外人 「JRPGは売上低迷しているのになんで未だ一本道、自由度無し、王道固執なの?」

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1 アムールヤマネコ(埼玉県)

『JRPGは時代遅れ、平凡なセールスにとどまりウェスタンRPGは高い開発予算を得て大成功しているという海外記事』が掲載中。
FF13ですらダメだったと指摘していてもうJRPGはオワコンと指摘。

『ウェスタンのRPGは高い予算があり、オープンワールドである傾向があります、そして、
予算がクリエイターに異なる間、正反対なのは、JRPGタイトルにとって真実です。JRPGが
時代遅れでいる間、ウェスタンのゲームは各ソフトのリリースで急上昇していて経済的成功を
楽しみます。』とした上で

『JRPGクリエイターがウェスタンのテーマとアプローチを模倣しようとする場合には、
あなたはそれが『FF13』のようになります。彼らが普段の手法に固執する場合、ゲームは
平凡な売上高を得て、レーダーの下にとどまります。』

『ウェスタンRPGがセッティングを調査する個人的方法である間、JRPGがストーリーを語る個人的
方法が同じであるものの、これらの2つの異なるスタイルの固有の違いがあります。
JRPGが期待はずれに終わる間、ウェスタンRPGのストーリーはプレーヤーの行動に基づいて
大いに変動する傾向があります。しかし、全体として、JRPGの王道スタイルは変わら
なかったので、精神的には、彼らは強いままです。』とのことです。

『彼らの売上高はどうですか?さえない反応にもかかわらず、FF13はスクウェアエニックスの
最も速くユーザーが売却したタイトルでした。そして、収益に関して彼らの予想にこたえない間、
それは他の会社ゲームの多くより、ファーストセールスにおいてはうまくやりました。
それらのセールスは、決して落ちませんでした。』としています。

http://www.explosion.com/why-the-jrpg-is-alive-and-kicking/
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14940.html
2 トンキニーズ(dion軍):2012/05/29(火) 13:56:34.32 ID:7QVa3faG0
でも日本のRPGは黒字で洋ゲー大作は赤字でしたとさ
3 ラ・パーマ(サウジアラビア):2012/05/29(火) 13:56:59.67 ID:AlSdswF00
他に食べる方法を知らんからさ
4 エジプシャン・マウ(関東地方):2012/05/29(火) 13:57:02.97 ID:Ei3P3QlFO
スクエニが倒産すれば万事おk
つかはよ潰れろ恥さらし
5 サバトラ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 13:57:44.58 ID:mAmIVdiy0
洋ゲーのほうが糞
主にキャラがゴミ
6 アメリカンワイヤーヘア(関東・甲信越):2012/05/29(火) 13:57:58.58 ID:In2vZNvRO
ゲームの話か
ドラクエとか作業ゲーすぎて糞つまらないな
レベル上げとかほんと糞
7 マンチカン(東日本):2012/05/29(火) 13:57:59.94 ID:W2Xw4oBm0
日本人は、王道が好きなの。
8 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:01:33.51 ID:nuPiAVjn0
ペルソナ4とかあんだけ熱狂しといてよく言うぜ
JRPGが通用しないんじゃなくて
糞みたいな新作しかないのが問題だろ
9 ベンガル(やわらか銀行):2012/05/29(火) 14:01:38.08 ID:5oPYqqlG0
FF13が洋げー以上にしょうもないのはたしかだけどな
10 アンデスネコ(兵庫県):2012/05/29(火) 14:01:49.70 ID:TRY+SJjt0
つーかさ、洋物RPGと和物RPGをRPGだからと並べて比べるのがそもそも不毛だと思うんだけど。
同じ「走る」競技だからとマラソンと100m走のどっちが優れてるのかを議論するのと同じくらいに。
プレイヤー、クリエイターの価値観が全く異なるんだから、同じRPGでも相容れないものになるのは
当たり前の話じゃん。
市場がグローバルになったからって無理に世界を相手に売ろうとするからひずみが生まれるんだよ。
11 ヨーロッパオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 14:02:20.04 ID:Vg601+aL0
最後の最後が結局王道なんだよ
12 茶トラ(大阪府):2012/05/29(火) 14:02:21.46 ID:QTh55aH30
SUMOはいつまであのスタイルなんだ?

と同義
13 ライオン(catv?):2012/05/29(火) 14:03:00.65 ID:W9PKseSi0
ジャップは自分たちを変えられないからね
14 ベンガル(埼玉県):2012/05/29(火) 14:04:22.64 ID:Jqcrgcxl0
>>8
たった10万本で熱狂と言われても
15 バーマン(茨城県):2012/05/29(火) 14:04:23.36 ID:QzIK3J290
洋ゲーがつまらないからさ
16 マヌルネコ(静岡県):2012/05/29(火) 14:04:35.48 ID:wGm5YHKG0
日本はもうコレしかないから虐めんといて!
17 エキゾチックショートヘア(北海道):2012/05/29(火) 14:04:46.57 ID:XALH86RO0
冒険なんて実はしたくないんだよね。やる側も作る側も。
斬新なクソゲーなんてつかみたくないのよ、時間も金もそんなことに使ってらんない。
プレイしてる間、ちょっとだけいい気分になれればそれでいい。

平たく言えばさ、安心したいんだよ。あーやっぱいつものJRPGだわーって。
究極、水戸黄門ゲーがいいのよ。20:45になったら印籠だして、そこでチョン。
18 ユキヒョウ(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:05:51.23 ID:ARdEHdB30
オブリビオンとかスカイリムとかフォールアウトとか綺麗だなーとは思うけど、
やってみたいとは思わない
19 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:05:55.80 ID:nuPiAVjn0
>>14
売れるかどうかは宣伝の仕方や販売方法もあるだろ
あんだけ喜んでJRPGやってた癖にってことだよ
FFXを外人は喜んでなかったかい?
20 ロシアンブルー(SB-iPhone):2012/05/29(火) 14:06:21.47 ID:dOBZMCHZi
スカイリムとかも大した事無いからね。
延々とお使いクエスト消化していくだけ。
21 トンキニーズ(dion軍):2012/05/29(火) 14:07:17.84 ID:7QVa3faG0
赤字ってことは評価されてないって事だからね
洋ゲーキチガイはそれを忘れたらいけない
22 エジプシャン・マウ(関東地方):2012/05/29(火) 14:07:23.16 ID:Ei3P3QlFO
日本製のゲームが日本式だから粗悪ってんじゃなくてFF13みたいなゴミが日本製の筆頭として悪目立ちしてるから外人が誤解してんだよ
洋ゲーだってピンキリだろ?
超低評価なカスゲーと比べられたらそりゃ他のどんなゲームだって最高ってなるわ
23 コラット(チベット自治区):2012/05/29(火) 14:08:12.28 ID:mky+P2ya0
RPGは今はどっちもどっちだな
技術的には確かに海外のが高い感じもするけど、最近だとスカイリム以外楽しめてない
24 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:08:22.25 ID:nuPiAVjn0
オブリの何が自由かって
そりゃゲーム性ではなくMODで改造できるからであって
ゲーム単体で見たら駄作だよw
25 ベンガル(北海道):2012/05/29(火) 14:08:31.77 ID:AmgxP6eJ0
オブリってどうせストーリーなんておまけなんだろうなと思ってプレイしたら
そのへんのJRPGよりもずっと話がよかった
26 チーター(茸):2012/05/29(火) 14:09:32.16 ID:G7VrQ3Xu0
>>8
全く知らないけど
お前一人だけ勝手に熱狂してたんじゃねーの???
27 オシキャット(宮崎県):2012/05/29(火) 14:09:51.31 ID:br8l18Ls0
脚本が糞
ガキや女が付く嘘くらい軽薄で共感できない
28 ジャガランディ(福島県):2012/05/29(火) 14:10:11.64 ID:V4lqEyPw0
恥ずかしいからペルソナ4()とか持ち出すなよw
29 黒(大阪府):2012/05/29(火) 14:10:56.97 ID:Vh+SbTw+0
>>22
そもそも外人は日本産RPGはFFシリーズくらいしか知らないからな
悪目立ちというより他のものを知る機会も少ない
ローカライズの問題もあるしな
30 ユキヒョウ(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:11:29.64 ID:ARdEHdB30
ゼノブレイドは海外評価高いんだっけ
結局オープンワールドが好きなだけなんでしょ外人は
31 ラグドール(北海道):2012/05/29(火) 14:12:11.00 ID:7IS3WtF80
>>5
キャラは日本のほうが糞だろ・・・
32 ヒョウ(大阪府):2012/05/29(火) 14:12:11.72 ID:RncFfmIa0
ドラゴンズドグマとかいうやつは?
いきなりDLCで細かく売ってたから買う気なくしたけど、中古で安くなったらほしい
33 アメリカンワイヤーヘア(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:12:55.63 ID:In2vZNvRO
ペルソナチームは劣化プレスターンシステム作るくらいなら丸パクリしろや
34 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:14:13.36 ID:nuPiAVjn0
>>26
知らないなら調べればいいでしょう
海外のファン多いよ

海外ゲーは
・オブリみたいなお使いげー
・FPS
・モータルコンバットみたいなグロ

これ以外なんかあったか?
35 茶トラ(沖縄県):2012/05/29(火) 14:15:09.38 ID:WqPeuxEm0
一本道最高だろ
分かれすぎると話が散漫になる
どうせ全ルート通るんだから同じだって
36 ジョフロイネコ(長屋):2012/05/29(火) 14:15:11.67 ID:PWoy8wYI0
つーかFF13が超絶クソゲーなだけだけどな
ドグマとか完全にスカイリム遥かに超えてる
37 イエネコ(東京都):2012/05/29(火) 14:15:20.42 ID:2uu/zZMK0
なんか良く知らないけど、外人に評価されないとゲーム内容は糞って事になってるの?
38 白(愛知県):2012/05/29(火) 14:16:04.03 ID:0nlBy6a20
純和風でRPG作ろうとすると、剣豪シリーズの続編になる
海外向けに流血&切断表現有り
これは受けまっせ
39 ラグドール(徳島県):2012/05/29(火) 14:16:22.86 ID:nTtDSbSo0
変な翻訳・・・おおよその意味は分かるけど、細部が全然違いそう。
っつーか面白そうな外国のタイトルは日本語がなかったりで、何か悲しい
40 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:18:47.22 ID:nuPiAVjn0
一本道かどうかって言っても
オブリだってどのクエストやるか順番選べるだけで
ストーリーは一本じゃないか?
41 ラグドール(福井県):2012/05/29(火) 14:19:00.65 ID:v8jqEx840
ドラゴンなんとかは俺にはいまいちだったな
なんかNPCが邪魔
42 アメリカンボブテイル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:19:46.31 ID:Sv06xC/qO
洋ゲーは自由度高すぎて日本人はどーしていいかわからないと思う
初めての大学の夏休み何していいかわからないようなもん
43 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:19:47.89 ID:nuPiAVjn0
クエストを選ぶことが自由度の高いゲームなら
FFX-2はヒットしたはずだろw
44 茶トラ(沖縄県):2012/05/29(火) 14:20:44.21 ID:WqPeuxEm0
でスカイリムってどんな話なの?
45 ユキヒョウ(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:21:08.57 ID:ARdEHdB30
ペルソナ4は北米だと30万は売れてたはず
46 ラグドール(徳島県):2012/05/29(火) 14:22:07.40 ID:nTtDSbSo0
>>43
歩き回れるって所じゃねー?オープンワールドが〜ってのを見ると。でも外国のタイトルでも
オープンワールドってそんなに言うほど無いと思うんだけどな。
47 ラグドール(福井県):2012/05/29(火) 14:22:10.38 ID:v8jqEx840
でもさRPGだけじゃないでしょ?
ACTもやられちゃってるでしょ
BATMANみたいなの作って欲しい
48 アメリカンワイヤーヘア(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:23:01.28 ID:In2vZNvRO
BUSINは面白かった
49 茶トラ(沖縄県):2012/05/29(火) 14:23:01.17 ID:WqPeuxEm0
マップ表示なくせば一本道もオープンワールドに見えるんじゃないかな
50 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 14:23:02.85 ID:Afp+U9/P0
そもそもJRPGは
「なんとかあのすごい、洋RPGのような作品が出来ないかな」
が出発点、一時期負けてると思わせただけでも、開発者達の思いは達せられてる

まぁ、今のは論外
51 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:24:54.27 ID:nuPiAVjn0
>>46
そうそう
MOD入れなきゃめんどくさいだけ
海外ゲーってエンディングに行っても達成感ないしなんも残らないよね
なぜかと言えば
あっちこっちに手を出しすぎて何が目的なのかどうでもよくなっちゃうからw
52 ハイイロネコ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 14:25:13.87 ID:/5s4AUI30
洋RPGもシナリオをクリアしてかなきゃいけないのは
同じだからな。
53 パンパスネコ(SB-iPhone):2012/05/29(火) 14:26:21.18 ID:8g9u1ftSi
村人殺して自由度とかアホかと
54 イリオモテヤマネコ(埼玉県):2012/05/29(火) 14:26:25.91 ID:Xlyohw//0
一本道JRPGも糞だがmod前提の洋ゲーもクソ
55 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:26:44.21 ID:nuPiAVjn0
JRPGが通用しない ×
今のJRPGが糞すぎる ○

ハリウッド映画じゃなくて純粋なRPGがやりたいんだよ
開発者はそこが間違ってるからこうなってんだよ
56 白黒(埼玉県):2012/05/29(火) 14:27:08.63 ID:ceiVdTo90
57 白黒(神奈川県):2012/05/29(火) 14:28:16.32 ID:nuPiAVjn0
>>56
見た目でよしあし評価するのが
今のJRPG没落の原因
58 ラ・パーマ(大阪府):2012/05/29(火) 14:28:58.17 ID:0QSVm1wG0
このblog全部機械翻訳で使えねーな
59 ラグドール(徳島県):2012/05/29(火) 14:29:43.18 ID:nTtDSbSo0
>>56
和ゲーのホスト風味の主人公達が長大な剣を振り回したりするのは納得行かないが、
洋ゲーのゴリラ風味のキャラもFPSも興味ないな
60 ラグドール(北海道):2012/05/29(火) 14:30:00.62 ID:7IS3WtF80
中2病キャラクタどうにかしろよw
61 茶トラ(沖縄県):2012/05/29(火) 14:30:04.98 ID:WqPeuxEm0
>>53
レイプくらいさせてほしいよな
62 ジョフロイネコ(長屋):2012/05/29(火) 14:31:39.30 ID:PWoy8wYI0
FF13がJRPGの最底辺だから
こんなこと言ってる外人はその最底辺JRPGしかやってないってこと暗に言っちゃってるよね
63 パンパスネコ(大阪府):2012/05/29(火) 14:31:47.95 ID:GXX/pYvF0
一本道であろうが百本道であろうが面白いものは面白いし
面白くないものは面白くない

日本のRPGは何本道でも面白くない
64 アメリカンボブテイル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:32:50.51 ID:4uS4ajW7O
自由度と言う名の無駄
65 茶トラ(沖縄県):2012/05/29(火) 14:33:49.41 ID:WqPeuxEm0
終わらないゲームの糞っぷりに早く気付け
66 ブリティッシュショートヘア(SB-iPhone):2012/05/29(火) 14:34:43.43 ID:GoU+8Xn/i
最近のRPGってFF、テイルズ、DQくらいしか知らないけどアニメ綺麗なだけの映像ゲーか子供向けだからやる気にならん

64ゼルダは未だにやるけど、平原を駆け抜けるあの疾走感、ボスと戦う時の緊張感、今のゲームにはなんでそれがないんだ?

無駄なCG、難解な設定、萌えはいらないから昔みたいに夢のあるゲーム作ってくれよ…
67 エジプシャン・マウ(千葉県):2012/05/29(火) 14:34:45.03 ID:SLjzJH5L0
まだ日本にはメタルマックスがあるから
68 ヨーロッパヤマネコ(神奈川県):2012/05/29(火) 14:35:01.29 ID:b0nYXcyM0
ランスクエスト面白いよ(´・ω・`)
69 ラグドール(徳島県):2012/05/29(火) 14:35:24.03 ID:nTtDSbSo0
なんかクエストを逃して取り返しが付かないと分かった場合、やる気失っちゃうよね。
クリアして今度こそクエストクリアしようなんて相当面白いゲームじゃないとやる気が起きない。
70 ラグドール(福井県):2012/05/29(火) 14:35:48.64 ID:v8jqEx840
>>66
次の任天堂のハードに期待だな
俺もHDゼルダやりたい
71 デボンレックス(福岡県):2012/05/29(火) 14:35:51.75 ID:oMMkdtue0
海外に売ろうとしてクソになったという話はどうなったんだ
72 ジョフロイネコ(長屋):2012/05/29(火) 14:36:12.77 ID:PWoy8wYI0
>>66
FF、テイルズ、DQにそんなものはないよ
73 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 14:36:15.87 ID:Afp+U9/P0
JRPが勝ってたのは、DQとかFFの初期作品のおかげ
カニ歩きも辞さないRPGだ
音楽やマンガやアニメの貢献はともかく
日本のRPGを評価する奴が、カマっぽいCGをドヤ顔で出すのにはうんざりする
74 ジャングルキャット(やわらか銀行):2012/05/29(火) 14:36:16.45 ID:/QYpys6e0
日本人は創造性がないから仕方ない
75 ジャパニーズボブテイル(石川県):2012/05/29(火) 14:37:07.91 ID:tp4GjyBH0
8 名前: 白黒(神奈川県)[] 投稿日:2012/05/29(火) 14:01:33.51 ID:nuPiAVjn0 [1/9]
ペルソナ4とかあんだけ熱狂しといてよく言うぜ
JRPGが通用しないんじゃなくて
糞みたいな新作しかないのが問題だろ
76 茶トラ(大阪府):2012/05/29(火) 14:37:09.42 ID:QTh55aH30
RPGのストーリーは小説を体感するかのように一本だから面白いんだよ。

エロゲーが何本も枝分れし始めた頃から、急につまらなくなった。
77 アビシニアン(内モンゴル自治区):2012/05/29(火) 14:37:46.21 ID:H/VO9lhQO
>>67
メタルマックスをスカイリムみたいな感じにしたら売れるんじゃね
78 アメリカンボブテイル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:38:02.13 ID:4uS4ajW7O
なんかRPGでも国の特徴が出るな
米RPGがアメ車でjRPGが軽自動車みたいだ
79 ラグドール(福井県):2012/05/29(火) 14:38:52.90 ID:v8jqEx840
FALLOUTか
80 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 14:45:43.92 ID:stp+Bom30
>>77
戦車MOD入れたFallOUTでいいんじゃないか
81 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 14:46:09.74 ID:Afp+U9/P0
FFも7作目までは、キャラクターCGはイケメンカマ男じゃない
境界線とされる、8作目からその傾向が強まっていくが、前作が売り上げを左右するという分析が足りなかった為
原点回帰をうたった9作目を原因としてしまった、売れなくなった本当の原因は、外人の言うとおりだろう
もっとリアル系のCGか、ある程度のファン層が見込めるアニメ絵にしてれば問題なかった
82 ぬこ(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 14:46:14.10 ID:kxZqk22A0
世界最高峰のRPG「スカイリム」のマップ
http://livedoor.blogimg.jp/otasouls/imgs/d/5/d53cc2d6.jpg

日本最高峰のRPG「ドラゴンズドグマ」のマップ
http://pds.exblog.jp/pds/1/201205/28/16/a0274416_2236401.jpg
83 ボルネオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 14:46:31.63 ID:aqca7Pv20
オープンワールドはそのうち日本も追いつくよ
箱庭rtsはまだ当分無理だわ
84 スミロドン(広島県):2012/05/29(火) 14:49:04.40 ID:xZopsimK0
>>59
マフィア2やろうぜ
85 マンチカン(dion軍):2012/05/29(火) 14:49:30.81 ID:ioKG0K3u0
モデルを日本、システムを海外がやったら最強のRPGが出来るんじゃね?
86 ラガマフィン(福岡県):2012/05/29(火) 14:49:35.31 ID:1iMUhE7U0

 ス テ マ リ ム

87 黒(大阪府):2012/05/29(火) 14:49:47.33 ID:Vh+SbTw+0
>>81
FF初期の原案の天野絵は今以上にイケメンカマ男だけどな。あれは耽美すぎる
ドット絵でそういう印象がそぎ落とされていたのはあるかもしれないが
あと9自体地味だしゲーム性は微妙だったから売れなかったのはしょうがない面もある
88 アンデスネコ(愛媛県):2012/05/29(火) 14:50:28.35 ID:SPHETLYS0
外れたら外れたで叩きまくるだろ
89 マンチカン(dion軍):2012/05/29(火) 14:51:22.49 ID:ioKG0K3u0
>>82
ドグマが最高峰って誰が決めたんだ?
90 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 14:53:43.76 ID:Afp+U9/P0
>>87
天野絵は「ある程度のファン層が見込めるアニメ絵」の方だよ
タツノコプロダクション出身だぞ
91 ラグドール(徳島県):2012/05/29(火) 14:55:37.94 ID:nTtDSbSo0
>>83
>オープンワールドはそのうち日本も追いつくよ
そうかぁ?なんかそこらは怪しい。金がかかりすぎるから冒険する企業が非常に少ないんじゃないかと。
スマホゲーに逃げてる現状もあるしで、日本からドグマ以上のオープンワールドなんて出てくるのか疑問だな。
MMOならいくらでもあるオープンワールドだけどねぇ・・・
92 スフィンクス(広島県):2012/05/29(火) 14:57:24.07 ID:dTrNpQ/E0
自由度が高いと言われてたロマサガとかルナドンやってびっくりした
思いっきり一本道じゃねーか
93 黒(大阪府):2012/05/29(火) 14:58:09.29 ID:Vh+SbTw+0
>>90
あれアニメ絵か?
確かにファン層が見込めるのは確かだろうけど
94 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 14:58:34.08 ID:stp+Bom30
ロマサガとかあれ完全に攻略情報ながめて
攻略計画練るだけのクソゲーだしな
何が面白いのかさっぱりわからん
95 デボンレックス(福岡県):2012/05/29(火) 14:58:41.15 ID:oMMkdtue0
まともな世界観を作るところから始めた方がいい
96 アビシニアン(関東・甲信越):2012/05/29(火) 14:58:42.42 ID:FONS1leAO
狂気や厨二に近い細部の設定が残り20点を埋める。

80点スタートだとどこにも勝てないよ。
97 オセロット(やわらか銀行):2012/05/29(火) 14:59:58.29 ID:K9ee4nVL0
お前らに合わせる必要は無い
一生銃撃って遊んでろ
98 ぬこ(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 15:03:00.28 ID:kxZqk22A0
>>89
オープンワールドでは間違いなく日本最高峰だからええやん
ポケモンと比較するのも違うと思うし
99 アジアゴールデンキャット(西日本):2012/05/29(火) 15:03:39.73 ID:Go6aD5uL0
だって、ヒロイン殺したり仲間が裏切ったりするだけでヲタが怒るんだもの
100 シャルトリュー(やわらか銀行):2012/05/29(火) 15:05:02.15 ID:PXdR8ywi0
ペルソナ5とメガテン4はあきらめた
101 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 15:05:19.47 ID:Afp+U9/P0
>>93
「今のアニメ絵」とは印象が違うだろうが、「理想のアニメ絵」だった
アニメってのはクオリティを下げないと商売にならない
「ドロンジョ 天野喜孝」で検索でもしてみれば、理想系は理解できると思う
102 スフィンクス(広島県):2012/05/29(火) 15:05:48.30 ID:dTrNpQ/E0
世界マップにしても通行止めはアイテムを使って解除するんじゃなくて
強い敵を配置することで機能させて欲しいよね
103 クロアシネコ(福岡県):2012/05/29(火) 15:06:17.63 ID:bIJmGMq50
>>1
それが楽しいから
104 クロアシネコ(福岡県):2012/05/29(火) 15:06:55.18 ID:bIJmGMq50
そもそも洋ゲーなんてJRPGより売れてないのに、そんなの選択するほうがおかしい
105 ソマリ(大阪府):2012/05/29(火) 15:07:18.97 ID:NNnbBJST0
MOD作られると長くプレイされて新作ゲームが売れなくなると思ってるのだろ

もう全てのゲームを月額課金制に切り替えろ
PVPも無しじゃつまらん
106 ライオン(catv?):2012/05/29(火) 15:07:52.96 ID:W9PKseSi0
なんで日本人って自分たちを変えることができないんだろうね
ゲームみたいな昔は日本優位みたいに思われてた文化だと余計痛感しちゃうよね
107 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 15:10:32.74 ID:Afp+U9/P0
天野絵がヌルヌル動くRPGを求めてたのに、モンスターはそれっぽく動き始めたのに…
どうしてこうなった
108 アメリカンワイヤーヘア(福岡県):2012/05/29(火) 15:11:05.07 ID:58YE/v3F0
王道が何故王道であるかを考えるべき
109 黒(大阪府):2012/05/29(火) 15:11:53.95 ID:Vh+SbTw+0
>>106
変えてもできるものが微妙だったんだからしょうがないだろ
昔は挑戦的なタイトルとかあったけど、どれも先進性は評価されても出来自体は微妙だったり掴みが悪かったりした
110 黒トラ(北海道):2012/05/29(火) 15:12:17.24 ID:qcr2LROf0
よお、ゴミカス野郎   ↓>>6>>4
    ∧_∧   な、何するニダ   ∧_∧?   ( ´∀`)
    ∧_∧    . (´∀` )プッ、びびんなよ
   (    )    <;`∀´>      (    )
   | | |     ノ つ  つ      | | |
   (__)_)   (_ ,、 `^)^)      (_(__)ふざけんなうじむし野郎
    ヒャッハー!!
                ブ…!!        ∧_∧調子に乗りやがって!!
 ―=≡三 ∧_∧      \从从///  (´∀` ) 三≡=―
―=≡三と( ´∀`)つ''"´" ⌒_ノ;*;''"´"''::;:,(    つ 三≡=―
 ―=≡三 ヽ     ̄ ̄⌒)>w(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_  ) 三≡=―
 ―=≡三 /  / ̄ ̄´"'''⊂;;;#':*,'´''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \ 三≡=―
 ―=≡三 \__); ///(_ ,、 `^)^) \\\  (__) 三≡=―?
111 ペルシャ(チベット自治区):2012/05/29(火) 15:14:59.87 ID:wHPMC9uN0
娯楽なんだから好きなのやれとしか言えん
112 ラ・パーマ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 15:15:09.72 ID:a7llzsRl0
未だに和ゲーを喜んでやる奴って洋ゲープレイしたことないんだろ
113 黒トラ(北海道):2012/05/29(火) 15:17:20.22 ID:qcr2LROf0
114 カラカル(新潟県):2012/05/29(火) 15:17:36.47 ID:QuJ7FPuS0
一本道が売れるんだから仕方ないだろ
115 ラグドール(徳島県):2012/05/29(火) 15:21:24.07 ID:nTtDSbSo0
>>113
なんじゃこれ・・・アニメもきもちわりぃが、漫画の方もきもちわりぃ・・・
116 ライオン(SB-iPhone):2012/05/29(火) 15:22:14.24 ID:ncC1JSW9i
シェンムーが爆死したのが悪い。
せめて2くらいマイルド化されたのが初っ端に来てたら違ったのかな。
117 スミロドン(広島県):2012/05/29(火) 15:23:20.20 ID:xZopsimK0
>>115
BLOOD-Cだっけ
118 スペインオオヤマネコ(静岡県):2012/05/29(火) 15:23:51.76 ID:g7s8oocq0
3D酔いするから無理
119 黒トラ(北海道):2012/05/29(火) 15:26:18.60 ID:qcr2LROf0
「僕は正常人」「自分は透明な空気。」などととんでもない思い違いをしている
誰かの事を吊るし挙げるだけでそのくせ自分の事は一切言わない
他人の痛みや苦しみを理解しようという感覚がまるで欠如している
自分で絵や脚本を書こうとしない、
書けない、自分から何かを作ろうとしないし、しようとしない。

こういうの一番腹が立つんだよ糞が。
何が「自分は真っ当な作品や番組、企業を支持してるのだから
他人、他企業にたいして完璧を求めて当然」「他人の言葉を真に受ける君が悪い」
「鬱は甘え」「独裁国家見てえなこと言ってるんじゃねえよ」だ馬鹿馬鹿しい
総評 涙目ニュース速報とは
閲覧した人間を石津、星島、加藤容疑者の様な極悪人に洗脳する
人の心を食いつぶすことこそ正義、正義こそ悪をキャッチコピーにしてる
2ちゃんの北朝鮮で林真須美の様な100%邪心の塊の人間の集まりあい。
グラサン掛けて肩パット付けたモヒカンが火炎放射機を使いながら「日本人は消毒だーーーー!!」とほざいたり
「ヒャッハーーーー!!」と言いながら金属バットを振り回しながら
バギーを乗り回しひったくり、殺人、日本人拉致することしか能がない板ですね。
120 黒(大阪府):2012/05/29(火) 15:28:06.02 ID:Vh+SbTw+0
>>116
セガの糞野郎がへったくそな売り方をして大爆死したからな
せめてもっと売れていたなら、国内でも二番手などが出ただろうに

あれのせいで日本のメーカーは堅実路線に向かって袋小路に迷い込み、
逆にシェンムーを参考にした海外のメーカーが大躍進することになった
あいつらとんでもないわ。最悪
121 デボンレックス(福岡県):2012/05/29(火) 15:29:21.36 ID:oMMkdtue0
シェンムーは当時PS2で出てればな…
122 黒トラ(北海道):2012/05/29(火) 15:32:31.00 ID:qcr2LROf0
ブリーチ発言
http://sp.logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1282106726/
ネットってさ、相手とじかに話してるわけじゃないからね対面なら喧嘩になって、
そのまま取っ組み合いになるような言葉でも、相手に投げ掛けたところで
何も起きない。しかし投げられた相手は晴らす場がないから、強烈な怒りを覚える事になる。
そして卑怯なタイプだと、それを利用して、誹謗中傷をやりまくる。リアルで対面で言っていれば、

一発で殴り殺されるような暴言でも吐きまくれるし、そうやって本当なら何十回、何百回も
BLOOD-C最終回や人間オルガンにされていそうな暴言を延々と吐き続けられる吐かれた側は強い
怒りを持って、晴らせずに、溜め込んだまま消えるかあるいは八つ当たりして、リアルで誰かが被害に遭う
本来だったら、そういう奴って、飲み屋とかで他の客と口論を起こしたり
もしくは友達や知人と口論になって、ぶん殴られたり、半殺しにされたり、
最悪の場合だと、BLOOD-C最終回みたいにされるか、人間オルガンにされるかして、
二度と中傷できなくなるはずの人間ネットというツールのせいで、
そういう人が報いを受けずに暴言を吐けるようになっちゃったんだよね
123 ユキヒョウ(福井県):2012/05/29(火) 15:37:35.60 ID:+dovd7pk0
>>122
暴力で解決できないのが悔しいとかただのDQN
124 アビシニアン(関東・甲信越【緊急地震:千葉県東方沖M4.7最大震度3】):2012/05/29(火) 15:38:30.24 ID:FONS1leAO
ブランドへの攻撃は自分への攻撃
http://geyogeyo.blog.so-net.ne.jp/2011-08-24-3
一番異常なのは自分の意に沿わないないと感じた作品にいつまでも粘着して小突いている連中ですね。その手合いはネットに多いでしょう。
あれが不思議で仕方ないんです。作品の評価をするのは自由ですし、
評価が人それぞれなのは当然ですが自分にとって意に沿わない作品であるのならば、
そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを見つけるなりやるなりするでしょう。
それが普通の感覚ですよ。そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。

自分の顔は覆面で隠し他人の粗をさぐるという汚い存在の人間が『自分の居場所を奪うな』と文句を言っている。
やかましいわい!!そんなところでないと居場所がないなんて奴らは、キラウェア火口にいけ
それはなんでかといいますとね、この板とこの板の住民に価値がないと言ってるんですよ
涙目ニュース速報を『犯罪教育センター』と呼んでも全く違和感がありません。
嫌なら見るな、口出しするな、知るな
それで済むだろガイキチども
127 ジャパニーズボブテイル(チベット自治区【緊急地震:千葉県東方沖M4.7最大震度3】):2012/05/29(火) 15:42:35.74 ID:CG6MyYq70
スクエニとかテイルズ腐女子のせい
128 黒(関東・甲信越):2012/05/29(火) 15:44:01.75 ID:gUW2mFhsO
海外のゲーム会社はFPS作るの飽きたってぼやいてるらしいな
129チン顧問 ◆RitalinnSs (庭):2012/05/29(火) 15:44:36.16 ID:ZqsRx8sNP
一本道につられた
130チン顧問 ◆RitalinnSs (庭):2012/05/29(火) 15:46:05.57 ID:ZqsRx8sNP
ルナティックドーンてどうだったの?
あれ比較的自由度があるオンゲじゃなかったけ?
131 バーミーズ(大阪府):2012/05/29(火) 15:55:56.69 ID:N99TNY/f0
開発する金がないからやろ
132 サーバル(東日本):2012/05/29(火) 15:57:11.55 ID:UDjP211l0
おとぎ話の本
133 サーバル(東日本):2012/05/29(火) 15:58:05.55 ID:UDjP211l0
CGで女体をどれだけ作りこめるかに時間を費やす
134 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 15:59:30.56 ID:stp+Bom30
>>130
ランダムなだけのゴミ
ランダムなだけのものを適当にばらまいてもゲームにならない典型
135 チーター(内モンゴル自治区):2012/05/29(火) 16:01:55.17 ID:FPY3myBqO
オープンワールドのクトゥルフ神話やってみたい
136 バリニーズ(埼玉県):2012/05/29(火) 16:04:15.76 ID:dE1FcPn10
一本道
137 クロアシネコ(大阪府):2012/05/29(火) 16:04:27.15 ID:4NxCOJI90
ロマサガ2超えるもの作ってから言え、クソ洋ゲー
138 クロアシネコ(大阪府):2012/05/29(火) 16:05:37.55 ID:4NxCOJI90
一本道でもサガフロ2以上のシナリオとキャラクターを作ってから言え、クソ洋ゲー
139 アビシニアン(関東・甲信越):2012/05/29(火) 16:06:44.42 ID:zgTwZM3kO
FPSはCoD4〜MW3までしかやってないが、イメージしていたより馴染みやすかった。

それからスクエニのSO4を始めて思ったが、足して2で割るようなやつが出ればな〜と思ったよ。
主人公が銃使えないとか、わざわざ中2設定しなくてもwww
140 アメリカンカール(東京都):2012/05/29(火) 16:08:04.77 ID:CCUpNCQV0
>>135
ちょっと失敗すると発狂して終わるくらいのがいいね
141 キジトラ(大阪府):2012/05/29(火) 16:09:11.33 ID:gUL7w2Pi0
でも欧米のゲーム会社、赤字だらけやん
ビジネス的になりたってないというのはどうなの?
142 アビシニアン(内モンゴル自治区):2012/05/29(火) 16:12:06.61 ID:55qJb9LGO
ルールが決められていて、それを守のが日本人は落ち着くんだよ

そんな日本人がつくるのがJRPGだから、一本道で王道なのが多いのさ

おれはそんなJRPGが大好きだけどな!
143 アメリカンボブテイル(関西・東海):2012/05/29(火) 16:14:48.81 ID:cJkA1upZO
正直そんなに自由度とか求めてない
ドラクエみたくある程度決まってた方が楽
全シナリオ制覇したい奴も多いだろうし
144 ウンピョウ(長崎県):2012/05/29(火) 16:15:44.04 ID:BFkrlC2x0
なんで気になるなの?
145 バリニーズ(チベット自治区):2012/05/29(火) 16:16:35.16 ID:euS3Ws1Z0
ストーリー複数とかあると、友達同士で情報交換出来ねえだろ?
146 アメリカンショートヘア(やわらか銀行):2012/05/29(火) 16:18:03.23 ID:1LF5pTu00
>>144
わたし、気になります
147 ツシマヤマネコ(茸):2012/05/29(火) 16:19:16.04 ID:uFfPM9LZ0
俺はセイクリッド2が大好きだ
あーいう系統が一番いい
148 ヒマラヤン(愛知県):2012/05/29(火) 16:19:22.14 ID:QWzp3wsS0
ちょっと海外で評価されてたみたいなニュースが出るや否や
「前からわしはゼノブレイドを評価しとった」
とかいいだす奴が沸いてくる不思議
149 ジャパニーズボブテイル(千葉県):2012/05/29(火) 16:21:12.83 ID:3Xg08qB40
SCEが大体悪い
開発側に難癖つけたりするから
150 オセロット(新潟県):2012/05/29(火) 16:21:15.22 ID:eMxSPtZF0
洋ゲーもどきだらけになってもつまらんがな
151 コラット(奈良県):2012/05/29(火) 16:31:12.21 ID:1qXKMZt40
JRPGっていうけど日本人もプレイしてなくね?
誰がやってんのさ
152 ユキヒョウ(関東・甲信越):2012/05/29(火) 16:37:24.49 ID:AxiQKIr00
マップ広くて自由にできてもワープ的な移動で結局はマップの広さ意味なくなるし
どっちもどっちという感じではあるな
153 バリニーズ(チベット自治区):2012/05/29(火) 16:41:59.15 ID:euS3Ws1Z0
日本人は決まった事をマニュアル通りこなす事しか出来ないからな。
交通機関が時間に妙に正確なのも、マニュアル通りにしか動けない日本人が混乱するからだし。
もちろんそれはゲームと言う言わば創造力の結晶にも反映するのさ。
154 スフィンクス(茨城県):2012/05/29(火) 16:44:15.28 ID:rKbaZcQ10
>>153
それは違うね!

なぜならそれは違うね!
155 スミロドン(東京都):2012/05/29(火) 16:44:20.89 ID:z2H6f+uB0
>>94
こういう馬鹿がJRPG叩いてるんだろな。
攻略情報なければ何も出来ないゴミはゲームやるなよ、
絶対楽しめないからやるだけ無駄。
156 黒(群馬県):2012/05/29(火) 16:45:00.49 ID:VXmbH9Yk0
日本で作っても市場が小さいしな
157 マーブルキャット(大阪府):2012/05/29(火) 16:46:44.83 ID:OwZpsIIm0
ロマサガ舐めてんのか!
洋ゲーはキャラがきもいのなんとかしろよ
やる気にならんわ
158 リビアヤマネコ(福岡県):2012/05/29(火) 16:49:24.97 ID:XX8YhQ1v0
キャラのキモさならJRPGも人のことは言えんと思うが。
159 スミロドン(東京都):2012/05/29(火) 16:52:20.51 ID:z2H6f+uB0
スカイリムとか戦闘だけみたら20年前のレベルだからな。
グラフィックで騙されてる奴が多いだけ。
160 バーミーズ(東京都):2012/05/29(火) 16:52:22.50 ID:e4Yuk1bs0
GTAとかなんか途中でいつのまにかやらなくなるんだよな
161 チーター(福井県):2012/05/29(火) 16:52:41.00 ID:3SGyscm20
あっちは全世界に向けてだしな
日本と比べたらあかん
162 バリニーズ(チベット自治区):2012/05/29(火) 16:53:02.91 ID:euS3Ws1Z0
3Dでパンチラ胸チラすればだいたいのキャラは許される。
163 マーブルキャット(SB-iPhone):2012/05/29(火) 16:53:41.60 ID:yykDh0dwi
売り上げ低迷と言うより収まるべき場所に収まった感じじゃね
164 オリエンタル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 16:55:17.65 ID:wuvd7Ls+O
×JRPGがオワコン
○FFがオワコン
165 オシキャット(関東地方):2012/05/29(火) 16:56:18.44 ID:gENKKEjOO
そういう表層的な区別の話にしちゃうのか
馬鹿だなあ
166 ソマリ(広島県):2012/05/29(火) 16:57:29.55 ID:9gBQ/BQx0
これが任天堂ユーザーの主張する黒字ゲームです。


 |^| 三  三 三 |^|  ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  )
 \\ 三 三 //\ )  うおおおおおおお
   \\ 三//)-ヽ|< 
    \ X /'e'( : . |  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |  -=-‐ '  
      |     へ \     ____
                   |i\___\
                   |i i| ===== |
      棒を振れ!>    |\.|___|__◎__|
                   | | ̄ ̄ ̄ ̄|   
                   \| テレビ台|〜
167 マヌルネコ(埼玉県):2012/05/29(火) 16:58:04.01 ID:4ftg7Siu0
コーエーの三国志12なんて史上最低のデキだからな。
アマゾンのレビューは大体正しい。
日本のゲームメーカーは終わりだよ。
168 ハバナブラウン(dion軍):2012/05/29(火) 16:58:57.40 ID:z84VgWmW0
少なくともスーファミやPS2と同じようなことやってたら面白くないと思うわ
とりあえずドラゴンズドグマを見て他のメーカーがどう思うか、そしてカプコンと作ったチームが次をどう活かすかだな
169 サイベリアン(東京都):2012/05/29(火) 17:03:00.98 ID:oIdMQ+a60
今の洋ゲーって、殆ど日本のゲームを学習した結果だぞ
作ってるのが、ファミコンとかスーファミ時代に日本製アクションゲームとか遊びまくってた奴らだと思う。

昔の洋ゲー知ってる人なら
今の洋ゲーはまったく別物だと分かるはず。
170 マレーヤマネコ(千葉県):2012/05/29(火) 17:06:34.92 ID:CW2ddKvb0
〜2010年
 ○           ○
 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
 \\ 三 三 //`)  )
   \\ 三//.´ 9  )  うおおおおおおお
    \ X / e (∵|<
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \
                     r'"PS3愛ヽ
                     (_ ノノノノヾ)
                     6 `r._.ュ´ 9  3年後なのに未だに棒振っているアホが居るぞw
                     |∵) e (∵|   あれは多分、任豚だな
                     `-ニニ二‐'

 ○
 |^| ピタッ
( ⌒)    r'"PS3愛ヽ
 \\   (_ ノノノノヾ)
   \\ 6 `r._.ュ´ 9  PS3 Moveはおもしろいなー
    \ |∵) e (∵|
      |  -=-‐ '
      |     へ \
                     r'"PS3愛ヽ
                     (_ ノノノノヾ)
                   Σ .6 `r._.ュ´ 9  な、なにーーーっ!!!!
                     |∵) e (∵|
                     `-ニニ二‐'

171 アメリカンボブテイル(やわらか銀行):2012/05/29(火) 17:08:06.88 ID:UlHxvBK00
RPGって元々ゲームあまり好きじゃない奴がやるものだよ
172 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:11:03.08 ID:stp+Bom30
>>155
攻略情報見ないでロマサガ楽しいとか言ってるやつが何人いるのって話してるんだけど
頭の悪いお前には理解できないか
攻略情報のないロマサガは隠しフラグばかりのクソゲー
サガシステムのカリカチュアであるアンサガが攻略本が無きゃ楽しめないクソゲーとされている理由すらわからないのがお前
ジャップのRPGファンボーイはこの手のあほばっかw
173 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:12:11.74 ID:stp+Bom30
>>159
20年前にTES5のような自由な戦闘ができるゲームはないよ
今もTES5でしかありえないけど
174 マレーヤマネコ(SB-iPhone):2012/05/29(火) 17:12:53.14 ID:z8wyMGPti
ゴキくんwwwww発狂しすぎwwwウケルワwwwwwwwwwwww
175 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:13:04.44 ID:stp+Bom30
>>169
昔の洋ゲー知ってれば今の洋ゲーは
昔彼らが作りたくても物理的制約で作れなかったものだということが良くわかる
176 ヒョウ(静岡県):2012/05/29(火) 17:14:15.05 ID:49DS7Gpj0
光栄は中国の圧力で提督の決断4が糞化爆死して終わった
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177 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:15:53.89 ID:stp+Bom30
>>171
ビデオゲームの歴史は1971年からで
RPGの歴史は1974年(または1972年)からだから
そういう関係性全く無いと思うけど
178 縞三毛(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 17:17:16.86 ID:Jb+uxxMx0
Diablo3も一本道、王道固執だったけどな
装備の自由度はあるが、なんだかなぁ
179 マーブルキャット(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 17:17:51.96 ID:AnSSwZYc0
やっぱ一本道よりカリビアンコムだよな
180 カラカル(茸):2012/05/29(火) 17:18:49.16 ID:4Ooq6SI80
なんで和洋でおんなじもん作る必要があるんだよ
気に食わねーならそっちだけやってりゃいいだろ
181 アメリカンボブテイル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 17:19:18.26 ID:4uS4ajW7O
そもそもスカイ〇ムなんて糞ゲー作っといて人の事言えんのか
182 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:19:41.47 ID:stp+Bom30
おんなじもんつくんなくていいけど面白いもの作れよ
オワコンズステマとかもうほとんどオープンワールド詐欺だぞあれ
183 オシキャット(関東地方):2012/05/29(火) 17:20:44.53 ID:gENKKEjOO
ストーリーとか自由度とかは二次的なもので
子ども心に響くのは魅力的な世界観だと思うけどな
ストーリーも自由度もそれを味わうための手段に過ぎないだろ
184 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 17:21:37.38 ID:Afp+U9/P0
>>177
ゲームプログラミングをかけらも理解して無いだろ
AIってのはそもそも、ランダム性を持った隠しフラグで反応する
185 アンデスネコ(愛知県):2012/05/29(火) 17:21:46.99 ID:BXQCbd/j0
じゃあ言うけどFF7以上のものを作れるのか?絶対に無理だ。
186 ジャガランディ(dion軍):2012/05/29(火) 17:22:02.23 ID:id6F8gvQ0
最近日本で王道なんてあったか?
187 エジプシャン・マウ(関東・甲信越):2012/05/29(火) 17:22:40.13 ID:fo8HVt9rO
「一本道」 って、てっきりあれかと・・(恥
188 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:23:13.33 ID:stp+Bom30
>>184
で?
いきなりなに言い出してんだこのキチガイは?
189 コーニッシュレック(東京都):2012/05/29(火) 17:23:42.68 ID:OmiAAtI80
一本道で自由度がないからダメなんじゃなくて
普通にシナリオが糞だからダメなんだよ

その上FF13はRPGですらなくなっただろ
190 エキゾチックショートヘア(関西・北陸):2012/05/29(火) 17:24:09.63 ID:KeCn2MbHO
洋RPGってつまらないよな ハックアンドスラッシュとかグリーやモバゲーと大差ないしな 最近の洋RPGは主人公一人旅みたいなのばっかりでパーティー編成とかなくて寂しいし戦闘や育成がつまらない
191 ソマリ(広島県):2012/05/29(火) 17:25:06.13 ID:9gBQ/BQx0
そんなにシナリオとか世界観とか言うなら、ラノベ読めばいいだろ
192 アジアゴールデンキャット(大阪府):2012/05/29(火) 17:26:21.59 ID:olYssd6j0
なんだかんだで洋RPGもシナリオや世界観は作りこんでるからな
そういうものが不要だという批判はお門違いだと思う
193 エキゾチックショートヘア(関西・北陸):2012/05/29(火) 17:27:23.92 ID:KeCn2MbHO
アメリカ人には面白い戦闘システムは作れないから洋ゲーには期待できないよな コマンド式の戦闘の方が洋RPGの戦闘より面白いもの
194 アメリカンボブテイル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 17:27:55.42 ID:4uS4ajW7O
洋ゲーはグロすぎるからヤダ
すく首吹っ飛ぶし
195 ピューマ(東京都):2012/05/29(火) 17:29:30.24 ID:Mcfa9Ud10
洋ゲーのほうが圧倒的に売れてるのが現状。
たとえばこの前発売されたDiablo3なんて発売初日だけで350万本。
初週だと630万本だと言う。
日本製のゲームじゃありえない。初日に100分の1の3万本売るのすらできてない。
結論。日本製ゲームはゴミ。過去の栄光にすがってたらオワコン
196 三毛(中国地方):2012/05/29(火) 17:30:04.63 ID:o57wXbs50
最近の和ゲーは洋ゲー意識し過ぎてる気がするな
FF13、13-2のCGは凄かったけど、FF10みたいに感情を高ぶらせるものは何もなかった
ハリウッドのCG見せられてる感じだった
一本道とか自由度はそんなに重要じゃない気がする
197 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:30:14.84 ID:stp+Bom30
>>193
エロゲーレベルのマイノリティなお前の感性を一般化するなよw
198 ヤマネコ(福岡県):2012/05/29(火) 17:31:16.23 ID:nEB/6B2L0
ウィザードリィは洋ゲーとかそういう話したらダメなんスかね
199 シャルトリュー(やわらか銀行):2012/05/29(火) 17:32:54.77 ID:PXdR8ywi0
売る手間
200 エキゾチックショートヘア(関西・北陸):2012/05/29(火) 17:34:07.06 ID:KeCn2MbHO
>>197
日本では洋RPGの戦闘システムを楽しめる奴がマイノリティだが何か? ドラクエやFFの方が遥かに支持されてるしな
201 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:34:48.54 ID:stp+Bom30
>>200
ここは地球だ
ジャップコミュニティの話ならネトウヨどもと集会場でやってこい池沼
202 ピューマ(東京都):2012/05/29(火) 17:35:06.33 ID:Mcfa9Ud10
FFシリーズ俺は据え置き機の発売は全て買ってきたけど
FF13はついにシリーズで買わなかった。
キャラが無味無臭でリアリティの欠片も無い。FF12まではギリギリ良かったのに
そして購買意欲がめっちゃ減った原因は戦闘画面。
情報量が多すぎ。画面の半分が文字やバーで埋まってる戦闘とかアホすぎ。
昔のFFはもっと見やすくわかりやすいシステムだったのに。
203 ツシマヤマネコ(京都府):2012/05/29(火) 17:35:06.77 ID:yVoG9NHK0
外人って洋ゲーの戦闘システムで満足してんの?
204 アジアゴールデンキャット(大阪府):2012/05/29(火) 17:35:58.62 ID:olYssd6j0
>>203
意外と戦闘に変にこだわっているのは日本や周辺国家だけだったりするんじゃね
205 エキゾチックショートヘア(関西・北陸):2012/05/29(火) 17:36:26.01 ID:KeCn2MbHO
ジャップとか言ってる時点であれな人だな
206 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:36:55.56 ID:stp+Bom30
>>203
洋ゲーの戦闘システムはリアルタイム/非リアルタイムに関わらずジャップゲーより進んでいるからなぁ
207 チーター(福井県):2012/05/29(火) 17:37:00.17 ID:3SGyscm20
戦闘にこだわるとかならコマンド式もやめたほうがいいんじゃねえの?
208 ベンガルヤマネコ(岐阜県):2012/05/29(火) 17:37:04.93 ID:ZBDofzVu0
日本のRPG・・・というよりも日本のゲームは全般的に幼児と幼児並みのバカを対象にしているからさ。
209 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 17:37:30.51 ID:Afp+U9/P0
>>188
やっぱり低脳か、意味すら理解できねぇとは
お前みたいなのがいると、TESファンの評価が下がる
昔の洋ゲーRPGは、内輪ネタ、大学生の同人みたいなもんで、むしろ今のJRPGに近いものでオタク用
シューティングゲームと好きじゃないけど優秀な奴らが、AIとランダムな戦闘や冒険をするために作ったもの
お前のいう、攻略情報を見ながら、ランダムを適当に配置するってのが、欧米RPGの基本
210 ハバナブラウン(dion軍):2012/05/29(火) 17:39:02.49 ID:z84VgWmW0
とりあえず据え置きとPCのRPGをアニヲタから切り離してみてはどうだろうか
211 オシキャット(関東地方):2012/05/29(火) 17:41:06.12 ID:gENKKEjOO
>>208
大人のユーザーって

RPGにどういうもんを求めてるもんなの?
212 アジアゴールデンキャット(大阪府):2012/05/29(火) 17:41:10.44 ID:olYssd6j0
>>210
爆死以外の道が見えん
切り離して散々宣伝した二ノ国がああいう結果だし
213 シャルトリュー(神奈川県):2012/05/29(火) 17:41:45.72 ID:+j2Dxleh0
自由を追求するあまりストーリーもなんにもないのが洋ゲーRPG
やることはクエスト見つけて一本道のクエストクリアーするだけ
失敗するか成功するかの分岐はあり
214 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:42:14.96 ID:stp+Bom30
例えばD&D3.0eで機会攻撃と5ftステップのルールを
まんまパクった「がんパレードマーチ」が
日本の無知なキモヲタに「革新的な戦闘システム!」とかホルホルされるレベルw
215 カナダオオヤマネコ(家):2012/05/29(火) 17:42:28.66 ID:/fPx2EUy0
そもそもゲームが進んでいくとフリーズが多くなったり、
ちょっと重い処理があるとコマ落ちすらさせずいきなりCTDするようなゲームが最高峰と祀り上げられてる洋RPGもどうかと思うけど
216 ピューマ(東京都):2012/05/29(火) 17:42:47.38 ID:Mcfa9Ud10
PS2までは質の良いゲーム多かったのにな。
PS3まで来ると開発予算が多すぎなのか手抜きっぽいのが多すぎ。
リアルすぎるPS3はRPGよりアクションやシミュ系のほうが面白かった。
GT5やデモンズ/ダクソ。侍道、SIREN・NT、戦場のヴァルキュリアとか
217 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:43:50.90 ID:stp+Bom30
>>209
事実も部分的にあるけど
そのほとんどがお前の根拠の無い妄想を仕立て上げるために都合よく援用されてるから
ただのキモヲタの惨めな妄想レスになってるね
218 ピクシーボブ(福井県):2012/05/29(火) 17:44:33.63 ID:vvaHsze80
外人が好むヒーロー像ってマッチョな大男が多いと聞く
日本人はどっちかと言えば小柄とか細身のキャラが大男を倒す展開が主流だよな
だから外人には日本のゲームは相容れないし、逆も然りなんじゃないかと
219 キジ白(西日本):2012/05/29(火) 17:45:54.28 ID:PEbMLy8Y0
その売上を上げてますwっていう洋ゲーは日本じゃさっぱり売れてないのが現実だからな
FFDQの数%しか売れないものを模倣しても仕方が無い
日本人は洋ゲーなんて求めてないって事だ
220 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:46:58.43 ID:stp+Bom30
日本人はそもそもゲームなんかもとめてないからな
ゲームなんかどうでもいい奴らに
無理やりゲーム買わせたいから
アニメ声優ホストCGとかをくっつける必要があるだけでw
221 ノルウェージャンフォレストキャット (SB-iPhone):2012/05/29(火) 17:48:20.67 ID:doOP4psyi
motherは王道なん?
222 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 17:49:57.06 ID:Afp+U9/P0
>>217
まともな反論すら出来んのか
「ランダムなだけのものを適当にばらまいてもゲームにならない典型」とか、バカ丸出し
パズルとゲームの区別もついてねぇ
お前は「ゲームの定義」でも考えてろ
223 エキゾチックショートヘア(関西・北陸):2012/05/29(火) 17:49:59.01 ID:KeCn2MbHO
>>82
スカイリムって洞窟全部ウンコだから数が多くても意味がないよな
224 ボブキャット(大阪府):2012/05/29(火) 17:50:12.20 ID:2RKT6Aoo0
野放し好きだな外人
どこまで暇なんだよ、娯楽ないのか
225 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:51:20.24 ID:stp+Bom30
>>222
まともな反論できてないのはお前
もともとRPG文化とビデオゲーム文化は発生源が別なのに
お前が無理やり「ビデオゲームのRPG文化」の話をしだして
お前に都合よく嘘並べ立てているだけ
はっきり言っておまえのレスとか何の価値も無いのw
226 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:52:02.71 ID:stp+Bom30
>>223
こんなに『数が少ないのに洞窟がスカイリム以下のゴミしかない
オワコンズステマを追い詰めるのはやめろよw
227 チーター(福井県):2012/05/29(火) 17:53:11.01 ID:3SGyscm20
どうなんだろうな
日本でも作れるのか、それともあえて作らないのか
BATMAN、GTAみたいなのならカプコンとかコナミ作れそうな気がするんだが・・
228 ヨーロッパオオヤマネコ(新潟県):2012/05/29(火) 17:54:17.03 ID:ePZy3oyJ0
FF13の不評は王道じゃなかったからだろ
まだまだ王道を求める声は大きい
229 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:55:14.84 ID:stp+Bom30
JRPGがそもそもゲームの邪道なんだし王道とかどうでもええわw
230 ツシマヤマネコ(京都府):2012/05/29(火) 17:55:59.73 ID:yVoG9NHK0
最近JRPG少なくなって寂しい
231 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 17:56:40.64 ID:stp+Bom30
こんなのを

「オープンワールドRPGです!!!」

「世界で1000万本目指します!!」

って言い張るんだから
もう、ゲーム作りとは別の才能が必要なんだよなw
232 ボルネオヤマネコ(北海道):2012/05/29(火) 17:56:46.07 ID:B3XSU2Eu0
見た目だけで言っても
萌えブタオタクしか買わないような絵で一般受けするわけねーだろアホ
洋ゲーの方が遙かにマシ
233 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 17:58:34.15 ID:Afp+U9/P0
>>225
日本語が不自由だな、在日外国人か
オレは「文化」の話なんて一切して無い
日本語の文化は「civilization」の略語で、元来は文明の意味
学の無い日本人や勘違いした在日外国人が「culture」の略語だと思い込んでいる
234 ヤマネコ(福岡県):2012/05/29(火) 17:59:10.19 ID:nEB/6B2L0
にゃんたんのゲームブックみたいなのをそのまま映像化したのがJRPG
箱庭にショートストーリーをばらまいて好きに遊べと放り込まれるのが洋RPG
235 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:00:29.77 ID:stp+Bom30
>>233
日本語の文化はカルチャーで語源は農業なんだけど、
知ったかを何重にも重ねた恥ずかしいアホ発見
236 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:01:12.07 ID:stp+Bom30
知ったかニワカヲタクだけしか楽しめないクソゲーがJRPGってことでもういいよな?
237 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:02:34.92 ID:stp+Bom30
ID:Afp+U9/P0
「日本語の文化は「civilization」の略語!!!」


じゃあ元禄文化は元禄文明かよwwwアホ丸出しの黄色い猿だなこいつw
238 アフリカゴールデンキャット(西日本):2012/05/29(火) 18:05:27.81 ID:6COqxWVi0
自由度が増すとバグが増えまくるからな
パッチが出ると言われればそうだが、じゃあバグが潰れ切ってからプレイしようかって気になる

自由度より世界観が酷い
これが日本人好みのスタイルですなんて恥ずかしくて知られたくない
239 ボルネオヤマネコ(北海道):2012/05/29(火) 18:07:32.99 ID:B3XSU2Eu0
寡黙なイケメンが旅に出てイイ女とか都合の良い理由で仲間ができる

実は主人公は何かすごい力持ったやつの末裔

綺麗事を並べまくって敵対する強いやつ倒す

ハッピーエンド



こればっかりw
240 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:07:39.98 ID:stp+Bom30
見た目とか世界設定だけじゃなくて、
ドイツ語でのweltanschauungのレベルで、
世界観が幼さの肯定なんだもんなJRPGはw
日本のキモヲタを慰めるだけの演出とか世界に受けるわけねーだろ
241 ブリティッシュショートヘア(兵庫県):2012/05/29(火) 18:07:45.99 ID:eYClntLj0
スクエニが全ての足枷だな
フロムやカプコンやアトラス辺りがいくら頑張ろうが
DQやFFみたいな日本人にとって絶大なブランドもう作ることが出来ない
242 アビシニアン(栃木県):2012/05/29(火) 18:08:10.03 ID:pyF4GfD20
一本道?あの?
243 縞三毛(茸):2012/05/29(火) 18:08:14.50 ID:dPCq+VnK0
とりあえず洋ゲー厨が必死すぎて気持ち悪い
244 スノーシュー(東日本):2012/05/29(火) 18:10:21.03 ID:q19Yrjs90
>>239
それ以外は面白くないからしょうがない
「面白くなる手法」というのは決まっててそれから外れればつまらなくなる
それが分からずに「誰もやった事の無い事をやる」とかいって
自爆する自称くりえいたーwが後を絶たない
245 ヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 18:10:21.99 ID:2JArAEhn0
日本のメーカーがCyber City TOKYOなオープンワールドRPG作らないのはなんでだよ
いや予算が足りないんだろうけど
246 エキゾチックショートヘア(関西・北陸):2012/05/29(火) 18:10:29.84 ID:KeCn2MbHO
日本の洋ゲー厨とかエロmodいれてしこってるだけだからな オブリ見てりゃわかる
247 ヒョウ(大阪府):2012/05/29(火) 18:11:03.32 ID:qU8U2s9i0
むしろ王道的なJRPGが出なくて寂しいんですが
248 ツシマヤマネコ(京都府):2012/05/29(火) 18:11:23.69 ID:yVoG9NHK0
>>245
東京ジャングル期待してたのに動画見てがっかりした
249 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:11:46.35 ID:stp+Bom30
>>246
その洋ゲ厨並みのグラフィックすら出せないおまえら御用達のエロゲメーカーw
250 アメリカンワイヤーヘア(大阪府):2012/05/29(火) 18:12:17.39 ID:AAceK3310
洋ゲー信者は主義主張が一貫してるだけまし
こういうスレはどさくさに紛れてわいてくる中小サードのクソゲー信者が気持ち悪い
251 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 18:13:27.58 ID:Afp+U9/P0
>>235
バカだな、農業ってのはドイツ語の Kultur や英語の cultureの語源で、ラテン語の「耕す」だっての
マシュー・アーノルドはイギリスの耽美派詩人の代表であり、「文明批評家」でもあるって、習わなかったか
エドワード・タイラーが現れて、「文化人類学」と訳したのが、culture を文明と約した始まり
まぁ、外国人にはどうでもいいことだろうけど
252 アジアゴールデンキャット(東日本):2012/05/29(火) 18:13:33.76 ID:a03xisg10
資本が冒険することを許さないから


冒険ゲームを作ってるくせに、冒険を許さないって皮肉だね
253 サバトラ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 18:13:44.19 ID:mAmIVdiy0
洋ゲー信者はただの白人コンプレックス
254 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:14:20.17 ID:stp+Bom30
>>251
>>、culture を文明と約した始まり

火病ってもはや自分で何言ってるのかすらわかんなくなっちゃったかw
255 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:15:04.84 ID:stp+Bom30
>>253
面白いものは面白く、ゴミはゴミ
グローバルなジャッジがでてんだからあきらめろんw
256 エキゾチックショートヘア(関西・北陸):2012/05/29(火) 18:15:28.88 ID:KeCn2MbHO
ハックアンドスラッシュは抹殺されるべきだ
257 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:16:16.30 ID:stp+Bom30
ウィザードりぃみたいなゲームもハックアンドスラッシュなんだけどね。
基本的にアドベンチャー要素が希薄な奴
258 ヒョウ(静岡県):2012/05/29(火) 18:16:44.11 ID:49DS7Gpj0
無線封止し出撃する空母機動部隊
ハワイ沖に潜む潜水艦群
八八艦隊同士の大砲撃戦
ぎりぎりの基地補給
暗躍するスパイ

提督の決断はもう帰ってこない
259 デボンレックス(大阪府):2012/05/29(火) 18:16:51.81 ID:idNecrdH0
洋げーファンとしては、以前はスクエニとか無視してれば良かったんだけど
ここ数年洋げーのテリトリーにまで手を出してきてるから本当にうざい
大作タイトルのローカライズ権だけ買って超テキトーローカライズで出したり、日本国内ではインストール規制かけたり
それで自分達のゲームが作れてるかといえばFF13やFF14といった目も当てられないゴミばかり
資金力だけでモノを言わせて肝心のゲームが作れない
存在自体が日本のゲーム業界にとっても癌
260 アメリカンボブテイル(兵庫県):2012/05/29(火) 18:17:07.19 ID:AaQ9xgIF0
>>248
あれ、コンセプトはおもしろそうだったのにな
261 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:18:02.48 ID:stp+Bom30
提督の決断はカード式の会議システムだけ面白かった
262 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 18:19:27.73 ID:Afp+U9/P0
>>254
約すってのは「簡単にする」って意味の日本語
オレのレスには「culture」略語として勘違いしたってあるだろ
わからんか
263 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:20:28.36 ID:stp+Bom30
そもそもKOEIの戦略ゲームデザイナは決定的な考え違いをしていて
戦略ゲームは、戦争や外交などの局地的な戦術レベルの判定の集積で成り立っていると考えているとこがあって
それが非常につまらないゲームデザインになっている
専門的な戦略視点で言えば大戦略の要素が欠けている
264 アメリカンショートヘア(千葉県):2012/05/29(火) 18:21:01.77 ID:zqw8gYmJ0
アメ公の言う自由って「物が壊せるて民間人殺せる」
ってのがほとんどだろ?
クエスト製でオープンマップとかそれはそれでもう飽き飽きだよ

数本の傑作を除いて大して自由度のあるソフトなんて無いですやん
265 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:21:23.21 ID:stp+Bom30
>>262
狂ったお猿さんはもうレスしなくていいよ^^
266 エキゾチックショートヘア(チベット自治区):2012/05/29(火) 18:22:26.85 ID:8aXbOikb0
じゃあ一生スカイリムでもやっとけアホ外人
267 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:22:55.23 ID:stp+Bom30
>>264
殺せる選択もできるのが自由度であって
そのためにはシステムに高度な柔軟性がなければいけない
だから評価されるんだな
スカイリムの重要人物が殺せない仕組みは結構批判されたよ
268 チーター(福井県):2012/05/29(火) 18:25:03.09 ID:3SGyscm20
色んな勢力図があってそこに属したりしてもいいし
一匹狼でいくとかそういう自由度も洋ゲーってあるよな
269 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:25:57.86 ID:stp+Bom30
>>268
スカイリムは組織や地域紛争の流れ みたいな演出はとても上手にできていた
そこは評価が高いところだ
270 白(関東・甲信越):2012/05/29(火) 18:26:08.56 ID:/V4qApwiO
自由度やグラの綺麗さを誇ってるけどゲームやらないで旅行した方がいいんじゃないか
271 ボルネオヤマネコ(北海道):2012/05/29(火) 18:26:27.73 ID:B3XSU2Eu0
ラスレムとスカイリムは等しく神ゲー
ギアーズやHaloは言うまでもなく世界で公認の神ゲー
272 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:26:41.45 ID:stp+Bom30
>>270
現実は言うほど自由じゃねーしなー
273 ラグドール(愛知県):2012/05/29(火) 18:27:36.54 ID:mQEo5TMm0
ステマリムはすぐ飽きるぞ
274 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 18:27:47.04 ID:Afp+U9/P0
>>265
文明とは何かという定義の理論的問題は、比較文明学会を立ち上げた伊東俊太郎登場までなされない
そもそも、文明や文化という新造語の定義については、議論の余地が無い
だから、そもそも文明をいうものを語る自体がおかしい


TRPGの掲示板で散々やったネタだよな
275 アメリカンショートヘア(千葉県):2012/05/29(火) 18:31:27.51 ID:zqw8gYmJ0
>>267
本当に動的にストーリーが変わる作品なんて
近年殆ど無いはず
「ボスを殺していく」っていう単純な前提の上に
破壊の自由が成り立ってる作品ばっかりだね
276 ラグドール(徳島県):2012/05/29(火) 18:31:43.57 ID:nTtDSbSo0
こんなどうでもいい事で罵り合うなよ・・・クソ外人のどうでもいい戯言だろーが
277 オリエンタル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 18:33:34.83 ID:wuvd7Ls+O
デモンズの続編はよ!
278 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:33:49.76 ID:stp+Bom30
>>274
文明とかいきなり語りだしたおまえがキチガイだってことでうまくまとまったな
279 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 18:34:28.44 ID:kPV7aHif0
プレイキャラメイクに関してはスカイリムよりドラゴンズドグマの方が数段上だった。

ぶっちゃけあそこまでリアルでなくていいから、TOVくらいのグラでアニメ調なオープンワールドRPG作ってくれ。
280 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:34:58.37 ID:stp+Bom30
>>279
お人形遊びしたいだけならRPGなんてめんどくさいゲームじゃなくてもいいのではw
281 コーニッシュレック(茸):2012/05/29(火) 18:35:59.28 ID:i2FprKS70
こいつこんな必死こいてないで洋ゲーやってりゃいいのにな
282 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 18:36:21.82 ID:Afp+U9/P0
>>278
その程度のネタも知らんでJRPGを語るから、すぐバレるんだよ
283 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:37:09.78 ID:stp+Bom30
>>282
おまえが自分で自分をキチガイ認定したからって不必要に絡んでくるなってw
284 ペルシャ(兵庫県):2012/05/29(火) 18:37:10.00 ID:iReux0hs0
洋ゲーと和ゲーの違いっすか?主戦場の違いだと思います

ジャップはせこせこと小さいゲーム機でやるのが得意だったというだけの話
白人様は箱やPCで大作を生み出してる、でも「PSPの人気作が日本に上陸!」なんて聞かないよ
ウンコジャップはそういうの好きだからソーシャルも流行るんだよ
和ゲーのラスレムは面白かったしCSだけどEOEや戦場のヴァルキュリアは頑張ったと思うぜ
人気のあるハードがDSとPSPなんだから仕方ねえんだよ
285 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 18:38:47.14 ID:kPV7aHif0
>>280
RPGだからこそやりたいんじゃないか。

キャラデザをJRPGにしたオブリを出してくれとずっと思ってる。
286 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:39:51.84 ID:stp+Bom30
>>285
自分でModやればいいじゃん
気持ち悪い上に技術もないのか
287 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:40:33.88 ID:QOIlfTev0
金も技術者もいねーんだよバカ
ただスクエニは金があるのにオープンワールド系作らないのは完全に甘え
288 ジャガランディ(dion軍):2012/05/29(火) 18:40:54.18 ID:id6F8gvQ0
>>279
ドラゴンズドグマはスライダーが大雑把すぎてスカイリムとかあのへんで作れる人には逆に作りづらいな
この位置の中間がほしいのにってのばっかり
でも見た目はかなりいいよね
289 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 18:40:56.12 ID:kPV7aHif0
>>286
PCでゲームできるスペックも意志も無い。
290 アメリカンボブテイル(兵庫県):2012/05/29(火) 18:41:23.41 ID:AaQ9xgIF0
ゲームを楽しむか ゲームを解くか
ゲームに対するスタンスの違いみたいなものも感じる
日本のゲームは 解く っていう考え方が根強くて、バイオのパズルみたいなのが
その典型だけど、ある謎があって、それをユーザーに解かせて、その過程がゲーム
なんだみたいな感覚なのね。ストーリーもいわゆる「解く」の感覚の延長。
山があって谷があって時にどんでんがえしがあって、意外な真実があって、それを
ユーザーに追体験させるのは、ストーリーを「解かせる」感覚。ドルアーガの塔の
宝箱の出現方法みたいな、あるいはゼビウスの謎みたいな、ゲームを解くっていう
根強い感覚。敵の倒し方をみつけるっていうのも、解くっていう感覚だな。
でもゲームは本来、解くより楽しむものだっていう、本来のコンセプトに
戻った方がいいと思う。
291 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:41:45.81 ID:stp+Bom30
いやまて

ドグマのあのマップでオープンワールドRPGなんだし、FF13もオープンワールドRPGなんじゃないのwwwwwwwwwwwww



292 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:41:51.60 ID:QOIlfTev0
でもデモンズみたいなのは日本人じゃなきゃ絶対作れないよな
あの丁寧な難易度調整やらトラップなんやらは惚れ惚れする
スクエニはオープンワールドドラクエくれよ
293 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:42:51.61 ID:QOIlfTev0
守銭奴の和田が絶対企画通さないだろうな
294 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 18:43:32.50 ID:kPV7aHif0
自由度とかマルチEDを追求した結果がニューベガスのあのメインクエスト終盤の展開だとしたらがっかりすぎる。
ニューベガスは総じてDLCの方が面白かった。
295 マーゲイ(東京都):2012/05/29(火) 18:44:26.62 ID:iH0dz2ol0
戦国時代とかの和製自由度満載ゲーム作ってよ
296 ペルシャ(兵庫県):2012/05/29(火) 18:45:59.01 ID:iReux0hs0
確かに洋ゲーは面白い、しかも日本語訳してくれる親切さ
でも、ユーモアのあるかわいらしいライトなゲームは日本が勝ってる
それは萌え絵とかなじゃなくて、ハナクソほじりながら遊べるゲームって意味な
今最もオススメのハナクソゲーはアリスソフトのランスクエストマグナムなんだけどさ
297 アメリカンボブテイル(兵庫県):2012/05/29(火) 18:46:13.29 ID:AaQ9xgIF0
ルナドンが正統進化していけれてたらJRPGもおもしろかったのに
あのおもしろさの質の部分がそのまま進化する形で
298 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:47:29.06 ID:stp+Bom30
ルナドンはまったく面白くない
あれこそ自由度=無作為 と勘違いした典型的な失敗作
299 デボンレックス(大阪府):2012/05/29(火) 18:48:34.48 ID:idNecrdH0
>>293
スカイリムサイコーって言ってたから、次はスカイリムみたいなの作れってやってんじゃないかな?w
それか、それが作れそうな海外のスタジオ買収するとか、作れるスタッフ引き抜いてきたり
まあそもそもゲームに興味ない奴がスカイリムやっても
何がおもしろいのかなんて考えて無いと思うけど
300 シンガプーラ(西日本):2012/05/29(火) 18:49:52.68 ID:HRZvujz60
どうせすぐ飽きるんだろうなと思いつつもスカイリム買ってしまったわ
この手の箱庭ゲーは過去に1つでもやったことがあれば飽きるツボが同じなんだよな
速攻で飽きたがヤフオクで売ることもできん
301 アメリカンボブテイル(兵庫県):2012/05/29(火) 18:50:01.56 ID:AaQ9xgIF0
>>298
いやあれはたしかにおもしろさの質感があった
ただそれを進化させるのに失敗したっぽいが
302 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:51:42.96 ID:QOIlfTev0
ニューベガスはオープンワールドに見えてFF13並の一本道だったな
FO3が神過ぎていまいちスカイリムにハマれない
オブリは当時はまったが
303 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:52:44.10 ID:QOIlfTev0
>>299
そういう感じの提携なら最高なんだけどな
日本がコンセプト作って外人のマンパワーで作らせるやつ
バイオORCはいい提携で、DMCは最悪の提携
304 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:53:21.15 ID:stp+Bom30
オブリもスカイリムもそうだけど
自分が強くなると面白くなくなる傾向はあるな
弱い次期になんとかしてAIの裏をかこう、
美味しいテクニックを見つけよう
としているときが一番面白い
305 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:54:25.68 ID:QOIlfTev0
>>300
絶賛されてるし面白いとは思うがさすがにオブリから4作目にもなると飽きがきてるよなぁ
オブリとFO3なんて五周はしちゃったし
初オープンワールドがスカイリムのやつは羨ましい
306 セルカークレックス(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 18:54:34.07 ID:gp/vOX5S0
セイクリッド2

面白かったのって俺だけか・・・
ブラガのイベントの為に買ったんだけどw
面白いからずーっとやってる・・・
本編クエスト放置して・・・
第一章クリアしてないのに第七章のクエストをクリアしてってる・・・
307 コラット(大阪府):2012/05/29(火) 18:55:52.94 ID:9loNXSXL0
俺もラストレムナントはよかったと思う
こういうシステムを突き詰めれば面白いもんが出来そうと思ったが
スクエニの中では何かなかったことにされているのがもったいない
あとよく分からんのがダークソウルの評価が高いこと
足場の悪いとこでの戦闘が多かったしアクション自体も別に派手でもなく
あんま面白くなかったし何で評価されてるのかよく分からんゲームだった
糞ゲーとは言わんがもっさり系の普通のアクションRPGだったよ
ドラゴンズドグマも面白くなかった
ナンバー1はやっぱスカイリムかなと思う
308 アメリカンボブテイル(兵庫県):2012/05/29(火) 18:55:58.14 ID:AaQ9xgIF0
だいたいアートディンクは100点満点で72点くらいで出してくるんだよ
その72点の足りない要素がひとによっては65点とか60点くらいに感じ
てしまうたぐいの欠点を含んでいる、そんな72点。
野球選手でいうと新庄みたいなの
309 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 18:56:38.80 ID:kPV7aHif0
>>306
中古で買ったけど悪くは無かった。

最後は魔術師で半永久的に透明になれる奴使ってクリアしたけど。
310 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:57:19.35 ID:QOIlfTev0
フェイブル2とか死ぬほどつまんなかったけどあれ海外では大人気ソフトなんだろ?
ぶっちゃけベゼスタ以外の洋RPGは和RPGよりゴミだわ
311 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 18:58:07.67 ID:stp+Bom30
カルネージハートだな
俺の中でのアートディンクの惜しいゲームは
ルナドンはそのレベルにすらない
312 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 18:58:43.63 ID:QOIlfTev0
>>307
デモンズやったほうが幸せになれる
ダクソは色々惜しい
313 オセロット(長屋):2012/05/29(火) 18:59:53.46 ID:ooUtmRXM0
株主に聞いてくれ
314 セルカークレックス(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 19:00:19.78 ID:gp/vOX5S0
>>309
あの手の系統ってあんまり日本で売ってないみたいだけど・・・
他に同じ系統って無いですか?
あの系統がどうも俺は好きなようだ・・・
315 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 19:00:51.19 ID:kPV7aHif0
>>310
俺も「洋ゲー」とは別に「ベセスダ」って分類を作るべきだと思う。
「和ゲー」から「ニンテンドー」を分離しても良いから。
316 ペルシャ(兵庫県):2012/05/29(火) 19:01:01.34 ID:iReux0hs0
>>307
ダークソウルは雰囲気と緊張感なんだろう
デモンズしかやってないけどソウルを無くしたときの悲しみはwizに繋がるものがあった
そういうのは最近ないから、新鮮ではあった。思うにダークソは蛇足
317 アビシニアン(関東・甲信越):2012/05/29(火) 19:02:10.98 ID:zgTwZM3kO
>>240

幼さの肯定って意味なら、日本製オタクカルチャーのほぼ全般に言えないか?
318 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 19:02:34.03 ID:QOIlfTev0
>>315
他の洋ゲーと違って仕事も丁寧だしな
あそこのゲームとSCEA系の洋ゲーは日本人でもわりとアレルギーなく遊べる
319 ヒョウ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 19:02:49.24 ID:Gz/7YW900
オブリやFO3が売れたのは、「別にクリアしないでもいいよ」っていうあるのかないのかよくわからんストーリーのおかげ
クロノトリガーの2週目みたいに、いつでもラスボスに挑めて、それ以外にクリアしなくてもいい小エピソードが一杯あるゲームって楽しいだろ
広い世界に放り出される感覚のあるゲームがしたい、MMOとかマゾすぎるけどそんな感じだよね
320 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 19:03:16.52 ID:kPV7aHif0
>>314
PS3でハクスラ系なら「ダーククエスト」ってのがPSNにある。
自分は微妙な感じだから買ってないけど。
321 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 19:03:17.73 ID:stp+Bom30
>>317
気持ち悪いねぇ
322 ペルシャ(兵庫県):2012/05/29(火) 19:03:39.82 ID:iReux0hs0
>>317
アメリカ様のヒーロー願望もなかなか
323 斑(内モンゴル自治区):2012/05/29(火) 19:04:31.54 ID:r6bK8Z2NO
オープンワールドの洋RPGは戦闘が糞だからな 進化の方向性が違う
作り込まれた世界感と自由度がJRPGになく新鮮さで売れてるだけ
JRPG同様、類似作品が増えてブームがすぎれば飽きられて「またこのパターンか」ってなる
日本でも服だけ変えたDQが大量生産されたしな
2ちゃんも一部の洋ゲー通()気取りの餓鬼がTES絶賛してるだけな印象
324 ハバナブラウン(東京都):2012/05/29(火) 19:05:26.75 ID:stp+Bom30
類似品が増えてほしいものですね
325 ジャガー(神奈川県):2012/05/29(火) 19:05:59.37 ID:tl28MCdn0
FF13は悪くない
ライトニングさんはお気に入りのキャラ
13-2を叩いてくれ
326 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 19:06:17.89 ID:Afp+U9/P0
>>323
お前がガキ(おっさんから見たら)で、TES絶賛がおっさんだ
327 ラ・パーマ(西日本):2012/05/29(火) 19:06:30.51 ID:P54y39Ke0
RPGの好みってそれぞれの国の生き方がモロに反映するんだな。
自分の生きたいように生きようとする欧米人と
一本道でみんなと同じイベントを体験したい日本人。
328 クロアシネコ(関東・甲信越):2012/05/29(火) 19:09:25.62 ID:0w0BbamhO
一本調子な性質だからじゃね
329 セルカークレックス(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 19:10:01.72 ID:gp/vOX5S0
>>320
どもども
そう言えば ハックアンドスラッシュ ってジャンルになるんだった・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5
おもいっきり、ディアブロ系か

小学生中学生時代、TRPG流行ったもんなぁ そう言えば・・・
ダンジョンズ&ドラゴンズ とか 指輪物語 とか・・・ 大流行してたわ・・・
330 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 19:10:10.31 ID:kPV7aHif0
ベセスダは後は日本語版翻訳をどうにかしてくれれば言うこと無い。
二つ名を名前と勘違いしてそのままカタカナ訳する至高のオーバーロードレベルのミスが未だにある。
331 サーバル(京都府):2012/05/29(火) 19:10:52.24 ID:6Y/Ra+kz0
俺分かったわ。邪魔してるんだよ。初代の老害どもが。
本当はもっと面白いものを作れるのに、過去より面白いものを作ると困る古株の老害どもが
その辺で止めとけって中途半端なところで、上から支持するんだよ。間違いない。

昔は良かったろ?っていつまでも名誉を保ちたいんだよ。
有得ないくらいつまらなくなってるもんな。
332 ヤマネコ(dion軍):2012/05/29(火) 19:11:24.09 ID:V0uhSoLK0
ドグマやっててインアン思い出したわ
ラスレム、インアン、eoeは次回作出してくれ
333 スナネコ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 19:11:26.18 ID:0GU6MlWG0
一本糞は戦闘ですらないじゃん
334 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 19:12:30.00 ID:QOIlfTev0
>>323
その点フォールアウトはうまく誤魔化せてたと思う
VATSシステムのおかげで糞エイムなのも気にならないし
スカイリムの戦闘はオブリからほとんど進化してなくてわろた
結局ただの連打
335 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 19:12:39.11 ID:kPV7aHif0
インアンは1980円で売られてるの買ったが普通に楽しめた。
無料DLCが壊れすぎだった記憶がある
336 アメリカンボブテイル(関西地方):2012/05/29(火) 19:12:47.12 ID:P08arOfw0
コンプしたがりの人って結構多いからな
それに障害を加えるとやる気なくすんだよね
タクティクスオウガとか名作なんだけど全ルートやる気は起きなかったし
FF10の雷平原で雷200回避けろとか人を選ぶ要素とか萎えるんだよね
そうなると変に手を加えない方が自分は安心できるな
337 セルカークレックス(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 19:13:17.66 ID:gp/vOX5S0
FF7を連呼する人いるけど、確かに当時は面白かったけど・・・ 思い出補正もありそうだな
俺の思い出補正だったらゼノギアスの方が好きだしw
ゼノサーガ微妙だったけど・・・ 序盤で放置・・・
ロスオデも好きだったけど、どうも俺が好きなゲームは世間では評判が悪いようだ・・・
338 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 19:13:55.19 ID:QOIlfTev0
坂口はどうでもいいから松野呼び戻してFF12システムで作らせろよ
結局FF12がJRPG最高峰だと思ったぞ
ゼノブレにパクられる前にちゃんと作れ
339 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 19:14:15.81 ID:kPV7aHif0
FF7リメイクはスクエニ的にはもう出さないんじゃ無くて出せないんだと理解してる。
340 キジトラ(大阪府):2012/05/29(火) 19:15:25.12 ID:PkSrbQj+0
技術がないからだろ


俺達素人があれこれとGTAのような箱庭で日本列島が舞台のゲーム出せば面白くて大ヒットするって分かってても、さぁ誰が作るの?ってことと同じで日本のゲーム会社も技術がないw

341 デボンレックス(公衆):2012/05/29(火) 19:15:29.84 ID:OASk2zYn0
一本道だからクソってわけでもないだろ
ダークソウルとか基本は一本道だけど、国内外で評価されてる
売れてるFPSだってキャンペーンは一本道だろ

まあ、正直言うと、もうフィールド歩きまわって〜エンカウントして〜街の人と話して〜
みたいな作業にみんな飽きたんだと思う
少なくとも俺は飽きた
342 茶トラ(東京都):2012/05/29(火) 19:15:54.56 ID:SLN6LpXK0
作れる人間がいなくなって、会社のトップは金勘定しか出来ないから
343 ピューマ(神奈川県):2012/05/29(火) 19:16:16.31 ID:QOIlfTev0
FF7リメイクもPS2時代なら出せたし、もし出してたらHD化VITA化でさらに稼げたのになぁ
PS3時代になってハードル上がりすぎた
FF13レベルのグラでFF7はスクエニには絶対作れない
344 キジトラ(大阪府):2012/05/29(火) 19:17:34.74 ID:PkSrbQj+0
>>340の続きだが

んじゃ外人に外注出して頼めばいいってことになるが外人は日本向けにしょうもないゲーム作るより海外でもっと売れるゲームを作る方が儲かるから依頼を引き受けない
345 キジトラ(大阪府):2012/05/29(火) 19:18:34.33 ID:PkSrbQj+0
>>343
本当に稼げるかが問題

コストかけてもmgsのhdみたいに赤字かもしれんし上場会社なら慎重になる
346 サビイロネコ(宮城県):2012/05/29(火) 19:19:51.82 ID:AdHhnMMP0
ただし、ゼノブレイドは除く。
347 スペインオオヤマネコ(dion軍):2012/05/29(火) 19:22:07.42 ID:fCw0UNnV0
洋ゲのクオリティが上がったのは×箱が出た頃からハリウッドのクリエイターがごっそり転職したのが契機じゃない?
エンターテイメントのクオリティが高い人とうまい具合に結びついたのが今のゲームの根幹と思う
日本にはその技術の流入が無かったのでトレンドに乗っかりにくかったのかな?とにかく何年かかろうが今からでも取り戻さないと
いつまでも今みたいな携帯コンテンツばっかやってるとごまかせんぞ
348 アメリカンボブテイル(長屋):2012/05/29(火) 19:27:20.06 ID:PBc+99+O0
349 サイベリアン(東京都):2012/05/29(火) 19:27:24.77 ID:VpMRbFbf0
ゼノブレイドってなんであんなに無駄な素材がたくさんあるんだろうな
350 マレーヤマネコ(千葉県):2012/05/29(火) 19:29:20.20 ID:CW2ddKvb0
>>185
歴代最糞って評価されてるなFF7以上のゴミをつくるのは確かに難しいな
351 シャルトリュー(チベット自治区):2012/05/29(火) 19:32:49.43 ID:FM4Osnb80
一本道一本道ってお前らエロいな
352 キジトラ(大阪府):2012/05/29(火) 19:33:01.60 ID:PkSrbQj+0
スクエニがベセスダにFFを作るように依頼すればいいが
ベセスダがそんな労力使うなら自社タイトル出した方が会社のためって思うよね
353 スペインオオヤマネコ(秋田県):2012/05/29(火) 19:34:04.66 ID:f85sd3cu0
Steamでスカイリム買ったけど2つ目のお使いで面倒になってやめた
やっぱ俺には一本道JRPGの方が合ってるわ 最低限クリアは出来るし
354 キジトラ(大阪府):2012/05/29(火) 19:35:14.79 ID:PkSrbQj+0
>>353
さすが秋田県、小作人気質だな
355 ラ・パーマ(兵庫県):2012/05/29(火) 19:35:33.17 ID:b3BwIZvx0
ジルオ−ルとかあるじゃん
自由度高い=面白いじゃないから
356 アフリカゴールデンキャット(西日本):2012/05/29(火) 19:35:49.58 ID:6COqxWVi0
まあクリアしたらそれっきり、ダラダラやり込む気にならず時間と人生の無駄遣いを防ぐ
って点は一本道RPGの優れた点
まあそれなら漫画や映画のほうがもっと優れた娯楽だと思うけども
357 スペインオオヤマネコ(秋田県):2012/05/29(火) 19:38:07.50 ID:f85sd3cu0
>>354
ヌルゲーが一番
スカイリムだって次の行き先まで矢印誘導あったらクリアまでやってただろうな
行き先が分かる やる事が明快 この点でFPSとか格ゲーは大好き
358 キジトラ(大阪府):2012/05/29(火) 19:38:24.23 ID:PkSrbQj+0
>>355
与えられたレールの上でしか楽しく遊べない日本人特有の感覚だな

自由度があるからこそ、そこから自分で面白さを見出だして楽しめるのが外人と一部の日本人
359 スミロドン(庭):2012/05/29(火) 19:39:07.67 ID:djbsS9md0
でも、人間の業がどうたらとか言い出す展開はもういらない。
勧善懲悪でおけー。
360 スフィンクス(公衆):2012/05/29(火) 19:40:35.30 ID:umB4Vb0I0
>>357
マップに行き先出るだろ
361 サーバル(京都府):2012/05/29(火) 19:42:55.43 ID:6Y/Ra+kz0
>>359
ワンピースやっとけよ。複雑な方が面白いわ。
ドラッグオンドラグーンとか最高だね。
362 スペインオオヤマネコ(秋田県):2012/05/29(火) 19:43:26.75 ID:f85sd3cu0
>>360
マジかw 投げるの早すぎたか
バーチャFSまで少し時間あるから再開しようかな
363 サビイロネコ(奈良県):2012/05/29(火) 19:44:39.73 ID:7iRG2vM40
jpg
364 ハバナブラウン(静岡県):2012/05/29(火) 19:46:23.35 ID:Afp+U9/P0
てっきり、アキタっていうベタな落ちだと思ってた
365 ジャガランディ(愛知県):2012/05/29(火) 19:46:37.96 ID:8g5B3ONG0
ボスとエンディングを用意しているからだろ
366 ヒマラヤン(愛知県):2012/05/29(火) 19:50:38.95 ID:ym7Grqjr0
洋RPGもバルダースゲートやUO以降は微妙
367 オリエンタル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 19:53:08.62 ID:wuvd7Ls+O
ドラゴンageみたいな始まりと終わりは一緒なんだけど、プレイヤーごとに通り道が違うっていうのはよかった。戦闘はクソだったけど
368 黒トラ(芋):2012/05/29(火) 19:57:13.41 ID:kgKqjvvV0
未だにスカイリムを連打ゲーと思ってる馬鹿がいるんだな
幻術で敵を同士討ちさせたり召喚魔法でおとりにしたり死体を生き返らせて戦うネクロマンサープレイもできるじゃないか
369 デボンレックス(大阪府):2012/05/29(火) 20:11:12.71 ID:idNecrdH0
>>362
「○○の装備を見つけろ」ってクエストでも
クエスト画面でクエストを選ぶとマップ上の目的地のダンジョンに矢印アイコンがついて、
そのダンジョン内にある目的の品が入った宝箱にもアイコンがつくレベルだぞ
設定でONOFFもできる
370 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 20:12:45.26 ID:kPV7aHif0
>>368
結局その辺の面白さは、自分で実際にやってみて気づかないと理解できないと思う。
371 アフリカゴールデンキャット(西日本):2012/05/29(火) 20:16:58.36 ID:6COqxWVi0
>>306
セラフィムのデザインみてると日本の感性との絶対的な壁を感じる
まあ今日も視姦しながらレベル上げしてるんだけれども
372 ヒョウ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 20:16:58.66 ID:Gz/7YW900
>>368
そういうロールプレイはPSの3Dゲームの台頭で完全に終わってしまった
TRPGみたいなのが人気出ればまた違うんだろうが
アイテム収集やパラメータ上げるのだけがやりこみ要素じゃないことに気づくまでまだ時間が必要なんだよ
373 ペルシャ(兵庫県):2012/05/29(火) 20:19:15.68 ID:iReux0hs0
緊急回避したりパリィからのカウンターとか
そういうアクションゲームのようなアクションを期待してるんだろう
それをバカという気持ちも分かるけど、アクションも楽しめてイベントも豊富
さらに人気が高くてmodで遊び放題ヒャッホーなゲームはオレもやってみたいと思うけどね
374 ロシアンブルー(公衆):2012/05/29(火) 20:28:44.50 ID:b5hNBwsv0
実際SkyrimやFO3がウケたのって
自由度だけじゃなくて、骨太の世界観や拡張性の高いModのお陰であって
その辺を無視するのは良くない
375 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 20:29:29.56 ID:kPV7aHif0
ディスガイアの功罪は大きいな

単調な作業を「やり込み要素」とすり替えてしまった。
376 カナダオオヤマネコ(家):2012/05/29(火) 20:33:30.02 ID:/fPx2EUy0
>>350
FF8のことか
377 ラガマフィン(東京都):2012/05/29(火) 20:46:49.42 ID:SHqPlUHK0
和ゲーはキャラクタービジネスに飲み込まれた
378 アメリカンボブテイル(関東・甲信越):2012/05/29(火) 20:48:35.12 ID:4uS4ajW7O
自由と言うならセックスできるようにしろ
379 ラガマフィン(dion軍):2012/05/29(火) 20:48:55.44 ID:EFpi+V/F0
アニメ、キャラ、声優
これで売れると思ったからだろ
380 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 20:49:24.22 ID:kPV7aHif0
ニューベガスは女抱けるぞ
声だけだけど。
381 ペルシャ(兵庫県):2012/05/29(火) 20:52:01.94 ID:iReux0hs0
女だけじゃないってのも自由だよな
382 ボンベイ(宮城県):2012/05/29(火) 20:56:28.97 ID:5fXKLnlk0
日本だと無駄に潔癖症みたいなのがいて、隠しフラグとかあるの後で気づくと発狂するからな
383 コーニッシュレック(大分県):2012/05/29(火) 20:59:55.01 ID:kPV7aHif0
プレイヤーだけじゃなく開発者からしてそんな感じ。
トロフィーの獲得条件とか見ても。

和ゲーは、ひとつ取り損ねるとまた最初からやり直さないと取れないみたいなトロフィーをやたら入れたがる。
しかもそれが周回プレイをしてもらう為の良いアピールポイントだと勘違いしてる。
384 ジャガーネコ(家):2012/05/29(火) 21:01:43.03 ID:EROslSUI0
>>1は何で日本にこだわってんの?自分のとこがこっちより優れたもの作ったならそれでいいじゃん

すごい小物臭がするんだけど
385 シャム(沖縄県):2012/05/29(火) 21:05:13.53 ID:7YcXBItf0
ふと思ったんだがアメリカやヨーロッパや日本以外でゲームとかどんなのがあるんだ?
インドとかフィリピンとかメキシコとか南アフリカ共和国にもゲームメーカーとかあんのか?
386 トラ(兵庫県):2012/05/29(火) 21:05:51.51 ID:sMrF9mcxP
自由度が高い=時間が掛かり過ぎてエンディングに辿り着けないから避けられる
387 アジアゴールデンキャット(大阪府):2012/05/29(火) 21:12:36.31 ID:olYssd6j0
>>376
特に大きい長所も短所もなくひたすら地味なFF9ちゃんが陰で泣いてるよ
388 セルカークレックス(新疆ウイグル自治区):2012/05/29(火) 21:16:24.82 ID:gp/vOX5S0
>>387
黒魔道士
キル! キル!
ガーネット(ダガー)
しか覚えて無い・・・

あれ、そう言えばFF9からだな
主人公誰だったか思い出せなくなるの^^

FF12なんて表主人公がバルフレア 裏主人公パンネロ
だし
思い出すこと で一番先が オイヨイヨ だしw
389 リビアヤマネコ(広島県):2012/05/29(火) 21:27:07.17 ID:rJkHyFxn0
脳筋プレーがウケるから作るという脳筋プレー
390 ハイイロネコ(石川県):2012/05/29(火) 21:59:20.02 ID:jpsYByrK0
FF9はコカコーラとコラボしたり頑張ってたろ・・・
391 オシキャット(岐阜県):2012/05/29(火) 22:05:51.05 ID:9/5I6G280
嫌ならやるな
392 マンクス(西日本):2012/05/29(火) 22:34:37.58 ID:rlzfaCcX0
>>385
あるけど大概アクの強いクソゲーばかりだよ
インディースは割りと頑張ってる
393 オシキャット(関西地方):2012/05/29(火) 22:34:43.01 ID:8VMv9BQM0
洋物こそつまらん
国産は一本道で糞なんではない
むしろ一本道こそがJRPGの面白いところ
そんなことよりも全体にどれも整いすぎて遊びがなくなった
FFで言ったら6までだな
394 マンクス(家):2012/05/29(火) 22:36:32.56 ID:GPGrT3Ng0
子供にやらせるなら王道じゃないとダメだね
395 ロシアンブルー(チベット自治区):2012/05/29(火) 22:43:46.42 ID:P6h+lQ8U0
スカイリムとロマサガを融合させてだな。
フルボイス、豪華声優ならいけるべ。

リアルマスコンバットやりたい
396 ベンガルヤマネコ(兵庫県):2012/05/29(火) 22:52:48.10 ID:PkqjNlws0
ジャップにはゲームを作る知識も技術もないんだよ
金が無くて4億のライセンス料すら払えないしな
397 デボンレックス(大阪府):2012/05/29(火) 23:29:04.97 ID:idNecrdH0
周りにゲーム業界志望が多かったけど
専門卒業時点でデスクトップにウインドウ作って、キャラのイラスト表示して、テキスト流す
そんなレベルだからな
やった事あるソフトはFF、ドラクエ、東方だけ
これでも有名会社SとかCに就職できるんだから、何に期待できるというんだ
398 ラガマフィン(埼玉県):2012/05/29(火) 23:32:03.97 ID:EFzmyP5B0
>>1
RPGなどやる時間はありません

紙芝居ゲームが充実すれば、それで良いのです
399 トラ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 23:39:15.36 ID:Y/mrc/T9P
>>1
ウエスタンRPGって、西洋のRPGのことを言っているのか?
400 リビアヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/29(火) 23:44:23.85 ID:kDH9gObl0
オープンワールド言うけど、初代ガンパレに嵌った俺が楽しめる?
あるならオススメよろ
401 ジャガランディ(神奈川県):2012/05/30(水) 00:03:00.54 ID:QOIlfTev0
ドラクエ風オブリとFF風オブリはなんだかんだでやってみたい
特にドラクエ
FPSメインじゃなくてTPSにすれば日本人もとっつきやすいだろう
スクエニは海外委託するべき
402 ライオン(静岡県):2012/05/30(水) 00:04:17.82 ID:GbU8Rj4K0
とドラクエ一の城の見切れたトコにある入り口に独力で気づいた時
あれが人生でいちばん何か成し遂げた時だったわ
403 ジャガランディ(神奈川県):2012/05/30(水) 00:05:37.08 ID:QOIlfTev0
>>400
とりあえずフォールアウト3かスカイリムやってみろ
合わないやつは合わないぞ
フォールアウトは核戦争後のSF世界、スカイリムはファンタジー世界
404 サイベリアン(新潟県):2012/05/30(水) 00:06:30.28 ID:qh6wy8zG0
ドラクエ4まではなんか結構街に辿りついたりダンジョンクリアする達成感あったな
405 ベンガルヤマネコ(西日本):2012/05/30(水) 00:13:03.63 ID:1+VCfzif0
街まで帰り着いてようやくセーブってのがよかったな。MPの残量気にしたり
どこでもセーブとかMPや状態異常の自動回復ってヌルいよな
慣れちゃってもう戻れんけど
406 アメリカンボブテイル(内モンゴル自治区):2012/05/30(水) 00:30:18.38 ID:CGR8S1ifO
JRPGもミンサガとかは序盤のイベント以外自由で、好きなタイミングでラスダンに挑める
洋ゲーは自由とか言われてるが、結局和ゲーも洋ゲーもクエストは製作者が
用意したもの 演出がプレイヤーにはまらなければ「やらされてる」と感じるだけ
洋ゲー信者に「用意されたシナリオでしか楽しめない日本人(笑)には糞JRPGがお似合い」
みたいな奴が多いのは「洋楽しか聞かない俺」な人と層が被ってるからかね
407 シャルトリュー(沖縄県):2012/05/30(水) 00:32:53.05 ID:kd0wfuPg0
てか洋ゲーなんて肉食人種の作ったゲームが日本人に合うわけないし
408 ジャガーネコ(四国地方):2012/05/30(水) 00:34:46.87 ID:E3phzHaS0
JRPGはJRPGでいいんだよ今やっても王道のDQ3とか真メガとかFF4とか面白い
409 トンキニーズ(福岡県):2012/05/30(水) 00:43:48.69 ID:Y1bY1p/Y0
何か変なゲームが多くてそんなに王道ばっかなのかって気もするが
410 ラ・パーマ(神奈川県):2012/05/30(水) 01:06:24.34 ID:4SiMeDAk0
スカイリムとか何すればいいかわからんしな
それと単純に移動も戦闘も作業
とくかく開始2時間でマクロを組む作業が始まる
インターフェースも糞、自由度といいつつマップ移動以外荒い
411 コーニッシュレック(関東・甲信越):2012/05/30(水) 01:11:57.47 ID:nc/W4zGsO
サブクエストがメインという洋ゲーは性質上バグが多すぎ

和ゲーでバグでクエスト進行不可なんてまず有り得ない

オブリ、スカイリムどっちもバグ多すぎ
412 ジャガランディ(神奈川県):2012/05/30(水) 01:22:13.64 ID:8+ZC/yyi0
ドラクエ3→オープンワールド
ドラクエ4→一本道
どちらも面白い
413 マーブルキャット(やわらか銀行):2012/05/30(水) 01:24:34.36 ID:2tqzpQ0/P
メガドライブ(ジェネシス)時代のソフト開発で、
すでに海外に負けていたもんなぁ。
414 カラカル(福井県):2012/05/30(水) 01:25:17.59 ID:GeL7MQVm0
バグ多いとかって家庭用機の話?
415 トンキニーズ(福岡県):2012/05/30(水) 01:30:24.24 ID:Y1bY1p/Y0
PCでもバグ多いだろ
てかフラグ管理に関しちゃほぼ同等のバグあるだろ
416 カラカル(福井県):2012/05/30(水) 01:31:59.47 ID:GeL7MQVm0
あ、そうなの
俺気にならんかったのか、わからんかったのかな
417 オセロット(大阪府):2012/05/30(水) 01:35:17.20 ID:MrhSafUU0
ディアブロ洋ゲーで一本道。でもおもしれー
418 アメリカンカール(大阪府):2012/05/30(水) 01:52:05.27 ID:SVUPMAs20
Dragon age もほぼ一本道で自由度なんて全然ないじゃん
まぁそれでもFF13なんかと比べてもはるかに面白かったけど
419 ぬこ(愛知県):2012/05/30(水) 01:54:38.99 ID:vphtcyog0
クエスト型はもうおなかいっぱいです
420 カラカル(愛知県):2012/05/30(水) 01:59:01.98 ID:PCKZF+M00
西洋が大成功してるように言ってるが、
西洋は赤字メーカーだらけじゃねえかwww
採算取れてない経営がそんなに素晴らしいんですかね?w
だいたいRPGでめぼしい成果あげたのスカイリムくらいだろ?
とにかく日本を叩きたくてしかたないんだろな。
もう、完全なレイシズムだな。
ほんと気持ち悪い。
421 白(東京都):2012/05/30(水) 02:05:16.35 ID:KbtwhpA90
ドグマに期待してたのにとんだクソゲーだったな
422 縞三毛(東京都):2012/05/30(水) 02:13:24.78 ID:UMAaKg2m0
オブリとか手間暇掛けて作ってるのはわかるんだけど
戦闘がゴミ過ぎるんだよなぁ
FFのムービーだらだらもひどいけど、洋RPGは強くなった実感が薄い
423 チーター(内モンゴル自治区):2012/05/30(水) 02:15:19.07 ID:6hp6eTZDO
洋ゲー和ゲー問わず自由度の高さをウリにしてるゲームほど水増しお使いゲーになっている事実
424 リビアヤマネコ(家):2012/05/30(水) 02:18:04.37 ID:t0jlAQVo0
ファスロダー
425 コーニッシュレック(神奈川県):2012/05/30(水) 03:32:23.35 ID:QHsmKGfN0
ベゼスダのゲームもmod入れなきゃ微妙なんだけどな
日本のメーカーもお手軽にmod導入できるゲーム作ればいいのに
バグ満載でも売れるって事をベゼスダが証明してんだしさ
426 サバトラ(愛知県):2012/05/30(水) 03:55:17.46 ID:fLBlu3Hc0
tg
427 ハバナブラウン(東京都):2012/05/30(水) 03:57:35.15 ID:vl031CaU0
一本道でもいいというか基本的に外国のゲームも一本道だし
違いがあるとすればmodに理解があるかないかの差
その点で日本は糞と言わざるをえない
428 ジャガランディ(神奈川県):2012/05/30(水) 03:57:59.55 ID:8+ZC/yyi0
>>421
オープンワールドとしてはアレだけどアクション面はかなりよかった
あれで真のモンハンがやりたいわ
429 オリエンタル(dion軍):2012/05/30(水) 04:27:39.15 ID:DUoCBcGy0
>>141
日本の職場環境が異常なんじゃねーの?
430 リビアヤマネコ(京都府):2012/05/30(水) 04:43:56.78 ID:VOkmYq7n0
>>137
あんな未完成品、鼻で笑われるわ
431 マンチカン(岡山県):2012/05/30(水) 07:26:53.69 ID:OcbJ95+s0
FF8、FF9、FF10、FF12、FF13よりも
ロストオデッセイの方が面白かった
映画はダメだけどw まだ坂口の方がまし
ってのは今のスクエニがいかにダメダメか
ってことだぞ・・・?
432 マンチカン(岡山県):2012/05/30(水) 07:28:12.01 ID:OcbJ95+s0
>>415
でも
PCはアップデートでバグ直るから
コンシューマは最近やっとLAN接続してバグ直せるようになった
433 オリエンタル(北海道):2012/05/30(水) 07:37:03.07 ID:a+A1RJ0y0
最近やったRPG
ラスレム、ドラクエ9、スカイリム、ゼノブレイド、インアン

次はFF13と13-2買ってきたぞ
434 マンチカン(岡山県):2012/05/30(水) 07:40:05.49 ID:OcbJ95+s0
>>433
13-2は…
正直・・・黒歴史 というか、むしろ作らないほうが良かったと思うぞ・・・
435 エキゾチックショートヘア(dion軍):2012/05/30(水) 07:44:51.47 ID:il9FxnWs0
スーファミ程度の懐かしいグラで世界の広がりが感じられるの出して欲しい
FF4だかで月や海底行くの楽しかった
436 スフィンクス(チベット自治区):2012/05/30(水) 08:16:48.04 ID:QADP1BVo0
次にやるべきことが決められてるからラクなんだよ
437 マーゲイ(愛媛県):2012/05/30(水) 08:24:57.26 ID:gpUeGvY+0
かつては和ゲーだけがコンピュータゲームの代名詞であり世界中を席巻したわけだからこういう記事が出るんだろうけど、
海外がノウハウを身につけた今、和ゲーが市場で勝負できるはずがない
日本人の能力なんてもともとそんなもん
あんまり期待されても困るねえ

あらゆる分野で日本産は落ちぶれていってるし、世界での日本の存在感は薄くなる一方
世界の優秀な連中が作ったものに世界の皆で乗っかる時代だろ
438 キジ白(愛知県):2012/05/30(水) 08:29:56.75 ID:cJAR6OPQ0
>>434
話はアレだけどシステム的には結構改善されてたと思うけどな
イベント見直す事もできるし
439 斑(やわらか銀行):2012/05/30(水) 08:40:34.11 ID:+ZI5xOUM0
海外のRPGには日本のRPGにあるような感動や満足感みたいな
名作映画を1本見終わった後の何とも言えない余韻が存在しないから遊ぶ気にならない。

飽きたらゲームを止めるというのがハッキリしてるゲーム。
緩急が無い。MMORPGに近い。音楽も環境音ばかりで
たまにフルオーケストラであーとかおーとか言ってるばかりで
無駄に壮大にしようとしてる感がわざとらしい。

感動する洋RPGが存在するの?
山の頂上に登って景色が綺麗だな感動したとかいうのじゃなくて。
そんなのは10年以上前からMMORPGで見飽きてるから。
440 カナダオオヤマネコ(SB-iPhone):2012/05/30(水) 08:52:43.93 ID:PhSKvncii
>>439
そういうのを求めるユーザーが世界では少数派だからJRPGは低迷してるんだろう
それなら映画を見ればいいわけだし、RPGは役割を演じるTRPGが始まりだったわけで、リアリティや自由度の追求は正当進化だと思うよ
441 斑(やわらか銀行):2012/05/30(水) 08:54:52.65 ID:+ZI5xOUM0
>>440
リアリティや自由度を追求して肝心のゲーム性が失われたらそら文句出るわ
「何でも出来る」がRPGに必須な要素とは思えない。

そもそも外人の自由度の基準はNPCを殴れるかどうかだし。
442 キジ白(愛知県):2012/05/30(水) 08:55:30.43 ID:cJAR6OPQ0
>>441
それ乱暴過ぎるよな…>NPC殴れるかどうか
日本人だとそんな発想すらない
443 スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 08:55:55.10 ID:bwu3KPbC0
ガストは相変わらず独自路線でぶっ飛んでると思うよ
いい加減対象年齢aにしろと思うが
444 マーブルキャット(茸):2012/05/30(水) 08:57:28.71 ID:ZIfCEfQ0P
オープンワールドってただのお使いゲーじゃん
445 猫又(広島県):2012/05/30(水) 09:05:49.45 ID:mKN13PZW0
洋ゲでストーリー云々だとFPSやTPSになるよな。
446 ターキッシュバン(公衆):2012/05/30(水) 09:11:39.84 ID:9LjIn+3l0
>>439
日本のRPGで名作映画並のストーリーの教えてよ
447 猫又(広島県):2012/05/30(水) 09:14:36.25 ID:mKN13PZW0
>>446
マザー2はすごかった
448 バリニーズ(catv?):2012/05/30(水) 09:15:57.60 ID:jFAOx1pq0
大神みたいなゲームもあるんだけれどな。アクションRPGって感じだが。

ないわけじゃないんだが、大手が完全に看板によっかかっただけの粗悪品
を出している
449 トラ(茨城県):2012/05/30(水) 09:17:53.44 ID:AACPsOMo0
固定ファンからダウンロードコンテンツで搾取するほうが楽だもんね
450 ターキッシュバン(公衆):2012/05/30(水) 09:19:50.91 ID:9LjIn+3l0
>>447
マザー2は俺も好き。

結局PS,PS2時代の栄光に縋ってるRPGに駄作が多い感じ
451 スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 09:20:38.32 ID:bwu3KPbC0
>>448
ナンバリングはほとんど終わってるよな
452 バリニーズ(catv?):2012/05/30(水) 09:29:20.12 ID:jFAOx1pq0
>>451
本当にそう思う。

まだまだ十分可能性あるのに、そういうのが出てこないんだよね。非常に
残念だ。

あと、ベタ移植のリメイクはやめてほしいね(つーか、エミュレータだろうけれ
どさ)。DQ5のPS2版なんかは非常に良かった。
453 猫又(広島県):2012/05/30(水) 09:34:35.89 ID:mKN13PZW0
>>450
あとペーパーマリオRPGとトワプリも素晴らしかった。

>>452
洋ゲはリアル志向だから水を得た魚のようになってるけど、和ゲーは表現力が上がったせいで逆に表現の幅が狭まってる。
454 オリエンタル(やわらか銀行):2012/05/30(水) 09:41:46.49 ID:AMrb711U0
アメリカはゲーム会社も投資受けないと作れないらしいから必死で
アリスマッドネスの出してるような所ですら投資的にはカツカツらしいから
ライトなゲームと比較してコアだけど割とワンパターンなゲームばっかりになるんだろう
投資家の判断に任せて確実に回収できるプランばっかり提出するようになったら
ジャンル的には先細るんじゃないのかな?
455 マヌルネコ(西日本):2012/05/30(水) 09:43:49.66 ID:RBnE1ZcM0
俺みたいな保守派からするとゲームに自由度なんかそんなにいらない
スーファミぐらいのFFの路線が一番好き
456 カナダオオヤマネコ(石川県):2012/05/30(水) 09:44:16.40 ID:y84pBtVw0
ゲーム自体あんまりやらなくなった
面白いゲーム出て楽しかったのに続編が期待出来ない
シナリオが胸糞悪いのを事前に知って辞めた メルルだよメルル
457 サイベリアン(東京都):2012/05/30(水) 09:54:49.71 ID:p7yzfTTK0
関係無い外人が口出すなよw
458 マンクス(茨城県):2012/05/30(水) 10:34:25.68 ID:eTA51sXa0
RPGって意味なら海外の方があってるけどハッキリ言ってつまんないよねwww
459 スフィンクス(静岡県):2012/05/30(水) 10:45:38.47 ID:V3XhYUa00
堀井さんが全力指揮しているDQ10には期待してる
海外でウケなくても別にいいや

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』TGS 2011 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=pnLT8ppM53g
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』PV vol.1
http://www.youtube.com/watch?v=dblzKvb-Fmw
460 縞三毛(SB-iPhone):2012/05/30(水) 11:21:15.22 ID:Y/7jDyoMi
自由度つーても店員になべ被せて泥棒とかは違うと思うの
461 コドコド(長屋):2012/05/30(水) 13:26:03.04 ID:UUulBklK0
神ゲードグマ遊べない宗教の人いるらしいね
462 オリエンタル(SB-iPhone):2012/05/30(水) 15:05:39.94 ID:oA8TALevi
前列主義!

実績の無いプロジェクトには、予算が出ません!

寝る時間削って、自腹でやって下さい。

稟議書にハンコつくのはクソジジイの老害でんがな\(^o^)/


463 オリエンタル(SB-iPhone):2012/05/30(水) 15:06:25.88 ID:oA8TALevi
>>462
前例主義ね!

464 キジトラ(dion軍):2012/05/30(水) 16:35:00.12 ID:1JBFpHGU0
ゲームジャンルは流行廃りがあるもんだと思うが、コマンドポチポチだけのRPGだったら再び魅力的なジャンルになるとは思えんよ
465 ヨーロッパヤマネコ(愛知県):2012/05/30(水) 16:51:35.20 ID:eLLG6W3R0
FF10、FF13路線はもう勘弁してください
466 マーブルキャット(東京都):2012/05/30(水) 16:53:28.26 ID:XuX3Zj/q0
洋ゲーのシミュレーションゲーは猿のようにハマる

civ,トロピコ、ヨーロッパユニバーサル、クルセイダーキングス
467 パンパスネコ(長崎県):2012/05/30(水) 16:58:58.00 ID:fEkShijc0
売れるから出してるんだろう
今では日本はビッグタイトルだけで金が入るんだから、成長しなくてもいい
海外も同じじゃないか。違うのは路線だけだよ
468 ジャングルキャット(大阪府):2012/05/30(水) 17:01:56.38 ID:63xnez5c0
>>464
最近の何でもかんでもアクション要素っていうのは老けてくると辛いだろ
まあそのころにはゲーム自体をやってないだろうけど
469 オリエンタル(千葉県):2012/05/30(水) 17:06:18.59 ID:EmYsAH5e0
オープンワールドなんてジャンルの1つだろ
ただ1枚マップで各地域のクエストをやるだけのゲームだろ
RPGがみんなそれだけになったらRPGなんてすぐ廃れるぞ
470 キジトラ(dion軍):2012/05/30(水) 17:55:41.80 ID:1JBFpHGU0
>>468
流行のジャンルの話であって個人の年齢とは関係ないよ
格ゲだって20年くらい前にめっちゃブームになったけどアーケードに行くコア総くらいしかやんなくなったじゃん、でも今は通信環境が整ったせいもあるけど家庭用でも人気が戻ってる、そういう話ね
471 ジャングルキャット(大阪府):2012/05/30(水) 18:18:53.41 ID:63xnez5c0
>>470
そういう話なのはうすうす分かっていたよ
でも俺は逆に回帰みたいな流れがそのうちもう一度くらいありそうな気がするんだ
472 オリエンタル(北海道):2012/05/30(水) 18:23:49.24 ID:a+A1RJ0y0
最近のJRPGはキモオタの声が強すぎて2ちゃんとか見てるだけでお腹一杯
口の横にツバためて「萌え〜萌え〜!」とか言ってそう
473 アンデスネコ(茸):2012/05/30(水) 18:52:25.12 ID:hJHphAZU0
RPGの声優は賛否が分かれるな・・・
いらん 人もいるだろうし
声優が他に参加してるアニメのイメージを引きずって変なオタが熱狂してても・・・ちょっと困惑

かといって本業じゃないと、オイヨイヨ になってしまう・・・ 
日本語はきちんと発音出来るやつじゃないと・・・

その程度の最低限の水準すら無いようなのがFF12ですら(一応?)主人公だ・・・
これなら、無い方が1億倍 マシ。
474 スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 18:54:41.06 ID:bwu3KPbC0
ゲームにボイスいらん
画面の綺麗さも必要なのもあるだろうがいらんのもあるだろ
475 スコティッシュフォールド(長屋):2012/05/30(水) 19:12:57.98 ID:bRiTh6tN0
前から思ってるんだけど、モンハンをRPGにしたらいいんじゃないの?
476 ロシアンブルー(東京都):2012/05/30(水) 19:14:00.08 ID:N3Ul+tFD0
自由度高いといいつつ糞みたいなショートシナリオをこなすのもどうかと思う
477 ジャングルキャット(関西地方):2012/05/30(水) 19:15:07.43 ID:ZEiUJ4aEO
>>475
それが最近出た
478 アメリカンボブテイル(関東・甲信越):2012/05/30(水) 19:16:03.95 ID:lm7L2ojaO
ドラゴンズドグマを煮詰めたらきっといいゲームになると思う
479 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:16:35.69 ID:X7hkeyHs0
外国こそ○○、洋ゲーだって○○みたいな鸚鵡返しばっかりだな、ジャップってw
480 シャム(栃木県):2012/05/30(水) 19:17:38.77 ID:3AytFL820
JRPGにも良いところはある。
でも、初めて「フォールアウト3」をプレイした時の衝撃は忘れられない。

なんで日本ではこういうゲームを作れなかったんだ、という思いと、いつの間にか
馬鹿にしていた洋ゲーに完全に追い抜かれたショック。
まだプレイしてない人はやってみてほしいね>FO3
481 ウンピョウ(愛知県):2012/05/30(水) 19:18:24.29 ID:KLQDpn560
バットマン:アーカム・シティみたいなコンセプトでいいだろ
482 カラカル(埼玉県):2012/05/30(水) 19:19:20.84 ID:k/m6tXYT0
洋RPGって一見自由度が高いようにも思えるけど、
結局敵が強すぎたりして行動範囲が限られんだよな
483 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:20:47.32 ID:X7hkeyHs0
モンハン(笑)とかいうゴミゲーやってんの池沼ジャップだけですからw現実見ろ猿どもw
484 スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 19:21:42.72 ID:bwu3KPbC0
>>483
糞みたいなソーシャルゲーが売れる国だからな
485 スコティッシュフォールド(長屋):2012/05/30(水) 19:21:50.75 ID:bRiTh6tN0
>>477
そっか、文句なしだな(´・ω・`)
もしかしてそれがドラゴンズドグマなの?それともスカイリムってやつ?
486 オリエンタル(千葉県):2012/05/30(水) 19:22:42.91 ID:EmYsAH5e0
古いRPGでよく言われてたのって「戦闘がボタン連打するだけ」だろ
だからシャドウハーツしかりメガテンしかりFF13しかりボタン連打するだけじゃないRPGにどんどん昇華してるだろ

あとたまにターン制が古いとか言ってるアホがいるけど
ターン制ってカードバトルにもSLGにも桃鉄にもあるただの基本ルールだろ
ターン制じゃなければただのアクションRPGじゃん
487 アンデスネコ(茸):2012/05/30(水) 19:22:55.92 ID:hJHphAZU0
SNSがこれだけ流行る
っということは・・・
実はコンシューマーはグラなんてどうでも良かった
ってことだったんだよな・・・
今までのゲーム業界、完全否定されてる・・・
488 スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 19:24:38.19 ID:bwu3KPbC0
そうやってこの要素もいいなーあの要素もいいなーと混ぜこぜにするからダメなんだろう結局同じようなもんになる
489 アンデスネコ(茸):2012/05/30(水) 19:25:50.82 ID:hJHphAZU0
>>486
FF13はボタン連打だろw
ただ、敵の種類で連打する順番が決まってる
この組み合わせならこの順番
サポート系でこれ先にやって、ブレイクさせたら 連打でたたき込んで
またサポートやって ブレイクさせて
順番が決まってて、正しい順番でやらないと駄目なパズル戦闘
ブレイクさせないと全然ダメージ入らない・・・
地上で自由に動けるようになって、やっとゲームっぽくなったけど、あれは普通うんざりするわ・・・
490 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:30:04.44 ID:X7hkeyHs0
>>484
ジャップは携帯大好きだからなぁ、中高生大学生見ても若者はずーっとスマホなめまわしてるよなw大学の授業もずっとしょうもないアプリしてるから日本の大学生ってアホなんだろな、猿におもちゃ与えたみたいw
491 トラ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 19:36:38.69 ID:8wD2hFfP0
>>482
だからいつでも難易度変更や、オートセーブのベセスダが人気なんだよ
無双プレイもスニークプレイも簡単に切り替えられるから
セーブしてなくて2時間パーとかないからストレスたまらない
いつでも難易度変更くらいはJRPGにもつけて欲しいと思ったな
492 ヨーロッパヤマネコ(千葉県):2012/05/30(水) 19:37:32.37 ID:q6l5sQVX0
洋ゲー好きなら洋ゲーやればいいじゃないか
何故日本のメーカーに洋ゲーを求める?
493 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:39:45.81 ID:X7hkeyHs0
ジャップは携帯の課金ソーシャルでもやってたらそれで満足なんだよwwww
494 アンデスネコ(茸):2012/05/30(水) 19:40:00.00 ID:hJHphAZU0
>>492
ローカライズしてないのも多いから かも?
俺がやってるセイクリッド2は、字幕は全部日本語だから中学生でもクリアは困らないけど
音声の部分は全部英語
英語聞き取れないとわからんw
外人とネトゲ でもやっぱり英語
ま、たいして難しい英語でも無いから日常会話で十分
高校生でも余裕でやってるレベルではある。
495 ジャングルキャット(大阪府):2012/05/30(水) 19:42:28.47 ID:63xnez5c0
他国でもソーシャルゲーがPCや据え置きゲーの脅威になってるって知っててそれを言っているのか
496 アフリカゴールデンキャット(長野県):2012/05/30(水) 19:42:54.34 ID:5crq5Ow50
なんだかんだ批判してしっかりFFやり続けてる奴ってなんなの?
マゾなの?w
497 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:46:16.13 ID:X7hkeyHs0
日本人のネットマナーの悪さは異常だろw
left 4 dead 2やってたら部屋入って速攻で追い出されまくるんだが?部屋入って2秒ぐらい、しかもアニメアイコンまみれw
あと雑魚とかしつこくチャットで攻撃してくる、あとゾンビに襲われてるのを救助できなかっただけでマイクで発狂する。
日本人FPSゲーマーはマイクでフレと組んでる奴多し、イカサマしまくり、ハングル文字見ただけでハングルきもいwとチャットで発言。
あと何故か日本人は全員同じ武器を使ってる場合が多い、野良だと基本的に自分の事しか考えないw回復アイテムを渡すなどの行動は一切しない。
498 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:48:02.55 ID:X7hkeyHs0
ジャップがよくする発言
外国でも○○!○○なのは日本だけじゃない!外人だって○○!みたいな鸚鵡返しばっか
これ言うの2回目な
499 ラ・パーマ(沖縄県):2012/05/30(水) 19:49:25.51 ID:N+w3JhxK0
>>49
好きなもんやればいいと思うけど、流れに乗らないで同じもんだけ出してると売り物にもならなくなるのよ
本当にこのまま大した代わり映えもしないままだとJRPGは携帯アプリくらいでしか出なくなると思うよ
500 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:50:28.43 ID:X7hkeyHs0
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴) 他国でもソーシャルゲがPCや据え置きゲーの
/|   <  ∵   3 ∵> 脅威になってるって知っててそれを言っているのか
::::::\  ヽ        ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
501 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 19:53:36.31 ID:X7hkeyHs0

   / ̄ ̄\
  ノじ\ッ/\
 /⌒(●)ヾ(●)\ 携帯ばっかり
`| ⌒゙(_人_)゙⌒|気持ち悪いんだよッ!!
 \  V―、/ /
 (⌒/^ヽ)_( /
 | > ノ`⌒′\
 |/ /   | `ーO三)
 丶_/    |\_ヒノ
  |     |
502 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 20:00:57.09 ID:X7hkeyHs0
外国はNPCに乱暴が〜とか言ってるけど、ジャップのロリキャラ作れるかどうかが自由度みたいなのよりマシwwww
503 トンキニーズ(東京都):2012/05/30(水) 20:08:33.15 ID:2qLLoAL/0
スカイリムっておもしろいん?
504 ウンピョウ(愛知県):2012/05/30(水) 20:09:37.03 ID:KLQDpn560
人によるとしか言えん
505 アメリカンボブテイル(やわらか銀行):2012/05/30(水) 20:16:53.97 ID:idzqJAca0
アーマードコアみたいにロボットがビュンビュン飛んだりブババヴブビって銃撃ってたりしたら俺はそれで満足だよ
だからタカラトミーさん今の技術・環境をフルに使ってJ-PHOENIXを炎の中から蘇らせてください
506 シンガプーラ(中国地方):2012/05/30(水) 20:26:27.53 ID:2blJDfIb0
今の日本のゲームやアニメは完全に萌えアニヲタクに魂売っててつまんねー
大人がやるゲームがねーよ
507 ギコ(大阪府):2012/05/30(水) 20:27:36.18 ID:X7hkeyHs0
萌え豚の声がアホみたいにデカイからなw
508 スコティッシュフォールド(長屋):2012/05/30(水) 20:33:26.98 ID:bRiTh6tN0
おれら「大人がやるゲームがねーよ」

世間様「もう小学生じゃないんだから、ゲームは卒業しなさい」
509 ヨーロッパオオヤマネコ(家):2012/05/30(水) 20:37:28.49 ID:mBfbnpXL0
グラフィックがよくなったり容量増加で声がつけられるようになっただけで
国産ゲーは昔からそういう路線だったろ
510 アメリカンワイヤーヘア(関東・甲信越):2012/05/30(水) 20:42:53.48 ID:WulbGnAxO
>>508
正論すぎワロタ
511 パンパスネコ(長崎県):2012/05/30(水) 20:57:01.20 ID:fEkShijc0
その割には大きなお友達をターゲットにしたものが多数出てるのはどういう事でしょうかね
512 ジャングルキャット(大阪府):2012/05/30(水) 21:04:35.33 ID:63xnez5c0
最近は高校生程度でもオタクが少なくないからな
513 ブリティッシュショートヘア(埼玉県):2012/05/30(水) 21:07:57.08 ID:dU7xzzxM0
>>480
誰に面白いと言われても興味がないから絶対にやらないもの
ギャルゲー
競馬ゲー
洋ゲー
514 ラ・パーマ(岐阜県):2012/05/30(水) 21:17:15.43 ID:dnODq6rL0
どうして海外は頑なに萌えを拒むのか

そこに金塊が眠っていると言うのに
515 アメリカンワイヤーヘア(関東・甲信越):2012/05/30(水) 21:17:17.45 ID:WulbGnAxO
ニコ動でスカイ〇ムの実況動画ちょっと見たら
いきなり斬首刑のシーンが出てきて見るのやめたわ
アメ〇かのゲームは残酷すぎてついていけない
516 マレーヤマネコ(神奈川県):2012/05/30(水) 21:19:23.68 ID:Q4zyRjef0
まぁゲーム=子供のおもちゃって考えてる日本ではまともなものはできないだろうな
作る方も既にゲーム面白いと思ってなさそうだしな
517 ヨーロッパオオヤマネコ(東京都):2012/05/30(水) 21:20:40.28 ID:u2sd/Bg/0
>>515
FALLOT3やったら失神しそうだな
518 スコティッシュフォールド(長屋):2012/05/30(水) 21:24:44.97 ID:bRiTh6tN0
>>516
だっておまえ、おれ先月弟の家に遊びに行ったら、
小学校3年生の甥っ子に「もうポケモンは卒業した」って言われちゃったんだぜ?
買ってやった3DSを突っ返されるのも時間の問題だわ。
519 斑(大分県):2012/05/30(水) 21:28:01.18 ID:q6Xu5kDQ0
fallout3はゴアバッグばっかでちと気分悪かったな。
520 茶トラ(石川県):2012/05/30(水) 21:33:46.00 ID:tbNfqLMA0
JPEGに見えた
521 ベンガル(東京都):2012/05/30(水) 21:35:41.04 ID:hOrOlHyH0
正直メーカーは自由度の高いゲームなんて作りたくないんだろうな
だってそんなモン作ったら回転率悪くなるだろ
522 白黒(東京都):2012/05/30(水) 21:36:40.57 ID:EkF8OEEE0
スカイリムはどうしてキャラデザがああなのかさっぱり
523 カラカル(福井県):2012/05/30(水) 21:36:58.64 ID:GeL7MQVm0
>>519
ヌチャ!って言うんだよな
524 ヨーロッパオオヤマネコ(愛知県):2012/05/30(水) 21:37:58.93 ID:e3OktRzc0
むしろ多少分岐点はあってもいいが基本は一本道がいいんだが
小説読む感覚でゲームしてる
525 ベンガル(東京都):2012/05/30(水) 21:39:18.87 ID:hOrOlHyH0
それとコレ疑問なんだけど、自由度の高いRPGってもはやRPGじゃなくね?
そんなに自由度の高いゲームがやりてえならテメーの人生で本気だせって思うんだが
526 ハバナブラウン(愛知県):2012/05/30(水) 21:40:30.36 ID:WHDFYxPg0
RPGは途中で飽きる
ここ3年ぐらい最後までプレイしたものがない
527 黒(関東・甲信越):2012/05/30(水) 21:45:29.59 ID:VCQcokg0O
>>525
現実でボストロールを退治してお金をGETすると逮捕される。
528 ベンガル(東京都):2012/05/30(水) 21:46:13.20 ID:hOrOlHyH0
>>526
それ社会人になってからじゃねえか?
529 トラ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 21:46:57.05 ID:8wD2hFfP0
>>522
オブリと比べたらちょっとは良くなってる
オブリは外人も嫌がってロリキャラやスマートキャラMODが大量に作られたからな
530 シンガプーラ(関東・甲信越):2012/05/30(水) 22:11:24.65 ID:i8uv0SHf0
洋ゲーは好きだけど洋RPGってどこが面白いのか分からん
教えろよ
531 スペインオオヤマネコ(やわらか銀行):2012/05/30(水) 23:03:28.40 ID:bwu3KPbC0
>>513
ラブプラスワゴン入ってたからやったが糞ゲー杉てわろた
532 シャルトリュー(広島県):2012/05/30(水) 23:26:03.21 ID:qjmNgiaS0
企画の時点でマーケティングの対象が違うんじゃないかな。
洋RPGのターゲットは「世界」だけど、和RPGのターゲットは「アニオタ」(笑)
533 バーマン(大阪府):2012/05/30(水) 23:28:04.64 ID:1MeFG4gT0
タイミング良くボタン押せとかうぜえ。
昔みたいに鼻くそほじりながらでも出来るようにしろや。
534 ラ・パーマ(神奈川県):2012/05/30(水) 23:31:10.48 ID:J5TRkWZQ0
外人のガキって学校終わっらみんなで誰かん家に集まってみんなでゲーム漫画読んで、
遊ぶポジションがころころかわったりする文化あんの?
535 白(芋):2012/05/31(木) 00:20:02.85 ID:GaMRWBF80
外人でゲームをやるのは大人が多いんじゃなかったっけ
536 スナネコ(大阪府):2012/05/31(木) 00:29:47.02 ID:YOQmqYZx0
外人でもアクションとか別ジャンルの一本道は許容するのはなんでだ?
マリギャラとかほとんど一本道なのにあっちじゃ超評価高いだろ
箱庭要素が削られてやや不評になるかと思いきや全く逆で驚くわ
537 ぬこ(大阪府):2012/05/31(木) 00:53:55.32 ID:sqqAI3sH0
>>536
マリオなんてやってんのガキだけだから、頭使えよ障害児
538 ヒョウ(dion軍):2012/05/31(木) 08:40:03.88 ID:vE+K0MFh0
>>525
そもそもRPGの元祖にTRPGというものがあってだな
539 アビシニアン(静岡県):2012/05/31(木) 09:01:30.66 ID:qQhWGGv00
オープンワールド系は、ファンでもエンディングまでやらない人がほとんど
一本道のファンはエンディングまでやる人がほとんど
ようするに
『とにかく自由が欲しい、ゲームでも何でも制限されるとたとえやらなくても腹が立つ』、という人達と
『金払うから楽しみ用意してくれ、ゲームでも何でもレールの上じゃないと気が狂いそう』という人達との争い
540 チーター(やわらか銀行):2012/05/31(木) 09:09:35.46 ID:G6hY0XDT0
オブリやフォールアウト3と日本のRPGを比べて日本は負けたとか
言ってる奴はにわかゲーマー


普通のゲーマーなら自由度を求めるならMMORPGで遊ぶ。
自由度が低くマルチプレイすら出来ないオブリやフォールアウト3を
有難がってる奴は高確率でMMORPGをプレイしたことが無い。

プレイしてるならそんな感想出てこないからな。
541 アビシニアン(静岡県):2012/05/31(木) 09:16:08.39 ID:qQhWGGv00
>>540
お前こそバカ、プレイした事無いの丸わかり、知らないなら語らないほうが賢く見える見本
オブリやフォールアウトを『自由』と表現するのはMODやMOD製作ツールがあるから
オリジナルキャラクターどころか、オリジナルのシナリオや世界の構築すら出来る

MMORPGは、期間限定イベントなどが多すぎ
真夏にクリスマスが出来ないで、何が自由だ
542 しぃ(広島県):2012/05/31(木) 09:18:49.32 ID:wweV9DaI0
>>541
>真夏にクリスマスが出来ないで、何が自由だ

カッケー
543 ボブキャット(やわらか銀行):2012/05/31(木) 09:19:58.13 ID:wznc/F2H0
とりあえずユーザーの声届かないようにしろよ
作りたいものを作ってくれればいい
544 ターキッシュバン(愛知県):2012/05/31(木) 09:24:47.33 ID:VjJJJrSS0
アメリカ・西欧の場合、ゲームの質でなく広告・宣伝・販売方法でヒットかヒットでないかが決まるだろ
それが分からない限り、ウェスタンRPGは必ずこの先落ちぶれる

JRPGと同じようにね・・
545 リビアヤマネコ(千葉県):2012/05/31(木) 09:29:07.17 ID:H+UVCYIO0
RPGもゲームシステムを覚えるまでは楽しいと思うんよ
覚えちゃうとそこから作業ゲー。一気にやる気が無くなる
546 アビシニアン(静岡県):2012/05/31(木) 09:32:20.95 ID:qQhWGGv00
>>545
オブリやスカイリムをMOD自作する位までやってみれば、それが大間違いだった事に気が付くぞ
何故なら「ぼくのかんがえたさいこうのしすてむ」が短時間で作れる

「高等言語で小規模なゲーム自作する位のスキルがあれば」の話だけど
547 チーター(やわらか銀行):2012/05/31(木) 09:52:19.81 ID:G6hY0XDT0
キャラクターやシナリオや世界観を自分で作り直して
オナニーすることがRPGの楽しさと言うなら何も言えんわな。
それRPGツクールと何が違うの?

PCの使用を前提としてる時点でズレてる。
最近はこういう少数派が多数派を気取って和ゲーは糞と
叩くにわかが多いから困る。

自分たちが少数派であることを自覚するのは構わんが
それを至高として選民思想で「改造出来ない和ゲーは糞」と
言うのは果たしてどうなんだろうな。
548 しぃ(東京都):2012/05/31(木) 09:52:20.48 ID:viI46NdE0
自由度が超高いRPGなら無料でいいのがあるぞ。
今すぐ外に出てみろ。
549 しぃ(広島県):2012/05/31(木) 09:53:14.95 ID:wweV9DaI0
>>548
クソゲーじゃねーか。せめてキャラメイクからやりなおさせろ。
550 ボブキャット(やわらか銀行):2012/05/31(木) 09:54:19.82 ID:wznc/F2H0
>>548
全然自由じゃないんですが
551 アムールヤマネコ(長屋):2012/05/31(木) 09:59:47.36 ID:oaQXOh2+0
>>548
移動できる範囲がやけに狭いぞ。
552 ピューマ(宮城県):2012/05/31(木) 10:02:29.19 ID:AvjQNWnS0
どっちでも面白いのは面白いんだから、いちいち比べなくていいよ

ただ、洋ゲー信者の押しつけがましい態度は、品格を落としてると思うの
553 アビシニアン(静岡県):2012/05/31(木) 10:08:30.65 ID:qQhWGGv00
>>548
まず、「外に出ろ」って時点で自由じゃないな
「一生部屋でレベル上げしてます」って事だろ
554 コーニッシュレック(関西・北陸):2012/05/31(木) 10:10:09.58 ID:zA3nbHRYO
自由度の高いJRPGを販売して欲しいですよ。
555 コラット(関東・甲信越):2012/05/31(木) 10:50:30.62 ID:wpYi26OOO
>>548
なんの役割も与えられてないから、プレイングできない
556 しぃ(広島県):2012/05/31(木) 11:00:09.69 ID:wweV9DaI0
>>555
まずはハロワへ行ってジョブチェンジだな。
557 コラット(関西・北陸):2012/05/31(木) 13:18:24.28 ID:qUpHMKR4O
>>539
俺は前者だな。
とにかく何をやってもいい。
いきなり、店のおっさんや案内人、味方などを攻撃したりできるようなアクションゲーが良い。
空間も地球規模でどこまでもいけるし、途中にある乗り物なども全部乗れる。

現実世界をゲームに下ろし、そこでめちゃくちゃできるようなゲームをやりたいわ。
558 バリニーズ(東京都):2012/05/31(木) 13:22:13.38 ID:V5Q+F2750
>>552
JRPGは内容自体が低俗だし問題ない
559 ボブキャット(やわらか銀行):2012/05/31(木) 13:44:09.71 ID:RbngLi+u0
洋ゲーが売れる理由の9割がMOD
560 ボルネオウンピョウ(dion軍):2012/05/31(木) 15:04:06.20 ID:vG3KKN2o0
ベセスダの箱庭とディアブロ以外にこれっていう洋RPGは何があるの?
561 ぬこ(大阪府):2012/05/31(木) 15:16:20.26 ID:sqqAI3sH0
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   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
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         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
562 シンガプーラ(広島県):2012/05/31(木) 16:29:09.16 ID:PaoIy+i00
>>560
ウルティマシリーズに決まってるじゃん
563 リビアヤマネコ(宮城県):2012/05/31(木) 16:31:38.24 ID:ypIqBVXy0
太閤立志伝は自由がある
564 ベンガルヤマネコ(北海道):2012/05/31(木) 16:35:58.06 ID:sz/CzXMu0
王道ばっかりなのは外国だろ日本は変に捻ってごちゃごちゃ飾り付けて話を小難しくする
565 ノルウェージャンフォレストキャット (新潟県):2012/05/31(木) 16:40:43.51 ID:zrdBb2Op0
箱庭ゲー嫌いなんだよね
ゼノブレみたいな準箱庭ゲーみたいなのも駄目だった
566 オリエンタル(関東地方):2012/05/31(木) 16:40:57.68 ID:j2sdujVFO
>>564
ファルシのルシがパージでなんたらとかな
こんなんが王道とか言われたら日本人頭おかしいって言われてんのと同じだわ
まじで止めて欲しいまじでこういうの恥ずかしい
567 ボブキャット(やわらか銀行):2012/05/31(木) 16:43:23.89 ID:wznc/F2H0
>>566
設定をなにもかも否定する馬鹿はマリオでもやってろ
13のは設定が意味なかったからアレだが
568 シャム(東京都):2012/05/31(木) 16:45:39.17 ID:fLKRmDS70
>>557
そんなの30分で飽きない?破壊なんてすぐ飽きる
569 オリエンタル(関東地方):2012/05/31(木) 16:51:55.57 ID:j2sdujVFO
>>567
俺は普通に捻った設定のゲームも好きだよ
ただFF13みたいななんかこう…意味不明なのが外国人にこれが日本人の好きなゲームなんだフーンとか誤解されてたら嫌だなぁと
570 ヤマネコ(大分県):2012/05/31(木) 16:55:38.66 ID:KLyMxd5b0
>>122
師匠のデビュー時はすげえ洗練された新人が出てきた!!天才だ!!
と子どもながらに思ったもんだが…今じゃ
571 バーミーズ(兵庫県):2012/05/31(木) 17:04:47.07 ID:HT7XzjJA0
日本は現状維持で一杯一杯になってる所、追い抜かれたって感じだな。
挙句にもしもしゲーに逃げるとか。

最近、PCゲーム扱ってる店が無くてアマゾン辺りで買うしか無くなってる。
以前のように手に取ってパッケージ眺めて、色々思案しながら買いたいものだわ。
572 スナネコ(大阪府):2012/05/31(木) 19:49:20.82 ID:YOQmqYZx0
黄金の太陽のDSのやつは黒歴史のヌルゲーらしいが
海外じゃそこそこ高評価で、しかも難しいと言われているらしいな
なんで外人はRTSとかではすごく頭をひねらせるのに、RPGでは脳筋になるん?
573 白黒(愛知県):2012/05/31(木) 21:02:33.40 ID:cO7zIvsk0
洋ゲー厨進化進化と言いますが
いったい何が進化したのかは内緒です
574 イリオモテヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2012/05/31(木) 21:19:15.96 ID:0soeFDhY0
一方で
FFは退化しております^^w
どんどん面白くなくなってる・・・
575 サーバル(西日本):2012/05/31(木) 21:20:40.17 ID:+mA4hYBr0
売上の低迷が問題なら
日本じゃ自由度が高い洋ゲーの大半はFFDQの数%しか売れてないので
一本道に変えざるを得んなw
576 リビアヤマネコ(兵庫県):2012/05/31(木) 21:24:47.64 ID:x+zuKrrj0
どっちもどっちでいいとこと悪いとこがあるって感じ
577 白(埼玉県):2012/05/31(木) 21:29:28.09 ID:Q9T5OedH0
「日本人に洋RPGみたいなオープンワールドは合わない」
「日本人には一本道RPGが向いている」
ってだけならいいんだけど、
多分日本のクリエーターには一本道RPGしか作れないんだろうな・・・・と思う。

日本人って、普段そんなに自己主張する方じゃないと思うのに、
作品内での自己主張が妙に強い気がする。
JRPGやってると、「俺の最高のシナリオを感じてくれよ!」 ってのがビンビン伝わってきて、 キモイ。
578 ノルウェージャンフォレストキャット (福岡県):2012/05/31(木) 21:34:45.76 ID:hCmSj/dr0
買う方は合う合わないで選べばいいんだし、
クリエーターはそのくらい我の強い強烈なオナニー見せてくれた方が良いと思うけどね
579 ボブキャット(やわらか銀行):2012/05/31(木) 21:35:54.41 ID:wznc/F2H0
>>577
一番下嫌ならゲームするな
邪魔
580 スナネコ(大阪府):2012/05/31(木) 21:47:15.55 ID:YOQmqYZx0
>>577
我が弱すぎて印象にすら残らないゲームは悲惨だぞ
581 ヨーロッパヤマネコ(愛知県):2012/05/31(木) 22:06:05.51 ID:XsQNOWEj0
トレンドに乗って売ることも大事だが
いかんせん日本にはその技術がないから商売ができない
582 白(埼玉県):2012/05/31(木) 22:45:57.94 ID:Q9T5OedH0
海外製RPGも日本製RPGもどちらもやってるけど、
海外製はユーザーが何を求めてるか、どうすれば楽しんで貰えるかってのをちゃんと考えてる気がするんだけど、
日本製は制作者の「俺が見せたいのはこれだ!」みたいな、妙な我の強さを感じる。
RPGに限った話じゃないのかもしれないけど。

「ユーザーを楽しませる」 じゃなくて、「ゲームで自分が考えてる事を表現したい」みたいな思考になってんじゃないかな?
漫画やアニメ・映画ではそれでもいいけど、ゲームでやられるとちょっと迷惑に感じることもある。

日本では任天堂辺りはちゃんとユーザーに楽しんで貰えるように作ってる気がする。
583 スナネコ(大阪府):2012/05/31(木) 22:51:23.12 ID:YOQmqYZx0
>>582
俺は任天堂こそ我が強いと思うけどな
マリオとかやってて思うんだが

確かに他と違ってシナリオ等に酔ってる感はないけど
ゲーム自体には表現や主張がかなり強いと思うよ
584 ボブキャット(家)
海外製はBGMにもう少し力入れてほしいわ。
いくつか作っといてどんな場面だろうがテキトーにランダムに流せばいいだろってのから
いつまでも抜け出せないな
BGMの使い方は日本のファミコン時代以下