浜村通信「和ゲーは"少年の主人公が成長して魔王を倒す”という世界観だから海外でウケない」
1 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):
ゲーム業界展望 : 「ドラクエ10」が業界を家庭用ゲームを救う? エンターブレイン浜村社長語る
東日本大震災が影を落とし、携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」の予想外の苦戦や、
「ドラゴンクエスト10」のオンラインゲーム化などさまざまな話題があった11年のゲーム業界。
ゲーム出版大手「エンターブレイン」の浜村弘一社長に11年を振り返ってもらい、12年の展望を聞いた。
(略)
−−東日本大震災でソーシャルが見直されました。
ソーシャルゲームの普及の急激な加速は震災が影響しています。テレビゲームのソフトメーカーが、
自粛してサービスを見合わせる中で、DeNAの「モバゲー」や「グリー」はやめませんでした。携帯電話は
ライフラインで、SNSは連絡を取るツールだったので、「サービスを止めてはいけない」という考えでした。
そして、人は娯楽を求める傾向があり、(震災で)他のエンタメがない中でソーシャルゲームの存在は
大きかったということです。また「絆」という言葉が流行したように「つながる」ことの大切さもあり、
(日本全体の)トレンドにフィットしたともいえますね。
−−海外での可能性は?
今のところは(コンテンツ会社として世界で成功したのは)任天堂だけですが、2社にも可能性は
十分あります。「少年の主人公が成長して魔王を倒す」というのが日本のゲームの形ですが、
海外では筋肉隆々の主人公が多いなど文化の違いが家庭用ゲームでは壁になりましたが、
ソーシャルゲームは「多数決」で決まるので、ゲームのキャラクターデザインも文化に応じて変えられ
ますからね。問題は「課金」で、日本では携帯キャリアーの決済がありましたが、海外は厳しい状況です。
ただ、海外ではそのインフラがない場所もあります。ですが他国でフィットする「怪盗ロワイヤル」のような
キラーコンテンツが生まれたら突破口になります。古くはファミコンでは「マリオ」が、PSPでも
「モンスターハンター」がそうでした。要はコンテンツが重要ということですね。
http://mantan-web.jp/2012/01/03/20111230dog00m200038000c.html
エンターブレイン(笑)
ゲームの話はもういいだろ
4 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/03(火) 12:41:22.21 ID:hroK8E+K0
ネトウヨの主人公が成長して韓国人を倒す
5 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2012/01/03(火) 12:41:46.65 ID:VbVz21Pb0
ハリウッドみたいにおっさんが世界を救えばいいんだろ
6 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 12:41:48.86 ID:A9IZ6Bkf0
このヒゲ、FF13-2は余裕で100万本超えるとかいってたよな
7 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 12:42:06.46 ID:NGZ4OGkX0
何言ってんだこのボケは
鈴木みその担当からやり直してこい
マリオはおっさんだから海外で成功したの?
9 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社):2012/01/03(火) 12:42:21.01 ID:jg1+aXUY0
死にたい
海外向けに作ったら国内で売れないからだろ
11 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 12:42:26.81 ID:4852717k0
マジかよ糞ステ捨てて箱○買ってくるわ
ついでにVITAは買取拒否
一方でオッサンのお前らは一向に
成長の兆しを見せないよね
13 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 12:43:12.96 ID:Gvlox74b0
マリオもおっさんだしな
ホスト崩れのルックスの青年が
やたら派手な衣装の少女やぬいぐるみ的なキャラを引き連れて
フルボイスムービーでアハハハハーしながら
やたらキラキラしてエフェクトの必殺技を使いながら
主人公の師匠が実は悪役でした〜な魔王を倒すJRPGが
ひたすらきもくて受け付けない。
ここ2年くらい海外発のゲームしか買ってないわー
15 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 12:43:43.12 ID:8KmA7sop0
主人公リンクが成長してガノンドロフを倒すゼルダはそこそこウケてるとおもいますが?
16 :
名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/03(火) 12:43:44.92 ID:KJLz6cPM0
かつて世界を救った年老いた勇者が、衰えゆく力を振り絞って
復活した魔王をギリギリの所で倒すRPGが良いのかな?
17 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/03(火) 12:43:45.52 ID:7aUGfqG90
そんな製品に金次第で高得点のクロスレビュー
つまり酔っ払いとケンカするとこから始まるようなゲームが足りないと
19 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 12:44:06.15 ID:Bmoo6HgZ0
やっぱヒゲマッチョが半裸で斧とかぶん回す方がいいよな
20 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 12:44:35.34 ID:bFuEbj+a0
ほぼ全裸、スーパーマッチョ、巨大剣のオッサンが
雄叫び上げならモンスター集団を切り刻むゲームってのは
和ゲーメーカーによりアーケードベースで腐るほど作られた。
ようは現在におけるハクスラみたいなもんは
そっち方面で消費されたのよ。
21 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 12:44:53.19 ID:2DiydNKi0
>>14 むしろそんな逆に王道のRPGがあるんならプレイしたいっつうの
自分の道突っ走る主人公がいねーのがダメ
大抵なんか精神的に未熟で見てられないとか正義がどうとか殺しはよくないとかキレイゴトに走ったりするのばっか
もう悪かろうが人間皆殺しにしようが生き様がかっこいいのがみたい
24 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/03(火) 12:45:18.65 ID:ANVJepSO0
魔王が引きこもってるから主人公がザコを倒して強くなっちゃうんだろ、
俺が魔王なら自ら各地を順番に巡って芽を摘んで歩くぞ
>>16 かつて世界を救ったおじさんがモンスターから息子を守って息絶えて
そこで命を拾われた主人公が世界を救う旅に出るRPGがやりたいな
26 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2012/01/03(火) 12:45:40.32 ID:IcqgupbR0
ジャップのキャラってゲームにしろアニメにしろ
マジでキモイし見ててイラっとさせられるよね
27 :
名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/03(火) 12:45:50.13 ID:/A6kBXia0
ステマ通信
28 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 12:46:20.31 ID:KxcuAkgj0
こいつFF13-2はミリオン売れるとか抜かしたおっさんやんw
29 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 12:46:33.43 ID:8yRVIO4d0
美少年が成長してマッチョオヤジになればいいんじゃね?
最近の漫画は主人公の成長を書かない
最初から最強系
32 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 12:46:58.23 ID:bFuEbj+a0
>>22 だからそんなゲームは山ほど作られたっての。
家庭用に篭ってたガキンチョが知らんだけでね。
昔のゲーセンなんて雄叫びと断末魔で凄まじい喧騒だった。
いやならやるなよ
34 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 12:47:02.81 ID:kHh/tYm00
それでも僕はー
35 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 12:47:27.15 ID:Onw02Ar20
ゼルダを知らないのか
36 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 12:47:28.71 ID:Z7L/0pd7O
ぶっちゃけストーリーとかオマケだろ
問題はシステムとグラで。スカイリムとか大したストーリーじゃないのに売れまくり
>>26 自分が大人になっちゃったっていうのが理由なんだろうけど
やたらお花畑な思考で、やたらアニヲタ受けしそうなグラフィックで
なおかつフルボイスなゲームはまじで受け付けなくなった。
FF10は本当にボイスをオフにしたくて設定をいじりまくったよ
38 :
名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/03(火) 12:47:43.16 ID:Gix9vmG70
最近こー言う自虐な風潮多くない?
和ゲーに対するネガキャンとしか思えないんだけど
外人は成長に興味無いよね
最強とパワーアップ、それが正義
最初から絶頂で無いと意味がない
マリオはそれを体現してるし今の洋ゲーはマリオの延長でしかない
40 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/03(火) 12:48:00.76 ID:rQEs816y0
オッサンの主人公がドラゴンの血を引く「ドラゴンボーン」だって湖とが分かり世界を救うかも知れないゲームやってるけど
やっぱウケないよね
ゼルダを無かったことにするあたり、
社長といえどもファミ通レビュアー魂は健在だな
42 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 12:48:13.66 ID:STNdmm/H0
売れ行きばっか気にして面白くねーんだよ
Minecraft程度のゲームでいいんだ
無駄に大風呂敷広げすぎ
柔能く剛を制す
判官びいき
桃太郎・一寸法師などなど
昔っから「ちっこいのが逆転勝利!」という話が大好きだもんな
強いのが強いのに勝ってもストーリとしても面白く無いだろ
vitaの話題はスルーか
>>36 あれはあれでちっちゃいストーリーを詰め込んでるけどな
スターウォーズは?
魅力がないんだよな、惹きつけるものがなく薄っぺらい
別にスレタイでもいいんだよ、手抜くから受けない
正宗
源氏
小数点
煽りでもなんでもなくマジな話
和ゲーは眼中に入ってこない
50 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 12:49:16.90 ID:TVnT6l8N0
プレイして面白けりゃシナリオ・絵なんてどうでもいいんだよ
51 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 12:49:20.59 ID:KMRrwwNT0
時岡のリンクなんて少年通り越してただのショタなのに
外人大喜びだったじゃん
52 :
名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2012/01/03(火) 12:49:33.32 ID:g751D2DV0
ほとんどRPG限定の話だろ
他国のだって少年じゃないがその辺フラフラして人間離れした力手に入れる点は一緒だし
53 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 12:49:43.31 ID:2DiydNKi0
日本一やガストが和ゲー代表みたいに語られる現状には妙に感慨深いものがあるな
ゲーム誌もゲームが無くなったらおまんまの食い上げだから必死ですよ
55 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 12:49:48.65 ID:KMRrwwNT0
56 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 12:49:58.24 ID:bFuEbj+a0
57 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 12:50:00.93 ID:kkDrWyIo0
マリオ&トルネコ「俺達が世界を救うんだ!」
フェイブル2は少年時代からスタートするけど
61 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 12:50:27.26 ID:NXbEHcF90
ハリウッドも大抵そんなもんじゃないの
62 :
名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2012/01/03(火) 12:50:54.25 ID:TMQWo8DF0
スカイリムだって竜王倒すって世界観だろ
離婚協議中の警官
↓
妻子がテロリストの人質に
↓
見事救出し、家庭円満
こういう回復のストーリーがいいの?
65 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 12:51:29.52 ID:U3AMccnM0
本当にそれが原因だと思ってるのかよ
じゃあ醜いおっさんにしたら受けが良くなるのか?違うよな
クロスレビューの存在だろ
タクティクスオウガ、FFTの前半の政治ノリを最後まで続けられるクリエイターはおらんのか
対象年齢が違うんだから合わなくて当たり前だろ
69 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 12:52:31.49 ID:5x0vsnvy0
ゼルダはロードオブザリングみたいなキャラデザだから受けるだろ
他の和ゲーとは明らかに顔つきも違う
70 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 12:52:39.34 ID:8KmA7sop0
FF13-2でいえば金の使い方を間違ってるというか、CM打てば売れると思ってるフシがあるわな。
FF12で
バッシュが主人公にならず、オイヨイヨーが主人公にするのがJRPGのセンス
バッシュが主人公で、オイヨイヨーなんて出てこないのが外人のセンス
俺は後者のセンスで作られたRPGがやりたい
72 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 12:52:47.70 ID:byTxQhjL0
時オカは別腹?
テイルズってジャンプの目立たない漫画みたい
>>61 子供向けやファミリー層向けの映画にはいるけど、
ターミネーターとか他のアクション見てても、「鍛えまくった戦士」が主役でしょ
どうして日本のゲームは外国で受けないのか
76 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/03(火) 12:52:57.24 ID:4DynHAHe0
萌えとパンツに逃げてゲーム性が皆無だからウケないんだよ
ファミ痛馬鹿すぎる
じゃあ俺にゲームのシナリオ作らせろよと
78 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 12:53:05.61 ID:uQNfn7mh0
漫画、アニメ、ゲームは子供のものって決まってるからな。
79 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 12:53:09.27 ID:NGZ4OGkX0
渋いヒゲオッサン主人公ならやりたい。MGSは除く。
これ警告だけど和ゲーメーカーはモバゲーシフトした方がいいよ
3年後には売り上げランキングの5割を洋ゲーが占めることになってるから
昔和ゲーにお世話になったからお礼の意味で警告しとく
81 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 12:53:33.13 ID:bFuEbj+a0
>>16,64
ソーサリアンっつう名作があるよ。
パーティーが年老いて死ぬ。
国内市場で賄えない売上の低さが悪い
>>70 宣伝すれば売れるは本当だから、洋ゲー大作もそうやって売ってる
スネークぐらいのオッサン&マッチョがどストライク
85 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 12:53:53.30 ID:z78sYw0y0
ガチムチのおっさんがリアルクリボーを素手で倒すゲーム
86 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/03(火) 12:54:04.46 ID:GUpOpcWv0
海外のガキってジュブナイル的なのやんないで大丈夫なの?
浜村少年が成長して水野店長を倒す
>>32 ゲーセンの話が出るってことは多分全然オレの言いたいのとかみあってないと思うわ
浜村の言うことは全部間違いと思っていい
90 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 12:54:24.53 ID:Oj0TW2lSO
だったら還暦で癌末期の勇者を主人公にして
物語のストーリーも全てアクティブにして
衰えていく前にできるだけ仲間を集めてイベントをクリアして
時間制限は寿命
最速クリアを目指すってゲーム作ればいい
薬草とか回復薬は殆ど回復しないようにして
宿屋で一日をカウント
複数回クリアにたえられるよう
ボスとエンディングを数十にする
はい
92 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/03(火) 12:54:33.36 ID:kPdBCupz0
魔王が無双しながら世界を征服する方が外人にウケそう
ゼルダとか、世界観が完全にファンタジーだから、少年主役でも受け入れられてるのかもな
要は「子供向けのゲーム」として受け入れられているってこと
大人になったコアゲーマーはファンタジーとか受け入れられないんじゃないか?
94 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 12:55:04.18 ID:bFuEbj+a0
>>75 アーケードエミュの開発って未だに続いてるだろ。
対応ゲームの9割5部が和ゲー。
かつてはほぼ完璧に外人の心を掴んでたんよ。
エニックスがドラクエオンゲーの開発にあたって、
シナリオライター募集してたんだけど、
募集要項にドラクエテーマのシナリオ1作書けってあって、
キラーマシーンの子供がモンスター倒してレベル上げて勇者と決戦する話し書いたけど、
夜勤の仕事決まってエニックスには応募しなかった
てか給料カスみたいな安さだったし、でも今思えば創作しながら金貰えるんだから応募しとけばよかったとも思ってる
>>74 いやターミネーターはあれ主人公はターミネーターじゃないぞ、ターミネーターは主人公の成長を導く役
洋ゲーはガキなんかより経験の多いおっさんが全て解決するからな
98 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 12:55:16.03 ID:AaR/fpLmO
別物と割り切って両方楽しめ
ただ日本産の洋ゲーもどきはクソ
日本語字幕とかアホか
99 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 12:55:27.91 ID:lLpXykXV0
今の日本のRPGは
この王道すら満足に作れないだろ
一部の声の大きいヲタクの意見に耳を貸すからこうなるんだよ。
別に少年が成長して魔王を倒すとか それが華奢なホスト系じゃなくてもいいし
美少女じゃなくてもいいのに、そうじゃなきゃ駄目な一部の連中に
振り回されすぎ。
しかもそんなやつをスタッフに採用したりするから余計歯止めがかからなくなった。
萌えとかに走ったら負けだと思え。
美少女グラがなくてもゲームとしておもしろいか?を探求しろ。
出来ないならエロゲーでも作ってろくそが
101 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 12:55:44.43 ID:NXbEHcF90
>>74 まぁ、メインは未来から来た奴やシュワちゃんかも知れんが、3に至ってはへたれが主役じゃないのか。
102 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 12:55:48.91 ID:GGAfjP/K0
オタクが萌え要素入れるだけで簡単に食いつくから
萌えゲームが増えるんだよ
よってオタクが悪い
103 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 12:55:55.59 ID:5x0vsnvy0
Vitaが半年で160万台売れて30万本以上売れるソフトが22本もあるのが浜村の世界
今FFZやってるけどそんな感じ
もう15年近く前だけど、そこから何も展開が変わらないのはどうかと思う
3DSのことはどうでもいいのよ。
こいつとは無関係で普及するし、してるから。
こいつが責任とって解説しなければならないのはVITA。
モンハン、ドラクエ、任天堂にケチつけてる暇があんならさっさと濃厚な解説頼むわ。
106 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 12:56:19.26 ID:SEA1kBggP
おい、浜村通信
フォトカノはいつ出るんだよ
>>81 不老不死になって最強キャラパーティーが爺さん婆さん軍団だもんな・・・
108 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 12:56:29.20 ID:r1UIXrP/0
「金だす奴にあわせろ」←ビジネスの基本だよね
109 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 12:56:39.50 ID:AaR/fpLmO
>>100 >一部の声の大きいヲタクの意見に耳を貸すからこうなるんだよ。
そこだけ同意
110 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 12:56:43.38 ID:LriJidg40
ジャパニーズ漫画と同じ路線なんだから
ジャパニーズ漫画を浸透させれば売れるよ
111 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 12:56:44.16 ID:U7KDhqD50
かつて少年だった主人公が、魔王が同時代に居なかったため無意味に習練しカンスト状態で
ストーリー開始。魔王が育ち始めたころにカンスト中年が虐殺にやってくる。
MMOでの日常に近いものではあるな。
アニヲタを業界から排除しろ
113 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/03(火) 12:57:04.05 ID:IfyEX2Iz0
おまえらって萌えアニメでブヒーとか言ってるのになんでゲームだと萌えキャラやめろとか言うわけ?
114 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 12:57:04.44 ID:9YIV7aOk0
”オッサンキャラ”ってのが子供目線の”僕の考えた理想のお父さん”してて気持ち悪いんだよ
ゲームやアニメの消費者は高齢化傾向だけどこの辺はずっと変わらんなぁ
115 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2012/01/03(火) 12:57:09.06 ID:vVugX4me0
>>84 スネークを使わせろ。ライデン死ね!とか切れてる外人がいたな
116 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 12:57:13.16 ID:p5lu08C20
むしろレベUPして更に強い敵と戦うのは
D&Dからの洋ゲーの流れなんじゃねーの
117 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 12:57:16.57 ID:0OOokimmO
αチームが敵対国の部隊を殲滅させるようなRPGはいらんですよ
118 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 12:57:38.24 ID:bFuEbj+a0
119 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 12:57:41.58 ID:ATx1Fg8U0
猫目リンクさんディス
>>16 平和な時代が長く続いて、剣士なんて食って行くにも困る時代で
誰からも煙たがられてた三十路も過ぎたうらぶれおっさんが、ある日、突然
世界の危機が訪れて立ち上がる物語とか ウケると思う。
121 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 12:58:04.94 ID:2BCJGMay0
女の子は可愛い方がいいしパンティーも見えた方がいいに決まってる
122 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2012/01/03(火) 12:58:15.52 ID:3mAr4PXw0
海外の子供はマッチョのおっさんが世界を救うのに感情移入するの?
理解できんわ
逆に洋ゲーはおっさんがヒャッハーしてるゲームばっかじゃねえか
124 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 12:58:25.00 ID:NGZ4OGkX0
JRPGは戦闘だけ洋ゲーの先を行ってるよ。
他のシステム、シナリオは遥か先を行かれてるけど。
一長一短だわ。
>>113 だって萌えキャラが出るゲームに限って薄っぺらい糞ゲーじゃないか
海外だって判官贔屓みたいのはあるって聞いたけど。
127 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 12:58:45.07 ID:ATx1Fg8U0
でもスパイダーマンやトランスフォーマーなどの洋画みると
ヘタレ主人公が活躍するてのはアメリカでも受けるんだな
129 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/03(火) 12:59:19.00 ID:9GDdjUtw0
ウケないのは同じことを繰り返してるからじゃないのか
SFC時代のクロノトリガーなんか、海外ではウケてたろ?
130 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 12:59:25.37 ID:j30fhsLI0
不細工で女に縁がないキモオタの趣味だからぁ、ゲームって。
そりゃ話に偏りが出るのはしょうがない。
ドラクエ7のことかーーーーー!!!
132 :
大島栄城 ◆n3rBZgRz6w (慈恩寺):2012/01/03(火) 12:59:28.97 ID:K8aHeEez0
どこの国とはイワンが
王族の赤子と医者の赤子
医者の赤子は殺され、王族の赤子は医者に預けられ
結局王族の父と子が殺し合いというパターンが多いな
133 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 12:59:30.93 ID:7ejjQeWn0
少年っていうか、ホストやオカマみたいなのがダメなんだろ
>>32 なんで今つくらねーんだよ バカが
今の技術、今のグラで何度も何度も作り直せばいいだろ
135 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 12:59:32.29 ID:3AEmud1a0
>>64 俺屍はそうだけどね
1.5歳で攻撃力がだいたい半分になる
>>96 >>101 あそっか
主役というとがきんちょの方だったな
でも日本のゲームの場合は、あのヘタレ坊やが最後に「なんかのパワー」を身に纏って、
圧倒的に強くなったりするんだよな
それが海外の大人たちは「リアリティーが無い」とか言うんだろうけど
137 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 12:59:44.07 ID:ATx1Fg8U0
138 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:00:18.42 ID:l/6Gw4Y40
成長ははゲーム前に済ませとけよ
浜村は有名な逆神だぞ
こいつの言う事を鵜呑みにしてることは
=情弱みたいなもんだ
140 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:00:33.31 ID:I0XNgMUf0
バレット主人公でリメイク
141 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:00:34.70 ID:GGAfjP/K0
>>104 ていうかゲームやってる主流層は小学生〜大学生なんだから
ジュブナイル(思春期向け)要素のあるストーリーがウケるのは当然な気がする
欧米の小学生〜大学生はジュブナイル好きじゃないのか?
>>122 子供がリアルな夢の世界を歩んでいけるのが洋ゲー
いい歳こいたオッサンが現実では見れない美少女のパンツを見に行くのが和ゲー
夢と現実逃避の違い
143 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:00:58.58 ID:hv0HHwWV0
fableはどうなのよ
なるほどな
極端なんだよ
かりに十代でも室伏の若い頃みたいに明らかにとびぬけた
奴が勇者なら許せる
146 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2012/01/03(火) 13:01:30.61 ID:vHQqALw/O
>>120 そうね、おっさん世代のマンガ復活とか見ても
そこらの世代が移入できるゲームは当たる可能性ある
何がウケないかでなく何がウケるかで語れよ!
148 :
名無しさん@涙目です。(芋):2012/01/03(火) 13:01:42.56 ID:46Gn/PIgO
キャラクターデザインが、あまりに少女マンガっぽくなりすぎたからだろ
よほどのオタク外人じゃないと手に取らないよ
ドラゴンボールみたいにマッチョキャラだと、向こうもすんなり受け入れる
149 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:01:41.81 ID:phbUgrL40
RPGは主人公キャラメイクさせろよ
それかドラクエみたいなはいいいえだけの主人公にしろ
変な個性があるとやる気でねえよ
150 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:01:43.22 ID:ceXDGE6R0
JRPGの仲間との友情とか良い話だなぁってのは
洋ゲーでは絶対にマネできないと思うんだがな
和ゲーもおっさんが主人公の殺伐ものになったらなんかやだろ
てか海外の子供ってTESとかギアースやってるわけ?w
そんな子供やだろwwwww
外人の開発者が日本人の振りしてペルソナやテイルズつくったら俺らが笑うもん出てくるだろ
それと同じ
もう和ゲーを海外で売るのは無理なんだって
152 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:01:45.77 ID:bFuEbj+a0
>>134 20年前に飽和するまでアホほど作りまくって
需要とその後の発展がないことを確認したからだよw
ゴールデンアックスの時点で既に行き止まりなんだよ。
んでその行き止まりをぶち破ったのがクラウドさんとセフィロスさん。
FFが下火になってからという物、名作といわれるRPGなんてここ10年以上出てないだろ
コンシューマゲーのクリエイターなんぞゴミみたいな無能の集団だ
10年で何も出来てない所か過去の遺産に頼り捲くりで何も出来てねぇ
154 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:01:59.88 ID:ATx1Fg8U0
>>64 俺屍も勇者死すもV&Vも年老いて弱る
ファンは居るけど奇抜すぎてあんまり売れない
少年のままじゃなくて成長して大人の姿になればいいんじゃね?
幼少時代=DQ
大人=FF
んー?やっぱだめか
>>118 やっぱわかってないなかすってもない
つーかさ、ゲーセンしかねーの?
157 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2012/01/03(火) 13:02:17.36 ID:K3cCnU1E0
ストーリー抜いても糞だろ
158 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 13:02:48.15 ID:UaYDUGv90
オッサン=経験と過酷な訓練を受けて実力があるのに
少年が世界を変えるとか、実際あるわけないだろ
こういうゲームばっかやったガキが社会に出ると、
散々バカにしていたおっさんに叱られたりして自分の無力を思い知らされる
そして引きこもりになってなんでも「社会が悪い、社会が悪い」と現実逃避する
>>150 ふつーにポケモンやったり爆丸で遊んだりして素直な良い子だよ
160 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:03:04.52 ID:lLpXykXV0
とりあえずFFは
ホスト風主人公をやめてみればどうか
あとシナリオに鳥山は使うな
変な専門用語もいらん
161 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 13:03:22.69 ID:9YIV7aOk0
ほうれい線とヒゲを継ぎ足してオッサンだと言い張る
絵的にもだけどキャラ的にもそういう安易さが萎える
ゲームの開発者はピーターパンかよ
162 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:03:36.47 ID:5x0vsnvy0
少年が主人公ってより寒いシナリオとムービーが大嫌いなんでしょ
163 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:03:44.86 ID:8KmA7sop0
>>83 洋ゲーはゲームにも宣伝にも等しく金かけてるけど、
和ゲーは宣伝に寄ってるというかそういう感じ
164 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:04:10.47 ID:lSCyZ/E60
洋ゲーってムサいマッチョが主人公なのばっかりでホモゲーにしか見えないんだけど
ガイジンはホモばっかりなの?
>>121 で、そんなゲームばかりになったら、ゲーム売り場がエロゲー売り場みたいに
なって気持ち悪くて俺も同族と思われたくなくて近寄らなくなりました。
等身大美少女ポップとかほんとやめてください
>>122 海外のゲーマーっておっさんが多いらしいぞ
167 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:04:24.36 ID:bFuEbj+a0
>>156 90年代前後の家庭用ゲーム機なんてゴミ性能だからね。
今のグラボ二枚刺しPCに相当するのがゲーセン。
当時のスカイリムが俺が上げてるようなゲーム。
ファミコンはガラケー、スーファミはスマホ相当。
168 :
名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2012/01/03(火) 13:04:39.24 ID:g751D2DV0
とりあえずキャラメイクは輸入していいな
他の技術は導入に費用と時間がかかるだろうが
戦闘システムは頼むから輸入しないでくれ
和ゲーは上り坂、洋ゲーは上り坂の上の平坦な道、
>>154の言うようなのは下り坂
そりゃ売れんわな
170 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:04:41.48 ID:wL8+9Rq60
洋ゲーみたいにmod作れるようにすればいいんじゃね
おっさんも萌えキャラも作り放題だろ
171 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:04:44.73 ID:ceXDGE6R0
外人の子供って何やってるわけ?
自分の子供いたら洋RPGなんてやらせたくないな
172 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/03(火) 13:04:56.09 ID:dJlj5Gr+O
発売後10年以上たたないと、新ハードを発売してはいけない。
って法律つくれば面白いゲームがバンバン開発されるよ。
だってさー
誰がどう見たって洋ゲーのがクオリティ高いんだもんさ
それに比べ和ゲーはキモイ、同じ土俵に居ないレベル
攻略本は間違いだらけ
レビューはプレイしてないのが丸分かりで点数めちゃくちゃ
ファミ通って存在価値ないよね
175 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:05:27.38 ID:5x0vsnvy0
>>171 ポケモン
人口比で考えると日本よりは人気落ちるが毎回500万本以上売れてる
レア社の不気味だけどポップな感じのゲームがまたやりたい
でもFFは海外でもミリオンセラー
179 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:05:36.78 ID:ArAfUTfTi
初めからおっさんなら問題なし
180 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:05:37.76 ID:2DiydNKi0
>実際あるわけないだろ
ゲームと現実を混同するなよ馬鹿w
カイガイガーカイガイガー
183 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:05:48.34 ID:ATx1Fg8U0
184 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:06:10.24 ID:SEKmQizf0
浜村通信って何でこんなに息長いの?
185 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:06:26.29 ID:kjYg52YC0
おっさん主人公の和ゲーって総じて失敗してるじゃん。
クオンタムなんとかとかロストオデッセイとかニーアなんとかとか
ゴリマッチョの海兵隊が殺せロシア人だするゲームはもうイイです。
>>150 俺は子供がトトリとか閃光カグラやってる方が嫌だわ
爽快感をエフェクトで生み出すか血と重量感で生み出すかの違いもでかいな
後者を味わった後に前者は厳しいものがある
189 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:06:50.15 ID:ALyCG2Cy0
Fallout3をプレイしてるが、日本の現状を考えるとまじで笑えない
190 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:07:00.39 ID:bFuEbj+a0
>>173 20年前はそれと真逆な状態だったけどなw
洋ゲーはキモいダサい見窄らしいの象徴だったw
ゲーセンにたまに入荷されると晒し者になってたよw
俺から予言しておくと、萌え豚市場もここ数年で下落し始めるぞ。
コアとなってるエヴァ世代が離れて来つつあるし、
あまりに飽和過多とテンプレの多過ぎでいい加減飽きられて来てる。
5年後あたりに大きく下落する。
ゲーム、漫画、アニメひっくるめて5年後一気に市場の購買力が落ちていくはず
192 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:07:04.34 ID:Bcm2HMtz0
筋金入りの洋ゲーこそゲーム、和ゲーはうんこ厨だが、この意見はまったく的外れ。
ぶっちゃけ和ゲーのほうが基本的には受けがいい。
洋ゲーあるいはゲームというのはある程度素養を要するものだ(素養ある=えらいとかではない。オタク的なものだ)。
和ゲーのほうが誰にでも受け入れられる、楽しめられる要素を持つ。
ただし。
JRPGのゲームとしての面白さは結局モバゲー、ソーシャルゲーとほぼ同じものなんだよ。
いろいろめんどくさいことを省き、ゲーム部分を抽出したらモバゲー系になる。
それでオタクじゃないライト層はそっちに流れたのだ。
193 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:07:29.41 ID:4BeCwmK60
FF13-2は今のところ何本売れたんだ?
194 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 13:07:31.08 ID:sb0ouSo+0
今さら何言ってんだこいつ
195 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:07:36.03 ID:u8mLBRKG0
もうガチムチのおっさんとガチムチのおっさんの肉弾戦をメインに据えたガチホモゲーしか…
196 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:07:36.61 ID:ceXDGE6R0
>>175 そういうわけわかんないレスはいいから
全員ポケモンだけやってんのかよ
197 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:07:38.14 ID:xXTyBIN8i
>>93 ステマゼルダは受け入れられてないだろw
日本のゲームの頂点はFF7であって
あれってSFだろ
今の日本のゲームに一番欠けてる要素
任天堂にはSFの欠片もないからね
198 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:07:45.73 ID:N9/fJFr9O
>>170 外人「なんでムキムキのオッサンとガキのSTRやVITがおなじなんだよおう!?」
199 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社):2012/01/03(火) 13:07:46.11 ID:+gahSfJYO
>「ドラクエ10」が業界を家庭用ゲームを救う
いやこの記事のツッコミどころはここだろ
バカなんじゃねーのこいつ?
201 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:08:08.90 ID:9DEuVbm/0
元米軍特殊部隊のコックとか
元CIA捜査官のタクシードライバーとか
元グリーンベレーの大統領とかが
ファンタジーの魔王を近代兵器と肉弾戦で倒すゲームがやりたい
202 :
katsuyu ◆76sBHdeo2g (餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 13:08:12.48 ID:yWEwyAp/0
ピーターパンシンドローム最強の国だから当たり前
204 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:08:20.46 ID:///lR2QL0
なんで日本人ってゲームにキャラクターとかストーリーを求めるんだろうな
世界ではゲームを電子スポーツだと考えてるんだがジャップはラノベか何かと勘違いしてないか?
「美少女キャラじゃないと嫌だ」
「人気声優でてないと嫌だ」
「オサレでファンタジーな世界観じゃないと嫌だ」
だから馬鹿にされるんだよ糞ジャップw
205 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:08:20.78 ID:bFuEbj+a0
>>185 アーケードベースで100本以上は作られてると思うぞ。
んでそれだけ作られたってことはそこそこ成功したってこったろ?
つってもそれが海外から日本に輸入されたファンタジーのベースだし
>>150 JRPGの仲間との友情とか良い話だなぁ
こういうバカが本当に和ゲー駄目にしたんだろうな。
すぐに「君とは戦いたく無いんだー」とか言い出すし。
日本の漫画もアニメもみんなこの気持ち悪い反戦思想だかにそまって
すぐに武器捨てたり、コックピットハッチ開けて叫ぶよね
不殺とかほんと気持ち悪い。
敗戦国の負け犬根性を正当化させるための道徳観なんだろうけど
208 :
名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/03(火) 13:08:37.40 ID:8Ap5urok0
正直日本のゲーム会社でゲーム作ってる人はあんま海外ウケなんて考えていないし海外ウケしたいとも思っていない。
ビジュアル系が世界でウケてるようなもんだがキワモノとしてウケてるだろ
幼稚なじゃっぷにはお似合いだろw
萌え〜
浜村通信「和ゲーは"少年の主人公が成長して魔王を倒す”という世界観だから海外でウケない」
「FF13は海外420万本なんだが?」
>>1「ぐぬぬ・・・」
213 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 13:08:58.56 ID:byTxQhjL0
アスラズラースみたいのはどうだろう
ゼノブレイドやってたらもやしで綺麗ごと並べるだけの主人公が
僕はお前を許さない!って10回ぐらいほざいてイヤボーンして造物主の神様フルボッコにしておわった
背景設定が複雑な割にはいやぼーんして神様フルボッコが和ゲーRPGの印象
>>190 それは認めるよ
昔は和ゲーのがいいゲーム面白いゲームあった
今はもうね・・
216 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:09:09.40 ID:osIbLJl10
成長文化 VS 筋肉文化
217 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 13:09:14.19 ID:6n7ZAzlF0
だからDiabloはババしか使わない
218 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:09:29.79 ID:bB6oC4/50
日本のメーカーが作ってるのは全部和ゲーなわけだが
219 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:09:33.49 ID:7ejjQeWn0
>>204 ていうか、キャラやストーリーも洋ゲーの方が面白い
JRPGは散々繰り返したお約束の展開しか出てこない
>>152 それ辞めてから
その後の発展どころか、すごい勢いで日本のゲーム市場縮小してんだろうがw
世界でも売り上げ落としまくりだしな。
221 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:09:48.18 ID:kjYg52YC0
>>205 最近のな。石器時代なんかどーでもいいいんだよ。
222 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:09:53.76 ID:2DiydNKi0
>>207 なんかもう行き過ぎて要らない部分まで批判し始めたけど頭大丈夫か
223 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/03(火) 13:10:21.04 ID:1mAoryGF0
>>21 ゼノブレイドがほぼ
>>14 ゲームとしては面白かったが、見てて恥ずかしいシーンも多かった
>>207 >敗戦国の負け犬根性を正当化させるための道徳観なんだろうけど
真理やわー
226 :
名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2012/01/03(火) 13:10:28.66 ID:ImH/NgBt0
メタルマックス2リローデッド面白すぎ
お使いこなすのとマップ埋めるの楽しす
グラフィックめちゃリアルにしたらアメ公とかには受けそうな気もするけどどうだろ
227 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:10:32.93 ID:ceXDGE6R0
洋RPGばっかやってると
>>207みたいにキチった大人になる
229 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 13:10:40.58 ID:AlGqggdn0
230 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:11:01.55 ID:Bcm2HMtz0
>>204 もう求めてないよ。多くの人は。
JRPG厨くらいで、それも少数になってきてる。
まあかつてを懐かしむ感じでFFやドラクエでればそのくらいはってのはまだいるけど。
そういうのはもうめんどくさいので今はモバゲー。
キャラクター性ではなくアバター性は求められてるけどな。
231 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:11:04.21 ID:kmwhHhsp0
洋画に対して邦画なのに、
なんで洋ゲーに対して和ゲーなの?
232 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:11:05.82 ID:ATx1Fg8U0
233 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:11:09.45 ID:xXTyBIN8i
>>191 家庭用と違ってシナリオや設計を練ってるから技術の輸入で更に進化する余地あるぜ
234 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 13:11:28.04 ID:2BCJGMay0
洋ゲーがいいなら洋ゲーやってろよ人間のクズが
海外コンプの前にソーシャルを叩けよ
いずれ海外からは「日本のゲームは搾取がひどい、数万も注ぎ込む日本人はアホばかり」
と言われる時代が来るぞ
>>204 いや、ストーリー無いゲームは必ずストーリーつけないと売れませんよってアメリカでは言われるから
237 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 13:11:52.25 ID:n88kkWQr0
>>128 ガリとかひ弱っぽい主人公ってのも別に日本だけじゃないな
文句言ってるやつはただ自分の好みと違うからケチつけてるだけ
239 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:12:01.38 ID:GvdzZ33x0
240 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:12:01.79 ID:NXbEHcF90
主人公の成長皆無で魔王と言うかボスの様な物自体居ないモンハンはどうなの
241 :
名無しさん@涙目です。(のら犬):2012/01/03(火) 13:12:14.89 ID:lH0M/SVy0
>>219 お約束が好きなお国柄なんじゃね
水戸黄門もそうだったし
一度脳内麻薬出るとまたそれを異様に求める
2chやってる奴らもそうじゃないか?
242 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:12:18.05 ID:r1UIXrP/0
>>211 ユーザーがうんざりする足の引っ張り合い潰し合いばっかりの今世代の鼎立、
スクエニになってからのFFブランド乱発すり減らし方針、
洋ゲーのクオリティアップによる世界での和ゲーへの失望、
この三重苦にあっても世界合計で約600万売ったんだからよく健闘したと思うFF13は
ゲームばっかりしてるとこういう人間になってしまうという反面教師スレ
>>223 しかしゼノブレの海外評価はものすごく高い
戦闘が面白かったからかな
NARUTOやドラゴンボール海外で流行ったじゃん
ゲームじゃなくて漫画だけど
247 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 13:13:02.31 ID:kHh/tYm00
本当に文句ばかりだな。もうお前等がゲーム会社作ってせかいじゅうでだいひっとまちがいなしのたいさくげーむでも作ったらいいのに。
>>231 ほうげーとかアホみたいだからだろ
ほげーみたいだし
249 :
名無しさん@涙目です。(芋):2012/01/03(火) 13:13:21.25 ID:46Gn/PIgO
キャラクターデザインを80年代のジャンプ漫画家たちにやらせろ
250 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:13:21.37 ID:ATx1Fg8U0
>>207 それは作り手のオタクがガンダムに影響されただけ
RPGとか所詮数字が戦ってるだけだし
単調好きなジャップにしか受けないわ
252 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:13:29.99 ID:ceXDGE6R0
なぁ外人の子供は何のゲームやってんだよ?
子供もポケモンとかキングダムハーツとかゼルダ望んでるんだろ?
洋ゲーは子供がやるもんねーなw
253 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:13:36.27 ID:9DEuVbm/0
洋ゲーやる奴って中学生とかが洋楽にハマるのと同じ厨二病なんでしょ
洋ゲーやってる俺かっけー
254 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:13:54.80 ID:H7CNYemz0
JRPGはなんも考えずにできるから好き
255 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:13:55.27 ID:7ejjQeWn0
>>237 だからひ弱なのは別にいいんだって
ハーフライフのゴードン・フリーマンとかいるし、そういうのは向こうでも受ける
髪型セットに1時間かけてるような時代遅れのキモいホストキャラがダメなの
256 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:13:59.38 ID:uIMfqD1v0
一体似たようスレ何回建てれば気が済むんだ
痴呆かよ
258 :
名無しさん@涙目です。(のら犬):2012/01/03(火) 13:14:10.61 ID:lH0M/SVy0
海外の奴らはCGに現実を見てんのか
俺たちは未来に生きてるから現実をCG化してるんだけどな!
260 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:14:12.55 ID:xXTyBIN8i
>>204 FF7もゲームじゃないしな
ゲームなんか作ってたらダメだよw
だいたいグリーとモバゲーにゲームの質で負けてるんだしな
262 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:14:18.74 ID:c4w00sn50
ステマステマ
フェイブルなんかはタイトルそのままのストーリーじゃなかったっけ?
264 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 13:14:26.31 ID:KxcuAkgj0
戦闘中に攻撃受けまくってるのに、カットシーンとかでしょぼい不意打ち食らってあっさり死ぬのがJRPG
265 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:14:31.22 ID:GvdzZ33x0
266 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:14:42.07 ID:bFuEbj+a0
>>240 洋ゲー勢が持ち上げるスカイリムのドラゴン戦なんかが
そのモンハンそのもの。
ダンジョン探索はバイオだしなw
267 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:14:42.18 ID:ATx1Fg8U0
スカイリムも結局は「主人公が選ばれし勇者でした」だからな
「お前がドラゴンボーンだったのか!」とか言われるし
シャウトを教えてくれるジジイが高速でダッシュするシーンはギャグでしかない
やってることは桃太郎と変わらん
仲間集めてボスを討伐するパターン
270 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2012/01/03(火) 13:15:05.13 ID:d8lS2Dtm0
主人公なんてGTみたいにそのへん歩いてる無職のおっさんでいいのにな
別にお前らでもいいのに
もう20年以上選ばれた少年が世界を救うとか同じ事やっててよく飽きねえもんだ
271 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:15:07.65 ID:Bcm2HMtz0
>>246 そうだよ日本のゲームはゲームの形で劣化アニメ、漫画をやってただけだし、
それで育ったのは結局ゲーム好きじゃなくてそっち系のオタ。
昔受けたのは、性能の低いコンピューターでこんなことすげー!ってのであって、
性能高くなると逆に、じゃあアニメでいいじゃんってなる。
ゲーム要素はモバゲーと変わらないのでゲームはそっちで十分となる。
>>189 福島題材にした日本発のfalloutを絶対に作れない事なかれ主義の和ゲーじゃ
もうどうにもならんだろうな。
福島の10年後を舞台にして、実は福島第一の地下に特異点が存在していて
東日本大震災も実はそれが引き起こした元凶だった。
その特異点から様々な異形のモンスターがわき出てきてるとか
被災者がアンデッド化して原発周辺をさまよってるとか
やってみろっっての。
273 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:15:20.17 ID:N9/fJFr9O
>>93 ゼルダもあれで見た目大人っぽくしたんじゃないかな
ハリウッド版アトムも日本のままじゃ乳幼児だっつって見た目を少し年取らせたらしいし
あいつらある程度なっとくできる理由が欲しいんだよ
日本ではアニメやゲームは子供のものだからな
日本の大きなお友達はそんなゲームをやるときやそんなアニメを見るときオートで精神が子供化する
外人にはそれがない
274 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/03(火) 13:15:20.71 ID:rywSBbnJ0
275 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:15:23.99 ID:6lkjgMyy0
276 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:15:30.42 ID:ceXDGE6R0
洋ゲーは子供のこと考えてねーんだよ
洋ゲー見ると無駄に血が出たり
一般人を襲えたりそんなんが売りのゲームばっか
日本で規制されるのもわかる気がするわ
和ゲーアンチのおっさん好きは異常
278 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:15:52.70 ID:7Tbhzyg50
ジャップがまるで進歩してなくて俺は劣等種に生まれて恥ずかしい
279 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:15:58.07 ID:xXTyBIN8i
>>240 海外じゃ空気だろ
ディアブロあるしなw
カプコンってパクリしか出来ないから
国内だけだよw
280 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/03(火) 13:16:05.91 ID:tIQ6TDUU0
洋ゲー厨って何でキモデブしかいないの?
281 :
名無しさん@涙目です。(のら犬):2012/01/03(火) 13:16:10.31 ID:lH0M/SVy0
アメリカは単にヒーロー願望が強いからな
はなからマッチョで英雄でないとダメなんだろ
日本の場合は弱いものが強いものを倒すストーリー好きじゃん
>>274 比べてみると和ゲーはホモくせーな。これは男はやらんわ
アトラスはいつまでペルソナ引っ張るんだよ
285 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:16:29.52 ID:SEKmQizf0
日本のは、表で女子供を優遇しつつ
裏ではひん剥いて慰み者にするのがセットの文化だから
286 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:16:32.42 ID:7ejjQeWn0
>>246 ゴクウは普通にマッチョだし
ナルトもオカマ・ホスト系ではないからな
少年主人公とかヒョロヒョロ美形主人公を
カッコいいと感じてる人って実際多いの?
289 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:16:44.62 ID:bFuEbj+a0
290 :
名無しさん@涙目です。(のら犬):2012/01/03(火) 13:16:51.40 ID:lH0M/SVy0
292 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:17:08.43 ID:4BeCwmK60
293 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/03(火) 13:17:09.05 ID:YI9S3Kx70
ゲームが未だに一部のプログラマーに頼りきり。
もっと開発環境やプラットフォーム成熟すれば、いろんな分野の人が入れるのに。
>>282 どっちもホモくさいけど・・・お前変なフィルター通しすぎじゃね
295 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2012/01/03(火) 13:17:29.53 ID:3mAr4PXw0
日本のアニメや漫画の影響で徐々にジャパンライズされたキャラが浸透していってるから
ゲームも10年後くらいにはだいぶ影響受けてグロからソフトな日本向けなものになると思うわ
実際一昔前はほんとにグロキャラデザインの物しかなかったが海外でも日本っぽいキャラが増えてる
海外に合わせろみたいなこという奴は志が低い、世界が日本に合わせろ
297 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:17:40.84 ID:ATx1Fg8U0
和ゲー=アニメ漫画
洋ゲー=洋画
くらいに住み分けされてる気がする
>>167 90年代の家庭用なんて十分高性能だろ
70年代終わりから80年代なんてゲーセンでも当時のファミコン+αレベルだし
カセットビジョンとかが現役世代のおっさんから見たら贅沢すぎ
PSPのなんとかストーリーが。
JRPGのなんとかを目指すと言っておきながらシステムの目玉がエロが出来るってあって
失望感が半端なかった。
301 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:18:06.49 ID:2DiydNKi0
>>268 メインクエスト周りだけなんか浮いてるんだよなあ
もうちょっと何とかならなかったのかあれは
302 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:18:06.92 ID:3uuWgoMR0
いつからノムリッシュが和ゲーの代表みたくなってんだよ
303 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:18:21.52 ID:ceXDGE6R0
>>246が良いこと言った
結局外人の子供もNARUTOみたいな友情とかあるものを望んでいる
ギアーズとか殺伐したものは望んでねーんだよ
304 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:18:30.03 ID:6lkjgMyy0
305 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/03(火) 13:18:38.90 ID:HBaGH6eN0
これは地元で人気があり、私が最初に覚えた歌の一つ、
赤のラグナルです
307 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:18:46.94 ID:bFuEbj+a0
>>288 一般人釣るにはあっちのがいい。
メガドラとスーファミの明暗でわかるだろ?
308 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:18:52.25 ID:GvdzZ33x0
少年が成長して魔王を倒す云々は単なる王道でゲームの評価に関係ないと思うな
ゲーム自体がつまらなかったらそのへんもついでに叩くってだけで
だがホストづらのキャラだけは駄目だ
JRPGキャラに魅力がない
昨今評価が高いのはデモンズみたいにキャラメイクするRPG
スカイリムもそうだし、そういうのを増やした方が良い
310 :
名無しさん@涙目です。(のら犬):2012/01/03(火) 13:19:13.20 ID:lH0M/SVy0
>>268 日本は選ばれる文化アメリカはなる文化って考えると面白いな
311 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:19:14.21 ID:kjYg52YC0
>>274 Epicのデザイナーは女の子を書くと泡吹いて倒れるらしい。
スクエ二のモデラーは筋肉をモデリングすると攣るらしい。
こち亀のRPGゲームを発売すりゃあいいんじゃね
ムサいおじさんに美人の姉ちゃんにイケメン兄ちゃん
313 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/03(火) 13:19:30.34 ID:mzrhXOyU0
洋ゲーは購入層のターゲットが端的(おっさn向け)だけど
和ゲーはオールマイティに売ろうとするから中途半端になっちゃうんじゃね
>>298 大塚明夫とか堀内賢雄とか平田広明とかならフルボイスでも許せる
でも若手声優の猫なで声は生理的に無理。気持ち悪い。
315 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:19:44.04 ID:Bcm2HMtz0
キャラがーストーリーがーなんてのはもうゲームやらねえよ
316 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:20:17.26 ID:+E3C5x5D0
確かに作中で20代後半がおっさん扱いされてたり
ゲームが自ら対象年齢は高校生までと言っているような気がして離れたから一理ある
本来は正しい区切りだろうけど大人に売りたいならそれじゃまずいよね
317 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:20:21.47 ID:ceXDGE6R0
洋ゲーのストーリーが良いとか棚にあげてる奴いるが
洋ゲーだって指輪物語を元にした世界観で
話はハリウッド映画でやりつくされたネタばっかだろが
319 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:20:40.28 ID:7Tbhzyg50
>>272 汚物ニップきもすぎて笑う
日本人はいつまで世界的に孤立するつもりなのか
320 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:20:56.13 ID:KMRrwwNT0
ゼノブレイドが海外でも評判いい時点で
単に内容がつまらなくなったから見限られただけの話だろ
ゲームそのものが面白ければキャラクターなんて
マッチョだろうが幼女だろうがどうでもいいよ
アメリカだって映画とかすらっとしたハンサムが主人公なの多いし、
ゲーマーだけの特長じゃね?ゴリラオヤジを崇めるの
322 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:21:05.15 ID:xXTyBIN8i
>>272 そんなもん暇人しかやらないよw
基本的にそういうの求めたり洋ゲーやる連中って実生活が退屈な日常
そいつらに価値観を合わせると
falloutやスカイリムになるんだろうが
そんなの老人でもないと日本じゃ遊ばれないぜw
ボッリ氏「ドヴァーキン」
ゴゴゴゴゴ
ていうかそれは今の話であって昔はそういうストーリーでも受け入れられてきたじゃん。馬鹿か?
325 :
名無しさん@涙目です。(のら犬):2012/01/03(火) 13:21:19.98 ID:lH0M/SVy0
>>306 こういうの見てると女の好きな男のタイプになりたいってのありそう
日本の女は室伏と向井理だったら向井だろ
女が求めてる格好いい男になりたい願望
「ホスト顔やめろ」
「クラウドとセフィロスは海外でも大人気なんだが?」
「ぐぬぬ・・・」
俺は逆に洋ゲーの方が飽きてきたな
おっさんが剣振り回すアクションゲーム
>>272 ゲームのFalloutはチェルノブイリ級事故は一般人には他人事でしかなかったアメリカで作られたもんだけど
329 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:22:01.54 ID:///lR2QL0
>>274 相変わらず↓の気持ち悪さは異常
戦闘してるという説得力がまるでない
ファッションやキャラクターを見せたかっただけで、世界観や理屈はどうでもいい少女マンガ的な感じ
子供と大きなお友達が一番の購買者層だもんで
洋ゲーはz指定で端から子供を除外してるけど、じゃあ子供に売るときはどうすんだよ
331 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/03(火) 13:22:08.23 ID:ZHDtzlXyO
>>272 つまり「ぼくがかんがえたすごいゲーム」
332 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:22:10.92 ID:g/93YyuJ0
任天堂ハードのRPG全否定しやがった
アメリカのゲーム市場で女ユーザーの割合がどれくらいか知りたいよな
たぶんほとんどいないんじゃないか
334 :
名無しさん@涙目です。(芋):2012/01/03(火) 13:22:34.67 ID:46Gn/PIgO
日本のゲームってキャラデザ含めてスポーツ要素ゼロだよね
やっぱ製作者がオタクばっかりだからだと思う
335 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:22:45.73 ID:ATx1Fg8U0
>>272 震災からインスピレーションするならまだ分かるが、お前のそれはただの悪乗りだろ
DMCの名倉は海外でも不評だったな元のホスト顔がいいって
>>329 SFと中世ヨーロッパが舞台のゲームを比較してその感想なら救いようがないな
338 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:22:55.65 ID:ceXDGE6R0
>>327 CoDとかアサクリなんてもうワンパターンだよな
ブランドで売れてるけど中身は前作と代わり映えしないか退化してる
>>274 まあ、子供の頃に「おまえを助けに来た!」って派遣された連中だとしたら
上の方がガキとしては「かっけええ!」になるんだろうな
俺もガチムチのヒーローに子供の頃は憧れたし、自分もそうなりたいと思ったもんだ。
340 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:23:14.67 ID:7ejjQeWn0
>>309 それは言えてる
実は、日本も海外もキャラメイクが主流なのは同じ
スカイリム、ドラゴンエイジ、モンハン、ドラクエ、ソーシャルゲー・・・数百万売れるRPGはキャラメイクが重要
くっさいキモキャラがベラベラ喋るFFは時代遅れ
341 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:23:22.52 ID:bFuEbj+a0
342 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:23:23.44 ID:Bcm2HMtz0
スポーツ要素ってどういう要素だよ
競技要素なら和ゲーのほうが洋ゲーよりあるだろ
それがクソだが
343 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 13:23:31.78 ID:C/0No0KD0
日本の子供に向けて売ってるんだから当たり前だろ
アンパンマン見てこれは子供向けだ!今の情勢のあわせて老人向けにしろって叫んでるようなもの
ガチムチのおっさんが敵兵を一人で何千人もばったばったとなぎ倒していく
345 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 13:23:42.47 ID:kHh/tYm00
そんなに洋ゲーが良けりゃ洋ゲーだけやってりゃいいじゃん。
未練がましく和ゲーに愚痴ってないでさ。女の腐ったのかよ。
>>1 フェイブルディスり杉
明らかに和ゲーはファミ痛みたいな提灯雑誌がぶっ潰した
ガチで酷評してる雑誌が0だから、健全なゲーム市場が育つはずがない
結果洋ゲーが来た時点でご覧の有様だよ
GOTYとか完全にあっち側の選考基準でやってるのをありがたがってるようじゃ終わり
GOTYとか他国の評価をありがたがらず、世界に通用するような自国評価にすべきじゃないのかよ
348 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2012/01/03(火) 13:23:54.46 ID:aT3Esjp+0
マスエフェが海外でウケるのはわかるがスカイリムはよくわからん
一番の売りであるオープンフィールドも中盤からは高速移動使わねえとダルいだけだし
連続したおつかいやるならボダランの方が楽しいだろ
Aというゲーム
主人公はかつて世界戦争を生き抜いた40近いの老兵
現実に嫌気がさしており夢も希望もない
だが愛する故郷や家族の危機に立ち上がる
CV:大塚
Bというゲーム
主人公はなんのへんてつもない少年
現実に嫌気がさしており夢も希望もない
ひょんな事から世界征服を企む勢力と戦うはめに
CV:福山
さてどっちがやりたいか
350 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社):2012/01/03(火) 13:24:10.77 ID:SlTKL2CM0
ゲームなんて子供のやる物だから少年少女が主人公なのは当然だろ
逆にオッサンおばさんバッカのゲームを女子供がやるかといったら疑問だねw
>>273 CG映画のアトムは世界向けのマーケティングをしようとしたら手塚プロに横やり入れられて十分には出来なかった
結果としてはコケて制作会社が潰れた
オウガシリーズは良かった
353 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:24:17.54 ID:xXTyBIN8i
>>321 洋ゲー開発者は
アメリカのスポーツ学業の競争カーストに
敗れた敗北者なんだろう
筋肉ダルマになるのもアメフトへのコンプ
逆に日本はルックスのコンプ
354 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:24:35.05 ID:qG1LaF/C0
日本のゲームは世界に絶大な影響与えてるよ?
任天堂 vs セガ vs エンジン で競い合っていた頃があらゆる意味で絶頂期
それをぶっ壊したのが…rya ←こいつが日本のゲーム界をぶっ壊した犯人です
355 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:24:41.44 ID:ATx1Fg8U0
>>334 アーケードとコンソールできっちり住み分けましょうという構造なんだろう
「怪盗ロワイヤル」 ってバカユーザーから金をむしりとるゲームでしょ
無料無料詐欺が球団まで持っちゃってすごいね
357 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:25:04.96 ID:///lR2QL0
358 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:25:05.26 ID:2DiydNKi0
>>349 結局キャラクターでしか評価できないのか
色んな意味で終わってるな
要するに和ゲーは子供向けって感じかな
洋ゲーは18禁も多いし、そういう住み分けはできるのかもね
ただ子供って背伸びしたがるから現実は真逆なのかもしれない
つまりおっさんが和ゲーを好んでたりして
360 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:25:25.57 ID:ceXDGE6R0
>>353 なんか説得力あるレスだな
メリケンのオタはアメフトしてる奴に憧れてる描写が映画とかでよくあるwww
>>326 クラウドとセフィロスはまだ戦うかっこしてるからなー
それ以降はマジでシルバーアクセジャラジャラ付けて薄着でホストだから叩かれる
>>349 別にゲーム内容が面白ければどっちでもいい
PC版のラストレムナントやってみたい
>>30 こういうのをキモオタク製作者が喜んでエスカレートさせていって
それをキモオタクのユーザーがマンセーするっていう
同人馴れ合い的な図式が出来上がってるんだよな今の和ゲー
366 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:26:08.16 ID:Bcm2HMtz0
>>356 JRPGのゲーム性を抽出したらそうなる
ゲームなんてガキが遊ぶものだからいいんだろ
洋ゲーは海外に任せておけよ
日本であれつくるのは無理
子供向けって言うけど
俺らが子供の時もウィザードリィとか硬派な感じの流行ってたよな
そこら辺に戻ってもいいのかもね
370 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 13:26:23.87 ID:919bLqaY0
ゲームまったくやらないから分からんけど、さっさと海外でウケるゲーム作りゃいいんじゃないの?なんであえて作らないの?
和ゲーはイケメン美女ガキだらけ
洋ゲーはおっさんだらけ
どっちも偏ってんだよね
洋ゲーはおっさん対象
和ゲーは子供が対象
大まかだけど、住み分けもできてるし別に比較しなくて良いじゃん。
歳とったおっさんがゲームがどうとか言い出すから洋ゲーに傾くだけ。
子供がごついおっさんの主人公のゲームなんてやりたがるかよ。
つーかあれ。ドラマじみた寒いムービーがいらない
374 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/03(火) 13:26:41.91 ID:ZHDtzlXyO
>>349 > Aというゲーム
メタルギア
> Bというゲーム
メタルマックス
>>353 洋ゲーはギークボーイによるギークボーイの為のゲームだったのか
376 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:26:50.88 ID:2DiydNKi0
377 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:26:58.88 ID:bFuEbj+a0
>>365 氷河期をクリンチでしのいでるだけだろ。
まぁやってることはジャンプでありがちなインフレバトル漫画なんだよな
irpg はガキとオタクしかやってないのも当然だわ
だからなんだよ
海外に売りたいなら海外むけ作って日本の消費者に何も求めるなよ
糞ゲー作って日本人に買えといい海外市場もほしいとかわがまますぎるだろ
デッドライジングのフランクさんなんかは理想の主人公だと思うんだけどなぁ。
なんでああいう下品なジョークを言うマッチョでカッコイイオッサンでJRPGを作らないんだろうか。
381 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:27:25.68 ID:H7CNYemz0
洋ゲーも和ゲーも楽しめる奴が勝ち組ってことで
382 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:27:43.83 ID:eOAQeQrW0
まあ 順調に気持ち悪い和ゲーは滅びつつあるから 別にかまわないけど
今年含めてあと数年でどんなゲハ脳でも「和ゲーオワコンだね」って思うようになるよw
去年は3割位日本のゲーム市場が縮小したらしいな。
今年はもっとか。もう崩壊し始めてるんだよ
384 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:27:51.19 ID:pFs76DoU0
もう日本のゲーム作りはアニメ、声優と連動しなくちゃ駄目だからね
キモさ加減半端ねーわwww
385 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:28:16.12 ID:Bcm2HMtz0
>>370 日本じゃ売れないし、日本の国内市場を捨てることもできないから。
マリオは筋肉質じゃないのにね。
387 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:28:45.57 ID:GvdzZ33x0
>>370 金と技術がないから作れないんだろ
それがなくともなんとかなるセンスかアイデア勝負のゲームがたまに海外でもウけてるんじゃないの
任天堂は除外な
>>380 あれはパニック的な状況だからあのキャラが映えるんだろ
390 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:29:09.50 ID:bFuEbj+a0
>>370 儲からんから無理。
今世代で洋ゲー屋がどれだけ潰れたと思ってるんだ。
20年前に作りまくったのは
グラフィック関係の技術を日本で完全独占してて
濡れ手に粟のボロ儲けだったから。
最近はモバゲとがグリーとかブラゲのが面白いの多いぜ
騙されたと思って漁ってみ
>>307 どの層までターゲットに広げるかだよな
>>30も個人的にはどん引きだけど当然局所解には違いないのだろう
393 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:29:16.81 ID:ATx1Fg8U0
>>353 それは日本も一緒だし、それが全部みたいに語られても
イケメンだらけでもかまわないけど、
洋画でも見てイケメンを研究しろよと思う。
イケメンでもいろいろなタイプの顔立ち、体格があるのに、
日本のRPGは同じ系統のマネキンホスト顔。
気持ち悪い
395 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:29:22.62 ID:phbUgrL40
洋ゲー厨ってサガとかメガテンとかメタルマックスみたいなのは絶対名前出さないよな
視野が狭すぎるんだよね
洋ゲーは全身タイツのマッチョがDQNを倒す世界観だから日本ではネタにされる
397 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:29:33.39 ID:2DiydNKi0
>>381 もう本当にそれに尽きるな
なんでそこまで和ゲーを貶めたがるのかが分からん
売り上げって意味では別に和ゲーも戦えてるんだし特に気にすることでも無いのに
結局のところ、自分の気に入らないものばかりだから喚いてるだけなんだろ
据置持ってて洋ゲーやらない奴なんているの?
和ゲーは携帯機で十分
>>383 スクエニのCOD商法みたいのが当たり前になるだろうな
つまり据え置きはローカライズメイン
和ゲーメーカーはモバゲーがメインの仕事場に
和ゲーが海外で売れないんだからそうなるしかないよね
400 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:30:05.64 ID:ceXDGE6R0
>>394 洋RPGもガチムチのホモくさいのばっかだろ
401 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:30:05.58 ID:bFuEbj+a0
>>380 ファイナルファイトのハガー市長がいただろよ。
日本人から見る二ノ国みたいな感じなのかな
あれは主人公が子供すぎて手が出なかった
外人から見れば少年の主人公が同じように見えるんだろう
最近洋ゲーが受けるのはキャラとかストーリーじゃなくて
もう開発のレベルが違いすぎる
世界で何百万を売るのを前提に作ってるからクオリティがすごいわ
404 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 13:30:33.40 ID:dqtZ+dMG0
海外では洋ゲー意識した和ゲーが一番評判悪いぞ
>>30 10万本程度で元取れるような豚ニッチ狙いのマイナーなゲームだけ挙げて何が言いたいんだ
407 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:30:57.21 ID:ATx1Fg8U0
>>370 何度か試みてるけどそんなに成果があがらない
技術・思想にかなりギャップがある
408 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:31:04.60 ID:ceXDGE6R0
洋RPGの主人公
坊主かムキムキのゲイ
そっちこそいい加減にしろ
別にゲームなんだからいいじゃんwwwwww
410 :
名無しさん@涙目です。(芋):2012/01/03(火) 13:31:14.81 ID:46Gn/PIgO
外人にとってヒーロー像はスポーツ選手なんだよ
オッサンというより顔も体つきもスポーツ選手を理想としてるでしょ
それに対して日本のはヒーロー像がジャニーズとかホストなんだよな
男が中性的なものに憧れるってやっぱ病んでる
411 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:31:15.44 ID:Bcm2HMtz0
>>399 和ゲーがモバゲーメインになるのは同意だが、
据え置きはギャルゲーメインになるだろうよ
かつてPCゲー(国内)が通った道だ
ゲーム好きを育てられなかったんだな結局
そういやバイオのキャラって叩かれないよな
売れてるし
413 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/03(火) 13:32:02.38 ID:Vu788ith0
どっちも極端なんだよ
ホストかムキムキの二択じゃねーか
414 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:32:07.39 ID:7ejjQeWn0
415 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2012/01/03(火) 13:32:11.75 ID:aT3Esjp+0
ホストとかよく言われるがFFだけじゃねえのそんなの
FFは7や8のホスト全盛が一番売れたんだから今更路線変えられないだろあれで海外でも評価されてんだよ
>>346 洋ゲー厨は大人の男向けのゲームが好きな癖に思考は全然大人の男じゃないよな。
相手を口汚く罵ったりセカイセカイとアピールしたり、実に度量が狭い。
はいはい海外は正しい日本は間違ってる
はいはい
それで満足か?
隣国を憎む主人公が自国の大企業を倒しまくるネトウヨゲー
420 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:32:34.31 ID:bFuEbj+a0
>>403 ファンド化して投資物件になってるからね。
ゲームバブルだね。そのうち弾けるよ。
421 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:32:38.93 ID:wneg/Z3F0
422 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 13:32:44.34 ID:AIYMH7xo0
日本では若さが絶対だからな
若くない奴は見向きもされない社会、だからゲームに若さを求めるんだよ
>>395 もう全部遥か昔に終わってるコンテンツじゃないか
424 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 13:32:52.93 ID:C/0No0KD0
スネークが受けてるんだしデウスエクスのアダムみたいな感じなのは日本でも受けると思うんだがな
そもそも子供向けじゃないの
大きなお友達も参加してくるけど
427 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 13:33:25.30 ID:fJPw289OP BE:2555023695-2BP(162)
日本の漫画がロリショタバッカだからな
それがすべての発端、昭和の漫画家が悪い
まあ心配しなくてもメーカーは海外市場を重視せざるを得ない状況だから
マッチョ路線に多少揺り返すだろ
それにskyrimとかの良い部分が日本のゲーム好きに認知されはじめてるから
メーカーも刺激を受けて、ちょっと製作方針考えるんじゃない
内容が伴わないDL要素で課金とかしてるようじゃ、近い将来ユーザーに見放されそう
429 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:33:37.30 ID:Bcm2HMtz0
日本じゃもうゲーム自体が終わりつつあることに気づけ
430 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:33:39.60 ID:///lR2QL0
顔をマスクで隠して何もしゃべらない人格を排除したキャラを主人公にすれば
和ゲ厨も洋ゲ厨も黙るんじゃね?
>>415 FF7,8はまだアニメ調だから、このキャラデザでも良かった。
ただ最近のリアル造形だと不気味さの方が先に出る
相変わらず場外乱闘大好きですなぁ
ゲーム好き、アニメ好き他のありとあらゆる物が
罵りあいもその趣味のうちです
433 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:33:46.82 ID:bFuEbj+a0
>>414 日本の売れ筋バトルアニメ自体がその図式だからな。
ドラゴンボールのトランクスあたりがテンプレかな?
つーかグラが外国向けか日本向けかなだけで、中身大差ねーだろw
435 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:33:57.42 ID:GvdzZ33x0
>>414 真ん中のやつの武器ってどうやって使うのこれ
436 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 13:33:58.67 ID:kHh/tYm00
モバゲ| ┌‐┐
__ |_ /和ゲー\ r:洋ゲーヽ_l__|_ ┌‐┐
^ω^) |/-O-O-ヽ \ / (_ ノノノヾ) (^ω^) _l__|_
7 ⌒い | . : )'e'( : . | X. 6 `r._.ュ´ 9/GREEヽ(^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ |::::) e (::::| l /appleヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
据え置き洋ゲーってPC版の劣化ばっかだから最近買う気がおきない
でも和ゲーはつまらんし段々ゲームから遠ざかってるわぁ
ストーリーはこんなもんでいいけど最近のFFみたいなキャラしか出てこないのは嫌だな
>>414 なんつうか、ジャニーズ系って感じか?
女ユーザー狙いなのかな
440 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 13:34:27.20 ID:2BCJGMay0
洋ゲーなんて日本じゃ10万売れるかどうかだろ
441 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2012/01/03(火) 13:34:36.89 ID:JaG3Ckv50
そんなこと言ったって今までの歴代RPGで名作ランキングやったら
海外でも日本製ばっかりだろうが
最近のRPGがつまらんのを主人公のキャラデザのせいにすんなよ
これからハリウッドと日本映画みたいな関係になっていくんだろうな。
10年前まで日本はゲームの最先端だったのに、どうしてこうなっちゃったんだろう…
キャラの年齢や外見なんてゲームの評価には一切関係ないよね
面白ければ主人公が少年だろうがおっさんだろうが少女だろうがババアだろうが不思議生物だろうがウケるし売れる
ハイテンションな配管工のヒゲオヤジが主人公のマリオも青いハリネズミのソニックも和ゲーだろ
444 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/03(火) 13:34:47.97 ID:bZ49Ik420
ソニー陥落後ゲームがどのように変容し世界にどのような影響を及ぼしたか
だれも検証しないしどうせするつもりもない
もし検証を許せば文化を操作していることがバレてしまう
445 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2012/01/03(火) 13:35:05.90 ID:G9q357o20
考えがおかしいから受けない
ゲーム性がないから受けない
スカイリムだってドラゴン倒すゲームだ
ドラクエと目的は変わらん
446 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:35:21.61 ID:VDjbA1wq0
いつも勇者視点ばっかだから
たまには魔王視点のRPGをやらせろ
447 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:35:33.06 ID:i9fH24rP0
ジルオールみたいなゲームをオープンワールドに発展させていけば良かった
今求められてるゲームの要素が全て入ってる
448 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:35:44.25 ID:Bcm2HMtz0
>>428 ならねーよ
洋ゲーが日本でFFドラクエのように売れることは絶対にない
そうなれるならとっくになってるわ
海外進出はとっくに試みてる
でも競争は厳しいし、利益も大きく出ない
和ゲーメーカーはモバゲー一択だよ
あとは残ったオタ向けのギャルゲーだな
>>415 7はホストじゃないぞ
少年漫画的デザインだった
8からホスト化した
続編モノの売上ってのはだいたい前作の評価がかぶさってくるから
8が売れたのは7のおかげ
そこからはもう売上右肩下がりだし
ホストゲーになって切った人が多い証拠
日本のキャラはアニメしか受けないのだから、
変にリアルにするのは間違っている。
見た目の問題じゃないんだけどな
膨大な情報を処理圧縮する技術がないのが問題点
日本人好みのスカイリム作ろうとしてもできないんだろ
453 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:36:05.21 ID:+E3C5x5D0
女人気を狙ってイケメン作ってる気がする
そこからして病んでる
和洋は別として、
イケメン主人公に感情移入できるのかお前ら
455 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:36:06.35 ID:N9/fJFr9O
外人「ウルトラマンはナゼ飛べるのか?おかしい」
日本人「スーパーマンだって飛んでるじゃん」
外人「マントがあるだろ?ウルトラマンには無い!それなのにナゼ空を飛べるんだ?」
日本人「はぁ?んじゃなんでそのマントつけると飛べるんだよ」
外人「空飛ぶマントだから」
日本人「はぁ」
こんな話があったらしい
外人にはアホでもある程度納得できる理由を与えればそれで大丈夫だと思う
子供でも宇宙人だから強いとか、サイボーグだからとか
>>312 ファミコンジャンプ2の話はするなって言ってるだろ
>>439 オレ思うんだが
ゲーム買ってるのってもしかして、女のほうが多いんじゃないかなって
458 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:36:31.74 ID:ATx1Fg8U0
>>412 三上と小島はバランス感覚がいいな
向こうでも過剰なまでに持ち上げられてるし
フォールアウトの新作はよ
>>441 最近知ったけど、海外で好きな和ゲーを上げて貰うとどこの国でもFFは上位に入るけど、ドラクエはどこの地域でもトップテンに入らないらしい
461 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/03(火) 13:36:37.91 ID:MDy7fOyJ0
ノムリッシュの私服センスが全てを語っている。
462 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:36:39.41 ID:GvdzZ33x0
463 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:36:40.14 ID:bFuEbj+a0
>>445 オブリに和ゲーの一本道要素を足したのがスカイリムだよねw
メインクエ追いかけてる限り完全に和ゲーだよこれ。
464 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:36:50.37 ID:///lR2QL0
クラウドとセフィロスはカクカクポリゴン時代のアニメ調キャラだったから違和感なかったんだよな
465 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:36:55.22 ID:eOAQeQrW0
子供がクサイ台詞言ってるのなんて小学生の頃から嫌だったよ
ゲーム自体やめたけど
467 :
名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2012/01/03(火) 13:36:58.18 ID:GPoRHAym0
アホジャップはファミ通で殿堂入りしてるソフトしか買わないからな
>>450 はじめだろうが、まだアニメ風のデザインだっただろ
469 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:37:02.85 ID:wneg/Z3F0
>>447 シミュ3部作のMMOで労力を使い果たしたな
470 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:37:16.36 ID:r1UIXrP/0
普通のホストってそんなに美形じゃないだろ捏造すんな
471 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/03(火) 13:37:33.30 ID:20GbR5qa0
洋ゲーを参考にすると悪いほうにしか転がらないような気がするからこのままでいいよ
472 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:37:37.83 ID:ATx1Fg8U0
>>447 Trinity作り直せよクソ光栄と100万回思いました
473 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 13:37:49.15 ID:AIYMH7xo0
日本のゲーム=アニメ
これは常に相互リンクしてきたんだ、今さら切り離さそうにも無理がある
今のトレンドは萌えだから和ゲーがその時流に乗るのは必然だよ
474 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:37:55.86 ID:kluvh+sG0
野村先生のキャラはホストというよりビジュアル系のボーカルだと思うんだ
そもそも洋ゲーメーカーですら四苦八苦してる海外市場になんで乗り込まなきゃいけないのか
477 :
名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2012/01/03(火) 13:38:17.59 ID:8UPtW0zO0
和ゲーはつまらないが
最近の洋ゲーに擦り寄るクズ共のうざい事うざい事
478 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:38:20.29 ID:Bcm2HMtz0
>>462 RPG(ついでにシミュ)の話な
アクションやパズルならそうだし、つかそれなら日本も優秀だろう
ただ、据え置きでやる意味がない
479 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:38:23.91 ID:or0GdgGkO
でも洋ゲーのキャラクターもあまり魅力感じないんだよな〜
例えばバイオのレオン 龍が如くの桐生 ドラクエの主人公 FFのクラウドやセフィロス
こういったキャラクターより上の奴が見当たらない
マーケティングがやっぱり下手なだけじゃないのと思うよ アニメや漫画は受けてるわけだし
480 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 13:38:34.08 ID:mA3jR2ID0
日本のゲームってサブカル臭強過ぎんだよな
マリオ、ゼルダ、メタルギア、バイオなどか世界でも成功してるのはサブカル臭が薄いからだと思う
481 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:38:34.18 ID:///lR2QL0
>>463 自由に一本幹を作ってさらに強固にしたかんじか
483 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:38:51.65 ID:bFuEbj+a0
>>471 オープンワールドのデモンズとか
ウンザリするだけだしなw
シームレスマップなモンハンはやってみたいかも。
ノムリッシュ=ダサイ系
これでいいよもう
>>419 ダンテはあれでガタイ良いし性格ぶっ飛んでるから受けてるんだろ
大きな剣振り回すのも半分悪魔って事で説得力はある
敵のボスは失政はするし賄賂もとるけど
ものすごく悪人というわけじゃない政治業者
主人公の動機は世界を救うとかじゃなくて
単純に政治業者が気に入らない
こんな感じで作れよ
まぁ、伸びしろのないオッサンよりも肉体的には成長できるからな。レベルアップの言い訳にはなる
問題はクソみたいなシナリオによって精神的な成長がまったく見られないことだろ
488 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/03(火) 13:39:51.25 ID:PMpjkMrA0
ロボットアニメの主人公が少年なのを非難するようなアホらしい内容だな
釣られて議論してるお前らも低能杉w
日本ではファミ通で40点満点つけたら売れるから問題ないよね
490 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:40:00.28 ID:pFs76DoU0
モバゲーグリーアメーバが大暴れしたせいか
KOTYもキモヲタが何言ってんの?wみたいになっちゃったね
491 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:40:11.37 ID:wneg/Z3F0
FFは美形グラになってから、場繋ぎ場持たせのギャグ要素が合わなくなったかね?
492 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:40:13.38 ID:eOAQeQrW0
>>479 ドラクエの主人公のどこに魅力があるのか知りたい
>>414 ドラクエとかのアニメぽっい絵は気にならないけど
FFみたいにリアル風な絵でこんなキャラばかりだと気持ち悪い
494 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 13:40:30.76 ID:2BCJGMay0
ファミ通の点数で売れるならVITAは苦労しねえよ
495 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:40:31.59 ID:SEKmQizf0
>>353 サガフロンティアの攻略本で顔出ししてたスタッフ共が悉くブサイクで夢壊れたの思い出した
496 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 13:40:43.08 ID:AIYMH7xo0
おいおい、世界一の市場に参入しない馬鹿な経営者がどこにいるんだよw
モバゲ・GREEでやっていきたいならそれでいいけどさw
498 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:40:49.65 ID:ATx1Fg8U0
>>481 このスレのテーマにある通り舞台設定なんかの練り込み加減について言及したんだよ
お前らがいう海外ってのは、いつもアメリカだよな
視野狭すぎるんだよもっとインドの話とかしろ
500 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:41:37.53 ID:A0f3goZA0
気がづいたら洋ゲーばかりやってた俺の和ゲーへの見方は
アニメ調のグラが気になる
総じて一本道
キャラが子供ばかり
なんつーか向こうのユーザーにはあわないだろうなってよくわかる
502 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:41:39.91 ID:1+fhkWPUO
サガフロンティアのコンセプトは今なら海外で受ける気がする
スカイリムやオブリは洋の歴史を知ったものがが作るから
世界観に説得力があるんだと思うが
それならなぜ和メーカーは江戸時代とかそれ以前の箱庭RPGを作らないのか
これは技術不足で作れないからだと思うね
なにせ開発費はFF13よりスカイリムのが安いんだろ?
侍道なんかは洋ゲー厨のおれでも触手が動いたほどなのにな
504 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:41:57.09 ID:xXTyBIN8i
>>370 1997年当時と比べて日本の影響力が落ちてるからな
FFはその後の映画も含めて多大な影響を
後世に残した
そういうもんを作らないとダメだよw
>>496 市場の大きさだけ見るヤツってバカだよね
506 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:42:06.83 ID:weYVnXLMO
という太鼓持ちの言を真に受けるから爆死街道まっしぐらなんだよ
>>495 アセルスとかブルーとかのストーリー考えた女の人とか?
ホストがJ-POPの歌詞みたいなこと言いながら世界を救うRPG
509 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:42:31.14 ID:phbUgrL40
このスレにいる洋ゲー厨って海外でも馬鹿にされてそう
510 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:42:31.29 ID:V7Yp9R8y0
ゲーム一つで何百億とか動かす作り方もうやめろよ
もっとこじんまりとやっていけないのかよ
>>1 バカじゃねーの
SWTORとか見てから物言えよ
帝国軍か反乱軍か選ぶ
仲間の犬残すか伝説の武器を取るか選ぶ
組織の裏切り者を突き出すか組織を殲滅させるか選ぶ
悩み選ぶのはプレイヤーであってキャラクターではない
ドラクエ3のオープニングでママに起こされて城まで連れて行かれるというシークエンスがあるが
これ外人見たらマザコンの主人公とか煽られるのかな
515 :
名無しさん@涙目です。(芋):2012/01/03(火) 13:43:15.29 ID:46Gn/PIgO
エバンゲリオン辺りでなよなよウジウジの少年が勇気を出す、みたいなのが主流になった感じ
その前はマンガでもヒーローはマッチョだっただろう
516 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/03(火) 13:43:21.07 ID:AiXnT1be0
マッチョで髭は生やしたオッサンに感情移入は無理ゲー
洋ゲのほうが遊ぶし好きだけど洋ゲー厨は痛い、痛すぎる
518 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2012/01/03(火) 13:43:46.76 ID:aT3Esjp+0
洋ゲーの方が面白いと思うのは評価が高い物だけがローカライズされてるからって聞いたことあるよ
下の方は和ゲーより酷いことになってんじゃねえの
519 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:44:03.55 ID:or0GdgGkO
>>492 ドラゴンボールの刷り込みかもしれないがよくないか?
最近の主人公はダメダメだけどね 7とか嫌
521 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:44:40.03 ID:Cm5QGnEk0
>>420 へぇ、海外はそういうの上手いね。
日本はトキメモファンドしかないだろ?
522 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:44:55.86 ID:Ng01Ico90
技術と情熱。どちらも足りない
クリエイター一人一人の作り込みへの情熱が足りない
熱が伝わってこないと訴求力がない
523 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:44:59.82 ID:kluvh+sG0
524 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:45:03.26 ID:N9/fJFr9O
525 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 13:45:05.87 ID:6qKArpZa0
今の子供ってゲームやってんのか?
スカイリムだってそんなもんだろ
笑える
ストーリー以前の問題だ
すでに住み分けできてるから問題ないだろ
和ゲーは中学高校まで
それ以降は洋ゲー
528 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:45:55.26 ID:GvdzZ33x0
>>478 シミュならシムシティとか
>>479 シリアスサムのカミカゼとかハーフライフのガッポイとかTFのパイロさんとか魅力的じゃないですか
529 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 13:45:58.66 ID:+E3C5x5D0
美形は実は現実でも地雷要素
よくも悪くも見た目だけで判断されやった仕事で評価されないことが多い
キモオタ開発者はそこが分かってない 超絶美形は脇キャラにとどめるべき
ヲタクがターゲットだからヲタを投影したみたいな
キャラじゃないと売れない が日本のRPG
531 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:46:22.51 ID:DkFf51oV0
同意
skyrimみたいにガチムチ不細工のオークが敵なぎ倒すのがいいんだろ
>>521 まーね、それまでの投資先であるサブプライムローンが破綻して行き場を失ったマネーがじゃんじゃん流れ込んだ
>>479 キャラを立てるのは日本のが上手い
そのへんはマンガアニメ文化を模倣してるだけある
洋ゲーもシリアスサムとかヒットマンの47とかは結構キャラクター立ってると思うけど
基本的にキャラクターへのこだわりがあるゲームってのは殆ど無いな
534 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:46:28.61 ID:n67xh3ASO
和ゲータイプのが一般、ライト受けはいいってば。
海外でも。
ただ、もうそれはソーシャルゲーでいいんだよ。
536 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 13:46:53.04 ID:5Z5lVwHm0
完全に趣味趣向の違い。趣味趣向の違いは環境の違い。
顧客候補側に素養があるかないか、それに尽きる。
インドでゲームを売ろうとしたら
日本や欧米でやっていることそのままじゃ駄目だって分かるだろ?
だからマーケティングって言葉が存在してる。
537 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:46:54.08 ID:ATx1Fg8U0
>>518 当たり前だが、それはどっちもどっち
上のレベル同士で戦って負けてるから槍玉に挙げられてる
538 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/03(火) 13:46:57.81 ID:ceXDGE6R0
おまえら和ゲーの良さを語ろうぜ
俺は敵幹部が余裕こいて作戦会議してて
主人公達が現れると幹部達が俺がひねりつぶしてやると出撃していって
どんどん幹部が減っていって敵があせりだすシチュエーションが好き
こういうのは洋ゲーにはないだろう
539 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:47:04.86 ID:N9/fJFr9O
デモンズのかぼたんぐらいが丁度いい。でも無いとさみしい
美少女のキャラデザならまだ日本が勝ってるよ
単に女子供向けなんだろ
543 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:47:24.06 ID:or0GdgGkO
マッチョなアメリカ人でもいいんだけど
それでもバイオのクリスやウェスカー以上が見当たらんわ
キャラクターは日本のが上だと思うがね
544 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社):2012/01/03(火) 13:47:28.52 ID:1GUD5TRN0
>>530 じゃあアメリカのゲーマーは皆ムキムキマッチョなのかよw
545 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:47:29.92 ID:Cm5QGnEk0
>>494 なに、またファミ通点数の上乗せやったの?
終わってるなー。
>>522 それは感じるな
よい作品を作り上げる<早く家に帰ってオナニーが和ゲーメーカーの基本性質
社長や責任者だけがゲーム作りに対し”少し”の情熱を持ってる
まあこれは日本全体の問題かもしれない
547 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:47:58.55 ID:vFpxhfZE0
技術力とシステムの問題だと思う。開発者の能力不足
548 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:48:11.43 ID:eOAQeQrW0
>>519 基本的に奴ら喋らないから物事に対してどう考えてるのかがわかんないんだよね
実は嫌々魔王退治してる、とかなら好きになれそう
もうアクションはいらない
面白いシミュゲー作ってくれ
ゼルダが海外で受けてる以上、この言い訳は通用しない
551 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:48:34.29 ID:V7Yp9R8y0
552 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:48:43.72 ID:ATx1Fg8U0
553 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/03(火) 13:48:51.35 ID:UVj+J9OD0
ゲームなんて子供のものなんだから子供に夢持たせるくらいがちょうどいいだろ
554 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:49:02.88 ID:4ylz9kZq0
ああいう和RPG独特の世界観ってどこから始まったのかな
少なくともFFとかドラクエの3作目あたりまではそんなことなかったと思う
スーファミで映像表現が広がったからかな
555 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2012/01/03(火) 13:49:10.22 ID:N5lPDQQI0
井上雄彦デザインのロスオデはムービーがかっこよくて楽しみだった
スクエニの功罪のひとつは
ムービーゲー=マネキン、ホスト、人形劇、三流脚本とイメージ付けた事ではないだろうか
556 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 13:49:18.06 ID:2/HuGjGT0
海外で受ける必要なくね
ドラクエはドラクエを貫けよ余計なことはするな
557 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:49:30.50 ID:bFuEbj+a0
>>531 そんなプレイは半日で先が見えて飽きるぞw
ムチムチmod入れて半裸巨乳隠密弓プレイが捗るぞw
あれ?これってバイオじゃね?
558 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2012/01/03(火) 13:49:42.51 ID:U97egpn70
>>474 >野村先生のキャラはホストというよりビジュアル系のボーカルだと思うんだ
つまりホストってことだろ?
559 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 13:49:43.56 ID:SEKmQizf0
>>507 生田に限らず全員殴りたくなるような顔だった
560 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:49:44.51 ID:aoXhNMs90
ジャップはユーザーのレベルが低いからな
そりゃレベルの低いゲームが好まれるさ
561 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:49:44.91 ID:1+fhkWPUO
ソーシャルゲームが儲かるならメーカーはどんどんやるべきなんだよ
ただしそれをコンシューマゲーム制作に還元する仕組みが確立できれば
でもゲームメーカーが営利企業である限り無理なんだろうな
多分今のソーシャルゲームと家ゲーの関係性って家ゲー全盛期のゲーセンゲーの関係性に似てるんじゃーねかな
562 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:49:51.56 ID:n67xh3ASO
>>551 でもJRPGのめんどくさい部分省いたらモバゲーになるから
563 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:49:53.55 ID:or0GdgGkO
>>528 古いのとか知らないのが多い
もっとメジャーなのないの?
564 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:50:00.86 ID:wTNNYHwdO
ファミ通はFF13-2に10点つけてたらしいな。いくら金もらったんだ。
>>547 だよな
見ためは表層の問題で改善できるが
技術力不足がいかんともし難い
566 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:50:07.30 ID:cAm9leb10
>>1 へたれ高校生やうらぶれた失業者などが
特に成長することもなく、宇宙人を倒す設定なら
アメリカでバカウケだろう
567 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/03(火) 13:50:07.70 ID:Zbdr1bGC0
568 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 13:50:21.64 ID:ceVyz6Ev0
少年が成長して青年になってから倒せばいいんだな
>>537 上のレベルなんて言い出したら任天堂が出てきて勝てるやつがいなくなるだろ。
>>550 任天堂は和ゲーじゃなくて任天堂ゲーだから関係ない
って洋ゲー厨が言ってた
露出度の高い萌えキャラがオッパイ揺らしながら魔王を倒すお話だろ
SCEのVITAだってそうだろ?
あの不具合連発や使いにくさは現場レベルではみな知ってたはずだ
それなのに早く家に帰りたいからそれを上に報告しない
しないから不具合や使いにくさはないことになり、上司の無能も手伝ってそのまま発売
そして爆死
和メーカー全体的にやばいだろと思う
573 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:50:54.03 ID:VGPj+fUR0
>>127 それは、ジニーちゃんにハァハァするゲームじゃん
574 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:51:20.69 ID:Br/HzQZC0
575 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:51:24.20 ID:rWI4fIKPO
キャラはどうでもいいよ
アメリカのマッチョ信仰もどうかと思うわ
シミュレーター部分ではもう永遠に差が埋まらないだろうから
普通に作り込みやバランス取りしっかりした日本人気質を活かしたゲームつくってくれよ
576 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2012/01/03(火) 13:51:40.31 ID:15Ry3+0T0
577 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/03(火) 13:51:41.05 ID:i0wCh1ws0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
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>>570 言ってる事は全然ムキムキマッチョじゃないな洋ゲー厨
洋ゲーは良い作品をつくろうとクリエイターが己の魂をぶつけてる
和ゲーはユーザーの声を聞き入れていいとこ取りをしようとしてる
こんな感じ。
で、一部の声の大きい連中の声を聞いた結果が
美少女キャラ大集合ゲーであり。ホスト崩れの優男が大剣を振り回すゲーム
小島作品が受けてるのはコジマが己のセンスをユーザーにぶつけてるからだし
スカイリムだってシリーズを進化させようとしているのが結果になっただけ
580 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 13:51:57.30 ID:AIYMH7xo0
JRPGでやってることモバゲ・GREEでできるじゃん
アイテム収集、レベル上げ作業、ダンジョン探索、可愛いキャラ
洋ゲーとちゃんと住み分けできてるって
日本人がRPGに飽きてることに気づけ
スカイリム()に夢中になってんのは頭があれな幼稚な層だろ
582 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 13:52:32.62 ID:W470Czso0
>>553 海外ゲーマーってまじでおっさん層なんだよ、俺たちが思ってる以上に
だからスレタイみたいな話しやここでよく立つスレの話しみたいのが繰り返される
単に文化的な差異だけじゃなくて年代での差異も大きいから刷り合わせが難しい
そもそも日本の場合ってゲームは漫画、アニメの文化も色濃くてそこから入ってきた層も多いからな
全然違う人種なんだよな
583 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:52:40.55 ID:ATx1Fg8U0
>>569 任天堂叩くやつなんて国内外問わずいねえよ
584 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:52:52.98 ID:Pdg0m56z0
洋ゲーやってる俺カッコイイ(笑)
585 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:52:57.83 ID:Bcm2HMtz0
>>528 そのころにゲーム好きを育てていればまだ間に合ったかもな。
JRPGを含め、めんどくさいゲームをやるやつが当時はまだまだいたわけだ。
もう遅いよ。
とりあえずFF、MGS、バイオあたりは海外でも売れるから予算をたんまり使えるだろうし
そんな和ゲーはレアなんだからクオリティを大事にしてくれ
>>572 それは情熱というより人員と予算の問題
心持ちどうこうで解決するものじゃない
>>554 SFCからPSになった過程でフルポリゴンが現実になった
で、「映画の様なグラフィックですねーすごいですねー」という声を真に受けて
8等身キャラになった
ここから始まった
>>579 つまりは和ゲーメーカーはクリエイターでなくてもゲームが作れるってことだな
そうだから横並び的なゲームばかりができあがるわけだ
592 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 13:53:33.54 ID:ceVyz6Ev0
アサクリの老いたエツィオやアルタイルは悪くなかったな
動きは超人だけど
洋ゲーは良い作品をつくろうとクリエイターが己の魂をぶつけてる
これがもう勝手なイメージでしかない、向こうの制作はマーケティングによってガチガチに縛られてるから
無双シリーズももっと面白くなりそうなのにキャラや衣装増やすばかりのキャラゲーに収まったよな
勿体無い
595 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:53:50.04 ID:8XTPvWxRO
DMCやベヨネッタは海外でそれなりに受け入れられてんだろ?
向こうもマッチョ一辺倒ではねーよ
単に一番売れるのがその系統なだけで日本だとそれはマリオだがな
結局コンテンツってアタリマエのことを言うなアホタレ!
598 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/03(火) 13:54:17.63 ID:ymQth1Mr0
主人公が成長する和ゲーは絶対海外でも通用すると思ってる
海外の人の価値観を変えるほどの傑作出ないかなぁ
個人的にはペルソナ4とか今までやった中で一番面白かったゲームと言えるほどの傑作だったけど、
それでもそこまでの破壊力はないと思うんだよね
ポケモンくらい魅力があって、尚且つ主人公が
成長するテーマ性のあるゲームが出れば状況が変わるんだろうけどなぁ
600 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:54:35.25 ID:bFuEbj+a0
601 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:54:36.10 ID:Br/HzQZC0
>>532 最近なのか。
昔から洋ゲーはCGとか作りこんでる感じだが。
洋ゲーも勝ち組はごく一部なんだろ?
結局日本と同じような悩みを抱えてるんじゃないのか
603 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:55:16.29 ID:rWqxZq960
アニオタが硬派なゲーム業界に入ってきてからダメダメになってきた
アニオタが流入する前は筋肉ムキムキなオッサンが主人公とか当たり前だったし違和感も無かったしゲーム自体も面白かった
アニオタ死ね
DQ8とかff12とかひたすら走ってただけだったしなぁ
605 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 13:55:19.93 ID:Bcm2HMtz0
>>598 だからソーシャルゲーで十分なんだよそれは
606 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:55:32.74 ID:bFuEbj+a0
>>567 ペルソナで発掘した層にあやかりたいってだけだろ。
607 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:55:55.95 ID:ATx1Fg8U0
>>554 別にゲームに限った話じゃないし文化・習慣的なものだろ
609 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/03(火) 13:56:09.45 ID:ZOAEIeXJO
じゃあラスボスがガソリンスタンド店員ならうけるのかよ
610 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 13:56:19.68 ID:GvdzZ33x0
>>563 別にそう古くないと思うけど
最近のならCODのゴーストとかオブリのタマネギとかバイオショックのビッグダディとか
ポータルのグラドスとかCIVのモンテスマとか
「俺らの年代が優れてるのは、リアルタイムでヤマト、ガンダムを見てきたから」
世界で通用するゲームつくった三上真司の言葉
やっぱ萌えアニメ見てる世代じゃ通用せんわな
612 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/03(火) 13:56:41.55 ID:bFuEbj+a0
>>601 DOOMからだよ。
それ以前はグラフィック関係の技術は
和ゲーサード連合で独占してたから
そもそも作れない。
>>563 CODのマクミラン
アサクリのエツィオ
614 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 13:57:17.59 ID:xXTyBIN8i
>>550 ゼルダを受けてることにしたら
FFはもっと受けてるw
ステマはやめて現実に還ろう
615 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 13:57:41.05 ID:or0GdgGkO
アメリカの漫画も大体つまんねーからなぁ
スパイダーマンバットマンとか単純過ぎる
617 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 13:58:07.33 ID:AIYMH7xo0
>>603 アニメは何も悪くないだろw
和ゲーがいつまでもエヴァに引っ張れら過ぎてるのが原因、アニメは脱却しかかってるのに
スカイリムの俺のオッサンキャラなんて、オブリで15歳でシロディール救って美女コンパニオンを大量に従えて
毎日全員とセックスしまくって、子供がそれぞれにいる超絶イケメンノルドの
5人目の妻の子孫の5人兄弟の次男でうだつが上がらず、35にもなって結婚せずに仕事していてスカイリムに来た設定。
619 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 13:58:18.67 ID:kluvh+sG0
620 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 13:58:28.86 ID:ATx1Fg8U0
>>579 確かにそういう所はあるよね、日本は商品然とし過ぎてる
上田や須田なんかはゲームそっちのけのセンスだけで売れてるもんなー
>>615 あれは自主規制の結果スポイルされまくってるからな
623 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 13:58:46.43 ID:8XTPvWxRO
まあ俺は将棋、花札なんて和ゲーよりチェスやトランプ、マインスイーパーなど洋ゲーの方がゲームとして面白いと思うよ
624 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 13:58:57.23 ID:2UH2ug8X0
いまだにゼルダ人気は衰えてないんだけど
625 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2012/01/03(火) 13:59:24.20 ID:U97egpn70
626 :
名無しさん@涙目です。(芋):2012/01/03(火) 13:59:47.75 ID:46Gn/PIgO
ゲーム性の前に、パッケージのキャラクター見た時点で手に取らないんだよ
俺たちもダイハードやミッションインポッシブルの主人公がジャニーズJr.だったら、絶対見ないだろ
日本のキャラはアメリカ人の大嫌いなジャスティン・ビーバー系だからな
大きなお友達って存在自体が何か違うんだよね
萌えアニメだけ見てればいいのに
その他の業界にまで進出しすぎ
韓流やAKB並にうざい
未だに一番好きなRPGはグランディアなんだが
和洋を問わずプレイヤーに盗みのスキルがあってもプレイヤーが盗まれる機会って無いんだよな
あってもイベントぐらいでプレイヤーが使う頻度で使われる事はありえない
それと盗むのに失敗したらペナルティが有るけど成功したらその後警戒したりしない
田舎の本屋だって万引きが増えりゃ監視カメラぐらいつけるってのにどうなってんだよと
それなのに洋ゲーはリアリティがーってのが理解できん
そういえば海外のポケモン実写版も主人公がオッサンというかいい年だったしな
根本的に感覚が違うんだな
632 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:00:46.12 ID:1+fhkWPUO
634 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:01:06.48 ID:8XTPvWxRO
635 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 14:01:21.15 ID:7Tbhzyg50
幼稚なニップ汚物に生まれて悔しくてたまらない
なんかアサクリをやたら押してる人いるけどアサクリの最新作は不安になる出来だった
637 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:01:33.19 ID:ATx1Fg8U0
>>598 マザーはたしか海外でも人気が高いはず
現状日本のゲームは日本人から見てもお粗末なプロットだから売れにくいんでしょ
638 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:01:43.09 ID:TpRGPMAq0
こいつゲームやってないでしょ
少年の主人公が成長して魔王倒すなんてゲームはドラクソくらいしかない
639 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 14:02:31.23 ID:AIYMH7xo0
北米のゲーマーで一番多い層はええ年したオッサンらしいな
日本じゃゲームは幼稚だし仕事優先だし大人の趣味になり得ないよ
640 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:02:34.28 ID:Bcm2HMtz0
萌えオタ叩いてるが、萌えオタ消えたら和ゲーは今よりさらに売れなくなるだろうからwwwww
641 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 14:02:36.45 ID:13uOx+nN0
>>548 ドラクエの主人公は自分だろ
ストーリーの都合上完全に自分だとは言えないが自分が感じたことが主人公の感じたことだよ
50点つけたら40点の1.25倍売れるっしょ
日本でうけてれば問題ないだろ
海外の反応ばっかり気にすんなよ
一見何か言ってるようで実のところ何も言えてないのに笑った
645 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2012/01/03(火) 14:03:02.44 ID:U97egpn70
>>633 発言からてっきり脳トレやNintendogsみたいな
発想力豊かなゲーム作った人だと思ったらバイオか・・
>>567 萌え豚に媚びてんのに全然可愛くないって終わってるな
647 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:03:28.97 ID:ATx1Fg8U0
貧弱な主人公が成長してガチムチになるTPS風RPGならやりたい
649 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:03:49.28 ID:ATx1Fg8U0
>>643 日本でもそろそろきつくなってる気がするけどなぁ
バットマンのどこが単純なんだよ。
>>567 いまどきしこるなら他にも色々あるだろうに・・
ゲームでしこる(笑)
>>641 それを狙って敢えてキャラ付けを薄くしてんだろうな
654 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 14:04:13.55 ID:or0GdgGkO
>>610 見てみたけどやっぱり気持ちわりーのが多いんだよなw
コールオブデュティのはいいと思う
655 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 14:04:13.59 ID:Br/HzQZC0
>>572 サビ残漬けにするから…。
しかも非正規じゃ後の事なんかしらねーわなw
>>582 そうなの。
おっさんじゃなぁ少年が主人公はキツイかもな。
>>587 オーガストの悪口は止めるんだ!
ゼル伝がうけてるんだが
ゼルダは洋げーに与えた影響もでかいし格が違う
>>643 最近は日本でもうけてないだろ
テイルズやFF13なんてすぐ叩き売られたし
659 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 14:05:03.69 ID:qFLBNNxX0
ホスト風イケメンが徐々にガチムチのおっさんへ成長していけばいいんだろ?
660 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 14:05:10.32 ID:+E3C5x5D0
まとめ
・おっさんが主役
・内面の葛藤を抱えるおっさん
・アニメは見ないおっさん
・舞台は現実社会、リアルに虐げられるおっさん
・倒すべき敵は昔の魔王再び
これは売れるか微妙やでw
661 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:05:37.07 ID:ATx1Fg8U0
>>636 面白いかどうかっていうより筋肉ゴリラじゃない主人公も居るって例で挙がってるから
別にアサクリがつまんないってワケじゃないよ
テイルズみたいなアクションってあれはあれで面白いと思うんだけど
アレをムキムキの硬派なおっさんがやると逆に不自然
ゲーム性とキャラデザインは密接に関係してるし
日本人はゲームに漫画を求めてるんだよ
>>643 P3P4あたりがその辺だよなぁ
こういうオカルトなのは海外には受けが悪いから
突っ走っても別に構わないけどね
>>660 ちゃんと作ってくれたら普通に面白そうだぞ
一発限りのネタだが
別に海外を意識しないで国内のユーザーに合わせて作って欲しいわ
ペルソナ4とかベアルファレスとか、俺はそういうベタなゲームが好きなんだからさ
666 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 14:06:44.07 ID:usboY/Yk0
>>21の時点でキモ豚だと分かった。
ついでに当てると、こいつは貧乏人でゴキブリ。
668 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 14:06:52.74 ID:AIYMH7xo0
和ゲーは洋ゲーに影響を与えたきた、今度は見習うべき時じゃないのか?
現に和ゲー開発者達はリスペクト発言してるしな、堀井はオブリビオン好きだしきっとスカイリムも楽しんでるだろう
669 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/03(火) 14:07:02.48 ID:4DynHAHe0
670 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:07:07.84 ID:Bcm2HMtz0
いい加減、日本人は〜求めてるってやめろ。
洋ゲーが求められてないのもたしかだが、
JRPG的なめんどくさいゲーム自体がもう求められてないから。
モバゲーだよ求められてるのは。
>>658 FF13はストーリーとかキャラデザが云々の話じゃない
本当の一本道だった
マッチョのハゲたおっさんが銃乱射してるゲームしかないじゃん
673 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:07:40.27 ID:TpRGPMAq0
二ノ国核爆死したようにガキが主人公とか誰も望んでない
ドルアーガの塔をもうちょっとRPGにふったワルキューレの2作目みたいにしたのをやりたい
歩がと金になって王将を倒す
676 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 14:08:05.35 ID:07zsabza0
>>660 35歳無職童貞が主人公か。目頭が熱くなるな。
677 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 14:08:24.29 ID:oCMuOjGb0
アトラスは完全に国内向けだよな
メガテンなんて宗教キチに目付けられたら爆破されそうだし
>>660 結局面白いかどうかだよな
客選ぶだろうけど斬新な分却って有利か
680 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:08:35.36 ID:ATx1Fg8U0
日本でも硬派なゲームは作れるのになロマサガとかメガテンとか
>>660 ・おっさんが主役
・内面の葛藤を抱えるおっさん
・アニメは見ないおっさん
・舞台は現実社会、リアルに虐げられるおっさん
タ○バニのタイガーやないか
683 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 14:09:08.31 ID:dqtZ+dMG0
>>663 ペルソナのメタスコア自体はすごく高かった気がする
684 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:09:13.65 ID:Bcm2HMtz0
>>668 堀井は昔っからの洋ゲーマニアだからな。
それを日本人に遊ばせようとドラクエ作ったんだし。
まあ目論見は変な方向いったが。
なのでドラクエXはどう仕上げてくるのかは興味はある。
>>670 こういうスレって主語がでかすぎるレス多すぎだよな
686 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社):2012/01/03(火) 14:09:24.98 ID:e/4V9gTg0
洋ゲーはつまんねーんだよマジで
めっちゃう酔うし
>>665 まあそれはそうよね
経営者でもない限り
世界でウケても自分につまらなければ意味ないし
>>680 お前ドラゴンボールに不自然だとか非現実だってマジレスしちゃうタイプだろ
>>660 世界は中世ヨーロッパ風の剣と魔法の世界
田舎で農業を営むオッサン
今日も額に汗して作物を耕す
そこへ轟音と共に飛空艇来襲
畑が風車がそして家が押しつぶされ燃やされていく
かつて起こった世界大戦を生き抜いた伝説のソルジャーが再び剣を取る
この物語は愛や冒険、はたまた世界平和などとはまったく関係がない
ただ一人の男による復讐の物語である
こんなのどう
691 :
名無しさん@涙目です。(鳥羽):2012/01/03(火) 14:11:11.17 ID:e53GXp9DQ
ゲームなんてガキがやるもんなんだからホストと美少女大集合でキャッキャウフフしてればいいんだよ
それに違和感を持ったならもうゲームなんて止める年齢になったということ
いつまでも子供のオモチャにしがみつこうとするからリアリティがどうとか言い出す
692 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:11:15.93 ID:ATx1Fg8U0
693 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 14:11:16.06 ID:2DiydNKi0
>>690 イケメンホスト顔がちらつくんだけどどうすんだこれ
694 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:11:20.91 ID:HRbIJ7pO0
695 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:11:22.39 ID:Bcm2HMtz0
>>685 いやまあ自分も主語が日本人だけどね。
日本人はめんどくさいゲームをもう求めてない、って言ってるんだからね。
洋ゲーはオタのもの、日本では売れないってのはその通りだけど、
JRPGも同じだよ、もう。
一部懐古的なマニアにしか売れないよ。どんなにいいもの作ってもね。
696 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:11:38.17 ID:8XTPvWxRO
>>690 主人公が少年ならパンツァードラグーンだなそれ
697 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社):2012/01/03(火) 14:11:54.47 ID:1GUD5TRN0
洋ゲー厨がとうとう硬派とか言い出してワロタ
毎日のようにゲームやってる時点で硬派じゃねえっつうのw
698 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 14:11:58.45 ID:zAkpqObN0
ホストとかキャバ嬢みたいなキャラが裸同然で戦闘してるのが外人に受けない!とかいう意見聞くけど
スカイリムとかに外人制作でそういうキャラのmodとか結構あるよね?
699 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:12:19.94 ID:FT0lyi4D0
海外向けなら雰囲気の方が遥かに重要だろ、それ以外は二の次参の次
アマガミを10ヶ国語くらいに翻訳して世界中で販売したら
どれくらい売れるのかは興味がある
701 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:12:39.63 ID:ATx1Fg8U0
702 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:12:42.22 ID:TpRGPMAq0
FFは海外でも売れる
DQは売れない
DQが売れないのはどうみても幼稚なゲームだからだろ
703 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 14:13:00.32 ID:7w4rspZW0
>>646 ポリゴンになってそれが顕著になったなー。
>>652 つかゲームを媒介にした薄い本でしょw
704 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/03(火) 14:13:03.05 ID:z6dswrPh0
ゲハ臭いスレだな
ゲームの好き嫌いを人に押し付けるなっつの気持ち悪い そういうとこがオタ臭いっていわれんだぞ
705 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:13:23.44 ID:HRbIJ7pO0
日本じゃもう腐女子メインターゲットにしないと売れないからな
>>690 >かつて起こった世界大戦を生き抜いた伝説のソルジャーが再び剣を取る
そこは農業で乗り切る方向で
>>701 漫画みたいな絵で漫画みたいな動きして何が不自然なんだよアスペ
708 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:13:59.88 ID:Bcm2HMtz0
>>702 幼稚というか、RPGの入門的なもの、チュートリアルだ。だからRPGがすでに理解されてる海外では売れない。
FFはRPGとはもう別物。だから逆に需要がある。
ただしその需要はソーシャルゲーにとられつつある。
和RPGのジャニ化は女ユーザーの影響が出てるとして
海外の女ユーザーって何やってんの? 彼女らもガチムチFPSやってんの?
>>414 これデザインした奴誰なんだろうな これに至った経緯を調べて
そいつら関連を一時的に全員干す位の覚悟がなきゃもうガラパゴス化は
とまらんだろうね。
>>690 で、飛んできた異星人に戦闘力5がゴミめって言われるんだろ?
712 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 14:14:20.17 ID:or0GdgGkO
>>667 関連までちょっと見ちゃった 楽しそう
多少食わず嫌いの気があるのは確かだ
そうか?アメリカなんかは1人で立ち向かってUSA!USA!されるのが好きじゃないか
とはいっても、日本が洋ゲーみたいなの作っても
本場に勝てるとは思えないけどな
三国無双でRTSやったら面白そう
スペックがまだきついかな
よく知らんが最近のFFって主人公少年じゃなくて美女じゃなかったっけ?
717 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/03(火) 14:14:47.78 ID:QwU1cSSt0
何で海外前提で話をしてるんだろう
>>698 まぁJRPGが受けないのは、キャラデザ以外にもあると思う
いまどきコマンド式RPGとか、あっちだとクラシックゲーム扱いだからな
721 :
名無しさん@涙目です。(芋):2012/01/03(火) 14:15:15.47 ID:46Gn/PIgO
これだけグラフィックがリアルになったんだから、現実のヒーロー、スポーツ選手の体とかをもっと参考にしろと言いたい
どうしても彼らはスポーツ選手への怨念が消えないのかなあ
722 :
名無しさん@涙目です。(狛犬):2012/01/03(火) 14:15:52.22 ID:dwymS3VUi
フェイブルが云々書こうと思ったら、書かれてた。
723 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:16:05.72 ID:Bcm2HMtz0
自衛隊が活躍するゲームってのはないの? アメリカなら海兵隊とか出てくるだろ
>>712 洋ゲーもガチムチホモ野郎ばっかりじゃないだろ
って事がいいたくてアサクリ押してただけなんだ。
別にアサクリが特別好きってわけじゃないんだ。
でも面白い作品ではあるから興味があったらやってみるといいよ。
和ゲーなんて国内でもオワコンなのに海外で受けろとか無茶言うなよ
728 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:17:06.91 ID:8XTPvWxRO
729 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:17:30.28 ID:ATx1Fg8U0
>>707 じゃゴクウがムキムキだったら不自然なの?別にそんなコトねえだろ
テイルズの表現はちょっと特異すぎるんだよ
いっそのこと、珍遊記的なゲーム作れ
731 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:18:20.61 ID:ATx1Fg8U0
732 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:18:45.97 ID:HRbIJ7pO0
>>725 そんなゲーム出したらブサヨが毎日朝日で叩きまくって社会問題になるだろ
733 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 14:19:04.74 ID:KN1xGkmY0
>>671 FF4みたいな感じ?
ゲームは映画(キリッ、とか言っちゃうのは言いすぎだと思うんだ。
>>682 あれは視聴率よかったらしいね。
734 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/03(火) 14:19:14.80 ID:OohDB0q90
今じゃ和ゲー、特にJRPGはキモオタと腐女子のオナニーのオカズの為に
作られてるようなもんなんだし、需要と供給が合ってるなら
その狭い市場の中でメーカーとユーザーがぬるま湯の関係を保って
海外なんて夢見ないで勝手にやってればいいんだよ。
736 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:19:34.64 ID:rWI4fIKPO
洋ゲーの楽しさってシミュレーターとしての楽しさなんだよな
和ゲーも生き残る道は全然あるよ
その演算部分を今から真似しよう追い付こうとしたらそれこそ本当に和ゲー終わる
>>729 やたら頭小さくて8等身、9等身で
やたら髪型がどんだけワックススプレーで固めてんだよっていう具合で
やたら細身で赤青黄色のカラフルなファッションで
やたら使い勝手が悪そうな武器を振り回してるから
すごい不自然でドン引きしちゃうんだよ。
大剣振り回すなら屈強な戦士じゃないとダメ。ガッツみたいな。
738 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 14:19:53.26 ID:AIYMH7xo0
東方を題材にしたスカイリム風RPG作ろうよ
版権安いし、オタク受け良いし、世界観はアジアンファンタジーだし
739 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 14:20:00.79 ID:6NgpQ5Cf0
洋RPGも似てるジャン
ホームレスや山賊、ギャングなおっさんが実は神に選ばれていて、捕まったり処刑される寸前に奇跡が起こり
何か助かったから悪事家業に戻って悪いことしてたら、変な生き物が突然目の前に現れて倒したら変な力が体に宿って
首長や王様から「おぉ、お前は伝説の○○」「童話でしか見たこと聞いたことがない伝説がここに」と囃し立てられて何か世界を救うことになるとか
結構似てるジャン
740 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 14:20:01.90 ID:VI5WB1QMi
アンチャのネイトはマッチョじゃないし人間臭くてすごく好きだわ
741 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:20:27.79 ID:Bcm2HMtz0
>>734 それじゃ金かけたわりに儲からないから最近ごちゃごちゃ言い出してるんだろう。
でももう遅いわな。
モバゲーとギャルゲーしか残らねえよ
ざまあwwww
742 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2012/01/03(火) 14:20:36.42 ID:or0GdgGkO
>>726 そうね〜 これは一旦やってみるかなぁ
どうも戦争ゲームのイメージ付いてんだよなぁw
>>719 TESみたいな糞アクションに比べたらアトラスの洗練されたコマンド式の方が
戦闘に関しては面白いけどな
>>737 振り回せそうに無いヤツが振り回す面白さもあるだろ
>>733 FF13はダンジョンのそばにある村に立ち寄れないばかりが
村そのものが存在しない。
ダンジョン→ムービー→ボス倒す→飛ばされる→ダンジョン→ループ
746 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 14:20:59.78 ID:pxtF2m0/0
メタルマックスと真メガテンは外人的にはどうなんだろう
現実に忠実にCG化された日本の市街をいっぺん歩き回ってみたいんだが
外国の街なら腐るほどあるけれども
日本人が洋ゲーのマネしてもしょうがないとか言うけれど良い点は取り入れるべきだと思うよ
日本人論でよく外国のいい所を上手く日本化して取り入れるのが上手いと言われてたけど、もうそんな事ないのかね
749 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 14:21:39.49 ID:+E3C5x5D0
>>690 書いていて思ったが
>>660はとことんリアルなおっさんが何故か魔王再びを倒すってところに
オリジナリティがあるような気がする
一歩間違うと精神おかしい人の話になりそうだけど
美少女がでかい剣を振り回せるのにはちゃんと理にかなった設定があるとか言ってるキモオタは
論点がずれてることに気付いてないな
751 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 14:22:10.50 ID:sBNWXFVD0
はげの半裸のおっさんが神様に騙された復讐するため、神々を殺して回って神様になって
一番悪い奴倒そうとしたら「実は私はお前の父だ」
ってのも大概にしろと思うがな
752 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 14:22:23.03 ID:OLYtkM240
じゃあ全部洋ゲーと一緒にしろよ
たぶんゲームキチガイ以外日本のゲーマーほぼいなくなるから
753 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:22:34.07 ID:Bcm2HMtz0
>>736 そうね。
JRPG的なものはモバゲーになるからダメ。
アクションならいいだろうけど、大作は厳しいだろうなあ商売的に。
754 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:22:42.71 ID:EH/aumFuO
ネイトさんは十分アスリート過ぎるだろ格闘バカだし
結局キャラの見た目によるものが一番大きいんじゃないの
和ゲーでもデモンズやダークソは特に言われないし
>>748 良い物は取り入れましょうって考えは古くから日本に根付いてるものだけどな、神仏習合とか
757 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:23:09.23 ID:sqWDwIuSO
ハリー・ポッターってそんな感じの話じゃないの?
日本の洋ゲー厨って馬鹿の一つ覚えみたいにオッサンオッサン連呼するよな
オッサン以外の魅力ねーのかよ
>>737 漫画やアニメっぽいグラフィックならそれでも違和感ないんだが
リアルな感じのグラフィックだと不気味の谷一直線だな
>>729 違う
アサクリのラツィオがかめはめ波!とか言ってたら不自然だろ
俺が言いたいのはそういう事で、あの手のアクションにはああ言ったデザインが妥当ではあるって話だよ
テイルズのどこが不自然だと思ってんのか知らんけど
761 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/03(火) 14:23:56.14 ID:QYayJmON0
ラノベスレでも思うけど偉そうに批判する暇があるならお前らが作ればいいと思うよ。国内外のゲーム業界に革新をもたらすスペシャルゲームってヤツを。
762 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:24:03.67 ID:Yh2RzX48P
だからメタルギアソリッドみたいなのでいいんだろ
763 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:24:21.57 ID:HRbIJ7pO0
>>736 洋ゲーRPGって結局根底に
D&DみたいなTRPGの影響があるからね
和RPGのって開発者の価値観丸出しの
一本道ストーリーなぞるだけだし
ラノベ読んでるほうがよっぽど楽
>>747 一応龍が如くが歌舞伎町はじめ歓楽街作ってるけど神室町以外は微妙だと思う
765 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:24:37.09 ID:4sjRCt3l0
766 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:24:41.30 ID:Bcm2HMtz0
>>752 同意だけど、
そうしなくても据え置きはギャルゲー以外残らないよw
むしろそういうゲーム寄越せよ
女主人公とか百合とかいらねえよ
768 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/03(火) 14:24:46.74 ID:26jzIdxR0
和ゲーも洋ゲーも面白いだろ。本当にプレイしてるのか?
最近は動画評論家みたいなのが増えてるみたいだけど、文句しか言わないやつはそういうやつなんだろ?
769 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:24:53.85 ID:ATx1Fg8U0
>>742 横レスだけど昔からあるシリーズのプリンスオブペルシャも洋ゲーだよ
さすがに聞いた事あるっしょ、まだ新作出てるし主人公のルックスもイケメン
子供数人だけで魔王を倒すのはファンタジー世界といえど不自然に見える。
その不自然さを、ファンタジーだからいいじゃん、で誤魔化さず
きちんと設定や演出を練って、不自然に感じないような見せ方をして欲しい。
771 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:25:20.08 ID:TpRGPMAq0
海外で売れてる代表的な和ゲー
マリオ、ポケモン、ゼルダ、GT、FF、バイオ、MGS
広告次第やで
773 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 14:25:30.29 ID:AIYMH7xo0
デッドスペースの出現でホラゲートップが取って代わられたね
アクションもRPGも取られて次は格ゲーも取られるのかなあ
774 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:25:39.75 ID:hW5PN+Vw0
和ゲーだって海外で売れるだろ
韓国とか中国とか
775 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:25:52.71 ID:UUQyrWeR0
ガチムチは軍隊でも下っ端のイメージしかねー
武器を使うのに必要以上の筋肉必要ないでしょ
映画ヒックとドラゴンヒットしただろ
FF13-2がミリオン確実とか言ってたおっさんか
778 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 14:26:33.59 ID:wOO03+f30
DukeNukumとか最初から超絶強い奴が敵を虫けらのように虐殺するのがウケてるからな
779 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/03(火) 14:26:34.80 ID:zC2MZxfS0
優秀な人間はみんなゲーム界にいっちゃったんじゃなかったんかい
780 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:26:46.85 ID:Bcm2HMtz0
アクションは本来まだいけたと思うんだがなあ
781 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:26:55.29 ID:4sjRCt3l0
>>771 ソニック忘れてるとか、これだからニワカは…
782 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2012/01/03(火) 14:26:57.31 ID:U37yRhJ80
なんかTGS関連のスレで
「TGSがソーシャルばっかりになってる!海外にも呆れられてる!ガラパゴス!」
とか言って国内メーカー叩きたい厨二病みたいな奴をよく見るが、
ここ数年は海外サードもソーシャルの比率がドンドン増えていて、E3も似たような状態だったってのは知らないのかね、こういう輩は
少年の主人公が成長して魔王を倒すゼルダは世界的人気ゲームなんですが?
784 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:27:04.75 ID:dl1WJmyZ0
かわいい女の子だけいればそれでいい
>>765 まったく737に当てはまってないじゃん。
まったく違和感ないよ。
steamセールでPC洋ゲー始めたν即民も多いんじゃないのか
萌えに拘らないゲーマーはみんな洋ゲーに来いよ
787 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:27:32.17 ID:rWI4fIKPO
マリオにゼルダ、MGSに大神にデモンズ等
こういうゲームは日本人ならでは作れた名作だと思う
物理演算としては洋ゲーに全く敵ってないけどこういうゲームこそが和ゲーの生き残る道を示してる
788 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 14:27:34.29 ID:2BCJGMay0
日本じゃxboxがま〜〜〜〜〜〜ったく売れてなくて
あげくに去年の売り上げTOP5が全部ギャルゲーなんだから察してください
789 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:27:37.22 ID:KGys7QUZ0
日本の文学が受けないのと同様に感性が違う
背伸びしないで国内で受けるもん作ってりゃいいんだよ
こういうスレの"和ゲー"はFFドラクエテイルズなんかのJRPG限定を指すのに
"洋ゲー"はアメリカ産の全ジャンルを指すんだよな。
791 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:27:51.78 ID:ATx1Fg8U0
>>760 別にX-MENシリーズとか不自然じゃないけど言わんとすることは分かったよ
アニメ・漫画的演出に不自然とか言ってる奴はゲームと現実の区別が付いてないの?
793 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/03(火) 14:28:35.85 ID:4EYr0Of/P
Fallout3だってそうだったじゃねーか
794 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 14:28:48.00 ID:AIYMH7xo0
FFやテイルズはオワコン
これからはアトリエ・アルトネリコシリーズがJRPG代表だから
795 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:28:56.67 ID:4sjRCt3l0
>>782 そりゃ洋ゲー厨が知ってるのは日本にも進出するレベルの超有名作だけだからな
向こうの事情なんて知ってるわけがない
典型的な隣の芝が青く見える情報弱者君達だよ
796 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:29:02.21 ID:HRbIJ7pO0
>>788 FPSをコンシューマでやる意味無いからな
箱は洋ゲーFPSとギャルゲーしか無いイメージ
797 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 14:29:07.92 ID:pxtF2m0/0
なんでもそうだが萌え豚の方が金出すからそっち方面に特化するんだと思うよ
>>748 現場では普通にそういう動きあるんじゃねーの
799 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:29:12.23 ID:hW5PN+Vw0
>>770 その点は日本の漫画やアニメを浴びるほど堪能させれば毛唐でも不自然さは感じなくなるよ
800 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 14:29:51.64 ID:6NgpQ5Cf0
>>786 洋ゲもMODで十分に萌グラゲーに出来るけどなw
801 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:30:20.48 ID:ATx1Fg8U0
>>747 ぶっ壊れてるけど絶体絶命都市
それとそのiremuが作ったパチパラとか
802 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 14:30:44.45 ID:jISMAJRr0
15歳から17歳ぐらいの少年ボーイミーツガールして
少女とイチャつくついでに魔王を倒す物語だろ
803 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:30:47.47 ID:Bcm2HMtz0
最初に書いてるが、誰にでも広くわかりやすく楽しめるのは和ゲー(JRPG)のほうだよ。
海外でもね。
洋RPG、シミュレータはある程度の素養を要するつまりオタのものだ。絶対数が海外だと当たり前だけど多いけどね。
で、JRPGのゲーム性ってモバゲーと同じだから、ソーシャルゲーに食われつつあるんだよ。
それを楽しんでるのは基本ライトそうだったから、めんどくさいことしたくない。
主人公に糞みたいなキャラクター付けるから
最後には魔王を倒すにしろ少なくとも人間性はプレイヤーに委ねて欲しい
むしろアクションなら未だに和ゲーの象徴たる任天堂以上のは世界に存在しねえよ
806 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 14:30:59.52 ID:kjYg52YC0
>>787 デモンズってHavokだろ洋ゲーと一緒の物理エンジンで適わないも何もないだろ。
具体的に何が敵ってないんだ?挙動はHL2とかCODとかBFあたりと何も変わらないはずだぞ。
和ゲー自虐史観に洋ゲー先進論とかまさに戦後の左翼みたい
808 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:31:18.53 ID:IBBuhrkR0
外人が世界観を気にしてるとでも?
緻密な世界設定を求めてるとでも?
CODやBFみたいなFPSと、SkyrimやDragon AgeみたいなRPGのセールス差を見てから言えよ〜
大半のゲーマーはそんな物求めてねーの
そういうのを気にする連中は小説読んでるだろ
もちろんロールプレイする舞台としてゲームを遊んでる奴もいるが、少ないんだよね
ゲーム作るのに世界観の事を口に出す奴は、クリエイターとしては尊敬できるが商才はないね
やたら頭小さくて8等身、9等身で
やたら髪型がどんだけワックススプレーで固めてんだよっていう具合で
やたら細身で赤青黄色のカラフルなファッションなキャラクターは
ギターとかケータイいじくってればまったく問題ない。
なのにどう考えても持てそうにない大検を振り回してるからおかしい
どう考えても髪型のほうが大事なのに世界の為に邁進してるからおかしい。
大剣を振り回すならそれなりの設定が必要だし
世界の為に命をかけて邁進するなら髪型なんてこだわってる暇はないはず。
この強烈な違和感を補完する設定や世界観がまったくないから
ロールプレイしづらいわけ。
少年みたいなガキが世界を救えるわけないだろw
ジャンプとコロコロの見過ぎだよジャップはwww
813 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:32:10.64 ID:HRbIJ7pO0
>>748 今は新しい事しようとすると
どん判金ドブ言われて潰されるだけだから
815 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:33:04.50 ID:Bcm2HMtz0
>>805 任天堂がトップなのに異論はないけど、やっぱり女子供向けなのは否めない。
アンチャみたいのが日本から出せたはずだったんじゃないかと思う。
まあアクションはほぼやらないからどうでもいいけどさ。
816 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 14:33:12.67 ID:ATx1Fg8U0
>>773 て言ってもビックリホラーだから
SIRENやFatal Frameが本気出せばいつでも巻き返せるよ
>>808 世界観がぶっ壊れてる作品に(ゲームに限らず)、後世に残るような成功した作品なんてないよ
818 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 14:33:42.29 ID:GvdzZ33x0
>>807 日本は自虐で発展してきたし、逆に自虐を捨ててジャパン・アズ・ナンバーワンとか言って調子こいた途端にコケた
819 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:33:53.17 ID:L93vSOEZ0
ゲーム少年の主人公が成長して
ゲハオタ無職になるのが現実だからな
それでも海外チャート見ると、海外でも和洋げー関係なしに出来の良いものが
売れてる印象だな、バットマンとかスターウォーズとかキャラゲーはちょっと差あるけどね
821 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 14:33:58.56 ID:AIYMH7xo0
なんで和ゲーの主人公はEmo guyなんだろうな
開発者達は未だにエヴァ引きづってんだなーというのがわかる
で、けっきょくセカイ派の人たちって
どこを向いてゲーム作りたいん?
セカイを意識しても日本のユーザー無視してたら日本で売れないじゃん
「ユーザーはもっと世界に目を向けろ(キリッ」とか何様なの?
こいつがゲーム業界駄目にしてるな
広告費もらってるところのゴリ押しひでぇし
>>814 クラウドは5等身じゃん。
俺がいってるのはスコールだよ
825 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 14:34:45.37 ID:6NgpQ5Cf0
>>414 これ真ん中のやつ、なんで左手に鉄杭持ってるの?
服装もなんかニッカポッカ+安全靴っぽいし、さわやか色白イケメン土方なの?
826 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:35:04.03 ID:KGys7QUZ0
物心つく頃には小さいものが大きいものを打ち倒す物語を聞かされ
大きい方より小さい方が得なんだって教えられてきたんだ
ちんちくりんなヒーローが悪を倒す構図は日本人の心の原風景
827 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:35:10.55 ID:Bcm2HMtz0
>>822 昔から和ゲー(RPG、シミュ)のクソさにむかついてたから、衰退してざまああああああって言いたいだけw
828 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 14:35:47.35 ID:GvdzZ33x0
>>822 日本のユーザーだけじゃ儲けが少ないんだろ
世界中で何百万と売って外貨稼いだほうがいいじゃん
829 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/03(火) 14:35:49.56 ID:OohDB0q90
>>770 その不自然さへの答えが大体どのゲームでも
生まれながら実は神から与えられた不思議な力があるとか伝説の神の血筋とか
ってな設定でとりあえず魔王倒せる力を持ってる理由にしてるわな。
でもそういう不思議な力系の設定にしないと
そもそも10代のガキ数人パーティーが1年足らずの冒険経験で魔王倒せる力を得る事への
説明がつかなくなっちまうからな。
それで倒せる魔王なら最初から国が軍隊出せば余裕で倒せるだろって話だし。
830 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/03(火) 14:35:55.31 ID:ZWWEqcRr0
銃で人殺しまくる世界観じゃないと駄目なんですね、わかります^^
>>822 昔から和ゲー(RPG)が大好きだったから、等身大きくしてホスト化して衰退してざまああああああって言いたいだけw
>>803 和ゲーのとっつきの良さは最近の洋げーもかなり吸収してて
カジュアルと銘打たれたゲームではかなり和ゲーに近いやりやすさになってるよ
最近やったOrcMustDieとか、アメリカンな主人公をホストかツインテ美少女に変えたら
和ゲーですと言われてもわからんと思う
834 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 14:37:30.27 ID:HRbIJ7pO0
任天堂が囲ってるライト層もすぐにモバグリにもってかれるよ。
彼らゲーム機を買うこと自体煩わしいらしいから
836 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:37:53.35 ID:Bcm2HMtz0
>>820 ソーシャルゲーが伸びてる(海外はちょっと伸び悩みとなったようだが)、ビッグネームが超強い、ってのは共通。
オープンワールド系(シミュレータ系)が向こうは売れて、日本では売れないってのが違い。
837 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 14:38:04.07 ID:GvdzZ33x0
>>825 真ん中のやつの武器はどういう武器なのかだれか教えて欲しいよな
>>787 ゼルダも大神もデモンズも海外評価の方が高いんだよね
日本のゲームジャーナリズムの問題も大きいよね
きちんとした評価ができるゲームレビューのシステムを生まない現状にみんな満足なのだろうか?と
マジかよvita売ってくるわ
840 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 14:38:36.88 ID:pxtF2m0/0
お前らがテイルズみたいのばっか買うからこうなった
FFに出てくるような男はガキじゃなくてただの中二病患者だから気持ち悪いんだろ
むしろ最近は魔王にも事情があってーとか
本当に悪いのは主人公側の組織でーとか
そういうの多すぎ
843 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/03(火) 14:39:09.31 ID:K+jPnnVc0
モンハンて海外で受けてたか?
845 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:39:14.52 ID:Bmh5GQf30
現実の市街地や世界遺産を忠実に再現してそこで鬼ごっこやかくれんぼとかができるオンラインゲームなんてどうかしら
846 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 14:39:15.07 ID:rDi1n1U1O
日本で売るんだから
日本人に売れればいいじゃん
>>815 女子供向けという発想がそもそもオタク臭いしガキ臭い
あれは万人向けっていうの
外人はんなもん気にしないから世界で売れる
つかポケモンもそうだが
海外でも日本でも任天堂ユーザーは中高生以外
つまり任天堂にレッテルを貼り
こっちは大人向けとアピールされるゲームが背伸びした子供向けなんだよ
任天堂の凄いところはターゲットが子供とその親なんだよ。
独身男性ターゲットの洋ゲーが適わないのは当然なんだよ
850 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:40:21.49 ID:4sjRCt3l0
851 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/03(火) 14:40:36.97 ID:K+jPnnVc0
852 :
名無しさん@涙目です。(玉祖神社):2012/01/03(火) 14:40:38.51 ID:B3rvk2g20
ターゲットを子供〜若年層から子供〜オッサン層に変更
まだまだ日本だけでもいける
そして海外で戦えるソフトも自然と生まれてくる
ゲームに金落すオヤジどもは相当いる
多分
853 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 14:40:56.04 ID:13uOx+nN0
>>848 wiiのソフトが痴呆のおばあちゃんまで熱中させてくれるらしいからな・・・
ソースはアマゾン
855 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:41:43.13 ID:Bcm2HMtz0
>>833 まあWoWなんかも多分に和ゲー的ではあるしな。
超絶ボリュームでそれが質的転化起こして世界となってるけども。
オタはすぐ派閥を作って門を狭くするから本音言えばゲーム業界の癌だよ
年末に出たVITAについてはコメントしてないの?
>>829 イメージだけで語ってる典型。
そんなジャンプ漫画みたいな設定ついてるゲームの方が少ないだろ。
世界でこんな高度なゲームがヒットしてるのに日本でウケないのはおかしい
低レベルな和ゲーに満足してる日本のユーザーが幼稚でバカだから悪い!
日本のユーザーはもっと洋ゲーやって勉強しる
セカイガーセカイガー!!
860 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/03(火) 14:42:29.79 ID:a5AtYgT20
和ゲーはデカい剣一振りしたら髪型が乱れてMPが減ってくみたいにすればいい
あと腐女子は死滅しろ
アメコミだって実写にするときデザインいじったりするのに
アニメ漫画のあのビジュアルを変に3Dにしようとするから
フォトショで修正したコスプレイヤーみたいなキャラが量産されてんだろ
862 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/03(火) 14:43:02.14 ID:9bX1ku7d0
なんかJRPGの設定って興ざめしちゃうよね
いつまでも厨二の気持ちを忘れない人たちの物って感じ
863 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:43:12.95 ID:g/93YyuJ0
864 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:43:49.62 ID:Bcm2HMtz0
>>847 万人向けって表現でもいいよw
洋ゲーはオタのものだと言ってる。ただし(昔のボードゲームからの系譜を汲む)ゲームオタな。
その絶対数が違うって話だ。
日本には萌えオタはいてもそういうオタはほとんどいないし育ててもこなかったから、洋ゲーが売れることはない。
腐女子は死滅しろって意見はどこでもよくきくけど、あいつらの購買力ハンパねーからガチで
866 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 14:44:27.36 ID:OFrMP5KL0
>>725 自衛隊は戦争してないから世界観の設定が難しいな。
>>745 なにそれ、酷過ぎw
ゲームは映画発言で見切って正解だったわ…。
867 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:44:38.94 ID:kcy6vC0I0
浜村って何でこんなに偉そうなの
868 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 14:44:44.22 ID:dqtZ+dMG0
>>861 ナルトは凄いよな
完全にアニメにしか見えん
870 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:45:10.30 ID:4sjRCt3l0
>>848 任天堂が凄いのはゲームの完成度が高くくてデザインが普遍的だからだろ
子供ターゲットだからって外面だけ装って中身ゴミってことがあまり無いから評価も安定する
みんなそう出会って欲しいんだけど、
任天ハードの弱小サードから出るゲームは、子供を舐めてるとしか思えないゲームばっかだしてるよな
ゲームなんて遊びなのに、リアルを求める方が中二だろ
そんなにリアルが好きならゲームばっかしてないで外に出ろよww
873 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 14:45:22.46 ID:NPg2IrJd0
つまんねーから売れてねーんだよ
日本でうければそれでよいんじゃない?
日本でもうけなくなってきてるから問題かと
専門家なのに当たり前のことしかいってねぇ
876 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2012/01/03(火) 14:46:36.31 ID:0Xahs26A0
北米のメインの客層が30代の低所得者の男だっけか
日本で洋ゲーマンセーしてるのも大体この層だろうな
そら若いのとかイケメンとか駄目だわ
877 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/03(火) 14:47:04.10 ID:wPmni75A0
浜村の日和見主義は相変わらずだな
878 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:47:12.66 ID:4sjRCt3l0
>>873 面白さと売り上げは関係ないよ
つまらなくても売れる、人気があるタイトルもあれば面白くても売れないタイトルも多い
結局は広報が大部分を握る
スクエニはそれを分かってるからここまでこれた
和ゲーはかっこいいキャラや可愛いキャラがいれば内容悪くても売れるよな
すでに本人すら成長せずペットで戦うRPGが世界で一番売れたよな
881 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 14:47:47.46 ID:AIYMH7xo0
882 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 14:48:00.74 ID:QS5n3Q450
最近の主人公って少年多いか?青年が多い気がするが
883 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:48:06.95 ID:Bcm2HMtz0
で、任天堂ゲーが大好きな、一般・ライトつまりオタではないやつはこんなスレこないし、
洋ゲーに興味なければ、今はもうJRPGにも興味ないだろうよw
メタルギアもバイオもデビルメイクライも全然成長してないじゃん
和ゲーも洋ゲーも楽しんでる俺が真の情強でいいんだろ?
ただウイイレよりはFIFAの方が面白いと思う
886 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 14:48:37.57 ID:OivG5rQX0
また洋ゲー厨が暴れてんのか
>>878 続編で評価がわかるよ。
FFは8が最高に売れた、つまり7が面白かった
9の売上が落ちた、つまり8がクソだった
13と比べ、13−2は売れない
つまり13はクソだった
888 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 14:49:06.79 ID:GvdzZ33x0
洋ゲーのキャラとか基本的に大嫌いなんだけどクレイトスとネイトはスネークやダンテに匹敵するくらい好きだな
低俗なアニメや漫画しか知らなそうな奴が作って遊んでるから救いようがない
>>872 洋ゲーの中には大の大人が知恵振り絞って何時間もかけて一生懸命プレイするという類のものがある
そうなるともう単なる遊びじゃなかったりする
892 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 14:49:24.10 ID:q4PTpkBg0
なんだフェイブルスレか
893 :
名無しさん@涙目です。(橘神社):2012/01/03(火) 14:49:35.52 ID:+ECNKFCX0
ファミ通は先の見えない馬鹿の集まりなんだけど
競合ゲーム誌がオタク雑誌しか無いから浜村みたいなのが記事になる
>>888 右の奴なんかは歳相応の服着て髪短く切れば
いい感じになりそうなのになんでやねん…
>>864 洋ゲーつっても
そもそもFPSなんかは北米最大のライト向けジャンルだからな
日本のRPGポジション
そもそも育てるって発想が微妙
日本は圧倒的に宣伝が足りてねえんだよ
ゲーム向けテレビ番組なんか地上波で消えたし
CMもぽつぽつだし昔みたいにインパクトもない
あれじゃ売れないし新規が増えない
海外なんか洗脳の域で宣伝するわ
結局、音楽配信にDAPはおろかスマートフォン、ネット通販などなどが海外の事業者に押さえられたようにゲームもsteamのようなシステムに侵食されるのだろうな
>>890 ゲームってそんな高尚なものだったのかー
899 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:50:37.40 ID:4sjRCt3l0
>>887 それはなんともいえないな
FF10は売れたし評価も高いがFF9は大した評判は聞かないし信者も見かけない
スレタイの発言がどういう人が言ってるのか全然分からないけど
デモンズやダクソが海外でそこそこの評価受けた点をどう思っているのだろうか
本来ゲームなんて子供のおもちゃで、普通は高校くらいで卒業する物なのに
おっさんになってもゲーム離れできないキモオタの為に
「大人でも楽しめる高度なゲームを(キリッ」とかゲーム業界全体をオタ路線に歪めるなよ
>>866 海外救助活動シミュレーション
限られた物資の中でどれだけ多くの人を助けるか
無人島物語みたいなのなら行けるだろう
903 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2012/01/03(火) 14:51:31.50 ID:rMhwPdf90
RPGはキャラメイクをさせて欲しいわな
FFに代表されるダセェ見た目のヒョロガキなんてヘドが出るわ
904 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:51:34.16 ID:Bcm2HMtz0
>>895 まあだからFPSも含めアクションは日本もまだいけたはずなのにとは思う。
RPGやシミュはだめだ。日本は完全に。元々オタのものだが、そのオタがいないからな。今となっては制作側にも。
日本では厨二病にベストマッチングしたゲームでないと売れない
>>899 FF9を悪くいう人、評価しない人は殆どないと思うが
別に海外で売る気がなけりゃいいんじゃね?
海外だってバール片手に大暴れする物理学者が主人公とか無茶なのがあるし。
909 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2012/01/03(火) 14:52:58.72 ID:rMhwPdf90
910 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 14:53:00.35 ID:dqtZ+dMG0
>>900 メタスコアがいい和ゲーはそこそこあるけど、ここで言う「ウケる」は売り上げのことでしょ。
>>898 低俗なもん作るにはある程度高いところを知ってる人間が落とし込んでこなきゃ駄目
>>905 リア充はゲームしないから仕方ないだろw
>>120 実はおっさん若い頃は相当な達人ていう設定で萎える
914 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:54:06.69 ID:4sjRCt3l0
>>906 正確にはFF9を評価する人が殆ど居ない、だな
良くも言われなければ悪くも言われない空気
続編の売り上げに影響を及ぼすものではない
FF10は新世代のグラフィックと広報手腕によって8で離れた層を取り戻したに過ぎない
915 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2012/01/03(火) 14:54:07.91 ID:rMhwPdf90
>>907 誰がオッサンキャラ作りたいって言ったんだよ
ダセェ服装のヒョロガキがキモいって言ってるんだよ低脳
>>904 日本で最も売れたFPSは64ゴールデンアイだっけ
あれがミリオン行かなかった時点で
日本で根付くのは無理だな
917 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:54:23.09 ID:Bcm2HMtz0
>>901 元々ゲームはオッサンキモオタのものだから。
ライトなゲームがその後出ててきたが、ソーシャルゲーの伸びも強いにしろまだ売れてるし、
このスレの話題じゃあないだろうよ。
918 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 14:54:23.99 ID:GvdzZ33x0
>>906 いや、FF9は原点回帰って言葉で懐古厨を釣っただけのクソゲでしょ
>>910 売り上げの数字は分からないんだけどデモンズダクソって海外じゃああんま売れなかったのか・・・
少年(開国間もない日本)が魔王(欧米列強)を成長後に倒す
これが日本にとって最高の価値なわけね
って今、考えた
>>881 むしろスクエニって野村ぐらいしかクリエイターいないよな
彼は一応すばらしきこのせかいとかプロデュースできたけど
北瀬とか鳥山とか何ができるのかあやしい人達が多すぎる
>>907 ジャニーズ好きな男とか聞いたことないわ
小学生でもシュワやスタローン好きな奴はいたが
>>904 製作者側にオタクが居ないのが一番の原因だと思うわ
断定は出来ないが今の大手ゲーム制作会社の若手はコミュ力と学歴のあるリア充かキョロ充だろ
コミュ障オタでもぎりぎり入り込めそうな中小が作るゲームは面白いのが多いし
924 :
名無しさん@涙目です。(玉祖神社):2012/01/03(火) 14:55:32.17 ID:B3rvk2g20
だって北米ゲーマーの平均年齢40オーバーだもん
大人の趣味として定着してるしな
対象年齢がそもそも違うんだよ
あっちはおっさんがメインだからおっさん出さないと売れないでも日本だとそれじゃ売れないから結局作れない
926 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2012/01/03(火) 14:55:59.14 ID:U37yRhJ80
>>915 君の好みなんて誰も聞いてないよ、勝手にそういうゲームやってりゃ良いだろ池沼
927 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 14:56:14.51 ID:4sjRCt3l0
928 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2012/01/03(火) 14:56:59.85 ID:U37yRhJ80
929 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2012/01/03(火) 14:57:13.08 ID:NCrIR3Xu0
少年少女パーティのなかにオッサンが一人いるといい感じのバランスに見えるから仕方ないね
逆にオッサンパーティの中に少年か少女が一人いるっていうのも悪くはないが、そうなるとオッサン達が霞んでくる
930 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 14:57:14.24 ID:Bcm2HMtz0
>>916 とはいえアクション系はまだまだましだろう。
このスレの話は基本オタの喜ぶゲーム、RPGあたりじゃないの。
931 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/03(火) 14:57:51.00 ID:GvdzZ33x0
つーかよく槍玉にあげられるFF8だけど、9に比べたらずっと面白いと思うわ
8は二週したが9はクリアせず売った
ストーリーも全く覚えてねーし
これからは無職のおっさんに謎の生物がふってきて、「君にしか救えない世界がある!」
同じゲームでも海外向けはおっさんキャラにして日本向けは少年キャラにすればいいんじゃね?
そもそもゲームは当時クソ高かったパソコンを使ってやるものだった。ゲーム機にプログラミング機能が付いてるのもあったくらい。
これでゲームをガキがやるものと言う日本人はやはりズレてるな
>>852 結局それをやってるのが任天堂のゲームだよな
ゼルダもマリオもメトロイドも大人から子供まで楽しめる普遍性がある
厨二センスに特化してるのがFFや
>>30の日本のオタ向けゲーム
938 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/03(火) 15:00:44.91 ID:U8UCbW5D0
オッサンが主人公なんてやだよ
>>34 全盛期の過ぎたおっさんが世界を救うため再び立ち上がるってのはウケる
バガボンドの鐘巻自斎で確信した
>>907 本来のホモってJRPGのホストみたいな奴だろ
942 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/03(火) 15:01:33.26 ID:dqtZ+dMG0
いい加減海外の概念を日本に押し付けるのはやめるべきだろ
ムキムキのマッチョの戦争ゲーなんか日本の子供がやるかよw
昔ブイブイ言わせてたオッサンがもう一度立ち上がるってネタで思い出したけど
映画のフックがそのままじゃね?ゲーム化もされたし
>>923 ガストはキモオタプロデューサーになってあの方向になって
創業者に最近売られた
946 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 15:02:30.10 ID:HRbIJ7pO0
そもそも日本のRPGは全然RPGじゃないし
一体どこをどうロールプレイしてるんだよ
>>933 リアルを追求して無職のオッサンが部屋から出るゲームでも作ればいいと思う。ラスボスがカーチャン、裏ボスが親戚でドカタのオッサンな。
948 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 15:03:25.57 ID:Bcm2HMtz0
>>943 やらないな。
でもJRPGもやらない。
そんなのするならモバゲーやるから。
だからゲーム業界は困ってるんだろうww
龍が如くみたいのは海外で受けないのかな?
おもいっくそおっさんゲーやろ?あれ
DLCは絶対に流行らないと思う
初めから入れとけって話
詐欺じゃない残れ
あと、たけーんだよ日本のゲーム
バブルじゃあるまいし、ゲーム一本に5千とか6千とか払わんて
コマンド式(笑)
魔王(笑)
勇者()
954 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社):2012/01/03(火) 15:06:03.08 ID:8RPB5xlE0
>>746 メタルマックスの様なマッドマックス系世紀末RPGなら
PCでWasteLandってのがあって後にFalloutになった
日本人って全てアメリカが正しいと思ってる所あるよね
956 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 15:06:22.22 ID:IBBuhrkR0
>>941 ,、,, ,、,, ,, ,,
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それゲイパレード見ても同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
957 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 15:06:24.76 ID:Bcm2HMtz0
>>949 RPGを日本人に遊ばせようとしたドラクエのように、
GTAを日本人に遊ばせようとしたものだろ。
GTAを知ってる向こうの人には、余計な要素がついててつまらなくしてるだけで、受けないんじゃね。
ドラクエが受けないように。
>>949 おっさんゲーというかヤクザで水戸黄門+変身しないヒーローものやってる感じだった
ストーリー的には幼稚とまでは言わんが緩い
>>946 元々はRPGをテレビゲームにしただけのゲームだよ
960 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/03(火) 15:09:01.12 ID:QkTJBNL7O
RPG2大巨塔の1つFFシリーズは少年というより
どっちかつーと青年じゃね?
20歳前後は少年とは言わんでしょ
>>957 ドラクエは8と9は海外でミリオン
9はベストRPG受賞してる
962 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 15:09:35.29 ID:HRbIJ7pO0
>>959 ストーリー追うだけの一本道で
どこをどうロールプレイする余地があるのって
言ってるんだけど意味わからなかった?
スレタイのようなゲームって最近じゃ二ノ国だけだろ
既に成長してるホストイケメンがドンパチやるRPGばっかじゃん
964 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/03(火) 15:10:28.98 ID:ATx1Fg8U0
>>949 セガの悪いくせ出てるからなー
YAKUZAやるならちゃんとやればいいのにミニゲーム入れたり牛と闘ったり
リアルやシリアスとはほど遠い
965 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/03(火) 15:11:18.48 ID:aoXhNMs90
>>949 GTAとかSRが有るのにあんなゴミが入る余地無いだろ
966 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 15:11:27.26 ID:Bcm2HMtz0
>>961 8は俺もやったしなあ。
変な進化あまりしてないからドラクエは認める。
自分には物足りないけど。
9は別物だろう。
堀井はずっと前から本当はMMOにしたかったんだろうな。
>>935 海外でもかつてはR-18指定ものが1000万売れるなんてことはなかったよ
これって結局昔ゲームをして遊んでた子供がそのまま今もゲームをやってるだけだろ
>>962 キャラの追体験もロールプレイだよ。
自分自身が世界観に没入するのも、自分のキャラ設定に従った動きをそのキャラにさせるのもね。
なんで和ゲーの話なのにRPGだけ見てるのこれ?
970 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 15:12:13.87 ID:JV/2yIvP0
正義はたくさんある
いろんな国に、いろんな集団に、いろんな個人に正義がある
正義は他の正義のことを悪と呼ぶ
やっぱ新作のゼルダって
ニワトリ叩くと報復食らうの?
972 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 15:12:46.85 ID:eaLVZ0G+0
>>950 激しく同意。
VITA買わない理由の1つだ。
973 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/03(火) 15:13:12.58 ID:386XumRE0
和ゲーのキャラクターはいつまでも子供のままで成長しないだろ
ちゃんと成長をえがけるなら海外でも評価されるよ
欧米人は主役になりきるからな
客観的にみる日本人との違いだな
975 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 15:13:53.72 ID:Bcm2HMtz0
>>967 そりゃそうだ。みんな年とるんだから。
それと、元々大人のものだったってことは相反しない。
>>966 その8のほうが海外じゃ評価されてないからな
指輪物語はちっさいフロドが主人公なんですけどもね。
979 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 15:15:20.42 ID:jqT+s1Pg0
少年漫画でいいと思うよJRPGは
海外でウケてるクロノトリガーだってそうだろ
>>976 最近のJ-GUNポジションは、割と最後まで使える。
というか、難易度を上げると居ないと成り立たない。
981 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社):2012/01/03(火) 15:15:52.65 ID:8RPB5xlE0
>>962 D&Dのコピーを目指したウィザードリィを遊んで感動した堀井が
当時あった夢幻の心臓やらウルティマやらWizをわかりやすくして作ったドラクエを
とりあえずコピーして作っていったのがFFとDQ以外のRPGじゃね
孫コピーされていった過程でRPGはゲームブック的にストーリーの障害としての戦闘が定着したんじゃないかと
FFはD&Dのルルブそのままパクったのでよくわからんけど
982 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 15:15:59.40 ID:Bcm2HMtz0
>>977 だからRPGやってる層には物足りないわけだろ。
983 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/03(火) 15:16:03.94 ID:386XumRE0
厨ニ病から高ニ病になるのは成長とは言わない
984 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 15:16:47.96 ID:4sjRCt3l0
985 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 15:16:51.43 ID:keaFksT+0
RPGのオタ路線は変わりつつあると思うけどね
デモンズダークソがそこそこ売れたしカプコンもドグマとか作ってる
スクエニも13-2が売れなくて目が覚めただろうよ
アサクリは少年が成長して悪の親玉を倒すだけでは解決にならないと悟る話だったな。
987 :
名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2012/01/03(火) 15:17:36.73 ID:SpcnPQbt0
そろそろ魔王と一緒に旅をして神様をやっつけるゲームが出てもいいころ
海外で受けようと思って出すと大抵爆死するだろ。
989 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/03(火) 15:18:25.64 ID:HRbIJ7pO0
>>987 それもうアトラスが真メガテンでやってる
990 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/03(火) 15:18:45.27 ID:QtnBU4KA0
やっぱり任天堂みたいな子供向けメーカーは海外じゃ人気ないわな
991 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 15:18:51.79 ID:4sjRCt3l0
>>985 まだだ…まだキングダムハーツと零式があるし13-2だってハーフミリオンなんだ!
コアユーザー、ライトユーザー、海外は絶対に混ざり合わないんだから欲欠くのやめろっての
993 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 15:19:49.29 ID:Bcm2HMtz0
>>981 コピーっていうか、ガイド、チュートリアルだよ。
堀井はどう遊ばせるか、誘導するかってことを本当考えて作ってた。
で、RPGが遊ばれるようになったかと思ったら、
ガイド、チュートリアルを楽しむようになっちゃった。
994 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 15:20:32.58 ID:G/EIUXek0
996 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/03(火) 15:21:54.56 ID:Bcm2HMtz0
997 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/03(火) 15:22:45.66 ID:4sjRCt3l0
結論
FF13シリーズは弁護の余地の無いクソゲー
FF8はクソゲー
実はFF9も同じくらいのクソゲー
998 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/03(火) 15:23:13.54 ID:L1Qj1jBc0
999 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/03(火) 15:23:29.01 ID:G/EIUXek0
ゲエムはたのしんだもの勝ち
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