ゼビウス開発者 「昔のゲームを今やっても面白くねーだろ」 ←反論できる?
1 :
膝靭帯固め(埼玉県):
未だにスーファミ後期のスクウェア最高だったって思うけど
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ムービーばっかりでめんどくさい
6 :
ダブルニードロップ(東京都):2013/11/04(月) 19:02:27.73 ID:zM4kTLKU0
今FF7やってるぞ
7 :
スターダストプレス(大分県):2013/11/04(月) 19:02:31.46 ID:Pc8w39p50
30年もかけてようやく悟ったのか
普通に新しいゲームもプレイしてたら
ハードが代替わりするたびに感じるだろ
8 :
逆落とし(埼玉県):2013/11/04(月) 19:02:52.71 ID:ZOrocwaD0
ゲームによるだろw
たまーに、くにおくんとかしたくなる。
10 :
バックドロップホールド(東京都):2013/11/04(月) 19:03:26.70 ID:aZfT47R50
きのうBlackthorneが無料配布してたからやったけどかったるかった
でもゼビウスは最初のだけが面白いよね
12 :
フロントネックロック(大阪府):2013/11/04(月) 19:03:50.68 ID:1blBbXXM0
テトリスは今やってもスゲー面白いけど
面白い要素だけを再現すれば面白いだろ
こいつには面白い要素を抽出する才能が無いだけ
14 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県):2013/11/04(月) 19:04:44.96 ID:a7B4gY390
本質的な部分は面白いと感じるよ
15 :
かかと落とし(dion軍):2013/11/04(月) 19:05:02.07 ID:qusYCzbT0
iPhoneで真・女神転生2やってる
マトリックスみたいだ
レミングス二人用とか、ケンカになりそうなくらい面白いよ。
17 :
ニールキック(家):2013/11/04(月) 19:05:32.14 ID:8noAoJv60
キャラ・システム・BGM・SE
今やっても最高ですよドアドア
30年以上前から面白いゲーム
・将棋、花札、オセロ、チェス、トランプ、けん玉、セクロス、めんこ、ベーゴマ、かるた、セクロス、百人一首、セクロス
はい、論破
有野の受け売りかよ
20 :
ストマッククロー(福岡県):2013/11/04(月) 19:06:22.47 ID:rDPML+/60
SFCならいけるファミコンは無理
ドラクエ3とかどうすんだよ
何十回リメイクされたと思ってんだ
ドラクエ7最近3DSで出たけどあれだって15年くらい前のゲームだぞ
ソルか懐かしいな
23 :
ジャストフェイスロック(dion軍):2013/11/04(月) 19:06:41.56 ID:aLTRbPIk0
ドルアーガの塔なんか未だにやるけど
全然面白いけどな
面白さはあるけど面倒臭いゲームとか最近の方が多そう
最近のは映像技術アッピルしたくてムービーばっかりなイメージだな
最近ゲームなんて全く買わないが
25 :
チェーン攻撃(東京都):2013/11/04(月) 19:07:00.68 ID:+7P1wfit0
ぶっちゃけCoD>レトロゲー全てだな
オッサンがどうあがこうとこれが現実
課長オン!
27 :
ビッグブーツ(dion軍):2013/11/04(月) 19:07:26.21 ID:YYrFX2aF0
28 :
目潰し(神奈川県):2013/11/04(月) 19:08:12.75 ID:ICtss5v+0
なぜそこに気付くのに30年も必要だったのか?
29 :
逆落とし(チベット自治区):2013/11/04(月) 19:08:14.55 ID:Kz8XH9I20
やってることは、そんなに変わってないけどな
30 :
ネックハンギングツリー(神奈川県):2013/11/04(月) 19:08:14.00 ID:rVOBRhSz0
でも今のゲームって始めるまでがめんどくさいよね
31 :
キャプチュード(群馬県):2013/11/04(月) 19:08:14.02 ID:nk+vsc0U0
ゼビウス3Dなぜ引き止めなかった
32 :
ボ ラギノール(静岡県):2013/11/04(月) 19:08:25.69 ID:mrettRjt0
別に当時めんどくささを面白がってたわけではないのだがな
分かってはもらえないものなのだろうか
昔のゲームは無性にやりたくなるけどいざやるとつまらなくてすぐ辞める
動画で見るのがいい
34 :
フルネルソンスープレックス(福岡県):2013/11/04(月) 19:08:48.09 ID:sbQuSMDe0
じゃあなんでリメイク商法してんの
35 :
毒霧(兵庫県):2013/11/04(月) 19:08:50.50 ID:d60WpqX50
CodやFPSとか糞ツマラン
36 :
男色ドライバー(東日本):2013/11/04(月) 19:09:09.27 ID:7ZaPjZY90
>>1 たしかに流行だとか進化だとかで「面白さ」の表層は変わると思うけど
人間が「面白さ」を感じる基本的というか普遍的な要素は何か絶対にある気がする
動物の認知研究とかでそういう論文は発表されていないのかな
それは正解だし、やっぱ最新のゲームがやっぱり最新の面白さがあるんだが
アナログゲーは意外とまだやってる若い人達がいるんだよなぁ
まぁそんなマニアを相手にしてもしょうがないけど
38 :
グロリア(兵庫県):2013/11/04(月) 19:09:54.10 ID:KNmHKa4G0
ゼビウスなんてゴミじゃん
あまり偉そうな口叩くなよ
39 :
ジャンピングパワーボム(やわらか銀行):2013/11/04(月) 19:10:01.60 ID:Zjr6g1+w0
思い出の効力は物凄いからな
ピコピコ
40 :
ニールキック(東京都):2013/11/04(月) 19:10:30.39 ID:9mzAD8lB0
天誅いまでもおもろい
技術水準は極めて低いが製作者のセンスがハンパないゲームが一杯あるな
非常に教養の高い人物が非常に低レベルの道具を使って一生懸命作った感じ
42 :
河津落とし(中国地方):2013/11/04(月) 19:10:59.80 ID:BzjHYcFy0
普遍の面白さは存在すんだよ
テメェがそれを体現出来ねぇからって否定すんな ハゲ
テトリス
たまたま当たっただけの無能だったってことか
幻滅させるなよ老害
確かに時代に恵まれただけの凡作も数多だけど、
普遍の面白さを持った名作もたくさんあるだろ
45 :
タイガードライバー(千葉県):2013/11/04(月) 19:11:58.14 ID:twH9od9+0
未だにゼビウスの4面がクリアできない
スーファミなら今でもたまにやってるけど
47 :
アトミックドロップ(チベット自治区):2013/11/04(月) 19:12:07.07 ID:wjL/Cxop0
ゴエモンとか何人かでやると面白い
口プレイ主体だが
格ゲーとかは本当に昔のゲームを今でも楽しんでやってるやつらいるよな
本当にすげえw
EVOとかで世界規模で盛り上がってる3rdの大会みるとオタはすげえとおもうわ
>>31 アーケードにしてもコンシューマにしても3Dのは
このオッサンかかわってない
ドラクエ3のRTAはよく見かけるもんな
昔は昔でそれが斬新だっただけなんだけどな。
そら、ドンドンスペックアップしていろんなことができるのに昔のゲームを維持したら死ぬよ
ポケモンが今そこに来てる。
トランプゲーム完全否定かよ
ドルアーガは無理だわ
少なくとも今のムービーだらけのゲームよりは昔のゲームの方が楽しい
56 :
タイガースープレックス(やわらか銀行):2013/11/04(月) 19:14:01.40 ID:86LBxogQ0
反論する必要がない
57 :
メンマ(関東・甲信越):2013/11/04(月) 19:15:10.04 ID:0OAKiXdf0
ゼビウス面白くないよ
俺弱いもん
58 :
バズソーキック(北海道):2013/11/04(月) 19:15:16.18 ID:rpMelXDX0
いまだに空軍大戦略やってるわ
パックマンは飽きない
物による
61 :
ストマッククロー(宮城県):2013/11/04(月) 19:16:10.26 ID:qFd42pLO0
テトリスはもうチェスとかみたいなもんじゃないのか
62 :
クロスヒールホールド(WiMAX):2013/11/04(月) 19:16:43.17 ID:Sy6MhH740
3年以内にPS3買う予定
63 :
ハーフネルソンスープレックス(dion軍):2013/11/04(月) 19:17:04.16 ID:g8Dkz45i0
囲碁「」
将棋「」
64 :
ダイビングエルボードロップ(東日本):2013/11/04(月) 19:17:28.87 ID:4jbLwNxCO
麻雀の歴史はどれくらい?
人生ゲームは?
野球拳は
カイの冒険面白いぞ
また機動戦士Zガンダムホットスクランブル被害者の会を立ち上げる時が来たのか
そうだよ()
時代のニーズに答えなきゃな、スクエニてめーに言ってんだよゴラァ
アクトレイザーは今やっても面白い
69 :
トラースキック(北海道):2013/11/04(月) 19:20:42.05 ID:r7sW+CmO0
リメイクが頼みの綱って会社に直接言ってやれ
70 :
レインメーカー(チベット自治区):2013/11/04(月) 19:21:04.65 ID:z81zvSSa0
操作が単純なのが好き
半分正解で半分間違いだな。ドラクエとか異常なエンカウント率や移動速度が遅くてイライラするが
実際昔のゲームリメイクしたのがウケてるし。ロックマン9の路線をオレは支持してるよ
72 :
フェイスロック(庭):2013/11/04(月) 19:21:58.14 ID:qqA+JzG20
昔のゲームはシンプルだからこその普遍的な魅力はあるでしょ
極端な話アルカノイドとかインベーダーなんか最近のアプリでも、グラフィックが
進化してるだけで、根本的なゲームのシステムは80年代と変わってないだろ
73 :
ジャンピングカラテキック(山口県):2013/11/04(月) 19:22:25.51 ID:/rIKkZb40
ナムコットの戦車で対戦する奴
あれを今風にアレンジしたら面白いと思うよ
今のゲームはムービーの合間にミニゲームって感じだろ。
MAMEばっかやってるよ
面白いよ
気が滅入った時は64スマブラ、クロノトリガー、初代ポケモン、DQM、FF5,6,7,8のどれかをやる
思い出補正がかかったゲームは俺の心を安らいでくれる
月一でボンバーマンやってる
79 :
リバースネックブリーカー(空):2013/11/04(月) 19:23:43.47 ID:wwPOBY2Q0
遠大なムービーいらん
80 :
カーフブランディング(三重県):2013/11/04(月) 19:23:59.29 ID:nV2hiL9p0
>>61 テトリスはゲームボーイ版のDXが一番好きで今でも遊んでる
実機はちょっとキツくなってきたので、スーファミとスーパーゲームボーイを使ってるけど
81 :
ジャンピングエルボーアタック(東日本):2013/11/04(月) 19:24:08.24 ID:KQENvP2GO
ペンゴとかスカイキッドとかアウトランナーズとか今でもやりたい
今世界一の人気ゲームLOLなんかは
昔から面白かったゲームの要素をまとめて新次元の面白さに仕上げてんだよなぁ
RPG、格闘ゲーム、黙々作業ゲー、戦略ゲーム、
オンライン協力プレイ、オンライン対戦プレイの要素が
全て一つになってんだよ。すごくねーか?
昔では考えられなかったことだよ
83 :
ハイキック(東京都):2013/11/04(月) 19:24:59.60 ID:vlji7/8l0
説得力なくていいなら反論できる
84 :
ダイビングヘッドバット(愛知県):2013/11/04(月) 19:25:00.25 ID:9wDs9sfK0
ジャンルによるわな
昔のAVもダメだよな。
なんか女優の顔とか髪型とか古くさくて。
ツインビー最強だろw
艦コレってファミコンソフト以下じゃん
ソーシャルゲームにぴゅう太ソフト以下のやつ多いぞ
ゼビウスは今やっても面白いけどな
今やっても面白いゲームもあるけど
多くのゲームは今やると確かにキツイことが多い
倉庫番やボンバーマンは今でも十分通用するし
ゼルダやドラクエもそれなりに楽しめる
ただPC88以前のゲームは絶対無理だと思う
91 :
ダイビングヘッドバット(家):2013/11/04(月) 19:28:34.34 ID:zgdEBLgW0
ボンバーマンやアインハンダーは今でもよくやってる
やたらとシステムやシナリオに凝った奴はぶっちゃけ面倒くさくてやる気が起きんわ
じゃ、何度もリメイクしてんじゃねぇよwww
スパイ&スパイは今やっても楽しめる
>>90 > ただPC88以前のゲームは絶対無理だと思う
ブロック崩しあたりはそれなりに楽しめるよw
テトリスみたいなものだ。
面白いって言うより あ〜こんなんだったね懐かしい
みたいな事じゃないの?
ゼビウスは面白かったのに3Dとかダメダメだったな
98 :
フォーク攻撃(愛知県):2013/11/04(月) 19:31:12.09 ID:jX+cQCaq0
将棋おもしろいお
>>82 それは洋ゲー全般的に言える傾向。
昔はジャンルごとにはっきりとした境目があった。
今はその境目を取っ払う方に向かっていると思う。
100 :
フェイスクラッシャー(新疆ウイグル自治区):2013/11/04(月) 19:32:06.64 ID:/zRefCM00
リアルタイムでゼビウスは嫌いだった
ものによる
ゲーム性で見ればSFCからほとんど進化してないし
あの筐体欲しいんですけど?パックマンも
今でもたまにクローンでザナドゥやるわ。面白い。
あの世界観もグラも愛してやまない。
104 :
ときめきメモリアル(滋賀県):2013/11/04(月) 19:34:55.42 ID:urxHH4g90
そうだろうな
ファミコンの無理ゲーしかなかったから
理不尽なゲームオーバーくらってもイライラしながらやってた
ソフトぶん投げるまで
105 :
ジャンピングDDT(宮城県):2013/11/04(月) 19:35:20.08 ID:qbKGTPCZ0 BE:104371384-PLT(13051)
でもバーチャルコンソールとかで昔のゲームやると正直微妙
>>99 昔は単調な一つの要素だけで通用したものが、今じゃ通用しないんだよな。
しかもそれにオンライン性とか、広大な箱庭みたいなものが加わってるから
面白さの次元が違う
今スーパーファミコンでFEやってる真っ最中なんだが…
オグマかわいいよオグマ
お前らゼビウスが出た当時生まれてたんか?
あの衝撃はパズドラとは比較にならんからな
109 :
ときめきメモリアル(dion軍):2013/11/04(月) 19:37:05.96 ID:64hNWhiI0
旧作はエミュで倍速にしないと正直ムリ
ゲームじゃないけど
漫画とかフルくささは感じても面白いものは
面白いな
手塚の火の鳥とか初めて読んだけど
面白いわアレ
111 :
ジャンピングDDT(宮城県):2013/11/04(月) 19:37:20.55 ID:qbKGTPCZ0 BE:58709636-PLT(13051)
>>108 平安京エイリアンとかルパン三世とかフロッガーの方が衝撃有ったわ
>>85 JKと銘打ってカーチャンみたいなのが出てくるからな
初めてのシューティングがゼビウスだった世代からすればスペースインベーダーってどこが面白いのって感じ
114 :
スリーパーホールド(佐賀県):2013/11/04(月) 19:38:19.31 ID:p6astHh/0
要素要素として面白いのはある
十分楽しめるゲームも少なくない
だが金出して買うって程でもない
>>41 これだろうな
今は逆
ゲームしか知らない奴が簡単ツールで糞ゲー量産してる
116 :
ニールキック(やわらか銀行):2013/11/04(月) 19:38:55.32 ID:BjQDPq1P0
当時の人間と今の人間はまるきし違うよな
顔も性格も
違う人種だわ
118 :
キャプチュード(やわらか銀行):2013/11/04(月) 19:39:45.39 ID:iuBYO8NM0
遠藤は早い段階で自己批判してたもんな
自分が過去に作ったゲームを息子にやらせても判断が分かれて
息子が面白いって言うゲームは経年による陳腐化に耐えられたもんだけど
そういうのは全体のほんの一部に過ぎないって言ってたな
でもリアルタイムでやってた世代がノスタルジー補正で美化するのを否定も出来ないんだよね
過去のゲームそのものを楽しむっていうより、過去の自分を振り返るためのツールとしての役割を果たしてるんだろうし
写真とかホームビデオとか、あるいは友人との共通の思い出とか
そういう類のものが果たしていた役割をゲームも担えるくらいの時間が流れたってことだよね
119 :
スパイダージャーマン(愛知県):2013/11/04(月) 19:40:01.44 ID:2Cut2gj+0
今やっても面白いのはスターラスターくらい
ニューファミコン実機で毎日ヘビロテしてる
120 :
ストマッククロー(富山県):2013/11/04(月) 19:40:05.56 ID:gIsS1XJM0
世代じゃねーがロックマン今でもあそべるよ
121 :
ジャーマンスープレックス(長野県):2013/11/04(月) 19:40:30.54 ID:ds6G2wn30
出来ません
単調で面白くネーだろ
ガキのころからFPSがあった世代がフロントラインをやって面白いと思えるはずがない
124 :
リバースネックブリーカー(やわらか銀行):2013/11/04(月) 19:41:11.29 ID:ja/itkAd0
東京で開催されるオリンピックの前に
ハイパーオリンピックを再発売してみ?
爆売れだと思うぞ?
鉄の定規が
>>118 ある意味音楽みたいなもんだよね
この時こんなの聴いてたなーみたいな
3DSでファミコンのゲームばっかやってるわ
127 :
スターダストプレス(家):2013/11/04(月) 19:43:16.20 ID:gz8+AZWt0
課金やDLCが無いだけで快適で楽しく遊べる
あと90年代の終わり頃から、フラグ立て作業が義務化されているようなゲームばかりでやらされている感が強くてね
128 :
膝靭帯固め(千葉県):2013/11/04(月) 19:43:41.83 ID:lZE0dSwv0
アクションは今やっても面白いが
コマンド総当たりのアドベンチャーは苦行
つい最近ファミコンのグラディウスやったけど面白かった、が難しかった
連射機能ないとつらいわー
130 :
ジャストフェイスロック(愛知県):2013/11/04(月) 19:44:49.19 ID:irNm1jsH0
思い出補正ってのがあるなら、最新補正とか最先端補正みたいなのもあるんじゃない?
131 :
ダイビングヘッドバット(家):2013/11/04(月) 19:45:11.50 ID:zgdEBLgW0
リアルな洋物FPSで遊んでる今の世代じゃ
64のゴールデンアイなんかやってもツマランだろーな
132 :
ラダームーンサルト(茸):2013/11/04(月) 19:45:30.00 ID:tnDi95f10
ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーって一度もやったことないんだけど、どういう点が面白いの?
TESみたいに広い世界を歩き回る自由度?CoDみたいに腕を磨いて敵を倒す戦闘の楽しさ?それともCivilizationみたいに知略をめぐらす戦略性?
まさかゲーム性とは一切関係ないストーリー(笑)が良いんだとか言わないよね?
133 :
頭突き(富山県):2013/11/04(月) 19:45:30.41 ID:Ulov1J1a0
隠し要素みたいなスパイスに夢があるのにそれがねえもん
リッジはPS2以前の奴が面白い
GBのテトリスの音楽いまでも歌えるよな
136 :
メンマ(内モンゴル自治区):2013/11/04(月) 19:47:40.42 ID:yKEjyq8A0
R-typeなんかもゲーセンでやってたときは面白かったが
スーパーファミコンで買ってみたらすぐに飽きたしな
137 :
ときめきメモリアル(dion軍):2013/11/04(月) 19:48:13.43 ID:64hNWhiI0
シューティングゲームとかだとゼビウスで完成されてる気もするけどね
自機のパワーアップはグラディウスか
その辺のゲームで完成されて後は蛇足な気もするが
138 :
目潰し(庭):2013/11/04(月) 19:48:32.99 ID:RLnQ1Yho0
バキュラは256発撃っても破壊できない。
>>132 のめり込めるとこかなあ
困ってる妖精さんを助けたい!とか、あの魔法を使えるようになりたい!とかのフィクションの世界ならではの面白さ
んで最後には世界を救うために戦うってのがアツいのさ
>>132 のんびりやりたいとか、アクションシューティングが苦手とか、当時は周りと比べてどれだけ早くクリアできるとかあったな。
141 :
ドラゴンスリーパー(神奈川県):2013/11/04(月) 19:49:13.93 ID:CiyZF56Q0
同じナムコだったらマッピーとか今遊んでも面白い
ゼビウスは出た当初だって絵が綺麗なだけで操作して面白くも何ともなかったし
ちょっと後のタイガーヘリのほうが遥かに面白かった
ゼビウスみたいなグラだけのゲームはやっぱ駄目だね
何年か前にも対談で、レトロゲーム褒めまくってた杏野はるなに
「昔のゲームなんて今やってもつまらないよ。本気で面白いと思ってんの?」
てな感じのダメ出ししてたな
143 :
ランサルセ(関西地方):2013/11/04(月) 19:49:42.01 ID:Hw7yLhtx0
ファミコンのフライングヒーローは今やっても楽しい
ゼビウス
パックマン
ディグダグ
ロックンロープ
エレベーターアクション
クレイジークライマー
ジャングラー
ギャプラス
が当時のゲームセンターの主力機種だったよな
スペシャルフラッグに萌えてたあの頃
くにおくんの大運動会
初代マリオカートは誰かと一緒にやれば
今でも面白い
147 :
ラダームーンサルト(茸):2013/11/04(月) 19:50:23.17 ID:tnDi95f10
>>48 スマブラDXは今やっても凄く面白いよ
技を磨いて友人と腕を競える
スピード感があって爽快・痛快
148 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県):2013/11/04(月) 19:50:33.78 ID:a7B4gY390
ファミリーサーキットとかも面白かったな
こいつ制作だったっけ?
俺が持ってるSFCで今やっておもしろいのは大航海時代2くらいだな
これは未だに代わりが無いゲームだ
まだパックマンの為に携帯のバンナム課金を切れない…
151 :
フランケンシュタイナー(dion軍):2013/11/04(月) 19:51:22.93 ID:nBW4GJJA0
>>1 そのとおり
だがファミコン脳のおっさんは苦行を面白いと感じるようだ
152 :
キャプチュード(芋):2013/11/04(月) 19:52:11.37 ID:wvczkPy00
ボンバーマンおばあちゃんはまだ元気?
PS2のゲームは面白いの多いけどな
>>137 ダライアスやザナックも革新的だったが、ゲーム的には斑鳩までかな。
>>132 お前の考えてるその面白さが
全てほどほどに仕上がってるところだよ
156 :
トペ コンヒーロ(群馬県):2013/11/04(月) 19:53:41.73 ID:+NLaHAOG0
近所のゲーム屋のレトロコーナーに厨房の集団が三組もたむろしてたが・・・
次世代機のコーナーの方が閑散としてたよ
今の若者からすれば苦行なのを面白いと思うおっさんはいるだろうが
セーブするよりパスワード書き取りがいいという奴はいないだろう
いまから一週間ゼビウスやりつづけろって
いわれたら苦もなくやり続けそうだw
160 :
ブラディサンデー(北海道):2013/11/04(月) 19:55:43.48 ID:k6FLzb5Z0
VCやゲームアーカイブとか懐かしさで買ってプレイするんだけど
最初の30分くらいは面白いんだけどそれでもういいやってなるんだよな
「めんどくさい」と言えば、今のゲームの方が相当めんどくさいけどな
RPGが一般化した頃からゲームの傾向って変わった気がする
それまでゲームってクリア出来ないのが当たり前で
全面制覇したりエンディング見られる奴は一部の凄腕ゲーマーだけだった
だから例え買ったゲームを制覇できなくてもそんなに気にならなかった
しかしドラクエあたりから誰でも時間をかけ特定の手順を踏めば
エンディングを拝めるようになった
多くのゲーマーにとってエンディング画面は憧れの存在だったので
なぜかスタッフロールが流れてる文字だけの画面を見て涙を流す者もいた
特にドルアーガのエンディングで泣いてるやつ多かった
163 :
リバースパワースラム(埼玉県):2013/11/04(月) 19:56:17.21 ID:Dm0ilI9J0
過去を美化するのはいつの時代も一緒
164 :
ダブルニードロップ(神奈川県):2013/11/04(月) 19:57:36.33 ID:PAQGkYLx0
>>106 没入感っていうやつだね。
オープンワールド系が増えたというのもあるし、
またアクションゲーム、シューティング、RPG、
ストラテジー/シミュレーションあたりが
それぞれ微妙に混ざっているゲームが多い。
MetroシリーズのようにシングルFPSのみで
勝負するというのは、むしろ珍しいくらい。
GTA5はまだやっていないけど、RPG的に
主人公キャラを選べたり出来るみたいだし。
スカイリムとGTAくらいやっとけよジャパン
しょっちゅうファミコンスーファミメガドラプレステ起動させてるおれに謝れ
昔のゲームがおもしろくないなら、スマホのゲームなんて誰もやらんだろ
168 :
ランサルセ(群馬県):2013/11/04(月) 19:58:14.59 ID:cas9tgaX0
当時やりこんだゲームは懐かしくてたまにやる
やったことないタイトルは名作でもキツい
SFC名作大杉ワロタ
とかいってるのは高二病
169 :
ランサルセ(愛知県):2013/11/04(月) 19:58:28.00 ID:naIdlA/10
>>1 ゼビウスは全くおもしろくなかったけど、グラディウスは今でも面白いと思う
>>147 毎年開催される、最も規模の大きい格闘ゲームの大会EVOというのがあるけど、
今年1枠だけみんなの投票で1位の奴が実際開催することになって、
3rdやソウルキャリバーやスマブラX辺りを差し置いてスマブラDXが選ばれた。
大会も大人気で表彰式の時に、会場から来年もまたやってくれとアンコールがあったよ。
171 :
ダイビングエルボードロップ(東京都):2013/11/04(月) 19:59:04.45 ID:BHC/J5gk0
星のカービィは結構面白い
昔なんか色数増えれば話題になり多重スクロールすりゃ話題になり
ポリゴン出てくりゃ話題になりだからな
173 :
リキラリアット(西日本):2013/11/04(月) 19:59:32.48 ID:CakjeDlVO
マリオとかドラクエとかはファミコン時代のが面白い
ポケモンはゲームボーイ
174 :
タイガードライバー(庭):2013/11/04(月) 19:59:56.28 ID:IOAUn+mh0
スレタイ捏造かよ
やってもじゃなくて再現してもじゃねえか
175 :
ジャンピングパワーボム(愛知県):2013/11/04(月) 20:01:13.70 ID:NWxeQGST0
昔のRPGをノーヒントでやってみるのとか結構楽しいよ
たけしの挑戦状とかも今の技術で全力リメイクしたら案外面白くなったりして
176 :
ストレッチプラム(茸):2013/11/04(月) 20:01:24.69 ID:uBZEM9WN0
遠藤さんお久しぶり
今何やってるの?
クソゲー本によく代表作載ってたけど
>>1
ソシャゲーよりは遥かにマシ
178 :
キャプチュード(芋):2013/11/04(月) 20:01:33.58 ID:wvczkPy00
おっさん世代にはぶっ刺しレバーとボタン2つ3つが精一杯なのでシンプルなゲームが楽しいのよ
格ゲーのような6個もボタン操作は無理
179 :
ネックハンギングツリー(神奈川県):2013/11/04(月) 20:01:47.68 ID:rVOBRhSz0
>>41 一人ですべてを作れた時代だからね
マネジメントとか考えなくてもただ己のセンスで作れば良かった
180 :
垂直落下式DDT(dion軍):2013/11/04(月) 20:02:17.41 ID:fosCPgRv0
単純作業の場合は、楽しむ要素自体が単純な為に、センス云々が関係ないので、世代を跨いで人気があるものが多い
逆に、センスを要する作品、つまりサウンドノベルやRPGなどは、センス自体が時代によって移ろいでいく為に、評価は発売当時と、その後とでは違うようになる
発売当時に始めてクロノトリガーをやった人間が受ける衝撃と、現代で始めてクロノトリガーをやる人間が受ける感想が同じものであるわけがない
181 :
バーニングハンマー(東京都):2013/11/04(月) 20:02:20.08 ID:/usjj1Ci0
ファミコンのゲームはきついがスーファミの名作は今でもおもろい
182 :
魔神風車固め(北海道):2013/11/04(月) 20:02:16.56 ID:wR2Qm0Fc0
バイオ4の中毒性がやばすぎる。なんで何度も何度もやっても飽きないんだろう、、、
なんか奇跡のバランスなんだろうな。
5だってすごくしっかり良くできてるのに
一度やったらお腹いっぱい
この人キャップ持ちだったよな確か
今でもそうなんだろうか
184 :
ダブルニードロップ(神奈川県):2013/11/04(月) 20:02:58.07 ID:PAQGkYLx0
>>178 > 格ゲーのような6個もボタン操作は無理
RTSをやって鍛えなさいw
操作性では最難だから。
185 :
バックドロップ(茨城県):2013/11/04(月) 20:03:10.77 ID:ybbz4Wnf0
>>1 確かにwwww
もうドルアーガの塔はやる気がおきないwww
懐かしいからやりたい気分にはなるけどね
テトリス(スーファミ)はたまにやりたくなる
187 :
バックドロップ(茨城県):2013/11/04(月) 20:03:41.15 ID:ybbz4Wnf0
188 :
ハイキック(家):2013/11/04(月) 20:04:06.47 ID:kljgIOO50
信長や三国志は今のより数十年前に出た1や2の方が面白いんだが
多分ドラクエV以降のゲームで
名作と呼ばれた作品はいまやっても面白いものが大半だと思う
190 :
タイガードライバー(庭):2013/11/04(月) 20:04:42.02 ID:IOAUn+mh0
ゼビウスは今やっても面白いがサターンで出てたなんとかアドベンチャーはダメだ!
>>41 ・・・・任天堂・・・東大生・・・WiiU・・・・
昔のゲームを神格化するゲームオタを、ゲーム製作者自身が完全に否定してしまったな
ゲームやアニメで「世界観」って言葉が使われるきっかけになったゲームだよね<ゼビウス
凝った設定(ゲームのための小説まであった)に基づいて作られた最初のゲームだし。
そういう面ですごく画期的だし衝撃的だった。
>30年の前のゲームが面白かったからって、その要素を今再現すれば面白くなるというのは幻想に過ぎない。
あたりめーだろ
誰が「再現すれば面白くなる」なんて言ってんだ
馬鹿なのか
195 :
メンマ(関東・甲信越):2013/11/04(月) 20:08:33.24 ID:Ro85epYS0
この人が降臨してた頃の2chは楽しかった
196 :
栓抜き攻撃(愛媛県):2013/11/04(月) 20:08:40.03 ID:rTElX8Nx0
単純故に、安定した飽きの来ないゲームはあるけどね
197 :
ジャストフェイスロック(愛知県):2013/11/04(月) 20:08:55.86 ID:irNm1jsH0
データだけ今年の最新版で、他の中身は昔のまんまのファミスタが発売されたとして
回顧とは無縁の人たちは楽しめないものなのかな
>>185 それが今やっても何故か結構面白いんだよ、その理由考えて見たんだけど
たぶん攻略法見ながらこなして行くスタイルが現代のゲームで言うところのミッションなんだ
宝物の出し方を調べて条件を見たし成功させる
そのスタイルが未だ現代のゲームに残ってるのかなと
199 :
急所攻撃(神奈川県):2013/11/04(月) 20:09:43.55 ID:nbsor+Bg0
>>148 そうだね、俺はそれがこの人ので一番好き、ドルアーガも興味なかったな
200 :
ダイビングエルボードロップ(大阪府):2013/11/04(月) 20:10:32.61 ID:zrxlGeoQ0
ネットに触れたら急激にゲーム熱が冷めた
自他ともに認めるオタだったのに
201 :
バックドロップ(茨城県):2013/11/04(月) 20:11:18.79 ID:ybbz4Wnf0
>>198 なるぺそ
1面ごとにクエストがあって、それを手探り(昔の記憶もたどりつつ)していく
のが楽しいのかもね
だが、60面もやる気が・・・
202 :
ダブルニードロップ(神奈川県):2013/11/04(月) 20:11:50.14 ID:PAQGkYLx0
>>188 PCゲームの有る無しだな。
洋ゲーがここまで進化したのも、PCゲームがあったから。
まず、完成度があまりない製品をPC版に供給し、
ブラッシュアップしながら、次にコンシューマーに移植。
シリーズ化した場合は、カジュアル路線に変更して
マスマーケットを狙いに行く。
このパターンが一番成功していると思う。
例 TES、GTAシリーズ
203 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:13:09.81 ID:hlhEcYVa0
一理あるけど最近の全てにおいて高い水準で作られてるけど肝心のRPG部分がユルユルでつまらないP4Gや
課金しないと楽しめないようなゲームよりは昔のゲームの方が面白いよ
204 :
膝靭帯固め(庭):2013/11/04(月) 20:14:34.81 ID:Zha5gopGP
グラフィックやゲーム性能が悪いだけで、ゲーム構想だけ取り入れりゃいいだけ
イシターの復活こそ至高
GILにシールドレッドライン唱えてハイパーナイトとかシルバーハイパーとキゴキゴ
やるのがエクスタシーだった
スチールハイパーなんて都市伝説だったんですよ!
206 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県):2013/11/04(月) 20:14:57.84 ID:a7B4gY390
つっぱり大相撲とかも今やっても面白いぞ
直ぐに飽きるけど
207 :
アトミックドロップ(三重県):2013/11/04(月) 20:15:08.01 ID:2vHBXIiB0
未だにFCとかSFCやってて楽しいけど
そう言う意味じゃなくてFCとかのゲームを次世代機で完全再現しても詰まらないって言ってるの?当たり前だろそんなの次世代機でやる意味ないじゃんwww
それともFCとかSFCのゲームなんて今やっても詰まんないだろってこと?じゃあVCとか買ってる奴全否定じゃんwwwww
とりあえず何か作ってから言えよ遠藤さん
こいつ、ps1時代に既にクソゲーしか作れなく成ってただろ
ゲーム会社に、訴えられてたレベル
210 :
セントーン(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:15:57.99 ID:e56Xi82y0
CGに頼らない分、ゲームの内容がちゃんと考えてある
スーマリなら惰性でできるだろうけど
ルールがわかりづらいゲームは昔のゲームだと多分面白くかんじなくなるだろうな
人間って新しい体験よりも以前体験した感覚を味わいたいってのが多いから
昔やったゲームぐらいしかやれないだろうな
213 :
アキレス腱固め(東海地方):2013/11/04(月) 20:16:29.91 ID:RMLNED9zO
面白いゲームがないからといって
214 :
逆落とし(東日本):2013/11/04(月) 20:16:37.11 ID:GbOqhY5F0
3dsで出てるゼビウス、完クリするまでやりました
少なくともゼビウスは今でも面白いと思いますよ
3DSの3Dクラシックスシリーズとしてリメイクされたゼビウスは
高低差がハンパなくて立体視スゲーって思ったな
奥行き感が調節できるのも親切だし、良いリメイクだった
216 :
ミッドナイトエクスプレス(千葉県):2013/11/04(月) 20:17:49.31 ID:evre0eIP0
ゼビウスって懐かしいな
namcotていうnamcoの名前ぱくったメーカーのゲームか
217 :
栓抜き攻撃(愛媛県):2013/11/04(月) 20:18:16.72 ID:rTElX8Nx0
マッピーとか、今やったら3時間くらい時間潰せると思うわ
>>217 どうせファミコン版の話だろw
アケは難しいぞ
え?
普通に面白いけど
まあ今のゲームは面白いと言うより
すごいって感じだよな
シンプルな面白さと
複雑な今のごてごてしたおもしろさは
全くベクトルがちがうと思うが
ある意味スマホゲーが過去のゲームって感じだよな
220 :
エルボードロップ(群馬県):2013/11/04(月) 20:20:06.90 ID:3L4hC7bS0
操作性や敵の配置とかゲーム部分はそのままでグラフィックだけ最新にした昔のゲーム出してほしいと思う
221 :
アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:20:30.45 ID:F/At/T9v0
昔のゲームをそのまま今の人にやってもらって面白いと言う人は少ない
昔のゲームを今風にちょっとアレンジして今の時代に合わせるのがクリエイターの腕の見せ所だろ
こいつはそれを諦めたみたいだけど
222 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県):2013/11/04(月) 20:20:42.87 ID:a7B4gY390
223 :
ナガタロックII(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:20:44.45 ID:7MUsOma+0
今やってみても面白いゲームは当然あるが、当時と同じくらいハマることはないわな。
>>218 あー、ゼビウスもファミコン版を前提に話してるヤツがいそうだな。
225 :
ストレッチプラム(神奈川県):2013/11/04(月) 20:21:09.38 ID:a6xwScl/0
いや、ウィザードリィとサガ1やったら普通に面白かったけど・・
あれ・・・
俺が間違ってんのかな・・・・・・・・・・・
226 :
ムーンサルトプレス(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:21:30.77 ID:QBP5ewRO0
ぷよぷよは昔のほうが・・・
227 :
キン肉バスター(茨城県):2013/11/04(月) 20:21:54.41 ID:6XGwZfDQ0
228 :
ストレッチプラム(神奈川県):2013/11/04(月) 20:22:25.41 ID:a6xwScl/0
ていうか今はゼビウスの時代にいい大人だったようなオヤジが草生やすのかよ
きもいね
対戦ゲームならどんな古いゲームでも面白く感じるだろうな
今のゲームは今でも面白くない
犯人はヤス
233 :
栓抜き攻撃(愛媛県):2013/11/04(月) 20:24:35.92 ID:rTElX8Nx0
スペランカーとかイライラする系はダメだな、スピード感のあるゲームならわりと飽きない
飽きないというか、飽きても暫く放置しとけば、また楽しめる
ソニックとか、スペースハリアーとか
234 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:24:52.58 ID:hlhEcYVa0
タイトーはスクエニに頭下げてレイフォースの正統進化作品出してくれよ
レイストームじゃねーぞレイフォースな
レイストームはハッタリ映像美やロックオンレーザーが
対地攻撃じゃなくただのスコア稼ぎの道具になったから嫌いなんだよ
>>230 逆に今のはコンボやシステムが複雑すぎてついていけん
素人同士でやるんならいいけどさ
ゼビウスはシューティング初心者でもなんとかクリアできるところがいい
グラディウスも
237 :
アトミックドロップ(北海道):2013/11/04(月) 20:26:29.86 ID:K20/u2j10
任豚ざまぁみろ
238 :
ストレッチプラム(神奈川県):2013/11/04(月) 20:26:50.89 ID:a6xwScl/0
確かにこいつの作ったゼビウスとホットスクランブルは今やってもつっっまんねーーーけどな。
239 :
リキラリアット(北海道):2013/11/04(月) 20:27:27.93 ID:UA9iLeiH0
平安京エイリアンは今でも面白い
240 :
足4の字固め(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:28:03.62 ID:5Qmoi72Q0
テクノスジャパンは凄い会社だったな
どれをやっても面白い
241 :
アイアンフィンガーフロムヘル(愛知県):2013/11/04(月) 20:28:13.36 ID:uco5KhPh0
思い出補正って言うけど違うと思うね
ようは昔のゲームの楽しみ方を知ってるから楽しめるというだけで
昔のゲームでも楽しめるものは楽しめるしつまらないものはつまらんし
思い出で面白さを補正してるとは思わんな
242 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:28:14.94 ID:hlhEcYVa0
243 :
フライングニールキック(庭):2013/11/04(月) 20:28:37.99 ID:SR8qaPV00
ゲームを子供たちから大人まで皆で楽しもうという時代は終わってるのだと思う。
今ゲームやってる人は鉄道ファンとかアニメファンみたいなもんだろ。
244 :
フォーク攻撃(北海道):2013/11/04(月) 20:29:18.96 ID:2e7dgFoS0
普遍的な面白さは存在していないわけではないよね
そういう要素は各ジャンルの基礎になって積み重なってきてるわけだし
246 :
タイガードライバー(庭):2013/11/04(月) 20:29:38.70 ID:IOAUn+mh0
ゼビウスはクリアと言っていいのか?
マリオブラザースの2Pは
今でもやっても面白いと思う
248 :
栓抜き攻撃(愛媛県):2013/11/04(月) 20:30:01.69 ID:rTElX8Nx0
だが、老化のせいで、昔みたいな集中力はすでに失われている
今のギャルゲみたいに、ぬるいゲームの方が落ち着いて出来て良いなw
249 :
ハイキック(三重県):2013/11/04(月) 20:30:08.13 ID:qOQRFlWe0 BE:3515805296-PLT(31169)
イシターの復活
KAI OOOOOM
これでMPがマックス
250 :
ボ ラギノール(静岡県):2013/11/04(月) 20:30:03.87 ID:mrettRjt0
今現在CM撃ちまくってるゲームみたいなのが面白いのかどうかってのは話にならんのかいな
251 :
32文ロケット砲(香川県):2013/11/04(月) 20:30:45.61 ID:4hpHxIBc0
>>1 いや、コマンド入力のアドベンチャーゲームは今でもオモロイぞ
選択肢になってから殆どやらんよーになった
ドウスル?>■
252 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:30:57.45 ID:hlhEcYVa0
>>246 エリア16を超えたらクリアと同義ってことで
253 :
ニーリフト(dion軍):2013/11/04(月) 20:30:52.99 ID:9mr1I4920
254 :
ハイキック(家):2013/11/04(月) 20:31:01.07 ID:kljgIOO50
あと桃鉄も地味に最新作より初代が一番面白かったりする
隠し駅とかもあったりするし
グロブダーのエンディング曲いいねぇ
ビジュアルとかデータ量とかで誤魔化すゲームが多い気がする。
まぁ気がするだけなんで、気のせいかもしれんが。
えむダライアスをやり倒す為に今一なPC用ゲームパッドに見切りを付けて
「ゲームパッドはやっぱゲーム機用だろ!」っつー事で
PS3持って無いのにデュアルショックを買ってPCに繋げてますが?
258 :
タイガードライバー(庭):2013/11/04(月) 20:32:42.44 ID:IOAUn+mh0
>>252 了解
ギャラガがやりたくなってきた
電子音のへんな虫みたいな声が聞きたい
普遍の面白さ=人間と遊ぶ
260 :
逆落とし(東日本):2013/11/04(月) 20:33:32.58 ID:GbOqhY5F0
ゼビウスは999999点でスコアが完ストでクリア
261 :
フェイスロック(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:33:46.21 ID:uCDNeME90
DLしてほったらかしてたPS3バイオハザード4めっちゃ面白い
3連休つぶしちまったぞちくしょう
262 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:33:57.72 ID:hlhEcYVa0
>>251 pc88の天使たちの午後で
おかす ゆみこ
なめる おまんこ
と打ちまくったわ
263 :
ムーンサルトプレス(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:34:29.45 ID:GGJAX4vz0
おもしろいよ
思いで補正
EVEZOO.
クロノトリガー
267 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:35:47.29 ID:5ZfNUU3A0
ワンプレイが短いのは昔のが良かったな
三文芝居なんかを豪華に見せられると苦痛
まあFFの事だけど
総じて技術を見せるため以外の目的で芝居を見せられるのが苦痛
268 :
エルボードロップ(空):2013/11/04(月) 20:36:12.79 ID:TwvHFxJk0
皆、小学生のとき
やったゲームが一番おもしろいんだよ。
ゼビウスは今やっても面白いだろ、パックマンも
270 :
32文ロケット砲(香川県):2013/11/04(月) 20:37:16.10 ID:4hpHxIBc0
>>262 懐かしいな
クランストンマナーで
>キ ニ トビウツル
がさっぱりわからんでシェラオンラインのヒントに電話かけたことがある
271 :
ファイナルカット(千葉県):2013/11/04(月) 20:37:22.92 ID:qyOV5cdp0
272 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:37:53.64 ID:5ZfNUU3A0
273 :
かかと落とし(栃木県):2013/11/04(月) 20:38:00.62 ID:GcYaZyqg0
忘れた頃にやるロードモナークが楽しい
274 :
アキレス腱固め(芋):2013/11/04(月) 20:38:00.70 ID:KHCt8iE80
r-type初代まだ秋葉原にあるかな?
たまにやるけどおもろい
>>243 ポケモン最新作はそれができてるみたいよ。
276 :
男色ドライバー(京都府):2013/11/04(月) 20:39:41.03 ID:HPPtI38I0
まあな
277 :
男色ドライバー(京都府):2013/11/04(月) 20:40:11.50 ID:HPPtI38I0
ムービーにしても荒くて観てられないけど、古すぎると味わい深くなる
>>258 ギャラガが一番の名作だと思うんだよね。
初心者でも熟練者でも攻略法なんか見なくても楽しめるし。
ドッキングしてない状態でチャレンジングステージで
パーフェクト取った時のカタルシスなんかはスポーツ的な部分もあるし。
279 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:40:48.99 ID:5ZfNUU3A0
>>255 あれでEDいけるとか鬼かよw
つか難易度高すぎてグロブターは今じゃきついだろうけど
誘爆なんかのエッセンスは使える気がする
反論しない。まさしくそれが正解だから
281 :
ドラゴンスリーパー(新疆ウイグル自治区):2013/11/04(月) 20:41:32.96 ID:CcoM4XA50
思い出補正が大きいのは当たり前かと
それとは別に、新しいジャンルのゲームはUIやシステムが洗練されてなくてきついものがある
ドラクエ1の扉あけに東西南北指定とかね
SFC後期あたりになるとどのジャンルも十分洗練されてると思うけど、ポリゴン世代(PS1)で
あたらしいジャンルや表現方法、操作方法が変わってその初期の物も新規にはキツイと思う
sfc,ps中期までのRPGは今のRPGよりよっぽど面白い
今でもファミコンで遊んでる人けっこういるらしいね。
284 :
ミドルキック(西日本):2013/11/04(月) 20:43:28.84 ID:wgt6+ANAO
最近の楽勝なゲームより昔のゲームの方が面白かったわ
再現すれば普通に面白いゲームはいくらでもあるのにこいつらときたら余計な梃入れするからな
それがつまんないって事に気付く為にはあと30年かかりそうだな
286 :
レッドインク(岡山県):2013/11/04(月) 20:43:34.23 ID:4lXyKghY0
バルーンファイト越えるゲームがあるのかよ
みんなが楽しめるゲーム断トツ一位だろ
今でもやり込みされているゲームがあるほど面白い
ロマサガとか代表格だろう
平安京エイリアン面白いお
289 :
タイガードライバー(庭):2013/11/04(月) 20:43:48.90 ID:IOAUn+mh0
290 :
栓抜き攻撃(愛媛県):2013/11/04(月) 20:43:53.15 ID:rTElX8Nx0
レトロゲーじゃなくて、いつやっても楽しめる名作ゲーとしてジャンルを括るべき
291 :
パイルドライバー(岐阜県):2013/11/04(月) 20:44:48.73 ID:nzkDgxMW0
エキサイトバイクおもしろいだろ
292 :
魔神風車固め(新潟・東北):2013/11/04(月) 20:45:06.68 ID:VjGGWdL1O
無敵コマンド入力して意気揚々と敵に突っ込んだら爆発しました
アタッチ クロス
ポリッシュ ピラー
294 :
イス攻撃(北海道):2013/11/04(月) 20:45:21.77 ID:GlSiO0jAO
>>234 わかってるな〜。超同意。
それはそうと、囲碁や将棋のように永く続いているゲームもある訳で。
基本は人とやるのが面白さの元かな。
295 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:45:27.10 ID:5ZfNUU3A0
>>278 俺はギャプラスの方がギミックが面白いので好きだわ
リブルラブルもいいなー
ってナムコゲーばっかが思い浮かぶ
くにおくんシリーズの4人同時対戦は面白いだろ
一人で4人動かして遊べるなんて最高
回転拡大縮小とかポリゴンとか極端な進化を体験したから、
「ゲームは進化しなければいけない」と思い込んでるのかもしれん
だからスマホアプリに客を取られたりする
298 :
32文ロケット砲(香川県):2013/11/04(月) 20:46:27.14 ID:4hpHxIBc0
>pray
ソレハデキマセン
ドウスル?>■
絵の輪郭から描いていって色塗るまで見えるのが当たり前ぐらい昔のゲーム
テレビからダウンロードもできたよな
ダビスタは96が一番面白い
異論は認める
300 :
フライングニールキック(庭):2013/11/04(月) 20:47:07.87 ID:SR8qaPV00
ゼビウスの時代は、シューティングゲームというもの自体が
まだまだ新鮮だった。インベーダー以前はそんな概念自体が世の中になかったわけだし。
そりゃ面白さの基準は変わる。
301 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:47:25.88 ID:hlhEcYVa0
素材集めゲーとか耐えられないわ
303 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:48:21.66 ID:5ZfNUU3A0
>>293 デゼニランド?
pmlishでかなり詰まった思い出
>>295 ギャプラスいいねぇ〜 やっぱ連射が爽快
キャラクシアンの単発っぷりは今プレイ出来ない
ギャプラス残機減らないテクあったなぁ
ギャラガは敵が弾打たなくなるテク
昔のファミコンのゲームやりたひ(´・ω・`)
アイスクライマーとかレッキングクルーとか。
307 :
フランケンシュタイナー(東京都):2013/11/04(月) 20:48:55.00 ID:67LOVOMS0
方眼紙用意してマッピングしなきゃ進めないようなのやりたいわ
308 :
カーフブランディング(三重県):2013/11/04(月) 20:49:11.86 ID:nV2hiL9p0
>>278 スーファミのコズモギャング・ザ・ビデオもギャラガの系譜かな?
あれは今でもたまに遊ぶ
309 :
パロスペシャル(やわらか銀行):2013/11/04(月) 20:49:54.70 ID:TQX0uMEu0
昔わからなくて投げたゲームやってるぜ
ネットでヒントがわかったから絶対クリアしたるw
310 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:49:55.93 ID:hlhEcYVa0
311 :
ビッグブーツ(SB-iPhone):2013/11/04(月) 20:50:04.87 ID:v8acndTei
1年に一回はSFCのマリカーをやりたくなる
甥っ子とWiiマリカーはやるけどなんか違う
312 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:50:44.78 ID:5ZfNUU3A0
>>300 つか縦スクロールシューティングの始祖だったと思う
313 :
バックドロップホールド(東京都):2013/11/04(月) 20:50:49.12 ID:aZfT47R50
ここしばらくだとマークオブザニンジャはおもしろかった
ボタン使いすぎてる気もするけど
314 :
栓抜き攻撃(愛媛県):2013/11/04(月) 20:51:05.31 ID:rTElX8Nx0
315 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:51:38.61 ID:5ZfNUU3A0
>>301 と思っていたんだけどサラトマかもしれん
ロマサガ3は今でも面白い
317 :
アトミックドロップ(茸):2013/11/04(月) 20:53:06.40 ID:3y8BYjDc0
ファミスタやりてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
318 :
グロリア(関東・甲信越):2013/11/04(月) 20:53:26.02 ID:UKhtFR1KO
昔の初期十字レバー筐体でパックマンやりたい
319 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 20:53:52.34 ID:hlhEcYVa0
技術的なものって時代遅れになるのはえーよ
PC88のカオスエンジェルはモンスターの女の子を高速でペイント(実際1秒かからん)
するのが売りだったけど現在では遅いと言われてるし
MIDI音源が出た時は衝撃的だったけどCDーDAが主流になったら時代遅れ扱いされちゃったし
320 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 20:55:06.14 ID:5ZfNUU3A0
>>307 wiz1をやりたい
10階で石の中へ飛ばされてあきらめたからクリアしてねーんだよな
ただオートマップの方がいいわw
321 :
レインメーカー(チベット自治区):2013/11/04(月) 20:55:16.69 ID:z81zvSSa0
エミュってどーやんだ?
今だにSFC時代のスクウェア作品やってるわ
324 :
フライングニールキック(奈良県):2013/11/04(月) 20:55:42.38 ID:EnBNqVmp0
昔のゲームよりはるかにめんどくさいMMORPGが受け入れられていることをこの人に教えてあげたい
あとはるか昔にできた「ビデオゲーム以外のゲーム」が今も楽しまれていることも
325 :
フライングニールキック(東日本):2013/11/04(月) 20:56:16.59 ID:STnOIovO0
ゲームはゲームなんだぜ?
なぜ今と昔を分ける?2D?3D?ドット?ポリゴン?
それに何の意味があるんだ
326 :
エルボーバット(埼玉県):2013/11/04(月) 20:57:37.04 ID:v0zYN5FS0
シューティングやアクションは面白くない
RPGは普通に面白い
327 :
ファイナルカット(千葉県):2013/11/04(月) 20:58:19.14 ID:qyOV5cdp0
バーチャ2、ファイナルファイトが俺の双璧
>>41 これのいい例を挙げて行くスレにして欲しいな
>>307 オートマッピングは便利だけど、機能付いてたらわざわざ方眼紙でやろうとは思わないもん
330 :
魔神風車固め(岡山県):2013/11/04(月) 21:00:37.80 ID:vaCsqCTR0
ついこの前スマホでFCの女神転生2クリアしたわ
今はSFCの女神転生ifやってる
332 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県):2013/11/04(月) 21:03:47.61 ID:a7B4gY390
プレステのゲームは今やってもつまんないと感じる不思議
ロードが長めなのも原因の一つなんだろうけど
333 :
かかと落とし(庭):2013/11/04(月) 21:03:48.06 ID:Fz2RZ03x0
>>330 メガテンの場合はマッピングしなくていいよな
ウロウロし過ぎて憶えちまうしw
>>307 「世界樹の迷宮」って今どうなってるのかな。
335 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 21:03:58.67 ID:5ZfNUU3A0
>>41 つーか教養なくちゃナムコのレトロゲームなんか数作れないよ
アイディア的にかなり高度なのか多いし
ただ教養だけでもダメだと思うけど
336 :
トペ コンヒーロ(東京都):2013/11/04(月) 21:04:22.31 ID:e44kwzn90
90年代になんとかゼビウスとかいう亜流を乱発させたくせにw
>>303 そうそう。デゼニランドの二大難関コマンド
Attachの方はヒントが出るけどラストのそれは悩んだ
338 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 21:05:03.71 ID:hlhEcYVa0
思いで補正ってよくいうけど格ゲーに関しては
新しい、技が多い、エフェクトが美しい=名作ってわけじゃないよな
VF5やDOA5よりVF2の方が今でも面白いし
KOFも新作より去年のやつの方が面白いとかザラだし
340 :
キングコングニードロップ(北海道):2013/11/04(月) 21:06:58.85 ID:GaucJVad0
>>337 ヒントなんてあったか?
俺は千回くらいinsertした
341 :
キドクラッチ(チベット自治区):2013/11/04(月) 21:07:13.87 ID:3DXxVIxr0
RPGのストーリーは昔の方が断然創り込まれてる
FFやテイルズもそう
>>326 RPGはインターフェイスをリニューアルすれば普通に面白い場合が多い
昔の不親切な設計は単に容量とか技術的なもんだからな
343 :
TEKKAMAKI(神奈川県):2013/11/04(月) 21:07:09.57 ID:/MMAu/qq0
その後のゲームの修羅場をくぐってきたお前等ならスペースインベーダーくらい
エンドレスで出来るだろ
マリオブラザーズの対戦は今やっても面白い。
スペランカーは当時クソゲーだと言われてたけど、今やったらそれなりに面白かった。
345 :
垂直落下式DDT(兵庫県):2013/11/04(月) 21:07:27.08 ID:AC65jgYL0
正直面白いのは普通に面白い
46億年物語
昨日、ホテルのゲームコーナーでアルカノイドやった、安定の面白さだった
でも、隣に激おこで文句いいながらデイトナやってる人がいて気を取られて、
あと3面でクリアってとこで終わったわ
>>21 リメイクされるたびに「今のゲーム」に生まれ変わるだろ
349 :
毒霧(茸):2013/11/04(月) 21:14:58.74 ID:hEIRWGxo0
>>344 久しぶりにバルーンファイトで対戦してみたら全部10秒以内に死んだw
歳はとりたくないな・・・つーか何が面白かったんだろうアレ
351 :
ダブルニードロップ(新疆ウイグル自治区):2013/11/04(月) 21:17:20.44 ID:YRWuSR5Z0
歳食って自分が変わったという理由のほうが大きいな
子供にゼビウスやらせれば面白いというかもね
少なくとも昔のゲームを昔のクオリティのまま新作で6000円で出されても面白いとは思えないというか手抜きに感じるだろうね
スマホで500円で出しとけボケとか思っちゃうと思う
353 :
キャプチュード(WiMAX):2013/11/04(月) 21:18:06.61 ID:5CnLjtfj0
「なにをやるか」というより「だれとやるか」が重要だったりするからなあ
仲のいい友人だったら、ただのピンポンゲームでも面白いよ
昔のゲームが面白かったのは、小学生、中学生という多感な時期に
それこそ一生の友達と思えるような人らと仲良くゲーム談義(「誰々がアレをクリアしたんだって!」「な、なんだってー」)できたからだないか
トラキア776、エストポリス伝記2、ムーンクレスタ、ルナランダーは
時々やりたくなる
>>340 機種によるのかな
MSX版は棺桶調べまくってるとヒントというかコマンドそのものが出てきた
356 :
フライングニールキック(東日本):2013/11/04(月) 21:18:45.14 ID:STnOIovO0
スナッチャーとかサイオブレードとか死ぬほど好きなんだが
ハードボイルドな雰囲気が・・・
RoBを何とかしろよおっさん
358 :
キチンシンク(埼玉県):2013/11/04(月) 21:18:43.68 ID:Pvoem4If0
大人になってゼビウスクリアできた感動
359 :
フェイスクラッシャー(奈良県):2013/11/04(月) 21:19:33.85 ID:GjAuStQW0
enter side gate に数年かかったぞ。
>>350 その頃のお前は、よっぽど良い友人に恵まれていたんだな…
ザナドゥは今やってもヤバイくらい面白いけどな
362 :
キャプチュード(WiMAX):2013/11/04(月) 21:20:47.10 ID:5CnLjtfj0
仲のいい友人と
・徹夜でマリオカート
・桃鉄耐久レース
いまやったらヘロヘロになるだろうな
363 :
ストレッチプラム(神奈川県):2013/11/04(月) 21:21:22.47 ID:a6xwScl/0
ゼビウスは別にめんどくさくねーだろ
ドルアーガとかドラクエTはめんどくさいが
365 :
ファイナルカット(千葉県):2013/11/04(月) 21:21:58.70 ID:qyOV5cdp0
ワールドヒーローズ2
366 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県):2013/11/04(月) 21:23:27.62 ID:a7B4gY390
昔、ガソリンスタンドでバイトしてた時
夜集まって休憩室で朝までプライムゴールとかストII、マリカーとかやってたな
367 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 21:24:21.61 ID:hlhEcYVa0
スタークルーザーなんか当時としてもしょぼいグラフィックだけど
宇宙を旅してる!って感覚は未だに超えるものがないな
まあああいうタイプのゲームがないのも原因だけどw
368 :
シャイニングウィザード(宮崎県):2013/11/04(月) 21:24:22.77 ID:yb8o0heV0
その通り
おっさんたちがノルタルジーに駆られて再プレイすることはあっても
それは思い出を楽しんでるのであって
ゲームそのものは退屈
369 :
タイガードライバー(千葉県):2013/11/04(月) 21:25:06.22 ID:twH9od9+0
スーパーマリオの1-4も未だにクリア出来ない
かれこれ30年だぞ死にたい
370 :
ファイナルカット(SB-iPhone):2013/11/04(月) 21:25:21.29 ID:eqMOZheIi
ゼビウスとロードランナーは
俺の中で今だにゲームの二大巨頭や
371 :
ダイビングフットスタンプ(芋):2013/11/04(月) 21:26:30.30 ID:6nJQfJ8G0
ファミリーサーキットは地味に良ゲー
緊張感を維持して数十周走り切った後のカタルシス
372 :
アルゼンチンバックブリーカー(神奈川県):2013/11/04(月) 21:26:39.49 ID:7z/VynWy0
>>367 まずスタートレックが流行ってくれないとな
373 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 21:27:41.03 ID:5ZfNUU3A0
>>368 モンハンやってる小学生の甥がファミコンのボンバーマンにハマってるんだけど・・・
374 :
チェーン攻撃(東京都):2013/11/04(月) 21:28:02.59 ID:+7P1wfit0
ホテルにある糞古いアーケードゲームってなんなんだろうな
ついやってしまうけど
375 :
チキンウィングフェースロック(静岡県):2013/11/04(月) 21:29:23.18 ID:8Q9XkkSP0
あぁバンダイにそそのかされてガンダムゲー作るためにナムコ退社した人か
でも今バンダイナムコなんだよね
>>367 「スターブレード」のスタート時の滑走路から飛び出した瞬間の
「宇宙広ェ!」感覚も、今なお色あせないものがあると思う。
377 :
ブラディサンデー(やわらか銀行):2013/11/04(月) 21:32:06.76 ID:trUx1+Se0
TOとロマサガ2はVCで今もやってる
378 :
魔神風車固め(WiMAX):2013/11/04(月) 21:35:31.55 ID:j71IUGg00
懐かしさと楽しかった想い出が蘇るからどうしても補正が掛かるのはしょうがないわ
379 :
チキンウィングフェースロック(和歌山県):2013/11/04(月) 21:35:41.23 ID:zN+/GHbj0
>>1 >30年の前のゲームが面白かったからって、その要素を今再現すれば面白くなるというのは幻想に過ぎない。
30年前のゲームを今やっても今のゲーム以上に面白いが
要素だけ取り出してリメイクしたら糞ゲーなのはわかりきった事だろw
遠藤は血眼になって金勘定するの辞めて
いっぺん童心に返って24時間耐久ゼビウスでもやれよ
んで、BCS最初から最後まで通しで出来るゲーム作ってくれw
380 :
チキンウィングフェースロック(西日本):2013/11/04(月) 21:35:56.64 ID:3QCfBqj60
ロードランナーとか今やっても面白いんじゃないか
シンプルだけどゲーム性の高いのは良いよな
仮面ライター倶楽部とか今販売しても絶対売れないだろうな
382 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 21:36:31.63 ID:5ZfNUU3A0
>>352 ボリューム不足は感じるわな
かといってくだらない三文芝居を挿入されても困るけど
グラがよくなるのはいいけどさ
グラ良くして
分析→解体→再構成位はやってもらわないと
384 :
ファルコンアロー(西日本):2013/11/04(月) 21:40:45.02 ID:yFnzgEHkO
20年後位にまたムシキング出してみ?
多分馬鹿売れするわ
FF5はいまやっても面白いよね(´・ω・`)
お前らが面白い面白い言うからダンガンロンパ買ってみたがただのハーレムゲーじゃねぇか馬鹿
お気にの格闘少女は死ぬしもうあのゲームやらんわばか
チンクルクルセイダーとかいうのもお前らが面白いお面白いいうから買ったけどただのハーレムゲーじゃねぇかばか
387 :
アンクルホールド(WiMAX):2013/11/04(月) 21:42:48.94 ID:tn4J+8cz0
ドクターマリオとか今でもやってるが
388 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 21:44:15.04 ID:hlhEcYVa0
>>374 15年ぐらい前沖縄のホテル泊まったら飛鳥&飛鳥があったw
389 :
閃光妖術(芋):2013/11/04(月) 21:44:56.44 ID:c5PFsnNs0
>>320 ダンジョンゲーは方眼紙でマッピングしながらシュートやテレポに恐怖したFCのwiz1が至高だったな
64のシレン2とか時のオカリナとか今でもたまにやる
391 :
チキンウィングフェースロック(岩手県):2013/11/04(月) 21:46:07.85 ID:DOE0eepn0
エビゾーエンドは40代のオッサン達には神様に見えるんだぞ
畏れ多いぞコゾー共
古いゲーセンってたいていエリア88がおいてあんだよなあ
なんでだろう
393 :
パイルドライバー(西日本):2013/11/04(月) 21:48:26.58 ID:Rrw6mOpU0
今でもゼビウス超おもろいじゃん
1コインで長々遊べるし
394 :
シャイニングウィザード(宮崎県):2013/11/04(月) 21:48:43.87 ID:yb8o0heV0
>>373 そりゃそうだろう
こいつが対象にしてるのはもっと上の世代で
今のゲームを体験してる人たちが対象だろう
396 :
断崖式ニードロップ(やわらか銀行):2013/11/04(月) 21:50:12.14 ID:yX1IgUAl0
ドラクエ3とかFF5とか今やっても普通に面白いけどな
397 :
ローリングソバット(禿):2013/11/04(月) 21:50:38.32 ID:3Rybp5He0
暇潰しなら今のスマホゲーより需要あんじゃね
PS以降のゲームはグラフィック以外今でも通用する
ファミコン時代はシステムが完成されてないから思い入れがないとつまらんね
真4があまりにも糞だったのでSJデビサバ1、2デビルサマナー1、2ライドウ1、2ペルソナ2罪罰2周づつクリアした
400 :
バーニングハンマー(神奈川県):2013/11/04(月) 21:52:38.28 ID:kVYYtedV0
スマホの台頭でゲーム自体は退化してる気もするけどな
401 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 21:52:33.67 ID:hlhEcYVa0
今でもたまに汗臭くって男臭くって大統領を救出したり核ミサイルを阻止するような
戦場の狼2やブラディウルフみたいなのやりたくなる
ただいまのご時世そんなの作っても変に設定凝ってたりMSGみたいにムービーてんこ盛り
ことわざマニアの女オペとか余計なものいれちゃうんだよなぁ
そういうのいらねーから!!
402 :
アイアンフィンガーフロムヘル(愛知県):2013/11/04(月) 21:52:59.10 ID:uco5KhPh0
なんで今の時代に合わせたドルアーガ作らないんだよ?
403 :
ストレッチプラム(千葉県):2013/11/04(月) 21:53:52.59 ID:r7eGRwAq0
万人に受けるゲームなんてないつーのあほかこいつわ
405 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 21:54:52.51 ID:5ZfNUU3A0
406 :
リバースネックブリーカー(やわらか銀行):2013/11/04(月) 21:55:30.08 ID:mA0RAoPo0
ソロモンの鍵はおもしろいぞ
407 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 21:56:00.49 ID:5ZfNUU3A0
普通にドルアーガの塔が好きな人がいてうれしい
俺はそのためにFCを買った
409 :
バックドロップ(茨城県):2013/11/04(月) 21:56:48.64 ID:ybbz4Wnf0
>>353 確かに
かっちゃんとゲームやってる時は楽しかった
今、かっちゃんは嫁の尻にしかれてて一緒にゲームができないんだよ。。。
410 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 21:58:02.18 ID:hp/otc6m0
「めんどくさい」ゲームって言えば、任天堂とかコナミのゲームって、
死んだら必ずかなり前の場所に巻き戻して復活させて、また同じことをやらせるよな。
あれってホントめんどい。
洋ゲーみたいに好きなところセーブできないのも古いと思う。
411 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:00:57.84 ID:hp/otc6m0
>>400 退化してるのは和ゲーだけ、
むしろ洋ゲーはどんどん進化して、映画やドラマとも融合しつつある(それがいいのか悪いのかはまだ分からんが)。
FPSにRPGをくっつけて、オンラインでみんなで部隊作って崩壊した街を探索するのも出るし、
(しかもモンハンとかみたいに子供っぽい絵柄じゃなくて、道に落ちてるゴミすらリアル)
412 :
オリンピック予選スラム(SB-iPhone):2013/11/04(月) 22:01:20.91 ID:jJxnp1gWi
喫茶店でゼビウスのゲームあったら多分やるわ
413 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:01:36.60 ID:hp/otc6m0
>>411 洋ゲーは金をかけすぎる
ほとんどが開発費を回収出来ないレベルじゃん
415 :
頭突き(富山県):2013/11/04(月) 22:03:26.41 ID:Ulov1J1a0
ドルアーガとかも裏面バグ面が熱かったなー
416 :
カーフブランディング(チベット自治区):2013/11/04(月) 22:03:52.34 ID:O33bRL/j0
昔のゲーム漁るの結構楽しいぞ
417 :
ダイビングフットスタンプ(静岡県):2013/11/04(月) 22:04:23.55 ID:8Q9VQwL30
セックスや食事はいつの時代でもどの地域でも面白く楽しく
感じられたわけだから、人間にとっての普遍な面白さは存在するはず。
原始的な欲求に近いものほど普遍に近くなるんじゃないか。
争いもたぶんその中に入る。
418 :
ニールキック(岐阜県):2013/11/04(月) 22:04:38.38 ID:7cBjjA1F0
ゼビウス今でも面白いんだが。
419 :
キャプチュード(WiMAX):2013/11/04(月) 22:04:45.40 ID:5CnLjtfj0
ファンも根強いみたいだから、そのゲーム自体を名指しでディスるつもりはないけど
ここ5年くらい前に発売された某RPGをやってみたら
紙芝居と茶番劇もいいところで、オープニングからずっとキャラがしゃべっていて(会話はテキストで、ボタン連打で会話が進む感じ)、
やっと動かせるようになったらフィールドは1本道(わきにそれそうになると、そっちじゃないと怒られる)で
進んでいくとイベントが始まって、また会話劇(茶番劇)が始まって〜
しまいにはアニメ動画みたいな感じで歌まで始まって〜
アニメ動画から戻ってこれたら、またテキストの会話劇(ボタン連打で会話を進める)で〜
やっと少しは操作できる状態になったと思ったら、開始から30分経過していた。
おれはその時点で心が折れた
マップを進めていって、イベントシーンになると会話劇が長いんだよ。平気で5分10分しゃべってるもんな・・・それもテキスト(ボタン連打!連打!)で。
せめて声優にしゃべらせろよ、それならこっちもコントローラから手を離してコーヒーでもいれに行くから。
くにお君とダブドラ2は今やっても普通におもしろい
ただし一人でやるな
ゲームセンターあらし
洋ゲーは極々一部のキラータイトルだけが売れてそれ以外は糞ばっかりという
悲惨な状況でもう救えないレベルにまで来てる
423 :
ネックハンギングツリー(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:06:38.68 ID:RM/L3MpA0
>>132 どっちも世界観で売れた
ゲーム性やストーリーというのはその世界観を手助けするものであって面白さの本質ではない
特にドラクエの作者は凄い
コメントがシンプルで奥行きのあるものが多く想像力を引き立たせていた
今だと手抜きだと思われてしまい売れないからそういうのは難しくなったかもね
シンプルにするのは時間が膨大にかかるし今の時代では合理的ではない
424 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:06:47.47 ID:hp/otc6m0
>>414 金かけすぎなのは認めるが、それは一部の売れ筋AAAタイトルだろ。
かねなくてもキックスターターで集めて作ってるインディーズもいっぱいあるし、
とにかく作り方も作る物も種類が多いよ。
もちろん売れないクソゲーも多いから、どんどん淘汰されて質が向上していく良循環。
今のゲームの方が面倒くさそうだからやってない
426 :
スパイダージャーマン(長野県):2013/11/04(月) 22:08:21.04 ID:iQ2p0oc+0
>「めんどくさい」ゲームなど今は誰もやらん!
ゲーム自体がめんどくさいからやらないわ
427 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:08:32.31 ID:hp/otc6m0
>>422 GTAかCoDで洋ゲーはじめた人 乙
1000円くらいで売られてたOUTLASTとかもやってみ。
428 :
ボマイェ(関東・甲信越):2013/11/04(月) 22:09:07.14 ID:8qIFNLffO
429 :
メンマ(内モンゴル自治区):2013/11/04(月) 22:09:15.21 ID:vyVfLa790
やっぱりパズルゲーはシンプルでも今でもやり続けれる凄さがあるよな
続編はシステムでt-spinやフィーバーとか追加されてるけど変わらないし
430 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 22:10:14.79 ID:hlhEcYVa0
>>419 ただそういうゲームは20年ぐらい前からすでにあって
鈴木みそが当時最近のゲームは盲導犬ゲームとバカにしてたし
成沢大輔がじゅうべえくえすとのことを盲導犬RPGと批判してたからなぁ
まあでも洋ゲーが悲惨な状況に追い込まれたのは
ゲームの面白さを追求していかないでグラがどうのリアルがどうの自由がどうの
とかそういう方向で喚き散らすファンボーイのたわごとを真に受けて開発費が異常なことに
なってしまったってのもあるんだよなあ
道に落ちてる石がリアル・・・おっさんのしわだらけの顔がリアル・・・・それがどうしたよ?ってことになってきてる
そしてソリティアに耽るお前ら
ゲーム&ウォッチのファイアとシェフは今やっても面白い
ボタンで左右に動いてキャッチするだけなのに
Saga2リメイク面白かった。
オリジナルも最近やった。
面白かった。
今度出る3DSのゼルダには期待してる
終わりのないSTゲームとかはやる気がでずほとんど無理だね
二人で遊べるツインビーとかは二人プレイって事でまだ遊べるけど
推理物とかは犯人やら変えたりしたらやりたくなるかもしれない
あいつが犯人じゃないポートピア連続殺人事件とか
あいつが犯人じゃないさんまの名探偵とかミシシッピー殺人事件とか
437 :
エルボードロップ(茸):2013/11/04(月) 22:13:36.51 ID:iNKfW91i0
テケテケッテッテッテー
438 :
ニールキック(庭):2013/11/04(月) 22:13:44.80 ID:dgj63w4gI
ファミコンにゼビウスが出たとき公園から子供が消えたよ
野球のメンツが集まらなくて苦労した思い出がある
439 :
ボマイェ(関東・甲信越):2013/11/04(月) 22:13:45.26 ID:8qIFNLffO
時間があったらGBのサガとSFCのロマサガやりたい
440 :
超竜ボム(神奈川県):2013/11/04(月) 22:14:32.83 ID:faX+w+k/0
今のメモリ容量でゼビウス作ったら一生かけても一周できないものができる
死ぬまでにどこまで行けるか挑戦するのも面白そう
>>402 ドルアーガオンラインでやらかしちゃったからでしょ
ゼビウスはつまんねーけどザナックはおもしろいよ
443 :
メンマ(内モンゴル自治区):2013/11/04(月) 22:15:07.08 ID:vyVfLa790
こう考えると原作マンガやアニメのキャラゲーが増えまくってるのも仕方ない気がするな
あとここ10年ぐらいのエロゲのデフォになったアドベンチャーの声つき紙芝居
444 :
フェイスクラッシャー(奈良県):2013/11/04(月) 22:15:09.50 ID:GjAuStQW0
ハイドライトって、リメイクされてないのかね?
両替機とか。
昔かどうかわからんがGBAのFEシリーズはやりたい
なぜ任天堂はVCで出してくれないんだろう
446 :
チキンウィングフェースロック(庭):2013/11/04(月) 22:15:48.85 ID:xozXy2Zb0
いまだにスーファミのシレンやってます
447 :
メンマ(内モンゴル自治区):2013/11/04(月) 22:16:48.67 ID:yKEjyq8A0
今、喫茶店にゼビウスやギャラガ置いても1日数百円の利益にしかならないかもな
448 :
キン肉バスター(東京都):2013/11/04(月) 22:17:21.96 ID:9s02KEeo0
スーファミのマリオワールドとゼルダとFF5は今でもたまにプレイするがガチで面白い
あんたのゼビウスはまだ面白いがな
450 :
ダイビングヘッドバット(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:18:41.94 ID:wa/lVXTa0
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガは今でもやるよ
面白いし
リメイク版は糞
トランプとか面白くない?
>328
チェルノブ
453 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:20:50.33 ID:hp/otc6m0
ドルアーガも、アイテムの出方についてヒントがないとか、つくりがヒドすぎだったな。
解説書読まないと意味が分からない紅の豚というか、
客を楽しませようという気概がないゲームは、そうじてめんどい。
今の格ゲーもやたらキャラと技が多すぎて、すんなりと入って楽しめないし。
MGSはMSX2で発売されたメタルギアが最高だったな。ファミコン版は劣化バージョン。
あの頃のコナミはほんとスゴかった……っていうか日本のゲームメーカーは最狂だったと思う。
まさに洋ゲー(笑)の時代だったし。
455 :
シャイニングウィザード(宮崎県):2013/11/04(月) 22:23:21.65 ID:yb8o0heV0
>>405 じゃぁその子が20年後に同じモンハンを楽しんでたら教えてくれ
456 :
キャプチュード(WiMAX):2013/11/04(月) 22:23:22.91 ID:5CnLjtfj0
>>430 FF7が15年くらい前だっけ。
あれで「なんかうざってえなあ」と思ってだんだんRPG自体から距離を置くようになったんだよな
加えておれはその時期に色々あってゲーム自体卒業していたのだが
最近ちょっと時間ができたんでたまにはゲームでもやってみるかと
中古で(とりあえず人気らしいという理由で)そのゲームを手に取ったのだが
まさか15年たってもグラ以外の進化がなかったことに驚いた
(むしろイベントシーンがしつこくなっていたことに驚いた)
>>452 チェルノブは設定がおかしいだけで中身は普通の横アクションだよなあ
458 :
オリンピック予選スラム(新疆ウイグル自治区):2013/11/04(月) 22:23:59.46 ID:ktG8wrbG0
今のゲームはユーザーの意見が反映され過ぎ
459 :
メンマ(東京都):2013/11/04(月) 22:25:50.22 ID:x44rQwal0
ゼビウスで一番度肝を抜かれたのはシオナイト飛来イベント。ゲーム的には全く意味がないのに
演出だけのためにあの要素をブチ込んだのは当時としては凄い判断だったと思う。
460 :
ときめきメモリアル(北海道):2013/11/04(月) 22:26:07.03 ID:EJiOF98HP
>>13 >面白い要素だけを再現すれば面白いだろ
お前のその意見とゼビウス開発者の意見は何も矛盾しないが
461 :
チキンウィングフェースロック(茸):2013/11/04(月) 22:26:39.39 ID:zRE4Cwtv0
めんどくさいゲームなど誰もやらん!!
その通り。
なんでゲームのために勉強や練習などしたくない。
462 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 22:27:01.00 ID:hlhEcYVa0
GTAとかFFとか鉄拳とかグラフィックの限界を追求するようなゲームあるけど
全部が全部グラフィックが綺麗である必要はないんだよね
ゴエモンなんかは2DやPS1のローポリだからコミカルな味わいがあったわけだし
>>456 FF7はみんなで話題を共有できたのがよかった。普段ゲームをあんまりしない
人もFF7はプレイしてたりな。ポリゴンであんな大規模なRPGを実現できる
こと自体が当時は魔法のように思えたもんだ。
逆に今はあれくらいのインパクトのある進化を見ることは無いよね。
ゲームとしての出来がいいものは腐るほどあるが、そういうインパクトのあるものが
無くなったのもさびしい。
>>462 GTAは町が綺麗とか自由に歩けるとかそういう環境ゲーだから
ゲーム自体の楽しさや味なんかはどうでもいいんです
あぁすまんすまん
じゃあ であえ殿様あっぱれ一番を2人プレイ
468 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 22:33:14.42 ID:hp/otc6m0
>>461 >ゲームのために勉強や練習などしたくない
ほんとこれ。
いきなり最初から「これまでのお話」も聞きたくないし、特殊操作を憶えさせられるのも勘弁な
今のゲームってゲームエンジンで動かしちゃうから、そのエンジン性能がゲームの出来に凄い影響してくるんだよね
昔はハードまで解って作ってるから、その世界観全てを作者色に染めることが出来たけど、今はどうしてもパワー、
"それの高いほう"に影響されてしまうっていう。米国主導的な今のゲームエンジンだと、ちょっと面白さにマイナスだわな
圧倒的な物量!圧倒的な容量!圧倒的なコスト!とにかくパワーパワー!ってのが、どうもウケとして微妙だ。
昔のゲームは名作はホントに、宗教の経典のごとく名作なんだけどな
470 :
ツームストンパイルドライバー(大阪府):2013/11/04(月) 22:38:47.83 ID:oh2wk8Ey0
遠藤さんDTの新作はよ
ジャパンバッシングがやりたい
確かに、
ゲーム機を取り出して、
テレビとつないで、
テレビの電源を入れて
ゲーム機に円盤を入れて、
ゲーム機の電源を入れて、
各社ロゴ画面をボーと見て、
タイトル画面が出てきて、
さあプレイって、
そんな「めんどうくさい」
コンシューマーゲームなんて、
今は誰もやらないよね。
最近のは、さらにアップデートとか走るらしいじゃん。
もう、「めんどうくさい」の極地だよね。
474 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 22:45:40.67 ID:hlhEcYVa0
>>461 セガのジェットセットラジオがまさにこれだった
中途半端で不親切なチュートリアルにいきなり敷居の高い本編、シビアな判定
そこを乗り切れば手足のように動いて面白いんだが
ドリキャス時代にこんなのじゃ売れないよ
テトリス
477 :
ヒップアタック(東京都【緊急地震:茨城県沖M4.7最大震度3】):2013/11/04(月) 22:48:27.75 ID:UofQqgys0
今のゲームも相当面倒くさいけどね
面倒くささを乗り越えてまでやろうと思える楽しいゲームってのがなかなかないというか
おもしろかったw
ゲームは終わった娯楽。
儲からないし、面倒臭いしみんな飽きた
>>271 4回目以降から格闘ゲーでクソステマと思ってたわ
481 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県【緊急地震:茨城県沖M4.7最大震度3】):2013/11/04(月) 22:51:43.19 ID:a7B4gY390
>>474 VITAで今出てるな
夏場に500円で買ったけど最初のチュートリアルで放置してる
482 :
ヒップアタック(東京都【緊急地震:茨城県沖M4.7最大震度3】):2013/11/04(月) 22:52:10.46 ID:UofQqgys0
つうか歳を取るなかで将棋囲碁を発見しちゃうとゲームってなかなかきついんだよなあ
そんなことはない!
お前の最高傑作は30年前のゲームだろ
これツイートの少し前にやってた東京トイボックスってドラマの内容についてのツイートだよ
物によっては今やっても楽しいよ
今のゲームについては、そもそもそんなに語れるほどやってない
>>473 FCなんか
フーッ
ガチャッ
ガコッ
で終わるもんな
>>473 OSのアップデートをしないとまずゲームが起動しなかったりする
あの時代子供だったから楽しかったんだよな
今やってもどうという気にもならない
スペースハリアー
アフターバーナーU
今でも面白いぞ
さらにスタートボタンを押した後もクソ長いイントロのムービーを見た後に「NOW LOADING...」
その上登場人物の前振りのセリフを見ないと本編に入らないw
493 :
ヒップアタック(東京都):2013/11/04(月) 22:57:26.62 ID:UofQqgys0
ただ昔のゲームは不要な演出がないからテンポがいいってのはある
今のはボイスやムービーから始まって細かいところまで作り込みすぎてやたらテンポが悪い
494 :
オリンピック予選スラム(宮城県【22:47 宮城県震度2】):2013/11/04(月) 22:59:28.45 ID:lSQfB3Yk0
Zガンダムホットスクランブルは今も昔も安定して
面白くないわ
グラディウスVなんてステージ中にムービーになったりするもんなあ
もうアホかと
MAMEでやってるわ
>>494 あれ物凄い期待させてつまらなかったなw
やっぱ納期とかキャラものの制約とか色々あったんだろうな
498 :
ボ ラギノール(三重県):2013/11/04(月) 23:02:30.68 ID:5ZfNUU3A0
>>492 テンポと一ゲームの短さは見習って欲しいわ
499 :
かかと落とし(和歌山県):2013/11/04(月) 23:04:39.76 ID:GCOTae8c0
>>498 スマホのカスゲーが据え置き機に勝ってる部分は
実はそこだよね
そもそも手頃な暇つぶしだろ
考えてみりゃ遠藤さんは業務用ゲームのプログラマーだったんだから、低性能でCPUが違うファミコンで面白いゲーム作れるわけないよな
その後もズルズル転落してたけど
501 :
フルネルソンスープレックス(大阪府):2013/11/04(月) 23:04:50.42 ID:FHEMXdY80
チープであっても黎明期ならではの面白さがあった。
最近は、グラすげぇ
503 :
ボマイェ(家):2013/11/04(月) 23:06:45.22 ID:HNnWeqEh0
先日バトルシティーで盛り上がったのはなんだったのか・・・
つまりムービーゲー最強?
505 :
チェーン攻撃(東京都):2013/11/04(月) 23:07:24.62 ID:+7P1wfit0
ドット絵とかローポリに味わいとかいって無理矢理肯定されるとあーはいとしか言いようがないね
506 :
キン肉バスター(やわらか銀行):2013/11/04(月) 23:07:50.66 ID:hp/otc6m0
テンポの悪いゲームは、慣れて脳の処理速度が上がるとかったるくなる。
頭ではわかってるのにゲームの進行が追いついて来ない。
wizの戦闘なんか最高だった。
初めての友達がやってるの見たときは何が起きてるのかさっぱりだったがw
508 :
河津落とし(茨城県):2013/11/04(月) 23:10:22.68 ID:/M9KBnBp0
機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブルなんてゴミを出した時点でとっくに才能が枯れていた老害
シューティングは昔のでも面白いがゼビウスは微妙
この無駄さってのが結構良いんだけどな。でもじゃぁレトロゲーを買うか?って言われたら俺は買わんな・・・
もうシミュをしってしまったもんな
511 :
バズソーキック(愛知県):2013/11/04(月) 23:11:06.23 ID:LTlVnyP20
ツインビーこそ至高
>>490 スペハリは3DS版買ったよ
スペハリの擬似3Dと3DSの3Dは相性良く面白かった
最近、アイデアに感心したのはマインクラフトくらいだなぁ
514 :
リバースネックブリーカー(大阪府):2013/11/04(月) 23:11:47.64 ID:CgenutXP0
そのわりにグラだけ豪華にしたようなリメイク多いよね
主に大作系
独立せずにナムコであと5年でもやってりゃ相当傑作が出せたろうに
516 :
ミッドナイトエクスプレス(西日本):2013/11/04(月) 23:13:14.31 ID:tALHgVKxO
RーTYPE
昔のゲームが面白いなんて常識だろ
518 :
河津落とし(茨城県):2013/11/04(月) 23:13:54.93 ID:/M9KBnBp0
バベルの塔は今でも面白い
ゼビウスと当時凄かったが、でも半年も経たずに飽きられたゲーム
3ヶ月以上持ったゲームは当時なかったよね
521 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 23:16:27.40 ID:hlhEcYVa0
>>505 だって髪の毛一本一本まで書き込まれ、風の流れ、天体の運行まで計算された
ゴエモンとか火激とか出てもどーしろっていうのよw
そーいえば、最近スコアを競うゲームってなくなったね。
乙ガンダムの限定版もっぺん出して
524 :
ムーンサルトプレス(チベット自治区):2013/11/04(月) 23:19:06.82 ID:Jm6QNliJ0
遠藤さんが言うと重みあるわなぁ
彼の言に流されてしまうけど、昔のゲームやって面白い部分は確実にあるんだ
でも総合的に見ると今の面白さとちょっとズレてんのな、サルベージできる要素はあるような気がする
そいつを引き上げるのもまた難しいんだが
525 :
断崖式ニードロップ(東京都):2013/11/04(月) 23:20:44.08 ID:XgyLgA0C0
今、FF1やってる俺にそんなこと言えんの?
526 :
メンマ(関東・東海):2013/11/04(月) 23:20:58.46 ID:tjCWFHEE0
思い出補正で楽しいよ
マリオは体が覚えてる。
528 :
ムーンサルトプレス(WiMAX):2013/11/04(月) 23:21:19.85 ID:mvPMosgk0
今日GB版ドンキーコングをクリアしたよ。まるごとバックアップありだけど…
でも楽しめたし、エンディングの快感はよかったなー。
529 :
キャプチュード(WiMAX):2013/11/04(月) 23:21:29.60 ID:5CnLjtfj0
高性能なグラがゲームの面白さに直結するならアリだけど
そうじゃない場合は、そこに力を入れる前に、もっと頑張らなきゃいけないところあるんじゃねえの?
ってツッコミを入れたくなる
>>524 なんでサルベージする必要があるわけ?
全部一から自分で組み上げろよって思う
今のゲームはもっと面白くないんだが
ゲーセンのゲームで飽きないのは大体ベルトゲー辺りでしょ、FFとか今やっても面白い
家庭用のは今やっても面白いのは面白い
534 :
タイガースープレックス(庭):2013/11/04(月) 23:23:42.09 ID:+IJPXSba0
その日の気分次第だろ
酒呑みながら64のぬし釣りでワカサギ釣りとか最高よ
535 :
ボマイェ(catv?):2013/11/04(月) 23:23:44.30 ID:xmZzIanL0
囲碁、将棋、チェス、ダーツ、、、、こんなもんでいい?
536 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 23:24:26.23 ID:hlhEcYVa0
遠藤さんは今のゲームの由々しき事態を語ってくれよ
今度出るメタルマックスなんて古臭いキャラデザ
何とメタルマックスの売りの賞金首まで課金の阿漕なDLC商法
声優、ローポリゴンと古い部分と新しい部分の悪いところだけ融合させたようなゲームなんですけど(泣
537 :
ドラゴンスクリュー(石川県):2013/11/04(月) 23:24:56.80 ID:X8GHTBZj0
レトロの面白さは、ゲームの要素がでかい。
でも、操作性や文字のひらがな表記は我慢できない。
エミュの高速ターボで動きのノロさはカバーできるが、
所詮そこまで。
思い出補正が無い、ただの名作扱いだと、OPですら挫折する。
今風にリメイクしても、所詮は過去に遊んだことのある人が
なつかしみながらプレイするだけだしね。
538 :
フォーク攻撃(関東・甲信越):2013/11/04(月) 23:25:05.09 ID:WTQ4dCUOO
>>23 開発のいきさつを調べると面白いよ。
ドルアーガの塔には、あるゲームと共通点が………
539 :
河津落とし(千葉県):2013/11/04(月) 23:25:27.86 ID:TpYupM430
いま友達とアイスクライマーやっても余裕で面白い
540 :
ニールキック(新疆ウイグル自治区):2013/11/04(月) 23:25:53.05 ID:m2M5lBt30
昔のゲームを今やっても面白い、って言うのは昔リアルタイムで経験したからなんだろな。
541 :
サッカーボールキック(栃木県):2013/11/04(月) 23:28:02.46 ID:iJr7N7IC0
桃太郎伝説、ONIシリーズ、カブキロックス、RPGのゴエモンetc
和風RPGはハズレがないと思う
後はナイトガンダムとか摩訶摩訶とか
542 :
メンマ(関東地方):2013/11/04(月) 23:28:30.33 ID:mRjinT40O
単純なゲームの方が、心の底から笑えたりするよね
543 :
ボマイェ(catv?):2013/11/04(月) 23:28:38.96 ID:xmZzIanL0
カーハント出してくれよ。家庭用のレトロゲー詰め合わせで。
544 :
不知火(家):2013/11/04(月) 23:28:57.92 ID:PkJhiPpV0
ディグダグとか面白いだろ
少ないキャラで面白い
自分なりの戦略とか練れる
今やっても凄いね
545 :
スパイダージャーマン(愛知県):2013/11/04(月) 23:29:04.09 ID:2Cut2gj+0
ゼビウスは今やると敵の動きに対する自機の遅さが致命的に
爽快感を欠いてると思う
その点スターフォースは今でもほぼノンストレスでプレイできる
テーカンのAC版に限った話だけど
FC版はどちらも等しくゴミ
546 :
ムーンサルトプレス(WiMAX):2013/11/04(月) 23:29:17.56 ID:mvPMosgk0
任天堂もソニーもレトロゲーをDL配信してるよね。
レトロゲーを売っても売れるのよ。
547 :
ムーンサルトプレス(茸):2013/11/04(月) 23:30:20.43 ID:xHhT5cxZ0
ダビスタも面白い
548 :
32文ロケット砲(関東・甲信越):2013/11/04(月) 23:30:21.20 ID:ekB39bq0O
ツインビーで抜ける
549 :
フライングニールキック(茸):2013/11/04(月) 23:30:46.26 ID:6wUrQALE0
昔のしかやってない
>>540 そうでもないと思うけどな
昔と同じような仕様のゲームを作ってくれたら買うよ
昔の業務用ゲームなんかは意外と緻密なテストを経て出してたりするので、今のぬるいゲームなど比較にならなかったりする
SFCのRPGなら普通に楽しめるわ
この前初めてテイルズオブファンタジアってやつやったら面白かった
アクションならスーパーマリオも普通におもしろい
ドラクエの1と2を最近やったけどあんま面白くはなかった
正直思い出補正が強いのかと
553 :
ミドルキック(関東・甲信越):2013/11/04(月) 23:35:12.55 ID:WTQ4dCUOO
>>545 ドラゴンスピリットもそうだったね。
ゼビウス以来の本格的STGを銘打っていたなぁ。
554 :
リバースネックブリーカー(大阪府):2013/11/04(月) 23:35:20.26 ID:CgenutXP0
新しいゲームっていっても画期的なの出てないような気がする
最近ではそれらがコンシューマ機でも通信プレイが手軽にできるようになったのは画期的だが。
それと、古い新しいってどこら辺で線引きしてるんだろうか?
555 :
ムーンサルトプレス(WiMAX):2013/11/04(月) 23:37:43.03 ID:mvPMosgk0
>>550 任天堂の社長が言ってたよ。
テストをしてると上手になっちゃって、ぬるいとか言って難易度をあげてたんだって。
プロの世界にいきなり引きずりこまれるから難しい。
でも今はプレイヤーのことを考えて作るらしい。
今の方がおもろいやろ。
てかなんでもそうやろ。
557 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 23:40:35.33 ID:hlhEcYVa0
ソニックに関してはソニックアドベンチャーはあの視点が逆に狭苦しく息苦しくて
旧ソニックより面白いと感じなかったな出た当時は何この改悪とがっかりしたもんだ
ワールドアドベンチャーは視点がいろいろで改善されてたけど
558 :
フロントネックロック(東日本):2013/11/04(月) 23:43:16.56 ID:2mDE6aM90
ンなこたない最新のゲームも昔のゲームも娼妓やトランプだって面白いよ
比べられるもんじゃない最新ゲームだって糞ゲーは面白くないしな
ただ昔のゲームは糞ゲー率が多かったと言うだけだろ
スパルタンXは今やってものめりこめる自信がある
560 :
スパイダージャーマン(愛知県):2013/11/04(月) 23:44:52.17 ID:2Cut2gj+0
ほんの数年前、SFC用のS端子ケーブルを買って初めてプレイした
スーパードンキーコング2のグラフィックの美しさに度肝を抜かれた
561 :
ムーンサルトプレス(WiMAX):2013/11/04(月) 23:45:57.10 ID:mvPMosgk0
>>532 ぶたさんとかずんずん教とかの一画面系も結構あきない。
563 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 23:46:39.12 ID:hlhEcYVa0
>>558 ただいまの時代一発即死の穴だらけのフィールドをソロソロ進み
敵に当たるとのけぞって穴に落下みたいな忍者竜剣伝や魔物ハンター妖子みたいなアクションは流行らんと思うわ
564 :
ダイビングフットスタンプ(静岡県):2013/11/04(月) 23:46:53.32 ID:5r0g+WAp0
>>541 おいおいRPGのゴエモンとか戦闘バランスひどすぎるだろ。
566 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 23:48:52.65 ID:hlhEcYVa0
未だに亜流が存在しないゲームは今でもやるけどな
ゲイングランドは旧基盤バージョン買って今でもやってる
なにを言うかより
だれが言うかが重要だという例
568 :
河津落とし(茨城県【23:31 茨城県震度1】):2013/11/04(月) 23:49:06.80 ID:/M9KBnBp0
高難易度と理不尽を勘違いした系の初期ゲーは全部糞
569 :
フェイスクラッシャー(鹿児島県):2013/11/04(月) 23:50:05.40 ID:a7B4gY390
ゴエモンは64の桃山幕府のやつがつまらないけど面白い
ゴエモンインパクトと歌は最高
ここまで、いっきの話し無し。
>>1は嫌儲からパクるしか能のない糞be
■be番号:288484 の履歴(PC埼玉垢
http://kiki.mods.jp/be/stalker/288484/news/ ■be番号:304147 の履歴(携帯庭垢
http://kiki.mods.jp/be/stalker/304147/news/ ↓パクらないで建てたスレ
中国人 「日本人って本当に可哀想だ。昔は原爆、今は原発事故の放射能汚染だなんて」
韓国人 「日本の魚、放射能汚染されてて怖い」
スペイン 「放射能だらけのジャップ国でオリンピックとか無理w」
アメリカ人 「日本は原爆投下に感謝すべき。落とされてなきゃロシアが北から来て韓国みたいになってた」★2
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黒人 「どうして日本のアニメや漫画に黒人でないの?」
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ゲームデザイナーとか目指してる人に向けて言ったんだろうな。
とは言えウィザードリィは自分でマッピングするのが面白い。
でもグラディウスとファンタジーゾーンは相変わらずおもろいぞ。
ゼビウスとツインビーはもういいかな。
575 :
ヒップアタック(東京都):2013/11/04(月) 23:54:16.71 ID:UofQqgys0
世界樹もエルミナージュもなんか違うんだよなあ
576 :
ジャンピングカラテキック(家):2013/11/04(月) 23:54:34.18 ID:hlhEcYVa0
>>569 あれダンシンが歌うシーン本職のオペラ歌手使ってるんだよなw
ゴージャ〜スマイステージ♪だっけ?
アーケードはASOが好きじゃった
578 :
スターダストプレス(家):2013/11/04(月) 23:57:43.65 ID:gz8+AZWt0
昔のゲームを批判したところで、今のビジュアル系クソゲーをする気にはなれないだろ
昔のゲームをする人を批判するより、先に面白いゲームを作ってくださいよ
579 :
フェイスクラッシャー(兵庫県):2013/11/04(月) 23:58:55.01 ID:Nerh+7590
製作者の意図通りの面白さには有限的って話じゃないのかな。
絵画が娯楽って正直今の感覚ではわからないものだけど残ってる。
風来のシレン2鬼襲来シレン城は今やっても、面白いだろうなー
ボンバーマンとぷよぷよやるよ
583 :
魔神風車固め(神奈川県):2013/11/05(火) 00:04:44.40 ID:FWB0Joxr0 BE:324089287-PLT(12213)
機動戦士Zガンダム・ホットスクランブルのことかー!
584 :
目潰し(WiMAX):2013/11/05(火) 00:05:00.89 ID:BP0aMu4f0
ヨッシーのたまごはハマった。
2PGAMEは友達とやったりする。
586 :
16文キック(関東地方):2013/11/05(火) 00:07:08.62 ID:mRjinT40O
昔のアメリカのゲームとかで、敵キャラがお馬鹿なのとか
今やっても楽しめる
ウィザードリィはたまにやるな
普通に面白い
588 :
メンマ(三重県):2013/11/05(火) 00:07:40.75 ID:/R3Kg3EH0
シムシティはSFCのやつが最高
ロード時の停電さえなんとかしてくれたらだけど
昔のゲームの面白要素は今の無料でできるブラウザゲームに継承されてるんでないの?
>>123,467,510,321,344,342,516,190,252,180,79,82,474,464,550,275,89,277,396,110,322,437,294,401,327
>>263,13,241,31,380,363,497,334,128,285,120,89,475,372,269,554,454,188,462,448,463,550,170,303,105
>>184,399,337,511,318,44,524,4,74,348,366,16,126,494,301,246,28,220,62,297,218,515,484,125,408,391
>>22,139,225,513,322,69,295,278,386,339,246,389,413,38,200,428,163,139,173,409,167,393,471,463,55
>>392,180,283,227,299,305,365,524,262,132,37,2,409,422,340,100,256,198,137,455,70,300,39,243,154
>>81,69,112,136,499,504,315,226,175,59,531,540,27,237,117,63,238,526,485,23,70,185,220,206,85,290
>>123,533,104,327,58,172,439,193,115,387,508,341,7,11,316,547,37,553,108,100,236,78,29,259,147,214
>>353,298,213,304,420,191,407,192,249,24,76,442,139,463,394,480,470,405,240,461,442,238,14,541,473
>>15,176,239,228,99,37,525,312,340,390,502,192,26,195,215,102,81,353,9,475,277,478,324,517,384,210
>>398,195,117,489,209,293,172,436,392,209,406,148,548,240,95,184,266,290,398,367,370,196,375,289
>>298,58,434,127,267,78,524,462,195,457,115,487,74,551,324,282,402,472,275,86,12,458,351,301,301
>>116,496,537,404,413,279,462,292,406,173,369,374,79,9,276,194,496,350,190,264,77,36,181,351,121
>>254,472,492,554,79,52,495,60,456,353,339,362,90,189,534,459,8,58,467,283,251,407,77,440,115,153
>>296,504,41,487,202,512,424,201,35,475,141,95,376,494,433,182,28,67,161
ゲームとしては面白いよ
いやもう本人も老害化してるの自覚してるでしょ
オレこの人のゲームで面白いと思ったのゼビウスしかないよ正直言って
それだって基礎は他の人が作ってデザインや音楽の要素も他の人が作ったものだしね
この人は基礎があるところに別のコンセプトを詰めてそれがたまたまエポックだっただけ
でもってゼビウスを除く遠藤のゲームって全部偏屈だったり面倒だったりだからね
黎明期に当てて有名になれたこととあとは人格で生き残れてる人ってだけだよ
593 :
アイアンフィンガーフロムヘル(禿):2013/11/05(火) 00:11:34.06 ID:8QbeJAYPi
昔を思い出しながらやってるわ
もうすぐ60のおっさんだけど
んでゼビウスじゃないけどドラスピはいまだに面白いと思ってやるし
やったらやっぱり面白いからやめられなかったりする
遠藤のゲームでそういうのあんまり経験ない
ff3久しぶりにやってみたら面白かった
596 :
ジャンピングパワーボム(家):2013/11/05(火) 00:16:12.38 ID:E3fLaOgu0
597 :
毒霧(埼玉県):2013/11/05(火) 00:23:35.06 ID:KnoplRis0
ゼビウスの同人誌を作った奴が、ポケモンで大当たりするとは思ってもみなかった
>>597 昔から業界にいる雑魚みたいな人だったけど今や大物だしなあ
作曲した人のピポパポ ピポパポっていうのが天才的だと思った
知り合いとスターフォースとスターソルジャーどっちが面白かったか論争になって実際に実機で遊んだが
まあ若干フォースの方がマシだったw
しかしフォースの音楽は未だに神がかってた
細野晴臣のナムコゲームミュージックを再発か
iTunes storeで配信してください
渋谷TSUTAYAにもない
>>601 スタソルってスターフォースの模倣作品だしな
テクモから版権取ってスーパースターフォースにするつもりが版権が取れなかったというw
スタソルの面白い要素は実は小学生の投稿アイデア
マイティボンジャックやりたい
シレン2は今やっても面白かった
>>597 クインティとかパルスマンとかぶっちゃけ佳作だしなあ。
ダンジョンマスターガキのときワケわからんかったけど
今やったらくそ面白かったぞ
昔は面白かったとか言ってるが
お前 2面で挫折してたじゃねーか
>>606 バブルボブルはタイトーにアイデアを持っていったら故MTJにパクられたということらしいが
22世紀に受け継がれるのは、ずばりギャラガです
インベーダー→ギャラガ→の終着点と言っていい。音楽もいい
(ギャプラスは正直分からない。記憶がないのでw)
つーかみんな勘違いしてるけど、TVゲームはソフトじゃなくてハードに依存した娯楽だからなぁ
斬新なハードさえ開発出来たら、それでもう勝ちだよ
ソフトなんておまけに過ぎない・・・
あの頃のテクモというかテーカンのゲームは半端なくセンスいいな
ま、アーケードだけど
スターフォースとかソロモンとかアルゴスとかワールドカップサッカーとか
音楽とか画面もあんまり古さを感じさせない
ついでSEGAもすごいな
ファンタジーゾーンとかスペースハリアーとか
時代を超越してるわ
614 :
ハーフネルソンスープレックス(四国地方):2013/11/05(火) 00:57:12.02 ID:001PDYMK0
中2の息子が、ファミコン版のくにおくんシリーズが面白いっつって
Wiiでダウンロードして遊んでるわ
必ずしも新しい=面白いってことではないんだろな
615 :
ときめきメモリアル(長野県):2013/11/05(火) 00:59:27.16 ID:rDoLGaAE0
ドンキーコング2面白すぎ
616 :
足4の字固め(WiMAX):2013/11/05(火) 01:01:39.94 ID:p2rQzN7W0
世代を受け継がれて遊べるゲームって、開発者の意図してない「奇跡」みたいなのがあるゲームなんだよ。
ゲームバランス的に。
バーチャ2とか、あれ偶然に偶然が重なってできたゲームバランスでしょ。
617 :
垂直落下式DDT(東日本):2013/11/05(火) 01:02:54.39 ID:YZrQEJtQ0
同人のgame freak何冊か持ってるが
どっか買取するとこあるかな
>>603 ハドソンってそういう話が多くて好きになれないわ
619 :
ウエスタンラリアット(東京都):2013/11/05(火) 01:07:43.97 ID:5o8jZ6rP0
ドラクエとかFFとか今は絶対できない
プレイ動画見てる分には問題ないが
620 :
アルゼンチンバックブリーカー(東日本):2013/11/05(火) 01:08:31.66 ID:fp0zeXSM0
621 :
ラダームーンサルト(千葉県):2013/11/05(火) 01:11:16.68 ID:DSlmgNx30
ってかこいつって、ゼビウスとドルアーガだけの一発屋だよな。
622 :
目潰し(茸):2013/11/05(火) 01:13:31.25 ID:Xt00RoQi0
桃鉄も今でも出来るな
623 :
アルゼンチンバックブリーカー(東日本):2013/11/05(火) 01:15:06.23 ID:fp0zeXSM0
624 :
中年'sリフト(東日本):2013/11/05(火) 01:16:12.99 ID:Z4oSV+lL0
ゲームって基本的にグラフィック面でしか進化のしようがないんじゃね
システム面の何気に昔から大して変わってないものが多い気がする
15年ぶりにGBのSAGA2やったけどおもしれえぞ
626 :
32文ロケット砲(福岡県):2013/11/05(火) 01:19:35.75 ID:HsOJYmhv0
今でもマリオ楽しいですし
627 :
ときめきメモリアル(長野県):2013/11/05(火) 01:24:22.42 ID:rDoLGaAE0
>>624 大体ハードのロンチタイトルとかがひな形を形成しちゃうからな
628 :
サッカーボールキック(大阪府):2013/11/05(火) 01:24:30.03 ID:ypU6U8KP0
クリエイターなら面白さに気がつくまでやり込んでもらえないっていう
業界の商業主義的な流れを批判すればいいのにな
もうつぶやいてそうだが
昔気になってたけど買えなくて今さら初見でやってみて面白いかどうかってのはあるだろ
シレンなんて当時全く触らなかったけど今から始めてもクソ面白いし
そういうのが普遍の面白さだと思うけど
629 :
河津落とし(栃木県):2013/11/05(火) 01:28:30.76 ID:MrX6Yvor0
>>609 前身にかなりゲーム性の似たフェアリーランドストーリーがあるけど、それもパクリなの?
Zガンダムは当時の時点で面白くなかったんですがw
パクったアイデアをフェアリーランドストーリーのフォーマットに載せただけ
とはいえ完成度は相当高いけどね
人間の脳が進化したわけでもあるめぇし 面白い要素は変わってない
633 :
スリーパーホールド(東京都):2013/11/05(火) 01:30:24.65 ID:4K+m3pEi0
マリオとかゼルダって本質全然変わってなくね?
スーパーマリオは今やったらおもしろくないと思う
635 :
レッドインク(芋):2013/11/05(火) 01:34:45.24 ID:5uyg7AoU0
そもそもこいつの作ったオリジナルで面白いと思ったゲームが一つもねえわ
あとFCZガンダムは可哀想だから言わないでやってくれw
本来のコンセプトを変えさせられて酷いゲームになってしまった
確か本来仕様のものが非売品あったはず
仕様聞くと面白そうだけど実際はわからんが
637 :
フェイスロック(芋):2013/11/05(火) 01:42:17.34 ID:0XILAygX0
>>636 ありゃー3D面だけのカスタムバージョンだろ。
トランプ
オセロ
将棋
囲碁
ブタミントン
名作はいつやっても面白いだろ
>>637 製品版の3D面と似てるようで敵の挙動とかだいぶ違うけどね
640 :
雪崩式ブレーンバスター(兵庫県):2013/11/05(火) 01:46:29.02 ID:CPirc5Cz0
>>588 シムシティの音楽をいまだによく聞くわ
SFCの音ってなんか聞いてるとすごい落ち着くんだよなぁ
641 :
ファイヤーボールスプラッシュ(西日本):2013/11/05(火) 01:49:44.17 ID:GtCHETbtO
名作は久しぶりにやっても面白い
RPGとかはやる気にならんが
アクションゲームとか面白いものは面白いわ
この人キャップ持ちで、自己板にスレ持ってたよね
なつかしい
そもそも俺の場合は単なる娯楽としてゲームをやってたというよりは
早くクリアしたりうまくなって注目されるからという理由の方が大きかったからなぁ
当時はベーマガでスコア集計していたりもしたから、そういうのに乗る事が名誉だった
だから、当時でも昔のゲームが面白いとは思わなかったし
今でも、クレイジークライマーとか名作はたまにやりたくなるが
ゼビウスとかシューティングゲームはどうでもいいって感じw
645 :
ダイビングフットスタンプ(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 01:58:24.20 ID:mDTDcDwK0
当時を知らない人が古いゲームやっても
面倒臭いだけかも
てす
647 :
パロスペシャル(新潟・東北):2013/11/05(火) 02:06:09.76 ID:dV1AIeyUO
FF3は今やっても面白い
星をみる人も普通にやれる
だが、マインドシーカーはもうやりたくない…
648 :
キングコングニードロップ(WiMAX):2013/11/05(火) 02:07:55.05 ID:TRbtOe6m0
今年の夏、姉宅にお世話になったのだが、高校生の甥っ子は
ゲームボーイの初代SAGA、SAGA2にハマってたな
(もともとおれの所有物だったが、なんぞ電池交換かなんかしたらしく今でも動いていた)
SAGA3はいまいちだったらしい。その辺は今の子と昔の子と変わらんか
SAGA3はスタッフ変わって別物になってしまってたからな
グラフィックも音楽も受け付けなかった
チュッチュクシューみたいなあれで鳥肌立つ
650 :
バズソーキック(dion軍):2013/11/05(火) 02:20:20.49 ID:+fODoVa00
秘宝伝説はゲームボーイの音源でもなかなかいいBGMだったからなあ
651 :
ストマッククロー(関東・甲信越):2013/11/05(火) 02:28:48.99 ID:1Or6P1VXO
同じカプコンでもモンハンより岩男7くらいまでの方が面白い気がする
最近のゲームは恐ろしくテンポが悪くてだめだ
652 :
閃光妖術(公衆):2013/11/05(火) 02:33:08.11 ID:RvxdnmAb0
ラリーX、平安京エイリアン
ムーンクレスタ、バトルタンク
ギャラクシアン
バックマン、クレージークライマー
十分に面白いと思うけどな。
FPSは逆だよな。noobゲーのCoDが流行りだしてaimがドンドンぬるくなって全然おもしろくない。
QuakeとかUT、ETなんかはやっぱり面白い。
まあ確かに
自分の思い出補正も計算に入れれない馬鹿は鬱陶しい
wizardryはゲームスタジオが移植してくれてよかった。
ドラクエのすぎやま、鳥山と双璧をなす羽田、末弥の神起用。
岡山の論破スレかと思ったら違った
いっき、好きだよ
今のゲームを30年後にまだPLAYする奴がいるかどうか考えてみろ。
658 :
閃光妖術(公衆):2013/11/05(火) 02:58:16.77 ID:RvxdnmAb0
>>657 20年位前のソフトを普通にプレイしているけど。
初代PS発売から17年経っているよ。
俺は最近「幻想水滸伝1、2」をやったばかりだ。
最近マリオ30周年記念したばかりじゃないか。
659 :
頭突き(家):2013/11/05(火) 02:59:03.50 ID:f9/Sktaa0
最近出たゲームなのに、既に遊ぶ気も起きないゲームも沢山あるからなw
今後30年のゲームの進化が、ほぼグラフィックや音楽面のみの進化に留まるなら
今のゲームをプレイして満足するような人は結構いるんじゃないかと思う
どういう進化を辿るか楽しみではあるけれど、過去30年の劇的な変化に比べれば相当緩やかなものになるんだろうなきっと
661 :
サソリ固め(三重県):2013/11/05(火) 03:12:34.24 ID:J1lVyBNe0
>>657 思い出補正でやるんだからやる人は一定数入るに決まってるじゃん
なにが悲しくて初見の30年前のゲームやるんだよ
662 :
フランケンシュタイナー(dion軍):2013/11/05(火) 03:23:20.67 ID:FoLkqF640
聖なるナイフはこんなだと思う
とか話せなくなったからつまんない世の中になったよ
スーパーマリオは今でも面白い
664 :
かかと落とし(茸):2013/11/05(火) 03:40:35.78 ID:oYnBMpfH0
普通に面白いけどなぁ...
メダロットとかは昔のほうが面白い気がする
ファミコンとかのソフトも俺的には難易度がちょうどよくて好き
攻略とかググればいくらでもでてくるから詰むってことないしね
当時はだめだったけど今だから楽しめるものって結構あると思うぜ
665 :
ビッグブーツ(芋):2013/11/05(火) 04:01:45.09 ID:YdsWgCx+P
見下ろし型のRPG無くなってきて悲しい
3dとかいらないんだよ・・・
ドットが見やすくていいんだよ・・・
メタルマックスも3Dになったしなあ・・・
666 :
パイルドライバー(dion軍):2013/11/05(火) 04:13:35.39 ID:B9qh5I+G0
今やっても面白いゲームいくらでもあるけどな
ナムコのゲームは過大評価でどのゲームも今やるとつまらん
将棋や囲碁なんて2000年の歴史があるゲームだしな
ゼビウス作ったのは尊敬するがこいつのインタビュー読むたび人格が糞すぎるとおもうわ
667 :
スリーパーホールド(チベット自治区):2013/11/05(火) 04:47:11.34 ID:WcFn5Vf90
倉庫番おもろいにゃー暇なときによくやるわ
ゲームボーイの謎のお姫様誘拐シーンがないからちょっとものたりないっていう
>>1 今やっても面白いんだなこれが。最近のゲームしか知らないと駄目だろうけど。
>>578 それそれ
グラで逃げて同じようなのばっかり
670 :
フライングニールキック(関東・甲信越):2013/11/05(火) 05:13:09.50 ID:hdSSQuvhO
バンダイブランド=クソゲーの観念定着化に貢献したよな。
汚名返上するのに連ジまで掛かるとは……
ホットスクランブルはコスモスの自販機型ゲーム機で見てあまりの糞っぷりに愕然とした。
モビルスーツのスペックを垂れ流すデモが凝っていたけどね……
昔のゲームは操作性が悪いのが全てだな
スーパーマリオは操作性が良いせいか今でも楽しめる
672 :
スリーパーホールド(神奈川県):2013/11/05(火) 05:26:30.90 ID:2Y4X/9cN0
つまり、昔クソゲーだったゲームは今やれば神ゲーってことか。
>>671 1−1すらクリアできなくなったw
最初のクリボーか穴かどちらかで全滅ゲームオーバーになってしまう。
無限1UPってゴール前だったよな・・・無理w
674 :
32文ロケット砲(福岡県):2013/11/05(火) 05:29:07.98 ID:HsOJYmhv0
今のゲームの方が詰まらないです
みんな嫌ってるポリゴンSTGにも良作は沢山あるんだけどな
R-TYPE凾ニかアインハンダーとか
どっか大手が気合のはいったSTG出してくれないかぁ・・・
なんか深夜ドラマでハイスコアガールのパクリみたいな
ゼビウスのやつやってたけどあれの事?
677 :
ハイキック(埼玉県):2013/11/05(火) 05:34:55.12 ID:BR62RG9K0
遠藤の名前でスレ立てしないことの方がびっくりだわ
週末だったのに
678 :
稲妻レッグラリアット(北海道):2013/11/05(火) 05:35:36.05 ID:qeuP8RzWO
エアーズアドベンチャーは確かに糞
いや面白いけど。
まあ需要は少ないか。
>>621 一般的にはゼビウスだけの人だね
ドルアーガはそこまで知名度ないから
682 :
閃光妖術(東日本):2013/11/05(火) 05:57:33.67 ID:Gus3+wOg0
スーファミ時代のゲームが一番面白いわ
683 :
フライングニールキック(兵庫県):2013/11/05(火) 06:02:37.29 ID:OQ2B12YG0
スタルカーとかciv4とかめんどくさいゲーム大好きだがw
684 :
ボマイェ(関東・甲信越):2013/11/05(火) 06:03:40.77 ID:hdSSQuvhO
>>681 ドルアーガってそこまで知名度無いかな…
攻略本と言うメディアを生み出したソフトであって。
剣と盾、魔法とドラゴン、後のRPGファンタジーのブームを先駆けた先見の明があったし。
タイトル画面でコンテニューと言う表示を、このゲームで初めて見た人も多いんじゃないかな?
685 :
河津掛け(茨城県):2013/11/05(火) 06:05:01.91 ID:ECqLKOSJ0
>>675 凾ヘ描画がポリなだけでシステム2Dじゃん
今、バハムート戦記やってる
これより面白いファンタジーSLGあんの?
将棋だってチェスだってトランプだってウン百年前からあるのに何言ってんだかな
ドルアーガは移植作品が多くてオンライン化やアニメがあるから、年代の知名度の広さはゼビウスを凌ぐ。
3dとかにしない当時のグラフィックで
ドラゴンバスターとワルキューレの伝説のミックスみたいのやりたい
691 :
バックドロップホールド(WiMAX):2013/11/05(火) 06:25:49.23 ID:20Y2skVF0
確かかなり前に「今のゲームがつまらない?時代に着いてこられないだけだろ」って言ってたのはこの人だっけ?
「何で着いてかなきゃなんねーんだ」って言いたくなるもんばっかなのにな
692 :
32文ロケット砲(関東地方):2013/11/05(火) 06:36:29.31 ID:cI49e9/lO
昔の良システムなんて今じゃ手垢まみれだからなw最新のゲームに昔のまま盛り込まれたらそら白けるわ
昔の神ゲーが輝いてんのは手垢がほとんど付いてないからだよ
上上下下左右左右BABA
と教わったが、最後のBAはいらなかったような・・・
ローソン社長と遠藤は高校の同期だ
まめな
ドルアーガは音楽がすごくいい
「最近ゲームがつまらない、ハマらない」
そんな噂が飛び交ってるけど、それはソフトのせいじゃない。
ハードに限界があったからだ。
ビジュアル・ショック!
スピード・ショック!
サウンド・ショック!
697 :
ボマイェ(関東・甲信越):2013/11/05(火) 06:41:24.77 ID:hdSSQuvhO
>>690 ドラゴンヴァーラーは遊んだかな?
一応ドラゴンバスターの続編でアクション性が昇華している。
途中から作業ゲーになるけどね。あとポリゲー。
ファミコンはきついけど、スーファミは普通に名作多くて面白い
699 :
魔神風車固め(茨城県):2013/11/05(火) 06:44:18.44 ID:4dTiLLmf0
昔のゲームよりも面白いけど、面倒臭いのは確実に今のほうだろ
将棋や囲碁は古いゲームだがいまだ面白い
。システムがしっかりしてたら古さは関係
無い。風来のシレンの初期のものでも充分
面白い。
ゲームに限らず何にでも上から目線でクレームつけて偉くなった気持ちになるほうが面白いんですみません
粗めのドット絵で色々想像するのがいいんだろ
703 :
シューティングスタープレス(中国地方):2013/11/05(火) 07:00:15.24 ID:MVQcofdG0
昔のゲームはちょろっと遊んですぐ止めれて短時間で遊べるものが多かったよな・・・
今のゲームは本腰いれてやらないとダメなゲームばっかりだし
開発者のオナニールールてんこ盛りで導入部分もくっそなげー
ギミックもてんこもりでかったるのばっかだわ
ドルアーガのすごいとこは迷路で剣出すだけのアクションで
あらゆる要素や対処法使わせてるところ
まず敵が弾撃ってきたら逃げるところを、盾が正面にあるから
弾に突っ込まないといけないという方法
しかしそのまま進んで突っ込むと魔法使いにも負けて死ぬ
また剣を出すと盾が左向きになるので弾を受ける方向が変わる
剣を出しっぱなしで敵に突っ込まないと死ぬが体力が多いナイト
とかとちがい一撃で倒せるスライムだが、動いてるとこにぶつかると一撃で殺されるので対処法が違う
迷路の柱のとこに立ってると魔法使いがでないので柱を利用する
火の玉は壁を沿って進んでくるなど
>>684 一般人には知名度ないよ
ゼビウスは名前程度に知ってるって人はいてもね
>>696 こらw
まああの当時的にはそういうとこもあったんだけどさ
707 :
毒霧(茸):2013/11/05(火) 07:10:55.84 ID:7Iv2gnQd0
皆がやってたり、ゲーセンの雰囲気がたのしかったんだよ
つまり参加者との出会いというのがゲームにおける最高のスパイスなんだよ
ファミコンはさすがにあれだけどSFCのゲームは今やっても面白い
709 :
ときめきメモリアル(関西・北陸):2013/11/05(火) 07:12:49.31 ID:ZHCx/nlVO
最近のゲーム楽しいからなぁ
FALLOUTとか感動しかしなかったわ
ヴァニラウェア的な絵柄でドルアーガとかドラゴンバスターとかやりたいよ
711 :
ボマイェ(茸):2013/11/05(火) 07:17:28.36 ID:L74v1FQsI
>>705 世代によるだろ。
40代のおっさんなら一般人でも名前は結構出て来る。
712 :
逆落とし(神奈川県):2013/11/05(火) 07:20:24.23 ID:5AbZA2OW0
悪いけど、ゼビウスはハジメから面白くなかった。
ブロック崩しとテニス
Fc版wizは毎日やってるぞ
715 :
張り手(愛媛県):2013/11/05(火) 07:22:55.09 ID:TRXqwZDv0
今テイルズオブファンタジアとクロノトリガーやってる
というかメーカーも10年〜15年前の作品リメイクばっかしとるがな
>>711 一般人のくくりが違うよ
40代でも出てこないものは出てこない
世代の問題じゃないね
>>712 近い時期のゲームならハイパーオリンピックの方が面白かった
>>1に反論するとしたら普遍的な面白さはあるけれど
ゲームはその出た当時の時世的な面白さも付加されたものがそのゲームの一次的な評価にもなるから
その要素を再現すればそのように面白くなるかといえばそうではない、だな
そして面倒くささなら今のゲームの方がはるかに上
プレイする前の敷居が高すぎるものばかり
事前に知らなきゃいけない情報やルールや操作法etc.etc...
やっぱ遠藤ダメだわ
この人自身が面倒くさい
クリエイターの姿勢としては正しいけど
世間一般はそんなに遊びの追求に時間を避けないから
昔のものでも面白いんだよ
719 :
16文キック(関東・甲信越):2013/11/05(火) 07:34:54.46 ID:MzTKcy5g0
ゼビウスはコインタワーがギリギリ出来ない程度の名作だった
720 :
フロントネックロック(SB-iPhone):2013/11/05(火) 07:42:17.64 ID:4fHIHX/Oi
スペランカーめちゃ面白い。
722 :
逆落とし(茸):2013/11/05(火) 07:59:09.79 ID:WJOpMQQs0
>>541 摩可摩可ってバグゲー?
今ならクソゲーオブザイヤーにエントリーされんだろな。
>>541 新桃はシステム周りが改善されたら名作になってた
シナリオは良かっただけに残念
今でもちょっと遊ぶだけなら面白いゲームはそれなりにあるよ。
スペースインベーダー、パックマン、ギャラガは今でもちょっとだけ遊ぶなら楽しい。
ゼビウスはどう煮詰め直せば今でも通用するかは全く思いつかないけど、
ドルアーガの塔ならステージ数を1/10くらいにして終盤の難易度を下げれば今でも遊べるでしょ。
タイトルの選別とやり方と値段次第なんじゃーないかな。
725 :
メンマ(三重県):2013/11/05(火) 08:11:30.29 ID:/R3Kg3EH0
>>695 音楽やグラフィック等の全体的な雰囲気がいいよな
出た時は別にRPG全盛期ってのじゃなかったと思ったし衝撃的だった
くっだらねーソシャゲやってるやつ多いからなんともいえんな
ある種の人間には面白いのでは
727 :
メンマ(三重県):2013/11/05(火) 08:14:02.96 ID:/R3Kg3EH0
>>703 オナナイールールやオナニーシステムは萎えるよな
面白いと思って実装しているのか謎なものも多い
728 :
キン肉バスター(大阪府):2013/11/05(火) 08:17:36.37 ID:yrte8//90
面白いものは今でも面白いよ遠藤さん!
俺がノーコンキッズ見てたら子供達もやたら気に入って、
テトリスとかセビウスの隠れキャラに夢中になってるし!
スペースインベーダーインフィニティジーンは上手く今風にしてると思う
729 :
ハイキック(埼玉県):2013/11/05(火) 08:24:19.38 ID:BR62RG9K0
システムUまでのナムコゲーは今やっても面白いよ
*ピストル大名・爆突機銃艇を除く
囲碁・将棋、全否定っすか
733 :
ダイビングヘッドバット(静岡県):2013/11/05(火) 08:41:08.20 ID:a4VwuHcY0
>>716 どこでくくるんだろう
女だとどの世代でもゼビウスすら知らんほうが多いが
ハードの限界が面白い
735 :
バズソーキック(西日本):2013/11/05(火) 08:46:35.35 ID:WrcK94mB0
面白いものは面白いだろ
ゼビウスじゃあ面白く無いだろうけどっ!(ドヤア
久しぶりにチョコボの不思議なダンジョン2をひっぱり出してやったら凄い面白かった
ファックファック言いながらやるFPSより全然良いわ
>>18 セクロスはスルーして、めんこにドキドキしたw
若い頃付き合ってた彼女が、ゲーセン版ゼビウスをやらせたら終わらない奴だった。
おれは4面のアンドアジェネシスで、ザカートにヒイヒイ言わされる程度でしたが。
741 :
ジャンピングパワーボム(茸):2013/11/05(火) 09:22:49.83 ID:aoK2vUkY0
マッピーの音楽は良いなぁ
テトリスぷよぷよいたスト桃鉄ボンバーマンと20年くらい前に既に完成してるゲームは今やっても面白い
今日のアスペ集会場はここですか?
遠藤の言ってる事理解できていないやつ多すぎだろwww
ノーコン・キッド〜ぼくらのゲーム史〜
糞ドラマ
>>744 素直にハイスコアガールをドラマにすりゃ良かったのに
746 :
16文キック(関西・東海):2013/11/05(火) 10:06:53.11 ID:Rk0ASHOR0
懐古厨も鬱陶しいけど無条件に新しいものを持ち上げりゃいい的なノリの奴らも大概鬱陶しい
747 :
アイアンフィンガーフロムヘル(沖縄県):2013/11/05(火) 10:16:43.60 ID:QVULsiSB0
ああゼビウスの輪から抜け出せなくて
748 :
32文ロケット砲(大阪府):2013/11/05(火) 10:19:05.51 ID:MATipUmx0
逆だな
昔のゲームを改めてやると今のゲームよりはるかに面白い
思い出補正なんてなしでやったことがないゲームでも面白い
昔はちゃんとゲームしてたんだよ、遊ばせること目的で
今のは魅せるのが目的
749 :
ムーンサルトプレス(関西・東海):2013/11/05(火) 10:20:17.41 ID:wMZm7C2+O
シリーズものの新しい作品が単純に糞ゲーな場合でも懐古がどうのとかほざくのはやめてくれ
750 :
ニーリフト(チベット自治区):2013/11/05(火) 10:21:50.88 ID:1RzXhT1P0
東京トイボックスのドラマやってるけどどうなのよ
無印だけ読んで続編は読んでないんだが
751 :
ジャンピングカラテキック(茨城県):2013/11/05(火) 10:22:12.55 ID:dvS9noyQ0
>面白さは時と共にその軸が動き、普遍の面白さなど存在しないと30年を掛けて悟ったww。
エビゾーですら30年かからんと気づけなかったのかよこんな当然のこと
>>740 それは長年最初のバキュラ面(3面)が鬼門だった俺にケンカ売ってんのか?
752 :
栓抜き攻撃(新潟県):2013/11/05(火) 10:23:26.86 ID:+TFoLDHK0
ゼビウスだけは今やってもプレイするたびに謎が深まる
753 :
TEKKAMAKI(関東・甲信越):2013/11/05(火) 10:23:50.72 ID:jcelmBh8O
開発者がプレイヤーに真っ向から挑戦してたな
今は似たシステムを流用して誤魔化しアンド誤魔化し
754 :
アキレス腱固め(大阪府):2013/11/05(火) 10:24:59.03 ID:+Ec9MY/x0
755 :
チキンウィングフェースロック(東京都):2013/11/05(火) 10:27:04.00 ID:NZAljgmH0
レトロゲームとかいうフラッシュゲーム未満の糞と将棋やチェスなどのボードゲームを同列に語ってる奴はおこがましいと思わないの
756 :
パロスペシャル(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 10:29:32.35 ID:rGnjRIVK0
古いゲームでも今風にアレンジしたりリメイクすれば十分通用するよ
DSのパックマンvsなんか姪っ子たちはキャッキャ言いながら楽しんでたし
オッサンの俺でもいつもは有利なモンスター側がパックマンにパワーエサ取られたら
ほぼ100%死あるのみってバランスが面白かったわ
ただしSEGAAGES、レイストームHD、タクティクスオウガ運命の輪オメーらはダメだ
未だにストII R-TYPE ファイナルファイトはやるけどな
面白い以前に集中力が続かない
758 :
ミドルキック(SB-iPhone):2013/11/05(火) 10:31:32.30 ID:GYHsAt+Ui
そりゃクソゲ9割がレゲーの基本だからな
いや今も比率は同じか
759 :
足4の字固め(千葉県):2013/11/05(火) 10:38:09.76 ID:nWlOmldd0
セガのガンダムのブルーは未だに名作
760 :
パイルドライバー(やわらか銀行):2013/11/05(火) 10:52:28.61 ID:8Qr0kNbq0
>>541 新桃は俺の中では最高ランク
ONIは正直微妙
戦闘がかったる過ぎるしつまんない
あと村人の会話が単純過ぎてやる気が無い
ただあの雰囲気はいい
ごえもんのRPGも同じ感想
>>751 ごめん。
おれも3面でスペフラ出そうと欲張って、よくバキュラに衝突してたよ
ゼビウスが上手かった当時の彼女のお陰で突破できたんだけど、今やったらどうかな・・・。
762 :
フランケンシュタイナー(西日本):2013/11/05(火) 11:03:03.99 ID:xJfkTPtFO
スパルタンxの四面でいつも死ぬ
リバースエンジニアリングされたFCソフトは今でも面白い
764 :
ニールキック(dion軍):2013/11/05(火) 11:04:29.71 ID:D0d0scqk0
ゼビウスは4面以上行ったことがない
765 :
ボマイェ(関東・甲信越):2013/11/05(火) 11:11:35.39 ID:hdSSQuvhO
>>759 ギレンの野望もセガサターンでデビューだったな。
ランバ・ラルにドムを送るとホワイトベースを撃破してくれるifに震えたわ。
バキュラに256発の思い出
ギャラガとドンキーコングは全面クリアできたな、またやりたい
ギャラガのパシパシたたくボタンが気持ちよかった
個人的には第二次αより前(据え置きならインパ糞、携帯機ならA)のスパロボがキツイわ
単純なゲームって時々やりたくなるんだよ
テトリスとかハットリスとか
昔のゲームって世代によって異なるだろ
どこの事言ってるの?
30〜 FC
25〜30 SFC
10〜20 PS
ロックマン面白いだろ
>>1 わざとそのスレタイにしてるの?
アスペなの?
773 :
グロリア(庭):2013/11/05(火) 12:13:32.23 ID:sSIOhhgl0
ドルアーガの塔とかたまに無性にやりたくなるけど
セックス開発者にみえた
レゲエの凄いところは導入がラク
ロードなしわかりやすさこれに尽きると思う
マザー1面白い
777 :
パロスペシャル(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 12:48:16.65 ID:rGnjRIVK0
昔のゲームが受け入れららなくなっても
アイデアやシステムジャンルは3Dになっても脈々と受け継がれていってるからいいんじゃねと思うんだけどな
一時期完全死滅したベルトアクションもドラクラで復活(出来はいまいちだけど…)したし
ただ飛龍の拳の心眼システムは絶望的に3Dとの相性が悪く断絶しちゃったけど
778 :
ランサルセ(WiMAX):2013/11/05(火) 12:55:04.35 ID:ra9Oy4Lc0
ガキの頃って金もなかったから、つまらんゲームを買ってしまってもほかに選択肢なかったし
それで遊んで行くしかなかったんだよなあ
(中古ショップに売るという選択肢もなかった。店もなかったし、未成年だし)
そうすると、最初つまらなかったゲームが、やりこんでいくうちにうまくなっていって
思い通りに操作できるようになって・・・だんだん楽しくなってくるんだな
今なら初見でクソゲー認定されたら、すぐ中古ショップ行きだから
そこまでやって「面白さを発見する」ってところまでいきつかないゲームが多いような気がする
SFC好きが多いのは意外だわ。
ニュー速って若いやつ多いんだな。
>>777 心眼システムはQTEとして受け継がれてるだろ
781 :
キン肉バスター(家):2013/11/05(火) 12:57:48.46 ID:LlC/7z2a0
調教ゲーや凌辱ゲーは昔のほうが面白かった気がする
782 :
ときめきメモリアル(やわらか銀行):2013/11/05(火) 12:58:37.83 ID:SUpkkgoT0
>>757 ファイナルファイトって、いまの格ゲーよりよっぽど面白いのが不思議だわ。
>>782 ベルトアクションなんで格ゲーとはジャンルが違う。
786 :
パロスペシャル(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 13:13:20.31 ID:rGnjRIVK0
ベルトアクションのセーラームーンのせいで
セーラージュピター=ジャイアントスイング
ってイメージが刷り込まれたわ
昔のゲームはシンプルで、余分な機能やシステムが
省かれてるって意味では遊びやすいよ
今のゲームは操作説明が丁寧な分要素が混在してごちゃごちゃしすぎ
アニメ作品にも同じ事が言えるかも
ゼビウスのコピーのアルフォスは凄かった。
789 :
目潰し(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 13:16:23.20 ID:Xwrv0yX20
数年前買い直したDCのゲームはすべて思い出補正だった(´・ω・`)
速攻で買い直した本体ごと捨てた
そのわりには昔のゲームどんどんスマホに移植してってるよねゲーム業界って
791 :
ランサルセ(WiMAX):2013/11/05(火) 13:19:11.06 ID:ra9Oy4Lc0
エロゲ、ギャルゲはその当時のはやりの顔ってのがあって
今見ると違和感ありまくりなんだよな
まあそりゃエロアニメやエロマンガでも同じこと言えるんだけども。
792 :
ときめきメモリアル(やわらか銀行):2013/11/05(火) 13:20:15.66 ID:SUpkkgoT0
>>785 馬鹿にするつもりはないが、
そうやって下らない縛りを入れて、さも格ゲーマニアの俺は分かってるってやってるから、
みんな格ゲーなんてやらなくなったんよ。
>>710 ドラゴンバスターなら
朧村正でいいじゃんww
794 :
ビッグブーツ(東京都):2013/11/05(火) 13:53:30.26 ID:vy8p5uJVP
>>710 ドラゴンズクラウンでいいじゃんwwwwww
面白さなんて人によっても違うわけで
796 :
ときめきメモリアル(やわらか銀行):2013/11/05(火) 14:01:08.18 ID:SUpkkgoT0
797 :
パロスペシャル(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 14:01:22.82 ID:rGnjRIVK0
コナミのドラキュラX月下のなんちゃらも完全に時代遅れなんかね??
俺みたいなオッサンだとあのゲームは
難易度ゆるいし、理不尽な内容ないし
アイテムやマップ収集あるし
若い衆でも楽しめるんじゃないかと思っちゃうんだけど
>>795 あのな、みんなそんなことわかってるの。
わかった上で、それはどこかに置いて
こうやって意見言い合うのが面白いんじゃねえか。
よし、好きなゲーム言ってみろ。
囲碁将棋麻雀とか何百年も続いてるゲームは?
800 :
ツームストンパイルドライバー(神奈川県):2013/11/05(火) 14:11:26.09 ID:mDKpA2Gh0
ドルアーガの価値は、ドラクエが世に出る以前に、RPGの概念を取り込んだところのみにある。
ドルアーガ自体は謎が理不尽すぎて、攻略に閃きとか創意工夫とか、個人の努力はあんまり関係ないところが嫌。
知ってるやつが情強ぶれて優越感に浸れる、それだけのゲーム
801 :
フルネルソンスープレックス(チベット自治区):2013/11/05(火) 14:13:59.67 ID:jHovs6Xa0
グラディウスとか今でもやってるけどなぁ
単純な方が面白いじゃん
格ゲーだってあんなに操作難しいとやる気にならん
AとBのボタンぐらいで充分
それと変なムービーもいらないから
802 :
ダイビングヘッドバット(静岡県):2013/11/05(火) 14:14:11.68 ID:a4VwuHcY0
>>797 あれ死んだばあちゃんがずっとやってたわ
803 :
シューティングスタープレス(東日本):2013/11/05(火) 14:16:46.99 ID:A9ijh3OfO
ウィザードリィとか今でも思い出したようにやるけどな。
システムが単純なぶん、昔のゲームの方が燃えるんだよ。
FC版ウィズもゲームスタジオが作ってるから遠藤が関与してたかな?
805 :
頭突き(家):2013/11/05(火) 14:22:58.25 ID:f9/Sktaa0
>>800 それは、閃きとか創意工夫とか、個人の努力をしない人の意見だ
利巧ぶって拗ねているだけ
まだ遠藤スレがあって遠藤★なのか?遠藤
>>805 ノーヒントで裏技探しみたいなもんだぞ
やったこともないユトリは軽く考えすぎw
808 :
ときめきメモリアル(愛媛県):2013/11/05(火) 14:26:06.34 ID:PO+ICkY90
>>148 モンテカルロでどうしても優勝できなかった
エースコンバット04は今だにプレイしてます。
810 :
ボマイェ(禿):2013/11/05(火) 15:08:59.48 ID:yZSxenQoi
今の餓鬼がロマンシアをノーヒントで投げずにクリアできるっての
甘やかされた餓鬼には絶対無理だね
俺も当時投げたし
昔のが面白いからってリメイクしてもうまくいくわけではないって話だよな
812 :
メンマ(三重県):2013/11/05(火) 16:07:38.08 ID:/R3Kg3EH0
>>800 艦これなんかも生産に殆どヒントもないし理不尽に近いと思うけど受けてるよね
クリアするってのに魅力があればそういう不親切さも楽しめるのじゃないの?
まあ情報が流通すること前提だから一人でやってちゃきついけど
813 :
マシンガンチョップ(やわらか銀行):2013/11/05(火) 16:15:55.38 ID:1ODfIP6H0
30年前・・・
ポートピア殺人事件
ボコスカウォーズ
スペランカー
フロントライン
マリオブラザーズ
エレベーターアクション
信長の野望
マッピー
ロードランナー
ドアドア
うわぁ。。
今思えばゲームやりすぎだw
だからと言ってプレイヤーの意志や
個性が入り込む余地のない
ムービーゲーばかり量産されてもねぇ。
815 :
フライングニールキック(関東・甲信越):2013/11/05(火) 16:19:32.09 ID:Mks/Ly86O
動かしてるだけで楽しいってゲームはバーチャファイターが最後かな
816 :
メンマ(三重県):2013/11/05(火) 16:20:14.49 ID:/R3Kg3EH0
>>814 FFみたいなのは論外だとしてもFPSのキャンペーンでも無駄に長いのはそう思う
ただあれはロード読み込みを裏でやってるってのもあるからなんとも言えないけど
ゲーセンで100円払ってやる時代は面白かった
ファミコンで無制限に遊べるようになった途端にすぐに飽きるようになった
818 :
ランサルセ(WiMAX):2013/11/05(火) 16:28:36.05 ID:ra9Oy4Lc0
英雄伝説も会話なげーよな
多少長くてもおもしろけりゃいいけど
会話に重みというか中身がないから困った話だ
819 :
マシンガンチョップ(やわらか銀行):2013/11/05(火) 16:31:03.85 ID:1ODfIP6H0
>「めんどくさい」ゲームなど今は誰もやらん!
いや、ネトゲ廃人がいて
めんどくさい作業をこなして優越感に浸る人はいるようだw
ここまでくると有害だなゲームって・・・
820 :
メンマ(三重県):2013/11/05(火) 16:33:00.13 ID:/R3Kg3EH0
>>818 でもファルコムゲーはありだと思うのw
自分ではやんないけど
ゼビウスか。回転する鉄板を鬼連打で破壊する楽しさは最近のゲームにはないよな。
822 :
ランサルセ(WiMAX):2013/11/05(火) 16:37:37.81 ID:ra9Oy4Lc0
個人的には初期ロマサガくらい突き放した会話が好きだ
重要なイベントがあっても、すっげーやっつけなテキスト
だからこそ妄想で膨らますことができるわけだ
823 :
ムーンサルトプレス(愛知県):2013/11/05(火) 16:37:55.55 ID:WnyQjT9U0
ジャレコとかのクソゲーメーカーいまどうなったの?
824 :
マシンガンチョップ(やわらか銀行):2013/11/05(火) 16:39:52.00 ID:1ODfIP6H0
スマホのゲームも昔と
そんなに変わらないクオリティのもある
ただオンラインになっているけど
昔のゲームをシンプルな3Dで作ってくれないかなー
平安京エイリアンとからりーXとか
826 :
マシンガンチョップ(やわらか銀行):2013/11/05(火) 16:43:29.68 ID:1ODfIP6H0
現代はオンライン当たり前で
画像のクオリティが全然違うなぁ
2次元でドットの荒かった昔が懐かしい
827 :
頭突き(家):2013/11/05(火) 16:44:53.03 ID:f9/Sktaa0
>>807 単純操作で、狭いフィールド、フロアー毎に出る敵も決まっているんだよ
当時の敵のアルゴリズムもランダム要素が低い
できることが決まっている上に、適当に動いていても偶然出ることがある
宝箱の出し方という謎があるだけで理不尽なものでは無い
自分が無能だからって、世の人が自分と同じかそれ以下の連中だと思い上がらないほうがいいw
829 :
イス攻撃(兵庫県):2013/11/05(火) 16:53:07.90 ID:zKaot+T80
基準が変わったからと言って面白くなくなるとは限らない
変わった基準から別の面白さが生まれる事もある
映画で言えば「バカ映画」という視点などが一例
昔のゲームもはじめからあえてその欠点や古さを楽しむという視点でやってれば十分に面白い
830 :
ビッグブーツ(東京都):2013/11/05(火) 16:58:06.94 ID:/NrunkIEP
ファミリーサーキットは何十年経っても面白い
ネット対戦追加してリメイクしてほしい
831 :
メンマ(三重県):2013/11/05(火) 17:07:46.68 ID:/R3Kg3EH0
>>827 あんなもの一人で探せるわけね-だろw
1Pを押せとかゲーセンでゲーム中に押す奴がいるかよって
その理不尽さも含めて楽しめるくらいの魅力が当時はあったってだけだ
832 :
パロスペシャル(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 17:10:41.90 ID:rGnjRIVK0
シレン、アスカ、トルネコの不思議なダンジョン出たからって
御先祖様のローグやZangbandのようなシンプルなゲームが
もうできない位クソと感じることは無いわな
実際変愚蛮怒なんか未だにやってる人少なくないし
833 :
ハイキック(東日本):2013/11/05(火) 17:13:08.39 ID:jNI0qW4i0
当時なぜそれが面白かったか面白いとされたかの視点が重要なんだろ馬鹿じゃねーの
昔のゲームの方がシンプルな分
はまる時はめちゃくちゃ面白い
今のゲームは余計なものが多すぎめんどくせーよ
>>827 2時間以上無い頭ひねって考えた末の愚答がそれかよ
そんなんだからゆとりはバカにされるんだよ
836 :
フライングニールキック(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 17:38:38.58 ID:6DWaQIVm0
昔のゲームは理不尽なゲームが多かったな
ネットもないから攻略本かクラスの誰かに聞くしかなかった
マイナーゲーだとそれもできず詰むこともある
837 :
マスク剥ぎ(チベット自治区):2013/11/05(火) 17:44:08.88 ID:CscEIUWN0
昔のバイオハザード今やっても面白スグルwww
そして攻略本商法という、ゲーム本体に加えて情報にカネを使わされる阿漕な商売が確立してしまった。
ドルアーガにしろ、地元のコミュニティで情報出し合って完全攻略したなんてのは、大都市のほんの一握りのはず。
ほとんどは攻略本やベーマガにカネを出して、情報を買わされていたのさ。
30代以下: ギルガメッシュ = FF
40代ゲーマー: ギルガメッシュ = ドルアーガ
40代非ゲーマー: ギルガメッシュ = エロ
老人: ギルガメッシュ = 小説
840 :
パロスペシャル(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 17:45:02.68 ID:rGnjRIVK0
>>824 ジャレコ 1円で身売りして子会社として生きてるらしい
アイレム 古参・新世代の開発者が去り人材不足でほぼ完全撤退。
ゲームアーカイブスも全て撤退済み。
ニチブツ とっくの昔に死亡。末期はゲーセンでLDエロ麻雀ばっかり出したり
PCエンジンで陰毛見えてる野球拳。テラクレスタ3D等出してた
841 :
ジャンピングパワーボム(茸):2013/11/05(火) 17:47:28.12 ID:McrH6w6X0
スーパースターフォースがトラウマ
アレを攻略情報なしでトゥルーエンドまで行った奴は果たしてどれくらいいるんだろう
またやってみたい、VC配信はよ
842 :
キングコングラリアット(やわらか銀行):2013/11/05(火) 17:59:27.06 ID:eQUkGEJT0
比較新しいゲームをやったほうが楽しそうだろ
まあ今再現しても駄目めんどくさいゲームは今は誰もやらんってのはドルアーガの話だろうな
ゼビウスが大して面白く無いだけでしょ
スーパーマリオを超えてる作品は今でも少ないよ
普通に面白いっすけど・・・
847 :
かかと落とし(三重県):2013/11/05(火) 18:18:44.12 ID:JICSNj0X0
ドルアーガはジェットブーツを一階で出すべきだったと思う
何で二階何だろ、あれ
848 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(愛知県):2013/11/05(火) 18:20:14.93 ID:3oeD2XqS0
たまにスーファミ出してマリオやるお
>>847 1面目で理不尽に1機殺すため
何回やられたことかw
しかも3面はキュアー瓶だったし
明らかに狙ってるだろw
>>676 それはノーコンキッド
これは翌日やってる東京トイボックスの話
>>831 前にニュー速で知ったドルアーガの攻略をやってた人のHP見たけど面白かったな
パールは台を揺らすと出る!って噂が広まって、台を揺らすときにその当時は下にあったスタートボタンに
膝が当たるからだったとかその他も色々試行錯誤しながら登ってってZAPする話とか
実際攻略をやってた人の話+当時の空気感も知れてよかった
>>800 ドルアーガの塔は遠藤のプレーヤーに対する嫌がらせだから
これは本人が過去に何度も明言してた
指摘としてはあなたの言うとおりでそんなによく出来たゲームではないよね
まさに面倒くさいゲーム
1Pは出るからまだいいわ
出ない面もあったよな。
出るのは出るけどトラップのオレンジ瓶とか
まぁ瓶はとりあえず全部飲んだけどw
難易度高いのは
1面と魔法使いを順番に殺す面だったきがする
多分、俺は今まで所有した全ハードでゼビウスやってると思う。
インペリアルフォースを年に10回くらいクリアする俺の立場は?
m5でゼビウスっぽいゲームを作ってみるのは通過儀礼
859 :
フライングニールキック(新疆ウイグル自治区):2013/11/05(火) 19:40:16.64 ID:6DWaQIVm0
意外とタイニーゼビウスはやってる人いるよな
861 :
バックドロップホールド(WiMAX):2013/11/05(火) 20:12:00.26 ID:20Y2skVF0
>>857 所有してなかったけど電器店の店頭でキーボードでやったわ。
FM-7なんかキーを離しても停止できないから停止のためのキーがある。
X68K版って移動可能な範囲が広すぎない?
よく考えたら、所有していたものの、MSX1とメガドライブとサターンとDCにはゼビウスなかったな。
PSには2回移植されたけど、PS2のはやってない。
Xbox360は本体買った直後に買って、PS3はリザレクション目当てだったけどアレはないわ。
結局、ゼビウスが出ている機種ならほぼ買ってる。Plug & Playっていうジョイスティック型ゲーム機まで買ったわ。
今やってもつまらない今のゲームはどうすれば…
864 :
ミラノ作 どどんスズスロウン(関西・東海):2013/11/05(火) 20:36:16.14 ID:jJDf/BREO
ゼビウスはゲーセンと初代ファミコン、初代PSでやりまくった
ドルアーガの塔は初代ファミコン、初代PSでやって、今もガラケーでやりまくってる
>>847 当時の社長が早いゲームが苦手だった為
おっそい1面をプレイしてもらって「いいね!」をもらった
遠藤本人がスレに書いてたと思う
ついでに書くとドルアーガの塔って宝発見までの過程は正直糞だと思うけど、
全部解明された上で単純なアクションとしてならかなり面白いよ
一応断っておくけどAC版な
FC版はすべてが糞
866 :
ダブルニードロップ(庭):2013/11/05(火) 21:11:24.45 ID:750BZkEi0
>>474 こんなおもしれえゲームなかなか無いだろ
ドルアーガじゃなくてゼビウスのほうをアニメ化してほしかったな。
868 :
アイアンフィンガーフロムヘル(茸):2013/11/05(火) 21:33:31.35 ID:YwQAeYFL0
>>76 カネコのゲームが動かないんだけど
スーパーノヴァだかもちゃんと入れてるのに
初代QUAKEとか今やってもスゲー面白いと思うけどなー
870 :
中年'sリフト(東日本):2013/11/05(火) 21:39:17.95 ID:Z4oSV+lL0
ドルアーガもゼビウスもどっちもゲームブック化されてたなー
両方とも面白かった記憶がある
871 :
ジャンピングパワーボム(家):2013/11/05(火) 21:39:19.93 ID:E3fLaOgu0
>>866 俺は好きだったけどおもしれーと思えるまで手足のように操作できるレベルまで
行き着く人間が今(ドリキャス時代)そんなにいないと思う
872 :
ジャンピングパワーボム(福島県):2013/11/05(火) 21:47:51.76 ID:1b3nz2Rp0
ゲーセン版のマイティボンジャックは今、プレイしても面白いよ
873 :
ストレッチプラム(やわらか銀行):2013/11/05(火) 21:49:34.29 ID:6lo8GKUk0
この時代の人にセガサターンの
エアーズアドベンチャーをプレイさせたら
どういう評価されるんだろう
>>870 どっちも名作
今もゼビウスのゲームブック持ってるよ
875 :
超竜ボム(空):2013/11/05(火) 21:52:03.37 ID:a9kwDa/Yi
昔はいろいろなタイプのゲームが同時に売り出されていてすごく迷ったのに。
今は似たようなゲームしかない。
値段とかじゃなくてやりたいゲームがないなあ。
>>856 システムソフトの銀英伝みたいな奴だっけ?
あれ面白かったわ
877 :
16文キック(神奈川県):2013/11/05(火) 21:57:00.20 ID:sK3w3J+R0
ヒトラーの復活とか今やっても面白いけどな
878 :
ジャンピングパワーボム(家):2013/11/05(火) 22:02:57.97 ID:E3fLaOgu0
>>873 昔アクアノートの飯田和敏がゲーム批評でエアーズアドベンチャーを
理解せずクソゲーという人とは友達になれませんとかやたら攻撃的に擁護してたの思い出した
多分巨人のドシンで一緒に仕事してた人がエアーズに関わってたから擁護したんだろうけど
正直馴れ合いでゲーム評価すんな気持ち悪いと思った
ゼビウス出たとき6時のニュースで取り上げられたりとかしたけど
シューティングスキじゃなかったしそんなに面白いとは思わなかった
ビジュアルとか音が一歩抜けてるとは思った
880 :
リバースネックブリーカー(大阪府):2013/11/05(火) 22:30:56.62 ID:sbMl5KEM0
スーパーゼビウスはクソゲー
異論は認めない
881 :
毒霧(家):2013/11/05(火) 22:31:24.16 ID:NtF1P3nR0
この開発者本心でいってんのか?
ゲームなんて遊び心だぞ
ハードのすごさで面白さが決まるわけじゃない
>>590 >
>>123,467,510,321,344,342,516,190,252,180,79,82,474,464,550,275,89,277,396,110,322,437,294,401,327
>
>>263,13,241,31,380,363,497,334,128,285,120,89,475,372,269,554,454,188,462,448,463,550,170,303,105
>>392,180,283,227,299,305,365,524,262,132,37,2,409,422,340,100,256,198,137,455,70,300,39,243,154
>
>>81,69,112,136,499,504,315,226,175,59,531,540,27,237,117,63,238,526,485,23,70,185,220,206,85,290
>
>>123,533,104,327,58,172,439,193,115,387,508,341,7,11,316,547,37,553,108,100,236,78,29,259,147,214
>
>>298,58,434,127,267,78,524,462,195,457,115,487,74,551,324,282,402,472,275,86,12,458,351,301,301
>
>>116,496,537,404,413,279,462,292,406,173,369,374,79,9,276,194,496,350,190,264,77,36,181,351,121
>
>>254,472,492,554,79,52,495,60,456,353,339,362,90,189,534,459,8,58,467,283,251,407,77,440,115,153
>
>>296,504,41,487,202,512,424,201,35,475,141,95,376,494,433,182,28,67,161
884 :
トペ コンヒーロ(和歌山県):2013/11/06(水) 00:01:19.78 ID:9naY27wa0
>>880 ファミコンのか?
確かにファードラウト伝説と比べるとこれじゃない感が酷いが
念願のバキュラ壊せたりといろいろ楽しめたわ
つーか普通スーパーゼビウスと言えばACの高難易度版ゼビウスを指すだろ
ファミコンのを言いたいならガンプの謎って言えやにわか
885 :
ファイナルカット(富山県):2013/11/06(水) 00:05:09.35 ID:++uoT8BO0
キングオブキングス(FC)
スーパーファミコンウォーズ
最近友人達との対戦で盛り上がったよ。
プレステ以降でこういうゲームあったら教えてくれ
マジで
>>395,214,233,279,592,437,445,636,880,648,500,178,591,416,293,65,118,12,140,830,274,62,248,567,650
>>838,170,699,766,142,205,92,374,484,683,810,41,430,802,688,41,91,390,457,383,455,574,395,595,516
>>656,763,347,418,354,297,588,165,174,729,370,265,214,853,59,136,5,489,49,692,529,139,193,98,522
>>672,28,354,299,696,122,173,155,539,527,452,238,691,626,79,172,2,293,137,61,428,141,550,477,833
>>615,138,288,249,785,71,277,251,369,85,372,542,239,23,181,691,260,872,428,339,156,430,631,292,490
>>433,151,646,377,341,373,515,628,621,412,699,10,662,179,94,145,721,332,167,13,135,427,884,562,765
>>103,508,442,593,677,875,744,435,364,196,807,878,824,540,401,635,549,174,813,643,319,645,87,485
>>221,24,653,782,788,803,884,407,357,589,196,344,444,631,707,640,549,696,576,201,209,322,750,382
>>504,700,3,590,297,660,810,320,425,704,220,340,700,627,696,400,823,151,843,565,858,595,225,665,282
>>874,603,288,367,849,792,179,852,493,476,624,415,796,160,230,127,499,42,754,307,441,688,458,396
>>427,102,589,204,384,126,189,99,414,556,59,317,735,23,809,322,646,336,229,806,566,356,416,607,221
>>160,20,292,555,383,719,657,84,34,152,209,222,250,623,778,309,51,624,332,860,57,89,308,286,6,873
>>422,592,862,256,751,882,548,418,377,378,186,460,412,338,669,634,588,403,523,8,454,259,339,425,315
>>732,601,434,716,354,856,420,328,223,282,321,771,699,697,261,884,268,672
>>886,966,295,10,490,380,271,304,380,733,242,285,933,396,302,78,661,798,634,516,800,819,446,680,235
>>981,475,288,808,96,174,774,391,184,264,770,455,567,151,188,809,435,122,205,737,199,866,535,832
>>336,652,827,16,887,824,996,363,113,805,458,286,579,848,470,843,619,924,411,769,113,220,205,234
>>941,433,292,477,266,674,812,917,502,827,805,326,824,168,439,629,626,724,209,475,195,52,94,119,462
>>231,682,69,465,108,10,897,400,487,163,74,299,81,575,127,885,901,950,54,340,580,679,65,788,154,259
>>248,377,302,112,608,984,180,73,93,190,969,492,676,132,565,975,213,141,102,99,42,53,152,382,632
>>446,421,984,705,261,233,82,562,344,690,547,523,762,639,712,732,131,389,864,696,364,77,836,466,175
>>519,327,260,151,158,706,572,142,411,832,375,493,394,718,183,941,242,945,580,954,677,711,343,542
>>707,618,244,174,793,122,692,120,382,843,277,88,415,419,498,247,793,990,641,512,174,582,753,119
>>707,796,874,51,338,282,757,955,525,930,749,647,622,868,29,465,146,116,880,565,614,127,359,604,767
>>777,349,624,896,512,331,692,386,381,30,667,139,985,193,69,734,840,691,603,868,157,749,984,37,315
>>163,673,203,929,544,980,279,168,876,791,498,568,177,879,597,844,18,583,38,86,318,877,777,920,746
>>670,730,969,984,329,132,657,531,62,201,511,341,369,387,133,866,955,309,745,553,154,763,136,191
>>453,69,625,374,814,559,44,545,528,28,873,660,685,404,722,886,915,64
889 :
かかと落とし(宮城県):2013/11/06(水) 00:51:52.60 ID:bX6a0O8w0
遠藤のゲームでも結構面白いのはあったよ
シルキーリップとかメタモルVとか
890 :
ショルダーアームブリーカー(家):2013/11/06(水) 00:57:01.35 ID:la+gHK5F0
こないだサターン引っ張り出しスーチーパイドキドキナイトメアやったけど
今やっても神がかりのドット絵の街を散策するの楽しかったな
どっか2Dのオープンワールドゲーム出してくれないかな
891 :
ラ ケブラーダ(静岡県):2013/11/06(水) 01:07:09.49 ID:KQiFIftr0
一時期、超難易度が良しとされたがあまりに理不尽になった反動で
一気にやさしくなった印象。
ロマンシアがイースや英雄伝説になったり、
コマンド入力式アドベンチャーが選択式になったり。
>>844 ワイワイワールドは友達とも兄弟とも遊びまくった今でも最強パスワード言えそう
ホヘミンツ ホケレツヒ ミフエホ
>>697 やっぱり3d駄目だわ
めんどくさい
大魔界村の地下バージョンみたいなマップで遊びたい
ナムコのアニメ塗りドットキャラは今でも良いわ
ドラバス、パックランド
変な改変をせずに低価格で発売してくれたら買う
普通に今やっても面白いし
895 :
マシンガンチョップ(関東・甲信越):2013/11/06(水) 05:27:53.31 ID:OLg/iuN1O
低俗な質問だが、カイってパンツ履いているのか?
古代バビロニア時代の設定だからパンツそのものが無いのかな。
ワルキューレは履いてないはず、デザイナーが言っていたので公式。
最初の信長の野望の最難モードだと
絶対に勝てないモードだった。ゲーム
の作者が言ってた。実際にそうだった
が、無茶苦茶だよな。
898 :
グロリア(庭):2013/11/06(水) 07:51:25.71 ID:4HwWmFQK0
基本は今も昔もあんま変わらないんじゃないの
大体のアイデアはもう昔にやり尽くされちゃってると思うんだよな。上手く実現出来なかっただけで
逆に制約が創意工夫や味を産んで傑作も出来たと思うけど
昔の惜しいゲームとかちゃんとリメイクしたら面白いの出来るんじゃね
とりあえずケルナグールをリメイクさてくれ
899 :
ときめきメモリアル(大阪府):2013/11/06(水) 08:20:53.88 ID:iisESqs80
>>884 ガンプの謎はクソゲーだが、ブラスターがワイドになるのと
バキュラ壊せるのは(そのときの音も)良かったな
900 :
リバースネックブリーカー(西日本):2013/11/06(水) 08:30:04.48 ID:wzfP4rHKO
ファミコンや現在のゲーム機問わず自分の好きなゲームやってる時が至福の時間
902 :
栓抜き攻撃(東日本):2013/11/06(水) 08:45:21.41 ID:sH9M+WK5O
めんどくさいのが嫌だから昔のを持ち上げてんだよ
>>897 初期の信長は、難易度=1ターンに出せるCOMの手数だもんな。
難易度5なら、プレイヤーが5ターン(1年+ひと季節)かけて実行できるコマンドを、COMは1ターンで完了済。
おれには無理ゲーだった。
あと、難易度以前に運ゲーの要素も。
パラメータなどの初期設定を終えてゲーム開始直後、最初のターンが回って来るよりも前に、保有兵力の数十倍もの農民が蜂起したり、海賊が攻めて来ることも。
鎮圧はほぼ不可能なため滅亡か、もし鎮圧できてもすぐ隣国から攻められて滅亡。
今なら売れないだろうね。
905 :
栓抜き攻撃(東日本【緊急地震:豊後水道M3.8最大震度3】):2013/11/06(水) 09:01:35.53 ID:sH9M+WK5O
ドルアーガ関連でいちばん面白いのは
攻めCOMだんじょんドルルルアーガ
まあ名前だけ見たら地雷臭しかしないけどな!
906 :
キン肉バスター(新疆ウイグル自治区):2013/11/06(水) 09:29:10.48 ID:qt6kvRIV0
>>889 シルキーリップなんて日本テレネット伝統のキャラやムービーは全力
バランスやフラグ立てはいい加減なゲームじゃないですか!やだー!
確かにレトロゲーとか懐かしさでDL購入しても糞なのがほとんど
今のゲームはシステムが複雑化しすぎてるのだけが難点かな
ドカポンは321が最高だと思う
>>840 アイレム残念すぎる。
アイレムのロードランナーを3DSのバチャコンで出して欲しい。あれだけで一生遊べる。
>>878 あの文章読む限り擁護じゃないぞw
センスぶっ飛んでてそのゲーム作った奴が今隣で俺と一緒に仕事してる、という主旨で
ゲームの出来自体は全く褒めてない
911 :
ボ ラギノール(やわらか銀行):2013/11/06(水) 10:34:00.03 ID:8JAgz6A20
>>898 どこまでを指して基本というのかしらんけど、
王子様の活躍するJRPGとはちがう、リアリティある人間ドラマとかの優れた脚本を合体させたり、
近頃のゾンビ人気みたいな新たな緊迫感の要素を取り入れたり、
オンラインで大勢がなにか新しいことをし足りって言う改良は、海外で未だに試行錯誤が続いてるよ。
日本だと、手垢の付いた出涸らしに、砂糖や塩を入れてごまかしながら新茶ふうにしてるのがほとんどだけどさ。
MGSもすでに世界に追いつかれてるし、B級映画みたいな要素つけて自滅しつつあるのが残念。
伊藤家のなんちゃらで、本来ゲーム用語だったはずの「裏技」を軽々しく使ったのは許せなかった……
普段は「ゲームwww」って馬鹿にするくせにさ
913 :
キン肉バスター(新疆ウイグル自治区):2013/11/06(水) 10:46:50.31 ID:qt6kvRIV0
>>909 PSP持っててSLG好きならR-TYPETACTICSを買っとけ
「R-TYPEのSLG??」と拒絶反応起こすかもしれんけどブランド抜きで良作だぞ。
2はプレミアついて俺も手が出せないでいるけど
914 :
ときめきメモリアル(京都府):2013/11/06(水) 10:47:05.82 ID:KIfQKaon0
10年ぐらい前のゲームが一番つまらんな。
FF10HDやって強く思った。
逆にファミコンまで古くなると、新鮮で面白い。
916 :
キン肉バスター(新疆ウイグル自治区):2013/11/06(水) 11:41:50.26 ID:qt6kvRIV0
>>915 違うと思う
そういや昔山下章がベーマガで「裏技って言い方が嫌だ」と言って
隠れキャラ、隠しテクって言い方を頑なに使ってたな
隠しテクって、バグを正当化するような言い方は嫌だわ
918 :
魔神風車固め(大阪府):2013/11/06(水) 11:48:26.42 ID:mNHfTzZB0
3Dクラシックスのゼビウスはちょっとおお化けしたけどね
他に続くタイトルがないのはあまりにも残念
919 :
ミドルキック(東京都):2013/11/06(水) 11:50:07.72 ID:uFTojOkh0
そのゲームを経験してなけりゃ面白いと思うが?
920 :
オリンピック予選スラム(群馬県):2013/11/06(水) 11:52:15.69 ID:gkXcerv/0
ゲームセンターCXの前回の放送でゲーム機の電源入れた瞬間にタイトル画面が出て有野が「あっ早い」って言ってたのがすごい印象に残ってる
今のゲームって電源入れてから実際にゲーム始まるまでがクッソ長いよな
921 :
16文キック(三重県):2013/11/06(水) 11:54:20.10 ID:Qkz8Mh2M0
>>907 懐かしさでアーカイブズなんかをよく買うんだけど一割も一時間も遊ばないわ
RPGなんかだとFF9しか最後までやったことがない
922 :
マスク剥ぎ(中国地方):2013/11/06(水) 11:55:24.70 ID:gy0ZOspe0
スーファミとプレステ時代のゲームがあれば来世まで戦えるわ
923 :
32文ロケット砲(内モンゴル自治区):2013/11/06(水) 11:55:31.51 ID:vEiaYCTC0
十字キーの下て回転とかやだわー
924 :
ハイキック(三重県):2013/11/06(水) 11:57:45.26 ID:S2kkd4zP0
みんな知ってる肯定している
>>85バクテリアの食い合いのようだ
てかやりたくなったじゃねーかーーーーーーー
926 :
アンクルホールド(関東地方):2013/11/06(水) 12:21:54.30 ID:DiLqX5pRO
今のゲームはグラだけ進化してるけど中身は初代PSと大差ない
FPSも
RPGも
格ゲーも
みんな 続編
R-TYPE DIMENSIONSが連射&ボタンコンフィグ禁止しやがるんで、
アーカイブスのR-TYPES買おうとしたら配信終了していた。
アイレムはサーバー代も払えなくなってしまったのか?
仕方なくPCエンジン版買ったわ。
928 :
頭突き(dion軍):2013/11/06(水) 12:52:52.98 ID:D7xP+awC0
そんなわけねーだろ!と思ったけど
いざやろうと思ったら、やっぱりいいやってなった
929 :
デンジャラスバックドロップ(庭):2013/11/06(水) 12:54:54.03 ID:A50EgF5/0
がんばれゴエモン〜きえた黄金キセル〜はすげー楽しかったし
今でも二年に一回はやるぞ
930 :
ショルダーアームブリーカー(福島県):2013/11/06(水) 12:55:20.38 ID:KC3OAZaA0
エースコンバットのシステムでゼビウスをリメイクして下さい
滑らかに動く3Dのソルバルウやテラジを見たいです
931 :
クロスヒールホールド(島根県):2013/11/06(水) 12:56:06.18 ID:N7ii5JOZ0
ゆとり仕様しかウケなくなったっつー嫌味に聞こえるんだが
>>929 FCの中でも戦闘バランスがひどすぎるRPG
面白いものは面白い
糞は糞
934 :
ジャンピングパワーボム(和歌山県):2013/11/06(水) 13:38:45.33 ID:hHUTZG5W0
3Dのツインビーやりたいな
936 :
スターダストプレス(やわらか銀行):2013/11/06(水) 13:53:53.99 ID:pMyLJwWu0
リブルラブルやりたい
937 :
フライングニールキック(神奈川県):2013/11/06(水) 13:56:07.20 ID:AUDihO6q0
>>936 スーパーファミコン版の出来が割りと良かったな
938 :
レッドインク(茸):2013/11/06(水) 14:06:08.18 ID:liNcclwe0
>>1 ごめん。初代スーマリとドラクエ3はファミコンでやっても面白かったわ。
レトロゲー色々試したけど
・やったゲームは面白い
・やらなかったゲームはつまらない
で結論
話題作か否かは関係なかった
940 :
16文キック(三重県):2013/11/06(水) 14:18:04.06 ID:Qkz8Mh2M0
>>937 アーカイブスに入ってないのが残念だ
コントローラーも今なら問題ないのに
941 :
サッカーボールキック(やわらか銀行):2013/11/06(水) 14:25:02.53 ID:u4EaYm2k0
囲碁とか将棋とか
何千年も遊ばれ続けてるんですが
942 :
16文キック(三重県):2013/11/06(水) 14:54:20.77 ID:Qkz8Mh2M0
>>939 そういや今未プレイのクロノトリガーをちびちびやっているけど最後までやるかどうか微妙かもしれんわ
ただアクションゲームだと面白そうなのもあるしなあ
ポケモンの所が作ったクィンティとかやりたい
リメイクなんかで出さないってことはそこまでのゲームじゃないのかもしれないけど
943 :
32文ロケット砲(関西・東海):2013/11/06(水) 15:31:58.95 ID:M2JGR2Yk0
ハードの性能のおかげで体裁保ってる連中もいればハードの性能に振り回される連中もいる
また阿漕な商売に一番力を入れてる連中もいる
プレイヤー側はともかく制作者側でこんな事言っていいのは昔も今もいいものを作ってる連中だけ
944 :
ローリングソバット(やわらか銀行):2013/11/06(水) 15:42:55.07 ID:wD2X0wRZ0
ゼビウスとロードランナーのためだけにwiiが欲しい
945 :
ハイキック(dion軍):2013/11/06(水) 15:50:15.82 ID:U3cVHBQn0
アドベンチャーゲームは昔の方が面白かったと思う
人生ゲームは楽しいと思うよ?
でも、就職とか結婚とかちょっと切なくなるのが難点かな
>>819 ゲーム脳はくそったれのホラだけど、有益だったり全くの無害ってことは無いわな
実際中毒とかあるし目も悪くなるし
>>865 宝箱の出現方法を画面に出しておけば良作だったな
あくまでゲーム部分が良くて尚且つエポックメイキングだったから矢鱈持ち上げられてるけど宝箱の要素だけでクソゲーレベルになってる
949 :
テキサスクローバーホールド(和歌山県):2013/11/06(水) 17:12:21.29 ID:xcPcfx380
>>948 宝箱の出現方法があまりに難解だったからこそ
当時ゲーセンでコミュニティが形成されたわけだが
ゆとりにゃ判らんだろうがドルアーガのおかげで他店との交流が盛んになった店も多いし
同人冊子なんかも盛況になったんだぜ
>>949 だから当時はそれでよかったのは知ってるよ
遠藤の言ってる「昔のゲームをそのまんまリメイク」したらクソゲーだってだけで
951 :
ボ ラギノール(やわらか銀行):2013/11/06(水) 17:15:14.84 ID:8JAgz6A20
952 :
ボマイェ(東京都):2013/11/06(水) 17:33:43.57 ID:8XSdG0G00
柔道だな
>>897 ていうか後の方の信長が簡単すぎなんだよ
誰で始めても全国統一できる
昔のゲームがつまらなかったら
中古市場で一定期間以上前の品物が動かないはずなんだが
リメイクというか、ほぼ移植の品物も無くなるはずだが
そういう話は聞いた事がないな
さらに言えば、将棋や囲碁も昔のゲームな訳で
あれってつまらなくなって誰もやらなくなったっけ?
ゲームってものを勘違いしてるんじゃないかな
アドバンスド大戦略とか今やっても面白いけどな
あれも後からのリメイクの方がつまんないっていう
956 :
アルゼンチンバックブリーカー(大阪府):2013/11/06(水) 20:52:23.58 ID:gRaygpWl0
昔昔
>>953 ゲーム作者へのインタビュー記事だから
な。しかし絶対に勝てないモードを入れ込
んでたなんて酷いだろ。ユーザーは必ず
対応策はあると思っているからな。
ビデオゲームのことをゲームというようになったのはなぜ?
それより、やらないよな
>>903 信長は武将のパラメーターがすべて。
何回も繰り返しやっていい数値を
出さないとだめ。
>>957 昔のPCゲームはその辺自由だったから解けないモードがあったとしても何とも思わんな
そんなことよりジンギスカンの1で無茶苦茶な名前の国がどんどん独立するのが面白かった
963 :
ショルダーアームブリーカー(家):2013/11/06(水) 21:41:49.05 ID:la+gHK5F0
>>955 ドリキャス版は複雑になっただけで糞だったな
サターン版は割と遊べるけど戦闘の読み込みが遅くてキツい
RPGってのは元々は5人ぐらいで遊ぶボードゲームのことだったんだよな。
指輪物語を模したような異世界の住人として、プレイヤー各人が自分の役割を演じるからロールプレイングと命名された。
進行役は居ても主役は居ない。
ここまで読んだ
正確にはボードもないけどな
進行役の奴がシナリオやマップを考えてプレイヤーと話してサイコロ振る遊び
普通の人間には耐えれないw
で、結局バキュラは256発の弾で壊れるのか?
>>968 プログラム上は破壊できるようになってるけどゲーム中に256発打ち込むのが不可能だったと思う
972 :
ジャンピングカラテキック(和歌山県):2013/11/07(木) 00:17:07.81 ID:2XIGQ4h80
>>970 確かAC版は256発で壊せる設定だけどFCとかの移植物は壊せない設定になってたはず
974 :
目潰し(茸):2013/11/07(木) 00:29:51.34 ID:RCG9PMrr0
ドラゴンスレイヤーはたまにやりたくなる
975 :
ビッグブーツ(埼玉県):2013/11/07(木) 00:37:53.31 ID:MRKscFtj0
今のゲームなんてシナリオの奥深さなんて無えからw
グラだのムービーだのに拘って、動かすハードに金掛けてるだけの糞ゲームばかり
特に家庭用なんてそれしか無いw
976 :
魔神風車固め(家):2013/11/07(木) 00:39:01.44 ID:3xL6GL090
ずっとゲームをやりこんでる奴はそうだろうけど
俺みたいに途中でやめた人間は昔のゲームでも
案外楽しめるよ
別にリアルじゃなくてもかまわんし
>>970 いや、完全なガセ。
そもそもゼビウスのプログラムに耐久力の概念ないから
一発or破壊不可のどちらか
>>972 遠藤のブログの記事見てたら逆っぽいけどな
オリジナルは壊せない仕様になってるらしい
979 :
河津落とし(宮城県):2013/11/07(木) 02:05:14.37 ID:z/MBAVXw0
昔のソフトでも当時から楽しめたものは思い出補正もあって今もわりと楽しい
当時から我慢して遊んでたようなのは厳しい
当時のそれしかない需要みたいなソフトも辛い
ロードランナーとか普通に面白いだろ?
>>949 そんなもんハイスコアの集計店ならどんなジャンルのゲームでも究極攻略のために
コミュニティ形成されてたから関係なし。ドルアーガ以前からゲーセンの攻略ノートは存在したしな
ドルアーガは、クリアという最低要件ですら、その情報交換が必須だったことが問題かつ欠陥
集計店みたいなマニアが集まるロケーションに、開発者がお忍びで現れてプレイして攻略を示していたりしてたんだぜ
製作者が神気分で、情報を小出しにして、それを欲しがる信者がその下にいて、ピラミッドを形成していただけのクソゲー
982 :
河津掛け(三重県):2013/11/07(木) 02:24:51.99 ID:HLrwP2ow0
>>980 アイレムのアーケード版が一番好きだったな
ドルアーガは宝箱の謎さえ事前に判っていれば有野課長ですらクリアできるゲームw
単純に情報握っているプレイヤーの順に序列が作られるだけのゲームw
ましてやそれがアーケードゲームとして存在してたわけだから、それってどうなの?って感じw
984 :
ファイヤーバードスプラッシュ(dion軍):2013/11/07(木) 02:34:37.19 ID:wgwRf0A70
>>981 それはそれで、一風変わったゲームの楽しみ方の提供って感じはあるな。
イベント事として考えて、むしろそれでうまくいっていたところが驚きだわ。
しかし同様のゲームを2の矢として送り込んでくる者がいなったのもまた面白いいところ
だとおもう。
>>985 情報交換してまでプレイしたのはごく一部。大半の店舗では不人気ですぐ撤去されたとか
それでも稼動していたマッピー基板のROM入れ替えだったから損害は少なかった
だから続編ができなかっただけ
専用基板使った企画だったら大赤字で叩かれたはずだよ
987 :
バーニングハンマー(青森県):2013/11/07(木) 03:11:28.59 ID:i6LaDuPS0
今でもゼビウス楽しいぞ
988 :
ジャンピングパワーボム(茸):2013/11/07(木) 03:34:38.35 ID:4JlL9Gqq0
ファミコンで、初代信長の野望を5人くらいでしたけど
待ち時間が長かったw
ダービースタリオンが一番はまった
今は、codしかやらないけど
989 :
ジャンピングパワーボム(茸):2013/11/07(木) 03:42:27.01 ID:4JlL9Gqq0
ゲームウォッチとかあったな思い出した
990 :
ブラディサンデー(神奈川県):2013/11/07(木) 04:07:03.98 ID:I9kejv6t0
最近、68Kエミュで倉庫番パーフェクトやってるけど結構はまってる
マリオは今やっても面白いぞ
まぁ子供の頃に難しいと思った面が、それほど難しくないというか楽だったりはしたが
いや、面白いゲームもあるよ。
ゼビウスはつまらんけどさ。
993 :
ボ ラギノール(大阪府):2013/11/07(木) 05:45:55.10 ID:UzquIi1p0
ゼビウスやアルフォスは今やっても地上物の真ん中にブラスター落として
4つまとめて破壊とか、隠しキャラ破壊とか快感で面白い
994 :
グロリア(京都府):2013/11/07(木) 05:59:12.73 ID:S0cft9Nh0
>>991 俺は逆だわ
子供の頃は簡単に進めたのに今やるとムズすぎ
まあレトロゲーは懐かしさで手を出してもだいたいがすぐ飽きるな
>>962 後継ぎの架空君主が「メコロス」で辛かった
風来のシレンをやりたいがためnintendo64を買った事があったな。
まじ良かった。
>>986 そうじゃない。全クリ出来る奴等が続出。インカムが恐ろしいまでに低下。
止む無く撤去。
ドルアーガってクリアまでだいたい1時間前後だろ?
当時のゲームで1時間占拠されただけで撤去してたら・・・w
そうだよプレイ時間だけならエンディングないループゲームはもっと長い
>>997はシッタカ
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レインメーカー(関東地方):2013/11/07(木) 08:01:17.35 ID:/FIrNR0uO
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。