スクエニ「日本のゲーム開発者は絶対にスカイリムをプレイするべき。そして悔しがるべき」
1 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):
あんま関係無いどBF3糞だな
EAのゲームってどれも微妙だわ
3 :
名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮):2011/12/31(土) 15:15:59.45 ID:ogb8+6r80
これは禁断の話題
ギリギリの上手いところ
4 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:16:25.53 ID:RJwZtJOR0
聞いたことない会社が何かほざいてるな
5 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:16:29.98 ID:BiaFocGo0
ここまでいくと滑稽だな
6 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:16:54.17 ID:rYJ3P4kf0
リアル戦国時代なMMOやりたい
落ち武者狩りクエストとか合戦とか
スカイリムをニンジャサムライの世界観で出せれば世界でウケる
8 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 15:18:16.59 ID:+weTER0Q0
ブーメランか
> 代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」
この時点でもう終わってるじゃないですかあああああああああああああああ
10 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:19:15.28 ID:gMmem8PH0
スクエニはカスゲーしかつくってないもんな
11 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:19:18.37 ID:pR2S05UW0
いや君のいる会社は、スカイリムに悔しいと言える位置に立ってないから。
蟻が神に対して悔しいって言っているレベル。
おこがましすぎ。身の程を知れ。
12 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:19:31.86 ID:R1KQEdIp0
スカイリムレベルに開発に金をかけられるくらいの大企業って日本になくね?
13 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:19:32.54 ID:3ZsU6Djw0
FF7のリメイクは街多すぎて無理。以上レポっす!!
おまえが
まずイケメンばっか出すのやめろよ。おっさんでやりたいつーの。
>>12 額面だけならスクエニは言う資格あるんじゃね?
17 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 15:20:15.72 ID:3lkbWlCF0
グラフィクはもういいからさ……
18 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:20:20.97 ID:iZJ8bXRN0
いままで悔しいと思わなかったのが信じられない。
とっくにJRPGは滅びてたか
19 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:20:31.23 ID:O6VLqxEk0
だからモバゲーにいくお
ムービーが足りない
キャラクターに感情移入が出来ない
とか言っちゃうよ
22 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:21:12.94 ID:GSjhORlY0
無駄な映画作らなきゃ出来たんじゃね?
勝手にクソゲー連発してるメーカーが言うなw
24 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:21:31.61 ID:NwgodFaV0
閉鎖された一本糞メーカーは金出して
本家に作ってもらった方が良いと思う
FO3スタッフはFO愛があったからイイけど
FF愛は無いかな?
25 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:21:37.68 ID:AboaQ4jD0
吉田はskyrimじゃなくて血反吐を吐くまでWoWをやり込めよ
26 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:21:55.50 ID:wWaghdyg0
スクエニw
ってかSkyrimからベゼスタゲーやったのバレバレ
おれもMorrowindからの新参だけどさ
28 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:22:04.50 ID:0EC+BT9D0
29 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:22:06.52 ID:NCFu1/Br0
>>12 FFのムービー部分だけでスカイリムの制作費超えるらしいよ
30 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:22:20.37 ID:LZakjoSB0
スクエニには倒産していただきたい。
開発費
FF12 70億
FF13 36億
オブリビオン 10億
スカイリム 20億
スクエニの和田社長は、洋ゲーの凄さと市場の大きさを認めて、Eidos社を買収するなどしたよね。
でもお前らはそれを馬鹿にして、
「和田がスクエニをダメにした」
「(FF13の)北瀬、鳥山たちに好きにやらせろ」
と暴言を吐きまくったよね。
はっきり言います。
ν速の敗北です。
これは認めなさい。
そうでないと前に進めませんよ。
はあ?
任天堂見習ってムービーシーンを無音声にしてから言え
34 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:23:18.44 ID:ABcIq5/H0
35 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:23:27.77 ID:zmkyoc700
言うほどたいしたことないお
これって周回遅れ認めたってことだよね
いまごろSkyrimとかw Oblivionの頃から惨敗なんだから
はやく凄い和ゲーつくってくれよ
37 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:23:39.00 ID:MPsam2tH0
38 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:23:39.92 ID:ykkjxduk0
風が無いな
39 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:23:47.58 ID:Lv5SyA420
おま言う
40 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:23:47.58 ID:jdbLX2kO0
もうスクエニは黙ってろ喋るな
そして静かに株主に資産分配して暖簾を畳め
41 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:23:50.05 ID:cMgaousF0
和ゴミ家ゴミ全てゴミ
42 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:24:14.94 ID:+rQpChmV0
またステマリムでスレ立てたのか
でこのスカイリムってやつはどんだけ売れたの?
44 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:24:40.58 ID:xOVdYWT50
スクエニって何か洋ゲーブランドみたいなの立ち上げてたみたいだけど
そっちは順調なのか?
かわいい女の子がいっぱいのハーレムでちゅっちゅするゲームでいいじゃん
1台のモニタじゃ前しか見えないのに
どうしても横見せたくて視角歪ませて「3D酔い」をわざと作ってるあれの仲間だろ
素直に自分のキャラ見せれば全部解決するのに
47 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:24:48.13 ID:HwyP/sgiO
何を言い出すんだよ、こってりねっちょりの一本道ゲーを作ってみせろよ
48 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:24:58.69 ID:aHFQiq2z0
49 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:25:01.97 ID:MX2/AAgo0
>>2 発売までの持ちあげられっぷりが半端無かったから
落差がひどかったガッカリゲー
50 :
名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:25:07.24 ID:nVSOkLPH0
ムービーゲー作ってるスクエニに言われてもな
52 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 15:25:22.24 ID:VuWUCf2a0
ジャップはなんでFPSを作れないんだ?
53 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:25:24.61 ID:b2lDjWkg0
Skyrimは神ゲーだが、まねる必要は無いだろ
まねたところで劣化Skyrimが出来るだけ
自力がダメだから他力を取り入れたいのはわかるが
それじゃ永遠に2番だな
オリジナルには敵わんよ
>>42 こんな小市場相手にステマするほどベセスダも暇じゃねえだろ
目を覚ませよ
リディア対決ならFFの圧勝。
56 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:26:03.70 ID:AboaQ4jD0
>>31 更に
スカイリム 容量 3.6GB
FF13 容量 38GB
土下座してゼノギアスの開発チームを集めてこい
58 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:26:28.55 ID:3KkIjY270
せめてモノリスソフトがいえよ
スクエアで対抗できものが何かあったか?
クズエニきめぇ
60 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:26:43.83 ID:cMgaousF0
61 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:26:48.47 ID:vFdk8Vyd0
>>2 ああ
FIFA12とかバグ放置したまんまだしな
今後の予想
もしもしで稼いだ金で和ゲーと洋ゲーを中途半端に混ぜ合わせたような焼き増しゲームを作って
両方のファンからそっぽ向かれる
もしくは和ゲー層は完全に切り捨て海外メーカーへ
どっちにしろ日本のゲームはおわこん
スクエ二のゲームは年々幼稚化しているよな
64 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:27:05.32 ID:aHFQiq2z0
スクエニがスカイリム風のゲームを作るとイベントのたびに美麗(笑)なムービーが挿入されて異常な開発費、
容量のゲームが出来上がりそうだな。
販売形態はHDDな。
65 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:27:07.47 ID:fnvI9rnP0
morrowindやっとけ
もうスクエニにはまともな開発者は残ってないってことを再確認したな。
67 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:27:12.13 ID:+9qmhflg0
>>54 アフィブログの事言ってるのがわからないの?
日本のゲームはキャラがヲタに媚びすぎ
69 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 15:27:26.74 ID:+weTER0Q0
>>54 小市場っておかしいだろ
日本人はみんな見てるよ2chは
他人の作ったゲームのデキに悔しがるフリをして自分の職人魂をアピールするマーケティングは何つーの?
71 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:27:28.38 ID:a77pRm6u0
太閤立志伝+スカイリム+合戦だけ無双=神ゲーだと思うんだが
72 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:27:30.21 ID:9qfLFvjg0
なにこれ自虐?
間違ってもバグまみれな点は真似するなよ
75 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 15:27:59.27 ID:ca4E/4zj0
なんて情けない発言だよ
トヨタの社員が「日本の自動車メーカーはリムジン乗って悔しがるべき」
東宝社員が「日本の映画関係者はアバター見て悔しがるべき」
こんなこと言うか普通?
そんな負け犬根性で海外で勝負なんてできねーよ
一生日本で海外様須郷ですって言ってろクズ
76 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/31(土) 15:28:01.76 ID:GLX8mv4M0
悔しがってたらこんなコト言えないだろ
77 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:28:08.62 ID:ykkjxduk0
ムービーゲーと比較するとか失礼にも程がある
でもライト層はスカイリムなんて買わねーだろうけど
もしもしゲーにガンガンお布施払うのが、今のライト層
79 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 15:28:29.06 ID:Z6P3rFbQO
>>53 劣化GTAも沢山あるけどやっぱ本家には叶わないよな
スカイリムはFFがやりたかったものになるのか?
どちらかと言うとドラクエがやりたかったものに入る気もするが
ゲーム初期を知ってる人間なら誰もがスカイリムはただ世界観がでかいだけの糞ゲーって誰でも気づくと思うんだが。まあ超絶糞ゲーオブリよりはマシって程度か
82 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:28:45.19 ID:urVR2EiO0
>代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」
^^;
83 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 15:28:46.83 ID:ca4E/4zj0
>>75 一生日本で海外様凄いですって言ってろクズ
84 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:28:55.92 ID:pR2S05UW0
85 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:29:01.00 ID:TeZPZKDi0
スクエニは洋ゲーローカライズすんな
その昔キングスフィールドというゲームがあってだな
87 :
名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:29:37.12 ID:nVSOkLPH0
海外は海外でいつまでもFPSの動きしかできない
戦闘がデモンズ風になれば最強なのに
88 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:29:39.31 ID:+gI+D02V0
リアル世界感ゲーがやりたいなら外出ろよ
そう思うならFFDQみたいなゴミゲ−出すなよksが
面白そうに見えない
スカイリムは拡張出るまで底浅すぎてきつい
俺はゲーム分かってるんだぜ自慢か
スクエニにそんなこと言う資格があったとわなw
スクエニ
・ファンタジー死亡
・メカ物(フロントミッション)死亡
どーすんの?これ
94 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:30:01.30 ID:BljEI6o20
そんなことよりFF14の過疎どうすんだよポエ吉
絶対に評価してはいけないゲーム
97 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:30:42.06 ID:ABcIq5/H0
FF14+スカイリム、みたいなのが
ウルティマやマイトアンドマジックが正常進化していった先のゲームだと思うんで
これが日本の目指すもの!って考えはまた違う気もする
つか日本のRPG過小評価されすぎじゃね、それも日本人が
99 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:31:02.04 ID:zmkyoc700
the witcherのほうがよかったお
100 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:31:06.09 ID:qIw5X7YE0
自分はニュージーランド人留学生だけど、
tesなら日本人でもかなり近いところまで行けると思う
だがwow作れる日本人は一生出てこないと思う
まずはノムリッシュゲーをやめろ
102 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:31:12.77 ID:tiYvefHg0
くやしい、でも―――
日本のゲーム製作者はいいかげんネガティブな発言を控えろ
それが日本のゲームをかえって売れなくしてんだよ
どんないいゲームを作ってもそれを売るにはイメージが重要なんだから
こいつらほんと商売ってものがまるでわかってない
104 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:31:30.02 ID:fYs7hEXB0
そりゃあオブリビオンの時点で感じてなきゃいけないこったろ
ベセスダゲーのユーザー層見てるとリアルじゃ日本のサラリーマンと同じく嫁や母親にことごとく拘束されてて
やたら自由を好む層が自由を求めた果てにNPC相手にロールプレイするという超絶ひきこもりゲームにたどり着いた。って感じだと思うんだが。
べセスタゲーはおかずのない大盛りご飯だからな。
106 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:31:50.29 ID:ykkjxduk0
そもそもドラクエもパクリでしょうに
107 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 15:31:53.22 ID:ca4E/4zj0
人の作ったゲームをやって悔しがれって「僕のパパは社長なんだぞ」って威張ってるスネ夫か
自分の作ったゲームを誇れないなら開発者なんてやめちまえ
108 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:31:58.22 ID:cMgaousF0
JRPGはウィザードリーの劣化コピー
なんで上から目線?
糞ゲー造るか過去の遺産の食い潰ししか出来ないくせに。
110 :
名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/31(土) 15:32:13.43 ID:ivTfnJ5D0
ま、今のスクエニのセンスと技術力じゃ無理
やめろ あんなん見習うな
スクエニってもはや二流だよね
114 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:32:19.93 ID:AboaQ4jD0
>>98 だってもはやJRPGってRPGじゃないじゃん
敢えてジャンル分けするとしたらADVだぞ
115 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:32:26.84 ID:2R9qiWbI0
スクエニのディレクターってPCゲーやらないのかね
PS3が出る前から海外と日本じゃ圧倒的な差ができてた
それすらわからないならまさに無能だろ
116 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:32:30.20 ID:Lv5SyA420
お前らが真似てもファルシのルシがコクーンでパージするホストリムになるだけだろ
118 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:32:37.17 ID:vFdk8Vyd0
FF12風な戦闘のスカイリムがやりたい
119 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:32:39.06 ID:/E9Bo3nY0
俺らがグラ偏重を持てはやしたからな。メーカーだけの責任とは言えないんだよ
120 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:32:40.66 ID:LVmh4k6t0
>>6 クエストとかいうシステムがクソだよ
落ち武者狩だったらもってるもの奪うだけだろ
121 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/31(土) 15:33:09.84 ID:iDV5fJJg0
この「90人のクリエイターに聞きました」で
発売十日後くらいのインタビューにも関わらずskyrimが一番多かったな
5年雇ったら正社員にしなきゃいけないから首な
で開発陣皆殺しにしてりゃ技術力なんてつくわけがない
123 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:33:24.43 ID:PBAkwuAa0
ツタヤとか店のゲームコーナーがゴチャってて暗い
中古パッケージがやたら速く色あせてる
昔のVHSコーナーみたい
テンション下がる
125 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:33:30.73 ID:bmzetBYf0
気づくのが遅すぎる諦めろ
127 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:34:08.43 ID:ABcIq5/H0
>>116 ていうかすでにライトニングさんの髪型のMODがあったような
129 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:34:17.88 ID:LVmh4k6t0
>>112 2流ならまだしも
選択肢から外すレベルだぞ
131 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:34:39.32 ID:vFdk8Vyd0
スクエニとバンナムどこで差がついたのか
132 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:34:41.08 ID:Ps0UT+xT0
スカイリムって何が面白いの
なんか画期的な事でもあんのか
FF11開発者はやったことあるんか
いい加減ムービーに頼るのやめろ
EDだけならまだしもゲーム中いたるところに出し過ぎ
キャラと世界をJRPGっぽくして操作をもう少し簡単にしたら日本でもあうんじゃね?
136 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:34:57.18 ID:RAkjQFl70
例のスクエニ3バカがこれをプレイした所で悔しがる訳無いがな
あいつら死ぬまで見た目だけ自分らの気持ちいいグラにして
中身はファミコンのままのゲームしか作らないよ 増してやMODで
ユーザーに内容好きに弄られるなんてもう発狂するんじゃないのか
137 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:35:06.25 ID:zj7ds9M20
>>52 BFやCoD相手に同じ土俵で勝負すんの?
それこそ自殺行為だろ、圧倒的な開発力の差を晒して馬鹿にされるだけ
138 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:35:11.39 ID:aOUmoNvI0
オブリ40時間ぐらいやって飽きてスカイリムやったら20時間で飽きた
多分箱庭RPGってやればやるほど同じだから飽きるの早くなりそう
139 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:35:14.47 ID:CZ4EracHP
というかサガやらでお前らが作ったのに感激して向こうが頑張ったのに、
なんでお前らそんな退化してんだって話だ
140 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:35:14.64 ID:yg5OgqUe0
だからFFグラのスカイリム出せや!
141 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:35:17.10 ID:MPsam2tH0
142 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:35:22.16 ID:pR2S05UW0
>>105 かっこいい!
FF13とFF13-2もその視点からの辛口評価でこき下ろして下さい。
まさかまさかベタ誉めとかないですよねw
>>132 無いね。一部の信者が一時的な売上に有頂天になってるだけにすぎん。ディアブロ2と同じような感じだな
144 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:35:33.34 ID:OuQS22Z/0
昔PS3勝ったけど1タイトルしかしてないから
年末にゲームやろうとおもう。
スカイリムとダークソウルどっちがオススメ?
145 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:35:37.88 ID:784kNIri0
あのモーションやモデリングの技術ってハリウッドの下地があってできたもんじゃないの?
(映画資本でゲームの資本じゃない。)
セガゲーやicoみたいな1アイデアではまだ大丈夫じゃないの?
バーチャロンや鉄機みたいなの、海外がバカみたいに作りそうだけどあんまり聞かないし。
146 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:35:42.20 ID:2R9qiWbI0
>>132 やればわかるよ
やってわからないならただの馬鹿
墜ちるとこまで墜ちたな
スカイリムじゃない
アサクリとマスエフェだろ、日本のゲーム会社が作らなければいけなかったものは
ぶっちゃけTESシリーズもFF並の謎用語だらけだよね
150 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:36:04.86 ID:cMgaousF0
>>117 法律で一般市民が銃を持てない国だから、
猟師や自衛隊でもない限り、銃を持ってうろつくという発想が出てこない。
151 :
名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:36:24.31 ID:boNYeivL0
>>12 skyrimってそんなに金かかってんの?
前作のOBLIVIONはFF12のオープニングムービー制作費ぐらいで作られたんだろ?
>>75 クリエイター目指すなら「アバター」ぐらいは必ず見ろ、とどこぞのエライ先生が言うとったわ。
FF7もTOV位なら大丈夫なんじゃないの?
HD機でも普通に街あったし。
やっぱ信者的には8頭身じゃないと駄目なん?
153 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:36:38.95 ID:aHFQiq2z0
FF11のオフライン版を作ればこんな感じのゲームを作れるぞ、スクエニwww
エイドスに作って貰え
暗殺ミッションならスカイリムに勝てるで
>>141 1、知ってた
2、今知った
でもヒゲなら
ヒゲならまだやれるはず(´;ω;`)
156 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:36:52.14 ID:AboaQ4jD0
つーかmorrowindの時点で言い出すならまだ分かるけど
クリエーターの癖に今頃になってskyrimを持ち上げ始めるとかアホ丸出し
>>112 うん、リメイクしか作らない会社は悔しがる必要すらないな
158 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:37:04.01 ID:AxKcDDJh0
マジかよ野村鳥山解雇してくる
159 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:37:10.81 ID:7V1XFyc6O
よりにもよって代表作があの悪名高いFF14かよ
そもそもこんなやつにインタビューするな
160 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:37:11.65 ID:353rH7+Z0
まぁスカイリム発売されてる傍らでFF13−2とか出してるとこに何言ってもなぁとは思う
真のエンディングはDLCで!実はFF13−3がありました!みたいな事やりだしたらどんなユーザーもドン引きするぞ
>>144 魔界村とロマサガどっちがオススメ?って聞くようなもんだぞ。
163 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:37:27.42 ID:W1MsvDVB0
┌-┐ .┌─┐┌─┐ ┌-┐ ┌┬┐.__┌─┐__ ┌───┐ ┌-┐
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.└-┐ l二 .└┘┌──-i i--ii--┐ .| ヽ┌-┐ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ┌──── 、 .|_ _| | _|
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.| ,.. | ヽ | .| == | | || | .| | .| .| | | .|_____| ヽ | .| |/ .ヽ、
.| .| | | | | .| _ | |_|| | | .| .| | |_.| |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | | ,__ .|
| V .| _.ノ ./ .| | T. | __| .| .| .| .| | | ┌─-─┐ | ┌──'''" / | || | | _. |
ヽ. / | ./ .| | | | | | | .| | ノ .| └─-─┘ | | / .└-┘l  ̄ / ヽl
`─" └─" └┘└┘.└─-┘ └-┘└-" .└.-----------┘ └───-" ヽ─-"
お前がまず第一に反省しろ
>>157 スカイリムもオブリビオンのリメイクだよ。
お前らはグラ重視やめろとか言う割にDQ10はボロクソ叩いてるよね
167 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:38:00.35 ID:mPt7F3AJ0
ゲーム会社の人間がスカイリム信者とか悲しいわ
168 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:38:02.08 ID:YHaNIw6Z0
任天堂の子供が楽しむのがメインのゲームしか
海外で勝負できない傾向が年々強くなってるな和ゲーは
>>160 うわ
TVと同じでエロでしか数字取れなくなってんだな
和ゲー終わってる
170 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:38:25.10 ID:84m/8MGQ0
何かカプコンの奴が似たようなこと言ってけっきょくダメだったな。
野村じゃなく
松野組の第四開発部の流れを主流にしとけば
洋ゲーに負けずにすんだと思うんだ
172 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 15:38:36.93 ID:QH2TglRv0
>>160 ふーん、イケメンのパンツは見れないの?
スカイリムってそんなに面白いの。
クスクス クスクス
叩く人が多いが、この吉田という人は、ゲームにすらなっていなかったFF14を曲がりなりにも
糞ゲーまで持って行った人。
元々、スクエニの「エニ」の方の人で、誰もやりたくないだろうFF14の改良という仕事を黙々と
行っているある意味凄い人だ。
だからこそ、この発言には重みがある。
177 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:38:52.66 ID:ABcIq5/H0
>>160 スカイリムかて真っ裸の女作れたりするし、やるユーザーの質の問題やろ
スカイリムじゃない
ファイナルファンタジーの続きがみたいんだ
ヒゲがいないとやっぱりだめなのかorz
デッドアイランドお勧め
ていうか俺としてはFFのような機械とかファンタジーが入り混じったオープンワールドはちょっとやってみたいと思う
海外製のオープンワールドはリアル志向過ぎて面白みがないわ
>>171 締め切り守れない、それも半端無く守れないんだからしゃーない
それ飲める度量は銀行屋の社長には無理だ、人件費節減で切っちゃいけないとこまで手をつけたんだぞ
普通
わー世界広い→2時間後→何このゲームやることないじゃん。自由ってこう言う意味だったのか。ネットで検索、え?modで機能拡張?なにこれ?ゲームじゃないじゃん。つまんね。うろ。
引きこもり思考に陥ってる人間
何がなんでもこの自由な世界に引きこもり続けるぞ!
3D酔いするからだめなんだよな。慣れない。なんとかならんか。
こういうのって日本じゃ売れなさそうだけど
185 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:40:00.77 ID:/f9G3y8I0
禿げキャラじゃないと親近感が沸かない
186 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:40:17.74 ID:MM8nurVn0
エッジ?とかいうチームで作ったゲームの評価が気になる
スクエニのスレで全然話題にならない不思議
まだ発売してない?
オッサン製作者リストラしてセックス用の若いメス沢山入れたんだろ?
そりゃ落ち目になるわな
188 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:40:47.17 ID:O7zCNYkA0
洋ゲーは3D酔いするからNG
189 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:40:50.50 ID:2R9qiWbI0
和ゲー厨って本当に現実逃避だな
情けない奴ら
BF3にハマったけどなかなかはまれるゲームないのが残念
もっと色々出すべき
で、スカイリムって面白いの?
ここで意見聞いて買うか決めるわ
192 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:41:02.90 ID:rYJ3P4kf0
社長を外国人にしたほうがいいんじゃね
ニッサンのゴーンみたく
193 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 15:41:07.31 ID:JCnEtJ750
お前が一番悔しがれよ
194 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:41:07.82 ID:zj7ds9M20
基本的にジャップはユーザーのレベルが色んな意味で低いからな
低レベルな奴に合わせれば低レベルなゲームが出来るのは当然だろ
戦闘劣化するな
197 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:41:40.64 ID:thJZcyE10
RPG系はTRPGのほうが楽しい
198 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:41:47.83 ID:CLlCBJce0
>>197 無茶言うねい
麻雀だって人数集めるのがムズイから衰退したのに
200 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:42:20.66 ID:6tqNgTtl0
スカイリムはオブリビオンのMOD製作者を採用して作ってる、TESにどっぷり浸かった連中だから出来たこと
家庭用メインでMOD文化のない日本じゃ絶対できないゲーム
>>194 だな
ジャップは半ば精神病だからな
世界中からそう見られてるみたいだよ
skyrimが低スペックでも綺麗なのに驚いたわ
無駄に高スペック要求するFF14とはもう技術レベルが違う
203 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:42:42.48 ID:4uiDXkew0
戦闘は隠密弓撃ちプレイばっかだけど楽しいわ
ガチ戦闘はあんまり面白くないな
カプコンはアクション面じゃ世界相手でも敵うとこないからええんやんねー
自由度とか言って吟遊GMのTRPGにすら劣るレベル
FF14の開発打ち切って、ちゃんとしたタイトル開発すれば?
FFTは世界観とか歴史設定も結構細かくて好きだった
イヴァリースだっけ?
FF12も同じ時間軸というか同じ世界が舞台なんだよな
208 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:43:01.69 ID:cMgaousF0
>>176 エニックスって、外注に丸投げして自社で開発したことのないゴミだろ。
209 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:43:07.72 ID:zj7ds9M20
おつかいゲーすぎるのが残念
211 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:43:18.55 ID:Q0laIopl0
212 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/31(土) 15:43:19.77 ID:Tg0/d4c60
スカイリムは岩の壁がモコモコしてヌラヌラしてて超きれいだからな
別に手間暇かけてカッチョいい家をモデリングしなくても
壁を綺麗にすれば十分なクオリティで家を作り街を作れる
スクエニは根底から何か勘違いしてるんだろう
213 :
名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:43:45.04 ID:boNYeivL0
>>177 MODじゃん。
MODの話するなら、それこみで様々なものをゲーム内でユーザーが追加していくゲームは日本じゃ皆無だし作れない。
したがってskyrimやOBLIVIONの特異性が際立つね。
ユーザーによる改造等を極度に嫌う和ゲーメーカーにはとても真似出来ない。
214 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:43:50.29 ID:vFdk8Vyd0
RTSが流行らない日本が終わってる
洋ゲーが面白いのはシリーズの初期作品が多いよ。FPSだとdoom quake dukenukem。rpgだとultimaシリーズ。
あとmod文化なんてそもそも大嘘。面白いゲームに機能拡張するのが本来のmod。糞ゲーをなんとか面白くしようとする行為じゃない。
216 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:43:57.59 ID:aHFQiq2z0
>>204 あいつら凄いの2作目までだろ。
3作目で壮絶な糞を作って全てを台無しにする。
217 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:44:01.77 ID:AboaQ4jD0
>>197 TRPGはアホが混ざると成立しないから難しいな
MMOが行き詰まったのも原因の一端はユーザーの質だし
>>197 リアルボッチの俺にTRPGとか敷居が高すぎるわ…
ゲームブックなら分かるんだが
219 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:44:21.54 ID:2R9qiWbI0
日本が世界で負け続ける理由はガラパゴスと傲慢な自画自賛
これは携帯や家電、ゲーム全部共通してる
いい加減現実逃避やめろや
世界的にこれだけ売れてて評価されてるゲームなんて、今までのゲーム史でも指折り数えるくらいだろ。
やってみて面白くないなら、自分の感覚が大多数の人と合わなかったって考えるのが普通。
221 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/31(土) 15:44:31.97 ID:UUX8JNx60
ただ悔しがっても次に活かさなきゃ何の意味もないからね
>>217 別にアホ交えずにやればいいだけなんだけどな
223 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:44:51.71 ID:qn9DNekg0
お前が言うな
224 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:44:56.51 ID:d2g3EnHs0
みんなが同じ方向向く必要はないけど
とりあえずムービー偏重だけは止めて下さい
あと無理に捻ったシナリオとかも止めて下さい
王道云々のコピペのままじゃいですか最近の□系のゲーム
MMOつくっててスカイリムに嫉妬とかなんなの?MMOはオワコンってことかな
>>220 いやまぁその辺は、マクドは世界一ポピュラーな食い物だが世界一リスペクトはされてないだろ
そんなもんだ
228 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:45:23.58 ID:JTa8tGBj0
FPSerの俺が
無理して洋RPGと和RPGをやって、違いを見つけてみた
和RPGはレベルが上がると、自動的にステータスが割り振られる
洋RPGはレベルが上がるたびに、自分でステータスを割り振る必要がある
これが一番の違いだと思う、これが好きか嫌いかで分かれると思う
俺は洋RPGは無理だった
何故なら、例えばステータスやスキルの割り振りで
力ばかり振ってたら、スニークやスピーチで不利になるだろうし
(盗むことでしか手に入らないアイテムがあったり、情報を聞き出す能力が低いとクエストが発生しないかもしれない)
逆に、スニークやスピーチばかり上げても、終盤の敵で詰まるだろうしなあ
って考えちまってさくさく進めることが出来なかった
あと、洋RPGはクエストの塊って言うが、それはあまり気にならなかったな
以上レポっす。チラシの裏すんません。
229 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/31(土) 15:45:24.10 ID:Tg0/d4c60
別に面白くはないけどなスカイリム
頑張ってるな 応援したいなという感じだわ
>>214 ジャップは基本頭弱いからな
頭弱いやつが作り頭弱いやつがプレイする
RTSが育つ土壌がないよね
231 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 15:45:26.15 ID:mJYGgJJC0
RPGまで3Dにすんなよ
3Dのゲームはレース以外無理なんだよ
おかげでゲーム全然買わずに済むようになったけどさ
スクエニが死んだ理由が分かる気がする
こんな事言う奴が中にいるんじゃ死ぬわ
日本でFPSブーム作ってやるよっていうチャレンジャーな会社が一切ないのがな
別にFPSじゃなくてもいいけど挑戦することやめたら終わりじゃねーの、ゲーム作りって
>>176 FF14の公式フォーラムでフルボッコにされて、スレを強制クローズした吉田△
>>220 日本じゃ対して売れてないんだから日本人ならつまんないって感想が普通なんじゃない
その考え方だと
>>220 FF8が出た時もそんな事行ってる奴多かったな。んで後で冷静に振り返ると糞ゲーの部類に入る。本当に面白いゲームってのは「あのゲーム面白かったな」って言われるゲームだね。
238 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:46:11.44 ID:UQXyBJtV0
FF13-2やりながらこれやるともうFF13-2出来なくなる
そういう意味ではFF13-2買ってしまったことに悔しくなりました!
>>236 洋ゲー厨は基本ダブスタで理論的じゃないからしゃーない
スカイリムは面白いし120時間やってもやりきれないサブクエの豊富さ+自由度が売りんはんだけど
やっぱ作業ゲーに近い部分もあるし、合わない人は合わないんだろうな
あと世界観の作りこみが深い所まで作られてて感動する
ピクミンってRTSじゃないの?やったことないから知らないけど
242 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:46:49.91 ID:LVmh4k6t0
>>230 AOCは流行っただろ
それ以上の質のRTSが出ないだけ
243 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:46:57.33 ID:pR2S05UW0
>>219 デビルメイクライというゲームがあってだな。
244 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:47:03.94 ID:2R9qiWbI0
>>230 SLGもキャラゲー化しちゃったからな
そして日本のSLGは廃れた
245 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:47:14.08 ID:rAK62E6o0
悔しがっても無意味だろ。
携帯向けの開発コスト低いゲームで
コツコツ小銭稼いだ方が
トータルでは儲かる時代になってしまった。
246 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:47:16.47 ID:qIw5X7YE0
自分はニュージーランド人留学生だけど、
なんで日本のゲーム業界は90年代から00年代にかけてPCゲーム市場を完全に無視してたの?
247 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:47:21.87 ID:HrOLdOuT0
坂口に土下座して戻ってきてもらえ
>>220 俺の周りは合わない奴多けどな
つか日本人なら合わないヤツのほうが多数派だと思うわ
信者か工作員かしらんけど素でそう思うなら視野が狭すぎる
249 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:47:25.97 ID:AboaQ4jD0
>>226 MMO開発の指揮してる癖にUOやWoWリスペクトならまだしも
なんで取って付けたようにskyrim上げなのか意味不明だよな
>>238 なるほどなー
スカイリムちょっと買ってくる
251 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:47:39.42 ID:qn9DNekg0
和ゲーの何が一番ダメって値段が高すぎる
スチムーみたいなの作れや
オブリからあんまり変わってない
>>240 サブクエの多さとかに魅力感じないんだよなぁ
錬金とか色々できるってアピールされてもめんどくさいだけでワクワクしない
やっぱアンチャやGOWみたいなアクション系が欲しいわ
>>234 日本は市場そのものがユーザーが賢すぎるつーか保守的すぎて新規で立ち上げがもう無理に近いんだよ
新規でFPSなんてニッチな市場を開拓するなんてまともな会社なら企画からして通せないって
>>246 NEC PC-98版移植が面倒臭かった
実際面白いよ
22時間ぐらいぶっ通しでやってた
没入感が半端ない
>>240 十数年前のTES1の頃から世界観は作りこまれてたしな
ゲーム中に出てくる本だけで10メガ超えるらしいし
259 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:48:41.58 ID:GswKoOI00
それもしもしゲーに全力邁進してる社長さんにも言ってやれよw
そして死ね。
261 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:48:48.30 ID:Q0laIopl0
いつまでたっても海外でゼルダの評判を超えられない洋ゲー(笑)
262 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:48:50.68 ID:d2g3EnHs0
昔、国内でそこそこAoCが流行ったのってぶっちゃけ割れの影響も強いよね
>>255 今はもうFPSがニッチとは言えないんじゃねーの
吉田直樹はスクエニの中じゃ一番ユーザーに誠実だぞ
お前らの馬鹿さ加減には呆れるわ
265 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:49:02.02 ID:LVmh4k6t0
クエストはほんとうざいよな
しかもクエスト逃すともう2度と手に入らないアイテムとか
死ねばいいのに
266 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:49:14.51 ID:4uiDXkew0
>>248 JRPGとは雰囲気全然違うからなぁ
なんだかんだで分かりやすいストーリー進行が日本市場には合うと思うわ
>>227 マクドは食い物の旨さで評価されてる訳じゃないだろ…
268 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:49:22.95 ID:swHs9hDL0
TESシリーズどころか20年以上前のウルティマ、ダンジョンマスターにすら
スクエニのゲームは一本も勝ててねーから
ファイナリストにもなれない奴がボルトに挑むって言ってるみたいだ
269 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 15:49:34.60 ID:H3+qxDyUO
吉田は口だけとはいえスクエニの中じゃノムリシャイズされてなくてかなりまともな方だからな
270 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:49:34.91 ID:2MlbEPJD0
スクエニだって和田と河豚と鳥山さえ消えれば持ち直すはず
271 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:49:44.91 ID:frKJdlBA0
やってみたけど全然面白くなかった
マリオのほうが面白いしw
272 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:49:54.24 ID:VqrjWmS10
TESとWoWやればもう太刀打ちできないのわかるだろ・・・
FFは滅茶苦茶金掛かってるっていうけど、どこに掛かってるの?
ムービーと広告?
274 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:50:02.49 ID:FubH5tAJ0
>>31 FF12のムービー”のみ”の製作費 12億円
オブリビオン ↑の予算で全編制作
doomやquakeがどれだけ売れたかちゃんと調べてからスカリムユーザーは宗教っぽい勧誘したほうがいいぞ
276 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:50:09.12 ID:aHFQiq2z0
>>264 わかったからDQ10でオナニーしてろってw
277 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:50:10.11 ID:+3joJGUp0
やっぱスクエニの開発者は歯痒い思いしてんのかなぁ
>>243 DMCチームは有能すぎてやばい
4を60Fにするとかキチガイじみてた
ただそれも丸投げで…
279 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:50:20.49 ID:zj7ds9M20
>>246 ジャップのPCといえば家電メーカーの出す超絶ボッタクリのゴミ性能マシンばかりだからな
まずPCでゲームをするという土壌が育たなかった
決められた箱の中で遊びたい人はそれで構わんのだよ
人それぞれだからね
悔しがるっていうか
スカイリムみたいなゲームを日本風にアレンジして作ってやるって思えよ
282 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:50:54.12 ID:2R9qiWbI0
>>265 日本のゲームはほんと多いよなそれ
だから質問スレの質問もひどいし攻略サイト見ながらやるとか馬鹿くせえもんになった
283 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:50:54.17 ID:WuUdDJ4I0
どっちもやったけどスカイリムも言うほどすごくないし、やってると慢性でげんなりするこちゃする
ただ昨今の和ゲー含めFFと違う点はしばらくしたらまたやりたくなる点だね
スクエニでまたやろうってなったのは全くない、和ゲーの直近で言うとデモンズとEoE、チャンピオンジョッキーくらいなもん
>>15 おっさん厨きもちわりいよゲームに何求めてんだよ
>>277 どうだろうね
悔しいって思わないかもしれないよ
精神病患者は自分が精神病って気づかないらしいから
>>263 日本国内じゃどうやってもニッチ
海外視野に入れて戦うならMW3やBF3、無料のQuakeやらTFやらと勝負になるが、勝てると思えるのは誇大妄想だろうよ
287 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:51:28.31 ID:wLaoBODI0
つーかプリレンダのムービーってもう完璧時代遅れだよね。
PS1の頃はいかにすごいムービーを作るかの競争みたいになってて、
その中でスクエニはトップレベルだったけど、今同じ事やってるのは正直阿呆らしい。
FF13-2プレイ動画見たけど、開始して30分くらいほぼムービーで
プレイ部分がほぼないってのはもはや通用しない。もう誰もすげーと思わないよ
>>255 ニッチではなくね?
ジャンルとして十分認知されてはいるがプレイ人口が少ないだけって感じで
だからFFなんて窓から投げ捨てさせるようなもの作って欲しいわ
289 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 15:51:46.65 ID:weUw8zOt0
他の誰に言われてもなんとも思わないだろうがスクエニが言うセリフじゃねー
でもFFってなんだかんだ売れてるあたり面白いんだろう?
291 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:51:53.98 ID:aHFQiq2z0
>>277 ゼノブレイドのときも同じようなこと言ってたから、全然そんなことは思ってないんじゃね。
292 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:51:54.31 ID:ykkjxduk0
クエストって…お使いゲーじゃん
293 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:51:58.80 ID:iFlRzRdl0
スクエニとかどこの糞会社だよ
頼むからユーザーの需要を見極めてくれ
俺は見捨てないでいてやるから
しばらく買わないけど
pcとps3、箱のどれでやるべき?
pcは画面小さいけど、ゲーム機の方はでかい
295 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:52:09.37 ID:JWTko5Pr0
日本は完全版商法です
296 :
名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:52:16.19 ID:Tj2d7+Bl0
日本製品ってモノでもゲームでもガチガチに規制されてる感じ
やらされてる感がすごい
>>287 FF13-2は前作よりプリレンダ少なくなって実際評判は良くなったんじゃん?
>>31 なんじゃこりゃ
日本のゲーム会社は予算がないというのは大嘘だな
制作力に致命的な欠陥があるんだろ
日本だって最近じゃカプコンとか調子良いね。良いゲーム作ってるよ。前はロックマンとスト2しか無かったのに。
301 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:52:26.92 ID:MUMd9w/c0
言うほど面白くないのに過大評価されすぎ
別にTPSでもいいじゃん。なんでお前らはFPSに拘るの?ダークソウルとか面白いし
スカイリムより13-2のほうがおもしろかった
304 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:52:34.31 ID:9WAgMlo30
>>277 そんな思いしてたらこんなにゴミ量産しねえよ
>>274 無駄にすべすべの肌作るのにいくら使ってんだよw
ディスクにドモホルンリンクルでもぶっかけてろよスクエニww
306 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 15:52:38.19 ID:LdGDfSQT0
このソースで何十回スレたてるんだ
死ね
>>281 そうそう、これを日本お得意の魔改造をしたら
間違いなく化物が出来上がるんだよ
純粋に、これから学びいいものを作って欲しいよ、俺は
そういう意味でドラゴンズドグマには期待してる
308 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:52:52.17 ID:LVmh4k6t0
>>282 あれはRPGをかなりつまらなくさせたね
309 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:52:57.58 ID:N27k5EPY0
>>270 そういうけど、あの会社ではそいつらはまだ「マシ」な人材なんだよ
鳥山のストーリーは意味不明だけど、関わってない零式はもっと意味不明だったしな
310 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:53:05.39 ID:DRcOkLX20
>>294 コンシューマ版とかゴミだろ
PC版にMOD入れなきゃ遊ぶ意味ないだろ
同じ機種でやっても360版のオブリとスカイリムでは
3Dモデルやテクスチャの質感が凄い良くなっててなぁ〜
なんだこの技術力は・・・うらやましいわ
312 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:53:22.17 ID:kfNZdJgp0
※ただしPS3版は除く
洋ゲー厨って日本人の白人コンプレックスの権化みたいな存在だよな
セカイデハーセカイデハー
314 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:53:35.64 ID:zj7ds9M20
>>294 間違いなくPC版一択、skyrimは家ゴミでやるようなゲームじゃない
>>298 ミドルウェアで適当に作った箱庭に適当に考えたクエストを配置したゲームのリメイク。作り方もそのまんま。
317 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:53:49.69 ID:2R9qiWbI0
映画のようなゲーム作るといってゲームにムービーばかり詰め込む
まさに馬鹿の発想だった
318 :
名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:53:50.09 ID:boNYeivL0
>>215 単なるお前の主観じゃん。
実際にはシリーズを追うごとに売り上げを伸ばし、且つMODコミュニティも着実に広がりつつあるのが現状。
通ぶるヤツはどこでも痛いな。
319 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:53:53.33 ID:cMgaousF0
>>246 当時の日本は、「PC」の統一規格すらできてなかったから
ゲームソフト屋がうかつに手を出せなかった。
なになにスカイリム?ってそんなに面白いの?
>>307 ドラゴンズドグマはアクション的にはどう見てもスカイリムよりは面白そうだもんな
その分フィールドとかの出来が不安だけど
322 :
名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:54:14.82 ID:Tj2d7+Bl0
323 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:54:27.43 ID:rqVoqDPo0
タカイムリ
面白いのか?
PS3だとカクカクだって噂だが
漏れのグラボじゃPC版動きそうにないしなぁ
技術じゃなくてバランスだろ
アメとムチがちゃんと出来ないと生き残れないよこれからは
>>299 うんそうだよ
グラに金をかけるよりはコストダウンってことで
アニメ絵や抽象的な背景でごまかしてきた
それが洋ゲーとの埋められない差となって
システム面(つまりはゲーム性そのもの)にまで現れてきた
>>308 かといって店売りのものだと文句言うんだろ?ww
327 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:54:36.59 ID:5EYqiEaA0
>>307 魔改造とか過大評価してるけど
日本ってそんなにすごいのあっか?
せいぜい日本風()にして国内ヒットがせきの山だろ
328 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:54:50.10 ID:JTa8tGBj0
海外もプリレンダムービー志向になるような気がする
というのも、なぜ海外のデベロッパが演出でリアルタイムレンダを使っていたかというと
PCだと、モニタの解像度がユーザーによって違うから
ムービーデータを入れにくかったんだよね
でも今や、フルHDを基準に作ればいいだけだから
今後ハリウッド出のCGクリエイターどもが、どんどんムービー作ってくるかもよ
スカイリムもいいけど人間革命とバットマンACやれよ
ベゼスダもそうだが最近のeidosすごいぞ
日本じゃスカイリムは無理だから身内に勉強させてもらえばいい
特にバットマンみたいな親切過ぎるゲームは日本得意だろ
なんでこんな自由度自由度おっさんおっさん言う奴が多いのにTRPG流行らないんですかね
自分でおっさんキャラロールして悦に浸れるのに
modのお陰で五年は遊べるな
>>267 例えとしちゃそんなもんだろ
世界で一番売れてる物は世界で一番リスペクト受けるのが当然なのかって話
スーパーマリオが世界一だっけ?そんでも俺はあんな子供だましゲー嫌いって言うへそ曲がりなんぼでもおるだろ
オブリビオンの時点で
危機感持ってろよ。
336 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:55:22.17 ID:N27k5EPY0
>>320 テイルズみたいなゲームが好きなら
多分クソゲーだって思うよ
>>315 言う程悪いゲームじゃなかった
ゲハの餌食になった可哀想なゲームだよ
338 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:55:24.38 ID:4uiDXkew0
>>307 DDは期待したい
ドラゴンエイジ2が見事死んだし
このゲームの世界観は絶対にべセスタ自身が作ったわけじゃなく外注ミドルウェアだね。んでクエストはつまらんだろ。
今は昔と違ってミドルウェアがあるからね。適当に作ったもんでも、引きこもりはだまされちゃうよねそりゃ
340 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 15:55:29.38 ID:AkbmxWJn0
steamで字幕付きで3$くらいになったらやってみたい
341 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:55:29.62 ID:9WAgMlo30
MOD前提のゲームっつうのもなんだかな
>>246 日本だとPCゲーム=エロゲ、オタ
っていう変な先入観があるから
343 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:55:52.12 ID:LVmh4k6t0
>>326 言わないしクエストじゃなくてダンジョンにでも放置しておくとか
ボスが落とすようにしときゃいいだけだろ
344 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:55:53.20 ID:qf35Uxx80
日本版スカイリムは企画だけなら幾らでもできるが技術がともわなくて頓挫するんだろ
だから悔しいと
345 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:55:56.44 ID:3aBf3sir0
ゲームのスレなのにジャップジャップ連呼している人がわいているのは何故?w
最近は在日の人がゲーム関連のスレにまで出張ってくるようになったの?
もしくは日本人なのに日本嫌いなサヨクの人達だったり?
お前が言うな
347 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:56:21.51 ID:Vgj3Y7zB0
オブリとなんも変わってなかった
NVも3となんも変わってなかった
348 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:56:25.39 ID:aHFQiq2z0
350 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:56:30.90 ID:pOo/JAi00
デモンズレベルの戦闘でTES並みのオープンフィールドだったらゲームの最終系になる気がする
351 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:56:31.59 ID:hTQo/THs0 BE:11875739-BRZ(11233)
MODの拡張性有りきで語ってるヤツ多いけど
バニラだと未完成品って言ってるみたいなもんだろそれ
何の反省もせずにFF13-2なんて出してる奴が言っちゃ駄目だろ
ロマサガをオープンワールドのFPSで作ってから言え
悔しがるだけじゃ無くて負けてたまるかと思ってそれを超える作品を作れば良いんだけどな
現に洋ゲーは日本に負けてたまるかって感じで進化して追い越して行ったし。
どうせ日本は負けてたまるか(売り上げが)ってなって劣化模倣作品作るだけだろ
根性から治せと
スカイリムってなんのゲームなの?
>>307 DDは洋RPGの皮を被ったカプコンアクションゲーだからむりぽ
カプは洋ゲーコンプレックスあるくせに洋ゲーの研究が素人以下
モノリスとか無視ですかそうですか
まああそことベセスダじゃゲーム性がだいぶ違うけどさ
ラデ5770ならいけるのか?メモリ8gしてSSDにはする予定だが
来月PC版出たら買ってやるよ
ステマが酷すぎるから家庭用は絶対やだ
>>333 一方でモバゲーにドハマリする奴もいるからな
価値観はそれこそ人それぞれだわ
>>328 アンチャとかはリアルタイムレンダだからこそ良いんじゃないか
あれが自分で操作出来ないプリレンダムービーばっかだったらショボすぎるぞ
お前ら、3年前はFF13すげー! 洋ゲー笑wwwとか言ってたやんけ
さすがに手のひら返しが過ぎやしませんかね?
恥ずかしくないの?
364 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:57:29.69 ID:WKbUFMZA0
>>329 日本と言うか任天堂だなありゃ
キャラがゼルダなら空前絶後の大ヒットだったろ>バットマン
365 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:57:36.08 ID:UQXyBJtV0
>>345 ジャップは欧米じゃないの?
チョパリがチョン
君にはなんでも在日に見えるらしいなw
366 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:57:39.01 ID:YHaNIw6Z0
きっとセガがなんか楽しいゲーム作ってくれるよ
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 来た〜る来た〜るは〜
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. ドラゴ〜んポ〜ン♪
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>345 議論すら出来ない分断工作か頭のおかしい信者だからスルー推奨
369 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:57:43.39 ID:JTa8tGBj0
>>350 それは、侍道の規模をもっとでかくした物でもある
370 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:57:43.70 ID:LVmh4k6t0
371 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:57:53.37 ID:rAK62E6o0
>>330 自由過ぎても駄目なんじゃね?
細かく設定された世界をそこそこ自由に動ける程度で良いんだよ。
372 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:58:01.50 ID:IXxC9Hmn0
それほど面白くなかったぞあれ
373 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:58:03.59 ID:5w0Y5rtF0
女に騙されっぱなしのカスリーマンが人生の最後にはまるゲームだな。
飯くおうとすると 「ふりかけどう?」
車買おうとすると 「やっぱ車はオプションがなきゃね」
スカリム 「いやー、このゲームはmodがなきゃね」
自分で自分をおまけだと認めてる
375 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:58:14.82 ID:aHFQiq2z0
>>354 いや、日本人は勝てないとなると激しく横道にそれてどこまでもニッチな市場を追求していってドンドン小さくなって消える人種。
>>362 それって面白いのか?
まだテトリスの方が面白そう
377 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:58:28.19 ID:Rnpy8IyV0
言うほどおもしろくない件
>>246 その頃はPC = エロゲと言うHENTAI文化が作られつつある時期だったんだ。
全部NECとPC98が悪いんや。
6みたいに世界ちゃんとつくれや手抜きしやがって
380 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:58:37.25 ID:1zuneNby0
吉田、FF14は田中の尻拭いさせられてるだけなのに、代表作にラインナップされててわろた
これ書かれるだけで発言に疑問もたれるからな
381 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:58:39.00 ID:N27k5EPY0
>>352 まったくだよな。リアルタイムレンダに変えて道の分岐増やしただけで
ドヤ顔で出されても失笑ものだよな
そういや、ラスストの坂口もムービーゲーやめたとか言って
結局ムービーゲー作ってたが、JRPG作ってるやつは
プリレンダ=ムービーって考えなんだろうか?
382 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:58:42.06 ID:5EYqiEaA0
>>313 なんちゃって西洋ファンタジーみたいなゲームしかねーからな
バイオもデッドライジングも結局ゾンビのぱくりだし
どうせやるならキョンシーとか陰陽師でもだしてヒットだしてみろよ
それが出来ずに昔はよかっただのいってるから叩かれんだろw
スカイリムはゲーム部分が単調でつまらん
384 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:58:47.61 ID:LVmh4k6t0
アーマードコアレベルだったらプリレンダにも価値がある
あれは本当に実物持っててもおかしくないレベル
ぶっちゃけダークソウルのがスカイリムより面白い
そろそろFEZ飽きてきたから大人数対戦のアクションものだしてくれ
ゲーム内のキャラがあれこれ葛藤するんじゃなくてそれはプレイヤーに悩ませろってこと
スカイリムだと帝国側につくのか反乱軍につくのかはたまた中立でいくのか決められるだろ
それが自由度なんだよ
389 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:59:01.02 ID:FvhHSTWf0
>>370 それ言ったら作業ゲーじゃないRPGなんてないだろ
って話になるからやめろ
390 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:59:03.69 ID:TjwgiOx40
お前らお使いゲー嫌いだったんじゃないの
ホスト()とか揶揄してる時点でただ顔面コンプだっただけなの?(´・ω・`)
391 :
名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/31(土) 15:59:13.02 ID:PrGWqqhp0
帰国子女とか海外住み野郎はお前らクソジャップより賢いんだぜ?
ってのが売り。それ以外は毛唐並み。
まぁ在日の海外留学者は多いので、ハズレではない。
392 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:59:16.76 ID:4uiDXkew0
そういや世界的パズルゲームテトリスもロシア製だなw
>>345 JAPとか言う奴は三国人か白人コンプ
前者は言うまでもないし、後者はJAPって下に見る事で白人の仲間になろうとでもしてんじゃね
脱亜入欧を掲げた明治政府と同じ思考
395 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 15:59:22.77 ID:weUw8zOt0
>>363 デモムービーが製品版でそのまんまムービーで出してくるとは思わないだろ普通は
ムービーゲーはいらないんだよ
洋げーや和げーを分ける基地ガイドもせいで
ゲームも終わるんだな
ゲハなみにきちがい
>>351 その辺は考え方の差じゃないの
コンシューマじゃそもそも公式以外はパッチやらDLCでしか手をつけられんのだからバニラ=完成品だよ
PC版は魔改造されて当たり前って空気だがコンシューマの客はバニラ一本勝負で、そこでも評価は大事
399 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:59:38.51 ID:P6d/oocAO
アストロノーカの続編まだかよ
牧場物語とかいうヌルい農畜ゲームじゃ物足りないんじゃ!
400 :
名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 15:59:56.07 ID:jwk1j8nH0
401 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:59:57.33 ID:fQ/0HaF00
ヒゲんときもスタッフにEQやらせたんだっけ?
402 :
名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:59:57.15 ID:Tj2d7+Bl0
ゲーム業界の知り合いに聞いたんだが
「海外は技術のレベルが違う」と言ってたんだが
日本と海外のゲーム開発の技術ってそんなに違うの?
違うとしたらなんで?
>>362 面白いかそれ
ドラクエやFFのほうが面白そうだと思うけど
ただグラフィックが凄いだけ?
405 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:00:30.26 ID:7I6OOzJK0
406 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:00:34.58 ID:JTa8tGBj0
とりあえず、RPGは強くてニューゲームを必須にしろ
洋・和共にだ、絶対にだ
STEAMでスカイリム33%オフで買ったけどやっぱり人を選ぶゲームだよなぁ
俺はRPGでもラストエリクサーとががんがん使ってって
ダンジョンの分かれ道で正解の道いっても宝箱あるかも・・といって引き返したりしないし
こういう人がやるとただただ疲れるゲームなんだとおもうわ
クエストいっぱいでてても気になったのしかやらないし
争いはよくない・・・そうだなジャンケンがいい
ジャンケンで勝者を決めよう。最初はグー!ジャンケン・・・
___
/___ \
| |⌒ ⌒| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
___ n:
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| |(゚) (゚)| | ||
ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
 ̄□ ̄ | ! : ::}
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>386 ダークソウルとスカイリムは真逆のゲームだからそこは完全に好みで別れるだろうね
410 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:00:54.80 ID:1YTSdX0PP
スクエニ以外でプリレンダ多用してるようなメーカーなんて
今いないだろもはやwww
まあエバークエストをパクってFF11で莫大な利益を上げたわけだから
こいつの言ってることは間違ってない。
>>397 いやさすがにそこは分けなきゃおかしいだろw
ゲーマー=アニメのキモオタって思われたら誰だって嫌だろ
413 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:01:08.18 ID:5EYqiEaA0
>>354 いや今までまともなプラットフォームな無かっただけじゃねーの
今箱あるし
いやあ、こんなもん悔しがったってしょうがねえだろ
マリオ3Dランドとマリオカート7見て悔しがれよ
洋ゲー厨は何故か決まってFFくらいしか叩かない
いいゲームなんていくらでもあんのに
417 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:01:19.78 ID:LVmh4k6t0
>>406 それはあるな
両方選べたほうがユーザーの楽しみ方が広がる品
418 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:01:26.88 ID:h5t6Kecb0
>>366 箱庭じゃないけどEnd of Eternityは結構面白かったんだぜ
不親切だったけど
419 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:01:27.12 ID:YXmPpz+m0
スクエニが金かけるとこ間違ってるだけだろ、あほか
いやいやFFのシステムはよくも悪くもあれでいい
ホストファンタジーやめろっつってんだよクソゴミバカ
422 :
キャット☆ふわ丸 ◆h..u..wa.. (寒川神社):2011/12/31(土) 16:01:32.46 ID:KWb22R9R0 BE:1124475067-S★(605560)
リアル追求しすぎも酔うから良くない
SO2の半3Dぐらいでいいんよ
アフィブログ用スレ
>>345 日本のゲーム開発者なんてゴミだから、日本人じゃなくてジャップでいいんだよ
>>403 違くないよ。今の日本のゲーム開発者の多くは先発組を見て育った「2代目」
自分が面白いゲームを作れない=日本全体がこうだから仕方ない、と言う自分への言い訳を他人にも押し付けてるだけにすぎん。
426 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:01:38.06 ID:zj7ds9M20
>>358 君は何を言っているんだい?
PC版は既に2ヶ月ぐらい前から出ているのだが…
自分の専門分野なんだから、もっと高いアンテナを張っていなきゃいけないゲーム開発者が
こんなニワカレベルでいいの?
>>1 禿同
ところで話は変わるけど、The Elder Scrolls V : Skyrim
随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。町並みの再現度の高さとリアリティ。
限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、そして「悔しい」と思う箇所多数です。
これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
敷居は高いのと、長時間のプレイが前提にはなりますが……。
いきなり変なこといいだしてスマソ・・
スクエニ()笑とくらべてみてどうなんでしょうか?
>>370 殆どのオブジェクトを動かせる&手に取れる
所属勢力を自分で選択できる
美人と結婚も可能
お使いが面倒くさくても探索だけで充分ハマれる
飽きたら自分で改造可能
430 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:02:03.10 ID:N27k5EPY0
スカイリム面白い?て人はまずやってみたらどうだ?
数千円のゲームだし、クソゲーならクソゲーでいいじゃない
楽天の1万円のディスプレイPC買った奴よりマシだと思えばいいじゃんw
>>403 ひらめきを大事にする風土
アイデアを実現させる能力
古代からの合理的な哲学から生まれたオブジェクト指向
箱庭ゲーは人を選ぶからなあ。
行き着く先はMOD職人によるテクスチャ撮影会という
洋ゲーバグ多すぎてイラつく
スクエニの財務体質どうなってるの??
後何年でつぶれてくれるの??
>>1 まず吉田って奴がクソゲー出しまくってる雑魚なんだがww
436 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:02:34.67 ID:3Pc2+LaBO
ダクソ厨完敗ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>414 なぜか任天堂は全力で見なかったことにされるだけだろ
そもそも洋ゲー悔しがるよりも一番近くの日本のメーカーに追いつき追い越せと思うわ
セガはJSRFの続編作ってほしい
>>373 和ゲー主人公がホスト侍なのはもう仕方ないとしてだ、
せめて顔の作りくらい変えて欲しいな。なぜに皆似たような顔、体格なのか
いやー日本はテイルズ路線で技術を高めたほうがいいだろ
FFはキモイだけ
テイルズもキモイけどまだアニメ調だから見れる
441 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 16:02:58.43 ID:2KyfA4AR0
子供向けゲームメーカーにTESみたいなの期待してないだろ
442 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:03:00.62 ID:1YTSdX0PP
>>416 >いいゲームなんていくらでもあんのに
こういうやつに限って例を挙げないよなw
説得力ないからw
444 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:03:12.36 ID:JTa8tGBj0
>>407 クエストやアイテムコンプしようなんて思った瞬間に
RPGは出来なくなるな
>>418 あれはセガっていうかトライエースだからな
面白かったから続編作って欲しいのに売上微妙で無理らしいのが残念だ
所属勢力とか選べてもね……
分岐するってことはそれだけ内容が薄くなってるわけでねぇ
447 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 (餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:03:44.18 ID:6pzrQFjp0
吉田とかいうの持ち上げてる奴はFF14の池沼信者だろ
>>439 赤信号みんなで渡れば怖くない
これがジャップどもの基本姿勢だからな
つまりは横並びで快感を得るマスゲーム人種なんだよ
451 :
名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2011/12/31(土) 16:03:56.79 ID:lnEyZDf90
自社で作るゲームに全く生かされていない事について何か言うことはないのか?
453 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:03:58.95 ID:hTQo/THs0 BE:8796645-BRZ(11233)
>>404 和ゲーで例えるとすればロマサガの発展型だな
EDをDLC商法するスクエニが言うな
455 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:04:27.91 ID:h5t6Kecb0
海外は日本のいいところを拾って今の流れになったんだから
日本だってなんとかなるだろつかしてよ
もともと和製PRGだって洋ゲーを弄ってできたもんなんだからさー
456 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:04:27.82 ID:O4h2BC4W0
TESがすごいわけではなくModを作る優秀なユーザーが
いるのが最大の強みだろ、ユーザー間でどのようなものを
求めてるのか勝手にリサーチしてくれるし
日本は改造に否定的だからそこでかなりの差が出てると思う
日本は国産のゲハが売れすぎたんだよ
低スペ向けの開発をずーっとやってたから、そういうのしか作れなくなっちゃった
あるいは最初からそういうのが向いてた
PS-PS2当たりからゲハのスペックが上がってPCとマルチプラットホームが当たり前になった
そうなると本来自力に優れていた洋ゲーメーカーに直面、勝てなくなってくる
ゲハ敗れてモバゲーあり
これからはモバゲーだ
458 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:04:36.51 ID:LdGDfSQT0
スカイリムは凄いゲームだけど
面白いゲームかっていうとそうでもないんだよな
作りこんでる世界を探索したり観光したりするのが主目的みたいなものだから。
スカイリムはオブリビオンより格段に遊びやすくなってて感心した。
あれなら何時間でも没頭できるわ。
和ゲー洋ゲーどちらも今年の大作はどれも期待はずれだったが、スカイリムだけは期待以上だったよ。
ぜひやってみてくれ。日本語吹き替えだから。
461 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:04:57.09 ID:Lv5SyA420
>>246 コピー厨のせいでみんな家庭用に逃げたから
スカイリムってウルティマアンダーワールド系だろ?
463 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:05:00.21 ID:LVmh4k6t0
464 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:05:05.65 ID:pR2S05UW0
>>436 敵をロックして、まわりをくるくる回り、隙を見つけ即ケツを掘る。
言われてるほど大したアクションじゃなかったもんな。
速攻売ったがあの世界観はもったいなかったな。
465 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:05:14.88 ID:5EYqiEaA0
>>437 別に任天堂がすごいわけじゃねーだろ
任天堂じゃなくて宮本がすごいんだよアップルのジョブズみたいなもんだから
逆に宮本が消えたら本格的にオワコンだろ和ゲーとか
466 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 16:05:15.92 ID:6RQsD25j0
お前らが悔しがれよ
467 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:05:20.05 ID:h5t6Kecb0
>>445 そうなんだよートライエースもっと頑張ってほしいなあ売れればなあ…
468 :
名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 16:05:20.84 ID:PW9FdIkL0
おま
お前の会社だけにしとけよ
カプコンとかはお前の会社が発言する前にとっくにプレイしてるから
Haloを社員全員にやらした会社だぞ
>>439 こんな顔のホストがいるかよwwwwwww
外でろよwwwwwwwwwww
どんだけ顔面コンプなんだよw
むしろ現役のクリエイターなら
スカイリムなんて糞だ位言って欲しいもんだ
つまんねーんだよ
472 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:05:26.25 ID:JTa8tGBj0
>>443 うおぉぉぉマジかよ
XOPSを糞グラだとか糞AIだとか馬鹿にする奴は多いが
俺は好きなんだよな、絶対に馬鹿にしたくない作品
473 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:05:28.52 ID:cBzJy+ny0
代表作にヴィルス(セガ・サターン)が抜けてるな
474 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方):2011/12/31(土) 16:05:37.89 ID:by9Z2AJrO
MODいれたら完全に別ゲーになるからな
公式がMOD制作のサポートしてくれるし
このゲームをPCでやらない奴はマジでアホ
>>455 問題は技術力が低すぎて洋ゲーレベルのゲームが作れなくなってるってことでしょ
技術の低さはゲームのシステム、アイデアにまで影響してる
ってか今年ゲームに手をだした奴は、本当に面白いゲームが出る周期ってのがあるってのを理解してないんだろうね。
477 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:05:43.24 ID:fQ/0HaF00
>>452 開発者自らがパンツの作りこみってコメントするくらいアホ、底辺化してるんだっけ?
技術ってか何していいかわかんないんだよつまらん言ってる奴は
決められたレールに沿って歩むのはゲームでも一緒で日本人の鑑や
俺は今マリオ3Dランドにはまってるんだ!
昨日3DS買ったばかりだからな!
面白すぎるだろおい!
スカイリムってのはデモンズよりもすごいの?
>>437 確かに、吉田の上のやつはアポカリプスと地獄の軍団に関わってるみたいだけど、お前はスカイリムよりも他にあるだろって思う
482 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:06:03.05 ID:FzelnI620
TESをMODありきで語ってる奴は何もわかっちゃいない
バグフィックスだけで十分
バランスはコンソールでなんとかなる
これは自虐か何かなの?
FFも終わったし次はドラクエの番か
485 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:06:08.04 ID:hlGIWyUI0
向上心が無いなクズエニ潰れろ
486 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:06:17.58 ID:2MlbEPJD0
スカイリムみたいなフィールドマップでFF作れよ
ほんとスクエニ落ちぶれたな
>>461 割れ割れの世界にスチームで成功したのは素直にすごいと思う
日本は問屋が癌だからな
489 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:06:26.95 ID:Yk5CmuBn0
ってかもうオブリの時点で
日本のくりえいた笑達はかなり発狂してたよなw
てか、ゲーム界に留まらず、
作品制作に関わる人間が揃いも揃ってクッソハマってた。
でも、誰も後追い出来ない。出来ないので、スルーしてた。
だけど、今回スカイリムが更に異様なパワーアップして登場、
こういう正直な奴が出て来たって流れは素晴らしいと思う。
スカイリムやって、好みはおいといても
その凄さがわからないって奴の発言はもう聞く価値ゼロだよね。
それぐらい格が違う。和とか洋とかではなくね。
バイオウェアのお偉いさんか誰かがスカイリムやって
「ベセスダは我々の10年先を行っている」っていってたとか。
そういうレベルのゲームなんだよこれ。
>>442 EoEデモンズダクソ戦ヴァル428ゼノブレイドメガテンペルソナメタルマックス辺りはここ2年で面白かったかな
プラットフォームバラバラだけど
スカイリムつまらん
・敵が少ない。人と犬とクモばかり
・変にリアルにこだわっていてつまらん
・マップのヴァリエーションなし。草原と雪原ばかり
・ダンジョンのヴァリエーションなし。洞窟ばっか
・戦闘つまらん。基本1人なので戦略性とかナッシング
セインツとか向こうのゲームはビジュアル面でも
幅広げてきてるのに、いつまでラノベとホストキャラやってんだカス和ゲーは
495 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:06:54.58 ID:XmdT2veq0
叩かれてるが、悔しがれるならまだコイツには望みがある
でも今の日本のソフト開発者の多くは悔しがる意味が分からないって思ってそう
497 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 16:07:00.14 ID:5ebJc4Zv0
「ほんとうなら、FF14はこうなるはずだったのにぃ! ビクンビクン」
有能な人材切り捨てて社長の給料を確保した結果がアレだもんな
ほんとに切り捨てなきゃいけないのは、さて誰だったんだろうねえ
スカイリムやってもやっても終わらない。
こんなもんで遊んでるぐらいなら新作ゲーム作れや。
499 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社):2011/12/31(土) 16:07:11.10 ID:BvnPgO4A0
山を迂回するのが面倒だから無理やり登ったりするよな?
ドラゴンクエストソードの方が面白そうに見えるけど
>>478 リアルじゃ自由で充実してるからな。ゲームは現実逃避のためのものじゃなく、遊ぶもの。
こう言う自由という名目のなにもないただの糞ゲーにあきあきしてるんだよ。
502 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:07:24.66 ID:MPsam2tH0
>>373 下はヴァルサスだっけw
ひでえなこれw
>>486 無理です〜^^;ジャップには作れないんです
だからいつまで経ってもDQFFシステムであとはエフェクトで茶を濁すだけなんです
スクエニがステマを始めたか
日本人のセンスじゃ絶対作れないだろ
PCゲーレベルがコンシューマーで出来る時代だから
リアルなゲームが作れない日本はオワコン
506 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 16:07:36.97 ID:6RQsD25j0
507 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:07:40.46 ID:1YTSdX0PP
>>455 海外はどうしたらゲームが面白くなるかって基本姿勢が変わってないからね
あくまでユーザー視点
日本は俺が作ったんだから面白いに決まってる
文句言うユーザーがアホって感じだからもう無理
>>456 skyrimには、オブリで優秀だったMODを取り入れてたり
実際に開発にMOD開発者を入れたりしてるらしいしな
オープンソースが日本で流行らない理由を見てる感じ
509 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:07:50.60 ID:HretBc820
だからRPGはボダランの方が良いって
スカイリムはあれRPGとは呼べないから
いやその前にウルティマ6やって悔しがれよ
SCEとドワンゴのやつはわかってるな
マリオを挙げてた
あとコナミのラブプラス内田はマリオカート挙げてた
こいつもわかってる
スカイリムやってると毎回寝落ちするくらい退屈
ていうかクソエニが何偉そうにほざいてんの?w
>>446 一本道は同期が薄いけどな
どっちを大切にするかじゃない?
518 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:08:44.00 ID:ep1Qfd5N0
>>493 君みたいな子には和ゴミのJRPGがうってつけじゃん
一杯買ってやれよ
スクエニは過去の栄光にすがりつくのやめて新しいのを作ればいい
スクエニも悔しいと思うならユーザーを舐めきったゲーム開発をやめたらどうなの?
もう口だけじゃん
テイルズの開発者がスカイリムやったら、悔しくて涙流すだろうな
GTのスタッフにはFORZA4やって欲しい。次世代機の車ゲーの最高峰みたいなゲーム
522 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:09:05.85 ID:fQ/0HaF00
スカイリム完全ぱくりで
戦闘だけATBコマンド化、技のひらめきとかあったら売れると思う
むしろ俺が買う
523 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:09:11.71 ID:pR2S05UW0
>>418 スカイリムまでのつなぎで買ったが、発売までにクリアできず
クリスマスの章で放置。使いまわしとワンパターン戦闘で飽きる。
悪いゲームじゃないけどその程度だったぞ。
リーンベルちゃんのパンツは最高でした。
524 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:09:14.57 ID:d2g3EnHs0
でも、お前等だってPSO2が発売されたら
キャラクリでオッパイ弄ってブヒブヒするんだろ?
俺はするよ
ゲーム始まってイキナリMAPの反対側の街目指してもいいからな
ある境界線でイキナリ敵が強くなって死んだりしない
>>87 ほんとそれは思う。
外人も外人でFPS脳から抜け出せてないだろ。
シェンムーオンラインだせよ
才能ないやつがいくら他人の真似事したってそれこそ無駄な努力だよね
たしかにすごいゲームだと思うけど
デモンズみたいに人選ぶだろこれ
530 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:09:55.12 ID:ykkjxduk0
日本ではオッパイ揺らせておけば売れる
エロMODを楽しむゲームだろ。
532 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:10:05.30 ID:TjwgiOx40
>>518 典型的なダブスタ厨だな
和ゲー否定する俺マジ通っぽいっていう臭さ全開
533 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:10:13.37 ID:N27k5EPY0
>>503 FF14がそれやったじゃん
でも、PS3のメモリが足りなくてコピペマップになって、
新バージョン作ろうとしたらやっぱりPS3のメモリが足りなくて
マップ切り替え式になったけどww
結論:PS3はゴミ
これこそ本当の意味でののRPGだよな
535 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:10:18.36 ID:h5t6Kecb0
>>507 ゲーム好きな人が作ってる感じがしないんだよな
話題と評価だけ気にしてる感じ
>>506 今はPCのゲームが、家庭用機に簡単に移植出来る(XBOX限定だが)
PS3が毎回汚くなったり、劣化するのはPC→PS3の時に大きく劣化するから
>>527 一昔前まではジャップも洋ゲーに真似されるほどいいゲーム作ってたのにな
2009年に出たneed for speedのネトゲやってるけど、スカイリムよりは自由でスピード感があっておもしろいと思うぞ。
>>523 あれは正直人を選ぶゲームだわ
俺はすげえ好きだったけど
全部が負けてるとは思わないんだよな
ダークソウルの半オンライン的なシステムもすごく面白かったし
没入感はスカイリムの方がすごいが
やりごたえとしたらダクソの方がすごかった
>>523 あれはホークアイ手に入れたりハンドガン極めてからが楽しい
スクラッチ無視できるからな
つーか、FF11をオフラインにするだけで
日本人好みでありつつ、膨大な広さとボリュームを持った
箱庭ゲーできるんだけどな
本気でやってみろよ
543 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:11:16.68 ID:FubH5tAJ0
>>521 GTのスタッフが唯一の敵対馬のフォルツァやってないわけないだろ
544 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社):2011/12/31(土) 16:11:17.11 ID:BvnPgO4A0
鍛冶100 符呪48 弓62 片手46 重装50 隠密56
二刀流がやりたくて片手選んだんだけど
バグのおかげで使いにくいったらないな
545 :
名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 16:11:20.59 ID:PW9FdIkL0
スカイリム持ち上げてる層ってFFがムービーゲーになり始めた時に持ち上げてた層と同じだろ
スカイリムはいくら世界が広いつっても
フラグ管理関係のバグが多すぎるのも何とかならんかったのか
クリア不可能になったクエストのアイテムが捨てられずどんどん荷重を圧迫していくとか酷いわw
547 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:11:27.01 ID:cBzJy+ny0
オブリビオンもスカイリムもモロウインド程の衝撃は無かったろ。
結局はダンジョンエクスプローラーやウルティマ:アンダーワールドの派生だし
シナリオがはっきりしている日本人にとっては、アークスファタリスの方が多分楽しいぞ。
あれはパンが膨らむのを待ってるだけで楽しいし。
549 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/31(土) 16:11:37.46 ID:hw3Alr+10
>>535 スカリムもそんな感じだと思うぞ。オブがちょっと売れただけであっさり発売する周期が変わった。そんなにたいしたゲームメーカーじゃないよあそこは
だから日本のゲーム業界はアサクリとマスエフェが作れなかった時点で敗北してんだよ
さらにそれが理解できず毎年ただその年トップのゲームにビビってるだけからもうどうしようもない
>>28 マップ
完全コンシューマーに媚びたせいでバランス悪い
そもそもBF2の正当な後継とか言っときながらBCシリーズより糞というざま
64マリオとゼルダは今の洋ゲーにすごい影響与えてると思う
>>425 色々理由があるだろうけどリメイク物買ったり
モバゲーとかハマっちゃうユーザの脳みそにも原因があると思う
日本ですごいゲーム作ってもマニアには受けるだろうけど
利益生まなそうな土壌じゃん
>>458 PC版はもう海外製の美人化とおっぱいMOD出てるし
NPC相手にSEXできるようになるMODもスレッドだきゃ
もう出来てるな
鼻毛+グラボでスカイリムたんはできまつか?
558 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:12:17.14 ID:j3yggH7m0
お使いゲーなんでしょ?
グラが綺麗なのがいいってだけなら映画みりゃいいんじゃね
559 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:12:30.92 ID:T59gToQH0
ちょっと欲しいけどPCで出来ないの?
PS3とかもってないよ
560 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:12:47.75 ID:1YTSdX0PP
>>540 よく言われてるけどダクソの戦闘システムでスカイリムやりたいって意見多いね
これを悔しいと思うまともな心があるのに
どうしてアウトプットすると、ホストがルシファルシ言うクレイジーなゲームになるんだよ
キモい糞ゲーしか作れないスクエニさっさとつぶれろや
>>545 たぶんそうだろうね。いつものお得意の「こっちは評価されてるからどうのこうの」と言う創価学会にも似た思想の持ち主たちだね。
PS vitaの宣伝手法にも使われているよね。「仲間になれ」。 やなこったい
563 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:12:54.67 ID:FubH5tAJ0
>>550 あほか
Tesシリーズは制作側がテーブルRPGマニアで
「ぼくのかんがえたすごいファンタジー!」を楽しんでるだけだ
海外ゲーは草のできですべてが決まると聞いた
バグだらけ
fifaとかも面白いのにバグで台無し
566 :
名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/31(土) 16:13:08.74 ID:IT98dXlM0
>>437 糞天堂とか
海外ではすでに虫の息だろ
November 2011 NPD U.S. Hardware and Software Sales Data
Posted by Justin, on December 9th, 2011
Reporting Period 10/30/11 through 11/26/11
Hardware
Xbox 360 -- 1,700,000 Link
PS3 -- 900K Link
Wii -- 860,000
3DS -- 795,000
DS -- 350,000
Software
1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, WII, PC)** Activision Blizzard ~9 million
2. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)** Bethesda Softworks
3. Battlefield 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts
4. Assassin’s Creed: Revelations (360, PS3, PC) Ubisoft -- 1.26 million Link
5. Just Dance 3 (Wii, 360) Ubisoft
6. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)** Electronic Arts
7. Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3)** Sony -- 700k Link
8. Saints Row: The Third (360, PS3, PC)** THQ
9. The Legend of Zelda: Skyward Sword (WII) ** Nintendo
10. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)** Warner Bros. Interactive
567 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:13:14.32 ID:MPsam2tH0
>>549 14のキャラでスカイリムやれれば最強じゃね
スカイリムに感銘を受けた奴が日本人が作るゲームが昨今のスクエニゲームなのなら
日本人開発者はスカイリム見ちゃいけないなwwwwwwwwwww
>>345 自分の国に対しての失望の意味だろ
アメリカ様と比べ糞
>>521 ていうかテイルズとスカイリムじゃ全然方向性違うだろ
本当洋ゲー厨はバカだな
571 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:13:33.41 ID:h5t6Kecb0
>>546 ベセスダには付き物です^^;
驚くほどすごいの出てくるからなw
572 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:13:43.89 ID:gGgi6eXP0
モノリスソフトの人が言うのなら納得するんだがw
573 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:13:47.39 ID:NCFu1/Br0
574 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:14:04.63 ID:FzelnI620
やってることはMorrowindの頃から同じ
ただしグラフィックとモーションの進化で圧倒的にとっつきやすくなった
>>566 面白い対策にしては超絶縛りゲーのmw3に負けてんのな。所詮この程度か。2番手は2番手
576 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:14:18.13 ID:FubH5tAJ0
フォールアウトの戦闘もうちょっと磨けば文句なし
地形やトラップ生かした戦略性とかに発展してほしい
洋ゲー楽しすぎワロタ
ジャップは敗北を認めろよ
まずは認めないと一歩も先に進めないってネトウヨとかの人が言ってたぞ
579 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:14:40.92 ID:VuWUCf2a0
洋ゲーは進化し続けてるのに和ゲーはむしろ劣化してるんだがジャップの限界かもしれんな
64の頃までの任天堂は本当に凄かった
今も安定はしてるけど、あの頃のパワーはあまり感じないな
581 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:14:50.77 ID:D+Jsv6ab0
制作費は勝ってるからスクエニの勝ち
582 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社):2011/12/31(土) 16:14:54.18 ID:KjjWsDWp0
スカイリムとかの画像を見ても
全く食指が動かないんだが
583 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/31(土) 16:15:10.19 ID:14jzwV0b0
ファンタジーに興味がない
584 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:15:22.12 ID:EX/hGVoi0
RPGはともかく、モンハンwで育ったガキなんかライン工くらいしかできなそうw
スカイリムの日本語版マウスバグはもう治ってるんだろうな?
586 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:15:23.33 ID:rAK62E6o0
>>555 CMさえ流せばアホが食いつくからな。
モバゲーレベルのゲームで儲かるなら
そりゃ誰だって真面目にゲーム作るより
モバゲーで儲けるわ。
何が面白いのかな?
今までのお使いゲーとの違いとかある?
588 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/31(土) 16:15:25.17 ID:2reF8sp1O
スクエニに言えカス
かつてのドラクエとFFはそれを余裕で超える出来だったんだけどな・・・
590 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:15:48.09 ID:1YTSdX0PP
>>576 洋ゲーはまだまだ発展の余地を残してるよな
和ゲーは・・・
591 :
名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:15:51.19 ID:xBDS4OSg0
クソエニがいっちょまえに悔しいとか言ってんじゃねえぞ
592 :
名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/31(土) 16:15:56.11 ID:7tzGzCyCO
次世代機でガンパレードマーチや夕闇みたいなのの箱庭ゲーム作るべきと思うんだ
593 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/31(土) 16:15:57.03 ID:Hbe61Mxu0
>>1 そこ ポータル2のほうが気になったからこっち注文したわ もう発送済になってる
595 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:16:17.96 ID:LVmh4k6t0
>>590 和げーはムービーが進化して映画になるよ!
あれだけ世界中で売れるとシリーズを重ねるごとに予算が膨らんでいって
これからますます太刀打ちできない物が出てくるだろ
日本のメーカーも合併なりして再編すべきだな
そうじゃなきゃ諦めて携帯向けに特化した方がよさそう
>>580 今の任天堂は安定してるだけで、なんか凄さは感じられないよな
64時代はめちゃくちゃ生き生きしてた
何故スカイリムスクエニスレはここまで伸びるのか…
599 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:16:38.23 ID:JTa8tGBj0
RPGは、ステータスで戦うということを
TESのデベロッパーは大事にしてるんだろう
結局、サイコロなのさ
600 :
名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/31(土) 16:16:39.61 ID:QVr+XVgjO
なんでも実況Vで配信見てみたが、
単なるおつかいゲームなんだな
日本でアメフトが流行らなくてアメリカではサッカーが流行ってないのと似たような差だろ
まじで外人とセンスが違いすぎるんだよな日本て
FFを未だに持ち上げてる地点で世界から取り残されるのは仕方ない
>>571 ドアが2001年宇宙の旅のモノリスみたいな事になってるニューベガスの悪口はやめろよ
605 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:16:59.48 ID:H3+qxDyUO
>>578 ネトウヨの人は認めない代表じゃねえかw
606 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:16:58.40 ID:cBzJy+ny0
>>507 日本はゲームデザイナーの殆どがクズだから。
プログラム出来ない→
絵がかけない→
ゲームデザイナーになるお(^q^)
>>585 スカイリム日本語版はもう諦めたほうが良い
日本語版やってる奴は池沼ってレベルで放置されてるから
608 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:17:13.08 ID:5spxY6g+0
スクエニですら敗北を認めちゃってるのに
未だに負けを認められない和ゲー信者もいるんだな
609 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:17:15.91 ID:hTQo/THs0 BE:21550777-BRZ(11233)
今、ウィンターホールドで明治大学の入学試験受けてたら
いきなりドラゴンが襲来してきたけど衛兵に任せてそのまま普通に試験続けてやった
ドラゴンソウルより学歴の方が重要だと思ったからだ
とりあえず80時間くらいやったけど
やりこむならBugFixのパッチ(公式&非公式)が出るまで待ったほうがいいぞ
バグり過ぎ
ドラクエやFFがこっち方面に進化していたらどんなに素晴らしいゲームができていたことか
>>582 動画で見るとまた違うかもな
いずれにせよやってみてからだと思うよ、
批判するのも評価するのも
>>596 実際まじでその二択しかないだろうな
これからはますますいいゲームしか売れなくなるからな
洋ゲーはシリーズ重ねるにつれシステムを着実に積み上げていく
一方和ゲーはアンサガのように何故か誰も求めてない方向へ進む
>>579 海外はPS3の性能に文句言ってるが、日本はWiiの性能が限界だよな
WiiU出たら、日本企業はもう満足じゃない?
617 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:18:16.68 ID:Yk5CmuBn0
しかし別にTESはキャラゲーでもなく
本国の人間にもビジュアルとか相当馬鹿にされてるのに
同時に凄まじく愛されてるんだよなw
タマネギとかマゾーガとかダルマとかさ、
今回で言えばリディアとかw
よっぽど世界観とかキャラ造型、
そしてロールプレイが優秀だからだよね。
なんだかんだで、あれほどキャラが
生き生きしてるゲームも無いと思う。
いや、冗談抜きでw
とにかくムービーに10〜20分かけるゲーム作るのやめーや
作り手が映画と同じレイヤーの作品作ることに頭がいっぱいでプレイヤーの立場考えてないよな
底辺共がらここぞとばかりに持論を披露してすげー笑える
620 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:18:54.88 ID:VuWUCf2a0
これだけ差を見せつけられると日本人として劣等感を持たざるえないな
622 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:19:03.89 ID:d2g3EnHs0
>>596 既に後者の流れが見えてきてるのが寂しいです
623 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:19:09.07 ID:1YTSdX0PP
>>597 任天堂のゲームは面白い
それは確か
けど結局FC,GB時代のブランドの使い回しでここまできただけなんだよね
マリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモンとか言われてもさすがにもう嬉しくない
624 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:19:13.98 ID:w0a8BRuY0
大量のクエストを無視できるのも魅力でしょ
メインストーリーだけ追いかけて18時間でクリアしたよ
>>599 MMORPGも最初その傾向が強かったが、ネットコード技術の上昇により
最近じゃアクションじゃね?ってレベルのも出てきたぜ。
>>612 やりたくないんじゃないの
毎日毎日これの話題ばっかりやってるからなんとなく覗くのは仕方ないこと
スクエニって映画を盛大に失敗したから、ゲームの中で映画を実現しようとしてムービーゲーばっか作ってるんでしょ?
どんだけ映画に未練あるんだよ
そんなに作りたかったらハリウッドに行けよ
まあ門前払いされるだろうけど
628 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/31(土) 16:19:28.95 ID:hw3Alr+10
日本のRPGだと剣と魔法と機械と銃が混ざり合ってるんだが
スカイリムだと地味な色の鎧に茶色の地味な服に
大剣に矢が主流なんだが何故かそこに魔法が入ってくるんだよな。
機械や銃が混ざる事はまず無い。
ファンタジーの定義が違うからあいつらのRPGには共感出来ない
629 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:19:32.89 ID:IaBeaqwM0
スクエニが世界に誇る"マネキン・リアル"は海外のゲームユーザーには
ジャップの根深い白人コンプレックスをこれ以上なく如実に反映してると捉えられてるらしいぞ
洋ゲーは、スカイリムとかCRYSISみたいな大予算ゲームがある一方で
MOUNT&BLADEとかMinecraftみたいな数人で作ったゲームも人気出るのがすごい。
>>615 アンサガを踏襲してミンサガっていう神ゲーが生まれたわけだが
洋げー坊はまじでくたばれ
こいつらのせいでPCゲーが普及しないんじゃんえのか?
お高くとまってんじゃねえよ
始めてやったFO3は衝撃的だったな
スタート地点の近くの学校入ったら敵がわんさかいて
最深部にはすごいお宝眠ってるのかと思いきや特に何もないとか
634 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:19:58.41 ID:YHaNIw6Z0
ソニーも遊べるソフトはアメリカの方が作ってるし
和ゲーは何か元気ないなあ
>>618 プレイヤーを放置して映画的演出を盛り込む意味って何なんだろうな
>>613 コンソール無しじゃゲームにならねーよ
使うに決まってんだろハゲ
一度山奥でドラゴンと戦って
ブレスから逃れるために廃屋に逃げ込んだら
地面が盛り上がって入り口塞がれて詰んだ時はどうしようかと思ったわ
637 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:20:13.76 ID:qSIzHJP10
>>627 FFアンリミテッド最期まで作ってからにしろと言いたい
638 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:20:17.23 ID:qXS2RZ7j0
>>593 むしろポータル2みたいなゲームが日本から出てこなかった事を悔しがれよと思うわ
639 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:20:18.88 ID:pR2S05UW0
>>609 俺の理想は放浪の凄腕魔法剣士ネコだった。
現実は遠くらから弓でちょこちょこ、
発見されたらひたすら両手剣ぶん回し
今日もスケルトンたたき割ってます。
行きたいところに行けてなりたいキャラになれる
ロールプレイしてる感じが味わえて良い
アマゾンのレビュー見てきたけど
PS3だとバグがあってうんぬんって書かれてたけど
その辺はもう大丈夫なの?
スカイリムの他に評価できる洋ゲーって何なの?
643 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:20:27.69 ID:FubH5tAJ0
>>628 ウリナラファンタジーで間違ったファンタジーやってるのヤップのほうなんだけどwwwww
>>629 らしいね
同じ日本人としてそう見られるのは非常に嫌だよね
和ゲー厨のせいだ
まぁ、ここで色々スカイリムの欠点あげてるやつらも
ポリゴンで迷走してるFFやドラクエがこのレベルの作り込みになれば絶対絶賛するんだろうなというのはわかった。
クソゲー出してる奴が何言っても駄目
647 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 16:20:47.75 ID:vFdk8Vyd0
>>638 ポータルみたいなゲームは任天堂から出てくると思ってたわ
648 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:20:56.84 ID:ok8S2er6O
明らかに10代顔のヒョロヒョロもやしが主人公やって喜ぶのなんて腐女子ぐらいだろ
据え置きゲームって今は20代以上がメインじゃないの?アーロンやジェクトみたいなカッコいいおっさんが無双する方がワクワクするだろ。ベルセルクとか
リディアさんと持ち物交換する時の「あなたの重荷は背負うと誓ったから」で毎回吹いてしまうw
ただの持ち物交換で何言ってるのこの人w
>>550 開発人数が圧倒的に増えたからな
むしろあんな少数で作ってたオブリが異常
651 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:21:05.01 ID:HkL637Ki0
言うほどスカイリム面白くないだろ
ダークソウルのが嵌った人多かったと思うけど
このゲームは日本でどのくらい売れてるの?
海外でも日本でも売れるゲームは面白さじゃなくマーケティングと宣伝しだいだよ
653 :
名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:21:15.27 ID:xBDS4OSg0
>>600 おつかいじゃないRPGなんて存在するの?
654 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:21:26.27 ID:rAK62E6o0
>>629 白人コンプレックスも何も、ガチで白人って設定じゃね?
洋ゲー厨は本当クソゲー持ち出してきて和ゲー貶めるの好きだよな
いいゲームもあるから
つーか韓国に抜かれたんじゃねw
物理エンジン積んだアクションゲー出してたぞあいつら
657 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:21:44.03 ID:D+Jsv6ab0
リメイクの多さじゃスクエニの圧勝だから
>>1 ゲーム販売会社のスクエアエニックスがゲーム開発について騙る記事
659 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:21:49.79 ID:V0xkLhbd0
スクエニは昔作れた一本道のゲームですらまともな完成度で作れないのが問題なんだが
660 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:21:54.13 ID:0XCDywp70
スカイリムのあの少ない容量と低スペでも動く軽さはどんな魔法使ったんだ?
化物みたいなプログラマーがいるのか?
どう考えてもありえんゲームの内容関係なく化物
661 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:21:55.17 ID:kmLNXzmi0
>>635 製作者がゲームを「物語を見せる」ものだと勘違いしてるんだよ
662 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:22:05.49 ID:VuWUCf2a0
結局俺たち日本人は白人に敵わないんだよ
白人がいなかったら今だにテレビもパソコンもゲームもできなかっただろうな
ほんと白人には感謝してもしきれない
>>160 ここまで無個性な顔がならんでると気色悪いわ
デパートのマネキン置き場みたい
664 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:22:10.36 ID:qX4zECii0
1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, WII, PC)** Activision Blizzard ~9 million
2. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)** Bethesda Softworks
3. Battlefield 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts
4. Assassin’s Creed: Revelations (360, PS3, PC) Ubisoft -- 1.26 million Link
5. Just Dance 3 (Wii, 360) Ubisoft
6. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)** Electronic Arts
7. Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3)** Sony -- 700k Link
8. Saints Row: The Third (360, PS3, PC)** THQ
9. The Legend of Zelda: Skyward Sword (WII) ** Nintendo
10. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)** Warner Bros. Interactive
http://shinkyu.main.jp/index.html
665 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:22:19.39 ID:hTQo/THs0 BE:7036782-BRZ(11233)
コンシューマ版はがらくただって言う人もいるけど俺は宝物って呼んでる
666 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:22:20.25 ID:1YTSdX0PP
>>635 髪の毛一本一本植えてんだぜこのムービーは
ゲーム部分より開発費かかってるし
すげーだろ?www
て感じ
>>629 白人>>黒人>>>>>>>>黄色人
だからな
糞ニップ猿が白人コンプになるのはしょうがない
オブリと同じ音楽でデジャブが
669 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:22:32.06 ID:9jt7oTpz0
もう日本のメーカーはモバゲグリー辺りでアニメキャラをコレクションするゲームしか作れないだろ
消費者もその程度しか残ってない
>>623 マリオ64とか普通に面白いと思うけどね
ゼルダも最新作が海外で高評価だし
スクエニはFFで映像に金かけすぎなんだろ
672 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:22:36.42 ID:d2g3EnHs0
673 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:22:36.84 ID:qf35Uxx80
>>642 HALOシリーズ
マルチのバランスが素晴らしい
老若男女遊べるFPS版スマブラ
>>635 オールCGで映画作っちゃう会社だから・・・・大コケしたけど
本当はゲームより映画作りたかった奴らが仕方なくゲーム作ってる感じ?
>>651 ダークソウルはいつの間にか時間がすぎるけど楽しかった!とはならないからなあ‥
ロマサガという宝を持ってるんだからそれでスカイリム真似てみろよ
>>629 白人コンプレックスは洋ゲー厨の方が酷いと思うんだ
678 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:23:05.21 ID:xOVdYWT50
>>642 もう一つのGOTY候補だったバットマンアーカムシティが凄い
個人的にはこっちがGOTYだわ
679 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:23:05.70 ID:8xqSBMzB0
残念、ダークソの方がGOTYでした
682 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:23:13.18 ID:JTa8tGBj0
>>632 まぁPCと比べたらコンシューマなんてつまらなすぎって思うからな
グラフィックはコンシューマのがキレイだったりするんだが
別にグラフィック見たくてゲームやってるわけじゃないんだな
元社員の俺が一言
社内では海外ゲー大好き連中がなんどかこういうのを提唱してる
FO3やDragon Ageなどのプレゼンした
しかし集まるのはプログラマーとかテスターのみ
ディレクターやデザイナーは一切来なかった
なにが言いたいと言うと、上は改革意識無し
>>661 それも一つの在り方じゃない?お前の好き嫌いは置いといて
688 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:24:00.93 ID:h5t6Kecb0
>>661 どこからだろうFFがドラマに拘り始めたのは
そんで手っ取り早くムービーに走ったわけで
>>664 アンチャーテッドとか洋ゲー厨が一番嫌ってそうなゲームだけど多くの洋ゲー厨はこのゲーム関してどう感じているの?
690 :
名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:24:26.82 ID:xBDS4OSg0
>>682 あれはすごいな。FPSなんてドンパチするだけだろ、って思ってるやつにやってほしいソフト
>>678 ゲームとしてはそっちのほうが圧倒的におもしろい
昔は和ゲーも最先端だったんだが、膝に矢を受けてしまって・・・
694 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:24:38.52 ID:1YTSdX0PP
>>670 いやだから面白さは否定してないよ
ただ欲を言えばもっと新しい作品に力を入れて欲しいと
695 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:24:41.56 ID:mug/q0J40
なんでこいつらオブリの時に気づかなかったの?
697 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:24:56.17 ID:Yk5CmuBn0
何気に演出とか音楽も凄いよな。
今回は、あのメインテーマを歌付きでアレンジして
ドラゴン戦に持ってくるとかマジぶっ飛んだわ。
一人称の没入感も合わせて、脳汁出まくり。
空に吠えドラゴンを地に伏せさすドラゴンレンドも
一人称の視点だから地味なのにめっちゃカッコいい。
何あのヒロイックな戦闘w
酒場で焚き火に当たりながら吟遊詩人の歌を聴いて・・・とかも
雰囲気で過ぎてしばらくずっとそこに居たくなるよな・・・
ああ、英語版ですけどw
漫画アニメの延長で作るからダメなんだよ
写実主義で行こうや
>>656 韓国ゲーの成長は眼を見張るものがあるな
5年ぐらい前に出たFPSなんてお笑いレベルのゴミカスだったのに
最近じゃだいぶマシになってきた
ただ、システムの作りこみが甘くて凡ゲーの山ってかんじ
>>592 BFみたいな戦闘のガンパレードマーチやりたい
オーケストラが似た感じだったが動きがもっさりすぎた
702 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:25:18.16 ID:O9qjXqj60
>>1の4gamerのサイト見ればわかるけど
スクエニ吉田以外にもスカイリム挙げてるやつがめちゃめちゃ多い
圧倒的だったからな
703 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:25:46.90 ID:zTyAEkd10
>>635 スクエニのムービーって
飛ばしたいけど飛ばすとストーリー分からなくなるから仕方なく見てる感じだな
スカイリムにもVATS欲しい
706 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 16:25:54.55 ID:Bm4QZz6HO
優秀な人材きったスクエニにはつくれるわけないよね
日本は簡単に売れるソーシャルや3DSがあるから
ゲームに関することは期待できなくなってきてるな
709 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:26:18.02 ID:4Bh7N1w90
悔しがらなきゃいけないレベルって後何十年経てば追いつけるんだよ
こんなヤツが14ちゃん立て直せるとは到底思えない
>>636 え?ドラゴンのブレスに耐えられる廃屋ってどんなゲームだよ
まだオブジェクトで小さいものにしか影響ないシステムやってんのか
>>698 意見できる環境じゃないんだろ
そんな環境ザラにある
ってか多分日本にあるほぼ全ての会社がそれ
712 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:26:29.81 ID:ykkjxduk0
売れるゲーム作らないと潰れる。そんな当たり前の事もわからんのか
>>638 Portalの原案になったソフトは、任天堂とMSが共同経営してるデジペン工業大学の卒業作品じゃなかったっけ?
714 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:26:41.64 ID:LVmh4k6t0
>>707 普通高い金だしても優秀な人間集めるものなのに
何考えてるんだろう
715 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:26:43.00 ID:1a0u1GpS0
で、スクエニは今まで洋ゲーから何を学んだんだ?
>>703 歯医者などに置いてある子供用の絵本思い出した
>>682 SWAT4は面白いね。ただ、あのバグや敵の理不尽AIMは何とかして欲しかった。
718 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:26:55.35 ID:3Pc2+LaBO
>>678 これ評判いいみたいだけど、バットマン詳しくなくても楽しめるの?
あとやり込み要素とかあるの?
ダークソウルがなかったら日本は完敗だった
FF13とか14が日本の代表作面して欲しくないな
お前が言うなwwwスレですか?
722 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:27:08.33 ID:HkL637Ki0
>>675 いつの間にかですら時間がすぎない
スカイリムこそ面白いとは言い難いだろ
最近はスカイリムを持ち上げすぎな気がする。
俺は買うけどな。MODいっぱい出る頃に。バニラじゃあんまりやる気起きない。
動画見てみたけど視点がリアルと一緒なんだな
こういうの苦手っつーか絶対3D酔いする
あと20年くらいして技術が発達して滑らかで綺麗な画面になったら
遊んでみたいような気もするが
日本は2DRPGの道も模索してほしいな全力で作った映画のような2DRPGやってみたい
>>705 弓のズームでスローモーションになる能力じゃ駄目か?
727 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:27:30.72 ID:kmLNXzmi0
>>687 物語を読み進めることがゲーム性と結びついてればアリだと思うよ
ノベルゲームとかね
ただRPGでするこっちゃないよね
728 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:27:32.96 ID:th1wVBo30
>>701 ガンパレは初めて見た時は衝撃的で
なにか新しいジャンル誕生を感じさせる名作だったが
結局そっから何も進歩せず似たようなのを乱発しただけで消えたな
>>697 スカイリムは雪景色ばっかりだけど、世界観が凄いうまく作られてるよね
ストーリーも壮大なお使いさせられたオブリと違って
今回はちゃんと主人公だしな
>>715 スクエニは今年、デウスエクスという非常に評価の高い洋ゲー出したよ
731 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:27:51.52 ID:Yk5CmuBn0
>>673 初代リメイク版は本当に丁寧でお手本みたいなリメイクだしね。
なんだかんだで俺は初代のキャンペーンが最強だと思う。
次点でリーチ。初代好きにはプレイ感とか堪らん。
マルチは、シャドウランがあるからな・・・・・
今でもアレを超えるソフトなんて無いと思う。
絶対もっと売れて然るべきだった。まさに神。
732 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 16:27:52.00 ID:kG6bEYKrO
>>715 オーディンの召還シーンを如何に格好良くできるか
クソゲーメーカーが何を偉そうに
いや、もうホントわりと本気でスクエニはドット絵のソフトだせ
半熟英雄だせ
設定をドラクエで作ってみて欲しいね
マネキン顔は白人コンプと言うより、厨二心を燻らせてコレカッケーを繰り返した結果じゃね?
同じ感覚で繰り返してるから、みんな顔が同じになる
同じ過ぎてやばいからワッカみたいな3枚目を入れるけど、それがまたテンプレみたいな顔だが
738 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:28:35.31 ID:w0a8BRuY0
>>724 マウスのホイールをコロコロするだけで視点を自由に調整できるよ
739 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:28:38.80 ID:1YTSdX0PP
>>712 スクエニはそれで数々のブランドを潰してきたよね
唯一残ったFF、DQが13-2で爆死DQ10も前評価ガタガタ
駄目じゃんw
>>718 ストーリーは原作の延長戦みたいなのだから、ダークナイトとか見てなくても大丈夫。
俺は原作バットマン見た事ないが、楽しめた
ドラクエやマリオは子供がいる世帯ターゲットだからまだいいとして
FFはもうどこ目指してるかわからん厨二向けホストファンタジーとかそういうレベルじゃない
>>727 いやいやゼノブレイドとかその辺うまくやってたじゃん
743 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:29:09.06 ID:D+Jsv6ab0
ドラクエ10発売後は一気に形勢逆転だよ
このスレのレスは要保存だな
744 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:29:11.31 ID:h5t6Kecb0
>>735 じゃあ携帯ゲーで…とかマジでやりそうだな…
745 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/31(土) 16:29:12.62 ID:NTFPDpFQ0
結局日本のユーザーが悪いんだろ
日本のユーザーの需要に合わせて作ったら13みたいなキモイマネキンキャラに寒くて幼稚なストーリーに仕上がった訳で
そりゃ20歳過ぎてアニメ見て喜んでる連中だししょうがないといえばしょうがないけど
746 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:29:16.75 ID:PXfXNJmWO
でもスカイリムの日本売り上げを見れば分かる通りあんなの作っても日本じゃ飯を食えない
お金のかからないリメイク商法ばっかりやって、ブランドを育てる事すらしない会社が和田が何を言ってるんだ。
14の出来の悪さに悔しがるべきだろ。
ユーザーを舐めきったことばかりする和田筆頭の会社がこんな事いうなんて、恥ずかしくないのか。
四骸クビにしてから言え
749 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:29:40.76 ID:qn9DNekg0
750 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:29:41.15 ID:7K/EX53U0
相手を悔しがらせたいってすごくチョン的発想だよな
いや、吉田じゃなくて
>>1のことなんだけどな
SFC時代のおっさんシドみたいのが欲しいんだよな
752 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:29:59.43 ID:maUNyexB0
>>698 じゃあお前がやれよ→やれません
みたいなレベルの下っ端だけやる気があってもな
いや、無能な時点でやる気もないか
754 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:30:02.23 ID:hTQo/THs0 BE:7037928-BRZ(11233)
>>726 遠距離の人が敵対NPCかどうかわかりづらかったりするんだよな
キャンプしてるっぽい人がいたから近づいてハロー!って声かけようとしたら
武器持った恐いお兄さんに取り囲まれたりして V.A.T.Sだとレイダーかウェイストランド人か一目瞭然だったから
755 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:30:04.06 ID:2OcX1ytP0
とりあえずダークソ的なものを作ってみてくれよスクエニ
757 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:30:20.69 ID:jzNA7ZBz0
任天堂も暇だな
またステマリム使って和ゲー批判かwww
758 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:30:25.72 ID:FubH5tAJ0
>>728 箱庭ゲームの傑作だと思うけど箱庭ゲーム自体
あまり発展しなかったな
760 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:30:36.96 ID:9WAgMlo30
鳥山求とかいうゴミクズをいつまでも起用してる時点で未来は無い
>>299 その代わり向こうはスキルあるやつは年収1000万以上がざらだから
ベセスダなんて魔法使いみたいな連中だし
>>618 俺はムービー満載のゲームがあってもいいと思うよ
世の中にFFみたいなムービー満載のゲームが1つもない時代ってのもそれはそれで寂しい
763 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:30:41.58 ID:yzUEbs8E0
スカイリム面白いけどあちこちでバグるのだけは疲れるね
>>735 半熟ヒーローは4で完結した感じだし時田はもしもしの方に行ったし
765 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:30:44.93 ID:LRZ+8iiR0
スクエニはしばらくモバゲーグリーでお金溜めることに専念すべきなんじゃないかな
今大作作ってもまともなもんできないだろう
767 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:31:00.71 ID:w0a8BRuY0
見えるところに全て行けるってのが驚いたな
山が見えてそこに向けてひたすら走っていくとちゃんと登れるんだもんな
日本のゲームだと見えない壁に遮られて絶対に制限されるもんな
768 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:31:04.39 ID:N27k5EPY0
スクエニがスカイリム作ったらこうなるだろ?
馬車に乗せられるシーンをムービー
↓
馬車から降りて数歩歩くとムービー
↓
ドラゴン襲来後、建物に移動するとムービー
↓
ジャンプして飛び移るシーンはムービー
↓
地下洞の移動で初めて操作可能に!
↓
と思いきや、洞窟出たらリバーウッドまで
主題歌を流しながら強制移動
769 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:31:08.94 ID:1YTSdX0PP
>>742 セノブレは良かったね
ただハードがWiiだったのがいけなかっただけ
世の中うまくいかないもんだ
770 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:31:11.23 ID:5EYqiEaA0
ゼノブレイドとかストーリーひどかっただろ
771 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:31:14.21 ID:vA+ukc+m0
あの映画のおかげで外注の海外のCG技術が飛躍的に発展したとかしないとか
772 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:31:16.18 ID:V0xkLhbd0
>>756 劣化ウィッチャーみたいなコレじゃないゲームが出来るだけだろ
韓国ゲーは粗製乱造しすぎ、同じの作りすぎ、日本のRPGが元にあるから(そしてそれ以降はそれで作った韓国のものを拡大再生産)結局それ以上のものが出てこない
イノベーションとは程遠い製作者の性質だわ
775 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:31:26.60 ID:CSVm1sPji
頼むからスクエニさん関わらないで下さい
デモンズソウルやダークソウルみたいなヤツなのか?
777 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:31:30.14 ID:Gye6bcPy0
プレイして悔しがってる奴はたくさんいるだろ
PS3版を。
>>745-746 正にその通りなんだよな
ユーザが望むまま進化したのが今の和ゲーだよ
個人的にはそれを面白いとは全く思わない
779 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:31:36.81 ID:kmLNXzmi0
>>742 ゼノブレイドやったことないから説明してくれ
780 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:31:41.13 ID:Lv5SyA420
とりあえずキモキャラをやめればだいぶ改善される
781 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:31:54.61 ID:1YTSdX0PP
>>745 13-2が爆死したし日本ユーザーもそろそろわかってきた頃でしょ
結局スクエニはドラクエFFを作ろうとしかしなかったんだよ
今の時代にドラクエFFなんて古臭くてつまらないのに
783 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 16:32:01.79 ID:brSKVkBzO
クズエニのゴミ売り
785 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:32:12.49 ID:c3/zvqxf0
なに言ってんだこの馬鹿どんだけ頭悪いんだよ
もうDQだけポケモン(株)に譲渡して潰れちまえよ
>>754 近づいて向こうから敵対してもらわないと一切判断つかないのは酷いよな
山賊とかならともかく魔法使いが居るんで挨拶にいっても普通に敵だしw
>>746 でもCM打ちまくってた二ノ国よりは売れてるっていう
789 :
名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2011/12/31(土) 16:32:40.77 ID:IrBBuNuc0
スクエニはいつまでもクソゲー作っとけよwww
洋ゲーは3〜10年かけて熟成させていく芸術作品としての側面が大きいが
日本のメーカーじゃ短い期間でテンプレ通りのゲームを乱発して売り上げを稼ぐ商業主義だから
クリエーターとサラリーマンプログラマーを比較してるのとおなじで意味が無い
793 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:32:52.88 ID:1YTSdX0PP
>>751 スクエニ「13で若くてイケメンのシドを作りました」
>>12 カプコンはいけると思う
セガとカプコンは数少ない洋ゲーと戦えるメーカーだと思う
>>754 敵対キャラって近づいたらまず武器を抜いて威嚇してくるからだいたいわからない?
って書いたけど発見しだい襲いかかってくる奴もいるか
>>724 なめらかになったら余計に酔うと思う
ゲームだって分かる程度のぎこちなさが残ってるから頭で処理できるんだけど
視点があまりにリアルになったら、ありえない動きができるのにリアルに画面が動くから三半規管がついていかない
797 :
名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:33:20.16 ID:xBDS4OSg0
>>718 次々出てくる敵を倒していくチャレンジモードみたいなのがあるし、
本編ではバットマンに難しい謎かけをすることを生きがいにしてる敵から出題される
問題を解いていって、キャラ図鑑やキャラフィギュアを集めたりできる
広大なマップから探さないといけないから大変
スカイリムってやたらν速で持ち上げられてるけどそんな面白いの?
オブリの時期にff12だったのは興味深い
共に等身大マップの似たような構成なのに進化の方向はまるで違ってた
800 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:33:28.48 ID:JTa8tGBj0
ゲームは、パブリッシャじゃなくてデベロッパで語った方が解りやすい
801 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:33:30.17 ID:FubH5tAJ0
>>767 見えない壁当然あるにはあるけどね
ファストトラベル使わないとそこまで行くのも大変なレベルだから
無いように思えるだけで
>>776 ぜんぜん違うよ。ダークソウルみたいなステージクリア型のアクションRPGじゃないよ。
>>246 洋ゲー面白くなってきたのはPS3、箱○が出た時くらいからだわぁ
804 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/31(土) 16:33:42.66 ID:azLQk5et0
805 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:33:47.48 ID:ZFvtF96L0
>>767 ゲームだから必ず世界の果てがあると思うんだけどそこら辺はどうなってんの?
やったことないけど、
モンハンがスカイリムに近いんじゃないか?
>>798 ニュー即で持ちあげられるってことは買わないほうがいいってことだな
>>624 サブクエ(特に同胞団と勢力クエ)やったあとにメインやると
ラスト付近でサプライズあるよ
>>779 戦闘の肝の部分の未来が見える能力がちゃんとストーリーにうまく結びついてる
言われた場所行って殺したりするだけだろ
何がオモシレーのこれw
813 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:34:43.81 ID:Gye6bcPy0
>>798 プレイ時間のほぼ8割が移動だけど面白いよ
RPGもそうだけどシミュレーションというかストラテジーゲームでも圧倒されてるよね
815 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:34:47.06 ID:JTa8tGBj0
最近、洋RPG厨が可哀想に思うんだ
ま、嘘だけどな!
スカイリムは、まんまキングスフィールドだよ
817 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:34:48.54 ID:rAK62E6o0
>>778 別にユーザが望むままに進化したわけではないだろ。
CMさえ流せばモバゲーレベルのゲームでもヒットする市場だぞ。
企業側の希望で進化してるよ。
ユーザはそれに合わせてるだけだ。
818 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:34:49.29 ID:rAgmZWfS0
>>233 リメイクじゃねーかw
>>246 日本人が大好きな規格囲い込み商法で
PCゲーを作りたがらなかった
そして結局ガラパゴって敗北する
mp3プレイヤーや電子書籍等と同じ流れ
その売り方も、ネットのない時代にはうまくいってたんだが
今はそうもかなくなった
ちなみにPC自体もNECのPC98という
ガラパゴス極まる糞PCに規格が支配され
割高で若者が気軽に買えるような代物ではなかった
自由度云々に関しては人それぞれだしいいけど
普通に世界観とか作り込みでも負けてるし
映画みたいな演出目指すにしても方向性が違いすぎる
お使いゲーはつまらん
洋ゲーは日本の30年前の位置だな
821 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:35:15.34 ID:haoyTFot0
ドラゴン退治に関してはまんまモンハンだわなw
メインクエのダンジョンはバイオ5の遺跡みたいな感じ。
実は洋ゲーの方が設定厨なんだよな
しかもあえて設定の説明はくどくどやらない日常の物、自明の物、
その世界の常識として了解させる
823 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:35:33.98 ID:iqH4bi+f0
FF13の世界をシリーズ化とか
誰がそんな馬鹿なこと考えたの?
ソーシャルゲーの方が儲かるんだからそっちで儲けたほうがいいだろ
CSゲームはオワコン
825 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:35:39.35 ID:IdkKZmap0
JRPG厨死亡確認
>>802 d
ダークソウルみたいな難易度だと面白いのになw
827 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/31(土) 16:35:52.08 ID:KSJVuc3v0
スカイリムやらオブリビオンは凄いんだけど戦闘がマジでつまらん
828 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:35:55.22 ID:yzUEbs8E0
>>794 そういやdragon's dogma っていつでんの?
829 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:36:05.00 ID:maUNyexB0
>>816 そもそも、キングスがまんまウルティマUWなわけで
FFからスカイリム目指すよりはモンハンから目指した方が早いよな
>>803 それは単に家ゲしか知らない層が気づいてなかっただけじゃね
832 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:36:35.99 ID:ptCKfeQw0
ロマサガが正常進化してれば、こんなこと言わなくて済んだのに
833 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:36:41.16 ID:qSIzHJP10
ムービー少なくても通常時会話時に声ついてなくてもいいんだよ
食いつけるような面白さがあれば
半熟英雄だのドカポンだの戦ヴァルだのEoEだのは日本以外じゃ生まれないタイプのゲームだと思うし
洋ゲーの猿真似するよかそっちの方突き詰めてもらいたいけどね
洋ゲー好きなら洋ゲーやった方がいいし
>>794 鰤の日本展開を全力で阻止してくれたカプコンさんか
Diablo2の英検5級の中学生が翻訳しましたって感じの
ローカライズは、半笑でパッケージ付属のマニュアル見てたわ
836 :
名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:36:50.28 ID:xBDS4OSg0
>>828 来年初頭…から動きはないけど、まあすぐ出るだろ
837 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:36:53.07 ID:w0a8BRuY0
本棚に本が大量に置いてあるんだけど、それ全部拾えて読めるってのも驚いたな
だるくて読む気しないけどさ
スカイリム最大の問題点は
最強装備であるはずのドラゴン装備が
物凄い格好悪い上に弱く、しかも鎧だけで武器が無いと言う謎仕様
作り手側が「日本のゲームは洋ゲーに負けてる オワコン」って
言い出してるのに 受け手側の一部の信者が
日本のゲームは世界イチィィィ!って未だに思ってるから救えないよね。
作り手が負けを認めてるのにファンが認めさせないってところか
>>822 その辺のユーザーへの認識のさせ方は総じてうまいな
映画大国っていう影響だろうか
841 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:37:09.85 ID:JTa8tGBj0
昔、TESのような一人称視点のRPGが沢山あったのに
なぜTESだけ生き残ったんだろうか……
842 :
名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 16:37:11.74 ID:PW9FdIkL0
今のJRPGが残念な出来なのは間違いないけど、それはスクエニっていうリーディングカンパニーが落ちぶれたからに他ならない
その落ちぶれた理由がゲームの面白さじゃなくムービーで勝負し始めたから
これも同じでJRPGにリアリティとか自由度が欠けてるから…って言って海外の猿まねしたとして、それが面白さにつながるかって話
結局自由度云々はゲームの面白さには直結しないから、こういう形のゲームが普及すれば今の「まーたムービーゲーかよ」の代わりに「まーたお使いゲーかよ」ってなるだけ
843 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:37:18.39 ID:LVmh4k6t0
844 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:37:20.80 ID:nqz6D5aw0
>>703 これ作るのにスクエニは何十億ってお金注いでるらしいねw
845 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:37:23.07 ID:LywEQ22S0
スカイリムの空気感はすごいよな
BF3は、ドッグファイト中に戦闘機から空中に飛び出してATで相手戦闘機を撃墜した後、またコクピットに戻るって動画が最高にBFらしくて笑ったわ
>>831 むしろそのころから
洋ゲー没落の歴史だしな
>>758 ワンダープロジェクトJっぽくて、良さ気だね。
ノスタルジック感じも好感が持てるし。
で、なんてタイトルなの?
>>812 そういうゲームなんだよ、ハマる人はハマる。
JRPGだって楽しめるなら楽しめばいい、それだけの話。
正直最近のTES持ち上げが酷くて他のゲームと対立し始めてるし、
他の洋ゲーマニアは困ってるんじゃないか?
850 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:37:31.35 ID:0XCDywp70
スカイリムって日本でどれくらい売れてるんだ?
家庭用だけじゃなくてスチーム版もいれたらかなりの人が買っただろ
851 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:37:44.04 ID:kmLNXzmi0
>>811 えーとそれは物語の見せ方であってゲーム性とは関係ないよね?
852 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:37:55.64 ID:1YTSdX0PP
>>838 あれダサいよなwwwwww
普通の衛兵が着てるようなのの方が雰囲気出てかっこいいよなwwwww
太閤立志伝の方がおもしろいから!
855 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 16:38:14.63 ID:pthsNa3j0
そんなことしたらドラクエ10のしょぼさに苦情くるぞ
>>768 こんな感じで自分で操作できずにただイベントみてる時間が多いゲーム苦手だ
ベヨネッタとかメタルギアとかffとか操作してるときはたのしいのに
>>817 モバゲーに利益が出てる以上ユーザはそれを望んでるということだろ
モバゲーつまんねーってなったら誰も課金しないだろ
>>851 戦闘とかアイテム集めにも未来が見える能力が関わるよ
ワンダープロジェクトJは本当に良作だった・・・
861 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:38:40.33 ID:FubH5tAJ0
>>837 むしろそれが製作側のメインの楽しみ(笑)
設定厨がゲームつくってるだけだから
虎の威を借る豚
未だによくわかんねーんだけど、
スカイリムってオブリビオン買わないと遊べないの?
864 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:38:51.23 ID:tZDMOU+O0
865 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:38:54.90 ID:xAg9yvn/0
ゲーム開発者はスカイリムやっとけってのは同意するけど
スカイリムも実際そこまで完璧とか面白いって訳じゃないからな
悪い所まで真似するようにはなるなよ
866 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:39:08.06 ID:LdGDfSQT0
いいからBOF5の戦闘やフィールドアクションを取り入れて作れやクソども
オブリの時点で完敗だろ
4,5年経ってやっと理解したか
868 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:39:23.84 ID:ptCKfeQw0
山の上からリンゴを投げるとふもとまで転がっていきプレイヤーが忘れていても
リンゴは世界の片隅の山のふもとに残り続けるのがすげー
FO3にoperation anchorageってDLCあったじゃん?主人公がアラスカでの戦争シミュレーションに参加する奴
あれ完全に一本道ゲームへのオマージュだよな、見えない壁に阻まれたり死体漁れなかったり
871 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:39:42.43 ID:LVmh4k6t0
>>854 太閤立志伝オンラインとか出せばいいのにな
プレイヤーは武将ひとりひとりになれるけど、誰かは選べないっていうクソゲー
90年代のスクエア、エニックスは敵なしだったのにな。特にRPG。
この会社が出したってだけで、内容が保証されるくらいブランド信仰もあったのに。
友達から今頃FF13借りてきたが、クソゲー過ぎでどうしようもない
プリレンダムービーはすげぇ綺麗だけどさ
おいおいドラゴンズドグマって結構面白そうじゃないか
やっぱりカプコン最強だな
875 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:40:13.13 ID:juEw1kFU0
スクエニ「悔しがるけどそれだけです」
だろ
>>827 オブリもだけど隠密弓が面白いよ
隠密3倍ダメージ弓でビターンって敵がぶっ倒れて即死するのが気持ちいい
チャンスがあれば隠密ダガー(30倍ダメ)でザクリで脳汁出る
878 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:40:38.53 ID:yzUEbs8E0
>>845 吹雪に遭遇するだけでこっちまで寒い寒いになってくるな
879 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:40:43.90 ID:lmVeFDXb0
和洋で対象年齢が違うからうまく住み分けできてていいんじゃないかな
金を落とす客は海外に持ってかれそうだが
880 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:40:45.24 ID:qSIzHJP10
あと設定集ありきでゲーム内でもやもやが残るのはいまいち
>>842 RPGはお使いゲーだろ バカじゃねえの おまえ。
おつかいが大量にあって、どれをやるもやらないもプレイヤーの自由
それがそもそもRPGの基本だろ
J-RPGはそのやるからやらないかの選択肢を全部奪った一本道だから
批判されてんだろうが
スカイリムの動画見たけど日本じゃ売れないだろうなぁ
凄いね、綺麗だね、でも面倒くさそうだねって感じ
スクエニはデモンズ方面に進歩すればいい
何するのも自由っていうのより
ゲーム進行が定まってる方がいいってのもあるだろ
886 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:41:11.04 ID:haoyTFot0
戦闘の面白さはゴールデンアックス以下だぞ。
887 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:41:11.31 ID:Gye6bcPy0
まあ最近って画面が綺麗で、もっさりアクションが人気だよな
すぐ飽きるんだよなあ
スカイリムバランス崩壊しすぎ俺TUEEEEしかやることねえ
889 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:41:12.03 ID:PXfXNJmWO
>>817 コアゲーマー層が薄すぎて商売にならないからソーシャルに移行するのは当然だろ
ゲーム機を買ってゲームをするという形態がもう成り立っていないから仕方ないじゃん
FFブランドに固執しすぎてるんだろ
そのうちFFタイトル冠してても売れななって大爆死するんじゃないのか
891 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:41:18.64 ID:TY2cTlHT0
スカイリムスレが立つたびに言ってるが開発側には参考になるゲームだが
ユーザーにとっては万人に受けるゲームでは無いって事を自覚しろよ
クズエニに褒められるなんてTESシリーズも堕ちたたもんだ
>>246 ラストハルマゲドンは100万本ぐらい売れたんじゃなかったけな
あと同級生が世界で出せてたら300万本売れただろうってたな
>>859 攻略wiki開かなくても良くなった程度のシステムだろw
便利かもしれないが、死に戻りとか秘匿情報が好きな奴にはあわんのじゃね
メダロットを変に3Dとかにしないで昔のまま続編出して欲しい
896 :
名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/31(土) 16:41:56.36 ID:s1h/O0b00
スカイリムクソゲーだから参考するところを間違えるなよ
吉田が調整した14はスカイリム、オブリらしさが皆無だから説得力ないわ
悔しがるのは自分にそっち側のセンスがないからってだけだと思う
898 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:41:58.98 ID:j4CcJXhg0
スカイリム置いといてモンハン3Gやってる。もう日本は携帯ゲーム機だけでいいよ
vitaでFO3とか出れば本体と買うのになあ〜
脳筋プレイをしようと思ったら予想以上につまらなくて気がついたら魔法戦士なってた
スクエニはもう何を作っても駄目だと思う
金でレビュー買うぐらいじゃないのできる事って
オブリとかスカイリムとか
客が客気取る日本じゃまずむりだから
>>877 面白いっつーか強すぎて酷い
なんで俺召喚術師のはずなのに気づいたら敵の9割弓で倒してるっていう・・・
売り場で13-2のプロモーションが流れてたが腐臭がしたもんなあ
FF好きな俺でさえうわあ…ってなった
>>869 そう、それがリアルなんだよね
和ゲーならそもそもりんごを投げられないw
>>826 戦闘に関してはああいうアクション性は無いよ。
スタブとかパリィとかもない。前作のオブリビオンだとMODでそれっぽいアクション性を加えられるけど、
スカイリムにはまだないので、ダークソウルみたいなのを求めるならがっかりすると思う。
スクエニはとうとう未完成品売り出したしたもんな
そういうのは据え置きでやらずにモシモシでやっとけよ
>>882 単なるお使いをユーザーにお使いと感じさせないRPGが良いRPGだと思うの
908 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:42:52.73 ID:96IwhSts0
そんな事よりおま国をだな・・・
初代ロマサガの自由度を今の技術でやればいいだけなのにな
>>827 俺は逆に戦闘が面白いけどな。
どういう戦闘が好きなの?
コマンド式?
それともカッコイイ技名カッコイイポーズカッコイイエフェクトで
シェイハ!シェイハ!ってのがお好みかい?
>>882 スーファミ時代にお使いが多いからレビューで減点とかよくあったよね
JRPGがこうなってのはメディアの責任もあると思う
913 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:43:24.52 ID:1YTSdX0PP
3Dで言えばportal、minecraft
2Dで言えばLimbo、braid
こういったゲームが日本から生まれなかった時点でもう終わりだよ
>>882 加えて、どう解決するか?がイカスリミには多少あるからなぁ
915 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:43:42.22 ID:Gye6bcPy0
>>882 批判してるのは一部の洋ゲーシンパだけじゃん
物語の主人公を動かせるゲームと物語の主人公を演じるのとじゃ需要は前者が圧倒的だぞ
FF作ってるやつがスカイリムを礼賛するんじゃねー
お前らが自前のウンコムービーゲーを褒めないで誰が褒めてくれんだよ
スカイリムの戦闘褒めるバカなんて
いるんだな。
本国でも一番叩かれるのには
>>902 答えは簡単
お前は召喚術士じゃなくてアーチャーってだけの話。
920 :
名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2011/12/31(土) 16:43:59.78 ID:lYtq3CAq0
スクエニはさっさと分離するべき、糞スクエアが終わりすぎててエニックスが可哀相
steamで買えるゲームの多くが字幕UI辺りの日本語化がより簡単に、もしくは最初から日本語化されれば更にCS機の立場は危うくなると思う
お前らがまっさきにプレイするべきだというのに
スカイリムの前作の4が箱版で950円だったがこれは買いなのか?
というかこれ5作目なのに何で今更こんな騒いでるんだ、ぶっちゃけ最近このシリーズを知った
>>910 十年以上前のEQだって、アレより戦闘はまともなのにね。
本気で戦闘に関してはセンス0だと思う。
PCゲーからアプローチしてないからリアルなものを作れないんだろう
927 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:44:27.64 ID:Z/azexep0
面白いけど盛り上がりに欠けるんだよな・・・。
ある程度やると、だいたいその後はやること同じだし、
大きなストーリ展開がないからひたすら淡々としてる。
日本語翻訳イミフ過ぎてクソで
設定ついていけるオタ用のゲームだと思った
操作しても純粋に面白くない
929 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:44:33.45 ID:P7N73K3G0
>>854 あのシリーズを続けないのは残念すぎると思う、マジで。
スカイリムやってみておもしろくないと感じたおれおかしいのかな?
早いとこヴェルサスだせや
一応Skyrimより期待してるんですが?
和ゲーはトリコとヴェルサスがダメだったら完全に捨てる
スカイリム楽器弾けたらよかったのに
あの糞歌歌いたかった
933 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:45:01.24 ID:bWCyyDCZ0
了解了解。
けどやること他にあるからパスするわ。ごめん。
934 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:45:08.09 ID:LdGDfSQT0
>>904 俺と一緒に山へ行ってりんご投げよう
きっと楽しいぞ
>>923 いまさらオブリオン、しかもMODあてれない箱版なんて買う価値0
>>910 DQFF脳にされてる和ゲーマーは複数人で役割分担するバトルが好きなんだと思うよ
一人でやれる事に限界があって、チームシナジーで何倍も楽になる感じの
MHが流行ってるのも多分そういうところ
RPGってほぼすべてお使いなのになんでスカイリムだけお使いお使い言われるのかなと思ったけど、
クエストマーカーが出てるせいかな?
なんも考えずにとりあえずそっち行けば解決しちゃうから、ロールプレイ脳が無い人はお使いだと感じるのかも知れん
938 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 16:45:24.39 ID:sH/X+Z2Y0
ゲームやる時間なんてないだろ
>>854 豊臣秀吉がチョンを滅ぼしてればつつづきを作れたのに
>>910 コマンド式もメガテンとか面白いしアクションでもデモンズダクソの方がTESより面白い
941 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:46:00.37 ID:maUNyexB0
>>929 売れないからな
結局、箱庭や創作ゲーは日本じゃ売れないんだよな
942 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:46:05.75 ID:9WAgMlo30
943 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:46:05.70 ID:ob+QGhfs0
死体あさりしたり泥棒できたりできるのが楽しすぎる
>>923 4で結構有名だったけどな
950円は安いと思うよ
PC版の方がいろいろMODがあるからオススメだけどな
>>925 楽しいかそうじゃないかでなく
投げようと思えば投げられる世界にリアルを感じるってことだよ
ジャップには難しい概念かもしれないが
946 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:46:21.96 ID:yzUEbs8E0
>>887 戦闘部分がセガのスラッシュアウトかカプコンのモンハンぐらい
サクサク動くと最高なんだけどな
とにかく強攻撃が使いにくすぎる
947 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:46:30.84 ID:j4CcJXhg0
948 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:46:36.17 ID:haoyTFot0
あとフィールドに敵が少なすぎ。
広大なマップとやらもハイキングにしか使えない。
949 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:46:53.13 ID:YHaNIw6Z0
950 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:47:12.52 ID:5/p+JMM/0
景色はきれいだけどターン制じゃないとゲームは面白くない
それと人殺しとか胸糞悪い
951 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:47:19.90 ID:FubH5tAJ0
>>923 三作目のモローウィンドウでフルポリゴンになって
四作目でよりグラフィックが良くなってブレイクして
大量のファンがワクテカして待ってたのがスカイリム
952 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:47:33.82 ID:JTa8tGBj0
TES4なんてSteamでDeluxe版が6ドルだぞ
今後も定期的に来るだろう
ぶっちゃけ物理演算つんだ
コピペでしかないのに
これしかないと、ボリュームでカバーしたのが
オブリな。
大味ゲームを洋ゲー厨が持ち上げただけで
りんごがとか、ギャグレベル。
そのリンゴが数量制限来ると世界から
順番に消えるのにどこが
リアルなのか
>>907 お使いを楽しませるのが良ゲーだよなぁ
SFC時代はクロノトリガーとか神だったなぁ、当時としてはかなり広い世界だったし
>>910 デモンズやゼルダみたいな感じがいいんじゃないの
カッコイイ演出いれろなんて誰も書いてないね
956 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:47:42.47 ID:kLd1AxQc0
名作認定されてる作品もけっきょくファミコン時代の中毒ゲーが
実写風3Dになっただけってかんじだよな
>>905 d
今、求められてる要素はマゾゲーだと思うんだがw
お前が言うな
オブリやらFOやってた層ならバグげーだっての理解してるから過剰な持ち上げなんてしないとは思うがね
もともと人を選ぶゲームだし
>>937 表示されてるクエストをすべてやろうとするからお使いゲーと感じるんじゃないかな
吉田直樹
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」
誰だよコイツ?w
絵師の人とは違うんだろ?
こんな得体も知れない代表作もウンコーなヤツに
14ちゃん任せてるのかよ?
そりゃ何時までも製品未満なわけだわ・・・w
SaboteurとPrototypeはおもしろかった
こんなゲーム他に無いかな?
963 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:48:19.54 ID:RZ+ciir10
ゼルダは閉鎖空間の謎解きに拘りすぎて死んだ
964 :
名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 16:48:24.90 ID:7UdL27o90
>>798 そんな質問をする奴が買って良いもんじゃない
MODでエロゲーに化けるのを期待するならまあ良いんじゃないかな
合わない奴には合わないけどヴァニラでも結構楽しめるよ
>>945 別にゲームにリアル求めてねえわ
お前もリアル求めるなら人生ってのをもっと真面目にプレイしたらいいんじゃねえの?
966 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:48:40.55 ID:1YTSdX0PP
>>956 でもFC,SFC時代よりやれる事が減ってるんだぜ
信じられるか?
>>940 でもその双方ともTESに勝てないのは
なにかが足りないんだろうな
968 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:48:43.39 ID:UMjv9/Dn0
いい加減10代の主人公やめろ
>>945 ファイアーボールで壁と地面と植木()が吹き飛ぶようになってから言えよ
>>945 つーか、全ての物に対してアクションを起こせるって言うのは
はるか昔のウルティマの時代から試みてたじゃん。
それに転がるって言う物理エンジンが加わって何を誇れるの?
971 :
名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2011/12/31(土) 16:49:10.17 ID:qmHIHjpV0
スクエニみたいな会社にならないように国内メーカーは反面教師にして頑張ってください
>>923 綺麗な景色を散歩するだけでも楽しいからやってみなよ
>>965 そんな話してなくね?
おれがリアルで何しようと和ゲーが糞なのは変わりない事実だっつーの
974 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:49:44.47 ID:j4CcJXhg0
>>966 やっぱ全部ムービーで片付けるからそんな事になってんのかな??
>>869 いつまでも腐らない林檎の何がすごいの?
そういえば初代ゼルダはオープンワールドだったのになあ
元祖オープンワールドだろあれ
なんで謎解き(笑)ゲーになっちゃったんだ?ゼルダは
JRPGはゼノブレイドを目指せ
RPGって基本お使いだよね
お使いじゃなかったRPGなんて無いよ
>>904 俺は逆にそのせいでセーブデータが肥大化していくのは、どうだろうって思うぜ。
980 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:50:17.08 ID:V0xkLhbd0
洋ゲーの真似はしなくて良いからスクエニはまずちゃんと商品レベルの物を作ってくれ
981 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:50:20.64 ID:5EYqiEaA0
>>925 現実にはそうは思わんが
そのりんごにすら作者の意思が感じられるから
楽しいというか感心するんだろ わかった?
982 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:50:24.10 ID:kmLNXzmi0
>>881 プレイヤーが操作する部分だろ
未来がわかる能力を戦闘に使うからといってストーリーにゲーム性が
付与されるわけでじゃないよ
983 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:50:24.61 ID:0p11Ng/b0
お使いゲーで思い出したけど、いつの間にかPOSTAL3発売してたんだな
984 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:50:32.64 ID:LdGDfSQT0
>>968 62歳独身警備員がひょんなことから陰謀に巻き込まれればいいのかよ!
和ゲー厨はやっぱ病気だな
できないことを誇るようになってしまってる
昔のチョンと同じ
ずっとコピペ風景が続くシームレス箱庭ゲーよりも
エリアチェンジでいろんな景色が見れる方がワクワクするよね
いい加減FFのキャラデザ担当変えろよと思う。
道標系のルナドンをまた作ってほしい
989 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:50:56.03 ID:LVmh4k6t0
>>954 面白いお使いってアニメやゲームでいうサブキャラ掘り下げ回みたいなもんだと思うんだよな俺は
>>973 お前のプレゼンが下手すぎんだよ
自由度が高いからプレイの幅が広がり
やりたいことやれて満足できるぐらい言えよ
音楽の使い方とかゼノブレイドを見習って欲しい
リアル=面白い
じゃないからねぇ。
移動にリアルに数日〜数年かかるRPGが面白いかな?
ゲームはデフォルメが重要。
DDが至高
995 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:51:25.72 ID:9WAgMlo30
作者の意志(笑)
バトル>報酬>次のバトル
この単純なサイクルじゃないとやる気がない、ゲームにそれだけの価値しか見出してない奴は多いと思うよ国内だと
997 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:51:48.15 ID:xOVdYWT50
1000ならスクエニ来年消滅
998 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:51:50.78 ID:t8DkSQj50
スクエニ倒産希望
>>975 そのうちタイマーも取り込んで腐るようになりそうだな
MGSなんかは食料腐ったりするし
>>973 いやいや、だからゲームに何を求めてるかが根本的に違うって話だろアホ
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