外人 「JRPGが黄金時代を取り戻したいのなら、エロ、ヘンタイ、萌えオタに媚びるのをやめろ。」
1 :
ジャパニーズボブテイル(新疆ウイグル自治区):
JRPGがこの先生きのこるには【海外の反応】
■JRPGの人気を取り戻すにはどこを直したらいいと思う?
■直さなくていいよ。自滅させとけ。
■勇敢な十代のヒーローはいらない。
勇敢な十代の仲間たちもいらない。
「世界の終わり」の物語もいらない。
ゲームの最終盤まで主人公を殺そうとするのを待ってくれるボスキャラもいらない。
■俺は勇敢で意志の強い主人公だ! お前なんかやっつけてやる!
俺はうぬぼれ屋のライバルだ! ハハハハハハハ!
私は物静かで恥ずかしがり屋の恋人よ。あまりしゃべらないけど、いつも主人公のこと想ってるの。
オイラは悪ガキだいっ! 体はちっちゃいけど、お前なんか叩きのめしてやる!
私は物悲しくて謎めいた脇役キャラ。君は私の過去を知らないし、これからも知ることはない...
私は情緒不安定な闇のボスキャラ。私は冷静に見えるかもしれないが、私を怒らせたりするんじゃないぞ。
■FF13がやったことの反対のことをやればいいんだよ。
■日本人にストーリーを書かせるな。
■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。
■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。
■JRPGは死んだんだよ。
もうあきらめろ。あきらめろ...
2013-03-21
http://videogeimu.blog.fc2.com/blog-entry-18.html
2 :
黒(やわらか銀行):2013/03/22(金) 19:37:49.66 ID:Ox0spWTr0
閃乱カグラが何だって?
声優業界とアニメ業界ががっちり食いついちゃってるからもう無理
4 :
白黒(愛媛県):2013/03/22(金) 19:38:49.35 ID:qX5Fv+/F0
いつ黄金時代だったの?
5 :
マンチカン(家):2013/03/22(金) 19:39:43.74 ID:gcZPHnKJ0
RPG自体割りとオワコンだろ、
6 :
ピクシーボブ(大阪府):2013/03/22(金) 19:40:47.69 ID:M+H4md2H0
昔のRPGは主人公ほど喋らないけど
今のはペラペラ喋ってるからな
それが悪いとは言わないが、どう見てもホストっぽい
主人公にするバカな会社があるし
7 :
マーゲイ(東京都):2013/03/22(金) 19:41:05.11 ID:G1VY2qie0
サターン、ドリキャスと同じで、末期だからギャルゲしか出なくなるんだよ。
一定数売れるからな。
アニメも同じ。
8 :
ジャガーネコ(京都府):2013/03/22(金) 19:41:06.35 ID:r4sN81si0
シャドウハーツは1だけじゃなく2まで面白かった
1のバッドエンディング後のスタートが2とか
ちゃんと立派な人達が作ったゲームだった
>>2 だから2004年までは俺が黄金時代を保証する
9 :
マヌルネコ(埼玉県):2013/03/22(金) 19:41:12.73 ID:FiUB6a5X0
以下、オブリとスカイリムを中心に洋ゲ論争
10 :
アンデスネコ(富山県):2013/03/22(金) 19:41:49.67 ID:yJegGj+K0
言い返す言葉がねえな
もう萌えとエッチと変態とファンサービスに全力で走るしかねえ
18禁卍解で
11 :
ピューマ(関西・東海):2013/03/22(金) 19:42:13.76 ID:J9ak5lH5O
気持ち悪いから死滅していいよ。
萌えとか本当に気持ち悪い。
12 :
エジプシャン・マウ(WiMAX):2013/03/22(金) 19:42:16.45 ID:1Sdx+Jki0
もう散々やりつくしたからな
毛唐みたいにマシンパワー頼みでリアルの追及に走ったゲームなんてもはややる気もおきない
>>1 いまの日本の状況はとても肯定出来るものでは無いが
毛唐どもの感性に合わせたゲームなんて日本じゃ売れない
今はゲームでも漫画でもアニメでも、ボケたら必ずつっこむけど、あれいつからそうなったんだろう
昔はのび太がボケても、ドラえもんは明後日の方を向いてるだけだった
16 :
サビイロネコ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 19:43:51.81 ID:4HwSw2RdO
この期におよんで反省するどころか開き直ってアニメ絵RPG量産してるからな。
ガキ主人公のロリコンキャラだらけで
17 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 19:43:54.55 ID:y1psJGC+0
アニメにも同じ事が言える気がする
最近のは萌え豚か腐向けの2択しかない様に感じる
和ゲーは10代がメイン層、洋ゲーは30代がメイン層だ
日本ではゲームはガキの遊戯だということをしっとけ
19 :
リビアヤマネコ(兵庫県):2013/03/22(金) 19:44:09.80 ID:W1ZOWQMK0
このゲームは誰向けに作りましたってのを書いてくれればそれでいいよ
テイルズファンはおっさんを自称するかもしれないけどそこはメーカーの想定したのを正直に。
20 :
黒トラ(千葉県):2013/03/22(金) 19:44:22.36 ID:DaXguRea0
スカイリム買ったけど
これ面白いのか?
誰か俺にゲームを立ち上げる元気が出る言葉をくれ
FFがなくなればだいぶ印象は違うんじゃないかしら
あれがJRPGの代表格みたいな感じになってるから話がややこしくなる
>>12 マシンパワーに置いてかれてアニメレンダリングな世界ばかりに成る未来が
23 :
エジプシャン・マウ(庭):2013/03/22(金) 19:44:39.88 ID:O2H3MyYQ0
洋もんRPGでそんなおもしろいの?おすすめ教えてくれよ。
24 :
ピューマ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 19:44:58.63 ID:Sf7XTs7HO
ルールオブローズって洋ゲーかと思ってた。ザ・パスはトラウマ。
RPG自体がオワコンなんでしょ
黄金期も媚びまくってたけどな
27 :
アジアゴールデンキャット(東京都):2013/03/22(金) 19:45:25.21 ID:GAVXVBGpT BE:1839931193-2BP(1)
ジャアアアアアアアアアアアアアアプ
28 :
ライオン(東京都):2013/03/22(金) 19:45:26.59 ID:p2FE1uzI0
日本のRPGが売れたのって時のオカリナぐらいだろ?
ヴァルフレアが主人公にならなかった理由か
ショタロリ入れないと不安なのかな
取り戻すって例えばどんなのだ?
ドラクエとかじゃないだろうな
>>18 30代だが洋ゲーしかやってないな
JRPGのPV見たらCV紹介ばかりで呆れたわ
32 :
ジャガーネコ(大阪府):2013/03/22(金) 19:47:13.64 ID:hK6Memy+0
こいつらの指すJRPGってのが何かわからないんだが
FFしかしたことないんだろ?ほぼローカライズされねーし
だが国内向けだと正しい、萌え豚は死ね
33 :
マレーヤマネコ(関東・甲信越):2013/03/22(金) 19:47:13.47 ID:lAK2FeEKO
ドラゴンズドクマみたいなの
テイルズwwwFFwww
そのとおり
日本人の水戸黄門好きは異常だからな
そりゃ世界からすりゃウンザリもするよ
昔NHKが退屈でつまらないって言ってた俺らが
今じゃNHKのが面白いとか言う時代だからな
完全に老人国家
37 :
サイベリアン(北海道):2013/03/22(金) 19:47:57.94 ID:pUMALoAx0
38 :
しぃ(東京都):2013/03/22(金) 19:47:58.28 ID:Cqq7xWmh0
JRとP&G?
39 :
黒トラ(家):2013/03/22(金) 19:48:04.65 ID:p0Vrj7DY0
クソエニの悪口ですね、わかります
40 :
クロアシネコ(愛知県):2013/03/22(金) 19:48:13.59 ID:0qC4H1WU0
元からウルティマクローンに漫画絵乗っけただけで
一歩も進化してないからなゴミ和ゲーって
41 :
アジアゴールデンキャット(catv?):2013/03/22(金) 19:48:26.97 ID:18SrwLs80
JRPGの黄金時代っていつよ?
42 :
マレーヤマネコ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 19:48:48.72 ID:CEHwbdFJO
メタルマックス(DS版は除く)みたいな世界観もキャラクターも殺伐としたJRPGってあまり無いよな
あったら高くても買うのに
43 :
ハバナブラウン(山陽地方):2013/03/22(金) 19:48:50.46 ID:JB0qBDha0
洋ゲもゲーマー以外に売りたいならスキンヘッド主人公止めてハリウッドスターみたいなハンサム主人公にだな
44 :
サイベリアン(北海道):2013/03/22(金) 19:48:57.55 ID:pUMALoAx0
>>37 日本のゲームのほうが
全然良いじゃん・・・
46 :
アメリカンワイヤーヘア(宮城県):2013/03/22(金) 19:49:22.94 ID:95e+DO730
セガとコナミの落ちぶれっぷりは異常
47 :
バリニーズ(庭):2013/03/22(金) 19:49:37.76 ID:2UvoxcAt0
スカイリムやドラゴンエイジを買ったがあっちのRPGもたいして面白くないじゃん
48 :
黒トラ(家):2013/03/22(金) 19:50:00.88 ID:p0Vrj7DY0
そもそもJRPGなんて昔からFF以外向こうで別にうけてないよね?
死んだも何もないだろ
最初から海外では生きてすらいない
50 :
三毛(家):2013/03/22(金) 19:50:25.05 ID:RMxE1vT30
2Dのドット絵ゲー作れ
日本人がエロ、ヘンタイ、萌えヲタに媚びないRPG作ってもどうせ向こうじゃ売れんからメーカーは変な気起こすなよ
外人向けRPGは外人にだけ作らせときゃいい
52 :
アンデスネコ(富山県):2013/03/22(金) 19:50:31.78 ID:yJegGj+K0
>>32 馬鹿を言うな
萌え豚こそが時代の最先端だ
3Dイケメンとか3Dオサーンとか誰得だよ
つうかこんなもんだされてもどうしろって話だよ
53 :
サイベリアン(大阪府):2013/03/22(金) 19:50:48.36 ID:m8Ps0EmA0
今の漫画やアニメやラノベやアイドル全てが耳が痛いことばかり言われてるなww
54 :
ラガマフィン(三重県):2013/03/22(金) 19:51:04.65 ID:Efy9IOSk0
>>1 ■俺は勇敢で意志の強い主人公だ! お前なんかやっつけてやる!
俺はうぬぼれ屋のライバルだ! ハハハハハハハ!
私は物静かで恥ずかしがり屋の恋人よ。あまりしゃべらないけど、いつも主人公のこと想ってるの。
オイラは悪ガキだいっ! 体はちっちゃいけど、お前なんか叩きのめしてやる!
私は物悲しくて謎めいた脇役キャラ。君は私の過去を知らないし、これからも知ることはない...
私は情緒不安定な闇のボスキャラ。私は冷静に見えるかもしれないが、私を怒らせたりするんじゃないぞ。
今こんな正統派RPGなんてないだろ。女率8割チャラ男2割のキャラゲー多すぎ
55 :
ピューマ(東京都):2013/03/22(金) 19:51:26.33 ID:hirb0jKg0
ゼノブレイドは良かったよ
はまり過ぎて、帰ってきて寝るまで延々ゲームの生活になった
もう社会に出てる大人なのにあんなのは初めてだったわ
56 :
ジャガーネコ(兵庫県):2013/03/22(金) 19:51:43.02 ID:2g8jmy540
我らがFFがあるではないか!
57 :
ユキヒョウ(東日本):2013/03/22(金) 19:51:45.93 ID:f0uQKzLA0
アナログ
ガキが旅に出る
↓
説教される
↓
説教する
↓
ラスボスフルボッコ . .┼ヽ -|r‐、. レ |
↓ d⌒) ./| _ノ __ノ
めでたしめでたし .---------------
制作・著作 JRPG
58 :
しぃ(大阪府):2013/03/22(金) 19:52:09.03 ID:Qx0n3n2e0
日本は開発資金がないからskyrimみたいなのは無理
けっきょくのとこ金
59 :
アメリカンカール(大阪府):2013/03/22(金) 19:52:46.59 ID:avjNTqDC0
RPGってあんまりやったことないな。
60 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 19:52:51.21 ID:Sv4NNDDJ0
スカイリムは途中で投げた 何処が面白いのか分からないよアレ まだデッドスペースやフォールアウトのが面白い
>>49 熱狂的なファンがいるらしいぞ
多分
>>1で文句言ってるやつらも意外とJRPGをかなりやってる
やった上で文句言ってるのが日本の洋ゲー厨都の違い
そしてできた黄金の絆
63 :
アンデスネコ(栃木県):2013/03/22(金) 19:54:08.78 ID:s8EpQBof0
デメントとかおっぱいとホラーをもふもふを揃えた神ゲーみたいのもあるんだぜ
64 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 19:54:16.82 ID:/lq6V9sc0
逆に全世界のあらゆるレーティングをも廃した「表現の自由」を極めた聖地にすればいい。
政府主導で非実在人物への表現の自由を完全保護して世界のコンテンツ市場の中心にする。
かの昔、1990年代中盤なんて、アメリカ人は4000ドルもするPC9821を日本から輸入してまで
16色のアリスソフトのエロゲーをやっていた。
中途半端に海外をマネるからシェアを取られるんだよ、Zレーティングを超えたレーティングフリーならば
逆に洋ゲーのスペシャリストが日本国内に開発拠点を置く事だってありえる、
ヒラリーと揉めたRockStar(GTA作ってる所)も来るかもよ
65 :
コラット(兵庫県):2013/03/22(金) 19:54:29.78 ID:0SH66S7w0
Watch Dogsに期待するしかない
スカイリムはつまり
太閤立志伝インターナショナル
67 :
リビアヤマネコ(兵庫県):2013/03/22(金) 19:55:01.84 ID:W1ZOWQMK0
>>55 こういうのがウザいだけで萌え豚向けにしかRPGが出ないことは大した問題じゃない
68 :
アメリカンカール(大阪府):2013/03/22(金) 19:55:14.73 ID:avjNTqDC0
>>63 デメントは面白かったな。でもRPGじゃないだろ。
69 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 19:55:31.77 ID:Sv4NNDDJ0
>>44 方向性変えたら買う
是非その技術でヴァルキリープロファイルの新作を・・・
72 :
ヒョウ(神奈川県):2013/03/22(金) 19:56:59.19 ID:l1hkpDuk0
73 :
ギコ(東京都):2013/03/22(金) 19:57:14.78 ID:VgsqTKVl0
なんで世界の国みんなが同じゲーム作らなきゃいけないんだよ。余計なお世話だ。
日本は世界に売れなくても日本人が楽しいゲーム作り続けるからほうっておいてくれ
アメリカのゲームって
戦争ばっかだよなw
そんな洗脳されて、リアル戦争に狩り出されたいのかよww
75 :
サビイロネコ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 19:57:24.26 ID:cLJ3FgBP0
クロノトリガーのストーリーの組み方は斬新だったよな
ラスボスだって闘おうと思えば中盤で戦えるし
ゲームが何かを理解できないと、無理がある
77 :
クロアシネコ(愛知県):2013/03/22(金) 19:58:14.63 ID:0qC4H1WU0
>>73 日本人もJRPGなんてやらなくなってるじゃん。
気色悪いアニメオタクだけしかやってないぞ
ゼルダの伝説もデモンズソウルもジャンルはRPGなんやで。JRPGなんやで。
79 :
ユキヒョウ(芋):2013/03/22(金) 19:59:41.19 ID:6Thlw7U60
もう指輪物語かスターウォーズみたいな世界は飽きた
オークとかエルフみたいなのもいつまでやるんだよあいつら
80 :
黒トラ(千葉県):2013/03/22(金) 19:59:45.38 ID:DaXguRea0
こういうアニメヲタクがどうとか一生懸命叫び吠えてる気持ち悪い洋ゲヲタクにはなりたくないからな
せっかく買ったけど起動躊躇ってしまう
81 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 19:59:46.70 ID:Sv4NNDDJ0
ワイルドアームズとかブレスオブファイアとかクロノトリガーとかロマサガとか楽しかったなぁ
82 :
クロアシネコ(dion軍):2013/03/22(金) 20:00:01.49 ID:D45xs7yG0
ガキが主人公のゲームはもういらん
アニメ絵キャラデザインもいらん
エロ要素もいらん
ファンタジー設定もいらん
83 :
アジアゴールデンキャット(チベット自治区):2013/03/22(金) 20:00:02.52 ID:8moHmY1R0
84 :
ラガマフィン(三重県):2013/03/22(金) 20:00:21.13 ID:Efy9IOSk0
外人が好きなのはダークファンタジー
日本人が好きなのは少年漫画的ファンタジー
好みが根本的に違うんだから連中に合わせなくてもいい
まあ洋ゲーはあと3年くらいでインディーに駆逐されて今の和ゲーみたいになると思うがね
86 :
アビシニアン(愛知県):2013/03/22(金) 20:01:22.12 ID:9+xYLGki0
ムービーで尺稼ぎするな
87 :
ライオン(東京都):2013/03/22(金) 20:02:13.08 ID:p2FE1uzI0
ドラクエみたいに経験値システムはもう古いな。
時間の無駄だし。
>>7 萌えヲタに媚びてるから駄目になったんじゃなく
駄目だから萌えヲタに媚びるしかないってことか
89 :
アメリカンワイヤーヘア(埼玉県):2013/03/22(金) 20:02:32.44 ID:Hx+Kmps90
俺「日本のアニメが黄金時代を取り戻したいのなら、エロ、ヘンタイ、萌えオタに媚びるのをやめろ」
ってレスを書いてて思ったけど、確実に今のゲーム業界壊したのアニオタゲームクリエイターだ
90 :
しぃ(台湾):2013/03/22(金) 20:02:46.21 ID:GwVbtQhR0
エニックスもコーエーも最初はPCでエロゲーから始まるだから伝統芸だよ!
91 :
シャム(福岡県):2013/03/22(金) 20:02:50.13 ID:UZSiFEZR0
オタクに媚びすぎた結果がこれだよ
歌もアニメもゲームも何もかも
なんでこうなるんだよ
92 :
バーマン(芋):2013/03/22(金) 20:03:26.15 ID:wty7MmB90
93 :
ユキヒョウ(WiMAX):2013/03/22(金) 20:04:19.09 ID:jKWc6IMl0
グックなんてJRPG丸パクリしてるもんなw
>>92 その前に、ゲームをやらない層に携帯ゲーム機でゲームを売り込んだのが問題
95 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 20:05:49.05 ID:Sv4NNDDJ0
今の時代だからこそセガガガみたいな自虐的なゲームを出すべきじゃないだろうかとふと思う
96 :
サビイロネコ(関東・甲信越):2013/03/22(金) 20:06:00.10 ID:i4KqEGVQO
ドラクエは堀井をタッチさせない方が面白くなるかも
今のスクエニじゃ余計ダメにするだけか
97 :
ボルネオヤマネコ(チベット自治区):2013/03/22(金) 20:06:01.10 ID:Vm0NBMjf0
RPGだけじゃなくて全体的に終わってる
>>80 自分もスカイリムは発売当初くらいに購入したけど積みゲーになってる。
学生時代は死ぬほどオブリビオンにハマってたんだけどなあ。
なんか洋ゲーは強いモチベーションを保ち続けていないとプレイできないんだよな。
力を抜いてプレイできない。本気で楽しもうと思うとすげー時間と労力が必要になるし。
JRPGは小さい子供向けに作ってんだからオッサンが楽しめないのは当然だろ。
100 :
バリニーズ(埼玉県):2013/03/22(金) 20:07:26.92 ID:JspC59aq0
FFDQが飛ぶように売れたのが黄金時代って言うなら市場規模の問題だろ
なんでアニメやゲームの市場が狭くなったかですよ
萌えやエロのせいとか言うけどぜったい関係ねえ
101 :
アメリカンカール(大阪府):2013/03/22(金) 20:07:42.23 ID:avjNTqDC0
インディーズにTo The MoonっていうJRPGっぽいストーリーの(?)のRPGがあった。
でも対戦とかなくてほぼストーリーのみ。
102 :
アメリカンカール(秋田県):2013/03/22(金) 20:07:48.99 ID:JFs2rKJV0
>>24 あれほど俺の股間にくるゲームは無かったわ
あのゲーム作った奴は色々と分かってる
日本は坂口教祖による、FF7を教典としたムービーゲー教に後進のクリエイターが影響され過ぎてしまった
>>98 ゲームと言うよりも、自分を没入させることのできるファンタジー環境シミュレータだから、
没入させるのに労力が必要で、没入させたままにするのに労力が必要
105 :
シンガプーラ(北海道):2013/03/22(金) 20:08:20.00 ID:Y6Jzqlnn0
最近のFFのキャラの気持ち悪さと言ったらないよ
あと、パンツ見せとけば売れるみたいな開発はJRPGに必要ない
>>96 今はほぼタッチしてないぞw
堀井はスタッフが作ったのを見るだけ
最近はオススメされてもアニメゲームは見た目が気持ち悪くてやる気にならない
>>103 あれはムービーゲーとしては(技術的なクオリティを除いて)完成された存在なのに、それを元に作っても意味がないんだよな
109 :
黒トラ(千葉県):2013/03/22(金) 20:09:15.60 ID:DaXguRea0
ここ見てりゃ分かるけど
洋ゲヲタって明らかに90年代のPS1の時代で脳みそ止まっちまってるんだよな
ムービーがどうとかアニメボイスがどうとか
多分ポケモン時代もモンハン時代にもず〜〜〜〜〜〜〜〜〜っとスクエニばっか見てたんだろ
全く社会に接してない
ドラクエでええやん
111 :
ベンガル(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 20:09:45.22 ID:5gGtsFQa0
オタクに媚びるなホスト男やめろテイルズ、スクエア気持ち悪いとか
にわかやジジイどもがいうけどこの芸風は10年そこら出てきた風潮じゃねーからな
豪華声優()綺麗なムービーと低いゲーム性なんて20年前ヴァリスなどがやってきたし
萌え絵にサービスシーン(っていうか普通に乳首出てる)がウリだった
PCエンジンのバステッドなんてゴールデンタイムにCMやってたし
ストーリーがぬるすぎる。
ほんとに幼稚園児向けみたいなシナリオばっかり。
113 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 20:11:44.69 ID:/lq6V9sc0
>>89 1990年代後半に立ち絵とエロ絵とその差分、テキストだけでボロ儲けしたリーフのせいだろ
ちゃんとゲーム作ってた戯画softが廃れて、葉鍵が生き残った時点で日本のゲームが終わった
>>111 そういうのがあるのはいいと思うのだけれど、
そういうのしか買ってもらえない現状がやばい
115 :
ピューマ(東京都):2013/03/22(金) 20:12:08.72 ID:hirb0jKg0
JRPGのシステムの進化の先ってFF12みたいなのだと思うが、ああいうの全くないなあ
もうターン性でたたかうコマンド選択して一ターン一回だけ切りかかるような戦闘方式を強いられるような
マシンパワーのゲーム機しかなかった時代じゃないと思うんだが
116 :
ラ・パーマ(埼玉県):2013/03/22(金) 20:12:26.20 ID:7dt0EATO0
JRPGも終わってるけど洋RPGも似たようなもんだろ
117 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 20:12:37.21 ID:Sv4NNDDJ0
今度出るDOD3には期待してる
118 :
三毛(徳島県):2013/03/22(金) 20:12:40.77 ID:3tN4bwD70
愛だの恋だのが飽きた
色々な創作物に簡単に触れられる現在ではぬるい
なぜかシナリオは洋物FPSのが練り込まれてるしRPGまじつまらん
いやでぃ〜す
120 :
サビイロネコ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 20:13:35.79 ID:lej1Sjh5O
RPGってシナリオそんなに重要なのかな?
121 :
チーター(東日本):2013/03/22(金) 20:13:52.04 ID:5r1zQ8sm0
薄っぺらいストーリ
ゲームの筐体がころころ変わる
安易にオンライン化
誰もついていかんよ。
もう買うことも無い。
じゃあガチムチのおっさんにパワードスーツ着せてドンパチ撃ち合ってるゲーム作ればいいんだろ
jpgかと思った
モンハン(笑)みたいなモッサリモサモサした
着せ替えお人形ゲームが一般人にまで受けるんだから
日本国内で売るならゲーム性なんてどうでもいいんじゃね
>>120 TRPG派生なのだから、重要と言うよりも、そのものだろう
126 :
ギコ(静岡県):2013/03/22(金) 20:15:19.48 ID:391pPP610
外人もJRPGしてたことを知らなかった
127 :
猫又(青森県):2013/03/22(金) 20:15:53.18 ID:y1tgVjH50
全部なくなったらゲームが作れないじゃないですかー
おいそこの
洋ゲーはグラだけ厨
Terraria買えTerraria
今Terraria300円だからTerraria
あ、PC版な?
PS3版は4000円で出るらしいけどw
とりあえずANNOみたいなゲーム作ってくれや
Androidとかでゲーム出してるカイロソフトって会社が最近のお気に入りだわ
是非PSPのDL専用1000円ゲームとか出してほしい
131 :
メインクーン(関西・北陸):2013/03/22(金) 20:17:45.13 ID:jwtnY/gaO
ファールアウト3みたいに最後の敵がショットガン一撃で殺せるよりはいいな
132 :
三毛(徳島県):2013/03/22(金) 20:18:01.20 ID:3tN4bwD70
ぬるゲーマーの俺がクリアしたRPGって買ったソフトの半数くらいなんだよな
そもそも昔から無駄に冗長でつまらなかったんとちゃうか
デモンズとか評価高かったのに、なんでエロいのばっかり見るんだよwww
134 :
サビイロネコ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 20:18:31.35 ID:lej1Sjh5O
>>125 大雑把な物語があればそれでいいように思うんだ
あれだってマスターはあくまで進行役
でしゃばったら終わり
JRPGって言ってもダークソウルやデモンズソウルあとソウルサクリファイスとか
アクションRPGは頑張ってるじゃないか
何も心配することはない安心しろ
ただ俺が心配なのはドラゴンズクラウンのあのキャラの造形は外人がドン引きしないか心配
特にアマゾネスあれどういう層狙ってるんだ
137 :
ウンピョウ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 20:19:30.00 ID:pPZtDf6v0
■アメリケンRPGの特徴
時間をかけて育て上げたキャラが年をとっていく。ついには老衰で死ぬ。
時間をかけて育て上げたキャラが死んで、魔法で生き返らせようとしても数割の確率で灰になりさらには消滅する。
時間をかけて育て上げたキャラがトラップ一つで石の中に移動して死ぬ。魔法で生き返らせるチャンスすらない。
ダンジョンの最奥でパーティが全滅しかけた際脱出の呪文を使って助かるも装備の全てと有り金のほとんどを失う。
エルフや人間が直ぐ死ぬ。頑丈なパーティを組んだら髭面の筋肉質なチビか盗賊のチビばかりの暑苦しい面子になる。
聖職者なのに莫大な金を要求する寺院。しかも大金払ってるのに簡単に仕事に失敗する。返金もなし。
グラフィックは奥行きのある白線と文字だけ。
嫌に強いカエルだなと思ったらフロックだった。
シリーズが進むにつれてUIとシナリオがクソ。
末弥純を使おうとしない。
エロはいらねぇという癖に映画になるとフンドシ衣装で素肌におっぱい鎧を着た黒人美女がシュワルツネッガーの仲間として出たりする。
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/b/a/s/basictouch/WS000006.jpg
もっとマニアックなネタで盛り上がってほしいんだけどなあ
なんだよこれ
139 :
ピクシーボブ(アメリカ合衆国):2013/03/22(金) 20:19:44.80 ID:jEzX2lj80
別にJRPGも面白いと思うけどね。求めてるものが違うんだろ。
>>133 だってエロいのとエロくないのが並んでたらエロいのに目がいっちゃうだろ!
141 :
ジャパニーズボブテイル(やわらか銀行):2013/03/22(金) 20:20:28.35 ID:E3ami7zeP
あ誤爆した
アメトークが糞つまんないんでレスしたらこっちだったわ
143 :
シャルトリュー(神奈川県):2013/03/22(金) 20:20:44.61 ID:vVUK8gG10
そもそもJRPGの黄金時代ってのは何時だよSFC〜PS辺りか?
今のJRPGも大概はその時代のJRPGよりは面白くなってんだろ
ただ技術の進化に合わせてJRPGを進化させるのは無理だったんだよ
FPSとかアクションが進化の恩恵でより面白くなったせいで相対的に価値が落ちた
144 :
猫又(青森県):2013/03/22(金) 20:20:48.93 ID:y1tgVjH50
145 :
ベンガル(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 20:21:24.41 ID:5gGtsFQa0
シナリオがムービーについていってないよな
双子キャラの入れ替わりイベント
肉弾強面おっさんキャラは動物や子供好き。中盤子供をかばって死ぬ。
人間不信イケメン主人公が説明もなくいきなり山岡さんのようにヒロインにベタ惚れする
イヤボーン
こういうお約束を組み合わせてるだけなの多すぎ
◆JRPG
・ファイナルファンタジー
・ゼルダの伝説
・デモンズソウル
・トルネコの大冒険
・ポケットモンスター
◆洋RPG
・TES,Fallout
・ディアブロ
・Wiz
・MassEffect
自分はRPGに限っても,中堅メーカーまで含めると日本の方が多彩な形のものを
作ってるし、層も厚いと思う。洋ゲーは大作ゲーム以外が目立たない。
実際洋ゲーの中堅メーカーのゲームを掘ってみると全然つまんないし,ググって英語
ソースで探してもほとんど話題が無い。
外人はちゃんとJRPGやった上で批判してるけど
ジャップは洋ゲーやってないで批判してるのがコメみててバレバレなんだよなぁ
おっぱいプルプルとかパンチラとかヲタに媚びた要素ないとただのクソゲーになっちゃうだろうが
149 :
バーミーズ(東京都):2013/03/22(金) 20:22:24.63 ID:ai+TKrhr0
黄金時代ってゲームの話かよw
どうでもよすぎワロタ
偉人でも消費しとけ
そもそもRPGというジャンル自体がまだ大した表現も出来なかった時代だったからこそ受けたもんだしな
文字と動かないキャラで壮大な世界を描けてプレー時間も長く稼げる
今は自由にキャラを動かせるから逆に動かないでコマンド入力とか不自然極まりない
そういうゲームの動画なんか見るとコメントが外人ばっかなんだよ
なんだかんだいって需要あるんでしょ
152 :
キジ白(西日本):2013/03/22(金) 20:22:57.44 ID:MPmHI4U90
洋ゲーみたいな自由度を履き違えたお使いサブクエ集RPGなんて御免だわw
153 :
斑(栃木県):2013/03/22(金) 20:23:46.94 ID:+1UR5IG60
FFとかなんで毎回女キャラが売女みたいな格好してるんだよ。
あれはクラブに行く格好であってモンスターと戦う危険な旅をする格好じゃないだろ。
154 :
ヤマネコ(チベット自治区):2013/03/22(金) 20:23:50.03 ID:RztWpJZG0
開発の人間だが、好きで媚出るわけじゃねぇんだよカス。
デフレで人生捨ててる池沼しかゲームを買わね〜から
池沼に狙い撃ちで売りつけてるだけだ。
155 :
サバトラ(兵庫県):2013/03/22(金) 20:24:01.79 ID:cLbM+crn0
例え日本のゲームメーカーが作ってたとしても、最初から海外展開を考えて作られてる
最近のRPGはもはやJRPGじゃないだろ。
>>149 ある意味あれも指導者のロールプレイで楽しめるな
ライオンに喰われた開拓者と戦士の悲哀とか
157 :
バリニーズ(埼玉県):2013/03/22(金) 20:24:38.81 ID:JspC59aq0
FF5はエクスデスの扱いがひどすぎる
あいつは実は第5のクリスタルってことにして、エクスデスを守る善良な村なんかが出てくれば
エクスデス討伐に葛藤が生まれておもしろいと思うのに
無を操って世界を滅ぼす悪意の怨霊だからぶっ潰せってのはつまんないだろ
日本のゲーム市場も徐々に回復してるし
そこそこいいゲームが出てるんじゃないの?
それにお前ら嫌なら見るな精神はどうしたんだよ
159 :
三毛(徳島県):2013/03/22(金) 20:24:46.78 ID:3tN4bwD70
レジェンドオブドラグーン
グランディア2
ワイルドアームズ2
ブレスオブファイア3
エターナルアルカディア
ポケモン緑
最後まで一心不乱にクリアまで突き進めたのはこれくらいかな
マーベラスに喧嘩売ってんの?
>>158 残念ながら回復もしてないし良いゲームも出てないです
先駆者とは常に理解されない存在なのだよ。
後から世界が追いついてくるのさ。
文句がある奴には言わせておけばいい。
163 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 20:27:29.24 ID:Sv4NNDDJ0
グランディアは面白かったな
ゲームアーツ大好きだった
おれたちは モノじゃない!
言い回しは陳腐かもしれないけどなんとなく昔は熱さがあった・・・ような気がしなくもない
って最近のやってないから実際どうかはわかんないやw
>>157 ギルガメッシュさん輝いてたからいいんだよ
166 :
アメリカンショートヘア(芋):2013/03/22(金) 20:28:20.20 ID:SP3BX+TC0
かつてファンタジー小説も同じ道辿ったんだよな
ドラゴンランス・エターナルチャンピオンシリーズなど古典ファンタジー小説が
日本で発刊されたが日本でうけたのはファンタジーの毒気を抜いて大甘にしたロードス島だったり
かっこいいキャラや露出度の高い女、ギャグ要素があるファンタジー小説だった
167 :
メインクーン(関西・北陸):2013/03/22(金) 20:31:11.03 ID:jwtnY/gaO
欧米で売れたマスエフェクトとか糞じゃん スペクター(笑)とかいうちょっと強い兵士が銀河を救う(笑) 数人で倒される銀河の脅威とされるコレクター(笑) サレン(笑)
168 :
ターキッシュアンゴラ(大阪府):2013/03/22(金) 20:31:56.01 ID:g8rjddOy0
外人がやってる日本のゲームは任天堂とFFが少しだけじゃん
取り戻すもクソもないだろ
169 :
キジ白(西日本):2013/03/22(金) 20:32:57.60 ID:MPmHI4U90
>>167 ゴリラみたいな女出てきて耐え切れず投げたわ
170 :
スナネコ(大阪府):2013/03/22(金) 20:33:07.89 ID:aC5lIM7E0
古いって言うのは未だに昔の流行を追っててトレンドを理解してないってだけでJRPGそのものが終わった訳じゃない
今の流行はFPS,TPSなんだからそっちに萌えキャラあてて「これが日本のゲームだ!ワハハ」って
開き直れば頭悪い外人はジャップ終わってなかったはwってなるよ
>>37を見るに
やりたくなってくるのと
ヤリたくなってくるのを間違えたみたいだな
>>137 モンスターに触れられるだけで毒になって麻痺になって石化して眠って首を撥ねられるゲームなんていやどす
FF7が元凶?
174 :
ボブキャット(千葉県):2013/03/22(金) 20:34:22.67 ID:XBuTMMaT0
10代の男女がボーイミーツガールするオマケで魔王を倒すのがJRPGだからな
175 :
アメリカンワイヤーヘア(福岡県):2013/03/22(金) 20:35:18.36 ID:fhfssU580
うるせー
むさ苦しいオッサンやゴリラみたいな女はお断りだ
176 :
キジトラ(愛知県):2013/03/22(金) 20:35:39.42 ID:1USn4vph0
何度でも蘇るさ。ザオリクでな。
177 :
ラガマフィン(三重県):2013/03/22(金) 20:36:23.67 ID:Efy9IOSk0
>>175 JRPGのキャラで洋ゲーの世界を冒険できるのが最高だが
逆もちょっと見てみたいわ
9歳の女の子でいい
179 :
サビイロネコ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 20:37:40.21 ID:lej1Sjh5O
フォールアウト3は凄くはまったけどスカイリムはダメだった
ドラクエは好きだけどFFは嫌いだ
何故か?ワカラン
180 :
メインクーン(関西・北陸):2013/03/22(金) 20:37:53.34 ID:jwtnY/gaO
外国人はdiabloでひたすらクリックしたりガキの喧嘩のようなダンジョンシージやオブリビオンやって面白いんか?
論破されすぎワロタ
182 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 20:38:52.28 ID:Sv4NNDDJ0
デモンズソウルは受けたのに
PCはクリックゲーなのが問題だな
ゼノギアス級のシナリオはもう出ないんだろうか
185 :
スコティッシュフォールド(WiMAX):2013/03/22(金) 20:40:55.97 ID:TUam90T70
ゲームなんていろいろだろ
たかがガイジンが余計な口出ししてくんなよ
>>184 あれは、クロノトリガー2の未完成品だから、出すとしたらクロノクロスの並行世界とクロノトリガーの時間移動、
そしてゼノギアス、FF7の作り込みがないと、ただの焼き直しになるだけだぞ
それ故に、作るのが現実的でなくなっちゃう
>>37 アメ公はなんでゲームの中でまで銃器を撃ちたがるのか
俺は平和な日本人で本当に良かった
188 :
マーブルキャット(東京都):2013/03/22(金) 20:42:48.45 ID:xXbCV+2X0
ライトニングさんがスウェット姿のまま一日室内でだらだらするだけのゲームつくれ
190 :
チーター(アメリカ合衆国):2013/03/22(金) 20:44:12.12 ID:F6siOx+A0
>俺は勇敢で意志の強い主人公だ! お前なんかやっつけてやる!
>俺はうぬぼれ屋のライバルだ! ハハハハハハハ!
>私は物静かで恥ずかしがり屋の恋人よ。あまりしゃべらないけど、いつも主人公のこと想ってるの。
>オイラは悪ガキだいっ! 体はちっちゃいけど、お前なんか叩きのめしてやる!
>私は物悲しくて謎めいた脇役キャラ。君は私の過去を知らないし、これからも知ることはない...
>私は情緒不安定な闇のボスキャラ。私は冷静に見えるかもしれないが、私を怒らせたりするんじゃないぞ。
ラノベですね
191 :
縞三毛(dion軍):2013/03/22(金) 20:44:24.86 ID:EJ8keNy50
>>182 JPRG=JRPG
JRPG≠日本人が作ったRPG
>>7 よく考えると凄く乱暴な論理で、正しいとも思えないが(ギャルゲで回ってるならいいけど回ってないから)、
妙に説得力あるな
10代前半の子供向けのイメージだな、今のJRPG
勧善懲悪ストーリーやキャラデザがうんざり
195 :
ベンガル(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 20:49:27.60 ID:5gGtsFQa0
イケメン出なくてて萌え、エッチ、ヘンタイ、薄い本でオタに媚びず
記号や属性ばかりのキャラが出ず豪華声優も出ず
かつほどよく中2設定で日本人受けするRPGを作ればいいのか?
R-TYPEの世界観でRPG作れば売れるんじゃね?
コマンド制のRPGなんてソーシャルみたいにロリコン釣らないと売れないんだよ
197 :
サビイロネコ(愛知県):2013/03/22(金) 20:50:23.56 ID:pV2RNLTo0
>>12 そのマシンパワー頼みのほうが現実に伸びしろあるからな
やり尽くして終わったコンテンツにしがみつくより健全だろ
日本は日本の道をいけばいい
スカイリムとか観光ゲームを真似する必要はまったくない
199 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 20:52:34.28 ID:/lq6V9sc0
200 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 20:53:35.61 ID:Sv4NNDDJ0
>>191 いやデモンズやダークソウルは海外でもそこそこ売れたんだろって事
萌え方向も最近限界が近いのを感じるよ
露骨にエロ方向に進んだりしてるの見てるとさ
さすがの馬鹿どももそろそろ冷めてくるころ
女って極端にすると物凄い下品な生き物になるってことが
そろそろわかってもいい頃合
202 :
斑(庭):2013/03/22(金) 20:54:23.20 ID:zmq87KFl0
スマホアプリ専門で生きてけよ
基本的に、海外のRPGというか、箱庭系には「ゲーム」要素が足らない
日本のRPGには、深みが足らない
そうやって外人に都合のいいゲーム作って失敗してろよ
そして何も残らなかった
206 :
ラガマフィン(チベット自治区):2013/03/22(金) 20:54:47.59 ID:AmVP28eX0
アニメ絵のキャラデザとかキモいからやめてほしい
. ) ( 、
; ( ) '
o___, . (、. ' ⌒ ` )
/ ~ヽ (. : ) , ( '
/ / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
/ / `‘| ' ` ”, )
/ | / /
/ \__/ /
/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 苔のむすまで
/ ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアプ
/
JRPGの黄金時代って
海外でもJRPGが売れてたの?
>>200 それらも、かぼたんだのプリシラだの萌えキャラ多いよねー
210 :
バーミーズ(東京都):2013/03/22(金) 20:55:52.44 ID:eZyQtHXA0
外人さん二ノ国めっちゃ買ってましたやないかい
主人公をおっさんにして
全身重武装アーマーにすればいいんだな
212 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 20:56:06.32 ID:/lq6V9sc0
>>195 バイド機開発過度期の変態科学者に四肢切断されて
機体に埋め込まれてバイド体に精神と体を蝕まれながら
エヴァのシンジ君みたいに叫びながら波動砲を撃っていくゲームが出たとして
誰がやるんだよw
213 :
ジョフロイネコ(チベット自治区):2013/03/22(金) 20:56:23.13 ID:Jquv1voC0
JPEGの黄金時代に見えた
ロリ画像わんさか取れた時代が間違いなく黄金だな
ガンダムトゥルーオデッセイをリメイクすればあいつら黙るよ
215 :
ジャパニーズボブテイル(愛知県):2013/03/22(金) 20:57:34.14 ID:GEiLh/yq0
>>208 FFの4とか7はインターナショナル版とかあるんじゃ?
ゼルダも知名度あるみたいだし
216 :
サビイロネコ(埼玉県):2013/03/22(金) 20:57:45.88 ID:JYp6fsefT
無駄に多いプリレンダムービーとかな
しかもCMではそれしか流れないっていう
217 :
ハバナブラウン(東海地方):2013/03/22(金) 20:57:50.56 ID:GzdPxSNE0
ゲームやアニメや漫画に言えるが
キャラ自身もキャラデザも本当に在り来たりだよな
惹かれない
218 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 20:58:32.38 ID:Sv4NNDDJ0
>■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。
これやめたら、誰が買うん???
220 :
メインクーン(関西・北陸):2013/03/22(金) 20:58:45.75 ID:jwtnY/gaO
外国人はGTAで街の人を殺して楽しいのか? あんな弱い雑魚殺して何が面白いんだよ
221 :
ラガマフィン(千葉県):2013/03/22(金) 20:59:21.30 ID:jj5gF02M0
FF13の戦闘システムだけはガチ
逆に言えばFF13はそれまでだな
キャラに個性付けようとして滑る作品が大杉
そういう意味では松野ゲーはすごいわ
自分が好きだったのは
ワイルドアームズ
ポケモン金銀クリ
トルネコ3
タクティクスオウガ
FF9
あたりかしら
222 :
ベンガル(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 20:59:44.61 ID:5gGtsFQa0
>>212 バイドに浸食されて地球に帰還。地球の連中を殺した後
地球の水を手にしばしたたずむエンディングでオ願いシまス。
223 :
コラット(芋):2013/03/22(金) 21:00:39.57 ID:bJwfLw3o0
224 :
ベンガル(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 21:02:40.47 ID:5gGtsFQa0
まあでも萌え絵は売る為に少しは必要だと思うわ
PSPのダンジョンエクスプローラーはパッケの絵が売れなかった要因だと思ってる
あとスーチーパイを園田健一からぽよよんえろっくに変えたのは絶対に許さない
洋ゲーもビジュアル重視になってるからなあ
続編で謎の整形手術を受けた女キャラ多いだろ?
227 :
メインクーン(関西・北陸):2013/03/22(金) 21:04:03.65 ID:jwtnY/gaO
洋アクションでゴッドオブウォー以外に面白いのあるんか?
>>227 ゴッドオブウォーはクソみたいなパズルがある時点で論外
230 :
猫又(青森県):2013/03/22(金) 21:06:22.25 ID:y1tgVjH50
>>170 FPSランスが出れば解決だな がはは とーうとーう
231 :
アンデスネコ(長野県):2013/03/22(金) 21:06:30.99 ID:5t1joMrq0
> ■直さなくていいよ。自滅させとけ。
これだな
キャラゲーは一旦全滅しろよ
萌えはともかくファンサービスは別にあってもいいだろう
233 :
サビイロネコ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 21:06:55.25 ID:PXTqagSvO
最も熱心なJRPGファンでさえ、ゲームシステムの乱暴なまでの単純さに尻込みしてしまう。
ビデオゲームとしての欠点を見過ごすことができる、親日家のアニメファンにユーザーは限定されるだろう。
つまりこれは、性差別主義的で、無意味で、究極的に愚かな文化的骨董品だ。
―Eurogamer
234 :
メインクーン(関西・北陸):2013/03/22(金) 21:09:17.30 ID:jwtnY/gaO
洋RPGでシナリオが面白いって言われてたバイオショックのシナリオは陳腐だったな
235 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 21:14:16.48 ID:U9+Fatkv0
原因はテーマやカルチャーじゃない
単純な面白さやゲーム性の目新しさが洋ゲーに見劣りするからだ
日本のソフトメーカーの開発力が伸びなくなったのは
家庭用ハードへの依存してるからであって、これをどうにかすればいい
日本でガチムチのおっさんしか出てこない洋ゲーが売れているように
萌えだろうがエロだろうが面白けりゃ海外でも売れるんだ
236 :
サーバル(茨城県):2013/03/22(金) 21:14:42.19 ID:WaFsjNRS0
日本のゲームなんて任天堂みたいなとこ除けばもうキモオタしかやってないしな
237 :
ラガマフィン(千葉県):2013/03/22(金) 21:16:12.39 ID:jj5gF02M0
238 :
ギコ(東京都):2013/03/22(金) 21:17:08.05 ID:rKh8Nqoy0
むしろ海外プレイヤーに媚びるのをやめるべき
アニメ文化のように国内だけで伸ばしていけばいい
それで切磋琢磨した結果が外人に受ける個性とクォリティになるんだよ
239 :
ヒマラヤン(大阪府):2013/03/22(金) 21:17:20.22 ID:wqNbZUzm0
ニーアなんか、なんで日本だけ青年主人公版あって
海外はおっさん主人公版しか出さないんだ、
って外国から言われたりもしてたけどな
241 :
バーマン(芋):2013/03/22(金) 21:18:37.89 ID:wty7MmB90
>>94 それは逆にプラス効果じゃね?
単純なカードゲームばっかりがゲーム性ないくせに金だけ儲かりすぎるからだろ。
ゲームの面白さより支払いを煽ったほうがビジネスとして儲かってしまうようになったからだと思う。
そうなると、ビジネスとしてイージーな方向に走るのは当たり前だし。
いままで面白いゲーム=ビジネスで儲かるの図式からソーシャルゲームで課金煽る=ビジネスで儲かるって図式に変化してしまったからだろ。
242 :
ジャパニーズボブテイル(大阪府):2013/03/22(金) 21:19:05.10 ID:l1VRe6pJP
JRPGって20過ぎたらおっさん扱い
30過ぎでじいさんだもんな
SAOのキャラゲー売れたんでしょ?
244 :
ボルネオウンピョウ(大阪府):2013/03/22(金) 21:19:17.97 ID:DV7yH4TC0
和ゲーは男主人公いらないよな
245 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 21:19:47.72 ID:yezTNkpJ0
もしかしたらJRPGは時代遅れかもしれないよ
でもね、今、DQ1,2やFF1,2を出してもヒットしないだろうけど、DQ3,4,5とFF7はいつの時代に出てもヒットすると思うんだ
246 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 21:19:51.79 ID:U9+Fatkv0
>>170 いつも思うが
なんで日本のメーカーは海外の仕様を踏襲したまともな萌えTPSを出さないんだろうな
幼女やエロ女の尻とTPSって最高の組み合わせだと思う
萌えオタがTPSをやるってのはボダブレのヒットで証明されてるし
大体ガリガリのオカマみたいな主人公が多すぎなんだよ
ワンパンでノックアウトされそうなんだよ
だからさぁ
萌えはニッチとか上がらいってる奴いるけどさ
それは自分が同族嫌悪してるだけなんだって
何千万人がやってるモバゲーとか
萌えカードゲームだろよ
JKやJCとかまでやってる
パズドラやらドリランドやらアイマスやら
バハムートやら
それは国民が萌え絵を普通なものに馴染んじゃってる
だけ
気にしてギャーギャーいってるのはキモオタだけ
249 :
ターキッシュアンゴラ(空):2013/03/22(金) 21:20:31.02 ID:6bQiusl50
キモメンがイケメン操作してると思うと悲しいね
250 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 21:21:15.30 ID:Sv4NNDDJ0
>>239 PS3では兄と妹で箱では親父と娘なんだっけか
少年と美少女排除したほうがいいな
カッコイイおっさんたち数人で金と名声のために魔王を殺しに行く物語でいい
>>241 逆だ
ゲームをやらない層ってのは、ゲームを買い続ける事がない層
そこをターゲットにしてゲームを作った場合、ゲームの質が軽くなる
結果、ゲームをやる層がゲームから離れ、ゲームをやらない層は「飽きて」別のものに移る
そこから、そのイージーなビジネスの方向に走り、結果、コンテンツ自体が死亡する
253 :
三毛(埼玉県):2013/03/22(金) 21:21:41.23 ID:a6FLfSuJ0
アニメと違ってゲームは洋ゲーがあるからまだいい。
アニメは日本のアニメに絶望して洋モノに手を出すと擬人化作品が多いディズニーとか基地外向けアニメしかない。
サラリーマンが蔓延ってビジネスになっちゃってるから一度崩壊しないと無理だよ
ゲーム業界は生活のかかってる奴が行くところじゃない
255 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 21:22:24.55 ID:yezTNkpJ0
今、スペースインベーダーやパックマンや出してもヒットしないだろ?
昔のJRPGも同じことなんだよw
256 :
猫又(千葉県):2013/03/22(金) 21:22:49.76 ID:w63xU1zA0
ギャルゲ・エロゲで評価されてるシナリオライターでも使って
作ってみればいいじゃない
>>246 むしろ海外メーカーが美少女×TPSのX bladesというのをだした
クソゲーだけど、続編も出たからそこそこ売れたんだととは思う
258 :
スナドリネコ(内モンゴル自治区):2013/03/22(金) 21:25:29.29 ID:IXw7GPnMO
ゲームシナリオ書いてみるよ
どこに原稿を投稿すればいいのか?
太閤立志伝の続きをお願いしますm(_ _)m
260 :
黒(チベット自治区):2013/03/22(金) 21:26:51.13 ID:+leBGyyt0
洋ゲーってゴミしかないじゃん
アメリカが戦争大好き人殺し大国だってのがよくわかる人殺しゲームしかない
音楽で例えると
JRPGはAKBとかももクロみたいなアイドルって感じか
262 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 21:28:33.65 ID:U9+Fatkv0
263 :
バリニーズ(埼玉県):2013/03/22(金) 21:28:46.77 ID:JspC59aq0
ブスしか出ない萌え系は無いのか?
萌える事が目当てならエクストリーム萌えするためのゲームがあってもいいよね
このブスに萌えたら勝ちってゲームがあってもよいよね
あるいはこの桃色の1ドットに萌えてみろとかね
お客様に安易に萌えていただこうって姿勢は気に入らない
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 和ゲーは美形主人公に頼りすぎ
/ ⌒ ⌒ \ 洋ゲーは殺伐としすぎだ
| (__人__) | 双方は勉強としてオプーナをやるといい
\ ` ⌒´ /
265 :
トンキニーズ(チベット自治区):2013/03/22(金) 21:29:45.76 ID:mxT/mCNZ0
PCエンジンの末期がこんな感じだった
266 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 21:29:54.09 ID:yezTNkpJ0
>>247 まあそれが原因だろうなw
世界はクレイトスさんみたいなキャラを望んでると思う
例えるならこうだ!
クレイトス(マッチョ)「うおおおおおおぉ! まいったかあ!!!」
アレクサンダー(チビガリ)「うひーーーまいりましたぁwwwwwクレイトスさんハンパないっす(^q^) 」
267 :
ラガマフィン(千葉県):2013/03/22(金) 21:31:06.46 ID:jj5gF02M0
ラクガキ王国(初代)はJRPGとしては完成系だと思う
あのタイプの良さは日本にしか作れない
タイトーがスクエニに吸収されちゃったのが残念でならない
268 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 21:31:10.90 ID:U9+Fatkv0
>>257 あれはTPSなのか
あれのキャラデザは確かに日本的ギークに媚びてる
チョンゲーにも萌えFPSやTPSがいくつかある
日本だとサードバースデイとかメビウスオンラインとか
とにかくまともなのは無いな
そもそもJRPGってエロも萌えも黄金期と今で然程濃度変わってないだろ
270 :
アンデスネコ(神奈川県):2013/03/22(金) 21:32:25.41 ID:UasKEwOe0
過疎
271 :
サーバル(茨城県):2013/03/22(金) 21:32:35.70 ID:WaFsjNRS0
何本か良いゲーム作った程度で和ゲーJRPGが昔のような隆盛を取り戻すのは無理だろう
そもそも最近は若年層からもゲームという趣味自体敬遠されてるような気がするし
大学生とか新社会人でゲーム好きですなんて奴見たことない
272 :
メインクーン(神奈川県):2013/03/22(金) 21:32:41.90 ID:b+Knv/pu0
The Last of Usはお前らも海外も満足できるんじゃね?
273 :
ブリティッシュショートヘア(東京都):2013/03/22(金) 21:33:24.95 ID:j9n1/avh0
黄金時代のゲームってどれよ
いつ通り越したんだろう
274 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 21:34:12.91 ID:yezTNkpJ0
275 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 21:34:45.84 ID:U9+Fatkv0
昔のFFにはいかにも大作RPGっていう堂々とした貫禄があった
OPで震えてEDが近くなると惜しい気持ちになったものだ
すべてキモイからな
オタ・ロリ・変態に媚びないゲーム作れば売れるんじゃね?
声優がなんちゃらとか言ってる時点で一般人とかけ離れてると気が付かない時点で終了
278 :
リビアヤマネコ(兵庫県):2013/03/22(金) 21:35:44.77 ID:W1ZOWQMK0
動画見て終わりになるからもうゲームにシナリオは期待できない
それでもRPGを買う客、というのが萌え豚か腐になるのは時代の流れってもんだよ
手元が忙しくないゲームは長ったらしい演出と相性がいいしな
280 :
カナダオオヤマネコ(愛知県):2013/03/22(金) 21:36:43.89 ID:ZIZWR9330
デモンズソウルは海外を意識しなかったのに海外でも成功したことね?
1作目は宣伝費節約のためテレビCMなし、初期出荷5万本、国内初週3.7万本、海外発売予定なしだったのに、
3作目にしてアメリカのGOTYを決める会場でサプライズとして続編が発表されるタイトルに
281 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 21:36:47.87 ID:yezTNkpJ0
282 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 21:37:27.90 ID:/lq6V9sc0
>>272 実際衝撃的だったからな
金髪幼女をオトリにしてゾンビを倒すゲームかと思ったら
ガチでバイオハザードの上位互換だったもんな
283 :
三毛(埼玉県):2013/03/22(金) 21:38:29.97 ID:a6FLfSuJ0
>>280 ??
元々昔からフロム・ソフトウェアはそういう作品をよく作ってた会社な訳で・・・
>>277 Last of Usのムービー見て気に入ってスレを見てみたら
吹き替え声優は誰が良いかを延々と議論してた
海外で売れてるjrpgのソース誰か持ってきて
287 :
マレーヤマネコ(関東・甲信越):2013/03/22(金) 21:39:22.06 ID:qkUIAmI9O
FFは昔からロリとか男装とか押さえてたよね
288 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 21:40:35.22 ID:Sv4NNDDJ0
ベイグランドストーリーとか今リメイクしたら売れそうだけどな
289 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 21:40:42.99 ID:/lq6V9sc0
290 :
斑(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 21:42:00.35 ID:i2EZspMH0
こういうのって、ユーザーの意見取り入れたら、終わりだからな。
耳も貸さずに突っ走ってほしい。
291 :
三毛(埼玉県):2013/03/22(金) 21:42:38.41 ID:a6FLfSuJ0
昔のゲームはゲーム機のスペック的問題で制限されて封印されてただけで、どんどん高スペックな
ゲーム機になっていくにつれて製作者の本性がどんどん露骨になって化けの皮剥がれただけに見える。
PSの旧FF7と最近でた派生FF7外伝系の内容見比べると高スペックになっていくのが必ずしもいいとは思えない一つの答え。
292 :
ピューマ(大阪府):2013/03/22(金) 21:42:45.70 ID:OirR4ub30
脚本が老害かズブの素人しか居ないのは仕方が無いとして、
かと言ってリアルな箱庭ゲーム作れるほどの資本も技術も無いし...
要は、今の市場じゃダメだ、
MMORPGとかガチャで散々ボッタ金をちゃんと還元していかないと。
あと小売とパブリッシングかえていかないと、
Orgin, Steamとか中古無しで上手くいっとるというのに。
あと開発者はPCゲームとMOD, アドオンに対して強くなるべき。
コンシューマのぬるま湯の様な開発環境になれるんじゃねぇ。
293 :
ジャパニーズボブテイル(東京都):2013/03/22(金) 21:42:55.45 ID:rq0cx5oxP
洋ゲー以上に日本人に売れてない、受け入れられていないのに
和ゲーとかJRPGとか言うのやめて欲しいぐらいだわ
294 :
リビアヤマネコ(兵庫県):2013/03/22(金) 21:43:30.71 ID:W1ZOWQMK0
>>288 システムで勝負できるRPGだと思うけど
今出したらつまらんシナリオと恥ずかしい演出はもれなく付いて来るだろうな
295 :
しぃ(岐阜県):2013/03/22(金) 21:43:50.81 ID:uz5PR2A60
萌豚ゲームはわかりやすいマーク付けて差別化すればいいのに
296 :
バーマン(家):2013/03/22(金) 21:44:24.48 ID:YkkAIX9R0
そもそも黄金時代なんてあったのか?
アメリカは若年層の割合が日本の2倍以上あるから、日本の団塊Jrが若かったときの
ゲームや自作PCなどに活気がある状況がアメリカでは続いてるんだよ。
先進国はどこも少子化問題は深刻だけど、アメリカだけは別で若い人が多い時代なのよ
それとドル安政策の後押しもあったしね。。。
300 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 21:47:29.26 ID:/lq6V9sc0
>>283 フロムソフトウェアといえばアーマードコアじゃなくてキングスフィールドだった時代のオッサンなんて
そうは居ないだろ
下手にアーマードコアが売れちゃったからな
フロムのACと、コナミのアヌビスが、現在の洋ゲークリエイターの原点になってるくらい
そういうSFファンタジー面で押すなら、キャラが地面を歩いて武器を振るRPGじゃなくて
フリフオンラインや完美世界みたいに空飛んで空中戦をするRPGを作ればいいのに
モタモタしてるとそのジャンル韓国企業に取られるんだよね
アフィ臭くてつまんねー板だよねここ
ゴミ共がwwwwwwwww
305 :
ブリティッシュショートヘア(東京都):2013/03/22(金) 21:52:23.09 ID:j9n1/avh0
だから黄金時代ってどれだよってばさw
308 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 21:55:24.50 ID:yezTNkpJ0
リチャード「メイスで撲殺楽しいなあぁ(^q^) 」
リチャード「そうだ! 久しぶりに剣を使おう! エクスカリバァーーーーーーーーーッ(^q^) 」
リアル世界では騎士も武士もこんなもんだろw
黄金時代と言えば、ファミコンやスーファミ世代ぐらいじゃねーの
宮本のおっさんは今でも海外のゲームショーでは神扱いだし
海外には突き抜けたファミコン、スーファミマニアがけっこういる
じゃあ取り戻さなくていいです
俺たちもオウガバトルシリーズを待ってるし、
デビルサマナーシリーズを待ってるんだけどな・・・。
312 :
ボブキャット(青森県):2013/03/22(金) 22:03:53.10 ID:o4SJjYKV0
大多数のユーザーが現状を良しとしてるならもう何も言えない
でもデモンズやゼノブレが開拓した道を誰も通らないまま閉じてしまうのは悔しい
町の本屋やレンタルビデオ屋や中古ソフト屋と同じ
エロ比率が一定ラインを超えると後は衰退の一途
滅びるのみ
>>230 そして海外のナンチャラ団体が「こういう描写は性犯罪を・・・」とか文句付けてくる所まで想像出来た
315 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 22:07:33.91 ID:/lq6V9sc0
>>311 俺はArtdinkがA列車でいこう9を開発、リリースする技術力を持ちながら
ルナティックドーン2の正当後継作品を作らないのを歯噛みしながら待ってるよ
それこそSkyrimに迫れる自由度を持つワールドゲーだと思ってる
前々から疑問に感じてたことなんだが…
キングダムハーツのシリーズって海外でウケてるのか?
317 :
ヒョウ(家):2013/03/22(金) 22:08:41.74 ID:JNnqlWj90
今のFFとかほんとヲタが作ってまーすって感じだよな
でも勇敢な少年が仲間と共に恋愛しつつ世界を救うのがJRPGで、
それをより綺麗に、より緻密に、よりドラマチックにしてきたのがJRPGの進化の過程なんじゃないの?
最初からそうだったと思うけど
319 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 22:12:16.91 ID:/lq6V9sc0
>>314 そこで政府が、非実在架空人物に対する規制は表現の自由の侵害だ、
そもそも内政干渉だ、というか日本より犯罪率が高い国に文句を言われる筋合いは無い
と一言言い放てば、エロに限らず残虐表現で鳴る世界の大手ゲーム会社が
開発拠点を置いてくれるかもしれないのにな。
320 :
リビアヤマネコ(兵庫県):2013/03/22(金) 22:13:20.22 ID:W1ZOWQMK0
>>315 投げっぱなしゲーはあれで充分だよな
難易度なんて存在しないぐらいシンプルで構わない
321 :
マンクス(関西・東海):2013/03/22(金) 22:13:59.13 ID:B0/aRDgiO
エロ要素とか手っ取り早く客つかめるけど次の手がなくなる最終手段
322 :
ヒマラヤン(大阪府):2013/03/22(金) 22:14:02.62 ID:wqNbZUzm0
>>317 あんまりFF13系はヲタって感じはしないんだよなぁ
十年くらい前のオサレ(笑)というかそんな誰得なセンス
>>319 それをしてくれれば万々歳だけど今の日本にそんな事言える&言ってくれる政治家が居ると思えない
だがことわる
お前らがエロ変態萌え媚びについてこいボケ
殆ど洋ゲーしかやってないな
>>300 アーマドコアから入ってシャドウタワーへ辿り着き、デモンズワクテカという流れだなわし
黄金時代は1995年
>>318 FFに限って言うと、進化というより暴走、迷走という言葉が合うと思う
329 :
アメリカンワイヤーヘア(福岡県):2013/03/22(金) 22:18:57.70 ID:fhfssU580
>>263 ドット絵全盛のころには股間付近の白い1ドットに萌えてるやつはいだぞwww
330 :
ヒマラヤン(大阪府):2013/03/22(金) 22:21:52.34 ID:wqNbZUzm0
そもそもエニックスもロリータシンドロームとかやってたしな
エロと言っても、一般向けゲームのエロ要素はどっちかと言うと洋ゲーの方が過激だよな
あっちは普通にラブシーンあったりするし
ただ、パンチラは海外受け悪い、と言うか、普通に日本の一般人からしても、ラブシーンよりパンツ強調シーンの方が引かれるだろうな
あとハーレムも受けが最悪、と言うかハーレムものに出て来がちな頭弱いヒロインが嫌いって感じか
332 :
ジャパニーズボブテイル(大阪府):2013/03/22(金) 22:24:50.98 ID:rJB6Eqj20
萌え豚に媚びないと生き延びれないとかマジでクソだよな。今や全部のゲームがそう見える
いや、多分MMOから切り捨てたほうがいいんじゃないの
SFCでスクウェアが出してたRPGはどれも素晴らしく正にJRPG全盛期と呼ぶにふさわしい
そしてそのままの勢いでPSのFF7で絶頂を迎えてあとはずっと下り坂
俺のなかでのJRPGの認識はそんな感じ
335 :
アメリカンワイヤーヘア(福岡県):2013/03/22(金) 22:27:48.63 ID:fhfssU580
>>332 だって一般人は文句ばっか言って買わねーんだもん
ヲタはうるせーけどしっかり金を出して買ってくれるからなw
336 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2013/03/22(金) 22:28:40.94 ID:yezTNkpJ0
近年、JRPGの騎士像の歪みが大きくなってきている
そこで原点に戻って騎士の中の騎士と言われる獅子心王リチャードのような騎士が主人公のゲームを出してみようw
337 :
メインクーン(長崎県):2013/03/22(金) 22:32:27.49 ID:sG01FMXS0
クセのある洋物ゲーもどうかと
338 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 22:34:44.41 ID:/lq6V9sc0
>>331 日本は全年齢向けと18禁の間の格差が凄いからな
規制に対する反骨精神は洋ゲーのほうが上ともいえるし、
逆に、凌辱ゲー自粛騒動の後何事も無かったかのようなエロゲー業界のほうが上とも言える
ただしロックスターを除くw
ヒラリークリントンの顔で自由の女神(作品内は「幸福の女神」)作った時はコーヒー吹いた
日本に例えるなら、エロゲーにアグネスのそっくりさんを出すくらいの反骨精神、まさにロック
339 :
アフリカゴールデンキャット(大阪府):2013/03/22(金) 22:35:27.34 ID:8bnZQcbl0
ハクスラばっかりやっちゃう
>>334 FF9はいいと思うけどな。
8は糞過ぎたが。
341 :
クロアシネコ(大阪府):2013/03/22(金) 22:38:49.37 ID:Cey2cD6y0
SO4とか酷かったな。
中2病患者の少年が主人公で、仲間は清楚、巨乳、エルフ、天然、猫耳、ロリ、メガネとあらゆる層に媚びた女たち。
でもこいつらの中には日本でしか販売してないエロゲーをトレントで落として
日本はホントにHENTAIだぜ!ってシコってるおまえが言うな状態の奴もいるんだけどな
新しい世界生み出しゃいいんだろと思ってんのか基本に立ち戻ることをしないよな。
ドラクエなんかにも言えることだけど勇者が悪の魔王を倒すだけでいいのにやれ天使だのオンラインだのどうでもいい方向に進んで行く
344 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 22:40:22.16 ID:/lq6V9sc0
>>334 FF11が最もFF5の流れを組んだ「ファイナルファンタジー」してると思うがな
>>341 日本や韓国のMMOの種族もそうだよな
その世界に存在する人種を考察して出してるんじゃなく、何らかの需要を露骨に狙ったものしか出さない
だから舞台が薄っぺらくみえる
346 :
ハバナブラウン(dion軍):2013/03/22(金) 22:41:21.45 ID:wE6UGcHu0
>>337 どうみても和ゲーの方がクセだらけ
スレタイの通りだしゲーム性も古臭くてとっつきにくい
347 :
キジ白(愛知県):2013/03/22(金) 22:41:53.27 ID:mX3I54eO0
>>315 ルナティックドーンは良いよな。
あれは時代が早すぎたな。
いまこそ出すべきだと思う。
海外ゲーム最近よくやってるんだが、意外とつまらない
他人の人生というリアリティより性欲で共感できる妄想世界を選ぶのが日本人
350 :
クロアシネコ(大阪府):2013/03/22(金) 22:47:01.32 ID:Cey2cD6y0
>>347 ルナティックドーンって、あれの進化版がスカイリムみたいなのじゃないの?
むかーしにちょっとやっただけだから違うのかもしれんが。
>>346 洋ゲーは直球だよな
和ゲーはむしろ凝りすぎて妙な方向へ行った感じ
352 :
ラグドール(愛知県):2013/03/22(金) 22:49:03.38 ID:7wTzJuAj0
むり
もう媚びすぎてゲーム買う層がそいつらしかいない
まともなやつはみんなスマホにいった
353 :
ヒマラヤン(dion軍):2013/03/22(金) 22:49:11.10 ID:q0ydf6IW0
ヴァルキリープロファイルって面白いっすかね?
今度やってみようか迷ってるんだけど・・・
354 :
サーバル(千葉県):2013/03/22(金) 22:49:48.04 ID:3txX3MuD0
萌えキャラでデモンズ作れば納得するんかコラ
355 :
ジャパニーズボブテイル(WiMAX):2013/03/22(金) 22:49:51.73 ID:n+X3tLdfP
356 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 22:50:13.00 ID:U9+Fatkv0
毎作のACのOPを見る度に
フロムのあのスタッフでフルCGの映画を作ればいいと思うわ
すでに出入りした人材が他の映画に関わってんのかもしれんが
357 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 22:50:55.36 ID:U9+Fatkv0
>>353 アクション性は低い、パズル性はぬるい、キャラ性もキャラ多いせいか一部除いて薄い
まぁ手軽だから遊びやすくはあるかな
かつてVHSがどうして普及したか判るか?
3Dでも無い限りもう黄金時代なんてこないよ
361 :
三毛(埼玉県):2013/03/22(金) 22:54:45.03 ID:XGAUzgq20
お前らみたいなキモヲタが買うからやめられないんだろ諦めろw
362 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 22:56:05.13 ID:/lq6V9sc0
>>351 DQとFFが、ナンバリングタイトルを変える度に「○○システム」と名付けたゲーム仕様を
まるで宣伝材料のように情報誌に提供していた名残というか悪癖
コンピューターゲームがTRPGのゲームマスター代替であった時代、
容量不足で実現できなかった多彩なルールやステータスを、システム化する必要があった
だからエニックスもスクウェアも創意工夫して様々なゲームシステムを作り、売り込んでいった
ゲーム容量が大きくなって、殆どの物理現象を表現できるようになったのに
日本企業だけは「宣伝材料」「複雑な処理を簡素化し工数を減らす」という理由だけで
「ゲームシステム」を構築してきた名残というか悪癖なんだよね
しかしナーシャだっけ?FFの飛空艇や聖剣伝説2のリングシステム作った
インド人の天才プログラマーは凄いね
363 :
ピューマ(九州地方):2013/03/22(金) 22:57:14.07 ID:5nbahsjGO
364 :
ヒマラヤン(dion軍):2013/03/22(金) 22:58:10.94 ID:q0ydf6IW0
>>358 レスどうも。
アクション性低くて、割と簡単なら、今度挑戦してみることにするよ。
365 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 22:59:04.64 ID:/lq6V9sc0
>>353 キャラクターRPGとしてクッソ面白いけど、実情はパズルゲーム
3周はしたくないので2周目に攻略本でコンプリートしたいゲーム第1位。
ちなみに2位は俺屍。
FPSとかあれ完全に兵士育成用ゲームな気がする
367 :
ギコ(福岡県):2013/03/22(金) 22:59:52.48 ID:lehjpQiU0
それで黄金期っていつ頃ですの
368 :
ヒマラヤン(dion軍):2013/03/22(金) 23:00:38.30 ID:q0ydf6IW0
369 :
猫又(青森県):2013/03/22(金) 23:01:39.45 ID:y1tgVjH50
>>362 FF3があり得ない変態プログラムのせいで、ファミコン以降の次世代機になかなか移植できなかったとか凄いよなw
日本は金かけてディアブロ系のゲームどこか作ってくれないかな
372 :
三毛(東京都):2013/03/22(金) 23:03:22.25 ID:u6kAe0gj0
373 :
アメリカンワイヤーヘア(静岡県):2013/03/22(金) 23:03:59.09 ID:Y6EUO5Tj0
>>367 俺も知りたい
多分売り上げ的にはPS2時代だと思うんだけど、RPGの黄金期はもっと前な気もする
>>362 飛空艇とかバグから生まれたんだっけか?
375 :
ピューマ(九州地方):2013/03/22(金) 23:04:51.16 ID:5nbahsjGO
>>366 兵士育成用ならアメリカ陸軍のHPからDL出来たはずだ。
今でも配信してるかは知らんが。
でもゲーム性なんて殆どないぞ。
銃を扱う際の基本的な訓練をCGでやるようなもん。
ゲーム性持たせたTPSならフルスペクトラムウオリアーってのがある。
基本的な分隊行動をゲームで覚えるためのシミュレーションだけど。
ドラゴンズドグマは和ゲーの良心だったな
完全版楽しみ
377 :
猫又(長屋):2013/03/22(金) 23:05:48.70 ID:V6oNItzo0
>>37 日本人が重火器持つほど好戦的だったら
今頃、お前らチョンは皆殺しにされててもおかしくないから
日本人がHENTAIであることをありがたく思えよ
wizがあれば十分ですよ
379 :
ピューマ(九州地方):2013/03/22(金) 23:06:25.91 ID:5nbahsjGO
>>368 初代に比べると。
初代知らないとそこそこ楽しめると思う。
380 :
ヒマラヤン(dion軍):2013/03/22(金) 23:06:37.79 ID:q0ydf6IW0
>>365 レスどうも、パズル重視という点がちょっと気になるけど、
買ってみようと思いました。
381 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 23:07:36.96 ID:Sv4NNDDJ0
DLCで補完とかやめて
>>367 ワイルドアームズ新作が定期的に供給されていた頃
383 :
ヒマラヤン(dion軍):2013/03/22(金) 23:09:06.98 ID:q0ydf6IW0
384 :
ベンガルヤマネコ(沖縄県):2013/03/22(金) 23:09:13.88 ID:Sv4NNDDJ0
385 :
トラ(東日本):2013/03/22(金) 23:10:34.60 ID:7ZHZLcGF0
ドラクエみたいな作業ゲーがウケる国だから
386 :
シャム(茨城県):2013/03/22(金) 23:12:03.57 ID:M0XLDB8n0
日本人でさえそう思ってる
リアルになったのにキャラに多様性すらない
>>375 そんな馬鹿なと思って調べたらマジで米陸軍が配信してたw
ちょっと驚いたわ
情報サンクス
388 :
ピューマ(九州地方):2013/03/22(金) 23:14:19.87 ID:5nbahsjGO
ヴァルキリープロファイルは、あの時代では斬新なストーリーだったてのも有るかも。
「生きる事が一番」「生こそ最高」って風潮の中で
仲間になる戦士の死に様を垣間見ていくゲームだったから。
>>381 これはすべてのゲームジャンルに言えると思う。
>>376 完全版じゃないよ…拡張版なんよ…日本語音声+ダンジョンが一個追加される程度と思っておk
アクションやらポーンシステムやらがいいだけにいろいろと惜しいゲームだったわな
とか言いつつ今も遊んでるんだけども(´・ω・`)
391 :
アビシニアン(大阪府):2013/03/22(金) 23:16:24.62 ID:p1cSVvd70
■勇敢な十代のヒーローはいらない。
勇敢な十代の仲間たちもいらない。
「世界の終わり」の物語もいらない。
俺はこの辺が好きなんだけどな
おっさんとか女は受け入れられない
392 :
トラ(京都府):2013/03/22(金) 23:16:49.72 ID:V9hSNG6Q0
あれもこれもそれも全部、時代のせいだよ。
ムッソリーニいわく、国民は平和に飽きたのだ。
393 :
黒(青森県):2013/03/22(金) 23:17:12.59 ID:tmwA9HJg0
>>350 ルナドン1・2を進化させていけばTESシリーズみたいになっていたかもしれないが
アートディンクには無理な話だったんだ
アトラスシリーズだって発想はよかったんだよ
萌えとかオタク向けはともかく
少年が世界を救う大冒険ってのはいいと思うけどな
家や学校含む近所しか知らない子供にとって
ああいうゲームがどれだけ夢をふくらませる事か
逆に家と会社の往復で夢を忘れた大人にもいいかもしれん
最近
>>1みたいなゲーム論ばかりでシンプルなファンタジーがないよな
RPGで女キャラの方が多いのヤメロ
396 :
猫又(長屋):2013/03/22(金) 23:18:29.11 ID:V6oNItzo0
>>236>>271 自分もオールドタイプのゲーマーだからそんな感じだ
任天堂のゲームでゼルダとか3Dマリオを追ってるだけで後は
鬼トレ、バンブラ、新絵心教室とか知育や音楽系をちょっとやるくらい
GB・GBCとかの携帯機のレゲーは趣味で集めたりしてるんだけどさ
397 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 23:19:13.49 ID:/lq6V9sc0
>>373 先に俺の結論を言うと1995年。
ファミコンの容量不足は相当深刻で、DQ3で既に限界を迎えていた
そこでSFCに行くか、PCエンジンに行くかで評価が分かれると思う
DQ5、FF4などに進んでいくSFC
天外魔境2、ドラゴンスレーヤー英雄伝説2などに進んでいくPCエンジンROMROM
SFCがロマサガ3、聖剣伝説3、タクティクスオウガ、ドラクエ6、テイルズオブファンタジアを1年間で出した
1995年あたりがピークだろうか?
TRPGからかなりのクォリティで移植してきたソードワールドSFC2が1994年
真のロールプレイングだと思ってるルナティックドーン2は1996年、
個人的に好きな女神転生ifも1996年
SSとPSはグランディアやアークザラッドなど2Dの名作を出す一方、下手に3G化しようとして
多くの作品がグラフィック面でコケ複数枚CD構成による自由度の低下で混沌としていった
逆に低迷期だと思う
398 :
カナダオオヤマネコ(愛知県):2013/03/22(金) 23:20:45.32 ID:ZIZWR9330
ドグマはよかったけど完全版は買う気になれん
ダークソウルみたいにDLCで配信したら買うと思うけど
399 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 23:22:47.56 ID:/lq6V9sc0
>>381 洋ゲーは 100% でリリースして DLC で 150% 200% にしていくが
日本は 30% でリリースして DLC で 40% 60% にしていく
GTA4やTES5(Skyrim)はリリース時に各レビュー評価が満点、
後から出したDLC単体が1つのゲームとして満点近く取る時点で
その凄さが分かると思う
400 :
ジャパニーズボブテイル(大阪府):2013/03/22(金) 23:25:32.50 ID:rJB6Eqj20
海外でアイマスみたいなゲームやったら批判の嵐だろうなぁ…日本人は文句も言わずにヘコヘコ買う
402 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 23:28:26.53 ID:/lq6V9sc0
>>393 当時は技術的にも容量的にも無理だったと分かってた、
x486 22〜33MHz CPU が主流、HDDとか持ってるだけで自慢できる時代に
x486 66MHz CPU 100Mb以上のHDDを要求したバケモノゲームだった
PC9801ではスペック不足、PC9821とSASIのHDDを買えばCAT込で60〜80万円の時代だった
だからこそ「A列車9を作れる」今の時代に作らないのが惜しいと言うのが
>>315なのよ
さらに言うと、カルネージハートを作れるメーカーなのに・・・
403 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 23:30:44.92 ID:/lq6V9sc0
>>400 偶像(IDOL)崇拝(MASTER)がいかにヤバいか、キリスト教やユダヤ教やイスラム教は
良く知ってるもんなw
404 :
チーター(埼玉県):2013/03/22(金) 23:32:12.57 ID:Cq/b6b660
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアプ
405 :
ソマリ(空):2013/03/22(金) 23:32:27.40 ID:zXp5jFXj0
萌えの乳首やマンコは絶対に描かないって姿勢が評価されてるんだと思う
敵の事情までご丁寧に描いちゃう説明臭い軟弱シナリオのRPGよりよっぽど信念があるし実際に売れる
もしあるゲームが開始時に100パターンくらいのシナリオから好きなシナリオが選べるとしたら
そんな説明くさい軟弱シナリオは誰も選ばないと思う
「仲間のためにこいつを殺す」とか「私情のためにこいつを殺す」とかじゃなくてなんで
「相手にも事情があるけどしょうがなく殺す」を選ぶんだよ
渋々世界を救うなよ
>>360 外国なんとか抱き込んでパトレイバー作ればいいのに
408 :
カナダオオヤマネコ(愛知県):2013/03/22(金) 23:33:43.05 ID:ZIZWR9330
>>399 PCゲームだと1GB以上の追加DLCとかあるよな。そういうDLCは大歓迎
前に発売日にアンロックDLC大量判明して、しかも全部買うのにソフトの値段以上するゲームあったけど
そういうDLCはちっとも嬉しくない
むしろ、世界中の市場にエロとヘンタイの販売を非関税障壁として認めされば勝てる
410 :
セルカークレックス(宮城県):2013/03/22(金) 23:37:40.07 ID:akojOAJH0
アメちゃんに媚びて、本格忍者RPGカムイ伝を出そう
海外RPGのシナリオも酷いぞw
412 :
黒(青森県):2013/03/22(金) 23:39:34.99 ID:tmwA9HJg0
>>402 1と2の延長線上だとそうだろうけど3や前途路線だとそうならない気がするんだ
おしゃかになったルナドンはあんなグラでも期待してたんだけどな
Uタイプだっただけになぜ潰したと
413 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 23:39:43.37 ID:/lq6V9sc0
>>408 GDDR5 1G がハイエンド、それ以上を目指すならクロスファイヤーという時代に、
無料2kハイレゾテクスチャーを不意打ちで3ギガバイトもダウンロードさせて
超ハイエンドPC以外は激重になった挙句、2kテクスチャーとENBの仕組みが分からないアホに叩かれた
Skyrimの悪口はやめろw
激同意
ヲタが全員死ねばいいと思うよ
416 :
黒(四国地方):2013/03/22(金) 23:41:58.37 ID:+pP8rXUv0
別に世界で受けなくても日本で受けりゃいいんじゃないの?
外国人に媚びようとするからどんどん症状が悪化したわけで
>>411 文字まみれだよな〜
俺なんかのライトゲーマーは苦行になる前にスルーして脇道逸れまくってメインクエどうでも良くなって終了
迷宮クロスブラッド的なのは、どうなのよ。ハクスラだし、英語版だせばちょろっと売れるか?
wiz的ななにかを求めてる層は。
つか英語圏って、そういうゲー無いっぱいありそうだなあ
420 :
黒(青森県):2013/03/22(金) 23:45:27.13 ID:tmwA9HJg0
421 :
マンクス(関西・東海):2013/03/22(金) 23:45:37.86 ID:B0/aRDgiO
いかにも開発費増大してますって進化してるけど売上本数減少してるし進化の方向が間違ってるんだろな
GTA4もSkyrimも壮大なクソゲーだったからなぁ
デモンズダクソ系みたいな、小さいけど敷き詰まってるタイプの方が面白いと感じる
423 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 23:48:42.49 ID:U9+Fatkv0
>>360 VのOPって断片的な映像ばかりでしょう
まるで映画のトレーラーのようで
フルサイズの作品をどうしても見たいんよね
>>406の言うように制作費は大した問題じゃないと思うんよね
>>1 しかし、ガンダムSEEDは腐女子に大人気であったとさ
フロムのムービーはモデルだけ作って白組に丸投げしてるだけだぞ
426 :
スコティッシュフォールド(福岡県):2013/03/22(金) 23:50:53.61 ID:/lq6V9sc0
>>422 Civ5とGTA4とSkyrimを「糞ゲー」と言う人は、必ずCiv4とGTASAとOBLIVIONをプレイしている法則。
グラフィックの進化に伴い、前作から切り捨てたものが大きすぎて「足らない」んだよな
積み重ねる事で評価されてきたメーカーなのに、切り捨ててしまった所が見える人だけがその評価を下す。
>>393 2年か3年前ルナドン新作が発売予定だったのに結局おじゃんになってたな
そんとき作ってたのが相変わらずRPGツクールレベルだった
クロノトリガーみたいな感じでゲーム開発会社が連合組んで、
ルナドン完全3D(非ルナドン3)にしたらなかなかいいのができると思うけど
ルナドンっぽいのはジルオールとか、Fable1〜3とか、駄作しか無いわ・・・
428 :
白(新疆ウイグル自治区):2013/03/22(金) 23:51:42.81 ID:2OIG0Fo00
ダークソウル好きだけどスカイリムは楽しめなかった
ダークソウルした後にスカイリムの戦闘したらつまらなくてやる気失せる
先生きのこる
430 :
ジャガランディ(沖縄県):2013/03/22(金) 23:52:35.32 ID:WsLbLYUa0
嫌儲売り豚の声「萌えれるのだけ作ってろ 外人は放っておけ」
ペルソナとかああゆうゴミゲー作るのが馬鹿にとっては最高らしい
431 :
ボルネオヤマネコ(宮城県):2013/03/22(金) 23:52:49.92 ID:V8gexE9D0
ダークソウルとゼノブレイド好きだわ
WiiUで新作出るらしいけど順調に育ってほしいと思う
シリーズの三作目くらいでブレイクしてほしい
432 :
ジャガランディ(沖縄県):2013/03/22(金) 23:53:15.62 ID:WsLbLYUa0
しかし エロ、ヘンタイがまるで信者のよいしょ、馴れ合い、内輪の枠での褒めや評価程度の枠を超えないな
433 :
ジャガランディ(沖縄県):2013/03/22(金) 23:53:46.62 ID:WsLbLYUa0
まあ自分の好きな世界を存続させたいのは誰も一緒だけどな
どうすっかなぁ俺もなぁ
つまりロマサガの新作早く出せってことだな
435 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 23:53:51.30 ID:U9+Fatkv0
>>375 フルスペクトラムウォーリアはね
俺もTPSだと思って買ったんですよ
実際は地点や敵を指定して移動させる戦略ゲームだった
まぁ面白かったけどさ
>>377 アメリカのミリタリーFPSってよく考えるとすごいよね
日本でいえば陸自の隊員になって北朝鮮や中国の兵士をぶっ殺しまくるのと同じでしょう?
>>417 ドラゴンエイジとか酷かったなあ
途中本拾うけどテキスト量は膨大
全部読めるかw
そして装備が重量製
しかもアイテムも重量だからあんまり持てない
そしてシナリオが酷い
戦闘も糞
>>425 ほんとだぁ
しかし投げつけようがお高いんでしょう?
438 :
カナダオオヤマネコ(東京都):2013/03/22(金) 23:55:05.82 ID:r4/RMgei0
RPGがジャンルとして面倒臭い
ACとSLGとSTが有れば要らない子
439 :
ヤマネコ(山口県):2013/03/22(金) 23:55:15.21 ID:finyBxrm0
フロントミッションオルタナティブの続編はよ
440 :
マレーヤマネコ(関東・甲信越):2013/03/22(金) 23:56:19.24 ID:lAK2FeEKO
ドラゴンズドクマ
スカイリム
FF12
って面白いし次回作に期待が持てるんだけどな
441 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 23:56:39.79 ID:U9+Fatkv0
>>425 ああ、じゃあもう映画にはかかわってんのね
ジュムナイルも白組か
なんだもう俺の見たいものは作ってたのか
442 :
黒トラ(千葉県):2013/03/22(金) 23:58:02.58 ID:DaXguRea0
最近面白いアクションゲーあったか?
悪魔城もロックマンも終わっちまってなんかいいの見当たらんのだよね
444 :
黒トラ(島根県):2013/03/22(金) 23:59:44.10 ID:U9+Fatkv0
>>438 少しずつ強くなっていくってのはとても魅力的な要素だと思う
だからまぁRTSやSL、ハクスラ、RPG要素のある他のジャンルってのは俺は好きだわ
経験値過多だったfarcry3はレベル上楽だったし
>>426 Civ5は4より好きだけど
オブリもスカイリムもGTA4も、リソース配分が間違ってると思う
なんで前作で面白かったとこをバサバサ切っていくんだろうって
それでも馬鹿みたいに売れるんだから、その方向でずっとやるんだろうけど
446 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 00:00:30.19 ID:vnTaDsdD0
447 :
ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 00:01:30.81 ID:wxRE6DXf0
>>426 CIV5は最初の頃はCIV4と比べて叩かれてたけど
God&Kings良かったしなんだかんだで楽しめてる。Brave New Worldも楽しみ
GTAはSAより画質とモーション良くなった変わりにやれること少なくなったり、マップ狭くなったのがダメだった
でも5はMAP広いし結構SAの要素復活してるんだよな。画質UP+復活要素+新要素で最強に見える
Skyrimは・・・Modがあるからいいや
448 :
スノーシュー(東京都):2013/03/23(土) 00:01:44.72 ID:HnCCeoIM0
ライブアライブとかロマサガとか良作が出てたんだけどな。。。
449 :
メインクーン(東京都):2013/03/23(土) 00:01:46.83 ID:IBkGRLjV0
>1>2>3>4>5>6>7 >21>22>23>24>25>26 >44>45>46>47>48>49>50
>8 >51
>9 >27>28>29>30>31>32>33>34 >52
>10 >35>36 >53
>11 >37>38 >54
>12>17 >39 >55 >56
>13 >18 >40 >57>58
>14 >19 >41 >59
>15 >20 >42 >60
>16 >21 >43 >61
450 :
ヨーロッパヤマネコ(大阪府):2013/03/23(土) 00:04:15.61 ID:tgDfDv640
WIZ6-8って日本じゃ受けなかったよね
面白いのに
和製WIZも旧シリーズがベースの奴ばっかだし
451 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 00:04:57.85 ID:iyZSoeCK0
>>440 FF12はFF11インスパイア作品だから、FF11オフラインを作るならFF12の続編は要らない
FF11のヴァナディールの世界設定や生態系や歴史、それを補完するテキスト量はかなりのもの
無印〜アルタナの神兵までのミッションをオフゲーで出したらTES3〜5(モロウィンド、オブリビオン、スカイリム)位
あるんじゃない?腐っても10年以上続いてるMMOだけある。
452 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 00:05:33.47 ID:7jHPE1zJ0
大鷲トリコはいつになったら…
453 :
サーバル(東京都):2013/03/23(土) 00:06:22.70 ID:CocHOX5G0
る 効
て い
い て
効 ぅ っ る
ぅ !
う
ぅ ! !
う
ぅ
う
ぅ う
ぅ
454 :
ジャパニーズボブテイル(catv?):2013/03/23(土) 00:06:41.69 ID:CUGQBdIJ0
ピクシブとかネットサーフィンしてると才能ある人ゴロゴロいるけどね
ただプロフ見るとサラリーマンだったりする。
将来設計できないのにサブカルの世界に飛び込むぐらいなら
無難にリーマン人生を選ぶのもわかる。
ゲーム会社もモタモタしてる間にも法人税を吸い上げられる。
オワコンとはまさにこの事
455 :
ピューマ(dion軍):2013/03/23(土) 00:08:36.66 ID:4iCZH+Vl0
萌はあっても良いと思うがそれに頼りすぎるばかりにゲームの本質が疎かになっている現状は
変えないとだめだ。
456 :
ペルシャ(静岡県):2013/03/23(土) 00:08:37.63 ID:dMmvuHO10
ラストレムナント作るくらいならロマサガ4作ってよ・・・・。
PC版は楽しめたが、あちこちにFF臭が漂ってたぞ。
457 :
ピューマ(東日本):2013/03/23(土) 00:08:44.59 ID:wl7J+6vT0 BE:2000141647-2BP(11)
このスレ嫌儲で見たんだけどパクリスレ?
458 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 00:10:40.77 ID:/I1+bgCK0
3D技術ではCG技術がハリウッド映画産業と直結してるアメリカの圧勝だな
459 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 00:12:04.00 ID:iyZSoeCK0
>>447 Civ5 GaK は変わりすぎて別ゲーになってる感じ、天帝やってる脳を持つ人は対応できるだろうけど
一般人はそんなにすんなり対応できない
GTA4のDLCであるLoD、BoGTは最高にファッキンなバカゲーだった
GTA5は期待感ハンパない、まさしく「積み重ね」を感じる
SkyrimはDGもDBも追加マップ広すぎて探索中に眠くなる
システムを最大限まで悪用した「サイキョーキャラ」ならすぐに終わるが
「ロールプレイキャラ」で攻略するとキッツ・・・
skyrimは神扱いする程か?
むしろ色々残念だろ
当初話題になってた経済システムとか、実装出来ずに無かった事になってるし
シナリオもさあ、メインシナリオは置いといて、他の主要シナリオは、
なんかやけにJRPG的な押し付けがましさを感じる物になってて、ユーザー側に想像の余地が無いと思うんだが
どうよ?
>>451 FF11をオフで出来るなら手出してみたいな
あれ設定自体は面白そうだし
462 :
ウンピョウ(やわらか銀行):2013/03/23(土) 00:15:49.10 ID:j3hdkxbQ0
463 :
ブリティッシュショートヘア(長野県):2013/03/23(土) 00:16:10.91 ID:jD2rRYS80
世界的な意味でのJRPG黄金時代とか■黄金時代の極々短い間だけじゃねぇの?
JRPGのイメージって大体がFFかクロトリかテイルズだろうし
素直にFFどうにかしろテイルズどうにかしろっつえばいいのに。
萌えだなんだかんだってのに当てはまるゲームって
イメエポだの日本一だの売る気のほとんど無い低予算の糞ゲばっかだし
ローカライズもされとらんだろうに。
skyrimがマップ広過ぎって意見は賛同できないな
むしろ不自然に狭くし過ぎ
縮尺がおかしいんだよね
坂道とか、斜度45度とかあったりするでしょ
GTAもそうなんだけど、開発側は良かれと思ってやってるんろうけどさあ
そういうのってなんかどっかで白ける
縮尺がリアルなゲームの、果てしない地平線に向かって歩く作業も、嫌いじゃないからねえ
465 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 00:18:32.17 ID:vnTaDsdD0
>>455 萌えで売ってたら体験版無しでは買わないと思うわ
期待のしようがない
466 :
アジアゴールデンキャット(宮城県):2013/03/23(土) 00:18:33.72 ID:4AxyEgd00
ポケモンは昔も今も爆売れだよ
>>457 あひー必殺出来る方法考えてきてよ
大鷹トリコ出ないね
それより夢みる機械いま調べたらダメっぽい?オワコンってレベルじゃねーな・・・
468 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 00:19:35.35 ID:iyZSoeCK0
>>460 Skyrimを神扱いしてる人なんてこのスレに居なくね?
俺は褒めてもいるし、叩いてもいる、実際褒めるところも叩くところもあるから仕方ない。
TES3,4,5と技術や設定を積み重ねるベゼスタという企業の開発姿勢を
日本のゲームメーカーと比べて評価はしてるが、Skyrimというゲームの評価は
ゲームレビューワーに任せるわ
Skyrimで一番ダメだと思ってる所は各砦が執政権を持つ帝国の孫自治領扱いなのに、
なんだその家の数の少なさと、街を歩く人の少なさは。
人の少なさはMODで解決できるが、家が少なすぎて「村」とも呼べないレベル
Skyrimやって、JRPGは一本道がダメなんじゃなくてシナリオがダメなだけだと気づいた
470 :
白黒(新潟県):2013/03/23(土) 00:20:01.98 ID:MTysFauv0
472 :
ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 00:23:31.09 ID:wxRE6DXf0
オブリの帝都に初めて入ったときの衝撃は凄かった
ラストレムナントはババアが死んだときのアッサリ感が良かった
あれ、FFだったらここぞとばかりにお涙頂戴ムービーで押してくる所だけど、
ラスレムは淡々と進行してユーザーの考えに委ねる感じだったね
まあ、周回要素が多くて積んだんだけどねラスレム
474 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 00:26:12.50 ID:iyZSoeCK0
>>461 上にも書いてるが全FFシリーズの中で「最もファイナルファンタジー」してると断言できる
5よりも9よりもファイナルファンタジーだ。
475 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 00:26:48.82 ID:7jHPE1zJ0
【結論】HENTAIは俺の夢だ!
ラスレムとメガテン3はコマンド式の到達点だな
JRPGの黄金時代っていつなの?
どんな作品があったころ?
>>460 ギルドクエストはどれもこれもクソみたいな出来だったな
王道シナリオ書けない奴は変化球シナリオ書かないで欲しいと思ったわマジで
>>475 なんか一部が神扱いしてるけど、
あのゲームって、複線っぽく引っ張って引っ張って、
結局、主人公は選ばれた人でしたー、選ばれた人だから超人なのですー
てオチなだけだったよね?
481 :
ウンピョウ(やわらか銀行):2013/03/23(土) 00:31:14.95 ID:j3hdkxbQ0
>>461 JRPGの救世主になりうる企画だよね
海外でも受けたFF11なら外人にも受けそうだしな
ヒットしたMMORPGは一人用バージョンでも面白いはずだよ
482 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 00:34:18.67 ID:7jHPE1zJ0
483 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 00:36:08.30 ID:/I1+bgCK0
>>464 ダガーフォール、モローウィンドがそんなだったんだけど
あまりにも広すぎてゲームすんのに時間掛かり過ぎるってんでやめたわけだ
RPGはもうメンドイし時間も無くて無理だなぁ。
占有時間長いしストーリー忘れる。
やり込みも自分のスキル感がなくて時間浪費型だし
サクッとできるFPSのシングルorマルチと、
アクション物、後はシム系とエロゲだけで良いわ。
>>375 フルスペクトラムウォーリアはリアルモードでやると
どんなに鍛えても戦争には避けられない事故死はつきもの、
戦争には行くなと言うメッセージが込められてるように感じてならない。
>>478 1995年
この時期はゲームだけじゃなくて、あらゆる日本のエンタメ産業で一番の黄金期
486 :
アフリカゴールデンキャット(埼玉県):2013/03/23(土) 00:40:52.49 ID:yEsMi8Fr0
'95はUltima Online全盛期だった
正論だな
488 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 00:42:30.68 ID:iyZSoeCK0
>>464 そりゃ現実世界の尺度や起伏条件を当てはめれば
地平線までの平野、渡るのが無理な川があって当然だが
そういう意味じゃなくて、探索に費やす時間がゲームの範疇を越えてて広すぎって意味で
スカイリムのDLCであるドーンガードとドラゴンボーンが「広すぎ」と言ったんよ
千里眼使わずにドーンガードやったら、オートマップ埋める探索だけで10時間位使ったよ
辺境にユニーク盾持ってるファルメルとか居たもんだから、もう半泣きで全部回った
昔のRPGなんて糞作業ゲーじゃねえか
今時池沼ぐらいしかやらないだろ
490 :
マンクス(関東・甲信越):2013/03/23(土) 00:44:47.53 ID:QBa6QWQlO
シューティングこそがゲーム
491 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 00:47:50.88 ID:iyZSoeCK0
あくまでワールドゲームはTRPGのGMの役割と処理、想像力をゲーム機に補完させるものに過ぎないからね
社会人になっても中学高校大学の友人で集まってTRPGに興じる環境にある人にとっては
Skyrimも、それ以降のワールドゲームも永遠に「まだまだ」だと思うよ
ドラクエ3とかウィザードリーみたいに構成を自分で決められるゲームがいいな
次点でFF5みたいなジョブシステムとか
決められた主人公や職じゃ1回クリアでもうやる気しない
ゲームなんてのは手軽でバランスさえとれてればいい。
携帯でできるゲームがあれだけ稼いでる現状をみてみろよ。
PS3だXboxだwiiだって、そんなハード競争に一般人がついていけるわけねえだろ。
パソコンで十分なんだよ。
昔からエロとか下ねたっぽいのばっかだったじゃねーか
495 :
アフリカゴールデンキャット(東日本):2013/03/23(土) 00:53:36.41 ID:vqyliT8l0
ぶっちゃけ萌えに媚びたRPGって売り上げ芳しくねえだろ
496 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 00:54:09.19 ID:vnTaDsdD0
>>492 動画見るだけでも楽しめるゲームを本気出して作る意味はもう無いんだよな
RPGはいわゆるJRPGかTRPGの方向性でしか生き残らないと思うわ
和洋どちらにもクソゲーと神ゲーがあるだろ
いちいち揚げ足とったりクソゲー引っ張って叩く意味がわからん
そもそも萌え要素欲しい人はエロゲやらギャルゲやってるだろう
498 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 00:57:44.23 ID:OVkWnk3L0
シューティングがどうこう言ってる奴は具体的に何やってんだ?
今その種のを作ってるのってCAVEくらいしか知らん
499 :
コラット(大阪府):2013/03/23(土) 00:58:33.61 ID:THqhn7Vv0
ムサいマッチョなおっさんばっかりが主人公で
銃をバンバン撃つだけの洋ゲーばっかりのくせに人のこと言えた義理か
>>495 大当たりはしなくともある程度の本数は売れてくれるんじゃないかしら
501 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 00:59:45.35 ID:vnTaDsdD0
>>497 RPGにストーリーを求める人は今確実に不満だと思うよ
ストーリー的に一時ほどの神ゲーはもう出ないから
502 :
ヒョウ(やわらか銀行):2013/03/23(土) 01:01:12.07 ID:7Pa57usy0
本当にゴリマッチョが活躍するもの作れや!!
ひょろひょろや女が戦闘とか萎えるわ!!
>>■FF13がやったことの反対のことをやればいいんだよ。
>>■JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。
>>■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。
正論だな
ハクスラだけでいいんじゃね
505 :
ヨーロッパヤマネコ(dion軍):2013/03/23(土) 01:04:45.44 ID:WDEacfpY0
オタに媚びる以前の問題な気がする
グラフィックだけ今時のオタっぽいだけの劣化ドラクエ3が量産されすぎてる
そしてストーリーも意外性もなにもなく、本当にワンパターン
506 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 01:04:53.29 ID:OVkWnk3L0
妊娠とか洋ゲヲタってあんまゲームやったこと無い感じがするんだよな
プレイの中身突かれたくないけど、ゲームの話には参加したい!みたいな感じで
自然とこういう中身カラッポの攻撃を死に物狂いで叫ぶしかないだろ
外人の求めてる理想像ってなんだよ
508 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 01:07:59.74 ID:/I1+bgCK0
いまどきのJRPGがつまらないと思ってる人
騙されたと思ってRuinaってフリゲーやってみよう(提案)
509 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 01:08:13.89 ID:iyZSoeCK0
>>499 でもそれをバカゲーとしてプレイするとスカっとするんだよね
そんなゲーム「すら」日本から出てこない現状を嘆くスレでもある
別に銃がダメなら矢でも魔法でもいい、ムサいオッサンがダメなら美少女でも幼女でもいいから
リアルな地形で、しっかりと回避行為や偏差射撃を行うAI相手に
ブッ放せるゲームが出てから、ムサいオッサンが銃乱射するゲームを叩くべきじゃない?
日本にも外国にも、面白いゲームとつまらないゲームがある
外国のゲームが面白いならば、日本でも同じようなゲームが出てきてもおかしくないし
日本のゲームが面白いならば、外国でも同じようなゲームが出てきてもおかしくないけど
何故か住み分けようとするのが分からない
510 :
ベンガル(新潟・東北):2013/03/23(土) 01:09:19.16 ID:cqhuxbmZO
外人なんかほっとけよ
511 :
白黒(埼玉県):2013/03/23(土) 01:11:44.28 ID:13N+NY6V0
クーロンズゲートはクールだと思う
ああいうRPGしらないんだろ、日本人なめんな
513 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 01:13:46.23 ID:/I1+bgCK0
>>511 ああ ロードばっかでイライラする紙芝居ゲームだな
自称RPGて頭脳戦艦ガルみたいね
そもそもJRPGといわれるコマンド選択式RPGスタイルのものが
時代に合わなくなっただけじゃなくて?
516 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 01:14:37.74 ID:vnTaDsdD0
JRPGを叩かれると日本人が叩かれてると思う奴が居るのか?
少なくとも俺はそうは言ってないつもりだが
ごもっともです
518 :
サーバル(神奈川県):2013/03/23(土) 01:15:56.44 ID:d8xvH2Yg0
聖剣3とかクロノトリガーとか今思い出してもワクワクするが、最近のゲームにあのワクワク感はないんだよな。
俺が大人になっただけなのかと思ってたけど、二ノ国には近いワクワク感を感じた。
テイルズとかは見てるのも辛いのに、この違いはなんなんだろう。
萌えゲーマーに限ってゲハ脳患ってたり他ゲー叩きが酷い
ゲームの内容よりこの人達が問題
520 :
バーミーズ(北海道):2013/03/23(土) 01:18:22.54 ID:T3ZfWdN20
賛成
521 :
白(北海道):2013/03/23(土) 01:19:41.49 ID:anBu3onI0
日本のゲームは漫画で外国のゲームは小説か映画それだけの違い
522 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 01:19:49.36 ID:vnTaDsdD0
>>519 そこだよ問題は
感情に訴えるゲームが好きな奴らは批判を受け入れられない
>>522 感情に、ではなくて、本能に
ではないかな
萌に関しては、性欲喚起だと思うんだが
524 :
アメリカンワイヤーヘア(関西地方):2013/03/23(土) 01:21:50.08 ID:6iNV3aFr0
エロゲのパッケと見分けがつかないようなゲームを出すのはやめてほしい
任天堂系の棚は子供向けすぎて居づらいがPS関連の棚はAVコーナーにいるようでもっと居づらい
525 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 01:23:14.50 ID:/I1+bgCK0
>>523 それを言うなら銃撃って人殺しまくるFPSも本能刺激タイプのゲームだろ
闘争本能とか、殺人欲求とか
526 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 01:24:47.44 ID:OVkWnk3L0
>>524 ほら
棚がどうとか
こんなのばっかんだよね
527 :
アフリカゴールデンキャット(dion軍):2013/03/23(土) 01:25:34.28 ID:bBgRYlIH0
528 :
アフリカゴールデンキャット(dion軍):2013/03/23(土) 01:26:08.56 ID:bBgRYlIH0
>>524 そうだエロゲの方がパッケージ変えたらいい
全部洋ゲー風にしよう
「萌え、エッチ、ヘンタイ」
浮世絵共同体のフランスならフランスならわかってくれるはず。
532 :
白(埼玉県):2013/03/23(土) 01:30:33.21 ID:Tj2DOysG0
洋ゲーは殺戮に走り
和ゲーは中二、エロ萌えに走る
534 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 01:31:28.82 ID:vnTaDsdD0
>>525 洋ゲー好きに悪い奴は居ないとも俺は言ってないよ
日本でFPSがメジャーになってスレで暴れてたらそういう議論にもなるかもな
535 :
アフリカゴールデンキャット(dion軍):2013/03/23(土) 01:32:13.50 ID:bBgRYlIH0
536 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 01:32:59.68 ID:iyZSoeCK0
>>507 麻薬やセックスよりハイになれる娯楽を俺の前に持って来い
537 :
アメリカンワイヤーヘア(関西地方):2013/03/23(土) 01:33:13.62 ID:6iNV3aFr0
>>530 なんでデジモンよりも主人公らしい少年よりも
訳の分からん女が前に出てんだよ…
最近こういうゲーム多すぎ…
選択肢は多いほうがいい
声も要らないからね
>>537 下によくわからんコピーライト表記あるけどこの辺の兼ね合いじゃないの?
>>539 現実はマッチョじゃなくておデブだからな。
正確に言うとデブの理想郷がマッチョ。
543 :
シャム(大阪府):2013/03/23(土) 01:36:58.09 ID:h1AotGUf0
ポケモンも遊戯王もどんどん萌え豚に食いつぶされていく絶望
544 :
エキゾチックショートヘア(福岡県):2013/03/23(土) 01:37:15.34 ID:8Vj/QdTv0
>>1 根本の問題として死刑を否定しておいて裁判無しで銃殺しまくる生き物とは
感性が違いすぎる
546 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 01:38:02.73 ID:/I1+bgCK0
>>543 ポケモンと遊戯王が好きだった子どもたちが立派なジャパニーズヲタクに進化していって
彼らを相手にするならそれはもう萌えヲタク仕様に変更しなくちゃいけなくなったってことなのでは
547 :
アフリカゴールデンキャット(dion軍):2013/03/23(土) 01:38:13.74 ID:bBgRYlIH0
548 :
シャム(大阪府):2013/03/23(土) 01:39:09.93 ID:h1AotGUf0
>>546 新しい子供たちをターゲットにすればいいじゃん
外人と同じことしてもしょうがネーだろ
550 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 01:40:01.73 ID:/I1+bgCK0
>>548 とはいっても子供はお金ないから仕方ないのでは
551 :
アメリカンワイヤーヘア(関西地方):2013/03/23(土) 01:40:10.60 ID:6iNV3aFr0
ポケモンのパッケで女主人公や女ジムリーダが前面に出るようになったらいよいよ和ゲー終了だ
552 :
ジャガランディ(福島県):2013/03/23(土) 01:41:18.93 ID:UMH4iESZ0
日本は萌えとエロでいいんだよ
主人公は無口にして欲しいが
553 :
シャム(大阪府):2013/03/23(土) 01:42:26.66 ID:h1AotGUf0
和ゲーは別にどうなってもいいですけど・・
555 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 01:44:34.20 ID:iyZSoeCK0
こんな事書くと怒られるかもしれんが、ポケットモンスターのジャンルはRPGだったのか。
今ググったら確かにRPGにカテゴライズされてたが。
556 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 01:45:49.99 ID:OVkWnk3L0
なんか昔FF8でガンブレードをまともに振れないのが大量に発生しただろ
召喚ゲーとかドローうざいとか訳の分らんこと一生懸命叫んでて
あれ有り得ないんだよね
普通にゲームする人間なら
雑誌の記事とか店頭のPVくらいしか知らんのが大量に紛れてるんだと思うな
557 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 01:46:55.51 ID:vnTaDsdD0
金払いのいいファッションオタなるものが登場して
ワンピもナルトもポケモンも生まれる前からやってるもんで小学生は仕方なく深夜アニメを見る時代
今の子供たちが大人になる時何に金を払うんだろうか
何かに払ってくれるんだろうかマジで
558 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 01:47:25.63 ID:/I1+bgCK0
>>556 お前がFF1〜FF8で好きな順で順位付けするとどうなる?
やったことないない奴は抜いていいから。
559 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 01:48:36.90 ID:iyZSoeCK0
>>556 ちょっと記憶があいまいだが、FF8ってゲーム作中内で特殊技の説明あったっけ?
FFTか武蔵伝かブシドーブレードだかにFF8の体験版があったから普通に使えたけど
今思うと特殊技に関するチュートリアルってFF8作中に無くない?
560 :
黒(北海道):2013/03/23(土) 01:50:09.84 ID:srpElMEn0
なんか和風なキャラのやりたいわ
大体ゲーム屋行ってJRPGのPV流れてんの見ると、殆どアニメ声と線のほっそい優男かロリみたいなキャラデザばかりでやる前からやる気を削がれる
562 :
しぃ(青森県):2013/03/23(土) 01:53:23.45 ID:BE7TFiJE0
>>548 子供も少ないんだよ
まとめてターゲットにした方が売れるじゃん
あの頃はお前らの人生も黄金時代だったわけよ
将来は夢と希望に溢れ、頭空っぽにして漫画やゲームの世界に没頭できた
糞ゲーですらそれなりに楽しもうと努力したはず
夢も希望もなく日々の仕事に追われる生活になるとRPGで世界とか救ってられないわけよ
JRPG黄金時代だって大人はたいして楽しんで無かったろ
564 :
しぃ(青森県):2013/03/23(土) 01:54:58.51 ID:BE7TFiJE0
>>556 ドローウザい
魔法使えない縛りで爽快感が無い
システムとしてクソ
565 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 01:55:22.94 ID:vnTaDsdD0
>>562 だからまとめようとするなというスレタイの批判だろ
566 :
アジアゴールデンキャット(東日本):2013/03/23(土) 01:56:02.16 ID:y8Lf1uB00
キモオタなんていう醜悪でおぞましい人格を認めたのが原因だろ
人権、障害者利権と同じだよ
排除されるべきものを排除しないから
全て台無しになる
567 :
エキゾチックショートヘア(福岡県):2013/03/23(土) 01:57:49.99 ID:8Vj/QdTv0
>>566 ガンガンお金を使ってくれる大事なオキャクサマを排除なんて出来ませ〜んw
569 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 01:58:51.59 ID:OVkWnk3L0
>>558 好みなのは
@5
A8
B4
C2
ってとこか
残りはあんま順位振る気になれね
1に至ってはまともにプレイしてねえ
これがどうかしたか?
どいつもこいつもホストみたいな髪型で辟易した頃からロープレやってないわ
あきらかに作ってる奴のファッションセンスに問題あると思う
そっち方面のアドバイザー入れてないのかな
571 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 01:59:34.23 ID:iyZSoeCK0
>>563 上にも書いたけど俺は3か月に1回位の頻度で昔の友人と集まってTRPGやってるから
JRPG黄金時代(俺にとっては1995〜96年)より今の方が楽しい、
学生時代と違って金もあるからサプリメントもゲームも気兼ね無く買える
逆に今の学生ってTRPGやってんの?テーブルゲーム板もオッサンばっかだし
最近のTRPGってルールブック糞高くね?
572 :
ベンガル(関西・北陸):2013/03/23(土) 01:59:51.69 ID:AV4WzFdUO
ニーアはよかった
救いに行ってすべてを終わらせるなんて最高だ
みんなで幸せになろう
ラララ ラララ …
573 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 02:00:19.11 ID:/I1+bgCK0
>>569 6、7はやってないの?
2が下ってとこみるとなんとなく俺と違うってことはわかる。
574 :
ピクシーボブ(埼玉県):2013/03/23(土) 02:02:15.68 ID:WDNyBYvx0
FF5はエクスデスの扱いがおかしいだろ
575 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 02:02:27.70 ID:iyZSoeCK0
>>573 横からだけど、ニュー速ではFFナンバリングタイトルの個人的順位を書かせるスレは定番だけど
2が上って珍しいと思うよ
576 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 02:04:31.32 ID:OVkWnk3L0
>>573 いや、6と7はやってるよ
あんま愛着は湧かなかったけど
2は嫌いじゃないよ
なんかいつもミシディアに到着したら満足して止めちゃうけど
もう日本はソーシャル全盛ですから
シナリオは仲間とつくれだろ
578 :
クロアシネコ(大阪府):2013/03/23(土) 02:06:43.31 ID:sQWmFEto0
>>576 8好きなんて変わってるな
まぁ俺も嫌いではないが無意味にレベルあげ過ぎたり
序盤で召喚獣の覚える技のチョイス間違えたら詰むのはなんとも糞なゲームバランスだったと思うわ
579 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 02:08:01.56 ID:vnTaDsdD0
ドローうざいもごもっともだろ
情報無い状態で一周目からガンガン精製試せってかい
580 :
メインクーン(千葉県):2013/03/23(土) 02:08:23.42 ID:PpwbjNyn0
月刊少年誌みたいに、複数のストーリーを小出しにしながら同時進行させていけばいいのに。
毎月700円くらいでダウンロード販売すればいけると思う。
581 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 02:09:05.02 ID:/I1+bgCK0
その前に外人にこびるのを辞めて欲しい
洋ゲーみたいなゲームなんてやりたくもない
ヘンタイじゃなくてHENTAIと書いていただきたいのだが
584 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 02:11:32.60 ID:iyZSoeCK0
8ってドローウザくても、召喚獣のジャンクション失敗しても
スコールとゼノが特殊技無双でクリアできるゲームだと
ID:OVkWnk3L0 は言いたいのかと思ってたけど違うの?
585 :
ベンガル(dion軍):2013/03/23(土) 02:12:25.89 ID:Z73zpqYR0
8はシナリオが意味不明すぎて電波だから
586 :
ヨーロッパオオヤマネコ(東京都):2013/03/23(土) 02:12:53.49 ID:C21z0Xw50
587 :
マーゲイ(福島県):2013/03/23(土) 02:13:02.02 ID:xidkAGlF0
単純にゲームとして面白いなら、多少、若かろうが、可愛かろうが、エロかろうが、何の問題も無い
ただ、ゲームとしても物語としても詰まらない上に、萌えやテンプレ多用して誤魔化す様な糞ゲー作ってる奴は死ねばいいと思う
588 :
ベンガル(dion軍):2013/03/23(土) 02:13:48.80 ID:Z73zpqYR0
589 :
ベンガル(関西・北陸):2013/03/23(土) 02:16:12.65 ID:AV4WzFdUO
最近は変態成分が少ない
日本版BATMANアーカムシティみたいなの作って欲しい
591 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 02:16:35.42 ID:iyZSoeCK0
>>582 お前がやりたくないから、市場から全部消えろじゃなくて
どちらも市場にあって、お前が選ぶほうが健全だと思うんだが。
そもそも「洋ゲーみたいなゲーム」って例えばどんなの?
592 :
サビイロネコ(長野県):2013/03/23(土) 02:17:03.84 ID:XF/wLn9uO
一概に媚びてるんじゃなくて制作者側がキモヲタなんだろ
終わってる
衰退の分野だしな
594 :
ピューマ(山陽地方):2013/03/23(土) 02:18:32.95 ID:5hu/QW1fO
無理ゲー
595 :
ヨーロッパオオヤマネコ(東京都):2013/03/23(土) 02:19:45.40 ID:C21z0Xw50
>>592 まあそれはしょうがない。ハリウッドのアメコミ映画ラッシュも笑えない
JRPG黄金期つったって今思えばあれは萌えゲーっての大量にあったろ
それ以上に無味無臭ゲーが量産されまくってて上手く隠れてた感じ。
598 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 02:21:36.08 ID:vnTaDsdD0
>>591 どっちもあるんならいいんだが
抱き合わせが一つしか無いんだろ
599 :
ウンピョウ(佐賀県):2013/03/23(土) 02:22:59.44 ID:Y8oEZQb6T
おこちゃま主人公は見ててイライラさせられるけど
3Dのガチムチおっさん主人公に筋肉ヒロインとかもっといらんわ
JRPGはカスって言うけどさ
海外のRPGってなにがあんの?
なんか有名なのあったっけ?
なんかほとんどドンパチしてるだけど
601 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 02:23:29.97 ID:/I1+bgCK0
>>597 エストポリス伝記とかテイルズシリーズとかですかね
FF全否定
いずれにしてもHDゲーはもう斜陽だろ
604 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 02:27:03.55 ID:iyZSoeCK0
>>596 確かにその通りかも。
つまりJRPG嫌いな外人が日本のゲームに言ってる事は、「進化して俺も楽しませてくれよ」で
洋ゲーが嫌いな日本人が外国のゲームに言ってるのは 「進化しても生理的に受け付けない」 だから
同じじゃないと思うんだよね
日本でJRPGと洋ゲーが両方あったら日本のゲーマーは黙るけど
外国でJRPGと洋ゲーが両方あったら外人のゲーマーは改善を要求してくる
確かに問題はここにあるかもしれないな
まあ某スクエニみたいに宣伝材料の画像にだけ金をかけて
ゲームの基本システムに金かけない様なことをすれば
ゲームとして面白くないのは当然といえる
某花札屋みたいにオモチャでごり押しするのも論外だが
606 :
サビイロネコ(北海道):2013/03/23(土) 02:28:04.72 ID:wRGqPb+C0
モールモースの騎兵隊が上がってないのか
607 :
ピクシーボブ(埼玉県):2013/03/23(土) 02:30:01.51 ID:WDNyBYvx0
某ファルシのルシは、よく世界観が練られててクリスタルより進化したなあと思うけど
退屈な人のおもちゃにされて頭ごなしに馬鹿にされた
あんだけ丁寧に当たり障りないもの作っても馬鹿にされるんだからすごいけど
いっそのこと批判覚悟で独善的なもの作ればいいのにFF5みたいに
うるせー外人どもになにがわかる
609 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 02:31:34.83 ID:iyZSoeCK0
604で言った事を前提にして言うと
外人は彼らが言う「JRPG黄金時代」にJRPGに熱狂発狂して興じていた
現在は日本人が言う「洋ゲー」に熱狂発狂しているが、心の何処かで
「日本のゲームクリエイターならもっと凄くて脳汁でまくるゲームを作れるはず」
「何で出さない、またHENTAIか、FFはもういいよ」とイライラしてるから
スレタイみたいな煽りを入れて 「何か」 を期待してるのだが
そんな能力日本のメーカーにはねぇよってのが現状と言ったところ
610 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 02:31:45.74 ID:vnTaDsdD0
>>607 ファルシのルシはやったことないが
当たり障りの無いゲームって褒め言葉とは到底思えんぞ
独善的っていうか個性的なほうが面白いに決まっとる
そもそもそんなに海外でJRPGが流行ってたかっていう
90年代に限っちゃゼルダとかFF6〜7、クロノぐらいしかねぇんじゃね?
JRPGの黄金時代ってドラクエ3〜5の頃だろ。あるいはFF5〜7あたり
613 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 02:36:24.62 ID:vnTaDsdD0
>>609 違う。俺もさっき言ったが、「作れるハズ」と思ってるところまでは同じだけど
出す能力があるかどうかは知らんがJRPG黄金時代のような凝ったストーリーやいい音楽はもうカネかけて作る意味も余裕も無い
酸いも甘いも噛み分けたおっさんが脳の中身全部出すようなストーリーも動画で流れて終わりになる
FF8はリノア周りは花畑でも「いつかどこかで」なんかは良いテーマ持ってたと思ってるが今はもう諦めるしか無い
614 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 02:37:22.28 ID:OVkWnk3L0
色キャラも一つの魅力なんだよね
パッケのアニメ絵がどうとかボイスがどうとか一生懸命言ってるのはそんなゲヲタには常識中の常識すら理解できてねえ
なんもやってねえだろ?
コントローラ握ったことある?
マリオ走らせられる?
クリアしたゲームある?
雑誌とゲハ板以外の情報でゲームの話できる?
>>524みたいなゲーム屋の中数分ウロウロしたことしか無いゴミじゃね?
俺は洋ゲヲタってそのレベルのゴミを疑ってるんだよ
ファルシのルシとか言ってる時点ですでに当たりまくり障りまくり
616 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 02:39:02.60 ID:iyZSoeCK0
>>611 多分だけど外人の言うJRPG黄金時代は
アーマードコアプロジェクトファンタズマ、ZoEアヌビス、メタルギアソリッド、
バイオハザード2、エースコンバット2、グランツーリスモ2、ヴァーチャロンオラトリオタングラム
あたりだと思う
RPGじゃないのも入ってるが、パイロットになりきる、主人公になりきる点では広義のRPGと言える
617 :
しぃ(青森県):2013/03/23(土) 02:39:46.96 ID:BE7TFiJE0
>>614 中二過ぎて面白い、もっと突き抜けてくれ
そんな広義のRPGって概念でもいいならデモンズソウルやダークソウルなんて
ほぼアクションゲームだけどすごい硬派で良質なJRPGだよね
619 :
スナドリネコ(関東・甲信越):2013/03/23(土) 02:41:37.00 ID:D/L+cWJTO
植松さんは海外でも人気だよな。
やだぴょーん
621 :
ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 02:42:45.46 ID:wxRE6DXf0
ファミ通で29点だったり初週が4万本以下だったデモンズソウルが
海外でGama of the Yearとかその年のBEST RPGに選ばれてたりしたのは面白かったな
622 :
黒(兵庫県):2013/03/23(土) 02:42:50.39 ID:EcIFFjsF0
ロボットアニメに戻してほしい
植松さん聴くならEL&Pも聴いてよ!
おまえらいろいろ考えすぎだろw
テイルズシリーズは戦闘(+キャラ育成)だけみれば最強
ってことでいいじゃん。もうストーリーはあきらめろ
625 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 02:46:05.53 ID:iyZSoeCK0
>>618 いやもーわかんね、「そもそもJRPG黄金時代とはいつか?」も上のほうで結構言われてたけど
俺らのJRPG黄金時代と、外人のJRPG黄金時代がそもそもズレている可能性だってあるしな
今の洋ゲーでヒャッホイしてる外人が、過去に熱狂した日本のゲームに改善を要求してくるとしたら
616あたりのタイトルじゃないかなと。
FF3456とかDQ3456とか聖剣伝説23とかロマサガ23とか、外人はそんなに熱狂してやってないと思う、
あいつらそんな暇あったらロックマンXやる民族だし
いや
>>1からしてステレオタイプの和製RPGがどうこうって話なんで・・・
たしかにFFやDQは外人がやってておもしろいとは思わなそうだな
ロマサガなんて理解できないだろうし
ってことで、スクエニはロマサガ23をリメイクしたあとさっさとつぶれろ
当然、常人が単独では解析不能なレアアイテムもつくっとけよ
628 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 02:56:15.43 ID:OVkWnk3L0
>>624 こういうテイルズを尤もらしく色々言ってる手合いも怪しいね
ベネツィアの音楽とか聴いたことことある?
紅蓮剣のクイズ覚えてる?
戦闘が最強って何でそう思った?
懐古親父の俺からすればドラクエの面白さってFCてハードに依存してたと思うわ
FFがハード毎に手法を変えるのは方向性としては悪くない
こちらが遊びたいと思うかはともかくとして
630 :
ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 02:58:32.99 ID:wxRE6DXf0
>>625 海外の歴代RPGランキングの上位の国産ゲームは1990年代のものが多いよ
>>628 今更FFの話ばかりしてるのもどうかと思うぞ
>>627 どっこい、FFも6から100万近く売ってる
他は日本単独よりも海外のが売れてる勢い
DQは完全日本向けだが。
>>628 そんな昔のこと忘れたわw
リアルタイムでのSFC版ダオス戦を超える感動はない
異論は認めない
正直外人の言う事は何にも期待してないから、黙って洋ゲーやっててくれ
黙ってくれれば文句も言わん
635 :
ピューマ(関西・東海):2013/03/23(土) 03:07:05.67 ID:DcvWvDwQO
最近のFFは良く出来てると思うぞ
ストーリーは置いて零式に13-2と中々遊べる
636 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 03:11:01.28 ID:pvr1ep/N0
>>1 黄金時代(笑)
目が節穴なガキどもの目をだまくらかしてただけだろw
そういうガキばっかでハードル低かったから文句が出なかっただけw
懐古厨に未経験の昔のRPGやらせたらすごい文句垂れそうw
ムカシハームカシハー
637 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 03:12:02.52 ID:pvr1ep/N0
>>623 FF6ラストバトルの曲はEL&Pのタルカスのパクリ。
638 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 03:14:04.74 ID:pvr1ep/N0
昔のRPG郡がゼノブレに勝てると思えないわ
ロマサガとか今やるとクソだぞ
元々が日本の国産RPGなんぞ海外ウケするほどのもんじゃないでしょ
まあビジュアル(笑)重視のゲームがつまらないのはゲームハード屋がろくにメモリ積まないから
ゲームシステムに回すメモリが取れないからで双方の頭の悪さが生み出した産物
641 :
ぬこ(福岡県):2013/03/23(土) 03:17:10.75 ID:GZ2gAJ3g0
今も昔もそれほど変わってなくて、海外がそれにも劣るクソを作ってた時期があるだけじゃないんかなぁ
642 :
エジプシャン・マウ(宮城県):2013/03/23(土) 03:17:31.06 ID:4gakaCLa0
萌えオタ向けとか死んでほしい
643 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 03:17:44.26 ID:vnTaDsdD0
>>638 ゼノブレは「ハイエンターの王族の血に関する秘密を国民に公開しないと王族以外全滅するけどいいの?」って考えちゃって駄目だ
644 :
バーミーズ(関東・甲信越):2013/03/23(土) 03:19:29.79 ID:2/TFhtGH0
とりあえず外人の意見は参考にならない
645 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 03:23:08.56 ID:pvr1ep/N0
経験を積み重ねて結果に至るまでのプロセスを子供でも手軽にゲームで体験できるのがRPGだろ
それをいい年こいた大人があれこれ評価したり面白がってやってる事は異常
646 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 03:24:02.23 ID:pvr1ep/N0
昔のRPGノーヒントの虱潰しが普通に攻略法だった。
今あんな虱潰しやってらんないでしょ。
ネットがないから他に娯楽がないからやれたわけで。
647 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 03:24:26.95 ID:vnTaDsdD0
ほら来た
これもさっき言ったが今時のJRPG好きは感情的で声がでかいってのが問題なんだよ
そういうゲームが存在することはどうでもいい
648 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 03:26:10.48 ID:iyZSoeCK0
>>630 なるほどねー1999年前後にUOやEQやBattle.netで話した外人達は
1996年前後のJRPGを殆どやってなくて、PSのゲームばかり挙げてたから
確かに1999年前後の時点でネトゲー環境を整えられる外人という時点でちょっと偏ってたかも
>>636 懐古厨の少年時代は金もなく、親の理解も得づらかったから
ゲームを購入するときは周りの評価や雑誌の評価を気にして
厳選に厳選を重ねてゲームを購入しても糞ゲーを掴む時代だったから
懐古厨がプレイしてない昔のRPGって、間違いなく糞ゲーじゃね?
あとDQ1、FF1をリアルタイムでプレイしてる人って、当時は殆ど居なかった
649 :
しぃ(青森県):2013/03/23(土) 03:28:58.69 ID:BE7TFiJE0
>>648 そんなこと言うとオッサン召喚されるよ
FF1は相当面白い部類だったぜ
同時期に発売されたDQ2よりずっと洗練されてた
650 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 03:29:18.55 ID:iyZSoeCK0
>>646 クラスメイト、隣のクラス、上下の学年、その兄貴までに至る情報ネットワークが凄かったな
それは○組の○○が試した、□□の兄貴がそこクリアしてた
651 :
スノーシュー(空):2013/03/23(土) 03:30:55.84 ID:o7X4fc+P0
今は携帯ゲーや、ミクさんやなめこみたいなキャラ売りのミニゲーが主流でCS機が完全に傍流じゃん
萌えエロ変態とかそういう次元じゃないような苦境
652 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 03:31:39.27 ID:vnTaDsdD0
653 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 03:32:45.04 ID:iyZSoeCK0
>>649 そりゃエニックスの社運をかけたファイナル作品だから
俺もFF1リアルタイムでやったオッサンだけどそりゃ面白かったよ
だけどクラスメイトでFF1の攻略情報とか盛り上がらなかった
解くような謎が無かったせいかもしれんが。
逆にDQ2はジャンプが過剰に煽りすぎだ
ガチャゲーなんてどうでもいいんだよ
食ってるのはパチンコだろうし
ポパイで単語作るゲームとか売れそう
656 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 03:35:35.61 ID:OVkWnk3L0
DQ2はテレビの前で祈る遊びだったな
出るな!出ないでください!
逃げろ!逃げてくれ!お願いします!
たまに携帯機で当たりが出るのを待ってる
DSは結構面白いRPGあったし
>>653 ただのケアレスミスってのはわかるんだけど、
勝手に他所様の社運かけててわらたw
659 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 03:38:03.36 ID:iyZSoeCK0
660 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 03:38:15.73 ID:MaDDJnJlO
>>648 嘘つくなよ
DQ1は最初から人気作品だよ
661 :
三毛(新潟・東北):2013/03/23(土) 03:38:43.60 ID:k5tuP7dmO
>>648 >あとDQ1、FF1をリアルタイムでプレイしてる人
呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!
FF1と同時代はDQ3じゃね
>>651 なめこはCSに移植されても数万の売れ行き
只ゲーで遊ぶ消費者と版権売りたい企業が携帯上で上手くつながった
ま大繁殖だけじゃなく栽培キット付ければもうちょっと売れたかも
665 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 03:42:52.37 ID:iyZSoeCK0
>>660 ポートピアのほうが人気あったぞ
当時の子供には斬新でウケなかったし、当時の大人は
その頃PCで出たウィザードリィのダイヤモンドの騎士が
面白すぎてそれどころじゃなかった
666 :
しぃ(青森県):2013/03/23(土) 03:43:09.83 ID:BE7TFiJE0
>>662 当時のオッサンは焼酎が臭えだから鮮明に覚えているのです
DQ3はしばらく後だぞ&データ5回以上消えたからクソゲ
667 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 03:43:34.10 ID:vnTaDsdD0
DQ1は俺の周りでもやってたな
文字送るだけのゲームの何が面白いのか理解できなくて
その後RPGというジャンル自体を10年程敬遠したけど
668 :
サビイロネコ(dion軍):2013/03/23(土) 03:44:17.28 ID:IpuYUWKh0
FFは87年末頃の記憶
DQ2と3は割と離れてて雑誌の情報楽しみに待ってた
>>666 FF1
1987年12月18日
DQ2
1987年1月26日(11ヶ月差)
DQ3
1988年2月10日(2ヶ月差)
671 :
しぃ(青森県):2013/03/23(土) 03:52:06.54 ID:BE7TFiJE0
>>665 当時の子供ですが
ポートピアで犯人はヤスに嘘嘘言われてたのが懐かしいわ
両方かったわ もんすたーさぷらいどみーが解らんガキだったは
ウィザードりぃが羨ましすぎて、でもPCなくて
そんな時にDQ1発表で狂喜乱舞したわ
>>670 何か問題ある?
672 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 03:53:41.56 ID:iyZSoeCK0
>>670 別に擁護するわけじゃないけど、DQ3を発売日に手に入れた小中学生は
DQ1をプレイしてない小中学生よりレアだからなw
鮮明どころか完全にうろ覚えじゃねえかw
674 :
バーミーズ(関西・東海):2013/03/23(土) 03:56:29.19 ID:OkKQZV+v0
さすがゴジラとドラゴンボールを作ったアメリカさんの言うことは違いますね
DQ3は予約して余裕で発売日ゲット
676 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 03:59:36.60 ID:MaDDJnJlO
>>665 ドラクエ1のがポートピアより後で出たし間違いなく人気あったよ
ほりいゆうじえにつくすの復活の呪文はみんな暗記してた
セーブが付いたDQ3から一人一本の時代が来て爆発的に売れたけどコロコロもジャンプも1から押してたもん
677 :
マヌルネコ(栃木県):2013/03/23(土) 04:00:47.02 ID:psinkiho0
外人はナイトガンダム物語とか隠忍シリーズとか絶対やったことないよな
カブキロックスなんか外人には絶対にあのセンスわからん
678 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 04:04:07.63 ID:iyZSoeCK0
>>676 ファミコンのポートピア連続殺人事件は、PC版のファミコン移植だからな
PC-6001で出た時の人気は凄かったんだぞ
続編の「オホーツクに消ゆ」が手に入らなくて困った位だ
何故天外魔境2がもう作ることが出来ず
天外魔境3がまさにクソゲーとなってしまったのか
680 :
ラグドール(東日本):2013/03/23(土) 04:08:13.55 ID:kk3xNYx9O
GM囲んでメモ用紙にサイコロふりながら友達とワイワイしゃべりながらやってた
昔のRPGは面白かったよ
681 :
アメリカンショートヘア(東京都):2013/03/23(土) 04:08:36.14 ID:/I1+bgCK0
682 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 04:09:19.76 ID:vnTaDsdD0
>>679 昔のタイトルを数年ぶりに使ってファン騙すのは良くないよな
古参ぶりたいっていうにわかファンの願望を増長させることにもなるし
新しいタイトル付けるのがそんなに怖いのかと
683 :
コーニッシュレック(家):2013/03/23(土) 04:11:05.82 ID:0GKeAiCZ0
そもそも国産ゲームの全ジャンルを見回しても欲しいと思えるモノがココ数年ほぼ無い
DARK SOULSは数年ぶりに寝食忘れて熱中したがな
685 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 04:12:18.19 ID:iyZSoeCK0
>>679 ZERO手がけたあたりでメディア露出に気を良くして大物プロデューサー気取りだったのと、サクラ大戦のほうがウケたからでしょ
天外魔境2は間違いなく名作だったけど、今思うと「段を上げて物理で殴れ」なゲームだったような気がする
BGMは今でも使える久石譲すげぇ
686 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 04:13:21.34 ID:iyZSoeCK0
687 :
エキゾチックショートヘア(福岡県):2013/03/23(土) 04:13:55.67 ID:8Vj/QdTv0
>>668 ガラパゴスの方がいいです
むさ苦しいオッサンなんか見て何が楽しいのよw
688 :
ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 04:17:02.58 ID:wxRE6DXf0
デッドライジングは国産だぞ
ロックマンとか鬼武者作った人と同じ
689 :
ラグドール(東日本):2013/03/23(土) 04:18:50.55 ID:kk3xNYx9O
>>686 ロードス島戦記知らない?
昔のコンプティークでやってたやつ
昔すぎて知らんか
690 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 04:21:07.58 ID:iyZSoeCK0
>>689 あぁその時代ね、ロードスはルールが完成するまではD&Dのルールでスタートしたんだけど
パーンがいきなり死んで周りよりLV1低いまま進むやつでしょ
TRPGの事をRPGと言う世代だから、D&Dやファイティングファンタジーかと思った
691 :
バーマン(やわらか銀行):2013/03/23(土) 04:23:32.04 ID:CBOYacOPP
692 :
しぃ(青森県):2013/03/23(土) 04:24:33.76 ID:BE7TFiJE0
>>673 記憶は間違ってないんだなー
当時の田舎のファミコンソフトなんて、入荷しないんだぜ
雑誌が遅れるとか、そんなレベルじゃねーの
まして社会現象になったDQ3なんざ手に入らないから、ずっと後なのよ
693 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 04:27:51.22 ID:iyZSoeCK0
694 :
スミロドン(WiMAX):2013/03/23(土) 04:30:54.06 ID:spJZcsKh0
もはや毛唐にとってゲームはいかにリアルに近づけるかが焦点になってしまってるよな
ソードアート・オンラインのヘッドギアみたいなのでゲーム内入れる様になったら起こして
POKEMONをパキマンと読むメリケンはBOMBERMANをボママンと読むのだろうか
697 :
ライオン(関東地方):2013/03/23(土) 04:36:59.41 ID:3iT2sV2FO
>>694 現実にあるものを数字にして論理で捉えるのが好きだからな欧米人は
日本的な感覚と印象による物の捉え方はかなり特殊なんだよ
西洋絵画と浮世絵みたいなもん
日本的なゲームも良いとこ伸ばせばいいだけなんだけどいかんせん売上だけに固執すると売り抜けしやすい萌え絵やエロで釣ろうって浅はかな考えに陥るんだよね
698 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 04:40:09.81 ID:iyZSoeCK0
>>694 それは手段であって目的は「超快楽主義」なんだよね
セックスとドラッグはこっそりやれば見つからないが、銃乱射でもしようものなら確実にお縄になる
だから快楽の代替としてのゲームに求めるのは「レイプ」と「児童ポルノ」はご禁制品だから除外すると
「殺人」「銃乱射」 あたりがトップで、それに続くのが戦「闘機や車の運転・暴走」で、
それをリアルに近づけるのが手段という感じ
逆に日本は銃刀法があるから銃乱射のカタルシスとかも薄く、
「非実在少女ポルノ」がトップに、「仮想美少女」が次に来るのは文化的に仕方ないんじゃないかな?
699 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 04:41:33.10 ID:iyZSoeCK0
>>695 今現在お前はナーヴギアを装着してて、ログイン不可キャラデザ不可の体感デスゲーム「リアルオンライン」をプレイ中じゃないか
700 :
茶トラ(東日本):2013/03/23(土) 04:42:19.53 ID:rMkgj+Hh0
クリアまで50時間以上!とか聞くとそれだけでやる気がなくなる
薄っぺらな50時間以上より濃厚で何回もやりたくなる5時間のがいい
まあ実際は洋ゲーもこれだけかかるのはたくさんあるけど
和ゲーRPGは宣伝にプレイ時間が語られることが結構多い
>>697 萌えとかエロとかに頼るのは浅はかというよりは堅実な手段なのかと思ってた
実際の売上がどんな感じなのか知らないから本当に印象でしかないけど
実際の話サードが1〜2本PCゲーム作っておけばハードメーカーが無視できず
ここまで氷河期にならずにすんだと思う
もうゲーム作る才能が枯渇しちゃってるから諦めて。
あ!ガチャに見せかけた集金箱製作なら十八番ですよ!!
てす
萌えとかエロは一定の需要はあるが、それ以外の層が手を出しにくくなるからな…
コンシューマーにおもしろいゲームがないって話はよく聞くけど、
実際にやってみれば決してそんなことはないと思えるぐらい良質のタイトルはいくらでもある
それを萌えやエロを使ってるせいで一般受けしにくくなるのだとしたら、それはもったいない
706 :
白黒(チベット自治区):2013/03/23(土) 05:17:13.64 ID:fnArLOy00
黄金期やらブームとかもういいよ
今は寄生虫が成長期だから誰も本気で作らないだけ
707 :
ぬこ(愛知県):2013/03/23(土) 05:19:01.61 ID:ZZ6CulGu0
RPGに萌えは要らんな
しかしアメリカの小説に自分の右手と会話したり会話中に謎ポエム挟んでくるキャラが出てきた時は戸惑ったわ
同作者の別作品でバレンタインデーにツンデレイベント持ってきたり・・・
解ってる奴は解ってるみたいだがキャラの個性を掘り下げることはしないから実に爽やかだが逆に物足りなくも有る
っていうかもっと謎ポエム聞かせて!><
サードが自分達が仕事しやすい環境を作るっていう当然やるべき努力を怠った
その結果が現在の氷河期
709 :
三毛(東京都):2013/03/23(土) 05:23:57.88 ID:mgHojn4G0
和ゲーは青臭いのが多い
710 :
サイベリアン(dion軍):2013/03/23(土) 05:26:11.27 ID:CMQzFJgO0
テイルズオブデスティニー ディレクターズカットの
リオン&シャルティエが露骨な腐向けでキモイ
あとリオンの強度マザコンも
711 :
白黒(チベット自治区):2013/03/23(土) 05:27:37.35 ID:fnArLOy00
>>708 ハード>>>>>>>>ソフトの関係が酷いな
ハード>ソフトぐらいに縮めないと
>>711 だって実際洋ゲーってマルチのPC番が評価されてる様な物じゃん
713 :
シャム(大阪府):2013/03/23(土) 05:38:03.74 ID:dtImNhDmP
数年前に「JRPG宣言」があったけど
あのタイトルどうなったの?
714 :
ボブキャット(やわらか銀行):2013/03/23(土) 05:47:30.75 ID:DkLv5ABGT
PCゲー会社が増えればいいんだがな
ゲームはプリンタみたいにハードの値段を5000円くらいに下げて、ソフトの値段で元を取ったほうがいい。ただし中古を規制しろ。
>>715 当然ながら某花札屋の主張みたいな提案は反対
717 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 06:35:09.48 ID:pvr1ep/N0
>>643 ハイエンターはテレシアになる運命だからなw
そうならないために混血を作って滅びの運命を逃れようとしたわけだ
まぁその辺はどうでもいいとして
懐古どもの言うこと信じてロマサガとかMOTHERとか聖剣伝説やってみたけど面白くないよ
え?この程度なの?って感じ。むかつく部分もいくつかあるし
つかターン性なんて今時やってもつまんねえ
ゼノブレは三十路いってる今やったけど面白かったわ
718 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 06:36:31.49 ID:pvr1ep/N0
今MOTHER2やってるけどあんま面白くないぞこれ
戦闘も普通のターン性だし歩くの遅いし移動だるいし
きのこうぜえええええええええ
ゲームの懐古厨は頭がおかしいので信用できないとまたひとつ立証されました
確かに、今、ライブ・ア・ライブやっても面白いと思えない
ゲームに限らず
女キャラのおっぱいだとか尻とか直結トークに進むのはその作品が凡作か駄作な証拠
本当にいい作品はそんな直結トークなどいらない
ゼノブレは本当にいい作品だった
SFCのFFとか直結トーク必須
MOTHER2はスーファミなのに音楽にたくさん容量つかっててすげーって
どうでもいいところを感心するゲームなんで。
日本だって創成期は洋ゲー真似した本格物ばかりだったんだよ
あれが黄金期でしょ
変化しだしたのはガキ向け廉価版のPC88が出てからだな
グラグラグラグラ
絵が綺麗じゃなきゃゲームじゃない、そんな風潮、中身お構い無し
そこで内容重視の洋ゲーとさらに大きな差がついた
バカみたいな時代だった
そしてピンクのケースに入ったエロゲーの登場ですよ
724 :
三毛(芋):2013/03/23(土) 06:51:33.47 ID:RR8APy4X0
そうそう、キャラじゃないんだよ
シナリオ有りき、キャラはそっと乗せる程度でいい
ジャンプアニメ、エロゲーの全キャラが素通りするだけのOPなんか意味ねーんだよ
ゲームだけじゃない、アニメもキャラものになっちまってる
ファミコンRPGなんぞPCRPGの劣化版だったからな
その国産PCRPGが洋RPGのパクリだったんだから
JRPGに黄金期とか端から存在してない件
>>718 てか何でおまえはファミコンソフトを引き合いに出してるの?
JRPGを語るならPCソフトでしょ
当時PCも持たないでファミコンやってるのは貧乏人か情弱でしたぜ
サブカル最先端だったPC作品を語らず、家庭用おもちゃ向けの作品でひと括りにされてもなあ
727 :
ハバナブラウン(空):2013/03/23(土) 06:56:27.56 ID:8e4ymyXv0
もとから日本はキャラ信仰っぽい感じのサブカルチャーだろ
ダメもなにもない
DQだってスライムの人形を売るためにゲームを踏み台にしてきたに過ぎない
728 :
キジトラ(福岡県):2013/03/23(土) 06:56:38.32 ID:xHtpOxPG0
海外製RPGの何が良いのか理解ができない
昔はゲーマーとアニオタって別な人種だったんだけどな
勿論どっちも好きな奴はいただろうけど
今じゃ大抵の和ゲーはアニオタ以外お断りって感じだな
>>728 洋RPGは大人の遊びだからねw
ガキはいらない
そこんとこ分からない子はお尻ペンペンしますよ
731 :
三毛(滋賀県):2013/03/23(土) 07:06:30.46 ID:5us1eTW30
というか、RPGのゲーム性ってレベル上げだろ
結局の所、敵のバージョン違いで、最後には作業ゲーになるのが面倒
だったら、ストーリーを楽しみたいのなら、AVG
ゲーム性ならSLGやパズルもの
これらだけで十分
外人が大好きなFF7はまんま
>>1みたいな感じなのに
海外もPCよりコンシューマの方がメインになってきて駄目駄目になってきてるような
それでもルーチンワークとムービーだらけのJRPGよりはマシなんだろうけど
ルーチンワークしたいなら工場のラインにでも入ればいいのに
734 :
三毛(東日本):2013/03/23(土) 07:30:31.92 ID:AlUmuoVf0
ボロクソだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
735 :
三毛(東日本):2013/03/23(土) 07:32:12.46 ID:AlUmuoVf0
まず洋RPGを語るなら
Morrowind
Planescape:Torment
この二つ英語でプレイしてからね
736 :
チーター(東京都):2013/03/23(土) 07:40:47.97 ID:AbGYJaN00
いや、媚びてるんじゃなくて、
昔から作ってる層はそんな連中だし。
なんで日本が外国のためにゲームつくんなきゃいけないんだよ
俺は
>>1みたいなのでいいよ
止めたって
>>1の外人は買わないし適当にやってればいいよ
739 :
白(家):2013/03/23(土) 07:49:56.25 ID:u5ao9Cng0
とか言うけどインディーズではJRPGスタイル(と称したツクールゲー)が多いよな(´・ω・`)
740 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 07:51:08.21 ID:pvr1ep/N0
>>732 FF7は正直オタ系作品なんだけど、それがパンピーに当たっただけ
エヴァ然りあの時代はオタ向けアニメがパンピーにヒットする時代だったからな
あの時代だから許された・・・かも
741 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 07:51:45.93 ID:pvr1ep/N0
>>726 そんな知名度ゼロに等しいもんは座ってどうぞ
JRPG好きはゲーマーじゃなくてアニヲタだからな
アニヲタにアニメ供給するなってのは難しい
ゲーマーとしてのRPG好きはとっくに見切りつけて洋RPGとか別ジャンルに改宗してる
顔が数種類しか存在しないから、差別化のために
奇抜な色にしたり、キチガイな性格にするしかない
最終的に全てのキャラがきゃりーぱみゅぱみゅ化する
景気回復すればある程度は面白い作品が増えるだろう
外国に媚びた日本産のRPGで面白いあたっけ?
>>742 俺ロマサガ、FF、モンハン好きだけど、
アニメなんか一切興味ねーよ。
昔のJPRGは今みたいな露骨なアニメ調のキャラデザやグラは少なかった。
746 :
白(家):2013/03/23(土) 08:07:31.39 ID:u5ao9Cng0
>>735 モロのリメイクやらんかな(´・ω・`)
ずっとHDDに残ってるけどガニ股ジャンプとビシバシ戦闘は今やるとさすがにツライ(´・ω・`)
>>1 >■FF13がやったことの反対のことをやればいいんだよ。
748 :
ロシアンブルー(神奈川県):2013/03/23(土) 08:10:24.43 ID:rA4/awmB0
吉野家とマックを比べるような真似すんなよ
外人は最後までプレイできないんだろ
750 :
オシキャット(大阪府):2013/03/23(土) 08:13:27.49 ID:w46eeskY0
外人は外人用のゲームやれよ
メイドインジャパンにケチつけんなカス
ゲームに続きアニメとマンガも一気にオワコン化に直進してる
購買層のゆとりも悪いが、それを作ってる氷河期、団塊ジュニアも無能すぎ
力の使い方を間違えてるんだよなあ
755 :
ノルウェージャンフォレストキャット (埼玉県):2013/03/23(土) 08:27:25.09 ID:+Xrgn/T7T
オタに媚びたFFが海外で売れて
オタに媚びないDQが海外で売れない
なぜなのか
756 :
白黒(チベット自治区):2013/03/23(土) 08:30:30.32 ID:fnArLOy00
GREE社員が任天堂に勝てる方法ってまさかネガキャン工作のことじゃないよな?w
>>755 DBでスーパーサイヤ人になったら人気が出た
ヒントな
758 :
茶トラ(東京都):2013/03/23(土) 08:33:14.71 ID:BtzDNIGY0
>>753 何十年前のゲームと比較してんだよw
洋ゲ周回遅れwww
759 :
パンパスネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 08:38:39.83 ID:eRuOgk7+0
760 :
オシキャット(大阪府):2013/03/23(土) 08:41:08.69 ID:w46eeskY0
>>753 29年前の洋ゲーと比較したらどうなんの?
761 :
ヒョウ(東京都):2013/03/23(土) 08:42:51.08 ID:g1sHEbob0
アニメにも言えること
wizとuoとダンマス捨てた国に言われたくない
763 :
エキゾチックショートヘア(埼玉県):2013/03/23(土) 08:49:51.72 ID:eEjUt19x0
>>37 このジャップゲーって何よ?(´・ω・`)
買いたいんだが(´・ω・`)
なぜ1950年代の映画が面白くて、今の映画はクソなのか
なぜ独眼竜政宗は面白くて、最近の大河ドラマはクソなのか
アニメ、ゲームも同じだろう
単に飽きたからってのは大きいかもしれんけど
パンチラ乳ぼいーんするしか脳のないアニメゲーム界
無能の創造
廃れても別にいーや
766 :
シンガプーラ(栃木県):2013/03/23(土) 08:57:21.24 ID:5np2Q/Rw0
ごもっともな意見だわ
マンガもそうだけど腐女子、萌豚、厨二が好みそうなストーリー、キャラクターで萎えるわ
ナヨナヨしたもんではなくもっと男臭い戦いをやりたい
元々海外で売れてない
海外の一部のオタクがいってんだろ
まー今キモくてやる気についてならんのは同意だが
アメリカのマッチョで虐殺もどうかと思うけどな
769 :
ハバナブラウン(福岡県):2013/03/23(土) 09:00:41.75 ID:Mht9Vo+d0
>>765 ケチな一般人と違ってヲタは金を使いまくるから廃れてなくなることはないよw
771 :
斑(奈良県):2013/03/23(土) 09:01:58.28 ID:4PQHUKQR0
日本では洋ゲーが売れねーし、ただでさえソフトが売れないからエロで一定数を釣って細々と商売するしか無いのが現状
ゆっくり死んでいくんだからもうほっといてくれ
772 :
イリオモテヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 09:06:15.00 ID:FY/9r8GJ0
天外魔境3は積みゲーになっている
>>769.
まあ無くなることはないね
廃れる、というか右肩下がりになることはあっても
おっさんになったら時間がなくてRPGなんてやらないからな
対象がガキかヲタぐらいなんだから仕方無い
775 :
ボルネオウンピョウ(新疆ウイグル自治区):2013/03/23(土) 09:10:04.65 ID:8Epm1OUo0
実際それをとったら何も残らなかったりな。
すまない
オブリもskyrimもエロMOD目当てでかったわ
後Witcher2もか
777 :
シンガプーラ(神奈川県):2013/03/23(土) 09:12:39.43 ID:USIJQoha0
今の技術でDQ3が作られたら
女戦士、勇者、女僧侶、女賢者でハーレムパーティーのキモオタゲーになる
FF5もレナ、ファリス、クルルの三人とテント生活するキモオタゲー
現行ハードの表現力だと女キャラ全員あえてブスにしないと全部広義のキモオタゲーになっちまうよ
逆に欧米ゲームからリアルなFPSを除いたらあとは何が残るの?
780 :
マンクス(関東・甲信越):2013/03/23(土) 09:20:36.77 ID:fLbaaA1DO
>>766 雄同士が汗だくの組んずほぐれつなゲームか
781 :
斑(広島県):2013/03/23(土) 09:25:22.72 ID:ecvxjKgO0
キモイ洋ゲーのデザイン好きだけど、日本じゃ売れねえんだから仕方ねえわな
そもそもそんなキモイ洋ゲーデザインのJRPG欲しいなら自分らで作れや
782 :
ラガマフィン(福岡県):2013/03/23(土) 09:26:49.94 ID:zsmlMqpZ0
動画動画はいらん。
やり込み要素があればいい。
マテリアの組み合わせ、とか装備の組み合わせ、とかスキルの組み合わせ、を考えるのが好きだ。
日本人は。
783 :
バーミーズ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 09:28:09.64 ID:dbfonVLU0
ツイッターで妄想に近いメーカー叩きしたりアマゾンで感情論だけでレビューしてる人達みてみなよ
ほとんど萌えゲーマーだから
萌えゲーは昔からあるものだが、ユーザーは確実に悪質になってる
これが問題
784 :
ペルシャ(dion軍):2013/03/23(土) 09:29:16.86 ID:KJDNtv7P0
そもそもJRPGは日本人好みに独自進化したのに
なんで外人に媚びてマッチョゲーにする必要があるんよ?
785 :
白黒(東京都):2013/03/23(土) 09:30:12.07 ID:PyGnatHn0
>>778 AOEやシヴィライゼーションやシムシティとか
786 :
マーブルキャット(やわらか銀行):2013/03/23(土) 09:32:08.76 ID:mrw91oV40
>>1の意見を言ってる馬鹿外人がそういうゲームしかしていないのがわかる
787 :
白黒(東京都):2013/03/23(土) 09:32:52.89 ID:PyGnatHn0
今のJRPGは教養が無い奴が作ってる感じがする
788 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 09:34:05.94 ID:7jHPE1zJ0
ゲームに興味ない高学歴が作ってんだから面白いはずがない
789 :
シャム(SB-iPhone):2013/03/23(土) 09:34:58.10 ID:vrK49LsMP
ゼノブレイドは高評価だったな
790 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 09:35:50.56 ID:7jHPE1zJ0
肉食獣に草食動物の気持ちなんか分からない
>>742 アニヲタ気質、だな。
美形ばかり選ぶようなコンプレックスの塊。
更にキモヲタは何故かほとんどの異性キャラを恋愛(性交)対象として見比べる。
792 :
チーター(茸):2013/03/23(土) 09:37:49.98 ID:5OJoMWLz0
JRPGは日本人の厨二病人口が減少し続けるので売れなくて滅ぶ。ただそんだけ。
国内サードは低メモリのコンシューマに固執したうえ
見た目に注力して作品からゲーム性が失われただけだろ
794 :
白黒(東京都):2013/03/23(土) 09:39:57.83 ID:PyGnatHn0
今って本能に直結したものしか売れないよね
昔よりユーザーの人間性が下がってる気がする
萌えて実は海外ではあんま受けてないだろ
評価高いのはゼルダとかアニメだったら攻殻とか大友だろ
796 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 09:42:01.09 ID:7jHPE1zJ0
もう過去を見て生きるか ファミコンメガドラスーファミPCエンジンプレステプレィディアサターンピピン64プレステ2ドリキャス箱 この時代にゲーム遊べて良かったよ
あ、アルトネリコはJRPGちゃうし・・・ゲーム付きサントラやし・・・
主人公の言動が幼く感じられるようになったおっさんがいつまでも居座るなよ
赤ちゃんのガラガラに大人を楽しませる工夫がないと言ってんのと同じだぞ
799 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 09:52:06.76 ID:pvr1ep/N0
>>777 ガラフが死んで幼女仲間になったときお前ら心の中でガッツポーズしたよね
800 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 09:53:51.86 ID:pvr1ep/N0
FF4,5,6
ロマサガ1,2,3
クロノトリガー
LAL
ドラクエ3,5,6
聖剣伝説2,3
スーパーマリオRPG
MOTHER2
ネットでやたら持ち上げられる名作(らしい)RPG
ゼノブレ経験したらこのあたり全部クズに見えてくるから
801 :
白黒(東京都):2013/03/23(土) 09:55:32.48 ID:PyGnatHn0
昔のRPGって町の人が作物が育たないとか嘆いてて
主人公が敵から種取ってきて町の人が希望持つとかそういう感じだったのに
今はただ敵倒してるだけだよね
>>798 それは「ゲーム=子供のもの」って先入観なんじゃねーの
>>801 簡単にお使いって言っちゃう風潮に問題があるような
まさしくお使いみたいなのも問題だけどw
804 :
斑(広島県):2013/03/23(土) 10:03:08.96 ID:ecvxjKgO0
ていうかクエストも糞いストーリーも要らん クエストの無いRPGの楽しい事と言ったら
805 :
チーター(茸):2013/03/23(土) 10:08:32.58 ID:5OJoMWLz0
>>802 >>1みたいな10代のガキが世界を救う話を大人に買わせるのが無理
そうじゃないJRPGなんて数えるほどしかない
806 :
オリエンタル(東京都):2013/03/23(土) 10:09:25.79 ID:EL06uF3R0
お前らって本当RPGの話好きだな
807 :
白黒(東京都):2013/03/23(土) 10:09:30.96 ID:PyGnatHn0
>>803 ストーリーが進んでその町に戻ると作物が育ってて町の人が明るくなるみたいな
子供の教育としてはそういうのってやっぱ必要だろ
敵倒して悦に浸ってるんじゃ碌な大人にならない
808 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 10:10:50.02 ID:pvr1ep/N0
>>807 それどんな作品?
SFCにそんなのあったかな?
810 :
白黒(東京都):2013/03/23(土) 10:15:05.74 ID:PyGnatHn0
>>808 昔のドラクエやFFとか顕著にあったじゃん
解毒剤取ってくるとか
811 :
チーター(茸):2013/03/23(土) 10:16:08.11 ID:5OJoMWLz0
>>807 ドラクエで商人が仲間から別れて街を作るのが最初くらいかな
>>798 もともとPC-RPGは大人の密かな楽しみだったんじゃないのか?
ウィズ然りバーズ然りM&M然り‥etc
まあ洋ゲーの話ですがw
日本だと98は大学生、社会人
88は中学生、ファミは小学生ってイメージしかしないなあ
813 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 10:18:50.83 ID:T/XafeCjO
日本人ユーザーはJRPGに黄金時代を取り戻して欲しいなどと考えていません
海外メーカーには今後も日本では作れない造らない素晴らしい作品を期待します
814 :
斑(広島県):2013/03/23(土) 10:19:23.04 ID:ecvxjKgO0
ストーリーなんか魔王は倒せ、塔があったら登れ、穴があったらもぐれだけでいいよ
クエストなんか必要ないし
>>810 そういうのもあったかもね
でも、もうそういうのがウケる時代じゃないんだよ
第5世代では第5世代の、
第6世代では第6世代のニーズってもんがあるんだから
時代には逆らえないんだよ
816 :
クロアシネコ(家):2013/03/23(土) 10:21:33.05 ID:qcrm5Uji0
まともなシナリオかけるやつがいない
小島は君塚良一のようにパクリと映画の美味しいところのツギハギだし
鳥山求めないは用語や固有名詞は変態レベルに作るくせに根幹がゲショゲショ
死んじゃった菅野ひろゆきもEVEのマヤYUーNOの龍造寺とか話の中心になるキャラの扱いが酷いし
才能ない奴のクソシナリオ見せられるくらいなら王道でいいよもう
昔のゲームの方が本当に良かったなら最新作ではなく、旧作がランキングの上位に食い込んでるはずだ。
何が良いたいかって言うと、クルノトリガー最高ってこった。
818 :
白黒(東京都):2013/03/23(土) 10:23:51.24 ID:PyGnatHn0
最近のドラクエの1000匹討伐とかああいうノルマ制はナンセンスだね
もはやゲームですらない
今JRPGで一番売れてるのはパズドラ
ガンホーだからJRPGなのかKRPGなのか微妙なラインだけど
820 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 10:24:03.05 ID:pvr1ep/N0
昔のゲームだってシナリオカスだろ
俺は暗黒騎士だぜ
↓
でも悪い事には嫌気がさしたぜ
↓
試練の山で聖騎士になれたぜ
↓
自分の仕えてた王様は悪の四天王の一人だったぜ
↓
悪の親玉をおいつめたら、なんと兄だったんだぜ。しかもそいつまで操られてた
↓
実は俺ら兄弟は月の民だった。兄さんを操ってた真の黒幕は月にいる
↓
途中で男塾のごとく仲間が何人が犠牲になったが実は生きてた。
↓
月で悪者退治して世界は平和になった。俺は王様になった。めでたしめでたし^^
ベセスダのRPGみたいにひとつのクエストでも複数のクリア方法があるのは好き
たとえば「ある人物が持っているアイテムをもってこい」みたいなクエストでも
戦闘に長けてれば正面から奪ってもいいし、交渉術に長けていれば対話で解決きるし、お金があれば払うことで貰えるし、窃盗にたけていればピッキングやらスリで盗める
それまでの主人公の育て方で攻略法が変わるのは面白いと思った
またクリア方法によっては自分の評判が下がって街の人に嫌われたり、賞金稼ぎに狙われたり
逆に自分の評判上げれば街の人が優しくなったり、その後のミッションが楽になったりするのも面白かった
JRPGはなんか進めてたらムービー内で勝手に解決してる感じ
822 :
アビシニアン(dion軍):2013/03/23(土) 10:25:02.57 ID:PNzNCkRl0
最近は、イイ大学出の人がゲームを遊ばないで勉強に精を出し
ゲームを遊んだことのあまりない大学出がゲームを作っているんでしょ
そりゃあ、つまらないゲームが日本国内に溢れるわけですわ
ドラクエを作った頃の堀井雄二も頭の中ではスカイリムのようなゲームを想像してたはず。
だけど実際のファミコンは出来ないことだらけでドラクエが精一杯の表現方法だった。
スカイリムを作った会社もファミコンでRPG作れとなったらドラクエにならざるをえないんだから。
問題なのは日本のゲーム業界がドラクエをRPGの完成形だと勘違いして
その後もファミコンのドラクエを模倣し続けたこと。
当時のドラクエは間違いなく世界で最高のRPGだった。
824 :
斑(広島県):2013/03/23(土) 10:27:01.50 ID:ecvxjKgO0
>>822 コンテンツってアニメでも漫画でも、それにどっぷり浸った人間が作るとダメになるって論法が多いのに、ゲームは逆なのかよw
最近俺の嫌な要素を全部抜いたら神ゲーになるはずみたいな馬鹿多すぎ
826 :
チーター(茸):2013/03/23(土) 10:29:08.78 ID:5OJoMWLz0
発売が待ち遠しいRPGなんてベセスダのFalloutシリーズくらいしかない
827 :
ヤマネコ(大阪府):2013/03/23(土) 10:29:55.83 ID:a74+Au5J0
FFのホストとキャバ嬢風もやめてほしい
PS2時代を最後に音沙汰なし…
→待望のタイトル云年振りに復活!
→開発が違い別物の糞ゲーに
のパターンいい加減にしろ
>>824 そもそもその論法も疑問だけど表現物に限るだろ
ゲームやったこと無い奴にカードゲーム作れって言ってまともなものができるはずがない
830 :
クロアシネコ(家):2013/03/23(土) 10:31:24.04 ID:qcrm5Uji0
>>822 ただマニアや達人様の意見を取り入れたゲームって大失敗が多いんだよね
グラディウス3、新声社監修のゲーセンのマクロスSTG、鉄拳4、バーチャ四天王監修の御意見無用
売れたけど賛否両論なPSPO2i
831 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 10:31:39.44 ID:T/XafeCjO
JRPGはキャラクターとシナリオでほぼ全てが決まります
システムは既存の使い回しでも構いません
キャラクターに感情移入出来るだけのストーリーがあれば満足するのです
RPGに対する考え方が根本的に違うのです
832 :
ハイイロネコ(やわらか銀行):2013/03/23(土) 10:32:53.26 ID:5gDiu8cR0
これだけグラフィックが進化してるいまチマチマしたコマンド式のRPGは流行らないよな
そんなもんスマホとかのゲームで十分だは
>>821 所詮4つの選択肢で俺は自由だと思っちゃう洋ゲー厨
FF作ってる人ってホストに憧れてんのかな?
835 :
クロアシネコ(家):2013/03/23(土) 10:35:59.34 ID:qcrm5Uji0
ホストみたいなキャラ、細身の少年が剣をブンブン振り回す
露出度の高いヒロインなんてPC88やファミコン。
漫画だと80年代からあるからなぁ
836 :
チーター(茸):2013/03/23(土) 10:39:36.16 ID:5OJoMWLz0
厨二病をFFがビジュアル化して
それにどっぷり漬かって育ったガキがホストになって
ガイアが俺にもっと輝けと言ってるとか語っちゃうんだろ
ファミコン初期くらいまでは世の中では氣志團みたいなツッパリ(笑)がかっこよかった
837 :
ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 10:40:57.11 ID:wxRE6DXf0
>>833 こういうゲームが好きってだけで別に洋ゲー万歳なんてしてないけど・・・
じゃあJRPGにこれ以上自由度あるゲームって何かある?あったらやりたいから教えて欲しい
つまりチュウニビョウ復活だな
839 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 10:43:33.25 ID:T/XafeCjO
>>821 そんなJRPGが好きな人も沢山いるのです
>>834 少なくとも自分や作った物を客観視できない人種だと思う
841 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 10:44:48.82 ID:pvr1ep/N0
ホストがどうとかキャラはそのままでいいよ
俺はこれ系の顔だから洋ゲーなんかの不細工なキャラとか萎える
不細工の意見は聞かなくていい
エロは売れる
開発費は右肩上がりでどうしようも無いんだろ
いっそCEROぶっちぎったエロゲ出せばいい
アガレスト戦記とか
843 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 10:45:56.91 ID:pvr1ep/N0
>>822 >>824 実際はファミコンスーファミゲー作ってた才能枯れたおっさんが未だにゲーム作ってるという現状
844 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 10:47:01.54 ID:pvr1ep/N0
@高給目当てで大手に入ったゲーム作りが分かってない素人が増えた
Aゲーム漬けだけで育ったコミュ力も能も無い非リアがやらかしてる
B才能の枯れたおっさんが未だゲームを作り続けてる
この@ABのどれかでそれぞれ意見がバラバラになる
■はBが圧倒的だがなw
北瀬とか鳥山とか河津とかSFC時代からの老害だしwww
洋ゲーがやりたいなら洋ゲーやるわ
JRPGが筋肉むきむきのキャラしかでない洋ゲー風味にする意味がわからん
846 :
斑(広島県):2013/03/23(土) 10:48:34.10 ID:ecvxjKgO0
>>843 新しい才能が生まれてなくて、才能枯れたおっさんのがよっぽど売れちゃうのか
一度崩壊してゼロから生まれなおした方がいいのかも知らんね
まあほっといても才能枯れたおっさんが消えたら自然消滅するか
847 :
ギコ(東日本):2013/03/23(土) 10:49:23.34 ID:11ruYfTx0
ゼノギアスは黄金時代だろ?
今ではアレより優れた戦闘システムなりなんなりはあるけどでもゼノギアスは今でも面白い
>>837 そもそも自由度(笑)が幻想だからTRPGでもやれば
849 :
クロアシネコ(家):2013/03/23(土) 10:52:33.14 ID:qcrm5Uji0
ムキムキ主人公のダイナソアはシナリオ良かったし今でも好きだわ
ただ肝心のゲームの出来が・・・
850 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 10:52:40.24 ID:T/XafeCjO
>>847 DISC2をちゃんと作ってほしかったな
サガフロとゼノギアスは未完成品なイメージだから、ちゃんと完成したのやりたい
でも今のスクエニじゃリメイクソゲーかスマホゲーにしかならない気がする
むしろヘンタイだけでいい。
勇者が街路で出会った女をその場でレイプするたびに経験値を得てレベルアップして
国の女王を陥落するために冒険するRPGとかやってくれ
>>850 押すボタンが違うだけで満足できるなら洋ゲーやっとけば(笑)
854 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 10:57:26.56 ID:iyZSoeCK0
>>823 ドラクエを作った頃の堀井雄二の頭の中は
「いかにウィズとウルティマを日本の子供に分かりやすく流行らせるか」
しか無かったと思うがね
>>848 コンピュータRPGがTRPGを超えるのは、グラフィックは進化しなくていいから
AIが攻殻機動隊のオペ子やタチコマ位に発達し、かつ同情報から個性が発生する
そんな時代だが、あと100年は無理だろ
855 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 10:58:12.68 ID:T/XafeCjO
>>853 押すボタンすら無かったJRPGより素晴らしいと思った人も多いでしょう
856 :
クロアシネコ(家):2013/03/23(土) 10:58:25.18 ID:qcrm5Uji0
>>852 昔ラウンジのツクールスレにそんなのあったぞ
女レイプしてレベルあげる(戦闘シーンはエロゲ画像)レディソードや
世界に点在する聖女の腹を殴り堕胎させるクールアリークエストとか
自由度なんてのは、洋ゲーには無理な注文じゃないのか
そもそも、オブリとかスカイとかって、ゲームとは言えないし
萌えとかどうとか言う気無いけど女ゴリラにすんのだけはやめろ
普通に美女でいいじゃんなんで顔までゴリラにする
859 :
アフリカゴールデンキャット(dion軍):2013/03/23(土) 11:09:46.72 ID:bBgRYlIH0
860 :
茶トラ(岐阜県):2013/03/23(土) 11:12:21.31 ID:CBVpKNHy0
パッケージ買いする俺からしたらとにかくキャラに力入れてくれればそれでいいよ
キャラクターがかっこよかったり可愛ければ戦闘やらイベントやら糞でも楽しめるし
861 :
リビアヤマネコ(dion軍):2013/03/23(土) 11:14:06.96 ID:Mf3GX+Cp0
古代ヨーロッパ風ファンタジー世界観やめて
江戸をアレンジした世界にしろよ
862 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 11:16:34.41 ID:pvr1ep/N0
864 :
アメリカンワイヤーヘア(長崎県):2013/03/23(土) 11:18:58.10 ID:R6/+StlF0
アサシンクリードのシステムで
スカイリムの世界を
せめてドラゴンズドグマ程度でいいからデフォルメされたキャラで
冒険をしたい
でもネット環境の存在ってゲーム製作者にとっては都合が悪いと思うわ。
謎解きなんて、情報がすぐに出回っちゃうから謎としての効果がない。
その部分でプレイヤーに時間をかけさせることができない。
昔だったら情報伝達速度が遅さのため、正しい情報が普及するまで
多くのプレイヤーをゲームに熱中させることができたんだよな。
製作サイドの大きな一つの切り札がダメになって、残る手段は
ビジュアルに過度に頼るとかプレイヤー間の競争心を煽るとかに
なってしまった。
867 :
リビアヤマネコ(dion軍):2013/03/23(土) 11:23:52.14 ID:Mf3GX+Cp0
>>863 いいねえ!
もっと自由な発想のゲーム増えて欲しい
>>865 ドラクエも2、3くらいから攻略本とセットになる連中が一杯だったじゃん
869 :
ギコ(大阪府):2013/03/23(土) 11:24:54.57 ID:kB2d0HJA0
skyrimみたいなオープンワールドを、日本の時代劇でやれば日本ではうけるの分かってるけどやれない。
金がないから。
870 :
ラガマフィン(兵庫県):2013/03/23(土) 11:26:23.05 ID:ucQ8qJ730
完全同意
>>864 よう俺
俺もアサシンクリード+スカイリムなら面白いんじゃないかと思ってた
キャラはModでなんとか。
スカイリム単品だとぼっちプレイのMMOやってるみたいで切なくなる
>>869 そう考えると、グラの綺麗なくにおくんの時代劇が思い浮かぶ
あれもオープンワールドっぽい
874 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 11:29:43.52 ID:iyZSoeCK0
>>865 それは熱中じゃなくて足止めだ
パズルゲーじゃなくてゲーム内のリドル程度ならば悩むのも楽しみの内、
攻略見て解いたら自己責任における娯楽の放棄にすぎない
アランドラみたいに一見アクションRPGに見えるが
中身はマジキチパズルゲームみたいなのばかりでも困るが。
>>1 日本人が日本のゲームを語るのはいいが、欧米が勝手な価値観を押し付けるなと言いたい。
自分たちの基準が絶対だと思うのもいいけど、他者にまで強要するんじゃないよ、特にアメリカ。
876 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 11:32:32.65 ID:T/XafeCjO
877 :
ハバナブラウン(愛知県):2013/03/23(土) 11:33:19.34 ID:KkNcl3ul0
やりたいもんやってんだからほっとけよ。
人様のご飯に文句付けるメンタルと変わらんな。
翻訳ゲームブックの挿絵とか、翻訳TRPGのくどいイラストで育ったから、もしろ洋ゲーのデザインの方が相性がいい
だいたい、筋力とか攻撃力とかが高めの女戦士が、制服着せたらそのままJKで通りそうな、幼児体型萌えキャラとか、
どうかしているわ
でかい武器振り回すなら、女だろうがそれなりにゴリマッチョじゃないとな
879 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 11:36:17.29 ID:iyZSoeCK0
>>869 じゃあもし天誅をフロムソフトウェアではなくてベゼスタやロックスターが引き継いでいたら・・・
やりすぎな程リアルな江戸城下町を再現、行き交う町人の中を高速で走って跳ぶNINJAが
罪もない町人に手裏剣をバラ蒔き、迫る岡っ引きをNINJUTSUで吹き飛ばす、
そんなゲームになってしまうな
GTA4の処刑ミッション、Skyrimの闇の一党は、開発時に期待されてたものにはならなかったな
880 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 11:37:12.59 ID:7wIHxXeO0
882 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 11:38:15.83 ID:iyZSoeCK0
>>878 ひょっとして、そのゲームブックってスティーブジャクソンのソーサリー4部作で
そのTRPGってファイティングファンタジー?
エロ、ヘンタイ、萌えはJRPGでも異端だったんだがな
正統派が売れなくなって、ヘンタイ系しか残ってないってだけ
884 :
マンチカン(三重県):2013/03/23(土) 11:41:20.93 ID:wl/Cq0WX0
>>878 はいアメリカンワイヤーヘアさんに同意です
885 :
ラガマフィン(関東・東海):2013/03/23(土) 11:45:02.25 ID:eaqhKJTtO
登山やトレッキング好きな俺はシロディールやスカイリムを歩いているだけで楽しいわ。
本当はドラクエみたいな旅気分が好きで始めたアウトドア趣味だったんだがな
何が通信だよオンラインだよ…方向性を違えたドラクエはもういらないわ
>>882 ゲームブックはソーサリー、ファンティングファンタジー、グレイルクエスト、TRPGはD&D赤箱とかかな
887 :
ボンベイ(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 11:46:20.92 ID:T/XafeCjO
ガラゲーでいいじゃないですか
テイルズシリーズなんてだれがやってんだよ
889 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 11:52:30.77 ID:iyZSoeCK0
>>886 たぶんアンタがこのスレ最年長だと思うわw
890 :
マンチカン(三重県):2013/03/23(土) 11:52:58.90 ID:wl/Cq0WX0
>>886 グレイルクエストって忘れてたけど14番だけ覚えてるわ
891 :
猫又(禿):2013/03/23(土) 11:56:13.67 ID:x7/LY7tai
892 :
猫又(禿):2013/03/23(土) 11:57:37.82 ID:x7/LY7tai
>>875 >>877 日本人からもそっぽ向かれてるだろw
今まで築いてきた資産全部吹っ飛ばす売れなさw
893 :
ジャガー(内モンゴル自治区):2013/03/23(土) 11:58:01.20 ID:7yzzBBaCO
萌オタに媚びるなつーけど、全部が全部アメコミみたいな絵になったら、それはそれで批判されると思うが
894 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 12:00:28.89 ID:7wIHxXeO0
グレイルクエストは
日本ではドラゴンファンタジーだわな。
外人だろうと日本人だろうと
いい年こいた大人がゲームに夢中になってる姿は哀れでしょうがない
896 :
白黒(兵庫県):2013/03/23(土) 12:12:19.19 ID:li2XYRY50
>>895 囲碁将棋チェスに夢中になってる大人はどうですか?
それらが哀れじゃない場合は、コンピュータゲームとの違いを論理的にお願いします。
897 :
リビアヤマネコ(dion軍):2013/03/23(土) 12:13:56.44 ID:Mf3GX+Cp0
>>895 じゃぁ何に夢中になってると哀れではないの
898 :
ウンピョウ(関東・甲信越):2013/03/23(土) 12:14:29.43 ID:8VzfEkk9O
テイルズは本当にどうしようもなくなったよな…
エターニアとか最高だったのにな
899 :
ベンガル(関西・東海):2013/03/23(土) 12:21:38.06 ID:OOjWeFWlO
たしかにいいおっさんが電車内で
海賊の船が〜とか
魔王倒したけど〜とか
会話してるの聞こえてくるとキツい
萌えアニメキャラゲーに飽き飽きしてる奴らは超兄貴をやるべきだ
RPGはロマサガ派
美麗グラ8頭身の皇帝とか見てみたいからリメイクしてくんないかな
901 :
エキゾチックショートヘア(やわらか銀行):2013/03/23(土) 12:29:39.24 ID:EUQDBrFW0
FF12こそJRPGが進むべき方向性を示した作品
>>878 >でかい武器振り回すなら、女だろうがそれなりにゴリマッチョじゃないとな
気持ちは分かるが、魔法とかがアリの世界観なら結局何でもありだろ。
903 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 12:31:25.83 ID:7wIHxXeO0
904 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 12:35:29.95 ID:iyZSoeCK0
>>895 何故コンピューターゲーム・ビデオゲームが GAME の単語を充てられたのか?とか
そういう所から始めないとダメかもね
元々コンピュータで、現実のゲーム(試合)を疑似体験化しはじめたんだから
かつてのテニスに始まり、現代の銃撃戦に至るまで、現実で出来ない「何か」を
コンピュータが仮想体験させてくれるのがゲームなんだよ
これを否定したら人間のすべての願望や欲望を否定するのと同じ
フライトゲームゲームに夢中になる大人も、
椅子に座って飛行機を見上げながら「子供の頃はパイロットになりたかったなぁ」と思ってる大人も
基本的に同格なんだよ
905 :
シャルトリュー(静岡県):2013/03/23(土) 12:40:22.26 ID:fe3EyzbA0
今スカイリムやってるけど最高傑作だわこれ
日本もDQFFみたいな西洋かぶれはやめて純和風なスカイリムを作るべき
906 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 12:43:03.04 ID:7wIHxXeO0
>>905 スカイリムのアニミズムな世界観は
まんま日本の農村だぞ。
907 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 12:47:00.37 ID:iyZSoeCK0
>>905 スカイリムは自分で自分を縛れる奴じゃないとウケないと思うんだよね
システム上では全スキル100にして魔法も剣も最強のキャラが
普通にプレイしてて出来上がるようになってる。
これを「マンチキン」だと否定して、自分のキャラの中二病的設定を付け加え
スキルや使用武器や所属組織、敵との相対的な強さを縛って初めて面白くなるゲーム
>>879 そこまでのリアルさはないが
タイムエンパイア、伊忍道、ログインの出した東海道なんちゃら、和風ウィズ
時代劇テイストのRPGなら腐るほどあるよ
それに画面のリアルさを求めちゃいけないんだ
想像する楽しさを奪うから詰まらなくなっちまう
appleUeの初期ウィズなんか画面の滲みが返ってイメージ掻き立ててくれたもんだよ
909 :
シャム(SB-iPhone):2013/03/23(土) 12:50:04.17 ID:e4DDaC6hP
お前らの好物が全部否定されてどう思った?
910 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 12:51:08.46 ID:7wIHxXeO0
和風箱庭なら鬼武者シリーズが合っただろう。
ドグマのシステムが安定したら鬼武者の続編として出るだろう。
911 :
シャルトリュー(静岡県):2013/03/23(土) 12:51:22.04 ID:fe3EyzbA0
>>906 簡単に言うと完全和風MODにしてほしいってこと
オークは鬼アルゴニアンはカッパエルフは天狗でいい
主役はエディットおk
職業(身分)も侍、商人、農民、貧民、浪人いろいろ選べて
モンスターもでるし自由にワールドマップ移動できるそんな和風RPGしたい
つくってくださいね?
【レス抽出】
対象スレ:外人 「JRPGが黄金時代を取り戻したいのなら、エロ、ヘンタイ、萌えオタに媚びるのをやめろ。」
キーワード:天地を喰らう
抽出レス数:0
914 :
ライオン(関東地方):2013/03/23(土) 12:57:51.17 ID:3iT2sV2FO
>>901 FF12は良かった
インタ版はさらに良かった
この系統のゲームが進化したら…ってずっとワクワクしてんだけど後続が出てこないな
915 :
ヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 12:59:11.08 ID:cbgdrkUt0
TESみたいなゲームはTRPGの文化とファンタジー文学と
PCゲームのバーチャルリアリティ志向があってようやく作れるもんだからなあ。
和ゲーだと太閤立志伝が限界か。それでも十分面白いけど
916 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 12:59:47.81 ID:iyZSoeCK0
>>910 鬼武者ってバイオのカメラワークで誤魔化してるけど
実際はファイナルファイトや天地を喰らうなどの一方方向アクションゲームだから
鬼武者を引き合いに出すなら、ブシドーブレード1のほうがまだマップに対する自由度はあった
一方圧倒的な自由度を誇るくせに1m程度の壁も登れないSkyrimのドヴァキンよりも
天誅の力丸のほうが自由に動く楽しみを与えてくれると思ってる
FF12はバトルや本筋関係ないミッションは好きだがストーリーがちんかすだった
918 :
ヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 13:06:31.09 ID:cbgdrkUt0
もともと和ゲーって洋ゲーのクローンに流行のイラスト乗っけてるだけだったからな。
最近はエロや萌え豚向けが流行りなのでそうならざるを得ない
919 :
シャルトリュー(静岡県):2013/03/23(土) 13:08:11.72 ID:fe3EyzbA0
「生きてるNPC」を感じられるって素敵やん?
920 :
チーター(茸):2013/03/23(土) 13:09:13.25 ID:5OJoMWLz0
>>886 ゲームブックは火吹き山の魔法使いが最初だよな
D&Dを語らずにWizardryとウルティマ語るやつはニワカ
921 :
白(北海道):2013/03/23(土) 13:10:11.55 ID:CSgul+4W0
>>916 天誅と比べるならアサシンクリードじゃないの?
なんで違うジャンルと比べるの?
922 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 13:12:33.80 ID:7wIHxXeO0
923 :
チーター(茸):2013/03/23(土) 13:17:11.81 ID:5OJoMWLz0
>>919 ウルティマオンラインで家の値段がクソ高かったのを思い出した
それ追求するとオンラインかテーブルトーク最強になるよな
924 :
マンチカン(三重県):2013/03/23(土) 13:18:35.98 ID:wl/Cq0WX0
>>922 こんなもののどこが全盛期の和ゲーだ
それなら他になんか無いのか?
925 :
ヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 13:19:32.77 ID:cbgdrkUt0
>>922 それこそ当時流行ってたファンタジー文学やTRPGの影響受けてるだけじゃん・・・
まさか日本人がオリジナルで考えたとか思ってないよな
926 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 13:20:33.09 ID:iyZSoeCK0
>>921 ゲームジャンルじゃなくてマップに対する自由度の引き合いに出したから
それにSkyrimの批判の為に天誅出してるのに、なんでSkyrim引っ込めてアサクリ出さないといけないんだよw
アサクリ12はゲームとしては凄まじく面白いゲームだけれども、
マップの自由度に関しては、いわゆる「パクルールゲー」であり、
GTA4とアサクリ2の「ここ登れますよ〜」、「ここ渡れますよ〜」的な提供の仕方は
あまり好きじゃない
927 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 13:21:27.22 ID:iyZSoeCK0
「パルクールゲー」だった
928 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 13:22:22.69 ID:7wIHxXeO0
>>922 その動画のゲーム、ファイナルファイトの劣化版て感じだな
930 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 13:27:06.42 ID:7wIHxXeO0
>>929 今の洋ゲーと同じで
一発当てたもんは徹底的に模倣し続けるのが
この手の商売の基本。
931 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 13:27:50.75 ID:iyZSoeCK0
>>928 コンピュータゲーム化の為にゲームシステムを作ったのはカプコンだが、
ゲームを作ったのはD&Dじゃん
そのリンクにもあるKoDFに見られる
「ゲームを作ってから許可を取る、取れなかったら名前を変えて出す」
カプコンの姿勢は凄く朝鮮的で嫌いだった
Wizardryがおもしろいな
933 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 13:29:28.27 ID:7wIHxXeO0
>>931 それは今も続いてる
"D"oragons "D"ogma
PS4で出る
"D"eep "D"own
934 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 13:30:49.17 ID:iyZSoeCK0
>>929 ゲーセンで「ゴールデンアックス」が流行った後、雨後の竹の子のように似たようなゲームが出てきた
ファイナルファイトもその1つだね。
ゴールデンアックスのさらに前の「黄金の城」とかも源流の1つかも
935 :
ヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 13:32:46.16 ID:cbgdrkUt0
>>931 バイオハザードもアローンインザダークをパクった挙句
配給権買って飼い殺しにするみたいなことしてたなあ
936 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 13:32:50.86 ID:7wIHxXeO0
>>934 源流はくにおくん。んでそのアレンジのダブルドラゴンが
海外で超絶ヒット、それに乗っかったのがセガとカプコン。
937 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 13:41:54.03 ID:iyZSoeCK0
>>933 マジで?「ドラゴンズドグマ」製作・販売側が(またはアドバンス)ダンジョンアンドドラゴンズの
版権許可を取りにいったってソースあるならほしい。
イニシャルをDDにしてD&Dとミスディレクション商法って意味じゃなくて、
D&DToD や D&DSoM の公式ナンバリングタイトルのゲーム化とヒットに成功して調子に乗ったカプコンが
新作を作ったけど、許可が出なかったから、名前を変えてリリースしたのが KoDF って意味だったんだけど。
938 :
スノーシュー(福岡県):2013/03/23(土) 13:45:12.87 ID:iyZSoeCK0
>>936 確かにアーケードの熱血硬派くにおくんはゴールデンアックスより早かったし相当やりこんだけど、
それはY軸コンベアアクションの源流であって、西洋ファンタジーアクションの源流ではないよね
939 :
ヤマネコ(愛知県):2013/03/23(土) 13:57:56.84 ID:cbgdrkUt0
ロードオブザリングの映画やゲームも和ゲー全盛期の影響だ!!とか言ってそうだなこの子
940 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 14:01:31.02 ID:pvr1ep/N0
>>900 君みたいなのは普段から「想像できるドットだからいい!ポリゴンCGは糞!」が口癖のくせに
思い出を美化してくれるCGだけは大歓迎なんだねw
結局懐古という生き物は自分の楽しんだ思い出を輝かせたいだけなんだね?w
941 :
ライオン(京都府):2013/03/23(土) 14:02:50.96 ID:pvr1ep/N0
>>901 あれは出来が最悪だったからなぁ
なんのゴミックもない無駄に広いだけのマップを異様に遅い小走りで長時間走らされるマラソンゲー
戦闘は殴ってるのを見てるだけの爽快感ゼロのゴミゲー
まぁそれをゼノブレが上手い事直したんだけどね
942 :
斑(青森県):2013/03/23(土) 14:07:10.85 ID:2daa7TID0
>>762 M&Mも新作出るしギャリ夫の新作も出るしダンマスフォロワーのLoGも続編決定してるよ?
Wizっても旧システムじゃないと叩くだろお前ら
943 :
ジャガランディ(北海道):2013/03/23(土) 14:11:06.96 ID:C9nknRY9O
テイルズシリーズを止めれば復活出来るのか、簡単だな
944 :
ジャングルキャット(埼玉県):2013/03/23(土) 14:11:34.57 ID:I43cVkeg0
悲劇連発のJRPGを作ればいい
ゼノギアスの食肉工場(´・ω・`)
946 :
白(SB-iPhone):2013/03/23(土) 14:20:08.26 ID:ic9WNTeEi
欧米人に受ける萌え絵の開発が必要だ。
今の萌え絵ではアジア人にしか受けない。
947 :
白(家):2013/03/23(土) 14:21:52.92 ID:u5ao9Cng0
>>942 え?M&Mの新作出るん?
Heroesみたいな外伝じゃなくて?(`・ω・´;)
>>944 最初に主人公復活しないパターンで死んだら焦るな
949 :
白黒(青森県):2013/03/23(土) 14:24:25.65 ID:ye8KkuFQ0
同意できる部分も多々あるが、全否定しているやつは主張が中二病寄りだな。
世の中にはテンプレっちゅうのがあるだろうに。それを外して奇をてらって
どうなるかが予想つかないのなら、人生経験浅いんだろ。
ワンパターンなのはワンパターンなんだが、全要素否定っつーのはねーわ。
950 :
斑(青森県):2013/03/23(土) 14:26:03.41 ID:2daa7TID0
951 :
シャム(家):2013/03/23(土) 14:30:26.85 ID:HUdOJCuI0
いかに独自の世界観を作ってどれだけ信者を集めるかだな
ハンターハンターみたいに完全にゲームの中に入れるか、
ゲームの中から出てくるかでもしない限り
ゲーム機買ってゲームするなんてことはもう一生しない気がする
そもそもJRPG黄金時代なんかあったのかよ
ほぼガラパゴスな国内人気だろ。
954 :
ギコ(芋):2013/03/23(土) 14:57:08.17 ID:CIe5/LlE0
キャラばかりでシナリオがないゲームの事でしょ
955 :
パンパスネコ(やわらか銀行):2013/03/23(土) 15:11:10.29 ID:OXz5OaGh0
シナリオなんていらんよ
ほしけりゃアドベンチャーゲームやれ
956 :
スナドリネコ(千葉県):2013/03/23(土) 15:15:15.85 ID:9hLkhupS0
Hentaiは文化
FPSをやらん俺には洋ゲーはシムとかaoeとかしか興味ないわ
steamで積んであったMAFIAUやったけど面白かったな
アクションはそこそこだけどストーリーがよかった。
Vはよ
959 :
白(家):2013/03/23(土) 15:36:33.75 ID:u5ao9Cng0
これはひさびさの
先生きのこ
>>753 すげえな。
リプレイ見てるだけで、変な声出るわwww
>>902 無論、設定上、超自然的な力のアシストやギミックで、華奢な体でも大剣を振り回せるって設定ならいいけど(エルリックもそうだし)、
大概、日本のファンタジーって、そこをお約束で萌えキャラにして、なあなあにしているのばっかりだろ
ヒロインが巨乳爆乳が少ないよね日本
もっとそういうヒロインくれよamameちゃんみたいな子
964 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 17:13:37.90 ID:vnTaDsdD0
>>800 何が今のJRPG好きをそうさせるんだろうな
批判してる奴は○○とか
○○からプレイしてる古参だけど○○は最高だったわとか
本スレもレビューサイトもみんなのニンテンドーチャンネルも荒れ放題
■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。
もしかして外人や洋ゲー通気取りして和ゲー馬鹿にしてる日本人って
18禁ゲームをJRPG扱いしてる馬鹿な人達なの?
キモオタ生きてていいから 端っこのほうのいってくれよ 萌える絵じゃないと企画が通らないとか そういう会社は全部潰れてくれよ
■萌え、エッチ、ヘンタイ、ファンサービスを少なくしろ。
洋画なんてシャワーシンとベッドシーンとディープキスさえあれば完成するだろ
まずお前らの洋画からファンサービスを少なくしてから言えよ
968 :
アジアゴールデンキャット(東日本):2013/03/23(土) 17:46:34.48 ID:y8Lf1uB00
>>966 そういう甘い考えが現状を生み出したんだろ
駄目なものは駄目ととことん排除しないといけない
特にオタなんて人格幼いんだから
969 :
シャム(大阪府):2013/03/23(土) 17:51:04.57 ID:h1AotGUf0
>>967 何映画とゲームをごっちゃにしてるの????
970 :
サバトラ(千葉県):2013/03/23(土) 17:53:49.00 ID:OVkWnk3L0
こういう自称ストイッククン達の厄介なところはね
ゲーム屋達が本気にしちゃうんだよね
「あ、じゃあアニメ絵とヘンタイと萌えやめます、それで立派なゲームになるんですね」
って
文句言うことしかアタマにねえクズなのに
TESは全部良作
972 :
ラガマフィン(東日本):2013/03/23(土) 18:03:59.69 ID:Ejc5C57kO
エロ変態萌えなくしたらなんも残らんやんけ
(;´д`)
973 :
ボブキャット(東京都):2013/03/23(土) 18:14:27.21 ID:1ocwp+2M0
「黄金」、エロ、ヘンタイ
974 :
クロアシネコ(やわらか銀行):2013/03/23(土) 18:18:34.73 ID:gjavicOP0
ジャップはすぐ「リアル」を対極に出した上で、
「リアルに価値ねえ」っつって安心感を得ようとするけど、
TERAとかやってみりゃわかるが、
ジャップ的デフォルメの分野でももはやチョンゲにすら圧倒的な差をつけられている
975 :
クロアシネコ(やわらか銀行):2013/03/23(土) 18:21:27.04 ID:gjavicOP0
オンラインゲームにおいて「日本的」なグラフィックとして
世界で楽しまれ期待されてるのはほとんどはチョンゲだ
どうしてこうなった
976 :
マンチカン(関東・甲信越):2013/03/23(土) 18:21:34.41 ID:NxpqyMWCO
>>965 テイルズとかシャイニングとかマーベラス系が目につくんじやないのか?
今はJRPGっつーとそっちの印象が強い
DQFFより多いし
977 :
スナドリネコ(山形県):2013/03/23(土) 18:24:12.30 ID:6eHV+cA10
それらはゲームの面白さとは全く関係無いだろ
逆にガチムチおっさんが正義感に燃えて説教言いながら戦う暑苦しいゲームとかつまんねーよ
978 :
アメリカンワイヤーヘア(関西地方):2013/03/23(土) 18:24:42.81 ID:6iNV3aFr0
>>967 残念ながらJRPGってのは今や
パンツやらもっと露骨なエロが蔓延してるんだ…
ゲーム屋のPSの棚とかエロゲの棚と見た目変わらんぞ
979 :
スペインオオヤマネコ(東京都):2013/03/23(土) 18:26:02.51 ID:VDiWsYJq0
萌え媚はそういうジャンルであってJRPGとイコールではないだろ
980 :
ライオン(SB-iPhone):2013/03/23(土) 18:26:22.94 ID:gKAbubQwi
JRPGはSFC時代が全盛期
微エロすら和ゲーの専売特許じゃなくなってきてるだろ
和ゲーは技術がない上でのエロでの需要喚起だが、
チョンゲでは技術がある上でエロがある
アニメ絵を見ただけでヲタだの
アニメ絵を見ただけどエッチだのヘンタイだの
可愛いキャラがいるだけで=ヘンタイだと脳内変換してんじゃねえのか自称硬派気取りのゲーマーは
983 :
ボルネオウンピョウ(関東・甲信越):2013/03/23(土) 18:31:10.86 ID:OoIathTiO
萌え萌え言ってるキモオタと鉄オタは死んでいい
こいつらゴミだから
984 :
マーゲイ(チベット自治区):2013/03/23(土) 18:31:30.10 ID:FICPY7qf0
985 :
スペインオオヤマネコ(東京都):2013/03/23(土) 18:36:15.77 ID:VDiWsYJq0
萌えだのエロだの叩いてるのはただのニワカだからな
これ等がダメにしたんじゃなく他がダメでこれ等が残っただけだっつうの
国産ゲだって昔は挑戦的なタイトルも多くて多様性に富んでたのに
自称一般人様や自称硬派ゲーマー様が買い支えなかった結果なんだよt現状は
986 :
シャルトリュー(静岡県):2013/03/23(土) 18:38:46.35 ID:fe3EyzbA0
「リアル」ってのは汚しの美学なんだよ。
それは風景人物だけにはとどまらないんだ。
泥臭さ。―――これこそが至高の「リアル」だ
987 :
キジ白(チベット自治区):2013/03/23(土) 18:40:53.72 ID:US2JNvvV0
だっておwwww
988 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 18:41:12.29 ID:7jHPE1zJ0
いっそキャラ全部ロボのロープレ作れよ
990 :
縞三毛(やわらか銀行):2013/03/23(土) 18:44:27.03 ID:7wIHxXeO0
991 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 18:45:09.17 ID:vnTaDsdD0
>>985 JRPGに限らずエロゲもアニメも、女子供に買ってもらう工夫(演出、シナリオ単純化)を凝らした結果ファンが離れたと思うんだけどな
ゼノ然り、ガンダム然り、テイルズ然り、FF然り、テレビ番組然り、デジモンウォーゲーム→サマーウォーズの流れ然り
消費者が買い支えなかったなんて言われて納得する消費者はおらんだろ
992 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 18:48:14.62 ID:7jHPE1zJ0
あなたなら きっと ちゅうおうたいりくに
へいわを よみがえらせることでしょう。
文字数苦労したんだな、って感じがするw
994 :
ハイイロネコ(兵庫県):2013/03/23(土) 19:02:06.04 ID:vnTaDsdD0
不景気の折に経営を多角化した企業はいつもどこも落ち目になるってことだな
995 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 19:05:00.67 ID:7jHPE1zJ0
>>994 コンパイル「ですよねー」
デコ「まったくだ」
996 :
三毛(宮城県):2013/03/23(土) 19:07:17.72 ID:VBHnJ4po0
997 :
ぬこ(東京都):2013/03/23(土) 19:10:42.42 ID:sJu/+ify0
JPEGに見えて「何だJPEGの黄金時代って?」と思った奴は俺だけじゃないはず
998 :
ノルウェージャンフォレストキャット (空):2013/03/23(土) 19:19:52.52 ID:rPTXHSOL0
世界に通用する萌えRPG作れ
999 :
アムールヤマネコ(沖縄県):2013/03/23(土) 19:23:29.99 ID:7jHPE1zJ0
SEGAよ蘇れ
セインツロウ万歳
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。