ゼビウス作者の遠藤氏「今のゲーマーはわがままであきっぽく、きまぐれでプライドが高い。まるで王様」
1 :
スナドリネコ(岡山県):
1980年代の“ゲーセン小僧”を熱狂させた「ゼビウス」「ドルアーガの塔」の作者。今も現役のゲーム作家だが、
東大大学院などで「ゲームかくあるべし」を説いてきた「斯界(しかい)のプロフェッサー」でもある。
「昨年からは宮城大学の事業構想学部の客員教授としてゲームデザインを教えています。幅広い関心を持った
学生が来ますよ。ゲームのコンテンツを作ることは、さまざまなビジネスのヒントになりますから」
なるほど、本書で語られるゲームの作り手と遊び手の関係は、企業と消費者の関係をさらに純化した戯画のよう。
仮構世界の中だからこそ、人間は貪欲(どんよく)に求めるらしい。
「しかも、ゲームの中は現実世界の感覚とは微妙に違うから、ユーザー目線は絶対的に重要です。慣性の法則
なんて忠実に再現すると、かったるすぎて遊んでもらえない。ゲーム界は、現実とは違う『ファンタジー物理』に
支配されているんです」
その一方で、課金型ソーシャルゲームなど現実と地続きの要素が増え、現実界の変化に揺さぶられる。
「社会のデジタル化は、ゲームの面白さも変えてしまいました。80年代の面白さと、今ウケる面白さはまるで
違ってしまっています」
80年代には「優れたゲームの必須条件」とされた、生きるか死ぬかの絶妙なゲームバランスは「長い」「疲れる」と
忌避されるそうだ。「何より勝てないといやなんです」
この本で語られるプレーヤーたちは、わがままであきっぽく、きまぐれでプライドが高い。まるで王様。
ゲームは王侯貴族に捧げる娯楽か。
「そうですね。新たな総合芸術だと思って作ってますから」
◇
ソフトバンククリエイティブ・2310円
http://book.asahi.com/reviews/column/2012061100024.html
2 :
猫又(東京都):2012/06/15(金) 14:00:02.91 ID:lnmVWDbOP
80年代と今じゃ社会状況が違うんだから当たり前だ
さらにストレス与えてどうすんだ
2chを除いて絶望しそれが怒りに変わって…
みたいな人の典型だな
ゲームが多すぎる
つまり選択権が多すぎるんだよ
一人の女を選べるだったのが
数百の女を選べるとなったらどうよ
それが今の状態
5 :
黒トラ(新疆ウイグル自治区):2012/06/15(金) 14:03:16.77 ID:jP68hX6p0
当たり前なんじゃないか、それ
お客様は神様です
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / , \n|| | | |
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| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
7 :
オシキャット(新潟県):2012/06/15(金) 14:06:01.70 ID:DTK+Tb/60
ファミコンは無理ゲーばかりだったからな
ドルアーガオンラインを何とかしろよ
そりゃ、周囲に美味しそうな食べ物が沢山転がってるところで、
目の前のイマイチ美味しくない食べ物を、美味いと思えるまで食べ続けるのはキツイだろ。
10 :
ライオン(愛知県):2012/06/15(金) 14:06:56.11 ID:i3olYOmV0
娯楽に占めるゲームのウエイトが80年代と今人じゃ比べ物にならんじゃん。
昔はつまらなくても他にやることもなかったからやってただけだろw
11 :
スミロドン(禿):2012/06/15(金) 14:07:16.33 ID:5myjafbJ0
別に否定的に言ってるわけじゃなくないか
ゲハ民はゲーム一切やってなくて日常の不満を
ゲーム会社にぶつけてるだけだから不満しか言わないのは
当たり前なんだけどなw
でも、モンハンみたいにリトライを続けることでコツを掴んでいくようなゲームも、ちゃんと売れてんじゃん。
14 :
セルカークレックス(関東・甲信越【緊急地震:福島県沖M4.8最大震度3】):2012/06/15(金) 14:11:10.80 ID:TlwOC5kcO
お前はゲーム世界構築の神だろ、王より偉いお前が言うな
それは昔だと言うなら、昔はお前が神だったんだから今のプレイヤーを批判出来るのかと
どっちにしろ、嫌なら作らなければいい
プレイヤーは、お前が作らなければお前のゲームを出来ないのだし
ゲームを出来るかどうかは製作側が握っている
俺らプレイヤーは、プレイするかしないかくらいの裁量しか無いんだよ
16 :
ボブキャット(やわらか銀行【緊急地震:福島県沖M4.8最大震度3】):2012/06/15(金) 14:12:43.42 ID:gL96TsoR0
糞ゲームしかない。終了
17 :
ロシアンブルー(愛知県【緊急地震:福島県沖M4.8最大震度3】):2012/06/15(金) 14:14:35.39 ID:6QRBz25O0
この人の最後のACってイシターの復活?
18 :
ボルネオウンピョウ(dion軍):2012/06/15(金) 14:16:39.53 ID:X3wQc43R0
ゼビウス作ってた頃の話は面白かったけどな
容量足りないからプログラム数文字切り詰めるのに数日かかったとか
19 :
マンチカン(新疆ウイグル自治区):2012/06/15(金) 14:17:42.07 ID:4ANl8BpL0
さすが、スレタイ速報。
ユーザーを非難するものでないことは記事を見れば明らかなのに。
MMOドルアーガなんとかしろよ
21 :
アムールヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/15(金) 14:19:26.96 ID:eqADQwN40
>>1 リアルな意見だなあ。ゼビウスの時代は客が必死に100円玉を
注ぎ込んで行くわけだから笑いが止まらなかっただろうな。
22 :
名無しさん@涙目です。(東京都【14:09 東京都震度1】):2012/06/15(金) 14:24:47.23 ID:wSYW62Ue0
ゲームをアホみたいに難しくするの止めてよ。
繰り返しやれるゲームが少なくて、本当に困る。
何回もやっていて楽しいのは、初代アンチャーテッドとFEAR2ぐらいなんだけど?
>>3 絶望してるやつがわざわざ遠藤スレに定期的にレスしたり、新スレ立てたりするかよw
24 :
茶トラ(北海道):2012/06/15(金) 14:33:46.96 ID:J+DC7b190
25 :
サーバル(長野県):2012/06/15(金) 14:34:04.42 ID:Ba0WWHiT0
>「何より勝てないといやなんです」
格ゲーやってても、均衡した面白い試合になった時ほど死体蹴りとかしてくる奴が多いからな
無双みたいに作業的に勝てないと苛つく奴が多いんだろうな
26 :
コーニッシュレック(神奈川県):2012/06/15(金) 14:35:00.79 ID:MLjW11etP
今の博多っ子は開けっぴろげで人がよく、 少しばかり大仰で祭り好き。
理想のゲーム論を語るのは結構だが売れないのを客の所為にするな
28 :
スペインオオヤマネコ(関西・東海):2012/06/15(金) 14:38:02.69 ID:Vj6BeNRpO
>>24 最近は見てないが自分のスレに普通に書き込んでるな。
29 :
黒(愛媛県):2012/06/15(金) 14:40:07.31 ID:neb+hPBO0
クソゲーじゃ誰も遊んでくれなくなったもんな
ジャンプとかのキャラゲーだしとけば中身がくそでもあほほど売れた時代
30 :
ペルシャ(埼玉県):2012/06/15(金) 14:40:34.88 ID:MVdqeJx70
ゼビウス作者のってつけられるようになったのかw
時代も変わったもんだ
大昔に有名なゲームを作っただけで、今だに王様気取りの遠藤氏ですね。
ゲーム業界の老害・環八裏番長ってこいつの事だろ?
そりゃテレビ画面に干渉し動的に遊べるだけで楽しかった時代と今じゃ何もかもが違いすぎるだろ
8ビット時代では通用してたねこの人。
ゼビウスとドルアーガは名作だけど
この人ほかの作品はパッとしないな
この人が作った、セガサターンのRPGなんだったっけ・・・
ワゴンに溢れてたけれど、あれ面白かったの?
36 :
ターキッシュアンゴラ(京都府):2012/06/15(金) 14:50:26.02 ID:H1/XHrnC0
ケルナグールをリメイクしてくれ
スレ立てた奴は国語の成績悪かったんだろうな
遠藤の発言じゃないだろそれ
38 :
黒(チベット自治区):2012/06/15(金) 14:51:37.14 ID:+/SC3fAI0 BE:1481664029-2BP(1)
ゼビウスつまんないじゃん
スターソルジャーの製作者出せよ
39 :
ボンベイ(宮城県):2012/06/15(金) 14:54:36.33 ID:BLP/M7mS0
Zガンダムホットスクランブル
つまんなかったです
当時80年代90年代のアーケード、パソコンゲームのクオリティは圧倒的だったからな
とにかく新鮮で斬新だった
42 :
ジョフロイネコ(内モンゴル自治区):2012/06/15(金) 16:16:10.70 ID:ExJ5nuGeO
王様じゃないよ
難しくて何度もやれないんだよ
心が折れるのはゲームと違う
求める物も時代によって変わってくるんだから作る方も合わせないと
王様相手の商売も大変だな
情弱相手の商売に鞍替えすればいいのに
昔は一本が貴重だったからなあ
大して面白くないものでも面白いんだと自己暗示かけてた節がある
この人は80年代とは違う現在のゲームユーザーの性質を捉えて、今までとは違う新たなゲーム像を模索していかなければヒット作は生まれないと言ってるだけじゃん。
スレタイで脊髄反射してる奴大杉wwww
リターンオブイシター 腐る程プレイしたわ
ナイトとギルが剣交える時に鳴るギコギコがたまらんかった
時間ないから何回も死んでトライアンドエラーとかもう無理
ゼビオスとはなんだったのか
フルHDに対応したゼビウス出せや
52 :
ギコ(埼玉県):2012/06/15(金) 22:10:34.79 ID:lI1m+CO00
ドルアーガのアニメが超絶クソだったんですけど
今も昔もだろ。自分を鏡で見た事ないんかこの人。
少ないメモリの中でどれだけ表現しているのか
そういう開発手の技術を想像しながらプレイするだけで
ゲーム内容と関係なく楽しかった時期があった。
Zガンダムに命を吹き込んだ男だっけか
57 :
ヨーロッパオオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/06/15(金) 23:27:00.54 ID:z031XHJb0
サービス業になっちゃったな
58 :
スフィンクス(愛知県):2012/06/15(金) 23:32:03.92 ID:rYjMvaTX0
昔の信長の野望とか、
ゲーム開始直後、自分のターンが来る前に攻め込まれてゲームオーナーとかあったからな
ゼルビス再販マダァ
60 :
三毛(京都府):2012/06/15(金) 23:36:09.92 ID:pDhdV1aT0
レゲーは今やっても面白いわ
61 :
サーバル(茸):2012/06/15(金) 23:37:16.27 ID:LknK0fG30
みんな目が肥えてるんだから当たり前だろ
62 :
コドコド(神奈川県):2012/06/15(金) 23:39:08.05 ID:ChHwUgvR0
別に印税が入ってくるわけでもないのに、ゲームを1,2本当てただけで、
食っていけるもんなんだなあ。
63 :
ソマリ(西日本):2012/06/15(金) 23:47:49.58 ID:9TVG4qLj0
今は生きるか死ぬかのバランスに時間かけるなら生きれるモードと死ねるモード作るしな
64 :
バーミーズ(愛知県):2012/06/15(金) 23:49:24.71 ID:+GE8OLCl0
いやつまらないし、強制されてやるもんじゃないだろ?
なんで金出して空気読みながらプレイしなくちゃいけないんだ?
66 :
マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/06/15(金) 23:52:54.83 ID:PMzj4efB0
確かに
クリエイターさまに逆らいすぎなんだよ
67 :
エキゾチックショートヘア(東京都):2012/06/15(金) 23:54:47.98 ID:FZAYGvcE0
カーシミュレーションゲームきぼんぬ
68 :
スナネコ(長屋):2012/06/15(金) 23:55:37.20 ID:nY/O6rn70
小学生まではファミコン
中学からスーファミ
高校からプレステ
みたいな感じで規制解除していけばいいよ
ファミコン時代から大抵のジャンルやりまくって飽きたからゲーム卒業って感じでPS以降ハード買ってなかったけど
フラッシュゲーでタワーディフェンス系、フリーゲームでヴァーレントゥーガやったら結構嵌れた
今までやった事無いジャンルのゲームやると嵌れる事は確認出来た感じ
もっとも、それらも似たゲームいくつかこなすしているうちに目新しさ感じ無くなった後はすぐ飽きるようになるだろうけど
70 :
オリエンタル(長屋):2012/06/16(土) 00:07:38.78 ID:j9J9qZif0
ゼビウスは名作だと思うけどドルアーガはどこが面白いのか分からん。
71 :
サビイロネコ(山口県):2012/06/16(土) 00:08:27.50 ID:alkwyRyr0
お客様は神様だぞ!!
王様じゃありませんww
72 :
ベンガルヤマネコ(広島県):2012/06/16(土) 00:09:31.31 ID:o6WdUhdw0
スレタイ速報
穏やかじゃないですね
遠藤も年食ったんだろうな
凄まじいグラのゼビウスを今作って欲しい。
ただしBGMは昔のままでw
76 :
縞三毛(やわらか銀行):2012/06/16(土) 01:08:49.16 ID:ytCgQ+MC0
MODで自由に弄らせればいい話だろ
それがわからんから斜陽なんだよ
バルーンファイトのゲームを考えた人は天才だと思う
あんな単なる風船わりゲームであそこまで熱くなれる
78 :
ハバナブラウン(関東・甲信越):2012/06/16(土) 01:24:48.36 ID:65+e8JyyO
ぷーやん面白いよなー。
79 :
セルカークレックス(関東・甲信越):2012/06/16(土) 01:33:07.77 ID:NM4p8JbHO
>今のゲーマーはわがままであきっぽく、きまぐれでプライドが高い。まるで王様
それなんて俺?
Zガンダムホットスクランブルを発売していた頃は
ゲームの製作者側が王様だったんだなw
82 :
ピクシーボブ(西日本):2012/06/16(土) 01:43:25.42 ID:i+2T6QH70
FF11やってみw
83 :
ジョフロイネコ(京都府):2012/06/16(土) 01:56:21.13 ID:xUP+mqTJ0
当時は、スクロールするステージが目新しかった。
けっして、ゼウスが斬新だった訳でなく
スクロールするステージが斬新だっただけ。
そこらを勘違いすると
>>1のオサーンみたくなる。
団塊ゴミって感じだわ。
>>83 お前みたいな奴を楽しませるのって本当に簡単そうだな
85 :
ジョフロイネコ(京都府):2012/06/16(土) 02:05:30.59 ID:xUP+mqTJ0
>>84 インベーダーやらギャクシアンくらいしかない時代の話だよ。
86 :
アメリカンカール(チベット自治区):2012/06/16(土) 02:05:47.44 ID:J43h4ggY0
このオッサン、海外のFPSとかはどう思ってんの?存在してないような扱い?
87 :
しぃ(東京都):2012/06/16(土) 02:10:12.23 ID:mJL8CQw6P
Zはどう贔屓目に見ても糞だったよなあ
88 :
しぃ(群馬県):2012/06/16(土) 02:11:15.21 ID:4mG3kBFM0
勝てないと嫌→課金
という流れが危険なんだろうな
この人ネラーでキャップ持ちなんだなw
90 :
ブリティッシュショートヘア(東京都):2012/06/16(土) 03:16:20.66 ID:Eq4IWH/s0
まぁ昔のゲームはお子様がムキになってプレイするのが常だったが
今のゲームは年齢層が高いお子様が何かの合間に嗜むのがメイン。
現実で疲れ切ってんのにゲームでも苦行、なんて普通は望まない。
変化は当然。
そーいう層でなく子供をターゲットにしたゲームでも作れよ。
91 :
ボルネオウンピョウ(関西地方):2012/06/16(土) 03:24:06.32 ID:JB8vcnmr0
ゲームじゃなくても80年代と同じやり方で通じる商売なんてありゃしないだろw
92 :
ピクシーボブ(西日本):2012/06/16(土) 03:27:39.43 ID:i+2T6QH70
近代は過程を楽しむなんてのは無いからなぁ。時代が違う、そんだけだ。
昔のゲームは容量少なかったから
プレイ時間延ばすために難易度上げてただけだろ
ゼビウス以前なんてインベーダーとかブロックくずしくらいのもんだろ。
積み上げてきたものが違うから今とは比べようがない
ゼビウスもドルアーガもクリアできてないなぁ。いくら使ったと思ってんだ
96 :
ジャパニーズボブテイル(東日本):2012/06/16(土) 04:48:07.26 ID:8rAMo2310
運任せとかシステムバランスが悪いで逃げてくのは多いな
かと言って世界ランキングがデットヒートで売り上げ上がる事も無いと思うが
97 :
ターキッシュアンゴラ(関東・甲信越):2012/06/16(土) 04:58:21.03 ID:qZhwCc6IO
だからキング&バルーンてゲームがあったじゃん
遠藤は携わってないけど
98 :
ジャガランディ(大阪府):2012/06/16(土) 08:07:38.37 ID:yH+xXI6O0
誘導弾の避け方が分からなかった。
99 :
ジャパニーズボブテイル(関東地方):2012/06/16(土) 08:15:20.98 ID:eX6TRNBB0
なんという朝鮮人
100 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 08:19:06.92 ID:1pGPhxgl0
そうかなあ
やり込み要素が増えて、それにねちっこくトライしてる人も少なからずな印象だけど
101 :
ターキッシュアンゴラ(家):2012/06/16(土) 08:21:47.99 ID:1pGPhxgl0
でも個人的に信じがたいのは、ネット麻雀で4位ほぼ確定になると落ちる人
根性なしにも程がある
>>76 最近MODを過度に重視する奴が多いな
国産ゲーなら許可してサポートしても、あんまり変わらないと思うよ
103 :
ヨーロッパオオヤマネコ(関西・東海):2012/06/16(土) 08:27:27.44 ID:wPW/wvsfO
オウム信者みたいな顔だよね
ゼビウスとドルアーガとイシターとZしか思い出せんな。
名作かどうか知らんが何か素直に面白いっていえるゲームは一つもないよな。
俺は凄いものを作った、解らないお前らが馬鹿、こんな人だよね。
いい意味でも悪い意味でも飯野よりはちょっとましな感じって言うか。
雑誌でインタビューとかコラムとか見てたけど共感できるものがイマイチなかった。
105 :
ユキヒョウ(愛媛県):2012/06/16(土) 08:36:51.24 ID:aXnC4/XT0
お前らがそう仕向けたんだろうがと
海老蔵?
この板ってほとんどのスレが本人が言ってないことを言ってるように
見せかけて書いてるけど何なの?
こいつの代表作はエアーズアドベンチャー
勘違い路線変更→自滅でシリーズ物は軒並み勝手に消えてプレイしたい物の選択肢狭めていってるのに王様も糞もないよ
110 :
ボルネオヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/06/16(土) 10:47:02.77 ID:BFLCeI3h0
>>107 ソースをよく読まないで、スレタイに反応してるだけ
勘違いに気付いた奴は、今頃枕に顔を埋めて足をバタバタさせてるよ
「すげームズかったけど俺はクリアできたよ」くらいの難度が一番いいんだっけ
112 :
マーゲイ(神奈川県):2012/06/16(土) 11:46:24.09 ID:eX/eMkTg0
作り手側が天狗になってんなぁ
113 :
オセロット(三重県):2012/06/16(土) 11:47:39.28 ID:Wxqqd2J00
ドルアーガは酷すぎると思う
ダークソウルくらいの糞難易度がいいよ
スカイリムやってみたけどすごいけどぬるくて飽きる
私は王だぞ
116 :
オセロット(三重県):2012/06/16(土) 11:49:18.29 ID:Wxqqd2J00
117 :
オセロット(三重県):2012/06/16(土) 11:50:41.45 ID:Wxqqd2J00
>>81 あのZガンダムとは名ばかりのクソゲーでドヤ顔してCMに出てたわ
118 :
ツシマヤマネコ(茨城県):2012/06/16(土) 11:50:52.65 ID:JSkx4dBY0
そういう奴等を客層に迎え入れた作り手側が何言ってんだw
その手の客層に飽きず、わがまま言うなや
作り手側の王様気取りみっともない
さてこの捏造ニュース(球速ロンダ)にどれだけのアフィカスがひっかかるか
遠藤「記事読めばわかるけど俺が言ったことじゃないし」
タラコ「また迷惑をかけたので転載禁止にしますね っと」
120 :
パンパスネコ(やわらか銀行):2012/06/16(土) 11:56:46.99 ID:bMGW81hy0
ゲームの値段も影響してるんだよね。
無料ゲームなんてのもあるが、昔は1本6000円のファミコンゲームを買ってたわけで、
どんなにクソゲーでも別のゲームを買うこともできないしとりあえずプレイし尽くすというスタイルが
もうなくなりつつある。
少しでも不満があれば違うゲームをやろうというふうに面白いところを見出す前に
ゲームを放り出している人は多い。あきっぽいという点は同意。
ゲームをプレイするのが好きな奴が作ったゲームは詰まらない
>>1 てめぇにはDSのメタルサーガでえらい目に遭わされたわ
ゲーマーに因縁付ける前に最低限満足させられるクオリティの物を作れよ、カスが
123 :
ノルウェージャンフォレストキャット (東海地方):2012/06/16(土) 12:01:00.66 ID:WefZnqC4O
酷いスレタイ詐欺を見た
スレタイ詐欺ガーって言ってる奴がいるがどの辺がスレタイ詐欺なのかさっぱりわからんのだが
最近は「スレタイ詐欺」と中身見ずにレスして知った気になってるレスが多いなあ、スレタイ詐欺が多いのも事実だが
いまからゲーム作って売れれば評価してやる
127 :
ジャガーネコ(茨城県):2012/06/16(土) 12:14:33.69 ID:SCS9dkzv0
>>124 それは負けフラグwww
結果的にゲームが無くなってメーカーとゲーマー死亡
128 :
ジャガーネコ(茨城県):2012/06/16(土) 12:15:43.25 ID:SCS9dkzv0
あ、ゲーマーってソーシャルゲーム()する人達のことかプププ
129 :
イエネコ(大阪府):2012/06/16(土) 12:16:53.40 ID:1xgexAYh0
そうか?とりあえずつまらんのばっか出すのやめろよ
飽きるのはおまえらが悪いんだろ
ゼビウスやってた頃から飽きっぽかったわ
おかげでゼビウスもマリオもクリアしたことねーよ?
ホットスクランブルファイナルバージョンの動画見たけど
確かにこれは子供がやったらつまんなそうだし
スターラスター的なものとしても中途半端な感じ
>枕に顔を埋めて足をバタバタさせてるよ
そこは膝をつき涙するところじゃないのかスレタイ的に
マッピングに方眼紙を使ったことがない奴をRPGゲーマーだとは認めない。
オートマッピングに頼る奴はあまえ
ゼビウスは当時から面白いとは思わなかったな
スターソルジャーの方がハマった
>>134 セル単位の穴埋めマップじゃないゲームの方が増えてきてるのに
遠藤の最大の仕事はファミコン版ウィザードリィの移植
>>134 いい歳して3DダンジョンRPG基準にしか物事語れないのかよ お前
流石、童貞ヒキニートは視野狭窄だな
>>ゼビウスは当時から面白いとは思わなかったな
わしも、ゲーセンのリアルタイムよりちょっと遅れてやったのもあるけど
地上の物の狙い撃ちってのがどうにもかったるい
今更ながら、スカイリムやってるんだけど(PC版)すげーおもしろいな
ところでおれのかった輸入盤(UK)なんだけど
サラウンドの選択肢つーのがでないんだけどなんで?
エアーズアドベンチャー
ゼビウスにクリアとかないし
アケ版はカンストしたからそれでクリア扱いでええんじゃないの
145 :
白(兵庫県):2012/06/17(日) 09:30:53.97 ID:9YGmOrhZ0
作ってるやつがそういう思想なら、海外のゲームのほうが発展するよね
遠藤は10年以上前から碌にゲーム作ってないよ
147 :
スコティッシュフォールド(東京都):2012/06/17(日) 14:08:20.98 ID:uwAlxbFg0
ドルアーガなんて、意地悪の極地じゃん
148 :
斑(福井県):2012/06/17(日) 14:10:23.94 ID:stPS20nJ0
ドルアーガが絶妙なバランスだとは思えんな
攻略本無いとクリアできんだろ
149 :
シャルトリュー(秋田県):2012/06/17(日) 14:12:30.86 ID:RxedAt840
試行錯誤で遊ぶにはボリュームが大きすぎるんだろう
飽きっぽいではなく現実的に補助なしに遊びきれないデータ量になってる
ゼビウス今やったらつまんなさ過ぎてワロタ
ゲーム会社が大杉。
日本人はあきらめて海外向けに売れるゲームをつくればいいとおもいます。
152 :
ギコ(愛知県):2012/06/17(日) 14:25:19.89 ID:sn6spf4/P
王様にきまってるだろ
死ねやカス
ドルアーガの宝箱の出し方とか酷過ぎだよ
あんなのゲーセンでやってたやつの気がしれない
>>148 総当りで解読してくゲームだしな。別に昔のゲームなら珍しくもない
1階でゲームルールはわかるし後はパズルみたいなもんだよ
これよく見たら「わがまま王様」発言してるのはインタビュアーの方じゃん
遠藤はインタビュアーの「王様に捧げる娯楽」って部分にうなづいてるだけだろ
「何より勝てないといやなんです」
「そうですね。新たな総合芸術だと思って作ってますから」
この件に関してこれしか言ってないよな、遠藤とやらは
本当マスコミは怖い
それに流される
>>1もお前らも怖い
157 :
マーゲイ(京都府):2012/06/17(日) 14:57:13.07 ID:yN5EcKHo0
あきっぽいのはしょうがないだろ
これは現実じゃないと気づいたとたんの虚しさと時間を無駄にした感
は他の娯楽の比じゃない
仕事辞めたら本気出す
宝くじ当たるまで待ってろ!
159 :
ターキッシュアンゴラ(新疆ウイグル自治区):2012/06/17(日) 14:59:37.25 ID:knfSSkAl0
>>148 あれは、当時のゲーセンコミュニティがどこまで情報共有出来るかの挑戦でもあった
ゼビウスのソルの場所もなんだかんだで網羅してたからな
王なら金腐るほど持ってるだろうからゲーム業界これからも安泰だな
ドルアーガが攻略本がないとクリアできないってのは全くそのとおりだけど
あれはその「ゲームをクリアするための攻略本を自分らで作る」というところまでがゲーム内容だろ
流石オッサン速報w
ファミコンのクソゲーのこと話せる奴多すぎw
163 :
ラ・パーマ(家):2012/06/17(日) 16:41:31.68 ID:+D4abt3I0
「今の若い者は」
これ言い出したら老害と化した事を自覚せよ。
>>58 開始後即一揆で何もできないまま死亡とかあった
でもドルアーガは開発者が人前で難易度高い階クリアして
わざと情報リークしてるって噂が流れたよなw
166 :
ターキッシュアンゴラ(新疆ウイグル自治区):2012/06/17(日) 19:24:54.06 ID:knfSSkAl0
>>165 今みたいにネットが無いから、その目撃情報がどうやって広がってくかが面白かった
全国に広めたのはベーマガ
167 :
ターキッシュバン(宮城県):2012/06/17(日) 20:06:52.86 ID:Kw7dEBVt0
そもそもドルアーガみたいなゲームをアーケードで出したのが凄い
一体どんな判断だよw
売れないのを客のせいにしだしたら終わりだな
169 :
ギコ(茸):2012/06/17(日) 20:09:01.50 ID:+4Vux6w0P
そりゃわずか数キロバイトのプログラムをサルのように夢中になってやってくれた時代とは違うて。
170 :
マンチカン(宮城県):2012/06/17(日) 20:17:28.77 ID:ZBPtr9cn0
遠藤のゲームで面白かったものが思いつかない
今34歳だから世代が違うとも思えないし
昔ネットがあったら同じように不満噴出してたろ
今はもう、ゲームやってて詰んだらググれば全部載ってしまってるもんな
攻略は知らない内が楽しいのに
>>1 もともと王様だろ
だいたい負ける経験の忌避原因作り出したのは
勝負のアホくささをいやと言うほど思い知らせてくれたのは
いつぞや雨後のタケノコよろしく産み出された格ゲとかいうクズジャンルじゃねーか
勝手にプレイヤーのせいにしてんじゃねー
174 :
トンキニーズ(北海道):2012/06/17(日) 21:11:27.78 ID:Hx8N4hDgO
世界樹の迷宮、円卓の生徒、エルミナージュ
オールドゲームくさくて面白いね
175 :
アメリカンボブテイル(兵庫県):2012/06/17(日) 22:01:49.19 ID:aQdIMs0r0
テラクレスタ、ザナック、グラディウス。
ひたすらやりこんだよ。
カラテカは酷かったわ
177 :
ターキッシュアンゴラ(新疆ウイグル自治区):2012/06/17(日) 22:55:29.82 ID:knfSSkAl0
>>167 他のゲームで基盤があまってしまったから適当に作ったらしいよ
178 :
ライオン(秋田県):2012/06/17(日) 23:00:59.85 ID:GEHajxO+0
遊んでから言ってるなら問題無いじゃん
遊んでないのに一方的に決めつけてそう言ってる人たちに対してなら同意
メシも、より旨いものを求めて舌が肥える。
芸術も、より良いものを求めて目や耳が肥える。
ゲームも一緒だろう。
180 :
ベンガルヤマネコ(dion軍):2012/06/17(日) 23:05:37.84 ID:tpMLuhx00
>>1 ゼビウス
「16連射で壁を壊せる」
という噂は結局、本当なの?
181 :
ボルネオウンピョウ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 23:05:45.91 ID:XOAHdwxg0
>>1 そんな御託はいいから、ドルオンのサントラの許可を早くだしてくれ・・・頼むよ。
183 :
ターキッシュアンゴラ(新疆ウイグル自治区):2012/06/17(日) 23:13:35.16 ID:knfSSkAl0
>>180 256発当てると壊れるって噂は聞いたことがある
185 :
シャルトリュー(兵庫県):2012/06/17(日) 23:16:08.70 ID:leG76Arx0
186 :
コドコド(内モンゴル自治区):2012/06/17(日) 23:17:54.54 ID:OdqTIMRrO
256発だよな
187 :
ギコ(東京都):2012/06/17(日) 23:25:03.58 ID:aNkrlwUOP
256発撃つのも理論的に不可能だからどっちみち壊せないのには変わりない
実際に検証した動画があったな
結局耐久度制ではなく、ダメージを受けても否定の命令を出してるから壊せないんだとよ
189 :
ターキッシュアンゴラ(新疆ウイグル自治区):2012/06/17(日) 23:38:26.82 ID:knfSSkAl0
ゼビウスは複数打ち込まないと壊れない設定のものは無いよ
190 :
ライオン(東日本):2012/06/17(日) 23:42:42.16 ID:Ubopqle+0
191 :
ペルシャ(沖縄県):2012/06/17(日) 23:44:46.49 ID:HP4niHlt0
ゼビウスの輪から抜け出せなくて
192 :
ヒョウ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 23:46:26.57 ID:zDgBX78I0
ゼビウスなんていまやっても面白くもなんともないだろ
ロクにライバルいないから成功しただけじゃん
だいたいゲームメーカーのせい
194 :
ヒョウ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 23:49:19.93 ID:zDgBX78I0
俺はシェンムーのような世界に誇れるゲームを支持してきたよ
センス皆無な世間がついてこなかった
195 :
ペルシャ(沖縄県):2012/06/17(日) 23:50:36.34 ID:HP4niHlt0
>>194 シェンムー発売日に買ってセガ信者の友人三人で情報交換してた頃が一番楽しかった
ストパンPSP楽しみ(´・ω・`)
197 :
ヒョウ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 23:51:33.07 ID:zDgBX78I0
まあ、PS時代にそういうふうにユーザーを育ててきたからね。
>>194 成功してればフォロワーが出たりして将来が大きく変わった可能性があったのに
売り方ミスって大損害出して、むしろ日本メーカーを追い込んだシェンムーは褒めていいのかわからない
せめて末期のドリキャスなんぞに出さなければよかったのにセガのアホめ
200 :
ヒョウ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 23:54:07.10 ID:zDgBX78I0
201 :
ペルシャ(沖縄県):2012/06/17(日) 23:55:16.20 ID:HP4niHlt0
>>197 あの頃はセガBBSは見てるだけでお腹一杯だったし
202 :
ペルシャ(沖縄県):2012/06/17(日) 23:56:04.91 ID:HP4niHlt0
>>199 そしてシェンムーに刺激された海外メーカーが大成功するという皮肉
203 :
ヒョウ(やわらか銀行):2012/06/17(日) 23:57:31.77 ID:zDgBX78I0
ジェットセットラジオやシェンムー、
ランドストーカー(クライマックス)、パンツァードラグーン
セガはいつだって面白いゲームをつくった
みんながセガを殺したんだ!!
204 :
アメリカンショートヘア(チベット自治区):2012/06/17(日) 23:57:49.29 ID:67VcrU6x0
>>1 そりゃそうだ
ただの消費者だしな
こいつは馬鹿なのか?
205 :
キジトラ(大阪府):2012/06/17(日) 23:59:14.49 ID:EcNY7KCP0
>>200 シェンムーのために行き詰っていた末期のドリキャスを買えと?
というか海外はもちろん日本でもドリキャスでの売り上げ4〜5位なんだから充分市場から評価はされてるだろ
インベーダーゲームから30数年。
一ゲーム百円も出してやってたよな。
なんか昔のほうが心が裕福だった。
飽きっぽいって言うけどこんだけ娯楽の種類が増えて
ゲームだけでもかなりの数があるのに一つのゲームにひたすらのめりこむ
っていうのはもう無理だわな
208 :
スペインオオヤマネコ(関東・甲信越):2012/06/18(月) 00:04:59.74 ID:rRj3yXVPO
ドルアーガの新作を作ってくれ。
バビロニアサーガは俺的ファンタジーの原点だ。
未だにPCモニターにファミコン繋いで遊んでるぞw
210 :
リビアヤマネコ(滋賀県):2012/06/18(月) 00:09:34.14 ID:7WGnpwnO0
お前が関わったエアーズアドベンチャーってゲームな
あんなゴミクズ作った奴がホザクな
211 :
シンガプーラ(広島県):2012/06/18(月) 00:19:17.39 ID:kfK0W/Ka0
任天堂の大して面白くないゲームしか無かったファミコンに
ナムコからゼビウスが出るってだけでファミコン買ったからな
ベーマガの付録見ながらドルアーガもやったな懐かしい
212 :
ヒマラヤン(沖縄県):2012/06/18(月) 00:20:24.87 ID:xgJMIC4a0
エアーズアドベンチャーは販売元なだけなんだぜ
214 :
チーター(関東・甲信越):2012/06/18(月) 00:40:22.11 ID:vxAIftWt0
おめーは毎日毎日ゼビオウズ出来るんかよつー話だろうがよばかか
アニメやゲームの数規制しろよ…
こんだけいいものがあるのに
これ以上増やすの?
クレーマー相手に物を売っても
後々、損益に繋がる
>>203 ランドストーカー面白いかなあ・・・
意地になってクリアしたけど、二度とやりたくないって思った
218 :
ライオン(やわらか銀行):