初めてUOやった時はその自由度の高さ感動したもんだが、もうあんなMMORPGはないね
1 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):
リンクスインターナショナルは、Corsair Memory製の有線キーボード「Vengeance K90
CH-9000003-NA」を12月23日より発売する。
Cherry製MX赤軸メカニカルスイッチを採用したゲーミングキーボード。キー動作力45g、
キーストローク最大4mm(接点は2mm)で軽快な入力をサポートする。さらに、接点に
金メッキ処理を施しており、キーストローク寿命は5000万回に対応している。
また、マクロキー、F1〜F12などの一部のキーにシリコンドームキースイッチを採用。
メカニカルスイッチよりも荷力をより重くすることで誤操作を防止しているほか、一度の
タイピングで確実に入力できるように設計されている。
機能面では、36KBのオンボードメモリーを搭載。MMOやRTSに特化する最大54個の
マクロ登録機能に対応している。さらに、複数のキーを連続で押した時に、信号を認識
できないキーを防ぐアンチゴースト機能を搭載しているほか、20キーの同時押しにも
対応している。
このほか、6つのマルチメディアキーとボリュームコントローラーを装備。ボリューム
コントローラーはドラム式を採用しており、直感的に調整することが可能だ。また、
誤操作を防止するWindowsロックキー機能を搭載するほか、4段階の明るさ調整が
可能なブルーLEDイルミネーション(90個)を備えている。
本体サイズは、502(幅)×35(高さ)×210(奥行)mmで、重量1390g。インターフェースは
USB 2.0。キー数は104キー(英語配列)。レポートレートは1000Hz/500Hz/250Hz/125Hzとなる。
市場想定価格は12,980円前後。
http://news.kakaku.com/prdnews/cd=keitai/ctcd=3147/id=19305/
2 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/20(火) 13:27:05.20 ID:a9WAYO7h0
長年の熟成から生み出されたコクと深みのある世界
いい加減ゲームから卒業しろよ
4 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:28:04.20 ID:x/l5qKyp0
TERA飽きたよお・・・でもすることないよお・・・
5 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:28:04.36 ID:PtliJo8i0
PKやシーフとの戦いとか、あの緊張感はもう出せないだろうな
結局、受け入れられたのはトラメルなんだよなぁ
裸で鹿を追いかけていたときが俺のUO人生の頂点
8 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 13:30:02.00 ID:IKcFxu1H0
RPGはオフゲもオンゲもウルティマがベースだよね
スカトロ太陽剣
世界のゲイが集まってUO内にゲイタワー建設したってのは本当
のことだったの?
11 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:30:45.60 ID:WXtvjo9C0
散歩してて紫ネームを見つけた時のドキドキ感
12 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:30:55.31 ID:2Osmp8Ai0
対人の強弱が純粋にPスキルだけで決まってたから良かった。
今だと金かけたモン勝ちだし。
13 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:31:18.26 ID:PtliJo8i0
>>8 そうだね
そのウルティマにもD&Dやファンタジー小説という原型があったんだろうけど
ブリザードは早くディアブロ3を発売しろ
15 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 13:32:10.48 ID:IY/o4v2U0
ディアボロ3はいつでるんだよ
あの広告見たい
17 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/20(火) 13:32:47.19 ID:jO/e/u+e0
赤NPCにビビった頃が懐かしい
デビューした瞬間に誰かに殺されてるようなMMOはいやです><
19 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 13:33:50.01 ID:bAuYy6fk0
UOって見抜きできんの?
寝食忘れてやってたは
21 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/12/20(火) 13:34:12.65 ID:tDCFyOCi0
韓国鯖に入ったらハングル喋ってくるGMに追い掛け回されたんだけど
あれはなんだったのか
22 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 13:34:17.36 ID:kdXxoXm00
あの頃UOフォロワーなゲームがどんどん出てくるかなと期待してたが
結局どこもEQの方向にいっちゃった
24 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:34:39.32 ID:WXtvjo9C0
鉱石満載のときに限って荷馬がスケルトンに襲いかかる
25 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/12/20(火) 13:34:54.55 ID:edEbNXId0
ギャリ夫がUOオンラインの続編みたいなものを創ろうとしてるような記事を見た気がする
26 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 13:34:59.17 ID:Gp3TnQRU0
スキルはすぐ上がるのにやる事あった
最近のはレベル上げが目的だから
27 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:35:04.55 ID:2Osmp8Ai0
アリラン鯖でRRやって監獄にぶち込まれるまでが初心者期間。
28 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 13:35:17.85 ID:sWCynNAe0
他にネトゲの選択肢がなく、しかもみんなネトゲに不慣れだったからこそ
成立した世界
エミュでいくらルールやシステムを再現してももうあの頃には戻れない
29 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:35:26.66 ID:PtliJo8i0
海外サーバーしかなかった黎明期が一番面白かった
このタイプのスキルシステムは、ハドソンがパクったのみで他社は無いよな?
31 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:36:25.98 ID:WXtvjo9C0
俯瞰視点だからこそ成立したんだろうなあ。
3Dで主観視点だったらあれほど楽しくはないと思う。
UOでソーイングをこつこつしてたのは、いい思い出
やっぱPKがいいスパイスになってたよな
34 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:37:20.10 ID:1YnCX7xR0
MoEやれ
35 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:37:20.58 ID:PtliJo8i0
SPAWNだっけ?
なんかアメコミの人気キャラから新モンスターや世界観を入れ込んできたあたりから
UOの世界観が崩壊していった
PK禁止の世界と通常世界をわけはじめた時点で終わってたかもしれんが
36 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/12/20(火) 13:37:55.57 ID:ndY6mHMy0
37 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/20(火) 13:37:56.08 ID:bpEF8Aq+0
最近は小粒なMMOいっぱいありすぎで何がなんやら
大作が出てくれないとやる気しない
>>30 初期SWGとかもスキルシステムだったな。
システム大改悪でただのチョンゲシステムになっちまったが。
レベル制よりずっといいのになぜか流行らないスタイル
40 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:38:26.37 ID:Uxh8BkUr0
ギャリ夫はもう枯れた気がしてならない。
今となっては技術的にUOとかブラウザゲーレベルだし。
41 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:39:04.62 ID:2Osmp8Ai0
始めたばかりの頃は、とりあえずBTMで馬やオスタをテイムしてきて、
ブリ1銀横で200gpくらいで売りさばいて金作ってた。
42 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/12/20(火) 13:39:19.75 ID:edEbNXId0
保険システムもレア魔法武器もいらないよね。
PKありの世界とない世界をわけてしまったのも間違いだよね
UOの世界に侍とか忍者だのの設定は合わない。
44 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/20(火) 13:40:06.47 ID:Ph8i7S/10
もうないだろうな
UOよりUNOやろうぜ
放置してたら牢屋いれられたわ
47 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/20(火) 13:40:59.02 ID:c0LUjbUD0
CD-ROMからゲームをインストールしてたのが懐かしいな
あの頃の700MBは大容量だった
48 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:41:15.46 ID:WXtvjo9C0
鍛冶屋に頼まなくても鍛冶ができる証書みたいなのが導入されてから
急速にダメになりだした。
49 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:41:21.51 ID:2Osmp8Ai0
>>42 保険のせいでPKは完全に終了したもんなぁ。
やるかやられるかの緊張感が面白かったのに。
50 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:41:44.04 ID:Uxh8BkUr0
TESとUO、どちらも厚みのある世界観とスキル制、高い自由度が魅力。
そしてどちらも大ヒット作。
なぜ他社は真似しないのか。
PKや奪い合いは最初は面白いんだが、そのうち外出る時は裸や
安めのユニクロ装備がデフォになって、せっかくの自由度が無くなるんだよなw
52 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:42:02.46 ID:PtliJo8i0
UO2きたとしても、WoWですでに3DのMMORPG自体に飽きてしまったし
どう差別化してくるのか
53 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/12/20(火) 13:42:08.99 ID:eJrTfTuB0
最初の城から出られん
死んだらアイテムロスだからなあ。初期はPK団やPKK団とかもでて混沌としてたよな。
マジUOはハマったな
特に家のカスタマイズ
フィールドに自分の土地が持てるなんて夢のよう
56 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 13:42:27.43 ID:Vi+HfHRN0
秘薬の転売でほそぼそと暮らしてた
57 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/12/20(火) 13:42:35.48 ID:ybWYJ4VC0
トラメルも無くPKが出来た頃は、狩場で出会った人がどんな人かを確かめる為と
PKが来た時に協力する為に話しかけるのが普通だった
そこから仲良くなったりギルドを作ったりしてた
何の緊張感も無く無言で狩り続けるトラメルは気持ちが悪い
UOやってた頃から、もう12、3年前も過ぎたことにぞっとする
59 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:42:43.95 ID:WXtvjo9C0
たしかマフィンを大量に作るイベントあたりでやめた気がする。
60 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 13:43:53.22 ID:sWCynNAe0
つか保険制度できる前の大部分の期間において装備なんてHQが基本
だったから取られようが無くそうが全然痛くなかったじゃん
PKする側だって惰性や義務感でルートして秘薬だけもらって後は
そこらに捨てたりしてたし
61 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 13:44:00.66 ID:Ej66/pcu0
現代の作り込みゲーはUOの発展形みたいなもんだ
あとはPKまみれでハウジングできて釣り船出せたらもうUOX
>>38 スキル毎の経験値を得て、上限値で必ずスキル上昇するSWGのシステムは、
1回1回のスキル上昇に確率を持たせたUOタイプとは別って認識だわ
何していいか解らなかった
64 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:45:44.78 ID:M2TZVd86P
PKに殺されたり返り討ちにした時は多分大脳旧皮質で欲求のままに戦っていたと思う
65 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:45:51.46 ID:PtliJo8i0
いま、当時のPKとPKKが再会したら喜びあって抱き合っちゃうんだろうなw
66 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:46:01.26 ID:8wrrFMPg0
バルクオーダー辺りから方向性がおかしくなってきてたな
67 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/20(火) 13:46:57.62 ID:uwLU+V2f0
銀行前で楽器鳴らすんじゃねぇよ・・・(´・ω・`)
68 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 13:47:09.62 ID:XDXcHnqJ0
初めてUOやった時はNPCに必死に話しかけてたわ
その後、親切な人に石採ってくるといいよって教えて貰えた
トラメルフェルッカからだろ
なんだあれは、ぶちころすぞ
家のカスタマイズもいらない
扇動の視線チェックも死ね
家堀り復活させろ
70 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:47:48.49 ID:PtliJo8i0
対人戦で心臓バクバクとか、もう二度と味わえないのか
71 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/20(火) 13:47:50.22 ID:Ul97iIO30
制約がないゲームが日本人に向いてないってのはセカンドライフ(要はメタバース)の失敗でもう分かりきった事なんで
少なくとも日本でこういうゲームに巡り合えるって事はもうないだろう
市場開拓は敬遠される
それに、お前ら、どっちかってーとお隣韓国産のゲームが好きっぽいじゃん?
だからもう日本はずっとそれでいいと思うのよね、お前らもセカンドライフできなくても全く困らないだろ?
MoEはかなりUOに近い感じで、懐かしい感じがしたぜ
しかもキャラがかわいくてパンチラ見放題の神ゲー
73 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:47:58.76 ID:2Osmp8Ai0
派閥で財務長官やった時は、自分が街1つの物価を決定できるということに感動した。
74 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/12/20(火) 13:48:05.52 ID:edEbNXId0
ブリ墓にドラゴン連れてきて放って初心者殺したりしてたよな
75 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 13:48:16.20 ID:Ad7sPNFR0
>>68 いい感じに掘れた所で、その親切な人の別キャラに狩られるわけだな
レベル制MMOは友人と同時に始めてもプレイ頻度ですぐレベル差が開き一緒に遊べなくなる。
その点UOは良かったのに今のMMOはレベル制ばっかりでつまらん。
77 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:49:19.42 ID:WXtvjo9C0
新キャラ作ってヘイブンうろうろしてたらコンパニオンに捕まって
小一時間初心者のふりをする羽目になった思い出。
78 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/12/20(火) 13:49:20.56 ID:ybWYJ4VC0
突然赤い警告メッセージが表示されたり、PKする時にはマウスを持つが本当に震えた
殺された後に灰色の画面で「zako」なんて言われたら悔しさでしばらく寝れなかった
こんなMMOはUOだけ
あの頃はよかった。毎晩メンテがあったのは糞だが、
お前らみたいな屑を相手にしないで、JDとかOL相手に
深夜のマイハウスにFireelemental呼んでホルホルしてたりしたのに…
を打つつもりで必死に
/bow して通りすがりの人にお辞儀をされた
ドラネスやってさ、もうそれで終わりでいいんじゃない?(投げやり)
>>64 ファミコンゲーセン世代にはたまらんもんがあった
船で旅立って目的地にちゃんとたどり着けるかどうかの緊張感
84 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 13:51:20.01 ID:kdXxoXm00
毎朝のメンテのおかげでダウン戦、アップ後レア争奪戦等の楽しみもあったけどな
ニートか大学生限定の楽しみだが
85 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 13:51:23.59 ID:ELUMGKzi0
当たり前だけどMMORPGなんてやったことない初心者だらけだったし他に選択肢ないから人集中しまくるしモチベが段違いだったわ
86 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/20(火) 13:51:50.90 ID:1Xfx8Rna0
UOってアイテム捨てたらそのアイテムがずっと地面に残るシステムだったよな
今のMMOってあの頃からむしろ退化してんな
UOは楽しかったなあ
おれのVanq斧盗んだ奴返せよ
88 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 13:52:02.53 ID:sWCynNAe0
スキル制だとひと通り育成終わった後で「なにやればいいの」って
ユーザーが溢れかえるからな
UOはそこそこ自由度高かったけどそれでも最終的にPvPしか
やらなくなる層が多かったし、MoEに至ってはマジでPvP以外行き場がない
その点レベル制やアイテムゲーなら永遠に作業やらせておける
>>79 毎晩のメンテで巻戻るから
金をばらまいたて喜ぶ初心者で楽しんだり、
街で殺し合いしてガードを呼ばしたり
と楽しかった。
元々ウルティマ自体が完成度高かったけど、いきなりMMOとしてアレだけ作れたのは凄い。
MMOから発展したものが今のソーシャルゲーだろ。
もうMMOが盛り上がることはないよ…
最初で最後の真のMMORPGだった
戦わずしてロールプレイングを楽しめるゲームはもう出ないだろうな
まわりがみんなネトゲ初心者って環境が最高だった
こればっかは製作側でどうこう出来るもんでもないし
超えることは出来ないだろうな
94 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 13:54:35.70 ID:2Osmp8Ai0
>>86 長時間消えないけど、ずっとじゃないね。
でもそれを利用して派閥の防衛戦ではバリケード築いて物理的に敵の侵攻を防いだりしてた。
95 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/12/20(火) 13:55:15.30 ID:ndY6mHMy0
PvPだけじゃなくて単純にコミュニティツールとして楽しんでた層も多かったよ
プレイヤーイベントをGMがサポートしたりして微笑ましかった
そこを襲撃する屑もいたけどなw
96 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/20(火) 13:55:26.35 ID:Ul97iIO30
日韓W杯でPVやったんだけど知ってる人いなさそうだな
といっても特設会場(Jailみたいなとこ)で青い布を適当に敷いてそこでくっちゃべってただけなんだが
97 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 13:55:27.10 ID:Ad7sPNFR0
うおって思ったよなUOだけに
98 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 13:55:37.36 ID:WXtvjo9C0
町に設置されてるオブジェクトが盗めるとか画期的すぎた。
99 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 13:56:11.12 ID:kdXxoXm00
ネトゲ黎明期だから楽しかったんだろうな
今クラシックサーバーとか用意されても別にやりたいと思わんし
100 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/20(火) 13:56:15.51 ID:SPqpD0Ut0
ニワトリ連れてスカラブレイの綿畑あたりを散歩するのが大好きだった
101 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 13:56:17.50 ID:XDXcHnqJ0
そういや、この時つくったEAアカウントのアドレスに未だにメールが来る
鯖オチしたからってアリランだかに乗り込んで
三叉路で集団ふるぼっことかしてたなw
103 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 13:57:15.66 ID:Ej66/pcu0
ギャリ男がチーターに焼き殺された記念にアイテム作っちゃったり
GM側と一緒にゲームやってる感も継続の一因だったかもね
104 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 13:57:49.12 ID:AVGrQaq4i
対人だけでもクソ面白いのに
旅支度して街から街へ冒険したり
書物漁って秘境探索するのも楽しいんだよな
恐ろしい依存度だったわ、優先度がリアルと逆転するレベル
105 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/12/20(火) 13:57:57.03 ID:nusrbjdx0
パラディンができた時くらいからやり始めた後発組だったけどそれでも楽しかったな
ブリ銀前は人いっぱい居て暇なら誰か知らん奴と絡んだりなんとなしに役になりきってみたり
かと思えばフラッと人のいないフィールドだだだっと駆け回ってみたり
これだけは思い出補正とは言いにくい。なぜなら初期UOは人間の悪意剥き出しだったから。いわばネトゲ版の2ch。
今なら禁止されている罵詈雑言、人種差別、詐欺殺人、プレイヤーの死体を切り刻むことまで全部自由だった。
107 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 13:59:22.34 ID:PtliJo8i0
そういや、おれのひきこもりネット依存傾向って・・・
UOから始まったは
ここだ、人生間違えたのw
初期の頃は何でも有りだったからなー。
店で皮の再入荷を待ってる時に、
紫ポーションで自爆テロに来る白装束共が恐ろしかった。
クレカ放置継続中…のつもりだったのに、なんか今見たら止まってたw
後で操作しておこう
110 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/12/20(火) 13:59:46.86 ID:ybWYJ4VC0
トラメルが出来る前はやろうと思えば大抵のことは出来た
銀行前に居ても安心できなくて、泥棒が覗いてきて勝手に袋開けられたり
盗みに失敗してガードに殺される奴とかわざと灰色になってFPKを狙う奴とか
あのカオスな感じが最高だった
111 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:00:33.54 ID:ab8KKcRl0
機織って釣りしてたまに冒険して盗賊に襲われPKされ
自由度?何していいのかわかんねーよ布織りすぎて他のスキルたらねーよw
と嘆いていたがあれでもって自由度のよさが段々とわかり
おかげで視野が広くなった いい経験だ
112 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:00:47.05 ID:WXtvjo9C0
GMイベントの最後はたいてい皆殺し。
包帯も秘薬も尽きて「お帰りはこちら」と言われて飛び込んだゲートは
ネズミのアジトのど真ん中。
街中にバラバラ死体が転がってたり、
銀行開くだけで盗まれたりして街中にいるだけでドキドキもんだったな
苦労して買った船買ったけど、航海中にサーバが重くなって接続切れて、
船が流されてすっかりやる気無くなってやめた
>>106 思い出補正でそういう嫌な出来事忘れてるんじゃないの。
ほんと人に嫌がらせして楽しむバカが多かったし。
115 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:01:09.25 ID:2Osmp8Ai0
116 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 14:01:30.66 ID:kdXxoXm00
うるうる(PKチュウ)経由で2chに来たやつがこの板にたくさんいるはず
117 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/20(火) 14:02:13.88 ID:c0LUjbUD0
>>105 今やAoSから始めた人でも古参かも知れん
この前ちょっとログインしたら2年目の奴がもの凄いでかい態度してて不快だった
118 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/12/20(火) 14:02:18.37 ID:lrpX2So00
マインクラフトは神
119 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 14:02:54.82 ID:Vi+HfHRN0
始めて船出した時は水エレに恐怖してその後引き籠ったわ
120 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/20(火) 14:02:56.70 ID:SPqpD0Ut0
(笑)の代わりにwを使うのを覚えたのもUOだったな
日本語が通じる相手と出会えただけで泣きそうになったな
122 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/20(火) 14:04:07.26 ID:Ul97iIO30
ていうか今でもやってる時代遅れな人いるの?どんな苦行なんだよw
123 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 14:04:17.78 ID:jCu9hqZW0
GMイベント終了直後は死にゲートに引っかかる奴が多くて楽しめた。
自分が開いた死にゲートに飛び込んだ奴が、しばらくして幽霊になって
戻ってきたときはメシウマだったわ。
うるうるは無法地帯だったなーw
125 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/12/20(火) 14:05:12.71 ID:ndY6mHMy0
地図を解読してみんなでトレハンも結構楽しかった
お宝を掘り当てるのがなかなか難しい
126 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/20(火) 14:05:14.34 ID:4evxFQVe0
街から外に出るとPKが普通にたむろしてるから怖かったよな
APBとかたくさん作ってパラライズに気を付けながらラマに乗ってダッシュした思い出が
でもあいつら一人を集団で襲ってくるのなマジでムカついた
128 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:05:27.36 ID:ab8KKcRl0
>>118 近年の最高傑作にあげられるな 海外通販でシャツも買っちゃったよ
129 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:05:34.00 ID:Jyrpy8/u0
130 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/20(火) 14:05:35.45 ID:Rf8zckS10
131 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:05:38.82 ID:WXtvjo9C0
いつかカルダーンの一番奥まで行ってみたいという夢は結局果たせなかった。
木から斧で丸太、そこから板にしてさらに机や椅子の製作リストを見たときは驚いた
おっさん
時代は変ったのだよ
そろそろボケ始めてきたか?
134 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/12/20(火) 14:06:27.10 ID:ybWYJ4VC0
うるうる
ASUKA BBS
セガBBS
この辺りは一日中見てても飽きなかった
真正キチガイの多さは2ちゃんの比ではないw
135 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:06:33.73 ID:2Osmp8Ai0
このころ会社でパワハラされまくっていて、UOで夜に別世界に逃げれたから心が壊れなったと思う。
当時依存度が麻薬並みに強いゲームだった。
137 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:07:35.67 ID:WXtvjo9C0
セガBBS凄かったねw
139 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:07:49.55 ID:2Osmp8Ai0
OooOOOoOoooOOo
140 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 14:08:10.13 ID:KLGM0LtA0
>>102 赤いローブ着てアリランとかヨーロッパに遠征したよな
>>114 そこも含めてだよ。初心者の頃貰った銀カタナを卑劣な骨ルートで奪われて一週間ぐらいベットで泣きながら呻いたが、そこまで人を憎み恨めるゲームは今後ありえないと思う。
トラブル多発だったんだけど、悪意剥き出しの地獄の中でしか、人の本当の善性は発揮されないってのがギャリ夫の信念だったんだよ。
へらへら半笑いで挨拶して、狩場で行列待ちするなんて薄甘いのは善性なんかじゃなからな。
結果に全責任が出てるクリエイターにしかできない仕事だから、今後ああいうゲームは造られないと思う。
OOoOOOooOo!
βからやってたがISDNで24時間繋ぎぱなしにして12万請求きたのはいい思い出
143 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 14:08:57.85 ID:PZcD4Pwz0
初対面でオマエ呼ばわり、ドア開けようとしてもクリックし返して邪魔するやつ
PKしてキャラクターの向こう側のユーザーそのものに罵詈雑言。
今のMMOてみんな礼儀正しいけど、日本鯖立ち上げ時に繋いだらすごかった。
人間の悪意や浅ましさが凝縮されてたよ。
赤石の続編頼むマジで
死ぬまで待つ
145 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 14:09:00.63 ID:jCu9hqZW0
おっさんばっかりだなこのスレ
147 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:09:17.98 ID:3LY+CiVG0
パブ16で引退、今どうなってんだろ。
148 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:09:32.03 ID:WXtvjo9C0
ギルメンが集まったら、大抵はヒスロスツアーかトレハンやってりゃ十分面白かった。
BANK
150 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:10:11.42 ID:E03VvFi40
何でもできる無法地帯が売りのカオスMMOってShadowbane以降出ないな
もう一度あの街中でも他人を見たら警戒しなきゃいけないMMOがやりたい
テレホーダイ 11時以降重くなる。それってDIABLOだったけなあ?
152 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:11:31.43 ID:3LY+CiVG0
153 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:11:44.32 ID:2Osmp8Ai0
結局乗りドラ来た辺りでやめたけど、Pubいくつだったんだろ。そして今はPubいくつなんだろ。
154 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:11:46.34 ID:WXtvjo9C0
KATANA [UNKO TSUITERU]
たしか銀行使う時
gurad bank
とかおまじないした気がする
156 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 14:12:17.68 ID:Ad7sPNFR0
釣りして魚捌いて焼いて食って釣った靴を履くだけでも楽しかった
157 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/12/20(火) 14:12:38.84 ID:ybWYJ4VC0
UOの後継はShadowbaneだとか一時期言われてたけど、いつまでも発売されなくて
結局忘れ去られたよねw
>>143 そんなかでまともな奴を探し出すのが面白いんだろ
159 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/20(火) 14:13:04.13 ID:Ul97iIO30
>>141 その崇高な理念を当時のお前らを始めとした世の民は理解なんかしなかっただろw
「なんだこの糞難しい屁理屈ばっかりなゲームわ」と馬鹿にしてドラクエ(海外ではドラゴンウォーリア)やってたんだろ?
UO2(3DCG版のUO)も企画してたが会社整理してギャリオットさんはNCSOFT北米に行ったんだよな
ぽうぇrほうr
161 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 14:13:19.46 ID:PtliJo8i0
ギャリオットがジョブズくらい強い立場で作れるならいいけど
EAに気を遣いながらだと、ユーザーに媚びた勘違い仕様にしかならなそうでな
162 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/12/20(火) 14:13:46.96 ID:AgDVbcfQ0
1日100人以上ぶっ殺して討伐隊が結成された時は魂が震えた
163 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 14:14:05.48 ID:PNQAn+h/O
ユーザーに解析ノウハウが溜まったらもうダメ
魔法唱えるにも装備を外さないと唱えれないので、
自動で外せない時代には焦って何回死んだか
面倒くさいこだわりも多かったな
>>159 めっちゃ文句言っててトラメルできたら全力で引きこもってたわwww
親の心子知らずだな。なくなってから大事さに気づくもんだ。
167 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/12/20(火) 14:15:17.90 ID:w5FF2Imw0
168 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 14:16:46.49 ID:GiQrDMqA0
初心者の頃T2Aのオーク砦でPKの襲撃に怯えてた頃が最高に面白かった
>>150 アルカディアサーガは最初っからPK可能だったような。
ただ今は中華業者がどこにも大量に居るから、昔の様に純粋なPKは難しいだろうな。
170 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/12/20(火) 14:18:28.83 ID:AgDVbcfQ0
手に汗握ったり動悸が止まらなくなったり
脳内物質出まくりで叫びだしそうな歓喜を味わえたのがMMOだったのに
今のヌルゲーはそんなもの一切ないからなカフェイン抜きのコーヒー
今こういうの出しても
「キャラ作ったけど何すればいいかわからない。クソゲー!」だろうな
プレイヤー層は大きく変わった
ベータ版の最後は無数のデーモンが全てのプレイヤーと町壊して終わったな
173 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/20(火) 14:19:17.53 ID:ObB1/aq4O
トラメルで大御所面してご高説垂れてる自称ベテランを、初心者面してギルド入った途端に殺し捲るのが楽しかったな
174 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 14:19:51.06 ID:PtliJo8i0
ギルド運営も楽しかった
マスターではなかったけど、メンバーとして
HPづくりのためにHTMLの手書きを覚えたり、英語嫌いを克服したのもこの頃だった
>>149 bank guards recsu recdu
177 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/12/20(火) 14:20:08.50 ID:17iBPve4O
始めたばかりの時モンスターに追われて街に逃げ込んだが
誰も助けてくれず惨殺された思い出しかない。
まあ今思えばあの世界でそういう事
期待した俺がアマちゃんだったんだがw
外人PKとのバトルは最高だった
実力さえあればGMすら殺しうるMMOってないの?
180 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/12/20(火) 14:21:28.83 ID:vbT2IX7y0
家買ったら隣がPKギルドだった
>>162 すげーな
パシのKAF以外にもそんな奴いたのか
腐り待ちの興奮と熱狂は他のMMOでは絶対に味わえない
PUB16以前のUOやったことないやつはMMO語る資格ないよ
白豚はまだ戦って行けるの?
KAFとかww
なついw
185 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:22:42.37 ID:WXtvjo9C0
>>170 人間はどんな刺激にも馴れるから仕方ない。
UOのあとにやったFF11も最初はめちゃくちゃ感動したもん。
186 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 14:22:51.37 ID:PNQAn+h/O
>>172 バッドエンドかよ
まあ悔い残して終わらせた方が次に繋がるからな
漆黒ナイトメア売るって騙して何匹ニワトリとかネコ売ったことかw
follow meでニワトリがついてきたときの相手の反応見るのが楽しかった
188 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/20(火) 14:23:14.68 ID:NlezvfTjO
テンパイに詐欺られたのも良い思絶対に許さない
189 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:23:24.17 ID:XIHOMkHp0
結局ネットでもボッチでUOは半分ぐらいしか楽しめなかった
ディアブロは楽しめた
190 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:23:24.23 ID:3LY+CiVG0
人集めて裸で、フェルッカのPKギルドに紫ポーション投げまくるのが楽しかった。
が、毒壁、炎壁で即死んでた。
今にして思えばGMとの距離感があんなに近いのはUOだけだった
192 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/20(火) 14:23:46.22 ID:Ul97iIO30
>>170 それはお前が心身的に成長して心に余裕ができたからじゃね?
10年なら10年前に違う何かに出会っててもお前はそう思ってたかもしれんぞ
今瞬間ライフル銃だけでアフリカのサバンナに放り込まれたら、まさにその一行目が味わえるかもなw
エミュサーバ作って幸せだった
そして勉強になった
194 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 14:24:12.74 ID:AVGrQaq4i
195 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/12/20(火) 14:24:22.54 ID:jGP5kcd50
ムーングロウだけで2ヶ月遊んでたわ
最近のゲームだと二ヶ月やったらもうカンストしてるだろ
196 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 14:24:50.88 ID:Ad7sPNFR0
>>179 他のゲームでプレイヤーに混じって普通に狩してるGMはいたな
197 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/20(火) 14:25:12.47 ID:xPePm1jT0
>>141 ジャンクメタルもそんな感じで好きだった
殺伐とした中にふと垣間見えるやさしさは本物なんだよな
ギャリオット退社してちょっとして辞めたな
方向性狂いすぎ
199 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/20(火) 14:25:59.74 ID:c0LUjbUD0
>>183 まだいける
が、ライフリーチカウンターを持つ敵が登場したので今後は不明
でν速民の最近のイチオシは何よ
アラドはかなり楽しめたが
201 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:26:12.03 ID:9BBV18Z60
202 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:26:46.32 ID:WXtvjo9C0
どんだけ強い戦士でも水エレずら一撃じゃ倒せないという強さの天井の低さが良かった。
>>182 相場が高騰してたのもあるかもな。最盛期はレアアイテム販売で生活できたし、城なんか一時30万とか50万なんて値段ついてた。そりゃ死にもの狂いになるわ。
ゲームの中のもんが現金価値を持ち始めてこれからどうなるんだ?みたいな驚きと期待感があった。
204 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/20(火) 14:26:55.23 ID:ZS5oOHUc0
初心者の頃、モンスターに倒された人の大量の荷物見つけて喜んでたら
その人が蘇生してきて戻ってきて返してくれと頼み込まれて返しちゃった
205 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:27:24.66 ID:iDk6U6tP0
鍛冶屋前に幽霊で毎日立っているだけのやつがBANされた時に何かが終わった。
たまにお供えしてたのになぁ
>>157 発売されてたし課金もされてたよ、最後の方は無料プレーになって幕を閉じたけどね
今は亡きライブドアが代理店やってた
セーフティーエリアがほとんどなくて狩るか狩られるかだけで本当に疲れるゲームだったなぁ
UOよりも数倍殺伐してたわ
207 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:27:54.65 ID:9BBV18Z60
209 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:29:39.43 ID:pFl7y8pJ0
>>166 トランメル作ったのは失敗だった気がする(´・ω・`)
210 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/20(火) 14:30:04.13 ID:MZ3slZrO0
UOからHelbreathへと移った人はいない?
>>208 無料化したのか…セベリスのみんなはどこにったのだろう
212 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:30:50.73 ID:iDk6U6tP0
今はもうブリ銀に人なんかほとんど居なくて土地も余裕で空いてるんだぜ。
なんか悲しいよな
213 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/20(火) 14:31:13.15 ID:Ul97iIO30
お前ら自分から毎月金払ってまで殺伐とした思いをしたいのか?
そういうエキセントリックな感情ってのはすぐ飽きる(慣れる)
だから、末永く遊べる現在の仕様に近づいていったんじゃねえのかね
214 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/20(火) 14:31:18.54 ID:GwLub7sVO
け
215 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 14:32:03.54 ID:kdXxoXm00
トラメルも初期はBS使って毒入れたり、FFで詠唱妨害もできたし
白骨化すればアイテムも盗めたんだがな
個人的にはこの頃が一番殺伐としてたとおもう。やられてもやり返しが出来ないからな
216 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/20(火) 14:32:26.01 ID:wBjYgCpK0
InfoseekにUOのサイトいっぱいあったけど、全部消滅してしまった悲しい
初心者のころ、他プレイヤーの死体発見しちゃって
荷物見たらお金や秘薬がどっさり・・・どうすんのおれ?
親切に渡してあげるか、ぱくっちゃうか・・・
あんな選択肢を突きつけるゲームは他になかった
218 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:33:01.08 ID:2Osmp8Ai0
UO→RO→FF11とやったけど、今やってるネトゲはFPSだけだ。
ROはβ1から始めて転生が実装された辺りまでやったけど、
確かに最初はUOと違ってキャラ以外3Dなのが新鮮で感動した。
でも結局最後は惰性でやってただけだな。
FF11はリアルの友人に勧められて始めたけど長続きしなかった。
その後無料ってことでマビノギとかちょっと触ってみたけど、
もうMMORPG自体に飽きたんだなということがよくわかったよ。
怖くて街から出れずに全裸でラマ連れて綿を積んで売る日々でした
220 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:33:34.58 ID:iDk6U6tP0
diablo2のハードコアモードは今でもドキドキ出来る。
ロストしたら終了の緊張感はパない。保険とかトラメルとかぬるい仕様はやっぱいらなかったな...
221 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/20(火) 14:33:43.30 ID:GwLub7sVO
俺のスタリ、マナリ、速度、ダメージ、回避低下のリーフはまだやれますかね
222 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/12/20(火) 14:33:45.75 ID:edEbNXId0
XXX is attacking you!
223 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 14:33:46.93 ID:PtliJo8i0
UO→(空白期間)→WoW→TES4:Oblivion→TES5:Skyrim
この先の進化が見えない
見える奴はおるか
224 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:33:59.91 ID:SrFOOZy/0
日本の鯖落ちしたときアリラン鯖でチョン狩りまくったなw
226 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:34:39.20 ID:3LY+CiVG0
カスユーザのコミュニティ:Amebaピグ
廃課金要素:モバゲ、Gree
廃人ニートはどこにいったのか
ずいぶん昔だけどテイミングが100%になったときが嬉しかったなぁ
儲からないけどブリ銀前でよくナイトメア売ってた
同期上げとは何だったのか
229 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/20(火) 14:36:57.38 ID:H2G7kkAT0
>>227 俺はナイトメアが蜘蛛地下にアホみたいに涌くようになってUO止めたな。
230 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/12/20(火) 14:36:57.68 ID:puawG+G70
>>226 首でも釣ったんじゃね
俺ももうそろそろだし
231 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:37:00.18 ID:kjoEoG5j0
デモンズソウルは久々にPK侵入で手が震えるゲームだった
UOにハマった世代がゲーム作り始めてるから今後は期待できそう
>>203 いま思えば完全に架空の物が金銭的な価値を持ったのはUOが最初じゃねーのかな
当時のこち亀でそういうのがネタにされた時もあったし
変な虫みたいな乗り物出てきたくらいにやめちゃったな
何ていうんだっけあれ
俺の引きこもり流れ
DIA-UO-EQ-DAoC-EQ2 でやっとオンラインゲームを引退できた。
そしてアニオタに退化しただけだが
235 :
名無しさん@涙目です。(会社):2011/12/20(火) 14:38:12.72 ID:LKkGoFbz0
PSOだろ
自由度とはまた違うけど唯一無二だと思うわ
236 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:38:22.09 ID:kjoEoG5j0
>>213 殺伐が基本だからこそ聖者と呼ばれる人が慕われたりもしたんだぜ
三国志の時代ってこんなんだったんだろうなあと思った
237 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 14:38:26.10 ID:AlZPyqTI0
エレ系が死ぬとアイテム、ゴールドそのまま地面に落とすのが良かった。
ルートするの楽だった(笑)
いい加減メカニカルのWireless出せつってるだろぶち殺すぞ
UOで一番有名なプレーヤーってMasa.Fかな?
色んな鯖に出没したし偽者もいっぱいいたよね
240 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:38:56.26 ID:WXtvjo9C0
UOに出会ったのが学生時代だったら自分も引きこもりになってたかもしれない
こわい。
むしろPKないほうがいいって証明したのがUOじゃん
PKなくなってから人口増えたろ
242 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:39:15.17 ID:iDk6U6tP0
PKに怯えながらmountain goat狩ってleather bustier作りまくって稼いでた
PKに殺されて死体荒らされたときは恥ずかしかった
UOはほんと面白かった
フィールドを歩くだけで緊張するのめりこみ度は異常
今でもトリ郊外に家維持してるぜ、友達戻ってこないかたまに看板見てる
EQ2みたいに基本無料にして、家維持はゴールド前払い
アイテム保険を無くして現在のTルールをFルールに近づければ、
少しは復活するとは思うが・・・やっぱ3D化だな
UO3Dやってくんねーかな、家はクラシックだけでいいから
245 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/12/20(火) 14:40:19.34 ID:UiNclWxw0
英語版で海外鯖だけだった時期と、日本語対応になって日本鯖が
出来た段階とでも、これまた別ゲームってくらい趣が違うんだな。
>>209 時代の流れだからしょうがないけど、派閥戦争で持ち直してたからまだよかったんだけどな。
easyuoのお陰で100万円くらい稼いだ思い出がある
稼ぐよりスクリプト書くほうが楽しかったな
248 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 14:41:47.39 ID:KLGM0LtA0
>>239 いつもトリンシックの銀行の屋上にいたな。
249 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 14:41:49.47 ID:PtliJo8i0
>>232 そだね
大きく見れば、情報が価値を持つっていう一般的な概念の一部でしかなかったかも
と今は気付いたが
250 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 14:43:47.37 ID:PtliJo8i0
>>241 そこなんだよね
一般ウケがいいのと、コアゲーマーにウケるのとは、やっぱり違うんだろうな
251 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 14:43:56.27 ID:a/Bh/1ZP0
>>213 わかってないな
殺伐とした世界で、極悪プレーする側のプレイヤーがたくさんいてこそ、
正道プレーしてる側にも物凄いやりがいがあったんだよ
ギルメンと一緒に「あいつらには負けねえ」みたいな、もう戦友みたいな感じ
リアルでもあんなに友情感じたことなかったもん
それに加えて、ネガティブ側にも秀逸な悪役プレイヤーが多かった
今のネトゲのネガティブ側ってただ迷惑なだけだけど、UOの悪役はちゃんとゲームしてた
>>241 その通り
UO一本でユーザーが過度に干渉し合えることがトラブルの元にしかならないことが黎明期の段階で明白になった
だから後に続いたやつは皆EQをお手本にした
254 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 14:44:05.08 ID:PZcD4Pwz0
>>208 EQ2も終わりが近いのか
ライトユーザーがついていけない仕様がどんどん追加されて辞めちゃったけど
ゲームとしてはUOより面白かった
まだ時々ハイブリッド鯖で遊んでるけど
日本人もだいぶ減ったな。そいつによると
キチガイみたいなやつが荒らして過疎になったらしい。
256 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:44:25.42 ID:2Osmp8Ai0
家が腐らん時はSSTですら8000円くらいで取引されてたな。
城に至っては数十万円とか聞いたが。
257 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:45:14.61 ID:iDk6U6tP0
ギャリ夫みてからのFF余裕でした
久しぶりにUO入って散歩して満足っていうのを数年続けてるw
イベントとかアイテムとかもうどうでもいい
まだ人がいるかブリやヘイブンに行くのがいいんや
259 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/12/20(火) 14:45:44.37 ID:zwjlyvP10
MMOの開祖にして最終形
だからUOのシステムが良かったんならMoEやれよMoE
神ゲーだぞ
262 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:46:51.38 ID:u13dDatU0
ブリ銀前に放置して人の流れを眺めてるだけで楽しめたゲーム
やめる契機になったのは、ゴブリンだかリザードマンだかが
ブリテン襲ってブリ銀が過疎ってなんかやる気無くなった
UOやってた奴はAOEやAOKもやってたよな?
265 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/12/20(火) 14:47:34.42 ID:cDy6iEoD0
ノーブルハンターのホームページ、まだ残ってた。
これすげー好きだったな
後は何だっけ、グリーンジャイアントとか乗っけてたやつ。
詐欺のサイトは面白かったな、にわかの俺にはああいうのがウケる
PKして剥ぎ取りたいよな
269 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 14:47:58.15 ID:AlZPyqTI0
上で書いてる人いるけど、俺もパブ16が元凶だと思う。
デシWARメインだったけど、なんかの白い証書みたいの取れるようになって、トラメラーが押し寄せてきた時はひどかった。
Fに居ながら「F来いやぁ」みたいな(笑)
>>249 そうなんだよな
はじめてUOのリアルマネーとか聞いた時は変な気持ちがしたけど
たとえば忙しいリーマンで、もうUOの冒険とか生産とかモンス狩りとかやりつくしてて、
もう週末だけ昔からのギルドでウォーだけやりてえ、ってなったとき
戦費稼ぐのにいちいちモンス狩から・・・なんてやってられん
リアル金で数百円分でおもいっきりウォーやれるんなら、そりゃ払うわな
リアルの金に相当する価値があるよなって
>>254 EQ2は無料プレイだったEX鯖が好調で、じゃあ全鯖無料にすっかと決断
日本鯖もすげえ人が増えた
垢とキャラ残ってるからインしてみ
MoEとかスキル制はキャラ完成した後にやることが金稼ぎか別キャラ作成なのがな
間違いなく気軽にはやれるんだけど
キャラ強化以外のやりこみ要素は必要だと思う
装備強化とかでもいいからさ
273 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 14:49:26.71 ID:8C/0F9FSO
自由度無限大
>>260 MoEは神
正直、パンチラで抜いてるw
ここまでテントの話題無し
276 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 14:49:45.73 ID:AlZPyqTI0
>>258 お仲間いたのかよ(笑)
何処鯖?俺ヤマトと韓国鯖。
今度一緒に散歩しようぜ(笑)
277 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:50:03.71 ID:V/015E1I0
EVEはわりとUOのそういう部分持ってないか
278 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/12/20(火) 14:50:12.90 ID:Lro8O9hn0
レベル制のMMOでハムスターになるのはもう嫌だお…
279 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/12/20(火) 14:50:20.08 ID:YXGIJe+C0
280 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:50:56.65 ID:5cAj0WyR0
ゲーム初めてどうしたらいいかわからず
ふらふら歩いていたら鹿がいたので
ちょっと腕試しに草食動物でも倒してみるかと襲いかかったら
返り討ちで瞬殺されて速攻でアンインストールした
282 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/20(火) 14:51:22.79 ID:yHaxFhNh0
283 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 14:51:33.69 ID:jCu9hqZW0
人が沢山集まったのってAoS直後だな。
あの頃はブリ1銀前でふざけあったり、サイコロゲームとか行商とかやっている奴
がわんさかいてかなり盛り上がってた。
今はもう見る影も無いんだろうな。ブリ1銀前にはもうまったく人がいないって聞くし。
UOというよりU6やUUだろ
>>283 あったな、クイズ大会とか占いとか
今はニューヘイブンに集まってはいるが・・・閑散としてる
286 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 14:53:28.22 ID:2Osmp8Ai0
>>283 サイコロで博打やってたの思い出した。
ブリ1銀前に机と椅子とサイコロ用意して、プロフにルール書いて、知らん奴と勝負してた。
287 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/20(火) 14:54:00.27 ID:a+hxBPwp0
今のMMOは解析とか2ちゃん見て情報集めて
効率プレイやってない奴はPTから弾くってのが当たり前でつまんない
>>272 MoEは神!MoEを始めた時はおきまりの戦士キャラで開始して、
序盤を過ぎた頃にこの世界では生産者もかなり力を持っている事に気づいて、
自分もメインキャラをサポートする生産サブキャラが欲しくなって、
生産を育てるには金がかかるからメイン戦士キャラの貯金をあっという間に使い果たし
今更引込みもつかずに戦士はただ生産キャラの資金や資材集めの奴隷となり
wikiとか見て生産キャラを育てる喜びにハマり、サブだったはずの生産キャラの
さらにサブの採集キャラを育て始めてみたりして、完全に戦士が空気
みたいなルートを通ったところもUOにそっくり
289 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:54:18.72 ID:3LY+CiVG0
>>283 赤帽子
赤シャツ
青ズボン
を銀行前でばらまいて、突発マリオごっこが楽しかった。
SWGが残念だった
>>283 サイコロゲームってたいてい詐欺師なんだけどさ。
詐欺師だーって話になったら銀行前の連中がみんな集まって詐欺師取り囲んで罵ったり金返せって騒いだり。
ああいう雰囲気って見下ろし型の2Dだから出来た気がするな。
UO2製作再開するらしいから出来るまでMMOは封印する
無法を取り締まるよりは無法も法なりでやりたい放題やるのがゲームなのかもな
現実じゃやれない事を全部ゲームでやろうぜってのはGTAの思想でもあるし
295 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:58:31.15 ID:u13dDatU0
ブリ銀襲撃イベントは何回かあったけど騎士とかネクロマンサーとかの後のイベントは長期間執拗過ぎて、
あれで徹底的にブリ銀コミュが破壊されたね、あれで引退した人多そうだ
297 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 14:58:54.32 ID:Y+mt9W5k0
フェルッカでドラゴン狩りをハイドしながらこっそり覗いて
瀕死のドラゴンを攻撃してルート権と金を奪ってまたハイドで消えてったのは私です
あの時はごめんなさい
298 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 14:59:29.27 ID:JKnxz8sd0
当時のUOが面白かったんじゃなくてプレイしていた人達が
面白かったんだと思う
黎明期だからこそ、大人の社交場だったし、貴族殺しプレイとか
鉱山PKとか、画面の中に確かに別の世界があったんだと思う。
「ブリタニアの民よエンターテナーであれ」
今考えると、深い言葉だよな
アマンダさん懐かしい
スモー屋みて爆笑してたわ
>>299 PKやってる人のWEB日記とかすげー面白かったもんな
>>299 真面目にロールプレイしてるギルドや人が沢山居てすげえと思ったよ
途中からそういう人めっきり減っちゃった
サードドーンあたりからかな••••••
>>299 今やると晒しスレで痛い人扱いされるだけだしな・・・
UOのトランメル的な部分はMoEが引き継いでる
トランメル出来る前のUOはもうどこにもないな
. _
. / \
| ∈=| Yes?
| ( > n
.⌒ ̄v ⌒ヽ、 ( E)
.イ _ 」_ ,ノ、 ヽ/ ノ
_
_n / \
( l .|=∋ |
ヽ `ヽ、< ) | Yes?
\ ⌒ ̄ ̄)
`゙┬ ´ イ ノ
∩ \ / .| |
( ⌒) ∩_ _ \/ __ / ̄\ | |
/,. ノ 、 i .,,E) . | / \ \_ | |
. _ / .i" .\ / }._ | .├‐──┘ \
_n / \ / 丿∈≡| / ノ' \ | \__/ \_/ | |
( l .|=∋ |i ´/ (⌒>/ /| ∈=|
.ヽ `ヽ、 < ) ( イ⌒ ̄v⌒丶ノ | ( > n
\ ⌒ ̄´ ヽ 、 ,、 ,} "⌒ ̄v ⌒ヽ、 ( E)
`゙┬ ´ イ ノ. \  ̄ _r ̄ヽ イ _ 」_ ,ノ、 ヽ/ ノ ここまでホコツなし
306 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 15:03:52.72 ID:8wrrFMPg0
もう昔のプレイヤー層と違うからオフゲーに期待するしかないかもしれん
307 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/20(火) 15:04:13.71 ID:sXQ6M12/0
308 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 15:05:08.29 ID:u13dDatU0
キャラ名そのものを排除するか72時間ID制みたいにすりゃいい気はする
ザブングルじゃないが3日間逃げ切ったら罪状は全て無かったことにできる!みたいな感じなら思い切ったプレイする人もっと増えるだろう
310 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/20(火) 15:05:24.80 ID:I6AW8K1d0
最近流行りのスカイリムもマイクラもパクリだしな
自由度といえばshadowbane
>>239 PKK なら Masa.F より yamato のほうがよく遭遇したな
asuka で PKK 呼んだら Masa.F が一人で来て「他でも呼ばれてて人手不足なもので」って
言われた時はなんともいえなかったが
>>303 俺、金城武のサイン入りBookベンダーで売ってたわw
>>29 クレーマーが多い日本人に合わせたあたりから、面白くなくなっていったね。
仲間で金を出し合った城の権利書を盗まれた人は流石に可哀想だったけど。
316 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/12/20(火) 15:11:51.12 ID:jGP5kcd50
Hasuに初めて蜘蛛地下でMPKされた時は感動した
317 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 15:12:52.07 ID:PtliJo8i0
畏敬の念を持って見られるギルドがあった
いまじゃ考えられん
318 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/20(火) 15:13:44.46 ID:JKnxz8sd0
319 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/20(火) 15:14:10.40 ID:XzAGQrkJ0
【親戚襲来仮想ミッション】
階段を降り親戚の目に触れないよう排尿し、食べ物を調達せよ。
______ ┌ステータス─┐ ┌現在地───────┐
|. | |尿意 87/100| ,.|二階の自室(仏間の上)|
| 親の部屋 | | 空腹 99/100|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| .| ┌─裏口─┐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _____|_________| | A…親戚(息子自慢狂) J…Hの息子(退屈らしい)
| |WC |風呂・洗面所| 物置 |三| l | 台所 . | B…親父(俺の存在を隠す) K…お袋(料理を用意)
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↑ .  ̄| K L. | C…親戚(Aの嫁) L…Gの娘(お袋を手伝ってる)
,├─ ──┬── ─┐ 階段 | D…いとこ(Aの息子・ピザ)
| A . | D | ┌┴─ . ─┤ E…いとこ(Aの息子・教師)
| 仏間 和室 F | H | F…俺の姉(客を接待中)
| B C E | 居間 .| G…親戚(箱根駅伝に夢中)
| | G ├ ──┤ I J. | H…親戚(お喋り好き・Gの嫁)
.└────┴────┴ ──┴─────┘ I…俺の妹(Hの話し相手に・俺の情報源)
玄関
昔はギルメンや友達との連絡手段はIRCか途中で廃れたけどICQが主流だったなぁ
あの頃はいかった
321 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/12/20(火) 15:14:36.79 ID:jGP5kcd50
初めてPIT行った時は赤ネームが普通に立ち話しててびびったもんだ
322 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/20(火) 15:14:48.86 ID:XzAGQrkJ0
ミスごめん
昔のブリ銀前みたいに賑わってるMMOある?
324 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/20(火) 15:16:58.34 ID:GwLub7sVO
釣り好きがやってた日記が好きだった
無駄にパンを焼いておりました
料理するのが好きだったわ
326 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 15:17:26.03 ID:2Osmp8Ai0
UOって会話がキャラの頭上に表示されるからブリ1銀みたいなとこだと賑わってる感があるけど、
他のMMORPGだとキャラはブリ1銀以上にいるのに会話が見えないからシーンとしてて異様だった。
ネトゲスレって言うとMoE布教してる奴いるけど
ありゃUOと別モンだとおもうわ
328 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 15:18:07.26 ID:Twi/TQd90
329 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/20(火) 15:18:37.48 ID:GwLub7sVO
もう卒業はしたさ
>>326 そうそう別枠に表示されても、一瞬で誰の発言か把握できないから臨場感がない。
UOの基本的なインターフェースって今でも分かりやすいなと思うよ。
ワコクで家買えなくてモンモンとしてるころ
新鯖サクラができて速攻でドラテイマー作って一等地に家を2つ建てた。そこで力つきたw。
もうそれ以来MMO辞めた
333 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 15:21:04.44 ID:PtliJo8i0
どうやったらリアル人生をUO黎明期みたく楽しめるんだぜ
335 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 15:23:41.29 ID:PtliJo8i0
Resできねーじゃん
336 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 15:24:24.03 ID:3LY+CiVG0
海戦士は強い。
彼らは誰よりも深く潜り、帰ってくることはなく、
山 釣り上げた獲物には返り討ちに遭い、
|('A`) バンカーコールをすれば金が無くなり、
|ノ( )> 料理を作れば隣でアルケイナが肉を召喚している、
| <甘> そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持った戦士なのだ。
337 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 15:24:41.99 ID:+vTLP6OW0
リアルマネーはたいて家買った人は今…
今も人口が多ければ楽しいんだろうけどな
339 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/12/20(火) 15:26:09.97 ID:DSTFODDT0
Masa.Fってまだいるの?
何年か前にちらっとログインしたときはブリ銀のさびれっぷりにびびった
340 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/12/20(火) 15:26:58.13 ID:t0z6Ft+T0
FF14がPKとか家買ったりできるようになれば・・・
UOはバッグ開ける音とかSEが最高に好きだった
ベンダー巡りだけで一日潰れたな
辺境で掘り出し物売ってる店見つけるのが好きだった
テンパイの詐欺ログ見れるとこない?
このスレ見てたらTENPAI思い出したw
344 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (東京都【緊急地震:岩手県沖M5.0最大震度3】):2011/12/20(火) 15:30:21.81 ID:HQUUA1g80
北斗で変態してた
>>342 ニコニコ大百科のコメント欄にリンクあったぞ
クジ箱詐欺で瑞穂大和合わせて200000Kは騙し取ったな
中型以上のデパート作って高額クジ箱作って店潰して
の繰り返し
347 :
名無しさん@涙目です。(北海道【15:26 北海道震度2】):2011/12/20(火) 15:32:26.04 ID:m+wp9tSf0
オープンβ時のRFオンライン
348 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/20(火) 15:34:08.83 ID:aGSrZNvW0
ほんとあの頃のMMOは楽しかった
それ比べて今のゴミMMOときたら・・・
UOに限っては2Dだからいいんだよな
テンパイって今なにやってんの。ストーカーのゲーム作ってゲーム業界行ったという噂を聞いたが。
お、懐かしいスレが、、
当時ウラレアンズの一員で出来たての2CHで有ること無い事叩かれたっけ、、って知ってる奴いねーかw
sakuraでPK活動してた時が人生で最もMMOが楽しかった頃だわ
毒GMにした労苦とその報われなさとかが最高でした
353 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/20(火) 15:37:02.51 ID:kP0bd+Vq0
当時はまだモデムだったな
354 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/20(火) 15:37:29.52 ID:Rf8zckS10
金城武はネットゲーマー
検死とかなんのためにあったんだろな
>>345 トンクス
やめろもうやめろ今見ても吹くわw
357 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 15:41:25.89 ID:5ec+YKDs0
ASUKAで一人PKやってたときは楽しかったなあ
かなり有名だったんだけどな
全サーバで活躍してたPKKのリーダーを殺したときはアドレナリンでまくった
一番大きなPKギルドのギルマスもPKしてやったし
最高で3対1で全滅させたこともある
おれ、強かったなあ
チョッパリサーバーの奴ばっかりなのがあれだな
359 :
名無しさん@涙目です。(青森県【15:26 青森県震度2】):2011/12/20(火) 15:43:07.32 ID:DSTFODDT0
そういや桐島ローランドがデザインしたかなんかの家が抽選でプレゼントされてなかったっけ?
ぶっちゃけ微妙なカスタムハウス
360 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 15:43:18.59 ID:wn3PekIZ0
日本人にPKゲーは受けないということを証明したゲーム
PKギルドのデカイ家の近く通ると
赤ネームが沢山見えてめちゃくちゃビビる
362 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 15:44:38.85 ID:8wrrFMPg0
>>355 検死はルートしたPCの名前見れるから何気に便利だった
>>350 そのゲーム、テンパイサイトに公開しえたか何かでやったなあ
でもゲーム業界以外に進んだ気がしたが
364 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/12/20(火) 15:47:19.31 ID:ndY6mHMy0
>>341 MMOはとくに目標も立てずただ世界に浸る遊び方が出来るから
効果音をこだわったゲームは没入感が段違いだよな
銀行前は賑やかで人が少ないところでは虫やカエルの鳴き声が聞こえるような感じが好きだ
365 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/20(火) 15:47:44.43 ID:HuccwS9O0
EQ2やってたけどコミュ障の俺にはオフライン版MMOって感じのスカイリムのが合ってたようだ。
366 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 15:48:49.52 ID:2Osmp8Ai0
BTMで狩りしてたらPKされたから、軍馬に乗った派閥用のMDFで復讐しに行ったら、
こっちを見た途端にリコられてワロタ。
俺PvPそんなに得意じゃないから派閥キャラでも勝てたかどうかわからんのに。
ISDNでプレイしてたは。
今だったらISDNとかありえん
368 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 15:51:12.38 ID:UAJRXPlh0
ウルトラオレンジの事かと
日本人は作るのもやるのもオンゲ向いてないんだよ
客の言い分勘違いしまくり、客は客で文句言いまくり、フォーラムとか全然機能しないし
370 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/12/20(火) 15:52:29.32 ID:t0z6Ft+T0
湧き宝箱にトラップPK出来た頃が最高だったな
ハイドして待ち構え悲鳴が聞こえた時のドキドキ感といったらもう
エトジフさん
373 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 15:53:02.97 ID:a7uAzAQ70
TENPAI久々に調べてみたらこいつ在日韓国人だったのかよw
あんな外道なことするのが日本人じゃなくて良かったと思う反面、妙な物悲しさが
初心者だまして何人も引退に追い込んでやったなあ
あの頃は楽しかったなあ
MoEは何であんなに課金装備が手軽かつ強くなってしまったんだ
徳之島出来たあたりでやめたが
日本を勘違いした外人というのが完全に再現されててワロタ
しかも何だよあの木刀の打撃音
>>356 ここまでくると清々しすぎてたまに読み返したくなるよな
急激な過疎化が進み、全盛期からは信じられないほど人が減ったけど、
サービス終わるまで辞めないんだろうなって連中と、定期的に現れては消える復帰者でなんとかやっていけそう
379 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 15:59:31.88 ID:5ec+YKDs0
380 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/20(火) 16:01:34.73 ID:LeLlrjzw0
なつかしいな〜って書こうと思ったら俺まだ課金してたは。
月に一回くらいログインして、家の中で椅子に座って、
友達がイッパイ遊びに来てた頃を少し思い出したりして、
まだ家残してる知り合いのところにリコールするんだけど当然留守。
折角だからブリに行こうかどうしようか迷いながら結局家に帰って、
ふとセキュアみたら、知り合いの名前が入った何周年だかの記念品が
こっそり置かれてるのに気付いてあーあいつまだ居るんだなとか思って
また椅子に座って少し鳥の声とかモンバットの鳴き声に耳をかたむけてからログアウト。
こんなことの為に毎月課金してるとか俺終わってんな。はっはっ。
バッグボールが楽しかった
初期キャラで毎日練習してたわ
>>379 フェルッカに人いねーからPKしようがない
人がいないっていうか、BOTすら沸いてない状態
>>376 Bake Kitsuneをずっとベイクキツネって読んでたわ
384 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 16:04:15.43 ID:n3lMD+VcO
>>375 とはいえゲーム内マネーでも買えるしまぁバランス取れてね?
>>379 対人やってる人は今でも居るけど、PKとなるとパワスクを攻略してる人を襲うくらいじゃないかな
Fなら殺す!!って流行語だったな
387 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/12/20(火) 16:12:07.94 ID:jXYf3CGg0
しょうが ヽ 丶 \
ない \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (にゃあ) (´・ω・`)
ノ 丿 \ に \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ \ (にゃあ)
/ \ ゃ \/| (にゃあ)
ノ | | \ あ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ うーん。 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( あの、すみません。お願いが。
 ̄ | や っ た| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /何/
| つ て ま| ノ い い よ 。 ゝ /か」/
| な っ| 丿 ゞ _/な∠
| の て| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| か る| │ V
――| な ・|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ? ・ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛見抜き?巛巛巛巛巛巛巛巛見抜きさせてもらえないでしょうか・・
388 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/12/20(火) 16:12:31.67 ID:pqlwVVx0O
お店見て回るのが楽しかった。
北極にあったLSyショップてのがすごかった。
ぼったくりなのに大繁盛してた。
仮想現実の中に意識飛ばせるようになったら人生やめる
そのために今は働いてるは
あ、もしかして今の過疎UOのフェルッカを攻略するプレイってのも面白そうじゃね?
無茶苦茶過疎だから、うまくすれば物凄い勢いで稼げるんじゃないの?
そんで基本は邪魔者が入らないけど、可能性はゼロじゃない、微妙な緊張感を楽しめるかも?
391 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 16:15:22.41 ID:sWCynNAe0
Fダンジョン内移動魔法禁止になって以来、普通の人がFうろつく
理由なくなったもんなー
>>389 SAO好き?あれいいよね、マジであれが現実になるまでは生きていたい
393 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/20(火) 16:19:09.56 ID:Ph8i7S/10
>>63 最初に言われたろ
何をしたい?って
考えてなかったのかよ?
>>391 >Fダンジョン内移動魔法禁止
マジ?つまんねー事するなあ
396 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 16:21:27.52 ID:udjc0tUI0
>>390 何年か前も過疎でそれ試みたんだけど
定期的に巡回してるやつ居て無理だったな
>>157 shadowbaneはサービスしてたぞ
一年くらいで速攻おわったが・・・
DarkfallがUO超えるかと期待したんだがアカンかったしな
>>397 いや無理だった、じゃなくてさ
そこで反撃して遊べばいいじゃない
401 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 16:31:22.13 ID:n1rjIdKgO
FF14→馬鳥、糞バランス
TERA→月額2700円
マビノギ英雄→マップ入場50円
今年は爆死でこの先ヒットするネトゲは産まれない気がする。今後もラグナログやメイプル辺りの古参が細々と延び続けそう
>>12 んなこたあない
今と一緒で腕以上にやっぱり回線とパソコンのスペックが重要だったよ
今は大部分の人が光だろうけど、当時はISDN.ADSL.ケーブルテレビ他
が順次出で来ていち早くそれを導入できた人間が断然有利だった
詠唱や解放が一瞬遅いだけでおもいっくそ不利だし
ラグってる奴が一歩歩く時にはヌルヌルの奴は二、三歩動いてる
まあ装備でそんなに差が無かったのはよかったけどね
今はしらんけど
403 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/12/20(火) 16:35:04.04 ID:ybWYJ4VC0
うるうるとか昔のギルドの掲示板見るとまだ生きてて
1年おきに書き込みがあったりしてわりと楽しい
404 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/12/20(火) 16:35:32.81 ID:gzepzBp30
>>88 MoEしかし事無いだろ
MMOの中でPvPが一番糞なのがMoE
チョンゲのほうがまだマシなレベル
ただ単にだたっ広い闘技場で対戦
PvPの目的も糞も何にも無いゴミ
来年ディアブロ3でるな日本はハブだけど
今更言ってもせんないことだが、保険が致命傷だったように思う。
良いアイテム持ってても、奪われる危険があるからHQ武器も需要あったのに、あれで完璧に生産職の意味がなくなった。
結局のところ、苦情やトラブルをなくそうと削っていくと薄甘いゲームになってしまうってことなんだろうな。高難易度=面白いってことでは決してないんだが。
407 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 16:43:08.80 ID:2Osmp8Ai0
>>402 ああ、まあ確かにそれはそうだね。
Fブリで派閥戦やってると、真っ直ぐ走ってるだけなのに敵に追いつかれて殺されたり、
ゲート砲撃つためにゲートに入ったらラグで画面止まって、次に動いた時には死んでたとか。
最初はクソスペックのノートPCでやってたから酷いモンだった。
いいPCに買い換えたらそんなこともなくなったけどね。
408 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 16:43:35.42 ID:sWCynNAe0
>>404 「MoEの対人が面白い」ってことじゃなくて、「MoEはキャラ育成が終わった
後にやることが対人くらいしかない」ってこと
集団で狩り行くのも行き先のバリエーション少ないから飽きるし
409 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/12/20(火) 16:44:26.25 ID:c+wt38AoP
いまのUOはI Am Legend一歩手前か
移動速度=回線速度みたいな感じだったからな
和鯖はまだしも海外鯖で外人相手とかほんとザクでガンダムと戦ってる気分だった
>>407 Asukaが出来た時は、ラグの無さが嬉しくて、
ベスパからユーまで走った。
412 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 16:48:38.49 ID:iLw6zGCS0
T2A前後に一人でひたすら泥棒とPKやってた
bank前でルーンとカギ盗んで家探して中身全部盗んだり
家の権利書売ってる店でずっと隠れて
買った直後に盗んだり本当におもしろかった
最後はバグで家ルートされて盗んだものを全部盗まれて引退を決意し
街にいるやつを集めテレポで街じゅうを飛び回り、時折デスゲート開きながら
銀行の中の貴重品を撒き散らしてやめた
あの頃のときめきはもう2度と味わえないだろう
>>406 ROがまさにそれだったな
MMOの手本がUOしか無くて、悪い部分を究極的に削いだら結局敵を倒すしかやる事なくてすぐ頭打ちになった
まあ後にPvPやGvG実装したり、新マップ新イベントに躍起になったわけだが
BAJAではじめてプレーした時スカラに運よく家建てれたんだけど隣が当時サーバ最大規模の
PK外人ギルド本部だった。鍵に爆薬仕掛けられたり待ち構えられたり扉開けるのも命がけだった
最後はバグ技で侵入されて全て持ち去られたけど通りがかりの日本人のプレーヤが
GMコールしてくれて全て取り返してギルドマスターに謝罪してもらったっけ
415 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/20(火) 16:52:26.00 ID:aGSrZNvW0
UOは鍛冶屋に作ってもらったピカピカの鎧が
次の瞬間にはPKにやられてはぎとられる緊張感がよかったのに
保険とか考えたやつ死ねよ
最初PUノートでカックカクだったけど面白くて毎日やってたなぁ
最高に盛り上がってた時期でDuron600〜アスロンMPだったかな
そんな時代のMMOですよ
417 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/20(火) 16:57:56.82 ID:Ph8i7S/10
>>414 そんな事でGMよぶ奴らがゲームをつまらなくしたんだと実感した。
>>192 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, それはサバンナと何も関係ないだろ
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, でしゃばるな。
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
いやいやバグ利用は普通にGM呼ぶだろ、何言ってんの?
>>414 もちろんバグ技はNGだけどさ、それ以前にお前が空気嫁なさすぎだろ
「BAJAのでサーバ最大規模のPK外人ギルド」って、相当UOにハマって楽しんでるコアファンだろ
その本部の横にジャップのお前がひょっこりファンシーなハウス建てようもんなら
世界観ぶちこわしじゃねえか
そこは引いとけよ お前みたいなKYジャップがUOの世界を壊していったんだな
UORの辺りで辞めた、いつ襲うか襲われるかの緊張感が良かったのに
今のネトゲーは街でプレイヤーの話し声が聞こえない
424 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/20(火) 17:05:20.75 ID:3/XuEKfF0
禿アイフォンはバカしかいないなw
425 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/20(火) 17:05:53.63 ID:Ph8i7S/10
>>406 無保険でやってたら異端児扱いされたわw
死んだ時死体からの荷物の回収がダブルクリック一発で回収できるように
なった時はここまでやるか? って思った。
wwとかトカゲ男を倒すと、たまに秘薬の入った袋とかどう見ても誰かの
持ち物とかあって切なくなるのもよかったw
>>421 お前みたいなバグ利用上等野郎がゲームバランスむちゃくちゃにするし、GMの仕事増やしてんだろうが。
いつも行く美容室で俺の担当の兄ちゃんと話してたら
なんとその子の父ちゃんがUOやってる事が判明して笑った
やってたんじゃないんだぜw今もやってるんだw
なんでもその子が小さい時からパソコン二台並べてやっててゲームタイムもしょっちゅう買いに行かされてたんだとw
仕事は公務員で夕方帰って来ると子育てなんて全くせず部屋に閉じ籠ってたらしい
まさに尊敬出来る程の廃人レベルw
今もやってるって事は相当の資産待ちなのかもしれない
ちなみに親父の年は聞いてないがその子の年は20半ば
VITAで出せ
>>427 これが日本サーバーの事件なら何もつっこむこたぁ無かったけどさ
郷に入って騒ぎ立てるのはどうかと思うよ
日本に観光にきてギャーギャー騒いでる中韓人と何も変わらないじゃん
銀行の現金が切れてて青腕輪とか高スペ皮装備とか一式落とした時は凹んだ
保険になれちゃってたな
MMOなんて金の動きとかみるシミュだよ
433 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/20(火) 17:11:56.11 ID:lHAwTBK40
知ったかプレイヤー多すぎ
434 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 17:12:32.58 ID:dfJYzcp10
真の自由とは、他人の自由を奪う自由であり、他人から自由を奪われる不自由との矛盾がある。
俺強ぇしたいだけならオフげーやってろ、スカイリムとか。
村人に魔法ブチ込んで衛兵もまとめて吹き飛ばして逃亡しても自由だぞ。
バグ報告すると叩かれちゃうのか海外鯖って、こえ〜な
ゲームは真面目にやらないと面白くないけど、必死になられると困る。
俺はMMOやっても神さんに邪魔されてるけどな
そこらへんのユーザーを
神さんがコントロールしてきて俺のプレイを妨害しよる
TDの時のキャッチコピーってなんだっけ
ドラゴンが財宝守ってるゲーム画面が印象的だった
TENPAI生きてるかな
普通に人間としてゲームやりてえ
441 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/20(火) 17:17:19.84 ID:dfJYzcp10
エトジフの中の人って今何してるんだろう?
いまどきのMMOなんて神に自由奪われてるよ
>>430 海外サーバーだからバグ利用食らっても泣き寝入りしろってのは違うだろ。空気読めとか、それこそ日本人の悪いとこ。
ただの殺し合いやシステム範囲内の執拗な嫌がらせなら問題ない。いまのネトゲでは禁止されてるけど、人種差別ギリギリの人種間抗争があったのも当時は面白い要素だった。
だからといって、バグ利用とかゲーム飛び越えて詐欺して訴訟沙汰になったりしたバカが出たのが、運営側が自粛する原因にもなってるよ。
越えちゃいけないラインはかんがえなとな。
そういやお仕置き部屋っていうの?デンのムーンゲートいっぱいあるとこに呼び出されてびっくりしたw
オイルクロス垂れ流したから怒られちゃったよw
UOKで回してた頃が懐かしいぜ・・・なんであんな必死になってたんだろな〜
446 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/20(火) 17:24:00.54 ID:n3lMD+VcO
ディアブロ2もPK承認制なけりゃなぁ
カッカした隣国人ぐらいしか乗ってこなかったし
無駄にtracerouteすることを覚えた奴も多いんじゃないか?
448 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/12/20(火) 17:28:39.15 ID:kI1apLKW0
>>430 家建てたら隣がPKギルドなのはuo漫画のデフォだろう
449 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/20(火) 17:29:55.37 ID:HpQX9tVT0
バグ利用で被害受けても空気呼んでスルーとかワケワカメ
>>448 PKギルドの横にPKKギルド建てた時は激しかったな
なんて名前のPKギルドだったかな…HSP…なんか顔文字だったような…
>>444 ゲームに訴訟とか必死になるなよと思うのだけど。
>>421 俺も当時PKやってたから同業者なんだわ
隣に住んでると色々勉強になったわ。バグ技も
>>451 UOなんかRMにすると相当な額になったりしてたからな
城が何十万とか
454 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 17:34:02.81 ID:V6t9kG480
UO初期は、まだ2ちゃんねるも無くて
今のMMO見たいにテンプレで雁字搦め
どこどこに行くには装備AとBとC必須
スキルは何々と何々
まず、XXXXXしてからYYYYY
↑外れると2chで晒されて叩かれて
別に1人でやってる分には問題なくても
ギルドに入ってれば自分のせいでギルドごと叩かれる
初期のカオスっぷりはあらゆる意味で自由だったわ
ブリ銀の珍獣kaosuが歴史上最もクソワロタ人材
そういえば課金クーポンやらゲーム内に数個のレベルのレアアイテムがバグ利用でDUPE(複製)されて
超インフレになって過疎ったときなんかもあったな
不正なゲーム内通貨が1兆GPくらいが削除されるとかカオスなことになったんだよなw
>>454 2chないのに、どうやって2chで叩かれるの?
458 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 17:38:19.98 ID:V6t9kG480
>>457 UO初期は、まだ2ちゃんねるも無くて
↑2ch無い頃の話
今のMMO見たいにテンプレで雁字搦め
^^^^^^^^^^^^^^^
この文章からは今の話
>>451 リアルマネートレードがあるからな。RMTの扱いは、今でも法律のグレーゾーンなんだが現実に資産価値を持つものを騙し取られたとなれば、当事者は必死になる。
それがゲーム内の話なら俺もどうかと思うけど、ゲーム外のバグ利用やアカウントハックとかなら警察も動くよ。ネトゲ運営もいまアイテム課金やってるとこが多いから、実際の金が動いてる話だしな。
UOがらみの訴訟沙汰って日本だけじゃなくてアメリカでもいくつか聴いたが、そこら辺は今後もっと難しくなってくるだろうな。
情報はうるうるで仕入れてた
派閥戦争末期にChalrotteと組んで派閥やったなぁ
あいついつもぶり銀上にいるんだよな
guards bank vendoer sell guards bank vendoer sell recsu recdu i ban thee 見抜きいいすか? destination i will take thee
うるうる
ぶり観
荷らま
これはかかせない
>>454 なんでゲームの中だけで遊べないのかね。
all follow me
サーバー落ちしたときのうるうるBBSは楽しかったな。案の定RRやろうぜって話になってて毎日笑った。
俺がMMOの開発指揮に携われば今のテラを余裕で越える神ゲーを作る自信があるわ
ままごとができるのが画期的
家にみんな集まってテーブルにケーキ置いてパーティとかできた。すごい。
>>469 開発費用の折衝が捗らず、オープン前で終了するだけだぞ
>>469 ゲーム業界にも元UOプレイヤーが多いし、それ考えてやっちゃおうとした人たちもいたようだけど。
結局チョンゲーに負けてるの現状かな。日本産の本格ネトゲはどこも上手くいかなかった。
認めたくないことだが、モバゲーとかああいうのが成功してる。本格ネトゲは初期費用がかかり過ぎるんだろうね。今はどこも経営が厳しいから、ホリエモンぐらい儲けてから好きなゲーム作ってくれ。
3DCGを捨てれば安く済むんだろうに。
ドット絵でいいじゃん。
474 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 18:15:29.33 ID:KLGM0LtA0
ある程度以上の規模で作ろうとしたら逆にドット打つほうが高くつくんでない
3Dならアニメーションデータを複数モデルで使いまわせるし向きごとのバリエーション作る必要ないし
476 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/12/20(火) 18:17:01.29 ID:t0z6Ft+T0
UOをスマホ用MMOとして移植して欲しい
基本無料、家所持120日1554円でいいよもう
UOみたいなネトゲまたやりたいな
レアアイテムとかあるとなんだかんだで必死になっちまう
AFとか保険とかいらんかったんや!
アルケミストをやらされたのは嫌な思い出。
樽がなかった当時のお話
>>474 見たことある名前だぞww
こんな名前付ける奴いるんだなーって思ってた
アメリカがひどい吹雪でOSIだかオリジンだかサーバーが落ちたけど
雪が深くて行けないからちょっと待ってねって何日かログイン出来なかったこともあったけど、謝罪アイテムなんてなかったな。
どっかの鯖移管の際のラグ問題の時は謝罪アイテム配ったんでしょ?
>>481 オースティンだっけ、覚えてるもんだな。今だに向こうは雪深いのだろうかね。
483 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 18:38:55.59 ID:IZggt9BQ0
PCを攻略してPKするかが楽しいのに
どこもPKやだー><みたいなのばかりで溢れかえってる
TES辺りのルーチン化されてるAIを倒しても
全くおもしろくないんだよ
484 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/20(火) 18:43:18.41 ID:/bZPI3xG0
>>96 あったなー、何か椅子が用意されてるところだったな。
裁縫屋で青いタブかってきて服を青に染めて行ったわ
そいでチャットで国旗つくったりしてたな
花火あげたりとか・・・・たのしかったな〜
485 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 18:46:18.11 ID:ifEcY5zS0
wai the hentai
>>484 あったねー!
オレがUO初めて2年目の時だったかな
ネトゲ黎明期、通信料金ととクレジットカードの障壁を乗り越えた
大人しかプレイ出来なかった頃が一番面白い。
裸劇団を忘れるな!
489 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/20(火) 19:20:30.22 ID:VcakJ1Dl0
皮が落ちてる!裁縫裁縫!皮鎧たくさんできて儲かるなぁw重量オーバーで動けなくなったところをPKされたし…
地面に捨てずに自分で作れやああああああああああああああああ
490 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/20(火) 19:20:54.64 ID:CbSzWKQs0
>>482 なんか「大陸的なスケールのでかさ」をリアルに想像して、ログイン出来なかったけど不思議な感じがした。
普段は誰もいない辺境のガードポストで外人達が大騒ぎしながら
ブレードスピリッツ召喚してて一体何事かと思ったら、
バグ技でレジ上げしてる真っ最中で、オレも混ざって一緒にレジGMにした思い出。
elonaってフリゲやってるけど似た感じがするぞ
UOやった事ないが
色々やったなー
クジ箱詐欺にPKに死にゲートに初心者孤島おきざりとか蛇城制圧イベントとかデパート作ったりとかサイコロ賭博とか…
懐かしい
パラゴン狩りがまったりしてよかった。金閣下部屋懐かしいなぁ。
>106
最初から性差別と人種差別は禁止
手元にある最初のULTIMA ONLINEのパッケージのインストールガイドでも
16ページ目の利用条件に
>・他のプレイヤーを悩ましたり、脅迫したり、当惑させたり、苦しめたりすることを禁
>じます。また、他のプレイヤーを不快にさせる態度を取ることを禁止します。
>
>・攻撃的な言葉や卑猥な言葉を使うことを禁じます。
>
>・他のプレイヤーに対し、非合法的な言葉、有害な言葉、脅迫的な言葉、毒舌、いやが
>らせ、中傷、下品な言葉、卑猥な言葉、不愉快な言葉、人種・民族的な言葉、など、人
>を不快にするような言葉を禁じます。
とあり 性差別と人種差別に関してはゲーム内でも厳しかった
496 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/20(火) 19:41:36.00 ID:nPVuf0CK0
ヨーロッパだかアメリカだかわけわからん鯖でネオナチ集団100人位vs全世界から集結したバカで
延々PK合戦して数の暴力でUO内の家から一歩も外出れないようするとか
おやじ脳で思い出すと、MMO=外人達と混じってバカやるって感じだったと思うんだけど
いつの間にか外人と隔絶社会なってる聞いて引いたわ
そんでなんかMMO内ですらちゃんと行列する日本人ホルルッみたいな
497 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 19:42:08.64 ID:ZjL4eSmc0
UO Diablo2 AOKがネトゲのピーク
498 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 19:44:19.81 ID:jdxmqM2Y0
まだUO続けてる奴ってキチガイだけだろ
>>489 途中からカバンの外に落ちるようになったんだっけ?
皮持ち切れないから、皮買いまくったら急いで外に逃げて、
城壁の死角に入ってチョキチョキチョキチョキ
音で気がついた外人が探しまわっててわろt
今のUOでも
黒閣下や古代竜って、やっぱり強いモンスターなの?
ベス : 一度カウンセラーホールに「木」が来たの覚えてない?
一同 : あー,あったあった。
ベス : 木っていうかリーパーなんだけど,GMコマンドでイベントのテストを色々してたんだけど,
たまたま同じゾーンのプレイヤーを木に変えちゃってて。何度やってもテストがうまくいかないからおかしいなぁ,とは思ってたんだけど。
スカラ: ありましたねえ。
ベス : 木がゆさゆさとカウンセラーホールに来て,「すいません,木に変わっちゃったんですけど(汗)」って。でも本人も嬉しそうで,「ゆさゆさ」とか言ってた(笑)。ほんとに,カウンセラーホールは結構ドラマがあったよね……。
ネオナチといえば、北斗だか大和だかにナチスギルドがあって祭りになった事があったなw
w
^^
^^;
これを覚えたのもUOだったなぁ
1998年位か…
あの頃は煽りじゃなかったんだけどな
504 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/20(火) 20:13:37.73 ID:uIk/JCpc0
ラグナロクオンラインってまだ人気あるの?
昔やってたわ
>>500 白豚に悲しいほどコロっと倒されるのが黒閣下。
いまや閣下っていうか、ゴミクズ程度?
506 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/12/20(火) 20:31:59.38 ID:jGP5kcd50
派閥の中に混じって動いてゲート移動する時にmob大量のデスゲート出して
相方には向こうで待機させて向こう側のゲートは即ディスペルさせといて
死んだ派閥屋の装備拾うのが楽しかったな
それも保険導入までだったが
ギルマスが家リアルマネー9万位で買っててドン引きした思いで
508 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/20(火) 20:47:06.46 ID:EFNpuodC0
FのSHが200万したあの頃……
>>505 白豚という単語を見てググるしか無かった時点で、
自分はもう、UOに戻れそうにないな・・・
盾+メイスで黒閣下相手に30分近くかけた頃が懐かしい。
>>507 リアルマネーで40万の家とかもあったからな
誰も使わなかったムーンゲートが便利になりすぎてちょっと萎えた
ブリ東の沼にフェルッカ石を取りに行ったもんだ
512 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/20(火) 20:54:36.72 ID:t9qmHRsZO
懐かしいな
コンビニ世代だが本当に楽しかったわ
513 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/20(火) 21:02:41.52 ID:t9qmHRsZO
内装とか凄い人いたよね
タワーの屋上に枯山水みたいなのみて感動した
UOってこち亀に似てる
新キャラ出しアシスタントが描くようになりつまらんくなっていった
まあ、俺もこち亀でいうと70巻ぐらいの時代に始めたから
Fだけの時代とか知らんけどな
武器がカラフルになったのだけは許せない
初期にGreatLakesでやってたわ
日本サーバできたあたりで皆辞めていったなぁ
517 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/20(火) 21:37:57.87 ID:CqutdKAj0
未だに謝罪アイテム受け取ってない
今鯖対抗イベやってるぞ。
今回も出雲圧勝の雰囲気。
>>518 日本鯖で一番地味な出雲が圧勝とかwwウケルww
いや、俺も出雲民だったんだけどさ・・・
食材集めイベントとかもあったな
豚の丸焼き集めんのが大変だった
WizardryOnlineやってみ
キャラ消滅有りPK有りで面白いぞ
インゴバグの思い出
インゴバグで副アカ使って量産するためにPC買ったのは
懐かしい思い出。
RMTして20万くらい稼いだわ
524 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/20(火) 22:47:50.56 ID:8qmNlXaW0
UO→DAoC以来ネトゲやってないな
525 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/20(火) 22:52:24.36 ID:cbLMAsxv0
おかげでほとんど引きこもりになった。
殺伐さが仲間意識を強く持たせてくれた
ナイトメアが憧れだった
タワー建てて幸せだった
PKKして興奮した
船旅もバグあったが夢があった
でも安全性が高くなりスキルも容易にあがり生き抜いてる感じが薄れてしまった
いまはFEZで短スカさ
史上最強のヒールTENPAIほどのカリスマはもう二度と現れないだろ
毎日更新されてないか3回くらいチェックしてた
Darumaさん元気かな
UOで不調和好きになったんでEQ2ではダージやってる、音符まみれ
1997年の7月にサービスが始まって
今、何周年だ14周年か
長い余りにも長い年月が経ちすぎた
TERA
SUKIYAKI って人が話題になった事があったような
532 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/20(火) 23:36:13.70 ID:zg8BBSBFO
飛鳥に物凄いレアタワーがあったの覚えてるわ
533 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/20(火) 23:37:53.88 ID:N7oUL1hP0
ネトゲ黎明期。
UOじゃなくてもあまりにもはまりすぎて、
テレホの時間外に「ちょっとだけ…」を繰り返して
電話代涙目になったやつ、俺以外にもいるか?
俺はPSOで月4万いったwww
534 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/20(火) 23:42:31.16 ID:zg8BBSBFO
当時、電話代月平均8万位だった。10万超えも度々
SS樵タクアナ包帯裁縫料理なキャラがメインだった
プレイヤーのいる気配のまるでないヘイブンで生まれ
突然現われ甘い言葉を掛けてくる怪しさ全開な奴(コンパニオン)から逃げるように
ヤングタグ外してPKがいると聞いたフェルッカに旅立ったなぁ
まぁ、ヘイブン以上にフェルッカは過疎ってて、3ヶ月ぐらい独りで動物と戯れてたんだけどな
おかげで生粋の孤独民になれたわ
電話代10万オーバーが数ヶ月続いたので専用線にした