れをいい加減どうにかしてほしい。
二番煎じ三番煎じを出したところで売れないっての。
93 :
キングコングニードロップ(東京都):2013/11/11(月) 11:16:16.97 ID:RnfcUZJ00
2009年のクリエイターが挙げる今年一番影響を受けたゲームで
ほとんどアンチャーテッドやドラクエ\だったのをみてこいつら駄目だと感じた
デモンズ以外ありえないだろ
94 :
マスク剥ぎ(長野県):2013/11/11(月) 11:16:36.02 ID:fymOJjx30
>>89 欧米人的にはそういう方が合ってるんだろうな
95 :
ストレッチプラム(茸):2013/11/11(月) 11:17:31.44 ID:PzBtrz0b0
海外PCゲームしか買っていなかったが、久しぶりに日本製のサカつく買ったけど最低だった
10年前から何も変わって無かった
ゲームが好きじゃない人が作っても面白いゲームなんて出来るはずないじゃん。
創作することも作業にしか思ってなさそうじゃん。ゲーム好きなら何時間でも何日間でも作ることに没頭してそうだ
>>29 大人がゲームなんてやらないのなら健全なんじゃねーの?
海外は大人のプレイヤーも沢山居るってもなあ
ただ単に大人の遊びができない貧困層がそれだけ居るってな話じゃねーのって気もするがね
勿論裕福かつゲームが好きな奴だって居るだろうが…
弱小ゲーム会社で働いているが納得できるところと的外れだと思うところが半々だな。
ま、お前らに上から目線で語ると「お前のとことか頭数に入ってねー」とか言われそうだからよしとくけど
100 :
ダイビングフットスタンプ(東京都):2013/11/11(月) 11:21:48.80 ID:J3cWYnrL0
国内向けだけに作るとかまじで馬鹿のやること
宝くじやギャンブルじゃなくて商売でやってるんだから
掛けた予算に対してのリターンがあればいいんであって
端から大売れなんて目指してないんでねーの?
102 :
ジャストフェイスロック(庭):2013/11/11(月) 11:23:16.37 ID:/K22wuPR0
エルダースクロール作品好きなんでそういうの作ってください
103 :
ときめきメモリアル(東日本):2013/11/11(月) 11:23:45.01 ID:ARmZJiZ40
弱小ゲームが隅でコソコソやるのはどうでもいいんだよね
中以上と特に大手がクソなのが大問題
特に大手の開発力が弱小ゲーム屋と大差ないレベルなのな
104 :
キチンシンク(群馬県):2013/11/11(月) 11:24:04.40 ID:/7QU2UGq0
面白いゲーム作ったところで売れやしねーけどな
んでジョジョやワンピみたいな宣伝だけ頑張ってるクソゲーが50万本とか売れる
105 :
バックドロップホールド(dion軍):2013/11/11(月) 11:24:37.16 ID:Du3x9S8r0
>>98 ゲーム以上に不健全なパチンコやっているのが問題
【業界規模】
アニメ 2,500億円
人材派遣 9,939億円
ゲーム 3兆0,898億円 ←パチンコの1/7程度
IT 4兆7,863億円
運送 6兆1,516億円
鉄鋼. 13兆4,168億円
鉄道. 13兆4,229億円
建設. 15兆0,862億円
食品. 16兆8,216億円
パチンコ 21兆0,650億円 ←この違法朝鮮麻薬賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食産業 32兆3,542億円
自動車 43兆9,814億円
106 :
ストマッククロー(宮城県):2013/11/11(月) 11:24:37.43 ID:uEymPKIm0
一人称型殺人ゲームは日本では売れない
107 :
ストレッチプラム(茸):2013/11/11(月) 11:25:05.88 ID:PzBtrz0b0
来年辺りにウイニングポスト7が10周年じゃない?
進化なしの使い回しで10年とかガラパゴスどころの騒ぎじゃない酷すぎる
108 :
トラースキック(神奈川県):2013/11/11(月) 11:25:14.74 ID:a3KmOwij0
>>98 子供にゲームやらせるほうが不健康だけどな
成長期に丸っきり社会に役立たないゲーム内ルールで時間を潰しちゃってる
109 :
ボ ラギノール(東京都):2013/11/11(月) 11:26:24.53 ID:CJjc+lJU0
>>101 PS1の時は、大体10万本くらいが黒字の目安だったらしい。
PS2/3は開発費とか増えてるから、もう少し必要なのかな。
>>108 つまり大人にも子供にも必要ないって事か
まあ娯楽なんて必需品じゃないしそんなもんよね
111 :
リバースネックブリーカー(愛知県):2013/11/11(月) 11:27:54.83 ID:PHKrnn8y0
リメイクリメイクリメイク続編リメイク続編リメイク
112 :
テキサスクローバーホールド(茸):2013/11/11(月) 11:29:51.35 ID:7XMh5N1T0
>>98 単に幅がないってだけの話だろ
漫画にでも青年誌があるけどゲームはな
113 :
マシンガンチョップ(秋田県):2013/11/11(月) 11:30:02.97 ID:F2pbgQUY0
初代スパロボみたいなゲームをやりたい
日本は売れたら売れたゲームにちょこっとだけ新要素足したゲームしか作らないんだもん
115 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 11:30:37.42 ID:lhZ2ZLQ+0
まず乳首くらい解禁しろ
>>105 パチンコやらないからよくは分からないけど
この人たちは娯楽として楽しんでるのか賭事としてやってるのか
賭事としてなら潰しても他の娯楽にはいかないんじゃないかな
117 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 11:32:02.04 ID:lhZ2ZLQ+0
118 :
キャプチュード(茸):2013/11/11(月) 11:33:25.43 ID:rqRdrR1o0
家庭用ゲーム機って本体の新作出すの早すぎじゃん。それ以外使えないし、クソじゃね。
119 :
レッドインク(沖縄県):2013/11/11(月) 11:35:15.21 ID:Af2ZWESK0
ソフト会社はPCゲームにシフトしろよ
売れてるものに飛びついて
市場がマイナーバージョンで飽和してそのジャンルが腐って終わる
121 :
バックドロップホールド(dion軍):2013/11/11(月) 11:35:51.43 ID:Du3x9S8r0
>>116 ほとんどが、時間つぶし→射幸心煽られ中毒化
賭博としてやっている奴はFXとかに流れるだろうけど
他の奴は娯楽(ゲーム漫画アニメ)にいく
【業界規模】
アニメ 2,500億円
人材派遣 9,939億円
ゲーム 3兆0,898億円 ←パチンコの1/7程度
IT 4兆7,863億円
鉄鋼. 13兆4,168億円
鉄道. 13兆4,229億円
建設. 15兆0,862億円
食品. 16兆8,216億円
パチンコ 21兆0,650億円 ←この違法朝鮮麻薬賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食産業 32兆3,542億円
自動車 43兆9,814億円
122 :
アルゼンチンバックブリーカー(関東・甲信越):2013/11/11(月) 11:36:12.23 ID:IpdObqXn0
日本のゲームって十代の少年少女が
どうこうするのばかりでやりにくい
逆に日本のでも登場人物の年齢高めだと海外でも売れるし、正直そこだと思う
日本製のゲームは課金すれば無料で遊べちまうんだ
東大出の作ったゲームは東大生レベルじゃないと楽しめない
>>120 フォロアーが出るのはまあ普通じゃないかな
フォロアーが出て一つのジャンルとして確立するとかあるし
昔と違って開発期間があるから熱いうちに出なくて波に乗り辛いとかのが問題かなあ
どうでもいいけどモンハンフォロアーの怪獣バスターズ3DSで出ないかなー
126 :
ヒップアタック(やわらか銀行):2013/11/11(月) 11:40:33.10 ID:bFMMAeHu0
どんまいける
SIRENもこの前の10週年ニコ生で続編出したいけど
海外に売れるパイが少ないその他もろもろの理由で難しいつってたな
NTみたいに変に海外意識するより和風特化したほうがむしろ海外受けすると思うんだけどどうだろうね
128 :
ストマッククロー(SB-iPhone):2013/11/11(月) 11:43:15.22 ID:AbZyPziei
ゲームも洋画と邦画レベルまで差がついちゃったね、日本人にはエンタメ作りに向いてないってこった
PS3で購入したソフト
FFシリーズ
メタルギア5(最後って言ってたから)
龍が如くシリーズ(最後って言ってたから)
ジャップはCS市場では完全に敗北したよね
最初調子こいて暴れまわった日米戦争の展開に似てる
131 :
ムーンサルトプレス(WiMAX):2013/11/11(月) 11:46:16.93 ID:kYH4h8T90
数千年後の地球
そこは猛毒の菌類が繁茂し、巨大な蟲たちが支配する恐怖の世界だった
人類最後の希望、地下深くの遺跡から掘り出された巨神兵を操作して全てを焼き払え!
132 :
毒霧(東日本):2013/11/11(月) 11:46:53.10 ID:BFLDae1i0
>>121 パチンコがダメなら、ゲームアニメ漫画に行くは短絡的過ぎるだろw
あの産業は老人がほぼ占めてるから、パチンコがダメになったとしても、
ゲームに流れ着く事はない。
>>127 えーマジかよ、サイレンの続編ずっと待ったのに・・・
サイレンみたいなジメジメした感じのゲームは演者が日本人の顔のが絶対合ってるよな
134 :
バックドロップホールド(dion軍):2013/11/11(月) 11:47:33.84 ID:Du3x9S8r0
>>102 植松伸夫氏や元Blizzardスタッフなど超豪華メンバーが開発に参加するJRPG×RTS新作『Project Phoenix』が正式発表
こういう動きもある
斜め下に行かないか不安だけど期待したい
「Project Phoenix」で検索すると詳細が分かる
>>93 フロムソフトウェアはビジネスは下手だけど
ゲームメーカーとして良い仕事してる
>>125 それは制作サイドの勝手な思い込み
ゲーム、漫画、アニメの消費者は目新しい物を常に求めている
136 :
アルゼンチンバックブリーカー(内モンゴル自治区):2013/11/11(月) 11:48:21.88 ID:x1kgAMuH0
時間潰せるならほとんどみんなが持ってる携帯やスマホのソシャゲで充分という層がふえたもんな
日本も少子高齢でのゲーム離れで市場が狭くなってるから海外に視野向けたり脳トレ系高齢者向けのソフト増えるのも仕方ない
ソシャゲに逃げた説って根強いけどどうなんだろうね
もちろん少なからずそういう人もいるだろうけど
輪げーに魅力がなかっただけじゃないの
たとえば和げーと洋げーを合わせた売り上げで考えてみたらどうなるんだろう
>>135 四次元殺法コンビのAAよろしく斬新だったり目新しければ客が飛びつく訳じゃなしその辺はどっちもじゃない?
暇な時にゲームする時代になっただけでしょ
着せ替えができるラスアスみたいなロリゲー出せ
ゲーム機会社のエゴだなwゲームプレイヤー層を無視して高額・高性
能機・対応ソフトばかりすぐに出すからさwww
ゲームが売れたあの世代・・・あんな高度な物ばかり出てたか?ガキは
高度過ぎるゲーム機には付いてこれず、短期決着のアクションばかり
好むようになる・・・買い、プレイする層も限られる・・・凋落の序章だっ
たね。。。
>>133 一応DL販売とかの突破口があるから
出せる目処がついたら出したいとは言ってたよ
日本のソフトは明白に大きな売り上げが見込めるものじゃないと
企画にGoサイン出ないのがいかんよね、もったいない
>>141 多分君の言ってるゲームが売れた時期に出たゲーム機は間違いなく当時としては高性能で高価だったよ。
144 :
ファイナルカット(家):2013/11/11(月) 11:57:38.72 ID:bB3dz76g0
>>142 Kick starterとか利用すれば支持を得そうだけどな
>>132 10%でも来てくれれば御の字何じゃ?
コレでも二兆円だし。
5%でも一兆円、全体に分散するだろうし、何処も潤うと思うけど。
146 :
ミッドナイトエクスプレス(埼玉県):2013/11/11(月) 11:57:56.00 ID:K/PJbqMu0
頭の堅い、考え方の古いバブル世代を全員クビにすればオッケーよ
世界相手で戦えていた和ゲータイトル
バイオ:6がもはやただのキャラゲーで海外からボロクソ。続編期待しているのがどれだけいるのか
FF:映像面では確かにすごかったが、自由度の無い海外ニーズを無視した作り。続編はさらに海外無視。
MGS:4は好評価とはいえムービーゲーという批判は根強い。5の前評判はそこそこ良好だが対抗馬が多く出馬されていてジャンルの独断場とはいかなくなった。
書いてて悲しくなってきた
149 :
フライングニールキック(東京都):2013/11/11(月) 12:02:18.54 ID:+RlX6yD70
声優ごときに金かけすぎ
金だけならまだしも有名どころはスケジュールも融通が利かなくて無駄にも程がある
完全に洋ゲーに抜かれちゃったな
日本のゲームはガキ臭いもん
151 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 12:07:14.29 ID:N0rvfH8m0
>>109 最近は世界で300万本売れて赤字だそうですよw
152 :
キングコングニードロップ(東京都):2013/11/11(月) 12:09:27.06 ID:RnfcUZJ00
日本の会社は何でゲームでアニメ作ろうとするんだろ
一部にしか売れるわけないじゃん
153 :
ストレッチプラム(dion軍):2013/11/11(月) 12:10:49.76 ID:kCRgPuIU0
パズドラみたいなスマホのネイティヴアプリがあるしな
何が悲しくて家帰ってまでゲームせなあかんの?w
154 :
フロントネックロック(大阪府):2013/11/11(月) 12:11:05.95 ID:wqVq6Dlj0
wiiあたりから持ってる奴少なくなったな。スーファミとか64はみんな持ってたのに
155 :
ミドルキック(茸):2013/11/11(月) 12:11:36.92 ID:M/bu2dLr0
1部で売れればいいんじゃないの
予定数量売れて利益になれば
海外みたいな予算もないだろうし
156 :
ミッドナイトエクスプレス(福岡県):2013/11/11(月) 12:13:27.96 ID:9rLwS9Ha0
据え置きは売れてないけどDSは滅茶苦茶売れてるじゃん
157 :
レッドインク(九州地方):2013/11/11(月) 12:16:11.65 ID:l5ujd3t9O
>>154 64はみんな持ってるもんじゃなかっただろ
友達グループの中で一人二人持っててそいつんちにみんな集まって遊ぶハード
158 :
ラ ケブラーダ(芋):2013/11/11(月) 12:16:15.79 ID:T2fVu6kF0
>>33 いや、昔のパソコンは、グラフィックが貧弱だし、メモリもなかったから、サンデープログラマーでもそれなりのゲームが作れた。
MZ-80Kなんか、キャラクターしかないから、絵を描く必要さえなかった。
その後、ファミコンやスーパーファミコンが出てきて、ゲームはプロが作るようになったけど、グラフィックはドット絵で作ったキャラクターをスプライトで動かすことで済んだ。
だからゲームシステムの作り込みに注力できた。
今では、iPhoneのゲームを作るのでさえPhotoshopなどのグラフィックソフトを駆使してそれなりの絵を作らないと見向きもされない。
ましてやフルハイビジョンの据え置きゲームだと、映画と見紛う画面を作り込まないと差別化できない。
これでは中小のゲームメーカーは太刀打ちできない。
159 :
イス攻撃(関東・甲信越):2013/11/11(月) 12:18:55.25 ID:ggMOEZfTO
新規ハードに4、5万費やすよりフリーゲームの殿堂入りを順番にやった方が幸せになれる
160 :
ラ ケブラーダ(芋):2013/11/11(月) 12:18:57.05 ID:T2fVu6kF0
>>131 庵野秀明監修で頼む。
「巨神兵、死んじゃった」
GAME END
161 :
テキサスクローバーホールド(dion軍):2013/11/11(月) 12:19:38.13 ID:tsnXpd5e0
FPSパンパンやってるだけのがつまらん
162 :
カーフブランディング(福岡県):2013/11/11(月) 12:19:52.46 ID:QA0EAcJs0
>>134 なんかデフォルメキャラでやるRTSっぽい画面が一層の不安感を煽るなコレ・・・
sagaの新作出たらやるよ
リメイクじゃねえよ。新作な。
>>156 携帯機のゲームが売れてるのってソシャゲが流行ったのと似てる気がする
「みんながやってるから」とか「友達と一緒にやる」とか
持ち歩けてどこでも気軽にできるってのも似てるかもな
派手さや綺麗なグラフィックはいらないから、ドラクエW・Xぐらいの単純さでストーリーのしっかりしたRPG 作ってくれないかな
最近のは複雑すぎて理解するのが面倒でやる気が起きない
166 :
スターダストプレス(静岡県):2013/11/11(月) 12:22:41.04 ID:gDD4GIZp0
アプリとかやってると
大作じゃなくても海外のゲームの方がおもしろいんだよな
本当に問題になってるのは技術面じゃなくて
単に日本が面白いゲームを作れなくなっただけじゃないのかと
、、、、あっこっちの方が、かえって絶望的かw
子供向けに走るからこうなる
168 :
カーフブランディング(福岡県):2013/11/11(月) 12:24:33.03 ID:QA0EAcJs0
>>158 グラフィックで差別化してもおもろくなけりゃ要らんと言われ続けて何年目だろうな・・・
そういや、■eの噂話にこんなのあったな。
「見て下さいよプロデューサー!この葉っぱの作りこみ!
この葉脈半年掛けて描き込んだんですよ!」
169 :
ストレッチプラム(dion軍):2013/11/11(月) 12:25:29.79 ID:kCRgPuIU0
>>167 オタクって五歳児向けのアニメみたいな絵のゲームしかやらない印象だけど
170 :
ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県):2013/11/11(月) 12:25:48.33 ID:gLoaOJrL0
日本のゲームメーカーはクソゲを高く売ろうとするからな
まず洋ゲーをたくさんやってからゲーム作って欲しい
洋ゲーやってない奴はゲーム作るな
171 :
毒霧(東京都):2013/11/11(月) 12:26:50.94 ID:mqBNAY4I0
モンハンは面白いけどな
ま、そろそろ飽きたから売るけど
172 :
キチンシンク(やわらか銀行):2013/11/11(月) 12:27:31.91 ID:m94crQbv0
ユーザーが技術志向じゃなく、2D絵で満足なレベルで、
イノベーションが必要とされないんだもの
ほとんどステマで上下が成立してるだけ
で、開発が容易ということは同じようなものが氾濫するということであり、
他に対して突出した物を持ち得ない
一つ一つの売り上げは次第に下がっていくしかない
>>168 そんなのいつの時代の認識だよ?
その言い分で馬鹿にした挙句、
日本のメーカーのグラの開発レベルはめちゃくちゃ低くなってて、
もはやチョンゲより劣るんだぜ?
174 :
イス攻撃(東海地方):2013/11/11(月) 12:28:45.24 ID:O1EDUsQoO
気が狂うほどのやり込みできるゲームほしい
格闘ゲームとかじゃなくて
175 :
アルゼンチンバックブリーカー(内モンゴル自治区):2013/11/11(月) 12:28:46.16 ID:G6JKjH2z0
和ゲーは、続編によけいな要素を足したり、売りとする要素を無理矢理入れたりする
洋ゲーは続編を正統進化版として出してくるからあまり裏切られない
たぶん、ここでのイメージとは逆
176 :
ファイナルカット(家):2013/11/11(月) 12:30:33.63 ID:bB3dz76g0
>>175 Dead Space…FEAR…Red Faction…(´・ω・`)
177 :
ダイビングエルボードロップ(愛知県):2013/11/11(月) 12:33:58.50 ID:+cbTts8O0
ガラパゴス?
なんで娯楽まで欧米にあわせなきゃいけねーのよ?
アホか
ゲーマーは好きなもんやってメーカーはニーズに合わせて作ってりゃいいだけだろ
自虐・自虐・自虐
どこまでいっても欧米コンプのアホばっか
日本人のこういうところにはうんざりするね
178 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 12:34:34.25 ID:N0rvfH8m0
179 :
タイガースープレックス(静岡県):2013/11/11(月) 12:36:27.53 ID:wdTzAyvx0
国内冷遇をした結果じゃないの?
自分はリアルな世界の描写なんて求めてないから、
グラフィックはPS2やGCレベルでも満足なんだよなあ
その分、RPGなら見渡す限りどこまでも行けるとか、行ってもいかなくてもいい場所が無数にあったり、モンスターの種類が豊富だったり、街の人の会話がどんどん変わったり…みたいな方向に容量を当てて欲しい
変にリアルになっちゃうと、残酷表現に結び付いちゃって遊べなくなるんだもの
181 :
稲妻レッグラリアット(関東・甲信越):2013/11/11(月) 12:44:33.64 ID:xnuhTDHJO
ゲームメーカー「日本ユーザーが悪い」
そりゃ堕ちるわな、黙ってパゴスしとけよ
小学校卒業と同時にゲームも卒業
萌え絵っていうのかあの気持ち悪い絵やめてくれないかな
世界樹のキャラ絵みたいなのとか誰も抵抗ないのか
>>45 恋愛した経験がゼロのボッツボツの童貞が、
恋愛シミュレーションとか作ってんだよね。
リアリティがゼロで感情移入ができない。
「全然面白いからこのままでいいだろ」
とか言う客も恋愛経験ゼロ。。。
コイツラの頭をトンカチでかち割ったら我慢汁が出てきそう。
足の先から脳みそまで海綿体でできてて、
365日全身勃起してんだと思う。
185 :
ときめきメモリアル(東日本):2013/11/11(月) 12:50:54.22 ID:ARmZJiZ40
日本のクリエイターは高卒専門学校生ばっかりだから幼稚と思ってたがそれは間違いで大卒でも幼稚だというのがすべてだ
出がらしのソース記事が糞すぎて冷やかしすら難しいな
有名タイトルの続編が買われてるんならそれでいいんじゃないの、
タイトルを似せて面白いものでも作れよ偽装国家さん
187 :
ときめきメモリアル(茸):2013/11/11(月) 12:53:43.62 ID:idUo6o1o0
洋ゲーもFPSばっかだろ
技術面での差がついてるのは確かだけど
マンネリ化は世界共通だと思う
FF14がんばってるんじゃなかったっけ
2013年間全米ランキングでもトップ10に任天堂が3本入ってるぞ
世界で売れてるLeague of LegendsはRTSでFPSじゃない
191 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 12:59:19.66 ID:i4lnS7Iv0
エネルギーがある限りいくらでも遊べちまう良心的なシステム
今まではソフト単品で遊べたのに最新作では課金を導入するシリーズもの
攻略本、電プレ、ツイッター、スクエニメンバーズなどプレイヤーに負荷を掛けるコラボアイテムや特典
ゲームソフトより総額が高いDLC商法
原作開発者による再構築と言う名のリメイクレイプ
困った時のマリオ頼み、ポケモン頼み
水汲みやフォークダンスなど全く新しいパーティーゲーム
やりこみとやりこまされを勘違いしたRPG、SRPG
実質無理(DOA5の過疎ゲーなのに各キャラオンライン1000勝しろなど)に近い実績・トロフィー
こんな選択肢ばかりでガキやゲーマー、老人が買うと思うか?
Lolは無料大好き中国人と中南米人の独壇場だから
世界で売れてるとは何とも言えない・・・
193 :
ときめきメモリアル(東日本):2013/11/11(月) 13:02:09.80 ID:ARmZJiZ40
対戦要素もMMO要素もあるような壮大なポケモンオンラインくらい作れよ
って言うとどうしようもないのしか作り出してこないw
素材もネタもいっぱい有るんだけどね
ニトロプラス
ケロQ,枕
Lump of sugar
ユニゾンシフトアクセント
のソフトは買ってるよ
195 :
キャプチュード(福井県):2013/11/11(月) 13:04:39.02 ID:wvQhqoj50
世界の最新ゲーではもう勝負できないと思うから
3DSとか携帯ゲーム専用に変える時だと思う。
>>163 セガは新規タイトルの開発止める方針にしたので…
197 :
ミッドナイトエクスプレス(家):2013/11/11(月) 13:05:50.70 ID:k+BJM14B0
ゲーム機メーカーはソフトが売れるんならどこ産とか関係ないだろ
198 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:07:46.05 ID:BtLJc49h0
>>187 インディーズとかKickStarterはそんなことない。2Dでも売れまくってるゲーム(FTL、FEZ、ゾンビものなど)があるし、
FPSでもTPSでもシナリオの質がどんどん向上して、ドラマや映画みたいにストーリーに入り込める。
和ゲーがダメなのは、いまだに少年少女の物語から脱却できないところだろう。
つまり過去のJRPGの焼き直しばっかで、ストーリーは子供だましだし、近未来の東京都内や福島を舞台にした物すらほとんどないし。
あっても、なんとかジャングルみたいな動物を主人公にしたガキ向けゲーで終わり。
そういうのをこれまでプレイしてきた子供らは、みんなスマフォゲーに移ってる。
クリエイターの問題だけと言うより、現状と未来の見えていない文系経営者が一番の癌だわ。
199 :
バックドロップホールド(dion軍):2013/11/11(月) 13:10:13.21 ID:Du3x9S8r0
>>162 まあ、わかるよ・・・
>>174 World of Tanksやれば?
PCゲームで基本無料な上にチョンゲー日本ゲーにありがちな課金つええではないゲーム
ベラルーシのゲーム会社が開発
9月に日本サービスにも対応された
200 :
魔神風車固め(三重県):2013/11/11(月) 13:11:38.69 ID:K3lxFC8p0
GTAとロックスミス買った
日本製は無いなw
今やってる和ゲーは艦これだけだわw
202 :
張り手(dion軍):2013/11/11(月) 13:12:56.24 ID:shn+HhIk0
日本はゲーム=子供向けだから、無職のおっさんの暇つぶしにならないんじゃないですかね
203 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 13:13:03.66 ID:i4lnS7Iv0
>>198 >近未来の東京都内や福島を舞台にした物すらほとんどないし。
もし出てもtonyやぽよよんろっくみたいな萌え絵描きがデザインすると思う
GTAもつまらんがな
やっぱ洋ゲーはつまらんわ
Civlizationも知らずに洋ゲーってFPSばっかりでしょ?って言うやつ本当に癌。
こいつらが和ゲーの進化を停滞させてる。
206 :
河津掛け(茸):2013/11/11(月) 13:14:22.29 ID:K2QciDQK0
ショップに行っても似たようなソフトばっかりでこだわりがない
金儲けしたいだけっていうメーカーの思考が伝わってきて買う気も失せる
購入確定の和ゲーがダクソ2しかない寂しい現状。
GT6は買う予定だがPS4版まで待つかな
208 :
フェイスクラッシャー(SB-iPhone):2013/11/11(月) 13:15:30.73 ID:kb81FW+xi
日本は韓国のオンゲーに負けてるの?
209 :
アイアンクロー(東京都):2013/11/11(月) 13:16:22.00 ID:bEasnGQm0
大体FF、DQのせい
>>180 こういう主張する奴多いけど、そんなことしたら今と比べ物にならないくらいの開発期間と開発費が掛かることわかってんのかね?
そしてベセスダもビックリするくらいのバグゲー祭になるぞ?
211 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:17:56.77 ID:BtLJc49h0
>>204 GTAとCoDシリーズはもうオワコン。しかもマンネリとステマが激しいからな。
遊びたいと思わせるようなゲームを売ってからメーカーは文句を言うべき。
ギャルゲ萌えゲ、過去作を手抜き焼き直したものじゃ買わんわ。
mirai2は買うが。
>>210 マイクラ方式でいいじゃん。
自動生成フィールドならティルナノーグからやってるし。
214 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:22:47.70 ID:BtLJc49h0
>>180 「ゲーム内でのリアル=グラフィックの質」じゃないから。
たとえばMGSなんかはそのいい例で、どんどんリアルなグラになっても、内容が子供だましで漫画チックだし、
下らないギャグとか残した子供っぽいゲームのまま進化できてない。
対してWalkingDeadなんかはアニメ調のグラなのに、内容はシリアスで、人間同士のぶつかり合いや善悪の葛藤に迷う、
大人の主人公が出てくる。だから世界で売れまくってる。
215 :
ショルダーアームブリーカー(茸):2013/11/11(月) 13:23:44.44 ID:D7SiUju/0
まあ少子化の日本で日本子供にだけ受けるゲームを作ってても先は暗そうだな
216 :
ときめきメモリアル(茸):2013/11/11(月) 13:23:45.55 ID:idUo6o1o0
>>187 確かにシナリオはチープだな
そこはどうしようもないわw
洋ゲーなんか映画のシナリオライター雇って訳だし、勝負にならんね
217 :
フライングニールキック(大阪府):2013/11/11(月) 13:27:12.61 ID:FUPayiGa0
BF4見た後で、インチキファンタジーとかやってられるの?
218 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:27:27.52 ID:N0rvfH8m0
>>214 ああ、分かりやすい中二病の末期症状だな、おまえ
219 :
急所攻撃(庭):2013/11/11(月) 13:27:50.51 ID:gngOnDoa0
220 :
スターダストプレス(芋):2013/11/11(月) 13:28:30.17 ID:lj1iWI+q0
箱大勝利
作り手が買い手の方見てないならそりゃ売れないよ
222 :
フライングニールキック(大阪府):2013/11/11(月) 13:28:47.10 ID:FUPayiGa0
和ゲーって、スマフォでやっときゃ良いゲームしか作れない訳でしょw
>>215 日本のガラパゴス化を肯定し独自路線を歓迎する人もいるかもしれんが
その肯定している消費者も結局はメーカーに見捨てられるだけだろうな
面白くないし
子供に迎合する作品を作る会社はだめだろ
子供に背伸びをさせる作品をつくらなきゃ!
言うは易し
225 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 13:30:34.19 ID:i4lnS7Iv0
>>214 まあ確かに小島はシナリオに関わらないほうがいいわな…
226 :
アンクルホールド(catv?):2013/11/11(月) 13:32:28.67 ID:N4HlF6wu0
和ゲーが手抜きをしてきたことの証明がこの話題でわかる
和ゲーバカが擁護してきた結果がコレ
今更、わめき散らしてんじゃねーよって話だろ
和ゲーはレベルが低いこと理解すべし
227 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:33:50.07 ID:BtLJc49h0
>>218 論理的に反論できないやつは、すぐに人格攻撃に走る。
豆な。
228 :
スターダストプレス(芋):2013/11/11(月) 13:34:09.20 ID:lj1iWI+q0
いや、でもモンハンだの売れてるんじゃないの。
229 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:35:04.72 ID:N0rvfH8m0
>>216 w映www画wのwシwwナwwリwwオwラwイwwwタwwwーwwww
笑い殺すつもりか?
・第一に、お前は家を作る時に自動車設計の専門家を雇うのか?
ゲームは、見る場面がプレイヤー次第になる場面が多々あるのに一方通行の物書きは根本から役に立たんのだが
・次に米映画なんか構造と展開が完全にテンプレート&システムナイズされてて、
シナリオライターがあれは自分の仕事じゃないと嘆く一方で、映画は大ヒットを飛ばしてるわけだが?
・最後に、●●の業種だから素晴らしい、などという愚に陥っている時点で馬鹿の極みだ
自分が信者で冷静な考え方ができなくなってる事を自覚して、頭を冷やしてこい
230 :
毒霧(WiMAX):2013/11/11(月) 13:36:20.45 ID:QDnHzdq80
日本だとプロのシナリオ雇っても大した意味ない
ロストオデッセイで実証済み
>>224 >子供に背伸びをさせる作品をつくらなきゃ!
これ重要だよね。それも、なにも子供に限ったことじゃない。大人でもそう。
「これを理解できる俺ってスゲえよ」って気分になりたい。
講釈好きな人が跡を絶たない理由がそれだ。
みんな一歩分だけ平均値より上に行きたいんだよね。
その状況を周囲に納得させたいんだよね。
232 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:36:58.29 ID:N0rvfH8m0
>>227 論理でエンタメが語れると思ってる辺りお子ちゃまですなあ
人間の脳神経一本まで分析できた時代であれば、
全てが論理で成り立ち、完璧な社会が出来上がるかどうかを考えろ
233 :
アルゼンチンバックブリーカー(内モンゴル自治区):2013/11/11(月) 13:37:18.68 ID:G6JKjH2z0
>>205 civilizationみたいなゲームを日本人が作れないかといえば多分作れると思うが、許可が降りないんだろうな
234 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:37:19.82 ID:BtLJc49h0
>>225 あの人も、大昔にメタルギアとかを作ってたころは、
チープなグラとよくあった、ストーリー重視のものを作ってたんだけど、
やっぱりMGSは4の紙芝居がひどすぎたのと、
見た目は大人向けっぽいTPSなのに、漫画チックなあり得ないボスキャラが痛すぎる。
だったら雑魚キャラにもモンスターみたいなやつを出せばいいのに。
235 :
毒霧(WiMAX):2013/11/11(月) 13:38:45.95 ID:QDnHzdq80
日本はゲームバカにしてる奴が多いから
civilizationみたいなゲームつくってもそもそも手にとらないだろ
中高生なんて教科書読むよりあれ一作やらせるほうがいろいろ学べるのに
236 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:41:06.80 ID:BtLJc49h0
>>229 >ゲームは、見る場面がプレイヤー次第になる場面が多々あるのに一方通行の物書きは根本から役に立たんのだが
だからWalkingDeadをやってから論じろって。選択で展開が変わるのもしらんのか。
FPSとかを例に挙げてるのか知らんが、おまえさんが持ってるゲームの概念は古すぎるよ。
>>232 >>227
238 :
フェイスロック(岡山県):2013/11/11(月) 13:41:51.70 ID:nAdjzcw/0
買いたくても子供向けとパンツゲーしか出さないから買えない。
239 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:42:26.74 ID:N0rvfH8m0
なによりも、リアル1点張り主義というのは最大の愚
ありとあらゆるリアルを投入していったら、まずコストが釣り合わなくなるし、
現実に合わせ過ぎた部分で内容が「狂気の沙汰」になるし、現実との差異から「覚める」場面が出てしまう
リアルという調味料は非常に美味なものであるが、
「岩塩の塩焼き」などという料理を喜んで食うのは、塩中毒で心臓止めたい味覚障害だけだ
もちろんリアルが全面的に悪とは言わない、だが「形からゲーム」にするサイドも絶対に必須
そして天秤は釣り合わなければ崩れ落ちる破綻が待つのみ
240 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 13:45:01.63 ID:i4lnS7Iv0
でもゲーム業界でシナリオ書ける人が圧倒的に少なくね?
鳥山とか小島みたいにネタにされる人以外でも
昔最高のシナリオと絶賛されていたEVE BURST ERRORやYU-NOもえ〜???と思うところ多かったし
こないだvita出たばかりのAKIBA'STRIP2も前作(1はラノベ作家がシナリオ担当。取り立てて良いくもなかった)
とのシナリオの質の落差にびっくりしたわ
241 :
エメラルドフロウジョン(兵庫県):2013/11/11(月) 13:45:20.00 ID:HWn0Dw/10
求められてるものが作れていない
それ以上に広告が足りていない
242 :
ときめきメモリアル(茸):2013/11/11(月) 13:45:54.75 ID:idUo6o1o0
>>237 任天堂はリメイクや続編を出すにしても
一定の質を保ってるから凄いな
スクエニなんかとは雲泥の差
ID:BtLJc49h0
何て言うか…グラが悪くなればストーリーが良くなるとでも思ってんのか?
ハンバーガーのバンズの質が上がったから肉のジューシーさが落ちたとか言ってるくらいに主張が頓珍漢だぞ
244 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:47:32.43 ID:N0rvfH8m0
>>236 選択?展開が変わる?
「選択が決まってる」→「筋書き通りにゆく」ことは何も変えられてないのに?
それじゃあ、単に分岐した分だけのシナリオがある、だけの話だろ
245 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:52:11.82 ID:N0rvfH8m0
自分が全てにおいて正しいとは思わん
だが、ID:BtLJc49h0の言う通りのゲームだけになっても
間違いなくつまらんゲームが乱造される、という実感があるだけだ
fallout3をプレイしてから洋ゲーに対する認識が変わったよ。
洋ゲーはMOD開発ツールを提供していればプレイヤーもゲーム制作に参加出来るし技術力も高くなるし色々楽しい。
技術力はどんどん差が出るだろうね。
247 :
ランサルセ(内モンゴル自治区):2013/11/11(月) 13:55:03.88 ID:Io+0v4QEO
課金額が1番多い人が1番強いゲーム作れば儲かる。
248 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 13:55:48.67 ID:t4JniX4B0
任天堂のゲームは子供向けみたいな
レッテル貼って、ユーザーを任天堂コンソールから引き剥がそうという
書き込みが良く見られるけど
たとえばマリオひとつ見ても
どこが子供向けなんだか
大人がマリオを子供騙しと忌避する要素が別に一個もないわけだが
幼少の時代からマリオで遊び続けて、何が悪い
>>247 一番強いのは課金を吊り上げるために運営が使うダミー
日本のゲームメーカーはまず声優名をでっかく宣伝するところから止めてみたらどうだろうか
邦画も洋画もつまらないに似ている
インターネッツの方が楽しいよね
>>246 ああ、オープンワールドな上にファクションの好感度次第で展開が決まるとか、日本のメーカーには絶対無理だろうな。
あとあれだけの数のサブクエストを用意するのも無理だ。ベセスダに勝てる日本メーカーはない。
253 :
ダブルニードロップ(やわらか銀行):2013/11/11(月) 13:59:59.35 ID:N0rvfH8m0
>>248 マリオばかりなら見識が狭い、マリオ以外も遊んでるなら一々非難するな、といったところかな
何にせよ、情報商売というのは人を動かすことで自分の影響力を宣伝するお仕事なので
遊べちまうんだ
255 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:01:49.43 ID:t4JniX4B0
今のゲームは情報量が多すぎて
遊ぶ前からウンザリする
名作レゲーを回してるのが一番楽しい
>>248 こういう統合失調症患っている人って任天堂ゲーム好きだよね。
皆「子供時代にさんざんやったから"俺は"もうマリオ飽きたわ」って言ってるだけなのに、
子供向けゲーのレッテルを貼って云々。
>>252 ベゼスダのゲームは一流だわな、実際
欠点といえば
「フォールアウト世界で空を見上げるとエルダースクロール世界」
ぐらいのを作れるだろうに、と思ってるのに、未だやってくれない、ということだ
258 :
アルゼンチンバックブリーカー(内モンゴル自治区):2013/11/11(月) 14:05:35.56 ID:h3QnnSbA0
最近よく考えるんだ
ゲームでも物語でも、新しい形のコンテンツでも
なにかしら自活できないもんかなあって
259 :
キングコングニードロップ(家):2013/11/11(月) 14:07:00.38 ID:chk7DUza0
和ゲーは海外意識し始めてから終わった
260 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:07:01.45 ID:t4JniX4B0
>>177 マスゴミの論調はいつも欧米と比較して自虐的になってるだけだけど、
今はネットユーザーの発言力が強くなったから、
日本の良さが再認識されてる感じ
でもまぁ、ゲーム市場だと大手は海外でも売らなきゃいけないから
相変わらず欧米へ倣え主義ばかり見受けられるけど
261 :
毒霧(WiMAX):2013/11/11(月) 14:07:55.78 ID:QDnHzdq80
>>259 嘘だね
中途半端に海外テイスト入れた作品のひどさを知らない
262 :
シューティングスタープレス(家):2013/11/11(月) 14:08:10.43 ID:LNEzVfnp0
まず、日本人向けに作れ
あと、
日本人向け = ヲタク(ヲタク女)向け
↑
これは間違いだから。本当にウンザリ
単純にマンネリなんや
新作も同じ切り口で似たようなことしかできとらん
任天堂、DQ、FFが自滅しただけじゃね?
バイオも
265 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 14:10:18.24 ID:i4lnS7Iv0
>>250 声優の選び方も酷すぎやしないか?
SNK、プレイモア「KOFの御約束ボスルガールの声若本にしようずwwKOF2001のラスボスイグニスの声も若本にしようずwwww」
カプコン「ベガのボイス若本にしようずwwww」
こいつらサッカーゲームやったら2秒でブラジル選ぶタイプだろw
イグニスなんて若イケメンで若本の声あってねーじゃねーかW
んなとこ金使うなら他の部分に使えよと言いたい
266 :
レッドインク(広島県):2013/11/11(月) 14:10:45.84 ID:z6B/eu6F0
洋ゲー → 戦争FPS・犯罪TPS・オブリ・ゾンビ
和ゲー → 萌え・アニメ・収集・狩り・JRPG・過去作の焼き回し・課金前提
…正直ゲームに飽きてきた(´・ω・`)ショボーン
267 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(関東・甲信越):2013/11/11(月) 14:11:03.69 ID:Pn3Ye01mO
テイルズが悪い
海外のゲームってほんと子供が主人公ってないよね
むきむきおっさんばっか
だって買ったソフトがその時点で全て自分の物にならないで
ちまちまさらに金とられるとか
オンラインサービス終わったら同時にそのゲームもゴミ化するとか
そんなもん買いたいと思う方が異常
>>265 イグニスに関しては、初期予定だと「老人なのにすげえ」路線だったのが
例の国の親会社が「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」
「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」「美形!」
っていう注文を繰り返してきたので、そうせざるを得なかったとスタッフが語ってるが
乳首見せろセクロスシーン出せパンツだけで妥協するな
これで世界に通用するゲームになる
洋ゲーは使命感が無いから感情移入できない
なんでもありの土人向けでしょ
>>265 昔のSNKは無名の人つかったりしてよかったんだけどねぇ
最近のゲームはどれも同じ人ばっかりだしこういうキャラはこの人のあの演技ってのが固定されすぎてて飽きた
無名の人でいいからかぶらないようにしてほしい
なんなら音声なんていらない
カプコンさん早くDMC5出してください
277 :
イス攻撃(関東・甲信越):2013/11/11(月) 14:15:21.64 ID:ggMOEZfTO
この先ゲームに革命が起きたとしても、それは海外で、日本のメーカーは最新のシステムを使って今と似たようなゲームを作るんだろうな
あーでもそれは今までも同じか?
>>268 和ゲーが子供主人公が多いだけで、名作はむしろ逆の傾向が強い。
バイオもMSGもダクソも主人公は大人だろ。
279 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:16:03.90 ID:t4JniX4B0
>>256 マリオが好きでマリオばかり遊んでる人=統合失調症
何の医学的根拠も無いくせに
任天堂好きの人格を貶めることばかり書く人間のクズだな、お前
>皆「子供時代にさんざんやったから"俺は"もうマリオ飽きたわ」って言ってるだけなのに
マリオには飽きさせないだけの魅力があるから
何十年も遊び続ける人間だっている
アンチ任天堂は人間の多様性を認めないで、任天堂好きの人格攻撃ばかりする人間のクズ
>>27 かと言ってゲームだけしてきたゲーマーなんか雇ってもしょうがねえだろ
281 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 14:16:48.43 ID:i4lnS7Iv0
>>270 そういやKOF10周年サイトでも書いてあったね
「とにかく美形!美形!美形!美形!」って注文があったって
でもMOWのカインとかイグニスなど当時のプレイモアの美形って
昔の日本テレネットみたいな90年代前半のセンスなんだよなぁ
>>268 海外だと子供に戦わせるような状況は異常、って発想に至るからそれが多いってだけで
そうでもないものもそれなりに存在する
まあ、全てに言えることは一面だけを見る物では無い
個人的にゃ、子供だからこそ戦える、って場面もあると思うので
283 :
フライングニールキック(芋):2013/11/11(月) 14:17:36.61 ID:l1t1H2Bs0
声優押しゲーは本当キモいわな。
グラはプレー中に慣れてしまうからねグラの綺麗さ=ゲームとしての楽しさにはなりにくいよ
ただ凄いグラは買う動機にはなるだろうね
285 :
シューティングスタープレス(家):2013/11/11(月) 14:19:02.27 ID:LNEzVfnp0
>>265 声優に世界観やキャラデザをシフトさせ合わせるようにする動きには引くよ
気持ち悪いだけでなく、腹が立つね
286 :
バックドロップホールド(沖縄県):2013/11/11(月) 14:19:44.31 ID:KvlulvrB0
でもGCあたりから子供向けじゃなく子供だましゲーが増えてきた気がする→任天堂
287 :
腕ひしぎ十字固め(dion軍):2013/11/11(月) 14:19:46.99 ID:yNiBHzB90
焼きまわし的なソフトが多い
新鮮味がない
288 :
シューティングスタープレス(庭):2013/11/11(月) 14:20:00.69 ID:ZmZ1sF4Z0
和ゲーは洋ゲーに比べて遊びか少ないよね
洋ゲーも一本道なのもあるけどプレーヤーの工夫で+α楽しめるものがちょくちょくある
>>279 > >皆「子供時代にさんざんやったから"俺は"もうマリオ飽きたわ」って言ってるだけなのに
ゲームをゲームではなくキャラクターグッズ的に楽しんでる人ならそうなるんじゃね?
マリオも昔のはおもしろいけど最近のマリオってなんか動きが鈍いじゃん
加齢で動き悪くなったとかを再現してるのかもしれないけど
昔のはおもしろいけどさすがに飽きたし最近のは動かしててつまらんから結局マリオはもういいってなるんだよ
>>284 グラフィックのインパクトは大きいけど
持続性のあるインパクトとは言えなさそうだ
>>290 確かにマリオは動きが機敏だったな。
今はモッサリしている
メガテンが好きだったけど
真3がメガテンとしてはクソ過ぎた。
3がクソすぎたせいで4もやってないな。
295 :
カーフブランディング(庭):2013/11/11(月) 14:23:19.62 ID:mBKFu1dZ0
携帯機が日本のゲームをダメにした
>>291 既にもう毛穴まで見えるビジュアルで、これ以上精細にして誰がどう喜ぶんだ、って状況なのだぜ
葉脈まで作り込んだ葉がゲームでどう役立つのやら
297 :
膝靭帯固め(dion軍):2013/11/11(月) 14:23:34.17 ID:M1oEqR670
だって海外で一番売れてるのは
GTAとかいう犯罪ゲーなんでしょ
そんな野蛮なゲームとか遊びたくないし
ガラパゴスの方が住み心地がいいよ、外来種はくんな
298 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:23:46.27 ID:t4JniX4B0
>>290 マリオは最近のでもフルコンプしようとすると
やっぱりそれなりに楽しいよ
テクニカルなやり込み要素がある
299 :
シューティングスタープレス(家):2013/11/11(月) 14:24:27.55 ID:LNEzVfnp0
>>290 そもそもマリオ、ポケモンは同じやつに買ってもらおうとか考えてないだろう
毎年生まれてくるガキが初めて触れるものとしてずっと出し続けてるだけ
>>298 ギャラクシーのフルコンプ系は正気の沙汰じゃない
ゲームおたくがメーカーに入って作るようになってからはどれも糞
発想が素人みたいに貧弱でつまらん
>>286 任天堂のソフトは昔も今も良く出来てるよ
バンナムやファルコム辺りの手抜きクソゲーと一緒にしちゃダメ
304 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:26:53.29 ID:t4JniX4B0
同人ゲーというかインディーズゲー市場がが
漫画の同人誌並に一般化してくれれば
日本でもゲーム産業が活性化すると思うんだけどなぁ
305 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:27:42.60 ID:t4JniX4B0
307 :
カーフブランディング(福岡県):2013/11/11(月) 14:28:24.22 ID:QA0EAcJs0
>>294 ストレンジジャーニー、バケツメットで色々言われたけど
ゲームとしてはシナリオもバランスもボリュームも
高いレベルで纏まってて、良作だったなぁ。
てか任天堂しか生残れなかったじゃん
309 :
テキサスクローバーホールド(やわらか銀行):2013/11/11(月) 14:28:41.75 ID:5P8FwYyE0
オタ向けキャラデザインを止めるとかしないと駄目じゃね
逆にむしろ自分は国産ゲームは萌え系しか価値が無いと思ってるわ
硬派系は全部洋ゲーの方が質が高い
>>304 コンソールプラットフォームのベンダーはそういうの歓迎しないから
国内でそういうのが伸びる可能性はほぼない
steamとかスマホはインディーズゲーが結構盛況だけどね
311 :
腕ひしぎ十字固め(東京都):2013/11/11(月) 14:29:59.68 ID:VWlQuUNg0
鉄拳レボリューションとか無料であんだけ遊べるんだし金使う必要ねーじゃん
自分で自分の首しめてないか
>>296 >毛穴まで見えるビジュアル
腋の下ゲーが捗るな
>>309 逆っしょ。向こうと同じ土俵で勝負したら勝ち目ないよ。技術的にも発想的にも
まずバカにされすぎなんだよなネットで
315 :
タイガードライバー(dion軍):2013/11/11(月) 14:32:16.74 ID:1wjLC85P0
任天堂がアメリカからゲーム開発用のモーションキャプチャ機材を取り寄せてた時
ああ、もう任天堂も駄目なんだなと思ったよ
あの程度の技術でさえ自前で全然開発してなかったとは思わなかった
316 :
急所攻撃(庭):2013/11/11(月) 14:32:17.79 ID:gngOnDoa0
>>279 ガチの統失か。
俺が言ってるのは「任天堂を攻撃する奴がたくさんいるんだ!」って被害妄想たれてる上段なのに。
「マリオずっとやり続けてます!」って聞いても物好きな人なんだなくらいにしか思っとらんよ。
でもそうやって「マリオばっかり」に反応してしまったってことは自分の心の中にマリオをプレイし続ける自分に対する懐疑があるのかもよ。
317 :
バックドロップホールド(沖縄県):2013/11/11(月) 14:32:26.78 ID:KvlulvrB0
>>310 流石に萌え系はねえだろw
逆転裁判もモンハンもポケモンも携帯機向けゲーはよくできてる。
>>308 DSでソニーは初めて任天堂に負けてそれからずっと落ち目なんで
ソニー好きなおっさんにとっては親の仇みたいなもんだから仕方ないね
そういや何でプレステは没落しちゃったんだ?
320 :
パロスペシャル(やわらか銀行):2013/11/11(月) 14:35:33.61 ID:7aqsYiCD0
ネット対策に本腰入れればいいんじゃないの
2chとかでバッシングしてる奴らをバシバシ訴えたりIP開示請求したり
ネガキャンしてるトンスラー居なくなれば少しは向上するだろう
321 :
タイガードライバー(dion軍):2013/11/11(月) 14:36:29.57 ID:1wjLC85P0
もう家庭用ゲーム機はソニーとMSしか残らないだろうけど
MSも次の社長でゲーム機事業見直し決定っぽいしどうなることやら
パワプロも終わって、エスコンも終わってしまった・・・
いや、エスコンは0で売上的に終わってたけど・・・
つかオンやりたいのにメンテ長すぎやろが
萌え系に走るというのは
世界に進出するという志向に反するように思えてならない
324 :
腕ひしぎ十字固め(東京都):2013/11/11(月) 14:38:36.53 ID:VWlQuUNg0
MGOをはやく出せと
ドラゴンクエストパレードっていうブラウザゲーが、
1日3時間の時間泥棒だし、アニメ見てたら、
1日の自由時間が終わる。
PS4とかTVを合わせると10万円超えるわけで、
貧民層は参戦できないだろ。
日本のインディーズや同人ですら、日本のコンソールプラットフォームより
steamの方がずっと親切にしてくれると思うよ。
valveは日本語話者いるからストアに乗せるまでの対応も日本語でおkらしいし
日本のプラットフォームはまず「法人格の登記簿だせや」から始まるからな
>>319 ソニー自体が、社内政治の都合で技術屋を叩き出して、
イエスマンだらけにしちゃったので
>>319 PS2の末期に国内CSシェア激減させたのが大きい
理由はオタに媚びすぎたガラパゴスタイトルが増えて一般層がゲーム離れ起こしたせい
DSとWiiはそういう一般層を狙った
329 :
張り手(芋):2013/11/11(月) 14:40:16.05 ID:XdGa8Z3M0
330 :
ファイヤーバードスプラッシュ(徳島県):2013/11/11(月) 14:40:19.49 ID:ueMgnrqc0
ジョジョASBバカ売れしたじゃん
二度とバンナムのゲームは買わないと誓ったが
331 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:40:28.91 ID:t4JniX4B0
>>310 最近はどのコンソールでもインディーズゲーに
寛容になって来たと思うよ
PSVitaとPS4にはPSMobileがあるし
XBOXにはXBox Liveインディーズゲーム
Wii UもJavaScriptとHTML5で開発環境を無償提供してくれるって話がある
>>325 というか貧民層ならゲームなんかやらずに働けよ・・・
>>323 いや、逆にコンテンツに関してはニッチを走った方が立場を残しやすい
同じ土俵だと勝負にならんよ。
日本映画がハリウッド目指して勝負になると思うか?
まだ一部のgeekが重宝がってくれるアニメ路線の方がマシ
なんだよ自業自得じゃないか
335 :
ファイヤーバードスプラッシュ(徳島県):2013/11/11(月) 14:43:09.16 ID:ueMgnrqc0
主人公が美男美女の華奢な中高生ってのが和ゲー主人公のテンプレだけど
設定上の必然性が感じられないんだよな
モンスターボコボコにするなら百戦錬磨のおっさんがつえーなるのは当たり前だしなぁ
そこらへんの矛盾がちゃちなシナリオにさせてるのかもしれん
ぼくのなつやすみみたいなのは名作だけど
>>331 その辺はフルプライスのゲームソフト市場すら
スマートフォンのアプリ市場に脅かされてきて初めて慌てて、って感じだな
安全策として続編出すのはいいんだが
あまりにも無難で安易な作りのものばかりなんだよ
続編だからこそ作り込まないといけないのに
洋ゲーが金かけてガッツリ作り込んでる中で安い作りで儲けようと思ってもそりゃ無理よ
338 :
急所攻撃(庭):2013/11/11(月) 14:44:19.10 ID:gngOnDoa0
>>327 本当にイエスマンだらけにした結果が次世代ゲーム機がPS4一強のこの現状なら、それも悪くなさそうですねぇ。
日本のメーカーは日本人なめすぎ
340 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 14:45:46.02 ID:lhZ2ZLQ+0
WiiUの発売を止めようとも思わなかった連中をイエスマンって言うんじゃね
>>319 2以降が高い。こずかいの少ないリーマン・学生には急に買い換えられない
。。。→とか言ってる内に安価の携帯専用機が出回り、スマホでのゲームが
流行・・・そりゃ、バカ高く持ち運びも出来ない大型にゲーム機なんて需要
が減るよね。開発・販売の上層部がマーケティングの失敗。。。
萌系とか、主人公が子供のテンプレ世界観をみんな作りたがるけど、言うほど売れてないだろ。
過去にゲームやアニメで評価された大ヒット作品を調べても、
萌系とか主人公子供の流行りのテンプレを使ったものってそれほど多くないだろ。
過去のデータ上の有効性と、人が採用したがるテンプレって乖離してんだわ。
最近のが機敏じゃなく感じてるのは、たぶん液晶の遅延を考慮に入れて作ってるからじゃねーの?
最近のゲームはHDブラウン管でやると違うゲームに感じる(タイミング等が液晶でやったときと違う)ことが多々ある
344 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:48:57.91 ID:t4JniX4B0
>>338 まだ出てもいないのに一強か
未来が見える人は羨ましい
338 名前: 急所攻撃(庭)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 14:44:19.10 ID:gngOnDoa0 [3/3]
>>327 本当にイエスマンだらけにした結果が次世代ゲーム機がPS4一強のこの現状なら、それも悪くなさそうですねぇ。
347 :
バックドロップホールド(沖縄県):2013/11/11(月) 14:50:56.15 ID:KvlulvrB0
>>338 ちょっと気が早すぎないかw
あとPSP以降の衰退ぶりは無視しない方がいいかとw
ゲームだるい
349 :
急所攻撃(庭):2013/11/11(月) 14:52:25.53 ID:gngOnDoa0
ちょいとつつくとこうも発狂するんだから統合失調症と言われてもしょうがないわなww
350 :
ニールキック(禿):2013/11/11(月) 14:52:42.41 ID:njIcGKof0
確実に世界中で売れると予想できるのは
来年出るダークソウルUくらいか
GTAは18禁なのに日本だけは大幅規制
これじゃ日本じゃ大人向けゲームはエロゲーしか作れん
自キャラはエディット式にしてくれればいいんだよね
そうすれば皆幸せになれる
固定キャラでしかシナリオ作れない作家は他の業界にいけばいいんだよ
アニメ声の会話劇とか掛け合いとか一個もいらねーんですよ
9 名前: ミッドナイトエクスプレス(北海道)[] 投稿日:2013/11/11(月) 10:06:25.32 ID:DhbfZcIj0
任豚ざまぁみろ
354 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 14:56:22.34 ID:t4JniX4B0
>>349 先に挑発してきて
後になってスカして勝利宣言してんじゃねーよ
相手を挑発して相手が怒ったら
そいつが統合失調症だって?
お前は何様のつもりだ
>>342 大ヒット作ってのはマスの多くをライトユーザーに頼ってるんだよ
んでライトユーザーってのは実はそれほどゲームの良し悪しを気にしない層
任天がソーシャルにごっそり持って行かれたのでもわかるけど
マスは大きいけど持続的に繋ぎ留めておくことはできない層だよ
日本って規制強いのにさらに表現規制しようとしてるんだヒドイ
DL出来るスマホ+ソフトには置き型の従来機は適わない。。。
・・・セガがさ、20年、時代が遅く来すぎたんだよね。日本テレネットとか
、当時としては、持ち運び出来る携帯ゲーム機は斬新過ぎたんだよね。
いつも、あの会社は・・・ポリゴンのバーチャとか最先端行き過ぎて、息切れ
した後でぶん抜かれる・・・(涙)
>>330 騙された奴は買わなくなる。真理だよな。
PS2でスクショ詐欺(プリレンダ映像を”操作できるゲーム画面”と錯誤させる)をしてきた結果、
PS3はあの体たらく。なのに相変わらずスクショ詐欺をやめることをしなかった。そしてPS4
さて、騙され続けるバカと俺みたいな好事家は買うだろうが、はたして2度も騙された一般人は買うだろうか?
>>335 マッチョ幻想が過ぎる。
ゲームに出てくるような怪物って人間の間での強弱が意味を持つほど弱い奴のほうが珍しいだろ。
361 :
ネックハンギングツリー(兵庫県):2013/11/11(月) 14:59:51.87 ID:71E0ol2D0
362 :
テキサスクローバーホールド(やわらか銀行):2013/11/11(月) 15:00:13.24 ID:5P8FwYyE0
>>313 別にアメリカ風キャラデザでやれとか言ってねえし
オタ向けを止めろといっとるだけだ
オタはすぐ過剰反応するな
PS初期みたいなゲームっぽくないゲームがしたい
何かないの?
当たり前だろジャップせいの糞面白くないゲームなんか売れるわけない韓国の方がセンスある
279 名前: ランサルセ(長屋)[] 投稿日:2013/11/11(月) 14:16:03.90 ID:t4JniX4B0 [4/10]
>>256 マリオが好きでマリオばかり遊んでる人=統合失調症
何の医学的根拠も無いくせに
任天堂好きの人格を貶めることばかり書く人間のクズだな、お前
>皆「子供時代にさんざんやったから"俺は"もうマリオ飽きたわ」って言ってるだけなのに
マリオには飽きさせないだけの魅力があるから
何十年も遊び続ける人間だっている
アンチ任天堂は人間の多様性を認めないで、任天堂好きの人格攻撃ばかりする人間のクズ
316 名前: 急所攻撃(庭)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 14:32:17.79 ID:gngOnDoa0 [2/4]
>>279 ガチの統失か。
俺が言ってるのは「任天堂を攻撃する奴がたくさんいるんだ!」って被害妄想たれてる上段なのに。
「マリオずっとやり続けてます!」って聞いても物好きな人なんだなくらいにしか思っとらんよ。
でもそうやって「マリオばっかり」に反応してしまったってことは自分の心の中にマリオをプレイし続ける自分に対する懐疑があるのかもよ。
338 名前: 急所攻撃(庭)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 14:44:19.10 ID:gngOnDoa0 [3/4]
>>327 本当にイエスマンだらけにした結果が次世代ゲーム機がPS4一強のこの現状なら、それも悪くなさそうですねぇ。
349 名前: 急所攻撃(庭)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 14:52:25.53 ID:gngOnDoa0 [4/4]
ちょいとつつくとこうも発狂するんだから統合失調症と言われてもしょうがないわなww
366 :
バックドロップホールド(沖縄県):2013/11/11(月) 15:01:56.94 ID:KvlulvrB0
>>359 正直スクショ詐欺よりもFF13の一本糞詐欺に失望した奴の方が多いかもしれんw
367 :
ウエスタンラリアット(東京都):2013/11/11(月) 15:02:38.25 ID:kRZD4xoc0
ジョジョみたいなのは許さない
>>361 任天堂ハードが見事に全滅してるなw
終わってる日本の中でもさらに終わってた
369 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 15:03:19.36 ID:lhZ2ZLQ+0
370 :
イス攻撃(茸):2013/11/11(月) 15:03:49.04 ID:MCiQEkYP0
>>299 は?
具体例ぐらい挙げろって言ってるだけなんだけど
>>368 「PS3 おすすめRPGソフトランキング」を見て「任天堂ハードが全滅してる」てw
372 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 15:04:18.25 ID:lhZ2ZLQ+0
373 :
閃光妖術(庭):2013/11/11(月) 15:04:23.80 ID:xI2eTPR30
>>354 じゃあ君が納得するまで続けたげよう。
ところで
ID:5u7wusAo0の書き込みのように
こういうのはネットでのネガキャンにはあたらんのかね?
君の言う 、
ソニーハードのゲームを買うのは騙され続けてる馬鹿みたいな
レッテル貼って、ユーザーをソニーのコンソールから引き剥がそうという
書き込み
のように見えるんだけど。
ハードが数年でころころ変わってて買う気起きるわけねーだろ
375 :
エメラルドフロウジョン(WiMAX):2013/11/11(月) 15:06:16.47 ID:s86GwQDi0
洋ゲーは日本じゃ売れない
そういうことだ
376 :
ネックハンギングツリー(兵庫県):2013/11/11(月) 15:06:27.20 ID:71E0ol2D0
遊びてのことを考えない無駄なものが多く難易度低すぎ
378 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 15:06:57.71 ID:lhZ2ZLQ+0
>>376 したよ
ファミコンつえぇ って感想しか無かった
>>374 でもDS系は売れてるよね
結局は日本人全体の据え置き機人口が減ったんじゃないのかって思うけどな
固定ファンとくに信者がいるゲームの売上げはそんなに落ちてないけど
新規とか他が伸び悩んでるし
>>373 ああ、事実を書いたらネガキャン。ID:gngOnDoa0の発言をコピペしたらネガキャン
なのかな?
文章はこれしか書いてないんだけど?
237 自分: ブラディサンデー(catv?)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 13:41:13.29 ID:5u7wusAo0 [1/6]
>>1 なんで、(ただし任天堂は除く) なの?
271 名前: ブラディサンデー(catv?)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 14:12:45.45 ID:5u7wusAo0 [2/6]
え?なんだって?
http://nurseangel.fc2web.com/psp/img/20041008-saeki.jpg 343 自分: ブラディサンデー(catv?)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 14:48:53.28 ID:5u7wusAo0 [3/6]
最近のが機敏じゃなく感じてるのは、たぶん液晶の遅延を考慮に入れて作ってるからじゃねーの?
最近のゲームはHDブラウン管でやると違うゲームに感じる(タイミング等が液晶でやったときと違う)ことが多々ある
359 自分: ブラディサンデー(catv?)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 14:59:12.81 ID:5u7wusAo0 [5/6]
>>330 騙された奴は買わなくなる。真理だよな。
PS2でスクショ詐欺(プリレンダ映像を”操作できるゲーム画面”と錯誤させる)をしてきた結果、
PS3はあの体たらく。なのに相変わらずスクショ詐欺をやめることをしなかった。そしてPS4
さて、騙され続けるバカと俺みたいな好事家は買うだろうが、はたして2度も騙された一般人は買うだろうか?
381 :
ネックハンギングツリー(兵庫県):2013/11/11(月) 15:11:17.86 ID:71E0ol2D0
>>378 もう懐古厨しか支持してないじゃん(´・ω・`)
382 :
フェイスクラッシャー(芋):2013/11/11(月) 15:11:19.84 ID:T4E8Ax/HP
ドットゲーだせよ
PSPは割れてからいいおもちゃになった
構造が日本の家電メーカーの衰退と同じだな
なんでIDかわってるんだ?
386 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 15:14:31.10 ID:t4JniX4B0
>>373 アンチ任天堂は任天堂ファンの人格攻撃ばかりして
任天堂好きのアイデンティティを否定する
人間のクズって結論が出てるから
もう相手にしなくて良いよ
NGに入れるからID変えないでくれ サヨナラ
>>111 おじ様じゃないでちゅわヽ(`Д´)ノプンプン
>>220 あたちが小3の時の担任なんて竹刀持ってまちたわ
388 :
閃光妖術(庭):2013/11/11(月) 15:15:04.79 ID:xI2eTPR30
ID:5u7wusAo0
で抽出するとアンチソニーの異常性が垣間見れるね
389 :
ジャンピングカラテキック(dion軍):2013/11/11(月) 15:15:05.21 ID:0rLER0yC0
抽出 ID:xI2eTPR30 (2回)
373 名前: 閃光妖術(庭)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 15:04:23.80 ID:xI2eTPR30 [1/2]
>>354 じゃあ君が納得するまで続けたげよう。
ところで
ID:5u7wusAo0の書き込みのように
こういうのはネットでのネガキャンにはあたらんのかね?
君の言う 、
ソニーハードのゲームを買うのは騙され続けてる馬鹿みたいな
レッテル貼って、ユーザーをソニーのコンソールから引き剥がそうという
書き込み
のように見えるんだけど。
388 名前: 閃光妖術(庭)[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 15:15:04.79 ID:xI2eTPR30 [2/2]
ID:5u7wusAo0
で抽出するとアンチソニーの異常性が垣間見れるね
うわあ キ モ イ 。
>>384 どちらかというと音楽CDが売れなくなった構造と似てないか
上位にAKBだのアニソンだのが大量に来て
昔は良かった的な奴が質の低下を嘆いて見せるあたりがそっくり
392 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 15:17:08.24 ID:lhZ2ZLQ+0
393 :
スパイダージャーマン(熊本県):2013/11/11(月) 15:17:29.44 ID:UobvlXB80 BE:1647680663-2BP(0)
>>336 カップル板に行くなんて地雷を踏みにいくようなものでちゅわ
>>383 こうなってしまったらサンポールかけた程度では落ちまちぇん
段々ムカついて来た、マジで潰れろ
394 :
ダブルニードロップ(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 15:17:56.76 ID:Io7WC9Rf0
韓国のオンゲー自体が…もう…ね
ホースくだちゃい
>>354 で勝手に勝利宣言すんなと言われたから付き合ってやるって言ったのに
>>386 で勝手に勝利宣言されたわ
こんなときどんな顔すれば良いのかわからん
397 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 15:21:00.45 ID:t4JniX4B0
日本のゲーム会社はアニメBDを喜んで買うような萌え豚に
買い支えられるには一体どうすればいいのかを
考えようぜ
ちなみに俺はアニメBDは買うけど
エロゲーギャルゲーは一切買わないんだ
萌え豚を釣るソシャゲも艦これを最後に落ち目に入りそうなんだけど
一体どうするよ?
>>391 CDという媒体の価値が低くなっただけの話で、楽曲の配信はそこそこなんじゃないっけ?
配信ソフトがパッケージソフトよりズタボロなゲームとは違うと思う。
399 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 15:23:37.18 ID:i4lnS7Iv0
>>382 ドットゲーなら落とし切り携帯ゲーじゃダメなのか?
ドッターが頑張ってるRPGのフライハイトクラウディア3部作
2D見下ろし版GTAのGANGSTAR、砂テトリスの3℃とか良作多かったぞ
今落とせるか知らんけど
>>398 いや、コンソール機の配信はともかく
スマホアプリ市場はすでに金額ベースでコンソール機抜いてるよ
>>400 スマホアプリについてはなぁ・・・
金額ベースだと、例の「無料で遊べちまうんだ」の有料部分を含んでるからなんとも。
402 :
キチンシンク(やわらか銀行):2013/11/11(月) 15:26:36.73 ID:m94crQbv0
現状維持の言い訳ばかりでうんざり
>>401 はっきり言って買い切りのパッケージよりハードル高い側面あると思うよ
無料からの課金て。
買ってみてから後悔するパッケージと違って無料部分で納得させられないと
課金してくれないからね
戦犯は2画面とゆとり向けゲームに走った任天堂な
406 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 15:32:14.79 ID:t4JniX4B0
艦これって、平野耕太やエロ漫画家発で
一気に流行りだしたけど、
やっぱりこれは角川の口コミを利用したステマ?
スマホ持ってないんで試しようもないんだが、
パズドラがよくできてるって意見見かけるけど
ほんとか?
>>403 無料部分で楽しいから続き(続編)を!ならコンソールと比較してもいい気がするんだけど
古いとこだと@barai版エターナルアルカディアとか。
スマホゲーの大半は、無料部分と内容は変わりません、
ダブりまくるけど「絵」を買ってください。
プレイ時間短くしたいでしょ?キャラ強くしたいでしょ?
ズルさせてあげるからお金ちょーだい。
ってのは「比較する対象として」ちょっと違うんじゃないかと。
>>407 今までカード集めて書かれてある数字だけ上げればよかったゲームに飽きてきた一般層()が、
これゲーム性あるわおもしれー!って持ち上げてるだけ
>>407 いわゆるヘビーユーザーに言わせれば鼻で笑うようなレベルじゃない?
でもライトユーザーってのはゲヲタが主張するようなゲームの良し悪しは見てないんだよ実は
ファッションで動いてるだけで。
ゲーム専用機はもうファッションとしてはダサい部類だろうから
ライトユーザー頼みの大きな流れは今後起こることはないだろう
>>408 いや、そんな課金の「質」を想像で定義して切り分ける意味ってないんだわ
だったら専用機も「絵」で売ってるソフト分の売上を算出して引かないとな
411 :
ビッグブーツ(埼玉県):2013/11/11(月) 15:41:49.49 ID:oMoJRB7o0
FF、ドラクエ、モンハンくらいだろ
そこそこユーザーが居るのってw
だがこれですら洋ゲーのパクリだからな
それより任天堂以外の和ゲー大作が今世代になって600万前後で止まってしまいそれ以上売れなくなったのが気になる
バイオFFメタルギア
みんなここら辺が限界になってる
洋ゲーはこの間に3000万を余裕で突破なんてとんでもない怪物まで出てきてるのに
「絵で」売ってるのと「絵を」売ってるには雲泥の差があるのだが?
専用機で絵を売ってるゲームあ。。。。
ジョジョか・・・・・
Kick starterは日本の法人が直接やると出資法違反になる可能性があるとか
>>413 いやだからそんな勝手な定義で切り分けても意味がないだってw
売る方からしたら商売になってるかなってないか、だけなんだから
作り手にとってすら意味がない、ゲヲタだけに意味がある基準で分けて比較しても
キモいゲームばっかなんだよ
キャラとか声優がとかどうでもいい
15年以上前にゲームクリエイターの学校いっててその時すでに周りはキモヲタばっかなのを見て日本のゲーム業界は終わったと思ってたがほんとに終わったな
417 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 15:47:35.68 ID:t4JniX4B0
>>414 アニメでは湯浅政明とかTRIGGERのリトルウィッチアカデミアが
そこを利用して成功させたの知ってるけど
ゲーム会社はダメなん?
>>417 ダメっていうか法律的にグレーな部分があるということ
小さい会社はリスク恐れずに挑戦できるだろうけど
でかい会社はたぶん経営者が躊躇するだろうね
>>415 ID抽出してみ。まともな会話が出来る相手じゃないからスルーしとき。
今の日本は臆病に成りすぎて大作のF2Pなんかは無理で、とりあえず安定した利益の見込めるビジネスモデルでさらに儲けがでるのしか通らないだろうなあ。
プラネットサイド2とかLOLとかやってたけど、なんでここまでのクォリティのものをF2Pで出して商売成り立つのか謎ってくらい良くできてた。
でも、それくらいじゃないと誰もお金出してくれないんだろうな。
で、すこしでも課金したら対人戦において劇的に有利になるなんてことしたら直ぐに廃れてしまうから、こういったゲーム内のみの課金ビジネスは難しい。
>>415 言い換えよう。
スマホゲーの売上ってのはゲーセンのインカムに構造は近い。(実際は違う)
>最初に100円入れて(スマホゲーはここが無料)
>コンテニューに100円(際限なし。コンテニュー時にパワーアップボーナスがついてたりもする
※最近はスマホゲーみたいにプレイ料金無料で、アイテム課金のアーケードゲームがあるらしい。
ゲーセンのインカム(売上)がコンソールのソフト売上と比較されたことあったか?
>>419 そのおかげで無課金でもそれなりに遊べるバランスだし
無課金ユーザーが賑やかしになって課金ユーザーもり立ててる面もあるし
うまく行ってるとこは絶妙な生態系あるよな
つか任天堂ですらアイテム課金に手を出してるご時世に何言ってんだって感じだな
商売のやり方なんて時代でどんどん変わっていくものなのに完全に取り残されてる
課金でゲーム性が失われる、みたいな考えは最早カビの生えた宗教だな
>>421 >任天堂ですらアイテム課金に手を出してる
KWSK
あ、ちなみにDLCとアイテム課金は、課金の有る無しに係らず全くの別物ですよ?
423 :
イス攻撃(SB-iPhone):2013/11/11(月) 16:09:48.63 ID:0Yjsxp29i
>>416 PS2でそういうものがピークを迎えて、一般層がゲームを見放したんだよね
それから任天堂のDS、Wiiに流れて今はスマホと3DSって感じ
なんだ、(庭)かw
425 :
ショルダーアームブリーカー(チベット自治区):2013/11/11(月) 16:13:15.14 ID:lhZ2ZLQ+0
>>423 任天堂のゲームを楽しむにはまずソニーをネがる必要があるの?
>>423 関係ない。「一般層」とやらはそういうのを良いともキモいとも思ってないよ
単に気にもとめてないだけ
一般層が専用機から流出してるのは単にゲーム機のビジネスモデルが
一般層からみて旨みがなくなっただけの話
フルプライスと100円ゲーに値段分の差は見出さないのさ、「一般層」は
>>421 LOLなんかは自分の好みのキャラを毎月使い続けるため、と
キャラの見た目を替えるため、っていう2つの課金だけだからなあ。
キャラ性能で確かに多少の強弱に差はでるけど、無課金ユーザーでも強キャラ使える月はあるわけで。
そもそも前者にいたっては、時間さえかけりゃゲーム内で獲得できる通貨で購入できるんだし。
こういった良バランスのゲームはもっと日本でも増えてほしいな。
スマホゲーみたいな、課金すれば能力値2、3倍のキャラゲットみたいなのはできるだけ淘汰されてほしい。
>>427 日本向けの内容じゃ市場が小さくて無理
LoLは世界で受けた
面白いゲームじゃなくて射幸心を煽って金払うゲームばっかなんだもん
面白いゲーム市場より射幸心ゲーム市場のほうがパイが広いって事
>>17 安定したクオリティで高評価だった老舗メーカーがまさかの…!?といった閃の奇跡みたいな例もあるしな。
俺は閃の軌跡がシリーズデビュー作品だったんだけど、グラはともかくゲームとしては初代グランディアにすら負けてるとか笑えんわ。
移動してるだけでカクカクの処理落ち。エリチェンのみならず戦闘前後にも10秒超のロード時間。
そしてギャグとしか思えない糞攻撃モーション。
10年以上前のゲームより糞とかもうね
432 :
イス攻撃(SB-iPhone):2013/11/11(月) 16:21:33.59 ID:0Yjsxp29i
>>426 流出したのはDS、Wii以降受け皿が無かったから
3DSにソフト揃って受け皿出来たらまた戻ってきたのがその証拠
まあ、スマホと3DSを行き来すると思うよ
まんまゲーセンとかパチンコ屋の範疇だよね。
ゲーセンのプライズゲームがウケるのも射幸心を煽るシステムだからだし。
メーカー側もとりあえず発売してからパッチで修正ってのが頭にあるから
閃の軌跡みたいな未完成ゲームが世に出ちゃうんだよなぁ
435 :
ダイビングエルボードロップ(愛知県):2013/11/11(月) 16:23:35.66 ID:+cbTts8O0
くだらねえ
グチャグチャ文句言うなら自分が望む路線のゲーム買えばいいだけだろ
いっぱい売れりゃゲーム会社だってそういう方面に本腰入れるわ
でもお前ら買わねーじゃん
ゲーム会社からすりゃしたり顔のアホがガラパゴスって言ってるゲームを好んでやるゲーマーが上客なんだよ
日本メーカーの利益見ればじゅうぶん結果でてるのに西洋コンプのアホだけが自虐で大騒ぎする
436 :
スパイダージャーマン(栃木県):2013/11/11(月) 16:24:55.66 ID:AjJHn1VH0
skyrimやりあきた
PC版GTA5はやくきてくれ
>>434 ゲーム機がネットに繋げられるようになってから、チェックが甘くなったのかね。
ラストがマスターアップに間に合わなくて、未実装のまま発売して、後で配信パッチで提供って前代未聞なのもあったよね?
これはPCゲーだっけ?
>>435 質厨ほど買わないっていうしなw
ヲタ層は確実に金落とすから、そういうソフトが増えてるんだろうね
作り手からすりゃ金落とすほうが客だし、冷やかしは帰れってな
439 :
アルゼンチンバックブリーカー(関西・東海):2013/11/11(月) 16:26:53.92 ID:uaWi0e+r0
課金やりだしたから、もう根本的に復活する事はないな。
課金やるならそういう別会社作って課金系と非課金系を明確に分けてやるべきでしたね。
課金煽って頑張って下さい。
任天堂が昭和58年に「ファミリーコンピュータ」を発売
文字を見るだけでワクワクした
442 :
ランサルセ(長屋):2013/11/11(月) 16:29:28.52 ID:t4JniX4B0
「一般層」未満の子供らなら
3DSに溢れる程いっぱいいるな
子供らにはスマホよりまだポケモンやどうぶつの森だわな
もうちょい年齢がいくとモンハンって感じ
セガの人が言うには、
子供達に買ってもらえるのは任天堂ソフトと一部の有力タイトル(モンハン・ドラクエ)だけで、
自分達のソフトが全然買ってもらえないと嘆いてたわ
どう異常なのか、ここのスレに居る人にもわかるように説明してごらんなちゃい
助ける価値が無い
1000万人に愛されてDLCまで支持されるゲームよりも、1000人から強制集金するソフトを作ってなさい
確実にお金落すそっち系のソフトのMAXが30万本程度にしかならないから
日本製のゲームソフトが売れてないの!って状況になってんだろ。
自分から袋小路に入って行ってなにやってんだよって話。
ま、30万売れたら大成功だけどね
収益が見込める市場に参入していくのは間違ってないが
ソシャゲはマジでダメだと思う
448 :
ファイヤーボールスプラッシュ(西日本):2013/11/11(月) 16:32:15.36 ID:TPOjSOmR0
スマホ(子供)とキモヲタによって支配されたゲームに一般層がついて行けなくなった
今は県名表示がでないところに名無しで書き込んでいまちゅ
別にあたちは構いまちぇんわ
>>446 30万売れても開発費≒売上になってしまっているから問題なんだけどね
452 :
メンマ(庭):2013/11/11(月) 16:37:25.94 ID:S3cz+AEl0
うん百億うん千億稼ぐだけがビジネスじゃないからなあ。
ミリオン病に掛かってる人らには理解できんだろうけど。
まあそのミリオン出せる会社とやらの筆頭が営業赤字出し続けてるのはなんとも皮肉やなあ。
455 :
パロスペシャル(長野県):2013/11/11(月) 16:58:22.36 ID:MalPUrNU0
>>454 そりゃ課金ゲーさんの売り上げには勝てんよ
>>456 課金ゲーってのはユーザーの100%が金を払うわけじゃない事を考えたら
ユーザーの移動は金額差以上に起こってると考えるのが妥当だよね
重課金もヘビーの部類がやってる事だし、多数を占めるライトはやんない
458 :
32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区):2013/11/11(月) 17:16:28.90 ID:i4lnS7Iv0
時代にのれないオッサンなだけなのかもしれんが
ソシャゲとか課金に凄く拒絶反応起こしてしまう。
ipadでシムズ落としたけど家建てるのに数時間施設作るのに数時間
おしゃれなアイテムは課金とかわけわからん
スーファミのシムシティで
商業地 完成まで2時間
住宅地 完成まで1時間
※エネルギー買えば時間を短縮できます^ω^
遊園地 300円+12時間
大きな公園 300円+6時間
ってされるようなもんだぜ
呆れてポカーンってなるっちゅうのw
459 :
イス攻撃(庭):2013/11/11(月) 17:16:43.59 ID:zKDKwrFJ0
かろうじて開発力のある大手メーカーも、水で薄めたようなゲーム売って
DLCで安易に儲けようとする馬鹿なことやりだしたから、正直どうでもいいわ。
それこそ携帯のタダゲーで暇な時にちょこちょこ遊んべればいい。
例えばFF15とか言われたら
もう1〜14まで知ってる前提の老害ばっかりなんだろうなとか思っちゃうもんな
新しくゲーム始める人がFFとかDQとかやってみようかってあんまり思わんしょ
>>435 とりあえずすぐ「西洋コンプ」って言うのはやめよう
>>457 移動というか今までゲームやんなかった人が電話についてるならって感覚ではじめるんじゃないの
>>463 先にだしたレポートでも以前の時期の報告もあるけど
ゲーム専用携帯機はずっと右肩下がりだよ
> Gaming-optimized handheld game spending continues to decline
グリーに倒し方を教えてもらえ
邦画と同じ構図だよね。
世界中を相手にして商売するから数百億かけられるハリウッド映画と
たまに名作も生み出すけど基本的に国内市場だけを相手にするが故に
せいぜい数億しかかけられない邦画の違い。
残念なのは日本のゲーム業界はハリウッドになれる可能性が十分あったのに
結局なれなかったこと。
469 :
マスク剥ぎ(静岡県):2013/11/11(月) 17:47:00.61 ID:9iH0rIpm0
アドベンチャーゲームがやりたい
オタクくさくないやつ
面白いやつ
>>465 そりゃゲーム好きじゃなければゲームも電話もできる機械の方がうれるわな。
ゲーム購買層ってのは今も昔もゲームのファンよりもゲームについてる絵とかのファンのほうがよっぽど多い。
数人のID真っ赤な自称任天堂ファンが5時を境にピタッと居なくなって笑うw
お仕事お疲れ様でした。
>>468 日本にもちゃんとしたインテリジェンス組織ができたら、日本文化のプロパガンダのためにサブカルチャーに資金が回されるようになるかもなぁ
>>473 半島じゃあるまいし勘弁してくれ
役人がサブカル押しなんかしたらそれこそその分野死ぬぜ
跡には利権屋の喰いカスしか残らん
>>474 ハリウッドも韓流も伝統的な文化国策なんだから、
そこを否定しちゃハリウッドにはなれんと思うよ
>>475 サブカルは工業化してハリウッドにならんでもいいよ。むしろ止めてくれ
サブカルに関しては売り上げでホルホルするより
ニッチに対応する小粒がいっぱいある方が楽しい
つか出遅れた時点でもうハリウッドは無理。遅いよ
477 :
アンクルホールド(茸):2013/11/11(月) 18:16:28.48 ID:nCKmarFI0
メトロイドプライム出したら買ってやるよ
478 :
ニーリフト(群馬県):2013/11/11(月) 18:17:00.16 ID:qxRQS97Z0
子供は習い事や勉強で大人は仕事。長時間ゲームする暇が無い。
ゲームがおもしろくても時間がなければプレイはできない。
>>21 逆だろう
ゲーマーは要らない
高学歴だけのも要らない
必要なのはクリエーターだ、本当の意味での
481 :
河津落とし(庭):2013/11/11(月) 18:17:51.84 ID:AFQmAepd0
「月の都を侵略ニダウェハハハハ!」 普通にとっ捕まる。その後弾幕ごっこでも敗北。そして不貞寝。 「いや別に悔しくないし。前に妖怪総動員しても負けたの知ってたし。月の都に憧れてただけだし」※尚、月の都には入れていません
課金
知る機会が減ったからなぁ・・
いつの間にか出てたってのが結構多いw
>>479 ミリオン売った!って喜んでる任天堂が営業赤字で
その30万しか売れてない筈のサードがこぞって黒字だもんなw
だってsteamのインディーズゲームあさりがやめられないんですもの
箱庭系が好きだけどコンシューマーで箱庭とかそうそうないじゃないですかー
>>423 wiiは褒められたものでは無かったろうに。
本体は売れるけどゲーム(サード製)が売れないから
3DSやらPS3にながれたわけで。
作ってる奴がゲームバカにしてるだろ
子供向けゲームしか無いし
しかも子どもがゲームあまり知らないのを良い事にそれに甘えてる
>>148 人狼は外人とやると役になりきって
やってくれるからすげー
おもしろいけど
日本人はテンプレ効率進行でやるから
全然つまんない
ロマンシングサガ4作って
ネットとかで課金に1万とか2万使ったって書き込みたまにみるけど
そんだけ払えばゲームソフトが普通に何本か買えるじゃんって思ってしまう
そりゃあゲーム会社も課金に走るのは仕方ないよな…
491 :
ビッグブーツ(埼玉県):2013/11/11(月) 20:00:24.46 ID:oMoJRB7o0
コンシューマ機は終わったって事だよw
なんで誰もこれにレスしないの
>>442 親が買い与えてるのか知らんが、最近のガキはタブレットに無料か定額の
太鼓の達人みたいなアプリで遊んでるのも増えてるみたいだ。
494 :
ジャンピングカラテキック(富山県):2013/11/11(月) 21:08:35.94 ID:odTg3fD20
>>103 おまえ何か勘違いしてるだろ
それおもしろいと思った?
495 :
栓抜き攻撃(東京都):2013/11/11(月) 21:10:17.87 ID:dHvOF7160
497 :
ファイヤーボールスプラッシュ(WiMAX):2013/11/11(月) 21:19:40.33 ID:o2i7xxRP0
優秀なセガが真っ先に死んでしまったのが一番いけなかった
「日本のゲームメーカーが儲からなくなった」ってのと
「日本ではちゃんと遊べる楽しいゲームが開発されなくなった」
ってのを同列で語るとおかしな話になる
ちゃんと遊べる楽しいゲームが開発されなくなったのは、儲けが優先だからだし
499 :
バックドロップホールド(dion軍):2013/11/11(月) 21:36:34.26 ID:Du3x9S8r0
【業界規模】
アニメ 2,500億円
人材派遣 9,939億円
ゲーム 3兆0,898億円 ←パチンコの1/7程度
IT 4兆7,863億円
運送 6兆1,516億円
鉄鋼. 13兆4,168億円
鉄道. 13兆4,229億円
建設. 15兆0,862億円
食品. 16兆8,216億円
パチンコ 21兆0,650億円 ←この違法朝鮮麻薬賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食産業 32兆3,542億円
自動車 43兆9,814億円
500 :
ビッグブーツ(家):2013/11/11(月) 21:37:08.65 ID:mU0DUip+0
田舎少年はスケベなことしか考えないのか…
エロゲつくりゃーいんだよ
5万くらいだろ
502 :
ビッグブーツ(家):2013/11/11(月) 22:07:06.51 ID:mU0DUip+0
それと2チャンネルにアク禁を申し立てる板やスレは存在しませんよ※2。ok
503 :
スパイダージャーマン(熊本県):2013/11/11(月) 22:08:00.83 ID:UobvlXB80
504 :
ダイビングエルボードロップ(愛知県):2013/11/11(月) 22:09:18.33 ID:+cbTts8O0
課金ゲーやる奴が多いから日本のメーカーは課金ゲーに力入れてるだけなのにな
需要があるところに投資するなんて営利企業として当たり前だろう
利益もそれなりに上げてるのに何がダメなのかさっぱりわからんわ
慈善事業じゃねーんだし文句ぶつくさ言うなら自分で会社でも起こして作ってみろよ
他人まかせであれやれこれやれってアホか
505 :
フォーク攻撃(大分県):2013/11/11(月) 22:26:57.52 ID:AIu/R5NV0
ドラゴンや恐竜や獣人や竜人やリザードマンを操作できるゲームをもっと増やせ。
そういうのが足りないから日本のゲーム業界は駄目なんだ。
506 :
フロントネックロック(長野県):2013/11/11(月) 22:27:06.48 ID:PT1q8HqQ0
SEGAがハード出してたら買ってたけどな
太閤立志伝の新作をずっと待っているんだぜ
だからハゲで髭面で強面のオヤジが主人公のGOWみたいなの作れ
爪楊枝みてーな腕で大剣振り回すとか見てて飯噴出すっつーの
>>509 主役はおっさんでいいけどリーマン体型にしてほしい
あんまりゴツいのは没入感ないし
リーマンが凄い秘密をもった少女と出逢って世界を巡る戦いに巻き込まれる話とかどうでしょうか?あれ・・・これって
511 :
河津落とし(庭):2013/11/11(月) 23:26:42.96 ID:AFQmAepd0
あれ?本文ないと食いしん坊ついてこないのか?
512 :
タイガードライバー(高知県):2013/11/11(月) 23:26:42.47 ID:SFJMxsjY0
ここで雑談してんじゃねーよハゲ
513 :
断崖式ニードロップ(兵庫県):2013/11/11(月) 23:40:05.77 ID:p/Y+EzFx0
ガチャ10回引かせたほうが儲かるし
515 :
河津掛け(庭):2013/11/12(火) 00:08:54.99 ID:XRPoJUrg0
>>45 艦これ ← 登録規制で 話題を引っ張る 品薄商法 口コミ という建前で ステマ宣伝 自慢は 2chの スレの勢い (笑
レス乞食乙
ターゲットがオタクと子供しかないからな和ゲーは
一般向けって無いよね
521 :
スリーパーホールド(熊本県):2013/11/12(火) 00:54:34.75 ID:POWEyW+20
>>229 質問の答えになっていませんよ。「学者の名前」を答えてくださいな。ok
522 :
ムーンサルトプレス(やわらか銀行):2013/11/12(火) 00:55:09.21 ID:3dnqgr4K0
安価しておく
523 :
アイアンフィンガーフロムヘル(北海道):2013/11/12(火) 00:55:45.54 ID:ZpYLMd/c0
524 :
バズソーキック(青森県):2013/11/12(火) 00:57:01.18 ID:bUzyDUqg0
>>87 軍事力で戦争から国や・国民の生命・財産・自由を守る具体的かつ現実的方法を君は答えなければならない。ok
この設問がおかしいものなら自衛隊(軍事力)の存在理由そのものがおかしと言うことになります。ok
軍事力で戦争から守る方法があると抗弁を繰り返す人たちに質問しています。ok
そういやオブリビオンって8年くらい前のゲームだっけ
そんで日本のゲームはこの8年間でなにやってた?
一本でも普通に遊べるオープンワールド出せたか?
思うんだけど、面白い面白くない以前に
普通のゲームを作る構造になってないんじゃないの今のゲーム会社
和製オープンワールドなら
ヴィーナス&ブレイブがあるだろカス
527 :
ダブルニードロップ(空):2013/11/12(火) 02:06:06.42 ID:WlTgor0G0
スクリプト荒らしはライン超えた愚行
528 :
ときめきメモリアル(やわらか銀行):2013/11/12(火) 03:05:38.33 ID:mCQcrczE0
軍事力で戦争から国や・国民の生命・財産・自由を守る具体的かつ現実的方法を君は答えなければならない。ok
ゆとりっぽい
目先の利益にとらわれて糞みたいな課金乱発するからだろ
533 :
バックドロップ(家):2013/11/12(火) 03:50:52.43 ID:RfbKjiAN0
もう一度質問を繰り返しますから逃げずに答えてください。ok
クオリティ高いな
535 :
アキレス腱固め(庭):2013/11/12(火) 04:29:50.35 ID:8b832g940
ちゃんと引責辞任とか降格処分とかしてるんかな。そういうことがない会社は望み通りさっさとつぶれればいい。
536 :
タイガードライバー(広島県):2013/11/12(火) 04:31:04.94 ID:MeCKYpF30
日本人向けに作ってるからでそ
537 :
テキサスクローバーホールド(東京都):2013/11/12(火) 04:36:42.61 ID:S4eNWxa40
>>5 これからの時代ハゲチビデブで彼女いない歴=年齢のおっさんが主役のRPGだな
まずは部屋から出るのが最初の難関
538 :
スリーパーホールド(兵庫県):2013/11/12(火) 05:24:19.10 ID:2QGdTn980
>>49 根拠もなくプライド高いから下に見てる女にそっぽ向かれてる事実を直視したくないんだろうなー
ゲーム業界で日本が優位だったからって大して日本人ユーザーに恩恵なんてないと思うんだが
日本人向けゲームは日本の優位性があろうがなかろうが作られ続けるし
日本だけゲームが安いとか全くないし
540 :
ランサルセ(やわらか銀行):2013/11/12(火) 06:16:08.45 ID:f/sFb0aN0
ローグライクやRTSを作ってほしいな
日本のゲームは長く遊べる物が少い
やり込み要素は面倒なだけだし
グリーに倒し方を教えてもらえ
543 :
ダイビングエルボードロップ(庭):2013/11/12(火) 07:06:46.20 ID:w8TYtWuVI
逆に言えば日本のメーカーはFC時代の頃は儲けすぎた。今はその皺寄せでしょ
スマホのゲームで十分
画質とかいいから1000円くらいでアイデア勝負のゲームを500万位で作れよ
>>531 この手のは詐欺スレスレの行為だからやめれ。あと、個人情報売り飛ばされてるぞ。
>>480 それができたら一番だが、それだけではなりたたない。
だから、せめて、高学歴よりゲーマーの方が良いと言ってるだけさ。
549 :
ボ ラギノール(京都府):2013/11/12(火) 08:55:20.03 ID:Iy8OEhjo0
年に二本くらいソフト買うゲーム大好きっ子俺ですら
今や年に一本程度になったからな。売れなくなって当然
550 :
トペ スイシーダ(庭):2013/11/12(火) 08:58:17.22 ID:4DkolZEo0
本当ふざけんなよSCE
俺だって早くBF4やりたいのに
ナックとは別でお詫びで一本つけろや
ウォッチドッグ辺りをつけろ
よくまとまってる
552 :
ビッグブーツ(dion軍):2013/11/12(火) 09:00:12.68 ID:l+A8auQj0
PSは韓国製だからジョガイ
553 :
頭突き(庭):2013/11/12(火) 09:06:02.55 ID:9DNZnHJX0
>>545 そんなものは今は溢れてるからな
数を打たないとヒットするかも不明だし結局、金はかかる
ヒットするかどうかは宝くじみたいなもんで開発力あるなら割にあわんよ
554 :
閃光妖術(茸):2013/11/12(火) 09:42:19.78 ID:JzCvcuAt0
面白くないものを作るからだな
ジョジョASBなんて酷かった
>>230 シナリオは坂口
重松はシナリオとは別のサウンドノベル担当
売れなかったのは確か。
180だが、ゼノブレイドなんていい例だと思う
自分の中での最高傑作
そう思う人は日本だけじゃなく海外にもいるが、残念ながらJRPGのジャンルの需要は大きくない
しかも非フォトリアル路線だから余計売上には結びつかない
リアルになってもいいけど、
例えば、モンスター攻撃する度に痛がったり、血が出たり、やっつけたら苦しそうに倒れたりとかって残酷な演出をなるべく排除したモードを全作品に搭載して欲しい
叩いたら点滅して、倒したらボンって消えるぐらいの表現の方が、余計な事考えなくていいから好きなんだよね
メタルギアは麻酔銃があるからまだ楽しめたけど、他の撃ち合いゲームとかは興味はあっても残酷表現について行けなかった
559 :
エルボードロップ(SB-iPhone):2013/11/12(火) 11:02:38.54 ID:fPHuukqbi
日本のクソパブリッシャはおま国しまくるじゃん。買うなって事なんだろ
560 :
TEKKAMAKI(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 11:03:18.36 ID:/5zVd/hI0
>>497 ファイティングバイパーズ2で大ゴケさせたり人気があったわけでもない
16ホイールズをごり押しで家庭用に移植した片岡を出世させたり
メガドラ時代未完成クソゲーばかり出すテレネットなどサードをのさばらせたり
サターン時代ソニックを出し惜しみしたり
自らの不注意でテトリス事件で辛酸を舐め(これは任天堂にも企業倫理が欠ける部分があったが)
レンタヒーローの信者を集めて盛り上げておいてレンタヒーローNo.1なんてリメイクレイプしたセガが優秀?
信者だった俺から言わせるとありえんわ
561 :
稲妻レッグラリアット(関東・甲信越):2013/11/12(火) 11:08:44.68 ID:+JKTeK3xO
絵が萌え絵か万人向けに丸くしたのばかりで萎える
欧米ではソーシャルゲーがあんま流行してない分、
ちゃんとゲーム開発にリソース割いてる気がするなぁ
FFの後、Skyrimやってそう思った
563 :
TEKKAMAKI(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 11:46:22.66 ID:/5zVd/hI0
>>561 >万人向けに丸くしたのばかりで萎える
それは魔神英雄伝ワタル辺りからの流れだから相当根深い。
あれはその後のアニメ、ゲームに与えた影響はでかかった
とりあえず
不自由なシステム=やり応えあるシステム
って考え改めた方が良いよ
565 :
ジャンピングカラテキック(西日本):2013/11/12(火) 11:49:30.56 ID:eN7QZu5b0
ファミコンが出たときに比べたら遥かにゲームの年齢層は広がってる
それでも売上が減ってるってことは ゲームの量が多すぎるから分散してるのでは
566 :
ボマイェ(大阪府):2013/11/12(火) 11:50:27.55 ID:ynJ5uFIH0
バロスwwwwwww
567 :
チェーン攻撃(大阪府):2013/11/12(火) 11:51:55.80 ID:NYsJz7o+0
とりあえずGTAみたいの作ったら買ってやる
569 :
スターダストプレス(チベット自治区):2013/11/12(火) 11:53:06.56 ID:9rz8cZ+q0
>>560 同士よ
セガを買い続けてた人にしか分からないよな
今現在セガのゲーム買ってない奴が
>>497みたいな事言ってると思うと腹が立つ
またサカつくでクソゲー掴まされたけど、これも予想の範疇
俺はこれからもセガゲーを買い続けるが、セガのハードはもう要らない
まず糞UI何とかしろ
だるいのが予測できて萎える
みんなシェンムーに裏切られたからだな
>>526 むしろ初代ルナティックドーンで止まってる気が
573 :
テキサスクローバーホールド(庭):2013/11/12(火) 12:27:09.31 ID:Klnxe2YA0
GTAやBF、MGSとかはこの調子でいい方向に頑張って欲しい
他のほとんどのゲームはもっと頑張るべき
あとSCEJは何やってんだよ自社ソフト揃えてPS4年内に持って来いよ
JAPANスタジオとかMmとかサンタモニカとか何やってんだよ
574 :
稲妻レッグラリアット(関東・甲信越):2013/11/12(火) 12:41:04.93 ID:48gMoFKRO
まずハードをPCに統合して欲しい
海外ってFCが出るまでずっと家庭用ハードなかったのか?
洋ゲーってそんなに面白いか?
確かに技術は凄まじいし、見た目のインパクトもすごいんだけど、ゲームとして面白いかって言うと…
もう、ゲームを超えた何かを目指しちゃってる感じがするんだよなー。
GTAもTESも最近のは、やりはじめは「おおー!」なんだけど、少し立つと面倒くさくなってなぁ。
ゲームって、もうちょっと手軽で単純な方が多くの人に受けるんだと思う。
モンハンが売れてる理由の一つもこれだけど、バカメーカーはシリーズの旨味に乗ってシステム複雑化した続編ばかり出すから、飽きられ易い。
ヒットして儲けた分で次の面白さを開拓して行こうとしないから、市場がさみしいんだろうな。
576 :
TEKKAMAKI(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 12:58:25.62 ID:/5zVd/hI0
全部が全部とは言わんけど日本のオープンワールドの悪い所はイベントやミニゲームをてんこ盛りに用意するが
プレイヤーが能動的に遊び方を模索する要素がほとんどなく
イベント消化したら残るのはスッカスカの街だけって傾向が多い気がする
携帯機しかやってないから的外れだったらすまん
577 :
アキレス腱固め(やわらか銀行):2013/11/12(火) 13:06:39.88 ID:Yi6vKUDq0
日本のゲームメーカーが世界に追いついていないのは確かだけど、
日本のユーザーも世界のゲームになれていないのはあきらかだよな。だからSCEJもPS4の発売を日本だけ遅らせたんだし。
いまだに「洋ゲーwww」とか思ってる人がいるし、とにかく「英語が嫌い=洋ゲーの世界観」がきらいになってる人も多いのは、
日本の不幸だわ。
FPS面白いの知っているんだよ
俺もバンバンうちてーんだよ、でもめっちゃ酔うのよ。
X3TCやGTA5みたいなのは
日本の糞ゲーメーカーには逆立ちしたって無理だよwwww
580 :
ヒップアタック(埼玉県):2013/11/12(火) 13:24:16.97 ID:8QCfjtXX0
>>574 家庭用は、アメリカの場合はPCより早い
倒産したATARIのゲームは日本にも輸出・移植された
581 :
レッドインク(庭):2013/11/12(火) 13:24:51.38 ID:PzK+no5D0
>>116 公営ギャンブルなら問題ない
大勝したら納税するし公共団体に金も回る
パチンコは違法賭博だから問題なのだから
完全に方向間違えてるわw
もはや手遅れじゃねw
583 :
ヒップアタック(埼玉県):2013/11/12(火) 13:26:10.91 ID:8QCfjtXX0
洋ゲーは基本的にキリスト教の考えが根にあるからな
洋ゲーで悪魔として出てくる名前は、大概中東やアフリカの神の名前
でも、ゲームの面白さは別としてスカイリムのフィールドとゼノブレイドのフィールド、どっちが走り回って楽しいかって言われたら、ゼノブレイドな気がするんだよなー。
ケレン味溢れるフィールドマップとか、手軽さとか。
585 :
アトミックドロップ(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 13:26:57.71 ID:7wbDaQwC0
>>438 またセブンのステマかよ いい加減にしろよ
ドヤ顔でレスして恥ずかしくないの?
>>584 それは全然逆だな
エリアごとにぶつ切りにされてるフィールドなんて全然面白くなかったわ
戦闘と演出だけはゼノブレだが
588 :
アトミックドロップ(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 13:32:11.33 ID:7wbDaQwC0
>>467 JPOPからコミュニケーションという価値が剥げ落ち剥き出しの音楽それ自体の価値が問われるようになったちゅーこと
>>575 そういうお手軽なゲームはスマホや携帯機でいくらでもあるんだからそっちやればよくね?
スカイリムにしてもグラセフにしてもヘビーに詰め込んだ事が最大の売りなんだから、そこにあえて乗り込んで
「お手軽な方がウケると思うんだよな〜」とか言われてもって気もするが
スカイリムやグラセフが爆死してるならともかく実際は爆売れして熱狂的に支持されてるんだしな
つくってるやつ、自分でやってみろ。面白いか?
591 :
膝靭帯固め(やわらか銀行):2013/11/12(火) 13:44:18.71 ID:YidniMkZ0
クレイトスさんあたりから勝負はついてた
日本でもモンハンやマリオ、ポケモンワールドクラス
FFとかドラクエが糞なだけスクエニとかいう会社の問題
>>589 違うんだよ。ヘビーですごいのはもちろん認めてるんだが、ゲームとして面白いのってそっちの方向だけじゃ無い気がするんだよな。
事実、世界で売れてはいるんだが、技術力以外でももっと世界で戦う方法模索出来るんじゃないかなって話。
GTA5みたいなのこそ、ゲームやらない人でも凄さが分かって飛びつきたくなる、実はライトゲーマー向けのゲームなんじゃないかって。
ああいうこってりしたのに飛びついたけど、飽きて来たなーって時にアッサリ風味だけど奥深い物を提供出来れば、
まだ世界で戦うチャンスはある気がする。それには、技術力よりアイディアが大切だと思うんだ。
>>591 ゴッドオブウォーってクソゲーじゃね?
特にR2やL2を連打させるところ。
>>584 ゲームとしてはもうグラ的にも骨董品だが
前々作(TES3)のマップはいろいろ走り回ってて飽きなかったんだよなあ
595 :
フロントネックロック(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 14:12:29.55 ID:NquUHyqR0
ゲームに求めるのはリアルじゃなくてデフォルメされた世界なんだけどなぁ
プロジェクトミライ2が証明してくれるんじゃね
598 :
ヒップアタック(埼玉県【14:05 埼玉県震度1】):2013/11/12(火) 14:15:57.68 ID:8QCfjtXX0
グラ笑()以前の問題なんだよw
解像度上げて色数使えばいいってもんじゃない
599 :
レインメーカー(やわらか銀行):2013/11/12(火) 14:19:25.26 ID:/udLQju90
つまらんうえにマルチで売れるわけねーだろwwwww
これはもうわかんねえなぁ……お前どう?
601 :
ウエスタンラリアット(関東地方):2013/11/12(火) 14:20:19.34 ID:PlskJ88sO
デモンズソウル2まだかよ!!!!
ダークじゃなくてデモンズな!!!!
知らねーよカス
つかこいつのはシャレになってねーし
604 :
ハーフネルソンスープレックス(三重県):2013/11/12(火) 14:20:56.07 ID:C/HMki5r0
正解
605 :
アイアンフィンガーフロムヘル(北海道):2013/11/12(火) 14:21:14.16 ID:ZpYLMd/c0
笑えねーよカス
606 :
アイアンフィンガーフロムヘル(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 14:23:06.43 ID:ZHdLLEXD0
上に書いてあるだろ
>>270 12/08/18(土)18:06:07 レミリア祝勝会は直接的な紫disよりナチュラルな上から目線
>>294 「スレロンダガー」ってのは完全に自作自演 このスレだけじゃなく、最近VIPでジャップ連呼スレ立てた
609 :
ファルコンアロー(チベット自治区):2013/11/12(火) 14:30:26.00 ID:8QuWrWZx0
全部潰れろおま値おま国やめろ市ね!!
610 :
不知火(大阪府):2013/11/12(火) 14:49:26.68 ID:y7Lad/9p0
洋ゲーになんだかんだイチャモンつけてとにかく規制して、つまらなくすれば
日本製ももうちょっと売れるようになるぞww
611 :
TEKKAMAKI(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 14:59:13.50 ID:/5zVd/hI0
>>610 メーカーがビビって自主規制するんじゃね?
喧嘩番長2はシリーズ中唯一バイクに乗れる作品だったが
ちょっとでも交通ルール破るとえらいペナルティがつく仕様でメッチャクチャ不評だった。
未成年主人公の喫煙シーンがあるのにCERO Dで発売するクロヒョウみたいな例もあるけど
612 :
ムーンサルトプレス(東京都):2013/11/12(火) 14:59:16.48 ID:itwofADq0
1997年に出たPS版ダビスタで遊んでて、特に不足ないんだもん
面白いよ。新しいゲームとか買う必要ない
>610
既に、日本から直で買えなくしたり
本家版に元から入ってる日本語ファイルを一旦使えなくしてから
別料金で日本語パッチを売りつけたりという形で
規制してるぞ
その結果・・・は言うまでもないか
マリオもそうだけど洋ゲーって、シンプルで直感的に遊べるゲーム多いのがいいんだよな
日本のゲームは、システムがごちゃごちゃし過ぎなのが多くて面倒くさくなっちゃう
>>61 素晴らしいデキのゲームをローカライズだけで糞みたいに仕様に変えてくれたよ、
もはや国内ではPC版にパッチ当てる方法でしかオリジナルは楽しめないな
ソニーがでしゃばってきてゲーム業界がだめになった
プレステがなければセガサターンの天下だったろうに
セガってつくづく不運だな
617 :
ムーンサルトプレス(東京都):2013/11/12(火) 15:26:43.34 ID:itwofADq0
セガが好きな人の特徴
・ビデオはVHSじゃなくてベータ
・パンは耳が好き
・ニューロマといったらデュランデュランじゃなくスパンダーバレー
・森永チョコボールはキャラメル派
・本やCDはアマゾンで買わず、店を巡り歩いて探す
・這いつくばって延々と絨毯のゴミを取るのが好き
・自転車のコンポならシマノよりカンパ
619 :
スターダストプレス(チベット自治区):2013/11/12(火) 15:27:58.77 ID:9rz8cZ+q0
>>616 ソニーじゃなく任天堂に潰されてたら良かったの?
>>617 全然当たってねーぞ。
インテルよりAMD
コカよりペプシコーラだ
>>619 スーファミ時代も生きてたからつぶされないんじゃないの?
622 :
スターダストプレス(チベット自治区):2013/11/12(火) 15:45:20.23 ID:9rz8cZ+q0
>>621 確かに、64とサターンだけの時代だったら逆転してたかもな
三つ巴で潰れたのが任天堂だったら良かったのに
623 :
エクスプロイダー(東京都):2013/11/12(火) 15:51:04.52 ID:c05MHmaN0
>>619 ソニーによる価格破壊とステマ、ネガキャンで潰されたわけだから
任天堂に潰されるのとは訳が違う
624 :
スターダストプレス(チベット自治区):2013/11/12(火) 15:56:50.69 ID:9rz8cZ+q0
>>623 今 iPhoneの価格破壊とステマ、ネガキャンでAndroid死にかけてるけど
やっぱあれもAppleの仕業なの?
625 :
TEKKAMAKI(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 16:02:38.54 ID:/5zVd/hI0
>>622 ソニーとセガがサターンPSの次世代機戦争で加熱していたから
任天堂の山内独裁体制からサードも流出したんじゃね?
セガだけならサードパーティーは流れる勇気がなかったと思う。
セガの空気の読めなさ、商売の下手さははその後のドリキャス発表会でもまだ治ってなかったし
まず買う前に無料で遊べちまうか
確認しないといけないからなあ・・・
627 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(兵庫県):2013/11/12(火) 16:07:38.77 ID:XcuTmSs20
今だにゲームキューブは自分の中では名機
628 :
ジャンピングパワーボム(富山県):2013/11/12(火) 16:08:12.24 ID:czHnUG1p0
上に書いてあるだろ
629 :
キングコングニードロップ(dion軍):2013/11/12(火) 16:08:37.66 ID:EiQQLGw30
PCエンジン、メガドラ、SFCの頃が最盛期
同人エロゲなら沢山買ってるよ
穫れてるな(´・ω・`)
PS、SSの時って、丁度2Dから3Dへの転換期だったんだから、3Dに弱いSSじゃ何やっても
勝てなかっただろ。大体、日本でこそ善戦したように見えるけど、32Xとか出したお蔭で
北米市場失ったのが大きいんだから自爆だよ。DCも先行逃げ切りしなくちゃいけないのに
NECがPVRの生産でコケて売り時逃した事が大きいし。
モノポリーとかカタンとか作ってよ。
開発費用もそんなにはかからないし、一定の需要はあるとおもうけど。
634 :
スターダストプレス(チベット自治区):2013/11/12(火) 16:16:18.66 ID:9rz8cZ+q0
>>632 そうそう セガ潰したのはソニーじゃなくNECだよね
初動で買えなかった人がもう欲しがらなくなってた
WiiUなんて出る前から滑るって素人でもわかったことだろ
ゼノブレイドとか固定キャラな時点でなんも魅力無いわ
637 :
ローリングソバット(神奈川県):2013/11/12(火) 16:30:14.59 ID:6OeHHw/f0
スマホゲー等の無料ゲームで充分あそべることがわかったから
638 :
腕ひしぎ十字固め(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 16:39:41.17 ID:GU1v3/lf0
GTAも目新しさはないけれど
ボリュームと技術力は日本メーカーがどうあがいても届かない位置
PS4はソーシャルゲーを取り込んだって話だけど、どういうことだろう
あれはモバイルだから面白いんじゃねーのかな
640 :
スターダストプレス(チベット自治区):2013/11/12(火) 16:44:03.20 ID:9rz8cZ+q0
>>639 ソーシャル SNS
Facebookやツイッター
何でソーシャルゲーム…
>>639 ソーシャル”ゲー”じゃなくてSNSと連携の事でしょ。基本FaceBookだよ
644 :
バックドロップホールド(京都府):2013/11/12(火) 16:47:08.45 ID:Lu5nWSlB0
何か世界のゲーム業界自体がやばい気がするな、競争が激しくて大手かインディーズの両極になりつつある
何処も似たり寄ったりのゲームかニッチなゲームばかり
ネトゲで起こったことがゲーム界全体で起こる気がする
645 :
ミドルキック(広島県):2013/11/12(火) 16:47:39.73 ID:PVa0o5KM0
>>644 似たり寄ったりとニッチがあるならいいじゃん
龍が如くの自由度上げるとGTAモドキになりそう
>>643 あ〜なるほど、まぁどっちにしても家ゲーでSNSってのもなんだかな
>>647 環境次第だよね。日本だと殆ど意味無いだろうけどw
以前音楽関係のSNSで和ゲーのサントラ聴きまくってるロシア人がいたからそっちでフレ申請
したんだけど、俺がたまたまPSNと同じID使ってたから、今度はPSNの方で同じIDで検索して
逆にロシア人の方からフレ申請してきてちょっと面白かった。そういうのを紐付けで自動に
やっちゃおうって感じだろうね。外国人相手だとプライバシーとかそんなに気にしなくて済む
からいいんだけど、日本人相手だとちょっと怖いw
GTAが日本でも龍が如くより売れちゃう時代だもんな
CODやTESも30万クラスのヒットするし洋ゲーメーカーにとって日本は新たな市場として多少は魅力あるかも
逆にバンナムとかはソーシャルで大手洋ゲーメーカーより利益あげてるし、もうまともなゲームには興味無さそう
セガもパチンコ屋の犬になりさがったし
あとは任天堂、カプコン、スクエニぐらいか?
650 :
膝靭帯固め(大阪府):2013/11/12(火) 17:23:43.13 ID:gy9atA/g0
日本ではゲームが売れないが正解、海外のも日本のも伸び悩んでる
本来ならGTAXとかCODならポケモンクラスの売り上げになる弾だろ
orcs must dieのせいで
来年発売の影牢の新作にワクワクできなかった
>>641,642,645
これ機械的に投稿されてるんだろうけど目的はなに?
>>650 そもそも日本でああいうのは売れねーよ。
日本は昔からキャラクター物が好きだから。文化が違いすぎる。
あらゆる意味で日本がガラパゴス化するのは必然。
そのガラパゴスで生まれた物をどうやって世界に売っていくかが課題。
654 :
フロントネックロック(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 18:49:35.38 ID:NquUHyqR0
この前、フランス人シェフが日本料理の食材をフランス料理に取り入れようとしてるってテレビでやってたけど、
基本的に日本文化を取捨選択して自分達に合うように作り変えて取り入れるのは彼らの仕事なんだよなぁ
こっちは別に文化侵略する気はないんだし
657 :
スリーパーホールド(兵庫県):2013/11/12(火) 20:54:10.04 ID:2QGdTn980
自分の言葉で物を言えよ
オッサンたちは詳しいよなあ
659 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(兵庫県):2013/11/12(火) 21:03:53.57 ID:XcuTmSs20
最近は何かあったらネットだしなあ。昔の方が良かったと思うこの頃
660 :
フルネルソンスープレックス(dion軍):2013/11/12(火) 21:03:59.96 ID:XMfdYpnK0
なにそれ
662 :
フルネルソンスープレックス(埼玉県):2013/11/12(火) 21:11:15.58 ID:aI8xtJJR0
夕闇通り探検隊 みたいな厨二的ノスタルジーゲームをだせば売れそうな気がするんだけどなぁ
663 :
アトミックドロップ(新疆ウイグル自治区):2013/11/12(火) 21:13:51.84 ID:7wbDaQwC0
ダクソは買うから安心しろ!
そして買ってほしいならテラリアみたいな面白いゲーム作ってみろ
>>654 > 基本的に日本文化を取捨選択して自分達に合うように作り変えて取り入れるのは彼らの仕事なんだよなぁ
それは日本人も同じ事をしている。
シャンソンに日本語の歌詞を付けたりして。
「愛の讃歌」がいい例だけど。元の歌詞とは異なる
内容になっている。(元の歌詞は自分の
不倫をテーマにしている)
>>653 > そのガラパゴスで生まれた物をどうやって世界に売っていくかが課題。
その必要もないし、やっても無駄に終わる。
特にキャラ物はベースにアニメがある。
一方、洋ゲーはベースにハリウッドなどの娯楽作品がある。
元々CGのレベルが低かった時代は、アニメ的なキャラクタを
ゲームに登場させていたが、実写に近づけるような流れの中では
キャラゲームの需要は極めて限られる。
むしろ日本のドメスティックな市場の中でほそぼそと生きていけば良い。
>>649 > 逆にバンナムとかはソーシャルで大手洋ゲーメーカーより利益あげてるし、もうまともなゲームには興味無さそう
ソーシャルゲーはパチスロの代替品だから、すぐに成長が止まるだろう。
オンラインゲームで言えば、日本の市場は中国の半分も無いし。
668 :
スリーパーホールド(熊本県):2013/11/12(火) 22:12:14.17 ID:POWEyW+20
これでも十分抜けるわ
669 :
フライングニールキック(三重県):2013/11/12(火) 22:14:15.01 ID:UEdoNgvE0
マルチうざい
しゃしゃり出てくんな
何こいつ、怖っ
670 :
ヒップアタック(家):2013/11/12(火) 22:53:20.03 ID:/m7m6Vck0
やべぇよやべぇよ
672 :
ヒップアタック(家):2013/11/12(火) 23:28:09.83 ID:/m7m6Vck0
俺って結構……怖いですよ
少女漫画風の戦国武将に喜ぶのは一部のマニアだけ。
674 :
ショルダーアームブリーカー(富山県):2013/11/13(水) 00:00:29.84 ID:71DoModL0
こういうのもコピペなんだろ?糞が
おまえすごいな
676 :
ナガタロックII(東京都):2013/11/13(水) 00:02:09.89 ID:OT3Ui9jH0
往生際が悪いなw
考えてみりゃ日本のゲームの新製品を知る術がもうないんだよな
ゲーム欲しけりゃスチーム開くだけだもの
本屋行ったってゲーム雑誌自体もう売ってないから立ち読みできないし
スマホで検索してもAppleStoreで目についたやつのレビュー見てポチる程度だ
もしかしたら業界全体でコンソール限定じゃない
いろんな端末から見られるポータル作った方がいいんでないの
既にあるのかもしれないが、あるのならもっと周知させて欲しい
たかがゲームに普通の消費者は検索の手間すら渋ると肝に命じて欲しい
678 :
エメラルドフロウジョン(大阪府):2013/11/13(水) 00:04:00.09 ID:DUc5Humk0
679 :
ブラディサンデー(三重県):2013/11/13(水) 00:36:05.33 ID:iWM0v5iG0
680 :
アイアンフィンガーフロムヘル(東京都):2013/11/13(水) 00:36:58.26 ID:Qbo8llM/0
要点まとめろや、見づらいんじゃボケ
681 :
16文キック(茸):2013/11/13(水) 00:38:40.30 ID:5XX0H0a90
サイレントヒル好きだよ
こいつ別のスレでも荒らしてたぞ
683 :
ボマイェ(新疆ウイグル自治区):2013/11/13(水) 01:21:58.74 ID:rC+O94/60
>>665 お互い様と言えるようになったらいいな
ちょっとはコンプレックスなくなるかも
>>666 一定の需要はある
プロジェクトミライ2のコメで外人が出せ出せうるさいし
かわいいキャラ作らせたら日本人が一番
まぁ向こうの琴線に触れたら出すぐらいでいいだろうね
>>11 モンハンとか日本ゲーの最たる物だろ
詰まらないにも程がある
とりあえずPS4は買う
686 :
シューティングスタープレス(新疆ウイグル自治区):2013/11/13(水) 02:38:26.15 ID:T62SF/Ef0
世界で1000万売って製作会社潰れるとかってのもアホくさいし
日本はこの調子でいいでしょ
小粒なゲームを国内で10〜30万売る路線。
ネームバリューある大作は世界累計500あたりのライン狙ってさ
すげぇのは全部海外に任せとけばいいよ
688 :
タイガードライバー(家):2013/11/13(水) 03:32:33.79 ID:B1WBUk/M0
東大サンの知恵で結果、課金やDLCで吸い取って儲けているじゃないかw
あと、腐女子声豚ウケを狙った腐女子趣味ホモ臭いゴミに金出す気はねぇから
690 :
セントーン(兵庫県):2013/11/13(水) 03:34:25.06 ID:QVJtTtcF0
691 :
河津落とし(大阪府):2013/11/13(水) 03:35:44.74 ID:YsxPoavC0
ちょっと面白い
今の世界的な主流(日本も含めてな)のゲームは
プレイヤースキルが強さに依存するゲームであって
コツコツレベル上げする作業ゲーじゃないんだよ。
ゲームがスポーツになろうとしてる兆候にまったく気付けない
アホのゲーム会社は全部つぶれていいよ。
693 :
シューティングスタープレス(新疆ウイグル自治区):2013/11/13(水) 05:04:25.55 ID:T62SF/Ef0
694 :
河津落とし(大阪府):2013/11/13(水) 05:05:41.54 ID:YsxPoavC0
きたか・・・!
695 :
32文ロケット砲(東京都):2013/11/13(水) 05:06:12.83 ID:oEnazvnA0
697 :
フライングニールキック(dion軍):2013/11/13(水) 05:08:09.41 ID:+hiYeGQz0
698 :
ショルダーアームブリーカー(埼玉県):2013/11/13(水) 05:50:46.25 ID:dwuy04xJ0
まぁ、洋ゲーって参入障壁が低いんだよね。
だから色んなタイトルが入ってこれる。
日本の場合は据え置きしかないから、まず据え置きメーカーに
お伺い立てて、許可を貰って、お布施をして、さらに雑誌にステマ料金払って、
みたいなハードルがクソ多い。
海外はどうかと言えば、WindowsにJavaかDirectXインストールして
プロトタイプでもベータ版でもささっと仕上げて投資家にプレゼンすればいい。
良ゲーが量産される仕組みは参入コストの低さ。
699 :
ショルダーアームブリーカー(埼玉県):2013/11/13(水) 05:54:22.03 ID:dwuy04xJ0
だから、開発コストが高騰して、日本メーカーは大型の老舗タイトルと
クソつまんねーゴミしかなくなる。
AV業界と同じだな。
売れ筋の人気作とAV女優のイモ演技を見せつけられる企画物と。
AVと違うのは参入障壁がありすぎて、人気タイトルが生み出されないこと。
農業の高齢化と同じでそのうち終わるぞ。
>>21 ゲーマー雇ったらゲームしかしなくなる
実際にそういう記事なかったかな
ガチゲーマーばっか集めてゲーム作らせたら、難易度えらい事になりそう
>>21 そうなんだけど
じゃあ学歴低くてもゲーム好きなやつ雇うぞ!ってやると、ゲーム好きでもない低学歴が保身のためだけに流れ込むから
今みたいな取り方するしか無いっていう
703 :
ダブルニードロップ(石川県):2013/11/13(水) 11:17:25.02 ID:Nk5f6+TE0
過去のソフトが全部プレイできるゲーム機作れ
そんで全部ダウンロード販売しろ
1本500円な
相当な需要があるはずだ
704 :
ときめきメモリアル(京都府):2013/11/13(水) 11:22:44.10 ID:QZxrJxTp0
入社試験が対人ゲームとかあれば胸熱
無論強けりゃいいゲーム作れるわけではないが
安易な課金ゲーム作って焼き畑やったんだからそらそうなるわ。
タコが自分の足を食って、泳げないと助けを求めても失笑もんだろ。
707 :
ストマッククロー(SB-iPhone):2013/11/13(水) 11:26:58.91 ID:eAcwfySLi
>>704 昔バーチャの達人が集まって格闘ゲームつくってたな
クソゲーらしく全く売れなかったみたいだが
ようやるわ
709 :
フランケンシュタイナー(西日本):2013/11/13(水) 11:30:18.68 ID:EXl89O1XO
PS3で新品買ったのはフロムゲーだけな俺
>>705 どう焼き畑なんだ?
課金ゲーム(ソシャゲ?)作ろうと、関係なくね?
ソシャゲが儲けると既存の収益モデルが崩壊するの?
>>702 事務やらせるならともかく
開発現場ならHALとか出てる即戦力だけ取ればええやん
712 :
スリーパーホールド(静岡県):2013/11/13(水) 11:40:37.83 ID:YdY3ZDOo0
COD3 4 WAW MW2 BO MW3 BO2 G
BF2BC BF3
KILLZONE3
MoHWF
HOME FRONT
OFP DR
GTA5
WRC4
NFS Shift Shift2
DiRT2
TDU2
MLB 座礁12
FIFA11
Skate3
Skyrim
うーん、なんとゆう国賊ジャップ
おお、サンクス
714 :
膝靭帯固め(空):2013/11/13(水) 11:47:01.19 ID:34+O/G2G0
テメーらがクソゲーしか作らね―からだろ
おまえが出しゃばんな
716 :
ミッドナイトエクスプレス(関東・甲信越):2013/11/13(水) 11:51:18.93 ID:UWMzZ/QEO
開発会社出来すぎ。
一度半分くらいつぶしたらいいと思う。
717 :
ニールキック(やわらか銀行):2013/11/13(水) 11:58:41.96 ID:52dDQqnN0
似たようなゲームばっかりだし決まったタイトルしか買わなくなったな
あと情報が溢れてるのも買わない理由になるかな
調べていくうちに「なんかもういいや…プレイ動画見よう」ってなる
ファミコンとかスーファミの時なんてパケ買いとかよくあったんだけどな
718 :
パロスペシャル(東京都):2013/11/13(水) 12:02:26.00 ID:P1ape+8/0
ゲームは子供がやるものという固定観念から抜け出せなかった結果だな
少子化が進んだ分大人に見向きされないゲームばかりじゃ売れなくなるのも当然
719 :
リバースネックブリーカー(チベット自治区):2013/11/13(水) 12:05:31.33 ID:u4bAKBnl0
もがき苦しんで新しい技術を取得しないからダメなんだよ
もう手遅れだろうけど
これはさすがにない
洋ゲーも和ゲーも同じ会社が同じもの焼き直し+なにかで作ってるが洋ゲーはまだやったことない過去作の焼き直しがあるから最近はそっちばっかだな
722 :
レッドインク(茸):2013/11/13(水) 12:19:44.93 ID:6i+wtFge0
FF、テイルズ、モンハンとかの続編出せば国内だけでも商売なるし
ソーシャルゲーでも儲けてるし、大手は危機感なんてないんじゃないの?
グラなんてくだらないもののせいで開発費が上がってるせいだな
スーファミに戻るべき
724 :
アトミックドロップ(やわらか銀行):2013/11/13(水) 13:11:30.61 ID:p0ibHahO0
>>705 ほんとこれ。まさにその場しのぎ。
目先の金だけ儲かればいいって感じだから、いかに面白いゲームをつくるかを追求するってより、
いかに金を使わせるかと言ったシステムばっかに注力して、ガチャゲーと変わらなくなってる。
結果、あまりの質の悪さにユーザーが離れて「さすが和ゲーwww」状態で見事自滅しつつあるし。
725 :
アトミックドロップ(やわらか銀行):2013/11/13(水) 13:16:38.48 ID:p0ibHahO0
>>698 金集めではキックスターターもあるし、開発用にはUnityもあるし、
独立系とかのベンチャーでも単なるFPSものじゃない、独創的な2Dでヒット作を出してるよな。
サバイバル物や入国管理物や監獄系まであるし、ひたすら隠れないとダメなホラー物とかホント様々。
日本はまずキャラが萌えてないと見向きもされない。しかも大人の物語よりは子供っぽいストーリーでわかりやすくな。
あと売れないと怖いからシリーズ物をできるだけ作らないとダメダわ。
……とか考えてる昭和脳経営者が多いせいか、どんどん衰退する一方……
726 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(埼玉県):2013/11/13(水) 13:16:43.64 ID:VlBqC60k0
727 :
イス攻撃(庭):2013/11/13(水) 13:17:48.36 ID:dKIdDGGh0
パチュリーって東方キャラの中でも上位に入るぐらい性格悪いよな。 それなのに人気投票の順位が高いのはレミリアの親友ポジションだから…か? 野良妖怪設定だったら間違いなく30
728 :
アトミックドロップ(やわらか銀行):2013/11/13(水) 13:18:11.63 ID:p0ibHahO0
>>698 金集めではキックスターターもあるし、開発用にはUnityもあるし、
独立系とかのベンチャーでも単なるFPSものじゃない、独創的な2Dでヒット作を出してるよな。
サバイバル物や入国管理物や監獄系まであるし、ひたすら隠れないとダメなホラー物とかホント様々。
日本はまずキャラが萌えてないと見向きもされない。しかも大人の物語よりは子供っぽいストーリーでわかりやすくな。
あと売れないと怖いからシリーズ物をできるだけ作らないとダメダわ。
……とか考えてる昭和脳経営者が多いせいか、どんどん衰退する一方……
間違えた。連投済まん……
731 :
断崖式ニードロップ(やわらか銀行):2013/11/13(水) 13:19:17.69 ID:zc7sp7ft0
そいつスクリプトだよ
明治維新とかのどーでもえーから 龍が如く6はよ
733 :
リバースネックブリーカー(長屋):2013/11/13(水) 14:18:59.11 ID:uVmMHc1j0
ライトノベルから
Flash程度でいいからビジュアルノベルに
流行が移ってくれないかなぁ
734 :
閃光妖術(大阪府):2013/11/13(水) 14:19:27.85 ID:BNaeiVWx0
735 :
アイアンフィンガーフロムヘル(新疆ウイグル自治区):2013/11/13(水) 14:56:01.73 ID:op88Ccj30
>>21 ガチのゲーマーが関わって面白かったゲームって以外と少ないぞ
マニアの意見を聞き過ぎてコケたグラディウス3
元ゲーメスト編集長石井ぜんじ監修のアーケード版マクロス
バーチャ4天王が作った御意見無用
736 :
ストレッチプラム(新疆ウイグル自治区):2013/11/13(水) 14:56:34.55 ID:jrPaXXhX0
>>502 郵政民営化すると国債への利払い分が還流しなくなるから株式売却益得たところで長期的には財政に悪影響なんだよな
737 :
フェイスクラッシャー(チベット自治区):2013/11/13(水) 15:05:47.53 ID:xkoSQI/Q0
ジャックバウワーの影響か規制しないとキチガイ多すぎる
でも、洋ゲーマンセー達はモンハンが海外製でマッチョが主人公でハンパなファンタジーストーリーついてたら、もろて上げてマンセーしそうだよな。
739 :
栓抜き攻撃(福島県):2013/11/13(水) 15:07:33.98 ID:fY/pupMA0
98で流行ったザナドゥシリーズ・ソーサリアンシリーズを余計なリニューアルをせずに
今のゲーム機で販売して欲しい
DS・PSPで遊びたいです
アドセ ンス クリ ック お願いします(ぺこり
741 :
頭突き(チベット自治区):2013/11/13(水) 15:20:39.05 ID:DuUgopUt0
>>735 そういやカプコン綾野も元ゲーマーらしい
ウル4期待しない方がいいな
>>698 昔は日本もPCゲーを使ってそれに近いことをしていたんだけどね。光栄などは。
今はハードメーカーの顔色見ながら作るしかないような状態。したがって、ゲーマーは洋ゲー指向を強めたし、和ゲーでPC版はギャルゲーみたいなヲタが好むような物が多くなっている。
まあ、ギャルゲーも半分はヲタではないそうだが、それでもコアなゲーマーの多くは逃げるだろうな。絵を見ただけで。
743 :
アイアンフィンガーフロムヘル(新疆ウイグル自治区):2013/11/13(水) 15:42:50.79 ID:op88Ccj30
受けた洋ゲーを日本で受けるように作り変えればいいんじゃね?
クーンズブレイドも萌えやおっぱお要素入れて人気出たし
GTAに秋葉原+人気絵描き+声優+OPの歌+ヒョロガリ主人公+中二病要素+ハンパなシナリオ
入れたAKIBA'STRIPも売れ…これはそれほど売れてないかw
744 :
足4の字固め(WiMAX):2013/11/13(水) 16:04:15.44 ID:HtIYOdvj0
ガキに金なきゃ売れないだろ。
PS4って3よりコスト掛からないんじゃないの?
746 :
タイガースープレックス(空):2013/11/13(水) 18:19:25.78 ID:x6U4GUe00
世界の存亡という使命を背負い、個人の才覚や能力で世界・世の中が動く バトル漫画、RPGなどにありがちなこの手のファンタジーが根強い人気なのは男の子の中には消えない英雄願望と万能感があるからだろうな
GTAのような物量作戦的オープンワールドは無理でも
BEYONDやヘビーレインみたいな映画ゲーは真似できるだろう
キャプチャ元にハリウッド俳優をキャスティングしてるのを
お前らの大好きなガッキーとか能年玲奈とか剛力彩芽さんとかにして
適当に恋愛ありのベッタベタな脚本書いとけば売れる
>>745 PS3時代と同じ品質のものを作る場合にはな
>>743 Sleeping Dogsみたいなのを、そういうコンセプトで作ることはできそうだけどな。アニメから声優、キャラデザインを持ってきて、シナリオはラノベから持ってきて。
それが世界で売れるかどうかはよくわからんが。
750 :
タイガースープレックス(空):2013/11/13(水) 20:16:14.95 ID:x6U4GUe00
三橋はまだマシな方だろ
>>705 安易な課金以前にPS2後半に安易な続編を乱造したことが日本メーカー衰退のはじまりかと。
大作RPGがたくさん終焉を迎えた。
据え置き大作洋ゲー並に作り込むには100万本200万本と売らないと赤字回避出来ない
GTA5とか1000万本売ってやっとペイとかそんな感じだと思う
実績も技術も無いのにこんな凄いの作りますとか言ってもどこも金出してくれないんじゃないか
754 :
ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区):2013/11/13(水) 21:53:06.54 ID:tsFQy8zO0
感謝!
ようやるわ
755 :
パロスペシャル(茨城県):2013/11/13(水) 21:59:27.42 ID:Iqotdkar0
PS3以降ゲーム開発のハードル上げまくったからじゃないの?
互換性は潰す
パッケージ買ったのに、後から完全版欲しかったらダウンロードで買え
売れるわけねー
756 :
ファイヤーボールスプラッシュ(群馬県):2013/11/13(水) 22:03:12.61 ID:EfPY4FR30
ハードは全部いい加減統一してくれよ
ハード出過ぎで邪魔なんだよ、めんどくせーんだよ
買う気がしねーんだよ
757 :
グロリア(庭):2013/11/13(水) 22:03:39.99 ID:rgGv6S+p0
楽天はサービス買収、改悪、廃止の三連コンボ糞企業 ショッピングは劣悪なサイトデザイン、さらにはスパムメールアタック
758 :
膝十字固め(やわらか銀行):2013/11/13(水) 22:43:02.77 ID:NmMwS1zN0
CMでデカい弁当箱みたいなやつを使ってるのを見ると笑ってしまうわw
759 :
バックドロップ(青森県):2013/11/13(水) 23:39:19.12 ID:yHHIvWP80
>>524 軍事力で戦争から国や国民の生命・財産・自由を守る具体的かつ現実的な方法を答えてください。
>>577 大嘘じゃなかったら以下の質問に答えてくださいな。ok
760 :
ファルコンアロー(やわらか銀行):2013/11/13(水) 23:40:52.66 ID:ubqLbAne0
無理に外国かぶれにしたら日本でも海外でも売れないし
何処かで見たようなゲームばかり大量生産してたりも酷いしな
762 :
エルボードロップ(岡山県):2013/11/14(木) 00:28:08.11 ID:PqCUAh5V0
>>506 超えちゃならんラインってなんだwwwwwww click!→
>>658 あどせんすくりっくおねがいします
763 :
ファイヤーボールスプラッシュ(新疆ウイグル自治区):2013/11/14(木) 01:25:52.36 ID:+c5wg/uv0
764 :
32文ロケット砲(茸):2013/11/14(木) 01:27:08.54 ID:f0CjYIsm0
>>629 VIPPERな俺の管理人が脱法ドラッグの愛好者って本当なんですか?
765 :
ファイヤーバードスプラッシュ(埼玉県):2013/11/14(木) 01:36:57.69 ID:vYoWRfXu0
>>752 それを言うならファミコン時代の糞ソフト連発だろうに
そもそも大作RPGなんて日本に無い
だらだらとつづけたドラクエだのFFだのがある程度
>>754 旧速、会話が通じねえwwwカオスwww
768 :
32文ロケット砲(茸):2013/11/14(木) 02:40:39.02 ID:f0CjYIsm0
女の趣味や行動が俺(男)の気を引くため以外ありえないって考えで生きてる男って毎日が楽しそうだな
もっとないの?
770 :
ダイビングヘッドバット(チベット自治区):2013/11/14(木) 02:56:11.24 ID:cW9AjtST0
今日の0時にGEO行ったレジに行列出来てたけどなにあれ?
772 :
垂直落下式DDT(西日本):2013/11/14(木) 02:58:12.58 ID:MbGmj9a1O
最新ゲーム発売予定本数(DL版除く) 11月10日時点
PS3:127件
PSV:120件
3DS: 94件
PSP: 88件
箱○:36件
PS4: 35件
WiiU:29件
とりあえずゲームウォッチからやり直せよ
ボールからな
774 :
エクスプロイダー(新疆ウイグル自治区):2013/11/14(木) 05:21:49.61 ID:YuGALAdd0
>>23 この段階にいたっても残っているのは、もはや2chもブログも関係ない。単なる現実が見えないキチガイ
>>224 私の完全なる勝利に終わった。
馬鹿は放っといて私のスレは続く。
ゲームの発売日を土曜日にしろよ
平日の場合だと夕方買いに行っても売り切れてることが稀によくありすぎるだろ