小島秀夫「今年は洋ゲーのビッグタイトル相手に和ゲーが競争できるかどうか分からない」
1 :
浴衣美人(北海道):
小島秀夫氏 「消費者は現状に満足している」
小島プロダクションを率いる小島秀夫氏が雑誌OPMの取材に応じ、
独創的なアイディアが生まれない理由は需要がないからだと語っています
小島秀夫: 以前よりもはるかに競争は激しくなっている。世界規模の大作ゲームを見ると、
ゲーマーに注目されるのはその内の僅か10本程度だ。そのレベルで日本が戦えるかどうか分からない。
消費者の需要の比重が増していると考えている。今は、消費者は現状に満足しているんだ。
1人称シューターが狂ったように売れていて、他のジャンルへの需要があまりない。それが、
独創的なアイディアがあまり生まれない理由でもある。
消費者は細かなアップグレードや調整で満足していて、それが変わらない限り、今後も同じ事が続くだろう。
必ずしもそれが問題だとは思わないが、同時に新鮮なアイディアをもっと見たいとも思っている。
更に小島氏は、斬新なアイディアを形にするのがとても難しい時代になっていると加えています。
小島秀夫: 新しいアイディアは、まずオンラインで配信してユーザーの反応を見るのが賢いやり方だろう。
もしくは、ゲーム・デザインの観点から見て斬新なゲームを作っているなら、既存のフランチャイズと
組み合わせるのも良い。例えば、Metal Gear Solidというタイトルが付いていても、今までとはまったく違う
ゲームになっている可能性もある。
仮にBatmanの名を冠したBatmanゲームを作るとしても、どんなゲームにするかは自由だ。ゲームプレー
やキャラクター、世界観など全てを一から構築するのは、今の時代非常に困難なんだ。
http://www.choke-point.com/?p=10516
2 :
副社長(庭):2012/01/05(木) 20:59:21.41 ID:Bk1lfjfv0
>1>2>3>4>5>6>7 >21>22>23>24>25>26 >44>45>46>47>48>49>50
>8 >51
>9 >27>28>29>30>31>32>33>34 >52
>10 >35>36 >53
>11 >37>38 >54
>12>17 >39 >55 >56
>13 >18 >40 >57>58
>14 >19 >41 >59
>15 >20 >42 >60
>16 >21 >43 >61
ステマ
4 :
団体役員(四国地方):2012/01/05(木) 21:00:28.91 ID:1r9hIZTvO
監督(笑)
5 :
ガラス工芸家(滋賀県):2012/01/05(木) 21:00:32.34 ID:E2Ek1zVy0
ステマ厨うぜぇ
6 :
元娘。(東京都):2012/01/05(木) 21:00:58.97 ID:o36e4I/Q0
恣意的な解釈により、ステマアフィブログ転用素材疑惑
7 :
不老長寿(東京都):2012/01/05(木) 21:01:06.48 ID:brSXcRzi0
でもステェマじゃん
8 :
党総裁(大阪府):2012/01/05(木) 21:01:17.26 ID:pfKF+8Rn0
今年は・・・?
この人もMGS4とPWで結構やらかしてるよね
9 :
大統領(愛知県):2012/01/05(木) 21:01:19.85 ID:xOxAsJ640
小島じゃ無理
10 :
アイドル(空):2012/01/05(木) 21:01:26.10 ID:9GYp8UaJ0
はちまとずぶずぶなステマカミナンデス監督(笑)
11 :
通訳(愛媛県):2012/01/05(木) 21:01:26.31 ID:RIT2Oi2j0
こいつもステマだな
12 :
AA職人(広島県):2012/01/05(木) 21:01:28.86 ID:KWlz3afL0
つまり僕はもうアイデアの無いオワコンであると
いや、もう、惨敗ですやん。
1945年4月末のベルリン状態ですやん
14 :
ひちょり(静岡県):2012/01/05(木) 21:01:51.73 ID:ax7ZOkpw0
バイオとMGS何故差がついたのか
慢心環境の違い
15 :
留学生(埼玉県):2012/01/05(木) 21:02:02.15 ID:q10g8bi70
小島「隠れる場所がないゲーム作るわ。No Place To HideO(笑)」
→寝そべるだけでカムフラ率90%超えの芋虫ゲー
小島「戦場における感情を表現する。戦場では様々な感情が存在する」
→感情弾(笑)を打ち込むと突然泣いたり怒ったりする。
しかしどれも目の前の敵が見えなくなってしばらくしたら気絶するだけ。
そんな小島自称監督が作る新作MGS、ご期待下さい
16 :
トリマー(茨城県):2012/01/05(木) 21:02:47.34 ID:MWXpcD/w0
じゃー俺たちで買い支えようぜ
17 :
美人秘書(熊本県):2012/01/05(木) 21:02:53.89 ID:Ne8eqSVt0
洋ゲなんかどんなにネットでステマしても10万いかねーんだろ
で、今後もステルスゲームは作るの?
19 :
漫画家(大阪府):2012/01/05(木) 21:02:57.67 ID:+wWZJc5uP
なんでも切れるステマ刀
20 :
釣氏(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 21:03:07.19 ID:FIqkdzvo0
メタルギアステマ
ステマゲーム作るのか
こいつステマサイトとずぶずぶじゃん。
どう見てもステマ用スレw
23 :
パーソナリティー(福島県):2012/01/05(木) 21:03:26.22 ID:mGc2K8GX0
小島プロのステマ
24 :
修験者(福島県):2012/01/05(木) 21:03:32.44 ID:WFFu81Tm0
>2
25 :
俳優(神奈川県):2012/01/05(木) 21:03:50.33 ID:hYnwaZ6x0
小島もよほど都合が悪いみたいだな
26 :
新聞社勤務(チベット自治区):2012/01/05(木) 21:03:56.63 ID:0znY960E0
ステマで名を上げた
いいからZOE新作出せや
もうFPSは買わない絶対決めた
29 :
ビデ倫(新潟県):2012/01/05(木) 21:04:14.54 ID:FXIXmAMq0
ま、小島ぐらいだな
海外で300万本売れるゲームだせるやつ
あとはカプか
30 :
宅配バイト(岩手県):2012/01/05(木) 21:04:20.92 ID:UOW25iyO0
>>15 下ってマジ?MGSってそんな事になってたのか
31 :
理系(dion軍):2012/01/05(木) 21:04:36.23 ID:DsxfWf060
ゲーム業界の捨て魔うざすぎ。
普通にセンスのいい宣伝しろよマジで。
32 :
元娘。(山形県):2012/01/05(木) 21:04:44.96 ID:mtlxUfrp0
>1>2>3>4>5>6 >18>19>20>21>22 >36>37>38>39>40
>7 >41
>8 >23>24>25>26>27>28>29 >42
>9 >30>31 >43
>10>14 >32 >44 >45
>11 >15 >33 >46
>12 >16 >34 >47
>13 >17 >35 >48
33 :
通訳(庭):2012/01/05(木) 21:04:46.66 ID:pwCC4S3r0
ゲハ豚共が対立構造煽ってんじゃねーよ
巣に帰ってオナニーしてろステマ野郎
34 :
ダンサー(SB-iPhone):2012/01/05(木) 21:04:51.49 ID:vjkuvIzE0
はちま見てる?
ステ.マ御苦労wwwwwwwwwwwwwwww
ほんと日本はオワコンだな
36 :
AA職人(家):2012/01/05(木) 21:06:02.51 ID:CCrElQcI0
効果は抜群だ
37 :
ロマンチック(愛知県):2012/01/05(木) 21:06:07.90 ID:HGs/kjJT0
BF3のオン対戦のほうがよっぽどステレスゲーだわ
38 :
Webデザイナー(関東・甲信越):2012/01/05(木) 21:06:14.07 ID:4ATvdE+EO
ステマ秀夫
アーマード・コアXには期待してるけど、海外じゃあんまり売れんだろうな〜
そんなの関係ねー
現状認識が10年遅くね?
1人称シューターが・・・って。もう完全に飽きられてるにも程があると思うが。
ステマアフィソリッドはオワコン
43 :
文科相(広島県):2012/01/05(木) 21:08:43.38 ID:GKGystmM0
>独創的なアイディアが生まれない理由は需要がないからだと語っています
まぁそうかもね
新しくても面白いとは限らんし
シリーズで変わった事すりゃ和洋問わず評判は大抵悪くなる
44 :
ガリソン(長屋):2012/01/05(木) 21:12:22.20 ID:b+CdUwq90
コジマはソニーとズブズブ
よってすてま
45 :
手話通訳士(神奈川県):2012/01/05(木) 21:12:43.51 ID:IbsNVjHL0
BF1942をちょこっと改修して大人数対応すれば、拙い国産物理エンジンでも十分勝てるわ
何か言われたらBFが変な路線に行くのが悪いって言って突っ撥ねればいい
46 :
ほっちゃん(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 21:13:23.83 ID:rURHIKVS0
小島って、ログインの編集長だった人だよね?
2011年11月11日は、その前後と合わせて和ゲー大敗北の特異点だと思う。
この日、洋ゲー陣営はスカイリム、BF3、MW3などのビックタイトルと同人のマインクラフトの正式版を世界同時に発売開始という、
超がつくくらい販売競争が加熱したよね。
対して、和ゲーはFF13-2(笑)とかモンハン(笑)とかホワイトアルバム(笑)とか日本でしか売れないソフトを日本でのみでしか売ってないしさ。
キラーソフト(笑)のラブプラスは、クリスマスを逃して来年まで発売延期だしね。
和ゲー終わりすぎだろJK…
そりゃ作業ゲーが好きな人種ですから、同じタイトルで同じ事を繰り返すのがヒットの秘訣です
49 :
酒蔵(東京都):2012/01/05(木) 21:17:55.91 ID:21DW/Tzo0
コナミのステマ
50 :
無党派さん(神奈川県):2012/01/05(木) 21:20:39.23 ID:oaqOXysv0
>1>2>3>4>5>6>7 >21>22>23>24>25>26 >44>45>46>47>48>49>50
>8 >51
>9 >27>28>29>30>31>32>33>34 >52
>10 >35>36 >53
>11 >37>38 >54
>12>17 >39 >55 >56
>13 >18 >40 >57>58
>14 >19 >41 >59
>15 >20 >42 >60
>16 >21 >43 >61
51 :
刺客(神奈川県):2012/01/05(木) 21:21:48.62 ID:50G2aNi60
洋ゲースレもすっかり消えたなあんなに現実との乖離が激しいスレも無かった
問題なのはお前のゲームだけだろマテス
53 :
経営学科卒(茨城県):2012/01/05(木) 21:26:30.36 ID:wPDynw1x0
>>29 任天堂とかSCEは意図的に排除してんの?
54 :
消防士(京都府):2012/01/05(木) 21:28:29.21 ID:oNPKotZP0
>>47 オブリからスカイリムへの改良点って、全部和ゲーのエッセンスだぜ?
山に登ってジジイどものコントを見るまではまんま和ゲーじゃん。
鬼武者とか、あのへんのプレイ感覚に近いね。
55 :
但馬牛(神奈川県):2012/01/05(木) 21:29:59.98 ID:ItyOiSBO0
こいつのオナニーはゲームとは言わないよ
56 :
消防士(京都府):2012/01/05(木) 21:30:04.94 ID:oNPKotZP0
>>53 土俵が違うだろ。
米国で主流のフォトリアル路線から
完全逃亡し続けてるのが任天堂。
なんとか喰らいつこうと四苦八苦してるのがカプ、コナミ、ナムコ。
57 :
造園業(関東・甲信越):2012/01/05(木) 21:30:41.10 ID:mHNTn+2QO
58 :
食品会社勤務(栃木県):2012/01/05(木) 21:30:49.76 ID:1KCsdTBk0
まあ小島は世界でも結果を残してる数少ない日本人クリエイターだからな
頑張ってほしいはw
ただし任天堂は除く
60 :
新聞配達(神奈川県):2012/01/05(木) 21:33:14.60 ID:krhozeE20
MGSは1とPWしかやったことないから
3dsの体験版たのしい
61 :
運動員(東京都):2012/01/05(木) 21:33:40.48 ID:Nd7ybmNs0
こいつの唯一の取得だった
映画からのパクリというお株が完全に向こうに奪われたからなw
62 :
VIPからきますた(SB-iPhone):2012/01/05(木) 21:34:08.08 ID:TnWljEFZ0
そこでステマだろう
63 :
漫画家(静岡県):2012/01/05(木) 21:34:47.96 ID:yMX4XlZUP
スカイリムは日本でも結構売れたんじゃね?
ノートでやろうとする人もいるし
64 :
社会保険庁入力係[バイト](新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 21:34:49.48 ID:EKB+rR9y0
>>1 コクナイの話?
海外じゃとっくに売上げランキングに和ゲー入って無いけど
65 :
消防士(京都府):2012/01/05(木) 21:35:11.88 ID:oNPKotZP0
>>59 悔しけりゃフォトリアル路線にチャレンジしてみりゃいい。
スポーツカーの話題にカローラで割り込めるわけがない。
66 :
ブロガー(群馬県):2012/01/05(木) 21:36:19.41 ID:3irUEecH0
今年出るビッグタイトルって何があったっけ?
マスエフェクト3だけは買うけど、去年末に出し過ぎたろ
67 :
不老長寿(家):2012/01/05(木) 21:37:51.08 ID:RFQKaNqa0
もう向こうとしては眼中に無いだろ
68 :
消防士(京都府):2012/01/05(木) 21:38:21.28 ID:oNPKotZP0
>>66 カプのドラゴンズドグマ。
スカイリムの戦闘をモンハンスタイルに差し替えた感じ。
あとはヴァニラウェアのベルトゲー。
これが当たればベルトゲーブームがまた来るかもね。
69 :
造園業(関東・甲信越):2012/01/05(木) 21:38:56.59 ID:mHNTn+2QO
>>65 別に悔しくないんじゃねえの
その路線じゃなくても売れるもん
>>30 マジなわけねえだろ
感情云々はMGS4のボスがそれぞれ戦場で抱く感情を元に作られていることだよ
71 :
小学生(北陸地方):2012/01/05(木) 21:40:20.91 ID:S9PWYTnkO
いくらスカイリムが売れても10万そこらじゃん
かと言って和ゲーに手を抜けとは言わんが
72 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2012/01/05(木) 21:51:21.39 ID:914rBk5q0
>>70 4に感情本と感情弾ってあっただろ
使ったことないけど
メタルギアライジングだっけ
あれは期待してるす手馬
和ゲーが洋ゲーおなじ土俵で戦っても勝ちめないよ
日本独自のものを生み出さないときびしいだろうね
MPOヤってMGS4からMGS2•3HDやって見たけど、MGS2•3の操作性悪すぎでヤバイ
MGS4の操作性は神レベルなのに
ソニーと同じくらいアメ公のステマがうざい
ライジングはどうなるのやら
78 :
うどん屋(新疆ウイグル自治区):2012/01/06(金) 00:28:29.85 ID:igNLrS0T0
日本のゲームはグラフィックが弱い気が…。今世代のレベルに一歩及んでない気が…。
でもストーリーがあるのは良い。海外のはあってないような物語のが多い気がするし。
79 :
通訳(東京都):2012/01/06(金) 00:31:21.90 ID:eSfgqs1t0
任天堂から逃げるなよ
81 :
ロケットガール(茸):2012/01/06(金) 00:46:10.72 ID:ibmTnz4c0
巨大なオープンワールドでメタルギアのシステムのゲームくらいやらせろよ
> 今は、消費者は現状に満足しているんだ
俺の作品があまり売れないのは消費者がクソだからって言いたいのか?
83 :
ふたけた(静岡県):2012/01/06(金) 03:28:26.72 ID:aKKLvFgY0
とりあえずムービーで済ますのはやめて欲しい
あれってゲームより容量とるんだってな
>1>2>3>4>5>6>7 >21>22>23>24>25>26 >44>45>46>47>48>49>50
>8 >51
>9 >27>28>29>30>31>32>33>34 >52
>10 >35>36 >53
>11 >37>38 >54
>12>17 >39 >55 >56
>13 >18 >40 >57>58
>14 >19 >41 >59
>15 >20 >42 >60
>16 >21 >43 >61