【動画】2Dによる立体表現を可能にする世界初の描画技術「Live2D」
1 :
マンチカン(新疆ウイグル自治区):
2 :
ピクシーボブ(千葉県):2012/08/27(月) 09:39:41.21 ID:70F1bQuO0
らぶデスじゃいかんのか
俺妹で見た
4 :
バーミーズ(長屋):2012/08/27(月) 09:40:45.94 ID:253xjNlE0
ニュース古いよ・・・(´・ω・`)
5 :
スコティッシュフォールド(鳥取県):2012/08/27(月) 09:43:00.86 ID:Yyh9gR6k0
6 :
マンチカン(三重県):2012/08/27(月) 09:43:27.42 ID:/IooXYWQ0
ええんちゃううん
ファミマのCMでの初音ミクがすんげーキモい
エロゲの立ち絵が動いたところで、立ち絵が動かないエロゲに対して何の優位にもならない
ゆえに意味の無い技術だ
動きが不自然過ぎ
これって技術名じゃなくて商品名でもう売ってんのね
まあ悪趣味なトゥーン3Dよりかはよほどマシだな
live2chがなんて?
時間かかり過ぎワロタ
素直にアニメーター雇えよ
13 :
三毛(新疆ウイグル自治区):2012/08/27(月) 09:51:04.52 ID:Hkp2bmNH0
トゥーンシェーダーみたいにポストプロセスじゃなくて、モデリングから最適化してるのね
それっぽいモーションをライブラリで持てたらアニメーターいらんな
14 :
縞三毛(大阪府):2012/08/27(月) 09:51:06.06 ID:oqxdp0jZ0
これ大分前からあるのに新技術みたいな紹介の仕方は何故
動きがヌメヌメしてて微妙
15 :
サビイロネコ(東日本):2012/08/27(月) 09:51:26.19 ID:K9ytAdGd0
16 :
サビイロネコ(西日本):2012/08/27(月) 09:54:49.38 ID:djp9vQth0
フラッシュっぽい動きだな…でもまぁコレが限界だろ
素直に3D技術高めたほうがいい気がする
18 :
コーニッシュレック(新疆ウイグル自治区):2012/08/27(月) 10:03:36.85 ID:Aq88hJ060
立体にすると破綻するデザインもあるからな。
2次元特有の表現を、なるべく壊さないように3D化してるから価値があると言えばあるけど
手間かかりすぎだわな。
19 :
サーバル(神奈川県):2012/08/27(月) 10:04:41.59 ID:CHZn6qKI0
アニメーター仕事無くなるな
20 :
ハイイロネコ(広島県):2012/08/27(月) 10:05:02.34 ID:rI85nv2I0
スネ夫の髪型を
21 :
アビシニアン(東日本):2012/08/27(月) 10:06:28.80 ID:Oebi0kcL0
今人力でやってることの自動化じゃん…と思ったらポリゴンもユーザーに手打ちさせてた
動画で説明してるやつ、
「例えば手塚治虫先生の描いた2Dならではの原画の魅力を〜」って説明してるのに、
画面に出てるのは全部萌え萌えキモアニメ風だな
なんで手塚治虫を引き合いに出したのか
キモアニメ用、エロゲー用、オナニー用の技術ですと潔く認めろよ
これ携帯のUIにすればiPhonにかつる
24 :
シャム(福島県):2012/08/27(月) 10:12:56.19 ID:XzK/s3dt0
25 :
シャム(福島県):2012/08/27(月) 10:14:37.80 ID:XzK/s3dt0
26 :
縞三毛(大阪府):2012/08/27(月) 10:16:30.56 ID:oqxdp0jZ0
まあぶっちゃけこれなら高品質モデリング&アニメーションのトゥーンシェーダーの方がいいと思うけどね
パワーに余裕がないモバイル機とかブラウザゲー向けとかなら判らんでもないけど
27 :
ピクシーボブ(空):2012/08/27(月) 10:26:34.01 ID:Sade+Qwfi
この技術よりも
このイラストレーターの名前のほうが気になる
29 :
スノーシュー(京都府):2012/08/27(月) 10:30:26.74 ID:rqP7v3VQ0
ほんまや
けど、もっとましな画像ないのかよ
30 :
カナダオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/08/27(月) 10:31:54.61 ID:6IWRdM+AP
(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお
31 :
オセロット(秋田県):2012/08/27(月) 10:33:09.42 ID:JwulQGrV0
指突っ込んでそのまま転がしたくなる目だな
32 :
縞三毛(大阪府):2012/08/27(月) 10:34:47.45 ID:oqxdp0jZ0
>>23 というか
>>1で紹介されてるサンプルデータ、
ほとんどiPhoneアプリのだぞ
よくわからんけど
テレビとかも飛び出るテレビじゃない限り
2Dで立体表現してるんだが
34 :
猫又(東日本):2012/08/27(月) 10:49:14.42 ID:03ncr2Ev0
すごくいいんじゃね?
35 :
猫又(東日本):2012/08/27(月) 10:49:56.88 ID:03ncr2Ev0
少し出資したいな
36 :
猫又(東日本):2012/08/27(月) 10:50:45.44 ID:03ncr2Ev0
代表取締役 中城 哲也 (1975年生)
1995-
京都大学工学部情報工学科 中退
1996-2006
株式会社ジーティービー (2004-2006 取締役)
2006
株式会社サイバーノイズ設立
2006
IPA(情報処理推進機構)の未踏ソフトウェア創造事業採択
2007
IPA より「スーパークリエータ」認定
使いこなすための絵の書き方の技術ってのも必要になるてことなのかな
2,3枚絵を書いて数秒のアニメにできるなら
同人アニメとかも簡単にできるのかもね
38 :
ツシマヤマネコ(石川県):2012/08/27(月) 11:19:42.70 ID:1VRVApY90
あれイリュージョンでこんなのあったじゃん。
また絵描きが仕事を失いますね
2Dおっぱいブルンブルンさせてたやつの発展系か?
今更な紹介だな
マイナーだったけどもっと前からあったぞ
43 :
斑(東京都):2012/08/27(月) 19:44:12.77 ID:zKdRfZyq0
これはソフトは高額なのかなぁ?
もっと発展させて、通販の商品をiPadでグリグリやって見たい。
44 :
メインクーン(東京都):2012/08/27(月) 20:12:04.85 ID:Z3wbOvSA0
ちゃんと特許とって稼いどけよ
45 :
スペインオオヤマネコ(山梨県):2012/08/27(月) 20:14:40.16 ID:ilxoDp/v0
するめイカで使われてたじゃん
46 :
縞三毛(大阪府):2012/08/27(月) 20:20:14.85 ID:oqxdp0jZ0
>>43 いやこれオタ系の顔イラスト以外考慮してないと思うぜ…
らぶデス
48 :
マーゲイ(三重県):2012/08/27(月) 20:22:40.31 ID:zWd5/wjM0
何がすごいのかいまいちピンとこない
3Dエンジンを使わずに立体を再現するってこと?
デモの女キャラはちょっとしか動かせないけど、完璧に立体を表現しようとしたら
結局3Dのグラフィックエンジンにたどり着くって落ちじゃないの??
49 :
マーゲイ(三重県):2012/08/27(月) 20:25:59.07 ID:zWd5/wjM0
そして逆に、3D描画エンジンを使っても、キャラクターの動きを制限すれば
これと同じ事になるんじゃないの?
ときめも4でこんなんみたよ
手間かかってしょうがねぇよ
52 :
マーゲイ(三重県):2012/08/27(月) 20:31:56.40 ID:zWd5/wjM0
2Dキャラクターを見た時に人間が思い描くアーキテクチャ?に
違和感を与えないレベルに動きを制限した3Dキャラ ではないのか
だれかー
原画から自動的に動画を出力してくれる技術
54 :
マーゲイ(三重県):2012/08/27(月) 20:34:41.46 ID:zWd5/wjM0
ちくわしか持ってねぇシステムのほうが感動したな
55 :
カナダオオヤマネコ(熊本県):2012/08/27(月) 20:37:27.23 ID:u0N6jIQ30
毎度毎度思うんだが、なんでIT系の人ってインタビュー受ける時にろくろ回すの?
>>52 アニメの立ち画をベースにプログラムを利用してアニメーションさせられるから、データ量を減らせると言うだけの話
ハルヒのゲームであったな
59 :
ジャングルキャット(チベット自治区):2012/08/27(月) 20:41:04.49 ID:fx7uLFr90
トゥーンシェーダーとほとんど変わんないじゃん
うわあああああああぁ!3Dモデラーの俺終わった!
61 :
マーゲイ(三重県):2012/08/27(月) 20:44:00.43 ID:zWd5/wjM0
62 :
パンパスネコ(群馬県):2012/08/27(月) 20:50:15.05 ID:OMQe0Xr/0
ときメモ3(2001年)と変わらない気がするんだが