外人 「日本人はターン制の作業化したRPGやって何が楽しいの?」

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1 オセロット(新疆ウイグル自治区)

JRPGがこの先生きのこるには【海外の反応】

■JRPGの人気を取り戻すにはどこを直したらいいと思う?

■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。

■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。

■ロリコン要素を減らしてほしい。
マジで、俺はPS3のJRPGのラインアップのせいでPS3持つのが恥ずかしい。

■直さなくていいよ。自滅させとけ。

■勇敢な十代のヒーローはいらない。勇敢な十代の仲間たちもいらない。
「世界の終わり」の物語もいらない。ゲームの最終盤まで主人公を殺そうとするのを待ってくれるボスキャラもいらない。

■日本人にストーリーを書かせるな。

■ターン制バトルはやめてくれ。異世界ファンタジーものもやめてくれ。
無理やり作ったようなわざとらしいストーリーもやめてくれ。典型的なアニメ的キャラもやめてくれ。

■オカマみたいな女々しい少年キャラはもうやめてくれ。
ヒーローが自分探しの女々しい若者じゃなかった頃に戻ってくれ。
自分の意志で冒険へと旅立つ勇敢なキャラを作ってくれ。
不安だからといって部屋の隅っこで泣いてるようなキャラはいらないよ。

■メニューを少なくして欲しい。レベル上げ作業も少なくて欲しい。
ゲームプレイスタイルの選択肢は多くして欲しい。
そしてなにより、もっと理にかなったストーリーにして欲しい。
http://videogeimu.blog.fc2.com/blog-entry-18.html
2 バーマン(公衆):2013/04/05(金) 11:29:42.15 ID:V2rG5a+00
確かにつまんねーな
ダーククロニクルが最高傑作
3 エジプシャン・マウ(WiMAX):2013/04/05(金) 11:30:49.23 ID:I6EtCqlY0
むしろ最近ターン制しかやりたくない
4 アメリカンショートヘア(関東地方):2013/04/05(金) 11:31:03.47 ID:ord8FNVeO
なんと真っ当な意見
FF12とか良かったなぁ
5 バーマン(アメリカ合衆国):2013/04/05(金) 11:31:13.28 ID:PHRaJcJWP
生きてて何が楽しいの?
6 マヌルネコ(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 11:31:25.86 ID:72JIy4ZX0
日本のRPGってアドベンチャーゲームと変わらんからな。
7 ラガマフィン(東京都):2013/04/05(金) 11:31:31.69 ID:tPVZ11w3P
それらの意見を取り入れたものは果たしてJRPGと呼べるのだろうか?
8 デボンレックス(大阪府):2013/04/05(金) 11:31:33.20 ID:3/3O+YnA0
俺はあんまり忙しいゲームしたくないんだよ
SRPGとかがいい
9 バーマン(神奈川県):2013/04/05(金) 11:31:45.89 ID:iEowKlTQP
アルマゲドンみたいに熱いおっさんたちのストーリーにしろってことか
日本版は今まで通りで欧米はおっさんに置き換えたバージョンで発売すればいいのか
10 ハバナブラウン(徳島県):2013/04/05(金) 11:32:07.82 ID:oSBu2MIb0
まぁラスボスが悠長に待ってるのは納得いかんよなぁ
どんなにシナリオ練り込んでても萎えるわ
11 デボンレックス(青森県):2013/04/05(金) 11:32:26.42 ID:cVcCFYh00
ロマサガ4はよ
12 チーター(九州地方):2013/04/05(金) 11:32:52.07 ID:PUEzLQHWO
世界よ、これが日本のRPGだ

言う通りのもん作ったらそれはもうjrpgじゃねぇだろ
13 バーマン(公衆):2013/04/05(金) 11:33:14.14 ID:V2rG5a+00
>>10
外国のRPGは始まっていきなりラスボスに瞬殺されるの?
14 オセロット(埼玉県):2013/04/05(金) 11:33:23.81 ID:aCXFr6aM0
ターン制こそがロープレなんだよ
あれしかやりたくない
15 ぬこ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 11:33:30.24 ID:vmgynBaJO
>>1
チェスやオセロだって結局はターンな訳で…
16 茶トラ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 11:33:30.41 ID:aVU+x6bCO
これってつまりFPSが良いですって意見だよね・・・

まぁ仕方ないか
17 ハバナブラウン(長屋):2013/04/05(金) 11:33:35.71 ID:tTQmMYrr0
のんびり遊べて良いんだよ
コーヒー飲みながら次はどうしようかな
って考えるのが楽しい
18 アメリカンワイヤーヘア(東京都):2013/04/05(金) 11:35:02.88 ID:W4vVaxRY0
洋ゲーしかやったことなかった俺が和ゲーやってみたらすごろくかよと思ったわ
あれはだめだろ流石にこの時代
19 ロシアンブルー(埼玉県):2013/04/05(金) 11:35:20.35 ID:Mlh0r37Q0
とりあえず味方強化から入って敵弱体化して物理で殴って時々回復
どのボスもこの繰り返しだとさすがに飽きる
20 エキゾチックショートヘア(東京都):2013/04/05(金) 11:35:40.86 ID:D46IzeKL0
ロールプレイングゲーム
役割を演じる遊び
21 バーマン(公衆):2013/04/05(金) 11:36:19.48 ID:V2rG5a+00
ラスボスが待ってるというか
後半向けの強い敵のいるフィールドに、地形的に行かれないようにしてあるのは萎えるな

弱いうちから強い敵のいるフィールドに抜けられるようなRPGは燃えた
新しい村に行って一段階強い武器買って
意気込んでたら
いつの間にか後半の敵が出るフィールドに迷い込んでて
瞬殺されたり
22 バーマン(千葉県):2013/04/05(金) 11:36:27.78 ID:Snf6sh5nP
やってないからどれとどれの批判なのかわかんない。ファイナルファンタジーが当てはまることだけは直感した。
23 ユキヒョウ(大阪府):2013/04/05(金) 11:36:54.38 ID:bltsOjUy0
JRスレ
24 バーマン(茸):2013/04/05(金) 11:37:26.67 ID:OUVDzjsmP
逆に洋RPGはBGMの使い方にもうちょっと凝ったほうがいいんじゃないかな。
どんな街だろうがダンジョンだろうが戦いだろうが
ひたすらランダムで通常曲流し続けるってファミコンRPG以下だぞ
25 カナダオオヤマネコ(岐阜県):2013/04/05(金) 11:37:29.67 ID:LjtMCsdN0
これ、毎週同じスレがたってない?
26 ジャングルキャット(チベット自治区):2013/04/05(金) 11:37:33.66 ID:ttO8DLzr0
海外のマッチョゲーはたまにやるのが良いのであってそればかりを遊んでると辟易してくる
それと同じ事だろ
27 ユキヒョウ(静岡県):2013/04/05(金) 11:37:39.49 ID:kfSBmOcp0
最近の紙芝居RPGは完全に退化だろ
28 マーゲイ(富山県):2013/04/05(金) 11:39:57.40 ID:/qwmKHuh0
で、外人の大半がやってるのは人を殺し撃ち合うFPSや人を轢き殺すGTAと
結局求めるものの価値観が違うだけ
29 アジアゴールデンキャット(東京都):2013/04/05(金) 11:40:24.42 ID:zMYUz4sv0
むしろターン制じゃないRPGはやる気にならない
30 ユキヒョウ(兵庫県):2013/04/05(金) 11:40:27.62 ID:PbFVEp2k0
ゲームって楽しいの?
31 ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 11:41:11.33 ID:RWqymEMoO
デスピサロは自ら勇者の卵を殺しまくっただろ
32 アメリカンカール(大阪府):2013/04/05(金) 11:41:28.84 ID:s58AhOfy0
>>10
ドラクエとかよくそんな風に言われるけど

竜王 … 光の玉を奪って魔物の跋扈する世界にした
ハーゴン … ムーンブルクを攻め滅ぼした
ゾーマ … 勇者の装備を奪い取り、破壊し、ルビスも封じ込めた
デスピサロ … 伝説の勇者を探し、ついには隠れ里を攻め滅ぼした
ミルドラース … 伝説の勇者を捜索
デスタムーア … 勇者の伝説そのものを消してかかり、ダーマなどを滅ぼし、夢世界でさえも封印を施し、
 その上ムドーが倒された後は勇者の居場所を突き止めて攻めてかかった
オルゴ・デミーラ … 水の精霊の力を持つ者が生まれる前に、親を封じてかかった
ラプソーン … 何かする暇はなかった

割と行動してきてる
直接対峙でもしないと実感できないんすかね…
33 アンデスネコ(中国地方):2013/04/05(金) 11:43:04.44 ID:U/QU156G0
テイルズみたいな戦闘で、もっと渋いキャラとストーリーのRPGが出ればいいのに
34 バーマン(北海道):2013/04/05(金) 11:44:22.48 ID:+zBirwXQP
ターン制のプレイ動画見てると「幼稚園のお遊戯かよww」と突っ込みそうになるぞw
35 ジャガランディ(福井県):2013/04/05(金) 11:44:42.46 ID:9ek17G4L0
ドラクエ作った人がスタイルを完成させちゃったんだからもうしょうがないでしょ
36 ぬこ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 11:45:06.63 ID:x7QrRXA8O
いちいち日本のことに首突っ込んでくんじゃねえよ毛唐
ターン制以外のRPGとか死滅しろ
37 ラガマフィン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 11:45:07.80 ID:PJs64Sy8P
お前らケトウのために作ってんじゃねーから
38 キジ白(新潟県):2013/04/05(金) 11:45:13.32 ID:u6pn4KQ00
外人さんが言うJRPGの黄金時代っていつなの?
39 サバトラ(長屋):2013/04/05(金) 11:45:34.40 ID:CoLt+HMs0
ゼルダの伝説とかどうやってクリアするのよ
マリオカートやってもいつもびりだしストリートファイターやっても
勝てないしグラディアスやっても2面ぐらいがせいぜいだし
40 ユキヒョウ(東京都):2013/04/05(金) 11:45:35.12 ID:fnDnVOYH0
ターン制じゃないとめんどくさいじゃん
ゆっくりやってたらやられちゃうとか、気楽にできないじゃん
41 ヤマネコ(神奈川県):2013/04/05(金) 11:45:58.20 ID:dQ5ewVMT0
ラスボスが4人1組のチーム組んで勇者が寝てる部屋のドアC4で吹っ飛ばして突っ込んでくるとか話的にキツい
42 ラガマフィン(SB-iPhone):2013/04/05(金) 11:46:06.03 ID:+Jid1DEsP
JRPGにはJRPGの良さがある
海外かぶれの雑音は気にしなくていい
43 黒トラ(九州地方):2013/04/05(金) 11:47:23.43 ID:o2GYOGOZO
ARPGも行動パターンを読んじゃったら作業にしかならないんじゃね
44 三毛(チベット自治区):2013/04/05(金) 11:47:25.58 ID:vYjmvxUw0
オブリビオンってただ広いだけで自由度なんてありゃしないよね
45 ヤマネコ(埼玉県):2013/04/05(金) 11:47:42.74 ID:M9nz6NCf0
FFは7まで
46 ラガマフィン(東京都):2013/04/05(金) 11:47:50.83 ID:TNrhEPLwP
もうぶっちゃけ金をかけて作ったゲームより
パズドラ程度でじゅうぶん
47 カナダオオヤマネコ(東日本):2013/04/05(金) 11:47:52.80 ID:GRMG+1ql0
そういうのに飽きた連中は洋ゲーに行くか引退した
残ったのは子供だけ
彼らもいずれ飽きる
増える子供より減る子供の方が多い
徐々に縮小しつつある子供市場しか相手にしてないのが和ゲーの現状
48 ターキッシュバン(千葉県):2013/04/05(金) 11:48:57.83 ID:F9Cg+csX0
>>1
デモンズソウルとかダークソウルはJRPGじゃん
ここ五年間で外国で売れたJPRG無視すんな外人
49 ラガマフィン(dion軍):2013/04/05(金) 11:49:14.85 ID:wvgpeDWnT
一生FPSでオナニーしてろ糞毛唐共
50 ぬこ(熊本県):2013/04/05(金) 11:50:43.58 ID:9wJ8Z5+z0
ゲームなんてガキの間に何本かやって卒業
それでいいんだよ
51 マーゲイ(富山県):2013/04/05(金) 11:50:47.59 ID:/qwmKHuh0
>>39
ゼルダは謎解きが面倒なだけ マリカーは下位でもアイテムの使い様で逆転できるし
グラディウスはパターンだから死んで覚える 格ゲーは諦めろ

ターン制が悪いとは思わんが、一々戦闘画面に入るのは面倒になるな
敵を全滅させなくても進めるファイナルファイトみたいなゲームが欲しい
まあ奥行きのあるロックマンと同じか
52 三毛(庭):2013/04/05(金) 11:51:09.68 ID:KvhTEwNKT
全てペルソナに当てはまるな
53 オセロット(鹿児島県):2013/04/05(金) 11:51:15.88 ID:mkV/ufzn0
ff13とか最初から最後までラスボスが主人公達を育成してラスボスを倒させる茶番ゲーなんだけど
よく考えると他のRPGも主人公達に合わせて敵が強くなっていくご都合ゲーだからあんまかわらんな
54 しぃ(岩手県):2013/04/05(金) 11:51:21.07 ID:eToi6ml+0
チェスや将棋にもどんどんケチを付けていくべき
55 スコティッシュフォールド(愛知県):2013/04/05(金) 11:51:42.03 ID:h3z0i+9/0
大人も遊べるように作ってるゲームと
所詮子供のおもちゃって認識のゲームの違いじゃないかなあ
日本にはエロゲーがありますしおすし
56 ボンベイ(空):2013/04/05(金) 11:52:42.89 ID:EwbCffVu0
>>35
それいうならウルティマじゃね
57 ヤマネコ(神奈川県):2013/04/05(金) 11:52:45.42 ID:dQ5ewVMT0
FPSはクッソつまらんけどシムシティは人生
58 バーマン(神奈川県):2013/04/05(金) 11:53:54.57 ID:iC8fFdfpP
パッド操作の戦闘で作業にならない戦闘なんかあんのかよw
59 スコティッシュフォールド(愛知県):2013/04/05(金) 11:54:04.17 ID:SKOATtQF0
リアリティを追い求めるのは悪いことじゃないが、創作なんてそれだけじゃないでしょ
そもそも現実にだってターン制のゲームはあるわけで
嬉々としてJRPG叩き出す洋ゲー脳は困る
60 キジ白(チベット自治区):2013/04/05(金) 11:54:05.09 ID:+YYEJ05W0
>ゲームの最終盤まで主人公を殺そうとするのを待ってくれるボスキャラもいらない。
これはどういう意味?
海外物だと、序盤からボスが出まくってるにも関わらず主人公を殺せないってこと?
そのほうが間抜けじゃないの?
61 ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 11:55:21.39 ID:DuLWtF8RO
あんまり自由にしすぎると逆に不自由になるだろ
62 ラガマフィン(dion軍):2013/04/05(金) 11:56:19.11 ID:jD7/iyeHP
世界で一番売れてるRPGって、ターンコマンドのポケモンじゃん
63 ボブキャット(広島県):2013/04/05(金) 11:56:33.35 ID:yruvLQGI0
>>21
FF2ですね、わかります
64 ラガマフィン(dion軍):2013/04/05(金) 11:57:03.03 ID:wvgpeDWnT
黄金期ってマザー2とかの時代か?
あれだってターン制だしレベル上げするだろ
ただ日本批判したいだけのクズだな
65 クロアシネコ(東京都):2013/04/05(金) 11:57:13.58 ID:MQLpEVyR0
外人が至高とするRPGってスカイリムでMODいれまくって
子供ぶっ殺したりそこらじゅうでセクロスしまくる奴でしょ
66 スミロドン(dion軍):2013/04/05(金) 11:57:25.38 ID:DFrDMzQET
悪を倒して平和が訪れました
ってのはゾロアスター教からユダヤキリスト教に受け継がれる終末論
なわけで、これはRPGも踏襲している。
それを打ち破るほど画期的なアイデアってあるのか?
67 キジ白(新潟県):2013/04/05(金) 11:57:31.19 ID:u6pn4KQ00
リアリティを追求する俺かっけーな人は外国人にもいるってことだね
68 ピューマ(埼玉県):2013/04/05(金) 11:58:13.84 ID:dQ3KLcVD0
野球が好きな米国人にきいてくれ
69 ピューマ(埼玉県):2013/04/05(金) 11:58:53.64 ID:dQ3KLcVD0
アメフト好きのアメリカ人にきいてくれ
70 ウンピョウ(埼玉県):2013/04/05(金) 11:59:27.68 ID:dzuG6NOs0
外国のRPGは、隣町で起きた出来事みたいなもんだからな
スケールが小さい。ラスボスは近所の意地悪おじさんみたいなの
71 キジ白(大阪府):2013/04/05(金) 12:00:56.14 ID:zosDhFmk0
キングスフィールドでええで
72 バーマン(千葉県):2013/04/05(金) 12:01:11.11 ID:RVXKLuuq0
米利堅人にとってRPGとは、その名の通り
「役割を演じるゲーム」という概念そのものであり
形は自由、だからこそ、素直に進化して来た。

だけど日本人にとってのRPGとは、
ウィズやウルティマなどの模倣改良形としての
「ドラクエ」の形そのものなんだよね。
ロールプレイングという概念を追求しているのではなく、
延々とその「ドラクエ」の形に色々継ぎ足したり目先を変えたり。
基本は何も変わらないままなんだよね。
73 バーマン(千葉県):2013/04/05(金) 12:04:41.60 ID:RVXKLuuq0
そんで、演出としては、日本流に漫画やアニメと融合、
つまり、自分がそこに立つのではなく、誰かの物語を俯瞰する形になっていった。
RPGとしての形はそのままに、演出ばかりがどんどん特化して行って
結局、アニメじゃん、それ。みたいなナリの、本体が貧弱なゲームばかりになった。
そらそうだ、基本形は四半世紀以上前から変わってないんだから。

だから、TESとかやると、むしろ
初期ドラクエにハマった感覚とかが戻って来たり。
自分がそこに立って、物語の主役となる、ね。
そしてゲームシステム自体は、鬼の進化をしているわけで・・・・

そりゃ面白いよな。己の物語を、最高の環境で体感出来るんだから。
まさに、昔夢見た、ドラクエの真の進化形なんだよね。
まあ、話の中身も、近作のドラクエよりよっぽど「ドラゴンクエスト」だけどなw
74 カナダオオヤマネコ(岐阜県):2013/04/05(金) 12:04:46.33 ID:LjtMCsdN0
結局ドラクエが日本人をバカにしちゃったよなあ
75 アフリカゴールデンキャット(神奈川県):2013/04/05(金) 12:06:09.59 ID:tbpnSPKY0
自由度が高いと言うけど

オブリもスカイリムも結局ただのおつかいゲームのワンパターン
76 バーマン(公衆):2013/04/05(金) 12:06:31.45 ID:V2rG5a+00
こんあこといってたって
ハリウッド映画はハッピーエンドばかりだからつまんえーって言ってるのと同じだなやー
77 ボンベイ(東京都):2013/04/05(金) 12:06:58.11 ID:E1hnzKnw0
ターン制は好きだけど、萌え要素はいらんな
78 ターキッシュバン(千葉県):2013/04/05(金) 12:06:58.14 ID:F9Cg+csX0
>>62
オブリビオンかスカイリムだろ
79 バーマン(公衆):2013/04/05(金) 12:08:18.40 ID:V2rG5a+00
世界の終わりを救うストーリー、所詮おつかいなのは仕方ないと開き直らないとな
いかにしてそれを感じさせないかぅてところが大事なんじょねーのか

ハリウッド映画だって世界を救ってハッピーエンドばかりだが
いかにしてそれを感じさせないか、演出にこだわってるだろ
80 ピューマ(WiMAX):2013/04/05(金) 12:09:12.65 ID:D9yIcqEd0
バトルに代わる何かを見つけられれば。
81 マンチカン(西日本):2013/04/05(金) 12:10:27.69 ID:2rWCtdC60
あの作業みたいなレベル上げが楽しい、自由なことができるRPGは嫌だな
カジノくらいでいいわ
82 カナダオオヤマネコ(岐阜県):2013/04/05(金) 12:10:33.40 ID:LjtMCsdN0
>>79
ハリウッドはその分、金と手間を掛けてる

金もかけてない手間も掛けてない内容薄っぺらいでは価値がないだろ、って話なのに
83 イリオモテヤマネコ(東京都):2013/04/05(金) 12:11:33.93 ID:2L58su0Y0
ベゼスダのRPGは不具合多いし会話のフラグがシビアだし
誰でも殺せるからクエストのキーになるキャラがいつの間にか死んでたりと落ち着かないのよね
コンソールは使いたくないし
84 ピューマ(埼玉県):2013/04/05(金) 12:12:03.62 ID:dQ3KLcVD0
元は、ターン性のRPGってテーブルトークRPGだからな
お前らが作ったもんだろ
85 ピクシーボブ(兵庫県):2013/04/05(金) 12:12:06.50 ID:UdWoUwci0
そもそもさ、「何が面白いか」なんてのは属する文化圏によって違うもんだろう。
それをハードが世界中で売られてるからといって、日本のゲームメーカーが世界展開を考えたのが
間違いの元なんじゃないの。
86 バーマン(神奈川県):2013/04/05(金) 12:13:22.91 ID:iC8fFdfpP
>>80
そもそも日本のRPGではバトルがメインじゃないからこうなんだろ。
和RPGは話が進行する事を楽しむゲームで戦闘はそのための作業、
洋RPGはその時その時の状況を楽しむゲームで進行はオマケ程度。
87 バーマン(東京都):2013/04/05(金) 12:13:32.02 ID:8viodQB20
JRPGを皮肉ったFPSがあったよなあ
なんだっけ
88 マーゲイ(富山県):2013/04/05(金) 12:14:49.88 ID:/qwmKHuh0
>>86
おっ、頭大丈夫か?大丈夫か?
89 バーマン(茸):2013/04/05(金) 12:14:51.48 ID:Iqb0KGUGP
スカイリムやったけど
操作方法が小難しくて序盤で投げたわ
ドラクエのような簡単で気軽に遊べるゲームのほうがいい
90 ラ・パーマ(チベット自治区):2013/04/05(金) 12:15:02.13 ID:T9RYzjPr0
要は屈強な軍人がマシンガン乱射するゲームがやりたいってことだろ
そんなもんお前らの市場ですら既に飽和してんじゃねえか
91 イエネコ(大阪府):2013/04/05(金) 12:15:22.83 ID:iTpZSr6N0
ターン制のほうが良いだろ。
タイミングよくボタン押せとかうざいったらありゃしない。
92 マレーヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 12:15:44.37 ID:jHJne/9H0
>>79
演出っていかにCGで金かけるかを言うのか
93 バーマン(神奈川県):2013/04/05(金) 12:16:14.33 ID:iC8fFdfpP
>>88
なにが気に触ったのか知らんけど落ち着けよw
94 ボルネオヤマネコ(東京都):2013/04/05(金) 12:16:31.07 ID:kQ/tDqaJ0
洋ゲー2つ買ってクリアしたんだけど、両方とも主人公死んじゃったよ(´;ω;`)
95 バーマン(東京都):2013/04/05(金) 12:17:16.77 ID:8viodQB20
RPGってエロゲーと同レベルじゃん
オナニーのネタになるだけエロゲーのがマシですわ
96 ジャガランディ(WiMAX):2013/04/05(金) 12:17:34.57 ID:6YMJd8m80
JRPGはどうやっておつかいと思わせないか切磋琢磨してきた歴史だからな
その究極であり完成形がFF13だけどそれがダメだったんだからJRPGなんてジャンルは所詮幻想だったんだよ
97 アムールヤマネコ(栃木県):2013/04/05(金) 12:17:41.90 ID:d/ZFClaY0
最近の日本のRPGは昔の人気があったころのドラクエやFFとどう変わったの?
98 ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 12:19:01.50 ID:jsGHZGYxO
海外・グラが綺麗に成ってから筋肉達磨が目障り過ぎる
無駄に広いフィールドなんとかしろや移動にストレスかかり杉
>面白チートが有ったりして2度3度楽しめる
      
日本・レベル上げ面倒、移動が面倒、サブゲームが面倒
ストーリー重視でも良いが、そのストーリーが同人レベルって
買ったら 腐 向けだった
>ちょっとした遊び心(チート)すろ無くなった
99 カナダオオヤマネコ(岐阜県):2013/04/05(金) 12:19:16.51 ID:LjtMCsdN0
>>92
へえ、都合よく天才演出家が出てきて全部解決してくれる、とでも
100 アメリカンボブテイル(宮城県):2013/04/05(金) 12:19:25.97 ID:/F5iPhic0
マジでつまんねーんだけどそういう需要ができちゃってるんだから仕方ないんだわ
大多数のジャップは作業ゲーを卒業できないんだよ
101 猫又(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 12:20:15.54 ID:D/1o8fvfO
フォーマットをいくつか用意して、メーカーは世界観とシナリオだけを作るシステムを構築すれば良いんじゃね?
開発費の削減にもなるしさ。ゲーム独自のシステムや修正パッチはソフトに付ければネット繋いでないユーザーにも対応できるっしょ?
102 カナダオオヤマネコ(岐阜県):2013/04/05(金) 12:21:47.42 ID:LjtMCsdN0
>>101
それがいわゆるゲームエンジン
海外では割と一般的になってるけど、日本は延々と無駄な事に金を使い
撃ったらおしまいの単発を作る事に血道を挙げている
103 アメリカンボブテイル(SB-iPhone):2013/04/05(金) 12:22:59.50 ID:Li6sl46Ji
ターン制悪くないじゃん
むしろ最近のは忙し過ぎるからゲーム離れ起こしてるんじゃないか?
104 サイベリアン(catv?):2013/04/05(金) 12:26:22.23 ID:/nk7qZuR0
コマンド入れた後に飲み物とりに行くんだよ
で、戻って来たらなぜか全滅してたりする
105 キジ白(長野県):2013/04/05(金) 12:27:59.45 ID:4vPXo4xg0
ターン制の代表格といえば




やきうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
106 ラガマフィン(北海道):2013/04/05(金) 12:31:29.13 ID:4DvzQRgN0
JRPGも嫌いではないが装備品で見た目くらいは変えて欲しいかな
収集要素入れても初期の軽装のままずっと同じ服装ってのもどうかと思うけどね
107 ターキッシュアンゴラ(東京都):2013/04/05(金) 12:33:45.94 ID:lv3l4diC0
FC版女神転生IIの面白さを外人は知らないのか
108 黒(九州地方):2013/04/05(金) 12:36:21.85 ID:norKb4AUO
なんつーか、戦勝国と敗戦国の意識の違いじゃね?

アメリカとか強い軍隊かっこいい〜な国民意識な国だと
ヒーロー=マッチョなタフガイ
JRPGの中二的な少年主人公=ナヨナヨウジウジしたナードのオカマ野郎
て価値観になるんだろ

日本みたいに軍国主義否定の自虐史観に縛られてる国は
マッチョ=ヒャッハーなDQN、いじめっ子
少年主人公=いじめられっ子、自分の分身
なんて感じかなw
109 ラガマフィン(茸):2013/04/05(金) 12:40:31.42 ID:KHrSiTgeP
最近はボス倒すのにレベル上げが必要なゲームが減ってるのが悲しい
ボスってのは踏み台じゃなくて壁であるべき
110 ピクシーボブ(兵庫県):2013/04/05(金) 12:40:32.70 ID:UdWoUwci0
>>107
そういうのが海外の一部マニア受けたのをJRPG人気と勘違いしたのが今の惨状だろう。
111 ボルネオヤマネコ(東日本):2013/04/05(金) 12:40:43.12 ID:BiPs6IleO
何回立てるんだこのスレ
しつけーよ
112 ツシマヤマネコ(東京都):2013/04/05(金) 12:40:55.60 ID:t1a5KR5T0
ターン制のやつも最近は目に見えて減った
113 サバトラ(東日本):2013/04/05(金) 12:41:43.02 ID:HRdEDrFbO
友人は学生の時、全キャラのパラメータをMAXにしないと気が済まないと
新作買う度に毎晩明け方までレベル上げに励んで学校で寝てたな。
114 黒(会社):2013/04/05(金) 12:41:43.23 ID:PeBDw1/40
囲碁将棋・双六文化なんだから仕方ない
115 ラガマフィン(茸):2013/04/05(金) 12:42:03.05 ID:zRImgZqEP
仲間の行動まで決めるのはおかしいよな

ロボットじゃないんだからさ
116 猫又(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 12:44:32.68 ID:D/1o8fvfO
>>102なるほど。不勉強ですまんす。
誰かも書いてたけど、国産ゲームはメインシナリオに遊びがあるものが無くなったからね。
間口さえ広げれば日本のクリエイターもまだまだ可能性は持ってると思うんだよね。
117 アメリカンボブテイル(関東・東海):2013/04/05(金) 12:44:56.38 ID:31A1Tp0fO
クロノトリガーに勝るRPGは無し
118 アメリカンボブテイル(関東・東海):2013/04/05(金) 12:46:58.65 ID:31A1Tp0fO
>>115
だってあいつ命令しないとザキしか使わないだろ
119 ラガマフィン(家):2013/04/05(金) 12:47:33.72 ID:RP0zHr7rP
このターン作業が楽しいのは過去に初代ウイザードリーとかウルティマとか
やりすぎた結果なんだがな
120 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 12:48:08.31 ID:kEVtv+Oi0
>>1
まとめるとテイルズはやめてくれってなった
121 ラガマフィン(茸):2013/04/05(金) 12:48:44.11 ID:zRImgZqEP
呪文を唱えるのに時間が掛かるのはわかるけど、剣檄を発動するのにぼさっとしてるのはワケわからん

池沼みたい
122 黒(会社):2013/04/05(金) 12:48:51.92 ID:PeBDw1/40
>>118
クリフトw
123 サーバル(SB-iPhone):2013/04/05(金) 12:50:02.30 ID:yBNM7V0qi
ガチムチの失業者が
気に入らないと言う理由だけで
汚職も賄賂もとるけど、
極悪人ではない首相を倒すストーリー
中ボスは御用学者や経営者、役人、宗教関係者
いきなり首相狙ってもいいし、
中ボスからやってもいい
中ボスを倒すと支援者から仲間や金が入る
その代わり他の中ボスやボスの警戒が
きつくなって難度が上がる
中ボス倒しまくると天皇から
倒幕の勅令イベントも有り
124 ピューマ(福岡県):2013/04/05(金) 12:50:25.43 ID:cf4ysIZw0
JRがなんだって?
125 ボルネオウンピョウ(WiMAX):2013/04/05(金) 12:51:09.13 ID:PWnQBnJn0
おっさんがおっさん操作してなにが楽しいんだよ
126 サバトラ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 12:54:08.43 ID:9u1fcGSTO
>>101
ネットで落とせるツクール系フリーゲームがまさにそれ

フリゲの名作多すぎてやりきれてない
127 アビシニアン(石川県):2013/04/05(金) 12:54:25.34 ID:i3tOB5qD0
なぜかポケモンはスルー
128 ぬこ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 12:54:43.46 ID:dX/Q/BI0O
日本人はマゾか
129 ぬこ(神奈川県):2013/04/05(金) 12:55:05.94 ID:2uM7u19P0
逆に聞きたいんだけど、毛唐はオープンワールドで延々お使いクエストやらされるのが
至高で楽しいのか?
130 アムールヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 12:55:17.46 ID:+HzMtCFO0
王道中世ファンタジー物は日本人には無理だろ
なら厨二に走るしか無い
でもデモンズは受け入れられたし、マンガではベルセルクも欧州で評価高い
不可能じゃない
131 イエネコ(庭):2013/04/05(金) 12:55:34.35 ID:tfdlwCFO0
DQ6位で飽きた
132 シャム(東京都):2013/04/05(金) 12:56:02.06 ID:JtIIpQbA0
いきなり魔王が襲ってきたら死んじまわね?
133 シャム(東京都):2013/04/05(金) 12:56:33.00 ID:JtIIpQbA0
>>126
elonaしかしらんぞ
134 ジャガーネコ(静岡県):2013/04/05(金) 12:56:33.66 ID:XQjQbZem0
タイトル買いする人ばっかだからこれまで生き残れただけ
それもさすがに行き詰って売り上げ減少してきてるけどな
135 サビイロネコ(チベット自治区):2013/04/05(金) 12:56:54.51 ID:17vQrXzY0
あのガチムチゲイゴリラが自動小銃ぶっ放すだけのゲームしか人気のない
毛唐に言われ筋合いはない
136 黒トラ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 12:57:19.24 ID:HzQX2qvUO
ターン制を全否定ならシュミレーションとか戦略系もだめなんか
FPS脳だとしたら怖い
137 黒トラ(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 12:57:56.96 ID:AhHXZUBk0
ターン制別にいいけどペルソナ3のエリザベスとかFFいくつか隠しボスの
1ターン目補助魔法を掛ける2ターン目○○する3ターン目敵の凄い攻撃が来るので防御
とかガッチガチの戦闘はクソつまらん
あれは高難易度っていわんだろただのやらされ戦闘
138 オセロット(奈良県):2013/04/05(金) 12:58:06.17 ID:YjGEPNBT0
根本的にウケる部分が違うんだよ
海外のオープンワールドRPGだって言ってみればただ自由に行けるだけでゲームバランスも糞もねぇなりきりゲーだし
139 シャム(東京都):2013/04/05(金) 12:58:46.35 ID:JtIIpQbA0
>>134
昔は「アレはヤクいぜ、糞ゲーだ」みたいな噂があると売れなかったのだろうか
140 アムールヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 12:58:49.15 ID:+HzMtCFO0
>>129
JRPGのサブクエも全部お使いだし
そしてバリエーションや数が少ない
外人から見ればただの手抜きにしか見えんと思うよ
141 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 13:00:05.43 ID:SgLeNllt0
>>129
おつかいすらないJRPGとおつかいがあるオープンワールドゲーなら
後者のほうが選択の自由があるよね
142 白(北陸地方):2013/04/05(金) 13:00:36.71 ID:NiZd5IWAO
なんでキャラみんな白人でフィールドは大昔のヨーロッパなん?
昭和の人はあれが楽しかったん?
143 ピクシーボブ(京都府):2013/04/05(金) 13:00:58.48 ID:tJ1YBrHo0
何を言ってるんだ?

ターン制はそもそもアメリカで生み出された考え方じゃねえかw

単純に日本のRPGを否定したいだけだろw
少なくとも外国の粗悪なRPGよりは日本の方が上
 
144 シャム(東京都):2013/04/05(金) 13:01:27.74 ID:JtIIpQbA0
>>142
頑張れゴエモンだってあるだろー
145 クロアシネコ(SB-iPhone):2013/04/05(金) 13:02:43.53 ID:CtVXDXfXi
途中で飯食ったり、トイレに行ったり、Twitterできないだろ
146 ピクシーボブ(京都府):2013/04/05(金) 13:02:52.31 ID:tJ1YBrHo0
>>142
RPGの発祥がアメリカだから。

特に中世ファンタジーが扱われていた事から
日本でも自然多くなった。

そしてドラクエが決定打でそれがスタンダードとなってしまった。
147 スフィンクス(SB-iPhone):2013/04/05(金) 13:03:18.29 ID:NUyfOfnRi
>>143
20年以上前に考えられた時代遅れのシステムを未だに使い続けるジャアアアアアップって事だろ
148 ターキッシュバン(長屋):2013/04/05(金) 13:04:22.22 ID:zcQ6WJc80
日本人は作業が好きなんだよ!
149 ピクシーボブ(京都府):2013/04/05(金) 13:05:25.20 ID:tJ1YBrHo0
>>147
アメリカもそうだし
RTSじゃないんだから必ずしもリアルタイム制とかがいいとは限らない

実際そういうのもあったが結局廃れてターン制がやっぱり生き残ってるだけ
 
150 ラ・パーマ(大阪府):2013/04/05(金) 13:05:54.47 ID:kopELZBg0
外国のRPGってレベル1の主人公を殺しに
魔族が軍レベルで侵攻してくるのか?
151 ターキッシュバン(大阪府):2013/04/05(金) 13:06:11.12 ID:a/TUfWOH0
チェスや遊戯王もターン制だろうがボケ
152 オセロット(奈良県):2013/04/05(金) 13:06:18.00 ID:YjGEPNBT0
とりあえず萌えオタ・アニオタに媚びたゲームはもう海外では失笑される他無いが
日本ではこれを狙わんとなかなか売れないという悲劇
153 ギコ(福岡県):2013/04/05(金) 13:06:18.10 ID:9SFa45Ul0
>>101
エロゲは低価格帯を中心に最近は吉里吉里というエンジンを使ってるものが増えてるな
154 スフィンクス(長屋):2013/04/05(金) 13:07:43.89 ID:ZpInP50q0
ロードス島戦記くらいので充分
155 ピクシーボブ(京都府):2013/04/05(金) 13:07:45.79 ID:tJ1YBrHo0
>>152
アニメは冷笑されるどころか海外で大人気な訳だが?

お前がどう思うかじゃなくて外人がいいと言ってるんだよ
かなりお前の偏見入れて語るなw
 
156 ジョフロイネコ(広島県):2013/04/05(金) 13:07:58.56 ID:zEZ+ggkh0
人気な洋ゲーの多くがFPSなのもどうかと思うがな
157 スナネコ(埼玉県):2013/04/05(金) 13:08:00.68 ID:NHvNe4UY0
狩猟か農耕民族かって結論がでたろ
158 デボンレックス(東京都):2013/04/05(金) 13:08:08.04 ID:StgQ7lSd0
メガテン3のプレスターンバトル面白いお
159 クロアシネコ(SB-iPhone):2013/04/05(金) 13:09:05.46 ID:CtVXDXfXi
逆にMMOでもないのに、時間をそこまで拘束されてソロプレイなんて楽しいのか?
160 ペルシャ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 13:13:36.80 ID:eALVTT2k0
オカマみたいな女々しい少年キャラは腐女子とか女のせい
161 ラ・パーマ(宮城県):2013/04/05(金) 13:14:22.35 ID:TT+RL5oU0
外人にはターン制のよさがわからんかなあ
ターン制にすることで攻撃の演出をゆっくり楽しめるだろうが
アクションでチクチクやって倒しても爽快感がない。
162 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 13:15:14.32 ID:SgLeNllt0
>>149
生き残ってる??
163 マーゲイ(東京都):2013/04/05(金) 13:15:15.79 ID:TPs1R4yi0
義経以外は、日本人は名前を名乗って戦っていたらしいからな
ターンは至極当然
164 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 13:15:44.00 ID:SgLeNllt0
>>155
大人気??海外のキモヲタに知られてる程度のものが大人気??
165 ジョフロイネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 13:17:13.66 ID:zTsl+xdh0
ターン制なんか、日本でももう無いでしょ
166 ピクシーボブ(京都府):2013/04/05(金) 13:17:31.19 ID:tJ1YBrHo0
>>161
いや普通に外国にだってターン制はあるさw
あっちがアクション系が多いので
それと組み合わせたのが多いがね。

このスレ立てたような一部の基地外が
日本のRPGにけちつけたくて無理矢理理由つけて言ってるだけだw
167 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 13:18:55.39 ID:SgLeNllt0
げんに>>129みたいな池沼がJRPGのユーザーなんだし、ユーザーごと批判されても文句言えないでしょ
168 マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 13:19:26.90 ID:W+zdVInH0
オープンフィールドのアクションゲームに
装備と経験値つけただけって奴も
食傷気味じゃないだろうか?

なんでもかんでもFFが日本の標準的なゲームって
前提で話す奴が多すぎる気が
169 ボンベイ(埼玉県):2013/04/05(金) 13:19:43.06 ID:SdEPJeE80
ターン制は何も考えなくて済むからバカが好むシステム
いい歳こいてRPGなんかやってるバカ=ターン制が好き(駆け引きがあるゲームは苦手)
170 ラ・パーマ(WiMAX):2013/04/05(金) 13:22:34.84 ID:3X1CCnX30
外人のふりした日本人だろ?
171 ジャングルキャット(千葉県):2013/04/05(金) 13:23:52.17 ID:ooHmORzC0
>>142
剣と魔法とファンタジーの世界だから。
近代だったらなんで銃無いの?って言い出すのが白人。
172 ギコ(福岡県):2013/04/05(金) 13:24:25.90 ID:9SFa45Ul0
リアルタイムに事象が進行してそれに振り回されるのはリアルオンラインだけでお腹いっぱいなんすよw
ゲームの中くらい自分のテンポでのんびり楽しみたい
173 ターキッシュバン(兵庫県):2013/04/05(金) 13:25:36.33 ID:HLAOlTuC0
まったくだ
174 ユキヒョウ(熊本県):2013/04/05(金) 13:29:06.89 ID:ornFihBK0
デモンズみたいなのや萌えまっしぐらのものまで
多種多様だと思うんだけどなあ
175 ギコ(catv?):2013/04/05(金) 13:29:13.84 ID:AD8QjWRt0
スカイリムの戦闘で満足なら何も言わないさ
176 ジャングルキャット(千葉県):2013/04/05(金) 13:29:16.58 ID:ooHmORzC0
>>172
最初にFFやったときに、ターンタイマー付けてて、
魔法選ぶのにおどおどしてターン終わったりしてたな。
あれはあれで緊迫感があっていいもんだ。
177 ジャングルキャット(千葉県):2013/04/05(金) 13:30:16.48 ID:ooHmORzC0
>>175
ソロプレーだと大魔法撃てなくなるね。
変身物もなくなる
変身シーンは攻撃禁止なんて日本ルールだけだ。
178 ピューマ(山形県):2013/04/05(金) 13:30:55.79 ID:djaeGd5t0
うるせえ外人ギャルゲーでもやってろ
179 アンデスネコ(中国地方):2013/04/05(金) 13:34:44.97 ID:U/QU156G0
>>174
デモンズみたいなのが少なすぎるというのは確かにある
180 ラ・パーマ(関西・東海):2013/04/05(金) 13:35:40.21 ID:emcrm4Dr0
スレタイの外人で思いだしたが。
日本のテレビはやたら「外国の方々」とか韓国中国の「方々」と用いるが。
外国では『自国以外の国』いわゆる外国の表現方法にかんして。
敬称を用いた表現をするのかなあ
181 ブリティッシュショートヘア(千葉県):2013/04/05(金) 13:38:18.86 ID:M/rotmaZ0
182 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 13:38:51.00 ID:SgLeNllt0
>>180
アメリカじゃ入管ですら外人はエイリアンだぜ
183 ジャパニーズボブテイル(中国地方):2013/04/05(金) 13:39:54.84 ID:FkRyI+Aw0
風来のシレン64を移植しろ
話はそれからだ
184 マーゲイ(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 13:40:28.46 ID:fUl+3y7n0
それらの入ってないRPGはJRPGじゃないでしょ。
185 シャム(東京都):2013/04/05(金) 13:40:47.16 ID:JtIIpQbA0
非ターン制ってあれか
タイミングに合わせてボタン押すやつか
186 バリニーズ(千葉県):2013/04/05(金) 13:41:21.34 ID:JRt4/YyA0
1moreプレスバトル楽しいお
187 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 13:41:54.80 ID:SgLeNllt0
弱点属性を付くwwww
チンパン作業wwww
188 サーバル(神奈川県):2013/04/05(金) 13:43:07.43 ID:pwnfgUZ/0
ターン制っていうか、ムービーがいらない。
グラフィック自体2Dでいい。
リアルにするとリアルじゃなくなる。

立ち話してる二人の間を通り抜けたり、
キスすんじゃねえかって近さで会話したりすると、
なまじリアルなグラだけに萎えるわ。
そこを出来ないようにすると、
こんどは不自由さが目立つようになるし。

行間はプレイヤーに補完させるべき。
あるいはもっと革新的な入力装置が実用化されてから3D化しろ。
189 オシキャット(東京都):2013/04/05(金) 13:43:14.23 ID:QDAjUZKR0
ロマサガ2やりてーiPhoneで出ないかな
190 ジョフロイネコ(神奈川県):2013/04/05(金) 13:43:29.01 ID:0UC+WbJP0
ゲームに限らず漫画アニメもステレオタイプでお子ちゃま向けばっかりだけどな
191 コーニッシュレック(新潟県):2013/04/05(金) 13:44:35.80 ID:1PXd90Ke0
外人がFF13のこと好きじゃないってのは分かった
192 ボブキャット(福岡県):2013/04/05(金) 13:45:59.44 ID:ZdIXs3On0
ターン制じゃなけりゃ基本アクションになっちゃうじゃん
193 ジャパニーズボブテイル(佐賀県):2013/04/05(金) 13:46:02.68 ID:kdQsprYj0
プロレスはまさにJRPG的な観劇そのものだけどアメリカですら人気が落ちてる
194 ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 13:46:25.15 ID:XF74egC+0
D&D みたいなのがいいんだろ?
汚いおっさんとかカタワの魔導師とか 鍵開けの得意な奇形チビ

そういうのが活躍するのがRPGなんだよ!
195 イエネコ(北海道):2013/04/05(金) 13:48:06.09 ID:LfgMlveT0
マザーとか外国では人気ないんかね
196 シャルトリュー(愛知県):2013/04/05(金) 13:49:37.81 ID:U6c5a70C0
一般人はゲームじゃなくてブランドをやっているだけだから
197 ボブキャット(大阪府):2013/04/05(金) 13:49:44.47 ID:fiPzJ/pN0
>>192
それが今のトレンドだよ
何事にも流行り廃りがあって、日本は廃れたスタイルに固執してて落ちた
どうせ外人なんて脳ミソのかわりにチキンとポーク入ってるんだから、
ケツふりふりしてオッパイぶるんぶるんさせる萌えキャラのTPSでも作ればジャップ終わってなかったって手のひら返すよ
198 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 13:50:03.37 ID:SgLeNllt0
>>194
Pathfinder最高やわ〜
199 ラガマフィン(dion軍):2013/04/05(金) 13:52:20.45 ID:wvgpeDWnT
じゃあターン制とアクション兼ね備えた流星のロックマンが最強か
200 シンガプーラ(神奈川県):2013/04/05(金) 13:52:28.68 ID:XLdr6Y3q0
FF12の映ってるかギリの距離のエレメントから魔法で瞬殺されたのは楽しい思ひで
201 オセロット(和歌山県):2013/04/05(金) 13:53:32.15 ID:nGMiiClW0
JRPGの最高傑作は太閤立志伝Xだろ
202 スミロドン(福岡県):2013/04/05(金) 13:54:10.68 ID:esbTJyl+0
まじでこれ
実写と見間違う程進化したグラフィックでイケメンホストが左右にゆらゆら謎ステップ踏みながらモンスターと交互に殴り合い
これがダメとは言わんけど
違うのも作ってくれよ
203 オセロット(やわらか銀行):2013/04/05(金) 13:54:11.11 ID:MiH7lex70
もっとエロ増やして。100時間もエロ無しに付き合うとか厳しいわ。
204 コラット(catv?):2013/04/05(金) 13:55:21.89 ID:BoxNtiVV0
FFのいくつか忘れたけど
 着物みたいな服きたねーちゃんがヒロインだったのが最後のRPGだな。

PS3持ってるけど、GTのプロローグとか言うの買って後はBDとトルネ、NASNE専用機に
なってるし・・・。

もうゲーム機買わないことにした。
205 サイベリアン(福井県):2013/04/05(金) 13:56:04.18 ID:cXOSzEwd0
FF8より武蔵伝の方が面白かった
206 バーマン(東京都):2013/04/05(金) 13:58:14.06 ID:EQ5J6bBYP
RPG嫌いだからやってないけど、FFとかドラクエの話に全然ついていけないな
お前ら全員やってるのかと思った
207 ハイイロネコ(チベット自治区):2013/04/05(金) 13:58:20.54 ID:1E/cLNes0
ターン制バトルはやめてくれ
ドラクエ10も結局それが嫌でやってない
208 しぃ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 13:58:34.49 ID:8ls1mSR4O
FF12のガンビットが最強だわ
209 ベンガル(大阪府):2013/04/05(金) 14:00:15.77 ID:0KAwh7JI0
バカの一つ覚えでじゆーじゆー言ってるよりも
優れた戦闘システムや映画的なシナリオを楽しむ方が好きだからです
210 オセロット(青森県):2013/04/05(金) 14:00:30.76 ID:6MSpy3zo0
お前らJRPGはイメポブランドのRPGだって忘れてるだろ
211 コーニッシュレック(愛知県):2013/04/05(金) 14:01:51.55 ID:y3sWb1sr0
なぜターン制がいけないのか分からない
考える時間があったほうが面白いじゃないか
ゲームとは何なのか外人は見失ってる
日本はゲームの何が魅力的だったのか見失ってる
212 斑(関東地方):2013/04/05(金) 14:02:01.01 ID:yJs/ldRjO
JRPGなんて世界から見たら同人ゲー規模
好きな人が好きな人のために作ってるだけ

なぜこうなったか
日本のCS機ユーザーは中高生とオタクばかりだから
213 茶トラ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 14:03:23.18 ID:1lT6M9FYO
ターン制は途中で寝ても大丈夫なところがいいじゃん
214 コラット(埼玉県):2013/04/05(金) 14:03:43.46 ID:vqJzPkbi0
むしろ ゲームブックのソーサリーシリーズをコンピュータ化してほしい
あの絵のままで
215 ピクシーボブ(熊本県):2013/04/05(金) 14:04:25.85 ID:RsYbt6/a0
仮想空間でやんちゃしたいわー
216 コラット(埼玉県):2013/04/05(金) 14:04:51.17 ID:vqJzPkbi0
ターン制は大人になるほど、めんどくさくなって作業してるみたいになる
217 オセロット(青森県):2013/04/05(金) 14:05:05.45 ID:6MSpy3zo0
>>211
M&Mの最新作はターン制だけど?
一部の声がでかいココとあんま変わらないのに全体で語るのはどうかと思うが
218 ボブキャット(大阪府):2013/04/05(金) 14:06:54.00 ID:fiPzJ/pN0
日本のゲーム企業もそろそろFPS,TPS,RTSに参入してもいい頃だと思うんだがなぁ
別にそっちをメインにしろって訳じゃなくてさ
219 ツシマヤマネコ(禿):2013/04/05(金) 14:07:47.06 ID:LQZRQOJO0
人生もターン制だったらなぁ
220 ノルウェージャンフォレストキャット (大阪府):2013/04/05(金) 14:07:51.22 ID:w+1ENjBe0
画風とかは好みの問題とは思うが、エルダースクロールシリーズの様な
メチャクチャ自由度が高いオフラインゲームが出たらいいのにね。
お仕着せのストーリーには飽きた。
カジュアルゲーマーとコアゲーマーの求めているRPGは別物と考えないといけないな。
221 アビシニアン(千葉県):2013/04/05(金) 14:07:59.67 ID:La4XSv1L0
個人的にスカイリムとかデモンズソウルは暗すぎるわ
世界観はJRPGの方がいい
222 ジャングルキャット(千葉県):2013/04/05(金) 14:08:19.43 ID:ooHmORzC0
>>216
対象年齢ってあるからな、中学生ぐらいまではターンのほうがいいと思う。
あと、結構フリーダムなゲームがしたいならPK有りのネトゲでもやりゃいい。
シナリオすらない。

しかし日本のJRPGがヤルドラ化し過ぎてるのはなんとも。
223 ギコ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 14:09:41.22 ID:ISSISeR/O
外人の好みって基本オレツエーだからなあ
それはそれで楽しいんだが、そればかりってのも
224 ライオン(dion軍):2013/04/05(金) 14:09:57.80 ID:ahsa69e50
めんどくさくてRPGとかやらんのにターン制なくてアクションだったら余計やらね
225 しぃ(愛知県):2013/04/05(金) 14:10:09.36 ID:q+NH22yD0
確かにターン制は糞
単調すぎて飽きる
226 斑(関東地方):2013/04/05(金) 14:10:24.94 ID:yJs/ldRjO
>>241
20年前にテキストアドベンチャーゲーム化してるはず
227 バーマン(チベット自治区):2013/04/05(金) 14:10:30.81 ID:pNrdICXRP
つーかこの話題どんだけ引っ張るんだよ
なんかもう洋ゲー厨のRPGへの敵視は人殺しそうなレベルだよな

別に俺らが好きに楽しんでて、別に強制してないのに
こいつらはFPSが売れない日本は沈没させたいらしいぞw
228 サビイロネコ(東京都):2013/04/05(金) 14:11:21.43 ID:6fNd3f4e0
>>1
チェスだってターン制だろ、何が楽しいんだ?
229 シャム(東京都):2013/04/05(金) 14:11:53.84 ID:JtIIpQbA0
アカイナンシステムというものがあってだな
230 スコティッシュフォールド(富山県):2013/04/05(金) 14:13:02.04 ID:ymCWLNYW0
アクションは疲れるFallout3のアレは良かった
231 ペルシャ(京都府):2013/04/05(金) 14:13:06.98 ID:7CtrckC80
そのターン制RPGの原型作ったの米国じゃねえか
232 ギコ(福岡県):2013/04/05(金) 14:13:35.76 ID:9SFa45Ul0
ターン制だと作業させられているみたいで嫌になる
リアルタイム制だと時間に追われる感じがして嫌になる

RPGなんてやらないのが一番だなwww
233 ジャガーネコ(熊本県):2013/04/05(金) 14:14:39.62 ID:xxWtFLun0
ターン制こそ至高だろ
Civは大好きだけどVicとかHoIとか嫌いだわ
234 アメリカンカール(岐阜県):2013/04/05(金) 14:15:24.65 ID:YlfrgLjU0
ソース読むと結構賛否両論な感じ。
ただし、FFはかなりディスられてるw
235 ラ・パーマ(catv?):2013/04/05(金) 14:16:50.99 ID:c1c7kyNB0
お前らいつまでゲームなんぞやってるのよ
236 ボブキャット(愛知県):2013/04/05(金) 14:16:56.79 ID:kOy6xyh90
外国人の一人が「ターン制をやめろ」って自分の好みを書いただけなのに
それを外国人の総意みたいに捉えるのはやめろ
237 サバトラ(滋賀県):2013/04/05(金) 14:17:35.07 ID:9C/voL2c0
FFとテイルズが日本産RPGのイメージを悪くしている
238 リビアヤマネコ(富山県):2013/04/05(金) 14:19:41.27 ID:MmY4IBJY0
>>227
FPSは買ってるけれどな
239 リビアヤマネコ(富山県):2013/04/05(金) 14:20:13.41 ID:MmY4IBJY0
>>235
死ぬまでやるよ
人生で唯一楽しいからな
240 ターキッシュバン(大阪府):2013/04/05(金) 14:21:32.12 ID:ODtJPzoX0
ポケモンとか無理だわ
レベ上げも辛い
241 ヨーロッパヤマネコ(カナダ):2013/04/05(金) 14:22:09.49 ID:dG+3oMjQ0
この手のアンケートってあんまりいみないよね…
242 ヨーロッパオオヤマネコ(滋賀県):2013/04/05(金) 14:22:17.36 ID:ytfsNZpW0
FF12を作れってことだよ
243 リビアヤマネコ(東京都):2013/04/05(金) 14:23:15.94 ID:qfgwk5mJ0
洋げーは銃で人撃って血がどばっと出るゲームして何が楽しいのか
244 しぃ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 14:23:17.55 ID:0LAMOv870
外人「日本人はいつまでターン制のRPGやってんの?w」

洋ゲー厨「そうだそうだ!ターン制は糞!」

俺「ターン制が糞ならRTSのスタークラフトに比べてCivは糞ということだな?」

洋ゲー厨「そうだ、ターン制は糞!」

俺「ではお前は洋ゲー厨としてはにわかだなw」

洋ゲー厨「ぐぬぬ・・・」
245 セルカークレックス(福井県):2013/04/05(金) 14:23:34.01 ID:9xTLX4XP0
おれももうターン制は無理だな
ACTRPGとかじゃないと厳しい。
246 サイベリアン(栃木県):2013/04/05(金) 14:29:17.76 ID:Fsc/BUpO0
外人は考えてやるゲームとか嫌いだもんな。複数人でPTくんでやっても一人だけ何も考えずつっこんで死んで
難しすぎワロタとかいってるようなやつらにはターン制ゲームは向いてないとは思うよ
247 ぬこ(西日本):2013/04/05(金) 14:29:30.60 ID:t15F+B8nO
>>245
あなたにはハイドライドをお勧めします
248 茶トラ(熊本県):2013/04/05(金) 14:33:23.15 ID:cuVbA6Xm0
絵柄の嗜好は地域的の好みだからほっとけよw
奴らのエロサイト見ても抜こうとは思わんw
ロリコン?おまいらが老けてんじゃボケ

ターン制RPGについては詰め将棋的な戦略組む楽しさがあるから全否定しないな
ちゃんと考えてる作品は面白い
後、ガイジン共もFPS一辺倒はどうかと思うね。
249 アメリカンカール(岐阜県):2013/04/05(金) 14:35:15.86 ID:YlfrgLjU0
ソースに、最強攻撃と回復の繰り返しなだけのターン制はダメ
って書いてる奴いたけど、納得だわ。

リメイクドラクエ7やってたけど、雑魚相手はひたすら殴るだけ、
ボスは各キャラ最強攻撃と回復+バイギルト・ルカニ・スカラ・フバーハの繰り返し。
こんなんすぐ飽きる。
250 パンパスネコ(東京都):2013/04/05(金) 14:41:01.65 ID:SgLeNllt0
殴って補助かけて回復して弱点つくだけのチンパン作業に詰め将棋ってwww
251 サビイロネコ(東京都):2013/04/05(金) 14:42:08.61 ID:6fNd3f4e0
日本人はね、時間を区切るんだよ。
農耕民族だから。
敵が襲ってこないので、毎日区切られた時間で農作業。
ラスボス戦は稲狩り。

外国は、いつ何時敵が襲ってくるか解らないのでいつも身構えてる。
日本人は、この身構えることが長続きしない。
252 ラガマフィン(福岡県):2013/04/05(金) 14:43:33.39 ID:8QOhhqUhP
ターン制の制約の中であれこれ作戦練るのが楽しいんだと思うけど
まあ最近のは作戦なんて要らないのばっかりだね
253 ソマリ(catv?):2013/04/05(金) 14:46:48.73 ID:T3xw4DOa0
住み分けできてどっちも買えるんだからいいんじゃないの
日本が洋ゲーのトレンド取り入れて仮に成功したら、
それは向こうにとって喜ばしいと必ずしも言えないだろう
254 シャム(東京都):2013/04/05(金) 14:47:22.53 ID:JtIIpQbA0
>>251
お前はものを知らんのう
西洋の戦争も収穫期は休戦するのだぞ
255 ラ・パーマ(芋):2013/04/05(金) 14:58:37.87 ID:AsjTWwi6T
ある意味カードゲームみたいなもんだろ
256 サイベリアン(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 15:03:21.16 ID:bctagPuc0
ターン制じゃないRPGの戦闘てアクションゲームほど練りこまれてないから
力押しか不意打ちになっちゃう、戦略性がなくてつまらない
257 クロアシネコ(東日本):2013/04/05(金) 15:03:47.85 ID:PnE1rZvW0
ターン制嫌いじゃないけどな
リアルタイムがやりたいときは普通にアクションとかやるよ
258 ジャングルキャット(千葉県):2013/04/05(金) 15:04:46.99 ID:ooHmORzC0
>>254
最初の一行が余計だが、まあ中世までの事実だな。
日本も川中島の合戦何度中断したことか。
259 ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 15:05:45.05 ID:9asWiPvhO
ドラクエとか経験値稼ぎが面倒くさいので
チートコードを使って経験値と金4〜8倍入手だけ使ってやっている。
シナリオだけ楽しめるから楽だわ
260 アメリカンカール(四国地方):2013/04/05(金) 15:07:02.13 ID:s+GgOxWA0
親が遊んでたDQ9貰って遊んでみたけど「たたかう」だけでどこまでも進めてつまらんかったw
5までは全部リアルタイムで遊んだけどこんなぬるかったかなぁ…結局9は飽きてやめた
261 ジャガランディ(大阪府):2013/04/05(金) 15:07:19.44 ID:bTJYAPKk0
屈強なおっさんだらけってのもつまんないけど、単なるイケメンで、そのまま学生服着せても違和感のない主人公ってのもなぁ。
262 茶トラ(熊本県):2013/04/05(金) 15:09:53.09 ID:cuVbA6Xm0
>>253
無理に日本が洋ゲーの真似してもな
ガイジンがチョンマゲしてきてもこっちとしても違和感と似たような感じなんだろうね
和ゲーは和ゲーで評価されてた時期があるんだからそっちを煮詰めればいいんじゃないかな
263 ブリティッシュショートヘア(愛知県):2013/04/05(金) 15:11:29.59 ID:1F4Wggzb0
画面内で色んなものがびゅんびゅん速く動くようなのは
目が疲れるし鈍いから反応できないんでターン制でいいです
264 バーマン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 15:12:00.38 ID:cHAMrfVqP
バルターズゲート、NWNあたりはAD&Dのターン制にしたがってるRPGだが、
見た目はリアルタイムっぽく見える不思議。

和ゲーもできるはずなのにやらずに、殴るだけのターン制は単なる思考停止。
265 マーブルキャット(チベット自治区):2013/04/05(金) 15:12:59.19 ID:WPiXqyZ80
マシンが発達しても大戦略みたいなターン制のも変わらずおもしろいだろうし
266 斑(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 15:15:15.04 ID:6V8yYu8R0
キャラデザが気持ち悪いのは何とかして欲しいな
267 猫又(北海道):2013/04/05(金) 15:15:21.87 ID:VkksSa70O
これは将棋オセロチェス否定してんのと同じじゃね
アクション戦闘とはそもそも楽しみのベクトルが違う
268 茶トラ(熊本県):2013/04/05(金) 15:15:28.05 ID:cuVbA6Xm0
>>258
別にあっちの百年戦争とか年中ガチンコしてた訳じゃないだろうからね、と言ってみる

まあ言いたいことはわかるよ。日本と違って陸続きだから緊張感というか国防意識が違うというか
269 アメリカンカール(四国地方):2013/04/05(金) 15:16:51.90 ID:s+GgOxWA0
和風RPGってなんで少ないんだろう
白人コンプレックスってやつか
270 白黒(西日本):2013/04/05(金) 15:21:34.20 ID:IV5qWUYv0
ターン制じゃないと集団を扱う形が難しいのと
バランス調整が至難なんだな
どうしても直接攻撃が強くなりがち

一番の問題は子供や初心者を置き去りにしがちになるって事だな
欧米のユーザーってのは一般人じゃないわけだよ
向こうじゃ大人になってゲームをやってる人間は奇矯な変人扱い
つまりこれらの意見は極々特殊な人間の意見なんだな
大きなお友達なんだよ。マニアさんしか居ないんだよ
日本の市場の独特な所は、老若男女問わずゲームをするって事だ
気軽に出来なきゃ駄目
だから日本にいくら洋ゲーを持ってきても、FFDQの数%しか売れない
子供や初心者でも楽しめるものでなければ売れないって事
271 スコティッシュフォールド(千葉県):2013/04/05(金) 15:21:36.98 ID:qOWvCSmM0
プレイヤー視点じゃなくてカミサマ視点なんだよ。主人公の背後霊つーかね。
272 ラ・パーマ(四国地方):2013/04/05(金) 15:23:16.25 ID:Tvavtxek0
>>259
こういうの書くと何が楽しいんだろって奴が出てくるよな

攻略サイト見ながらやる奴がよく言う
273 パンパスネコ(兵庫県):2013/04/05(金) 15:23:19.01 ID:zmjxIlEw0
あのフィールド走るやつは酔うから出来ない
274 マンクス(大阪府):2013/04/05(金) 15:23:22.21 ID:rSIx1xoT0
外人はお使い作業ゲーをやって何が楽しいの?
275 オシキャット(神奈川県):2013/04/05(金) 15:23:49.67 ID:zNT65MuK0
萌え要素はマジでなくしてほしい
RPG普通にやりたいのにこれのせいで買えない
276 コーニッシュレック(大阪府):2013/04/05(金) 15:26:30.96 ID:zUyEd/lO0
確かにターン制はあんま好きじゃない
面白いやつは面白いが
277 バーマン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 15:26:31.81 ID:cHAMrfVqP
>>270
洋ゲーが売れないのは、単なる広報不足だろ。

RPGじゃないが、俺がいまやってるバットマンアーカムシティとかめちゃくちゃ面白いぞ。今なら$10もしないし。
278 シャム(東京都):2013/04/05(金) 15:27:02.09 ID:JtIIpQbA0
>>272
用意されたバランスでいくらでも時間かけられるならそれがベストだけどなかなか難しい
改造いいじゃない
279 バーマン(京都府):2013/04/05(金) 15:27:17.81 ID:ayTm5IoM0
低能チョンコはRPGは複雑すぎてついていけない
280 ギコ(北海道):2013/04/05(金) 15:27:59.84 ID:YDY4unffO
黄金期とかいって昔のゲームを過信し過ぎよ。FFとかドラクエとか日本のRPGなんてシナリオは最初から糞じゃん
281 ターキッシュバン(千葉県):2013/04/05(金) 15:29:05.27 ID:F9Cg+csX0
>>279
いやRPGこそ低能御用達でしょw

低能はターン制でもcivilizationとか絶対できないし
282 白黒(西日本):2013/04/05(金) 15:30:13.71 ID:IV5qWUYv0
>>277
そんなの幾ら宣伝に金使っても売れないってw
逆に言うと宣伝して売れるものならとっくにやってるさ
283 ブリティッシュショートヘア(やわらか銀行):2013/04/05(金) 15:30:32.64 ID:NA5nETPB0
最近のゲームは複雑で慣れればおもしろいのかもしれないけどそれに耐えるほど若くない
284 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 15:34:16.15 ID:e9WCrIC7O
RPGの元祖であり、おまいら外人が今でもやってるTRPGはターン制の作業だしなかなかレベルあがんないんだが
285 猫又(北海道):2013/04/05(金) 15:36:14.90 ID:VkksSa70O
むしろ昔のRPGは、容量を理由にまともなテキスト埋めが出来なかった事がシリーズを築く結果に繋がったと思うわ
最近のは無制限に書けるようになって作家性の幼稚さが露呈しまくった
286 ハイイロネコ(兵庫県):2013/04/05(金) 15:36:27.08 ID:A8jr6z7i0
NPCの賢いAI作るのは金もスキルも時間もかかるからな
そこまで腹のすわった開発会社は日本では限られてる
カプンコは作れそうだけど、そういうところはそもそもJRPGを作ってなかったりして
287 アムールヤマネコ(兵庫県):2013/04/05(金) 15:36:42.50 ID:S7TEo2Ir0
FF13-2とか指摘が当てはまりすぎだな
288 コーニッシュレック(dion軍):2013/04/05(金) 15:38:20.90 ID:xKncjaG50
ドンパチゲーム飽きないか?
289 バーマン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 15:40:10.60 ID:cHAMrfVqP
>>282
広告つか、マーケッティングに金かけりゃ売れんだよ。もちろん作品自体の出来映えや価格も重要だが。
逆にいくら面白くても、宣伝できずに人知れず埋もれてく作品もあるんだよ。

洋ゲーを宣伝しないのは国内パブリッシャーがやる気がないか金が無いだけ。
翻訳と販路確保位しかやらないなら、上澄み程度しか金を搾取できないんだから、博打なんてしないのが普通。
290 ラガマフィン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 15:41:04.64 ID:89w7PqdvP
戦国ランス楽しいやろ
291 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 15:42:11.93 ID:L92S5rSs0
>>275
そういう人間が10万単位でいればメーカーだってそうしてるよ
せめて採算が取れそうなラインなら開発くらいするだろう
292 ヤマネコ(茨城県):2013/04/05(金) 15:46:35.07 ID:bZVAnW1f0
FPSでもJRPGでもストーリーがよければはまれる
293 シンガプーラ(東京都):2013/04/05(金) 15:46:36.03 ID:OClphZ7W0
>>286
ど、ど、ど、どらごんずどぐま!
294 バーミーズ(大阪府):2013/04/05(金) 15:52:01.16 ID:F8BBYQQa0
外人は死ね
295 ボンベイ(秋田県):2013/04/05(金) 15:53:03.89 ID:Qg9sIWHX0
PS2で面白いRPG教えろ
296 ピューマ(大阪府):2013/04/05(金) 15:53:12.84 ID:ufeFh7fS0
またSFCみたいなハード出して2DRPG作れば懐古が買ってくれるんじゃね
297 ピューマ(青森県):2013/04/05(金) 15:53:33.91 ID:OKxR6Pwy0
戦ヴァルを殺したセガを俺は一生許さない
毎作20万近く売れて海外でも評価良くて何が駄目でDみたいなことになってんだよ
298 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 15:55:20.18 ID:IsCpin9+0
>自分の意志で冒険へと旅立つ勇敢なキャラ
そんな奴居るっけ?
シナリオのあるRPGとか、大抵「故郷が無くなって」とかだった気がするが。
299 スナドリネコ(沖縄県):2013/04/05(金) 15:55:45.83 ID:0CneDUyh0
>>297
2と3は何でああなった
300 アメリカンカール(四国地方):2013/04/05(金) 16:01:48.51 ID:s+GgOxWA0
てかもうオフゲRPG要らんのや
301 茶トラ(熊本県):2013/04/05(金) 16:07:04.95 ID:cuVbA6Xm0
>>289
洋ゲーでも面白そうなのはあるな
例えばGDCで展示してやったゲーム記事みたが日本人にも相性良さそうなゲームもいくつかあった
昔の日本ゲームやりこんで好きだから作ったみたいなこと制作者言ってたみたいだよ

国内パブリッシャーは特AAA洋ゲー以外にも目つけろよってこった
302 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 16:09:10.34 ID:L92S5rSs0
洋ゲーのいいところはおっさんを主人公にしてもかっこいいところ
駄目なところはヒロインが総じてゴリラ
303 トラ(埼玉県):2013/04/05(金) 16:12:28.08 ID:KIsxuknk0
タクティクスオウガやりたくなってきた
304 エジプシャン・マウ(WiMAX):2013/04/05(金) 16:12:51.42 ID:I6EtCqlY0
洋ゲーって暗い雰囲気でごつい奴がドンパチやってるだけのイメージ
操作忙しいしやる気にならない
305 サバトラ(関東地方):2013/04/05(金) 16:13:09.72 ID:npHoUJ08O
テイルズは日本のアニオタに向けたRPGなんだから、そうでないゲーオタに合うわけがないよ
306 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 16:14:59.05 ID:IsCpin9+0
ってか勇敢なRPG主人公って過去に誰が居たよ?
307 ジャングルキャット(神奈川県):2013/04/05(金) 16:17:58.59 ID:ldcjqBgG0
FFTはおもしろかったよなー
やり込みも多かったし
戦略考えるのも今までのFFとは違ってた
308 ハバナブラウン(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 16:18:27.42 ID:IgyxS9I50
9割勝てる戦闘の確率を確かめるためだけの作業
ボス戦は5分以下だけど準備に頭や時間を使う
309 黒トラ(埼玉県):2013/04/05(金) 16:19:38.16 ID:wiVvOtrI0
ターン制であろうがなかろうが、ゲーム自体が果てしなく無駄な作業であることにかわりない
310 バーマン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 16:21:02.86 ID:cHAMrfVqP
>>301
現状↓のような感じだからなぁ。
セガ:おま国大好きです。
スクエニ:デベロッパーごと買っちゃいますね。そして自社ソフトとして発売するね!!
カプンコ:洋ゲー界に打って出る。自社のソフトが売れないと困るので、洋ゲーの広告は手抜きします。
サイバーフロント:予算ないっす!!

>>302
RAGEは女性キャラ可愛かったよ。続編ぽしゃったけど。
311 エジプシャン・マウ(WiMAX):2013/04/05(金) 16:22:20.50 ID:I6EtCqlY0
>>309
娯楽なんかだいたい無駄だろ
312 スノーシュー(チベット自治区):2013/04/05(金) 16:24:21.27 ID:JsvRSmHa0
なんかずっと前に同じソースで同じスレ見たな
313 マーブルキャット(東京都):2013/04/05(金) 16:24:53.81 ID:fd3QGQ2m0
ターン制でもメガテンみたいな相性キツいゲームとかは楽しいけどなぁ、ロジックバトル的な
FF4もカウンターゲーだって知るまではすげー難しくて楽しかったな
314 キジ白(新潟県):2013/04/05(金) 16:26:03.37 ID:u6pn4KQ00
ゲームの面白さって作業を積み重ねることによる充実感なんじゃないの?
FPSだって何ら変わらないと思うけど。
315 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 16:27:17.65 ID:IsCpin9+0
>>310
クソエニの洋ゲー販売戦略はマジクソだよなー。
Deus Exとかエイドス買い取って発売して自分の手柄ヅラだもんな。
316 スナネコ(徳島県):2013/04/05(金) 16:28:25.92 ID:BITJlzs70
外国のSFとかファンタジー小説も背景とか理屈とかが納得の行く説明されてるのが
受けてるし、中学生みたいなヒョロッこいキャラが自分の背丈以上のとてつもなく
重そうな武器とかを軽々しく操ってるのはおかしく思うんだろね。
考え方もすげぇ幼いし。理由もなく変に熱しやすいキャラとか矛盾するキャラ多いもん
317 スナドリネコ(禿):2013/04/05(金) 16:28:51.30 ID:Ui1EOiOL0
モンハンにハマってる時、これでRPGやったら面白いだろうと思ってたけど…
よく考えたら集中力とか身が持つわけなかった
318 バーマン(東京都):2013/04/05(金) 16:31:13.27 ID:aiBxiYd5P
『ドラゴンズクラウン』公式サイトが更新、最新動画も公開【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201304/05031491.html
http://www.youtube.com/watch?v=iYS4EXz6f1Q
319 アムールヤマネコ(東京都):2013/04/05(金) 16:33:24.99 ID:y5FV8OeY0
JRPGって元から海外で需要はそんなにあったっけ?
ただテイルズ系の主人公ヘソ出しルックはやめてくれと思う
ああいうのって大抵女がキャラデザしてるよな
320 マンクス(千葉県):2013/04/05(金) 16:35:27.32 ID:9PbKCzNP0
ターン制じゃないRPGって要はアクションRPGのことだろ
普通に日本にあるだろ

何?アメリカって今頃になってアクションRPGが流行り出したの?遅れてるんじゃねえの
321 白(奈良県):2013/04/05(金) 16:35:36.57 ID:hHTuD3WW0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4104839.jpg
シミュレーションRPGとかはもうプレイできねーな
キャラ一体一体をポチポチ移動させてターン終わらせて…という面倒くさい作業をなぜ俺は喜んでやってたんだろ…
322 キジトラ(神奈川県):2013/04/05(金) 16:36:43.17 ID:InlvdqLK0
ムービーゲーに渇を
323 バーマン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 16:37:06.78 ID:cHAMrfVqP
>>315
自分の手柄ヅラすんのはまだ許せるんだがな…以下のようなことやるしなぁ…
・海外版との差分で出たパッチは放置する
・有史の日本語化はサイト毎つぶす
・販売済みのソフトから日本語を抜くためだけにパッチを強制的に当てる

>>316
未だに覚えてるのが、ゼノギアスでヒロインが攫われたときに、何も準備せず砂漠に徒歩でおっかけていってぶっ倒れるシーンだな…
いくらなんでもぶっ倒れてしまったら、脳内保管ができないよ…
324 キジトラ(関西地方):2013/04/05(金) 16:42:20.94 ID:dAombg9q0
BioWare(海外のベテランRPGメーカー)の「JRPGは進化が不足している」発言に対する海外ユーザーの反応

■彼の意見は正しい。だからといってWRPG(Western RPG)のほとんどがJRPGよりも面白いわけではない。

■JRPGがあまり進化していないのは同意。同時に、Mass Effectを除いてBioWareの作品がKotOR以来大して変わったとも感じられない。
Mass EffectはRPGの基盤を抜き取ってサードパーソンシューターに向かっている。TPSが間違っているとは言わないが、だったらなぜ深みのあるストーリーを持ったTPSを作らないんだ?

■しかし西洋のRPGメーカーが一体どんな進化を遂げたっていうんだ?彼らがロマンシング・サガや聖剣伝説3やドラゴンクエスト7のような
枝分かれしたストーリーを持ちプレイヤーの選択が直接ストーリーに影響を及ぼすゲームをプレイしていないのは明らか。

■WRPG、少なくともBethesda/Obsidian/BioWareの北米産RPGにも同じことが言える。ありきたりな黒/白のモラルシステム
D&Dから影響を受けたWarrior/Wizard/Rogueのクラス制とシステム、同じようなストーリーが延々使い古されている。

■例えJRPGが“進化”していなくても、おそろしく退屈で当たり障りのないWRPGのゲームよりは遥かに優れてる。
最も楽しめたのはDiablo 2だったけど、バランス調整のパッチで全部台無しになった。ここ何年もオリジナリティのあるJRPGがないとか言ってる人は、すばらしきこのせかいを絶対プレイする必要がある。

■他のまぬけなWRPGのストーリーをプレイさせられてると気付いた瞬間、Dragon Ageをプレイするのを止めました。

■目くそ鼻くそだな。

■RPGのFalloutがどうやってシューターに進化したか、もしくはホラーゲームのバイオハザードがどうやってありがちなTPSに進化したのか見てみろ。こんな進化は望んでない。
オレは同じJRPGを何度も何度もプレイしまくるタイプの人間だ。FF10のグラフィックを強化して別のストーリーで毎年発売してくれたら全部買ってやるよ。

■JRPGが一本道だと言うなら、WRPGは30年前にデザインされたテーブルトークRPGのダンジョンズ&ドラゴンズにまだかじりついてるだろ。
325 茶トラ(熊本県):2013/04/05(金) 16:42:31.01 ID:cuVbA6Xm0
>>323
そして今回特別損失でグローバル向け開発分を廃棄したということですなw
326 キジ白(新潟県):2013/04/05(金) 16:45:36.72 ID:u6pn4KQ00
>>324
>>1の連中も含めて、みんなゲームが好きなんだなぁw
327 黒(東京都):2013/04/05(金) 16:45:48.04 ID:9lX1Dd/+0
total warはrtsだろ?
一番めんどくさいターン制はciv
高難易度ほど精度の高いルーチンワークが求められるし
328 シンガプーラ(大阪府):2013/04/05(金) 16:46:49.35 ID:tKGIJB3/0
>>20
でもな今のJRPGはストーリーを眺めるゲームになってるんだよな
プレーヤーが介入出来るのは選択肢が極端に少ない癖に長い長い台詞のスキップとか
レベル高いのにやたら時間を食う雑魚戦
しかもコンボとか得点出さないと経験値率とかが変わってしまうクソ仕様 
329 黒(東京都):2013/04/05(金) 16:47:13.00 ID:9lX1Dd/+0
別にイケメンの部分はかえなくてもいいとおもうわ
オッサンはいらねえ
特にガチムチハゲの見苦しさは異常だからやめろ
せめて選ばせろ
330 黒(東京都):2013/04/05(金) 16:48:01.12 ID:9lX1Dd/+0
昔のjrpgもストーリー眺めるだけだが
フラグを辿るゲームだろ?
違ったっけ?
331 スフィンクス(石川県):2013/04/05(金) 16:48:19.68 ID:Pmi7hQqc0
>>316
FFで一番人気のクラウドをガチ無視するんだよねこういうの
332 デボンレックス(東日本):2013/04/05(金) 16:48:55.24 ID:lHvIyUq80
日本人「洋ゲーってあの顔と容姿で何が楽しいの?」
333 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 16:49:44.67 ID:IsCpin9+0
>>323
MW2とかであったなー、日本語の部分。
スクエニはSteamに日本への販売停止は強制していないとか言ってるけど、明らかに嘘だし。

はーまじぶっ潰れねーかなクソエニ。
334 カナダオオヤマネコ(京都府):2013/04/05(金) 16:51:42.73 ID:0gd7RXUj0
おっさんが死体を漁って廃品回収するのが至高の楽しみだよな
335 ぬこ(関西・東海):2013/04/05(金) 16:52:11.32 ID:xH66gbz6O
JRPGは正直ストーリーのムービーばっかで映画DVDみてるほうがマシ
336 スフィンクス(石川県):2013/04/05(金) 16:52:35.31 ID:Pmi7hQqc0
洋ゲー厨「JRPGはクソ! こんなもの売れない!!」

外人「ポケモンおもしれええええ!」

洋ゲー厨「」
337 ウンピョウ(埼玉県):2013/04/05(金) 16:55:44.95 ID:xUqpI5Nw0
ターン制なくしたら行き着く先はスピード。

人間の操作じゃ追いつかないモンスター投入すればおk
338 バーマン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 16:55:47.67 ID:cHAMrfVqP
>>336
ポケモンやったことないが、嫁がやってる3DSのペーパーマリオRPGはおもしろそうだったよ。
任天堂が作るソフトは結構練ってると思うけどね。
339 アフリカゴールデンキャット(青森県):2013/04/05(金) 16:58:03.64 ID:YatVzDre0
ターンとターンの間にその世界を見ている
340 キジ白(catv?):2013/04/05(金) 16:58:39.08 ID:aQlYQNaZ0
クソ箱買えってことかw
341 スフィンクス(石川県):2013/04/05(金) 17:01:02.90 ID:Pmi7hQqc0
>>335
こういう奴ってなんでFFしか知らないんだろうね
JRPG=FFになってる

日本のRPGなんて他にもあるのに
342 マンクス(千葉県):2013/04/05(金) 17:06:53.52 ID:9PbKCzNP0
>>341
しかもFFをムービーゲー呼ばわりするくせに
FFの3倍も4倍もムービーがあるキングダムハーツや
海外のFPSに対しては一切ムービーゲー呼ばわりしないんだよな
343 キジトラ(関西地方):2013/04/05(金) 17:08:36.70 ID:dAombg9q0
>>341
>>1のソース元でもまったく同じ主張があって面白い

JRPGは良くやってるだろ。
っていうかお前ら、質問は「ファイナルファンタジーのどこを直せばいいか?」じゃないんだぞ?
344 ギコ(catv?):2013/04/05(金) 17:09:11.48 ID:tWbg9/dm0
今ゲームやらない人たちがなんとなくの聞きかじり知識で自分のなかの今のゲームを馬鹿するスレ
345 ハイイロネコ(北海道):2013/04/05(金) 17:10:12.47 ID:GHrw5mTG0
アトリエ系の戦闘は完全に作業だな
もっとも戦闘は単におまけのようなものだけど
346 バーマン(庭):2013/04/05(金) 17:11:34.14 ID:f4w+xb8VP
>>1
信頼の北海道じゃないのか
347 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 17:13:20.26 ID:iEYUwjMeO
ターン制はボス戦の腰を据えた読み合いが良いんだよ
雑魚戦のさっくりボタン連打もストレス溜まらんし
348 ユキヒョウ(千葉県):2013/04/05(金) 17:15:20.93 ID:xHuy3No+0
なんで現実に近づけなくちゃいけないの?
将棋は将棋のコマが制限されているから楽しいんだろ
自由に歩兵が動きまわったり撤退したり逃亡したりしたらつまらん
349 アムールヤマネコ(東京都):2013/04/05(金) 17:18:34.78 ID:y5FV8OeY0
グランディアシリーズみたいな戦闘システムがもっと発展しないかな
コマンド式ではあれが一番面白かったわ
350 シャルトリュー(大阪府):2013/04/05(金) 17:19:03.28 ID:6ZtzgfNm0
このスレ定期的に立つNE
351 ボブキャット(大阪府):2013/04/05(金) 17:19:30.41 ID:fiPzJ/pN0
>>348
RTSやったことあるか?
最初に将棋やらチェスやら考えた人は多分RTSみたいなのを作りたかったと思うよ
352 サーバル(佐賀県):2013/04/05(金) 17:20:05.94 ID:kKmr/6ER0
キングスフィールド2は衝撃だった
ゲーム始まって、わけわからず振り向いて進んだら海に落ちて死亡
あの突き放された感は、正しくRPGだったと思う
353 ヒョウ(禿):2013/04/05(金) 17:21:47.33 ID:B8o6eZcdi
ファイアーエムブレムがターン制じゃなくなったらはっきょうするわ
354 ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 17:22:08.00 ID:USnKnXwE0
野球やアメフト作った奴らに言われたくないわ
355 シャルトリュー(大阪府):2013/04/05(金) 17:22:28.13 ID:6ZtzgfNm0
RTSは日本人向きな気がするけどRPGとはまた別物だし
ターン制大好物です!
356 スフィンクス(山形県):2013/04/05(金) 17:26:07.07 ID:TxoXavcU0
自由が嫌いなんだろう
357 メインクーン(宮城県):2013/04/05(金) 17:26:29.63 ID:61m9hC420
XCOMとか外人もターン制好きだろ。あれはヒットしたし
358 シャム(北海道):2013/04/05(金) 17:27:56.49 ID:SbTLWkV/0
>>4
ターン制からの以降って意味じゃFF12は文句なしだったのにな
359 アンデスネコ(宮城県):2013/04/05(金) 17:30:44.05 ID:UJC/sLxk0
ターン制の分業化したスポーツが大好きなアメリカ人に同じ事言えよ
360 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 17:33:24.80 ID:IsCpin9+0
>>342
FPSは実際プリレンダムービー流してねーし。
361 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 17:40:57.68 ID:iEYUwjMeO
>>351
全ての盤上遊戯のルーツはセネトという古代エジプトの双六ゲームです
つまりRTSではなく最初からターン制を前提としているわけですな
ちなみに将棋チェスのルーツであるチャトランガもターン制ですな
362 カラカル(東京都):2013/04/05(金) 17:41:39.01 ID:IsCpin9+0
>最初に将棋やらチェスやら考えた人は多分RTSみたいなのを作りたかったと思うよ
うける
363 ギコ(福岡県):2013/04/05(金) 17:47:33.97 ID:9SFa45Ul0
>>360
レンダリングをどこでやるかに関わらず
プレイヤーが介入出来ない三文芝居を垂れ流すのはムービーゲーだろw
364 マーブルキャット(愛知県):2013/04/05(金) 17:47:36.46 ID:WnZ1qBkA0
>>338
ペーパーマリオつまらんよ
バトルに勝っても何もいいことないし

3DSの本格的RPGだったらブレイブリーデフォルトくらいしか良いのないし。
365 スミロドン(神奈川県):2013/04/05(金) 17:50:18.37 ID:nLUWxMVi0
そもそもターン制をやめた結果がスカイリム(爆笑)やらアサクリ(失笑)だからな
戦闘中やれることすくなすぎてターン制以下という落ちがつく
366 スナドリネコ(神奈川県):2013/04/05(金) 17:50:26.00 ID:kgWz2RBy0
色んな人間がいて良いし同じ人間の思考パターンを推察できないのに選民主義に陥ってるのは滑稽
367 エキゾチックショートヘア(沖縄県):2013/04/05(金) 17:53:10.46 ID:B7+JpZ2Q0
準ターン制がいいな
忙しいのは勘弁
戦闘中にコーヒー飲みながらできるやつがいい
368 リビアヤマネコ(富山県):2013/04/05(金) 17:53:17.13 ID:MmY4IBJY0
>>365
何と比較してるのか知らないけれどターンでやれることより遥かにやれること多いと思うけれどw
369 カナダオオヤマネコ(沖縄県):2013/04/05(金) 17:53:49.46 ID:RLtQ1NPs0
ストーリーなど皆無でひたすらカード集めとレベル上げだけのまさに作業オンリーの
ソーシャルカードゲームが大人気だからな、楽しいんだろう
370 ぬこ(熊本県):2013/04/05(金) 17:54:27.95 ID:9wJ8Z5+z0
いい歳してゲームの話楽しい?
371 スナドリネコ(神奈川県):2013/04/05(金) 17:58:13.43 ID:kgWz2RBy0
こういう奴の2chでの説教の垂れ方は恥ずかしいな。考え浅くて大した自覚もなく生きてるんだろうし
372 リビアヤマネコ(富山県):2013/04/05(金) 17:59:07.03 ID:MmY4IBJY0
>>370
いい年になってする相手がいなくなった
ネットで話するのは楽しい
ここしかねえんだよ!
373 三毛(佐賀県):2013/04/05(金) 18:00:27.39 ID:BLLK/IDR0
ヘッドマウンドディスプレイみたいなの被って、実際に向いた方向に画面もシンクロするようなゲームって市販されないのかな
キネクトの進化版みたいで、さらにゲームに没入できると思う
374 バーマン(やわらか銀行):2013/04/05(金) 18:02:05.93 ID:cHAMrfVqP
>>370
ゲームやり過ぎて、母ちゃんにゲーム機取り上げられたのか?
375 ボブキャット(チベット自治区):2013/04/05(金) 18:08:43.07 ID:ejI0Uwf90
久しぶりにJRPGらしいRPGでもやるかーと思って
PS3で新しいのを探してみたら全然出てないのな。
オススメ見ても結局昔からのシリーズだったりするし。
いつのまにかジャンルが終わってるとは思わなかったわ。
376 白(北海道):2013/04/05(金) 18:11:56.35 ID:EbwecyIIO
諸悪の根元は将棋
リアルタイム将棋があればよかった
377 白(北海道):2013/04/05(金) 18:14:08.25 ID:EbwecyIIO
エッチとヘンタイの違いは?
378 バーマン(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 18:20:14.75 ID:2eI2BjsA0
白騎士で鍛えられたこの俺を屈服させる作業ゲーを早く出せ
379 ぬこ(関西・東海):2013/04/05(金) 18:20:16.91 ID:xH66gbz6O
日本人もターン制の作業化したRPGやって何も楽しくないから完全廃れたよ
380 ピューマ(東京都):2013/04/05(金) 18:21:47.37 ID:6Wl0klkZ0
FPSのほうが面白いな、確かに。
無双感たまらんし。
381 白(奈良県):2013/04/05(金) 18:23:06.33 ID:hHTuD3WW0
382 アムールヤマネコ(福井県):2013/04/05(金) 18:24:34.32 ID:V6zny0fW0
リアルタイム性の思考型ゲームは一時は夢中になれるけど
その反面、ストレスも大きいし操作は忙しいし疲れる
ターン性もひとつの選択肢としてアリだと思う

他は全面同意
383 セルカークレックス(福井県):2013/04/05(金) 18:25:07.81 ID:9xTLX4XP0
アクションが苦手な人はめんどくせーってなるんかな?
おれは逆に動かせないほうが面倒くさい。
384 茶トラ(新疆ウイグル自治区):2013/04/05(金) 18:26:09.87 ID:RwYDHc6FT
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
385 白(庭):2013/04/05(金) 18:26:34.73 ID:xJIF2qVE0
戦闘を作業的にしたJRPGと戦闘を手抜きしてその他を全て作業的にした洋RPG
386 ジャパニーズボブテイル(愛知県):2013/04/05(金) 18:32:09.26 ID:pi01NXRv0
萌えを排するのもどうだろうな。半分くらいは入ってていいような
ps2時代に一般に媚びた大作が出まくってたけど、話題先行でそんなに良い物でもなかった。
一方で中堅が萌えもすこし入った様なの出して、それがそこそこ良かったりした
387 白(禿):2013/04/05(金) 18:32:47.31 ID:h7Xig2Dp0
RTSやらFPSやらオープンワールドゲーやら所詮はどれも作業ゲー
ある程度突き進むと同じパターン
388 アメリカンカール(東京都):2013/04/05(金) 18:39:14.05 ID:6Eel45Yo0
少人数でボスを倒そうと暗躍する主人公の戦い方って、いわばゲリラだろ。
しかも世界中の街の人がかばってくれる。
組織のトップが、そう簡単に居場所見つけて現地に向かって出会えるわけなくね?
389 ボブキャット(福島県):2013/04/05(金) 18:40:36.26 ID:usyuDmLH0
だくそでもやるしかないな
390 ウンピョウ(香川県):2013/04/05(金) 18:44:08.52 ID:G5wUFrr20
FPSのほうが断然オモロイ
RPGてキャラメイクしかしたことないわ
391 シンガプーラ(茸):2013/04/05(金) 18:45:17.86 ID:pJ2QBV1v0
さすが主人子がいろんな武器使って人を残虐に血まみれで殺しまくるゲームばっかり作ってる国の人たちは言うことが違うな
殺人をゲームとしか捕らえられない脳の人って説得力無いよ
392 カナダオオヤマネコ(静岡県):2013/04/05(金) 18:46:24.22 ID:6hjYXzLL0
ターン制の何が悪いんだよ
モノポリーやっても同時にサイコロ振るのかこいつらは
393 ジャガー(岩手県):2013/04/05(金) 18:47:59.24 ID:6BW7/5fC0
ここまでグラフィックが向上しちゃうと、ターン製は寒く見えるよな
394 カナダオオヤマネコ(宮城県):2013/04/05(金) 18:48:48.95 ID:/2UDvjyg0
でも自由度の高いRPGもクソゲーだと思うんだよな
ボダランもfalloutも馬鹿広いフィールドで結局お使いだもん
世界観は好きだけど
395 黒(愛知県):2013/04/05(金) 18:49:40.65 ID:313Mhxjy0
ターン制だからお菓子食べながらやったり、トイレ行ったりできるんだろ
396 ぬこ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 18:49:55.74 ID:47rLRYO3O
ターン制が楽でいいよ。違うことしながらゲームできんじゃん。
397 サーバル(東京都):2013/04/05(金) 18:50:05.38 ID:Gt8ZhUM30
萌えヲタよりむしろ女に媚びてるだろ

厳つい良い味の親父キャラがいない
RPGじゃないけど年齢からして
ジジイのはずの戦国武将まで
あの体たらくだ
398 ベンガル(北海道):2013/04/05(金) 18:50:11.27 ID:xaJzd2qn0
ターン制ってのは武士道に通じるものがあるんだよ
相手の攻撃が終わるまで律儀に待つという潔さ
399 カラカル(福岡県):2013/04/05(金) 18:50:35.75 ID:t5WnKYKo0
めちゃくちゃ楽しいよ
400 ジャガー(岩手県):2013/04/05(金) 18:51:00.55 ID:6BW7/5fC0
>>394
そうはいうけど、お使いじゃないRPGなんて想像できるか?
シミュレーションやRTSになっちまうぞ
401 ボルネオヤマネコ(関東地方):2013/04/05(金) 18:51:17.39 ID:DmuGE/X6O
萌えがいらない、って言ってる奴いるけど
可愛い女キャラの一人や二人は居てもいいと思うんだけどな

というか、どこからが「萌え」なのか基準がわからん
402 黒(関東地方):2013/04/05(金) 18:51:33.74 ID:zkwSKioeO
ターン制でないとオーザック食えないだろ
403 黒(東日本):2013/04/05(金) 18:54:03.58 ID:S+yBJVCUO
その作業が楽しいんだろバカ
404 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 18:54:06.39 ID:ShS1nlBMO
>>400
俺もそう思う
お使いじゃないなんて言える和製RPGなんてあるのか?
405 しぃ(新潟県):2013/04/05(金) 18:55:27.85 ID:ntB3h7wn0
ボス戦で命令させろにして、ルカニとかスクルトとか入力していくのが楽しいんだよ
406 ジャパニーズボブテイル(愛知県):2013/04/05(金) 18:55:44.00 ID:pi01NXRv0
洋RPGもバルダーズゲートとUOから先のもの出てないからな
あれらが進化した未来を想像して喜んでた頃もあったけどさ

3D化するにつれ複数のジャンルが同じ様な操作に統合されて今の停滞感
407 ボブキャット(チベット自治区):2013/04/05(金) 18:56:53.97 ID:ejI0Uwf90
>>404
シレンは海外のローグライクRPGマニアにも絶賛される神ゲー
408 コラット(青森県):2013/04/05(金) 18:57:10.25 ID:ZgbN3M7A0
ポケモンで人間対人間やってたら、
ひたすら用意されたCPUを殴り続ける普通のRPGがちょっと虚しくなってきた
409 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 18:59:40.26 ID:ShS1nlBMO
>>407
じゃあそれをリメイクすればいいだけじゃん
一気に世界一じゃんw
410 マレーヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 19:03:59.07 ID:jHJne/9H0
>>408
CPUを相手にする以上限界は存在して、なら別のところに面白さを持たせようとしたのがストーリー性特化RPGだからね


ある意味欧米はゲームの手のひらで楽しむことを良しとしないゲーム後進国かもしれない
411 ピューマ(東京都):2013/04/05(金) 19:04:31.87 ID:6Wl0klkZ0
ターン制否定しといてあれだが、
iPhoneの某オンラインガチャゲーにはまってしまい、究極の金と時間の無駄に陥ってる俺を助けてほしい。
金も時間もドブに捨ててるだけで本当に困ってるんだ…。
412 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 19:05:24.60 ID:ShS1nlBMO
このスレで出た名作神作をリメイクして出せば世界一に返り咲けるんだろ?
いつやるの?
ねぇいつ出すの?
413 白(東日本):2013/04/05(金) 19:06:43.39 ID:29G5/tREO
んじゃ楽しいの出してよ
414 ノルウェージャンフォレストキャット (北海道):2013/04/05(金) 19:08:19.74 ID:zodLOi9H0
ジャップの脳みそは猿以下だから作業ゲーしか出来ない
外国人もそこんとこ分かってあげようよ
415 クロアシネコ(東日本):2013/04/05(金) 19:08:22.30 ID:PnE1rZvW0
>>324
和RPGら洋RPGに移ったばかりの人は洋RPGを絶賛するけど
洋RPGにどっぷり漬かってきた人らは食傷ぎみに思うこともあるんだなw
416 しぃ(熊本県):2013/04/05(金) 19:10:40.99 ID:ZjxO9GYl0
運命の輪最近買ったけど全然終わらねえ
417 白(群馬県):2013/04/05(金) 19:11:18.11 ID:RgMOttlP0
物理攻撃ゴリ押しでクリア
いつもこれ
418 ぬこ(滋賀県):2013/04/05(金) 19:12:55.88 ID:RU2C4mIQ0
>>404
お使いゲーお使いゲー言う奴に限って案外お使いですらない
「ひたすらバカみたいにレベルを上げて隠しボスを倒そう!」
みたいなのに熱上げてたりするしなあw
419 トンキニーズ(庭):2013/04/05(金) 19:13:39.53 ID:a4vDaDZd0
とりあえず言えるのはスカイリムはすぐ飽きるってことだな。戦闘が糞すぎる
420 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 19:14:11.59 ID:ShS1nlBMO
スカイリムとか美形萌えキャラで日本メーカーが先に出してたら絶賛するくせに…
所詮そんなもんよw
421 ボブキャット(東日本):2013/04/05(金) 19:15:00.16 ID:ZriRa7Zw0
要はただ単に日本叩きたいか羨ましいんだろ?
ゲームの事はよく知らんけどつまんなくて最低な他国のゲームわざわざ覗かんし興味なければ記憶にも残らんでしょ
422 デボンレックス(東日本):2013/04/05(金) 19:17:34.12 ID:lHvIyUq80
シュミレーションモノもグラだけ綺麗になってたいして進化してないよね
それでも人気は一線級
スパロボ
Gジェネ
三国志
FFタクティクス
ファイヤーエンブレム

見た目大事っすわー
423 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 19:18:57.59 ID:ShS1nlBMO
>>422
全部キャラゲーだな…
424 パンパスネコ(愛知県):2013/04/05(金) 19:20:40.02 ID:5MOgBtG80
洋ゲーからコマンド式RPGパクって以降和ゲーは一切進化しなかったからな・・・
そんなもんさっさと捨てて進化の道を選んだ洋ゲーははるか遠く
425 バーマン(庭):2013/04/05(金) 19:20:44.97 ID:OAjJiyWgP
>>414
でもお前の国は株価暴落・車リコール・工業団地立ち入りだぜ?

どうする?なぁどうする?(北海道)くん?アノニマスにでも助け呼んでもらう?ん?んん?www
426 ヨーロッパヤマネコ(大阪府):2013/04/05(金) 19:20:51.14 ID:MKt0pYlq0
MODを導入しないとプレイする気持ちを持続させることが出来ないほどに魅力がない洋ゲーよりはマシだと思うけどな
427 ペルシャ(福岡県):2013/04/05(金) 19:21:37.92 ID:yiHD2v7x0
むさ苦しいオッサンの背中を見続けながら黙々と戦闘を続けるなんて嫌だお
どうせ見るならかわいい女の子がパンツ見せながら飛び回ったり転げまわったりする方がいいお
428 マーゲイ(中国地方):2013/04/05(金) 19:23:04.91 ID:nRlXXzQa0
ターン制の戦闘そのものは作業が多くなるが
日本でターン制を採用してるRPGは成長システムに戦略性がある
つまり短期の戦術か長期の戦略かという話
429 ぬこ(滋賀県):2013/04/05(金) 19:23:20.54 ID:RU2C4mIQ0
>>415
まあ、結局の所順路の決まってるお化け屋敷的なJRPGに飽きてきた頃に
日本人が「だだっ広い広場で好き勝手に遊ぼうぜ!」なTESみたいなのに出会って
ある種のカルチャーショックを受けちゃうのは少なからずあるからなあ

ただ、よくよく考えると広場はここのも隣町のも外国のもそうそう差があるわけでもないと
430 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 19:27:40.45 ID:ShS1nlBMO
>>429
作ってる方もそんな達観というか言い訳して負けを認めてんだろな…
431 しぃ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 19:29:56.28 ID:0LAMOv870
RTSに疲れてからFFTやるとすごい安心する
キーボに噛り付いて何やってたんだろう俺とか素に戻る
432 茶トラ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 19:30:12.39 ID:MjJVkzW1O
>>324
>ドラゴンクエスト7のような枝分かれしたストーリーを持ちプレイヤーの選択が直接ストーリーに影響を及ぼすゲーム

日本のドラクエ7とは違う…
海外では日本とは違う別のドラクエ7が発売しているのだろうか…
433 ぬこ(滋賀県):2013/04/05(金) 19:33:28.38 ID:RU2C4mIQ0
>>430
いやほんとにね
「うちにもこのくらいの広場なら作れる」とやってのける国内メーカーいないもんなあ
434 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 19:35:58.95 ID:ShS1nlBMO
まあ現状を過程と捉えるか結果と捉えるかの違いなんだけどな
435 オリエンタル(空):2013/04/05(金) 19:42:10.95 ID:xFRmaIJg0
野球とかも必ず回ってくるからな
古い日本人はターン以外できないだろww
436 茶トラ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 19:48:39.11 ID:MjJVkzW1O
>>401
むしろ萌えキャラ化した男キャラが邪魔
見た目も中身も声も邪魔
437 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 19:51:52.47 ID:ShS1nlBMO
>>435
メジャーリーグ大好き
438 白(禿):2013/04/05(金) 19:54:49.96 ID:h7Xig2Dp0
海外のゲームも大抵エロ担当がいるけどな
萌えが萌えが〜以前にゲーム自体の質に触れない奴は何もわかってないだろ
439 ぬこ(滋賀県):2013/04/05(金) 19:58:47.55 ID:RU2C4mIQ0
>>438
基本的には
「洋ゲーは顔がきもい」vs「和ゲーは顔がきもい」
の不毛な罵り合いにしかならないからなあ・・・
440 ボルネオヤマネコ(WiMAX):2013/04/05(金) 19:59:22.64 ID:NQ/BZ53J0
アクション苦手な人もいるし、ずっとやってればいつかはクリアできるって安心感だろうな
ゲームのジャンルのレベルを廃人に合わせていくと、シューティングや格闘みたいに廃れるぞ
441 しぃ(内モンゴル自治区):2013/04/05(金) 20:06:22.91 ID:ShS1nlBMO
グランツーリスモはキャラゲー
マリオカートはレースゲー

なんてやってたあの頃が懐かしい
こんな時代が来るとは思わなんだ…
442 ジョフロイネコ(山口県):2013/04/05(金) 20:07:54.20 ID:SOYQQfKS0
作業だけならいいけど製作者のオナニーも見ないといけない
会社と一緒だわ
443 スノーシュー(宮城県):2013/04/05(金) 20:09:46.56 ID:yXASEPyy0
リンダキューブやってみろカス毛唐共
444 コーニッシュレック(新潟県):2013/04/05(金) 20:10:04.20 ID:n3K51hqC0
アメリカはいいよな。男も女も、大人も子供も、貧乏人も金持ちもバランスよくゲームで遊んでる
http://www.famitsu.com/news/201303/30031176.html
日本の場合、社畜はゲームしてる暇無いし、女でゲームやんのは少数派だし、子供はマジコン、学生はスマホか
そらオワコンにもなるわ
445 白(新潟県):2013/04/05(金) 20:10:52.80 ID:bSPSpVEl0
趣味嗜好が違うんだからが外の物が受け入れ難いのは当然だろ
文句言うならやらなきゃいいだけ無理してやって文句言うとかw
強制的に買わされているんじゃないんだからさ
446 エキゾチックショートヘア(埼玉県):2013/04/05(金) 20:10:53.90 ID:q5BblyJK0
JRPGはJRPGというジャンルなんだからこのままでいいだろ
海外のARPGと同じになったら意味が無い
447 バーマン(WiMAX):2013/04/05(金) 20:12:28.71 ID:3eYgqLbuP
民団「『関東大震災で朝鮮人虐殺』は韓国の捏造でした、謝罪し撤回します」
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1365157446/
448 メインクーン(田舎おでん):2013/04/05(金) 20:12:35.76 ID:vyCjkhjr0
■直さなくていいよ。自滅させとけ。

激しく同意するわ。 ほっとけほっとけ
449 マンチカン(庭):2013/04/05(金) 20:17:50.46 ID:QQn2YNPHT
リアルタイム野球
450 アメリカンワイヤーヘア(長屋):2013/04/05(金) 20:19:35.25 ID:T62Hs1mg0
ワイルドダウン!
451 ジャングルキャット(東京都):2013/04/05(金) 20:23:31.38 ID:nooiUwWh0
>>155
日本コンテンツの輸出額 5300億円
ゲーム 5064億円(95.2%)
アニメ 82.2億円(1.5%)
放送番組 92.5億円(1.7%)
映画 52.2億円(1.0%)
音楽 26.4億円(0.5%)

アニオタは声がデカイだけ
452 ピューマ(兵庫県):2013/04/05(金) 20:25:00.54 ID:bctagPuc0
ターン制の野球が人気スポーツの国だから仕方ない
453 斑(北海道):2013/04/05(金) 20:25:14.11 ID:zuGI+j/eO
反射神経だけでなくしっかりと駆け引きできるターン制も悪くないよ。まあシステムがクソならダメだけど
454 ハバナブラウン(神奈川県):2013/04/05(金) 20:36:43.32 ID:kX9zC5dW0
>>452
うーーーん言いえて妙だな・・・・・・
そういう国民性なのかもしれん
455 ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 20:38:03.09 ID:un1mO7qD0
アメ公は何年前の話をしてるんだ?
JRPGなんて前世代で終わってるジャンルなのに
456 ラグドール(東京都):2013/04/05(金) 20:41:36.57 ID:TKMKSaYF0
今ロストオデッセイっていうターン制のゲームやってるけどRPGって感じで楽しい
457 スミロドン(神奈川県):2013/04/05(金) 20:41:59.68 ID:nLUWxMVi0
楯を構えるて切るだけor弓を撃つだけののゲームスカイリム
せめてテイルズぐらいは頑張れよ(笑)
458 ピューマ(大阪府):2013/04/05(金) 20:42:03.65 ID:b4o+mOZG0
俺も昔からRPGだけは苦手だったな
あの単調なのが無理だった、そんな俺にとってはスーパーマリオが最高に面白かった
459 ヒョウ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 20:43:12.40 ID:yd7ymgUR0
ゲーム世代がジジババになった時にターン制は輝くかもな
それ以外は戦略も糞もないRPGが多い中、ターン制でやるのは面倒なだけ
460 シャム(富山県):2013/04/05(金) 20:43:54.80 ID:OX0Qg3ZS0
事務的なゲームは暇つぶしにぴったりなんだよ
461 スミロドン(神奈川県):2013/04/05(金) 20:44:31.77 ID:nLUWxMVi0
そもそも糞みたいなアクションはターン制より事務的だからな
462 ハバナブラウン(神奈川県):2013/04/05(金) 20:45:36.05 ID:kX9zC5dW0
だいたいターン制のコマンド式RPGなんてのは表現力に制限がありすぎるハードだったからこそ生まれた手法であって
今の時代でそんなもんは必要ない
まさか二十一世紀になって十年以上経ってもまだドラクエがグラフィック以外ファミコンレベルのままだとは思わなかった
それを無理矢理ネトゲ化するとかギャグか
463 白黒(埼玉県):2013/04/05(金) 20:46:05.80 ID:BQv/clbZ0
ターン制は戦略が楽しい
464 ボブキャット(滋賀県):2013/04/05(金) 20:46:07.23 ID:W/7x6Fy+0
ウィザトリーがあるじゃないの
465 トラ(西日本):2013/04/05(金) 20:46:37.28 ID:P6eNfZZt0
ターンじゃなければ結局アクションゲームに近づくしかないじゃん
ただの剣振りアクションゲーにレベルアップ要素を足すだけ
466 スミロドン(神奈川県):2013/04/05(金) 20:46:38.18 ID:nLUWxMVi0
>>462
もともとRPGはウォーシミュレーションとかから来てるからターン制が基本だぞ^^
467 スナドリネコ(神奈川県):2013/04/05(金) 20:47:02.97 ID:kgWz2RBy0
>>455
FFは150万の期待値、ソーシャルに押される今でも50万前後売上あるんだけどね
ちなみに洋ゲーはお察し。2ch脳だと次元が違う世界で生きてるのかな
468 デボンレックス(東日本):2013/04/05(金) 20:47:40.83 ID:lHvIyUq80
そんな外人様共も日本人が作ったマリオとソニックを何億本もお買い上げしていただいてありがとうございます笑
469 バリニーズ(兵庫県):2013/04/05(金) 20:51:18.51 ID:hZyPP9X70
アクションRPGもいくらでもあると思うんだがw
470 スミロドン(神奈川県):2013/04/05(金) 20:52:23.75 ID:nLUWxMVi0
>>469
アクションRPGと比べちゃったらスカイリムとかゴミ以下になっちゃうから仕方ないね
471 ツシマヤマネコ(dion軍):2013/04/05(金) 20:55:46.44 ID:zWzXsjWQ0
確かにRPGの元ストーリーは欧北部の伝承や物語だ
しかし それをドラクエやファイファンでゲーム化し 先駆けしたのは日本だ
それに乗っかって ハリウッドも数々の名映画を作っているじゃないか?

今更後出しジャンケンとかくだらん やめろ海外の屑共
472 コドコド(岡山県):2013/04/05(金) 20:57:21.68 ID:SzYBW3lW0
未だにWIZを愛してる日本人には劇的な変化は無理だろうな

終身雇用制度が消滅した現在だって無意識にターン制選んでるんだし
まあ、技術の向上や能力の有無がほとんど無縁のゲームが好きなんだろうな、民族的に
韓国や中国はFPS普通に受け入れてるけどそこらへんまるで違うからな日本は
473 アメリカンカール(大阪府):2013/04/05(金) 20:57:58.89 ID:s58AhOfy0
>>432
海外でのドラクエ7は、売れ行きはかなり少ない
そしてグラフィックと音楽の評価も著しく低い
(音楽評価は正確には音源の評価が悪い、オーケストラ版の評価は非常に高い
 また両方とも、圧倒的なロード速度の犠牲になっている事には異論もない)

が、それ以外の部分については最大限の賛辞を得ている
元々ドラクエ7のシナリオは受ける人にだけ受けるタイプのもので、日本のように万人に売り出しても失敗するのは明らか
作品の持つ性質どおり受ける人にだけ売れた海外では、マイナーながら信者を抱える系の作品位置で納まっている

ロマサガや聖剣3は海外じゃ未発売のはず
それらについても口にしている時点で、この海外ユーザーは相当熱心な和ゲーフリークである事が伺える
474 スナドリネコ(神奈川県):2013/04/05(金) 21:06:13.57 ID:kgWz2RBy0
80年代辺りの日本のDQブームは海外のゲーオタには疑問視されてたはず
何より面倒くさいが理由。向こうの売れてるのは大味なゲームが多いね。根本的には単純に文化の違いでそこに優劣なんてないよ
475 クロアシネコ(山梨県):2013/04/05(金) 21:10:44.41 ID:XM7R7+rM0
コントローラのボタン順番に押して何が楽しいの?
476 アムールヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 21:10:52.19 ID:+HzMtCFO0
ドラクエ8はそこそこ評価されたけど、
それでも大して売れなかったし、
ドラゴンボールの知名度も大きかったからね(海外版主人公がほとんどスーパーサイヤ人そのもの)
それ以前のドラクエは出来損ないの中世ファンタジーとしてほとんど失笑モノ扱い

スカイリム真似しろとは言わんけど、
世界で一番売れたRPGであるスカイリムを見て見ぬふりしてるようじゃダメよ
単に方向性が違うとかそういうレベルじゃないから
まあ日本のトップクリエーター連中は既に全員スカイリムにひれ伏してるから俺が偉そうに言うまでもないけどね
477 ボンベイ(北海道):2013/04/05(金) 21:13:44.84 ID:OVgQmIcG0
正直自分で名前やら性別やら顔やら髪型やら決めてやるRPGのほうがやだ
478 アメリカンカール(大阪府):2013/04/05(金) 21:16:18.55 ID:s58AhOfy0
>>474
その辺りの年代での海外の状況なんて、ほとんど知らんが
それはそもそも、CRPG自体の評価が著しく低かったのが原因じゃないか?

80年代にCRPGに夢中になっていた国は、日本しかなかったと言っても過言じゃないだろうな。
ゲーム自体は、PCゲーの発達していた北米でも見るべきものは色々あっただろうが
メジャー級になっていたのは恐らく日本だけだろう。

そういう意味ではやはりドラクエの影響力は絶大だった。
海外でCRPGがメジャー級になるには、FF7まで待たないといけなかったとかなんとか。
479 ラガマフィン(茸):2013/04/05(金) 21:25:21.84 ID:zRImgZqEP
敵前で棒立ちw
480 ツシマヤマネコ(茸):2013/04/05(金) 21:32:29.91 ID:PLxUKnHr0
Wizardry
481 トラ(西日本):2013/04/05(金) 21:39:11.99 ID:P6eNfZZt0
最新のゲームエンジンで、ダークファンタジー寄りのモンハン作ったら外人でも気に入るんじゃね?
482 ヒマラヤン(秋田県):2013/04/05(金) 21:39:42.28 ID:PxybrM3m0
これまとめに載ってたぞ
483 バーミーズ(沖縄県):2013/04/05(金) 21:43:06.69 ID:MZGH1lv50
ダークソウルやデモンズソウルは海外からの評価も高いし面白いと思うけど
FF13のほうが数倍は売れてるからな
結局そういうJRPGが求められてるんじゃねーの
484 マレーヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 21:45:50.02 ID:7xJF0YtX0
>>63
いや、ラクロアンヒーローズだろ
485 ピクシーボブ(京都府):2013/04/05(金) 21:46:07.81 ID:h7JjYVUW0
順番に戦うとか武士道精神だなw
今じゃどんな卑怯な手を使っても勝てばOKな世の中だしな
変身するまで待ってたり、必殺技叫んだり
日本独特の美的感覚は理解できないだろーな
486 バリニーズ(東日本):2013/04/05(金) 21:46:31.01 ID:LDFPqH3u0
2Dならいいけど折角3Dなのに棒立ちじゃ戦闘がつまらなさすぎる
回り込んだり避けたりしないと3Dの意味が無い
487 ターキッシュバン(茨城県):2013/04/05(金) 22:00:24.53 ID:7D6FPfSA0
アクション苦手ですし
488 ソマリ(熊本県):2013/04/05(金) 22:25:51.00 ID:+U5C8dAT0
何度目だよ
しかも前にあった肯定的なレスすら書いてないし
489 コドコド(奈良県):2013/04/05(金) 22:52:09.07 ID:f4KeRxhL0
途中でトイレ行きやすいからいいんだよ
490 ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/05(金) 23:03:14.79 ID:XF74egC+0
ヴァルキリープロファイルやってるけど、
チャプター5あたりで もう面倒くさくなった。

全部すっとばして チャプター8まで時間スキップしてラグナロクに突入した。
491 猫又(栃木県):2013/04/05(金) 23:06:08.93 ID:Pc/cHe790
なんで洋ゲーマーってRPGのターン制は許せないのにCivとかのターン制は許すの?
492 ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 23:17:13.43 ID:1qO+IktE0
アメリカ人向け
フライトアクションRPG
http://www.youtube.com/watch?v=F7INFuznyuo
493 茶トラ(関東・甲信越):2013/04/05(金) 23:24:09.35 ID:MjJVkzW1O
>>473
完全一本道ストーリーのドラクエ7を
『プレイヤーの選択によって枝分かれするストーリーのゲーム』
と評価するこの外人は熱心な和ゲーフリークなのか

熱心な和ゲーフリークって和ゲーの事を何も理解してないんだな
494 ジャガー(埼玉県):2013/04/05(金) 23:29:05.20 ID:tMt+EAor0
やってないよ
495 アビシニアン(チベット自治区):2013/04/05(金) 23:29:42.38 ID:AqUeOiD40
もっとターン制出せよ
ゲームに集中なんてしたくない、片手間に出来る奴がいいんだよ
アクションとかもう面倒くさい
496 ギコ(福岡県):2013/04/05(金) 23:31:14.89 ID:nCMm2Wlv0
>>485
むかーしの戦うときに必ず名乗りあってから戦う的な?
その名残なのだろうか…
497 ジャガー(埼玉県):2013/04/05(金) 23:37:14.39 ID:tMt+EAor0
>>496
○○レンジャーが決めポーズを取り終わるまで待ってくれる悪役とかか
498 チーター(千葉県):2013/04/05(金) 23:41:02.54 ID:rqO9jkm/0
非コマンド式で集団の操作に成功してるの見たことあるか?
あるならやってみたいね
499 バリニーズ(岡山県):2013/04/05(金) 23:48:48.60 ID:3tMZzp3a0
久々にターンて言葉聞いたからちょっとSRPGやりたくなった
500 ノルウェージャンフォレストキャット (大阪府):2013/04/05(金) 23:50:19.36 ID:SRJte91f0
メリケンはパズドラが流行ってるの見たら発狂するんだろうなw
501 スコティッシュフォールド(dion軍):2013/04/05(金) 23:50:48.39 ID:SOpxcDQ60
萌えなんて日本人だって好きな奴少ないだろ
ペルソナとかは外人にも大うけ
俺も大好き
FFは野村になってから糞
502 クロアシネコ(東日本):2013/04/05(金) 23:53:52.80 ID:PnE1rZvW0
>>492
マジレスすると和ゲーマー洋ゲーマーに限らずSLGファンは懐が広いから

というのもSLGはゲームのテーマ以上にゲームのシステムに心血を注いできたジャンルだから
ファンの人たちもターン制リアルタイム制それぞれの長短をわかっているんだと思う

まあ肥ゲーしかパラドゲーしか認めないRTS以外は全部クソみたいな原理主義者もいるにはいるけど
503 三毛(東日本):2013/04/05(金) 23:55:18.29 ID:yJxCFDyu0
スカイリムみたいにSEXやレイプさせろ
504 エジプシャン・マウ(京都府):2013/04/05(金) 23:56:09.44 ID:QEPsjYB+0
割とどうでもいい
505 黒トラ(山形県):2013/04/05(金) 23:59:12.77 ID:ZNHvq6jo0
ターン制じゃないとうんこできないだろ
506 黒(関東地方):2013/04/06(土) 00:05:55.74 ID:G1co6LmUO
外人は一生銃ぶっぱなして人やゾンビ殺してろと
507 ソマリ(福井県):2013/04/06(土) 00:06:22.32 ID:YsVAxm5E0
>>492
昔のファミコンのマクロスから随分進化したな
508 リビアヤマネコ(北海道):2013/04/06(土) 00:10:32.96 ID:/PpevDB80
>>497
でもあいつらその気になれば一瞬で変身するよな。
本当は一瞬なんだけど、尺稼ぎであとから変身シーンつけたしてんじゃね?
509 しぃ(栃木県):2013/04/06(土) 00:13:19.73 ID:F/uzk80d0
あと動画映えするのは明らかにリアルタイムなんだよね
静止画で宣伝してた頃はあまり関係ないけど、プレイ動画で宣伝できるようになった現代だと
どうしてもリアルタイムでアクション出来るゲームのほうが楽しそうに見える
510 ピューマ(沖縄県):2013/04/06(土) 00:16:09.68 ID:AKIz0jmY0
ディスオナードは失望した
511 クロアシネコ(埼玉県):2013/04/06(土) 00:26:30.46 ID:31JTjyh+0
ターン制のほうが菓子つまみながらダラダラできるだろ
512 ジャパニーズボブテイル(WiMAX):2013/04/06(土) 00:55:10.43 ID:rrGX/Uc80
スクウェア野村ディスってんの?w
513 ターキッシュバン(東京都):2013/04/06(土) 00:55:16.25 ID:EJqjRkbu0
>>181
やりたくなってきたチクショー
514 マンチカン(千葉県):2013/04/06(土) 01:02:30.41 ID:/nkOgTf30
どのゲームで初出したのかは知らないが
外人が発狂しながら遊んでるFo3の戦闘システムってのは
日本がPS1時代にベイグラントストーリーでやった戦闘システムだろ
515 黒(新疆ウイグル自治区):2013/04/06(土) 01:16:17.48 ID:dTMVqnTz0
モンハンの戦闘はターン制でいいの?
516 ハバナブラウン(やわらか銀行):2013/04/06(土) 01:19:28.33 ID:pwQAFriqP
ドラクエとかいう主人公が王族の人間限定のゲームは何なの
所詮血統がよくないと主人公にはなれないの?
517 クロアシネコ(長崎県):2013/04/06(土) 01:29:16.96 ID:oc3CrcOR0
ロマサガやりたい
518 ノルウェージャンフォレストキャット (千葉県):2013/04/06(土) 02:10:01.35 ID:26FTHh+z0
スカイリムあるから暫く何もいらないわ。
519 アメリカンワイヤーヘア(やわらか銀行):2013/04/06(土) 02:12:47.98 ID:P6mVqIW60
jrpgにはパズル的な楽しみがあるんだな
520 猫又(神奈川県):2013/04/06(土) 02:25:22.37 ID:VvTkqYI10
>>519
洋ゲー厨は脳筋だからレベル上げて物理で殴ることしかできないから分からないんだよ
そして、レベあげ面倒、物理で殴るだけって文句を言い始める
521 ラグドール(神奈川県):2013/04/06(土) 03:50:17.12 ID:5cl15mx/P
会社に直接言ったら?IFとかコンパイルハートとかゴミ濫発してるとこにさ
522 マレーヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/06(土) 04:20:23.30 ID:ncyf/Kao0
逆に海外はマッチョが銃乱射するゲームもうやめろよ
523 アメリカンカール(関東地方):2013/04/06(土) 05:23:56.68 ID:CypUyJHzO
>>1
北海道がスレ立ててたら
別のスレタイになってた
524 ハバナブラウン(チベット自治区):2013/04/06(土) 06:55:11.80 ID:uYPlqurvP
経験値稼ぎと言う作業が嫌だって言うけど
昇竜拳出せるようになるための連中という名の作業の方が苦痛っていう人間もいるんだが
525 ボブキャット(庭):2013/04/06(土) 07:02:39.51 ID:OCyg05iL0
ワンパターンなFPSばっかやってる脂肪の塊がなにいっても説得力がない
526 ぬこ(愛知県):2013/04/06(土) 07:28:25.64 ID:9k38YtXY0
ゲームにまで難解さを持ち込んでストレスためたくない
527 アメリカンショートヘア(富山県):2013/04/06(土) 07:45:17.10 ID:Ljz5V1pT0
>>56
さらに言うならウィザードリィじゃね。
528 三毛(愛知県):2013/04/06(土) 08:13:08.80 ID:1fL2keqY0
言ってることがお前らと一緒だから
お前らに影響されてるんだろうな
529 ヒョウ(新疆ウイグル自治区):2013/04/06(土) 08:21:38.56 ID:vag3eggL0
せやな
530 ターキッシュバン(青森県):2013/04/06(土) 09:52:12.76 ID:K4xY48F60
RP要素が根本的に足りないんだよ
コスプレ大好き日本人がRP嫌いなわけないのに
531 黒トラ(関東・甲信越):2013/04/06(土) 09:59:33.39 ID:BAzKI6GFO
また、腐女子のような事を…

ターン制バトルこそ絶対的…王道…!
532 ボブキャット(関西地方):2013/04/06(土) 10:11:34.90 ID:uEWUIq5A0
ターン制が悪いとかそんなことない。
悪いのはターンの重みを感じさせないシステムをデザインするヤツ。
533 ハバナブラウン(やわらか銀行):2013/04/06(土) 10:23:42.33 ID:rBxX1k9W0
ターン制否定した結果がスカイリムの敵が見えにくい
振り回してるだけで当たる
何故攻撃されたか理解し難い戦闘かよ
スカイリムは楽しいが戦闘ゲームとしては出来悪過ぎ
534 オシキャット(長屋):2013/04/06(土) 10:25:16.06 ID:mNW52+PE0
ロープレなのに主人公決まっちゃってるもんな
ターン制はかまわんけど主人公の自由度はほしい
535 マーゲイ(やわらか銀行):2013/04/06(土) 10:56:14.60 ID:h+qkagmp0
いつまでもキノコるとか言ってるからダメなんよ。
そろそろ、この先生タケノコるとかにしないと。

>>533
PSのキングスフィールドが根源だな
536 オリエンタル(埼玉県):2013/04/06(土) 10:59:58.01 ID:W4Io3wj30
ターン制の戦闘は将棋に似た面白さがあると思う
特に低レベルの時
レベルが上がると作業ゲーになるけど
537 ハバナブラウン(WiMAX):2013/04/06(土) 11:30:07.86 ID:pIMSuH9NP
スカイリムの戦闘よりは楽しいよw
538 ライオン(WiMAX):2013/04/06(土) 11:32:01.79 ID:kXgZqtqY0
そんなことよりCivやろうぜ
539 斑(広島県):2013/04/06(土) 11:32:55.30 ID:REQMnljg0
スカイリムは飽きる
リアルすぎるのもちょっといかん
540 白(関東・甲信越):2013/04/06(土) 11:54:56.00 ID:YU3qa/srO
ポケモンやってても外人は基本攻撃特化のフルアタばかりで受けすら入れないからな
で当然のようにソーナンスやらにボコられ続けてたどり着いた結論が使用禁止の暗黙の了解とかもうね
まあ奴らにターン制は無理だわ
541 リビアヤマネコ(大阪府):2013/04/06(土) 12:10:29.23 ID:eHq2Hcpo0
海外のRPGをmod使わずに楽しめてるやつなんているの?
そのままだと楽しめないからmod入れて誤魔化して騙して遊んでるだけだろw
542 ヒョウ(岩手県):2013/04/06(土) 12:35:27.27 ID:C1Tnp4pu0
>>491
RTS版CIVともいうべきRoNが大して売れなかったから
543 ジャパニーズボブテイル(福岡県):2013/04/06(土) 12:43:40.04 ID:9tcDV4Eq0
>>541
素の状態でもそれなりに楽しめるものだぜ
そうじゃないとmodを作ろうなんてやつが出てこないよ
544 オセロット(京都府):2013/04/06(土) 12:44:36.55 ID:FDWn183P0
海外のRPGはシュミレーターでゲームじゃないだろアレ
545 アムールヤマネコ(やわらか銀行):2013/04/06(土) 12:47:34.21 ID:DeYPz0U30
Wizardyのように 1ターン の重みがしっかりと感ぜられるが理想。
準備と戦略を計画するのが醍醐味。

たとえば、ロマサガ2のボス戦への準備。
546 黒(静岡県):2013/04/06(土) 12:49:46.73 ID:sBqEFG060
ターン制に関しては好みの話だろ
お前のためにゲーム作ってんじゃねーんだよ
547 アフリカゴールデンキャット(神奈川県):2013/04/06(土) 12:53:01.49 ID:nUHMalb80
野球おもしろいだろ
548 黒トラ(関東・甲信越):2013/04/06(土) 13:00:56.80 ID:Z0+pntuaO
それよりも民家に侵入して物を盗む作業を止めろよ
いつまで経ってもこんなつまらない作業してるから
ゲーマー=犯罪者
と言われるんだよ
549 ぬこ(チベット自治区):2013/04/06(土) 13:06:18.14 ID:5sMrue8Z0
>>492
マクロス当たってから
デブ、チビ、メガネとかロボットアニメの文法が消えて
線の細いイケメン集団と美形女が乱立するようになった

ある意味JRPGの潮流の原点だろ
550 アメリカンボブテイル(禿):2013/04/06(土) 13:18:03.83 ID:EOewsWYt0
>>516
堀井はアホ過ぎる証拠だな。
551 ハバナブラウン(庭):2013/04/06(土) 13:24:37.83 ID:HEDBYLKKP
昔からチェスとかあったんやないん?
552 ターキッシュアンゴラ(北海道):2013/04/06(土) 13:25:16.30 ID:anY0JAVy0
FF12はガキ二人がいなかったら完璧だったのにな
553 サーバル(京都府):2013/04/06(土) 13:36:47.54 ID:Dy87JS870
低スペ時代の苦肉の策だったゲームシステムやインターフェースをRPGというジャンルそのものだと誤解したままなのがなぁ
ファンが保守的を超えて池沼レベルだし改善不能
俺はJRPG好きはゲーマーじゃなくてアニヲタ豚と思ってる
そいつらのロリペド嗜好そのものっていうより、閉鎖的でアスペっぽいのがまさに飼育されるだけの底辺ヲタクって感じ
554 猫又(神奈川県):2013/04/06(土) 13:46:44.67 ID:VvTkqYI10
>>553
低スペ時代の苦肉の策とか言ってる時点でアホ丸出しだわ
将棋も、チャスも、ボドゲも、TRPGも全部ターン制です
555 サーバル(京都府):2013/04/06(土) 14:00:33.93 ID:Dy87JS870
>>554
ロールプレイする為の情報表示や演出にそれ以外の策が無かったからドラクエみたいなゲームになっただけだろって言ってんの
将棋を出す意味が分からない
それに対人戦のボードゲームや格ゲーと違って、一人プレーメインのJRPGをそれらと同列に扱うのも意味わからんわ
556 斑(庭):2013/04/06(土) 14:06:16.22 ID:q/CYb/pT0
海外のRPGって学園物のエロゲに負けないくらいテンプレートなゲームばっかだろうw
557 オリエンタル(やわらか銀行):2013/04/06(土) 14:10:59.22 ID:DCj7AWKY0
>>13
うん。
始まってすぐ街にいくとラスボスが待ち構えていて
ボーっっとしてると
強烈な電撃で即死する。
こそこそして武器を買うことになる。

ウルティマ5
558 パンパスネコ(大阪府):2013/04/06(土) 14:11:36.18 ID:ino7icO70
>>554
こいつ頭悪そう
559 黒トラ(関東・甲信越):2013/04/06(土) 14:28:00.77 ID:O75BnqntO
アクション系は結局ガチャ押しすることになってだるいのも多いからなぁ
反射神経必要なやつはダラダラやれないし
ドラクエ9みたいに、自分で作った仲間がちょこまか動いて
ボーっとレベル上げしたりするのがやりたい
ドラマ会話みたいなのはいらん
560 スナドリネコ(石川県):2013/04/06(土) 15:47:39.99 ID:OZbvi+r70
MMORPGやりたいってだけじゃね
561 ライオン(東京都):2013/04/06(土) 15:52:06.67 ID:JpkTNgfh0
>>1
これにあてはまらないロープレってあるか?w
562 ギコ(関東・甲信越):2013/04/06(土) 15:54:20.11 ID:8XDUyAfdO
ターン制は考える楽しさあるだろ。
いまだにチェスが世界中で愛されてる理由がわからんのか。
563 ジョフロイネコ(愛知県):2013/04/06(土) 15:55:32.94 ID:FjyrAyQG0
>>562
和ゲーのターン制RPGに考える要素なんて無いだろw
564 サビイロネコ(香川県):2013/04/06(土) 16:19:42.56 ID:arZXHcwp0
ドラクエ7を全クリ前に投げて折れはRPGを出来ない体になったのかと思ったんだが
VITAでP4Gやったらラスボス倒すとコマでプレイできたから安心した
565 猫又(神奈川県):2013/04/06(土) 17:13:05.90 ID:VvTkqYI10
所詮アクションっていっても現状剣を振る、銃を撃つ、動くくらいしかできないからな
566 アメリカンボブテイル(北海道):2013/04/06(土) 17:13:29.92 ID:gJb6mLiG0
>>142
天外魔境とか糞つまんないだろ?
そういうことだよ。
567 猫又(神奈川県):2013/04/06(土) 17:15:23.51 ID:VvTkqYI10
>>555
もとからそうだったって言ってるの^^
568 クロアシネコ(庭):2013/04/06(土) 17:25:23.94 ID:WW1oN8dB0
>>563
それは君がレベル上げ作業に没頭しすぎだから
569 アメリカンボブテイル(北海道):2013/04/06(土) 17:39:26.64 ID:gJb6mLiG0
>>192
ドラクエすら10は軽くアクション要素あるぞ。
立ち位置とか考えないで昔みたくa連打や強い技連打すると地雷扱いされる。
テイルズは戦闘はアクションでそれなりに悪くないのに声とか映像やキャラがキモすぎる。
570 茶トラ(愛知県):2013/04/06(土) 17:46:55.42 ID:NxA58i6h0
レインボーシックスレイブンシールドは面白かった
571 ぬこ(大阪府):2013/04/06(土) 18:35:07.98 ID:jn3arKVY0
>>563
メガテン系はRPGパズルになりました。
572 スコティッシュフォールド(福井県):2013/04/06(土) 20:08:48.71 ID:C87gxNRv0
レインボーシックスVEGASも面白かったな。
またああいうのやりたい。
573 ライオン(WiMAX):2013/04/07(日) 03:23:52.95 ID:k1EooarG0
>>86
戦闘がないと何も進まないのにも関わらず、戦闘がルーティン化し易い。
話を楽しむ上で、戦闘が苦手な人にとって重荷であって、だからこそ簡易的になりやすく、そうせざるを得ない部分があって、ルーティン化に拍車をかけている。
そしてルーティンである事で飽きやすい。
成長を戦闘以外でも得られれば、バリエーションが増えて飽きにくく工夫しやすいと思うわけ。
574 ジャパニーズボブテイル(空):2013/04/07(日) 04:32:40.16 ID:ytZYF3jv0
外人は単純作業のレベル上げゲーをバカにしてんの?
575 デボンレックス(東京都):2013/04/07(日) 10:18:40.97 ID:wgjPBMT40
以前少しやったことあるが、オレもターン制の単純作業繰り返すゲームは苦手
576 バーミーズ(神奈川県):2013/04/07(日) 11:21:42.62 ID:8UPnzn8NP
>>574
日本人もバカにしてるよ
577 シンガプーラ(宮城県):2013/04/07(日) 12:14:22.07 ID:+17Vz2ys0
>>484
GB叩き割りたくなったわ
578 ラ・パーマ(WiMAX)
文学性とかいらない
冗長な感情表現もいらない。最低限でいい
細かい演出はユーザの想像力に委ねtて、
ゲーム自体の情報量を減らして欲しい