1 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):
スクウェア・エニックス(9684) googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供。(東海東京調査センター)
2011年12月28日 9:12
東海東京調査センターは12月27日にスクウェア・エニックス(9684)のレーティングを「2」(=やや強気)→「1」(=強気)に引き上げ、目標株価は2,000円→2,100円に高めた。
ソーシャルゲームやスマートフォンの新分野が業績に鮮明に貢献する見込みと述べているが、12月8日に米国で、
googleの「Chrome」に「mini Ninjaz」を提供するというニュースにも注目していると解説。これはWebブラウザで家庭用ゲームソフト並の体験ができるという仕組み。
mini Ninjazは2009年当時にアイドス(現在連結子会社)がPS3、Xb360、DS、Wii、パソコンで開始したタイトルで、100万本の販売実績がある。
今回のmini Ninjazは国内メーカーでは始めてといっていいくらいの、本格ブラウザ向けゲームで海外展開をする案件。
海外ではブラウザゲーム市場が隆盛しており、無視できない規模にまで拡大していると解説。
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=282461
ま
10ねんまえのかいしゃです
4 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 09:47:17.08 ID:ow75xBan0
出すゲーム出すゲームはずれなしだったな…
5 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 09:47:22.46 ID:ZcTBI+sH0
チュンソフトって今でもあるのか?
自社看板タイトルをなぜかことごとく潰してるよね
背景には何があるんだろう
宗教上の理由でFF7遊べない奴の惨めさ
8 :
名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2011/12/28(水) 09:47:53.91 ID:BZftO3vs0
あったな
9 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 09:48:00.61 ID:6UU9aI+r0
スクエアのトムソーヤをやったとき、この会社はなんて素晴らしい会社なんだと学校で吹聴しまくったよ
10 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 09:48:11.38 ID:Rwi+PMi80
FF7だけの一発屋だったよね
ルドラの秘宝でハマってFF9で捨てたゲーム会社
12 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 09:48:38.98 ID:ypYLG2910
スーパーマリオRPGは神ゲー
凄いのか?
14 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 09:49:05.81 ID:uzTUUAM+0
最近ゲームやってないからわからんけどあそこ潰れたんか?
15 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 09:49:30.43 ID:vtn13P5NO
映画とは違う()
エニックスって会社もあったが負けず劣らず凄かったんだぜ…
17 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 09:49:44.16 ID:RAVlo/6uO
いまこそクルーズチェイサーブラスティーの続編を!
18 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 09:50:06.86 ID:dqTBeaIp0
ディスクシステムのカリーンの剣だけの一発屋だったね
19 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/28(水) 09:50:24.86 ID:NvEkVwLN0
スーファミ時代までは凄かったな
20 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 09:50:26.55 ID:lHbi6iHi0
>>12 リアルタイムでやったが何がすごいのかわからなかったわ
タイミング良くボタンを押すことで
ダメージの増減が起こるシステムはよかった
21 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 09:50:30.62 ID:aIPQKg6g0
SFC後期〜PSの頃は出すタイトルの殆どが面白かった
またお爺ちゃんが嘘言ってる
無意味な美系キャラが中身のないシステムとストーリーをさ迷ってるよ?
バハムートラグーンはいい思い出
24 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 09:50:43.18 ID:QtRvntiz0
いまはアイドス・エニックスだな
で、DQX最後にしてエニクスも消滅してアイドスになると
25 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 09:50:44.90 ID:0Ah6ABh00
スクエニが凄いんじゃなくてナーシャが凄いんだろ?
26 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:50:53.89 ID:d6OV+E7L0
>>6 新しく来たゲームの事を何も知らない社長が馬鹿で
ベテランの有能な社員を次々切ってコスト削除して製作能力が大幅に落ちた
27 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:50:54.86 ID:ghy9V1dm0
FF=過去遺産食いつぶす7のリメイクでend待ち
FM=作ってた人材放出、誰一人居なくなった。主要人物は某携帯ゲーの重要ポストに収まる
サガメンツはどうなってるの?
28 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 09:51:00.22 ID:cStntxd10
ニーアレプリカントのスタッフだけ独立しろ
29 :
名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/28(水) 09:51:22.33 ID:hEzzqA3uO
アクエスの事もたまには思い出してあげてください。
アイドスを救ってくれたからそこだけは評価してる
他はどうでもいい
戦犯は誰?
32 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 09:51:30.92 ID:dxjlt+ps0
スクウェアのRPGで一番面白いのはキングスナイトな
33 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 09:51:32.01 ID:EpZKr2h6i
34 :
名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2011/12/28(水) 09:51:48.36 ID:BZftO3vs0
エニックス
35 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 09:51:55.81 ID:dMJ7HNd30
仕様という制限があるとその狭い中で最大値を目指すことが出来るが
天井知らずになると天井まで追い付けずに薄っぺらいものになってしまう
36 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/28(水) 09:52:01.05 ID:BgnlcpBl0
ファイナルファンタジーとハイウェイスターは素晴らしかった
37 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 09:52:01.78 ID:QtRvntiz0
>>28 ニーアつくったのはキャビアって会社
もう解散したけどな
38 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 09:52:11.28 ID:ckIdTy/AO
アインハンダー
39 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 09:52:11.10 ID:u+tJwynM0
FF14の同時接続者数は全世界、18サーバー合計で1万人割りそうです
40 :
名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/28(水) 09:52:20.22 ID:lsXEUSvi0
キングスナイトは絶対に許さない
41 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 09:52:23.19 ID:/bMsOiBY0
レーシングラグーンをオープンワールドで出すくらいの冒険が今のスクエアには必要
ゲームの会社としてのワクワク感がなくなった
スピリッツウィズインのせい
43 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 09:52:42.69 ID:NIamH9Dy0
スクウェアと名乗っている今の会社は偽物
44 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 09:52:46.52 ID:Gl+tqDqb0
>>24 スクエニの最近評価出来る点はアイドスを買い取ったくらいだな。
45 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 09:52:50.11 ID:otH1aBIC0
ハドソンが昔出してたRPGはなかなか良かった
46 :
名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/28(水) 09:52:50.25 ID:y9ejkj690
>>27 河津(サガチーム)はもしもし用サガを開発中です
47 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 09:53:00.07 ID:vw3gBaYp0
パチンコとエロゲに手を出すのも、そう遠くなさそうだ
48 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 09:53:10.47 ID:PV1IqBwg0
ライブアライブは過大評価
49 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 09:53:12.55 ID:GtGejMJm0
willとかアルファとか作ってた頃が最盛期
50 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:53:16.76 ID:ghy9V1dm0
昔は入りたい企業top10に入ったという偉業を成し遂げてたのが嘘のようw
51 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 09:53:24.71 ID:bZDeoEtNO
最初のミリオンはSaGa
52 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 09:53:47.08 ID:KWweHPwi0
今は名前も変わって立派なクソゲーメーカーですよ
53 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:53:53.10 ID:d6OV+E7L0
サガフロ2のシナリオ担当ってレベルファイブに行ったんだっけ?
54 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 09:53:59.04 ID:s8ORozYU0
>>16 そのスクウェアやエニックスよりも格上とされていた日本ファルコムという会社があってな…
リメイク商法やってるうちにつぶれちゃったな
56 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 09:54:10.88 ID:NV53+6zB0
田中がいるうちにデストラップの続編でも出しとけ。
57 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 09:54:12.67 ID:6ktNaU+n0
>>16 それが手を組んだらどんなすごいものが出来るんだろうってワクワクしたよな
58 :
名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮):2011/12/28(水) 09:54:16.83 ID:sSCws/3s0
小、中学生の頃はスクウェアのゲームをやらないやつは異端扱いされてたなあ
59 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:54:32.29 ID:ghy9V1dm0
60 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 09:54:32.86 ID:aHkdZWPO0
有能な人を切ったっていうけど
切られた人はどこにいんの?
61 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 09:54:34.21 ID:lws3LWMW0
今思えば映画が分岐点だったな
62 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 09:54:35.83 ID:GLyybOh00
FF
フロントミッション
パラサイトイブ
武蔵伝
聖剣伝説
クロノトリガー/クロス
半熟英雄
SA・GA
ロマンシング・サガ
ヴァルキリープロファイル
グランディア
みんなどこに行ってもたん?
63 :
名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/28(水) 09:54:56.21 ID:ssM8pF3N0
キングダムハーツの一作目とか今思えば奇跡の産物だろ・・・
ロマサガ4はまだかね?カス
65 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 09:55:14.33 ID:aenmuf8F0
キングスナイトまではやったなぁ
あとは駄作
今まで目を背けてきた聖剣伝説4とFMエボルヴやってみようかなー・・・
67 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 09:55:23.37 ID:aHkdZWPO0
68 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 09:55:26.43 ID:4/JCBCT10
リメイク商法会社やろ
>>61 今思えばっていうか、当時でさえそう思ってた人が大半だったんじゃ・・
70 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 09:55:49.88 ID:bdGDZj5Z0
FF15が13系のノリじゃなかったら買ってあげるかもしれない
きっかけは
CGアニメ制作でした
没落の始まりでした
74 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 09:55:58.44 ID:3z4YFoRjO
スクエアエニックスとか誰得だよ
75 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:56:00.29 ID:ghy9V1dm0
>>60 任天堂の子会社に行ったり
ゲーム企業以外に行ったり
モバゲー行ったり
76 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 09:56:09.36 ID:28gH5sl+0
もう内部は疲れきってるんだろうな・・・
77 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 09:56:09.52 ID:cStntxd10
キングスナイト面白かっただろ
78 :
番組の途中ですが名無しです(伏見稲荷):2011/12/28(水) 09:56:12.19 ID:8kuocU6j0
そこの会社のリメイクしまくってる会社があるらしい
79 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 09:56:16.66 ID:RAVlo/6uO
>>31 自社の開発要員を全部解雇して
中国に開発丸投げして
これで株価上がるわウヘヘって思ってたら
株価大暴落して涙目になってるWD
80 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 09:56:17.03 ID:wRfOFMBG0
全盛期をどっぷり満喫した非リアの豚が今やらかしてるんでしょ?
それはそれはRPGを出せば大ヒットさせるゲーム会社があったそうな
SFC時代のスクゥエアは良かったよ
83 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 09:56:28.30 ID:dqZxWrw90
今のスクエニとは別会社な
84 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 09:56:43.59 ID:orcfhIZI0
ギラギラと輝いていた頃は本当にすごかった
1990年代だな、ラインナップ見るだけでも名作揃い
85 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 09:56:44.77 ID:NV53+6zB0
アルファで原画描いてた、
いのまたむつみ
おばちゃんは、いまだに現役でやれてるのがすごいな。
86 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 09:57:00.45 ID:co1w+mou0
>>63 最近の作品を見ると、ディズニーが口出ししてくれたおかげだとすら思う
河津さんはSaGaシリーズだけ独立させた別会社を作るべきだったわ
この前ここを半壊させた例の映画やってたけどゴミだったなw
あんな粗大ゴミに大金つぎ込んでバカじゃねえのか
スクエニの誕生は大失敗だった
スクエアとエニックスが別々の会社だったからこそ
お互いに切磋琢磨しておもしろいゲームができていた
ところがだ
その二つの会社が合併したおかげでリメイクの嵐
90 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 09:57:34.62 ID:lws3LWMW0
>>69 いや映画滑ったのは誰が見ても明らかだったけど、それ以降ここまでクソゲーメーカーになるとは
91 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 09:57:39.31 ID:ZrYq4Osf0
ロマサガ
聖剣
FF
FM
クロノトリガー
半熟英雄
あの時は本当輝いてたな
ゲームが進化するにつれて落ちていったな
サガフロ2までの会社
サガシリーズの新作がGREEで発売するらしいね
これ知った時にスクエニ潰れろって思ったよ
95 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 09:58:01.69 ID:WRI8i7fb0
家庭用ゲーム黎明期だから通用した会社としか言えない
96 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 09:58:20.09 ID:bAGfJgK70
ルドラVCで出てるし、何か動くのかなって思ったけど何もなかったな
2大会社がくっつくとやっぱり慢心しか生まれない
97 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:58:33.24 ID:d6OV+E7L0
CG映画なんかピクサーに任せておけばいいんだよな
同じ顔した個性のないホストとキャバクラ嬢の異様な映画なんかどこの国にも需要無い
98 :
名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮):2011/12/28(水) 09:58:44.09 ID:sSCws/3s0
>>62 パラサイトイブは墓場で静かに眠っていたところを
引きずり出されてまた殺されたレベル
PSPのあれはなんで出そうと思った…
まあ一応前作とは無関係ってことになってるらしいけど
99 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 09:59:10.50 ID:aHkdZWPO0
DSのFF3FF4DQ6
GBAのFF6
ユーザーの期待に答えられなかったリメイクばっか
FF7リメイクもこうなりそうで怖い
100 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:59:12.99 ID:ghy9V1dm0
>>88 あれ凄いのは会社傾くぐらい予算つぎ込んだから
外人CG連中のノウハウが凄い貯まったことw
101 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:59:13.25 ID:eERKrzqH0
ダビスタでバハムートラグーンって馬が三冠取ったのは良い思い出
102 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 09:59:35.62 ID:d6OV+E7L0
>>94 サガ新作!って文字を見た時に心躍った俺の次の瞬間の落胆と言ったら
103 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 09:59:53.34 ID:GtGejMJm0
エニックスと合併してドラクエ最新作はスクウェアのスタッフが作ってるとか
よく考えたらおかしな話だよな
DSのドラクエ6は酷かったな
スライムだけが仲間にできます!
正直首を傾げた
誰得
誰がそんなモノを求めた
CGの技術とか第一線をいってる
でも人材を先導する上の連中が腐ってるんだろうな
106 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:00:08.69 ID:8R8BnEPw0
あれだけ騙され続けてるのに3DSの「BRAVELY DEFAULT」に期待してしまってる自分がいる。
くやしい (ビクンビクン
糞ゲーメーカーとしてのイメージが定着しちゃったよね
FF13-2も大爆死でブランドズタボロ
108 :
名無しさん@涙目です。(山陽地方):2011/12/28(水) 10:00:24.81 ID:oAbtO59bO
ファミコンの飛行艇は神プログラマーだったんだよな
今はただの販社だからどうしようもない
映画で跡形もなく消滅したところか
110 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:00:28.97 ID:Gl+tqDqb0
>>62 フロントミッションは漫画で生き延びておる。
ゲームは死んだ
映画ファイナルファンタジー
112 :
番組の途中ですが名無しです(伏見稲荷):2011/12/28(水) 10:00:36.06 ID:8kuocU6j0
合併当時は本当に信じられなかったしな
114 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:01:00.70 ID:d6OV+E7L0
>>104 あれは面白かったよ
仲間のキャラが原作だと凄く薄かったのは
モンスターがスタメンになって台詞が極少だったせいなので
台詞つけて、モンスターを実質ほとんど排除したおかげで
何の感慨もなかったエンディングでちょっと感動したものな。
116 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 10:02:04.81 ID:nesQ0rnt0
当時は自社でハード作るんじゃないかとかワクワクした
117 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 10:02:09.61 ID:YrAMyYRuO
>>106 キャラデザとかコンセプトが中世ファンタジー色になると
未だに魅力的に見えちゃうんだよなぁ…
アンサガリメイクはいつ出るのかな?
クロノトリガーは最高だった
120 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 10:02:59.19 ID:vw3gBaYp0
>>115 あのFF14に文句ひとつつけないままスルーするのが今の株主です
121 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 10:03:17.89 ID:aHkdZWPO0
FF13→一本糞
FF14→チャイナルファンタジー
FF13-2→?
>>115 やらないだろ
和田はアイドス買収したりFF13マルチとか正常な判断してるし
開発陣もっと切ってもいいくらいだよ
FF13-2の出来がいい!
マジで面白い。 ガチで40点だ!
124 :
名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/28(水) 10:03:31.60 ID:+W9of0LL0
>>21 だなぁ
和田が来てからおかしくなったのか?
125 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:04:11.64 ID:GcnQYUNB0
willとかテグザーとかブラスティとか飛び出せ大作戦を作ってた頃は大好きでした
126 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:04:16.70 ID:oXL/MJ5z0
127 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 10:04:18.53 ID:cStntxd10
ゲーム通ぶってる奴がマンセーしてるアンサガ
予約して買ってプレイして3時間後にあまりのクソっぷりに高熱出して寝込んだ
2週間後売りに出したら100円って言われた
クルーズチェイサーブラスティ
クロノトリガーは良かったのにクロスはどうしてああなったんだと当時は思ったな
でも今思うとFF13よりは面白かった
131 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:04:40.98 ID:5rLAOwaM0
初代武蔵伝はガチ
132 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 10:04:42.15 ID:aHkdZWPO0
133 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:04:45.91 ID:Gl+tqDqb0
スクエニはフロントミッションの漫画版のゲーム出せや。絶対無理だろうけど
134 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 10:05:21.15 ID:2/ifQ4D60
今は大きくなりすぎたのかねえ
某半国営企業かよってほどやることにスピーディーさがない
135 :
名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/28(水) 10:05:44.43 ID:h32ec1w70
シリーズ物のゲーム
ドラクエ → 死亡
FF → 死亡
信長の野望 → 死亡
マリオ → やや死亡
スパロボ → 現役
136 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 10:06:12.45 ID:vw3gBaYp0
>>124 1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, FF光の4戦士
2010 FF14,FFレジェンズ光と闇の戦士, FF13インタ
2011〜 FFA13, FFVS13, FF12FORTRESS, DFF012, FF4&FF4アフター, FF13-2
137 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 10:06:25.22 ID:QtRvntiz0
138 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:07:20.90 ID:9hwTIx5G0
FFって個別タイトルはドラクエほど長く話題に残らないのになんで名作RPG扱いされてたんだ?
新作当てれなくなったらゲーム会社としてはおしまいよね
今の三十代男ってスクウェアとエニックスで育ったようなもんだろ。
141 :
名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/28(水) 10:08:09.88 ID:YubTvKUC0
142 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/28(水) 10:08:35.76 ID:sVFtORUVO
>>129 報酬2億でブラックジャックを呼んだと思ったらドクターキリコが来たでござる
>>138 ドラクエほど期間を空けず次回作がリリースされたから
バンナムやコーエーよりはマシでしょ
コナミやカプよりはマンネリだけど
スクウェアは過去が異常に美化されてるが実際は会社できて以降どの時代も普通に叩かれてたんだがな
特に名作が多いとされるSFC→PS1ぐらいもゲーム批評とか一流のゲームマニア(=スクウェアゲーが出ないハード信者w)がボコボコに叩いてた
146 :
名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/28(水) 10:08:57.30 ID:NqOvZJj+0
早く潰れないかなぁ
148 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 10:09:06.18 ID:Y6goPkKa0
そんな会社もあったよね
149 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:09:41.44 ID:orcfhIZI0
そして三流会社だったファルコムのタイトルに完敗して
マニア向けメーカーだったアトラスに大きく突き放される始末
もしスクエニがFF7のリメイクに着手したら、それは倒産が近いことを意味してると思う
150 :
名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/28(水) 10:09:47.29 ID:YubTvKUC0
ドラクエ以外の他の会社のRPGを買わせる気にすらならない凄さだったな
ヒット作のせいで会社が潰れる
美麗CGにこだわるあまり
中身がすっかすかという現状を打破しないともう未来はない
154 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:10:29.64 ID:NV53+6zB0
和田はノムリッシュ証券から呼ばれて、任天堂と仲取り持ったり、金回り改善したし、
ゲーム開発の現場には踏み込んでこないし、悪くないとは思うけどな。
ゲーム自身のおもしろさに直接は関わってない。
まあ、近年やったぐだぐだのENIX合併、TAITO、Eidos買収で金すっからかん、社債借款分リストラで、
開発現場めちゃくちゃにして、クソゲーオンパレードに拍車かけたとは言えるから、クソか。
自社開発力なくなって、高齢化して40歳超えたようなのが、思いつきで、
下請けに丸投げして、クソゲーつくってるのが悪いんじゃね。
>>26 有能で高コストな社員を切るのはスクウェアのみならず
日本企業全体であったな。
結果がスクエニのようなザマで、それを指揮した連中が今でものさばっている…。
タイムマシンで過去に行って過去の自分にスクエアとエニクス合併するよって言っても絶対に信じないと思う
しかも糞ゲー糞リメイク乱発しかしないよって言ったら本気でぶん殴られると思う
157 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:10:36.47 ID:Wa/9Y14T0
スクウェアっていったら今もPC版のテグザーを思い出す。
それに比べてFC版のチャチーさと言ったら・・・
158 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:10:38.76 ID:UA81NpWG0
ベイグラントリメイクしてくんないかなー
159 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/28(水) 10:11:10.44 ID:RpQXZ9kL0
クロノを出しきって潰れたメーカーだろ 懐かしいな
>>144 コーエーはテクモと合併してから先が読めないな
テクモの変態がどこまで感染するのかが
161 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:11:15.14 ID:tI0FE9zf0
何となく昨今のジブリとかぶる
知名度と映像だけ中身スカスカ
映画で出来る事はやらないとか言ってたよね坂口さん
163 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2011/12/28(水) 10:11:38.04 ID:3NtwOc4w0
>>149 ファルコム信者かつアトラス信者とかおわってんな
この二つの信者はほんとうぜーわ
鳥山、野村と一緒に消え去って欲しい
>>133 出たばかりの8巻の帯に未だにフロントミッションショボルヴの広告が載っててワロタ
もうFMの開発スタッフは全員やめちゃったんだよな
ツイッターでスタッフ自らシリーズの終わりを呟いてて悲しかった
ドラクエ→海外では売れない
FF→海外でも売れる
ならサガは海外でも売れるの?
166 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 10:12:12.93 ID:Lu6CNIcVO
>>149 さすがにまだファルコムに惨敗ってことはないんじゃないか?
アトラスには負けてるけども
ファルコムはPCソフトが割られまくるので失望してPSPへと逃げた
だが彼らがたどり着いた先は、PC以上の割れ天国だったのである・・・
南無
えらく金かけたらしい映画はクオリティ高いのか?年末見ようかな。
169 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 10:13:22.50 ID:lHbi6iHi0
ついにアトラスが天下取るのか
170 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 10:13:35.64 ID:bdGDZj5Z0
>>124 100万行かなきゃ続編なし
3Dゲー注力2Dゲー切捨て
PS時代に布かれたこの方針のおかげで新しいブランドの芽は摘まれ既存のブランドは死に90年代に名作を作った人たちが抜けていった
そして
>>136の大FF時代が到来したのである
171 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:13:40.96 ID:UA81NpWG0
PS中期からなんかとんがってたよな
サガフロ2 クロノクロス
聖剣LOM 武蔵伝
P.E エアガイツ
レーシングラグーン ブシドーブレード
賛否両論ゲーがずらり
174 :
名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/28(水) 10:14:06.79 ID:YubTvKUC0
FF2まではアレだったけど、遊びやすさとバランスが他と比べて凄い洗練されてたと思う
連打でサクサクいけるけど馬鹿向けじゃなくて遊びの幅も広いと言うか
しかも絵が綺麗なのが当たり前だったし
175 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:14:19.33 ID:ghy9V1dm0
>>154 ゲーム開発の現場には踏み込んでこない
ガンガン踏み込んでくるから、開発陣が逃げ出す
逃げたら即、死
敵には背中を見せるなと教えてくれたファイナルファンタジー3
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)
元はといえばあんな映画作って経営悪化させたヒゲが悪いんだろうけどなあ
そのせいでゲームのゲの字も知らないような内容<<<<<<<<金のwdになったせいでユーザなんてクソ食らえの方針になった
最初がタレントだかなんだかの宣伝効果かなんか狙った起用しまくってボイスが棒化してゴミ化
次に開発陣にgdgd指図はじめてメインの連中が嫌気さして逃亡、スタッフがゴミ化
結果能力もないのに仕切るようになったクソスタッフがオナニーゲーム乱発してさらに経営悪化
挙句の果てに課金ゲーに逃げて身売り中
こいつの代になって数ある名作シリーズが全部死んだ絶対ゆるさねえ早く死ね
179 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/28(水) 10:15:17.04 ID:sVFtORUVO
180 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 10:15:19.73 ID:9AE9xtaeO
今やテイルズに負けるレベルだもんな
次のドラクエは課金で金稼ぐ魂胆だし
スクウェアのゲームは発売日に定価で買うのは当たり前のことだった。
あれ?ガストっていつのまにかコーエーテクモの完全子会社になってたんだな
183 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:16:00.48 ID:NV53+6zB0
逃げた優秀な人材(笑)とやらも、結局、スクウェアのゲームの下請けやって、
飯食ってるからなw
>>181 そういえばそんな時もあったなー
でもいつからか、数ヶ月でワゴンに並ぶんだからもうちょっとだけ舞ってみようかなと言う誘惑が生まれ始めた
185 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:16:23.52 ID:ghy9V1dm0
>>160 光栄は黄金期作った社長が復帰したからな
人気が高いタイトル復帰来るかもと少し期待してる
サガフロ2とか聖剣LOMみたいなゲームやりたい
187 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:16:31.94 ID:oXL/MJ5z0
>>165 日本でも一部のコアが騒いでるだけだぞ、サガなんて
>>180 そのテイルズもクソだったから次は内容良くても激減すると思うよ
189 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:16:53.66 ID:R/vd1VvD0
セガのスペースハリヤーをまるパクリしておいてよく生き残れたな
当時はすごかったって1995〜2000くらいか全盛期は
まあ実際雰囲気に流されてただけでゴミだよ実際
韓流ブームAKBブームと同じようなもん
191 :
名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/28(水) 10:17:09.39 ID:YubTvKUC0
>>181 FF6は1万超えでもどんと来いだったなw
>>135 スパロボはすげーよな
毎回新システムや新キャラ入れて
ストーリーはゴチャゴチャになってるが、大筋はしっかり抑えて
オリジナルのアレンジも欠かさず
心底ロボアニメが好きな奴が作ってんだなぁと感心する
スクウェアが作るゲームの戦闘音楽はカッコイイというのがあった
グラも凄かったけど、音楽コンポーザー陣も優秀な人揃いだったし
バンナムは何だかんたビジネスとして成功してるが…スクエニはなあ…
普通に出せば売れるドラクエをあんなのにするとか…
195 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:18:27.67 ID:NV53+6zB0
>>175 そもそもホールディングスとスクウェア自体別だ。
>>62 グランディアはゲームアーツだろ
3なんて無かったんや…
197 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 10:18:54.11 ID:LN3990qa0
今の某■eはオナニー作品しか脳が無いからな、
今までで積み上げてきたものを全否定してるようなものしか出さない。
>>158 それだ思い出した
名前が出てこずに毎回、ps2 スクウェア、良作、アクション とかでぐぐるけど
でてこない。ミノタウロス でぐぐったらGOWとかがでてくる始末。
雰囲気あって好きだったなあ・・
ファミコン音源のドラクエとかファイナルファンタジーBGMを聞くと
今でもなんかゾクッとするほど良い
信者も現状を理解しながらも引くに引けなくなってるからな
201 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:19:21.96 ID:xgClSM6R0
なんだかんだFF11が長生きで命綱の2000年代だったな
結局新規で作ってもおまえらは買わないで続編ゲームしか買わねえんだからこうなる
まあ最近は海外もそうだけど
203 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:19:30.16 ID:y//PABvH0
映画で失敗してから他のシリーズ潰してまでFFのバーゲンセールをして
FF12辺りで一般層が離れ13でゲーオタも離れ
確実に稼げる筈のFF14をあんな事にしたらそらブランドも潰れる
聖剣伝説2を作り出したセンスや情熱はどこに行った
205 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:20:08.21 ID:ghy9V1dm0
>>168 当時のCGとしては破格のデキ
海外CG雑誌に最先端と紹介されるほど
206 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:20:10.84 ID:WRI8i7fb0
結局スクウェアの凄かったところなんてのは他社が時間掛けるなり金掛けるなりですんなり追いつけるような部分だけだったのが問題
各社横並びの技術力を持つ今ではどう転んでもこうなってた可能性が高い
生まれて初めてやったゲームがロマサガだった気がする
208 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:20:45.59 ID:iPp/pbxb0
今ブラウザゲームつくってるとこか
戦闘がどんどん派手になっていくんだけど
RPGなんて雑魚モンスを繰り返し狩る作業なわけで
派手なエフェクトとCGのモンスを延々と刈り続けるのは時間がかかって仕方ない
だんだんだれてくる
13とか零式を中古でやってもう見切りつけたけど、
ほんとまともに脚本書ける人がいないよね。
高橋、野島、松野、みんな辞めちまった。
半熟英雄が懐かしい…
どうしてこうなった…
会社の寿命30年って言うから2016年くらいに倒産するだろ
スク○ニ社員は頭のいい(暗記が得意)無能な想像力の無い奴の集まり
214 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:21:49.51 ID:xgClSM6R0
215 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 10:21:55.44 ID:LN3990qa0
FF14なんてFF11のグラを少し綺麗にして新HNMや新キャラグラとか
少し味をつけるだけでも馬鹿売れは確実だったのにな。
本当に馬鹿だな
キングスナイトは最高のゲームだったわ
RPGだと思って買ったらアクションだったというね
217 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:22:00.84 ID:NV53+6zB0
>>210 脚本(シナリオ)も花畑だけど、そもそもレベルデザインできる人間が中核にいないのがポイントだ。
218 :
名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/28(水) 10:22:02.06 ID:kvVB/hEq0
株主はとにかく配当を沢山よこせと迫る。
↓
売上が延びない以上削れるのは人件費。
↓
高給取りを粛清しやっすい海外下請けに外注。
↓
品質劣化。経営悪化。
↓
投資家はさっさと見捨てて次の企業へ。
ほんまグローバル化様々やでぇ。
>>194 FF14の穴埋めが必要なのだ
ヒット作を生贄にしなければ穴は埋まらないのだよ
面白かったゲームって大体音楽が頭に残ってるけど最近のここのゲームってマジでほとんど記憶にないわ
ちょうど記憶が切れるあたりにクソゲーがいるからそういうことなんだろうな
221 :
名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/28(水) 10:22:45.73 ID:bdGDZj5Z0
>>212 FFとドラクエが死んだのにあと4年も持つのか、和田さんすげーな
222 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:22:46.09 ID:vsFDOQSV0
アインハンダーはスクエアだっけ
223 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:22:51.40 ID:iPp/pbxb0
奇数ジョブチェン、偶数ストーリー重視の法則が崩れた地点からおかしくなった
224 :
名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/28(水) 10:22:53.62 ID:zMwswupBi
今のスクエニの開発陣は自社の出してるゲームを本当に面白いと思ってるのか?
売れるために有りもしない需要に振り回されて自分を見失ってるだろ
もうゲーム好きにゲームを提供する会社じゃなくなったなw
>>188 テイルズの完全版商法を忘れるな
つまらなくはなかったが完成度70%くらいの出来だったから確実に完全版出るぜw
227 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:23:02.37 ID:ghy9V1dm0
>>195 そんな理由で開発に口出さなとか
お前頭お花畑だろw
228 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:23:28.52 ID:Gl+tqDqb0
>>164 あの歴史に残るクソゲーをいまだに売るつもりなのか、、、近所のGEOで980円だったぞあれ
>>168 時間の無断だから止めとけ
素直にエイリアン見た方がマシ
11で稼いでたころにくそゲー連発しちゃったのがガンだよ
フロントミッションもったいない
231 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 10:23:48.81 ID:yVbvfSbv0
>>210 零式って今体験版ちょっとだけやってるんだけどつまんないの?(´・ω・`)
今のところ訳わかんないけどw
233 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:24:07.64 ID:NV53+6zB0
234 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:24:21.88 ID:orcfhIZI0
予算もあって売上ピークだったFF8の効果もあって
音響をバカ高いスカイウォーカーサウンドに頼んだり、映画作り出してからおかしくなったな
235 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 10:24:49.45 ID:etKKX2qV0
スーファミ時代は神がかってたのにな
アインハンダーのリメイクか続編ツヴァイハンダーだせや
もしくはブシドーブレードを今の技術でリメイク
凄いメーカーだったよね
FF8あたりから粗が見えてきたが
サガの続編はラストレムナントがあっただろ!
つまり有能なのに路頭を彷徨ってる人材が溢れ返ってるって事?
これってビジネスになりませんかね?
240 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 10:25:58.29 ID:Lu6CNIcVO
>>202 今のスクエニが作った新規シリーズなんかまともがゲーマーが買うはずないだろw
すべては映画のせいだな
242 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 10:26:16.12 ID:GtGejMJm0
ラストストーリー中古2000円はわりと面白かった
おまえらも買え
243 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 10:26:29.97 ID:529jRkLa0
今のゲーマーにとってスクエニ=地雷メーカーという認識だ
244 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/28(水) 10:26:32.51 ID:tcgEgwpm0
FF13出す
↓
街無しミニゲーム無しシナリオ糞ムービーだらけ戦闘はトレイラーと全然違う外人向け
↓
13-2出す
↓
外人向けで結論を13-3に投げっぱなしジャーマンしてDLCで有料課金開始
↓
FF14出す
↓
決算が赤字になりそうなので3月になる前にプログラマーを大量解雇して黒字化達成して社長留任
↓
ゲームにならない状態でサービス開始したので人減りまくり
↓
和田「予想以上に開発力が落ちていた。これから3年で持ち直す」
↓
和田「FFブランド崩壊とよく言われる。これからはブランドイメージを壊さないようにする」
↓
携帯電話やソーシャルゲームでFFと名付けただけの課金クソゲー乱造
↓
もうスクエニダメじゃね・・・? ←今ここ
245 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 10:26:47.82 ID:9a4Uoo2Z0
20年ほど前に、まだ貸しビルの一室だった頃にバイトに行ったわ
246 :
名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/28(水) 10:26:53.97 ID:zq4+29/Z0
映画がなあ・・
箱○でMSに金出してもらったゲームがこけてもう見ることはないんだろうけどw
247 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:27:06.30 ID:ghy9V1dm0
>>233 和田のtwitterあされば幾らでもでてくる
メンド臭いので自分で漁れ
ムービーやCGでコストが嵩むようになったあたりからおかしくなった気がする
ファイナルファンタジーという完全CG映画というものがあったが100億円ぐらいかかってコケたんだっけかな
249 :
名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/28(水) 10:27:33.49 ID:kvVB/hEq0
ただのマネーゲームみたいな輩が
組織運営に口出すからやがな。
昔スクウェアっていうすごいゲーム会社があってな、と言ったところで
じゃあ面白いの何がある?と聞かれて答えられる作品が一つもない
全部思い出補正なしじゃきつい
RPGという名の糞ゲーの山を積み上げたのみ
FF11はまあ・・・う〜ん
251 :
名無しさん@涙目です。(善通寺):2011/12/28(水) 10:27:55.70 ID:c3W1oUMpO
いまだ召喚魔法が重要な売りだと思ってる所あるけど
派手なモンスター登場や攻撃なんざ今や各社それぞれやってることで珍しくもなんともないんだよな
ここでオーディンを召喚します()
今でも昔のゲームやるとやっぱり面白いよね
見た目やら音楽なんかにそこまで金なんてかけなくても十分面白いものはできるはずなのにな
今のゲームってゲームとしての面白さみたいなものがほとんどないよな
>>17 ナツカシス
宇宙空間の小惑星やチリの壁による迷路は斬新だったなあ
子供心に上か下方向へ迂回すればいいのにと思いながらやってた
ゲーム作りのポリシーがどんどん駄目な方向に向かっていった会社
もう単に、日本人が思いつくようなゲームは全部作りきっちゃったんでしょw
だから、進化の方向性が映像しかなくなってる。
早い話が「ネタ切れ」
欧米だと、映画の方向に進化しようとしてるけど、日本人はそんな教養ないしね。
先人のゲームを遊んでゲームの作り方を勉強してるような奴ばっかりだからw
俺が物心ついた頃は出せば100万本を連発してた気がする
257 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:29:40.79 ID:NV53+6zB0
戦国IXAで儲けてるから、モンスタードラゴンだっけか、そういう方向でいくんじゃないかね。
>>232 良くも悪くもスクエニゲー。
グラはPSPでもトップレベルだが、シナリオの稚拙さが酷い。
終始プレイヤー置いてけぼりで、14人くらいいるメインキャラの個別掘り下げもできてない。
決してクソゲーというわけではないけど時間のムダ・・・というレベル。
>>234 「人々がゲームに求めてるのは高音質、高画質だ」って勘違いして
変な方向いっちゃったんかねえ
結局、今は皆携帯ゲームのしょぼしょぼキャラで大満足してるのに
スクウェアって知ってるかい 昔ゲーム業界で粋に暴れまわってたって言うぜ
今はクソゲー出し放題 ボヤボヤしている後ろ(エニックス)からばっさりだ
どっちも どっちもどっちも どっちも
>>252 思い出補正云々いうやついるけどそんなことないよな
昔の未プレイ名作やってみたら古くさいけどスゲーおもしろかったし
ドラクエ7は今やっても楽しいなぁ
石版の場所を一々占い師に行かなくても分かるような親切設計に変えてあげれば
ゆとり層もプレイしやすくなるんじゃねーかな、リメイクで
PS初期の悪ノリが好きだ
ブシドーブレードのトニーとかクラウドとコルネオのピロートークとか凄いよw
264 :
名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮):2011/12/28(水) 10:30:47.93 ID:sSCws/3s0
>>160 無双にニンジャガのキャラが出たりとか
色々おかしくなり始めたけど意外と違和感なかった
次は無双キャラでビーチバレーくるな
どこの3流ゲーム会社だよ
どうせヒット商品も無かったんだろ?
266 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:31:03.09 ID:xgClSM6R0
FF11のジョブ数乱発がスクエニを象徴してるわ
水晶の龍をHDで!
269 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:31:27.67 ID:NV53+6zB0
そういえば、ドラクエオンラインもここだっけかw
270 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 10:31:32.63 ID:LN3990qa0
>>242 戦闘は面白いんだけど、無駄なムービーもどきさえ無ければ・・・。
あの戦闘メインでゲーム出してくれればな
レーシングラグーンって神ゲーがあった。
13の召喚だけは良かったな
もうストーリーもデザインも丸投げしちまえ
273 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:31:45.10 ID:ghy9V1dm0
黄金期当時のドッド絵はキチガイ染みてる
274 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 10:31:57.67 ID:529jRkLa0
>>259 それだけFF7の当時の衝撃は凄かったんだよ。スクウェアがハード戦争の勝敗を握る事になったゲームだし
問題はいつまでもその栄光から抜け出せてない
>>261 思い出補正とか懐古とか言ってるのは大概ゆとりのゴミクズだから
今のムービーゲーしか知らなくてマンセーしてる馬鹿ばっかり
276 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 10:32:20.40 ID:fmt7PeuCP
技術者を大量リストラしてたな
面白いアイディアがあってもそれを実現できないくらい技術力が低下してるかもしれんね
スクウェア最高傑作はルドラの秘宝
エニックス最高傑作は天地創造
最近やったRPGなら零と碧の軌跡が中々良い感じ
グラフィックも戦闘システムは糞だけどストーリーが良ければそれだけで食えるってことを証明してる
>>258 なるほど(´・ω・`)
みんなトランプの名前ってのは分かったけど、そういや誰が誰なのやら
さっぱり見分けも付かないわ
あのマントが派手なこそ泥集団にしか見えない
超美麗なドット絵描いてた人たちも今はテクスチャしこしこ描いてるんだろうな
281 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 10:33:10.00 ID:72RvMewC0
聖域だった開発を和田さんが滅茶滅茶に壊したからな
聖剣伝説4はバグらしいバグも無くきちんと作ってあるのに
致命的に面白くないという一体何がどうしてこうなったか不思議なゲーム
283 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:33:20.56 ID:ghy9V1dm0
>>274 3DCGでRPGの衝撃が凄まじかったからな
284 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:33:37.01 ID:ukcXa1+O0
バハラグの世界観がすげぇ好きだったな
ゲーム会社って納期ないのかってくらい
あんだけ好き勝手伸ばしてOKとかうらやましい
一日雑談して帰宅とかしてそうだわ
286 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 10:33:44.08 ID:8/qjm9qs0
287 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:33:45.58 ID:Gl+tqDqb0
288 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:33:45.61 ID:YuVVofz90
スクウェアにもともと技術力ないから
技術力ないからRPGしかつくらなかったんだろ
>>274 でもFF7はコメディ要素も満載なんだけど、そちらはシリアスリアルより難しいからバッサリ切ったな
290 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:34:13.11 ID:GcnQYUNB0
>>231 FF7の、円卓の騎士を呼び出す儀式が長すぎて笑ってしまった
291 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 10:34:13.80 ID:L5N5fYDh0
>>267 定期採用やってないゲーム会社は人材のジジババ化が進んで
あらゆるスピード感が無くなり、取り残される
292 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:34:23.35 ID:MSfW5QCH0
ここは将来ほそぼそとリメイクで喰っていく企業になると思う
293 :
名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/28(水) 10:34:28.13 ID:YubTvKUC0
>>263 俺素でレーシングラグーンが面白いと思ってて大好きで人に薦めまくったけど何故か皆にけなされた
294 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 10:35:17.09 ID:72RvMewC0
ドラクエもナンバリングをネトゲにしちゃうしもう駄目だと思うわ
マリオRPGの目押し戦闘は好き
296 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 10:35:30.94 ID:QtRvntiz0
297 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 10:35:45.81 ID:UA81NpWG0
今の中高生にはペリシティリウムなんちゃらとかってウケてるのか?
298 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:35:51.98 ID:YuVVofz90
スクウェアなんて追放・出家した人間のほうが断然優秀だろww
残りカス企業ww
>>252 サガフロ1やフロミ3、FA、P.E、アインハンダーなんかは今プレイしても凄く面白い
テンポや数値が絶妙に練られていて面白いし、センス全開な曲もバッチリ合っていて世界に没入できる
未だにスクウェアのSFC PS時代のRPGばかりやってる
美術が神
302 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:36:11.21 ID:Gl+tqDqb0
鳥山の功績はレーシングラグーンを作った事。早くアーカイブスに出せよ1000円でも買うから
レーシングラグーンってポエムが面白いってだけの糞ゲーでしょ
クロノクロスとかといっしょでポエムを楽しむだけで肝心のゲーム部分が糞
304 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 10:36:25.02 ID:MthZuSPS0
FF7でハードごと大成功に導いた後の天狗っぷりは凄まじかったからな
公然と64をクソハード呼ばわりして任天堂の怒りを買うわゲーム性より映像だと発言して旧作ファンの怒りを買うわ映画でコケて銀行の怒りを買うわ
305 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 10:36:29.15 ID:529jRkLa0
>>289 FF7まではギャグ要素もたくさんあったなあ
8からはマジでそれが無くなってつまらなくなった
変にカッコつけててつまらない、味が無い
306 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:36:31.65 ID:NV53+6zB0
307 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:36:37.31 ID:ghy9V1dm0
>>293 レーシングラグーン(1999年、プレイステーション) - シナリオライター 鳥山求
2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立し2004年にミストウォーカーを設立する。
309 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:36:56.62 ID:xh2oczPj0
310 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:37:25.07 ID:zA3BLw6R0
FC時代の手書きポスターがまだ貼られてないとか
延期してごめんなさいみたいな奴
フロントミッションはもっと面白くできると思う
312 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 10:37:39.48 ID:r1V2bveS0
スクウェアってあのエロゲ会社から始まり、エロゲ会社に回帰しようとしてるあそこか。
313 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 10:37:39.78 ID:529jRkLa0
>>282 1プレイは面白いと言えるプロゴルファー猿の方がゲームとしての出来は上だな
314 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 10:37:44.99 ID:Hr3ddtrD0
PSの頃はいろいろなジャンル出してて面白かったんだけどな
315 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:37:57.20 ID:YuVVofz90
>>296 ヒゲのおっさんか誰かが制作ドキュメンタリーで映画の中でちょっと映るだけなのに
「CGで葉っぱの葉脈まで再現してるんですよーすごいっしょww(ニヤニヤ」って言ってて
ダメだこれはと思った
2001年が転換期だったんだ
映画が分岐点って論調が大半だけど、FF7の時点で既に映像重視の高コスト体制で
破滅への序曲は始まってるし、遅かれ早かれこうなってた
滅びが運命づけられてたこその輝き
318 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:38:42.17 ID:MSfW5QCH0
ヨドバシで13−2のPV流してたけど見栄えはなかなかのもんだった
これで釣れなくなってるのは、中身つまらんという事が認知されたと言う事だろう
319 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:38:45.24 ID:7ASfLKIV0
ミニミニ忍者ってアメリカ垢の体験版でやったけど
意外と面白かったぞ
ここのおっさんの中でドラゴンナイト4とか知ってる奴らどのくらい居るんだろ
あんなカオスゲー
321 :
名無しさん@涙目です。(岩木山神社):2011/12/28(水) 10:38:50.37 ID:wWuyODw20
レベルファイブ+チュンソフト+坂口+植松+天野
でなんか作って欲しい
設立から15年かちょうど30年の半分リだな
324 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:39:06.44 ID:pCS7Got20
スクエニがないとPSの意味ねーじゃん
325 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:39:26.18 ID:NV53+6zB0
>>212,221
ゲーム会社のライフサイクルで、30年持てば長生きなほうかもなあ。
326 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】 (餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 10:39:36.72 ID:HmP4HVG80
でもスクエニHDってかなり稼ぎいいんだろ
スマホに進出すればまだ稼げそうだし意外と未来はあるかもな
>>318 だってライトさんとか操作できないって聞いたから(´・ω・`)買うのやんぴ
328 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:39:43.08 ID:Gl+tqDqb0
>>303 ジャンルがracing poem gameだから仕方ない。
当時は結構楽しめてた気がする
329 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 10:39:53.55 ID:j/sbsso20
>>305 無線ネタがほとんどなくなったMGS4みたいなもんか
330 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 10:40:09.95 ID:QF49u1Ze0
求められてない路線に走ったわけだからユーザーから見捨てられて当然
331 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:40:14.96 ID:NV53+6zB0
>>320 このスレは、カオスエンジェル(同人版)世代からだ。
332 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 10:40:41.33 ID:qFwm2jGH0
そんな会社もあったなぁ
宣伝のためにプレリンダムービーにばっか注力して
肝心のゲーム内容がおざなりになってしまった
334 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:41:07.73 ID:YuVVofz90
FFの映画ほんとにつまんなかったわ
押井さんのアヴァロンは面白かったけお
ジャンプとかに開発者募集広告出してたよな
熱い文句とフレックスタイムとかの優遇とか色々憧れたわ
will
ブラスティー
がかっこよかったなぁ〜
>>300 SFC後期のスクウェアのドラゴン系のドットは無形文化財に指定していいレベル
338 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 10:41:44.88 ID:zhL5/zol0
FF1〜3:天野喜孝、植松メロディアス伸夫、ナーシャ・ジベリ、中世、クリスタル
FF4〜5:天野喜孝、植松メロディアス伸夫、中世、クリスタル、ムービー的要素
FF6 :天野喜孝、植松メロディアス伸夫、スチームパンク、ムービー的要素
FF7 :野村哲也、植松伸夫、荒廃した未来、ムービー
FF8〜 :野村哲也、植松伸夫、ムービー
339 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/28(水) 10:42:09.34 ID:eo6vxiTO0
今は洋ゲーローカライズ屋さんだっけ
楽してかなり儲かるみたいだね
340 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:42:33.04 ID:BXeJwXVZ0
スクウェア・ミレニアム
2000年1月29日に行われたFF最新作のデモンストレーションをかねた企業説明会。
FFIXに加えてX・XIの計3作を同時発表するというサプライズパーティーであり、
当時スクウェアの副社長であった坂口博信により以降のFFシリーズを全てオンラインゲーム化するという
電撃発表が行われた。
・第1弾 ファイナルファンタジーIX - 公式ウェブサイトPlayOnline+独占攻略サイトオープン
・第2弾 ファイナルファンタジーX - BBユニットでのネット連動
・第3弾 ファイナルファンタジーXI - MMOオンラインゲーム化
・ポータルサーバーPlayOnline - エイベックス音楽配信+デジキューブネット通販+集英社漫画配信
という壮大な計画であったが難航し、結果的にFFIXは出版の商業機会を逃しFFシリーズで初めて
前作より販売本数が減少、FFXもネット非対応、PlayOnlineもゲーム提供のみのサービスに落ち着いてしまったが、
FFXIの商業的成功はスクウェアのネット事業で大きく成果を上げた。
341 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 10:43:10.81 ID:VDrSDZ8BO
>>1 カリフォルニア在住の知人に東原亜紀並みのデスマン女が居てだな、
あまりのデスマンパワーに、縁を切ったんだが、
そいつがスクエニの●●と不倫して、デスマンパワーにびびった●●が
部下の社員をそいつにあてがって結婚させた。
まぁそういう事があった時期から、スクエニの悪いニュースばかり出てくるようになった。
デスマンパワー恐るべし。
最後は倒産するんじゃないか?
これ読んでるスクエニ社員、気づいたら早く離婚させるように仕掛けるんだ。
海外の部署のやつな。
顔は整形だからまあ美人といえば美人。
ほんとに気をつけたほうが良い。
342 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:43:20.76 ID:fmsNDX8M0
映画で不治の病を得てFF11で延命し、FF14で余命幾ばくもなくなった
343 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 10:43:36.38 ID:OfLMSCtw0
FF7からおかしくなって今では駄作製造機になってしまったね
344 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:44:00.65 ID:ghy9V1dm0
>>339 日本用トレイラーに開発デベロッパーのロゴが出ず
□eしか出てこなくて外国の方々が混乱してたのがワロタ
初期のイトケンは凄かった
346 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 10:44:05.96 ID:qqL8AeBX0
FF5〜7のリメイクだしてとっとと潰れろ
キングダムハーツ3dsはすばせかキャラでるから買う
FF7ってリメイクが全然出ないけど、あれって制作してた製作陣との契約上リメイクできないとかなのかな?
じゃないとこんなに経営が切迫してる状況でリメイクしない理由がないんだが…
348 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:44:38.99 ID:YuVVofz90
グランディアに比べたらカスですよカス
>>338 それらの利益全部合わせてもFF11の利益に遠く及ばないんだよな
350 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 10:45:32.91 ID:ETVfJADm0
フロントミッションを返せよ…
351 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 10:45:40.14 ID:0BEHqwUG0
昔、エニックスっていう凄い会社があって、スクウェアって凄い会社と競い合っていてな…
>>348 無印グランディアの冒険してる感はハンパなかった。あれは優良ゲー
でも2が・・・
353 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:46:01.33 ID:8R8BnEPw0
>>347 ゲーム全体でも、3Dゲーのリメイクってほとんどなくね?
354 :
名無しさん@涙目です。(浅間神社):2011/12/28(水) 10:46:01.48 ID:sx9zJRzQ0
スクウェア、エニックスで統合するとき
散々、エニックスが足引っ張るとか言ってたのに
当のエニックスは出版業でそこそこ稼いでる訳で
スクウェアが、完全にお荷物じゃん
355 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:46:14.26 ID:Q9ASAQ9C0
スーファミ時代がピーク
ん?ゲームアーツや日本テレネットの方が凄かった
357 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:46:37.72 ID:YuVVofz90
>>352 2は怒りながら一応クリアしたけど
もうこれはないと縁を切った
なんでああいう路線にしたのかさっぱりわからん
11あたりだったかな
MMOをゲーセンでもやれるって計画があったような・・・
それもいつの間にか立ち消えになってるし
359 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 10:47:18.75 ID:j/sbsso20
>>347 7以前をリメイクしろとかよく目にするけど
ボリュームがありすぎて今のグラ基準では開発費的に無理だって言ってた
つまり今はグラフィックやムービーの為にゲーム内容を減らしていると
>>352 まじ
やってみようかな
プレステゲーはアホみたいに安く手に入るからいい
おもしろいゲームとは何だってとこから考え直すべき会社
任天堂にはなんだかんだいってまだおもしろいゲームとはのDNAが受けつがれてるが
人材にそれが受け継がれてないのがこの会社のネックだろ
364 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 10:47:58.48 ID:RGXJQfoSO
映画がこけた時つぶれてりゃ
今頃いい意味で伝説になってただろうに
FF5発売日には学校休んでまで買いにいったもんだ
366 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 10:48:11.29 ID:fh1wKiS4O
367 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 10:48:43.54 ID:QtRvntiz0
>>347 元からFF7が持ってるデータが膨大すぎて
現路線のムービーてんこ盛り仕様にできない
って言い訳してる
368 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:48:54.79 ID:YuVVofz90
369 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/28(水) 10:48:54.72 ID:eQ//Wg000
スクウェアって凄いメーカーだったよな、出すゲーム出すゲーム面白すぎた
なんで潰れちゃったのかねえ
370 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:48:56.71 ID:xgClSM6R0
>>349 売り切りじゃない分FF11は継続してコストかかってるだろ
まぁそれ考慮してもFF11のが利益率バツ牛ンだろうけど
371 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 10:49:24.61 ID:y//PABvH0
DQ10はFF11の代わりには慣れないだろうしどうするんだろうね
スクウェアが駄目になったのは言わずもがなだけど
最近はスクエニに限らず新しいゲームの話題出てもワクワクしないんだよなあ
eSccc別えあ。
374 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 10:49:40.41 ID:zhL5/zol0
FF7のTAS誰か上げろ
ってかリメイク至上主義ってのもどうなんだ
どうしてこうなった?
誰が原因だよ。責任とってちゃんと経営陣入れ替えたのか?
>>357 やっぱり2で離れた人多いよな、そりゃそうだけど
1の最初のちびちびした街を出て世界が広がって、途中巨大な壁があってその向こうにまた違う世界が広がってるみたいな
ああいう演出めちゃくちゃ好きだった。リメイクしてくれないかな
379 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 10:49:55.24 ID:GLyybOh00
昔のスクエア
社長「今格闘ゲームが流行ってるらしいな?」
開発A「じゃあうちはトバル作りましょう」
開発B「俺はエアガイツ作る!」
開発C「じゃあ俺はブシブレ作ってみよっと」
今のスクエニ
社長「今FPSが流行ってるらしいな」
その他「じゃあローカライズしますか?」
>>204 アスガルドをやった時に
スクエニ早くっFF11だけとじゃなくて聖剣オンラインもいけるって
なんて応援したけどなんか11と似たような14ちゃんだしてきてワロタ…ワロタ
アスガルドがスクエニ運営だったら…と何度思ったことか
381 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 10:50:30.93 ID:1DlLAR8/O
ゲームに詳しくない和田がメチャクチャにしたイメージだわ
そもそもスクエニがファイナルファンタジーをいくら頑張って作っても
今の時代すげーおもれーゲームにはできんかっただろう
アメリカの有名会社にでも作らせない限り
>>375 ついでにサントラも探しとくといいかもな
384 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 10:51:18.06 ID:u6p9yRhe0
別にスクエニもきらいじゃないんだがなあ
385 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 10:51:29.88 ID:sk+SzUwc0
エニックスとの競争が無くなって社員も公務員になったからな
386 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 10:51:33.91 ID:SI4UkshLO
零式は買いですか?
マジレスよろ
FF14でまじで終わった会社
はやく一万円返せ!!!
グランディアはストーリーこそアレになったけど戦闘は2もxも面白かったから楽しめたが3はなんだありゃ
話もクソ演技もクソ戦闘もクソ
ホント和田になってからのシリーズ物全部ゴミになったよな
389 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 10:52:35.60 ID:qqL8AeBX0
レベルファイブにのっとられたなスクエニ
まあそのレベルファイブも糞ですけどね
390 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:52:48.09 ID:YuVVofz90
ゼノギアス、武蔵伝はホント面白かったよ
武蔵伝なんかはほとんどFF8の体験版目当てで買ったんだが、すっかりはまってた。
ゼノギアスは今でもサントラと設定資料集は宝だな
392 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:52:59.21 ID:xh2oczPj0
ま、結局今のスクエニになったのも全部坂口のせいなんだけどな
映画なんて作らなきゃ良かったんだよ
393 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 10:53:10.53 ID:BPI8igDDO
結果論だけどやっぱり坂口は必要だったよな
ff7のムービーは当時感動したけど
今見ると恐ろしく稚拙でびっくりした
FF:Uなんとかしてくれ
398 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 10:54:06.16 ID:+ZuzEMEh0
>>362 大株主の銀行が選んだ株屋の社長がその受け継がれているはずの中堅人材を大量リストラで切り捨てたからな
「言うこと聞かない中堅はいらない、若手(しかも契約)がいれば捗る」とかいって
逆に今勢いのあるゲーム会社ってどこよ?
400 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:54:33.35 ID:8R8BnEPw0
プロデューサーなんかがやたら広報の前面に出てくるゲームは地雷になる確率高い気がする。
任天堂のゲームなんて宮本くらいしか知らんもん。
クリエイターが枯れてんだ
今のFFのキャラクターデザインってビジュアル系+メンズナックル。年々酷くなってるし
ストーリーもいつまでも90年代の中2
そうやって世間とのセンスがどんどんズレてくから売れなくなる
もちろんゲームにはそういうのを超えた普遍的な面白さってのもあるんだが、FFはそういうゲームじゃないしな
402 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:54:48.73 ID:YuVVofz90
>>378 俺はリメイクいらんわもう
数回全クリした上にニコニコのプレイ動画も全部見たから
前編覚えすぎててさすがにもうやれない
403 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 10:54:50.37 ID:qLsX1xiPO
スクエニのソフトは時間の二乗に比例して面白くなってるよ
お前らの求めるものが時間の三乗に比例してるだけ
404 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 10:54:51.38 ID:j/sbsso20
405 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 10:54:52.73 ID:5eFQ9jfmO
FF10辺りからだらだら長いムービーに耐えられなくなった
そのうえ一本糞だし
ロマサガ、聖剣、フロントミッション、クロノ、半熟英雄・・・
いくつIP死んだことか。
グランディア1やり終わったらメガCD手に入れて
ルナ・エターナルブルーもやれよコラァ
女の子助けるついでに世界救う系を流行らせた元祖だぞ
409 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:55:32.73 ID:8R8BnEPw0
>>400 確かに。自己顕示欲なのかなんなのかは知らんけどあまり表に出てこない人達の方が良いゲーム作ってる気がする
ポケモン然り
レベルファイブは無いわ
412 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:55:54.11 ID:YuVVofz90
>>407 どちらもラピュタのパチモンなのに名作つながりか
413 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 10:56:17.50 ID:AVxLecq70
自分らが築き上げてきた資産を順調に一つ一つ食いつぶして行く様が実に生々しい。
遂にFFまで殺しちゃってこれからどうすんのマジで。
完全にエニックスに潰された感じだよな
外注ばっかで開発死んじゃったし
415 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 10:56:18.78 ID:IeWOebnX0
RPGではない他社のヒットゲームのパクリゲー連発し出した頃から
何となくやばそうな感じは漂ってたろ
トバルとか誰が覚えてるんだよ
>>382 海外なんて日本と価値観とか全然違うんだから余計ひどくなりそう
417 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:57:07.36 ID:kt657PpdP
才能限界レベル5
>>388 グランディアはゲームアーツじゃね?なんか和田と関係有るの?
>>389 ダークロとかいい雰囲気で面白かったのにな
DQにかかわってからクソ会社になったな
>>353 マリオ64とか、ゼルダ伝説 時のオカリナとか
421 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2011/12/28(水) 10:57:36.64 ID:RU5ev+i6O
>>407 挙げ句女追って異星に行くとか
ああいうクリア後はなかなか受け継がれ無かったな
ゲーム業界を知らない社長とゲーム業界しか知らない社員の会社。それがスクウェアエニックス。
DOGじゃないのか
424 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/28(水) 10:58:14.13 ID:Cths20Lx0
飛空艇でびゅんびゅんとんで和製オープンワールドっぽいこと
を匂わしてたヴェルサスはいつでるんだよ
もうスカイリム発売しちゃってるぞ
そろそろ時代がセガに追いついてもいいころだろ
ムービーが凄いゲーム()はまじいらん。
そういうのに限って開発者ドヤ顔。「ここのムービーは拘りが云々(キリ
FF13の世界観をシリーズ化しようと思ったのは何のギャグかと思った
428 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:59:32.69 ID:wRfOFMBG0
トバルなんてバーチャより開発費高かったんだぞ
マジで信じられネー
429 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 10:59:54.64 ID:fDAdxclR0
スクエアは、どこから駄目になったんだ?
というか、いまのの気持ち悪い路線はどこからだ?
430 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 10:59:57.06 ID:8R8BnEPw0
タクティクスオウガリメイクは色々批判もあるけど、昨今まれに見る丁寧な作りのゲームだった。
>>426 ここ数年はムービーを売りにするゲームなんてほとんど無いだろ
432 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 11:00:05.80 ID:j/sbsso20
ムービーなくしてグラの質もある程度落として
ゲーム部分をしっかり作ればマシなものができそうなのになんでやらないの?
433 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/28(水) 11:00:11.89 ID:eo6vxiTO0
エニックスってただの企画屋だろ
>>394 難易度低下・マダンテ弱体化・カーリング(笑)・魔物使い廃止
436 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 11:01:09.46 ID:vPJbpmS20
時代を先取りして3Dゲーム発売してたよなあ
437 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 11:01:10.80 ID:+ZuzEMEh0
>>413 WD「これからは洋ゲーのローカライズで食っていきます」とかいってたけど
その時点で糞ローカライズで叩かれてるからなあ
飛空艇手に入れる
↓
どこに行っていいかわからずさまよってたら山に囲まれた村発見
この辺りのワクワク感は異常
>>419 会社三作目がDQ8だろ確か
ただダークロが偶然だったんだろ
440 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 11:01:37.36 ID:QtRvntiz0
>>424 つい先月までゲームプランナーの求人出してたろ
いまから作り始めるから数年は先だろ
あのムービーがゲームとしてあるのではなく
あのイメージムービーに合わせてゲームを作るんだからな
あれがゲームだと思うなよ
>>432 グラとゲーム性はトレードオフじゃないから
そもそも担当してる人が違うんじゃない?
442 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 11:01:56.52 ID:d6OV+E7L0
444 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 11:02:16.42 ID:ghy9V1dm0
>>432 根本的に日本のゲーム会社はプログラマー育てなかったせいで
ゲーム部分にアイディア出せても作れるプログラマーが希少種
445 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 11:02:30.60 ID:BPI8igDDO
>>429 FF7からゲームの作り方が変わったって社員が言ってた
まず最初にキャラクターを作るんだってさ
>>418 作ったのはゲームアーツだけどクソエニの横槍が入った
スクエニとソニーのストリンガーは同類の匂いがする
>>415 トバルって、鳥山がキャデザした格ゲーで、
確かFF7体験版を買うとついてくるオマケだよね?
>>427 世界観wを作るにも開発費はかかるからな。そのあいだ、他の開発は進まないし。
どうせ新しい世界作っても中二病全開になるんだから、いまの中二病でイイダロって考えたんだろう
450 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:03:40.31 ID:8R8BnEPw0
FFCCRoFは泣けた。本当に泣けた。
あれはほんとうに良いゲーム。
451 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 11:03:43.86 ID:j/sbsso20
>>438 その言われてた探索要素を増やしたのがFF13-2なんだぜ
笑えるよなw
452 :
名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/28(水) 11:03:47.37 ID:eo6vxiTO0
遊び心が完全になくなったのに
ファンがずっと慕ってくれる訳ねーだろ
454 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 11:04:51.73 ID:529jRkLa0
>>437 洋ゲーローカライズはライトゲーマーは買わないし
それなりに知識があるミドル以上のゲーマーはローカライズ版を買わないからな
455 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/28(水) 11:05:03.24 ID:6LqVGMSe0
知ってるよ、キングスナイトを作った会社だろ?
456 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 11:05:48.55 ID:2pl4CqyiP
>>452 クリアしたけどあくまで13よりはマシって話でたいして面白いとは思わなかったわ
あんだけ優秀なIP幾つも持ってたのに
FFしかないもんなもう
アホすぎるだろ和田ってやっぱ
458 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 11:06:18.38 ID:EoAzwKls0
>>12 あれは今のスクエニにはもう作れないんだろうな・・・
FF10がFFの中でも上位っていうのがいまいちわからん
わーはっはっ・・・なにこれ( ゚д゚ )手思ったけど
>>446 なるほどそういうことか
そういやグランディアで思い出したけど壁超えた後の村でスーが冒険継続不能になって
帰るけど8歳を一人で未開の地から帰すとかなかなかひどい話だよな
あまりに昔の話だからうろ覚えでしかないけど
スクエニに限らずめっきり音沙汰無くなった中堅RPGが復活してくれないと未だにPS3を買う気が起きん
462 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 11:08:05.46 ID:KrsEEe9M0
WDという腐ったりんごを放置したせいで腐敗が会社全体に広がった感じだな。
FF14の超絶糞ぶりを見ればドラクエXも大コケ必至だし
どうせエロゲメーカーだったんだろ?
>>452 アリエン美形ホストクラブはやってみたいと思わないんだ…
465 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 11:09:31.92 ID:3CTTy3Fa0
ああ、名作アナザー・マインドを出した会社だろ、知ってる。
13発売後から
目に見えてアンチ増えた気がする
467 :
名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/28(水) 11:10:12.57 ID:Cths20Lx0
>>440 まだそんな状況かよ
プロジェクトたたんでしまったほうがいいな
和田を連れてきたエニックスが一番悪い
経営力のないが開発力のあるスクウェアに開発力はないが経営力はあるエニックスが備わり最強に見える
みたいな安直な考えがこういう結果を招いた
映画こけて銀行から金借りないとゲーム作れなくなる
銀行員はゲーム内容の評価が出来ないから見た目を優先させる
内容より見た目を優先したせいで売り上げ利益落ちる
財務改善のために金融屋を取締役に送り込む
金融屋はゲーム内容の評k…
1997年に終わった会社
471 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 11:11:29.55 ID:1fjmhrhj0
FF6あたりから兆候はあっただろ
和田が加速させたってのもあるかもしれんが、元々いたメンバーが糞だったんだよ
パブリッシャー気取るのやめて、デベロッパーに戻ったほうがいいと思うが、
いまのスクエニを強化するより、新しい会社作ったほうが楽だな
このままだとFF15はギャルゲー要素を入れてマルチエンディングになりそうだ
零式はパンツだしヲタに媚売ってでもしないともう生き残れないだろ
バーカw
正しくは
昔、日本はゲームで世界一だったんじゃぞ
が正解。 あと数年で日本はゲーム市場でマイナーな存在になる。
コンビニでも買えたよな
476 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:13:09.14 ID:/1krlidT0
DS聖剣 開発人ドヤ顔なボクのアイデア、アタシのアイデアゲー
タクティクスオウガ エミュにマンコとウザさをこれでもかって足した信者抹殺ゲー
マインドジャック 日本のFPS未開層との架け橋になると大金ぶち込んだ5000本ゲー
ゼノギアスってこの会社だっけ
479 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 11:14:30.57 ID:j/sbsso20
ジョブシステム復活させてそれに合わせ衣装も変化するようにしてくれ
日本のゲームメーカーは「美形・美少女縛り」ルールを導入するべきだと
思うんだ。
一作に出していい美形・美少女キャラは全体の0.5%、 〜名まで。みたいに。
今のここの連中FFのタイトルの意味知らないんだろうな
このタイトルつける覚悟がないならもう作るのやめろよ
資格すらねえわ
483 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 11:15:35.63 ID:rkaTKTiz0
スクエアのピークは98年
俺は今のゲームも嫌いじゃないんだが
いかせんやる暇がなさ過ぎる・・
社地区の俺には時間が足りない
あとはおまいらに任せたんだぜ!?
485 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 11:16:39.27 ID:y//PABvH0
正直美形キャラ云々は後付で叩かれてる部分だからどうでも良い
単純に糞なのが問題
ホリエモンがいってたけど上場するといいことないな
487 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:17:21.31 ID:UlPmcJCC0
シナリオと世界観がクソ
世界観がクソだからシナリオもクソになるのかもしれんが
合併時の期待がものの見事に裏切られた
FF6で既に前兆はあった
作り手は近未来的な世界を描きたかったのかも知れないけれど
自分はファンタジーを求めていたんだ、別ラインでやって欲しかった
スーファミ時代最高やで
クアール8匹不意打ち
↓
ブラスター
492 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:18:23.34 ID:pJm8+Pup0
スクウェアとエニックスのおかげで1+1=2にならないことを思い知れた
493 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:18:43.06 ID:UlPmcJCC0
>>489 近未来的な世界観でもいいけど
世界観を描ききれてないだろ
中途半端すぎる
494 :
名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/28(水) 11:19:00.90 ID:dXpRAwqj0
エニックスとくっ付いてから良いイメージなくなったな
495 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:19:20.31 ID:powcbfXF0
TESみたいにまず基準となる世界を決めて今回はこの地方の冒険、次は・・・
という風にやればモチベも保てるし一々最初からその都度世界観を作らなくても良くなるだろうに
東海地震は2033年8月5日金曜日か。
富士山から東京スカイツリーや東北新幹線か大阪城や阿蘇山などに旅行の、低価格ゲームソフトウェアか。
子供を産ま無いで世界平和。
497 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 11:19:54.75 ID:2pl4CqyiP
>>494 それもこれも映画が全ての元凶なんです
つまり坂口が悪い
昔からシナリオはクソだろ
>>489 なんかメカとか出てきたしな。
波動砲とかさ。
スカイリムやってると、「ああ、ドラクエとかファイナルファンタジー好きだった奴は
あの世界観でこのグラのRPGやったら喜ぶだろうな」って
キャラがブサイクって、ファミコン時代のドット絵の時は全部脳内で美形に補完して
楽しんでたんだし。
500 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 11:20:38.51 ID:dgvLX2DY0
ぶっちゃけ輝いてたのはSFC時代だけだよね
大手によくある典型的な高学歴病の会社なんでしょ
学歴でしか人や物を見れないから大衆がバカってことに気付いてない
もっとバカを雇ってバカの気持ちを理解すれば良いゲームができるよ
503 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 11:21:12.27 ID:lHbi6iHi0
どう考えてもシナリオが戦犯なんだよなぁ
FF13見ればよくわかる
グラは申し分ないし
戦闘やロードなどアイデアも技術力もある
しかしシナリオがひどすぎる
ライトニングさんがいきなり悟った所で諦めたが
504 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:21:41.03 ID:UlPmcJCC0
>>499 そういう世界で作りこんでくれるなら楽しめるかもしれないけど
マップもフィールドがしょぼすぎる
506 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:22:29.58 ID:UlPmcJCC0
>>503 グラもここが見せ場ですってところ意外が手抜きすぎるだろ
>>482 世界2位だか3位の市場があと数年でマイナーになる現実的なデータを示せよw
508 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 11:23:09.98 ID:CJUkzA8WO
遊び心ない
美形なんかいらんから
話を詰め込んでも内容薄く感じる
509 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 11:23:14.04 ID:Gw+epuvq0
デフォルメキャラじゃないとどいつもこいつも似たような顔なんだけど
どうにかならんのここのゲーム
>>480 結局日本で売る場合は、
そういうイケメン&美人揃いを支持するのがメイン層で、最大公約数を狙うと仕方ないんだろうね
ニーアレプリカントみたいにイケメン版とオッサン版作って、
市場に合わせて投入しても、あんまり旨味無さそうだし
511 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 11:23:44.13 ID:q3PejZ4Z0
>>503 皆が厨二病かじってるんだよなぁ・・・サッズが一番ましか
セリフ回しというか・・・いちいち臭い13は
和田とTwitterで有名な()田口総指揮でゲーム作ればw
昔の映画作った坂口みたいに。全てを無に返す云々で
513 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 11:24:37.96 ID:zpp+cCUN0
キングスナイトの事は忘れません
514 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 11:25:13.24 ID:QtRvntiz0
>>502 FFの作り方って
まずキャラを作って
それ使ったムービー作って
そこからゲーム内容考えて、だったような
>>507 日本市場が毎年1割のペースで縮小してるの分かってるよな?
そして、今年は1割どころじゃないペースで崩壊してんだよ。
516 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:25:43.85 ID:8R8BnEPw0
ゲームの容量は増えるわ、グラフィックも高度になるわ、当然開発工数も然りなのに
相変わらず1年に1本づつ出そうとするから品質にしわ寄せが来るんだと思う。
洋ゲーなんて続編まで平気で3年とか5年とか引っ張るのに。
517 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2011/12/28(水) 11:26:06.50 ID:BM625xnR0
今のFFなんてFFと呼んでいい代物じゃないな
無駄に映像だけは綺麗になってても何の魅力も無い
作ってる奴らは無能しかいないんか
14 零 13-2がコケたからやばいんじゃね?
ナンバリングのFFは6からダメだ
ディシディアとかエコーズオブタイムとか、派生作品の方が良い
まぁ、リメイク+続編の4CCは例外でそれなりに良かったが
520 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 11:27:00.91 ID:zpp+cCUN0
同じパッケ詐欺でもワルキューレの冒険は許せた
ただキングスナイトてめーは
つーか今のffってどの層をターゲットにしてんだ
522 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 11:27:07.06 ID:2pl4CqyiP
FF13-2のPV見てライトニングが使える!動きのある戦闘すごい!と思って騙された奴多いだろ
まさかあれがプロローグのみだとは知らずに
523 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 11:27:16.02 ID:lHbi6iHi0
>>506 プリレンダムービーにアホほど力入れてるから手抜きに見えるだけ
髪の毛一本一本作って植毛してるんだったかなw
524 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:27:27.12 ID:YuVVofz90
何の先入観もない人に昔のゲームと今のゲームの両方を与えてどちらに熱中するのかを見てみたいな
今のゲームにも好きなものはあるけれど思い出の中のゲームはいつでもキラキラと輝いている
オッサンになるってこういうことなのか
526 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 11:27:42.91 ID:kexQyjyFO
一昔前まではスクウェアのゲームってだけでどれも期待できたし、実際面白かった。
今はもうとんでもないクソゲーメーカーで地雷率激高。
何か新作のスクープが来ても、スクエニの文字を見かけたら期待できなくなった。
>>481 まさに元通りの意味になってきてないか?
FF終わったらこの会社終わりでしょ
528 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:28:33.87 ID:pCS7Got20
スカイリムとかねーよとか思ったけどやりすぎて最近濃い顔になれてきた
529 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:29:36.82 ID:YuVVofz90
ムービーゲーってマジでライトゲーマー騙されてるからな?
おまえらの感覚では理解できないだろうけど
ムービー見て「最近のゲームはすごい」だの「ゲームに入るとショボくなるよね?」とか本気で言ってるからやつら
530 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 11:30:00.59 ID:529jRkLa0
>>501 「自分達のゲームが売れないのは馬鹿な大衆には理解できないからだ!」とでも思ってるんだろうかあちらさん
531 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:30:02.73 ID:8R8BnEPw0
>>525 思い出補正は強いと思うよ。
DSのFF3やってみたけど、あれ?こんなにボリューム少なくて、とってつけたようなシナリオだったっけ?
と思ったもん。
>>444 連日泊まり込み当たり前のデスマーチ開発で
体力気力がつづかなくなる高給30代になったらクビ切るヤクザな世界だからなあ
これ続けたら先々どうなるかを予感する目が経営者にないわ
>>528 ブサイク揃いの女の中でも、ちょっとマシなの見るとムラムラしたりなw
534 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 11:30:52.51 ID:dcxS2BTOO
坂口のアホが映画なんかつくらなきゃな
535 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:31:20.45 ID:powcbfXF0
いいゲームは音楽が耳に残るというが
最近はスカイリムの吟遊詩人のフレーズが頭にこびりついて困る
536 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:31:22.05 ID:YuVVofz90
>>501 ゲーム産業なんかに頭良いやつは来ません
537 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2011/12/28(水) 11:31:24.52 ID:BM625xnR0
さすがに看板ゲームなのに前作から100万本も落とすゲーム会社は他に知らん
>>508 遊び心本当になくなったよな
表現の仕方が直接的で稚拙なんだよあーマジ腹立ってきた
評価って相対的な物なのに、感動を無理矢理押し付けてきてそれでまかり通ると思ってやがる
可愛いと思わせたくて作ってみればアニメ声でクポクポォとかそんな安い記号で誰が喜ぶかよ
そろそろ無料サービス終了でやめるけどFF14はミコッテペロペロするために起動してた
このグラでオフゲ作ってくれたらペロペロするために買うぞ
スクウェアは聖剣romとかガンハザードとか面白かったなー
エニクスもVPとか神懸かってたわ
ちゃんと看板以外のゲームにも気合い入ってたよね
96年から業界内じゃトラブルメーカーみたいな感じだったけどな
スタッフ引きぬいて業界荒らしまくってた
ゴエモンスタッフ引き抜き→武蔵伝
グラディウススタッフ引き抜き→アインハンダー
バイオスタッフ引き抜き→パラサイトイブ2
バーチャスタッフ引き抜き→トバル
しかもほとんど爆死とか誰得だよ
和田来る前から十分糞だよ
スカイリムは理想のRPGだよなあ
544 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:32:46.13 ID:Gg2Ix6Ap0
>>525 アフリカ土人にゲームやらせたら
やっぱりファミコンのスーパーマリオみたいな
ちょっと触ってすぐルールわかるゲームが楽しいんじゃねーかな?
最近のだとリズム天国みたいな
545 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:33:01.51 ID:YuVVofz90
13→13-2でこれだけ落としたってことは
既存のファンからももうねえわって思われた可能性極大だよな
マジで終わるかも
546 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 11:33:02.82 ID:Z+pE6Tmy0
映画でこけてスクエニになったのに、
いまだにムービーゲーで失敗し続けるという
547 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 11:33:09.60 ID:kh/BVYWR0
デュープリズムの続編出してから潰れてくれ
548 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 11:33:25.55 ID:lMYSS4P8O
詐欺みたいな広告とゴミ以外の内容の未完成品売ったりしてるんだから叩かれて当たり前、もう潰れろマジで
和製RPGそのものの衰退も大きいんじゃないかな
ずっと紙芝居ゲームじゃみんな飽きるよ
550 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 11:33:53.40 ID:rkaTKTiz0
聖剣LOMは最高だったな
思い出補正デカイのかもしれんけど
551 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 11:34:11.10 ID:AVxLecq70
今更積んでたFF13を難度NORMALで始めたんだが、
戦闘がガチゲーマー向けの難度で軽くビビッた。
これヌルい奴チュートリアルで投げた奴結構居るだろ。
FFのナンバリングじゃなかったらそこそこ評価されてたように思う、
>>538 そうそう。 なんか元ファンとして腹立ってくるんだよ 批判せずにはいられないというか。
阿呆が現実逃避して和ゲー擁護してたりするとなおさら。
アンチSONYな点も同じ心理なんだが
昔の無双時代のスタッフの名前探して、今のスクエニ以外の物を買えばいい。
>>474 FF11以外はチョンに負け続けてるなネトゲ
ジャレコみたいに引き際が天晴れだから日本運営が一番良いのだが
とはいえ家庭ゲで有名でない日本企業運営はチョンと大差なくてワロエナイ
555 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 11:35:05.28 ID:Lu6CNIcVO
>>499 ドット絵はモザイクみたいなものだから補完の余地があるんだよ
不細工で確定してたらどう妄想しようが不細工
>>457 個人的には何も知らないバカ殿(和田)とそれに嘘情報を教える宦官達(今の開発チーフ達)って感じがする
557 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 11:35:28.43 ID:NdJcCCL50
きめぇんだよカスゲー会社
558 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 11:35:36.64 ID:v+sC30RW0
FF13は出てくるボス敵に魅力がなかったように感じた
シドが覚醒して戦ったところと外界から上の世界に乗り込むところはいい演出だったと思う
559 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 11:35:38.46 ID:CJUkzA8WO
>>521 携帯ゲームとかやる層とかかも
利益出てるみたいだし
モバゲーで今度FF出るよ
アイテム課金でせこせこと稼ぐんだろ
怪盗ロワイヤルだっけ?
あれしょぼいのに凄まじい利益上げてるし
560 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:35:54.57 ID:tLMLskp+0
初台だっけ? よく前歩く
地獄の軍団が1万以下でワロタ
VITAwww
>>541 FFタクティクスもそうかな…
そう言えば、トバルはしばらく観ないなぁ…
武蔵伝やパラサイトイブは続編出てたけど
563 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:36:15.72 ID:2NYxgcl50
映画で盛大にこけたよねー
564 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:36:21.82 ID:YosfdZd20
スクウェアエニックス合併後第一弾てドラッグオンドラグーンだったっけ
あれHD化してほしい
ヨヨ様はみんなのヒロインだったな
ヴァルキリープロファイル3出してくれー
567 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:36:57.21 ID:YuVVofz90
俺がFF嫌いなのはゲーム開始直後のチュートリアルが細かいこと
あれを親切とは思わない
ゲームへの没入感壊してる上に
なんでゲームごと気にこんなにいろいろ覚えないといけないのかとイライラしてくる
飛竜と共闘してビューネイと空中戦するシーンとか
破壊するもの戦闘開始時に全員で走っていく演出とかファンタジーしてて好きだったなあ
このへんと並ぶ衝撃はSFCテイルズオブファンタジアとTOしかないわ
569 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 11:37:18.55 ID:ay5s2t000
もう昔からやばいやばい言われ続けてるのになかなかしぶといよな
いつになったら潰れるの?
本命から大穴になっちまった
571 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:37:47.73 ID:Gg2Ix6Ap0
>>562 FFTは爆死してないから541からはぶいたんじゃね?
引き抜きには違いないが
>>545 大半の人は予想できてたとはいえ、13の時に口を酸っぱくしてPS3独占を謳いまくっていたにもかかわらず
箱版出したのも響いてそう。箱ユーザーとしてもなんで今さら?って感じだっただろうし、本当に誰得だった。
573 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 11:37:51.42 ID:Gw+epuvq0
>>558 シド戦って唐突じゃなかった?
急に「実は〜」みたいな流れでポカーンとした記憶が
574 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 11:37:58.96 ID:0BZaJSxoI
PS2の初期位はRPGだけじゃ駄目になると悟ったのか色んなゲーム出してたな。
野球とか
レースとか
プロレスとか
どれもあっという間に980円&福袋だった
575 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:37:59.47 ID:8R8BnEPw0
昨日配布開始になった3DSのFFリズムゲー体験版、やってみたけどFFである必然性がゼロだった。
こんなものまでFFブランドにすがらなきゃいけないのかと思うとちょっと哀れ。
576 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 11:38:01.43 ID:QtRvntiz0
577 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 11:38:13.14 ID:hWZSkeE7O
でも売れてるんやろ
ニュー即で罵倒だけであっという間に1000行くメーカーなんて他に知らんし
なんかスクエニから荷物来るみたい何だけどこの前の詫びの品かね?
579 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 11:38:15.76 ID:rkaTKTiz0
武蔵伝2すげー期待してたんだけど爽快感なくて絶望した
>>479 それはいいかもな
今の開発がやりたいビジュアルも売れるしな
思うんだがジョブシステムも作れないほど今の開発はやばそうなイメージだわ
581 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 11:38:54.01 ID:ay5s2t000
俺は9までしかやってないけど13−3が出るんだって?
いよいよなりふり構わないみたいだな
>>568 わかる
小説の挿絵みたいなもんでさ
実際の情報量はそんなにたくさんはいらんのよね
いつから外注メインになったん?
前から外注ばかりだったっけ?
584 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 11:39:13.92 ID:kfrjt/kRP
スクエニってリメイクばっかでもう末期状態だよな
自分たちのことをどう思ってるんだろ
585 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2011/12/28(水) 11:39:18.61 ID:BDjENzc3O
FFとかドラクエとか永遠に続くものとおもってたけど予想外に早くオワコン化してしまった
イケメンホストと美女はうんざり
厨二をこじらせまくった設定にはもっとうんざり
586 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:39:27.94 ID:YuVVofz90
>>572 俺360持ちだけどマジでいらんわ
FFやりたいやつがそもそも360買うわけないだろとww
>>562 トバル作ったドリフは結局スタッフが元の会社に戻ったりして
今では立派なKOTY常連メーカーです
588 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 11:40:22.68 ID:v+sC30RW0
>>573 そうだったかもw
洞窟に閉じ込められて彷徨ってたら急に出てきたんだっけか
でも覚えてるボスってその二人くらいなんだよな
589 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 11:41:09.72 ID:+JjNdYlvO
FF零式がとんでもない糞ゲーだったがキングダムハーツの新PV見たらちょっとスクエニに期待してしまった
スクエニはPVはすごいんだよなPVは…
590 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 11:41:34.76 ID:u45Vrnqn0
スクエニに告ぐ
俺たちが求めてるのはグラフィックじゃないましてや課金でもない
スーファミ時代の任天堂とスクエニは神ゲー連発してた。
でも俺が中学生だったから糞ゲーってわからず楽しんでただけかもしれんw
592 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:41:53.12 ID:Gg2Ix6Ap0
日本史で習った何々文化とかに相当するものがTVゲームというものだとして
その栄枯盛衰を、ギュッと時間軸を縮めて体験している最中なのだろうか、
で、その誕生から今までのほぼ全てを観察できていると、そう考えると非常に幸せで贅沢で勿体ないことのような気がする
594 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:42:07.22 ID:8R8BnEPw0
FF13があまりにひどいだけでFF12は良かったんだよね。
595 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:42:11.23 ID:YuVVofz90
スクエニに告ぐ
俺はそもそも求めていないので安心して潰れろ
596 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 11:42:13.84 ID:hpbjQVRt0
和田のせい
597 :
名無しさん@涙目です。(千栗八幡宮):2011/12/28(水) 11:42:24.29 ID:s4EJYQq00
598 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 11:42:47.09 ID:rkaTKTiz0
>>589 零式って結構売れてたけど糞だったの?
何か声優ばっか騒がれて中身についての話は殆ど見なかったわ
599 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 11:42:50.88 ID:2pl4CqyiP
>>584 今はFFやSAGAの名前を使いソーシャルゲーに全力を注いでますw
600 :
名無しさん@涙目です。(千栗八幡宮):2011/12/28(水) 11:42:54.49 ID:s4EJYQq00
ていうかFF6までギャグ要素とかも少し入ってて、そういうストーリー観がバランス良かったんだと思う。
FF7は確かにめちゃくちゃ面白かったけど、良い意味でも悪い意味でも、FFシリーズが変わってしまった作品だったんだろうな。
最近4、5、6をまたプレイしてるけど、やっぱり面白いわ。
昔やりこんだゲームなのに、もう一回レベル上げとかしてるもん。
今のゲームだとこんなことできない。
>>576 あーやべえわこれ RPGなんて全然やらなくなった俺だけど、
それはJ-RPGだからやらなくなっただけだわ あとでまたスカイリムしてこよう
時間イーターでマジで年末進行の今やるのは危険過ぎる
世界観はタクティクスオウガあたりでいいんだけどなあ。
603 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 11:43:28.69 ID:Kr1VSTjN0
もう何も期待しないからロマサガ3のリメイク出せよ。
いい加減カセットが擦り切れそうなんだよ。
もう見る影もね〜な
FFなんて腐ってる物の象徴みたいになってしまったしw
和田のせい和田のせいって言う人多いけど
俺はFF8とかチョコボの不思議なダンジョンとかあのへんで坂口信仰は壊れたんだよね
606 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:43:58.23 ID:UlPmcJCC0
>>523 フィールドがないのに手抜きもクソもないだろアホ
607 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 11:44:23.54 ID:v0R0VjeL0
608 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 11:44:41.75 ID:1KMB3DfTO
今のドラクエ10をドラクエオンラインに改名しろ
ナンバリングすんな
ソーシャルゲーバブルが弾けたらメーカーの半分くらい潰れそうだな
8で完全に終わったね
スクウェアのサウンドとグラフィックの人間はマジキチ
612 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 11:45:18.76 ID:529jRkLa0
和田のせいというが正確には違うな。和田が来た時には既にスクウェアは腐っていた
和田はトドメを刺した役だ。FF7のヒット以降狂ったというのが正しい
>>503 ストーリーこそ脳内補完簡単だから適当でいいよ
というかあまりしゃべらせないで謎のまんまでいい
デモンズみたいにさ
システムが糞すぎるのが問題
2周、3周する気ややり込む気がまったくない
13の武器改造とか、成長システムとかなんだよあれ
ファミコン時代の糞ゲー並のシステムじゃん
10年前は日本のゲームは世界一といえた
今は世界レベルとか以前の状態
617 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:46:02.63 ID:YuVVofz90
W田のせいだろ
あいつブランド壊れようが金回収できたら良いポジションなんだろ?
そういうポジションなら利益率上げるためにギリギリまで手抜きさせて乱発するわ
WDきて金儲け主義のとりあえず出せばいいみたいな
コスト削減ゲーム連発するようになってしまった。
最近ローカライズはまともになった。
>>591 相対評価じゃないかね
昔は大手以外はほぼ糞ゲーしかなかったからな
ドラクエやマリオが良かった
というよりは他のタイトルが一定水準に満たなかった
と考えた方がいい
逆に今はマイナー所の凡作でもかなり楽しめるせいでメジャー作品との差が無くなってる(むしろ逆転してるものも多い)から、
スクエニ作品だけが別格クラスという事が無くなってしまった
620 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 11:47:08.68 ID:O4wqE43aO
ほんと落ちぶれたもんだよなスクエア。欲だして金もうけだけに走るとこうなるいい例。
あと7年したら消えてるだろな
プレステの頃からかなり迷走してるけどな
あのスクウェアが野球ゲーとか麻雀ゲーとか作ってたんだぜ
>>547 神ゲーだったわ
途中で読み込み出来なくて詰んだけど
623 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:47:48.85 ID:ALYRki8D0
そういやキングスフィールドとか言うシューティングもあったな
MSX版やファミコン版は簡略化されてたんだっけ
スクエニより、ユーザーを馬鹿にしてるとしか感じない肥に早く潰れて欲しい
>>605 おれはFFの映画が作られてるのを知った瞬間だったわ。
あとFF8以降キャラがホスト化しだしたのもなあ、スクエアが今まで作ってきたSFC時代の
黒魔道士とかチョコボとかモーグリーとかのデザインの良さを全部放棄しだしたあたりからFFシリーズは終わっていった気がした。
天野さんはやっぱり偉大だわ。
627 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:48:38.30 ID:8R8BnEPw0
>>621 そんな事言ったら大昔はエロゲー作ってた
>>565 中古で買ったドラクエ6の主人公の名前がビュウだったな・・・
落ちぶれたって、スクエニだけじゃないだろうに。
ハードメーカーのSONYはじめ、日本のゲーム業界全部が落ちぶれたんだよ
630 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 11:48:56.57 ID:oIumSI5H0
そういえばスクエアのゲームばっか持ってるわ
631 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:49:37.11 ID:YuVVofz90
セガがいないと元気がでない
笑いの神だし
>>627 10年後にまたエロゲー作ってるだろうね。 あれはどうやらいつまでたっても
紙芝居ゲーでいいみたいだから。
ライトノベルみたいなもんなのかな エロゲーって
633 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 11:50:04.01 ID:ALYRki8D0
キングスナイトだった和露得ないw
634 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 11:50:07.49 ID:Pt4oc8eI0
ザナドゥみたいなゲームはもう出ないんだろうな
635 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 11:50:07.58 ID:vAItK88kO
主人公はダメダメ人気でそいつが成長していくゲームない?
できればリアリティのあるやつで
ブシドーブレード出してたころは夢があったな
637 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 11:50:10.94 ID:kfrjt/kRP
プロジェクトシルフィードは認める
あれでX3をやってみたい
>>625 肥も糞だな
真っ先にDLCに走ってたし
2G以下のDLCは金とれない法律つくれ
639 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 11:50:55.40 ID:529jRkLa0
任天堂以外のメーカーがここまで落ちぶれるとは思わなかったな
日本のゲーム市場そのものが終わるとは
640 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:51:01.56 ID:YuVVofz90
641 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:51:15.49 ID:8R8BnEPw0
>>635 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
642 :
名無しさん@涙目です。(浅間神社):2011/12/28(水) 11:51:38.33 ID:sx9zJRzQ0
>>632 紙芝居だけど、10年前のテキスト持ってきても誰も相手にされないだろうね
ゲームをまじめに作らないゲーム会社多すぎ
半熟ヒーローも面白かったな…
昔のスクエアはギャグ要素が多かった。
>>612 RPG以外のジャンルに手出しまくってたもんな
しかもわざわざスタッフ引きぬいてまで作って
ほとんど爆死とかまさに餅は餅屋だな
むしろ和田が来てスタッフがやりたい放題だったのを
まとめた感じか
でもIP潰してまでFFに一元化したのは大失敗だったなww
まともなエンジン作れないところとか、技術力が追いつかれ、追い抜かれだした
時点で「今後はグラや大作系で洋ゲーに勝ち目が無い」って悟ったのかもな。
日本人でどんな人材集めてきても、「falloutやクライシスみたいなエンジン作ってみろ」って
言っても出来ないしな。
647 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 11:53:06.58 ID:ay5s2t000
プレステと言えば露骨なパクリをやったチョコボレーシングを思い出した
あんなことをやってよく任天堂は許したな
649 :
名無しさん@涙目です。(狛犬):2011/12/28(水) 11:53:27.14 ID:p07ezC3Q0
ジャンルとかシステムが出尽くした感がある
スカイリムは面白いけど推す奴が総じてキモい
逆に貶めてるようにしか見えん
任天堂、エニックス、カプコン、コナミと並ぶ良ゲーメーカーだったが
FF7で紙芝居ゲーに味を占めてからクソゲー乱発
652 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 11:54:03.51 ID:XVhnGc8C0
スーファミのフロントミッションの横スクロールアクションみたいのがすげー良く出来てた記憶がある、思い出補正か?
>>647 ロックマンやバンディクーも似たようなの出してたなw
いまやクソゲーマイスタだもんなスクエニ
655 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 11:55:35.88 ID:H9RMYaRwO
FF14←14まで続編出るっておかしいだろ 他のFFシリーズ入れたらどんだけ出してるんだよ…
FFはシルバーアクセと造語と黒コート禁止にして1からリセットしろよ
656 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 11:55:43.25 ID:ay5s2t000
>>653 よく覚えてないがそういうのもあったような気がする
一応監修されてたけどチョコボスタリオンとかよくわからんのもあったな
657 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 11:55:45.95 ID:mTrqDcFa0
そろそろ遺産を食いつぶして焦ってるんじゃないの
658 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 11:55:53.64 ID:QtRvntiz0
>>646 いま何か作ってたな
サンプルデモが駐車場の入り口再現というわけわからんモノだったがw
実際にサンプルゲームで見せないところが■らしいところ
グランディアってすげえ面白そうじゃん
ゲームアーカイブスにあるかな
660 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 11:56:32.27 ID:529jRkLa0
>>618 FF13にアレだけ開発期間を設けたのに何言ってるんだ?
大規模リストラの前から既に、昔のファンが好むようなゲームを作れるスタッフは居なかったんだろ。
お前らの思い出話は聞き飽きたんだよ
一生過去に生きてろバカ共
ほー
664 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 11:57:21.07 ID:iP1SsVUf0
>>625 俺はバンナムのエスコン例のキモヲタ御用達のDLCに怒りを覚えたわ
ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1322887413/589 589 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 11:46:17.24 発信元:
<<今まで配信されたDLCの合計金額、覚えているか>>
591 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:27:39.00 発信元:
<<8492円は(財布の中に)存在しない金額!>>
後、外注のFMに絶望した記憶も有る
665 :
名無しさん@涙目です。(台湾):2011/12/28(水) 11:57:48.00 ID:sOpgssWs0
へー
666 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 11:57:50.36 ID:RPOBDFuv0
水晶の龍のシンシアに惚れた
ユージンをピストルで撃つ発想が無くて詰みかけたな
>>576 へんな歌で台無し。
オリジナルのPV張れや
668 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 11:57:57.86 ID:WFuAu7EO0
マリオRPGのリメイクさっさと出せ!
トイレットペーパーマリオとかはもういいから
670 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 11:58:21.98 ID:YuVVofz90
671 :
名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/28(水) 11:58:47.32 ID:ay5s2t000
会社全体的が酷くなってるから最近野村叩きを全然聞かなくなったな
野村単体批判は最近本当に聞かない
672 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 11:59:12.58 ID:2qInheGx0
ルドラの秘宝、トレジャーハンターG、トバル1、双界儀
名作ばっかだな
673 :
名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/28(水) 12:00:20.72 ID:Zc0+brWz0
ブラスティーやアルファ出してた頃が全盛期
>>652 ギレンの系譜は戦闘シーン一緒だけど良ゲー認定されてるから間違いはないんじゃない?
どれだけ質の低いゲームを連発してもまだ商売として成り立ってるのは、発売日に買うバカが減らないせい
ゲームバランスっていう一番見えにくくて重要なところに力を入れるより、そういう層向けにグラフィック特化してプロモーションに力を入れたほうが売れる
ほんの一週間程度様子見すれば、だいたいの評価見えてくるのに、我慢ができない購買層、そいつらがスクエニを支えてる
ニーアチームに期待してたらいつのまにやら会社がなくなってたでござる
>>668 マリオ&ルイージRPGは、マリオRPGを作った藤岡の会社・アルファドリームが開発してるから
実質続編だぞ。
678 :
名無しさん@涙目です。(天空神社):2011/12/28(水) 12:02:17.67 ID:kdoTPMFv0
なんで元銀行屋が社長になったの?
679 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:03:22.00 ID:ghy9V1dm0
洋ゲーの顔が不細工、不細工言うけど、現実世界の大半は不細工だし
リアルに世界観作っていくとそうなるよね
スクエニは単につまんねーでいいけど
バンナムとかはもはやユーザーの敵レベルだろ
682 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:03:58.13 ID:gnnfcWLt0
昔は作曲陣も凄かった
今は水田とかが主力とかマジ笑えない
>>675 まさにそれだよな
買うバカがいるから作るバカがいるわけで
糞ゲーしか作らないスクエニだけ叩くわけにもいかなくなってきてる
685 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:04:17.95 ID:YuVVofz90
>>678 「おい金回収して来い!」って送り込まれたんだろ
昔スフィアというグループがあってだな…
ナンバリングタイトルだからつまらなくて当然ってのが通用したのが今までのFF
だがこれからは違う
13、14と糞ゲー続いてだす15に向けられる視線は今までと違う
期待ではなく疑心
おもしろそうではなく大丈夫か?だ
厨二病こじらせた世界観とキャラデザで「ドヤ!かっこええやろドヤ!」って
迫られても20年センス古いわとしか言いようがない
フロントミッションはついに漫画が一番面白いという状態にまで落ちぶれた
>>679 一部のおかしな連中は「ゲームにブサイクだらけなREALな世界観なんて持ち込むなよ!」
って言うんだよ。
そういう一部の声の大きい奴らに引っ張られて、韓国と日本のゲームだけ美形だらけ。
日本と韓国って整形流行ったりとか容姿コンプレックスが大きい連中がゲーム愛好してんのかな。
691 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:07:00.60 ID:WFuAu7EO0
>>677 あのDSで出てる奴が続編か
ノーマークだったが面白いの?
692 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:07:50.59 ID:YuVVofz90
>>690 ゲーム好きだけどよくわからん感覚だな
オブリのタマネギとか面白かったよな
キャラの演技もあざといしすべてが古い
>>688 一見、ブサイクなおっさんや兄ちゃんでも、ゲーム内で感情移入して最後は
「かっこいい」って思わせるのが本物だよなぁ。
スクエニはクソゲー作ってるイメージしかないな
696 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 12:09:31.37 ID:vw3gBaYp0
>>690 なんでどっちかに傾くんだろうな
玉石混交でいいのに
699 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 12:10:39.61 ID:b/vVxoV80
デストラップ、Will、アルファ、ブラスティーなつかしす
エニックスはまだ生きてる
スクウェアは死んでる
今すぐレーシングラグーンをリメイクするんだ
買わないけど
殺伐とした洋ゲーの後にFFやテイルズをするとホットするな。
703 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:14:26.00 ID:ghy9V1dm0
Skyrimのシセロなんて吹き替えでも怪演してたり
面白いのに
ネットのネガキャンばっか見て〇〇は終わったとか言ってる人
見ると笑っちゃうよね
>>177 クリエイト関係は学歴だけじゃないもんな
そういうとこわかってない社長はダメだと思う
706 :
名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2011/12/28(水) 12:17:56.34 ID:/dV3Ekit0
FF6、FF7、ロマサガ2、ロマサガ3のリメイクと言う使命が残っている会社。
いざ作ったらどうせクソゲーだろうがな。
707 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:18:55.34 ID:dcxS2BTOO
坂口が悪い
708 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:20:21.62 ID:9IU6VS8o0
スクエニになってから魅力がなくなった気がする。
709 :
名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/28(水) 12:20:48.02 ID:bReGLrMd0
SFC時代は神ゲーしか出してなかったな
PS時代は色々なジャンルに挑戦したことは評価するが微妙な物も多かった
今はゴミ、挑戦すらせずブランド使って微妙ゲー乱発するただのゴミ
ソーシャルに逃げた守銭奴
堕ちるとこまで堕ちたな
711 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:21:53.11 ID:043SZP4PO
ネトゲが稼ぎ頭だったのに14爆死させたからな
客を舐めすぎて自業自得
712 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:22:59.04 ID:dcxS2BTOO
14を失敗したのはかなり痛かったはずだね
713 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 12:22:58.86 ID:vw3gBaYp0
>>706 昔のゲームむずかしくてリメイクできねーってカミングアウトしてただろ
ほかならぬスクエニの現場の人間が
714 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:26:37.24 ID:iP1SsVUf0
>>713 有能な社員はリストラされて居なくなったとか
昔のFFは町が多すぎてリメイク糞ダリィーとか
いい話は聞かないな
まぁ中の人からすりゃ商業的には万々歳ってとこじゃねーの
だから体制変わらない
716 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:26:53.97 ID:ND3o7jRe0
ブシドーブレードみたいなお馬鹿ゲーがここから出ていた
驚愕の事実すぎる
717 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 12:26:56.63 ID:RN/WvoUE0
>>679 いやブサイクっていうかクリーチャーっていうか、顔面奇形というか
美形にしろとは言わんけどまともにしたっていいだろ…
718 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:27:52.04 ID:4PzxdTcjP
あのころには戻れないのか・・・
719 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:28:01.26 ID:JyzAejo7O
ロマサガ123はロープレで一番時間を費やした
今CMやってる農園ホッコリーナってアストロノーカと同じだよな
アストロノーカは神ゲーだけど
WizやUltimaをプレイしたことが無いどころか、名前も知らない連中がRPG作ってるのが今のスクエニ
722 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:30:08.29 ID:ghy9V1dm0
>>717 奇形云々なら今の和ゲーも負けてないだろよw
FFTをPS3でリメイクしてほしいなぁ
724 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 12:30:47.49 ID:KZPi8bAaO
もうどうしていいか解らない状態で足掻いてる様を見てるのが楽しい
725 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 12:31:23.46 ID:j/sbsso20
>>716 ブシドーブレード評判悪いけど当時はめちゃくちゃはまってたわw
対戦がとにかく熱かった
ロマサガ2とFF4〜6しか記憶に無い
727 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:32:14.07 ID:ghy9V1dm0
>>725 ガキだったけど兄貴とケンカになりながら熱中してた覚えがある
ベイグラントストーリーはまだ正気を保っているうちに
続編を作るべきだった
729 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 12:32:41.40 ID:+JjNdYlvO
>>598 パンツ&声優で売れたんじゃないのか?
内容がぶっ飛んでて俺にはわからなかった。
730 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:33:25.02 ID:4srASAfw0
ロマサガのシステム使ってドラクエ3→1→2を作れ。
3と1や1と2の間にもストーリーを入れてもOK。
で、ロトの勇者を3と1の間で継承させる。
その3と1で作り上げたロトの勇者の能力を最後の2で3人に分割させる。
分割方法は力などの能力とは別に3の職業をベースに各職にレベルを分配させる。
最後の2でそのロトの職業レベルを3人に分配させるんだ。
>>708 エニックスとスクウェア
RPGで競い合ってた方が良かったんだよ
別会社同士で切磋琢磨してナンボだったってことだな・・・
732 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:35:04.80 ID:q5QzsiCD0
日本の糞企業が最近多いのは
売り上げたら給料上げる
下がったら下げる
これができてないからだ
今や見苦しくもがく様を眺めてるのが一番面白いという惨状
734 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:35:29.40 ID:xh2oczPj0
で、今ここでスクエニ批判してるRPG好きは
どんなゲームしてんの?
シャドウを見捨てた情弱がいると聞いて
FF映画って売れると思っちゃったの?
737 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 12:36:11.05 ID:BAdoSfvy0
なんでここまで堕ちちゃったの?
やっぱ社長のせいか
739 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 12:37:39.55 ID:4+e7V9it0
カイアスを追いましょう
740 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 12:38:39.57 ID:ghy9V1dm0
>>734 ゼノブレイド、モンハン、skyrim、将軍2TW、M&Bとかかな
>>737 ティファとガーネットをたして2で割った感じだな
743 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 12:39:12.85 ID:UlPmcJCC0
>>177 スクウェアが安定しているとか何の冗談だよw
744 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 12:39:13.84 ID:LaFFeUetP
>>729 つまり、スクエニの技術でエロゲ作れば大ヒット間違い無しって事だなw
745 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:39:18.33 ID:YuVVofz90
746 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 12:40:41.62 ID:M/4PzobB0
批判されるのがイヤなら面白いゲームを作れ
昔は洋ゲーなんて選択肢ほぼ無かったのにな。
今じゃ言語障壁がある日本市場でもバカにならない勢力になってきた。
もうすぐガラケーが海外スマホにボコボコにされたように、和ゲーも駆逐されるだろう。
748 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 12:41:32.28 ID:lHbi6iHi0
>>551 いや戦闘だけは最高の評価受けてるぞFF13
戦闘だけはな
ガラケーメーカーが統合とかで数が減っていったように
カプコナスクエニとかになりそうだな。
750 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 12:42:26.99 ID:vw3gBaYp0
>>746 スクエニ自身は面白いゲームを作ってるつもりなんだろ
客が世間がその面白さを理解できないのがわるい
ラストレムナントのキャラデザは良かった
ほどよい和げーくささがあって制服()とかよりよっぽどましだった
752 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 12:45:32.60 ID:OkMesN/JO
>>748 戦闘システムの最高評価は12で、次いで10-2じゃ?
753 :
名無しさん@涙目です。(浅間神社):2011/12/28(水) 12:46:38.20 ID:sx9zJRzQ0
>>747 ラノベみたいな和ゲー愛好家が、洋ゲーに移るとは思えん
携帯みたいな機種や性能じゃなく、コンテンツ100%の世界だからな
せいぜい、本格的なゲームは壊滅して
日本じゃゲームは携帯ゲーってのになるだけなんじゃね
海外でも、もう少し端末とネット環境が整備されればそうなるかもね
オプティマチェンジ、そんなに人気あったのか?
昔のスクウェアよりは頭いい連中が作ってるはずなのにな
756 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 12:48:03.52 ID:lHbi6iHi0
よく言われてることだが「和田が茶々を入れるから糞になる」ってのは間違いだろ
和田がゲーム開発なんて知りもしないし興味もないのはその通りだが
強権発動タイプと言うよりは知識がなくてクリエイター側に発言力で負けてるってのが正しいんじゃ
じゃなきゃFF13にあんな開発期間やらないだろ
いや、冷静に考えると昔から大した会社じゃなかったぞ
一度完全に野村を外してくれ(切実)
ベイグラ面白かったなー
>>755 久夛良木や宮本より学歴があってもセンスがないし
761 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 12:52:51.95 ID:+UoZwIhz0
学歴が万能だと思ってるうちはゲームなんか作れんわな
カプコンの安定感を見習え
パイパン
764 :
名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/28(水) 12:54:03.68 ID:Er0qZ13n0
>>748 戦闘も糞だって
他が悪すぎてそこしか褒めるとこがなかっただけだろ
今は頭いい人達が集まってるかもしれないけど、自分達にはゲーム作りしかない…!
みたいな切実なやる気は無さそうだよね…
766 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 12:55:44.14 ID:q5QzsiCD0
実力主義の世界で
学歴厨やりゃこうなるわなw
SFCからのニワカはトムソーヤでもやってろ
スクは、今でもブラスティのOPと、宇宙空間巡航中のBGMを口ずさむ俺に謝れ。
和田が社長になってからゲームの質がヤバイ
十年前にはある意味もう終わってた
771 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 12:58:23.31 ID:dcxS2BTOO
東大卒の元任天堂社員が地獄の軍団を作ったなー。爆死したし。
Aaaも高学歴だがつまんねーゲームしかつくれない
772 :
名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/28(水) 12:58:49.68 ID:vw3gBaYp0
有能な人たちを散々クビにしてきたくせに、
いまは人材募集を山ほどかけてるんだな
募集かければ集まるような業界じゃなかろうに
なにやってんだか・・・
て
最近のFFは出しても出しても、前作やここ数年の物と、あまり違いを感じないんで興味がなくなった
6年前のFF7ACの頃から映像がまるで進化してない
それで、システムだけいじりました。ってそんなの面白いわけないじゃん
ヴェルサスとかいうのも宣伝映像見たが、近年使ってる同じマネキンムービー、同じ映像レベルで丸で魅力が無かった
FF7、FF8、FF10を初めてやった時のようなインパクトがここ最近のFFには丸で無いね
学歴否定はしない、ない奴より全然いいし
でもあるならあるなりの成果は出して欲しいところ
776 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 13:00:34.11 ID:ghy9V1dm0
和田「天下の□eが一声掛ければ優秀な連中が集まる」
ノウハウ持った連中を切りまくる
和田「大作ゲーム作るぞ!集まれ!」
人員「他のゲーム制作中で忙しい」
和田「募集!何でも出来る人!」
777 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 13:00:42.44 ID:Z5YyUlD1O
>>762 カプコンの手のひら返しのブレなさは異常過ぎる
778 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 13:01:23.39 ID:7WD75o460
FF5とFF7には衝撃を受けた。
FF10も良かった。
今にして思えば、FF10の頃がスクウェア(現スクウェアエニックス)の絶頂期だったな。
今や立派なクソゲーメーカーになっちまったOrz
779 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 13:01:55.74 ID:2kwFrg+u0
経営傾いた時にソロバンでしか判断出来ない奴が大量に入ってきたからな
コンテンツを提供する側にそんなの入ったらそりゃ広く浅くなものしかできねーよ
学歴とか関係ないって
だってアートディレクターもシナリオライターもプロデューサーも昔からいる奴らだもん
そいつらのセンスが終わって来てるだけ
781 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 13:02:32.25 ID:qqL8AeBX0
ディシディアは面白いけど
これ以上やるとまたごちゃごちゃしてきそうだから
もう続編はいらね
あとキャラの衣装のDLCやめろよ…
>>743 昔はど安定な会社だったんだよ、信じられないかもしれないが。
783 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/28(水) 13:03:30.58 ID:qTjh24Cv0
もうFFだけが最後の砦なのにそのFFも失ったらどうなるの
784 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 13:03:51.58 ID:ghy9V1dm0
>>743 入社したいtop10に入るような優良企業でした!
786 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 13:04:11.95 ID:HIFpoj6AO
レーシングラグーンの続編まだ〜?
外伝でもいいぞー。
>>86 逆にディズニーがゲーム見て完成度の高さにびっくりしたらしい
ディズニーのゲームって知名度のわりに海外でも全然売れてないから売れたのも好印象だった
いま見てもPS2であれだけディズニーの動きを再現してるのはすごい
788 :
名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/28(水) 13:06:06.75 ID:Fu2RmrND0
スクウェアのゲームをやっている奴は漏れ無くキモかったよな
ガンハザとかかなり面白かったのになぁ
今のスクエニは救えにぃ
790 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 13:08:17.67 ID:jLx9o4KoO
合併しても互いにメリット無かった
早く分裂してほしい
学歴あるないで、面白いゲームが出来るか否かじゃなくて、
探せばゲーム作り以外の分野でいくらでも食べて行ける人達ばかり集まってると、
結局下請けに投げっぱなしが増えそうな印象がある…もちろん勝手な印象だがw
あの全員同じ造型顔のマネキンを使ったムービーを今後30年使い回す気満々だな
もうお腹一杯ですよ。どんだけ出しても同じゲームにしか見えん
FF7(ポリゴン)→FF8(八頭身)→FF9(ディズニー)→FF10(マネキン)までは変化あって楽しかったな
本当にすごいのはFF7だけだったような
794 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 13:10:26.03 ID:gZvvS7q60
SFC時代のロマサガなんか明らかに途中まで作ったけど放置されてるイベント・町がある
別に現代風フル3Dにしなくていいから、それらを形にして再リリースだけでいいからして欲しい
そうすれば心置きなく潰れてくれて構わない
それすらつまらなくするから今の醜態なんだろうけど
>>786 アストロノーカが先だろ
15年くらい前超やりこんだわ
796 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 13:11:22.63 ID:67b5u/ot0
>>379 6年ぶりに買ったスクエニのゲームがCoDMW2
買った後でパッケージをよく見たらなぜかスクエニのロゴが
なんか泣けてくるね
FF7だけまでは凄かった
その後はそれまでの遺産を食いつぶしただけ
798 :
名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/28(水) 13:15:57.23 ID:mtar7u1jO
別に今でも入社するやつ全員高学歴じゃないでしょ
中途もあるだろうし
>>683 ゼルダはファミコン版だけの一発屋
あとは遺産の食いつぶしやパクリ
800 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 13:19:57.72 ID:q5QzsiCD0
FF以外出てこないのもアレだよな
クリスタルネタでいつまで引っ張るんだよ
正直、合併前の個々の会社より悪くなってる気がする
1 + 1 = 0.6 くらい?
映画制作でコケてライバルに買収されたかつての最強メーカー
大きくなってダメになったパターンだよな
もう今は死んでるわ
グラフィックばっか無駄にきれいになってもしょうがない
>>799 時のオカリナの人気ぶりを見ておいてよくもそんな事を!
807 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 13:26:32.72 ID:WsDCqbyZ0
糞ゲーメーカーに成り下がったな。あれだけ売れてたのになんでぶっ壊れたんだ?
ハードオフジャンクで210円で買ってきたFF10今やってる
結構面白いわ
サガチームはフロムに入ったらどうなるんだろ?
二重の意味でダメになったな
大手の劣化は勿論、
大手以外のサード作品がほぼ糞だった昔に比べ、今はカスメーカー以外はそこそこの水準を保ってる
言わば、平均値の底上げがされている状態
まとめ・・・トップが下落↓ 平均値が上昇↑
FFで200万本売れてた時代が懐かしい
>>354 ゲーム潰したのはエニクスの外注体質
完全に開発のスクウェアがぶっこわされた
まあ開発の象徴の映画でぽしゃった時点で仕方ないが
813 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 13:36:36.23 ID:ObgEG8b60
昔はすごかったんだってな
糞ゲーばっかり作ってるあのスクエニも
814 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 13:39:36.82 ID:COE1lJuz0
816 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/28(水) 13:41:55.46 ID:HPelyrrQO
アインハンダー楽しかったな
817 :
名無しさん@涙目です。(山寺):2011/12/28(水) 13:41:58.45 ID:RU5ev+i6O
シアトリズムFFクソゲーかと思ったら結構間口広く造ってて感心したわ
818 :
名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/28(水) 13:43:36.69 ID:tR435p3d0
坂口がいないと何の魅力もないメーカー
FM→死亡
聖剣→死亡
サガ→もしもし
FF→腐女子向け
今大手含めて大抵どこも外注で、作ってるメーカー自体の質はほとんど変わらんのよな
821 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 13:44:43.10 ID:COE1lJuz0
>>776 和田「募集!なんでも出来る人!(雇用形態:契約社員)」だろw
PS3くらいまで来たらプリレンダムービーとか無意味だろ
リアルタイムで全然良いじゃん
PSまでのカクポリ時代にこそゆるされた手法
>822
シーン展開多くても無駄な読み込みはいらなくて良いじゃない
PS時代のスクウェアはいろいろと冒険しすぎだったな
レースとか競馬とか・・・
スクエニにびた一文払いたくないので海外ゲームを代理販売するのやめて欲しいわ
まぁ北米版かアジア版をAmazonなりで買うからいいんだけどさ
友達とかに貸そうとすると英語わからない奴とかいて厄介
>>755 頭が良いんじゃなくて、学業成績が一時期(短期間)優れてたってだけだな。実力の世界で何十年も継続してる人がいる世界では全くの無力。
浅知恵で屁理屈こねて法律とか権利を行使して過去の財産にすがりつくことだけ。
827 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 14:03:52.50 ID:Z3IS7Uuc0
聖剣伝説はマジで神でした
3までだけど
とびだせ大作戦は神
SFCのスクウェアの作品はマジで外れなしだなあ
FF4,5,6、ロマサガ1,2,3、クロノ、LIVE A LIVE、マリオRPG、ルドラ、etc
NTT出版が攻略本を出していた頃が
スクウェアの全盛期だよね
トムソーヤ作ってた会社か
髭が映画でこけなければ、まだあったかもしれないのにな
坂口の枯れ方もなかなか凄いものがあるよな
んで誰かさんみたいにさくっと逝ったりしないん?w
>>829 トレジャーハンターGってなかったか、あれは評価分かれそうな気がするが
835 :
名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/28(水) 14:16:57.04 ID:GUROFRP30
>>62 なんだかんだでクロノがやっぱ一番マシかなと思ったけどそんなことないな
クロスは賛否両論のおかげでまだ保護されてるけどトリガーはどれだけ使いまわすんだよ…
>>829 トレハンGとかアルカエストとか微妙なライン(どちらかと言えばハズレ寄り)のも一応あるんだがね
ラストストーリーは残念だったなぁ
もう坂口は引退するん?
坂口は学習しないからな。
839 :
名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/28(水) 14:19:16.10 ID:2J4Ed1iv0
なんか、スクエニってTV局みたいになっていない??
今のTV局って、自社で製作する番組とか少なくて、下請けや外注の製作会社に番組作らせて放送しているだけw
製作 + 放送 = TV局 だったのが、放送分野だけに力を入れてる。
ゲーム会社も、以前は、
製作 + 販売 = ゲーム会社 だったのが、いまは販売だけに力を入れてる。
TVもゲームもオワコンと言われるわけだよw、こんなことばかりしているからw
840 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 14:21:10.61 ID:NV53+6zB0
>>839 なるほどと思った、作りたいって人が集まる時代じゃなくなってるんだろうな。
841 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 14:22:52.45 ID:i47IXJd60
13の動画見たけど、アクションみたいな先頭になってるんだな・・・
842 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 14:23:45.07 ID:529jRkLa0
トバル2はマジで面白かったんだよ
846 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 14:42:57.84 ID:d89dwhzn0
847 :
名無しさん@涙目です。(川崎大社):2011/12/28(水) 14:46:05.50 ID:I1H28yhfO
坂口はまじで才能枯れたな。
DSのASHといい、ラスストといいクソゲしかだせないのな。
848 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 14:48:08.21 ID:ObgEG8b60
>>839 開発以外の部門はそこそこ賢いのが入り込んでいそうだけど
制作チームなんて上から下まで高卒、専門卒レベルでプロジェクト回せる人間が足りてなさそうだよな
>>218 金はほんと技術とか芸術を廃れさせるよな
ペンペン草も残らねぇ
>>136 WDさん就任以降のほとんどやってないは
FF9は就任前に作ってたんだよな
ハオ君カリーンの剣とびだせ大作戦とかやったなあ
852 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 14:54:11.93 ID:R4eQCulh0
アインハンダーは、名作。
853 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 14:54:24.94 ID:PNCJvwk10
googleさんと組んでも財布にされるだけやで
854 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 14:55:34.80 ID:2kwFrg+u0
ブラスティってスクウェアだったっけ?
あれが初めて買ったソフトだったな
ファミ通で発売前に特集してたFF7を見てwkwkしてた頃に戻りたい
>>567 今回はこんなシステム作りましたよどうっすか感がな
マリオなんてコントローラ渡せば誰でも出来る
そっちのが作るの何倍も難しい
グラにしろ説明書読んで、人員と時間かければ出来るもん、良いシナリオ書く方が何倍もクリエイティブなのに
全部簡単な方行ったなって感じ
857 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 14:56:51.02 ID:powcbfXF0
カリーンの剣のフィールドはゼルダ意識しすぎだし戦闘はイースだし それなりに面白かったけどね
ロマサガとかいいおもいで
859 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 14:57:28.14 ID:d89dwhzn0
>>854 クルーズチェイサー ブラスティか、サンライズが協力してるんだよな
ALPHAのエロ具合とOP曲が好きだった
参入ハードを勝ちハードにしてたあの最強のソフトメーカーか・・・あったなぁ懐かしいなぁ。
861 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/28(水) 14:58:01.83 ID:XC3O7sDo0
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
ビタのアポカリプスやったけどモンハンとファンタシースターを2で割った劣化パクリだったでござる
しかも攻撃中もっさり、大ボスとは専用フィールドに移されてリアリティーが薄いし萎える
魔法や必殺技が使える分モンハンより酷く感じた
要するにクソゲー
863 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 15:07:48.83 ID:9IU6VS8o0
和田が全てをぶっこわした
エニックスに救済合併されるくらい映画で自爆した会社よね
和田と鳥山求をどうにかしないと潰れる
どうにもできないから潰れると思う
今は必死に過去の遺産で延命してるけど
まあつぶれたら保険困るんでそこそこ生き残る程度にやるといい
>>9 ああ、あれは夢があったなぁ…
なんか、歴代史上最高の
理不尽なザコがいた気もするけど。
思い起こせばFF10とDQ8まではまだ許せた・・・
日本って本当は2001年でおわってた
>>113 作った本人が、バグだっていってるからな。
計算外らしい。
873 :
名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/28(水) 15:44:58.96 ID:p/WZMDAjO
>>864 ぶっ壊したのは勘違いして映画なんか作ったアホだろ
映画の責任を1人に押し付けて、ヒゲ一派を追い出したのがなあ
誰かが責任取らなきゃいけないが、あれは無いわ
875 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 15:50:56.42 ID:YuVVofz90
ロマサガ2リメイク作って
877 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 15:55:31.55 ID:JGPl17Ag0
プリレンダが悪いんじゃなくて、DQNとマッチ棒の恋愛模様ってリアルレンダでも見たくないだろ?
我らが来たところでプレイヤーからしたらどうでもいいじゃん
これが散々感情移入してからなら盛り上がるだろうけどさ、導入部だよ。お前ら誰だよ知らねえよ
そういうムービーにするパートのチョイスが絶望的に変だよ
もしかして最後まで失敗せずに消えていったブランドってサガと半熟ヒーローだけじゃね
ゲーム性そっちのけで、音楽とかビジュアルにこだわってしまうのは
PC時代から、この会社の悪い癖
スクウェアとエニックスが合体したらもの凄いゲームができる
そう思っていた時期が私にも
ハワイに事業所あったんだぜ
全部映画のせい
883 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 16:14:59.25 ID:ghy9V1dm0
>>833 坂口の最後に出したのも海外参考によう頑張った、でも面白くなかった
時田は今こそライブアライブの正統リメイクを作る時だろ
885 :
名無しさん@涙目です。(浅間神社):2011/12/28(水) 16:18:55.92 ID:UsZe1j6M0
俺の中ではFF7だけの一発屋だった
886 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 16:20:08.75 ID:HUN3/oErO
>>872 フレーム時間調整を全くかけないとああいう動きになる
普通はバグになるがFCの性能だと適度なところで収まって4倍速で済むらしい
887 :
名無しさん@涙目です。(氣比神宮):2011/12/28(水) 16:20:08.62 ID:z+H9hieq0
【レス抽出】
対象スレ:昔、スクウェアっていう凄いゲーム会社があってな…
キーワード:映画
抽出レス数:39
>>698 確かゲハ板での隠語
サターンしか持ってないからPSのFF7が遊べなかった って意味じゃないかな
スクエニとはちがうん??
アンリミテッドサガ
892 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 16:26:52.24 ID:aXkW6nDI0
>>884 そんなだ駄作いらねーよ
とっとと死ね朝鮮人
>>297 高校生だが、クラスのチャラチャラした層は面白がってるよ
俺らみたいな日陰ゲーマー層は見向きもしない。やった事ある奴はいたがクソゲーとのこと
FF14って誰がどう見てもクソゲーだったじゃん?
スクエニもそれが分かってて出したと思ってたのに
コケたらコケたですげえ焦ってたけどあれ何だったの?
まさか売れると思って出したの?
キングダムハーツ3まだかよ
そういやパラサイトイヴの続編ってどうなったの?
時間さかのぼって何度目かの誕生日とか
スパイラルだっけ?敵が何かの遺伝子っぽい感じだなぁ
とか思ってた覚えがある。全く話題に上らないけど、まだ出てないの?
スクエニもモバゲーに対抗してクソゲータウンとか作ればいいのに。
898 :
名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/28(水) 16:45:17.25 ID:JGPl17Ag0
>>894 未完成でもいいから出せっつった和田があそこまで未完成だとは思ってなかった
セガがハード作らなくなってからゲーム業界はおかしくなった
セガはハード作るべき
900 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 16:57:18.66 ID:6YxZJvtuO
>>893 零式はなかなか面白い
やってない奴が他人の評価で糞と決め付けるな
901 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 16:57:53.97 ID:ghy9V1dm0
最近のスクエアはトレーラー詐欺大杉なんだよ
概要決まって制作段階にも入ってなくてトレーラーだけ出す
とか蛮行にも程が有る
ヴェルサスは久しぶりに面白そうだと思った
903 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/28(水) 16:59:01.33 ID:7rh7/TVT0
13-2って面白いの?
年末は糞忙しくてこの間発売されてる事を知った
904 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 17:02:15.98 ID:EHwGukPt0
いまじゃキモゲーメーカーだもんな
905 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/28(水) 17:07:56.53 ID:kmhZ+mNg0
>>1 こいつが邪魔をしてるからアクティビジョンのCoD新版とかがSteamで売ってないんだっけ?
>>305 13-2にもモーグリとかプリンとか一応コメディ要素はあるよ
絵面がリアルなのとテンポが悪いのとですげー寒いけど
908 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:10:01.48 ID:w6VUQ3PL0
ブラスティの店頭デモ詐欺といったらもう
DOGでディスクシステムにWILLとか出しそうな雰囲気が当時の雑誌の記事のスクショにあったけど
なんでPCからのADV移植全然されなかったんだろ
909 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 17:10:50.86 ID:jyTYyzkl0
>>873 和田を叩く奴は何故かそのことを綺麗さっぱり忘れてるんだよな
スクウェアをぶっ壊したのは勘違いした技術屋
で、そのバカ連中は何の反省もなくスクエニに寄生し続けているという事実w
910 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 17:11:24.99 ID:Ge8Uaj200
>>305 8は意外にギャグあって面白いぞ
ラグナ編なんてそれこそコメディだし
911 :
名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/28(水) 17:11:33.99 ID:G1AKqZO60
凄くないw凄くないw
エニックスのドラクエパクって一躍人気になっただけのメーカーっしょ?
独自性ゼロw
912 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:12:20.43 ID:xw7tPXFhP
>>909 技術屋はプロデューサとかの言いなりでソフト開発してるだけなんじゃ
物作ってなんぼの職業なんだし
913 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 17:12:58.66 ID:NV53+6zB0
>>897 子会社に、ニコッとタウンってのとっくの前にやらせてるよ。
914 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 17:16:05.70 ID:529jRkLa0
>>910 そういやラグナ編は面白かったな。評価も高いしそういう方面のネタがあったからか・・・
915 :
名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/28(水) 17:16:35.05 ID:CzyU7GGi0
スクエニ以外にCoDのローカライズを任せたいんだが
916 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:17:14.16 ID:w6VUQ3PL0
>>915 ディアブロに泥塗ったカプコンに任せてもらおうか
917 :
名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2011/12/28(水) 17:18:27.36 ID:3Khe4sgm0
>>909 その辺の勘違い技術屋が、口だけ大きくて実績皆無だから、
給料と実益天秤にかけて、役に立たないのをリストラしたのに、
「技術者切った」「もう価値なし!」って連呼して回ってる人が大量に要るからな
あるいは、切られた無能が大声で喚いて回ってるのか
918 :
名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/28(水) 17:18:43.56 ID:ghy9V1dm0
>>915 サイフロかw
ローカライズ自社でやってない所は何処も同じだぞ
ホワイトエンジンてどうなった?
920 :
名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2011/12/28(水) 17:20:35.40 ID:3Khe4sgm0
>>912 スクウェアの場合、技術屋がプロデューサーになっちゃって、
マネジメントとかコストを全く理解してない状態で、バカ経営した結果、
複数回にわたって倒産しかけてるんだが
921 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 17:21:09.11 ID:Ge8Uaj200
>>914 「黄色い声」の表現→テキストメッセージが黄色い文字で表示される、とかw
少なくとも「映画」ではなく、「映画的なゲーム」だってことをこの時点ではよく分かってた
922 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 17:22:07.10 ID:NV53+6zB0
>>919 もう聞かなくなった、FF13-2でも一部使ったんじゃないかな。
とっくの前に、ルミナスってエンジンの開発してるよ。
923 :
名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2011/12/28(水) 17:22:34.21 ID:3Khe4sgm0
924 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:23:16.19 ID:xw7tPXFhP
>>920 もともと小さい会社だったせいなのかそういう顛末だったのね
管理する能力と開発する能力は全く別物だから技術屋がプロデュースなんてするもんじゃないね
スーパーマリオRPG2出せよ。
もしくは今風にリメークしてみろ。
926 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 17:24:31.39 ID:WwLir5xG0
昔は良かったんじゃなく本質は昔から変わってない。
スーファミやプレステの時代だから誤魔化せていただけ。
評価の高いFF5や6が13並みの映像で声つきだったら目も当てられない惨状になる。
FF外伝をマリオ最新作にぶつけて週販勝ってるし、FF13は過去最高売り上げだし
スクウェアとナムコ、日本一ソフトウェアぐらいだなRPGで稼いでるの
928 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 17:25:06.15 ID:NV53+6zB0
929 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 17:25:13.89 ID:tcaJl/+O0
■とエニックスがくっついた時は期待しまくりだったのに
どうしてこうなった
930 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 17:25:37.87 ID:46e4FkQYO
今からPS3のソフト買いにいくけど、長く遊べて面白いソフトを教えてくれ
今のゆとりってPCエンジンしらなそうだから怖い
天外魔境をやったことが無いってのはかわいそうに思う
932 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 17:27:00.40 ID:NV53+6zB0
>>930 アンチャデモンズリトルビッグプラネット
PCでも単なるガチャカードゲーム始めてるのか・・・
終わってるな
934 :
名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/28(水) 17:27:01.28 ID:ynb6Mz1y0
嗚呼、愛しきスクウェア、エニックス
935 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 17:27:39.09 ID:pej6OqCu0
PS3でFF13ぽいグラでFF5たのむて
936 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:27:59.25 ID:w6VUQ3PL0
>>930 デモンズソウル・・・の前に好みくらい書けよ
ディアブロみたいなの嫌いじゃなければDL販売で1500円くらいのダーククエストが結構遊べるぞ
937 :
名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/28(水) 17:29:49.01 ID:tcaJl/+O0
>>931 ボイスでしゃべるっていうのはビックリしたなぁ
>>931 ああ、ハドソンも凄いゲーム会社だったのにな…
939 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 17:29:58.55 ID:529jRkLa0
EAなんて反則だと思ってた
あんな有能な人材集めてあの規模だし
別格だろうと
でも海外の弱小メーカーのゲームやってみたら
どれもこれもスクエニなんかよりめちゃくちゃおもしろいし将来性を感じて絶望したな
もうおいつけるレベルじゃない
日本のかつてヒット作出した連中はこぞってモバゲーだろ
本当に有能なら飛び出した連中も皆それぞれで
ヒット作だしてるわ
所詮ローテクでライトユーザーしか相手に出来ないって本人達も分かってんだろ
941 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:32:24.93 ID:w6VUQ3PL0
>>938 スーパーマリオブラザーズをスクロールしない画面切り替え方式でパソコンに無理やり移植してたけどな
943 :
名無しさん@涙目です。(高野山金剛峯寺):2011/12/28(水) 17:33:10.20 ID:46e4FkQYO
>>936 すまん、RPG系はじっくりやる時間がないから、
シミュレーション系かアクション系かな。
デモンズソウルは持ってないけど気にはなってる
真かまいたちの夜が糞だったから何か買わないとやばい
944 :
名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/28(水) 17:34:01.97 ID:Ge8Uaj200
945 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:37:13.48 ID:IlTLnlPg0
PSPのTO廉価版買った人いるんかな
換装を聞きたい、TO通常版そのままなのか
946 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:37:25.31 ID:w6VUQ3PL0
>>943 ダーククエストはオンもオフも一回30分もあればコツコツやれるよ
SRPGだと戦場のヴァリキュリアが無難で他は思い当たるの無し
アクションパズルでよければキャサリンが安くなってる
947 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 17:38:17.61 ID:ukcXa1+O0
零式まじでひどかった
ストーリー、キャラ、世界観に全く魅力が感じられない、続けようという気になれない
メディアインストールをしてもロードクソ長いし
948 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/28(水) 17:38:26.19 ID:WvGiTIqN0
13-2を買った人は本当に可哀想だなあとは思った
949 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 17:40:11.42 ID:jyTYyzkl0
>>939 ラスストで完璧に化けの皮剥がれたよなアイツ
未だに坂口復帰論を唱える奴がいることが信じらんねえ
(株)村上春樹の作品が大人気
↓
(株)村上春樹、ダンスダンスダンスやねじまき鳥クロニクルなど次々にヒットをとばす
↓
2、3、豪華装丁版、文庫版、逆輸入版などノルウェーの森関連作品を次々出版←そこそこヒット
↓
(株)村上社員の村上春樹、ノルウェーの森を映画化←大コケ
↓
(株)村上春樹、(株)吉本ばななと合併し(株)村上ばななとなる
↓
(株)村上ばななから村上春樹を追い出す
↓
適当な作品の表紙・挿絵を大幅強化しノルウェーの森続編として出版←そこそこヒット
↓
(株)村上名義で中国人作家の作品をノルウェーの森14として出版←水増しページや機械翻訳に非難殺到
↓
(株)村上名義でノルウェーの森零式、ノルウェーの森13-2を出版←今ココ
どこで間違えたの?
今はSkyrimにはまってるわ
剣と魔法の世界最高!
>>911 そのパクリ元と組んでもどうしようもなかったけどな…
953 :
名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/28(水) 17:46:03.73 ID:vExQ3W9g0
聖剣2とff7,8,9くらいしかしてないから
ff9で死んだとか言われると首を傾げたくなる
スクエニのPS3の当たりゲームって何があるか思いつかん
FF爆死だし
955 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 17:48:18.04 ID:zUoxSxZx0
今も昔もいいゲーム出してるメーカーってある?
スクウェアに限らずどこも凋落が激しい気もするが
957 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 17:50:46.89 ID:IlTLnlPg0
任天堂・・・かな?
958 :
名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/28(水) 17:54:34.16 ID:VlI1BTut0
>>955 FF9が売り上げ落ちてるけど、
ゲームは初動が命って面が大きいから、シリーズものはそのものより前作が売り上げに影響するからね
FF9が駄目だっててのはFF8のせいでって部分を見落としてるな
960 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 17:59:28.50 ID:UnTBx0wh0
バルサとレアルが合併したらクソチームになったでござるの巻
961 :
名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/28(水) 18:01:26.73 ID:0OWma1550
ロマサガ4そろそろ頼む
962 :
名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/28(水) 18:05:34.25 ID:3uWMzXWA0
単純な話
スクウェアには憧れるけどスクウェアに憧れた人になんて憧れないよ
963 :
名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/28(水) 18:09:56.50 ID:3D+zXTy30
テグザー
964 :
名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/28(水) 18:13:16.00 ID:UZmQdTWc0
つい最近一本道13やったけど
シナリオ以外は言うほど糞ゲーとは思わなかったな
トゥリアムいなくなるだけで大分ましになると思う
レーシングRPG
SFC時代は凄かったな。PSからは転がるように転落していったがw
ドラゴンファンタジーかファイナルクエストまだあ
968 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 18:18:03.12 ID:xs09/Zpf0
969 :
名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/28(水) 18:20:29.66 ID:kh/BVYWR0
9厨の「8のせいでウリアゲガー」は聞きあきた
970 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 18:21:22.14 ID:cA4D+zFJ0
971 :
名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/28(水) 18:32:19.73 ID:Kq+5DHeV0
同じスクエニの咲は、プレイオンラインの雀鳳楼じゃなく
他社のMJとタイアップしたんだよな。
勇者と光の戦士が合体してバブルスライムが出来上がる不思議。
973 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 18:33:44.33 ID:zVE8IX1v0
Will(デストラップ2)、アルファ、ブラスティ。
ごく初期から、ゲームの形した劣化アニメをやってただけの糞メーカー。
スクエアが売れたことが日本の恥。
974 :
名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/28(水) 18:35:54.44 ID:k5UbjMFuO
>>136 FFCCRoFだのFFCCLKだの、もう何の略だかわからんな。
>>541 トバル以外全部家宝にしてる
トバルはやったことないんだ
中古屋突撃してくるよ
話題を引っ張ってた人達が大方独立しちゃったもの
残ってるのプレステ〜プレステ2世代ぐらいからじゃね
977 :
名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/28(水) 18:43:51.98 ID:g6LioH1b0
今のFF見てると小室哲哉を思い出すんだよ
頑張ってるんだろうけど古いんだよ
978 :
名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/28(水) 18:50:58.64 ID:JuQBbFKW0
ゲーム好きの少年なら誰でも憧れる日本企業だったあの頃に
FF映画がアバターになれなかった理由とは
980 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 18:53:32.18 ID:zVE8IX1v0
スクエアのゲームを好むのは好き嫌いだからいいが
スクエアのゲームをゲームとする、
スクエアが好きだったのをゲーム好きとすんな
スクエアが好きなのはオタはオタでも萌えオタアニオタラノベオタの類だ
若い契約社員と中国の下請けがいればいいんじゃなかったか
>>979 キャラに魅力がない
マネキンには誰も心惹かれない
>>983 うむ
アバターは役者の顔を合成する技術が凄かった
映画みたいなムービーをつくるなら
もっと映画を研究すべき
986 :
名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/28(水) 19:06:43.16 ID:4+e7V9it0
987 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 19:11:35.42 ID:7O+n6zwP0
俺が来年スクウェアに中途入社して
スクウェアを救ってやるよ
エニックスが稼いで貯めた金を、スクウェアが無駄に消費する構図ですなあ(^o^)ノ
989 :
名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/28(水) 19:13:37.16 ID:7O+n6zwP0
誰しもがゲームとスクウェアの未来に憧れた90年代
その空気を覚えているのは世界に俺しか居ない
なんだかんだで趣味や娯楽の商売はユーザー第一じゃないと成り立たないんじゃないかね?
991 :
名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/28(水) 19:14:56.12 ID:zVE8IX1v0
それは自然とそうなる。
そういうのばかりでなく、これが楽しいんだ!ってプレイヤーを納得させちゃうようなのが本当は必要だった。
992 :
名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/28(水) 19:17:32.32 ID:h6BV6USu0
SFC後期からPS1時代までがピークだったな
今の子供は知らないかもしれないが、マジで神企業だった
ユーザーの生活とスクウェアの社員の生活がズレてるんだろう
髭にも言えることだけど、ハワイに居る人間が日本の底辺の欲求を満たせるわけがない
任天堂もモバゲーもシンプルな原則に基づいてる
だから売れる
>>986 あれはサガじゃなくてリールオブディスティニー的なタイトルだったら評価されてたはず・・・
スクエア時代の中心はほとんど辞めてる
意外に旧スクエアは任天堂に集まってる
ゼノギアスを出した頃がピークだったな
998 :
名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/28(水) 19:32:08.53 ID:a9QQbW060
ほほう
999 :
名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2011/12/28(水) 19:33:23.47 ID:yIX5CgoB0
1000ならスクエニが面白いゲーム連発する
1000なら死ぬ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。