任天堂、岩田社長 「ゲーム機の性能を上げても無駄。消費者には違いがわからない」
1 :
猫又(埼玉県):
岩田氏(任天堂)がThe Telegraphに。
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、
次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、
そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html
2 :
マンチカン(やわらか銀行):2012/06/15(金) 23:53:11.34 ID:DWcOKji50
Wii Uは明らかにオーバースペックだろ…
糞箱GK憤死
4 :
ピューマ(福岡県):2012/06/15(金) 23:54:03.28 ID:OUzFIR3o0
まあそのとおり
そうだね
面白いソフトが出るかどうかが基本だからね
ハイエンドPCでグラフィックオプション最高でやってたりすると結構はっきり判る部分あるよ
これって単に消費者に進化に接触する機会与えなければ進化の訴求はでないよねって話なだけじゃねえの?
アップルの商売を見ればわかるな
幻想のスペックをあげなければ
8 :
アフリカゴールデンキャット(やわらか銀行):2012/06/15(金) 23:59:31.94 ID:yM6simxQ0
wiiとPS3,360とではわかったがね
9 :
黒(福井県):2012/06/16(土) 00:00:35.05 ID:8SZtjmFC0
いいからゼルダをHD機で出せや
10 :
セルカークレックス(大阪府):2012/06/16(土) 00:01:13.86 ID:h5gwFiGR0
負け惜しみにしか聞こえない・・・
>>7 アップルはなんだかんだ言ってピンポイントでハイスペックだぞ
12 :
マンチカン(やわらか銀行):2012/06/16(土) 00:01:54.49 ID:fFTL8eX/0
だからと言ってwii Uはないわー
13 :
ジャパニーズボブテイル(関東・甲信越):2012/06/16(土) 00:02:30.51 ID:dxKykusR0
任天堂ユーザーには違いがわからないが正しい
そんな事言ったら昔はファミコンで満足してたんだからグラはそのままでも良かったってなる
時代の流れに逆らってどうすんだ
15 :
パンパスネコ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 00:04:12.19 ID:gL96TsoR0
wiiとかいつの時代のカスハードだよ
PS3とかですら化石レベルのハードなのに
今だにコンポーネント接続が標準のWiiはどう考えても異常
17 :
ターキッシュアンゴラ(神奈川県):2012/06/16(土) 00:06:10.58 ID:1N9LXKTC0
ゴッキーはPS2が同世代で最低性能のゲーム機だったと今でも気付いてないから
これはかなり当たっている
18 :
オリエンタル(新潟県):2012/06/16(土) 00:06:13.19 ID:xbwRM30c0
wiiUってもともと高性能路線だったのが3DSの赤字が想定外で
価格抑えるためにやむなく現行HD機と変わらんスペックにしたんでしょ?
さすがにこれは高性能実現できなかった負け惜しみにしか聞こえんよ
19 :
マーゲイ(福岡県):2012/06/16(土) 00:06:31.56 ID:DlGNOcXg0
PCとコンシューマ両方出てるゲームでPCのグラフィック設定を目いっぱいあげて見比べれば全然違うべ
20 :
ロシアンブルー(チベット自治区):2012/06/16(土) 00:07:21.26 ID:2BNKBGHx0
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
これが社長のする発言ですか
21 :
ギコ(千葉県):2012/06/16(土) 00:08:07.03 ID:HziGKBtD0
じゃあ64復活させて戦ってみろよw
>>17 PS2は低スペだから売れたわけじゃないからなあ
23 :
ジャパニーズボブテイル(東日本):2012/06/16(土) 00:08:52.37 ID:8rAMo2310
任天堂には求められていないが正しい
24 :
アフリカゴールデンキャット(やわらか銀行):2012/06/16(土) 00:08:55.93 ID:FFooRHV80
違いがわかる奴へ
↓
お前は消費者じゃなくてキモオタ
>>19 性能があれば最適化しなくてもそれなりのモンが出来上がるんだよなあ
ゼルダ・スカイウォードは100時間かかるって宮本が言ってたけど50時間でクリアしたぜ。
残りの50時間は、パート2ということで出す気じゃないのか?マリオギャラクシー2みたいに。
実際、雪山とか天空城とか異世界とか前作ではあったのに、バッサリない。
27 :
マーゲイ(福岡県):2012/06/16(土) 00:10:23.00 ID:hKqwrwpG0
>それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、
>そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです
楽して稼ぎたいってことかよwww
>>20 どんどん高性能化するアップル製品に飛びついてる消費者はなんなんだろうね
棒振りみたいな一発ネタはもっと無駄です
性能あげなくても騙せるアホ相手の商売してるからだろ
>>25 そうそう
高解像度化すると製作者の負担がーとかいうけど中途半端なスペックで負担しいてるのはお前だろとw
32 :
スフィンクス(関東・甲信越):2012/06/16(土) 00:12:38.93 ID:8u2R23DcO
とりあえずPS2で間に合ってる
PS2はDVDにドンピシャしたんだろ
低性能ゴミWiiとは違うわ
34 :
コドコド(チベット自治区):2012/06/16(土) 00:13:09.26 ID:QK6/ntLQ0
ソフト入れる記録メディアとかハードのメモリが安く大容量になると今までなら苦渋の決断で削ってた要素をそのまま盛り込める点はあるんだけど
いまどきの和ゲーだとなぜか大容量をムービーに振ったりしていまいち恩恵がない気がする
>>27 日本の狭い市場じゃ商売出来ないって事だよ。
客が買えるゲームソフトの価格ってのがだいたい決まってて、
それが最大でもこのくらいしか売れないってのも分かってて、
計算すると開発費として使える金額が自動的に決まる。
それ以上経費かけても、赤字になるのが作る前からわかってしまう。
プログラムの工夫でなんとかするよりも
楽する為にスペック上げるをじゃないですか
適切なエンジンの供給があれば性能は高けりゃむしろ開発は楽になるぞ
パフォーマンス最適化を忘れて内容だけに集中できるし
その違いについて日夜議論してるゲハとは一体・・・
任天堂ハードは違いがないってくらいウンコグラだから良いけどさ
性能がゲームの幅を広げてくれる事もあるんだけどな…
例えばスカイリムやドグマのようなゲームがPS1で実現出来るかと言ったら無理だろう
マリオのようなゲームに性能いらないとか言われるけど
HDのレイマンとか見ると全然違うぞ
もっともレイマンはキャラデザに癖がありすぎるから日本じゃ絶対にウケないけど
昔、SFCのドンキーの動きの滑らかさに感激したもんだがなあ…
こういう事言っちゃうのは悲しいわ
40 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 00:14:53.25 ID:ZcVtZxc90
> 処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者は
> もっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
マジこれ
金も時間もかかるくせに別にゲームとしての面白さは大して変わらない。
ハード競争は恩恵を受ける人間が誰もいない。最悪のチキンレース。
>>40 家内制手工業的な手法から抜け出せない日本メーカーだとそうなる部分もあるかも知れんけど
実際は高性能化で手間か増えるってのは幻想。大は小を兼ねる、という意味においてもね
>>40 スペックの活用して、より楽にお金かけずに作れる点をガン無視してるよね
43 :
ヒョウ(東京都):2012/06/16(土) 00:17:47.31 ID:FN35Ao8k0
>>1 その答えがタブコンか…
任天堂製ソフトなら手元と画面で
頻繁に視線移動しなくて尚且つ手元に液晶画面の意味があるゲームが出てくるんだろうな
44 :
ソマリ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 00:18:37.86 ID:+RVrT4fS0
バカな主婦層を取り入れるために入力の簡単なリモコンにしました^^
主婦はバカだから知育します^^
主婦にゲーム性能なんて理解できませんよ^^
45 :
ターキッシュアンゴラ(西日本):2012/06/16(土) 00:18:57.21 ID:Bu01Ec9L0
まあ中身変えて新型です!って言うのも手詰まりだろワラって言いたいんだろうけど
一発芸じゃねえんだから毎回奇抜な機能搭載されるのもそれはそれでどうでもいい
PCの方は高スペックを実感できるシチュが限られてるけど
ゲーム機はまだまだ高グラフィック化できるよ、勿論中身のソフトが
大事なのは皆知ってる事だ!20年もゲームやってるんだ!
何時までも何も解からないシロウトと思うなよ
ゲーム会社って、共通プログラムを嫌うんだよな。
だから高スペックのハード作ると、それ用のプログラムを各社各様に作り出す。
しかも何年もかけて。 そこに各社の能力が凝縮されるから全力で能力つぎ込む。
でも、ハードの商売としての寿命が短いと、その開発費用を回収するだけ沢山のタイトルのソフトが作れないまま終わってしまう。
そうすると死んでしまうソフト会社が沢山現れる。
だからハードの更新スパンを伸ばすよってのが今回の任天堂の話。
48 :
シャルトリュー(北海道):2012/06/16(土) 00:20:28.51 ID:qdv5qd8q0
そうだねオナニー画質のクソゲーが増えるだけだね
流石に目潰し3DにはNOだっただろ
50 :
エキゾチックショートヘア(千葉県):2012/06/16(土) 00:20:54.73 ID:DzhUUtcz0
CGは確かに負担増えると言い張れるかもしれないけど
CPUやメモリはあればあるだけ開発の負担が減るし
様々なアイデアを殺さずに済むだろうに
>>40 実体験のない餓鬼が大概こういう妄言を真に受けるんだよ
超絶グラフィックのゲームをやりたければハイスペックPCでやれってことだな
>>47 > ゲーム会社って、共通プログラムを嫌うんだよな。
まあそれ日本のメーカーだけだけどね。
> でも、ハードの商売としての寿命が短いと、その開発費用を回収するだけ沢山のタイトルのソフトが作れないまま終わってしまう。
そういう意味でクローズなハードウェアで世代交代ごとに多くのノウハウが切り捨てられる
据え置きゲーム専用機は近い将来存在意義なくすと思うわ。
スペックは高い方がいいんでないの
現行機並のクオリティでいいなら開発側は楽な気がするけど
XBLAやPSNのゲームとか見ると解るけど
別にHD機だからといってムービー使いまくりの金かけた
ゲームばっかりでも無いんだけどな…
アップルみたいにバージョンアップしていくのが主流になりそう
57 :
サイベリアン(dion軍):2012/06/16(土) 00:24:08.51 ID:XutuE+qy0
日本でもグラフィックに強い会社はあるけどさー、あそこもうムービーにしか注力してないじゃん
58 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 00:24:56.73 ID:ZcVtZxc90
ここで岩田が言ってるスペックは文脈からスレばあくまでグラフィックスペックのことだろう
高けりゃ高いほうが開発が楽なんてのが幻想。
解像度が上がればそんだけ作りこみが要求される。
どんだけスペックが上がってもグラフィックリソースは常にカツカツ。それがゲーム開発。
極端なことを言えば、プログラマーがドット打ってもごまかせたのと、デザイナー雇わないと
モブキャラ一匹すら用意できないのの違い。
>>53 それがさ、世界共通のハードになっちゃうと言い訳出来ないってのがあるからw
あの会社がやってるこの表現がなんで出来ないんだよってな。
まあ、専用ハードでやるってのは能力低いのを誤魔化す役目もあるんだよw
>>59 わからんでもないがPCとかケータイとかと同じ道辿りそうだな
今の日本映画とハリウッド映画くらいの差はすぐについてしまうかも
どんなにスペック高かろうが、開発サイドだって
何ができるのかすらわかってなさそうだし
でもまあ、アホの消費者様に迎合しないと作品売れないから、しょうがねーか
ハイスペとかいらないし
それが分かっててなんで糞ハードを作ってしまうんだ?
64 :
マーブルキャット(新潟県):2012/06/16(土) 00:30:07.01 ID:QQ/TEOBq0
違いは分かるが必要が無い
たかがゲームなのがソニーには理解できてないんだろwww
そしてソフトが主役なんだけどガキは理解出来ないと
株や競馬なんてリアルゲーやりだしたらゲームなんて温くてやれなくなるわ
66 :
バーマン(四国地方):2012/06/16(土) 00:31:54.58 ID:d4hOA+gcO
タカラトミーは今こそ莫大な資金投資をしてJ-PHOENIX最新作を……
コナミはグラフィック重視だと出す出す言われ続けてるZ.O.E.新作に期待だけどいつ出るんだろ
67 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 00:32:14.44 ID:ZcVtZxc90
68 :
ベンガル(千葉県):2012/06/16(土) 00:32:14.50 ID:XB4wtGpZ0
どうもゲハっぽい人って、ハードがしょぼければ
グラフィックしょぼくても許される、みたいな変な理屈を持ち出すけど
単純に一般人だって絵は綺麗な方が良いよ
その理屈が通るならWiiのソフトはもっと売れてるはず
69 :
ジャガーネコ(京都府):2012/06/16(土) 00:32:24.74 ID:z4hGyGRR0
エロゲとギャルゲ以外必要ないしなw
70 :
ブリティッシュショートヘア(埼玉県):2012/06/16(土) 00:33:12.58 ID:49szMKf50
バカにしないでくれる
ファミコン風デザインのスマホでも出しとけや
>>1 洋ゲーにとっては恩恵があるけど、だからといって儲かるわけじゃないんだよな。
和ゲーにはデメリットしかないから性能が上がればあがるほど事態が悪化するし。
同じモニタにHDMIのPS3よりVGAの360のほうが明らかにキレイなのはなんでだぜ?
74 :
スナネコ(東京都):2012/06/16(土) 00:33:55.27 ID:flHi4/js0
グラフィックがリアルになれば面白いと思ってる馬鹿が多い
75 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 00:34:02.87 ID:ZcVtZxc90
こんなんVitaのこけ具合とラインナップの貧弱さ見れば自明じゃんw
幼稚園児にでも分かる。
76 :
ピクシーボブ(西日本):2012/06/16(土) 00:34:28.87 ID:i+2T6QH70
性能上げても無駄なムービーばっかなら意味無ぇーしなぁ
究極にハードが進歩して、本当の人物かと見間違えるほどになっても
ディスプレイの中を本当の人物が動き回っても面白くないと思うぞ?
それの行き着く先は、エロかグロしかないだろうしな。
スペックの違いを気にしないライトユーザーはスマホアプリやモバグリに取られてるのに何言ってるんだろなww
79 :
ツシマヤマネコ(catv?):2012/06/16(土) 00:36:00.62 ID:FfnI5ffX0
これは、ものづくり、生産者が終了する間違った考え方だね。
終わってるからこういう考えになるのかもな
断言しましょう。任天堂は10年後には存在していない
80 :
ジャパニーズボブテイル(関西・東海):2012/06/16(土) 00:36:43.77 ID:x3YK+8TB0
HDMI搭載のファミコン売ってくれよ
ビジュアル面はもういいから、単純に面白いゲームを作ることに金と時間を費やすべきって話だろ。
82 :
猫又(長崎県):2012/06/16(土) 00:38:38.56 ID:JMIFgj7/0
もうPS3でいいんじゃね?
わざわざWiiU買わなくても。
東大出て「学歴なんか関係ない」なんて言ってみてー
84 :
ジャパニーズボブテイル(内モンゴル自治区):2012/06/16(土) 00:40:03.68 ID:owDvAaeg0
いまさら何言ってんだ
当たり前だろ
Minecraftとかやりたい…
これ以上の性能は無駄でしょう
特に日本人開発者には
だって奴ら使いこなせてないもの
素直にハードでも利益ほしいって言えよなww
>>81 いや、ビジュアル面もまだ進歩の余地ありまくるよ。
正直今の最先端でもまだ発展途上だわ。
オープンフィールドで全域に物理演算とそれによる制限なしの地形の変化反映
くらいまでは行ってくれるとやれること全部やったとは言えんと思う。
ならモバゲーでいいな
90 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 00:42:18.85 ID:ZcVtZxc90
91 :
イエネコ(岡山県):2012/06/16(土) 00:42:53.88 ID:Bhz6KCyl0
今日本国内におけるゲーム市場はあの日のセガとまったくいっしょ
ハードの性能はすごい
すごいんだが
やるゲームがない
>>85 minecraftはそういう意味で極めて荒っぽい解像度ではあるが
ある種のゲームのエンジンとしての究極系だと思うわ
>>88 究極には今あるスパコン「京」を使っても難しいんじゃねえ?
94 :
ヨーロッパオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/06/16(土) 00:48:30.93 ID:1oL9vn+/0
この低性能でいい発言だとか
スマホへ流れた人を引き戻せる最大の根拠ってのが
あのiPadのパクりみたいなでかいコントローラーってのが理解できない
目の焦点を手元とTVで何度も変えまくるのって凄いストレスだし
>>93 今は自分が言ったようなのはほぼ実現不可能だと思うぜ
でも演算能力の進歩はこれからもあるだろうし時代の流れでどんどん近づいていけると思う
96 :
ボンベイ(京都府):2012/06/16(土) 00:50:37.05 ID:dBipAYEd0
グラガーグラガー
オンガーオンガー
スパコンなんて10年後には手元の箱に収まってんだろ
高性能のゲーム機でダラダラとムービー見せられても何にも面白くないもんね
10年もかからないかもね。まあ最近はちょっと進歩の速度落ちてる気はするけど
>>94 あれは4人同時プレイの麻雀ゲームでパイを個別に他人に見られなくするためのデバイスだ。
既に現世代で「ぱっと見で実写」というレベルになってしまったからね。
性能が数倍になった程度では、一般人に「次世代」をアピールする事ができない。
任天堂みたいな変化球で攻めるしかないよ、もう。
ビジュアルが高精細に造り込まれているゲームで
熱中できるゲームに出会ったことない
103 :
アメリカンカール(東京都):2012/06/16(土) 00:55:14.83 ID:NqgoHriu0
組長時代から方針にブレはないみたいだけど
スマホと課金ゲームに主役を取られちゃってるね
>>95 で、それ作るのにどんだけコストかかってどんだけ売れてどんだけもうかるのって話だろ。
105 :
ヨーロッパオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/06/16(土) 00:56:18.48 ID:1oL9vn+/0
>>100 そうなんだよ
手元メインにして3DSが4台繋がるハードの方が楽しいと思うんだよ
つーかあのコントローラーって4台つながらないでしょ
色々もったいない……
106 :
黒(福井県):2012/06/16(土) 00:57:46.36 ID:pqGPCY490
やっぱマルチプレーのFPSがおもろいよ
64人対戦のBFシリーズは飽きない
107 :
ベンガル(やわらか銀行):2012/06/16(土) 00:58:24.04 ID:e9pL/dIw0
これ俺が小学生の頃から言ってるぞ
そーも子供騙しが成功し続けないだろ
108 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 00:58:29.34 ID:ZcVtZxc90
>>104 それ以前にそんなもんが面白いかどうかだわなw
>>104 慎重なハード設計およびエンジンの活用で資産継承を適切に行えれば
>>1で言ってるような内容を伴わないコストの増大なんかないよ。
日本のソフトメーカーは任天堂含めてその辺を軽視してるからそういう事態に陥ってるだけ
おまいら小馬鹿きたああああああああああ
111 :
バーミーズ(広島県):2012/06/16(土) 01:01:08.14 ID:B/lsMuZC0
PS3と360のマルチがWiiでは出ないという、
はっきりと実感できる違いがあったののだが。
>>108 洋ゲーの理想はそういうのだと思うよ。
面白いかどうかじゃなくて、面白がれるかどうかだな。
MODが使えるようにしてあれば勝手になんかするだろうし。
113 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:03:08.03 ID:ZcVtZxc90
>>109 ゲーム製作の分業化か。リアル志向の洋ゲーにしかメリットないな。
結局はソフトだよ
>>113 洋ゲーはファミコンの頃からそうじゃん。
>>109 その昔、初代プレイステーションは共通のSDKがあって、みんな楽して作ってた。
でもそれもPS3になるとSDKが遅々としてまともな物がリリースされずに結局各社各様に作り込んだ。
そんな経緯がある。
118 :
茶トラ(チベット自治区):2012/06/16(土) 01:04:14.32 ID:kViLe/Pf0
だからといってWiiはない
ゲームにおいても家内制手工業的なソフトウェア開発なんてのはもはや時代遅れなんだな
実装ゼロからやらないと内容的に独自性が生まれない、みたいな感覚自体がすでに老害
最優先で治すべき病気
そもそももうだれもゲームやる時間がないんだよ
オナニーでいそがしいから
>>118 和ゲーはペーマリとか猫目リンクみたいなの作ってればいいんだよ。
122 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:06:12.30 ID:ZcVtZxc90
>>109 > 慎重なハード設計およびエンジンの活用で資産継承を適切に行えれば
具体的にどこのメーカーのはなししてんのさw
>>119 だからさ、現実、その共通環境作りに失敗してんだよw
>>115 ポケモンの新作が3DSなら3DS買ってたんだが、何故DSで出したんだろ
125 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:07:58.58 ID:ZcVtZxc90
>>119 ゲームのエンディングロールにどんだけのライブラリ提供会社が出てきてると思ってんだよw
すでにそんな時代はとっくに過ぎてるわ。
>>123 ハードの共通化が先だしな。
別ハードで同じゲーム出すとか無駄すぎる。
むしろ任天堂は過去の財産の継承についてはやり易い方だぞ。
>>123 海外の良作は結構UEとかのエンジン使ってるのが多いと思うけどね
独自エンジンの作品が内容的にことさら優れてる傾向があるとは思わん
129 :
白黒(福岡県):2012/06/16(土) 01:09:16.27 ID:rJzB4xIz0
高画質ハイクオリティー映像のゲームがしたいならPCでいいわ、ほんと。
ゲーム機で出来るゲームは楽しさが優先されるべき
>>128 エンジン使うとロイヤリティー払わないとならないだろ。
そんな所まで経費使えないって現実も一方ではあるんだなこれが。
風の旅人とかLimboとか、コンパクトなゲームもいくらでもあるし
PCだってブラウザゲームが出るわけで
別にスペック高いからって使い切らなきゃいけないわけじゃ無し
高い=悪みたいに言うのはおかしいと思うよ
開発が楽を出来る側面があるのも確かだし
133 :
ラ・パーマ(東京都):2012/06/16(土) 01:12:44.98 ID:qBOVY2Du0
情弱騙しのAppleはスペック最強に走ってるわ
iPad性能いいわwww
任天堂もスペック厨になれよ
Wii失敗の言い訳がそれかね
135 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:14:03.98 ID:ZcVtZxc90
>>128 和ゲーメーカーがUEやHavok使いましたってのを宣伝文句に使わないだけじゃんw
実際はFLASHですら使いまくりだっつうの。
>>131 実際は半端なレベルのメーカーが独自エンジンで同レベルのもの作ろうと思うと
複数タイトル使い回しを前提にしても確実にロイヤリティーより多くの開発コストがかかる。
まあだからエンジンとはいえないようなソフト毎に必要最小限の実装を繰り返すしかなくなるのかもしれんが
137 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:15:55.68 ID:ZcVtZxc90
>>130 実装ゼロだって話についてのレスだが何を言ってるんだお前はw
>>137 だからそれは作業を別会社で分業してるだけで、根本は同じって事だろ。
139 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:20:03.78 ID:ZcVtZxc90
>>138 いやぜんぜん違うよねw バカじゃね?
ゲーム専用のライブラリを個別に提供してるなんて話じゃないぞw
140 :
カナダオオヤマネコ(関西地方):2012/06/16(土) 01:20:27.83 ID:Z6xLvj/9O
>>135 和ゲーでもUEやHavokを使いこなしてる所は利口だと思うよ
142 :
エジプシャン・マウ(家):2012/06/16(土) 01:22:17.91 ID:BAWM91W70
流石にwiiのパーティゲーとPS3・箱○の違いくらいは消費者分かるが
そしてそういう所は
>>1の言うような性能向上による開発コストの増加の悪影響はそれほど受けない。
当然作りたい内容が膨れてコストが増大する可能性はあるけどそういうに対しては
>>1の批判は全く的外れだしね
144 :
三毛(島根県):2012/06/16(土) 01:24:52.85 ID:WiBHOFbi0
>>132 パソコンとの大きな違いは微妙なスペック違いのモデルがないこと。
現行ハードを買おうと思ったら選択の余地なくフルスペックモデルを買わされるわけなので、必要以上に高性能にしても無駄にコストがかかるだけ。
もちろんその基準は時代ごとに変わるんだけど。
145 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:26:24.76 ID:ZcVtZxc90
>>143 >>90のような現実とVitaの貧弱なラインナップを見れば、十分的を射てると思うけどねw
>>145 どっちかっていうとこれはヘビーとカジュアルで全体のパイが
圧倒的にカジュアルが寄りって事を示してるだけだと思うよ
カジュアル方面は将来的にスマホやモバゲー系にユーザー全部吸い取られると思う
147 :
エジプシャン・マウ(家):2012/06/16(土) 01:28:57.92 ID:BAWM91W70
的を射ているじゃなくて、任天堂ゲーを買う層が任天堂以外を買わないからwiiやDSで歪んだ市場になってたわけで
それを相変わらず解消出来ないから任天堂自身も頑張ってるんだけどな
Vitaのラインナップとはまた別の問題だから、ランキングを見て何かを指摘したから何かが示される、なんて考えは無い話でしょ
148 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:29:33.49 ID:ZcVtZxc90
>>146 まあ統計って自分が見たいようにしか見えないよね。
違いが分からないものを作ってるんじゃ
151 :
エジプシャン・マウ(家):2012/06/16(土) 01:30:23.90 ID:BAWM91W70
>>146 任天堂があれだけ「スマホやモバゲーと違う」って発狂しかけてるような反発してるのは、
まさに中心だった超がつくライトユーザーがそっちに流れて行ってるんだろうなとは思うわ
152 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:30:51.84 ID:ZcVtZxc90
>>147 > 任天堂ゲーを買う層が任天堂以外を買わないからwiiやDSで歪んだ市場になってた
よくわからん。具体的にどういう問題なん?w
153 :
エジプシャン・マウ(家):2012/06/16(土) 01:32:09.73 ID:BAWM91W70
Vitaのソフトがランクインしてないのはハードがまず売れてないからって前提があるんで
貧弱なラインナップとはイコールにならないんだよね
3DSがスタートダッシュミスってたからって3DSのソフトが貧弱では無かったのと同じで
154 :
エジプシャン・マウ(家):2012/06/16(土) 01:33:19.45 ID:BAWM91W70
>>152 岩田社長が言ってる事が理解できないなら無理にレスしなくても良いのに
>>151 一昔前は専用機じゃないとできなかったような3Dが今やブラウザで動いたりしてるからなあ
全体的にそういう傾向にいくんだろうけど、カジュアル方向は一足先に
ハードウェアプラットフォーム非依存が主流になると思う
156 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:34:37.47 ID:ZcVtZxc90
モバゲーやスマホにユーザーが流れるって、それこそスペックは面白さに関係ないという
岩田の弁を認めてんじゃんw
完全に論点見失ってるなw
157 :
アメリカンカール(岐阜県【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:35:02.04 ID:ZcVtZxc90
158 :
ツシマヤマネコ(愛知県【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:35:12.99 ID:oOi0MydY0
体を動かす体感ゲームとかいらないから、思考制御の方を開発してくれよ
運動したけりゃ運動するからゲームくらい座ってやらせろ
フェラーリで公道を走るとかなんとかかんとか
160 :
エジプシャン・マウ(家【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:36:08.22 ID:BAWM91W70
>>155 今の3DSが相当な数売れてるのは、DSiからの買い替え中心なんだよね
3DSと並行して売っていこうって柱だったはずが値下げで同価格帯に落ちてきたから、DSのゲームも出来るって3DSを買うという
だから、任天堂が期待する売りたいハード数は現状維持のままだから、市場としては拡大してないのもキツいだろうね
というかソフトウェア開発者が現行機じゃもうスペック足りねぇって言ってなかったか?
それにぶっちゃけハードスペック上がったってそれなりのところはそれなりのものしか作らんだろ。
162 :
エジプシャン・マウ(家【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:37:38.78 ID:BAWM91W70
>>157 ん?別にランキング見て感想述べてればいいじゃん
論点見失ってるんだしねw
163 :
ハバナブラウン(関東・甲信越【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:38:02.15 ID:65+e8JyyO
>>152 任天堂だけに視線いきすぎなんだよ馬鹿。
任天堂で生きてきた奴は任天堂しか買わないから任天堂はもっと凄いゲーム出さなきゃって期待に応えようとする。
PSや箱○もまた任天堂に負けない様に頑張るけど任天堂つえぇワロエナイって話。
嘘ついた、でも多分そんな感じ。大体。
164 :
ターキッシュアンゴラ(家【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:38:13.20 ID:1pGPhxgl0
高級車に乗ると楽しいドライブができますか?
軽でも楽しいドライブはできますし、1000万円する車に乗っても詰まらないドライブになることもあるんです
といった話をドヤ顔でされても
>>156 カジュアルゲームの話をしてんのよね。
ヘビーユーザー向けは今まで通り高価格で狭い層をターゲットにしていくんだと思う
逆にカジュアル系はワンコイン級の廉価または無料+アイテム課金がメイン
みたいにはっきり違う世界になっていくだろう。つかもうなってるでしょ。
専用機だけがどっちつかずの層を残してる感じ
166 :
カラカル(やわらか銀行【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:38:37.29 ID:+JGdlGOc0
せっかくのハイスペックをグラ方面ばかりに力入れてもね…
167 :
アメリカンカール(岐阜県【緊急地震:千葉県東方沖M4.2最大震度3】):2012/06/16(土) 01:38:57.72 ID:ZcVtZxc90
そもそも和ゲーは外部エンジン使ってないって、どこソースなんだろうな。
物理エンジンや3Dエンジンを全部自社開発してるメーカーなんて逆に知らんわw
ソフトウェアが死んでる時代
分からないというか、そこまで求めてないのが本音なんでしょ
170 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:42:01.88 ID:ZcVtZxc90
>>165 いつからカジュアルゲームの話になったんだw
てかカジュアルとかヘビーとそんな綺麗にカテゴライズできるわけ無いじゃんw
もっとまだらでいろんな層がいろんなハードでゲームやってるわ。
Diabloやる奴はソーシャルゲーやんないか? やってるってのw
171 :
しぃ(東京都):2012/06/16(土) 01:42:31.04 ID:mJL8CQw6P
今のゲーム業界にはデータイーストが足りない
172 :
エジプシャン・マウ(家):2012/06/16(土) 01:43:48.30 ID:BAWM91W70
どっちかってと、図体のデカくなってきて少ない排気量で何とか動いてる軽(任天堂)と、そこそこの馬力だが荷物詰めないコンパクトカー(PS・箱)の比較みたいなもんじゃね
大型化してきてる軽はコンパクトカーよりも出かかったりするしな。けど排気量の差が出てくる場面は運転してると数多いというね
PCがコスパ悪いが性能だけ高い高級車でさ
173 :
ラグドール(大阪府):2012/06/16(土) 01:44:06.01 ID:yWommbSD0
今更
>>161 ハイスペックだからハイボリュームのを作らなきゃいけないって訳でもないしな。
DLなら流通のシガラミもないから軽量級低コストのソフトも販売しやすい
175 :
ハバナブラウン(関東・甲信越):2012/06/16(土) 01:44:26.75 ID:65+e8JyyO
アーク2くらい作り込めばグラは案外どうでもいい。
今のスペックでやれば…ゴクリ。
176 :
メインクーン(新疆ウイグル自治区):2012/06/16(土) 01:44:56.84 ID:/31Ai8ft0
クリエイターは性能上妥協してた部分を失くせるんだから、
性能あがることはいいんじゃないの。
もちろんコストパフォーマンス良くないと困るけど
177 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 01:45:07.90 ID:1pGPhxgl0
でもWiiのゼルダ、たぶん「ときのオカリナ」ってやつ、
あのカクカクはPS3持ってる俺から見たら、さすがにこれはと思った
まあやってるのは幼稚園の甥っ子だから、グラフィックなんてどーでもいいだろうけど
足ぶっとくなる凄い大型ポリゴンだ
178 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:45:14.68 ID:ZcVtZxc90
179 :
エジプシャン・マウ(家):2012/06/16(土) 01:48:11.01 ID:BAWM91W70
そういう詭弁で逃れたってしゃーないだろ
Diabloをやる人が携帯ゲーをやるって割合もそら居るでしょ
けど、携帯ゲーで満足するような人はDiabloはやらない
実機で解像度1920*1080、60fpsを超える処理が可能できても意味がないしな
金掛かっても、セールスにならんし
182 :
カナダオオヤマネコ(関西地方):2012/06/16(土) 01:50:13.38 ID:Z6xLvj/9O
お前らだって、スペック表見なけりゃ違いなんて判別できないだろうに
任天堂は64の頃から似たこと言ってるけど、何だかんだでスペック上げてんだよな。
まあ2Dマリオが調子良いの見てると任天堂ファンに限定するならある程度は正しいんだろうが。
184 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:50:58.28 ID:ZcVtZxc90
>>179 現実の話をしてんのに、それを詭弁で逃れようとしてるなんて言うそれこそが詭弁だわw
>>182 さすがに任天機と箱PSPCの違いは判るだろ
岩田は何が言いたいんだ? ライバルや無能サードが自滅するならほっとけば良いじゃん
それより、DS・3DS・Wii・WiiUおよび各ダウンロードに分散して薄くなったリリースをなんとかしろよ
応援団はもう出ないのか? 版権もののVCは難しのか? WiiUではサターンクラスはVCできるのか?
そもそもJSRもとられてんじゃねーよ
カルドセプトはGoodJobだ、バグがね―ならなと思ってたら何だあの販促は?
誰に向けての販促なんだよ
187 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:52:01.64 ID:ZcVtZxc90
性能はあげてほしいなぁ
性能あげても分かりづらくなったからメーカーとしては苦しいと思うが、だからといって性能あげないのはつまらん
189 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:54:05.94 ID:ZcVtZxc90
>>186 新ハードの話題が出るたびにスペック論争に巻き込まれるからだろ。
190 :
サーバル(関西・東海):2012/06/16(土) 01:55:56.13 ID:D0PGV7uEO
>>1 PTAのお母さんたちが失神脱糞逆上ヒステリー痙攣するようなゲーム作ったら問題は解決するがな
撃ちまくる壊しまくる殺しまくる犯しまくるヾ(^▽^)ノ
マリオが飛んだり跳ねたりするだけでは誰も見向きもしないよ。
新ハード出すの止めりゃいいんじゃないかな任天堂は
192 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 01:57:01.22 ID:ZcVtZxc90
「携帯ゲーのせいでコンシューマーがー」
て言ってる連中は
「違法DLのせいでCD売上がー」
って言ってる連中と同じなんだよな。
携帯ゲーがなくなったってコンシューマーが回復するわけじゃないってのw
193 :
シャム(秋田県):2012/06/16(土) 01:59:10.05 ID:mNaYnB2K0
PCには敵わないもんね。玩具屋として残るしか生き残る道はない
オンラインゲーム
課金アイテム
汎用性
どれもない。自社製品ばかり。
195 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 02:00:29.57 ID:1pGPhxgl0
ごちゃごちゃ言うまでもなく単純な話で、要はコスパ、さじ加減でしょ
3DSだって、また甥っ子に買ってやったんだが、「これイイじゃん」と思った決め手はグラの美麗さだったし
本当にゲームの面白さと無関係なら向上させる必要ないじゃん?
ユーザーがちょうどいい感じに買える値段
ソフトメーカーも、それでちょうどよく儲けられる開発費
そのあうんの呼吸が成立するスペックか、どうか
PS3しか手元にないけど、この時点でかなり崩壊気味ではないかと思う
面白いかどうかも分からないソフトに8000円とか、払わないよ
だから俺の持ってるPS3ソフトはほぼ中古
つまり、ソフト会社にビタ一文入らない
そうするとソフト会社は、必ず一定数から頒布料金が取れるソフトしか開発できなくなる
シリーズゲーばっかになり、つまらなくなる悪循環
そこそこの性能で2万5千円ならいいよ
綺麗なグラのゲームは次箱買えばいいし
>彼らが処理性能を強化すれば、 そのスペックを活用するソフトウェア開発者は
もっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
この命題をソフトウエア開発の革命でいくらか解決できないのものなの?
たとえば共通の物理エンジンをオープンソースで開発して、誰でも
利用できるようにする。ゲーム開発者は個々の差別化の部分だけに作業を
集中できるようにする。そして物理エンジンは次世代のゲーム機でも変わらず
使えるようにOSの部分を工夫しておくとかさ。
ゲーム機がでるたびに一回一回ゼロからの出発というのでなしに。
前のソース財産も引き継ぎつつ、開発技術も引き継ぎつつ、拡張性も担保するみたいな
工夫は、はじめからそういう思想で設計すればできそうじゃね?
>>41 テクスチャ必死に並べるとか時間の無駄だったもんな
自社の技術力のなさを無能な消費者向けだと言い訳するのが岩田らしい
だから3DSで赤字が出るんだよゴミ
200 :
スコティッシュフォールド(愛知県):2012/06/16(土) 02:07:57.90 ID:NtYmMoO60
任天堂さん正論すぎや!
>>198 大容量のRAMがあればテクスチャ配置なんて動的にランタイムでやればいい訳だしね
そこで多少の効率低下があっても性能があれば飲み込んでくれる
これだけでも3D絵師の手間は結構減る
わかるよ
スイッチつけたらすぐにゲームが出来るゲーム機が未だに出ないじゃないか
ロードとかセーブとか意味のわからないマークとか待つ時間がストレスだっちゅーの
WiiとWiiUの違いも分かりません。
タブレットコントローラーだけ売ってください。
by イッパンジン
>>198 でも性能が上がると、旧環境で無理してたのは楽になる半面、
新環境のスペックでできるギリギリを目指してまた無理するんだぜ?
PS2だってSFCで無理目な程度のゲームなら楽勝なのに・・・
205 :
トラ(佐賀県):2012/06/16(土) 02:13:19.13 ID:5aFIYg1n0
スペックはともかく有線LANポートは付けろよ
206 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 02:15:34.27 ID:ZcVtZxc90
>>204 常にリソースはカツカツになるのがゲーム開発なんだよねー。
ごまかしの効かない世界に行って楽になるわきゃないのさ。
207 :
アメリカンワイヤーヘア(新潟県):2012/06/16(土) 02:16:28.37 ID:fJAk8oC40
海外作品のグラには日本じゃかなわないからこの路線が正解
それは言っちゃダメだろw
209 :
ウンピョウ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 02:17:18.28 ID:XZmvvLLo0
SFCPS2レベルで十分面白いしグラも音楽も素晴らしい
>>204 本当の意味でギリギリに詰めるってのはプログラムが複雑になって
その取り得る状態の幅が大きくなってきてる最近の情勢ではむしろ進んで捨てるべき考え方
そのためのスペック拡充でもあるんだから
内容の拡大にともなうバグの複雑化への対処とか、最近は当たり前になりつついるコンテンツの
アップデートなんかの整備性考えたらマージンのないシステム構築は頭が悪い方法
211 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 02:20:53.47 ID:1pGPhxgl0
ところでWiiU、すごく素朴な疑問だが、あのでっかいタブレットコントローラを右へ左へ振り回して遊ぶのか?
子供は速攻で落としてぶっ壊すぞ
213 :
キジ白(福岡県):2012/06/16(土) 02:25:33.62 ID:s/8aUmBL0
そうだよね
数字大きけりゃ喜ぶバカもいるが
214 :
アメリカンカール(岐阜県):2012/06/16(土) 02:26:29.33 ID:ZcVtZxc90
>>212 大丈夫だ、多分本人もわかってないからw
215 :
三毛(島根県):2012/06/16(土) 02:27:19.28 ID:WiBHOFbi0
>>199 どんなひねくれた見方したらそうなるんだよw
単に開発費などを含めた価格と性能のバランスの話なのに。
価格差に見合った性能差がなければ売れないなんてどの種類の商品でもあることじゃん。
つまりは、タブコンと任天ゲーに興味が無いならいらないってことだよね。
PS3と360との違いが分からないから。
217 :
ジャパニーズボブテイル(東日本):2012/06/16(土) 02:44:27.68 ID:8rAMo2310
それにしても岩田の発言と実際展開での電通のステマは噛み合わないな
DSの時は岩田は選民的で電通はお年寄りと孫に大人気だったが
ν速のひとつのスレで25もレスしてる奴って何なんだよ
ゲハ民か?
219 :
ヨーロッパオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/06/16(土) 02:46:28.02 ID:aqep/SnRO
またステマ監督がキレるのか
220 :
ジョフロイネコ(関西地方):2012/06/16(土) 02:48:45.54 ID:OM68g4e8O
負け惜しみか
任天堂ハードだけ1周遅れの言い訳がこれかよ
221 :
サイベリアン(大阪府):2012/06/16(土) 02:49:12.17 ID:3wlp60J80
結局任天堂って、ブームに扇動されやすい人らにハードを買わせただけで、
コンシューマーゲーム全体の進化を止めちゃったんじゃないの?
222 :
縞三毛(千葉県):2012/06/16(土) 02:52:49.15 ID:VbPp7YKi0
まあこれは娯楽の本質だろ。自分で言っちゃうのはあれだけど
223 :
ブリティッシュショートヘア(東京都):2012/06/16(土) 02:54:52.10 ID:Eq4IWH/s0
任天堂は
DSとPSP
3DSとVita
PS3、360とWii
この違いがわからない一般人を顧客にしてるだけって事。
ゲーム好きは体重計ハードは買わない。
224 :
ジョフロイネコ(関西地方):2012/06/16(土) 02:56:14.71 ID:OM68g4e8O
素直に任天堂には技術力はないのでアイディアで勝負するとか言えばいいのにな
性能勝負から逃げといて性能はいらないとか言うなんて情けない
225 :
白(埼玉県):2012/06/16(土) 02:56:42.02 ID:cQyN0TwJ0
未だにポケモンみたいなドット絵のゲーム出してるくらいだもんな
ソフト開発の規模がでかくなりすぎ
もう映画作ってるようなものだもん
今後テトリスみたいな気軽なヒットゲームは無さそうだなもんな
227 :
ウンピョウ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 03:12:01.38 ID:XZmvvLLo0
>>226 作りたいからじゃなくて食わせるために作ってるよね
どんなにスペックが上がっても、人を増やしての開発期間(≒開発費)は○○以内。
その条件で売れる面白いゲームを、クリエイター&デザイナーに企画させて、
プロデューサーやマネージャーがプロジェクトをしっかり管理する。
スペックアップの問題じゃ無くて、これができないことが問題なんじゃないの?
さらに任天堂に関しては、よりマクロな意味での管理がずさんで、
自社の開発力に比して、機種を増やしすぎて慢性的なリリース不足に陥っているうえに、
(自社の)開発コストをかけないソフトのリリースに対しても無策すぎる点が問題だと思う。
売れてから言え。
どうでもいいけどバブル期の倍近い価格設定は勘弁な
確かにそうだな
相対的に比較するでーた出てないし
Wii Uってどう考えても売れなさそうなのに、ヤベーホシィーってそこら辺に書いてるやつなんなの?
233 :
ウンピョウ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 03:23:40.96 ID:XZmvvLLo0
あの価格であっても中身がよいのなら構わないよ
234 :
三毛(dion軍):2012/06/16(土) 03:25:22.28 ID:Chki+e/b0
FC→SFC→PS→PS2と一本に絞れていた頃に戻るべき
つまんないハードは撤退して
どのメーカーでもいいから一つのハードが業界の覇権を握るべき
235 :
ボルネオウンピョウ(関西地方):2012/06/16(土) 03:26:41.57 ID:JB8vcnmr0
実際PS2以上の世代の性能の違いなんてほとんどの人間が分かってないだろ
236 :
イリオモテヤマネコ(東京都):2012/06/16(土) 03:28:47.06 ID:jEktpQ+q0
グロ注意
かわいい、なんかもう必死って感じだよね
ドラゴンクエストのMMOだ 死ぬほど課金するが良い
240 :
スナネコ(西日本):2012/06/16(土) 03:52:27.56 ID:+VvZ8GwI0
3DSとか言うゴミが誰にも見向きされずに、半年で半額の値下げして謝ってたのに
この池沼まだ生きてたのか。。。
グラフィック方面が伸びるだけでゲーム部分はゲーム機の性能ほど進化してないからな
242 :
斑(茨城県):2012/06/16(土) 04:09:24.92 ID:DPpFI2+P0
あんなコントローラーも要らないっす
普通のやつで頼むよ
243 :
ジャガー(やわらか銀行):2012/06/16(土) 04:11:35.34 ID:N8IgcMr40
少なくとも任天堂を指名買いする某集団にスペック表見せてもチンプンカンだろ
任天堂に限っては性能は型落ちスペックで十分
ゲーム側での演出・見せ方工夫したほうがいい
どうぶつの森いつだよ!!にゃー
違いはわかってるけど、その違いに魅力を感じないだけなんだけどな。
さすがにこれは消費者を下に見た発言だ。
246 :
ジャガー(やわらか銀行):2012/06/16(土) 04:21:18.36 ID:N8IgcMr40
やっぱりソニー退場でほぼ確実だな
三世代目でライブ周りが熟してる高性能路線のMSとお子様おもちゃの任天堂の住み分けだ
独自性も自社で強力な弾(ブランドタイトル)も持ってないソニーの居場所がない
セガ並にタイトル育てられない会社だな
ファミリーコンピューターという言葉の意味を最期まで理解しなかったな SONYは
ずっとゲームウォッチ作ってろ
249 :
ジャガー(やわらか銀行):2012/06/16(土) 04:25:26.93 ID:N8IgcMr40
せめて日本国内だけでもMS並にテレビ番組、音楽、映画コンテンツ集められればマシだけど
日本は連携がまったくダメだな
終わるべくして終わる
結局マリオとゼルダなんだよ
もうそのキャラとかあきたんだけど任天堂はマリオとゼルダなの
251 :
ぬこ(広島県):2012/06/16(土) 04:28:45.68 ID:4sHTHjtT0
他人の言葉をまねていますって言ってほしいのかい
252 :
リビアヤマネコ(埼玉県):2012/06/16(土) 04:38:52.25 ID:La11UML60
スマートフォンも同じ。
253 :
バリニーズ(宮崎県):2012/06/16(土) 04:41:39.58 ID:dOuKmfMi0
任天堂がクソってのはわかるけどなw
254 :
オシキャット(鳥取県):2012/06/16(土) 04:43:24.93 ID:XycM/67m0
高性能作れない言い訳ですか?
255 :
オリエンタル(長野県):2012/06/16(土) 04:44:25.04 ID:p5hBkALf0
うまく住み分け出来てるんだからいいじゃん
ウイイレとかプロスピみたいなマルチタイトルの売れ方見ればわかるでしょ
任天堂は親しみやすいキャラクターとゲーム性の高さでこれからも売っていけばいいし、
ソニーやMSはよりリアリティを追求したシミュレーション感覚に近いゲームが売れるように頑張ればいいんだよ
256 :
ジョフロイネコ(九州地方):2012/06/16(土) 04:45:11.33 ID:vKNxagTIO
流石に違いは分かる、お前らが活かせてないだけ
性能ってキャパシティだろ
最初から性能悪いの売ってたら寿命も短いんじゃないのかな
258 :
アメリカンカール(チベット自治区):2012/06/16(土) 04:50:15.40 ID:s0hNoKZQ0
プログラム組むのに面倒なコードを要求するハード作ってきて何がいいたいんだ
259 :
アフリカゴールデンキャット(愛知県):2012/06/16(土) 04:50:27.25 ID:KxSGCMol0
TVの進化が止まっているから描画性能上げても無駄
据え置きのハイエンド映像はPCにサクっと抜かれるし
一定水準以上なら性能差は無駄と言ってもいい
だが、それに満たない場合、話は別
3DSとVITAの性能差は気にならないかもしれないが、
DSとPSPは明らかに格差あったろ
261 :
ヤマネコ(チベット自治区):2012/06/16(土) 04:53:31.40 ID:foV9D+XR0
>>17 支離滅裂
だからソフトが優秀だったってことだろ
任天堂がその路線でやってくれるのは素直に嬉しい
バカみたいに高性能なハードのほうが夢があるだろ
ハードの寿命的にも何年でも戦えるし
ゲームの面白さはゲーム機の性能で決まるわけじゃないけど
ゲームの仕組みや新しい要素はやっぱりハードが性能いいほうが可能性でてくるだろ
263 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 04:56:31.88 ID:1pGPhxgl0
今年は2K4Kテレビの年になる
解像度4倍になる
もっとも俺は、PS3のバイオ5や、龍が如く見参をやって、作り手の限界を感じたけど
でも洋ゲーの、、、サバゲーみたいなやつは、実写と区別つかんようなグラを提供してるとか
誰が描いてんだ
264 :
オシキャット(鳥取県):2012/06/16(土) 04:56:55.78 ID:XycM/67m0
>>260 vitaと3dsはデジタルとアナログぐらいの差はあるだろ
265 :
カラカル(SB-iPhone):2012/06/16(土) 04:58:58.09 ID:O0GDFE+ni
>>1 任天堂のゲーム機って子供向けの商売だろw そら変わらんワイ
>>264 ソフトのクオリティという見方をしてみろ
現状、VITAの性能をフルに引き出すようなソフトはほとんど出てない
いくら高性能でも、例えば天外魔境コレクションみたいな老害クオリティのものしか存在しないのなら、意味は無い
267 :
バーミーズ(広島県):2012/06/16(土) 05:03:57.48 ID:B/lsMuZC0
PS3や360は、サードの面白いゲームが次々出てくるのに
Wiiは全然出てこないし。
268 :
ボルネオヤマネコ(大阪府):2012/06/16(土) 05:05:38.25 ID:1bNLIOTD0
据え置きはPS2
携帯はPSPレベルでよかった
ハード競争よりソフトで勝負してくれ
これ以上性能が上がったら和ゲーは有名どころしか
残らないんじゃないかな
VITAが3DSより優れているって言っても、DSとPSP程に致命的な格差があるわけじゃないしな。
だったら、ソフトが充実してるハードに軍配が上がる。
現状だとPSP程度の性能でもビジュアル重視のソフト以外は十分と言えなくもない。
PSPじゃやってらんねって思ったのは無双シリーズと初音ミクくらいなもんだった。
※尚、性能ではなくメーカー側の技術力の無さが原因の場合(地球防衛軍の処理落ち等)は除く
今のご時世にゲーム専用機買うってのは、昔のゲームセンター用筐体や
パチの筐体を買っていた、ごく一部のマニアのように思えるわ
272 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 05:18:28.95 ID:1pGPhxgl0
初代PSでは刻命館、PS2では影牢、まあ1と2だけど、館に入ってきた善人たちを、仕掛けたトラップで虐殺する宿命にあるゲーム
あんな感じの「大人のゲーム」がやりたい
VITAはソニーがまるでやる気なくて笑えるほどだけど、じゃあ3DSはそんなに斬新な発想のゲームが揃ってるのかと言えば、
マリオとポケモン頼みで、やっぱり子供向け
273 :
アメリカンワイヤーヘア(石川県):2012/06/16(土) 05:21:00.41 ID:TjYqmUNP0
PS3のゲームで処理落ちしてるのたくさんあるし
それが無くなればさすがにわかるわ
グラフィックのキレイさなんてある程度で十分だ
ムービーなんて必要ない
久夛良木いないとPS4は無理だと思う
>>274 うむ。
ハードの性能なんて、満足出来るラインってのを超えてたら、
ギリギリだろうと、大きく上回っていようと、さほど変わらんからね。
277 :
オシキャット(鳥取県):2012/06/16(土) 05:29:30.88 ID:XycM/67m0
ユーザーの上昇志向のなさが日本のゲーム業界の行き詰まりの原因だろうね
画像がきれいだから面白い=バカw
279 :
オシキャット(鳥取県):2012/06/16(土) 05:34:57.61 ID:XycM/67m0
ある程度で十分だから踵から下はいらない
そういうの大嫌いだね
VITAいいハードよ
画面大きいし
画面の大きさは重要だな
今更DS liteとかのサイズには耐えられんし
3DSLLも岩田は否定してたけど出すべきですよね
絶対需要あるわ
別にスペック高いからといって一杯に使う必要はない
スペックの高さというのは、それだけ作れる幅が広がるというだけの話だ
なぜスペックが高いと開発費が高騰することになるのか?w
それはようするにスペックで制限して皆が並んでしまえば、
能力のない物でも横並びで金稼げるという思考でしかない
高スペックのゲーム機で、ファミコンみたいなソフトを出せば良いではないかw
それで売れると言うのならばw
なぜジャップは向上しようという人間の足を引っ張ることで横並びになろうとするのか
ゲームの開発費の高騰はゲームメーカーの首を絞めてる状態で
実際、倒産したり倒産を逃れる為に合併したりしてるのが現状
それは単なる自然淘汰だ
開発費が高くても売れるわけではないというなら、開発費をかけなくていいことになる
では開発費が高くなったから潰れるなんてことはありえないだろうw
GTAWの開発費とかはちょっとおかしい
287 :
ウンピョウ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 06:01:14.88 ID:XZmvvLLo0
カイハツヒガーはよく聞くけど対して金持ってなさそうなガストや日本一iFは全然余裕なんだよね
どれも豚ゲ化してしまって残念だが
iphone4sは高画質なのに簡単にゲームが作れるよ。ソニーと任天堂の開発環境は時代遅れなんじゃないの。
グラフィックうんぬんよりも性能上げてくれないと新しいものが出てこない
海外メーカーの話ね
日本メーカーは携帯ゲーム作ってろ
なぜジャップは天井を低くすることで背の高い人間が生まれる余地をなくして
皆が同じ背丈になろうとするのか
ゲーム機のスペックが高い=開発費をかけなければならない
ではない
ゲーム機のスペックが高い=それだけ上を目指す人間の出来る範囲が広がる
ただそれだけだ
今のジャップのクリエイティブな産業は、全てが「現状維持でコストを削減する」という思考で停滞している
売れなくなったら、コストを下げる
コストを下げれば売れなくなる
売れないからコストを下げる
待ってるのは消滅だ
291 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 06:06:06.82 ID:1pGPhxgl0
>>283 それは不思議に思う
超ふつーに考えて、同じゲーム作るにせよハイスペ機の方がコード書きやすいに決まってる
ラフに書くことが許されるんだから
PS4が出るとして、CPUもすんごいことになれば、たとえば無双シリーズは同クオリティで5400円くらいで出せるかも知れない
でもそうはならないのは、ハードスペック上げたからという技術的原因じゃないよね
個人的には、初代PSのときみたいに、5本に4本はハズレだけど1本は当たり引けるサイクルで回ったら、ゲームも面白くなるんだけどなあ
ハイスペを逆手にとって、糞ゲー量産体制、カンファでぽんと出たしょうもない発想も、即採用・即開発
大失敗しない創造なんて創造じゃないし
右アナログ付き3DSいつ発売されるんですか?
293 :
オシキャット(鳥取県):2012/06/16(土) 06:12:21.84 ID:XycM/67m0
>>282>>292 LLにしたら右アナログも付けろよってなって
そしたら3DSとは別モンになってしまうから出せないんとちがうか?
大は小をかねる理論も分からんでもないけどコンシューマーはそこらへんはバランスも必要だわ
こんどでるwii Uってのはダメ性能ってコト?
どうせ15000円になるまで買わないけど
>>295 次世代機のはずなのに、今世代機とどっこいどっこい
それに気付かれたために岩田がこんなこと言い始めてる
297 :
猫又(長崎県):2012/06/16(土) 06:27:13.70 ID:JMIFgj7/0
商業的意図が絡んでるとはいえ、一理あると思うわ。
家電の話だけど、日本のメーカーがアホみたいに高画質を追求しても、
韓国の最低限の機能を備えた安価な商品が世界では売れてるわけで。
「このラインを超えてればOK」というレベルは確実に存在する。
>>296 でもHD対応してるのは大きいんじゃない?
さすがにもうブラウン管の家庭もないだろうしWiiは最低限もみなしてないスペックだったしそれもあってあれだけ売れてもソフトがほとんど発売されなくなってしまった
299 :
ノルウェージャンフォレストキャット (東海地方):2012/06/16(土) 06:31:24.85 ID:WefZnqC4O
ここで岩田叩いてる奴等は3DO買ったか?SS買ったか?DC買ったか?
つまりはそう言うこと
どっかが挑戦しないと進歩しないんだがねぇ。
>>288 もう開発環境がオープンでなくロイヤリティ取るような任天堂が始めたビジネスモデルは終焉だな
またWiiのように宣伝に力を入れて情弱を騙して売る作戦だろうな
Wiiコンで騙された情弱がまたタブコンに騙されてくれるかどうかが問題だけど
ぶっちゃけあのタブコン、今のところ情弱を騙せるような画期的な使い方を提案できてないよな
ステータスやアイテム欄、マップを表示できますよーという、DSからあったどうでもいい使いかたしか出来てない
しかも、手元を見る手間が増えただけというね
さすがはスーパーマリオをリリースした会社だ
そのころ彼らは・・・
w
そろそろマトモなコントローラでゲームさせてくれ
棒ふったりタブレットでゲームするってなんか違和感ある
もしwiiのソフトをヴァーチャルコンソールで出すってなった未来の時どう対応するんだろうな
306 :
白(東京都):2012/06/16(土) 07:35:30.80 ID:XEbo81Dv0
ライバルはソニーやMSよりむしろアップルだろ
アップルは世界中であれだけ売れててもスペックに意識的だというのに・・・
307 :
マーゲイ(岐阜県):2012/06/16(土) 07:39:48.52 ID:YNIlByNF0
開発が面倒だから性能は要らないってとこは、
別に性能を使い切ったグラで出さなくていいと思うんだよな。
PS3で出たPS2レベルのグラの東京ジャングルみたいにさ。
ハードの性能がなければ、またWiiのときのようにマルチではぶられちゃうよ?
ライト層はソーシャルゲーに奪われてしまってるんだから
コア層をもっと大切にしなよ、任天堂。
308 :
マンクス(北海道):2012/06/16(土) 07:42:15.18 ID:p0F4OmCl0
ムービーゲーにはもう飽き飽きなんだよ
309 :
コドコド(山形県):2012/06/16(土) 07:58:36.09 ID:XhE9f5Si0
テレビがHD化してるのに、wiiはSD画質だし完全に時代遅れだった
画質はPS3くらいは欲しかった
wii Uには少し期待してるけど
310 :
白(東京都):2012/06/16(土) 08:01:08.91 ID:XEbo81Dv0
むしろあのタブレットに対応することで開発費が高騰しそうなんだが
>>303 まだ発売されてないものによくもまあそこまで言うもんだ。買って試してから言え。おれは買わないが。
未だにポケモンが売上トップに君臨してる理由が正にだろ
そしてソーシャルゲーなんかが売れる理由
313 :
ボンベイ(チベット自治区):2012/06/16(土) 08:08:16.75 ID:XW1CkisD0
ソフト開発に莫大な費用がかかるからな
DSで十分
314 :
アメリカンショートヘア(岐阜県):2012/06/16(土) 08:08:31.94 ID:4qSZAzfV0
これは同意
説得力あり杉w良く考えればwiiの性能で勝負した度胸は半端ない
316 :
スフィンクス(関東・甲信越):2012/06/16(土) 08:13:24.87 ID:/UUCHpclO
ソフトがよくないとどんなに高性能ハードでもゴミ
お前ら的にはスペックの解像度や処理速度は明快に違いがわかっても
シェアの鍵を握る一般層にはわからんだろうな。
俺の彼女は未だにPS1のパラッパラッパーとウンジャマラミーをやってるんだぜ?
大山のぶよのアルカノイドじゃないけど女って一度虜になったゲームの息が長い長い。
318 :
キジ白(大阪府):2012/06/16(土) 08:35:08.47 ID:OCYllsxn0
昔の任天堂はハイスペック路線もこなしていたのに…
>>317 今やうん邪魔ラミーやパラっ葉ラッパーをPSPで出来たりしちゃうんだぜ
321 :
チーター(埼玉県):2012/06/16(土) 08:40:20.59 ID:1vDsQlwO0
モバゲーGREEが任天堂に圧勝してる現実を見ると
任天堂の居場所はなくなったな
今更GCレベルの糞グラはないわ
かつてロープレに望んだのは
バトルに入る時の待ち時間短縮
何故か凄いグラフィック方向に向かったのがプレステとかソフトメーカー
このギャップでFFが死んだ
324 :
アビシニアン(大阪府):2012/06/16(土) 09:02:38.30 ID:FWuvKiFH0
グラフィックなんてPS1やWiiレベルでも十分過ぎるくらいだからな
ゲームにおいて重要なのはアイデアとキャラだけ、過剰なグラはただのゴミ
325 :
ベンガル(やわらか銀行):2012/06/16(土) 09:03:57.52 ID:xpeVqMP/0
お前らも早く美しすぎるカードゲームを作れ
話はそれからだ
326 :
ノルウェージャンフォレストキャット (やわらか銀行):2012/06/16(土) 09:11:23.69 ID:CSWzXj0u0
家庭用はグラ重視は無理だからやめといたほうがいいよ
グラ重視するならPC一択
3Dいらんだろうwww
天下の任天堂の社長ともあろうものが今更、何を言っているんだ
329 :
白(愛媛県):2012/06/16(土) 09:17:02.88 ID:fYQ6pJQW0
いやいや、3DSの液晶を大きな物にするとか、タッチの反応を良くするとかあるでしょ。
次世代機はグラより消費電力に注目してる
また任天堂の圧勝だろうな
331 :
スペインオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/06/16(土) 09:19:14.11 ID:CzW0ZP5Q0
他がスペックアップしていくから、その型落ちを安く任天堂は使えるんだろうに
消費者に違いがわからない、ではなく、違いのわかるソフト開発ができない、だろ
333 :
ノルウェージャンフォレストキャット (やわらか銀行):2012/06/16(土) 09:22:54.69 ID:CSWzXj0u0
>>329 3DSはなあ
携帯機には興味ないけど、あれは失敗だと思うわ
Wiiの時は明らかに性能不足だったけどWiiU世代なら納得。パンピーにはあれで充分だわ。
PS360の洋ゲーですらリアル過ぎて買ってから半年くらい持て余すこともあるし。
アップルの将来に一番近いのがここだと思う
だからアップル環境は作らない
任ちゃんのハードは「玩具」だからそういう発想で良いんじゃねw
処理性能は不便じゃない程度でいい。
だが筐体に工夫は欲しい。
338 :
オリエンタル(SB-iPhone):2012/06/16(土) 09:40:51.07 ID:sKSlk8r0i BE:2469438465-2BP(1)
画質を求めすぎて内容がつまらないハードよりはマシだな。
今のPS3やXBOXより性能が上で、価格が2万5千円程度
消費電力も抑えてる、で任天堂のソフトが遊べるのはこれだけと・・・まぁ売れるでしょ
じゃあ高性能ファミコンを出そう
341 :
キジ白(北海道):2012/06/16(土) 09:47:48.34 ID:Dye7kj5F0
正直、まともに遊べるのが任天堂のソフトしかないんだから性能をあげる必要が無い
342 :
コラット(東京都):2012/06/16(土) 09:52:55.04 ID:WdZnqa9NP
本格的に終わるな
343 :
ターキッシュバン(関東地方):2012/06/16(土) 09:53:44.44 ID:bnUCfl/LO
>332
結局、消費者には違いがわからないんだから同じじゃね?
344 :
コラット(東京都):2012/06/16(土) 09:54:44.81 ID:WdZnqa9NP
一番売れてるのがスーパーマリオじゃそう考えるのも仕方ない
345 :
ボルネオウンピョウ(秋田県):2012/06/16(土) 10:00:16.71 ID:TtVb0lDd0
ドリキャスのVMですらゲーム中に気にしたこと無いのに
あの変な画面付きコントローラーでTVとそっちを交互に見なきゃいけないとか面倒なだけ
妊娠はソニーのことばかり語って現実逃避してるけど、少しは任天堂ハードの欠点も気付いたらどうだ?
346 :
ヨーロッパオオヤマネコ(関西・北陸):2012/06/16(土) 10:00:36.79 ID:5IuvjozhO
日本のゲームは、感動することも悲しむことも
全部画面内のキャラがやってくれる
プレイヤーは無表情でカチカチやるだけ
347 :
バーミーズ(東日本):2012/06/16(土) 10:04:45.20 ID:eBM6iQzJ0
実際画質関係の性能はもうこれ以上いらないでしょう
ガチでバーチャルリアリティーになるみたいな
画期的なことがあるんなら別だが
348 :
ターキッシュアンゴラ(栃木県):2012/06/16(土) 10:06:40.59 ID:y4PLAGRj0
でも、wiiだけは無いわ
>>324 こういうキチガイが日本のゲーム衰退させてんだよなぁw
ろくにゲームやってない懐古厨の声がデカすぎんだよ
HDMI端子が普及したのでwiiU出すんだろ?
wiiが出たときはまだ、ビデオ端子だったからね。
なんかうまいな。
351 :
エキゾチックショートヘア(dion軍):2012/06/16(土) 10:16:04.05 ID:ngzAIBr80
普及し切って、制作現場にも技術が行き渡ってから参入ってのは
作り手にも受けとり手にとってもwinwinで、かしこいと思う
まさに枯れた技術思考の継承という感じがする
352 :
コラット(神奈川県):2012/06/16(土) 10:16:22.32 ID:nvAx3n1eP
ここ最近の任天堂も売れるソフトを生み出したり育てるんじゃなくて
売れてるソフトを真似てるだけだからつまんねえわ
N64以降、任天堂関連の商品購入してない。
354 :
エキゾチックショートヘア(dion軍):2012/06/16(土) 10:23:33.05 ID:ngzAIBr80
>>352 なんかソニーがスマブラ丸パクリのゲーム発表して話題になったよねwww
355 :
ベンガル(やわらか銀行):2012/06/16(土) 10:24:58.99 ID:xpeVqMP/0
これからはチンコンじゃなくてアナコンの時代
オナホが歴史を変える
64時代あの妙にボケたグラフィックにちょっとなぁ…と思っていたんだが
ゲームは面白いかどうかがまず第一義なのは認めるが、
Wiiといい、3DSといい、画像解像度の低さには閉口するよ。
いまどき、あんなジャギってる画面でゲーム遊びたくないわ。
モチベーション下がる。
ドラゴンズドグマやるためにPS3買ったんだよね。
HDMI接続でフルHDだしメニュー画面の文字も綺麗だったよ。
ゲーム初めて暗転したらフルHDじゃなくなったんだよね。
はぁ・・・
WiiUは値段次第。PS3コンですら定価だと四千ぐらいなのにタブコンとかいったいいくらになるんだ•••
>>358 フルHDを求めるならPCでいいんじゃないか?
とは言っても今のゲーム自体PS3や箱に向けに作られている物が多いからなぁ
ゲームハードの性能が上がれば、たとえハード自体が売れなくても儲かる会社がある
そして、経営者というのは大抵は資本家だから、そういう会社の株を所有する事が出来る
ようするに、嵌められてるだけ
362 :
縞三毛(やわらか銀行):2012/06/16(土) 10:51:32.14 ID:ZzQ1A3M80
>>297 現状は逆の減少になっている
海外ではサムソンが高付加価値商品で、
日本メーカーのは「安いことをアピールするしかない状態」になっている
君のような考え方が日本の産業に蔓延した結果だぞ
363 :
ぬこ(埼玉県):2012/06/16(土) 10:53:08.85 ID:mzy1CXO30
これは正論だと思うわ
364 :
縞三毛(やわらか銀行):2012/06/16(土) 10:53:45.25 ID:ZzQ1A3M80
ぶっちゃけていえばCG技術でも明らかにチョンゲ>ジャップゲになってるしな
365 :
マヌルネコ(福岡県):2012/06/16(土) 10:55:38.29 ID:I0V70Tnh0
これは意外に正論なんだよな。
一般層は地デジの画質見てキレイとか言ってるし。
世界ではサムソンのテレビが売れまくってる。
やっぱ内容で勝負しないと駄目って事だよ。
サムソンのテレビが売れまくってるのは、
世界では
サムソン=技術の最先端
日本メーカー=安い
になってるからだよw
日本メーカーが
>>1のようにコスト削減と効率化による安売りばかり考えていたため、
消費者に高付加価値をアピールできなくなった
367 :
縞三毛(やわらか銀行):2012/06/16(土) 11:06:23.63 ID:ZzQ1A3M80
スマフォにしたってそうだろう?
ガラケーの時に言われていた、「世界ではシンプルなのが売れる」とは逆のことを
スマフォはやったんだよ
つまり日本メーカーが
>>1みたいな意見に従った結果、それまで日本メーカーが売りにしていた物、
追求していたものを他が効率的にやってしまって、地位が逆転する
日本メーカーの間違いは、高付加価値高機能志向ではない
それをより洗練できなかったことに間違いがある
368 :
ウンピョウ(東京都):2012/06/16(土) 11:11:22.42 ID:tvJZvbD00
WiiUが売れる姿がイメージできない
369 :
デボンレックス(関東・甲信越):2012/06/16(土) 11:16:46.49 ID:gK9t1hy7O
売れるモノ作らないんだから経営者が責任とらなきゃあかんやろ
クビつって死んで詫びろや
370 :
ボブキャット(関西・東海):2012/06/16(土) 11:21:00.41 ID:K7nUK2YYO
違いがはっきりと分かるジャンルは存在するよ、格闘ゲーム。
内容で勝負しなければならないのは当たり前
画面が汚けりゃ土俵にさえ上がれない
>>371 お前は、ゲーム製作どころか、ゲームプレイすらたいしてした事が無いだろ
373 :
キジ白(北海道):2012/06/16(土) 11:27:04.58 ID:Dye7kj5F0
おい岩田君。 一体、何時まで続編物商法で食っていくつもりなんだ?
374 :
コラット(関東・甲信越):2012/06/16(土) 11:30:04.76 ID:Ji0efMR4P
バーチャルボーイは違いすぎてユーザーは分かった
375 :
キジ白(大阪府):2012/06/16(土) 11:31:16.94 ID:OCYllsxn0
横井軍平が生きてたらどうなったんだろうな
今の任天堂は横井軍平の考えを継いでるんだろうがなんか中途半端な気がする
376 :
サビイロネコ(山口県):2012/06/16(土) 11:31:51.68 ID:alkwyRyr0
修理代を安くしろや!!
ネットで神対応とか言われているが
前回も今回も有償だったぞ
LL液晶高杉なんや
377 :
ボブキャット(関西・東海):2012/06/16(土) 11:32:51.98 ID:K7nUK2YYO
wiiで発売されたタツノコVSカプコンのオンライン対戦は、ラグが酷すぎてとても遊べる代物じゃないらしいね。
378 :
ターキッシュアンゴラ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 11:33:06.57 ID:nABCIxrt0
こういうのは結果出してる奴が言うセリフなんだって。
岩田が社長になってから任天堂落ち目じゃん。
379 :
スペインオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/06/16(土) 11:34:02.14 ID:tsvVCdCFO
トモコレやら脳トレやらヒットした新規タイトルも結構有るんだけどねえ
>>378 HAL研究所時代からの一貫した発言だぞ
ニンテンドーDSのほうがよっぽど売れてるから、むしろ「結果出してる奴」になった
382 :
スペインオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/06/16(土) 11:53:51.06 ID:tsvVCdCFO
だって売れちゃうんですもの
過去の栄光ってのはちょっと違うんじゃない?
383 :
斑(北海道):2012/06/16(土) 11:55:03.47 ID:Wh+5P4qB0
そりゃマリオしか作らねんだから性能上げる必要ねえだろう
顔の髭までリアルに細部に渡って表現されたマリオも悪くは無い。
WiiとPS3、箱との違いは違いすぎるほど分かるけど。
違いが分からないならWiiがこんなに早く落ちぶれる事も無かったろうに。
386 :
バーミーズ(東日本):2012/06/16(土) 13:09:18.74 ID:eBM6iQzJ0
ミヤホンが今中心になって開発しているという
ゲームプロジェクトが完成したら世界が変わる…
とかだったらイイな!!
任天堂は開発者オナニーが無ければゲームのジャンルに絞れば独り勝ち
xboxは国内はヘタレだけどhulu,ゲーム,音楽,windowsを抱える統合されたデバイス化
あれ?ソニーは?
>>210 禿同。でも根性論振りかざす奴おおいんだ。
389 :
ペルシャ(大阪府):2012/06/16(土) 13:46:51.54 ID:eA4NS5ES0
マリオじゃHDにしても違いが分からないわな
390 :
ツシマヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 13:49:20.57 ID:/ESYCZfA0
任天堂は携帯電話のDSを作って課金でもうければいい。
391 :
白(東京都):2012/06/16(土) 13:54:41.43 ID:XEbo81Dv0
>>391 これすごく面白そうじゃね?
手元の画面を上手に使ってて感心したんだけど
その通りだね
スペック上げは無意味
ロボットゲーで面白い事できそう
>>391 複雑だな。アイコンを指で操作するのは直感的といえなくもないけど。
消費者バカにしすぎだろ
こんなんだから裸眼3D積んだゴミみたいなハード出すわけだ
発売前にあれでゲームやって面白いと思ったのかと聞きたいわ
TVと同じ
画質よりコンテンツ
性能よりゲーム性
ガキの頃は石ロウ1本ボール1個で無限に遊べたもの
遊べる余地削ったvitaのほうが売れないのは道理
399 :
ボルネオウンピョウ(秋田県):2012/06/16(土) 20:45:15.11 ID:TtVb0lDd0
任天堂ハードを擁護するのに必ずソニー叩きも加えるのが妊娠
外人の友人が何人かいるけど全て
>>366と認識が逆だった
世界ってどこの世界だ?
401 :
ぬこ(広島県):2012/06/16(土) 21:09:01.90 ID:4sHTHjtT0
結局グラフィックが変わらなかったらウィーとおんなじな予感
ソフトの開発費がうんたら
403 :
ペルシャ(鳥取県):2012/06/17(日) 03:29:07.95 ID:47U+gaX60
3DSがやっとPSPレベルだからなぁ
404 :
ギコ(茸):2012/06/17(日) 03:35:17.12 ID:w9YPOj7jP
MSの次世代機は家電寄りにしてくると思うな。
映像配信とかwindows mobile、windows8との連携とかね。
ソニーは、、、まあ頑張れ
マリオの焼き回しソフトばかりの癖に
この人の「ゲーム機の性能を上げても無駄。」ってのは、まったくその通りだと思う。
まず社長の性能を上げないとダメだと思う。
407 :
ジャガランディ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 05:02:03.20 ID:t0ju5Y/Q0
性能なんかより
見やすいわかりやすい目が疲れない
そういう快適性のほうがいい
408 :
三毛(大阪府):2012/06/17(日) 05:06:05.09 ID:ftg+BPTe0
つまりハイスペックを活かしたゲームを作れないってだけのことだろwwwww
409 :
スナドリネコ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 05:09:51.80 ID:6NnsJw3G0
脳トレとかマイナスイオンみたいな疑似科学で物が売れるんだから、まともな商品開発する気は失せるわな
ある意味じゃそういうものをありがたがって買う消費者も同罪
正にその通り
Wiiの周辺機器の煩わしさを解消するべき
360とPS3だけで出てWiiに出てないゲームがある以上な。
性能が上がる事で昔作れなかったタイプのゲームが作れるようになる
でも、そのラインをクリアしちゃうと、大きな差にはならないな
DSとPSPの差は大きいけど、PSPとVITAなら別にPSPでも構わないという感覚だし
ハードが高い・ソフトが充実していない等の方が重要
413 :
ジャガーネコ(大阪府):2012/06/17(日) 06:25:33.58 ID:pSfhcVYC0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉
414 :
ジャガーネコ(大阪府):2012/06/17(日) 06:26:32.15 ID:pSfhcVYC0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ こっちは30秒規制か・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉
415 :
三毛(大阪府):2012/06/17(日) 06:29:26.77 ID:ftg+BPTe0
Wiiはゲームキューブの後に出たけどバイオ4なんかキューブ版のほうが断然良かったな
Wiiは性能ダウンしてんじゃん
416 :
ジャガーネコ(大阪府):2012/06/17(日) 06:33:34.64 ID:pSfhcVYC0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ふぅ・・・性能の向上のみがゲームのあり方ではないよな
/ ) ヽ' / 、 ヽ PS3より上は必要ないとは思う
/ --‐ ' 〉
本来は別売のオプションコントローラーとして出すものを本体にくっつけて売ることは
違いがわからないどころか違いがまったくないってことだけどな
というか違いが分からないのはゲームキューブとWIIの画の違いだろ
418 :
ターキッシュアンゴラ(千葉県):2012/06/17(日) 08:45:52.24 ID:lTKksIYw0
じゃあWiiで戦い続けてみろよなあw
ハード性能アップの恩恵は海外サードには死活問題レベルのでかさであって
日本のメーカーは、アイデア的にも技術的にも未だ2Dから離れられておらず
近年のハードの進化については、グラやムービーなど、
あまり本質に関わらないとこを盛って来ただけだから、
ぶっちゃけ現行機すら扱い切れていないのが現状であって。
そら、要らんわな。
419 :
ターキッシュアンゴラ(千葉県):2012/06/17(日) 08:47:26.36 ID:lTKksIYw0
高スペックのハードがスタンダードになれば
海外サードはそこで素直にパワーアップしてくるし
逆に現行機ですらアップアップな日本メーカーは揃って置いて行かれる。
もう、同等以上の金と時間をかけても
GTとFORZA、ドグマとスカイリム等を見ればわかるように
もう全くケタ違いのレベルになっちゃうわけでさ。
高スペックの新ハードなんて、日本メーカーからしたら絶望でしかないわ。
今度こそトドメを差される。タブコンなんて小手先すぎてもう・・・
420 :
セルカークレックス(関西・東海):2012/06/17(日) 08:56:04.90 ID:h0f1Hm+dO
要するにハードの性能が上がるとソフト開発にさらに金が掛かり元がとりにくいってことだろ
お前らこれ暗に
「おめーらみたいな猿にはスーファミとプレステの違いなんてわかんねーんだから
おとなしくスーファミ買っとけば間違いねーんだよ」
って言われてるんだぞw
422 :
バーミーズ(dion軍):2012/06/17(日) 08:59:03.63 ID:sV9LbRZ/0
さすがに初代ファミコンだと苦しいが
スーファミ程度の性能で充分な気がする
423 :
セルカークレックス(関東・甲信越):2012/06/17(日) 09:00:22.49 ID:8QwUuqthO
>>420うん。
ソーシャルゲームで稼ぎますって事。
ここまで堂々と手抜きを宣言されると清々しいね
絶対に任天堂に金は落とさないと決めました
425 :
メインクーン(富山県):2012/06/17(日) 09:02:29.11 ID:KwHwvj0/0
>>420 今でさえ取りにくいだろうからな
ソフト開発でコスト削るからくりの一つや2つ用意せんとどうにもなんねーだろうな
いいからファイヤーエムブレム覚醒の配信早くしろよと言いたい
1日1配信300円ぐらいで俺大喜び
俺のおなかがすきました軍の猛者を全員出せるような手応えのあるMAPをはやく
426 :
キジトラ(大阪府):2012/06/17(日) 09:02:53.62 ID:EcNY7KCP0
マリオとか技術的にはそこまででもないのに
全世界で1000万本とか普通に売り上げるのが謎だ
確かに面白いけどさ
427 :
オセロット(沖縄県):2012/06/17(日) 09:03:42.06 ID:zKl9UKPM0
そうやって高性能機を否定して自分とこの利益を確保したいんだね
てか、ゲーム機自体がオワコンだろ。
昔からセガは画像が綺麗なだけの糞ゲーを
連発して任天堂に負けてたからな。
WiiU発表時
岩田「WiiUの性能はPS3やXbox360以上!」
WiiUスペック決定時
岩田「WiiUの性能はPS3と同等!」
WiiUのスペックが実はPS3以下である事が判明した時
岩田「ゲーム機の性能をあげても無駄!」
431 :
キジトラ(大阪府):2012/06/17(日) 09:12:21.89 ID:EcNY7KCP0
>>429 シェンムーで悪しき前例になって
日本メーカーを袋小路に追い込んだセガの話なんかすんな
432 :
ターキッシュアンゴラ(福島県):2012/06/17(日) 09:28:29.89 ID:XPHRSM5C0
ドリキャスの悪口はやめろ
>>391 これ面白そうだけど、こういうのをまず任天堂が作れよとは思ったな
素人から見て上がったと分からない程度の性能向上は意味ないんだよ
少し綺麗になった程度で性能向上とかほざくな
素人が唸る様な高性能なゲーム機を出してくれよ
頼むからさ
ゲームとは何なのかを一から考え直せ
それの結論が出ない限りナンバリング地獄から抜け出せないぞ
436 :
黒(東京都):2012/06/17(日) 09:47:05.81 ID:4jQo3Lxf0
>>433 ゚(∀) ゚ エッ?
一人用ゲームなんだし素直にTV画面で操作させろよと思うんだが
重いコントローラを振ったり持ち上げる操作も疲れそうだ
437 :
サイベリアン(東京都):2012/06/17(日) 09:53:30.19 ID:LqEM1XiYP
438 :
ターキッシュバン(関東・甲信越):2012/06/17(日) 10:06:23.94 ID:j2xjIAxGO
今までポーズしてやってたようなアイテムの整理や持ち替え、マップの確認なんかをゲームを止めずに出来るだけで十分だろうに
なんで板かざしてスナイプなんだよ
これは正論 時代は
440 :
オシキャット(愛媛県):2012/06/17(日) 10:19:18.55 ID:OId7iKrr0
>>437 真っ先に死ぬのはSDK作る人の方だな。
その出来如何によって、ベンダーのプログラマが死ぬかどうかが決まる。
441 :
ターキッシュバン(関東・甲信越):2012/06/17(日) 10:22:52.80 ID:FjbG8WQIO
ニンテンドーもハード新しいの出しすぎ
すげえ早いサイクルでハード新しくするから買い換えられん
スーファミなんか10年くらい遊べたけどDSは2年くらいで3DSになっちゃったよ
442 :
サーバル(神奈川県):2012/06/17(日) 10:23:35.24 ID:QhkJshAM0
ユーザーが求めてるのはスペックではなく、面白いゲーム
443 :
黒トラ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 10:24:23.43 ID:tNoEh7XS0
じゃあもう新ハード出さないでいいんじゃね
>>441 えっ?初代DSから10年くらい経ってね?
445 :
シャム(内モンゴル自治区):2012/06/17(日) 10:37:16.59 ID:IF6QsbQh0
>>441 わしらが年をとったから早く感じるんじゃよ
>>441 ニンテンドー自身「今の消費者は移り気で飽きるのが早い」って
同じ事言ってるな、だから「次ぎ」考えるの大変なんだってさ
448 :
サバトラ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 12:39:53.89 ID:uO9TPZda0
iTunesStoreに今までの名作並べとけよ
ハード売るより儲かるぞ
不安がありつつも3ds買ったけど、グラ綺麗だしこれだけあればもう充分とは思うね
>>446 具体的な年数って単に
>>441が二年前に買ったってだけの数字だろw
DSは2004年12月発売だぞw
その間新しい本体でてようがソフトはほぼ互換を保ってるから別に買い換える必要無えしw
451 :
ターキッシュアンゴラ(福岡県):2012/06/17(日) 12:47:34.12 ID:XKLZ1Egv0
>>404 ゲーム機の家電寄りって死亡フラグじゃんwww
452 :
ウンピョウ(大阪府):2012/06/17(日) 12:47:37.02 ID:ZhPnCH340
細かいことにはこだわらない俺も
vita版リッジレーサーのフレーム数にはひいた
違いは分かるが価値が分からん
454 :
ジャガーネコ(大阪府):2012/06/17(日) 12:51:53.74 ID:aWYEY80x0
開発側の負担が増えれば
つまらないゲームが増えるってことですね
455 :
ヒョウ(京都府):2012/06/17(日) 12:52:02.46 ID:T5GCkxGf0
ゲームはスーパーマリオワールドで完成されてしまったからな
あのゲームのグラが悪いって言うやついないだろ
性能をあげることで3Dにしないといけないだのリアルなグラフィックにしないとだの制約ができてしまった
でも結果的に売れたのは時代が進もうともNEWマリオみたいなゲームだった
ドラクエやFFも原点から戻って2Dのゲーム作ればええのになんでしないのかわからんわ
ブラウザゲーでもやってろよw
457 :
オセロット(西日本):2012/06/17(日) 13:01:58.66 ID:PXJx4UEh0
ニシ豚クンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この教祖様の神発言のおかげでまたまたバイオ6もドグマもMGSライジングも無理っぽいねwwwwウケルワwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
458 :
サイベリアン(チベット自治区):2012/06/17(日) 13:05:22.90 ID:ROB8quB+0
正論かもしれんが負け惜しみだな
どんなに映像がリアルになっても、入力インターフェースがまだまだだから。
460 :
サバトラ(チベット自治区):2012/06/17(日) 13:08:10.07 ID:ySAOeTis0
でもグラキレイな方がいいんだよなぁ
>>455 ドット職人が居たのはもう遥か昔、その当時の人はもう配置換えで今は居ない。
しかも今求められる2Dクオリティは相当な物だろう、やりたくても無理
wiiUも半年で値下げしそう
iphone厨発狂しそうだな
と思ったが、いまさら相手にしていないようだねw
464 :
スナドリネコ(京都府):2012/06/17(日) 13:20:19.37 ID:sMKZ15fh0
容量増えたよ!→じゃあ糞ムービーいれておきますね^^
映像綺麗になったよ!→じゃあ糞ムービーいれておきます^w^
ロード早くなったよ!→じゃあ糞ムービー用意しますv^w^v
必要であるかどうかと認識できるかどうかは全くの別問題だろ。知恵遅れの返答かよ。
466 :
ジャガランディ(愛知県):2012/06/17(日) 13:39:37.97 ID:TkTcbCR40
その通りではあるが、
しかし広大なフィールドをしっかり描写するには低スペックだと処理間に合わずに敵に殺されちまうんだよ
それにTVゲームなんだからTVの高画質化に合わせてゲームも高画質化するしかないだろ
467 :
ジャングルキャット(石川県):2012/06/17(日) 13:56:02.68 ID:slTgLeTv0
Wiiみたいなのじゃなくて普通のゲームがやりたい
でもPS3にはマリオやリンクが出ない
↑このせいで3DSやる羽目になった
468 :
コーニッシュレック(岡山県):2012/06/17(日) 13:57:18.78 ID:mI6NfwNP0
これps360と見た目に大差が無いのにそれよりも大幅に高いwiiuに跳ね返って来ること言ってるよな
469 :
ターキッシュアンゴラ(千葉県):2012/06/17(日) 14:17:18.80 ID:lTKksIYw0
>>447 それは自分らが
目先を変えた小手先のゲームばっか作ってるからじゃねw
ってか、昔よりよっぽど長くハマるソフト多いと思うけど。
シャドウランとかもう6年ぐらいやっとるし
TESは今でも4すらフツーに現役だw
5も1000時間ぐらいはやってると思うw
最近は良質なゲームだとエンドレスで遊び続けられるから
むしろ買うソフトの数は激減したわ。
年に3本買ったら多い方だもん。
でも、ニンテンのゲームでそれは俺は無理なー。絶対飽きるわ。
モンハンのポータブルシリーズとか任天堂の作る女子供向けタイトルをプレイするのに
高い性能は確かに無駄だろうけどさ、据え置きハードはスペック高い方が良いわ
FF13がもしWiiで出てたとしたら、マジで何一つ良いところが無かったぞ
471 :
ペルシャ(静岡県):2012/06/17(日) 15:03:32.09 ID:nSzLC/um0
>>1 これってwiiUでやっとHD市場で同じ土俵に立った矢先に
XBOX、PSが次世代機出して引き離そうとする事への牽制と言うか嫌味だよねw
スマホゲーに対する嫌味と同じで、
信念があるのは良い事だけど
昔から任天堂って自分達がやらない事には結構文句言うよね
472 :
コドコド(関西・東海):2012/06/17(日) 15:11:54.93 ID:2yMNmNKiO
社長がこれじゃあ会社が墜ちていくわけだ。
花札作りに戻れよ
64の方がおもしろい
あ
てす
476 :
スナドリネコ(新疆ウイグル自治区):2012/06/17(日) 15:22:55.98 ID:8K/oXgJ/0
高スペック化で開発費はうなぎのぼりに挙がっていく
昔はいくつもゲーム出せたけど今は1つ出して売れなかったらゲーム事業撤退とかある
いい例がオプーナ
わかるけど?
あれか性能挙げたゲーム機作れないからこんなこと言ってんのか
>>476 そんなことはない
一定スペック当たりの開発費はどんどん下がっているから
開発費はそれほど変わらない
479 :
マレーヤマネコ(大阪府):2012/06/17(日) 15:31:32.22 ID:NQaQljvZ0
DVDとかBD見れるゲーム機よりみんなが持ってる携帯やスマホのゲームでいいもんな
もはや次世代ゲーム機でのネットゲーと時間あれば携帯みてるゲーマーに分かれてるわ
ゲーム衰退はユーザーが高齢化してるのも原因だと思うわ
日々の時間に追われてゆっくりゲーム出来る時間も無いのに
今はPCも爆安だし、タブレット&スマホ等、ライバルに成り得る
アイテムが身近に増えたからな、じっさい置き場所も大変だよ
482 :
ペルシャ(鳥取県):2012/06/17(日) 16:48:23.94 ID:47U+gaX60
483 :
バリニーズ(東日本):2012/06/17(日) 16:50:25.49 ID:YMBbzWuI0
本当に発症したら任天堂からたんまり賠償金とれるんじゃ無いか
もっと堂々としろって
>>471 そう。常に任天堂が選択した機能のみが必要十分な「正解」で、
他社の搭載スペックは「必要ないもの」とネガり続けてる。
PS1〜2時代に「あんなカジュアルゲームと続編ばかりでは
業界が滅びる、第二のアタリショックを起こす」と酷く叩いてた路線に
DSとWiiで自分達が後乗りした事を突っ込まれれば
「ウチは他の会社とは違い、ちゃんと考えてやってるから良いんです」と
答える厚顔ぶりには言葉を失うな。
485 :
オシキャット(家):2012/06/17(日) 17:33:36.08 ID:1999z5/70
>>484 そもそもDLCをあれはダメとか言っておきながら自分達がやる時は素晴らしいもののように言うからなw
HDDつけない理由もあれこれ言ってるけど、将来HDD付きハードを出す時はまた何か言うぜw
486 :
ハバナブラウン(神奈川県):2012/06/17(日) 17:45:51.24 ID:viViak3a0
3DSが失敗だったてことをやっと認識したのか
487 :
マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2012/06/17(日) 17:47:26.18 ID:K34uTJIs0
ん? けっきょくwiiは買わんかったぞ? なんでHDにせんかったんだ?
488 :
ピューマ(愛媛県):2012/06/17(日) 18:54:38.78 ID:bmZgUosC0
WiiU以降の話で任天堂は今のところ性能アップの単価の割りに売り上げや面白さアップの率が
悪いからこれでいくけどって話だろ。で、ソニーやMSはそれを乗り越えられる何かがあるんだろうな
多分無理だろうけどて感じ
489 :
スナネコ(千葉県):2012/06/17(日) 19:05:42.24 ID:8fHYs/6Q0
>>391これ面白そうだけど、こんな振り回したりするの面倒だ
ゲーセンとかだったらいいけど、何時間もプレイするのにこれは嫌だ
490 :
マンチカン(大阪府):2012/06/17(日) 19:13:32.95 ID:MR2mZFEU0
wiiはやっぱ他のに比べたらグラフィックがっかりだったよなぁ
違いはユーザーにも明らかでしょ。ゲーム性がよければ売れるけど
>391
グラフィックはコレでPS3箱○並みになったな、ただ何か操作が面倒くさそう
初心者にはこの操作は無理だろ、wii U用のニンテンドー性のゲーム
は何時お披露目になるんだ?誰でも楽しめる感じじゃないと最初はダメだぞ!
492 :
アンデスネコ(長屋):2012/06/17(日) 20:20:50.56 ID:PlQTgs0U0
性能あげなくていいから3DSの画面でかくしろっつってんだろクソが
BDを見た後DVDを見るとがっかりする
しかしBDを見たことなかったらDVDでも満足してしまう
wiiuを買う必要がないっていう逆宣伝か岩田
>>391 フトウェア開発者はこれ作るのにかなり苦労したと思うな
ディスプレイがいらないことに気がついたw
3DSやWiiみたいな糞グラで遊びたくないわー
498 :
ライオン(秋田県):2012/06/17(日) 20:38:52.05 ID:GEHajxO+0
妊娠はソニーの事ネガってないで任天堂ハードにきちんとも向きあうべき
499 :
キジトラ(茨城県):2012/06/17(日) 21:04:42.00 ID:6LU8AUhr0
こいつの発言いちいち妊娠とリンクしてて気持ち悪い
据え置き機は性能さえ良ければ周辺機器次第で何とかなるからなぁ
任天堂のやっている事は子供だましに過ぎん
501 :
ライオン(秋田県):2012/06/17(日) 21:27:12.90 ID:GEHajxO+0
>>499 今までの反動だろうね
任天堂のゲーム機はどう?って聞いてもソニーは糞って答えてきた奴らにこのゲーム機を冷静に分析してもらいたい
任豚のダブスタはもう聞きあきた
503 :
ライオン(秋田県):2012/06/17(日) 21:37:23.71 ID:GEHajxO+0
任天堂の素晴らしい所を探すよりソニーのダメな所を探すほうが楽だし楽しいんだろうけど
もはやただのアンチソニーってだけの存在でしかない
このスレにもいっぱい居るけど、WiiUのスレなのにいきなりソニー叩き始める人が何を考えてるか マジで興味深い
504 :
マンクス(大阪府):2012/06/17(日) 21:38:57.93 ID:nQKdIqBq0
いいから新型ゲームウォッチ出せよ。
結局スマホの2Dゲームでみんな満足してるんだしな
506 :
ラ・パーマ(京都府):2012/06/17(日) 21:45:41.88 ID:WhbfKkWg0
PS2のゲームでも今やると劣悪に感じるからな
何だかんだで次世代のが来ると今までのは糞だったと分かるもんよ
507 :
ペルシャ(東京都):2012/06/17(日) 21:47:44.21 ID:8vcwLAOz0
任天堂信者=自民党ネットサポーターズクラブ
508 :
黒(東京都):2012/06/17(日) 21:48:10.55 ID:4jQo3Lxf0
>>503 全然関係ないスレや話題なのに韓国だの朝鮮人が云々言い出す奴らと同じメンタルだろうね
509 :
サバトラ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 21:59:16.35 ID:IuButwWK0
どんどん実写みたいなゲームが増えたからな
そんならわざわざCGでやらなくても実写でやれよみたいな。
510 :
サバトラ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 22:00:37.09 ID:IuButwWK0
リアルすぎってのは日本人の感性には合わないんだよ。
外人にはいいかもしれんが、日本人は劇画みたいなのよりも
マンガみたいな幼稚な媒体の方が好きなので究極な性能を供給する
実写みたいなハードは必要ない。
511 :
シンガプーラ(兵庫県):2012/06/17(日) 22:00:48.43 ID:dp0Ff+yN0
いつまでもマリオばかりだしてるクズ会社は潰れてしまえ
512 :
シンガプーラ(関東・甲信越):2012/06/17(日) 22:02:09.26 ID:8azAC19l0
まるで任天堂が性能勝負ができるみたいな言いようですね
513 :
シャム(内モンゴル自治区):2012/06/17(日) 22:02:21.46 ID:s8DGwkrf0
いいから早くフル体感型ゲーム出せよ
514 :
ハバナブラウン(やわらか銀行):2012/06/17(日) 22:03:48.99 ID:L1hvZepN0
なんか知らんがこの岩田って人はクリエイターではなく商売人なんだな
515 :
カナダオオヤマネコ(関東地方):2012/06/17(日) 22:15:09.97 ID:9qUu7PeMO
任天堂だけスペック上げずにやればいいだろ
性能上げることが悪とは思わんが
性能上げただけのソフトがハード発売時に提供できてないのは事実だわな
PSなんてPS3出る時点では任天堂を完全に抑えた勝者だったのに
どん底の状態に一気に滑り落ちた
いまのPS3だってそれほど売れちゃいないんだし
ハードを生かせるソフトが出るのがあまりにも遅すぎる
そういう意味でハードのスペックだけ引き上げるやり方は
今は逆効果ってのはあながち間違ってない
517 :
スペインオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/06/17(日) 22:21:42.22 ID:Pc+WTMxmO
いわっちは現実が見えてない。甘い
wiiが陳腐化したのは主流になってる液晶テレビに繋ぐとボケボケだしDVDも見れないしサードの大作が皆無いうデメリット。
マリカー飽きたら物置行き。
518 :
ベンガルヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 22:29:38.27 ID:m7GzOecA0
単純にできる事多い方がいいじゃん
519 :
サーバル(福岡県):2012/06/17(日) 22:31:03.15 ID:PDsi4Shd0
携帯機はスマホやタブレットに、
据え置き機はAndroid並の能力を持つ多機能テレビにシェアを奪われる。
ゲームハードが消滅するのは時間の問題。
520 :
ボルネオウンピョウ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 22:34:01.58 ID:XOAHdwxg0
>518
いろんなものを使おうとする→撃沈
必要なものに絞ってやる→馬鹿が○○の意味ないとか言い出す
521 :
リビアヤマネコ(千葉県):2012/06/17(日) 22:36:49.61 ID:yR5HgZGs0
Windows用に、スマブラやらマリオやら出してくれれば、グラボにポーンと諭吉をはたけるのだがなぁ。
車は燃費の数字でしのぎを削っているが
消費者は燃費を体感しているわけじゃないから
>>516 そういうのも確かに一理あるんだけど、安くて狭い空き地で
さあ遊ぼうにも野球は出来ないサッカーもダメ→結局
鬼ごっこ位しかできない休憩所になるより
ラグビーも出来る競馬も出来る土地で鬼ごっこも遊べるって方が
後々都合がいいんじゃないかな。
安い空き地を短期間で買い換えしてるうちに
客も広い土地より高い利用料を払う羽目になったら本末転倒。
>>520 トヨタでも
高機能な車を出す→性能より値段をなんとかしろwwwwwwwwwwwww
低価格な車を出す→下手したら事故りそうwwwwwwwwwww
アンチは何をやっても叩くからねぇ
525 :
ボンベイ(千葉県):2012/06/17(日) 23:24:49.51 ID:cs1HDBqi0
>>499 サードのソフトや一般のゲームスレで「社長に聞くでは〜」って語りだすからな
クラブ任天堂どうのとか、普通にゲームやってたらあんまチェックしないぞ
526 :
黒(兵庫県):2012/06/18(月) 00:02:51.97 ID:9YGmOrhZ0
wiiと箱PSの違い、さらに現状のハイスペックPCの差は明らかだぞ
最低でも現段階でもハイエンド下位くらいは欲しい、だってゲーム専用だし
そこまでやって「ゲーム機としての性能を上げるのをムダ」ならわかる
だが今更PS3レベルで性能語られてもな、せーので選ぶ妊娠スタイルならアリかもしれんが
今PS3と同等の性能のもん作ったら
消費電力何分の1で出来るんだろ
糞ゲー糞ゲー言ってるおまいらがグラがよくなったら満足するとは思えないしな
グラなんておまけ程度の要素でしかないわ
529 :
ウンピョウ(dion軍):2012/06/18(月) 02:21:38.92 ID:D5U3zciF0
と
油断作戦
見せかけて、超高性能ゲーム機が偶然出来たので
発表します。リアルまり子 とか
530 :
ソマリ(関東・甲信越):2012/06/18(月) 02:37:05.71 ID:Vwa7ztsgO
ソーシャルゲーは本当によく考えついたよな
どう考えても利益しか生まない
531 :
ターキッシュバン(関東・甲信越):2012/06/18(月) 02:41:49.09 ID:h6zBMKlQO
ソーシャルゲーはゲームじゃない
俺「じゃあなんで新機種出すの?」
533 :
コーニッシュレック(やわらか銀行):2012/06/18(月) 02:47:24.22 ID:PWrrjsaE0
企業のトップがチャレンジ精神無いって公言して、何の得があるの?
534 :
ハバナブラウン(関東地方):2012/06/18(月) 02:51:19.24 ID:IUKrwtrtO
日本でも有数のすごい会社の社長がなんでこんなに馬鹿で無能で夢がないんだよ
岩田大嫌い
>>531 ノベルゲーもJRPGも俺から言わせりゃゲームじゃねぇよw
536 :
ライオン(やわらか銀行):
まーた酔うゲー厨かよ
選民意識持ちすぎ