ゲーム会社 「助けて!PS4やXbox720用ゲーム作るには600人必要になる。もうどうしたらいいの?」

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1 マーブルキャット(埼玉県)

Ubisoft: 次世代機でのオープンワールド開発には最大6百名規模の体制が必要

このUbisoft Reflectionsは、Driver: San FranciscoとJust Dance 4を開発したスタジオだ。

氏はGamesindustryのインタビューで、新型コンソールでの開発の難しさを開発コストを決める要因として考える必要があ
るか?と尋ねられ、こう答えている。

完全にそうだ。

実際、私たちは3年前から次世代機のシミュレーションを始めている。次世代ハードのゲームでは、現世代の2〜4倍のデー
タが必要となり、大きな開発体制が必要になることが分かっていたからだ。

開発コストは対象となるゲームのタイプによって違う。

Ubisotはオープンワールドのアクションゲームを得意としているが、この種のゲームの開発には多くの費用がかかる。実際
のところ400〜600人体制という、非常に大規模な体制が必要だ。次世代機では開発費引き上げられるのだ。そしてプレイヤ
ーがおカネを払えるようなゲームは、100人(体制で開発できるような)の次世代ゲームというわけだ。

Ubisoftには開発リソースは非常に潤沢だし、製品には一流の品質を確保するが、それは予算に大きく影響する。その結果
として、成果つまり売上は、コストと同じようにずっと多くならなくてはバランスがとれない。リスクが高くなっているの
で、一度か二度見逃せばインパクトは大きいのだ。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11481529471.html
2 マーゲイ(WiMAX):2013/03/03(日) 19:18:30.40 ID:6NS4bnPi0
おまんこおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3 ボブキャット(愛知県):2013/03/03(日) 19:18:30.91 ID:CE10NJZx0
作らなければいいよ。家ゲなんて絶滅するだけだし
4 セルカークレックス(関西・北陸):2013/03/03(日) 19:19:36.98 ID:QjcCzXqnO
和ゲーは日本一やファルコムみたいにやるだろうさ
5 シンガプーラ(埼玉県):2013/03/03(日) 19:19:39.27 ID:53SlLicJ0
FF13は1000人がかりだったそうだな。
6 ヤマネコ(沖縄県):2013/03/03(日) 19:19:43.09 ID:snS+XEiR0
ロープレ風に言うと凄い鎧はあったが剣がなかったと
7 サバトラ(千葉県):2013/03/03(日) 19:19:50.35 ID:ULAprAvF0
600人増やせよ
もしくは止めろよ
何でこんな結論がピュっと出せない?
静止すんな
動けデブ
8 オセロット(愛知県):2013/03/03(日) 19:20:26.81 ID:7rb7yHig0
ショボいグラでもアホが課金しまくるソーシャルゲーおいしいです(^q^)
9 サバトラ(チベット自治区):2013/03/03(日) 19:20:33.42 ID:bChn/qSs0
ユーザー的にはPS2でもいいのよ
10 オリエンタル(関東・甲信越):2013/03/03(日) 19:21:02.06 ID:woAB8Gg70
だから撤退続出してんじゃん
11 メインクーン(チベット自治区):2013/03/03(日) 19:21:04.12 ID:KgteJZie0
合併しよう
スクウェア・エニックス&バンダイナムコ・カプコンズ
12 ヒョウ(新潟県):2013/03/03(日) 19:21:10.16 ID:+mNa1aZw0
次世代機になったらグラフィック向上させないといけないとかいう風潮なくせばいいだけでしょ
単純にラグが無くなって快適に遊べるとかそっち方面に動いていいじゃん
13 マーブルキャット(茸):2013/03/03(日) 19:21:33.29 ID:6nnKl5S5P
携帯かPCでいいじゃない。Steamに参加しようぜ。
14 デボンレックス(中部地方):2013/03/03(日) 19:21:55.37 ID:UFdovVNB0
モバゲなら2,3人でできるだろ
知らんけど
15 トラ(静岡県):2013/03/03(日) 19:21:56.54 ID:uc2LzMlR0
ポータブルゲームの方がいいじゃん。据え置きはもういいよ
16 シンガプーラ(関東・甲信越):2013/03/03(日) 19:22:49.75 ID:KM84z5t6O
8bitまで一回戻せ
17 ハバナブラウン(千葉県):2013/03/03(日) 19:22:53.77 ID:UXdG8N+e0
制作ツールも進化してる筈なのに作業量は増えるのね。ここらへんよくわからん。
18 ソマリ(西日本):2013/03/03(日) 19:23:37.45 ID:Yn9avdiXO
下請けに丸投げしたらよろしいですやん
19 オセロット(山形県):2013/03/03(日) 19:23:52.52 ID:OOzepsuB0
WiiUなら100人で済みますよ!
20 キジ白(芋):2013/03/03(日) 19:24:10.89 ID:vlqbIOHxT
320x240のグラフィック、狭いマップで面白いゲームを作ればいいじゃん
今の時代、見た目がアレでも面白きゃクチコミで売れるでしょ
21 マーブルキャット(神奈川県):2013/03/03(日) 19:24:11.44 ID:gTeCS6FfP
>>1
それは次世代機だからではないだろう
しかも今回は完全にPCと同じ構成なんだからな
PCゲーム向けだって同じこと
22 バーミーズ(滋賀県):2013/03/03(日) 19:24:20.90 ID:8qJBvWXE0
コンシュマーの性能はもう箱○とPS3にメモリ増量させた程度でいいんじゃね
23 スノーシュー(西日本):2013/03/03(日) 19:26:24.53 ID:8NB7dtbxO
>>1
俺を雇って下さい!使って下さい!
音楽とか得意です!初音ミクも使えます!
24 オセロット(山形県):2013/03/03(日) 19:26:29.95 ID:OOzepsuB0
>>22
その理想型で生まれたのがWiiU!
25 ヒマラヤン(京都府):2013/03/03(日) 19:27:00.49 ID:nWdnMWuR0
それだけの人数を掛けて期間も掛けて・・・
売り上げが何本あるの?

ソーシャルで少人数で、同じ様な手軽に出来るのを作った方が
会社としては、安全だし遥かに儲かるんじゃないの?

糞ソフトを2〜3連発したら、会社は倒産だよ?
26 ノルウェージャンフォレストキャット (富山県):2013/03/03(日) 19:27:22.70 ID:iaLlZkWA0
どうしてPCゲーム作らないの?
もっとも普及しているハードだぞ
小学生も持ってるぞ
27 スノーシュー(愛知県):2013/03/03(日) 19:27:28.85 ID:bqT1sImh0
日本のソフトメーカーは全滅するんじゃない
世界で売れるソフト作れる任天堂を除いて
(ただしハードは撤退)
28 マーブルキャット(空):2013/03/03(日) 19:27:46.02 ID:8c74kf7y0
iOS版作れよバカ
29 ライオン(三重県):2013/03/03(日) 19:28:12.65 ID:qusPQPfF0
>>28
iOSで5千円のソフトなんか売れないじゃん
30 ノルウェージャンフォレストキャット (長崎県):2013/03/03(日) 19:28:31.24 ID:6p6heTRX0
ユーザーやサードを無視したようなハードに乗っかる必要はない
今あるハードを十二分に活かしたソフトを供給してくれ
31 パンパスネコ(埼玉県):2013/03/03(日) 19:28:46.56 ID:/QAnlNgc0
WiiUなんてハード特性生かしたら他ハードとマルチできなくなる糞ハードだし
もうセカンド企業になるかスマホゲーにいくしかないわな
32 カナダオオヤマネコ(山梨県):2013/03/03(日) 19:28:49.99 ID:pjRz5PdX0
小粒なゲーム作ればいいんじゃねーの?
33 ターキッシュバン(東京都):2013/03/03(日) 19:29:17.85 ID:iUEWPvEH0
>>27
携帯機は残るだろ、あんなもん日本しか作れないぞ
34 マーブルキャット(空):2013/03/03(日) 19:29:19.12 ID:8c74kf7y0
>>29
パズドラだけで月商80億だろうよww
35 オセロット(山形県):2013/03/03(日) 19:29:45.94 ID:OOzepsuB0
>>30
その理想型がまさにWiiU
適度な性能、省電力、流行のタブレット、TV連携、全て網羅してるんだよ
36 マーブルキャット(WiMAX):2013/03/03(日) 19:30:03.04 ID:8nIJ6b7oP
じゃあもっと少なくできるようにすればいんじゃないの
マインクラフトみてもグラフィックに頑張るだけが儲かるゲームじゃないし
37 ボブキャット(愛知県):2013/03/03(日) 19:30:16.50 ID:CE10NJZx0
>>33
携帯機なんて既に海外では全滅でどこも利益出てないぞ
38 サバトラ(千葉県):2013/03/03(日) 19:30:51.92 ID:ULAprAvF0
つかなんでそんな盛大な話になるんだよ?
極端な例で言えば
インベータゲームみたいのをPS4で作ろうとしたら駄目なのか?
別に悪くはないだろ
39 ライオン(三重県):2013/03/03(日) 19:32:38.72 ID:qusPQPfF0
>>34
じゃパズドラ作ってればいいじゃん
40 マーブルキャット(神奈川県):2013/03/03(日) 19:33:54.46 ID:gTeCS6FfP
毛唐は映画のようなゲームを作ることしか発想できないからつらい
41 ボルネオヤマネコ(埼玉県):2013/03/03(日) 19:34:43.16 ID:iV4dAICO0
>>26
家庭用で2000万本売ったCODですら
PC版は10万本しか売れないからな
42 スフィンクス(WiMAX):2013/03/03(日) 19:35:11.10 ID:+wwbaU8n0
人件費を時給700円にすればいいじゃない
43 ノルウェージャンフォレストキャット (千葉県):2013/03/03(日) 19:35:46.75 ID:SKKek9060
国内市場だけだとペイできないね
44 ターキッシュバン(大阪府):2013/03/03(日) 19:36:32.64 ID:5FQWL5lS0
これは映画が通った道じゃないの
海外ゲームの作り方はほぼハリウッド
日本がまねするのは無理だから邦画みたいものを作っとけばいい
45 ジャングルキャット(京都府):2013/03/03(日) 19:37:27.38 ID:ZBslrD1u0
大作しか出せないハードをいつまで作り続けるつもりなの?
46 マーブルキャット(SB-iPhone):2013/03/03(日) 19:37:49.62 ID:C3CcysJ/P
だから据え置きなんてPS3とかせいぜいWiiUくらいの性能で充分なんだよ

どうせもうグラフィックの違いなんて間違い探しレベル
47 マーゲイ(関東・甲信越):2013/03/03(日) 19:38:05.71 ID:SFiGZNBAO
デコレーションに傾倒してきた報いだろ勝手に潰れろ
ゲームとしてはルナドンの頃より狭まってるようなのばかりじゃねえか
48 エジプシャン・マウ(新疆ウイグル自治区):2013/03/03(日) 19:38:44.62 ID:SqK7FGaXP
キャラデザインとかはユーザーに作らせりゃいいじゃん
49 シャム(新疆ウイグル自治区):2013/03/03(日) 19:39:26.53 ID:FwbVdleXT
据え置き買うくらいなら3DS買った方が遙かに楽しめると思う
50 オセロット(大阪府):2013/03/03(日) 19:39:34.05 ID:UO5R8/Mi0
PS2くらいのグラフィックでいいからその分ボリュームとか
作りこみに力を入れたゲームって何で無いの?
51 スノーシュー(西日本):2013/03/03(日) 19:39:34.33 ID:8NB7dtbxO
>>42
もっと安くても未来のクリエイター目指す奴らが集まって来そうだが
労基法で最低賃金とかあるからなあ…
52 アメリカンカール(宮城県):2013/03/03(日) 19:39:35.10 ID:R9B1pjet0
ゲームで大事なのはグラフィックです
なんて奴いないのにな
53 ヨーロッパオオヤマネコ(関東地方):2013/03/03(日) 19:39:38.61 ID:SLHEedFIO
>>38
グラフィックがリアルでゲーム性はそのまま
容量いっぱいにとことんステージ詰めた無限インベーダー

誰がやるか
54 ブリティッシュショートヘア(北海道):2013/03/03(日) 19:39:41.65 ID:trjYEbIC0
>>41
単純にPCゲーマーには詰まんないんだろ
ベンチマークにすらならんし
55 マンクス(やわらか銀行):2013/03/03(日) 19:39:45.21 ID:J/nWn6kI0
>>1
作らなきゃいい

そしてSONY終了
56 ノルウェージャンフォレストキャット (長崎県):2013/03/03(日) 19:40:03.53 ID:6p6heTRX0
>>35
ユーザーが求めていない以上理想とは言えないだろ
57 アメリカンワイヤーヘア(新疆ウイグル自治区):2013/03/03(日) 19:40:09.22 ID:W72ojQHO0
>>44
おくりびとvsプレデターか1万以下ならやってみたいな
58 バーマン(愛知県):2013/03/03(日) 19:40:09.52 ID:fF6KvBi70
俺を雇え
59 ロシアンブルー(東日本):2013/03/03(日) 19:40:32.04 ID:4Go1fDed0
2Dのゲームだしやええやん
60 ピューマ(青森県):2013/03/03(日) 19:40:39.70 ID:5yURT1ep0
>>44
ドヤ顔で語ってるところ悪いけど既にそうだがな
61 マーゲイ(関東・甲信越):2013/03/03(日) 19:40:42.58 ID:SFiGZNBAO
>>38
会社がデカくなりすぎてそういった小物に手間かけようとしない
会社付き合いの問題もあるが、今となっては大手=産廃メーカーだな
62 ピクシーボブ(埼玉県):2013/03/03(日) 19:41:05.97 ID:h1AWs27t0
雇ってください
横から口出したり粗探しして指摘するのとか大得意です
63 ユキヒョウ(大阪府):2013/03/03(日) 19:41:36.90 ID:ZxfJlnUl0
携帯ゲームやブラウザゲームで内容が面白いの作ってくれ
グラフィックすげー!とか、もうそういう時代じゃないんだって
64 コドコド(東日本):2013/03/03(日) 19:41:58.69 ID:kWTt+njw0
ソフト1本2万円で売ればいい
65 マーブルキャット(やわらか銀行):2013/03/03(日) 19:42:17.70 ID:zeTLrNx5P
こういうの一気に解決するエンジン開発進んでるの
66 マーブルキャット(庭):2013/03/03(日) 19:42:39.47 ID:LBmeYTsGP
据置はこんなだから少人数で作れる
スマホゲーとかに流れるんだろうな
67 スミロドン(神奈川県):2013/03/03(日) 19:43:52.05 ID:vM0S01aP0
そんな大作とかいらないからVitaやWiiUでゲーム作れよ
みんなそれを望んでる
68 シャルトリュー(関西・北陸):2013/03/03(日) 19:45:27.95 ID:A/PGqR9tO
オープンワールドにこだわらなければいいのに…
ディスガイアみたいなゲームでも十分楽しめる
69 バーマン(愛知県):2013/03/03(日) 19:46:02.68 ID:fF6KvBi70
>>59
ほんとソレ
バルドスカイ普通に面白かった
ポリゴンだけどイースでもいい

っていうか3Dは大画面でやると酔うねん
ドラクエで酔うとは思わんかったわ
70 エキゾチックショートヘア(空):2013/03/03(日) 19:46:03.77 ID:A+s20PBk0
そこそこにグラ落とせばいいじゃん
全てのソフトはハードの性能を使いきる必要などないだろ
71 バーミーズ(神奈川県):2013/03/03(日) 19:46:07.95 ID:cnTepNj40
ファルコムとガストとトライエースだけ残ってくれたっていい
72 トラ(東日本):2013/03/03(日) 19:46:39.47 ID:O+/ZTLf20
お前ら本当は超美麗グラな桃鉄やDQを期待してるんだろw
73 マンチカン(広島県):2013/03/03(日) 19:47:21.50 ID:TVspgqIn0
そこまできれいなグラは要求してないんだけど
74 カナダオオヤマネコ(山梨県):2013/03/03(日) 19:47:35.00 ID:pjRz5PdX0
処理落ちとクソ長いのや頻繁なロードが無くなればいい
75 マーブルキャット(WiMAX):2013/03/03(日) 19:48:28.50 ID:8nIJ6b7oP
テラリアもグラフィック悪いよね
76 ライオン(兵庫県):2013/03/03(日) 19:48:39.86 ID:5D67ODYJ0
ヴァルキリープロファイル1くらいのボリューム・グラでいいのになぁ
ハード性能もPSPで行けるだろうし
77 オセロット(愛知県):2013/03/03(日) 19:48:40.29 ID:7rb7yHig0
高い本体を買ったのにグラがPS3と変わらなかったらそれはそれで客から文句が出る
78 バーマン(愛知県):2013/03/03(日) 19:48:42.87 ID:fF6KvBi70
>>72
いいけど神の視点でやらせてくれっていう
主人公と同じ目線なのはエロゲだけでいいわ
79 トラ(東日本):2013/03/03(日) 19:49:30.44 ID:O+/ZTLf20
>>73
本音では超リアルボンビーや超リアル腐った死体を期待してるだろ、わかってるってば
80 マンチカン(四国地方):2013/03/03(日) 19:49:41.59 ID:JEipHukl0
ボタン押すのも画面タッチもしゃべるのもめんどくさい
81 コドコド(東日本):2013/03/03(日) 19:50:12.17 ID:kWTt+njw0
>>73
ゲハとか見るとWiiUが低性能って煽ってるでしょ
で、今時ゲーム専用機なんてそんなマニアたちしか買わないんだよ
82 マレーヤマネコ(秋田県):2013/03/03(日) 19:50:24.65 ID:LtfsUS+R0
グラフィック良くするだけでそんなに人数が必要なのか
83 ライオン(兵庫県):2013/03/03(日) 19:50:55.24 ID:5D67ODYJ0
>>72
そういうのには大してスペックいらんべ
モロ要るのはFPS、レース、ACシリーズみたいなのだよ
84 ヨーロッパオオヤマネコ(関東地方):2013/03/03(日) 19:51:44.59 ID:SLHEedFIO
>>79
超リアル腐った死体ワロタw発禁だろwww
85 ヤマネコ(沖縄県):2013/03/03(日) 19:51:46.50 ID:snS+XEiR0
>>76
スライディングさせまくって太股凝視してた
86 カラカル(dion軍):2013/03/03(日) 19:51:47.29 ID:d1WzganK0
ps時代に1000万本売れたソフトもあるってのに
今の開発費ですごいの作っても10万本売れればマシな方っていう
87 ラグドール(京都府):2013/03/03(日) 19:51:56.29 ID:IsFtBDov0
スマホや携帯ゲーばかり制作している和ゲーメーカーは
PS3や360すら使いこなせていません
88 アメリカンショートヘア(西日本):2013/03/03(日) 19:52:21.80 ID:sKVg/bfW0
テトリスみたいなアイディア物は
一人でも出来るだろ。

発想できるかどうかは別だけどな。
89 シャルトリュー(関西・北陸):2013/03/03(日) 19:52:29.24 ID:A/PGqR9tO
一方でフロムは300人程度ででやりたい放題しましとさ
90 エジプシャン・マウ(愛知県):2013/03/03(日) 19:52:30.18 ID:4yKFsLFgP
ゆうちゃんをいっぱい雇えばいいじゃない(^ω^)
91 ヤマネコ(沖縄県):2013/03/03(日) 19:52:42.37 ID:snS+XEiR0
ベイグランドストーリーとか今見ても気合いの入ったポリゴンで綺麗なんだが
92 マーブルキャット(やわらか銀行):2013/03/03(日) 19:53:05.63 ID:LWi23LxpP
HD画質が基準なんて前からだろ?
PS3、Xbox360への糞みたいな最適化作業がなくなれば大分楽になるんでーね?
93 マーブルキャット(SB-iPhone):2013/03/03(日) 19:53:17.44 ID:C3CcysJ/P
>>73
SDとHDくらいだと格段の差分かるけど、
正直もう背景の人数がどうとかこの光源はとか同時に見比べないとわかんないレベルだと思う

日本のメーカーなんてPS3だって性能使いこなせてないつか
PS2レベルのグラフィックの解像度上げただけみたいなゲームしか出せてないしね(´・ω・` )
94 ノルウェージャンフォレストキャット (家):2013/03/03(日) 19:53:29.26 ID:MjWK9xOJ0
最近の萌えゲーにしては奇跡的な勢いで人気になったダンガンロンパやカグラも
会社が声優やキャラでブランドを食いつぶすまで稼ごうって気満々だからな(特にロンパ
95 スナネコ(チベット自治区):2013/03/03(日) 19:54:06.92 ID:w0ClcV7b0
製作期間1年として人件費いくら掛かるんだよ・・・
96 マンチカン(岐阜県):2013/03/03(日) 19:54:07.38 ID:pQRNakz90
さっさと潰れればいいだろ
97 ヤマネコ(沖縄県):2013/03/03(日) 19:54:30.75 ID:snS+XEiR0
>>94
アニメ化はどうなるのか不安でしょうがない
98 クロアシネコ(庭):2013/03/03(日) 19:55:26.40 ID:6SFq9pln0
東南アジアや中東から天才を安く雇えよ
99 サバトラ(大阪府):2013/03/03(日) 19:57:01.38 ID:YStJc7OC0
やっぱPS4は金かかるのか
PSP見習って低価格で作れれば
ソフトも増えるのに
100 シンガプーラ(関東・甲信越):2013/03/03(日) 19:57:35.99 ID:hyCraPGUO
PCへ逃げればいい
101 マーブルキャット(四国地方):2013/03/03(日) 19:58:07.59 ID:q8LVbrNw0
ハード性能上がると開発費嵩むから携帯機に逃げ込んでるし
据え置きの発売タイトル数みるともう据え置きはPCでいいんじゃないかと思えてくる
102 アメリカンカール(宮城県):2013/03/03(日) 19:58:13.01 ID:R9B1pjet0
グランツーリスモなんてとんでもない製作費と時間かかりそうだね
103 スナドリネコ(愛知県):2013/03/03(日) 19:58:28.58 ID:J4EfFjov0
金かけて作っても、ユーザーは見ないからな
104 アジアゴールデンキャット(東京都):2013/03/03(日) 19:58:41.33 ID:aPK1WF3H0
セガはなんで1でヒットしてた戦ヴァルのゼク変をPSPなんかで出したの?
さっさとPS3で作りなおせボケ
105 ノルウェージャンフォレストキャット (家):2013/03/03(日) 19:58:43.17 ID:MjWK9xOJ0
>>97
江ノ島をルガールのような「設定だけはすごいけど安売りしすぎて小物臭キャラ」
にする必要あったんだろうか・・・スーパーには他にもいろいろがっかりしたわ
106 トラ(東日本):2013/03/03(日) 19:58:55.34 ID:O+/ZTLf20
全裸アイマスやイリュージョンエロゲCS化には必要な機能だと思うよ、うん
107 ウンピョウ(島根県):2013/03/03(日) 19:59:14.64 ID:ReJPdTjw0
据え置きげーなんてオワコン
108 エジプシャン・マウ(東京都):2013/03/03(日) 19:59:25.16 ID:nVVvJSYHP
いままでどおりが通用しないならやり方を変えろよ
109 ラグドール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:01:03.10 ID:mI2xZsdN0
器がでかくなったからといって器一杯に詰める必要はない
器がでかければでかいほど、許容量が増えるというだけの話だ
110 カラカル(兵庫県):2013/03/03(日) 20:02:12.42 ID:Q7MBUEkG0
ヘイロー、ギアーズとフォルツァ続編だけあればいい
とは過去作品の配信でお腹いっぱい
プレステもみんゴルとGT、欲を言えばTTだけ出してくれればいい
111 マーブルキャット(神奈川県):2013/03/03(日) 20:02:19.55 ID:gTeCS6FfP
ところがきゃつらの間じゃ、ゲームの内容はそっちのけで
どれだけハードを使い切ったかだけが重要視される傾向にあるからな
112 ノルウェージャンフォレストキャット (家):2013/03/03(日) 20:02:52.17 ID:MjWK9xOJ0
つうかPCエンジンの時代からあるけどゲームに歌って必要か?

いやGTAのラジオのような雰囲気作りに必要なのとか
R-typeタクティクス2ED曲とか神宮司三郎夢の終わりのED曲にとかゲームにも神歌存在するんだけどさ
113 トラ(東日本):2013/03/03(日) 20:03:37.35 ID:O+/ZTLf20
>>109
だからと言って、調理人も客も求めていない高価な器を用意してどうするの?
114 ヤマネコ(沖縄県):2013/03/03(日) 20:04:38.58 ID:snS+XEiR0
>>105
俺は楽しめたけどなスーパー 流石に江ノ島は今回で終わりだろ
115 マンチカン(岐阜県):2013/03/03(日) 20:05:44.10 ID:pQRNakz90
>>113
前のと同じ価格ですが何か?
そもそもその高価な器を要求してるのは客と調理人の方だろ
116 ボブキャット(愛知県):2013/03/03(日) 20:06:47.70 ID:CE10NJZx0
>>115
誰も高価な器なんて要求してないし買い替えの必要も感じてないです
117 三毛(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:07:23.81 ID:ofucLNNu0
前世代機程度のゲームを作るならむしろ開発費安く済むだろ
118 縞三毛(WiMAX):2013/03/03(日) 20:07:27.37 ID:vKAs/QsA0
任天堂を倒せる方法を知っている会社と手を組めばいいと思うよ
119 トラ(東日本):2013/03/03(日) 20:07:36.16 ID:O+/ZTLf20
>>115
じゃあソフトは売れるだろ、よかったな
120 ラグドール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:07:45.60 ID:mI2xZsdN0
>>113
バケツのほうが多くの水が運べるし、コップ程度の水も運べる
コップはコップの許容量以下の量しか運べない
ただそれだけの話だ
121 イリオモテヤマネコ(群馬県):2013/03/03(日) 20:08:41.06 ID:xnPTjuLJ0
スペック競争なんてプレステ〜プレステ2の時代にとっくに終わったもんだと思ってたが
122 ボブキャット(愛知県):2013/03/03(日) 20:08:41.33 ID:CE10NJZx0
>>120
お前はコップ一杯分の水を飲むためにわざわざバケツを使うのか?
123 ラグドール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:09:27.95 ID:mI2xZsdN0
>>122
コップ程度の水しかいらないならお前はコップを使っていれば良い
ファミコンでもやっていろ
124 ボブキャット(catv?):2013/03/03(日) 20:10:09.59 ID:I8VB7zhg0
>>111
いや、売上のほうが重要そうだよ
125 トラ(catv?):2013/03/03(日) 20:10:12.28 ID:88nciln50
人数増やすと個人の裁量の違いでバグが増える

人数を増やす

以下負の連鎖
126 マーブルキャット(神奈川県):2013/03/03(日) 20:10:16.42 ID:7YFyhOhLP
ゲームの質も3DS>据え置きだし。
127 ノルウェージャンフォレストキャット (東京都):2013/03/03(日) 20:10:34.57 ID:eohao4/m0
>>6
凄い呪文を覚えたがMPが足りなくて唱えられない
の方がしっくりくる
128 マンチカン(チベット自治区):2013/03/03(日) 20:11:51.81 ID:PmLNVPH20
ゲーム業界はもう無理ゲー
129 黒トラ(鹿児島県):2013/03/03(日) 20:11:51.96 ID:RXSTosTi0
クロマティ高校で何故プロレスはすたれたか?の流れににている
130 スフィンクス(富山県):2013/03/03(日) 20:12:20.83 ID:zODOd4XL0
ウチでは未だにPS初代が動いてるから大丈夫だよ
131 デボンレックス(愛知県):2013/03/03(日) 20:13:38.70 ID:T8e/AkXi0
8頭身のキャラクターのゲームなんて興味無いから
DSとかPSPくらいの性能でいいのに
132 トラ(愛知県):2013/03/03(日) 20:13:40.57 ID:I6h0o/rh0
>>24
あれは操作系が終わっとるやないか
133 ラグドール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:14:05.11 ID:mI2xZsdN0
低スペックや効率性を言い訳にした時点で、
ソーシャルゲームが完璧な答えになるしかない
そもそもコンシューマゲーム機も携帯ゲーム機も滅びるしかなくなる
134 マンクス(岡山県):2013/03/03(日) 20:14:20.14 ID:1DqF+dPW0
600人を 年収300万程度(社会保険料や各種税金、福利厚生費などを足すと会社は一人当たり500万の支払い)で3年こきつかったとして

人件費だけで90億円 その他もろもろいれると開発費は100億円からが相場になるな しかも1年開発が遅延するごとに30〜40億円増し


もう無理だろ
135 トラ(catv?):2013/03/03(日) 20:14:47.78 ID:88nciln50
むしろ任天堂みたいにソニーだけでソフト作ってくれよ
なんだかんだでいいゲーム多いから買うぞ
136 マーブルキャット(庭):2013/03/03(日) 20:16:04.36 ID:kKFAslVn0
みんなPS3さえ持ってないけどパズドラはやってる
137 アジアゴールデンキャット(家):2013/03/03(日) 20:16:54.99 ID:jPDZgaPf0
XBOX360やPS3が出たときも
こんなハイスペックのハードは使いこなせない
って言ってて結局モノにしたよな
138 トラ(catv?):2013/03/03(日) 20:17:13.26 ID:88nciln50
もう昔のモンハンみたいにキーボードなりボイチャなりを推進すればいいと思う。
ネトゲやソーシャルゲーからグラフィックだけで呼び戻すのは難しいよ
139 マンクス(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:18:46.68 ID:J/nWn6kI0
>>73
SAOみたいなリアル体感型ゲームならグラを要求するけど
今時コントローラでピコピコ遊ぶゲームが綺麗でもねぇ・・・
高画質テレビや映画で十分だわって思う
140 トラ(東日本):2013/03/03(日) 20:19:07.32 ID:O+/ZTLf20
>>137
そんなこと言ってたか?俺は思ってたけどw
それとソフトメーカーはどーなった?
141 ジャングルキャット(長野県):2013/03/03(日) 20:19:49.53 ID:ZKGpjoR20
簡単に作れるソーシャルゲームで大儲け出来る時代に
誰が苦労して大作ゲームを作るのかって話だよな
142 オセロット(山形県):2013/03/03(日) 20:19:51.75 ID:OOzepsuB0
開発者にも優しい!
WiiU!!WiiU!!
圧倒的なWiiU!!
ゼルダポケモンスマブラマリカ出るのはWiiUだけ!!!!!!!
143 サバトラ(大阪府):2013/03/03(日) 20:20:18.39 ID:YStJc7OC0
1億で作ったソフトが10万本売れる
2億で作ったソフトが5万本売れる

PSPとPS3はこんな感じだからな
スマホと一緒でハードの普及率が物を言う
144 トラ(東日本):2013/03/03(日) 20:20:59.11 ID:O+/ZTLf20
>>142
ゴメン、買う気ねーわ
でもFEのために任天堂ハードは買い続けてるよ
145 ボブキャット(愛知県):2013/03/03(日) 20:21:19.86 ID:CE10NJZx0
>>137
いや全然モノになってない
cellなんて箱やPCのおこぼれ移植だけで最適化に手間をかけてるところは皆無だし
146 しぃ(福岡県):2013/03/03(日) 20:21:33.21 ID:keDwQvq30
一方スマホ向けゲームは
20分の一の人間で10倍の利益になるのであった
147 トラ(catv?):2013/03/03(日) 20:21:52.15 ID:88nciln50
>>142 四つ目だけは同意
148 マーブルキャット(東日本):2013/03/03(日) 20:23:01.16 ID:sCZFJwNXP
149 シンガプーラ(神奈川県):2013/03/03(日) 20:23:34.43 ID:nx4oS71Y0
真面目にそこそこ売れるのであればWiiUが利益率はいいのかもしれないw
150 アジアゴールデンキャット(愛知県):2013/03/03(日) 20:26:25.10 ID:T8Z3cT7E0
バルキリープロファイルは今やっても楽しいぞ
151 アンデスネコ(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:27:24.24 ID:T4sbAXna0
性能が高くなる=開発費あがる、じゃないぞ
性能を生かしきったゲーム造るからコストがかかるんであって、そうじゃないないゲームなら開発費は下がるわ
152 三毛(dion軍):2013/03/03(日) 20:27:26.94 ID:EOOm2HW70
綺麗な画像にコダワリすぎ。
ユーザーはキャラの情報量とかマップを広くして欲しいだけなのに
そういうとこ削ってムービーばっかりに力入れる。
変な話、パワプロだったら、一年分の接続キーを千円くらいで販売して
毎週最新の選手情報が入るようにしてくれるだけでもいいんだ。
なんでそういう頭を使った有意義な商売できないのかな?
153 ヒマラヤン(岡山県):2013/03/03(日) 20:27:32.20 ID:k2mFEs1V0
3DSでダウンロードコンテンツ作ったらどうかな?
154 エキゾチックショートヘア(田舎おでん):2013/03/03(日) 20:27:46.24 ID:Y7JiWC750
雇用が増えていいじゃない
155 ヤマネコ(スウェーデン):2013/03/03(日) 20:28:44.61 ID:cRz+xG7l0
グラフィックはこれくらいで満足だからNPCの同時表示数とかAIどうにかしてくれ
156 白黒(鹿児島県):2013/03/03(日) 20:29:19.82 ID:BAbRKYY70
売れるの作れば問題ない
157 ペルシャ(東京都):2013/03/03(日) 20:29:48.39 ID:pbtpAjiG0
60人くらいでファイプロ作ったらいい
158 トラ(東日本):2013/03/03(日) 20:29:50.88 ID:O+/ZTLf20
>>155
ボス戦でザキらないクリフトはめっちゃ欲しいよな
159 ベンガルヤマネコ(東京都):2013/03/03(日) 20:30:11.31 ID:lYcxMCTT0
コストが安いソフトもだせばいいじゃない
3000円くらいのやつ作れよ
160 コーニッシュレック(愛知県):2013/03/03(日) 20:30:14.30 ID:KqQ4wXAE0
開発費だけ高騰して売り上げは下がる一方だからなw
161 三毛(dion軍):2013/03/03(日) 20:31:21.49 ID:EOOm2HW70
たとえばコレなんて、2〜3週間は遊べた。
http://www.freem.ne.jp/game/rev/93.html
162 マーゲイ(新疆ウイグル自治区):2013/03/03(日) 20:31:33.49 ID:Wvb481MB0
1920x1080のテトリスでもマインクラフトでも作っとったらええんや
163 スミロドン(愛知県):2013/03/03(日) 20:32:00.74 ID:u/dke6ZQ0
オープンワールド型はしゃーない
164 マンチカン(東京都):2013/03/03(日) 20:33:09.29 ID:SIU3CHev0
あれ?PCゲーと同じ様に作りやすくなるんじゃなかったっけ?
それでもより綺麗になったり高度になる分人手も増えちゃうよって話なのかな

オープンワールド系のゲーム好きだから
綺麗さはともかく長く楽しめるゲームが出てくれるといいなー
165 ヤマネコ(神奈川県):2013/03/03(日) 20:33:16.48 ID:WeJkrFHc0
家ゲは外人に任せて
スマフォゲーに力入れてくれ
166 マンチカン(東日本):2013/03/03(日) 20:34:05.50 ID:6COmE/kp0
集英社の社員数並だな、もう無理じゃねえの
167 キジトラ(山口県):2013/03/03(日) 20:35:26.30 ID:4nfU+2360
ゲームで映画を作るのは辞めるべし
168 三毛(dion軍):2013/03/03(日) 20:36:38.06 ID:EOOm2HW70
>>157
ファイプロオンライン興行やりたいよね。
知らない相手と事前チャットは1分で、客の空気を読みながら
20分くらいの試合をやってみたい。
60分フルタイムが理想だが、流れを作らないと誰も見てくれないだろうしなぁww
169 ヒマラヤン(茨城県【20:24 茨城県震度2】):2013/03/03(日) 20:39:29.47 ID:1zFhVi3n0
>>146
そりゃもう勝てんわ
170 スナドリネコ(秋田県):2013/03/03(日) 20:42:16.39 ID:ra6DhPJj0
PCゲーはもっと金掛かるんだろ?
171 白(鹿児島県):2013/03/03(日) 20:42:40.02 ID:rDXNyrGz0
>>50
ゲーム業界が勝手に息詰まってるから。
172 ラグドール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:43:55.32 ID:mI2xZsdN0
作り手も受け手も上昇志向を失ったら、
「次世代」がアピールにならなくなる
ソーシャルゲーもいずれは衰退するだろうが、
その時にソーシャルゲーに逃げていたメーカーには
再び立つ力は無い
173 アビシニアン(大阪府):2013/03/03(日) 20:45:58.52 ID:ahixuGPI0
奴隷が600人足りないのか
174 キジ白(埼玉県):2013/03/03(日) 20:47:03.83 ID:MvjPMDX90
エセオープンワールドには懲り懲りの巻
175 ラグドール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:47:52.90 ID:mI2xZsdN0
ソーシャルゲーの方だって似たようなのが飽和状態になれば、
他に対しての優位性をアピールしなければならなくなる
それはなにか?
技術力による優位性は示せない
それを捨てたからソーシャルゲーを選んでいるからだ

この矛盾が発生した時点でソーシャルゲーも行き詰る
176 オシキャット(空):2013/03/03(日) 20:47:58.64 ID:BdVlW1LN0
>>72
時代なりの進化はして欲しいけど
超絶美麗グラまでは求めないわ
DQならグラはDQ8程度のグラにシェーダーとかで次世代だね感があれば充分
177 黒(やわらか銀行):2013/03/03(日) 20:48:19.20 ID:XJqMCRc80
Xbox540あたりならもうちょい少なくても大丈夫そうだな
178 黒トラ(東京都):2013/03/03(日) 20:49:57.61 ID:ETNM9RzN0
もう実写でやれよ
そのほうが安上がりなんだろ?
179 アフリカゴールデンキャット(庭):2013/03/03(日) 20:53:02.11 ID:eCCeHXZr0
映画とかドラマみたいに、一般企業スポンサー募らないともうダメじゃないの?
地方自治体をモデルに「協力、なんとか市の皆様」とか利権が合う所と組むとか
一企業じゃもう扱えない
180 アメリカンカール(庭):2013/03/03(日) 20:53:21.63 ID:BgUMttYy0
箱の神ゲー、トライアルHDって何人で作ったんだろ?
181 スノーシュー(長野県):2013/03/03(日) 20:57:16.31 ID:jkZudF6n0
PS4のKillzoneとかグラフィックは綺麗だったけど
やってることは現行機にありふれたFPSだった
182 シンガプーラ(兵庫県):2013/03/03(日) 20:58:06.29 ID:kUuxMVhw0
>>9
は?お前だけだよ
懐古厨しね
183 ボブキャット(茨城県):2013/03/03(日) 20:59:53.77 ID:5hjZt0yi0
基本的な動作、アルゴリズムは使い回しでよくて
あとはオブジェクト配置すりゃいいんだろ
184 イエネコ(大阪府):2013/03/03(日) 21:02:18.58 ID:DWimCwmB0
fallout3がサクサクできるだけで幸せ
185 スペインオオヤマネコ(福岡県):2013/03/03(日) 21:02:48.85 ID:fhh3FYe/0
いつまでコンシューマに拘ってんだろな
186 スナドリネコ(秋田県):2013/03/03(日) 21:03:47.06 ID:ra6DhPJj0
>>185
じゃあ何が正解なんだ
187 アジアゴールデンキャット(神奈川県):2013/03/03(日) 21:05:21.32 ID:zNdr6DOm0
>>1
あんたんとこ虹6の新作をわざわざ次世代機にシフトしたばっかやん
188 エジプシャン・マウ(大阪府):2013/03/03(日) 21:07:19.00 ID:/Q7WjP+fP
なんで外人ってオープンワールドとFPS好きなんだろうな
飽きないのか
189 猫又(四国地方):2013/03/03(日) 21:09:57.22 ID:hpHOGAW/0
>>184
modだけ20年ぐらい追加し続けてくれたらええねん
190 マレーヤマネコ(東京都):2013/03/03(日) 21:12:34.69 ID:UDJbvADK0
>>188
ローコンテクスト
要は現実の延長線上にある仮想現実だから判りやすい 事前知識が要らない
191 スノーシュー(茨城県):2013/03/03(日) 21:12:44.53 ID:cXkso82zT
作んなきゃええねん
192 エジプシャン・マウ(大阪府):2013/03/03(日) 21:13:28.52 ID:/Q7WjP+fP
>>190
なるほど現実に近いほうがいいのか
日本と感覚違うんだな
193 ヒョウ(宮城県):2013/03/03(日) 21:16:23.38 ID:wNgCC7Kb0
>>41
結局金かけていいPCにしても宝の持ち腐れなんだな

>>50
そうだよな、グラはPS3や箱○でいいからボリュームを倍にしてくれるだけでいいのに
日本の場合グラ良くなってもゾンビや死体表現規制かかりまくるし
194 スノーシュー(愛知県):2013/03/03(日) 21:18:06.78 ID:bqT1sImh0
>>188
それ言い出したら
なんで日本人はショボイグラのJRPGとモンハン好きなんだろうな
飽きないのか

ってことになるぞ
全然進化してないゲームをずっと流行ってるのは日本だけだしな
195 セルカークレックス(関西・北陸):2013/03/03(日) 21:25:54.40 ID:QjcCzXqnO
和ゲーはイースレベルでええわ デビルメイクライやデッドライジングみたいな奴以外は
196 ライオン(兵庫県):2013/03/03(日) 21:26:12.73 ID:5D67ODYJ0
>>152
ファミコンのゲームであったね
カートリッジにミニカートリッジで選手データが新しくなるやつ
197 ヒマラヤン(空):2013/03/03(日) 21:27:59.31 ID:PsCWWpD30
このゲームのキャラとか背景とかのグラフィックだけ差し替えれば面白そうだというのはある。
例えばACVのグラ差し替えでメトロイド作るとか。
198 マーブルキャット(やわらか銀行):2013/03/03(日) 21:28:30.88 ID:fhT6bLXTP
地球防衛軍出してくれ
199 セルカークレックス(関西・北陸):2013/03/03(日) 21:28:34.60 ID:QjcCzXqnO
オープンワールドはストーカー以外認めない
200 サーバル(やわらか銀行):2013/03/03(日) 21:29:15.51 ID:h5na/07n0
2Dで面白いゲームを作ればそこまで人数必要ないだろ
201 ヨーロッパオオヤマネコ(内モンゴル自治区):2013/03/03(日) 21:29:47.02 ID:U2vR6oIRO
もうディスクシステムみたいにその都度書き換えて継ぎ足し継ぎ足ししていけばいい

後に20年データを継ぎ足したゲームです!みたいな感じになる
202 コラット(和歌山県):2013/03/03(日) 21:30:02.95 ID:Y8zTvmwH0
とりあえずMAG2
話はそれからだ
203 バーミーズ(岐阜県):2013/03/03(日) 21:31:02.83 ID:abVCf+bi0
結局囲碁将棋オセロあたりが一番面白くて飽きが来ないよねという結論に至る・・・。
204 ヒョウ(宮城県):2013/03/03(日) 21:31:21.33 ID:wNgCC7Kb0
そういえばWiiUとかでメトロイドとか開発してないのかね。やっぱり所有者が子供いる家族が多いから昔みたいに販売数見込めないのかな
205 ターキッシュアンゴラ(関東・甲信越):2013/03/03(日) 21:31:33.36 ID:MgOhwrOYO
いやもういいだろ、16色のエロゲーですら未だにお世話になってるんだから
206 ヤマネコ(東京都):2013/03/03(日) 21:31:57.93 ID:rV9xSmwW0
>>203
オレはぷよぷよとテトリスでおなかいっぱい
207 セルカークレックス(関西・北陸):2013/03/03(日) 21:32:02.43 ID:QjcCzXqnO
l4d3楽しみやわ バイオハザードもFFもドラクエも死んだし和ゲーは最近アカンな
208 ヤマネコ(沖縄県):2013/03/03(日) 21:32:02.89 ID:snS+XEiR0
いい加減に絶体絶命都市を出せ
209 オシキャット(広島県):2013/03/03(日) 21:32:26.11 ID:b8Re+XUF0
エンディングのスタッフロールが長い長い長い長い。
210 ヨーロッパオオヤマネコ(鳥取県):2013/03/03(日) 21:33:14.81 ID:crPH0S1c0
wiiUで作れば解決
211 ヒョウ(宮城県):2013/03/03(日) 21:33:37.73 ID:wNgCC7Kb0
自分は被災地住みだけど、そろそろお蔵入りした絶体絶命都市は発売しないのかな
年末や来年あたりならもう顰蹙かわなくてもいい気がするが
212 セルカークレックス(関西・北陸):2013/03/03(日) 21:36:02.49 ID:QjcCzXqnO
サガフロンティア2のグラフィックでRPG作れ
213 ユキヒョウ(神奈川県):2013/03/03(日) 21:36:07.63 ID:PJXs6RRF0
作らないで良いじゃん
ペイする範囲でやればいい
214 バーマン(福岡県):2013/03/03(日) 21:37:06.29 ID:rXBcBxsh0
3Dのゲームにしなきゃいいのに
215 アジアゴールデンキャット(東日本):2013/03/03(日) 21:38:27.33 ID:P7W9sgn80
普通に2Dゲー作りゃいい
ファミコン的なゲームをバランス調整やらボリュームアップやらするだけでそこそこ売れるだろ
216 バーマン(広島県):2013/03/03(日) 21:38:48.64 ID:YFvOjLFm0
ソーシャルゲーとか、3人ぐらいでチャチャっと作って
当たれば数億
儲かって給料もいいはずだから、みんなそっちに流れていくんじゃね?
217 アメリカンカール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 21:39:04.17 ID:2phW8GCM0
オープンワールドはオープンソースにして地球一個丸ごと再現してデータを共有しろ!
世界中の大学や公的機関やアマチュアにミドルウェアを配布して作らせろ!
218 アビシニアン(滋賀県):2013/03/03(日) 21:39:51.13 ID:vCvxkgZw0
ユビソフトのオープンってマップとしてはそんなに質良くないイメージだな

レールでいいんだよコンシューマーは。オープンは自由度低いと飽きるわ。ただ走り回ってても楽しくない
219 ノルウェージャンフォレストキャット (大阪府):2013/03/03(日) 21:40:26.23 ID:utiMBHYZ0
>>217
シムシティがそっちの方面へ発展しそうな雰囲気
220 マーブルキャット(東京都):2013/03/03(日) 21:40:35.83 ID:AvPpUZpPP
俺なんか別にSFCクオリティのゲームで満足だよ
221 斑(福岡県):2013/03/03(日) 21:41:33.12 ID:IcAxKqiS0
Xbox720?

   ま  だ  や  る  の  ?   
222 サバトラ(大阪府):2013/03/03(日) 21:42:04.06 ID:r2LLnp0x0
600人の内、何人がデバッグ要員だ?
223 サバトラ(福岡県):2013/03/03(日) 21:43:54.45 ID:SboMg8h80
グラフィックは現世代のレベルでも十分過ぎるくらいだから、マップを広く(遠くまで見渡せる)したり、同時に出てくる敵を増やしたりするだけでも十分な気はするけど…
テレビがHD化した前世代→今世代の時と違って、ポリゴンモデル使い回してもそんなに粗が目立たないだろうし
224 イエネコ(栃木県):2013/03/03(日) 21:44:17.45 ID:MS1xS3g90
オープンワールドなんて大して望まれてないだろ
225 ユキヒョウ(長屋):2013/03/03(日) 21:44:56.34 ID:Xp9puZdg0
コナミはソーシャルに行って遊戯王ゲーを捨てたよね
226 チーター(西日本):2013/03/03(日) 21:49:41.95 ID:uz1vb99o0
今のグラフィックエンジン以上に、マップとかキャラデザとかモーションの省力化ツールを進化させるべき
人海戦術で開発するのが当たり前っていう状態をなんとも思わないのかな?

Unityの10倍くらい簡単で、なおかつUnityの10倍くらい軽くてクオリティ高く作れるツールを作るべき
で、それを使いたければPS4専用で出せという条件で囲い込むべき
227 ハイイロネコ(dion軍):2013/03/03(日) 21:51:58.88 ID:yhRP64a60
PC版作るのと何が違うのさ?
228 カナダオオヤマネコ(WiMAX):2013/03/03(日) 21:55:24.11 ID:W8MXdShf0
ソーシャルつくっとけよカス
229 ソマリ(大阪府):2013/03/03(日) 21:58:03.19 ID:mKbkLN9g0
ps2で作れやwww
230 マーブルキャット(WiMAX):2013/03/03(日) 22:00:07.95 ID:x72L4hKAP
携帯機でもいいけど、家のTVに出力させろよ
解像度上がってるんだから問題ないだろ、
3DSじゃねーぞVITAお前のことだよ、
231 ヨーロッパヤマネコ(千葉県):2013/03/03(日) 22:13:44.27 ID:94em8Kyp0
ガストとかコンパイルとか日本一見てて思うんだけど
PCゲームみたいに作りやすい恩恵だけ貰って
別に使い切らなくて良いじゃん

ハードが進化したら適当に組んでもサクサクだし
読み込みも減らせるし、メモリを必死で詰めたりしないで済むし
232 ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/03(日) 22:15:50.80 ID:Ksra6eGj0
箱庭恋愛シュミレーションは何時になったら出るんですかね、ね
233 マーゲイ(東日本):2013/03/03(日) 22:17:20.55 ID:e97UO0m90
外注分も合わせると2、3000人ぐらいの人間が関わるようになるのかもね
234 スコティッシュフォールド(大阪府):2013/03/03(日) 22:18:49.26 ID:75JlCiuc0
アホだな
どこの現場でもそうだが凡庸なエンジニアを雇うからだよ
2人分の仕事をこなすエンジニアを300人雇えば仕事の能率は2倍以上になる
235 コラット(広島県):2013/03/03(日) 22:19:35.86 ID:NEfaRlBL0
8bit 16bit 32bitゲーで十分よ?
236 アフリカゴールデンキャット(西日本):2013/03/03(日) 22:20:17.00 ID:cRB58RPX0
正直これ以上コストのかかるのグラフィックは求めてないよ
実際今でも買うやつ少なくなってきてるわけだし
237 デボンレックス(関東・甲信越):2013/03/03(日) 22:21:05.61 ID:PcExRhzWO
買い手の絶対数が少なくなるだけの状況で、人数を増やして造って。それで回収出来るの?
いい加減見切り付ければ?正直PS3レベルで充分だとおもうんだがなぁ
238 ラグドール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 22:23:02.17 ID:mI2xZsdN0
PS3レベルのものを延々と作り続けて需要があがるというなら十分といえるだろう
239 キジトラ(長野県):2013/03/03(日) 22:25:50.53 ID:gThkWxsH0
そもそもゲーム何の為に創ってんの?って言う時点で、何かが見失われてる気はする。
240 ノルウェージャンフォレストキャット (栃木県):2013/03/03(日) 22:26:36.09 ID:+Jtw6LSl0
>>52
それは小島秀夫
241 マーゲイ(東日本):2013/03/03(日) 22:27:12.03 ID:e97UO0m90
>>237
これから後進国と呼ばれていた国々も伸びてくるだろうし
潜在的な需要もそれに沿って伸びていくと思う

ただ>>1みたいな理由で価格が高いから売れないってだけで
242 ウンピョウ(家):2013/03/03(日) 22:29:05.34 ID:fa3t8p6u0
7人で作っても余裕で数十万本売れた時代は良かった
243 マーブルキャット(dion軍):2013/03/03(日) 22:32:15.23 ID:WEJ7NcasP
次世代機で開発規模が大きくなっても
ソフトの価格は上げられないし、旧世代機に比べて売上本数増える訳でも無いもんな

今後は開発費が少ないスマホ用をメインにするしか無いだろうな
244 コドコド(東日本):2013/03/03(日) 22:33:52.85 ID:2yI1vaRa0
PS3安くなるの待ってたら
もう4が出るでござる
245 ウンピョウ(兵庫県):2013/03/03(日) 22:34:53.36 ID:qZqqliZp0
>>240
小島は最近ソーシャルに手を染め始めた
やっぱ儲かるんだろうな
246 ボブキャット(東京都):2013/03/03(日) 22:35:26.12 ID:4GyfUtzj0
Project Shieldのゲーム開発にシフトするんだ。
247 シャム(東京都):2013/03/03(日) 22:36:22.60 ID:LFFf4s7m0
オープンワールドって発売前は「広いMAPでなんでも出来るぜ!」とか期待させといて
実際やってみると「中途半端に広いMAPでおつかい面倒臭えw」ってのばっかだろ
248 アメリカンカール(やわらか銀行):2013/03/03(日) 22:36:50.84 ID:2phW8GCM0
>>134
だからインドとかバングラディッシュとかの底辺を年収15万で1000人雇って1年かけてモデリングさせる。
1億5千万で同じ仕事が出来る。

モデリングとテクスチャ以外は10人いれば作れる。
249 コラット(静岡県):2013/03/03(日) 22:38:34.13 ID:M5wdYY/l0
もっと性能低いハードを作ればいいじゃん
もう、大手じゃなくても出来るだろ
250 デボンレックス(北海道):2013/03/03(日) 22:39:09.77 ID:8VBdJbB6O
>>232
ブリー
251 ジャガランディ(東京都):2013/03/03(日) 22:39:18.92 ID:9ChUs9uw0
趣味で作ってるわけじゃなく仕事だからなぁ
低開発費、高利益がベストであって
高い開発費、経費をかけて生む高品質なグラフィックってのは
客は喜ぶけどメーカーにとっては厳しいだろうね

薄利多売の競争を強いられてる小売と一緒
客が喜ぶ話と店が喜ぶ話は別なんだよ
252 オリエンタル(関東・甲信越):2013/03/03(日) 22:40:13.87 ID:E4fjkL6z0
>>244
俺がいた
253 マーゲイ(東日本):2013/03/03(日) 22:43:24.09 ID:e97UO0m90
>>249
過去のハードの開発環境とかを開放するってことはできないのかな?
254 黒トラ(宮崎県):2013/03/03(日) 22:44:42.03 ID:cIbcZPUJ0
オタクに1本10万くらいで売ればいいだろ
偉そうなこと言ってんだから買うだろ
255 スコティッシュフォールド(石川県):2013/03/03(日) 22:45:28.23 ID:C9Y6KWRj0
最近はゲーム自体なくなっても困らない気がしてきた
256 マーブルキャット(WiMAX):2013/03/03(日) 22:45:34.21 ID:pDKg49nWP
低スペハードならスマホとかパソコンでいいじゃん
257 ノルウェージャンフォレストキャット (家):2013/03/03(日) 22:47:00.25 ID:MjWK9xOJ0
携帯機はどうなんだろうな?
昔PS、サターン次世代機戦争の頃体力がない会社は安い開発費で粗利も大きいGB、GBAに流れることが多かった。
今その役割はモバゲーとかなんかね?
258 ボルネオヤマネコ(埼玉県):2013/03/03(日) 22:47:26.35 ID:2cWlLrmi0
どうせグラが綺麗になるだけだろ?
PS3でいいよ
259 ボブキャット(千葉県):2013/03/03(日) 22:48:12.44 ID:3gNJCGYB0
>>249
良くされる勘違いだけど
ハード性能なんて低ければ低いほど大変だろ
同じ物作るなら性能有る方が断然楽だし時間もかからない

他社と見栄えで競争するからしんどいだけ
260 マーゲイ(東日本):2013/03/03(日) 22:50:42.78 ID:e97UO0m90
>>257
仕様書の画像とか見ると自由に作るってことは難しそうだけど・・・
261 パンパスネコ(大阪府):2013/03/03(日) 22:50:56.41 ID:hFA0Vsv10
PS4は世界で売れるタイトルじゃないと採算合わないらしいな
262 白黒(広島県):2013/03/03(日) 22:51:11.69 ID:fB9+7v6B0
>>259
だからといってPS3でPS2並のグラで出されても消費者は納得しないだろ。
出してもいいけど安くしろってなる。
263 シャム(千葉県):2013/03/03(日) 22:51:35.81 ID:1JCUm+OZ0
家ゲーはオワコン
264 ボブキャット(愛知県):2013/03/03(日) 22:52:20.95 ID:CE10NJZx0
>>259
でも見栄えよくならないならユーザーが新しいハード買う理由なんてないし
265 コラット(静岡県):2013/03/03(日) 22:53:12.70 ID:M5wdYY/l0
>>259
開発環境>ハード で差があればあるほど、金もかからず楽なんだぞ
ソフト開発したこと無いだろ
266 シャム(千葉県):2013/03/03(日) 22:54:02.73 ID:1JCUm+OZ0
まずグラフィックとプログラムと音楽を時給100円で中国人にやらせます
267 ボブキャット(千葉県):2013/03/03(日) 22:54:58.26 ID:3gNJCGYB0
>>262
結局そんな棲み分けになるんじゃないの?
PCと一緒で世界的な人気作が8000円しても
そこそこの国産が5000円、ロープライスでインディーズやDL専売みたいな形で

ハリウッド映画の傍ら、レイトショーの映画やら、邦画やらアニメやら
客と予算に合わせたクオリティにおさまるでしょ
268 デボンレックス(関東・甲信越):2013/03/03(日) 22:55:53.42 ID:5sQ86KZ3O
刑務所の囚人にやらせろよ
269 マーブルキャット(東京都):2013/03/03(日) 22:57:24.92 ID:yUXX02RKP
PCにシフトできないのかな
もうハードつないだりするのが面倒だからパソコンで全て終わらせたい
270 白黒(広島県):2013/03/03(日) 22:57:53.32 ID:fB9+7v6B0
>>267
だったら新型機が出ないままフルプライスで売った方が良いよね。
271 スペインオオヤマネコ(大阪府):2013/03/03(日) 22:57:56.46 ID:9o+NxX/S0
海外のIT産業もやっぱ下請け構造とかあるの?
272 ノルウェージャンフォレストキャット (千葉県):2013/03/03(日) 23:00:24.30 ID:SKKek9060
スマホの糞ゲーなんて死んでもやらんわ
273 カナダオオヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/03(日) 23:00:51.64 ID:wMa3c5PI0
PS2のときも似たようなことあったな。
ファミコン時代に設立したゲーム会社やその下請け会社はPS1のときまでは過去の技術でやってけたけど
PS2になってからは3D技術や、モデリングデータ制作の為の大規模な人件費が必要でかなりの会社がPS2参入を断念。
ちょうどITブームで、ゲーム会社なら1〜2年で資金を回収できるので銀行が簡単に金を貸してくれたうえ、
過去の2Dゲームの技術だけで制作できるということからコンシューマーゲーム会社からエロゲー会社に転向するとこが続出してた。

いいから前のPS筐体と互換性なくすのどうにかしろよ。
274 ボブキャット(千葉県):2013/03/03(日) 23:00:57.02 ID:3gNJCGYB0
>>270
その通りで、今までで最長のスパンになってたけど
余りに古くなったからしょうがなく世代交代でしょ

実に普通の流れじゃん
275 コラット(静岡県):2013/03/03(日) 23:03:30.28 ID:M5wdYY/l0
>>269
個人的にはその方がいいけど
PC設定のスキルが無いと、同じ動きが担保できないから、数が売れないだろうな
推奨PC買わせる位なら、グラフィックチップのまとめ買いでハード作った方が安く提供できるし
そもそも、家庭用ゲーム機使用のICチップ等が世界の産業を引っ張る構造になっているという、隠れた理由も
276 スフィンクス(関西・北陸):2013/03/03(日) 23:03:32.96 ID:bAkAAGILO
2Dゲー作ればいいって言う奴らは
同人ゲームの悲惨な現状を知らないな
277 ハバナブラウン(東京都):2013/03/03(日) 23:03:48.20 ID:2wUpxFMY0
雑用だったら俺が働くよ
278 白黒(広島県):2013/03/03(日) 23:03:58.72 ID:fB9+7v6B0
>>274
まぁ現行機はフルHD表示できないしな。
でもPS3との差別化は出来ないだろうな。
279 縞三毛(兵庫県):2013/03/03(日) 23:04:24.14 ID:wa3MOzWH0
600人中590人はモデリングするだけだろw
実際ゲーム作ってるのは10人の中の3人くらい
280 ジャガー(広島県):2013/03/03(日) 23:06:51.80 ID:iQi2OjBV0
グラと音はスーファミのままで、ものすごい分岐と長さとやりこみ要素のあるFF5を作ればいいじゃない
281 コラット(静岡県):2013/03/03(日) 23:06:58.08 ID:M5wdYY/l0
>>279
このレベルまできたら、リアル系3Dモデルなんて、各企業で使いまわせばいいのに
改変自由とかにすれば、開発費メッチャ浮くんじゃねぇのかな
282 コラット(和歌山県):2013/03/03(日) 23:14:19.43 ID:etpewZCg0
なんかWiiUを推してる人がいるけど、
CPUとメモリがショボすぎて作りにくいって
サードに見切られちゃってるじゃんか
283 アビシニアン(神奈川県):2013/03/03(日) 23:15:53.62 ID:9iBSVfEU0
ubiとかeaは従業員数多いから大丈夫だろ
284 ピューマ(大阪府):2013/03/03(日) 23:19:41.54 ID:g6us3kLk0
PS3とXBOX360でいいんだが?
これ以上あれこれつける必要なし

あれこれ=映画、バスケの試合観戦、インターネット等
ゲーム機なんだしゲームだけ出来たらいいよ
値段安くしろボケ
285 ベンガル(やわらか銀行):2013/03/03(日) 23:21:05.94 ID:2Ta2iL5H0
グラフィックばっか力入れるからだ
286 スペインオオヤマネコ(家):2013/03/03(日) 23:24:02.40 ID:2lBp62gk0
一方びんぼうソフトは一人でPS3用ゲームを制作した
287 ジャガーネコ(内モンゴル自治区):2013/03/03(日) 23:25:20.04 ID:4wHPQWDHO
ゲームの開発費って何だ?
電気代?
288 エキゾチックショートヘア(チベット自治区):2013/03/03(日) 23:26:43.01 ID:yp2JErAV0
>>231
PS2.5で作ってガストは大成功したな
289 エジプシャン・マウ(東京都):2013/03/03(日) 23:28:28.38 ID:nVVvJSYHP
基本無料でアイテム課金にすればいいんじゃねえの
290 アジアゴールデンキャット(チベット自治区):2013/03/03(日) 23:29:50.62 ID:JxxUKg1K0
いいからUBIは開発途中で盛ったPV詐欺すんじゃねえよ
毎回毎回開発中の見栄張った内容がどんどん削られて行くんだから
291 サーバル(関東地方):2013/03/03(日) 23:34:04.58 ID:wqNq3I5QO
>>282
そもそもあのハード今さらなスペックでだした時点で詰んでる
292 コラット(静岡県):2013/03/03(日) 23:34:08.60 ID:M5wdYY/l0
>>231
旧ハードとの互換性が無いってのが、どういう意味なのか分かってないんだな
新ハードに互換性がなければ、開発環境を買い換えなきゃならない
開発環境というのはものすごく高価で普通に買ったら採算が合わない
で、たいていのソフトメーカーは、ハードメーカーの援助開発条件をみたすようにして、環境を安く提供してもらう
たとえば、「ハードの性能を限界まで引き出すように」とか
293 ラグドール(広島県):2013/03/03(日) 23:34:23.14 ID:z3M1v2tI0
ナイトストライカーのリメイクとか、弾幕シューティングとか出して欲しい。
処理落ちしないし、スゴイ数のオブジェクト動かせるしで、とんでもないものが出来そうなんだけどな。
294 ツシマヤマネコ(京都府):2013/03/03(日) 23:36:14.48 ID:tF3mEJ5L0
とりあえずケイブの弾幕シューティングがプレイできればグラフィックなどどうでもよい
295 サーバル(関東地方):2013/03/03(日) 23:37:36.70 ID:wqNq3I5QO
>>287
人件費
296 オリエンタル(千葉県):2013/03/03(日) 23:38:05.95 ID:/WDhHOr00
>>292
なんか君、知識が古いし偏ってるね、ゲハ知識っぽいと言うか……w
知ってるというなら今の開発機材の値段いってみ?
種類も値段も大ざっぱでいいからさ
297 カラカル(大阪府):2013/03/03(日) 23:38:09.44 ID:zZVn30bq0
これ以上処理速度上がっても、SFC→PSでドットからポリゴンみたいな、何か革新的なこと出来んのかな。頭打ちじゃね。
298 スコティッシュフォールド(東日本):2013/03/03(日) 23:42:36.46 ID:WQB/fSTjO
真面目にPS3だの4だののゲーム作るのに何十億より
ソシャゲで有名イラストレーターだかに1枚5千円くらいで描かせて
でっちあげた方が利益率いいんじゃね?

容量何GBの大作!とかなRPGを作っても1万円でしょ?
利益率としてソシャゲより劣ってるよね。
人件費や、色々な調整やシナリオとかで何年もかけて作ってたら
パッケージ販売で黒字になるかわからんぜ

3DSとかの携帯機とVitaや据え置きゲーム機だと
低スペック、低コスト(最新技術者を雇用しなくていいとか、製作期間短く出来るとか)
なゲームでも値段差はパッケージ販売は3千円くらい
携帯でキャラクターゲーの脱衣麻雀ゲームとか、花札ゲームとか
そういうのがいんじゃね?
手軽に出来るゲームを、買い切りで出してみればいいよ
299 コラット(静岡県):2013/03/03(日) 23:45:59.53 ID:M5wdYY/l0
>>296
3DCG製作ソフト 810,600 (税込)
300 ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2013/03/03(日) 23:46:30.64 ID:NFdXKrcV0
巨大になりすぎた結果滅びていく
まるで恐竜のようだ
301 チーター(兵庫県):2013/03/03(日) 23:50:08.17 ID:45H+VJ5w0
マジレスするとこの手のゲームって最初からPC向けに高細化した環境で作ってるから
PS3は糞グラで済んだから楽、PS4だからつらいとかはない
純粋に手法の確立してるPS3からPS4にシフトすんのがキツいだけ
302 コラット(静岡県):2013/03/03(日) 23:54:13.40 ID:M5wdYY/l0
>>301
PS3 3.70 SDKとPhyreEngineは無料公開中だぞ
303 キジ白(東京都):2013/03/03(日) 23:55:18.35 ID:mo3aZlJd0
PS3と4で作り方違うの?言語が違うの?
304 マーブルキャット(やわらか銀行):2013/03/03(日) 23:56:22.77 ID:LWi23LxpP
素直にラデオンのサポート面倒くせぇといえばいいのにお
305 マーブルキャット(やわらか銀行):2013/03/03(日) 23:57:52.19 ID:oHi8mszaP
こうしてスマホゲームばかりになっていくんだね
306 白黒(愛知県):2013/03/04(月) 00:02:51.98 ID:8rcpnrKa0
でもスマホでも舐めてかかると失敗するよね。スクエニのように。
307 オシキャット(東日本):2013/03/04(月) 00:09:36.74 ID:d1hwknvz0
作らなきゃいいじゃん。戦局が完全に変わったんだよ。手を引くのも勇気だろ。
308 ジャガランディ(大阪府):2013/03/04(月) 00:10:58.34 ID:lQ0pIYe00
求人広告見てたらCGデザイナーの派遣の仕事が30万〜だった
309 ベンガル(東京都):2013/03/04(月) 00:13:48.17 ID:mB/9FDct0
中堅クラスのメーカーもどんどん消えてったしな
大手でも大コケしたら会社傾くレベルだもの
PS4になったらソフトが全然でないか、1日で終わるようなクソゲーばかりになるんじゃね
実際PS3はPS2の4分の1しかソフト出してないしな
310 ユキヒョウ(神奈川県):2013/03/04(月) 00:20:53.96 ID:g8jyHUkHP
本来なら性能上がった分開発が楽になるって面もあるんだが、性能アップ分の余裕を
さらなるクオリティアップに全部突っ込んでチキンレースを仕掛けるメーカーが必ずいるからなー
311 ジャガランディ(大阪府):2013/03/04(月) 00:25:37.11 ID:rWoIGDqf0
>>296
単発野郎氏ねwww
312 クロアシネコ(東日本):2013/03/04(月) 00:36:32.74 ID:iMQ7r9GR0
制作費をソニーに折半してもらう
313 ピューマ(関西地方):2013/03/04(月) 00:39:06.58 ID:lMT1jeYf0
家ゲってPS2以降基本的に売れてないよな
Wiiはまあ体感ってものめずらしさで最初は売れたけど続かなかったし
314 スノーシュー(関東・甲信越):2013/03/04(月) 00:43:37.24 ID:o8RriZYoO
>>1
そんなのPS4だけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発しやすくて環境も整ってる720やWiiUはそんなにかかりませんからwwwwww
315 バリニーズ(チベット自治区):2013/03/04(月) 01:02:16.76 ID:r5vxjjeq0
MGS4以来久しぶりにPS3ソフトのマクロス30
買ったが、止め絵に口パクばっかりだったなw
技術的にフルアニメでも余裕でいけるはずだけど、
制作費が技術に追いついてないw
バンダイもファミコンの鬼太郎みたいに
あんなんで100万本以上売れてる方が
割りが良かったろうな
316 トンキニーズ(埼玉県):2013/03/04(月) 01:05:59.45 ID:Impejm0R0
大容量&高グラフィック=面白いゲーム
ってわけがないのに業界はそっちの方向に行かざる負えない
ってのが終わっているな
317 アメリカンボブテイル(岐阜県):2013/03/04(月) 01:06:35.88 ID:/q4IDIzj0
>600人必要になる。もうどうしたらいいの?
雇えばいいんじゃない byマリー某
318 ジャガランディ(家):2013/03/04(月) 01:07:07.10 ID:JwuCsJga0
関西は朝鮮州でいいじゃん。
319 バーマン(家):2013/03/04(月) 01:20:24.90 ID:/jZi4+OM0
オープンワールドって金かかるんか?
携帯機でも喧嘩番長、ガチトラ、アキバとか相当低予算で頑張ってる気がするが
320 バーマン(家):2013/03/04(月) 01:31:23.44 ID:/jZi4+OM0
開発費の使い道がおかしいんじゃねーの?
どうせ髪の毛や服のシワにこだわったりよくわからない声優に歌歌わせたりしてんだろ?

まあそんなゲーム大昔からあったけどね
矢尾一樹、皆口優子、銀河万丈、堀川亮、鶴ひろみ、島津冴子などベテラン声優を使いまくり
(しかも皆口優子に歌を歌わせる!)
キャラデザは山根和俊で綺麗なアニメーションが売りだったけど
出来上がったゲームはファイナルファイトどころかダブルドラゴンを劣化させたような
クソアクションゲームとかw
321 ユキヒョウ(やわらか銀行):2013/03/04(月) 01:37:03.43 ID:DZupVoJRP
>>319
一本道のものと違ってデバッグが大変だと思う。
変なところから裏に回ったりしないようにとか。

作るオブジェクトの量も半端ないだろうし。
まぁこれは一本道でもボリュームが多くなれば大変だろうねぇ
322 ボブキャット(兵庫県):2013/03/04(月) 01:37:18.92 ID:iFHtkzap0
>>5
1000人集まってゴミ以下のもの作って…
323 トラ(東京都):2013/03/04(月) 01:38:07.58 ID:48Ti7K660 BE:2500228875-2BP(458)

そろそろパワプロでマジモンのバット的なコントローラーで、
リアルに連動するの出せよ。

松中でプレイするわ。
324 ボルネオヤマネコ(宮城県):2013/03/04(月) 01:39:22.45 ID:tQhVxas60
XBLAでグラは一昔前でも楽しいゲームつくればええやん
なかなかそんなゲームはないけどなw
325 デボンレックス(内モンゴル自治区):2013/03/04(月) 01:44:44.97 ID:EVSlcFOzO
ゲーム作成専用派遣会社作れば解決
多分コネクションと少しの金があるやつが動いてる。俺両方ないからこのアイデア使っていいよ
326 コラット(庭):2013/03/04(月) 01:45:48.66 ID:3WuHa+Nj0
>>9
面白ければどうでもいいよな
327 オシキャット(dion軍):2013/03/04(月) 01:46:19.14 ID:8xhxpzhkP
日本はオープンワールドゲー作れないのっと
328 ユキヒョウ(やわらか銀行):2013/03/04(月) 01:46:33.86 ID:DZupVoJRP
>>323
家でバット振るのかよwww
アーケードで出せば野球が流行った世代の段階老人あたりに受けそうだけどな。

>>324
テラリアが評判いいぞ。俺は好きじゃないが。
海外版なら2〜5ドルくらいだ。ちなみに日本語版4000円。
日本のパブリッシャーは鬼すぎる
329 ペルシャ(やわらか銀行):2013/03/04(月) 01:49:12.88 ID:l6B4R1oW0
模範回答
PS4とXBOX720ではゲームを作らない
スマホと携帯ゲーム機用に作る
万が一にもPS4とXBOX720が成功したら
その頃にはそれらで開発してきてノウハウを持った開発会社は死に体なので
お安くその企業を頂いて作ればいい
330 ベンガルヤマネコ(奈良県):2013/03/04(月) 01:52:47.24 ID:2n9kLpiM0
採算とれないゲームに投資してどうすんの?
結局ユーザーにシワ寄せくるなら開発しなくてよい。
331 アビシニアン(空):2013/03/04(月) 02:01:59.00 ID:dE4jMZNR0
おとなもこどももおねーさんも欲しがるようなゲーム作りたまえよ
オタ向けだからごっついの作らなきゃいけなくなるんであって
332 スナネコ(富山県):2013/03/04(月) 02:19:39.84 ID:B1Pc3fLL0
仮に予算が相当あり、6万人規模で作れるとしてもダメだろ
規制が強すぎてどうしたって限界があるわ
お使いしかできない世界を作る原因は規制が原因としか思えんね
333 ピクシーボブ(家):2013/03/04(月) 02:25:22.06 ID:coO+7zqi0
彼女や友達ですらスマフォでゲームやってると引く
334 ピクシーボブ(やわらか銀行):2013/03/04(月) 02:31:49.75 ID:gK9zqjjH0
やっぱりWiiUが統一ハードになる運命だな
現状で性能的に十分だし
335 ユキヒョウ(SB-iPhone):2013/03/04(月) 02:33:06.91 ID:587Q9G13P
やとえ
336 カナダオオヤマネコ(岡山県):2013/03/04(月) 02:33:13.79 ID:BAz+2w7q0
何もフルスペック使い切るようなゲームを作らなければならないという事はない
別にファミコン並のソフトを作って出してもいいんだぜ?
売れるかどうかは知らんがな

まぁ実際、PS3には結構そういうのあるだろ
スペック的にはPSPでも十分事足りるようなゲームが
337 ボブキャット(大阪府):2013/03/04(月) 02:34:53.24 ID:or31APDI0
>>226
その方向性は言語屋のMSが壮絶有利じゃん
338 パンパスネコ(catv?):2013/03/04(月) 02:35:56.90 ID:CSKQdfK/0
ダウンロード専用でそういうのは結構あるな
安いし割と売れてるんじゃない
339 ライオン(福岡県):2013/03/04(月) 02:37:04.77 ID:EM4M49bj0
>>321
広大なマップをデバッグするのは大変だわな
ファミコン時代でもマップ全体にわたって1歩歩くごとに調べるコマンドを実行するテストとかあったらしいし
340 ツシマヤマネコ(大阪府):2013/03/04(月) 02:37:15.20 ID:/WcTDBmZ0
紙芝居ゲーばっか作ればどうということはない
341 エジプシャン・マウ(東日本):2013/03/04(月) 02:37:45.79 ID:xV4SJ+Rh0
マインクラフトみたいなゲームがやりたい
あれグラPS1レベルだけどすげー面白い
グラしょぼくても面白ければいくらでも金出すのに。
342 アビシニアン(鹿児島県):2013/03/04(月) 02:38:43.55 ID:iaQlMkv80
>>336
立体感溢れるテトリスとかか
343 アンデスネコ(愛媛県):2013/03/04(月) 02:40:40.51 ID:GoFUMJ6h0
ゲームなんてWiiレベルで十分過ぎるんだけどな。
マシンのスペックばっか上げてどうすんねん。
344 ヒマラヤン(東京都):2013/03/04(月) 02:41:18.55 ID:Oxfw/6wK0
DL専用ソフトで開発出来た場所から分割して売ればいいよ。
全部完成してからソフト出したら大金出して作っても大コケする可能性あるから
第一章1000円 それが売れたら数カ月後次の部、そしてさらに次の部って感じで。
それなら少人数でも作れるでしょ。全部完成させるには時間掛かるだろうけど
資金も回収できるし。
345 スコティッシュフォールド(東京都):2013/03/04(月) 02:42:32.83 ID:bZ7mdDYG0
PS2とSSで老後まで戦える
346 ピューマ(京都府):2013/03/04(月) 02:42:39.59 ID:TlmOUzBH0
>>343
作れるものの幅が広くなる

以上
347 バリニーズ(神奈川県):2013/03/04(月) 02:44:03.36 ID:8O6aZKia0
>>346
まあ、その理屈だと性能が上がれば上がるほど性能アップの価値は下がるんだかな。
348 白黒(愛知県):2013/03/04(月) 02:46:18.57 ID:8rcpnrKa0
Wiiは今世代で最も売れたが、最も早く死んだ。結局あれは一時的な流行でしかなかったのだ。
据置ゲームの市場は高性能を望んでいる。
349 ペルシャ(兵庫県):2013/03/04(月) 02:48:04.99 ID:qwSBJSk+0
求人どんどんだして社会貢献アピールすれば社会的地位も確立できるかもしれないぞ!
ピンチはチャンスだ!
350 ユキヒョウ(やわらか銀行):2013/03/04(月) 02:49:32.32 ID:DZupVoJRP
>>343
マシンスペックでのごり押しが可能になるから、
無理して低能ハード用につくる必要がなくなるので
開発が楽になる部分もある。
351 ジョフロイネコ(チベット自治区):2013/03/04(月) 02:52:27.64 ID:7kPOtlBz0
>>6
いやすごい鎧はあったが着ると重くて動けないみたいな
352 アンデスネコ(愛媛県):2013/03/04(月) 03:10:00.17 ID:GoFUMJ6h0
スペック上げたらライトユーザーはグラフィックを第一に求めるんじゃないか
グラフィックに重点をおいて開発するという事はゲームがゲームとして楽しむ物ではなく映画や芸術といったものの楽しみ方をするようになってしまうのではないか

開発に要するメンバーが増えるという事はその分立ち回りが遅くなり、不足の事態が起こった場合に今までは例えば1ヶ月の遅れが出るような場面で何倍もの遅れになってくるという事で、
初期段階での設計がしっかりしていないとどうにもならなくなる。
単純に人をこれだけ増やせばいいという問題ではないように思うが、ただゲームをプレイするだけのガキにはそれは理解出来ないだろう
353 ベンガルヤマネコ(千葉県):2013/03/04(月) 03:11:20.10 ID:9j6oMaoG0
MMDみたいに街とかキャラとかモデルデータを使い回せばいいじゃん。
SCEが買い取ってフリーで提供する形で。
354 バーマン(芋):2013/03/04(月) 03:11:41.97 ID:8MpfM1ZY0
携帯ゲーム機で出すタイトルは、据置き機でも開発すればいいじゃん
携帯ゲーム機は滅びる運命だし、リメイク商法よかよっぽどいいわ
355 デボンレックス(東日本):2013/03/04(月) 03:12:45.83 ID:Do9ZlWh5O
3DSで作れや
356 チーター(やわらか銀行):2013/03/04(月) 03:13:22.91 ID:qsRwmSv30
じゃあ600日かけて昔みたいに「構想○年製作○年の超大作!」てやったらだめ?
人がいないのはどこも同じだろ?
357 マーゲイ(関東・甲信越):2013/03/04(月) 03:20:10.73 ID:GknUUKX+O
フルスペックで紙芝居の弟切草とかやりたい
358 セルカークレックス(東日本):2013/03/04(月) 03:20:48.69 ID:xPtbaVivO
進化やめて退化したほうがいい
もう成長産業じゃないだろ
359 カナダオオヤマネコ(富山県):2013/03/04(月) 03:21:03.02 ID:bdnupQxQ0
マイクロソフトやVGA業界に金を出させて製作すればいい
支援を受けられないのであればもうあきらめろ
360 ウンピョウ(茸):2013/03/04(月) 03:23:33.68 ID:B5X33P8U0
もう全部まとめて合併しろよ。
スクエニバンナムセガサミコエテクカプコナミ。
361 ヒマラヤン(静岡県):2013/03/04(月) 03:24:16.62 ID:PhUXMXGq0
人を増やすかゲーム作るのを諦める
362 ジャガーネコ(関東地方):2013/03/04(月) 03:32:01.12 ID:czBJUpxxO
正直ゲームボーイでもワンダースワンでも面白けりゃやる
その結果ユニークユーザーが増えれば成功って単純な図式なのに
つまらないソフト出すところも結果を急ぐあまり待てないハードメーカーもどっちもなんだかなとは思う
まあ技術革新やテストの意味合いもあるんだろうが某仕様です機みたいなユーザー小馬鹿にしたようなのは論外だしなあ
363 ユキヒョウ(やわらか銀行):2013/03/04(月) 03:33:38.60 ID:DZupVoJRP
>>356
Aliens: Colonial Marines が7年間の開発期間を経てようやく出来上がったと思ったら…
9ヶ月程度で出来上がるゲームが出て来ましたとさ…
364 シンガプーラ(関東・甲信越):2013/03/04(月) 03:36:25.60 ID:eGLUAoxrO
プレステ2ソフト作ればいいじゃん
365 ジャガーネコ(神奈川県):2013/03/04(月) 03:37:22.87 ID:5+MdWaCb0
見事に踊らされてるバカが居るな。
これスカイリム以上のオープンワールドを作る場合の話しだろ。
ジャンル次第で開発規模も違って当然じゃん。
366 シンガプーラ(三重県):2013/03/04(月) 03:41:16.62 ID:QwJtJ9XA0
メガドライブでいいじゃん
367 サイベリアン(埼玉県):2013/03/04(月) 03:46:03.32 ID:RdxU1i4i0
ハードのスペックに合ったグラフィックで作る必要ないやん
368 アメリカンボブテイル(庭):2013/03/04(月) 03:54:10.49 ID:WDS2fyt30
最近レトロゲーにはまってるわー
初代プレステ、サターンとか

WiiUに64のコントローラ付けてくれたら買うんだが
369 マーブルキャット(WiMAX):2013/03/04(月) 04:09:35.31 ID:/iP78Ado0
俺を雇え。ブランク12年だがw
370 ユキヒョウ(兵庫県):2013/03/04(月) 04:19:44.75 ID:zWXHNlbxP
ゲームの世界にダイブできるようになるのはいつだろうか
371 ボンベイ(福岡県):2013/03/04(月) 04:27:29.72 ID:NmNQge1E0
そのぶん、課金システムでぼろ儲けすればいいさ(^ω^)
372 ボルネオウンピョウ(家):2013/03/04(月) 04:28:22.86 ID:E5YLJ4S70
1
373 ピューマ(関西地方):2013/03/04(月) 04:28:53.79 ID:lMT1jeYf0
>>365
わざわざ高性能機かって
前世代機でも出来そうなゲームやる意味あんのか?
374 コーニッシュレック(関東・甲信越):2013/03/04(月) 04:30:09.62 ID:4dvb0Q5j0
ブルーレイ対応したドリームキャストください
375 ベンガルヤマネコ(長屋):2013/03/04(月) 04:38:20.38 ID:22D1K81Q0
>>44
任天堂は海外で売れなくなって困ってるけど
基本的に日本はガラパゴスで良いよな
てか、日本のサードはそれ以外に生き延びる方法無いし
376 ボルネオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 04:39:52.64 ID:m8u+7k4t0
何て時代だ。
377 三毛(WiMAX):2013/03/04(月) 04:40:42.03 ID:eaHdAUc90
また公園であそぼうよ。 ゲーム馬鹿ども
378 ベンガルヤマネコ(長屋):2013/03/04(月) 04:52:58.58 ID:22D1K81Q0
>>282
>CPUとメモリがショボすぎて作りにくいって
>サードに見切られちゃってるじゃんか
それはマルチプラットフォーム用のゲームが作りにくいってだけで、
任天堂ハードでは任天堂と大手サードの話題作しか売れないから、他のサードが撤退するってのは、
まったく別問題
379 スフィンクス(dion軍):2013/03/04(月) 04:56:11.04 ID:7867/vGX0
スクエニとセガとカプコンで力合わせて作れば良いと思われ
380 ベンガルヤマネコ(長屋):2013/03/04(月) 04:57:34.75 ID:22D1K81Q0
>>300
全くその通りだね
任天堂はブランドを維持してるからまだマシだけど
中小サードの開発者は数人で独立して同人やスマホゲーなんかで稼ぐのが時代にあってそう
381 ソマリ(静岡県):2013/03/04(月) 05:12:41.46 ID:XGxfsyBD0
PS3すらそろそろお手頃とおもったら4の発表で買う気失せたからな
もう本体怪しくなってきたうちのPS2処分してエミュでたのしんでいるわ
382 ジャガー(兵庫県):2013/03/04(月) 05:14:02.49 ID:Q/JPs87y0
PS1〜3ソフトまでをクラウド対応ならいっそ4もクラウドにすれば
本体は入力と通信と表示程度だろうから、めっちゃ安くなると思うんだけどな〜
383 ジャガー(大阪府):2013/03/04(月) 06:01:02.37 ID:vc2QxS4B0
ミニゲーム600個1パックにして売ればいい
384 ジャガー(大阪府):2013/03/04(月) 06:03:47.40 ID:vc2QxS4B0
ビデオゲームに600人とかあほだよな
そろそろヴァーチャルに入り込むゲーム2000人体制で作ればいいのに
385 ツシマヤマネコ(愛知県):2013/03/04(月) 06:24:50.61 ID:5QKF8uwh0
そのままPS3で出し続ければいいじゃん
386 ジョフロイネコ(埼玉県):2013/03/04(月) 07:05:13.74 ID:lm/bpMFk0
グラフィックだけよくしてもスマホにボロ負けしそうだけど大丈夫?
387 マンクス(京都府):2013/03/04(月) 07:11:39.76 ID:BwUivs1f0
グラフィックどうこういう意見が多いけど、本質はそこじゃない。
オープンワールドというジャンルの特性の問題。
シームレスに広がる世界でいかに多くのNPCを配置できるかは重要。
あと景色がきれいになるほど没入感も増す。
昔ながらのJRPGみたいなのならPS2の性能でじゅうぶんだけど。
388 マーゲイ(千葉県):2013/03/04(月) 07:17:15.30 ID:3pMQGMAe0
効率のよいシステム開発するしかないだろ
389 ベンガル(熊本県):2013/03/04(月) 07:32:59.36 ID:DvtWld5k0
WiiUは新型だけど次世代機じゃないから600人必要じゃないだろ
390 イエネコ(愛知県):2013/03/04(月) 07:34:12.46 ID:5NFE46Ne0
MMDって一般人(もしかしたらプロの道楽)が一人で作ってあんなに波及したんだから結構簡単にできる気がするけどな
391 オリエンタル(庭):2013/03/04(月) 07:34:57.70 ID:W3MBBa9/0
出さなければいいよ、もうしばらくPS3でいいじゃない
392 マンチカン(岡山県):2013/03/04(月) 07:48:31.28 ID:voiiKhmR0
>>248
PC扱える時点で底辺ではない むしろハイクラス いくらインドでも年収15万では無理だよ 30万は必要 そしてインドですら賃金高騰は避けられない
このままの方向性ではいずれ詰む
393 カナダオオヤマネコ(家):2013/03/04(月) 07:50:08.91 ID:SfbYJRbW0
日本じゃアイマスのキャラ使ったロリコン向けカードゲームが主流です^^
394 マンチカン(岡山県):2013/03/04(月) 07:50:52.24 ID:voiiKhmR0
主流じゃねえよw
395 オセロット(九州地方):2013/03/04(月) 07:57:41.50 ID:+NU9lio3O
>>392
中国の新人エンジニアはたしか3000元ぐらいだけど
396 マンチカン(岡山県):2013/03/04(月) 08:01:38.93 ID:voiiKhmR0
>>395
それ月収だな 3000元=45000円 年で54万円だな
397 マーブルキャット(福岡県):2013/03/04(月) 08:26:23.25 ID:7VkMBZPm0
いつも「ハード容量足りなくてシナリオが短くなってしまった」「ハード容量足りなくて重いです」とか言い訳してるくせに
398 サイベリアン(静岡県):2013/03/04(月) 08:29:59.41 ID:qpBdekaa0
>>397
そういう時代は本当に終わった
スペックが明らかに足りなかったのは、スカイリムくらい
全部あれレベルを目指すのは、いろんな意味で無謀
399 三毛(SB-iPhone):2013/03/04(月) 08:34:25.02 ID:c2OTNc5ui
ディスガイアとかアトリエとかそんなに人数必要か?
400 サイベリアン(静岡県):2013/03/04(月) 08:39:20.60 ID:qpBdekaa0
>>399
魔女と百騎兵は七人(グラフィック担当等全部含めて)らしいけど発売延期だなw
401 セルカークレックス(青森県):2013/03/04(月) 09:27:49.10 ID:ANr1BXC10
>>9
割とマジで同意
402 マンクス(石川県):2013/03/04(月) 09:28:05.02 ID:AzR/kEv30
5人で10年かけて作ればいいだろ
403 ピューマ(埼玉県):2013/03/04(月) 09:31:05.03 ID:h0omBoKq0
THQに続いて消える廃業メーカー出てくるだろうな
遠回りでも携帯機市場を作り上げた日本の勝利だった

向こうは携帯機が一部の任天堂ソフト以外受けないから採算取れなくても
据置特攻するしかねえからな
404 オシキャット(やわらか銀行):2013/03/04(月) 09:58:44.01 ID:UIPNaIlVP
オープンワールドって面白いか?
オブリビオンやらスカイリムやら触ったけど俺には面倒としか思えなかった
やはりJRPG最強
405 セルカークレックス(青森県):2013/03/04(月) 10:05:39.97 ID:ANr1BXC10
>>404
飽きやすいとは思う
オープンワールドのゲームで2週やろうとか、あんま思わないんだよな
馬とかに乗って旅するのはおもしろいけど。
最初はファストトラベル使わないぞ縛りを自分に課すも
結局最終的には使いまくってしまうが
406 ボルネオウンピョウ(大阪府):2013/03/04(月) 10:16:25.49 ID:FeKFFte90
作りこんだゲームはお気に入りが一本あったら一年以上遊べるしな
しかしハードルも高くなって気楽にゲームやりたい層は買わない
良くも悪くもその作り込みが仇になってる
でも後戻りできない
そりゃ業界が衰退するわ
407 ロシアンブルー(チベット自治区):2013/03/04(月) 10:16:37.67 ID:K+rew4qI0
人員増やして値段上げろよ
面白ければ高くても売れるよ
408 オリエンタル(宮崎県):2013/03/04(月) 10:21:35.55 ID:tiwfCv7f0
なんで?

性能上限が高い分PCゲームの移植が、わざわざデチューンしなくていい分
やり易くなってるはずだし。
新しくゲーム作るのに、そもそも性能上限いっぱい使う必要もない。
409 サビイロネコ(秋田県):2013/03/04(月) 10:22:11.31 ID:5gIoIjPy0
サディズム満たせるゲームはないものかのう…
410 コーニッシュレック(新潟・東北):2013/03/04(月) 10:27:35.67 ID:IHGLzh8Q0
じゃあDCでいいよ
411 セルカークレックス(青森県):2013/03/04(月) 10:28:13.12 ID:ANr1BXC10
>>409
刻命館 影牢というのがオススメ
PSだけど
412 シンガプーラ(長野県):2013/03/04(月) 10:28:30.73 ID:VzxGBS5O0
>>409
BF3とか、バイオハザード4とか。
ゲームバランス設定で一方的な虐殺状態に出来ればかなりサディズム。
その辺に踏み込めないのはちょっと弱いかしんない。
413 オリエンタル(宮崎県):2013/03/04(月) 10:31:28.65 ID:tiwfCv7f0
大は小を兼ねるというように、
ゲーム機自体の性能アップは作り易くなるだけの事だと思うんだけど。

すべてのゲームで性能上限まで引き出すゲームを作らなきゃならないなら、そりゃ大変だろうが。

要するにマシンに余裕ができて、とんでもないスケールのスカイリムの様なゲームも
PCから移植しやすく
過去のXBOXやPSゲームのレベルの物も当然作れるし、今まで以上に余裕を持ってサクサク動くわけだろ?

認識間違ってるか?
414 スフィンクス(愛知県):2013/03/04(月) 10:34:08.74 ID:4VJll76H0
>>404
俺は逆、一本道、お使いクエストばかりのJRPGにうんざり
第一、ストーリーが王道少年漫画&アニメで少年少女が世界を救うパターンのばかり
415 シンガプーラ(長野県):2013/03/04(月) 10:34:09.25 ID:VzxGBS5O0
やっぱりアメリカって銃社会のストレスあるから、
虐殺したいって言うか、”敵”を期銃乱射で排除したいって衝動は、強いんかもしれない。
「日本的じゃない」からダメゲー認定に成っちゃう、だからゲームバランスの難易度上げると、
なんか違う物になって微妙感って言うか。

襲ってくる狂信者の群れを粉砕しつつ脱出する!ってのは、アメリカには必要なんだろな。
416 ハイイロネコ(福岡県):2013/03/04(月) 10:42:02.02 ID:b5Ld3SY00
エロゲって大手だと何人ぐらいで作るんだろう
417 デボンレックス(千葉県):2013/03/04(月) 10:44:44.01 ID:G22TEWfS0
>>5
俺が好きな4〜6あたりは何人くらいで作ってたの?
418 スノーシュー(関東・甲信越):2013/03/04(月) 10:46:39.22 ID:kF2NJQ8wO
リアルさとかもう本当にどうでもいいのに…
419 キジ白(SB-iPhone):2013/03/04(月) 10:52:57.83 ID:KHyTNVRNi
SFCやPS時代の方が面白いゲームや奇抜なゲーム多かったよ
性能なんてPS程度で充分
420 アンデスネコ(秋田県):2013/03/04(月) 10:55:15.77 ID:07YnxyZz0
少人数のインディゲー作ってDL販売すりゃいいじゃん
421 ライオン(福岡県):2013/03/04(月) 10:58:55.80 ID:/Qjt1fud0
雇えよ
422 ソマリ(会社):2013/03/04(月) 11:03:46.65 ID:oZ9XCpTb0
映像とかCGを人海戦術で作ってるだけにしか見えない
423 アメリカンワイヤーヘア(チベット自治区):2013/03/04(月) 11:05:00.00 ID:wSCmvy9O0
PCSXRで高解像度にすると新鮮だ。
タブレットも早く追いついてくれ。
持ち運んでwiiコンでプレイするのが夢なんだ。
424 ユキヒョウ(神奈川県):2013/03/04(月) 11:05:51.91 ID:g8jyHUkHP
>>413
> すべてのゲームで性能上限まで引き出すゲームを作らなきゃならないなら、そりゃ大変だろうが。
性能自慢のハードを出すメーカーは性能上限まで使った映像を出して
「次世代ゲームはこんなふうになります!」ってぶち上げるアホだから無理。
425 シャム(鹿児島県):2013/03/04(月) 11:07:58.66 ID:vOEHyopi0
スーファミのソフト作る程度の開発力で作れるソシャゲで死ぬほど儲かるからどこも作りたがらんでしょ
426 コラット(愛知県):2013/03/04(月) 11:16:56.69 ID:G7pAaDdw0
もうつくるな
427 スノーシュー(関西・東海):2013/03/04(月) 11:54:04.28 ID:iA2ep+fVO
ところでバーチャル世界に入り込む技術って何世紀後に開発されるの?
アメリカかどっかで、脳とPCを繋ぐバイオ回路なるものを研究してる人はいるけど、数年前の段階で全然実用化には至るような感じではなかったし
俺はあと何回輪廻転生を繰り返せばいいんだ
428 コーニッシュレック(愛知県):2013/03/04(月) 12:08:36.30 ID:7GOV4f800
脳接続とかそんなの永久に無理だよ、考えたら分るだろ
ロボコップ作るより高度ってイメージしたら分る。
ホロデッキみたいなやつの方が現実的
429 ジャガーネコ(関西・東海):2013/03/04(月) 12:16:29.67 ID:iA2ep+fVO
>>428
そうか…
ジェインウェイ艦長ですら提督になってからようやく脳にチップを埋め込んだもんな…
ただ、人間を光子に変換するホロデッキの方が難しいと思うぞ
それができたら生産的なことは全部レプリケーター任せで済むっていうねw
430 ウンピョウ(東京都):2013/03/04(月) 12:18:20.56 ID:WAt3hhYw0
立体視技術のレベルを引き上げて欲しい
ヘッドマウントディスプレイを付けると目の前に
俺の嫁がでてくるくらいは可能なんじゃないだろうか
431 アメリカンカール(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 12:22:00.67 ID:VniPI9PuT
毎月80億稼ぐパズドラは開発費は数千万っていってたな
広告費は億使ってるけど
432 スコティッシュフォールド(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 12:22:12.30 ID:3OOanQzs0
2D回帰ゲーってサクセスのガーディアンフォースとか
日本一ソフトのクラシックダンジョンとかたまーに販売されることあるけど
2Dなだけで昔の2Dげーと全然違うんだよな
ただ単に難しくしたり、「ほら君たちこういうの好きでしょw?」
ってのが透けて見えたり
433 シャム(庭):2013/03/04(月) 12:24:12.33 ID:vFeXBt4v0
マジかよ糞箱買ってくる
434 スナドリネコ(岡山県):2013/03/04(月) 12:25:04.17 ID:ev1xsb2L0
ずーっとPS3でゲーム出してればいいじゃんw
こっちもPS4買わないで済むし
両方とも助かるからw
435 猫又(奈良県):2013/03/04(月) 12:26:24.69 ID:n/jhPWfu0
首が回らなくなるまで作り続けろや
それがお前らの仕事だろ
436 コーニッシュレック(愛知県):2013/03/04(月) 12:28:10.30 ID:7GOV4f800
>>430
HMZ-T1とかは視野角が狭すぎなんだよなぁ
40インチテレビにかじりついてた方が大きく見える有様だし
437 コーニッシュレック(東京都):2013/03/04(月) 12:28:53.10 ID:yGceXPPG0
開発数人、数百万の携帯ゲーでガチャやらせたほうが収益上だしなw
438 ユキヒョウ(庭):2013/03/04(月) 12:29:11.16 ID:5HBTWKdOP
オープンワールドが広いお使いゲームにならんためには
街が生きてるように、独立してなんか事件が起きる偶発性と
意志をもったように動くたくさんの住民が必要だな。
それを一つ一つプログラムしていくのは相当大変だろうが
一回できたら使いまわしできそうな気もする。
439 スナドリネコ(岡山県):2013/03/04(月) 12:32:02.05 ID:ev1xsb2L0
HMZ-T1 持ってるけど首が凝るんだよね・・・

T2でヘッドフォン好きなのに出来るようになったみたいだけど
T1は音が残念だし;;
やっぱHMDは重たい のと3Dコンテンツが酷いw
3DのBD10本以上持ってるけど アベンジャーズとかプロメテウスとかセンター・オブ・ジ・アース1と2 とか アンダーワールド覚醒とか いろいろ
3Dなのが字幕の文字とか明らかにCGのもの 以外殆ど意味が無いw
あれじゃー売れんわ・・・ まさに(´・ω・`)ガッカリ…
440 スコティッシュフォールド(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 12:35:52.75 ID:3OOanQzs0
>>438
>一回できたら使いまわしできそうな気もする。

PSPの喧嘩番長4,5,brosがまさにそうだな
偶発的要素は作品重ねるごとに減ってつまんなくなってるが
441 黒(茨城県):2013/03/04(月) 12:36:00.48 ID:L4aLjQdS0
とりあえず退屈なゲームは作らないで下さい
中途半端なストーリーやムービーみたいならドラマや映画見ます
442 アメリカンボブテイル(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 12:47:32.24 ID:w3cOYVK40
世界市場じゃ据置>携帯だからな
据置がコケた任天堂はまた冬の時代になるか
443 クロアシネコ(千葉県):2013/03/04(月) 12:50:40.05 ID:dXROevYE0
グラフィック関連とかゲームエンジンとかゲーム会社で共有するか
ハードの元締めが提供すれば良いのに馬鹿じゃないの?
444 シンガプーラ(関東地方):2013/03/04(月) 12:53:03.62 ID:5rY099MaO
トレジャーは無理か……
445 ボルネオウンピョウ(catv?):2013/03/04(月) 12:58:19.81 ID:B1pDvQEZ0
PS4もXbox720もずっこけそうだな
446 猫又(千葉県):2013/03/04(月) 13:00:06.78 ID:kIymOHHn0
TESとかGTAとか、一部のゲームだけでいいや、グラを求めるのは

それだけの資金力もあるだろうし
447 スノーシュー(兵庫県):2013/03/04(月) 13:02:53.08 ID:3G3DzC2K0
ハードの進化なんかよりネットインフラが整うことの方が重要だわ
448 セルカークレックス(芋):2013/03/04(月) 13:03:08.11 ID:IENgdeBST
600人の内訳は掃除のおばちゃんが半分なんだろ?
449 スナドリネコ(岡山県):2013/03/04(月) 13:04:02.98 ID:ev1xsb2L0
>>448
で、おばちゃんが掃除しててコンセント引っ掛けちゃうんだよね^^;
450 ジャガーネコ(関東・甲信越):2013/03/04(月) 13:05:15.08 ID:e4GY7PzEO
ソフトがフルスペックである必要はない
451 猫又(千葉県):2013/03/04(月) 13:06:39.91 ID:Iew3+lDO0
PS4でまた開発費増えたらもう大手すら付いて来れないんじゃないか
452 スナドリネコ(岡山県):2013/03/04(月) 13:07:13.95 ID:ev1xsb2L0
まぁテトリス出るとどの機種でも何故か買っちゃうしなぁ:・・・
俺は30年とかテトリスやってるつもりか・・・;;
453 セルカークレックス(福井県):2013/03/04(月) 13:08:24.32 ID:YVVX0yVm0
ubiがやらなくても他がやるだけだろうしな
454 スノーシュー(関西・東海):2013/03/04(月) 14:12:12.44 ID:iA2ep+fVO
>>451
886:名無しさん必死だな[sage]
2013/03/04(月) 06:24:42.36 ID:94lAZQO50
>>885
開発しやすくなる分、新規参入は進む分野→従来の中性能PC用に開発されてきた分野等
性能の向上により開発費が増え、新規参入は止まる分野→オープンワールド系のRPG等



両方考慮すると、PS3よりは、商品は増えると予想

887:名無しさん必死だな[sage]
2013/03/04(月) 06:30:43.58 ID:xpwZx83X0(2)
>>885
それは次世代機の性能をフルに使って壮大なオープンワールドにグラフィックスとか
とにかくてんこ盛りなゲームを作る場合の話
そういうのも作れるし、小さい良質なアイデア勝負のゲームはお金をかけずに作れる

888:名無しさん必死だな[sage]
2013/03/04(月) 06:51:24.02 ID:W/kh1Jt30(3)
>>885
すべてのゲームに600人とか1億ドルの開発費がいるわけじゃない
455 コーニッシュレック(東京都):2013/03/04(月) 14:15:28.62 ID:yGceXPPG0
>>454
それならPSPやPS3でいいやって話に
456 スノーシュー(関西・東海):2013/03/04(月) 14:26:30.33 ID:iA2ep+fVO
>>455
PSPはともかく、PS3はcellのせいで開発し辛くて、クオリティの割に無駄に開発期間が長引いたり、開発期間が長引く割に売れないから中小企業が参入しにくくてソフト数が少なかったんでしょ?
それを打開するためのPS4でもあるんでしょ?ならさっさと次世代機に移行してもらった方がよくない?
そもそも256MBぽっちのメモリしかないPS3を存続させるのは冗談がきついぜ
457 ターキッシュバン(やわらか銀行):2013/03/04(月) 14:29:02.44 ID:dGutHStS0
むしろプレイヤーにつくらせればいいじゃない
458 サバトラ(大阪府):2013/03/04(月) 14:34:32.88 ID:h56JU1ju0
だから、PS2でだせっての
459 パンパスネコ(catv?):2013/03/04(月) 14:36:31.14 ID:CSKQdfK/0
ps3の反省からかvita,ps4は開発しやすいらしいしな
460 メインクーン(西日本):2013/03/04(月) 14:38:35.11 ID:2oTfARCb0
ゲームエンジン買って作ってんのに何言ってんだよ
461 猫又(千葉県):2013/03/04(月) 14:38:49.28 ID:Iew3+lDO0
PS2もCPU周りの仕様が変態すぎて開発しにくいんじゃなかったっけ
最初から全部PCで出せばいいのに
462 パンパスネコ(愛知県):2013/03/04(月) 14:38:49.93 ID:/zi1/NM/0
>>456
何で開発会社の都合のためにユーザーがわざわざ新しいハードなんて買わないといかんのだ。
それならスマホですませるよ
463 スノーシュー(関西・東海):2013/03/04(月) 14:41:44.80 ID:iA2ep+fVO
>>461
そうだけど、PS3のcellは更に変態仕様でかなり開発しにくくなった感じ
464 アムールヤマネコ(東京都):2013/03/04(月) 14:41:58.77 ID:u/XHa5pj0
PS3からPS4へのインストールベースのシフトは
価格で調整できる
PS4にシフトしてほしいと考えてるSCEはもうPS3の価格を下げることはないだろう
465 スノーシュー(関西・東海):2013/03/04(月) 14:46:47.60 ID:iA2ep+fVO
>>462
フリーズとかロード時間とかいい加減キツいでしょ
少なくとも俺がやってるゲームはメモリ不足に悩まされてて、結構フリーズするしフリーズが原因でPS3が壊れた
対戦人数もPC版より少ないし、それらの不満を解消してくれる次世代機は非常に魅力的だよ
国産ゲーしかしてないならそうは感じないかもしれないけど
466 白(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 14:47:58.68 ID:Ezk6fEWf0
新機種を作らないであと5年くらいPS3とWii UとXbox360の3つでいいじゃないか。
それよりダウンロードできるコンテンツを増やしてほしい。その一点に尽きる。
467 シャム(芋):2013/03/04(月) 15:14:48.65 ID:05PO2Gym0
>>9
俺64でいいよ
468 アムールヤマネコ(東京都):2013/03/04(月) 15:19:40.36 ID:u/XHa5pj0
新機種ださないとゲームビジネスのエコシステムが回らないんだよ
一つのゲーム機はハードもソフトも発売から5年経過するとガンガン売上が落ちる
PS3を最初に買ったユーザーなんかはもうPS3に飽きてる状態
469 ジャングルキャット(広島県):2013/03/04(月) 15:21:57.75 ID:mNV0S4qY0
>>465
PS3は欠陥機だからな。さっさとPS4に変わった方がいいのかもしれない。
ただしゲームの質は変わらないから、どうやって買い替え需要を出すのか・・・といえば結局ユーザーが欲しがるゲームを作るしかないのか。
470 ユキヒョウ(チベット自治区):2013/03/04(月) 15:22:08.82 ID:r8toseo2P
据え置き機開発はボランティア
主流は携帯ゲーム機
バカがやるのは悪質ガチャゲー
471 ジャガーネコ(関西・東海):2013/03/04(月) 15:23:24.04 ID:iA2ep+fVO
>>468
というよりもPS3の性能が化石のように感じてきてるのが本音だな
FF14にしろBF3にしろ、あのメモリの少なさは色んなゲームの足枷になってる
PS3のメモリは256MBだけど次世代機のメモリが何故8GBという桁違いな容量まで引き上げられたかを考えれば次世代機の意義もわかるはず
472 スコティッシュフォールド(北海道):2013/03/04(月) 15:24:47.09 ID:d6DRM3TvO
600人(犠牲が)必要になる
473 オシキャット(兵庫県):2013/03/04(月) 15:24:48.58 ID:pp3YNm2q0
474 ユキヒョウ(沖縄県):2013/03/04(月) 15:25:41.66 ID:wmTlihOkP
PS3と同じクオリティだったら開発しやすくなった分下がるんじゃないの?
それでいいじゃん
475 ジャングルキャット(広島県):2013/03/04(月) 15:27:04.47 ID:mNV0S4qY0
>>445
箱はHALOと洋ゲー出せば安泰じゃね。
PS4は売りがないし箱との差別化もできなさそうなんだよな。FFの威光ももう地に落ちたろ。
476 アムールヤマネコ(東京都):2013/03/04(月) 15:27:11.63 ID:u/XHa5pj0
日本の市場も据え置き復活できると思うよ
PS4のサスペンドモードはいいね
あとはソフトが無駄にリアルで複雑な操作を要求しすぎること
ドラクエ7とか動物の森みたいにながらプレイできるソフトが必要だね
FPSTPSなんてずっと緊張しっぱなしで長時間やれないしオンライン上の人間に気を使わないといけないとダメ
477 ジャングルキャット(広島県):2013/03/04(月) 15:29:16.10 ID:mNV0S4qY0
どうでもいいけどマクロス30は期待したほどじゃなかった。つまらなくはないけど。つまらなくはないんだ。
478 エジプシャン・マウ(東日本):2013/03/04(月) 15:30:03.24 ID:xV4SJ+Rh0
スカイリムオブリはお使いゲーじゃなかったらどれだけハマれたことか
479 スペインオオヤマネコ(東京都):2013/03/04(月) 15:30:33.95 ID:KndZWbYx0
PS3はあまりに尖りすぎた仕様だったから
悪い部分を改善したPS4をリリースするってなら別に良いんだが
スティックが邪魔すぎだろって位置にあるタッチパッドとか
シェアボタンとかフェイスブック連携とかPSeye&Moveとか
あのへんの新機能全部さ、強烈な死にギミック臭がするんだよね

だってさ、同時に発表された洋ゲー群がこれらの機能を全く使わず
従来通りのゲームを「映像が綺麗だろ〜」ってだしてきてるし
お前らだって性能の話ばかりでギミック無視してるし
今からこんな状況であの山ほどのギミック軍団、本当に盛り上がるのかよって思わない?
ぶっちゃけあれ全部外して安くした方が売れると思うよ
480 キジ白(中国地方):2013/03/04(月) 15:32:09.79 ID:4+2GQUQR0
>>438
まさにUOだな。
ただし住民がプレイヤーだけど。
481 エジプシャン・マウ(大阪府):2013/03/04(月) 15:35:35.06 ID:rMr+SQMi0
つい最近、ダウンロード版のジェットセットラジオをやったんだが
10年前のゲームだが今でも十分楽しめたな
やっぱグラフィックとかは大した要素じゃないと思ったわ
482 カナダオオヤマネコ(チベット自治区):2013/03/04(月) 15:40:41.47 ID:cdDqhons0
完全に方向性間違ったよね
ゲームはかつて、新しい技術を試す場だった
例えば今、脳波で動かせるゲーム機が出たとして
そのグラフィックがクソなら誰も買わないんだろうな
行くべきなのは絶対そっちなのに
483 ジャガー(兵庫県):2013/03/04(月) 15:44:54.00 ID:Q/JPs87y0
>>476
でもかつてのようなレベルは厳しくないかな?
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5564&page=2
汎用機にコントローラー付けたらゲーム機になるわけだし

携帯機は操作系が全然ちがうから差別化できると思うけど
484 ラグドール(青森県):2013/03/04(月) 15:47:23.68 ID:I8nUtqBp0
そんな人数必要なら和サードはもうオープンワールド作れないじゃん。
つーか少人数でもオープンワールドが制作出来るエンジンを作ればいい。
485 オシキャット(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 16:07:03.60 ID:EkMsyiY6P
>>9
えーーー、やだよ。

映画でいったら、ターミネーター2ぐらいのレベルで動いてくれないとヤダヤダ
もっとゲームのグラフィックスは進化してほしいよ。

家庭用で無理ならゲーセンででも。グラボ10枚ぐらいでしょんべんチビるぐらいの奴を作って欲しいわ。
486 マレーヤマネコ(群馬県):2013/03/04(月) 16:08:56.30 ID:eg+6jDnt0
XboxはLiveアーケードだけあればいいよ
パッケージ要らん
487 ジャガーネコ(関西・東海):2013/03/04(月) 16:27:02.82 ID:iA2ep+fVO
サルゲッチュとかジャンピングフラッシュみたいなゲームを復活させて欲しい
サルゲッチュは1みたいなシリアス且つコミカルな感じが良かった
488 ジャガー(三重県):2013/03/04(月) 16:29:07.60 ID:PqnG3JMx0
サルゲッチャはなんか最後のほうで微妙な操作を求められた記憶があるからあんまりいい思い出がない
489 スコティッシュフォールド(新疆ウイグル自治区):2013/03/04(月) 16:42:13.11 ID:3OOanQzs0
中途半端な3Dオープンワールド出すくらいなら2DのELONAやるわ
グラはしょぼいが偶発的な出来事笑えるほど多いし
490 カラカル(大阪府):2013/03/04(月) 17:56:40.85 ID:NdkFNfF00
>>475
3までのスタッフが関わったスタッフのいないゲームなんてゴミだろ
491 カラカル(大阪府):2013/03/04(月) 17:57:57.95 ID:NdkFNfF00
wiiうんこのタブコンはバッテリーすぐ切れるからゴミだよ
492 カナダオオヤマネコ(チベット自治区):2013/03/04(月) 18:07:37.55 ID:fvsZo2Xy0
アストロノーカをさっさとリメイクしろよ…
493 ヤマネコ(庭):2013/03/04(月) 18:48:37.46 ID:5HXJfozj0
ミドルウェア作ってぶわーってやってサクサクって作れるだろ!?
494 ヨーロッパヤマネコ(沖縄県):2013/03/04(月) 18:49:42.57 ID:DCI30/VB0
スクエニはPS4のロンチにヴェルサス出すつもりなんだろ?だから全然情報公開しないだろ
495 ヨーロッパヤマネコ(沖縄県):2013/03/04(月) 19:17:53.68 ID:DCI30/VB0
>>492
あれはあれで完成してるだろ
496 コーニッシュレック(関東・甲信越):2013/03/04(月) 19:36:39.30 ID:RoJTX3rd0
いまどき据え置きハードなんかに金なんか使うやつがどれだけいるんだよ・・・
497 ユキヒョウ(東日本):2013/03/04(月) 19:41:39.11 ID:ZYoK0d0XP
カードゲームとか脳トレで儲けてればええやん(*^^*)
498 イエネコ(神奈川県):2013/03/04(月) 20:14:18.57 ID:EdN5wg+N0
>このUbisoft Reflectionsは、Driver: San FranciscoとJust Dance 4を開発したスタジオだ。

Driver: San FranciscoとJust Dance 4がどんなゲームだか知ってんのかよ
499 イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2013/03/04(月) 20:44:36.49 ID:/TfSrqNg0
PS4はx86系のCPUだから、十分開発が楽
500 スノーシュー(関西・東海):2013/03/04(月) 21:16:13.68 ID:iA2ep+fVO
手元に実機が無くても、PCさえあれば開発できるんだろ?
そんだけ開発が楽なら色んなソフトが出てくるだろう
501 白(広島県):2013/03/04(月) 21:35:37.86 ID:Y4vnmPaB0
>>500
でもそれならPS4いらないよね。XBOX720に集約した方が良い。
502 スペインオオヤマネコ(チベット自治区):2013/03/04(月) 22:52:45.30 ID:BHSh2Cfw0
最近は売れなすぎてPC、箱、PS3のマルチが当然になってるけど
コンシューマー機に合わせるからPCゲーの質が低下してうざい
503 マーブルキャット(埼玉県):2013/03/04(月) 22:53:29.28 ID:2xGU1ES5T
PSブランドじゃないと日本と欧州じゃ売れないからな
504 マンクス(チベット自治区):2013/03/04(月) 22:53:44.74 ID:AW0cLTxK0
>>502
PCだけじゃ売れないくせに生意気やな
505 アメリカンワイヤーヘア(大阪府):2013/03/04(月) 22:55:23.27 ID:7ehU9gTI0
>>494
ヴェルサスとかあったなぁ。
最初の情報出てもう5年ぐらい経ってるんじゃね?
506 ギコ(三重県):2013/03/04(月) 22:57:45.42 ID:QrQPSEPR0
容量半分で値段も半分で納期の半分で作ってください。しかもおもしろく。
507 オシキャット(大阪府):2013/03/04(月) 22:59:55.80 ID:bZSbeqF80
無駄なムービー減らせばいいんじゃね?
グラもそこそこでいいよ
PS2程度で十分
508 スミロドン(福岡県):2013/03/04(月) 23:01:59.39 ID:mgt9MRXi0
PCでいいやんか
おまいらほどの知識あるやつがなんでコンシューマなんだよ
あ お金ないのか
509 ブリティッシュショートヘア(東京都):2013/03/04(月) 23:07:22.54 ID:92NuIiWZ0
>>471
PS3でも256しかなかったのか?

なんでゲーム専用機ってメインメモリ軽視するんだろうな
本来グラフィックメモリよりよっぽど重要だろうに
510 猫又(東京都):2013/03/04(月) 23:18:24.51 ID:rs4kHFP60
ソフトは低スペでいいから出せや。その代わり2倍速、4倍速機能を付けろ。
511 チーター(東京都):2013/03/05(火) 00:18:20.49 ID:8ZWBY3hL0
オープンワールドとかの箱庭で人殺しごっこしてるより2ちゃんやツイッターのほうが面白いよ
炎上とかでリアル社会に影響及ぼすこともあるそれこそ人の命を左右しかねないことを無責任に言いたい放題できるんだぜ
512 マーゲイ(千葉県):2013/03/05(火) 01:29:35.42 ID:eyRAZZ5L0
>>509
変則メモリ採用しちゃって
513 ジャガー(埼玉県):2013/03/05(火) 03:33:18.50 ID:zcfWUtZR0
氏ねばいいよ
514 パンパスネコ(関東・甲信越):2013/03/05(火) 03:53:09.98 ID:KTMRBuYFO
なら現行で出せ しばらくは高いし面白いなら現行に留まる
515 メインクーン(長野県):2013/03/05(火) 07:10:10.19 ID:a3T4IWKG0
>>511
でも2chに書こうと結局ログ残ってるから、最終的には犯人解るんだぜ。
516 メインクーン(群馬県):2013/03/05(火) 07:32:15.00 ID:/i/lvni+0
日本のゲームはバンダイナムコみたいに、キャラ皮かぶせた粗製乱造でいけるだろ
あとはモバイルに流してアイマスみたいに搾り取るだけ、家庭用とかどうでもいいぶっちゃけ宣伝ツール

特にキャラもののモバイルは法規制もロクにないからかなり楽。
そっちに流せば、後はゲーム内容じゃなくて統計の話になるから
家庭用ではポカしまくりの自称クリエイターでもOK

あとは子供には任天堂製品やらせとけ
大人は洋ゲーやればいい
中高生はVitaのエロゲかモンハンでもやって、18過ぎたらイリュージョンのお世話になれw
517 マヌルネコ(長野県):2013/03/05(火) 09:30:32.59 ID:pAaz6ghN0
要するに「売れないから誰か助けろ」ってのは、どこでも言ってる事なんだが。
売れてる奴らも居るって事は、どこか方法に問題があるって事なんだよな。
518 シンガプーラ(滋賀県):2013/03/05(火) 10:57:07.28 ID:B0rmem/90
任天堂が大分前に気づいたことにようやく海外のメーカーも気づいてきたようだな
日本じゃもう600人体制で作ってるゲームメーカーなんて存在しないだろ
519 カナダオオヤマネコ(中国地方):2013/03/05(火) 14:15:42.29 ID:8uX5Stbk0
日本のゲームメーカーはPS3ですら性能を使い切れてないのに、マジでPS4とかになったらどうするんだよ
520 ユキヒョウ(愛知県):2013/03/05(火) 14:29:40.27 ID:Au4Mse3b0
>>519
小島が出た瞬間に使い切っただろ
521 ボルネオウンピョウ(愛知県):2013/03/05(火) 14:33:21.81 ID:d2jXAag70
ゲームとして面白ければ、グラフィックとかはショボくてもいいのにな
522 マーゲイ(関西・東海):2013/03/05(火) 14:37:21.38 ID:y3lWk3kzO
背景グラなんて
会社間で使い回せばいいじゃん
523 サーバル(関西・東海):2013/03/05(火) 14:47:11.80 ID:ktVN69MBO
>>509
厳密に言うと、ビデオメモリ256MBとゲーム用のメモリ256MBで実質的に256MB
箱は512MBでビデオと共有だから、少なくともPS3よりはメモリが多く使えてフリーズが少なかったり何気に箱版BF3でのキャンペーンでのオブジェクトの数がPS3より多かったりする
524名無しさん@涙目です。(千葉県):2013/03/05(火) 18:36:31.04 ID:vcnu5F1j0
PS4でのアイマス、48人同時表示できるやろ
これは楽しみ
525 セルカークレックス(中国地方):2013/03/05(火) 21:34:59.53 ID:jSyUu9Vm0
風のクロノアの続編とか作ってくれないかな。
簡単操作で楽しく遊べるほのぼのアクションが欲しいよ。
526 アメリカンワイヤーヘア(大阪府):2013/03/05(火) 21:53:13.75 ID:eljm3EQk0
もう無理して作らんでええ。3DSかスマホゲーに特化しとけ。
527 スナドリネコ(新疆ウイグル自治区):2013/03/05(火) 22:07:26.93 ID:bJq01yAv0
もう据え置きは全部PS3でいいよ
ってか俺のPS3の稼働率がここ1−2年 殆ど0になってるんだけどw
ソフト出してよー
お願い ドラえも〜ん
528 カナダオオヤマネコ(大阪府):2013/03/06(水) 00:11:13.43 ID:JUTpr69a0
スクエニ倒産希望
529 マレーヤマネコ(チベット自治区):2013/03/06(水) 09:13:53.81 ID:eVn9XE1I0
>>527
それでソフト出てないほうで遊んでるなら笑えるw
530 黒トラ(中部地方):2013/03/06(水) 09:16:11.62 ID:0/vbQ7Vg0
いや別にフルスペック使わなくてもいいんだよ
現状PS3でかなりきれいなグラだしてるけどラグかったりロード長かったり
スペックあまらしてサクサク優先させるとかできないのかね
531 ヒョウ(静岡県):2013/03/06(水) 09:17:49.48 ID:hnJSMBnp0
代わりはいくらでもいるんだろ?w
問題ないよww
532 ラ・パーマ(東京都):2013/03/06(水) 13:11:50.39 ID:MZNtWfVO0
https://www.youtube.com/watch?v=yaw1zY7oSJM

これ1800円だよ
日本のメーカーって仕事してんの?
ソーシャルやパチに逃げてるだけじゃん
533 クロアシネコ(広島県):2013/03/06(水) 13:19:04.54 ID:UAMtf9r40
>>532
面白いかというと微妙なんだよな。これ。フルプライスなら絶対買わない。
534 ノルウェージャンフォレストキャット (神奈川県):2013/03/06(水) 13:26:20.18 ID:LP2Vf8yM0
まぁ、低コストでゲーム作って儲けられるのが一番楽だろうからなぁ・・・
535 パンパスネコ(庭):2013/03/06(水) 13:29:19.11 ID:MzyRM3gs0
ゲーム内の広告収入を上げるしかないな
今の看板程度じゃダメだわ
龍が如くってスポンサーからどれくらい入ってるんだろ?
536 ハイイロネコ(静岡県):2013/03/06(水) 13:35:55.40 ID:2wM0C2G00
価格に転嫁すればいいだけ
売れなければ限界てこと
537 サイベリアン(和歌山県):2013/03/06(水) 13:41:04.48 ID:PCuqU4oZ0
>>532
結構前のゲームだけど
日本ではこれが800円
http://www.youtube.com/watch?v=JOwizgzJ1IA

こっちは1500円
http://www.youtube.com/watch?v=rfwgZB2_rKM
538 ターキッシュアンゴラ(北海道):2013/03/06(水) 13:52:42.43 ID:7XLD73isO
>>537
なに下のゴミみたいなゲーム
539 ベンガル(大阪府)
数年前にいち早くSCEに見切りつけてフリーランスになった先輩がいるんだけどホント先見の明あると思うわ。