和ゲーと洋ゲー、なぜ差がついたのか?

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1 民主党工作員(東京都)

米Kotakuが選ぶゲーム・オブ・ザ・イヤー2011は...『ポータル2』に決定!
2012/1/ 4 17:40
http://www.kotaku.jp/i/2012/01/kotaku2011_goty_portal2.htm
2 空気コテ(東日本):2012/01/04(水) 21:51:17.06 ID:tMD+iFBE0
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3 工作員(兵庫県):2012/01/04(水) 21:51:21.68 ID:cJ5EJnJi0
ステマ
4 ツチノコ(埼玉県):2012/01/04(水) 21:51:50.51 ID:SO7//9rz0
日本はステマでモノを買わせてるからどんどん質が落ちてる 特にゲームはガチで
アメリカはステマ違法だからできない
5 噺家(チベット自治区):2012/01/04(水) 21:51:52.68 ID:jmMVJNEA0
ステマで売上を伸ばそうとした和ゲーと
クオリティで売上を伸ばそうとした洋ゲーの差
6 エヴァーズマン(岩手県):2012/01/04(水) 21:51:56.42 ID:O6M6PaFu0
糞ジャップはカス
7 賭けてゴルフやっちゃいました(関西地方):2012/01/04(水) 21:52:33.55 ID:uJZHiKsYO
ステマ
8 おくさま(岡山県):2012/01/04(水) 21:52:33.81 ID:OB0YDem60
ステマの差かな
9 和菓子職人(東京都):2012/01/04(水) 21:52:50.15 ID:Nq1dzf7Z0
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10 ドラム(静岡県):2012/01/04(水) 21:53:15.44 ID:37rxZjY10
若い力が伸びなかったから
11 ドラッグ売人(茨城県):2012/01/04(水) 21:53:37.72 ID:CzW5ZhCZ0
ステマイリム面白すぎ
12 タレント(茸):2012/01/04(水) 21:53:41.52 ID:EFy24FeP0
まさに慢心と環境の違いだろ
スクエニは慢心しすぎ
13 通訳(茨城県):2012/01/04(水) 21:53:57.08 ID:i3nTCa2r0
デフォルメ大好きだから
14 別府でやれ(四国地方):2012/01/04(水) 21:54:44.69 ID:dddtwq5Y0
任天堂が低性能ハード出して高性能ハードをステマで潰したから
15 美容師(熊本県):2012/01/04(水) 21:55:23.96 ID:I9SneJ+e0
MODのあるなしは関係あるのかな
16 民主党工作員(大阪府):2012/01/04(水) 21:55:24.77 ID:zHikobreP
ステマの違いだな
17 栄養士(東京都):2012/01/04(水) 21:55:41.02 ID:hqsOe9QB0
太閤立志伝5でロールプレイングは一つの極みを見たが
FFやDQ、テイルズだの言ってたのがジャパンだからな
18 芸人(埼玉県):2012/01/04(水) 21:56:28.83 ID:hWL3e4QH0
ゲームやらなくなっちゃって
最近のゲーム事情に疎いんだけど
どれくらい差が付いてるの
国内売上で
和:洋=3:7
くらい差がある?
19 検非違使(埼玉県):2012/01/04(水) 21:57:18.90 ID:ppEUXvb50
ドヤ顔で戦艦作ってる間に向こうは飛行機作ってましたみたいな
20 ひき肉(北海道):2012/01/04(水) 21:57:50.89 ID:4VhHieDJ0
そうは言っても、素晴らしい筈の洋ゲーって買う気にならないしなぁ
21 舞妓(静岡県):2012/01/04(水) 21:58:48.48 ID:xsswMlRY0
効いてる効いてるw
22 プロガー(西日本):2012/01/04(水) 21:58:50.64 ID:f7DAoena0
スーファミ時代にアドベンチャーゲームが皆無だったのが痛い
海外では着々と進化していったのに
23 F1パイロット(静岡県):2012/01/04(水) 21:59:05.88 ID:v9avsr5Q0
洋ゲーを持ち上げるのは非国民
24 か・い・か・ん(愛知県):2012/01/04(水) 22:01:24.73 ID:5CbOllgi0
日本人はシリーズものがすき
夢想とか門反とかドラクエとかFFとかマリオとか
笑点やいいともとか飽きずにみつづけている民族だから
そういうユーザーのぬるま湯の中で浸り続けたからだろう
25 社会科教諭(岡山県):2012/01/04(水) 22:01:51.89 ID:SBYET8QV0
今現在韓国はおろか中国からも下に見られてる事をゲーム業界の人間と消費者は屈辱を覚えるべき…
ぶっちゃけ割れの所為だと思うんだけどなぁ…
26 支援してください(芋):2012/01/04(水) 22:02:26.54 ID:hmSjUQkW0
洋ゲーも俺好みの美少女出せよ
27 栄養士(東京都):2012/01/04(水) 22:04:32.13 ID:hqsOe9QB0
演出が簡素で反応がそっけなかった洋ゲーも
最近はだんだんと違いがなくなってきたし、映像やスケールの凄みでカバーして
それがスタイルになってる。

和ゲー畑の人間が流れ出してるのは当然だ
ジャパンは大手の路線がだらしなさ過ぎるの一言に尽きる
28 民主党工作員(大阪府):2012/01/04(水) 22:05:46.02 ID:WobxloLvP
小さい島国のゲームに外人がライバル心持ってくれるならいいことじゃないか
29 青詐欺(栃木県):2012/01/04(水) 22:06:51.63 ID:dfs30ah40
>>18
いや国内売上はいまだに和ゲーのが上
30 序二段(山陰地方):2012/01/04(水) 22:07:04.73 ID:y4l3H6YD0
アメリカに娯楽コンテンツで勝てるわけがないと思うの(´・ω・`)
31 カメコ(新疆ウイグル自治区):2012/01/04(水) 22:07:27.00 ID:CkoIHmGB0
     ス
       テ
         マ
           確
             定
32 青詐欺(栃木県):2012/01/04(水) 22:07:49.45 ID:dfs30ah40
てか洋ゲーってなんでキャラわざわざ現実よりブサイクにするの
ハリウッド女優とかそっくりに作ればいいのにイモばっかで理解に苦しむ
33 ひき肉(北海道):2012/01/04(水) 22:08:05.42 ID:4VhHieDJ0
世界一売れてるソフトって、いまだに任天堂じゃないの?
34 おくさま(岡山県):2012/01/04(水) 22:09:30.22 ID:OB0YDem60
>>33
ステマ乙
35 おくさま(鹿児島県):2012/01/04(水) 22:09:35.32 ID:zVj4ReJL0
日本も暴れ回れる箱庭バカゲー1つぐらい作ってくれよ
36 巫女(鳥取県):2012/01/04(水) 22:09:44.71 ID:3lNQ1X0g0
ハリウッドの一流スタッフが演出に入るとか勝てるわけねえ
洋ゲーは不親切なんてのも今は昔の話だしな

でも和ゲー独特の発想力とかは好きだよ
37 わさび栽培(愛媛県):2012/01/04(水) 22:11:45.57 ID:1Hpa1Pez0
このスレ定期的に立つNE!
38 アナウンサー(東京都):2012/01/04(水) 22:12:00.43 ID:q3jtOaY0P
本来日本人って新進の気があるからWiiもDSも流行ったし
今はグリー、怪盗ロワイヤルとかが流行ってる
今更据え置きから抜け出せない俺なんてとんでもなく保守的で
日本のゲームについていけてないだけなんだろうな
39 男性巡査(千葉県):2012/01/04(水) 22:13:05.83 ID:ag+NsDFh0
人気が出ると甘えちゃう体質のせい
周りを批判するけど自分のことが見えてない
40 ぬこ(SB-iPhone):2012/01/04(水) 22:13:07.55 ID:/3/rqBGc0
ソニーとその一味が捨て魔やりまくったから。
41 公務員(家):2012/01/04(水) 22:13:37.50 ID:Ng/INkud0
steam
stema
42 私立探偵(大阪府):2012/01/04(水) 22:13:44.89 ID:VxMmtJpL0
日本のゲーム以外は洋ゲーって分類は乱暴すぎ
こんな程度の区別しかできない奴にゲームが語れるとは思えないんだけど?
あと、世界のゲーマーにアンケートとったら結局やっぱり
ファイファンとかニンテンドーとかセガのゲームが多数ランクインするよね
あれはどういうこと?
43 AV監督(神奈川県):2012/01/04(水) 22:13:49.06 ID:MBbDJPWW0
sてm
44 私立探偵(大阪府):2012/01/04(水) 22:15:01.21 ID:VxMmtJpL0
>>18
9.9:0.1ぐらいだろうな
45 歌手(広島県):2012/01/04(水) 22:15:06.13 ID:nWG5O1Nc0
完全にステマ
やってもいないやつがアフィブログ見て批判するだけ
FF13もいつも通りだった、良い悪いは置いといてアレはああいうものだ
46 留学生(東京都):2012/01/04(水) 22:16:03.30 ID:7FltJ+Vv0
割れは売り上げには影響あるだろうけど
質や志向性にはあんま影響ないんじゃねえのかな?
海外ゲームも割られまくってるし
47 22歳OL(北海道):2012/01/04(水) 22:16:11.87 ID:pMQsmhmU0
和ゲー洋ゲー対立スレこそ
ステマ連呼して潰すべきもの
48 わさび栽培(愛媛県):2012/01/04(水) 22:17:06.48 ID:1Hpa1Pez0
>>42
カジュアル層とは基本的に違うからな
日本はカジュアルゲーを作る力があると思う
ゲーマー向けゲームは海外のが強いが
49 プロ棋士(東京都):2012/01/04(水) 22:17:12.48 ID:dHTEOlH50
Portal 2って糞ゲーなんだが
50 恐竜(東京都):2012/01/04(水) 22:17:51.27 ID:mLOJT8PF0
 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄/  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  ̄ .フ ./ /  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ノ /
  __/  (___ ̄_7 / ̄   <  <..
/___,.ノゝ_//.__ ノ       ヽ、_/
51 手話通訳士(WiMAX):2012/01/04(水) 22:19:29.70 ID:bPqXlwic0
通   和ゲーは終わり          日本終わってる         おっさんが至高
は            洋ゲー>>>和ゲー      自由度           現実的                 
塩   和ゲーは幼稚                                                     
          大人がやるゲーム      大人で和ゲーやってるやつは脳障害
        アニオタ=和ゲー                               和ゲーは死んだ
                   グラをごまかすためのキャラ    洋ゲーやったことないんだろ?
和ゲーは子供用     グラフィック                                           
                       自      / ̄ ̄ ̄\        和ゲーはクソゲーしかしない   
   最終的にたどり着くのは洋ゲー 由    .../.\    /. \                           
                        度   /  <●>  <●>  \ 本     ゲーマー=洋ゲー            
「和ゲー」から「洋ゲー」に           |    (__人__)    | 物                 リ
          普通は洋ゲー         \    `ー'´    / の   和ゲーは餓鬼向け     ア
     リアル志向               /             \ ゲ                     ル
                現実的                     |  和ゲー(笑)  一本道(笑)
 自由度                                   ム  子供の頃は和ゲーだったが今は洋ゲー
52 歌手(広島県):2012/01/04(水) 22:19:44.69 ID:nWG5O1Nc0
>>18
売り上げで見るとそうでもない
53 ソムリエ(西日本):2012/01/04(水) 22:21:04.99 ID:dsS6a6bp0
ステマステマステマ
テマステマステマス
マステマステマステ
ステマステマステマ
テマステマステマス
マステマステマステ
54 歌手(広島県):2012/01/04(水) 22:22:24.74 ID:nWG5O1Nc0
>>48
スマホのアプリでそれも崩されかねないんじゃない?
まぁあちらに萌えは今のところ無理に見えるけど
55 青詐欺(栃木県):2012/01/04(水) 22:22:54.70 ID:dfs30ah40
昔と違って親切で遊びやすくなったし技術やスケールは確かにすごいけど
なんか大雑把でガサツな感じはやっぱり相変わらずだぞ多くの洋ゲーは
そこ直らんと日本じゃ今より上には行けんよ
56 赤ひげ(兵庫県):2012/01/04(水) 22:23:39.00 ID:OvAecO8u0
和ゲーってなんかあったっけ
存在感ゼロなんだが
57 医師(東京都):2012/01/04(水) 22:24:52.89 ID:hO+znPev0
まさにステマだよ、ネットが出来てからヘンに持ち上げられてるからね
58 別府でやれ(四国地方):2012/01/04(水) 22:25:24.45 ID:dddtwq5Y0
>>54
そもそも萌えなんて競争力のないものやろうと思わんだろう
59 通訳(新疆ウイグル自治区):2012/01/04(水) 22:25:35.82 ID:Ar6qS5kb0
糞低性能ハードPS2時代に和ゲーがPSの遺産を引き伸ばしてるうちに
洋ゲーがPCゲーの世界で圧倒的な差を付けてた
家ゴミでそれが顕在化したのがPS3,箱○時代
60 美人秘書(石川県):2012/01/04(水) 22:28:59.38 ID:3FbegHyX0
カプコン以外pc版出さないから糞
61 歌手(広島県):2012/01/04(水) 22:29:23.95 ID:nWG5O1Nc0
>>58
和ゲーって見た目のとっつきやすさもあると思うよ
そういう意味で萌えキャラとかカワイイデザインはカジュアル層に訴える武器になりうる
勿論それだけでゲームそのものが片手落ちなら話にならないが
62 恐竜(内モンゴル自治区):2012/01/04(水) 22:29:46.46 ID:M5R8uPQ+0
最近洋ゲー厨大杉だろ
63 CGクリエイター(dion軍):2012/01/04(水) 22:29:58.18 ID:AcKFAPwF0
ゲームスレとか宣伝くさすぎるだろカスが
64 CGクリエイター(茸):2012/01/04(水) 22:30:47.97 ID:E3f9hDQ20
またステマか
65 三銃士(庭):2012/01/04(水) 22:30:49.01 ID:SkO/Hc8t0
ドラゴンエイジって面白いの
66 憲法改正反対派(千葉県):2012/01/04(水) 22:31:02.06 ID:kyPIhzLD0
俺和ゲーの方が断然好きだけど?
67 青詐欺(栃木県):2012/01/04(水) 22:31:21.81 ID:dfs30ah40
ていうか洋ゲー薦める奴は総じて薦め方がドヘタクソ
「和ゲーも楽しいけどこういうのもやってみると面白いよ?」じゃなくて
「いまどき和ゲーとかwww洋ゲーのが数十倍面白いし」ばっかり
ファンだけならまだしも、フォールアウトなんてCMすらJRPGファックがメインで頭おかしかった
こんなんで普及するわけねーだろ
68 しつこい荒らし(チベット自治区):2012/01/04(水) 22:33:28.41 ID:9tmG+k+g0
また洋ゲーのステマか
69 ご意見番(茨城県):2012/01/04(水) 22:35:02.96 ID:G8mVJCNA0
>>67
でもお前のレスを全部読むと、和ゲーと洋ゲーを逆にした感じだな。
人は自分の行いはなかなか気付けないものさ。
70 歌手(広島県):2012/01/04(水) 22:35:21.99 ID:nWG5O1Nc0
>>67
ファンはともかく広告はアンチテーゼとしてアリだろ
moonやカエルだって同じようなもんだったはずだ
71 わさび栽培(愛媛県):2012/01/04(水) 22:38:48.83 ID:1Hpa1Pez0
そもそも和ゲーでも世界樹とかエルミナみたいのばっかやって
洋ゲでもハクスラばっかやってるやつには両者の違いが分からない件

>>61
スマホのゲームはまだちょっと方向性が分からないな
これから規模が拡大するのは確かなんだけど
72 朝日新聞記者(東京都):2012/01/04(水) 22:39:54.82 ID:6iigRIpx0
★和ゲー没落の要因

・本来業界をリードしなければならない任天堂が技術追求を行わなかった
・スクウェアとエニックス、ナムコとクソゲーバンダイの合併など
 和ゲー業界内の競争が少なくなった
・技術では卓越していたセガの自爆
・国内ではJRPG、美少女キャラゲーが未だに人気である
73 ブロガー(北海道):2012/01/04(水) 22:40:46.37 ID:gpDvDV9d0
和ゲーが勝手に落ちていっただけのような…
74 女子高生(SB-iPhone):2012/01/04(水) 22:41:07.62 ID:bqjsWr2ai
ステマ乙
75 ロケットガール(群馬県):2012/01/04(水) 22:41:41.22 ID:045WB7eV0
>>67
これか
正しい意味での中二病が適用される珍しい事例だな



http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira065321.jpg
76 CGクリエイター(茸):2012/01/04(水) 22:41:46.38 ID:E3f9hDQ20
>>61
まあグラがリアルか萌えかでゲーム性自体が変わるわけじゃないからな
絵は需要やゲームに合ってればそれでいいわ
77 あらし(神奈川県):2012/01/04(水) 22:42:29.14 ID:rcEua87w0
外人はゲームを他人と競うスポーツだと思っている

ジャップは美少女キャラに萌え萌えシコシコ イケメンキャラに自己投影してシコシコ
78 イタコ(長野県):2012/01/04(水) 22:42:32.11 ID:DybBtx8o0
今にして思うと、洋ゲー会社のステマだったんだな
79 青詐欺(栃木県):2012/01/04(水) 22:44:10.31 ID:dfs30ah40
>>69
スレタイがスレタイだかんなあ
逆に「日本の漫画は世界一、外国の漫画はゴミばかり」的なスレなら俺は外国の漫画擁護しまくるし
80 CGクリエイター(茸):2012/01/04(水) 22:45:18.53 ID:E3f9hDQ20
>>77
外人はマッチョに自己投影してシコシコだしそこは変わらんよ
81 あおらー(広島県):2012/01/04(水) 22:47:28.26 ID:ZRfhNFBg0
スカイリムは英語音声でやりたかった
異国感が無いんだよ
82 青詐欺(栃木県):2012/01/04(水) 22:47:30.29 ID:dfs30ah40
>>70
それらに比べて同じアンチテーゼでもフォールアウトは酷すぎるよ
moonとかはアンチテーゼ的な広告であると同時にそれがどんな風に面白いかも伝えようとしてたが
フォールアウトの広告はアンチテーゼしたいって気持ちしか見えない
元から知らない奴で>>75で買いたくなるような奴いないよ
元から和ゲー嫌いのやつがよくやったとは言うかもしれないけど、そんな奴らほっといても買うだろ
83 公務員(関東地方):2012/01/04(水) 22:47:43.64 ID:Z9RVI+xqO
スカイリムは定価以上の内容がある
FF13は定価3分の1の価格でも微妙

ステマ
84 歌手(広島県):2012/01/04(水) 22:48:17.05 ID:nWG5O1Nc0
>>76
ゲームに合ってる万人向けのデザインを本気で作ろうとしても
ジャクダクやスライ、ピニャータになってしまうのがアカンかなっていう
85 養鶏業(四国地方):2012/01/04(水) 22:50:37.69 ID:UlPmdHdnO
和サードは箱次世代機やWiiUが出てもPS3に篭ってそうだね
86 大学中退(家):2012/01/04(水) 22:51:06.20 ID:EEp7q/nB0
友人が洋ゲー厨になったのはお前らのせいか
87 但馬牛(東日本):2012/01/04(水) 22:53:27.60 ID:fL2ZvOGe0
和ゲーメーカーは箱○PS3の時代になった時、技術に投資してこなかったんだよね。
洋ゲーメーカーは莫大な投資をして技術を高めてきた。
88 歌手(広島県):2012/01/04(水) 22:54:51.27 ID:nWG5O1Nc0
>>82
TESやFO未経験のやつなんて日本には山ほど居るよ
洋ゲーが好きじゃなくても侍とかジルオが好きで共感できる部分があれば興味は持つことになるだろ
10年前じゃないんだから広告は目を奪うだけでいい、そのためには乱暴な表現も全然アリ
89 ひき肉(北海道):2012/01/04(水) 22:55:23.76 ID:4VhHieDJ0
で、洋ゲー持ち上げて和ゲー下げてる方々は、何がどうなって欲しいの?
そのへんがよく分からないんだが。
90 山伏(和歌山県):2012/01/04(水) 22:55:55.24 ID:MuXeukGa0
技術で言ったら洋ゲーはPCゲーがメインだしな
91 留学生(内モンゴル自治区):2012/01/04(水) 22:56:31.62 ID:KGUdwhDzO
スカイリムの設定以外の底の浅さは異常
すっごい綺麗な海に来たからおもいきり泳ごうと思ってワクワクしてたら
見渡す限りの海が全部10pの遠浅だった
そんなゲーム
92 お世話係(宮崎県):2012/01/04(水) 22:56:56.46 ID:usKchsXT0
インファマス2おもしれー
93 ブロガー(北海道):2012/01/04(水) 22:57:11.44 ID:gpDvDV9d0
>>89
要するに、「萌え要素死ね」ってことなんだろうと思う。
94 留学生(東京都):2012/01/04(水) 22:58:15.87 ID:YfiUjtrC0
>>1
ステマ乙
95 ひき肉(北海道):2012/01/04(水) 23:00:05.36 ID:4VhHieDJ0
>>93
あー、
そりゃ無理だな。
96 一反木綿(愛知県):2012/01/04(水) 23:00:43.01 ID:HeypcySu0
>>52
内容で見てもそうでもない
97 歌手(広島県):2012/01/04(水) 23:01:11.74 ID:nWG5O1Nc0
>>89
もっと売れてほしいんでしょ(無理だけど)
98 男性巡査(福岡県):2012/01/04(水) 23:01:50.94 ID:bhW0QEWI0
洋ゲーと和ゲーのいいとこ取りしたゲームとかねーのかよ
99 今日から社会人(三重県):2012/01/04(水) 23:02:21.73 ID:JUpD1hBP0
もうこの話題いい加減飽きろよ
100 山伏(和歌山県):2012/01/04(水) 23:02:32.86 ID:MuXeukGa0
>>93
萌え要素自体は別に良いんじゃないか
問題はそれしかないところ
101 日本語教師(新潟県):2012/01/04(水) 23:02:44.05 ID:N+ZFWt3m0
>>75
これの問題点は、どいつの服装も同じだということだ
102 プロ棋士(東京都):2012/01/04(水) 23:04:13.49 ID:dHTEOlH50
>>98
Darksidersかな(ステマです)
103 歌手(広島県):2012/01/04(水) 23:04:31.91 ID:nWG5O1Nc0
>>98
カプコン(系列)がずーっとそれに挑戦してる
104 主婦(WiMAX):2012/01/04(水) 23:05:15.58 ID:yYaRvTr90
昔ひと山当てた奴がいつまでも居座ってるからだろ
洋ゲー会社なら野村一派なんかとっくに消られてる
105 ほうとう屋(栃木県):2012/01/04(水) 23:09:44.35 ID:HtZwjSwr0
エロゲとスパ4しかやってないから
和ゲーのが上だな
洋ゲーはBF2とGTAは面白かったが
それだけ
106 張出横綱(関西・東海):2012/01/04(水) 23:11:21.19 ID:la/wEFMxO
>>98
ヴァンキッシュ
107 ほうとう屋(栃木県):2012/01/04(水) 23:12:55.03 ID:HtZwjSwr0
>>98
メタルギア。。。
嫌いだけど
108 しつこい荒らし(チベット自治区):2012/01/04(水) 23:13:04.76 ID:9tmG+k+g0
steamのステマスレうざい
109 キャプテン(東京都):2012/01/04(水) 23:15:40.83 ID:ntwu4M9g0
和ゲーはアニメ、声優やらのキワモノと相互リンクしてるからなー
110 おたく(庭):2012/01/04(水) 23:16:26.33 ID:LzvUltbL0
開発者が携帯電話ゲーム、パチンコに流れてる
映画製作に夢敗れた奴がゲーム作ってる海外とえらい違い
111 ひき肉(北海道):2012/01/04(水) 23:18:24.71 ID:4VhHieDJ0
>>110
あれ?
映画の文法でデーム作ろうとスンナって、以前言われてなかったっけ?
112 北町奉行(庭):2012/01/04(水) 23:20:19.73 ID:1VPst1gw0
ダークソウルやってこれは和ゲーじゃ勝てないなと痛感したわ
113 公明党工作員(西日本):2012/01/04(水) 23:37:54.82 ID:O3r9T6uc0
和ゲーは作るだけ作ったって感じだろ、MAMEとか和ゲーが無かったら成り立たんし。
114 アイドル(新疆ウイグル自治区):2012/01/04(水) 23:40:18.75 ID:L4zUldCR0
>>111
誰が言ってたの?
ムービーのカメラワークとかには
映画の技術が使えそうだけど。
115 アナウンサー(東日本):2012/01/04(水) 23:45:05.87 ID:moeZ9IivP
和ゲーは携帯機でお手軽に儲けるほうに走った頃から進歩が止まった感じ
116 名誉教授(秋田県):2012/01/04(水) 23:47:24.68 ID:39ZNgBV00
パンツァーフロント好きだったんだけど
117 通訳(新疆ウイグル自治区):2012/01/04(水) 23:47:45.36 ID:Ar6qS5kb0
>>98
チョンゲーなんかはそれに当たるけど
いかんせん基本無料スタイルのせいか、作りこみが甘くてダメだ
118 経営学科卒(東京都):2012/01/04(水) 23:49:56.84 ID:zwjITcr30
>>89
和ゲーにはスーファミ時代に絶望した
その後日本で洋ゲーは駆逐されクソ和ゲーの天下になった
最悪だった
その和ゲーがようやく衰退が明らかとなって、ざまあwwwwwwwwwwwwww
って気持ち。
119 通訳(新疆ウイグル自治区):2012/01/04(水) 23:51:19.45 ID:Ar6qS5kb0
>>89
和ゲーにも頑張って欲しい
120 もんた(dion軍):2012/01/04(水) 23:52:30.19 ID:jlLuYHPU0
3DADVとは何だったのか
121 愛のVIP戦士(福島県):2012/01/04(水) 23:52:34.61 ID:MKcS6o9z0
PS時代の洋ゲーって実写を多用したADV多かったよな
ダークシードとか
122 経営学科卒(東京都):2012/01/04(水) 23:54:56.04 ID:zwjITcr30
洋ゲーが日本で売れるようになるなんてまったく思ってない
そんな期待はしていない

日本でゲームってもの自体が衰退するだけだな
洋ゲー好きとしてはもともとマニアのものだったから変わらん
よlりローカライズ増えるかもってちょっとばかり期待があるくらいかな

123 ハンター(東京都):2012/01/05(木) 00:02:37.96 ID:4ls7c5EP0
普通に和ゲーがイジメられてるだけでしょ
124 旅人(東京都):2012/01/05(木) 00:08:18.57 ID:ZEn6H7fH0
和ゲーは今度出るらしい、ドラゴン何とかの評価次第で叩くかどうか決める
125 樹海(福岡県):2012/01/05(木) 00:13:05.36 ID:J9KXTKnP0
洋ゲーはなんでんかんでんとあリアルw
126 ねずみランド(四国地方):2012/01/05(木) 00:15:03.15 ID:aiUjcjg00
>>85
性懲りもなく旧世代機に毛生やしただけのWiiUにPS3からわざわざ移る必要はないだろう
127 樹海(福岡県):2012/01/05(木) 00:15:41.12 ID:J9KXTKnP0
和ゲーはあれだw

ストーリーにこってるw
128 樹海(福岡県):2012/01/05(木) 00:17:42.77 ID:J9KXTKnP0
PS3さえありゃいいわw
129 樹海(福岡県):2012/01/05(木) 00:19:45.65 ID:J9KXTKnP0
でも、洋ゲーって
FPSとかしか思いつかんw
130 旧陸軍高官(SB-iPhone):2012/01/05(木) 00:25:28.54 ID:BoRk9qJji
スカイリムのメインクエスト終わりそう
魔法大学クエは終わってる
そしてスカイリムのめんどくささと戦闘のつまんなさにメインクエ終わりらへんになって既に飽きが来てる
多分メインクエ終わったら内戦やってモッド揃うまで二度と起動しないだろな
131 会社員(茸):2012/01/05(木) 00:25:39.97 ID:hSskqHkC0
>>67
そもそも和ゲーが面白くないからついつい馬鹿にしちゃうんだ。ごめんな
132 旧陸軍高官(SB-iPhone):2012/01/05(木) 00:28:22.72 ID:BoRk9qJji
ドラゴンズドグマが戦闘システムがモンハンのオープンワールドだったらいいな
戦闘キビキビで武器捜索できるなら長時間できたらいいな
133 べっぴん(北海道):2012/01/05(木) 00:30:14.60 ID:ijuFmmQ+0
和ゲーにもいろいろあるだろ。
和ゲーの定義って何なんだ?
134 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 00:31:11.10 ID:GRuXnasg0
>>129
洋ゲーの本流はシミュレーションだ。
今でもそうだ。
135 工作員(北海道):2012/01/05(木) 00:31:39.89 ID:FQO1BPM90
>>133
日本のゲーム会社が作ってるゲームだろ
136 建設作業員(関西・北陸):2012/01/05(木) 00:31:43.16 ID:zeMqXjhTO
>>133
つまらない箱庭ゲー
137 就職氷河期世代(西日本):2012/01/05(木) 00:32:02.08 ID:YUAZ+KZ30
アイデアはあっても技術が追い付いてない中小とそれなりの技術はあってもアイデア皆無の大手
138 ホームヘルパー(愛知県):2012/01/05(木) 00:33:36.99 ID:ZuRZfuhh0
マインクラフトとか作れない時点で日本人は創作能力ないんだなってわかるだろ
139 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 00:35:28.57 ID:GRuXnasg0
洋ゲー厨で和ゲー死ねよ!厨だが、全然違うぞ。
日本人はシミュレーションを楽しめないし、作れない。
それだけの話であり、アイディアや創作能力はある。
140 酒蔵(北海道):2012/01/05(木) 00:36:24.21 ID:nbmNqWMs0
>>139
塊魂は認めるよ
モンハンとメタルギアと昔のFFとドラクエも
141 留学生(福島県):2012/01/05(木) 00:37:24.27 ID:eigLCaK50
メタルギアはねーわ
和ゲーの悪い見本
142 べっぴん(北海道):2012/01/05(木) 00:37:32.29 ID:ijuFmmQ+0
>>135
日本の会社もいろんなゲーム作ってると思うけど、その中で代表的な
ゲームは何だ?
FFやテイルズだけが和ゲーでもあるまい。
143 酒蔵(北海道):2012/01/05(木) 00:41:08.81 ID:nbmNqWMs0
>>141
CoDとかやってたらクォリティ低すぎて笑えるかもしれんけど
和ゲーではよく出来てる方だと思うよ
144 竹やり珍走団(dion軍):2012/01/05(木) 00:41:38.07 ID:hN5l81LwP
昔の和ゲー 面白さで勝負
今の和ゲー 見た目で勝負
   洋ゲー 技術で勝負
145 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 00:41:58.04 ID:GRuXnasg0
>>140
アクションやパズルはいい。
メタルギアも最初はいい。
ドラクエはあれは狙いがああいうものだからいい。
FFはない。

モンハンは結局ゲーム性としてモバゲーだろ。微妙。
146 工作員(北海道):2012/01/05(木) 00:41:58.62 ID:FQO1BPM90
>>142
アクションならマリオとかサッカーならウイイレとか音ゲーならビーマニ
色々あるだろ
147 賭けてゴルフやっちゃいました(山梨県):2012/01/05(木) 00:44:47.29 ID:eO3Cv2T20
もう携帯機に逃げるしかない
勝負にすらならない
148 神主(dion軍):2012/01/05(木) 00:45:44.88 ID:r4onLj400
>67
>ファンだけならまだしも、フォールアウトなんてCMすらJRPGファックがメインで頭おかしかった
いや、アレは正しい
少なくともマイナスにはならないし間違ってもいなかった
なぜなら
FO3が評判になったとはいえ一般知名度は絶望的なのでとにかく耳目を集める必要があった
FO3をやって好きになった人はアレに反感を覚えても買わない理由にはならないし、
やったけど気に入らなかった人はその続編を買うとは思えないからどう思われようとかまわない
やってない人でアレの扇情的な文句で興味を持った人はいわゆるJRPGに
少なからず思う所ある人なので買う可能性が高くなる
やってない人で反感を覚える人は顧客としての損失になるかもしれないが
ゲームに合わない可能性が高いのでそこまで重要視しなくてもいい

マイナーゲーだからこそできた広告戦略
149 ハンター(東京都):2012/01/05(木) 00:46:29.04 ID:gHbkcZuK0
和ゲーはシミュレーションまでもがキャラ萌えだからなー
150 工作員(北海道):2012/01/05(木) 00:46:36.84 ID:FQO1BPM90
メタルギアソリッドの1と2ちょっとしかやってないけど
スニークゲーとしてはヒットマンやthiefのほうが真に迫ってて楽しめたな

メタルギアはAI甘くてスニーク感が無いし、いらんミニゲーム的なのや、ふざけ演出多すぎて無理だったわ
カジュアルっちゃあカジュアルなんだけど、映画っぽい雰囲気ある割に、脚本のセンスがアニメ臭いっていうか
151 酒蔵(北海道):2012/01/05(木) 00:47:55.34 ID:nbmNqWMs0
そういえば〇〇無双シリーズって海外の評判どうなの?
152 神主(dion軍):2012/01/05(木) 00:49:49.65 ID:r4onLj400
>151
日本とほぼ評価は同じ
毎度毎度やってること同じじゃねーか少しは工夫しろよ
ってところ
153 会社役員(神奈川県):2012/01/05(木) 00:51:51.07 ID:stGvhJ3O0
ファミコン時代に魂斗羅とかR-TYPEとか好きになるような子供が
今の時代は洋ゲーでそれをやってるだけ。
日本でもかつて存在してたようなゲームが、日本から出なくなっただけ。
154 酒蔵(北海道):2012/01/05(木) 00:57:33.38 ID:nbmNqWMs0
>>153
エロゲーやるようになったのは弟切草のせいだ
155 屯田兵(内モンゴル自治区):2012/01/05(木) 01:02:08.16 ID:YrWxu5v5O
無双とTESってよく似てるよね
進化のベボ具合というかマイナーチェンジっぷりが
それでも無双の方がまだ面白いって
洋ゲーどんだけレベル低いんだよ
156 保育士(西日本):2012/01/05(木) 01:03:06.27 ID:Yh4pC3Q40
>>155
ステマ乙
157 栄養士(茸):2012/01/05(木) 01:05:00.41 ID:f9wIYxKk0
ステマ
158 踊り隊(dion軍):2012/01/05(木) 01:05:25.47 ID:hty+Z4EE0
>>152
何かのレビューにあったのが、あのゲームのプレイ年齢層は割と低いらしい。
武器で好き放題切りまくってるのに、流血ひとつ起こさないのは良くも悪くもリアリティに欠けてるとかで
159 ほうとう屋(長野県):2012/01/05(木) 01:07:24.40 ID:Mreh7bYe0
Quake、diablo、UOが存在していた90年代半ばから2000年頃には既に絶望的な差が付いてただろ
遂に日本国内でもその事実を見て見ぬ振りが出来ない状況に陥ってるだけ
160 鉱夫(大阪府):2012/01/05(木) 01:09:20.92 ID:ldGYQmyJ0
ゲームキチガイニートジジイは洋ゲーだけやってろって
一般人はゼルダとかでも十分楽しめるわ
2年も3年もスカイリムやってますみたいなアホおるかよ
161 住所不定無職(dion軍):2012/01/05(木) 01:11:19.04 ID:qkGy47Uw0
うーん
ステマしすぎちゃったせいかな
162 マジシャン(dion軍):2012/01/05(木) 01:11:55.05 ID:9Giot9S30
洋ゲー厨の言うとおりに作っても絶対売れないし海外で評価もされないだろうな
ていうか洋ゲー厨は海外でも馬鹿にされる存在だろ
163 名無し募集中。。。(東京都):2012/01/05(木) 01:13:42.72 ID:jP5VkKjQ0
>>1
しょーもないアニメゲーが売れてるから
パッケ見た瞬間もてないオーラに包まれる
164 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 01:15:34.34 ID:l8o+jdG40
変な日本語訳にsteamでのおま国
挙句の果てには日本市場を完全に見捨てたブリザード

売る気がないなら代理店するな
165 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 01:15:43.12 ID:GRuXnasg0
>>162
まあマニアのものだからな。
ただ絶対数がやっぱ違う。当たり前だが。
そのマニアを日本のゲーム業界は育てなかった。あるいは育てることができなかった。

萌えオタは育てたが。
166 北町奉行(埼玉県):2012/01/05(木) 01:16:47.88 ID:MPoLS2ah0
和ゲーを必要以上に貶める洋ゲー厨のステマを許してはいけない
167 守銭奴(茸):2012/01/05(木) 01:17:02.45 ID:ybpcOBEc0
次のFFは王子のすてmあ
が捗る。
168 手話通訳士(愛知県):2012/01/05(木) 01:17:56.54 ID:rKU31iGY0
FPS視点のつまらなさは異常
169 ハンター(東京都):2012/01/05(木) 01:18:21.54 ID:pYfzfQjI0
ステマのせいだろ
ステマに力かけてクソゲーばっか作ってるから
170 プロスキーヤー(奈良県):2012/01/05(木) 01:25:48.68 ID:iHHP3L5D0
>>162
フロムのニンジャブレイドとかまさにそれを体現したゲームだったわ
171 偏屈男(北海道):2012/01/05(木) 01:25:59.96 ID:otJqN2XY0
>>168
マウスでやるもんだからなあれは
172 ご意見番(SB-iPhone):2012/01/05(木) 01:30:54.95 ID:P5lSvw420
和ゲーもおもしろいのあるだろ?
マリオ3Dとか、マリオカート7とか
マリオ…

ゴメンなさい
173 自宅警備員(dion軍):2012/01/05(木) 01:32:28.32 ID:F6WzUrXg0
リズム天国的なゲームをもっと出すべき
ちゃんと1作1作つくりこんでな。乱発はするな
174 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 01:40:37.10 ID:l8o+jdG40
去年買った和ゲー
ダークソ
ルセッティア

洋ゲー
Portal2
SKYRIM
BF3
Alice Madness Returns
Batman Arkham City
Minecraft
ほか大量すぎて忘れた
175 新宿在住(東京都):2012/01/05(木) 01:41:54.08 ID:gWx53H+/0
>>144
つまり今はおもしろいかどうかは和洋問わず二の次ってことだな
176 保母(関東・甲信越):2012/01/05(木) 01:48:27.33 ID:alQkQyCAO
任天堂はいつまで技術競争から逃げるんだよ
GCの頃は勝負してたじゃねぇか
177 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 01:50:39.04 ID:JNU+cr5D0
和ゲーのPSソフトって日本人の俺でもどんなもんが出てるか知らないもんなぁ
パワプロしか追っかけてないからかもしれんけど
178 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 01:50:39.39 ID:l8o+jdG40
いやいや、任天堂のせいじゃないだろ
179 石油王(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 01:52:24.29 ID:GfrO/PsG0
>>160
一般人はもうモバゲーに流れたろ
逆に今ゲーマーで和ゲーにこだわってる奴が一番謎だわ
180 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 01:55:11.90 ID:GRuXnasg0
まったくだ。
洋ゲーは一般うけしない。オタのもの。流行することはない。
これは同意だ。

でももう和ゲーも同じだよ。
なんでそこを攻めるのか。
181 石油王(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 01:56:02.54 ID:GfrO/PsG0
でもギターヒーローとかあっちの子供とかリア充もメッチャはまってるよ
洋げーはマニア向けってのも必ずしもそうじゃない
182 タコ(関西・北陸):2012/01/05(木) 01:56:38.79 ID:uhn6zlu1O
和ゲーのPSソフトが絶賛没落中してるのが大きいんじゃね
183 社会科教諭(栃木県):2012/01/05(木) 01:57:04.33 ID:KtJQSaL20
>>180
マリオも和ゲーだからだろ
都合よく任天堂だけ和ゲーと別のものにしてオタゲーしか存在しないことにすること多すぎ
184 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 01:57:08.77 ID:JNU+cr5D0
ゼルダは日本人にはさほど人気無い
ちょっと謎解きやら難解だからね
FF目当てにPS3購入したのも多いと思うがそれが60万ぽっちじゃいかんだろ
185 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 01:57:18.17 ID:GRuXnasg0
日本での話。

まあその手のゲームは日本もがんばってるだろ。今もまだ。
任天堂だけかもだけど。
186 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 01:59:23.68 ID:GRuXnasg0
>>183
この手のスレの和ゲーってのはJRPGを指すだろ。
RPGに加えてシミュも自分は入れるが。

アクションは日本も頑張ってる、と言いたいところだが、
据え置きでやる意味があるようなものだとちょっと微妙になってるな。
187 保育士(西日本):2012/01/05(木) 02:01:01.59 ID:Yh4pC3Q40
もう据え置きの糞スペが足を引っ張りまくってる
とっととPCゲーでマジメにやれや
188 保母(関東・甲信越):2012/01/05(木) 02:02:15.66 ID:alQkQyCAO
>>184
ゼルダは駄作連発で没落しただけだろ
189 社会科教諭(栃木県):2012/01/05(木) 02:04:22.35 ID:KtJQSaL20
>>186
野球ゲームとかマリオとか格ゲーとかそういうの一切無視して
和ゲー内ですら最近凋落著しいJRPGだけを代表として取り出して
「ほら、これもダメじゃないか!」って、とにかく普通じゃまったく勝てませんので
勝利するためにできる限り弱い相手を探し続けましたってだけじゃないの?

なんでそこを攻めるのか

じゃないよ
むしろ普通に和ゲーやってる連中がJRPGだけ取り出す謎比較に対して言いたいセリフだろ
190 専守防衛さん(神奈川県):2012/01/05(木) 02:06:42.08 ID:xN2deYPU0
たいして進化させずマイナーチェンジレベルの続編で儲けようとしてきたから
開発力も資金力もなくなってしまった
191 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 02:09:16.66 ID:l8o+jdG40
それ以外の分野でも和ゲーの人気は落ちてるよ
FIFA>ウイイレ、Forza>GTって感じだし
192 党幹部(宮崎県):2012/01/05(木) 02:11:28.51 ID:1fInf+0J0
レースはGTが何とか踏みとどまってるけど次あたり負けそう、国産のレースゲーってGTくらいだし
スポーツゲームはもう勝負にもならん、EA SPORTSが圧倒してる
ではストラテジーはどうかというと、もう10年以上前から話にならない状態

格ゲーとかSTGくらいしか日本が優位性を確保してるジャンルが見当たらない
Wiiとかのお手軽系のゲームもKinectで怪しくなってきたし
193 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:11:40.80 ID:GRuXnasg0
>>189
自分についてはRPGおよびシミュしか基本興味がないからだ。
アクションはいいね。でもしったこっちゃない。

まあでも加えると、高性能機でやる意味あるようなアクションもやっぱ日本からあんま出てなさそうだし携帯で十分で、
据え置き和ゲー自体が死亡、マニア化だろうよやっぱw
194 石油王(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 02:11:55.23 ID:GfrO/PsG0
>>189
任天堂ゲーで和ゲーを語りだすと、任天堂ゲーvs洋げーみたいな感じになっちゃう
他の会社のゲーム見てみたら、任天堂みたいないかにもファミリー向けゲーム作ってるところってあまり無いし
それぐらいワンアンドオンリーな存在だから任天堂は後回しにされがちなんだと思う
195 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:13:47.02 ID:GRuXnasg0
>>192
マリオカートがあるだろ。

アクションはいいがシミュ系は糞なんだよ、日本は昔から。
196 石油王(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 02:13:53.59 ID:GfrO/PsG0
和ゲーがまだ強いのは2D格ゲーとかかな
洋ゲーでもカプコンの格ゲーっぽい2D格ゲー出るみたいだぞw
http://www.youtube.com/watch?v=ILoUEmwinsM&feature=related
197 党幹部(宮崎県):2012/01/05(木) 02:14:21.44 ID:1fInf+0J0
>>195
マリカーは面白いけどレースゲーというには何か違うだろ
198 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 02:15:50.31 ID:JNU+cr5D0
>>188
そうかな、PS系のRPGよりはよっぽどゲームらしいゲームだと思うな
ゲームらしいゲームって定義はわからんが
因みに俺のPSはパワプロ、ダークソ専用機
この歳になるとコマンドRPGはかったるくってやってられん
199 数学者(東京都):2012/01/05(木) 02:16:20.13 ID:VyKnrdf30
和ゲーを突き詰めるとエロゲとモバゲーになるからな
200 新宿在住(東京都):2012/01/05(木) 02:16:33.16 ID:gWx53H+/0
>>177
いつまでパワプロなんかやってんの?
201 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:16:52.62 ID:GRuXnasg0
>>197
だからアクションは日本もいいんだが、シミュ系がクソなんだよ。昔から。
202 お宮(愛知県):2012/01/05(木) 02:17:31.30 ID:zc5tymIQ0
ステマの差
203 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:17:43.08 ID:YyO7i6kN0
>>189
任天堂と同じコンセプトを持った会社教えて
すげー楽しそう
204 新宿在住(東京都):2012/01/05(木) 02:17:59.04 ID:gWx53H+/0
>>197
マリカーで真面目にタイムアタックしたらいいじゃない
205 まなかな(青森県):2012/01/05(木) 02:18:26.51 ID:0yCZS6lE0
戦場のヴァルキュリアをやったときには日本らしい良いゲームが出たとおもったら、
開発費の都合(先を見る目のなさ)から携帯に行って、俺の買うゲームが無くなった
206 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:18:45.02 ID:GRuXnasg0

タイムアタックすればシミュなのか?
207 党幹部(宮崎県):2012/01/05(木) 02:19:22.22 ID:1fInf+0J0
>>204
SFCの方じゃゴースト相手にひたすらタイムアタックしてたわ

ただまあ”レース”じゃないよね、何ていうか
モータースポーツではない、うん
208 ゲーデル(WiMAX):2012/01/05(木) 02:19:31.85 ID:Jp+0hebl0
廃スペックを使いこなしていたアーケードメーカーが没落したのが痛いな
セガ、ナムコ、コナミとか終わってるし
タイトーなんか本当に終わってしまった・・・
209 クリーニング店経営(愛知県):2012/01/05(木) 02:19:34.43 ID:L2y3/Caq0
>>191
Forzaのが勝ってるの?人気ってことは売上だよね?
210 数学者(東京都):2012/01/05(木) 02:20:12.12 ID:VyKnrdf30
スポーツゲームと言わずに野球ゲームと限定するのは
やはりウイイレの凋落があるからか
211 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:20:14.21 ID:YyO7i6kN0
>>201
個人の好みもあるけどマリカーも劣化してない?
3DSはハードのせいだから仕方が無いとしても
ファンには羽甲羅とかダブルダッシュの挙動とか受け入れられてんの?
212 タコ(関西・北陸):2012/01/05(木) 02:22:36.50 ID:uhn6zlu1O
>>203
よくわからんがゼルダとかゼノブレみたいなファミリー向けじゃないのを挙げればいいのかな
まあ言えることはどっちも海外でも高評価だから、やっぱり任天堂以外の和ゲーが凋落してるだけだな
213 新聞配達(関東地方):2012/01/05(木) 02:22:39.45 ID:410Tbh3kO
FF(笑)モンハン(笑)ポケモン(笑)とか出してる間に

海外はRDR FO3 インファマス そしてSkyrimと正当進化を遂げている グラもシナリオも
214 牛(埼玉県):2012/01/05(木) 02:22:55.09 ID:xrZ0gFPU0


215 石油王(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 02:23:53.45 ID:GfrO/PsG0
てか、任天堂無双状態じゃ和ゲーまだ強いとは到底言えない
それは任天堂自体が強いだけだから
216 新宿在住(東京都):2012/01/05(木) 02:24:07.77 ID:gWx53H+/0
>>207
レースゲームって何かっていうと難しくなりそうだなあ
前に宮本茂は「順位のつかないレースゲームはできないかなあ」なんて言ってた気がする
217 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:24:20.27 ID:GRuXnasg0
>>211
ごめんRPGやシミュしかあんま興味ないからよくしらんw

まあしかしそのへんのアクション的なものはあんまグラフィックだとか必要なさそうだし。
218 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:24:34.36 ID:YyO7i6kN0
>>212
任天堂と同等のコンセプトを持った会社だよ
ゼルダとかゼノブレが作れる会社を教えて
219 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 02:24:51.88 ID:JNU+cr5D0
>>213
infamousあげるならfableにしとこうぜ
TESはゲームとして面白いかと言うと微妙
220 数学者(東京都):2012/01/05(木) 02:25:46.27 ID:VyKnrdf30
まあレースレゲーもスポーツゲーも代を重ねるごとに
シミュレーション的要素が濃くなってるからな。
純粋なアクションは3Dになって終わった感があるよね
221 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:26:54.61 ID:YyO7i6kN0
>>217
知らんのかい

カジュアルさを追求してレーシングよりも運の要素が強くなってきてるんだよ
スマブラも同じような変更をしたから俺は嫌いになった
リッジもアウトランもつまらなくなったしレース部門は完全に越えられたと思うよ
222 合コン大王(dion軍):2012/01/05(木) 02:27:21.00 ID:Ostqm9OT0
洋ゲーのトップ集団に匹敵するクオリティ持った和ゲーは
デモンズソウルだけだわ今のところ
223 通訳(チベット自治区):2012/01/05(木) 02:28:48.74 ID:pqcmav4h0
洋ゲー厨ってオタゲー嫌うけど実際はプレイヤー層被りまくってるだろうなw
224 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:29:08.49 ID:GRuXnasg0
>>221
飽きたのもあるんじゃね。
わかりやすく誰にでも楽しめるものはやっぱそのへんなかなか厳しいだろう。
225 石油王(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 02:31:03.58 ID:GfrO/PsG0
音ゲーも全然後発なのにもう負けてると思う
ビーマニはいつまであの鍵盤スタイルやってんだよ
DJヒーローのほうが全然それっぽいだろ
曲もあっちのがプロばっかで全然かっけえし
226 合コン大王(dion軍):2012/01/05(木) 02:31:43.19 ID:Ostqm9OT0
>>221
レース系に関してはもう和ゲーいらないな
マリカとGTだけは残るだろうけど、あとは徹底的に駆逐されるんじゃねーかな
227 Webデザイナー(東京都):2012/01/05(木) 02:32:19.01 ID:HdU7OpUM0
スマホにゃボコられ洋ゲーには罵倒され今年は大変な年になりそうだな
228 新宿在住(東京都):2012/01/05(木) 02:33:48.73 ID:gWx53H+/0
爽快ドリフト系のリッジ
SF系のエフゼロ

このふたつはなんとか生き残ってほしいんだけどダメダメだな
229 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 02:34:30.24 ID:JNU+cr5D0
>>227
まあこれからも日本で洋ゲーの売り上げが上がることは期待してないけどね
もうちょっと宣伝に力入れてはどうかと思うが
230 ねずみランド(兵庫県):2012/01/05(木) 02:35:31.14 ID:EAvPJXFK0
ステマゲーと洋ゲーの差
231 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:35:57.52 ID:YyO7i6kN0
>>224
語るねえ〜、やってから言えよと
大体あっちもクラッシュ・ピニャータ・ブラー・モーターストームとか作れるだろ
232 偏屈男(北海道):2012/01/05(木) 02:36:21.03 ID:otJqN2XY0
>>228
非リアル系はTrackmaniaが相当面白い
PC専用で日本じゃ全く無名だけど
233 ハンター(関西・東海):2012/01/05(木) 02:36:39.97 ID:ZgmFkq0+O
洋ゲーはつまらん。時間がないなかでゲームするんだから一本道作れつーの。
234 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 02:36:57.37 ID:l8o+jdG40
宣伝したってどうせ売れないんだからやらなくていいよ
おま国しなかったら何やってもいい、日本語版すら不要

やりたいやつが勝手に日本語MOD作るから
235 但馬牛(兵庫県):2012/01/05(木) 02:38:18.95 ID:sTaajT460
慢心スmテ。マ、の違い
236 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:39:05.32 ID:GRuXnasg0
>>224
レスしないのも悪いかなとw
237 合コン大王(dion軍):2012/01/05(木) 02:39:06.91 ID:Ostqm9OT0
洋RPGで日本でも評価されるのは
これからもTESシリーズだけだと思う
なぜなら、あれだけは日本人の発想の外にあるゲームだから
238 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:39:45.18 ID:YyO7i6kN0
>>228
エフゼロの方向性は悪くなかった(アーケードは余計かもしれんが)
あいつはいちいちマリカーと比較されるのが不運…
239 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:42:40.92 ID:YyO7i6kN0
>>234
アサクリとプリンスオブペルシャはマーケティング次第で受け入れられると思う
あとはヒットマンをスクエニが劣化させずに宣伝すれば…
240 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:43:45.32 ID:GRuXnasg0
発想の外?
ドラクエ以前のRPGやってたなら、誰もが夢想しただろうよ。TESみたいなRPGを。
241 VIPからきますた(大阪府):2012/01/05(木) 02:45:34.45 ID:JGYbsT3W0
和ゲー叩きって普通にステマだと思うよ
242 合コン大王(dion軍):2012/01/05(木) 02:46:07.31 ID:Ostqm9OT0
>>239
UBIのゲームは和ゲー的な部分あるからな

和ゲーはアサクリの方向性を参考にしろ、とずっとおもってるわ
243 通訳(北海道):2012/01/05(木) 02:47:03.77 ID:PnFP2LcQ0
>>240
その夢を叶えたのが洋ゲってのが情けない
RPG大国の日本の筈だったのに
代表であるドラクエもFFもファミコン時代から進化しないマンネリシステムってどういうことなんだろうな
244 もんた(和歌山県):2012/01/05(木) 02:49:13.06 ID:8V1nj9pl0
>>243
RPG大国じゃなくてJRPG大国だろ
245 支援してください(福岡県):2012/01/05(木) 02:49:50.01 ID:R7ilQwlq0
海外からのステマか
246 カラオケ店勤務(福岡県):2012/01/05(木) 02:50:34.06 ID:UKIyXuQR0
ステマにしか金を裂かない日本企業と海外の差
247 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:51:54.36 ID:GRuXnasg0
アンチャかな、日本から出るべきだったろうと思うのは。

>>243
RPG大国ってJRPG大国でしょ。RPGと別物だよ。
ドラクエは元祖だけど、その方向に進化させなかった。だから自分はドラクエは認める。
248 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 02:53:05.30 ID:JNU+cr5D0
当時、ドラクエはRPGとはこういうものですって日本人に対する植え付け的ゲームでもあったんじゃないかな
249 合コン大王(dion軍):2012/01/05(木) 02:53:32.51 ID:Ostqm9OT0
日本にはTRPGの素養と、意欲を持ったクリエーターが少なすぎる
それだけの話
250 とき(広島県):2012/01/05(木) 02:55:46.35 ID:YyO7i6kN0
>>244
数世代前はちゃんとRPGが強かった
ロマサガもジルオールもヴァルキリーもペルソナも和製だよ
バトルシステムも世界観もちゃんと作り込んでたしJ-RPGと揶揄されるような事態はここ最近の話
251 保育士(西日本):2012/01/05(木) 02:58:27.90 ID:Yh4pC3Q40
和ゲーメーカーがステマでゴミ売りしてる間に
海外では神ゲーが作られていく・・・
252 女性音楽教諭(東京都):2012/01/05(木) 02:58:40.21 ID:mPh6wkeW0
>>222
ロスプラも技術的には匹敵する
ただカプが放棄したせいで死んだ
253 ニート(兵庫県):2012/01/05(木) 02:59:02.16 ID:5p26OQPb0
スーパードンキーコングは洋ゲー
254 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 02:59:46.08 ID:GRuXnasg0
>>248
はっきりと、日本人がまったく知らないRPGってものを日本人に遊ばせようってゲームだよ。
ゲームと言うよりガイド。
当時の堀井の記事を読むと、本当、何も知らない日本人をいかに誘導するか、導くかを考えて作ってる。

ところがその後、日本人はRPGを遊ぶのでなく、導かれることを楽しむようになっちゃった。
255 合コン大王(dion軍):2012/01/05(木) 03:01:01.18 ID:Ostqm9OT0
>>252
デッドラとロスプラは「惜しい所までは行ってる」ゲームだな、俺の中では
カプコンはまだ期待できるかもな
256 とき(広島県):2012/01/05(木) 03:05:45.41 ID:YyO7i6kN0
>>255
頑張ってるけど体質というか方針がアカン
日本で箱の独占タイトル出したり
ロックマンDASH打ち切ったり
マブカプ・スト4の完全版商法のえげつなさとか
257 空軍(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 03:06:02.41 ID:8iyzyb0e0
ps3に移ってから格が下がったな
できることが増えた分、無駄を省くセンスも必要になった
258 ハンター(関西・東海):2012/01/05(木) 03:11:34.50 ID:ZgmFkq0+O
楽な一本道RPGでいい。ゲームに人生かけてる訳じゃありませんから。
259 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 03:12:59.28 ID:GRuXnasg0
まあそれが多数派だね。
つかもう一本道RPGすらめんどくさい。
なのでモバゲーでいい。ゲーム性同じだし。
これが本当の多数派。
一本道RPG好むのもすでにマニア。
260 運動員(東京都):2012/01/05(木) 03:15:45.47 ID:cvsZFrVE0
ジャップの限界はギリギリPS2
海外メーカーとまともにやりあえたのはPS1が最後
しょせん低スペ向けのゲームしか作れない
261 アナウンサー(関西・東海):2012/01/05(木) 03:16:22.51 ID:lnP+RxckO
ステマばっかに力を入れてるから
262 もんた(和歌山県):2012/01/05(木) 03:16:50.50 ID:8V1nj9pl0
今はゲーマー自体が変革の時期に来ているんだと思うわ
いい加減ゲームから卒業しよう
263 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 03:16:58.95 ID:JNU+cr5D0
ロマサガをアクション戦闘にしてくれたらな
コンパニオンは洋RPGのように主人公のAIに連動してくれるシステムで
でも売れないんだろうな
264 運動員(東京都):2012/01/05(木) 03:22:56.96 ID:cvsZFrVE0
日本の数あるゲームジャンルの中で突出してダメなのがRPG
最初から二番煎じでそっから進化しなかった
265 講師(愛知県):2012/01/05(木) 03:24:09.29 ID:epfE7Am40
グラフィックが進化してリアリティをもたせようとした場合コマンド式RPGは限界がくるわな(´・ω・`)
アニメチックな路線の二ノ国みたいなのは個人的にアリだとおもます・・・
266 旅人(東京都):2012/01/05(木) 03:25:25.63 ID:ZEn6H7fH0
でも、コマンド式やめたらアクションになるわけだろ
アクションゲームが苦手な人だっているわけだ
そこんとこ、どうすんのよ?
267 偏屈男(北海道):2012/01/05(木) 03:25:38.77 ID:otJqN2XY0
>>262
ゲーヲタであればあるほど
自分好みのゲーム見つける能力が高くなって
ゲーム卒業できなくなるという
268 ぁゃιぃ医者(青森県):2012/01/05(木) 03:26:57.27 ID:AE9uCm8f0
>>75
ドラクエ完全否定されてるよねこれ
269 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 03:27:22.51 ID:GRuXnasg0
RPGはシミュレーションだっての。一人称の。
270 留学生(大阪府):2012/01/05(木) 03:29:01.54 ID:aOH/r2jo0
>>264
Wiz、ウルティマ、ローグのパクリから、お使いゲー、ムービー鑑賞ゲーと進化していったじゃないか
271 芸人(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 03:29:52.23 ID:eRzr2N9e0
大航海時代オンラインには是非とも永く続いて欲しいもんだ
272 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 03:30:13.04 ID:JNU+cr5D0
3Dアニメーションだったらdungeon defendersをオススメするな
ゲーム性もグラフィックもしっかりしてるしね
273 合コン大王(dion軍):2012/01/05(木) 03:31:27.34 ID:Ostqm9OT0
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira065321.jpg
FONVは日本でこういう広告打ったけど
数ある箱庭RPGの中では、やらされてる感が強い方のゲームだったな・・・
274 張出横綱(埼玉県):2012/01/05(木) 03:33:31.57 ID:Cpz3AkZ20
洋ゲーにステマか
275 福男(内モンゴル自治区):2012/01/05(木) 03:33:43.14 ID:+ILqoRs60
自分とは全く関係ない美男美女がしゃべるムービーを見せられるためにやるゲームの何が楽しいと思う?
276 公明党工作員(鹿児島県):2012/01/05(木) 03:34:04.93 ID:gRYSRJ1J0
>>250
そこに挙げてあるタイトルこそがまさしく
JRPGと揶揄される部類だと思うのだが・・・
277 講師(愛知県):2012/01/05(木) 03:38:11.78 ID:epfE7Am40
>>266
アニメチックな路線で生き残るんでーないのかなぁと
それならフロントビューでもサイドビューでも違和感なかった

逆に現実感を持たせたのに、敵の攻撃がとんできたのを棒立ちで避けもせずダメージとかだと
流石に違和感あった・・・・うおおぃちょっとくらい右か左に避けさせろよと(´・ω・`)
278 ネットカフェ難民(内モンゴル自治区):2012/01/05(木) 03:40:34.04 ID:rKajynxBO
こないだ立て続けにMGSPWやってアンチャー3やったけど1周目は格段にアンチャーの方が楽しかったけど2周はしようとは思わない。PWは結構な時間遊べた
279 芸人(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 03:41:48.22 ID:eRzr2N9e0
>>274
所有・購入している、もしくはこれから購入する予定の人間しかスレを開かない仕組みになってる限り
2ちゃんでステマなんて出来っこないし効果なんて皆無だろうに。いい加減にしなさい
280 数学者(東京都):2012/01/05(木) 03:44:38.80 ID:VyKnrdf30
>>266
アクションとシミュレーションの間でバランスを取るのが今風なんだよ
281 守備隊(チベット自治区):2012/01/05(木) 03:45:49.60 ID:3CuHYeQQ0
努力の差

和ゲーはグラで進化してるように見せかけてきたけど
洋ゲーはエンジンや基盤システムから作り上げ続けてきた
282 党首(宮崎県):2012/01/05(木) 03:47:50.39 ID:3bOYkCan0
FPS以外ろくなもんがない
そのFPSもニッチ

どうみてもステマ
283 ゲーデル(WiMAX):2012/01/05(木) 03:48:50.29 ID:Jp+0hebl0
>>216
順位つけないならレースゲームじゃなくてドライブゲームだな
アウトランみたいな
284 電話番(鹿児島県):2012/01/05(木) 03:48:59.83 ID:x8DInnZJ0
>>281
日本のソーシャルゲームだとエンジンとかちゃんと用意するから、
時代の差だな

DeNA、開発者向けにゲームエンジン「Mobage ngCore SDK」提供――12月から - ITmedia プロフェッショナル モバイル
http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/1105/13/news089.html
285 守銭奴(チベット自治区):2012/01/05(木) 03:50:17.69 ID:gwhALEvf0
ポータルは神だよなぁ
シンプルなのにアイデアで圧倒されるのがすごい
286 守備隊(チベット自治区):2012/01/05(木) 03:58:20.05 ID:3CuHYeQQ0
開発者向けのエンジンじゃなくて
ソフト単位、メーカー単位の話な
287 朝日新聞記者(兵庫県):2012/01/05(木) 04:04:05.02 ID:Nj5xfDNl0
JRPGは二の国爆死で息してないな
手作業、職人芸を重視する日本の開発とエンジンで高水準なゲーム量産する洋ゲーじゃ差がつくのは当たり前
288 名無しさん@(大阪府):2012/01/05(木) 04:04:54.40 ID:Bmfd43vh0
ステマすんな
289 桃太郎(兵庫県):2012/01/05(木) 04:09:34.36 ID:uGh8kH3d0
洋ゲーって人気なくて値崩れ起こしまくってるやん・・・
LA ノワールとかスカイリムとかあんだけアフィブログで煽っといてバグばっかで全然だったし
洋ゲー厨こそステマ
290 カエルの歌が♪(兵庫県):2012/01/05(木) 04:09:50.74 ID:At1pfv2Q0
【理想】
ステマ業者「ステマステマステマ!!!」
( ^ν^)「チッうっせーな、何でもかんでもステマなわけねーだろ」
ステマ業者「計画通り」

【現実】
ステマ業者「ステマステマステマ!!!」
( ^ν^)「ステマステマステマ!!!」
ステマ業者「」


【現在】
( ^ν^)「ステマステマステマ!!!」
ステマ・アフィ「ニュー速からステマ厨を追放するにはどうすればよいか」
( ^ν^)「効いてる効いてるw」
291 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 04:18:21.45 ID:JNU+cr5D0
>>289
skyrimはPCか箱でやれと
勢いでPS3で買っちゃったもんは知らんよ
292 朝日新聞記者(兵庫県):2012/01/05(木) 04:22:56.49 ID:Nj5xfDNl0
>>289
ステマなのは日本でしか売れないゲームのくせに日本でも売れないケースだろ
293 少年法により名無し(庭):2012/01/05(木) 04:23:37.41 ID:AFNI6Adr0
好きなゲームが和ゲーにしかないので和ゲーをやるだけ。
294 通訳(福岡県):2012/01/05(木) 04:46:11.41 ID:oaroEfTz0
PS2時代に胡坐かいてたのが今になってしっぺ返しが来てるな
続編続編の嵐でもはや弾が無い状況
あの時新規タイトルを制作していればそれだけ新しいゲームデザインも生まれてきてただろうに
295 元祖広告荒らし(広島県):2012/01/05(木) 04:50:08.64 ID:OhCp2WLN0
steamとヌテマの差
296 噺家(dion軍):2012/01/05(木) 04:50:23.54 ID:ZeygOn+80
日本人の多くは洋物は合わないように
日本人向けのソフトの内容が外人の多くに合わないだけ
297 造船業(dion軍):2012/01/05(木) 04:54:56.56 ID:U28+W7k40
作り手が楽しめているかいないかの違いが大きい
298 今日から社会人(関西地方):2012/01/05(木) 04:58:08.44 ID:xgrx8ftEO
昨日のスレで任天堂がハードの性能競争から全力で逃げた時点で和洋の勝負はついたって結論に達したろ
299 少年法により名無し(埼玉県):2012/01/05(木) 05:02:11.13 ID:BQi4dsim0
ポケモンとか属性と技と種類増やすだけでさ、なんかつまらなくなってるよな
ジャンケンを楽しくしようと思って、グーとチョキとパー以外に出せる手を増やしたってさ
やることはジャンケンでしかないわけで
なんというか手を増やすとか種類を増やすとかさ、そういうことじゃないだろと思うわ
出す手を増やすんじゃなくて戦術や戦略を考える余地を増やすべきなんじゃないかなあ
300 請負労働者(WiMAX):2012/01/05(木) 05:05:00.77 ID:RrIyPgjA0
>>75
別にどうでもいいけど
板持ってるやつらの顔がむかつくわ
この広告でこのゲーム買おうとは絶対に思わん
301 とき(広島県):2012/01/05(木) 05:06:37.06 ID:YyO7i6kN0
>>294
新規タイトルよりもプロモーションが下手糞だった
面白いタイトルがいくつもあったのに全部ドブ
しまいには黙ってても売れる続編タイトルだけという有様
前世紀からの慣例でゲームは口コミで売れるものと勘違いしてた馬鹿揃い
302 党総裁(四国地方):2012/01/05(木) 05:18:24.27 ID:Ofauej0IO
>>299
その余地とやらを増やすにはどうやればいいの?

ポケモンは初代から基礎は変わってないし
無理なんじゃない?
303 漫画家(dion軍):2012/01/05(木) 05:23:31.28 ID:apd36WyrP
ポケモンはあのままでいいんじゃないの、それでも出せば子供たちに十分すぎるほど売れるんだし
ヘタに手を加えてgdgdになった数多の作品みたいになってもね
304 アナウンサー(SB-iPhone):2012/01/05(木) 05:25:39.87 ID:s29jU8k20
すーテマのせい
305 専業主夫(内モンゴル自治区):2012/01/05(木) 06:15:11.84 ID:EUMSQgOrO
まあごちゃごちゃ言わずアメリカで100万売れた事もあるクッキングママやろうぜ!
4も出たことだし。
306 守銭奴(チベット自治区):2012/01/05(木) 06:21:22.19 ID:gwhALEvf0
てか誰もポータル2について話してないのは何で?
プレイしたことある人が少ないのかね
それなのにステマステマってよく言えるよなww
307 忍者(dion軍):2012/01/05(木) 06:22:13.30 ID:a2Wi9zmS0
宇宙?
308 保育士(西日本):2012/01/05(木) 06:29:04.29 ID:Yh4pC3Q40
>>306
あんな穴あけてピューンだけのパズルゲーの何を語るんだよw
309 不動産鑑定士(兵庫県):2012/01/05(木) 06:29:47.23 ID:FYOSj0O20
アフィブログ
310 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 07:16:23.74 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      和ゲー=ぷよぷよ 洋ゲー=テトリス   
  |     |     |      丿     シンプルなテトリスの勝利
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
311 新聞社勤務(栃木県):2012/01/05(木) 07:18:30.41 ID:pgCVq5rX0
ポータルの評価すべき点はゲームよりむしろ雰囲気とストーリーだろう
312 とき(広島県):2012/01/05(木) 07:19:07.12 ID:YyO7i6kN0
>>306
あのパズルゲーム、下手に話してネタバレしたらクソゲーと化すだろ
それに心配しなくても洋ゲーのオススメきくと絶対挙がってくる
313 通訳(SB-iPhone):2012/01/05(木) 07:37:39.07 ID:AVmFBuo60
洋ゲーは資料を歴史書から取るが
和ゲーは漫画やファンタジー小説、サブカル本から取るが差が開いた原因
314 通訳(神奈川県):2012/01/05(木) 07:45:06.60 ID:wfX5yUzi0
ステマエンジンの性能差
315 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 07:51:42.80 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     洋ゲーエンジンには敵わねぇな・・・・エンジンが違うからwww   
  |     |     |      丿 
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
316 漂流者(関西・東海):2012/01/05(木) 07:52:37.01 ID:uJ3CZUviO
それこそステマの量のさだろ
317 農業 (山形県):2012/01/05(木) 07:54:31.20 ID:wmCNqja00
MODがある方が勝つ
世界中の優秀なプログラマが味方につくから

世界 vs 1企業

では勝負にならない
318 金田一(茸):2012/01/05(木) 07:55:46.30 ID:9QobmRfk0
これはガチでステマ
319 朝日新聞記者(関西地方):2012/01/05(木) 07:57:25.29 ID:gnkpVI/0O
二大ステマゲーム
和…ダークソウル
洋…ステマリム
320 DQN(山形県):2012/01/05(木) 07:57:30.00 ID:EKQMU/Q70
そぉれぇでぇもぉぼぉくぅわぁ〜〜〜〜〜〜ああああ!!!!
321 DQN(山形県):2012/01/05(木) 07:58:15.80 ID:EKQMU/Q70
いやうつろわざるものおもろかったし。あんなの洋ゲーでありえねえ。
322 DQN(山形県):2012/01/05(木) 07:58:53.48 ID:EKQMU/Q70
BOFは全部やった。VIはよ。
323 VIPからきますた(WiMAX):2012/01/05(木) 07:59:51.97 ID:PdSa8WRv0
しゅてま
324 高校教師(チベット自治区):2012/01/05(木) 08:00:28.11 ID:zW282E/d0
なんだステマか
325 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:00:32.16 ID:EKQMU/Q70
スタゲ
326 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 08:00:49.47 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
327 保育士(西日本):2012/01/05(木) 08:01:15.03 ID:Yh4pC3Q40
ステマフィールド3はけっこうおもろかったぞ
328 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:01:40.52 ID:EKQMU/Q70
「フフフフフ これがスターゲイトだ。」
「(このとのがたについてきってよかった きれい。」
「フフフフフ だきつくな。フフフフフ。」
329 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:02:27.35 ID:EKQMU/Q70
きってでゎふあん。ふあんなき恋はつづかない。
330 専守防衛さん(関東・東海):2012/01/05(木) 08:02:31.21 ID:r2GgMCGsO
ステマ発覚してねぇか?
速報ってレベルじゃねーぞ
ドバイもびっくりだよ
331 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:03:15.39 ID:EKQMU/Q70
ウーム ドバイに対抗するとなるとミッドガルドとかか。
332 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:08:42.36 ID:EKQMU/Q70
>>326
狭い舞台の上でふらつく
333 DCアドバイザー(SB-iPhone):2012/01/05(木) 08:14:52.58 ID:MMJwa9bl0
日本の会社でフロムにだけは期待している
334 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:16:16.04 ID:EKQMU/Q70
えっちなのはいけないとおもいます!そうです日本ファルコムです。
335 留学生(新潟・東北):2012/01/05(木) 08:23:56.77 ID:oWB1In1PO
UBIとアクワイア組んで忍道参作れ
帰省中久々に忍道やったら面白くて弐も買おうかとちょっと思った
336 守銭奴(庭):2012/01/05(木) 08:25:30.70 ID:UIiHgXh10
初代OFPやARMAをひたすらアニメちっくにして萌え詰め込んで
なんかロボットとかも登場させれば日本でも売れそうな気がする

どこから撃たれたのかもわからない一発の弾丸で死ぬのはそのままで
337 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:32:51.09 ID:EKQMU/Q70
くそつまんねえFPSとかゆうジャンルを眼を充血させて絶叫するチョン
338 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:33:36.22 ID:EKQMU/Q70
↑なぜかチョンの動向にだけはくわしい
339 相場師(東京都):2012/01/05(木) 08:35:17.95 ID:USHbCktl0
ゼルダとかジェットセットラジオとかトゥーンの方向を突き詰めろよ
リアルじゃ勝てないんだからな
340 容疑者(沖縄県):2012/01/05(木) 08:35:31.52 ID:k4iu66Le0
やり込み要素を無くして欲しいな
長くやってる人と短くやってる人の間に差が生まれちゃいかんよ
341 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:38:24.17 ID:EKQMU/Q70
>>339
負ける香具師は先に勝利を宣言する。
342 みどりのおばさん(庭):2012/01/05(木) 08:39:41.04 ID:2h2mhBg80
たまには痛みも必要だろ。
思いしれ。
343 とき(広島県):2012/01/05(木) 08:40:05.19 ID:YyO7i6kN0
>>339
まるでアメリカがトゥーンが下手だとでも言いたげだな
あいつら意外と得意だぞ
344 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:40:13.10 ID:EKQMU/Q70
在日韓国人への呼びかけ乙。
345 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:41:36.63 ID:EKQMU/Q70
>>340
常識の逆転もほどほどに。
346 わさび栽培(高知県):2012/01/05(木) 08:42:06.07 ID:BXKFk0I/0
ステマがゲームをつまらなくしている
347 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:43:15.42 ID:EKQMU/Q70
今日昨日で影響するかあほ。
348 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:44:09.09 ID:EKQMU/Q70
あ、FFXII以降な。それはそう。FFX−2以降というか。ゆりぱでばれた。
349 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:44:40.04 ID:EKQMU/Q70
↑わりとしつこい
350 商人(四国地方):2012/01/05(木) 08:44:48.05 ID:RyaW3h+0O
差があるかどうか以前に洋ゲーに出会ってない
351 ひちょり(長野県):2012/01/05(木) 08:45:23.60 ID:ANcnqTgU0
シムシティ5まだー?
352 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:45:25.09 ID:EKQMU/Q70
イモータルコンバットくらいが洋ゲーはいいんだが。ソルスティス。
353 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:46:39.43 ID:EKQMU/Q70
サルファとかもステマ酷かった。
354 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:47:10.85 ID:EKQMU/Q70
↑なんて日本ゲーム界の守り神←自分でいっちゃだみ
355 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:50:48.45 ID:EKQMU/Q70
・スパロボ:第二次α以降
・FF:X−2以降
・ゼノサーガ:epII以降
・ヤマト:追憶のイスカンダル以降
・ドラクエ:IX以降
・イナイレ:3以降
・逆転裁判:4以降

ざっとこれらが やってはならんシリーズリスト。
356 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:51:47.59 ID:EKQMU/Q70
これらをやると

もりもりキムチ食べるようになる。ふしぎ。
357 守銭奴(チベット自治区):2012/01/05(木) 08:53:02.91 ID:gwhALEvf0
>>355
おいスターオーシャンがはいってないぞ
358 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:53:09.03 ID:EKQMU/Q70
奪還する場合もあるので、感覚を繊細に。
359 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:53:45.29 ID:EKQMU/Q70
>>357
スターオーシャンは2ndずっとやってればいいじゃん。あれ永遠にできる。
360 新聞社勤務(栃木県):2012/01/05(木) 08:54:30.46 ID:pgCVq5rX0
>>359
PSPのを買おうかと思ってんだが、どうですか?
PSのは3週くらいした
361 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:55:37.77 ID:EKQMU/Q70
>>360
知らないよ貧乏だものそのための予算はwillcomD4にまわした今日明日届く。

FFIVtheAFTERをやってほしい。
362 電力会社勤務(関東地方):2012/01/05(木) 08:56:32.00 ID:O+7Jf+iwO
慢心、環境の違い…ステルスマーケティングのあり方
363 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:56:43.35 ID:EKQMU/Q70
FFシリーズは侵略スタッフと左遷スタッフの攻防がシリーズに反映している。
364 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:57:24.47 ID:EKQMU/Q70
ちょっとかっこつけてるのがすばらしきこのせかい。
365 美容部員(大阪府):2012/01/05(木) 08:58:39.22 ID:ulrtgOH/0
朝鮮クソニーがロバと豚にステマさせたからだろwwwwww
366 DQN(山形県):2012/01/05(木) 08:59:29.98 ID:EKQMU/Q70
ソニーは韓国を身内に抱えた上での闘争を継続中。超高度。
367 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 09:00:49.98 ID:JNU+cr5D0
>>306
それにBatman AC,Dead Spaceが全く話題に上がらんのがなぁ
368 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:01:07.90 ID:EKQMU/Q70
クソゲーなんでじゃね?
369 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:02:13.23 ID:EKQMU/Q70
地獄の底割っておちていく九州の評判
370 とき(広島県):2012/01/05(木) 09:02:31.84 ID:YyO7i6kN0
>>367
洋ゲーの代表じゃねえか、どこのハナシしてんだよ
371 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 09:05:14.89 ID:JNU+cr5D0
>>370
アクションからホラーまで日本人受け筆頭のソフトだけど全然盛り上がらん
TES5にもってかれたかな
372 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:07:12.65 ID:EKQMU/Q70
>>371
おまえ冷静にふるまったっておたくゲーの敵なのばれてるの変わりなし。
373 絢香(東京都):2012/01/05(木) 09:18:19.58 ID:cLLhChpj0
374 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:21:18.30 ID:EKQMU/Q70
竜の独善 に近いニュアンス。
375 とき(広島県):2012/01/05(木) 09:25:00.01 ID:YyO7i6kN0
>>371
洋ゲー買ったことないやつが動画で見たってデッドスペース借りに来たわ
376 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:25:33.70 ID:EKQMU/Q70
COOLKOREA
377 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:25:55.93 ID:EKQMU/Q70
日本は?
378 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:27:13.15 ID:EKQMU/Q70
こうゆう姿を中国人はリーベンクイズとゆう。のか!!
379 ツチノコ(沖縄県):2012/01/05(木) 09:27:38.24 ID:mKGED8Sd0
お前らちゃんとステマしとけ
380 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:27:58.48 ID:EKQMU/Q70
コノチツなんてもういやらしいいやらしい
381 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:28:19.35 ID:EKQMU/Q70
こっちか。
382 会社員(東海地方):2012/01/05(木) 09:31:24.22 ID:zJx3ckiqO
DQN臭いこのスレテマ
383 ふぐ調理師(関西・北陸):2012/01/05(木) 09:31:46.44 ID:zdCTbzm7O
和ゲーはキモオタ向けしか売れないからな
そら衰退する
384 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:31:57.25 ID:EKQMU/Q70
目撃者ってことだべ。
385 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:32:34.64 ID:EKQMU/Q70
キモヲタに正義がある。劣勢をはねかえせるかは未知数。
386 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:32:55.83 ID:EKQMU/Q70
↑COOL
387 船員(東京都):2012/01/05(木) 09:34:11.41 ID:okUbMyyh0
DECOが潰れたからに決まってんだろうが
あの独特のセンスは他にはまねできない
388 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:34:29.38 ID:EKQMU/Q70
メサイヤも潰れた。
389 ピアニスト(西日本):2012/01/05(木) 09:36:17.71 ID:rjHHvRcx0
そのキモヲタにしか売れない和ゲーの数%しか洋ゲーは売れていないのが現実
ネット中の声だけ大きいけど
お前等は現状を何も見ていない
日本人は洋ゲーなんて求めては居ない
390 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:36:51.85 ID:EKQMU/Q70
↑もっと冷静
391 市民団体勤務(福岡県):2012/01/05(木) 09:37:23.49 ID:TBqOnUXZ0
任天堂64やゲームキューブって結構高性能だったよね
このごろから洋ゲーのが技術力あったような気がするんだけど
392 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:37:43.73 ID:EKQMU/Q70
↑必死
393 漫画家(dion軍):2012/01/05(木) 09:39:23.74 ID:apd36WyrP
Steam利用してる日本人はネットで声でかいだけで人口はたかが知れてるもんな
394 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:39:49.80 ID:EKQMU/Q70
日本人???
395 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 09:40:00.12 ID:GRuXnasg0
まあまだ和ゲーは売れているが
かつてのPCゲー(日本での)と同じ道進むのはもうほぼ確定だろ
396 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:40:56.88 ID:EKQMU/Q70
侵食に自信があんの。今年中に韓国滅亡したらわからん。前半そうなるっぽい。
397 週末都民(日本):2012/01/05(木) 09:42:58.42 ID:255GTdwO0
ゼノブレイドは面白かったぞ
398 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:43:36.36 ID:EKQMU/Q70
ゼノサーガepIはよかった。ゼノブレはそれとは異なるだろう。
399 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 09:44:10.01 ID:kjLC/tFH0
>>395
所詮ゲームなんて安定して儲けれるもんじゃないんだよね
興業と同じで一発屋

伸るか反るかの大博打

なのに製作会社側が守りに入ってしまったからそこそこしか売れず
売り上げが低迷してしまった

今ゲーム業界に必要なのは若者の経営者だな
400 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:44:32.30 ID:EKQMU/Q70
そうか?
401 とき(広島県):2012/01/05(木) 09:45:55.98 ID:YyO7i6kN0
>>387
SCEJが跡を継いでる
402 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:46:15.35 ID:EKQMU/Q70
ゆとりには狂気が足りない。まああったからどうだではないんだが。
403 元祖広告荒らし(東京都):2012/01/05(木) 09:47:24.98 ID:0aISJy+U0
和ゲ連呼厨って和ゲーはJRPGしかない!みたいに言うね。
和ゲーほど多種多様なゲームって外国にゃないんだけどね。
萌えからマッチョからFPSまでなんでもござれだし。
ジャンル砂漠の洋ゲだけになったらこの世の地獄だわ。
404 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 09:47:44.75 ID:kjLC/tFH0
>>402
狂気じみたお禿だってガンダム以降鳴かず飛ばずだしねぇ

老人が何も生み出せていないのも現実
405 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:48:02.22 ID:EKQMU/Q70
マッチョはどうでもいい。日本人はやせぎすがなにかをするのが伝統。
406 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:48:29.95 ID:EKQMU/Q70
>>404
ゆとりは学園生活しか描かないぞ。
407 とき(広島県):2012/01/05(木) 09:48:38.11 ID:YyO7i6kN0
>>399
そういう意味では日野ってかなり攻撃的で上手いよな
売り上げはゲームの良し悪しではないことをわかってる
408 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:49:10.23 ID:EKQMU/Q70
>>407
AGEどうすんだあれ。MSのデチューンはやめろよいい加減。
409 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 09:49:11.02 ID:kjLC/tFH0
>>406
進撃の巨人が学園生活とは思わなかったな
410 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:49:33.72 ID:EKQMU/Q70
>>409
醜悪を世間に垂れ流すのはやめろ。
411 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 09:50:13.66 ID:GRuXnasg0
>>399
違うよ。そういう視点では日本も別に問題ない。モバゲーがあるし、みなそっち見てる。

PCゲーは人がコンシューマに敗れた。
でも海外ではPCゲーも生き延びた。
この違いはコア層の差。

今人はソーシャルに破れ、日本でコンシューマは滅びる。
だが海外はコア層がいる。絶対数が違う。生き延びるだろう。
(海外でもPCに吸収されコンシューマは微妙かもしれないが)

視点は一般層じゃない。オタだ。
412 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:50:48.77 ID:EKQMU/Q70
>>411
コンシューマーが滅びるかは未知数。それは韓国の期待。
413 新聞配達(関東・甲信越):2012/01/05(木) 09:50:51.08 ID:dejgrBnMO
連呼うざ
414 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 09:51:27.20 ID:GRuXnasg0
日本語おかしくなったが気にするな
415 竹やり珍走団(家):2012/01/05(木) 09:53:02.92 ID:beQxF78kP
ステマのせい
416 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 09:53:35.55 ID:kjLC/tFH0
PCだろうがコンシューマーだろうが面白いものは面白い

アニメだって萌え系ばっかだの中身無いだの言われても
Fateみたいに無骨な作品でも面白ければ売れる

結局面白い作品を出せていないだけの話

これは人間の想像力の問題や世代の問題ではなく
単純に構造の問題

馬鹿が経営すると作るものも馬鹿になる
417 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:54:01.56 ID:EKQMU/Q70
Fateは韓国に都合がいい。このあたりがわからないのが三十代以下。
418 とき(広島県):2012/01/05(木) 09:54:31.77 ID:YyO7i6kN0
>>411
いや、明らかに守りの姿勢には入ってるだろ
ソーシャルや海外も展開してやろうってスタンスじゃない
売れてるみたいだからソッチ行こうかナーてなもんだ

客層に合わせた視点も持ってる
萌えでアニオタ釣ろうとしてるし腐女子の金払いのよさに目をつけた連中もそういうマーケティングを仕掛けた
でもそれも一緒、展開とか自分の作りたいものじゃない、たんなる売れ線狙い
419 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:55:07.63 ID:EKQMU/Q70
>>418
中立から我田引水シフト乙
420 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 09:55:58.15 ID:GRuXnasg0
>>418
だからそれは売れるもの、一般層に受け入れられるものって視点だろ。
421 空気コテ(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 09:56:43.39 ID:dV0rMLXY0
なんで、日本メーカーはGTAの様なオープンフィールドアクション作らないの?
なんでDiabloのようなハック&スラッシュRPG作らないの?
RTSもタワーディフェンス系も何故作らないの?
萌えと相性のイイジャンル以外、何か新しいモノ出て来たか?最近
422 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:57:15.42 ID:EKQMU/Q70
>>421
暴力礼讃は日本じゃねえし。
423 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 09:57:21.46 ID:GRuXnasg0
>>421
売れないから。
決まってるだろ。
424 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 09:59:17.75 ID:JNU+cr5D0
>>421
diabloの進化系がダークソウルじゃねぇのかな
あれがRPGかというと疑問だけど
425 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 09:59:42.12 ID:kjLC/tFH0
>>423
大事なのは「売れないジャンルはやらない」じゃないんだ

「売れないジャンルを売れるようにする」ことこそ成功の秘訣

その工夫も覚悟もないのが今のゲーム会社
426 DQN(山形県):2012/01/05(木) 09:59:55.12 ID:EKQMU/Q70
>>424
要はお前ねくら。
427 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:00:23.54 ID:EKQMU/Q70
>>425
洗脳する気満々。
428 空気コテ(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 10:01:35.27 ID:dV0rMLXY0
>>423
売れないなら、萌えを絡ませればイイじゃない
結局オタゲーオタ向けJRPGだって売れてないんだし
429 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:01:54.72 ID:YyO7i6kN0
>>420
だれにも受けねえゲーム作ってどうするんだよ

>>421
売れない
ノウハウもない
作りたくもない
430 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:02:28.29 ID:EKQMU/Q70
まあそいつらの好きなダーク系に萌えが一点光ったら新しい。その守護がテーマ。
431 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:03:07.07 ID:GRuXnasg0
>>425
まあね。
日本だって洋ゲー的なもの(それがなにかはとりあえずおいとく)もやってはいたよ。
でもダメだった。
もう遅いだろ。
今は制作側も和ゲーで育った層だろうし。
432 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:03:37.48 ID:EKQMU/Q70
禁句は口にしないので禁句。
433 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:04:05.33 ID:YyO7i6kN0
>>425
他はともかくRTSとFPSはコンソールしかハードの選択肢がない日本ではお手上げだよ
434 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 10:04:41.08 ID:l8o+jdG40
前例がないとか、新しいことに挑戦するのはリスクがとか
もう完全に日本的すぎてダメだろ
435 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:05:07.08 ID:GRuXnasg0
>>429
「コンピューターゲーム」のコア層が楽しめる、受けるゲーム。
このコア層は一般ではないマニアであるのだけど、海外はその絶対数がやはり多い。
日本はコア層がいない。

だから一般層が他に流れても海外では作られ続けるが、
日本では滅びる。
436 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:06:38.20 ID:EKQMU/Q70
無責任な発言しやがる。
437 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:07:34.71 ID:EKQMU/Q70
客観性の虚無ってやつ。
438 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 10:09:06.25 ID:kjLC/tFH0
>>436
責任ばかりを追及した結果がこれだよ

PS3やvitaなんか消費者視点など微塵もなかった
面白いゲームを作るんじゃなく会社の都合てんこ盛りだった

だから消費者はついてこなかった
いまだにPS2やPSPで細々と遊んでいる
439 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:09:34.31 ID:EKQMU/Q70
>>438
参入障壁が高くて。
440 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:10:52.50 ID:EKQMU/Q70
ファミコン大成功の教訓は一切シカト、それがゲーム業界の現状。
441 活貧団(兵庫県):2012/01/05(木) 10:10:57.48 ID:9rOMrQKW0
モーションに金スかけすテぎてストーリーが糞マ設定が糞
442 わさび栽培(岡山県):2012/01/05(木) 10:11:23.30 ID:qixsSGre0
斑鳩みたいなゲームはもう出ないのか? 洋和とも
443 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:11:50.73 ID:EKQMU/Q70
あのコントローラーはいい。
444 活貧団(兵庫県):2012/01/05(木) 10:12:00.39 ID:9rOMrQKW0
ステマで爆死したゲームあったろ
445 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 10:12:20.22 ID:kjLC/tFH0
>>444
大丈夫だ問題ない
446 お宮(宮崎県):2012/01/05(木) 10:12:51.77 ID:enP7tIpR0
物作りとしてのゲーム制作と
売れる要素としてのゲーム制作のバランスが狂った
そのきっかけがあった
447 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:13:22.00 ID:YyO7i6kN0
>>435
作ったところで会社潰れてしまいじゃねえか
レギンレイヴとかヴァンキッシュのメタスコアと売り上げ知ってる?
448 活貧団(兵庫県):2012/01/05(木) 10:13:24.68 ID:9rOMrQKW0
洋ゲーはモーションをス既存テンプレからテ使うことが多く
開発費を節約できてタイトル量産できるとマ聞いた
449 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:14:00.99 ID:EKQMU/Q70
組織化するとチョンが侵入りこむ隙が出来る、これはいかんともしがたい。あいつらの侵入能力はCIA乃至MI6直伝。

そういうしかけ。日本は試験中。
450 みどりのおばさん(福岡県):2012/01/05(木) 10:15:54.24 ID:CEXBm/4Y0
ff13は箱庭ゲー隆盛時にまさかの一本道だからな
グラだけ進化してるんじゃハリボテと同じじゃないか
451名無しさん@涙目です。(山形県):2012/01/05(木) 10:16:30.77 ID:EKQMU/Q70
FFXIIIってのは「獲ったどー!!!」ゲー。よくもいままで。
452名無しさん@涙目です。(広島県):2012/01/05(木) 10:17:43.15 ID:YyO7i6kN0
>>450
それはそれでいい
FFの既存ユーザが離れるよりその方が賢い選択
フリーシナリオは(もう死んだけど)サガとの住み分けでうまくいってた
453 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:18:02.77 ID:GRuXnasg0
>>447
大作は難しいのは海外も同じだね。
でもだからコア層のボリュームが全然違うからそれでも海外では作られ続ける。
かつてPCゲーがそうだったようにね。
採算ベースに載せれるラインが違う。
454 活貧団(兵庫県):2012/01/05(木) 10:18:05.48 ID:9rOMrQKW0
FFをもう一度評価してまとめてみてほしい
13は今思えば騒がれすぎたんじゃないか?
455名無しさん@涙目です。(山形県):2012/01/05(木) 10:18:18.86 ID:EKQMU/Q70
んなんで FFXIIIは やってねえけどおそらくおたくが敵になってる。
456名無しさん@涙目です。(山形県):2012/01/05(木) 10:19:40.02 ID:EKQMU/Q70
教化 洗脳 ミスリード 離間の計 分離主義 孤立化 
457 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 10:20:46.15 ID:kjLC/tFH0
>>447
潰れたらやり直せばいい
何も会社がつぶれても人が死ぬわけじゃない
株式会社は有限責任だからよほど悪質じゃない限り
個人の資産まで取られることはない

一億くらい当てて何年か充電すりゃいい
金がなければ借りればいい
失敗すりゃ出資者の責任
そうやって昔の人は生きていた

第一宇宙防衛軍はあの当時斬新だったが
同じシステムで使い古された神話やったって何も目新しいことはない
結局守りに入った結果でしかない
458名無しさん@涙目です。(山形県):2012/01/05(木) 10:21:20.41 ID:EKQMU/Q70
>>457
まあ既存のサクセスロードはきかねえと思ったがいい。
459名無しさん@涙目です。(東京都):2012/01/05(木) 10:21:39.08 ID:GRuXnasg0
>>454
騒がれたのは華だろう。
FFだからまだ騒がれた。

もう日本人はめんどくさいゲームなんてほとんどやらないが、
FFならまだやるって奴が残ってたという証。
先細るしかないけど。
460 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:22:16.75 ID:EKQMU/Q70
悲観主義に固定する?
461名無しさん@涙目です。(関東地方):2012/01/05(木) 10:22:43.25 ID:Tc4ZoMoHO
スカイリムは確かに凄いな
462 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:22:58.94 ID:EKQMU/Q70
↑COOL2
463 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:23:47.53 ID:EKQMU/Q70
白虎隊の教訓も忘れず。
464 スレスト(SB-iPhone):2012/01/05(木) 10:27:42.08 ID:YXNt2osoi
和ゲーしかやってないやつって服しまむら着てそうw
465 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:27:58.96 ID:EKQMU/Q70
んー ミチコロンドン。
466 小学生(北陸地方):2012/01/05(木) 10:30:33.23 ID:S9PWYTnkO
スカイリムみたいな売れてるゲームしかやらねーくせに洋ゲー語るなや
どうせ和ゲーだってポケモンくらしかやらないんだろ
467 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 10:31:06.31 ID:JNU+cr5D0
マスエフェクトもデウスエクスも和ゲー好きには全部FPSに見えるんだろうな
JRPG好きって3Dに嫌悪感示してるのが多いな
468 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:31:08.08 ID:EKQMU/Q70
ポケモンくらいしか防衛してるゲームメジャーではないよ。ホワイトとかようやっとる。
469 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:31:33.36 ID:EKQMU/Q70
>>467
兵士育成。
470 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:32:07.58 ID:GRuXnasg0
洋ゲーこそゲーム、和ゲー早く滅びろ!厨だけど、
広く誰にでも楽しみやすいのは和ゲーのほうだし、JRPGのほうだよ。
だから滅びるんだけどね。
471 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:32:08.25 ID:YyO7i6kN0
>>453
どっちも大作じゃないよ
コア層向けの面白いゲーム作っても売り上げには直結しない
売り方が悪いの
472 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:33:20.28 ID:EKQMU/Q70
>>470
まあ世界が完遂したのでということはあるかも。わからんけど。つまり、理想状態が得られたら不必要になる。
473 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:34:29.87 ID:GRuXnasg0
>>471
だから何。
採算ベースが違うから海外では作られ続ける。
日本じゃ死ぬ。
474 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 10:35:34.67 ID:aQjgG9/U0
洋ゲーとか、
インドあたりに3Dエンジン作らせて、韓国あたりにキャラのモデリングやらせて、中国あたりに箱庭ステージ作らせれば、
簡単に出来そうなもんだけど。
475 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:35:40.23 ID:GRuXnasg0
だいたいなんでコア層向けにヴァンキッシュとか上げてんだよ。
まあコア層とはってのこっちもきちんと言ってないからあれだけど。
476 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:36:03.12 ID:EKQMU/Q70
覚醒の敵ってなにだべ。
477 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:36:57.10 ID:EKQMU/Q70
やれやれまた金かせがなならん。
478 青詐欺(東京都):2012/01/05(木) 10:37:00.64 ID:aywch77Q0
日本は続編ばかりだし
過去の実績に胡坐をかき過ぎて
いつの間にか置いて行かれた
479 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:37:04.22 ID:YyO7i6kN0
>>473
だから何って・・お前がヴァキッシュが大作とか
コア層向けのゲームを作るべきとかワケわからんこと言ったんだろw
お前こそなにが言いたいんだよ、意味不明だ
スカイリムが好きなのはわかったけど他のゲーム知らないならそう言えばいいじゃねえか、別に恥ずかしいことじゃねえよw
480 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:37:54.88 ID:GRuXnasg0
>>478
それは洋ゲーも同じだ。
続編が海外では評価され、日本ではぼろくそ言われる。
その違いがどこにあるかだ。
481 カラオケ店勤務(神奈川県):2012/01/05(木) 10:37:56.97 ID:vLU1vup20
ステマリム最高だよね
和ゲーはカス
482 請負労働者(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 10:38:36.93 ID:rS9s4naL0
お前等だってディアブロ3楽しみなんだろ?
正直に言えよ
483 おやじ(岩手県):2012/01/05(木) 10:38:53.99 ID:rhArYyJM0
スカイリムってアークスファタリスみたいなもんか
484 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:39:13.46 ID:EKQMU/Q70
ネトゲはFFXI三ヶ月めいっぱい楽しんだ。まあ当座いらない。
485 海賊(関東・甲信越):2012/01/05(木) 10:40:09.02 ID:D7SfnjlzO
大神的なもの作れたんだから俺は全然期待しているお
486 歯科技工士(神奈川県):2012/01/05(木) 10:40:12.07 ID:UKh3Hmt40
ステマリム
487 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:40:15.19 ID:EKQMU/Q70
タルタルでとことこひとりたび。吟遊詩人になってIDなくした。
488 美人秘書(SB-iPhone):2012/01/05(木) 10:40:24.77 ID:ZCQwQC+00


木いてる木いてるw
489 留学生(中国地方):2012/01/05(木) 10:40:34.70 ID:H9yyLK4U0
洋ゲのバランス糞杉
バイオショックとかバイオショックとか
490 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:40:58.18 ID:GRuXnasg0
>>479
コア層向けに作っても潰れるってところへのレス<大作
言ってることははっきりしてるだろ。
日本はコア層がいない。海外はそれがいる。だから海外では作られ続ける。
お前のつっかかりこそ何が言いたいのかわからんよ。
海外でも滅びると言いたいのか?
それとも海外ゲーは一般向けだから今売れてると言いたいのか?
491 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:41:14.55 ID:EKQMU/Q70
ゴリアテとダビデバトルになってるのがあたまにきます。
492 青詐欺(東京都):2012/01/05(木) 10:41:35.17 ID:aywch77Q0
じゃ日本のゲームはキャラに頼り過ぎたんだな
493 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:41:37.83 ID:EKQMU/Q70
ユダヤ公大爆笑。
494 住職(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 10:41:50.95 ID:9WPBbch50
>>482
今年出るんか?出るんか?
いつ出る?いつ?いつ?
早くしろ、チンカス野郎!
495 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 10:42:36.00 ID:JNU+cr5D0
>>490
日本にローカライズされてる奴は全部大衆向けでしょうよ
496 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:42:56.63 ID:EKQMU/Q70
ややしゅんとなった大分
497 ボーイッシュな女の子(茸):2012/01/05(木) 10:43:00.75 ID:FwoqGX7J0
>>494
βやってるし今年中には出るだろ
たぶん
498 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:43:48.41 ID:YyO7i6kN0
>>490
俺は最初から売り方や経営戦略が悪いってずっと言ってるじゃねえか
499 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:44:29.65 ID:GRuXnasg0
>>495
ちょっと乱暴だがそう言ってもいいね
で、海外では売れても日本じゃ大衆に受けない。
その差はコア層の存在の差。
500 竹やり珍走団(dion軍):2012/01/05(木) 10:44:35.75 ID:5YpL0OesP




















501 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:45:06.15 ID:EKQMU/Q70
すーぱー
ていすと
まじぇすてぃ
502 ボーイッシュな女の子(茸):2012/01/05(木) 10:45:30.51 ID:FwoqGX7J0
>>499
萌え要素がないから日本じゃ受けないのは当たり前
503 土木施工”管理”技師(兵庫県):2012/01/05(木) 10:45:48.06 ID:wn8Yzr2J0
>>492
まぁキャラデザ的にアニメ調にせんと無理だし、グラは育たん
でもそうせんと売れんのよな日本は
そこが変わるか。海外がこっちの嗜好にシフトするかじゃないと無理だな
504 留学生(大阪府):2012/01/05(木) 10:46:38.73 ID:PIfHxWrf0
テトリスて洋ゲーなん?
505 青詐欺(東京都):2012/01/05(木) 10:46:44.37 ID:aywch77Q0
海外の方がゲームの年齢層が高いんだろ
その辺がコア層なのか?
506 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 10:47:07.39 ID:kjLC/tFH0
初期FFなんか萌えと対極だったじゃない

今こそ硬派を貫け
507 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:47:38.40 ID:GRuXnasg0
>>498
売り方やらでスカイリムやCIVやTotalWarやパラドゲーが日本でFFやドラクエのように売れると思う?
ありえないね。
日本じゃ洋ゲー(やそういうゲーム性のもの)はどうあがいても売れないよ。
FPSなどなら売り方で売れた可能性もあったろうけど。

その差がコア層の存在の差。
20年前にコア層を育てるってことができてたら別だったろうが、
今さら無理だろうよ。
508 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:47:41.17 ID:EKQMU/Q70
>>506
恋愛イラネ⇒売春がある!

これがお前の硬派。
509 コレクター(栃木県):2012/01/05(木) 10:47:49.06 ID:VbAYw6Zh0
レス数85がいるw
510 新聞社勤務(北海道):2012/01/05(木) 10:47:49.73 ID:9PAfdEL40
洋ゲーも最近は女キャラとか可愛くなってきてる
和ゲーみたいなアニメ路線じゃなく、リアル美人系だけど
511 大学中退(福井県):2012/01/05(木) 10:48:09.06 ID:U3VWQpDe0
キャラがなんとかていうけど
バイオと龍が如くは売れてるんだよな
512 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:48:09.10 ID:EKQMU/Q70
まーにゃ。
513 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:48:49.02 ID:GRuXnasg0
>>502
洋ゲーを萌えグラあるいはスクエアホストグラにしたところで売れねえよ。
514 カラオケ店勤務(家):2012/01/05(木) 10:49:17.28 ID:h8RYVEe30
日本でスカイリムみたいなの作ったら「世界のどこかに初音ミクの吟遊詩人がいる!」「豪華声優陣!」になるんだろうな…
515 漫画家(dion軍):2012/01/05(木) 10:50:19.22 ID:jesNUyKsP
和ゲー=全てゴミ
516 青詐欺(東京都):2012/01/05(木) 10:50:29.62 ID:aywch77Q0
海外では日本的なアニメ調キャラは飽きられてんだろ
それこそ一部にしか受けないような
517 新聞社勤務(北海道):2012/01/05(木) 10:50:33.62 ID:9PAfdEL40
よく言われる萌えじゃないと売れないとかってのはそこまで重要じゃないと思う
ゲームコンセプトや世界観が面白けりゃみんな買って見るだろ
むしろ萌えは売上の幅を狭めてる
幅は狭いけど、確実に一定層に売れるっていう安牌を切ってるだけ
518 ボーイッシュな女の子(茸):2012/01/05(木) 10:50:40.29 ID:FwoqGX7J0
>>513
洋ゲーに萌え要素+日本語ローカライズすれば絶対売れる
519 今日から社会人(関西地方):2012/01/05(木) 10:50:50.22 ID:TrUkVac3O
日本じゃ携帯機、今じゃスマホがメインになったからじゃね
据置ではもう勝負出来ない
520 住職(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 10:51:22.56 ID:9WPBbch50
>>499
コア層って言い方には違和感があるなぁ
日本にはゲーオタとオタゲーオタが居て
後者の方が圧倒的に多いだけだと思うなが
521 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:51:51.08 ID:EKQMU/Q70
スパロボの登場ってのは

「もうロボットアニメの時代じゃねえな…」ってときだった。寺さんは岩窟。
522 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:52:13.60 ID:EKQMU/Q70
それで狙われる。
523 大道芸人(大阪府):2012/01/05(木) 10:52:21.72 ID:kjLC/tFH0
やりたいゲームは金がなくても暇がなくてもやりたいもの

そう思わせるゲームが足りない
524 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:52:24.63 ID:GRuXnasg0
>>513
今さら絶対売れないね。
せめて10年前なら違ったろうが。
まあ仮定の話言い合ってもしかたないけど。
525 小学生(北陸地方):2012/01/05(木) 10:52:24.78 ID:S9PWYTnkO
洋ゲーだって頭打ちだろ
526 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:52:28.83 ID:YyO7i6kN0
>>507
はあ?俺がしてるのは和ゲー側のハナシだろ
大体TESの戦略は十分成功してるよ
オブリの初週売り上げ2万ぽっちだよ?それがスカイリムでは10万越えしたんだぞ?
権利売って販売したけど日本にも売れる地盤があったからって自社でローカライズしたらコレだ、どこが失策なの?
527 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:52:59.64 ID:EKQMU/Q70
寺田さんはアイコン自分でドット打ったそうだ。
528 ボーイッシュな女の子(茸):2012/01/05(木) 10:53:59.80 ID:FwoqGX7J0
>>517
世界観がわかるのってプレイ前提の話だろ
日本人は基本見た目で入るから洋ゲーグラじゃダメ
529 ペテン師(大阪府):2012/01/05(木) 10:54:15.00 ID:qawSryRa0
カグララブプラス
あの任天堂ハードですら萌えだからなあ
530 相場師(東京都):2012/01/05(木) 10:54:30.15 ID:Tthf4m/X0
洋ゲーを簡単にしたものが喜ばれたけど
洋ゲーもそこまで糞操作じゃなくなってローカライズも増えたから
パクリがあんまり通用しなくなってきてるのでは
531 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 10:54:56.68 ID:+2oXsvLq0
和も洋もどっちも面白いよ。
騒いでるのは今更洋ゲーに触れてカルチャーショックを受けたにわかだろ。
532 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 10:54:58.14 ID:NXBGxXG70
あ   ふ   ぃ



    あ   ふ   ぃ



             あ   ふ   ぃ
あ   ふ   ぃ



    あ   ふ   ぃ



             あ   ふ   ぃ
あ   ふ   ぃ



    あ   ふ   ぃ



             あ   ふ   ぃ

533 とき(広島県):2012/01/05(木) 10:55:06.40 ID:YyO7i6kN0
>>513
M&BとかGoWはグラフィック差し替えてレベル調整すれば多分売れるよ
534 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 10:55:11.53 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ




       テ



               マ




       テ



               マ
535 支援してください(東京都):2012/01/05(木) 10:55:45.36 ID:EN9cgt1E0
おーいお茶
536 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:56:11.44 ID:GRuXnasg0
>>520
うむ。コア層ってのがなにかって言ってないし。
ゲーオタと言った場合、たとえば格ゲーオタや音ゲーオタ、シューオタも入る。
ってかそっちのほうが連想されやすい。
それはまたちょっと違うから。

洋ゲーのコアにはTRPGやボードゲームから続くシミュレーション系を好み遊ぶ層がいる。
これが自分の言ってるコンピューターゲームのコア層。
その存在がコンシューマの時代になっても向こうでPCゲーが作られ続けた一番の要因。
537 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:57:08.65 ID:EKQMU/Q70
おどける感じがアメリカゲーにはない。あいつらもあるけどね国柄として。
538 漫画家(dion軍):2012/01/05(木) 10:57:18.82 ID:jesNUyKsP
和ゴミはまずユーザーフィードバックが皆無、ムービーゲーになるのはその所為
そのくせ2chで声出してるだけなのに「○○つったじゃんw馬鹿だなあw」とか
言い出す始末、直接言えと
539 新聞社勤務(北海道):2012/01/05(木) 10:57:20.18 ID:9PAfdEL40
>>528
バイオとかメタルギアとか、どっちかってと洋ゲーグラだけど売れてるよ
まぁ宣伝量も関係してると思うけど
洋ゲーの宣伝って和ゲーに比べたら全然だからな
540 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 10:57:37.03 ID:NXBGxXG70
>>537
ステマ
541 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 10:57:40.64 ID:JNU+cr5D0
>>531
自虐風にそういう言葉を出す奴もいるが、それは無い
確かに両方楽しんでる奴もいるが
542 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 10:57:49.84 ID:GRuXnasg0
>>526
10万しか売れねえだろ。
543 さくにゃん(兵庫県):2012/01/05(木) 10:58:16.99 ID:SI+c5RFc0
和とか洋とかじゃなくJRPGがクソ
険しい峰々を踏破するような達成感の無いゲームなんてママゴトだね
544 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:58:30.37 ID:EKQMU/Q70
>>540
ステーツマップ
545 社会保険事務所勤務(兵庫県):2012/01/05(木) 10:58:40.38 ID:KUSYwYHS0
中西「やった事ないんだけど、ダークソウルってどんな感じ?面白い?」
木村「うん、洋ゲーみたいな感じで面白いよ!」
546 DQN(山形県):2012/01/05(木) 10:59:37.86 ID:EKQMU/Q70
>>543
ままごとのない家庭が、愛のない家庭というやつ。
547 アナウンサー(東京都):2012/01/05(木) 10:59:57.36 ID:4M/juqxG0
>>531
だな
シムシティとかオブリとかGTAとか超すごいゲームは和ゲーには出せないが
和ゲーはゲームバランスがかなり緻密にできてて総じて楽しめるのが多い
548 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:00:17.16 ID:1vmUznMK0
>>545
ひでぇステマだな
549 美容師見習い(チベット自治区):2012/01/05(木) 11:00:26.17 ID:cE+1vxJ00
洋ゲーなんて全く興味なかった俺ですら現行機のソフトは洋ゲーの方が多いからな
日本って成人男性向けのコンテンツが弱い気がする
ゲームに限った話じゃなく、娯楽全般
どこを見渡しても子供と女向けで溢れてる
これじゃあ必然と海外かぶれになってしまうわ
550 ボーイッシュな女の子(茸):2012/01/05(木) 11:00:28.33 ID:FwoqGX7J0
>>539
宣伝料の違いとしか言えないな
日本で洋ゲーが売れないのって結局そこだろ
551 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:00:57.83 ID:YyO7i6kN0
>>542
イカレてんの?海外で300万本以上売った後の消化試合で10万本の小遣い稼いでんだよ?
しかも初週のみの集計でだ、異常だよ
日本のゲームは10万も売れないコトがあるのに、なにが10万「しか」だよ
552 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:01:21.01 ID:EKQMU/Q70
>>551
針小棒大。
553 新聞社勤務(北海道):2012/01/05(木) 11:01:40.81 ID:9PAfdEL40
まぁ、例えばスカイリムの広告とか鎧フル装備のオッサンが一人だけど
あそこに女キャラも一人置いておけばだいぶ印象違うわな
女キャラだって普通に作れるわけだし

洋げーは広告の仕方があまりに無骨すぎるんだよな
日本で売りたいなら、日本向けの広告とかもちゃんと考えるべき
まあ、和ゲーですら売上落としてる日本市場に底までの魅力はないのかも知れないけど
554 まなかな(福岡県):2012/01/05(木) 11:02:13.81 ID:9Q5U4ikR0
和ゲーはゲームバランスとか基本無視だからな
ゲーム製作者は自分で作ったゲームやってから売れ
555 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 11:02:20.26 ID:JNU+cr5D0
和ゲーが売れなくなったのは市場縮小、すなわち少子化、ゲーム離れ
一番はこれだと思うけどな
所詮は娯楽だよ
556 漫画家(dion軍):2012/01/05(木) 11:02:28.82 ID:jesNUyKsP
Skyrimは伝説の神ゲーなんでこんなスレで名前出される事自体失礼
557 ボーイッシュな女の子(茸):2012/01/05(木) 11:02:32.25 ID:FwoqGX7J0
>>553
日本で売りたいなんてあんま考えてないだろ
558 海賊(関東地方):2012/01/05(木) 11:02:42.38 ID:nm2C+bI8O
>>527
そりゃ寺田じゃなくてその前のじっぱひとからげだ
559 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:03:13.79 ID:EKQMU/Q70
>>558
をれはそう聞いた。まあ微調整かも。第三次。
560 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:03:21.20 ID:1vmUznMK0
>>558
ステマじゃねーか
561 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:03:27.71 ID:GRuXnasg0
>>533
自分もFPSは売り方で可能性あったろうと書いてるように、アクション系はね。
ただそれももう今さらにだいぶなってるんじゃないかなあ。
RPGよりはまだマシだとは思うけど。

あと、アクション系は先の問題だな。
どうしても格ゲーや音ゲーみたいに先鋭化する以外に難しいところが。
562 気象庁勤務(東京都):2012/01/05(木) 11:03:49.31 ID:/c3TmiCo0
典型的なゲーム販売ス〒マw
563 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:03:57.44 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
564 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:04:04.68 ID:1vmUznMK0
>>559
そう言えばそれもステマだったな
565 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:04:16.18 ID:EKQMU/Q70
すいーつ
てーぶる
まいと
566 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:04:30.09 ID:NXBGxXG70
>>559
ス。テマ
567 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:05:05.25 ID:EKQMU/Q70
すうぇい
てんだー
まっする
568 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:05:06.93 ID:NXBGxXG70
アニプレ(企画)
やらおん(宣伝)
シャフト(制作)
グッドスマイルカンパニー(グッズ担当)

がステマを頑張ったアニメ


「 ま ど か ☆ マ ギ カ 」


をどうぞよろしくお願いいたします
569 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:05:38.03 ID:1vmUznMK0
>>561
その考え方ステマだな
570 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:05:43.15 ID:EKQMU/Q70
まどまぎコネクトまあまあだけど、暗い。
571 スパイ(熊本県):2012/01/05(木) 11:06:05.57 ID:ExaIqaXv0
未だにドラクエやFFが名前だけで売れてるの見ればわかるだろ
日本人は単純な王道ゲームが好きなんだよ
俺はその単純なのに飽きたけど
572 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:06:06.69 ID:GRuXnasg0
>>551
>日本のゲームは10万も売れないコトがあるのに、なにが10万「しか」だよ

だから和ゲーやばいやばいってなってんだろ。

売れて10万で商売ならんわ。
海外でも売れて10万って規模なら、洋ゲーも和ゲー同様滅びるよw
573 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:06:14.98 ID:ApzygfJ/0
効いてる効いてるw
574 番組の途中ですが名無しです(西日本):2012/01/05(木) 11:06:21.05 ID:la9fyc4c0
交力LI〒ノレ交力LI〒ノレW
575 あおらー(東京都):2012/01/05(木) 11:06:33.82 ID:A7MSPsNw0
ず て ま
576 張出横綱(東京都):2012/01/05(木) 11:06:46.54 ID:a5+qI+M90
なんにんステマがまぎれこんでんだ?このスレw
577 パティシエ(長屋):2012/01/05(木) 11:07:08.23 ID:LeyTZSjJ0
和ゲーの衰退はアフィとステマのせい
578 住職(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 11:07:05.36 ID:9WPBbch50
>>555
なら、モバゲーやグリーなんかが今躍進してるのは何故だ?
ようは、子供や萌えオタに媚び過ぎて
一般の層を逃した、イヤ 切?
579 番組の途中ですが名無しです(西日本):2012/01/05(木) 11:07:12.18 ID:la9fyc4c0
交力LI〒ノレ交力LI〒ノレW
580 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 11:07:13.21 ID:JNU+cr5D0
>>557
そうそう、xbox360もそうなんだけど
ソニーボーイは国内の事情しかわからないみたいだから現実が見えてない
581 北町奉行(宮城県):2012/01/05(木) 11:07:18.51 ID:dg0cdjrD0
和ゲーはセリフやキャラデザのガキ臭さがつらい
無双シリーズとか
アクションは楽しいのにセリフで萎える
582 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:07:29.83 ID:ApzygfJ/0
>>551
>>572
ス’テマ
583 住職(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 11:07:30.54 ID:9WPBbch50
>>555
なら、モバゲーやグリーなんかが今躍進してるのは何故だ?
ようは、子供や萌えオタに媚び過ぎて
一般の層を逃した、イヤ 切り捨てたからだと思わんか?
584 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:07:33.65 ID:1vmUznMK0
>>570,572,571
ステマすな
585 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:07:56.91 ID:ApzygfJ/0
>>581
ス’テマ
586 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:08:04.66 ID:EKQMU/Q70
>>581
レイプ売春が大人の男。それじゃあ…。
587 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 11:08:09.33 ID:l8o+jdG40
>>572
海外でどんだけ売ってると思ってるの?

海外メーカーは日本市場で売れなくてもなんともないよ
ブリザードみたいに日本を完全に捨てたメーカーもあるくらいだし
588 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:08:16.57 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
589 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:08:30.15 ID:ApzygfJ/0
効いてる効いてるw
590 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:08:31.17 ID:NXBGxXG70
>>587
591 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:08:32.31 ID:GRuXnasg0
>>583
モバゲー、グリーは一般層でもあるだろ
592 通訳(東京都):2012/01/05(木) 11:08:59.54 ID:PQNXDTlk0
いつまでステマスレでアホなやり取りしてんだ
さっさとゲハに帰れよクソ野郎ども
593 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:09:13.15 ID:ApzygfJ/0
>>583
ス’テ"マ
594 巡査(関東・甲信越):2012/01/05(木) 11:09:17.32 ID:gMp5qWFPO
慢心と規制
致命的なのはアニメしか知らないような人生経験乏しいキモオタ社員が増えたこと
昔のゲームは大衆向けなのが多かった
595 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:09:36.21 ID:EKQMU/Q70
>>592
なに怒ってんの。牛乳飲め。
596 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:09:36.63 ID:ApzygfJ/0
>>594

テマ
597 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:09:43.82 ID:YyO7i6kN0
>>572
なに言ってんの?ベセスダの戦略は成功してるって言ってるんだよ
無知なだけかと思ってたら足し算も分からない馬鹿だったの?
598 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 11:09:45.36 ID:JNU+cr5D0
>>578
ケータイは誰でも持ってるしモバゲーやらグリーもガキどものコミュニケーションツールになってんじゃね
やっぱりテレビゲームするよりインターネットの方が面白いってのもあるんじゃないかな
599 料理評論家(関東・甲信越):2012/01/05(木) 11:09:56.76 ID:ufzm561CO
萌えに辟易したゲーマーが全部洋ゲーに流れちゃったのが痛いね。
600 エヴァーズマン(東日本):2012/01/05(木) 11:09:57.99 ID:FHcFhQyB0
>>18
PS3がぶっ壊れたからPCでSteamのゲームしかやってない
601 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:09:59.03 ID:GRuXnasg0
>>587
そうだよ?
だから日本市場は死ぬ。よって和ゲーは死ぬ。その根本原因がコア層を育てなかったため。
海外はそうじゃない。って言ってるんだけど。
602 ネットカフェ難民(内モンゴル自治区):2012/01/05(木) 11:10:18.52 ID:emqOf4EgO
ス、、テ、、マ
603 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:10:18.59 ID:YyO7i6kN0
>>574
これ俺も使うわ
604 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:10:34.16 ID:ApzygfJ/0
>>595
>>595
>>595
>>595
ス”テマ社員ス テマ"アフィリエイト
605 張出横綱(東京都):2012/01/05(木) 11:10:38.05 ID:a5+qI+M90
          ____ ..::/     \  よほど都合が悪いようだなw
        /     \  ─    ─\      ___
ステマw /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  ステマですか?ご苦労様ですw
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ
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ノ \   |  \ |    \     /    ∠   ノ \   |  \ |    \     /    ∠
  X    |  | |     |    /        )    X    |  | |     |    /        )
/ \  |  | \/       \    ○ノ  / \  |  | \/       \    ○ノ
606 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:10:49.73 ID:1vmUznMK0
>>595,598,594,591
効いてる効いてるwww
607 張出横綱(東京都):2012/01/05(木) 11:10:59.16 ID:a5+qI+M90
ID赤い奴ステマなw
608 キャプテン(四国地方):2012/01/05(木) 11:11:13.27 ID:yE6wn1qt0
スクエニが死んじゃったからな・・・
天地創造とか作ってた会社とは思えん
まあ、期待するだけ無駄だろうけど
609 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:11:23.72 ID:ApzygfJ/0
>>601
よほど都合が悪いようだなw
610 映画館経営(埼玉県):2012/01/05(木) 11:11:28.01 ID:KgM6cXKS0
単純にかける金の差だろ
611 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:11:37.75 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
612 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:12:20.53 ID:GRuXnasg0
>>597
俺が言ってるのはずっと>>601だよ?
成功して10万じゃだめだろが市場として。
それとももっとやれば洋ゲーが日本で100万200万いくと思ってるの?
ねーよwwwww
613 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:12:41.94 ID:YyO7i6kN0
>>607
実は俺もよほど悪いことを強いられてるんだ
614 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:12:51.27 ID:ApzygfJ/0
ス〒マ
ス〒マ
ス〒マ
615 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:12:55.47 ID:1vmUznMK0
>>608
スクテエマニ
616 朝日新聞記者(兵庫県):2012/01/05(木) 11:12:58.27 ID:Nj5xfDNl0
>>601
死んだって洋ゲーのローカライズ業者として一部は生き残るだろ
617 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:13:05.66 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ




       テ



               マ




       テ



               マ
618 料理評論家(関東・甲信越):2012/01/05(木) 11:13:37.39 ID:ufzm561CO
日本のゲームはシミュレーションやRTSが致命的に弱い。
いつまでFEみたいな古臭いシステムの
ゲーム作ってるの?
619 山伏(庭):2012/01/05(木) 11:14:11.35 ID:/b8Gygc10
オブリは面白かった
FO3も面白かった
スカイリムはどうもいまいち
つかオブリとどこが違うのかわからんw

PORTAL2は1を進化させて最高だった
620 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:14:14.12 ID:EKQMU/Q70
>>618
闇が晴れるまで。
621 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:14:16.87 ID:ApzygfJ/0
>>608
>>610
>>612
>>616
効いてる効いてるw
622 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 11:14:31.16 ID:JNU+cr5D0
fable,maseffect,diablo,bioshock
JRPG好きにとっては全部FPSなのです
623 新聞社勤務(北海道):2012/01/05(木) 11:14:31.96 ID:9PAfdEL40
コアな奴はPS2の頃に和ゲーの異変に気づいてPCゲーに移ってると思う
縮小再生産が酷かった
624 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:14:38.74 ID:NXBGxXG70
>>618
ステマ
625 大学中退(福井県):2012/01/05(木) 11:14:40.44 ID:U3VWQpDe0
>>574
なにこれスカイリムのやつ?
626 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:14:54.66 ID:YyO7i6kN0
>>612
だから海外で300万以上売れてるけどそれ以上利益が出るから日本に手を出したって言ってるだろが
海外と日本の両方で売れるタイトルなんてそうそう作れねえよタコ、頭わりいな
627 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:14:58.57 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ




       テ



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       テ



               マ
628 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:14:59.71 ID:GRuXnasg0
>>616
うん。
洋ゲーは大作は難しくなっても、残るよ。
だから日本市場が縮小してもローカライズなら残るだろう。
和ゲーが死ぬって言ってる。
629 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:15:25.01 ID:ApzygfJ/0








630 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:15:35.85 ID:NXBGxXG70
>>628
ステ
631 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:16:04.01 ID:EKQMU/Q70
>>628
踏み台発言ってよくないです。
632 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:16:10.17 ID:1vmUznMK0
>>619
すてーま
633 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 11:16:28.33 ID:JNU+cr5D0
skyrimがコアゲーなら真のドラクエこと二の国はさらに見捨てられた存在だなw
634 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:16:36.83 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
635 大学中退(福井県):2012/01/05(木) 11:16:42.31 ID:U3VWQpDe0
和ゲーの復活は
任天堂に掛かってるマジで
636 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:16:53.21 ID:NXBGxXG70
>>633
ステマ
637 通訳(dion軍):2012/01/05(木) 11:16:54.95 ID:tu+Bs16V0
>>18
国内市場では和ゲーが圧勝

ただ、海外で日本のゲームが化石扱いで、
昔のようなシェアも評価も無くなった。これがでかい。

国内でもゲーマーと呼ばれる連中が「和ゲーはオワコン」連呼。
ゲーム作ってる日本人もゲーマーだから、「日本のゲームやばくね?」て感じ。

ゲーマーではないモバイルゲーム好きや、売り上げしか見てない経営者は
そんなに、危機感無い。
■eの社長なんかはFF14だけが特例中の特例の失敗だと思ってるでそ
638 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:16:55.20 ID:ApzygfJ/0
よほど都合が悪いようだな
639 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:16:58.09 ID:EKQMU/Q70
二ノ国はをれはズレてる感。
640 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:17:05.70 ID:NXBGxXG70
>>635




       テ



               マ




       テ



               マ




       テ



               マ
641 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:17:20.67 ID:YyO7i6kN0
>>618
絢爛とかナポレオンとかブラッシュアップすればかなり面白くなりそうなんだけどねー
642 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:17:21.99 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
643 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:17:34.14 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ




       テ



               マ




       テ



               マ
644 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:17:45.79 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
645 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:17:56.79 ID:NXBGxXG70
ステマ
646 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:18:04.18 ID:EKQMU/Q70
踊る納豆
647 うどん屋(東京都):2012/01/05(木) 11:18:04.23 ID:vTK/invC0
今ニコ生でダクソやってるのちょっと見たけど、あんなクソゲーだったのか・・・
よくあんなの売れるよな、あれダークファンタジーじゃなくてただ雰囲気が暗い
だけじゃんアホか
648 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:18:06.65 ID:ApzygfJ/0
効いてる効いてるw
649 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:18:10.48 ID:NXBGxXG70
アニプレ(企画)
やらおん(宣伝)
シャフト(制作)
グッドスマイルカンパニー(グッズ担当)

がステマを頑張ったアニメ


「 ま ど か ☆ マ ギ カ 」


をどうぞよろしくお願いいたします
650 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:18:11.48 ID:1vmUznMK0
ステマに任せた
651 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:18:28.05 ID:NXBGxXG70
>>647




       テ



               マ
652 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:18:49.51 ID:EKQMU/Q70
>>649
レズい。女同士でわかりあったらいかん。女同士はキャットファイトをしなさい。
653 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:18:51.71 ID:ApzygfJ/0
>>647
よほど都合が悪いようだなw
654 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:18:53.97 ID:YyO7i6kN0
>>635
唯我独尊で他者を牽引するような会社じゃないだろ
憧れの存在にはなるかもしれんが…
655 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:19:09.54 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ
656 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:19:23.33 ID:GRuXnasg0
>>626
は?海外市場がなかったらとっくにベゼスタ死んでるよ。
日本市場だけでやってけねーよ。

海外の市場は今よりは縮小するにしてもまだ商売やってける程度の規模で残る。
日本市場は商売として成り立たないくらいに縮小する。
その根本的な理由がコア層の存在の差。
言ってることはこれ。

さっきからずっと言ってることが反論にもなんにもなってねえよ。
657 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:19:23.94 ID:EKQMU/Q70
>>654
唯我独尊?

任天。
658 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:19:24.10 ID:NXBGxXG70
>>654
ステマ
659 スパイ(熊本県):2012/01/05(木) 11:19:33.91 ID:ExaIqaXv0
ここ2年ほどデモンズソウルとダークソウルとアサシンクリードしかやってないけどあれが洋ゲー的な雰囲気って言うの?
660 踊り子(茨城県):2012/01/05(木) 11:19:39.65 ID:NXBGxXG70




       テ



               マ




       テ



               マ




       テ



               マ
661 大統領(広島県):2012/01/05(木) 11:19:40.12 ID:CE01QufS0
「アフィ」「ステマ」「都合が悪いようだな」などの定型文を書き込んでくれると
非常に助かります。
662 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:19:50.30 ID:YyO7i6kN0
>>647
交力 LI 〒 ノレ 交力 LI 〒 ノレ wwwww
663 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:20:12.77 ID:EKQMU/Q70
>>661
よっ
664 工学部(茸):2012/01/05(木) 11:20:17.19 ID:CUi7MId50
和ゲーはもう独自のゲームエンジン開発する体力ないだろ
初めて洋ゲーやった時、画質高いまんま60fps出してたりしたのはびっくりしたなぁ
665 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:20:35.02 ID:ApzygfJ/0
ス〒マ

ス〒マ

666 カラオケ店勤務(庭):2012/01/05(木) 11:20:45.71 ID:2JJwpoXY0
洋ゲーはなんか合わない
マスエフェクトは神ゲーでした
667 外資系会社勤務(兵庫県):2012/01/05(木) 11:21:13.35 ID:/W3Tu+nY0
CODがオワコンオワコン言われながらトップセールス
668 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:21:16.81 ID:ApzygfJ/0
>>666
ス〒マ
669 社会保険事務所勤務(兵庫県):2012/01/05(木) 11:21:34.32 ID:KUSYwYHS0
和ゲーRPGは、難しくしてはいけないからな
当然のように、一度もゲームオーバーにならずにクリアできないといけないし、
ゆとりでもパッとわかる程度の謎解きしか用意してはいけない
670 ホテル勤務(北海道):2012/01/05(木) 11:21:48.23 ID:h36WA2/00
このスレはステマ
671 あおらー(東京都):2012/01/05(木) 11:22:01.78 ID:eU9tIaZV0
          ____ ..::/     \  よほど都合が悪いようだなw
        /     \  ─    ─\      ___
ステマw /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  ステマですか?ご苦労様ですw
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
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  X    |  | |     |    /        )    X    |  | |     |    /        )
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672 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:22:24.93 ID:EKQMU/Q70
このホテルはステマ、たそかれリヴァーサイド、9時間後夜明け。
673 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:22:50.24 ID:EKQMU/Q70
9時間後?
674 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:23:25.80 ID:YyO7i6kN0
>>656
ホームラン級の馬鹿だな
もしそうなったら経営戦略を変えればいいだけのことだし、それ以前にそんな世の中は来ない
俺が言ってるのは売り方や戦略が問題だと言ってるのにワケワカンネーことグチャグチャと・・
ターゲットを絞るなどというお前のような馬鹿が日本のゲーム業界そのものなんだよ死ね
675 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:23:40.41 ID:EKQMU/Q70
馬鹿当たり
676 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:23:49.27 ID:YyO7i6kN0
>>666
マスエフェのステマいただきましたーッ!!
677 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:24:01.05 ID:EKQMU/Q70
馬鹿力
678 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:24:53.84 ID:GRuXnasg0
>>674
また最初に戻るのかよ。
スレタイからして「ゲーマー(定義はおいとく)が好むゲーム」の話だろうが。

それなら和ゲーは残るよ。
モバゲーでね。
最初からそう言ってる。
679 農業 (関東・甲信越):2012/01/05(木) 11:25:00.44 ID:TCs2/I7bO
ステマだけど、なんどもない
680 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:25:29.93 ID:EKQMU/Q70
ものおきならある。
681 僧侶(SB-iPhone):2012/01/05(木) 11:25:51.29 ID:Z22Wr0YU0
洋ゲー黎明期にお前らが洋ゲーは大味だってやらなかったから
そっちにシフト出来なかったんだろ
682 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:25:53.83 ID:EKQMU/Q70
↑ばか!
683 美人秘書(福岡県):2012/01/05(木) 11:26:02.67 ID:rfTk4JVo0
日本人なら和ゲーを愛し洋ゲーを咎めろ
684 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:26:20.35 ID:EKQMU/Q70
>>681
邪魔なんだよ。破戒坊主。
685 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:26:33.13 ID:ApzygfJ/0
効いてる効いてるw
686 公務員(広島県):2012/01/05(木) 11:26:41.31 ID:cnmBRIzH0
一般人が面白い面白い言ってるのが何故ステマになるんだ?
しかもステルスしてないのに
687 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:26:58.31 ID:ApzygfJ/0
>>686
よほど都合が悪いようだな
688 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:27:01.85 ID:EKQMU/Q70
名無しで語るなとさ。
689 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:27:07.55 ID:1vmUznMK0
>>683
ステマ
690 船員(東京都):2012/01/05(木) 11:27:18.07 ID:okUbMyyh0
その一般人に偽装するのがステマ
691 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:27:44.51 ID:EKQMU/Q70
いいことは名乗って発言しなさい特別扱いしてあげます。
692 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:27:58.17 ID:YyO7i6kN0
>>678
もういいよ、間抜けは黙れ
お前の的外れな指摘は見てて疲れるし痛い
引き合いに出すゲームはひとつもやったことないし、たんにスカイリムで舞いあがちゃったニワカっしょ
693 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:28:16.45 ID:GRuXnasg0
日本ではコンシューマに流れPCゲーがエロゲー以外実質滅んだ。
海外でもコンシューマに流れたのは同じだが、PCゲーも作られ続けた。
その差がコア層の差。

ここが話の発端だが。

和ゲーは残るよ。売り方経営戦略変えてね。モバゲーと、あとはエロゲーになる。
これでいいだろwwwwwww
694 文科相(dion軍):2012/01/05(木) 11:28:25.12 ID:Aow6NXT/0
しゅてま
695 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 11:28:44.76 ID:JNU+cr5D0
面白くなってきたなw
場違いなソニーボーイも出てカオスにしてくれないかなぁ
696 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:28:45.38 ID:EKQMU/Q70
>>693
おっ馬脚だね。さいしょからそうして。
697 栄養士(京都府):2012/01/05(木) 11:28:53.99 ID:Pf9GuoR60
日本のゲームはステマが足りない
もっとステマすべき
698 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:29:20.07 ID:EKQMU/Q70
サクラはだせえ。
699 ジャーナリスト(神奈川県):2012/01/05(木) 11:29:47.74 ID:+2IGQ2fe0
日本vs世界とか
はじまる前から結末は見えてたと思うの
700 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:29:48.40 ID:ApzygfJ/0
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701 山伏(庭):2012/01/05(木) 11:30:03.94 ID:/b8Gygc10
Steamとかで数百円で面白いゲーム買って積んでるから
他のをやる暇がないんだよな
702 絵本作家(茸):2012/01/05(木) 11:30:12.25 ID:8X+9Aq5E0
任天堂はいいべ。買わないけどさ
子供いたら買う、安心だろ?
洋子ゲーと勝負するなよ
敵はグリーモバゲだろ
703 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:30:17.65 ID:GRuXnasg0
モバゲーとエロゲーと、あと任天堂だな。
704 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:30:20.17 ID:EKQMU/Q70
『日本はおいつめたほうがオモシレーナ。』
705 山伏(庭):2012/01/05(木) 11:31:11.41 ID:/b8Gygc10
>>686
連呼するのがカッコイイらしいw
706 配管工(北海道):2012/01/05(木) 11:31:57.05 ID:FvRsw8ao0
日本でPCゲーが売れなかったのは
クソ家電屋がステマで、ゲームすら起動しないゴミみたいなPC売りまくったせい
707 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:32:19.30 ID:1vmUznMK0
>>701
ステマ被害者乙
708 運び屋(関西・北陸):2012/01/05(木) 11:32:32.44 ID:wDsSaBBAO
スカイリム微妙じゃね?
ダンジョンコピペじゃないって言うけど
よーく見てみ、コピペだから

アイテム配置もコピペ

709 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:32:44.47 ID:YyO7i6kN0
>>703
こいつマジモンのキチガイだな
テメーでターゲット云々言っておいて、すでに済み分けられてるものが対立するとか()
洋ゲーのステマ頑張ってくださいね!
710 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:32:48.74 ID:ApzygfJ/0
>>705
アフィリエイト業者
よほど都合が悪いようだな
711 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:33:27.37 ID:EKQMU/Q70
アフィ切りってべつに 毒でも薬でもないけど。
712 刺客(愛知県):2012/01/05(木) 11:33:39.92 ID:BTwh71/p0
>>2
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >       はやくしろよ!!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       , ´ ´´´  ``` ヽ     _,,-´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ー-.、
      '            '   <"             "l
     、'     ,.、  ,.、、,.、   '    ';  ,、,,,、,、、___ゾ'´"^`7, i、
     ,'    , '       `、 `、   ';' ___    ___,,, |  |
     ゝ   >  >       ; ;    ト ー-j  'ーー‐ `Vアl
     Yヘ| l  -= y ,___  !ソ    l   ノL__ \    ノ,'
     |  l;;;    y、ュ ヾミ   l      l / 、__ , ヽ   /'
      ー           ,'      ',.   ヽ_/      l゙´
      ヾ    T三三ゝ  ノ       ヽ、       , イ
       .> ,、 _____, ,.イ          ` ー--─ ´
713 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:34:52.13 ID:EKQMU/Q70
あらだまった。
714 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:34:59.69 ID:ApzygfJ/0
効いてる効いてるw
715 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:35:07.57 ID:YyO7i6kN0
>>712
ホモスレじゃないんで返ってください!オナシャス!
716 相場師(福井県):2012/01/05(木) 11:35:15.37 ID:1+QPI0xu0
和ゲー会社なんて洋ゲーとの争いを諦めて
スマホゲーに逃げたじゃん
もうどーでもいいよ和ゲーなんて
717 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:35:30.98 ID:GRuXnasg0
モバゲーとエロゲー、任天堂は和ゲーでも残る。
他は滅びる。

その理由がコア層の差。
この場合のコア層というのは、ボードゲームから面々と流れるシミュレーション系のプレイヤー層。
718 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:35:35.55 ID:1vmUznMK0
>>716
ステマするなや
719 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:35:58.21 ID:ApzygfJ/0
>>717
任天堂のステマ
720 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:36:22.42 ID:EKQMU/Q70
エロゲー、つよきすが出て去ったよ。あれはなんかだめだ。
721 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:37:04.91 ID:1vmUznMK0
>>720
すてまだな
722 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:37:12.31 ID:YyO7i6kN0
>>717
無双もモンハンも知らないのにナニ言っちゃってんの?
和ゲーだって売れ線ゲーム作れるわハゲ、はよ黙れシッタカブリのカス野郎
723 パティシエ(福岡県):2012/01/05(木) 11:37:15.60 ID:2Ofpq19i0
〜〜.フ 〜〜 〜〜〜  ~~~~~.フ
  ノ  〜〜〜 ヽ ノ    ノ 
 ノ ヽ  ノ    ヽ   (   ノ
                ~~~~
724 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:37:24.69 ID:ApzygfJ/0




725 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:38:00.54 ID:EKQMU/Q70
>>721
ネガキャンじゃね?
726 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:38:23.78 ID:EKQMU/Q70
↑びっくり普通
727 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:38:32.90 ID:ApzygfJ/0
>>725
よほど都合が悪いようだな
728 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:38:52.00 ID:EKQMU/Q70
>>727
あれはよほど都合が悪い。よくわかってる。
729 配管工(北海道):2012/01/05(木) 11:39:33.92 ID:FvRsw8ao0
>>722
どっちもゴミじゃん
あんなのモバゲーと変わらん
730 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:39:39.55 ID:ApzygfJ/0
  ■■■■■■      ■■■■■■■  ■■■■■■■■
          ■■                                  ■■
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  ■          ■■  ■■                           
731 ダンサー(関東・東海):2012/01/05(木) 11:40:51.93 ID:LCoMo4kNO





732 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:41:16.64 ID:YyO7i6kN0
>>729
おまえは売り上げ語ってんだろ
面白くなくても売れてるものが滅びるわけねえだろボケ
おまえ、ホンマモンやなー!
733 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:41:50.26 ID:ApzygfJ/0
おっ
効いてる効いてるw
734 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:41:50.47 ID:YyO7i6kN0
>>729
あ、ごめん、別人だったわ
ステマやめてください! ><
735 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:42:08.07 ID:1vmUznMK0
>>732
その争いこそステマの餌
736 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:42:31.82 ID:EKQMU/Q70
>>735
まあちっとあほにしてさしあげようというご配慮。
737 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:42:34.82 ID:YyO7i6kN0
>>735
よほど都合が悪いようだな
738 カエルの歌が♪(愛知県):2012/01/05(木) 11:43:00.15 ID:BuUel3xb0
ステマの資金力の違い
739 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:43:12.83 ID:EKQMU/Q70
『あまり 賢くなられすぎても困るのだよ。』
740 ニート(熊本県):2012/01/05(木) 11:43:35.78 ID:6N/Qu84w0
レッド デッド リデンプションやってこれの侍版がやりたいと思ったわ
侍道がんばれよ
741 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:43:38.96 ID:1vmUznMK0
>>737
効いてる効いてるwww
742 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:43:59.66 ID:YyO7i6kN0
>>741
ステマ乙!
743 F1パイロット(中国地方):2012/01/05(木) 11:44:18.94 ID:PJ+H0ZRn0
>>740
社員さんステマ乙っす!!
744 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:44:40.96 ID:YyO7i6kN0
>>740
社員さんステマしてないで早く完全版出してください!!
745 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:44:50.76 ID:ApzygfJ/0
>>740
ス、〒ま
746 海賊(新潟・東北):2012/01/05(木) 11:45:18.34 ID:z6xJqp0nO
ステマステマうるせーよ
いい加減にしろ
747 国会議員(関東・甲信越):2012/01/05(木) 11:45:32.06 ID:ITVCJPhJO
ゲーム会社のステマは酷すぎる!
748 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:45:41.81 ID:1vmUznMK0
>>746
よほど都合が悪いらしいな
749 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:46:05.58 ID:EKQMU/Q70
都合⇒具合
750 くじら(富山県):2012/01/05(木) 11:46:19.71 ID:q8YBPhHI0
>>656
お前の中では日本が世界の中心らしいな
こんな小さな島国1つが
外国のメーカーが日本のためにゲーム作ってると思ってんのか
751 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:46:21.80 ID:ApzygfJ/0
>>746
交力いてる交力いてるw
752 カエルの歌が♪(愛知県):2012/01/05(木) 11:46:35.41 ID:BuUel3xb0
>>746
効いてるw効いてるwww
753 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:46:36.99 ID:EKQMU/Q70
>>750
日本の中心乙
754 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:46:49.60 ID:YyO7i6kN0
>>746
効いてますなー
755 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:46:59.01 ID:EKQMU/Q70
とやま

やまと

きゃー
756 パティシエ(福岡県):2012/01/05(木) 11:48:57.30 ID:2Ofpq19i0
\.    /  __         .,--t-、  ̄ ̄フ  ──  ̄ ̄フ 
    /        -── .i /  |     /.  ─┬─ ヽノ 
  /    ───        V  ノ   /\.   ._/    \ 

757 一株株主(愛知県):2012/01/05(木) 11:49:26.53 ID:8cygu7tp0
ゲーム会社が利益重視で携帯ゲームに力を入れすぎた結果がこれ
技術の積み重ねが違うんよ
758 保母(dion軍):2012/01/05(木) 11:49:33.20 ID:UnLfBccI0
ステマって言葉はなんかあんまり使いたくない
はちまみたいなクズが増長するだけなんじゃねーの
759 公務員(北海道):2012/01/05(木) 11:50:27.17 ID:tUUcP3al0
>>754
↑朝鮮人
760 中小企業診断士(神奈川県):2012/01/05(木) 11:50:27.65 ID:ApzygfJ/0
>>758
よほど都合が悪いようだな
761 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:51:04.70 ID:EKQMU/Q70
ヤマト潜行 ヤマト潜行ようそろ。
762 パティシエ(京都府):2012/01/05(木) 11:52:08.21 ID:chNjuaj00
洋ゲーのムキムキマッチョなキャラが受け付けんわ
美少年美少女が重い武器を振り回すのはおかしいって外人は言うけど、そっちのが馴染みやすい
763 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:52:12.81 ID:GRuXnasg0
ゲームというのは乱暴に言えばすべてシミュレーション。
コンピュータゲーム以外(将棋やスポーツ)も含めてね。

感覚的、肉体的(と表現する)な遊戯性を求める方向と、
競技性・射幸心に訴えるもの、
そしてシミュレーションであろうとする方向がある。

前の2つは、広く誰にでも楽しめる。
後者は脳の遊び(と表現する。思考を要するという意味ではあらず)で、若干の素養を要する。
(素養がある=優れてるではないので念のため)
この層が日本にはほとんどいない。
JRPGはここじゃない。

で、前二者は高性能なコンピュータの必然性が薄い。
だから携帯さらにモバゲーで十分となる。
FPSやアンチャみたいの作り売ることできてればまだもう少しは良かったんだろうけど、失敗してるしもう無理だろう。
764 パティシエ(京都府):2012/01/05(木) 11:52:20.86 ID:chNjuaj00
洋ゲーのムキムキマッチョなキャラが受け付けんわ
美少年美少女が重い武器を振り回すのはおかしいって外人は言うけど、そっちのが取っ付きやすいだろ
765 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:52:53.24 ID:EKQMU/Q70
エンドレスエイト。
766 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:53:15.22 ID:EKQMU/Q70
書くんじゃなかった。でもageで。
767 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:53:16.68 ID:1vmUznMK0
>>763
楽しくないならステマって風潮だな
768 巡査長(徳島県):2012/01/05(木) 11:53:20.07 ID:Lm60xnay0
>>764
程度の問題だろ
769 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:53:45.19 ID:YyO7i6kN0
>>759
よほど都合が悪いようだな
770 DQN(山形県):2012/01/05(木) 11:53:56.87 ID:EKQMU/Q70
>>768
FFXIVでタルタルの身長あげた。もうやらん。
771 留学生(福島県):2012/01/05(木) 11:54:12.14 ID:eigLCaK50
マッチョ主義のない日本ではGoW主人公みたいなゲームは未来永劫主流たりえない
772 とき(広島県):2012/01/05(木) 11:55:04.33 ID:YyO7i6kN0
>>763
ステマ乙
和ゲーにFPSとオープンワールドは存在する
773 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 11:56:34.81 ID:GRuXnasg0
任天堂はゲームというより遊戯であることに(他のメーカーにくらべ)徹底的にこだわってる。
だから売れるし生き残るだろう。
774 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 11:56:57.32 ID:aQjgG9/U0
洋ゲーのムキムキマッチョ信仰も大概だけどなぁ。
実際の兵士とか、あんなタイプじゃないでしょ。
775 国連職員(秋):2012/01/05(木) 11:57:40.28 ID:1vmUznMK0
>>773
ステマだな
776 配管工(北海道):2012/01/05(木) 11:58:00.41 ID:FvRsw8ao0
ホストでも何でもいいから面白いゲーム作れよ
FFはもうファミコン時代から進歩してない糞の塊だろ
777 一株株主(大阪府):2012/01/05(木) 11:58:16.90 ID:03WEL7eN0
ステマ
778 竹やり珍走団(チベット自治区):2012/01/05(木) 11:58:47.06 ID:aQBfcOfXP
>>764
美少女絵だらけの方が取っつきにくいって売上が証明してるよね。
少なくとも海外合算した売上ではおまえらの方が少数派
779 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 12:01:24.19 ID:JNU+cr5D0
>>774
日本に輸入されてくるコンシューマゲーの先入観だけで語られてもね
780 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:02:34.48 ID:1vmUznMK0
>>779
ステマだよな
781 不動産鑑定士(家):2012/01/05(木) 12:02:43.20 ID:ZwqHnXzQ0
スカイリムをおさえてダークソウルじゃなかったっけ?
まあどっちもおもしろいが
782 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:02:52.40 ID:GRuXnasg0
昔は開発側に洋ゲー好きがかなりいたし、シミュレータの方向性のものも作られはした。
でも売れなかった。
結局、そういうコア層を育てることができなかった。
今は開発側も和ゲーで育った世代だ。

シミュレータをコアとする洋ゲーが日本で受け入れられることはないよ。
前二者は携帯やモバゲーで十分だ。
PC、据え置きで残るのはエロのみ。

783 パティシエ(京都府):2012/01/05(木) 12:03:02.31 ID:chNjuaj00
てか昔からの感覚で、洋ゲーは荒削りっていうイメージが払拭できない
784 ゴーストライター(catv?):2012/01/05(木) 12:03:28.41 ID:jc/d1KXK0
785 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:04:25.66 ID:1vmUznMK0
>>784
もうステマだかよくわからんレベル
786 配管工(北海道):2012/01/05(木) 12:04:39.65 ID:FvRsw8ao0
今でも荒削りなゲームが結構ある部分は否めないと思うけど、
昔に比べたら全然マシ

あと、ストラテジーゲームはあっちは本気で作るからガチで完成度高い
売れてるストラテジーで荒い物に当たったことがないわ
787 巡査長(徳島県):2012/01/05(木) 12:05:54.22 ID:Lm60xnay0
>>784
上からタイトル教えてくれよ
788 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:06:01.01 ID:1vmUznMK0
>>786
難易度はステマ級だけどな
789 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:06:02.81 ID:aQjgG9/U0
>>778
海外の合算と比べてどうとか、かなりどうでもええわ。
日本人の嗜好が外人と同じでなきゃいかんなんて事もないし。
790 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:06:14.29 ID:GRuXnasg0
>>786
それこそ本流だからな。
FPSなんて本流でもなんでもないわけで。
791 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:08:17.68 ID:EKQMU/Q70
FFが進歩してねえとか。勢いスレ乙。
792 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:08:27.63 ID:1vmUznMK0
>>790
FPSがステマなわけか
793 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:09:17.93 ID:aQjgG9/U0
>>784
こういうグラみせられても、だから何?って感想しか浮かばないんだよなぁ。
リアルって突き詰めれば突き詰めるほど、皆同じような感触になっていって個性が失われていく。

今の日本は、遅れてきた海外のリアル志向が目新しく見えるだけで、まもなく飽きられると思う。
794 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:09:19.77 ID:EKQMU/Q70
『ひとの道を踏み外してもかまわないFFしたいなー。』とか、やっぱそれは韓国でやって。
795 旧陸軍高官(庭):2012/01/05(木) 12:13:02.20 ID:f+665B/80
去年は期待のゲームが悉くハズレな年だったな

今は惰性でBF3しかやってないわ
796 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:13:00.55 ID:1vmUznMK0
>>793
その評価もステマだな
797 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 12:13:19.78 ID:JNU+cr5D0
>>793
和ゲーのリアル路線っていつの話かな?
798 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:14:08.37 ID:GRuXnasg0
>>793
日本のJRPGはゲームの形で劣化アニメやってただけだからな。
ファミコンでアニメみたいなのすげえ!!!ってのが日本のゲームだった。
その感覚だとグラが進化したら逆にアニメや映画でいいじゃんってなる。

FPSなどだとやっぱグラの進化が意味を持つ。
799 会社員(西日本):2012/01/05(木) 12:15:52.38 ID:wGgImRpd0
>>11
面白いな。俺も洋ゲーにこんなはまったの初めてだ。
バグ使って強化しすぎてつまらんくなったが・・・。

ホワイトランでも落とすか・・・・。
800 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:16:07.43 ID:1vmUznMK0
>>798
それってステマ?
801 竹やり珍走団(チベット自治区):2012/01/05(木) 12:16:32.01 ID:aQBfcOfXP
だいたい、CODとかGTA4ってどこがムキムキマッチョなの?
写実主義な洋ゲーってほとんどが「リアルな体型、容姿」ばかりじゃん。

スカイリムだってムキムキマッチョか?
日本の美男像がジャニとかの華奢、小柄な男なのが世界的に異常なのに
それに慣らされて 海外がおかしく見えるんだね。

まあ、異常者は「世界が狂ってる!」って言うのが常だしね。
802 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:19:01.33 ID:GRuXnasg0
FPSなんか遊戯性、肉体的な楽しみにふったゲームだけど、
それでもコアがシミュってところにあるから、ああいう風になるわけだ。
803 団体役員(関東・甲信越):2012/01/05(木) 12:20:11.20 ID:ncXZhx5DO
アイマスファンなのにリリース前はアイマスCGを馬鹿にしてたけどアレは神ゲーだわ
モブキャラが可愛すぎて765プロ面子が空気だわ
804 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:20:51.46 ID:1vmUznMK0
>>803
ステマ
805 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:21:52.86 ID:EKQMU/Q70
日本オリジナルを日本がヨイショしなくなったらそりゃ衰退もしよう。ステマ連呼厨がなにを言おうとも。
806 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:22:22.99 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      洋ゲーを買おうと思う。CODってのを買えばいいんだろう?   
  |     |     |      丿 
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
807 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:22:36.26 ID:EKQMU/Q70
ちなみに ディズニー⇒手塚⇒ という連携。
808 福男(関東・甲信越):2012/01/05(木) 12:23:06.02 ID:1sogQPIc0
デモンズソウルが受ける時点で外人なんて終わってる
あんなのただのマゾゲーやん
外人はマゾなの?
809 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:23:02.94 ID:1vmUznMK0
>>805
ステマしてまで褒めたたえたくない
面白いものは面白い
810 とき(広島県):2012/01/05(木) 12:23:22.25 ID:YyO7i6kN0
>>793
SaboteurとかSYNDICATEでもやってろ
811 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:23:56.79 ID:EKQMU/Q70
>>809
会社から金もらってなきゃ厳密にはステマではない。まあ言葉ってファジーなものなので、連呼厨が活用。
812 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:24:29.75 ID:1vmUznMK0
>>811
営利目的ならステマなんだろうけど法律で明記すべきだな
813 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:25:17.83 ID:EKQMU/Q70
>>812
ナチスドイツじゃねえんだ。
814 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:26:07.42 ID:DPeNyCWb0
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== (  人____)  ←日本男
======== |./  ー◎-◎-)
======== (6     (_ _) )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ  3 ノ  <  金髪碧眼の白人女性の美しい遺伝子に
=========ゝ       ノ    \ ボクの不細工モンゴロイド遺伝子を注入したいのれす
========/        \        ハァハァハァハァハァハァハァハァハァ ゼィゼィゼィゼィゼィゼィゼィゼィ
=======(_ノヽ     ノ\_)        
========= (  ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ  )   ずんずんずんずん
==========ノノ `J

こういう奴がいるから将来は金髪は絶滅するでしょうな。
815 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:26:23.92 ID:1vmUznMK0
>>813
それはステマ論法
816 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:26:26.40 ID:aQjgG9/U0
俺にとって洋ゲーというと、ポピュラスとかシムシティーが原体験。
FPSやRPGよりも、ああいう独特の味がある洋ゲーがプレイしたい。
817 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:27:09.96 ID:EKQMU/Q70
>>814
金髪は白人あきらめてる。彼らは良心なので。日本人の黒髪はまだその覚悟がない。
818 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:27:59.75 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    ゲオか古本市場で安い洋ゲーを中古で一本買おうと思う。    
  |     |     |      丿    何がいい?
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
819 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:28:18.31 ID:aQjgG9/U0
>>814
アジア系にくらべて、デブ率が圧倒的に高いけど、それでもいいのか?
820 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:28:28.61 ID:1vmUznMK0
>>818
ステマ
821 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:28:31.90 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     ちなみにCODは買う気がない。 
  |     |     |      丿    GTAは糞つまらん
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
822 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:28:38.10 ID:EKQMU/Q70
>>818
シグナトリー
823 パティシエ(京都府):2012/01/05(木) 12:29:01.50 ID:chNjuaj00
洋RPGはリアル志向すぎて町並みとかダンジョンのデザイン、キャラの服装が単色で暗いんだよな
和RPGリアルではないにしろすべてがカラフルで明るい
824 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:29:20.53 ID:1vmUznMK0
>>821
ステマ
825 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:29:38.38 ID:EKQMU/Q70
洋ゲーは革文化への偏愛が酷い。
826 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:30:05.50 ID:DPeNyCWb0
     川|川川  川
    ‖川 | | | ー ー||        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    川川 | |ー□--□l      <アジア系にくらべて、デブ率が圧倒的に高いけど、それでもいいのか?
    川川| | \ J/||        \_______________
    川川‖  | ロ|/| カタカタカタ
    川川|‖\|__|l|l  _____
   /川川川__/川川  |  | ̄ ̄\ \
   |  川川|  |/川l__,|  |    | ̄ ̄|
   |  \_|__|_|、__|  |    |__|
   |  \____|つ   |__|__/ /
   |      |  | | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
  |       | ̄
827 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:30:37.02 ID:1vmUznMK0
>>825
正直面白ければどうでもいいステマだけどな
828 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:30:34.62 ID:EKQMU/Q70
>>826←ロマンチスト
829 AA職人(SB-iPhone):2012/01/05(木) 12:30:42.88 ID:X6IQdqLvi
>>808
うまい人にはちょうどいい難易度。別にマゾくない。
830 とき(広島県):2012/01/05(木) 12:30:43.93 ID:YyO7i6kN0
>>816
シムアント最高や
誰もわかってくれへん
831 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:30:58.43 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    アリス マッドネスリターンズはちょっと気になったが
  |     |     |      丿   まだ高いのかね
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
832 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:31:07.00 ID:EKQMU/Q70
>>827
ん?

消費者は単純なんで嗜好が。
833 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:32:25.35 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     あと クライシス2が気になるね・・・ 
  |     |     |      丿    気になる洋ゲーは みんなお値段が高い
.  ノヽ`   ノヽ      `   /      
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
834 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:32:28.60 ID:GRuXnasg0
洋モノはFPSやアクションでもシミュレーション的と言える。
いやライトなのもあるけど。
シミュレーションを楽しめない(楽しいと思える人がいない)日本だとそのため売れない。
835 ホテル勤務(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:32:42.15 ID:j4pAG9z50
実際日本では和ゲーに比べ洋ゲーは全然売れてないのに
和ゲーは終わったとか洋ゲーをやたら持ち上げてる奴こそまさにステマだろう
836 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:33:12.48 ID:EKQMU/Q70
洋ゲーって 乾燥してるんで。
837 国連職員(秋):2012/01/05(木) 12:33:33.37 ID:1vmUznMK0
>>835
ステームァの事か?
838 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:33:38.21 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    オブリとかクソつまんねーもん薦めやがって・・・   
  |     |     |      丿   マジで騙されて買っただろうが
.  ノヽ`   ノヽ      `   /     スカイリムは絶対に買わんぞw
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
839 とき(広島県):2012/01/05(木) 12:33:49.55 ID:YyO7i6kN0
>>833
お前コテじゃねえの?ちゃんとトリつけろや
840 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:34:07.97 ID:EKQMU/Q70
>>839
ホッカルさんに決まってっぺ。
841 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:34:29.14 ID:EKQMU/Q70
↑なぜわかる
842 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:34:35.86 ID:GRuXnasg0
>>838
モバゲーやってろよまじで。
それがいやなら任天堂があるだろまだ。
843 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:34:45.78 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      >>839  ふふふ・・・コテを無効化されているのだww
  |     |     |      丿    
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
844 一反木綿(関東・東海):2012/01/05(木) 12:35:30.77 ID:GTRV/Td7O
現実をバーチャルで再現しようとした洋ゲー
ゲームアニメ世界をバーチャルで再現しようとした和ゲー
845 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:35:31.14 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      VITAは スペックが高いから洋ゲーが増えそうだなww  
  |     |     |      丿    だからSCEが 洋ゲーを持ちあげているwwww
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
846 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:36:07.49 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    アンチャ―テッドをはじめとして洋ゲーなんてやる気がせんw  
  |     |     |      丿   VITAのロンチで 2番目にアンチャが売れたなんて信じられないww
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |
847 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:36:34.51 ID:GRuXnasg0
>>844
ゲームアニメの「世界」を再現しようとしたものもないだろ
848 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:36:50.46 ID:EKQMU/Q70
VITAはききわけのないプラットフォーム。
849 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:37:24.01 ID:DPeNyCWb0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<アジア系が一番カワイイよね!
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
850 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:37:29.97 ID:EKQMU/Q70
とりま

ネットビュアー。しかしD4買っちゃったどうしよう。
851 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:38:02.20 ID:EKQMU/Q70
>>849
日本の女が宇宙一。どっちに振れても。
852 味噌らーめん屋(東京都):2012/01/05(木) 12:38:17.73 ID:gNIRMWqh0
ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < 効い干る効い干る    ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、ス干マ ( _ ;) ス干マ     シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ            予ほど都合が悪いようだ名
853 とき(広島県):2012/01/05(木) 12:38:24.38 ID:YyO7i6kN0
>>843
そうか、お前はプリンスオブペルシャでもやってろ
854 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:38:56.86 ID:EKQMU/Q70
>>853
あいつ腹筋つええよ。
855 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:39:04.29 ID:DPeNyCWb0
      _____
     /       \
    /          \
   / /@W∧WーVV  \    _______
  /  /┌─┐ ┌─┐V│  /
  | C/'┤¬├-.┤ー├)ミ <日本の女が宇宙一!日本女性は美しい!
  ミ |U└─( 。。 )─┘|V   \_______
 (X)| ∴     ∴ /(X)
 (X)\    3    丿(X)____
(X)   ー────'   |  | ̄ ̄\ \
   /   \/ \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |   |    |__|
  | \      |つ   |_ _|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
856 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:39:31.26 ID:EKQMU/Q70
>>855
日本の女は自己批評をしない。
857 漫画家(静岡県):2012/01/05(木) 12:40:04.62 ID:yMX4XlZUP
和ゲーは対象年齢が低くいの多いからおっさんの俺はやってられない
洋ゲーはそこそこ対象年齢たかいから出来るわ
858 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:40:28.02 ID:aQjgG9/U0
日本人は遺伝子レベルで抽象芸術の方が好きだから。

海外のリアル志向絵画や彫刻をみて、その細部へのこだわりに感心することはあっても、
自分達でそれを作ったり、大金を投じて所持したりすることにはあまり情熱的になれない。
859 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:40:51.80 ID:EKQMU/Q70
>>857
トラキア776やればいーじゃん。
860 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:41:05.04 ID:DPeNyCWb0
    ((⌒⌒))
     l|l l|l
γ ⌒ヘ _,,,,_フ  日本女性は海外行くとモテるんだよ!
(   < #゜ω゜>   ブヒ!?ブヒー!ブヒー!ブヒー!
 しー し─-J

   ∧ ∧
  ( ・∀・) < よしよし、日本の女性は美しい、日本の女性は美しい
O ⌒ヘ⌒Oフ
(   <  `ω´> -3 ブヒ- ブヒ- 美しい、美しい…
 しー し─-J
861 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:41:20.16 ID:EKQMU/Q70
はなぢでんぞ。
862 空気(東日本):2012/01/05(木) 12:41:36.59 ID:WlfrPrwy0
ステマするにしてもモバゲーアイマスをステマするくらいなら
スカイリムのステマしたいよね、
いくらなんでもゴミを押し売りするのは良心が傷む
863 司会(SB-iPhone):2012/01/05(木) 12:41:41.65 ID:5+NSOd3a0
ステマだから
864 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:41:44.97 ID:EKQMU/Q70
>>860
もてるもてないはどうでもいいんだよ。
865 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:42:43.49 ID:EKQMU/Q70
>>858
ディフォルメ厨なのとアブストラクト厨なのは差が大きい。
866 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:43:37.55 ID:GRuXnasg0
今さら洋ゲー売ろうとか、10年おせーよ
867 くれくれ厨(西日本):2012/01/05(木) 12:44:34.24 ID:45RHcHox0
>>857
たしかに。ちょっと子供寄り過ぎる気がする
868 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:44:39.77 ID:EKQMU/Q70
アブストラクトってのはつまりエヴァ25、6話。拒否反応でかし。考えて許容程度。
869 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 12:45:24.20 ID:JNU+cr5D0
和ゲー洋ゲー以前に和ゲーが日本人に受け入れられてるかといえば疑問だしねぇ
870 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:45:43.88 ID:EKQMU/Q70
↑ちょっとずらしの遣い手
871 すずめ(大阪府):2012/01/05(木) 12:45:57.46 ID:SujN3YSu0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      それなら洋ゲーやるか・・・・・ 
  |     |     |      丿     クライシス2 を安くしてくれ
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
  /   ,/ソ         \ /  
 (       ,/    `´   |

http://ec2.images-amazon.com/images/I/51Q5HWqtl2L._SL500_AA300_.jpg

洋ゲーなのにカッコいい
872 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:46:06.89 ID:GRuXnasg0
大人向きってどんんだよ。
じっくりやれるやつか?
まともな日本人成人男性にそんな時間があるわけないだろいい加減にしろ
873 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:46:39.61 ID:EKQMU/Q70
洋ゲーって

武器が現行武器でつまらんよ。
874 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:47:11.80 ID:DPeNyCWb0


                        「ぼく、日本人女性は魅力ゼロだと思うな。」
    ___                         ____
ゝ/  ____ヽ      __  「あたしも。」   /____\
./   |   /   |    /´    ⌒ヽ    ___   |/ . .ヽ | ヽ
l   _|    (・ l  / / )ノ)ノ)ノ   /______ ヽ _l (二     |_ ノ
|  (        _) | _| /| (|  |(| |  l | ⌒  ⌒ | ( ___     )  ∩/)
ヽ /     ノ)  (    ー  ゝ´ヽ | | ┃ ┃ |   l  ___)  ノ  / `三
  〉__┌ <)    /ヽ  ヽフ ノ ノ/ <   ノ  L. ー┬_−ヽへ / ̄
. /‐──┬`  _∩.'ヘノ 〉ー‐┐´  く ヽ \_/ \_ ノ / l/ヽ/ /
/ (  \l  〈   ノ /´ヽ ̄´ヽ    ` ` ー┬ イ  (ヽ/ヽ|     |
.   \/ `ー ´ / /  / /)__ |\    //_//三`  / |     |
「おれ最初からそう思ってた」
875 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:47:14.64 ID:GRuXnasg0
>>869
モバゲーと任天堂は受け入れられてると思います
876 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:47:43.93 ID:EKQMU/Q70
>>872
まああんまいいたかないが、メガドラのアドバンスド大戦略は一生やれるんでね。あれは才能が全力で取り組んだ。
877 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:49:07.32 ID:EKQMU/Q70
>>874
それでも日本に居つくふしぎ。
878 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 12:49:12.04 ID:JNU+cr5D0
>>871
crysisは評判悪いぞう
買うのは自由だが
和ゲー好きが合いやすいのはfableVかbioshockかな
879 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:49:23.44 ID:aQjgG9/U0
>>869
そんなこと言ったら、洋ゲーだって基本はマニア向けであって、
広く欧米人に受け入れられているとは言えないんじゃないの?
880 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:50:22.01 ID:GRuXnasg0
>>872
言いたくないが、大戦力をシミュレーションとしての評価は・・・・
まあ大人向けってことにして、そんな面倒なの日本の大人はやる時間も情熱もないでしょうって話。
881 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:50:50.09 ID:DPeNyCWb0
>>877
日本女が醜いという事に気づいた所ですぐ海外に行けるかと言うとそうでもない
それなりの準備がいるという事を考えてみようか。
882 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:50:58.12 ID:EKQMU/Q70
>>880
ひまなんじゃないの?
883 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 12:51:35.18 ID:JNU+cr5D0
>>875
よく言われるゲームらしいゲームってのは花札ゲーなのかもわからんね
グリモバは一億総携帯中毒の国にはうってつけなのかも
884 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:52:15.82 ID:EKQMU/Q70
>>881
そろそろのしが貼られてないおまい。
885 酒類販売業(チベット自治区):2012/01/05(木) 12:54:02.19 ID:kymVkJWF0
SkyrimとModern Warfareは日本のゲームソフト開発会社にとってショックを与えた
886 建設作業員(大分県):2012/01/05(木) 12:54:12.94 ID:JNU+cr5D0
>>879
2000万,1000万近く売れてるのがニッチとは違うと思うけどなぁ
887 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 12:54:26.94 ID:DPeNyCWb0
>>884
お前の発言はさっきから謎が深すぎて理解できない。
アジア女大好きな奴って感情的すぎるからすぐに噛み付いてくるのが面白いけどなw
ていうか感情論じゃないとアジア女なんて擁護できないしなスタイル、顔のパーツがウンコレベルだし
888 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:54:42.11 ID:EKQMU/Q70
こんなつまらんゲームが爆発的に売れているショック。
889 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:55:28.01 ID:EKQMU/Q70
>>887
身内けなしってどうなのよ。近いところからほめるのが普通じゃん。
890 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 12:57:19.36 ID:GRuXnasg0
>>883
ゲームの要素を分解して、
・肉体的遊戯性(反射神経など)
・競技性(射幸性含む)
・戦略性(パズル含む)
・シミュレーション

この最後が日本人に楽しむ人が少ない。
けどコンピューターならでは(技術の進化で進化する)なのはここ。

肉体的遊戯性はデバイスの進化で進化する余地あるし、任天堂はそうしてるな。
891 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:57:32.40 ID:EKQMU/Q70
あ、家族はほめないこと。ぶきみ。
892 ねずみランド(四国地方):2012/01/05(木) 12:58:00.05 ID:aiUjcjg00
>>858
仏像見たことないのか?
近代以前の肖像画も元の顔つきが伺えるぐらいには写実的だし
AKIRAあたりから起こった手描きアニメの著しい写実主義志向は今もなお技術の基礎になってるぞ
893 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:58:27.38 ID:EKQMU/Q70
>>892
あんな顔いやです。
894 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 12:59:00.76 ID:aQjgG9/U0

リーマン ・・・時間が無いので、携帯ゲーム
主婦   ・・・DSの脳トレやパズルゲーム
小学生  ・・・マリオ、ポケモンなど
中高生  ・・・厨二病ストーリー + 美男美女のJRPG
リア充  ・・・彼氏彼女とプレイできるボードゲーム系
オタク   ・・・2次元キャラの出来 + ハーレム要素のあるゲーム

残り ・・・洋ゲー厨
895 DQN(山形県):2012/01/05(木) 12:59:51.34 ID:EKQMU/Q70
推理ゲー重点してるは、40歳越えたので。まああんまいいのないけど。
896 料理評論家(関東・甲信越):2012/01/05(木) 13:00:21.26 ID:ufzm561CO
アイデアでもMinecraftにボロ負けしたからなぁ。
897 DQN(山形県):2012/01/05(木) 13:01:05.44 ID:EKQMU/Q70
DSでいろいろ出ているんで。総ざらいが目標。琥珀色を終えた。まあまあ。
898 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 13:01:13.97 ID:DPeNyCWb0
>>889
俺は日本人女性が嫌いとは言ってない
ただ宇宙一カワイイ 日本女世界一!って言ってる方々を見るとついつい事実を突きつけたくなる
カルト宗教と似たようなもんだな
899 DQN(山形県):2012/01/05(木) 13:01:54.69 ID:EKQMU/Q70
>>898
どっちに振れてもを軽視すんなよ。
900 DQN(山形県):2012/01/05(木) 13:02:57.93 ID:EKQMU/Q70
宇宙一で切ってっぺ。日本語の使い方。
901 ロマンチック(大阪府):2012/01/05(木) 13:05:03.44 ID:DPeNyCWb0
まぁ172回もレスしてる奴がまともな訳ないか
902 DQN(山形県):2012/01/05(木) 13:05:35.94 ID:EKQMU/Q70
まともが好きならそう生きろ。自由最高、そうじゃねえの。
903 高校生(神奈川県):2012/01/05(木) 13:06:26.97 ID:/zhskFMU0
>>830
シムアース派なんだよ、悪いな
904 DQN(山形県):2012/01/05(木) 13:06:56.27 ID:EKQMU/Q70
エグゾダス、する?
905 短大生(catv?):2012/01/05(木) 13:06:57.92 ID:LyUYu9v+0
>>898
まあつまるところお前は不細工なモンゴロイドなんだがね
906 留学生(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 13:07:31.22 ID:aQjgG9/U0
>>892
んー仏像は確かにそうかも。

だけど、例えば能みたいに、実際の演者の表情演技を封じて能面を使ったりするあたり、
欧米よりは、抽象芸術寄りの文化なのでは。
907 鉱夫(大阪府):2012/01/05(木) 13:12:13.59 ID:ldGYQmyJ0
で、そのすばらしい洋ゲーが日本で大人気なのか?
908 留学生(新潟・東北):2012/01/05(木) 13:12:20.19 ID:oWB1In1PO
そもそも発想の時点でのスケールからしてレベルが違うのか
スケール云々は大差ないけどそれを実際の内容に反映させる技術で差をつけられてるのか
909 高校生(神奈川県):2012/01/05(木) 13:12:43.84 ID:/zhskFMU0
>>892
仏像そのものが抽象的表現な気がするけどね
910 ねずみランド(四国地方):2012/01/05(木) 13:17:24.22 ID:aiUjcjg00
>>906
仮面を使った演劇なんて欧米にもあるだろ
911 栄養士(東京都):2012/01/05(木) 13:18:21.60 ID:GRuXnasg0
発想。
スケールのでかさで変わるのは上記のシミュレーション要素で、
他の要素は変化しないorむしろ失われるから。
912 さくにゃん(広島県):2012/01/05(木) 13:25:40.99 ID:st96X0kE0
>>894
オタクとキモオタ(含む萌え豚)は分けてくれ。
913 くじら(富山県):2012/01/05(木) 13:32:42.50 ID:q8YBPhHI0
これが日本の選んだ道かと思うと泣けてくる・゚・(つД`)・゚・
http://www.youtube.com/watch?v=zydiGOYcQ34
914 修験者(関西・北陸):2012/01/05(木) 13:36:09.31 ID:ibVc2UXVO
>>913
ステマ
915 日本語習得中(埼玉県):2012/01/05(木) 13:51:29.36 ID:l8o+jdG40
洋ゲー高いって…

ついこの間までsteamでホリデーセールやってただろ…
916 コレクター(内モンゴル自治区):2012/01/05(木) 14:01:10.32 ID:EUMSQgOrO
Serious Sam3早くコンシューマー版出してけれ。
PCでやったけど、やっぱトロフィーでも実績でもどっちでもいいからほしい。
先に出た方を買うぜ。
917 練習生(富山県):2012/01/05(木) 14:10:55.39 ID:9T9wVZvd0
ス〒ま
918 旅人(埼玉県):2012/01/05(木) 14:22:05.87 ID:mWeudUZh0
任天堂・・・技術放棄とゲーマー切捨て、ソーシャルと競合

その他・・・資金、技術、アイディアすべて枯渇

和ゲーヤバイ
919 短大生(catv?):2012/01/05(木) 14:22:13.41 ID:LyUYu9v+0
>>913
日本語動画なのに何故かコメント英語ばかりでワロタ
920 福男(関東・甲信越):2012/01/05(木) 14:23:56.24 ID:YUdsye5e0
ダクソはマジでクソゲーだった
スカイリムは洋ゲーらしい洋ゲーで肌に合わなかった
921 狩人(神奈川県):2012/01/05(木) 14:23:56.52 ID:HuhQrvYi0
洋ゲーはステマだよな
売れてないのにさも覇権を取ったかのような書き込みが目立つ
922 短大生(大阪府):2012/01/05(木) 14:27:53.19 ID:MHn61Tpt0
萌え豚のせいでキャラや世界観が偏りすぎなのと、ダイエットとか脳トレとか
実用書の世界をゲームに落として安易に稼いだのが間違い
923 通訳(福岡県):2012/01/05(木) 14:29:49.56 ID:oaroEfTz0
ライトユーザーがゲーマーとオタクを選ぶとするならどっちという問いに
オタクを選んでしまった
思えばそれが今の状況を作る第一歩だったと言える
924 社会科教諭(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 14:36:51.03 ID:1rRYmvjm0
ビートマニアっていつからこんな風になったの?クソオタクのエロゲソングじゃん
初代と3やってたけどこんなのなかったぞ
http://www.youtube.com/watch?v=X1i0f-M_Y2E

洋げーのこっちのが圧倒的に曲も画面もかっけえし面白い
http://www.youtube.com/watch?v=82UYZuLeVwk
925 デスラー(茸):2012/01/05(木) 14:38:59.86 ID:r6Eeb8zo0
和ゲーは次世代機の性能に付いて行けなくなっただけ
携帯機で細々とやっていくしかないします
926 コレクター(新潟県):2012/01/05(木) 14:40:22.67 ID:W7H/QFXZ0
今の和ゲーはランキングみてもきもいのしかないじゃん
927 通訳(福岡県):2012/01/05(木) 14:41:55.27 ID:oaroEfTz0
>>918
任天堂が捨ててるのはオタクであってゲーマーではない
これが分からん限りお前はどんなにゲームをやってもゲーマーにはなれない
928 おたく(茸):2012/01/05(木) 14:45:43.41 ID:3QdAyDw90
FF13-2の不完全版商法が
『不当景品類及び不当表示防止法』に抵触する恐れ
50万人のリコールなるか?

FINAL FANTASY XV-2被害者の会
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325687646/
929 旅人(埼玉県):2012/01/05(木) 14:53:45.94 ID:mWeudUZh0
>>927
なろうとしてないし、別になりたくもないんだよなあ・・・
930 デパガ(新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 15:02:30.03 ID:kvOKEADF0
お前らゲームやってるだけなのに
なんでそんなに偉そうなの
931 さくにゃん(兵庫県):2012/01/05(木) 15:03:04.76 ID:SI+c5RFc0
 ▲▼▲▼▲▼ ▼▲▼▲▼▲  ▲▼▲▼▲▼
      ▲▼                  ▲▼
     ▲▼  ▼▲▼▲▼▲▼▲    ▲▼
    ▲▼▲      ▲▼      ▼▲▼
   ▲▼ ▼▲    ▲▼        ▼▲
  ▲▼   ▼▲  ▲▼          ▼▲
932 通訳(愛知県):2012/01/05(木) 15:08:05.07 ID:OLPh4v500
むしろ任天堂は写実的なグラに否定的で二次元オタクっぽいと思ったけどな。
任天堂が言ってたゲーム性重視ってのは写実的なグラへの遠回しな嫌味。
任天堂のゲーム性はファミリー向けとか居間でわいわいやる感じの
ものでゲーマーが好むゲーム性とは違う。
3DSはモンハン出たから買ったけど。
933 通訳(福岡県):2012/01/05(木) 15:10:48.08 ID:oaroEfTz0
>>929
じゃあ任天堂がゲーマー切捨てなんて言うなよ
最近よくいるオタクがゲーマーになった気でいるタイプと勘違いしちまったわ
まぁすまんな
934 ロマンチック(岡山県):2012/01/05(木) 15:13:41.90 ID:uPunaqv70
和ゲーはお涙頂戴ムービー多すぎなんだよ
アフィ禁止
935 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:23:55.77 ID:EKQMU/Q70
>>927
つ【リズ】
936 おたく(京都府):2012/01/05(木) 15:25:07.80 ID:VPt/CBPK0
日本人はゲームに飽きて
海外はまだ飽きてないだけ
937 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:25:51.80 ID:EKQMU/Q70
びんばうなだけ。あとチョンとの格闘でひまがない。
938 ダンサー(長屋):2012/01/05(木) 15:27:20.61 ID:/HlY3ChW0
ルムの
939 ダンサー(長屋):2012/01/05(木) 15:27:41.73 ID:/HlY3ChW0
── ── ──
 / ──  /
/\  ノ  \
940 シェフ(東京都):2012/01/05(木) 15:27:45.98 ID:m/MqZxhS0
ステーマでかえないゲームは糞
941 党幹部(兵庫県):2012/01/05(木) 15:28:47.39 ID:05UwenbE0
俺も任天堂のゲームは好きじゃない
942 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:29:18.54 ID:EKQMU/Q70
BOFVのころまではひまもおぜぜもなぜかあった。そこそこ順調だったそ。ただそのあたりでじじつをしるものがひつようだされた。
943 美容師(家):2012/01/05(木) 15:29:27.29 ID:EzlLhHdt0
ぶっちゃけニュー速を潰すためにステマ連呼してる奴多いだろ
ある程度ニュー速歴長い奴はもうこんな板潰れてほしいって毎日願ってるからな
ステマ連呼厨を批判してる奴はニュー速に潰れて欲しくない新参かまとめサイトの人間だろう
944 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:29:49.57 ID:EKQMU/Q70
聞いてよ。
945 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:34:43.61 ID:EKQMU/Q70
いやその ちょっとレスが休むと気分がいいだけ。すてますてま。
946 農業 (新疆ウイグル自治区):2012/01/05(木) 15:36:09.66 ID:yUvh345s0
何この山形気持ち悪
糖質か
947 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:36:57.44 ID:EKQMU/Q70
たとえばさ イナイレ2なんかすごくやりたかったんだけど 金もプラットフォームもなく。今DS無印中古が。
948 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:37:27.15 ID:EKQMU/Q70
>>946
おまえのかたきだよ!病院送りが望みか!
949 通訳(福岡県):2012/01/05(木) 15:46:26.88 ID:oaroEfTz0
>>932
綺麗なグラなんて求めたりするのはオタクであってゲーマーじゃないんだよ
お前が言ってるように二次オタクがいるせいで勘違いされやすいけどな
ゲーマーはそれこそゲーム性を見てるわけでグラとか以前にプレイして面白いゲームを第1に求めてるもんだ
もちろん綺麗なグラには評価はするけどね、あくまでサブ的な要素としてだが
950 請負労働者(チベット自治区):2012/01/05(木) 15:47:33.49 ID:ERA1bAyX0
日本はゲーマー層が意外と少ない
951 さくにゃん(広島県):2012/01/05(木) 15:47:54.68 ID:st96X0kE0
>>949
でもスカイウォードソードのグラには正直辟易する。
952 アリス(兵庫県):2012/01/05(木) 15:50:49.75 ID:L6EQ6/3Z0
任天堂がゲーマーを切り捨てるもんな
953 噺家(dion軍):2012/01/05(木) 15:52:32.17 ID:ZeygOn+80
>>949
絶賛されてるスカイリムとか一応買って遊んでるけど
これ戦闘が全く楽しくないよね
954 カラオケ店勤務(不明なsoftbank):2012/01/05(木) 15:52:48.15 ID:1H6TUM4O0
>>950
割りと真面目に、XBOX360が売れた数×0.7位が
実際の日本でのコアゲーマー数って感じじゃないのかねぇ?
955 屯田兵(WiMAX):2012/01/05(木) 15:53:50.76 ID:cw5yXvJV0
任天堂に洗脳された馬鹿が多いから
956 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:54:25.82 ID:EKQMU/Q70
>>955
洗脳なのはおたがいさま。
957 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:55:15.43 ID:EKQMU/Q70
どっちが人生がたのしい洗脳なのか。
958 竹やり珍走団(大阪府):2012/01/05(木) 15:56:09.51 ID:3+vBB9HlP
日本人は水戸黄門みたいな、良くも悪くも「お約束」な安心感が好き。
新しいジャンルを持て囃すのはヲタクだけで、大衆はそれを求めてない。

しかしiphoneみたいに広告会社などがメディアを誘導して市場を作り
上げてしまえば、今度はみんながみんな同じものに乗っかってくる。

ただ、ゲームの市場がそんなに大きくないので、メディアを誘導する
ほどの求心力が得られないってだけ。
959 DQN(山形県):2012/01/05(木) 15:56:26.34 ID:EKQMU/Q70
どんな表現物にも製作者の希望がこもってる。
960 さくにゃん(広島県):2012/01/05(木) 15:59:42.06 ID:st96X0kE0
>>953
戦闘はどうでもいいゲームだからな。基本隠密で遠くから射殺すゲーム。
961 通訳(愛知県):2012/01/05(木) 16:09:35.66 ID:OLPh4v500
>>949
綺麗かどうかというより二次元と写実の対立があると思う。
初代プレステ〜PS2あたりのころ、FFみたいなムービーゲー氾濫への嫌気があった。
任天堂はその風潮を利用して
「リアルなグラ=ゲーム性に乏しいムービーゲー」みたいな混同をわざと煽ったと思う。
962 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:13:14.35 ID:EKQMU/Q70
アニメ塗りをいかに残すか。好みだけど。塗りにこだわるようになって少し下り坂。
963 理系(北海道):2012/01/05(木) 16:15:00.51 ID:yuLbIaww0
ゼルダみたいなゲームはグラフィックのクオリティがゲームの臨場感に直結すると思うんだけどな
964 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:16:34.12 ID:EKQMU/Q70
そりゃお芸術ずきの理屈だ。
965 通訳(福岡県):2012/01/05(木) 16:17:00.69 ID:oaroEfTz0
>>954
ドリキャスの惰性でPS2までやって、今の世代で脱落したコア層とかはかなり多いだろうな
966 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:17:42.36 ID:EKQMU/Q70
PS3はおたくごころに配慮していない。
967 新人(大阪府):2012/01/05(木) 16:17:51.15 ID:fBKmGR/h0
スカイリム面白過ぎwwwwwwwww
こりゃ日本のメーカーには100年掛かっても作れないわ
968 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:18:14.39 ID:EKQMU/Q70
かといってライトユーザーのツボも衝けないで居る。つまり迷走。
969 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:20:18.69 ID:EKQMU/Q70
四半世紀コンピューターゲームやっとるけど、今が一番きつい。
970 洋菓子のプロ(愛知県):2012/01/05(木) 16:21:14.91 ID:ibvgKZtY0
>ゲーマーはそれこそゲーム性を見てるわけで
うんうんそうそう
デモンズがいい例だよね
971 お猿さん(兵庫県):2012/01/05(木) 16:21:28.65 ID:rT82LXd90
クズエニのステマの差
972 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:22:07.22 ID:EKQMU/Q70
SFCテトリスカンスト永遠
SFCグラIIIノーコンクリア
ストII〜Xまで基盤ノーコンクリア(たぶん☆全部

一端。
973 別府でやれ(北陸地方):2012/01/05(木) 16:23:38.35 ID:Aialftf/0
お前らゲーム好きなんだな
974 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:24:05.32 ID:EKQMU/Q70
小説映画まんがと同格が目標。
975 あおらー(dion軍):2012/01/05(木) 16:25:45.96 ID:CzuWcvN10
ステマって書けば面白いと思ってる低脳相手にしてるからゲーム衰退した。
ステマクエスト・ステマハンター・ステマファンタジーをモバゲーやグリーで出せば売れるよ。バカな客多いからw
976 理系(北海道):2012/01/05(木) 16:25:51.51 ID:yuLbIaww0
山形クソうぜーよ一行ずつ投稿すんな邪魔
まとめるかチラシの裏に書いてろ
977 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:26:15.78 ID:EKQMU/Q70
とにかく

大学級友が授業出てるあいだゲーム。そういうクズになにができるのかとゆう。
978 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:26:37.20 ID:EKQMU/Q70
>>976
効いてる効いてる
979 コレクター(栃木県):2012/01/05(木) 16:27:32.68 ID:VbAYw6Zh0
>>977
192ステマがいるなw
お前一人でスレたてろw
980 DQN(山形県):2012/01/05(木) 16:28:09.24 ID:EKQMU/Q70
>>979
命令できる立場か考えてカキコ。
981 お宮(東京都):2012/01/05(木) 16:28:36.86 ID:XSEPMOAI0
skyrimやれることが多すぎてクリアする前に飽きてきた
982 理系(北海道):2012/01/05(木) 16:29:15.22 ID:yuLbIaww0
>>978
いいから死ねよクソ荒らし
983 さくにゃん(広島県):2012/01/05(木) 16:33:38.39 ID:st96X0kE0
>>963
ゼルダは全てトゥーンレンダの猫目リンクにすべき。
984 くじら(富山県):2012/01/05(木) 16:47:28.01 ID:q8YBPhHI0
>>930
お客様は王様なんです、って松本幸四郎が言っていたよ
985 司会(大阪府):2012/01/05(木) 17:24:08.33 ID:bWVdh55w0
大丈夫だ、問題ない
986 果汁(兵庫県)
時のオカリナとほぼ同時期に出たウルティマ9

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10730997