コナミ 「なぜ和ゲーは洋ゲーに勝てないのか?消費者が独創性を求めていないから」

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1 アフィ脳(新疆ウイグル自治区)

小島秀夫氏 「消費者は現状に満足している」

小島プロダクションを率いる小島秀夫氏が雑誌OPMの取材に応じ、
独創的なアイディアが生まれない理由は需要がないからだと語っています

小島秀夫: 以前よりもはるかに競争は激しくなっている。世界規模の大作ゲームを見ると、
ゲーマーに注目されるのはその内の僅か10本程度だ。そのレベルで日本が戦えるかどうか分からない。

消費者の需要の比重が増していると考えている。今は、消費者は現状に満足しているんだ。
1人称シューターが狂ったように売れていて、他のジャンルへの需要があまりない。それが、
独創的なアイディアがあまり生まれない理由でもある。

消費者は細かなアップグレードや調整で満足していて、それが変わらない限り、今後も同じ事が続くだろう。
必ずしもそれが問題だとは思わないが、同時に新鮮なアイディアをもっと見たいとも思っている。

更に小島氏は、斬新なアイディアを形にするのがとても難しい時代になっていると加えています。

小島秀夫: 新しいアイディアは、まずオンラインで配信してユーザーの反応を見るのが賢いやり方だろう。
もしくは、ゲーム・デザインの観点から見て斬新なゲームを作っているなら、既存のフランチャイズと
組み合わせるのも良い。例えば、Metal Gear Solidというタイトルが付いていても、今までとはまったく違う
ゲームになっている可能性もある。

仮にBatmanの名を冠したBatmanゲームを作るとしても、どんなゲームにするかは自由だ。ゲームプレー
やキャラクター、世界観など全てを一から構築するのは、今の時代非常に困難なんだ。

http://www.choke-point.com/?p=10516
2 ステマ臭い(愛知県):2012/01/06(金) 07:53:47.75 ID:N12HyLld0
ステルス
3 ステルス戦闘士(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 07:54:14.04 ID:WpQ+zu8i0
ドラキュラを2Dで出せよ
4 アフィ大好き(東京都):2012/01/06(金) 07:54:56.36 ID:TFEHYuv6P
ス)\テ2/マだからだよ
5 アフィブログ”管理”人(SB-iPhone):2012/01/06(金) 07:55:07.41 ID:wStqrfCI0
ステマゲーム
6 アフィニート(SB-iPhone):2012/01/06(金) 07:55:10.25 ID:1VxYTvcw0
ステマが下手なせいだと思う
7 アフィーン(関東・甲信越):2012/01/06(金) 07:55:45.14 ID:fj8+xFVjO
ス.テ.マ
8 青文字(東日本):2012/01/06(金) 07:56:04.81 ID:2HXcJCgN0
パクリで有名な小島さんじゃないですか
9 ステマ臭い(千葉県):2012/01/06(金) 07:56:14.12 ID:DHHYSdhF0
      ス   キ               
    テ        イ          ス
  マ キ           テ           テ
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                    ルの
                    嵐
10 アフィ貧乏(埼玉県):2012/01/06(金) 07:56:14.16 ID:U/Z0n1Xn0
国産はキャラゲーしか求めてないわ
遊べるゲームは洋ゲーでいいし
11 いえーいアフィ民みてるー?(茸):2012/01/06(金) 07:56:14.45 ID:yTQ4IYx50
ステマ不足かな
12 アフィリエイト(関西地方):2012/01/06(金) 07:56:18.99 ID:81cpMHG8O
ならパワプロ、ウイイレも大幅リニューアルしろカス
13 アスペルガー(三重県):2012/01/06(金) 07:56:22.74 ID:+6VhXbHf0
消費者のせいにするのはオワコンの証
14 ステマ乙(石川県):2012/01/06(金) 07:56:19.96 ID:LCAsUXbn0
すてまだなばsればれ「
15 嫌アフィ民(福井県):2012/01/06(金) 07:56:23.43 ID:q12lPzgL0
スレタイみたいなこと書いてないだろ
16 アフィブロガー必死だな(神奈川県):2012/01/06(金) 07:56:24.64 ID:JsodLEY10
ADBLOCKPLUS    ADBLOCKPLUS     ADBLOCKPLUS
       ADB                           LOC
     KPLU     ADBLOCKPLUSAD           BLOC
     KPL            US             ADB
   LOC             KP          AD  LUS
  BL OCK          PLU            ADBLO
 KPL   US       ADBLO              CK  
PLU     ADB    LOCK                 PLUS  

     ブラウザにAdBlock Plusを入れよう!(提案)

ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201201060631160000.jpg

オプションのフィルタ設定にAmazonを追加したい→ #A(href*=amazon)(href*=-22)
広告全削除 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/307159.txt
17 アフィリエイト(大阪府):2012/01/06(金) 07:56:59.11 ID:55VAaG7G0
和ゲーメーカーはステマが得意
18 アフィリオン(庭):2012/01/06(金) 07:57:10.03 ID:bShKgJdA0
既存ゲームずたぼろでスマホに客流れまくっているのに...
19 ステマ必死だな(庭):2012/01/06(金) 07:57:14.03 ID:s3Jv8Rgn0
コジコジ調子に乗りすぎだろ

ステマ
20 アフィペルガー症候群(チベット自治区):2012/01/06(金) 07:57:49.94 ID:+No/t2Wm0
じゃあ作れよステマ
21 番組の途中ですがステマです(チベット自治区):2012/01/06(金) 07:57:50.48 ID:lJCrWkcV0
日本のス消費者はテ声を上げないマんです
レスポンスが返っスて来なテいから、分からないだけマなんです
問題点がス分からテない間に客がマ減ってるんです

ただ、保守ス的で新しテいモノに飛びマついてくれないだけで
だからといスって新しいモノに興味が無テい訳じゃない、評価が定マまるのを待ってるんです

だから評判を操作するステマが流行るんですよね
22 アフィ大好き(茨城県):2012/01/06(金) 07:57:58.82 ID:SP3TID/nP
もう暖簾畳んじまえよ
23 アフィルガー(北海道):2012/01/06(金) 07:58:03.85 ID:5JOhaT6U0
オワコンが必死のステマ
24 編集されたこのスレを読んでいるお前へ(庭):2012/01/06(金) 07:58:09.42 ID:OwO8YINH0
ちんこ
25 アフィ速民(庭):2012/01/06(金) 07:58:18.52 ID:sBFMH5/t0
いいわけは見苦しいね
26 アスペルガー(庭):2012/01/06(金) 07:58:53.72 ID:u0x3anw80
まんこ
27 アフィ信者(兵庫県):2012/01/06(金) 07:59:10.21 ID:OVbK58RP0
>>1
コナミwwww小島wwwwメタルギアwwww

28 アフィステマー(家):2012/01/06(金) 07:59:11.06 ID:Fe7MsTdU0
ステまで売れば勝てる
●ν速のみで常時メ欄○○
ツール→設定→書き込み
デフォルトでsageチェックを外す
メール 1行目をデフォルトをチェック
下の空欄に
<news>○○
sage
-------------
規約違反ネタを○○部分に入れよう
「かたわ」「つんぼ」「まんこ」「クリトリス」「フェラチオ」「イラマチオ」
ツールで対策されにくいように各自被らないような文字列を作るべし
例としてamazonアフィの違反ネタは以下の通り
https://affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/agreement
(a) 性的に露骨な内容を奨励する、または含むサイト。

(b) 暴力を奨励する、または暴力的内容を含むサイト。

(c) 誹謗中傷を奨励する、またはかかる内容を含むサイト。

(d) 人種、性別、宗教、国籍、身体障害、性的嗜好もしくは年齢による差別を奨励する、または差別的措置を採用するサイト。

(e) 違法行為を奨励する、または実行するサイト。
29 ステマニア(庭):2012/01/06(金) 07:59:13.93 ID:KI045aIb0
投資しろ
30 スキマ(庭):2012/01/06(金) 08:00:33.75 ID:kCXTjDLN0
>>24>>26は俺
31 ステルス魔神(大阪府):2012/01/06(金) 08:00:38.72 ID:n8L4X3uA0
は?シリーズものはどれも売り上げ右肩下がりだろ
なにいってんだこいつ
32 アフィキラー(兵庫県):2012/01/06(金) 08:00:41.69 ID:Sqys1QM10
ス   
              テ   
                マ
33 アフィリエイト(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:01:03.10 ID:EERx50oG0
コナミは洋ゲーと勝負できそうだけど
34 ステマスイッチ(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:01:17.24 ID:3zkMGMGX0
ステマすんな
35 アフィ軍(東京都):2012/01/06(金) 08:01:23.53 ID:bQmyISPZ0
またステマか。俺の目はごまかされんぞ。
36 アフィ平民(dion軍):2012/01/06(金) 08:01:57.00 ID:I56j+ptk0
紹介文

誰か知らないけどポイント貰った!やったー!


↑こいつ自分で金つかってステマスレ立ててるんだろうな。
37 涙目ステマ速報(福井県):2012/01/06(金) 08:02:05.18 ID:ElULmLTf0
普通に洋ゲーより和ゲーの方が好きだよ
38 アフィスレ嫌い(庭):2012/01/06(金) 08:02:19.24 ID:0Y4fb3Ah0
クライシスや他のミリタリー一人称シューティングからパクりまくった小島さんwww独創的なんてあなたの口から出てくるとは思わなかったww
39 アーフィ(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:02:33.88 ID:GyA8iSJhi
ユーザーのせいにしちゃったよw
40 ステマ野郎(関東地方):2012/01/06(金) 08:02:39.83 ID:5kox4JfqO
またか
キモオタに勝手に媚びてアニメみたいなキャラだらけにしたり、下らないシリーズ物を何作もダラダラやったり、斬新wて思い込みでつまんねーシステム押し付けてくんのも全部メーカーじゃなくて ユ ー ザ ー の せ い だからなぁ〜
やっぱ和ゲー駄目だわマジでwww
41 ふたけた(大阪府):2012/01/06(金) 08:02:43.08 ID:Gc+QMaaP0
国産ゲームがやらなかったことを洋ゲーが出来たから受けてるんだろ。
消費者のせいとかキチガイか?独創性を求めて洋ゲーに走ってるんだろ。
42 アフィリエイター(大阪府):2012/01/06(金) 08:02:46.74 ID:J87kEdBS0
失敗したら必要以上に叩かれるから無理
43 ステルス魔神(関西地方):2012/01/06(金) 08:02:54.20 ID:nuLC8oaj0
コナミは音ゲーだけでいいんじゃねーの
44 アフィの神(関西・東海):2012/01/06(金) 08:03:08.81 ID:0pulsiM5O
まあ独創性が求められるとはかぎらんわな
洋ゲーが独創的かは知らんが
45 ↑まとめブログに金が入らない広告↑(兵庫県):2012/01/06(金) 08:03:20.63 ID:bjKJOo5l0
こいつもうクリエイターとして終わってんじゃね
46 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 08:03:43.16 ID:6ra/UKIc0
一人称シューターってhalo,cod以外そこまで売れてるか?
47 愛のシステマ戦士(西日本):2012/01/06(金) 08:03:57.31 ID:UAqOZOfi0
コナミも落ちぶれたもんだな
48 伝説のアフィブロガー(埼玉県):2012/01/06(金) 08:03:58.80 ID:LM7UHL7V0
小島の人間性酷すぎるな

49 都合悪くない厨(新潟県):2012/01/06(金) 08:04:06.37 ID:lWpJJSbC0
弐寺の家庭用はもう出ないのだろうか
50 −−−ブロガー用しおり−−−(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:04:17.29 ID:Npr2zbqc0
去年13-2より売れた洋ゲーなんてないわけだが
51 ←まとめブログに金が入る広告→(福岡県):2012/01/06(金) 08:04:22.31 ID:D/fFOVhj0
MGS4にトロフィー付けてステマさせろクソが
52 エステマティックサロン(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:04:51.39 ID:bYuUQtKW0
細かなアップグレードや調整で満足する?

そんなやついるのか?
53 ステマニア(東京都):2012/01/06(金) 08:04:54.07 ID:3RHqmRM60
洋ゲーがとっくの昔に時代遅れと切り捨てたものを
モンハンがさも新しいことかのように日本でやってるからな

あんなのが売れるのもステマのおかげですかね
54 スレタイ見てアフィ余裕(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:04:58.83 ID:VhCFqZ930
ユーザーが悪いステマ
55 アフィペルガー症候群(神奈川県):2012/01/06(金) 08:05:14.09 ID:16eMi1mn0
>2>3>1>4>6>5    >17>20>16>18>19    >35>38>36>34>37    >55>56>63>64            >77            >94                >33
      >9                             >41   >54   >62  >65          >79>78>73       >93                >25
     >8    >22>23>21>24>27>25>26         >39   >52    >61   >66         >76         >91>89>88>90  >38       >19
    >7          >31>29             >40     >47    >60    >67        >75           >92   >99  >56      >68
   >10>11        >30           >28 >45     >48    >59    >68     >82>83>93          >95   >17   >82    >45>98
  >14  >12       >33             >43       >49    >58   >69     >81  >80 >74       >96   >12         >92  >29  >62
 >15    >16     >32               >44      >51  >57    >70      >72 >84  >86      >97   >46         >12   >72 >85
>13      >17    >28                >46      >50>53    >71         >85    >87     >98   >23        >42     >26>11

56 ステマ乙(石川県):2012/01/06(金) 08:05:26.10 ID:LCAsUXbn0
>>45
他クリエイターステマ乙
>>47
他社ステマ乙
>>48
とりあえず乙
>>49
オトゲーステマ乙
57 番組の途中ですがステマです(大分県):2012/01/06(金) 08:05:39.48 ID:gJsz6RAE0
>例えば、Metal Gear Solidというタイトルが付いていても

スネークの恋愛ゲームですか?
58 番組の途中ですがステマです(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:06:13.07 ID:3GVuu+M70
>>1
バカだなあ
世界を狙うから勝てないんだろ
今までの日本のヒットゲームを思い出してみろ
大半は日本向けに作ったゲームのはずだ
メリケン人好みのゲームを日本人が作って勝てるわけないだろが
59 ステルス戦闘機(埼玉県):2012/01/06(金) 08:06:16.79 ID:0RkJxG3d0
>>52
EAのスポーツゲームは毎年それで1000万本売り上げてるんだぜ
60 愛のシステマ戦士(千葉県):2012/01/06(金) 08:06:19.01 ID:gAimtHDh0
ついに消費者のスいにしテマね。
これじゃ国産ゲーが売れるわけないス。
テマ。
61 ステマ臭い(大阪府):2012/01/06(金) 08:06:46.04 ID:w1DsvKKK0
ステマ?何言ってるんだステゲだろう
62 アフィブロガー1号(栃木県):2012/01/06(金) 08:06:47.25 ID:r4RyNVM+0
特許取って他メーカーのゲーム制作の邪魔してるコナミが和ゲー全体を憂うとか笑える
お前が言うな
63 ステマ撲滅運動家(dion軍):2012/01/06(金) 08:07:32.36 ID:TzDEFdRX0
洋ゲーに独創性なんかほとんどねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからMODやインディーズゲー上がりのゲームが注目されるんだろうがアホ
例 カウンターストライク、ポータル、Dota、MineClaft、Killingfloorなど
64 アフィオタ(徳島県):2012/01/06(金) 08:07:50.60 ID:eu4VDdTP0
まずは 2Dで描け
65 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 08:08:04.60 ID:pptGyfxO0
作り手がこの発言って終わってるな
自身の才の枯渇をユーザーのせいにするな
66 アフィ野郎(千葉県):2012/01/06(金) 08:08:09.00 ID:UtwqrXUQ0
スラマ
67 アスペルガー(catv?):2012/01/06(金) 08:08:31.04 ID:arLv/mTC0
客のせいにしたら商売終わりだろ
68 アフィ民(四国地方):2012/01/06(金) 08:08:43.59 ID:cPR2Bdyj0
日本が斬新?
残念の間違いじゃね?
69 都合悪くない厨(新潟県):2012/01/06(金) 08:09:03.03 ID:lWpJJSbC0
>>56
どうでもいいけどオトゲーってカタカナで書くと乙女ゲームの略と同じになるからやめれ
なんか気恥ずかしいから
70 アフィマニア(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:09:06.40 ID:noUE/gYv0
MGSも独創的だったのは2まで
後はステマ
71 アフィオタ(東日本):2012/01/06(金) 08:09:26.32 ID:LB0QGnOj0
消費者のせいかよあsふぃ
72 ステマ軍(広島県):2012/01/06(金) 08:10:16.31 ID:V1Mh6eXe0
小島はオワコン
ソリッド・ステーマ終了
73 アフィリエイト(宮城県):2012/01/06(金) 08:10:25.00 ID:Po/zUaSw0
ゲームは10年以上やってない
2ch以上に時間の無駄
74 −−−ブロガー用しおり−−−(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:10:30.77 ID:Npr2zbqc0
MGS4がクソつまんなかったのもうなずける
75 ステルス戦闘士(茨城県):2012/01/06(金) 08:10:36.99 ID:aTOHSWnQ0
何だこいつ
消費者のせいにしてどうしたいんだよ
76 エステマティックサロン(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:10:49.54 ID:bYuUQtKW0
ステルスロック
77 アフィ課長(WiMAX):2012/01/06(金) 08:11:20.59 ID:QeUomsOa0
君らアニメと幼女好きだから
有名タイトルの続編と有名なメーカー以外ほぼスルーするから
洋ゲー和ゲー両方楽しめばいいのにアホみたいに拒否してるから
ガラパゴってもしもしに潰れてもいいよ家ゲ。PC行くから
声だけでかくて迷惑しかかけないよなコンシューマのキチガイども
78 ステマ軍(茸):2012/01/06(金) 08:11:26.38 ID:Rd4ggKWG0
勝ち負けじゃなくて日本人のが外国人より少ないってだけだろ
もう最先端の業界では無くなったんだから独創性なんて要らんし
79 アフィブログ”管理”人(庭):2012/01/06(金) 08:11:29.64 ID:gN3hfbyg0
メタルギア4やった時とcod4やった時の熱中度といえば天と地の差だったのを覚えてるわ

メタルギアのオン、なにあれ?
ダンボール入ったり脱いだりシュールすぎて失笑したわ
あのお笑いゲーのどこに誇れる独創性があるんだよwネタゲーだろうがww
80 ステマ軍(広島県):2012/01/06(金) 08:11:29.84 ID:V1Mh6eXe0
ICOシリーズが売れてる時点で論破終了
ステルスするのはメタルギアだけにしてくれよ
81 ステマ乙(石川県):2012/01/06(金) 08:11:33.90 ID:LCAsUXbn0
>>69
とりあえず文中にもステマいれろこれは業者からの通達だ
82 ステマキラー(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:11:48.82 ID:4zbrWg8r0
FPSで満足度している海外って日本以上にダメダメだろ
83 システマ使い(禿):2012/01/06(金) 08:11:55.97 ID:RCJFm/Z+i
魔法ひとつ唱えられない生身の人間が銃で殺し合うのが独創性と申すか
84 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:11:57.52 ID:ONETn/cL0
まるでFPSが悪いみたいな言い草だな
85 顔が真っ赤な”管理”人(WiMAX):2012/01/06(金) 08:12:08.30 ID:QN07UKrK0
誰もお前のオナニーなんか見たくないんだよ、監督ぅ
86 嫌アフィ民(東京都):2012/01/06(金) 08:12:17.40 ID:KPoIZzrx0
CODにもスカイリムにも今まで誰も思いつかなかったような独創性なんざねーだろ   順当に、正当に進化させただけ
馬鹿かコイツ
87 アフィ信者(関東・甲信越):2012/01/06(金) 08:12:18.13 ID:1y5WxDYiO
まあ一理ある
独創性を求めてたら任天堂とか駆逐されてるし
セガ一色になってたよ
88 涙目ステマ速報(神奈川県):2012/01/06(金) 08:12:19.96 ID:Hhd0tXqv0
マジかよ糞ステ捨ててきた
89 ステマ家族(西日本):2012/01/06(金) 08:12:26.23 ID:6mw5qMsv0
ソニーが憎くて仕方がない頭おかしい子がガチステしに一杯ダー
90 アフィブログ”管理”人(神奈川県):2012/01/06(金) 08:12:45.80 ID:ZofquyiU0
シリーズや業界のファンが開発に関わると、マニアにしか受けない佳作しか生まれない
これエンタメ業界の常識
新しいものは往々にしてにわかが関わった時に生まれる
91 アフィ狂(神奈川県):2012/01/06(金) 08:13:33.98 ID:IwLiZ5W90
外人FPSばっかだもんな
92 愛のシステマ戦士(東京都):2012/01/06(金) 08:13:51.55 ID:+y3Ys3AM0
キモオタにしか受けないような作家のオナニー設定ばかりだからだろ
テイルズとかFF13とかSOとか、マジで気持ち悪いんだよ和ゲー

作り手が気持ちよくオナニーするんじゃなく、プレイヤーがオナニーくらい気持ちよくなれるゲームを作れよ池沼
93 いえーいアフィ民みてるー?(芋):2012/01/06(金) 08:13:55.65 ID:A/Juhp1j0
メタルギアは割りと独自だろ
元ネタパクリネタもたくさんあるが
94 ステマ必死だな(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:13:58.62 ID:AqyJzhVd0
そろそろリンクルリンク第5弾の概要発表をだな
95 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:14:11.65 ID:ONETn/cL0
ポータルも一人称のゲームだけど独自性あるよね
こういうゲーム作ればいいんじゃね?あっと驚くアイデアのあるゲームなら需要あるよ
96 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:14:33.29 ID:X9nuqTrJi
FPSはマルチ対戦であることが重要なんだよ
別に一人称でなくてもよい
日本はユーザーのネット環境が貧弱でそれすらできない
97 嫌アフィ民(東京都):2012/01/06(金) 08:15:03.45 ID:KPoIZzrx0
>>90
どっぷりゲーム漬けだった奴が作るゲームとか
漫画とアニメしか見てこなかった奴が作るラノベとか
大概悲惨な出来になるしな  そもそもラノベはともかくゲームはゲームしかしてこなかったような
人間が作れるようなもんじゃないが
98 アフィブログ”管理”人(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:15:14.87 ID:NYBEoqAy0
監督は、かなりのパクり屋だよね
99 愛のシステマ戦士(西日本):2012/01/06(金) 08:15:18.55 ID:UAqOZOfi0
>>87
セガが撤退した結果で今のザマだよ
100 アフィダメ(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:15:25.39 ID:o9QnxU180
日本のユーザーはホントもうダメだろ
修復不能なとこまで来ている
すぐゲームにかわいいやエロ要素を求めるからな
お前らを教育しないと日本の未来はない
101 ステルス一派(庭):2012/01/06(金) 08:15:52.64 ID:b8LynWX10
コナミのゲームとかDSのドラキュラ位しかやってないや
102 都合悪くない厨(東日本):2012/01/06(金) 08:16:04.82 ID:x4YIDvvC0
ゲハ民のクソアンケを盲信したふりしてるだけだろ
受けそうな独創性あふれるネタがあっても、
企画通らなそう、売れなさそうっていう空気に会社が支配されてるのをごまかさなくてもいい
103 ステルス廃人(埼玉県):2012/01/06(金) 08:16:14.64 ID:4KfU21ZZ0
洋ゲーのステマっぷりは凄い
何処から出てきたんだってくらいステマくり
その癖スパイウェアゲーバグゲーお使いゲーしか出ないwwww
104 ステルス戦闘機(神奈川県):2012/01/06(金) 08:16:28.85 ID:d5QSQXFo0
起きたら任天堂までおまんちんに引っかかっててワロタw
105 ステルス魔神(茨城県【08:05 茨城県震度1】):2012/01/06(金) 08:16:48.05 ID:wvP2gM1z0
満足してないから洋ゲーに流れてるんだろ老害
106 アフィスレ大王(関東・甲信越):2012/01/06(金) 08:17:00.69 ID:sQ+FccwJO
ゲームクリエイターの独創性がないのは
単純に能力が低いからステマ^^
それをユーザーのせいにするなんて愚の骨頂ステマ^^
さすが糞コナミステマ^^
さすが糞小島ステマ^^
和ゲーが力不足なのは
勘違いしたメーカーやクリエイターが悪いステマ^^
107 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:17:06.35 ID:ONETn/cL0
ゲーマーでも色々いて特にアニヲタ兼ゲーム好きみたいなのが癌
萌えキャラいないとダメ、難易度高すぎるとクソゲ、声優が云々・・
108 アフィニート(東日本):2012/01/06(金) 08:17:13.38 ID:CjRhnvnQ0
すてまっくす
109 ステマLOVE(石川県):2012/01/06(金) 08:17:13.59 ID:QoMjcehv0
ソフトもDQとかFFみたいなロングシリーズが売れてるしな
110 ステマニア(庭):2012/01/06(金) 08:17:21.61 ID:fKH0Lgc90
ステマ
111 スキマ(茸):2012/01/06(金) 08:17:29.30 ID:TIkXyhw+0
洋ゲー押しはステマだったのか?
んなわけねーよな
112 アフィ民(四国地方):2012/01/06(金) 08:17:39.66 ID:cPR2Bdyj0
和ゲーと洋ゲーのバージョンアップの印象を和ゲーでたとえてみた

洋ゲーの場合
ストU → スパ4
和ゲー
KOF96 → KOF97
113 スレタイ見てアフィ余裕(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:17:58.38 ID:ukUzwWPF0
ムービーゲーは三流映画より劣る
114 アフィブロガー2号(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:17:59.16 ID:IjztxcNI0
あれ?効いてないな
115 ふたけた(大阪府):2012/01/06(金) 08:18:05.15 ID:Gc+QMaaP0
>>103
チャレンジエブリシンさんディスってんの?
116 ステルスマーケティングの鬼(滋賀県):2012/01/06(金) 08:18:06.65 ID:RjIZ/4Ot0
最先端で独創性が有るやつは、一昔ならネット今なら携帯関連に流れてるだろ
ゲーム産業でもマトモな奴はパチンコとかに流れただろうし(それが良い事かはしらん)

過去の資産焼きなおして食いつぶしてる連中の掃き溜め=家庭用ゲーム業界だろ?
海外のゲームパクって来ただけの日本のゲーム産業がパクれる
技術も資本も無くなったって悲しい事だね。

天下りと小細工していい気になってるんかしらんが
消費者や国民、ユーザを悪者=犯罪者に捏造で仕立て上げる
ことに血道をあげてる外道業界の未来は無いよ

中国や韓国では、ゲーム会社は中毒者を生み出してる犯罪者です
117 ステルス一派(庭):2012/01/06(金) 08:18:17.19 ID:b8LynWX10
>>99
前に違うスレでSEGAは荒れ地を開拓して力尽きるが開拓地は別のメーカーが発展させると書かれてたな
メガドラでゲーム配信とか今思うと凄いよな
118 ステマラー(茸):2012/01/06(金) 08:18:17.63 ID:xVt00Ilo0
これは的を射ていると思う
モンハンがいい例だよ
119 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 08:18:25.48 ID:6ra/UKIc0
ゲームって所詮娯楽だしなぁ
オタクだからといってゲーム好きってわけでもなかろうし
少子化とテレビゲーム離れって何故出てこないのかなぁ
インターネットと地上波の関係のように

>>96
日本人のPC=ノートってのも大きいかな
120 よほど都合が悪いようだな(茸):2012/01/06(金) 08:18:40.46 ID:WS4JLei20
最近の洋ゲー押しの流れをかんがえると、稲船さんは正しかったんじゃ…
121 効いてない厨(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:19:04.55 ID:sz0MvCMO0
洋ゲーの一体どこが独創的だというのか。
和ゲー以上に似たり寄ったりのゲーム構成じゃん。
122 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:19:06.13 ID:ONETn/cL0
カジュアルゲームも最近は洋ゲーの方が面白いよ、インディーズゲームも
日本は金儲けのことしか考えてない糞みたいなゲーム多いけどなw
123 ↓この人ステマしてます(庭):2012/01/06(金) 08:19:36.54 ID:eU+dOc2A0
>>82
一本道RPGやギャルゲーで満足してる日本はどうなんだろうな…

FPSは格ゲーのような競技性もあるし
最近はグラも演出もシナリオも音楽も
ハリウッド譲りの大きなスケール感がついていってるけど

日本はなんなの。実際任天堂くらいしか誇れるゲームないよ

スカイリムやアンチャーテッドやHALOやれば洋ゲーの凄さが分かるよ
124 アフィ臭い(埼玉県):2012/01/06(金) 08:19:45.53 ID:gTFLra8p0
求めてないのは独創性か?
実写に回帰する事を求めてないだけだろ
125 ↓この人ステマしてます(関西地方):2012/01/06(金) 08:19:46.74 ID:Vz4WW8WeO
こいつの代表作?もマニアには人気だよなステマ
126 効いてない厨(catv?):2012/01/06(金) 08:20:01.24 ID:9/AunDoD0
この間はPWが売れないのはPSPが悪い、とか
仰ってましたよね監督
127 プロシステマ(北海道):2012/01/06(金) 08:20:06.22 ID:6q2DjeCA0
朝ス;"テ:@マ
128 アフィ駆け出し(家):2012/01/06(金) 08:20:11.12 ID:mCH7z8030
うん
129 アフィ大好き(大阪府):2012/01/06(金) 08:20:14.39 ID:XLl1A6tiP
>>118
洋ゲーのヒットタイトルやった後にモンハンとか龍が如くやったら
もう、何か世代が違うんだよな、ゲームの作りがさ
グラフィックだけの話じゃなくてさ
130 ステルスマニア(東京都):2012/01/06(金) 08:20:34.87 ID:smQJ70dL0
洋ゲーもマイナーチェンジのシリーズものばっかじゃないの?
131 あふぃりえいと(大阪府):2012/01/06(金) 08:20:44.70 ID:4WH8bwqN0
またスレタイ速報か。
>>1見りゃわかる程度の捏造でも騙される奴は何度でも騙されるんだろうな馬鹿だから。
132 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:21:14.18 ID:ONETn/cL0
メタルギアってカーペンター監督の映画パクってんじゃん
ちゃんと許可とってんの?それで独自性なんたらとか笑っちゃうよね
133 アフィ民(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:21:20.84 ID:ZR3YtjUw0
ステマすぎや
134 アフィスレ嫌い(庭):2012/01/06(金) 08:21:35.40 ID:il6J3d9h0
これはステマ
135 アフィ大好き(大阪府):2012/01/06(金) 08:21:46.79 ID:vUhEq2KX0
洋ゲーはすごいっていうけども

広大なマップを自由にウロウロしてミッションをやる洋ゲーと
区切られたマップ(ダンジョン)を順番にクリアする和ゲーのちがいしかない気がする
モンハンもマップを区切らなきゃいいんじゃね
136 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 08:21:52.52 ID:6ra/UKIc0
>>130
そりゃ日本にローカライズされてくるソフトだけ見たらそう思うかもな
137 アフィカス(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:22:09.36 ID:JLnPrMil0
消費者のせいにしてんだもん
勝てるわけねーよ
138 アフィ課長(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:22:11.70 ID:8ITHhw+b0
>>59
EAスポーツは割りと短いスパンでフルモデルチェンジするからまだまし
一番の癌はウイイレパワプロ辺りだろ
139 アフィ社長(関西・東海):2012/01/06(金) 08:22:22.20 ID:XjDgRPPx0
まあ確かに求めてない
売る側が独創的とか斬新とか謳うのってだいたい先人が思いついても採用しなかった物だからな
140 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:22:47.30 ID:X9nuqTrJi
和ゲーはボリュームがない
1ゲームあたりのプレイ時間かなり少ないだろ
つまり割高なんだよ
ナマステ
141 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:23:03.86 ID:ONETn/cL0
独自性がどうのより、ちゃんとプレイヤーが楽しむように作ればいいんだよ
わけわかなんオナニーみたいなムービー入れるからダメなのよね
142 アフィ課長(WiMAX):2012/01/06(金) 08:23:07.19 ID:QeUomsOa0
いまだにまともなマルチゲーないよな国内線コンシューマ大手
143 ステルスマニア(東京都):2012/01/06(金) 08:23:18.24 ID:smQJ70dL0
>>136
そんなのやったことないけど
144 アフィ課長(WiMAX):2012/01/06(金) 08:23:34.93 ID:QeUomsOa0
もういいや予測変換。寝る
145 アフィ駆け出し(千葉県【08:05 千葉県震度1】):2012/01/06(金) 08:23:48.07 ID:PkPVXjpl0
日本の、特にストーリーものが壊滅してるのは
「カッコいい大人像」を誰もまともに描けない
幼稚な世の中になってるからだと思うわ。

これはゲーム以外でも同じなんだけどね。
大河とか見ても、もう「カッコいい男」
の表現が恐ろしく陳腐。
これは役者や脚本が悪いのではなく、
根本的に、日本に「カッコいい男」が居ないからだと思う。
146 アフィブロガー(関東・甲信越):2012/01/06(金) 08:23:48.27 ID:8vFaaoeTO
消費者を満足させるのが商売じゃないの?
なんで消費者が望んでない海外のパクリをやりたいのかわからない
147 ステママニア(北海道):2012/01/06(金) 08:24:08.67 ID:ndVnSVMl0
日本限定の話でも無いようだけど
Diabloだって売れるし、GTAだって売れるし、HaloやGoWも売れるよな?
最近ではRTSやタワーディフェンス系も売れてきてるし
FPS以外のジャンルへの需要は相当あるんだよ
ただ、1本売れれば数年遊べちゃうソフトは作りたくない、って話なんだろ
ユーザーの事を全く解ってないよ、このクラスの人でさえ・・・
148 嫌ステマ民(関東・東海):2012/01/06(金) 08:24:17.81 ID:wCCO9sKsO
さすが洋画からネタをパクってる小島監督は言う事が一味違いますね
149 アフィ大好き(大阪府):2012/01/06(金) 08:25:04.22 ID:XLl1A6tiP
>>145
桐生一馬!ドンッ!
150 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:25:08.78 ID:X9nuqTrJi
>>135
モンハンは街を沢山作ってクエスト山ほど増やしてマルチエンドにすればかなり理想に近づくな
151 涙目ステマ速報(埼玉県):2012/01/06(金) 08:25:18.54 ID:VvFO17A10
現状を超えるもの出さないからだよ
もちろん現状の洋ゲーレベルはクリアしてるのが前提で
そしたら和ゲー買うと思うけど
152 アフィ狂(神奈川県):2012/01/06(金) 08:25:30.54 ID:IwLiZ5W90
話になんの捻りもないスカイリムとか戦争ゲーが売れるんだから外人も独創性なんて求めてないだろ
153 ステマラー(茸):2012/01/06(金) 08:25:44.76 ID:xVt00Ilo0
>>129
龍が如くは仕方ない
一新した見参の評価がわるいし
154 効いてない厨(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:25:46.24 ID:ulR0gBUZ0
こんな露骨なステマでいいのか
155 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 08:26:23.67 ID:6ra/UKIc0
>>143
多分ノベルゲーみたいなのばっか見てたら、3Dゲームは全部同じくたみ見えるかもしれん
北米はPCソフトが真骨頂だしね
156 エステマ乗り(福岡県):2012/01/06(金) 08:26:50.62 ID:pk6+wyP70
いつ洋ゲーが勝ったんだ
イチローの当たりで日本野球はメジャーを超えたとか言ってるようなもんだな
157 ステルスマニア(東京都):2012/01/06(金) 08:26:52.24 ID:smQJ70dL0
>>147
売れるならもっとガンガンローカライズしてんじゃね
158 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:27:07.95 ID:X9nuqTrJi
>>152
ステマリムは王道だな
捻りはないが深みはある
159 効いてない厨(奈良県):2012/01/06(金) 08:27:22.83 ID:+TSXbeaB0
ステマレタイ速報
160 ステルスマニア(東京都):2012/01/06(金) 08:27:33.06 ID:smQJ70dL0
>>155
殆どRTSしかやんねえ
161 ステマキラー(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:27:44.75 ID:4zbrWg8r0
RPGも以前ほど売れてないけどな
FFもこけたし

マンネリFPSが飽きない海外は凄いなw
162 アフィ課長(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:28:06.15 ID:TfF/fNW40
客のせいにし始めたらその業界終わりだろ
既に終わってる感だが
163 アフィ豚(兵庫県):2012/01/06(金) 08:28:06.86 ID:AfHBu1wx0
キャラゲーのDLCでヲタから金を摂取する商法が確立してしまっているからな
たとえばバンナムとかいう
164 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(大阪府):2012/01/06(金) 08:28:12.11 ID:uXwp8bqQ0
和ゲーの自由度上げたら最強だろうな
洋ゲーじゃ似たようなものが多くて飽きる
165 効いてない厨(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:28:28.39 ID:sz0MvCMO0
>>145
十代のガキんちょがエージェントみたいな設定が舞台を安っぽくしているのだと言うのなら、
操作キャラとしておっさんやババァを選べるようにするだけで、かなり印象は良くなる。

リアルグラフィックは、まぁ、どうでもいい。
166 アフィ民(岐阜県):2012/01/06(金) 08:28:47.48 ID:mclaUMKW0
いくら洋ゲーが凄くても日本では無双の方が売れるんだよ
>>152
何のひねりもないってwスカイリムの開発者が話してる動画あるから見てこいよ
めちゃくちゃ考えてユーザーが楽しめるように作ってるぞ
合う合わないはあるかもだが、少なくともこの小島監督()みたいに何かのせいにしてない
>>167
開発者の話を聞いてみろよって
言っててバカらしくならんのか
169 ステマルガー症候群(神奈川県【緊急地震:福島県沖M3.9最大震度1】):2012/01/06(金) 08:30:37.35 ID:/Gg9OXW20
海外 格好良いゲームが売れる
日本 美系ホストアイドルゲーが売れる

とっくに結論出てるステマ
スカイリムに独創性があるっていうのかこいつは?
スカイリムはシリーズによる積み重ねの結果だろ
>>163
ガンダム関連のなんか酷すぎる
いやいやいや
そんなに世界で売れたきゃ、
スカイリムやアンチャーテッドやBFをお前ら日本のクリエーターが作ってみろって
絶対作れないから
膨大なロードを無くしたり、
膨大なオブジェクトを処理したり、
膨大な容量圧縮したり、
物理演算つかったり、
全くできないだろ
全く技術力ないものな
腐女子が悪い
>>160
ストラテジだけじゃなくてADVゲーでもキャラゲーでも何でもあるじゃん
PCもxbox360も個人開発やインディーも参入してるから奥が深いんよ、そういうのも結構受け入れられてる
>>152
製作者の談話で、ユーザーが楽しめるように工夫してます
みたいな話をするのはあたり前すぎて何の参考にもならない。
>>157
FPSが売れてるなんて、日本の話じゃないと思うが?
そしてコナミやこの人は、日本の小さな市場に囚われていて
良い規模の会社じゃないんですよっと
>>149
桐生さんもどんどん年取って来てるんだけどどうなるんだろう
セガだからその内桐生さんのクローンとか出してきそうだな
178 エステマ乗り(福岡県):2012/01/06(金) 08:33:53.87 ID:pk6+wyP70
洋ゲーとか未だに原始時代レベルだけど、モバゲーグリーがもてはやされる時代だから勘違いするのも仕方ないな
179 ステマ連呼厨(dion軍):2012/01/06(金) 08:34:03.01 ID:6HQid86L0
コンマイは氏ね
180 ステルスマニア(東京都):2012/01/06(金) 08:34:17.33 ID:smQJ70dL0
>>174
ADVだかキャラゲーだかは知らんけど
少なくともRTSでヒット飛ばしてるのは独創性の欠片も無い続編モノじゃん
181 アフィ長者(dion軍):2012/01/06(金) 08:35:00.88 ID:xHik+W7Z0
家庭用SIRIUS出せ
=================
これもコナミのステマ
182 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:35:02.17 ID:ONETn/cL0
現時点でスカイリムと同じようなゲームがないんだから独自性あるだろw
何も突飛なことをしてないから独自性ないとかいうのか?
183 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:35:36.00 ID:X9nuqTrJi
PS3になってからああここ削ってるなあてゲームが大杉
セコイ
ステマ
184 アフィ野郎(長屋):2012/01/06(金) 08:36:12.04 ID:7e2tld6t0
洋ゲー洋ゲー言うけど
アマゾン輸入ゲームの所見るとカスみたいなゲームたっっくさんあるぜ
洋ゲー厨じゃなくても知ってるゲームは余りにも有名なモノしかない
だから洋ゲー最高と思うのは当たり前だと思うのです

そんなことどうでもいいから
幕末平安明治の世界観どれでもいいから
オープンワールドアクションRPG作ってくれよ!!
TESパクっていいから、東海道の途中で団子屋の娘口説いたり、寺の坊さんに奇襲かけたり・・・
なんかこう色々出来るゲームをよう!!
185 ステマ臭い(茸):2012/01/06(金) 08:36:19.07 ID:z/ka9kKC0
価値観の違いだっての
それとステ…マのせいだろ
186 効いてない厨(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:36:27.48 ID:sz0MvCMO0
>>172
必要なのは技術力というよりは資金の投下量。
大体、オマエさんが挙げた技術なんて、人海戦術でどうとでもなる。

問題は資金回収可能なだけの売り上げを上げられるかどうか。
また、そういうバクチに投資する投資家の存在。
資金調達面で日本メーカーのが海外メーカーより不利ってだけ。
187 アフィブログ様(関東・甲信越):2012/01/06(金) 08:36:33.27 ID:NnbrflLoO
ドラクエ9のオンラインアクションゲームやりたかったのになあ
頭の固い独創性潰しのおっさんゲーマーこそ癌細胞だわ
188 アフィリエイト(三重県):2012/01/06(金) 08:37:27.02 ID:uSYHFS1Q0
消費者に責任転嫁するな
189 ステママニア(北海道):2012/01/06(金) 08:37:48.27 ID:ndVnSVMl0
>>182
いや、SkyrimってTESシリーズの5作目
しかもFOシリーズとかもあるし、そんなに目新しくないぞ
って、みんな言いたいんだと思うよw
190 アフィ長者(北海道):2012/01/06(金) 08:37:57.96 ID:wGYNrDCR0
まーたはじまった
日本人から見たら洋ゲーは独創的で
外人から見たら和ゲーも独創的だろ
ただの異文化交流だよ
191 ステルス一派(北海道):2012/01/06(金) 08:38:06.97 ID:YP41CA3j0
秀夫は世界中がゲームに独創性を求めていないと言ってるのに、なぜ和ゲーvs洋ゲーになるんだ?
192 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 08:38:09.74 ID:a7K7M+Jv0
どうかな。独創性なんかより目配りや丁寧さのほうが大事だと思うけどな。
193 アフィマニア(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:38:42.98 ID:noUE/gYv0
龍が如くは日本の実在都市をモデルにしたヤクザゲーという部分は海外でも評価されてるしもう少し作りこめば良いのにとは思う
194 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(大阪府):2012/01/06(金) 08:39:19.74 ID:uXwp8bqQ0
>>1
さっさとがんばれゴエモンリメイクしろ
195 ステマ野郎(群馬県):2012/01/06(金) 08:40:03.95 ID:YBdgB15R0
ステマの技術ばっか磨いてるからな
196 アフィの神(関西・東海):2012/01/06(金) 08:40:20.67 ID:0pulsiM5O
>>187
ナンバリングと別に出せばいいじゃん
197 アフィーン(神奈川県):2012/01/06(金) 08:40:43.46 ID:fkSsUfwC0
ステマすれば勝てる
198 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:40:53.46 ID:ONETn/cL0
>>189
そういうこと言ってる訳じゃないんだけど
一応、最新作のタイトルだからそれを引き合いに出してるだけだ
ちゃんと作品の色があるってことは独自性があるってことだろ
199 ステルス魔神(東日本):2012/01/06(金) 08:41:14.73 ID:XYZ0DWR+0
似たゲームで別タイトル100個出せばゲームの歴史LVも1上がる
200 ↑まとめブログに金が入らない広告↑(兵庫県):2012/01/06(金) 08:41:27.07 ID:5gFYHuFK0
スte.:.まリムマジ糞ゲーだった、洋ゲーゴミ過ぎてワロタ
201 ステアニート(茸):2012/01/06(金) 08:41:35.53 ID:JetoCeXy0
消費者満足してないっしょ
202 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:41:46.68 ID:X9nuqTrJi
>>186
ステマリムの開発費は少なかったはずだが
203 アフィオタク(千葉県):2012/01/06(金) 08:42:22.44 ID:7bi1u5Tr0
リメイク・続編依存症のゲーオタが悪い
204 ステマ連呼厨(dion軍):2012/01/06(金) 08:42:41.27 ID:uzUZpGxs0
ステ…ハチマとつるんでたよね
この人
205 ↑まとめブログに金が入らない広告↑(兵庫県):2012/01/06(金) 08:42:45.60 ID:5gFYHuFK0
だいたいお前らじゃ向こうのゲーム酔うから無理sてm
206 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(大阪府):2012/01/06(金) 08:43:41.03 ID:uXwp8bqQ0
和ゲーとか種類豊富すぎ発売タイトル多すぎで面白い作品埋もれてるだろ絶対
207 エリートアフィ速民(兵庫県):2012/01/06(金) 08:45:09.52 ID:a5niUkpG0
言い訳乙
208 アフィ狂(神奈川県):2012/01/06(金) 08:45:29.15 ID:IwLiZ5W90
和ゲーは捻りすぎて気持ち悪い方に行きすぎなんだろ
209 アフィ長者(北海道):2012/01/06(金) 08:46:48.53 ID:wGYNrDCR0
つか、洋ゲーに勝てない理由は市場規模だろ
そんな事は小学生でも分かる
210 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:47:01.56 ID:ONETn/cL0
この小島監督の言う「独創的」って具体的に何のことなんだろうね
FPSでも作品によって色々あるし、それぞれ特色でてると思うけどな
まさか一人称視点で銃を使えばどれも一緒だから独自性ないって判断なのか?
211 ステマラー3号(庭):2012/01/06(金) 08:47:11.50 ID:pb8aXDyP0
FPSなんて海外のゲーマーからすれば
むかしからあるゲームジャンルで
こっちでいう格ゲーみたいなもんなんだから
FPSゲーマーが保守的になるのはごく普通のことだろ
まずFPSが独創性だしたらキワモノ扱いされて積まれるのが落ち
バイオショック2みたいにね
212 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 08:47:39.35 ID:6ra/UKIc0
>>180
まぁどう感じるかは感性の違いなんじゃね

>>206
似たり寄ったりのゲームばっかと思うがなぁ
213 アフィ嫌い(東京都):2012/01/06(金) 08:48:01.99 ID:PvG8/rCF0
消費者は目の前に差し出されるまで自分が何を欲しているのかわかっていない byステーマ・ジョブズ
214 ステマ嫌い(東京都):2012/01/06(金) 08:48:05.23 ID:1kNecjFH0
ぼったくりステマ
215 アフィブロガー1号(東京都):2012/01/06(金) 08:48:50.42 ID:494zKfk30
     >1>2>3>4>5>6    >16>17>18>19>20    >34>35>36>37>38
           >7                             >39
          >8    >21>22>23>24>25>26>27         >40
         >9          >28>29             >41
        >10>14         >30          >42 >43
       >11  >15       >31             >44
      >12    >16     >32               >45
     >13      >17   >33                 >46
216 アフィ長者(北海道):2012/01/06(金) 08:49:26.30 ID:wGYNrDCR0
家庭用ゲームは30年くらい研究されてきて
もう独創的なアイディアなんて残ってねーよ
FPSでさえ出尽くしてるだろ
217 アフィリエイトマン(東京都):2012/01/06(金) 08:49:37.93 ID:+js3aM4W0
ウイイレとFIFAやればわかる
洋ゲーはナンバリングでも確実に進化してく和ゲーのナンバリングは惰性
しかも今回は退化してるとか
218 アフィ課長(公衆):2012/01/06(金) 08:50:17.70 ID:2FDFgcn20
音ゲーは充分過ぎるほどのヒットだったと思うけど
初代beatmania触ったとき「あ、これはブーム来るわ」て思ったもん
新しいゲームの流れみたいな
実際北米ではDDR大人気らしいじゃん
219 ステーマン(東京都):2012/01/06(金) 08:50:18.83 ID:3DQtYhbj0
独創的なゲームをつくったところで売れんからね
商売でやってる異常そんな趣味みたいゲームはつくれんよ
220 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 08:50:47.43 ID:6ra/UKIc0
つうかPS3もPSPも和ゲーの下位ってギャルゲーノベルゲーばっかだったぞ
221 アフィオタ(滋賀県):2012/01/06(金) 08:50:47.97 ID:IkAWtJ020
市場の規模の差に決まってんだろ
こんなもん小学生でもわかるわステマ
222 ふたけた(東京都):2012/01/06(金) 08:51:39.95 ID:0F3TI0ws0
レベルファイブ 代表取締役社長/CEO
日野晃博
代表作:「イナズマイレブン」シリーズ,「レイトン教授」シリーズ,
「二ノ国 漆黒の魔導士」「二ノ国 白き聖灰の女王」

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「The Elder Scrolls V : Skyrim」
 Skyrimがとても面白く、“世界が生きている”という感じがして感動しました。まるで、自分のためだけに
作られた世界で冒険している気分になります。
 ゲーム内のキャラクターもただ決まったことを話して終わりではないので、ひとりひとりが生きているようで、
たまに矛盾することや同じことをしゃべったりもしますが、それも愛嬌のように思えます! 
つい時間を忘れてプレイしてしまいますね。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/185.jpg

レベルファイブ 「二ノ国 白き聖灰の女王」ディレクター
本村 健
代表作:「二ノ国 漆黒の魔導士」「二ノ国 白き聖灰の女王」

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「The Elder Scrolls V : Skyrim」
 美しい草原を一人で歩くときの解放感と緊張感にシビれ、今日はどんなことが起こるんだろうという
冒険心をくすぐられるワクワク感が尋常じゃない。非常にインタラクティブでゲームならではの体験が
できる作品だと思います。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/143.jpg
223 ふたけた(東京都):2012/01/06(金) 08:52:12.40 ID:0F3TI0ws0
Turn 10 スタジオ シニアゲームデザイナー
谷口 潤
代表作:「Forza Motorsport」シリーズなど

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
『The Elder Scrolls V: Skyrim』
 ボリューム、自由度、冒険への没入感。自由度を重視する傾向のゲームが陥るドラマの起伏喪失や、
イテレーション作業の退屈感がありません。UIに若干疑問は残るものの、遊びやすさやどこにいっても
難易度が調整されている事にも遊び心地よさを感じます。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/154.jpg

MAGES.(5pb.) シナリオライター
林 直孝
代表作:「STEINS;GATE」

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「TES IV SKYRIM」
 今まさに睡眠時間を削りながらプレイしまくっていますが、今年ももう年末という時期になってすべて
持っていった感じです。そりゃGOTYも取りますよ。
 期待以上の出来でした。とにかくすごいのは、世界そのものが構築されていることです。世界“観”というより、
世界そのもの。プレイ中の気分は完全にスカイリムの住人です。歩いているだけで楽しい。
でも楽しいことだけじゃなくて、ドラゴンの声が聞こえるとビクッとしてつい頭を下げつつ必死で空を見上げてしまいます。
 あと、バルバス(犬)お前ちょっと落ち着きがなさすぎって言うか押すなおい崖から落ちるだろバカ(以下略
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/131.jpg
224 スキマ(愛知県):2012/01/06(金) 08:52:20.07 ID:QeacOvsQ0
あーこのステマされるは
225 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:52:22.75 ID:X9nuqTrJi
HALOなんてローティーンから50代のおっさんや女までプレイヤーの幅が広い
和ゲーは厨二ありきで大人が楽しめない
226 効いてない厨(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:52:34.45 ID:sz0MvCMO0
エースコンバットの最新作で、なんだかよく分からん独創要素(ドッグファイトモードとか)入れられたが、
正直イランかった。
1時間ほどプレイして叩き売ったわ。

ユーザーからすると独創的かどうかなんてどうでも良くて、面白いかどうかが全てなんだが。

227 ステマ狂(大阪府):2012/01/06(金) 08:52:50.59 ID:xBOpLu8i0
ステルスゲームで何いってんだよ
228 ふたけた(東京都):2012/01/06(金) 08:52:50.50 ID:0F3TI0ws0
セガ プロデューサー
酒井智史
代表作:「ファンタシースターポータブル」シリーズ

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「Skyrim」
 恐らくこれをあげる方は多いのかもしれませんが、RPGを作っている人間としてうらやましいとともに、気が遠くなる思いでした。とにもかくにも、その自由度とオープンフィールドのすごさに感動しました。
 オンラインゲームにかかわって長いですが、オフラインのゲームでもまだまだと言うか、オフラインだからこそ、作りこむことでここまで素晴らしいものができるという事を見せつけられました。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/101.jpg

プロデューサー
谷口新菜
代表作:「リトルビッグプラネット」シリーズ,「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」「WARHAWK」など

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「The Elder Scrolls V : Skyrim」
 前作でもかなりはまって人に言えないくらいの時間を費やしたので、今作もかなり期待していました。
 これほどまでにはまらせてくれるゲームはなかなかないです。
 まだスカイリムに生を受けてちょっとしか経ってませんが、もうこの世界の魅力にうなり続けです。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/116.jpg
229 スレタイ見てアフィ余裕(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:53:10.15 ID:dZWrUpDn0
>>218
DDRは海外版売れまくって日版がオマケ程度の生産だからなあ
海外で売れなかったら今日本にDDR残ってないだろうし
230 顔が真っ赤な”管理”人(空):2012/01/06(金) 08:53:23.07 ID:DtP/LBPL0
さっそくアフィブログに転載された養分どもチーッスwwwwwwwwwwwwwww
231 アフィスレ嫌い(庭):2012/01/06(金) 08:53:42.58 ID:0Y4fb3Ah0
>>186
ベセスダゲーはFFやメタルギアなんかより遥かに開発費低いので有名なんだけど
232 ひとけた(岡山県):2012/01/06(金) 08:53:42.54 ID:zdKqnQX+0
パワプロクソゲーにしたくせに巣手間
233 エステマティックサロン(北海道):2012/01/06(金) 08:53:51.59 ID:KVm0l33B0
>>216
むしろ家ゲのパッドじゃないとできないってFPSは出てきてないし
その辺発掘する余地はあるんじゃないかなすてま
234 アフィ民(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:53:54.82 ID:6c3kwF2j0
洋ゲー>和ゲーって喚いてるけどただの自滅だろ
消費者は面白いゲームを求めている
「和」「洋」とかいうジャンルでアクセスを簡単にしたいのも分かるが
その前に堂々と押しのゲームを提示しろよ、ステマじゃなく
235 スレタイ見てアフィ余裕(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 08:53:55.58 ID:VhCFqZ930
マジレスするミジンコ
236 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:53:56.97 ID:ONETn/cL0
映画のパクリゲー作っておいて独自性とか意味わかんない
237 ふたけた(東京都):2012/01/06(金) 08:53:57.49 ID:0F3TI0ws0
KONAMI ディレクター
小牟田 修
代表作:「フロンティアゲート」「幻想水滸伝シリーズ」

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「The Elder Scrolls V SKYRIM」
 ユーザーとして、純粋に「この世界で冒険したい!」と思えたタイトルです。
 ロールプレイングゲームは、文字通りゲームの世界に没入して「ロールプレイ」できることが最も重要なんじゃないか
と思います。デモを見ただけで、全身に鳥肌が立ったのは久しぶりです。
 前作オブリビオンも衝撃でしたが、美しく広大な世界で「自由にロールプレイできる」というコンセプトを貫き常に
進化を続ける作り手の姿勢には驚かされます。海外デベロッパーの制作スタイルには学ぶべきところが多々ありますね。
 まさに、冒険を体験できる究極のオープンワールドRPGではないでしょうか。
 といいつつ、「SKYRIM」まだプレイできてないですが……プロジェクトがひと段落したらおもいっきり遊びたいです。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/TN/042.jpg
238 アフィ長者(北海道):2012/01/06(金) 08:54:23.96 ID:wGYNrDCR0
ゲームクリエイターってみんなイケヌマ顔だな
239 ※通販リンクを見たらステマに要注意※(dion軍):2012/01/06(金) 08:54:35.62 ID:WfqMqd3X0
制作側のやる気が感じられないんだが
ユーザーに独創性求める前にオナニーしながら独走するのを止めてから言えカス
たまに面白いのがあるけどよ
240 アフィブロガー歴3年(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:54:49.78 ID:Eis6Z1Uki
独創性なんか要らない
それよりいちゲームとしての完成度上げるのが本筋だろう
どのメーカーもクソゲーバグゲー連打して市場に蔓延させた結果
全部地雷だと思われているんだよ
まずは雑誌の提灯揚げ辞めるのが先決だな
241 伝説のアフィブロガー(茨城県):2012/01/06(金) 08:55:07.75 ID:N7gRJXVi0
>>225
HALOのストーリーは、少しややこしくなったドラクエだからな。老若男女余裕だろ
海外の売れてるゲームはみんなしっかり作り込んであるよな
無双やテイルズは、毎年安定したクオリティーのCoDやアサクリ見習って欲しいわ
242 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 08:55:33.12 ID:dw9ccMMN0
単に技術的問題としょうもない縄張り意識だろ
大手メーカーが連合して描画エンジン作るとかしてみたら?
243 スキマ(福島県):2012/01/06(金) 08:55:32.43 ID:CJpI/nVq0
だからMGSRをクソ和ゲーに変えたんですね
244 アフィルガー(大阪府):2012/01/06(金) 08:55:58.18 ID:o4wkTSig0
FF12を超えるRPGが国内外で未だに現れていない
FF11とFF12には□eの底力やJRPGの魅力が確かに感じられた
それだけにその後に続く道を大きく踏み外してしまったのが実に惜しい
245 アフィ長者(北海道):2012/01/06(金) 08:56:11.89 ID:wGYNrDCR0
画像を並べられて思ったけど
顔=作風、だな

PSO作った人なんて完璧にキモオタ顔だし
246 アフィマニア(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:56:42.81 ID:noUE/gYv0
>>211
S.T.A.L.K.E.R.とかチェルノブイリが舞台でウクライナの会社が開発という日本でいうなら福島舞台にするくらいキワモノっぷりなのに売れたぞ
全然保守的ではない、独創的で面白そうなら普通に売れる
247 アフィブログ”管理”人(大分県):2012/01/06(金) 08:56:59.28 ID:TcmQNUCm0
嫌なら観るなと通じるものがあるなw
オナニーが観たいんじゃなくて愉しみたいんだよユーザは。
世界観()なんて面白いゲームなら勝手にユーザの方で作り出すよ。
248 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:57:00.81 ID:ONETn/cL0
>>234
面白ければどこの国が作ってようが気にしないよな
純粋に日本産のゲームだけやってる奴なんていないだろwてか無理だ
コンシューマーもそうだけど、ネトゲやってる人とかだって海外のゲームで遊ぶことが多いよ今は
249 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 08:57:34.25 ID:6ra/UKIc0
>>244
ヴェルサスだっけトレーラー見たら龍が如くライクになってただけでも独創的じゃんw
250 嫌なら見るな(四国地方):2012/01/06(金) 08:57:41.97 ID:wytqpqEn0
その理論の結果がMGS4とかいうんならこいつはオワコンというかバカ
251 ステマ大好き(芋):2012/01/06(金) 08:58:03.39 ID:yTcPimso0
CS SIRIUS 早く出してくれよ
252 ステマキラー(チベット自治区):2012/01/06(金) 08:58:10.03 ID:4zbrWg8r0
FFみたいなRPGも飽きられている格闘ゲームも飽きられた

けどFPSはみたいなバンバンゲーが飽きられない。洋ゲー厨ってw
253 アフィリエイター(SB-iPhone):2012/01/06(金) 08:58:14.75 ID:X9nuqTrJi
無双シリーズなんていくらでも神ゲーに変わる可能性秘めてたのにキャラゲーに成り下がった
勿体無い
ステマ
254 あふぃりえいと(長屋):2012/01/06(金) 08:58:26.46 ID:zHRWsimy0
メーカーが893だからだよ
255 よほど都合が悪いようだな(茸):2012/01/06(金) 08:59:19.14 ID:NASoTHNB0
じゃあ質の悪い日本人ユーザーなんて捨てて
海外勝負のみでいけよ
256 エステママニア(大阪府):2012/01/06(金) 08:59:20.61 ID:pTW8h+J60
ゲーム業界も垂直統合方式で凝り固まってたんじゃないの
日本企業って内輪の調整はできても、部署外や社外との調整苦手なコミュ障企業ばっかりだからな
日本企業だけがゲーム作ってたなら、エンジン商法とか出て来なかっただろ
257 アフィ社長(内モンゴル自治区):2012/01/06(金) 08:59:24.75 ID:Fv9KPb3A0
日本のゲーマーはゲームにまで制作者が考えた設定を味わうことなんか望んじゃない
むしろなんか制作側が押し付けがましいとだめぽい民族性生産者は消費者に謙虚たれ的な
258 伝説のアフィブロガー(茨城県):2012/01/06(金) 09:00:35.95 ID:N7gRJXVi0
>>246
日本が広島原爆のサバイバルゲーム作ったら、めちゃくちゃ叩かれるだろうな
まぁアメリカもイラク戦争部隊のゲーム発売してないから、この時期に放射能物出すのは早すぎるが
259 顔が真っ赤な”管理”人(チベット自治区):2012/01/06(金) 09:00:40.90 ID:ONETn/cL0
何かゲーム会社が合併するようになった後、更に悪化してる気がするよ日本のゲーム業界

260 アフィ民(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:01:52.85 ID:dwNMRC010
音楽業界にも言えること。
もちろん全てがそうではないが
261 システマ使い(茸):2012/01/06(金) 09:02:19.75 ID:5wH4BBR50
パクリでも面白けりゃ何でもいいんだよ
だからどんどん洋ゲーからパクれ なりふり構うな
262 アフィブロガー歴3年(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:02:40.80 ID:Eis6Z1Uki

とりあえず電波シナリオ要りません
263 ステルス戦闘機(埼玉県):2012/01/06(金) 09:02:58.55 ID:0RkJxG3d0
小島△
264 ステルス戦闘機(内モンゴル自治区):2012/01/06(金) 09:03:19.63 ID:vmFNOWJQQ
やる時間が単純に無い
携帯ゲーのが気軽に出来る

ステマステマ
265 都合悪くない厨(アメリカ合衆国):2012/01/06(金) 09:03:34.88 ID:pWpEj0Gf0
>1>2>3>4>5>6>7    >21>22>23>24>25>26    >44>45>46>47>48>49>50
        >8                                  >51
       >9    >27>28>29>30>31>32>33>34             >52
      >10          >35>36                   >53
     >11            >37>38                 >54
    >12>17             >39            >55   >56
   >13  >18           >40              >57>58
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266 アフィ長者(広島県):2012/01/06(金) 09:04:11.75 ID:f7qJa26g0
>>246
あれは発表された当時はまだそういうゲームが売れる時代だった
開発スタジオも技術あったからA-LIFEとかグラフィックすげーすげ言われて話題作だったし
それが何年も延期されまくってネタになってた頃にようやく発売されて、そんなに出来は良くないけどカルト的な雰囲気が珍しくてヒットした
言ってしまえば偶然と幸運が両方味方してくれた感じ
開発途中のバージョンも流出して無料で手に入るけど、発売直前バージョンでさえものすごい完成度低かった
製品になっただけで奇跡

悲しいことに2は家庭用の開発と契約更新に失敗して会社が潰れたから出そうにない
267 ↑この人アフィブロガーです(愛知県):2012/01/06(金) 09:05:17.70 ID:NIo623M/0
こういうことだ
268 アフィ社長(内モンゴル自治区):2012/01/06(金) 09:05:40.05 ID:Fv9KPb3A0
携帯あれば簡単なパズルゲームやったり将棋麻雀ネット対戦もできるもんな
なんかモバゲーのCMとか増えてきてるしじっくりプレイヤーは減少してきてるよ
269 プロアフィテブ(チベット自治区):2012/01/06(金) 09:06:16.65 ID:CM/JOS9g0
乱投安価自動生成ツール アフィアフィ
http://www36.atpages.jp/afiafi/

>>858,426,341,963,425,165,617,894,185,317,394,15,954,291,806,605,101,112,219,856,776,310,846,978
>>371,898,639,10,763,730,868,189,71,830,613,235,447,506,419,764,899,434,717,190,240,322,291,352,540
>>127,849,991,105,715,361,2,354,371,765,83,238,953,153,68,565,387,515,71,806,278,969,240,995,158
>>316,448,831,855,594,957,704,584,62,419,945,64,772,316,828,854,553,781,7,621,346,393,135,416,199
>>384,438,407,542,917,722,990,747,577,583,704,280,167,765,699,112,829,470,427,657,324,980,437,330
>>782,723,734,197,922,147,581,359,553,123,276,275,112,23,851,694,726,131,861,491,830,972,320,300
>>976,624,377,412,953,976,194,676,710,391,597,856,971,956,409,93,232,684,205,254,534,899,979,665
>>470,494,730,789,794,127,764,417,504,176,370,479,369,45,189,759,642,45,730,597,453,823,828,136,27
>>670,926,61,335,684,530,829,413,319,622,540,83,38,43,258,407,521,627,452,710,386,93,754,116,690
>>938,518,342,965,599,12,890,659,346

これ便利だぞwww
270 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 09:06:25.37 ID:6ra/UKIc0
>>264
やっぱりゲームが売れなくなったのってそれだよな
テレビ離れ、少子化、ゲーム離れ、アニメも漫画も市場的には全部冷え込んでる
ネットが登場したからユーザーの声が大きいだけで
271 ステマ狂(dion軍):2012/01/06(金) 09:06:30.20 ID:7LCv4Cq60
小島って映画のパクリ以外やってないもんな
272 アフィ社長(チベット自治区):2012/01/06(金) 09:07:48.43 ID:f6jz/iYM0
こうやって警鐘鳴らしてくれてるだけ優しい奴だな小島はw
他メーカーは黙って萌えやパンツ見せて使いまわしでオタクから搾取しまくってるのにね
273 ステルスマーケティングの鬼(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:08:02.01 ID:Qzd5Vauk0
テトリスとオセロを組み合わせた新しいゲームが誕生したらしいぞhttp://tgmkcb.blog.fc2.com/blog-entry-102.html
274 スレタイ見てアフィ余裕(西日本):2012/01/06(金) 09:08:08.11 ID:NvFXa3C20
コナミじゃないが
10seconds!を「じゅうびょおおおおおおお」

って洋ゲーをローカライズした会社があってだな
他人のふんどしですら、まともに相撲取れないのに
消費者に責任転嫁するって何事だ死ね
275 ステマだいすきクラブ会長(庭):2012/01/06(金) 09:08:30.18 ID:U85BjdIT0
ピクミンやワンダの巨像は、メタルギアやFFが売りにしてるシナリオが薄いにも関わらず、評価高いだろ
単純に遊びとして面白いからだよ
独創性もあるだろ
FPSや格ゲーだって独創的ではないにしても、オンラインを介した対人が単純に楽しいからユーザーが満足してるんだよ

オナニーばっかやってユーザーをがっかりさせるのが一番わるいんだよ
ユーザーを置いてきぼりにするな
ユーザーが楽しめないゲームつくってるから日本のゲームは世界で評価されないだけ
276 画面いっぱいに広がる通販広告さん(東京都):2012/01/06(金) 09:08:53.29 ID:SLkue8+L0
  |       /\ |  /|ドドドドドドドドドドドド. | \ へ \  .|
  |      /  / |// / /|.            | ◆\\ ◆ .|
  |   /  / |_|/|/|/|/| ____   . |  \ > く.. |
  |  /  /  |満|/ // //\ ◆   \  \_ .☆_\/
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/. .| \ へ \  |∧ ∧ ̄| | . ̄ ν速がス干マ禁止で突撃だ!
/|\/  / /  |/ /    .| ◆\\ ◆ |(,゚Д゚ )つ `)`)
/|    / /  /ヽ  (´⌒(´|  \ > く . |( つ |〕 /⌒`)⌒`)
  |   | ̄|  | |ヽ/|遅れるな\__.☆\_/ ( |  (⌒)`)⌒`)
  |   |  |/| |__|/.     ∧_∧| | ̄.ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
  |   |/|  |/  (´⌒(´  ( ´∀` )つ  ド   ∧_∧⌒`)
  |   |  |/    (´⌒(´  ( つ/] /    ォと( ・∀・ ) 禁止突撃――!!
  |   |/          ( |  (⌒)`)  ォ ヽ[|⊂[] )`)
277 アフィブログ”管理”人(大分県):2012/01/06(金) 09:09:09.46 ID:TcmQNUCm0
完成度が低くてもゲームシステムさえシッカリしていれば良いんだけどなあ。
Modやアドオンを解禁してりゃユーザが勝手に作ってくれるよ。
278 愛のシステマ戦士(チベット自治区):2012/01/06(金) 09:11:02.55 ID:G2sgfkk00
煽り抜きで韓国見習え
アイツラ普段は勝ち負けスゲー気にするのに、ゲームに関してはネトゲだけ覇権とれればいいやってスタンスだし
もう洋ゲーに勝つなんて無理なんだから日本も我が道を行くでいいんだよ
279 ↑ステルスマーケティング↓(福岡県):2012/01/06(金) 09:11:28.55 ID:/VJV+7nq0
独創性云々和洋あまり関係ないような
ついぞ最近もスーパーマリオギャラクシーみたいなインスピ湧きまくりのがあるやん
280 ほんのステマの品でございます(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:11:52.38 ID:BKZba7Qji
何でもかんでもエンドユーザーのせいにするなよ
281 伝説のアフィブロガー(茨城県):2012/01/06(金) 09:12:18.33 ID:N7gRJXVi0
>>275
日本はまともなバランスのゲームすら作れないよな。メタルギアオンラインとか、海外のゲーム慣れた後だと酷かったし
ガンダムのはまだ頑張ってた方だな。一部産廃MSがいるが、普通に遊べるレベル
282 アフィ長者(大阪府):2012/01/06(金) 09:12:31.45 ID:BoNzscmA0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     小島を コナミに変えるのはやめろwwww 
  |     |     |      丿 
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
283 アフィ見習い(内モンゴル自治区):2012/01/06(金) 09:12:45.21 ID:7CE4DR8GO
っつうか、いい加減金髪銀髪赤髪+カタカナ名のキャラばっか出てくるRPG作るのやめてくれない?
どんだけ日本人は世界を平和にしたいんだよ
284 よほど都合が悪いようだな(茸):2012/01/06(金) 09:13:25.53 ID:NASoTHNB0
続編出すたびに前作と比較されて批判されるからこういう意見になったのかもしれないが
単純に新しく追加した物がつまらないのが悪い
285 ステマオタク(日本):2012/01/06(金) 09:13:45.28 ID:tyKCYK7Q0
海外も売れるのは続編モノだけだからな
ゲーム自体が終わってる
286 ステマラー(愛知県):2012/01/06(金) 09:14:16.97 ID:jsCNtMjU0
独創的じゃなくていいから作りこまれた箱庭ドラキュラやりたい(´・ω・`)
バイオみたいなホラー要素とドッキリ要素も組み込んだ奴
動きはアンチャくらいの作りこみで・・・
287 ステマ一派(福岡県):2012/01/06(金) 09:15:10.66 ID:J6KkKiam0
ゲームステマ
288 アフィ課長(公衆):2012/01/06(金) 09:17:12.68 ID:2FDFgcn20
>>229
個人的意見としてはそういう売れ方でいいと思うんだけど
>>1の小島監督の言いたいことはそうじゃないのかねえ
国内と世界で両方ヒットしないとダメなんかな
289 名も無きステマさん(関東地方):2012/01/06(金) 09:17:14.00 ID:vL7+I5DNO
「わかりました。これからは独創性のあるゲームを買います」
とでも言えばいいの?
290 ステップマニア(チベット自治区):2012/01/06(金) 09:17:19.38 ID:kC/DtoWI0
リマスター連発してるMGSが売れない言い訳?
散々つまらんムービーゲー作ってきたツケが回ってきただけだろうが
291 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 09:17:27.38 ID:a7K7M+Jv0
>>274
それだけじゃ何が悪いのかわからん
ぐぐって理解したけど
292 アフィ長者(長野県):2012/01/06(金) 09:17:38.94 ID:/ww4JL/G0
5年くらい前にこれからの日本はアイディアで勝負してくって盛んに言ってたのに
ゲーム業界どうしてこうなった
293 ↓この人アフィブロガーです(関東地方):2012/01/06(金) 09:17:41.73 ID:46z6OY1NO
ジャップは2Dゲームでいいんだよ好きなんだから、無理に頑張んなよ
294 アフィ野郎(関西地方):2012/01/06(金) 09:17:50.43 ID:zH7Q4Ixa0
スクエニが悪い マネキンしか作らなかったから
295 アフィえんがちょ(東京都):2012/01/06(金) 09:18:06.59 ID:D7D+6xHT0
コスナテミマ
296 スネア(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 09:18:13.05 ID:b8gvKhGq0
スゥ_テェ マァ
297 ステルス廃人(愛知県):2012/01/06(金) 09:18:23.69 ID:ldYsaYw70
スステマがテ下手だからマじゃね
298 効いてない厨(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:19:05.40 ID:ELef0ck/0
でもメタルギアHD売れてないよねw
飽きられたんじゃねぇの?
299 ↑この人アフィブロガーです(愛知県):2012/01/06(金) 09:19:15.18 ID:tU8ZHkkZ0
300 ステルスマーケティングの鬼(兵庫県):2012/01/06(金) 09:19:29.71 ID:a+36n4l20
何を基準にした敗北なんだろう
日本での売り上げはDQFFポケモンはおろか、テイルズの半分すら売れてないが
301 アフィステマー(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 09:19:56.32 ID:04T/XEUs0
>>285
日本ほどはひどくない
ここ数年で新規で売れてシリーズ化したタイトルも結構あるし
日本は90年代から続いてる続編モノが未だに惰性で買われてて
新規タイトルは見向きもされない

まずゲーム価格が高すぎるってのがあると思うわ
あっちだと、発売1〜2年以内にはDL販売で19ドルとか9ドルで買えるようになるからな
302 名無しステマー日給30円(東日本):2012/01/06(金) 09:20:07.60 ID:zTU90OO60
>>111,230,105,247,238,238,276,6,96,251,234,140,210,118,215,27,22,252,187,79,259,173,251,230,300,129
>>140,146,15,161,257,244,265,203,182,203,179,187,298,129,120,138,39,238,52,65,260,4,252,38,262,124
>>191,124,118,238,263,263,253,123,219,197,88,122,78,290,1,265,288,129,85,126,168,22,177,233,281,180
>>18,142,8,7,33,131,124,271,93,86,223,216,5,119,4,127,197,294,127,161,282,256,245,107,123,266,284
>>247,163,239,265,5,246,271,37,77,94,7,169,180,230,85,185,48,88,11,245,81,137,105,63,93,49,169,215
>>152,270,262,15,209,226,20,155,196,56,231,290,63,99,170,292,183,54,40,271,64,284,52,201,89,114,293
>>282,208,152,134,178,113,149,87,39,168,241,235,224,171,224,286,270,94,277,153,147,17,123,211,1,174
>>89,288,104,226,270,12,77,103,190,190,252,276,229,119,216,163,42,87,87,28,56,180,5,209,26,21,31
>>21,205,48,109,192,152,35,161,163,112,264,53,2,215,28,230,34,244,93,76,30,179,103,86,58,107,294,84
>>25,21,148,229,68,257
303 エステマ乗り(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 09:20:21.57 ID:LTn7CfJm0
スカイリムはそろそろmod出揃ってきたのか
それによってpc版買うかどうか決めるが
304 ステマ脳(埼玉県):2012/01/06(金) 09:20:40.01 ID:hAuATtbH0
305 アフィ嫌い(神奈川県):2012/01/06(金) 09:21:01.16 ID:+rpsOvXC0
CODがマルチで40万以上いってるでしょ
306 アフィルガー(東京都):2012/01/06(金) 09:21:07.73 ID:qTN4LZ0c0
日本で売れないことを嘆いてるのか
世界的に売れないことを嘆いてるのかわかんね
307 嫌なら見るな(四国地方):2012/01/06(金) 09:21:12.46 ID:wytqpqEn0
>>274
その前作もたいがいだったけどねw
308 ↓この人ステマしてます(石川県):2012/01/06(金) 09:21:15.23 ID:TVJFRfeS0
とりあえずコナミは潰れろ
309 アフィ長者(広島県):2012/01/06(金) 09:21:17.29 ID:f7qJa26g0
>>275
その辺は重厚長大ゲーこそが業界を引っ張っていくんだという小島みたいな人間と、小回りのきく良作こそが業界を底上げするという考えとの違いじゃね
小島が言いたいのは「もしもしゲーやソーシャル、外人向けのFPSしか売れなかったら俺が金かけて大作作れねーじゃん」ってことだろ
310 アフィペルガー症候群(鹿児島県):2012/01/06(金) 09:21:29.45 ID:5UtlCeff0
kjmsn
311 エステママニア(大阪府):2012/01/06(金) 09:21:32.80 ID:pTW8h+J60
>>304
圧倒的に下
312 ステマ連呼厨(兵庫県):2012/01/06(金) 09:22:19.39 ID:x9PGbGow0
>>304
ステマも方がいいかな
313 ステマ撲滅運動家(庭):2012/01/06(金) 09:22:40.29 ID:l8mCO2Lk0
独創性というよりユーザーインターフェイスの方が大事だと思うけどな

どんなに秀逸なストーリーでも操作が難しかったり
極端な話、入力時の50音で端から端へループできないと凄いストレスだし
314 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 09:22:45.69 ID:Zfv8aLa20
現状維持しかしない企業も問題だな
315 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(大阪府):2012/01/06(金) 09:22:49.84 ID:uXwp8bqQ0
>>304
ステマ
316 ステマキラー(チベット自治区):2012/01/06(金) 09:23:05.30 ID:4zbrWg8r0
FFでパージでコクーンとか冒険するスクエニはある意味凄いなw

普通に無難な大作を作れば良いのにマニアックにするんだもんな

317 アフィ社長(神奈川県):2012/01/06(金) 09:23:17.15 ID:MSKb+WDF0
>>304
上のムキムキが下のもやしを泥臭く守ってやるのが洋ゲー

下のもやしが上のムキムキを華麗に倒すのが和ゲー
318 ステマ軍(庭):2012/01/06(金) 09:23:20.79 ID:oAUZUIxx0
なに偉そうに巨匠気取りしてんのこいつ
mgs4みたいなつまんねえだけのネタゲー作った奴が

スカイリムやアンチャやったことあるんだろうか?
319 エステママニア(大阪府):2012/01/06(金) 09:23:59.42 ID:pTW8h+J60
>>314
景気悪いからなー
企業も保守的になるってもんよ
大企業は特にな
320 ステマ一派(大阪府):2012/01/06(金) 09:24:55.01 ID:B6fuF5SH0
コナミはゴ捨エ魔モンを捨てたの?
321 アフィ嫌い(神奈川県):2012/01/06(金) 09:25:20.52 ID:+rpsOvXC0
娯楽は保守的になったらますます衰退するんじゃね
322 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 09:25:24.18 ID:/ixMc+TG0
>>313
わかる
日本で今ひとつ洋ゲーが売れ行き悪いのはそこがまだ良くないからだと思う
誤解を恐れずに言えばとっつき悪い

ユーザーインターフェイスに関して言えば日本のモノの方がいいのが多い感じする
あーでもFFとその派生は除くけど
323 効いてない厨(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:25:31.01 ID:ELef0ck/0
クリエイター気取りも売れなきゃ意味ないし、売れない理由を消費者の所為にするのは愚の骨頂。
オナニー小島もここまでだな。

324 転載されたこのスレを読んでいるお前へ(東京都):2012/01/06(金) 09:25:40.28 ID:PBjDUT0s0
黒スーツでビシッとキメた小島チームは健在?
325 アフィ狂(神奈川県):2012/01/06(金) 09:25:53.37 ID:IwLiZ5W90
>>316
独創的すぎて俺にはついていけなくなったわステマ
326 アフィスレ大王(関東・甲信越):2012/01/06(金) 09:26:01.20 ID:wYMUy0wNO
映画からパクったネタでオナニーしてる自称監督が何だって?
327 伝説のアフィブロガー(茨城県):2012/01/06(金) 09:26:06.32 ID:N7gRJXVi0
>>320
スタッフが逃げた
毛玉のカービィが、確かゴエモンの所の奴
328 アフィスレ大王(関東・甲信越):2012/01/06(金) 09:29:23.33 ID:DeMV5dRcO
ステマされたものに簡単に洗脳されるジャップに洋ゲーは早い
329 アフィブロガー2号(家):2012/01/06(金) 09:30:29.67 ID:NdLNICgC0
ステマスレばっかりだからね
仕方ないね
330 嫌ステマ民(神奈川県):2012/01/06(金) 09:31:03.28 ID:AwX9wQAe0
>>1
素の箱もの世界?を提供すればいいんじゃね?終わらない物語
てきな物をつくればいい。何気に消費者(日本の)に責任押し付けている感があるが
まあ発想みるかぎる消費者にさらにお金を払わせる課金制度をつくりたいのかね?
しかし、それで一掃追い込まれるなんて・・・
ね(笑)。
331 嫌アフィ民(愛知県):2012/01/06(金) 09:31:52.64 ID:67ZwzmtQ0
jubeatはステマ
332 アフィだいすきクラブ副会長(関西・東海):2012/01/06(金) 09:31:55.67 ID:nnvXNBPYO
何か試すと、自由にセーブ出来ないみたいにシステムが劣化するからな
333 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 09:31:56.15 ID:a7K7M+Jv0
>>328
家ゲの人のメタスコア気にしすぎっぷりとか、本当に異常。
70点代は見向きもしないもんな。
334 画面いっぱいに広がる通販広告さん(関東・甲信越):2012/01/06(金) 09:32:01.10 ID:uqasvRAJO
これは完全にステマwwwwww
335 スレタイ見てアフィ余裕(北海道):2012/01/06(金) 09:32:09.04 ID:t9kbGGl50
ステマで売れるようになったからだな。
336 アフィブロガー1号(東京都):2012/01/06(金) 09:32:28.23 ID:494zKfk30
>1>2>3>4>5>6>7    >21>22>23>24>25>26    >44>45>46>47>48>49>50
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337 ↓この人アフィブロガーです(庭):2012/01/06(金) 09:32:38.13 ID:lQrZ+E1z0
>>322
確かに操作性に関しちゃ和ゲーのほうが優れてるね

スカイリムとダークソウル比べるとやっぱダークソウルとっつきやすいもんな
64ゼルダのz注目機能からそういう傾向があった
和ゲーのアクションは面白いのがおおいんだよね
338 アフィの神(熊本県):2012/01/06(金) 09:32:43.11 ID:PGbrtkvf0
いっつ、こなあみぃ
忘れてしまったのかい?
少なくともmsx時代のお前は独創性漲ってたんだよ
scc音源とかな...

339 アフィオタ(北海道):2012/01/06(金) 09:33:42.74 ID:0+GhveKV0
儲け優先でユニセックスなソフトばかり作ってるからです
> 1人称シューターが狂ったように売れていて、他のジャンルへの需要があまりない。それが、
> 独創的なアイディアがあまり生まれない理由でもある。

他のジャンルだって面白ければ売れるだろ
他のジャンルで面白くて独創的なアイディアが出せないという能力の問題を消費者に責任転嫁してるだけ
341 アフィ長者(大阪府):2012/01/06(金) 09:34:18.20 ID:BoNzscmA0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     小島をコナミに変えるのはやめろ!!
  |     |     |      丿    
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
342 アスペルガー(三重県):2012/01/06(金) 09:34:34.43 ID:FFkxHJPB0
洋ゲーに独創性なんて全くねーだろwwwwwwwwwwww
技術的に作り手が作れないと言えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本の方が技術のなさをカバーするために小細工を弄して、
独創的というか奇をてらうゲームが多いよ
ただし、そういうゲームも技術が足りずに空回りだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
343 ステマダメ(大阪府):2012/01/06(金) 09:34:45.57 ID:i2SJfiyJ0
洋ゲーが売れないのはあれだよ

「RPG!」「AK47!」とかのミリタリ用語を連発
これ一般人からしたらワケワカメで取っつきづらいだろ
344 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 09:36:04.29 ID:/ixMc+TG0
てかFPS自分では一切やらない(酔うから)けど
ダークソウルは他人のプレイを見てるのが最高に面白い
スカイリムも見てて楽しいけど実際遊んだらどうなんだろね
345 嫌ステマ民(関東・東海):2012/01/06(金) 09:36:28.86 ID:wCCO9sKsO
まあ独創的なものは大ヒットしづらいよね
ソースは往年のセガ
346 アフィブログ”管理”人(大分県):2012/01/06(金) 09:37:38.78 ID:TcmQNUCm0
まあ独創性云々語る前にゲームの基本と基礎に戻れよと言いたいな。
パズルゲームやアクションやシムから出直せw
347 効いてない厨(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:38:28.36 ID:ELef0ck/0
売れないのがハードの所為とかユーザーの所為とか言っているらしいけれど、限られた制約内で実力を出し結果を出すのがプロの仕事じゃねぇの?
それが出来ないってことは、もう才能が無いって事かここまでの器でしかないって事。
才能ある後進に道を譲るべき。
348 アフィスレ嫌い(茸):2012/01/06(金) 09:39:07.67 ID:gtQwff+n0
僕らの太陽は面白かった



ステマです
349 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(大阪府):2012/01/06(金) 09:39:10.88 ID:uXwp8bqQ0
パチスロで資金作ってま〜す(棒)
350 ステマ必死だな(静岡県):2012/01/06(金) 09:39:16.97 ID:uCiHTwLs0
単純に自分たちが世界市場狙いにいけばいいだけじゃね?
351 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 09:39:53.95 ID:D9yOQ/ir0
>>343
FFみたいに造語ばっかでも意味分からなくなるんですが
352 アフィカス(大阪府):2012/01/06(金) 09:40:16.82 ID:JTHL0HRd0
>>123
任天堂のステマ
353 アフィ速民(東京都):2012/01/06(金) 09:40:18.79 ID:26WesooI0
ステマしかしないから
354 システマ使い(福井県):2012/01/06(金) 09:41:09.55 ID:hEYPjedv0
そこはメーカー側もそういう冒険ができにくい時代だとハッキリ言えよな
355 アフィの神(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 09:41:55.39 ID:b3JQ3+dC0
ゲームメーカーは
「客に100円でも多く落とさせる」って思考を改善しろ
管理職が普通にそういう指示をだす姿勢から改めろ
356 プロアフィテブ(東京都):2012/01/06(金) 09:42:11.75 ID:OzZxbBJR0
スネーク「ステ☆マ迷彩!?」
357 システマ一派(佐賀県):2012/01/06(金) 09:43:30.55 ID:iOT7MvXX0
ゲハ豚ブログの餌スレすてま
358 プロアフィテブ(東京都):2012/01/06(金) 09:44:06.86 ID:OzZxbBJR0
独自性なんていらねえから
普通にメタルギア作ってれば良かったのに
なんでスネークジジイにしたんだよ

ステマミサイル食らわすぞ
359 ↑この人アフィブロガーです(庭):2012/01/06(金) 09:45:11.39 ID:B8oXUjY40
>>342
全くその通りだわ
和ゲー(任天堂以外)は技術の向上を怠り型にハマって効率よく稼ぐことしか考えなくなった
基本的に和ゲーは90年代から停滞してる
360 ステマ狂(禿):2012/01/06(金) 09:45:12.51 ID:OfNpjaYX0
小手先でモノを作ったりサービスを提供してきて金取ってきたから
それが段々バレて歪んできて回復しようにも会社が技術力を付けてきてなかったからたからこうなるんだよ
特許、商標、コラボ、焼き直し、シリーズ化
もちろんステマもそういう風潮をよく表してると思うけどな
361 アフィ長者(関東・甲信越):2012/01/06(金) 09:45:27.04 ID:U/up8J54O
ステマンコ
362 名無しステマー日給30円(福岡県):2012/01/06(金) 09:46:27.30 ID:igeMPHHh0
デモンズは独創的ではなかったのか?
363 ↓この人ステマしてます(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:46:28.75 ID:RLg89mE80
未だにダンボールに隠れてステルスとか言ってるやつに言われたくねーwwwww 監督wwwwwww ステマ死んどけやw
364 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 09:46:32.47 ID:dw9ccMMN0
和ゲーさんの稼ぎ 日本で手取り一千万しかし下降気味      そして海外出稼ぎで一億
洋ゲーさんの稼ぎ 日本出稼ぎで手取り二百万しかし上昇傾向  そして海外で10億

和ゲーさん「も、もっと稼がないとやばいお」
洋ゲーさん「まああれだね日本でも売れるとそれはそれでうれしいなHAHAHA」

和ゲー厨「に、ににににひゃくまんwwwwwwwプゲラコポォwwwwwwwwwwっ任天堂は神!」
洋ゲー厨「おーいえーしーはしーはMODかま〜ん」
365 ステマ信者(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 09:46:41.82 ID:8MEJocLV0
コナミはモバゲーに時価総額を超えられてどう思った?
ファミコン以下のゲームしか作れない連中に抜かされてどう思った?
366 ステルスマニア(西日本):2012/01/06(金) 09:47:13.04 ID:tuikexaY0
世界規模の大作ゲームなんてものは日本じゃFFの数%しか売れていないのが現実
ゲーム関係者も洋ゲー厨も”世界”とか”海外”って言葉に弱すぎ


お前等はいつまで戦後病引きずってんだよw
367 アフィ速民(石川県):2012/01/06(金) 09:47:52.76 ID:K/VnytzY0
独創的なアイディアが生まれない理由は需要がないからだと語っています
368 嫌ステマ民(東京都):2012/01/06(金) 09:47:57.46 ID:7MP/DDUH0
小島アホすぎるだろ
満足なんてしてない
369 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 09:48:35.00 ID:dw9ccMMN0
消費者のみんな!オラ技術勝負できなくなったからアイデアをわけてくれ!ってこったろ
ヤバイぞ抜かれるぞって何年前から言われてんだか
370 アフィ長者(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:48:35.15 ID:/eHuJrRD0
>>344
スカイリムは100時間までは面白い。
その後急激に飽きる。
つまらない戦闘、緊張感のないダンジョン、敵の種類の少なさ、お使いクエスト無双が問題。
371 ステマ乙(北海道):2012/01/06(金) 09:49:00.52 ID:iIuL3CJD0
>>366
日本市場が異常なだけ
頼みのFFも売上落ちてきてるしもうどうしようもない
和ゲー豚は90年代から進化してない腐ったガラパゴスでホルホルしてろよ
372 アフィLOVE(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 09:49:03.19 ID:u6svykQz0
マジレスすると対人要素が弱いゲームはもう売れない
おわり
373 名無しステマー日給30円(福岡県):2012/01/06(金) 09:49:09.98 ID:igeMPHHh0
>>366
そら海外の方が牌がでかいんだからしゃーない
374 アフィ社長(神奈川県):2012/01/06(金) 09:49:11.08 ID:MSKb+WDF0
>>337
それは、どうだろう?

和ゲーは一つ一つのゲームの操作をゲームに合わせて調整する
結果として、そのゲームには最適であっても、そのゲームで培った財産を他のゲームで活かすことはできない
例えば、ダークソウルがうまくなっても、メタルギアソリッドやデビルメイクライがうまくなるわけじゃない

一方で、洋ゲーは他のゲームとの操作の互換性を重要視してる
他のゲームで培った財産を、他のゲームで活かすことができる
それがFPS、TPSといったジャンルの共通操作の強み

FPS、TPSになじみのあるプレイヤーにとって取っ付き易いのは間違いなく後者
前者は一から操作を覚えなおす必要がある
後者は違うゲームであっても、やりなれた方法でプレイを楽しめる
説明書を読む必要もない

優れているか劣っているかはともかくとして、現在世界的なスタンダードとして求められているのは後者だと思う
375 1レス1円(千葉県):2012/01/06(金) 09:49:14.25 ID:2Vayu0S60
日本人は無い物ねだりをする
無い物を「有る物」として当然のごとく批判する

リアリティーを求める人はその会社の過去作品にリアリティーある作品あったのか思い返してみろw
376 ステマ主謀者(日本):2012/01/06(金) 09:49:33.41 ID:13VasHFj0
コナミは俺のために弐寺を出し続けろ
377 エステママニア(宮城県):2012/01/06(金) 09:49:44.55 ID:iEFeNtR00
製作者がまともな消費者を求めていないからステマが横行するんだよ
分かるか?ん?
378 アフィ野郎(愛知県【緊急地震:根室半島南東沖M3.6最大震度1】):2012/01/06(金) 09:50:24.07 ID:ujqcvkCm0
MSX1で神ソフトを出し続けてた頃のコナミに戻って欲しいわ
メーカが何したいのか分からん
金多く払わせたいならモバゲーやグリーみたいな糞ゲーでも作っとけば良いじゃん
ゲームを1作品としてなにかメッセージを伝えたいとか楽しませたいとかあるんなら
まずプレイしてもらわなきゃいかんだろ

よく分かんなくなちゃったけど要はsteamの姿勢を見習えってことです
>>370
あの手のゲームは世界観(地域の風俗やキャラや利害関係)解き明かした瞬間魅力激減だからな
この先に何があるんだろう的なwktk感が肝
381 アフィリエイト(埼玉県【緊急地震:根室半島南東沖M3.6最大震度1】):2012/01/06(金) 09:51:18.88 ID:/ixMc+TG0
>>374
頭の体操的に言うと前者のほうが有効なんだけどね

だからインターフェイス改革ってのは意外と
知的玩具としてのアピールを図るには的を射た視点
>>370
でも100時間遊べるって凄くね?
俺今26時間くらいやってるから、そう思うとまだどんだけ遊ばせてくれるんだよて感じ
383 アフィペルガー症候群(家【緊急地震:根室半島南東沖M3.6最大震度1】):2012/01/06(金) 09:52:11.96 ID:e42vINGLP
洋ゲーすごいけどやっていて疲れる
384 ステルスマーケティング(内モンゴル自治区【緊急地震:根室半島南東沖M3.6最大震度1】):2012/01/06(金) 09:52:16.64 ID:GtGGdQjuO
ゲーム自体が求められてない

ただマイノリティから逃れるにはゲームも買う
>>372
マジレスすると対戦要素が強すぎても売れない。
ガチガチにするとCSやDAoCの様に、実力差の壁に萎えて弱い奴から止めていく。
だから最近は個人スコアがあいまいな、いわゆる「カジュアルゲー」ってのにシフトして行ってる。
386 ステップマニア(栃木県【緊急地震:根室半島南東沖M3.6最大震度1】):2012/01/06(金) 09:52:28.13 ID:zCGKzusU0
勝てない理由を消費者に押しつけるとか何様だよ
ν速がつまらなくなったとか言ってるクソアフィブロガーと同じだな
ゲームが売れないのは消費者レベルが低いのせいか
こういう事言い出したらもう終わり
と思ってスレ開いたらもう終わってた人だったスティ魔
388 エステマティックサロン(東日本):2012/01/06(金) 09:54:02.03 ID:cwx1f4de0
洋ゲーのすlてlま
389 アフィリエイト(庭):2012/01/06(金) 09:54:28.83 ID:VexhWzXW0
>>366
いや単純にスケールも作り込みも面白さも洋ゲーのほうが上

64やプレ2までは、まだ日本が全体的に圧倒してたと思う
390 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 09:54:33.11 ID:/ixMc+TG0
>>385
ウイイレ(PES)よりFIFAって流れもそうかも

あれって一対一しかないウイイレより多対多ができるFIFA優勢だし
まあサッカーはライセンス問題のほうが影響でかいっぽいけど
391 ステルスマニア(西日本):2012/01/06(金) 09:55:17.79 ID:tuikexaY0
>>371
落ちてるって言っても洋ゲーとじゃ競争にならないくらい売れてるわけで
現実を見ろよ
ゲーム会社は国内でも洋ゲーが売れれば良いと思ってるんだよ
作るゲームが海外と国内が一緒なら作る側には効率が良いからな
でもそんなのユーザー無視だろ
日本人は洋ゲーなんてやりたいと思っていない
だから売れない
何とかしようとネットやなんかでこうやって現実の見えないアホアホ洋ゲー厨を煽って来るわけだけど
無駄な努力なんだよね
392 アフィ嫌い(神奈川県):2012/01/06(金) 09:55:20.42 ID:+rpsOvXC0
ステマしても売れなくなってきてる和ゲー
393 ステマ脳(埼玉県):2012/01/06(金) 09:55:48.13 ID:YqolgESx0
グリーとかモバゲーなんかが受けているから
意外とそうなのかもしれない
394 ステルス魔神(大阪府):2012/01/06(金) 09:55:53.90 ID:XJ4WaGqP0
ところで洋ゲーってなんのことなんだろう、ステマステマ
395 名無しステマー日給30円(東京都):2012/01/06(金) 09:56:10.12 ID:EjkPeUi20
マジレス厨は死ね
396 ステルスマニア(西日本):2012/01/06(金) 09:56:49.37 ID:tuikexaY0
>>389
面白いと思われてないから売れないんだろ
それはお前の妄想で決まる事じゃなくて消費者が決める事
洋ゲーは日本人にとってはFFDQの足元にも及ばない糞ってことだよ
397 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 09:57:30.58 ID:ZZKHNGzM0
コナミは遊戯王 音ゲー ウイイレしかない
398 アフィLOVE(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 09:57:44.72 ID:u6svykQz0
>>385
対人だけじゃなくて協力も含めてユーザー同士の連携要素だな
ガンダムEXVSは売れてるモンハンも売れた
FPSは出来のいいのは売れてる
ネトゲは相変わらずやってる奴はやってる
ソロプレイだとやることやったら飽きるが人と対戦してればなかなか飽きない

要するにステマ
399 赤文字(SB-iPhone):2012/01/06(金) 09:58:36.95 ID:B1u5ErcW0
ステマすれば儲かるんでしょ
400 アフィ長者(広島県):2012/01/06(金) 09:59:06.09 ID:f7qJa26g0
>>385
MWとかまさにそれだな
腕の差はある程度パークで補佐できるし
なにより撃たれたらすぐ死ぬから上手い人でも先手取られるとあっさり撃ち負ける
でも上手い人が腕を発揮できるシーンも多く用意されてるし
他のFPSやってるとMWがよくできてるのがわかる
401 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 09:59:36.50 ID:/ixMc+TG0
>>396
洋ゲーに足りないのは知名度と敷居を下げる努力だけだと思う
マジで

カスタマイズ性はそのまま残しつつ
メニュー周りは階層化することでもっとすっきり出来ると思うし

あと知名度は時間と広告活動が解決する問題
てかSkyrimのお陰で洋ゲーのイメージが相当変わった気がする
402 ステルス魔神(大阪府):2012/01/06(金) 09:59:51.33 ID:XJ4WaGqP0
日本製のゲームが和ゲー、それ以外が洋ゲーなら、
韓国とか中国のゲームも洋ゲーなのステマ?
403 アフィ課長(東京都):2012/01/06(金) 10:00:03.56 ID:rTuTpDs+0
ス 今のゲームは複雑すぎて無理だわ
テ ゲーム起動して、操作方法覚えて、特殊システムとか出だして
M それを全く使わず適当に進めて詰んで終わる。糞ゲー
404 アフィ軍(庭):2012/01/06(金) 10:00:25.72 ID:R5Jp/OVi0
>>396
日本人のライトゲーマーを対象としたらそうなのかもしれないが

ゲームをよく分かってるヘビーユーザーやクリエーターからしたら、洋ゲーは驚くほどいいゲームなんだ
実質的に考えたら洋ゲーのほうがいいゲームなんだ
405 システマ使い(福井県):2012/01/06(金) 10:00:32.10 ID:hEYPjedv0
メタルギアも色々アイデア変えればまだ行けると思うんだけどなぁ
406 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:00:46.53 ID:OmgmslXX0
>>402
え、おまえなにいってんの?
407 ステマニア(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:01:35.30 ID:G3G0pprl0
製作者側が勝手に消費者側の意見を代弁してる時点で意味なし
408 アフィブロガー2号(大阪府):2012/01/06(金) 10:02:54.80 ID:GJTS/vOK0
コナミは期待していない日本のゲームメーカーNo1w
409 ステアニート(中部地方):2012/01/06(金) 10:03:12.69 ID:X62FJHOy0
お前が言うなステ島
410 ステマ必死だな(静岡県):2012/01/06(金) 10:03:18.55 ID:uCiHTwLs0
別に好きなのやればって思うけど
なんで洋ゲ厨って日本のゲーム業界を一々嘆くんだろ
411 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 10:03:19.37 ID:dw9ccMMN0
日本の市場規模はそれだけでメーカーは食えちゃうからな
しかし技術競争で海外勢に付き合うと足らん
性根据えて同じ土俵に上がるか、銃なんて捨ててかかってこいよベネットで自分の土俵に引きずり込むしかない
つまりイリュージョンが日本最強で世界最強のゲーム会社
お前ら法律とか宗教大変だねーと言いながらエロを極めるべき
412 システマ一派(兵庫県):2012/01/06(金) 10:03:56.27 ID:UZSiFOUw0
メーカーが独自性のあるもの作ってコケるのを異常に恐れてるほうが大きいんじゃないか?
ソフト一本の制作費が高騰して制作者側が遊べなくなってんじゃね?
413 ステマ歴1ヶ月(SB-iPhone):2012/01/06(金) 10:04:17.90 ID:mEGDcTvJ0
余裕で洋ゲーに勝ってるよ
ただし日本国内のみな
414 アフィブロガー歴3年(福岡県):2012/01/06(金) 10:04:55.90 ID:N+VpQSlw0
お前は黙ってムービーゲー作ってりゃいいんだよ
415 あふぃりえいと(庭):2012/01/06(金) 10:05:09.86 ID:0A4zQSkS0
>>402
チョンゲーってせせら笑われてるのしらないの?
416 ステマ必死だな(家):2012/01/06(金) 10:05:35.56 ID:+cKxyWZS0
神シナリオな和ゲーがいくつでた事やら。
何百時間遊べるゲームがいくつある事やら。
オンライン重視しろ
417 アスペルガー(三重県):2012/01/06(金) 10:06:09.10 ID:FFkxHJPB0
和ゲーメーカーはゲームは芸術と勘違いしてるんだよな
ゲームは工業製品だよ
せいぜい工芸品かな
その辺任天堂さんはよくわかっているから、ソフトウェア世界一なんだよ
418 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 10:07:10.58 ID:dw9ccMMN0
日本が相手の土俵でもまだ勝ってた頃にどこのメーカーもナンバリングだらけでお茶濁してたからな
いまさら消費者のせいとか言い出しますかと
余裕あるときにチャレンジしろよ
419 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:07:20.94 ID:/ixMc+TG0
まあ和ゲーに技術がないってのは理解できない

FIFAとかすげーぎこちないよ
ウイイレはとっくに実況らしくなってるけど(パターンは少ないけど)
あっちの実況はまだ酷すぎる

実況だけでなくモーションも変
蹴り方が沢山盛り込まれてるのはいいけど
ドリブルしててもドリブルのタッチがぎこちない
切り返しとかも変

技術がないんじゃなくて動作環境をかなり低く見積もってる
なぜなら日本ではPCでゲームするユーザーがかなり少ないから

出来るだけ古いAPIでなるべく綺麗な絵を出したい
これって相当高い理想を持ってるなあと思うけどね
420 ステアニート(dion軍):2012/01/06(金) 10:07:30.83 ID:IRQ+Ky2n0
ステマステマと何処もつまらんのばっかだな釣られるのもワンパターンだしw
421 アフィ社長(神奈川県):2012/01/06(金) 10:07:37.25 ID:MSKb+WDF0
>>381
ゲームが個人だけで楽しむパズルであったなら、そうなんだけど、オンライン要素が成熟した現在ではゲームは競争のためのツールになったんだよね

競争ツールに求められるのは、そのゲーム独自の規格ではなく、他のゲームとの互換性がある規格
そのゲームがオワコンになった時、次のゲームへと移行していける将来性

同じものをつくり続け、そのノウハウを蓄積し続け、そのジャンルのファンを育て続けてきた洋ゲー
次から次へと独創性あふれる違う物をつくり続け、ノウハウの蓄積を怠った上に、中途半端にシリーズ物に逃げる和ゲー

それぞれのスタンスが現在の状況をつくりだしているんだと思う
422 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:08:27.05 ID:OmgmslXX0
洋ゲーで売れてるゲームって残虐なものばっか
423 アフィ長者(広島県):2012/01/06(金) 10:08:32.70 ID:f7qJa26g0
>>411
エロ以前にPSPが市場として機能してくれたのはほんとによかったと思うよ
中小のソフト会社が多い日本は海外みたいに大金投じて大作作るとか不可能だし
据え置きより安く作れてコンスタントに売れるってのは今の時勢によく合ってた
Vitaはそれをコア向けに軸足移してるけど
424 ステマ歴1ヶ月(WiMAX):2012/01/06(金) 10:08:41.15 ID:3XST0ODt0
ゲーム自体が飽きられる→しぶとく遊ぶユーザー向けにマイナーチェンジ繰り返し→先細り

格ゲーとまるっきり同じ状態
ゲームそのものにジャンルはないけど、カテゴライズしてそのカテゴリーに収まるゲームの再生産の繰り返しだろ
425 アフィえんがちょ(滋賀県):2012/01/06(金) 10:08:52.86 ID:eGj3Yjix0
ステマばっかしてたから衰退したでござるの巻き
426 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:08:57.68 ID:/ixMc+TG0
>>411
あそこは無駄に重い
見えてないポリゴンまで全部いちいち描画すっからじゃないの

手抜き杉
427 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 10:09:12.22 ID:D9yOQ/ir0
自分が面白いと思ったものを買えばいいだけの話なのに何故こんな論争が
428 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:09:42.75 ID:OmgmslXX0
道端の一般人切り刻んでレイプできるゲーム作りゃ売れるべ
って感じが洋ゲー
429 スキマ(茸):2012/01/06(金) 10:09:43.17 ID:TIkXyhw+0
>>427
他人を否定したい人だっている
430 アフィリエイト(庭):2012/01/06(金) 10:09:58.35 ID:dqCrGssx0
嘘つくなよ
成果主義で、過去に売れたモノしか作らなくなったからだろ
タイトルの後ろの数字が上がるだけのモノばかりじゃん
431 番組の途中ですがステマです(山梨県):2012/01/06(金) 10:10:05.04 ID:3YUO6NuO0
何が独創性だよステマ
てめーのムービーゲーのどこが独創的なんだよステマ
432 アフィ平民(福岡県):2012/01/06(金) 10:10:25.18 ID:7qjAlBdk0
圧倒的に洋ゲー糞なのに、負けてるとか思わないわ
433 アフィブロガー必死だな(東海地方):2012/01/06(金) 10:10:25.56 ID:4B2xK+5MO
コナミもスクエアも消費者が消費者が
そりゃ日本のゲーム業界遅れるわ作る側がこれだもん
434 枯れたステマの統一思考(神奈川県):2012/01/06(金) 10:11:06.37 ID:Mob5wMd+0
セックスを体感ゲームにすれば、絶対に売れると思うんだ

コントローラはオリエント工業のラブドール型で、ジャイロ等の
センサーを搭載

「仏壇返しで激しく10回ピストンせよ!」とか指令が出て、
それに応えていくんだ。面白そうだろ?
435 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 10:11:38.43 ID:TRzga4aB0
そういう下等なユーザばかりにしたのはお前らだろうが
なに他人事みたいに言ってんだ小島は
436 アフィブロガー必死だな(東海地方):2012/01/06(金) 10:11:57.68 ID:4B2xK+5MO
>>429
人はそれを屑と言う
437 ステマ嫌い(愛媛県):2012/01/06(金) 10:12:19.37 ID:SzXQ3hJG0
スカイリムがたった一ヶ月で1000万本超え
13-2世界売り上げ50万

差がつきすぎw
438 ステルス魔神(大阪府):2012/01/06(金) 10:12:40.37 ID:XJ4WaGqP0
>>415
知らない
どこのステマブログで?
439 アフィステマー(福岡県):2012/01/06(金) 10:12:41.65 ID:3UIRyUjA0
RDRみたいな感じで時代劇ゲー作ってくれねーかな
440 ステマ連呼厨(東京都):2012/01/06(金) 10:13:09.34 ID:4GRPzRBL0
ぶっちゃけ、FF3とかFF4が楽しいって奴は、FF3とかFF4やってりゃいいのであって
FF13とかFF14に粘着してこなくていいんだよ

バイオ1とかバイオ2が楽しいって奴は、バイオ1とかバイオ2やってりゃいいのであって
バイオ4とかバイオ5に粘着してこなくていいんだよ

粘着して、自分の首を絞めてたんだよ

さっさと自分で自分を絞殺しろ
441 ステマだいすきクラブ会長(北陸地方):2012/01/06(金) 10:13:11.25 ID:KlxbNRhwO
スカイリムだって今が全盛期だしな

みんなゲームに飽きてるんだろうな
442 愛のシステマ戦士(家):2012/01/06(金) 10:13:17.55 ID:r6HPF7+C0
ゲームはステマ
443 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:13:33.79 ID:OmgmslXX0
スカイリムにFFを引き合いにだすってバカなのかこいつ
444 ↑ステルスマーケティング↓(大阪府):2012/01/06(金) 10:13:47.11 ID:3mQCDyFc0
>>1
ス・テ・マ・乙
洋ゲー企業は赤字で和ゲー企業は黒字だらけというのに!
445 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:13:59.89 ID:/ixMc+TG0
>>433
ぶっちゃけウイイレはとっくに完成しちゃってるんだよね
そう思うよ

MGSは飽きられてきて迷走してるし
バイオも固定視点+謎解き+サバイバルホラー路線を捨てちゃったら
どこにでもある洋ゲーみたいになっちゃってるし

モンハンはなんでまだ売れるんだろう
まったくもって意味がわからん
446 エステマティックサロン(四国地方):2012/01/06(金) 10:14:15.17 ID:wqP5y8OwO
>>427
面白いと思うタイミングが買う前と買った後の2パターンあるから一概に面白いものだけ買うというのはできないんだよ
447 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 10:14:49.20 ID:D9yOQ/ir0
和製オープンフィールドゲーがやりたい
ドラゴンズドグマみたいなのじゃなく和風なやつな
448 アフィブロガー(神奈川県):2012/01/06(金) 10:14:55.00 ID:m88HdEgH0
ス〒マ
449 ステマ主謀者(日本):2012/01/06(金) 10:15:06.26 ID:13VasHFj0
多少作りが荒くてもいいからいろんなアイデア試して
450 ステマダメ(大阪府):2012/01/06(金) 10:15:58.07 ID:i2SJfiyJ0
>>447
龍が如く?
451 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 10:16:39.78 ID:IYH9iNUe0
コナミのスティールクロニクルは独創性に溢れてるよね。すてぉまぁ
452 アスペルガー(三重県):2012/01/06(金) 10:16:54.15 ID:FFkxHJPB0
さっきからスカイリムと言ってる奴ださいよ
通ぶりたいんだろうけど
ちゃんとTES Vといえよ
昔からのTESファンはそういうから
まあ、にわかにはそもそもTESとはなにかすら知らないんだろうが
453 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 10:17:17.74 ID:dw9ccMMN0
コナミエフェクトとかAIの向上を放棄してるよね
将棋で言えばCPUにだけ二歩とか認めてるようなもん
それが完成ならいつかは抜かれるさ
454 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:17:20.60 ID:/ixMc+TG0
ちっこい箱庭っていえばクレイジータクシー思い出す
あの町魅力的杉
455 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 10:17:31.22 ID:A4Vi5XOX0
大体同意っていうかよくぞ言ってくれただけど

> 消費者は細かなアップグレードや調整で満足していて

なにいってんの

> 製作者は細かなアップグレードや調整で満足していて
> しかもそれが問題だとは思わない

だろ
良いものはその時点ですでに良いものなんだよ
盛ったりバランスいじったりはするが欠点は直さない現状で
改善だと思ってるからいい加減みんなしびれを切らした
456 ステマ嫌い(愛媛県):2012/01/06(金) 10:17:39.43 ID:SzXQ3hJG0
>>444

任天堂の第2四半期の純損失は702億円
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/111027.pdf
457 ↑この人ステマしてます(庭):2012/01/06(金) 10:18:17.93 ID:NbROaLjn0
洋ゲーが糞だと言う奴はスカイリムなんてやったことないんだろうな
日本の有名なクリエーターたちが口を揃えて洋ゲー絶賛してるのに、見て見ぬ振りだもん

食わず嫌いなだけだろ
洋ゲー好きな奴も最初から洋ゲー好きだったわけじゃない
触れてみて初めて価値観変わったんだよ
458 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:18:26.31 ID:/ixMc+TG0
>>453
AIなんてまだ発明もされてない
ありゃ擬似だしコナミのCPUルーティンに学習能力なんてない
459 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 10:19:08.81 ID:A4Vi5XOX0
洋ゲーはポリバケツゴミ箱
和ゲーはボケた成金がグを入れ続ける穴のあいた鍋だな
460 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:19:17.83 ID:/ixMc+TG0
>>456
主に為替差損
461 ステルスマーケティングの鬼(空):2012/01/06(金) 10:20:08.82 ID:5R1K3Ptri
日本はクリエイターという雑用係を持ち上げ過ぎて
プログラマとかの技術者を優遇しなかったから金回りのいい業界に
みんな逃げてしまった

昔はいいトップが一人でコントロールしてゲームを作れたけど
今は海外みたいに各パートにちゃんとしたエキスパートを置かないと
海外レベルの規模の作品は作れないだろう
462 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:20:13.17 ID:OmgmslXX0
スカイリムは人を選ぶと思うけどね
日本はもう萌えゲーを萌え民に売ってればいいと思うわ
むしろその方が立地に合ってる需要もあるし
463 ステマだいすきクラブ会長(北陸地方):2012/01/06(金) 10:20:47.80 ID:KlxbNRhwO
>>457
洋ゲーはスカイリムしかやっとことない人もいますがね

洋ゲーなんてCODとかしかメジャーなものしかやらないし
464 プロアフィテブ(北海道):2012/01/06(金) 10:20:58.13 ID:09+ymBCy0
Userに3Dモデル制作ツールを無料で提供して、MoDをAddonとして追加出来ないとダメだな。
それが日本のゲームにないから、ダメなんだよ。

465 アフィ連呼厨(山口県):2012/01/06(金) 10:21:25.71 ID:G7NL9Mqs0
>>457
触れたことないから教えてほしいんだけど
乱発してるチョン製3DMMOとなにが違うの?
やっぱりクエストとは名ばかりのお使いゲーにしか見えないんだけど
466 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 10:22:01.38 ID:D9yOQ/ir0
>>457
半端なく面白かったけど、問題点も半端じゃないぞ
なんでセーブすんのに1分近く待たされなきゃいかんのだ
パッチ当てる前はカクつき過ぎてゲームにならなかったし
467 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 10:22:23.51 ID:A4Vi5XOX0
>>464
和ゲーでやると割れゲーになっちゃう
そういや洋ゲーってなんで割られないのかな
どうせあるんだろうけどよー
468 ステマダメ(大阪府):2012/01/06(金) 10:22:24.86 ID:i2SJfiyJ0
つか2ちゃんも日本のメーカーもさ、一昔前まで洋ゲーてだけで馬鹿にして見下してたクセに
海外では圧倒的に洋ゲー人気でクオリティ高くて、実は和ゲーがみっともない状況だと気づいて
あわてて洋ゲーもてはやしてきてる今の風潮ってどうなの?

結局全部自分らの「見栄」のために動いてるよね?
何年も前から洋ゲーのほうが優れてると気づいてて
警笛鳴らしてくれてた稲船さんを見直したら?
469 アフィえんがちょ(滋賀県):2012/01/06(金) 10:22:40.67 ID:eGj3Yjix0
洋ゲーすごいよなぁ
ほんと世界でトップクラスの技術者や繰りえいたーが作ってる感じ
470 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:22:44.14 ID:/ixMc+TG0
>>461
たまにVIPで立つスレの>>1みたいなもんか

ゲーム作るぞっていっときながら何が出来るかって聞かれても
まとめ役です(キリッ

まあ実際に活躍してるクリエイターは
ある程度プログラム組める人多いけどね

堀井とかもそうでしょ確か
471 ステルス魔神(大阪府):2012/01/06(金) 10:22:44.66 ID:XJ4WaGqP0
全力でマジレスしあってる奴らはなんなの
ステマ?
472 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:23:25.97 ID:OmgmslXX0
そろそろステマステマ言う流れも飽きてきたでしょ
473 アフィ脳(愛知県):2012/01/06(金) 10:23:33.89 ID:4CHHkR+h0
     テ
ス              乙
             マ
474 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 10:23:37.39 ID:4vq9oaEb0
オブリが肌に合わなかったのでスカイリムやってない
が、洋モノFPS/TPSはよくやる。それ以上に洋モノレースゲーが大好き
だから、洋ゲーの最高峰=スカイリムとか言われても、まるでピンと来ない
475 ステルス一派(庭):2012/01/06(金) 10:23:49.11 ID:b8LynWX10
今思うとシェンムーの作り込みは異常だったと思う ガチャポンの景品とか缶ジュースとか汚い街の空気とか
マンホールの裏とかドアの隙間から見える家の内部とかまで作ってたから恐ろしい
476 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 10:24:21.21 ID:6FvbX5ka0
スカイリムプレイするためだけにXBOX買ったわ
マジ和ゲーオワコン
477 アフィLOVE(東海地方):2012/01/06(金) 10:24:33.85 ID:6tJc7pFQO
開発費用が高くてゲーム会社が冒険できないから独創的なゲームが作りにくいんだろ
ユーザー側のせいにするとか人間性が出てくるなw
478 ←まとめブログに金が入る広告→(千葉県):2012/01/06(金) 10:25:44.91 ID:GHtqJ7yA0
>>464
海外ですらMODがDLCで稼ぐ時に邪魔だから排除するような時代になってるのにもう遅いわ
479 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:25:46.85 ID:/ixMc+TG0
>>475
SEGAは丸の内だけでいいから再現箱庭ゲーを作るべき
480 エステマティックサロン(東京都):2012/01/06(金) 10:25:48.68 ID:H7TQbCPe0
だって映画とかでも優秀な技術班はみんな海外にいるじゃん
新しい世代の能力比べてみれば分かりやすいよ
海外のクリエイター志望と日本のクリエイター志望じゃフェラーリと原付くらい能力の差がある
ゲームにしたって同じ話
昔の世代はアイディアと叩き上げでなんとかゲーム界を盛り上げて行ったけどそれも昔の話
今の世代は実力もやる気も根性も知性もアイディアも速さもまるで無い
481 アフィマニア(dion軍):2012/01/06(金) 10:26:05.63 ID:Fe1TFMHI0
自分の能力不足を消費者のせいにするなステマめ
482 アフィ大好き(東京都):2012/01/06(金) 10:26:28.45 ID:e8SVrYJoP
和ゲーに慣れてるとTESは途中で途方にくれるぞ
オブリを知り合いに薦めまくったけど
みんなつまんないって積んじゃったし
483 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 10:27:10.51 ID:A4Vi5XOX0
>>477
人間性なんて言うなよ
今やみんなが口をそろえてユーザーのせいだという時代だぞ
高速道路みんなで渡れば怖くないの心理だな人間性なんて言うなよ
484 プロアフィテブ(関東地方):2012/01/06(金) 10:27:13.45 ID:IBG5VoUYO
>>472
都合悪いの?
485 エステマティックサロン(東京都):2012/01/06(金) 10:27:24.22 ID:H7TQbCPe0
日本国内にPixarに勝てるアニメーションスタジオがあるんですかって話
ジブリ?京アニ?
なにそれ(笑)
486 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:27:34.38 ID:/ixMc+TG0
>>480
唯一思いやりは感じる
推奨環境をむやみに引っ張り上げない優しさをね

結構オンボで動く日本のPCゲームって多いから驚く
487 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 10:28:19.17 ID:6FvbX5ka0
日本のプレイヤーはスカイリムとかオブリみたく自由度が高いゲームを嫌う傾向があるよな。
そりゃFFみたいなのばっかりプレイしてたらそうなるか
488 アフィ大好き(芋):2012/01/06(金) 10:28:25.15 ID:ntb/gWwIP
>>470
向こうだとレベルデザインだけで一つの専門職として認知されてるけど

日本だとマップ構成とかアイテム配置なんかは下っ端がやってるイメージw
489 ステルスマニア(西日本):2012/01/06(金) 10:28:54.19 ID:tuikexaY0
>>457
つまらない
面倒くさい
どうでもいい

そんなのお前の個人的な感想で現実に日本じゃ売れてないだろ
それが現実
涙拭けよ
490 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 10:29:07.81 ID:TRzga4aB0
洋ゲー>和ゲーだと思ってる奴はただのアホ
キャラに魅力が無いとただの糞ゲーなのが和ゲー
ゲーム部分が面白くないとただの糞ゲーなのが洋ゲー
どちらも平等に価値が無い
491 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 10:29:31.66 ID:6FvbX5ka0
せやな()
492 ステルス一派(愛媛県):2012/01/06(金) 10:29:52.76 ID:LEsYFtLa0
ステ島さん
493 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:29:55.45 ID:4uve4QtpP
>>486
そんな思いやりいらん!
DX依存なのに10でも9でも快適に動くようなゲーム作れ。
その点、スクエニはネトゲ作ってるだけあって、技術力あるんだよな
494 ステルス一派(庭):2012/01/06(金) 10:30:00.42 ID:b8LynWX10
一本道→自由度が無い!! ミッション系→お使いゲーム!!
495 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:30:03.66 ID:/ixMc+TG0
>>487
遊びつくさないと気がすまないらしい
でもそんな人生ないですから

いくつかある分岐のどれを選ぶかで自分の物語を紡ぐことに興味がない

ただの収集癖の延長なんだと思う
496 アフィ乞食(茸):2012/01/06(金) 10:30:29.96 ID:UAZkfPu+0
オリジナリティーがあると思ってんのか
おめでたいな
497 アフィカス(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:30:50.42 ID:aJEzSl4C0
>>490
世界シェア
洋ゲー>和ゲー
498 ←まとめブログに金が入る広告→(千葉県):2012/01/06(金) 10:30:55.24 ID:GHtqJ7yA0
海外も開発費用を回収するために売上第一みたいなになってきてるがな
ここ数年は新しいブランドが生まれずある程度売れる続編を手堅いカジュアル仕様で
売るのは海外も同じ
499 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:31:11.34 ID:/ixMc+TG0
>>493
つい最近グラボぶっ壊れてその優しさに触れて感激してる
日本の技術力ってなめたもんじゃないなと

しかも新しいエフェクトに頼ってなくてもある程度整った絵が出てる
500 アフィリオン(東京都):2012/01/06(金) 10:31:48.65 ID:1S3ws5vJ0
>>277,234,24,355,359,330,239,446,391,222,276,319,136,180,319,173,331,189,201,413,293,34,222,238,401
>>301,305,463,75,37,240,308,60,94,167,390,332,112,281,53,388,99,188,68,417,360,398,106,61,310,399
>>32,136,494,396,436,298,358,10,335,97,318,395,191,484,284,22,95,64,75,482,162,263,49,79,123,446
>>183,255,83,276,286,219,270,182,154,68,39,164,403,136,481,297,327,464,80,348,59,144,423,40,306,185
>>384,307,35,68,489,290,151,265,76,369,35,257,22,102,296,186,4,432,167,301,258,130,381,106,189,24
>>228,329,212,317,213,19,351,281,8,140,431
501 アフィリオン(東京都):2012/01/06(金) 10:32:05.87 ID:1S3ws5vJ0
>>216,334,46,7,367,238,448,412,436,109,351,287,149,73,261,373,448,178,404,133,94,321,1,280,380,468
>>30,417,191,418,133,25,463,140,392,201,87,303,137,196,154,423,344,226,184,217,174,361,121,306,454
>>306,233,321,274,367,350,191,58,268,323,82,231,462,474,432,49,276,68,245,429,491,88,155,174,304
>>34,424,135,487,366,440,220,186,214,86,36,404,144,304,227,226,34,189,199,465,237,475,33,481,404,23
>>59,196,373,387,230,297,21,217,162,461,436,347,174,22,383,78,165,186,304,390,220,493,89,184,229,63
>>210,466,239,279,24,435,151,411,165,447
502 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:32:14.81 ID:4uve4QtpP
>>488
ソーシャルゲーム業界でも北米だとアナリストばっかりだからな。
DeNAなんかほとんどインフラエンジニアなのに。
土台をしっかり作る北米、圧倒的機動力で細かい修正をかけ続ける日本。
ソーシャル・ネトゲ業界では割りと日本式が通用する
503 エリートアフィ速民(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:32:35.00 ID:lNBTYTAm0
まあ毒素生はどうでもいいんで
VHの続編作れってこった
504 アフィ課長(禿):2012/01/06(金) 10:32:50.24 ID:uvw60XnHi
てす
505 ステルスマニア(西日本):2012/01/06(金) 10:33:06.04 ID:tuikexaY0
ゲーム業界の奴もアホアホ洋ゲー厨もそろそろ気づけよ
どっちが上でどっちが下じゃない
文化の違いだよ
他と相容れない文化をもつのは駄目なのか?
ガラパゴス?
無理して海外の物を好むようにしないといけないのか?

馬鹿にも程がある
506 アフィえんがちょ(山陽地方):2012/01/06(金) 10:33:34.27 ID:REURJcTCO
海外のユーザーも欲しいモノを素直に買ってるだけだ
日本の客の志向が違ってるならそれに合わせるのがお前らの仕事だろが役立たずが
507 ステルス一派(愛媛県):2012/01/06(金) 10:33:38.12 ID:LEsYFtLa0
洋ゲーとか海外向けってのを勘違いしてるんだよ
体ゴツく作ったり、銃乱射したりは、洋ゲーでも海外向けでもない
とにかく日本クリエイターはリアルでもゲームを使ってでも自分語りをするな
508 ステップマニア(神奈川県):2012/01/06(金) 10:33:54.40 ID:XAjf4NVE0
ステマ速報
509 愛のシステマ戦士(茸):2012/01/06(金) 10:34:01.99 ID:FKof+ug/0
老害の言い訳はスみぐるしテいよ
さっさと引退しろマ
510 ↓この人ステマしてます(庭):2012/01/06(金) 10:34:12.31 ID:eU+dOc2A0
>>465
グラ、ボリューム、シナリオは言うまでもないね

あとはやっぱ細かいところ

チョンゲーはオブジェクト一つ一つを動かせたり入手したりはできない。
チョンゲーはスリでnpcからアイテムを盗んだりできない。
そして犯罪行為が発覚して衛兵に懸賞金をかけられたりすることもない。
チョンゲーには書籍がない。スカイリムは多くの書籍を読むことができる。
チョンゲーはオンラインなのでAIというもの自体がない。
スカイリムには自分で考え動くNPCがいる。
チョンゲーには自宅を買ってレイアウトしたり
ペットを飼ったり嫁さん貰って子供できたり生活感がだせない。
まだまだあるけどこんな感じ
511 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 10:35:22.64 ID:a7K7M+Jv0
>>505
小島はそのままじゃ商売になんないよ、って言ってるんじゃないのか
512 嫌アフィ民(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:35:42.73 ID:/7vZ5ZSw0
洋FPSと洋SLG好きの俺におすすめの和ゲー教えてよ
513 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:35:58.67 ID:OmgmslXX0
>>510
それメリットなの?
それならそういうゲーム作ればいいだけだけどね
技術的にはそんなに・・
514 ステマ信者(茸):2012/01/06(金) 10:36:13.85 ID:o/vOO2YO0
ステマに客が流れてる
515 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:36:21.12 ID:4uve4QtpP
>>512
テイルズオブヴェスペリア
516 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 10:36:37.87 ID:D9yOQ/ir0
>>510
どっちも一長一短あるんだから一方的に片方を蔑むなよ
517 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 10:37:14.52 ID:6FvbX5ka0
まあダークソウル辺りが限界なんじゃないでしょうか
518 アフィえんがちょ(山陽地方):2012/01/06(金) 10:37:28.44 ID:REURJcTCO
>>511
じゃ迷うこたあない
日本捨てて海外に打って出ろよw
日本で海外同様の需要を期待しても叶わずグチグチ客に文句垂れるながら誰得ビジュアルゲーム量産よりよほど建設的だろ
519 アフィえんがちょ(関東・甲信越):2012/01/06(金) 10:37:29.39 ID:jXVbiQjBO
今の和ゲーは打算的なんだよ
やりたいことあるくせに技術力不足で諦めてる
昔できてたことがPS3で出来なくなり不自由になった
520 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 10:37:48.19 ID:A4Vi5XOX0
昔センスで勝ってたのに、今はセンスは「既出」で潰され
競争は経済力でまんべんなく負けてるから
ある意味必然的なオワコンだよね
車が普及したら売れない現象くらいこれはどうしようもないんだなぁ・・・いまさら


>>487
嫌うっていうより「やることなに?」って状態になるな
だからって昨今の和ゲーみたいな「これやって終」っていうゲームはそりゃ人が離れていくけどよ
PS2時代ってそこんとこのバランス取れてたよなーメインストーリーやりながら好きなように寄り道できるってゲーム
一方オブリム(つーかTES)はメインがおまけみたいなもん

来るべき飽き時代にうまいこと適応してるんじゃないか?
やるべきことを自分で探したいからこそ「ストーリー見て終わり」が廃れてるわけだ
ルナドンコンセプトだな
521 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:38:41.08 ID:OmgmslXX0
スカイリムの他に真似できない特色といったら
広大なフィールドと世界観と数多のクエストシナリオだと思うんだけど
それ以外は凡、戦闘はお粗末
522 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 10:38:46.78 ID:a7K7M+Jv0
>>518
や、まあそりゃその通りなんだろうけど、俺に言われても
523 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:39:03.30 ID:/ixMc+TG0
ダークソウルは海外寄りの文法だと思う
でも日本製らしい丁寧さに溢れてる

ゲームバランスはかなり突き放してるように見えたけどね
でもそれが困難を乗り越えた後の達成感に繋がってるんだなと思った
524 アフィ連呼厨(山口県):2012/01/06(金) 10:39:34.80 ID:G7NL9Mqs0
>>510
グラは認める
けどボリューム、シナリオっていうのがやっぱり結局お使いじゃね?と思ってしまう
お使いでボリューム出してりゃ満足なのかと
あと細かいところは本当に細かくてどうでもいいとこばっかだし
それすら最近のMMOだとできることばっかりじゃん
525 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:39:47.19 ID:4uve4QtpP
和ゲーをプレイするにはゲーム機を買わないといけないのがめんどい。
あとテレビもいるじゃん。PCのディスプレイでもいいんだっけ?
何万かかるんだよ……PC版出せよ
526 ステママニア(福岡県):2012/01/06(金) 10:39:50.64 ID:aclbqWW/0
カプコンの奴とかスクエニの奴とか
ゲーム業界の中心にいて役職も付いてる奴らが
口を開けば人のせいばかりにして日本オワタばっかりだな
オマエラが終わらせたんだろうと言いたい
527 アフィペルガー症候群(鳥取県):2012/01/06(金) 10:40:19.19 ID:aKliuBcB0
>>1
まーた言ってないスレタイを立てるバカとそれに釣られるバカのスレか
528 プロシステマ(東京都):2012/01/06(金) 10:40:43.21 ID:YHlZRv0e0
コナミってオタに媚びてるだけじゃん
529 アフィ大好き(東京都):2012/01/06(金) 10:40:58.73 ID:e8SVrYJoP
>>524
MMOをオフラインで遊べるスタイルに持ってきたのがTESなんじゃないかと思う
530 アフィえんがちょ(山陽地方):2012/01/06(金) 10:41:05.29 ID:REURJcTCO
クリエーターという言葉がアーティストという意味を持ちすぎてる
それが昨今の顧客蔑視の悪思想につながってるんだよな
全然需要聞かずにワガママな表現してるから離れてるのに何が満足してるだw
531 アフィキラー(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:41:13.33 ID:zy1BGASN0
和ゲーの3Dはアイマスみたいなセルシェーディング中心でいいと思うわ
リアル系じゃ適いっこないし
532 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:41:28.85 ID:4uve4QtpP
>>526
スクエニやコナミの日本法人はあくまで日本国内向けの会社で、
「日本という狭い市場で頑張ってくださいでもアメリカ法人に負けないでね^^」
と言われ続けて戦ってるので僻みやすい。報われない戦いだし。
533 ステルス一派(愛媛県):2012/01/06(金) 10:41:37.33 ID:LEsYFtLa0
>>526
誰が言ってるの?
それたぶんステマだぞ
534 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:41:54.47 ID:/ixMc+TG0
>>520
その「やることなに?」が日本の消費者の特徴かも

目的があってゲームを買うのに買ってきて何するの?はないじゃん
このゲームでこういう風に遊びたいってビジョンがあるからお金はらって買うわけなのに

結局「大作」とか「評判」とか「口コミ」とか
第三者の価値基準をアテにするばかりで
自分にとって価値があるかを見定めようとしてないんだよ
535 ステマダメ(大阪府):2012/01/06(金) 10:42:44.67 ID:i2SJfiyJ0
>>523
デモンズ・ダークソの、アイテム使って武器強化していくシステム
いかにも和ゲーっぽいと思った

あれの、どの武器を強化したらいいかとか
どう分岐するか分からんとかの面倒くささはストレスになるのにな・・・
536 アフィえんがちょ(山陽地方):2012/01/06(金) 10:43:42.70 ID:REURJcTCO
>>534
また客批判か

何でもしていいし何もしなくてもいい
どこに所属してもいいゲームとかやりたいぞ
ただ日本人向けでそんなもんは無いけどなw
537 ステルス一派(愛媛県):2012/01/06(金) 10:44:14.02 ID:LEsYFtLa0
正直、和ゲー終わった終わった言ってる奴は
それほどゲームやってないだろ

ネット風評に流されて、会社丸ごとクソクソ言ってるとしか思えない
538 エステマティックサロン(東京都):2012/01/06(金) 10:44:21.31 ID:H7TQbCPe0
昔は一家に一台PCなんて時代じゃなかったから
わざわざゲームやる為にハード買うのにみんなためらわなかったし
コンピューターに触れるって事が=ゲームに触れるって事だったからそりゃ今とは状況が違う
今はゲーム機なんて一々買わなくても一人一台PC持ってるしなんなら携帯なら国民全員が持ってて
ちょっとしたゲームならそれだけで事足りる
それでも足りないって思わせる位の魅力が家用ゲームにあればいいんだけど
文法に従って過去のゲームのスキンを取り替えてるだけの現状じゃそれも無理だな
そのスキンの質にしたって海外にボロクソに負けてるし
539 アフィだいすきクラブ会長(庭):2012/01/06(金) 10:44:51.00 ID:C5JPR17i0
>>513
だからそれが技術力につくれないから日本のクリエーターが大絶賛してるんでしょ

そんなに簡単に作れたらオブリビオンが出た瞬間から勉強して真似てるって
540 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:45:08.96 ID:/ixMc+TG0
>>536
批判って言うかもったいない金の使い方なのは間違いないな
541 ステルス魔神(庭):2012/01/06(金) 10:46:00.61 ID:XT6YCIQW0
>>521
そのお粗末な部分をお前の言う
他に真似できない特色がカバーして売上に繋がってるわけだ
和ゲーにそんなすごい特色があるか?ってことが重要なんだろ
542 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 10:46:13.75 ID:A4Vi5XOX0
>>534
色々突っ込みたいけど聞くべきことだけ質問するわ
お前にとって日本人は作業用ロボットか?

あーやっぱりもう一つ突っ込んじゃう
> このゲームでこういう風に遊びたいってビジョンがあるからお金はらって買うわけなのに
> 買ってきて何するの?はないじゃん
ないな。痴呆か それともコンセプト勘違いしたスカタンか
543 アフィ乙(熊本県):2012/01/06(金) 10:46:31.23 ID:otbjE1Eq0
    >100>200>300    >161>181>191>201    >341>351>361>371
           >70                             >390
          >80    >210>230>240>250>260         >400
         >90          >28>29             >410
        >101>1         >301          >420 >430
       >110  >150       >311             >440
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     >130      >170   >331                 >460
544 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:47:07.17 ID:/ixMc+TG0
>>539
あれほどの規模のオープンワールドを
あの予算で作れって言われても
スクエニとかじゃ絶対無理だろうな
545 アフィえんがちょ(山陽地方):2012/01/06(金) 10:47:16.75 ID:REURJcTCO
>>540
需要に合わせて供給するのが普通
自分が作ったモノを宣伝して需要に掘り起こすやり方は好景気しか通じないし第一古い
546 ステマ主謀者(神奈川県):2012/01/06(金) 10:47:20.08 ID:RJhCkC/C0
>>26,386,140,584,78,784,336,591,450,985,109,1,558,666,63,364,347,798,124,660,529,686,841,2,489,97
>>507,167,401,151,193,787,290,776,864,73,112,454,523,97,562,524,654,228,586,18,575,384,141,234,913
>>74,915,316,171,182,823,337,583,973,530,369,263,306,233,336,417,686,858,513,248,382,167,476,968
>>50,351,325,283,264,152,357,178,467,527,360,290,864,942,262,393,311,525,699,543,860,115,229,718
>>476,99,795,951,66,978,1,417,303,284,680,454,640,857,921,167,216,210,31,158,472,424,468,996,122,11
>>237,239,572,865,714,671,659,665,736,636,666,152,938,949,832,392,589,688,312,756,904,521,786,62
>>209,529,988,330,540,842,567,778,414,431,492,85,89,156,821,725,822,973,663,770,804,54,359,492,366
>>395,886,899,456,878,108,985,865,438,524,707,4,302,121,434,793,205,523,949,25,247,770,997,909,540
>>963,898,292,328,11,687,214,910,143,91,18,128,956,455,652,663,459,953,783,892,745,988,414,694,13
>>464,10,570,3,810,533,900,102,860
547 アフィ大好き(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:47:36.54 ID:EbfgD9E0P
2次創作の多さ

和ゲー >>>> 洋ゲー

和ゲーマニアが必ずしも受身一辺倒というわけではないな。
寧ろゲームから離れた部分での二次創作は和ゲーの方が隆盛している。

二次創作でゲームを広げて楽しんでる人が多数いる以上、
和ゲーファンの楽しみ方の幅が狭いという批判は当たらない。
548 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:47:40.70 ID:4uve4QtpP
申し訳ないけど和ゲー洋ゲー論争はNG
洋ゲーが売れようが売れまいが関係ねえ。和ゲーが勝ちゃいいんだよ
549 アフィ乙(熊本県):2012/01/06(金) 10:48:04.58 ID:otbjE1Eq0
    >100>200>300    >161>181>191>201    >341>351>361>371
           >70                             >390
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         >90          >28>29             >410
        >101>1         >301          >420 >430
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550 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 10:48:11.57 ID:TRzga4aB0
和ゲーは最早クリエイターのオナニーシナリオ公開場になってるからな
面白いか面白くないかはそのシナリオが肌に合うかどうかだけで決まる
肝心のゲーム部分はファミコン時代あたりで止まったまま
551 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:49:06.99 ID:/ixMc+TG0
>>542
RPGなんだからロールプレイするじゃん?

何のためによく出来た箱庭を求めるか
それを日本の消費者の多くが理解してないだけじゃん?

自分が演じたい役割のために舞台があって登場人物がある
それだけ

演じたい役がないのに舞台に上がるアホはいません
552 いえーいアフィ民みてるー?(三重県):2012/01/06(金) 10:49:19.94 ID:ZeKu0pWZ0
>>423,153,78,575,711,940,468,852,644,522,957,417,277,281,324,276,18,829,329,74,483,276,405,548,442
>>957,430,922,356,5,345,509,83,919,219,23,387,71,666,908,28,82,184,308,406,459,326,235,788,400,717
>>804,265,505,576,222,935,498,578,940,842,87,22,761,305,44,147,376,710,55,403,791,239,711,197,698
>>431,485,435,148,549,239,413,54,815,635,989,313,213,928,155,299,949,915,604,993,61,980,702,115,382
>>353,93,690,50,129,121,535,563,268,84,802,681,137,617,316,125,929,528,53,83,826,1,998,430,994,58
>>695,173,791,187,526,883,877,576,11,997,110,574,265,194,376,945,330,992,260,455,921,788,507,4,613
>>1,42,501,58,451,195,231,241,382,756,124,258,331,134,254,441,708,519,634,83,463,963,74,723,418,995
>>924,998,123,431,998,165,931,56,615,125,286,856,507,41,979,765,371,113,18,812,820,537,445,902,1000
>>976,722,825,970,232,749,968,355,179,965,519,109,20,134,234,305,990,740,346,968,504,717,80,522,528
>>58,973,801,57,381,776
553 ステマ信者(関東・甲信越):2012/01/06(金) 10:49:35.33 ID:sVC5cV1WO
コナミは昔から二次創作には反対の立場だからな
554 エステマ乗り(関東・甲信越):2012/01/06(金) 10:49:44.53 ID:wDuzQIc6O
射撃の練習を出来るヘイロー系を作ってくれ
555 アフィ乙(熊本県):2012/01/06(金) 10:49:54.20 ID:otbjE1Eq0
>>423,153,78,575,711,940,468,852,644,522,957,417,277,281,324,276,18,829,329,74,483,276,405,548,442
>>957,430,922,356,5,345,509,83,919,219,23,387,71,666,908,28,82,184,308,406,459,326,235,788,400,717
>>804,265,505,576,222,935,498,578,940,842,87,22,761,305,44,147,376,710,55,403,791,239,711,197,698
>>431,485,435,148,549,239,413,54,815,635,989,313,213,928,155,299,949,915,604,993,61,980,702,115,382
>>353,93,690,50,129,121,535,563,268,84,802,681,137,617,316,125,929,528,53,83,826,1,998,430,994,58
>>695,173,791,187,526,883,877,576,11,997,110,574,265,194,376,945,330,992,260,455,921,788,507,4,613
>>1,42,501,58,451,195,231,241,382,756,124,258,331,134,254,441,708,519,634,83,463,963,74,723,418,995
>>924,998,123,431,998,165,931,56,615,125,286,856,507,41,979,765,371,113,18,812,820,537,445,902,1000
>>976,722,825,970,232,749,968,355,179,965,519,109,20,134,234,305,990,740,346,968,504,717,80,522,528
>>58,973,801,57,381,776
556 アフィブロガー歴3年(埼玉県):2012/01/06(金) 10:50:17.70 ID:SGmuLt2l0
スポーツみてーなもんじゃねーの
新しいスポーツ作っても流行る余地無いだろ
557 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:50:46.44 ID:/ixMc+TG0
>>545
やっぱり思うよ
RPGってものに対して欧米と日本は大きな齟齬がある
558 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:50:48.87 ID:4uve4QtpP
>>553
別に反対というわけじゃない。ブランドイメージを傷つける物に対して
黙っていないだけ。穏便にやる分にはユーザー囲ってくれるし。
559 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 10:51:15.39 ID:D9yOQ/ir0
和ゲーは驚きが少ないんだよな
発売前からここが凄い、ここを見て!とかばっかりで、ちょっとした発見が少ない
560 ↑この人アフィブロガーです(関東地方):2012/01/06(金) 10:51:38.58 ID:t88QPjqaO
最近の消費者視聴者批判の風潮はなんなの
561 アフィえんがちょ(山陽地方):2012/01/06(金) 10:52:07.36 ID:REURJcTCO
技術的に可能だから頼まれもしないのに大金掛けて作る
作ったら宣伝する

でも需要がないから売れない

日本の客はおかしい


おかしいのはお前の頭だw
562 ステマダメ(大阪府):2012/01/06(金) 10:53:22.91 ID:i2SJfiyJ0
>>559
FFドラクエがあんなにマンネリなのに売れてるからな

つか発売前なのにドラクエ10のあの古臭さは何なんだよ?
20年前からワープしてきたのか製作陣は・・・
563 ステルスマニア(長崎県):2012/01/06(金) 10:53:26.26 ID:aBbSUZdW0
アフィブログでステマしてるから
564 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 10:53:28.43 ID:4uve4QtpP
>>561
携帯電話みたいに1台10万円で売れるなら出来る商売。
いちどゲームも価格上げてみればいいのに。
565 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:53:47.04 ID:/ixMc+TG0
>>547
そうそう
あの二次創作ってのは描かれた作品内の出来事の続きだったりするじゃん
あれはしっかり世界観の中に没入してさらに新しい枝葉の物語を
オリジナルの人格を尊重しつつ作り出してる

日本人がロールプレイが苦手ってのはまったく正しいわけじゃないと思う
ただしRPGってものに対してかなり欧米とは異なるスタンスで構えてることは事実
566 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 10:53:48.68 ID:A4Vi5XOX0
>>551
> 自分が演じたい役割のために舞台があって登場人物がある
> それだけ
> 演じたい役がないのに舞台に上がるアホはいません
・・・つまり、お前は買うことを強いられている中でゲームを選んでるんだな?
じゃあ、> このゲームでこういう風に遊びたいってビジョンがあるからお金はらって買う
というのは嘘か!きさまというやつはー!だからにちゃんねるでバカにされるのだー!このー!
567 嫌アフィ民(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:55:00.56 ID:/7vZ5ZSw0
>>515
尼で高評価ついてるけど、洋ゲー派から見るとやっぱりキャラ見た瞬間拒絶反応起こすわ
FF13ですら受け付けないのに、これの場合は素人のマンガオタクが書いた二次創作臭がプンプンする
これが日本で受けてるというんだから、洋ゲー派と和ゲー派は水と油みたいなもんだと思うは
568 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 10:56:22.17 ID:4vq9oaEb0
>>565
>あれはしっかり世界観の中に没入してさらに新しい枝葉の物語を
>オリジナルの人格を尊重しつつ作り出してる

何ここ笑うとこ?
同人なんて、似てるのは表面だけで、
中身はまるで別人なキャラ描写してるのばっかじゃん
569 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:56:32.73 ID:/ixMc+TG0
>>566
一本道ゲーしか遊んだことないからそう思うんだって

オープンワールドで行動も束縛ないし
だからといって罪がないわけでもない
ちゃんと規範もあるし破れば罰も受ける

そんな箱庭の中でどう生きたいか
たったそれだけのイメージもないってのはちょっとね
570 アフィの神(埼玉県):2012/01/06(金) 10:56:57.87 ID:N1i5mXD50
>>547
和ゲーのMODってほとんど無くね?
571 アフィ一派(東京都):2012/01/06(金) 10:57:29.57 ID:uVMb8t8R0
ステマにばかり金かけてるからだ!!
572 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 10:57:42.89 ID:/ixMc+TG0
>>568
まあそういうのもあるけどね

大事なのは他者から見た同一性じゃない
自己から見たキャラクターの同一性だから
573 エステマティックサロン(東京都):2012/01/06(金) 10:58:25.77 ID:H7TQbCPe0
>>567
オタはよくキャラクター性の話になるとマッチョだのファンタジーだの言い出すけどさ
根本的にそういう問題じゃなくて
人間性を感じさせる根本の部分が薄っぺらいんだと思う
例えるなら着ぐるみみたいなもんで中の人間が透けて見えるっていうか
574 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 10:58:30.07 ID:OmgmslXX0
でもスカイリムの一番の欠陥ってレベル上げるごとに敵強くなっちゃうところだよね
これFF8のパクリだよね

あ、これ言ったらスカイリム厨怒るかな
575 アフィの神(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 10:58:58.37 ID:b3JQ3+dC0
日本じゃRPG=戦闘して経験値溜めて成長させてストーリーを進めるゲーム
と定義づけてしまってるからだろな

役割を演じるにしても、
決められた主人公を、決められたとおりに動かしてストーリーを見るだけになってる
ストーリー分岐とか、マルチエンディングとか言っても
所詮選択肢での分岐をさせられているしかない

一本道と呼ぶようになったきたのは、それに気づいたからじゃないのか?
576 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:00:53.38 ID:/ixMc+TG0
箱庭遊びの本当の遊び方を知らずに
日本のデジタル紙芝居のノリで購入した層が
なにしていいかわからなくて途方に暮れるわけでしょ

それでもオブリくらいからチュートリアルも充実して
なにしていいかわからないほどの作品ってもうないと思うけど
577 ステマキラー(大阪府):2012/01/06(金) 11:01:08.92 ID:/Jfj6wtt0
和ゲーに独創性なんてあるの?

ジャンルの起源追っていったらほとんど
PDPかAppleUかATARIVCSになっちゃうんだが。

アレンジャーとしての日本人の感性が幼稚なまま止まってしまって
40代のユーザーが増えてきた欧米市場では求められなくなっただけじゃね?
原体験としての任天堂やセガのソニックだけが日本のゲームでOK貰えてるだけだと思う。
578 アフィ大好き(大阪府):2012/01/06(金) 11:01:24.94 ID:aizH/ecyP
ぶっちゃけ洋ゲー基準にしたらライトゲーマーと新規がいなくなって最近のゲームのイメージアップが全部吹き飛ぶと思うんだが
579 嫌アフィ民(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 11:01:25.37 ID:/7vZ5ZSw0
580 エステマティックサロン(東京都):2012/01/06(金) 11:01:42.40 ID:H7TQbCPe0
既成概念を踏破しつつ新鮮な驚きを与えるのがクリエイターの仕事だろ?
泣き言言うだけじゃ飽き足らずにユーザー批判とか
っていうか過去の焼き直ししてるだけだからクリエイターですら無いよね
なんだろう
無能なCG屋?プログラマー?
581 ステルス戦闘士(新潟県):2012/01/06(金) 11:01:57.77 ID:A4Vi5XOX0
>>569
ん?なんか話がかみ合わんな
まあ正直なんだっていいよ
ゲームなんて色々な種類があれば良いと思ってる

ところで最近アーカイブスでがんばれ森川君2号をまたやってるんだが
こいうのが安くポンポンとあるのも一つのゲーム商業の形だと思うんだよ
売れる匂いがするんだようんうん
スマフォや携帯のはしょぼ過ぎたがPSレベルのゲームってのはなかなかいいんじゃないかな
オブリムみたいな大規模に後れを取るなら無理にその界隈にこだわらず
そういった小さくてしっかりとした場所に鞍替えしても良いんじゃないの
コンパクトにするのが日本人の十八番でしょうに
でも携帯のちゃっちい金食い虫は簡便な!ミドルサイズが丁度いい
582 伝説のアフィブロガー(大阪府):2012/01/06(金) 11:02:50.53 ID:Mafygd170
>>434
幼女個体が延々とフェラしてくれるのが出たら呼んでくれ。
583 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 11:03:09.58 ID:4vq9oaEb0
>>579
せめてロスプラとかの画面持ってきてやんなよ
584 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 11:03:50.96 ID:D9yOQ/ir0
>>579
印象操作だろ
デッドラとかもあるのに
585 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 11:04:13.80 ID:OmgmslXX0
洋ゲーには独創性がある
日本人視点で客観的に見れるからだと思うんだけど
米で生まれて、その文化の中で生きなきゃわからんね
韓国俳優にあこがれる日本女性みたいな
586 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:04:27.77 ID:/ixMc+TG0
>>579
下のスクショの解像度になんかワロタ
587 ステマダメ(大阪府):2012/01/06(金) 11:05:14.24 ID:i2SJfiyJ0
>>584
洋ゲーに対抗するのにアメリカ舞台じゃ
締まらないじゃねーか
588 ステマ嫌い(埼玉県):2012/01/06(金) 11:05:26.80 ID:TVnxu7cj0
子供向けの和ゲーがなくなったらそれはそれで困るだろうし
今のままでいいんじゃないかな
589 ステマ家族(大阪府):2012/01/06(金) 11:05:31.47 ID:pP7IHIG/0
洋ゲーに勝った負けたとか言ってる時点でアレだけど
とりあえず消費者に責任転嫁しないほうがいいと思うけどな
590 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:06:08.34 ID:4uve4QtpP
>>567
そりゃお前の懐が浅いだけだ。
宇宙戦争の後の萌えゲー、赤軍兵を殺した後のエロゲー、最高じゃないか。
洋ゲーも萌えもエロもホモネタも全て愛せば世界は広がるぞ
591 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 11:06:53.89 ID:dw9ccMMN0
ステマキングソニーは嫌いだけどパラッパとかクラッシュバンデクーはどこいったんだよ
あれはそれなりに間口広げた功績だろう
足元見失ってんじゃねーよ
592 スネオ(群馬県):2012/01/06(金) 11:07:02.86 ID:RKE3p3VW0
言い訳にしか聞こえないステマ
593 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 11:07:09.90 ID:6FvbX5ka0
誰かから明確な道筋を示して貰えないと何も出来ない
ってのが如何にも日本人らしいよな
594 効いてない厨(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 11:07:19.24 ID:sz0MvCMO0
>>579
洋ゲーの比較対象にするならアイマスの方が良かった。
595 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 11:07:38.01 ID:4vq9oaEb0
>>591
クラッシュさんはコナミかどこかに貰われていったんじゃなかったっけ?
パラッパは知らん
596 青文字(大阪府):2012/01/06(金) 11:07:55.02 ID:h1fOvZW20
pspだとかdsだとかショボハードに力を入れてるからじゃん
597 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 11:08:50.04 ID:6FvbX5ka0
和ゲーのチュートリアルのウザさは異常。
598 ステマスイッチ(日本):2012/01/06(金) 11:08:53.49 ID:1Gn+IfJG0
もうムービーに金掛けるのをやめろ
599 ステマ必死だな(東京都):2012/01/06(金) 11:09:35.76 ID:OmgmslXX0
でも正直スカイリムかアイマス作れる国どちらに生まれたいですかって神さまに聞かれたらアイマスって答えますよね
600 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:09:58.00 ID:/ixMc+TG0
>>589
消費者に責任はないが消費者の分析は怠るべきではない

やっぱ特殊な風土があるよ日本のマーケットは
求めてるものにかなりの隔たりがある

でも海外でも売らないと開発費がペイできない時代だから
必然的に洋邦といったボーダーは薄れていくと思うんだな
お互いにお互いのいいところを認め合って吸収しあっていけばいいよ

今は海外は貪欲に日本製ゲームのいい所を吸収してる
まだそれでも大雑把な感じだけどね
だいぶ日本人でも遊べるかなってラインまできた

もうすぐじゃないかな
時期が来たら一気にきそうな予感はある
601 ステマ家族(大阪府):2012/01/06(金) 11:10:17.33 ID:pP7IHIG/0
>>591
アークとかワイルドアームズとかポポロとか
上手く育ててりゃキラータイトルに成長したかも知れんのにな
ワンチャンス取れなかったらもう終わりとか
ソニーはコンテンツ扱う資格ないわ ホントクソ企業
602 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 11:10:33.55 ID:dw9ccMMN0
散々二次創作してコミケで壁とか行ったけどさ
今また同人誌作るならドヴァキン本とかホロキさんのえろほんとか描きたい
603 アフィブロガー歴3年(チベット自治区):2012/01/06(金) 11:11:04.90 ID:/dqBiRCp0
基本に戻れ。エロだ
604 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 11:11:37.56 ID:dw9ccMMN0
ポポロ良かったなあ・・・
605 伝説のアフィブロガー(SB-iPhone):2012/01/06(金) 11:11:59.21 ID:6ddFRbaFi
>>594
萌えオタ用ゲームではあるけど
アニメ絵を、あそこまでヌルヌル動かせる技術ってスゲーよな
なんか、技術の使い所を間違ってる様な気もするが
606 エステマティックサロン(東京都):2012/01/06(金) 11:12:02.60 ID:H7TQbCPe0
しかし人材不足にユーザー減少に海外ゲームメーカーの台頭に
こんな状況でよくゲーム作ってるよ日本のメーカー
俺ならストレスで3年持たずに死ぬわ
607 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:12:44.18 ID:/ixMc+TG0
アニメーション映画だとピクサーに勝てないけど
ICOみたいなゲームを作るのは日本のほうがまだうまい

何がいいたいかというと続編plz
608 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:12:48.84 ID:4uve4QtpP
>>602
PC洋ゲー2次創作(一般)はC81で10サークル程度しかないから期待
デイドラのエロい薄い本がいいです
609 アフィ乞食(西日本):2012/01/06(金) 11:12:54.71 ID:GC13bF1C0
なんだかんだ言って洋ゲーもシステムが変わらないFPSが一番人気あるじゃん
そこに予算の少ない国内メーカー行ったらそれはそれでこいつらは貶すからな
610 アフィオタ(dion軍):2012/01/06(金) 11:13:08.95 ID:NuMB8bNc0
スカイウォードソード面白かったじゃん
611 アフィルガー(庭):2012/01/06(金) 11:13:13.89 ID:qeMxu/7B0
>>600
海外が日本から吸収してるところって具体的にどこらへんよ?
キャラデザ?
612 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 11:14:16.25 ID:TRzga4aB0
和ゲーはキャラがどうのこうの言ってる奴は、ゲーム関係なくてただの萌えキャラ嫌いじゃねぇか
どうせ萌えアニメや萌えマンガにも同じ反応すんだろ
個人的な嗜好で議論をややこしくするのはやめてくれ
ゲームの中身を見ろ中身を
613 アフィニート(空):2012/01/06(金) 11:14:40.53 ID:L4Vis35H0
さっさとマジハロ4作れ
パンチラあえぎ声までは検定通るってPIAキャロが証明してくれたから過激なの出せよ
614 エステマティックサロン(東京都):2012/01/06(金) 11:14:51.50 ID:H7TQbCPe0
>>612
中身・・・ですか・・・?
615 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:15:02.94 ID:icE5iM1d0
いやいやw
供給側がスキルを満たしてないからでしょw
なんなのドラクエ10w
あの酷いデキを同業者が批判できるくらいプロ意識持ってやってる奴どれだけいるのw
616 アフィ平民(庭):2012/01/06(金) 11:15:42.36 ID:CgGNs7YC0
聖剣3レベルが、今の開発で1から作れないなら当然だろうよ
617 ステマ狂(dion軍):2012/01/06(金) 11:15:52.40 ID:7LCv4Cq60
中身無くてペラペラだけどガワでブヒれる物を作ってステマ
618 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 11:16:10.43 ID:D9yOQ/ir0
>>612
中身のある和ゲーを教えてくれ
良さそうだったら買うから
619 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:16:12.05 ID:4uve4QtpP
>>615
触ってもないうちから批評するとか、それでもうぬはゲーマーか?
恥を知れ恥を! まあ俺はやらないけど期待してないし。
620 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 11:16:21.11 ID:4vq9oaEb0
>>611
ゼルダとかマリオを参考にしてる洋ゲークリエイターは多いらしい
まぁ各タイトルというより、ミヤホンのやり方、ということなんだろうけど
かつてはシェンムーなんかも注目されたんじゃね?
萌えキャラ云々はさすがに参考にはされてないと思われるw
621 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:16:32.30 ID:U3hl2vd70
メーカーが消費者のせいにしだしたら終わりでしょw

自分達は新しい需要を開拓出来ない無能ですと断言したようなもんじゃんw
622 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:16:52.46 ID:/ixMc+TG0
>>611
主にユーザビリティや変化球的な目玉システムは
部分引用されまくってる

FF12の行動ルーティンを組めるシステムも
海外ゲーが模倣してる

あとチュートリアルによるガイドをつけたのも
日本に学ぶところが大きいはず

チュートリアルなんて日本じゃチョンゲーよりはるか前から
ついてるゲームにはついてた
デモプレイで解説できる単純なゲームはその必要はないんだけどね
623 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 11:17:17.54 ID:6FvbX5ka0
10歳の甥っ子ですら「日本のゲームはつまらない」と言って
CoDやBF、グラセフをプレイしているくらいだから日本人の指向
も少しずつ変わってきているのかも知れんな
624 伝説のアフィブロガー(山口県):2012/01/06(金) 11:17:17.91 ID:Sr6WYNdr0
リメイク・続編物しか売れてない現実もあるしなぁ
625 効いてる効いてる(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 11:17:19.61 ID:cMXinGVL0
626 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:17:59.59 ID:icE5iM1d0
>>619
あれはあかんだろ
ドラクエ7や8よりもクォリティの低さがはっきりと分かる
未だにテクスチャ張ってるだけでまともなシェーディングさえロクに使ってない
627 アフィ狂(広島県):2012/01/06(金) 11:18:13.46 ID:D9yOQ/ir0
>>623
18禁のゲームさせんな
628 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 11:18:17.87 ID:dw9ccMMN0
>>608
10サークル程度なのか
まあ突発本で出す程度ならともかくメインで活動するにはまだちょっと冒険しすぎだもんな
あとメリディアは許さん
629 伝説のアフィブロガー(SB-iPhone):2012/01/06(金) 11:18:25.76 ID:6ddFRbaFi
>>612
確かにGoWやHaloが萌えキャラでもやると思うよ
630 アフィリオン(大阪府):2012/01/06(金) 11:18:43.80 ID:6FvbX5ka0
俺に言うな>>627
631 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 11:18:52.96 ID:TRzga4aB0
>>618
そんなもんねーよ
少なくとも萌えキャラのいるゲームで中身のある和ゲーは無い
632 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 11:19:03.62 ID:4vq9oaEb0
>>625
嵐とAKB48共演の映画か何かかな
633 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 11:19:09.56 ID:a7K7M+Jv0
でもまあ、馬鹿を相手にしなきゃ食えない商売を選んだ時点で、ご愁傷様という感じではあるな。
634 ステマニア(神奈川県):2012/01/06(金) 11:19:18.27 ID:CAhFMPdy0
消費者じゃなくて、制作費を出す人間が、
失敗する危険のある独創性の高いもんに金を出したがらないだけじゃん。
635 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(チベット自治区):2012/01/06(金) 11:19:38.19 ID:PHnZcyge0
すごいなどのクリエイターもスカイリムを褒めてるな、そりゃ負けるわけだよ
636 ↑まとめブログに金が入らない広告↑(三重県):2012/01/06(金) 11:19:38.43 ID:PqxWPq4H0
ようやくフロンティアゲート終わったんだが、クソゲーだわ
レベル補正がすげえデカいから、レベルを上げて物理で殴るだけなの
んで、ボスは堅いだけなの。コマンド数が制限されてるから、
物理で殴る単調な戦いを30分ぐらい続けさせられるの。完全にクソ
637 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:20:07.88 ID:/ixMc+TG0
>>634
それもある

面白ければいつの時代だって売れる
オワコンのTVでさえ40%とれるんだから
638 スレタイ見てアフィ余裕(西日本):2012/01/06(金) 11:20:17.10 ID:NvFXa3C20
最近のゲームはムービー見る為に
ミニゲームやらされてるようなもんだからな
639 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:20:27.23 ID:4uve4QtpP
>>626
面白かったら良いんだよゲームなんてものは。
俺は面白そうに思わないからやらないけど。
640 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 11:20:40.98 ID:dw9ccMMN0
>>625
ぶひいいいいいいいいいい!!!
いや、パンツは嫌いじゃないっていうか大好きだけど、あのさぁ・・・
641 アフィ課長(兵庫県):2012/01/06(金) 11:21:03.94 ID:z8DJhJjx0
>>612
萌えゲーの中身なんて20年前と変わり映えしないシステムじゃないっすか
642 アフィえんがちょ(滋賀県):2012/01/06(金) 11:21:46.75 ID:eGj3Yjix0
>>569
オブリとかはオープソワールドrpg初めてだったりある程度前提知識ないとやっぱ戸惑うと思うは
いろいろプレイ動画なり見るなりして面白そうだとオモたらやった方がと思うは
643 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:21:59.51 ID:icE5iM1d0
>>634
そういう事だな
今、会議でパロディウスみたいなシューティング作りたいなんて言って企画通るわけないし
くにお君シリーズのようなオリジナルの男キャラだらけのアクション作りたいって言っても一笑に付される
644 アフィの神(熊本県):2012/01/06(金) 11:22:00.17 ID:PGbrtkvf0
グラディウス2、サラマンダ、F1スピリッツ、ガリウスの迷宮、火の鳥、そしてメタルギア。
あの頃のコナミは輝いていた
645 あふぃりえいと(庭):2012/01/06(金) 11:22:00.46 ID:InNfWWx60
消費者のせいかよ笑
646 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:22:04.67 ID:4uve4QtpP
>>635
4gamerの製作者80人に聞きました企画でも、スカイリムとまどか☆マギカ人気だったは
ゲーム勉強してないんじゃないの。有名タイトルしか他社作品触ってないと言うか。
なんちゅうか、作ったものの良し悪し以前に勉強不足な気がしてならない
647 ステルス魔神(大阪府):2012/01/06(金) 11:22:47.18 ID:ycO1aq/W0
そりゃFPSの方がおもろいもん
クズエニみたいに販売だけすればいいやん
648 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:22:52.57 ID:/ixMc+TG0
>>642
まあね
いきなり馴染めっつーのは無理がある

だから他人の評判じゃなくて自分の興味でゲームを選ぶべきだよね
649 ステマ信者(東京都):2012/01/06(金) 11:23:22.36 ID:yGfpL3Q/0
洋ゲーはまあどうでもいいんだけど
いわゆるJRPGがキモオタや腐女子に媚びすぎて終わってしまったのが残念でしょうがない。

FF12みたいな硬派な世界観で、硬派なシナリオのRPG作って欲しい。
もうフルボイスで猫なで声の声優の声聞くのは嫌だよ
650 アフィ乞食(埼玉県):2012/01/06(金) 11:24:26.05 ID:dw9ccMMN0
>>644
ときメモ忘れんなよください
萌えの先駆者じゃないか
マジでマジで
651 青文字(愛知県):2012/01/06(金) 11:24:42.39 ID:jgclA9ex0
Killing FloorっていうゾンビゲーのFPSにはまってるんどけど、マジでおもしろい
FPSばっかりやってるわ
652 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:24:51.04 ID:icE5iM1d0
今はどの企業でも「ウィザードりィを全部萌えキャラに変えたようなゲームって売れるんじゃない?」みたいなノリしか通用しない。
上司にも「今萌えって流行りじゃないですか〜」って言えば話が通りやすいから手抜きしてるんだよ今の糞クリエイターどもは
653 ステマ家族(大阪府):2012/01/06(金) 11:24:53.35 ID:pP7IHIG/0
>>612
見た目も含めて中身だろw
654 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:25:24.10 ID:/ixMc+TG0
>>650
あれは何気に女の子のゲーマーを増やした
ぱずるだまとかもあったよね
655 アフィーン(長野県):2012/01/06(金) 11:25:49.32 ID:cyiCPpx10
MSXの頃は神がかっていたのに
遂に客のせいにし始めやがった
まじ終わってるわ糞コナミ
656 ステマ狂(dion軍):2012/01/06(金) 11:25:50.44 ID:7LCv4Cq60
色々なゲームをやってないような奴でもなきゃ
どうでもいい作業戦闘を新システムだーとかドヤッと出せるわけねーだろ
ファミコンとかのレトロゲーを今風にするだけの低脳ステマ
657 エステマティックサロン(中部地方):2012/01/06(金) 11:25:59.97 ID:Oq4Q3l0K0
五月蝿いヨウゲ厨だなぁ。日本じゃ一本も売ってねぇだろ死ね。
658 アフィダメ(東京都):2012/01/06(金) 11:26:30.00 ID:ZDDbuMmv0
まぁ確かにリメイク要望多すぎだよな
659 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 11:26:43.23 ID:TRzga4aB0
>>641
その通り
だから、そういう時代錯誤なシステムを最優先で改善すべきなわけだ
それなのに、萌えキャラ嫌いの奴が和ゲーはキャラがよくないとかトチ狂ったこと言ってるからややこしくなる
中身の改善をしろ中身の改善を
660 編集されたこのスレを読んでいるお前へ(埼玉県):2012/01/06(金) 11:28:01.51 ID:+ydq5XKK0
中身改善した所で萌えゲーはやらないけどな
661 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:28:37.97 ID:icE5iM1d0
PS初期のような、カンブリア期のように色んなアイデアに満ちたゲームの数々
あの時代のゲーム一通りクリエイターにやらせろよ
662 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:28:50.41 ID:4uve4QtpP
>>659
中身の改善→続編を作る 和ゲー脳
牧場物語とかザールブルグの錬金術士シリーズに顕著だけど、よく完成された
作品をこねくり回すから良くない。しかし途中で気づいて仕切りなおした両タイトルは偉い。
663 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:29:02.90 ID:/ixMc+TG0
萌えゲーは他人に見られたら人生崩壊するからな
だったらまだAV見てるところを見られたほうがマシ
664 アフィペルガー症候群(兵庫県):2012/01/06(金) 11:29:25.85 ID:jCCMzIBu0
オリジナリティーとかどうでもいいからTES4、5レベルの奴一つでも作ってくれよ。
あ、もちろんMODありのPC板出すの忘れんなよ
665 アフィ野郎(熊本県):2012/01/06(金) 11:29:28.79 ID:7Z+Lndpr0
ステマ頑張っても洋ゲー売れないのが現実w
666 ステップマニア(富山県):2012/01/06(金) 11:29:34.02 ID:Nf3Btb4q0
単調なステマアクションばかりの小島監督(ステマ)のゲームに
満足してるわけがないだろ!いい加減にしろ!
667 アフィ軍(庭):2012/01/06(金) 11:29:43.97 ID:R5Jp/OVi0
逆に洋ゲー毛嫌いしてる人ってなんで洋ゲーやりたがらないの?

cod4やってみ?
競技性があってスポーツみたいだよ?
スカイリムやってみ?
世界の大きさとリアリティに驚くよ?
アンチャ2,3やってみ?
まるで映画だ。コンシューマとは思えないほどのグラフィック。
668 ステマ家族(大阪府):2012/01/06(金) 11:29:47.95 ID:pP7IHIG/0
>>625
バッかじゃねーの

としか言いようがないな
パヤオが、サブカルは新たなサブカルを生み出すが
それは代を経るごとに2分の1、4分の1、8分の1と薄まっていく
って言ってたが、こんなん見てると本当にそうなんだろうなと思う

昔のFFとかの世界観・哲学とは比較すらできないガラクタになってしまった・・・
669 ステーマン(家):2012/01/06(金) 11:30:17.17 ID:jEUqLPoc0
でも実験作っぽいシリーズ1作目を買わないのがおまえらだよね
670 伝説のアフィブロガー(新潟県):2012/01/06(金) 11:30:20.14 ID:I2ofVstF0
コンマイに関しては家庭用ギタドラV4以降が発売されなかった事で疎遠になっただけ
671 ステマ必死だな(SB-iPhone):2012/01/06(金) 11:31:19.01 ID:EZZq4bn3I
洋ゲーって国内の売上壊滅的じゃん
ステマ乙
単に据え置きゲーの制作費がかつての3〜5倍になったから
国内だけで利益上げるのが難しくなっただけの話
クソゲー?面白い?ステマ乙
672 アフィの神(熊本県):2012/01/06(金) 11:31:26.94 ID:PGbrtkvf0
>>650
ときメモは萌えだけじゃなくゲームシステムが優れてたもんな
小学生が
「俺昨日ついに藤崎倒したぜww」とか言ってたぐらいだ
673 ステマ嫌い(埼玉県):2012/01/06(金) 11:31:55.68 ID:TVnxu7cj0
とりあえず和ゲーはSteamで売るところからはじめてくれ
674 プロシステマ(東京都):2012/01/06(金) 11:33:13.01 ID:YHlZRv0e0
>>625
零式って、学園ものなの?
675 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:33:28.14 ID:4uve4QtpP
>>672
ときメモの正統後継、パワプロクンポケットはよくできた作品だと思う。
パワプロシリーズのサクセスは全体的にアドベンチャーゲームとして出来がいい。
676 アフィブログ”管理”人(中国地方):2012/01/06(金) 11:33:36.72 ID:iGOT2Q/I0
携帯機が流行ってるからでしょ
極端に言えばPS2の時は洋ゲーも和ゲーもPS2で頑張ってたのに
PS3になると洋ゲーはPS3レベルのゲームを作るのに大して
和ゲーは携帯機に逃げてPS2レベルのゲーム作ってるわけ
後、は移植やらリマスターで焼きまわしもしまくって、同じとこグルグル回ってる
これじゃ勝てんわ
677 ↑まとめブログに金が入らない広告↑(三重県):2012/01/06(金) 11:33:37.23 ID:PqxWPq4H0
>>658
リメイク商法自体はまあ悪くないと思うよ。HDリマスタはさすがにアホかと思うが
既存のアイディアとシナリオで手堅く儲ける事ができる。海外でもトロピコ3とかそうだよな

その儲けで新作をリメイクと同じ数出すことができれば破綻しないんだけどなあ
なんでリメイクを主力にするかなー。スクエニおめえだよ
678 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:33:46.45 ID:/ixMc+TG0
>>668
今のFFは時代考証をやめた水戸黄門のようなものかもしれん

昔の時代劇って言葉遣いもかなり当時の言葉遣いだったりしたけど
近年に至る過程でどんどん言葉も現代化してるんだよね

NHK大河とかもそうだったはず

別に時代劇ファンとかじゃないからいいけど
時代劇が好きなら拘りって大切に思うところじゃないかな

刑事ドラマだったらディテールは本物っぽいほうが喜ぶよね

今のFFは何のリアリティも必要ないSFに逃げた負け犬に見える
せっかくシステムは頑張ってるだけに世界観が酷い気がする
679 伝説のアフィブロガー(新潟県):2012/01/06(金) 11:35:02.99 ID:I2ofVstF0
小島やL+等の特定タイトルでたまに立つ事はあれど
ゲハですらコナミという会社を語るスレを見る機会がめっきり減った
680 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:35:07.89 ID:icE5iM1d0
昔RPG作ってた奴らはTRPGやウィズみたいな、ゲームの真髄に嫌というほど触れた奴らばっかりだった
あれらは優れたゲームバランス感覚や、ユーザに与える世界観とインタフェースの適切な尺度を学べた。それらは技術が大きく変わった今でこそ変わらず通用するもんだ
今のクリエイターは、単にライトなゲーム好きやプログラムが好きな奴しか入って来ていない
そして映画好きなだけの奴が陣頭指揮を取ったりする 
ユーザがどっかで「このゲームってやってることゲームじゃないよね」ってなってくるのは当然
681 ステマ軍(埼玉県):2012/01/06(金) 11:35:52.61 ID:GxTrmSLl0
    ∩_∩
   / \ /\     人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  (゚)=(゚) |   <もうこの状態が続いたらニュー速辞めるから、>
  |  ●_●  |   < ハッキリマジレスしてやるよ           >
 /        ヽ  <少し耳は痛いだろうがな             >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ
682 ステルス廃人(神奈川県):2012/01/06(金) 11:36:05.07 ID:TBFiZWtx0
90年代後半はエヴァの影響か精神障害や性的抑圧をテーマにした暗く重いゲームとかが色々出てて
海外に評価されてたけど、肝心の国内で売れなかったもんな
683 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:36:22.02 ID:/ixMc+TG0
>>680
でも映画の見せ方を学ぶことは大事だよ
ポリゴン時代の演出は映画に通じる

ディレクターはそういう人が向いてると思う
684 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 11:36:23.95 ID:/D6vPd8d0
売れないのは客のせい!
とか所詮ITドカタの分際でクリエイター気取ってるバカ
稲船岡本はくたばったがコイツはしつこいな
685 アフィ連呼厨(山口県):2012/01/06(金) 11:37:05.86 ID:G7NL9Mqs0
>>667
アンチャとか洋ゲーらしいのは世界観キャラデザだけで
アスレチックアクションはタイミングコマンド入力、戦闘もっさり
おまけに一本道ムービーゲーという和ゲーらしさ全開だったけどな
アンチャを洋ゲーというのを伏せて「国産ゲーム」と紹介したら誰も評価しなかったと思う
686 ステマ連呼厨(福井県):2012/01/06(金) 11:37:26.08 ID:EfpKYpFC0
独創性を求めてないんじゃなくて
勘違いクリエイター様の独創的なゲームを信頼してないだけだよ
クソゲーを売りつけて来続けたから、続編しか売れなくなっただけ。
687 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:39:29.92 ID:icE5iM1d0
>>683
そういう映像オタはビジュアル担当のチーフでもやらせればいい
ゲームにおけるプロデューサーはゲームの方向性・世界観の維持とトータルクォリティだけ見てればいい
監督を自称する勘違い小島なんてもんはゲーム業界の害悪
688 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 11:39:30.36 ID:IR43mpVn0
日本の消費者はときメモファンドのせいで首が回らないからな
689 ステマ大好き(東京都):2012/01/06(金) 11:39:39.85 ID:oEs/JcFr0
和ゲーはPCゲーム作れ
ハードありきみたいな発想は捨てろ
690 アフィ民(北海道):2012/01/06(金) 11:39:54.16 ID:BXlY+/8H0
現状に満足してるとか良くいえるな
創造でいないクリエイターなら意味ないからやめちまえよ
691 青文字(芋):2012/01/06(金) 11:41:29.01 ID:fs67Gns70
消費者のせいにするとか
コジマは終わってら
692 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:41:44.48 ID:/ixMc+TG0
>>687
肩書きなんて現場にいなきゃ
実際どっからどこまで仕切ってるかわからんし

小島さんの演出がすぐれていたことは歴史が証明してる
別にここで有象無象がどれだけ吠えてもそれは変わらない
693 編集されたこのスレを読んでいるお前へ(埼玉県):2012/01/06(金) 11:42:28.24 ID:+ydq5XKK0
まあ最近はOPムービー無いゲームも多いよな
694 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:43:35.42 ID:icE5iM1d0
コナミは昔から音源チップやら洒落た演出・ビジュアルシーンやらで先進的な技術がウリだったろ
今お前の技術が世界に追いついてないのはコナミやコジマ自身の落ち度だろが
695 ステマ臭い(愛知県):2012/01/06(金) 11:43:58.06 ID:3OX28s/B0
stm
696 ステルス廃人(庭):2012/01/06(金) 11:45:12.52 ID:7VQ1NMBU0
>>685
シナリオも演出もグラフィックもロードも和ゲーでは再現できないレベルだったろ
確かに和ゲーっぽいのはあるけど、逆に国産だと宣伝してたら、もっと信者ふえてただろ
偏見を捨てろよ

洋ゲーだから評価されたんじゃないから
697 ↑まとめブログに金が入らない広告↑(三重県):2012/01/06(金) 11:45:23.73 ID:PqxWPq4H0
>>693
零式やったら動画→動画→チュートリアル→動画→DISC2に交換してください
で、あまりに懐かしくてPSP折りそうになったわ
OPムービーはあっていい
ゲーム中にキャンセル不可能のムービー流れるとイライラする
699 アフィ民(北海道):2012/01/06(金) 11:47:08.06 ID:BXlY+/8H0
小島のゲームは面白くない
700 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:47:22.40 ID:icE5iM1d0
>>692
コナミにおいて金と技術が他の日本企業より多少多くつぎ込めて、
日本のライトゲーマーが元々アクション映画を見る審美眼が無くて興味を引いただけ
俺から見ればあいつの演出なんて映画好きのとっちゃん坊やの悪ふざけにしか見えん
701 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:47:47.01 ID:/ixMc+TG0
ムービーの中でシナリオ説明されっとイライラする
再プレイした時にうっかりカットしたら話が見えなくなったりね
702 ステマ脳(愛知県):2012/01/06(金) 11:48:20.94 ID:QJ9UaAj80
なにマジレスしてんの?
ステマなの?
703 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:48:57.69 ID:/ixMc+TG0
>>700
それで十分

要はゲームにおいて演出が頭一つ以上抜けてたから頭角を現せた
ところで結果を出したやつの文句言うやつの惨めさってハンパないな
704 アフィLOVE(富山県):2012/01/06(金) 11:49:12.92 ID:nWvHmV0W0
>>229,425,692,410,747,645,764,86,989,682,979,995,318,790,239,354,438,175,118,71,32,986,175,768,222
>>116,874,241,865,73,470,289,764,880,35,409,643,121,398,324,100,392,642,889,630,995,326,805,112,396
>>98,571,604,320,874,720,194,115,584,266,584,873,29,463,908,437,106,28,835,429,127,226,71,16,856,66
>>661,178,737,497,275,308,101,594,181,820,788,295,404,53,879,277,82,341,184,519,446,212,353,875,339
>>946,354,434,11,695,94,188,431,591,463,739,691,57,919,510,844,214,913,896,92,190,978,433,373,496
>>584,849,753,923,427,699,276,860,709,971,954,897,402,544,359,140,234,415,58,744,259,271,657,155
>>846,132,795,218,627,673,802,475,426,724,902,124,1000,761,832,971,715,729,372,258,87,511,492,502
>>235,760,840,891,914,202,736,45,996,954,672,668,755,147,94,479,48,217,479,809,49,449,523,777,820
>>863,331,272,364,899,507,124,739,397,37,940,133,81,936,86,753,603,841,899,697,319,947,913,798,755
>>246,278,738,66,58,601,397
705 嫌なら見るな(dion軍):2012/01/06(金) 11:49:30.16 ID:UXQ07Jcg0
なんでコナミはサイレントヒルを海外チームにとられたん?
サイレントヒル4までは日本製だったらしいのに
706 効いてない厨(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 11:49:41.27 ID:sz0MvCMO0
>>696
いや、アンチャは和ゲーだと思う。
同系統のトゥームレイダーと比べると、謎解き、アクションが親切設計すぎてヌルく感じた。
アクションは銃撃戦に偏り過ぎだし・・・。
面白いことは面白いけど、これ、キャラをバタ臭くした和ゲーじゃんってプレイしながら思ってた。
707 アフィの神(熊本県):2012/01/06(金) 11:49:42.26 ID:PGbrtkvf0
そもそも小島監督はエディターであってクリエイターではないんじゃないかな。
代表作のメタルギアソリッドシリーズだってエスケープフロムLA&ランボーのモロパクリから始まったんだし
スナッチャーとかポリスノーツだってブレイドランナーとリーサルウェポンのパクリだし。
708 アフィ社長(内モンゴル自治区):2012/01/06(金) 11:50:40.16 ID:fFhmZlDu0
コナミはソーシャルでもブイブイ言わせてるしな
何だかんだ言って嗅覚は鋭いは
709 ステマ家族(大阪府):2012/01/06(金) 11:50:51.41 ID:pP7IHIG/0
個人的に小島は日本のゲーム業界の中じゃ数少ない
挑戦してるゲーム屋だと思う
頑張ってほしい

スクエニはさっさと潰れろ
710 ステルス一派(庭):2012/01/06(金) 11:51:01.47 ID:b8LynWX10
一本道なのにデッドスペースは面白かったよな
711 アフィペルガー症候群(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 11:51:14.15 ID:ywq2wEqHP
「今のアニメはコピーのコピーのコピー」「表現といえない」 押井守監督発言にネットで納得と逆ギレ
ttp://www.j-cast.com/2011/11/22113988.html?p=all
712 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:51:18.29 ID:/ixMc+TG0
>>708
スクエニもIXAで荒稼ぎしてそう
11や14の穴が埋まるほどかはわからんけど
713 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 11:51:24.31 ID:4vq9oaEb0
アンチャはそんなに評価されてないだろ
なぜか海外のゲームサイトとかの評価が高いけど、
ユーザーからの評判はたいして良くないし、
売れ行きも別に大したことなかったと記憶してるが
714 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:51:25.09 ID:icE5iM1d0
>>703
売れた奴にひたすら無批判な姿勢の方が惨めに見える
結果を出してきたFFドラクエには今後も批判しちゃいけないのか 頭悪いな
715 アフィペルガー症候群(広島県):2012/01/06(金) 11:51:35.08 ID:2HTF7caG0
これが任天堂ユーザーの主張する新世代ゲームです。


 |^| 三  三 三 |^|  ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  )
 \\ 三 三 //\ )  うおおおおおおお
   \\ 三//)-ヽ|< 
    \ X /'e'( : . |  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |  -=-‐ '  
      |     へ \     ____
                   |i\___\
                   |i i| ===== |
      棒を振れ!>    |\.|___|__◎__|
                   | | ̄ ̄ ̄ ̄|
716 アフィ民(北海道):2012/01/06(金) 11:51:56.30 ID:BXlY+/8H0
>>709
朝鮮してるのグラフィックだけだろステマ
まあ何も朝鮮してないその他の和ゲーよりましかステマ
717 アフィ軍(茸):2012/01/06(金) 11:52:11.19 ID:OdIcTP9W0
国産はもう見切った
718 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:52:37.40 ID:/ixMc+TG0
>>714
そんな必要ないしね
成功したものの何処がよかったかを語ることは有意義だけど
719 アフィブロガーの鬼(高知県):2012/01/06(金) 11:52:41.19 ID:RWWy3kKK0
せめてカプコンが言ってれば、負け惜しみにしてもまだ聞けたんだが・・・
720 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 11:53:25.35 ID:4uve4QtpP
>>708
北米コナミのFIFAとEA潰すわ発言でUSAのナショナリズムに打ち倒されて以降、
地道な下回りに定評のあるコナミさんはやることやってる
721 アフィ脳(福岡県):2012/01/06(金) 11:53:47.60 ID:icE5iM1d0
>>718
必要ない、かw
二の轍を踏まない、って言葉知ってるか
722 アフィブロガー歴3年(チベット自治区):2012/01/06(金) 11:53:50.91 ID:/dqBiRCp0
エロ + バイオレンスだな。飛び散るマンコ ちぎれるオッパイ。そんな感じのゲーム
723 アフィ民(北海道):2012/01/06(金) 11:54:13.73 ID:BXlY+/8H0
>>708
スポーツクラブみてもわかるけど
とりあえず何でもやってみるスタイルでしょ
金があるからそーいうことができるんだろうな


724 ステルス一派(庭):2012/01/06(金) 11:54:41.95 ID:b8LynWX10
>>722
デスピリアとかか
725 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 11:56:37.31 ID:/ixMc+TG0
>>722
あれ?それって人間じゃなくてカニとかだったら出来そうじゃね?
カニだったら料理ものでよくね?

って考えてったらカドゥケウス的なお料理ゲーになりそうだった
誰得
726 ステマ主謀者(庭):2012/01/06(金) 11:57:30.51 ID:drlRHz+M0
>>706
なんで海外製ゲームなのに和ゲーだよww
お前が和ゲーっぽいと思うのは別にいいけど、
少なくとも和ゲーっぽい洋ゲーっていえよw


でもお前ギアーズとかヘイローやったことないな。あ、クライシスも。
ゴッドオブウォーもないんじゃないか?
一本道=和ゲーじゃねえんだぞ。
洋ゲーにもアンチャみたいなジャンルは昔からあるんだよ
727 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 11:57:45.64 ID:TRzga4aB0
和ゲー開発者の造詣の浅さは異常だわ
MMORPGの開発してるのにWoWの名前すら知らなかったり
ActivisionとBlizzardが合併した時に両方どんな会社か知らなかったり
アサクリを見てそれが新しいゲームスタイルに見えたり
そんな連中ばっかじゃ他ゲーの良いところを盗むなんて出来るはずもない
728 アフィえんがちょ(庭):2012/01/06(金) 11:59:17.63 ID:Vmjv4BeN0
>>713
えええ?
5冠の快挙しらんのかお前
アンチャやったことある?オンつないだ?盛況も盛況だったからな
729 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 12:01:14.37 ID:4uve4QtpP
>>727
日本人全体がMMOに疎い傾向にあるのではないか。
体感ゲーム(+アーケード)とMMOはソーシャルゲームの比じゃないくらい、
本当の意味でユーザーを奪っているというのに
730 アフィマニア(愛知県):2012/01/06(金) 12:01:47.65 ID:4vq9oaEb0
>>728
1〜3までやったよ。Vitaは持ってないが。
731 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:02:17.75 ID:/ixMc+TG0
>>727
日本市場だけ相手にしてれば
これまでは食っていけたってことなんだろうな
732 ↓この人アフィブロガーです(富山県):2012/01/06(金) 12:02:41.11 ID:ILjgrUJH0
独創性云々いうならminecraftみたいなの作って欲しいもんだ
733 ステマニア(神奈川県):2012/01/06(金) 12:03:36.53 ID:CAhFMPdy0
市場調査会社のデータ収集、分析のどっかにミスがあって、こういう消費者像が出来上がってしまっているのか
それとも、本当に今の日本の熱心なゲーマーってのは、
似たようなゲームを、攻略本みながらプレイする、
知ってることの確認作業が好きな人ばかりなのか、どっちなんだろ。
734 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 12:04:29.86 ID:6ra/UKIc0
日本人ってゲーム=ゲーム機だしな
据え置きの洋ゲーもそうそう輸入されるわけでもなく、開発者も洋ゲーのタイトルなんか疎いんじゃなかろうか
735 アフィ課長(兵庫県):2012/01/06(金) 12:05:41.43 ID:z8DJhJjx0
>>727
大学で漫研に入って萌えオタしてた理系の兄ちゃんが開発者になってるんだろ
洋ゲーの大企業知らなくても狭い世界でやってきたんだよ
736 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:06:13.33 ID:/ixMc+TG0
>>732
あれって確か作者はMensaの会員でしょ
60億分の10万・・・
ガチの超絶エリートだよね
737 嫌なら見るな(dion軍):2012/01/06(金) 12:06:57.13 ID:UXQ07Jcg0
アンチャ1はひでーできだったよな
738 ステマキラー(新潟県):2012/01/06(金) 12:07:21.23 ID:tlXP90QR0
コナミはラブプラスだけ作ってろ
739 アフィ見習い(SB-iPhone):2012/01/06(金) 12:07:33.90 ID:IEHSd2/a0
いや日本人には独創性が無いから求めようが無い
740 ↑この人アフィブロガーです(関東地方):2012/01/06(金) 12:07:43.57 ID:t88QPjqaO
ゲームグラとか進化しすぎてこれ以上の希望とか出にくいんだろうな
741 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 12:08:01.30 ID:4uve4QtpP
>>734
勉強不足の一言で片が付きそう。
4亀のクリエイター80人への質問で出てくる「印象深かったエンタメ作品」の浅い事浅い事

以下ステマ
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/
742 アフィブロガー必死だな(徳島県):2012/01/06(金) 12:08:10.53 ID:j7cYBjgf0
俺の屍をのりこえてゆけっての面白い?
743 アフィ民(北海道):2012/01/06(金) 12:08:55.02 ID:BXlY+/8H0
>>742
wwww
744 アフィマニア(庭):2012/01/06(金) 12:09:06.27 ID:7bt8PmMsI
ここ最近で世界的に評価された和ゲーってデモンズくらいか
745 ステマ主謀者(大阪府):2012/01/06(金) 12:09:07.90 ID:nTSwLBJG0
洋ゲーって粗くてやり込めないイメージだったけどAOEで変わったわ
746 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:09:29.21 ID:/ixMc+TG0
3Dドットゲームヒーローズもminecraftと似たゲーム性に思えるけど
何が明暗を分けたのかな
747 アフィ狂(茸):2012/01/06(金) 12:10:21.31 ID:Pc4Tflhw0
アニメキャラだからだろ
748 ステマ連呼厨(福井県):2012/01/06(金) 12:10:45.48 ID:EfpKYpFC0
>>744
べヨネッタも売れた
749 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 12:10:54.44 ID:4uve4QtpP
>>746
PS3専用ってのが一番だろ。あとフルプライス。
Minecraftは安くてPC・Macさえあれば動くおもちゃだから広まったんだろうし。
750 ステマニア(庭):2012/01/06(金) 12:11:07.14 ID:kj7TTvbF0
洋ゲーのステマ
751 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:12:25.58 ID:/ixMc+TG0
>>749
なるほど
裾野や敷居が桁違いだな・・・

こうしてみるとフロム・ソフトウェアは日本メーカーじゃ
今トップクラスに輝いてるんだけどなあ
752 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 12:13:34.19 ID:6ra/UKIc0
>>741
最初の三人ちらっと読んだがやっぱりアニメ、漫画が好きなんだねぇ
753 ステマ必死だな(SB-iPhone):2012/01/06(金) 12:14:08.24 ID:EZZq4bn3I
>>705
外注のほうが遥かに安上がり(国内でやらせたら同じ金で携帯ゲーム8本出せるからそっちに逃げる)
&海外の市場に顔が利くでメリット尽くし
ただ日本は遠慮してか外注で出来た物に対して大幅に手を加えられない
外注の作品でつまらなくなったら舵取り出来なかった日本のせいだよ
754 アフィブロガー(埼玉県):2012/01/06(金) 12:14:31.44 ID:vb26+yn70
昔のロマサガみたいなのをそのままオープンフィールドにするだけでも
十分スカイリムに対抗できるゲームができそうなんだが
和ゲーが糞化してしまった原因は、手っ取り早く稼げる続編とか開発費をケチって携帯ゲーや
ソーシャルゲーしか開発許可しない経営陣にありそうだ
755 ステマラー3号(庭):2012/01/06(金) 12:14:58.45 ID:pb8aXDyP0
>>744
えー?
任天堂ぬかすなよ
ギャラクシー、マリカー、スポーツ、ポケモン、ゼルダシリーズはちゃんと売れてる
あとメタルギア4も売れてたりする
756 ステーマン(東日本):2012/01/06(金) 12:15:40.16 ID:klBblIu70
和ゲーの糞なところはsteamみたいに古いゲームをワンコインで売らないところだろ
スチムーのステ・ま
757 アフィ社長(関東・東海):2012/01/06(金) 12:16:23.88 ID:sruCsROs0
マシンスペックが上がって、色々できるようになって久しいが
パッとしないよなぁ〜

逆に色々できるから方向性がしぼれないのか?

ZOEは終わらすのもったいないぞコジコジ。
758 エステマ乗り(大阪府):2012/01/06(金) 12:16:36.78 ID:TTrnBNsk0
コナミはまだ独創性に富んだ企業だと思うけどな
サードはコナミとアトラスとフロムさえあればそれでいいや
759 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 12:17:45.28 ID:a7K7M+Jv0
>>741
見てて消耗するものがあったけど、
日本ってこんなふうかな、という印象はあるね。
大人になるほど熱心にエンタメに触れなくなっていく、ごくごく普通のサラリーマンという感じ。
760 プロシステマ(禿):2012/01/06(金) 12:18:03.98 ID:SyII1DhIi
日本人がハリウッド映画作れないのと根は一緒だよ。
761 アフィブロガー歴3年(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:18:04.56 ID:/dqBiRCp0
洋ゲーはインドに下してるだけだし
762 アフィスレ嫌い(SB-iPhone):2012/01/06(金) 12:18:27.43 ID:2NWwctaL0
ステマKONAMIに独創性なんて無いけどな
763 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 12:19:01.44 ID:6ra/UKIc0
和ゲーがどうなろうとどうでもいいんだけど洋ゲーのパソコン人口増えて欲しいな
ビデオカードもBTOショップも今以上に安売りできるだろうしね
764 −−−ブロガー用しおり−−−(東京都):2012/01/06(金) 12:19:35.49 ID:Sf7CpviF0
ゲームの専門学校で生徒に好きなゲームは何かってアンケートしたらテイルズとか
ばかりだったしな
765 ステマラー(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:20:03.50 ID:zVH85W3H0
ウイイレパワプロなんか前作と操作が違うとブーイングだしなw
766 ステマLOVE(関東・甲信越):2012/01/06(金) 12:20:21.16 ID:M+jekVskO
>>1があまりにも的外れで笑える
なんつーか自分とこの新作が売れないのをユーザーに当て付けてるようにしか見えない
コナミの場合は契約社員制度が良いクリエイターを取り逃がしてるに過ぎないだろ
767 ステマニア(神奈川県):2012/01/06(金) 12:21:32.59 ID:CAhFMPdy0
投資した金を回収しなければならない銀行屋が、保守的な客相手の手堅い商売を望むのは分るけど、
それやりだすと、早晩自家中毒になって、衰退していくしかない。
768 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 12:21:46.82 ID:6ra/UKIc0
>>765
パワプロはあのままでいいが、
CPUが非現実的でサクセスのボリューム削ったのはなぁ
769 アフィ連呼厨(静岡県):2012/01/06(金) 12:22:58.24 ID:Mxv/nC9a0
コナミのステマ
770 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:24:28.68 ID:lHnnxaHtP
10年前のまだ日本のゲームが世界一で、日本のメーカーが金を持ってた頃に
新しい可能性への種まきせずに目先の利益重視でナンバリング連発してたツケだろ。

そして、PS2で売れるからって最新のグラフィックス技術の育成を怠って
ずっとPS2のハード末期までPS2レベルのグラフィックで甘んじてたツケだろ。

771 ステマダメ(関東・甲信越):2012/01/06(金) 12:24:31.79 ID:SCF5LvpkO
グロ無くさない限りは洋ゲーは永遠に日本では受けない
772 ステーマン(東日本):2012/01/06(金) 12:26:10.67 ID:klBblIu70
日本はGREEモバゲー向けのうんこだけ作ってれば設けられるからそれでいいじゃすてま
773 アフィオタ(庭):2012/01/06(金) 12:26:14.67 ID:c4PlgTTr0
>>760
なんかそれすっごくわかる気がするよ
どえらいんだよハリウッド
スケールが違うもん
いまゲームもそうなってきてる


音楽でもそう
日本のオリコンの上位に君臨してるのがアイドルで、
普通の上位のアーティストでも
洋楽の世界的に有名なロックバンドとか知らなかったりする。
尊敬してるアーティストは?って質問されると、
やれ甲斐バンドだの、やれサザンだの、
やれボウイだの、やれブルーハーツだの。だからお前らずっと亜流なんだよ!っていいたくなる
774 アフィ課長(SB-iPhone):2012/01/06(金) 12:28:25.71 ID:if4m6JtM0
イニシャルGははやくQMAのエロ同人作れ
775 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 12:30:38.68 ID:TRzga4aB0
>>741
かのAOEを作ったスタッフは、当時あったどんなRTSにも満足できなかったからAOEを作ったが
コイツらの大半からはそういう情熱は全く感じられず、ただゲーム作る会社に勤めてるから作ってますという感じ
去年1年で何本のゲームをプレイしたか書き出させたら5本も挙がらない奴が大半だろう
776 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:31:00.02 ID:lHnnxaHtP
大体、FPSばかりになったって 一人称視点はバーチャルリアリティ視点の理想なんだから
陳腐化もなにもないだろ。
ターン制バトルのRPGは陳腐化するが、一人称視点操作は今後も変わらない、普遍的な
ものだよ。
実写さながらのCGが達成できて、ヘッドマウントディスプレイとかで
映画に参加出来る様になったとき、それはやはり一人称
視点が基本になるだろ。

777 −−−ブロガー用しおり−−−(東京都):2012/01/06(金) 12:31:28.11 ID:Sf7CpviF0
小島は自分の地位を守りたいだけだろ
>>755
その中でスカイリムと同等かそれより売れたものは?ポケモンは売れてるかな?
779 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:34:34.88 ID:lHnnxaHtP
まあ、本来、ジャパニメーションがネタ切れとかで停滞してた時に世界市場を
取れると勘違いしたけど 所詮アニメでしか無かった限界から
日本のサブカルの凋落は始まったよね。 ゲームも全部ジャパニメーションが
下敷きになってるから結局、ジャパニメーションが飽きられた現在、
世界じゃどうにもならなくなってる。
780 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:35:04.83 ID:/ixMc+TG0
>>777
いいたいことはわかる
FPSをカメラワークの放棄と見てる感じする

FPSが適したゲームもあるしそうでないゲームもある
フィールドでやるシューティングとかRPGはファーストパーソンが向くし
ホラーなんかは視点をゲームの演出に任せたほうがよいし

まあどっちも共存しうると思うんで過剰反応だよね
781 愛のシステマ戦士(茨城県):2012/01/06(金) 12:35:35.56 ID:oY7ffIS00
もうそんなに長文書くぐらい情熱があるならお前らが製作者になれよw
そこらのへっぽこ製作者より知識もあるのが自慢みたいだし
782 アフィブロガー(埼玉県):2012/01/06(金) 12:35:51.21 ID:vb26+yn70
学生の頃からTRPGとかやっててゲーム制作を夢想してきたとか
国内外のゲームを大量にやりまくってるキチガイみたいなのは面接でハネられるんだろうな
海外ゲー開発者にたまにいる、超高学歴の天才みたいなのはゲーム会社なんかに来ないだろうし
783 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:36:45.40 ID:/ixMc+TG0
>>778
すくなくとも30タイトル前後はあるな
http://free2ch.2chblog.jp/archives/5042818.html

スカイリムが最終的にどのくらい売るかにもよるけど
784 ステマ家族(大阪府):2012/01/06(金) 12:37:36.62 ID:pP7IHIG/0
>>773
亜流・傍流が主流に勝る例はいくらでもあるぞ
ジャポニスム・黒澤映画・ジブリ・任天堂
ハリウッドなんて見習わなくても日本人がちゃんと評価できる
物作りをしさえすれば自然と世界でも評価される例だな
785 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 12:37:54.76 ID:DfiZXYhz0
>>776
自分のキャラの顔が見れないとかありえんわ
TPSが至高

架空の人物になりきるとか意味不明
現実とゲームの区別つけろよ
架空の人物の姿を拝めないとかマジありえん
どこがいいのかさっぱりわからん
TPSのが絶対いつか主流になるわ

FPSとか表現の限界があるんだよ
786 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:38:09.83 ID:lHnnxaHtP
>>780
ホラーFPSのアムネジアとかやってみろ クソが 知りもしないくせに。
おまえみたいな阿呆がいるから和ゲーが時代に取り残されてきたんだよ。
FPSが人気なら、FPSで負けないおもしろさのゲーム作ってみろってんだ。 
クリエイターの分際で消費者批判とか言い訳ばかりしやがって 
787 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:38:50.13 ID:/ixMc+TG0
>>786
FPSで脅かせないってのはないけど
制限でかい
788 エステママニア(山梨県):2012/01/06(金) 12:38:51.11 ID:B5aUyzTT0
最近の洋ゲーは低価格ダウンロードで簡単に手に入るし
低スペックPCでも起動可能になってきたからな
和ゲー業界がすっかり洋ゲー業界に駆逐されただけなんだよね
家ゲは終わったっぽい
789 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 12:38:55.39 ID:4uve4QtpP
>>781
この情報過多時代、製作者も、ユーザーもみんな勉強不足なんだよ。
他者の批判してる暇があったらよく学び、自分のベストを尽くすべし。
売れるとか売れないとか、そんなもん企画責任者だけ気にすりゃ良いんだよ
790 アフィブロガー(埼玉県):2012/01/06(金) 12:40:05.22 ID:vb26+yn70
FPS批判しても、最近はスカイリムみたいに一発でFPS→TPSに視点変更できるゲームも珍しくないぞ
791 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:40:12.09 ID:lHnnxaHtP
>>783
過去じゃなくてさ、今の話ししたら? 過去があり得ない程の栄光だから
余計、和ゲーは謙虚になれないんだろうね。 
過去の成功体験に縛られて変革ができないで死んで行く。
まさにこれだよ 日本のほとんどの業種が
792 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 12:40:52.29 ID:DfiZXYhz0
大体FPSなんてアクションの限界もあるだろ
ロボット物のFPSとか操作しにくいったらありゃしねぇ

自動車ですら後方視点カメラが現実に作られてる時代に
未来の世界のロボットがFPSなわきゃねーだろ
俺これガンダムの演出でも言いたいんだが
実際の操作考えたらロボットはTPSの後方視点以外ありえんだろ
アシモですら外部のカメラと連動して動くシステムがあるっつーのに
なんでその時代に逆行するんだ?

パトレイバーぐらいか、同様の「外部から自分を見る」という視点を出してきたのは
793 エステマニア(千葉県):2012/01/06(金) 12:41:34.10 ID:a7K7M+Jv0
>>786
Amnesiaまじで精神すり減ったわ。
あれだけ直球でシンプルにやられると、ゲームするモチベまで奪われるというか。、
794 ステマスイッチ(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 12:41:39.78 ID:4XiErfLH0
シリーズもんで安全な橋を渡ろうとしている会社のいうことかね。
795 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:41:44.96 ID:/ixMc+TG0
>>791
目腐ってんの?
WiiとNDSが何本ランクインしてるか数えたら?
796 ステマスイッチ(新潟・東北):2012/01/06(金) 12:42:58.07 ID:tZmAY7tsO
シリーズ物が総じてパッとしないのが痛いね
自滅気味というかメーカーの方で勝手に過渡期な雰囲気にしちゃってる感じ
797 アフィ大好き(群馬県):2012/01/06(金) 12:43:15.66 ID:TRzga4aB0
最近のゲーム業界は学歴至上主義だから無理だよ
京大東大でもないと任天堂には入れないし、他企業も採用基準は学歴
その結果モンハンしかやったことありませんみたいな新入社員ばかりになり
そういう連中がこれからのディレクターとかになっていく
798 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:44:41.34 ID:lHnnxaHtP
>>785
おまえは生活してて自分のツラが四六時中見えてるのか?奇形か電波さんかな?
799 アフィ速民(秋田県):2012/01/06(金) 12:45:48.04 ID:KjI/zpfa0
売れるかどうかわからないものは上からGOサインが出ないんだろうな
マーケティング結果の数字を承認してもらってから作る体制なんだろう
800 ステマラー3号(愛知県):2012/01/06(金) 12:46:02.35 ID:vPF+P+TY0
お門違いも甚だしい言い分
801 編集されたこのスレを読んでいるお前へ(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 12:47:05.54 ID:FoGDP0vq0
ニュー速は洋ゲステマの植民地だからなあ
802 ステマ家族(大阪府):2012/01/06(金) 12:47:07.08 ID:pP7IHIG/0
今の日本のゲーム業界が、次に自分達の目指すオリジナリティというかスタイルが
見つからないので、安易に洋ゲーのスタイルにその突破口を見出してるんじゃないかと心配だな

萌やオタクの消費財文化がもう限界に近いところまで来ていて
そこから脱却するための一つの過渡期と考えたらまだ希望が出てくるかな
803 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 12:47:47.03 ID:DfiZXYhz0
>>798
その方が操作性が向上するからそういうシステムが作られているんだろ
ロボットにおいては特にそれが基本だ

戦闘機ですら研究されてる上
軍事用の陸軍向けの装備にもそれがある
将来的に戦闘は本気で自分を後ろから見つめて戦うようになる
自分の目で見るだけでは限界があるんだよ

私生活でそれがそれほど重要でなくても
システムコンソールとしては重要だっつー話だ
FPSなんざ時代遅れなんだよ
無論不要だと言っているわけじゃない

取り込まれるっツー話だ
804 アフィブロガー(埼玉県):2012/01/06(金) 12:48:06.60 ID:vb26+yn70
シリーズ物でもコストダウンの為に外注に出して糞化して死亡とか
もう何がやりたいのか
805 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 12:48:35.00 ID:6ra/UKIc0
>>799
じゃあ何で売れる見込みの無いノベルゲーが氾濫してるの?
PS3やPSPってそういうの多いみたいだけどさ

>>797
新規タイトルは期待できそうもないな
それでは和ゲーの追っかけは完全に和ゲーメーカーの奴隷になっちゃうじゃないか
806 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:48:35.10 ID:lHnnxaHtP
目先のヲタ需要の小銭を取るために安易に萌えに走って
一般のユーザーで萌えを受け入れられない層を全部取りこぼした。

こういうのに気がついてない。 萌え入れた時点で世界じゃ完全に商売に
ならない。
807 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:50:49.25 ID:lHnnxaHtP
>>803
はぁ? おまえの死角云々の話しとかFPSで意味不明だし
戦闘機なんて死角だらけなんだから、 ヘッドマウントディスプレイで
360度見渡せるようにするのが理想に決まってんだろ バカかおまえ。
F35はその先駆けのヘルメット作ってるだろうが。
808 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 12:51:08.91 ID:4uve4QtpP
>>805
ノベルゲー売れるし。正確に言うと開発費がペイできるくらいには売れる。
あとコンテンツビジネスはゲーム自体が売れなくてもグッズが売れればいい。
アニメ化すれば儲けもん。この業界はまた別のロジックで動いてる
809 アフィリエイト(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 12:52:10.45 ID:O6E7Mq9Q0
外人はいつまでも同じようなゲームやって飽きないのかね
810 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:52:16.31 ID:/ixMc+TG0
>>808
低リスク低リターンで細く長くだよね
零細が生き残る唯一の策でもある
811 ステルス魔神(庭):2012/01/06(金) 12:52:17.25 ID:TS1BVdK90
>>792
FPSって分かる?主観、一人称のシューティングって意味だから。
そういうシステムなんだよ
一人称だからこそ競技性があるの
時代遅れとかわろす
プロゲーマーも沢山いるのにわろす
FPSやったことあんのかおまえ

背後に隙があるから裏取りができるし
一人称だから直感的な操作がしやすいの
人間の目は顔面にあるんだよ
リアリティとシューティングを追求した結果一人称なんだよ
FPSやったことあんのかおまえ
812 アフィマニア(石川県):2012/01/06(金) 12:52:39.75 ID:La6joNZp0
金をドブに捨てる覚悟で自由にゲームを作らせないから
813 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 12:54:01.47 ID:DfiZXYhz0
>>807
馬鹿はてめーだ
CG合成になるから自機は半透明になるんだよ
360度見渡せる条件自体も満たしているしな
ゲームと同じで離れた場所から自分を見つつ360度のカメラ移動も可能だ
てめーのような発想力も想像力もないカスには想像できない世界だろうけどな

ヘッドアップディスプレイとかもう実用段階なんだよ
研究段階なんざもっと先の先の次元やってるっつーのアホめ
あんなの20年前の技術なんだが
814 涙目ステマ速報(東京都):2012/01/06(金) 12:54:17.43 ID:zZvnvCzA0
FPSなんかグロ好きホモのキモヲタしかやってねーだろ
まだ萌えゲーの客のほうが健康的だよなw
815 顔が真っ赤な”管理”人(東京都):2012/01/06(金) 12:54:37.26 ID:zlcZQspy0
FF板でFF13-2に激怒した奴らが被害者の会を結成し
『不当景品類及び不当表示防止法』に抵触すると次々に消費者庁へ通報中

FINAL FANTASY XV-2被害者の会
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325687646/
816 編集されたこのスレを読んでいるお前へ(埼玉県):2012/01/06(金) 12:55:42.73 ID:+ydq5XKK0
>>814
え、釣りだろ?
817 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:55:49.32 ID:/ixMc+TG0
>>811
そうそう

FPSに視覚がなかったら意味がない
でも現実として360度見渡せるヘッドマウントディスプレーが完成しても
人間の目の視野角には限りがある

よってFPSはそういうったディスプレイ環境でも成立すると思う
818 ステルス魔神(奈良県):2012/01/06(金) 12:55:58.83 ID:b4xsMHGh0
今更洋ゲ洋ゲ言う奴は絶望的に時流を読むセンスが無い
10年前に洋ゲ洋ゲ言ってたら今頃成功で来てただろう
5年前にソーシャルゲーム市場に参入してたら大儲け出来てただろう
これからはソーシャルゲームの次の金脈を探さねばならん時代が来てるのに
いまだに洋ゲ洋ゲ言ってる奴は二周遅れなのにその事に気付いてないノロマな馬鹿
819 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:56:12.74 ID:lHnnxaHtP
>>805
開発費かからないからロクに売れなくても利益だせるからだろ 
ちょっとは考えろバカが
エロゲーが未だに生き残ってるのと同じだ。
あと数年もしたら全部洋ゲーに駆逐されて、日本のゲームはみんなエロゲー
レベルになってるかもなw
820 ステママニア(大分県):2012/01/06(金) 12:56:14.26 ID:6ra/UKIc0
>>808
そうか、何か飲み会の席で萌えオタをちょろいちょろいとバカにしてる姿想像すると笑えてくるねw
821 アフィダメ(長崎県):2012/01/06(金) 12:56:37.44 ID:XhtKifZ00
>>794
だからスレタイの通りってことだろ
822 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 12:57:11.44 ID:DfiZXYhz0
>>811
そんな死角だらけのクソシステムは時代遅れなんだよ
自動車にすらすでに実用化されつつあるシステムなんだが?

お前しらねーの?一部の国産高級車にすら
斜め真上から自車を見てナビに表示するシステムがすでに実用化されてんのに
しかもそれ5年前ぐらいの話だから

1つのカメラで360度視界が可能な現在、それも小型で余裕な現在において
FPSなんてものは全く持って時代遅れなシステム
現実はTPSの方に傾いている
その方が操作しやすいだけじゃなくあらゆる点で勝ってるからだ
リアリティ?そんなのものは時代によって変わるんだよ

古代の連中が空を飛ぶ戦闘機を想像したって現実には馬車しかない
それと同じだろ
その時それが想像上のものだっただけに過ぎない
823 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 12:57:26.86 ID:/ixMc+TG0
>>814
どっちもやらないですけどね
824 1レス1円(庭):2012/01/06(金) 12:57:44.96 ID:Q4x5ImBS0
どう考えても円高と日本の市場規模のせい
825 ←まとめブログに金が入る広告→(埼玉県):2012/01/06(金) 12:58:06.14 ID:XywoQ/kc0
せどかや
826 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 12:58:46.91 ID:lHnnxaHtP
>>822
薄っぺらい知識で頑張るなぁw

じゃあその高級車の斜め真上から見下ろす視点で運転出来るのかよw
車庫入れ、縦列駐車の時だけの機能だろうがw
827 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 12:58:50.82 ID:DfiZXYhz0
>>817
だから離れた所から広域を見渡すように調整しているんだろ
船の航行システムなどで開発されたが
有用だっつーんで人にすら導入されようとしている
車にはもう現実導入されているから実用化している面もあるけどな
828 アフィ大好き(空):2012/01/06(金) 12:59:09.02 ID:ntb/gWwIP
>>812
今は失敗しちゃうと潰れちゃうからな

だから大手はソーシャルで資金稼いでる訳だし
流石に中小にギャンブルはキツイ
829 涙目ステマ速報(東京都):2012/01/06(金) 12:59:21.36 ID:zZvnvCzA0
健康的な成人男性はガチムチ筋肉ダルマの死体なんか興味ねーよ
830 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 12:59:34.85 ID:DfiZXYhz0
>>826
は?
運転できるが?
危険だからするなっていうだけで
表示自体は常時できるようになってるが?

これだから情弱は困るよな
831 嫌ステマ民(岐阜県):2012/01/06(金) 12:59:45.21 ID:rqS8tHfv0
映画もゲームも政治も全て幼稚なのが日本
832 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 12:59:49.41 ID:4uve4QtpP
>>820
間違っても作ってる側はそんな甘い考えはない。情熱がないとこのご時世
ノベルゲームになんて手を出さないし、この客層は手抜きを容易に見ぬく。
淘汰も激しい。大手のKOEI、コナミでは厳しい部署の1つになってる。
少なくとも、そんなバカにしたような言い分がまかり通る業界ではない。
ゲームを、ナメるな。
833 アフィリエイト(庭):2012/01/06(金) 12:59:52.20 ID:VexhWzXW0
>>814
んなわけねえしw
萌〜な絵を見てフヒヒヒッてニヤニヤしてるやつと
シューティングでヘッドショットカッコ良くきめてイヤッホウ!
っていってるやつどっちが引かれるよ?

俺は前者の自分の方が見られたくないわ
834 ステルス魔神(奈良県):2012/01/06(金) 13:00:29.05 ID:b4xsMHGh0
>>819
これからは和ゲーも洋ゲも
もしもしソーシャルゲームにシェアをどんどん食われていくから安心しろよ
835 ↓この人ステマしてます(東京都):2012/01/06(金) 13:01:17.66 ID:tLwqinim0
一部の洋ゲーほど馬鹿売れしなくても元は取れるからな
そりゃどこの会社も安全なトコに向かうだろう
836 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 13:01:29.13 ID:lHnnxaHtP
>>830
そうか 免許持ってないのかw そんな奴が語るなよ
高速道路走った事もなさそうだな。 目先10mくらいしか視野に入らなきゃ
高速走行は出来ませんよw
837 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 13:01:46.10 ID:/ixMc+TG0
>>827
非常に近未来っぽくていいね

ただあまりPC環境によって情報量に差がついちゃうと
ゲームが成立しなくなるかもね

そういう意味で民生に降りてくるのはいつの日かなって気持ちはある
反面すごく面白そうでもあるけど
838 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 13:01:46.63 ID:8bkzBDAV0
こいつ駄目だ。しかしここまで小島終わってるとは
839 ステマルガー症候群(西日本):2012/01/06(金) 13:02:27.86 ID:c4Gz8HqX0
ステマ不足
840 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 13:02:55.37 ID:DfiZXYhz0
>>836
10mwwwwwww

いやー笑わせてもらったわ
情弱ってこれだから困るよな
もはや引き下がれなくてとりあえず知らないフリして語ってんなよ
そんな近場のカメラじゃねぇよバーカ
841 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 13:04:17.31 ID:/ixMc+TG0
プログラムの上だけでTPS化するだけだとあまりメリットを感じないし

FPSは背後を取られたら終わりだからこそ緊張を生むわけで
そこまでセットでゲーム性ってのはある

まあそんなに遊ばないんですけどね
842 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 13:04:41.60 ID:lHnnxaHtP
>>840
http://www.nissan-global.com/JP/TECHNOLOGY/OVERVIEW/avm.html

え?だってこれのことだろ? これでどうやって運転するのwwwww
この視点で高速道路走行するの???
シューターとしてはTPSよりFPSのほうが優秀だから廃れることはありえないよ
TPSはアドベンチャーゲームとか箱庭ゲーには向いてるかもね
844 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 13:05:52.97 ID:DfiZXYhz0
チベットがアホ杉
そういう視点は正面にもカメラを構えるから
当然にして真上から見るだけではない
正面、上面左右、後方、それらを複合したシステムだからそんな狭い視野ではない
自動車オート操作をするために機械が判断するために研究されてる

>>842
それ何年前のものだと思ってんだ?
845 編集されたこのスレを読んでいるお前へ(埼玉県):2012/01/06(金) 13:06:06.02 ID:+ydq5XKK0
レースゲーはFPSとは関係ないよな
846 アフィ大好き(栃木県):2012/01/06(金) 13:06:45.52 ID:lTx8Fs2BP
昨日ニコ生でやってたドラゴンズドグマは結構良かったぞ。
和ゲーとか洋ゲーって問題じゃない。
まあ和ゲーってもカプコンだけ突出してるレベルだけど。
847 ステルス一派(庭):2012/01/06(金) 13:07:08.22 ID:b8LynWX10
あの斧持ったガチムチ禿が暴れまわるゲームがもっと日本でも売れればなぁ
あれ結構日本向けだと思うんだけど
848 ステルス魔神(埼玉県):2012/01/06(金) 13:07:27.89 ID:ajaWqGUV0
原発が爆発したのは国民が悪い

ゲームが売れないのも国民が悪い
849 アフィーン(東京都):2012/01/06(金) 13:08:16.19 ID:rnP78i2G0
>>746
3Dドットゲームヒーローズとminecraftやった事あるのか?
3Dドットゲームヒーローズは見た目がブロックだったら面白いなで止まってて
結果できあがったものは目が痛くなるゼルダ。エディットはおまけ。
ユーザーがブロックで自由に作れたら面白いだろうなっていう考えから生まれた
minecraftとは発想力のレベルが違う。
850 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 13:08:39.43 ID:lHnnxaHtP
>>844

>自動車にすらすでに実用化されつつあるシステムなんだが?
>お前しらねーの?一部の国産高級車にすら
>斜め真上から自車を見てナビに表示するシステムがすでに実用化されてんのに

おまえが言い出したんだろw
851 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 13:09:56.14 ID:DfiZXYhz0
>>850
その文章に何にも間違いはないんだが
てめーの情弱さと煽ろうと必死になった結果てめーがずっこけたんだろ
852 スレタイ見てアフィ余裕(関東地方):2012/01/06(金) 13:10:01.85 ID:MPpcOypHO
自社名すらまともに表記出来ない会社がユーザー批判とか
853 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 13:11:04.94 ID:lHnnxaHtP
ああ、グランツーリスモとかレースゲーで
リアルさを無視して後方視点で走っちゃうやつと、コックピットビューに
こだわる奴、FPS視点にこだわる奴とかの違いかw
まあ、後方視点で走るような奴って基本、レースゲー好きじゃないよなw
854 ステルス廃人(庭):2012/01/06(金) 13:11:08.32 ID:7VQ1NMBU0
>>822
だーかーらーwww
なにをもって時代遅れなんだよバカたれww

お前がいってんのは現代の現実世界にある先端機器のことだろうがバカたれ
シューティングゲームとして一人称だからこそ
FPSというジャンルが競技性という面で認められてんの!バカたれww
ゲームなんだよゲーム!!!
主観じゃないと違うゲームになんの!

お前は、マリオがジャンプしかできないから、ゼルダより時代遅れじゃね?
って屁理屈こねてるガキとレベル変わんねえからなww

あとFPSにもBFっていう有名なゲームがあって、乗り物のるときは俯瞰操作できるのが普通だから!
855 アフィ大好き(茨城県):2012/01/06(金) 13:12:04.37 ID:ENYwODEnP
>>853
グランツーリスモは一人称酷すぎて、後方視点でやるしかないよな
PS3であの程度かよ
856 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 13:12:05.49 ID:DfiZXYhz0
>>854
だから現実がそういう風になったらバーチャルリアリティの特性上廃れるつってんだよ
ゲームのジャンル自体が
857 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 13:12:25.78 ID:/ixMc+TG0
>>849
エディットおまけなのか・・・
どう考えてもエディットを推すべきなのに・・・

meet-meが劣化セカンドライフなのもうなずける
結局遊び手の創造性には期待してないんだなこのメーカーは
ちょっと評価下がった
858 アフィブロガー(埼玉県):2012/01/06(金) 13:14:46.36 ID:vb26+yn70
>>855
というか頭回せば気軽に横が見える現実と違って
モニタ複数枚とかHMDとかが無い限りどうしてもめんどくさくなるからな
859 ステマスイッチ(東京都):2012/01/06(金) 13:14:46.61 ID:DfiZXYhz0
大体マリオなんてパンチもキックも出きる時代にゼルダがなんだって?
ジャンプしかできねぇマリオなんて何年前の話だ
860 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 13:16:00.91 ID:/ixMc+TG0
>>858
ヘッドマウントディスプレイはレースゲームを根底からひっくり返すよね
861 アフィ大好き(チベット自治区):2012/01/06(金) 13:18:25.13 ID:lHnnxaHtP
>>855
http://www.youtube.com/watch?v=0sDKY5DakhA&feature=related 
いや、良くできてると思うけど。 俺もこんな環境でやってみたい。 
まあ、パソコンはトリプルモニタだからdart2とかはこの環境でやってるけど
862 アフィリエイト(埼玉県):2012/01/06(金) 13:19:11.54 ID:/ixMc+TG0
>>861
なにこのゲーセン(´・ω・`)
メタルギア()よりCoDの糞シングルの方がよっぽど映画的でステマだから
864 スネオ(大阪府):2012/01/06(金) 13:19:26.09 ID:sJOfTVa10
別に勝たなくていいよ
洋ゲー嫌いな俺みたいなのもいるし
865 都合悪くない厨(大阪府):2012/01/06(金) 13:19:40.98 ID:ne4UzL8U0
つかコイツ等クリエイター()としてのプライド無いんかい。
消費者ガーとか若者ガーとか言い出したらお終いだな 
866 アフィ乙(大阪府):2012/01/06(金) 13:19:56.85 ID:A6GQOJSf0
テイルズもメタルギアもやってること同じだけど売れてるな
867 アフィ速民(石川県):2012/01/06(金) 13:24:12.49 ID:K/VnytzY0
>>864
おい!スネオ!
868 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 13:27:13.70 ID:4uve4QtpP
>>866
新しいものを望んじゃいないからな。ライトゲーマーはついていけなくなる。
じゃあライトユーザーを付いてこさせるためにどうするか、って話で、
そこで「前作を焼き直します」とか平気で言っちゃう開発者は処刑してもいい
それを言っていいのは金勘定してる奴だけだ
869 顔が真っ赤な”管理”人(神奈川県):2012/01/06(金) 13:28:25.81 ID:qfGWpDhe0
消費者に責任転嫁するなよ
870 伝説のアフィブロガー(新潟県):2012/01/06(金) 13:29:06.70 ID:I2ofVstF0
同じ値段でゲーム丸々一本とステージ一つだけでは勝ち目が有る訳が無い
871 ステマ軍(dion軍):2012/01/06(金) 13:29:49.44 ID:kkiZPI3m0
鳥山みたいなクソを祀りたてるほど馬鹿が内部に多いからだよ
872 アフィリエイト(庭):2012/01/06(金) 13:30:16.78 ID:VexhWzXW0
>>856
んなもん分からんだろ
お前クリエーターでもしてんの?
予言までしてくれてありがとうな


なに、時代遅れ(笑)いずれ消える(笑)ってバカバカしい
しるかそんなん日記にでも書いとけ
873 アフィLOVE(関東・甲信越):2012/01/06(金) 13:30:30.63 ID:1IXLdlOEO
>>797
任天堂は管理会社みたいなもんだからしゃーない
傘下の開発会社は色んな連中がやってるべ
874 アフィ速民(石川県):2012/01/06(金) 13:31:04.98 ID:K/VnytzY0
おっと龍の如くとアトリエはそこまでだ
875 アフィえんがちょ(福岡県):2012/01/06(金) 13:32:39.22 ID:Nghw2AKN0
ファミ通でステマするだけでバカが買ってたからな
製作者が育たなかった
876 ↓この人ステマしてます(東京都):2012/01/06(金) 13:32:56.96 ID:tLwqinim0
龍が如くってよく売れてるよな
あまり一般受けし無そうなんだけど
877 ステマLOVE(関西・北陸):2012/01/06(金) 13:32:57.98 ID:XCYjSAtdO
パワプロのマイライフどうにかしろや、何が「決定版」だよ。サクセス追加だけとかマジクソだは
878 1レス1円(秋田県):2012/01/06(金) 13:33:02.11 ID:i6FY1Oh80
おまえらがさんざんゲームが趣味の人はいりませんとステマした結果ではないかね
879 アフィブログ”管理”人(大分県):2012/01/06(金) 13:33:05.94 ID:TcmQNUCm0
Track IRはあまり知られてないんだなw
まあ高いし、凝ったフライトシマーやレースゲーマーくらいしか使わないからかも知れないが。
880 ステマ軍(広島県):2012/01/06(金) 13:34:13.63 ID:V1Mh6eXe0
>>82
いまだに洋ゲーはFPSだけとか思ってんのかよ病気かステ;マだろ
881 プロアフィテブ(北海道):2012/01/06(金) 13:35:32.02 ID:09+ymBCy0
蜂の巣にされたいか!
882 番組の途中ですがステマです(関東・甲信越):2012/01/06(金) 13:36:36.24 ID:h1WzxwxeO
売れないのはテメエが無能だからだ
客のせいにすんなカス
883 スレタイ見てアフィ余裕(SB-iPhone):2012/01/06(金) 13:38:00.45 ID:qxog3ISi0
ステマリム皇帝殺して逃げる途中になんかクエ中の隊長殺しちゃったんだがもうクエできないの?
884 ステルス戦闘士(東京都):2012/01/06(金) 13:41:16.95 ID:u6NYYNtk0
去年のゲームで二ノ国が一番面白かったんだが、売れない評価されないで悲しい
885 アフィだいすきクラブ会長(富山県):2012/01/06(金) 13:47:10.68 ID:L90OhhDi0
なんか矛盾してるな
消費者が求めてるのが和ゲーなら別に負けてないってことじゃん
886 アフィオタク(dion軍):2012/01/06(金) 13:47:46.05 ID:/aYyjnhW0
GTA並みの規模の龍が如くやりたい
洋ゲーのほうがクオリティ高いけど世界観とか町並みが日本っぽいのあまりないからな
887 ステマラー(東京都):2012/01/06(金) 13:49:50.15 ID:hzF1cjad0
作り手として消費者を言い訳にするってどゆこと?
4で終わった人だからどうでもいいけどっすてま
888 アフィ大好き(東京都):2012/01/06(金) 13:49:52.41 ID:oKSFT7MKP
データイーストにしいたけとかマイナスイオンとか吹き込んだヤツのせい
889 ステアニート(宮城県):2012/01/06(金) 13:50:30.65 ID:dnim2p0N0
マンガの延長のようなもんで
がきんちょ向けだからな
大人向けはヲタ扱いされてそんな売れん
890 アフィブログ”管理”人(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 13:51:28.50 ID:6QRERMAS0
ここまではっきり言ってくれるのか
このおっさん見直したわ
891 アフィ家族(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 13:52:26.52 ID:28CLMZd90
和ゲー豚が思考停止してるオタクしか残ってないのはもうクリエイターですらわかってきてるんだよ
さっさと海外市場に逃げるべきだね
こっちにはちゃんとゲームを評価できるゲーマーが沢山いるから
892 アフィ大好き(東京都):2012/01/06(金) 13:57:49.84 ID:oKSFT7MKP
こういうゲームが世に出なくなった時点で詰んでたんだよ
http://www.youtube.com/watch?v=NgTyYMr_rJs
893 アフィ連呼厨(チベット自治区):2012/01/06(金) 14:06:38.72 ID:PpDDDoLa0
和ゲー洋ゲーの話じゃなくて全体のこと言ってるんだよね?
売れないものはつくれないって当たり前じゃないか
894 ↓この人アフィブロガーです(関西・北陸):2012/01/06(金) 14:09:15.83 ID:kCacH2j+O
望まれてないのはMGSだけ
895 アフィだいすきクラブ副会長(埼玉県):2012/01/06(金) 14:09:55.99 ID:KoLii+WG0
896 アフィだいすきクラブ副会長(埼玉県):2012/01/06(金) 14:10:22.59 ID:KoLii+WG0
897 ステアニート(福岡県):2012/01/06(金) 14:10:57.30 ID:+sMVY2sm0
OZの新作出せよ独創性求めてんだよ俺は
898 ステマだいすきクラブ会長(東京都):2012/01/06(金) 14:11:40.42 ID:PK399OUI0
洋ゲーへの皮肉
899 伝説のアフィブロガー(兵庫県):2012/01/06(金) 14:12:33.18 ID:GWMoSVhw0
マインクラフトは独創的だけどスカイリムとかはそうなのか?
単にCGやAIの技術が凄いだけって気がする
900 ステルス戦闘機(大阪府):2012/01/06(金) 14:18:27.23 ID:o2vyUzzh0
消費者に責任転嫁するようになったらお終いだな
901 アフィ課長(神奈川県):2012/01/06(金) 14:25:09.16 ID:cLwtGiry0
おまえら的にスーファミってどうなの?今の時代
902 アフィ貧乏(埼玉県):2012/01/06(金) 14:27:40.38 ID:HXSBQVKL0
横文字タイトル作ってる人に言われてもな
和ゲーというなら「スネークの大作戦」ぐらいにしてもらわないと
903 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 14:29:44.95 ID:uIgMQBfb0
今思うとPS1時代は独創的というか奇抜なゲーム多くて良かったな
LSDとか普通発売しないだろ
904 アフィの神(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 14:32:07.79 ID:b3JQ3+dC0
>>899
古典というか王道というか、RPを重視した昔ながらのRPG
そこをいままでのシリーズで貫いてきて、今回はグラフィックやAIを大幅に向上させた
Skyrimが独創的とかではない

なのに前作前々作を無視して
Skyrimが欧米で絶賛されてるからって
いきなり特別視しだした日本のクリエイターは遅れてるって言われる
905 アフィ大好き(新潟・東北):2012/01/06(金) 14:32:23.15 ID:0WR0NraPO
>>899
スカイリムやってるけどこのAI凄い!なんて言った日には精神病院ぶち込まれるレベルだよ
906 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 14:35:39.16 ID:ofBNEKxV0
毎年同じもの出して消費者に見捨てられたメーカーの言い訳がこれか
907 名無しステマー日給30円(京都府):2012/01/06(金) 14:36:52.51 ID:YbNlp5PJ0
スカイリムは確かに面白いけど他ゲームを貶めて評価する奴は間違いなく


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908 番組の途中ですがステマです(チベット自治区):2012/01/06(金) 14:38:15.43 ID:lJCrWkcV0
スカイリムは販売1年後以降に買えっていつも言ってるでしょ
909 アフィペルガー症候群(チベット自治区):2012/01/06(金) 14:38:17.30 ID:SPT1b8mIP
マリオにしか興味がありません
910 ひとけた(関東・甲信越):2012/01/06(金) 14:38:53.55 ID:SXmkTX4KO
早くエロゲー出せよコンマイ
QMAとか弐寺とかパワポケのエッチなやつやりたいぞ
911 アフィキラー(大阪府):2012/01/06(金) 14:41:21.91 ID:JYdOdnve0
>>1
独創性を持たないゲームを作ってる理由をプレイヤーのせいにすんの?
こっちは発売されて初めて関与できる立場なのに
912 ↓この人アフィブロガーです(富山県):2012/01/06(金) 14:49:28.17 ID:ILjgrUJH0
作っても売れないから作らないんだろ?
もうゲームやらなくなって久しいけど、skyrimとminecraftは買ったよ
金を出して良かったと思える出来だったよ
ハードを買ってまでやりたいとは思えないんだよなぁ、最近は買っておけば間違いない一人勝ちハードが無いし
913 都合悪くない厨(SB-iPhone):2012/01/06(金) 15:30:39.50 ID:pv2mHq+00
ゲームソフトが動くパソコン持ってるなら
ゲーム機はいらんと思うぞ
914 ←まとめブログに金が入る広告→(SB-iPhone):2012/01/06(金) 15:36:15.15 ID:aYriyEgR0
>>92
>>630
>>871
効.,い.,て.,る.,効.,い.,て.,るw
915 アフィ信者(SB-iPhone):2012/01/06(金) 15:56:14.73 ID:6dHUHD130
もっといえば毒蘇生なくてもいいし
和洋どちらでもいい

面白けりゃいい
916 アフィ嫌い(静岡県):2012/01/06(金) 16:03:51.74 ID:MWVMa6U60
sΤEmα乙
917 アーフィ(SB-iPhone):2012/01/06(金) 16:19:48.69 ID:qLW4vkyqi
マリオ
2Dの栄光を捨てきれずオワコン
3Dは失敗作64 ギャラクシーを経て
最新作ランドでもスーファミのワールド以下

ゼルダ
時のオカリナの幻影を引きずりすぎて
オワコン 色々なギミックつけても
2Dでやった方が面白いという現実に敗北

マリオカート
唯一の大勝利
3DSで完全復活
レースゲーと立体視の相性もあり神ゲーに
918 アーフィ(SB-iPhone):2012/01/06(金) 16:26:16.30 ID:qLW4vkyqi
>>792は一理あるよなw
村上ドラゴンがSF批判する時に良く言ってる
今の生活を維持したままの糞SFが多いよなw
919 アフィ課長(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 16:28:36.76 ID:ys6P4oxf0
こんなんするくらいなら戻せってパターンばっかだったからこうなったんじゃねえの
求めてないじゃなくて消去法で選ばれたんだよ
920 ↑この人アフィブロガーです(SB-iPhone):2012/01/06(金) 16:34:45.09 ID:HU3YFpjZ0
スカイリムなあ
面白いのは世界散歩 生きてるみたい。

シナリオいいけど洞窟とか大概同じで飽きるよ。めんどくさい。
そもそも戦闘がルーズ過ぎて隠密プレイになって時間かかり過ぎてつまらない。
921 アフィーン(長野県):2012/01/06(金) 16:44:16.54 ID:cyiCPpx10
>>919
誰得な新要素をごちゃごちゃと付け足すことは出来ても
新しい分野を開拓して客を呼び込む事は出来なかったんだよな
それを客のせいにするってのはクリエーター側の発言としては最低すぎるでしょ
922 番組の途中ですがステマです(関西・東海):2012/01/06(金) 16:47:30.56 ID:Jve0snXEO
これは完全にテスマ
923 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(東京都):2012/01/06(金) 17:00:02.32 ID:crXh8GHZ0
売れそうなものを作ろうとするんじゃない
自分たちが面白いと思うものを作れよ
924 アフィだいすきクラブ会長(東京都):2012/01/06(金) 17:02:01.41 ID:rjmTZTTu0
スカイリムとかお使いすぎてもう飽きたわ
925 アフィスレ大王(神奈川県):2012/01/06(金) 17:05:06.93 ID:1dhcULTR0
なんで最近の洋ゲースレはTPSとFPSの喧嘩ばかりなのか
926 アフィ見習い(四国地方):2012/01/06(金) 17:05:37.97 ID:CzM6OJyzO
コナミ「音ゲー最強だけどな
927 アフィえんがちょ(関東・甲信越):2012/01/06(金) 17:08:06.16 ID:jXVbiQjBO
スカイリムの良さはNPCが自分とは関係なく勝手に生きてるように感じるところだな
見てない所でもサボってないように感じられる
928 システマー(東京都):2012/01/06(金) 17:19:46.65 ID:ofZ//ixh0
>>821,758,449,894,774,682,879,231,392,593,794,864,800,559,645,920,460,173,435,409,748,408,867,51
>>624,666,78,201,706,286,21,464,734,915,237,415,793,468,806,386,261,670,185,819,314,105,279,487,539
>>234,947,554,285,197,177,951,275,377,657,560,398,121,293,312,357,708,104,825,513,489,85,183,674
>>497,778,183,983,317,870,217,264,424,502,460,601,452,734,978,109,293,375,229,586,686,586,293,790
>>806,279,495,988,953,399,485,731,581,467,47,451,684,310,874,185,770,475,637,503,452,745,796,826
>>382,512,559,674,302,969,479,580,463,467,532,861,951,262,442,418,309,893,101,619,767,286,388,241
>>891,692,668,687,518,641,68,30,199,741,331,167,220,911,629,686,443,490,637,705,932,54,13,824,155
>>590,441,19,831,363,910,522,30,596,40,670,664,69,869,405,399,35,624,309,664,310,752,154,947,456,85
>>468,909,155,99,498,595,118,329,958,27,850,987,623,890,657,287,958,525,691,357,560,315,666,223,625
>>376,571,872,461,571,340,369,726
929 アフィ連呼厨(東京都):2012/01/06(金) 17:20:11.68 ID:Oyh0P6DU0
>>920
なにステマしてんだ死ね
930 ステマ嫌い(愛知県):2012/01/06(金) 17:27:25.49 ID:GPUgo4Fz0
外国ってシリーズをフランチャイズって言うよね
英語の感覚はむずかしいなぁ
931 アフィブロガー(長崎県):2012/01/06(金) 17:33:31.79 ID:n2npwUjS0
同じくメインクエ、ウィンターホールドクエ、同胞団クエクリアしてスカイリム飽きて全くやってないが
戦闘にかんしちゃPS3コントローラー買ってきて再開する予定だから保留。
932 アフィステマー(SB-iPhone):2012/01/06(金) 17:43:46.02 ID:nnZ3vkj20
洋ゲー見て「単に〜が凄いだけ」とか言ってる阿呆は
それ自体がどれだけ凄いことなのか真剣に考えた方がいいと思う。

ほとんどは、やりもしないで
アレルギー反応起こしてるだけだろうけどね。
933 アフィ家族(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 17:44:23.90 ID:28CLMZd90
>>926
音ゲーは要乙ゲーに惨敗状態ですが
もうビーマニとかギタドラとか一部のオタクしかやってない
934 アフィ家族(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 17:45:50.26 ID:28CLMZd90
>>933
洋音ゲーな
確かコナミゲーのライセンスを買って作ったゲームらしいけどあっさり抜かれたな
935 アフィペルガー症候群(茸):2012/01/06(金) 17:47:43.72 ID:YaT7bVz8P
>>1
もう、ゲーム辞めて映画作れ
もしくは昔のレーザーアクティブみたいなゲーム作れ
936 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 17:48:17.60 ID:4uve4QtpP
>>933-934
ゲーセンでユービートとかDIVA、絶賛稼働中じゃないの?
ポップンもIIDXもわりかし現役だと思ってるんだけど。アケは詳しくないが
937 ステマ歴1ヶ月(SB-iPhone):2012/01/06(金) 17:49:37.45 ID:Px6VoOS30
>>935
邦画界なんて和ゲー以上のオワコン業界じゃないですか
938 アフィの神(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 17:50:41.50 ID:b3JQ3+dC0
ビーマニ出した頃に、セガ、ナムコ、タイトーには売らない
売って欲しけりゃ社長が頭下げに来い、とか言ってたとか・・・

その後、タイトーは頭を下げに来たから売るが
ナムコとセガは来ないから売ってやらない
と続いてたような・・・
939 いえーいアフィ民みてるー?(三重県):2012/01/06(金) 17:56:32.85 ID:ZeKu0pWZ0
そりゃ独創性だけのゲームはいらないけど
現状続き物ばっかりなのに無理言うな
940 アフィえんがちょ(関東・甲信越):2012/01/06(金) 17:58:01.19 ID:HxdxIvgeO
この人らはなんで文句言いながら日本人相手に商売してんの?
941 ↓この人アフィブロガーです(大阪府):2012/01/06(金) 18:01:27.87 ID:QScdD6hC0
消費者ガーwwwwwwww
942 アフィ社長(関東・甲信越):2012/01/06(金) 18:07:19.83 ID:B4olPgTm0
アキバ系のキモヲタが好むような美少女キャラが出るゲームを作るの止めろ
あんなのはパソコンのゲームだけでやってろ
943 アフィブロガー歴3年(SB-iPhone):2012/01/06(金) 18:11:55.20 ID:7IV3vJla0
>>936
洋ゲー注は西洋万歳キチガイだから現実を歪曲すんだよ
944 エステマ乗り(関東・甲信越):2012/01/06(金) 18:48:08.90 ID:xGFcf0LKO
>>935
延々と説教オナニー見せられて10分に1回ぐらいボタン入力とかになりそうだな
945 アフィ撲滅運動家(関西・北陸):2012/01/06(金) 18:52:18.23 ID:AJfVnGrcO
小島の言うことはあまり真に受けないほうがいいよ
946 編集されたこのスレを読んでいるお前へ(埼玉県):2012/01/06(金) 18:53:45.07 ID:cWSyqSvc0
コナミはタッグフォース作ってればいいんだよ
947 アフィ連呼厨(奈良県):2012/01/06(金) 19:18:21.47 ID:hbXN01Yk0
>>942
グラディウス → パロディウス → オトメディウス

パロディウスまでは許すの?
948 スレタイ見てアフィ余裕(京都府):2012/01/06(金) 20:04:59.63 ID:Lug17VkU0
近年のゲーム業界において足りないのは、ユーザーの柔軟性です
画一的なゲームだけしか受け入れられないゲーマーの限界が、ゲームの可能性を奪っています
今日『ラストハルマゲドン』のような作品が出ても「バロスwww」と書かれ、
2ヵ月後にソフマップのワゴンセールで980円でしょう。
そう、日本のゲーマーは衰退しました。「いい作品」を自分で決められないほどに
949 アフィ狂(千葉県):2012/01/06(金) 20:08:49.58 ID:0Xd3JKj80
>>936
ビデオゲーだけの小規模のゲーセンがばたばた倒産してる時代だぞ。
音ゲーなんざ利益なんかほとんど出してない。
950 スレタイ見てアフィ余裕(京都府):2012/01/06(金) 20:15:20.94 ID:Lug17VkU0
>>933
今時音ゲーなんてやってるなんざ
生きてて恥ずかしくないのレベルの大罪だからな
951 アフィ課長(愛知県):2012/01/06(金) 20:17:20.97 ID:6afqqtAe0
独創性なんてのは一度でも完璧なパワプロ作ってから言えや
952 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 20:23:41.01 ID:4uve4QtpP
>>949
大型筐体を入れられる施設に集中してるのが昨今の流れでは?
この前新宿のゲーセン入ったときは音ゲーの回転良かった気がする。
さいきんはマリオカートもあるんだな。UFOゲームもなんか違うし、色々面白かった。
953 アフィスレ大王(内モンゴル自治区):2012/01/06(金) 20:24:50.94 ID:95FRJvSCO
企業も国も最終的に国民のせいにするのなんなんだよこの国は
ニートに他人のせいにすんなって言えねえだろそれもう
954 ステママニア(チベット自治区):2012/01/06(金) 20:31:44.33 ID:W/E2KEQL0
そういや韓国併合が上手くいかないのも
昭和天皇は国民のせいにしてたな
955 アフィ狂(千葉県):2012/01/06(金) 20:34:45.78 ID:0Xd3JKj80
>>952
メダルやボーリングなどの収益率が高い施設が生き残ってて
そこは規模が大きいから客寄せに大型匡体を入れてるってだけだよ。
別に音ゲーを全撤去しても店鋪的にはさほど影響はない。
956 ステーマン(空):2012/01/06(金) 20:39:31.57 ID:/TiqoqOF0
>>953
真実は逆だろ。
本当は国も企業も、ありとあらゆる組織は構成員が最も力を持っているが、
それがあたかも何の力もないかのように教育してきただけ。
957 ステママニア(チベット自治区):2012/01/06(金) 20:49:12.60 ID:W/E2KEQL0
構成員てのは幹部のことか?
平社員も含めてるのか?
958 アフィペルガー症候群(dion軍):2012/01/06(金) 21:04:45.55 ID:4uve4QtpP
>>955
でもね、その筐体で遊ぶゲーマーがいるんですよ。だったらいいじゃないですか。
あなたもゲームが好きなら、多様性があることが嬉しいでしょう
959 アフィ見習い(東京都):2012/01/06(金) 21:06:09.43 ID:FLyS8AUH0
このスレはス::テ][マ;:;ブログに載るでしょう
このレスは太文字でよろしく!
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960 アフィ社長(兵庫県):2012/01/06(金) 21:19:13.51 ID:DDfBZHa+0
>>958
店にしてみりゃ利益が出せない物を置いとくのは無理だからな
大型店舗ならキャパがでかいから、1台が不採算であっても他でカバーできるが
小規模店舗だったら全体の収益を脅かす

好きなユーザーがいるから、だけじゃ店の経営は成り立たないからな
961 アフィリエイト(東日本)
コンピュータ以前の時代には、ゲーム作家は
スキル(技術)とラック(運)のバランスに腐心した。
だが今はスキルとラックとセーブデータのバランスを
最適にしようなどと殊勝な心がけの作家などいるのだろうか