格ゲーはなぜ廃れたのか 日本最大の格ゲー大会 『闘劇』 終了
1 :
ギコ(dion軍):
http://www.tougeki.com/ 昨年開催の闘劇2012までで10年の節目を迎えたところとなりますが、諸般の事情により、
今回を持ちまして、従来の店舗予選を含めた大規模の全国大会としての闘劇は、一旦閉幕とさせて頂くこととなりました。
2 :
白黒(北海道):2013/03/28(木) 12:09:06.61 ID:rPuasWdn0
1フレームでうだうだいうクソみたいな奴ら多すぎるからだろ
格ゲーの衰退と去年の闘劇のクソっぷりはまるで関係ないように思えるが
もう本格的に格ゲー終わりって感じがするな
あとはマッドキャッツやメーカーや有名店舗主催の小中規模の大会になるのか
だからニコファーレでの全面開催に切り替えろといったのに
あ、ネットで言ってるだけじゃなく実際メールしたよ
6 :
茶トラ(和歌山県):2013/03/28(木) 12:10:29.58 ID:49758EAU0
ゲーセンのさびれっぷり
7 :
カナダオオヤマネコ(中国地方):2013/03/28(木) 12:11:01.78 ID:526N5bZh0
終劇
所詮底の浅い運ゲーだしな
9 :
白(大阪府):2013/03/28(木) 12:11:32.22 ID:rYbfYljk0
弱いやつの方が圧倒的に多いからだよ
いつもボコボコにされて楽しいと感じるやつは稀
システムが完成してて向上する余地が無いから
11 :
ジャガー(関東・甲信越):2013/03/28(木) 12:11:57.27 ID:jkIde5iRO
システムが複雑化、多ジャンル化されすぎて
見に行っても知らないタイトル大杉なんだよ
やってても、見ててもつまらん理不尽な長すぎるコンボとか
闘劇に選出されるタイトルの基準もよくわからんしな
13 :
シャム(富山県):2013/03/28(木) 12:13:38.37 ID:v+xl30Dp0
見るのは面白いぜ
ネットで見れるけど
14 :
ベンガル(SB-iPhone):2013/03/28(木) 12:14:34.70 ID:PD13ZAcOi
マブカプの続編はよ
偶然当たったではない読み合いレベルまで鍛錬を積むのが当たり前じゃ
敬遠されるわな。スポーツの方がまだまし。
16 :
スコティッシュフォールド(北海道):2013/03/28(木) 12:14:48.84 ID:sU0+26u40
運営が儲けることしか考えなくなったのが原因だろうな
ニコ生とかに圧力かけてたとかいう噂も聞くしね
17 :
ジャパニーズボブテイル(愛知県):2013/03/28(木) 12:14:54.77 ID:vhNuIn6J0
空中で延々とコンボされて終了じゃ一部の連中しか残らんわな
18 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 12:15:06.86 ID:tQ2R7Iq+0
前から書いてるけど
・キャラが増えすぎ
・1キャラの技が増えすぎ
・特殊技が多すぎ
格ゲーの場合自分が使うキャラも敵になるキャラの技や特性を覚えないといけないので
キャラや技を増やし過ぎると対処できる人が減る
キャラは8人前後でやるしかない
19 :
ロシアンブルー(茸):2013/03/28(木) 12:15:10.39 ID:k+fZ/QVa0
佐藤かよが全裸で怒張した竿見せながら
大会参戦すれば盛りあがる
20 :
ウンピョウ(広島県):2013/03/28(木) 12:17:12.46 ID:CUQYb6nY0
格ゲーは10年くらい前の暗黒期から盛り返したろ
闘劇なくなるのは驚いた
格下()ワラ。
22 :
コラット(千葉県):2013/03/28(木) 12:19:07.07 ID:uvHVUjoZ0
去年の野外イベントがひどすぎたらしいからな
ハイスコアガール現代編って今格ゲー後退しすぎて無理だよな
FPSでもやらねぇかな
24 :
チーター(新潟県):2013/03/28(木) 12:19:25.62 ID:/q0uwsXM0
自分でやるとシステムを理解する前に飽きちゃう
上手い人のプレイを見てる方が楽しい
盛り返しても居なかった気がするが
26 :
アビシニアン(茸):2013/03/28(木) 12:20:47.34 ID:Tcaz+EHj0
新参お断りの雰囲気がイヤだ
27 :
カラカル(空):2013/03/28(木) 12:21:02.55 ID:N9vHsF5U0
バーチャは2で、鉄拳はタッグでやめた
どっちも浮いたら(浮かせたら)終わり
単に飽きただけだろ
STGも画像が進化したら飽きられた
RPGも同じく飽きられた
声の大きい人の言うことを聞きすぎてニッチ化したんじゃね?
30 :
エキゾチックショートヘア(dion軍):2013/03/28(木) 12:24:55.53 ID:yZq3X0eB0
格ゲーってなんだかんだで見てるのが一番おもしろいっていうね
31 :
チーター(新潟県):2013/03/28(木) 12:25:40.33 ID:/q0uwsXM0
>>22 どんなもんか見てみたら凄いなこれ
何故、炎天下で格ゲーをやろうと思ったのか
ギルティはフォースロマキャン出来なくて挫折した、今はKOFしかやらない
去年のが最悪だったからそりゃそうだろうな
バーチャの避け投げ抜けがアホらしくて格ゲーやめたな
35 :
猫又(dion軍):2013/03/28(木) 12:27:17.31 ID:ez5Ek2070
ぼったくりの運営だったよね
みんな心地いいゲームがやりたいんだろうな
やればやるほどレベル上昇が保証されたり、敵がわざと負けてくれるようなゲーム
カタルシスや興奮を味わえるゲームは流行りじゃない
どんな娯楽でも賞味期限がある
盛者必衰の理
38 :
ラグドール(関東・東海):2013/03/28(木) 12:29:19.52 ID:5rewbLUFO
結局俺みたいなライトユーザーには家庭ゲームのドラゴンボールスパキンメテオとかくらいが楽しい
39 :
アフリカゴールデンキャット(北海道):2013/03/28(木) 12:29:51.18 ID:SkbaOr7p0
ゲーセン自体減ってるし残った店も気持ち悪い常連軍団の巣だしな
オンラインで十分だわ
そのわりにはネットでは各ゲーマーの声がでかい気がするが
格ゲーは難しすぎるんだよ俺には…
42 :
ボルネオウンピョウ(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 12:32:28.89 ID:zHgKcAyTO
>>31 去年だけ何故か青年議会所だかの役所主導でやったんだよ
闘劇を街興しに使いたかったらしいが、
格ゲーのことを何もわかってなかったから国内どころか海外からの評価まで散々だった
海外のゲーマーはその後、日本の格ゲーマーに対しては
「闘劇はともかく、日本の格ゲーマーは素晴らしい。自分に関係ないのに闘劇の不手際を謝ってくれた」って
評価を改めてくれたけど
コンボ練習とか面倒くさい
他のゲームやってたほうが楽しい
44 :
メインクーン(青森県):2013/03/28(木) 12:34:30.89 ID:YHu5Em9o0
既存プレイヤーが新規プレイヤーをボコボコにするからだろ
初心者が馬鹿にされるから
46 :
キジ白(愛知県):2013/03/28(木) 12:35:30.40 ID:uOdd1r2/0
有名プレイヤー()の信者とりまきがウザい
敵対するより協力したい
48 :
ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/03/28(木) 12:36:16.06 ID:lvxptIcsO
X-MENvsストリートファイター、KOF97辺りの頃からついていけなくなって格ゲーやらなくなったな。
家庭用で友達同士ワイワイやるのはOKだったけど、よく行ってたゲーセンは初心者狩り多過ぎてやらなくなった。
ゲーセンでは対戦ホットギミックとかメタスラ2人プレイを友人とやってた。
ほんとキャラが多すぎるんだよ
敷居が高すぎ
50 :
黒トラ(宮城県):2013/03/28(木) 12:37:19.57 ID:0csiIo1I0
俺の格ゲー全盛期はKOF98で親父チーム使ってた時だわ
お前ら俺のハイデルンに勝てんの?お?
初心者がとっつきににくいから
52 :
ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/03/28(木) 12:38:12.64 ID:w90ckbuyO
やってる友人よく聞くけど格ゲーのコンボってもう将棋の一手と同じ状態らしいな
「どう動かすか」は将棋も一緒だけど、将棋でいう「盤上に駒を置く」作業に気の遠くなる練習が必要なのが今の格ゲー
格ゲーだけは家でオンラインやるより、ゲーセンでやるほうが面白い
どんなに練習してもうまくなれないから新規狩りして優越感にひたってるわ
もう、初心者が入り込む余地がなく、ゲーム人口が増えない
56 :
ソマリ(富山県):2013/03/28(木) 12:39:51.30 ID:KXllOLlY0
1対1のタイマンで自分の実力が全てなのが敷居が高い原因だな
100対100の格ゲー出せばいいんじゃね
57 :
斑(神奈川県):2013/03/28(木) 12:40:00.31 ID:/2u4uXka0
格ゲー全般にだけど
ジャンプ後即空中ダッシュできる糞文化やめろ
58 :
ベンガル(東京都):2013/03/28(木) 12:40:00.39 ID:6UTEUmLg0
格ゲーおじさんたちは路頭に迷っちゃうの?ウメハラは知名度抜群だから生き残るだろうけど
59 :
スペインオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 12:40:27.24 ID:JxWMbw470
オレオレとはやりたくない
CPU戦でいい
60 :
コラット(千葉県):2013/03/28(木) 12:40:58.20 ID:uvHVUjoZ0
駄菓子屋でぶた麺食いながらKOF97やってたときがピークだな
61 :
パンパスネコ(埼玉県):2013/03/28(木) 12:41:01.00 ID:tzzpsbRI0
goluahやってろよ
62 :
ボルネオウンピョウ(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 12:41:43.25 ID:zHgKcAyTO
>>56 今それでガンスリンガーストラトスっていうチーム対戦ゲームあるよ
63 :
アンデスネコ(宮城県):2013/03/28(木) 12:41:44.72 ID:X0zoexSJ0
俺みたいにチマチマ練習して
フルボッコにされても喜べる人じゃないと続かないだろうな
この大会が
新規を遠ざけていると思う
65 :
黒トラ(宮城県):2013/03/28(木) 12:42:46.80 ID:0csiIo1I0
ゲーセンはなあ
鉄拳とかの新作で初めてやるのに100円いれて10秒後に乱入されてフルボッコとかされて行かなくなったわ
あのシステムは回転はよくなるんだろうけどそれ以上に新規殺してなかった?俺はマジで萎えたけどw
66 :
ヨーロッパオオヤマネコ(東日本):2013/03/28(木) 12:42:57.74 ID:udGiaOxD0
今さら初心者向けの仕様にしても
誰もやらないから
玄人好みに仕上げるしかないのが今の格ゲー
詰んでるんだよ
67 :
マヌルネコ(家):2013/03/28(木) 12:43:18.55 ID:R+cyqopm0
恐喝を有難がるマゾ趣味はないし(´・ω・`)。
69 :
ソマリ(富山県):2013/03/28(木) 12:44:53.28 ID:KXllOLlY0
>>62 マジか
でもそれほど流行ってるわけではなさそうだし俺の理論は間違ってんな
昔はネット環境が無かったから
それだけ
71 :
ボルネオウンピョウ(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 12:48:25.23 ID:zHgKcAyTO
>>69 確かに流行ってるとは言い難いけど
流行らせようとはしてるみたいよ
別に理論は間違ってないと思う
マナーの悪さ
>>52 鉄拳とかの3D系じゃないの?
ダメージを取るか壁に吹っ飛ばして起き攻めするとかは前から有ったよ。
そもそもスト2は波動拳で飛ばせて昇竜拳で打ち落とすって基本じゃん。
74 :
斑(埼玉県):2013/03/28(木) 12:49:44.44 ID:GIoGaVsI0
格ゲー出してるメーカーが協力してまともな大会実施すればいいんじゃないの
ま、興味ないんだけどな
本格的に格ゲー終了だな
見る分には楽しかったが、見たからといって格ゲーやろうという気分にはならなかったな
77 :
アジアゴールデンキャット(東京都):2013/03/28(木) 12:50:37.01 ID:bR50UcJJ0
もうコンボを廃止してくれ
相手のキャラがあんまり使ったことなくて使う技の繋げ方も知ってないと
受身の方は今受けてるコンボがどこから途切れたかってのが分からからイライラする
78 :
アメリカンショートヘア(神奈川県):2013/03/28(木) 12:50:43.23 ID:m3A4QQ420
2012年の夏にやってた屋外闘劇のまとめみたら あ”あ”〜って感じだった
さようなら闘劇
初心者はゲームのせいにし過ぎ
初心者は根本的にゲームが下手なんだから、どんな仕様になっても下手なままだろ
家庭用なら同レベルの奴等と選択的に何回でも対戦出来るし、wiki等の教科書もある
ようは負けるのが怖い、でも下手なのを認めたくないからゲームが悪いって決め付けたいだけ
こういう奴は双六やジャンケンにも文句言うから相手しても無駄
骨のある初心者を集める為には、ゲームの出来より宣伝とコミュニティだろうな
バーチャ2の頃がたのしかったなぁー。
全然知らないケゲのオッサンにコンボの秘密を教えてもらってたり、
灰皿飛んでくるまで勝ち続けたり、
あっちこっちのゲーセンに腕試しに行ったり。
ついに闘劇終了かよw
要らないもの
先行入力
無敵時間
飛び道具
大ジャンプ
ガード不能技
レバー二回ダッシュ
要るもの
削り
アナログスティックでの移動
ミート君が投げる玉
83 :
シャム(静岡県):2013/03/28(木) 12:53:05.87 ID:6D4ikS580
対戦相手の名前がわからないようにした
Zenkaiバトルロワイヤルの個人戦大会なら興味ある。
ドロドロの足の引っ張あいはある意味新鮮だと思う。
84 :
ラ・パーマ(東京都):2013/03/28(木) 12:54:37.47 ID:7DZg80UN0
キャラが多すぎるわ
せいぜい16人くらいじゃないと覚える意欲さえ沸かない
85 :
オセロット(愛知県):2013/03/28(木) 12:54:55.53 ID:zSMURDW80
FPSに比べると薄っぺら過ぎるな格闘ゲームは。
開発者が決めたルールを延々ナゾってるだけ
86 :
メインクーン(青森県):2013/03/28(木) 12:55:11.65 ID:YHu5Em9o0
去年は田舎の屋外でやったもんだから
誰も来ないしチケット買ってない地元民が勝手に入ってくるし
モニターに背景写りこむし、海外勢も「もうこない」って怒るし
さいてーの運営だった
88 :
白(東京都):2013/03/28(木) 12:55:42.71 ID:VPfyGI5h0
格闘ゲームのプロ ウメハラどうなっちゃうの?
89 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 12:56:35.20 ID:RaHBoVIX0
スト33rdの近くで取り巻きと一緒にたむろす
↓
ブロッキングも立ち回りもなってない小学生がプレイし始めたら速攻春麗で乱入
↓
飛び込み、地上での牽制を全てハッケイで封じ込めてじわじわレイプ
↓
去り際の小学生を取り巻きと一緒に指差してゲラゲラ笑う
こんな奴がいたらそりゃ廃れる一方だろ
プリキュアの格闘ゲー出せやコラァ
91 :
ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/03/28(木) 12:57:05.60 ID:w90ckbuyO
>>73 それは「どう動かすか」という戦術に入るだろ?
狙ったところに長ったらしいコンボが出せるって事の敷居が高杉って話
92 :
ヒョウ(関西・東海):2013/03/28(木) 12:58:24.72 ID:tp/e2XBEO
>>82 削りのハメで、防御しか出来ずに負けるとかないわ。
>>91 結構作業だよ。コンボ覚えればむずくはない
バーチャってまだやってたのか…
ヴァーチャと鉄拳の初撃が入ったら最後まで逃げられないコンボが悪だわ
初心者があんなのくらったらやる気なくすって
>>86 絶対こういうレス付くと思ったわ
結構前から同レベルの奴等と好きなだけ対戦出来るようになってるし、俺みたいな中級者とは当たらないように出来るぜ
初期投資やガチ対戦が嫌だからやらないってのは分かるけど、俺みたいな存在を言い訳にして逃げるの止めて貰えません?
あんなやり方してたんじゃ終わるわ
98 :
チーター(福岡県):2013/03/28(木) 13:00:55.22 ID:CLgxCzZ20
格ゲー廃れたっていうけど今ならC9勢いあるじゃんよ
99 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 13:01:11.07 ID:tQ2R7Iq+0
スト4はよかったけどスパ4になってからまたダメになったな
キャラは8-10人
キャラや技を新規に入れるならリストラして覚えやすく使いやすくする
個人的には必殺技もなしでいい
100 :
白(東京都):2013/03/28(木) 13:01:27.92 ID:VPfyGI5h0
鉄拳シリーズがクソつまらん
空に浮かされて入力何もできずにボコボコ殴られ続けて
何も面白いところがない
101 :
スフィンクス(長野県):2013/03/28(木) 13:01:55.37 ID:SszA0Jy80
お手玉とペチペチペチばかりで爽快感がなくなった
>>48 あのあたりからシステムが無駄に煩雑化しておかしくなってきた感じがする
個人的にはヴァンパイアハンター、KOF95がベスト
複雑すぎず、単純すぎず
103 :
茶トラ(東日本):2013/03/28(木) 13:03:26.45 ID:B5dUow1TO
格ゲーじゃなく、浮かせゲーになった時点で終わりが見えていた
104 :
ブリティッシュショートヘア(大阪府):2013/03/28(木) 13:03:44.43 ID:KH+vjyuQP
ブラウン管が衰退したのと同時に格ゲーも衰退したよな
やっぱり環境って大事だわ
闘劇終了発表前に総合プロデューサーの猿渡エンターブレイン退社してたんだな、終了するから退社か
106 :
スペインオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 13:04:44.45 ID:JxWMbw470
スト2やバーチャとかの時代はゲームそのものが面白いと思えたからね
別に対戦がやりたいわけじゃない
ウメハラ含めプロゲーマーの人達はどうすんの?
元々主戦場はアメリカだから大丈夫とか?
108 :
ユキヒョウ(西日本):2013/03/28(木) 13:05:55.86 ID:CY5J1wnCO
格ゲーが糞なのはコンボより、起き攻めだろ
起き上がりに常に不利なn択を仕掛けられ読み間違えればまたダウンしてループ
マジうんこ
109 :
斑(埼玉県):2013/03/28(木) 13:07:05.85 ID:GIoGaVsI0
>>96 ゲームにソコまで入れ込むくらいなら
もっとまともな趣味に必死になったほうがいいと思うんだけど
111 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 13:08:56.94 ID:tQ2R7Iq+0
RPGのせいで日本ではゲームとは一人で楽して達成感やらを得るものとなってしまったから
FPSがいまいち流行らないのもそのせい
113 :
ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/03/28(木) 13:09:55.92 ID:w90ckbuyO
>>93 新規にはその認識がそのまま敷居の高さなんだよ
114 :
斑(埼玉県):2013/03/28(木) 13:11:07.37 ID:GIoGaVsI0
>>110 そこまでそんなのに入れ込むくらいならって言ってるじゃん
パワーストーンみたいな敷居の低い格ゲー?好きだったんだが
続編出る気配無いな・・・
116 :
ボルネオヤマネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 13:11:53.11 ID:Y/RFNvkp0
モンハン面白いわー
コンボが長すぎて10秒以上やられてるのを見てるだけになるとか爽快感の欠片も無くなるよな。
118 :
マーブルキャット(茨城県):2013/03/28(木) 13:12:09.15 ID:/1ZUfUCC0
>>112 それと関係抜きに日本人は優劣をつける基本的に嫌いでしょ
ぶつ森なんて箱庭の亜種だし
119 :
ブリティッシュショートヘア(庭):2013/03/28(木) 13:12:33.63 ID:2FJPQlf0P
>>79 初心者をうまく取り込めない
つまり時代に合わないオワコンだってこった
自分で答え出してるじゃない
>>109 お前は自分の趣味をそんな基準で選んでんの?
まともって、金が稼げるとか社会的に無難とかか?w
俺の格ゲーは他の人間がドラクエやったり、釣り行ったりするのと同じようなもんだよ
面白いから暇な時間を潰す為にやってるだけ
121 :
ブリティッシュショートヘア(東京都):2013/03/28(木) 13:12:39.77 ID:NQtVofLd0
所詮覚えゲーになったら廃れるんですよ
そこが初心者お断りの壁になるんですよ
格ゲーはpsでた当時の鉄拳しかやったこと
ないけどぶるらじは毎回見てます
>>96 そういうのは客がいなくなる前にやらんきゃダメだろ
廃れてからやったところでもう客は戻らんよ
124 :
ジョフロイネコ(静岡県):2013/03/28(木) 13:14:56.26 ID:YYRVC/XZ0
糞イベント終了で馬鹿な上級者共が阿鼻叫喚か
>>119 時代にあってないのは間違いない
ただ昔に存在した負の部分は解消されて行ってるから、今までよりは広い層に訴求出来ると思うんだよな
一回出来た偏見のせいで誰も触ってみようとすらしない現状が痛い
そしてそれを変えるのはゲームの仕様じゃなくて、入口でしょ
>>52 将棋や囲碁はルールが定まって一通りだから、次の一手を導き出す考え方みたいなのは別の試合でも常に共通して使えるが、
格ゲーはタイトルが違うとルールもシステムも別モンになっちゃうから、そこら辺が伝統ゲー(?)に比べて損な感じがするな
何か一つのタイトルやりこんでも、レバー入力とかの基本技術はともかく、戦術的なものはそのゲーム内だけのものでしかない
羽生名人がいくら将棋強くても、ルールの違うチェスやったら弱いみたいな感じ
127 :
ジャパニーズボブテイル(兵庫県):2013/03/28(木) 13:16:21.55 ID:DdhvtDuA0
初心者排除してるんだからこの流れのほうがうれしいんじゃないの?
去年の野外がな。
ゲームミュージックのほうは良かったが。
129 :
斑(埼玉県):2013/03/28(木) 13:18:07.02 ID:GIoGaVsI0
>>120 あなたの1レス目2レス目3レス目見て
ゲームみたいな余暇にそれぞれがそれなりに楽しめばいいだろう趣味に異常に入れ込んでるなと思ったんだけど、
違ったんだ
お前ら知らないから教えてあげるけど
闘劇に変わる新しいイベントが始まるんだよ〜ん
ネットで強キャラの強い作業を調べて
その作業をミスなく入力するだけ、ってのが多いしな
132 :
スフィンクス(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 13:20:05.32 ID:PcRfGshRP
技なんて全部1つのボタンにしてどういう行動を取るかにだけ重点を置いた方が明らかに面白いだろう
コマンドを暗記してるか正確に出せるかって要素がゲームとしてつまらない
133 :
ブリティッシュショートヘア(庭):2013/03/28(木) 13:20:15.35 ID:2FJPQlf0P
>>125 まー少なくともあんたの書き込み読んでたら手出す気無くなるわ
あんたみたいな人間と同好の士になっても面倒なだけだろうしw
入口狭めてるのは誰なんだろね
134 :
白(東京都):2013/03/28(木) 13:20:23.80 ID:VPfyGI5h0
ウメハラみたいなカリスマがいる限りなんとかなるでしょ
ウメハラ引退したら、それこそ格ゲーの終わりが来るね
136 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 13:20:41.94 ID:4l4Vv0f50
去年は真夏の炎天下で屋外会場だったんだろ?
日光でモニターが見えないとかww
実際にコンボ短くして、覚える要素も少なくして、n択も少なくして、ってすると
完全に反射神経のゲームになって今以上に上級者には絶対に勝てなくなるんだよなあ
ゲームというよりスポーツにさらに近くなる
まあ今はネット対戦でランク分けってのもあるわけだし格ゲーはスポーツとして楽しむって方向性でもいいと思う
初級者が上級者に勝てるようにするにはランダム要素を入れればいいけど格ゲーをやる人はそれは求めてないだろうし
格ゲー界隈全体に「一見さんお断り」な雰囲気が漂ってるのが悪い
140 :
カナダオオヤマネコ(dion軍):2013/03/28(木) 13:23:01.24 ID:CSYDtCyD0
正直オンライン対戦で楽しめるからなー
まあ、いわゆるコンボげーは嫌いですけど。
インターネットでの情報共有のせいだろうな
なんにせよ練度の上がりかたが早すぎる
ゲーメストぐらいのスピードがベストだった
>>123 まぁ昔はネット対戦なんか無かったからね
某動画サイトとかで流行ってストWとかはじめた人
殆どやめてるでしょ?w俺もその一人だわw
見るのとやるのじゃ大違いだった、敷居が高いのは確か
実績出してる人は相当努力してんだなってわかったけど
そこまでやるかって言われるとな・・・他に時間使いたいな
>>129 格ゲーは好きだけど入れ込むってほどでもないな
馴れ合いみたいなゲームは好きじゃなくて、真剣勝負が楽しいって思うから真面目は真面目だけどね
十人十色の遊び方があっていいんじゃないの?
変に格ゲーにマジになって逃げる言い訳ばっかしてる奴等の方がある意味入れ込んでるだろ
あ・・・・・・・・・・アクアパッツァ・・・・・・・・・・・
146 :
茶トラ(大阪府):2013/03/28(木) 13:32:23.60 ID:jj/pFFPz0
>>126 将棋も格ゲーも同じだよ。強いやつは応用力が高いから他のタイトルでも強い
羽生はチェスでも日本最強レベルだし
そして盤上ゲームも格ゲーも廃り具合は同じようなもん
とにかく知識が体系化されすぎてて敷居が高い
>>133 だから入口は広いって
みんな知らないから誰も入ってこないだけで
そもそも強い弱いを一々気にしてるのが理解出来ないわ
格ゲーやった事ない人間ほどそういう傾向がある
俺はやってもない癖に、我が身可愛さで格ゲーを事実誤認で叩いてるおっさんが嫌いなだけ
楽しみ方はひとそれぞれ
>>141 情報といえば
餓狼SPの超必コマンドとかな
ゲーセンでみんな騒いでたころが懐かしい
判定だの属性だのも覚えとかないと駆け引きもへったくれもないからな
まず頭に入れとかなきゃいけないことが多すぎるわ
150 :
トンキニーズ(dion軍):2013/03/28(木) 13:38:27.39 ID:DvQhhx4I0
もはや、有料で始めるゲームの時代は終わってんじゃねの
スパ4始めて39キャラもいればそりゃ初心者はどっかいくわ
一般的な趣味:徐々に上手くなっているのがわかり最初が一番楽しい
格ゲーとか:最初が一番下手さを見せつけられるためやる気が削がれる
153 :
ターキッシュアンゴラ(空):2013/03/28(木) 13:40:50.54 ID:cRMYdEIw0
>>146 >そして盤上ゲームも格ゲーも廃り具合は同じようなもん
さすがにこれは無い
すくなくとも将棋・囲碁等には年寄りのファンがいるから
154 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 13:42:18.76 ID:tQ2R7Iq+0
コスチュームも2種類ならまだわかるけど
アクセサリーとかいっぱいつけて別キャラに見えるとまためんどくさい
コスは2つでいい
1プレイ100円ってなんでか高く感じる。速攻で負けるなら尚更。
その上ゲーセンの雰囲気は悪い。
格ゲーの中身がややこしくなる前に俺の足は遠のいた
156 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 13:45:23.83 ID:4l4Vv0f50
ガンダムvsは今から始めようにも
人と強制タッグにされて迷惑かけるのが恐ろしすぎて始められないんだが
なんであんなに流行ってるんば
人気のでる格ゲーを作るのは難しいんだろうな
プレイヤーがどれだけシステムに慣れ親しみやすいか
覚えないといけないキャラ対や技の数が多すぎず少なすぎず
格ゲーというのは制作側とプレイヤーの絶妙なバランスのもと良ゲーが生まれるんだろうなぁ
イラゲーに成り下がったしな
159 :
デボンレックス(東京都):2013/03/28(木) 13:47:06.00 ID:0O75ZhZ20
STGと同じでマニア向けになって行き、プレイヤーも先鋭化して間口が狭まる
アーケードは小規模ゲーセンには導入費用が重過ぎた
160 :
オリエンタル(熊本県):2013/03/28(木) 13:49:18.55 ID:IaR/knE/0
わざわざ新規でやる意味が無い
中上級者同士で勝手に極めてやっててください
162 :
スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/28(木) 13:51:19.07 ID:XRlb5P170
海外でも廃れてるの?
163 :
ヒマラヤン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 13:52:16.72 ID:lYiE5RSG0
もうスティックとボタンが古いんだろうな
なんらかのイノベーションが欲しい
漫画の01みたいなゲームが出ないかな
うまい人のプレイ動画は有料だしな
165 :
ヤマネコ(宮城県):2013/03/28(木) 13:53:03.39 ID:w1zJjSDm0
知らないと一方的にやられるゲームだね
普通に対戦できるようになるまでが長い
その前にほとんどは止める
だから新規はつかない
X-MENあたりからの、見た目派手で簡単にコンボ出やすいゲームは下手なりに楽しんでたかな
>>156 ソロでも楽しめるようにして、とか思っちゃうね
若いうちは反射神経があるけど、歳をとると、一部の変態を除いて、衰えて理詰めでしか勝てなくなる
年寄りが勝てるように、プレイヤーのオッサンも、開発者のオッサンも、出資者のオッサンも必死になってる
金持ちはオッサンだし、不況のなか投資する対象もオッサン
今格ゲーを支えている層が引退するまで変わらないだろうな……その時には手遅れだけど
>>147 ゲーム以外の競技だったら当然なんだけど
子供の遊びなのになんで努力しなきゃ勝てないんだよ!って考えなんだろな
ネット対戦なら同レベルとマッチングもできるからそこで勝った負けたで楽しめるのに
どうせ強い人には勝てない、上位になれないからやらないとか
でも格ゲーもそこそこの歴史を積んできたし家庭用とかもっと親切になって初心者が
一人でも楽しく続けられるようにチュートリアルとか作りこむべきな気はする
>>163 格ゲーに限らず新しいインターフェイス欲しいよな
もうスティックやボタンパチパチでは感動がない
170 :
ラ・パーマ(静岡県):2013/03/28(木) 13:56:50.22 ID:+puuyJbg0
アルカナハートのような、
萌えヲタに媚びた「そっち系」はまだ大丈夫なんでしょ?
小パンチ食らったらコントローラー置いてもいいくらいのコンボゲーだからね
172 :
リビアヤマネコ(dion軍):2013/03/28(木) 14:00:09.38 ID:pi4wWTPv0
格ゲーにおけるトレモって
FPSでいうとひたすらぼっ立ちで的に三点バーストの練習するようなもんだろ
嫌だよそんなの
遊びと上達が完全に切り離されてるじゃん
遊びながら強くなるような道筋作れよ
もう初心者が手を出せないレベルになってるし
うまいひとのプレーを見ても、どうすごいのかが高度すぎて
よくわからないレベルまで来てしまってる
IDとポイントが常時表示されて競走厨の自己顕示ツールと化したから
175 :
ブリティッシュショートヘア(大阪府):2013/03/28(木) 14:03:59.26 ID:nykfkz2c0
・置いてあるのが不良のたまり場というイメージ
・初心者狩りとその正当化による新規参入者の拒絶
・操作難易度の上昇
これで廃れない方が奇跡でしょうや
うちの超ド田舎にはゲーセンなんて2件しかないし(1つはデパート内)どっちも格ゲー等ビデオゲームは置かなくなった
メダルとパチスロ、UFOキャッチャーとかしかないわ
昔は何件か格ゲーとか置いてる小さな店があったんだがな…
都会はでっかいアケゲー店があっていいなぁ
俺ゲーセン好きなんだよなぁ
177 :
マーゲイ(広島県):2013/03/28(木) 14:07:31.58 ID:9vmIe4wW0
次のスト4のアップデートの仕方によって、格ゲーは衰退の方向か平行線以上かに分かれると言っても過言じゃないでしょ
>>174 それは生き長らえてる理由でもあるんじゃないか
おっさん人口の増加により
格ゲーの俊敏さが面倒臭くなった
時間がないのでお手軽なソシャゲに以降
ぐらいだな
買ったけど全然勝てないからたまにトレモでジュリをボコボコにして遊んでる
操作難易度はなあ、なんでアホみたいに高レベルの奴に合わせたん
だろうな?高レベルの奴が中級者に読み負けたら普通に負けるくらい
じゃないとほんとに一部のマニア以外やらないって
大パンキャンセル昇竜だって出来ない奴は出来ないのに
>>175 これがおっさんの偏見なんだよ
今やゲーセンなんて老若男女が集まる遊び場だし、初心者専用台や住み分けも普通
操作なんてスト2より緩くて、メーカーは挙って救済システム、簡略化に躍起
家庭用なら更に初心者に優しいし、ネット探せば質問スレや解説動画もある
これだけ手取り足取りやってくれるジャンルもなかなか無い
老害ってのは一旦そう信じこむと現実を見なくなるし、迷惑な事にそれを周りに吹聴して回る
183 :
ラ・パーマ(北陸地方):2013/03/28(木) 14:15:27.13 ID:ZNN/DKJ1O
対戦ゲームの王様面してるけど対戦ツールとしてはポップンミュージック以下なのがな
>>136 マーヴルVSカプコン2のマグニートの小足が1F
>>185 全く理由になってないよね
なぜそういう結論になったのか説明して欲しいわw
187 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 14:19:23.07 ID:4l4Vv0f50
188 :
マーゲイ(広島県):2013/03/28(木) 14:19:41.76 ID:9vmIe4wW0
格ゲーが廃れても大手ゲーム会社は痛くない
べつに格ゲーだけ作ってる訳じゃないからな
廃れつつある一方、少し努力した結果の一部が簡易コマンドの存在だろうね
十代後半20代ぐらいのフリーターみたいなでゲーセンに入り浸って格ゲーやりこんで人達って今何やってんの?
190 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 14:20:23.25 ID:dQsj3dVu0
格ゲーって結局こうきたらこう、こうきたらこう、と定石で勝てるか
ジャンケン待ちかの二択じゃん。あと反射神経か。これもある程度慣れでカバーできる。
んでゲーセンのゲーム人口が増えてきてプレイ情報見たら何百万も格ゲーに
突っ込んでるオッサンとかが台にいるわけ。勝てるわけないじゃん。50秒で
俺の100円が消えるじゃん。二度と行かねってなるわな。
>>186 まずお前が何故そんなに必死なのか説明しろ
痛々しいぞ
今さらアーケードやる奴なんて一握りだけだからな
同じ強さのランクじゃないしな
自分のランク以下の設定にしてくれ
194 :
オリエンタル(熊本県):2013/03/28(木) 14:26:15.30 ID:IaR/knE/0
しょうりゅーけんをボタン1個で出せるようにしろ
と昔は切望してた
195 :
ジャガー(庭):2013/03/28(木) 14:28:59.39 ID:qxaILk95T
へー終わっちゃったんだ
>>194 入力の難しさが面白いって言ってる時点で初心者は入ってこないね
対戦ゲームがつまらないんじゃなくって、進化=難易度を上げるになるから当然なんだよな
闘劇終わるのも賞金にリアルマネー使って警察に目付けられたからやめるんだぞ
プロデューサーの猿渡は既にニコニコ社員に移動してるから
別に闘劇自体が人気なくて終わるわけじゃないんだが
一回波動拳出してからじゃないと真空や滅が出せない
RPGのバトル部分だけ格ゲーとかでないかな
ストーリーも楽しめてクリアする頃にはそれなりの腕前になってるような
200 :
ブリティッシュショートヘア(大阪府):2013/03/28(木) 14:31:32.47 ID:nykfkz2c0
ウメハラの本を読んだ
感動した
202 :
アフリカゴールデンキャット(兵庫県):2013/03/28(木) 14:32:06.86 ID:zEfrOVWI0
>>194 無敵切り返しをワンボタンにしたP4Uというゲームはあってな
203 :
ユキヒョウ(長野県):2013/03/28(木) 14:32:23.64 ID:I8YrAM/O0
>>169 ・棒振り
・タブコン
・体まるごとコントローラー
好きなのを選べ
初心者狩りの存在
対戦の強要
>>182 アホかw
>今やゲーセンなんて老若男女が集まる遊び場だし、初心者専用台や住み分けも普通
>操作なんてスト2より緩くて、メーカーは挙って救済システム、簡略化に躍起
>家庭用なら更に初心者に優しいし、ネット探せば質問スレや解説動画もある
それが既に面倒くさいんだよ
昔のストUなんてそんな面倒くさい事しなくても、気軽に入って気楽に遊べた
お前がこれこれこうで〜とか説明してるのは、格ゲーに慣れてる人の理論や考え方であって、既に初心者の考えから乖離しちゃってるのすら分からんか
>>191 必死でもないよ
古くさい不正確な情報を恥ずかしげもなく流布する奴が嫌いなだけ
で、俺が必死だったと仮定して、それが俺の主張とどう関係あるの?
必死=大人げない=負け、みたいな感じ?w
他人認められないからゲームなんかやってるのに
大会なんて続くわけ無い
ぶるらじ見てBBCPからブレイブルー始めたお、テイガーでぐるぐる回すの楽しいお( ^ω^ )
俺より強い奴に会いに行く!
>>199 サムライスピリッツのRPGが戦闘時の技がコマンド入力で斬新
>>205 スト2が出来るなら今の格ゲーは余裕だよ
ゲーセンだとちょうどいい対戦を見つけにくい事が唯一の問題なんだけど、それはネット対戦ならとっくに解決してる
PS3と箱でVF2オンライン対戦できるからおっさんどもやろうぜ
213 :
アフリカゴールデンキャット(兵庫県):2013/03/28(木) 14:36:05.37 ID:zEfrOVWI0
214 :
スノーシュー(北海道):2013/03/28(木) 14:37:51.77 ID:Nqb0OW0l0
格ゲーが廃れ
JRPGが廃れ
もう和ゲーには何一つ魅力がない どうしてこうなった
コンボがどうたらフレームだどうたら、技を出すだけで精一杯の初心者には付いて行けん
217 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 14:40:00.74 ID:tQ2R7Iq+0
空中コンボをながく継続できるってのも問題だわ
あれ見ちゃうと同じ事できないとダメなハードルが無意識に設定されるからね
初期KOFとか初期バーチャくらいでいいんだよ
218 :
ヤマネコ(宮城県):2013/03/28(木) 14:40:23.34 ID:w1zJjSDm0
チュートリアルがチュートリアルになってないよね
219 :
ヒマラヤン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 14:40:42.98 ID:lYiE5RSG0
忘れがちだけど、
普通の人は昇龍セビ滅もできないんだぜ
>>210 へー、と思って調べたらいきなりクソゲーとして紹介されてるんだがw
技がコマンドで出るだけじゃ意味ないわなw
テイルズもコマンドだっけか
>>206 >>205が大体のこと代弁してくれたわ
だから視野の狭いオタクは嫌いなんだよ
ホントに初心者を呼び込みたいんなら、ワンボタンで必殺技とか出せるようにしろよ
よくある「初心者モード」とかじゃなく、標準で
>>215 大会で優勝する必要がある訳でもないんだしもっと気楽にやればいいんじゃないの
俺は友人と対戦ばっかやっててゲーセンが欠片も勝てないけど楽しんでるし
>>200 つまり格ゲー自体じゃなくて、誤ったイメージをわざわざ流布して回るお前みたいな奴のせいって事だな
なんでそんな事するんだ?評論家気取りで気持ちいいのか?
>>213 え、スト2出来るなら今のゲームなんて超ゆとり仕様だぞ
上手い奴と下手な奴の差は格ゲーに限らず、なんにでも存在するから問題じゃないし
それもネット対戦なら解決するって言ってる
224 :
スフィンクス(やわらか銀行):2013/03/28(木) 14:42:02.44 ID:OwT1DrQ1P
>>217 天地返しやアルゼンチンバックブリーカーで地面と空中を永久に行ったりきたりして死ぬのがKoF94
225 :
サーバル(兵庫県):2013/03/28(木) 14:42:17.77 ID:hTIYLf3Q0
システムはモンハンみたいな形で残るからそれでいいよ
一対一の対戦形式じゃないと格ゲーじゃないならそりゃ流行らんわ
くっさいゲーセン行ってキモヲタにボコられるゲームが流行るわけないだろう
227 :
アフリカゴールデンキャット(兵庫県):2013/03/28(木) 14:44:09.71 ID:zEfrOVWI0
そら
>>223みたいなのばっかりなら格ゲーも廃れますわ
228 :
猫又(東日本):2013/03/28(木) 14:44:44.53 ID:ZADIaLYo0
>>204 だな。乱入されて練習すら出来ないんだからw
ザマー
229 :
メインクーン(宮城県):2013/03/28(木) 14:45:15.42 ID:RprftvMG0
ゲームがオワコンなのに
その大会が続くわけないだろw
>>221 そういう方向性のゲームはあったけど、少ないボタンに色々割り当てると返って難しいんだよ
それにゲームがシンプルになっても下手な奴と上手い奴の差が更に誤魔化せなくなるだけだよ
操作が難しくてタイミングもシビアで、知識ゲーハメゲーのスト2は沢山の人がやってたし
ようはちょうどいい相手の有無だと思うんだよな
231 :
猫又(東日本):2013/03/28(木) 14:48:05.34 ID:ZADIaLYo0
>>223 そうなの?
ファイティングストリートとか幼いながらにやってたよw
スト2もやってたな。
232 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 14:48:32.90 ID:tQ2R7Iq+0
自分と同じレベルの相手もそうだけど
やっぱり覚えないといけないことが多いとだめ
あと無駄な要素が多すぎる
エクスペリエンスとしてよくないから枯れる
>>227 悪口だけじゃなくて、理由書いてくれない?
煽りじゃなくてマジの話
____
/____\
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
>>233 君、煽ってないでそろそろ説明してくれない?
格ゲーしたことのない俺のイメージ上の格ゲー
・気軽に始められない、敷居が高い
→技を覚えるのがめんどそう
→wikiとかみてキャラの特性を調べ覚えるのがめんどそう
→初心者はボコられる(他の対戦ゲームでもそうだろうがw)
→1vs1なので現実を直視させられるw
→家庭用だとアケコン買わなーあかん(続けるかどうかも分からんのに買えるかw)
こんなところだろな
というか、家庭用が普及した今日でゲーセンでゲームってのもなー
都会の中高生なら学校帰りにでも行こうとするだろうが、田舎じゃそもそもゲーセンがないw
>>233 スト2>スパ4で覚えること。
・ダッシュ
・リベンジゲージ
・EX必殺技
・カウンターヒット
・ウルトラコンボ
・セービング
・セービングキャンセル
・アーマー属性
・アーマーブレイク
・目押し
×39キャラ分。
やー簡単ですなー
238 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 14:54:03.58 ID:dQsj3dVu0
>>236 最後はゲームにもよるが、あとは全部合ってる
239 :
メインクーン(宮城県):2013/03/28(木) 14:54:12.92 ID:RprftvMG0
>236
ゲーセンは確かに無くなってきてるわ
今考えるとスト2が微妙なアップデートだけの新作出し続けたのは
正しい選択だった
>>230 >上手い奴と下手な奴の差は格ゲーに限らず、なんにでも存在するから問題じゃないし
お前さっきこんなこと書いたろ?何かシンプルになって不味くなることでもあるのか?
昔は皆スト2やってた、だから?今のユーザーのことは考えてないの?
丁度いい相手が必要なのは同意だが、初心者のとっつきやすさも重要だと思うんだが・・・
242 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 14:55:39.23 ID:tQ2R7Iq+0
おれもバーチャ4は楽しめたけど
バーチャ5で完全にダメになった
技多すぎて自キャラですら把握できないレベル
243 :
キジトラ(東京都):2013/03/28(木) 14:58:12.91 ID:K49Bydz40
超絶に敷居低くした格ゲーがスマブラ
ただしあれもガチ戦の敷居は極めて高い
対戦ゲーでガチ戦の敷居が低いゲームなんてないんだよ
対戦じゃなくてもタイムアタックとかにすりゃそれこそマリオ1もシビアなゲームになる
244 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:00:15.98 ID:4l4Vv0f50
格ゲーと言ってもカプコンのしかやらない俺の他メーカーへの抵抗感は
格ゲーをやらん人の格ゲーへの抵抗感と同じかな
>>233 格ゲーなら全部のメーカーの全部のゲームやってる
特定メーカーに偏ったりしてない?
245 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 15:00:38.14 ID:RaHBoVIX0
異様に受付の短いジャスト入力とか最速入力って誰得なの?
達人様のオナニー用のコマンドなの?
246 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:04:23.83 ID:dQsj3dVu0
1つ思ったのは、素人がフロックで勝てちゃう確率はあるわな。
最近は複雑すぎて3回先取だと素人が金星取ることは無理だろ。
実力をまんま反映するゲームってのは実は素人には実につまらないものだったりするのだよ。
ID:y5zkmmOz0はもう駄目だ、俺の言ってる事を全く理解してない
ストWがストUより技の受け付けやコマンド入力のシビアさが緩いのは知ってんだよ
じゃあ無駄に長いコンボは?攻撃→セビキャン→必殺技→セビキャン→前ダッシュ→超必とかさ
分からなかったり出来なければ質問スレ見たり、動画探して見ろって?
初心者用台がある?どこに?なんでわざわざ探さなきゃいけないの?
初心者からしたらな、そういうのひっくるめて「面倒くさい」んだよ
248 :
ジャングルキャット(青森県):2013/03/28(木) 15:05:03.96 ID:Buj2wuof0
格ゲーやらずに雑魚雑魚騒ぐ批評家が増えたからだろ
>>241 シンプルになると人を選ぶゲームになるんだよ
人間には色々長所があって、反応や知識、器用さ判断力などみんな違う
だから色々な面で戦えるゲームやキャラの方がそれぞれのプレーヤーに合わせた間口の広さを用意できる
シンプル=俺にも出来る!ってのは幻想 実際は誤魔化せなくなって詰む
決して簡単ではないスト2が流行ってたのはゲーム性じゃなくて、環境でしょって言いたい
当時はみんな全体的に下手だし、初心者の数も多かったから楽しい環境が普通に存在したんだろ
でも今は上手い奴はとんでもなく上手いから、ネットで初心者や中級者がワイワイやれる環境を作ってるよって言ってる
これなら上と下の実力差なんかに煩わされずに楽しめるでしょ
闘劇運営してた連中が去年暴走してたからでしょ
評判さんざんだったもんな
251 :
ラ・パーマ(東日本):2013/03/28(木) 15:07:11.71 ID:+zcDv3lgO
今はゲーセンに設置されたと思ったらすぐ家庭用で発売だからなぁ
ネットでは無料で気軽に対戦相手を探せるし気づいたらゲーセンに行かなくなってたわ。
252 :
エジプシャン・マウ(群馬県):2013/03/28(木) 15:07:12.22 ID:XPn9Y73o0
格ゲーは遊びの幅が狭い
「こうしなければならない」みたいのがガチガチに決まりすぎててゲーム性に広がりがない
>>247 >お前がこれこれこうで〜とか説明してるのは、格ゲーに慣れてる人の理論や考え方であって、既に初心者の考えから乖離しちゃってるのすら分からんか
お前が言いたいことの本質はここだよな
254 :
バリニーズ(東京都):2013/03/28(木) 15:09:07.15 ID:NnX1c0re0
格ゲーはやればやるほどプレイヤーの性格が糞ったれになっていく
今残ってるのは怒りや憎しみをまとった糞ったれしかいない
256 :
ベンガル(北海道):2013/03/28(木) 15:10:57.67 ID:ipRxN/si0
素人なりに格ゲーを楽しんでみたくて揚々とゲーセンに向かったら
台にマナー一覧が書かれた紙が張ってあってビックリした
熟読しても一見には半分も理解できなくて結局は諦めて帰ってしまった
プレイヤー同士が不快にならない為に必要なんだろう
常連さんに迷惑かけてまでプレイするほど俺はワガママじゃないし
257 :
ラガマフィン(dion軍):2013/03/28(木) 15:11:18.75 ID:MNVleSSU0
SLG+対戦アクションのSDガンダム2ガチャポン戦記の良さがあらためてわかる。
家での対戦なら、下手な方にハンデとして高性能ユニットを買うお金を最初から、あたえれば
いいんだからさ。
つまりお前らの理想の格ゲーシステムはツインスティックの空手道って事だな
デコカムバック
ブレイブルーとかオタ人気ありそうなゲームがアニメでもやれば人口増えるんじゃね
260 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 15:13:10.27 ID:RaHBoVIX0
なんつーか格ゲーはどんどん進化して演出やエフェクトが綺麗になったんだけど
かっこよくないし爽快感がないんだよな
KOF96以降の飛燕斬でどんどん登ってく鳳凰脚や
乱舞やった後猫背でバックしてヒートドライブで〆たり
サングラスをキャッチして乱舞後金剛國裂斬みたいなフィニッシュと
改悪されまくってるk'のチェーンドライブとかなんか厚化粧してるだけって感じだし
スパ4の「ぼくのかんがえたかっこいいすぱこんむーびー」をダラダラ流したりとか
はっきり言ってダサすぎて使いたくないのが多いんだわ
261 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:16:00.98 ID:4l4Vv0f50
格ゲープレイヤーって
将棋や囲碁の愛好者と比べて数はとうなの?
格ゲーはスト2以降はサムスピぐらいしかまともにやってないな
小技でペチペチとかだらだらコンボとか削りとか
やられる側のストレス溜まるだけで駆け引きも爽快感もない時間の無駄はやってられん
格ゲーが格ゲーである本質を捨てている
スト3だっけ
波動拳をスーパーコンボの真空波動拳でキャンセルして出すってあたりから
やばくなってきた
264 :
ライオン(関西・東海):2013/03/28(木) 15:17:47.85 ID:DJH1mhFPO
コマンド技を少なめプラス当たったら爽快な超必殺技を1つか2つ
コンボを覚えなくてもレバガチャでも出せるコンボ
コンボヒット数自体も少なくする(浮かせて5割とかもちろん無し)
エリアルも要らない
ガーキャンとかの余計な要素も必要無し
一人用でもストーリーが充実してる
一人でストーリーモードしてる時の乱入禁止
何も考えずに楽しめるようにしないとダメ
乱入も許可無しでは出来ない仕様のがいいかもね
265 :
ジャングルキャット(青森県):2013/03/28(木) 15:17:58.73 ID:Buj2wuof0
あすかみたいなガチャプレイでも相殺発生するようなのもっと増えればとっつき易かったかもな
266 :
ライオン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 15:18:35.08 ID:WDZhjKxqO
売れないから廃れたんだろ
理由なんかそれで充分
>>247 ならもう諦めるしかないね
バット買うのが面倒くさいなら野球出来ないし、勉強したくないなら大学には通えないよ
スポーツ用品店の場所を教えたり、良い参考書を勧めたりする事しか他人には出来ない
268 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:19:33.93 ID:dQsj3dVu0
>>261 明らかに将棋囲碁が多いだろう。
日本の年齢別人口分布を考えるとな。
269 :
セルカークレックス(神奈川県):2013/03/28(木) 15:19:41.91 ID:X+hnyClu0
覚える事が多過ぎるから、それだけ
どのゲームも突き詰めるとそうだが格ゲーは1VS1基本だし一人でとことん追究しないと楽しくない
楽しくなる前に諦めるのが普通の感覚
270 :
デボンレックス(東京都):2013/03/28(木) 15:21:31.22 ID:0O75ZhZ20
>>261 ゲーマーが最後に往き付くのが将棋と囲碁らしい
昔はなわけあるかwと馬鹿にしてたが、競技人口と歴史というバックボーンもあって
今なら納得できる。ただ子供にボコられて凹むのは、格闘ゲームの比じゃないだろうなw
271 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:21:39.25 ID:dQsj3dVu0
>>267 野球は
>>247には無理だな。フォースアウトって何だよ?フライ打っただけ
なのになんで即アウトなんだよ?ボールのカウントだけ3つなのは覚えにくい
グダグダいって終わりな感じ。格ゲーは無知でも一応両手動かしてればそれなりに
なるから野球よりずっとマシ
272 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:21:51.81 ID:4l4Vv0f50
>>263 スーパーキャンセルはそんなに主要なテクニックでもないし
波動拳からの真空波動拳は最も簡単なコマンド入力だと思うが
やらん人に難しい必須テクニックだと思われたら終いだな
273 :
アフリカゴールデンキャット(兵庫県):2013/03/28(木) 15:22:23.95 ID:zEfrOVWI0
>>260 わかるわ
なんかもう無駄にクドい
あと超必発動の際にピカーンと一瞬止まるのもテンポ悪くてイラつく
動きとめずにキャラを明滅させるエフェクトでも入れとけばそれでいいのに
>>249 お前人の話わかんねー奴だな
スト2が流行ってたのは環境だよ、そんなのもちろんわかってる
熱帯である程度棲み分けされてんのも常識だろ
>シンプルになると人を選ぶゲームになるんだよ
>人間には色々長所があって、反応や知識、器用さ判断力などみんな違う
>だから色々な面で戦えるゲームやキャラの方がそれぞれのプレーヤーに合わせた間口の広さを用意できる
格闘ゲームって今の時点で相当人選んでるよな?わかってない?
俺は「操作やコマンドの煩雑さで敬遠している初心者」の方に合わせたゲームを考えた方がいいんじゃないか、って言ってんの
で、この「色々な面で戦える」ってどういう意味?よくわかんないんだけど
音ゲーでどや顔してる奴らが心底キモくてゲーセンに行かなくなった
277 :
マヌルネコ(富山県):2013/03/28(木) 15:24:49.12 ID:UmqM0aKf0
>>276 一人でひっそりやってるだけなんだから許してくれよ
とは言っても全部が全部スト2みたいな格ゲーだったら今より早く廃れてただろうな
システムの複雑化は延命の際、避けれない道だったわ
1プレイ100円とか舐めたことしたからバチが当たったんだ
280 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 15:25:54.49 ID:RaHBoVIX0
>
>>264 バーチャ2なんか全くやったことない人に「とりあえず6kのヒザで浮いたらも一回6Kやっとけw」とか
教えたらガイーン!ガイーン!って豪快んな音とともに意外とダメージ与えられるから喜んでもらえたり
DOAは「来る!と思ったらキャッチしとけ!」と教えるだけで結構楽しんでもらえて
みんなでワイワイキャッキャできる要素あったけどコンボゲーはダメだな。お通夜状態になるわw
初心者の友達相手にまで俺TUEEEEって優越感に浸りたい奴にはたまらんだろうが
281 :
セルカークレックス(神奈川県):2013/03/28(木) 15:26:28.38 ID:X+hnyClu0
音ゲーもキチガイな譜面見てると格ゲーと同じ道辿ったね
極一部しか楽しめない
282 :
アンデスネコ(宮城県):2013/03/28(木) 15:27:07.78 ID:X0zoexSJ0
目押しコンボ練習してると
俺が実際にやった方が繋がるんじゃないかと思ってしまう
体丸ごとモーションセンサーにしてくれ
情報過多の弊害だな
昔とは比べ物にならないくらい環境は整ってるけど
無邪気にエンジョイ勢を続けるのも難しくなってる
>>275 俺はあなたの意見にかなり賛成だけどその一行目は不要だと思う
とりあえずスパ4のキャラ半分にしてくれよ
286 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:29:55.14 ID:4l4Vv0f50
>>268 爺さんたちが公民館で囲碁や将棋を指すような環境に格ゲーをする環境が整うかなと思ってるんだが
今はネット対戦の環境が整ってるからそっちが主流になるかな
対戦格ゲー自体はネット対戦で残るだろうけど対戦台を挟んだ交流がなくなるのは寂しいな
>>270 いや格闘ゲームが囲碁や将棋、または麻雀のような社交ツールにはなりえんのかなと思ってるんだが
>>273 本当に運動神経の悪い奴は野球できないよ
格ゲーも同じだから、本当にゲームが下手糞なら諦めるしかない
でも殆んどの人はキャッチボールから始めて試合見てルール覚えて、楽しく試合やってるんだよ
その過程は楽しいし、今は便利な環境も揃ってる
何故格ゲーの話になると、練習なしで使える道具一式タダでよこせ、メジャーリーガーに勝たせろと言い出すのか
288 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:32:21.04 ID:dQsj3dVu0
>>286 強い奴は飛車落ちとか一目置きとかハンデつけるようにしないと無理だな。
碁だって素人と段持ちが19路で打ち合ったら一発でやる気なくす
多人数対戦とか主観視点化とかすりゃええのに
もしくは逆にガンパレみたいなターン制にして読み合いに特化するとか
290 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:32:52.25 ID:4l4Vv0f50
ID:y5zkmmOz0は
格闘ゲームはこんなに素晴しいのに世の中はそれを理解しない馬鹿ばかり
的な物言いがとにかく見苦しい
291 :
スミロドン(奈良県):2013/03/28(木) 15:33:00.88 ID:DV6y4EMu0
なんか寂しいよなあ
近大前のゲーセンで終電ギリギリまでストU´ターボやってたころが懐かしいわ
今でも対戦ならやりたいしネット環境から見れば全国から対戦者探せそうだけどなんでお前ら冷めたのよ
292 :
アンデスネコ(宮城県):2013/03/28(木) 15:33:17.98 ID:X0zoexSJ0
30手前の俺ぐらいがギリギリアーケードでみんな格ゲーやってた世代で、俺より若い奴は格ゲー触った事ない奴もいるんだろうな
はじめて龍虎乱舞とか鳳凰脚出せたときは脳汁でたけどなぁ
俺はやっぱ初期のSNKのほうが好きだわ
>>254 俺がやってた時代は乱入は拒否なんてできなかったよ
練習したいけど人気ゲームはほんと10秒で乱入されるから無理、金持ちか対戦うまいやつだけになっていく
294 :
ラガマフィン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 15:34:53.53 ID:zHgKcAyTO
なんだかんだでスレ賑わってるな
猛者()が幅きかせてるからだろう
296 :
猫又(青森県):2013/03/28(木) 15:35:24.20 ID:qKg1ODGG0
なんで対人要素の有るゲームにはどのジャンルにも初狩りが湧くんだろうね
297 :
ロシアンブルー(北陸地方):2013/03/28(木) 15:35:44.85 ID:sW4BU0W6O
格ゲーって言うと、テクよりも連打が重要なファミコンやディスクシステムのプロレスゲーが得意でした。
キン肉マンとかディスクのプロレスとか
299 :
オシキャット(東京都):2013/03/28(木) 15:36:39.10 ID:FPHBwuXo0
>>296 狩りゲーは楽しいから
まぁ狩りゲーってホントにキチガイみたいに上手い人はやらないんだよな
中級者と上級者の間ぐらいの奴がカード作り直したりして狩りゲーしはじめる
>>287 その過程が憎しみとストレスの螺旋だから廃れました
301 :
ジャングルキャット(青森県):2013/03/28(木) 15:37:09.68 ID:Buj2wuof0
上とやるにも勝ちが見えないから楽しくなくなって初心者相手に俺Tueeeeしだす
別に格ゲーに限った事でもなくてPKあるようなネトゲでもよくある話だよね
スト4とかも昔の格ゲーのようにシンプル、ガチャっても楽しめるように作った言うがその割には覚えることが多いんだよな
まあ技の入力の受付は楽だったりするんだがある程度しっかりやろうと思うと・・・
やり込める要素が少なすぎるのもダメだし難しいところだがね
303 :
デボンレックス(東京都):2013/03/28(木) 15:38:33.14 ID:0O75ZhZ20
>>286 システムやバージョンが変わって付いていく気力と体力が年齢と共に無くなってくるんだよ
将棋や囲碁なら詰め将棋や棋譜も充実してるから、暇つぶしがてらモチベーションも上がるが
プラクティスモードで瞬獄殺のコマンド練習延々やるとかおそらく無理だ
>>294 みんな格ゲが好きだったんだよきっと
過去形なのが悲しいけど
305 :
ロシアンブルー(北陸地方):2013/03/28(木) 15:39:34.69 ID:sW4BU0W6O
>>302 まさか目押しコンボゲーになるとは夢にも思わなかった
あんなに繋がるならゼロコンボでいいだろ
>>296 言いたくないが人格面で終わってるやつ子供じみたやつが多いから
>>275 人を選んでるのは間違いないけど、対戦ゲーという性質だからでシステムは重要な問題ではないと思ってる
操作やシステムでスト2が親切だとはとても思えないし
「色々な面で戦える」ってのは、シンプル過ぎると例えば反応だけを競うゲームになる
反応の速い人間なんか一握りだし、そうでない人間には勝つために成長できる余白がなくなるでしょ
ならばいくつかの要素を盛り込んで、俺は器用だからコンボで勝つ。俺は不器用だけど相手の裏を読んで勝つ。という風に広い人に遊べるようになる
308 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:40:21.46 ID:dQsj3dVu0
結局ジャンケン的なシンプルさを見出すとやりこみ要素がなくなってしまい、
手の読み合いのような要素を増やすと初心者が寄り付かないという。
もうカード必須にして強くなったらハンデ、でいいんじゃねえの?
>>302 スト4はちょっと触ったけど、目押しコンボの敷居が高すぎる。
コンボが短いから楽とかほざくやつ居るけどふつーに難易度高いわ。
>>296 負けると自分の下手さじゃなくて相手にむかつくような人は
他のやつにも同じ思いをさせてすっきりしたいんじゃない?
311 :
サビイロネコ(沖縄県):2013/03/28(木) 15:41:41.26 ID:oovVceUs0
マジかよ
去年大揉めしてたよな
312 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 15:41:51.92 ID:RaHBoVIX0
アーマードコアみたいに多数あるモーション,体格のパーツでキャラ作り
余りにもぶっ壊れた性能の技があった場合は
話し合ってレギュレーションで封印とかできたら面白いんだけどな
3Dだったらできそうな気がするんだけどな
外見はザンギで、通常技必殺技はレイレイ、超必はエイジス、勝ちポーズはエレナとか
「わしのぉ勝ちじゃぁ〜!」「大イズナ落としじゃぁ〜!」の物真似できるんだけど伝わらなくて悲しい
>>287 >本当に運動神経の悪い奴は野球できないよ
んなことはない。
野球の名門校と言われる野球部でも、地区大会一回戦敗退するような
高校の野球部でも野球はできる。
ヘタな人はヘタな人同士でコミュニティ作ってして楽しむことは可能。
できなくなるのは、ヘタな人が名門校野球部に入部したとき。
仮に、野球をできる環境が「名門校野球部」だけになれば
野球人口はどんどん減っていく。
315 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:42:25.81 ID:dQsj3dVu0
>>296 自分が上達しなくなった時に下をみて安心する人種がどの世界にもいる。
>>267 ああもうお前は駄目だ、本当に駄目だ
話が全く通じない
>>271 その面倒くささを補って余りある魅力があればやるし、魅力が無ければやらないだけ
読解力が無い人が多すぎてなんかもう駄目だ、疲れた
317 :
ロシアンブルー(北陸地方):2013/03/28(木) 15:44:09.69 ID:sW4BU0W6O
>>312 格ゲー野郎ってゲームはそんな感じだったな
あとはキャラがもっといればよかったのに
318 :
サビイロネコ(沖縄県):2013/03/28(木) 15:44:50.31 ID:oovVceUs0
格ゲーやってたら少しでも動体視力上げたくなる
マジでスポーツに近いと思う
319 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:44:57.85 ID:4l4Vv0f50
>>303 数百年ルールが変わらない完成されたシステムなんて格闘ゲームにありえないもんな
闘劇が特別クソすぎただけだから
>>300 なんにでも上達の過程にストレスがあるのはしょうがないよね
俺だってサッカーやってた時は悔しくて泣いたりゲロ吐いたりしたし
上達する楽しさと、その過程の辛さを天秤に掛けてみんな何かに打ち込んでるわけで
格ゲーは最大の障壁だった初心者狩りをネット対戦で克服したし、諸々の環境も良くなってるからそれを知って欲しい
それでも嫌だって人には無理にやれとは言わないよ
322 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:46:21.02 ID:dQsj3dVu0
>>316 x「自分以外読解力がない人ばかり」
○「単に自分に説得力がない」
323 :
茶トラ(北海道):2013/03/28(木) 15:46:49.22 ID:+mXlfllp0
ユンヤンだろ
フェイロンキャミ豪鬼
自分はそんな強キャラを倒すのが好きだから続けてるが、嫌な人は辞めるだろうね
324 :
ターキッシュアンゴラ(空):2013/03/28(木) 15:47:20.57 ID:cRMYdEIw0
みんなのレスをつらつらと読んできたけど
格ゲーはゲーセン文化のあだ花だったと言えるんじゃないかな
地方の小ゲーセンにまだ人が集まっていた時代、鬱屈した日常を抱えた若いのが
一瞬だけ自己顕示欲を満たせた
・・・とかそんな感じで 当時のことはしらんけど
325 :
サビイロネコ(沖縄県):2013/03/28(木) 15:47:32.60 ID:oovVceUs0
反応で生ウルコン決めたいわー
326 :
オシキャット(東京都):2013/03/28(木) 15:47:34.21 ID:FPHBwuXo0
一つ言えるのはネット社会になって格ゲーのパンピーのレベルはクッソ上がった
やる気さえあれば有名コテの動きいくらでもパクれるし、テクネタもすべてネットで話題になってるからな
10年前は「知らない奴は知らない」っていうリアル立ち回りゲーだったのにw
327 :
スフィンクス(やわらか銀行):2013/03/28(木) 15:48:23.83 ID:OwT1DrQ1P
質が良く求心力があれば人気が出るのは必然、ならばどうすればアピールできるかって話なのに
アスペ ID:y5zkmmOz0 は「誰でもプレイできる」を連呼
まあ、誰でもプレイするものじゃなく、そういう人々がするゲームになっちまったんだろうね
328 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:48:52.96 ID:4l4Vv0f50
コンボが難しいしくて敷居が高いと言うけれど
それより脱初心者に重要なのは立ち回りと読み合いで
それが出来ればだつ初心者
より上級者に必要なのが精密なコンボだと思う
>>314 だからネット対戦のマッチングシステムがあるんだよ
全国の下手糞野球少年がネットで集まって遊べるようなもん
格ゲーに批判的な人は、いきなり甲子園に連れていけって態度だから理解出来ない
草野球楽しいだろ
こういうので疑問なのがさ
数時間触った人間が百時間単位でやってるベテランに勝てないから糞ゲーって言う人多いのはなんでなのかな?
どんな競技だろうと初心者は下手で弱くて先達に勝てないのは当然でしょ
俺だって今ブレイブルーで100戦30勝的な感じだけど勝てないことに対して不満を持ったことはないぞ
>>322 勝手に自分以外とか付けないでくれる?
とか思ったけど、もうそれでいいや好きにしてくれ
>>328 初プレイレベルの超初心者だとマジでコンボ大事
火力がないと相手を倒せないのが格ゲーだからな
333 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 15:53:03.37 ID:1othgz8pP
ID:y5zkmmOz0
はなにも間違ったことは言ってない
334 :
マンクス(長野県):2013/03/28(木) 15:53:06.78 ID:PO2sxwt60
単純にゲーセンという空間での対戦に熱中する人間が減っただけの話でしょ。
ジャンル問わず対戦ゲームが超飽和状態の現状
わざわざ一回百円払って何百回もプレイする気にはならんて。
初心者的にこれは敷居低そうだからガチにやりこむわ!
とか学生時代のお前らはそんなんで格ゲーやってたの?違うだろ。
335 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:53:39.02 ID:dQsj3dVu0
>>330 金払ってやる娯楽で、素人にハンデがないゲームってゲーセン内くらい
じゃないのかな。そこはあると思うよ
せっかくカードシステム使ってるゲームあるんだしハンデ制にすれば違うと
思うけどね
囲碁将棋、ゴルフ、ビリヤードー、リアルのゲームは上級者に石を置かせるのが
常識。
336 :
茶トラ(北海道):2013/03/28(木) 15:54:11.67 ID:+mXlfllp0
システム理解すると凄く楽しくなると思うんだよ。
後、トレモって実はかなり面白いんだよね。トレモだけで1日潰せるし
337 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 15:54:39.48 ID:dQsj3dVu0
>>331 いやほんと、こんだけ人がいて相手に何も通じない状態なら
相手より自分を疑ったほうが早いぞ
338 :
ロシアンブルー(やわらか銀行):2013/03/28(木) 15:54:50.64 ID:nOi4mxsX0
全盛期ですら初心者お断りの足切りだらけで先細り確定だったのが
ネット対戦の確立・簡易化で一時的に息を吹き返したような錯覚に陥っていただけ
もともとニッチ需要の小さい世界で罵り合い蔑み合ってるコミュニティが拡大するわけがない
339 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 15:55:26.14 ID:1othgz8pP
アイホンのスト4ボルトはよくやったよ
ボタン一発で必殺技が出るからおもしろいんだよな
俺は素で昇竜拳が出せないからな
ボルトは初心者でも読み合いが楽しめる
>>330 そういうやつはプロの球でも100球に1本くらいはホームラン打てるだろ?って思ってるんだよ
積み重ねの差を理解してない
>>316 話が通じないと思ったら、自分を疑うか、もっと相手に分かりやすく伝えたら?今一要領を得ないから俺はそうして欲しいよ
相手を馬鹿認定して、しかもそれをわざわざ書き込んでアピールとかやめた方がいい
>>327 お前がアスペじゃね?
どんな下手糞でもちょうどいい相手がネット対戦で探せるって散々書いてるだろ
これが「誰でも出来る」じゃなきゃ何なんだよ
極論すれば手足のない人だって二人以上がネット上にいれば楽しめるのに
しかもお前の書いた一行目とか、勝手に変な前提持ってこられても
>>329 最近のネットマッチングは優秀だからな、確かに初心者でも十分遊べる
でも、本当に格ゲーにほとんど触ったことのない人間(コマンド入力の存在自体しらないって人とか)でも入りやすいかっていうと微妙
その辺イチから教えてくれるチュートリアルがあっていいと思う
誰でもプレイ出来るのはそりゃそうだ
しかし試しにやってようかな…と思って100円入れたら即乱入されて
数分も経たないうちに何も出来ずにレイプで終了
これで継続してプレイしていこうって思う人は少ないわな
344 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 15:58:37.03 ID:1othgz8pP
>>327 誰でもプレイできることと、ゲームの流行は関係ないからな…
求心力が落ちたこととゲーム性もまた関係ないよ
345 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 15:58:42.07 ID:4l4Vv0f50
>>332 超初心者がコンボなんてやろうとしたって無理
まず相手の攻撃を無駄に受けないように隙を出さずに
相手の隙を見逃さずに攻撃を当てるように立ち回れよ
どんなコンボが出来たってそのコンボを相手の隙に差し込む立ち回りができなきゃ意味ない
346 :
ギコ(福岡県):2013/03/28(木) 15:58:42.87 ID:gOVbtoWk0
スト3でラスボス倒せなくて辞めた
なに復活してんだあいつ
>>342 ブレイブルーの家庭用は「ガードは相手とは反対の方向にスティックを倒すんだよ」
ってとこからのチュートリアルモードがあるぜ、あれにはびびった
348 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 15:59:17.20 ID:1othgz8pP
>>328 コンボは格ゲーの華、立ち回り云々は玄人好みの楽しみ
初心者にこそお手軽でそこそこ使えるコンボを用意せなあかん
>>330 俺がムカつくのはセットプレーやパワープレー型のキャラに対して碌にやり込んでもないのに糞糞いうやつだな
まあスパ4とかキャラが多すぎで覚えること多すぎだし実際糞なキャラもいるけど
350 :
ラガマフィン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 16:00:39.58 ID:zHgKcAyTO
>>346 ゲーセンで初見でそれやられると萎えるよな
分かる
351 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 16:00:49.71 ID:tQ2R7Iq+0
話が脱線するから違い概念のものに例えるのは好きじゃないけど
あえて野球に今の格ゲーを例えるとしたら
塁が3つじゃなくて9つくらいあって
バッターがたまに木製バットじゃなくて大砲で打ってみたり
ピッチャーがボールを三つ同時になげるとかそういう感じ
>>346 センス無いボディペインティングしてるしな
353 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:02:32.65 ID:0+mxpgsV0
格ゲーは見るもの自分やって面白いものじゃない
ここ見てるとなんで格ゲーが衰退したのかよくわかるわ
>>345 ボタン押すときにいちいちコントローラー見るのが初心者って人種だぞ、画面なんて見れるわけ無いだろw
適当にボタンガチャガチャしてるだけでコンボ繋がって3割くらい減るのであれば、初心者でもだいぶ戦えると思うんだがな
>>341 格ゲーはまともに遊べるまで大変すぎるんだ
コンボ練習も解説動画とか練習台とかで昔と比べてかなりやりやすいがそれでもなお多くの人間にとって大変なんだ
357 :
ラガマフィン(関東・甲信越):2013/03/28(木) 16:05:30.54 ID:XJpBL0TcO
前はやってたけど、超連続コンボが導入されてからやる気なくなったわ。
極める気ない奴はリタイアしていく一方極める奴は極めちゃって
どんどんカクゲー人口減っちゃうわ
358 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:05:38.89 ID:0+mxpgsV0
格ゲーに限らずゲーム全般
ゲームをやって育ったオタが声のでかいオタに合わせて作ってるから
オタ以外がやって楽しいもんじゃないよ
359 :
マンクス(山口県):2013/03/28(木) 16:06:05.41 ID:+ohN3hew0
>>347 実際ガードボタンがあるわけでもなしに横入力でガードとか
本当に格ゲー知らないやつは分からんわな
>>335 ハンデはあってもよさそうだけど難しいのかな
361 :
ヨーロッパヤマネコ(岐阜県):2013/03/28(木) 16:06:53.85 ID:ht5jPUof0
問題はー
少年草野球の所に高校野球部がいびりにやってくる、とかのところでね
362 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 16:07:50.26 ID:4l4Vv0f50
>>349 棒立ちのCPUにボカスカコンボ叩き込むのは楽しかろーが
対人相手に同じようにコンボ決めようとするのは愚の骨頂だろ
上手い相手ほどそのコンボを叩き込む隙を見せないのに
どんなにコンボが上手くても立ち回りがなってなかったら活かせないだろ
364 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 16:08:46.14 ID:tQ2R7Iq+0
>>357 そうそうコンボが長すぎたり難しすぎたりすると
いろいろはハードルがあがる
プラクティスモードがないと習得できないってのはもうだめだな
プラクティスモードは悪だよ
365 :
バーマン(静岡県):2013/03/28(木) 16:09:19.22 ID:eO6Wz4gr0
覚えること多いのに格ゲーって種類だけは多いからな
新作出ても旧作やってる人いたりするし、どんどん分散していけばそりゃ廃れる
366 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 16:10:17.81 ID:4l4Vv0f50
>>355 それは対人初心者以前の格ゲー初心者のレベル
ますCPUでラスボスまでいけるレベルになってください
367 :
コーニッシュレック(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:11:15.27 ID:IIi/cVzD0
そういやν速スパ4部は廃部になったの?
>>366 そこに至るまでに何時間かかるんだよw
ゲームなんて最初の10分で楽しさが分からんかったら終わりだろ。
【日本最高峰の格ゲーイベント 闘劇2012 8月4日(土)まとめ】
・開会式での客数16人
・市だか県だかのお偉いさんジジイ紹介&挨拶10連コンボ
・送迎バスの遅れで選手受付間に合わず
・メインステージもエクストラステージもガラガラ
・暑すぎてアケ筐体は熱暴走を起こしラグ水中戦
・あまりの暑さに筐体内でカナブンが死んでいた
・スパ4筐体はエラーが多発、ぷよぷよ筐体は「ブチッ」という音ともに逝く
・画面に太陽光が映りこみ何にも見えず死んでいくプレイヤー多数
・ぷよぷよでは映りこみを防ぐため筐体の周りを闘劇スタッフ数人が布で囲む
その結果、客席から何も見えずさらに客が減るコント展開
・アルカプ未アプデ、追加キャラ居ない
・家庭用の試合ではPS3をそれぞれ小型扇風機で冷やす
・コントローラー持込不可→始まったらボタン効かない
・やる気をなくしたスパ4勢は試合前から酒盛り開始でみんなグデングデン
・ゲマビやジャスティンを筆頭にもう闘劇二度と来ない宣言が続出
・フードコーナーと音楽ステージだけは好評
・寝転がっているとカエルが飛びかかってくる事件も発生
・既に2時間以上押しで22:30の終電は絶望的、時間通りでも試合終了から終電まで猶予30分(駅まで徒歩10分)
・現在は夜なので照明に虫が寄ってくるんじゃないかと心配されている
・ニコニコの配信で最後に出るアンケート結果は4:良くなかった35.5%と異例の結果となった
これは酷いな
>>362 そりゃ上級者相手じゃコンボ重視でも立ち回りでも圧倒的に差は出るよ
初中級者どうしでワイワイ楽しむには手軽コンボが大事なんだよ
試合に負けてもなんかかっこいいコンボ決められたなとかそういうことでモチベを切らさずにすむ
371 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:12:37.53 ID:1othgz8pP
囲碁だって最初はコンピュータにすら勝てないし
ネット対戦の敷居は高いよ
流行ってないからどうせつまらないとかいうのは、自分はベストセラー小説しか読まないと言ってるようなもの
>>356 それは分かるよ
俺だって所謂コンボゲーを難しいと感じる時もあるしね
それを楽しいと思う人は練習すればいいし、コンボの簡単にキャラに変えてもいいし
俺みたいにコンボの比較的簡単なゲームをプレーするのもいい
何をするにも楽しさと辛さがあって、その考量でやるやらないを決めたらいい
俺が言いたいのは世間に流れる格ゲーへのイメージは不正確だったり古いって事
同じコンボでもチェーンだと簡単でダメージ75
自力で入力だとダメージ100なんてのはもうあるの?
374 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:13:59.94 ID:1othgz8pP
>>368 少しずつ覚えて強くなって行くのが楽しくなければ、向いてないだけだろ
最初の十分で楽しいゲームなんて、テトリスかぷよぷろくらいじゃねえのか
375 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 16:14:01.23 ID:tQ2R7Iq+0
一回バーチャ2くらいにまでシンプルにしたほうがいい
コンボゲージとかもいちいち見ないといけないから邪魔杉
376 :
セルカークレックス(福岡県):2013/03/28(木) 16:14:12.87 ID:m4Y08kgh0
____
/_ノ ヽ、 \
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ・・・ウメちゃんの話しない?
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
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/ / l l
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
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|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)┘
大体の人はただ楽しみたくてゲームするのに、暇つぶし程度で何とかなる以上
の努力の過程なんて求めてないんです
>>307 納得しかけたがなんか違うような気がしてきた
色々な性能のキャラを用意するのはいい、バランスさえしっかりしてくれれば
俺が本当に気になってたのは
コマンド入力って本質的に必要なの?ってことだ
コマンド入力で出しても、ボタン一つで出せても、突き詰めれば反応だけを競うゲームじゃないの?
格ゲーって戦って勝つのが楽しいんであって、難しいコマンド入力してオナニーするゲームじゃないだろ
379 :
縞三毛(北海道):2013/03/28(木) 16:14:53.73 ID:uWjy8+/N0
正直なところプライドやUFCなんかの本物の格闘技をみて格ゲーが陳腐に感じて辞めました
380 :
アンデスネコ(東京都):2013/03/28(木) 16:15:38.22 ID:EkDfHebS0
ジョジョで久々に格ゲ買うわ
格ゲやりたいってよりキャラゲとして買うだけだけど
381 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:16:05.69 ID:0+mxpgsV0
対戦は相手のあることだからある程度腕を上げてからこいみたいなのもわからんでもないけど
そうやって敷居をあげてばっかだから格ゲーが廃れたんだろうな
ほっといても続ける上級者、オタとほっといたらやめていく初心者、ライトで
上級者、オタにばっか合わせたゲーム作りしていったんだからそりゃどんどん人が減っていくわな
382 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:16:10.99 ID:1othgz8pP
>>377 努力して勝つゲームって世の中多いよ
サッカーゲームも大きいのは何十万か売れてるし、fpsも人口は多いし
383 :
デボンレックス(京都府):2013/03/28(木) 16:16:29.90 ID:CqXMND3O0
競技用の格ゲーシステムでも確立させればいいのに
384 :
リビアヤマネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:16:50.12 ID:F8jIs5d/0
>>369 なんで夏場に外でやったんだか…ゲームのイベントなんですよね?
現代のゆとり格ゲーすらできない奴って技術嗜好の娯楽は何もできないんだろうなぁ
スポーツも音楽も美術もSEXもね
387 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:19:18.14 ID:1othgz8pP
>>378 スト4ボルトはコマンドがないけど、むちゃくちゃ面白かったよ
操作は簡単になったけど条件は同じだから、強いやつは強いし、弱いやつは弱かったな
>>369 ・ニコニコの配信で最後に出るアンケート結果は4:良くなかった35.5%と異例の結果となった
こんだけひどいのに35.5%ってのは凄いなってのと
35.5%が異例ってのがよく分からん
389 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 16:20:25.94 ID:tQ2R7Iq+0
>>374 そうやってユーザーふるい落とし続けた結果が
現状じゃん
391 :
ツシマヤマネコ(福岡県):2013/03/28(木) 16:21:22.10 ID:/fS2sa0L0
ソシャゲー全盛期の現状、今時のゲーマーに格ゲーはまさに異世界だろうな
392 :
スフィンクス(やわらか銀行):2013/03/28(木) 16:21:28.74 ID:OwT1DrQ1P
キャラがクソ多い上に固有に連携持ってる、外し方を知らないと嬲られる一方
だったら初心者同士ですら競り合いにならん
393 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:21:53.28 ID:0+mxpgsV0
>>390 今でも格ゲー楽しんでる人は今の状況で良いと思ってんだから
もうほっとくしかないでしょう
394 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:21:56.05 ID:1othgz8pP
>>381 関係ないよ
fpsがアメリカでどれだけ流行ってるか知ってる?
395 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 16:22:07.76 ID:4l4Vv0f50
>>368 サンドバッグみたいなCPUをボコボコにするのが格闘ゲームの最初の楽しさじゃね
乱入されるゲーセンじゃ無理だけど
対人戦はCPUをボコにするのが飽きたらだろ
>>370 手軽なコンボってどの程度のコンボなんだろ
中級者だろうが初級者だろうが
負けないように動いていたら自然と洗練されて立ち回りが大事だとわかってきそうなもんだが
起き攻めの攻防とかなんも考えないでコンボばっか狙ってんの?
397 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:23:31.58 ID:1othgz8pP
>>390 格ゲーより面白いゲームが他にもあるだけじゃねえの?
ふるい落としとか執拗にこだわるのは事実じゃないと思うよ
ハイセンスな格ゲーってあんまりないしな
>>378 思い通りに動かせて勝てればそれが一番楽しいけど
思い通りに動かせず勝つより、思い通りに動かせて負けた時のが楽しいことも俺はある
>>387 俺もやったことあるけど面白かった
ウルコンとか以外は普通に入力して頑張ってたけど
3DS版のタッチパネルはなんか違うよな
タメ無しで出せるとか卑怯www
400 :
コーニッシュレック(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:25:25.21 ID:IIi/cVzD0
それなりの知識と技術を要求されるのは格ゲーに限った話しじゃない
>>395 飛び込んで弱K連打してればコンボになる春麗というキャラがおってな
小学生のときお世話になった
402 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:25:31.20 ID:1othgz8pP
403 :
ジャングルキャット(青森県):2013/03/28(木) 16:25:31.73 ID:Buj2wuof0
404 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 16:27:07.32 ID:tQ2R7Iq+0
初心者が経験者に勝てないからダメ!ってことじゃないんだわ
初心者が中級者になるまで時間がかかりすぎるんだわ
405 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:27:34.59 ID:1othgz8pP
>>399 タメ技はボルトじゃ不利だったからなー
ザンギの大技がボタン一発なのは楽しすぎたが…
あれは高度な読み合いができていいよね
>>378 上にも書いたけど格ゲーの強さは多面的で、こういう人間がトッププレーヤーってのはハッキリしない
ライバルのメッシとロナウドが似てるようには見えないみたいなもんで
俺だって単純な反応速度だけなら有名プレーヤーより速かったりするよ
同じように、器用な人にはコンボが強いという特典が与えられる
そういう諸々の長所を押し付けて、短所を攻めるのが醍醐味なんだ
それとは別に、コマンドってのは1レバー6ボタンの操作体系でいくつかの動きを管理する為のモノでもある
1ボタンに1つの行動を割り当てるとボタンの総数が大変な事になる。人間の指は5本しかないのに
それにメーカーはレバー入力が雑でも技が出るように、ゆっくりでも認識するようにどんどん改良してる
馴れたプレーヤーには逆に邪魔な気遣いだったりするけど、初心者の為だからみんな文句言いながらも受け入れてる
>>401 俺もお世話になったわ
しゃがみ大キック当ててポーズボタン押したりしてな
システムが複雑化して、最初の敷居が高い
カードとかで戦績が残せたりするせいで、初心者狩りの横行
そりゃやる気にならねーよ、ドMじゃねーもん
>>395 だからお前の言ってる初心者のレベルが一般的認識から離れてるんだよ
俺が言ってるのは格ゲー経験はあるけどこのタイトルはまだ初心者ですっていう人とかじゃなく
本当に格ゲー自体初めて触るような新規参入勢のことだから
>>403 モーションの動きのカタさもっさりさ加減がSNKゲーみたいだなw
>>395 昔のSNK(93〜94年ごろ)のはそのCPUがバカ強くてな……
通常レベルでも十分むずいのに店によっては最高難度にしてたりとかひどいのもあった
なので対人戦の方が盛り上がってたと思う
>>393 その割には「格ゲーが悪いんじゃない、今のユーザーはゆとりw」
みたいな反論煽りがえらく多いなと思ってな
>>397 相対的にはそのとおりだと思うが
格ゲー自体の求心力の低下も事実だと思うぜ
413 :
コーニッシュレック(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:30:16.68 ID:IIi/cVzD0
スパ4始めて半年なのに俺より強いやつがいて困る
俺なんて20年以上格ゲーしてんのに
414 :
斑(家):2013/03/28(木) 16:30:30.01 ID:u+b1dEO40
これ去年の野外イベントでクレームでまくったからじゃないの
陽の光で画面見えなかったりありえないくらい酷かったらしいじゃん
415 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:31:01.47 ID:1othgz8pP
416 :
ヒマラヤン(関東・甲信越):2013/03/28(木) 16:31:02.50 ID:zvDVKf5Y0
シューティングと同じ、廃人仕様すぎて無理
>>402 目的は楽しむことであって対戦することじゃないだろjk
てきとーに動かしてるだけである程度の楽しさが見出だせないとゲームはダメなんだよ
418 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:33:51.02 ID:0+mxpgsV0
>>412 格ゲー作ってるところというより
いまここにもいるようなマナーの悪い上級者様達の存在が新規を遠ざけてると思うわ
419 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 16:34:59.04 ID:4l4Vv0f50
>>404 脱初心者にはコンボの練度より立ち回りや読み合いが重要だと思っているが
どうもそれが理解できない人が多いのかも知れん
>>409 CPU戦を歯応えがないと感じるまでやってればいいんじゃない
420 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:36:11.42 ID:1othgz8pP
>>412 そんなん言ったらゲーム市場が縮小してるし、RPGなんて誰もやらんけど、ソシャゲーは大人気だろ?
じゃあソシャゲーが優れてるゲームだって言えんのかな
敷居が高い低いについて論じる理由があんまないわ
ゲーム性のある対戦ものだったら、最終的には自然と難しくなるよ
ただ求める強さはそれぞれであって、単純にユーザーが増えてマッチングがより有効になれば強者と当たることもなくなるし
初心者狩りとか求心力の低下とか言ってるのはそこを管理できてないだけじゃねえの
だかや格ゲー自体には罪はないと思うわ
fpsはクランとか協力できるけど
格ゲーは孤独だからなあ
ソーシャル的なとこで強く慣れればまた流行ると思うけどね
まずは興味を持ち、楽しみながら基本操作を覚え、その後少しずつ強くなっていく。
そのための手順が適切に提供されないと新規プレイヤーは増えないってことだな。
422 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 16:38:20.97 ID:1othgz8pP
>>421 RPGをクリアするのに五十時間かかるとして、CPUのラスボス倒すのには十時間あれば足りると思うが
423 :
コーニッシュレック(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:38:33.14 ID:IIi/cVzD0
何だって勝てるようになる前に止めたらただのクソゲー
それは人それぞれだけど、合わなかった人が 今遊んでる人を見下すのはちょっと違うと思う
>>419 個人的には、3割減らせる手段を3つ以上持っていれば後は立ち回り考え始めていいと思う
正直初心者にはキツいね、下手すりゃ自力では無理かも。
ただしアドバイザーが居れば余裕。恐らくお前は自分に知識があるから初心者の知識の無さを忘れてしまっていると思う。
>>418 世間が思うような上級者様なんてあんまりいないよ。格ゲーマー全体に危機感あるし
そんな問題はほとんど解決してる
格ゲーは特殊なゲームだから新規が戸惑うのはしゃーないけど、環境だけは本当に良くなってきたとだけ知って欲しい
426 :
ハバナブラウン(catv?):2013/03/28(木) 16:39:26.07 ID:u4TTbrwK0
オワ劇w
427 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:39:28.24 ID:0+mxpgsV0
>>423 格ゲーは今遊んでる人が合わなかった人を見下してるだろ
428 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 16:40:02.60 ID:4l4Vv0f50
>>411 あーKOF前のSNKってそんな感じだね
俺もCPU戦の難易度からSNK避けてカプコン派になったわ
429 :
アンデスネコ(東京都):2013/03/28(木) 16:40:22.57 ID:EkDfHebS0
最初に格ゲが流行ってた時期って
その他のゲームでもヒットすれば100万単位で売れてた時代だっけ?
430 :
スフィンクス(四国地方):2013/03/28(木) 16:40:31.10 ID:5malTZtL0
コンボが繋がりすぎてつまらん、飛び込み→中足→波動くらいのときが一番よかった
431 :
ライオン(やわらか銀行):2013/03/28(木) 16:40:33.72 ID:rDyTg6hK0
闘劇って大会は単体なの?
ゲーム音楽とか新ゲーム発表とか
東京ゲームショーと一緒に開催して集客すればいいじゃん
>>422 いやいや
CPUのラスボス倒すまでとかそういうことは言ってない
バージョンアップか新作出る→システム変更点・追加要素憶える、の繰り返しがそのうち虚しくなる
434 :
ボンベイ(埼玉県):2013/03/28(木) 16:42:28.88 ID:7MKSXopr0
素人が入りづらい上に指の皮が向ける、どうにかしろ
昔の格ゲーは、読みが必要で、技有る程度覚えたら、読み合いで楽しめた。
今の格ゲーは、コマンドをいかに速く正確に入力するゲーム。ゲームっていうより作業だな。中級者が上級者に勝てる事はまずない。
>>422 エンディングが見れれば楽しいってことでもないでしょ
まったく成長が感じられないのにクリアだけしてもむなしいよ
437 :
コーニッシュレック(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:43:24.44 ID:IIi/cVzD0
でもおまいらエロゲは上級者だよね
>431
コバンザメみたいに
ゲームショウのケツにくっついて開催した事はあったな
スト4やUMCが世界中で大会行われてヴァンパイアも出て盛り上がってるだろ
プロも配信頑張ってるし追随する配信者も増えた。
ただ闘劇の運営が素人なのが原因。屋外で大会とかアホかと。死んでこいや
441 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 16:45:21.85 ID:4l4Vv0f50
>>424 いや俺はスト4で万年B級だよw
難しいしコンボなんて覚える気も練習する気も無いし
基本コンボだけで同レベルかそれ以下相手に立ち回りと読み合いの勝負ができりゃそれで楽しい
442 :
ヒマラヤン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 16:45:23.43 ID:KOvpSgjd0
スパ2Xとかストzeroが限界だ
443 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:45:45.94 ID:0+mxpgsV0
一方的にボコられる、なめプされる
下手な自分が悪いのでもう格ゲーはしませんすいませんでした
ってな感じで格ゲーやる奴はどんどん減る
実際自分でやるより上手い人同士の対戦見てるほうが面白い
オルバスの
中K→バックダッシュ→前ダッシュ→小P
まじムズい どうやるのこれ
>>418 ゲームの作りと初心者潰しの蔓延は連結してると思ってるのよ
勝利に要求される部分の比重が知識に偏向しすぎだって
>>420 その間口の広さこそが新規の参入に繋がって
コミュニティの隆盛に直結するよな
447 :
サーバル(やわらか銀行):2013/03/28(木) 16:47:14.27 ID:ZlNLOwxe0
格ゲーのほうがスポーツよりはるかに簡単なのは間違いない。
ある程度勝てるようになれば爽快感も出てくるし。
ヲタ臭さ(特にプレイヤー)があるから流行らないだけだろう。
448 :
スミロドン(やわらか銀行):2013/03/28(木) 16:47:35.43 ID:Wdq5pIfP0
なぜ廃れたのか(キリ!)
そもそも流行ってねーよ
スト2の余波の話を2013にしてんの?
格ゲーマーってバカなの?
449 :
パンパスネコ(佐賀県):2013/03/28(木) 16:48:13.34 ID:gXuYXh0G0
格ゲーって飽き易いもん
飽きないおっさんしかいないから多分10年後にはもうなくなってんじゃね
>>428 SNKもカプコンもまずいと思ったのか95年あたりからCPU戦をユルくした感じ
餓狼SPなんかひどかったぞ
連続技つなぎ損ねたらその隙を「わしの勝ちじゃ〜」だからな
CPU戦本気でやってたのはリョウサカザキ目当ての人くらいじゃなかろうか
451 :
コーニッシュレック(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:49:12.60 ID:IIi/cVzD0
>>442 スパ2の立ち回りでもそこそこ勝てるぞ
俺なんて未だにセービング出来ないけど何とかなってる
相手が見せるセビやらは最初ビビるけどずっとやってると対処だけは覚えられる
>>427 流石にあなたの書き込みは古いかな
10年前なら説得力もあったけど
もう初心者には初心者の居場所があるし、みんな各々好きなレベルでワイワイやってるよ
鬼畜米英じゃあるまいし
453 :
猫又(東京都):2013/03/28(木) 16:49:44.12 ID:VAjVuL2u0
100円追加投入してどくろマークのボタンを押せば相手は死ぬ
とかシステムに入れたらいいんじゃまいか
454 :
ボルネオウンピョウ(西日本):2013/03/28(木) 16:50:10.32 ID:VHyKgXZzO
餓狼スペのライン移動無くしてダッシュ追加で、おっさんが喜ぶ格ゲーになりそうだがな
スマホでタッチだけでできる萌え絵の格ゲーとか作れば新規が増えそう
古参は格ゲーじゃないって言うだろうけどw
ところでPS3のバーチャ2とファイティングヴァイパーをDLしたんだが
EASYでもCPUが強すぎてゲームにならん
トレモもないしどうしろっちゅーんだよ
カネカエセセガ
>>404 俺の知り合いは始めて半年くらいで2〜3年プレイしてる奴を追い越してた
んで始めて3年くらいで全国大会優勝しちまったよ
まぁ特殊な例だけど、やる気になりゃ経験者を追い越すのは無理な話ではない
458 :
コーニッシュレック(関西地方):2013/03/28(木) 16:52:36.43 ID:0+mxpgsV0
>>452 はい、すみませんでした
知識のない人間が知識のある人間に歯向かうなんて
生意気な真似してごめんなさい
>>453 今週のビックリドッキリってレベルじゃないわ
>>452 そんなのごく一部じゃないの?
初心者専用台でもあるの?
463 :
スフィンクス(やわらか銀行):2013/03/28(木) 16:53:40.83 ID:OwT1DrQ1P
>>452 あなたの最初の方の書き込みなんて正にそんな感じなんだが…
465 :
パンパスネコ(チベット自治区):2013/03/28(木) 16:54:21.47 ID:dQsj3dVu0
まあ、スト2を例に出して誰もツッコまないあたり、格ゲーはオッサンの
嗜好物になってしまったんだろうなあ。
そりゃあ廃れるわなあ。いるよな台に座ってすぐのオッサン乱入みたいの。
しかも平日の昼間でかつアルコール臭い
466 :
ロシアンブルー(北陸地方):2013/03/28(木) 16:56:06.20 ID:sW4BU0W6O
格ゲーマー「おまえの攻撃ワンパなんだよww戦っても飽きるわwwww」
素人「ぐぬぬ」
素人「格ゲーってワンパだよねー、普通飽きるよね」
格ゲーマー「ぐぬぬ」
システムが複雑化してきてとっつきにくくなったのもありそうだな
あとは飽き
>>461 ゲーセンに専用台を設けている所もあるし、ある程度のステージまで乱入拒否出来るゲームもある
ネット対戦なら自分と似た強さの奴とずっと対戦出来る
>>464 どこらへんが?
練習しないで甲子園連れていけって言ってる奴は流石に馬鹿にするけど、初心者や潜在的初心者には勝ち負け気にせず誰でもウェルカムって立場だぞ
初心者に優しい環境があるってずっと書いてる
470 :
ぬこ(神奈川県):2013/03/28(木) 16:59:55.99 ID:DcqsJzRz0
コンボを覚えなきゃまともに勝負できない格ゲーの登場は間違いなく格ゲーを衰退させた
471 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 17:00:17.36 ID:tQ2R7Iq+0
>>457 そこが問題だいだよな
普通同じゲーム半年やらないもん
>>398 言い方が悪かったみたい
もちろん思い通りに動かせた方が楽しいに決まってるよ
>>406 お前の理屈はわかるが、やはり俺の言いたいこととはズレてる気がする
俺は格ゲーを嫌ってる訳じゃないし、トッププレーヤーの話がしたい訳でもない
コマンド入力ができない訳でもない
ただコマンド入力に意味を見出せない、ボタンで出せた方が楽でいいだろう?
いつまでスト2を引きづってるんだよ
それこそもっとボタンを減らしてもいいんじゃないのか、今じゃ4ボタンも普通だし
P4Uでも連打でコンボ出せたりするし
新規獲得の為にはそろそろ操作体系を見直した方がいいんじゃないかな、って話
かつて学年でNO.1のゲーマーだったけど
三十路過ぎたらただの人になった。
もう反応がダメ、自分でもショック(>_<)
474 :
しぃ(埼玉県):2013/03/28(木) 17:03:07.29 ID:gZ+bEhXp0
1対1で闘うゲームは多人数プレイより個人に対する遺恨と執着が残りやすいため
苛々も増えてしまいます。
475 :
ボルネオヤマネコ(長屋):2013/03/28(木) 17:04:18.67 ID:Fdp2K1mD0
BBCPやってるけどハクメンさんのコンボがうまくいかない
BBCSEXのシステムに慣れたせいで2回目のジャンキャンがどうしても正確にいかない
476 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 17:04:23.21 ID:1othgz8pP
テレビゲーマーの肥えに対してテレビゲームの進歩が頭打ちになってるのは自明だよ
格ゲーの人口が減ったことを格ゲーのせいにするのはあんまりだわ
テレビゲームは所詮サブカルだし、時代的にやらなくなってるし、かといって格ゲーは格ゲーで完成されていて、変わることはできないだろ
477 :
シャルトリュー(鳥取県):2013/03/28(木) 17:05:01.32 ID:Ls0yfqJl0
すでにずっと格ゲーやってる奴らってのは当然初心者じゃないから
初心者狩りがどれだけ新規加入の妨げになってるか実感できてないだろ
初心者狩りにもめげずに続けられるドMも、そのくらいで・・・とか言えちゃうだろうし
あれはもっとも激しく叩かれるべき存在だぞ
478 :
ピクシーボブ(千葉県):2013/03/28(木) 17:05:29.76 ID:d87Qe3M30
複雑なコマンド技、チェーンコンボ、エリアルコンボ、モーションキャンセル
ガードキャンセル、直前ガードの類、やられキャンセル
どれも面白かったけど挫折者ガンガン出してたなw
479 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 17:06:08.61 ID:1othgz8pP
480 :
ぬこ(神奈川県):2013/03/28(木) 17:08:54.41 ID:DcqsJzRz0
格ゲー問わずゲーム自体が完成されて、やり方も煮詰まってくるといくら新作出ても盛り上がることはないな
481 :
ラガマフィン(北海道):2013/03/28(木) 17:09:03.09 ID:9toz83PRO
一見さんお断りみたいな空気出してるし敷居高い
闘劇がクソって書き子あったから
闘劇 2011と2012 でググって出てきたマトメよんでみたら
クズすぎわらたw
つぶれちまえww
>>469 拒否できるのも全部ネットの話だよね?ゲーセンの話かと思ったよ
>>459 やって見れば分かるけど超簡単
操作もシステムもめっちゃ配慮されてる プロデューサーもそれありきで作ったって言ってる
そもそもわざと行数増やす為に水増しして多重カウントさせてるレスだから
>>472 まあ、あなたが器用さを評価しないって価値観ならそうなんじゃない?としか言えないわ 俺は器用さも競うべき点の一つだと思うけどね
でもボタン数減らして、でもワンボタンで色々出来るようにして、って原理的に無理だからなぁ・・・
人間の手の構造とゲームに必要な入力との関係でさ
P4Uの連打コンボは派手なエフェクトだから初心者も気持ちよくて、入口としては良いと思うけどね
485 :
セルカークレックス(京都府):2013/03/28(木) 17:13:11.22 ID:AoVA4KDv0
昔の格ゲーと違って最近は実力差がはっきり見えるようになったな
前は実力差があっても、強キャラや上手く立ち回れば勝てるかもって、実際勝てるかどうかは別として錯覚出来た
で何回か負けてるうちに強くなったもんだけど
今のゲームは、初心者が凄い壁を感じてプレイ自体控える感じに見える
>>483 いや、ゲーセンで乱入拒否出来るのもあるよ 最初の何ステージかだけだけどね
一人用専用の練習台とか、初心者しか乱入しちゃ駄目な台もある
これはハウスルールで、台の上にその旨が貼り出されてたりする
ベストなのはネット対戦だけど、試しに触りたいだけならそういうゲーセン行ってから家庭用の購入を考えてもいいね
487 :
スコティッシュフォールド(東京都):2013/03/28(木) 17:17:13.57 ID:mcFVgJMJ0
ゲーム大好きだけどゲーセンで一回か二回しか格ゲーやらなかったな
とにかく敷居が高すぎるよ。なんであんなものが流行ったのか不明
488 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 17:18:39.94 ID:1othgz8pP
はじめてのゲーセンの対戦で一回二回で勝てるゲームや俺は知らねえ笑
46 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 13:49:10.08 ID:LLSwWvgr0
■闘劇問題のまとめ
【外人門前払い事件】
・もともと青切符31枠、当日予選1枠というシステム (青切符とは各地で行われる予選を何度も勝ち抜いた者だけに与えられる本戦出場権)
・しかしなぜか青切符取得者が30組しかいないことになり、突如当日予選枠を2つ設ける
・パンフレット等のミスから運営の勘違い?と発覚、31組きっちり来ていた
・しかし当日予選組に集客力の高いチームがいたからか、急遽ルールを改正
・当日予選組ではなく、厳正な予選を勝ち抜いて青切符を手にしていたアメリカチームとクウェートチームに対戦を指示
・敗北したアメリカチームは本戦出場権を得て遠路はるばる来たのに本戦出場できず
・当然交通費は支給なし
・関係者が「クウェートチームが遅刻してきたからこうなった」という意味不明な嘘ツイート
→その後梅園より最新情報
本戦出場枠が1枠あふれた件については、
確認ミスにより本来1組のアメリカに2組分の青切符を与えたからとのこと
(出場の意志確認など実施していればあり得ない話で、当日予選枠のために
わざとやったという説が濃厚)
クウェートとアメリカが0回戦をやらされたのは、
遅刻したクウェートと間違いで切符与えたアメリカとで本戦辞退をかけた
闘いをやらせて、事態を収集しようとしたから
闘劇2011参加チケットを持っていた
フーバー・アメリカチームの闘劇での顛末
http://livedoor.blogimg.jp/hetmk73/imgs/7/9/792af51c.jpg
490 :
黒トラ(SB-iPhone):2013/03/28(木) 17:19:16.98 ID:7ph3skS3i
>>89 PA連発で半泣きにさせるが抜けてる。
俺はそれでヤンキーと揉み合いになったことがある。
というか「敷居が高い」と「ハードルが高い」を一緒の意味で使ってる奴多すぎ、その上指摘してるのも居ないのは…
今更どうでもいいって感じなのか
492 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 17:20:19.37 ID:1othgz8pP
対戦ゲームってのがなんなのか根本的にわかってないよな
対戦ゲームって、やればやるほど強くなるし、初心者は勝てないよ
493 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 17:21:00.60 ID:4l4Vv0f50
>>469 精が出ますが
「壁を感じる」とか言っちゃってる連中はもう自分で壁を作ってその中閉じこもっちゃってるから
そういう連中との間の壁をいくら取り除こうとしたって無駄じゃないか
494 :
スコティッシュフォールド(東京都):2013/03/28(木) 17:21:45.26 ID:mcFVgJMJ0
過疎ったFPSとかも同じような雰囲気だけど
本当に好きな上手いやつしか残ってなくて
俺なんでここにいるの状態をつくりだしてくれる
495 :
メインクーン(宮城県):2013/03/28(木) 17:21:54.85 ID:RprftvMG0
>492
ゲームが強くなっても意味がない
PS2の餓狼伝みたいな格ゲーなら流行る見込みあったと思うけどね、こういうゲームを闘劇で取り上げろよ
2Dはスト2の焼きまわし、3Dはアホみたいなコンボゲーしかないとなったらそりゃ廃れるわ
過剰演出がウザい
イーアルカンフー最強伝説
498 :
パンパスネコ(佐賀県):2013/03/28(木) 17:24:28.89 ID:gXuYXh0G0
時代に合ってないよ
廃れる事はあっても流行る事はない
覚えゲーの中でも特に覚える事が多いし反射神経もいるからね
よっぽど暇がないと勝てるようにならない
499 :
黒トラ(SB-iPhone):2013/03/28(木) 17:24:52.85 ID:7ph3skS3i
ニュー速のおっさん的にはスカルガールってどうなのよ?
QOHとかもやりまくってたろ?
500 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 17:25:15.10 ID:1othgz8pP
妙にプライドが高い基地外が多い
503 :
しぃ(東京都):2013/03/28(木) 17:26:08.88 ID:OZ3eRl1o0
初心者でも勝てるようなサクラを一定数入れておけばいいんじゃね
もちろん人間じゃなくてコンピューターで
銭ゲバ団体しか残っていないから日本でも終わるよ
海外配信だけ見ていれば面白いからいいんだけど
505 :
サイベリアン(神奈川県):2013/03/28(木) 17:28:25.23 ID:NEj+4TsX0
今のバーチャはかなり面白いんだけど
家庭用は金もかからんし
あとは機械的に対戦相手をリストアップ・マッチングされるだけの
プアなランクマの仕様を
もっと仮想ゲーセンにいるような感じにしてほしい
観戦もろくにできないのは寂しい
506 :
トラ(愛知県):2013/03/28(木) 17:29:13.45 ID:ojDdVOSg0
え、ラストがあの糞大会で終わりなん?(´゚'ω゚`)
STGにしろ音ゲーにしろ格ゲーにしろ末路は決まってるからな。
マニア向けにすると初心者が離れ
初心者向けにするとマニアが離れ
結果的にどっちも離れて廃れる。
508 :
セルカークレックス(京都府):2013/03/28(木) 17:31:20.31 ID:AoVA4KDv0
そう言えばスト3のブロッキングは初心者と最悪の相性だったな
基本がスト2だからそのまま入れるだけに、熟練者だけ盾持って戦う状態になり悲惨だった
伊達玄四郎が引き継ぐって話はなくなったってことか
てかそもそも闘劇が閉幕した具体的な理由を知ってる人はこのスレに居るの?
511 :
メインクーン(宮城県):2013/03/28(木) 17:31:57.10 ID:RprftvMG0
>500
スポーツ音楽等
リアルでやるものには意味があるが
仮想に時間と金を費やすのは意味がないね
512 :
イリオモテヤマネコ(dion軍):2013/03/28(木) 17:32:34.33 ID:AyTU76Hw0
格ゲーは対人じゃないとつまんないし、やる相手もいない
513 :
トラ(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 17:32:47.84 ID:Lcq6fxCG0
ようつべ・ニコニコで質の高い動画がわんさか見れるしもう格ゲーオタにすら必要とされてなかっただろ
将棋とか囲碁とかみたいに、
ルールが一定じゃないと競技としてはそのうち廃れるんだろうな
>>493 壁を感じてるって事は以前触って格ゲーから離れた奴か、興味持ってくれてる全くの初心者だろ
前者は変に敵対心持ってたり要求が思い上がってたりするが、後者は大事にしたい
その初心者が、初心者狩りや高難度っていうイメージに躊躇してしまってるなら勿体ないじゃんか
実際は初心者狩りはほとんど解決された過去の問題で、操作もやりやすくトレーニングモードも充実してるって事を教えたい
これで踏ん切りが付けばいいし、何より誤った情報で物事を判断してしまうのは惜しいよ
517 :
ピクシーボブ(千葉県):2013/03/28(木) 17:36:36.55 ID:kJawn9el0
誰かランクマッチ人口が多い格ゲー教えて下さい
スパ4以外で
518 :
スナドリネコ(福岡県):2013/03/28(木) 17:37:01.46 ID:JnK4XN+70
ストIVが出たときに久しぶりに復帰したが、相変わらずウザいだけの
車破壊とタル破壊のボーナスステージがあったのでまたやらなくなった。
519 :
白黒(宮城県):2013/03/28(木) 17:38:58.72 ID:ecH13m8U0
>>388 ニコ生見ててツマランと思ったら
最後のアンケートまで殆どの奴は放送見ないからな
520 :
ぬこ(神奈川県):2013/03/28(木) 17:39:33.27 ID:DcqsJzRz0
>>511 別に趣味なんて自己満足なんだからどれも無意味じゃん
522 :
白黒(大分県):2013/03/28(木) 17:40:40.70 ID:tC7hxlzL0
一対一の対戦って下手な人はプライドが
傷付くんだろうな
格ゲー叩きに必死な人多過ぎ
20年も経てば廃れて当然だと思うがな
格ゲーは反射神経が必要な囲碁・将棋みたいなもんだわ。
定石がコンボで、これに技術が必要になる。
囲碁も定石覚える努力くらいするだろ?それに手先の器用さがプラスされる。
反応時間の概念がはいっているから、人の裏をつく行動が可能になるんだけど
この読み合いの領域までいければ楽しめる。
覚えるべき知識が多くて敷居が高い。
同じくらいの強さの知り合いがいないと続かない。
この2点さえクリアしたらあほみたいに面白い。
特に知り合いの存在は重要。
>>369 「闘劇」の問題点や改善すべき点を議論しあうのではなくて、いつの間にか「格闘ゲーム」に対してという壮大な脱線スレとなっている気がするが、これが2chという奴なのか。
格ゲー上手い奴は特殊な才能だと思うわ。
それで食ってけるなら胸張っていいレベル。
鉄拳3以来格ゲーやってないが、キングのワンダフルメキシカンコンボのマジキチコマンドとか実戦で決める奴はすげえよ。
俺は棒立ちのCOM相手にやっても5回に1回くらいしか決められなかったw
527 :
ぬこ(神奈川県):2013/03/28(木) 17:44:57.69 ID:DcqsJzRz0
>>523 確かに身内でわいわいやってる時が一番楽しかった
528 :
ラガマフィン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 17:46:12.96 ID:ze3MF738O
メルブラ、アルカナ、北斗、鉄拳を練習したけどどれもうまくならんかったわ
そもそも他人と一対一で戦ってもなんも面白くなかった
>>527 身内とやる時は全く触ったことないキャラとかでも気軽に行けて楽しいわ、パーフェクト負けしても気にならんしな
530 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 17:46:23.92 ID:4l4Vv0f50
>>515 君が熱心に相手しているのって前者に見える
>>524 >壮大な脱線スレ
そもそもスレ立ての時点で脱線してるからなんの問題もない
>>369 最大の原因はこれだがな
入場料1日4500円 2日7500円
533 :
トラ(北海道):2013/03/28(木) 17:49:14.10 ID:b8A6/Tx50
>>511 あなたの考えるスポーツをやる意味ってなんだ?
おれはどちらも楽しいからやるけどね
結局大多数が求めてんのはスマブラくらいのおおらかさ
スーファミだったからスト2は受け入れられた
そんな感じなのかねぇ
536 :
ラグドール(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 17:50:53.73 ID:H7n43NSwO
ファイヤープロレス
>>530 スレタイに惹かれて書き込んでるんだから興味は持ってるんだと思うよ
まあコミュ障は楽しめないって結論出したいみたいだが
>>533 2chという仮想空間で金と時間を費やしている奴のいうことに
いちいち反応するなよw。自己矛盾に気付けないやつには何言っても無駄。
539 :
ベンガル(神奈川県):2013/03/28(木) 17:52:05.15 ID:lPx8DfQO0
VF2のときが全盛期か
>>530 レス付けてくるのはそりゃ前者でしょ 怨念の塊なんだから
それを後者が見て萎縮するのが嫌だから、それに違うって言うのも大事
541 :
黒(愛知県):2013/03/28(木) 17:52:32.88 ID:/+IaGpSK0
スト2やバーチャが登場した時は革新的だったけど
もう20年も同じベースのマイナーチェンジ繰り返してるんだから廃れて当然
むしろよく20年も持ちこたえてると関係者の努力に関心するよ
上手い人同士の対戦見てるとスポーツ的要素があるのはわかるけど、
新ゲームが出る度にルール変更と複雑化が進むのだから発展しようがないよな。
543 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 17:59:16.58 ID:4l4Vv0f50
>>537 >>540 格闘ゲームに無関心な後者なんてそもそもこんなすれなんて見ないから
このスレで格ゲーに怨嗟持ってる連中相手しても徒労じゃないか
>>515 初心者を釣りたいなら、 現在のゲームの魅力というか
初心者が出来る範囲でどれだけ面白いかアピールした方がいいんじゃない?
過去の問題点が解決したといっても、本当の初心者なら問題点自体に実感が湧かないでしょう
あ
546 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 18:06:14.99 ID:4l4Vv0f50
>>544 そもそも格ゲーの楽しさを知って欲しい格ゲーに興味が無い層がこのスレ見てないからこのすれでやってもいみない
格ゲーをやった事がない層に興味を惹かせてやらせるのなんて
新作ゲームを作るメーカーの仕事だ
547 :
ヒマラヤン(関東・甲信越):2013/03/28(木) 18:06:50.65 ID:qeh31+gq0
スト4やるなら箱一択って聞いたから買ったんだが金はかかるし過疎ってるわでどうしようもないな
548 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 18:07:22.73 ID:1othgz8pP
>>544 格ゲーの魅力はあいもかわらずだと思うがなあ
ただ3D系のドラゴンボールとかガンダムとかより戦術的なやつもでてるよね
あっちも面白そうだよ
>>544 初心者狩りとかある事ない事を言いふらす奴が多いからね
伝聞で知る悪評ってどんどん疑心暗鬼で膨張するから
格ゲーの楽しさなんてみんな分かってるでしょ
試行錯誤して対人戦で勝てるようになる事。これはレベルが高くても低くても変わらない
>>543 ひとりでも居てくれたらいいし、それっぽいのも何人かこのスレにいるじゃん それでいい
怨念持ってる連中の中で一人でも情報を更新してくれる奴がいればいい
FPSは実践しながら強くなっていけるけど格ゲは練習しないと実践できないからなー
551 :
アメリカンカール(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 18:14:33.78 ID:1FDqWEkD0
>>255 実際上級者って底辺多いよな
パチンカスも多いし
552 :
パンパスネコ(新潟県):2013/03/28(木) 18:14:48.36 ID:KOLEiIBw0
闘劇は毎年今年が最後と言われてたからついに来たかって感じ
去年は他と合同イベントで入場料が高価になり観客が激減だった
格ゲーの全国規模の大会って少ないんだよな、残念だよ
>>543 後者って格ゲーに興味を持ってる初心者って定義じゃなかったん?
まあ、アンチと決めつけて除外ってのもいいけどさ、スト4で再燃した勢いがまた陰り出してるのは
どうにかした方がいいんじゃね?
554 :
チーター(大阪府):2013/03/28(木) 18:15:35.41 ID:rXF6Nw3o0
弱パンチ一回でも当てられたら何も出来ずにOKされて終わる
そんなゲームに新規が増えるわけねーだろうw
555 :
シャルトリュー(三重県):2013/03/28(木) 18:16:54.05 ID:T6k/6eWI0
自分のキャラクターの技を覚えるだけでも苦痛だわ
対戦考えるなら相手の技まで覚えるとか何の拷問だよ
556 :
アメリカンカール(新疆ウイグル自治区):2013/03/28(木) 18:17:59.02 ID:1FDqWEkD0
梅原:雀荘メンバー・介護ヘルパー
ぼんちゃん:雀荘メンバー
にゃん師:雀荘メンバー 鳶職
マゴ:中卒 27歳まで就職歴なしニート フィッシング詐欺疑惑
金デブ:中卒 27歳まで就職歴なし パチンカス
ももち:フリーター
えいた:ニート (配信中毒)
かずのこ:ニート (配信中毒)
なるお:ニート (配信中毒)
神園:ニート(配信中毒)
猫舌:フリーター (配信中毒)
RF:フリーター (配信中毒)
キャップ:フリーター (配信中毒)
レン:フリーター (配信中毒)
1Pフリーター (配信中毒)
ニートorフリーターの迷走した末路→配信→配信中毒→時間だけ食って就職しない
557 :
サイベリアン(千葉県):2013/03/28(木) 18:22:06.74 ID:Lt/yic4f0
俺お家で零すぺやりたいんだけど
いつなったら出るんですか?
558 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 18:22:21.43 ID:4l4Vv0f50
>>556 そういうの目立つがスーツ着て仕事帰りにやってるリーマンも多いだろw
559 :
シャム(静岡県):2013/03/28(木) 18:22:23.70 ID:6D4ikS580
伝聞の悪評が大袈裟に誇張されてるなんて思ったことは一度もないけどな。
わざわざ筐体が空になって静かになったタイミングで遊んでも
すかさず乱入してきて初心者狩りするクズが多いせいでまともに遊べないんだから
タイミング間違えれば上のレスにあるみたいなクズがいても全く不思議に思わない。
格闘ゲーマーの皆さんは手遅れの反省会しながら一緒に沈んで行ってくださいw
560 :
ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/03/28(木) 18:24:56.16 ID:w90ckbuyO
初心者用にワンボタン技とかオートガード付けたら玄人がさらに最強になったでござる…
地方ではビデオゲーム置いてくれる店がないから
必然的にジジババ相手のメダルゲームに取ってかわられた
562 :
黒(東日本):2013/03/28(木) 18:27:12.31 ID:fWj+0TXm0
格ゲーに見切りつけた人は今何やってんの?
俺はダークソウル
563 :
ブリティッシュショートヘア(dion軍):2013/03/28(木) 18:28:18.22 ID:iayVug7rP
今年の夏、ゲームの事を何も知らない千葉県にそんなもの野外でやれと言われその通り従い
わざわざ遠征してきた外人に大批判されて評判が地に落ちた撞撃
564 :
スナドリネコ(兵庫県):2013/03/28(木) 18:28:21.83 ID:Ua1JKWTz0
565 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 18:28:50.03 ID:4l4Vv0f50
>>553 スマソ
無関心層は後者じゃないね
コンボガーとか言って壁作っている前者ばっかで後者がいるように見えないんだけど
少しずつユーザーの意見取り入れてバランス調整とか
ゲームにとってのオンラインは最高の環境なんだけどなあ
んまあ、こんな金にならないことに努力するより
英会話の勉強したほうが金の期待値が高くなるからなw
必死にならない、続けない、頑張らない
ゆとり世代の特徴がこうところで生きているとはwww
568 :
クロアシネコ(兵庫県):2013/03/28(木) 18:30:06.10 ID:Dp8WCrsF0
格ゲーは持ったほうだろ
シューティングゲームの人気・大会って全然なのが悲しい
ハドソンのキャラバンが20年前だぜ
1985年スターフォース〜1992年ソルジャーブレイド
敷居が高いって書いてる人って
格ゲーとかメーカーとかゲーセンに何かやってはいけない事とか
とてつもない不義理かましたりしたの?
571 :
茶トラ(東日本):2013/03/28(木) 18:31:40.24 ID:NouZaCfvO
完全にパターンが決まっちゃうからな
もう赤上げて赤下げないで白上げない
みたいなただの反射力テスト
こんなのやっても一般ユーザーはつまんないよな
572 :
チーター(大阪府):2013/03/28(木) 18:32:33.96 ID:rXF6Nw3o0
>>562 格ゲーというかそもそもゲーセン自体に行くことが殆どなくなったな
たまに家電量販店が開くまでの時間つぶしで麻雀ゲームやる程度になった
574 :
ヒマラヤン(関東・甲信越):2013/03/28(木) 18:33:08.54 ID:RcEfXdjc0
新規はまず家庭用で腕研いてから参戦してねっていう期間が長すぎんたのと
VSシリーズやスマブラくらいシステムを簡略化してればまだ違ってたと思う
>>569 お前全然わかってないな
そういう雰囲気を持つ客ばっかになるゲームを作った会社に対してだよ
576 :
トラ(愛知県):2013/03/28(木) 18:34:11.11 ID:ojDdVOSg0
>>572 自分も熱帯ばっかりになったな・・・安上がりだし
>>556 碌な奴居ないなw
まぁ中学高校とゲーセンに入り浸ってたんだろうから納得だけど
底辺もいいとこだなwときどみたいなのは特殊なんだなやっぱ
あと梅ちゃんは本とか出してて別格だから一緒に並べんな
578 :
セルカークレックス(京都府):2013/03/28(木) 18:36:18.24 ID:AoVA4KDv0
まぁ一時期VSシリーズのお陰で大分盛り返せた事もあるから
ヒット作1つ出るだけで変わるかもな
579 :
サイベリアン(千葉県):2013/03/28(木) 18:38:19.57 ID:Lt/yic4f0
3Dの格ゲが全く駄目だなあ
「こいつの連続攻撃いつまで続くんだろ」
↓
「もうガードボタン離していいかな?」
↓
「殴られた」
って感じで戦いの駆け引きが全然読めねえ
スーパーガイラーズ倒しまくってたな当時
581 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 18:39:28.81 ID:/IgTDwyrP
格ゲーはコマンド入力が意味不明すぎて付いていけないんだよ
スマブラぐらい簡単じゃないと無理だわ
582 :
セルカークレックス(徳島県):2013/03/28(木) 18:40:35.16 ID:Kx0tvW6E0
>>579 この技の直後に数フレーム隙があるとかこの技には投げで対処するとか記憶が必要だった気がする
バーチャはそのためのトレーニングがあったような
>>571 そこまで行けたら大会優勝して賞金だけで年収1000万余裕で超えるわ
584 :
黒(愛知県):2013/03/28(木) 18:44:27.71 ID:/+IaGpSK0
バーチャ4evoのチュートリアルは素晴らしい出来だった
が同時にライトユーザーをドン引かせる危険もはらんでいた
585 :
ヒマラヤン(関東・甲信越):2013/03/28(木) 18:45:03.72 ID:RcEfXdjc0
根本的な原因として誰かと一緒に楽しめるゲームじゃないのが問題だわ
自分が下手でも友達にカバーして貰ったりとかないし
結局ひたすら一人で強さを求めるゲームかつ
時間さえかければ誰でも強くなれるMMO的な楽さもないし孤高のアスリートな気質がないと楽しめないっしょ
586 :
しぃ(埼玉県):2013/03/28(木) 18:45:41.07 ID:gZ+bEhXp0
>>553 格ゲーから離れた理由を言うと言い返され、また言い返すと
アンチ扱いです。興味がなければこんなスレは見ません。つまり
このスレの不満が廃れた真実なのに、それに耳を貸そうともしない
廃れて当然です
遠征しなきゃいけなかった昔と違って
今は家でオンライン対戦が気軽にできるんだから必要ないでしょ
スマブラで例えると友達とワイワイやる程度で他のだと大会優勝レベルのスキルの話してる奴はなんなんだ
闘劇優勝回数ランキング(全10回)
4回 MOV(3rd)
3回 ふ〜ど(VF4FT VF5R スパ4)クロダ(3rd)ゆきのせ(GG)小川(GG)
2回 スペルマスターJ(3rd)にっと(3rd)ボス(3rd)ウメハラ(スパUX 3rd)ヌキ(ハイパー 3rd)
kaqn(GG)少年(GG)N男(GG)キャベツ(KOF スト4)ときど(カプエス2 Jam)マゴ(カプエス2 Jam)
金デヴ(カプエス2 スト4)にが(GG メルブラ)ももち(3rd スト4)RF(スト4 GG)かずのこ(スパ4)
殿(アルカナ)かすみLOVE(アルカナ)
1回 多数
590 :
オシキャット(秋田県):2013/03/28(木) 18:56:38.68 ID:R/VPBVHP0
どのゲームもコンボ長すぎんだよ
一服できるわボケ
591 :
縞三毛(神奈川県):2013/03/28(木) 18:59:26.07 ID:OseyVtHX0
歩きながら波動拳で波動拳がでるから衰退する
592 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:00:33.00 ID:4l4Vv0f50
ちょくちょくスマブラの名前が上がるが
あれを格ゲーの分類にしていいのかと
593 :
スフィンクス(大阪府):2013/03/28(木) 19:01:50.33 ID:S/vNbR3V0
最近ブレイブルーやってみたけど基本動作すらままならなかったわ
自分が出来ないからって対戦や高難易度ゲーに対して憎しみを抱き
あらゆる場所でネガコメ振りまいてる粘着がいるんだよなぁ
衰退が当然の結果とか
粘着アンチはマジで頭いかれてるな
初心者が絶対勝てないものが流行るわけないやん
新規で入っても初心者狩りばっかで続ける奴もいない
オンラインでやるだけだろう。
これからは実況面白いやつが大事。
598 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:08:26.31 ID:4l4Vv0f50
>>595 プリキュア本来のターゲット層である幼女が格ゲーや無双やらないから出ねーよ
599 :
ロシアンブルー(北陸地方):2013/03/28(木) 19:09:24.40 ID:sW4BU0W6O
>>598 昔はセーラームーンの格ゲーがあったんじゃよ
格ゲーブームだから出たんだろうな
600 :
ノルウェージャンフォレストキャット (東京都):2013/03/28(木) 19:09:41.31 ID:C0jqbpqg0
ゲームじゃなくて学問になったから
強い奴が必ず勝つ
これじゃ弱い方はつまらんから止めるだけ
601 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:10:31.60 ID:4l4Vv0f50
でもセーラームーンの格ゲーは出たんだよな
格ゲーブームの波があったからだろうが
602 :
ヤマネコ(宮城県):2013/03/28(木) 19:12:25.73 ID:w1zJjSDm0
603 :
エジプシャン・マウ(大阪府):2013/03/28(木) 19:13:00.55 ID:jHtLeyGO0
メストがつぶれちゃったからなあ
あれのおかげでゲーセンに行かなくなっちゃったな俺は
アルカはなんか違くて、3冊程度で購読やめた
604 :
マンチカン(神奈川県):2013/03/28(木) 19:15:11.87 ID:9l6o1mNm0
簡易入力やら先行入力やら、コマンドが入力しづらいのわかってるなら
根本から変えればいいのに過去の栄光から抜け出す勇気も
新しいシリーズ作る知恵もないカプコンが全て悪い
>>602 基本動作すらできない→チュートリアルおかしい
って流れおかしくねーか?
606 :
ノルウェージャンフォレストキャット (東京都):2013/03/28(木) 19:16:28.98 ID:C0jqbpqg0
>>592 ああいう格ゲーを作れなくなったのが廃れた原因だろうな
お前みたいな格ゲーとして認めない一派だとかねw
607 :
リビアヤマネコ(dion軍【緊急地震:日向灘M4.4最大震度3】):2013/03/28(木) 19:17:10.64 ID:pi4wWTPv0
努力できない初心者はこなくていいと言い続けた結果
上級者の居場所がなくなってて笑った
まあ、こういう不満をゲームに盛り込めなかった、もしくは盛り込まなかったために
こういう結末になったってわけだ^^
609 :
茶トラ(関東・甲信越【緊急地震:日向灘M4.1最大震度3】):2013/03/28(木) 19:17:41.64 ID:OfcCi01UO
今の時代、新システムや必殺技の説明と練習もやらせないんじゃ廃れるだけだよ
他のゲームはみんな丁寧なチュートリアルつけてるのにさ
610 :
エジプシャン・マウ(大阪府【緊急地震:日向灘M4.1最大震度3】):2013/03/28(木) 19:18:08.52 ID:jHtLeyGO0
スマブラを格ゲーとは言いたくないです
611 :
サイベリアン(千葉県【緊急地震:日向灘M4.1最大震度3】):2013/03/28(木) 19:18:42.05 ID:Lt/yic4f0
妊娠はこんな所でも迷惑掛けてるんだな
サッサ死ねよ
612 :
ノルウェージャンフォレストキャット (東京都【緊急地震:日向灘M4.1最大震度3】):2013/03/28(木) 19:19:07.44 ID:C0jqbpqg0
613 :
コラット(チベット自治区【緊急地震:日向灘M4.1最大震度3】):2013/03/28(木) 19:19:41.20 ID:/a4bJYg70
614 :
ラグドール(関東・甲信越【緊急地震:日向灘M4.1最大震度3】):2013/03/28(木) 19:20:34.40 ID:tFkCelGjO
浮いたら終わり
617 :
コドコド(東京都):2013/03/28(木) 19:23:05.17 ID:c8pa0sUm0
動画勢
618 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:26:34.24 ID:4l4Vv0f50
>>606 スマブラ勢がスト4とか鉄拳とかブレイブルーやってるならスマブラも格ゲーとみとめるよ
619 :
ノルウェージャンフォレストキャット (東京都):2013/03/28(木) 19:28:18.28 ID:C0jqbpqg0
>>618 うん、認めるのが嫌なら廃れてれば良いよ?
別に俺はどうでもい良し
620 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:28:28.08 ID:4l4Vv0f50
>>616 まぁギャルゲーも格ゲーになるんだからなくはないけどね
621 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:30:48.81 ID:4l4Vv0f50
>>619 いや知らないから教えてよ
スマブラ勢の多くって格ゲーもやってんの?
622 :
シャルトリュー(三重県):2013/03/28(木) 19:33:13.80 ID:T6k/6eWI0
623 :
マレーヤマネコ(東京都):2013/03/28(木) 19:34:56.54 ID:MrNAQhJE0
なんだかんだ未だにスパ4やGGにBBも続けてるけどやっぱ初心者にゃシステム複雑過ぎると思うよ
過去にずっと色んな格ゲーやってきたら新しいのでてもある程度応用きくし置き換えて理解できるけど初心者はその下地がないもの
ガチの初心者の知り合いが俺がやってるのみてGG始めた時なんか教えても単純な
P→K→S→HSすらまともに繋げられずCPUのレベル1にしても半日以上やり続けても結局クリアできなかった
こないだ知り合い数人泊まった時は初心者同士でもAボタン連打で多少かたちになるP4Uがそれなりに盛り上がったので
こんくらい取っつきやすくしないと初心者はやらんと思うわ
まぁP4Uもちゃんとやろうと思えばアレだがまず動かせる楽しさってのは必要かなと
むしろまだ続いてたんだ
結局はキャラ性能に左右されすぎ
つまりキャラが一人しか存在しない格闘ゲームを出せば
最強のプレイヤーが決められる
626 :
黒(東日本):2013/03/28(木) 19:39:55.17 ID:fWj+0TXm0
>>623 練習しなくちゃ楽しめないのがダメなんだよね
練習しなくても楽しめる練習したらもっと楽しめる
こうでなくちゃ
ストレス発散するためのゲームで逆にストレスが溜まってもね
裾野を広げるべきなのに
梅原がーとか言ってる時点で終わるでしょそりゃ
FPSはCODとかBFとかがカジュアル化して格ゲーの同じ道は踏まなかったな
629 :
ラガマフィン(東京都):2013/03/28(木) 19:44:04.07 ID:cVYVxQKw0
波動拳昇竜拳竜巻旋風脚だけでいいんだよ
技増えすぎてわけわからん
要はこれからマニアだけの世界になっていくんでしょ
おっさんニートとフリーターの巣窟だけのw
ガンダムVSシリーズはナニゲー?
632 :
ベンガル(大阪府):2013/03/28(木) 19:44:36.93 ID:DlevXhd20
本当に初心者を呼び込みたかったら
システム周りや操作方法一旦リセットして
運要素を強くしないとダメだろ
現役勢には嫌がられるだろうが
633 :
エジプシャン・マウ(大阪府):2013/03/28(木) 19:46:45.69 ID:jHtLeyGO0
634 :
シャルトリュー(三重県):2013/03/28(木) 19:46:55.45 ID:T6k/6eWI0
>>628 FPSとかあんだけ敷居高いうえに、ユーザーの質も格ゲーの比じゃないくらいアレなのに
全然廃れる気配がないんだよなぁ
636 :
カナダオオヤマネコ(京都府):2013/03/28(木) 19:50:59.18 ID:3nK7PGB40
上段中段下段と無敵技、ガード不能みたいな技の性能が勝負の根幹なのに
ゲーム中で全く解説されないからハードルが高い
その上コンボまであるしな
FPSでもやったほうがマシ
637 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:51:20.59 ID:4l4Vv0f50
で、スマブラは格ゲーと言えるほど
スマブラ勢は格ゲーやってるの?
638 :
メインクーン(大阪府):2013/03/28(木) 19:53:10.37 ID:3aNdFnz60
FPSしたほうが面白い
639 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 19:53:46.39 ID:4l4Vv0f50
格ゲーでもまだ2Dより3Dの鉄拳やバーチャのほうが流行ってるみたいだが
この違いってなんなの?
640 :
ツシマヤマネコ(東京都):2013/03/28(木) 19:54:41.37 ID:tRI8q9Q10
641 :
バリニーズ(西日本):2013/03/28(木) 19:59:44.30 ID:2sFS2aPM0
DLで格ゲの容量を見たとき 何かを失った気がする
642 :
スノーシュー(神奈川県):2013/03/28(木) 20:00:47.58 ID:1+lJaC1f0
闘劇って「画面に日差しが反射して見えない」とか言われてたイベントだっけ
スト4みたいなのでいいんだよ
ブレイブルーとかみたいなコンボゲー量産すんな
まずコンボ覚えるのありきってのは敷居が高すぎる
644 :
シャルトリュー(三重県):2013/03/28(木) 20:04:17.81 ID:T6k/6eWI0
>>639 見たままの戦いっぽいから?
2Dはお約束が多すぎな気がする
645 :
マレーヤマネコ(東京都):2013/03/28(木) 20:05:20.17 ID:MrNAQhJE0
>>643 初心者向けって意味ならBBのスタイリッシュモードでやらせるほうがスト4より敷居が低いと思うわ
知名度ないけど
>556 >558
メスト時代
「会社辞めてまでバーチャに打ち込んでこそ一人前」
と煽ってた頭悪いライターがいたが
その通りの結果だな
キャラを自分そっくりに作れたりしたら
>>641 Street Fighter X TekkenのDLCの膨大な数にワロタけどw
61個とかマジキチw
>>13,
>>24 見るよりやる方が絶対面白いよ
下手糞でもいいし、無理にうまくなる必要はないし
650 :
スフィンクス(SB-iPhone):2013/03/28(木) 20:07:36.40 ID:/IgTDwyrP
>>637 格ゲーが難しすぎて付いていけないから簡単操作なスマブラ推してんだよ
ブレイブルーとかDOA試したことあるけどコマンド入力が覚えきれなかったり入力しても違う技が発動したりして無理だったわ
651 :
イエネコ(家):2013/03/28(木) 20:12:18.87 ID:qwWYc6kP0
素人は頑張ればいいだけって簡単に言うけどそれが難しいんだよ
俺ソウルキャリバー好きで累計で3000時間位やってるんだけど
このゲームってカウンターでヒットすると一瞬でわかり辛いけどいつもと違うエフェクトが出るんだよね
で、この技はカウンターヒットしてないと最後までヒットせず反撃食らうとかカウンター時限定のコンボとかあって
どんなにトレーニングで目を細めてチェックしたりや対戦を積み重ねても反応できない俺は対戦でもCPUでも安定して勝てないわけよw
何が言いたいかっていうと世の中にはこんなUNKOもいるってことだ
>>643 スト4はコンボゲーだろ?
しかも基本コンボで1F2Fの目押し要求されるしたまらんわ
>>107 日本一強じゃなくなった今闘劇の価値なんて皆無
身内で一位になって喜んでもしゃーない
必殺技コマンドってもっと簡略したらツマラナクなるの?入力難しい必殺コマンドのせいで
一般人排除しているから格ゲーは廃れたんだと思う
655 :
イエネコ(家):2013/03/28(木) 20:18:40.16 ID:qwWYc6kP0
>>654 それはないでしょ
メガドラの幽遊白書やPCのEFZはコマンドが簡単だったが面白かったし
格ゲーがなぜ廃れたかって
20年以上経ってもリュウが昇龍拳してて
後ろでガード、下右下前で飛び道具
まったく変わってないし、同じようなゲームがたくさんあるからでしょ
>>652 そんなの必要ないって
波動して昇竜するだけでゲームしてる気になれる
コンボゲーでも簡単にコンボできるモードとかあるみたいだけどそれって楽しいか?
658 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 20:24:06.28 ID:4l4Vv0f50
659 :
カラカル(やわらか銀行):2013/03/28(木) 20:24:35.51 ID:MQ0zpS7P0
カードを導入したから
まともな人間なら陰毛が生えてる年齢であんなアホな名前を付けてまでプレイしようと思わない
660 :
しぃ(埼玉県):2013/03/28(木) 20:25:48.76 ID:gZ+bEhXp0
>>655 JOJOもほとんどが波動拳コマンドだけど面白かった
KOF98までが至高
662 :
サイベリアン(千葉県):2013/03/28(木) 20:26:23.59 ID:Lt/yic4f0
俺もネシカとかは嫌だな
ゲセンで遊び難くなった
スマブラっぽいので充分
664 :
トラ(福岡県):2013/03/28(木) 20:29:56.92 ID:hxPSbZWU0
=
=
お前らは何もわかってない、なぜ廃れたか教えてやろうか?
時間とカネの無駄だってこと気づいた奴が多く去っていったんだよ
金払ってイライラを買う、それが嫌になったんだ
ただそれだけ。
簡単だろ?
カードシステムで勝率とか残るようになってただですら敷居の高いのがさらに上がったしね
666 :
バリニーズ(神奈川県):2013/03/28(木) 20:30:46.61 ID:1B+wW+Kz0
KOF95
ラストブロンクス
リアルバウト
ストZERO2
サムスピ
月華の剣士
ファイナルロマンス
俺の学生時代の青春
毎日ゲーセン行って対戦に明け暮れた
最後にやった格ゲーは、ギースの息子が出てる餓狼MOWだかなんだか
667 :
ヒョウ(京都府):2013/03/28(木) 20:32:38.09 ID:4hxJUbdj0
読み合い勝負の土俵に上がるまでの修行が辛すぎる
669 :
アビシニアン(東日本):2013/03/28(木) 20:33:44.44 ID:LM53PAdv0
センスのある奴はFPSやってるから
残りカスが格ゲーやってるだけ
サッカーがFPSなら格ゲーはラグビー
670 :
ベンガル(禿):2013/03/28(木) 20:34:19.33 ID:4l4Vv0f50
まあFPSもスポーツ系は絶滅寸前だがな
672 :
トラ(北海道):2013/03/28(木) 20:37:29.60 ID:b8A6/Tx50
格げーってそんなに人口必要かな?
遊べる友達が10人くらいいれば充分だろ
たまに遠征でもすればいい
673 :
マンチカン(神奈川県):2013/03/28(木) 20:37:32.80 ID:9l6o1mNm0
FPSは純粋に自分のミスで負けるけど
格ゲーは「やってねー」「やったのに動かねー」って思うこと多い
自分は下手な方だけど上手い人でもあるんでしょそういうの
操作方法に問題があるとしか思えん
オッサンだらけのストU大会楽しかったよ
675 :
サイベリアン(千葉県):2013/03/28(木) 20:40:05.67 ID:Lt/yic4f0
GGXACとか2002UMとか3rdStrikeとか
今ダウンロード販売やってるちょっと古めのやつが俺的に気に入るの多いなあ
理由は知らんけど
DOA5とかキャリバー5とか新しいパッケージのソフトはダメだ
676 :
デボンレックス(宮城県):2013/03/28(木) 20:40:51.04 ID:vG31F5Vv0
このスレ見てもそうだけど食わず嫌いが多いな
あとコマンド簡単にしたら暴発しまくると思うぞ
KOF96はシビアで97は出しやすかったけど
俺は96の方が良かった
スト2始めてみたんだがCPUにぼっこぼこにされる
あれ考えた奴出てこいよ
678 :
マレーヤマネコ(東京都):2013/03/28(木) 20:43:36.73 ID:MrNAQhJE0
>>657 慣れてる人間にはつまらんかもしれんが波動も昇竜もだせない人にとってはただパンチ振り回したり
後ろジャンプKだしてるよりはゲームをやった気になれて特に初心者同士なら楽しめると思うぞ
なにもできないよりそっから格ゲー好きになってくれる層はいると思う
以外かもしれんが2D格ゲーやったことない層はコマンド技だせない
679 :
イエネコ(家):2013/03/28(木) 20:43:41.94 ID:qwWYc6kP0
>>676 kof97はコマンドが簡単なわけじゃなく簡易入力が問題だっただけで
680 :
マンクス(やわらか銀行):2013/03/28(木) 20:44:15.46 ID:g5HoYpa/0
スト4はコンボの練習するモードで投げたわ
セビキャンとかそういうの無理
681 :
トラ(北海道):2013/03/28(木) 20:44:30.80 ID:b8A6/Tx50
>>673 考えた通りに動かせないのは、純粋な自分の操作ミスだと思う
FPSも一日やらなかったら腕が鈍るだろ?
682 :
イエネコ(神奈川県):2013/03/28(木) 20:44:53.66 ID:WeLtBqx40
格ゲーはたいして進化してないからな
つまらんもの
コマンド表みてるような相手にカード持ちが乱入とかするし、
セビキャン前ステ超必とかゲーセンで出せるまでどんだけかかんのよ
家ゲーなら練習が、同レベルが、とかいってるがその時点で入り口狭いだろ
>>682 本当そう
スト2時代と、やってることが大差ない。
685 :
デボンレックス(宮城県):2013/03/28(木) 20:46:51.58 ID:vG31F5Vv0
>>679 実質コマンドを簡単にしたようなもんだろ簡易コマンドって
16でヨガフレイムって簡単にした事にならないの?
さっさと練習用に対戦禁止ボタンか設定作っときゃいいのに
>>678 実際コンボって爽快感あるし見てて「何かスゲエ」感があるからむしろ初心者にとっていい面もあるなと思う
もうボタン連打でコンボになればいいんじゃねーかな。無双はそういうシステムだしな。
688 :
イエネコ(家):2013/03/28(木) 20:50:07.95 ID:qwWYc6kP0
>>685 そういうのじゃなくて波動、竜巻、下下とかでいいんじゃないの?
レイジングストームコマンドをギース式じゃなくロック式にするとかでもいいじゃない
689 :
サイベリアン(千葉県):2013/03/28(木) 20:50:15.14 ID:Lt/yic4f0
俺も96好きだけど演出が気に入ってるだけなんだよなあ
あれで遊ぶのはしんどい
【レス抽出】
対象スレ:格ゲーはなぜ廃れたのか 日本最大の格ゲー大会 『闘劇』 終了
キーワード:敷居
抽出レス数:25
さすがのゆとり速報
691 :
イエネコ(家):2013/03/28(木) 20:53:15.09 ID:qwWYc6kP0
>>687 ボタン連打で華麗なコンボって闘真伝(闘神伝とは別の格ゲー)でやってたけどあれはつまらんよ。
手をバタバタさせるコンボゲーもアレだけど
692 :
ユキヒョウ(東海地方):2013/03/28(木) 20:53:36.54 ID:0k9/btXNO
上手い人同士が対戦している動画をみるだけで満足です
オレの武士道でスターセイバー如きたたき潰してやるが
695 :
マレーヤマネコ(東京都):2013/03/28(木) 20:59:30.46 ID:MrNAQhJE0
>>691 初心者がなんとなく触ってみて無理だと判断して離れてしまうよりこんなんできますよって楽しさを知ってもらうために
自力でコンボ繋げて応用の効くマニュアルモードと初心者でも簡単に爽快感を味わえるオートモードの切り替えはできた方いいと思うけどなぁ
696 :
ウンピョウ(北海道):2013/03/28(木) 21:01:22.82 ID:W1oukHXr0
ストのキャラでベルトアクション作ったらいいよ
697 :
マーゲイ(広島県):2013/03/28(木) 21:01:27.95 ID:9vmIe4wW0
スマブラは格ゲーじゃないよ
本来スマブラは4人対戦でアイテムとかステージギミックなどを利用して対戦する、パーティゲームとして作られてるからね
アイテム無しや、終点などの単純なステージや、タイマンなんかはあくまで遊び方の一つに過ぎない
そういった遊び方を主にする人は必然と格ゲーにも手を出しそうだから、わざわざ言うことでもないんだろうけど
ここで覚えるのが〜とか初心者でも勝てなきゃ〜みたいなこと言ってる人はスマブラと格ゲーを一緒に考えてるんじゃないのか?
例えば初心者同志が通常技だけで対戦してても勝ちたい奴は連続技とかを練習して対戦するようになると思う
強くなるか弱いままかは本人次第でしょ
結晶化
700 :
マーゲイ(広島県):2013/03/28(木) 21:04:04.23 ID:9vmIe4wW0
そう言えばブシドーブレードも格ゲーっぽい敷居の低いゲームだけど、3とかリメイクとか出ないかな
701 :
ライオン(やわらか銀行):2013/03/28(木) 21:07:01.66 ID:EqVKNY330
いつまで2Dでメーター出してやってんだよ
モンハンやボクサーズロードみたいな体力メーター無しのゲームのほうが盛り上がるのに
>>701 ますます初心者入れなくなるがよろしいか
?
703 :
ジャガー(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 21:08:42.93 ID:mhEma/l5O
ウメハラが〜!
704 :
ギコ(東京都):2013/03/28(木) 21:08:42.97 ID:TOfKXMpE0
1プレイ100円で1分で終わるようなゲーム、新規が入ってくるわけないじゃん
>>698 そんな勘違いしてるから
オタですら格ゲーを見捨てた
706 :
トラ(北海道):2013/03/28(木) 21:11:34.31 ID:b8A6/Tx50
CPU戦だけでも飽きない格闘ゲームを作ればいいだけ
格ゲーって難しすぎでしょ
708 :
ライオン(福岡県):2013/03/28(木) 21:13:02.58 ID:cb1SEUh+0
金に群がるやつらが糞だから
>>705 まじかよ
練習もしないってことなのか・・?
俺は学生時代色々格ゲーやったけど、やって合わないやつは練習すらしなかったけど、人気あるのとか楽しいのは練習したんだけどな
だれだよ!勝手に終劇させたやつは!!出て来いよ!
そういう大会じゃねーからこれ!
711 :
スフィンクス(大阪府):2013/03/28(木) 21:15:25.61 ID:S/vNbR3V0
一般人は手軽にできるゲームを求めてるんだよ
練習しようとしたら10秒で上級者乱入→100円がゴミに
713 :
イエネコ(家):2013/03/28(木) 21:18:05.71 ID:qwWYc6kP0
>>712 バーチャ2のラウの斜上P何かまさにそれだな
わからないと実質15秒ぐらいで100円が消えるw
714 :
スコティッシュフォールド(京都府):2013/03/28(木) 21:18:25.39 ID:nEw+24140
コンボゲーは害悪
715 :
イリオモテヤマネコ(富山県):2013/03/28(木) 21:19:25.94 ID:liZxp3zU0
コンボが行き過ぎたな
俺にはモンハンぐらいが精一杯だわ
タイミング取るだけでもきついのにそこにコマンド入力を連続させるとかホント無理だから
717 :
ヒマラヤン(関東・甲信越):2013/03/28(木) 21:20:56.38 ID:RcEfXdjc0
>>709 まず大抵の人間は練習がしたいんじゃなくてゲームを楽しみたいわけ
なんにでも言えることだけど練習は上手くなりたいからする行為じゃん?
だから練習しなくてもそれなりに楽しめる運ゲー要素のあるゲームだったり
下手でもカバーしてもらえる協力プレイ可能なゲームが流行る
それを格ゲーマーも製作側も分かってないから格ゲーは今こんな廃れてる
718 :
ユキヒョウ(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 21:20:57.33 ID:WMKNIOhdO
今の格ゲーはある程度勝てる強さであることがプレイ条件なんだよな
全くの初心者は最初から門前払いだし、弱いと分かると潰して喜ぶクズプレイヤーがいるからますますプレイ人口が減っていく
あと単純に飽きた
一切追加要素いらんから、kof98と20をオンライン対戦付きでps3で出してほしい。
もしかして、xboxにはある?
スト4の基礎コンで1F猶予の目押しとかあるもんなあ
家庭用出るまでやる気せんかった
知らなかったが去年の闘劇ひどかったんだな
>>712 初心者狩りはありえないよな
練習の機会を奪う、ああいうのが衰退の要因の一つだよな
昔そんなことさら絡まれるわw
基板(筐体込みでも可)の値段が高すぎ
都内のゲーセンならともかく
地方だとリターン少ないから何作か購入すると
売り上げ絶望的。
買わなきゃ買わないで
新作無くて客来ないからもう泥沼。
>>678 ボタン連打だけで出るのなんてさ、うまい人のを後ろから見てるのと大差ないんだよ
実際家庭用出たときにやったことあるけど自分で操作してるという感覚がまったくない
今ゲーセン人口が減ってるのはまともにコマンド入れられない素人じゃなく、ゲームできるけどゲーセン行って対戦したくないよって人が多いからだよ
まず家庭用で練習してから〜みたいなことになってる
>>713 >>722 さわる機会すら奪われてはやりこむ気も家ゲー買う気も起きないしねー
ハメとか初心者狩りは止めて欲しいわ
726 :
サーバル(やわらか銀行):2013/03/28(木) 21:28:21.34 ID:ZlNLOwxe0
ゲームの練習とかしたくないって人が居るが他ゲー(アクションとか)はどうなん?全くやりこまないの?
俺はDMCとかそこそこ練習したような気がする。大して上達しなかったけど。
相当練習しないと勝てない
チーム戦じゃないから負けたとき味方のせいにできない
格闘ゲームが若者に受け入れられない理由は主にこの二つ
728 :
マレーヤマネコ(東京都):2013/03/28(木) 21:32:54.54 ID:MrNAQhJE0
>>724 その層はそうだろうね
離れた層ではなく新規を呼び込むにはあったほうがいいと思うってこと
>>727 確かにBF3のスレは味方がクソの話ばかりだしな
昔は対戦の後は反省したり友達と指摘したりしてたな、あれが楽しさの一つなのかも知れないな
730 :
サーバル(やわらか銀行):2013/03/28(木) 21:36:48.78 ID:ZlNLOwxe0
>>727 一つ目はともかく二つ目は関係なくね?
普通は人に迷惑かけるほうが嫌だろ…そんなに今の若い人って面の皮厚いんか?
昔赤ずきんちゃんがマシンガンぶっぱなしてるキャラを見かけてそのギャップにびっくりした
>>730 面の皮が厚いのか知らんが自分のせいにはされたくないだろ
人に迷惑かけるの嫌って思考があったら練習するし
格ゲーには、マリオシリーズみたいな自然と学べる要素が足りない
プレイヤーが「どうすれば勝てたのか」を理解できれば、それの克服とか次への挑戦がモチベーションに繋がるんだけど、
それを許さないほどシステムが複雑化、あるいは力量の二極化が進んでいるのでは?
まあそもそも格ゲーは根底からして、「どうすれば勝てたのか」がわかりづらいから仕方ない面もあると思うけどね
「あの時あそこからジャンプしていれば…」って感じのことはすぐ思いつくけど、「あの時あの技を出しておけば…」というのは慣れないとわからん
734 :
デボンレックス(宮城県):2013/03/28(木) 21:43:10.94 ID:vG31F5Vv0
>>731 今そのゲームがネット対戦できるうになってPS3とXboxで発売してるよ
ヴァンパイアリザレクションでので
>>728 それが俺にはよくわからんのよね
ほんとに格ゲーやったことない人が簡単モードでやろうと思ったりするのかな、と
そもそもゲーセンで100円入れるとこから躊躇うと思う
敷居を下げるというのはいいけど斜め下なんだよ
スマブラのタイマンは大会開かれるほど盛んだよ
64はニコ生が多いかなDXは海外で人気だしXは国内の大会もある
まあ全部ユーザー主催の大会だけどね
海外でのスマブラの大会はめっちゃ多く開かれてるよ
日本でもXの大会は多かった、流石にもう廃れ気味ではあるが
737 :
マーゲイ(広島県):2013/03/28(木) 21:48:13.03 ID:9vmIe4wW0
例えば、波動拳コマンドすら出せない人でも同じ実力の人と同じタイミングで始められたら、今の格ゲーでも十分面白いんだよな
そんで、その人に勝ちたいと思って、ちょっと練習して上手くなって更に面白く感じると
まあ要するに今は新規ユーザの少なさが更に衰退を加速させてるわけだけど
何年か前はSTGがこんな切り口で酷評されてたっけな
格ゲーもマジで終わりだわ
739 :
黒(dion軍):2013/03/28(木) 21:51:43.28 ID:atKratVpT
STGも格ゲーも敷居が高いっていう点じゃ似てる
ちなみにスマブラ勢で格ゲーうまい人はギルティ勢の9Bぐらいかな
まあ知らないだろうけど
741 :
アビシニアン(宮城県):2013/03/28(木) 21:52:58.21 ID:GbqAU7Kz0
格ゲーってか
TVの格闘技ブームも終わって久しいこのご時世に
いまだに鉄拳とか出てんのかw
vfはもう終わったのか?
742 :
マレーヤマネコ(東京都):2013/03/28(木) 22:07:23.01 ID:MrNAQhJE0
>>735 俺の言葉じゃなくアークの森が言ってた言葉だけどP4Uの時に元々RPGしかやらない層に
どうやって格ゲーを楽しんで貰うかってのを考えていきなりのゲーセンは敷居高いから
まずは家庭用で格ゲーの楽しさを知ってもらうため簡単な操作でも遊べるようにして
慣れてきたらトレモで基礎コンボ練習して熱帯からゆくゆくはゲーセンで楽しんで貰いたいと思いあぁいうかたちにしたそうだ
ここから俺の思うとこだけどちょっと前にかいたようにそういうガチの初心者は
単純なチェーンも繋げなくて
実際友人が格ゲー初心者で興味持ってくれてもそれじゃ接待プレイもままならなくて格ゲーつまんねってなっちゃったから
たまたまタイトルに興味があってとりあえず家庭用買ってみたや友人の家で遊んでみて面白かったっていうきっかけとしてはありだと思う
まぁゲーセンでオートモードでの有無関してはずれた回答になったけど
旧タイトルを触ってて家庭用発売前で初心者よりちょい上くらいの人ならとりあえずCPU戦で感じ掴むのにやってみてもいいのでは
KOF14って出るの?
あと鉄拳7って出るの?
744 :
サーバル(やわらか銀行):2013/03/28(木) 22:10:53.50 ID:ZlNLOwxe0
>>732 誰だって人から責められるのは嫌だろ?
協力プレイってそういう要素をはらんでると思うんだが…
だったら個人対個人の格ゲーとかの方が気楽にやれると思うんだけどな。
金、時間、センス
全ての条件が重なってようやく強くなれる
このセンスが問題
金と時間だけ無駄にかけたセンスのない連中が
センスある振りして初心者を狩る
そして廃れる
金と時間さえかければ強くなれるオンラインゲームこそ最強
746 :
チーター(長野県):2013/03/28(木) 22:14:32.99 ID:VEdyrzen0
格ゲーに興味を持つ人は増えてきたと思うけどなぁ
747 :
トンキニーズ(大阪府):2013/03/28(木) 22:15:37.03 ID:Ex9OMjw40
実際家庭用のネット対戦だけで楽しんでるエンジョイ勢は結構いるよ
そういえば気質的にゆとりって喧嘩とか争い事嫌いだから
格ゲーとかあんま好きそうじゃないよね
そういうのも廃れた要因の一つなのかね
>>746 興味もって触ったくちだけどほんと無理
もう動画見るだけでいい
小足見えるって本当ですか?
751 :
サイベリアン(千葉県):2013/03/28(木) 22:18:52.30 ID:Lt/yic4f0
ソルで燃やしてる時は気分いいけど、ハザマのザシュザシュ練習はしんどいんだよな
同じコンボでもなんでこう違うのかね
752 :
エキゾチックショートヘア(dion軍):2013/03/28(木) 22:22:00.15 ID:Ws0os+qQ0
>>655 なのに難しコマンド要求する格闘ゲーム多いよね
マーヴル VS. カプコン 3 も初心者救済処置なる簡単コマンドで必殺技はあったけど
全ての必殺技が簡単に出せる訳でもなかったし、なんだかなーって感じました
753 :
トンキニーズ(大阪府):2013/03/28(木) 22:22:26.25 ID:Ex9OMjw40
「ゲーセンで」の格ゲーが廃れてきてるのは事実だけど、
それは格ゲーがどうとかではなく、
ゲーセンで対人ゲーをするということ自体がもう時代遅れなんだろうね
ガンストなんかは入力装置が家庭用ではなかなかできないものだから頑張ってほしいけど
格ゲー一人でやるの好きなんだが、終わった後のプレイのランクやめてくれ
こっちはヘタながら楽しくやってるのに、ランクCとかいわれると冷めるわ
鉄拳は3までだな
勝利ポーズでも奇声しか言わないとか素敵やん
ういや!って発電するだけとか。だから効かぬわは蛇足だった
ちょっとマイナーチェンジしただけで新作新作
そんな事やってりゃすぐ飽きられるに決まってる
757 :
ベンガルヤマネコ(大阪府):2013/03/28(木) 22:25:17.90 ID:Aw23MXPB0
特に努力しなきゃ楽しくプレイ出来ないジャンルだもんなぁ。
ゲームなんかでそこまでの努力したくないし、苦労して目標を達成する喜びは仕事や他の趣味でいーわ。
759 :
ラ・パーマ(関東・甲信越):2013/03/28(木) 22:32:30.22 ID:w90ckbuyO
熱帯も罵詈雑言で酷いからなぁ
760 :
ヒマラヤン(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 22:35:26.58 ID:GavqILSu0
カプエス3はよ
761 :
ヒョウ(内モンゴル自治区):2013/03/28(木) 22:35:58.77 ID:e0CU3pngO
ゲーセンが廃れたから
762 :
シャルトリュー(三重県):2013/03/28(木) 22:36:10.64 ID:T6k/6eWI0
>>755 鉄拳もバーチャも横移動がもうめんどくさい
つまんねーわ
763 :
リビアヤマネコ(大阪府):2013/03/28(木) 22:39:51.90 ID:RnPx3R/z0
格ゲーってつまるところキャラゲーやからな(´・ω・`)
764 :
コーニッシュレック(和歌山県):2013/03/28(木) 22:40:51.43 ID:LbJD6nAX0
むかし野球に例えられてるレスがあって納得したわ
小中学生くらいの少年野球にメジャーリーガーが普通に乱入してくるみたいな世界だって
実際そうゆうもんだからな格ゲー
765 :
アメリカンショートヘア(神奈川県):2013/03/28(木) 22:41:01.95 ID:m3A4QQ420
だいたい格ゲーってプレイヤー層の質が全ゲームジャンル中最低なんじゃねえの
そんな奴等ばっかのコミュニティが増えるわけないやん
くるのは同じタイプの俺が一番 俺が一番みたいなのばっかだし
なるべくしてこうなった、格ゲーというジャンルはもはやマイナーに落ちたのだ
俺TUEEEがウザすぎて付き合いきれないから、裾野がどんどん狭くなる
767 :
黒(大分県):2013/03/28(木) 22:48:05.41 ID:loZganps0
俺も歳とって格ゲーやらなくなって将棋を指すようになったなあ。
反射神経は要求されない分、読みだけの勝負だから
先まで読みきって勝った時は凄く楽しい。ドーパミン出まくるw
でも負けた時は「あそこで超必出てたら勝ってた」とか
「コンボミスったから負けた」みたいな言い訳は出来ないし
麻雀みたいなランダム性、偶然、も何も無いから
何もかもが自分の責任、自分の弱さ、となってしまう厳しいゲーム。
負けたら机を叩きたくなるぐらい悔しくてたまらんわ…。
将棋はお爺ちゃん向けの趣味、とか言われてるけど
勝っても負けても血圧上がりまくりで
たぶん寿命を縮めてると思うw
768 :
キジ白(九州地方):2013/03/28(木) 22:49:03.60 ID:hKr3RiKVO
去年の闘劇ひどかったからまあ当然だな
769 :
イリオモテヤマネコ(栃木県):2013/03/28(木) 22:53:02.41 ID:93R6OmMZ0
MOBAみたいな5vs5の対戦形式とかよさげなんだがなぁ
対戦で責任が薄くなるってのはこのスレ見る限り重要な気がする
勝てない奴が消えて勝てる奴だけが残る
その残った中でまた勝てる奴だけが残る→繰り返し
ガチゲー過疎化の宿命、スポーツ系FPSが廃れたのもこれ
771 :
ラグドール(関東・甲信越):2013/03/28(木) 22:57:21.67 ID:PZCr60ntO
読み合いとかつまらんから極力なくせ
スト(スパ)4とか一生ジャンケンするだけで何が面白いんだよ
772 :
スフィンクス(WiMAX):2013/03/28(木) 23:00:51.88 ID:ZBpqzQQvP
格ゲーのキャラのダサさは異常
操作するキャラに魅力がない
あれが衰退の一因
格ゲーって、如何に浮かされないようにするのかの駆け引きに終始してて、浮かされての空中コンボに手を打てず、ただ眺めてるだけになるから初心者にはキツい
飛び道具があるやつならまだマシだけど
774 :
イエネコ(家):2013/03/28(木) 23:02:38.49 ID:qwWYc6kP0
キャラクターがニッチすぎるのも格ゲー離れの要因かもしれんね
餓狼MOWも「一体どのキャラ使えっていうんだよ・・・」
ってくらいキャラが嫌だったわ。絵はTONKOだし。
結局北斗丸使いになったけど
素人お断りって雰囲気だからじゃね。
スト2から連綿と中断なくやってないとやっちゃいけない感じ。
776 :
スフィンクス(WiMAX):2013/03/28(木) 23:04:49.00 ID:ZBpqzQQvP
純粋なタイマン勝負も飽きる要因
マリオブラザーズの殺し合いの方が面白い
くにおくんの大運会の勝ち抜き格闘みたいな感じで良いのにな
あ、俺こばやし使うから宜しくw
778 :
マーゲイ(芋):2013/03/28(木) 23:10:19.27 ID:lGKuMDdN0
個人的ニは家庭用でCPU相手にコンボなり派手な演出の必殺技決めるだけで満足と言うか、
対人とかのそれ以上を目指す気になれない。
音ゲーもそうだが、なんか上を目指したりうまくなることを強要されるコミュニティの空気が窮屈と言うか
敷居が高く感じる。
音ゲーマーだけど自分との闘いにいっぱいいっぱいで対戦なんてやる気力ないわ
780 :
斑(dion軍):2013/03/28(木) 23:15:59.19 ID:E48DEMhu0
初心者狩りだろ。
ネットワーク環境や格ゲー大会のメジャー化で面白くなくなったんだと思う。
敷居が果てしなく上がった。
街のゲーセンで狭い範囲での勝った負けたで「あいつ強えー」ってのが
醍醐味だったのに、本当にトップレベルの人間しか強いと思われなくなった。
まあ、格ゲーだけじゃないかもしれんね、こういうのは。簡単に動画ですごい
ことやってるのを見ることができるしな。視聴者はそれより下は認めないって空気だし。
782 :
スナネコ(富山県):2013/03/28(木) 23:31:50.87 ID:9m3d25Ym0
初心者と上級者が一緒に対戦して初心者の方がボコボコにされるってのは当たり前だけど、
将棋なら飛車角などを落とすようにそういうハンデが必要だな
ライフゲージ半減スタートとか初心者側の攻撃力3倍とか どうやって判断するかが難しいんだろうが
ゲーセンの衰退
784 :
リビアヤマネコ(dion軍):2013/03/28(木) 23:46:50.31 ID:pi4wWTPv0
強い奴の言ってる事が正しい
強い奴の方が偉い
みたいなわけのわからない思い込みをしてる奴って本当多いからな
785 :
パンパスネコ(東京都):2013/03/28(木) 23:47:11.81 ID:vzeHmJb60
786 :
ラグドール(関西・東海):2013/03/28(木) 23:50:12.25 ID:6Pc3MCN/O
今でも毎日DSでテトリス対戦してるわ
787 :
イリオモテヤマネコ(dion軍):2013/03/28(木) 23:58:09.34 ID:CW9VDdfi0
>>784 暗に「雑魚は来るなよ」って言ってるようなもんだしな
そりゃ衰退しますわ
788 :
ボンベイ(大阪府):2013/03/29(金) 00:01:59.85 ID:cFWd71up0
たかだか遊びなのに
下手な奴は甘えだの努力不足だのゆとりだの
徹底的に罵倒される
メーカーも今更新規どうこうなんて考えてないだろうし
消えていいわこんな糞ジャンル
789 :
ジャガー(関東・甲信越):2013/03/29(金) 00:03:58.26 ID:e4Hiu2qhO
ガンダムVSシリーズは格ゲーなん?
790 :
ハイイロネコ(dion軍):2013/03/29(金) 00:04:07.12 ID:Cs6XB5Tg0
格ゲーマニアが一番キチガイじみてるのは
格ゲーやってる奴はみんな格ゲーが一番の趣味だと思い込んでる所
だから努力だのなんだのってわけのわからない事言うんだわ連中
片手間にやってる奴とか気分転換にやってるとかそういう発想無いんだろうなあ
ゲームごときに長い時間と費やして、自分のスキルを磨いて上達するっていう
プロセスそのものを楽しむことをバカらしいと考える人間が増えたんだと思うよ
自分の費やした時間が100%結果として反映されないからイラつくとか
上達するプロセスの過程で、できないからイラつくという考えに取り憑かれるなら、最初からやらねーほうがマシ
>>781 むしろネット対戦や動画を見れる環境が整ってきたおかげでだいぶ盛り返してきたわ
このスレでも格ゲーオワコン扱いしてる奴多いがなんとか売れてるし新作も出続けてるよ
トップ層は果てしなく遠いんだがそれに憧れてやり始める奴も多い
今は情報が簡単に手に入って誰でも強くなれるから中級くらいの層が厚くなってきた
ゲーセンとかコミュニティに参加しなくても始められるから敷居が下がったんだろう
ゲーセンは潰れてるけどこれは時代の流れかな
>>791 そういう考えが貧しいんだよなあ
なんでもすぐ結果結果を求めたがる
ゲームや遊びに夢中になれるから人生楽しいのに
人生捨ててゲーム廃人はさすがにアホやが
現代は他にもたくさんのゲームや他の娯楽があるから向いてないと感じたらそりゃすぐ他行くわ
遊びには夢中になってるがそれは格ゲーじゃないんだな
>>790 こういう女の腐ったような思考の奴増えたよね
796 :
スコティッシュフォールド(青森県):2013/03/29(金) 00:28:25.93 ID:OEox5kvt0
お前ら好きでやってることなのに
何でそこまで他人を非難するんだ
各々が好き好きに楽しめばそれでよくね?
>>796 それが一番、ってかそれでいいんだけどな
798 :
スナドリネコ(沖縄県):2013/03/29(金) 00:37:08.67 ID:nlwrCKy40
練習したら誰でもうまくなるし楽しいよ
ボコられて慣れろだ
799 :
三毛(埼玉県):2013/03/29(金) 00:38:07.78 ID:EZLDPUKo0
オリコンとか出てきたあたりから駆け引きが雑になってきてつまらなくなったな
800 :
サビイロネコ(東京都):2013/03/29(金) 00:38:36.19 ID:BTjpBuIc0
>>790 同僚がまさにそうだ
スパ4でそいつPP4000くらいで俺3000前後なんだけどそいつは昼休みにも動画みて研究してて
俺が本読んだりしてるとそんなんだから3000止まりなんだよとか言ってくるし俺の使用キャラの有名プレイヤーの動画アップされたから勉強しろとかURL送ってくる
801 :
三毛(埼玉県):2013/03/29(金) 00:40:07.62 ID:EZLDPUKo0
>>800 会話の引き出しゲームとかしかなくてそのうち詰むんじゃないのその人
>>800 流石にキモいな、社会人としてやっていけてるんだろうかそいつは
遊びなんだから、初心者でもそれなりに楽しめて
遊んでるうちに上手くなれる作りじゃないと、広く受け入れられるわけがない
その辺を最後まで改善せずに、初心者は努力しろ、練習しろと言い続けてたんじゃ
廃れるに決まってる
>>794 いやそりゃ合う合わないは誰にもあるそれはそれでいい
俺が言いたいのは格ゲー以外の趣味だって結局最初は知識もなしに気軽にやれんでしょ
最初は上手くいかなくて当然なのにすぐ梅原みたいに勝てないからってストレス貯めてやめちゃう
ゲーム自体楽しめばいいのになってこと
>>804 実際勝てないのはストレスだからな
その辺はマッチングシステムでだいぶ救済されているとは思うけど
負けても楽しめる人が減った
807 :
ぬこ(大阪府):2013/03/29(金) 01:09:40.34 ID:/d01DnGZ0
>>27 鉄拳タッグ2観てても人体バウンドし過ぎててキモイもんな
808 :
白(東京都):2013/03/29(金) 01:12:19.94 ID:rRQg84AM0
ライトユーザーが入ってこれないジャンルは長く続かない
809 :
サビイロネコ(東京都):2013/03/29(金) 01:16:56.98 ID:BTjpBuIc0
>>804 例えばバドミントンなんかは初心者同士でもてきとうに打ち合って楽しさを知ることできるけど
アーケードしかない格ゲーだと初心者同士ってわけにもいかず楽しさ知る前に即乱入なんてザラだからな
ウメハラみたいっつーけどそもそもウメハラ等有名プレイヤーなんてちょっとゲームに興味持った程度の層は普通知らんし
みんなが動画みてる訳じゃない
脳波でキャラを動かせる技術が出来たら、また盛り上がるよ
あれなら努力無しで思いのままにキャラを動かせるから
闘劇については運営のせいだろwwwwww
812 :
ソマリ(長屋):2013/03/29(金) 01:21:35.26 ID:/4mKboSl0
投げ抜けして削ってかわして浮かす
鉄拳5DRは絶妙で面白かった
格ゲはオンライン化が難しいのがネック
ゲセンに専用回線引けて家庭用では無理なラグなくせたら人呼べるかも知れんね
813 :
ジャガー(関東・甲信越):2013/03/29(金) 01:22:44.48 ID:ZzTzTjd7O
アルカディアがやけに有名人マンセーし始めたあたりからなんか空気が変わってった
「○○が言ってたから間違いない」「××が言ってたからこいつは強キャラ」とかそんなのばっか
>>812 俺の最後にはまった格ゲーがDRだった。
それ以降やってない。
ネット対戦といってもやってる奴は上手い奴ばっかだよ。
上級者にとっては雑魚かもしれないけど、
初心者にとっては手も足も出ない相手になる。
初心者もいるのかもしれないが、
初心者の人数少なすぎて駄目だわ。
現状のネット格ゲーは、
FPSで初心者が中級者以上とタイマンでデスマッチする様なものでまったく楽しめない。
ただのなぶり殺しになるし、実際なってる。
入る時の壁が高いんだよ
これ面白いよと勧められた小説を暇つぶしに読もうとしてページ開いたら、全編英語でしたみたいな感じ
英語出来ない人から見れば、こりゃ無理だ他の小説読もうとか他の事で暇つぶそうってなる
英語を翻訳してまで自力で読もうとする人は、いないとは言わないが少ない筈だ
それを努力が云々結果が云々なんて言うのは的外れ
その人にとったら、その本は努力してまで読む価値は無いと判断した物なんだから
そこまでする価値はあると判断する人もいるだろうが、そこはもう価値観の違いでしかなく、ゆとりがどうこうとか全く関係無い
817 :
ボブキャット(東京都):2013/03/29(金) 01:34:06.11 ID:cUtqFbVc0
最近はラグも少なくて気にならないレベルでネット対戦できるし既に格ゲー慣れしてる人には楽しい時期だと思う
初心者にとっては負けという結果だけじゃなくて過程で起きるコマンドミスも大きなストレスになるからな
キャラが全然思い通りに動かないって相当くる
>>815 そのくせやってる方は初心者狩りに何の躊躇もないからなあ。
舐めプレイする奴も多いし。
自分で自分の首を絞めてるってわかんないのかな。
819 :
ジョフロイネコ(群馬県):2013/03/29(金) 01:36:53.13 ID:2IPxTzJv0
PS3が遅延しまくりで真剣勝負とかできなかったからなw
820 :
ジャガランディ(千葉県):2013/03/29(金) 01:39:17.68 ID:OX4FqJdp0
信者がキモすぎて新規が寄ってこないんだろ
821 :
ソマリ(長屋):2013/03/29(金) 01:40:12.26 ID:/4mKboSl0
最近は専用筐体で昔のようにコイン投入口をいじれなくなったんだっけ
今時1回100円は高いのに100円しか入れれなくなった
1回10円ならやろうと思う奴もいると思うんだがな
初心者を受け入れて育てなかった結果がこれ
1フレームガーってグダグダ文句垂れながら敷居上げていったらこうもなるわ
>>815 FPSはクリックするだけで銃ぶっぱだからな
その点では全然格ゲーよりマシ、酔うけど
>>818 初心者狩りといっても、
わざとレーティング下げてる奴以外はしかたないと思う。
顔も知らない相手に接待プレイは無理だろうし。
バーチャファイター2辺りくらいプレイ人口がいる時にネット対戦があれば、
ここまで格ゲーが衰退はしなかったかもしれないと思う。
新規が殆どいない現状では上手くなるとか以前の問題。
格ゲーを生き残らせるには有名タイトル最新版を無料でばら撒くくらいはしないと駄目かもしれない。
ポツポツ新規が初めても、各個撃破されて消えていく。
825 :
サバトラ(関東・甲信越):2013/03/29(金) 01:49:25.55 ID:J+Qw/DS6O
店の違いかも知れんがに強制乱入台が大杉
始めたら待ってた上手いのに乱入されて終了なんて事ザラ
間違って乱入なんてのも有るし
店が上級者の初心者潰し奨励するもんだから格ゲーが廃れたんだよ
店としては台の回転を良くしようとして全台対戦台なんてするんだろうが
それが新規や一見さん、暇潰しすら寄り付かなくしてんだから
自 業 自 得
826 :
コドコド(チベット自治区):2013/03/29(金) 01:50:18.35 ID:QOn6nw+V0
トッププレイヤー()がサブアカで初狩りしてんだからそら廃れるわ
827 :
チーター(兵庫県):2013/03/29(金) 01:53:39.15 ID:AdfUaTrX0
FPSで銃撃ち合ってるほうがいい
格ゲーはコマンド入力めんどくせえし
新規「うわ難しい、ごめん俺には無理ですコレ」
格ゲーマー「努力が足りないんだよ努力が!」
新規「いや、大変そうだし勝てないから止めときますわ」
格ゲーマー「努力もしないで結果を求めるとか。これだからゆとりは」
新規「いや、ちょっと興味あってやってみようかなと思っただけですから……」
格ゲーマー「言い訳乙」
新規「努力する程の魅力も価値も無いんだよハゲ!」
格ゲーマー「はいはい言い訳言い訳〜」
こんなんで新規の人がやろうと思うか?
>>823 FPSはまぐれ当たりでランカー殺せたりするし、
集団にくっついていけばおこぼれもあるし、
相手も集団だからぶっ放してるだけでも遊んでいる感がでるのは結構大きいと思う。
格ゲーは1vs1だから実力差を埋めようが無い。
格ゲーでまぐれ当たりで初心者が上級者に勝てちゃったりすると、
それはそれで上級者がいなくなるのだろうけど。
830 :
シンガプーラ(熊本県):2013/03/29(金) 01:57:44.15 ID:No4nqae40
コマンド習得の手間だけじゃなく、知識習得の手間もあるから非常にめんどくさい
スト4を久しぶりにゲーセンでやってみたら、ボスキャラ使いに何も出来ないまま殺されて帰宅した
831 :
ぬこ(大阪府):2013/03/29(金) 01:58:38.44 ID:/d01DnGZ0
>>809 その例えを卓球にするだけで異様に敷居が上がる不思議w
832 :
ラ・パーマ(内モンゴル自治区):2013/03/29(金) 02:06:45.97 ID:aH2XzXAzO
なるべくしてなった。ビデオゲームとかインカム悪いしヤンキー多いし…
833 :
シンガプーラ(三重県):2013/03/29(金) 02:11:11.69 ID:0ayFYQG00
>>829 バーチャ2あたりだとまぐれ勝ちって結構あった気がする
今はバーチャも鉄拳も無理だな
バーチャ2でジャッキーにハメくらってから格ゲーやってないチキンです
パンチキャンセルキックだったか
100円払って一分以内にフルボッコにされるゲームが
廃れないわけがないだろ。
ゲーセンにとっては回転が良くなっていいかもしれないが
>>835 子供の財力じゃ無理があるよね。
1クレ50円でも高い。
837 :
アフリカゴールデンキャット(東京都):2013/03/29(金) 02:37:55.25 ID:SjdSZze/0
読み合いとかなると中級者同士以上でも楽しいけどな
セオリーから外れてるけど良選択とかみると笑いと敬意がこみ上げてくる
まぁ読み合いが発生するにはセオリーやキャラ特徴を掴んでおかないといけないからね
廃れたり人が寄りつかなくなるのもしかたないね
格ゲー強くてまともな職についてる人っているの?
839 :
ラグドール(関西・東海):2013/03/29(金) 02:46:54.83 ID:y8wjXcWkO
ここまで大会に影響を与える実力者無し
840 :
ベンガル(内モンゴル自治区):2013/03/29(金) 02:47:35.16 ID:Y8iix7sh0
初対戦でコンボ一回で倒されて呆然としていたら、後ろで腕組みしてたデブい人が「基本だな基本」って言って去っていった。
841 :
ジョフロイネコ(茨城県):2013/03/29(金) 02:47:56.69 ID:gcjrxbi30
ゲーセンストU対戦でマジ取っ組み合いの喧嘩してた奴いたな
ヤンキー相手にハメしまくりでヤンキーブチ切れ
842 :
ぬこ(大阪府):2013/03/29(金) 02:53:51.34 ID:/d01DnGZ0
843 :
スコティッシュフォールド(大阪府):2013/03/29(金) 02:56:41.51 ID:wiRShPbB0
いっそのこと90年代の硬派なキャラデザ、システムもスパ2Xぐらい
、使用キャラも10人前後に戻し、あえてレバーとボタンを左右逆にしてみる
ってのはどう?割とまじで考えたんだが。後、がやがやうるさい環境じゃなく
ちゃんと曲が聴きたい、あと立ったまま格ゲー久しぶりにやりたい。
844 :
チーター(dion軍):2013/03/29(金) 03:01:22.07 ID:rRFbXkuS0
キャラ性能が偏ってるっていうのも原因だち思う。
845 :
アメリカンショートヘア(新疆ウイグル自治区):2013/03/29(金) 03:01:31.83 ID:jVXgAIa40
そういやスト4ってエドモンド本田は人気ないの?
正直本田使えば俺でもPP2000はいけたぞw
>>838 就職してだんだんと辞めていく奴がほとんどだわな。
稀にスパ2Xのくすモンドみたいな
仕事も家庭もあってやる気もあるみたいな奴もいるけど。
847 :
スコティッシュフォールド(東京都):2013/03/29(金) 03:08:59.43 ID:+4yAyxg40
鉄拳とか、もうあれ、技とその対処方法覚えるとか不可能だろ
初心者とか新規でやったって永久に追いつけないよ
課金製ゲームだし、こんなのが人気ゲームとか終わってるよ
848 :
セルカークレックス(SB-iPhone):2013/03/29(金) 03:16:44.51 ID:XOVW4/7rP
849 :
トラ(内モンゴル自治区):2013/03/29(金) 03:18:43.03 ID:QpvWwv+wO
筐体の周りに確実に人がいないのを確認してお金を投入したらいきなり乱入くるんだけど
やつらはどこから湧いてくるんだよ
餓狼伝説あたりで早々とコマンド入力についていけなかったなあ
メガドラ買ってからアーケードに通うことはほとんど無くなった
851 :
ジョフロイネコ(新潟県):2013/03/29(金) 03:24:03.29 ID:GfWIndo50
>>847 使う技とか定番の動きはある程度決まってるからそうでもない
中級者でも案外適当だよ
とはいえ最初に覚えることはそこそこあるね
格ゲーはなんで一丁前にプレイできるまでの段階で、
ストレス溜めながら何時間も何十時間もコマンドの練習をせねばならんのだ。
元々ファンだった奴以外、こんなんで新規層が
新作の格ゲーについていけるわけがないだろ。
そろそろ既存のファンから目を離し、
コマンド入力以外の方法も提示してくれよ。
ディスクシステムのイーアルカンフーが最初だったかな
空中コンボが全ての元凶だよね
あれ最初にやりだしたのって何? 鉄拳?
空中コンボとヴァンパイアあたりのチェーンコンボが合わさって
今のコンボゲーになってしまった
衰退してんの?
スパ4結構売れたんじゃねーの
まあ、格ゲー全体的に見れば衰退か
856 :
アメリカンボブテイル(神奈川県):2013/03/29(金) 03:44:01.90 ID:IKjzW86H0
作戦もクソもない反射ゲーだから
FPSも廃れていって
時代はdotaとRTS
857 :
コラット(関西地方):2013/03/29(金) 03:44:59.11 ID:OiFX7Se/0
いつと比べて衰退してるって言ってんの?
ここ10年ぐらいで見ればそんなに変わらないんじゃないの
858 :
イエネコ(佐賀県):2013/03/29(金) 03:49:02.34 ID:XMiMR+iy0
いまだにマブカプ2やってるわ
ニュー速の格ゲースレ、伸びるよなあ
上で必死に今の格ゲー擁護してる奴らを見て
そりゃ衰退して当然だわと思った
861 :
コラット(関西地方):2013/03/29(金) 03:59:39.95 ID:OiFX7Se/0
格ゲーに限らずCSゲーム全般今までゲームをやってきてる事を前提にゲーム作りされてるからなぁ…
初心者には訳の分からない決まりとかルールが多い
そりゃ気楽に出来るスマホのゲームが伸びるはずだわ
862 :
リビアヤマネコ(中部地方):2013/03/29(金) 04:09:35.59 ID:A89nSde50
90年代前半〜半ばぐらいの格ゲーブーム全盛期を知ってると今なんて全然だな
863 :
白黒(兵庫県):2013/03/29(金) 04:26:08.61 ID:7ibNJZrB0
864 :
リビアヤマネコ(岐阜県):2013/03/29(金) 04:32:13.88 ID:a1T5z68G0
とりあえず「ジャンケンの出し合い」だろ、基本は
格ゲースレは定期的に立つし結構伸びるので、なんだかんだそこそこ人気あるんだろう
866 :
バリニーズ(茨城県):2013/03/29(金) 04:39:46.20 ID:s/LZCE3b0
ジョイメカファイトの名前が出てない・・・?
867 :
ボルネオウンピョウ(東日本):2013/03/29(金) 04:47:24.58 ID:KdyAZ+k10
初心者がぼこられて、そもそも格ゲーを始めない。
上級者だけがグルグルと対戦して脱落していく。
そして、誰もプレイしなくなっている。
初心者でも運次第で勝てるように感じられないと
(たとえ、それが錯覚でもいいので)
ゲーム人口が増えない。
868 :
シャルトリュー(dion軍):2013/03/29(金) 04:48:46.20 ID:Nm0pW2Q90
初心者の敷居が高すぎる
869 :
シンガプーラ(北海道):2013/03/29(金) 04:51:13.39 ID:0NZvVlkW0
こいつら精密機械のような動きするからな
凄いを通り越して気持ち悪いし
dotaとかRTSもやり込んだら格ゲーも真っ青の努力とか求められるんだろうけど
初心者が嵌る仕組みみたいなのがあるから、それで大流行してるね。
格ゲーもいいゲーム作るんじゃなくて嵌っちゃう仕組み考えたら良いと思う。
871 :
黒トラ(dion軍):2013/03/29(金) 05:11:00.01 ID:v4c49slR0
つまんないから
つまんないから
やる価値もないから
カクゲーじゃないけど、セガのバーチャロンっておもしろかったな
フレーム単位でどうたらこうたらみたいな難しいテクも必要なかったし
あれが正統進化してくれたらよかったのに
ガンダムの対戦のやつがそれか?
でも、課金装備で無双とかないのは、
格ゲーファンは幸せかもしれない。
現状で格ゲー人気復活とか下手に狙うと、
そういう方向に行きかなねない気がする。
どんだけやりこんだ人でも、
重課金の弱パンチいっぱつで沈むとかね。
874 :
ベンガル(内モンゴル自治区):2013/03/29(金) 05:18:44.95 ID:4kHMdBeK0
皆クソゲークソゲー言いながらやり続けてた。
変だと思ったから早々に離脱した。皆まだ続けてるのかな
875 :
エジプシャン・マウ(青森県):2013/03/29(金) 05:34:02.81 ID:McxhEXYR0
日本国内でいえばトッププレイヤーがPS3より箱にいってるのもあるな
売れてない箱じゃニッチに成り下がるわな
876 :
オセロット(大阪府):2013/03/29(金) 05:39:36.92 ID:SndYSl5E0
単純に面白くねーもん
時代はFPSだね
そろそろRTSの流行がきてもいいと思うけど
877 :
白(大分県):2013/03/29(金) 06:01:40.49 ID:T1NCMH6L0
面白くない、やる価値ないって言う人に
じゃあやらなきゃいいって言うと
こういうヤツが格ゲーを廃れさせたとか
言うんだよな
どうしたいのか訳分からんw
878 :
ぬこ(大阪府):2013/03/29(金) 06:06:01.36 ID:/d01DnGZ0
>>856 時代はってRTSどんだけブーム長いだよ
879 :
ぬこ(大阪府):2013/03/29(金) 06:09:41.15 ID:/d01DnGZ0
>>868 初心者の敷居が高いなら上級者に近いんじゃないのか
880 :
ピューマ(東京都):2013/03/29(金) 06:10:59.88 ID:27voJ+il0
時代の流れだろ
ゲーセンもここ10年で半分になったし廃れて当然
去年は野外で虫とかカエルと対戦してたんだろ?
参加したかったぜ
格ゲー自体は結構面白いが、別に対人の手の読み合いなんぞ求めてねーんだよな
何も考えずに当てまくるのが楽しいんだ
FPSは手軽にできるのがいいね
格ゲーは練習時間が膨大すぎ
そりゃ廃れるわ
これはまじ糞だったからいいや
せっかく遠くからきた外人にも最悪なイメージもたせたし
日本のかくげーのレベル自体もう低いしな
ペルソナ4は初心者向けな感じがしたんだが、実際はどうなの?
>>877 フジテレビの嫌なら見なければ良い(キリッと同レベルの開き直りだなw
ゲーム自体に関してはオリコン系の必殺技がガンな気がする。
やり込むと、どの必殺技よりダメージが取れる。
これはゲーム自体の情報と正確なレバー入力を求められる訳だから才能が有る奴には絶対勝てない。
んで、メーカーは課金とかも含めて追加キャラとバランス調整はやめれ。
毎日やってる奴は知ってるだろうけど、久しぶりにやったら見たこと無い奴にボコボコにされたり、技が繋がらなかったりしたら気分が悪い。
ヘビーユーザーに飽きさせ無いのも大切だけど、一見さんへの配慮をしないとユーザーは増えないよ。
昔みたいに事故が起きにくいってのが最大の欠点だよな。
FPSで遊んで喜ぶのは軍オタだけだし
自衛隊が出ないし日本が舞台でもないし何が楽しいのか分からん
日本が舞台で自衛隊が主役のFPSを作って外人が買うか?
絶対買わん。
この少子化時代では格ゲーは日本では売れてる方。
単に外人が無料ゲーと銃乱射ゲーに移っただけ。
殴り合いより銃乱射の方があいつらは楽しいから。
いつまでも初心者な俺は昇竜拳で撃墜するだけで楽しいよ
890 :
ぬこ(大阪府):2013/03/29(金) 08:10:54.25 ID:/d01DnGZ0
>>888 戦国無双とか売れてるがな
あんなの毛色変わったTPS
891 :
ハイイロネコ(沖縄県):2013/03/29(金) 08:12:08.84 ID:WGRFJSoe0
初心者向けの格ゲーなんか糞つまらないだろ・・・
892 :
ノルウェージャンフォレストキャット (長野県):2013/03/29(金) 08:28:36.95 ID:SFNSmmrP0
ニホンカワウソが絶滅危惧種に指定されても、個々の漁師は魚を食う害獣だということで捕殺していたらしいじゃん
それと同じあれ
893 :
ヨーロッパヤマネコ(宮城県):2013/03/29(金) 08:37:13.24 ID:6XqaL/IW0
ジョイメカファイトみたいなわかりやすいの出せよ
894 :
オシキャット(dion軍):2013/03/29(金) 09:02:00.93 ID:afPO2MIa0
格ゲーが廃れたとかいうけどシューティングとかアクションと比べれば遥かにマシなんだがな
結局ゲーセンでビデオゲームをやる時代が終わったんだよ
初心者狩りが〜とかいう意見が多いけど結構格ゲー得意な人間でもそう感じるケースは多いし
対人戦のゲームでは避けて通れない現象だと思うわ
RTSとかやってみればわかるけど初心者が足引っ張ったら二度と復帰できないレベルで叩かれるぞ
895 :
ソマリ(中部地方):2013/03/29(金) 09:03:49.53 ID:57B2n5Af0
>>888 格ゲーが売れてる方なら売れてないのシューティングしかねぇぞw
896 :
ロシアンブルー(東日本):2013/03/29(金) 09:05:08.46 ID:TXvsFLLyO
ゲーム内で強くて闘って何が面白いかわからない現実に自分を鍛えて強くなってfightに備えたほうがよくない?
898 :
ユキヒョウ(新疆ウイグル自治区):2013/03/29(金) 09:19:29.74 ID:iJmpp4LW0
初心者どころか経験ある中級者ですら
ついてこれないくらい複雑化してしまった
899 :
ユキヒョウ(東京都):2013/03/29(金) 09:21:05.64 ID:RJTqoB3J0
昔は予測できなくてマグレ当たりするレバガチャ通常にも一定の威力があったけど
コンボゲーだと蚊に刺された程度のダメージにしかならんので、なんか怖くない
格ゲーが廃れたのなんてだいぶ前の話じゃないの?
ほそぼそと生き残ってた火が消えたってだけで
901 :
ライオン(dion軍):2013/03/29(金) 09:22:22.43 ID:NrKgB+8A0 BE:3855357869-PLT(12006)
ケンモ―のウメハラスレってなんなの?
馴れ合いすぎてキモイんだが
902 :
ペルシャ(沖縄県):2013/03/29(金) 09:24:07.58 ID:dNsBGe0e0
マッスルボマーおもすれーw
903 :
マーブルキャット(福岡県):2013/03/29(金) 09:24:44.10 ID:6YkoVsmD0
ゆとりには無理だろう。
もっと新規を取り込む努力をしろよ!
敷居が高くなり過ぎてんだよ!
初めて豪鬼が登場したときの興奮は忘れない
906 :
ハイイロネコ(沖縄県):2013/03/29(金) 09:52:37.71 ID:WGRFJSoe0
907 :
アンデスネコ(兵庫県):2013/03/29(金) 09:57:57.24 ID:P23lKRr30
>>23 つい数年前までウメハラウメハラ言ってたんだから余裕
2013年現在まで描く必要なんて全く無い
つーか格ゲー専漫画でもないし
908 :
アメリカンショートヘア(愛知県):2013/03/29(金) 10:12:33.62 ID:LAUxEIUe0
もう10年くらい前に終わってた気がするんだがww
いままで続いてのが不思議でしょうがない
いまの主力はカードゲーか?
ガンダム好きなんでGCBはまったら月4万も使ってしまい。びびって止めた。
今出てる格ゲーとネット対戦環境だけで、相手さえいりゃ一生遊べるからもう廃れてもいいよ
911 :
アメリカンショートヘア(愛知県):2013/03/29(金) 10:27:58.23 ID:LAUxEIUe0
ID:4l4Vv0f50
ID:y5zkmmOz0
こいつらみたいなのしかいないんだろうなぁ
そりゃ廃れるわけだ
新規から見たらドン引き
ガンダムvsのネット対戦はごみのようにひどかった
未だに続いてる意味がわからん
912 :
ハイイロネコ(dion軍):2013/03/29(金) 10:32:36.13 ID:Cs6XB5Tg0
格ゲーマニアがおかしいのは
趣味と生活を両立できてないところ
有名プレイヤーの認知度ゴリ押し感がなんか逆に醒める
バーチャファイター全盛期にゲーム雑誌がこぞって
新宿ジャッ□ーとか□んぶん丸とか言ってた頃と何もかわっておらん
914 :
ボンベイ(SB-iPhone):2013/03/29(金) 10:42:17.81 ID:ne/cNqHSi
有名プレイヤー信者達がウザいんだよなあ
>>886 フジテレビはほんとに見られなきゃ困るだろうけど、格ゲーマーは、(メーカーは別として)新規が入ってこなくても特に困らんだろう
もしハードルを下げて初心者でも楽しく遊ぶことが可能になったとしても、エンジョイ勢とガチ勢が相入れない存在であることには変わりない
916 :
ハイイロネコ(dion軍):2013/03/29(金) 10:45:08.81 ID:Cs6XB5Tg0
>>915 その結果彼らの住処であるゲーセンがどんどん潰れてる
そもそも彼らを有名たらしめてるのはリアル対戦による所が大きくて
ネット対戦で強くなった所でそこまでの評価を得られんし
地方のゲーセンはたしかに悲惨だろうけど、潰れた各ゲーセンのトップ層は都市の大きいゲーセンに集約されてなんだかんだ楽しくやってると思うよ
918 :
白黒(静岡県):2013/03/29(金) 10:50:32.44 ID:DtjhBGld0
敷居を高くし過ぎ
919 :
コラット(チベット自治区):2013/03/29(金) 10:51:34.67 ID:3EA7OQYi0
スマブラにハマって数年間やり続けた奴が最近になってPS3とスパ4買ったら滅茶苦茶上達が速くてうんこ漏らした
920 :
ラガマフィン(宮城県):2013/03/29(金) 10:53:39.75 ID:EHoCSAOq0
>楽しくやってると思うよ
(i)
100円払って一分も遊べないってパチンコなみだ
くれぐれも勘違いしちゃいかんのは、格ゲーブームは格ゲーが面白いから起きたのではない
スト2というゲームが面白かったから起きたのだ
格ゲーが他のゲームより優れていたなんて事はない
時を経て廃れるのも必然だ
そういや前の方にもスマブラの話題出てたけど、あれこそまさに(一見)ハードルの下がった格ゲーそのものだよ
ガチ勢は当然相当の知識や技術を持ってて、エンジョイ勢と相入れることはないのだけど
>>915 困らないならいいんじゃない?
そのままゆっくり滅んでいけ
で、それに従いメーカーも新たな物を作らなくなっても、黙って死んどけよ?
楽しくやれる人同士で楽しくやればええやんって感じで
新たに始めようって気が起きないんだよな。
ゲームの難度とか関係なく。
〜勢みたいな言葉があるけど、実際ゲームとゲームの間に
何か見えない垣根が出来上がっちゃってる感。
>>924 新作ができるできないは問題じゃないよ
ガチ勢ってのは1つの(勿論1つじゃなくてもいいけど)ゲームをストイックに極めようとし続けるからこそガチ勢なんだ
今度は対戦シューティングでやろう
928 :
ラガマフィン(宮城県):2013/03/29(金) 11:19:48.92 ID:EHoCSAOq0
30才過ぎまでゲームばっかやってた
気が付けば同級生達はは結婚し、子供が出来
社会でも責任をもたせられる立場に成長していた
一方・・・
職安に行ってもプロフィール欄に書く
資格も趣味も特技もなく
人と接したことがないから話もできない
しゃべっても空気読まずに一人演説
引きこもるしかないよね
同級生達はは
930 :
ラガマフィン(宮城県):2013/03/29(金) 11:30:33.72 ID:EHoCSAOq0
高橋名人
ゲームは一日一時間と言ってたのは、子供の頃には成長する上で、
いろんな経験をつまなければいけないのです。
そして、その経験は学校での勉強はもちろんなんだけど、
昔から伝わっている伝承遊びの中にも豊富に含まれているわけです。
もちろん反射神経や基礎体力などもこの遊びをすることで培われてくるのです。
TVゲームも遊びの文化のひとつにはなったけれど、でもそのひとつだけを遊んでいるのはやっぱりダメで、
いろんな遊びをするから、いろいろと成長するんです。
ちなみに、私が言っていた一時間というのは、これ以外にも意味があって、
子供というか人が集中できる時間は決まっています。
どんなに頑張っても一時間以上集中することは出来ません。
その一時間にどれだけ集中してプレイするかで、上手くなるかどうかが変わると思ってます。
上手いプレイが出来たら、その記憶を大事にする。
ダラダラプレイは、ただ遊んでいるだけなので上手くならない。
というのが私の持論です。
ちょっと変な文章ですけど、こんな意味で使ってました。
北斗までだったな
むしろなぜ流行ったのかが謎なんだが
933 :
黒(大阪府):2013/03/29(金) 11:47:43.99 ID:HngHL5fj0
>>931 その頃はもうとっくに廃れてるでしょ。
北斗なんてほんの一部の修羅が神ゲー扱いしてるだけで
普通のプレイヤーは初期にクソゲー扱いしてやめてる。
バーチャ4が最後の格ゲーヒット作だろう。
934 :
チーター(青森県):2013/03/29(金) 11:51:34.48 ID:bDCBK6Cn0
スクリューパイルドライバーを出せたことが無い
935 :
アメリカンショートヘア(新疆ウイグル自治区):2013/03/29(金) 12:00:46.22 ID:jVXgAIa40
>>848 強いよね、けどあんま使ってる人いない
ロクに昇竜拳も出せない俺にはタメキャラで威力でかい本田さんには感謝やで
936 :
ライオン(庭):2013/03/29(金) 12:14:08.94 ID:qf6O69tP0
ゲーセンで豪鬼選んだら、ヒョロメガネの相手がキレて
ふざけんな!豪鬼は禁止に決まってんだろ!!
言われて、バカらしくなって止めた
なんだよそのルール\(^o^)/
普段家で友達としかやらない俺知らねえよ\(^o^)/
今更戻ろうにもキャラ多すぎてやる気沸かないし
これから格ゲーは廃れる一方だろうな
937 :
ジャガー(関東・甲信越):2013/03/29(金) 12:30:23.79 ID:ZzTzTjd7O
>>917 生物濃縮だっけ?毒食った生き物が食物連鎖で更に大きな生き物に食われて、それ繰り返してる内に毒が濃縮されて危険性が上がってく現象みたいだな
むしろ蟲毒
939 :
スミロドン(関東・甲信越):2013/03/29(金) 12:50:58.18 ID:wwVzddwnO
>>930 急にイベントに立たされてパニクって言っただけの言葉なんだけどな
おかげでお偉いさんに「自社の商品で遊ぶなとかふざけんな」って怒られたとか
本人も一時間は短すぎたって後々語ってる
940 :
シャルトリュー(和歌山県):2013/03/29(金) 12:59:36.01 ID:VoaRb7oj0
返して・・・僕が楽しかったKOF98のあの頃を返して・・・;;
941 :
三毛(北陸地方):2013/03/29(金) 13:04:19.18 ID:Oblhoyo3O
>>941 サムスピは天草降臨までは神ゲーだったのに
こないだひさびさにゲーセン行ったら、新作がブシドーブレードになってた…
スト5とか出せよ
945 :
セルカークレックス(大阪府):2013/03/29(金) 14:17:33.63 ID:nGvlrw1p0
他におもしれーもんが出来たからじゃないの?
10年以上前から大して変わってないように見える。
もっとキャラ差(バランスじゃなく)は極端でいい
打撃キャラなら投げ使えないぐらい
バーチャも投げ方向の多さによる投げ抜けにくさでキャラ差つければいいのに
どのキャラも同じぐらい投げ持ってたら打撃キャラの個性が出んだろ
947 :
セルカークレックス(大阪府):2013/03/29(金) 14:27:23.53 ID:EHWoIRQ20
>>942 鉄拳コマンド多すぎワロタ。プレイヤーはこれ全部覚えてるの?
948 :
クロアシネコ(福岡県):2013/03/29(金) 14:33:16.16 ID:kz0YcuuA0
課金で必殺技が増えるようにしろよ
949 :
ラグドール(関西・東海):2013/03/29(金) 14:40:56.01 ID:y8wjXcWkO
ここまで実力者の書き込み無し
951 :
ボブキャット(四国地方):2013/03/29(金) 14:51:33.16 ID:kUUU98hV0
>>942 ずっとやってきた人間でさえ新しいバージョン出てこれ見てまた1からとか絶対どっかでやめるじゃん
>>943 あれ海外版はモーコンみたいになってるらしいな
もしくは零SP
953 :
ベンガル(関東・甲信越):2013/03/29(金) 14:57:16.89 ID:WjEaML1r0
格ゲーって進歩が無いからな
954 :
アンデスネコ(東京都):2013/03/29(金) 15:02:16.63 ID:QzpYm3dL0
海外ではどうなの?
955 :
ラグドール(dion軍):2013/03/29(金) 15:36:26.93 ID:bjdDcu+p0
格ゲーはzero2で引退した。
956 :
ギコ(和歌山県):2013/03/29(金) 15:47:14.78 ID:6Dk7FYrk0
フッデリヤーッ!フッタレアッ!ウゥラッオラーッ!デヤッ!ドリャーッ!デヤッ!ドリャーッ!デヤッ!デヤッ!デヤッ!ァァァァァオラアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!
ケイ・オーッ! キタイハズレダナァ?
957 :
ライオン(庭):2013/03/29(金) 16:03:39.57 ID:K6nKdYksT
自分を鍛えよね
958 :
アビシニアン(庭):2013/03/29(金) 16:21:26.50 ID:uduXPmit0
乱入瞬殺されて練習できない(´;ω;`)
ヴァンパイアリザレクションってやつやりたいなあ・・・
ぷよぷよの抱えすぎた在庫が情弱価格とか糞すぎる
962 :
スナネコ(青森県):2013/03/29(金) 17:01:36.98 ID:4QTP4exV0
>>954 マーベルとかDCコミックとかのキャラ格ゲーでワイワイ遊んでるイメージ
964 :
ラグドール(内モンゴル自治区):2013/03/29(金) 17:32:48.66 ID:9wejp+MYO
久々にゲーセン行ったらカードつくるゲーム沢山あってわざわざ作って始めたら試合の途中でまた金いれろとかふざけてんのかと思ったよ
965 :
ヒョウ(関東・甲信越):2013/03/29(金) 17:42:30.05 ID:8LYiGJ2xO
田舎だとビデオゲーム置いてるゲーセンが壊滅的だからな〜。
プライズ、メダル、カードと麻雀くらいしか置いてない。
>>963 マジかvf1以来だから無理だわ、諦めた
ゲーセンが酷過ぎ
初心者はすぐ狩られるしそれを当たり前だと思ってるクズもいる
そりゃ今の子はやらなくなるよ
968 :
ライオン(西日本):2013/03/29(金) 18:18:29.84 ID:MizIY+IOO
「手抜くのは失礼」という理由で初心者を容赦無くボコるやつは最悪
自分が現役の時は、初心者がCPUに負けそうになった時くらいしか乱入しなかったんだが・・・
手加減して互角装おってたら超必殺まぐれ当たりで負けたのも笑える思い出w
見るのに金とって閉鎖的だなって印象だった
970 :
黒(宮城県):2013/03/29(金) 19:00:35.93 ID:3X7JHuQl0
ポールは崩券だけ覚えておけばいい
ゲーセンでPS3のコントローラー使えるようにして欲しい
972 :
サバトラ(関東・東海):2013/03/29(金) 19:10:26.66 ID:kBKDZ9srO
ずいぶん前にみたゲーセンでは
初心者用の卓と乱入上等な上級者用の卓とで分けられてたがの
973 :
バリニーズ(静岡県):2013/03/29(金) 19:31:55.12 ID:kDS5Q+px0
スト2で始まりスト2で終わったジャンル、格ゲー
はじめから未来なんてないんだよ。大人しく消えておけ
974 :
白黒(千葉県):2013/03/29(金) 19:39:21.39 ID:Qq9ThNHX0
やっぱりストイックにパズルゲームをやってるのが一番だな
>>962 いや外人のがガチ。
海外は強キャラ率高過ぎ。
過疎ったゲーセンでCPU相手に楽しく俺TUEEEEしてたのに、
乱入してきた連中に空中コンボで文字通り手も足も出ず負けてからやめた
後ろで見てくるのが最悪
最近はスロットしかしてへんけどスロットの椅子に座って観戦してるアホばっかり
こういう空台を死に台にしてるアホがゲーセンを憂いてるかと思うとアホらしい
977 :
オリエンタル(和歌山県):2013/03/29(金) 20:24:22.14 ID:/hEChJZ20
ずっとべガ立ちでプレイも喋りもしない人はなんなの
978 :
ハイイロネコ(WiMAX):2013/03/29(金) 21:03:02.35 ID:YeYjNGa30
>>930 これは母親に対してのポーズだったそうだ
ゲーム買ってくれるのは母親の財布の存在も大きいから、という
後のインタビューでは「これじゃロープレなんかクリアできんよなw」とか言ってた
979 :
[―{}@{}@{}-] セルカークレックス(WiMAX):2013/03/29(金) 21:37:17.07 ID:zWAr3PFVP
蛇拳の師匠(ユアン・シャオ・ティエン)
チャックノリス
宝蔵院胤舜
ケイシーライバック
毒手の使い手、蛾蛇虫
無影脚の黄飛鴻
塩田剛三
ナジームハメド
このへんのキャラをリアルに再現して登場させたやつで戦いたい
変なビームみたいのいらないから
980 :
茶トラ(神奈川県):2013/03/29(金) 21:44:53.31 ID:ynwp0Drg0
闘劇が死んで日本を代表とする大会を開催するとしたら残るはGodsかTopangaのどっちかか
俺も格ゲー業界盛り上げたいからイベントなんかを手伝いたいな
武術は唯の舞になって
カラテはカタになった
所詮ゲームされどゲーム
新しく入った会社の寮で夜な夜な鉄拳で盛り上がってる二人組がいるんだが
二人ともやり込んでて強いアピールしてたんだが
四年前くらいまで都内でガチガチにやってた俺の敵ではなかったw
木人でコンボ無しの質素な攻撃の立ち回りだけでずっと連勝してたら寮に呼ばれなくなった件
>>981 舞は武、武は舞、舞を極めんとするなら武を極める…
武の中に舞の極意があるとするならば…(ブレイブルークロノファンタズマ アマネ=ニシキ)
>>968 「本気で挑んできた相手に手を抜くのは失礼」って、
相手に手を抜いているのがバレてる事を前提として成り立ってる話だからな。
そりゃ、対戦が終わった後に「俺手加減してたわ」なんて言われて良い気分がする奴は居ないし、
優勢な時に余裕こいて挑発したり、ふざけた行動を取ってたら誰だって腹は立つでしょう、ってだけの話で。
右も左も分からない初心者をボッコボコにしていい理由になるはずがない。
俺は明らかな初心者には行動ペースを合わせつつ適度に接戦を演じながら、
決める所だけ決めて勝ったり負けたりして楽しんでるかなぁ
>>985 後ろで白目でちょっと浮いてる超ムキムキのおっさんがジーッと見てる訳か
軽くホラーだな
987 :
ボブキャット(東京都):2013/03/29(金) 23:11:40.94 ID:cUtqFbVc0
格ゲー上手い奴見つけると新しいボディにするわけか
988 :
ジャガー(内モンゴル自治区):2013/03/29(金) 23:24:43.76 ID:Nxj+90OMO
2chの格ゲーの板のスレッド色々覗いてみたらこりゃ格闘ゲーム廃れて当然だわと思った
このスレの京都さんをもっと酷くしたような格ゲー聖戦士様の巣窟じゃねーか
989 :
シャルトリュー(千葉県):2013/03/29(金) 23:26:13.34 ID:IhC028Yl0
990 :
キジトラ(広島県):2013/03/29(金) 23:43:56.13 ID:SepI0t/p0
ID:y5zkmmOz0
キモ過ぎ
991 :
ライオン(関西・東海):2013/03/29(金) 23:52:02.92 ID:y8wjXcWkO
ここまで大会関係者無し
結構最後までコジキ外野の雑談スレ
まともにゲームも出来ない
(人を引き付ける)魅力無し
外野から野次のみ
金も落とさないゴミ
肥溜め
しかし解った気になれる良スレ
ゴミクズさんお疲れ様です
スレ完走w
ホント、ニュー速の格ゲースレは伸びるよなあ
操作が複雑化しすぎて、
初心者に合わせたゲームバランスにすると中級者以上に袋叩きにされ、
中級者以上に合わせたゲームバランスにすると初心者が定着しない。
というスパイラルに陥ってるからねえ。
子どもと楽しんでるよ
オレが遊んでいるのを見て育ったのと、ウメハラ動画とかみていたせいか
影響受けてスト4から始めた。小4で昇竜セビキャン滅ができるようになって、
中2でオレより強くなった。下の子供も小6でオレより強い。6:4でこっちが負ける。
ちなみに自分のPPは2500。
もうすぐボコられるようになるだろうな。
そうしたら孫と遊ぶわ。
995 :
ジャガー(関西・東海):2013/03/30(土) 00:22:03.05 ID:B6JfUHDNO
ゴミ乙
996 :
ロシアンブルー(内モンゴル自治区):2013/03/30(土) 00:24:58.91 ID:E/T1l3BXO
うわぁ…
ゲームだけが取り柄のキチガイが他人をゴミクズ呼ばわりとか…
文章も気持ち悪い…
997 :
スノーシュー(青森県):2013/03/30(土) 00:37:58.76 ID:Eonsuwof0
>>980 今主催者が困って、ひとまずは終了したけど
また再開したいって言ってるNSBのがまの油さんとか手伝ってあげれば?
ただし名古屋だが
>>991 過去の書き込みを見る限りちょっとアレな人みたいだけど
あえてマジレスすると、こんな耳に痛いスレに本物の大会関係者が
「俺大会関係者だから」とか言って威張り散らしに来る事はまず有り得ねーからな。
えらく視野が困窮してるみたいだけど、格ゲー以外にも打ち込めるものを早く見つけろよ。
複雑すぎてーとか言う奴いるけど将棋や麻雀の方がよっぽど複雑だし
初期の敷居は高い。
単にもう時代じゃないだけだろ
1000 :
ソマリ(大阪府):2013/03/30(土) 00:41:04.53 ID:nl2+iUv+0
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/\| \ / |/\ ええ!
//\| (●) (●) |/\\ 希望とやる気が
//\| ↓ |/\\ ムンムンわいてくるじゃあねーかッ!
/ /\ ー- /\ \ おいッ!
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。