元スクウェア社長 「エニックスとの合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い、絶望的」
1 :
ラ・パーマ(埼玉県):
鈴木尚 @Hisashi_Suzuki
時価総額1240億円。エニックスと合併前でも1500億はあった。
合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い。
スクエニHD、4〜9月最終赤字54億円 開発費が重荷 日本経済新聞 s.nikkei.com/PT5VFz
http://twitter.com/Hisashi_Suzuki/status/265704663809159169 鈴木尚
スクウェアを創業し、同社社長会長を歴任。退社後、LDH会長に就任し、EXILEや長谷川潤を育てる。
楽天常務を経て現在PTP会長、ビジネスブレークスルー社外取締役。
PTPが提案するSpiderはテレビの楽しさを再認識させる全チャンネル全録機器で、業務用では圧倒的シェアNo.1を誇る。
スクエニHD、4〜9月最終赤字54億円 開発費が重荷
スクウェア・エニックス・ホールディングスが6日発表した2012年4〜9月期の連結最終損益は54億円の赤字(前年
同期は37億円の黒字)だった。投資が先行するオンラインゲーム事業での開発費が重荷になり、利益を圧迫した。業務
用ゲームなども振るわず、費用をまかなえなかった。
売上高は6%増の610億円だった。任天堂(7974)の携帯型ゲーム機「3DS」向けの作品「ドラゴンクエストモンス
ターズ テリーのワンダーランド3D」は好調だった。パソコンやスマートフォン(高機能携帯電話)向けは、交流ゲ
ームサイト「モバゲー」に配信する「ファイナルファンタジーブリゲイド」などが堅調だった。オンラインゲーム「ド
ラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」は課金登録者が順調に伸びているという。ただ、家庭向けゲーム
が全般に想定を下回って推移したほか、オンライン向けを中心に投資回収までの期間が延びていることが響き、デジタ
ルエンタテインメント部門は営業赤字に陥った。アミューズメント部門でも新しいゲーム機が振るわず、部門営業赤字
に転落している。全体の連結営業損益は52億円の赤字(前年同期は73億円の黒字)。
13年3月期の連結業績予想は、10月30日に下方修正した純利益(42%減の35億円)からは変えなかった。年間配当は
前期比横ばいの30円を予定している。〔日経QUICKニュース(NQN)〕
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASFL060HC_06112012000000
2 :
リビアヤマネコ(公衆):2012/11/07(水) 07:09:44.33 ID:BJLwycWP0
何を今更
3 :
猫又(滋賀県):2012/11/07(水) 07:11:50.27 ID:zbQB8Y6h0
ポートピア連続殺人事件の続編出してほしいな
PS3で
知ってた
5 :
ターキッシュアンゴラ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 07:12:37.38 ID:RPL9zwUA0
お前助けて貰ったんだろうがwwww
6 :
セルカークレックス(西日本):2012/11/07(水) 07:13:54.83 ID:3yhaE0/QO
FFムービー
酷い言われようだな
そのまま潰れたほうがエニックスの為にもなっただろ
8 :
イエネコ(関西・東海):2012/11/07(水) 07:15:49.45 ID:yVWklFa6O
水晶の龍とか良い作品あったのにな。
エニックスってドラクエだけやん。
9 :
トラ(WiMAX):2012/11/07(水) 07:16:33.24 ID:CNd3hmi00
色んな事をやってる人なんだな。
ただどれもこれも胡散臭い匂いしかしない仕事だけど。
10 :
白(大阪府):2012/11/07(水) 07:16:49.11 ID:KuSCCXEe0
今より時価総額あったときにトップだった俺すげーって言いたいだけだろ
倒産したデジキューブの社長だったことも自己紹介に書けよ
11 :
キジトラ(埼玉県):2012/11/07(水) 07:16:51.82 ID:IrHJj3bZ0
>>7 FFブランド持っていてそのまま潰れるってのはない
一番最悪の場所に統合されてしまっただけの話
もしも他の所が買っていればとはちょっと思う
12 :
斑(新潟県):2012/11/07(水) 07:18:11.24 ID:RMwNJ3900
□にも未来に対するビジョンが無かったから合併したんだろ
明確な未来へのビジョンを持ってる会社が
合併後に「失敗した。オマエのせいだ。」なんて言うわけがないよね
13 :
ソマリ(愛媛県):2012/11/07(水) 07:19:00.30 ID:D35EOmd20
あの映画ってそんなに会社が傾くほど大コケしたのか
確かに驚くほどクソだったけど
14 :
リビアヤマネコ(公衆):2012/11/07(水) 07:19:10.91 ID:BJLwycWP0
どこと合併してたらFFの質は上がったと思う?
15 :
オシキャット(埼玉県):2012/11/07(水) 07:19:35.85 ID:HV18OwSX0
映画wで潰れかけてたの助けて貰ったくせに酷い言い草だなwww
ネトゲ失敗してたしなw
武市智行
鈴木尚
この時代にSFC時代まで作ってきた優秀な社員が続々と辞職していったんだよね
18 :
ターキッシュアンゴラ(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 07:21:18.34 ID:cfHBN3820
カルチャーブレーン
19 :
ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 07:23:03.40 ID:oy5pRiYf0
スクエニが迷走してるのは事実だろうが
結果に対して後からグチグチというのはさすがに社会人としてどうなの
開発会社と組んでいない段階でそれくらい読めるだろ
ビジョン的にはエニックス陣営のほうがマシに思うけどなー。
22 :
カナダオオヤマネコ(九州地方):2012/11/07(水) 07:26:46.74 ID:AuqD8/ebO
助けてもらったお荷物はスクウェアのほうなのに何いってんだ
ラヴォスはスクエニの中にいたのかw
24 :
キジトラ(愛知県):2012/11/07(水) 07:29:24.77 ID:EBRrfYMf0
ドラクエもゴミブランドだがFFも完全に産廃ブランドに成り下がってるっつうの
クロノの続編作ってから潰れろ
韓国みたいな言い草だわ
26 :
シャム(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 07:30:16.59 ID:nbe4Z9JrO
そもそもエニックスの出版事業での利益を悪用する気マンマンで
合併を申し込んできたのがスクエアだろ…
いや、合併後のエニックス側の動きは確かにクズなんだけど
27 :
しぃ(新潟県):2012/11/07(水) 07:30:31.67 ID:S3iFjtlJ0
>>13 とにかく制作費が莫大だった
会社が傾くほどに
28 :
猫又(滋賀県):2012/11/07(水) 07:31:12.28 ID:zbQB8Y6h0
ポートピア連続殺人事件オンラインって面白そうじゃね?
頼むからローカライズに関わるなボケ
30 :
シャム(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 07:33:21.62 ID:nbe4Z9JrO
>>27 制作費100億だっけ?
んで1億いったかいかないかくらいしか利益上がらなかった記憶がある
むしろスクウェアのほうがお荷物に思えるんだが
お前が言うなスレか
33 :
オシキャット(埼玉県):2012/11/07(水) 07:35:47.02 ID:HV18OwSX0
>>13 ヒゲが引責で辞めちゃったしw
数年前まで世界の赤字映画ランキング1位だかじゃなかったか?
34 :
マーゲイ(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 07:36:54.55 ID:XW/MSv+n0
具体的に合併後のエニックス陣営はなにしたの?
35 :
カラカル(岐阜県):2012/11/07(水) 07:37:05.42 ID:m6YVjT840
最近はブラゲアクションRPGなんか作っちゃって
いよいよ終わりか
>>13 記録的失敗額としてギネス乗ったんだっけか
スクウェア側が言うんだな
38 :
マレーヤマネコ(東日本):2012/11/07(水) 07:39:43.76 ID:yzDOe2pV0
和田くんは株主しか見てないからなあ
日本ゲーム衰退の一因かもね
39 :
ジャガランディ(大阪府):2012/11/07(水) 07:40:53.79 ID:lHL3DVAY0
スクエニになってからRPG自体買わなくなったわ
DQとFFが互いにライバル関係になってたから良かったんだろうな
合併してからダメダメじゃんブレイブリーはいい感じらしいけど
海外のローカライズも殺せロシア人だとか言っちゃうくらいあれだし
まだWDなのか?
42 :
アビシニアン(宮城県):2012/11/07(水) 07:43:53.56 ID:qadDa4yp0
エニックスの台詞だろ
FF14はモンハンライクにして気軽に課金できるコンシューマーのみで出すべきだったな。
44 :
カナダオオヤマネコ(大阪府):2012/11/07(水) 07:45:02.25 ID:91HP5F150
今のところエニックスは出版以外に何してるのかまったく不明だよなあ
45 :
白(神奈川県):2012/11/07(水) 07:45:16.09 ID:IKiY/i3A0
ブレイブリーデフォルトだけやめないで
クロノトリガーとかロマサガの時代が好きだった。フロントミッションもだよね確か?
47 :
バリニーズ(北海道):2012/11/07(水) 07:45:33.26 ID:RDFHE6Ou0
エニックスなんてドラクエ以外何も無い
>>13 5190万ドルの赤字だからね ※ちなみに制作費は1億3700万ドル
歴代1位ではないにしてもギネス級
日本の会社が作った映画としてはダントツで1位
そりゃ、会社も傾くさ
49 :
キジトラ(埼玉県):2012/11/07(水) 07:50:22.85 ID:IrHJj3bZ0
>>48 それでも合併時には赤字分を解消してたんだから
スクエアの底力は凄いわ
50 :
マンチカン(神奈川県):2012/11/07(水) 07:52:26.85 ID:Oy8enbIC0
鈴木爆発
今一番面白いゲームはマインクラフトだけど
ああいうのは本来日本のクリエイターが作るべきものだったはずなのに
衰えたよな
52 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 07:55:47.95 ID:KlZPKSAf0
スクウェアって魅力的なゲームが沢山あったのになんでFFしか出さなくなったんだよ
一旦、プレステ最末期の2000年頃まで戻ろう。あの頃はまだ魅力があった。LOMを最後に崩れ去った。
課金コンテンツで稼ぎに走ったら技術陣は要らないじゃん。
>>30 無知なんで申し訳ないが、フルCGの映画って製作にそんなにコストがかかるの?
生身の人間が演じる映画よりも安く済みそうな気がするのに……
や、私は現場の事情が全く分からないで聞いてるんだけどねw
56 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 07:58:05.00 ID:KlZPKSAf0
>>46 そうだよエボルヴを忘れないでね絶体に許さないよ
最近までやってた漫画は面白いけど
>>51 アラド戦記って韓国製ネトゲがドット時代の和ゲーのパクリじゃあるんだけど、良い所を吸収してる
このネトゲの開発者は和ゲーフリークを公言、パクリ元も公言
むしろこれ作れなかった日本に腹が立つ
58 :
スナネコ(西日本):2012/11/07(水) 08:00:13.71 ID:7JnwnM2j0
>>47 おっと、軽井沢誘拐案内を忘れてはいないか?
59 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 08:00:36.85 ID:KlZPKSAf0
武蔵伝、デュープリズム、ライブアライブ、クロノトリガー、ロマンシングサガ、キングスナイト、ベイグランドストーリー、聖剣伝説、アインハンダー
面白かったなぁ
60 :
コドコド(大阪府):2012/11/07(水) 08:01:54.46 ID:s9O+LNcK0
ネトゲで言えばはお気軽時代なのに未だにPT絶対推奨とか
以前のノウハウしか使えない時点でオワコン会社
61 :
ぬこ(福島県):2012/11/07(水) 08:02:29.96 ID:7fMafzCe0
成功か失敗か判断する権利はスクウェア側にはないだろ
62 :
トラ(山形県):2012/11/07(水) 08:02:35.97 ID:EDAsmEMJ0
じゃあ最初から合併すんな
当時から既に違和感あったぞ
63 :
マレーヤマネコ(宮城県):2012/11/07(水) 08:03:23.30 ID:2p/Vbyqa0
くだらん映画なんぞ作って大赤字出すからだろ
てかあの映画で本当に儲けるつもりだったの?
完全に地雷だろ
せめてFFACみたいなのを作っていれば・・・
64 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 08:03:58.33 ID:KlZPKSAf0
一時ガンガンが売れてる時期があったけど鋼錬効果?
ブレイブリーデフォルト
フロントミッション
サガシリーズ
切り離して独立してくれないかな
>>57 かつて日本のゲームが隆盛だったのは常に新しい何かを創造する姿勢を崩さなかったからなのに
今はビジネス的な失敗を恐れるあまり保守的になってるから
海外のパチもんにすら劣ってしまう
>>13 例の3人組がハワイに移住して遊びなら作っていたからな
あいつらの態度もスーパー悪かったよ。レストランとか飲み屋とかマジで下品な連中だった
当時ハワイに住んでいた日本人仲間では有名な話
すっげー評判悪かったもん
10年以上前の話だけどな
68 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 08:08:39.55 ID:KlZPKSAf0
FF売れまくって調子こいてハワイに会社作って映画コケて結局会社潰して
>>55 FF映画は海外にスタジオ建てたのが莫大な費用の内訳って
聞いた覚えも。そのスタジオも結局ゲームCG製作に役立ってるんで
一概にムダってわけじゃなかったんでは。
70 :
ジャガランディ(東京都):2012/11/07(水) 08:10:16.63 ID:g/VjGddp0
正直、今さら新しいゲームなんかなくても、ファミコン〜セガサターン、プレステまでで一生遊べるだけのゲームそろってるしな
71 :
セルカークレックス(東京都):2012/11/07(水) 08:11:09.19 ID:p8GEPjFz0
カネで引き抜きばっかやってたからな。カネがなくなりゃみんな出ていくさ
パブリッシャーに専念すればもう
開発2部独立したらスクエニなんかいらん
73 :
スノーシュー(東京都):2012/11/07(水) 08:13:27.11 ID:8XiUBMPW0
合併してなかったら、今頃どうなっていたのか・・・。
じゃあまた分裂したらいいじゃん
75 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 08:15:05.94 ID:KlZPKSAf0
76 :
ギコ(北海道【08:08 北海道震度1】):2012/11/07(水) 08:15:14.59 ID:sn/EXMXy0
どの口がいってんだ????
てめえんとこに居たヒゲが映画で会社傾けたのを救ってもらったんだろ?
立場逆だろ 厚顔無恥にもほどがある
77 :
サーバル(京都府):2012/11/07(水) 08:15:35.02 ID:yKv1sXIS0 BE:217356629-2BP(304)
test
78 :
アムールヤマネコ(新潟県):2012/11/07(水) 08:16:54.19 ID:FX2HFg5X0
おんぶにだっこの状態でよく言うよね
開発費掛けまくったFF13でも100万ちょいで、結局後進のタイトルも鳴かず飛ばず
何ふざけた事言ってんだ
今出してるゲームで足引っ張ってんの皆スクウェア担当のじゃねぇか
80 :
シンガプーラ(千葉県):2012/11/07(水) 08:18:26.45 ID:UGyele0O0
>>70 ユーザーにそう思わせたらクリエイターとして負けなんだよね
今まで誰も見たことも聞いたこともないようなものを常に産み出し続けないと死ぬ
82 :
ラガマフィン(新潟県):2012/11/07(水) 08:19:38.46 ID:5/YtUbd+0
今でも社内にスクウェアとエニックスが残ってんの?
バンナムでナムコブランドが残ってるみたいに。
単に開発スタッフに愛想つかされて人がいなくなっただけでしょ
有能な若手が勝手に出てきてくれたから今後も勝手に出てくると勘違いした
84 :
ジャガランディ(東京都):2012/11/07(水) 08:21:26.68 ID:10fiOhEi0
エニックスと合併したあたりから老害臭が酷くなったのは間違いない
FFは海外で売れてるからまだいいだろ
ドラクエは日本のみで10は爆死という・・・
86 :
ピクシーボブ(新潟県):2012/11/07(水) 08:24:28.62 ID:wOtEJ6a80
俺も前からそう思ってたよ。
発売時期が被らない様に、発売を何カ月も意図的に遅らせるとか
そういうのを見て以来ね。
87 :
ジャガランディ(東日本):2012/11/07(水) 08:24:33.40 ID:3TLrIhCl0
魔法と剣
もうこういうのいい加減やめてくれうんざり
全く夢がない
88 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 08:24:50.81 ID:KlZPKSAf0
モノリスに土下座してゼノの新作作らせろ
89 :
ボルネオヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 08:24:56.47 ID:wbWY4DU/0
ドラクエオンラインも実現したし
ドラクエのおかげで任天堂ハードにもしがみつけてるじゃん
いやお前らが映画でコケたからエニックスと合併せざるを得なくなったんだろ
お ま え が い う な !
92 :
ターキッシュアンゴラ(東京都):2012/11/07(水) 08:29:35.92 ID:gXp/OcT20
逆だと思う
スクウェアが足引っ張ってこうなったんじゃねーの?
93 :
キジトラ(埼玉県):2012/11/07(水) 08:32:34.07 ID:IrHJj3bZ0
>>92 リメイク、外注至上主義はエニックスの得意技だった
今やっているのはそれなわけで
自社制作の完全新作が出ないのはエニックスの経営判断なわけよ
カスが集まってもカスだからな
おまえが言うな
99 :
ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 08:35:16.12 ID:XLbaK9VV0
いや足ひっぱってるのスクエアやん
100 :
サイベリアン(関東・甲信越):2012/11/07(水) 08:35:46.34 ID:XDkxsGnIO
まるでスクウェア主導だったようなこの物言い
101 :
キジトラ(岩手県):2012/11/07(水) 08:36:29.69 ID:IyHcHnOz0
逆だろ、スクウェアが金をドブに捨てるビジョンしか無かったろうが
今にして思えばFF信者もろとも倒産が良かったのかもしれないな
102 :
アメリカンショートヘア(神奈川県):2012/11/07(水) 08:38:01.79 ID:fSj3/Xxj0
103 :
ラ・パーマ(愛知県):2012/11/07(水) 08:38:20.96 ID:PCmw2ueCP
逆じゃねーの?w
ドラクエはまだ売れてるけどFFって完全にオワコンだろw
104 :
アビシニアン(石川県):2012/11/07(水) 08:40:01.68 ID:Pv11uFY90
スクエアの映画大コケが酷くて助けて貰ったのに、
酷い言いぐさだなw
でも、エニクスとの合併って本当に必要だったのか?
善し悪しは別として、コナミかナムコと合併していれば
また違った展開だったろうに。
少なくとも、スクエアはドラマ型RPGばっかりで飽きた。
エニクスはドラクエだけ。
同業者同士がくっつくと、ノウハウが似ていて楽だろうけど、
事業としてはどうなのよ、と。
105 :
キジトラ(埼玉県):2012/11/07(水) 08:40:13.62 ID:IrHJj3bZ0
>>98 ゴミでもいいんだよ、いろんなジャンルのゲームを作り続け挑戦する事こそが大事なんだから
続編は続編でしっかり金稼ぎ、その金を新作にまわして自社スタッフを育てる
そうやって上手くやっていたのがスクエア
自社制作なんて危ない道を辿らず、ブランドだけ管理して堅実に金を稼ぐというのがエニックス
106 :
ターキッシュアンゴラ(公衆):2012/11/07(水) 08:41:41.32 ID:TWYQ5Hv20
「ま…まさか!!」
「スクウェアとエニックスの合併なんて」
「こんな事が…!!」
「物理的に可能なのか」
「それぞれの会社がゲームを作った時の2倍…いや10倍の売上になるだろう」
107 :
ターキッシュアンゴラ(東京都):2012/11/07(水) 08:43:20.07 ID:gXp/OcT20
>>105 確かに合併前のほうが色んなソフト出してて面白かったな
今は過去の名作タイトルの名前だけ借りた糞ゲーばかり連発してる
108 :
ラガマフィン(新潟県):2012/11/07(水) 08:44:05.94 ID:5/YtUbd+0
堀井雄二のミステリー物がまたやりたいな
ドラクエなんかさっさと引退すればいいのに
109 :
ジャガー(福岡県):2012/11/07(水) 08:45:26.73 ID:VjucLb+L0
合併後はドラクエ関連しかろくに印象がない
110 :
ヒョウ(東京都):2012/11/07(水) 08:46:56.37 ID:OlQUBQLV0
というか、俺たちはDQFFモンスターズみたいな
垣根をとっぱらった作品を楽しみたいんだが…
どうしてこうなった
111 :
アビシニアン(宮城県):2012/11/07(水) 08:46:57.11 ID:qadDa4yp0
>>104 コナミとかナムコと合併してもうまみがない
112 :
白(北海道):2012/11/07(水) 08:47:26.30 ID:XhmPHdXe0
ルドラの秘宝はよ
113 :
コドコド(大阪府):2012/11/07(水) 08:47:51.29 ID:s9O+LNcK0
エニックスが欲しかったんじゃなくてドラクエが欲しかったんだしな
ドラクエがオワコンなったらそりゃいらんわ
映画でつぶれかけたとこを救ったのはソニーなのになんでエニックスが救ったことになってんだ?
115 :
キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 08:48:34.18 ID:KlZPKSAf0
116 :
チーター(関西・東海):2012/11/07(水) 08:48:42.90 ID:RNdzU+p4P
今のエニックスが糞なのは同意するが、糞映画作って潰れかけたところを助けてもらった分際で
この言いぐさは酷いな。
117 :
アメリカンボブテイル(東京都):2012/11/07(水) 08:48:56.44 ID:mLZNWbON0
創業者ってもう株は持ってないの?
オホーツクに消ゆに続くミステリーものはよ〜
映画がなんで大ゴケしたか学んでないから糞シナリオのFFばっかり作ってんだろ
120 :
サーバル(京都府):2012/11/07(水) 08:50:34.50 ID:yKv1sXIS0 BE:338108674-2BP(304)
フロントミッションの新作まだですか
121 :
ボルネオウンピョウ(秋田県):2012/11/07(水) 08:52:10.95 ID:rv82HQkL0
あの映画のおかげで不気味の谷現象を学んだ
122 :
アムールヤマネコ(千葉県):2012/11/07(水) 08:52:14.31 ID:6Q9A5Ple0
全くそのとおり エニックスもスクウェアも死んだ
123 :
アメリカンボブテイル(東京都):2012/11/07(水) 08:52:16.09 ID:mLZNWbON0
ググったけどほんとにこの人創業したの?
124 :
三毛(大阪府):2012/11/07(水) 08:56:11.43 ID:BxZtj/kD0
でも前期の売り上げドラクエが大勢を占めてるじゃん
これは変な話じゃね?
125 :
ヨーロッパオオヤマネコ(神奈川県):2012/11/07(水) 08:56:27.11 ID:n58wQ9580
FF13が今のこの会社の限界
綺麗なグラフィック、一本道のダンジョン、簡略化されたシステム
もう技術屋なんて残ってない
>>51 MODに厳しい日本ではサンドボックス型のゲームは出来ない
出せるとしたら知る限りコーエーの太閤班くらい
126 :
白(兵庫県):2012/11/07(水) 09:04:27.33 ID:3xBjF3Sj0
どちらかというとスクウェアの方が足を引っ張ったんじゃないかと思うが
127 :
ブリティッシュショートヘア(鳥取県):2012/11/07(水) 09:04:59.48 ID:YJWWKaIp0
とりあえずFF7をちゃんと作り直してから倒れてくれ
スクエアはカスで、エニクスはクズって事だろ。わーってるよ
モバグリの雲行きが怪しくなって来たら買収話が出てくるだろうから
それまで耐えろ。そうすりゃ会社は残る
130 :
ヨーロッパヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 09:10:07.23 ID:3+PY8Bk5O
八王子行きに乗る。このまま八王子まで乗って高尾山に行きたいw
131 :
イエネコ(東日本):2012/11/07(水) 09:10:19.28 ID:76O+uazaO
フロムにベイグラントストーリーの版権を譲って、ダクソのシステムでリメイクさせてくれ
132 :
ハバナブラウン(東京都):2012/11/07(水) 09:11:23.84 ID:RGCDwRL30
スクウェアも大概だがエニクスもドラクエしかないからな
両方ダメ
133 :
アジアゴールデンキャット(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 09:11:58.20 ID:st2flriY0
今のFFのパルスのファルシのルシがパージでコクーンとか
意味わからん言葉ならべるのやめろよ
エニックスはいただきストリートがあっただろ。
エニックスと合併してなければ今の惨事にはなってないと言いたいの?
お前らの怒りはごもっともだがFFの方が売り上げ的には圧倒的に上なんだろな
ナンバリングは世界で売れてるし、11もあるしな
・・・・ゲームとしてはドラクエの方が圧倒的に上だけど
137 :
シャム(広島県):2012/11/07(水) 09:17:34.68 ID:ykeVho9v0
こいつが会社傾かせたんだろ
140 :
ツシマヤマネコ(家):2012/11/07(水) 09:23:18.83 ID:ZC6aFlnr0
オウガバトルサーガシリーズを返せ。
[ ::━◎]ノ アホな映画作ったおっさんか.
142 :
シャルトリュー(家):2012/11/07(水) 09:26:09.84 ID:QOfIYK/U0
セガ サミー バンダイ ナムコ エニックス スクウェア コーエー テクモ
どれとどれをくっ付けたら最高のゲーム会社が誕生してたんだろうか
143 :
シャム(埼玉県):2012/11/07(水) 09:26:35.47 ID:GtrZLyjp0
FF作ってりゃ儲かると思ってた会社
+
ドラクエつくってりゃ儲かると思ってた会社
結果は解ってた事だろ
合併してなきゃ1000億切ってた、なんてこともありうるんで単純に考えない方がいいんじゃないか
145 :
マーゲイ(関西・北陸):2012/11/07(水) 09:28:37.33 ID:G7T7kh9uO
センベエさんの凧上げゲームをHDリメイク
146 :
アジアゴールデンキャット(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 09:33:05.79 ID:st2flriY0
そろそろファイナルドラゴンファンタジークエスト出すべきだよね
[ ::━◎]ノ もはやエニックスは出版社やし.
148 :
斑(岐阜県):2012/11/07(水) 09:39:00.15 ID:kLtLCE7p0
丸くは収まらんよ
スクウェアだけに
149 :
シャム(埼玉県):2012/11/07(水) 09:40:05.57 ID:GtrZLyjp0
>>146 最初からファイナルだけどいつになったらファイナルすんの?
高い開発費が原因
→ファミコンに戻せば解決
151 :
ターキッシュアンゴラ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 09:46:34.71 ID:RPL9zwUA0
>>142 センダイ セムコ セックス セクウェア セーエー セクモ
助けてもらった奴がwwwwwwwww
何でえらそうなんだwwww
153 :
アジアゴールデンキャット(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 09:49:23.89 ID:st2flriY0
>>149 いつかファイナルファンタジー・ファイナルが出るといいな
154 :
ジャガーネコ(関東地方):2012/11/07(水) 09:51:56.96 ID:OD+BUx6HO
合併したって作品ないもんな
結局スクウェアはスクウェア エニックスはエニックスって商品を出し続けてる
スクウェアのヴィジョンもたいがい見当外れじゃん
156 :
ハバナブラウン(東京都):2012/11/07(水) 09:55:32.41 ID:rJF6QvnZ0
157 :
ボルネオヤマネコ(関西・東海):2012/11/07(水) 09:58:57.19 ID:DFMHjheq0
映画が盛大にコケたせいだろw
158 :
パンパスネコ(茸):2012/11/07(水) 09:59:24.68 ID:zgHufDmf0
合併のときは社員も寝耳に水だったとか言うが
わりと社内外に噂が広まってて
全く無関係な他社のデバッガーバイト君から聞いたわ
159 :
イエネコ(茸):2012/11/07(水) 09:59:35.48 ID:bRiIFvUb0
DQ板で10のスレだらけだから好調だと思ってた
160 :
シャム(チベット自治区):2012/11/07(水) 09:59:56.69 ID:SMnmMwkZ0
ゲームやらないからガンガン以外のイメージがない
161 :
イエネコ(茸):2012/11/07(水) 10:01:39.79 ID:bRiIFvUb0
>>160 ガンガンははがれんとロト紋だしてるところってしか知らね(´・ω・`)
要するにオフゲーの開発やめたいって事だろ
ゲームやってる会社の今期の決算で赤字だったの任天堂とスクウェアエニックスだけだもんなwwwwwwwwww
キングビンボー任天堂とやっているとどんどん金がとけていくwwww
164 :
マレーヤマネコ(公衆):2012/11/07(水) 10:12:38.77 ID:hxCIE7BE0
後にも先にもクロノトリガー超えるRPGは出てこない
鳥山明の絵が嫌いな俺に死角はなかったw
>>164 そりゃ、おまえさんが自分の中で定義してる「RPG」がクロノトリガーを基準にしてるだけだろ
167 :
ヤマネコ(静岡県):2012/11/07(水) 10:16:15.68 ID:Ydr/sQjF0
スクエニが作るべきゲームはもう作り尽くされて役目を終えたんだと思う
168 :
スナネコ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 10:21:32.70 ID:2jpoYEve0
鈴木爆発とアインハンダーをリメイクしてから死んでくれ頼む
リメイクを下請けにだしてコントロールできずに
ブランドを一つづつ潰しているのはここ数年の話
オレの中ではもうゴミメーカーとたいして変わらない立ち位置
発売日に購入することは絶対にない。
170 :
スナドリネコ(神奈川県):2012/11/07(水) 10:22:30.43 ID:YRdxlGw10
最近のFFのつまらなさを考えるとどう考えてもスクエアの方がいらない子
ていうか、両方共オンラインゲームにFFかドラクエのナンバリングで出すなよ
糞なんだから
171 :
ギコ(石川県):2012/11/07(水) 10:24:56.12 ID:nTJQ/mZH0
あの映画の内容がアドベントチルドレンだったらヒットしたかな
DQ10は2013年内のテスト的な感じなので(10年くらいはつづけるだろうが)
本命はDQ12のWiiUおよび3DSでのオンラインRPG
ちなみにDQ11は再びPS3
173 :
スフィンクス(西日本):2012/11/07(水) 10:27:11.19 ID:+hWC+kfQ0
むしろエニックスのほうが言いたいことのようなw
>>172 テストならDQ冠さず新規タイトルでやっとくべきだった
175 :
ロシアンブルー(やわらか銀行):2012/11/07(水) 10:28:17.42 ID:RfdbWj1p0
FFの映画でやらかしたのを救ってもらっといて・・・
176 :
ハバナブラウン(佐賀県):2012/11/07(水) 10:29:14.93 ID:xBx9h1Xm0
■もソニーか任天堂に身売りしたかったろうな
お前らハワイで生き倒れとけ
14ちゃんが爆死したのが響いたの?
>>174 何がドラクエかっていうとモンスターと武器防具と呪文がドラクエなだけだしな
助けてもらった本人がw
181 :
カナダオオヤマネコ(関西・東海):2012/11/07(水) 10:32:57.77 ID:K+r3App8O
ドラクエXが槍玉にあげられてるけど、FF14を送り出したスクウェアサイドにはなにも言う資格はないと思うんだ
182 :
黒トラ(宮城県):2012/11/07(水) 10:33:32.60 ID:hFWOG5q10
ホイホイと合併しよってからに
183 :
ギコ(石川県):2012/11/07(水) 10:34:55.32 ID:nTJQ/mZH0
>>179 テストするなら、コケてブランドに傷つくことも想定して新規タイトルで出しておけばいいんだよっていう
当たり前のことだから、DQブランドで出したってことはテスト気分なんてなかったんだろうなーって思う
FFらしさとかって坂口のブルードラゴンが全然売れなかった時点で
誰もそんなもん欲してないって証明になってんだよな
あれなんて音楽植松だしSFC時代のFFそのものなのに話題にならない
186 :
サバトラ(禿):2012/11/07(水) 10:36:14.13 ID:OD6bwFqp0
スクエニ倒産希望
187 :
アジアゴールデンキャット(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 10:37:36.03 ID:st2flriY0
どちらかというと、それを言いたいのはエニックスの方じゃないのか・・・・?
元スクウェアブランドは残らずこけているし。
189 :
シャルトリュー(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 10:38:22.67 ID:x16FGG0nO
そらそうなるわな
190 :
スノーシュー(茨城県):2012/11/07(水) 10:38:57.56 ID:ikcHWKEj0
スクエニって過去の遺産でもってる会社でしょ
191 :
ギコ(東京都):2012/11/07(水) 10:39:06.03 ID:9lJoGhT90
1996年 2月6日 株式会社デジキューブ設立。当初の本社は東京都渋谷区恵比寿。
4月 コンビニエンスストア店舗内での商品情報提供を目的として、委託放送業務認定を取得。
1997年 1月、ゲーム関連書籍の制作及び販売を開始。
1998年 7月、日本証券業協会(現ジャスダック)に店頭登録。
12月14日 本社を広尾に移転。
2000年 4月 本社に銃弾が撃ち込まれる事件が発生
6月19日 ナスダック・ジャパン(現大証ヘラクレス)市場に上場。
2003年 7月1日 本社を大井に移転。
11月26日 東京地裁に自己破産を申請。負債総額95億円(ヘラクレス上場企業初の倒産)。
2006年 4月25日 破産手続終結。
192 :
コラット(中国地方):2012/11/07(水) 10:42:29.12 ID:nYWAzSfI0
ドラクエにどんだけ助けてもらってんだよばかじゃねぇのwwwwwwwwwwwww
193 :
チーター(東京都):2012/11/07(水) 10:42:39.80 ID:IGEw+EGq0
スクエニもバンナムも
昔みたいに社会を揺さぶる力はもう無いね
合併した組織ってつまらん人達になるのかな?
今はカプコンが地味にいい球投げてるように見える
モンハン、バイオ、DMC・・・・って
あと、ミクさんが頑張ってる
日本はクソみたいな続編地獄で吐き気がする
195 :
スナドリネコ(神奈川県):2012/11/07(水) 10:49:14.53 ID:YRdxlGw10
ネトゲ分野ではSEGAが頑張ってきてるが、ラスティ含めPSO2といい爆死連続で迷走してるわな
>>188 スクウェアのメイン開発を追い出す
希望退職を募る→実力のあった中堅がとっとと逃げ出す
残ったのはWDのお気に入りかゴミ社員だけ
スクウェアも納期は遅らせるとか多々あったし、擁護はできんけど
197 :
シャルトリュー(東海地方):2012/11/07(水) 10:50:12.84 ID:EKN08BnWO
なら独立したらいいだろ
198 :
アムールヤマネコ(新潟県):2012/11/07(水) 10:50:44.40 ID:FX2HFg5X0
新しいものや全力を尽くしたゲームや斬新なものを作っても、市場が日本限定なら死ぬだけだし
モンハンはプロモーションの波に乗れただけで、バイオハザードは海外市場も見込んでるからあれだけの事が出来た
日本市場をメインにしてるゲーム会社は、いかに過去の面白かったものを焼き直して安く作りあげるかが基本戦略でしょ
ゲーム性がまるでないモバゲーやら、キャラだけ借りたようなゲームの方が収益が上がるって時点で
日本のゲーム業界、その作り手よりも先に受け取り手が死んでるのがよく判ろうってもんよ
199 :
イエネコ(茸):2012/11/07(水) 11:05:21.07 ID:bRiIFvUb0
>>195 psoなんてどれも2〜3年でサービス終了してるんだが
チートですぐ死ぬんだよな
200 :
白(大阪府):2012/11/07(水) 11:15:31.25 ID:vMZg5yfz0
>>164 ミンサガとかメガテンのマニアクスかクロニクルやってから言えよ
クロノトリガーとか過大評価すぎ
201 :
アムールヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 11:15:51.19 ID:jmQh1DsT0
スクエニ自体が、世界で笑われてるJRPGを生み出した会社みたいなもんだもんなぁ。
202 :
白(大阪府):2012/11/07(水) 11:18:18.67 ID:vMZg5yfz0
>>185 そういえば忘れてた
やっぱ売れなかったのか
おもしろかったのかね
203 :
キジトラ(埼玉県):2012/11/07(水) 11:20:32.03 ID:IrHJj3bZ0
ブルードラゴンってXBOX独占だろ?
日本で売れるわけねーじゃん
WiiかPS3で出してから文句言いなよ
204 :
ピューマ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 11:22:07.44 ID:yBqtEx4z0
ドラクエをまったく生かしきれてない。
今からでもいいから、FF11の世界にドラクエのモンスターを登場させるべき。
タイトル別で出しても今までと同じ。合併した意味をもっと深く理解して活用するべき。
和田社長になってからのスクエニの作品は魅力的なのが少なくなったよなぁ
206 :
リビアヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 11:27:22.01 ID:P3Hbiww4O
今FF9やってるけど面白い
やればやっただけ続きが気になってのめり込んでいく
今のただひたすら作業するだけのゲームには無い感覚だわ
ブレイブリーデフォルトがなかなか面白いんだが、なんでナンバリングタイトルに
しなかったんだろうな。
208 :
斑(群馬県):2012/11/07(水) 11:36:21.89 ID:bkVGAQEm0
聖剣4
聖剣4
ゲーム好きな開発と、その手綱を握る経営というのが理想だが、
開発という馬を減らせば、利益が上がると考えた近眼の銀行上がりが原因だろう。
210 :
ギコ(北海道):2012/11/07(水) 12:04:07.04 ID:/AwAqHUC0
ドラクエしかないエニックスもせっかく救ってもらったのに
恩返ししろよ
合併時のスクウエアは大幅黒字じゃん
211 :
シャム(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 12:07:10.40 ID:nbe4Z9JrO
合併して正解だった作品がいただきストリートしか無かったよね
>>202 FF13とかに比べればSFC時代のRPGをほんとにまんま3Dにした感じのRPG
鳥山明のキャラクターデザインと変わり映えしない主人公達の造形が足引っ張ってるだけで
中身は良く出来ていてテンポが良くて面白いよ
今出てるHDのRPGで昔のテイストを保ったままレベルデザイン出来ているゲームって無いからね
これを土台にして、例えばキャラクターデザインをFF3、4、5にしちゃえば最近のゲームはつまらないとか
言ってるおっさんも満足出来んじゃねって感じ
ブルードラゴン出たのが2006年でFF13が2009年だからFF13作ってた人ってアホなんじゃねって印象
213 :
チーター(芋):2012/11/07(水) 12:22:54.73 ID:BTghO/u/P
エニックスのせいにすんなよ
合併してなかったらとっくの昔に潰れてるだろ
ビジョンなんかもう10年以上昔からなかったし
>>212 FF作ってたやつがアホなんじゃない
FFってナンバリングタイトルにすがってるやつがアホなんだよ
げんにFF13とかマジで糞じゃん
最後の最後でちょっとおもしろくなっただけで、それまでが苦痛すぎ
町もないし、売り子がいて品ぞろえもそんなにない、武器はあるけど防具はないしマジで糞
13-2はまだ遊べるようになったけど、それでも糞ゲーには変わりなし
批判スレいっぱい立ってたし、一週間も持たずにワゴン行き&値下がり
こんなソフトになんの価値があるんだよって感じ
215 :
チーター(芋):2012/11/07(水) 12:26:00.62 ID:BTghO/u/P
今のスクウェアってエイベッ糞みたいなイメージ
金だけかけて薄っぺらいクソゲー作ってる感じ
216 :
チーター(関西・東海):2012/11/07(水) 12:31:35.90 ID:RNdzU+p4P
ナンバリングタイトルってだけで、他のメーカーが頑張って作った面白いゲームを軽く超えるほど売れてしまう現実がな。
糞と判明してすぐさま中古売り・ワゴン行きしたとしても、売れたのは間違いないから、スクエニとしては笑いが止まらんだろう。
217 :
斑(奈良県):2012/11/07(水) 12:39:27.06 ID:tUxRfjTu0
クロノ・トリガーオンライン・・・くるで
クソゲー連発すると売れなくなるのは当たり前
エニックスはゲーム出さなくても出版関係で生きていける
スクウェアはクソゲーしか作れない
221 :
リビアヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 13:01:29.94 ID:h6iGDK8J0
FF14まとめwikiだと鳥山、野村、北瀬をこきおろし
坂口を高評価してるがありゃねーよ
坂口はPC時代からブラスティーなど高いグラフィックと低いゲーム性の
糞ゲーを乱発していて萌えイケメンムービーゲーは今に始まった事じゃない。
FF3~6は特別神がかってたけど
坂口 1-5
北瀬 6-8
伊藤 9、12
鳥山 10、13
FFの歴代ディレクターってこうだろ
224 :
しぃ(愛媛県):2012/11/07(水) 13:07:20.09 ID:Bfi7ZaRh0
やっぱドラクエXが大爆死したのがなw
あの出来は底辺層狙いだったんだろうけど、あれじゃさすがに底辺層でもスルーするからなw
225 :
カナダオオヤマネコ(チベット自治区):2012/11/07(水) 13:07:46.04 ID:e6plEXof0
スクエニは脱税してないからな
226 :
斑(大阪府):2012/11/07(水) 13:09:51.26 ID:Vn1c+XS10
BO2買ってやるから泣くな
>>221 まったくの同意、坂口さんは過大評価されすぎ
228 :
ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 13:13:52.30 ID:4THT1DGF0
いや、しょーもない映画に大金使って傾いたんだろう?
>>207 だって旧エニの浅野主導のタイトルで外注だし
それを言えるのはエニックス側だろ…
231 :
トラ(山形県):2012/11/07(水) 13:18:43.97 ID:EDAsmEMJ0
>>151 セガが好きなのはわかった
セミーも入れてやってください
232 :
トラ(山形県):2012/11/07(水) 13:27:14.92 ID:EDAsmEMJ0
233 :
オセロット(WiMAX):2012/11/07(水) 13:28:55.43 ID:muvpC9Oh0
バンダイはセガとくっつくべきだったな
たまごっちで色気づいたのがいけなかった
バンダイの版権でセガがつくってセガのアミューズメント施設に置けたら
ガキンチョ制圧できたのに
傾けた前社長が助けてもらったエニックスにつばを吐くの巻
235 :
カナダオオヤマネコ(四国地方):2012/11/07(水) 13:30:25.81 ID:eA1IqizWO
今こそFF:Uのリメイクをですね
236 :
サイベリアン(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 13:32:04.43 ID:BuGpOjywO
これエニックス側のセリフだろ
237 :
ジャガーネコ(西日本):2012/11/07(水) 13:37:58.66 ID:KNE4inLfO
ドラクエ10が大コケでとどめさされた
238 :
ベンガルヤマネコ(大分県):2012/11/07(水) 13:44:57.73 ID:c1uo771v0
FF7が売れすぎたのが敗因だな
あれでリアル路線にいっちゃったからな
239 :
サイベリアン(埼玉県):2012/11/07(水) 13:49:48.55 ID:biN+Lu1b0
株売り払って投資家に転身した創業者の独り勝ち。
240 :
ジャガー(新潟県):2012/11/07(水) 13:52:30.40 ID:X5CZIYab0
売れすぎちゃったのが失敗というか、一時期スクウェアのゲームが売れすぎて
「100万行かなかったゲームはシリーズ展開も出来ない失敗作」って考えるぐらいの増長したのがまずかった
シリーズ潰しと技術者の流出を両方纏めてやってしまったという
241 :
イリオモテヤマネコ(大阪府):2012/11/07(水) 13:59:10.37 ID:Ni6lnO7A0
まさか合併する前は、FF11がボロ儲けするとは思ってもいなかっただろうな
FF11だけで映画の失敗取り返したんじゃないの
242 :
リビアヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 14:12:23.46 ID:YHXEBvAaO
フロントミッション…
243 :
ギコ(西日本):2012/11/07(水) 14:14:25.89 ID:nv3qVuwl0
どっちもどっちじゃねーか
244 :
ヨーロッパヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 14:16:37.39 ID:xZqolbfVO
バハムートラグーン、聖剣伝説、フロントミッション、クロノトリガー
からの転落の軌跡だな。
245 :
スコティッシュフォールド(関東地方):2012/11/07(水) 14:18:46.69 ID:P15sxwASO
しようもない糞映画作るからだろ
黒き風はどうなったんだよ!
スクエニぐらい稼げるコンテンツ、ブランドを豊富に抱えて
おいて赤字ですはないだろ
コスト=開発費かかり過ぎだから
雇った技術者の仕事ぶりが良くないという事で
人事面に問題がありそうだな
248 :
ピューマ(チベット自治区):2012/11/07(水) 14:21:13.03 ID:anZXFo4O0
スクなんてスーファミ後期からクソゲーのオンパレードだったくせして何勘違いしんだ?
PSからなんてクソゲーをムービーCMとネームバリューで売ってただけじゃねえか
249 :
ジャングルキャット(チベット自治区):2012/11/07(水) 14:21:16.36 ID:IiA49W2n0
>>246 スクエニって従業員50人も居ないんじゃなかったっけ
250 :
ボルネオヤマネコ(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 14:21:53.34 ID:hkLC/Vaq0
ドラクエとFFが合わさるってわけわかんないもの。
ドラクエだけでもエニックスやっていけたのかな。
251 :
ギコ(山形県):2012/11/07(水) 14:22:28.44 ID:EkoyhlBY0
何を今更
252 :
アンデスネコ(福岡県):2012/11/07(水) 14:25:10.76 ID:tl2LpTo60
とりあえず鳥山求シナリオやめろ
253 :
ピューマ(チベット自治区):2012/11/07(水) 14:25:19.44 ID:anZXFo4O0
>>250 エニはオンゲみたいなアホなことしなきゃ
開発陣死ぬまでドラクエドラクエで食っていけた
出版も上手くいってるし
中村光一のドアドアにハマったっけ、、
255 :
シャム(東京都):2012/11/07(水) 14:27:08.59 ID:dqAKfBwl0
FFの映画で大コケだったろうがw
あの時点でもう潰れたようなもん
256 :
チーター(東京都):2012/11/07(水) 14:28:24.77 ID:IGEw+EGq0
11ってそんなに稼いでるのか?
身近にネトゲなんかやる人おらんからよう分からん
257 :
ハイイロネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 14:30:05.53 ID:HuHOOk19O
天野切ったあたりから邪道の道を歩んでる
258 :
スノーシュー(東京都):2012/11/07(水) 14:30:59.42 ID:w7g3Oxno0
FFとドラクエのコラボをもっと期待してたのになぁ
259 :
スペインオオヤマネコ(岐阜県):2012/11/07(水) 14:32:01.86 ID:DtbOYiAw0
お前が映画に許可出して潰れかけたんだよね?
260 :
チーター(やわらか銀行):2012/11/07(水) 14:32:29.78 ID:is8/DTpYP
いままで生き残れただけでもありがたいと思えよ
ドラクエなかったらお前とっくに死んでるぞ
エニックスの出版目当てできて何いってんだ
262 :
オセロット(石川県):2012/11/07(水) 14:33:37.49 ID:TcEDzB1C0
スクエニより美しすぎるマキダイのほうがいいのか
スクエニの癌社員はスクウェア側が9割だろうに
264 :
黒(禿):2012/11/07(水) 14:34:18.98 ID:1zz8Te8Gi
スクエニで思い出したけど、キャビアってどうなったの?あそこのゲーム好きなんだけどな。
265 :
黒トラ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 14:38:06.74 ID:4/z/bbGz0
スクウェアはFF7が海外でも売れて期待されるも、たいして利益は出なかった。そして映画で自滅。
この会社は金の儲け方を知らないように感じた。
FF13のとき鳥山が
鳥山「動いてる映像作ったからこういうことできるゲームつくっといて」
スタッフ「それはわかりましたけどどういう仕様にするんですか?」
鳥「いやわかんねーけどこういうことできるようにそっちでなんとかしといてよ」
ス「は?できるわけねーだろしね」
〜それから3年〜
鳥山「なんも中身できなくてそろそろ出来ないとヤバイっす。土田さんなんとかしてくだしあ」
土田「とりあえず戦闘の形だけなんとかしとくから他どうにかしろよ」
こんな感じでゲーム作ってたって海外にゲロってたしそりゃクソゲしかつくれなくなるのも当然だーね
267 :
イリオモテヤマネコ(大阪府):2012/11/07(水) 14:42:31.56 ID:Ni6lnO7A0
開発費が重荷?
ここの連中って仕事もせずに遊園地で遊んでるんだろ?
テレビで見たぞw
269 :
コドコド(大阪府):2012/11/07(水) 14:46:17.53 ID:s9O+LNcK0
完全な集金企業に成り下がったからな
スクエニなってから洋ゲーの販権買って日本版ぼったくり価格にしたあげく
洋版買うと日本でできないようにするとか
もはや金の亡者
確かに合併は失敗だったな
エニックスにとって
DQとFFが競い合ってた頃のが面白かったな
スクエニとの合併が失敗だろwww
助けて貰ってチョンみたいな奴だな
272 :
イリオモテヤマネコ(大阪府):2012/11/07(水) 14:56:11.24 ID:Ni6lnO7A0
>>269 和田によるとあれはアクティビジョン側が悪いみたいだよ
本当かは知らないがw
273 :
ノルウェージャンフォレストキャット (WiMAX):2012/11/07(水) 14:58:52.68 ID:pKnYBdNq0
救済された側が偉そうなこと言ってるなw
274 :
アジアゴールデンキャット(西日本):2012/11/07(水) 15:03:27.65 ID:V8+yYsBF0
エニックスは基本的にドラクエ関連ばっかな上に開発も外注だから赤字は出ないわな
275 :
ジャパニーズボブテイル(関東地方):2012/11/07(水) 15:04:28.19 ID:vTycDw7nO
エニックスはドラクエのリメイク発売するだけで毎作130万本くらい売れてるんだけどな…
276 :
オシキャット(埼玉県):2012/11/07(水) 15:10:13.04 ID:HV18OwSX0
擁護するレスがほとんどない。
なぜここまで嫌われる会社になってしまったのか。
擁護も何も映画でやらかしたのが一番の失敗ですし
あれがなきゃ合併する必要もなかったしなぁ
WDが優秀な焼畑農業者であることはわかった
次はソーシャルへ行くんだろ?
こっちのほうが利益あげられるから主軸をソーシャルにします
っていいだしたら、この会社は10年後には存在しないと思うわ。
279 :
アジアゴールデンキャット(西日本):2012/11/07(水) 15:19:55.66 ID:V8+yYsBF0
それはもうコナミ&セガがやってるな
元社長が合併の理由は映画の失敗ではなく別理由
ここまで酷い状態になった要因は私が和田をCFOとしてスクウェアに迎えた事とか言っててワロタ
和田wwwww
久しぶりにとくダネ見たら
FFの人がコメンテーターで出ててワロタ
エニックスの方も同じ言い分だろうな
283 :
ペルシャ(神奈川県):2012/11/07(水) 16:11:56.96 ID:/52nfcok0
284 :
アフリカゴールデンキャット(チベット自治区):2012/11/07(水) 16:15:26.98 ID:5GgceS8n0
285 :
アフリカゴールデンキャット(チベット自治区):2012/11/07(水) 16:17:53.41 ID:5GgceS8n0
エニックスといえば天地創造
あそこらへんのスマッシュヒット的な作品を作ってるだけでは
生き残れないのが今のゲーム業界の悲劇
駄目なのはエニックス側だけでもないけどね
エニックスゲームも全部こけてますやん
288 :
ヨーロッパヤマネコ(九州地方):2012/11/07(水) 16:23:27.95 ID:wyfhVDoBO
ソニーに関わると録な事ないからな。
ffもそれで死んだ。
289 :
ジャングルキャット(チベット自治区):2012/11/07(水) 16:27:00.43 ID:IiA49W2n0
>>288 ドラクエ10もソニーのせいで死んだの?ww
という事は、あの映画にはビジョンがあったんだな
スクエアとソニーって何か似てるよね
292 :
チーター(チベット自治区):2012/11/07(水) 16:33:14.75 ID:5lFd3Z5SP
別れてエニは任天堂 スクはその他でやっていけばいいさ マジで
任天堂好きもそれを望んでるみたいだし
ドラクエかCoDかって言われたら糞翻訳でもCoDがいいな
ドジキューブはどうなったんだっけ?
295 :
ラ・パーマ(catv?):2012/11/07(水) 16:48:50.30 ID:n58wQ9580
失敗したというより、何もしていない感が強い!。
日本は合併が下手くそ!。良いところの相乗効果より、悪いところ
の悪影響が連鎖的に起こる。
296 :
ジャガー(中国地方):2012/11/07(水) 16:49:36.66 ID:eGhdEdLA0
どう見ても「スク」が「エニ」の足を引っ張ってるようにしか見えんが…。
297 :
ウンピョウ(兵庫県):2012/11/07(水) 16:51:29.96 ID:lolE7irg0
エニックスを吸収したからダメなんでなくてさ、家庭用ゲーム機依存から脱却できなかったからダメなんでねえの
客観的に、先にコケたのはFF(´・ω・`)
イロイッカイズツ
>>296 5年に1本しか出ないDQで優位保てると思ってるのか
301 :
セルカークレックス(埼玉県):2012/11/07(水) 17:13:48.97 ID:/KiJ1qsC0
オウガなんとかして
エニはDQ本編以外にも外伝作とか出版やってるからな
スクが消えれば映画作りに金吸いとられず余裕できるんじゃね
ブランド潰しが趣味の和田のせいだろ
304 :
アジアゴールデンキャット(チベット自治区):2012/11/07(水) 17:18:39.10 ID:OMGlC5hJ0
泣きついて助けてもらったくせにひどい言いようだなw
DQナンバリングだして赤字って凄いよな
潰されてもしかたないゲームしか作れなかったスクの責任でしょ
和田がゲーム作るわけじゃないんだし
エニックスと合併して、スクウェア側が未来へのビジョンをなくしてしまった、ってことだろw
ドラクエにかつのらー→ドラクエがなかまになりました
もうドラクエにかたなくてもいいのらー→自身の出来の悪さでFFブランド自滅
正直13,14はどうフォローしていいかわからんわ
308 :
サイベリアン(関西・東海):2012/11/07(水) 17:31:24.55 ID:PMjPtlG9O
モバゲー登録してFFぶりげやってみたが、落ちぶれ具合に切なくなるだけでこれといって面白味は無かったな
309 :
アンデスネコ(北海道):2012/11/07(水) 18:01:21.61 ID:6pifpc1Z0
スクエニは歌手で言えば浜崎あゆみってことだな
>>48 毛先をリアルに動かしたいために100億とかwwすげーな
311 :
三毛(長野県):2012/11/07(水) 18:12:05.74 ID:toVTFN6Z0
エニックス「え?おれのせい??」
312 :
ぬこ(埼玉県):2012/11/07(水) 18:30:51.28 ID:xQJdPbAm0
オリックス最悪だわ。
313 :
イエネコ(関東地方):2012/11/07(水) 18:35:25.53 ID:CcfvWw9oO
いまゲーム業界を目指している学生さん達はどんなゲームを作りたいと思っているんだろう。
314 :
白(大阪府):2012/11/07(水) 18:43:04.08 ID:vMZg5yfz0
なんか無性にロマサガ2やりたくなったからアーカイブスでもと思ったらないんかい
糞エニさっさと移植しろ
315 :
白(大阪府):2012/11/07(水) 18:44:25.89 ID:vMZg5yfz0
>>212 FF13でも結構遊べたけどちょっとやりてーな
でもハードがなーネックや
316 :
リビアヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 18:46:37.44 ID:h6iGDK8J0
ゲーム業界で合併成功した例って浮かばんなぁ
バンナムもナムコ時代考えられないような糞ゲー連発DLC商法だし
大昔だとハイドライドのT&Eソフトと夢幻の心臓のクリスタルソフトも合併後消えたし。
317 :
ユキヒョウ(宮城県):2012/11/07(水) 18:49:50.97 ID:QV5MK5Mq0
318 :
ウンピョウ(愛媛県):2012/11/07(水) 18:50:03.20 ID:J8ZmodU70
失礼なおっさんだなぁ
319 :
しぃ(兵庫県):2012/11/07(水) 18:52:26.13 ID:Nlae6wrr0
んなことよりサッサとVP新作出せよ
320 :
ハバナブラウン(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 18:55:00.12 ID:/uyQG7Lv0
DQのニーズは ゲーム機が進化しようとゲームは進化してはならない
ってよくわからないブランドだものな
そういやモバゲFFは好調だけど グリー佐賀は音沙汰ないけどどうなってるの
スクの赤字をエニックスが補填してくれたわけでもないのに、
「映画コケたせいで合併したんだろうが」みたいな頭悪いこと言ってる人が
何でまだいるの?何年勘違いしてるの?
322 :
アンデスネコ(北海道):2012/11/07(水) 18:59:35.15 ID:6pifpc1Z0
323 :
ラガマフィン(SB-iPhone):2012/11/07(水) 19:02:54.17 ID:2IfWTIOPi
>>321 映画が転けてなかったら合併はなかっただろ
あと対等合併じゃないからな
>>323 それは単に負債の差でしょ
合併なんてする必要はなかった。
必要あったとしたらそれは赤字補てんや映画の件関係なく、
エニックスの出版部門が欲しかったからじゃないか。
なんで赤字補てんをエニックスにしてもらったみたいになってんのよ
出資したのはSCEでしょ
325 :
イリオモテヤマネコ(大阪府):2012/11/07(水) 19:06:58.97 ID:Ni6lnO7A0
>>317 懐古厨ほど続編求めるよなw
どうせ出ても買わない購買能力のないゴミクズのくせに
FFの映画もゲーム通りに剣と魔法とちょっぴりSFで仕上げときゃ
もっと広い層に受け入れられたかもしれんのにな。
坂口が事故死した親御さんに捧ぐとかいって私物化してなきゃ…
327 :
ラガマフィン(SB-iPhone):2012/11/07(水) 19:09:37.78 ID:2IfWTIOPi
>>324 映画で転けて傾いたから合併したのは変わらねーよ
で、ブレイブリーなんたら
は本当に面白いの?
本体買うかどうか
329 :
ライオン(dion軍):2012/11/07(水) 19:10:13.89 ID:uCMZUx2c0
同じCGアニメでも、バイオは黒字続きなのにな・・・
330 :
アンデスネコ(北海道):2012/11/07(水) 19:10:59.80 ID:6pifpc1Z0
>>327 ググったりしたか?
合併前ですでに黒に戻してるんだがスクウエア
エニックスが存続会社でスクウェアが消滅会社としての合併だからな
どちらにしろエニックスに拾ってもらった立場ではある
332 :
オシキャット(埼玉県):2012/11/07(水) 19:12:31.67 ID:HV18OwSX0
それこそ資本入ったからだろ
FF11大明神のおかげで黒字に戻ってたからなスクウェアは
っていうかFF11に何年頼ってんだよ
334 :
オシキャット(埼玉県):2012/11/07(水) 19:15:54.43 ID:HV18OwSX0
>>333 2003年の時点でFF11で黒字化してなかったと思う。
335 :
アンデスネコ(北海道):2012/11/07(水) 19:16:00.78 ID:6pifpc1Z0
>>332 SCEの介入なんて政治的な意味しかねーから
おまえらオタクはゲームがどうのとかだけ語ってろ
>>334 発売した2002年の時点では失敗呼ばわりされてたけど
翌年の2003年には黒字化・もしくは黒字化の見通し立ってたはずだよ
どのみち赤字補てんのためじゃなくて出版部門欲しかったのは明らかでしょ
337 :
イエネコ(茨城県):2012/11/07(水) 19:35:38.29 ID:FIdPaEdx0
続編ばっかりで新しいヒット出せなくなってから
おかしくなったよね
あのFFのゴミ映画を作ってなかったら歴史は変わっていたのかな
ドラクエもFFもダメになるなんて
悪い方向ばかりにすすむなスクエニ
339 :
サーバル(東日本):2012/11/07(水) 19:47:53.95 ID:e4pOh88wO
学歴で社員選んだりゴミ映画を作る将来展望のなさを反省したほうがいい
340 :
ジャパニーズボブテイル(関東地方):2012/11/07(水) 20:04:15.05 ID:ox1PpZ7qO
元ゲーム業界(セガ関連)にいた俺がマジレス。
スクエアがエニックスと合併した最大の理由が、任天堂に復帰したいから。
プレステからFF新作を発売する時FFシリーズのソニー専属契約をし、
事実上、任天堂に絶縁宣言をしたが、映画で大失敗しPS2のゲームも不振が続き、
起死回生のため目に付けたのが、当時飛ぶ鳥を落す勢いだった携帯ゲーム機。
早い話がゲームボーイのコトだが、当初ライバル機である
『ワンダースワン』がFFシリーズ最初の移植だったコトは意外に忘れられている。
たぶんスクエア幹部本人達も忘れてる。
しかしワンダースワンは壮絶に大ゴケ。
追い詰められたスクエアは社長自ら京都の任天堂本社を訪れ、
なんとかゲームボーイでFFを出させてもらえないか、と直談判した。
任天堂側の答えはガチで『ぶぶ漬け食うて帰りなはれ』だったという。
かつて自分達が見捨てた相手に、倒産の引導を渡された形になったスクエアが考え出した最後のウルトラC技が、
最大のライバル会社エニックスとの合併だった。
さすがの任天堂もエニックスいやドラクエを切るコトは出来ず、
なしのくずし式にFFシリーズも『スクエニ作品』というコトで任天堂に復帰できたってワケ。
エニックスにとってはスクウェアもレベル5も同じ
343 :
ジャガー(やわらか銀行):2012/11/07(水) 20:55:58.07 ID:qnf1/Hmz0
クロノトリガーとかゼノギアスみたいに人間が工場で殺処分されるような
インパクトのあるゲームが今のスクエニにはない。
344 :
斑(兵庫県):2012/11/07(水) 20:59:36.89 ID:7BlbHZWV0
キャラがキモイホストばっか
もっと筋肉ダルマ出せよ
345 :
マンクス(WiMAX):2012/11/07(水) 21:05:25.31 ID:jpI7z4B80
えっこれ元スクエア側がいってんの?
耳疑うわw
346 :
ラグドール(東京都):2012/11/07(水) 21:26:02.81 ID:2bf8KcXg0
>>342 ゲハ厨の妄想だから真に受けるなよ
FF1の売り上げ
FC:52万本
WS:37万本
GBA:27万本
456も似たようなもんでFFリメイクがオリジナルより売れた試しはない
ワンダースワンのスペックが今で言うDS並みのオワコン性能だったせいで
3以降は出したくても出せないからGBAに出したがってたのは確かだけどね
347 :
ジャガーネコ(東日本):2012/11/07(水) 21:27:43.07 ID:u6nvIp0PO
え…?
>340
君のとこは未来に対するビジョンしかなかったよな
349 :
シンガプーラ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 21:37:58.85 ID:VQA2ToCQO
今日のおまゆうスレか
350 :
ボルネオヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 21:43:51.99 ID:XLbaK9VV0
351 :
マーブルキャット(兵庫県):2012/11/07(水) 21:58:52.27 ID:blCphj3P0
三越と伊勢丹と一緒だな
それと比べて阪神阪急はなんともないのに
352 :
スノーシュー(チベット自治区):2012/11/07(水) 21:59:55.82 ID:aDTGqMty0
大丈夫真性FF14が止めを刺すでしょ
353 :
メインクーン(兵庫県):2012/11/07(水) 22:08:52.70 ID:pOPRrNDO0
スクエアがこちらを見ています
仲間にしますか?
355 :
イリオモテヤマネコ(兵庫県):2012/11/07(水) 22:10:19.08 ID:3WaiFAYX0
知ってた
356 :
ボブキャット(家):2012/11/07(水) 22:12:43.65 ID:WYtxQR4A0
エニクスもガイア幻想期とか意欲的に実験的な作品など出してたが
リメイクで味占めてから糞になったな
357 :
アビシニアン(東日本):2012/11/07(水) 22:13:22.09 ID:w/8X49WS0
>>8 >>102 初期のスクウェアってパソコンゲームっぽいセンスがあって良かったんだよな・・
あの静かな味わいのゲームまた出して欲しいわ
358 :
イリオモテヤマネコ(兵庫県):2012/11/07(水) 22:13:51.21 ID:3WaiFAYX0
せめてリメイクがちゃんとしてれば文句ないんだが
確かエニクスの方がスクウェア助けたんじゃなかったかw
>>310 毛先はPS3
映画FFは「葉脈を表現」だろ
スクエアなんてFF出す直前に倒産決まってたじゃん
で、最後だから好きなの出しますって言って
FF出したら爆発的に売れたっていう
せっかく頑張って生き残ったのに
ろうがいどものせいで結局潰れる訳だ、しかもFFブランドもろとも
あのネトゲの酷さはなんなんだろ
開発がゆとり世代とかそういうの超越してる気がする
Enixが四角と合併したのを後悔だろ
なにせ、FF映画が致命的、さらにFF11,FF14で死んだ
364 :
マンクス(WiMAX):2012/11/07(水) 23:08:21.31 ID:jpI7z4B80
救ってもらって、合併した社名も先にきて、挙句には合併失敗と言い放つ、
どこまでもお高い会社で頭が下がりますw
スクウェアは合併前にそのまま潰れていたほうが良かったと思う。
FF8くらいからCGよりも面白いゲームを作ることを重視してくれと
ユーザーは思い続けていたのにそのままCG重視で作ることを止めなかった。
最後はゲームまで捨ててCG映画作って大コケ。死亡
366 :
シャム(東京都):2012/11/07(水) 23:26:15.34 ID:dqAKfBwl0
ゲーム作ってんのに、プリレンダCGデモの映像に拘って
映像作家みたいに振舞いだしたのがそもそも間違い
367 :
キジトラ(愛知県):2012/11/07(水) 23:29:01.57 ID:EBRrfYMf0
そこまでグラにこだわるならスクエニはもうゲーム作らずに映像作品だけ作っときゃいい
グラに心血注ぎすぎてゲーム部分が疎かになるのも、手抜きゲームをグラで誤魔化そうとするのも
本末転倒
368 :
マーブルキャット(埼玉県):2012/11/07(水) 23:30:07.72 ID:ful0tAM20
映画で傾いたほうだろwww
369 :
マレーヤマネコ(東京都):2012/11/07(水) 23:37:09.49 ID:jqSnaAJz0
むしろ株式市場全体で時価総額下がってるんとちゃうの?
370 :
シャム(関西・東海):2012/11/07(水) 23:41:49.00 ID:39aEhfF/O
いや、FFを乗っ取って野村ファンタジーにした野村哲也のせいだろ?
顔面コピペ、量産型クラウド、時代遅れの髪型ファッション、
腐女子目当ての中二病炸裂ノムリッシュファンタジー
どう見ても終了
371 :
イエネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 23:46:16.01 ID:SGJWcURTO
でも、もうどっちのタイトルも瀕死だよ…
遊びが過ぎて妊娠中絶したスクウェアという女を拾って結婚してやったら
後に「結婚は失敗だった」と言われてしまったエニクスの旦那
373 :
ヤマネコ(神奈川県):2012/11/08(木) 00:09:30.29 ID:JgCPdrFO0
>>373 嘘技かFLASHでしかねーだろ
どっちが無知だよw
セガと合併するべきだった。
そしたらシェンムーが完結してた。
映画のようなゲーム目指すFFなら
同じ映画のようなストーリーを作る
セガと合併するべきだった。
ドラクエがネトゲ化したのスクエアのせいじゃないだろうか?
鳥山求押しもどうかと思います。
任天堂に断られてソニーが助けたんだろ
何でエニックスが助けたことになってるの?
377 :
茶トラ(埼玉県):2012/11/08(木) 00:32:06.88 ID:8lmlQpko0
>>376 そのままSCE傘下になっときゃ良かったのにね
そうすりゃ少なくとも今みたいなクソゲー制作会社にはなってないわ
378 :
スフィンクス(チベット自治区):2012/11/08(木) 00:34:46.08 ID:RIgxtWPG0
厨二病患者を殲滅しない事には何やっても無駄でしょこの会社
379 :
イエネコ(北海道):2012/11/08(木) 01:17:17.60 ID:Cdlcdwuq0
このおっさん楽天ではハッタリばっか言って干されてるんだってな
もう三木谷が「鈴木は個人的に合わない」とか発言してるし
デジキューブ再びあるで
スクウェアに勢いがあったころのゲーム作った奴は今どうしてんだろみたいな追跡やると
だいたい独立して任天堂の子会社という現実
381 :
茶トラ(埼玉県):2012/11/08(木) 01:22:57.42 ID:8lmlQpko0
>>380 なのにぱっとしないゲームばかりだよね
やっぱりチームで作らないとダメなんだろうな
失敗したんなら、また分離すればいいじゃないか?
383 :
スフィンクス(西日本):2012/11/08(木) 01:30:16.77 ID:S9PiMXWGO
>>381 そもそも今の任天堂はスクエニ状態じゃん
マリオ→ゼルダ→ポケモンのループじゃ飽き足らず最近じゃマリオ乱発
>>383 しかもその携帯機マリオとかマリオRPG系とか作ってんのがスクウェア独立組という笑えん冗談が
任天堂はマジでスクエニの道を歩んでると思う
3DS大爆死や赤字で仕方ないのかもしれないけど乱発はヤバいだろ
新しい看板ソフト作らないで乱発して消耗させるとどうなるかスクエニが証明してるし
終わるならFF:Uにケリ付けてから終わってくれ
387 :
ヒマラヤン(関西地方):2012/11/08(木) 02:03:03.54 ID:44DMsJBN0
新規ブランドがない事にかんしては宮本も気にしてたね
ただスクエニとは流石に違うと思うが
388 :
サーバル(西日本):2012/11/08(木) 02:21:24.99 ID:S9PiMXWGO
スクエニだって昔は他とは違うと思われてたさ
389 :
ハイイロネコ(東海地方):2012/11/08(木) 02:24:28.04 ID:/ItGpGqeO
ゼノギアスがちゃんとシリーズ化してたら確実に看板だったろうな
そしたら今ごろはエピソード3くらい出てただろうに
14ちゃん爆死だったしねー
自社製で自爆するだけでは飽き足らず
ローカライズで輸入物もぶち壊す会社スクウェアエニクス
392 :
ぬこ(埼玉県):2012/11/08(木) 02:43:06.93 ID:oVsiAeK10
技術と人材流失して金融屋に成り下がったスクエアがそれを言うのかよ
そりゃ仕方ないだろう。すぎやまこういちと、信夫の不仲も原因のひとつなんだろ?
デカくなりすぎて冒険出来なくなったのが最大の問題
PSPVitaでFF56だせや
1万でもかうよ
396 :
ブリティッシュショートヘア(愛知県):2012/11/08(木) 05:57:24.49 ID:HmGuO/k20
FFって相当製作費かかってそう
397 :
茶トラ(愛知県):2012/11/08(木) 05:59:49.63 ID:o9rV+l1U0
今の時代、どこの会社も新たなゲームブランドなんてもう作れないでしょ
据え置きは売れなくなりつつあるし、儲からないみたいだし
日本のゲーム業界の先に待つのは、開発簡単で安上がりでその上儲かるという
一石三鳥のソーシャルゲー類一強時代だろうな
398 :
リビアヤマネコ(神奈川県):2012/11/08(木) 07:10:08.36 ID:hwNmMCTq0
>>143 初代PSに移行した頃まではそういう会社ではなかった・・・
エニックスは「ドラクエ版権さえやっとけば利益出るし」、って感はあったけど
401 :
ヤマネコ(神奈川県):2012/11/08(木) 08:09:51.80 ID:JgCPdrFO0
>>374 MSX版知らないのか、正確に言うと脱ぐと言うよりは着替えるだが
402 :
スペインオオヤマネコ(埼玉県):2012/11/08(木) 08:13:37.94 ID:pR1kaab20
???) < dra_w ?@dra_w
@Hisashi_Suzuki スクウェアが合併に至ったのは、映画が失敗したからという話をよく聞きますが・・・
それだとスクウェアに未来に対するビジョンがなかった結果、合併に至ったと自然に考えられるのですが、
その辺りの考えを聞かせて頂きたいと思います
鈴木 尚
?@Hisashi_Suzuki
@dra_w そうではありません。160億強の特損は、SCEさんからの増資で補われました。
そもそも借り入れで映画製作したわけではなかったのですが。合併は全く別理由です。
鈴木 尚
?@Hisashi_Suzuki
不明不徳でした。CFOとして迎えたのですが。あれ程アンビシャスとは。
@kabutoZ1000: @Hisashi_Suzuki よくぞ言ってくださいました。でも合併前に現社長を誘致してしまったのが最大の失敗だったと思います。
言いすぎやろw
403 :
茶トラ(埼玉県):2012/11/08(木) 08:15:07.62 ID:8lmlQpko0
>>402 みんな思っていることだし良いだろ
和田がゲームの事より金儲けの方を重視しているってのは
周知の事実だし
404 :
トラ(福岡県):2012/11/08(木) 08:23:46.39 ID:poAu1AOR0
ドラクエしかすることないしな
405 :
チーター(埼玉県):2012/11/08(木) 08:28:17.04 ID:7eO3T2yf0
パージのピージがプージでページ
ポージ
406 :
チーター(埼玉県):2012/11/08(木) 08:29:30.25 ID:7eO3T2yf0
ケセラのセラがケセラセラ
じゃなくて
なんだっけ
思い出せない
バルスのパルスじゃなくて
なんだっけ
407 :
スコティッシュフォールド(東京都):2012/11/08(木) 08:34:42.31 ID:ZJR2OzCM0
朝鮮人特有の恩知らず思考
408 :
ボブキャット(福岡県):2012/11/08(木) 08:43:43.33 ID:8YEP2K850
ファルシは自らの願望を達成するために人間をルシにする
ルシにされたものはその役目をビジョンとして示される
与えられた時間内に役目を果たせたものはクリスタルとなり果たせなかったものはシ骸になる
409 :
ハイイロネコ(内モンゴル自治区【緊急地震:福島県浜通りM4.3最大震度3】):2012/11/08(木) 08:55:39.49 ID:ESm12HA0O
ドラゴンファンタジー出せば売れるよ
>>284 武蔵伝はそこそこ面白かったぞ良作レベルだ
最近のスクエニ作品と比べたら尚更光る
411 :
アンデスネコ(大阪府):2012/11/08(木) 09:00:03.26 ID:vkyHMWSK0
DODの続編出せ
エニックスはスタオー(1、2)や、ヴァルキリー、
ワンダープロジェクトとか好きだったなぁ…
エニックスとスクウェアは作風が違ってたんだから、
合併はしない方が良かった。
結局二つが合わさって結局完成したのは
オタクに媚びるような作品ばかり。
今更言ったところで、だけど。
映画なんてつくらなければ
414 :
カラカル(関西・東海):2012/11/08(木) 10:59:02.85 ID:nis1bMGnP
FF11はあれほどの人気を得たのに、続く14とドラクエXの有り様はなんなの?
面白い作品だしてもお前らがここでボロクソにいうから作りにくく「なっちゃったんだろ
TVのクレームと一緒じゃん
416 :
ヒョウ(新潟県):2012/11/08(木) 11:34:29.76 ID:wYKd8lVM0
サガフロンティアとか、PSの時期に出たタイトルにしてあれだけシステム、シナリオ共に飛び抜けた出来を誇ってたのに
ちょっと売り上げが伸びなかったって理由でカットしちゃったスクウェアが「未来に対するビジョン」とかw
>>416 サガフロは2で弱体化して3はなかった
1はこれ1本かよってぐらい話が詰まってた。
トータルとしては結構長いけど、基本同じ事の繰り返しだから、全キャラのシナリオやった人は少ないだろう
419 :
マヌルネコ(北海道):2012/11/08(木) 12:15:59.09 ID:IrE4xN9/0
ドラクエ10がちょっとあまりにもひどすぎるんだよ
三か月分まとめて課金してもうた
DODスタッフは最高なのに、作らせない。だが鳥山求のFFはどんどん作らせる
判断ミスしまくり。FM、パライヴも駄目にした人を使いまくる。シナリオ書ける奴いなきゃ小説をゲーム化する方に行け。
421 :
セルカークレックス(内モンゴル自治区):2012/11/08(木) 12:28:22.97 ID:FtLQ6SOeO
>>417 サガフロ1は、攻略本の小説の没になった主人公ヒューズがあれば、もっと評価上がったなぁ
サガフロ2は、時代を追うシステム・シナリオは良かったと思うが、評価は結構割れるだろうしね
まあ、自由度が低かったし、サガフロの名前を冠しなくてもよかったかなとは思うけど
422 :
アンデスネコ(大阪府):2012/11/08(木) 12:49:11.59 ID:vkyHMWSK0
DODは今ならレート付くレベル
残虐シーンも過剰な演出も無く
まじで鬱にさせる名作
423 :
シャルトリュー(静岡県):2012/11/08(木) 12:55:30.13 ID:CxuvOwJm0
え?
上向かなかったのはエニクスが原因であっても
傾いたのはあくまでもスクウェアが原因やろ
ニーアレプリカントはカイネのピー音をなくして18禁でいいからゲーム化して欲しい。あれは、ちゃんと聞きたい
425 :
ターキッシュアンゴラ(関東・甲信越):2012/11/08(木) 12:58:52.25 ID:LMB2ndrNO
競争がなくなるとおわこんになる
426 :
アメリカンカール(大阪府):2012/11/08(木) 12:59:48.44 ID:9tVxsA500
ゼノギアス・・
427 :
ジャパニーズボブテイル(静岡県):2012/11/08(木) 13:11:33.97 ID:fS/ziyR30
DoDのHDはまだですか?スクエニさん?できればPS3でお願いします
FF7をPS3にするのに10年くらいかかるとか言い出した当たり、開発能力がなくなったのか金がないのか。
429 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/08(木) 14:42:36.24 ID:4J6PZ3gV0
>>427 DODってHDでもないのに結構ヌルヌル動くからびっくりした
431 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/08(木) 14:52:05.82 ID:4J6PZ3gV0
まんこのすべりと同音にするのは日本をやはりその淫蕩国家第二号さんにしたいのだろうよ…フッ…
神聖14が最後の大博打だろうか、映像はよくても面白く進化してるとは思えないが
433 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行【緊急地震:岩手県沖M4.4最大震度3】):2012/11/08(木) 15:01:40.16 ID:4J6PZ3gV0
XIVな。
スクエアってドラクエを糞化させたバカメーカーだろ
435 :
ターキッシュアンゴラ(兵庫県):2012/11/08(木) 15:13:47.94 ID:q9fFXFbj0
もう、そのまま潰れろや
436 :
シャルトリュー(千葉県):2012/11/08(木) 15:17:37.98 ID:O84Fm4nT0
早くドラクエを切り離してF・Fで大失敗して終わってくれwww
ドラクエだけなら、十分に生き残れるからwww
あんだけリストラしてまだ開発費がどうのって話なの?馬鹿じゃないの?
438 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/08(木) 15:20:58.14 ID:4J6PZ3gV0
おまいらなぜスクエニが思い通りに倒産しないことに憤ってる風合いなのだ?ねねこはかわいいのだ!
ドラクエは勇者ヨシヒコが面白いから
ネットじゃなければ良かっただろうに
440 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/08(木) 20:57:06.75 ID:4J6PZ3gV0
441 :
イエネコ(内モンゴル自治区):2012/11/08(木) 21:04:12.33 ID:7hN5XdtAO
ゲーセン事業はタイトーの仕事を奪ってタイトー社員ほとんどクビにして赤字出してるし
そんでアーケードゲーム部門で看板ゲームのLoVは開発者がカードダスゲーと公言してるし
スクエニはクズすぎるだろ…
エニックスと合併してなかったら任天堂に見放されたまま潰れてたんだろ?
スクエニに誰かセンスのあるクリエーターって残ってる?
444 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/08(木) 21:10:26.68 ID:4J6PZ3gV0
おお
おまいら日の丸そんなに好きじゃないのだな よしよし強制掲揚は全部 叩き落すことにしよう。
日本のゲームメーカーに潰れてほしいわけじゃない。
ソーシャルみたいなボッタヤクザ商売をしてることを憐れむべきか軽蔑すべきか…
ニコにブラゲーの広告出してるけど、あれ広告の絵柄詐欺。
絵の出来がいいのはあの一枚だけで他は…
446 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/08(木) 21:20:46.21 ID:4J6PZ3gV0
おお
ほんっとうー に 好きじゃないのだな おまいらのその場その場の豹変は流石地球人が震撼するだけのことはあるYWING
エニックスの方が後悔してるんじゃないの
エニックスはドラクエの鉛筆だけ売ってても、安泰だったのに
ツイッターのプロフィールにエグザイルを育てたって書いてあるw
450 :
白黒(茸):2012/11/08(木) 22:03:36.10 ID:jZ7c/A8O0
競争相手無くして成長するとでも思ってたのか
□だって過去の作品引きずってるだけじゃねーか
簡単にFFの名前を使うなよ
451 :
イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/08(木) 22:09:52.70 ID:4J6PZ3gV0
いやほんっとぅー に 日の丸なんーとも思ってないんだな。こりゃいい。
合併当初エニックスはドラクエ延期と出版がお家騒動で悲惨だったの知らない世代もいるんだなあ
ガンガン隔週化して作家が潰れていったのは酷かったぞ
>>105 スクウェアやな
>>441 ダラバ復活させたり使える社員残しただけじゃね?
×合併当初
○合併前
454 :
マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/09(金) 07:40:12.98 ID:IEO8D63u0
やあっぱぁぁぁああああああり 日の丸なあああああああああああ んとも思ってないんだな
このやりとり今後日の丸の話になった時使うんだぞ 日の丸終わったな。
今頃判ってどうするのよ
もう遅いわ
456 :
マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/09(金) 07:41:44.56 ID:IEO8D63u0
ほんと無視して進行すりゃいいとか 頭の無い香具師はこれだ。マニュアル世界も終わったな。
457 :
マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/09(金) 07:42:44.88 ID:IEO8D63u0
んや 少なくとも橋下火だるまできればいいのよ わからん香具師だ。
458 :
黒トラ(愛知県):2012/11/09(金) 07:48:29.34 ID:aE4xd9Hb0
なんか頭がおかしいっぽい奴がいるのが怖い…なにこいつ
459 :
マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/09(金) 07:50:54.17 ID:IEO8D63u0
おかしいのはお前だ いいか B−WINGの模型画像のほぼ全部に日の丸がついている 異常事態だ
その情報に あの 貴様らが完全無反応 超異常事態だそういうことだ。それをこちらが異常にもってゆくとは貴様は当然
超々異常者。
460 :
ライオン(大分県):2012/11/09(金) 07:54:31.43 ID:JamWoIQjT
任天堂と喧嘩してなきゃな。
映画が大コケしたときも助けて貰えてただろうに。
461 :
マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/09(金) 07:55:39.10 ID:IEO8D63u0
ヨッ売国奴九州!日の丸憎んでる癖に強制するとこが不快の原因だったんだな。
462 :
マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/11/09(金) 07:57:51.12 ID:IEO8D63u0
をれはその…ゼロ戦の日の丸、嫌いじゃないんでな。
スクエニはタイトーの「トップランディング」の移植とアーケード完全復刻版を出したら認める。
>>460 無理じゃね?
映画を作って赤字じゃ。
任天堂は金の為にソニーを捨てたんだぞ
スクウェア側が言える立場かよ
466 :
デボンレックス(東京都):2012/11/09(金) 17:31:41.30 ID:WH9q1Ko40
未来に対するビジョンがなかったから今こうなったんじゃないか
467 :
セルカークレックス(チベット自治区):2012/11/09(金) 17:35:08.30 ID:zTPSDnYm0
会社を傾けた続編映画が作れないから未来がみえないの?
468 :
シャルトリュー(関東地方):2012/11/09(金) 17:42:03.40 ID:oA9X/WI+O
>>460 ケンカって…、スクエア側が一方的に仕掛けたんじゃん
470 :
カラカル(埼玉県【緊急地震:福島県沖M4.9最大震度3】):2012/11/09(金) 22:26:43.07 ID:7INXupeK0
471 :
ペルシャ(大阪府【緊急地震:福島県沖M4.9最大震度3】):2012/11/09(金) 22:27:16.13 ID:IArOWcbI0
スクエニ倒産希望
472 :
キジトラ(千葉県):2012/11/09(金) 22:57:17.66 ID:whpW1iKF0
課金が失敗だった
おいおい、FF14は吉田がいなければ終了してるだろ。
ドラクエのおかげで何とかなってるようなもんだろ。
ヨシヒコ始まりました
475 :
ボルネオヤマネコ(埼玉県):2012/11/10(土) 00:53:17.01 ID:E2RjE2mD0
日本製のMMORPGで成功してる作品ってあるの?
海外のは自由にお前らも武器とか作れよ。
って所が凄いからな。
日本は、俺たち制作側が作るから触るな。
適当に月に1度、10分くらいで1つ作ってやるから買え。みたいな、いらないのしか
追加しない場合が多い。金を金で買うとかレベルを買うとか。
477 :
スノーシュー(関西・東海):
スクウェアはソニーに吸収されるのが嫌でエニックスと合併しただけやもんな
借金も無かったやんスクウェア