ゲーム機にスペックとか要らないよな ファミコン・スーファミ時代の方が面白いゲーム多かったし
1 :
wise minority(天照大神):
年末商戦、3DSに軍配 累計400万台突破
任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の年末商戦(11月28日〜12月25日)での国内販売台数が約150万台に達したことが、
ゲーム雑誌出版のエンターブレイン(東京)の調べで27日分かった。人気ソフトの投入で週を追うごとに販売が伸びた。
一方、ソニー・コンピュータエンタテインメントが今月17日に発売した「プレイステーション・ヴィータ」は18日までの2日間で約32万台。
出足では3DSの2月の発売当初2日間(約37万台)を下回っており、年末商戦は3DSに軍配が上がった形だ。
3DSは累計で400万台を突破し、2004年発売の「ニンテンドーDS」を上回るペース。任天堂の岩田聡いわた・さとる社長も「年末商戦は大きな盛り上がりになった」と手応えを示している。
有力ソフトの少なさが指摘されていた3DSだが、11月に「スーパーマリオ3Dランド」、12月には「マリオカート7」「モンスターハンター3G」といった人気シリーズが発売され、いずれも100万本を超えた。
8月に実施した本体の1万円値下げも販売拡大に寄与したようだ。
ただ「年末商戦に販売が集中したことで、反動減も予想される」(市場関係者)との指摘もあり、年明け以降も今の勢いを保つ方策が課題になっている。
http://www.chugoku-np.co.jp/News/Sp201112270116.html
2 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/28(水) 12:02:41.24 ID:Fu2RmrND0
スーファミとDSってどっちがスペック上なの?
DSだろ
4 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/28(水) 12:03:19.71 ID:k8uBBfZm0
3DSでもPS2以上なんだから充分なんじゃないか
後は金かけてポリゴン作りこんでゲーム作るかどうかという状態になっちゃったから
今の携帯ゲームって据え置きで言うとどれくらいなの?
膨大な容量を埋めるほどのアイディアが無いため、
外面だけ取り繕った水割りのようなゲームが増えてると感じる
8 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 12:03:57.22 ID:YlEqWz9t0
じゃあ一生ファミコンやってろよ
なんだかんだ言って、PCには敵わないことがSkyrimで明らかになったな。
あの時代でもお金あったらx68000買ってたよ
スペックはやっぱりいるとおもうの
低スペ時代は頭使ってあれこれ考えて、なんとか詰め込んでゲームが作られてたけど、
今もうアイデアは何でも金さえあれば実現できるからなあ・・・
高性能ハードを出してもそれをフルに使うような
金と労力をかけたゲームが出ないから意味無い
13 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:05:44.38 ID:CcsQ2CJQ0
>>4 GBAの時点でスーファミ版ゴエモン2作入りとかあったろ
14 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/28(水) 12:05:52.22 ID:UfbFA2Tm0
最近スーパーメトロイドやってるけどマジで奥深くて面白いわ
ゲームなんてDSで十分だよ
16 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:07:01.97 ID:Eku+xtBiO
いや要るだろ
DSで十分って言ってたのに3DSで十分になったか…
ほんと任天堂が必死にゲーム業界を守ろうとしてるのに
ソニーとかMSが無駄に高性能な機械出して妨害してるんだよな・・・
業界潰そうとしてるとしか思えん・・・
19 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:07:54.03 ID:c1f/Ur7z0
おまえらが糞箱wやってる間にオレはファミスタ
ゼルダをHD機でやりたい
21 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:08:04.26 ID:1OMlQX+j0
けいおんは何一ついいところがないですからねwwwwwwwwwwww
作画も劣悪、キャラはブサイク・奇形、ストーリーも糞、音楽もカス、声優も素人以下&音痴
キャラの醜さと脚本の稚拙さだけはどのアニメにも負けなかったなwwww
ダサい臭いキタネー、いいこと無いですねw
まさにワキガアニメですwwさすが臭い人専用アニメww
視聴者も臭い人しかいねーwww
きったね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お下劣にもほどがあるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
けいおん視聴者は黙ってキムチでも製造してろや在日チョンがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さあみなさん、ごいっしょに!w
∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!! けいおんうんこくせー!!
( ´∀`)
( ) だっせーくっせーうんこベットリお下劣アニメのけいおん!!!!!!wwwwww !!
| ||
(___)__)
22 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 12:08:39.46 ID:RDllnut90
スクエニって何がしたいの?
23 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:08:42.85 ID:d4mqZAVA0
エミュでもやってろよ脳足りん
低スペ厨必死w
25 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 12:09:13.91 ID:b/vVxoV80
作成側からすると見た目ショボイと問屋が買ってくれないので見た目重視で制作してた
ダウンロード販売が主体になったら変わるかもね
26 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 12:09:15.90 ID:LboTfb690
ムービーどーん!でエフェクトバリーン!なゲームは疲れるな
27 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 12:09:32.73 ID:6yaWFBNF0
psあたりからゲームの枠を超えてしまった感はあるな
ゲームでやんなくてもいいじゃんってのばかり
28 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 12:09:56.92 ID:PdsWkAsT0
大作はPCとマルチで出る奴ばっかなんだから、そういうゲーム用には必要だろ
そもそもが時代遅れの低スペックマシンなのに無理してプレイできるようにしてるから、PS3のSkyrimみたいなゴミゲーが出て悲劇が起きる
箱もPS3ももう正直しょぼすぎるだろ、いい加減ハイスペックの後継機出せよ
じゃあスーファミやればいいじゃん
思い出補正って奴ですね
>>18 馬鹿じゃねえの
任天堂が値上げするだけだ低能
俺は映画見るために買ってるんじゃないんだよ
ゲームをするために買ってるんだよ
ずっとスーファミ時代が続く未来を望まなかったのは作り手ではなく買うほうだからこれは違うな
34 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/28(水) 12:11:19.32 ID:vyAiRBR90
最近昔買えなかったレーザーアクティブとPC-FX買った。大満足だよ。
ただPC-FX、メガドラ、PC-Engineは簡単にソフトが手に入るけど
レーザーアクティブのソフトがなかなか売ってない・・・(´・ω・`)
35 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:11:24.69 ID:Y6goPkKa0
それぐらいのスペックのゲームなら今ならモバゲーとかで出てるんじゃね
36 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 12:11:30.20 ID:E94wVoaPO
ずっとやってろよ老害
もしもしゲーとかおまえらの好みやん
スーファミじゃ地球防衛軍やれんだろ
RPGはskyrimだけで良い。生涯を通じて。
39 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 12:12:16.12 ID:zR5flwon0
懐古厨っていい歳して結婚もせずゲームばかりしてて、
先祖に申し訳ないと思わないの?
40 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:12:21.66 ID:c1f/Ur7z0
思い出補正とか言っちゃってるゆとりは
まずPS1のゴミゲーwwwっぷりを味わってみるべき
41 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/12/28(水) 12:12:55.04 ID:K4EXriS20
とりあえず電源入れて3秒でゲームを始められるようにしろ
42 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 12:13:34.94 ID:X/Yzil130
懐古厨はそうだろうな
そう言って時代に置いてきぼりにされるといいよ
お前が成長しただけだろ
いい加減ゲームから卒業しろよオッサン
45 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:14:16.20 ID:32eHa/6IO
申し訳ないが、今となっては糞グラは勘弁。
3Dってネタでやる分には良いけど
それがデフォになると付いて行けない
そもそも必要性が無い
STGとDRPG以外は2Dで問題無い
アクションはまだスタンダードとは言えない
ソフトメーカーがハードの性能に振り回された挙句、出てくるのがレールプレイングなら性能いらない
48 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:14:25.55 ID:WFuAu7EO0
オンとかいらねえからオフをしっかり作り込め
49 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:14:28.37 ID:AhZslwTiO
先週末秋葉原にpokeFAMI DXみてきたけどSDガンダムGX動きそうもないんで買わなかった。
任天堂も旧作ソフトを最新機で再発すりゃいい商売になるのに
ファミコン・スーファミ厨=MSX・MSX2厨
クスクス…
高スペックにできないって正直に言えよww
52 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 12:14:59.83 ID:PhiYeS450
おっさんの思い出スレw
今の若い子はゲームがいらないところまで成長してるんじゃないか。
子供の頃の自分に今の超画質ゲームを遊ばしてあげたいわ
懐古補正じゃん。今アーカイブでSFCのゲームやると
普通につまらない
56 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:16:42.86 ID:reKgYYdd0
つーか操作時間の割合が減ってるのが問題
映画でも見てろ
57 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:16:42.99 ID:0pn6ObCZ0
内容(内面)で勝負してた時代と画像や動画で(外見)で勝負してる時代の差
58 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:16:54.57 ID:pbTXsriW0
今日もWizardry#1でシールド+2を探す旅が始まる
・・・が、これが楽しくて仕方ねーわ
懐古厨ってタチ悪いんだよね
最近のゲームはつまらないとかやってないのに言い出すし
60 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 12:17:42.83 ID:8byElFVEO
グラフィックさえ刷新すれば戦えるゲームばかり
たしかにスペックだグラフィックだ言い出しておかしくなった
>>11 まさにこれだわ。最近SFCのゲームをもう一回やってるんだが、SFC時代って凄い創意工夫がされてたんだよな。
アイデアとかの取捨選択とかをものすごいしてたんだと思う。
だから完成されたゲームは無駄がなく面白かったんだと思うけど、今のはとりあえず思いついたことを詰めるだけの作業なんだろうな。
「任豚」という言葉をゲームスレでよく見ると思う。任はわかるが、なぜ「豚」が付いたのであろうか。
豚 という蔑称の面白いところは、日本には豚を蔑称とする文化がなかったせいか、
たんなる デブ という身体的特徴を揶揄した蔑称の意味くらいしか認識が無いところ。
呼ばれてる方も なんで 豚 って呼ばれてるんだろう? と疑問に思うくらいでただの
他人を叩くときに使うラベルとしての認識になっていて、マイナスの感情に結ぶつくことも少なく
脳内でただの(アレな人が使うだけと認識した上での)一方的な呼称止まりなのだ。
だが某民族ではそれが異なる。
「チョッパリ」とは某民族に於ける日本人の蔑称。
語源は「豚足」を意味するチョッパルであり、転じて、蹄が二股に分かれているものをチョッパリと呼ぶ。
そこからさらに転じて、下駄や足袋などつま先が二股に分かれているものを履く日本人をチョッパリと呼ぶようになった。
豚 は某民族が日本人に対して使うありふれた蔑称なのである。
昔の遺産が、今の機種で遊べないことが問題。エミュレータは違法だし。
漫画やアニメと同じ文化なら残せよ。
66 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 12:19:51.35 ID:PdsWkAsT0
>>58 こういう奴はもはや懐古主義通り越して池沼レベル
ドラクエで最初の城の周囲で延々スライム倒して異常にレベルが上がってた障害者のコピペと変わらない
まぁコピペ同様に本人が満足ならそれでいいんだろう
ファミコンの音源っていいよな、確かに
味がある
68 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:20:04.08 ID:c1f/Ur7z0
ゆとりは最近の簡単なゲームばっかりやってないで
ファミコンで忍耐力、精神を鍛え直してから出直してこいよw
69 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:20:19.56 ID:C22cS66uO
煮詰まったゲームがないってこと?とにかく映像リアルなら手抜きでも評価されちゃうってか中身より映像が重視されて
任天堂は少ない容量でやりくりするのは得意だけど
大容量を与えられると途端に作りが雑になるイメージ。
GC以降はそんな感じ。
容量1MBもないのに何百時間も遊べるゲームもあれば
数GBあるのにFree Weekendでちょっと遊んでみてつまなくて消すようなゲームもある
もちろんその逆もある
72 :
名無しさん@涙目です。(天空神社):2011/12/28(水) 12:21:34.28 ID:pqpCDyTb0
性能が向上しても映像処理に力入れてるだけだもんな
73 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 12:21:45.36 ID:Q9KjwLLH0
負けハードは値下げが急務
VITA値下げはよ
74 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:21:48.79 ID:HPk2owZf0
最近FF4にはまってます。
なんか新鮮でイイ感じ。
FF13からしてグラの性能が上がってもなんかこないんだよなぁ
12や10は良かったんだけど
なんでだろ
無性にアースライトがやりたくなってきた
77 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 12:22:31.02 ID:x89mx1tJ0
テトリスなんて完成されすぎて変更要素が殆ど無いもんな
今バカ売れしてる3DSのROM容量は
ポリゴンだ3Dだ映画だ俺たちの大好きなゲームはおしまいだと嘆かれた初代プレステより多い
ついてけない奴は所詮そこまでだったってこった
79 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 12:22:34.29 ID:rkaTKTiz0
VITAは今はあれだけど絶対に3DSに勝つから
今のうちに夢見てろよ豚どもが
>>15 つーかスマホで十分
ゲームハードは携帯持たない小学生が使えばいい
高スペックのゲームやりたいオタはPCでやればいい
81 :
名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/28(水) 12:23:17.00 ID:eTJwTT1K0
移植してくれるのはいんだがフォントにも気を配って欲しい
粗いドットになんでアンチエイリアスされたフォントなんだよボケ
82 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:23:24.50 ID:XsIilh50O
>>68今のゆとりはその簡単なゲームですら考える思考が無くて進められない。
83 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:23:26.41 ID:reKgYYdd0
イベントボイスをスキップさせろ
金額もあるかも知れない
一本一万でよく買っていたと思うが、
ゲーム一つにかける気合が違うというか
ドラクエ3てかマジでつまらんだろ
あれが面白いと思えるってマジで可哀相
アメリカ人の友達のトムもディスってたな
「これはボクの国のRPGの劣化コピーじゃないか猿真似ジャパニーズ(笑)」
とか言われた
恥ずかしいわ
86 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:24:31.28 ID:dcxS2BTOO
アホか
今は オンライン対戦が整備されてて
ゲームの面白さは昔の比ではない
87 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:24:32.17 ID:c1f/Ur7z0
もういっそドラクエもskyrim並みのグラと自由度にすればいいのに
今スーパーマリオそのまま売っても売れないだろ
アイディアがそこ尽きてるんだよ
忍者じゃじゃ丸くんとかステージに変化なさ過ぎて頭おかしくなる
>>84 昔は子供の数に対して娯楽が少なかったからそれでも良かった
92 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:26:19.36 ID:aiSIsaed0
今のゲームはエフェクト派手すぎて何やってるか分からんときがある
93 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 12:26:25.85 ID:x89mx1tJ0
>>84 発売日当日でも2割引くらいだった記憶がある
94 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 12:26:32.42 ID:NvOdWVg50
ゲームオタクはゲームのこととなると精神論や根性努力が大好きだよなw
「最近のゲームが簡単なせいで子供たちの忍耐力が無い!もっと難易度をあげ精神の鍛錬を行うべきである!(キリッ)」
wwwwwwwwwww
ただゲーム自体が新鮮なモノだっただけだな
97 :
名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/28(水) 12:27:30.18 ID:dJA6umqc0
>>88 それなら買う
あそこまでは無理としてももうちょいリアル路線でいいのに
98 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 12:28:02.73 ID:5GNP/bw90
懐古厨はどうしようもないな
99 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/28(水) 12:28:04.43 ID:vyAiRBR90
任天堂からディスクシステムが出た時「1MBの大容量!」って宣伝してたな。
今思うとドラクエUとか1MBなかったんだよな・・・
100 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 12:28:07.07 ID:j/sbsso20
おまえらみんなでスペランカーやれよ面白いぞ
ぶっちゃけ今年一番楽しめてる
今見るとSFCは力不足
高速で動くようにしたPS1かSSくらいの性能は欲しい
スペック云々は言いたくないけど
モンハン3Gとバイオ体験版の処理落ちはやめて欲しい
バイオは体験版だから製品版でどうなってるのか分からないけど
モンハn…
と言うかカプコンが悪いのか?
103 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:29:40.37 ID:DvstdEdr0
ドラクエはリアル路線じゃないからこそ日本で人気でたんじゃないのか
104 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:29:52.62 ID:c1f/Ur7z0
>>101 ロムの解凍速度とCDディスクの読込み速度どっちが早いと思ってんの?
後出しでハイスペック出してくるのが任天堂だったなそういや
ゲームセンターCX見てて思うが、最近のゲームって理不尽さが無いね
理不尽だと低評価になるんだろうな
グラはスーファミ末期ぐらいでダンジョンとかアイテムとか
そういうのに容量を裂けばいいのにね
でも今やるとたいして面白くない
思い出補正が働いている
110 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/28(水) 12:31:36.61 ID:fKrTK4Dw0
任天堂はああいうハイパー低スペックのもの作っときゃいいよな
3DSとかVitaに対抗して中途半端にスペックあげるからああなる
最先端スペックはVitaに任しときゃいいのに
111 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:31:54.14 ID:dcxS2BTOO
オンライン対戦でゲームの面白さがぐっと向上したのに
昔はよかったという結論に飛び付きたいだけのバカが多い
ロマサガ3とか容量不足で切られたイベントがあればさらに名作になってたよね
113 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:32:45.58 ID:PP3Rf2QF0
懐古にもほどがあるわ
今のガキにPS3の人気ゲームとファミコンの人気ゲーム両方やらせてどっちの方が面白いか聞いてみろよ
てか毎度の長休みのたんびに新作ゲームの話するガキなんなの?
どうせためにならんから一年一本くらいにしとけよバカ親
116 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:33:49.14 ID:0pn6ObCZ0
ムービーを見たいんじゃなくてゲームをやりたい。
117 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:34:04.10 ID:YuVVofz90
118 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:34:25.02 ID:TfQy/Odp0
確かにそうだな
119 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:34:34.30 ID:dcxS2BTOO
実に救いがたい
進歩を恐れては文明人とは言えないな
グラフィックだけではなく オンライン対戦でどれだけゲームが奥深いものになったか 考えろ
懐古のこだわりが邪魔をしているんだ
こんだけ容量ある時代なのになんで「選択肢を増やす」って判断を頑なに拒むのだろうか
主人公の性別選べるだけでもかなり印象変わるんだがなぁ
言えてる
画質やシステムは高スペックに金と暇つぎこんたらなんとでもなる。
ただ、アイデアはどうにもならんな。
>>116 ffを見ると容量の無駄遣いって感じを受けるな
125 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/28(水) 12:35:55.90 ID:Rt/Hqjjh0
リアルになってゲームというより
仮想現実を味わう感じ
126 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:36:05.61 ID:dcxS2BTOO
日本のゲームの進歩を阻んでんのは懐古厨のこだわりだ
もうこのやりとり飽きたよ
ドット絵最強
>>111 上っ面だけの意見だな
オンラインなんか初代ドゥームでもやってたこと
あくまでオフラインで遊べるからこそ
オンラインが活きるんだよ
スーファミがカセットにグラボが積めるからな・・・
今のCDにグラボは積めない
スペック上がってももうそれを生かせてると感じる場面がもう無いだろ
HD機でしかできないアイデアを持ったゲームって何よ
昔はあの程度でも綺麗に見えた。あの時代にps2ぐらいのゲームがあればそっちが売れるだろう。
当時超スペックだった訳で…
普及したからソフトも多かった訳で…
糞ゲーも相当な数があった訳で…
まぁ開発費高騰し過ぎ
マリオとゼルダとDQとFFとテトリスから信長の野望まで一台のハードで遊ぶことができたあの頃
>>128 2Dは今でもドット絵だろ。
ピクセル数が違うだけで
136 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:38:04.63 ID:c1f/Ur7z0
ゆとりはこの恥ずかしい携帯厨をなんとかしろよwww
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
119 :名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:34:34.30 ID:dcxS2BTOO
実に救いがたい
進歩を恐れては文明人とは言えないな
グラフィックだけではなく オンライン対戦でどれだけゲームが奥深いものになったか 考えろ
懐古のこだわりが邪魔をしているんだ
137 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2011/12/28(水) 12:38:26.82 ID:r/U6QgruO
DQコレクションをやって、やっぱり面白いなぁと思うか、それとも
これくらい面白い作品を現行機仕様でプレイしたいなぁと思うか
138 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:38:36.56 ID:bF2Y/jaT0
トランプやカルタみたいなやつ
将棋やオセロみたいなの
バトルドームみたいなの
ドンじゃらみたいなの
ゲームウォッチみたいなの
ファミコンみたいなの
これらを家庭に常備し、いつでも家族や友人で楽しく遊べない家の末路は....
オンラインが良くなってもウイイレパワプロは毎年搾取してるしなんだかなー
140 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/28(水) 12:39:16.74 ID:XEsvEPJs0
たまにエミュでやるけどスーファミ後期はともかくそれ以前は今やるとさすがに厳しい
141 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:39:25.48 ID:dcxS2BTOO
>>129 このスレにはオンラインすら理解せず
グラフィックが良くなっただけだと思ってるバカな懐古が多いから
分かりやすく教えなくてはいけない
オンライン対戦が楽しい→今のゲーム
142 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:39:45.19 ID:p98oxCxr0
3Dグラフィックが主流になってからモーションやら何やら時間掛かってしょうがない
143 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:39:51.19 ID:os26m5YpO
美しいグラフィックとかはもうおなかいっぱい
144 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:40:06.49 ID:LuL6qMMi0
確実に今のゲームのほうが面白い。おまえらが大人になっただけだろ
なんつーか噂とか動画だけでゲームをやったきになった評論家気取りの懐古厨増えたよね
ここ数年でCoD4、FABLE、TES、DA、ヘイロー、アンチャとか良ゲーがでてるのに
まぁほとんと洋ゲーなのがむしろ問題な気がする
146 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 12:40:10.36 ID:qjTzGAf10
147 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 12:40:13.21 ID:z7chD2FA0
PS3や360で3Dやるとクソすぎるからもっと性能は必要
アンチャーテッドをフルHDで60fps3Dプレイできるぐらいじゃないと
つまり今の8倍ぐらいの性能が欲しい
148 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 12:40:24.52 ID:HmDG6cfh0
PSPはメモリ32MBって聞くけどそんなもんなの?
149 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/28(水) 12:40:35.02 ID:XEsvEPJs0
>>134 ソフト1本1万円が当たり前だったあの頃
FF6とか定価11400円ぐらいだったような
スーファミファミコンで今でもやれるのはマリオゼルダカービィドンキーシレントルネコぷよぷよぐらいしかない
151 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 12:40:49.51 ID:WQhmbf4G0
スマホで十分
154 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:41:18.73 ID:JJLsJcUSP
>>107 別にグラがスーファミ末期である必要はないだろ
今のグラフィックでそれを要望すればいい
約一名、さっきからバカの一つ覚えみたいに
オンゲーしか言えないアホが紛れ込んでんぞwww
156 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 12:42:06.42 ID:rybuLeTO0
エロゲーも今よりPC98の時のほうが興奮したよね
最近のはシステムがややこしいしやること大杉で投げちゃうんだよな
あれじゃあ仕事と変わらんわw
158 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 12:42:50.07 ID:z7chD2FA0
>>148 そんなもん
その中でOSの分もあるからゲームに使えるのは20MBちょい
3000万台以上も売れてるDSなのに、なんでソフトが貧弱なんだ
いい加減に任天堂はハード開発をやめた方がいい
160 :
名無しさん@涙目です。(天空神社):2011/12/28(水) 12:43:30.60 ID:pqpCDyTb0
>>156 特殊な性癖な人は今の方がいいんじゃね?
最新ハードのスペックを使い切るゲームって
開発費用がバカ高く付くから割に合わない
FFぐらいネームバリューが無いと全く元が取れない
それでも仕事量が膨大過ぎて一本道ゲーになる始末
ソフトを作るツールは進歩してなかったようだな
>>156 日本人は限られたりソースの中で最大の力発揮する人多いからな
オンライン対応タイトル増えすぎ
一人でやりたいのに…
164 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 12:44:08.21 ID:6tuiLeaS0
wizライクゲーの新作3dsで出せよ
最悪wiz外伝のリメイクでもいいぞ
165 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:44:12.56 ID:dcxS2BTOO
>>143みたいなバカな懐古が多い
グラフィックだけが向上したと思ってやがる
思考停止も甚だしい。
オンラインゲームを知らないんだ きっとな
167 :
名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/28(水) 12:44:45.61 ID:UViKpIlaO
GCが失敗扱いなせいでWiiみたいな糞ハードが生まれてしまった
ムービー入れる馬鹿はいらん。
ゲームやらせろカスが。
ファミスタの良さは俺には全く分からんが、
大人になっても幼稚なID:c1f/Ur7z0を満足させるだけの良さはあるんだろう
哀れなもんだ
170 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/28(水) 12:44:48.63 ID:vyAiRBR90
NECにはPC-98内蔵スマホやPC-Engine内蔵スマホを期待している。
なんていうか力のいれどころ間違ってるよなw
172 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:44:53.71 ID:DvstdEdr0
ドット絵は滑らかにアニメーションさせようとすると異常に手間掛かるからなあ
たかがゲームに必死になれるお前らの頭が羨ましい
>>156 塗りの観点から言うとせめてWin98以降だな。
176 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:45:53.17 ID:kHV6BrGR0
高性能路線で大爆死したゴキステ3www
177 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 12:46:02.85 ID:PtCmxEl90
スペックじゃなく、一本糞しか作れないサードが悪いって何回言わせんだ
モバゲーグリーが全てを証明してるからな
モバゲーグリーのクオリテイがスーファミレベルに達したらゲーム業界は終わりでしょ
電話をゲームハード機と見るなら、子供のおもちゃと電話ではハード機の普及がまるで違うし。電話もってない人なんて居ないからね
オンラインゲームは5年後とかにやりたくなっても出来ないのが難点だな。
180 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 12:46:29.77 ID:jlke1iXgO
最近のは作業が苦痛なんだよな
軽い労働よりしんどい
181 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:46:57.48 ID:/UHukO1S0
スーファミはともかくファミコンはないな
ファミコン世代の俺が今やってもキツすぎる
システムなんか不親切さがキツイし
そもそも単純でショボすぎて面白くない
182 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 12:46:57.75 ID:m9T9OyfnO
おっさん補正うぜえ
183 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:47:00.78 ID:dcxS2BTOO
>>155 いや今のゲームを理解してないやつのためにイいつづけるよ俺は
184 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 12:47:03.78 ID:E94wVoaPO
>>157 スペックあがったり技術が進歩してもおまえさんたちのように操作が複雑wwwとか言い出すし
簡単にしたらアイディアだせとか手抜きとか言ってくる
ようはもう関わんなって事だ
こないだシムシティDS2クリアしたけど面白かった
初代よりのめりこんだかもしれん
願わくばフリープレイでも人口に応じてプレゼントほしかったけど
186 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:47:41.36 ID:JJLsJcUSP
>>161 >ソフトを作るツールは進歩してなかったようだな
すごい進歩してる
187 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 12:48:00.02 ID:wA2f2rG6O
思い出補正
>>172 カプコンのグラフィッカーは拷問部屋みたな場所で仕事させられていたと睨んでいる
>>178 モバゲーがスーファミレベルに達したら、モバゲーが今のゲーム機並につまらなく
なるんじゃないの?
FF7とPSがすべての元凶
64とかはまだ工夫とかがあった
今ゲームをなんとか工夫して面白くしようとしてる会社は任天堂くらい
191 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 12:48:17.02 ID:mmMr9AP+0
3DSって以外と性能が高いのはわかるんだけど
画面がちっこすぎてしょぼい感がけっこうする
解像度はそのままでいいから上下あと1インチ上げたやつ出してくれ
192 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:48:25.50 ID:xpjD3+KM0
さっさとディスクメディア捨てるかディスクメディアはインストールだけでプレイ時は高速なフラッシュメモリにしろ
SSD最強すぎてHDDも円盤起動も糞杉、なんだよロードって、お前らは扉を開くとその先はロードしないと見えないのかよwww
>>186 でも追いついてないからモバゲーに逃げてんだろうが
スクエニもそっちに移行してるし
194 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/28(水) 12:48:45.17 ID:dXpRAwqj0
スペックはあったほうがいいけどやってる事は昔とあんまり変わんないよな
195 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/28(水) 12:48:45.18 ID:3RpdyElp0
ポリゴンゲーになってからキャラが気持ち悪いのしかいない
2Dドットが可愛い
196 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:48:53.90 ID:iRqpAc9/0
197 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 12:49:02.02 ID:joteZ7et0
>>11 無駄なイベント省いたり無駄なものを可能な限り排除してきたから洗練されたんだろうな
たぶん今は推敲も少なく一発OKでアイデアを入れちゃうんだろう
グラが良いに越したことはないけど、
ゲームの面白さ=グラフィックじゃないからね
>>196 でも実際そうじゃね?
FF7が発売してから無駄に豪華で開発費かけたムービーを垂れ流してるゲームが増えた
スーファミだってそのころの最高スペックだったじゃん
ドット絵がゲームの完成系なのに
CGとか開発したやつは氏ね
202 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 12:50:49.47 ID:FSzi3RNX0
VitaってVistaみたいだな
203 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:50:53.24 ID:dcxS2BTOO
なんにも理解できないし理解するつもりのない懐古のために進歩が否定されるのは許せん
そりゃ歴史は大切かもしれんが いつまでも過去の幻想に浸っておなにーしてんじゃないぞ
PSPくらいがちょうどいい
それなりにボリュームのあるゲームあって携帯機だからテレビ見ながらダラダラ出来て
205 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:51:09.13 ID:Vz3eNRbo0
スペックは必要だろ
本当にいらないのは珍コン
一発芸なのに数年も使い続けなきゃいけなとか何の罰ゲームだよ
綺麗な映像は機材の進化で知識さえあれば誰でも作れるようになった
でも面白いゲームは結局アイデアがないとダメだから技術が進歩してもなかなか作れない
>>197 逆だよ
グラフィックの精度を維持出来ないから街の数へらしてるんだと〉今ゲー
だからといって今更SFCだの64だので楽しめないだろ
3DO
農業から工業みたいに、見捨ててしまったのが悪かったな
>>208 いやいやスーファミ掘り出してやってみ
すげえ楽しいから
8bitPCの頃は夢があったと言うおっさんと同じだな
「スペックとか」
>>28 ps以前の、アーケードゲームの家庭用移植版のガッカリ感といったら無かったよな
216 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:53:14.71 ID:dcxS2BTOO
ほらな、
>>198みたいな人間がいくらでもわいてくるから教えなくてはいけない
グラフィックだけが良くなったと本気で思ってやがんだ
PS3にはオンライン対応ゲームがあんだよ
それで対戦できんの
217 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:53:52.83 ID:R2rPORFs0
>ゲーム機にスペックとか要らないよな ファミコン・スーファミ時代の方が面白いゲーム多かったし
↓
職業や収入スペックとか要らないよな 小学・中学時代の方が面白いことが多かったし
お前らの人生のことか?
219 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 12:54:38.43 ID:9nP1O/VEi
ドット絵はあんまり陳腐化しないな
ポリゴンは古くなるとキツイ
スーファミとか暗黒時代じゃねえか
戻りたくもねえ
221 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 12:54:58.43 ID:OkMesN/JO
金かかるようになったのが悪いのかな
会社が冒険しなくなったし
222 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 12:55:30.11 ID:6tuiLeaS0
最近の綺麗なグラフィックもいいけど昔の超細かいドット絵のゲームもやりたい
ハードの性能はいいに越したことはないだろ。要はそれで見た目ばっかりが重視される市場の問題。
スマホでゲーム作ったことあるがやっぱり性能上問題ありすぎる。
とりま
>>216のボキャブラリー症レベルだとは思った
二言目にはオンオンオンオンとか
何処のプラズマ無能教授だ…
225 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 12:56:19.80 ID:4PIFa9tvO
面白い面白くないとかどうでもいいんだよ
懐古厨と思われるのがダサくて嫌
226 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 12:56:44.96 ID:ldPxqI3e0
>>63 一理あるね。徹底して無駄を省いていくから洗練されていくと。
でも、そういうことが出来たのは、それこそ超一流のスタッフが居てこそであって、
やはり厳しい環境であることには変わりはないのかも知れんよ。
とりまなんて使ってる奴久々に見たわ
思い出補正かかってるだろ
ファミコンなんてヤクザのフロント企業が作ったクソゲーだらけだったろ
231 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 12:57:55.40 ID:RyXLbdzL0
ぶっちゃけ予測もできない動きする最高のAIである人と対戦すればなんでもおもしろいよね(´・ω・`)
>>212 こういう奴って決まってSFC時代の超評価の高い一部ソフトと
現代の評価が低いソフトを比べてるから性質が悪い
>>212 確かに楽しかったよ
でも今更あのグラでゲームに没入とかできない
>>199 ファンファン7は防具を簡素化した戦犯
ロマサガを見習え!
盾
胴体
服
小手
具足
指輪
235 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 12:58:35.75 ID:E94wVoaPO
無駄を省くとおまえらの嫌いな一本道になるけどいいの
236 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:59:01.55 ID:JJLsJcUSP
>>193 モバゲー行ってるのは単純に儲かるからだろ
ツール使えないから逃げてるとかいくらなんでも馬鹿にしすぎ
今スーファミを持ち上げてるのは良ゲーに比例して量産されてたクソゲーを掴まなかったゆとりだろ
ファイナルファイト、ゴエモンとかグレイトバトルを似せた糞ベルトアクション盛りだくさんだったし
238 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:59:58.46 ID:DvstdEdr0
>>219 PS1はポリゴンゲー率高いけど今思うと全然スペック足りてなかったなあ
ローポリは今やるときつすぎる
239 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 13:00:07.87 ID:c1f/Ur7z0
どのスレでも懐古厨と書き込む奴が高確立で携帯な件
中盤で船や飛行船取ったら自由に動けるようにしろ。
バピラスや緑イカに瞬殺される喜びをもう一度!
241 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 13:00:20.96 ID:Rx/aBGWH0
当時基準でいえば高スペック
PCよりすごかったし
242 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/28(水) 13:00:29.14 ID:eo6vxiTO0
>>64 韓国の事にだけ詳しいんだな
>日本には豚を蔑称とする文化がなかったせいか
まずこれも嘘 お前はは日本に住んでないだろ?この豚野郎
243 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:00:55.49 ID:ET0yRoKG0
プレステまでは持ってたが立ち上がり待てなくて窓から投げ捨てたわ
244 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 13:01:15.16 ID:7oLL+O5JO
オンラインゲームは課金無双か暇人無双になるからなぁ
かと言ってちょっとだけあるオンライン機能はつまらんの多いし
身近に将棋の相手がいないぼっちが引きこもったまま楽しんだりするには便利だが
245 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 13:01:20.13 ID:o7nCM0DS0
つか、ファミコンとか、作る方は、ハードの限界超えるような変態プログラムの連続だぞ。
つか、ファミコンって、そもそもBGの書き換えすら一気にできないんだぞ。
ドラクエで、画面切り替えるだけの処理でどれだけ変態的なことやってるかしらんだろ。
247 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 13:01:32.34 ID:JWxvrq3R0
>>63 美化しすぎだろ
90%はファイナルファイトの亜種だよ
残りの10%分くらいの創意工夫なら今のゲームからだって探し出せる
ニコ動にあるSFCのソフトカタログ動画見ると後半になるにつれ続編とパチンコばっかになってかなり酷い
249 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 13:01:35.89 ID:z7chD2FA0
>>222 Vitaでやるプリンセスクラウンなかなかいいぜw
250 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 13:01:53.51 ID:YId0kPjj0
思い出補正ってすごいよね
251 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/28(水) 13:01:55.83 ID:VJ81zLKdP
糞ゲーがいっぱい出るのが勝ちハード
いや、開発に金がかかりすぎる様になったから、下手な鉄砲数撃ちゃ当たる、が出来なくなっただけじゃね?
あの時代、面白いゲームの数十倍の糞ゲーが溢れてたろ。
>>243 Beyond and Behindだっけ?
もの凄くロード時間&回数が激しかった気が・・・
255 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:03:12.43 ID:sTh6FqH60
今やってるメタルマックス2:リローデットがスーファミ時代のゲームのリメイクと聞いて驚いた
超面白いんですけど
256 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 13:03:43.07 ID:E1xROh7h0
子供の頃の俺に今のゲームをやらせたらどんな糞ゲーでもその当時のゲームよりハマってそうだわ
vitaか3ds早く割れた方買うわ
258 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 13:04:00.36 ID:JGPl17Ag0
>>234 属性耐性が隠されてるせいで何装備して良いかわからんかったやん
259 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 13:04:03.76 ID:JWxvrq3R0
>>248 それは単にスーファミで、ニッチ狙うメーカーが長く続いたからだろ。
1999年までソフト出てるけど、実質的にはプレステが出た1995年には市場が終わってるだろ
261 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 13:04:20.34 ID:7oLL+O5JO
今の携帯ゲーム期くらいがちょうど良い
PS3とか箱は要らんだろ
263 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:04:46.75 ID:mwVCuw5P0
GBA最高
実際携帯ゲーくらいで十分だ
265 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 13:05:11.87 ID:lgCX8d+W0
今更スーファミレベルのゴミグラのゲームなんてやる気しないわ
266 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:05:16.14 ID:7O+n6zwP0
DSのFF3で全員竜騎士にしなくても倒せるとかゴミ仕様になったなw
3Dのせいでテンポがめっちゃ遅い
>>1はちょっと間違ってて
PS2やDSがゴミで
PS3や360辺りでようやくファミコンのテンポに近づいたっしょ
267 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 13:05:33.02 ID:9qUZa1vkO
何でマッピーランドとか一日中やってたんだろ、俺
>>261 お前には要らなくてもいるって奴はいっぱいいる
269 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 13:05:48.37 ID:IPI5du250
>>230 スーファミも負けず劣らずクソゲー揃いだった
>>259 お前のレスのほうがどうだっていいだろバカ。
単に画面を切り替えるのに超絶プログラミングを強いられるハードより
単にVSYNC転送命令一発で普通に画面を書き換えられるハードのほうが
開発が楽であり、それはソフトの値段にも反映されるわけ
低学歴は黙ってろよ
271 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2011/12/28(水) 13:06:35.85 ID:NHxoCIxa0
格ゲーやアクションでDVDでは容量が足りないって言ってる和ゲー会社みてると
終わってるなって感じるな
スカイリムですらDVDに入るんだから、ほとんどのゲームは問題無いだろうに
272 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 13:06:45.06 ID:JWxvrq3R0
今更ながらドラクエ9やってるんだけどムービーのせいでテンポ悪すぎる。
初めて来た町のムービーとか意味不明だし。
>>270 何でゲームやるのにプログラミングが凄いとか考えなきゃならんのよ
どうでもいいわ
ドラクエは5(PS2)が戦闘テンポよいな。
276 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 13:07:57.76 ID:/18oG0Q90
オンオン言ってるやつはおにおんかよ。
277 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 13:07:59.42 ID:vtn13P5NO
真っ先にグラをウリに出す自称ゲーム開発者は死ねと
278 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 13:08:05.10 ID:qjTzGAf10
あの当時は有名ソフト以外は得体の知れないクソゲーだらけで
今みたいにネットで評判も見れなかった
279 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社):2011/12/28(水) 13:08:13.46 ID:JIxpaJtA0
ムービーは要らない
ムービー見せるだけのPVはもっと要らない
280 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 13:08:15.76 ID:E1xROh7h0
>>270 お前アホだろ
おもしろいおもしろくないの話につかつか言って割り込むなよ
つか()
クリエイターが処理能力やグラフィックに逃げるようになってダメになったよね
282 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 13:08:31.83 ID:JWxvrq3R0
VSYNCって垂直同期の割り込みのことだろ
「VSYNC転送命令」ってどういう意味だよ
わかって使ってんのか?
283 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:08:40.71 ID:ET0yRoKG0
>>253 なんだったか忘れたけどさ
それまで立ち上がるの待つって概念がなかったから
ストレス半端なくてブチ切れた
今ではクソPC立ち上がるの待つのも全然平気です
284 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/28(水) 13:08:59.02 ID:dXpRAwqj0
グラフィックが綺麗なのはいいんだけどもっと万人受けするデザインにすればいいのに
285 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 13:09:31.84 ID:DVTkLqDY0
性能の高いハードウェア出しても、すぐにpcに追い抜かれちゃうからね…
グラフィックで感動する時代じゃなくなったってことか。
知り合いがPS3での開発やってて、会う度にPS3の開発での愚痴を聞かされるんだよな。
メモリ足りないとかライブラリがバギーだとかで。
SONYは開発者の意見をもっと汲み取ってもいいんじゃね?とか思ったな。
詳しい事情はわからんけど
>>236 最新ゲーは労力の割りに儲からないからやめる
つまりツールが間に合ってないって事だろ
ハードだけが一人走り過ぎたんだよ
携帯機に色んな外部端子付けて
据え置きが無くなる時代はこないのかな
288 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 13:10:30.62 ID:gizoqcVw0
初代プレステ世代が一番です
289 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:10:36.07 ID:7O+n6zwP0
正直、スーファミもゴミだよな
ファミコンより若干遅くね
290 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:10:40.76 ID:ldPxqI3e0
昔のも今のも、それぞれの良さがあると思うけどね。
どっちが優れているとか言い出してる時点でちょっとなあ。
ポリゴンが余裕になってきたらサイドビューのアクションとか
往年のカプコンのベルトスクロールとか、ほとんど出てないと思うけど、
ああいうのは、またああいうので楽しいわけだし。
291 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 13:11:10.52 ID:9tMHvAS+O
自称高学歴さん面白い
専門学校で身につけた知識で2chで頑張ってください(笑)
292 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 13:11:23.78 ID:Gl+tqDqb0
MOTHER2はいまだにスーファミ引っ張り出してやっちゃうな。
293 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/28(水) 13:11:37.13 ID:qTjh24Cv0
なんでやたら3Dにしようとするんだ
特にアクションなんか3Dと致命的に相性悪いだろ
距離感がつかみにくいからロックオン機能つけたり、背後が見えないからレーダー表示させたり
そういう補助機能つけないとまともに遊べないなんて欠陥としか言いようがない
不思議に思うんだが
PCゲームならゲーム機いらないのになんでわざわざゲーム機作るんだよ
295 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:12:26.37 ID:7aB8AZNn0
クリックゲーで脳汁出してる奴いるからいらないんじゃね?
そうかなPSPS2の頃が一番、楽しませてくれたわ
297 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 13:12:34.80 ID:VGfDYjiw0
据え置きより携帯機のほうがやりたいゲーム出てるな
遊戯王とかデジモンのゲームふとしたくなるときがあるけど、全部DSかPSPだし
298 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:12:45.34 ID:7O+n6zwP0
>>275 あれは結構良かったな
逆に8はウンコ過ぎた
ワクワクするようなゲームを作れるメーカーが日本になくなった。それだけ。
アメリカにはまだある。
グラフィック良くなっちゃったから
ボリュームあるシナリオは作業量多すぎて無理なんだとさ
ゲーム性を犠牲にしてまでグラ良くする意味あんのかね
>>1 だからそういう人向けに出てるじゃんスマホとかで
いちいち性能とかグラフィックとかでつっかかってくるの人はなんなの?w
302 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:13:41.88 ID:ldPxqI3e0
>>293 パンツァードラグーン ツヴァイなんかはポリゴンの良さが出てたよ。
でもああいう系統のは流行らなかった、、
もう据え置きも携帯機もスペック大差ないのにいつまで据え置きとかやってんの
304 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 13:14:04.50 ID:JGPl17Ag0
>>271 スカイリムはちょっと奇跡的な小ささだから参考にならないと思う
テキスト中心のイベントと、ボイスパターンが少ないせいだと思うんだが
305 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 13:14:05.87 ID:DVTkLqDY0
>>294 統一化されたハードウェアによる品質の維持、流通の統一、メディア展開の統一、カジュアルコピーの防止とか、いろいろメリットあんじゃね?
そのニーズに答えたのがモバゲーやGREEなのにそれを否定する老害は死ね
おもしろければいいんだよ
>>298 ヘルバトラーの異様なホモ臭を除けば、まあ良作。
309 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:15:04.15 ID:t7OoGDbX0
グラフィック良くするのは構わんが2Dアクションを出して欲しい
3Dアクションはどうにも好きじゃない
310 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:15:05.07 ID:MN/g+jxc0
3rd殺しちょん天堂は滅びろ
低用量低グラフィックのファミコンみたいなゲームがやりたいなら
iphoneを買いなさい
>>294 ゲーム機のメリットが一つも思いつかないならその方が不思議でしょうがないよ
315 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 13:16:11.00 ID:Gl+tqDqb0
316 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:16:28.56 ID:7O+n6zwP0
317 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:16:47.54 ID:99+HsAdq0
WiiUはXbox360のCPUをスペックアップしたものに
メインメモリはPS3の256MBからWiiUでは1024MB
PS3のGeForce7600GTレベルのGPUからRadeonHD4000シリーズに強化したものらしい
320 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 13:16:58.19 ID:a3AhTxB00
>>306 ・グラフィックには拘るな、ドットこそ至高
・ムービーなんていれんな
・声優の臭い演技も要らない
・手軽にやらせろ
本当だ…ゲーマー様の理想がここにつまってるな
321 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 13:17:41.64 ID:vKvmtqGT0
FF7を42インチテレビでやったらグラが滲んでひどかった
あとエアリスが刺されるムービーでフリーズ多発して
エアリス5回くらい刺された
322 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:17:43.51 ID:DvstdEdr0
>>317 付属品でゲームボーイみたいなボタンつけるやつあるよ
グラフィックは3Dでいいけどゲームとしては横(縦)スクロールが理想
326 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:19:48.46 ID:BGYwu9i/0
色んなゲームにおっぱい大きい女と萌え萌えな声が搭載されてやりにくくなった
今のPRGって美少女アニメみたいで抵抗がある
ドット絵は脅威の安心感
僧侶♀のドット絵可愛い!くらいで十分だった
>>325 斑鳩のようなもの?
あれは綺麗だと思う
328 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 13:19:51.82 ID:7hT5cBWU0
>>129 まじで言ってる意味がわからない、オンの面白さとオフの面白さは関係ないだろ
オフ自体ないのもあるし、キチガイなの?
3DOで失敗した3D化が
PSとかで3D革命へと発展し、
PS2で結実を迎えた。
ゲームとしての必要処理能力は、ここで終わり。
あとは、ただ単にポリゴン数を増やして、
グラフィックガーを量産するだけになった。
スペックに逃げてるって僕は感じるな。グラとか面白ければ気にならなくなるし
332 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:21:36.21 ID:tFNkLA4x0
>>322 まさしくスクエニの北瀬がFFのリメイクについて言ってたことなんだよw
グラフィックが綺麗だからゲームやってるって層もいるんだな
335 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:23:03.34 ID:ZO/3daTX0
それは思い出が美化されているだけです
子供だったから面白く感じただけです
>>332 そんなにグラやら自由度を追いたきゃ人生楽しめよw
337 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:25:14.42 ID:tFNkLA4x0
グラ必要ないとかいってるやつはどうせRPG大好きの懐古厨だろ
お前らはドット絵相手にシコシコしてろよ
338 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 13:25:25.77 ID:JWxvrq3R0
ドラクエとかあの鈍足で数歩移動しただけでめんどくさくて吐きそうになる
面白いとか面白くないとか判断するとこまで進めない
グラフィック(笑)
CG映画でも見てろよ(笑)
340 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 13:26:30.19 ID:K+tjePu/0
とにかくすぐやってすぐ終わりたいんだよ
トランプゲー体験版ダウンロードしたらアカウント作れとか出てきた
画面割りそうになったわ
341 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:26:29.77 ID:tFNkLA4x0
342 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:26:36.38 ID:ldPxqI3e0
>>320 それを満たしたら良いゲームが作れるというわけでもあるまい。
その逆もしかり。
そういうゲームの中にファイナルファイトや魂斗羅に匹敵するような
タイトルって出てると思う?
343 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:26:39.41 ID:x89mx1tJ0
>>181 ファミコンサウンドは今聞いても悪く無いんだが
データ容量の少なさは致命的だよな
ストーリー的な作りが不親切極まりなくなる
344 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/28(水) 13:27:15.96 ID:fEdxDfLt0
でもPCゲームには興味ないんでしょ?
>>41 Vitaなんてスリープからホーム画面へ復帰するのに3秒が難しいレベルなのに。
346 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 13:27:24.85 ID:JJLsJcUSP
>>286 同じような道具使って1ヶ月で500億円売り上げてるメーカーもあるんだけどな
クソゲー作って売れないのを道具のせいにするのはどうかと思う
347 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/28(水) 13:27:46.57 ID:NtAlrtPp0
確かに
甥っ子と互換機でファミコンソフトやってたりするわ
348 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:27:54.24 ID:KBYYQ9Jc0
いまのハードウェアでCPのアルゴリズムを強化したファミコンウォーズって出ないかなあ
オンラインでもいいけどマップのゲームバランスとかあるし
このスレ関係者沸きすぎじゃね
351 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:29:10.41 ID:m7KMjson0
旧式のRPGはキャラグラがあのドットで無限に妄想できたけど
PS以降、ほぼ出来上がった状態を見るからダサいとかキモいとか
それでブレーキ踏むんだよな
352 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:29:17.78 ID:BGYwu9i/0
かーちゃんが見ている前でもDQ5はできるわ
主人公が結婚して子供とかできちゃう話だけどまあできるわ
FF10はかーちゃんが見てたら大分気まずいですね;;
ルールーのおっぱいが大きいし
年取ると自分の青春時代が一番楽しかったと思うようになるんだよな
355 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:30:15.12 ID:x89mx1tJ0
もうPS1以前は過去の糞グラ状態でPS2ですらその域に突っ込もうとしてるもんな
あのさ、PCとゲーム機じゃ圧倒的にPCの方がスペック上なのに3Dゲームとかいっぱいいっぱいなのは何故?
PS2とかCPUしょぼいのにあれだけ滑らかに動くのに
357 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 13:31:23.74 ID:KAoWT69t0
スペック要らないならモバゲーでもやってろって本当だよな
358 :
名無しさん@涙目です。(浅間神社):2011/12/28(水) 13:31:25.99 ID:UsZe1j6M0
>>293 マリオが3Dとかほんとつまらなそうだよな
359 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2011/12/28(水) 13:31:34.45 ID:fl2IXpyIO
ぷよぷよでいいよ
360 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 13:31:40.57 ID:5YPh42b/0
361 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:32:25.03 ID:icipMKX90
iPhoneならゲーム機にもなるんです
そう
iPhoneならね
>>341 ホントのこと言われるとこれだよw
大丈夫?w
CG使ってリアルになったとかいうが、ガリガリの少年少女が自分の10倍もでかいモンスターを倒すなんて構図自体の矛盾が浮き彫りに
>>356 PCはお前らがエロゲやってる間にもせっせとOS動かしてんの
わかる?
>>357 面白ければっていってんだろ
大丈夫ですか?
367 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 13:34:16.13 ID:Rwe25lWG0
>>356 WINDOWS互換にさせるため余計な事やってるから。
>>366 流石だはw
グラにしか目がいかなくなってるんやねw
>>360 >>364 まぁそれはなんとなく分かるけど
そんなに専用にするのとじゃ絶望的な差があるもんなの?
その理屈だとほとんどがOSにPCスペックつかってるってことになるとおもうんだけど
370 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:35:10.74 ID:tFNkLA4x0
>>362 じゃあてめえはFPS好きなら銃持って戦争行くのか?
単芝ゆとり死ねよ
もう冬休みか?
371 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 13:35:11.81 ID:Ro8lxE46O
ゲーム開発してる友達が言ってた
ファミコンとスーファミでもう既にやること基本全てやり切ってるって
据置より携帯の方がアイデアあって面白いゲームが多い
据置は金かかるから挑戦的なソフトが少なくてつまらない
373 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:35:42.01 ID:ldPxqI3e0
>>363 ソレは、またそういうスレでやろうや。
どうせそのうち立つだろうし。
早くweb上でファミコンタイトル遊び放題なサイト作れよ
>>356 最新のハイエンドグラボを使えば余裕だよー
>>371 まあそうなんだよな
だから余剰の部分を拡大していくしかない
378 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 13:36:48.33 ID:+IByVEH20
ゲームボーイミクロこそ至高
379 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:38:31.93 ID:0pn6ObCZ0
STGの名作はPSに集中してるなPS2辺りから減少していった
グラの進化とともにバグ取り作業が鬼のように跳ね上がってシステムにまで手が回らないんですよ
正当進化と呼べるのは3D格ゲだけだな
どんなにゲームが面白くても
PS初期のソフトみたいなゴリゴリのポリゴンじゃやる気おきないだろ
特にPCゲーのグラフィックとか見た後なら尚更
ある程度のグラフィックは必要
384 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 13:40:28.14 ID:avcMSXoe0
制限されてるからつまらなかったとは言わないが、それは思い出補正だろ。
グラ以前の表現として限界があるからアクションも動きが制限されてたし、
できるに越したことはない。
3Dになってドット時代は無理だったキャラクターの操作をできるようになったのはでかいよ。
一生GAMEBOYでもやっとけやオッサンw
386 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:41:39.37 ID:BGYwu9i/0
1987 FF1
1999 FF8
2011 FF13-2
前半はゲームの進歩がめちゃめちゃ早かったんだな
今はすごい停滞感
3DSのハードル下げようと必死っすなあ。
ミリオン3つも出たんだから、心配せずとも胸を張ってりゃ良いものを。
余裕が無いんかねぇ。
388 :
名無しさん@涙目です。(浅間神社):2011/12/28(水) 13:41:44.66 ID:UsZe1j6M0
>>369 コンシューマーとPCじゃ画質とか解像度とか全然違うんだけどな
コンシューマーはかなり削ってるんだよ
>>370 飛躍しすぎ
俺だってFPS は今のもののほうが面白いと思うわ。
グラが悪いからやらない
みたいなのがおかしいっていってんのよ
ところで何でこんな時間から2ちゃんやってるの?
390 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:42:01.18 ID:ldPxqI3e0
>>383 PSはポリゴンゲーの黎明期?みたいなもんだからね。
基礎になってつながってるとは思う。
391 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 13:42:12.16 ID:KAoWT69t0
スペック=リアルなグラとしか考えられないやつとは相容れないわ
ガチゆとりの弟もVCで買ったスーファミ、ファミコンのゲーム面白そうにやってるぞ。
昔の方が、とは言わんが面白くて記憶に残るゲームが多かったのは確かだな
393 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 13:43:06.37 ID:otH1aBIC0
PSくらいで2DかFFTレベルの3D程度で頑張ってくれればよかった
まぁ、いつまでも他人任せはダメってことなんだろう。
本当にゲームが好きなら、作る側に廻ってみるのも一興。
映画みたいなゲームは要らない(キリッ
って言いながら口を開けて待ってるだけじゃダメ。
ファミコンレベルのゲームなら、目の前のPCで開発できるんだから、
自分で作ってみて、ドヤと公表して見るべし。
スーファミじゃどんなにグラフィック落としてもレッドファクションゲリラみたいなゲームを作ることは不可能だからな
396 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:43:48.58 ID:L+q1wJFU0
ドット絵の方が想像力働く
397 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 13:44:19.63 ID:F3sQV1bH0
低スペックのせいで今や健康器具として放置されてるのもあるしな
398 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/28(水) 13:45:23.34 ID:LabvE9uj0
もともとはDSのほうが性能が上だったが、GKのネガキヤンから、
GKがが勝手にSFCのほうが性能が上説を主張しだした。
現在は国際的にもSFCの方が性能が上と認識されている;
399 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:45:35.83 ID:ldPxqI3e0
大戦略みたいなゲームはCOMP側の思考時間が短縮されるだろうから、
それこそ凄いのがたくさん出るだろうなあと思ってたら出ない。
昔の光栄のゲームもヘックス戦の敵が賢くなるだけで、
どれだけ印象が変わるか知れんのに、そういう方向の進化があまり感じられなかったのは残念。
400 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:45:39.36 ID:tFNkLA4x0
>>389 全然飛躍してないが?
じゃあどういう意図で「そんなにグラやら自由度を追いたきゃ人生楽しめよw」なんて言ったの?
401 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 13:45:57.22 ID:EzKFK9Um0
スマホゲーがコレだけ流行ってんだもん
スペックは要らないね
コストばっかりかかってメーカー疲弊させるだけの癌でしかないな
402 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:46:44.05 ID:3RWXWF240
>>389 人生楽しめとか言ってた奴にも飛躍し過ぎって言ってやれよ
>>384 アクションゲーはまず動きの制限があって、そのルールの中で遊ぶというところに妙がある
例えばヒットラーの復活なんて主人公がジャンプすらできないがそれでも面白い
グラフィックはともかくオンゲが作りやすくなったてのは昔より良くなったとこだな
対戦ものとかはオンラインでかなり遊べるようになるし
オラタン移植の時は歓喜したわ
405 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 13:47:39.07 ID:tVvCb3RT0
大戦略ってもっと進化して面白いゲームになっててもよさそうなもんなのにな
作ってる会社ってまだ存続してるんかな。
406 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 13:48:06.47 ID:99+HsAdq0
きもい萌え豚向けゲーと出会い厨向けもしもしゲーム
そして日本のゲームは更に時代遅れになっていったとさ
408 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 13:48:25.34 ID:oIumSI5H0
ファミコンのゼルダ、難しすぎてクリアできなかったw
でもあれくらいのほうが面白いわ
409 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 13:48:28.45 ID:N86ZI1Ze0
>>356 それは単に低スペックもしくは年代もののPCだから。
411 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:49:19.39 ID:KBYYQ9Jc0
412 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:49:56.02 ID:ldPxqI3e0
>>405 会社そのものは存続してるしゲームも出してるけど、
昔の面影は無い。
413 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/12/28(水) 13:50:50.47 ID:0tgc9KYe0
WiiUとPS4とXBOX720 まだかよ
414 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮【13:42 東京都震度1】):2011/12/28(水) 13:51:15.39 ID:tFNkLA4x0
415 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/28(水) 13:51:17.66 ID:sUMcRSAd0
俺的には3Dはいらない
ドット打てよまじで
416 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 13:51:23.32 ID:Ge8Uaj200
>>403 制約をゲームルールとして見られないやつ多いな
ジャンプできないゲームがあったとしたら、それはジャンプできないというルールのゲームだ
417 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 13:52:07.48 ID:t1A9L6Pv0
ゲーム機の画質比べる風潮ファックだね
>>346 一部そんな会社があっても他にローリスクハイリターンの道があるなら
そっちを選ぶのが業界の総意なんだよ
お前は何かPS3ゲーでも作ってる関係者か何かか
420 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 13:52:49.67 ID:oKkaNJnUO
>>1 最近のゲームと比べたらショボ過ぎてやる気にならねーよw
421 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 13:53:12.62 ID:qWBaZpZ/0
>>1 まったくそのとおり
昔のゲームのほうが面白い
小島は何故宮本さんは心の師と言っているのにムービーゲーを作ってしまったのか
424 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 13:54:01.48 ID:mhn9Vipk0
リアルな映像を見せるためだとしても解像度はアナログTVよりちょっといいぐらいで十分なはず。
アナログTVで見る映画とかバラエティに出る人間とか不自然じゃなかっただろ?
解像度を上げるより色にこだわって欲しい。
425 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 13:54:06.00 ID:G29e2lYj0
なんだかんだで面白くなり続けてるよ
SFCはともかくFCは基本クソゲー
426 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 13:54:21.60 ID:UfWcqz5mO
こういう言い訳を重ねてグラフィックやAIの基本的な進歩に目を背け続けた結果が今の日本の業界
オンゲなー今更ゲームで他人と競おうと思わんもんな
変なのと当たる率もゲーセンの比じゃなかったし
一人ゲーオナヌーでいいっす
428 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 13:54:47.43 ID:6Z+eC+R20
ファミコンは思い出補正が強いだけで今遊んだらほんと酷いのばっかり
名作もあるにはあるけど
>>415 ドッター雇う金はどこから出てくるんだよ
>>414 あげ足とりでしか勝てなくなったらそれかよw
まあ、僕が言いたいのはグラとか関係なしに面白いものは面白いってことですはw
431 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 13:55:41.73 ID:rWjMtK5r0
PS2から大作の糞ゲー化が目立つようになったな
業界がゲーム機の進化についていけてなかった
432 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮【13:42 東京都震度1】):2011/12/28(水) 13:56:05.47 ID:/UHukO1S0
グラフィック音楽がショボイのは許せても
システムとかバランスとかボリュームがショボイのは許せんな
433 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 13:56:10.34 ID:E1xROh7h0
434 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 13:57:47.68 ID:G29e2lYj0
SFCのグラフィックはいまでも普通にいけるけど、
PS1のポリゴンはほんとにきつい
435 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:58:10.16 ID:ldPxqI3e0
>>418 ほう。こんなの出してたのか。
と、思ったら来年2月発売?PS3?
グラもうちょい頑張れや、、
いや大事なのは敵AIとかバランスってのは解るけども。
436 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 13:58:24.97 ID:MQFMvL1EP
スーパードンキーコング3の作りこみはキチガイ級
>>430 下手糞な言葉のあや(笑)を指摘されたら揚げ足取りですか
お前そのレスわざとやってんの?糞むかつくんだが
死ねよ糞ゆとり
極めつけがvitaだな、何がしたいんだと
439 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 13:59:05.36 ID:x89mx1tJ0
まあ重要なのはゲーム性だよね
440 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 13:59:34.43 ID:E1xROh7h0
>>437 煽り合いに負けて後釣りみたいなレスするアホいるじゃん
441 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 13:59:42.60 ID:KBYYQ9Jc0
>>435 グラフィックって言ってもオープニングムービーだけじゃん
慣れてきたらどうせスキップするし
442 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 14:00:51.92 ID:JGPl17Ag0
>>435 どうせバッグバグだからやめといたほうがいい
前のCS版大戦略はKOTYにもノミネートされてたよな
これ以上付け加える物が無くなった時でなく、これ以上取り去る物が無くなった時が完成だ
サンテグジュペリが言ったように、最近の日本製品は色々付け加えすぎな気がする
数えられるコンセプトに絞って製品を出さなきゃ出来が良くても微妙になる
例えばCODとストリートファイターは本当に良いゲームだけど、たとえばCODで
近接時にストリートファイターみたいにコマンド式の格闘術を取り入れたらどうなるか、
と考えたらクソゲーになるとしか言えないわけだけど、わりと気づかないうちに
そんなことばかり行われているだろ
今でも意味もなくタッチパネル使わせるようなゲーム作るんじゃねぇよ
Kinectのダンスのようなそれでしか出来ないことだけにしろ
444 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 14:00:58.59 ID:JWxvrq3R0
まあAIに凝ったら商売上有利になるんだったら多分進化してたんだよな
ファミ通の画面写真の見栄えでどれが売れるか決まっちゃうのが日本の市場だったから
思出補正
447 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 14:01:42.03 ID:avcMSXoe0
>>403 話が俺とは噛み合ってないな。
スペック足りなくて作りたくても作れないのと、作り手の設計思想で制限つけるのとじゃ全く話の次元が異なるだろ。
448 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 14:01:44.66 ID:o7nCM0DS0
>>415 ドット打てよって簡単に言うけど
ドットでキレイにするのって手間かかるやん
当時はソフトが面白かっただけ
猫が踏みつけたり掃除機に殺されたり弱点がむき出しだったりする欠陥ハードに
今の薄けりゃいいと必要なもんを削って便利ならいいといらないものを詰めこむ駄ハードの文句は言えない
システムがどうこうより
ムービーやビジュアルに容量割いてるんだから
視覚インパクトはあってもその場だけだよ
451 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 14:02:46.56 ID:G29e2lYj0
今のドットは手打ちじゃなくて変換してるだけだから割と楽にできるよ
今の2D格ゲーとかはみんなそう
>>426 日本のゲームはアニメ志向でリアル志向ではないし
いいか、お前らがグラなんてどうでもいいからシステムにリソース使えっつってんのを
見事に体現してるのが
>>418だからな、絶対買えよ
買い支えない奴がどんなに喚き叫んだところでその方向に業界が動くことはないからな
そういや最近横スクロールの2Dゲー見てないな
悪魔上ドラキュラみたいなものがあってもいいだろ
いまだにPS2がメインなんだけどw
次世代のハードはどれ買えばいいんだよ
wiiuか?
レイフォース最終面のドットはキチガイ
457 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 14:05:24.29 ID:ldPxqI3e0
>>441 戦闘シーンも最初のうちだけだろうしな。
>>442 ここは信用ならんからな。様子見しないと。
458 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 14:05:25.46 ID:rWjMtK5r0
十分厨「任天堂の最新ハードの性能で十分」
というよりハード面の向上にソフトが十分に対応できなくなってしまっただけ
スペックとゲーム内容とのバランスが損なわれたものが多く感じてしまうわけ
461 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 14:06:39.50 ID:ldPxqI3e0
>>453 肝心の中身がどうだか不明だし、このメーカーは
そういう部分で信用を失っている状態ではないか。
462 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 14:06:45.53 ID:JJLsJcUSP
>>419 なんだよ業界の総意(キリッ)ってwお前こそ誰だよw
話し戻すけど言いたいことはゲームの開発環境も進化してるってことね
無料のゲームエンジンでもマルチプラットフォームに対応してたり
3DCG関連のデファクトスタンダードであるAutodeskもゲーム開発との親和性を高めてきてる
463 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 14:06:46.28 ID:KBYYQ9Jc0
>>459 任天堂の最新ハードって何
俺の中ではDS以来なにも出てないんだけど
465 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社):2011/12/28(水) 14:07:47.01 ID:pPClnHCh0
次世代機のあたりから「楽しませる」の方向性がおかしくなった
466 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 14:07:51.98 ID:G29e2lYj0
RPGはどれもシナリオが年々ひどくなっていく
グラフィック担当がかわいそうだわ
景気が良ければスタッフ増員できて
画質を上げつつハイクオリティーなソフト作れるんだけどね
だからお前等景気よくしろよ
468 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 14:08:43.05 ID:kFqDEoWL0
今のゲームはなんか無駄にリアルになってて面白く感じる前に疲れるんだよな
ドット時代は「ズバッ、ダメージ表示」だったのが3Dになって「タッタッタッ、ズバッ、ダメージ表示、タッタッタッ」
ロードもエフェクトも長すぎ
ゲームが悪いんじゃない、テンポが悪い
470 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/28(水) 14:09:12.71 ID:bReGLrMd0
昔のゲームが面白かった訳じゃなく昔の任天堂とスクウェアが神がかってただけだろ
他は今と大差ねえしその2社が落ちぶれただけでつまんなくなったと思うようになっただけ
3DSのスペックあればもう十分だと思う
もうちょい画面大きくするとか3Dブレ軽減するとか余地はあるけど
これで携帯ゲーム機20年ぐらい大丈夫じゃね?
472 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 14:09:25.21 ID:JGPl17Ag0
>>453 俺先週に4本目となるDSのテトリス買ったわ
1本目:鞄と共に盗まれる
2本目:雨に打たれて接触不良
3本目:久々に俺の家に遊びに来た兄が本体と共に持ち去る
それでも俺はテトリスをやり続ける
タクティクスオウガの運命の輪はほんとひどかった
リメイクすりゃ良いってもんじゃないよな
474 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 14:09:57.69 ID:5gWJdfFC0
グラがしょぼいほうがごまかしが利くってだけだろ
昨日バイオ3のプレイ動画見たけど爆走する列車の窓から飛びおりて無傷だし
実写じゃ確実にB級アクション映画だけど グラのしょぼかったときのゲームだと
一級のエンターテイメント扱い。
でも昨今の美麗グラでバイオ3は逆説的に評価さがったわ
あん時すごいと思ってたけどやっぱ全然だめじゃねーかっていう
…スーファミとかって当時はハイスペックだったんだけど
PS,SSの頃からあの頃はぬくもりが〜とかスペック上がったら駄目みたいなのが増えたな
>>473 大丈夫!スクウェア・エニックスのリメイクだよ!
>>465 「楽しめる」から「楽しんでもらう」になって「楽しませてやるからこうやって楽しめ」に変化したよね
もうゲームに遊ぶ余地を見出せなくなってきた
PSP最高ゲームアーカイブス最高
WiiはもっとましなVCだせや
478 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 14:11:35.61 ID:Ge8Uaj200
>>469 それ別にグラフィック進化の弊害ではないだろう
作り手のセンスの問題
479 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 14:11:58.18 ID:N86ZI1Ze0
>>422 描画はCPUでなくGPUの能力。
ゲーム機はGPUはよいものを搭載している。
対して低スペックPCはGPUを搭載していない。
それよりおかしいのはありもしない懐古連中
ドット絵は想像力が刺激されるだの昔ながらの平凡なゲームが良いだの(当時は斬新だったのに)
>>467 00年代にフォトリアルな表現が可能になっていくとともに海外のゲーム市場がどんどん膨れ上がっても
日本はその流れに殆ど乗れて無かったのに作れるんだけどねはないわ
>>458 ○○があるから他はいらないってんならいつまでもそれだけやってればいいだろ、
現代の他タイトルがグラフィックに力入れててもに気にするな
>>461 で、グラフィックがしょぼいゲームはやっぱり爆死したって事実が残るわけだ
>>480 まあな
当時はつくる側も気兼ねなく作ってただろうから今と雰囲気から違うもん
今のを見て美化する気持ちもわかるが
お前の言う通りドットのほうがいいは気安く言える言葉じゃねえな
3Dが半端で気持ち悪いだけだろ
完全に割り切った低価格ドット専用機出して市場を作ってくれたらいい
485 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/28(水) 14:13:59.17 ID:bReGLrMd0
つーかゲームはグラじゃないって言う連中の挙げるゲームが
当時最高レベルのグラの物ばっかりなのはなんでなの
486 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 14:14:04.40 ID:LiC744gV0
>>478 細かく描写しないと
リアルじゃない厨が発生する
>>469 FFはSFC時代より今のほうがずっとテンポいい
13、13-2は敵沢山いても10秒足らずで終わらせられるし
でも、今スーファミ時代のソフトみたいの出したらフルボッコに叩くんだろ?
>>477 具体的にどういうのを指してるの?
何をプレイしてそう思ったの?
491 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 14:15:27.99 ID:HwM+X7jGO
>>485 グラじゃないって思ってるのは今の話だからそれはどうでもよくね
492 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 14:15:40.34 ID:LiC744gV0
>>489 とりあえずグラガーって言われるのは間違いないな
ゼルダにしろドラクエにしろグラガー
493 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 14:15:41.29 ID:1F2hoZcB0
494 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 14:16:21.17 ID:LboTfb690
ドット厨はカス
495 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 14:16:21.57 ID:x89mx1tJ0
>>474 ドットはまだしもポリゴンってごまかしが効きにくいからな
時が経つにつれて酷く見えてくるのはポリゴンの方
496 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 14:16:29.26 ID:EzKFK9Um0
ファミコンだろうがスーファミだろうが当時は見合ったスペックだぞ
今更同じようなスペックのゲーム機出しても売れる売れない以前の問題だろうに
増えた容量システムに割けって言ってる連中もシステムなんて効率化してナンボだろう
システムが糞なゲームなんて今昔変わらずにあるぞ
20年経っても動くスーファミ
499 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 14:17:07.44 ID:JJLsJcUSP
>>489 「なんだよこれwスーファミ時代かよwww」ってレスが目に浮かぶ
>>483 微妙に話がズレてるような
いい悪いじゃなくて想像力が刺激されるだの何だのって事
いいわるいなんて好みだろうしそんな事には触れてない
>>484 そうそう!大抵ああいう事言う連中ってほとんどそれに気づいてない
適当に皆言ってるからいってるだけ
不満を持った俺かっこいいってなだけな連中
>>1 いつまでJRPGやってるんだよ・・・
FPSや3Dアクションみたいにスペックが必要不可欠なものをやればいいのに
502 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 14:17:49.52 ID:Ge8Uaj200
>>486 一見不自然な描写を、それを納得できるような設定やシチュエーション作ることね
そのまんまリアルに描写すればそりゃおかしくなる
503 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 14:17:55.10 ID:QeucT27c0
*bandやってる俺から見ればファミコンも高性能だわ
504 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社):2011/12/28(水) 14:18:06.52 ID:pPClnHCh0
>>490 8以降のFFが一番いい例じゃないの
見た目に力入れすぎて肝心の中身が中途半端なあたり
505 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 14:18:08.40 ID:vHToDj0L0
506 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 14:18:21.89 ID:LboTfb690
507 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 14:18:22.16 ID:rO4lZtYI0
スーファミはまだ分かるがファミコンは言うほど面白くないだろ
508 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 14:18:27.38 ID:ldPxqI3e0
>>482 内容さえしっかりしていれば、そういう評価が広まるだろうから、
ジワジワと売れるはずだよ。大体、爆死かどうかはまだ解らんではないか。
509 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 14:18:29.65 ID:3Jlj06yC0
処理オチがない地球防衛軍とかできるんだぞ
スペックは高いに越した事はないだろ
リアル志向のアホがゲーム作ってるからな
ミクロみたいな本当の携帯機みたいのが欲しい
goも買えば良かった
513 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 14:19:36.51 ID:And3dVXi0
>>63 これはあるなあ
小島秀夫もラジオで同じようなことを楽しそうに言ってたわ
>>504 出たよ
これまたFFを例に出すんだよ
大抵ゲームに対して大雑把過ぎる決め付けを行う奴ってFFで決め付ける
ある程度遊んでたらあんなもんだけで判断するなんてしないだろうに
515 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 14:19:58.23 ID:/btTrww7O
リアルを目指すあまり、広い世界が作れないとか本末転倒だろ
>>479 そうなの?
じゃあゲーム機のGPUをPCに積めばいいじゃん
517 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 14:20:07.60 ID:VMI3mlPwO
スペック要らないんなら一生カセットビジョンやってりゃいいだろ
518 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 14:20:28.12 ID:LiC744gV0
今のゲームはグラにしろ設定にしろリアル思考すぎてだめ
>>63 今のスペックで詰め込んだ結果、クリアに60時間とかかかるようになって
離れていった人が多いと思うの
未だにゲームやってるけど昔のゲームが面白かったはねぇなぁ
ファミコン時代って、ドラクエでキャラが4人以上並んだだけで処理落ちしてたよな
522 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/28(水) 14:22:20.83 ID:bReGLrMd0
>>491 いやどうでもよくないわ
当時はグラに全力注いだ作品楽しんでおいて
今はグラに注力したからゲームがつまんなくなったとか言うんだろ?馬鹿かと
523 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 14:22:29.23 ID:uOFiyt/i0
>>356 PCとコンシューマで出てるゲームをコンシューマ側の設定に合わせてやってみ?
ほとんどパフォーマンス同じだから
PS3とかで出てるゲームは想像を絶する解像度の低さと設定の低さで回ってるんだよ
ゲームによっては30fpsに固定されてるし
CoDとかだと縦解像度が1000以下とかだしレベルが全然違うんだよ
グラフィック設定の違いが分からない人にはわからないと思うけど
すごい昔のゲーム(新桃)の攻略本だっけな
巻末に開発秘話みたいなのがあって、デバッグでボスが強すぎてーとか、これを実装したくて色々頑張りましたとかあって見てて面白かった
でも今のファミ通によくあるプロデューサーの対談はあまり面白くないね。何でだろうね
525 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 14:23:05.66 ID:pDTkKI5X0
魔界村を定価で買ってしまった思い出
>>504 8以降って・・・6も7もグラフィックが売りの一つだし3→4もハードが変わってえらい進化だったぞ
5以降戦闘バランスなんて投げ捨ててるし
527 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 14:25:18.38 ID:9V4xQTRa0
スパマリRPG出してくれ
まんま移植で良いから
てかまんま移植してくれ
>>520 ずっとFFDQやってる人と、そのほかのジャンルに手を出せる人で評価が割れてる感じ
いまは、自分で見つけようとしないといいゲームに出会えないしね
529 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/28(水) 14:25:50.50 ID:bReGLrMd0
FFは常にグラに全力注いでたろ
それを今になってグラのせいでシステムが疎かになってるって…どんだけ見る目ないの
530 :
名無しさん@涙目です。(駒形神社):2011/12/28(水) 14:26:30.97 ID:sOOgUe3n0
回顧厨はフリーゲームやれよ
スーファミ時代のグラと空気がゆんゆんしてるぞ
>>526 結局連中の頭の中の昔って現実にあり得ない昔なんだよね
間違って記憶しているというより捻じ曲げているというか
もしかしたら知らずに90年代後半からのノリを引きずってるだけの連中かも
>>524 宣伝の為とかじゃなくて作ってる側も心底楽しかったからじゃねーの?
まずは作った本人が徹夜でクリアしたくなるようなものを出してほしいとは思う
533 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 14:28:00.76 ID:mmMr9AP+0
>>356 それもうちょっと前の話だな
今はpcでスカイリム結構余裕でできるけどコンシューマーの方だといっぱいいっぱいだし
>>504 FF8なんてドローとかジャンクションとか中身をがらっと変えてきた代表みたいなもんじゃん
やらないでイメージで批判してるか、ドラクエみたいに昔を懐かしみながらマンネリを楽しみたかっただけだろ
>>528 そんなん昔からそうじゃん
当たり前でしょ、自分で見つけるなんて
PS3出たのって、もう5年も前の話かよ
金が無くて10年越しのゲームの新たな発見もあるけど
そんな歳月を架けて伝えようとしていたわけねぇーwwww
自分の脳味噌が勝手に生成したオリジナルのゲーム性だからwwwwww
ゲームにグラはいらない
スマホみてりゃわかるだろ
無料もしくは安くて、ちょっとした電車の暇つぶしになればそれで事足りるんだよ
卓上ゲーム最強
VITAがダメだったからって必死だな本当に見ててかわいそうになるよ。なんでもいいから早く働けよ
541 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 14:31:33.90 ID:LiC744gV0
>>535 今は英語できなきゃ2chの専スレ待ちで
情報乞食しなきゃムリってことだろ
>>539 それは自分の価値感であってそれが他人までそうとは限らんしそういう人が多かったとしていらんとはならん
求める人もいるんだから
何より暇つぶしでゲームをやる人と暇を作ってやる人とは違うし
544 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 14:33:16.29 ID:09I9+Uqd0
1は一生ファミコンやってろ
545 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 14:33:26.80 ID:PZMsvLcy0
単なる思い出補正やろ
今ファミコンやってみろ クソやぞ
ゲームはグラじゃないとかいいながら
スマホのゲームアプリはゲームじゃないとかいうダブスタ
547 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 14:33:43.02 ID:KBYYQ9Jc0
>>539 人間相手にモノポリーやると殺伐とするんだよなあ
機械相手ならどんな鬼畜プレイでも文句言われないけど
>>537 面白いかどうかはソフトによる
性能が上がると作れるソフトの幅が広がる
ドヤ顔で貼ってるけどそれ作者が色々区別が付いてないアホなだけだから
最近は面白いゲームを作る熱意のないメーカーばっかだしな
クソゲーが多いのもファミコンだぞ
>>542 なんで頭から他人からの情報に頼ってるの?
自分の目で見て耳で聞いて探せや馬鹿か
>>490 シリーズものの話じゃないしそう言われてもな・・・
じゃあ適当にまとめるけど
最初(楽しめる)
・超単純で「それしかない」って言っていいレベル
・単調なゲームだけに楽しみを自分で見出せる。バットトリップする人もいる
○一番わかりやすいものはSTG もちろんそれだけではないけど代表的にこれ
中期(楽しませる・楽しんでもらう) 全盛期
・大体地盤が整ったものが多く、CDに場所を変えて、PS2に場所を変えて進化し続ける
基本的な部分が変化しない(しても番外編になる)から今と比べてはるかに安心して買える
(異常なのは今のほうだが)
・本筋と関係ない部分の力の入れようがすごい
故に遊ぶ幅が広くふらふらしながらプレイするのも楽しい
懐古厨はだいたいこの作品に対してドットがどうたらいう
・「すでにあるから」という邪念がないため面白い作品を存分につくれる環境があったため
ストーリも文句なしの面白さ
○PSの続編やピクミンのような新しいゲームまで、粒ぞろいの全盛期 外れもそこそこ楽しめた
現在(楽しませてやるから従え)
・必ず「今までと違う」という部分にこだわる いや、いらないからそういうの
前作とまるで内容が違うという詐欺も吝かではない
・ゲームにいらなかったものを詰め込まれる (大抵、他の専門的なものに任せたほうがいいから、邪魔)
・余裕がない ぶらついてもなにも無い 無駄にマゾい
・ハードの性能を無駄に生かそうとして面倒なことになる 無理するな
・ユーザーのほうもどこかおかしい(代表的にニコ厨のノリがそれ)
沸点が低かったり、認めないやつにすぐ敵対したり(こいつはユーザー?)、ゲハ争いが目的だったり。ゲームはあんまり・・・
*番外編*
なんかゲーム馬鹿が俺を馬鹿にしてきたんだけど
553 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 14:35:54.57 ID:wKbc7S1fO
昔の方が想像する余地があったな、二次創作とか小説がバンバン出てた
554 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 14:35:58.22 ID:6TzQhGdM0
いえてるな、グラフィック重視のゲームはレース、FPSとか、戦闘機のゲームとか
そんなんだろ、でもこないたBF3の空中戦のヨウツベでみて度肝抜かれた、
あの後ろから敵に撃つのとか、コックピット360度視点なのが凄すぎる、
エースコンバットなんかあれに比べると子供だまし
>>543 ごめん俺本当はPC派なんだ・・・
でも、スマホで十分の流れは止められないのは確定的明らか
残念だけど
どの業界でも内部は分かってるんだよ
ただ素人である先方やスポンサー受けが悪い
557 :
みんなとコミュニケーション取りたい ◆z58IPCxSi. (餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 14:37:21.44 ID:pXEN8w8l0
2D時代のRPGが好きな奴はフリーゲームやれよ
コンシューマと質が変わらないような古き良きRPGがいくつかあるぞ
>>528 「流行りゲーやらない奴は情弱」みたいな空気がよくない
たまに大々的に宣伝してるゲームもやってみるけど、やっぱ合わない。有名なナンバリングタイトルや、イメージエポックのゲームとかね
>>548 性能「だけ」でハードの優劣を騒いでるファンへの皮肉なんじゃないの
559 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 14:39:32.26 ID:JzUgxg7g0
でも来年出る任天堂の新ハードはHD機なんだろ?
wiiも晩年は完全にスペック不足でサードに逃げられてたし
洋ゲーマルチにも相手されてなかったし
今の時代はある一定の水準は超えてないとやっていけないんじゃないか
560 :
名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/28(水) 14:39:48.77 ID:7q/MK8J10
>>552 >>必ず「今までと違う」という部分にこだわる いや、いらないからそういうの
いるでしょ変化は、マンネリを期待してるだけか
>>ゲームにいらなかったものを詰め込まれる (大抵、他の専門的なものに任せたほうがいいから、邪魔)
いらないものいるものの区別はなに?
>>余裕がない ぶらついてもなにも無い 無駄にマゾい
それ昔のゲームと何が違うの
>>・ハードの性能を無駄に生かそうとして面倒なことになる 無理するな
SFCだって回転縮小機能生かそうとしてるソフトあったんだけど…
>>ユーザーのほうもどこかおかしい(代表的にニコ厨のノリがそれ)
お前のような90年代後半から発生した懐古も同じくおかしいね
>>557 でも3Dマップゲーを3D(グラのね)にするとよさそうだよね
何故か全然出てないけど
関係ないけどRPGは真メガ3・アバチュ系がいいな
プレスターンをなくしてもあのスタイルはすごくいいと思う
まあ、いいものを過去にするのが現代の進化スタイルだけどね
ニンテンドーは正直、路線間違えてる、たしかにゲームはスペックじゃないが
スペックじゃないゲームのおもしろさはFC,SFC等で出尽くした、
今更スペックじゃないゲームを作れとか言われても客は盛り上がらないし、
おまえの中だけの話しだろって事
>>557 アンディーメンテのRPGとマックルストーリー1,2とツクールの入賞作だけで半年は潰せるな。
>>561 お前みたいな極端な奴にはおらあどう説明すればいいのかわからねえだよ
やっぱりおかしいよ現代ユーザー。極論と否定しかしないもん
>>565 そいつは懐古が嫌いなだけだろ抽出すりゃ分かる
ほっとけよ
>>535 SFC1強(+GB)だった頃に比べてPS Wii XBOX DS PSPってでてて
3DSVITAも発売された
それにPCゲームも人気のあるものが多数ある
現行だけでも相当数出てるのに自分で探すのは相当つらい
俺はベルウィックサーガやブレスオブファイヤ5が大好きだが、PS2ゲーを
いまだにあさってたからこそ出会えたし、レビュー調べるだけならまず出会ってなかった
>>551 なんでオレに怒ってるかわからんが
2chやってなけりゃあ自分好みのゲームを見つける
難易度が高いってことだよ
スーファミはかなり作り込まれたソフト多かったよね
570 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 14:46:47.98 ID:6Cv8l0Kb0
>>322 昔のFFを今のゲームレベルでつくろうとしたら
MAP広すぎ街多すぎで無理なんだってなんかで見た
>>569 それはSFC時代の作り込まれたゲームしか知らなくて、現代の作り込まれたゲームを知らないだけじゃなくて?
572 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 14:48:18.61 ID:6TzQhGdM0
そうそう、スペック重視じゃないゲームの全盛は
スーファミ、PCエンジンで終わってると思う。
プレステ、サターンあたりからスペック重視の
3Dゲーム全盛になるけど、ここを境にゲームに対する
捉えかたが大きく変わった。
ニンテンドーは昔の成功が忘れられないのか、ゲームはスペックじゃないと
未だに言ったところで客にはほとんど受け入れられない、おまえの中だけって話し
マンドクサ
自分用のゲームはPCと最新ソニーハード
友達や兄弟が来た時は一緒にできる最新任天堂ハード
お前らみたいな初老にはファミコン与えて放置
>>565 横槍入れるけどまずおまえが否定的な姿勢だったんだからな
開発費とゲームの面白さが比例しない
ゲームの面白さの律速ってどこ
>>570 PSPゲーで1つの街(拠点)を中心にするゲームが多いのはそういうわけか
好きな声優がいるからって理由だけでゲームを買う声優オタと仲良くなれそうにない
ADVならわからんでもないけどさ
PS3買おうか激しく迷ってるんだがどうしよう
>>565 自分の事は置いといて否定ばっかりなのはそっちじゃん
事実と違うから指摘してるのに
それでちょっと否定されたら頭おかしいだの何だの
自分を疑えないんだね君は
580 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 14:51:54.76 ID:bMTyZW4i0
HD対応SFC出せや
>>566 懐古というか事実と違う事ばかり言う懐古がイヤなだけ
582 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 14:53:17.86 ID:JemTjCOZ0
ていうかさ、体験した年齢によって最高のゲーム体験って変わるでしょ
小学生〜高校生くらいの間に経験したものが恐らく人生で一番楽しいゲーム体験になると思う
30すぎて当時と同じくらい楽しめるゲームを用意しろって言ったって無理だし、不可能
いつまでも幼い頃に感じたワクワクを追い求めたい気持ちはわかるけど、自分の年齢を考えたほうがいいな
583 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 14:54:31.34 ID:Yq2CHpcP0
いまだにwiiもPS3も買ってねーw
どっちか買おうかなあ
584 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 14:54:37.57 ID:ldPxqI3e0
585 :
みんなとコミュニケーション取りたい ◆z58IPCxSi. (餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 14:54:38.49 ID:pXEN8w8l0
>>564 個人的にアンディーメンテ作品はどれもランダム要素が強すぎて好きではないな
マックルストーリーは面白い
最近はツクールよりWOLF製RPGがアツいよ
まぁツクールはaceでまた盛り返すと思うけど
>>582 そうだろうな。
で今の小学生ぐらいの子って何やってんだろうな
独身ぼっちーの俺にはマリオ、ポケモン、イナイレぐらいしか想像出来ないから誰か教えて
少なくともリッジVitaみたいなゴミは望んでない
588 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 14:56:04.78 ID:bMTyZW4i0
テンポを大事にせえよ
スペック要らないとかw 今の日本にハイスペック機でゲーム作る技術が無いだけなんだけどなw
昔からソフト容量を限界まで使う風潮があるけど
今はでか過ぎて埋めるのが精一杯
中身の無いスカスカゲーが増えた
591 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 14:56:48.11 ID:XJG3Rq360
>>300 アホだな
蝋人形のようなキャラクターを書き込むために街一個潰してんのか
そりゃ廃れるわ
日本は40〜30代のおっさんゲーマーがゲームはグラじゃないって叫ぶ中
外国はグラ厨ばっかが増えていくんだよな
360やPS3のグラでもきたねーきたねー連呼される
次は720とか出るんだろ
日本だけガラパゴスだなと思うがどんだけって思いもある
594 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 14:57:44.60 ID:E5Nhi7joO
>>578 トルネも一緒に買えばゲーム以外にも使い道があるからホコリ被ることはない
テレビも興味ないすぐにやりたいゲームもないなら買うべきじゃない
595 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 14:57:48.95 ID:KBYYQ9Jc0
>>578 やりたいゲームソフトがPS3でしかできないなら買えば?
おいらはやりたいゲームソフトが「ない」から買ったけどw
596 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 14:58:49.18 ID:OMGezxkw0
これは正しい
少なくともVITAだけは産廃
自力で収入得て適当に好きなゲーム買えるようになってからは金より時間の消費が気になりだしてきたわ
昔は新しいゲーム遊ぶ機会なんて滅多になかったから1本を深く遊んでたが
その辺で昔のゲームに対しては思いいれの違いとか出てきてそう
598 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 14:59:46.41 ID:EmLGyadw0
>>1 これは完全に同意だな
ゲームは昔の奴の方が面白い
599 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 15:00:31.66 ID:J+zBlX6FO
ファミコン世代は
何もかもが「それまでになかった全く新しい」ゲームだった
今はほとんどがただの水増し スペック上げ それだけ
だからつまらない
600 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 15:00:34.07 ID:LiC744gV0
去年と今年の一番良作ってどれ?
あとクソゲーも
要らないのはスペックじゃなくて割れ
602 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/12/28(水) 15:00:44.44 ID:D8IPBTGM0
携帯機はスペック上げても据え置きの劣化になるのが見えてるからやりやすいインタフェース作るほうが大事だと思うの
603 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 15:02:11.53 ID:ldPxqI3e0
>>593 グラじゃねーってのは綺麗なのが嫌いなんじゃなくて、
そこで製作の意欲やら予算やら時間やらが尽きてんじゃねーの?
力の入れどころが違うんじゃねーの?って事なんだと思うけどな。
外国のはFPSとかグラだけじゃねーじゃん。きっちりしてるもの。
そういうのがおろそかになれば向こうだって似たような流れになるかもよ。
>>597 結局環境やら個人的な嗜好によって感想なんて変わってくるから絶対に意見なんて分かれて当然で分かち合えないもんだよね
娯楽なんて特にそうだと思う
でも事実と違う事ばっかり言ってる連中は流石に指摘せずにいられん
605 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 15:03:12.97 ID:pOWRzvyfO
グラに割り振るのがまずいだけで高性能化は絶対必要
特にコンスト/ディストラクション系ゲームはいくら性能あっても足りない
>>600 MM2リメイクとガンダムEXVSとホワイトアルバム2だわ
グラフィックを良くし過ぎると操作性が微妙になったりするからそこそこでいいよ
PC用みたいなものを目指さなくていい
609 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 15:08:08.13 ID:zSFG6o4Y0
シリーズ物は新作作らないで、どんどん完成度上げたりユーザーの意見取り入れたりして
リメイク中心でやっていって欲しいわ
GTA3.02 みたいな
スーファミのドンキーコングシリーズは今やってもすごい
グラフィックも音楽も
MSXやっとけよ
612 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 15:10:32.68 ID:BGYwu9i/0
何かで「髪の毛一本一本までグラ作ってます!」みたいなのを読んで
全然嬉しくねえよ…と思った記憶がある
今のゲームのグラを昔のゲーム程度に抑えて
その分の容量や労力を中身に使ったらどんなゲームができるんだろう
613 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 15:10:40.34 ID:JJLsJcUSP
>>609 それはどのシリーズによるかだなぁ
ていうかそれはリメイクであってシリーズではなくなってしまうのでは
後、ユーザーの声=絶対良いとは限らないと思うけど
615 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社):2011/12/28(水) 15:11:05.01 ID:y9EHzPNZ0
1080p・60fpsで余裕にアクションゲーが動くくらいのスペックは必要
そっから先はアンチ懐古の俺でも必要性薄いと思う
616 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:11:20.65 ID:RRllp/cm0
まあ、実際ケータイSNS勢が隆盛を極めてる時点で言わずもがな
617 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:11:53.54 ID:kEAclZQZ0
今頃気づいたのか?
今まで散々、妊娠だの痴漢だのやり合っていたくせに。
冷めた目で見ていた俺はいまだに、痴漢と妊娠の意味知らんし。
ほんとマヌケだったよお前ら。ハード進化し、ソフト衰退
さすがにスーパーファミコンまでのゲーム機はきつい
>>610 スーパードンキーコングって洋ゲーなんだってな
620 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:14:37.72 ID:TzpN9Mog0
ニコニコのゲーム配信でもスーファミが人気だからなぁー
>>617 それゲハの流れ
しかもアレって各陣営の信者アンチを装ってるだけな可能性もあるような…まぁこれは印象だけどね
622 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 15:15:03.25 ID:bMTyZW4i0
見た目が進化しても出来ることはそんな増えてないのが嫌やわ
たまにゲームやろ思って電源つけたら「アップデートしてください」とか萎えるし
オンライン対戦の恩恵は大きいけどな
グラフィックにプログラマや時間をさかなきゃならなくなったからゲーム製作自体がきつくなったとは思う
早くdirectx11で話題になった製作者側のテッセレーションみたいにグラフィック作成をもっと簡単に
してくれるやつが出てきたらまた変わるんじゃないかなぁ
624 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 15:15:14.31 ID:3CTTy3Fa0
洋ゲーはハイスペックになってより面白くなったけど、日本製ゲームはPS3なんか見てみるとハードの性能を持て余してる感じがする。
お金も技術も外国の方が使ってるから当然の結果だと思うけどこれからハードの性能が上がるほどこの差は広がる気がする。
625 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 15:16:38.31 ID:AJBmndL9P
PS3持ってるけどゲームが1本もないな
BD再生機として買ったんだけどね
面白そうなゲームあったらやってみたいんだが
時間を浪費してまでやってみたいゲームもないし
まーいいやw
626 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/12/28(水) 15:18:37.81 ID:qG2w0K7i0
ハード性能は高いに越した事はないが、
新作で出てくる半分以上のソフトがリメイク物や続編物だらけで、
コンシューマーが飽きてきている事が問題ではないだろうか。
>>624 そんな感じだよな
日本のクリエイターって凄い低レベルなんじゃねって言う・・・
言い訳だけ一人前な所が今のテレビマンと似てる
ハリウッドのCG屋ひっぱってこられたら勝てないからなぁ
ターン制RPGはドットの人間離れした攻撃速度=テンポよく進めないと合わないと思うの
ハイスペ機は派手なアクションとボリューム、やり込み要素があれば勝手に売れそうだけど
630 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 15:21:18.26 ID:6TzQhGdM0
>>624 素人目にも元々CG技術とか欧米発祥だし、
機器も欧米メーカーが多いだろうから意思疎通も
容易だし、正直、双方本気の全面戦争なったら勝ち目ないよ
>>626 新規のゲームとかも同時にあるんだけどね
632 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 15:21:56.25 ID:RGXJQfoS0
360PS3なんか凄すぎて引くレベルなんだけど全然満足してない奴いるんだよな
もう十分だっての
633 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 15:23:10.24 ID:NCzKXniB0
PS2のレベルでもまだまだいける
ハードよりソフトが大事
634 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 15:23:20.82 ID:WU5TxJdd0
50インチ位のTVでファミコンしたらどうなんの?
1ドットが5cu位の大きさになんの?
面白いゲームは今でもあるけど。
2Dの名作となるとNES、SNESあたりですなあ(^o^)ノ
636 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:25:00.18 ID:o1fWn4R40
携帯ゲーム機でツクール2000レベルとかもう楽勝だろうに
絶対みょうちくりんな縛り仕様入れたなんちゃってコンストラクションソフトしか出ない・・・
637 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 15:25:12.44 ID:LiC744gV0
638 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 15:25:17.61 ID:Bzpi7W+90
DSで充分
見てくればっか気にするから中身疎かになるしな
わかり易いのが一番だ
>>627 >日本のクリエイターって凄い低レベルなんじゃねって言う・・・
思うだけじゃなくて海外と比べたら実際全然違うよ
あっちじゃゲーム開発って職業自体の地位が高くて物理とかの知識は当然のように持ち合わせたりしてるけど
日本だと必要になったら逐一数学の参考書引っ張り出すくらい当たり前で、地位も低くて人気のない職だから
日本でも学力と技術持った人が積極的にゲーム業界にいくようにならないと
641 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 15:26:35.36 ID:6TzQhGdM0
>>633 まったく、グランツーリスモ5とかグラフィックは
今のリッジレーサーより上と思うし、
グラはPS2でもまだまだ全然通用してる
>>633 それならPS3だって360だってWiiだって変わらん事です
>>635 最終的にドット絵が凄かったのってACじゃない?
格闘ゲーム全盛期
644 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 15:28:23.35 ID:x34O9GUOO
PSPの初回限定おまけつきアニメゲーだけ作ってろよ
645 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:28:58.87 ID:BM0fr0fe0
>>8 冗談抜きで16bitや8bit機でしか遊んでない
>>528 能動的に探す分には昔より楽じゃないかなぁ
昔と比べりゃキャラゲーなんかはるかにまともに遊べるもん多いし
洋ゲも人を突き放したようなもん減って、すんなりやれる作品増えたし
楽しく遊べる作品増えたと思うよ、ジャンル問わずに
FC,SFCで遊んでるアピールしてる人、
ネオジオやPCエンジンやメガドライブの存在は知ってるんだろうか
っていうかハードのスペック云々ってあの頃も凄かったと思うんだけど
メガドライブのCMとか見てもわかるように
649 :
名無しさん@涙目です。(天空神社):2011/12/28(水) 15:30:44.42 ID:B+w3GnQ10
ファミコンとかメガドラとか年間販売数に比べてどれぐらい良作あるんだよ
明らかにPS2中期ぐらいから開発期間が伸びてるくせにロクな大作出てない
洋ゲーはコンシューマとパソコンのスペックが近づくにつれてゲームエンジン商法が強くなってくる
韓国はオンラインゲーで着実に鍛えつつある。
では日本はというと大量にゲームの専門学校や大学のコースがあるのに何一つ研究成果が無いしな
テックデモが海外優勢の中では日本の返り咲きは難しいよ
ゲームももう出尽くしてるからな。直接脳に信号送ってバーチャル世界で遊べるくらいの革命が欲しいところ
651 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:31:46.34 ID:BM0fr0fe0
スペックというか規模がドラクエ6の10倍ぐらいのドラクエがやりたい
スーファミやファミコン程度のグラでいいので
652 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:32:01.35 ID:o1fWn4R40
>>650 ・・・まずはエロから・・・そして人類終了へ
トラキア776やってるけどすごく面白い。
ファミコンは流石に厳しいがスーファミ末期のゲームは余裕でいまでも通用する
ゲームにスペックがいらないんじゃない
スペックに頼るゲームがいらないんだ
>>649 学問化しだしたときから過去の遺物になるんかな
懐古豚は全員去ね お前等最近の作品荒らしまくってんじゃねーよ、
アンタらの言う昔の作品はなんだ?嫌いなら見んな。それで済むだろ
懐古なんてどんな作品でも難癖ばかり達者で、売上にはほとんど貢献しないじゃん。
グラフィック強化したら、「ムービーばかりだ!」とわめき散らすし
ソーシャルで新作出したら「ファンを見捨てた!」とか言い出すし。
懐古みたいな害悪を相手にするぐらいな ら、豚や腐の方がよっぽど上等な客だよ。
657 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 15:33:06.34 ID:lZO219MO0
スーファミの方がイベントスキップできなくてイラっとするけどね
>>649 いっちゃなんだが昔のゲームも安易な横アクションゲームとかあるし
数とか考えるとクソも多かったと思うんだが
>>634 50インチパネルが1165mm*700mmくらい、ファミコンの解像度が256*224なので
1ドットあたり5mm*3mmくらいになるとおもう(アス比合わせたら3mm*3mmくらい)
スーファミは今やると本当にきつい
アクション
662 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:35:16.04 ID:79i3WfC50
最近PS3かったけどやっと読み込み時間減ったんだな
FF3…世界中を冒険
FF13…一本道
マシンが進化してもグラフィックにパワーを吸い取られて
つまんねー作品ばっか
>>663 どうしてFFだけで判断するかね
じゃあファイナルファイトも一本道だね
665 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 15:37:17.30 ID:Zr5keKoH0
スーファミの処理速度はかなりショボいからな。
当時のプログラマはあんなカススペックでよくやったわ
666 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/28(水) 15:37:22.40 ID:GTnpo/RK0
>>640 そんな人が地位も低くて人気の無い職に就く意味ねーよ
あ、それと
>>663 世界中を冒険っていっても結局順番はあるから一本道だよ?結局
>>643 3DCGゲームのリアリティに対抗しようと必死になってた時のネオジオのゲームが凄かった
>>640 昔のスクエアが典型だね
営業も広報も少ない技術者集団が、開発持たない営業集団のエニックスと合併して…
670 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:38:45.77 ID:YaHZxI7G0
結果論だけど3DSの値下げのタイミングは絶妙だったな
岩田社長の賭けが吉と出た訳だな
全くゲーム遊んだ事ない人(=思い出補正のない人)に今のゲームとFC・SFC時代を両方遊んでもらってどっちの時代のが面白いか決めてもらうといいんじゃないかな
672 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 15:39:04.21 ID:uBzSqABt0
ゲームの面白さって、どのぐらい驚いたとか、どのぐらいムキになったとか、そういう事だと思うの
「え〜〜〜!!」って驚いて「ムキイイイイ」って怒って、ありえない状況で友達と笑って
そういうゲームは今でもよくおぼえてる
そろそろ、企画段階から公開会議をやって
ネットを巻き込んだゲーム開発をするべき時代なんだろうな。
自称プロ連中が、自称プロのマーケティングだけを頼って
巨大プロジェクトを動かすって、けっこうなリスクだと思うわ。
>>666 だからそれが現状だって言ってるだろ
日本でのゲーム自体を下に見る風潮を改善していかないと国内での右肩下がりは止まらん
675 :
名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/28(水) 15:41:00.81 ID:OU2+G5Ou0
>>5 >3DSでもPS2以上なんだから
ないないw
676 :
名無しさん@涙目です。(玉祖神社):2011/12/28(水) 15:41:05.18 ID:sT9e1EKk0
現在のFFの美麗なCGはなんとも思わないけど
当時はロマサガの七英雄とか四魔貴族のドット絵がすごいと思った
CGの方が手間もコストもかかってるんだろうけど
677 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 15:41:30.45 ID:LiC744gV0
>>671 SFCだよ
ってか今のグラ先行のゲームって普段ゲームやらない人にとって敷居が高すぎ
ファミコンのときのような「ちょっとやらせて」ってならないもん
「ちょっとやってみる?」っていっても「難しそうだからやめとく」こんな感じ
678 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 15:41:32.44 ID:1dQCXozQ0
679 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:41:41.26 ID:RZLLv8F90
ケルナグールをスーファミで出してほしい
>>668 龍虎の拳外伝か
ただサウンドとか色々地味だったな
あれで龍虎止まっちゃった
681 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 15:41:55.35 ID:ldPxqI3e0
>>647 存在すら知らんような人は、こういうスレには余り居ないと思うが。
682 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 15:42:11.09 ID:v7p/BCCi0
遊びのルールはシンプルな方が面白いのだ
683 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:42:30.77 ID:oNELeLdf0
くにお君を3Dでリアルに描いてもおもろくないやろ
ドット絵だからええんや。
ファイナルファイトもな。
684 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 15:42:40.90 ID:6pzoEaN00
>>671 ゲームを全然やらない人にFPSとかRTSとか出来ないだろ
ユーザーとゲームは一緒に成熟してきたわけで普段ゲームやらない人にはグリーとか任天堂のような単純なゲームしか出来ないのよ
685 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 15:42:47.22 ID:5hC3JSLY0
ゲーム性にスペックはあまり関係ないからね
COMは強くなるけど
686 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:42:48.94 ID:BM0fr0fe0
>>676 ドットの方がコストはかかるって聞いた
何でかは忘れた
687 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/28(水) 15:43:24.45 ID:g1bRLukl0
さすがにそれはないわ
ただの懐古厨やろ
688 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 15:43:29.84 ID:uBzSqABt0
>>679 あれMMO向きのシステムだよな 自分のキャラクター鍛えて道行くプレイヤーと
辻試合をして世界最強を決める格闘ゲーム 意外とウケるかもしれん
>>676 >>現在のFFの美麗なCGはなんとも思わないけど
美麗じゃないもん
それとFFだけど個人的な事だけどグラフィックの質よりデザインが受け付けない
質も大事だけど何を描くかっていうところ
690 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 15:43:51.99 ID:K/HfLyIB0
昔のゲームは品質を高めるためなら中小あたりでも延期させてたし
所謂大作ゲームだったら発売日半年も伸びてでも完成度高めるのが当たり前だった
今のゲームはスペック上がってやれる事出来る事増えたのに納期優先
未完成作品ぼったくり販売後、さらにぼったくり有料DLCや
インターナショナル版で完成させる未完成詐欺多すぎ
691 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:43:56.60 ID:YaHZxI7G0
スーパーファミコンの何がいいって
コントローラがいい
今でも最強のコントローラはこれだと思ってる
>>674 ゲームを下に見てるというよりは単に待遇の問題かと
この場合の優秀さの定義は難しいけど、高学歴と考えたらゲーム好きはかなり多いよ
693 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 15:44:54.00 ID:K/HfLyIB0
>>686 最近2D無いからドット絵師がゲーム業界から消えたからってだけだろ
2Dドット技術は進化してるのに買わないおまえらが問題
今更2D横スクロールなんか出しても誰も買わないだろ
ほんと口だけは偉そうだなおまえら
>>686 時間というか人件費かな
とくに動かすことを考えたら3DCGのほうがはるかに手間も金もかからんだろうな
696 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:45:44.03 ID:BM0fr0fe0
>>689 デザインが受け付けないってのは同意だわ
あんなGACKTみたいな容姿ばっかりじゃ気持ち悪いし
>>674 いまや立派に認知されてる職業なきがするけど
イトケンも今のスクウェアには入社当時の自分でははいれないだろうとか言ってたらしいし
3D視点のレースゲームは昔のはやれたもんじゃないね
カクカク過ぎてよくこんなの遊んでたなあと昔の自分に感心するレベル
700 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 15:46:14.94 ID:FV+H4QbX0
FF3からFF4の進化はやばかったな、まず音楽が全然違った
702 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 15:46:23.32 ID:uBzSqABt0
>>694 えー面白かったよ wiiウェアのコナミレトロゲーリメイク諸作とか、ラムラーナとか
>>694 ドラキュラシリーズは買ってたんだけどなー
704 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 15:46:48.14 ID:u+tJwynM0
>>697 結果、学歴ばかりの馬鹿が占拠し、FF13やFF14が出来上がりましたとさ
昔に比べてつまらなくなったとは言わんけどお手軽さはなくなったような
据え置きのゲームの話ね
ファミコンが良かったとか言う奴って
ろくな人生歩んでないイメージ
>>691 今更グリップのないパッドとか持ちにくくて仕方ないわ
SFC時代を懐古しているのはスペックだとかドットだとか色々言っているけど、その多くが本質的には
RPG、STG、シミュレーションが廃れていくのが嫌なのと、最近の流行りのアクションゲームが受け入れられないだけなんじゃないかと
709 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 15:47:35.37 ID:6pzoEaN00
PCのスカイリムやってみろよ
いかに昔のゲームを美化するのがアホらしいか気付くから
そうは言っても今更ドット絵にピコピコ音のゲームなんかやる気しないだろ
3Dよりドットって人の為にドットとか2Dを売りにしたゲームは今でも発売されてるじゃん
ここの人はそういうのに手を出してるの?
712 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 15:48:07.19 ID:K/HfLyIB0
>>705 正直パソコン≒据え置きゲーム機になった時点で据え置きゲーム機廃れるからな
713 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 15:48:42.76 ID:ldPxqI3e0
>>699 レース系とかフライトシミュなんかは
ユーザーのニーズに応える形できっちり進化してるものな。
714 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:48:47.34 ID:lH2fYGIt0
感受性が高かったり、精神面の成長途中な子供の頃は何やっても面白いんだよ。
大人になったら何やったって新鮮味が無いんだから面白く感じないのも仕方ないだろ。
FC、SFCのゲームをオンライン対応で出したほうが今のゲームより面白いものになる
>>689 お前はCGアートの世界にでもいけよ
FFのグラなんか書き込みすぎてお腹いっぱいというのが概ねの感想なんだよ
>>704 企業が安定求めてる気はするな
開発費も増えてるからナンバリングタイトルやリメイク以外は開発躊躇うだろうし
市場が世界全部とかじゃなきゃソーシャル一強にもなるわな
>>696 それと台詞を言う時のカメラワークとかポーズとか
異様に酔いしれたあの風潮
あれがあるとゲーム部分がいくら楽しめてても萎えるね
これはFFに限った事じゃないしゲームに限ったことでもないかもしれないけど
あれ何なんだろう
719 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 15:50:47.51 ID:uBzSqABt0
>>708 未だにスクエア/HEX制のシミュレーションゲームが出てるのはなんだかなーと思うよ
キャラクター横並び順序よく攻撃タイプのRPGは減ってきたけど
両方とも未だに需要があるってことなのかなー 安心するのかなー
720 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 15:50:47.96 ID:pI8Uv+VgO
ゲームを作れよ
信長や三国志の顔グラやウィザードリィのような敵キャラは絵を取り込んだやつよりもドット絵のほうがいいとは思う
それぐらいだな
722 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/28(水) 15:52:01.64 ID:sUMcRSAd0
723 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 15:52:44.54 ID:4pcRK7F80
ファミコン・スーファミ時代はスペックが欲しくてしかたなかったんだよ
メーカーもユーザーもな
容量が足りない、色数・音数が欲しい、もう少し処理が早ければ…
今のPS3とかをタイムマシンで当時に持っていったらさぞかし喜ばれるだろう
「すげー!これなら最強のゲームが作れるじゃん!」ってな
演出が〜とか言ってる奴はアンチャとかギアーズぐらいはやってから言ってるんだろうな
日本のゲームがゲーム機の性能を全く生かしてないだけだ
>>703 2D、ドットというと朧村正とかディスガイアとかは
ドラキュラはPSの月下の夜想曲だけやったな
楽しかった
>>716 イヤ
>>689ではそもそも美麗かな?っていうのと元のデザインとか何が描写されるか?って書き込んだのだけれどソレに対して書き込みすぎてとか言われても
727 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 15:55:00.94 ID:89Efe8lI0
和ゲーが遅れてるって言ってる人は何を基準にして言ってるの?グラフィック?
>>1 FF13-2の売り上げみたらその通りだな
ゲームのおもしろさ>>>>>>>>>>>>>>>>グラ
730 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 15:55:58.50 ID:DKq8ZCbQ0
スペックの使い方が問題だろ
映像綺麗なのと操作やシステムが複雑化しただけでやってる事は大差ないな
2Dアクションでおもしろいと思うやつ3本くらい教えてくれ
トレジャー系のはだいたいやったのでそれ以外で
733 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 15:57:16.65 ID:ldPxqI3e0
>>719 ヘックス戦はボードゲームの流れだと思うんだよね。
ニーズは勿論あるっしょ。
734 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 15:57:44.33 ID:G29e2lYj0
グラフィックが面白さの一因なのは紛れもない事実
ただグラフィックだけしかないゲームがクソゲー
735 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 15:58:02.19 ID:K/HfLyIB0
ゲームのスペックスペック言ってるけど
PS3や箱でもパソコンの数十分の一のスペックなんだけど…
そんなどうでも良い物気にしてもしょうがないな
素直にRPGなら引き込まれる話作れるか
アクションゲームなら美麗&爽快だろ
>>731 なんかゲームの中の1ジャンルだけの話になってないかソレ
>>719 スクエア式シミュレーションでもciv4は面白かったけどね、まあciv5は知らん
単純に日本では売れなくなったから作らなくなり廃れたジャンルなのに
それをスペックのせいだとか言うからおかしな話になるんだよな
需要というか狂信者の声がでかいだけ
今頃出しても売れないよ
738 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 15:59:10.26 ID:m9CG7zMRO
×ファミコンのほうが面白い
○ハードは進化してもゲームはほとんど進化していない
世界を救う勇者
FPS
試合型格闘ゲーム
育成ゲーム
どれも過去のゲームの焼き直しじゃん
739 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 15:59:19.83 ID:3CTTy3Fa0
>>723 限られた性能でどうやりくりするか考えてやってた時のが内容を突き詰めて作るから無駄の少ない洗練されてわかりやすい良ゲーができたのかな昔は。
740 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:59:52.16 ID:kEAclZQZ0
気づいたらゆとりどもがDSとかPSPのマジコンやりまくって売り上げ激減ww
ゲーム機のスペックが足りないと
ファミコン版源平討魔伝みたいになるぞ
昔のゲームなんてRPG以外つまらん
>>738 >世界を救う勇者
勇者って今貴重じゃない?ある?
それとジャンルを列挙してどうしたいんだ
>>740 餓鬼共のほうがマジコン前提で遊んでるからな
>>738 FPSって最近やっと出来るようになってきたジャンルじゃないの?
746 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 16:01:32.97 ID:dLx6owCm0
>>694 最近、FFCCとクイーンズブレイド買ったわ。
モンハンはすぐ飽きた。
747 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 16:01:55.85 ID:ldPxqI3e0
>>741 でも、わんぱくグラフティは好きだったぜ。
なんか酷評されてっけど。
ドットの2Dのほうが世界マップがあってRPGしてるって感が強かった
今の3Dは移動が大変だし世界観も狭くて窮屈だわ。FFとかその代表だがすげーつまんねー
749 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 16:02:30.14 ID:G29e2lYj0
FF10の構想は坂口がずっと前から持ってたけど、
それを実現できるゲーム機が出るまで待ってたって話だからスペックも必要
昔のゲームはグラもショボくてストーリーや設定も今ほど細かくなかったから
足りない分は脳内で補完してたぶん思い入れが強くなりがちなのでしょうかね
751 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:03:29.89 ID:8X43D+5u0
鼻毛鯖+GeForece
それ以上のスペックが必要な3Dゲームはせんでいい
752 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 16:04:05.29 ID:K/HfLyIB0
FFは映像音楽を重視すればするほどシナリオシステムが手抜きになる一方だからな
>>749 そういう判断は大切だけど
スペックに振り回されて納期優先→未完成ゲー発売ばっかだから困る
できる企業が言うなら分かるんだけど、できないとこが言っても失笑されるだけ
しかもその理由が思い出補正とか
754 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 16:04:33.66 ID:ldPxqI3e0
>>748 今、スカイリムのプレイデモ観てるけど、なんかスゲーぞw
半端な3D路線だと駄目だろうけど、ここまでくると壮観。
>>745 FPSとかRTSとかミニスケープは演算能力の向上でやれることが洗練されてきてるね
描写が細かくなって何をしてるかがよくわかるようになったり、同時出現ユニット数が増えたり、そいつらのAIも強化されたり
つまりは洋ゲー
756 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:05:22.50 ID:6pzoEaN00
>>748 二ノ国がワールドマップとかポケモンの要素を詰め込んで昔のJRPGをスケールアップさせたような作品だったけど全く売れなかった
あのジャンルは今のゲーマーから求められてないよ
イライラ ___
;;/ ノ( \; ファビョーン
;/ _ノ 三ヽ、._ \;
;/ノ(.\三∪./ \; 任豚乙・・っと・・
..;< ⌒Y (__人__) ノ( ... >.;
...;\u|.. |++++| イ.. /;___________
..;ノ ⌒⌒ \| | |
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| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、.|_|__________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ _|_|__|_
昔のゲームも面白かったけど、今のゲームが面白く無いとは思わないなぁ
Fallout3とかBC2とかはグラも面白さも感動するレベルなんだけど
和ゲーは顧客開拓と難易度のゆとり化、萌え化のせいで変な方向行き過ぎ
>>754 洋ゲーはその辺り上手く進化させてるよな
RPGじゃないけど、ダークソウルもアノールくらいまではよかったんだけどな
久々にwkwkしてプレイしてたのに中盤以降がっかりで結局クリアせずに売ったわ
761 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:06:15.14 ID:LiC744gV0
>>754 レッドデッドもそうだったけどそういうのは最初だけ
762 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 16:06:34.87 ID:7Ih/SyaT0
ブタと懐古厨って大体被ってるよなw
自分が老害と認められない哀れな人種w
エストポリス伝記2は今でもすげー楽しい
764 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 16:07:17.43 ID:m9CG7zMRO
じゃあ発売5年以内のゲームで「斬新」でヒットしたゲーム挙げてみろよ
一つも無いだろ?
売れてるのはみんな伝統的なジャンルを練り込んで磨きあげたものばかりじゃん
765 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/28(水) 16:07:26.77 ID:ltZMSYbV0
>>704 14はともかく13の短所はバカ経営陣が途中で糞箱マルチを決めた事によるんじゃないのか
767 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/28(水) 16:07:34.51 ID:lrgyihzh0
思い出補正って大きいよ
おっさんだけど正直もう2Dドットのゲームなんて古臭くてやる気にならないよ
まだ俺も若いんだなあ
769 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 16:07:39.36 ID:K/HfLyIB0
豚は、マリオとゼルダとカービィとピカチュウあたりが居るゲームならなんでも良いからな
高橋名人の大冒険Uは面白かった
771 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 16:08:25.87 ID:z7chD2FA0
二ノ国はVitaのローンチにすりゃよかったのに
マインクラフトとか新しいじゃん
>>750 ロト3部作とかな
ストーリーがよかったとか言う人がなぜかたまにいるけど、
実際ストーリーがほぼ存在しないことが楽しさにつながってる気がする
>>756 あれは先にDS版の糞を出して信用失ってたからだろう
775 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:09:13.62 ID:Zr5keKoH0
>>678 こんな絵でもグリグリ高速で滑らかに動くのは当時としては画期的だったんだよ
776 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 16:10:25.99 ID:LGoyoA5rO
結局テトリスを超えるゲームは作れなかったね
777 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 16:10:44.63 ID:m9CG7zMRO
>>772 マインクラフトとテラリアは俺も評価してる
いままで「作る」ゲームがヒットした例がなかったからね
778 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 16:11:00.61 ID:K/HfLyIB0
ぷよぷよ先にやったらテトリスのどこが面白いのか分からなかったよ
昔のゲームだろうが今のゲームだろうが長くやるモチベーションが続かんわ
そしてやりたいゲームもない
好きだったシリーズも軒並み音沙汰無くなったしな
780 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 16:11:19.10 ID:vuOpXdrq0
>>678 こんな絵でも最高に面白かったじゃないか
当時小学生の俺
781 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 16:11:29.00 ID:bf2zJjUA0
ファミコン、スーファミで一万本以上のソフトが発売されたから、
アイデアは、その時点で出尽くしてたんだろうな。あとは、マイナーチェンジ
の進化を繰り返している感じだろう。
782 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 16:11:38.87 ID:tnDjSFyl0
グラフィック進化させるゲームしかつくってこなかった和ゲーがいけないんですよ
エミュるとつまらないし懐古補正だな
784 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/28(水) 16:12:09.07 ID:iSeiGWgH0
ガングリフォン2の糞グラフィックには衝撃を受けた
なんで超絶劣化するんだよ
785 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 16:12:12.65 ID:3CTTy3Fa0
>>767 最近クロノトリガーやり始めたけど、それは強く感じた。
786 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:12:29.34 ID:LiC744gV0
787 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 16:12:34.36 ID:fz0VW6960
SFC PS SS時代に多かった物凄いクソゲーって今ないよな
ゲームのゲの字も知らないような別業者が出してるようなやつw
788 :
名無しさん@涙目です。(天空神社):2011/12/28(水) 16:12:50.05 ID:yQF2epvD0
2次元のゲームが少なくなったのが詰まらん理由だと思う
演出は3次元でもいいけど
基本2次元で遊ばせておくれよ
790 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 16:13:51.01 ID:pfPu+DQw0
>>750 それはあるだろうね。
今のは始めるまでのハードルが高いというか、専門用語とか多過ぎなんだよ。
暇な時にちょっとやろうってわけにはいかない。
791 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 16:13:54.65 ID:ldPxqI3e0
>>761 そうなんかなあ。
正直、こういうゲームエンジンが作れるってだけで物凄い羨ましいというか。
792 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 16:15:29.55 ID:6IQGya6G0
求めてない部分を高めるのはいわゆる"付加価値"っていう奴なんだろ
車だって基本的にみんな速く移動するのが目的なのに
まあ燃費を良くしたり冷暖房を付けたりってのは
それなりにニーズが高いからいいんだけど
デザインが格好いいとかシートを倒して広くできるとか
そんなもんは別に求めてない人間は結構多いんだよな
でも求めてないオプション(付加価値)でも取り敢えず色々付いてたら
「ああ、それだけ手間かかってるんだな」って許せてしまう人間も多い
当然だけどオプションが付いてる分だけ値段が上がってるわけで
求めてないオプションが付いてるのを許すってのは値上げを許すってことだ
車っていうのは色んな技術が組み込まれてるから
そういう抱き合わせみたいな売り方がしやすいんだよな
同じようなことやってるのがガラケー
最近はユーザが自分の欲しい機能だけ組み込めるスマフォもあるけど
通話やメール以外にメモ目覚ましスケジュール管理インターネットと
どんどん機能を付けることによってこの業界は値段を釣り上げてきた
ゲームはユーザからしてみれば「面白さ」が第一なのに
グラフィックだの音楽だのストーリーだのって高める部分が間違ってるんだよ
もちろんそういうのを求めてる奴らもいるのは確かだけど
それなら本や映画やCDでいいじゃんって話で
ゲームは無理矢理そういう要素を組み込んで
手間賃として値段吊り上げてるだけ
そろそろコンシューマ向けのゲーム買ってる奴は情弱だって自覚しろ
つまらんって思ってるくせにいつまでゲハ戦争やってるつもりだ
793 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 16:15:34.85 ID:m9CG7zMRO
今は新作が$30で買えるけど最後までプレイするのは1割くらい
つまらない漫画を読み飛ばす感じ
久しぶりにメタルスラッグやったらつまらんかったわ当時はどんだけ神ゲーなんだよと思ってたが
まあ作り込み感は今見ても凄いけど
795 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 16:15:54.98 ID:DBG0fDl60
昔だって
可愛い少女のアップを宣伝にどんどん使ってそれ目当てに購入してみれば
一瞬しか出てこないモブキャラだったエニックスのアドベンチャーとか
開発中写真にはすげーでっかいドラゴンを出しておいて
実際のゲームには全く出てこない初代ファイナルファンタジーとか
のようなグラフィック詐欺やパッケージ詐欺みたいのが結構あったよな
>>10 買ったよー
最初から68030を売っていたらもっと売れていただろうにね
68000はあのハード構成にしてはMPUとして非力だった
昔はプレイヤー側から楽しみ方を見つけようという姿勢があった
どんなクソゲーでも自分で楽しみ方を見つけてワイワイやってた
今は欠点一つ見つけたら2ちゃんでクソゲー連呼
どう考えても今のゲームの方が面白い
昔ながらのゲームやりたいなら、箱のライブアーケードやればいいし
海外は最新技術使った2Dゲーム多いよな。値段も800円位でボリュームも中々あるし、気軽にプレイ出来る
799 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 16:16:28.85 ID:pfPu+DQw0
>>785 PSPで出てたなぁ。
SFCのはやってないんだが、初めてでも面白い?
800 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 16:16:29.48 ID:e09JuRVx0
携帯ゲーとかファミコンに退化してるし友達さえいれば楽しいんだね
802 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 16:17:34.51 ID:ldPxqI3e0
>>750 ウィズはワイヤーフレームだったけど、
そういう中で世界に入り込めると、すごいリアルを感じたというのはあるかも。
>>795 >一瞬しか出てこないモブキャラ
ザースだっけかw
804 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/28(水) 16:17:52.11 ID:nfDjog4J0
正直ドリキャス程度で十分だは
ゲーム機の性能なんて
映像のインパクト売りにしてる作品って実際プレイしたら
こんなものか…って印象で終わるなぁ
シナリオにのめり込めるか
アクション等が楽しすぎるかどっちか以外価値ねーわ
>>797 面白いorプレイヤーが有利になるバグは潰して
不便になるバグは即潰す現在の企業体制も原因の一つだな
806 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 16:18:51.19 ID:3CTTy3Fa0
妊娠じゃないけど今更だが64発売時の
任天堂元社長の山内さんの言葉が身にしみる今日この頃。
>>805の最後の行は不便になるバグは致命的なのは潰すが基本放置、ね
スーファミやプレステの頃みたいに
1つのテレビの前にみんな集まってわいわいやってるのが楽しかった
うまく説明できないが、ゲームを遊ぶことそのものが目的じゃなくて
友達と遊ぶツールの1つとして、ゲームで遊ぶのが面白かったんだと思う
809 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 16:19:48.61 ID:ldPxqI3e0
>>797 昔だって、バンゲリングベイをクソゲー扱いとかしてたじゃん。
当時としてはラジコン操作って珍しかったし、
ゲームの難度も高めってのもあったけども。
810 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 16:20:07.48 ID:tIivPTmG0
>>801 ゲームの中身云々より人ってか他のプレーヤーとの関わり方だからな
ソーシャルもそうだしFPSとかのオンラインゲーも
それが楽になったりいろんなやつとプレイできるって点で
新しいゲームの面白さはある
811 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 16:21:24.20 ID:QRqVLXYy0
レースゲーだと特にスペックの差を実感する
SFCをやりまくった後にGCをやるとその違いに感動する
812 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 16:22:07.54 ID:O9FNHs900
オンラインゲーは準備というか環境整備に手間がかかって敷居が高い
813 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 16:22:12.45 ID:gF0BcxfJ0
グラは慣れる
814 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 16:23:05.37 ID:DKq8ZCbQ0
>>790 入りづらいんだよね、いきなり濃い世界観をムービーなんかで押し付けてくるから
逆に2D専ゲーム機作って欲しいわ
3DSになって2D全滅しちまった
TVゲームってPS2あたりから進化してないよね
817 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 16:24:21.56 ID:K/HfLyIB0
>>813 確かにそれはあるなアーマードコア等のPS3の超映像に慣れてた後でも
エミュ等でSFCゲーばっかしてたらSFCの映像に慣れる
>>5 やってみりゃわかるけど全然PS2よりきたないぞ3DS
メタルギアもまともに移植できてないし
819 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 16:25:13.65 ID:3CTTy3Fa0
ウイイレはライセンスや色々叩かれてるけど
ハードの性能で確実に進化してきてる
820 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 16:25:16.25 ID:3TOXKHQP0
>>684 少なくともその考えを持つお前は成熟してないにわかだよ
821 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 16:26:13.91 ID:abdPIcwa0
>>813 BF3Ultra120FPSやった後CSのBF3をやってみたけどとても慣れねーよ
下界の暮らしは無理だわ
>>818 綺麗だろ
画面小さいから綺麗に見える
PS2は全体的にボケてた
823 :
名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/28(水) 16:26:22.79 ID:QtRvntiz0
グラフィックは慣れるってのはある程度同意するけど、SS、PS、64など
初期のポリゴンゲームには戻れない。テクスチャ綺麗に貼られてないと無理。
今はカセット入れ替える作業すら面倒に感じるようになってきた
つまらなくなってきたのは自分のほうじゃないのだろうか
825 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 16:27:45.75 ID:3TOXKHQP0
>>691 とりあえずサターンのコントローラを持ってみろ
826 :
名無しさん@涙目です。(スウェーデン):2011/12/28(水) 16:28:30.17 ID:I/m1NvVp0
親からファミコンは1日1時間って俺らも制限かけられてたから
楽しかったんじゃないかな
827 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 16:28:39.91 ID:K/HfLyIB0
>>823 良作だったら1週間集中的にプレイしてたら慣れるよ
ポリゴン微妙だなぁwwwとか思いつつもね
面白く無いと絵の汚さも相まって楽しくないだろうけど
>>808 今のガキもそうだよ
モンハンもモバゲーも同じようなコミュニケーションツール
グラとかスペックとかは二の次
ネットには一部ヒキオタの声しかないけどな
829 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 16:29:19.04 ID:O9FNHs900
綺麗かったって最初だけや!
ドット打てるやつ絶滅しちゃわないか心配
モバゲーグリーンで生き残ってんのか?
ネオジオCDの純正コントローラーはゴミだったよw
アイムノットボーイ
832 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 16:30:00.04 ID:DBG0fDl60
最近のゲームしか知らなくてグラフィックがどうのこうの言ってる奴らって
ファミコン時代のゲーム全てがクソゲーだと思ってる節があるよな
833 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 16:30:09.31 ID:QRqVLXYy0
GCのテイルズオブシンフォニアやった後
GBAに移植されたオブファンタジアやったんだけどシステムが糞過ぎて投げた
DSのテンペスト、wiiのラタトスク・グレイセスはクリアまで気にならなかった
内容はP>>>G>S>>>ラタ>>>Tらしいがスペックが悪いのかシステムが古いのが悪いのか
834 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:30:29.47 ID:LiC744gV0
バーチャファイター1レベルのポリゴンでも余裕で戻れる
835 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 16:30:49.70 ID:ldPxqI3e0
>>820 人にもよるんだけども、FC・SFC時代の単純なアクションだと
説明書も読まない、とにかく始めて適当にボタンを押してみる。
って感じでゲームがなんとか進んだりするから、やっぱハードルは低いよ。
説明書とか昔っから読んだ事ないなー
説明書読まないと進められない様なゲームはその時点で投げちゃう
837 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 16:32:44.81 ID:pej6OqCu0
>>833 俺はPS版ファンタジアやった後、世間で評判がすごい高いデスティニーやったら微妙に感じたから
そういうのはあるかもしれない
839 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/28(水) 16:32:51.46 ID:7VUBfyKn0
FFが流行っちゃって日本のゲームは終わったよね
840 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/28(水) 16:33:49.62 ID:oXDJAt6AO
>>817 アーマードコアは今の次世代機の中でも底辺レベルのグラだけどな
3Dで良いと思ったのはグラV。あとは動物の森みたいな箱庭ゲー、
装備変更がキャラクターに反映されるRPGなんかは3Dならではと思う。
1万出して糞ゲーでも昔ならそこそこ友達呼べたもんな
843 :
名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/28(水) 16:34:27.61 ID:K/HfLyIB0
>>840 PS3最初期の映像ともはやそこから数年経った今を比較しようとしてる奴は馬鹿
ファミコンで終わってた
>>745 ねーよ
FPSは懐古補正抜きに一昔前のが自由に作られてたわ
今のFPSは冒険なんてないただカジュアルにしてるだけの
どれも似たようなもFPSそのものだよ
>>845 一人RPGとかもう実況か2chでもしないとやってられないなあ
848 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 16:38:51.91 ID:O9FNHs900
>>845 なぜか友達がRPGやってた画面を見つめ続けてたな
昔はドラクエとかFFの話題出したら大抵の奴に話が通じたけど
今はモンハンとか言っても「聞いた事あるー、なんかモンスター狩って武器作るやつだろ?」
とか言われる
>>846 一人称アクションとごっちゃになってない?
>>845 RPGがドット絵でもCGでもムービーがついててもついてなくても、もっと自由なお使いゲーでも、友達と一緒に遊んだり、攻略スピードを競ったり、攻略法を話し合う楽しみは変わらんで
852 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/28(水) 16:39:37.73 ID:oXDJAt6AO
>>843 あ「今の次世代機」って意味でPS3と360のことを指したかったんだがまあ自分でも分かりにくいと思うわ
別に最近って意味の今じゃないよ
>>835 敵に向かって連打すればいい無双のほうがハードル低い
モンハン協力プレーおもしれーwwwwwwwww
ν速のぼっち共は買ってもソロプレイしかできないんだろうな
カワイソス
855 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 16:40:13.83 ID:QAOl4SSY0
最近じゃiPhoneのミニゲームみたいなのばっかやってるわ
>>808 >スーファミやプレステの頃みたいに
じゃなくて、「子供の頃みたいに」の間違いでは?
今のゲームは敷居が高すぎるんだよ
格ゲーやシューティングはマニア向けに作りすぎて
難易度上がりすぎて一般人がついてけなくて衰退した典型だろ
858 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:40:51.92 ID:LiC744gV0
>>849 モンハンはなぜか売れてるけど
あれもゲームやらないひとには敷居が高すぎ
常時両サイドのスティック使うとかありえないってさ
859 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 16:41:12.32 ID:aXkW6nDI0
やっぱけいおん!だね
アニメファンに聞いたつまらないアニメ 第一位
見ているだけでオタク扱いされるアニメ 第一位
グッズラインナップのマニアック度 第一位
キャラクターのブサイク・奇形度 第一位
精神病院で聞いた今人気のアニメ 第一位
小売店に聞いた扱いに困る商品 第一位
在日・知障身障・部落民・学会員の好むアニメ 第一位
女性に聞いた 気持ち悪いアニメ 第一位
声優が下手なアニメ 第一位
オワコンアニメ部門 第一位
恋人に見せたくないアニメ 第一位
親に聞いた!子供に見せたくないアニメ 第一位
こんなもの見てる人と友人になりたくない部門 第一位
●1●0-K0N-931(けいおんクサイw)
860 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 16:41:54.04 ID:DBG0fDl60
FPSって元はウルフェンシュタインとかDOOMとかだろ
かなり古いはず
861 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 16:41:59.77 ID:11G0bQgL0
ゲーム機にスペックがあったほうが
素人が開発する敷居は下がる
最適化が要らなくなるから
3DSもVITAもスペック重視だけど
スペックを取った代償にバッテリー持続時間が前世代機の半分以下になってる
俺小5の時に天地創造やったんだけど、すごいぞあのゲーム。
あれを越える名作を見たことがない。
ファミコン以来、売れてるゲームって基本的にはタイミング良くボタンを押すだけのゲームだから
スマホでも十分なのは事実
865 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 16:43:48.00 ID:vuOpXdrq0
ファミコン時代はクリアできないのがデフォだったなぁ…
>>808 RPGも友達と「どこまで進んだ?俺○○まで」「うお、俺まだそこまで行ってねーよ。」
みたいのが楽しかった。
>>862 外で充電できない環境で何時間もゲームする?
普通に遊んで3時間持てば十分だと思うんだけど
>>861 でもプロは開発費が上がって、失敗した時のリスクが高くなるんだろ
結果が今のリスクを下げる続編商法
>>863 単調作業繰り返しのクソゲーじゃん
長老がラスボス(笑)
>>306 うむ
こいつらは一体何と戦ってるんだか
ファミコンのときクリアできなかったソフトが今やると結構あっさりクリアできたりすることあるよね
スペランカーとか意外と簡単
872 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 16:47:02.99 ID:ldPxqI3e0
>>853 無双が売れた理由は、そういう部分も大きいと思う。
光栄が主力にしてた信長と三国志とか、あの系統をほとんど出さなくなったのは
ハードルが高いからだろうな。
ちょっと前にアルテマバスターがトイレでってスレ見て急にFF6やりたくなって
アーカイブスで買ったわ。だけど戦闘のロードがすげえイラつくね
ボス戦に入る音も怖くないし
>>872 それだけじゃ生き残れないからだろ
コエは乙女ゲーも手だしてるし
スーファミよりファミコンのほうが面白いゲーム多い
結局あれくらいのスペックがコンピュータゲームの一番楽しいスペックなんだろ
876 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 16:49:38.29 ID:3TOXKHQP0
>>835 ハードル低いって良要素だよ
そしてハードル低さと面白さを兼ねそろえたゲームってのが至高の作品
成熟したユーザーほどこれをつねに考えてるもんだ
チョンゲーですら減ってるのに今の進化した洋FPS()はP2P通信ばっかとか笑えるわな
ほんと得たものはグラ向上による演出の多様性だけ
オンラインが出来るスーファミくらいのスペックの2Dゲーム機出したら売れる
セガ行け
879 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 16:51:00.72 ID:IBFF6JYs0
大学入って先輩んちで初めてスーファミやったけど、おもしろすぎワロタ
自分でも本体買ってソフトも買い漁ってるわ
お前らおっさん共はこんなにも面白いゲームに囲まれて生きてきたのかよ
羨ましすぐる
パチンコで〜リーチのような演出を、口を開けて見るのとどう違うのかと言うレベルのゲームもあるよな
FFとか
>>868 出てからもう4、5年経つのに未だに国内で今世代機の性能を十分活かしてるタイトルが殆どないのに
よく開発費が上がるとか言えるわ
>>862 VITAはギリギリだけど3DSはあれただケチっただけじゃないか
もうちょっとだけ下側太くすれば充分な容量積めたのに
>>867 十分だけど
両方共バッテリー式だからがへタると下手すると2時間とかになるからね
DSLiteは長く使えて良かったよ
ボタンはABとスタートとLRでいい
それで十分遊べる
>>869 おまえにとってはクソゲーでも、俺にとったら神ゲーなんだよ。
>>323 低性能賛美の煽動元の任天堂の利益にならないから
887 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 16:53:19.55 ID:tv2pHg9C0
>>835 闘神伝思いだしたわw
ボタン1つで必殺技が出せて結構遊べた。
>>879 ファミコンのカセット手に入れた時の興奮はすごかった。いまのDVDじゃありえないなあ
>>835 ぱっと見てすぐわかる単純さってのとは話はずれてくるけど
チュートリアルの充実っぷりだけ見たら今時のゲームのほうが上だと思うなあ
ここ数年コンシューマゲームで操作に困ってマニュアル見たって記憶がないわ
じゃぁ、ずっとファミコンやってろよっていうと否定するよな。
892 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 16:56:40.71 ID:LiC744gV0
>>889 チュートリアルが作業化するゲームが多すぎなんだよ
自然にでてこないと
>>8 一生分のファミコンソフト買ったって仕事やめたやついたけどいま何してんだろ
894 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 16:58:03.57 ID:3TOXKHQP0
>>857 × 格ゲーやシューティングはマニア向けに作りすぎて
○ 格ゲーやシューティングはユーザー引止めでやりすぎて
マニアは完成度や新要素などのゲームデザイン重視であり難易度重視ではない
895 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 16:58:04.11 ID:EHwGukPt0
エミュでやってみたけどクソみたいにつまらないわ
昔は良かった厨は
昔のゲームも今のゲームもろくにやり込んでないからな
ただの雑魚
>>891 もう100%では楽しめないだろうな
かと言って映像が綺麗だけでも楽しめないんだよな
贅沢になったんだな
898 :
名無しさん@涙目です。(秋):2011/12/28(水) 17:00:23.53 ID:j/qb+bRT0
真面目に昔のゲーム今やってもすぐ飽きるよ
>>881 お前馬鹿だろw
ハードの性能をフルに生かすまで開発費は変わらないのかよw
>>897 美化してるだけだもの。
懐かしいーw ってだけ。
もう昔みたいに何時間もはまれないよ。
>>889 そう
昔のゲームは説明書読んで当たり前だった
今は違う
902 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:01:03.13 ID:ldPxqI3e0
>>890 ポケモンというタイトルである程度は買って貰えそうなのだから、コケないで欲しい。
信長の野望とかに興味を持つ足がかりになってくれないかと期待してる。
なんとなくだけど。
>>895 風来のシレンとかいまだに凄い楽しいんだよ
新作とか今の子にも受け入れられてるんかね?
>>900 確かに美化してるな
隣に本気になってやってくれる友達とか居たりな
今友達いねーもん
906 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:03:36.26 ID:ldPxqI3e0
>>889 やっぱ説明書読まずに始めるひとが多かったからなのかな。
>>901 もらいもののファミコンのゲーム沢山あったけど
どうやってプレイしていけばいいのか分からず途方にくれるものばかりだった
RPGなんかはきついね。子供の頃やった思い出補正がないと無理
ライブアライブやったことなくて、やってみたがすぐやめたわ
909 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 17:04:06.84 ID:/UHukO1S0
ファミコンで優れてるのは音楽だけじゃないか?
あのピコピコは記憶に残りやすいしいいね
ファミコン時代とかビッグタイトルとクソゲーの抱き合わせ販売とかざらだったのに
昔のほうが面白いゲーム多かったと本気で考えている奴はすでに痴呆が始まってるんじゃないか
911 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 17:04:38.38 ID:uBzSqABt0
昔のパズルゲームってよくできてるよなー
バベルの塔とかロードランナー、倉庫番なんか作った奴はかなりすごい
ファミコンあたりのゲームになると
説明書読まないと何を目的としたゲームなのかさえ分からないものがあるからな
913 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 17:05:06.30 ID:EHwGukPt0
お前らが名作扱いしてるRPGなんて今やるとRPGツクールなみに見える
>>899 PS3が一定以上普及してきてようやく収穫期だーって時に
PS2やPSPタイトルのHDサイズでレンダリングしただけのソフトでも開発費沢山かかるのかそーか
915 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:05:54.74 ID:ldPxqI3e0
>>904 今見ると、ショボすぎるグラだったり、ボリューム無さすぎだったりはするんだろうけど、
こういう積み重ねを否定してはいかんな。
ゲーム適齢期がファミコンやスーパーファミコン時代だっただけ
こいつらにもっと古い80年代初期のパソゲーやらせたらほとんどのゲームががつまらないと言うだろう
>>911 今のパズルゲームの方がよくできてるけどな
おまえsteamとかでパズルゲーたくさんリリースされてるの知らないだろ
相変わらずマリオが売れるのは昔から殆ど変わらないからだろうな
あれがイケメン8頭身で3Dとかだったらまず売れないわなwww
友達とあーでもないこーでもないと情報交換したりとかが楽しかったね
おっさんになっちまったいまじゃネットで検索するしかない味気なさ
920 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 17:07:44.38 ID:uBzSqABt0
>>917 いま日本でああいうパズルゲーム作れる人ってまだ残ってるのかな
残ってるなら何かいろいろ仕掛けてほしい
昔のゲームがよくて今のはダメってのは年取っていくごとに相対的にゲームに費やす時間がなくなってるってことなんだろうがな
実際スーファミとか今でも面白いし今のゲームも面白い。マリカーとかちょっとやろうとして止まらねえもん
>>903 スパイクと合併するし受け入れられてないんじゃないの
5は買ってないけど4は良かったから6出して欲しいけどスパイク側が社長になるらしいからどうだろうな……
流石にスーファミスペックで十分とは言わないが
大体PS2ぐらいで十分だと思う
後はロード無くして付加価値付けて
楽にオンライン対戦出来れば良いぐらい
924 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 17:09:14.64 ID:3TOXKHQP0
>>901 ゲームにマニュアルやチュートリアルとかあるしな
おかげで説明書読む連中にとってはゲームの進行を妨げるもの化してる
暇だからおすすめのシミュレーション教えろ
グラフィックなんてネトハクレベルでもゲームが面白ければ廃人になれるな
>>918 イケメン八頭身がドカンに何の用があるんだよ?
928 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:11:14.06 ID:ldPxqI3e0
>>901 今は紙の説明書じゃなくてゲーム内に説明書あるもんな、あれは見ない
ぷよぷよ
931 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 17:12:34.80 ID:LEXSnTGW0
日本じゃスペックが高くても使いこなせる奴がいないな
昔は説明書でストーリーとか補ってたもんな
昔はセガ厨いじるの楽しかったな
最近のマリオは声付きになったがあの声はいまだに馴染めん
ていうかSFCの時Vサイン出すようになったあたりからなんか違うと思った
935 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 17:14:38.90 ID:uBzSqABt0
>>932 初代ドラクエの説明書の「ベギラマ」の解説の一文とか、かっこよかったね
ワンダープロジェクトJ
46億年物語
アクトレイザー
ソウルブレイダー
スクエニはさっさと上記の新作をだしやがれ!!!!!!!!!1
ドット絵横スクロールゲームだしてよ
ベルトアクションやりてえ
>>928 基本的にインディーズゲーと言われる区分で発売されるのが基本で2006年あたりから
物理エンジンを活かした作品が増えた
具体的なタイトルとしてはPortal、Braid、And Yet It Movesなど
939 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 17:17:34.55 ID:6TzQhGdM0
940 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 17:18:12.12 ID:CzyU7GGi0
ドンキーとかスパマリRPGとか神ソフトが沢山あった
モバゲーみたいな搾取ゲーの人気を見れば納得できるよなw
>>937 ドラゴンズクラウン
洋ゲーなら今でもいっぱいあるぞ
943 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 17:21:48.48 ID:AEsdQI6z0
>>211 シュミレーションとかRPGはグラよりゲーム性が重要だろ
>>939 BF2のマルチのが熱いよ
所詮グラだけの塵
946 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 17:24:08.02 ID:uBzSqABt0
947 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:29:13.14 ID:ldPxqI3e0
>>938 なるほど。色々出てるんですな。
braidってのが、なかなか良さげな雰囲気かも。
portalは酔いそうなのが、、でも、表現は今のハードならではの発想かな。
>>944 性能低くてPC版とは別物なくらい劣化とか処理が追いつかなくてガクガクとか
949 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 17:36:36.41 ID:B2qKuNcb0
もちろんスペックが必要ないなんてことはないが
最近のゲームは「映像を見る」ことを目的としたようなものが多い
方向性がズレているような感は受ける
951 :
名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/28(水) 17:39:15.13 ID:ltZMSYbV0
952 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/28(水) 17:39:34.05 ID:g1bRLukl0
グラいいにこしたことはないでしょ
そもそもグラを求めてるのはユーザーなんだし
953 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 17:42:02.54 ID:7Ih/SyaT0
懐古厨は「ゲーム性」の連呼しかしないからな
懐古厨の脳内ではグラがよくなると何故かゲーム性が悪くなるらしい
グラにリソース取られすぎてシステムとかシナリオとかその他の部分がアレなのが問題なだけ
955 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:44:38.76 ID:ldPxqI3e0
>>946 6個目ではやくも詰みの予感が、、
でも、こういうの面白いな。
956 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 17:44:39.13 ID:ATWpQL7R0
美麗ムービー入れるために街をなくしましたとか頭狂ってんのかと思わないのか
グラフィックなんて過剰に気にしてんのは一部のキモオタだけだから
大多数の一般人はそんなの別に気にしない
昔のゲーム無駄に壁壊したりとかできないじゃん
じゃあ、具体的にどのタイトルがグラにリソース取られすぎてシステムがおざなりなのか挙げて
そしてそういったシステムの低質なゲームが果たして昔より多いのかも語ってほしいけど
懐古厨にはそれができない
単発レスして終わり
グラは良くてもシナリオがすっかすか
それがいまのゲーム
ファイナルファンタジー13シリーズとか良い例
961 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 17:46:41.31 ID:7Ih/SyaT0
>>954 製作に携わる人間も増えてるからw
まさかグラフィックとシナリオ同じチームが作ってると思ってるのか?
昔に比べればシナリオでもシステムでもずっと多い人数が長い時間をかけてるよ
962 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 17:47:38.25 ID:0VW3lsiw0
スーファミが一番
963 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 17:48:05.45 ID:EHwGukPt0
お前らどうせ糞グラで出しても文句言うよな
965 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 17:49:06.66 ID:IRcBQaFm0
ゲームにストーリーないほうが楽しいかも
966 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 17:49:24.21 ID:ATWpQL7R0
>>963 マインクラフトやelonaを見たら糞グラでも内容が良ければ問題ないんじゃねって思う
DQとかファイナルファンタジーみたいなRPGは雑魚を延々と狩り続ける作業ゲー
派手でエフェクト満載な戦闘は初見こそ驚きと感動があるかもしれないが
一回みればあとはその間が苦痛になって行く
>>953 グラが向上すると金がかかる
それを回収するために幅広く売るための作りになる
その最適化が溢れて変化が乏しくなって衰退してる良い例がFPS
969 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 17:49:58.69 ID:B2qKuNcb0
>>950 FF13を見れば分かるだろう
街をなくしましたとかいう始末
てめえで考えてみな
970 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 17:50:00.71 ID:uBzSqABt0
>>964 ファミマガのウル技コーナーに投稿しようぜ 図書券もらえるかもよ
>>966 実際それで売れてるしな
でもどちらもPCプラットフォームなんだわ
家庭用ゲーム機勢はグラがイマイチでオンがないから星一つですの評価になる
973 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 17:52:11.91 ID:7Ih/SyaT0
>>959 懐古厨はごく一部のソフト取り上げて「昔はこんなに良かった!」とか言ってるが
FCSFC時代は今とは比べ物にならない数の話にもならないどうしよもない糞ゲーが生まれてたんだよな
今のは糞糞言われたFF13だってそれなりに面白いのに
>>972 BF2って2005年のゲームだぜ?
スレタイのFC、SFC時代とは合致しない
まぁ、俺もBF3は凡作と思うけどね
975 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:53:37.80 ID:ldPxqI3e0
微妙な操作で詰まる場合もあるんだな。
やっと8個目。
ルールは単純だし、スポスポ抜けた時は気持ち良い。
こういう要素って簡単なようだけど、作るのは大変そうだな。
萌え豚にも高スペ要らないな
奴等には心眼が……ある
>>946 ちょっとあきた、こないだした板をパタンパタン倒ししていくゲームの方がおもしろかった
あとはいまのゲームソフトの開発費がかかりすぎるのも問題
ファミコンとかの時代は次から次へとアイデアと勢いだけで糞ゲーが投下されていた
>>969 で、FF13以外に何があるの?
多いって言うからにはまだまだあるんでしょ?
やだ・・・このスレ任豚臭い・・・
982 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 18:04:42.99 ID:vacmarec0
ガキの感性なんて変わらないんだから
ファミコンやらせといてもすごい楽しむよ
つーか
>>969のFF13を見れば分かるだろう発言でも分かるとおり、
今のゲームを否定してる連中って今でもFFが世界のゲームの最先端だと信じてやまなくて
他のタイトルはFFを追従していってるものだと勝手に思い込んで批判してるんだよね
妄想で叩いてるから手のうちようがない
超魔界村とスーパーメトロイドだけは何故か色褪せない
985 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 18:08:44.26 ID:B2qKuNcb0
>>983 妄想はお前だよ
だれが最先端って言ったの?
アホなの?
rpgに良シナリオないとかkotyルートだな
そういう意味ならグラフィックなんぞ屁みたいなもんだ
987 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/28(水) 18:11:18.92 ID:HdG1V/gl0
ファミコンレベルの方が絵に味があって一番
>>985 お前はFF13を見るだけで分かった気になってたんだろw
ムービーはたいていのゲームで飛ばせるんだから文句言うなよ・・・
それより自分は白騎士物語は騎士同士のバトルムービーがなかったら途中で投げ捨ててたわ
エースコンバット6のDFMつまらん。
ドッグファイトくらい自分で持ち込むだろ。
991 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 18:13:55.80 ID:B2qKuNcb0
>>991 FF13を見るだけで分かったつもりになってたってことは、FF13が時代の最先端で
他のソフトはFF13を追従した類似品だと思ってるからFF1つで判断しちゃったんじゃん
恥ずかしかったからって論点ずらそうとすんなよ
いつになったらどこが「多い」のか教えてくれるんだよおい
>>968 じゃあその場合取りあげるべき昔のゲームは10万本以下ぐらいの奴に絞るべきだな
昔でも沢山売れてるのはグラがカスだろうと幅広く売るための作り
995 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 18:21:02.21 ID:B2qKuNcb0
>>992 無知な私で結構でございますから
「最先端のゲーム」を教えてくださいよ
逃げずに
>>994 それもスペックじゃなくプログラム勝負だべ
>>994 今の描き込まれたCG綺麗なも凄いけど緻密に描かれたドット絵もそれに劣るものじゃないと思うわ
あぁくそう
なんだこれは
>>995 真性のアホだなお前
いつ俺が最先端のゲームなんてものが実在すると言った?
今のゲーム業界は多種多様なジャンルが出てて一つのゲームを追っかけてる時代じゃねーんだよ
強いて言うならならGOTYとったタイトルでも見とけ
無知を自覚したんなら知りもしない業界の動向なんてもう語るなよ、いいな
>>992 お前は間違ってる!
詳細は次のレスに書く
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。