一度洋ゲーを経験すると和ゲーなんて二度とやらないよなww コマンド戦闘(笑) アニメ調(爆)
1 :
名無しさん@涙目です。(家):
1000万ユニット出荷を達成、ベセスダ・ソフトワークスの新作PCゲーム
【ロックビル(米メリーランド州)16日PRN=共同JBN】ゼニマックス(ZeniMax、登録商標)・メディア社(ZeniMax Media Inc.)は16日、
ゲーム販売会社ベセスダ・ソフトワークス(Bethesda Softworks、登録商標)のゲーム「ザ・エルダー・スクロールズV:スカイリム」が今年11月11日の発売以来1000万ユニットを出荷し
、小売価格で約6億5000万ドルに達したと発表した。このゲームはマイクロソフトのビデオゲーム・エンターテインメント・システムXbox360(登録商標)、家庭用ゲーム機プレイステーション(登録商標)3、パソコンゲーム用として出荷された。
北米でのPC用スカイリムは発売当月の販売数で、他のPCゲームの3倍に達した。すべてのプラットフォームにおける大量の追加注文や記録破りのオンライン販売は、
この幻想的なゲームに対して世界中でプレーしてみたいとの需要が続いていることを裏付けている。
ベセスダ・ソフトワークス(登録商標)のスカイリムはこれまでに世界の主要販売拠点で20を超える「最優秀ゲーム賞」を獲得しており、2011年ビデオゲーム賞の最優秀賞も獲得した。
この賞は業界で最も権威ある雑誌やウェブサイトの編集者からなる審査委員会が投票で決定している。さらにスカイリムは他のゲーム批評家から数多くの「今年の最優秀賞」を受けている。
それには有名なメディア・アウトレットのG4TV、オフィシャルXboxマガジン、Machinima.comが含まれている。またスカイリムは、極めて人気のあるゲームプレー体験を確認する調査に基づいたRaptrの「一番プレーされたゲーム賞」も受賞している。
http://www.nejinews.co.jp/news/business/archive/eid4225.html
2 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/19(月) 01:22:04.15 ID:ZEFANdcz0
ひろしゲーってなんだ?
3 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:22:16.06 ID:ZMftb9uG0
ぶっちゃけ洋ゲーも似たようなシステムが多くて飽きてきた
4 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:22:47.51 ID:+9imKS/30
コインいっこいれる
残虐行為手当
5 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 01:23:00.26 ID:IfF7vOYm0
FPSしかしないから自動的に洋ゲーオンリーになっちゃう
6 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 01:23:18.77 ID:lxGJHiii0
洋ゲーも同じようなのしかないだろ
7 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:23:30.35 ID:Tkvk+lOz0
経営SLGは洋ゲー一択
てか和ゲーがほとんど無い
どうでもいいから儲けた金でフォールアウトの新作はやくだせ
ペルソナ待ち遠しい
10 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:23:40.35 ID:l1XmMULU0
各人が好きなゲームやってればいいそれだけのこと
はい論破
11 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:23:42.19 ID:PsUr/kU00
でも実際、ゲハ的な争いを一切抜いて考えても
現状として今の和ゲーは大人が満足して遊べるようなゲームがほとんどない。
一方で洋ゲーは大人でも没入できるゲームが多い。
対戦ゲームでは競技的な価値観を見いだせるものも多く、中毒性が高い。
日野国おもしろかったよ
13 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 01:23:47.21 ID:46o6m80HO
向上心ないからコマンドのがラクでいいよ
14 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:23:53.45 ID:V7bGxRgu0
FPSするならそら洋ゲーだわな
洋ゲーにコマンドRPGってあんの?
16 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/19(月) 01:24:09.30 ID:yV3skPb20
照準合わすだけじゃん
17 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:24:23.15 ID:c3/WB+xa0
洋ゲーって一切進化してないのが凄いわ
あんなのやってる奴らがゲーム脳とかいわれる原因なんだろうな
キャラが臭そうで嫌だな
19 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:24:37.23 ID:CCWXzsIG0
一人称視点RPG作ってくれるのが海外メーカーしかないから洋ゲーに依存するしかない
20 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/19(月) 01:24:38.49 ID:TJiVdUku0
オブリで主人公をトトリに出来るMODがあったら使うと思う
21 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:25:20.93 ID:fLrJb78d0
和ゲーを蔑まないと洋ゲーを語れない底の浅さ
fallout3は面白かった
スカイリム終わらない
さてそろそろ
スカイリム厨うぜー
洋ゲーうぜーの反動の季節かねw
ゲハのように罵りあうのかな
25 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/19(月) 01:26:15.99 ID:FGpkmoX10
またニワカ洋ゲー厨が暴れてるのかよ
26 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 01:26:42.32 ID:S285B2030
洋ゲーの劣化パクリしてただけの自称ゲーム大国が凋落していく様を見るのは楽しいわ
はよ某国の特殊部隊が福一占拠する自衛隊視点のFPS作ってくれ
28 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/19(月) 01:26:52.76 ID:8mpGLLeN0
洋ゲー、和ゲーって分けちゃうってw
中二病かよw
オブリなんて太閤立志伝が3Dになったようなもんだろ
最近出たバットマン面白いけ?
洋ゲーでハマったのデドスペとシヴィライゼーションだけだわ
和ゲーの方が好き
32 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 01:27:36.74 ID:iPMb5AUv0
おまえらいやでも国内メーカーノソフトカエ
国内企業助けろ
33 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 01:27:44.80 ID:P9UBZOq00
洋ゲー厨が声でかいだけで洋ゲー全然面白くなかったはw
フットボールマネージャーやるとサカつくに戻れん
FF13調のキャラでほか全てスカイリムだったら、日本でもバカ売れだろう
やっぱ日本人にあのグラは合わん
スカイリムが神ゲーなのは間違いない
36 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:28:06.25 ID:42bLCvPq0
好きなのやればいいのに何でわざわざ同意求めたり煽り合ったりするんだよ
37 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:28:14.19 ID:GbD1VgNm0
欧米:性能が良くなってよりリアルな人間が描けるぞ!
日本:性能が良くなってよりリアルなフィギュアが描けるぞ!
また和ゲースレか
39 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 01:28:49.39 ID:ZPTGb1bw0
最近の和ゲーはボリュームが貧弱な印象
ムービーに金かけてる場合じゃない
40 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/19(月) 01:28:57.57 ID:BWm8tPQa0
出荷1000万ってすげーな、和ゲーは10万売れれば大ヒットなのに
なぜここまで差がついた
銃の撃ち合いばっかじゃん・・・
42 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:28:59.63 ID:DkkS8Ju30
Skyrimは購入するならPC1択といわれるPC版ですら、日本語版は発売が一月遅れた挙句に安定性も激低だからな
発売後まで安心のおま国仕様とは恐れ入ったわ。後発なんだからせめて安定度くらい英語版と同等にしとけよな
まぁPCユーザーの大部分はいまや英語版のexeで起動してるだろうけど
和も洋もそろそろ次のステージに行ってほしいんだが
44 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:29:30.12 ID:GbD1VgNm0
>>32 つまんねーものを買えというのは拷問でしかない。
>>32 なんで毎回魔王倒すのに山越え谷越えしなきゃいけないんだよ
リーパー飛ばせばすぐだろHAHAHAっメリケンに言われてから買ってない
スカイリム買わずにFF13-2買った池沼いる?
アニメスレになってないとか
48 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:29:39.60 ID:pMcpwbtI0
コマンド(笑)とか言うヤツはアバチュかメガテン3やってみろ
クリアしろとは言わんから
49 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:29:54.74 ID:pSlYWGbi0
和ゲー(核爆)
洋ゲーってGTA系とオブリ系とFPSの3種類しかないんだっけ?
52 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/19(月) 01:30:23.61 ID:WPhG+T8Y0
洋ゲーで唯一はまったのはトゥームレイダーぐらいだわ
洋ゲーはキャラがカッコ良くない可愛くない
とりあえず血が出ればリアルという感じのゲーム作りはいい加減にしてほしい
55 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:30:52.18 ID:W9RC4DHf0
まわりまわってやるようになるよ
洋ゲーで埋め尽くされたPS3トロフィーの中にトトリのアトリエが
トトリちゃんブヒイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!
そもそもあんまゲームとかしたくない人が和ゲーをやるんだと思う。
洋ゲーおもしろいって言っても大作ソフトしか輸入されてないんだろ?
アタリショックみたいな超ウンコゲーとか山ほど発売されてるんじゃねぇの?
58 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/19(月) 01:30:59.45 ID:lb3lfJXZ0
基地外洋ゲー厨が沸くぞー逃げろー
ダークソウルとデモンズソウルは誇れるわ
キャサリンとかも、なかなか味のある和ゲーじゃないか
60 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:31:13.98 ID:yXi/aPLT0
プレイしてるとムラムラしてくるよな
デビサバとか
でもスカイリムとかやめられないわ
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>>40 1,000万本って凄いよな
やっぱ世界に向けて日本もなんか作って欲しいよな
63 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:31:39.17 ID:GbD1VgNm0
>>48 メガテンやるくらいならウィザードリィやるわ。
64 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:31:58.71 ID:3lrkSK6R0
アサルトホライゾンとニノ国のお陰で国内ゲームに見切りを付ける決心が付いた
ボダランは面白かった
初めて洋ゲーって面白いと思ったのはメトロ2033だな
正確にいうと東欧ゲーか
主人公2、3発弾当たったら死ぬしステージとステージの間の主人公の独白で
もう人間殺すの嫌だ、次襲ってくるのは人間じゃなくて怪物でお願いしますって懇願するし
いちいちライトを充電するためにマウスをクリックしまくったり
邪魔臭いと思うか世界観に浸れる小道具として捉えるかで好みがわかれるだろうな
67 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 01:32:29.26 ID:J7FhMoWfP
なんだRPGの話か
68 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:32:29.89 ID:8/mWFcrM0
洋ゲーってリアルなドンパチばっかりじゃない
オチモノもシューティングももう新しい領域なんか残っていないだろうし
結果的にヲタクかドンパチになっちゃうんだろうな
洋ゲーは洋ゲーでマンネリ化してると思うけど和ゲーのいちいち萌えを押してくるのは流石にいい加減にしてほしい
奇形児みたいなツラした女が訳の解らん口癖で喋ってるの見るとゲーム性が優れているかどうかの以前の問題でやる気なくなる
70 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/19(月) 01:32:39.84 ID:yVvY2f9i0
71 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:32:47.26 ID:cGsNg9qhP
一度洋ゲーを経験したからこそ、萌えは和にしか存在しないことに気付く。
赤軍を狩った後のテイルズ、アマガミの後のユーラシア大陸侵略。このサイクルがやめられない。
72 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 01:32:50.45 ID:h9DZ/90j0
ほぼ洋ゲーしかしてないが
AC5には期待してる
73 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 01:32:50.80 ID:XydJHNYn0
日本のゲームはテンポを製作者に決められるけど海外のゲームはテンポを自分たちで選べるのが良いよな
日本のゲームは順序決められてるけど海外のは割かし自由に周れる
日本のも自由に周れるかもしれないけどマップの作りとか明らかに一本道じゃないとだるい作りばっか、バランス考えろ
前作の3倍くらい行ってるか?
75 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:33:02.83 ID:AaGfCJ5G0
日本でもやりこみ派向けにはアケゲーってジャンルがずっとあるし
いわゆる「和ゲー」ってゲームにあんま興味ないライトユーザー向けでしょ最初から
本当に申し訳ないがアトリエだけはやらしてくれ
他はどうなっても構わない
77 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:33:28.75 ID:nJILYGD70
和ゲーはオタクに媚びすぎでキモいな
78 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:33:37.46 ID:0DIzLRmd0
コマンド戦闘はもはや絶滅危惧種じゃねえの?
いまだに敵視されているのか。
79 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:33:46.59 ID:xIdE7YYw0
>>36 自分が他人より優れていることが自覚出来ないと死んでしまう呪い
親から教えられた絶対的な理想像があって、そうなりなさいと教え込まれた結果
理想的な人間になれない自分を少しでも他人より優れている事にしたい結果
愛されなかった呪い
80 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 01:33:47.94 ID:ikMCJqTl0
洋げーは基本面白くない
センスが合わないんだろうな
村でドラゴン倒したらドラゴンの死体を見物にくる村人みてびびった
もう和ゲー一生追いつけないわ
83 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:33:59.32 ID:ynn0yilb0
スカイリムの余りの戦闘の糞さに絶句したわ
あんなのコマンド戦闘のほうがよっぽどいいじゃねーか
ダークソウルとは比べるまでもない
84 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/19(月) 01:34:00.86 ID:+uJo9nZk0
昔は洋ゲーからパクってドラクエとか作ってたんだよな
今一度原点に帰って現在の洋ゲーパックてゲーム作ってみたらどうだろうか
今doom3やってるけど、最序盤の怖さがやばい;;
86 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:34:13.33 ID:3lrkSK6R0
>>76 あれイラスト以外に何か誇れる点とかあるの?
>>56 何故か分からないけどお前のレスで学生時代の半池沼の知り合いがGTA3だったか同じソフトを延々と何年もやってたの思い出した
洋ゲーってそういう思考停止系の人に人気なのかもな
88 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:34:41.91 ID:0DIzLRmd0
89 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:34:47.33 ID:GbD1VgNm0
90 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/19(月) 01:35:03.48 ID:79dvKKxG0
ドラゴンエイジやったけどすぐ売った。やっぱ合わない。日本の糞ゲームに慣れすぎた
和ゲーが手抜きすぎだからな
6000とか7000出すのが馬鹿らしくなるのだらけ
93 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 01:35:30.28 ID:NC1sOKwu0
>>72 ACVはシステムが結構変わるから注意しておいた方が良い
N系の悲劇再びとかになりかねん
洋ゲーが良く見えるのは良いタイトルのみが翻訳されて入ってくるからだろヴォケ
Killing FloorとTerrariaはあんなに安いのにすっごく楽しめた
確かにスカイリムの先頭は糞だな。
あんな中途半端な先頭やらせるならフォールアウトみたいに選択式にしてほしいわ
97 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 01:36:06.03 ID:w8283OhA0
最近の和ゲーはアニオタに媚びすぎだろ
98 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 01:36:13.06 ID:EhVvLGoN0
結局和ゲー洋ゲーのいいどこ取りするのが一番だと気付いた
99 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:36:14.45 ID:GbD1VgNm0
洋ゲーに対抗できるゲームは日本にもあるよ。キングスフィールドとか。
内容濃くて安いしfixも豊富、情報も豊富なんだからしょうがないじゃん
101 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:36:20.98 ID:cGsNg9qhP
エリーのアトリエなら72時間やり続けられるわ。アイゼルかわいいよアイゼル。
あとスカイリムも72時間余裕。いつか自治領を侵略してエルフ共を血祭りにあげたい
俺にもそういう時期がありました・・・
ルセッティア面白いです/(^o^)\
洋ゲーも内容的にはとっくにマンネリなんだけど
ひたすら規模を拡大し豪華にすることで維持してる
だがさすがにここらが限界だろうな
104 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:36:46.54 ID:8/mWFcrM0
ある意味アタリショックの再来が来ているのかもしれない
あとはポケモンみたいに子供付き合いのグッズに欠かせないゲームか
wiiみたいに体を動かすリア充のアイテムが残っちゃうんだろうな
でも洋ゲーって世界最先端行ってるんだろうし
新しいモノ好きな人が飛びつくのはよく分かる
106 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/19(月) 01:37:12.77 ID:K3gUHmlo0
海外には萌えゲーっつうジャンルはないんすか?
107 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/19(月) 01:37:27.36 ID:K2HAxmFB0
洋ゲー面白いけどそればっかじゃ飽きる
昔の洋ゲーのほうが面白い
今のは家ゴミばっか
棒立ち戦闘wwww
110 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:37:58.12 ID:oe5Bpguq0
最近洋ゲーも糞ばっかり、一本道一本道……
コンマ数秒を争うFPSでは鯖制がベスト
P2Pで作るのやめてくれ
洋ゲーも和ゲーも面白いのは面白いし面白くないのは面白くない
>>1がそういう風に考えるのは根底に欧米コンプレックスがあるからだろうな
113 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:38:07.16 ID:GbD1VgNm0
キングスフィールドはファンタジー&ホラーという新しいジャンルを開拓
したんだけどな…。これが世界にウケないのはおかしい。
ミンサガは許すだろ?
115 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:38:54.43 ID:v+dOY1Wy0
116 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/19(月) 01:38:57.25 ID:Q7xSHsMh0
自分が好きなのやれよ
30過ぎのオッサンになると子供が主人公のゲームに感情移入できなくなるんだよな。もう洋ゲーしかやる気しない。
118 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:39:11.48 ID:0DIzLRmd0
>>103 海外ゲーも結局はストーリー志向に向かっていくのかな。
119 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/19(月) 01:39:31.37 ID:MQgYriPm0
ゲームするより2ちゃんしてたほうがたのしいだろ
120 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 01:39:33.37 ID:aI0i3TlD0
洋ゲーは全部酔う
日本で売りたかったらカメラどうにかしろアホ
>>103 うむ
まあ洋ゲーにも色々あるんだろうがオブリやらスカイリムが神ゲーって言ってる奴はもう自由度さえ高けりゃなんでもいいんだろうな
無双シリーズ毎回買ってるみたいな池沼っぷりだわ
122 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 01:39:49.14 ID:y5/gRByc0
来年はFallout4だぜ?wwwwwwwwwwwwwwwww
和ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>104 あれはアタリ社の自責だろ
しかもゲームの黎明期だからこそ起こった事だし
124 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/12/19(月) 01:40:04.53 ID:Nkq9hMyt0
将棋で言えば、一手指す度に訳のわからんエフェクトが入るようなもん
スペック上がった昨今、コマンド戦闘ゲーは力の入れるところを履き違えている
125 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:40:18.70 ID:cGsNg9qhP
>>111 そんな箱庭でションベンみたいな銃を引っ掛けあうFPSばっかりなのが嘆かわしい。
BF1942、Planetside系のFPSは死んでしまったのか。戦車、重砲、航空機……
126 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/19(月) 01:40:22.74 ID:oTvu9rAW0
純粋なADVで面白いのある?
スカイリムボリューム半端ない
イベント大杉て記憶力の限界超えそうw
128 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:40:30.98 ID:ynn0yilb0
>>109 洋ゲーも3人称視点だとすっげえ間抜けだぞ
FPSのキルカメラとか 中腰で左右に揺れながら兵器いじってるおっさんしか写らねえだろ
こういうのも不気味の谷の一種と言えるかも
129 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:40:34.54 ID:GbD1VgNm0
洋ゲーの場合は、ストーリーは一本道でも、そのストーリーは主題ではなく、
そのストーリーの中の世界を自由に動くことが主題となっていると思う。
GTAとか、ストーリー追うより寄り道が主題だからな。
130 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:40:35.68 ID:oe5Bpguq0
スカイリムあんま面白くなくてやめたけど
デッド・アイランド面白い?
134 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 01:41:20.30 ID:r3PXvwy80
韓流ゲーム以下の和ゴミwwwww
136 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 01:41:31.51 ID:u1r7hoHe0
昔やった天使帝国って中華な美少女RPGが結構楽しめた
137 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:41:54.73 ID:AaGfCJ5G0
音ゲ・格ゲ・STG・FPS・RTSとかの
ガチ人間性能ゲーがニュー速じゃ全然話題にならないのは
やっぱおっさんだらけだから?
138 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:41:58.92 ID:3lrkSK6R0
コマンド戦闘は間違いなく糞だろ
FF13−2でプレイヤーもベヒーモスも何もしないでただ突っ立ってる数秒間
とか見てて笑える
139 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:41:59.41 ID:cGsNg9qhP
>>124 コマンド戦闘そのものが間違いという訳でもないはずなんだよな。
ラストレムナント方式はまだ戦えるであろうし。要は見せ方、ゲームデザイン。
最近で当たりだったのMagickaだな
ありそうでなかったアクションゲー
ムチャクチャ面白い。こういうのもっと作れよ
141 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:42:18.31 ID:ynn0yilb0
>>125 CoD4のヒット以降、とりあえず走りまわって気がついたら即死してるだけのFPSが横行しすぎだわな
近代戦ってそんなもんなのかもしれないけど、知的障害者向けゲームと言われるのもわかる
少なくとも「戦争モノ」やってる感じはゼロ
BFは1943だろう
>>122 10分でCTDが当たり前のFO3の続編がなんだって?
オレにはランスクエストとかのが合ってるみたいだ
145 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:42:22.50 ID:/accAYKB0
一度洋ゲーを経験して和ゲーしかやらなくなったよ
WWFのプロレスゲームだよ
ほんとに糞ゲー
146 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 01:42:25.75 ID:Yyvo6K1d0
※洋ゲーはクソって言ってる人の99%がCoDくらいしか洋ゲー知りません
キネクトやったことないけど多分面白いと思う
両方いいところがあるというのが持論だったけど
最近の和ゲーの糞っぷりで(デモンズは除く)言えなくなってきた
149 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:43:40.46 ID:cGsNg9qhP
>>140 敵の魔法食らって場外アウトとかあってワロタ。
MPの概念がなくて手数と魔法のチョイスだけで戦うハックスラッシュ? はなかなか面白いな
TERAグラのFPS出せよ
むさいオッサンはお呼びじゃねーんだよ
>>146 CoDでも3までと4以降じゃ全然違うだろ
どっち指してんだ?
>>141 行くとこ行きゃまだあるけどな
ARMA、BF2PR、OFP…
RO2はまあアレだけど
フォールアウト4はガチで楽しみだな・・
154 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:43:57.26 ID:GbD1VgNm0
>>145 それはWWFのプロレス自体が…いやなんでもない。
155 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:43:59.86 ID:HCcjEnMq0
どっちもやるわ
どっちかしないとかアホか宗教か何かか
初代Gtaやダンジョンキーパーのおもしろさをわからないやつにかぎって洋ゲーもちあげてるようなきがする
スポ→CS
戦争→BF
シングル→COD
モデル割→COD
159 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 01:44:40.24 ID:nBgsRwn20
魔法使いだと戦闘楽しいぞ
熊に出会うと絶望的だがw
160 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/19(月) 01:44:47.44 ID:MQgYriPm0
和ゲー全盛期のころのが人生楽しかったわ
deadspaceが安かったからやってみたけど、滅茶苦茶怖かった…
バイオハザードとかカスですわ…
162 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:45:01.56 ID:W9RC4DHf0
オブリやスカイリムの戦闘がクソなのは銃がないせい
斧だの剣だのの近接戦闘はFPSじゃなかなか映えないしやりづらい
FPS準拠で作ってるからTPS視点もそれに引っ張られる
デッドスペースのようにTPS固定のゲームにすれば銃以外でもまともな戦闘ができるはず
163 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:45:13.29 ID:9dOoFXQeP
>>1 Fallout3ってのを1周分やったけど、
恐ろしい程の「さざなみお使いイベント」が延々続いて糞詰まらなかった
敵キャラは使い回しで全部同じだし、キャラの動きがふわふわしてて超不自然
挙げ句の果てにフリーズしまくり
景色が綺麗なだけの糞ゲー
洋ゲーだからってどうってことないということがやってみて判った
164 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 01:45:30.07 ID:Ey6PgdX60
期待してたダクソが糞だったから和ゲーについて語る事がもう無い
大人しくスパロボだけやります
>>146 もうちょいストーリー伸ばしてアイテム収集要素とか入れていけば
それはそれでまた面白くなると思う
MP要素無いってのは良い。こういうのでいいんだよ、こういうので
技も自分で作る当たり考えさせられるゲームだったわ
166 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:45:35.06 ID:9dOoFXQeP
ちなみにデッドスペース1は神ゲー
FPSよりTPSのほうが好きだな
168 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 01:45:53.12 ID:Za0/FbSf0
洋ゲーはシミュレータみたいなゲームを目指してるんだと思う。よりリアルにしたい、より没入させたい。
だからバグだらけで、キャラクターの挙動も不自然で気持ち悪い動きをする。
和ゲーはその辺をうまいこと隠すように、いろいろ制限をかける。できないことをあえて設けることで不自然さ
を消す。
「ハヴォック神」という言葉があるがご存じだろうか?同じハヴォックでも洋ゲーと和ゲーでは使い方が随分違う。
全開にするとオブリやスカイリムみたいになる。ある程度制限をかけるとデモンズやダークソウルみたいになる。
この辺の加減で前者は日本人には合わない。ゲームとしては後者の方が面白くなる可能性が高い。
169 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:45:52.96 ID:oe5Bpguq0
和ゲーもPCで出してくれよ
こんど出るドラゴン何とか言うやつをやってみたい
あと忍道の新作も気になる、でもゲーム機が無いから出来ない
コマンド戦闘は段々だるくなってきて飽きる
アクションの方が楽しい
洋ゲーってFPS以外微妙すぎてなぁ
コンバットフライトシム全盛時代はよかったな
>>160 ゲーム辞められない奴が洋ゲーに最後の希望を見出してるだけなんだよな
174 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:46:11.33 ID:5AqZHOON0
RPGもんは一度洋ゲー知ってしまうと
日本の一本糞ゲームなんて買う気すらしなくなった
176 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:46:43.88 ID:GbD1VgNm0
>>162 和ゲーがオブリをコンセプトにゲーム作るなら、まず連続技とかボタン連打で
簡単に出せる仕様にするわなw
それが世界観にマッチしてるのかどうかは別として。
177 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/12/19(月) 01:46:54.13 ID:+gajpZFoO
所詮ゲームなんだからアニメ調とかでいいよ
無駄にリアルにして実写に近付けても気持ち悪いだけだし
Skyrimもネプテューヌも大好きです
両方が備わり最強に見える作品はまだですか?
179 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:47:09.10 ID:nEioKZjk0
洋ゲーってなんかパターン決まっててつまんない。
何故日本から名作FPSが生まれないのか…
コマンドRPGは面白いよ
アクションゲームが糞だとは言わないが今ひとつ満たされないんだよね
お前らは馬鹿にするだろうけどダンジョンロードは面白かったぞ
183 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:47:17.39 ID:v+dOY1Wy0
>>154 JRPGってまんまプロレスだよな。敵の攻撃から逃げないで真正面から受けるwww
でもなぜかミス(笑)とか出てノーダメージwwww
突っ立ってる奴を殴りに行ってミスってなんだよwwwwwww
「なんでも出来る」は逆に「制作側がなんでも入れた」ってだけで、サンドボックス的面白さでしかない
人によるけど俺は好きになれない
186 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 01:47:31.23 ID:Q1d5BnAe0
スカイリムは究極の雰囲気ゲーだった
世界観は最高に緻密
ファンタジーシミュレーターだわこれ
風景を見ながら馬に乗ってぱかぱか散歩するだけでも気持ちよくなれるのは恐ろしい
画面の向こう側には完全なる別世界が広がってる
でも、ゲームとしてはイマイチ・・・
戦闘がひどい、ひどすぎる
ダークソウルの方が上だとかそういうレベルですらない
多分、制作側も戦闘はどうでもいいんだろうな
すごい割り切って切り捨ててるところは日本のメーカーには出来ないことかもしれない
187 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:47:52.50 ID:AaGfCJ5G0
>>171 RTSとシミュレーションも日本じゃロクなゲームないような
188 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 01:47:55.88 ID:nBgsRwn20
スカイリムは気分でFPSとTPS切り替えてるわ
街に入ったらFPSの方が雰囲気出て良い
189 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:47:59.63 ID:nEioKZjk0
>>174 洋ゲーの面白いRPGって何?
いくつあげれるの?
日本の場合、作り込む方向がやりこみという名の作業プレイなんだよな
スカイリムは世界観とかランダムに起きる会話とか膨大に積み上げてる
191 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/19(月) 01:48:03.67 ID:tf203Lh90
自分はニュージーランド人留学生だけど、
日本のRPGで一番納得できないのはこっちが行動するまで敵がずっと待ってることかな
192 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 01:48:37.60 ID:milTPDpn0
>>179 日本のゲームのほうがよっぽどワンパだろ
193 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/19(月) 01:48:38.07 ID:NwB0A1lp0
194 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:48:40.35 ID:Wo3Bnv0u0
日本のはエロゲー
他は洋ゲーってのは俺だけじゃないはず
和ゲーもバイナリードメインやドラゴンズドグマみたいなもの作ってるし
世界で勝負したいって考えてるんだろうな
>>164 ダクソで叩かれてる部分って初期のフリーズやらマッチング不具合だけだと思うんだけど
ゲーム内容の完成度もクソだと思うの?
オフで見たらトップレベルだろ
自由度がオブリより減っていたのが残念だったな
魔法作成もないし
洋ゲーって大味だったよね。
ウルティマよりドラクエ、アローンインザダークよりバイオ、シムシティよりA列車。
日本ゲームのほうが結局面白い気がしてたけど最近はどうだろうか?
200 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 01:49:13.41 ID:BgFeU/a20
箱庭にMOD開発環境提供するだけでマンセーしてるのが昨今の洋ゲ厨
201 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:49:18.12 ID:v+dOY1Wy0
>>190 アイテムコンプwwwwww イベントコンプwwwwwww レベル99wwwwwwww
もうSLGしかやらんよ
洋ゲー一択
洋ゲーもジャンルによるだろ
パズル系はよほどシンプルなゲームでない限り、和ゲーのが遊びやすくていい
204 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:49:39.52 ID:ynn0yilb0
>>176 まず街の詳細マップを左下に表示とかじゃないかな
あと店や施設に近づいたらアイコンがポップアップ表示とか
205 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/19(月) 01:49:39.98 ID:p2GeUimV0
こういうスレで比較される和ゲーってJRPGばっかりだよね
207 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:50:26.91 ID:k60Nd9lu0
太閤立志伝はすごいな
三国志とか信長みたいなのだろうと思ったがぜんぜん違った
自由度って言うのか遊び方がいっぱいある
あれは隠れた髪ゲーだ
和ゲーはぼけーっと眺めてるだけの時間長すぎる
S.T.A.L.K.E.R. 2が出なくなったせいで待ち遠しいものがPrototype2だけになっちまった
>>163 あれそういうゲームじゃないから・・・
何といえばいいのかわからんが、ベゼ社のジョークや皮肉や舞台表現の上手さを楽しむもの
敵キャラやモーションやクエストが気に入らないならMOD入れればいい
せめて今やってる洋ゲーのタイトルでも挙げてから比較しろや
212 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:50:35.97 ID:DvmipIrG0
ジ・エルダーじゃないの?
>>183 あはは、それ想像すると
ほんとにコマンド式ってクソだなって思えちゃう
214 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:50:53.49 ID:0DIzLRmd0
日本以外全部の開発者+MOD開発者VS日本の開発者
スカイリムの戦闘楽しいぞ
ドラゴンと熊と巨人と自分でバトルロワイアルになっなりするw
216 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:51:02.34 ID:GbD1VgNm0
>>184 欧米型RPGの場合は、その根幹にテーブルトークRPGがあるので、何でもできる
感を出した方がウケるんだよね。
ファンタジーの世界に自分がもし居たら、何ができるか?ってのが彼らの面白さの
感じ方であり、日本はというと、ファンタジーの世界に美少年美少女が演技してて、
それにどれだけ感情移入できるか?だからな。ゲームに対して積極的なのが欧米で、
受身なのが日本ゲーマーなんだろうね。
217 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 01:51:18.24 ID:+OqqeF/90
オブリはすぐ積みゲーにしちゃったんだがスカイリムの実況見てたらスカイリムがやりたくなってきた
でもオブリを積むようじゃスカイリムもすぐ積みそうだから迷う
218 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/19(月) 01:51:27.49 ID:y4LbWshw0
とりあえずスカイリム押しとけば情強になれるんだろ?
219 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/19(月) 01:51:28.12 ID:CBVRoXkkO
正直、チョンネトゲのほうが和ゲーよりマシだわ
220 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/19(月) 01:51:28.02 ID:pFz/6sb60
アニメ調って和ゲーの要素ってわけじゃないだろ
221 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:51:31.08 ID:ynn0yilb0
>>186 モローウィンドの時からそうだったけど
UOEQ世代特有の雰囲気オナニーが気持ちよくなるゲームではある
しかし戦闘までUOEQに毛が生えたレベルでは・・・
サードパーティーのMODにも負ける和ゲーなんて
早くGTA5がやりたい
日本の街のGTA作れないの?
まんまパクって和風にすら出来ないのかな
224 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:52:08.24 ID:AaGfCJ5G0
>>205 だね
日本にはアケゲーっていうジャンルがあって
FPS・RTSに劣らない技術重視の対戦モノとか(格ゲとか今はガンダム)
STGや音ゲーみたいなデータ詰むだけじゃないプレイヤー技術のやりこみモノも
しっかり存在してる
225 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/19(月) 01:52:09.68 ID:p2GeUimV0
>>206 マリオとかポケモンとかモンハンとかは?
あれだけ○○無双シリーズがでたのに
M&Bみないなのはでなかったもんな。どっかで方向転換すると思ったのに
227 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:52:37.46 ID:oe5Bpguq0
>>217 絶対に積む、多分RPG向いてないよ
俺もSTALKERとTES4は即積んだ
近接戦のモーションとエフェクトと効果音のショボさは何とかなならんのか
229 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/12/19(月) 01:52:46.26 ID:mt3Rgc840
いまだに無双とかやってる人はほんとに洋ゲーを知らないんだと思う
スカイリムいつ終わるんだよ。
洋ゲー褒めてる奴ってオブリとスカイリムとCODしか知らない奴ばっかだろ
ファミ通で満点とった洋ゲーってスカイリム以外あるの?
233 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 01:53:06.83 ID:S285B2030
>>224 >FPS・RTSに劣らない技術重視の対戦モノとか(格ゲとか今はガンダム)
劣りまくっとるわアホw
洋ゲーはMOD入れると大体神ゲーになる
235 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:53:10.85 ID:W9RC4DHf0
>>204 世界観だ何だは置いておいて
インターフェイスに関しては洋ゲーはまだまだカスだと思う
あとバグも多すぎる
致命的バグ満載で堂々リリースかますスタイルも勘弁
自宅に集めた俺のティディベアコレクションが・・・(´;ω;`)
TESよりFOのが好きだな
237 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:53:24.95 ID:cGsNg9qhP
>>219 リネージュエターナルとか超期待してるわ。NCはなんだかんだ言ってゲーム作ってくるし。
あと洋MMOだとスター・ウォーズの新作。確か今月からだろ。WoW超えるって息巻いてる
そもそも純粋に戦闘が楽しいRPGなんて洋ゲー和ゲー問わず、未だかつて見たことねーよ
大人の遊べる和ゲーが少ないのは事実だと思う。
240 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:53:58.59 ID:iQCB1M4mP
skyrim60時間くらいプレイしたけど
でかい街3つ見つけたくらいで
ほとんどメインストーリー進まねえw
生産スキル上げ過ぎたら
敵強すぎで新キャラやりたくなってきたし
どーすんのこの時間泥棒ゲー
241 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 01:54:07.65 ID:aI0i3TlD0
Mafiaとか面白かったぞ。1も2も
1は殺してからが本番。死ぬ気で警察追ってくるの振り切るのが楽しかった
2は賄賂渡しゃ警察見て見ぬふりしてくれる、それぐらい腐ってる感が時代背景とマッチしてて良かった
243 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/12/19(月) 01:54:11.50 ID:DQnDsGFQ0
みんなムキムキのおばさん
ん?戦闘の方式とかそういうシステム面が嫌なら別にやらなきゃいいだけじゃん
そんなことで和ゲー洋ゲー言ってたのかwしょーもな
いいからコマンドー放送しろよ
246 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/12/19(月) 01:54:33.05 ID:ImkrVyek0
最近の和ゲーの大作ってなに?
FF13-2とかダークソウル?
247 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:54:36.89 ID:GbD1VgNm0
>>223 ぜひセガと組んで日本舞台のGTAを作ってもらいたいものだな。
248 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:54:42.25 ID:0DIzLRmd0
>>224 技術ものを出すと今度は開かれてないから糞だと叩かれるんだからな。
よくあるのがギターフリークスとギターヒーローの比較。
>>207 それって結構昔のゲームみたいだけど、そんなに面白いの?
気にはなってたんだけど…
250 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/19(月) 01:54:43.07 ID:wMZp04HHO
洋ゲーはハリウッド映画に近い制作スタイルが確立されてるから
同じ予算かけても和ゲーが敵う筈がない
>>239 日本ではドラクエやFFが売れるんだから仕方ない
俺はどっちも好きだけどね
252 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:54:45.67 ID:ynn0yilb0
>>216 ぜんぜん違うな
日本のユーザーは「異世界旅行」がやりたいんだよ
キャラクターは番組に出てくる芸能人みたいなもん
だからストーリーでは名所・秘境を巡り、道中では親切なガイドワークが求められている
253 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 01:55:10.08 ID:AaGfCJ5G0
>>233 アメリカでもMVC2とかFPS並にマネーマッチ開催されてたし
それに日本でFPS・RTS流行らない理由が
対戦はゲーセンっていう文化のせいだと思ってるが
逆にどこが劣ってるの?
洋ゲーはシステム技術面では和ゲーの追従を許さないが、単調過ぎて飽きる
洋ゲー厨も和ゲーを多様性として認めざるを得ないよ現況だと
Postal3でるの?
256 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:55:21.13 ID:cGsNg9qhP
>>238 俺はラストレムナントの戦闘が好きだな。あとスターオーシャン3とか。
テイルズは本気でやろうと思ったら意外とテクニカルな操作要求されるから、にわかの俺にはきつい
洋ゲーと和ゲーっていう区切りする奴は
外国ゲームの上澄みと日本ゲーム全体を比べてるから、
素で頭悪いんじゃないかと思ってる
巨人に殺された瞬間上空100mにカチ上げられて一生ついていくと誓った
259 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:55:39.27 ID:oe5Bpguq0
RPGで、プレイヤースキル依存を高めてしまうと不満が出てくるからな
和洋関係なく、基本的に数値で戦うのがRPG
サイコロ振ってる頃から変わらないようにしてるんだろう
ポスタルはすごかったな
しょんべんかけたら相手が吐いててそこをスコップでガツンとか
音ゲーのロックスミスはいつ日本版出るんだろうな
海外ゲー売ってる店で北米版見たんだけど日本じゃ売れないと思ってスルーしたのか
>>255 sourceエンジンだからMOD沢山だろうな。
263 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 01:56:05.49 ID:0a6i40aC0
和ゲーはアニオタに媚びすぎてて食指が動かない
スカイリム飽きてくるな、ダンジョンの謎解きがクソつまらん
これ何回やらされるんだよ
スカイリム後にFFやってるけど・・・ギャップがキツイw前者は映画で、後者はアニメって感じ
好みによるんだろうけど、FFはリアルなキャラがアニメのノリで進んでいくから余計陳腐に感じてしまう
例えるなら漫画やアニメの実写版を見ている感じ
266 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/12/19(月) 01:56:26.94 ID:8S2pPgdWO
>>223 日本のゲーム会社に、そんな技術はない。
無理矢理作ったのが、喧嘩番長や龍が如く。とてもじゃないが、GTAクラスのゲームには及ばない。
>>247 東京なんて江戸時代、大正時代、現代
どれをとっても良い舞台になるのにな
完全パクリでいいから出して欲しいわほんと
268 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 01:56:34.73 ID:Ey6PgdX60
>>197 デモンズの完成形を期待してた奴からすりゃ全然ダメ、オンは改善されても糞なのは変わらん
ここでも全く話題に上らなくなったのみりゃ期待外れだったの分かるだろ
モーションも超絶劣化だし頑張って2週目途中までやったけどもう起動する気にならん
269 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 01:56:47.35 ID:x8SPnDDo0
俺はアスレチックアクションがやりたいんだよ
和でも洋でもいいからもっと作れよ
270 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 01:56:50.82 ID:GbD1VgNm0
>>241 任天堂は日本人向けだけにゲーム作ってるわけじゃないからな。
マリオとかカービィとか、日本じゃ考え付かない名前だろ。
それに任天堂のゲームはアクション系が非常に多い。これは欧米層を
意識してるからだ。
まあゼルダとかあるけどw あれもアクションRPGだしな。
271 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 01:57:01.05 ID:NWyoYmD/0
たぶん自衛隊版COD、BF出してもつまんなそう
美少女上司、モヤシ体型のホスト髪型が出てきそう
272 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:57:06.00 ID:cGsNg9qhP
>>240 コンソールでレベル1にしちまえばいい。正直、非戦闘スキルでLv30とか積む
こういう柔軟さは洋ゲーの良いところだと思う。空の軌跡とか素のままだとクリアできない。
スカイリムベースで先頭だけデモンズだったら化け物だった
>>229 無双やってる層の需要を満たす洋ゲーってなんだろ?
275 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 01:57:18.42 ID:0DIzLRmd0
>>257 まあ日本ゲームの上澄みが微妙だから上澄み同士の比較でもあんまり変わらないよ。
全体とは言ってもほとんどは話題にもならないしな。
276 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 01:57:36.40 ID:milTPDpn0
はやくマスエフェクト3やりたい!
277 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/12/19(月) 01:57:37.71 ID:DCJsA9780
和ゲーは中高生以下相手に作ってるんだし仕方ないと思うけどな
むしろいつまでもゲームやってんな
, -_‐ニニニ‐_- 、
`‐-二二二-‐'
___ --- __
r-‐'__ `ヽ、. _
 ̄_ノ ,.....__ l | 「l!
`! 'i  ̄ヽ イl! | l!|
| l '⌒ '´|! _ll! | |!|
l⌒ヽ/ lo゙l l。i'l./l _,-、 |
ヽ_ | 、 ノ } |/´ ,ノ |
/「| ヽ. |`ヽ、_ l ヽ. |
l | ', | l | ィ' ヽ__,-ヽ
| ', ヽ、 ー ,| |::::::::::ヽ
_ _ ! l `---i' ',:::::::::::ヽ
_/、ヽ<、 ! '^ー个ァ_ l::::::::::::::',
\ \ レ' `|:::::::::::::::ヽ
自作ゲー一択
中華ゲーは?
281 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/12/19(月) 01:58:35.22 ID:Eufqk+8S0
オブリかフォールアウトやりたいけど、PS3しかねぇーわ
PS3版ってフリーズばかりなんだろ
282 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 01:58:42.76 ID:Za0/FbSf0
>>268 前作ベースで考えるとそうだが、ぶっちゃけ四半期では洋ゲー含めても一番の出来だろ。
あれよりうえのソフトなんて四半期中では出てない。
店側にも所持金有るのも新鮮だな
売りつけようにも金ないとか
和ゲー=ムービーゲーだもんな
magickaなんてスーファミ後期のようなグラなのに
よくモヤシだの聞くけどRIFTだって割とモヤシだらけだぞ
魔法モリモリ使うだけで
GTAってそんな面白いかなあ?GTA4は俺、始めて買って途中で放置したゲームだわ
洋ゲーに対抗できるのは任天堂だけだろうな
HD機でゼルダ出せばおそらくバカ売れするだろう
289 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 01:59:29.50 ID:cGsNg9qhP
>>274 無双は無双で面白いからな。1作で十分だけど、少なくともその1作はそこそこ楽しめる。
続編に代わり映えしないだけで、作品そのものはふつーなはずだ。んで対応する作品はねえだろうな。
>>259 RPGって、ロールプレイするゲームだから、戦わなくてもいいだろ
292 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 01:59:49.97 ID:ynn0yilb0
>>259 これだけ状況が整った今こそオンラインでTRPG復活の時
ダイス処理とかをゲームソフトにやらせて後はユーザー同士で遊ぶゲーム出るよ
勿論ボイスチャットじゃ破綻するから、その手段もシステムに内包しなきゃならんが
(例えば”配られたカードを切る”形にするとか、ボードゲーム的なコンピュータゲームの処理)
>>281 フォールアウトは確かに終盤は2時間に1回フリーズするが
オートセーブだからあんまり気にならないよ
295 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:00:00.05 ID:howZAT8U0
非対人RTSとRPGがあれば俺は幸せ
ネトゲは死にたくなるからもうやらない
296 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:00:12.48 ID:GbD1VgNm0
>>252 なるほど、ファンタジー紀行という番組を見てる雰囲気にさせるのかw
だから主人公はプレイヤーではなく、ゲスト芸能人みたいな立ち回りなんだろうな。
297 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/19(月) 02:00:14.26 ID:VE1yao2Z0
skyrimのパシリ感は異常
和ゲーは大手のゲームでも全然レベルデザインが考えられてない作品が多すぎ
まともにレベルデザイン考えて作ってるのって任天堂だけなんじゃなかろうか
日本のアニメ調には本当に食傷ぎみ
300 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:00:37.17 ID:Mr4iUGlU0 BE:356012328-PLT(12000)
でもoblivionとfallout3は糞ゲーだよねそれは認めようよ
洋ゲー信者って何でこう和ゲーをこきおろすかね
信者がウザいせいで洋ゲーの評価が下がるからもう喋るなよ
302 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/19(月) 02:00:55.89 ID:UQ+eKXcT0
スカイリムは戦闘がつまらん、UIが糞、AIがイマイチ
でもオープンワールドはいいね気持ちい
>>62 日本人が好きで人気がでるゲームって味方と協力してーとかだから
海外では人気が出ない
モンハンとかいい例だよ
気まぐれでラスレム始めたけど、システムだけ見りゃこれはこれでなかなか、という感じだな。
一方で、なぜカットシーンだけがあいかわらず映画やらアニメやらの模倣に終始すんのかがわからん。
和ゲーのダメなところは作業を強要すること
レベル上げとか素材集めとか
何が楽しんだよ
306 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:01:32.71 ID:41UoFsbd0
civ好きだけどFEも好き
>>293 二時間に一回とかすげえな
ちょっとPCの構成教えろ、丸パクリしてやる
308 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:01:39.14 ID:YZkJ9vyq0
和ゲーなんて厨ニ丸出しのストーリーとキモオタに媚びた萌えキャラとクソみたいな無能声優を付け足したようなもんだからな
bioshockの世界は夢にまで出てきたわ
310 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:01:40.61 ID:cGsNg9qhP
>>280 出る出る詐欺が続いているMMORTS+FPSが来年こそは出ると信じて待ってる。
SOEからPlanetside2が出るんだけど、対抗馬になってくれれば嬉しい
311 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:01:48.51 ID:3lrkSK6R0
>>301 ラノベとかアニメみたいな感覚で信者だの評価だの言っても
市場規模が桁違いだから意味無いですよ^^
312 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:02:17.35 ID:0DIzLRmd0
>>298 レベルデザインって最近よく付け焼刃みたいに使われる単語だが、
実際にやっていてどういう時に行き届いていないと感じる?
エナミーロォオック、グッキル
314 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/19(月) 02:02:30.85 ID:d/r561ZB0
面白ければどっちでもやるだろう
どうしてそう、自分で楽しみの幅を
あえて狭めたがるのか理解できない
俺が2000年代に入って感心したゲームはバイオ4wiiとデモンズソウルだわ。
前者は単純にゲームの面白さと新しい操作感覚、後者はゲームシステムに感心した。
317 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:02:49.77 ID:DkkS8Ju30
何で洋ゲーの大作みたいなのを日本人に作れないのかってドヤ顔で言うやつよくいるけど、別に作れるだろ
採算度外視で無尽蔵に金つかっていいよって言うならすぐにでも作れる
メーカーにそんな体力もないしそもそも売れるかどうかもわかんないから事実上作れないんだけど
>>265 その例えで間違いない。正直FFはリアルに近づけるほどあの世界観が邪魔になる
そういう意味で言えばDQがいつまでもあの絵にこだわってるのは間違いではない
319 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:03:02.23 ID:20PA+5uh0
和ゲーは子供向け
320 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:03:12.84 ID:howZAT8U0
FO3CTDしない環境持ってるけどそんな珍しいのか
321 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:03:14.66 ID:milTPDpn0
和ゲーのしょうもないギャグシーンから強烈なキモオタ臭がしてやってられない
一度洋ゲー経験して、もう二度と洋ゲーなんてやらないと誓った
むしろコマンド式ロープレがやりたいんだが
325 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:03:46.20 ID:AaGfCJ5G0
日本ではアニメ調ゲームしか売れないんだから仕方ないと思うが
そのTVアニメだって萌えモノしかDVD売れないから、萌えモノばっかりだし
ゲーマーの80%が買うゲームよりは
全体の10%が買うゲームのほうが売上多い
でもこういうゲームは本当に作るの難しいから
萌えヲタクの80%が買うゲームを安価に作るって方法になる
ノウハウがいっぱいあるから
予算抑えてある程度の売上も予想できるから企画も通るんだろう
全体の10%〜 を今日本で実現してるのはグリーとかそっちなんだろな
>>287 あの街並みを車で運転するだけで楽しめるレベルじゃないとな
スカイリムとかも、雰囲気に浸れるやつじゃないとハマれないと思う
327 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:03:57.66 ID:GbD1VgNm0
>>292 スティーブジャクソンのゲームブックやTRPGに触れた人間にとっては、
本当に望んでることだ。
そしてゲームマスターをプログラムに任せるのではなく、本当の人間がやった
方がテーブルトークは面白い。
そのような舞台を提供してくれるソフトがあるなら、喜んで参加したいわ。
328 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/12/19(月) 02:03:57.92 ID:JneRFHPOO
洋ゲーで和風RPG出してほしい
マジで「和ゲー」ってRPGしか想定されてないの?
スカイリムのバグ修正パッチが来たら買うんだけどいつくるの?
和ゲーといえば最近トレジャーは何してるの?
333 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:04:17.84 ID:cGsNg9qhP
>>314 コンシューマでRPGができない身体に……
空の軌跡2ndとかヨシュアの全体必殺を毎戦闘発動できるように改造出来なかったら積んでた
ゲームに無理に付き合わなくていいのがPCゲームの魅力
>>254 多様性の一つとしてアリだと思うけど、突き進みすぎて袋小路で詰まった感が半端ないわ
プレイヤーも付き合いきれなくなってきてるのも確かだし
>>301 思い出補正があるからな
昔の和ゲーはあんなに面白かったのに!!っていう反動
BF3のジェットの回マジで凄いんだが
こんなゲーム沢山付くってくれるなら
まだまだゲーム業界も捨てたもんじゃない
龍が如くみたいな 俺つええぇぇ格闘 できる洋ゲーないの?
339 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:04:52.51 ID:Mr4iUGlU0 BE:133504632-PLT(12000)
洋RPGの面白いって言ってる部分って
自由とか・・・どこにでも行けるとか・・・NPC殺したりとか・・・
ネトゲで良いよね・・・
GTAもTESもお使いばかりなんだよな
本筋のストーリーはあるけどとりあえずお使いしろって感じで
ミニゲームいっぱいつまってるゲームって感じだな
341 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:05:02.52 ID:oe5Bpguq0
俺みたいに想像力が乏しいと
ロールプレイしろと言われても、シーフプレイくらいしか思いつかない
しかも、途中で強い武器見つけても「シーフは大剣など振らない」とか言ってスルーする力も無い
342 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:05:07.52 ID:0DIzLRmd0
>>317 セガの糞野郎が大金つぎ込んで大失敗したからな。
あれのせいで他のメーカーは怖気づいてじり貧に陥ってしまった。
セガ信者はセガならできるとか言うが、逆にセガがやったからダメだったんだと思う。
>>329 うん
和製のアクションゲーは海外を意識してるから和ゲーにはカウントされないんだとwww
スカイリムはクエストがとっ散らかりすぎだな
jrpgのみたいにストーリーが進むに連れて盛り上がっていく感じが薄い
345 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:05:46.19 ID:AaGfCJ5G0
>>329 つーか実際のとこニュー速はニワカばっかだから
家ゲでRPGちょっとやってたくらいの奴がほとんど
346 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:05:47.01 ID:+NmWeX4kP
自由度自由度いってるけど
洋ゲーでもスカイリムほど完成されたゲームないだろ
>>323 俺もだ
コタツに入りながら、できれば据え置きでコマンドRPGやりたい
348 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:06:22.37 ID:Q1d5BnAe0
>>329 和ゲーっていうと、なぜかFFの特徴ばかりが列挙されるからなあ
J-RPGもポケモンからはじまって色々あるのに、なぜかFFばかりが話題にあがる不思議
350 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/19(月) 02:06:37.95 ID:pFz/6sb60
和ゲーに慣れてると洋ゲーのEDのあっけなさに驚く
洋ゲーはゲーム以外の部分はあっさりしてるよな
>>326 まさにそれ
オープンワールドゲーってのは、ゲーム内で馬に乗って荒野を宛てもな彷徨ったり、車で街を流したりするのが楽しめる人間向けに作られてる
352 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/12/19(月) 02:07:02.90 ID:+gajpZFoO
>>301 洋ゲー信者は口だけだからな
今年の洋ゲーで草刈りと馬鹿にされてる無双6より売れたタイトルってないだろ
何で洋ゲー推してるやつって世界VS日本の構図で煽るん?
日本で売れればいいんでないの?世界取らなきゃ駄目みたいな風潮理解できないんだけど
354 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:07:19.18 ID:eM7sJHB80
>>346 トップがずば抜けているということは、それだけ層が厚いってことだよ
355 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 02:07:21.11 ID:gJ1wwEqV0
和ゲーは糞 買う価値無し ゲーム屋でおいてあるのほとんど洋ゲーじゃん
和ゲーゴミしたい奴はクソツマンナイ糞ゲーに貴重な時間を無駄にして死んどけって感じ
>>326 今のGTAからあの町並みを除いたら、ただの大味なレトロゲーになるよな。
町並みが目に入らないことじたいに問題の本質がある。
和ゲーはもうちょっと物理演算を効かせて材質の質感を出せと
358 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:07:46.90 ID:Mr4iUGlU0 BE:267009034-PLT(12000)
箱庭お使いゲーとか・・・
ネトゲで散々やってお腹一杯だはw
359 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:07:49.08 ID:GbD1VgNm0
360 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:07:59.35 ID:G7hPN8Rq0
ビッグタイトルのCODとBF、TESがコンシューマでこけたしなあ
プレイヤーの質、武器バランス、マップがダメな役満MW3と、マップがダメなBF3、フリーズカクつき酷くて低スペでやってる気になるスカイリム
パッチでどうにかなりそうなBFとスカイリムやってるけどね
スカイリムは別格だろ
GOTYで今年トップのゲームなんだから
362 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:08:08.10 ID:eM7sJHB80
>>352 無双6って何百万本売れたの?
あ、スカイリムはもう1000万本以上売れてるから
>>344 ステージ制じゃないから国産RPG好きには合わないと思うよ
ストーリーの進行で言えばFPSのキャンペーンの方がJRPGに近い
364 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:08:14.37 ID:89gyqEKN0 BE:2049075757-PLT(13072)
それでも僕はチョンゲーを続けます
日本のメーカーが作ったオープンフィールドのRPGってないの?
スカイリムは召喚士でプレイしてて逃げながら精霊ぶち当てて一緒に殴ったりしてたときは楽しかった
鍛冶と付呪あげて強装備作ったら一気に糞ゲーになって後悔している
ゲームじゃないけど
一度WWEを視聴すると日プロなんて二度と見ないよなww ブサイク選手(笑) ショボ(爆)
日本のゲームは攻略本ありきで作られたような物が増えてから
単一方向でしか作られなくなった
369 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:08:43.92 ID:cGsNg9qhP
>>350 全く関係ないけど劇場版けいおん! のEDのあっけなさに驚いたわ。
キングアーサーで内政してたら北から東から全包囲された時くらい驚いた
和ゲーを一々落とさないといけないとか
洋ゲー厨はまるで韓流だな
371 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:08:56.16 ID:eM7sJHB80
>>352 それ新参とアフィブログの洋ゲー信者な
対立すんのが大好き
373 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:09:22.13 ID:DkkS8Ju30
無双の草刈のはゲーム好きさまぁ〜ず三村に馬鹿にされててワラタ
ダサいダサい言われてたなw
374 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/12/19(月) 02:09:27.06 ID:EGdswQYkO
スカイリム面白いけど戦闘はコマンド戦闘のがマシだった
375 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 02:09:38.62 ID:msB4DcXA0
洋ゲー厨から漂うニワカ臭が凄い
>>365 えっと・・・ダークソウル・・・とか・・・
377 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:09:56.30 ID:4sRS6dg40
でもさあ
エルダースクロールズの距離感の掴めない戦闘とか
フォールアウトのV.A.T.S.の命中率システムのじれったさを経験すると
時には十字キーと決定ボタンで済む和ゲーに帰りたくなるもんだよ
378 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:10:01.30 ID:oe5Bpguq0
>>365 こんど、Dragon's Dogmaとか言うのが出るらしく期待されてる
個人的には、侍(侍道)が日本でもっともオープンワールドRPGしてると思う
まあ、オープンと言ってもPS2だったからかなり狭いけどな……
379 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:10:13.29 ID:eM7sJHB80
>>376 ダークソウルがオープンフィールドならマリオ64当たりもオープンフィールドになっちゃうな
スカイリムの戦闘がデモンズだったら理想のゲームだったな
バグ取り死にそうだが
381 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:10:19.49 ID:cGsNg9qhP
>>364 チョンゲーといえばKUFの新作が超楽しみ。NCのLEとどっちやろうか迷うわ
スカイリムをお使いゲーとかばかにする奴いるけど
あれでお使いならクエスト採用してるRPG全部お使いじゃねえか
スカイリムはお使いっぽさを極力排除するために
街中で突然発生したり、本読んだらそこから急に発生したり
プレイヤーに選択の余地与えてたりして努力してんのに
和ゲーなんてクエスト屋()から受注したり何々集めてこいとかばっかじゃんwww
日本で一番売れてるRPGのドラクエ9なんて
上辺だけ中途半端にオブリパクってクエスト採用したから
何々を何々した後に何回倒せとかそんなんばっかやぞwwww
383 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:10:39.32 ID:howZAT8U0
RPGの方向性はベセスダのやり方がスタンダードになるよ多分っていうかもうなってるんだろうけど。
他のジャンルで頑張ろう、キャラゲーは日本でしか作れないし俺も買うから品質は保ってくれ
384 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:10:41.06 ID:jXpt8js90
ポケモンはコマンドなのに世界中でヒットしてるじゃん
385 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/19(月) 02:10:58.61 ID:Jut8PL260
洋ゲーの良さがわかる動画貼ってよ
スカイリウムとかのでいいから
何度も言うけど任天堂も日本企業だろ
ポケモン、マリオ、ゼルダがどれ程売れたと思ってるんだよ
387 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:11:01.02 ID:GbD1VgNm0
>>370 和ゲーがなぜ洋ゲーに押されてるのか、メーカーたちは考えなくちゃならないよ。
褒められるだけでは何も解決しない。
388 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:11:07.43 ID:iWU/3rek0
俺は冒険者だったんだが…膝に矢を受けてな
フォールアウト3はエンディングでフリーズしたからワロタ
それでもその辺の和ゲーじゃ到底追いつけない作り込みレベルだったなぁ
没頭できる和ゲーが無いんだもんw
中毒性のあるやつ教えてくれよ
391 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:11:27.44 ID:eM7sJHB80
>>382 >>あれでお使いならクエスト採用してるRPG全部お使いじゃねえか
そうだよ
それで和ゲー信者は最近、
「盛り上がり」「熱い」「厨二心をくすぐるww」とか、
戦術的撤退を開始したw
392 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:11:31.41 ID:G7hPN8Rq0
>>376 ダクソはオープンフィールド(笑)じゃん
有料βの時は酷かったけどパッチで面白くなったな
393 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:11:32.36 ID:v+dOY1Wy0
>>351 攻略サイト見るとウンザリするんだよな。どこどこ行って○○ゲットしろとか、めんどくせー勘弁してくれよって
394 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:11:40.83 ID:fpz5Lafn0
興味無いわゲームやアニメなんて興味無いは俺
もちろん3次元にも興味無いわ
395 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:12:01.06 ID:P9UBZOq00
396 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:12:01.17 ID:aI0i3TlD0
>>382 だから今までのドラクエのほうが面白いよね
397 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:12:02.21 ID:eM7sJHB80
あと、スカイリムには「〜をX体倒せ」なんてクエスト存在しねーからw
あ、「〜にいるドラゴンを倒せ」はあるけどな
398 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:12:31.34 ID:eM7sJHB80
>>396 今までのドラクエのどこが面白かったの?
399 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:12:33.18 ID:AaGfCJ5G0
>>387 日本になかったジャンルのゲームだから
それまで日本で困ってた潜在層が喜んでるだけで
日本のゲームが押されて売れなくなってるわけじゃなくね
パチパラのパチプロ風雲録みたいなゲームもっとでてくれないかなぁ
アイレムはもう多分家庭用のゲーム作る気ないだろうし
ドンパチや剣振り回さなくても現代日本を舞台にRPGできるんだよな
つくってくれよ
401 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 02:12:40.86 ID:nBgsRwn20
スカイリムの戦闘楽しいって
コンパニオン連れてさらに召還魔法唱えてみよう
402 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:13:01.60 ID:Q1d5BnAe0
ポケモンは常に1000万本以上の売り上げを叩きだしてるんだけどな
なぜか洋ゲーを語るときは任天堂を引き合いには出さない
洋ゲー厨ってネトウヨとか連呼リアンとかに似た感じがあるんだよね
洋ゲーが可哀相
404 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:13:15.87 ID:ynn0yilb0
>>384 コマンド型のほうが初心者にやさしいのは間違いないからな
あと今後スマフォにゲームの場が移っていく中、主流として復活するんじゃないか
406 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:13:26.67 ID:iWU/3rek0
スカイリムのいいところはスイートロールを食べたくなる所
後吹き替えの従士がフルフェイスメットつけるとそこそこ可愛い、罠にハマるけどそこも可愛い
407 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:13:27.38 ID:AaGfCJ5G0
>>390 音ゲやろうよ
10年以上やってるけど飽きないよ
408 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:13:28.16 ID:SPqJUA0W0
洋ゲーは何かと血しぶき上げるグロ系が多くて無理
任天堂くらいまでほのぼの路線で行かれるのも嫌だが気持ち悪さを感じるリアリティも嫌だな
どうせグラフィックの技術が上がったなら見てて気持ち良い風景を歩きたい
409 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:13:31.57 ID:DkkS8Ju30
>>397 熊の皮何枚もってこいってSkyrimのクエストは事実上それだけどな
410 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:13:33.24 ID:p8W0lR5x0
最近のオープンワールドでスカイリムみたいなのじゃ無きゃダメって風潮がスゲー嫌だわ。
全部ああいうお遣いアクションRPGにしたいのかよ?
411 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:13:35.67 ID:GbD1VgNm0
>>399 そう思ってるならもう二度と日本のゲームは隆盛しないだろうね。
どっちも一長一短あるんだからさっさと融合させりゃいいんだけどな
そういう意味では日本の開発者の方が海外より有利
いい加減にオートセーブ機能くらい業界標準で搭載して頂きたい
413 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:13:46.18 ID:G7hPN8Rq0
>>397 実際犯罪に触れない敵って山賊、スケルトン、ミイラ、帝国軍orストームクローク兵士だけだしな
和ゲー=ガラケー
洋ゲー=スマフォ
この構図によく似てるな
日本メーカーが洋ゲーパクっても結果はガラスマみたいになるんだろうな
背伸びせずニッチなオタ向けゲームでがんばってればいい
>>353 日本のゲームは子供向けだしおっさんが多いここじゃ洋ゲー>和ゲーは当然
スチムーで好みのゲームいくらでも買えるから子供向けげいむしかないコンシューマなんか持ってないだろうし
俺もPS2からコンシューマもってない
416 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/12/19(月) 02:14:03.11 ID:EGdswQYkO
洋ゲー洋ゲーうるさいのに限って話題作しかやらないニワカなんだよな
洋ゲーにもクソゲー溢れてるし平均点は圧倒的に和ゲーのが上だぞ実際
ベセスダほど光ってる部分とケチのつけどころがはっきりしたゲームを作るメーカーはないからな
どんな熱狂的な信者でも欠点あげろって言われたら両手で足りないくらいあげられる
418 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:14:15.68 ID:u2XXn5Jy0
>>387 アメリカの市場がデカイだけじゃないの?
国内販売悪く無いやろ
>>403 共通するのはアフィの工作員ってことさ
煽ってスレ伸ばして転記する
420 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 02:14:26.16 ID:qlNE8349O
スカイリム敵が強すぎる
トラにすらぼこられる…
421 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:14:30.80 ID:3lrkSK6R0
>>399 少しでいいからゲームの売り上げとかに目を通してこい無能
422 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:14:34.34 ID:eM7sJHB80
>>402 17作品で1億6000万本能利上げなのに動やったら常に1000万本以上の売り上げになるの?
和ゲー信者はもはや嘘を付くしか無いのかw
423 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:14:37.05 ID:SDoQqIWm0
FF11に10年費やして引退
もうACとGジェネとスパロボ以外やる気力が起きない
424 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:14:55.63 ID:cGsNg9qhP
>>407 ゲーセン敷居高いだろ……あと最近のゲームどれも鍵盤が多くて辛い
DIVAがまだなんとかなるけど
425 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:15:08.70 ID:td6IqNgG0
初代ドラクエってオープンワールドじゃなかったっけ
よく憶えてないけど
.hackだって面白かったろーがよ
ああいう雰囲気作りも大事だと思うぞ俺
427 :
名無しさん@涙目です。(日本):2011/12/19(月) 02:15:08.96 ID:1vhq/fz90
>>402 じゃあポケモンを和ゲーの最高傑作として誇りましょう
428 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:15:14.26 ID:GbD1VgNm0
>>416 日本にもクソゲー沢山あるだろ。
和ゲーの代表的なものと洋ゲーの代表的なものを比較して何が間違ってるんだ?
429 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:15:19.31 ID:Za0/FbSf0
スカイリムを手放しに褒め称えてる人は考えて欲しい
バグ・CTD地獄
MODを導入してる時間の方が長い
ゲームバランスめちゃくちゃで自分で制限かけないと成り立たない
NPCの不自然な挙動(気持ち悪い動き、勝手に死ぬ…etc.)
こんなゲームを誰がやりたがる?と言う話。前作にはまった人間ならわかると
思うが、ゲームする側からするとこれらは相当な負担になる。
悪い部分ばかり列挙したが、いい部分があるのはわかる。が、それを目をつぶってまで
本当にやりたいゲームかと問われると、そんなの一部の性癖の人くらいだろとしか思えない。
自分が前作にはまったときはMOD収集と制作にはまったのが大きい。ゲーム自体よりもフォーラム
に参加したいという気持ちが強くて続いた。結局ゲーム以外の部分の要因なんだよ。
>>399 は?全然売れてねぇじゃん
PSの売れっ子ウイイレやら全盛期の1/3も落としてるぞ
ご自慢のJRPGも据え置きで出ない
431 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 02:15:27.22 ID:2JmFoq+O0
一回自衛隊モチーフのFPSやってみたいな
432 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:15:29.49 ID:G7hPN8Rq0
>>395 ゼノブレはSDでようやったと思うわ。
あのアニメ調シナリオと巨大フィールドの自由度を
実現したのはすごいね。
スカイリムは話は小難しくて聞いてられないけど
選択肢の幅は広い。そして僕は途方に暮れる状態だはw
とりあえず片手剣と魔法で、盗賊ギルドのある街に
孤児院の院長殺しに来ました。
435 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:15:34.23 ID:eM7sJHB80
>>409 あ、ごめんそれ知らない
というか、それどうせめっちゃしょぼいランダムクエストか
鍛冶スキル関連のクエストだろ?
鍛冶スキルならホワイトランの姉ちゃんのとこで学んだから違うかな
所詮洋ゲの自由度なんてのは
突き詰めれば犯罪を犯せるかどうかでしかない
蛮人が楽しむような刺激のあるもんだから、今までに無かった刺激に日本人にも魅了される奴なんて
当然ごまんと出てくる、いつまで続くかは知らんよ
437 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:15:38.33 ID:iA1EL+X40
どっちもするけど、和ゲーの方がタイトルが豊富で好きだなぁ
ぼく夏みたいなゲームは洋ゲーにはないだろうし
まぁ輸出してないだけで作られてるかも知らんが
438 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:15:43.47 ID:iWU/3rek0
>>410 メタルマックスみたいにいきなり放り出されて何するかわからない感じの箱庭がやりたいわ
>>410 じゃなきゃダメといいつつ、実際フォロワーはそれほど出てないし、成果も上がってないけどな。
441 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:15:50.39 ID:4sRS6dg40
洋ゲー厨は文字通り洋ゲーに心酔してるから
日本産の新しいアイデアは今まで通り見過ごされるのだ…
最近ドラクエとかのRTA盛り上がってるけど、あれは面白い楽しみ方だと思う
色んなチャート模索したりしてて奥も深いし
和ゲーはライトゲーマー、洋ゲーはコアゲーマーってイメージ
446 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:16:26.15 ID:milTPDpn0
>>441 日本産の新しいアイディアについてくわしくw
447 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/19(月) 02:16:27.85 ID:UQ+eKXcT0
片手剣+盾でドラゴンを倒すにはひたすら弓を撃つしかないのか?
448 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:16:31.10 ID:BgFeU/a20
>>414 アプリのレビューで「英語なので星ひとつ!」って言ってる層が今の洋ゲ厨だからな
449 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:16:33.40 ID:iWU/3rek0
>>432 延々と同じスイッチ踏みまくって同じ罠に引っかかりまくって芸人かと思った
450 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:16:33.76 ID:eM7sJHB80
>>429 >>ゲームバランスめちゃくちゃで自分で制限かけないと成り立たない
ロマサガとかのほうがよっぽどめちゃくちゃだから安心しろ
451 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:16:34.53 ID:GbD1VgNm0
452 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:16:42.72 ID:AaGfCJ5G0
>>421 オブリ、GTAでも日本で100万本も売れてないんじゃなかったっけ
skyrimがゴミすぎて呆れた
戦国無双vitaでやってる方がマシ
>>430 ウイイレはただライセンスの問題だろ
和ゲーと洋ゲーの対立にはあんまり説得力ない
FPS以外の洋ゲーってどれも人とかモンスターをグロくぶっ殺して喜ぶゲームしかないイメージ
アクションはめんどくさい
457 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/12/19(月) 02:17:18.18 ID:RdpFqcDO0
こんな当たり前のことUOやdiablo2やった時に気付けよ
458 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/12/19(月) 02:17:22.22 ID:EGdswQYkO
>>428 ニワカおつ
ここの奴らはスカイリムしか知らない奴ばっかりだろ
459 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:17:30.16 ID:cGsNg9qhP
>>426 .hackは分割さえしなければ。ラノベ界ではようやく、波が来たっていうのによ。
ちょっと時勢と合わなかった感はある。SF界とラノベのブームの隙間に沈んでしまった
>>451 人の家に勝手に上がってタンス覗いたり盗んだりな
461 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:17:32.51 ID:DkkS8Ju30
CTD回避の環境構築するのに小一時間かけたオブリと違ってスカイリムは劇的に安定してるよ
英語版から起動してメモリ4GBのあれ使うだけでクラッシュなんてほぼ皆無
462 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:17:34.35 ID:howZAT8U0
>>410 どこの世界でも売れるものが正義になるから結局
1000万本以上平気で売り上げるRPGなんて普通に考えたらあり得ないし
規模の大小は別にしてモデルになるのはもう避けようがない
あくまで日本の外の話だけどね。
463 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/12/19(月) 02:17:39.96 ID:tXkaCffo0
驚異的なグラを中心とした世界の作り込みは
日本は完敗と言っていい
日本は何故いつまでもグラフィックがしょぼいんだろう
ゲーム会社はもっと力いれてほしい
>>382 >クエスト採用してるRPG全部お使いじゃねえか
いやそうだよ?それをどうお使いダリー・・・と感じさせない
作りにするかが作る側の腕の見せ所って話だろ
465 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:17:54.27 ID:3lrkSK6R0
466 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:17:55.96 ID:eM7sJHB80
>>451 ドラクエ厨
「タンスを調べるのが楽しいww」だもんなw
捕まるスカイリムのほうがよっぽどまとも
467 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 02:17:57.35 ID:eAHMyp//0
洋楽聴き始めた中学生そのまんまだなぁ20歳超えてんのに。
468 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/12/19(月) 02:18:09.25 ID:nBgsRwn20
>>429 バグは問題外だけどゲームバランスのセルフコントロールは寧ろ歓迎なんだが
コンパニオンも油断すると死ぬから楽しいんだろ
469 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:18:15.56 ID:GbD1VgNm0
470 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:18:17.07 ID:iWU/3rek0
FF13はアクション形式でやりたかったな
471 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:18:23.84 ID:4sRS6dg40
>>452 BF3だかで10万台規模だったけど
それだって十分快挙だと思うんだよね
472 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:18:28.20 ID:eM7sJHB80
>>464 具体的にどれが「お使いと感じさせない」RPGなの?
473 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:18:29.52 ID:p8W0lR5x0
スカイリムみたいなゲームもそのうち飽きられるぜ。
自由に行動できる、っていうのにも限度があるからな。
開発者の人数無限に増やせるわけじゃねーから、
ああいうボリューム勝負のゲームはいずれ頭打ちになって代わり映えしなくなる。
自由度っていうのがどこかで見た事がある自由度に収まっていくわけだ。
すすんでる道はJRPGと同じだよ。
クエスト一つ一つ潰してるが
実際スカイリムの作業感って半端なく高いな
単調すぎて一日二時間程度が限界
475 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/12/19(月) 02:18:42.17 ID:PZcYLyOO0
どうせEAに投資してる投資信託が客引き止めに必死なんだろうなぁ
>>441 新しいアイディアなんてないだろw
和ゲー停滞の理由がまさにクリエイターの想像力不足なんだから
478 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:18:58.22 ID:rlk9WADa0
洋ゲーは酔うゲー
479 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/12/19(月) 02:19:02.00 ID:p2GeUimV0
>>422 17作品?
本編はそんなに出てないぞ
派生やリメイクを含めてるだろ
480 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:19:03.82 ID:AaGfCJ5G0
>>430 それは別に洋ゲーに押されてるからじゃないでしょ
日本のゲームの売上は落ちてるけど
落ちた分ほど洋ゲーが売れてるわけじゃないから
単に家ゲ離れが起きてるだけだと思うが
そんでグリーとかが売上出してるから
どっちかつーと家ゲの商売敵はこっちじゃないの
>>445 日本は萌えガラバゴス化したから世界から見放されていくな
世界で売れるゲームのほとんどは歴史物かリアルファンタジー、日本はアニメばかり・・
>>428 糞と良作の比率は変わらねえよ
まず和ゲーと洋ゲーで単純に二分すると
和ゲーは日本単騎、洋ゲーは欧州アメリカ北欧果ては中東やインド
プールが違いすぎる
あと向こうはめっちゃ金かけれるスタジオが数えるほどだがあって、そこがお前の言う
洋ゲーの代表的なもの、を作っているにすぎない
483 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/12/19(月) 02:19:20.11 ID:Kgu9p/LW0
>>435 ジェダイマスターのいる山の麓の村の経営者のババアに頼まれるやつかな
どこでもいいから熊殺せって言われるおつかい
>>478 バニラのオブリはまじで頭痛くなるレベルだった
MODないとやってられない
minecraftは洋ゲーになるよな
1+1=□ これが和ゲー
1+□=2 これが洋ゲー
ここ数年だとアサシンクリードシリーズが一番楽しかった
489 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:19:39.45 ID:41UoFsbd0
お前らっていつ頃から
ゲームをやるよりゲームについて語るほうが楽しくなった?
490 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 (福岡県):2011/12/19(月) 02:19:42.54 ID:a/Fq8ZYR0
和ゲーてかRPG自体が糞つまらん
FFだのオブリだの退屈すぎる。ファンタジーもどきはもいいいよ
じゃあお前らルナティックドーン買ってやってたのかよ
>>459 いや分割しないとアレは中だるみ酷いから正解だと思うぞ
当時は次いつ発売かなー、って待ってた楽しみもあったし
確かに時代があってないのは認める
今ぐらいで調度良かった
正直「おつかい」の何が悪いのかわからん
494 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:19:58.10 ID:+vi7Zrub0
ゲームに限らずガラパゴス化してるなら変に寄せるより
そのままらしいのを作ったほうが良いと思うわ
495 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/19(月) 02:20:02.66 ID:UQ+eKXcT0
>>474 ロマサガみたいにいろんなとこ行って好きなクエストやればいい
俺も最初ホワイトランに居着いて近場のクエストばっかやってたけどそれだと飽きる
497 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:20:18.50 ID:eM7sJHB80
>>479 じゃあお前がデータ出せよアホw
お前の言う派生でもリメイクでもないタイトルとやらは具体的にどれなんだ?あ?
498 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:20:24.98 ID:GbD1VgNm0
>>480 ライト層は携帯ゲームにみんな行っちゃったからね。
で、日本で残ったコア層ってのがキモオタだけだったってだけだよね。
499 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:20:30.64 ID:Rl5memdw0
>>487 実際にイギリスだかの小学校は下の方式がメインなんだよな
>>430 ウイイレのネガキャンやりまくってたFIFAはもっと売れてないけどな。
501 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:20:35.46 ID:BgFeU/a20
洋ゲ厨の言う「自由度」ほど狭義の自由は無い
スカイリムで農業に勤しんだり海に出て漁業できるか?それをNPCに売って商売できるか?自分の軍隊つくって隣の国と戦争できるか?
「どこでも行ける」「誰でも殺せる」これを自由度と言うなと言いたい
502 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 02:20:38.01 ID:ZbbjnNa7O
セブンスドラゴン2020が久々に和RPGって感じで楽しめたけど人気ないな
503 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/19(月) 02:20:38.92 ID:/pve2lW+0
和ゲーRPGってSFC時代に進化止まったよね
そこからずっと停滞してる
504 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:20:53.47 ID:Q1d5BnAe0
>>487 洋ゲーは □+□=2 だと思うが
結果は同じだが好きなようにやれって意味で
505 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:20:54.25 ID:td6IqNgG0
日本で一番売れた洋ゲーって
テトリス?スパドン?
506 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 02:20:59.77 ID:IEhqddlV0
steamのskyrimプレイ人数随分減ったな
発売直後30万くらいあっただろ確か
1ヶ月も経てば流石に飽きてくるか
507 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:21:03.90 ID:LyEbu1DZ0
>>474 勝手に自分で作業しといて作業感が高いって頭おかしいだろ
508 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:21:12.88 ID:ynn0yilb0
>>478 友達にFallout3薦めたら二人とも「メガトンで酔った」といって投げちゃった
>>491 ルナドンはバグ地獄だったけど可能性を感じたな
新作発売中止になっちまったけど
510 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:21:16.19 ID:4sRS6dg40
RPGだけに話を限定すれば
グラの進化を先に否定したのはユーザー
洋ゲーってどれもジャンルや見た目が似通ってるから
一つやるともういいやって思える
和ゲーは一つのクオリティは下がるけどバランスよく遊べるからねぇ
513 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/19(月) 02:21:29.62 ID:a/Fq8ZYR0
ID:0mjpGkyK0
ニコ厨。NGしてスルー
514 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:21:30.88 ID:oe5Bpguq0
お使いを感じさせないゼルダはすげぇと思う
まあ神々とオカリナしかやったこと無いが
515 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:21:31.07 ID:eM7sJHB80
>>501 自由度とは相対的なものであって
無制限な自由があるかないかではない
516 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:21:32.74 ID:3HxY5W/t0
洋ゲーって大概途中で飽きてクリアしないで終わる
CMに騙されてモバゲーやらグリーやらあんな子供騙しのゲームに夢中に
なれる人種だものな
最近だとゼルダもメタルマックス2も面白かったぞ。
>>416 スチムーで和ゲーが買えないからじゃね?
コンシューマ買うならグラボ買うわ!って奴の方が多いと思う
コンシューマ買わなくてもやりたいゲームはPC版大抵でるし
520 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:21:55.59 ID:P8JWwKX00
スカイリムつまらない勢はロールプレイがなんたるかを知らない
和ゲーみたいに言われたままぼけーっとお使いしてるだけじゃ
真の面白さは分からんよ
>>473 んな事ねえよ
PCゲーだとユーザーがキャラMOD追加したりMAP追加したり出来るゲームが増えてる
日本の作って物やらされてるだけのゲームとはまるで違う
>>502 戦闘がすげえとっつきやすくなってたな
ボイス収録数は魅力的だけど相応のグラフィックは用意して欲しかった
せっかくローポリでやってんだし髪型、髪色、目、顔あたりを数種類から組み合わさせてほしい
>>502 ストーリーが幼稚すぎた、世界樹丸パクリ感(世界観・彩色などなど)
もうちょっと煮詰められただろ
524 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:22:13.80 ID:GbD1VgNm0
>>511 いくらバランスが良くても、ワクワクしないゲームなら意味が無い。
チョンゲの方が数倍楽しいわー
和ゲーゴミすぎだろ
>>501 主人公がワンマンアーミーだけどまあそれは無理だな
マビノギくらいか、そこまで自由度ありそうなのは
527 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:22:24.55 ID:Za0/FbSf0
>>468 結局はごっこ遊びの延長なんだよ。それが面白い人には面白いのは理解できる。自分もそれではまった
クチだから。だが、そういうのは多数派にはなり得ない。文化が違いすぎる。
528 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 02:22:27.00 ID:ulOdoJ3L0
洋ゲーもピンキリだろ。何言ってんだ。
529 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:22:32.54 ID:p8W0lR5x0
洋ゲーがすげえ進化してるように言う奴いるが、
グラがきれいになってマップとイベント増えただけだろ。
マイトアンドマジックの時代から、やってることは大して変わらん。
>>493 悪いんじゃなくて和製と同じじゃね?って言いたいんだと思う
531 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/19(月) 02:22:36.18 ID:/pve2lW+0
>>491 ルナティックドーンは途中マイナーアプデみたいな内容で新作出してた時期があったからなぁ
532 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:22:36.51 ID:eM7sJHB80
>>502 豚専用ゲー過ぎてワロタwwwキンメェw
533 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:22:50.36 ID:DXtK8+P30
日本のゲームは自由度低い
elona以外
534 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:23:09.74 ID:cGsNg9qhP
>>517 申し訳ないけどモバゲーのアイマス始めたわ。
Skyrimでダンジョン潜って戻ってきたらLIVEバトルしてる
535 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:23:10.96 ID:iWU/3rek0
>>520 TRPGやったことないような層はRPGの楽しみ方わかんないと思う
弟がFPSにハマって他のゲームはリアルじゃないとかどうとか言い始めた
minecraftはちょっとやりたい
538 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/12/19(月) 02:23:28.37 ID:hhegyjFp0
539 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:23:30.05 ID:eM7sJHB80
>>529 というかマイトアンドマジックの3作目くらいの時にやろうとしてたことを居間ようやく出来るようになってきた
もともとゲームに対する志がちがうんだよ
540 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:23:33.34 ID:v+dOY1Wy0
541 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:23:39.99 ID:ynn0yilb0
ハリウッドが日本の漫画を原作に製作するような要領で
洋ゲー開発陣にロマサガやスターフォックスを原作として与えてどう造るのか見てみたい
和ゲーは萌えアニメ調のゲーム多すぎだろ
アニメでやれよ
>>520 ゲームというよりファンタジーごっこしてその世界にどっぷり漬かりたいんだよな
545 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/12/19(月) 02:24:17.45 ID:RVy+MXcN0
キャラがアニメ調なのはイヤだがスカイリムのような垢抜けないのはもつとイヤだ。
スカイリムのキャラが中間ぐらいだったらよかったんだが…
546 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:24:18.16 ID:GbD1VgNm0
>>535 まあJRPG推してるのは得てしてTRPGなんていう単語さえ知らない奴らだろうけどな。
547 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:24:23.66 ID:p8o1s4h60
今skyrimやってるけど面白いわ
だが執拗に他ゲーを叩く狂信者はダメだ、さっさと氏ね
548 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:24:30.48 ID:oe5Bpguq0
>>541 スターフォックスは最初から洋ゲーだ……
549 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/12/19(月) 02:24:36.60 ID:EGdswQYkO
スカイリムしかやってないで洋ゲー語る奴はしねよ
550 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:24:39.35 ID:2RGUl8Xr0
>>541 ロマサガはむちゃくちゃ面白くなるだろな
ゲームって遊んでる人に作業感を感じさせたら終わりだよ。
どれだけ感情移入させられるかが勝負
552 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:24:49.27 ID:cGsNg9qhP
>>526 マビノギは面白いよな。日本的なMMORPGの完成形だと思うわ。
あとグラナドエスパダも良い。1人で3キャラ操作してサクサクプレイ。これシングルRPGで出して欲しい。
ドラクエ9やタクティクスオウガみたいなゲームを定期的にクエストやイベント、PK配信して欲しいわ
寝ながらサクサクやり続けたい
554 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 02:24:55.59 ID:vpXuope9O
555 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:25:02.56 ID:eM7sJHB80
>>547 執拗に洋ゲーを30年以上和ゲー信者が叩いてきたんだから
和ゲーマーは皆殺しにされるべきなんだよw
556 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 02:25:08.20 ID:lHpoGer90
>>804 日本のゲーム産業が死んだのは、ソフトメーカーを奴隷扱いしたから
二次受け三次受けが当たり前の搾取システムじゃ絶対にやっていけない
同じことが製造、運輸、土建にも言えるがな
中抜きをどうにかしないと全ての産業がしぬよこの国は
アヌビスのHDだけは待ち遠しいけどそれも思い出補正があるからだしな
久々にPS2版やったらムービー長すぎて笑った
JRPGはそもそもRPGですらないからな
一本道進んで戦闘の繰り返し
>>545 まぁな。こっそり打ち明けるとFF12の世界で
こういうのやりたかったよ。もはや無理かww
560 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:25:25.24 ID:41UoFsbd0
>>546 洋ゲーとやらをやってる人のほとんどがTRPGなんてやったことないと思うけど
561 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:25:32.77 ID:iA1EL+X40
>>552 課金酷くなければな
まあチョンゲーの宿命だけど
>>126 ポートピアとかオホーツクとかそういうのはもう無いね。
564 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:25:58.32 ID:oe5Bpguq0
>>552 グラナドエスパダの名前が出るとは思わなかった
βの時に3人全員マスケット銃にして、中二プレイしてたわ
まあ、1週間もやらずに消したが
565 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:26:00.49 ID:p8W0lR5x0
>>539 志っつうかただ単に趣味が違うだけだろ。
洋ゲーだけが優れてるみたいなこと言う奴らがうぜーんだよ。
作ってるゲームの種類が違うだけで上も下もあるか。
566 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:26:04.41 ID:v+dOY1Wy0
567 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/12/19(月) 02:26:06.28 ID:Kgu9p/LW0
洋ゲーは「この世界で生き残れ」っていう雰囲気があるのがいいね
強盗が蔓延ったりちょっと道を外れると死体がごろごろ転がってる野獣の巣があったり
敵の死体から食料剥ぎ取ったりするような雰囲気
子どもが呑気に旅するような雰囲気も嫌いじゃないけど洋ゲーのほうが世界で受け入れられるのは当然
568 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/12/19(月) 02:26:06.43 ID:UQ+eKXcT0
全く使い道のない日用品を拾えるのはいらん
アイテム多すぎてダンジョンや家を散策すると疲れる
569 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:26:17.47 ID:DXtK8+P30
ここまでThe Elder Scrollsなし
570 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/12/19(月) 02:26:20.10 ID:+gajpZFoO
>>494 俺もそれでいいと思う
和ゲーメーカーが洋ゲーに似せたタイトルばかり出すようになったらそれこそユーザーの選択肢が狭まるだけだからな
571 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:26:24.04 ID:eM7sJHB80
ADV=クソゲー
だから日本でしかテキスト/紙芝居ADV何か売れない
変なTRPGの価値感を押し付けてる人がいるけど、
・その世界に素で入り込む
・その世界に自分で考えた個性を作り、そのキャラならどんな行動をするのか考えながらロールプレイ
・予めあるキャラの追体験
全部あったろ。
>>520 Wizにくらべたらスカイリムも和ゲーとかわらん
>>541 完全に憶測というかマリオブラザーズからゲーマーやってる自分からすると
その構図は既にできていて
今の海外のゲームなんて任天堂全盛期時代からずっと日本から吸収してる気がする
それが最近はいつの間にか追いぬかれてっていう
某レースゲームや某サッカーゲームなんてモロにわかりやすい形で
575 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:26:45.73 ID:cGsNg9qhP
>>560 TRPGなんかやったことねえわ。PBMならあるけど。プレイバイメールて。
だからはやくオープンワールド仕様のぼくのなつやすみを作ってくれ
見下ろし型はいい加減つまんねえんだよ
578 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:26:57.92 ID:iWU/3rek0
>>560 洋RPGやってるような物好きは大体触ってんじゃねえかな
579 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/19(月) 02:27:04.26 ID:xgs3J4Kt0
グラより作りこみで負けてる
和ゲーは手抜きアトリエシリーズや一本糞RPGが売れてるから話にならん
580 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:27:18.46 ID:eM7sJHB80
>>565 ちがうよ
日本のゲームは洋ゲーの猿真似にキモイ売り豚用の味付けをした
単なる即席料理
洋ゲーはほんとうに面白いものをつくろうとずっと努力してきた
>>561 見る目ないのはアメリカの方なんじゃね
あいつらクールとか言いながらそのゲーム買ってそう
今まで途中であきらめたゲームは
マイクロソフトフライトシミュレータでのヘリ操作
どうにもまともに飛ばせなかった
洋ゲーやればやるほど和ゲーの良さもわかってくる
洋ゲーマンセーしてるのは背伸びしてる餓鬼
はい論破
和ゲーも洋ゲーも両方やればいいじゃん、ゲハ並に不毛な比較だわ
俺はminecraftもモンハンもやるわ
って書くと多分洋ゲー厨が釣れる。minecraftが洋ゲーとか・・・って感じで
586 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:27:47.29 ID:GbD1VgNm0
>>567 マインクラフトでさえそのような感じがあるからなw
587 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:27:53.67 ID:milTPDpn0
JRPGってADVというかギャルゲーに戦闘つけただけなんだよな
588 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/12/19(月) 02:27:53.79 ID:fU6oOLdB0
フリーゲームまで萌えアニメ絵に汚染されててつらい
完成度高いとされるゲームほどアニメ絵
>>497 ポケットモンスターブラック・ホワイト 1368万本(2011年9月末時点)
590 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:28:12.15 ID:iWU/3rek0
>>572 目的がはっきりしてる作品が多いJRPGで育ったユーザーに
目的がはっきりしないRPGをやらせたら肌に合わないって話だったじゃん
591 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:28:27.17 ID:eM7sJHB80
592 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/12/19(月) 02:28:32.57 ID:S00U55Sc0
洋ゲーはたしかに技術的にすごいし遊べるの多いけど
おもいっきりはまれるゲームとはまだ出会えてない感じ
593 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:28:36.97 ID:y5/gRByc0
日本のゲームはキモオタゲーばっかで嫌になる
594 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:28:50.75 ID:howZAT8U0
洋ゲーよりソーシャル化の波と戦ったほうがいいなとりあえず
ガストは波に攫われてしまったようだ
頭装備は使わないよな?
596 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:28:54.80 ID:41UoFsbd0
>>553 作って売っておしまいなのと
定期的に配信するかたちとでは
ビジネスモデルが変わってくるからねえ
597 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/19(月) 02:29:00.15 ID:/pve2lW+0
ドラクエ4出てた頃にはウルティマ6だったもんなあ
この時点でシステム的にもかなり差が出てる
萌え脱却しないと日本ゲーム業界に未来はないな
媚びるよりおもしろいゲーム作らないと
ザナドゥが到達点であとはゴミ
600 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:29:12.19 ID:eM7sJHB80
>>589 お前は「常に1000万本以上」と言っていたわけだが
1タイトルだけだして何がしたいんだ?
というかスカイリムはもうすぐそれ超えちゃうし
601 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:29:28.43 ID:cGsNg9qhP
>>571 ADVはいいものだ。何もサクラ大戦みたいな大作は必要ない。
立ち絵に仕草や視線があって、きめ細やかな作りのAVGはプレイしているだけで幸せになれる。
ギャルゲにエロゲ、日本の誇るゲームなのだ
>>501 比較の対象はあくまで他のゲームでしょ
プログラムされたゲームの中でそれ以外の行動ができるわけないだろw
603 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:29:33.25 ID:qezPrrB40
スカイリムで魔術師大学の図書館クエずっとやってるんだが、あれ終わりないの?
何回本探せばいいんだ
>>594 もしもしのアトリエになるのは正直悲しすぎる
605 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 02:29:41.83 ID:OoZrPBuo0
ここまで目を通してID赤いやつは和洋厨関係無しに精神科行ったほう良いと思った。
>>561 ったり前だろ
ドラクエFFモンハンがバカ売れするんだから
いまの日本は周りの人間がやってれば買うっていうのばっかだからな
友達が居なきゃゲームもできない女々しい奴らばっか
だからソーシャルゲー()に業界ごと食われるんだよ
>>568 あれがいんじゃないか
釜の中にエール溜め込んだり、家のを金のインゴットと宝石で埋め尽くしてみたりー
ってゲーム内の無駄を和ゲーは省きすぎたんじゃないかね
608 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:29:59.27 ID:oe5Bpguq0
>>585 Minecraftが洋ゲーじゃ無かったらなんなのよ
>>594 確かに敵は本能寺に在りって感じだな
でもスクエニも必死に身売りしてるし・・・
610 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/12/19(月) 02:30:04.38 ID:lfm+Hf670
スカイリムとかよくわからんけど今の技術を使ったワーネバがやりたい
オン要素はいらない
611 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:30:07.50 ID:GbD1VgNm0
>>560 洋ゲーのコンセプトはTRPGにあるんだよ。テーブルトークを知らない人間には
TRPGの面白さは伝わらないかもしれないが、あれは本当に面白いものだ。
日本で西洋RPG好きは、もれなくTRPGを知っているはずだ。
612 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:30:11.29 ID:iWU/3rek0
>>594 本業っつーと語弊があるけどソーシャルゲーで低予算で儲かってそれを据え置きに回してくれたらいいんだけど
まぁ金にならんでめんどくさいことなんかだれもやらんよね
数年前に洋ゲーはグラだけみたいなこと言ってた奴らもいよいよ絶滅したよね
614 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:30:19.55 ID:eM7sJHB80
>>603 ギルド系のクエストは最後までいくと無限にランダムクエできるようになって終わりというのが多い
イチイチskyrim引き合いに出されるのが腹立つわ
skyrimやったら出てくる感想は「skyrimおもしれー」か「skyrimつまんねー」だろうが
何で「洋ゲーおもしれー」「洋ゲーつまんねー」になるんだボケ
あとMYSTもあきらめた
>>584 ノーティードッグの新作か
アンチャーみたいな映画の場面を操作してるみたいな感じになってくれるといいな
618 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:30:40.69 ID:AaGfCJ5G0
今まで日本の有名なRPGだけやっててそれに飽きて
そんで有名な洋RPGだけやって感動したのか知らんが
「和ゲーはクソ、洋ゲー最高」
みたいなこと言い出す奴が一番嫌い
和ゲーの欠点は面白くしようとする意欲が無い
洋ゲーの欠点は愛着の湧く要素が無い
620 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 02:30:56.91 ID:/c3GhcLb0
>>541 サイレントヒルとデビルメイクライはうんこになったよ
>>561 食いもんがうまそうのこといがい微妙
戦闘が単調すぎるし移動だるいしで飽きる
オーディンスフィアから何も成長していない
622 :
名無しさん@涙目です。(栃木県【02:20 栃木県震度1】):2011/12/19(月) 02:31:23.83 ID:4sRS6dg40
日本で洋ゲーライク目指しても開発費が捻出できんし口のうまいプロデューサーもいない
名のあるクリエイターが揃ってモバゲーグリーに逃げてる現実を直視してほしい
623 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:31:26.31 ID:eM7sJHB80
>>616 洋ゲーがあの流れに全部行かなくて本当に良かった
あの時代の洋ゲーはまじでつまらなかった
日本はロクなRTSが作れない時点で終わってる
>>607 なんかわかるわ無駄や非効率が面白いんだよね
でもwikiを頼りにしてる人口を考えるとやっぱ効率プレイ好きな人ばっかだから流行らないのかな
626 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/12/19(月) 02:31:57.72 ID:o3Y+p1010
SKYRIMは世界設定が懲りすぎて気持ち悪い
Mass Effectもすごかった
日本製のRPGであのレベルのやつあるか?
627 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/12/19(月) 02:32:03.33 ID:EGdswQYkO
>>615 スカイリムしか洋ゲー知らない奴らばっかりだから
初めて洋RPGやったときは新鮮だったわ
グロと血なまぐさいのがいいよな
629 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:32:08.17 ID:p8o1s4h60
>>555 大半の和ゲーマーは意識的にアンチとして叩く関心すら示してきてねーよ
狂信者が他人に押し付けがましく勧めて
つまらなかったと素直な感想言われて逆恨みの鬱憤溜めてきただけだろ
630 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:32:11.29 ID:41UoFsbd0
631 :
名無しさん@涙目です。(栃木県【02:20 栃木県震度1】):2011/12/19(月) 02:32:11.25 ID:Za0/FbSf0
スカイリムなどのTES路線は絶対に限界が来るからな。物量の壁を超えられないので、結局今ある
バグやNPCの挙動の不自然さ、設定の漏れなどの問題を克服することは出来ない。
だから、完成度の高いゲームにはなり得ない。
和ゲーはいろいろ制限をかけて都合の悪い部分を隠すことで完成度を高める考え方。
なので、中堅メーカーが作るゲームでもそこそこ遊べるモノが多い。
aoe2やったらコンシューマーゲーどうでもよくなった
633 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:32:34.40 ID:eM7sJHB80
>>626 ファンタジーなんだから設定なんか全部魔法で脳内補完でいいブヒ!
って客が相手だからそんなもんしないよw
>>590 目的を判り易く提示するのも、シナリオ分岐として仄めかすのもGMのシナリオと腕次第だろ?
ウルティマとか最初から目的は明確だったよね。
あと「目的」が無ければ、ゲームは成り立たないってゲーム論を唱えたコスティキャンが言ってるじゃん?
だからシムシティはゲームではなく玩具なんだって。
和ゲーRPGは次はこうしてあーしてって説明通りにすすめば終わる
その間に強くしたりできる
洋ゲーRPGはその辺が突き放される部分あるから敬遠されるのもあるな
636 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:33:06.04 ID:x+m2Ohcq0
洋ゲーはイマゴ・デイ
和ゲーはエロ
637 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:33:11.44 ID:qezPrrB40
>>614 マジか…
魔術師大学だけじゃなくて同胞団も何かそれっぽいな…
適当なとこで切り上げるわ
640 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/12/19(月) 02:33:19.00 ID:FGpkmoX10
洋ゲー厨は最近デビューしたニワカだから昔の面白い洋ゲーの話するとすぐに退散するんだよなw
>>601 市場規模的にも大したことなくて
オタク相手に殿様商売やってるのが関の山なギャルゲエロゲが誇りとか笑わせるなよw
642 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:33:21.58 ID:7B3yvVJ10
パッドでFPS(笑)
エイムアシスト(爆笑)
643 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:33:29.64 ID:milTPDpn0
>和ゲーはいろいろ制限をかけて都合の悪い部分を隠すことで完成度を高める考え方
ここ数年で完成度の高い日本のゲームってあったっけ?
644 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:33:30.13 ID:oe5Bpguq0
>>616 友人宅のMacでやってたが
あれはなぜ評価されてるのか全く理解できなかったな
まあRealMystは少しは楽しめたが
645 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:33:30.87 ID:eM7sJHB80
>>629 と、和ゲー基地外は妄想してるね
押し付けて他人にやらせるなんて実際に誰がやられたんだよ
アホw
スカイリムとかフェイブルみたいな戦闘って外人には好評なのかね
不評だったら戦闘システム変えてるよな
和ゲーは個人的にはロックマンエグゼを推したい
子供向けっちゃ子供向けだがアクションとカードゲーム要素(RPGはおまけか)をうまく融合させてると思う
ああいったコンセプトのゲーム出てこないかな
648 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:33:54.61 ID:BgFeU/a20
>>624 なんでコーエーはAoEみたいなの作らないんだろうな
AoE2で日本列島と朝鮮半島マップ作ったの思い出したわ
649 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:33:54.61 ID:Rl5memdw0
>>624 と言うかかなりの日本人がRTSみたいなガチ競技ゲーを好まないんだと思う
VITAのロンチで出た地獄の軍団もRTSではあるけど普通のアクションに近いし
日本人はチョンゲー大好きな国だからなwwwww
651 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:34:01.12 ID:cGsNg9qhP
ぶっちゃけ世界観で言えば、ランスはTESに負けてないと思うんだが?
652 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:34:01.83 ID:GbD1VgNm0
>>630 ある意味ごっこ遊びだな。そのとおりだよ。
日本のRPGは、ごっこ遊びをただ眺めてるだけだけどな。
>>624 いつも気になるけど、RTSって最近出てる対戦式のをさすのか?
対戦形式でなければRTSはシュミレーションってジャンルに含まれてるだけで
SFC時代から結構あったんだが
654 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:34:07.32 ID:ynn0yilb0
>>633 ???「困ったら適当に冒涜的知識云々とか反逆者扱いで誤魔化したらいかんのか?」
655 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:34:07.98 ID:eM7sJHB80
>>634 コスキャティン論はコンピュータRPGはすべてゲームじゃない だから
>>600 最新作挙げたんだけどそれだけでは不満か?
んじゃもう2作品挙げとくわ
ポケットモンスター ルビー・サファイア1515万本
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1681万本
657 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:34:56.46 ID:NjHuGfmc0
ゼルダとかモンハンと比較するのがいいんじゃないの?
スカイリムと、メガテンを比較しても意味ない
658 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:34:56.64 ID:iWU/3rek0
>>634 たしかに自由にやれるとは言えどもメインクエストを設定してるのばっかりだし
完全に目的がないってRPGはないね
659 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:35:11.93 ID:+vi7Zrub0
とりあえず洋ゲー信者の気持ち悪さだけは何とかならんのか
660 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:35:12.50 ID:p8o1s4h60
洋ゲーはGTAとFPSくらいだな
662 :
名無しさん@涙目です。(栃木県【02:20 栃木県震度1】):2011/12/19(月) 02:35:13.41 ID:4sRS6dg40
>>633 和ゲーのスレでそういう突っ込んだ話しようとすると「お前ゲーム向いてないよ」だからなあ
異なる価値観に触れる機会が増えた結果ますます閉塞的な空気が広がったわ
啓蒙とかまったくの逆効果
シムシティ5まだぁ〜?
664 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:35:21.64 ID:eM7sJHB80
>>648 革新でわからなかった?
まともにRTSつくる経路探索AIすら組めないからだよw
>>607 同意。一行の説明文と一枚絵、共通アイコンで
済ますゲームがなんと多いことか。
ベセスダは一個一個作ってるから、ダンジョン、
家の中と担当者が一つ一つ配置した感が半端ない。
アイテムマニアなひとは、このゲーム好きになるよ。
666 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/12/19(月) 02:35:37.03 ID:ENZ6X66Y0
Postal2とか最高だったな
英語わからなくても雰囲気だけで楽しめたわ
667 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:35:58.28 ID:JXRAaHAu0
洋ゲーは箱庭ポンと置いてそこで勝手に遊べって感じがあるから糞
導線ちゃんと作らせたら日本のゲームにかなわない
どっちかというと実写調(笑)だけどなーいくら現実に近づけても違和感が強くなるだけだし
労力がかかるだけ。スカイリムなんかもわりとデフォルメ方向
>>623 実写取り込みのキャラがこっちが
正しいことを選択しない限り同じ事言い続けたりな
イグジステンズって映画でパロディにされてたし
670 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:36:05.61 ID:QIoaAg6j0
JRPGは顔アイコンつきのメッセージやめろオタくさい
あれのせいでどれも同じゲームに見える
671 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:36:05.98 ID:eM7sJHB80
>>656 だから「常に」っつーとるんだから早く全タイトルの売上出せよ
672 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:36:10.64 ID:UfLsQ3Jw0
スカイリムはただのオナニー
生きた人間と恋愛するんじゃなくて、寝てる人間を好き放題いじくり回すような遊興
小説や映画のような一連の物語が無い
作品のカタルシスがまるでない
家でゴロゴロするみたいな時間つぶしの域を脱していない
デバッグのためのテストプレイしてる感じ
673 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:36:13.44 ID:cGsNg9qhP
>>648 KOEIはむかし決戦というRTSの類を作ってただろ。あんまり面白く出来なかったから諦めたっぽい。
ただ三国志大戦にその系譜が受け継がれてるんだっけ? アーケードになるけど、
ナムコのニュースペースオーダーってRTS(開発中止)も国産だと期待の星だったな。
フリーゲームならヴァーレントゥーガとか現役で人気だけど。
>>633 お前なんか和ゲーをこき下ろしたいようにしか思えんのだけど
本当に洋ゲー好きなのか?
675 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:36:23.78 ID:v+dOY1Wy0
>>644 ハイパーカードで良くぞここまで作り上げたなって皆褒めてた
676 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:36:30.96 ID:eM7sJHB80
>>660 すすめるのと押し付けるは違うし、大して広がってもない
677 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:36:35.56 ID:7B3yvVJ10
今日日和ゲーなんか情弱かネトウヨくらいしかやらんだろ(笑)
portalは1しかやってないけど発想良いよね
面白かった
洋ゲーも運良く自分に最高に合ったゲームに出会うと
他のをやってもなんか違う感がすごくて和ゲーも洋ゲーも大差ないなって思うようになる
そうなってからゲームを漁るとホームランじゃないけど二塁打みたいなのが沢山見つかって楽しい
GTAの方が色々ハプニングあって面白いな
スカイリムは衛兵と殴りあっててもつまらん
681 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/12/19(月) 02:36:44.67 ID:Kgu9p/LW0
>>649 日本人が戦術ゲームに求めてるものはキャラクター集めて育てて必殺技ドカーンして俺つえーだもんな
682 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:36:45.72 ID:GbD1VgNm0
>>659 萌えキャラにブヒブヒ言ってる和ゲー信者の方がよほど気持ち悪いですけどね。
683 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:36:47.22 ID:milTPDpn0
685 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:36:53.20 ID:iWU/3rek0
>>665 山賊のアジトにある暖炉の前に椅子が設置してあって
椅子の足元に酒瓶が置いてあるとこなんてすげえ細かいよね
あぁいうのはやっぱ素直に感心するわ
>>662 和ゲー洋ゲーに関わらずほとんどのゲームはそんなもんだろ?
なのになぜか和ゲーだけ叩く不思議
687 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 02:36:56.80 ID:iA1EL+X40
毛糸のカービィみたいな発想が面白い洋ゲーってある?
688 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:36:59.24 ID:nO3Ghipo0
GTA大阪まだかよ
>>662 モルヒネで全回復する洋ゲーFPSはどうなの?
690 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:37:09.07 ID:AaGfCJ5G0
>>649 ガチ対戦の格ゲーは格ゲーブームがちゃんとあったし
今でもゲーセンのガンダムはすげー人いっぱいいる
音ゲーもユビートには高校生いっぱい群がってるし
日本でそういう技術ゲーはやっぱゲーセンって文化があるんだと思う
>>649 初めてパソコン版のArt of Warをやった時面白過ぎたけどなぁ。
最近のはヤツは忙しすぎて初心者にはとっつき難いのかな。
>>646 なんでM&Bみたいな戦闘にしてくれなかったんですかー!!って叫びはフォーラムで結構見た
modで出るんだろうけど
693 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/19(月) 02:37:28.95 ID:RJYs7kIIP
洋ゲー厨がすすめてくるのは大抵「全米が買った!」みたいなメジャータイトルばっかりなんだよなw
スカイリムなんだかんだで面白いのかな?
俺のfps中毒のフレが既にスカイリムにのめり込んで他ゲーをやってないんだが
696 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:37:51.96 ID:eM7sJHB80
>>672 ゲームは小説や映画ではなく
プレイヤーの選択で作られるもの
小説や映画の手法しか使わないJRPGこそオナニー
697 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/12/19(月) 02:37:55.73 ID:EdR/cGut0
和ゲーは風俗嬢
洋ゲーは素人娘
698 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 02:38:06.86 ID:hIQ+ev0Z0
699 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:38:09.35 ID:iWU/3rek0
>>689 放射能汚染がウォッカで治るFPSもあるしそこはそれで
700 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:38:27.03 ID:eM7sJHB80
>>674 和ゲーよりはだいぶ好きだよ
Diablo3のBetaもあたったし
701 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/12/19(月) 02:38:29.95 ID:LW2BOiaU0
セブンスドラゴン2020がすげぇ面白かったから
洋ゲーには手を出さない方がいいんだろうな
702 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:38:29.86 ID:JXRAaHAu0
703 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/19(月) 02:38:44.07 ID:xlWB6br00
>>694 どうせブラッドファクトリーやロボトロンXみたいなのやってないんだろうな
ガンダムバトルユニバースを洋ゲー並のグラフィックにして
操作サクサクにしてVitaで出したら神ゲー確定だと思うんだがなぁ
>>692 なんで洋ゲー好きな奴がM&Bよりさきにオブリを出してくるのかが不思議だわ
706 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:39:03.01 ID:iWU/3rek0
>>695 RPGってジャンルが好きなら楽しめる作品だと思うよ
707 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:39:13.75 ID:GbD1VgNm0
708 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:39:15.61 ID:cGsNg9qhP
>>690 ゲーセンのシビアさは異常。まず素人には立ち入れない一見さんお断り。
おとなしくラブプラスアーケードでもやってろって空気をひしひしと感じる
DIVAとか戦場の絆とかボーダーブレイクとかマジアカとか一度やってみたい……
>>653 例えば日本の面白いRTSって何があるの?
ピクミン?
>>671 10年以上前のデータなんて見てもなんの参考にもならんと思うがな
ポケットモンスター 赤・緑3137万本
ポケットモンスター 金・銀約2310万本
711 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:39:28.03 ID:eM7sJHB80
>>689 わけのわからないハーブで回復するゲームより、小技が聞いてると思う
712 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:39:33.96 ID:41UoFsbd0
ストーリー仕立てのクエストを定期的に配信するようなJRPGがあればいいのに
ついでにいえばそのクエストをユーザーがMODのような形で作れるような
システムがあればいいのに
713 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:39:34.19 ID:AaGfCJ5G0
>>703 超ビッグタイトルなのに翻訳版ナシってだけで
スタークラフト2の話題すら出ないし
714 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:39:38.89 ID:oe5Bpguq0
リプレイ本の方が流行ってしまったのが悪いのか
715 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/12/19(月) 02:39:39.38 ID:Kgu9p/LW0
>>685 山賊の寝室やトイレとかも膨大な量のダンジョンでちゃんと意識したりしてるよな…
716 :
名無しさん@涙目です。(東海地方):2011/12/19(月) 02:39:41.98 ID:i/VZkK7RO
Bullyみたいなのがもっとあればいいのに
718 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 02:40:04.13 ID:hIQ+ev0Z0
>>689 だからといってアメリカズアーミーみたいにダメージ受けて死んで
次のターンまで遊べなかったり
味方間違って撃ったら刑務所に入れられたりするのも敬遠するだろ
720 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:40:08.00 ID:eM7sJHB80
>>694 Paradoxのゲームを全米が買ったら、すごいの作ってくれそうなのになー
721 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:40:09.84 ID:iWU/3rek0
>>701 和ゲーも洋ゲーもどっちもやるけど面白いもんは面白くてつまんないもんはつまんないよ
こればっかは手を出さないとわかんない
722 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:40:18.74 ID:Q1d5BnAe0
>>671 ポケットモンスター 赤・緑 3137万本
ポケットモンスター 金・銀 2310万本
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1681万本
ほい、追加分でどうぞー
723 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:40:23.76 ID:4sRS6dg40
>>683 スーパーマリオ
なぜ1面の最初はなにもない右に進むだけの空間が続くのか?
その後最初に出会うブロックや敵にはどんな意図があってそこに配置されたのか?
すべて理由がある
洋ゲーは数あれどこういう作り方が出来てるのはportalくらい
日本のゲームはストーリー先行すぎると思うよ
こういうシステムで遊ばせたい!ってのが全然感じられない
725 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:40:27.05 ID:RKagioIF0
洋ゲー厨:和ゲー厨に攻撃的
和ゲー厨:異ハード信者に攻撃的 洋ゲー厨はどうでもいい
こう?
726 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:40:35.64 ID:7B3yvVJ10
宮本@任天堂 「僕はもともとFPSが好きなんです。」
岡本@元カプコン 「日本で将来クリエイターになる人が世界に通用するゲームをプレイしていないのが恐い」
小島監督 「日本のゲームは技術的にもう負けてます」
萌え豚 「萌えキャラがいないブヒ!FPSはハエ叩きブヒ!洋ゲーキャラはバタ臭いブヒぃ!」
727 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:40:36.77 ID:Rl5memdw0
>>713 実際やってみると英語全く出来なくてもOKなのにな
glhfとggだけ言えれば遊べる
728 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:40:45.42 ID:eM7sJHB80
dotaは楽しいな
4人ぐらいでやるとワイワイしてきて楽しい
まぁあんまり上手くないから一旦優勢が決まっちゃうと逆転無しにそのまま終わるけどね
日本が海外メーカーに勝てるようなジャンルは格ゲーだけになってしまった
もう格ゲーだけ作ればいいのに
731 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:41:11.26 ID:41UoFsbd0
>>710 たぶん次にID:eM7sJHB80さんは
「ブラックとホワイトは別タイトルだろ」的なことを言うよ
JRPGと洋RPGの違いって
JRPGはできるだけプレイヤーに無駄なことさせないようにしてるよな主人公が「ここには何もないようだ」とか言わせて先進めたり
洋RPGはコーラ瓶のキャップ拾えたり、食器拾えたりするんだよな
文化の違いなのかな
>>681 日本人でもWCGのAoCで優勝するようなのが居るだろ。
特定時間内にどれだけ操作出来るかが重要なRSTの未来なんて、
スポーツ系FPSやシーティングみたいな、ユーザー層の先鋭化しかないけどな。
まあ面白いんだけどな。
734 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/19(月) 02:41:25.92 ID:RJYs7kIIP
>>681 エロゲの戦略ゲーまがいのものがそんな感じだからな
それでゲームとしても評価しちゃってるんだから目も当てられない
>>709 ナポレオンやオウガシリーズ、決戦に三国志、後名前忘れたけど
PSでコミカルな戦車作って戦う奴
ここら辺が好きだったわ
736 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:41:29.38 ID:cGsNg9qhP
>>709 ニュースペースオーダー、これ。
まず開発がナムコ。プラットフォームはPC→アーケード→開発中止。
TGSや関東の一部のネカフェだけでプレイできた伝説の作品。
4陣営が全てナムコ由来で、テイルズオブエターニアの文明とか出てきて面白かった
737 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:41:30.48 ID:eM7sJHB80
739 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:41:34.93 ID:JXRAaHAu0
>>683 あと任天堂のゲームもな
バランスと導線を徹底的に作りこむ気質は日本特有のものだ
740 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:41:35.17 ID:oe5Bpguq0
741 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:42:00.02 ID:Q1d5BnAe0
>>728 え?
もうデータそろってるじゃん?
あとなんかあるか?
742 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:42:08.34 ID:AaGfCJ5G0
>>708 家ゲはどんどん簡単になってるけど
アケゲーはどんどん難しくなっていってる感はあるしなー
でも日本にまともなRTSないって俺も言ったけど
よく考えたらゲーセンでカード動かして遊ぶゲームは
和製RTSって言っていいような
743 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:42:13.28 ID:eM7sJHB80
>>731 別タイトルなのが事実だからしょうがないね
744 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:42:13.23 ID:milTPDpn0
>>732 素人のコントみたいなギャグシーン(笑)はむだじゃないの?
洋RPGつったら今どきのより、TOEEぐらいまでの頃のほうがずっと面白かったな。
>>719 いや俺はMGS3みたいに固定しただけで骨折が直るとかのほうが好きだ
リアルじゃないって突っ込みはFPSにもいえるよって言いたかっただけ
747 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/19(月) 02:42:43.12 ID:2syvTf68O
HDDフルインストールして4Gいかないとかやばい
DVDじゃ容量足りないとか言っちゃう無能は死んでくれ
748 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:42:47.34 ID:Mr4iUGlU0 BE:534017164-PLT(12000)
バイオハザードとかカメラをわざと固定して
恐怖演出をしたよねー
>>664 結局プログラマー不足なのか日本は・・・見た目だけ派手な単純なゲームしか作れないわけだ
750 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:43:02.08 ID:4sRS6dg40
>>726 ゴールデンアイで主観視点と銃が線で結ばれた時点で
FPSの普及という野望は潰えていたのかなと思う
>>717 あれは2で超はまって、PCまで買い換えたけど
3はそこまではまれなかったわ。いまもう
拡張いっぱい出てんだなw
752 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:43:10.68 ID:BgFeU/a20
>>737 アクションゲームで一本道とか煽り出したらご自慢洋ゲのアンチャーテッドはどうなるの?って聞かれるぞ
753 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:43:10.77 ID:Rl5memdw0
>>708 少なくともBBとQMAは新規ちゃんはよおいでwwwwな環境だと思うからさっさとやって来い
754 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:43:12.24 ID:eM7sJHB80
>>741 あ、じゃあそれで全部でいいわけね
というわけで、お前の出したタイトルですらつねに1000万本は超えていない
はい、論破
755 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:43:24.07 ID:3AndZ2F90
コマンド戦闘というか
アクティブタイムバトルに変わったFF4辺りからすでに
「なんかこれ違う」って感じ始めてたヤツは割と多い
756 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:43:31.38 ID:howZAT8U0
>>725 いや、全勢力存分に殴り合ってると思う。
ソーシャルゲー勢力以外は
757 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/19(月) 02:43:31.74 ID:WzChtz1h0
dotaの話で盛り上がれる日本人が少ないのは寂しいな
759 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:43:35.51 ID:eM7sJHB80
>>752 PS3とか知ったことじゃないよ
情弱ゲームじゃん
スカイリムで先頭だけモンハンだったら神だった
>>700 いやそういうメジャーなタイトルでどうこうとか別にいいから
和ゲー叩くなら洋ゲーだけやっとけよ
一々沸いてくんなよ
あげく和ゲーの購入層を豚と罵るとか
いい加減にしろよ
762 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:43:49.78 ID:eM7sJHB80
FPSやる気しない
酔うし
764 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:44:19.49 ID:eM7sJHB80
>>761 はぁ?お前が和ゲーだけやってシコってろよ
洋ゲー叩いてんじゃねぇカス
>>761 こいつは洋ゲーが好きなんじゃなくて、洋ゲーが好きな自分が好きなだけなんだろ
766 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:44:41.74 ID:oe5Bpguq0
>>748 最も恐怖の演出に貢献してたのはラジコン操作だな
零ではラジコン操作から、ノーマル操作に変えられるんだが
ノーマル操作に変えた瞬間全く怖くなくなった
767 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:44:42.84 ID:RKagioIF0
スカイリム面白いんだけどクエストが溜まってゴチャゴチャになるのが気持ち悪いわ
768 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:44:44.16 ID:4sRS6dg40
RTSの話してるのにぞんびだいすきが話題に上らないのはどうして?
まあ色々仕方ないとこあるけどw
769 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:44:51.21 ID:41UoFsbd0
一人称視点はシューティングばっかなの?
一人称視点の格ゲーとかないの?
パンチアウトをめっちゃ進化させたようなの
>>743 じゃあ洋ゲーもPC、PS3、360では別物だから
分けて集計するかw
テスト
772 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:45:04.36 ID:cGsNg9qhP
>>757 太閤立志伝が3Dになったら、ピントがぼやけてつまらなさそうなんだよなー。
なんというかTRPGの正統進化の一系統って感じもするし、余計な描写は必要ないと思う。
太閤立志伝は面白い。
773 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:45:08.69 ID:eM7sJHB80
>>765 お前は和ゲーで45るのが好きなだけだもんなw
>>762 どこでだよ、普通に生活してたら話題にも上がらねーよ
こちとら下手糞だから上達方法教えて欲しいんだよ。タリスマンばっか買う作業はもういやなんだ
いまだに面白いとおもったのGEARS OF WARだけだわ
あれはゲームとして良かった
日本の会社にはヴァンキッシュ的なゲームをもっと作ってほしいとおもってる
>>766 ラジコン操作はいまだになれない
よく壁こすりながら移動したもんだ
>>767 クエストがたまるってストレスだよなw
解決できないともやもやするし
778 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:45:53.28 ID:eM7sJHB80
>>770 ハードがちがうから別集計とか聞いたことねーんだけどw
ま、ゲームボーイも各国で使用が違うから、バラバラにするか?ん?
779 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:45:54.01 ID:QIoaAg6j0
敵が固いゲームは糞
780 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:45:56.36 ID:Q1d5BnAe0
>>769 ある
PS3の肉弾ってMOVE専用ゲーム
確かに洋ゲーのクオリティはスゲーと思うけど、和ゲーを全くやらなくなったわけじゃないな
キャラの人間性を掘り下げる(笑)とか、人間ドラマ(笑)とかやりだすJRPGが臭くてしょうがないだけ
782 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:46:23.38 ID:AaGfCJ5G0
>>774 配信とかだとLoLやっぱ多いよ
定番ゲーって言ってもいいくらいに
Wikiも充実してるしね
783 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:46:25.28 ID:eM7sJHB80
>>774 >>どこでだよ、普通に生活してたら話題にも上がらねーよ
Dotaと比べたら遥かに話題に出る確率高いよ
784 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:46:26.43 ID:Rl5memdw0
>>768 多分アレはメインターゲットにしてる層がRTSって言うゲームの区分知らないだろうからな
しゃあない
どっちもプレイするけど大抵の和ゲーは
萌え要素抜いたら洋ゲーに敵わないのは確か
786 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 02:46:36.31 ID:g7NAixF5O
自分へのクリスマスプレゼントとしてBF3かスカイリムどっち買おうかな
787 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:46:40.35 ID:4sRS6dg40
>>769 Elder Scrollsがまさにそれ
そして一人称と殴り合いは致命的なまでに釣り合わない
788 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:47:00.12 ID:41UoFsbd0
コンシューマのゲームにもMOD的な要素がもっとあればいいのに
789 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:47:09.00 ID:oe5Bpguq0
>>769 Zeno Clashとか、あるにはあるが糞ゲー
一人称視点はアクション性の高いゲームには向いておらず
しかも手元の距離感が掴みにくいから、拳や剣とかには不向き
790 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:47:24.18 ID:eM7sJHB80
昔はエキサイトバイクとかロードランナーあったのにね
>>778 色違いを別集計ってのも聞いたことないけどなw
少なくとも任天堂は同じものとして集計してる
792 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:47:27.35 ID:Za0/FbSf0
>>649 AOEみたいなRTSはあまりにもガチすぎて負担が大きい。
まともに勝負になるまでに時間がかかりすぎる。
おもしろい幼ゲだけやってりゃ
和ゲーが糞だと錯覚しちゃうのも無理ないわな
>>775 ヴァンキッシュとか欠陥ゲームすぎるだろ
日本メーカーにシューティングは無理
何も考えずに昔の2Dゲーを3D化していけばいいと思うんだけどなあ
>>786 BF3やるなら1942の体験版か2142の体験版にしとけ。
Skyrimは正直人を選ぶ、Orcs Must Die!辺りでゆるゆると遊んどけ。
>>783 五十歩百歩じゃねーかと思うんだけど
それよりstrengthヒーローを使いこなせないのが困る
結局いつもあの黒いワイバーンみたいのでちびちび後ろから攻撃してるわ
798 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:48:18.61 ID:cGsNg9qhP
>>785 萌え要素抜くなよ。萌えはステータスだ。
メモリーズオフの双海詩音がいなかったら俺はここにいないレベル。
799 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:48:28.33 ID:eM7sJHB80
>>791 >>色違いを別集計ってのも聞いたことないけどな
あ、じゃあ別に集計してあるソース出したら俺の勝ちでいいね
俺みたいにスカイリムとFF13-2両方やってる奴いないの?
俺はテイルズとかのアニメ風の和ゲーも普通にやるし
FPSやセインツ、アサシンクリードとかのアクション洋ゲーもやる
ギャルゲーにも手をつけてる
こんな奴いないの?
801 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/12/19(月) 02:48:42.29 ID:lujFMw120
忍道、侍道なんてGTAやRDRパクれば相当面白そうなんだがなー
海外のいいとこだけパクればいいんだよ
意識するだけで中途半端になるなほ独自で突っ走った方がいいね
>>794 そーぉ?
俺は楽しめたけど
psのオメガブーストの進化版みたいなゲームがやりたんだけどなぁ
MMOやってるやつみたいに現実逃避したいやつは洋ゲーだな。和ゲーは暇つぶしとか友達と遊ぶ用だ。
804 :
名無しさん@涙目です。(関東・東海):2011/12/19(月) 02:49:11.57 ID:biVmxXtTO
アサシンクリード見て思った
日本も忍者を題材にした超リアル3D画のゲーム作ろうよ
なんで
>>764 いや、俺はアタリの頃から洋ゲーやってるクチだが
お前みたいなにわかと一緒にすんなks
806 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:49:16.36 ID:eM7sJHB80
>>797 残念ながらWC3自体が下手すぎてハマれなかったんでDotaはやってないんだよね
LoLはしばらくやったけど
807 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:49:20.40 ID:4sRS6dg40
>>794 近接攻撃が糞性能なのはどんな意図があったんだろうな
未だにわからん
RTSは結局同じことの作業に行き着くからつまらないんだよな
日本を舞台にしたをものつくればやりたいんだけど
>>789 確かに格ゲーとしてはかなりしんどいが、
あれはボッシュみたいなグロ景観が一流すぎる。
スカイリムの欠点思いついた。風呂とトイレがないな。
シムズならうんこしたくなるし風呂も入らないと
切れる人、平気な人がいる。
812 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:49:38.06 ID:AaGfCJ5G0
>>800 俺もなんでもやるよ
ケータイゲー以外だけど
skyrimってどちらかというとゲーマーより世界史やら歴史好きの方がハマりそうだな
814 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:49:41.57 ID:eM7sJHB80
>>805 >>アタリの頃から洋ゲーやってるクチだが
何歳??
815 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:49:44.46 ID:cGsNg9qhP
>>796 BF1942のFHSWってMODは確か、未だに64人埋まるんだっけ?
アレ面白いよな。後にも先にも64人で戦車戦や空戦、レースやサッカーをまとめて楽しめる
ゲームはこれだけだと思う。
816 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/19(月) 02:49:50.01 ID:NLL2HUtt0
洋ゲー無理してやった後にドラクエ8やったら糞面白かった
斥候はなって聖なる箱とか敵を探索しつつ資源を肥やして
兵を整えてラッシュかけるか相手の兵見て対抗兵力を育てる
あの作業量はめんどくさい
日本人ゲームクリエーターはなんで日本人のみをターゲットにしてんの?
そんな閉鎖的思考でグローバル社会を渡っていけると思っているの?
善人プレイで食人クエストを遂行
生け贄に狙われた人を餌にクエスト進行
敵の信者を集めギリギリの場面で刀をひるがえして狙われた人を守りながら一網打尽にした時は
ちょっと自分のかっこよさに酔えた
ちゃんと専用台詞もあるのに感心した
820 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:50:04.97 ID:eM7sJHB80
821 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 02:50:05.71 ID:IEhqddlV0
Skyrimで洋ゲー信者になった奴は
ぜひともBrinkをフルプライスで買って壁殴ってほしいわ
822 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/19(月) 02:50:11.11 ID:S+mjQTLG0
>>800 いやいるけど別にいいだろ 傍観してるだけ
823 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:50:15.43 ID:Rl5memdw0
>>792 starcraft2やろうぜ
神マッチングのお陰で自分と同じ実力の奴と対戦できるからひき殺されながら学べと言う事は殆ど無い
824 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:50:28.07 ID:iWU/3rek0
>>800 俺もそんな感じだなつかそっちのが多数派だと思うよ
Master of Magicの続編なりリメイクの話が全く上がらないのはどういう事だよ
Civilizationは大人気なんだろ?
>>735-736 紹介してもらって悪いが
それって初めてRTSというジャンルに触れて面白かったというレベルでは?
>>779 敵が豆腐ゲーはクソ以下じゃん
夢想とか芝刈りゲーばかり
827 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:50:34.92 ID:RKagioIF0
>>777 「ナントカの洞窟に行って名無しの権兵衛を始末して来い」的なクエストが鬱
しかも街からめっちゃ遠い所ばっかだし
829 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/12/19(月) 02:50:59.93 ID:iCokZDu/0
>>774 DOTAは「俺のために譲れメイトこの野郎」というクズ精神がないと上達しない
それである程度上達してからサポートやキャリーといった得意ロールに分かれるわけで
最初っから譲り合いの精神でプレイする日本人向けじゃない
831 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/19(月) 02:51:02.53 ID:2syvTf68O
>>794 バイオ4は日本製じゃん
これ程洋ゲーTPSに影響与えた作品はない
832 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:51:10.54 ID:41UoFsbd0
>>818 日本の市場規模が中途半端に大きいからね
>>801 PS2の侍道2をプレイして、同じこと思ったわ
マップが狭すぎる あれでも十分楽しめたが、放浪できればマジで化けた
恐らく日本のクリエイターはオープンワールドの作り方を知らないんだろうな
834 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/12/19(月) 02:51:25.67 ID:/pve2lW+0
>>801 今は斜陽業界だけあってかどれだけ予算ケチって
見栄えと宣伝力でハッタリかましてカスゲーを売り捌くかみたいな傾向になってるから
そういう金がかかりそうなことは極力やらんのだろ
835 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:51:31.66 ID:Q1d5BnAe0
>>800 FF13-2はやる予定ないけど、俺は和も洋も気にせず遊びたいものを遊んでるよ
今はガンダムEXVS、その前はアンチャ、ギアーズ、BF3、ダークソウル、スパ4やってたしなー
和だの洋だので遊ぶゲームの選択肢を小さくする意味がわからんね
別ハードを持つような負担が必要なわけでもなし、遊びたいものを遊べばいいだけの話なのにな
>>800 洋ゲー:minecraft、portal(無印)、lord of the rings(GBA)、dotAその他もろもろ
和ゲー:DQ・FF・三国無双・世界樹・アマガミ・モンハン・DIVA
韓ゲー:red stone
俺みたいな雑種もいる。
洋ゲー厨の言う"洋ゲー"ってオブリ・CoD・フォールアウトの三本くらいだろ?
鉄板数本だけあげてさも洋ゲー全てが面白いみたいなこと言ってんだろ?
838 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/19(月) 02:51:36.13 ID:WzChtz1h0
>>186 話のキモである対ドラゴン戦が糞つまんないのはさすがに許されないだろ
なんだよあれ
>>801 忍道ってすごい面白かっただけに逆に残念って感じだわ
>>818 世界向けのゲーム作ったけど全然売れず日本で引きこもってる状態だよ
ここまででスレに上がっていた
デモンズ、太閤立志伝、ぼくのなつやすみ、.hack
あたりはちゃんと進化させていけば洋ゲーに全然負けない力を持っていると思うよ
もっと遊び方をユーザーが創意工夫のできるゲームが増えるべき
今の和ゲーは用意されてる舞台で遊ばされてる感が強いのが多すぎ
>>814 は?お前だってアタリの頃からやってんだろ
その上で和ゲーに見切りつけてんだろ
ユーザーを豚とか言って馬鹿にしてんだろ
そうでないならお前死ねばいいと思うよ
>>821 あれベセスダゲーじゃなくてid作品だから
RAGEもな
844 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:52:11.56 ID:QIoaAg6j0
TPSは糞
日本のメーカーはTPSはとっつきやすいという勘違いを捨ててFPS作れよ
有名かつ売れてるタイトルはみんなFPSなのにな TPSなんて一部のバカ
が面白いはずだと思い込んでやってるだけ
845 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:52:12.58 ID:eM7sJHB80
>>834 今どころか和ゲーは草創期から一貫してずっとそうだよ
ゲーム作りに哲学が一切ない
846 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/12/19(月) 02:52:21.36 ID:E4C1pO8+0
誰かPC版「ファーレンハイト」のNODVDのやり方を教えてくれ。
本体を本当に持ってるがいちいちDVD入れたり出したりするのが面倒臭い。
Cureromというソフトで出来るらしいがやってみたら出来なかった
847 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:52:23.38 ID:4sRS6dg40
売上つーとChild of Edenは海外でどれだけ評価されたんかな
個人的にはRez1.5な感じでかなり楽しめたが
848 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:52:23.95 ID:RKagioIF0
>>811 牢屋に手桶が置いてあるってことはつまり
849 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/19(月) 02:52:28.04 ID:rao94KpH0
とにかくおもしろいアクション遊びたいんだけど
PS2以降でなんかオススメある?
850 :
名無しさん@涙目です。(関東・東海):2011/12/19(月) 02:52:33.65 ID:biVmxXtTO
日本も忍者とか侍とか世界的に有名な文化コンテンツあるのに
何でそっち方面で面白いゲーム無いのか
851 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:52:44.25 ID:eM7sJHB80
>>838 モンハンよりストレス無いじゃん
モンハンが世界で売れてないの見ればアレが正解
洋ゲーが和ゲーにない魅力を持ってるのは事実なんだが、洋ゲー厨はなぜか「洋ゲーは面白い=和ゲーは糞」みたいに片方の肯定と片方の全否定
馬鹿丸出しだよね
853 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/12/19(月) 02:52:55.98 ID:srBqgkV3O
ダークソウル面白いんだが出来が悪すぎる
鯖ねーわ、倉庫クソだわ、フリーズするわ、イベントフラグぶっ壊れるわ
しかもAC5に気が向いてもう直す気ねーのかよって雰囲気
コンシューマで今年一番の良ゲーで、同時に今年一番の残念ゲー
日本人向けに作り続けた挙げ句、携帯アプリにすら評価で負けてる現状に満足してるの?
>>849 PCだよ
面白いゲームはジャッブハードになんかない
856 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/19(月) 02:53:10.42 ID:2syvTf68O
>>800 大人ってそんな暇作れないし何本も掛け持ち出来る程体力ないんだよね
857 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:53:15.37 ID:eM7sJHB80
>>842 >>は?お前だってアタリの頃からやってんだろ
やってねーよおっさんw
858 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:53:19.26 ID:AaGfCJ5G0
>>844 チャロンとかガンダムvsとかは
TPSで名作だと思うが
売上的にはそんなでもないけど
859 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 02:53:23.02 ID:cGsNg9qhP
>>826 RTSで一番面白いと感じるのはCossacksだし、Strongholdはまだインストールしてるし。
NSOは日本のゲーマーなら1度は触れておきたい作品だった。バンナム併合、ボーステックに
変わって銀英伝のリリースなど色々あって、結局陽の目を見なかったが……いい作品だった
あとPSのどっちメチャ!とかシンプルでよかったなあ
860 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:53:30.78 ID:41UoFsbd0
>>841 >用意されてる舞台で遊ばされてる感
これもストーリーテリングさえ優れてればありだと思うけどね
やってないけど宮部みゆきが原作やったゲームはそこそこ評判いいんでしょ?
861 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:53:36.38 ID:Rl5memdw0
>>844 FPSには相手の弾を避けながら攻撃すると言う楽しみが無い
>>845 業界が安定してからだろ
FCのゲームなんてどれも手探りやが
863 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:53:50.36 ID:QIoaAg6j0
>>826 うるせーばか
HP1万ある敵10づつ削ってろカス
>>831 デッドスペースのスタッフも、バイオ4をリスペクトしてたりするらしいし
相互に影響を与えながら進んでるのにねえ。
865 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/19(月) 02:54:15.33 ID:2syvTf68O
866 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:54:15.72 ID:UukVu0vL0
868 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:54:28.90 ID:iWU/3rek0
>>853 すげえ惜しいゲームだよなあれ
俺も文句いいつつ300時間くらいはやったしすげえ楽しんだけどもうちょいなんとかなったはず
>>843 RAGEってFPSでオープンワールドなのに
全然人気ないな…ゲーム屋でLAノワールと一緒に値下げされてワゴン行きだったのはびびった
870 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:54:44.34 ID:howZAT8U0
ベセスダの発想を外注で形にしようとするとクソゲーになるのは学んだ
これからしばらく洋RPGはクソゲー量産期さ
871 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:54:51.47 ID:oe5Bpguq0
>>844 アクション性が高いものは三人称がいいよ、あとスニーク系もね
何でも一人称にするとゴミが生まれる
>>861 おまえFPSやったことないだろクソジャップ
和RPGのシナリオライターは全員死んで
新しい世代へ総入れ換えするべき
874 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:55:07.42 ID:eM7sJHB80
>>862 >>FCのゲームなんてどれも手探りやが
.ドラクエに代表されるような洋ゲーの上辺だけ真似て
ヲタ豚向けのエサ(ドラクエなら鳥山絵)つけた作品ばっかだよ
875 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/19(月) 02:55:07.77 ID:NLL2HUtt0
FF13って洋ゲーと和ゲーの悪いところを合わせたような作品だよね
876 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/12/19(月) 02:55:21.60 ID:dlWGl4A80
むしろ最近洋ゲーばっかりで和ゲー放置してるわ
誰かマッタリと出来る和ゲーでオススメ教えて
ハードはPS系で
>>865 だからステータスの話だよ。
ステータスにトイレと清潔が無いってこと。
よって、風呂場とトイレはゲーム世界から廃してるだろ。
これもひとつの決断だけどな。次回からよろしく。
878 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:55:38.00 ID:eM7sJHB80
>>857 おっさん血圧高くなるから寝ろよw
っつーか、もう初老だろお前w終わってんなww
879 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/19(月) 02:55:38.67 ID:rao94KpH0
>>844 FPSも売れてるのは一部の大作だけで他の中小タイトルはぎりぎり100万いくか爆死レベルだろ
だからそれらのタイトルじゃ半年経たずに過疎るし続編も出ずに消えてゆく
881 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 02:55:47.92 ID:YxgCtDac0
ロールプレイなんだから根本的にお使いだよな?
882 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:55:53.31 ID:F1BNtrIkP
おまえらあと5分でsteamのデイリー変わるぞ
883 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:55:55.48 ID:iWU/3rek0
>>875 上にも書いたけどあれはアクションでスタイリッシュにやれたらすげえ面白いと思う
884 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:56:06.92 ID:41UoFsbd0
>>873 「新しい世代」として
ゲームだけやって育ってゲームを作る人間が入ってくるわけですね
わかります
マジでエグゼみたいなゲームシステムの大作だしてくんねーかな
キングダムハーツはシームレスすぎてこれは違う感が凄い
SRPGのマップで(六角形でも四角形でも)、エグゼの戦闘システム取り入れてチップの種類増やして
ネット対戦とかできるようにしたら絶対面白いと思うんだけど
887 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 02:56:16.66 ID:milTPDpn0
>>861 弾を避ける?
あれは相手の視界と照準を避けるものなんだがそこから勘違いしてるな
アニメの素人がアニメ作ろうとする無様さえなければ、全体的にはまだわりと行けると思うんだけどな。
890 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:56:28.17 ID:QIoaAg6j0
>>861 だから初心者が入って来れないんだよ
バーチャロンなんかダッシュキャンセルとかつけてるから
素人がそこでもう入って来れなくなる
FPSは後ろ取れば上級者でも倒せる目があるんだよな
TPSはババ抜きでいえばカードオープンにして早い者勝ちで
カード抜きあうようなもん
>>877 そういやチャイルズクエストとかあったな。
892 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:56:31.60 ID:eM7sJHB80
893 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:56:43.65 ID:Rl5memdw0
>>872 お前TPSやった事ないだろ
TPSで言う回避とFPSのソレは別物やぞ
>>844 FPSってグラフィックで売るゲームだから単純に日本じゃ無理だわ
AC5ってどうなのよ
β参加してないし今んとこ悪い話しか聞いてないんだ
Acfa面白かったし期待はしてるんだがな
896 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:56:48.70 ID:iWU/3rek0
>>887 せめて2以降を勧めてやれよ
好きだけどさ1も
897 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/12/19(月) 02:56:50.42 ID:iCokZDu/0
>>861 FPSプレイヤーにSkyrimやらせてみろ。矢を交わそうとクネクネ動いてウァウァ言ってるから
斜め移動が遅いせいで敵に近付けない二重苦だぞ
899 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/12/19(月) 02:57:10.18 ID:4sRS6dg40
>>883 スクエニにアクションゲームは作れないのだ…
>>874 おまえ初めて親に買ってもらったソフトがコンボイの謎だった俺に喧嘩売ってんの?
最近はゲームに映画的演出を多用する傾向が好きじゃない
俺はゲームをやりたいんだが!!!ってなる
そんなのに力入れるよりプレイ画面に力入れてクールなゲームにしてくれたほうが俺は良いとおもう
スカイリムは日本人には作れないけど大神は外人には作れないよ
903 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:57:47.94 ID:eM7sJHB80
>>895 人形ロボットが空中で直角に運動する変なゲームだよねあれ
ギャグにしか見えないw
904 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/12/19(月) 02:57:48.39 ID:BgFeU/a20
905 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/19(月) 02:58:05.68 ID:MQgYriPm0
FPSは韓国ゲーやってるわ
でもゲーム自体そんなやらねえよな ネットも発達してるし
唯一やる洋ゲーならFIFAかなあ
>>869 RAGEは色々と惜しかった
もっとボリューム、ステージ増やせば完璧なんだが
907 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/12/19(月) 02:58:12.38 ID:rao94KpH0
>>887 アクションかどうか微妙だけど2はおもしろいな
ブラザーHは積んでるわ
リアルに津波を経験しちゃったからリアルグラフィック系のゲームでワクワクする事なくなったわ
あれ以上に迫力あるイベントねえもん
アニメ系の方が逆に楽しめるようになったわ
909 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:58:40.78 ID:eM7sJHB80
>>900 そういう不幸な子供をこれ以上作らないために、和ゲーを滅ぼすしかねーな
ぶっちゃけコンボイクラスのゲームは毎年作られてる
910 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:58:41.35 ID:iWU/3rek0
ペルソナ4みたいな雰囲気のゲームを箱庭的な視点でやってみたいけど
多分未来永劫そんなゲームは出ないだろう
>>901 コントローラーやマウス持ったままほげーっと眺めてて
ふっと我に返るよな
912 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:58:49.94 ID:QIoaAg6j0
>>871 スプリンターセルコンヴィクションだけは認めるわ
913 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 02:58:59.92 ID:I4XBziJ/0
>>869 殺すたびにいちいち弾拾ってスピード感が潰されてんのが気になったなあ
ウィングスティックは最高に気持いいのに勿体無い印象
914 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 02:59:07.17 ID:Q1d5BnAe0
>>890 FPSほど初心者につらいゲームはないと思うが
FPS上級者に初心者が勝つのは絶対ムリ
その論調はコマンド入力を馬鹿にしているのか
916 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/12/19(月) 02:59:12.85 ID:Jut8PL260
スカイリムやり過ぎて胃もたれしてマッタリとした和ゲーをやりたくなる
ソースは俺
917 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 02:59:12.55 ID:8EUaQkXc0
FF13-2が神過ぎてビビるわ
スカイリムなんてキモ男操作なんてやってらんねwwwwww
918 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/12/19(月) 02:59:38.33 ID:mlBky8M/O
ヨウゲくそ
きゃらがねじれて走ったりする…
売上がどうのこうの言ってるやつは洋ゲーの黎明期知らないのかな
どこかのスレで見たけどTPSを好むのは誰かになりすます卑怯で臆病で陰湿なクソジャップ特有らしい
自分は自分だという正直で勇敢で誠実な人はFPSを好む
>>864 そんなこと言い出したらバイオウェアやノーティドッグも日本のゲームに影響されたって言ってる
過去の栄光はもういいよ現実見ろよ
日本のメーカーにもはや影響力はないんだよ
10年前「洋ゲー?マッチョオヤジと汚い女のゲームなんかやれるか!
いま「和ゲー?ホストとホステスが主人公のゲームなんてありえねー!
おまえらホント酷いよな
>>901 ぼーっと見てるだけのカットシーンでコントローラだけがぶるぶる震える、あのむなしさ。
925 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 02:59:55.16 ID:eM7sJHB80
>>819 日本じゃ助ける以外の選択肢はとれないだろうしな
そうやってオリジナルのストーリーを作らせる発想はない
それよりその助ける課程のシステムやバトルバランスを面白くするのが日本式
とりあえず日本のシューターは糞過ぎる
バイオとかその典型
バイオ4はあれでまあよかったが5の糞さは目に余る
928 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:00:01.75 ID:PHq198cG0
ジャップも開発者も試しに本気出して国会議事堂前で銃撃戦するFPS作ってくれよ
まぁノウハウ無いからやらないんだろうけど作らない限りはいつまでも経験値0だぞ
いいからはよ日本テイストのオブリビオン出せや
100%売れるぞ
930 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 03:00:06.86 ID:B3bo0aV60
和ゲーはどうしても子供向けだからなあ
932 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/12/19(月) 03:00:24.50 ID:Kgu9p/LW0
>>826 戦闘が評価されてるゲームは敵柔らかいぞ
PCゲーならM&BとかstalkerもVSS持ってきゃ快適。デモンズも適切な装備なら柔らかい
なんだかんだいって爽快感って大切なんだと思う
933 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 03:00:26.43 ID:Rl5memdw0
934 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:00:26.86 ID:NjHuGfmc0
完全にゲハ脳だな
3DS vs Vita
和ゲー vs 洋ゲー
>>916 たしかにダンジョン潜るクエストを2~3個やったら合間に他のゲーム挟みたくなるな
936 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:00:38.10 ID:QIoaAg6j0
>>914 お前FPSやったことないかTPS信者だろ
TPSのオンなんかショットガンダンスだらけだろ
バーチャロンオラタンとかも横ダッシュビームしかできない
素人が狩られまくり
937 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 03:00:41.00 ID:AaGfCJ5G0
>>926 ロマサガ2とか結構見捨てたりできたような
938 :
名無しさん@涙目です。(日本):2011/12/19(月) 03:00:42.95 ID:1vhq/fz90
ここで上がる良い和ゲーの代表作って、5年以上前の作品ばっかだな
PS3世代になってから何か無いの
939 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:00:46.23 ID:RKagioIF0
あとムカつく所は帝国軍のキャンプ襲撃したら不死属性ついた奴混じっててファストトラベル…
漫画でも小説でもめちゃくちゃ面白くて売れるのって1割ぐらいだから
ゲームでいきなりシナリオ書いてそれが面白い確率も1割ぐらいなんだろうな
942 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:01:08.81 ID:nJILYGD70
今の和ゲーがエロゲもどきしかないのは事実だろ
>>799 NPDが恣意的に分けたデータでも持ってくんの?
あれ、iPhoneを色違いや容量別に分けてるランキング公開してるようなもんだけど
ts
FPSのあの視点移動がどうも受け付けない
946 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 03:01:28.50 ID:qezPrrB40
スカイリムで未発見場所の黒印を見つけてはしらみ潰しに発見してマップを更新する作業が楽しい
>>925 KOTYの動画見て知ったんだね^^
洋ゲーの優位を主張するならもうちょっと洋ゲー網羅して出なおせ
948 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:01:31.13 ID:oe5Bpguq0
949 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 03:01:36.10 ID:iWU/3rek0
>>922 それは流石に…
龍が如くが若干近いんだけどな
シェンムー2でいいやもう
>>903 最初は俺もそう思ったんだがな
Acfaのスピード感を気に入ってしまった
バグとか酷いけど面白いぜ
951 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 03:01:48.49 ID:skKmIL/Y0
いい歳してゲームw聡を知れよ
952 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:01:49.97 ID:eM7sJHB80
>>940 こういうのはスカイリムでしばらくおなかいっぱいだから
年開けたら死ぬほどDiablo3やるわ
953 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/12/19(月) 03:02:08.33 ID:+Mh+3aLMO
ゲームそのものガキ過ぎてやらんから
>>921 モーション操作しまくりのゼルダでもやったら?
WiiUでタブコンでマップ管理して他のプレイヤーに支持を出すゲームも面白そうだったな。
955 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/12/19(月) 03:02:20.71 ID:milTPDpn0
>>951 そういえばここおっさん速報でしたすみません
957 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 03:02:39.38 ID:mnESb2860
マッドマックスをFO3みたいにして作れよ
マップの広さはFUELでもちろん乗り物あり
ジャイロも
959 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/12/19(月) 03:02:47.09 ID:NLL2HUtt0
和ゲー糞で洋ゲーは敷居高い感じでライトユーザーはますます置いてけぼり
960 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:02:50.64 ID:RKagioIF0
というわけでPSO2まだですか!!!!
961 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:02:53.68 ID:eM7sJHB80
>>943 わかったわかった、お前が涙目で「採用を許可しない><!!!」という
ソースを予め理由とともにすべて書いてくれ
それ以外出したら俺の勝ちでいいな
962 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/12/19(月) 03:02:54.68 ID:cGsNg9qhP
アーマードコアもエースコンバットも中堅タイトルなのに、
いつのまにか大きな看板背負わされて大変だよね。
フロム・ソフトウェアとか農協のソフト作ってた会社だろ、元々。
963 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 03:02:55.67 ID:Rl5memdw0
>>936 どのゲームだって基本すら知らなきゃ負けるのは当たり前だろwwwwww
せめて例えは前ビにしとけよ
964 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/12/19(月) 03:02:58.38 ID:MQgYriPm0
>>930 そうそう
任天堂とかね 親戚の餓鬼とかと遊ぶとやっぱり和ゲーになっちゃうなあ
俺はDSの脳なんとかってやつやって記憶よくなったし歳とってからはこっち系にゲームのが好きだな
965 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/19(月) 03:02:59.60 ID:WzChtz1h0
スカイリムのドラゴン戦、衛兵のいる街に逃げ込んで衛兵とコンパニオンに殺してもらうだけじゃん
一人で戦う時は薬でゴリ押しというつまらなさ
雰囲気はいいのに、なんとかならんかったんか
PS初期とかアイデアゲーいっぱいあったのに最近全く見ないな
大作作れないならアイデア勝負するしかないのに
967 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 03:03:09.59 ID:I4XBziJ/0
>>914 FPSは上級者にボロカスにされながらセオリーを学んでいく過程を楽しむもんだ
さとしwww
969 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:03:23.48 ID:eM7sJHB80
>>947 >>KOTYの動画見て知ったんだね^^
そりゃあんなゲーム買わねーよ
お前は買ったのか
970 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 03:03:25.02 ID:AaGfCJ5G0
誰か次スレ頼む
975 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:03:59.87 ID:41UoFsbd0
まあ格ゲーだけは日本がすごいと認めるよ
あれを進化させてRvR/PvPできるMO作ればいいのにな
>>809 あるよいくらでも
977 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/12/19(月) 03:04:17.93 ID:lujFMw120
>>833 放浪させるなら日本はいい歴史あるのにな
もったいなすぎるよね
978 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 03:04:21.69 ID:iWU/3rek0
ドラゴンズドグマはかなり楽しみだな
これでバカゲー要素も入ってれば完璧なんだけど
>>958 ドラゴンズドグマ
スクショ見るかぎりじゃ、ああモンハン惰性で作ってたわけじゃなかったんだなってのだけは伺えるが
980 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:04:27.29 ID:oe5Bpguq0
どうせ糞スレだし、マイベストゲームトップ3書いて終わりにしよう
BF1942
SWAT 4
天誅 忍凱旋
981 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/12/19(月) 03:04:33.63 ID:Rl5memdw0
>>973 定期スレと化しているから次を待てばええんじゃないか
>>937 ロマサガは惜しかったな
スーファミの時点でフリーシナリオって凄いのに
ぷよぷよ程初心者お断りなゲームはないわな
初心者が階段5連鎖組んでる間に18〜19連鎖ぶちかますような奴がゴロゴロ居る現状はまずいと思う
984 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:04:44.14 ID:QIoaAg6j0
>>963 前ビと横ビじゃ隙晒す時間が違いすぎるだろ?
前ビのほうがマシ
おまえこそ何も分かってないなさすが神奈川w
985 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/12/19(月) 03:05:05.29 ID:eM7sJHB80
>>965 モンハンって結局パターンおぼえるかマルチでゴリ押しするだけというつまらなさw
986 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/12/19(月) 03:05:14.18 ID:AaGfCJ5G0
>>975 FPSが廃れないのは1回100円とかじゃないからだろうな
麻雀だって負けたら金取られるし
逆に今格ゲがネット対戦メインになってきて
自分と近い強さの相手と金気にせず戦えるから
根強く生き残ってる
987 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/12/19(月) 03:05:17.13 ID:Q1d5BnAe0
>>936 は?
FPSやTPSだって初心者、素人が狩られまくりなのは当たり前の現実だろが
バーチャロンに限ったことじゃねえよ
とりわけFPSは初心者は動きでバレてしまうから、上級者だったら余裕で勝てるし、まず負けない
負ける要素がない
スカイリムは戦闘がなめてる
日本人は忙しすぎるんだよ
だから能動的なゲームに向いてないんだ
つまり悪いのはゲームではなく社会なんだよ
だからオレは働かない
今度はどこもかしこもドラゴンばっかりか
>>983 今参加人数が8人とかになってるから、タイマンな状況が出来ずなんとか成り立ってる。
>>933 図星かよ卑怯なジャップ
FPSでは物陰に隠れてスナイプしてる卑怯なやつはクソジャップと呼ばれてる
993 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/12/19(月) 03:05:55.77 ID:I4XBziJ/0
負けて楽しめないのは損だよ
>>980 バウンティソード
タイタンクエスト
ヴィクトリア
和ゲーの見得を切るトコは好き
お前ら萌えアニメを見たり、洋ゲーしたりと大変だな
997 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/12/19(月) 03:06:08.07 ID:Kgu9p/LW0
しかし無駄な時間を過ごした
>>969 買ったよ、下手なクソゲーより百倍面白かったわ
もちろん違う意味でだが
999 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/12/19(月) 03:06:13.15 ID:iA1EL+X40
ポケパーク癒されるわぁ
1000 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/12/19(月) 03:06:13.66 ID:WzChtz1h0
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