FF開発者「洋ゲーのクオリティの高さに脱帽、日本人は悔しくないの?」
1 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社) :
2012/01/02(月) 14:20:41.43 ID:S0oqf4eZ0 BE:4787756699-PLT(21709) ポイント特典 スクウェア・エニックス プロデューサー/ディレクター
吉田直樹
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」
■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
「The Elder Scrolls V : Skyrim」
随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。
町並みの再現度の高さとリアリティ。
限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、
圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、
そして「悔しい」と思う箇所多数です。
これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
敷居は高いのと、長時間のプレイが前提にはなりますが……。
って、18歳以上の方に限ります(笑)
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_5.html#sqex_yoshida
2 :
名無しさん@涙目です。(春日大社) :2012/01/02(月) 14:21:46.44 ID:4zbHqcZG0
ユーザーは悔しくない 開発が自社を罵る材料にしてるだけでは?
これ前立った 終了〜
5 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社) :2012/01/02(月) 14:22:24.48 ID:R7ebzqXl0
年越してまだ引っ張るのかよ
5スレ目ぐらいかこれ
7 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 14:23:04.02 ID:xtKydn500
モバゲー、グリーで満足するのが日本人ですから
8 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社) :2012/01/02(月) 14:24:31.60 ID:NtbrT5PQP
ソーシャルゲーに逃げたらもう日本ゲーム界は終わり
9 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮) :2012/01/02(月) 14:24:40.54 ID:+0yqIDyS0
悔しがるだけで何も学ばないスクエニ
10 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 14:24:41.68 ID:lA3oateX0
dark souls' bettah much much bettah
11 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 14:24:53.81 ID:rY9fYHfp0
キングスナイトとテグザーのクソ移植の罰
12 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社) :2012/01/02(月) 14:25:13.89 ID:hoobcNGY0
多分日本が悪い謝罪すべき
13 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社) :2012/01/02(月) 14:25:20.81 ID:UczGKoHr0
悔しいっていうか、同じ「軸」上で張り合ってることに疑問を感じない時点で、もの作りとして終わってんじゃねーの? 軸変えない限り二番煎じから脱出しないだろうに。
14 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 14:25:49.69 ID:xtKydn500
>>4 こんな3D箱庭は、PS1のキングスフィールドで体験してるわ
絵が綺麗になっただけだな
他のMMOのいいところを実装するほうがゲーム作るより先なFFXIVちゃんに寄付をお願いします
スカイリム風の世界観でドラクエを作れ 確実に売れる 戦闘はターン制じゃなくてモンハンのように自由に攻撃できる 連続で攻撃するのを防ぐために次の攻撃をするのにゲージ回復しないと攻撃できなくする これでターン制は上手く取り込んだ次世代ドラクエの誕生 これを見たスクエニ関係者は今すぐ作れ
17 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 14:26:09.26 ID:ytvkznj20
とりあえずリージョン規制を撤廃しろよ 日本でも完全な洋ゲーをプレイさせてくれよ
18 :
名無しさん@涙目です。(天照大神) :2012/01/02(月) 14:26:12.33 ID:wM/JhJmc0
洋ゲーを話題に持ち出すのが5〜6年遅い
やればわかるけどスカイリムは糞ゲーだけどな
20 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 14:26:28.55 ID:99LAzrC80
これはスクエニ社員に向けた言葉だろう
21 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 14:26:37.83 ID:T8RaFw8+O
22 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社) :2012/01/02(月) 14:26:57.51 ID:oxZhFJju0
とりあえずFF開発者はクビにしたほうがいいと思う
23 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 14:27:02.82 ID:N4qN9mPz0
スクエニには逆立ちしても作れない代物だけどな
24 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社) :2012/01/02(月) 14:27:08.42 ID:9oUAIReR0
いや悔しがるつーか悔しがらなきゃいけないのはのは おまえら開発者じゃね?
知らんがな
地団太は 内輪で踏んどけ このド阿呆
言うのが5年遅い オブリと大して変わらんし
28 :
名無しさん@涙目です。(玉祖神社) :2012/01/02(月) 14:27:20.00 ID:x14hmvZt0
>>2 だよね。日本語版あるし、悔しくもなんとも無いよな。
29 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社) :2012/01/02(月) 14:27:27.70 ID:NtbrT5PQP
そういやテグザー移植したけどその20年後くらいにシルフィードも出してるんだよな
30 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:27:33.60 ID:lB/SZ6vk0
まだかよPS3版FF5
31 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 14:27:53.48 ID:X9uz48N50
コンシューマーありきで考えてるから日本じゃTES系のゲームは無理でしょ
32 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 14:28:03.61 ID:H0WyUiPIO
それよりお前の会社の製品をなんとかしろよ
33 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 14:28:07.31 ID:Ec3B2NIT0
34 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:28:10.79 ID:5i6jpjf50
「俺はやってるのに」的な言い回しだよね
35 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 14:28:20.42 ID:bimFokAGO
だからTESとドラクエ混ぜれば神ゲーになるって5年前から言ってるだろ 早く作れよ
36 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:28:33.99 ID:OHf7eQZ40
>>27 吉田はFF14でオープンワールドは無理でもシームレスなフィールドやったじゃん
PS3のメモリが足りなくて、次のバージョンアップでマップ切り替えに戻るみたいだけどw
37 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 14:28:40.60 ID:2mbNoTqhO
>>14 昔からある発想を実現させつつあるのがすげーんだよオッサン
38 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:28:40.76 ID:ryQCy6Cc0
ジャップがニンテンドーのおもちゃでゲーム作ってた間外国はパソコンゲームで力つけてただけなんやけど〜www
39 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 14:28:54.83 ID:vp2sElz80
お前のところが気持ち悪いホストファンタジー作ってるからだろカス
まずムービーをやめろ
41 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮) :2012/01/02(月) 14:29:35.95 ID:IsfmPHb40
和ゲー開発者はもう洋ゲーと張り合う気無いだろ だからオタ向けの萌えゲーばっか作ってるんだろうし
42 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 14:29:52.09 ID:iPdVEO+m0
モーションもアクションも糞なパシリさせられまくる糞ゲーがなんだって?
44 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 14:30:22.55 ID:YXIkcAfq0
洋物は日本のゲームのいいところは素直に取り入れるのに 日本側は洋物のいいところをあんま取り入れないからな そりゃ負けるわ
45 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 14:30:24.04 ID:99LAzrC80
吉田って人は後任で立て直し役の人でしょ? 日本の開発者にも本場のRPGをプレイしてもらって意識を高めてほしいって意味だと思うけどな
46 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 14:30:26.11 ID:OJnDXuJz0
. ☆ `、ー-、 + * _,ニ三≡=-, ψ '‐( ^ω^)´ / ゜ <このスレ定期的に立つNE! 、_ <´<ハ>,フつ . ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、 . 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ´ ☆
47 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:30:49.03 ID:GiiVok7a0
家ゴミ信者はまだ洗脳されてるから悔しいなんて思わないだろw
48 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮) :2012/01/02(月) 14:31:24.70 ID:Xf/yf81+0
飽きたこのおまいうスレ
49 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 14:32:00.48 ID:4HuMGUMv0
ステマスレ
50 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 14:32:01.83 ID:2CCxg9jI0
おうこいつがskyrimのmodつくって10万回DLされたら認めたるわ はよぅせい
14のプロデューサーとか・・・ こういう分類自体変だと思うけど、14なんて洋ゲーどころか和ゲーの大半にすら完成度劣ってるじゃねーかw
ステマとゴリ押ししときゃ日本人は買うんだよ
オブリとFF12って確かほぼ同時期に発売された筈 で、それぞれの続編がFF13とスカイリム どうしてこうなった
54 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 14:33:17.46 ID:rTsv+Eol0
スカイリムの世界観や作り込みはすっげえとは思うけど 戦闘はもう少しどうにかならんのか・・・ ダークソウルやった後だったからか、あの退屈な戦闘は飽きる
55 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:33:19.12 ID:4nicZy3E0 BE:178006324-PLT(12000)
洋ゲがたばになっても任天堂1社に勝てないのに?
なんで日本人が悔しがるの?
56 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社) :2012/01/02(月) 14:33:24.19 ID:Xa5p0dzVO
お前が言うか
日本でも現場の人達はここ10年ほどの洋ゲーの凄さには気づいてると思う あとはゲーム知らない上に改革意識があるかどうか 日本の和ゲー厨ユーザーはもう今の和ゲーが好きでやってるやつだから、変わって欲しくないと思ってるだろう
これからはPCを主軸としたマルチ路線をしないとな
59 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 14:35:33.32 ID:X9uz48N50
>>14 やったこともないのに上から目線で発言してんじゃねーよオッサン
あんたみたいな考え方の馬鹿が多いから洋ゲーに追い抜かされるんだよ
61 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社) :2012/01/02(月) 14:36:47.72 ID:MRd6XI6w0
どうせCG作りこむだけだろ
和ゲー厨は飼いならされててかわいそう 大海を知らない、知ろうとしない井の中の蛙だよね 哀れですわ
63 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮) :2012/01/02(月) 14:37:18.82 ID:IsfmPHb40
>>57 改革意識なんか無いだろ
だから安易な萌えゲーと携帯ゲーに行ったんだよ
和ゲー会社は据え置きから撤退寸前
撤退と言うか逃げたというか
スカイリムみたいなクソゲーを洋ゲーの代表にするのやめろ
65 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 14:38:05.62 ID:OphdkLEt0
和ゲーはやっててイライラする 洋ゲーはイライラしない この差はなんなの?
66 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 14:38:06.52 ID:gsOxp8BV0
スクウェアもすげえ遅れて後追いするだけのザコになっちゃったな バカみたい
ゲームも映画も同じ 日本の物はジャニタレとアイドルの学芸会 海外はクオリティも中身も素晴らしいわ
68 :
名無しさん@涙目です。(大麻比古神社) :2012/01/02(月) 14:38:42.22 ID:uBgIcz3L0
洋ゲー厨がキチガイ扱いされるのがよく分かるスレだね
ダークソウルとか見ると全然悔しがる必要ないと思うけど FFは知らん
70 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 14:39:13.69 ID:757NnD1sO
ムービーオナニーゲー連発してるのは何処よ
71 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:39:21.66 ID:4nicZy3E0 BE:801026249-PLT(12000)
なんで洋RPGって衰退していったん?
FFは発展要素の為にRPGゲーの基本を犠牲にした糞ゲー 洋ゲーは原始的な基本しか無い遅れ糞ゲー
不意打ちでプチプチ潰しながら進めてるせいか戦闘が単調だとはあまり思わんなあ
74 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 14:40:25.46 ID:A7wXRwJJ0
見える所は全て行ける必要は無いとかほざいてたのどこの会社でしたっけ〜?
75 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社) :2012/01/02(月) 14:40:27.64 ID:MRd6XI6w0
>>68 自分がその辺のゲーム開発者より事情通のつもりでいるからなw
ぶっちゃけJRPGはペルソナとダークソウル以外世界で通用してないよね
>>64 そのクソゲーにすら全く及ばない和ゲーは終わってるよな
あと、萌えキャラとかホストみたいなキャラばかりで本当に気持ち悪いし
79 :
名無しさん@涙目です。(玉祖神社) :2012/01/02(月) 14:42:34.71 ID:TDDeSPzw0
スクエニの凋落が半端無いだけ
けどあまり和ゲー厨をいじめるのはよくないな 彼らだってプライドみたいなものはあるだろうから 世界中のゲームを知ってるぼくらはやさしく教えてあげるような気持ちでいこう
81 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 14:43:03.10 ID:/4Z2yTd70
日本のRPGはもう完全にオワコン リメイクばっかり作ってる間に海外メーカーに置いていかれた しかも日本メーカーは常に目先の利益を上げることに必死でおもしろいゲーム作ることやめたからな
日本のゲーム会社はもう据え置きで作らない方が良いよ 恥かくだけだから 携帯ゲーとモバゲに絞ろうよ その方がお金儲かるって PCはブラウザゲーだけにしとこう
お前が言うな 糞ゲーに大金注ぎ込んで開発してるカスのくせに
84 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 14:43:30.69 ID:3Mbq7s830
ヒゲとか堀井とかそこら辺が言うならわかるけど、この人が悔しがるのはちょっと違うだろ と言うか技術力の差よりもオープンソースにしてユーザーにMod作らせ どういった物を求めてるか勝手にリサーチさせるような構図にできないのが致命的なんだよ
85 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 14:43:33.50 ID:vp2sElz80
87 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 14:44:16.28 ID:2mbNoTqhO
>>71 古典的な洋RPGはハードスペックの関係で単調なダンジョン潜りばっかだったしな
映画を意識した和RPG(というかFF)の台頭は当然だった
今はマスエフェみたいに映画風のRPGやらTESやらでFFと同等かそれ以上の売り上げのシリーズが出てきたからなあ
オンもwowみたいな化け物あるし
88 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 14:44:30.80 ID:Ye83XCS/O
□e 見てれば分かるだろ。 コスト重視、コンシューマーは終わったと切り捨てたが オンラインでは外注任せで大失敗 結局、技術では勝負できずモバゲーへwww
90 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 14:44:52.19 ID:gBXbkC1k0
ゴミ世代が経営の中心になって日本は終わった
91 :
名無しさん@涙目です。(山寺) :2012/01/02(月) 14:45:22.86 ID:DE/uHXTdO
その前に任天堂とソニーというゲーム業界の癌を排除しないとな
馬鳥とかやってるから終わるんだよな
93 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社) :2012/01/02(月) 14:45:46.99 ID:Eftbn3Zo0
スカイリムつまんね アレありがたがってるヤツってMMOとか好きそう
94 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺) :2012/01/02(月) 14:45:49.45 ID:G8IRfeEjO
俺 に 言 う な よ
95 :
名無しさん@涙目です。(山寺) :2012/01/02(月) 14:46:31.64 ID:WMOtsyS8O
FFドラクエテイルズここら辺全部ゴミ
>>87 外人の発想力にマシンスペックが追いついたってことかな?
一方日本の開発者はDSやPSPやモシモシゲーに行ってしまったと
97 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:46:49.57 ID:4nicZy3E0 BE:400512863-PLT(12000)
>>87 そんなに洋RPGが面白いのなら
もっとどんどん出てきてもよくない?
マスエフェとTESしかないって・・・
なんで和RPGは繁栄して洋RPGが衰退したのか原因を知りたい・・・
98 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社) :2012/01/02(月) 14:47:08.19 ID:DpX9qnOH0
一番悔しがらなきゃいけない会社が何をドヤ顔で他社を煽ってんだ。
洋ゲーマンセーする奴=白人コンプレックス(なんでも白人優位でないと虚像や違和感を感じて修正しないといてもたってもいられない)
100 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社) :2012/01/02(月) 14:47:17.69 ID:FH+QiW8M0
>>65 技術的なものはおいといても、発売前の入念なテストに洋ゲーは凄い力入れるらしい
和ゲーは昔からの名残もあって糞ゲーで情弱釣る商売もあったから、売るためのテスト本当にしてるのか怪しいゲームが多すぎる
>>42 わろた
せめて解放されるでしょう
だろ…
>>53 技術的にはかなり上をいかれたがオブリと12はちょっと似てるな
売り上げはオブリ600万で12は550万とほぼ同等か…
続編は全く違ったけど
103 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 14:47:58.84 ID:bNp2nSxa0
じゃあ、毛唐どもに 放課後☆かすたむたいむが作れるのかよ?
もうグラフィック下請け会社になっちゃえよ・・・
105 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷) :2012/01/02(月) 14:48:44.85 ID:Rejs6sjq0
>>99 こんな意見が出る限り日本人は永遠に白人様扱いするな
開発もプレイヤーも糞ばっかだからな
スカイリム、FPS、グランドセフトオート以外でプレステかXboxで出来るオススメの洋ゲー教えて
だーくそうる(笑) Skyrimと比較するとは
110 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷) :2012/01/02(月) 14:50:16.75 ID:bukInqJ60
世界観:スカイリム グラフィック:BF バトルシステム:ダークソウル その他システム:スカイリム キャラクター:テイルズ ストーリー:ゼノギアス BGM:FF 演出:COD これで完璧なゲームができるのにな
111 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社) :2012/01/02(月) 14:50:20.26 ID:DpX9qnOH0
>>104 その自慢のグラフィックですら今では完全に海外に追いぬかれたよ・・・
面白いんだけど女キャラどの国から見ても不細工だろコレ
>>108 ドラゴンエイジオリジンズとセイクリッド2かな
115 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 14:52:03.76 ID:qXSWogewO
ムービーゲー乙
>>108 オブリGOTY(Xbox360)
FO3GOTY(Xbox360)
インファマス2(PS3)
PS3版がプレイしていくとどんどん処理がてら重くなっていくつていう 致命的なバグの件ってアプデで解決されたの? 怖くて買えないんだけど。
120 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:53:18.63 ID:4nicZy3E0 BE:667521465-PLT(12000)
>>105 世界が認める偉大なゲームクリエーターは日本人だらけだけど?
GT Coundown「偉大なゲームクリエーター」TOP10発表…日本人は6人
1位 宮本茂 (マリオ、ゼルダ他)
ドンキーコングシリーズ、マリオシリーズ、ゼルダの伝説シリーズ、どうぶつの森シリーズ、メトロイドプライムシリーズ
2位 ウィル・ライト (シムシティ他)
3位 ジョン・カーマック (DOOM他)
4位 小島秀夫 (メタルギアソリッド他)
メタルギアシリーズ、スナッチャー、ポリスノーツ、ときめきメモリアルドラマシリーズ、ZONE OF THE ENDERSシリーズ
5位 三上真司 (バイオハザード他)
ロジャー・ラビット、バイオハザードシリーズ、ディノクライシスシリーズ、デビルメイクライシリーズ、逆転裁判シリーズ
6位 ウォーレン・スペクター (ウルティマ他)
7位 横井軍平 (ゲーム&ウォッチ、ゲームボーイ他)
ゲーム&ウオッチ、コンピューター麻雀、ファミリーコンピュータ、バーチャルボーイ、ゲームボーイポケット
8位 坂口博信 (ファイナルファンタジー他)
ファイナルファンタジーシリーズ、クロノトリガー、聖剣伝説 LEGEND OF MANA、ゼノギアス、ベイグラントストーリー
9位 稲船敬二 (ロックマン他)
ロックマンシリーズ、ロックマンXシリーズ、鬼武者シリーズ、DEAD RISING、ロスト プラネット
10位 ピーター・モリニュー (ポピュラス他)
http://www.gametrailers.com/player/44356.html
121 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 14:54:03.92 ID:9rtQPIGA0
スカイリムとかただの一人用MMOだよね・・ オブリビオンも正直エロMODぐらいしか見所ないし
ヒゲと監督()とイナフキンは過大評価もいいところ
127 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 14:56:16.67 ID:KMqGw5kw0
上田文人と須田51を超えるクリエイターが海外に登場したらその時初めて白旗を上げてやろう いつでもあげられる準備も覚悟もしてるが、10年以上洋ゲーに勝ち目があるとさえ感じたことはないな まだまだ足元も足元よ
>>116 馬鹿なことできるってのも重要だと思うぞw
ただグラ綺麗だけどセンスないというかバタくさい
>>97 フェイブルとかドラゴンエイジも200万売れるシリーズに育ってるよクソゲーだけど
つーか洋RPGの衰退ってのがよくわからないな
これまで世界的な売り上げではFFとゼルダ、ポケモンしかなかった市場に
マスエフェ、FO、TESと500万以上のシリーズが新たに現れたんだから
むしろ新たに勃興してきたとしか言いようがないんだが
131 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 14:57:09.52 ID:9rtQPIGA0
そういや今稲シップ何してんだ
133 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 14:57:29.78 ID:yyrzU0t00
どこに悔しいと感じたのか書かないと駄目だよな
>>124 ネトゲも出来ないコミュ障がやるもんだよな
135 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮) :2012/01/02(月) 14:58:05.37 ID:LIYcZbj/0
何回同じソースでスレを立てるんだよ いい加減にしないとステマリムの評判が悪くなる
136 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷) :2012/01/02(月) 14:58:38.13 ID:bukInqJ60
>>127 上田文人はいつトリコ出すんだよ…
センスは好きなのに開発期間が長すぎて興味も失せるわ…
137 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社) :2012/01/02(月) 14:58:38.23 ID:FH+QiW8M0
>>120 それはノーベル賞と同じで過去に偉大な実績を残したクリエイターが選ばれるようなもんだろ
直近10年とかに絞れば宮本以外殆ど消えるだろ
なんか最近 宣伝ばっかりになったな2ちゃん
日本ってなんでゲーム作るおっさんが前面に出てくるの? 泥船とか小野とか野村とかしんでいいから
140 :
名無しさん@涙目です。(射水神社) :2012/01/02(月) 14:59:23.06 ID:fOlOsn7H0
>>124 村人を皆殺しにしたりするのが楽しいのさ
人形相手じゃなきゃそんな事出来んよ
141 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 14:59:25.09 ID:/eGjIZC80
ソーシャル作りまくってるお前が言うなスレ
>>135 別に日本市場で売れなくても世界で売れてるから問題ないだろ
日本市場なんて全部含め、現状20万行ってるかどうかじゃないのか?
>>136 え、こないだSCE退職したばかりやん
いくら待っても永遠にでないよ。
144 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:00:34.29 ID:0375fREn0
開発者ではなくユーザーの意識改革がなければ日本は永遠に追いつけないよ
>>120 ぜんぶ過去の人じゃん
メタルギアとか方向性的に次出した時すごい恥かく恐れありそう。
147 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 15:01:08.16 ID:b1Plw0O30
GTA5はやく
148 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社) :2012/01/02(月) 15:01:20.58 ID:TO+5366i0
脱帽すんなら和ゲー開発者はSteamで勝負しろよ
今のままだと話題にすら登らない
>>120 この中にいるのは外人もオワコンだけでしょ
SporeとかRAGEとか期待だけ高くて微妙だったものしか記憶にない
>>142 和ゲー厨は視野が狭いからね・・
まあメーカーだけじゃなくぼくらが世界のゲームを優しく教えてあげるしかないさ・・
もう一人用のゲームはいいから日本もMMO開発しろ
なんでこんな無茶苦茶ジャップとか日本人下げスレ立つようになったん もうオワコン速報やな
延々とFF13のシリーズでも作ってろ
>>131 マーベラスと定型してソーシャルゲーム作ってるやん
154 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 15:01:58.02 ID:/eGjIZC80
155 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:02:48.69 ID:4nicZy3E0 BE:1401794879-PLT(12000)
>>129 FPSみたいにポンポン出てこないでしょ?
Skyrim終わったら何やるの?
156 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:04:03.22 ID:9rtQPIGA0
人食いの大鷲トリコは永遠に未発売なの?
157 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:04:15.92 ID:9lZUF+FZ0
日本のゲームは 人気キャラ優先能力順位強制制に基づくターンキャンセルに対して 物理モデル優先制に基づくリアルタイム均等ターンを優先できない処が治らない限り 世界的なトレンドの先頭に立つ機会は回ってこないと思う
158 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社) :2012/01/02(月) 15:04:35.55 ID:FH+QiW8M0
>>118 いや、出てくるキャラ、プレイヤーコンパニオンモブ全部不細工とか
製作スタッフがブス専なだけちゃうの?
バグ取りもまともに出来てないゲームがクオリティ高いとか どんだけ馬鹿なの
161 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 15:05:34.11 ID:99LAzrC80
でもFF作るなら汗臭くしないほうがいいような気がするな ガンダムSEEDとかOO見てる層にファーストガンダムを押し付けるようなものだろう
162 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 15:05:40.25 ID:DlX8dTF70
面白ければ作った国はどこでもいいんだ とにかく面白いゲームを作ってくれ
糞リアルな3Dゲーいちいち0から作ってるから続編がこけるんじゃねーの?
家ゲーである限り低クォリティのまま 悔しかったらPCの舞台にあがってこいや
クオリティー高いけど自分で縛りつくったり想像力高めないと面白くないってイメージが洋ゲーにはあるな
完璧にお前らに騙されたわ 戦闘がゴミすぎて萎える、滑稽すぎる スカイリムはそういうゲームじゃないと理解しようとしても無理だったわ 絶賛してるバカはマジでこれしかやったことないの?(笑)
168 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:07:25.60 ID:4nicZy3E0 BE:267008843-PLT(12000)
>>163 滅多に出せないって衰退してないの?
なんで
ピカチュウごときを抜けないの?
169 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:08:08.27 ID:v6qcOJY60
堀井はオブリ凄いって言ってたけど 「自由度が高すぎて日本のユーザーは何をしたらいいか分からなくなる。ポンと背中を押してあげる事が必要」 って冷静に分析してたな
170 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:08:09.95 ID:2mbNoTqhO
>>155 ポンポン出ないと衰退?
日本語わかってる?
俺はスカイリムほとんどやってないよ
ダークソウルの方が個人的には好きだし
またスカイルムスレかよスカイリムすごいね 日本人は全員しねばいいね
なんか前も見たけど スレ建てた奴もレスしてる奴も同じ人間?w
>>113 >>117 ありがとう
インファマスとセイクリッド2買ってみようかな
一人称RPGは俺には合わなかった
何度でも言うが和ゲーと洋ゲーは完全に別物
>>1 ちゃんと前代未聞のクソゲーFF14の開発者って付けとけよ
176 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:09:56.34 ID:4nicZy3E0 BE:133504823-PLT(12000)
>>170 じゃあさ
洋RPGやってる人って
Skyrimの前はどんなRPGやってたの?
177 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:10:02.87 ID:9rtQPIGA0
>>158 マジかよ期待してたのに
>>167 MMOとかコンシューマを巡り巡って自由に何でもしたい層が
ガッチリ嵌るんだろ、俺がそうだし
178 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:10:54.88 ID:vp2sElz80
>>165 PCって日本のメーカーに見向きもされてないもんな
179 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:10:56.98 ID:33vqZuGG0
こういう意識があるのは救いだわ 携帯ゲームなんて子供向け端末が蔓延る日本のゲーム業界はクソ
>>178 PCなんてエロゲーとオンラインゲームが主戦力だからな
一度steamに殴りこんでみて欲しい、たぶんすぐにセール始まって俺得になるはず
181 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:12:37.55 ID:M+/mpfdd0
何でもできれば楽しいって考えファックだね どのゲームも何でも出来るようになれば誰もそれを楽しいとは思わない 所詮、普遍的な面白さではない部分
182 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:12:55.19 ID:FEFbXIyO0
FFよりFMの方を何とかして下さい
183 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:12:57.80 ID:azoSjP9q0
>>155 みんなMMORPGやってんだよ
WoWというバケモノもあるし、つい最近もSWTORって超大作も出てるしな
去年も数百万売れたRIFTがでてるし、向こうのMMORPGは大豊作だよ
海外はPCでゲームする文化が根付いてるからオフとオンで区切る意味ないしな
>>166 というか、日本人はFFで他人が容院した一本道のレールをただなぞるだけのタイプのRPGで長年教育的されちゃったから、
自由度の高さがわウリの洋ゲーに放り出されても、
お膳立てがなにもないから遊び方、楽しみ方が理解できないと言った方がいいんじゃないか。
外人からすると、RPG本来のなりきっている楽しむという観点からすると、
FFなんかはRPGとは認められず、
わざわざJRPGと呼んで明確に区別してるよね。
要するに、似ているようで全く別物のジャンルだから、
そもそも比較すること自体が無意味ではと思う。
185 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺) :2012/01/02(月) 15:14:12.94 ID:1HEzAVrQO
スカイリムとか普通の社会人には楽しめねえよアホかw
>>184 たかがゲームするだけでそんなに偉そうに出来るゲーマーはすごいわー
白人コンプの奴が持ち上げてるだけ 日本の漫画アニメが弱ったら、そのうち欧州の糞みたいな漫画アニメを持ってきて上とか言い出すぞ 何かが弱ったら何かが上がるとか思い込んでるアホ共だわ 洋ゲー洋コミ洋アニメすべて評価にすら値しない糞レベルなのは明白だろ。今のFFは糞だが洋ゲーは論外。何を勘違いしてんだか。FFが駄目になったからって洋糞がよくなるわけじゃないんだよ
188 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 15:14:52.33 ID:+2xQQ1oPO
今のオタク向けRPGじゃなくて大衆向けの大作を作ってくれ
日本のゲームはほぼ海外コンプだからな
190 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:15:06.62 ID:T8aLzrc00
一人称視点じゃなくてアクションが雑じゃなければスカイリム欲しかった
191 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:15:45.16 ID:PzvAWqR50
メタルマックス面白い 自由度もこんくらいで止めとくほうがよくね
>>169 だって、そういうふうに日本のゲーマーを教育してきたのが、堀井自信作じゃん。
なに言ってんのって感じだよ。
193 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺) :2012/01/02(月) 15:15:59.58 ID:lYnsJHQ+O
JRPGって萌え豚向けしかないんだけど
お前が言うな速報
>>184 でもオブリとかってクエストマーカー変えない限り、メインストーリーが進展して行くんじゃないのか?
マーカー頼りにプレイしてれば迷うことは無いと思うんだけどな、その中でいろいろと遊び方も見てくるはずなんだけどな
196 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:16:17.56 ID:2mbNoTqhO
>>176 知らんけどフォールアウトとかドラゴンエイジとかじゃないの?
別に宗教じゃないんだからドラクエやゼルダやマリオやってもいいんだし。
ここ最近で世界的ヒットを飛ばしたRPGなら洋RPGの方が多いと思うよ
テイルズやペルソナやゼノブレイドは海外では評価は高くても全く売れないし
で、もう一度繰り返すけど洋RPGの衰退って何?
具体的にはどんな事象をさしてるの?
197 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:16:54.65 ID:4nicZy3E0 BE:534017164-PLT(12000)
>>183 なるほど
オフの洋RPGは死んでるわけね
198 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:17:07.16 ID:rq8yJToW0
>>1 今は、このざまだけど90年代はゲーム業界の最先端だったんだよな…
もう海外に追いつけないと思うと寂しいねえ
199 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:17:28.70 ID:mKInKiX80
今まで通り子供向けとヲタ向けに特化してがんばればいいじゃん 洋ゲーとはもはや別世界なんだから無理することは無い
200 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:17:40.02 ID:4nicZy3E0 BE:445014645-PLT(12000)
>>196 んじゃさ
衰退じゃなくて
滅多に出ない物を何て言えば良いの?
201 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 15:17:52.09 ID:bQmjveFr0
スカイリムとかFallout3とかあれだけ作りこまれてるんだから オンラインでマルチプレイできたらもっとすごいことできそうだな
ワロタw
204 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 15:18:39.91 ID:BFiNZhEC0
205 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:18:45.00 ID:JoxOmqfF0
スクエニはキャラを美形にしちゃうのやめればいい
国内のニッチ向けだったタイトルで接点の少なかった層や 海外まで狙ったのがそもそもの間違い 新しいの立ち上げないと誰も幸せになれない
207 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社) :2012/01/02(月) 15:18:55.96 ID:6+ULiCgZ0
PCで出てるタイトルをCSでプレイするのは否定しない パッドでFPSするのも否定しない どこでもそうだけどなんでPCの方でプレイしないのかがわからない どうせやるならより良い環境でプレイした方が面白いのに
アホが食いつきすぎだろ
209 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:19:25.25 ID:e/cZwvao0
ゲームにリアリティなんてイラネ 物理法則をガン無視したド派手な挙動や爆発 現実なら持ち上げることすら不可能なデカい武器をぶん回しながら 単騎で敵の群れに突撃かまし派手に暴れまわる そういうストレスが思いっきり発散できるゲームがいいんだよ
210 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 15:19:29.93 ID:5617Xksc0
初代ドラクエってオープンフィールドじゃなかったっけ 竜王の城のとこ以外は
211 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 15:19:43.72 ID:7oJI/Jy6P
5年前に出たオブリとたいして変わってないのに、 今更得意げな顔してこんな事言えるのがジャップ丸出しって感じであわれ
別にどこの国のゲームでも面白ければやるだけ とりあえずリージョンフリー化してくれ
>>205 FFのキャラをスカイリムにしたら誰が買うんだよ
214 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:20:17.39 ID:2mbNoTqhO
>>200 衰退の意味わかってるか池沼
もともと洋RPGがポケモン並の売り上げのシリーズを連発してたならともかく
最近になって大ヒットシリーズが誕生してきたジャンルは衰退とは言わんよアホ
この手のネタのスレもう100回以上立ってるよね
スクエニに一回ギアーズRPGでも作らせればあるいは
218 :
名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所) :2012/01/02(月) 15:22:07.39 ID:mhQ/pZ/i0
12だけはよかったよFFは あの方向で進化してればよかったのに いまどきエンカウントはない
219 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 15:22:11.98 ID:/eGjIZC80
>>201 賞とってもミリオンすらいってないでしょ?
220 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社) :2012/01/02(月) 15:22:14.76 ID:025+5DjL0
FO3にせよオブリビオンにせよ自由度高い言われてる箱庭ゲーは できないことを確認するゲームに感じられて逆に不自由だった
>>207 動作スペック考えたり、インストール作業があったり
色々と敷居高いからな
買ってきてCD入れたらパッとできる手軽さがライトな人には大事
222 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:22:52.90 ID:IfTD6FMF0
223 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:22:55.19 ID:azoSjP9q0
>>195 オブリはなんかゲームが進行している感が弱かったからいまいち馴染まなかったわ
クエスト達成時のカタルシスみたいなものが少ないというか、その割りにめんどくさいというか
MMORPGだったらこんなもんだろうし、他のプレイヤーが存在する世界だから許せるんだが
一人用のゲームだとMMOに近いバランスはめんどくさい
あれやるんだったらMMOやるわみたいな気分になった
224 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:23:38.74 ID:4nicZy3E0 BE:623019874-PLT(12000)
>>214 んじゃ何で他のメーカーは出さないの?
他の会社も追従してどんどん出せば良いじゃない
和RPGは色々出てるのに
なーんでー?
225 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 15:24:08.07 ID:rxo3fLvU0
ファンタジーの世界に萌とかホストとかキャバ嬢みたいなキャラばっかだからな 違和感がありすぎて没入感もクソも無い 子供向けに作ってるわけでもないし、なんだか精神性が幼稚すぎるんだよ まともな大人の嗜好に耐えられるゲームがあまりにも少ない
洋RPGの源流ってやっぱりテーブルトークなのかねえ 大昔のテキストゲームの頃のWizから一貫して自由度を楽しむ事を追求してる点で全くブレがないように見える。
ジャップはユーザーがアホなんだから仕方ない ユーザーを甘やかしすぎた
>>219 世界ミリオンはいったんじゃなかった?
ダークソウルみたいなバランス職人的作り込みは和ゲーの強みだなって思う
カプコンとかもそうだけど
229 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 15:25:21.34 ID:bQmjveFr0
230 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:25:27.29 ID:+l5I5aoZ0
>>200 日本が出過ぎなのよ
お前が言ったポケモンも本編は大したペースじゃねえじゃん
リメイクとスピノフで茶を濁してるだけでさ
231 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:25:27.58 ID:SRBPF+D2O
マインクラフトみたいなゲームを任天堂に作ってほしかった…
232 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮) :2012/01/02(月) 15:25:41.11 ID:rFmagIfc0
>>221 インストールやアップデートはsteamのおかげでだいぶ楽になったんだけどな
やっぱPCのスペックまで面倒見なアカンってのは敷居高いよな
233 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 15:26:12.37 ID:PIKoLoEO0
エアリスはもうしゃべらない・・・もう笑わない、泣かない、怒らない。 おれたちは・・・どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!? 指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ! ↑こんなセリフを洋ゲーに作れるの?感動するゲームを作れるの?感動するBGMを作れるの? 自由度なんて俺はいらない。そんなものはMMORPGでやればいい。 数千人のプレイヤーと一緒に協力してボスを倒した時の達成感に比べれば 一人ソロでボスを倒す達成感なんて話にならない。
街が綺麗だったりグラフィックがいいのは別に構わない ただリアルすぎて入り込めない
235 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:26:54.71 ID:2mbNoTqhO
>>224 はい?
大ヒットシリーズが色々出てるっていってるんだが
いい加減理解しろよ無能
まずゲームファンが殆ど完全にアニメファンに乗っ取られたもんな RPGなんて洋ゲー以外は全部アニメ調じゃないか? 萌えアニメみたいなの嫌いな人は洋ゲー以外遊べない
作り手の意図やプレイする側の需要で身の丈に合った成功もあるだろうに 同じ売り場にあるだけで一律に扱うとか本当にお金のことしか頭に無いんだろうな ままならない現状を否定するために舶来品で場を叩き始めるとか本当に末期だ
239 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:27:39.21 ID:vp2sElz80
241 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:28:03.44 ID:4nicZy3E0 BE:222507252-PLT(12000)
>>235 へぇー色々出てるんだー
何年に1度くらい?
結局、日本人は、いつまでたっても 半裸あるいはありえない非常識なファッションの美少女が 大剣ブンまわす日本独特文法のから抜け出せないんだろうね。 それが悪い事だとは思わないが、 それにしか興味を示せないってのは、どうなのかなとは思う。
老人がはやく退社すれば良くね?
244 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:28:17.16 ID:+Le09yx60
いや全然うらやましくもなんとも無い 洋ゲー糞だもん
アンチャーテッドはんぱなかったわ あれで負けを認められた
246 :
名無しさん@涙目です。(天照大神) :2012/01/02(月) 15:28:31.24 ID:sQHM0YAX0
自分はニュージーランド人留学生だけど、 なんで日本のゲーム業界は90年代〜00年代にかけてPCゲーム市場を完全に無視してたの?
ユーザーもメーカーも「自由度」とか言うものさしで考え出したのが終わりの始まり
>>237 望まれていて作る能力があるなら
金になるから勝手に増えて行くはずなんだよ
249 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社) :2012/01/02(月) 15:29:19.85 ID:Tp+nGA8lO
和RPGはポケモンとソウルシリーズで充分世界と戦えるぞ スクエニ(笑)はさっさと技術と資金だけフロムに明け渡せよ
250 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:30:11.14 ID:4nicZy3E0 BE:1068034368-PLT(12000)
洋ゲとかたばになってもポケモンやゼルダにすら勝てないんでしょ?w
251 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:31:04.65 ID:HC3iTJ360
>>237 これかなり良いところ突いてると思う、RPGでだしてるシリーズが
萌豚に特化されすぎて付いてこれない人も多いと思うの
252 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:31:09.11 ID:e/cZwvao0
>>249 スクエニからフロムに渡すような技術なんてあるのか?www
253 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 15:31:31.81 ID:jsxfKcqoO
>>242 そこまでわかっていながら合わせたものを作れば?
剣振り回すアニメ調の美少女なんてむしろ最近見ないんだが?
外人もどきばかり
>>233 正直キモイ キモイのを自覚できてないお前は更にキモイ
255 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 15:32:03.20 ID:bQmjveFr0
256 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:32:10.48 ID:HC3iTJ360
>>246 これ今の洋ゲーにも言えるけど
家庭用の方が儲かるから
257 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 15:32:13.96 ID:ikIoZXLW0
名前と知名度だけで売れてて悔しくないのか・・・
258 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:32:30.12 ID:2mbNoTqhO
>>241 FO3 NV スカイリム マスエフェクト1 2
これら全て2008年以降のソフトで500万クラスかそれ以上のヒット作な
んで和ゲーは2008以降、500万以上のヒットって何本あるんだ?
あと衰退っていうからにはこれ以前は洋RPGがこれ以上のヒットをしていたデータが必要なんでそれも出してな
259 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:32:44.86 ID:4nicZy3E0 BE:667521656-PLT(12000)
和ゲーは記憶や思い出に残って
何年経っても話題になるよねぇ
でも洋ゲって・・・2〜3ヶ月すると完全に忘れられちゃうよね・・・
スカイリムにはまだUI改善MODと美人化MODと日本語修正MODが必要 つまり糞
261 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:32:54.37 ID:azoSjP9q0
>>252 ブラウザゲーで搾取する技術は最近磨いてきてるな
262 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 15:33:07.51 ID:jsxfKcqoO
現実は人の需要も聞かずに作りたいモノを作りたいように作って反発されてるじゃないか 妙な嘘を付くなよ
この手のスレを読んでるといつも思うんだが日本のゲームってJRPGしかないのか?
>>251 罵倒しなくてもキモくない作品を圧倒的な結果が出るほどに
買い支えてあげればキモイのは勝手に消えるよ
265 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:33:59.11 ID:HC3iTJ360
>>255 でも開発会社みるとどうみても洋ゲー分類でしょ
セガのトータルウォーシリーズも和ゲー分類する人もいないし
266 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 15:34:12.58 ID:jsxfKcqoO
>>258 あのもしかして日本での数字じゃなくないですか
267 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:34:15.98 ID:vp2sElz80
269 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮) :2012/01/02(月) 15:34:26.81 ID:Shx6aytZ0
どのゲームも自分の格好は自分で選べるようになればいいのになぁ
270 :
名無しさん@涙目です。(天照大神) :2012/01/02(月) 15:34:39.71 ID:nhgum9Ul0
スクエニには倒産していただきたい。
なにいってんだこいつ こういうゲーム作るの拒否して一本道ムービー鑑賞ゲーム作って、その成れの果てがFFとかいう犬の糞だろ。 糞のくせに悔しいとかいうな。 心なんてないだろ糞には。
>>246 アーケードゲーム産業を潰さない為、と独自規格のゲーム専用ハードの方が儲かるから
これが現状日本のゲーム産業の足を引っ張っているんだけど
273 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:35:44.35 ID:2mbNoTqhO
>>266 「洋RPGの衰退」という事象に関してなんで日本限定の売り上げを出す必要があるんだよw
洋ゲーもそれなりにやるが和ゲーの方が肌に合う FFはガラパゴス路線進んで欲しい気もする
とりあえず鳥山クビにしろよ
276 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 15:36:03.29 ID:YEMDphUoO
なんていう言われようw
277 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:36:12.23 ID:+l5I5aoZ0
>>241 去年はDeusex、Deadisland、Witcher、Siege、Gothic、Rageくらいが大きいタイトルじゃないかな
Two WorldとかDivinityもだっけ?それなりには出てるよ
278 :
名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) :2012/01/02(月) 15:36:42.69 ID:Idx52E5Y0
モバゲーやグリーは搾取テクノロジーでは間違いなく宇宙一。
279 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:36:50.45 ID:Kp+u+fUVO
洋ゲーが安く遊べて嬉しい
280 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (住吉大社) :2012/01/02(月) 15:37:03.46 ID:jw8yEEDY0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ならそういうクオリティの高いゲームをスクエ二がつくればいいんじゃないの?w | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
281 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷) :2012/01/02(月) 15:37:17.14 ID:6HmKOF+S0
今時洋ゲーかぶれかよwwwwwww洋ゲーのピークなんて10年前だろwwwwwwwwww さすが池沼wwwwwwwwww
スカイリムの宣伝スレだよな 俺もこのスレで興味もって糞箱の値段まで確認してしまったわ
283 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 15:37:28.42 ID:vBG5btViO
スカイリムってオンラインあるのか
284 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:37:59.76 ID:+l5I5aoZ0
>>246 文化
日本人にとってのPCゲームはマインスイーパーだから
285 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:38:04.55 ID:HC3iTJ360
286 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 15:38:19.47 ID:ikIoZXLW0
287 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:38:33.71 ID:4nicZy3E0 BE:267009034-PLT(12000)
ゲーム売りたいのかケンカ売りたいのかハッキリさせてからの方がいいな 本当に金になるなら別にこの人等である必要はないし
この前、海外の記事を見てたらXenobladeが CSの中で違法コピーされたゲームでトップランクで torrentだけで100万弱も違法コピーされたって記事には笑った。 海外の人もXenobladeみたいなの求めてるんだなって。
マリギャラという3Dアクションのお手本を出したメーカーのお膝元にいて その研究に走らなかった日本メーカーに未来はない
291 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 15:38:51.80 ID:jsxfKcqoO
>>273 ああ発言の趣旨は違うよ
日本人には見向きもされてないんでしょ?
てか売ってない
でも欲しい人に欲しいモノを作って渡してるわけだね
ここを見習わないで客の志向責任にするのが昨今のアニメなりゲームのクリエーターだと言いたい
洋ゲーはどの製作会社も似たようなエンジン使っててJRPG以上にワンパだけどな 開発者の癖にそういうのも知らないとか終わってる
293 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮) :2012/01/02(月) 15:39:03.58 ID:8sXLbm8n0
>>246 早くニュージーランド帰れよ
国民性と
PCの普及に伴いプログラミング等する人が少ないってのと
パソコン=理解出来ないって人が多いから
今、上から三番位のパーツで組んだら暫く戦えるってのにそれ位の知識、環境を整えられない人が市場を占めるから
294 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:39:41.55 ID:HC3iTJ360
MGS3、4の時もそうだったけど 其処はプレイヤーに操作させてくれよと思う場面多すぎ
スカイリム、スカイリムうっせーな ダクソの時といい、みんなと一緒じゃないと嫌なのか?
ぶっちゃけた話をすれば、洋ゲーの箱庭も壁に当たってる。
297 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:40:24.56 ID:vp2sElz80
>>281 シムシティの頃だから20年前くらいじゃね?
298 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 15:40:35.03 ID:/eGjIZC80
ダークソ海外でミリオン言ってたのか 気になって調べたらコナミのサッカーゲームとかも結構売れててびびった 日本のゲームなんてFF以外全然売れてないと思ってたよ
スカイリムはすごいけど面白くはないよ。 これ、けっこう真面目な話しね。
DLCでユーザーからちゅうちゅうすることしか頭にない奴らが何を言ってるんだ
301 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 15:40:46.30 ID:w5yuP1+80
オブリはおろかモロウィンドの時点で気づいとけよ つーか日本のゲーム制作者って海外のゲームとかやって研究とかしないわけ?
スカイリムのために糞箱を買うほどの価値ってあるのかな? FO3は面白かったが10分間隔でフリーズするようになったから売り捨てた
303 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 15:41:03.72 ID:PIKoLoEO0
洋ゲーってさ、何であんなに退廃的で暗い世界観なの? 夢も希望も無い。己の運命は銃と血で切り開くものさみたいな感じの ゲームばかりで鬱になる。
>>298 任天堂のソフトなんて1000万本以上ばっかだよ
305 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:42:08.81 ID:9rtQPIGA0
>>246 日本人でPCゲーはMOやMMO等のネトゲでようやく
気付かされたから
ゲーム機なら、ハードとソフト買うだけでPCの調整とかいらんしな
306 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:42:14.85 ID:HC3iTJ360
>>292 よく使われるエンジンを使えこなせない会社もどうかと思うけどな
使えこなせて更に独自でやりたいな〜と意欲が出てるな分るけど
307 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:42:21.58 ID:4nicZy3E0 BE:445014645-PLT(12000)
>>277 ぜんぜん話題にもなってないんだね・・・
308 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 15:42:48.78 ID:2mbNoTqhO
>>298 むしろ昔はウイイレは世界的にすげー売れてたんだけど潰されて今や全然売れないタイトルになった
あいつらやり方が汚いんだよ
Ken Rolstonとか結構なじいちゃんだよね 日本のゲーム業界とはもはや”宗派”が違うレベルだな
310 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺) :2012/01/02(月) 15:43:04.23 ID:1HEzAVrQO
>>275 それには同意するわ。
今時あんな絵を誰が喜ぶんだよ。さっさと切れ
スクエニなんぞさっさと潰れりゃいいのに。
いわく「ゲームは日本のRPGで完成してる」とし、 あっちのゲームの画面の粗さや操作性の不備のことを日本人が散々笑ってたとき、 実はあっちの開発者達は3Dゲームの可能性にとにかく挑戦していたんだな、 その努力が報われた洋ゲー、胡座をかいてた和ゲーの差が今こうして惨めなほど出てる 寓話みたいな話だ
314 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 15:44:11.57 ID:GSdIQ9A00
クズエニの馬鹿以外はどのメーカーも頑張って新規路線開拓してるだろ 本当にこの会社だけはつぶれた方がいい
315 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社) :2012/01/02(月) 15:44:17.18 ID:6+ULiCgZ0
316 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷) :2012/01/02(月) 15:44:23.54 ID:5L/BG3AB0
skyrimでこれなら Diablo3出たらスレいくつあっても足りんぞ
>>308 EAがSEGAからスポーツものの版権を奪っていったのと同じ方法で
ウイイレをFIFAで潰してるだけだからな。
FFの世界観ってリアルになればなるほど思い描いていたのと違う
319 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:45:09.20 ID:+l5I5aoZ0
>>291 そもそも日本はまともに市場として見られてないだろ
今まで権利だけ買って日本で売っていいですよって許可貰ってただけ
海外のゲームを欲しがってる日本人がそれを買ってる
320 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 15:45:23.02 ID:PIKoLoEO0
>>298 サッカーはウイイレとFIFAの2強だったのに
ウイイレが実名を使用するのに契約で負けて
FIFAしか実名を使わせてもらえなくなった。
で、ウイイレは売り上げ減で多分今後はジリ貧
>>303 それは思うな〜
洋ゲーはすぐ銃でケリ付けるし、血がドッパドパ出るし優しさがないなw
俺は今の幼稚な和ゲーも殺伐とした洋ゲーも大嫌いだわ
322 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (住吉大社) :2012/01/02(月) 15:45:52.32 ID:jw8yEEDY0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 悔しくないの?って、めちゃくちゃ他人事だなーww | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
>>311 でも出てくるキャラクターはギャル男とかホストとかダッチワイフみたいなデザインだろ?
ついていけないんだよな
>>308 自業自得じゃねえか
選手データ更新しただけのを新作つって出しまくったんだもんウイイレは自滅
325 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 15:46:32.78 ID:ghwGhLpq0
吉田がFF14開発者だと勘違してるヤツが多すぎる サービス開始後に立て直しのために配属されたヤツだぞ、こいつを評価するのは新生FF14が始まってからだ
和ゴミ信者は開発者でさえ負けを認めてるのに 和ゴミのほうが上って言い張るんだよなぁ
>>313 よくそう言う人がいるけど
3Dは任天堂が64とGCでやりつくしてる。
その任天堂は「やっぱ3Dのゲーム性は難しいわ」って結論になったのか
3Dと2Dを混ぜてゲーム作ったり2Dに回帰してる。
今の時期に3Dがとか言ってる時点で実は周回遅れ
328 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:46:53.22 ID:HC3iTJ360
>>311 ギャクにマジレス返されて悲しいw
>>1 がスクエアだからラスレム揶揄されて言ったのに
セガは独自エンジンもう一つ持ってるよ、海外子会社組開発だけど
スカイリムは洋ゲーにありがちなやりたいことをやって見ましたって感じのゲームだけど ブリザードのゲームは和ゲーに近い商業的に成功するために調整したゲームだからな
>>323 俺もJRPGはキャラデザが気持ち悪すぎると思う
あれ喜ぶ奴いんのかよ
331 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:47:30.78 ID:Bfu3YenR0
和ゲーはゲームする大人を視野に入れてないんじゃないのかなぁ 美少女キャラや萌えキャラや美形キャラばかりで萎えるんだよ 洋ゲーの方がまだ楽しめる スクエニも頑張って大人向けのゲーム作ってくれよ・・・
>>326 洋ゲーのゴミゲー率を知らないにわかさんは、すぐそういうこと言うよね
334 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 15:48:49.10 ID:BFiNZhEC0
そうやって独自規格に拘って 時代に完璧に取り残されるってのが ここ10年強日本が辿って来た負け犬ロードじゃねw 日本人は過程に拘る。でもそれは、 「こんなに頑張りました」ってアリバイが欲しいだけ。 何をやるにしても内向きで、結果そのものを向いてる奴がほとんど居ない。 幸か不幸か、それでも、海と言語に隔てられた日本市場は そのすっとろいスピードでも生き延びられるほど、ヌルかった。 しかし、それも限界に来ているってわけだ。
335 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:48:57.67 ID:HC3iTJ360
>>319 市場価値はそれなりにあるけど据え置きゲー
と携帯ゲーに完全に別れてるから
別市場になっちゃってる
FF13-2のbgmひどかったね
>>327 やりつくしたと勝手に決め付けて放り投げたの間違いだろ
339 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:49:17.55 ID:h0+m8HcX0
>>120 全員オワコンじゃん
宮本くらいだろ、現役で名作作ってるのは
340 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:49:20.80 ID:4nicZy3E0 BE:400512492-PLT(12000)
>>328 SEGAって昔から無駄に技術あるよね。
342 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 15:49:30.82 ID:w5yuP1+80
つーかはよおめーらで作れよって思うよな スカイリムみてーなFFでたら間違いなくFF復活するぜ?いやマジで
343 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:49:30.83 ID:+l5I5aoZ0
>>307 日本のRPGも海外じゃ大したことないだろ
FFとポケモンくらいじゃない?
344 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 15:49:36.77 ID:jsxfKcqoO
>>326 上下の問題ちゃうやん
みんなが欲しいモノを調べない作らないのが問題
外人のゲームなんかしたくないよ
345 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:49:37.55 ID:9rtQPIGA0
>>316 ディアブロはネトゲじゃん
PSO2も最初は凄い賑わうんだろうけどな
346 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 15:50:03.74 ID:mXoQfGRzP
VG Chartzでタイトル書いてないゲームがあって、クリックしてみたらポケモンだった チンポのスラングだから伏せられてるのかこれ? でもリンク先はPokemonじゃなくてPocket Monstersって書いてあって謎だ
347 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:50:23.94 ID:dw46I1rY0
洋ゲーもガンアクションと箱庭ばっかりで食傷気味な感が
348 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:50:34.47 ID:UA3XhrBV0
今更インファマスやってみたが予想外に良く出来てた あれにオンつけたりファンタジー風味なのも出したら凄く面白そう 洋ゲーのほうが未来に期待が持てるな
diablo3はテスターがクソゲーと暴露してショックだった
>>36 吉田は引き継いだ破たん処理者なのでシームレスを実行したのは前任者。
351 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:51:13.78 ID:h0+m8HcX0
>>327 こういう任天堂信者も日本のゲームを知恵遅れ専用にした主犯だと思う
>>342 FF12作ったら「どこに行けばいいのかわからない」ってユーザー多かったらしいからなぁ
353 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:51:24.91 ID:e/cZwvao0
>>341 無駄に持っている技術で無駄に突っ走って自滅する
それがSEGAだ
>>334 それで食べて来られた事実の方が大事なんだよ
キモいのが散々叩かれているのにキモくないのが思うように増えないのと同じように
>>344 スーパードンキーコングみたいなものなら俺もやりたいんだがなあ
356 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:51:31.87 ID:Y+q88+aA0
一番金があるスクエニがこの有様だもん
バイナリードメインの海外での酷評と爆死がいまからたのしみっすなー
358 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:52:01.50 ID:9rtQPIGA0
セガはドリキャスでもそうだったけど、時代を先取りしすぎて爆死する
洋ゲーは剣を振ると実際に剣を振っている 和ゲーはゲーム性を組み立てた上で剣を振っている 俺は後者のが好き
>>341 アーケード畑だったところは大概技術ある
361 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 15:52:33.22 ID:jsxfKcqoO
>>351 ほら客の責任にするw
商売なんだから亀が客なら亀に合わせて作れよw
362 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 15:52:52.26 ID:w5yuP1+80
>>352 スカイリムとかちゃんと和ゲーより親切にミッションどこいけばいいか教えてくれるぞ
最近ずっと和ゲーのが不親切
363 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:52:59.68 ID:azoSjP9q0
>>352 FF12の方向性良かったのに大不評だったもんな
なんのためにスクとエニが合併したんだよ HD戦争おもいっきり海外に負けてるわね
365 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:53:14.46 ID:+l5I5aoZ0
>>335 価値を認められてたら自社で移植すると思うよ
どうせ売れねえってアッチも思ってる
>>357 バイナリードメインはサンフランシスコで開いた
海外記者へのpreviewで絶賛されてたよ
>>363 FFはバトルシステムを最近は毎回毎回変えすぎなのも問題かと
368 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:54:17.95 ID:4nicZy3E0 BE:1068033986-PLT(12000)
どんなに
グラを綺麗にしても
マップを広くしても
お使いクエを増やしても
ピカチュウには勝てないんだね・・・
369 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:54:33.51 ID:HC3iTJ360
スカイリムは和RPGが現行3Dになって演出で切り捨てた部分 出来なくなった部分を蘇らせたのが、一番凄い部分だと思うの
370 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:54:51.15 ID:2jRXGkCV0
>>363 大多数がFF11やってないからな
FF10とのギャップがでかすぎた
371 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 15:55:13.00 ID:N7GwwtQP0
>>349 スタクラも微妙だったし
Blizzard神話も崩れつつあるな
スクエニみたいに没落していくのかもしれないと思うと悲しいわ
372 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:55:21.88 ID:9rtQPIGA0
スカイリムは、よく言われる所の、より道が充実しすぎているから 本編が見えないように見えるのかもな 今の和ゲーなんて、1本道すぎてつまらん。 そんなのやるならずっと映像でも流してろっていう でもゼノブレイドは面白かった、これはPCでのクオリティでやってみたい
てか消費者が気を使ってやる必要は全く無いので 淘汰されるならそれはそれで結構なことだ
>>320 日本で散々権利ゴロやってきたツケが回ったのかwざまあwww
375 :
名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所) :2012/01/02(月) 15:55:43.95 ID:JINDJ2Kx0
Killing Floorおもすれー
376 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 15:55:57.58 ID:ngJLjhIf0
>>371 diablo3が本当にクソゲーだったらショック過ぎる。
378 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 15:56:10.56 ID:zx0uEEL90
映画もどきのムービーなんてどうでもいいからゲームをさせろと
オブリでもこういうスレ腐るほど立ったが スカイリムでも腐るほど立つのなw
セガは今じゃパチンコ傘下だからなあ
381 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 15:56:50.87 ID:+l5I5aoZ0
>>347 だからってL.A.NoireとかBULLYを出した時の日本人の反応ときたら…
外国のゲームはそれでいいんだろ、ピニャータやジャクダク買った人間がどれほど居るのかっていう
382 :
名無しさん@涙目です。(橘神社) :2012/01/02(月) 15:56:56.05 ID:xnQUt0c30
日本のゲームにはドヴァキンみたいなかっこいい主人公がいない
383 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 15:57:03.51 ID:XY7Ils/K0
>>334 米ゲーは米ゲーで、同じ路線をヘビーローテした結果、
国内でまったく売れなくなったから日本に売り込みに来たんだけどね
ただ、当然のことながら、米ゲーは米ゲーでガラパゴスしてたから全く売れなかった、ってオチ。
>>363 本当、方向性だけは良かったよなFF12
385 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:57:30.13 ID:4nicZy3E0 BE:623019874-PLT(12000)
でもSkyrim終わったら当分RPG無いんでしょ?w
,、 // ///) /,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、 i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\ 諸君らの愛してくれたスクウェアは死んだ / _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i ,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il その愚かなるリアル路線が開発費高騰を招いていると、何故気付かないのか? ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ / ,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y / iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L ∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l _____ ./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! r",.-、, \ / i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \ / / ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ( \ 人
387 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:57:31.43 ID:HC3iTJ360
>>372 あれは、和ゲーの正統進化言われたのは分る
武器、防具のデザインは激しくダサかったけど
>>363 つまんねーじゃんあれ
どこがいいの??
FF否定してる奴って、それこそ白人コンプ丸出しじゃね。FFに勝てるRPGって、 スカイリムやマスエフェクトクラスしか残ってないじゃん。FFはあの路線でいいんだよ。 問題はそれ以外のやつ。
390 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:57:54.98 ID:9rtQPIGA0
>>377 少なくとも、テスターから前向きな意見はあまり聞かないね
ディアブロ3は日本人でも結構楽しみにしてる奴がいるからな
>>381 L.A.Noireはガチのクソゲーだったな
392 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 15:58:21.25 ID:BFiNZhEC0
>>354 結局アニメ界と全く同じ道を辿ってるじゃんw
技術コスト要らずでリスク減らせる
ヲタの性癖ドッキュン狙い撃ちスタイルを徹底、
いわゆる「普通の人」は寄り付かなくなり、
作品はヲタがヲタのために作るヲタ記号のカタマリになって
その負のスパイラルで市場はどんどん縮小
勿論技術もアイデアも磨かれるわけもなく・・・・
その間に海外はひとつひとつ技術をアイデアを
積み重ねで大きくしつつ堅固な土台を築き、
それをベースに発展と土台固めを繰り返す。
その結果が、今の差だろ。
>>369 できないも何も最初から「必要ない」と放棄した部分だし・・・
客が求めたのか客が馴らされたのかは鶏と卵なんだろうなあ
>>372 TESの本編って「ちょっと演出が派手な長めの連続クエスト」扱いだからw
394 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 15:58:45.02 ID:HC3iTJ360
>>310 いや、鳥山明のことじゃないだろ
スクエニ社員の鳥山のことだろ
397 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 15:58:59.64 ID:yWtObkDk0
RPGはアメリカでも傍系なんだよね・・・。
>>363 FF12はあの当時世界のトップグループにいたゲームだったよ MMORPGのシングルプレイ化かも知れんが
399 :
名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮) :2012/01/02(月) 15:59:11.60 ID:xV3RYf3f0
スカイリムがTES初プレイの新参だけどやっぱ最初はいろいろ面食らったなあ 翻訳の問題かもしれんけど会話が全然頭に入ってこないのよね あ、今ではすっかりハマってます
ゼルダもマリオもMGSも何となく洋ゲーっぽさあるけど 外人にこういうの作れっていっても絶対作れないんだよなぁ 日本人の感性でしか作れない
401 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮) :2012/01/02(月) 15:59:33.14 ID:YeMw0cTn0
14ちゃんの開発者が偉そうな口を叩くなよ
>>369 スクエニを筆頭としたJRPGはそういう面倒臭そうな部分はムービーに丸投げしちゃうからな
そういう作りを突き詰めた結果移動の合間にムービー見るような訳分からんゲームになってしまった
403 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 15:59:53.54 ID:9rtQPIGA0
>>387 武具のデザインと、キャラデザは今一だったけど
飽きないストーリーと適度な自由度、戦闘の面白さが俺は好きだったな
武具は俺もすげえダサイと思ったけどしょうがないなあれはw
404 :
名無しさん@涙目です。(玉祖神社) :2012/01/02(月) 15:59:56.37 ID:TDDeSPzw0
スクエニはゲーム作ることから始めるのがいいよ で適当に作った未完成品客に売りつけるなKS
405 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 16:00:04.46 ID:XY7Ils/K0
>>392 普通の人なんて、本当に世の中に居るのかね?
狂人ほど、都合のいい部分だけ抜き出して「普通」と言いたがるけど
>>385 日本は次のRPGはDQ10ですか?
あーうん凄いね、あれが日本を代表するRPGとは驚愕したわ。
407 :
名無しさん@涙目です。(霧島神宮) :2012/01/02(月) 16:00:18.23 ID:MCBnMK1s0
あと何回クソゲーつくる体力あんのこの会社w
408 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:00:21.90 ID:HC3iTJ360
409 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:00:39.48 ID:4J0itHiSP
本気で海外で通用するレベルのゲームを作るには 国内の売り上げやユーザーを捨てて掛からないとな
410 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 16:00:39.94 ID:e/cZwvao0
>>377 ナンバリングを重ねていくタイトルはブランドにぶら下がろうとする
無能なクソが寄り集まってくるからいずれ腐っていくものなのさ〜
411 :
名無しさん@涙目です。(天照大神) :2012/01/02(月) 16:01:15.32 ID:7x8SCb/40
あの遠くに見える山も登れます
412 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 16:01:17.14 ID:jsxfKcqoO
普通の人ってどうやったらゲームするんだよww 夢見るなよw
413 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:01:17.44 ID:w5yuP1+80
>>385 今年はFO4でるけど?WWWWWWWWWWW
マスエフェクトってRPGと名のついたアクションじゃん
悔しいのはお前ら開発陣であって、俺ら消費者は幼げのクオリティが上がると得なわけだが
この先、UOやEQみたいに後頭部を棍棒で殴られたような衝撃の作品に出会えるんだろうか。 映画なら確信は持てるんだけど、ことゲームになると自信が持てない。
>>392 そんなに間違ってる(た)と思うなら勝手に返金でも始めればいいんだよ
国内でもそれなりに人気を博しているものを善としているから支持されているけど
居酒屋で管巻いてるのと大して変わらない当事者だぞコレ
>>398 MMORPGのシングルプレイ化って
世界中のメーカーが挑戦しては失敗してた中
FF12は当時の水準で言えば出来は素晴らしかったと言っていい。
それ以降もMMORPGのシングルプレイ化は死屍累々だったんだけど
Xenobladeが1つの成功の形を見せた。
スクエニが潰れれば全て解決する
サガフロ系の進化しろやボケナス
421 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮) :2012/01/02(月) 16:02:17.37 ID:YeMw0cTn0
>>400 それらは洋ゲーぽいんじゃなくて、サブカル臭がないってだけだと思う
大抵の日本のゲームはサブカル臭がすごい
FFの進化の原因は7であり後々衰退した原因もまた7なんだよな
ドラクエ人気なんて海外ではカスみたいなもんなのにゲハの馬鹿共がDQ新作をTESチームが開発するとか妄想垂れ流してたよなw
>>388 お前みたいなのが多いから無かった事にされてマジ残念
ゲームやめろカス
425 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:03:09.66 ID:w5yuP1+80
昔はやりたいことが容量の都合でできないから省いてたのに 未だにファミコンやスーファミのときと同じことしてるだけだもんな和RPG
426 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷) :2012/01/02(月) 16:03:17.31 ID:HBtsHeGF0
何で和ゲーは完全版出す時に通常版買った人には追加データをDLCで対応したりしないの? いちいちセーブデータも引き継げない全部入りしか売らないのに凄い不誠実さを感じる テイルズ商法とか目先の金に走る姿に名前付けられて 全く和ゲー開発者は恥を知らないのかね
427 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 16:03:24.63 ID:jsxfKcqoO
>>422 FFは6から変わってる。
これ豆知識な
>>363 FF12ってあの主人公が空気なオフラインMMOですか?
ああいうの作るならまず戦闘はアクション性なきゃくっそもおもしろくないだろ
430 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 16:03:45.20 ID:2mbNoTqhO
シェンムー 喧嘩番長 侍道 ここらの路線がいいよ こういう馬鹿馬鹿しいのを真面目に作ると面白いな ただ龍が如くは駄目 あれはなんかレールを歩いてる感じしかしない
日本のメーカーがスカイリムの会話の変化やらAIをパクって サードパーソンのRPG作ったらスカイリムやらなくなると思う
>>418 まあ成功しても次は出ないだろう
和ゲーの恐ろしいところって面白いゲームほど次作がでないで
いらんだろってゲームがシリーズ化するところ
まずは任天堂に勝てよ
>>424 ウケない以上お前はマイノリティなんだよ
ボランティアじゃねーんだから
ウケなかったら方向性が変わるのは当たり前
くやしかったらもっと買え
>>419 スクエニ潰しても何も変わらんよw
こういう一点が全て悪い!ってバカはどうにもならんかね
436 :
名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮) :2012/01/02(月) 16:04:54.18 ID:xV3RYf3f0
FF12も松野が逃げたり散々迷走してあの形だったしなあ 当時のスクエニですらあれを作りきれなかったってのがJRPGの現状をよく表してるんじゃね
>>409 ほとんどのゲームのソフトに言えることなんだけど
日本で通用しないタイトルは海外出てもダメなんだよね。
MGSやDMCやニンジャガみたいに
海外のほうが圧倒的に人気のあるゲームってあるんだけどね
439 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 16:05:41.37 ID:OsE2f22S0
moonのオープニングの皮肉たっぷり感見て スクウェア社員でもスクウェアのRPGのシナリオアホらしと思ってるんだと知った オタクがノリノリでやってるんじゃないのか
FF12は主人公がキモすぎなんだよ
441 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:06:35.63 ID:4nicZy3E0 BE:467264873-PLT(12000)
>>425 今は予算の都合に変わったんだけどね
「リアルCGじゃなきゃ洋ゲーに負ける!!」って大騒ぎした結果がこれだよ!w
>>432 旧スクエニでゼノギアス、ゼノサーガ作ってるディベロッパーだし
海外ではモノリスのWii Uの新作への注目度はすごい高いよ。
今やモノリスは任天堂の子会社だから金もスケジュールも余裕あるしね
またこのソースかよ
>>422 FF7も15年前の作品か
振り返ると方向性は変化してないな
446 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 16:07:27.27 ID:jsxfKcqoO
本当にアニメと似てるな クリエーターという言葉にアーティストの意味が強くなりすぎて全然ニーズを見て奉仕してくれない
447 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 16:07:31.14 ID:9rtQPIGA0
>>418 シームレス戦闘自体は、昔から結構あった筈なんだけど
FF12みたいなのは、万人に受け入れられるかというと、そうでもないからなあ
俺はMMOも長くやったからすぐ入れたけど、FFが好き、っていう友人は
「バトルはバトルで、区切り毎にファンファーレとかあった方が好き」
と言っていたし、いきなりシングルMMORPGみたいな世界は、やっぱり人を選ぶんだろう
世界設定とかから作って企画できるやつがいない、もしくはそうした企画が通らないんだろうな日本は
この手のスレって洋ゲーのネガキャンにしかなってないと思う dota系で糞スレがたたないのが幸いだ
オープンワールド終わらないところが面白いな 日本がスカイリムのゲームAI作る技術覚えたらスカイリムよりはるかに面白いRPG作るだろうな ぶっちゃけスカイリムゲームとして面白くない
451 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:08:01.06 ID:QFbACtEx0
日本人はとかえらそうなこと言う前に 糞ゲーしか作れないお前らが反省しろよ
なお、13-2の真のエンディングはDLC
453 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:08:12.61 ID:HC3iTJ360
>>440 キモイ言う以前に空気すぎてなんだこいつ状態だった
>>423 仮に作ったとしたら、ドラクエの本棚がとんでもなく充実したものになるだろうね
なんせ「とくに変わった本はないようだ」の変わった本じゃないものが読めることになるはずだからな
455 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:08:17.83 ID:IiduMxnq0
いくら糞な作品作ってもお前らが買うからこうなったんだよ 海外との差は開くばかり
456 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 16:08:24.63 ID:PIKoLoEO0
FF12が出た頃FF11やってたが ふ〜ん、でも劣化FF11でしょ?とか思ってたし FF15がスカイリムみたいになっても劣化FF14でしょ?としか思わないと思う。 まぁ14自体劣化してるがw
>>450 うむ。
スカイリムは確かにすごいけど、面白くないんだよね。
458 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:08:54.61 ID:+l5I5aoZ0
459 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:08:55.93 ID:HC3iTJ360
ゼルダ時オカを超えるゲームが未だにほぼない。
>>432 FF12が発売された当初
日本じゃ、ターン制じゃないからクソって意見が圧倒的だったからな・・
ほんと惜しいゲーム
462 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 16:09:21.44 ID:2mbNoTqhO
>>362 スカイリムはそこまでやってないが逆に勉強しすぎて親切過ぎるのが気になったな
本を手に入れる→後で読もうと箱にしまう→読む前にクエストタイトル「○○を追え!」
とか
読んでないのに「犯人は○○とわかった。後は奴に会うだけだ」とか誘導されたり
あれだけ作り込んでるんだからもうちょっと考える余地を与えて欲しいわw
463 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 16:09:27.76 ID:jsxfKcqoO
>>455 はいまた客のせいw
客の需要を変えてみろや
>>454 「3日で覚える正しいぱふぱふの作法」とか出てきかねないのが恐ろしいw
467 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:09:55.01 ID:yWtObkDk0
>>422 没入系のこういうディープなRPGは売れないでしょ。
アメリカでも一本道のFPSは爆売れだけど
売れているのはそのためだろうし。
ゼノブレイドだって死ぬほど持ち上げられてるけど全世界で何本売れたんだ? どうせミリオンすら言ってないんだろ? 所詮声だかなんだよね持ち上げてる奴 日本でもカスみたいな売り上げだったし TESとかと一緒にするのやめたら?
>>459 細かい事は言うなよw
バンナム時代もあったけどさ
470 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:10:18.86 ID:4nicZy3E0 BE:267009326-PLT(12000)
オープンワールドゲーって結局ネトゲを一人でやってる感がぬぐえない
471 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:10:31.64 ID:+O8EmI0H0
ハイクオリティなグラフィック=すごい≠面白い FF14
正直今和ゲーのセンスのいい制作者ってグリーとかスマホを面白がって活路を見出そうとしてそうで 据え置きで作ってる連中って残った砂糖の山をとりあってるだけのフォロワーばっかの感じがするんだよな
>>440 これだよな こういう意見に阿った結果が今の有様だよ
戦闘が変わらなけりゃSkyrimで俺は終わりかな。馬乗って戦闘ぐらいデフォでやらせろよ
>>460 海外では時オカとFF7は絶対に批判を許されないゲームな感じで
海外の歴代ゲーム特集見ても時オカがほぼトップに君臨する。
時オカはあの手作り感はすごい。
もう二度とでないゲームなんだなって思うよ。
スカイリムのようなダークソウル スカイリムのようなドラクエ 本気で期待してる
477 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:12:25.56 ID:+l5I5aoZ0
478 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:12:29.32 ID:4nicZy3E0 BE:333761235-PLT(12000)
おまえらFPSやネトゲを見てみろ
ゲームエンジンにデータを流し込んだ様な
量産型ゲームばっかになるぞ
FFとか無双とかキャラの動きが硬直マネキンなのいい加減なんとかしろよw もうちょい関節動かせれるだろw マネキンが直立不動で移動してるじゃんww
>>466 侍道しかやってないけどあれレールじゃなかったぞ
ブラウザゲーとか開発費安くて儲かるほうに流れるのはしょうがないな まあだいたいは失敗してるけど
>>472 多目的端末が安くて高性能になった以上、
ゲーム機自体が完全なオワコンだから、その辺は間違いないところだな
まあ、古い時代のゲーム企業の一斉倒産にはちょうどいい機会じゃないか?
483 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 16:12:55.96 ID:hiqGa4NW0
ゼノブレイドってさーフィールドつくりこんだのに あの人気がどんどん落ちていったゼノサーガEP3レベルの売り上げなんだぜー 作りこんでも売り上げが伴わないんだからそら続編でねーだろう コア共にウケてもむなしいだけ プライドで飯はくえねーんだよ
オープンワールドの草原でスライムと追いかけっこしてるだけで楽しそうではある
486 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:13:13.45 ID:lAxbP1tp0
487 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方) :2012/01/02(月) 16:13:21.51 ID:jsxfKcqoO
外にはすぐ影響受けて帰る癖に内側の需要は見もしやがらねえ 商売したくないなら絵でも描いてろよ
スクエニ潰れろとか言ってる奴それでも日本人かよ こんな事言うとネトウヨだ何だ言ってくるksがいるけど 日本のでかい企業が潰れるって事はどうなるか分かって言ってんだろうな
489 :
名無しさん@涙目です。(橘神社) :2012/01/02(月) 16:13:39.24 ID:rHYqurfG0
モンハンのメニューウィンドウの操作性がファミコン時代のドラクエ以下でイライラする
>>421 例えば体力の無いメーカーがサブカルチックなゲームを作るのは
よく金を吐き出すオタを狙うという点で理解できるけど
なんでそういう層に媚びなくてすむ大手メーカーがサブカルに走るのかねぇ
不景気時代が長すぎてみんな冒険できなくなってしまったんかね
>>480 エンディングやらクリア条件がある時点でレール以外の何物でもない件。
>>468 そもそも北米でXenobladeはまだ発売されてない。
ちなみにXenobladeの違法コピーはすでに100万本弱されてるw
493 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:14:17.10 ID:+l5I5aoZ0
>>476 ダクソはこれ以上近づけるの無理なんじゃないの?
494 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:14:25.80 ID:HC3iTJ360
>>477 元は夫婦開発のインディーとは思えないクオリティだなあれ
パラも良い買い物した
495 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:14:42.56 ID:w5yuP1+80
>>475 3DSでリメイクして価値下がっちまったなw
あまりおもしろくなかったw
497 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 16:15:28.61 ID:UA3XhrBV0
>>460 ムジュラのほうが面白いだろ
でもダークサイダーなんかはパクリまくりの劣化ゼルダに過ぎなかったがジワジワ詰められてきてるのを感じたな
>>493 ダークソウルはあと1年開発期間を延期すべきだったよね。
神ゲーの片鱗はあったのに。
500 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:15:49.18 ID:w5yuP1+80
>>492 日本人ってバカだなーどうして未だに海外と開きがあるんだろ
さっさと発売すればいいのに
日本のRPGでおもろいのゼルダくらいか ドラクエもFFもぜんぜんダメだな
502 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社) :2012/01/02(月) 16:16:13.85 ID:hiqGa4NW0
>>116 こういうのも洋ゲの強みだよなー
日本はMOD文化の砂漠やで
503 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:16:23.72 ID:+l5I5aoZ0
>>491 一応それを無視する選択肢もあるんだからいいだろ
少なくとも引かれているレールはプレイヤーに見えないようになってる
>>468 Wiiだけでミリオン行ったけどなにか?
洋ゲー盲の頭の悪さと思い込みの激しさは異常
別にやってることはロマサガと同じだろ ずっと同じ景色が広がるコピペマップより 色んな景色が移り変わるロマサガのほうがよっぽど面白いわ
506 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社) :2012/01/02(月) 16:16:54.38 ID:vwaOqbyU0
FFいらね
>>442 洋ゲーなんかに勝たなくていいのにな
正確には、洋ゲーのマネなんてしなくてもいいのになw
わざわざ相手の土俵に上がりこんで正々堂々相撲取るのが日本人の悪い癖だわw
真面目すぎるというかなんというか
>>488 アスペかよ
今のまま糞ゲーを作り続けないで
昔のような面白いゲームを作れるメーカーに戻って欲しいという意味が込められているんだよ
たぶん
510 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社) :2012/01/02(月) 16:17:19.53 ID:0C67GmTZ0
発売されてからずっとスカイリム漬けだったが飽きたらどうでもよくなった 次回作は多分やらない
511 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:17:20.42 ID:xI8I5aCf0
オブリもスカイリムも3時間で飽きたんだけど
>>498 ソニー入ってなかったのが不味かったんじゃない?前のデモンズでも相当
ソニーが調整やら企画段階で入ってて、あのゲームが出来たって話もあったし。
513 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:17:42.42 ID:+l5I5aoZ0
>>494 Cave Storyが評価されてるし日本人も負けてない…よね?w
>>504 あれ、欧州だけでミリオンいったんだっけ。
そういう報告の記事は見たことねーわ。
世界各国でXenobladeがプラチナ評価になってるのは知ってるけど。
>>475 そういう意見は確実におっさん ゲーム史的な価値は認めるがさすがに古い SWSの方がゲームとしては上
そんなゼルダSWSも日本じゃ売れない いや北米でも売れてないか
516 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:18:01.30 ID:j2SPTykt0
キャラクターに尋常ならざる力を注ぐ時点で 日本のRPGは終わっている
517 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:18:32.71 ID:w5yuP1+80
>>504 え?海外でまだ発売していないんでしょ?
どこでミリオン?国内だけ?
スカイリムのAIと会話で練りこまれたドラクエやりてえええええええ アメリカには日本のゲームのようなこなれた操作性抜群の戦闘は期待出来ない
洋ゲーが凄いんじゃない 和ゲーがクソすぎるだけ
同じ土俵に立っても負けるでしょ ダクソ、ゼノブレ路線を伸ばせばいい
>>36 シームレスやったのは田中だ
吉田は全く関係ない
ゼノブレ信者興奮して捏造してしまったね ミリオンいってたらニュースになってると思うが
523 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 16:19:38.03 ID:2mbNoTqhO
>>496 まあ人気あるとも言えなくはないけどなw
無料でさえミリオンがせいぜいとも言えるが
でもまあゼノブレイドの開発者はオブリビオンをずいぶん研究したらしいし
RPGのあり方をひとつ示したソフトではあるだろうよ
524 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:19:37.61 ID:4nicZy3E0 BE:934530067-PLT(12000)
その糞の和ゲーに勝てない洋ゲーって・・・
525 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:19:42.87 ID:Cxq/xg/v0
>>457 あのゲームはハリポタとか指輪物語みたいなファンタジーの世界に自分が入れる!
ってゲームだから、TES世界の成り立ちや人種間の関係や宗教知らないと楽しめないんじゃないかな
日本の悪いところは○○システム!とか見た目にこだわりすぎなとこなんだよな
そこばっかりに力入れすぎて薄い内容と酷いレベルデザインになってる
戦闘系は色々やりきった感あるから他進化させてくれよ
グラフィックでリアル追求したってしょうが無いのにな。 画面に個性が無いから洋ゲーはどれも同じに見えるし、直ぐ飽きられる。 よく萌えキャラで判子絵って言うけど、リアルグラ追求ももそれと大して変わらんわ。 洋ゲーはたまたま今が技術・売れ行きの頂点ってだけで、後は衰退の一途。
>>497 時オカかムジュラかは好みだろうが、システム全般は時オカから来てるから時オカとした。和ゲーがあれを生み出した事が信じられん。
>>512 ダークソウルって前半部分は良かったんだけど
後半は明らかになげやりになってるとこがあったからねぇ。
あとオンとか。
パッチで修正って言ってもちょっと酷いかなって。
作り込んで一度完成させた上でのパッチならいいんだけどさ。
ベセスタのゲームは日本人向けじゃないだろ ヒーローか犯罪者か選ばないといけないゲームだし アメリカ人みたいに能動的なタイプが好むゲームだよ 日本の場合はゆりかごから墓場まで誘導してくれるレールプレイングとか UOのようにギルドで交流しながら観光したり生産活動をして交換するようなげーむとか 現実の日本社会に沿ったゲームじゃないと あとはチーマーや暴走族やヤクザみたいに 街へ繰り出して似た者同士と決闘を繰り返すような 健康的な不良ゲーム
530 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:21:06.41 ID:w5yuP1+80
>>518 ドラクエなんてただのコマンド戦闘じゃないか
531 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 16:21:19.31 ID:opUj8BOgO
スクエニなんて糞企業は早く潰れて世界に日本の恥だと馬鹿にされるようなゴミゲーごと消えてくれ それが一番の日本の為
>>499 Minecraft
あれは神ゲー
まあエンディングあるっちゃあるけど
>>517 Xenobladeは北米でのみ発売されてない。
欧州など世界各国で既に発売されてる
チェコのゲームはは地味に凄い
535 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:22:02.04 ID:w5yuP1+80
536 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:22:35.40 ID:0AHhl7uwO
いや俺はスクエア潰れろって思ってるよ 東電潰れろって思うようなもんだ 日本(のゲーム)の悪い部分の象徴 俺からすればね 昔からそう思ってる 昔は和ゲー自体は頑張って欲しかったがとっくに諦めた 衰退してってるようで嬉しい 全盛時代はひどかった
537 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 16:22:49.47 ID:ZDi6IF7W0
よく言われるJRPGってムービー以外HD画質の恩恵全然無いよね。 あー綺麗だねー、うん。で終わり。 対して洋ゲー。TPSとかFPSのジャンルはHD世代機になってから ポリゴン細かくリアルになったりすごく恩恵が大きいと思う。 リアルであればあるほど没入感が大きくなるし。 あと日本のゲーム市場も高齢化してて 今更少年少女が主役のファンタジーRPGなんてやらない層が 洋ゲーにはまってるような状況にみえる。
538 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:23:02.87 ID:w5yuP1+80
>>533 なんでアメリカだけ発売しねーの?頭悪いの?ゼノブレ作ってる人らって
504 :名無しさん@涙目です。(林檎神社) [↓] :2012/01/02(月) 16:16:24.38 ID:Ox5fsSHR0 (3/4)
>>468 Wiiだけでミリオン行ったけどなにか?
洋ゲー盲の頭の悪さと思い込みの激しさは異常
お前じゃねーか思い込みの激しさ異常なの
ゼノブレがいつミリオン言ったんだ?はよソースだせ
間違えたならごめんなさいは^^;;;
>>528 後半は書庫も墓場もいいがイザリスだけはびっくりするほどゴミだった。
信じられないくらいに
日本が○○覚えたら、ってオブリから何年経ったら覚えるんだよw 覚えたのは携帯ゲームで大もうけぐらいだろw
542 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 16:24:19.46 ID:9rtQPIGA0
ゼノブレは是非やって欲しいね あの感触のゲームは最近のムービーゲーじゃ中々味わえない
>>535 現実世界ので飽き飽きしてるよ。
ゲームの世界くらい、いろいろな表現があった方がいい。
>>209 セインツロウの慰謝料請求ミッションをおすすめしよう。
545 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:24:37.99 ID:lAxbP1tp0
>>538 アメリカでも来年の4月に発売されるよ。
アメリカでの発売するソフトを決めるのはNoAだから
Xenoblade作ったモノリスには関係ない。
547 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:24:45.88 ID:QFbACtEx0
日本のゲームメーカーは自分で作った殻に閉じこもっちゃって 抜け出そうともしないのが問題なんだろ
548 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 16:24:57.85 ID:srntRX+20
洋ゲーオモスレーとほざいて感化されるぶんには良いが 感化通り越して何でもかんでも洋ゲー化させるような屑は死ね
549 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社) :2012/01/02(月) 16:25:14.38 ID:ejYeK5Qe0
萌え豚ロリコンホイホイJRPG
550 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:25:27.57 ID:w5yuP1+80
ゲームやってる途中でムービーみせられると本当にダレるよね はよ終われよっていつも思いながらムービーみてるわ感動したりせんわ んでボスにやられてやり直すときにまた同じムービー見せられるときの壁殴り率は異常 テンポ悪すぎだわ和ゲー ゲームやるやつのこと考えて作ったこと一度でもあるの? オナニーやめれ
ゼノブレイドが海外で累計ミリオンなんてニュースは聞かないけどなあ イギリスでも初登場6位とかですぐ沈んだし。ソースあるの?
※ゼノブレイドもムービーの量はすごいです
和でも洋でもいいから、シングルが面白いRTSもっと出せ
>>532 マインクラフトとか他のゲームと一線を画してるだろ
引き合いに出すとかバカかよ
556 :
名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所) :2012/01/02(月) 16:26:20.22 ID:7qOs7x2SO
綺麗でも独創性がない
>>552 だよな
聞かないよな
勢いでウソついちゃったんだろうな
558 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:27:05.29 ID:w5yuP1+80
>>543 俺は萌え絵に飽き飽きしてるけど
和ゲーってやりたいなーって思ったやつでも糞ガキキャラがいるとわかると買う気なくすんだよね
マジでガキに戦わすのやめたら?
キモいガキキャラ操作しても楽しくもなんともないわ
559 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:27:06.84 ID:OphdkLEt0
デッスペが面白かった もっとホラゲ出して欲しいな
560 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:27:08.08 ID:+l5I5aoZ0
>>543 オーク、アルゴニアン、カジート「ちょっと待ったー」
でも普通に時オカ>オブリなんだけどねwww
技術的な発想的な遅れは別にいい ただFF13-2みたいな未完成なゲームを売ってDLCや続編も買えよって 商法はやめて
ゼノブレイドはtorrentによる違法コピーが100万本弱ってニュースが出たから それでゼノブレイドミリオンと勘違いしちゃったんじゃないかな
>>537 ゼルダみたいな箱庭冒険ゲーはそれこそグラフィックの進化の恩恵が一番でかいと思うんだけど
任天堂はグラの進化辞めちゃったからなぁ
565 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:29:13.63 ID:0AHhl7uwO
和ゲーの衰退で洋ゲーのローカライズ増えてるしな がんがん衰退してくれ
>>539 www.joystiq.com/.../wii-Xenonlade-and-super-mar...
28 Nov 2011 – ... Xenonlade Crononicles game ever, moving over half a million copies since its November 13
ハーフ越えか、ミリオンじゃねーのな
大体洋ゲ厨は欧米人の写実表現至上主義に毒されすぎなんだよ。 昔ケルト人がヨーロッパ人の領土に攻め込んだとき、 写実的な彫像みてバカにしたっていう話がある。 ケルトもかなり抽象芸術寄りだから。 写実を馬鹿にしろとまでは言わないが、日本的なデフォルメーション表現は別に 写実表現に対して劣っているものではない。
>>519 JRPGがクソってのはまだわかるけど、和ゲーがクソってのは言いすぎ
しかもお前らが指すJRPGってのもFFばっかだからな
一括りにすんなよ
洋ゲーだって海外で人気なのが日本に流れ込んでるのであって、そのへんの洋ゲーはクソなんじゃないの?やったことないけど(笑)
>>525 たぶん逆
遊んでて「TES世界の成り立ちや人種間の関係や宗教が知りたくなる」タイプじゃないと
楽しめないゲーム
結局の所行き着くのはいい悪いの話じゃなくて合う合わないなんだよなあ
日本では肩身の狭い”主人公を作れるタイプのゲーム”なわけでもあるし
>>532 あー…、まあ、RPGの究極形態の一つだな
クエストも何もないのが欠点か。
魔物MODと動物MODと龍MODを加えて、
更に、それらを倒した武器に「○○殺しの××剣・弓・斧・クワ・ツルハシ」とかの称号が付くMODを付け、
村人がそういうのを無闇に要求してくる、とかにすればいいのか?
最近のFFの糞さ加減に脱帽 開発者は恥ずかしくないの?
>>566 俺を罵倒していとすみませんでしたが抜けてるぞ^^;
ったく
>>566 ほー、ハーフ行ったのか。
リンク見れないけど欧州だけでハーフなら
北米も合わせたら世界累計でミリオン行く可能性は高いな
575 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 16:30:47.16 ID:ZDi6IF7W0
アマゾンのPSPのベストセラーみたら国内市場は萌えゲー?が結構売れてるんだな メーカーもそりゃそういうゲーム作りたくなるわ。 1.俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない (初回特装版) 2.スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神I&II (初回限定生産) 特典:オリジナルサウンドコレクションCD付き 3.AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… (初回限定生産版) オークションには出さないで下さい!BOX 4.ときめきメモリアル Girl's Side Premium ~3rd Story~ (初回限定版)0 5.STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版) 予約特典:未来ガジェット12号機「だーりんのばかぁ」付き 6.僕は友達が少ない ぽーたぶる (数量限定生産版) 「美少女X残念Xゲーム=超残念BOX」 特典 着せ替えジャケットセット!付き 7.ファイナルファンタジー零式 8.ワールドサッカーウイニングイレブン2012 9.『ブラック★ロックシューター THE GAME ホワイトプレミアムBOX』(限定版:オリジナルフィギュアfigma「WRS」、ブラック★ロックシューターアートワークス、リミテッドサウンドトラック同梱) 10.テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムエディション 特典 オリジナルアニメ「ているず おぶ 劇場」プロダクトコード・ダウンロードカード付き
今になって海外の凄さに気づいても遅すぎるから、 それはそれこれはこれ精神で、 独自路線のアイディア勝負で頑張ってよ
577 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:31:18.49 ID:w5yuP1+80
>>563 違法コピーを自慢とか悲しくなるなwゼノブレ信者w
スカイリムとかもっとコピーされてるだろうにw
578 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 16:31:44.88 ID:NvhR1fsj0
日本のゲームの評価を落とし続ける会社が何かを言っているな
教育とか社会システムの違いがあるからね アメリカ人の場合、大学に入った後に何をするかで 自分の個性が決まってくるし 自分の行動が世界に影響を与える自由度の高すぎるゲームをしてるんだけど 日本の場合は、大学の学科に入った時点で就職がほぼ決まるし 学科内での偏差値ランキングのみに集中し 会社内でも人事から与えられた仕事のみに集中するだけで 閉じた村社会でのランキングしてるだけのインベーダーゲームだからな インベーダーゲームに頭からどっぷり使ってるから 似たようなゲームの調整は自然に出来るんだけど 自由度の高いゲームは苦手だしつまらないと思うんだよ
580 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:31:57.26 ID:0AHhl7uwO
まあでも日本のゲーム業界も今ちょっと息吹き替えしてるか 良かったなおまえら モバゲーだけどな でもモバゲーが日本人の遊びたいゲーム、望んだゲーム、和ゲーの進化だからな
>>555 別に引き合いに出したつもりはないよ
なんかゴメン
583 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:32:18.40 ID:w5yuP1+80
和RPGは気持ち悪いガキキャラを仲間にいれるな!百歩譲って登場させても仲間にさすな 気持ち悪いんだよ あれでどんどん和RPG買う奴いなくなったんだと俺は思うよ
584 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮) :2012/01/02(月) 16:32:23.91 ID:srntRX+20
”FF開発者”ってのが何のネームバリューも持たない時代に移行し ”FF開発者”=”恥”って概念に早く切り替わらないかな
>>568 むしろ洋ゲーの場合、
「海外で人気のないのを日本で販売したら…」ってパターンもありそうだけどな
>>577 マスフェクトだったかギアーズは発売前に違法ダウンロード200万ぐらいされたってニュースあったなw
あれはワロタ
587 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:32:46.94 ID:HC3iTJ360
>>581 ぷw自分で間違ったくせに思い込み激しいな^^;
589 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 16:33:31.16 ID:9rtQPIGA0
>>575 こういうの見ると、もうゲームとして買わせるんじゃなくて
有名芸能人とコラボ特典付けてゴミでも買わせた方が売れるんじゃないか
590 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 16:33:34.79 ID:e/cZwvao0
>>558 リアルな人間なんてのは家から一歩外に出りゃ腐るほどいるからな
家から出ることなく引きこもってアニメばかり見てるやつは
萌えキャラを飽きるほど見てるんだろうけどなwww
>>583 幼稚な精神の持ち主ほど子供を嫌うよねw
592 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 16:34:19.29 ID:04lznXos0
593 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:34:31.88 ID:w5yuP1+80
スカイリムとか実際ゲームじゃねえだろあれ 遊ぶところがねえんだもん あれって仮想世界シミュレータで中身がファナタジーなだけで テレビゲームじゃねーと思うわ
596 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 16:34:40.90 ID:ZDi6IF7W0
>>583 これだけは鮮明に記憶があるんだけど、旧スクウェア時代FF7くらいで
野村なんちゃらってのがキャラデザしたでしょ、あいつは絵書くだけの仕事させとけばよかったのに
今シナリオとか世界観にも口だしてるんでしょ、最近のファイナルホストキャバ嬢ファンタジーはこいつのせいだと絶対思うw
スレタイみたいなことって、日本でトップを走っているような企業が口にすべきことじゃないの? 日本で落ち目の会社がいっても・・・ねえ?
598 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 16:35:16.44 ID:9rtQPIGA0
599 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:35:19.84 ID:azoSjP9q0
>>570 あれに敵対的な他のプレイヤーとかが参加してきたら面白そうじゃね?
>>597 内容はともかくまだRPGの売り上げ見たら日本のトップだろうスクエニ
601 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:35:52.57 ID:eNVViral0
>>149 洋楽を聴き始めたガキってよくこういう思考するよね
戦闘がつまらないって致命的だよね 頑張って努力して乗り越えてラスボスに勝つなんてのがない 身を守るためだけのレベル上げはホントにつまらない
604 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:36:35.01 ID:0AHhl7uwO
そうだよ今和ゲーはモバゲーで元気じゃん 何が不満なんだよ あれ、従来の和ゲーの正常進化にしか見えないし
洋ゲー厨の定義が曖昧だからなw 和ゲーの、ムービーとプレイ画面の差とか、一本道のシナリオとかどうにかしろ、って言ってるだけなのに
606 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:36:52.99 ID:w5yuP1+80
気持ち悪い萌えガキキャラがうんざりするほど出てくるだけで買う気なくして売り上げ下がってる事実 ガキキャラなんかでても喜ぶのはキモオタだけ 特に2chではキモオタの主張がデカイから大多数にみえるが嫌ってるやつがほとんど日本でもね 女キャラが多いだけでもうんざりするやつ多いし
607 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:37:18.03 ID:Cxq/xg/v0
>>568 実際クソゲー率はハンパないな。まぁそこは日本だってDSの例もあるしトントンでしょ
海外で人気の〜エースの〜ってよく見るけど
日本を代表するRPGがFFドラクエだから比べるのはなんらおかしくないよね
Xenobladeがハーフって記事ないんだが
>>601 舶来モノを必要以上に有り難がるのは明治以来の日本の伝統だからな。
洋ゲーはメイキングがおもしろい。あれ見ると、本当にいろいろ考えて作ってるのが分かる。
611 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:38:10.53 ID:HC3iTJ360
>>567 ホスト軍団、学生軍団、華美鎧軍団が大活躍するRPGは正直飽きた
スカイリムやってるけど コレいつ終わるんだってくらい長いな でも面白いわこれ
613 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 16:38:29.80 ID:OrS5+6X20
今更Skyrim挙げてこんなこと言ってるのがすげえニワカ感 見習うべきものなんてもっと昔からいくらでもあったろ
あのHALOもスピンオフやリメイクでFF病になってるよな
>>604 海外のディベロッパーもこれからはCSじゃなくて
どんどんSNSや課金ゲームに力入れて
開発費をガンガン削ってくって言ってるから楽しみにしてね!
616 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:39:28.59 ID:0AHhl7uwO
シミュレーションでゲームじゃないゲーム性ないってアホいるし たぶんむしろ多数派 それでめんどくさいの捨ててゲーム性突き詰めたのがモバゲーじゃん モバゲー元気じゃん 喜べよ
617 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社) :2012/01/02(月) 16:39:35.51 ID:0C67GmTZ0
いい齡してゲームやるゲーオタは忘れてるんだろうが日本じゃ子供に受けなきゃ大ヒットできないんだよ スカイリムやFPSなんてガキがやるかw
618 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:39:35.55 ID:HC3iTJ360
>>599 「許可なしに範囲内の建物を壊すと、雷が落ちる呪いを発生させるブロック」
…とかのMODが必要かな。
あと、地面が際限なく更地になってゆくだろうし。
620 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:39:47.20 ID:w5yuP1+80
>>612 ようこそ本当のゲームの世界へ今年はFallout4っていう既に神ゲーであることが確定してるゲームもでるよ
>>601 困ったもので、
洋楽を聴くだけで他の奴らの一歩先にいる気分に浸れる連中と
そいつらを叩けばそれだけでさらに一歩先にいる気分に浸れる連中がいるんだよねえ・・・
622 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 16:40:14.80 ID:IiduMxnq0
一部のユーザ層に特化したメーカーになってるんだし 今まで通り信者向けに発売してればいいじゃないの 信者以外はもう誰も期待なんてしてないだろう
623 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 16:40:37.26 ID:2mbNoTqhO
>>537 坂口がロスオデでアンリアルエンジンを背景固定で大量のムービーを入れるためだけに使ったのにはわろた
洋ゲーが素晴らしいと絶賛しつつ中国で開発するって …よー分からん
>>592 日本人にこのキャラデザやれって言っても
生理的嫌悪感が溢れてきて無理だろうなw
でもこのかなりリアルな描写を抵抗無くやってしまう感性が
洋ゲーの世界・空気・クオリティを作り出してるんだ
これは真似しろったって無理だよ
>>603 そんなこと言ったら信者達がソーユウゲームジャネーカラって言い出すぞ
MOD頼りの糞ゲーによくハマれるな
>>611 それはJRPGのキャラやシナリオ構成がマンネリ化しているという批判で理解できる。
けど、このスレみても大半がグラフィック技術面での優劣論議ばっかり。
GoW作ったcliff Bなんかは 「最近のゲームでもっとも自分の名前をクレジットされたかったゲームは?」って聞かれて 「BAYONETTA」って答えたりしてるのにな。 洋ゲー厨の見識の狭さは半端ない
629 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:41:29.31 ID:w5yuP1+80
>>617 和RPGは売れてるの?wwwww
テイルズ新作は10円で投げ売りされちゃったんでしょ?www
>>623 ロスオデのOP〜初戦闘は興奮したが
あそこがピークという
>>614 HALOは、ファンが常に燃料投下を欲しがってるから色々出てるだけで、
メイン部分に関しては旧バンジーのチームが好きなように作ってるだけなんだけどな。
632 :
名無しさん@涙目です。(神棚) :2012/01/02(月) 16:41:56.42 ID:bSsnTUQd0
面白い和ゲー教えてくれよ キャラゲー()ばっかでうんざりだからさ
633 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 16:42:27.99 ID:yVey2QuT0
お前ら和ゲーか洋ゲーどっちかしかやっちゃいけない決まりでもあんのか?
634 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社) :2012/01/02(月) 16:42:37.69 ID:0C67GmTZ0
635 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:42:48.88 ID:HC3iTJ360
和ゲーの演出で戦闘シーンセリフが数種類で 攻撃のたびに「やってやるぜ」「くらいやがれ」「エイ!」 みたいな演出はやっていくうちにゲンナリしてくる
>>632 FEシリーズはキャラゲーながら長く楽しめる。これ以外はCSゲーム買ってない。
多分良くも悪くもクオリティリーダーになってる所が スゲーとか感心してちゃダメだろみたいな感じかな
あいうえお
>>620 えー?もう4でるの?
そういやまだVEGAS途中だわ
最近やったゲームで一番の神ゲーはマリオだった。 3DSのマリオはマジで凄かった
>>608 VG占いではヨーロッパで30万個
日本で15とあるが信用度ゼロですから
>>627 和ゲーはキャラがきもいから嫌だって言う連中と
洋ゲーはキャラがきもいから嫌だって言う連中の争いなんだよなあ・・・
>>625 日本が進化させるとしたら、DQ8路線やテイルズ路線かな
まあドラクエ9と10の惨状見るにもうゲームとして期待できないから、残りはテイルズか
アニメ調ならGEBやロードオブアポカリプスなどの携帯ゲーもあるにはあるけどな
644 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:44:20.48 ID:0AHhl7uwO
>>615 まあね
伸び止まりらしいけど、大作ゲーも厳しいのはたしか
でもゲームマニアの絶対数が違うからな
コンシューマに流れて日本のPCゲーはほぼ死んだが、海外ではまったくそんなことなかったように、
ゲームは作られ続けるから良い
日本じゃモバゲー以外はギャルゲーだけだろうよ残るのは
645 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:44:24.69 ID:w5yuP1+80
>>634 スカイリムは世界で500万本売れたけどテイルズってそれ以上売れちゃったの?w
すげーw
>>620 さっきから臭ぇんだよ死ねよベセスダ信者
神神うるせーよ自分の髪も気にしろよ
648 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:44:49.41 ID:kT1QiVdC0
LAノワールってゲーム知ってるかな? 俺の中だとあのゲームシステムはちょっとJRPG風だと思うんだよね
>>636 超リアルなキャラのFEを想像してみた。
微塵もプレイ意欲が沸かなかった。
てか、FEこそ究極のキャラゲーだから、アニメ調キャラに抵抗ある人はその時点でダメでしょ。
>>617 ゲーム産業は日本の一大産業なのに未だにこんな事いう土人がいるのだから始末におえない
>>641 日本では16万本だったはず。
任天堂はミリオン行かないと数字出さないから
Xenobladeが海外でどれだけ売れたかって数字は
任天堂の資料からははっきり出ない可能性が高いな
いわゆる自由度の高いゲームが持て囃され過ぎてる気がするわ
654 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:46:03.06 ID:w5yuP1+80
>>642 洋ゲーのキャラのがマシだよね
和ゲーのが萌えキャラばっかで吐き気するほどキモい
スカイリム33%OFFじゃん 3100円って安すぎだろ和ゲーのクソ高いゲーム二度とやらんわ お値段も中身すべてにおいて完敗ってどういうことだろ
>>641 日本では16万売れてるはずだけど、つってもwikiで。
ただ、以前見た時が14万で、いつのまにか2万のびてたから、正解が解らん
657 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社) :2012/01/02(月) 16:46:22.87 ID:0C67GmTZ0
>>645 「日本で」って書いてるのが見えないの?
洋ゲーやりすぎて日本語読めなくなったのか?
箱庭にすりゃ良いだけなんだから作るの簡単だろ
洋ゲー(画)の2に名作多し 逆に3のがっかり感というかコレジャナイ感は異常
洋ゲーのRPGってこういう大作しか見かけないけどネプテュームみたいなしょぼいRPGってつくられてないの?
>>642 SFCまでのドット絵ではケンカが起きない理由だな
マイクラも、基本ドット絵だしな。
まあスキン変え放題だけど。
662 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:47:43.82 ID:HC3iTJ360
663 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:47:45.40 ID:4nicZy3E0 BE:311510827-PLT(12000)
洋RPGって売れてるの?
ピカチュウに勝てたの?
664 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 16:47:49.87 ID:yVey2QuT0
>>658 日本の開発者はどんな魔法使ってんだこれって驚いてるらしいな
そう簡単じゃないらしい
>>660 TESの影でいくつか箱庭RPGあるが軒並み低評価
ゼルダくらいのキャラだと外人も受け入れるんかな
日本で生まれた日本人なのにどうしてそんなに和ゲーに敵対心を持つのかね 糞なら糞でやらなきゃいいじゃん一生イカスリムとやらをやってればいいんじゃね? あと宣伝スレ立ちすぎなんだよイカスリムゴリ押し何度目だよ
669 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社) :2012/01/02(月) 16:48:48.51 ID:k6qy/y1H0
戦闘戦闘言ってるバカはどうして素直にアクションをやらないんだろう シューティングや格ゲーやFPSやRTSでもいいけど 競技性のあるゲーム大嫌いでレベル上げ大好きな根っからのRPG民族のくせに「戦闘がつまらない」とか笑わせるわ
670 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:49:03.11 ID:w5yuP1+80
気持ち悪い萌えキャラゲーのゼノブレはミリオン売れた!→ただの違法コピーの数でした ゼノブレはハーフは売れた!→日本16万本ヨーロッパで30万本というソースはあってもハーフ超えたソースなし テイルズは日本で人気なんだよ!日本じゃ売れる!→10円で投げ売りw爆死w 世界市場向けて作ったダークソ→世界でミリオン超えの現実 気持ち悪いガキキャラ登場ゲー信者って息してるの???
>>664 箱庭って作るだけならお前らの大嫌いなバンナムですら
内製でゴーバケーション作ってるよ。
>>661 SFC版のWiz6はキャラ用のドット絵を差し替えてあった件w
>>657 >>662 世界規模のデータをそのまま適用できるなら
根付くどころかとっくに席巻している事にもなるけどな
675 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 16:49:24.58 ID:2d/OwBZsi
>>495 ステマしてたの
バレバレな酷い出来だったなw
>>669 てめえはビデオゲームやらずにテーブルトークやってろぼけ
677 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:50:21.48 ID:w5yuP1+80
>>657 で、そのテイルズとやらと世界市場向けて作ったダークソではどっちのが利益でたの?
ダークソは世界市場向けてつくったら100万本以上売れたようだね
で、テイルズ新作はどれくらい売れたの?ww10円で投げ売りされたのは知ってるww
息してる?w日本でw日本でw
そのうちどんどん売り上げ下がって1円で投げ売りされちゃうようになるねテイルズw
>>654 ゲームにまでリアル求めてない人間には、
洋ゲーの糞リアルの方がよっぽど吐き気がするけどなあ
リアルなんて現実だけで十分で、ゲームの中まで汗臭い顔だされるだけ腹立つし
679 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:50:38.73 ID:0AHhl7uwO
洋ゲーはマニアのもんだし日本で受けるわけないから 売れるならとっくに売れてる やってること変わらねーし 日本人はゲーム好きじゃねーんだよ 日本人が好きなの追求したらギャルゲーかモバゲーになるから スクエアも洋ゲー真似るとか売れないんだしやめて、モバゲーやってろ
680 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 16:50:47.76 ID:MHT3t01/0
最近はマンガっぽいキャラがダメって風潮だけど本当にそうなんかね? 少なくとも、学生ゲーマー中心の日本じゃ洋ゲーみたいなキャラで出しても大して売れないだろ。 おっさんは本気でゲームなんてやらんし買わないし、 ひまつぶしにソーシャルゲーやってるのが現状だろ。 で、世界で売れるのかって言ったらそれも微妙だし。 お前らの趣味になんか合わせてたら日本のゲームメーカーなんてすぐ潰れると思うねw
681 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:51:09.28 ID:4nicZy3E0 BE:1201538096-PLT(12000)
なんで洋ゲってピカチュウさんには勝てないの?
>>668 好きだったRPGのほとんどが死んでしまったんだから仕方ない
ドラクエ、FFはまだPS2までは次回作にも期待が持てたんだけどね
いまじゃ何の期待も持てないよ
>>676 テーブルトークの戦闘は緊張感あるだろ!
リアル友達と一緒に一喜一憂しながらダイスを転がすおもしろさは
なにものにも代えがたい面白さと思うぞ?
MOD使えるPCゲーなら何でも良い そういう楽しみ方が出来ないゲームは何しても糞
>>682 期待を持てないってのと敵対心を持つってのは
まったく別次元の感情と思うんだが?
686 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:52:24.93 ID:e2jnbqIm0
>>668 洋ゲーが和ゲーを追い越せ!で走ってたら、和ゲーが全く進化せずに
いつの間にか没落してる現状
もうちょっと気合入れてゲーム作ってくれよと思ってるだけ
まあ確かに嫌ならやるなで済む話ではあるが、日本のディベロッパーが
居なくなるのも寂しいもんでしょ
>>682 売り上げが正義だからな
DQ11も3DSでDQ9みたいな方向に行くと思う
688 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:52:41.12 ID:HC3iTJ360
お前ら、とうぜん100面ダイスは家に常備してるよな? 100面ダイスも持たないでRPG語るとかちゃんちゃらおかしいんだが?
>>666 やっぱローカライズされてないRPGってそこそこあるのね
>>681 数ではお子様向けゲームにかないませんわ
ハリウッド映画が売れる市場で、銃撃つゲームが売れないとか、わけわからんな。 最近は、PRにも力入れてるぽいけど。
和ゲー厨「テイルズは引き合いに出すなよ」「FFは引き合いに出すなよ」
695 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 16:53:17.81 ID:2d/OwBZsi
>>664 日本のゲーム業界って人材居ないんだなw
>>685 敵対心なんてないよ、あるのは失望感だけだから
>>670 日本でダークソウルよりテイルズが売れるって正直ガッカリする
ダークソウルこそ万人受けしないようなゲームだけど
日本人はある程度知名度があるゲームなら中身気にせずみんな食いつくんだなぁと思う
あんなアニメ調のゲームなんてガキしかやらないんじゃないかと思えばそうじゃないし
和洋問わずコンプレックスまる出しのキャラデザインだと見てるこっちが恥ずかしい ただ、和ゲーだとリアリティという安全装置が弱いのかロリ趣味とかホストっぽいナヨナヨした キャラが氾濫しやすい気がする
700 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 16:53:44.30 ID:3Mbq7s830
いろいろ出来るんだけど相手がNPCだから虚しくなるんだよね NPCのアイテム盗んでも暗殺しても反応が一定だからすぐ飽きちゃう TES系の完成形ってUOな気がする
ステマ
702 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 16:54:04.28 ID:4nicZy3E0 BE:178005942-PLT(12000)
703 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社) :2012/01/02(月) 16:54:10.53 ID:0C67GmTZ0
>>677 話そらすなよ
俺は日本ではオッサンにしか評価されないゲームは大ヒットしないって言ってるの
世界の話なんか初めからしてない
あっ10万くらいで大ヒットって言っていいなら大ヒットしてるね
ごめんごめんw
>>669 言いたいことがよくわからない
つまらないのは事実だろ?
最強なのはシステムが洋ゲー、キャラクリが日本 …マジで作らんかな 洋ゲーのキャラクリは本当に泥臭すぎる
706 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 16:54:44.30 ID:n2N+gFhB0
世界的に評価の高いFF12を評価できない日本ユーザーにゲーム語る資格ないよな あれがまともに評価されてたらFF13の流れはなかった
707 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 16:55:11.03 ID:2d/OwBZsi
>>681 ピカチュウって一本だとFFにすら負けてるんだよなw
戦場のヴァルキュリア懐かしいな。 面白かった。
>>691 むしろオブリがローカライズされたことが衝撃的だったレベルなわけで・・・
710 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 16:55:33.54 ID:e/cZwvao0
>>678 引きこもってアニメばかり見てるからリアルな人間の顔が見たいんだよwww
>>697 こういう奴って本人が楽しんでやってるって可能性は無視するよね
自分が楽しめないものを他人も楽しめないとでも思ってるの?
712 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:56:00.88 ID:HC3iTJ360
>>705 日本のキャラクリ物ってFF14とかか?
日本でもそこまで良いキャラクリって見ないがな
今のRPGには戦略性が足りなすぎる とりあえずアクションみたいな感じでつまんね
715 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 16:56:17.36 ID:2d/OwBZsi
>>702 またその捏造アンケートのデータ貼ってんのかよ
716 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 16:56:17.11 ID:97jZZFIC0
>>688 お前本当にSkyrimやったのか
ウチのゴリディアさんとか毎度毎度同じセリフでそろそろ飽きてきたんだが?
717 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 16:56:33.50 ID:0AHhl7uwO
俺は敵対心ある くだんねーゲームをゲームだと何年もばらまいてゲーオタ育てず萌えオタ育てやがって 今多くの連中はゲームなんて面倒ってやらない ゲーム業界がそう育てた 自業自得
718 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 16:56:54.36 ID:ZDi6IF7W0
>>680 たぶん思ってるよりメインターゲットが高齢化してると思うよ。
ttp://www.garbagenews.net/archives/702662.html このページを見ると世代間で一番ターゲットになるのが25-30歳
しかもこの資料自体が2009年だから、3年で極端に趣向の変化が起きるとは思えないので
20代中盤から30代前半が日本のゲームのメインターゲット層とも取れる。
ここからは想像でデータは無いんだけど
10代前半から後半はたぶんモバゲーとかに流れてて、
それより下の子が携帯機で遊んでるって感じかな、今は。
719 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 16:56:58.03 ID:pIE7uYOK0
というより、ゲーム機でやるよりも TRPGの方が面白いぞ。 友達集めてやってみろ。
見てくれはいいんだろ
722 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 16:57:11.64 ID:22KDReVi0
基本に立ち戻って動かしてて面白いゲームにしてくれよ
スカイリムがものすげー持ちあげられてるから なんとなくオブリからの乗り換えを渋ってる
もうこの先30年かけても海外には追いつけないよ 日本は独自の方向へ舵を切るしかない 具体的には ・技術じゃ勝てないからキャラで売っていく ・萌豚に媚びる ・健康器具 ・消費者の目が海外の製品に行かないように全力で妨害する こんなところかな いくつかは任天堂がすでにやってる
725 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 16:58:11.70 ID:HC3iTJ360
>>716 あーワンワンコンパニオンしか連れて行ってないや
>>702 別のじゃスカイリムが一位だったし SWSは最もガッカリしたゲームに選ばれてるし意味ないデータだよね
任天堂の信者っぽい奴は任天堂のゲーム買わないし任天堂も迷惑だろうね
>>641 VGの数字を見てみたが、
「発売から10週までの売り上げの集計」しか書いてないようなんだが。
>>727 そもそもVGはソースとする事自体が間違ってるわけで・・・
730 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷) :2012/01/02(月) 16:59:58.02 ID:ZYBdeUa00
FF13-2みたいなくそげー作っておきながら何を言ってやがるんだこのクソは アイテムの配置が違うだけの同じマップを何回も探索させたり3種類のパズルを何十回もやらすだけの カルピスを10倍薄めたようなカスゲー作ったFF開発者がそんな事言っても説得力ねえよ スロットとか設定した奴馬鹿じゃねーの死ね 定価8千円でこの内容は酷すぎ、しかもエンディングで次回に続くとかふざけるのもたいがいにせえよ
731 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:00:25.07 ID:2d/OwBZsi
>>706 あれは面白くないだろ
もっと単純にしないと
732 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 17:00:27.34 ID:97jZZFIC0
>>725 敵だってある程度パターンがあるだけで毎度毎度同じセリフだろ
>>699 のここに来るべきじゃなかったな!とか散々聞いたぞ
スカイリムに戦闘求めてる奴って何なんだろう。 あの「歩いてるだけで楽しい世界観」を作れるのはセンスの問題だから。それが 分からないようならどうしようもないね。それとお使いはあくまで「世界を 移動して楽しませる」ための方法に過ぎないんで。 これじゃあ洋ゲーに抜かれるのも仕方ないよなー。
スカイリムでMMO作ってくれよ。武器作るの楽しい
735 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:00:56.35 ID:0AHhl7uwO
和ゲーは和ゲーでちゃんと進化してるだろ モバゲーに 正統進化だろ 洋ゲーあわねーってのはモバゲーしてろよ あわねーんだから 実際売れてるしモバゲー
736 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 17:01:10.34 ID:HC3iTJ360
13-2とかの商法、演出擁護してるのは頭おかしい
737 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:01:10.99 ID:w5yuP1+80
うんざりなんだよ和RPGはもう気持ち悪いガキを仲間にいれるのやめてくれ あれで世界売上100万本くらい損してるマジで 外人と日本人が最も嫌うんだよ>気持ち悪いガキキャラ仲間にはいるの
誰だよ吉田って? 上から目線で偉そうな事吠えるわりに 自分で作った代表作すら無いっておかしくね? ってか本当に誰だよこれ? 絵師?
>>717 モバゲーグリー携帯スマホゲームが台頭してきてるのはムカつく
それに食われそうな家庭用ゲーム業界も情けない
740 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:02:16.47 ID:8ZbtRCPr0
スカイリムはステマ
741 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:02:25.29 ID:2d/OwBZsi
>>717 ゲームらしいゲームってグリーやモバゲーであってそれを楽しんでるのは大勢いるぜ
742 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:02:25.91 ID:Cxq/xg/v0
敵対心と言うか怒りだろ 和ゲーに育てられて日本は最先端って思ってたのにどんどんつまらなくなっていき、ふと隣を見ると興味を持てるゲームが出てた やっぱり日本人だから日本人の感性で作ったゲームが合うのにこの体たらくだもの あぐらかいてて抜かれたんだからさっさと追い付けや!と言う怒り
>>735 洋ゲーは開発費高騰で死にそうで
「これからはSNSとフリーの課金ゲーに力入れる」って言ってるから
楽しみにすればいいんじゃないのかな?
744 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺) :2012/01/02(月) 17:02:54.75 ID:2mbNoTqhO
>>653 自由度っていうかプレイヤーの介入度の問題だからね
これがゼロならゲームじゃなくてアニメだし
あまりにプレイヤーがなんでも決めるならツクールになってしまう
適度な自由度はゲームである以上絶対条件だけど、その狭間で自分の好みにあうものを選ぶのもまた自由なわけで
自由度が高いゲームはリニアなゲームより優れているとは限らないのは言うまでもないよね
上手に誘導があり、プレイパートが楽しいなら自由度は低くても良い場合も多々あるわけで
745 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:03:36.48 ID:w5yuP1+80
>>703 ダークソは世界でミリオン超えたけど?w
テイルズなんかよりよっぽど利益でてるよね?w
テイルズって日本でしか売れないのに、その日本でも売れなくなって10円で投げ売りされたんでしょ?w
>>706 ジャンプが出来て放置戦闘じゃくアクションだったら評価してた
747 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 17:03:57.10 ID:HC3iTJ360
>>732 山賊関係の敵が歌を歌ったりするけど、毎回じゃないだろ
なんかみんないろいろいってるけどFFは面白くないという意見で一致しそうです
>>731 いやだからそうゆう風に評価されてしまった結果がFF13なんだよ
>>726 そいつただの基地外だから構うな
いわゆる妊娠ってやつだろうな
752 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:04:53.05 ID:4nicZy3E0 BE:623020447-PLT(12000)
任天堂はスルーするのにテイルズだけは喧嘩ふっかける洋ゲ厨いとおかし
>>738 どこが上から目線で偉そうなんだよアホ
さすがスレタイ速報だな
なにも進化してねーのはてめーのところだけだよクソエニ こいつら和ゲーも洋ゲーも全然やってないだろ?
>>733 そうなんだよな、なんか探検してるぜって感じが楽しいんだよな
デッケー巨人に追い掛け回されて、空高く打ち上げられたりとか
そういうウソだろ〜みたいな
シムシティとポピュラスが出てきた時にこれは負けたなと思ったけどな
>>748 お気に入りの大活躍を見せびらかしたくてしょうがないのと
FFは酷いってところは一致してるね
758 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 (山寺) :2012/01/02(月) 17:05:54.75 ID:AhQ1Af6CO
GTAの時も誰か言ってたわ
759 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:05:58.09 ID:C0Tmm7qt0
スカイリム神ゲー過ぎてワロタwww 日本はオワコンやなww
760 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:06:13.96 ID:2d/OwBZsi
>>736 あれってYUNOっぽくするなら
もっと忠実にやりゃいいのに
中途半端にして大失敗だったな
無双オロチ2みたいにすりゃいいのに
テイルズみたいな厨二ゲーの何が悪いのか
>>756 そんなのより日本人の作ったバーガーバーガーのが面白かった
763 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:06:38.80 ID:BFiNZhEC0
日本のゲームのアニメ表現って 最早これデフォルメでもなんでもなく リアルにヲタのリビドー直結映像を提供してるだけだよね・・・ てかさ 爽やかな少年少女、時に幼女までが 正義の名の下に罪悪観ゼロで殺戮と略奪を繰り返し 町に戻れば手に届く価値あるものは全て問答無用で強奪し 当初の目的を果たした後ですら 強さを追い求め殺戮と略奪を繰り返し続けるって 凄まじい精神的グロだよなw
764 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社) :2012/01/02(月) 17:06:44.42 ID:eSZiDNFF0
雪山歩いてたらトラに襲われて死んだ
ゴミグラ妊娠ゲーがどうしたって?
767 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:07:11.74 ID:0AHhl7uwO
>>739 日本のユーザーが望んだ結果にしか見えないけどな
朝鮮MMOと同じで
プレイヤー作れずユーザーに従ったらそうなるだろうよ
スカイリムは死んだら自分のせいじゃなく 戦闘システムと見えない視界のせいだからダメなんだ でもスカイリムの世界に居るのは楽しい
769 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社) :2012/01/02(月) 17:07:35.81 ID:0C67GmTZ0
770 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:07:49.74 ID:C0Tmm7qt0
もう洋ゲーと和ゲーって区別も必要ないよな ゲームと和ゲーで十分
>>760 FF13-2は素直にYU-NOにすればよかったのにな
773 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) :2012/01/02(月) 17:07:56.61 ID:97jZZFIC0
>>733 テイルズにアニメ的な演出と萌えキャラとアクション寄りの戦闘以外を求めてるのは何なの?
FFにホスト軍団と美女軍団が繰り広げる中二病ストーリー以外を求めるのは何なの?
本当にアホか
どっちも面白いと思ってる奴はいるんだぞ
それを単純に洋ゲー和ゲーで括って優劣つけるとかお前の好みでしかないだろうが
774 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社) :2012/01/02(月) 17:08:16.55 ID:eSZiDNFF0
お^^マンモスがいるーと思って斬りにいったら秒殺された
775 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:08:15.87 ID:4nicZy3E0 BE:534017838-PLT(12000)
なんでその超絶グラフィックで
だだっ広いマップで
自由な箱庭お使いゲーは
ピカチュウに勝てないの?
いや、お前が悔しがれよ
777 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:08:28.03 ID:w5yuP1+80
ダークソ→世界でミリオン超えゼノブレwテイルズwみたいな気持ち悪いキャラがでてくるゲームよりよっぽど売れた 和ゲーはまだまだ世界でやれることを証明したゲーム 死ねよキモオタ
778 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:08:46.77 ID:RFQQFJsV0
スカイリムみたいなくそゲーを崇めだす日本のゲーム業界マジ終わってる
779 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:08:51.32 ID:C0Tmm7qt0
テイルズとかFFの話突然しだすアホは何なんだよw
>>753 はぁ?w
小学3年生でクラスで12番目くらいに足の速い名前すら覚えられてない雑魚が
ボルトの100m走を見て
腕の振りが、歩幅が、姿勢がって
偉そうに能書き垂れてるのとなんら変わらんだろ
これが上から目線でなくてなんなんだよ?w
同じソースで立てんな
FO3の探索が凄まじく楽しかったけど、スカイリムも同じように探索楽しい?
洞窟物語のが面白いわ
スカイリム風DQってそれDQじゃなくてよくね それつくるなら鳥山は速攻クビで モンスターもDQらしさなんてのこらねーだろ
785 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 17:09:12.13 ID:i1XZ+uPZ0
とりあえずFFはファンタジーにしてもSFにしても中途半端なの何とかして
>>761 悪くないよ
悪いのはベセスダゲーがアイデンティティの一部なってるベセスダ信仰者のちっぽけな自尊心w
787 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:09:21.87 ID:w5yuP1+80
一本糞を崇めるよりよっぽどマシ
>>776 この立場の人間が愚痴る事しかできないのが
この話の肝なんだよ
>>735 モバゲーならVITAはもちろん3DSもいらないよね 携帯ハードは携帯、スマフォに 据え置きはPCに収斂されるよ
steamの値段みたら阿呆らしくてPS3や360のゲームは買わなくなる
>>768 人生そんなもんだろ
用意周到に装備準備して出かけたら
町のすぐそばの崖から転落死して死んでワラタ
791 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 17:10:04.37 ID:e/cZwvao0
>>763 金を出すのがヲタしかいないんだからしょうがないんじゃね?
金は出さずに口だけ煩いやつなんて誰も相手にしたくないだろ
>>778 間違いないな
あんな延々しょぼいお使いと長い移動繰り返すだけのクソゲーありがたがるとかないわ
793 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:10:19.60 ID:w5yuP1+80
キモオタと女は文化破壊者
・オープンワールド ・シナリオが面白い ・サイドクエストが大量にある ・ボリュームが凄く何百時間も遊べる ・戦闘が面白くて奥深い Xenobladeをやればいいだけでした。
795 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮) :2012/01/02(月) 17:11:00.94 ID:K38cpXKt0
ファイナルJAPタジー ファッキュー
796 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 17:11:01.11 ID:QddIFDuF0
日本のゲーム業界てやる気ないだろ 圧倒的な差がついてた洋ゲーメーカーがコンシューマーに力入れるようになって 足踏みしてくれてるのに、全然技術追い付いてないし つーか同じ土俵で戦ってるのに更に離されてる感。もう駄目っしょ
>>761 テイルズ神ゲーだよなw最新作が10円で買えるらしいぞw
>>733 信者くせぇレスやめろよ
合うやつもいれば合わないやつもいるってことだ
お前みたいなやつがいるから洋ゲー厨って言われんだと思うよ
799 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:11:26.96 ID:2d/OwBZsi
>>782 スカイリムの方がマターリ進行。
MAPも広く感じる。
FO3は低レベル時は常時神経とがらせてる感じだったが
TESは酒とか飲みながら遊ぶのがいい感じ。
802 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方) :2012/01/02(月) 17:11:41.19 ID:GO7kKOFMO
>>792 長い移動とかいうやつはエアーなのかファストトラベルにマジで気づいてないのかどっちなんだ
803 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:11:45.64 ID:C0Tmm7qt0
日本のゲーム業界はノンゲームしか作れないからオワコンやでw
804 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:11:47.22 ID:YEMDphUoO
ぁあああ
805 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:11:47.29 ID:4nicZy3E0 BE:801026249-PLT(12000)
洋ゲは何年経てばピカチュウさんに勝てるの?
ピカチュウ「あっ早く土下座して焼きそばパン買ってきてね」
806 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:11:55.34 ID:RFQQFJsV0
>>794 スカイリム褒める前にゼノブレイドクローン作るべきだと思うわ
グラゲー、雰囲気ゲーなんて一部のゲーマーしか求めてないことに気づくべき
807 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:11:57.54 ID:Cxq/xg/v0
>>784 最近初めてDQ8やったけどあれには可能性を感じだよ
(日本の中で)時代の先行きすぎて潰れた典型だと思う
808 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:12:05.80 ID:0AHhl7uwO
>>741 どんどん減るから安心しろ
特にRPGなんてめんどくさいってのが圧倒的多数だ
FFも惰性
ビッグネームだから買うだけで、やってみたらちょっと面白いってちょっとはやるが、
他のは買わないやらない手をつけないから
めんどくさいから
>>742 和ゲーなんかに育てられてねーよ
昔からクソだし
>>789 テイルズなら10円で買えるぜ?STEAMとか雑魚
>>802 FT使ってもなげーよ
しかも使うとすぐ飽きる
811 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:12:59.41 ID:C0Tmm7qt0
10円テイルズ最強やな
812 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:13:12.02 ID:C0Tmm7qt0
>>FT使ってもなげーよ ?
>>806 皮肉な事にゼノブレイドを作ったモノリスは
旧スクエアでゼノギアスを作ってたんだよね
いまさらなに寝言いってんの
認めちゃったよ
ファストトラベルつかったら負けだろ。 徒歩で歩いてる途中で、何か出会いや発見、気が付かなかった絶景を発見したりすることがあるかもしれんのに
>>789 PCに収斂はない。
なぜなら違法コピーの問題があるから。
PCゲー作ってたメーカーがことごとくCSに参加したのは
違法コピーのあまりの多さに潰れそうになったから
偉そうに吠えるのは 最低でも好評価のオリジナルを作ってからにしろよ わけわからん亜種が代表作とか 普通は恥ずかしくて発言権すらないぞw
820 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺) :2012/01/02(月) 17:14:48.51 ID:zxcuTgU7O
>>796 脳トレとか手抜きゲーをフルプライスで売って楽してたんだから当然の結末。
821 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:14:53.54 ID:ETVwrawV0
アフィ
822 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:15:04.33 ID:xEcQ3SG+O
>>801 FO3はチュートリアル終わってブラブラしてたらミサラン持ったSM居て泣いた…
823 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:15:13.03 ID:C0Tmm7qt0
>>ファストトラベルつかったら負けだろ。 何と戦ってんだよ
824 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮) :2012/01/02(月) 17:15:24.44 ID:TlgmrOk10
大金かけてなんでもない町並みをゲーム内で再現したシェンムーが もしファンタジーRPGだったらセガの歴史も・・・・さすがにそれはないかw
825 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 17:15:34.00 ID:XbRuyU+60
洋ゲー=ガンアクションゲーってイメージがあるけどどうなの?
826 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:15:49.15 ID:Y3CgImpL0
ゴミカスFF14の後始末というカスみたいな仕事してる吉田にいわれちゃお終いだよ
827 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:15:55.34 ID:C0Tmm7qt0
>>825 和ゲー=キモヲタ ってイメージくらい間違ってない
ネタみたいなキャラがいなくなって 無駄に糞真面目なキャラが増えたな 変な格好してるけどネタなのかよくわからないのが多い HALOもギアーズ・オブ・ウォーも同じ感じがする 欧米でのFFやテイルズ的なポジションだろ
829 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:16:19.72 ID:2d/OwBZsi
>>772 ゼルダもそうだけどFFもゲームを作ってきたわけじゃないから行き着く先はYUNOになっちゃう
SSとFF13-2が迎えた終焉について
もっと考えないとな
830 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:16:26.71 ID:lRcx4kJJ0
正月がメタルマックス2Rで終わった やっぱグラと面白さは関係なかった
831 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 17:16:29.11 ID:i1XZ+uPZ0
832 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 17:16:32.37 ID:QddIFDuF0
PS3と360の後継機早く出てくれ そうすれば和ゲーメーカーのやる気も少しは復活すると思うし
しかも海外のゲームの方が安いっていう
834 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 17:16:54.36 ID:eZquva4n0
自分から腐女子向けやキモオタ向けなのを作っといて悔しいとか感じるんか
日本のコマンド式RPGはただストーリーがあるカードゲームをやりたいだけだろ
>>825 洋ゲー試しにいろいろやってごらん。
クソゲーの山だから
日本に入ってきてるのは基本的に大ヒットした作品だけだから
>>826 14ちゃんの信者を統率できてる時点で教祖としては有能だろ
ところでスカイリムはバグどうなの オブリはてんこ盛りだったけど改善されてる?
839 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:17:34.42 ID:RFQQFJsV0
>>813 まあモノリスもゼノサーガで迷走してたけどな
DS版が一番面白いとかどういうことなんだよあれも
840 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:17:36.88 ID:rRII4Y2K0
ガワだけドラクエFFかロードスあたりにして出してくれ
>>824 龍が如くのベースにはなったから無駄にはなってないよ
842 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:17:51.23 ID:w5yuP1+80
>>833 何故かローカライズしただけで海外の本家より高くなるw
843 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:18:03.69 ID:C0Tmm7qt0
>>838 てんこ盛りだよ
バグに出会った瞬間に発狂する人はプレイを慎むべき
>>836 同意。ただ素人が作ったゲームが売られてるのを見て
裾野の広さも感じるが、あれは日本で言うとグリーみたいなもんなのか
845 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 17:18:15.15 ID:mC4k23Vi0
洋ゲーってグラはすごいが結局暴力ふるってスッキリしたいだけのゲームって気がする
>>824 セガは時代を先取りしすぎだったよな
ドリキャスとか完全に今のゲームモデルになったし
847 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 17:18:28.86 ID:i1XZ+uPZ0
>>838 てんこ盛りだよ
オブリより多いような気もするよ
>>823 が思ったよりもマジキチでワロタ
何に噛み付いてんだ
849 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:19:04.93 ID:RFQQFJsV0
>>847 ベセスダはデバックしない主義()らしいからな
バグがあってなんぼみたいな
>>829 というか日本のゲーム業界って
アニメよりもエロゲの影響のほうが強いよね。
そこを指摘する人はあんまりいない
あと少ししたら泣きゲー作り始めると思うよ。
重病の妹を背負って病院から抜け出したりするシーンがあるゲームとか。
852 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:19:15.14 ID:C0Tmm7qt0
853 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:19:29.71 ID:w5yuP1+80
>>845 おっと暴力ふるって何人殺したか自慢してヒャッハーする無双の悪口はそこまでだ
レスが30を軽く超えるキチガイが居るぞw
>>843 ,847
ワーオ、いろいろパッチ出てから手出します
856 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮) :2012/01/02(月) 17:20:02.43 ID:3M9aaYK00
洋ゲー好きからしたらファイナル
857 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:20:17.11 ID:C0Tmm7qt0
スカイリムは面白いけどゼノブレイドは途中で匙投げた 全然系統が違うと思うよ まだサガシリーズの方が近い
859 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 17:20:31.72 ID:WBkzZA2F0
スクエニがクソゲーしか作れないわけだわ
860 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:20:55.72 ID:C0Tmm7qt0
俺もゼノブレは系統全然違うと思う ゼノブレは3DCG人形劇から脱せていない
結局作ってるのは 銃撃戦かゾンビの2択だろ? ゾンビがリアルで嬉しいか?
>>836 >日本に入ってきてるのは基本的に大ヒットした作品だけだから
十分すぎるほど日本に入ってるじゃん。
2011のラインナップ見たら和ゲーいらないねw
>>829 ゼルダも64時点では世界トップクラスだったと思うけどな
進化が止まった。
864 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:21:07.36 ID:0AHhl7uwO
>>832 あほかww
今でさえ金かかるだけで利益出ないのに、手を出そうとするわけないだろwww
和ゲーはモバゲーに進化するんだよ
洋ゲーも傾向は同じだったがソーシャルゲーは伸び止まったし
マニアの絶対数が違うから残るけど
日本じゃ商売になるだけの市場ないのはPCゲー市場見りゃわかる
>>835 そりゃまぁカードゲームにはカードゲームなりの面白さがあるだろ
個人的には金掛け捲りエンジン使いまくりの洋ゲーの庭に行って戦うより FFは13-2・零式の方向性で行って欲しいな
ダクソ風の戦闘でもっと世界広げて自由度上げてくれよ FFに何十億つぎ込むんだから出来るだろ
>>818 むしろCSの方が今後は割れるわ というか現状もうそうなってるわ
16+2 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク) [↓] :2012/01/02(月) 14:26:00.86 ID:h8gWwPOD0 (1/2) [PC] スカイリム風の世界観でドラクエを作れ 確実に売れる 戦闘はターン制じゃなくてモンハンのように自由に攻撃できる 連続で攻撃するのを防ぐために次の攻撃をするのにゲージ回復しないと攻撃できなくする これでターン制は上手く取り込んだ次世代ドラクエの誕生 これを見たスクエニ関係者は今すぐ作れ
ゲームメーカーの株式会社化禁止したら 面白いゲーム作るかもな 物言う株主なんざ物作りにとって一番邪魔な存在
871 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 17:22:10.49 ID:XC0jsRbM0
ゲームにしろ映画にしろとにかくイケメン出せば売れると思ってる石頭なんとかしたら
872 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:22:39.10 ID:C0Tmm7qt0
>>連続で攻撃するのを防ぐために次の攻撃をするのにゲージ回復しないと攻撃できなくする だっるいゲームだなw クソゲーにしかならんわw
873 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:22:39.34 ID:Cxq/xg/v0
>>836 で、日本で大ヒットしたファイナルファンタジーと比べて何がダメな訳?
ベイグラをリメイクするんだ
ゼノブレはフィールドすごかったけどモデリングはサーガから退化してたからな
877 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:23:38.59 ID:RFQQFJsV0
>>862 2011年の洋ゲー市場は糞ゲー一色だったわけだが
878 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮) :2012/01/02(月) 17:23:58.58 ID:3M9aaYK00
洋ゲー好きからしたら「ファイナルファンタジーのプロデューサー」なんか最早悪口なわけで お前が言うなよ
879 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:24:02.19 ID:C0Tmm7qt0
880 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:24:06.66 ID:w5yuP1+80
>>874 何故そこでリメイクを望むんだ続編を挑めよ
普通に続編作れる終わり方だったろ
881 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮) :2012/01/02(月) 17:24:12.13 ID:TlgmrOk10
>>846 時代を先取りしすぎて下町とか駄菓子屋とか忠実に再現してたからな
どこにそんな需要があったのかとw
>>841 確かに生かされはしたんだろうけどもうちょっと世界に
売り込めるようなゲームで生かして欲しかったような
スカイリムとシレンを上手い事融合できないかな スクエニ関係無いけど
skyrimは結局ドラクエなんだよな 別に何も進化してない ドラクエのグラフィックを綺麗にしただけ どう見てもゼノブレイドとかダークソウルの方が アクション面とかの進化が見てとれるだろ スクエニの開発者ってアホなのか?
884 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 17:24:39.90 ID:MZ0aIeXm0
> って、18歳以上の方に限ります(笑) まあ子供向けゲームがメインの企業じゃこれはキツイわな 住み分けでがんばれ
>>818 STEAM成功してるみたいだから
今後またPCが復権するんじゃね?
EAもSTEAMの成功見て、パクったのか知らんがOriginとかいうの立ち上げ始めたし
886 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:24:43.56 ID:w5yuP1+80
>>877 スカイリムより出来のよかった和ゲーひとつでもあんのかよw
887 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:24:45.58 ID:2d/OwBZsi
>>851 昔の開発者が
世界観を伝えようとすると手法は
あーなっちゃう
でエロゲの10年20年後追いしてどーすんだってのがあるよね
888 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 17:25:07.91 ID:AJJdtlw00
>>836 和ゲーはクソゲーしかないだろ、ヴォケwww
889 :
名無しさん@涙目です。(生田神社) :2012/01/02(月) 17:25:13.85 ID:w5yuP1+80
>>882 シレンをダークソみたいにできないだろうか
890 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:25:39.48 ID:C0Tmm7qt0
>>885 プラットフォームが割れるのは本当はまずいんだけどなー
ブリザードとかも今は完全にオンライン認証して
割れが不可能にしてるし
そういう独自のシステムを持たないところは
もはや大手とは呼べないな
891 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 17:25:44.44 ID:e/cZwvao0
>>857 そうだけど単騎突撃かまして敵の群れの中で広範囲の乱舞や奥義をかますと楽しいぞw
>>883 でもFF14はMMORPGだし
ゼノブレイドやダークソウルを見ても得るものは少なく
どちらかと言えばスカイリムの方が参考になるとは思うけどね
893 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:26:12.36 ID:RFQQFJsV0
>>879 大作に限ってみてみると
Crysis2=糞
DoragonAge2=糞
ヂュークニューケムアフォエバ=糞の糞
CoDMW3=ガッカリ
BF3=ガッカリ
Portal2=良ゲー
DeusEx=凡ゲー
スカイリム=凡ゲー
>>871 居てもいいんだがやり過ぎなんだよな
多様性こそが世界の面白さの根本なのに
最近の洋ゲーの作り込みは凄まじいな
>>890 battle.netみたいな事が出来るのはBlizzardだけだと思うけど。
897 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:26:47.36 ID:C0Tmm7qt0
>>893 あれ、バットマンは大作じゃないんすかwww
情弱wwww
お前らはなんで人それぞれで済ませられないの? もういい歳なんだから政治でも語れよ
>>880 今のグラでもう一回遊んでみたいじゃん そしてリメイクした奴をベースに続編作れば良いし
しかし今のスクエニならベイグラさえノムリッシュにしそうで恐い
まあFFだのDQは知障でもできるから売れてたんだよな スカイリムとかコンシューマでも出来るようになってショボく見えるだけ 小難しいゲームにしたら余計売れなくなるよ
HALO4までスカイリムで過ごすか 間にな挟むかにか
902 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:27:43.03 ID:RFQQFJsV0
>>897 まだバットマンやってねえわ
つーか前作のも詰んだまま
キャラゲーってだけでやる気しないねん
903 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:27:46.39 ID:C0Tmm7qt0
>>898 そういう日本的なひきこもりの論理にサステナビリティが無くなってしまっているのが現代なんだよね
>>893 DNFは延期がネタのゲームだったのに本当に出すとは思わなかった。
DNFはクソゲーでも仕方ないでしょ。
個人的にはDA2がガチのクソゲーだったのがショックだった。
ドラクエのグラ進化には笑ったな よくあんなのを擁護できる奴がいるなw
906 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:28:07.37 ID:C0Tmm7qt0
907 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 17:28:32.37 ID:AXbx7HGzP
FFはストリーが糞すぎだろ 戦闘だけなら途中で投げ出さなかった 大人のおっさんにお使いさせるとか、 子供と追いかけっこするとかやらせるなよ
908 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:28:40.04 ID:C0Tmm7qt0
>>900 そのとおり
モバゲーグリーとやってることは一緒
>>898 政治の話って原理主義的になるから、あんまりおすすめできないけどね
>>876 俺の言ってる事はデータで証明されてるじゃないかよ 現状CSは割れ対策できてないし今後も期待も期待できない
912 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮) :2012/01/02(月) 17:29:15.65 ID:rQSRDaNu0
※ステマリムは日本で10万本も売れません
913 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:29:49.98 ID:RFQQFJsV0
>>904 それでも糞ゲーとしての方向がいけなかっただろ・・・
DA2はショックだったな。まさか無双でもやってた方がマシという感想を持ってしまうゲームになるとは
シナリオも糞だったしME3もこれだったら発狂するわ
914 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:29:50.23 ID:C0Tmm7qt0
Steam入れたら10万は行ってるんじゃないかなぁ
>>910 ゼルダSSってなんか賞とってなかったっけ?
917 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺) :2012/01/02(月) 17:30:11.54 ID:XbRuyU+60
洋ゲー絶賛してる人は日本に入ってきてるもの以外の洋ゲーもやったことあるの?
918 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:30:11.86 ID:bpqNflHQ0
世界で戦えるのは小島監督だけ
919 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:30:26.53 ID:C0Tmm7qt0
和ゲーにクソゲーが多いのは同意だが、 どんなに息巻いたって日本で洋ゲーは売れてないのに… グラだけリアルになったって意味ないだろ。
>>899 ミンストレルソングのキャラデザにはブっとんだな
あれ決定出した奴アホだろw
昔のユーザーの夢ぶち壊して何がしたいんだアイツら
あーいうクリエーターのオナニーが最高に大嫌いだわ
922 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 17:30:36.95 ID:MHT3t01/0
>>870 有限会社とかで家庭用のサードパーティーとかになれるのかな?
ゲーム集団とか、もっと小さな単位で参加できるようにすれば業界も活性化するのにな。
もちろん最低限の質を確認するソフトの審査は必要だけど。
お前が言うな
>>913 ME3がクソゲーだったらマジでショック過ぎる。
925 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:30:48.25 ID:0AHhl7uwO
洋ゲーも和ゲーもスタートは同じだった ただ和ゲーはあるときからゲームじゃないアニメになってった ゲーム性はモバゲー 和ゲーで育った世代が洋ゲー触れてびっくりしてるようだが、 洋ゲーは昔っから変わってない進化してねーよ 昔から和ゲーがクソなだけ メーカーももうおせーよ クソ和ゲーばらまいてそれをゲームだって思うユーザー育てたんだから おとなしくとっととモバゲーにいけ
926 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:30:50.64 ID:2d/OwBZsi
イケメンなのは良いけど毎回同じような傾向の顔なのがな。 役職者レベルの同じデザイナーが、毎回デザインやってるからああなるんだろうか。 さむい台詞とか
松井生きてるかなー
>>919 割れてないだろ?
まだロゴ出せるかどうかって段階だった気がするが
931 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:31:43.51 ID:RFQQFJsV0
>>910 ゼルダSSやってねえのかよ
個人的に2011年はPortal2とゼルダSSだけの年だったってくらい名作なのに
まあ3DSのマリオもあるけど携帯機はまた評価の仕方が違うしな
933 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社) :2012/01/02(月) 17:32:17.21 ID:LoAzklhe0
ま〜たキチガイ同士が争ってるのか こいつらゲハの屑と一緒だな
934 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:32:24.96 ID:C0Tmm7qt0
コンシューマーはオワコンだろ
Skyrimにモンハン並のアクション性がついたら5年は遊んでられるな
937 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:32:40.87 ID:Cxq/xg/v0
>>917 日本に入ってきたの定義がローカライズの事なのかわからんが
steam繋げばいくらでもできるでしょ
938 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮) :2012/01/02(月) 17:32:48.42 ID:AJJdtlw00
>>883 どちらかというと、D&DのようなTRPGの再現という昔からのテーマを目指している、と言うべきだろ。
DQは同じ方向性だったWizとウルティマのクローンなのだからな。
OBLIVIONやSkyrimをやると、久しぶりにRPGを遊んでいる、という懐かしい感覚になるね。
JRPGは同じWiz、ウルティマクローンから出発して、どんどんRPGから外れていき、FF13で完全なADVと化した。
939 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社) :2012/01/02(月) 17:32:49.86 ID:ogO+sXl/0
カリスマ美容師に切ってもらってる様な髪型をどうにかした方がいい
>>889 多分無理だと思う
シレンはローグライク的な制限を受けてるからこそ成り立ってるゲームなわけで、
無理に組み合わせようとしても死んだらレベルが初期に戻ってアイテムも全部無くなるだけのダークソウルになる
941 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社) :2012/01/02(月) 17:33:28.99 ID:DtfkwL260
ハードの性能が上がり容量が増えてるのに キャラメイク出来ないフリーシナリオのゲームが作れないなんて
自分が興味ないもの=糞ゲー 自分がつまらなかったもの=糞ゲー 糞ゲーってフレーズ使うヤツは駄々っ子並みのメンタルだから無条件で低脳認定でOK。
943 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮) :2012/01/02(月) 17:33:41.15 ID:rQSRDaNu0
※ステマリムは日本で10万本も売れません マイナー厨がホルホルするスレです
944 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:33:41.09 ID:C0Tmm7qt0
RPGとは何か?という哲学がないまま 要素の付け替えをしてきた結果がFF13である
スカイリムにも欠点はあるのだけれど改善してくれる期待がもてる FFは向かってるベクトルが最悪 DQはまだ可能性ある
946 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社) :2012/01/02(月) 17:33:48.06 ID:RFQQFJsV0
>>917 洋ゲーは英語版でやるのが基本だろ
ローカライズで金ぼったくられるし新たな不具合も出るしな
まあ頭の悪い俺は辞書片手にやってるが
>>903 × ひきこもりの論理
○ 大人な意見
お前らがやってるのはガキが
俺の父ちゃんパイロットって言いながらリーマン貶してるのと変わらん
>>794 定義にもよるがゼノブレはオープンワールドじゃないだろ
サブクエストもいまいちだったしストーリーもなあ…
950 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮) :2012/01/02(月) 17:33:58.67 ID:e/cZwvao0
>>922 開発システムの構築にも金がかかるしゲーム自体の開発も金がかかる
資金力のあるバックがついてないと小さな会社じゃ参入は無理ダナ
951 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社) :2012/01/02(月) 17:33:59.02 ID:sIDbXD4Q0
ニンテンドーのゲームみたいに、開発に金掛けなくても普通に売れちゃうからな ニンテンドーみたいな金持ってるメーカーが技術(グラフィック)を磨かなくなったせい
952 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:34:06.46 ID:C0Tmm7qt0
>>940 >>死んだらレベルが初期に戻ってアイテムも全部無くなるだけのダークソウルになる
ハードコアすぎワロタw
何回立てる気だよゴミ
スクウェアはクソゲーにSFみたいなストーリーをくっつけて うちわで盛り上がってるだけのゴミメーカーだからな 大学のサークルみたいなもんで ゲームとしての楽しさはないんだよ 未だに世界で売れるのも真似しようがないゴミだからだし ベセスタも似たようなもんで目くそ鼻くそ どっちもゲームとしてはゴミだしな 逆に音ゲーやアクションゲーやシューティングやパズルは 新興サークルでも技術を評価されて売れるから 研究してより良いものを繰り出してくるから厳しく苦戦を強いられる
955 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:34:44.28 ID:C0Tmm7qt0
>>948 あれ、君も大人な意見(笑)持てないガキなんすねw
>>925 それは感じる
洋ゲーはファミコン時代ゲーマーが熱狂してたゲームをそのまま作り続けてる感じ
和ゲーでも昔は魂斗羅とかメトロイドとか割とハードボイルド路線も受けてたのに、アニメばっかりになったな
>>916 海外じゃ本格的なゲームはPCがメインプラットフォームだから割れ対策のシステムを必死で構築してるよ
完全に防げるようにはならないだろうが碌な対策を打てない日本のゲーム業界よりはるかにマシ
>>948 せやな。
人それぞれ、で終わりなんだよな
>>915 GOTYにはノミネートすらされてないwww
960 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:35:38.04 ID:C0Tmm7qt0
だってSSめっちゃ叩かれてたじゃん ヌンチャクフンフンの時点でファックだし
>>806 その日本でさえ全く売れないんだから
ゼノブレなんて一部のマニアにしか売れないんだろ
FFは無理にかわらなくていいわ
>>907 じゃあFFよりストーリーがいいゲームってなんだよ
963 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:36:11.10 ID:SwMYPbHi0
FF13開発にかかった金と時間、スカイリム開発にかかった金と時間を教えてくれ
am2研は未だに良いゲームを ちょいちょい出してるのに スクエニときたら… 大体競合するライバル会社と保身の為 合併した時点で終わったイメージだが FFやサガや聖剣を次々駄作にして ドラクエまでダメにした時点で いい加減見限れよ それが現状のスクエニの実力で二度と 浮揚出来ないのは明らか
965 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮) :2012/01/02(月) 17:36:22.61 ID:AXbx7HGzP
リアル厨房のような知性のない会話のやり取り 世界観をあらわした横文字の羅列 開発費以前の問題だな
966 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:36:44.42 ID:C0Tmm7qt0
ストーリーがいい なんてものこそ人それぞれ つまりストーリーに開発リソース投じるのは無駄
>>1 程度の低いクソゲーばかりの国になったジャップ
本当に恥ずかしい
>>950 景気がよくなって金回りがよくなったら
ちっさい所にもチャンスが生まれるんだけどな
まずは頑張って経済立て直さないと面白いゲームも出てきやしねぇ
>>960 EDGEやIGNみたいな老舗のメディアは大絶賛だったけど
FF13-2よりインファマス2のが遥かに面白かったしな
はいはい自称情強洋ゲー厨がどれだけ吠えても日本では洋ゲーは売れません。
974 :
名無しさん@涙目です。(天照大神) :2012/01/02(月) 17:37:27.63 ID:xNxbTawc0
ストーリーを見せるんじゃなく体感させろってことじゃない? 小島も反省してたし
975 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:37:42.36 ID:C0Tmm7qt0
>>971 でもIGNのGotYはスカイリムなんだよね 残念
どうでもいいけど次スレν速に立てるなよ
FFの造語や会話は明らかに00年代のサブカルやエロゲの影響。
世界にはGTAもアンチャもTESもGOWもLBPも売れない市場があるらしい
979 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:38:39.39 ID:0AHhl7uwO
>>956 つかまあRPGやシミュレーションは和ゲーは全部クソと言っていいくらいだが、
アクションは悪くないからな
ただ子供向けか生き抜き的なものになりがちだが
アンチャみたいのは日本も作れたと思うが…
技術的にもうダメだね
>>973 まず翻訳が糞だからな
ストーリーを理解する気も起きない
これは中韓産のMMOにも言える事だが
>>939 整形しすぎて失敗したホストみたいな顔もどうにかしたほうがいいだろ
エイリアンみたいで本当にジャップは気持ち悪い
982 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社) :2012/01/02(月) 17:39:25.63 ID:MZ0aIeXm0
洋ゲーやりたかったらPCで英語版買うなりするから別にスクエニに作ってもらわなくてもいい コンシューマのキモヲタにターゲット絞って今後もがんばって!
983 :
名無しさん@涙目です。(射水神社) :2012/01/02(月) 17:39:25.98 ID:fOlOsn7H0
>>962 今のFFは死ぬ死ぬうっせーんだよ
狙った感動なんていらん
話が良ければ自然と感動とやらもするだろ
985 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社) :2012/01/02(月) 17:40:00.16 ID:2d/OwBZsi
>>956 上手く3Dに出来たのって
スカイリムとバットマンとニンジャガイデンと無双しかない
ゼルダで2Dの草刈りを3Dでやらせるセンスはきっついよw
それをDQ10作ってるカスチームに言ってくれないかな
メタルギアもFFもストーリー評価は海外では高い
989 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:40:53.32 ID:C0Tmm7qt0
和ゲーマー 「和ゲーはアクションがすごい!モンハンがー!」 世界 「モンハン?ワーオ、ゲームでアルバイトさせられるなんて」
MGSは海外での評価と日本での評価が恐ろしいほど違うな
991 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師) :2012/01/02(月) 17:41:34.28 ID:0AHhl7uwO
洋ゲー日本で今後も売れないのはその通りだろ モバゲーだよモバゲー
>>980 土台となるゲームシステムが斬新な物なら売れると思うがね。
今のグラだけ洋ゲーなんか絶対売れない。
993 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:42:05.51 ID:C0Tmm7qt0
MGSも今後はスカイリムに影響されて 相手に段ボール箱を被せられるようになるだろう
欲しいものにはしっかりお金出してあげないとね
SF映画の話だが、見る人の関心をそらさないための原則として。 新しい概念を作中に入れるなら最低2つまで ほかの概念はそれらを補足説明するもに限ること。っていう原則がある。 最近のFFは、そこらへんが無節操で、まさにプレイヤー置いてきぼりになってる。 (最近のっつっても9以降やったことないから最近のはシンプルだったりするのかも知らんが)
ジャップゲーは終わってる 面白さも革新的な要素もないオタク用ホモゲーのゴミ 普通の日本人としてジャップゲーは本当に恥ずかしい
2Dで出来ることをそのまま3Dでやっても 滑稽だろうw 変えないと
1000 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮) :2012/01/02(月) 17:42:47.40 ID:C0Tmm7qt0
和ゲー脂肪www
1001 :
1001 :
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