スクエニ「日本のゲーム開発者は絶対にスカイリムをプレイするべき。そして悔しがるべき」★3

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1名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク)

スクウェア・エニックス プロデューサー/ディレクター
吉田直樹
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

「The Elder Scrolls V : Skyrim」
 随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。
町並みの再現度の高さとリアリティ。
 限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、
圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
 勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、
そして「悔しい」と思う箇所多数です。
 これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
 敷居は高いのと、長時間のプレイが前提にはなりますが……。
って、18歳以上の方に限ります(笑)
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_5.html#sqex_yoshida

Skyrim ゲームプレイデモ
http://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU
2名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 01:49:31.50 ID:MFf/BPxv0
3名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 01:50:20.57 ID:xLr3GyfB0
モンハンとRPGみたいな感じ?
4名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/01(日) 01:50:32.40 ID:iMGxTKQT0
ゲハで死ね
5名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 01:50:33.56 ID:keijc8KV0
もう許してやれよ
6名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 01:51:02.48 ID:sDdPnFjy0
スクウェアの社員にやらせても無駄だろう。
カプコンとか任天堂には、まだ見込みがあるから爪の垢煎じて飲んでほしいけど。
7名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/01(日) 01:51:43.97 ID:0aZK+Sry0
よく分からんけど、何でこんなスレが伸びてたの?
8名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 01:53:08.02 ID:sDdPnFjy0
>>3
ぜんぜん違う。
「ぼくのなつやすみ」とか「どうぶつの森」とかにサバイバル要素を加えたようなゲーム
9名無しさん@涙目です。(射水神社):2012/01/01(日) 01:53:43.75 ID:2g43+6Mh0
これがネトゲだったら最高なのになぁ
FF14にこうなって欲しかった…
10 【凶】 【1329円】 (住吉大社):2012/01/01(日) 01:54:59.83 ID:wiLp+u2S0
test
11名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 01:55:11.11 ID:RLMnE9x50
>>9
ネトゲじゃねえからいいんだろ他人はうざい
12名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 01:55:38.56 ID:gvJ9HK8r0
まだやんのか
13名無しさん@涙目です。(橘神社):2012/01/01(日) 01:55:39.23 ID:zExSjoqV0
エルダースクロールの世界に住むって感じだから
異常に作り込んでて世界が広くクエストが死ぬほどあるけどさ
6割が移動でクエスト似たようなの多くて少々退屈
でもやっちゃう
14名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 01:55:48.88 ID:hygt34XG0
どのダンジョンにも同じようなアイテムと少量のゴールドしかないんですが?!
ウィンターなんたら大学試験で辞めた
何もかもオブリと一緒じゃねーか
15名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 01:56:42.09 ID:+2rEwy6w0
オブリの時点で合わなかったからなぁ
16名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 01:56:43.82 ID:w5Fix3Qk0
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」

こんなのを代表作に挙げられるような奴がよくもまぁこんな事言えるな
17名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 01:57:48.45 ID:gCHjAHH+0
スカイリム、steamセールで買ったは良いがやる時間がない
18名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 01:57:57.07 ID:vv7/7YIm0
正月からタカシくんはゲーム批判ですか?
19名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/01(日) 01:59:40.72 ID:eL3GSuaJ0
>>14
グラがいいだろ。この差はでかい。
でももうだいぶ飽きたけど。いくら時間あっても足らない。
20名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:00:11.73 ID:EorvED0n0
>>14
オブリと同じということを批判したいの?
お前のオブリの評価は何なの?
21名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/01(日) 02:00:25.52 ID:P357qTlY0
悔しがるのはいいけどなぜ追い越してやろうとしない?
22名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:01:21.21 ID:sDdPnFjy0
グラはオブリビオンのほうがよくね?
MOD補正か。
23名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2012/01/01(日) 02:02:02.72 ID:AhIAI2pV0
FFじゃこの先1000万なんて数は無理だろう。500マンも怪しい
任天堂か本気出したカプコンあたりならどうだろう
24名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:02:04.35 ID:Kr4FVXi80
情けない事いいやがって・・・
FFってかつては世界を席巻したRPGだったのに
25名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:02:10.41 ID:CrDrMNMz0
FF12みたいなもん?
26名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:02:35.65 ID:hygt34XG0
>>20
オブリ良作
スカイリムも面白かったよ
27名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 02:02:57.42 ID:Dd7y1nk80
デバッグをユーザーに放り投げないとあの規模のゲームは無理
だから発売時はバグ満載でmod導入が前提の作りになるけど、コンシューマしか作らない日本のゲーム会社では無理
28名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:03:56.29 ID:tENE6mQH0
糞みてぇーなブランドゲーと糞みてぇなローカライズしか出来ねー癖に何言ってんの
29名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:04:17.49 ID:9WygxXHt0
>>25
アクションRPGになったロマサガ
30名無しさん@涙目です。(春日大社):2012/01/01(日) 02:04:30.34 ID:DFJ2t/Mb0
お前が言うな
31名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 02:04:59.59 ID:kRr76t+B0
なんでユーザーが悔しがる必要があるw
ユーザーは和ゲーだろうが洋ゲーだろうが好きに選べるだろw
32名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 02:05:39.07 ID:kRr76t+B0
あ、ゲーム開発者かw
ダメだ、もう寝よう…
33名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:05:55.14 ID:sDdPnFjy0
規模小さくても良いんだが、
見知らぬ土地が、何度も行き来するうちになじみの場所になっていく感覚のゲームは最近ないな。
34名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:06:48.50 ID:Km1SlPqk0
そもそもスクエニって良いプログラマー放逐するようなクズ会社じゃね?
まさにお前が言うなよ状態じゃね?
35名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:07:01.58 ID:Osn/p5Dn0

スクウェアRPG好き→アニオタ
FFコスプレイヤーが多いのがなによりの証明

こいつらはアニオタなので出来上がった紙芝居物語が見たいのであって
主体的に妄想世界に入る想像力を必要とするTESシリーズとは相いれない

だから「ほうりだされてなにをしていいのかわからない」とかわけのわからない批判の仕方をする
36名無しさん@涙目です。(橘神社):2012/01/01(日) 02:07:42.61 ID:zExSjoqV0
現実逃避にはもってこい
日本のゲームメーカーもここまで世界を作り込めや!
ゲーム史上もっとも世界を作り込んでるぞ!

でも世界で一番面白いRPGかというと「いや全く」と答えるしかない
37名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2012/01/01(日) 02:08:07.53 ID:2hmz6WuP0
一朝一夕で出来たゲームじゃないからな
数年間同じようなゲームシステムを作り続けて精進してきた結果だろう
プリグラマを育てる環境を提供しないと太刀打ちできないわ
38名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 02:08:29.42 ID:2WcLawN40
今年初お前が言うな
39名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/01(日) 02:08:32.89 ID:eL3GSuaJ0
>>33
アーカムシティとか
40名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:08:34.43 ID:NeAG1CkU0
それPS3でも同じこと言えるの?
41名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2012/01/01(日) 02:08:39.51 ID:sYcRPLOR0
スクエニが言うな
42名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2012/01/01(日) 02:08:48.88 ID:2hmz6WuP0
プリグラマってなんだ…
43名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/01(日) 02:08:51.86 ID:Xf/khkQ40
ゲーム開発者はトレジャーを見習うべき
スクエニ、バンナム、GREE、モバゲー
その他クソゲーメーカー、DLC商法、犯野哲は死ぬべき
44名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:08:59.68 ID:EorvED0n0
>>34
プログラマーは別にいいんだよ 会社で育てるノウハウがあるなら
必要なのはまともなデザイナーだろ
45名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 02:09:08.07 ID:jMJxWHy20
オブリやってないけどスカイリム面白そうだわ
オブリからやってみようかな
46名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 02:09:14.19 ID:2WcLawN40
>>36
現実の仕事とか約束がわずらわしく感じるのはやばいよねw
47名無しさん@涙目です。(橘神社):2012/01/01(日) 02:09:17.79 ID:zExSjoqV0
スクエニにはあのドラゴンの生きてるような動きは無理だろ
48名無しさん@涙目です。(狛犬):2012/01/01(日) 02:09:37.43 ID:7IQlv8Bw0
むしろ経営陣にでもやらせとけ
金出さないでこんなの作れるわけ無いだろ
49名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:09:43.48 ID:IIzSTHCJ0
お前らが参考にすべきはスカイリムじゃねーだろ
誰もスクエニのオープンワールドRPGなんて期待してねーよ
50名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:09:52.69 ID:Pp7j1Xk70
スクエニは今じゃ外注+その都度臨時にプログラマ雇うだけだもんな
悔しがる前にプログラマの土方扱いをやめろボケ
51名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:09:57.69 ID:sDdPnFjy0
>>35
プロレスは芝居だから糞とか、
小説は絵がないから糞とか言うのと同じだよな、言いがかりレベルの批判。
>>39
日本のゲーム?
52名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:10:11.10 ID:Km1SlPqk0
スクエニにはFPSは無理だというのがmw
でよくわかった
いい加減にしてくれよクズエニ
53名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:10:11.35 ID:lv1Fyms00
おまえんとこが酷すぎるんだろ
54名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:10:25.52 ID:2edMhmVS0
まあ面白いんだけどさ
オブリから中身は殆ど変わってないよね
もっとメインクエスト中ムービー挟んで臨場感出すべきだったな
あとメインクエストの最後があっけなさ過ぎ
あの後、裏ダン、裏ボス出たらもうすこし評価されてたと思うよ
55名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 02:10:41.51 ID:hkPRfFuO0
オブリはダメだったけどこれは嵌ったよ
ここ数年で一番面白いと感じたRPGだな
息抜きに買った13-2には裏切られたぞクソが
56名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 02:10:58.41 ID:MR4szbGH0
まずセガ(EoE)とか任天堂(ゼノブレ)の脱スクエニ組製RPGに勝ってからほざけや
57名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 02:11:09.96 ID:2WcLawN40
>>51
バットマン
キャラゲーだと侮るなかれ
58名無しさん@涙目です。(橘神社):2012/01/01(日) 02:11:19.34 ID:zExSjoqV0
>>46
やべーよなw
ガチでスカイリムの世界にとんでってるから
こんなゲームは世界にスカイリム一つだけだろうw
59名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 02:11:39.03 ID:vosDzWCW0
架空世界なのに再現度の高さだなんて言っちゃうあたりに
頭の悪さが滲み出ているな
作り込みが凄いとか他に言い様があるだろ
60名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/01(日) 02:11:47.89 ID:Xf/khkQ40
クズエニはSTGも作れ
RPGばっかりウザいわ
61名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 02:11:50.12 ID:2WcLawN40
>>54
FFでもやってろカス
ってレスしてもらいたいんだろ?
62名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:12:07.38 ID:9WygxXHt0
去年、かなりゲーム買ったけど
時間忘れて遊んだのは
ダークソウルとスカイリムだけだったな。
63名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:12:16.70 ID:2PIjduB/0
私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私
は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は
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心   私  私  私  私 私.rー'""l,  'l,    ̄ ̄ .| ||/`>私  私  私  私  私  私  心
経   は は  は  は は/    |   'l,    /  .|./》/ ∧は は  は  は  は  は  経
    F  F  F  F F/  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F  F  F  F  F
    F  F  F  F F/  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ F  F  F  F  F
   十  十  十  十 /  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l.、十  十  十  十  十 
   四  四  四  四,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四  四  四  四  四
   続  続  続 続 | /// /|    /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続  続  続  続  続 
64名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:12:19.46 ID:Osn/p5Dn0

TESファンとスクウェアRPGファンは根本的に相いれない、
好みの問題だからどちらが優れているかなんて不毛な争いはやめたほうがいい

一方が神ゲー扱いして一方がクソゲーに感じる原因がここにある

65名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:12:46.23 ID:sDdPnFjy0
>>54
ムービーいらねーよ
スカイリムの序盤も動けないシーン多くて幻滅したわ。
一番最初の処刑場で、逃げたらガードが襲い掛かってくるようにしてくれたら遊べたのに。
66名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:12:54.45 ID:FFo2y6OuP
>>1
口ばっかりクソエニ
人に言う前にテメエで作ってみろや

野村と鳥山をとりあえず首にしてからな!
67名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:13:24.53 ID:aMwR2yhEP
いいゲームを作ってお金を貰おうという考えから
お金を搾り取るためにどういうゲームを作ろう。という思考回路になった時点で無理だよ。スクエニ。
68名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 02:13:50.12 ID:qgfAISPc0
>>1
スカイリムポータルダークソウルの三作品が人気だな
69名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:14:19.00 ID:Km1SlPqk0
EAにも太刀打ちできないクズエニ
codを面白くなくしたのは間違いなくクズエニ
70名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:14:26.06 ID:Osn/p5Dn0
>>54
>オブリから中身は殆ど変わってないよね

これ言うと和RPGとかファミコンからホントに変化ないから自爆するぞ
ガワが違うだけでワールドマップがなくなってたりでヘタすればプレステ時代のRPGより劣化してるからな
71名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 02:14:44.77 ID:47uXRBiO0




















スカイリムより、この後に控えてるDragonsDogmaの方が画像綺麗だったな。
72名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 02:15:13.42 ID:2WcLawN40
>>70
そういや最近のFFて飛空挺自由に操作できないんだっけ?
73名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/01(日) 02:15:17.76 ID:P357qTlY0
このスレでスクエアRPGageしてるのはほぼ全部釣りだと思うがw
74名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 02:15:31.44 ID:hkPRfFuO0
>>62
新作に限って言うなら全く同じだ
重厚な雰囲気のファンタジーがマジでたまらん
次はドラゴンズドグマに期待している
75名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:15:40.09 ID:Osn/p5Dn0
>>71
カプコン関係者必死だな

「コレジャナイTES」と呼ばれるのは生まれる前から確定してるのにww
76チン顧問 ◆RitalinnSs (餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 02:16:44.46 ID:eU3KdHNxP
葉っぱは現実でも薄いことは薄いけど
そこのペラペラ感はなんともできてないな
77名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:16:50.40 ID:5Av0rfDe0
ジョブズとか橋下とか、キツい雰囲気だな。
78名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:16:51.41 ID:H3rX1JQG0
skyrimより世界樹1のほうがだいぶ楽しいんだけど
ぶっちゃけスカイリムよりフォールアウトの方がおもしろいよね
80名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:16:55.61 ID:/Vz3IXTo0
一人で悔しがってろよ
81名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:17:19.78 ID:Osn/p5Dn0
>>72
飛空艇どころかワールドマップが廃止されてるんだよ
82名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:17:46.40 ID:sDdPnFjy0
>>45
順番逆でもぜんぜんいける。
話題に乗りたいならスカイリム優先したほうがいいんでは。
モロウウィンド完全日本語化してくれるなら今からでも遊びたいわ。
つうかスカイリムのDLCでモロウウィンドに行けるようになるらしいな。
83名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 02:17:49.61 ID:hJp5OzQe0
スクエニもちっとはまともなゲーム作れよ
84名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 02:18:16.73 ID:CglGyGAC0
俺個人としてはドラクエ3をFF13-2のグラフィックで作る
メインキャラを好きな容姿にできればそれで良いんだけど
ルイーダの酒場で好きな仲間見つけるのに一昼夜使う自信あるわ

それが作れたらスクエニは次の段階に行けると思う
あ、もしかしてスカイリムって単純じゃないの?って気づけると思う
85名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 02:18:24.00 ID:MR4szbGH0
和田もskyrimやってんだけ
なんか怖いな

何が怖いかってリージョン規制に表現規制てんこもりで発売元スクウェア・エニックスになることが
86名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:18:39.36 ID:5Av0rfDe0
いまだMorrowindを超えられてないというか、
もはや超えられない方向に行っちゃったけどな。
87名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:19:01.01 ID:vv7/7YIm0
ベセスダすらシロディールの一地域しか作れないのに
スクエニが飛空艇で飛び回るゲーム作っても悲惨になるだけ
88名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 02:19:06.58 ID:81ATnnyD0
スチームで安売りまだかなあ
オフでスカイリム、オンでPSO2があれば2〜3年ゲーム買わなくて済むんじゃないだろか
89名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/01(日) 02:19:54.88 ID:P357qTlY0
ドラゴンズドグマは期待したいけど、
信者がスカイリムより絵がきれいって言ってるのには、えっ?って思わざるを得なかった
90名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:19:59.57 ID:Osn/p5Dn0
スクウェアRPGはガイドつきツアー旅行

TESはパパに予算100万円上げるから好きにしろと言われて家から出された状態




これさえわかっていれば争いは起きない
91名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:20:03.85 ID:sDdPnFjy0
そもそも今のFFの絵柄をやめてほしいんだが、変える気はないのか。
FF9とかFFCCとか光の4戦士とかあの辺の絵柄でやれよ
92名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:20:25.68 ID:IIzSTHCJ0
>>56
今世代機はJRPGにしてもスクエニより他のメーカーの方がずっと頑張ってたよなー
JRPGらしさを残しつつも、ちゃんと新しいものを作ろうと努力してたのに
スクエニに至ってはモンスターを仲間にできるとか手垢のついたシステムを斬新だ!なんて騒いじゃって…情けないわ
93名無しさん@涙目です。(中国地方):2012/01/01(日) 02:20:45.96 ID:zkn3fzDD0
FFはもうクリスタル探す旅とかやってないの?
94名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 02:20:46.64 ID:47uXRBiO0
>>89
4gameでSS見比べてみ。
95名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:20:51.23 ID:FFo2y6OuP
スカイリム…キャラがきもいがゲームとしては面白い
FFの弱点…ゲームとしてつまらないがキャラがきれい

二つをうまく掛け合わせたゲーム出してくれよ

96名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:21:05.15 ID:Y81IXXal0
たいしたことねー
ドラゴンとかすごい普通だし迫力ないし
97名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 02:21:18.20 ID:BzEuCftq0
ロシア人だ
98名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 02:21:53.74 ID:MuaT7YhR0
これって快適に楽しむには、モニターとかパソのスペックに拘らなきゃなんないから
うん十万単位の投資が必要なんだろ。そんな金掛ける価値あんのかよ
99名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:21:57.98 ID:E1DReMbH0
スカイリムはともかく開発は自分の作ったゲームをいったん全部やってみろ
100名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:22:07.01 ID:EorvED0n0
>>88
2,3日前セールしてたろ
40$くらいで
101名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 02:22:27.82 ID:MR4szbGH0
>>84
それぐらいがドラクエ400万FF200万組が求めてるところだろうな
グラだけ和ゲーになったTES系がその層に受けるかっつーとなんかまた違うと思うわ
102名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:22:30.97 ID:sDdPnFjy0
FFのキャラがきれいって、メトロポリタンミュージアムのストップモーションの人形見て綺麗って言うのと同じ感覚なのか?
103名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 02:22:50.12 ID:cLiX25Vr0
動画見たけど普通すぎて何がすごいんだかわからん
104名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 02:23:03.31 ID:81ATnnyD0
>>100
まじすか、見逃した・・
105名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:23:08.69 ID:Osn/p5Dn0
>>99
テーブルトークRPG好きの設定厨の集団だから
「うん、今回もぼくのかんがえたファンタジーは最高だ!」って思うだけ
106名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2012/01/01(日) 02:23:12.28 ID:tHWjr2EoO
>>95
MOD
107名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2012/01/01(日) 02:23:41.64 ID:OPj6oDe3O
スカイリムが面白いのは最初の10時間くらいだけ
以降は余りの底の浅さにすぐ飽きる
やってみればわかるけどホントにただ世界観と設定だけのゲーム
多彩な日本のゲームをずっとやってきた日本人には基本的に合わんよ
108名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:24:40.36 ID:up4sVOU20
>>98
んなハイスペックじゃなくてもPC版は動くし
据え置き機で何もイジらずに遊んでも前作より遊びやすくなってるんで楽しめる
109名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:24:42.26 ID:vv7/7YIm0
和ゲー厨は何故正月からこんなに攻撃的なのかw?
110名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:25:08.32 ID:sDdPnFjy0
Fo3は和RPGプレーヤーにも受け入れられやすかったと思う。
特に序盤はストーリー丁寧に描いてたから。
TESは結構乱暴に放り投げるよな。それのおかげで何にも縛られず、自由に遊べるっていうのはあるけど。
111名無しさん@涙目です。(駒形神社):2012/01/01(日) 02:25:32.87 ID:7yEehdUK0
お前が言うか
112名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:25:45.26 ID:zx552xHD0
FF11のシステム使い回せばオープンフィールド系のシングルRPGも作れるだろ。
それで出来上がったのがFF14なんだからもう潰れた方がいいんでない?
113名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:25:51.69 ID:5Av0rfDe0
>>107
俺には合わんを日本人には合わんと言い換えるのって格好悪いと思うの
114名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/01(日) 02:26:08.58 ID:P357qTlY0
>>94
SSはまあきれいだが、
動いてる映像見ると物凄いしょぼいんだけど
115名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/01(日) 02:26:16.27 ID:GfB7yJyr0
オブリは速攻やめたけど、なぜかスカイリムは結構はまってる
116名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 02:26:19.58 ID:XNgwqcBL0
つーか箱コンでやったら捗る捗る
スカイリムはキーボードでやるべきではないな
117名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:26:20.37 ID:FFo2y6OuP
>>106
MODだといろいろ無理があるだろ
主人公だけライトニングで、町の人はマゾーガとか
トータルで綺麗なものがみたい
FFのグラでオブリビオンがやってみたいんだ

なんでスクエニはそれをやらないんだろう
バカなのか能力がないのか
118名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:27:51.96 ID:Osn/p5Dn0
>>110
フォールアウト3は比較的シナリオ重視だからあれからやるのがいいかもね
119名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:28:13.00 ID:EorvED0n0
>>117
コスト至上主義だから スクエニに限ったことじゃないが
1作に何年もかけたくないんだろ
120名無しさん@涙目です。(中国地方):2012/01/01(日) 02:28:29.99 ID:zkn3fzDD0
「世界は作った!お前ら自由に遊べHAHAHA」と
「お前ら俺の作ったストーリーを観ろ!」の違い
121名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 02:28:46.03 ID:0L6S1J4z0
正直そんなにすごくないだろ
スクエニがまず作れと
122名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:28:47.08 ID:X2bh7xcp0
>>44
まともなデザイナーが居ないんじゃなくて
まともじゃないデザイナーが牛耳ってるだけなんじゃない?
123名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 02:29:02.31 ID:JpfRUH0t0
FFは受け付けないけど、グラセフが好きな俺には合ってるかな?
おもしろそう
124名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:29:11.98 ID:sDdPnFjy0
>>117
いや、オブリビオンはあの顔だから。
普通に山道で出会ったときに「あれ、お前なんでそんなところにいんの?」とか気づくだろ。
そこらへんの村人レベルでそれ。
全員FF顔だったら気が付かない。今回スカイリムでも個性が減ってたから、がっかりだったわ。
125名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:29:29.17 ID:66GvnHLn0
スカイリムやるのに快適なPC、おすすめ教えてくれ
大型MODはあんまり入れない
126名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 02:29:45.82 ID:5ii5dOiMP
トカゲは地雷だろ
絶対ほかの種族のほうがよいだろ
127名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:30:18.53 ID:g1//sbW40
FFの方が優れてるだろ。
まだ大丈夫だよ。FFの方が優れてるとみんな思ってるよ。

FFの方が人気あるし売れてる。
スカイリムと言っても一般人には通じないが、FFと言えば通じる。だからFFの方が凄いし、スクウェアは安心していい。
128名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 02:30:37.44 ID:81ATnnyD0
プレイ動画観てるとRPGじゃなくて、「アクアノートの休日」とか「太陽のしっぽ」系に見えて惹かれる
129 忍法帖【Lv=2,xxxP】 (春日大社):2012/01/01(日) 02:30:58.05 ID:2TIS3o1s0
おまえらどのクエストが好き?
俺は盗賊クエ
130名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/01(日) 02:31:04.08 ID:P357qTlY0
確かにTESはルシのファルシが〜を馬鹿にできんとこはあるw
131名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:32:05.44 ID:EorvED0n0
>>122
同じことでしょーが
132名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:32:08.80 ID:g1//sbW40
スカイリムのプレイ動画見ても、グラフィックだけで中身が無い。
ストーリー性を重視した日本のFFの方が、ストーリーがあっておもしろいとみんな思ってる。
133名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:32:42.43 ID:sDdPnFjy0
>>125
Win7 64bit
CoreI7 2700
メモリ16GB
RADEON HD9650 ビデオメモリ2GB

ケースとかにこだわらなければ10万以内でできるだろう
134名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:33:24.07 ID:p7Ueudwp0
なんか吉田をFF14作ったやつだと勘違いしてレス付けているやつ多くないか?
こいつはそびえ立つ糞を押し付けられたかわいそうなやつだぞ。
135名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:33:50.52 ID:Osn/p5Dn0
だから優劣ではかるな
アニメが好きなのか小説が好きなのかといった好みの問題

視覚偏重か妄想癖かの違い
136名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:34:05.22 ID:3DMVJbP9I
ロックマンDASHみたいにドラゴンズドグマも一本道だろうな…
ゼルダもSFCに比べるとここ二作は随分と行動範囲が窮屈になった
昔のゲームは海底、火、空、土に関する土地巡りだったりカメラ引いてたから見渡せたりで世界が広く見えた
やっぱテクスチャーのギザギザより色の情報量が大事ですわ
137名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:34:11.61 ID:X2bh7xcp0
ケースには拘れ
138名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:34:17.11 ID:4S5agxESi
中身ってシナリオの事なんだろうが無いってベセスダにとっちゃ褒め言葉じゃないか
139名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:34:23.44 ID:vv7/7YIm0
>>134
単に仕事やってるだけだろ
140名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:34:48.50 ID:g1//sbW40
日本人なら日本産のFFを応援すべき
スカイリムを買う奴は売国奴
141名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:34:51.85 ID:66GvnHLn0
>>133
ありがてえありがてえ
PC詳しくないから困ってたんだ、ありがとう
MODなしならぬるぬる動くかな?
142名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:34:58.27 ID:sDdPnFjy0
>>128
実際そんな感じ。
無意味の本集めて自分の家に持ち帰ったり
頭蓋骨集めて部屋に詰め込んでコレクションしたりとか
>>133
RADEON HD6950だった。
143名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 02:35:34.28 ID:1mvrOC8e0
オブリで酔ったから敬遠してるんだけどスカイリムも酔うわけ?
144名無しさん@涙目です。(春日大社):2012/01/01(日) 02:35:54.05 ID:ktmo6VCj0
スカイリムは全然敷居高くないだろ
バグあっても頻繁にパッチ出してるし
145名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 02:36:05.94 ID:rVtsplKtO
これは直接スクエニに言ってるんだよな?
146名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:36:14.19 ID:X2bh7xcp0
FF13の何がダメだったのか、それを知って改善してほしいが
ただ闇雲に叩かれてるだけだから
ネットの意見は参考にならんだろうな
147名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:36:29.47 ID:AEGwZmfC0
>>128
太陽のしっぽ大好きだったな
世界中を走り回る感覚は似てるかも
148名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 02:36:34.09 ID:7jX9H44i0
こんなのやれる人ってどんだけ暇なのw
149名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:36:41.59 ID:67b9VqdQ0
ステマリムに3スレもいるのか
150名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:36:46.40 ID:EorvED0n0
>>143
操作性まったく同じだからな
オブリ酔うならスカイリムもいっしょ
151名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:36:56.39 ID:w7aRVocX0
綺麗なキングスフィールドときいて、少しやってみたくなった
PS3版はカクカクするらしいんだけど、後になったらアップデートで改善されるの?
152名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:37:19.18 ID:sDdPnFjy0
ゼルダもムジュラまでは当時のゲームの最先端といってもよかったんだがな。
今復権するには、相当な努力が必要だろうな。
153名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 02:37:37.81 ID:6b431fXr0
一つ一つのクエストの中身重視ならFOシリーズの方がいいね
154名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 02:37:47.99 ID:MR4szbGH0
13-2でアレだけの数に逃げられて
何もかもが駄目だったとは考えんのか
155名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 02:37:52.84 ID:5ii5dOiMP
>>141
win7 32bit
Phenomx3 720BE
4GB
HD5770

普通に動いてるぞ
156名無しさん@涙目です。(春日大社):2012/01/01(日) 02:38:08.23 ID:6K+cG1wj0
スカイリムは全世界1000万超えでFF13-2は100万いくかも怪しい…
国内ですら見捨てられつつあるスクエニの終焉は近いんじゃ…
157名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:38:08.91 ID:FiEYNr/A0
ニコに上がってる字幕プレイ動画で両手剣使ってるやつがあるんだけど
あの動画の戦闘を見るとベセスダゲーなのに戦闘がめちゃくちゃ楽しそうに見えてくる
158名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:38:29.07 ID:X2bh7xcp0
「ドランゴの動きが全種類同じ動きで、ほぼワンパターン」というレスを見たが

「グラフィックは凄いけどつまんねー」感がモロに感じ取れる
159名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 02:38:42.62 ID:gNN493fQ0
FF13がスカイリムより高い値段で売られてるとか犯罪レベルだわ
500円くらいが妥当
160名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 02:39:22.08 ID:gQP7QJL80
オブリはその辺のものが全てアイテムとか
本が全て読めるとかビックリしすぎた
161名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 02:39:30.68 ID:meBSwDWwO
スカイリムのどこが面白いんだよアホかw
こんなもんコミュ障か無職の暇潰しにしかならんわw
162名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2012/01/01(日) 02:39:34.50 ID:P357qTlY0
>>151
今のパッチで大分軽減されてる。
ベセスタはもっとがんばるとは言ってるが、完治の保証はないな
163名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:39:42.05 ID:QnygyDbN0
メイド出てこねえじゃん
164名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:39:46.65 ID:sDdPnFjy0
スカイリムは三人称視点が使い物になってるのが進歩。
同エンジンのFo3も三人称だと照準がズレて物がうまく拾えなかったりしたが
今回は改善されてる。
165名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:39:56.46 ID:tPDN5aQw0
>>127FF顔の奴の首が吹っ飛ぶのはきつい
てか全員綺麗だと女神とかの価値が半減しそうでやだ
まあいくらなんでもskyrimの女はきもすぎるからそこは改善してほしい
166名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:40:38.88 ID:sL+mWAJb0
アクション部分見たら微妙だけど、RPGの正統進化と見ればすげーよ
このゲームのキャラとシナリオをJRPG風でやりたいから日本がんばれや
167名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:40:57.63 ID:DUOi78T/0
>>163
アルゴニアンメイドか?
168名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:41:47.55 ID:sDdPnFjy0
スカイリムにもアルゴニアンメイド落ちてたぞ。
それ以外にもオブリビオンで見かけた本と同じものがいくつかあった。
169名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:42:16.69 ID:X2bh7xcp0
FF13は叩かれすぎだわ
ロード時間関係
メインキャラのポリゴンの質
たまに敵の強さにイラつく絶妙のゲームバランス

クソなトコばかり叩いて
しっかり仕事こなしてる奴も一緒に貶しやがって
170名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 02:42:48.00 ID:w7aRVocX0
>>162
ふむ、もうちょい待つか
171名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:42:48.87 ID:66GvnHLn0
>>155
ありがとう参考になる!


MODの入れ具合でどう挙動が変わるのかとか全くわからんな・・・
172名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:43:55.19 ID:sDdPnFjy0
FFみたいな絵柄で、
事故でNPCが向こうの崖からポーンと落ちて、死んでいくシュールな絵は見てみたい感じはするわ。
173名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 02:44:00.76 ID:Mawxd8hm0
スカイリムやってみたいけどプレイする時間がとれないから敬遠しちゃうわ
仕事楽しいお;;
174名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:44:23.07 ID:FiEYNr/A0
>>169
Wiiか3DSで出てたら大絶賛だった
175名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:44:24.86 ID:up4sVOU20
>>164
modからの導入なんだろうが三人称視点が使いやすくなって本当に楽
戦闘時以外はほぼ三人称プレイしてるわ

あと何気にカメラがガタガタ揺れるのとか、一人称との切り替え時のスピードも修正されてるのも良い
176名無しさん@涙目です。(春日大社):2012/01/01(日) 02:44:36.90 ID:6K+cG1wj0
>>169
でも続編の売上を見ると仕方ない評判でしょ
177名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:44:52.92 ID:DUOi78T/0
>>171
スカイリムはバニラなら結構低スペックでもぬるぬる動く謎の圧縮技術
でもいずれ来るであろう大型MODとか考えるとどれぐらいまでスペック必要になるのかわからんよね
178名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:45:46.04 ID:yRYfILPa0
>>172
ライトニングさん切り付けたら腕がもげるとか最高だな
179名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 02:45:59.30 ID:meBSwDWwO
あと人の動きがカクカクでまったく進歩してないなスカイリムわw
180名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 02:46:32.43 ID:N3Yzi++A0
でもスカイリムのスタッフってほとんど日本人じゃないの?
181名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 02:47:00.55 ID:tr1LZIaq0
PS2以降のスクウェアの人間とかオマエラって
テーブルトークRPGとかをやった事なさそう
182名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:47:05.64 ID:MecYVInN0
ステマリムは叩くわ
何が一番ダメかってどこが世界の危機やねん的に
臨場感が皆無なところ
ドラゴンもヘボ過ぎるし
183名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:47:23.54 ID:1Zt9LmB90
今はゲーム用PCなんて7〜8万もあれば買えるから、それ買って
最高設定の環境でmod入れて楽しむのが正解。
7〜8万なんて一番最初のPS3より1万円高いだけの価格だわ。
PSゲー遊ぶ為の環境安くなりすぎ。
184名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:47:28.89 ID:sDdPnFjy0
>>171
オブリビオンでテクスチャ改善MOD入れたらビデオメモリ1G必須な感じになったから、
入れること考えてるなら、今回も余裕見といたほうがよさそう。
俺は余裕見てビデオメモリ2GBの具ラボにしたが。
あとバランス調整系のMODでモンスターわらわら沸くようにするなら必要かな。
185名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:47:46.28 ID:X2bh7xcp0
>>176
叩かれすぎたせいだろ
それか「ずっとセラ」「ノエルとセラとモンスターでPT固定」がよっぽど嫌だったのか
186名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:48:07.27 ID:66GvnHLn0
>>177
凄いな
でも絶対MOD入れたくなるからなあ・・・
その都度改築すればなんとかなるかな
187名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:49:17.83 ID:4S5agxESi
>>180
ええ?
188名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:49:18.76 ID:OyeQPRYW0
なんでオブリの時点で気が付かないんだよ。
Skyrimという約束された神ゲーだから持ち上げとけ。といった印象を受ける。
189名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:49:39.46 ID:lv1Fyms00
ステマリムはPCゲーマーが持ちあげすぎててウザいわ
190名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:49:44.73 ID:sDdPnFjy0
>>177
PC版やってるけど
画質ウルトラハイでも、今回遠景とかかなり省略されてる。
オブリビオンのときは山の上の茂みまで草ボーボーなのが見えたが。
191名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2012/01/01(日) 02:50:07.75 ID:fSZRLlPj0
>>188
FOも無視されすぎだしな
スカイリムで劇的に面白くなったわけじゃないのに騒がれすぎ
192名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:50:36.49 ID:bWo3oiEn0
叩いてる奴ってあれだよね
俺が知らないゲームだから気にいらないってだけじゃねえか
193名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:51:08.30 ID:1Zt9LmB90
>>172
誰かこのmodでやってみたらどうだろう。俺も見てみたい。
装備タイプのはずだからコンパニオンに渡せばライトニングさんになってくれるんじゃないかな。
http://www.youtube.com/watch?v=l1MYoZFq-GY
194名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:51:16.53 ID:zOMd97W70
ボリュームがハンパないよな
良ゲーでも物足りないゲームが多くて不満だったからそれだけでも嬉しいわ
後回しにしたイベントたまりすぎて訳わからんw
195名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 02:51:20.66 ID:/lFFGZ9z0
日本人開発者はろくにゲームプレイしてないんじゃないか?って海外の開発者が言ってたけど
こんな発言が出るって事は本当かもな
196名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:51:33.88 ID:4S5agxESi
シナリオライターの鳥山って奴が以前洋RPGは箱庭が多い
だから深くストーリーが追求出来ないって洋ゲーバカにしてた記事があったがなあ
197名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 02:51:45.58 ID:YYhN/h3R0
FFがMODありきの自由ゲー作ると、チョサクケンガーチョサクケンガーとうるさそうだな
198名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:51:58.97 ID:OlR9+mwc0
>>182
福島周辺100km以内は放射能汚染で人が住めません、と言われてもハァ?とか言われて
一部の人間が大変じゃ〜!と言っているだけだろ

ドラゴンなんて全滅して今更出るわけね〜べ、という時代に復活したんだよ
199名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:52:01.77 ID:eiT9kb6J0
>>185
でも今までのFFと比べて圧倒的魅力を感じないんだよ
FF13-2とか出されても・・・いっそ新作のほうがまだ買う気湧いた
200名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:52:24.99 ID:FiEYNr/A0
>>191
スカイリムを楽しんでる層はコテコテのファンタジーを楽しみたい層なわけだしFOをスルーしても別に不思議じゃないでしょ
201名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:52:44.33 ID:emjRIQLV0
でもスクエニが作るとヒョロヒョロのイケメンが無駄に広いコピペマップ移動。
ムービームービーの糞ゲーになる。
202名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:53:13.23 ID:vv7/7YIm0
>>196
「我々はシェイクスピアではない。素晴らしいストーリーはゲームではないもので鑑賞すればいい」
-World of Warcraft 開発者-
203名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:53:52.45 ID:X2bh7xcp0
FO3は大雑把で不親切すぎる
バンパイアとか何だよ
長い事会話してやっとバンパイアと会話してるって気が付いたわ
この辺まさにサガだな
セーブするたびにセーブのデカさ増えてるし
ある程度セーブがデカくなったらフリーズゲーになるんだろ
その時点でやる気しねえ
204名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 02:53:57.73 ID:/lFFGZ9z0
>>188
oblivion出たときも同じような記事出てた
こいつらは基本的に悔しがる自分カコイイしたいだけだから
205名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:54:05.12 ID:sDdPnFjy0
ネットでオブリビオン注目されたのはpeercastがはやり始めた時期と重なるからだろうな。
E3で初めて発表されたときは、ゼルダトワイライトプリンセスと被ったとはいえ、総スルーだったくせに。
発売後1・2年経ってからネットで騒がれ始めた。
206名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 02:54:52.99 ID:y6A0K6BL0
>9
ネトゲはオワコン
住民の質が低級すぎる

ソースは元ネトゲマの俺
207名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:55:07.04 ID:eiT9kb6J0
>>205
まあ、今と比べて低スペPCな人が多かったのも影響してると思うねー
208名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:55:12.10 ID:tu7GQmxc0
oblivionは移動が苦痛だったけど
skyrimではあの単調なマップも改善されてダンジョンやフィールドの風景眺めてスクショ撮ってるだけで楽しいゲームになったわ
209名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 02:55:45.12 ID:Osn/p5Dn0
>>196
物語に向いてないゲームでシナリオ見せたがるのは狂気だな
210名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:55:48.90 ID:sL+mWAJb0
達人召喚士目指していたらいつのまにかネクロマンサーになってたでござる
死の従徒とったらゾンビに愛着が芽生えるな
211名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 02:56:27.48 ID:/lFFGZ9z0
skyrimはマップの作り込みに3年かかったらしいから
このゲームに感銘を受けたからって1年やそこらでこれと同等のクオリティのもの作るなんて無理だろうな
選択と集中のなせる業だわ
212名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:56:33.30 ID:vv7/7YIm0
物語というのは恣意の連続であり
ゲームとは選択の連鎖である
213名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 02:56:37.10 ID:X2bh7xcp0
>>202
ストーリーは良い方が良い
ダークソウルとデモンズソウルは
ストーリーや世界設定でもデモンズの方が良かった
デモンズのNPCは主要キャラみたいな奴ばかりだったが
ダーソのNPCはやられ役のような奴らばかり
214名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:56:57.81 ID:mOJgEMuP0
>>205
過剰に持ち上げる人も過剰に叩く人も動画評論家が多い気がする。事実を述べていてもつっこむべき
ポイントがずれてるから違和感あるんだよな。
215名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:57:02.69 ID:OyeQPRYW0
>>204
そうなのか。真剣に悔しがってまともなゲーム作ってくれるのかと期待した自分が馬鹿だった。
216名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 02:57:34.11 ID:sDdPnFjy0
スカイリムやると
オブリビオンの世界でmデイドラ召還が割りとポピュラーな魔法だったのは
あの時期独特の風潮だったんだなと感慨に浸った。
217名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:57:48.47 ID:66GvnHLn0
>>184
おk、とりあえず2GBは確保する
オブリはPS3でやってて、今回初めてPCでやるから余計に戸惑う
218名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2012/01/01(日) 02:58:44.62 ID:fSZRLlPj0
オブリやスカイリムって64ゼルダを進化させたような物だと思うんだよな
起源主張じゃないが流行る土壌も作る土壌も底々あるんでないかと思う
219名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2012/01/01(日) 02:58:47.24 ID:AjFDRxIj0
参考にした所で糞エニは気持ち悪いリアルドール人形劇RPGしか作れないから意味ないよ
220名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 02:58:49.00 ID:mOJgEMuP0
>>213
そうか?ストーリー考察はダークソウルの方が盛り上がってた気がするが。
たしかにNPCはみんな酷い目に遭ってたけどw
221名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 02:58:57.97 ID:zOMd97W70
ダンジョンはショートカット設計が絶妙過ぎる
ゲームとしての快適性はキチンと確保してるのが素晴らしい
222名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 02:59:08.77 ID:5Av0rfDe0
しかし、作り手に信頼できるファンがいないというのは不幸なことだな。
223名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 02:59:43.64 ID:hJp5OzQe0
アルドゥインと一騎打ちかと思ったら最後集団レイプだもんな
あれはどうなのよ
224名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 02:59:50.07 ID:vv7/7YIm0
>>213
予算は無限じゃないんだから無駄なものにリソースさくなってことだよ
225名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:00:08.57 ID:FFo2y6OuP
>>169

音楽、グラフィック共に素晴らしかった
ゲームシステムもまあ及第点(文句はいろいろあるけど)

でもね、それらすべてをぶち壊すゴミシナリオ。これがすべての元凶
ほんとにシナリオさえまともなら、もしかしたら神ゲーになりえてた

とりあえず求めないさんはいますぐ首にするべき
あいつがすべての戦犯と言っても過言ではないと思う

226名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 03:00:30.23 ID:eiT9kb6J0
>>218
やっぱ未だに洋グラが受けんのかねー
227名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 03:00:41.34 ID:gQP7QJL80
ff13〜13-2にかけて
シナリオを繋げて一気に書き上げてないことが丸解りすぎる
大黒柱がズレてたら話もクソも無い
ちなみに未来を見ると死に近づくのはなんで?

228名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 03:01:44.00 ID:mI4jLMK50
ステマリムのせいでにわか洋ゲーオタわきすぎて臭い
ステマリムガーステマリムガーの連呼でいい加減うざい
229名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 03:02:04.57 ID:762Cu//z0
>>67
これに尽きる
230名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:02:22.07 ID:sDdPnFjy0
>>226
64ゼルダも割と狂気の沙汰なキャラグラだったと思うが。
町の住人一人ひとりおぼえていられるような顔って意味ではオブリビオンもいい感じだった。
スカイリムで個性薄くなったけど、
231名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:02:35.53 ID:wh/k//hU0
いい加減ゲーム好きの新卒集めてゲーム作らせるのやめろ、新しいもの何も作れねえじゃねえかよ
大手で企業体力に余裕があんだからネット上におもろいゲーム作って上げてる奴とか、高クオリティのMOD製作者とか拾って来いや
232名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2012/01/01(日) 03:02:44.34 ID:4eVRto6A0
>>227
女神エトロは死の女神だから、その力を使うと死に近付くとかじゃないの
233名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:03:38.19 ID:vv7/7YIm0
スクエニは新人の(多分女)の絵かきがひどい
同人の底辺クラス
234名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 03:04:02.44 ID:XU9EoTip0
すばせかの続編マダー
235名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:04:22.74 ID:vR45mwYL0
>>35
あーすげー納得行くわ
236名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:04:53.28 ID:1Zt9LmB90
skyrimミクさんmodの動画だけどなんかシュールなの見つけた。こういうことか。
http://www.youtube.com/watch?v=POBp_SIskIg&feature=related
237名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 03:05:10.74 ID:HHarJPZR0
どんだけ悔しがってもスクエニはムービーゲーしか作らないから意味ない
むしろスカイリムがムービーゲーじゃないことを嘆くぐらいでいい
238名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 03:05:30.10 ID:gQP7QJL80
>>232
なるほど
やっぱり13とは完全に切れてるんだね
239名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:05:44.37 ID:vv7/7YIm0
>>236
これは中国人がFO3のミクModからデータぶっこぬいたやつらしい
240名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:05:52.61 ID:8YAs6jQu0
>>124
オブリとか誰一人見分けがつかん
キモい顏っつーだけで愛着が湧かないから
241名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:07:17.42 ID:sDdPnFjy0
>>231
ゲーム好きを採らなくなったのが今の結果じゃないのか?
日本のゲームメーカーは、ゲーマー来ると敬遠するぞ。鉄道オタが私鉄の採用試験でふるいにかけられるように。
映画好きとか、アニメ好きとかアピールしたほうが感じが良いんだろう。
242名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:08:07.98 ID:bW1V2lMI0
シェオゴラスのクエやったらますますマー君の若い頃のやんちゃが気のなる
243名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 03:08:26.72 ID:mOJgEMuP0
FFもスカイリムも叩かれすぎだろ。あとダークソウルも。ペルソナシリーズも叩かれるところよく見る。
じゃあいったい何がいいんだと。
244名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:08:36.60 ID:zOMd97W70
目下の悩みは孤児院のババアを切り捨てるかどうか
ガキにたのまれたんだが良心の呵責が
245名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:08:49.30 ID:vv7/7YIm0
好きなゲームやれよ
246名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:09:02.99 ID:1/sRLAo50
日本の開発者は太閤立志伝とスカイリムをやれ
247名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:09:18.55 ID:sDdPnFjy0
オブリビオンは会話でご機嫌取りシステムがあったからな。
ある程度極端じゃないと表情分からんし、ああなった点もあるだろう。
スカイリムは会話時に顔がバストアップで映らないから物足りなく感じるわ。
248名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:09:27.22 ID:Q6keZHL+0
>>1
でも、それプレイしてできたゲームがFF14でしょ?
FF14でしょ?FF14でしょ?FF14でしょ?FF14でしょ?

本当に参考になってるの?
249名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 03:10:18.85 ID:fJxV9UcZ0
フィールドにいる敵をそのまま殴り始めるタイプのバトルって
おもしろくないじゃん。
FFみたいな異空間でコマンド式の方が絶対優れている
視覚的にも。
馬鹿見たいじゃん。MMOのバトルって
250名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:10:21.02 ID:ppPVC3Ae0
>>242
俺もさっきシェオゴラスのクエやったわ
吹き替えがかなり気合入っててわろたよ
251名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 03:10:29.95 ID:bAnqI2O90
悔しがってるような奴の作るゲームってすげぇオマージュに満ちてて詰まらなそうなんですけど
252名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:11:00.38 ID:FFo2y6OuP
もうこうなったらスクエニに期待するのはヤメにして
ベゼスタが日本向けタイトルを作ってくれるのを期待したほうが早いかも

極端な話、オブリのキャラを日本人好みに差し替えただけのものでもいいわ
253名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 03:11:15.68 ID:FiEYNr/A0
>>248
煽りたいだけの池沼は死ねよ
時系列も理解できないのか
254名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:11:29.42 ID:sDdPnFjy0
>>244
その婆が誰だか知らんが、切り捨てるのはかわいそうだけど、うざいってコンパニオンは、
罠のある段ジョンに入ったり、
わざとモンスター挑発したり
崖に突き落として事故死させるのが定番だな。
255名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:11:30.41 ID:kiLagySq0
積み重ねなんだよなコレ
その場凌ぎのアイディアで保たせてきたFFとは違う
256名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 03:11:36.36 ID:qFFj0ACb0
ゼノブレのシステムをベースにして作ってけば洋RPGと和RPGのいいとこ
を取り入れた感じになるんじゃねーの
257名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 03:12:22.25 ID:4pvbdrJOO
>>249
俺もそう思う
戦闘や街は素直に画面切り替わればいいのに
258名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 03:12:23.93 ID:tPDN5aQw0
揺るぎなき力で高所から敵を吹っ飛ばすのが最高に楽しい
259名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 03:12:31.17 ID:hJp5OzQe0
>>244
あのババァはクズだしどうせ老い先短いんだから殺してしまえ
260名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 03:12:54.86 ID:5Av0rfDe0
>>252
そんなことしたら、発売日が遅れに遅れたうえ、日本からは美形日本版しか買えないなんてことになり、
ついでに広報のビッグマウスをさんざん聞かされるという、最悪の流れになるな。
261名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2012/01/01(日) 03:13:06.71 ID:RdD7EQE8P
ぶっちゃけフォールアウトの方がおもしろいよね
262名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:13:33.42 ID:sDdPnFjy0
>>249
蟹が出てくるたびに戦闘に入ったら
ウザくて川に行きたくなくなるわ。
263名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 03:13:43.71 ID:gQP7QJL80
>>249
ロールプレイングとしてならffは平均だな
街の人間と戦いたいプレイヤーだっているかもしれない
264名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 03:13:47.99 ID:TrVlUQuh0
>>1
お前んとこはスカイリムがどうこう以前に国内のゲームをプレイしても悔しがらなきゃいかんだろw
265名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:14:07.20 ID:FFo2y6OuP
>>249
コマンド式ならニノ国のあれがよかった
プレイヤーが自由に動き回れる奴
あそこまでいくとアクションRPGと大して変わらなくなるけどさ

てかコマンドRPGがもう時代遅れすぎるんだよな
リアルなポリゴンキャラにはまったく合わないわ
266名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2012/01/01(日) 03:14:51.06 ID:RdD7EQE8P
洞窟探索よりヌカコーラ工場探索してるほうが楽しいよね
267名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:14:58.53 ID:ppPVC3Ae0
>>257
そんなことしたら隠密プレイや一般人に幻術魔法かけて遊ぶ面白みがなくなってしまうじゃん
268名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:15:24.73 ID:kiLagySq0
シンボルエンカウントMODでも作ってみれば良い
全く人気でないだろうけど
269名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:15:56.18 ID:sDdPnFjy0
コマンド式やるとしたらFO3のVATSシステムみたいなのじゃないと
だるくてやってられんわ。
270名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 03:16:13.31 ID:tkGjTou00
俺はこのゲーム無理
271名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:17:24.04 ID:vv7/7YIm0
>>262
錬金素材と極小魂石充填に最適なのに
272名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/01(日) 03:17:28.61 ID:A8wl++D80
そんなことよりリフテンでマデシから指輪盗めねええええ
16%じゃ無理か……
273名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:17:59.70 ID:FFo2y6OuP
>>266
Fallout3のあの緊張感は最高だったw
武器が銃っていうのと、V.A.T.S. がほんとにもう最高の発明品だな

エンディングも最高だったし、ホントに非の打ち所のない神ゲーだったわ
274名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:18:05.53 ID:X2bh7xcp0
>>261
RPG厨って完璧厨多いから
ああいうフラグだらけのゲームきついわ
サブイベントだらけですすまねえ

しかもサブイベント進ませまくったら
フィールドの敵が強くなってウザくなるとか
セーブが肥大化してフリーズゲーになるとか
275名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 03:18:08.35 ID:/wSpqYWN0
うんと
この吉田って誰なのよ?

偉そうに侯爵垂れてるけど
他人の土俵で亜種作っただけのカスだろ?

こんなんしかスクエニっていないの?
276名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:19:21.09 ID:kiLagySq0
システムに異を唱えるならMODで方向性を示せ
売れる要素になるなら次回作に反映してやる。ってのがベセスダのスタンスだしな
今回も正解だったようでバカ売れしてるけど
277名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:20:17.46 ID:FdGnorax0
PCで150時間ぐらい遊んだ
そりゃ確かにめっちゃ凄いゲームだけど、物量に圧倒される凄さが主でゲーム性は相変わらずだな
まぁそれに気づくまで100時間ぐらいかかるほどの圧倒的物量なわけだけど
個人的には戦闘とフィールドデザインの差でゼノブレのが面白い
tes4に比べれば今回相当フィールドデザイン頑張ったけどね 現実的すぎて退屈なんだわ
278名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:20:33.29 ID:X2bh7xcp0
>>276
スゲー物ももってるのはわかるけど
過大評価だろ
279名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 03:20:36.81 ID:rVtsplKtO
スクエニはもうプライドすら無いんだな
勝手に自滅しておいてなにが日本の開発者はスカイリムを見習うべきだよ
まずスクエニは日本の開発者をお手本にしろよ
280名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:20:43.36 ID:sDdPnFjy0
>>274
フリーズするのって
コンシューマのメモリ不足のせいとかじゃないの?
なんかMAPの読み込み部分の境目でガクッとするから。
たぶん落ちてる死体とか、武器とか回収せずに道端に放置したりして増えると重くなるんだと思う。
PC版だとそういうこと無いんだろ?
281名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 03:21:28.37 ID:bAnqI2O90
(特に洋ゲーの)イベントってクソ詰まんなくね?
元々ゲームなのに糞上司みたいなやつが無理難題押し付けてきやがる
もう寒すぎぶるぶるっちょ
282名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:21:44.13 ID:VWaMPRyx0
最初のドラゴンを殺すところまでのトントン拍子は
和ゲーの演出そのままだわな。

オーバーロード登場まではバイオ。まんまタイラントだし。
ドラゴン戦はモンハン。
283名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:23:01.13 ID:X2bh7xcp0
>>280
そこまでやってねえ
ただ調べたところ
ずっとやるとフリーズゲーになるのは確実っぽいな
中国人設定っぽいゾンビが大量にいる館で
ボコボコにされたとこからやってねえ
284名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 03:23:11.12 ID:7lMIChln0
ただのマネーゲーム屋に成り下がったスクエニが何ほざいてるんだ?
285名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:23:57.40 ID:VWaMPRyx0
んでマップがある程度埋まってくると
高速移動しか使わなくなるからデモンズなんかと
変わらないゲーム展開になってくる。

適当にダンジョン選んで皆殺し物色プレイ。
286名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:23:59.03 ID:OyeQPRYW0
>>241
ゲーム好きって言っても映画とゲームを勘違いしている奴多そう。
特に今のクリエーター()さん達を見るに。
映画監督になれなかったから、ゲームで実現するぞって感じの奴が多い気がする。
287名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:24:24.18 ID:FdGnorax0
あとtesシリーズって登場人物の殆どがプレイヤーをイラつかせる言動とりまくるんだけど
何のこだわりなんだろうな
モチベーション下がるからやめろ
288名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2012/01/01(日) 03:24:41.06 ID:RdD7EQE8P
巨人に殺されるとき上空まで吹き飛ぶのはワロタ
289名無しさん@涙目です。(中国地方):2012/01/01(日) 03:24:59.21 ID:Ec8aW9B70
美少女&ホストだらけの劣化TESなんか誰がやるんだよ
そんなのよりポータル2を見習わんといかんのじゃないか?
290名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:25:31.16 ID:vv7/7YIm0
>>287
パチンコと同じだよなJRPGは
女の子が「がんばって!」って応援すると
キモイプレイヤーが「ブヒヒー」って言いながら遊び続けるのw
291名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:25:46.96 ID:4S5agxESi
>>280
PS3って512MBだっけ
10年前の化石xpと変わらんしねえ
292名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 03:25:51.38 ID:SZbthmeP0
TRPGの概念捨ててJ-RPGを確率したのにそれでいいのかね糞エニさんよぅw
293名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:26:03.42 ID:VWaMPRyx0
広大なマップってのが

このダンジョンは遠くにありましたよ(過去形)
見つけにくところにありましたよ(過去形)

程度にしか使われてない。
294名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 03:27:07.22 ID:V9cQt+PE0
お前んとこのゲームは一生プレイしねぇからwwwww
295名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:27:10.42 ID:sDdPnFjy0
巨人なんてこっち来たら高台に逃げればいいんだろ。と思って挑発したら
意外と足速くて、ドラゴンボールのように遥か彼方の山肌に一直線に吹き飛ばされて激突即死してワラッた
296名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:27:13.43 ID:FdGnorax0
>>290
プレイヤー褒めてモチベーション保たせるのは洋の東西問わずじゃん何言ってんの
WRPGはtesしか遊んだことないとか?
297名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:27:52.31 ID:vv7/7YIm0
>>296
パチンコ脳は火病りやすいのか
298名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:27:55.12 ID:VWaMPRyx0
どこかの国やエイリアンと戦争でもしてて
最前線が進退するとかそういう演出でもないと
この広大なマップは生かし切れない。

ただ面倒くささをアピールするための小道具でしか無い。
299名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 03:28:27.03 ID:yRYfILPa0
>>296
そんなお前にはFO3でモイラさんに会ってくることを勧める
300名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:28:30.45 ID:gYCfhlrT0
Morrowindにはマジで衝撃受けたわ
PCゲームしかやらなくなった
301名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:28:32.00 ID:kiLagySq0
でも悔しがったところでどうにかなるものでもない
ベセスダが外注したゲームの有様見るとよくわかる
302名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:28:44.39 ID:4v43tPsz0
スクエニおめーが言うな
とりあえず、スクエニおめーが言うな!
303名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:28:47.18 ID:5XRXneMw0
俺もSkyrimで初めて洋ゲーRPGデビューしたけど、かなり衝撃受けたわ
戦闘は大味すぎる所はあるけど
呑気にフィールド走ってる時にドラゴンの影が見えた時の緊張感は異常
FF11でNMに絡まれた瞬間を思い出したわ
304名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 03:29:03.41 ID:mOJgEMuP0
>>287
ファーストコンタクトで印象悪いキャラが多いよな。イベント進むと好感度上がって終わると
一気にフレンドリーになるのが多い。ツンデレばっかり。
305名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:29:52.15 ID:X2bh7xcp0
>>290
ビヨールが助太刀しに来た時は
攻撃する度に巻き込まれて邪魔だから帰れと思いつつ
テンション上がったけどな
306名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:30:11.42 ID:VWaMPRyx0
>>303
そのドラゴンも街中まで誘導しちゃえば
フクロにされて勝手に死んじゃうけどね。
307名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:30:13.27 ID:FdGnorax0
Moiraは最高のチュートリアルじゃん
308名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:30:21.46 ID:sDdPnFjy0
>>298
オブリビオンはメインクエ進めると
ゲート開いて景色が崩壊するから、
アミュレットを所持したままサブ食えばっかりやって、そういや一度もクリアしてないわ。
309名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:30:27.56 ID:MoNUvsnn0
>>27
いやあんま金掛かってないらしいよ
バグもフラグ管理がザルなのとエンジンに起因するのが多いみたいだし
310名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:30:49.49 ID:vR45mwYL0
メガテンみたいなゲーム作れ
つーかアトラスやめて何してんあの人
ペルソナでキモオタ吊ってるクソ会社になっちまった
311名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 03:31:24.58 ID:Br7MhbqQ0
>>243
目立つの叩いてるだけだから気にしなくて良い
312名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 03:31:33.22 ID:q/GtAhVlO
コマンド式じゃないとやる気せんから
逆に最近のロープレにはついていけん

ポケモンドラクエウィズクローンで十分
313名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:32:09.35 ID:FFo2y6OuP
>>241
わかる
「ゲームを作るのにはむしろゲームオタクは向いてないんですよねw」
とか言ってた結果がこれだよ

アホかっての。ゲームは基本ゲーマーがやるんだから
ゲーム作りはゲーマーのほうが向いてるに決まってる
映画志望みたいなのに作らせたって方向を間違ったあいまいなものしか
できないに決まってるわ

「ゲームオタクにクリエイティビティはない。むしろゲーム以外に
熱中してた人材の方が見所がある」
     ↑
これがすべての勘違いの元凶だはw
314名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:33:12.79 ID:X2bh7xcp0
FO3のNPCはウザいよな
カーソルが物に重なっただけで
モイラの用心棒が「お前を見てるぜ」とか

道歩いてて家のドアノブにカーソルが当たっただけで
通行人が「カギをかけてるのは入って欲しくないからよ」とか
315名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:33:23.11 ID:MoNUvsnn0
見込める売上に比すれば金掛かってないほうだけど
日本のメーカーにskyrim並に金注ぎ込むのは無理だな
oblivionは金銭的にもゲームの内容的にも十分可能だが
日本のメーカーが作ったらフルボッコにされる出来
つかoblivionにしろskyrimにしろAIの優秀さって特筆すべきところか?
316名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:33:26.47 ID:VWaMPRyx0
>>310
秋葉原の箱庭を作ってそこを舞台にすれば
そこそこウケるとは思うんだけどね。
タイムスリップネタとか仕込んで
80年代90年代の箱庭も揃えれば
いろんな層が釣れる。
317名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:34:08.90 ID:FdGnorax0
>>304
ウィンドヘルムの差別主義者が殴り合った後に挨拶しかしないコンパニオンになるのはツンデレと言えるのか
318名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:34:14.94 ID:vv7/7YIm0
「手をポケットに入れたな・・・切り落としてやる」
「まてよ・・・お前を知ってるぞ」
「汚い手を近づけないで」
319名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:34:32.27 ID:fpsZQYc50
>>303
前編がFF13で言う所のムービーシーンみたいなもんだからな
適当に散歩してるだけでも色んな出来事が起こる
320名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:35:00.92 ID:MoNUvsnn0
>>316
秋葉原の箱庭作ったとミスリードさせた
アキバズトリップはグラとゲーム内秋葉原は糞みたいな出来だったけど売れたな
321名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 03:35:06.14 ID:5Av0rfDe0
>>316
ガチオタであることが恥の国にあって、いまそれをやれる人は本当に少ないだろうなあ
322名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:35:29.42 ID:kiLagySq0
ここをこうすればもっと良くなるんじゃないか。ってのを言えるのは良ゲーだよね
ハードの制約やらなにやらに縛られてる感じがこのシリーズからは感じる
まだ未来が開けてるっていうこの感覚は今のJRPGから感じ取るのは難しい
323名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:35:41.89 ID:sDdPnFjy0
>>304
アルゴニアンはファーストインプレ良いやつ多いから贔屓にしがちだわ。
>>313
なんか開発が数年前に通った道を、毎回あたかも新鮮なことのように語るのは
純粋に、ゲームに対する知識の蓄積が無いからなんだろうな。
324名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:36:19.04 ID:fpsZQYc50
>>315
FF13は相当金かけてるけど?
問題は金じゃないよね?
325名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:36:24.00 ID:vv7/7YIm0
アルゴニアンでドクズってソリチュードにいるやつくらいだろ
他はいい奴らばかり
326名無しさん@涙目です。(厳島神社):2012/01/01(日) 03:36:29.93 ID:d83NsbfZ0
元旦のおまえが言うなスレか
327名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:36:42.72 ID:FdGnorax0
まぁ俺はモノリスソフトに期待するわ
製作者がFO3超すゲーム作るつってるし
328名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2012/01/01(日) 03:37:09.24 ID:RdD7EQE8P
FO3はいきなりメガトンで人が死んでて怖かった
調べたらよくあるらしい
329名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 03:37:20.28 ID:mOJgEMuP0
>>317
確かに言えないなw
でもTESってこういうパターン多くね?

「なんか怪しいやつだな。信用してほしけりゃ○○してこい」「さっさとやれ」

イベント中盤

「え、ちゃんとやってくれたの?じゃあさらなる情報を…」

イベント終了

「いやー、君ならやってくれると信じてたよ。ホントありがとう」「今日からブラザーな」

この手のひらがえしが多くて笑えるw
330名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:37:31.91 ID:MoNUvsnn0
料理本の凝り様に反して
料理が空気みたいな扱いだったり
たいまつ店売りなかったりするのに
発売日に無理やり間に合わせた感がある
331名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:37:50.22 ID:X2bh7xcp0
>>324
あんなクソミソな題材で
よくあれほどのゲームにしあがったもんだよ
金かけたおかげだね
332名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:38:23.50 ID:FFo2y6OuP
>>316
つ>龍が如く

333名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:38:33.77 ID:XHek60xG0
このスペックで学園モノをやれってーの
屋上でセックスとかしたい
334名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:40:01.26 ID:VWaMPRyx0
>>324
効果のよう分からんものに対する予算がつくかどうかって話だわな。
箱庭系って海外でも爆死してるタイトルのが大多数でしょ。

ムービーは過去に結果を出しちゃってるから
予算が下りるんだろう。
335名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:40:27.92 ID:sDdPnFjy0
オブリビオンは
明治ギルドで、間違えてギルド員の装備をまさぐってしまい。
熊の皮と草集め命じられたときが一番面白かったわ。
まだ世界をまわってない時期だったので、草を見つけるために方々を徘徊しまくった。
336名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:40:45.79 ID:FFo2y6OuP
>>323
素人の意見ですいませんね
開発が数年前に通った道?
ソースあるの?

337名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 03:41:01.52 ID:qA5ldVIp0
そんなに言うほど面白いかなあ
自由度高いといっても洋ゲーでは普通なレベルでしょ
ドラゴンも逃げうちしてれば楽に倒せちゃうし
338名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 03:41:08.25 ID:nktDT/ys0
マルカルス?って街のクエスト失敗してから衛兵が襲ってくるから街に入れなくなったわ
339名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:41:21.69 ID:OyeQPRYW0
>>327
モノリスが言うなら期待だな。
340名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:42:47.57 ID:FdGnorax0
>>329
その手のひら返しが癪だわな
とは言え「むかつくヤツばっかだからクソゲー」じゃなく
「むかつくノルドばっかだからノルド死ね」と思えるのがこのゲームの持つパワーだと思う
341名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:42:52.04 ID:VWaMPRyx0
>>332
そういやそんなんがあったなw
なんであんな題材で作っちゃったんだろう。
国内向けなら普通に厨二設定でいいのに。
342名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 03:43:23.85 ID:FsiRWmFS0
>>1
>  随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。
> 町並みの再現度の高さとリアリティ。


使いまわしのコピペマップ作ってたのどこのどいつだよ
343名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 03:44:05.33 ID:q/GtAhVlO
つかお前ら逆だぞ


ゲーマーを採用しまくってた業界の中で
唯一ゲーマー入れなかったのが任天堂
344名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:44:10.24 ID:vv7/7YIm0
>>342
スカイリムみたいにローポリでも綺麗に見せるセンスがないと
そうするしかない
345名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 03:44:11.28 ID:LlAzpfFa0
スカイリムよりも
個人的にはPortalのがゲームとして衝撃だった
346名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 03:44:12.85 ID:VUCw+JSo0
>>337
爽快感があるとか達成感があるとかそういう面白さじゃなくて浸ってる感が楽しい。
ロールプレイしてんなーって感じ
合わない人にとってはとことんつまらんゲームだと思う
347名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 03:44:37.09 ID:5Av0rfDe0
>>329
基本的に人間を信用してないよね。
一方で、多かれ少なかれ誰しも「話せば解る」「十人十色の正義がある」の感じでいくのは和ゲー。
348名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:44:43.93 ID:sDdPnFjy0
>>340
むかつく奴に、アイテム収集依頼されたら
報酬もらっておいて、あとでそいつの私室に忍び込んで
集めたアイテム奪い返すわ。
349名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:44:45.11 ID:fpsZQYc50
>>313
それが海外と日本の価値観の違いだろう
海外ではヲタクはむしろ褒め言葉で、どんなジャンルにせよそれに精通している
人間は尊敬される
一方、日本だとヲタク=気持ち悪いといったネガティブなイメージばかりがあって、
社会的にも敬遠されがち
まずはこういう所から改善していかないといけないね
ゲームを純粋に愛する人間がゲームを作らないといけないよ
350名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:44:50.50 ID:FFo2y6OuP
スクエニの元凶はあの社長と求めないさんだけだろ
あの二人をすげかえるだけでずいぶん改善する気がするわ
351名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:45:18.29 ID:FdGnorax0
portal2は最高すぎたな
ただ実のところ去年はportal2とskyrim以外洋ゲー大作総討ち死にの年だった気がしてならない
352名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:45:27.23 ID:vv7/7YIm0
>>343
でも妊娠が世界で一番売れているブヒって言ってるポケモンは外注のゲームヲタクの作品だからなー
353名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 03:46:05.12 ID:FFo2y6OuP
>>343

で、その非ゲーマーが任天堂で作ったゲームって何さ?
354名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:46:11.75 ID:kiLagySq0
ゼノブレイドが売れない恐怖がここの市場にはあるからな
どうしてこうなった
355名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:47:13.37 ID:fpsZQYc50
>>343
だから任天堂のゲームがつまらないんだな。納得
お料理DSとか習字DSとかさ、ゲーマーならまず考えない思考だものw
356名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:47:18.43 ID:wENK6/o80
スカイリムはこんな何度もスレ立つほど面白い物でもなかったけどなあ
357名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:47:45.93 ID:4S5agxESi
>>351
マスエフェクト2、Dead Space2も出来が良かったけどねえ
大作かどうかわからんが
Dead Space2はマイベストソフトなんだが
358名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 03:48:05.66 ID:tAeMNXcK0
>>356
文句言いたいだけの暇な奴が多いんだろ
359名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 03:49:08.37 ID:gQP7QJL80
>>354
Wiiで出したことが悔やまれる作品ではある
360名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:49:27.38 ID:VWaMPRyx0
>>354
ハード屋どうしで足の引っ張り合いしてるからだよ。
萌えゲーキモイキモイ言ってた陣営にメカビキニとか
しれっと出されてもそりゃ白けるわ。

ホットハッチキモイキモイ言ってたトヨタが
しれっとFT86とか出してくるのにつうづる物がある。
361名無しさん@涙目です。(のら犬):2012/01/01(日) 03:49:55.51 ID:QmjkY7rk0
任天堂が目指したい方向はゲーマーいらないからな
wiiFitやトモダチコレクションとかはゲーマーじゃ一生作れなそうだし
362名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:50:14.15 ID:sDdPnFjy0
任天堂は即戦力じゃなくても採用するって余裕があったな。カプコンとかナムコもそうだったけど
ほかのゲーム会社は専門学校生じゃないと、まずエントリーの時点で難色示したりするところさえあったし
まあそういうのはたいてい3流メーカだが
363名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:50:48.46 ID:fpsZQYc50
侍道のスケールをよりでかくして、羽柴秀吉みたいに農民から将軍まで出世していく
戦国時代のオープンワールド型ゲームみたいのを作ったら面白いと思うけどなー
何で作らないんだろうね
さっぱり分からないわ
364名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:50:50.16 ID:4S5agxESi
ソフト開発者つっても企画,絵描き,プログラマと分かれてんだからゲームのゲの字も興味ない奴も中にはいますでしょうって
365名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 03:51:22.43 ID:/lFFGZ9z0
ムービゲーの最たるものとも言える、ゼノギアス、ゼノサーガ作った高橋のスタジオが
真っ先にwiiでオープンフィールドゲーム作ったというのに
他の和ゲースタジオは何なの
366名無しさん@涙目です。(駒形神社):2012/01/01(日) 03:51:27.88 ID:Kfp+uc0V0
>>356
だよね。fo3の方が数倍楽しめた
オブリもだけどTESシリーズはお使い感が強過ぎる
367名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 03:51:28.26 ID:CuDAZH1JO
FF12は好きだったな
挑戦した感じはあるのに受け入れられなかったのが残念
368名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:51:45.70 ID:1Zt9LmB90
正直、カプコンもリア充が多いっぽい。
コミュニケーションゲーを作るのがうまいとこはオタ開発者が少なそう。
369名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:51:56.61 ID:kiLagySq0
FF、ドラクエの凋落で少し風向きが変わってくるんじゃないかと読んでるんだが
戦えるソフト屋がモノリスとフロムぐらいか
370名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 03:52:09.81 ID:FsiRWmFS0
>>344
お前は何か勘違いしてるぞ
371名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:52:50.93 ID:vv7/7YIm0
>>370

?
372名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:53:21.10 ID:FdGnorax0
>>365
それはマジで思うな
JRPGの権化みたいなところが上手く和洋折衷したJRPG作ってようやく日本も土俵にあがったなって思ったのに
もう1年半前だろ
373名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2012/01/01(日) 03:53:22.27 ID:AjFDRxIj0
スカイリムは敵なのか見方なのか近づくか発見されるかしないと分かり辛いんだが
フォールアウトは距離あっても隠密状態でも敵は赤のマーカーで表示されるから分かりやすかったんだが
374名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 03:53:35.44 ID:gQP7QJL80
>>367
ガンビットはどんなRPGにも入れてほしい
375名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:53:39.46 ID:fpsZQYc50
>>334
FF12ではシームレスの試みをしていたが?
そもそもスクエニちゃんは映画で大失敗してるのに何であんな一本道ムービーゲー
を作ろうとしたのかね?
予算がおりやすいとかそんな保守的な考えではなぁ
376名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 03:54:00.20 ID:/IaP3AFa0
377名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:54:04.44 ID:X2bh7xcp0
>>360
真のFFもラストストーリーもダメだったな
この二つはなんとなく印象が似てるな
真じゃないFFも似てるしな
この手のデザインはもうマイノリティ向けなのかもな
378名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 03:54:09.43 ID:sDdPnFjy0
ドラクエがこっち寄りに方向転換図ってる感じはジワジワ感じるからな。
それが成功するかどうかにかかってるんだろうな
379名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 03:54:31.43 ID:nPuRKvU10
(;^ω^)?
380名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 03:54:40.52 ID:5Av0rfDe0
>>368
>>1の記事見てると、隠れオタでいようとしている手合いが圧倒的に多いと思う。
381名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 03:54:42.79 ID:VUCw+JSo0
>>363
城に篭って会議してたまに合戦に行って戦果上げて昇進してではオープンワールドになじまなそうだし
382名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 03:55:14.64 ID:X2bh7xcp0
餅は餅屋って言うだろ
ゲームをやりつくして飽きてる人間って
それだけで意味あるだろ
383名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 03:56:17.80 ID:oJYchrvf0
>>363
全く同じことを考えてたは
384名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:56:22.88 ID:VWaMPRyx0
>>363
つーかグレイビアードに会いに行くクエなんて
まんま神社の参道だよね。
地蔵もそこら中に立ってるし。
385名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 03:56:37.82 ID:q/GtAhVlO
>>353
386名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:57:04.28 ID:vv7/7YIm0
>>384
神社の参道に地蔵って、自重しろよ
387名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 03:57:05.26 ID:MsuUU9eQ0
マルカルスで延々鉱山に連れてかれそうになってワロタ
もう終わっただろそのクエ
388名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 03:57:31.09 ID:4S5agxESi
日本のゲーム開発者ってエンジニア方面で語られてる人が一人も居ないよね
米国だったらジョン.カーマックやら伝説とまで言われてるが
389名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:57:52.41 ID:fpsZQYc50
>>351
スカイリム、ポータル2以外にもバットマンやデッドスペース2やデッドアイランドやデウスエクスや
FIFA12やギアーズ3があるが?
総討ちってのはあれだろ?BF3とMW3だろ?
390名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 03:59:22.66 ID:kiLagySq0
太閤立志伝とか三国志とかもっと進化できる題材だけど
無双に逃げて久しいしな
391名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 03:59:29.07 ID:VWaMPRyx0
>>386
道祖神とでも言っとくかw
とにかく日本も結構コアなアミニズム文化があるから
懐かしく思える光景が多々あるね→スカイリム
392名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 03:59:39.36 ID:FdGnorax0
>>389
まぁ全部やったわけじゃないがdead islandとdeus exは個人的にダメだったわ
あとrage忘れんな
393名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 03:59:45.40 ID:q/GtAhVlO
>>388
中村
岩田
394名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 04:00:01.63 ID:X2bh7xcp0
>>389
デッドアイランドって奴
名前だけ知ってるぞ

ガッカリゲーNO1だった奴だな
FIFA12もそこで見た気がするぞ
ギアーズ3もガッカリだったらしいな
395名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:00:03.39 ID:SW/H9SVN0
>>388
いわっちは?
396名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:00:24.55 ID:vv7/7YIm0
中村ってなにか画期的な枠組みを作ったか?
397名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 04:00:25.43 ID:5Av0rfDe0
>>388
ナーシャジベリ
398名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:00:51.10 ID:/lFFGZ9z0
>>388
RAGEでカーマックも墜ちた
399名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 04:00:52.91 ID:FFo2y6OuP
>>382
そのとおりなんだよね

偉大な作家は、たいてい熱心な読書家でもあった
偉大な映画監督は、やはり熱心に映画を見ていることだろう

しかもゲームという特殊なジャンル
クリエイターは何よりもまず熱心なゲーマーであるべきなんだよ
それを「オタクはなんとなくキモいから」みたいな理由で
わけのわからない映画くずれみたいなのを採用したらこのザマ

ゲームに大して特に熱意もないオサレ気取りのゴミクズがゴミクズゲームを
生み出してるだけの実に下らない状況
400名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:00:57.81 ID:YeCRObq60
>>390
BLADESTORMのシステムは結構好きだったんだけど流行らなかったな…
401名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:01:02.77 ID:sDdPnFjy0
>>363
リアル志向の和RPGやると
TESと似たようなのできそうだよな
鬼とか幽霊とかモンスター出して。
山越えしようとすると、山道で高確率で野盗の集団がたむろしてるので、
序盤で山の向こうに抜けるにはかなり用心しないと無理だったりして。
女と一緒に歩いてると絡まれたりして。
402名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:02:06.26 ID:SW/H9SVN0
>>363
MODで作ってみたら?海外のゲーマーみたいに
403名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 04:02:08.67 ID:ZnHiJN2o0
>>355
マリオってつまんねーもんな
404名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 04:02:14.13 ID:9y1/NkdxO
思い出補正のせいか前作のが面白いクエスト多かった気がする
skyrimはギルドクエストが全部つまらなかったのが残念だった
405名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:02:34.79 ID:/lFFGZ9z0
海外のゲームってマルチプレイに中の人が出てきたり
フォーラムとかでもユーザとやり取りしてるのよく見るけど、和ゲーってそういうのあったっけ?
実は自分らの作ったゲームも大してプレイしてなかったりしてな
406名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:02:50.81 ID:WppLZzUI0
救えにはあのキャラデザと人形みたいに生気のない顔をやめてほしい
リアルになればなるほど怖い
407名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:03:02.41 ID:vv7/7YIm0
>>399
堀井雄二とかが代表的だけど、
大学サークル→広告代理店→作家 みたいな流れで
ゲーム作る人材が大手に入ってるだけだからな

大学サークル→広告代理店→ゲーム業界 が
大学サークル→ゲーム業界 にショートカットされてきただけという
408名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:03:09.28 ID:SZbthmeP0
>>390
ジルオールって逸材も無双にしてしまったからな糞肥は
409名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/01(日) 04:03:16.54 ID:VF9Noltd0
◇       ミ ◇
   ◇◇   / ̄|  ◇◇
 ◇◇\   |__| ◇◇
   彡 O( ^ω^)/
       (  P `O
      /彡#_|ミ\

【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けるお
そうすれば2日後から好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事だお
410名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:03:40.18 ID:e2p/uFb80
動画見たかぎりでは一人で劣化グラのMMOやってるようにしか見えないけど
本当に楽しいのかこれ
411名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:03:56.33 ID:SW/H9SVN0
Dark Soulsのディレクターも確か元株屋か何かだった気がする
412名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:05:16.39 ID:/lFFGZ9z0
>>411
あそこは株関連の下請けSEみたいなことやってたんじゃなかったか
413名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:05:26.25 ID:8w9oxhkI0
ゲーマーがゲーム業界に入った所で「ゲーマーのためのゲーム」で自縄自縛に陥る
海外の大作は大抵演出家に本職を入れてるんでそこにゲーマーの余地は介在してない。
UI絡みはクリエイターと言うよりプログラマーの仕事。
414名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2012/01/01(日) 04:05:39.60 ID:wn5DOGdH0
スキルポイントが全然たらねえわ
415名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:05:48.57 ID:sDdPnFjy0
>>410
ピンとこないならやらなくていいだろう。
こういうのやったこと無いならFo3のほうがとっつきやすいと思う。
416名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:06:21.77 ID:SW/H9SVN0
>>405
ForumとかなるとセガBBSとかゲハ化とかするのかね?
Twitterで下手な絡み方する消費者もいるけど。
417名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:06:50.07 ID:SW/H9SVN0
>>412
そうなんだ一応プログラマ関係か
418名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:06:59.44 ID:vv7/7YIm0
>>414
ドラゴンソウルをスキルポインヨに変換するMODが捗るぞ
今は5ソウルを1ポインヨに変換する設定でやってる
419名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:07:08.38 ID:/lFFGZ9z0
>>416
うーん
今だとゲハのノリで荒れまくるかもしれんね…
420名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:08:02.25 ID:8w9oxhkI0
>>390
採算が合わないからな。
421名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:08:42.69 ID:sDdPnFjy0
>>419
純粋に改善点提案すると
「開発の人ががんばって作ったのに、そういう事いうのは失礼じゃないですか?」とかいう
気持ちの悪い人間が出てくるんだろうな。
422名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2012/01/01(日) 04:09:13.77 ID:RdD7EQE8P
FO4発売してくれ〜
俺には中世ファンタジーはむいてない
423名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 04:09:42.88 ID:z0uJJD1b0
エロMODってもうあんの?
424名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 04:10:38.96 ID:i10lhe3s0
CivとかWoWに悔しがれよ

レベルが違いすぎて悔しいと思わないのかもしれないが
425名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 04:11:10.96 ID:FFo2y6OuP
>>413
それでいいんだよ

ゲーマーがなぜゲーマーになったのかといえば
ゲームが面白かったからだろ
その原初の熱を知っている人材だ

ところがゲーマーじゃない奴は
ゲームの面白さなんて知りもしない
会社の見栄で「オタクじゃなくオサレをとりました」ってだけの人材
とうぜん作るゲームもピントはずれの意味不明なものになってしまう
426名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:11:55.41 ID:PWPUkSUc0
そもそも任天堂のゲームを見て

「あそことは方向性が違うから」

としか思わない開発者が大半なうちは
日本のゲーム業界は進歩しねえよ
海外なんかマリギャラ研究しまくったりしてるからな
427名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/01(日) 04:12:00.19 ID:inUMWGb60
スクエニはプリレンダ卒業するのか
428名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:12:07.99 ID:SZbthmeP0
あちらのRPGっていかにTRPG(海外ではRPGといえばこっちのこと)の世界を
映像化できるかで切磋琢磨してるだけなんだよ

最近の日本はゲーム性重視だからという言葉で色々なところを誤魔化して作ってる感じ
戦ってるのはフロムくらいだよ
429名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 04:12:10.45 ID:yRYfILPa0
>>424
FF14てWoWを参考にしたんじゃなかったっけ
430名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:12:24.31 ID:SW/H9SVN0
>>424
Civと真正面から戦うより、Civのデザイナー引き抜いてFrontierVilleを作る。
WoWと真正面から戦うより、無料系MMORPGでシェアを広げるってのが
今のやり方か
431名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:12:52.68 ID:Br7MhbqQ0
>>400
あれはうまくまとめて続編作って欲しいな
432名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:13:14.94 ID:vv7/7YIm0
>>429
「WoW?やったことないですね。影響されてしまうと独自のエンターテイメントが作れなくゴニョゴニョ」
とか言ってたえらい奴が更迭されてた
433名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:13:18.82 ID:sDdPnFjy0
趣味がゲームだけって人間じゃなくて
他にも、いろんな趣味を持ってねとか言ってるけど。
採用のとき「ゲームやります」とか言えない感じ。
434名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:13:35.83 ID:PWPUkSUc0
>>425
ああ。最近のガストだな。
社員は元々プログラマー中心だったのが、
オタクさんばっかりになった挙句プログラムは殆ど外注。

最近コエテクに創業者自ら売った。
435名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:14:04.04 ID:zHmOqYIM0
スクエニによるベセスダ買収フラグか…
また最強になってしまうな…
436名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:14:14.10 ID:SZbthmeP0
>>430
CivXなら今お買い得セール中だな
437名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 04:14:20.26 ID:1asdgTda0
というか
グラフィックとかどうでもいいから
中身のあるゲームを出して欲しい・・・
グラフィックだけすごい
3Dゲームだけ・・・
438名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:14:42.46 ID:YeCRObq60
UBIの次はベセスダかよ止めてマジで
439名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:15:00.22 ID:Hp3AUGj40
Skyrim確かに面白いが、OblivionにMOD入れりゃ2年前でも3年前でも実現できてたぞ
Falloutだってあったわけだしな
結局売り上げで惨敗してはじめてこれなんだから、悔しがるの遅い、遅すぎる
440名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:15:18.34 ID:SZbthmeP0
>>434
土屋いなかったらガストは用済み
441名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 04:15:22.21 ID:R3w7s62E0
オブリやったけど大味すぎて俺には合わなかったけどな
でかいフィールドがあってそこで自由に冒険して下さいっていうよりかは
JRPGみたいにストーリーがあって、冒険する理由とかないとその世界観に入り込めないわ
442名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:15:30.85 ID:SW/H9SVN0
>>435
確か、Bethesdaが買収したid Software(RAGE)の方が
スクエニの買収したEidos(Deus Ex: HR)より高いからなあ。

まあ買収ならEAかABの方がやりそう
443名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:15:34.64 ID:/lFFGZ9z0
Civとかストラテジーって完全にPCゲーの土俵だから
コンソールがメインの開発者にはあまり関係ないような
444名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 04:18:07.91 ID:4S5agxESi
>>435
俺寝込むわw
445名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:18:17.42 ID:PWPUkSUc0
>>441
海外は箱庭大好きだからな

んでその箱庭を無限に広げることのみに力を注いでる
任天堂なんかは逆に箱庭に見切りつけて
拠点攻略型のアクションや
小さい空間を深く作ることにシフトチェンジしたらしい
446名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:18:22.49 ID:SW/H9SVN0
CivもSimsと一緒でソーシャルゲームになって稼がせるようになる気がする。
正統派の続編作るより儲かりそうだし
447名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 04:18:43.28 ID:UUep7C8B0
JRPGは世界観の作り込みが甘すぎる。
特に宗教なんて悪の秘密結社扱いのしかなくて、全然人の生活に馴染んでる感じがしないし
スカイリムは九大神にまつわる民話とか宗教学の議論とか調べてるだけで楽しいのに
448名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 04:18:46.37 ID:1asdgTda0
グラフィックよければいいもんでもないでしょ
WIZとか変愚蛮怒とか
グラフィックくそみたいなものだけど
楽しいだろ
そういうのを作って欲しい
449名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:19:12.58 ID:/lFFGZ9z0
とりあえずストラテジーはDLC商法が常態化しそうだな
元々拡張パックとか他より出しがちなゲームだったし
450名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:19:24.41 ID:sDdPnFjy0
PCゲーとコンシューマゲーを分けてた堤防が決壊して混乱状態だな。
攘夷してても何も始まらん
451名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:19:49.37 ID:OyeQPRYW0
>>435
たとえ妄想でもやめてくれ・・・
452名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 04:20:07.20 ID:i10lhe3s0
>>447
ゼノギアスは頑張ってたと思う
453名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:20:24.59 ID:FdGnorax0
そういや最近はPS3や360の是非押さえとくべきゲームは殆どPCでも出るから
専らPCか任天ハードしか動かしてないな
あれっもしかして俺って妊娠
454名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:20:51.40 ID:SW/H9SVN0
>>447
ゼルダの時系列だって、一生懸命頭ひねってるのって
日本人じゃなくて外国人だし
そういう仮想世界の作り込みに関心ある人少なそう。
455名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:20:54.06 ID:vv7/7YIm0
>>449
HoI3とかSteamセールで買ったら全DLC(10個くらい)付きで$11とか安すぎワロタw
456名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 04:21:48.29 ID:X2bh7xcp0
>>448
ウィズはグラフィックが良い部類だったからな
オリジナル版の絵じゃ多分やってねえな
457名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:22:16.26 ID:PWPUkSUc0
>>454
ゼルダ大全この前出たよ
日本限定でw
海外のゼルダオタ発狂中

日本の場合設定厨は大抵エロゲとかラノベに集まってるからな
458名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:22:37.40 ID:vv7/7YIm0
「JRPGみたいにストーリーがしっかりして〜」とか言ってる奴が
「は?ファンタジーなんだからそんな設定とかしなくてもいいし(政治・宗教・民族紛争・物理etc・・・)」

とか言ってるんだもんなぁ
JRPGは妙なマイノリティー向けジャンルになっちゃったよな
459名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:23:09.21 ID:FdGnorax0
Apple IIのwiz1初めて見たときは腰抜けたな
ninjaとか何だアレ 皮肉じゃなくてまじでアレ何だ
460名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:23:22.43 ID:SW/H9SVN0
>>457
NeoGAFでスレが立ってたなあ。通販か何かで買うんだろうな。
後はJGAFが自慢するパターンか。
461名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 04:23:28.89 ID:u69daPd80
FF11をオフゲにすればいいだろ、早くしろ
462名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 04:23:33.49 ID:+0aBhOqI0
>>425
ゲーマーっていっても矢口真里みたいなのばっかり集まってもしょうがないだろ
田尻みたいな「このゲームは何で面白いんだろう?」っていう奴じゃないとダメ
最近の日本じゃ後者は激減してる
463名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:23:39.49 ID:sDdPnFjy0
>>447
西洋人が西洋ファンタジー作ったら
半分歴史物みたいな感じだし、リアルな生活感ある泥臭い感じになるんだろう。
西洋人が、和風ファンタジー作っても
滑稽な世界観になるだろう。それはそれで見てみたいが。
464名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:23:40.17 ID:SZbthmeP0
>>447
海外ファンタジーと日本のラノベファンタジーもそんな感じだよな
海外のは読んでいて頭痛くなるくらい設定細かいし、
とんでもない数の人物がでてくるもんな

あと主人公の命の扱いが軽いかな危険なことしたら死ぬ
J-RPGは基本きのこる、無理だと思ったらイベント負け
465名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:24:00.72 ID:vv7/7YIm0
wizはジョーク臭がすごい濃いRPGだからな
正統派ファンタジーとか言ってるのはなんか勘違いしちゃった人
466名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 04:24:03.41 ID:FFo2y6OuP
>>448
同意だけどそれじゃ新作が売れなくなるだろ
思うに今のゲーム流通がおかしいんだ
新作がもっとも価値があって、早く売らないと中古にでてしまうから値崩れする
こういう流れがおかしい
面白いゲームもあっという間に過去作の海に消えてしまう

中古市場が健全なゲームの発展を阻害してるね
思うにゲーム業界は一刻も早くsteamみたいなDL専売になってしまえばいいんだ
そうなれば良ゲーは売れ、クソゲは淘汰される、実に健全な市場になる

今はその過渡期というかんじがする

467名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:25:06.97 ID:SZbthmeP0
>>463
解釈が変になるだろうが、切腹やら普通に取り入れてきそうだ
468名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:25:12.71 ID:SW/H9SVN0
>>458
ストーリーというのは動機付けで、設定はまたちょっと別の所にあると思う。
歴史を知らなくても歴史小説は楽しめちゃうみたいな
469名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 04:26:35.81 ID:QtZyU+9T0
敵のレベル固定じゃない方が良かったなぁ
ロマサガみたいに理不尽なレベルの強さの敵と戦いたい
どこ行っても自分と同じ強さの敵ばかりだから飽きるし、鍛冶と付呪上げたら一気にヌルゲーと化すんだよ
470名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:27:03.42 ID:vv7/7YIm0
>>468
理解出来ないな〜
文化がちが〜う

歴史物なら、わからなかったら自分で調べられるからまだなんとかなるんだろうけど
設定そのものがない適当ファンタジーでその消費の仕方って、どういう人種なんだw
471名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:27:21.17 ID:/lFFGZ9z0
>>469
だったらバランス調整MOD入れればいいだけだな
472名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:27:31.48 ID:YeCRObq60
>>468
元々日本で流行ったRPGのパターンでいいと思うんだけどな
もっともっとシンプルに「魔王を倒す」「お姫様を助ける」みたいな
肉付けの方法をもっと上手にしてほしいよね
473名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:27:40.80 ID:PWPUkSUc0
>>466
ああそりゃ日本のゲーム業界消滅への道だ。

日本でゲーム業界が成り立ってるのは出荷で利益が確定するから。
それができなくなったら自転車操業してるメーカーの大部分は消える。
同時に日本でゲームを買う大部分の人間は家族揃って玩具屋に行く人間だ。
これは海外でも同じ。

海外の場合は返品制度があるから小売が強く、日本はそれがないから強いゲームメーカーほど強い。



こういうシステムにしちゃったのSCEなんだけどね。
474名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:27:46.29 ID:vv7/7YIm0
>>469
ロマサガの恐竜に相当する巨人とマンモスがうろついてるだろ
475名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 04:28:03.57 ID:y5E+TS3lP
へr
476名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 04:28:08.02 ID:4S5agxESi
>>466
インディやら個人製作が入ってもいいと思う
steam以外に海外のxboxアーカイブ何かそれで受けられてるらしいからねえ
477名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 04:28:10.86 ID:u69daPd80
>>469
その言い方だと、固定の方が良かった、じゃないのか
478名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:28:33.43 ID:SZbthmeP0
>>466
国内だと箱もPSもレトロゲーをいいお値段で再販する程度で止まってるからなぁ
メーカーはほぼ直で金入るから上手いわな、ただ小売りは消滅するけどな
479名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:28:37.92 ID:SW/H9SVN0
>>466
ソーシャルゲーム市場とかまさしくそれだよね。
個人的には初期パッケージの値段は無料になるんだと思う。
480名無しさん@涙目です。(浅間神社):2012/01/01(日) 04:29:44.89 ID:K0iumcKq0
いつまでFFみたいなゴミカス作ってんだよ
481名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:30:08.06 ID:nDhQ84TE0
>>463
そういやなんで日本メーカーはガチガチの和テイストのオープンフィールド作らないんだろうね
482名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:30:10.71 ID:SW/H9SVN0
>>470
まあ復讐とか家族愛とか恋人がとか、そういうハリウッド映画的消費のされ方というか。
ファンタジーや戦争といった設定はあくまで背景。
483名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 04:30:18.41 ID:xps1gswC0
日本のゲーム開発者はスカイリムとバットマンは必ずプレイしろ
484名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 04:30:24.76 ID:/HlVvpPd0
全裸MOD入れて変態プレイできるようになってからが本番だからな
485名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:30:40.27 ID:SZbthmeP0
>>481
半島が五月蝿いからw
486名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:30:43.41 ID:/lFFGZ9z0
ぶっちゃけ、業界ってソーシャルゲーを見るにチョンゲの課金方式の後追いしてる感じだよね
valveもF2Pのゲーム増やしていくようだし、いずれコンソール機にもF2Pゲー来ると思う
487名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 04:30:51.31 ID:X2bh7xcp0
>>472
クッパがピーチ姫をさらうことに飽きてるのにか
もうピーチ姫の心配なんか誰もしてねえ
488名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:30:55.73 ID:PWPUkSUc0
>>481
金が異常にかかる上に世界観的に使い回しが効かないから
489名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 04:30:59.08 ID:5Av0rfDe0
>>470
調べる根気や地頭の良さがあったら、んなもんにハマってない。
490名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:31:26.30 ID:SW/H9SVN0
>>481
なんか売れなさそう。大神的な売れ方。
491名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:31:56.78 ID:YeCRObq60
>>487
マリオで姫助けるためにクリア頑張るやつがいるほうが珍しいわw
492名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:32:06.26 ID:/lFFGZ9z0
>>488
でもTES4って数億円で開発できたみたいだけど
493名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 04:32:22.90 ID:i10lhe3s0
>>481
和テイストは魔法と相性が悪すぎる

陰陽師は一気に胡散臭くなるし
494名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/01(日) 04:32:26.63 ID:l3hF+lSb0
>>474
巨人に殴られて天高く舞い上がった時は吹いた
495名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:32:30.78 ID:RqR6fzYr0
>>35
民間人とか犬とか虐殺してれば面白い人種は楽だね
496名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 04:32:54.09 ID:H2rB3eb10
海外の同人ゲーみてると日本が勝てる要素はない
萌えとキャラゲーでいくしかないな
497名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 04:32:57.28 ID:M4l3pRzQ0
ダメだなこのメーカー本当に
498名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:33:20.15 ID:SW/H9SVN0
>>492
そんなに安上がりなのに、金儲けに必死な海外パブリッシャーが
デベロッパーに作らせないのは何でなんだろ?

EAがBioWareとかに数億円で作らせちゃうとか
499名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/01(日) 04:33:29.05 ID:l3hF+lSb0
>>481
伊忍道や太閤立志伝てオープンワールドって言えないの?
500名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 04:33:42.14 ID:/HlVvpPd0
ピーチ姫は魅力がない
マリギャラ1の青っぽい服着た女をヒロインにしろ
501名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:33:51.89 ID:PWPUkSUc0
>>492
その前段階のエンジン作りに馬鹿みたいに金掛けてるからな。
日本でその金を出せるのは任天堂かカプコンかスクエニくらいだ。

SEGA金掛かることはすんなとサミーから止められてるから無理。
502名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:34:46.91 ID:SZbthmeP0
>>481
もしかしたら海外では高評価貰えるかもしれないが、日本では絶望的に売れないんじゃない
特に一般層は食いつかないだろうね
503名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 04:34:51.95 ID:X2bh7xcp0
ロマサガみたいなほとんど弄らなくていいようなものを
奇天烈デザイナー+3頭身で全体的に三枚目リメイクして
FF4のようなキッツイお花畑ストーリーを
ほとんど弄らずにリメイクする時点でなあ
暗黒騎士がパラディン(笑)
504名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:34:59.03 ID:HgI6Hutp0
TES5ってマルチエンディング?そもそもエンディングあるの?
505名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 04:35:00.96 ID:5Av0rfDe0
>>498
Biowareは「わかってない」メーカーになっちゃったから、
Dragon Age3ではSkyrimを参考にするとか言い出したよ。
506名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 04:36:04.97 ID:u69daPd80
>>504
エンディングっぽい演出はある、マルチではない
507名無しさん@涙目です。(浅間神社):2012/01/01(日) 04:36:07.31 ID:xMBC7Lbv0
凄いと思ったのならパクればいいのに
洋ゲーの良いところ吸収してスクエニもオープンワールド出せよ
508名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 04:36:08.46 ID:/HlVvpPd0
日本じゃ初音ミクみたいなのがネギ振り回してへっぽらぽーみたいなこと叫びながら無双する
ゲームが売れるんだから仕方ない
509名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:36:13.74 ID:SW/H9SVN0
>>505
DA3をSkyrimみたいにして、さらにCOOPとかオンライン要素をつければ
Skyrimより売れるんじゃね?という発想か
510名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2012/01/01(日) 04:36:42.36 ID:ryMMRkU70
511名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:36:43.94 ID:SZbthmeP0
>>501
PSO2はきっと大丈夫なはず…
512名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/01(日) 04:36:53.61 ID:l3hF+lSb0
>>504
エンディング無いよ
メインクエストとされてるクエストもちょっと長めの普通のクエストって感じ
513名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:37:40.12 ID:PWPUkSUc0
>>507
費用対効果がないからなあ。

日本では凄いものが売れるわけじゃない。
海外はとりあえず凄ければ売れる。
514名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 04:38:32.11 ID:X2bh7xcp0
>>510
遠景はFF13の方が綺麗だな
ただ手前の花はスカイリムの勝ちだ
515名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:39:04.65 ID:SZbthmeP0
ファミ痛に金払えば満点が取れる程度だからな
516名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:39:05.73 ID:78fVachR0
FFの冠つけりゃどんなゴミでも売れるんだから15はスカイリムみたいなの作れよ
何なら丸パクリでもいい
517名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 04:39:22.91 ID:X2bh7xcp0
>>513
つまらなくても凄ければ良いんだよな
518名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 04:39:29.97 ID:a17YoRM40
スカイリムの動画見てきたけどショボかった
戦闘の激しさが足りなすぎるだろ
519名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:39:30.80 ID:PWPUkSUc0
>>510
風景遠景はゼノブレイドにすら及んでないんだな。
520名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2012/01/01(日) 04:39:40.08 ID:R3w7s62E0
>>493
その胡散臭さをいかに自然に
その世界に溶け込ませる事が出来るかが
ゲーム開発者の腕の見せ所だと思うわ
521名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:39:46.62 ID:YeCRObq60
>>505
DA2は本当評判悪いな…やばい?
522名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 04:40:34.21 ID:fMX4e0Gu0
とにかく頻繁に落ちるの何とかしてまじで。
523名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:40:42.13 ID:SW/H9SVN0
>>517
Sporeはつまらないけど凄かった気がする
524名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:41:10.10 ID:SZbthmeP0
若くなればなるほど、海外の宗教観のほうが強くなってしまってるからなぁ
525名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:41:20.02 ID:vv7/7YIm0
>>514
FF13の遠景ってプリレンダのビットマップじゃん
スカイリムは遠景に実際にいけるからなぁ
526名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/01(日) 04:41:34.37 ID:l3hF+lSb0
>>519
実際行ける場所だし、仕方ないんじゃないの
527名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:41:38.23 ID:vv7/7YIm0
>>519
ゼノブレイドもプリレンダだろ
528名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:41:39.72 ID:78fVachR0
最近のゲームだとダクソの魔法とかは和テイストでもまったく違和感無いと思うんだがな
和風の世界観を持ったゲームを作れない売れないのは甘え
529名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:41:43.65 ID:PWPUkSUc0
>>520
で、そんなものに時間をかけるなら、すんなり納得してる洋ファンタジーで勝負すると。

3DSで任天堂が和ファンタジーのアクション作ってたが、和テイストだとあの辺の小物がもう限界だろう。
桃太郎伝説とか懐かしいけど。
530名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:42:16.12 ID:HgI6Hutp0
洋RPGのステータス振り分けとかスキル取得選択とか苦手だわ
和RPG見たいに、レベルが上がったら自動でステータスアップしてくれよ

>>506,512
そうなのか、サンクス
531名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:43:00.24 ID:sDdPnFjy0
>>510
この遠景はオブリビオン以下だと感じた。
オブリビオンでも遠景はこんな有様じゃなかったから
532名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:43:20.68 ID:PWPUkSUc0
>>526
ゼノブレイドって見れる範囲は大抵行けるんだわこれが。
ゲーム上いけないところでもデバッグモードだと完全に作ってある異常な作り込み。
開発費ペイしたらしいからおっかないけど。

>>527
ゼノブレイドにプリレンダは使われてねーぞ。
533名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:43:42.03 ID:YeCRObq60
南総里見八犬伝とか和風ファンタジーは結構あるのに
まあいじると角川映画みたいになっちゃうんだろうけど
534名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:44:11.87 ID:vv7/7YIm0
>>532
>>ゼノブレイドにプリレンダは使われてねーぞ。

はいはい、そのプリレンダではない遠景とやらを見せて下さいよ
535名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:44:58.92 ID:78fVachR0
鬼武者の世界観でスカイリムみたいな箱庭ゲーやりたい
536名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:45:05.53 ID:SZbthmeP0
弁慶外伝はなかなかよかった、ダンジョン内のエンカウントは知ってる中で最悪だった
ここは敵の拠点だから当然だと自分に言い聞かせてやっていたよ

テキスト系だと和テイストのも成功するんだけどRPGは難しいのかねぇ
537名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:45:27.78 ID:/lFFGZ9z0
昔、フロムが出してた風雲 新撰組だかを
もっとGTA並にスケール大きくできないのかね
外人のサムライ、ニンジャ需要と日本人の幕末需要を満たせるぞ
538名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:45:32.40 ID:ynCll+Ct0
スカイリムはメインクエのボリュームが少ないな
JRPGに慣れてると全部の街を回るペースでやっちゃうからかな
全然マップ回り切ってないうちに、あれ?って感じであっさりラスボス倒しちゃって一気にやり遂げた感が・・
このゲーム、戦闘がただ敵に武器ふるだけの糞作業だからやらなくなる
539名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 04:45:33.85 ID:a17YoRM40
遠景とか本当にどうでもいいんだけど
テクスチャ1枚貼っとけば良いだろボケどもが
540名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:45:44.17 ID:SW/H9SVN0
>>533
そういう昔の和風ファンタジー映画って今リメイクしたら売れるのかなあ。
ゲームじゃなくても良いから。
541名無しさん@涙目です。(浅間神社):2012/01/01(日) 04:45:51.90 ID:xMBC7Lbv0
日本ではスカイリムが作れないみたいだから
洋ゲーに流れていくのも分かるな
542名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:45:53.70 ID:PWPUkSUc0
>>534
http://www.youtube.com/watch?v=AqseGEOHBUs

外人のアップしたものも含めて幾らでもあるから探してくればイインジャネ
543名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 04:45:58.29 ID:u69daPd80
和テイストだと、呪いとかは合うけど、炎を吹き出すとか凍らせるとかはピンと来ないな
544名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:46:17.49 ID:nDhQ84TE0
>>502
このご時世日本は無視でいいと思うんだけどな

>>493
ナルトの忍術が浸透してるから大丈夫だと思う
海外向けだから胡散臭くないだろうし
でも細部の描写は拘ってるっていう

>>501
エンジンは開発せずに他所から買うのはダメなん?
545名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 04:46:56.44 ID:SZbthmeP0
>>538
PC版ならMODでいくらでも追加可能だからな
546名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:47:02.38 ID:vv7/7YIm0
>>542
遠景ねぇじゃん
547名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 04:47:05.94 ID:DxuADgXSO
バットマンはどういう風に面白いの?
デッドライジング系?
548名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:47:24.27 ID:FdGnorax0
skyrimの一番の問題点を上げるとしたら中遠景のショボさだな
ultra設定でもちょっと先にのっぺりした地面があると思ったら途中でいきなり岩肌が出てきたり
滝が訳の解らん白いカタマリになってるのは流石に閉口
549名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:47:41.08 ID:YeCRObq60
>>540
映画自体は売れんと思うよ
こう、完全にファンタジーなのは苦手なんだと思う
嘘の付き方が苦手と言うか
戦国自衛隊のほうが向いてると思う
550名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:48:03.89 ID:PWPUkSUc0
>>544
どっかだか買ってゲーム作って爆死させてなかったっけ

確かゲリパブ辺りとかあのへん
551名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:48:23.40 ID:sDdPnFjy0
>>548
あれ何なんだろうな。
やっぱコンシューマメインの弊害なんかな。
オブリビオンではいくらなんでもそこまでひどくなかったが
552名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:48:39.23 ID:SW/H9SVN0
>>544
> エンジンは開発せずに他所から買うのはダメなん?

Oblivionもグラフィックエンジン自体はGamebryoという他所のエンジン使ってたみたいだけど
同じエンジン使えば他社もTES作れるって訳じゃないからなあ。
Gamebryoは侍道とか使ってたみたいだけど。
553名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 04:49:31.00 ID:X2bh7xcp0
>>525
グランパルスは背景レベルまで遠いとこにいける
FF13-2はグランパルス開拓ゲー+αにすりゃ良かったのになあ
554名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:49:49.73 ID:SW/H9SVN0
>>549
やっぱりそんな感じだね。
555名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:50:04.74 ID:/lFFGZ9z0
遠景オブジェクトの読み込みはoblivionより進歩していると思うよ
今回、草ぼうぼうでもfps全然下がらないしな
iniファイルの設定で、遠景の建物も読み込めるだろうけど
そうとうハイエンド中のハイエンドじゃないと無理でしょうな
556名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:50:09.80 ID:PWPUkSUc0
>>551
単純に手を抜いたんじゃね

その辺作り込むと切りがねえし
まあそもそもそれ以外にも明らかにデバッグ不足してたり
結構酷いんだけど
557名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:50:30.77 ID:sEVGQv0m0
前作、Oblivionから圧倒的な差が付いてるのに何を今更
無知とは怖いものだな
558名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:51:24.16 ID:vv7/7YIm0
>>553
はいはい見せて下さいよ
559名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 04:51:30.26 ID:hNOTmzCf0
ゲームの出来は洋ゲーのほうが上だけど日本は萌え豚とかライトゲーマーが多いから、商売的に考えるとキャラゲー売ってる方が儲かる
560名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 04:52:51.18 ID:wit9bb2I0
同じ世界を描くシリーズだし
中核スタッフが縦軸のビジョンをしっかりもってて
今回はやりきった→売れた→次はこうしたい
っていう良い循環によって
モチベーションがどんどん上がってるんだろうな
昔のDQナンバリングと通ずるところがある
ちょうど5あたりまでは雪だるま式に勢いがあったしねw
561名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 04:53:07.75 ID:lv1Fyms00
売れてるゲームパクればいいだろ昔からそうしてたんだし
562名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:53:21.09 ID:SW/H9SVN0
>>559
セガがBeyonettaとか出してたけど、Ironmanとかの版権ゲーの方が海外で売れてたみたい。
563名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:53:44.02 ID:vv7/7YIm0
>>559
そういうゲームでブヒブヒしてる連中が
「ソーシャルゲームはノンゲームブヒ」とか言ってるのが凄まじく滑稽w
564名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:54:10.36 ID:WwZs/DK60 BE:267008843-PLT(12000)

>>481
1999年12月29日 シェンムー 一章
http://www.youtube.com/watch?v=OMujIWg038c

1999年10月 グランド・セフト・オート2
http://www.youtube.com/watch?v=AFK0hR703pQ

1998 - The Elder Scrolls Adventures: Redguard ? MS-DOS
2002 - The Elder Scrolls III: Morrowind - Windows, Xbox
http://www.youtube.com/watch?v=xH9D6y_igGk&t=2m
565名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:54:21.94 ID:PWPUkSUc0
>>562
むしろ海外のマーブル系の版権ゲーはドル箱
その中でも特にSEGAは「版権ゲーはクソゲ」という定説を覆したメーカーとして評価されてる。
566名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 04:54:35.24 ID:H2rB3eb10
対抗立志伝みたいに戦国時代を自由に生きるRPGがやりたい
忍道戒がつくれるんだからできるだろ
567名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 04:55:05.07 ID:a17YoRM40
>>559
洋ゲーはグラだけな感じがする
中身の話をすると日本の方がかなり先を行ってる。それは間違いない
568名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:55:16.99 ID:SW/H9SVN0
>>565
定説を覆したのセガだったの?BatmanのWarnerかと思ってた。
569名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 04:55:43.00 ID:kiLagySq0
ゼノブレの遠景はプリレンダだってのも理解出来ないアホがゲームを語る
570名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 04:55:53.72 ID:j0ahJS6Q0
mod盛ってによによするだけの糞ゲー、作り込んだ糞
別に引き込まれる話があるわけでもないしね
571名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:56:23.42 ID:PWPUkSUc0
>>568
出すタイミングが逆なら逆だったろな
572名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 04:56:27.12 ID:ZsFfXz/s0
ゼルドナーシルト立志伝かゼルドナーシルト無双作って欲しい
ボルフォス立志伝とボルフォス無双も作って欲しい
573名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:56:36.04 ID:vv7/7YIm0
>>567
ま、世界中でSC2が売れてる最中、
初音ミクのボタン押すだけ音ゲーがトップセールスの国だし
ある意味先にイっちゃってるわなw
574名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:56:50.14 ID:ynCll+Ct0
日本は日本のゲーム作ってりゃいいんじゃ?
円高のこの経済状態じゃ競う事もできないだろうし
575名無しさん@涙目です。(浅間神社):2012/01/01(日) 04:57:06.53 ID:xMBC7Lbv0
>>564
シェンムー凄すぎw
なんでそのまま進化しなかったんだろ?
576名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2012/01/01(日) 04:57:22.02 ID:l3hF+lSb0
http://iup.2ch-library.com/i/i0521171-1325360977.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0521172-1325360977.jpg
PCだと一応これくらいにはなるけどPS3だかXBOXだと>>510なの?
577名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 04:57:28.41 ID:U+AN6g2SO
>>567
578名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 04:57:32.11 ID:/lFFGZ9z0
>>565
SEGAのAvPプレイしたけど、あれ原作の再現性高くてシングルすげえ面白かったわ
579名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 04:57:42.99 ID:a17YoRM40
>>569
いや遠景でゲームを語る人がアホだと思うが
数秒見るかもわからん風景のためにどんだけ金と時間を費やしてると思ってんだか
580名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 04:57:54.79 ID:PWPUkSUc0
>>575
金がかかるから
581名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 04:57:55.47 ID:SW/H9SVN0
>>573
日本市場をリードしてるのは任天堂じゃなくてセガだったのか
582名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:58:23.33 ID:vv7/7YIm0
「スカイリムしょぼwwwゼノブレのほうが」

俺「ゼノブレの遠景はプリレンダじゃん」

「これをみろ どやぁ!」

俺「いや、プリレンダじゃん 遠景でもねーし」

「プリレンダをうまくつかってる作り込みガー」

俺「いや、だから、プリレンダじゃないよね?」
583名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 04:59:22.83 ID:vv7/7YIm0
>>576
殺気の画像よりはだいぶ低地に近いけどな
584名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 05:00:50.90 ID:3ajPYCNd0
和ゲーのCGは、変に2Dを意識してる気がする
だから気持ち悪い
585名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:00:53.95 ID:X2bh7xcp0
プリレンダって何だ?
ポリゴンじゃない奴のことか?
586名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 05:01:03.23 ID:PWPUkSUc0
>>573
ミクをジャスト・ダンスみたいなライトゲーと考えるなら売れる理由は判るんじゃね

単純で分かりやすいのもゲーム性だ
まぁミクはオタ需要だろうが
587名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 05:01:04.78 ID:dE+ww6P50
CK配布前のMODをぶち込んだだけの動画、これ見てどう思う?
1080で見るべし
ttp://www.youtube.com/watch?v=OKA6vQ1PGvk&feature=youtu.be
588名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 05:01:12.74 ID:pEeiruq0O
メインシナリオ一通り堪能したから2周目を魔法縛りでやってるんだけどかなりきつい
設定難易度同じなのにどうでもいいところで死にまくる
589名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:01:50.55 ID:kiLagySq0
>>579
スカイリムをプリレンダ遠景にしたら細かくリージョンごとに区切らなきゃいけないのは馬鹿でも分かるよね?
590名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:01:56.63 ID:ynCll+Ct0
>>584
それは個々の感性だと思うけど
スカイリムのグラが気持ち悪いと思う人もいるんじゃ?
591名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:02:11.12 ID:vv7/7YIm0
>>586
先を行っているっつーか、先に逝っているわけだなぁw
592名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 05:02:34.35 ID:/HlVvpPd0
ロリ系で青かピンク色の髪の毛の女の子がやあっえいっっていいながら乳揺らしながら
弱弱しく剣を振るのがJPRGなんだよ それでいいじゃん
593名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:02:47.38 ID:/lFFGZ9z0
>>585
プリレンダってのは一般的に
高性能な開発機で3Dデータをあらかじめレンダリングしておいてゲームに収納すること
だから遠景の話でプリレンダって言葉を持ってくるのはおかしいはず
594名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 05:03:05.55 ID:a17YoRM40
よく遠景の作りがどうのって話になるけど
半円球を作って、それの内側に遠景のテクスチャ貼ってフィールドにする
これだけでもたぶんお前らはポリゴンと区別つかないと思うよ
595名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 05:03:11.19 ID:4S5agxESi
中坊の頃シェンムーとバイオハザード、GTA3はやりまくったなあ
596名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:03:51.65 ID:vv7/7YIm0
>>593
知ったか杉ワロタw
カキワリのプリレンダ画像を使うのはスクエニとかの常套手段
597名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 05:03:54.45 ID:PWPUkSUc0
>>595
厨房でGTAはどうなんだおい

他は禁止されてないが
598名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:04:03.00 ID:/wSpqYWN0
他社A 「何言ってんだコイツ?」

他社B 「ってかコイツって誰?知ってる?」

一同 「知らんな・・・聞いた事もない・・・」

他社C 「なんでそんな雑魚がドヤ顔で説教くれてんの?」

他社B 「スクエニはもうロクなの残って無いって事かもな・・・」

他社A 「酷いもんだな・・・w」


こんな会話が聞こえてきそうだなw
599名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:04:22.74 ID:X2bh7xcp0
>>593
背景用のムービー、
背景用の一枚絵みたいな扱いで良いのか?
600名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 05:04:23.27 ID:5ipKcEP30
今FF9やってるけど面白い
こんなに面白かったっけと思った
ロードは長いけど
601名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:04:46.76 ID:tyyqtLEY0
任天堂すら研究できない日本のゲーム業界が
海外から何を学ぶんだよ
602名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:04:50.32 ID:/lFFGZ9z0
今のテクスチャって凹凸のデータも設定されてるから
ただ絵が貼ってあるかどうかの区別つかないんだよね
おそらくこの人達の言っているプリレンダってテクスチャ貼り付けてるだけのオブジェクトのことでしょ?
603名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 05:05:14.92 ID:a17YoRM40
>>593
プリレンダリングってのは動画とか既に作ってある奴のことだよ
遠景でプリレンダリングと言ったらテクスチャのことだと思う

リアルタイムレンダリングというのは実際にポリゴンを配置すること
これをやると当然ながら処理が重たくなる
604名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 05:05:31.05 ID:XgrjSlGE0
>>579
「髪の毛一本一本手付けでモデリングしてるんですよwwwww」
「画面では見えない衣装の裏地までテクスチャにこだわってますwwwwwwwww」
「入れない建物の中の家具までこだわってモデリングしてますwwww」
「ムービーの画質を落としたくないので圧縮はしてませんwwwww
 BDでも容量足りなくて参っちゃってますwwwwww」

↑これが評価されるのが和ゲー業界、根本的に思想が違う。
だから比べるだけ無駄。相手にならない。
「スカイリムはテクスチャの使い回しが多すぎてしょぼいwwwwww」
とか言ってるのもいたし
605名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:05:35.36 ID:WwZs/DK60 BE:1001282459-PLT(12000)

プリレンダくそわろたw
606名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 05:05:45.77 ID:1x1Bajlv0
まあよくもこんな大味ながっかりゲーを
クズエニも自称ゲーマー様も流行ってれば何でもいいって考えなんだろうw
607名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:05:46.59 ID:vv7/7YIm0
ディスプレイスマッピングされているだけなのに
「ポリゴンだー」とか言っちゃうのが和ゲー厨
608名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:05:58.14 ID:/lFFGZ9z0
>>603
そう
だからただのテクスチャの事をプリレンダと言っている人達がいる
609名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:06:25.02 ID:WwZs/DK60 BE:89003322-PLT(12000)

ちょっと負けたらプリレンダって言い訳しだす洋ゲ厨w
610名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:06:39.88 ID:X2bh7xcp0
スクエニの背景担当はテキスチャ上手いからな
近寄って角度変えて見ないと
「絵じゃねえか!」って気づかないから
611名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:06:54.77 ID:kiLagySq0
オープンフィールドの完成形は俺にも分からんが
少なくともプリレンダ遠景はシステム上の壁そのものなんだよ。ベセスダはとっくの昔にそこを超えてる
桶の中の水で自由に泳いでるに過ぎない。対してスカイリムは端のない平面世界
612名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:07:19.61 ID:SW/H9SVN0
遠景がそのまま描かれているんじゃなくて
別に用意された遠景用の3Dモデルで表現されているって意味なら分かるけど
プリレンダって言葉自体使う文脈なんだろうか?
613名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 05:07:22.78 ID:fMX4e0Gu0
>>601
これ、意外に核心ついてるかもしれんw
そうだよなー、もっと身近に世界で戦えているお手本あるのにな。
614名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:07:55.99 ID:tyyqtLEY0
というかスカイリム研究する前にゼノブレイド研究しろよ
あれのデバッグモード見たか?
巨神の肩とかゲーム中は遠くから見てるだけの風景がしっかり地形として存在してるんだぞ?
それだけの作りこみをしながら20万以下で開発費ペイしてるんだぞ。
どんだけ無駄の多い開発体制なんだよ。
615名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:08:00.72 ID:WwZs/DK60 BE:890028285-PLT(12000)

その超絶グラフィックも人の心は掴めなかったようだね・・・


海外サイトが選ぶ「2011年ベストゲーム」Top10
1.ゼルダの伝説スカイウォードソード
2.スカイリム
3.バットマン:アーカムシティ
4.ポータル2
5.モータルコンバット
6.スーパーマリオ3Dランド
7.アンチャーテッド3
8.DEUS EX:HumanRevolution
9.マーベルvsカプコン3
10.ソニックジェネレーション
http://www.gametrailers.com/video/top-10-screwattack/725347
616名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 05:08:11.97 ID:QzPlTbTb0
エロMODがある程度出回るまで買う気にならん
617名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:08:16.56 ID:vv7/7YIm0
>>612
色々と君は無知すぎるね
618名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:08:19.64 ID:HgI6Hutp0
そういや、テクスチャに仕込んだ凹凸のデータを
実際にリアルタイムで凹凸にしてレンダリングする技術もあるんだよな
2年位前にデモムービーを見たが実用化されてるんだろうか
619名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 05:08:41.37 ID:a17YoRM40
遠景のポリゴン作るのに数千時間かけるくらいなら
数十時間でテクスチャ切って残りの時間をテストプレーにかけるべき
最近のクリエイターは馬鹿が多すぎて話にならないよ
620名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:08:42.14 ID:SW/H9SVN0
>>614
20万以下でペイしてるって予算いくらなんだろ?
621名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 05:08:48.59 ID:0KeElbTj0
スカイリム面白いか?
オブリ・FOと同じで劣化MMOみたいですぐ飽きたわ

今年でた洋ゲーじゃポータル2とマインクラフト製品版のがやりこみまくったわ
622名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:09:00.64 ID:ynCll+Ct0
>>606
まじ大味ながっかりだね
メインラストで元の世界帰ってきていきなりドラゴンがたくさん飛んでたから
「まじかー、ドラゴンに支配された裏世界か、そうきたか」と思ったんだけど
そこでメインクエ終わってた
623名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:09:05.02 ID:kiLagySq0
スカイリムの遠景がショボイのはいわばハードの制約
あれ以上にしたらPS3どころか箱も死ぬ
624名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:09:14.66 ID:SZbthmeP0
海外だと人間関係とか自然とかも綺麗なところより本来持ってる部分を重視して表現してるよな
625名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:09:28.76 ID:X2bh7xcp0
>>613
子供の頃思ってて
最近誰かが言って思い出したんだが
マリオってミッキーに酷似してるよな
626名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 05:09:34.81 ID:oZcgKW5e0
>>510
そこで見えてるところ全部行けるんだぜ?
627名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:09:40.35 ID:SW/H9SVN0
>>617
そうかあ。HL2とかそういうやり方じゃなかったっけ?遠景描写のやり方
628名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:10:05.40 ID:vv7/7YIm0
大味っていうのは頭のおかしいホストと半裸の女が世界を救っちゃうゲームの事を言うんだと思ってたわw
629名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:10:05.22 ID:WwZs/DK60 BE:356011182-PLT(12000)

この手のゲームエンジンは遠景は簡素化して
板ポリに低解像度のテクスチャとかにするから
プリレンダーとか言っても
ブーメランになって返ってくるだけじゃないの
630名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 05:10:09.97 ID:j0ahJS6Q0
見えない壁あるやん
とっぱらって向こう行っても何もないで
631名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 05:10:38.21 ID:5Av0rfDe0
任天堂的な健全さって、教科書に載ってる小説に近いものがあるな。
良くも悪くも。
632名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:10:39.49 ID:X2bh7xcp0
>>614
>それだけの作りこみをしながら20万以下で開発費ペイしてるんだぞ。
>どんだけ無駄の多い開発体制なんだよ。


凄いのか
凄くないのか
わからん…
633名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:10:42.37 ID:/lFFGZ9z0
カキワリをプリレンダという呼称で呼ぶのは聞いたことないな
>>617おまえだけの知識じゃね?
634名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:11:39.67 ID:vv7/7YIm0
>>627
テクスチャを深度によって切り替えて描画量を軽減する場合もあるし
オブジェクトそのもののポリゴン数を減らす場合もあるし
書割り背景も使う場合もあるし
大抵はその組み合わせだ
635名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:11:41.49 ID:WwZs/DK60 BE:267008562-PLT(12000)

超絶グラでどこにでも行けて自由でも

ゼルダやポケモンには

勝てないんでしょ?
636名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:11:43.75 ID:X2bh7xcp0
>>626
だからなんだよw
637名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:12:08.25 ID:L/V8/thl0
FFは多少話を聞いてたからそうでもないけどFMEは本当に悔しかった
ゲームとしての出来以前のところで憤る破目になるとは思わなかった
看板の管理しかできないのならせめて大切にしてくれ
638名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 05:12:12.90 ID:4S5agxESi
>>597
そういえば問題になってたね
普通に買えてラッキーだったが
MoHもやってた
PS2時代はfullspectrum warriorっていう戦術RTSが一番記憶に残ってる
639名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2012/01/01(日) 05:12:20.36 ID:ryMMRkU70
>>576
地面に近づきすぎwwwwwワロタwww
640名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:12:21.15 ID:kiLagySq0
MODで何かあるように出来るだろ平面世界の地続きで
DLCでモロウィンドくるかもなんて言われてるが、実現するならスカイリムを東にいけばシームレスに辿りつける
641名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:12:34.35 ID:SW/H9SVN0
>>634
うんうん。ただそういったやり方の1つをプリレンダって用語使うのは初めて聞いたな
642名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:12:39.76 ID:vv7/7YIm0
>>633
>>カキワリをプリレンダという呼称で呼ぶのは聞いたことないな

3Dで実際に作ったものをテクスチャとして使うのはプリレンダという以外に方法はない
FF7とかの完全プリレンダ背景をお前はなんて言うの?
お前が知ったかすぎるだけ
643名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:13:02.58 ID:tyyqtLEY0
>>632
どんだけ無駄の多い開発体制なんだよその他は

だった
644名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:13:19.00 ID:vv7/7YIm0
>>641
>>642

お前が知ったかすぎるだけ
645名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:13:18.83 ID:WwZs/DK60 BE:1401794879-PLT(12000)














ピカチュウ 「おいスカイリム!焼きそばパン買ってこいや」















646名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:14:21.64 ID:SW/H9SVN0
>>642
単に一枚絵とか2D背景とかテクスチャとかそんな呼び方かと思ってた。
647名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:14:31.66 ID:/lFFGZ9z0
>>644
ゲーム開発やレビューの文脈でそういった手法をプリレンダと表現している物を示して欲しい
マジで見たことないんだけど
648名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:15:02.68 ID:WwZs/DK60 BE:534016883-PLT(12000)

プリレンダリングの

プリってのを辞書を引いたほうが良いんじゃない?
649名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 05:15:13.20 ID:dG76esfQ0
スクエニもデモンズソウルみたいなの作ればええやん
あれは国内でも外国で評価高かったろ
CGの技術とかはあるんだろうから
650名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:15:43.75 ID:tyyqtLEY0
>>645
元々オブリ自体がポケモン以下のゼルダ以下の売上

ゼルダは初動率が低いため目立たないが、気がつくと600万以上は売るからな
一気に500万出荷したスカイリムとは売れ方が違う
651名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:16:09.45 ID:kiLagySq0
面白い面白くないの話じゃないんだよ技術的な話。
TESシリーズがその部分で次に目指すのはダンジョンと街の完全シームレス化だろう
652名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:16:11.05 ID:vv7/7YIm0
>>646
一枚絵じゃ2Dアートなのかドット絵なのか、”プリレンダ”なのかの区別すらできない
とくにプリレンダ背景は「実際に3Dをレンダリングしている」と勘違いさせる効果が素人には絶大だしな
だからこそ「スカイリムの背景がしょぼい」などという的外れな指摘が出てくる
653名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:16:14.13 ID:SW/H9SVN0
お、Pre-Rendered Backgroundsならあるわ。勉強になった。
654名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:16:14.64 ID:HgI6Hutp0
書割なら、実際にデバックモードでその場所に行ったら
その一枚絵のポリゴンにぶつかって先に進めないんだろ?
ゼノブレはいけるらしいから、書割ではないんじゃね
遠方用のローポリってくらいじゃないかな
やったこと無いから解らんが
655名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:16:53.04 ID:X2bh7xcp0
>>649
ダーソがそれほどでもなかったからなあ
まあ100時間以上はやったが

あれは木とか
上からみると+の形してるな、多分
ペラペラだ
656名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:16:57.24 ID:vv7/7YIm0
>>647
フィールドはあらかじめレンダリングされたCGイラストレーションの静止画で
FF7 wikipedia
657名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:17:50.19 ID:FdGnorax0
ビルボードのことプリレンダって言ってる人初めて見た
658名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:18:07.83 ID:X2bh7xcp0
>>652
ショボく見えるんだから
ショボイ事に変わりはないと思うが
659名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:18:14.29 ID:/lFFGZ9z0
http://en.wikipedia.org/wiki/Pre-rendering

ここ見る限りでは、固定の光源やLightingもプリレンダの範疇らしい
660名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:18:25.92 ID:ynCll+Ct0
>>651
シームレスって事は一回に読み出すデータだけで全部構成しないといけないから
FF14みたいに同じ地形の連続の圧縮マップみたいになるんじゃ?
661名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:18:37.81 ID:vv7/7YIm0
>>657
お前の世間が狭いだけだろw
662名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:18:59.64 ID:SW/H9SVN0
ただ背景が2Dなら分かるけど、
遠景用の3D背景までPre-renderd Backgroundsと呼ぶのかな?
663名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 05:19:06.11 ID:a17YoRM40
>>635
物凄いグラフィックでも全部は見ない
数秒しか見ないものに数百時間の作業時間をブチこむのは無駄でしかない

「どこにでも行けて自由」ってのはリスクを負っている
自分がどこに行くべきなのか、何をするべきなのかわからない
ゲーム世界に制約をかけるのはゲームを達成するために必要なこと
664名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:19:45.59 ID:vv7/7YIm0
>>658
モンスターハンターのモンスターがムービーよりもショボイという指摘に何の意味があるんだ?
そういう無意味な指摘だということを元の誤解を誘うレスに言っているだけ
665名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:20:27.66 ID:FdGnorax0
>>661
言わねぇよ…
666名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 05:20:55.15 ID:qXK6mM8v0
プリレンダとか遠景がどうとか正直どうでもいいわ
FFは糞ゲー、skyrimは神ゲー
667名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 05:21:09.53 ID:u69daPd80
>>651
街は一応オブリの時から出来たなぁ
668名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:21:37.12 ID:SZbthmeP0
>>663
J-RPGに慣れきった人の耐性がないだけじゃないRPGとは本来自由度の高いゲーム
669名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:21:56.24 ID:FdGnorax0
つーかゼノブレイドは遠景にポリゴン置いてるぞ実際
670名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:22:02.36 ID:WwZs/DK60 BE:356011182-PLT(12000)

そんでその超絶グラで自由なスカイリムは
ポケモンさんやゼルダさんにいつ勝てるの?
671名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:22:38.43 ID:vv7/7YIm0
>>669
ポリゴンも置いてるだけだろ
672名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2012/01/01(日) 05:23:28.55 ID:ryMMRkU70
スカイリムの戦闘
http://www.youtube.com/watch?v=OyvYQROFAgk


しょぼすぎワロタw
673名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:23:34.48 ID:FdGnorax0
何かお前、自分でも言ってることがよく分かんなくなってきてないか
674名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 05:23:55.77 ID:DxuADgXSO
最近のFFなんて2ちゃん内でも評判悪いのにこういう話題になると
無理矢理でも擁護するひとがでてくるのが面白い
675名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:24:22.86 ID:FFn0GsbM0
鍛冶や錬金上げてるとUOのスキル上げ思い出すわ
676名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:24:28.02 ID:vv7/7YIm0
単にホルホルしたいだけのゲーム版ネトウヨみたいな人でしょ
多分ゲームすらやってないと思う
677名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:25:39.78 ID:tyyqtLEY0
病的な洋ゲ厨と呼ばれる人種が海外偏重の左翼的な人間と言われることが多いんで
的をいてるとは思うわ>右翼
678名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:25:41.29 ID:SW/H9SVN0
>>674
メタクリのユーザーレビューで満点入れる人たちって大抵のゲームでいるけど
お仕事じゃない人らもいるんだろうなあ
679名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:25:45.65 ID:kiLagySq0
>>660
もっとスペックを無尽蔵に使えるならいける。今回シームレスになった街もあるし、小さいけど
段階を経て進化しないといけない。なにせ今回はPS3を痛めつけるほどメモリに保持するデータが膨大になってる
今のハードでは無理。だけどシステム的に出来ることはユーザーのMODで実証されてる
洞窟への出入りと民家への出入りがシームレス化したら感動しちゃうだろ
680名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2012/01/01(日) 05:25:56.55 ID:S2D7fGyg0
いくらなんでもスカイリム押しすぎだろ
単純に面白いかどうかで言えばそんなでもないのになんでそんなことになるかね
681名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:26:02.43 ID:SZbthmeP0
>>676
多分マジなんだと思うぞ
派手な演出やらエフェクトがゲームだと思ってるんだよ
682名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:26:03.37 ID:WwZs/DK60 BE:333761235-PLT(12000)

任天堂の名前を出すとダンマリな洋ゲ厨w
683名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 05:26:37.26 ID:iUOyEhLq0
美麗で広大なフィールドがいいなら
リアルでアフリカ行って剣を振り回せばいいんじゃね?
と、思うのはファミコン世代だからかな
684名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:27:31.24 ID:vv7/7YIm0
スカイリムのシステムで洞窟への出入りをシームレスにすると、
スカイリムの地下があなだらけでおかしくなりそうなおそれはあるなw
実際には相当縮尺が縮小された世界だし
スカイリムの実寸って、多分練馬区と同じくらい
685名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:28:01.70 ID:WwZs/DK60 BE:267009034-PLT(12000)

グラフィックもへぼくて
自由度なんて全然無い

任天堂のゼルダやポケモンに

負けてるのはなぜ?
686名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:28:15.49 ID:SZbthmeP0
>>683
発想が逆だな、アフリカ行って剣振り回すってことを追求してゲームに詰め込んでるんだよ
687名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:28:21.78 ID:HgI6Hutp0
>>683
サバゲに実銃使えよって言うくらい無意味

でも、マジで鎧着たり剣を持ってロールプレイする遊びはある
688名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:28:24.75 ID:kiLagySq0
一つのゲームに全ての方向性を詰め込むのは無理
ファミコン世代に受けるゲームも需要があるなら作られる
689名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:28:27.38 ID:SW/H9SVN0
>>683
Deer Hunter遊ぶなら鹿狩りした方が良いと思うけど
ドラゴンとか魔法とかは現実に無いからね
690名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 05:28:27.93 ID:6rf1dB260
steamで5ドルなるのを待つ
691名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:28:31.93 ID:ynCll+Ct0
戦闘は武器振ってるだけだしな
魔法もショートカットで使い変える事もできないし不便
692名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 05:28:38.48 ID:UtkiPuG70
http://www.gametrailers.com/game/gametrailers-game-of-the-year/15923
GameTrailers GOTYまとめ

GOTY アンチャーテッド3
ベストPS3ゲーム アンチャーテッド3
ベストシングルプレイヤーキャンペーン アンチャーテッド3
ベスト独占ゲーム アンチャーテッド3
ベストグラフィック アンチャーテッド3
ベストTPS アンチャーテッド3
ベストソフトウェアラインアップ PS3
ベストRPG ダークソウル
ベストFPS MW3

これが現実、スカイリム厨はマイノリティだと気付こう
693名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 05:29:03.21 ID:ZsFfXz/s0
グラフィックよりもゲームシステムのデザインセンスの違いじゃないかなあ
FF5でさ突然職業がクリスタルでどうのこうのとか、FF12だと変なパネルが出てきて好きに
できるよとかさ
なんかこう製作者の都合で生まれたようなシステムなんだよなあ
このゲームの世界の中で培われた技術や文化文明を味わってる感じがしないんだよな
洋ゲーはそこらへん結構ちゃんとやってるように見える
694名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:29:36.55 ID:X2bh7xcp0
>>672
竜の化身というわりには
斬られても死なない以外は平凡だな
695名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 05:30:16.27 ID:oZcgKW5e0
>>685
子供に売れるもの最強ってこと
696名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:30:21.94 ID:WwZs/DK60 BE:1246039687-PLT(12000)

あのふわふわ大味戦闘がずっと続くんでしょ?
697名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 05:30:25.94 ID:QF+DC6w/0
なにこれ?
魔王を倒せばクリアなRPGのグラが綺麗なった感じなの?
698名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:30:39.04 ID:SW/H9SVN0
>>693
ゼルダ作ってる宮本茂も、あくまで世界は舞台って言ってたなあ。
現実にこんな文明がとかに興味払わない感じ
699名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:30:44.68 ID:kiLagySq0
>>684
まあ現時点じゃPCオンリーで開発しても無理なレベルだろうな
まだまだ先の話だろうけど小さな事でも目標が見えてるのは素晴らしいことだ
700名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:30:46.10 ID:X2bh7xcp0
>>>692
そこソニーの飼い犬か?
ソニー系ばっかじゃん
701名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 05:31:42.56 ID:fMX4e0Gu0
>>682
や、でも今後日本だけでやってくつもりがないなら
スカイリムはスカイリムでやっとくべきだと思うよ。
スカイリムとCODは洋ゲーの極北でしょ。
702名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:31:56.20 ID:/lFFGZ9z0
GOTY色々あるからな
703名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:32:14.11 ID:SZbthmeP0
海外制作者じゃFFの馬車メンツが気になって寝られないだろうなw
704名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:32:56.89 ID:tyyqtLEY0
>>698
宮本は美大出身だが機能美に主眼を置く商品を作る人間

作品を作ってるわけじゃないから楽しくないものは作らない
705名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 05:34:04.87 ID:4S5agxESi
>>692
そのメディアが決めただけでしょ
Gotyはskyrimだったはずだが
別にスカイリム厨じゃないが
706名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 05:34:43.54 ID:ZsFfXz/s0
>>698
そんな感じするよなあ
なんていうか子供向けのシンプルな童話みたいな話だからなあ
707名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 05:34:44.73 ID:eB3/oj7f0
グラフィックがしょぼいって言ってる奴はPCスペックが低いんだろ
708名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:35:22.05 ID:WwZs/DK60 BE:712022584-PLT(12000)

人海戦術でゲームエンジンにデータを流しこんで作ったような大味ゲームじゃ
任天堂様のゲームには勝てないよ
709名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:35:27.32 ID:tyyqtLEY0
>>706
ところが海外ではゼルダは「本格ファンタジー」で大人も楽しむゲームなんで
710名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 05:35:41.51 ID:b2Um5MMU0
FF13面白いって言ってる人は戦闘が面白かったって人が多かったから、1本道のアクションゲームに
しておけばそんなに文句出なかったと思うんだよな。RPGというジャンル分けにしてしまうと、一般的には
探索や世界観を楽しむゲームだと期待してしまうから、あれだけ不満が出たんじゃないかと。
それと日本のRPGファンは戦闘ガー戦闘ガー言いすぎだわ、そんなに派手な戦闘楽しみたかったら
RPGじゃなくてアクション系のゲームやってろよと思う。
711名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:36:02.31 ID:vv7/7YIm0
>>698
ゼルダのパズル解かされてる感はあんま好きじゃないのはそういうところだな
基本的にはレイトン教授あたりとやってる本質は変わらないし
712名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 05:36:11.39 ID:bkXu+LnA0
>>680
日本での洋ゲーによくあること

日本人「(珍しく)○○が面白いよ!」
洋ゲ厨「このゲームは特別作りこんであるからね、大作だし。評価されるのは当然」
キチ「またくっせえ洋ゲー厨が詭弁をふるって暴れてる件!!!!所詮和ゲーに勝てないんですけおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!」
キチ「つまんねえつまんねえ!!!!!まじつまんねえから!!!!!」
洋ゲ厨「(まだいるのかこいつら)・・・・・・・・・」
パンピ「いや、割と良かったよ?」
キチ「出ました^^洋ゲー厨のステマステマアアアアアアアア!!!!!!!!」
キチ「キモゴリラでマスかいてろやwwwwwww」
キチ「おいなんで黙ってるんだ?・・・・・論破キタアァァァァァアアアアアアアア!!!!!!!!」


こんなことを正月にやってるだなんてもう惨めすぎてかける言葉が見つからない
713名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:36:13.82 ID:SW/H9SVN0
>>705
「GOTYはSkyrimだったはず」、ってのも良く分からないや。
「VGAのGOTYはSkyrimだったはず」なら分かるけど
714名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:36:53.99 ID:SZbthmeP0
>>698
任天堂が強いのはブレないからなんだと思う
ゼルダにしても髭オヤジにしても基本的な世界観は絶対に変えないもん
715名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 05:37:32.24 ID:sPpYP8Ro0
スカイリムと肩並べられる和ゲーはゼノブレイドくらいかな
その他は比べるのも失礼
716名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:37:49.54 ID:vv7/7YIm0
IGNとGamespotでもGotYだから、そんなサイトはどうでもいいよ
717名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 05:38:01.31 ID:DxuADgXSO
たかが一位二位の差だろ
ならまずFFはゼルダから学ばないとね
718名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 05:38:14.66 ID:ujKza8YP0
FFはキャラが糞
性能が良くなってCGが綺麗になるたびに
キャラの魅力が無くなっている
719名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:38:41.24 ID:X2bh7xcp0
アサクリも最初は超面白かったな
街も実写のミニチュアか?っていうくらいよく出来てた
でもすぐ飽きた
同じような塔に登らされるのばっかだし
よく見たら同じような建物ばかりだし
敵もワンパターンで受け時間が異様に長いカウンターしてれば
勝手に死んでいくという
作業ゲーだった
720名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 05:39:41.08 ID:dE+ww6P50
妊娠と嫌洋ゲ派はいるけどスクエニ擁護はいねぇなw
721名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/01(日) 05:39:43.70 ID:Fg3UcLmZ0
動画見たけど、まだまだ過渡期だね。
綺麗さへのアプローチだけで、汚れへのアプローチが全く足りない。
本当のリアルさと自由度を満たすのに後どれだけの年月がかかるのやら。
722名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 05:40:12.68 ID:hNOTmzCf0
FFはオープンワールドに戻して欲しいわ
飛空艇入手したときの行けない所に行けるようになったワクワク感が良かったのに
723名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 05:40:28.13 ID:QF+DC6w/0
>>473
なんでSCEのせいなんだよ
小売いじめは任天堂からだろ
724名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:40:51.80 ID:vv7/7YIm0
というか小売いじめは任天堂の代名詞だよなw
725名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:40:59.15 ID:YeCRObq60
アサクリの1と2は登れるところはなんとしても登りたい衝動に狩られたよ
ストーリーも好きだったが戦闘は縛らないとつまらないな
あとオンラインにするのは失敗だったと思う
726名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 05:41:10.88 ID:lv1Fyms00
>>718
あんなくっさいキャラなら自分でキャラメイクできたほうがいいな
727名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 05:41:32.87 ID:tyyqtLEY0
>>723
小売に圧力かけてたのは初心会

その初心会時代のほうがまだ小売にとっては天国だったけどね
728名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:41:37.85 ID:SZbthmeP0
FFはYの人気が高いのを理由にずっとあの枠にはまり続けている
729名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2012/01/01(日) 05:41:41.88 ID:bkXu+LnA0
任天堂はユーザーに優しかったけど
じゃあ純粋清潔かといわれると別に
730名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:41:57.06 ID:/lFFGZ9z0
アサクリもマンネリ化し始めてないか
CoDシリーズのような感じ
731名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 05:42:02.95 ID:hWCSnrB3O
FFみたいなストーリーの押し付けには飽きた
ロールプレイの発想で30年遅れてる
732名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:42:19.29 ID:vv7/7YIm0
続編FF4とかの、腐女子の底辺みたいな絵かきは
どこの有力者の子供なんだろう?
733名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:43:17.31 ID:SZbthmeP0
>>731
演じてないもんな、ずっと演じさせられてるロールプレイではないよ操作してるだけで
734名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2012/01/01(日) 05:43:26.39 ID:oZcgKW5e0
>>730
アサクリは乱発しすぎ
H男で3作も引っ張ってるし
はっきりいって忍道の方が面白い
735名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:43:38.10 ID:/lFFGZ9z0
スクウェアって昔から腐女子飼ってたみたいだから
それなりの勢力をスクエニで築いてんじゃねえの
736名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 05:43:55.25 ID:dE+ww6P50
スクエニもFF14を成功させていたならな
あんな成功間違いなしなもんをよく堕落させられたもんだ
737名無しさん@涙目です。(近江神宮):2012/01/01(日) 05:44:10.29 ID:zSr+BS9l0
客舐め切ったオンゲの運営してる企業が何言ってんだ
738名無しさん@涙目です。(中国地方):2012/01/01(日) 05:44:17.37 ID:pvrL9p6Q0
739名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:44:25.58 ID:vv7/7YIm0
740名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:45:21.52 ID:/lFFGZ9z0
>>738
申し訳ないが、キャバ嬢とテストステロンの分泌が過剰なオッサンはNG
741名無しさん@涙目です。(神棚):2012/01/01(日) 05:45:29.67 ID:nJmyQxy30
>>735
腐女子は男が遊んでるゲームのキャラで遊ぶのが好きなのであって
腐女子向けに作ってたわけじゃないだろ
どっちかというとxjapan系の男向けのデザインだし
ファイナルファイトのハガーにも腐女子のファンがいたしな
742名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:45:51.09 ID:vv7/7YIm0
アエラは血の気が多いどころの騒ぎじゃない
743名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:46:32.81 ID:SW/H9SVN0
>>730
マンネリ化は自然現象だから仕方が無い。
Assassin's Creed 13とかまで行ったら凄いと思う。
744名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 05:47:07.06 ID:ujKza8YP0
1本道のRPGなら魅力的なキャラを作らないと
FF7がいまだに評価されるのはキャラが良かったから
745名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 05:47:09.38 ID:JNiPG4nx0
オブリはおろかゲーム制作者ならモロウィンドの時点でそれに気付やボケ
日本にはこんなのしかいねーのかよ
746名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:47:18.41 ID:WwZs/DK60 BE:801025766-PLT(12000)

どんなにグラフィックを綺麗にしても・・・

どんなにマップを広くしても・・・

どんなに単純なお使いクエを増やしても・・・



ピカチュウさんには勝てない・・・


747名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:47:22.49 ID:/lFFGZ9z0
>>741
そんな感じだったけど
いつからか、登場人物が男だらけの作品増えたじゃん
BASARAだっけ?あとアニメにもそういうの増えたしな
748名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 05:47:24.34 ID:QF+DC6w/0
シェンムーみたいなもんか
シェンムーをファンタジーで作っとけばよかったんだ
セガってファンタジー弱いよな
749名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:47:31.65 ID:vv7/7YIm0
それにしても何故翻訳チームは
Huntressを狩の女神と翻訳したのか
女狩人では不満だったのか
750名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:47:47.54 ID:SW/H9SVN0
>>745
>>1の人はDiabloやUOの頃から洋ゲーマーみたい
751名無しさん@涙目です。(山陽地方):2012/01/01(日) 05:48:10.25 ID:CU2clGW6O
>>741腐女子うぜー
752名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:48:30.45 ID:SZbthmeP0
>>738
スカイリムにFF女がきたら討伐のクエストが発生する
というかそれ持ち出してる段階で世界観なんかどうでもいいと伝わってくるよ
753名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 05:49:44.28 ID:u69daPd80
ロマサガやジルオールみたいなのは何で継承されなかったの
754名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 05:49:55.09 ID:zKFP3e1m0
もう面白いゲームを作ろうっていう情熱はないだろう
ワクワク感は情熱なしでは作れない
755名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:50:06.19 ID:SZbthmeP0
>>748
ファンタシースターあるじゃん、すべては見吉が悪い
756名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:50:25.80 ID:vv7/7YIm0
めんどいわりには売れなかったからじゃないか
ロマサガはロマサガで
初代ロマサガって割とクソゲーだったし(敵の多さとか)
757名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:50:53.95 ID:SZbthmeP0
>>753
ぶっちゃけイベント管理とかが面倒くせぇからじゃね
758名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:50:58.03 ID:/lFFGZ9z0
俺初代ロマサガの1ターンで勝負決めてナンボなシステム好きだったけどなw
759名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 05:51:09.08 ID:dE+ww6P50
つーか全部和田が悪い
760名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:52:21.62 ID:YeCRObq60
>>747
女にゲーム売りたくて乙女ゲーとか作ってみたが
結局売れたのはイケメン+声優のゲームだったな
761名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 05:52:23.60 ID:kD5q9ICs0
Dragon's Dogmaって駄目なんか?
トレーラーとか見てたら神ゲー臭しかしない
正直ベセスダには失望してるから模倣でもいいから
日本のメーカーが成長していってほしい
FF13-2も2ちゃんじゃ叩かれてるがそんなに悪くないと思ってる
762名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 05:52:42.55 ID:yp3CQ22L0
個人的にはグラは現実世界に似せるのはほどほどでいい
むしろ絵画的な雰囲気を残してもらって
脳内補完したいなー
763名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:52:46.79 ID:X2bh7xcp0
>>756
一回の戦闘でレベル(能力)上がる可能性あるからやれた
あれがただの障害だったらクリアせずに投げてたかもな
764名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2012/01/01(日) 05:52:54.92 ID:DnJmM6P+O
悔しがるなら次は期待できるんだな?
765名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 05:53:37.03 ID:ZsFfXz/s0
>>738
FFの美女ってなんか安いファッション雑誌のおねえちゃんみてえな面してんな
キャバっぽいんだよなあ
つうか最近のFFキャラは髪に流れ作ってたりするんだよなあ
世界を救うキャラなのに、なに髪いじり倒してるんだよww
なんつうか現実とは違う文化圏なのに、現実に即した文化が出てくるとなんか変な気分になる
FF8くらいから違和感がすごいわ
766名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:53:43.60 ID:SZbthmeP0
>>761
略でDungeons & Dragonsに勝てないから駄目w
767名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 05:54:02.33 ID:X2bh7xcp0
>>762
質感はリアルで
景色は非現実的であってほしいよな
768名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:54:32.56 ID:HgI6Hutp0
RPG嫌いだから、せっかくの洋ゲーvs和ゲースレに参加できない……
最近、洋ゲースレもRPGの話題ばっかりだし
769名無しさん@涙目です。(東本願寺):2012/01/01(日) 05:54:46.04 ID:QF+DC6w/0
>>754
日本はゲーム先進国だったゆえに
みんなもう開発者もゲームに飽きてしまったかもな
770名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:54:47.92 ID:vv7/7YIm0
ソリチュードの景色とか
わりと非現実的でいいじゃない
771名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 05:54:47.81 ID:UtkiPuG70
>>761
あれ面白そうだよね
ただカプコンだからバイオやモンハン風に作ってくると思う
772名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 05:55:06.27 ID:QD78nDr00
一般人がスカイリムやったら
「マップが広すぎてだるい」
って文句言うよ日本人なら
773名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:55:15.03 ID:kiLagySq0
>>761
ダメじゃないんだけどシリーズモノは代を重ねるごとに洗練されてく感覚がないとなぁ
TESシリーズもハードル超えられなかった時は容赦なくボコボコにされるだろうな
774名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 05:55:28.04 ID:lv1Fyms00
>>760
イケメンイケボのせいで気持ち悪いゲームばっかりになったな
775名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:55:39.72 ID:vv7/7YIm0
年明けしばらくしたらDiablo3やれそうだし、
CK2も出そうだし、2012も良いゲームで楽しめそうだ
776名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 05:56:20.90 ID:/lFFGZ9z0
DiabloIIIって悪い噂しか聞かないが大丈夫なのかよ
俺はトーチラ2の方がいいわ
777名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:56:28.01 ID:vv7/7YIm0
>>772
一般人はコンシューマ機やPCでゲームやるのがダルいから安心しろ
778名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 05:56:45.47 ID:DxuADgXSO
ポケモンとスカイリムって競いあってたのか
779名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 05:56:46.50 ID:vv7/7YIm0
>>776
βやってる限り神ゲー臭しかしねーわ
780名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 05:57:02.75 ID:9ZRfBlVx0
こういうのってストーリーはどうなの?
781名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 05:57:11.73 ID:yp3CQ22L0
>>767
そうそう、そんな感じ
あんまりリアルにされるとちょっとした粗や
不自然さが気になるんだよね

いやほんと個人的な好みでチラ裏なんだけど
MYSTとかRIVENに毛が生えた感じでもよかった
782名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 05:57:31.11 ID:SZbthmeP0
>>769
制作者が情熱ついやし、予算かけて100万本より
適当に低予算で5万本×3のほうが儲かる
というのを多くのところでやり続けた結果がガラパゴス
783名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2012/01/01(日) 05:59:28.06 ID:hvU9p/SS0
金をドブに捨てるつもりで出資しないとこう言うゲームが作れない
784名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 05:59:42.16 ID:SW/H9SVN0
>>782
Angry Birdsとか、Sims Socialとかカジュアル・ソーシャル関係の利益率って
どの位高いんだろうなあ。
785名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 05:59:46.45 ID:kiLagySq0
楽な方に逃げた結果だからなー
実際プレイしたところで心底悔しがる奴なんて1割も居なさそう
786名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:00:34.74 ID:rv1aKyNZ0
>>1の動画見ただけで酔う
787名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2012/01/01(日) 06:02:40.24 ID:hWCSnrB3O
>>762
どっから見ても絵画な冒険物ゲームがあったら面白そうだな
頑張って写真に近づけようとしているゲームにはもう飽きた
FFは、絵画に近いゲームという発想から30年遅れてる
788名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:03:36.89 ID:3wA+Ot8IP
>>761
あれはガッカリゲーな感じする
外人向けモンハンだろただの
789名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:04:00.60 ID:UtkiPuG70
日本も次はオープンワールドのRPGがウケるとか思ってるのかもね
確かにスカイリム、ダークソがオープンワールドでワンツーしてカプコンが本気出してる
モンハンのパクリだらけだった日本がオープンワールドだらけになったら面白い
790名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 06:05:05.71 ID:X2bh7xcp0
>>783
それが出来るのがFFとDQだったのに
FF8・FF10-2の戦犯を外さなかったせいで
すっかりそっち系だと認識されちまって
鉄板タイトルから落ちちまったな
791名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 06:05:27.47 ID:TrroTnVU0
糞エニ何様なんだろう
恥ずかしくならないのかねw
792名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:07:22.72 ID:L/V8/thl0
副業でケンカも売るゲーム屋とかみっともない
793名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 06:07:47.43 ID:hwqxDxnH0
スクエニにはなんの期待もしてない
794名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 06:07:49.04 ID:ujKza8YP0
美男美女の学芸会にはもう飽きた
795名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 06:08:22.43 ID:bNtxfJxy0
オブリは合わなかったからこれ買うの怖いわ
しかもPS3しかないし
796名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:08:33.68 ID:SZbthmeP0
あと日本は需要があったのか作ったのかはしらんが
低性能なので低コストで済む携帯ゲーに長くどっぷり浸かっていたのもあるな
PS3開発環境の導入しづらさも技術停滞の原因かもな
797市場 ◆ahu9c5I9dI (北海道神宮):2012/01/01(日) 06:08:49.44 ID:l4i+enAEO
Fallout3面白いなー。ストーリーのボリューム足りなく感じるけど
798名無しさん@涙目です。(近江神宮):2012/01/01(日) 06:09:21.01 ID:lqbwfBht0
ff11で散々儲けたくせに14があれなお前らは最低維持どころか劣化してる
799名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 06:10:04.26 ID:h0BDmBgl0
>>795
やめとけ
200時間もたずに飽きるわ
800名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:10:15.06 ID:SW/H9SVN0
>>796
そもそも任天堂自体が「枯れた技術の水平思考」だしね。
801名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:10:17.97 ID:vv7/7YIm0
>>795
はやりでゲームやる慣習を見直すとよいのでは?
802名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2012/01/01(日) 06:10:46.05 ID:+53ARfHD0
>>749
通り名みたいなのを表現したかったとか
803名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2012/01/01(日) 06:11:00.91 ID:xwJgnbTP0
スカイリムのプレイ動画見たけどなんだよあれ・・・
糞グロイじゃねーかよ
あんなゲーム楽しめる奴の気がしれん
ああいうの楽しい奴は医者になれよ
804名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:11:36.45 ID:vv7/7YIm0
>>802
女狩人 って通り名でええやん・・・
805名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:13:14.49 ID:SZbthmeP0
>>802
スポーツ選手にやたらとあだ名つけたがる放送局みたいな考え方なんじゃね
806名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 06:13:41.14 ID:4S5agxESi
>>803
RPGってファミコン時代はああいう硬派なものだったんだけどな
和ゲーでさえも昔の調べてみればいい
807名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 06:13:51.22 ID:1s0sVhxU0
スカイリムは生産系が楽しいわ。
材料集めたり、回復薬の調合試したり、強い武器作ったり。
808名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 06:13:59.36 ID:u69daPd80
偉大なバルグルーフに比べりゃマシ
809名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:14:03.45 ID:vv7/7YIm0
”女狩人”澤ほまれ とかでいいじゃん
810名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:14:54.11 ID:/lFFGZ9z0
ノッチのつるはしだっけ?
あれのセンスは流石に酷かったな
811名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 06:15:02.20 ID:4WbMxg2Q0
箱なし、PCでゲームする気無しってことでPS3版しかないんだが尼レビューがえらい叩かれてて買う気起こらん
812名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 06:16:11.14 ID:1s0sVhxU0
>>789
ダークソがオープンワールド???
あれRPGはですらないと俺は思う。
813名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 06:17:57.09 ID:fXZb5Cvk0
>>803
首チョンパだけじゃん
たまに人骨とか落ちてたりはするけど
814名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 06:18:06.71 ID:4S5agxESi
>>812
至って古典的なダンジョンアクションゲーと思うよ
RPGってどういう定義かわからんが
クエスト入れるとかそういうのは無かったね
815名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:18:14.54 ID:HgI6Hutp0
アバターエディットが付いてたらRPG
816名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 06:18:27.96 ID:ujKza8YP0
>>811
アップデータでだいぶん改善されたらしいぞ
817名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 06:18:43.73 ID:lv1Fyms00
>>812
ステージクリア型のアクションゲーに近いなデモンズとか
818名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 06:19:02.28 ID:6jOJxc8+P
スカイリムは背景綺麗だし小物ひとつもアイテムとして取れるけど
世界観に拘らない人にとってはだから何ってかんじだろうな
必要ないアイテム取っても意味ないからな
819名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:19:17.56 ID:UtkiPuG70
>>811
別にやらんでもいいよ、マインクラフトだって眼中に無いでしょ
820名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:20:03.94 ID:/lFFGZ9z0
ダークソはファントムでロールプレイやってる人達がいるっちゃいるけど
実態はアクションゲームかなぁ
821名無しさん@涙目です。(川崎大師):2012/01/01(日) 06:20:04.46 ID:6yZC/XrR0
>>811
俺も買おうと思ってたらバグで家が買えないって聞いたから修正されるまで買わない
822名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 06:20:07.28 ID:yp3CQ22L0
>>780 森林にあったレビューより

大切な冒険仲間のためにせっせと武具を作るもよし
でも思いのほか高価な武器が作れたから売って自宅の購入資金にまわすもよし
と思ったら肝心の買い取る側のお店が、買い取れるだけのお金を持ってなくてがっかり・・もよし
念願叶って手に入れた自宅の本棚にお気に入りの本を並べるもよし
ただ美しい景色を発見するためにひたすら山々を登り続けるもよし
その山の頂で仲間を氷結のシャウトで氷漬けにして、転がり落ちていく様を見て笑うもよし
錬金術の道を究めるため、近辺の植物を引っこ抜きまくるもよし
とりあえずその植物の効能を知るため、口に含んで「ウッ、、、」てなるもよし
気がついたらゲームバランスを崩壊させるほどの薬の調合に成功してしまった・・・もよし
久しぶりに戦死した仲間の遺体のもとへ行き、「あの乱戦の時ちゃんと敵と区別できていたら・・ごめんな」と懺悔するもよし
その遺体がななめに万歳の格好をしてたから、まっすぐに直してあげるもよし
伝説のドラゴンボーンとしてただひたすらにメインストーリーを進めるもよし
でも行く先々で芋づる式にサブクエストが発生して、気がついたら魔法大学に入学してた・・もよし
Role(役割、職務)をPlay(演じる)するという意味でこのゲームは真のRPGと言えるかもしれません。
そしてこの先ゲームがどれほど進化していくのか、とても楽しみになるソフトです。
823名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 06:21:42.90 ID:yp3CQ22L0
>>780 レビューその2

amazonの多くのレビューに、印象に残ったイベントが書いてあります。
文面では小粒のドラマに思えますが、見えないバックグラウンドを自分で勝手に妄想して
プレイにつなげてしまう大きな余白が存在します。なんでもできてしまう仮想の世界の話なのに
本来自分が持っているモラルやポリシーに大きく揺さぶられるのです。
その、敢えて物語に蛇足を書き込む楽しさがこのゲームの根幹だと感じました。

一つ印象に残ったエピソードを。
ある村人が家宝の剣を山賊に盗まれたと言うんです。
外れにある山中に潜む山賊からの奪還を依頼されてそこに赴きます。
すると入口近くに山賊が一人。隠密で近づいてブスっと・・・。と、近づくと発見されてしまう。
しかし山賊はこちらを見ても剣を抜かない。盲目らしいのです。
「ん?誰だ?****なのか。お頭が上に来いとさ。幸運を祈る」と仲間と勘違いしてるのです。
その山賊を放って進むと他の山賊が「あんな目の見えないじいさんはもう役には立たん。今夜やろう」
と話すのを耳にします。
誰にでも生きる権利はあるでしょうが!?矛盾してるけどあなたを成敗!と山賊を一層しました。
戻っても盲目のおっさんは微動だにせず。そこでハッと気づくのです。
「このおっさんこれからどう生きていくんだろう?」と。
僕は持ってたパン、チーズ、ワインをポコポコおっさの目の前のテーブルに置き、その場を去りました。

何が言いたいのか自分でもわからなくなりましたが、このパーフェクトなゲームを
多くの人たちにも味わってほしいんです。前作オブリの「なんとなくおもしろいかもしれない感」は皆無。
日本語音声の導入でかなりやりやすくなってますよ。
ファンタジー世界の複雑なテキストの翻訳なのでわかりにくいところもありますけど。
824名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 06:21:49.42 ID:khX4H/fw0
お前が言うな速報
825名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 06:22:03.61 ID:UHhC7AJM0
スカイリムとか興味あるけど
なんで長時間プレイするとカクカクになるバグとか発売前に分からないんだ?
そういう雑なとこが嫌いだから洋ゲーとか手を出しにくいわ
826名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 06:23:39.77 ID:kiLagySq0
バグじゃないし発売前から知ってたと思うがね
まあ妄想だけど
827名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 06:24:23.57 ID:4S5agxESi
>>825
そりゃあれだけの広さでボリュームもつっこんだら512MBじゃ厳しいわ
828名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:25:31.50 ID:UtkiPuG70
確かに箱庭と完全なオープンワールド分けても良いけど
ダークソは完全シームレスだし他の洋ゲーRPGもエリア区切りあるじゃん
829名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 06:25:48.89 ID:D3tUPVst0
暗殺者クエストやったけど凄かったわ・・・うん・・・
830名無しさん@涙目です。(氷川神社):2012/01/01(日) 06:26:10.21 ID:GLTbraMv0
せかろや
831名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/01(日) 06:28:03.48 ID:jEQHVVmw0
>>765
こー言うキモオタ一番嫌い
気持ち悪い
832名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:28:23.00 ID:/lFFGZ9z0
ダークソってマップ自体は狭いからな
通路をジグザグさせて、シームレス再現してるけど
833名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 06:28:57.38 ID:R2IYuBvY0
スカイリムとかどうでもいいからX系列を翻訳しろよ
地球はもういいんだよ
宇宙行こうぜ宇宙
眺望が美しいんだぜ
削岩したり海賊したり交易したり
WKTKするぜ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9544672
834名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 06:30:00.20 ID:5Av0rfDe0
>>831
「気持ち悪い」で済ませてどうすんの。
ママに言ってろよ。
835名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:30:01.11 ID:UtkiPuG70
>>832
リアリティで言うならシームレスの方が衝撃だと思うけどね
836名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 06:30:40.73 ID:K//jxkql0
ダクソはRPGだけどな
昔はA(アクション)RPGってジャンルが確立されてたけど、最近は呼び方がRPGに統合されてんのかな
837名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 06:32:01.59 ID:6jOJxc8+P
>>823
プレイヤーのほうに想像力があれば面白くなるゲームなのか…
和ゲーRPGだといちいちセリフで説明するからなぁ
838名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/01(日) 06:32:18.03 ID:jEQHVVmw0
>>834
態々気持ち悪いってなんで思ったのか具体的に書かなくてもいいだろ
今までFFおもすれーとか言ってた類の人間がこーやって日本のゲーム背負ってる連中が洋ゲー勧めたからって
手のひら返した感が気持ち悪い
839名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 06:32:39.38 ID:UHhC7AJM0
>>827
メモリが原因っていうことは長時間やっても1回リセットすれば直るの?
840名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 06:33:13.09 ID:1s0sVhxU0
ダークソとかほぼ一本道のマップを行き来できるだけだろ。
それでオープンワールドとかw信者頭おかしいw
841名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 06:33:31.53 ID:/bu62VYy0
生活に忙しい人はこうゆうゲーム苦手そう
FFのが楽に楽しめる
842名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:33:47.33 ID:/lFFGZ9z0
キモイって言うだけならアホな女子高生にもできるからね
大人なら今まで得た語彙を活用して、相手をディスろうや
843名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:35:17.00 ID:UtkiPuG70
>>840
お前信者脳かよ・・・キモ
844名無しさん@涙目です。(西本願寺):2012/01/01(日) 06:35:21.01 ID:K5TX5Hsg0
ダークソウルはPSのメタルギアソリッドと同じ、
ステージ突破型のずっとダンジョンが続いているようなものだしなぁ
845名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/01(日) 06:35:27.39 ID:jEQHVVmw0
ゲームはゲームなんだよ所詮
洋ゲーにだって駄作と呼ばれる物なんて数える程ある
それを態々和ゲーに求めるような輩が嫌い
和ゲーも洋ゲーもやってるけど
拘りなんて無いしどーでもいい
態々比較対象にあげてこうするべきって価値観の押し付けが気持ち悪いし
それに一緒になって手のひら返してる奴らも気持ち悪い
846名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2012/01/01(日) 06:35:50.18 ID:kiLagySq0
>>839
0から始まるわけじゃないんだから…
保持してなきゃいけない情報が増えてセーブデータ読んだ時点で溢れてるならもう何やっても無駄
847名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 06:35:57.92 ID:1s0sVhxU0
>>835
はいはい。シームレスのゲーム初めてやったんでちゅね。
過去にいっぱい出てるのに衝撃w
848名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 06:36:10.04 ID:5Av0rfDe0
>>838
気持ち悪くなった理由なんかどうでもいいんだよ。
「ぼくは気持ち悪いんだ−!」それを人に聞かせて、なんなんだよ。
賛成できなきゃ普通に反論したらいいだろ。
849名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 06:36:24.68 ID:lv1Fyms00
>>838
13のときからすでにボロクソに叩かれてただろ
850名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:37:30.28 ID:UtkiPuG70
>>847
GameTrailerのGOTYじゃなかったからって必死過ぎません?
バレバレですよ
851名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/01(日) 06:38:35.98 ID:jEQHVVmw0
>>848
じゃあお前もそれを俺に言ってなんなんだよ?ってなるよな
お前の価値観が気持ち悪いと一色単に言われただけで目くじら立てんなよ
現に気持ち悪いんだし
和ゲーに態々求めたって洋ゲーでオープンワールドとかスカイリムみたいなもん
どんどん出てくんだから和ゲーもこうしろ!和ゲーは終わり!とかイチイチネガキャンすんな気持ち悪い
852名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:38:57.06 ID:SW/H9SVN0
>>838
韓国の芸能人のファンになった日本人女性が、日本人男性を叩き始めるのも
似たような感情なんだろうか
853名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:39:36.15 ID:o2gT1N9N0
>>845
さすがアメリカ
日本語の使い方がなってない
854名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:41:01.45 ID:OZ0nFJRQ0
つうか洋ゲオタってデザインで文句つけてるけど
人間のモデリングの技術の差だって気づいてないよな
洋ゲーって人間のモデリング出来てないじゃん
技術力無いだけなのに、和ゲーとはデザインの差だって思ってねーかこいつらw
855名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 06:41:04.03 ID:4S5agxESi
>>839
セーブデータ肥大によるもんだからどうしようもない
でもパッチが出たらしいから幾らか改善されたんでね
856名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:41:20.63 ID:/lFFGZ9z0
つまり、一歩引いた立場から公正(自称)な評価できる僕カコイイって言いたいんだね

死ね雑魚
857名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:42:03.35 ID:SW/H9SVN0
>>854
3Dスキャンとかするのが一番早そう
858名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/01(日) 06:42:07.24 ID:jEQHVVmw0
>>853
そんな自分も句読点とか付けてないよね
日本語の使い方以前の問題に2ちゃんに何求めてんの?
859名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 06:42:38.19 ID:5Av0rfDe0
>>851
お前が不快感を抱いたとだけ表明して、なんの意味があんだよ。
絡み方が中途半端なんだよ。
あと「一緒くた」だからな。
860名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:43:17.30 ID:SZbthmeP0
>>854
亜種まで作り込んでる和ゲーがどれほどあるというのだ
861名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 06:43:35.88 ID:UHhC7AJM0
>>846
>>855
なるほどな サンクス
862名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:43:50.76 ID:/lFFGZ9z0
所詮ゲームとか言ってみたり、2chそのものを否定してみたり
じゃあなんでこんなスレ一々開いて心情吐露してるんですかね?
自らスレ開いて、2chなんかの書き込みに気持ち悪がるなんてただのバカじゃないですか
863名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/01(日) 06:44:01.68 ID:jEQHVVmw0
>>859
え?不快感表明しちゃいけないの?
賛美すりゃいいの?
864名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:44:10.34 ID:SW/H9SVN0
>>851
まあ2chじゃそれ求めるのは無理かもね。ガラパゴスな匿名掲示板と
グローバル派からは好まれない場所ではある。
865名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:45:01.19 ID:qc49cIu00
>>854
実際に3Dオブジェクトとかみてそんなこといってんの?
普通に海外のゲームの人間のポリゴンしっかりしてんぞ。
ベセスダの奴ひっこぬいてMayaでみたからわかる。
866名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 06:45:02.41 ID:qR2ygMZ30
スカイリムはスカイリムだろ…
なんで日本に求めるの…
それにゲームの内容じゃなくてグラフィックじゃん…死ねよ…
867名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:45:07.09 ID:UtkiPuG70
>>851
基本スカイリム厨が和ゲーに難癖付けてくるスレだから
両方良い所があるって言っても理解出来ないんだよ
868名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 06:45:32.80 ID:kD5q9ICs0
まあとにかくスカイリムっつーかベセスダさんは
せっかく評価されてるんだからバグ何とかした方がいい
いくら面白くてもバグ満載だと買う気もしない
869名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:45:46.48 ID:/lFFGZ9z0
ID制であって、発言の同一性が容易に確認できる海外のフォーラムでも、ゲームの評価に関しては2chと書いてある内容なんざ大差ないよ
倫理に触れる書き込みは別だけどな
870名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:45:59.61 ID:/+zLtE1p0
代表作がFF14の奴に言われたくねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
871名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国):2012/01/01(日) 06:46:16.72 ID:jEQHVVmw0
>>862
2ちゃん否定なんてしてないんだけど
君アスペ?
872名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:46:40.65 ID:c70MeSzr0
まだこんなにゲームで盛り上がれるんだね
873名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 06:46:55.58 ID:AA+iUVaY0
スカイリムは間違いなく史上最高の
RPG
現段階ではこれ以上は有り得ない
但しコンシューマー限定なら
874名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:47:27.62 ID:miMjgJKu0
バイト先の中国の子が
WOWを日本人がやらないのはどーしてなぜ?って聞いてきた
875名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 06:47:39.03 ID:4S5agxESi
でも2chって凄くマイナーな和ゲーの売り上げに貢献してると思うのよね
特にフロムの某ソフトなんかな
876名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:48:24.85 ID:SW/H9SVN0
>>869
ただあんまり他人にこうすべきとかの争いは見ないなあ。
嫌いな人もいて良いけど、それぞれ好きなら好きで良いじゃんみたいな。
877名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:48:47.11 ID:OZ0nFJRQ0
>>865
実際にスカイリムのキャラって人間の顔してねーだろ?
878名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 06:49:31.72 ID:K//jxkql0
スカイリムとダクソを融合した侍道っぽいRPGをやりたい

879名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 06:49:38.43 ID:UoITaujZ0
スカイリムとか、システムがオブリやフォールアウトだっけ?
あれとたいして変わってないじゃん
なにを悔しがれってんだろ
880名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:50:23.66 ID:qc49cIu00
>>877
その人間のキャラの顔をしてないってどういうことを言うの?
ポリゴンの割がおかしいとか?テクスチャの解像度が低いとか?
ノーマルマップの出方が狂ってるとか?
よくわからないからもう少し説明下さい。

少なくとも俺が見た限りなら別に問題なしだった。
おかしなポリゴン割してるとかもないしな。
881名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 06:50:28.22 ID:2BH6g8PR0
市場規模が全然違うんだから仕方ない
日本だって人員を動員できればいくらでも作り込んだグラフィックとボリュームを両立できるだろ
でも採算がとても合わない。どうしてもお手軽におっぱいを揺らす方向に傾いてしまう
悔しがってもどうしようもない。袋小路だよ
882名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:50:30.13 ID:SW/H9SVN0
>>874
それ「一緒に遊ぼう」って誘われてるんだと思う。
883名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:50:35.85 ID:/lFFGZ9z0
>>876
call of duty派とそれ以外の戦いとか多くないか?
CoD基準に新作FPSを評価して、CoDみたいに調整すべきと主張する人がいて
そこでCoDに帰れって返すやりとりよく見るな
884名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 06:51:19.13 ID:u69daPd80
アレだろ、エルフのことだろ
885名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:51:35.17 ID:miMjgJKu0
>>882
あれは面白いの?
日本語版がないようだけど。
886名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:51:47.38 ID:SW/H9SVN0
>>883
ああそういうシリーズものなら前が良かった後が何とかなら見るか。
887名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:52:39.96 ID:OZ0nFJRQ0
>>880
人間のキャラの顔じゃねーよw
人間の顔だよw
お前今日初詣でも行ってまわりの人間の顔よく見て来いよ
人間の顔ってこうなんだなってわかるから
あ、鏡見るのはダメだぞw
人間の顔してねー可能性あるしw
888名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 06:53:59.26 ID:iOEmvi/l0
リディアたんとハァハァするゲームだろこれ(´・ω・`)
889名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:54:26.23 ID:WwZs/DK60 BE:356011182-PLT(12000)

>>874
>>885
そもそも洋ネトゲが日本で正式サービスしてない
日本で正式サポートしてるのはディアブロ2やEQ2とか
他は勝手にクレカ決済して北米サーバーでやってるだけ
890名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:54:47.42 ID:/+zLtE1p0
オプーナの良さを理解できなかった日本人にRPGの良し悪しがわかるわけないじゃん
美形の少年少女が厨二っぽい台詞吐いてバトルするRPGしか売れねーんだよ
891名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 06:55:11.80 ID:bWo3oiEn0
TESのエルフは人間種と区別するためにわざとあんな顔立ちにしてると思うけどね
もうちょっとなんとかならなかったのかよとは思うが
892名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 06:55:18.12 ID:qc49cIu00
>>887
なんかあんまり詳しくないのに適当に批判してたみたいだな。
人間の顔してるよ普通に。頬骨が無いとか下顎がどっかいっちゃってるとか耳の位置が下すぎるとか
小鼻がないとかそういう致命的なもんは一切ない。馬鹿正直に人間の顔再現してるよあそこのゲームは。

つーかキャラが人間のキャラの顔してるゲームをあげてみてくれよ。
893名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 06:55:28.71 ID:SW/H9SVN0
>>885
無いけど、中国の子と一緒に遊びながら教えてもらうと良いと思う。
894名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 06:55:29.64 ID:u69daPd80
>>888
リディアさんは二階でパン食ってるよ
895名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:55:48.00 ID:SZbthmeP0
>>890
肥の糞ババァが調子に乗るだけだから売れなくてよかったんだよ
896名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 06:55:51.04 ID:EFbPgZ6X0
そこそこ面白かったけど
魔法と盗賊で進行不能バグでた
897名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 06:56:34.28 ID:u5jPFLww0
>>874
ニュージーランド在住の知り合いが
日本人の作るオフゲーは何でPCソフトに対応してないの?とも聞いてきたなぁ
898名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 06:56:46.68 ID:/lFFGZ9z0
ロードオブザリングのエルフは美形なのに
TESのエルフはどう見てもゴブリンやコボルトの類
899名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 06:59:35.28 ID:X2bh7xcp0
>>871
お前アメリカに住んでるワリには
よくいるニュー速と変わらんな
900名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 07:00:14.90 ID:/lFFGZ9z0
VPN通してるだけじゃね
留学や海外赴任するほど知能高く無さそう
901名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:00:19.89 ID:WwZs/DK60 BE:1424045388-PLT(12000)

>>897
日本はファミコンやPSを代表するコンシューマーが強くて
PCゲーム市場が死んでるから
アメリカのコンシューマーはアタリが死んでXBOXが出るまでろくなの無かったし
902名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2012/01/01(日) 07:01:04.65 ID:6Ia0ATPG0
お年玉で買うよ
903名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:01:09.76 ID:OZ0nFJRQ0
>>892
いやいやしてねーから
スカイリムのキャラの顔が不気味とか違和感があるって言うのは
誰に聞いても言うから
お前みたいな感覚がおかしい一部の人間は違う事を言うようだが
あと、あそこのゲームとか言ってるが過去作まで言ったら
さらに馬鹿にされるだけだろw
現実見ろよw
904名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 07:01:34.55 ID:dyQnjZsbP
>>107
多彩な日本のゲーム(笑
905名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 07:02:48.96 ID:UtkiPuG70
ちなみにGOTY候補に入ってたDA2は日本だと2月発売
スカイリムは洋ゲーの中でも一番アクション要素が少ないんだよ
906名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:02:51.33 ID:SZbthmeP0
>>897
PCオフはコピーのせいで絶滅状態だからな、ファルコム撤退が決定的だった
今はエロゲが最後の砦状態だよw
あとPC対応が普通になると糞箱じゃなくなるぞ
907名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 07:02:54.44 ID:4S5agxESi
スカイリムのキャラデザは一般的なゲルマン系白人をよく再現させてると思うがな
908名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 07:02:59.54 ID:X2bh7xcp0
スクエニは叩かれすぎて何したらいいのか
判らなくなってるんだよ

やるべき事でハッキリしてるのは戦犯を外す事だな
909名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 07:03:39.15 ID:UoITaujZ0
>>892
日本人の顔が作れないから嫌なんだろ
上戸彩とか作りたくても、欧米人みたいなのしか作れないし
910名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 07:04:16.54 ID:JA2RCG8K0
日本のゲーム会社にしてみりゃなんでこんなクオリティで人気あるんだって思うだろな
911名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:04:36.25 ID:qc49cIu00
>>903
だから人間の顔してるゲームをあげろって。
素人さんのオタクがおっしゃる人間の顔とやらの基準がわかんねーの。

あと過去作ってのはオブリあたりから。そっからはきちんと人間の顔してる。
その前のモローウィンドとかになるとポリゴン数の制限がきつくて、ほとんどテクスチャ任せになってるから
リップシンクもないし、フェイシャルもほとんどない。
912名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:04:37.85 ID:EFbPgZ6X0
>>903
日本のゲームで「人間の顔」してるのはあるの?
913名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 07:04:39.72 ID:SW/H9SVN0
>>905
DA2ってGOTYといってもMost Disappointing Game of the Year 2011
の方じゃなかった?
914名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:05:15.57 ID:bWo3oiEn0
>>903
バタくさい顔をなんとかしろとはよく言われてるが違和感なんて今回は無いぞ?
オブリの頃の話と勘違いしてね?
915名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:05:38.76 ID:qc49cIu00
>>909
こいつは人間の顔してないって言ってるの
916名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:06:15.64 ID:5Av0rfDe0
まあスクエニも、FF12やラスレム等のうまく行かなかったタイトルの方向性を
低空飛行でもいいから残すかたちで多様性を担保しておいてくれりゃ、
ある程度何言ってもいいとは思うんだが。
917名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 07:07:20.58 ID:UoITaujZ0
>>911-912
龍が如くとか?
918名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 07:09:05.09 ID:d+Bu5SW60
FF14で学習したはずなのに、FF13-2でまた未完成品販売しやがって
919 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (大麻比古神社):2012/01/01(日) 07:09:47.48 ID:M7DksNKi0
セガに金さえ渡しとけばスカイリムなんて余裕で超えた物を作れる

もちろん完全赤字放出
920名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:10:58.03 ID:OZ0nFJRQ0
>>911
はあ?
人間の顔をしてるゲームは和ゲー全般の事だが
明らかに気持ち悪い違和感のあるキャラクターが出てくる
洋ゲーを持ち上げつつ和ゲーのキャラデザ貶してるのが頭おかしいだろ?
921名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:11:04.75 ID:5Av0rfDe0
>>905
>GOTY候補に入ってたDA2
どこのだ、これ。まあ北米メジャーのRPGはだいたいどれもRPG部門の「候補」にはなるだろうが。
922名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:11:38.40 ID:18R9sowD0
wowのほうが面白くね?
wowやったことないけど
923名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:12:18.58 ID:s3PLqHDr0
年明けてもここは平常運転
924名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:13:13.11 ID:EFbPgZ6X0
>>920
具体例はあげれないのね
925名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2012/01/01(日) 07:13:30.79 ID:UoITaujZ0
>>915
そんな杓子定規に考えなくても
人間の顔してないって言っても、自分の周りの世界を基準にして人間の顔してないって言ってるだけだろ
要するに日本人の顔じゃないってことさ
正直日本人があんな欧米人コテコテな顔のキャラ動かしても感情移入し辛いよね
926名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 07:15:10.97 ID:QnzezKrs0
>>401
信長の野望オンライン無印がまさにそんな感じだったな
927名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 07:15:18.41 ID:UtkiPuG70
>>921
どこでも候補には入ってるよ、DA2除いたら後はDeusExとかになる
スクエニ3位じゃんってオチもあるが
928名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 07:15:27.24 ID:i72peutM0
FF13のメインキャラ6人は人間の顔してるんじゃない?
929名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:16:11.41 ID:SZbthmeP0
>>909
上戸を選択したけっかがFFだろ、一般人レベルでいいはずなんだが
西洋コンプで自分達の顔に自信もてないのがいけないんだよ
930名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:16:27.16 ID:qc49cIu00
>>920
あまりにも漠然としすぎてる。
和ゲー全般とかいうなら、たとえばストリートファイター4のポリゴンモデルの顔は
明らかに人間の顔してないからな。
お前あのゲームのメッシュひっこぬいてキャラの顔がどうなってるかみたことあるか?
あのゲームの女キャラは普通の人間にはあるはずの頬骨の凹凸がない。完全にアニメキャラ的なデフォルメ表現をしてる。
でもそれで技術力がないとは思わない。スト4のキャラの顔も、スカイリムのような洋ゲーのキャラの顔も目指している表現が違うからな。

お前は技術云々語れるほど3Dに関して知識無いだろ。
931名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:16:31.78 ID:j9hawiTT0
お前らは二次元キャラにしか感情移入できないことは分かった
932名無しさん@涙目です。(林檎神社):2012/01/01(日) 07:18:20.38 ID:4S5agxESi
>>1の4gamerの生地ざっと呼んだが、RPG製作者でもRPG好きは少なそうだな
自分の関わったゲームも多分プレイしてないんじゃないかい
gearsやdead spaceは人気なんだろうね
933名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:18:40.93 ID:OZ0nFJRQ0
>>925
いやいや欧米人の顔してるかさえ怪しいだろ
もし、そうなら日本人が好きな映画俳優並のキャラメイクして文句言わないし
文句言う認識障害者はキャラメイクMOD無しでスカイリムやってくれや
934名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 07:18:58.76 ID:i72peutM0
FF13-2のノエルは人間の顔してないと思うけどw
そういうの含めてガッカリだった
935名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:19:11.81 ID:WwZs/DK60 BE:222507252-PLT(12000)
936名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 07:19:47.08 ID:X2bh7xcp0
>>931
龍が如く見参は
顔のポリゴンがあまり気にならなかった
雑魚敵の顔がブサイクすぎるとは思ったが
937名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:20:47.73 ID:lbI35hcrP
UOとか思い出しても
このプレイヤー個人に委ねた自由さが洋ゲーらしいなと思うわ
箱庭にほっぽり出されて、さあ好きに探索しろ、って感じ。
この世界で過ごしても色々興味のわいてこない人
自分でやりたいことみつけるのが面倒な人は
ドラマチックな展開がテンポ良くやってくる日本ゲーのほうが好きかもね

938名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:21:15.74 ID:+4Yl6xi/0
ベセスダの技術力が異常
見習おうにも無理

マスエフェクト作ったバイオウェアが「あそこは10年先行ってる」って敗北宣言してるくらいだし
939名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:21:17.10 ID:OZ0nFJRQ0
>>930
何勝手に具体例出してきて勝手に論破しちゃった気になっちゃってるんだよw
笑わせるなよ池沼w
お前なんてただのヒキコモリゲームオタなんだろ?
自分はいかにも3Dゲーの知識有りますみたいな言い方しちゃってw
自称プログラマーかなんかですか?w
940名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 07:21:28.24 ID:X2bh7xcp0
桐生と真島の顔が
他の日本人キャラと違いすぎるのが気になった
941名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 07:21:58.30 ID:ngZ/eJDk0
コーエーなんか作らんかな
942名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 07:22:22.80 ID:SW/H9SVN0
943名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:23:21.56 ID:SZbthmeP0
>>935
そこは最後にエロゲのエルフでおとすとこだろ
944名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:24:11.69 ID:WwZs/DK60 BE:778774875-PLT(12000)

洋ゲはそのまんま3Dに起こすのとかは得意だけど
デフォルメとかが下手くそ
945名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:24:30.57 ID:EFbPgZ6X0
>>939
反論出来なくなると暴言か
946名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:24:33.32 ID:+4Yl6xi/0
オープンワールドRPGを作れる最も可能性の高かった日本メーカーは、コーエーだよ

なぜ太閤立志伝を捨てたんだろうね
mount&bladeとか、コーエーが作るべきだったゲームだ
947名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 07:24:35.96 ID:KaI5MnSt0
リアルなマインクラフトですねわかります
948名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 07:24:36.46 ID:SW/H9SVN0
>>937
やりたいこと見つけるのめんどくさいなら
FPSとかアクションアドベンチャーでも良いと思う。
949名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:25:14.00 ID:Hp3AUGj40
>>939
お前語るに落ちてるからそろそろやめとけ
950名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:25:26.19 ID:8w62Z3ZE0
逆に安心するんじゃねえの?
「なんだこんな程度でいいのか」って
951名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:26:04.26 ID:qc49cIu00
>>939
ちょっとまっとけ。いまNew vegasのポリゴンデータと
SF4のキャラのポリゴンデータの顔持ってきてやるから。
952名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:26:04.61 ID:5Av0rfDe0
>>946
太閤とジルオールの方向性は大事にしてほしかったね
953名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:27:11.22 ID:kD5q9ICs0
しかしバグ満載なのに技術力があるというのも矛盾してる感じだな
先鋭的ではあるがまだまだ課題は多いという事か
954名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2012/01/01(日) 07:27:12.40 ID:8Fz2rX8j0
EQ2を劣化させるとFF11になった
skyrimを劣化させるとFF15になる
955名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:27:18.87 ID:nccPMxJl0
たまにテレビつけたらDSとかでワンピとかイナヅマイレブンとかのキャラ物ゲームのCM見たりする
その度に日本のゲーム業界終わってんなと心底思う
グラフィック、ゲーム性、やりこみ性、世界観、完成度、何一つ勝てない
ローリスクハイリターンとコスパばっかり追いかけた結果がこれだよ
956名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:27:52.41 ID:OZ0nFJRQ0
だって勝手にスト4持ち出してきて
あのゲームのポリゴンモデル引っこ抜いてどうなってるか見た事有るか?とか
言い出しちゃってるんだもん
明らかに頭おかしいでしょID:qc49cIu00
自分が同じ事聞かれたらどう思うんだよ
はあ?何言ってるのこいつってのが常人の感覚じゃね?
マジで気持ち悪い奴出てくるもんだなあ
957名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:28:03.94 ID:SZbthmeP0
>>946
昔ならアートディンクやT&Eがそういうのを解消してくれたんだけどな
958名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 07:28:24.78 ID:SW/H9SVN0
>>955
あんまりアニメ系ゲームのCMって見ないな。任天堂かソーシャルくらいかな見るのは。
959名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 07:28:39.55 ID:UtkiPuG70
>>955
それはテレビ業界のCMが終わってるだけだから気にすんな
960名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 07:28:49.18 ID:/lFFGZ9z0
>>953
似た方向性のゲームデザインでゴシックってのがあるんだけど
そっちはもっとバグが酷いぜ
ベセスダが作ったからこの程度で済んでいる可能性もある
961名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:30:37.98 ID:qc49cIu00
>>956
>人間の顔をしてるゲームは和ゲー全般の事だが
おまえがこういうから人間の顔をしてないゲームの例としてスト4のキャラ顔を出した。なんでおかしいんだ?
962名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 07:31:01.27 ID:fYBE5/V60
オンラインRPGからオンライン機能を無くしたゲームでしょ?
963名無しさん@涙目です。(菌神社):2012/01/01(日) 07:31:20.39 ID:/bu62VYy0
お前らホントFF嫌いなのな




俺は大好き
964名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:31:58.77 ID:bWo3oiEn0
こんな恥ずかしい負け惜しみ吐く奴初めて見たわ…
965名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:32:13.06 ID:fXZb5Cvk0
>>961
彼にとってはロロナトトリが人間の顔なんで勘弁してやってつかあさい
966名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 07:32:24.72 ID:UtkiPuG70
そもそもスカイリム持ち上げてスクエニ批判してる奴もFF13だけを責めてんのが謎
オープンワールドで色々出来るってんならFF14の方が世界広いし色んな事出来る罠
967名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 07:32:56.20 ID:SW/H9SVN0
トトリのクリエイターもSkyrim好きって>>1であった気がする。
968名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:32:56.76 ID:+4Yl6xi/0
>>963
12の方向性を進化させてたら、多分ここまで嫌われてないんじゃないかな
12は冒険感をとても大事にしてたからな
969名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:33:00.01 ID:YeCRObq60
ドイツのゲームだっけ戦闘がアレ?って感じだったなあ
970名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:33:04.85 ID:kD5q9ICs0
>>960
なるほどね
世界最高レベルの技術でも今の段階でバグが出るのは仕方ないという事か

971名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:33:59.59 ID:6jOJxc8+P
アトリエシリーズって海外でも出してるんだよな
外人はあのキャラデザで納得してるのかな
972名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2012/01/01(日) 07:34:42.50 ID:fYBE5/V60
>>970
違う。PCゲーを無理からCS機に移植してるからだよw
973名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:34:46.65 ID:WwZs/DK60 BE:445014454-PLT(12000)

アメコミとディズニーを100年間こねくり回してたけのアメリカと
その間に色々な物を創りだし多様化した日本・・・
一目瞭然だな・・・
974名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:35:03.30 ID:nccPMxJl0
やっぱり受け狙いに走るのがよくない
新しいアイデアや独自性を求めていかないと、日本のゲームは10年前から何も進化して無い
スカイリムとかの海外のゲームは自由性をひたすら求めてる
日本人なら日本人らしい感性で腰を据えてゲーム作った方が良い
とにかく、すぐに結果を求めたり安易な物に走るのがよくない
975名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:35:13.20 ID:OZ0nFJRQ0
>>961
引っこ抜いて見た事あるか?なんて普通の感覚じゃ聞かないぞ?
何を言い出しちゃってるんだお前はw
そんでお前はゲームのデータを引っこ抜いていちいち検証して何かの趣味か?
自称プログラマーさんですか?と聞いてる
お前の話は明らかにおかしい人出てきちゃったとしか思われない物言いだよ
976名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:35:25.55 ID:5Av0rfDe0
>>970
エンジンの設計より、スクリプトやらその上のヒューマンエラーがほとんどだから、
フラグ管理が多けりゃバグも多い。
977名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 07:35:30.13 ID:SW/H9SVN0
>>971
納得してる人が買うんだと思う
978名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 07:35:36.55 ID:/lFFGZ9z0
ルセッティアが数十万本売れたみたいだから
萌えデザイン自体はそこまでハードルにならないのかも
979名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:35:48.14 ID:+4Yl6xi/0
他メーカーの箱庭RPGはつまらんよ
トゥーワールドとかゴシックとか、世界は広いが歩いててつまらんもん

魅力的な世界観を構築できてる箱庭RPGは、TESとFOだけだ
ベセスダは頭ひとつ抜けてる
980名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:36:07.18 ID:YeCRObq60
>>971
日本に洋ゲー好きがいるように海外にも話ゲーファンはいるしね
ラブプラス訳してるサイトみてこういうのもやんのかーと結構驚いたけど
981名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2012/01/01(日) 07:36:07.10 ID:1yidjbpS0
なんか信者が煽りあってるだけだな
こんな奴らがゲームをダメにする
982名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:36:15.56 ID:qc49cIu00
>>956
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2456435.jpg

とりあえずこれがスト4のさくらの顔データな。目が明らかにでかい。
頬のこけ具合も弱い。耳がでかすぎる。
983名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:37:16.69 ID:YeCRObq60
>>979
TWO WORLDはオンもオフも残念ゲーだった
984名無しさん@涙目です。(寒川神社):2012/01/01(日) 07:37:29.00 ID:Xx0wKcVM0
バグ満載でも他が優れてれば向こうでは評価されるからなぁ
土壌が違うわ
985名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:37:29.99 ID:8w62Z3ZE0
広大なMAPを自由に歩けるなんて楽しいのは最初だけ
そのうち移動が糞面倒になってくる
986名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:37:30.43 ID:nccPMxJl0
ファミコンとか新しいハードが出てきた時、いろんなメーカーがアイデア出したりして
後のゲームに影響を与えるような物を作ったりした
今の日本のゲーム業界に蔓延する閉塞感の原因は何か、みんな自分で考えると良い
987名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2012/01/01(日) 07:37:42.51 ID:EgpXwXTY0
それでもムービーたっぷりなjrpgで遊びたいんだよ
988名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:38:02.59 ID:OZ0nFJRQ0
ベセスダは技術力なんて無いよ
過去作でもさんざんバグ騒動出してるもん
MODありきのゲーム作ってドヤ顔な時点で
製作を舐めてるとしか思えないわ
989名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2012/01/01(日) 07:38:13.56 ID:EFbPgZ6X0
>>985
一回行ったらワープできる
990名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2012/01/01(日) 07:38:15.92 ID:l4ddbIHT0
戦闘がつまらない
オブリビオンのDRの戦闘そのままパクってくれればよかったのにパクりきれてない
991名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:38:41.12 ID:lbI35hcrP
バタ臭いというけど、あの世界の中ではマッチしてんだよね
元々あっちのデフォルメ絵というか漫画絵って
上で出てるエルフみたいな感じなんだよなw
992名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2012/01/01(日) 07:39:07.66 ID:SW/H9SVN0
>>986
別にゲームに限らず日本が元気だったのはその頃だったっというだけじゃないかな。
閉塞感なら日本のあらゆる所にあるし。皆昔の日本は良かったと懐かしむ。
993名無しさん@涙目です。(生田神社):2012/01/01(日) 07:39:34.78 ID:UtkiPuG70
>>991
確かにグラは合ってる、今更美形モデル出てきても違和感あるかもね
994名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:39:56.54 ID:8w62Z3ZE0
>>989
そうだろ歩かないだろw
995名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2012/01/01(日) 07:40:19.61 ID:X2bh7xcp0
>>968
あまりにも普通の中世すぎたな
タクティクスオウガみたいに大衆受けはしないよ
しかもそのせいでスターウォーズ戦艦が浮きまくり
さらに萎える結果に
996名無しさん@涙目です。(明治神宮):2012/01/01(日) 07:40:29.11 ID:qc49cIu00
>>975
お前が技術云々の話ししだしたんだろうが。
何言ってんだこいつ。つーかなんでいきなりプログラマーになんのかわかんねw
俺みたいにプログラミングなんてできなくても3Dやってる人間は腐るほどいるっつのw
勉強のためにゲームのポリゴンデータひっこぬいてみてるだけだよアホw
997名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2012/01/01(日) 07:40:30.98 ID:s0n/Z5Cr0
a
998名無しさん@涙目です。(千葉神社):2012/01/01(日) 07:40:34.84 ID:6i3Gf01U0
>>994
でも急に延々と歩きたくなるんだよねあの世界
999名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/01(日) 07:40:56.70 ID:rtXmWS4v0
スカイリムの動画しかみてないけど
ワンダと巨像みたいじゃね

えんえん馬に乗って移動してるときに「移動したくてゲームやってんじゃねえぞ!!!」
と、イヤになったんだけど
まさしくあれだろスカイリム
1000名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/01(日) 07:41:17.79 ID:DNO0KfDH0
スクエニレベルの企業だってあのムービーにかける情熱を
ゲームに振り分けたらなんとかできるんだろ?
10011001
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