「攻略本見てゲームとかつまんねーよ」 → このアイテムは取り逃すともう2度と取れません → 「」
1 :
スコティッシュフォールド(埼玉県):
PS Vitaが「Reader Store」のゲーム攻略本閲覧などに対応
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、10月11日より携帯型エンタテイメントシステム「PlayStation Vita」が、
ソニーの電子書籍ストア「Reader Store」の配信するコミックやゲーム攻略本の閲覧可能になることをアナウンスした。
PlayStation Storeで無料配信されている専用アプリ「Reader for PlayStation Vita」をダウンロードすることで利用可能になる。
PS Vita向けReader Storeでは、約3,300冊を超えるコンテンツを取り揃えており、今後も順次拡大予定。
購入したコンテンツは、PS VitaだけでなくAndroidスマホ/タブレット、ソニーの電子書籍端末“Reader”でも楽しむことができる。
また、PS Vitaで新規のReader Storeに登録した方にもれなく書籍購入に使えるソニーポイント300円相当をプレゼントするキャンペーンも本日よりスタート。
2013年1月10日まで開催される。
http://www.phileweb.com/news/hobby/201210/11/1091.html
2 :
バーマン(大阪府):2012/10/13(土) 22:11:40.72 ID:Kh9kTOZG0
(´・ω・`)
3 :
エキゾチックショートヘア(チベット自治区):2012/10/13(土) 22:12:02.18 ID:pSI+Vx7p0
(´・ω・`)
4 :
ロシアンブルー(九州地方):2012/10/13(土) 22:12:20.11 ID:9GGUjwdUO
攻略本はモンハン系なら必須
(´・ω・`)
6 :
ラグドール(中国地方):2012/10/13(土) 22:12:54.65 ID:Gtp58IFc0
もう絶対にモンハンやらない
7 :
チーター(福岡県):2012/10/13(土) 22:13:03.98 ID:FYB8Hl/q0
攻略本見なきゃ存在自体知らずに残りの人生を過ごせる
8 :
ジャガーネコ(愛知県):2012/10/13(土) 22:13:05.55 ID:u37qME8P0
最初からやればいいじゃん
もう1回プレイできるなんて幸せじゃないか
昔はそれでも良かったはず
今のゲームは1週終わってさあ2週目って気にならないだろ
10 :
クロアシネコ(東京都):2012/10/13(土) 22:13:56.45 ID:yyiMXpMQ0
攻略本みたって周回プレイ前提じゃん
11 :
アンデスネコ(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:13:59.88 ID:r12SMQ8U0
時限系はうっとうしい
12 :
スナドリネコ(東京都):2012/10/13(土) 22:14:15.73 ID:q/BLhekV0
ヘネマラソン
13 :
三毛(神奈川県):2012/10/13(土) 22:14:23.25 ID:1GCMgtcO0
ファミ通絶対に許さない!! 絶対にだ!!
超レアアイテムの正宗は、ランベリー城場内に登場するエルムドアが装備している。
源氏シリーズの防具も、ここでしか見れない。
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や、吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊す事ができれば回避率が下がる為、盗める確率が多少上がる。
スロウも効かないわけではない。ただし成功率は果てしなく低い。
ペルソナ4とか攻略本見なきゃ余裕で3週目突入しそうだな
16 :
エジプシャン・マウ(東京都):2012/10/13(土) 22:14:57.31 ID:ZyU2nJQ40
ゲームによるな
二度とやら無いゲームは悔いの無いように攻略情報見る
17 :
サーバル(catv?):2012/10/13(土) 22:15:03.44 ID:4t2mQoM40
> 300円相当をプレゼントするキャンペーン
1000円未満の本1冊プレゼントくらいやりゃいいのにな
最初っから儲けにゃならん懐事情なのは分かるけどさ
出る確率は○○%!
オートセーブ機能のあるゲームで何週させる気だ
12時間以内にラスダンにたどり着かないと取れません
ロマサガスレか
基本攻略本とか見ないなぁミラーズエッジはどうしてもクリアできない箇所があったから見たけど
そのやり方で何回やってもクリアできなかった…FPSであーいうアクションはシビアすぎる
22 :
キジトラ(関西・北陸):2012/10/13(土) 22:16:33.37 ID:kPUwK04QO
23 :
ロシアンブルー(関西・東海):2012/10/13(土) 22:16:48.94 ID:Ngm7WEVEO
たけしの挑戦状
ドルアーガーの塔
エクスカリバー2
最初に手に入る武器が最後の方で強化可能な武器でしかもその強化した武器が最強の武器という
27 :
スナドリネコ(愛媛県):2012/10/13(土) 22:22:10.39 ID:GPjdq4o20
でも別に取らなくてもエンディングまで進めるよね(´・ω・`)
やり直すの面倒だから気にしないようにして進めるよね
28 :
ヨーロッパオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:22:11.75 ID:KWGRy1Fc0
ダンジョンでアイテムを1個取り忘れるとやる気がしなくなる
29 :
ペルシャ(東京都):2012/10/13(土) 22:22:12.71 ID:ria7z3Vy0
最初は攻略本みないでクリア
もう一度今度は攻略本参考にやり込みクリア
ドルアーガの塔なんぞは攻略ノートで情報共有しつつクリアーしたもんじゃ焼き
ファミコン通信
ファミ通がログインの1コーナーじゃった頃よりも
少し前のおはなしじゃったかのぅ
31 :
ロシアンブルー(北陸地方):2012/10/13(土) 22:23:32.27 ID:abTqZ/uoO
最近は最初から見まくってるな
32 :
イリオモテヤマネコ(埼玉県):2012/10/13(土) 22:23:42.31 ID:1DnNajJk0
二週するのが面倒だから
一週目で100%遊びたいと思ってしまうんだな
33 :
アメリカンカール(神奈川県):2012/10/13(土) 22:23:52.53 ID:bqLZAZTG0
A型はありがち
34 :
ヨーロッパヤマネコ(チベット自治区):2012/10/13(土) 22:23:53.77 ID:SaOZmpVl0
最初はそれでいい
始めからパーフェクトプレイ目指すとかつまらんだろ
35 :
白黒(東京都):2012/10/13(土) 22:24:23.48 ID:/pNu929m0
昔は1周目自力、2周目は攻略本見てたけど今は何週もする時間無いからなー
36 :
スペインオオヤマネコ(埼玉県):2012/10/13(土) 22:24:53.15 ID:YMnz+Bmb0
エアリスの最強装備
37 :
ハバナブラウン(埼玉県):2012/10/13(土) 22:25:39.46 ID:j0WfUBQG0
攻略「本」としては今価値ないでしょ
38 :
ラ・パーマ(西日本):2012/10/13(土) 22:25:56.00 ID:LS4s1cdq0
必須アイテムが攻略本見ないと分からんレベルなのは論外として
39 :
斑(WiMAX):2012/10/13(土) 22:26:09.42 ID:GRC6OsTv0
子供ころ攻略本買ってもらって家族が周りにいて
コタツで読むのがただそれだけで幸せだった
40 :
アビシニアン(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:26:55.19 ID:xeDDhIwD0
FF5で偶然ティンカーベルゲットしてクラスの英雄になった思い出
FF7の「アンブレラ」のためだけに延々ミニゲームをやらされて糞。使い道もないのに
43 :
ソマリ(宮城県):2012/10/13(土) 22:28:16.84 ID:a1kcD0lj0
FF12の最強の矛は驚いた
期間限定をなくしてくれるだけでいいんだ
後からフォローを入れてくれるだけでいいんだ
45 :
ヨーロッパオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:29:03.73 ID:KWGRy1Fc0
スーパーマリオRPGのキノピオの上でジャンプはひどすぎる
隠し宝箱を全部集めてマメな人ですと言われるだけなのもひどすぎる
期間限定はほんと糞だな
47 :
リビアヤマネコ(福島県):2012/10/13(土) 22:29:23.46 ID:ZXt/dfhU0
昔FF8で、最後の最後にLVUPでステータスが上がる装備だかが出てきてゲンナリした記憶がある
全然使ってなかったキャラが最強になって、やり直すのも面倒になってそのまま止めた
>>43 最強の矛なんて二回目やった時もすっかり忘れてて取り損ねたわ
49 :
ソマリ(宮城県):2012/10/13(土) 22:31:06.71 ID:a1kcD0lj0
>>48 うろ覚えだけど宝箱開けちゃいけないんだよな
あの条件にしたやつはRPGのなんたるかをわかってない
>>25 スーファミのミスティックアークで似たような経験したなぁ
序盤で手に入るデッキブラシが杖としてはかなり攻撃力あるのに捨ててしまった…
51 :
アビシニアン(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:31:53.98 ID:xeDDhIwD0
>>42 残念ながらティンカーベルは落とす系だからリターン不可
次元城の牛が落としたんだが1発目で出たから超絶レア武器だったのに逆に驚いた
ゲームボーイの初代サガの攻略本はひどかったな。
装備アイテムのありとあらゆる箇所のミス記載オンパレード。
さらに第一章・二章は詳しく攻略情報載ってるのに、三章ではかなり簡略。
というか手抜き。第四章にいたっては、ゲーム画面のスクリーンショットを
掲載しているだけという攻略もクソもない内容になってた。
当然そこで攻略情報はストップなので、朱雀倒してからの記述が一切無し。
というか朱雀倒す情報が一切ない上に、四章はバグのオンパレードで普通に
進んでも詰むときあるから、攻略本の価値がない。
>>51 落とす系か、スマソ。
そういうのだとガラスのマスクとかFF4の方が印象強くて
あれ?
モンハンにそんな要素あったっけ
55 :
スノーシュー(禿):2012/10/13(土) 22:34:07.75 ID:AUIfX6eC0
初見から攻略見る奴はアホだと思ってるが零はクソ怖かったので買った次の日に攻略本買った
56 :
ソマリ(宮城県):2012/10/13(土) 22:35:07.88 ID:a1kcD0lj0
>>54 一応クエストの区切りとかでもらえる素材はあるじゃん
素材のまんまでも武器防具にしてからでも、捨てたり売ったりしたら二度と手に入らないやつ
57 :
アジアゴールデンキャット(大阪府):2012/10/13(土) 22:35:39.65 ID:wrDZoyIo0
トロフィーとか実績とか気にしてる奴は初回から攻略見てるんじゃね?
それが楽しいとは思わないけど
58 :
マーブルキャット(関東・甲信越):2012/10/13(土) 22:36:31.40 ID:gr4B0YRNO
シャドウを魔大陸に置いてくんだろ
時限性の要素って一体誰得で入れるんだろうな?
つうかコンプ厨でもない限りそんなもんどうでもよくね?
シナリオの一部だったりしたらムカつくけど。
60 :
ヨーロッパオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:37:04.98 ID:KWGRy1Fc0
RPGの攻略本は見ていて楽しい
61 :
アムールヤマネコ(新潟県):2012/10/13(土) 22:37:12.30 ID:8cSYkhre0
取り返しのつかない要素って嫌い
62 :
ぬこ(愛知県):2012/10/13(土) 22:37:12.85 ID:yOjAHkV10
ドラクエ2の攻略本が問題になったことなかったっけ?
ニュースにまでなった。
63 :
ジャガーネコ(愛知県):2012/10/13(土) 22:37:36.36 ID:u37qME8P0
RPGの時限制、アクションのQTE
誰が得するんだ
64 :
セルカークレックス(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:38:13.96 ID:syeDTNJY0
その後で取れないのがとったあたりでは強い程度の普通のアイテムならいいんだが
最強クラスの装備とかに関係してますとかだとすげーうざい
ゲームの発売日に攻略本だされてもパッチでゲームの仕様が修正されてまったく役に立たなかったことはあるな
デモンズソウルとかソウルの傾向書いてることと違うかった
66 :
ボルネオウンピョウ(関東・東海):2012/10/13(土) 22:39:02.99 ID:luOSrX4GO
一周目は何も見ずにやって二周目から攻略情報見る
昔はひとつのゲームを何ヶ月もやったもんだが今は人がやってる動画見て終わりだ
68 :
キジトラ(関西・北陸):2012/10/13(土) 22:39:33.70 ID:kPUwK04QO
>>25鬼神降臨伝のぼくとうがそれだったな、初プレイの時速攻売ったわw
1週目は自力2週目は攻略見ながら取り逃した宝箱やイベント見る
最近はOPもネタバレ全開だからOPさえ見ない
説明書もネタバレ要素があるので操作方法しか見ないな
攻略見ると勿体ないって気がする
>>65 最近は攻略本よりwikiのが詳しい品
デモンズ、ダクソはパッチで別ゲーになってるし
71 :
マーブルキャット(内モンゴル自治区):2012/10/13(土) 22:42:26.18 ID:bbQxohzRO
考えながらやるゲームが楽しいのに…
攻略本を見ながらプレイしてもやらされてる感じしかないんじゃないか?
72 :
オシキャット(北海道):2012/10/13(土) 22:42:41.28 ID:Okiv4nLe0
ゲームってRPGとかは特にレアアイテムとか攻略本有りきで作ってるけどそういうのってどうなん?
ゲーム単体で100%楽しめるように作るのがTVゲームってもんじゃないの?
って昔から思ってるけどどうなのよ。例えばレアアイテムの取得方法とかはゲーム内で全てヒントを出すとかさ
そろそろおっぱいダンジョンたのむ
SFC以前のドラクエの攻略本は、
防具1つ1つにそれを身につけたキャラのイラストが載ってるのが良かった
あぶない水着とかピンクのレオタードとか
76 :
トラ(埼玉県):2012/10/13(土) 22:43:22.06 ID:3Ldodpg30
最近は攻略系のwikiをゲーム序盤で見てしまい
「フーン・・・」てなってそのままゲーム辞めるわw
バイオ6も2時間位でやめた
77 :
ピューマ(庭):2012/10/13(土) 22:43:23.02 ID:4SIqCQgn0
ゲームは確認作業
本とネットで情報を得、チェックリストを作って一つずつ確認していく
「○○ダンジョンよし!」
「最強装備よし!」
「時限イベントよし!」
「ゼロ災でいこう!!よし!!」
78 :
ヒョウ(やわらか銀行):2012/10/13(土) 22:44:05.04 ID:X2nnDYg80
そろそろロードランナーとバベルの塔とソロモンの鍵の続編出してくれ。
79 :
ベンガルヤマネコ(東日本):2012/10/13(土) 22:44:17.05 ID:kBHJ+FYa0
俺は買ってすぐやる攻略組だから当然攻略本は読まない
その代わり詰むことが多い
80 :
コーニッシュレック(沖縄県):2012/10/13(土) 22:44:27.86 ID:kh0lntBl0
木刀が書かれてて安心した
あとスキルとかキャラの成長方針を自分で決めるやつ
大抵後半で育成の仕方が間違いだった事に気づくが
時既におそし
攻略法というよりチュートリアルや説明書が説明不足でこのステータスは何の意味があるんだろうって知りたくて見ることはあるな
>>76 wikiと2ちゃんを熟読して、ほとんどプレイしてないのに情報を熟知して
2ちゃんの攻略スレで「知ったか乙!!その武器は改造しねーと使い物になんねーから!!」
みたいな書き込みに勤しむ
84 :
しぃ(東日本):2012/10/13(土) 22:48:18.59 ID:iOSzvkvM0
あるよねー
俺もアイマススレで教えてもらわなかったらレアアイテムのティアラとれないとこだったぜ
攻略本出版社とゲーム作成側が癒着してたらいやだな
わざとわかりにくい所作って攻略法を出版社に売る
メガテンやりだしてから攻略みるクセがついた
87 :
コーニッシュレック(沖縄県):2012/10/13(土) 22:49:17.92 ID:kh0lntBl0
最初はシャドウ見殺しにしただろ?
ドルアーガは攻略本買ったなぁ
89 :
アメリカンショートヘア(岐阜県):2012/10/13(土) 22:51:59.18 ID:ukRKjflb0
洋ゲーはクリア後に戻ってサブクエ消化出来たり
スキルやステータスを簡単に振り直せたりするゲームが多いから助かる
90 :
ヒマラヤン(神奈川県):2012/10/13(土) 22:53:43.23 ID:8KYGBSyL0
堀井ユウジはそういう獲り逃した人側の気持ちになって考えるタイプだから、
絶対にそういう仕様にはしないタイプ
だからドラクエシリーズは基本的にそういうのは無い
91 :
アメリカンカール(チベット自治区):2012/10/13(土) 22:55:25.61 ID:al9+DD6I0
実際攻略見たら面白くないよな・・
92 :
黒トラ(神奈川県):2012/10/13(土) 22:57:36.56 ID:fX7H/uUs0
FF12か
93 :
チーター(大分県):2012/10/13(土) 22:57:42.31 ID:5Ktr3crU0
ロマサガは途中で攻略ミスと詰むから困る
94 :
マレーヤマネコ(中国地方):2012/10/13(土) 22:58:19.19 ID:vf/w96Ww0
木刀は絶対に許さない
>>90 アモっさんとかルーメン崩壊とか、いざやらかすとショックが大きかったよ……。
96 :
ヨーロッパヤマネコ(秋田県):2012/10/13(土) 23:00:23.85 ID:ZfuJ7FK80
でもネトゲみたいに効率攻略ばかりってのも楽しくないけどな
そうなるとリプレイ性の効くゲームに流れる。リトライと試行錯誤が容易だし
つか、とり逃すともう取れないなんて普通だろ
だからこそ価値があるわけで・・・
何か初プレイから最終的にデータベース化して全部揃えるのが当たり前になってるのが攻略脳
どう見ても攻略本とかwiki前提(個人だと把握不可能な隠し要素の量や出現条件)のゲームってあるよな、総糞
メダロット
100 :
バリニーズ(東京都):2012/10/13(土) 23:02:12.58 ID:ng/hyVQXP
なんとか???とバレットの最強武器は許さない
101 :
トラ(埼玉県):2012/10/13(土) 23:02:41.32 ID:3Ldodpg30
>>83 新参のカスが偉そうに
サゲてレスこいてんじゃねーよww
あげねーと板が沈むだろクズが!使えねーなお前わ・・
こんな感じでい
最初はいつも見ずにいようとは思ってるけど
2ちゃんの本スレとかプレイ動画見たりしてるうちに
攻略情報も入ってきちゃってもういいやって感じで
1週目から攻略サイト見まくりになってしまう
だからもうRPGは買わないことにした
>>68 ラストの方でニョキっとはえてる木の前で変化するんだっけ?
俺はそれから攻略本の最強装備の入手法だけは見るようになった
104 :
ジャガーネコ(愛知県):2012/10/13(土) 23:03:46.29 ID:u37qME8P0
105 :
パンパスネコ(埼玉県):2012/10/13(土) 23:04:29.76 ID:hAovBujO0
はぐれメタルが仲間にならないのでゲームが先に進まない
グランバニアで80レベル超えた
>>85 今もゲーム制作側が攻略本制作側にゲームデータ提供してるだろ
金の動きがどれくらいあるかは知らんが
107 :
ジャガランディ(関東・甲信越):2012/10/13(土) 23:07:06.94 ID:RP1rrOxuO
>>105 スーファミの奴ならひとしこのみで必ず仲間になる
昔はマップを全部写真に撮って攻略情報として雑誌に載せてたんだよな。
メトロイドとかがんばれゴエモンみたいな迷路なら今でも納得して貰えるだろうが
2DSTGの全マップなんてイミフだろ。全マップ掲載とかしてたんだよ。
どんなカスアイテムも絶対一つはキープ
110 :
コラット(大阪府):2012/10/13(土) 23:08:40.97 ID:lKlWbvHG0
なぁにFPSすれば攻略本も取り逃がすアイテムもないから安心しろ
GBのDQMは攻略本見まくった
配合覚えきれんもん
112 :
アメリカンショートヘア(四国地方):2012/10/13(土) 23:11:42.62 ID:6SghVTtc0
源氏の篭手
2周3周出来ないゲームでこの仕様はほんとクソ
114 :
サビイロネコ(鹿児島県):2012/10/13(土) 23:12:34.53 ID:VDC56de60
ソフトメーカーの中の人が、開発陣じゃないと絶対に知らない情報を
一般人を装ってネットに流出させる手口はもうウンザリ。
115 :
ギコ(愛知県):2012/10/13(土) 23:13:07.73 ID:yPR4+eKJ0
2度とれないアイテムとか作る意味がわからんね。
プレイヤーが不快な気分になるだけだろ。
くだらねー要素補完のために、RPGを何周もするのが前提になって日本のゲームはクソになった。
同じゲーム何周もしてなにが面白いのか?
ゲーム実況を四倍速でみたら時間効率いいね(´;ω;`)
ゲームしないし
119 :
三毛(東海地方):2012/10/13(土) 23:15:13.87 ID:Jhmi9k0eO
攻略本見る人とは友達になれない
120 :
ロシアンブルー(関西・北陸):2012/10/13(土) 23:18:17.84 ID:RaEQo6SjO
詰むバグを経験してからRPGは攻略でヤバいバグ無いか探してから攻略してるよ それやっても洋RPGには詰むバグあるから困る マスエフェクト1でエレベーターの中でセーブしたらドア開かなくなって詰んだよ
最初から攻略本見て解いたゲームは記憶に残り辛い
122 :
マーゲイ(長野県):2012/10/13(土) 23:21:38.79 ID:1KzTu1kh0
たかがアイテムの取り逃しごときで悩むなよ
しかも昔のゲームは二度と手に入らないアイテムなんてなかったとか言い出すアホがいて笑える
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
124 :
コラット(大阪府):2012/10/13(土) 23:22:55.28 ID:lKlWbvHG0
>>121 ゲームプレイ動画一通り見てから買ってるけど記憶に残ってるぜMGS4
ROMの全バイトを舐め尽くした!って感覚を味わいたいのに
それを阻害するRPGにおける事件アイテムや
田舎で絶望的なすれ違い要素を駆使しないとコンプできない系のゲームを作るクリエイターは
みんな死んでしまえばいい
126 :
マンチカン(関東・甲信越):2012/10/13(土) 23:24:39.14 ID:RP1rrOxuO
いまだから白状するけどサガのラスボスなんてチェーンソーで一発やったわwwwとか自慢げに周りに話してたけど
本当は朱雀のとこで詰んで諦めたんだすまない
127 :
縞三毛(内モンゴル自治区):2012/10/13(土) 23:24:45.12 ID:CdqGQJXxO
ヘネマラソンよりも最初からやったほうが楽だたお…
もう分かれ道の取り逃し宝箱も気にならなくなったわ
どんどん進むほうが楽しい
129 :
コラット(大阪府):2012/10/13(土) 23:27:16.00 ID:lKlWbvHG0
攻略本云々よりデッドライジングの実績とかロスプラの実績みたいに糞面倒な上糞時間のかかる実績をやめろ
130 :
ジャガランディ(関東・甲信越):2012/10/13(土) 23:28:54.18 ID:RP1rrOxuO
全ての元凶はFF5の宝箱回収率のせい
132 :
コーニッシュレック(愛知県):2012/10/13(土) 23:29:48.45 ID:KDCUyNHH0
なんかネットが普及してから
攻略サイト見ながらゲームやる自分にうんざりしてきてゲームやる気が無くなったな。
あれ・・・なんの為にやってるんだこれって思えてくる。
133 :
トラ(埼玉県):2012/10/13(土) 23:30:45.31 ID:3Ldodpg30
134 :
ジャガー(関東・甲信越):2012/10/13(土) 23:30:55.16 ID:BGfhjFlRO
FF12の最強の矛の入手方法とか誰が一番最初に見つけたんだろ
取得方法が謎すぎ
136 :
カラカル(神奈川県):2012/10/13(土) 23:35:51.62 ID:QicDz51d0
ロマサガ系統は攻略本が出てからが本番
SaGaで銀座線に閉じ込められたり、ロマンシングサガ2で池袋撃破後に詰んだり
そういえばSaGaは平成元年発売だからもう24年も経つのか(絶望)
138 :
コーニッシュレック(埼玉県):2012/10/13(土) 23:37:39.41 ID:mxE1BzLj0
FF12の最強の矛の入手条件はないわ。あれ攻略本ないと絶対取れないって
関係ないけどミストナックが異様にど派手だけど弱すぎだろw
139 :
セルカークレックス(千葉県):2012/10/13(土) 23:37:56.79 ID:dd3+24v80
なんかゲームがクリアできない。
持ってるアイテム ニポポ人形
レアアイテム取ったってクリアがちょっと楽になるだけじゃん
クリアしちゃったら用無しになるし
141 :
ベンガル(北海道):2012/10/13(土) 23:42:55.24 ID:QssO4P200
オブリを最初から逐一wiki見ながら進めて、こんな良作を自分はなんとつまらないプレイしてるんだろうと思い至った
スカイリムは決心して攻略一切見ないでプレイしたけど圧倒的に面白かったわ
前作ではどうでもいいから長らく放置したメインストーリーもさっさとクリアしてしまった
今は4キャラ目だしMOD入れまくりwiki見放題プレイに移行したけど
アイテムもそうだけど2週目からしか開放されない必殺技も何かイラッと来る
143 :
スコティッシュフォールド(やわらか銀行):2012/10/13(土) 23:47:31.93 ID:jTDr/4Rw0
レアアイテムって取れないからレアなんだろ
しかもゲームの中での話だし
そんなにレアアイテムに拘るならリアルでもレアな存在になれよ
ゲームしてる時間とかを勉強に充てれば立派な人間になれるのにな
そもそもゲーム自体が競争社会から脱落させるのが目的なわけだけど
毎日何時間もゲームやってる奴は自分の将来を天秤にかけてゲームやってる事に気がついた方がいいぞ
ダクソ魔術師プレイしようと進めたけど
魔法売ってくれる奴がほとんど勝手に死んで泣く泣く戦士プレイしたわ
145 :
コーニッシュレック(沖縄県):2012/10/13(土) 23:47:54.18 ID:kh0lntBl0
ガンパレや魔人学園とか雑誌とにらめっこしながらやってたな
146 :
コラット(大阪府):2012/10/13(土) 23:55:21.68 ID:lKlWbvHG0
>>131 解除しないけどなんか悔しい
和ゲー如きに悔しさを覚えるのが悔しい
>>144 聖戦士プレイは楽しいぞ
低レベル縛りでlv18で神の怒りと雷の大槍覚えたらマッチングが面白い
148 :
カナダオオヤマネコ(WiMAX):2012/10/14(日) 00:04:49.75 ID:tulL3tnc0
むしろ何も取らないプレイが楽しいぞ。本当にクリアに必要なアイテムだけを取る。装備も初期装備のまんま。
超レアアイテムの正宗は、ランベリー城場内に登場するエルムドアが装備している。
源氏シリーズの防具も、ここでしか見れない。
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や、吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊す事ができれば回避率が下がる為、盗める確率が多少上がる。
スロウも効かないわけではない。ただし成功率は果てしなく低い。
150 :
ボンベイ(茨城県):2012/10/14(日) 00:10:24.58 ID:ocaJf/140
時限要素ウゼーから最初からwikiる
151 :
三毛(東京都):2012/10/14(日) 00:12:03.45 ID:GjT/jAfh0
改造コードで何個でも入手可能が当たり前になってゲームに飽きた
調べるにしても基本はwikiだよな
攻略本は画像付きで紙媒体だから見やすいって利点もあるけどね
>>87 崩壊前残り数秒で戻ってくると誰が思っただろうか...
むしろ攻略本見るとゲームが楽しくなるってなんかで見た
156 :
スノーシュー(埼玉県):2012/10/14(日) 00:50:03.76 ID:SXos9GTAP
俺達の人生は一度きりなんだ
早く攻略本を出せ
もう40間近なんだ
157 :
アメリカンワイヤーヘア(大阪府):2012/10/14(日) 00:50:13.59 ID:afdy2orf0
今のゲームは一周に時間かけすぎなんだよ
何だよラスボス倒すまでのプレイ時間が50時間とか100時間とか
チート前提じゃなきゃ2週目とかやる気にならない
PCだと攻略なんぞやったところで
modのせいでグチャグチャにされるからwikiじゃないと意味ないわな
PCGamerとか大感想雑誌だし
家ゴミ通信や家ゴミネットワークはまだ攻略記事とか書いてるのだろうか
159 :
ジャガー(大阪府):2012/10/14(日) 00:50:54.75 ID:VUISOLiE0
攻略本をボロボロになるまで読み込んだあの日々
自称ゲーマーさんなら
アイテム取るために最初からやり直しですよね?
たまに昔やったゲームの攻略本を読んで懐かしんで
それでゲームやった気になって満足するパターン
162 :
マンクス(広島県):2012/10/14(日) 00:58:21.30 ID:DRWyxAa+0
攻略本って見てるだけでも楽しかったな
163 :
ピューマ(千葉県):2012/10/14(日) 01:00:40.97 ID:9ZU6uhxc0
マリオRPGのお城の隠しボックスは許せない
ロマサガ2は情報のあるなしで難易度が激変するな
敵から逃げまくって敵が強くなりすぎて詰んだいい思い出
わざわざモンスター図鑑を入れておいて
出現率の低い期間限定モンスターで嫌がらせする
Last Arrmaggedonで108個目の石版が見つからなかったのは今でもいい思い出
サガフロ2とアンサガは攻略本をじっくり読まなきゃ面白さが理解できん
169 :
ピクシーボブ(dion軍):2012/10/14(日) 01:07:32.87 ID:SmOOMC7uP BE:111751924-PLT(12113)
つまらないとか自分の腕を見せ付けたいとか若すぎだわ
そういうリスキーなコトも大事だけど
大人になったらマニュアルや資料や情報、回りの人間の力を最大限に利用して
短時間でベストの仕事をすることを求められる
もちろんマニュアルを作る力も
170 :
ツシマヤマネコ(埼玉県):2012/10/14(日) 01:10:53.17 ID:uhkIcBfg0
>>157 周回前提のゲームも体外だぞ
一周を軽くクリアできるから内容が薄くなるし、
周回させるための収集項目がマジで作業
だいたい3周目くらいで「俺なにやってるんだろう」って気づく
ドラクエの攻略本に載ってる武器とか見るの大好きでした
172 :
アビシニアン(大阪府):2012/10/14(日) 01:20:02.31 ID:QWt2UtL00
FF12の宝箱のことかーーーーー
悪魔城ドラキュラで攻略を見ないと絶対にわからないだろって箇所があった
俺はみないな
おかげでプラチナトロフィーとか取ったことない
あんまり頑張りすぎると疲れちまうんだよな
ゲームなんて自分が楽しめたらなんでもいいのよ
攻略本とは関係無いが初代DQで竜王にどれくらい低いlvで会いに行けるかコンテストあったよな
取る必要ないだろ
178 :
アメリカンボブテイル(東京都):2012/10/14(日) 01:43:45.71 ID:lkdpAYje0
たしかFF5でバハムートと最後まで出会わなかった
179 :
カナダオオヤマネコ(WiMAX):2012/10/14(日) 01:44:01.88 ID:IGzMtPKb0
年を取ってくると「あるがまま」を受け入れられるようになるぞ。
気ままに自分のやりたいようにやって、装備だって目先の数値じゃなくて気に入ったモノで付き合ってく。
RPGなんてそうやって楽しめばいい。まあコレクターになるのも一つの道だし否定はしないけど。
180 :
ヒョウ(京都府):2012/10/14(日) 01:50:55.19 ID:9a37Hy310
スーパーマリオRPGの序盤の1チャンスしかない隠しブロックの存在を知った時のショックはデカかった
まあ面白かったからもう1周したんだけどね
181 :
アメリカンショートヘア(愛知県):2012/10/14(日) 01:52:04.01 ID:l94klH4f0
今は攻略サイトで十分だろ
自分は確認作業になるとホント作業になって辛くなるから1周目は色々試行錯誤プレイする派だな。
2周目以降でWikiとか使って回収率100%とか目指すことはある。
周回する時間がないという話もあるが、そもそも周回する気も起きない程度のゲームで
取り逃ししてもあまり痛いとも思わない。
むしろ確認プレイで1周でやめるんだったらプレイ動画とか見るのでもいいんじゃないのかなあと思ったり。
>>39 そういうのあるよね。シチュエーション自体が本の面白さを規定することってあるよなぁ。
184 :
ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/14(日) 02:05:25.73 ID:S5YtlpTn0
>>77 ゼロ災でいこう!!よし!!とか、どこのチバコーだよ。
185 :
スミロドン(関東・甲信越):2012/10/14(日) 02:09:35.87 ID:Vp078JexO
わたティアラ
186 :
ペルシャ(関東地方):2012/10/14(日) 02:11:35.71 ID:NDqwJhBn0
よくシヴァを放置したな
>>181 ファミ痛の攻略本みたいにガセ情報載せたりしない分信用できるしな
188 :
ギコ(群馬県):2012/10/14(日) 02:14:38.08 ID:XcCdFSyV0
さっきSO4クリアしたんだけどイベント見忘れてて隠しエンディング見れなかった
泣いた
190 :
キジ白(愛知県):2012/10/14(日) 02:17:18.47 ID:E9enHBor0
マリオRPGが結構挙がってて安心した
あれは最初から情報知ってて狙わないと無理
191 :
マヌルネコ(福岡県):2012/10/14(日) 02:19:29.54 ID:83ve+xCO0
アークザラッドはこういうの多かったよな
>>189 ほんとそういうのいらんわな
周回前提とかマジでやろめろ
193 :
マンチカン(千葉県):2012/10/14(日) 02:27:23.57 ID:kei437Bv0
なんか、攻略本見てまで
全ての要素を埋め埋めしないと気が済まないって
ちっと病気な気がすっけどな。
こういう人が、スカイリムとかやって
もう攻略サイト見ながらとにかく作業的にイベント消化して
「退屈なゲームだった、クエスト式イクナイ」とか言うんだろうなw
194 :
ピクシーボブ(チベット自治区):2012/10/14(日) 02:28:31.00 ID:fR6ER8WsP
未だにFF7のロケット村のロケット打ち上げイベントで手に入るヒュージーマテリアのキーが分からない
というか、そういう面倒なイベントに嫌気さしてFF引退した
195 :
メインクーン(関東・甲信越):2012/10/14(日) 02:32:51.52 ID:wk+O0lRZO
子供のころ、たけしの挑戦状を攻略本観ないでクリアしたって言ってる奴は信用できない
最近スレタイみたいなRPGが増えてるのは確かだな
空の軌跡SCではハンターランクがAにならず、最強武器も取り逃がした
まぁジルオールに比べりゃどれもマシだけど
197 :
ピクシーボブ(家):2012/10/14(日) 02:39:16.10 ID:iP4Xn41JP
人生の攻略本はどこで手に入りますか?
ファミコンの真・女神転生はザラタン迷宮で木星のピラーってアイテムとらないといけないのに、
一回出ちゃうともう二度と取れない。
199 :
スコティッシュフォールド(神奈川県):2012/10/14(日) 02:43:29.48 ID:SmvF6FUm0
ウィザードリー外伝2の攻略本は良かった。
ドラクエも3あたりまでの攻略本はよかったな
別にデバッグ作業するためにゲームしてるわけじゃないんだから。最初から
攻略本見るのは本末転倒だろ。
最初から攻略本見て進めてるやつの事情って何なの?自分からネタバレを見て
進めることに対する抵抗は無いの?というか、何がしたいの?
201 :
ロシアンブルー(関東・甲信越):2012/10/14(日) 02:47:40.00 ID:mjsEsO6XO
FFタクティクスはTCって表記か?
まーいいけど、このゲームは攻略本みて制覇したかったわ
クリア後に愕然としたからな
このゲーム以降はあんまゲームやってない…
202 :
アメリカンカール(沖縄県):2012/10/14(日) 02:50:41.29 ID:2sqsDwCH0
FF10−2のキューソネコカミ取り忘れて
ゲームするのやめた。てか、売った
203 :
ペルシャ(関東・甲信越):2012/10/14(日) 02:51:34.93 ID:BPv/Rv7M0
>>197 「自己啓発本」は攻略本を装ったバグ技集です
騙されてはいけません
バンナム「これからはゲーム内でコード打ち込むことでレアアイテムゲットできます」
バンナム「コードはゲーム紹介してるゲーム雑誌、攻略本で発表します これらのコードは各自違います」
バンナム「さらに超レアアイテムのコードは専用サイトで販売いたします」
おまえらどんどん毟り取られるぞー
205 :
ロシアンブルー(関東・甲信越):2012/10/14(日) 02:55:19.47 ID:rGNp4k8+O
ファイファンは糞みたいな条件が多いな
206 :
ピクシーボブ(東京都):2012/10/14(日) 02:55:31.19 ID:oUoolGSwP
ff12はアルティマニアありきすぎたなぁ
ハントループコンプもヤズマットもゾディアークも
攻略本なしじゃ辿りつけないだろ
207 :
キジ白(関東地方):2012/10/14(日) 02:58:43.07 ID:WrvDCfKsO
久しぶりにFF8やったらドローシステム忘れてて
激ヨワサイファーにすら勝てない
イージーモード付けてくれ
208 :
ヒョウ(富山県):2012/10/14(日) 03:05:44.66 ID:J+cqDby10
>>1 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
209 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 03:10:50.86 ID:/xMDqUuf0
FFシリーズだと8のと10-2がまさに悪魔。
8のGFは特定ボスと戦う時にドローしないと手に入らない。
ボス戦でドローしてる精神的余裕はないし、普通にダラダラやってたら無理。
しかもGF使わないと攻略に必須な魔法精製ができなくなったりするし。
あと単純にGFのムービーが見れないのも辛い。
裸の女とか出るし。
10-2は真エンディング見るために最低2周は必要。
しかも条件が指定ムービーを見ることで上がる%を100にするとかで。
攻略本見てなきゃ無理だし、見たら見たで作業になるし、どっちみち地獄。
FF7の武器とかマテリアとか
クロノトリガーは強くてニューゲームがあるから許せた
212 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 03:13:41.13 ID:/xMDqUuf0
ゼノブレイドは次元クエストにはマークが出るし。
レアアイテムもいつでも拾えるし。
何よりゲーム自体が超面白いから気にならないんだけどな。
てか今は取り返しのつかない要素のないゲームの方が面白いことが多い。
取り返しつかない要素なんて制作者の自己満足だよ。
213 :
しぃ(東京都):2012/10/14(日) 03:14:43.29 ID:alTdZ/DB0
FF9で懲りた
コンプできないゲームはやらない
自然に任せてあるがままに進むのも、事前情報を得て全てを徹底的に網羅して進むのも自由
どっちが正しいって事もない
215 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 03:18:55.06 ID:/xMDqUuf0
あとゼノブレイドはレアそうなアイテム手に入れたら未来予知で教えてくれるしな。
ゲーマーのことをわかってるよ。
コンプ自体は楽に、
ただしコンプすると鬼難易度の何かと戦うことになる。
その辺が妥当かと。
メトロイドゼロミッションのラスボスは、全アイテム収集時に能力倍増とか
スターオーシャン2のラスボスは隠しイベント進行すると無理ゲー化とか
割とそういうのあるしね
217 :
ベンガル(神奈川県):2012/10/14(日) 03:22:18.66 ID:v+dU1Kbm0
FFだと7の海チョコボ、8のカードは詰まったら見るって感じだったけど
10以降は攻略サイト見ないとほぼ無理なのが増えすぎで開き直って最初から見るようになった
218 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 03:23:35.47 ID:/xMDqUuf0
RPGって「育てる」「集める」「進める」がゲーム性の大半を占めるわけだし。
3つの要素が喧嘩してちゃ話にならないよ。
219 :
ヒョウ(長屋):2012/10/14(日) 03:25:50.18 ID:SQqF3H/l0
ドルアーガの話題がすでに出てて安心した
220 :
ジャングルキャット(四国地方):2012/10/14(日) 03:28:20.35 ID:eWioB3ay0
221 :
斑(滋賀県):2012/10/14(日) 03:30:38.68 ID:Hp2Xz6zv0
FF8で最初のシヴァと雷の奴取り逃がした。
当時確か小学生だし、ドローとかよくわかんなくて他にも色々ドローし忘れてやり直した気がする。
6のシャドウとか、7のヒュージマテリアとか今思えばFFはなかなか酷いな。
まだスレタイだけだったら許せる
だが、
「取り逃しがあった場合真のエンディングはみれません」
こいつはダメだ
幻水オメーだよオメー
あとメガテン
どっちも信者は元気だが
223 :
黒(福岡県):2012/10/14(日) 04:00:42.48 ID:g5CBKSSQ0
赤い宝石を自力で50個は無理だろ…
224 :
マーブルキャット(関東・甲信越):2012/10/14(日) 04:23:09.39 ID:iHuPULCWO
まあ二週目に取れば良いやと思ってクリアするが、クリアする頃にはどうでもよくなってる
225 :
縞三毛(関東・甲信越):2012/10/14(日) 04:36:06.13 ID:k8MZx+FiO
天地を喰らうで、重要アイテムを間違えて捨てたのかバグで消えたのか知らんが先に進めなくなったことがある
FCメタルギアで、助ける筈の捕虜を射殺したら話が進まなくなったことがある
227 :
ペルシャ(内モンゴル自治区):2012/10/14(日) 04:43:33.90 ID:H87AFybN0
>>222 逆も嫌だ
このアイテム入手してるとどうあがいてもバッドエンディングにはなりません
2周目以降にも引き継ぎますのでバッドみたい方はまるっきり最初からやり直して下さい
的な
229 :
シンガプーラ(埼玉県):2012/10/14(日) 05:09:04.41 ID:HPRESYSf0
FFの召喚獣の取り逃しは誰もが通る道だな
230 :
黒(愛知県):2012/10/14(日) 05:33:29.61 ID:P6v6jV2W0
テイルズは時限イベントも多いから取り逃すともう取れない見れない物が多すぎてめんどくさい
楽に2週目やりたいからグレード稼ぎもしなきゃいけないし、って考えると更にめんどくさくて結局一週だけして放置
>>197 攻略法自体はみんな知ってるけど、その通り実行できる人が少ないだけだ
232 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 06:04:58.12 ID:/xMDqUuf0
アイテムが5万種類とか出てきて、普通にプレーしても1000種類ぐらいしか取れないとかだとあんまり気にならない。
ゲームなんてそうしたもの。
パッケージの裏に、シンシアの写真があるね。
これと同じシーンに、まずは、行ってほしい。
ここでAボタンを押してシンシアの話を聞いたら、
シンシアの手を見よう。
するとアイコンが、グー、チョキ、パーに変化するのだ。
そして、シンシアとジャンケンをすることができるんだよ。
そのうえ、じゃんけんに勝つといいことがあるゾ。
234 :
コーニッシュレック(埼玉県):2012/10/14(日) 07:55:57.68 ID:uTaUU4Lb0
攻略wikiチラ見で十分じゃん
235 :
マレーヤマネコ(福岡県):2012/10/14(日) 08:02:34.54 ID:TlZU1n3T0
ムリゲーと名高い「現実」でも赤本見てただろ?
236 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:05:08.86 ID:FYDSfSyM0
>>233 ファミコン時代は基本が口コミだったからなあ
ガチな裏技もあったけどガセも多かった
今じゃ裏技(笑)だけどな
237 :
ヒョウ(関東・甲信越):2012/10/14(日) 08:05:29.73 ID:fLoOdqaNO
シャドウハーツ2で前作のデータがないと取れないアイテムがあって萎えた
238 :
白(鹿児島県):2012/10/14(日) 08:07:14.34 ID:xt/m5GMs0
FF12のあれとかか
あんなん初回プレイどころか攻略本みないと無理やんけボケェ!!
239 :
ジャガー(福岡県):2012/10/14(日) 08:08:23.69 ID:EZBhl0Kp0
めんどくさいミニゲームが入ってるゲームは2周目やる気が起きない
FF10の雷避けとかブリッツのことな
ゲーム離れはこれのせいだ
攻略本が分厚く
廃人仕様のやりこみ要素で
2週目はやってられるかー
となるので、速攻中古行き
241 :
三毛(関東・甲信越):2012/10/14(日) 08:11:00.59 ID:fgvq5FAQO
正直そこまで必死にできない
242 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:11:57.20 ID:FYDSfSyM0
>>240 分厚い攻略本は見てるだけで楽しいじゃん
実際にはあまりプレイしなかったりするけどさ
243 :
ピューマ(dion軍):2012/10/14(日) 08:14:11.67 ID:oJiVA0Ci0
>>14 同じスクエアのフロントミッション2が、命中率0%でも当たりまくってたから、
信じて試しちゃったんだよね…
ヴァルキリープロファイル、クーロンズゲート、ラストレムナント、オブリビオンこのへんは攻略本ないときついよな
>>196 ジルオールは戦闘オマケだし、ストーリーラインもかなり変化があるので周回は結構楽しかったな
この手のシステムは「強くてニューゲーム」が必須だと思う
246 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:16:06.56 ID:FYDSfSyM0
>>243 あれはあれで悪くなかったけどな
「戦場には絶対などない!!」って感じで
でもエルムドアにはメンテついてるんだよね
247 :
しぃ(兵庫県):2012/10/14(日) 08:19:34.46 ID:RLqHGAeG0
アイテムより仲間にし損ねたほうがダメージデカいわ
248 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:21:31.98 ID:FYDSfSyM0
>>247 スパロボとかで説得しそこねて、もう引き返せないとこまで行ってるのに気づくと一気にやる気失せるな
これは欲しい!と買った攻略本は聖剣LOMだけ。無くても楽しめるけど、、、適当な難易度のやりこみ要素が多すぎてハマる。
ファミ通はなぜあんな嘘をついたの?
251 :
スノーシュー(SB-iPhone):2012/10/14(日) 08:22:18.66 ID:9UGf5SGlP
フォールアウト3の海外版攻略本買ったらタウンページみたいなのが届いてワロタ
ファミ通もこれくらい気合入った奴作れば攻略wikiに勝てるんじゃね?
252 :
ユキヒョウ(神奈川県):2012/10/14(日) 08:24:46.32 ID:8PzJHIg60
子供のころは攻略本なんて見なくても攻略できたのに
今は攻略サイトを見ないと面倒に感じる
253 :
スノーシュー(SB-iPhone):2012/10/14(日) 08:26:08.49 ID:9UGf5SGlP
>>252 ポケモンとかクリアしてから攻略本3冊くらい買った記憶が・・・
254 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:26:51.22 ID:FYDSfSyM0
>>252 ゲームの流れよりもコンプ要素に重点置きすぎなんだろうな
宝箱の中身なんか全部店売り品でいいのに
255 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 08:27:57.68 ID:/xMDqUuf0
>>239 むしろブリッツと雷はFF10の本体だと思う。
七曜武器狙いだったのにハマって極めてしまったし。
256 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 08:28:56.16 ID:/xMDqUuf0
>>254 宝箱の中身がランダムなのがベスト。
ラストストーリーのことだが。
FF9のことか?
258 :
三毛(関東・東海):2012/10/14(日) 08:29:41.55 ID:yy8FqYR7O
ユーノなんてネットの無い時代ロジックパズルの存在と関連性を突き止めるところからの攻略だぜ。
ゲーム内の時間(モニターとにらめっこしてる時間)だけで10時間越えてた。
横に転がっるガイコツが怖ぇんだけど
259 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 08:35:21.42 ID:/xMDqUuf0
要するにゲームってのは10時間遊んだセーブデータよりも100時間遊んだセーブデータの方が価値がなくてはおかしいわけだ。
いろいろ苦労してるんだから。
10時間遊んだセーブデータの方はまだ最強の武器や最強の仲間を手にする可能性を有してるけど、100時間の方にはない。
こういう状態が整合性が取れてなくて気持ち悪いんだな。
ゲームデザイナーはそこんとこわかってほしい。
260 :
ジョフロイネコ(チベット自治区):2012/10/14(日) 08:36:19.25 ID:QBrD1iM00
FF9でボス敵から盗めるアイテムは後で店から買えるものが多かったな
強い装備が少し早く手に入るだけっていう感じ
過去作にあったような、弱いけど他に入手手段のないレア装備っていうのが無かった
261 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:37:52.05 ID:FYDSfSyM0
>>258 ユーノは石板パズル以外詰まるとこなかった
最初からやれ
世の中には初期装備のひのきのぼう売っただけで二度と手に入らないトラップもあるというのに
263 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:40:15.49 ID:FYDSfSyM0
>>262 どんな屑アイテムでも最低一個はとっておくのは基本だろ?
攻略本無いと無理ゲーの元祖はドルアーガ
エロ本 → えろほん
攻略本 → こうりゃくぼん
なぜ「本」の読みが違うのか。
>>262 それどころか最初の方のシーンで画面の隅っこの方に
何の脈絡もなく転がってる棒っきれを拾わないと
終盤でクリア不能に陥るADVとか普通にあった時代もあるからなあ・・・
267 :
マンチカン(千葉県):2012/10/14(日) 08:51:20.79 ID:kei437Bv0
何かアイテムが手に入らなかった、とか
誰かが仲間にならなかった、とか
もっと良い結末があった、とか
それぞれが、手に入ったのと同等の結末だと思うし
それを楽しめない奴が大杉なんじゃないの?
てか、攻略見てデータ埋めてくだけで
何か遊び切った気になるって奴は病気だと思うわ。
268 :
縞三毛(東京都):2012/10/14(日) 08:53:14.95 ID:FYDSfSyM0
ファイアーエムブレムでも盗賊が持ち逃げしようとしてるアイテムを奪わないと
途中で終わりでラスボスに行けないとかあったな
270 :
しぃ(新疆ウイグル自治区):2012/10/14(日) 09:02:52.72 ID:s5wnNbpk0
ネットをやりだしてからゲームを攻略サイト見ながらなぞっていく作業になってしまった
答えがあると見たくなる衝動を抑えきれない
271 :
ライオン(内モンゴル自治区):2012/10/14(日) 09:04:25.38 ID:wlv6Uoc6O
ドラクエなんて攻略本がなきゃダンジョンをクリアする事は不可能だもんな。
世界マップはとんでもなく広いし、船で目的の場所に出掛けようものなら攻略本がなけりゃ辿り着かんわ。
攻略本買わない
限定特典でもない限り
273 :
シャルトリュー(京都府):2012/10/14(日) 09:12:29.57 ID:/xMDqUuf0
「このゲームには取り返しのつかない要素はありません」とパッケに堂々と書いて、それを売りにすりゃいいんだよ。
そういうゲームがヒットしたらデザイナーもさすがに考えるはず。
俺らが問題にしてるのはデザイナーの思考停止なんだから。
そして隠し要素が消えていくかわりに
全部有料DLCになっていく時代が迫りつつあるようなw
275 :
ウンピョウ(神奈川県):2012/10/14(日) 09:21:27.70 ID:hvOBVkae0
アイテムそろわなくても別にいいだろ
ゲームが大幅に変わるわけでなし
そういうコンプ病にかかってるアホがDLCで小金取られてて笑えるよね
会社の後輩にいるんだが、攻略サイトみて最強武器とか全部集めといて、「いや〜、最後のボスも楽勝でした」とか自慢げにほざいててウザイ。
んなもん見りゃ誰でも出来るのに。
ドラクエの装備品の絵とかメガテンの悪魔図鑑とか見てるだけで楽しかった
ファイファンの解体新書は読み応えあったよね
RPGのアイテムの出現パターンとかを5パターンくらい作って
ゲームromごとにランダムに割り当てれば
攻略されづらくなって楽しくなるような気がするけどどうだろうか
>>194 ゲームの内容はあらかた忘れたが、そのコードは「○□××」というのは一瞬で思い出せた。
>>110 アサルトライフルで特攻してきた初心者を
バトライで狩るんですね
>>279 ランダムか・・・
アイテムではないが、ガンパレードオーケストラはイベントがランダム発生という仕様で
ルートを狙っての攻略が困難だったな・・・
どうしてああなった・・・
283 :
チーター(福島県):2012/10/14(日) 11:10:20.64 ID:0CEH/tQr0 BE:19666875-PLT(12525)
いやコンプ厨、やりこみ厨は攻略本見るか再プレイしろよw
284 :
ぬこ(神奈川県):2012/10/14(日) 11:14:07.89 ID:64S1NTEW0
ペルソナの1作目でストーリーの途中でバッドエンドになって・・・
285 :
マンチカン(神奈川県):2012/10/14(日) 11:23:44.59 ID:bibix1fi0
攻略本と言えばNTT出版が最強だった
ロマサガ大事典買ったなぁ
捨てなきゃ良かった
286 :
カナダオオヤマネコ(WiMAX):2012/10/14(日) 11:26:51.76 ID:IGzMtPKb0
攻略本はゲームの攻略記事より
世界観の補完説明とか
アイテムやモンスターの元ネタ話(映画や神話の紹介)とか
そういうのが楽しかった。
クロノトリガーはよかった
今もアンドロイドでプレイ中だわ
288 :
ラガマフィン(関東・甲信越):2012/10/14(日) 11:28:21.39 ID:qLEp2XUmO
格ゲーしかやらないから二度と取れないアイテムとかない
ヴァルキリープロファイルのAエンディングは攻略本見なきゃ不可能だろ
攻略本が出る日をチェックしてワクワクしてた
攻略本を買って読んだだけで満足してしまう
ファイアーエムブレムとFF系の攻略本は読んでるだけで楽しい
291 :
ベンガルヤマネコ(チベット自治区):2012/10/14(日) 11:39:18.45 ID:W+O4ykdA0
293 :
エジプシャン・マウ(千葉県):2012/10/14(日) 11:49:31.88 ID:2Q9yOTyi0
ポケモンも、最近はバトルアリーナだっけ?最後の方で個体値マックスのポケモンばっか相手が出してくるとか
そういうの止めようよ…
個体値とか一部の対戦マニアだけ気にしてれば良いんだよ
何でゲーム内の要素を全部楽しもうとするためにwiki見てガチパーティー用意して挑まないといけないのか
全く楽しくない
努力値のせいで、序盤に使ってたポケモンが弱く育っちゃうのも本当に良くない
294 :
ペルシャ(関東・甲信越):2012/10/14(日) 12:01:53.05 ID:e+PGqiCf0
個体値32段階とかRSで考えたアホは死んでくれ
>>69 こういう奴よくいるけど(つか俺も昔はやってた)
その2周目って面白いか?
冷静に考えると、攻略情報が正しいかどうかの確認作業だぞ
>>195 確かコロコロコミックでたけしの挑戦状を早くクリアした人にプレゼント、
エンディングの写真を撮影して送ってねという企画があったんだよ。
で、応募期間延長までしたのにクリア者0人で企画は流れた。
あまりにインパクト強くてまだ覚えてるわ。
297 :
黒トラ(福岡県):2012/10/14(日) 12:24:48.41 ID:1F7Onsi20
時限性はマジで糞
取り逃がしたのを知った時の喪失感は大きい
かといって取り逃さないように逐一wikiチェックしながら進むのもそれはそれでストレスたまるので
次第にゲームから離れていく
298 :
アメリカンカール(やわらか銀行):2012/10/14(日) 13:21:22.58 ID:+J5cAPgt0
ラングリッサーもなかなか外道だったな
戦闘不能になった事があるとEDで行方不明になったり剥製にされたり
最近の攻略本って無駄に分厚くて異様に高いよな
子どもが小遣いで買える値段じゃない
ここまでレガイア伝説無し
>>14 ズタボロに言われてるが、この本に載ってた裏ダンジョンのディープダンジョン情報はかなり正確で役立った。
>>298 SRPGでそういうことすると
結果的に「敵は全滅味方は無傷」という
かなりアホな展開を要求してることになるんだよなw
昔は餓狼2の超必殺技ですら人伝じゃないと情報なかったですしおすし
今は公式で発表してるから探す必要ないけど
分からなかった時代はあれはあれで楽しかったと思わなくもない
304 :
スフィンクス(やわらか銀行):2012/10/14(日) 14:04:40.74 ID:n2OEqVlv0
>>7 ゲームしなけりゃ気にならないし、金もかからない。
>>129 実績で思い出したけど
オンラインサービス終了してそれに関する実績がもう取れなくなったゲームとかたまにあるよな。
そういうゲームはだいたい糞だから誰も気にせんけど。
オンラインランキング1位になったみたいな糞実績も存在するなぁ。
>>137 基本的に河津作品は破綻しているよな。
>>49 多分松野の後釜な河津が悪い。
感性が合致したら素晴らしい名作になり得るが基本マイノリティが名作連呼するだけの糞なのが河津作品の特徴。
ミンサガとかね。
サガ2(GB)だけは万人受けする名作。
FF12の河津的要素はほんと糞。
>>279 モンハンで似たようなのがあったな。
キャラメイクした時点でテーブル固定されちゃうとかなんとか。
ポケモンは逆に潔い。
ユーザーに知らせず改良版を出すってゲームもたまにある。
GBAのFF4とか。装備の特徴が全く変わって実質別アイテム。
308 :
ボンベイ(山口県):2012/10/14(日) 14:30:11.95 ID:sqOaP4Hu0
PS2時代のスクウェア系は、異常に取りにくいアイテムがホント多いね。
初めから存在しないと思った方がいいレベルで。
309 :
アメリカンカール(やわらか銀行):2012/10/14(日) 14:34:06.96 ID:+J5cAPgt0
>>308 3のオニオンシリーズからの伝統じゃね
4のガラスのマスクとか5のティンカーベルとか
310 :
チーター(静岡県):2012/10/14(日) 14:34:18.18 ID:289cOaar0
>>95 DSのDQ6でアモっさんやらかしてそこでやめたわ
311 :
ぬこ(大阪府):2012/10/14(日) 14:40:14.24 ID:LLcmP0Rl0
これにとらわれると作業感ハンパないんだよなぁ。
けど完璧に進めてるって充実感もハンパないんだよなぁ。
結局どーでもよくなってゲームやんなくなんだけど。
312 :
サビイロネコ(中国地方):2012/10/14(日) 14:51:54.34 ID:qM1JJYqN0
PSN アカウントで買えるようにしろよ。
スキルポイントを自由に振っていくタイプのRPGは振り方によって全然タイプが違ってくるんで、攻略サイト頼みになってしまう。
FF12の最強の矛って普通にプレイしてたら絶対取れないよな。
どうやって判明したのかな。
いくつもある宝箱の中で特定の宝箱がリンクしてるとか普通分からんよ。
なんかゲームをプレイヤーとの対決だと勘違いした駄GMっぽさがあるな
316 :
サイベリアン(新疆ウイグル自治区):2012/10/14(日) 15:22:21.18 ID:bTA2Sa6C0
攻略本有りきなのは昔っからじゃん。アダマンアーマーとかさ。
317 :
ボルネオヤマネコ(SB-iPhone):2012/10/14(日) 15:22:45.23 ID:sJQybkCui
>>314 昔からだけど、偶然では発見不可能な裏技は開発者がリークしてるのかね
>>317 データ解析で判明するのもあるよね
ひとしこのみなんて発売から10年も経ってから解析で判明したんだし
319 :
ボンベイ(山口県):2012/10/14(日) 18:13:17.13 ID:sqOaP4Hu0
>>309 確かにその辺も出にくいけど、ミンサガの財宝地図、 10の雷避け、
12インタのザイテンとか頭がおかしいと思った。まぁ時限制じゃないけどさ。
4のアダマンアーマーは20年近くやってまだ一度も入手できたことないw
320 :
ラ・パーマ(千葉県):2012/10/14(日) 18:15:20.53 ID:k5KUtM8r0
wiki見ながらやるのは当たり前。
だって最近のゲームは作業だもんね。まあ、ドラクエ1がレベアゲ作業ゲーの走りだったわけで。
アイスクライマーとかマリオブラザーズの殺し合いしてた頃をふと思い出すわ。
321 :
シャルトリュー(北海道):2012/10/14(日) 18:21:32.34 ID:zDNNCRf50
楽しみ方は攻略本に載ってませんし
322 :
縞三毛(関東地方):2012/10/14(日) 18:23:22.18 ID:qWYEsmCnO
323 :
しぃ(埼玉県):2012/10/14(日) 18:36:18.77 ID:cDF1SE2R0
sfasdwqar
324 :
スペインオオヤマネコ(滋賀県):2012/10/14(日) 18:38:09.55 ID:wxCPZ2w70
この取り逃し要素のお陰でやるゲーム減ったなぁ
周回要素あればマシ、って感じか
あとは最近多い、Twitterfacebook連動のコラボアイテムとかな
これも期間過ぎたら二度と入手できない、とかいう余計なオマケ付き
325 :
斑(大阪府):2012/10/14(日) 18:40:03.51 ID:62wfTAz50
最近は買う前にバグの情報は必ず調べるようにしてるわ
326 :
ボルネオウンピョウ(石川県):2012/10/14(日) 18:46:41.32 ID:/v5+qRKc0
何十時間も使ってレアアイテムを目指す人の気持ちがいまいちわからん
>>39 俺もそうだった。本だけ買ってもらって妄想でゲームやってたなあ
328 :
ギコ(中国):2012/10/14(日) 21:04:28.52 ID:Z/PG7JhW0
何の攻略情報も無しにエクスカリバーU入手した奴なんていんの?
329 :
ウンピョウ(内モンゴル自治区):2012/10/14(日) 21:09:47.61 ID:g9pS8m//O
攻略本とかの前情報無しで
メタルマックス2のテッドブロイラーの討伐に成功した奴っているのかな?
330 :
カラカル(神奈川県):2012/10/14(日) 21:11:46.79 ID:6y8T8FTK0
男の道とはすなわちモンドの道!とかいう人以外使わなくていい
なんて攻略本に書いてあるころまではスパロボに夢中だったな〜〜
331 :
イエネコ(鳥取県):2012/10/14(日) 21:12:15.73 ID:GakjywpnI
攻略本読まないのは計画も立てずに旅に出るようなもの。
僕にはそんな無茶は無理です。
332 :
カナダオオヤマネコ(WiMAX):2012/10/14(日) 23:11:17.42 ID:IGzMtPKb0
ゲームってのは本来「試行錯誤」の部分が楽しかったりするんだけどね。
ネットや本を見て最適解を求めるのはもうゲームじゃないよな。
333 :
ぬこ(神奈川県):2012/10/14(日) 23:39:32.99 ID:64S1NTEW0
スーパー特撮大戦をプレイするときは注意しろ
・「超合金バロニウム」で、レッドバロンを改造してなくて資金も全くなかったらハマり
・バイオ系「ミイラの叫び」でウデスパーを最後に倒すと面が進行しなくなる
・「さらばウルトラマン」でシーモンスを逃がし、シーゴラスを登場させないまま進むと、
バイオ系「ウルトラの星光るとき前編」でシーゴラスが倒せなくなる
・敵に倒されないと進行しない面で、その敵の攻撃を回避しまくってENを0にしてしまうと進行不能
「運命の王子」のさそり男、「黄昏の死闘」のベムスター、「さらばウルトラマン」のゼットン、「ウルトラの星光るとき前編」のブラックキング、など
ハマリ状態でセーブしちゃったら最初からやり直すしかないぜ
>>332 解とか言える程、ご大層なもんじゃねぇだろ
後悔するポイントって言ったら、
イベントA終了後、B発動前までに△△へ立ち寄るとか、
タイミング的なものでしかない
335 :
スノーシュー(千葉県):2012/10/14(日) 23:46:15.18 ID:+lBXjd8T0
>>329 友達と3人でLOVEマシンの組み合わせで色々試そうってなって
熱バリア発見した時は皆でよっしゃーでこれで勝てるだろうwって盛り上がったのは
良い思いでwww
336 :
サイベリアン(岡山県):2012/10/14(日) 23:54:04.24 ID:I3klUKZP0
人生はそういうものだ。だから面白い。
>>334 だな
嫌らしいタイミングで普通にやってたらまずやらないだろう事をやったり、
強力なアイテムがまず気付かないであろう死角に配置されてたり、
1度しか戦う機会がないイベントボスのレアドロップとか所詮そんなもん
パズルゲームの解答じゃあるめーし、RPGで情報を遮断する意味なんてほとんど無い
FF12でサリカ樹林まで行った時に
最強の矛の存在を知って
また最初からやった・・
あのクソだるい砂漠をもっかいやるのが苦痛だった。
金払ってバカにされた気分だったわ。
339 :
アビシニアン(dion軍):2012/10/15(月) 00:09:39.90 ID:OYPxSUz80
摩可摩可
340 :
ヨーロッパオオヤマネコ(大阪府):2012/10/15(月) 00:14:03.13 ID:2U+9Na8d0
サーバインかな
>>337 向こうの方のTRPGのデザイナーだかなんだかの人が
ゲームマスターの心得として
「無駄に難しい謎解き作ってプレイを数時間止めたとして誰が得するんだ?」
みたいなことを言ってたとかどうとか
342 :
白黒(東京都):2012/10/15(月) 00:58:52.03 ID:ARZVs5f40
>>318 そのレス読んでえりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージ思い出した。
時限イベント
隠しアイテム
レアドロップ
難解フラグ立て
知りたい情報って大体こんなもんだろ?
別に強敵の倒し方とか見ないし、攻略情報を参照する事でつまらなくなる事は無かったがな
344 :
ヨーロッパオオヤマネコ(WiMAX):2012/10/15(月) 01:33:04.54 ID:1mkFA4Ow0
アイテム収集やモンスター図鑑コンプすら攻略本なければできないんじゃ
(そしてそういうゲーム作りになっているんじゃ)
じゃあどこにゲームの要素があるんだと思ってしまう。
それこそただの作業、紙芝居やがな。そらRPG離れも起きるわ。
それもそれで考え方がおかしいだろ
お前は図鑑埋めるためだけにゲームすんのか?
だったら、最初から収集要素のないゲームはどうすんだ?
図鑑ないRPGなんて山程あるだろうがよ
RPGの面白さは戦闘や探索
347 :
ヨーロッパオオヤマネコ(WiMAX):2012/10/15(月) 01:44:20.10 ID:1mkFA4Ow0
348 :
ヒマラヤン(関東・甲信越):2012/10/15(月) 01:44:29.85 ID:KFf8ZdIZ0
ブレイブリーデフォルトはそういう要素を丁寧に排除したいいゲームなので皆さん買いましょう
先週出たばかりですよ
そもそも3DSが無い
350 :
エジプシャン・マウ(京都府):2012/10/15(月) 02:23:51.52 ID:BGT/+OVo0
>>337 そういうのを制作者サイドは「遊び心」みたいな感じで捉えてるのがいらつく。
遊びじゃない。
こっちは真剣にやってんだよ。
351 :
シンガプーラ(栃木県):2012/10/15(月) 05:24:01.77 ID:syp4iOG+0
352 :
ぬこ(長屋):2012/10/15(月) 05:25:37.02 ID:XeKmgitJ0
353 :
マンクス(東日本):2012/10/15(月) 05:27:20.29 ID:vNERBXX60
diablo2のようなアイテム集め、キャラ育成
が好きだけどポーションがやたら場所取るので
一箇所にまとめるMODなどという糞チートツール導入したら
経験値100倍、レア武器でまくりになって馬鹿らしくてゲーム自体やめた
アルティメットアーマーのフィギュアついたロックマンX4買ってもらったけど
ゲームでアルティメットアーマーエックス使ったこと無くて
PXZでアルティメットアーマー使った技あって念願がかなったわ
355 :
キジ白(九州地方):2012/10/15(月) 05:28:19.19 ID:vAkRcMAvO
最強アイテムが取れなくなるとかじゃないならいいよ
別にアイテムコンプとかやらないし
356 :
黒(静岡県):2012/10/15(月) 05:33:12.25 ID:1bjgwDvs0
エクゼ3だっけ?あれはは少し腹が立つよね
コードなんか知らねーよ、ふざけんな
357 :
エジプシャン・マウ(京都府):2012/10/15(月) 07:44:53.38 ID:BGT/+OVo0
アイテムコンプなんてやらないけど。
永遠に取れないアイテムがあるのが生理的に気持ち悪い。
358 :
エジプシャン・マウ(京都府):2012/10/15(月) 07:49:56.99 ID:BGT/+OVo0
まあ時限アイテムに関してはシナリオの都合上っていう事情はわかる。
ダンジョンが崩壊したり、NPCが死んだりしたら関係するアイテムは永久に取れないわけだしな。
タイムマシンのようなシステムを導入して、過去のある時点に戻ってアイテムだけ回収して現在からスタートできるようにすればいいんだ。
>>359 そもそも盗めないってスキル持ってるから小数点以下もクソもないとか
で、
>>14が攻略本に乗ってるもんだから大変って話
361 :
バリニーズ(中国地方):2012/10/15(月) 08:58:58.32 ID:VPqWj9Bg0
>>39 懐かしい気持ちがよみがえってきた
今日も仕事がんばってくるわ
取り逃がしアイテムの救済措置は必要だよな
攻略本買わせるように誘導させるゲームとかクソ
363 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2012/10/15(月) 09:30:06.49 ID:ca3W6Fc60
シャイニングフォース2 強い武器作る為の素材ミスリルが
広大なフィールドマップに点在。ノーヒントどころか存在を匂わす発言すらなく
で後半はその場所に戻る事が出来なくなり回収不能に
タクティクスオウガ運命の輪
リメイク要素として追加されたシステムをサンブロンサ遺跡(本編クリア後のエキストラダンジョンの一つ)
クリア前に使うとサウンドテストの1曲がやり直さない限り手に入らない
音楽担当した岩田・崎元やプレイヤーに喧嘩売ってるとしか思えないマジキチ仕様
この二つはさすがに考えた奴馬鹿じゃねーのと思ったな
364 :
スミロドン(チベット自治区):2012/10/15(月) 10:16:02.87 ID:AxQsIn5s0
>>328 宝箱とかスルーしまくりで、偶然にもタイムアタックやってた奴なら見つけるんじゃね?
コレクターほど入手しづらくなるなんて酷い罠だよな
aフィくっさ
366 :
マンクス(新疆ウイグル自治区):2012/10/15(月) 10:57:48.47 ID:q/LUl6tC0
あるある
あれつまんねーからやめてほしい
367 :
ヒマラヤン(内モンゴル自治区):2012/10/15(月) 11:06:22.26 ID:2RPHQyZk0
攻略本なくてもアイテムコンプできるゲームがいいの?
わけわかんないな
アイテムコンプしたいなら攻略本読めばいいし
攻略本読まないならそこは諦めるしかないだろ
369 :
サバトラ(SB-iPhone):2012/10/15(月) 11:42:56.05 ID:k89jfSqti
最近買ったレイトン教授がストーリー上の意味はなく使うこともできない
コレクターアイテムが淡々と溜まっていって意味不明なんだが…
ドラクエ8で錬金窯入手してから嫌んなって辞めた
rpgではああいうの無い方がいい
371 :
ジャングルキャット(愛知県):2012/10/15(月) 12:29:00.52 ID:dhfF/6cv0
コンプに拘ってる人は、はがねの剣を買えるだけのゴールドがあっても、
とりあえずてつのやりを買ったりしてるの?
372 :
メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/10/15(月) 12:30:29.25 ID:fxnRm+bo0
>>39 そうそうプレリリースの攻略本買って必死になってよんでたな
あれはGBサガ3だった
>>68 竹光な 別に最強じゃないけど、最強武器取る間大変お世話になる
>>371 うん
てつのやりがいつまでも売ってるとは限らないからな
375 :
スフィンクス(チベット自治区):2012/10/15(月) 12:46:26.34 ID:wzXO0tMTP
ちょっと前ならPARで補完できたのに、PS3や箱や3DSにVITAはチート出来ないからクソ。
376 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2012/10/15(月) 12:58:23.99 ID:ca3W6Fc60
攻略本以前に雑誌のプロダクトコードや店舗特典でアイテムが!
ただしそれのが永遠に手に入いりませんとか
イベントだけで配布のアイテム!
ただし参加しなければ永遠に手に入りませんとかやめてくれよ
まだDLCや作中の後半で超レアで手に入る可能性ありの方がマシだしあきらめもつく
377 :
リビアヤマネコ(福岡県):2012/10/15(月) 13:14:19.04 ID:BygtY2kO0
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ
378 :
ライオン(愛知県):2012/10/15(月) 13:19:02.88 ID:8P+AWhVV0
FF10の糞ミニゲームがクリアできなくてエースオブブリッツ最後まで
取れなかった思い出
ほんとFFのクソミニゲームいらないから!
379 :
ギコ(北海道):2012/10/15(月) 13:21:06.36 ID:FYYGTmK50
FF12で最強の矛でなったな
なんかめんどくさい方法で取ったけど
個別の攻略見るのはいいけど
フローチャート見るのはバカみたい
381 :
ヒマラヤン(内モンゴル自治区):2012/10/15(月) 13:24:10.44 ID:2RPHQyZk0
1周目は物語として遊ぶから取りこぼしは無視して遊ぶだろ
面白かったら2周目もシナリオを重視しながら進める
コンプとかを目指すのは3周目くらいから
別にネタバレもそんなにないから攻略本買う
ダウンロードはやめてほしい
アイテムはいいがボスキャラとか物語に関わる部分は本当にきつい
>>371 その通り
あらたな町に到着したとする
すると、その町で売られているまだ持ってない装備品をすべて買い揃えない限りは
次の町に進まない
ただ、効率は考える
たとえば順番ははがねつつるぎを先に買うけどてつのやりも後ほど必ず買う
383 :
ヒマラヤン(内モンゴル自治区):2012/10/15(月) 13:27:46.17 ID:2RPHQyZk0
>>382 よくわからないんだけど、それってストレージが一杯にならないの?
384 :
黒トラ(関東・甲信越):2012/10/15(月) 13:31:46.46 ID:1zWHou4CO
アーク2の炎の剣だっけ?
知ってても入手だるすぎるわ
385 :
キジトラ(関東地方):2012/10/15(月) 13:36:09.27 ID:2BalDPbkO
どうでもいいけど vitaのピコットナイトが意外と無双で面白い
386 :
ボルネオウンピョウ(中国):2012/10/15(月) 13:43:21.91 ID:+eD+pvzf0
攻略本見てクリアした気になってゲーム自体プレイしなくなる
ということが稀によくある
387 :
バーミーズ(大阪府):2012/10/15(月) 13:44:20.86 ID:5aQioIrX0
Vitaは左スティックに割り当て出来んのか?
いらいらする・・・
PC時代のアスキーゲーム時代から
攻略見ないとわからなかったやん
あの頃は英語ばっかりだったし。
389 :
ラ・パーマ(dion軍):2012/10/15(月) 13:56:17.21 ID:8D7OBlOX0
錬金窯が出てから買い替え後の装備捨てられなくて困った。
390 :
ハイイロネコ(チベット自治区):2012/10/15(月) 14:01:37.00 ID:kOuI3W0O0
トイレに攻略本もってブリブリするの気持ちいい
ゲームを攻略本見ながらやるのもつまんねーし、
かと言ってイベント限定アイテムを取り逃すのも嫌だし。
しかしゲーム会社としても攻略本見ながらテンプレ通りにサクサク遊ばれたんじゃ
わざわざ練りこんで作った甲斐もないだろうに、
なんでヘンに限定アイテムみたいなのを用意するんだろう・・。
せいぜいクリア後に超難度のダンジョンを用意して、
そのために攻略本を買わせるくらいでちょうどいいだろ。
隠したんなら見つからなくても当然、見つからないために隠してるんだから
見つけて欲しいんなら隠すにしてもそれなりに隠し方を工夫する必要が出てくる
まあゲームの展開を左右しない隠しアイテム程度ならまあいいんだけれども
無駄にややこしいイベントフラグを片づけた先に「真のエンディング」とか用意して
気付かなかった客に「あのゲームエンディング糞だったわー」とか思われたら
クリエイターとしては果たして勝ちなのか負けなのか・・・
ソフト買った時点で金払わせてるから
その後5分で投げ捨てられようと「勝ち」って価値観もあるけどな
393 :
シンガプーラ(兵庫県):2012/10/15(月) 14:27:37.45 ID:IVfTwx9o0
FF12の最強の矛でちょっと前に経験したわ。
やり直したが今思ってもやり直してほんとよかった、
…よくねーよクソが
394 :
白黒(愛媛県):2012/10/15(月) 14:45:42.84 ID:uTLRAxUN0
図鑑とかあるやりこませゲーは嫌いだ
FF7は自力で攻略作ったな、解体新書(笑)
RPGじゃないけど、
FCの人生劇場だっけ、人生ゲームみたいなの。
あれで中学校の時、グレたら社会人になったら必ずヤクザになる仕様。
社会人コースでサイコロの目が必ず3が出て、ヤクザになるんだけどね
・・・知ってる人居る?
397 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2012/10/15(月) 16:14:45.84 ID:ca3W6Fc60
>>392 >無駄にややこしいイベントフラグを片づけた先に「真のエンディング」とか用意して
気付かなかった客に「あのゲームエンディング糞だったわー」とか思われたら
クリエイターとしては果たして勝ちなのか負けなのか・・・
メガドライブのバハムート戦記ってSLGは
3年ぐらいたって真のエンディングがゲーム雑誌の裏ワザコーナーに載り
ファンの間で話題になった。(条件や真EDの内容が衝撃的だった事もあって)
あれっておそらく製作者がリークしたんだろうな
ドラクエFFですら見ないと無理
ファイヤーエムブレムの特定の誰かが話さないと仲間にならないとか
特定の誰かが町を訪ねないと仲間にならないとか
攻略本・攻略スレ見ないと誰がわかるかこんなもんレベルやめてくんない?
あと攻略本関係ないけど10人くらい引き連れて進軍してて
誰かが話しかけてあっさり仲間になって
今まで引き連れてた奴皆殺しにしてくとかマジキチ。
ミンサガ、アルベルトでやったらいつまで経っても技閃かなくて、ボスを倒せないまま
雑魚敵がどんどん強くなって、戦っても戦っても金は貯まらないしアイテムはやたら高いし
結局雪原から出られないまま詰んだわ。
あとで戦闘は極力避けなければいけないゲームだと知って脱力した。
401 :
ラグドール(新疆ウイグル自治区):2012/10/15(月) 17:29:25.78 ID:ca3W6Fc60
>>400 kwsk
ミンサガってひらめき方が違うのか?
ロマサガ2や3は普通に戦ってひらめくし
強い敵と戦ったりするとひらめきやすいとかあったけど
402 :
サーバル(新疆ウイグル自治区):2012/10/15(月) 17:34:23.64 ID:7YEoyghH0
アイテムとは違うがPSの金田一で行き詰って攻略本を見たら
ある場面を見ないと攻略不可能というのを知って最初からやり直したわ
攻略本を見なかったら、ずっと試行錯誤していたかと思うと恐ろしい
>>401 厳密には雑魚敵を可能な限り避けてボス戦までいき、ボスと戦って技を閃くのがベストだとか。
ボスには何回殺されてもペナルティが無く、ランクも高いので技を閃きやすいからとさ。
ランクが低い敵、たとえば雑魚相手には何度戦おうが技を閃きにくいんだと。
それ知らんでコツコツ雑魚敵倒してたら、もう周りが手に負えないレベルの強さになってた。
このゲーム、序盤はとにかく技を閃かないとダメージソースが無いに等しい。
魔法も使えない進行段階で、アイテムも効果が低い割りにやたら高いのでゴリ押しも無理
そういや魔法も合成やらなんやらの法則をあらかじめ知っておかないと、実用に耐えない使い勝手だった記憶。
ワンダと虚像で馬と散歩して虚像のところまできたが
で、って思った時点でもう自分には会ってないのかな
405 :
サバトラ(福岡県):2012/10/15(月) 18:46:39.90 ID:lS+m7Vvz0
>>399 最近のエムブレムはその辺がヌルくなってるな
民家を訪問して仲間にするようなのは殆どなくなって
会話で仲間になる奴は進撃画面で確認できるという
406 :
デボンレックス(SB-iPhone):2012/10/15(月) 18:56:51.79 ID:C58cSIxsi
>>405 覚醒は寝返りほとんどなかった
ストーリーで勝手にポコポコ仲間になる
407 :
ラ・パーマ(関東・甲信越):2012/10/15(月) 19:03:00.43 ID:P42DjVraO
まともな攻略本も無くて、ポートピア殺人事件はクリア出来なかった
一週目は思うままにやって二週目は攻略サイト見て取りこぼし回収する
つまらなかったら一週目の途中でやめちゃうし
409 :
トンキニーズ(神奈川県):2012/10/15(月) 19:19:12.52 ID:5/PriTRN0
FF9だっけ?時間制限があって、中盤ラストらへんの街に何時間までに行けば
最強武器が手に入るってやつは。ガセ情報が俺の中で誠に変わっただけかな
周回前提のアイテムはまだいい
周回前提のイベントもまあいいよ
だが周回前提の隠しボス、ダンジョンは絶対に許さない
>>328 エクスカリバー2もだけどブラックジャックも謎だったなあ
あんなもんどうやれば見つかるんだよ
411 :
チーター(WiMAX):2012/10/15(月) 19:47:38.91 ID:g7OFyAp30
数百時間遊べるってのを謳い文句にしてたソフトは大概これだよな
何週もループさせるだけ
糞ゲー
クリアして攻略本見て (>'A`)>ウワァァ!!てなるのが楽しいんじゃないか
413 :
ラガマフィン(関東・甲信越):2012/10/15(月) 19:52:59.10 ID:iDBtb9shO
リッジレーサー7の攻略本は糞すぎてたまげた
レースゲームなのにライン取り描いてないとかありえない
いくら旧作と比べてボリューム増えて調べるの大変だからってこれはアカンだろ…
旧作の攻略本は細かかったのに残念
414 :
マンチカン(千葉県):2012/10/16(火) 03:08:40.59 ID:rJvyTvZu0
最近はオフゲーでもリストや実績みたいなの付いてるからな
中古に出回るのを遅らせる効果はあるんだろう
内容は悪くないが、リスト梅や周回前提でプレイを途中で投げ出すゲームが多い
それでもドラクエ3クリアより時間かけてる罠
415 :
三毛(千葉県):2012/10/16(火) 03:12:21.70 ID:YqNzRU2j0
>>320 ずいぶん懐かしいゲームだなw
確かにキャラクターが成長するシステムは当初は斬新だったが
肝心のレベル上げのために貴重な時間を無駄にしてその時間で得たであろう別の何かを失ってしまった子供たちが今大人になって
ゆとり脳をかもし出してるわけだがw
収集とか育成に興味ないから
最近のゲーム合わないわ
長時間やらせようとあの手この手でめんどくさくなる要素増やしてる
417 :
ラガマフィン(千葉県):2012/10/16(火) 05:39:47.16 ID:3Ji6t8Mk0
特定のアイテムが手に入った/入手出来なかった
特定のキャラが見方に参加した/スルーしちゃった
特定条件下のみのエンディング見た/普通のエンディング見た
思うんだけど、前者であろうと後者であろうと
結末としては等しく価値を持つわけじゃない?
ゲーム中に起きた事全てが物語であって
別にミスをしない、データを全部埋める、とかが
一方的に価値のある終わり方だとは思わないのだけど。
逆に、それを埋め埋めする為に、新しい出会いの機会を放棄して
攻略法をただただなぞってくって、馬鹿じゃね?
何か面白いのかそれ。気が狂ってるとしか思えない。
418 :
縞三毛(関西・北陸):2012/10/16(火) 05:44:24.82 ID:fH5HX0uvO
>>417 ユーザが肥えすぎてコンプすることがステータスになってるとか?ゲーム側も推進してると思うし
419 :
コーニッシュレック(京都府):2012/10/16(火) 05:51:39.54 ID:7FvXUubk0
ミスするしないとか関係ない
わざと一周でコンプ出来ない様な仕様にして水かさを増してボリュームがあるように見せてるだけ
続編物なんて特にその傾向がある、中身が薄いもん量産してるから、そうやって騙さないといけないゲームが増えたって事
とりあえずレベル低すぎてラスボスに負けるのが嫌だからラスダンで延々レベルあげする
非買のレア武器もラスダンにあるだろうから、ラスダンだけは必死にまわる
それ以外は適当
テイルズシリーズとか時限要素多過ぎて攻略wiki見ないと無理だな
最近はRPG新作出てもどうせ時限ゲームだろうなって思ってRPGすらやらなくなったな…
422 :
白黒(福岡県):2012/10/16(火) 08:11:38.25 ID:Ji60CZ680
>>417 ゲームクリアしたらそこでおしまいあとは売るだけっていうスタイルならそうだろうな
一つのゲームでひたすら時間潰そうと思ったら必然的にコンプが目的になる
423 :
ピューマ(大阪府):2012/10/16(火) 08:52:21.74 ID:cm7bfmPT0
聖剣Uのグリフォンヘルム取り忘れたトラウマが蘇る
>>7 えー7さんはひらめきの指輪もってないんですか
425 :
ギコ(埼玉県):2012/10/16(火) 11:11:12.85 ID:F8hXYAI80
将棋は独学だと絶対に強くなれない
棋書(攻略本)読んで定跡を暗記するゲーム
426 :
ラ・パーマ(新疆ウイグル自治区):2012/10/16(火) 11:45:15.59 ID:x6e7NIU70
攻略本より設定資料集の方が不愉快だけどな
萌え絵を小出しにして商売しているだけだったり
各ゲーキャラレベルのプロフィールと開発者インタビューだけのとか多すぎ
427 :
シンガプーラ(WiMAX):2012/10/16(火) 12:42:32.09 ID:eMXVBLa80
(´・ω・`) (´・ω・`)
428 :
シンガプーラ(WiMAX):2012/10/16(火) 12:49:05.17 ID:eMXVBLa80
二度と取れない武器が最強とかやめて欲しいよな
なんか変わった能力付加があるとかならいいけど
妖精のファイフ
妖精のファイフ
妖精のファイフ
妖精のファイフ
妖精のファイフ
>>401 2はキャラクターによっては絶対に閃かない技とかある。
河津ゲーには気をつけなくてはいかん。