外人「洋ゲーは目覚しい進化を遂げているのに、なぜ和ゲーは古臭いままなのか?」
1 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):
日本「洋ゲーはクソゲー」への海外の反応→「・・・えっと、日本がちょっと強がってるだけっしょ?w」
日本人?: 洋ゲー=クソゲー!
MrBoo88: ・・・えっと、日本がちょっと強がってるだけっしょ?w
アメリカのゲームの輸入業者が、FPSや次世代グラフィックが定着していない日本で困難な課題に直面している。
「日本が外国のゲームを受け入れることはないでしょう」東京の大手ゲーム会社で働くグウィン・キャンベルは言う。
「“外国のゲーム”と呼ばれたら、侮辱されたようなもの!“低品質”と言われてるのと同じですよ」。
Xbox360、PlayStation3、ニンテンドーDSに馴染んだ日本のゲーマー達の間では、
欧米発のゲームに対してこうした反欧米的な偏見が根強い。
「洋ゲーはクソゲー」とよく言われるが、これは「欧米発のゲームはくだらないゲーム」という意味なのだ。
反応まとめ。
日本人→欧米発のゲームはFPSばっかりだし、みんな似ていて全然おもしろくない!
ユニークな展開と魅力的なグラフィックスの日本発のゲームとは大違い〜。
欧米人→日本発のゲームは似たような展開と古いグラフィックスばっかりなんだよ!
欧米発のゲームは最先端のグラフィックスを持ってるし、それに何と言っても無料だし〜。
注1:日本産 RPG (Japanese RPG)の略称。
JRPGは「クラシックスタイルRPG(classic style RPG)」とも呼ばれ、古臭いというネガティブな文脈で捉えられることが多い。
JRPGの主な特徴としては、コマンド選択式の戦闘システム、一本道のストーリー展開、自由度の低さ、
冗長なカットシーン(ムービーシーン)等が挙げられる。欧米(西洋)産のRPGは「WRPG」(Western RPG)と呼ばれている。
http://channel-jp.com/oversea/game/
2 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:08:27.30 ID:StdIgNLc0
うんこ
3 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/23(水) 19:08:48.50 ID:Roj1BqsC0
どんだけ気になんだよ>洋
4 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:08:50.53 ID:opAVfU9R0
なんでやろな?
5 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:09:03.22 ID:1aYbPBO40
FPSばっかじゃねーか
6 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:09:25.45 ID:eNGoCxyT0
アイマス2が作れるのは日本だけ
7 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/23(水) 19:09:48.97 ID:uNev7egO0
答え:ドリキング
何回同じ議論するの?
洋ゲーはキャラデザで叩かれることはあってもグラで叩かれることは無いだろ。ドコの話だよ
10 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:10:19.77 ID:Q69hxzc/0
腕ちぎれたりするグラがリアルになっただけじゃねえか洋ゲーも
11 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:10:21.02 ID:Eepfzub30
20年以上前は確かにそうだった
12 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/23(水) 19:10:32.24 ID:3MpyR6RFP
進化って例えば?
13 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/23(水) 19:10:42.69 ID:nO9XDHGLO
贔屓のひきたおしにも困ったもんだ
14 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/11/23(水) 19:11:01.21 ID:QNX+QQw6O
洋ゲー 需要に応える為に努力する
和ゲー 良さがわからない奴はやらなくていいから
16 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:11:21.79 ID:Eb+KNiH50
グラでぼろ負けするとは思わなんだ
洋ゲーも和ゲーと同じように続編ものだらけで
通常進化しかしてない。
18 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 19:11:32.70 ID:9RM80E/b0
だから間をとったゲームを出せや
くそが結局キモグラのスカイリムとか世界観やめてくれや
初カキコ…ども…
俺みたいな中3で洋ゲーしてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
FFの主人公かっこいい とか モンハンほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の戦場で人を撃ち殺して、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きなゲーム GTA
尊敬する人間 ムネタツ(ファミ通本誌はNO)
なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
20 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:11:51.43 ID:Ip7Fb1Z+0
答え:採算が取れないから。
つかお前ら日本の下請けがどれだけ低予算でゲーム作ってると思ってるんだ?
スタッフロールとか水増しの嘘。メインスタッフなんて数人。10人もいない。
21 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:11:56.37 ID:xRzMh7Ve0
ぐぬぬ
22 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:11:57.92 ID:SN5cKdVOP
オープンワールドでも
Wikiみながら効率プレイするジャップには
作業特化ゲーのほうが向いてるって結論でたはずだが
23 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 19:12:06.11 ID:zViYJHXM0
洋ゲってなんか進化したっけ?
グラが良くなった位しか思いつかんが
面白い洋ゲー教えてくれよ
それやって判定するから
ファミコン世代ですが洋ゲー大好きです
26 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:12:41.85 ID:jGfkJV9h0
ごもっともです
27 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:12:45.66 ID:Eb+KNiH50
和ゲーじゃなくJRPGのつまらなさは異常
自由度自由度っていうけど何が自由なの?
最近ポケモンとIl-2くらいしかゲームやってない
30 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:13:02.68 ID:g8JhKNnR0
FF12あたりが終点
今の日本の代表ゲームはドリランド、海賊コロンブスあたりなのか?
洋ゲーで最近目覚ましいのは宣伝費の増加だけだろw
33 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:13:12.58 ID:k0OfAZgJ0
洋ゲーも生えてる草が風になびく様子がリアルになったとか程度の進化でしょ
コンシューマーだらけでPCソフトが弱いから
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ ∧_∧ / ./
>>1 ⊂二二(`・ェ・´)ニニ二⊃ レスが少ないけど
\ \_∩_/ / 気にしちゃダメ!
( (::)(::) ) また次があるよ!がんばって!
ヽ_,*、_ノ
37 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 19:13:20.64 ID:xtHtDiVC0
銃ガー
FPSガー
人殺しガー
お使いガー
その結果だよ
まぁ海外に期待するからちゃんとローカイズしろよ
いくら映像が綺麗になろうが全く食指が動かないのが洋ゲーだわ
和ゲーはもっとシナリオに力入れろよ
自業自得だろ
確かに今は洋ゲーも面白くなったがここ数年の話じゃねえか
それより前はクソゲーとジャップゲーの劣化パクリゲーしかだせなかったから悪い
洋ゲーってグラが良くなってるだけで
基本的には目標をセンターに入れてスイッチ
42 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/23(水) 19:13:37.07 ID:jmNXCGtgO
変なモノが突然出て来て人気が出るのは和ゲーの方が多いと思うが
例えばビートマニアやらどうぶつの森とか
ゲーム自体がオワコンな気がする・・・
44 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/23(水) 19:13:51.48 ID:ISVmFIN20
>アメリカのゲームの輸入業者が、FPSや次世代グラフィックが
やっぱり他のゲームに文句つけまくるのはここの層なのかよ
いい加減にしとけよ・・・そんなに自分達が何でも一番じゃないと嫌かよ。マジウザだな
45 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/23(水) 19:14:05.15 ID:3yMQZokd0
ドラクエFFも終わったしテイルズは糞だしアトラスは迷走してるし
外人は8ビットの頃からずっとぼくの考えたすごいゲームってやってたけど
国産はFCならドラクエクローン、PCだとイースクローンみたいなのばっか売れてたし
47 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 19:14:15.88 ID:F4vz5GRB0
洋ゲーからFPSTPS除いたら何が残るんだよ?
もう日本に腰据えてがっつりゲームやるゲーマーはいないんだよ
残った少数はもうすでに洋ゲーとかしてんじゃねーの?
その辺理解しないでどーだ凄いだろwwwwwwwwwwwwwwww
言われてもリアクションに困るんだよ
シューティングはともかくアクションは壊滅的だよね
50 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 19:14:19.25 ID:G3SUqmcM0
和ゲーは物理エンジンを生かしたゲームが無い気がする
MMOなんてチョンや台湾に外注してるもんなwFF14なんてシナ産だぜw自分らで作らないんだから
進化なんてするわけ無いじゃんwww
洋ゲーってFPSばっかじゃん
つまらんわ
洋ゲーの客にデバッグやらせる姿勢が気に食わない。
洋ゲーって箱庭ゲーしかないじゃん
55 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:14:55.89 ID:Fm+KrUdP0
お互いの国でヒットしないもの同士言い合っても仕方ない
56 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/23(水) 19:15:01.72 ID:+uqPan+i0
洋ゲー和ゲーも同じゲームだろ
何故、和ゲーだからやらない洋ゲーだから馬鹿にしたりするのか
和ゲーはゴミなんて洋ゲーファンは昔から分かってたことなんだが
家ゲ厨は今更何を言ってんだか
ああ実際洋ゲーなんて大したことねえよ
COD、BFやエルダーだ、あとかろうじてベゼスタだけじゃねーか
59 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 19:15:37.86 ID:+YAhMXSm0
ffとか全然ワクワクしないもんな
60 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/23(水) 19:15:55.65 ID:m0abOplf0
キモオタは満足してるんだろ。放っておいてやれよ
値段が安いもしくは、グラフィックさえよければ和ゲーとか洋ゲー関係なく買うわ
ゲーム性はぶっちゃけどっちもマンネリだろ
国内でも外注だらけって聞くね
63 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 19:16:37.01 ID:D5wP9Gyt0
BFもCODもスカイリムもほぼグラが良くなっただけで大して進歩してない気がするが
洋ゲーで面白かったのはトータルウォーシリーズか
ハーツオブアイアン2だな
箱庭ゲーは全部肌に合わなかった
65 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/11/23(水) 19:16:40.66 ID:VMNE66Pd0
家ゴミ和ゴミ全てゴミ
一日三回は唱えよ
66 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/23(水) 19:16:43.37 ID:DZfrpF1v0
スカイリム狂信者の在日トンキンがくるぞーーーーーーー
67 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/11/23(水) 19:16:52.08 ID:GsBJifup0
お前ら未来の進化したゲーム想像してるなら具体的に教えて
68 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:17:14.26 ID:/i8QGGpe0
最近の和ゲーはキャラゲーしか無いからやらない
69 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:17:37.94 ID:Eb+KNiH50
外人さんはキャサリンみたいな風変わりな和ゲーは評価してるよね
洋ゲー好きだけどジャンルの幅がせますぎるよ
70 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:17:40.61 ID:WZVJ/52A0
ただの好みの違いなのに新しいとか古いとかバカだよね
でかいフィールドで暴れまわるだけのゲームとか
ひたすら銃で撃って殺すだけのゲームとか
それらは新しいのかっていう
新しい技術は入ってるかもしれんけど
72 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:18:27.57 ID:U3aHFLNy0
硫黄島からの手紙の冒頭に出てきた
「はっ、われら日本民族は精神的に優れているから勝てるであります」
みたいなこと言ってたバカウヨ日本兵みたいな状況になってるよな
技術的にはなにか凄い事やってるのかも知れないけど
プレイしていて面白い?って聞かれたらうーん・・・って感じ
技術力はともかくとしてゲームの内容的には
重火器で人を射ち殺しながら一本道を進んで道中で外人の僕の考えた最強の演出を見るのが好きか
剣と魔法で魔物を倒しながら一本道を進んで日本人の僕の考えた最強のストーリーをなぞるのが好きかの問題でしか無いんだよね
77 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/23(水) 19:18:39.95 ID:kaG7aOOjO
スカイリムとかBF3とか確かに作れないな。
邦画がしょぼいヒューマンタッチものしか作れないのと一緒。
発想と金の使い方が違いすぎる。
78 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:18:55.22 ID:etQGhyO60
ストラテジーは日本人に合うと思うよ
でもFPSはそろそろあいつらも飽きてる
79 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/23(水) 19:18:56.72 ID:r9dJ1OaJ0
Skyrimの戦闘がもっと楽しければ最強なのに
進化しすぎると滅びるのが定説じゃなかったっけ
>>28 会話ボタン連打とかムービー全飛ばしとか見えない壁だらけとか
戦闘コマンドボタン連打とかしなくていいし
MW3のソープが死ぬところで泣いた
>>67 俺は思いつかないな
娯楽の一つとして完成されてるだろ既に 下手に斬新さを狙おうすると3DSの二の舞だろ
スカイリムは確かに面白いけど
昔からやってることは同じだよね
グラがよくなってやれることも増えたっていうだけ
3DSでおっぱいぷるんぷるんしてる方が進化してると思うわ
87 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/23(水) 19:19:44.20 ID:PKesUJXk0
88 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:19:48.33 ID:BmagZrvj0
89 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:19:48.65 ID:u6qJnuoP0
リアルなグラフィック=最先端のグラフィックではない
独特なユニークさが大事なのである
外人がFPSにハマるのは、軍人を作るための政府の陰謀だと思ってる。
和ゲーは萌え豚に媚びまくってるからだろ
数うちゃ売れるって感じだろうし
>>89 ジャップのアニメ絵にユニークさなんて無いけどな
93 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/11/23(水) 19:20:45.55 ID:GsBJifup0
94 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 19:20:45.70 ID:4KSPtIq40
おっさんだらけじゃなくてイケメンとかかわいいキャラ出さないと日本人は買ってくれないよ
グラフィック技術はいいのにもったいないな
95 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 19:20:51.38 ID:BGL5Lm8X0
日本のゲームはスーファミレベルのグラフィックがあってるよ。
美麗なグラフィックにはあわない。リアリティのなさが強烈な違和感を生む
欧米人の勝ち。
いまだに会話シーンでバストアップの絵が表示されて下のウインドウにメッセージ表示とか平気でやるからな
いつの時代だよ
98 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:20:59.67 ID:/i8QGGpe0
日本はホラゲー作れよ
99 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:21:12.50 ID:Ip7Fb1Z+0
海外:いい大学を出たエリートが高給でゲーム作り
日本:偏差値50以下の専門卒が低給でゲーム作り
和ゲー=子供向け(かわいいキャラデザとゲーム性やストーリー重視)
洋ゲー=オッサン向け(マルチプレイと自由度重視)
こんな感じだろ
日本と海外のゲームヲタの世代的にも結構合うし
101 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 19:21:19.73 ID:2KlnCjDF0
102 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:21:20.16 ID:e/F2CBh90
洋ゲー色々試してみたけど面白かったのはRTSだけだな
洋ゲーはつまらないって言うのは正解
103 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:21:21.68 ID:arLN8YyK0
ドンパチだの剣だの魔法だのはもうおなかいっぱい
104 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:21:24.53 ID:LXoVaMZh0
JRPGがクソなのはいいが、じゃあお前らは塊魂作れるのか?って話だな
105 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/23(水) 19:21:28.29 ID:tNkXNvYNP
グラだけしかかわってねーquakeから何もかわってねー
レースゲームは外人も結局マリカを超えられるものは作れてないよな
107 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/11/23(水) 19:22:19.88 ID:VMNE66Pd0
そもそも争う意味がわからん住み分けができてきてるじゃん
和ゲー=アニメで世界で戦っていけば何の問題もない
フロムみたいに変に真似するとバグまみれの物ができてしまう
>>94 おっさんでもスネークのようなおっさんなら
いいんだろうけどな
和ゲーやってるやつは池沼
ぶっちゃけどうでもいいです
面白いゲームが出来れば和洋問いません
オブリとGTAで目覚めた洋ゲー厨は全滅すべきだよね
113 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/23(水) 19:22:44.99 ID:1PnB32to0
進化なんかしてもしなくてもいいから面白いの作ってくれよ
なんでそれがわかんないんだよ
洋ゲーでノベル系のゲームってないの?
116 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/23(水) 19:23:12.57 ID:Tv4uerWY0
一人称視点ゲーはこれ以上うけないよ 一般人には敷居が高い
いまだに洋ゲ仕様のカメラ移動ですぐ酔って気持ち悪くなるだろ
これを進化と言うなら出なおしてこい
和ゲーって池沼がやるゲームだろ?
システムも糞もない、グラも糞
118 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:23:21.66 ID:L1qJ825U0
モバゲーというなで進化しているというのに!
前スレでは単語間違えたけどこれな
洋 Role Playing Game
日 Role Played Game
最近のこの手のスレの外人が凄いチョン臭いw
エスノセントリズム丸出しですげーキモいよねwたいして進化してないだろw
121 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/23(水) 19:23:32.97 ID:MUqEBa8d0
人間主人公な時点でFPSはなんでもできるからな
パズルやら謎解きやら
画期的なジャンルが出てこない限りFP(S)が今の所ゲームの最高峰なんじゃないの
Civやって目が覚めた
日本のゲームメーカーには絶対作れないわ
123 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:23:56.04 ID:fFSdw23U0
シムシティ4より進化したゲームはまだかね?
もし日本人がグラフィックに拘っていたらGPUメーカーが2〜3社は出来てただろうな
洋ゲーも数百億掛けた大規模なゲーム以外、クソゲーの山だよね。
>>111 ですよね
和洋、家庭用PC用そんなの区別する必要はないわ
和ゲー家ゲーを必要以上にこき下ろす奴らは死んだ方がいい
箱庭ゲームとかRTSが海外で最近衰退してるのは寂しいわ
日本ではそういうゲーム殆ど無いし
二ノ国、和ゲーの中で久しぶりにほしかったけど
高すぎてワゴン街に切り替えたわ
定価8800円とかないわ
バイオみたいなのとか、それこそキャラもグラも洋ゲー枠に入りそうなの日本のメーカー散々作ってきたのに
なんで今更こんな煽り合いが起ってるん
>>112 >>117こういうやつだろ?w
ものすごい情弱だなぁって思うわw可哀相なほど頭が悪い、馬鹿ほど人を馬鹿にするよなwマジ笑えるわ
ディアブロ3とチョンゲの見分けが付かないよもう
トータルウォーやって今までやってたコーエーのゲーム全部捨てた
コーエーの子供だましのゲームは二度と買わない
アイデアファクトリー(笑)みたいなメーカーがやっていけるのは日本だけ
洋げーなんて野郎のケツ追っかけまわしてるだけのホモゲーじゃん
135 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/23(水) 19:24:50.24 ID:m/oGillK0
でも外人ってFF大好きだよね
ヘタすると日本人よりFF好きだよね
136 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:25:15.80 ID:pywSIAQv0
閉鎖的で排他的だから
いつまでたっても古いのありがたる日本人の風潮
137 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 19:25:17.23 ID:YIIuY9710
洋ゲーの良くない所はキャラクターがキモい
和ゲーはなんで急にグラフィックで地平線のかなたまで追い抜かれたの?
ゲーム的には殆ど変わってねぇだろw
昔の洋ゲーは出来もしないことをやろうとしてハードの性能がゲームの内容に全然追い付いてなかった。
今はハードの性能がゲームに追い付いてきた。
昔の和ゲーはハードの範囲内で最大限性能を引き出そうとした。
ハードが進化したらとり残され追い付けなくなった。
141 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:25:28.63 ID:ADOUof1l0
いくら偉大でもアメ公センスのゲームは総じてつまらん
普通のゲーム好きが好むのはやはりレースシューティング格ゲーFPS
142 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 19:25:36.26 ID:PQ4W8YeQP
ドラクエが圧倒的過ぎて、ロボットアニメがガンダムの枠から抜け出せないのと同じ
144 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:25:48.16 ID:etQGhyO60
>>129 確かに、結局アフィが収入の為に煽ってるだけだな
145 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 19:25:49.80 ID:DjGIfISE0
>>7,31
もうおまえらも口ではあれだけ言いながらきっちり進出してるからな
この醜態は数年にわたって保存する所存です
82 名無しさん [sage] 2011/11/20(日) 16:30:53 ID:A3xDQnJc0
ケ、ケツ毛バー、、、
83 名無しさん [sage] 2011/11/20(日) 16:45:28 ID:ObgEB6ZE0
やめたまえ!
84 名無しさん [sage] 2011/11/20(日) 17:21:09 ID:PpTB1CUk0
村岡真由子さんは関係ないだろ
86 名無しさん [] 2011/11/20(日) 19:03:43 ID:pNJpss3UO
>>82 ケツ毛バーガーこと村岡万由子さんは関係ないだろ!
90 名無しさん [] 2011/11/20(日) 21:29:21 ID:Siuor852O
ケツ毛バーガーことスクールカウンセラーの村岡万由子さんは関係ないだろ!
92 名無しさん [] 2011/11/20(日) 21:31:34 ID:HDBfkHcAO
ここが今日の村岡スレですか?
出典
11連ガチャ結果報告スレ
>11連ガチャ結果
>11連ガチャ
>11連 ← 3000円wwwwww
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/8836/1321372786/
洋ゲーって彩度落として色数抑えつつ
ハイコントラストで雰囲気出してる感じ。
ハリウッド映画と同じで。
147 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:26:32.76 ID:hlHKacdO0
萌えゲーがある限り圧勝なのです
和RPGはいつまでキャラクターの大半をガキで揃えて
主人公とヒロインをボーイミーツガール的な構成にすれば気が済むんですかね
149 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/23(水) 19:26:37.30 ID:DZfrpF1v0
>>88 仮に日本メーカーがこういう作品を作ったとしてこれを買う日本人はどれだけいるだろうか。
150 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:26:42.06 ID:UIvjqqOe0
>>125 それは和ゲーも同じだろう
そして大作同士を比較した時、和ゲーは絶対に負けるから
151 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 19:26:44.62 ID:PArbXOld0
>>88 グラだけで勝負かよ
洋ゲーは洋ゲーでいい所あるし和ゲーは和ゲーにしか無いものがあるだろ
もうお互い関わらないほうがいいね
153 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/23(水) 19:26:48.02 ID:vOFEt7LE0
本来のRPGって意味じゃあ
洋ゲーのほうが正しいよね
JRPGは別物
154 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 19:26:54.53 ID:m+M6O1Yh0
結局自分とは関係無い奴が作ったゲームで
日本を馬鹿にしたり優越感を感じたいだけだろ
155 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/23(水) 19:26:59.62 ID:+2GQJvCO0
今買うのは大半洋ゲーだけど
変なゲームなのにヒットするのは日本製のが多い気がするな
米なんか特にお前らそれいつまでやんだよみたいなの多いし
156 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:27:01.22 ID:Eb+KNiH50
日本でリアルタイムストラテジーってあんま人気ないよね
羅刹みたいにキャラ設定よくても受けないし
昔の和ゲーはよかった
今の和ゲーはキモオタしかやらん
キャラ絵ぐらいしか取りえないよね和ゲーって
今の中身のない深夜アニメと同じだな
>>138 日本ではグラフィイクがよければ売れるってわけじゃないから
洋ゲーは一般人には敷居が高いでしょ
まず暗い雰囲気が受け付けないと思う
161 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 19:27:24.03 ID:FbTyZGkmI
洋ゲーは面白くないけどブリザードのゲームは何故かすんなり入り込める
後は似たようなのばっかりで無理
162 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:27:26.64 ID:UoE5unnZ0
ほっといてーな
163 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:27:32.99 ID:D8KECVAs0
Skyrim神ゲーすぎ
もうFFとかゴミにしか見えん
デベロッパーの中の人がオッサンしか居ないから
165 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/23(水) 19:27:42.99 ID:VwbFARJo0
大昔はアイディアにハードがついてきていなかったゲームが多くて洋ゲーはクソと言う気持ちもわからなくもなかったけど
今はあっさり逆転されてる気がする
日本がアニメの呪縛から解き放たれる日はいつになるんだろうか
んー、まぁガラパゴス化してるというのは理解しながらも、和ゲーも捨てがたいのよね
オブリとかFO3とかやるとRPGもすげーなーとは思うんだけど、インターフェイスとか諸々でストレス0の作りやっとる和RPGもいいもんだよ
和ゲーは和ゲーでいいとこあるって思ってたけど
近年洋ゲーのほうが面白いのは間違いないわ
和ゲーメーカーは糞規制でローカライズすらまともにできないからなぁ
169 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 19:28:13.90 ID:6M5Axx7B0
最近は和ゲーも洋ゲーもグラフィック以外は大した進化してないだろ
純粋にすげえと思ったゲームなんてマインクラフトくらいだわ
170 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:28:15.20 ID:zpanwk7d0
和ゲーでおもしろいゲームがない
すべて惰性
171 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/23(水) 19:28:17.31 ID:hMrdHgxh0
洋ゲーはスケールメリットが大きそうだな
海外のゲームで面白いのとかごくごくごく一部しかないんだが
173 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:28:43.46 ID:DCwi7+u20
そりゃアメリカが本気で人と金を投入してきたら、日本が敵うわけねーだろ。
日本が勝っていたのは、ゲームがスモールビジネスだった頃のお話。
174 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/23(水) 19:28:47.15 ID:mx66cNsB0
先に進んだ和ゲーがみたい
>>167 やっと気づいてくれたか
まあこうやって開放されるやつが近年増加傾向にあるようでよかった
176 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:28:50.78 ID:m7qY/A100
最近出たPSPの和ゲーで面白いのないんか
>>146 ないわ
外人が一生懸命シェーダ研究してローポリでもリアルに表現してんのに未だに日本人は力技しか出来てない
ゲーム以外も古臭い オワコン国家
179 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:29:20.89 ID:oIw+cs9e0
>>149 日本じゃMGS4が70万本売れる土壌があるんだから、それぐらいは売れるんじゃないか
まぁTPS化するのは必要不可欠だけど
180 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:29:21.57 ID:zpanwk7d0
萌えやエロに逃げてしまった日本メーカーはもうゲーム作るなよ
萌え豚しか支持してないぞ
181 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/23(水) 19:29:24.58 ID:dtvJ3Twp0
洋ゲーて未だにロシアとか東欧で作られてるの?
未だに色彩暗い?
182 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/23(水) 19:29:33.06 ID:EL8+Oaom0
昔の洋ゲーは3Dグラフィックを売りにしたすぐに飽きるクソゲーだらけ
当たりもあったがまれだった
今は知らん
183 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:29:46.45 ID:Ji4YzQli0
和ゲーはせいぜい出しても600円って所だな
184 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/23(水) 19:29:50.02 ID:Tv4uerWY0
洋ゲはストーリーが短いイメージ
オマケのマルチプレイに半端に力入れて
185 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 19:29:56.44 ID:SROz8R470
おすすめのシミュレーションゲームを教えてくれ
和洋問わない
とりあえずciv4はやった
>>166 確かに洋ゲーのインターフェースは恐ろしくダサいな
インターフェースはなんだかんだ言って2Dだから日本人のが得意なんだろう
海外のもの全てが日本より上、日本は終わってる、日本の文化なんて捨ててしまえ
そういう考え方は自虐的すぎると思うんよね、優れてる部分や物まで否定してるつーか
まぁそういうことでボチボチ遊んでいくよ
洋ゲーはグラフィックしか進化してないじゃん
ハーフライフいまだに超えられてないよ
189 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 19:30:19.34 ID:loNcPQPz0
洋ゲーのどこが新しいのかわからない
Valve以外ゴミ
ポータル以外に新しさを感じるゲームは無い
でもBioshock1・2とStalkerSoCは歴史に残る神ゲー
190 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:30:22.70 ID:LXoVaMZh0
>>156 俺よくわかんないけど、ゲーセンの三国志はRTSとはちがうん?
191 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/23(水) 19:30:23.94 ID:AjPqFHFH0
私は低俗な日本のゲームなんてしないよ
192 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/23(水) 19:30:26.11 ID:XBcgLN7u0
>>19 \____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
193 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/23(水) 19:30:27.14 ID:tNkXNvYNP
194 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:30:33.41 ID:e/F2CBh90
195 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/23(水) 19:30:37.20 ID:fVfo3IAG0
日本じゃモバゲーという新たなステージに進化しているというのに
外人は未だにグラ至上主義とか昭和かよw
196 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:30:37.67 ID:d/Dpkcac0
技術から逃げたから
行き当たりばったりアイディア商品
映画:最低最悪
歌:嵐とAKB
ゲーム:モバゲーグリー
日本の未来は明るいな
Fallout3に未だにはまってるわ。
まあMODで味変えれるってのもあるけど
199 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:30:52.64 ID:/i8QGGpe0
サイレントヒル新作出ないかな
むしろ今は日本人が和ゲーはクソ。洋ゲーが面白いってなってるね。でも最近洋ゲーもパターン化してきて飽きてきた。
201 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/23(水) 19:31:06.98 ID:4DU1m0es0
でもCOD系列みたいなAK持ったテロリストと戦って最後は黒幕と殴り合って終了は飽きた
MW3とか買う気にならない
202 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:31:07.55 ID:ghWL1MH00
>>173 おまえはベイグラントストーリーをプレーした上で書き込んでるんだよな?
洋ゲーで超面白いと思ったのは
AOK
AOC
CIV4
FPSは苦手
まぁ洋ゲーって終盤になるとまともに動かなくなるよね
ちゃんとテストしてんの?
205 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:31:32.36 ID:zpanwk7d0
206 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 19:31:38.81 ID:1UHzU47H0
確かに日本のゲームは格ゲー以外だとここ数年やってないわ
207 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:31:40.84 ID:eW6jOPhL0
リンダキューブみたいな興味深い世界観はメリケンには無理
208 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:31:46.36 ID:wJXPr+0bi
洋ゲーもグラフィックしか進化のしどころなくなってる
ついに終わりが始まった
いつまで和ゲーを目の敵にしてんの?
210 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:31:52.84 ID:etQGhyO60
>>172 うむ、宣伝費すげーなぁってのが1番思う所
212 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:31:54.83 ID:63klyD7P0
ICOワンダと巨像HD 45万本(海外)
キャサリン 50万
ダークソウル 120万
デモンズ 100万
ベヨネッタ 100万
ロスプラ、デッドラ 200万
バイオ5 合算700万
MGS4 530万
FF13 650万
GT5 672万
レッドシーズプロファイル 25万(北米のみ)
魔人と失われた王国 5万
ノーモアヒーローズ 55万(海外のみ)
スト4 200万
和ゲーの売上はそこまで昔から変わってないな
ただし、海外でも出るソフトが減ってる
洋げーはインターフェイスがクソ
和げーはゲーム性がクソ
214 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:32:09.62 ID:jHPv/t410
なんでも進化すればいいと言うわけではないと思うんだ
215 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/23(水) 19:32:13.69 ID:Tv4uerWY0
吹き替えちゃんとしてるやつが増えればいいね
字幕は寝落ちする
>>99 ゲームやって人生無駄に過ごした馬鹿が作るゲームと、
他人の人生をぶち壊して金儲けしてやろうと考えてる秀才が作るゲーム
どっちが秀でてるかなんて明らかだろ、日本のゲームクリエイターはクズの集団
217 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 19:32:27.45 ID:PArbXOld0
218 :
名無しさん@涙目です。(スウェーデン):2011/11/23(水) 19:32:29.03 ID:KgFNzcqo0
洋ゲーだろうが和ゲーだろうがいいものはいいし、クソはクソ
どこが進化してるんだよ
銃持ってパンパン撃ってるだけじゃねーか
220 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 19:32:52.86 ID:UwfeVD5o0
日本は商売に出来る物を規制していくからなw
文句があるなら日本政府に言ってくれたほうが助かるw
221 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 19:32:58.43 ID:rajBKRxG0
和ゲー、洋ゲー問わずTES4辺りが出た2006年代で
進化は止まってるだろ、変わったのはグラフィックだけ
新しいジャンルは一切生まれてない
RPGに限って言えば
洋ゲー好きは一人遊びが好きでインドア派
普段旅行しない映画みない層にうけて
和ゲーは萌えキャラのステータスを上げて
達成感を得る層にうける
skyrimとバトルフィールドの失敗を見てもグラフィック、技術至上主義の行き詰まりは明らか
水がきれい?
それでゲームが面白くなるわけ?
オブリビオンとほとんど変わってなくてがっかりした
次回策はもうだめだな
fps至上主義も反吐が出るね
ポケモンなんてただのドットだぜ?www
あれだけ技術こめてもポケモンより売れないゲームww
>>151 ねーよ、最近はマジで何も無い
ダクソも駄糞だったしな
洋ゲーも大作の続編しか売れてないやろ
やってないけどオブリのBGMはガチで神
サントラあんのかな
226 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/23(水) 19:33:34.68 ID:WlWfTp4i0
確かに一昔前の洋ゲーはよくも悪くもクソゲーばかりだった
今は独自の面白さを持ってる作品も多い
ただなあ、バイオレンスに偏りすぎていて日本人の肌に合わない面も依然あるよね
バイオレンス具合がグロい
国民性が出るよなあ
ようは白人がFPSみたいな残虐ゲーをやたら好むのは
侵略大好きな奴らの本性が顕在化しているということだ
228 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:33:47.05 ID:zpanwk7d0
>>213 バイオとデッドスペース比べてみろよ
インタフェースのすばらしさの違い
和ゲーは時代遅れだよ
>>219 おまえはPortalという神ゲーを知らんのか。
>>185 戦国ランス
いや、冗談ではなくここ数年の和ゲーでは一番面白い
結局任天堂が至高って結論になった。
232 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/23(水) 19:34:31.04 ID:gCCs4fFK0
世界から取り残される放射能劣等ニホン
バカウヨ発狂
変なゲームがやりたいから和ゲーの方が可能性を感じるな。そういうのは売れないけどな
>>156 みんなその「リアルタイム」ってところで忙しそうなのを想像してどん引きしてるだけで
実は「ストラテジー型ゲーム」が面白いというのを知らない人が多い気がする
和ゲーはもはや伝統芸能であって大衆娯楽ではなくなりつつある気がする
237 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/23(水) 19:34:56.48 ID:rl89u/GWO
チンポ
ムジュラの仮面が発売されたのが2000年なのに何やってたんだろうなジャップは
声優を売りにしている割に挨拶や重要部分だけで後はテキストでカタカタって
NPCもフルボイスが当たり前の洋ゲーからしたら和ゲーは化石だよ
242 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/23(水) 19:35:46.61 ID:dtvJ3Twp0
243 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 19:35:47.23 ID:6M5Axx7B0
>>185 rome total war
age of empireシリーズ
三国志IX
244 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:35:47.50 ID:DA1Q0woZ0
マジかよ糞箱売ってくる
245 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:35:50.94 ID:D8KECVAs0
>>238 日本人より外人の方がゼルダから多くを学んだ
黒澤映画をハリウッドが学んだのと同じ
和ゲーは特撮みたいなチープさがいつも漂うね
作りこみが浅い感じで、いちいち偽物くさいわ
247 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 19:35:53.95 ID:YqX/UfQX0
最近のFFはマジで日本の恥だから勘弁して欲しいわ…
FPSとシュミレーション系(レーシング等)以外のゲームのグラフィックを綺麗にしても無駄なんだよ
なんでそんなことに気付けない?気付けないまま早10年、出来たのは糞みたいなムービーゲーだけ
そろそろ誰かが何かおかしいと思わないのか?
もう3Dのグラフィックは2005,6年くらいのレベルでいいよ
あれくらいで充分
グラフィック至上主義のバカがいるからやたら技術レベルを上げてそっちにばっかりコストが取られる
映画と勘違いしてんじゃねーの?
技術だけあるバカばっかり残って新規参入が難しくなってる
>>216 でもドラクエとかつくったのって
無駄に人生過ごしたバカなんじゃないの
251 :
名無しさん@涙目です。(スウェーデン):2011/11/23(水) 19:37:09.00 ID:KgFNzcqo0
でも洋ゲーのほうが最近は似たようなものばっかだしてくるよね。
日本のゲームの方が色々面白いアイディアのゲームが多いと思うんだけど
売れてるかは別として
252 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:37:11.65 ID:lapmTF6+0
技術偏重の洋ゲーも袋小路に入って来たからな
FPS=無双
ゲームシステムがまったく変わらない
ってか変えようがない
洋ゲーは新しいものが出来るけど
和ゲーは同じゲームばっかりで飽きた
MODでいじったり出来る洋ゲーのが上です
255 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/23(水) 19:37:39.06 ID:idSdp2tt0
日本はもうキャラゲー化してるだろ
ボタン押してキャラのCG見るだけでクリア
256 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 19:37:40.15 ID:aTRSQDWb0
これはゲームに限った話じゃなくて間違いを正そうとしたり新しい事をやろうとすると叩かれる日本社会全体の問題だよ
>>186 WoWをやったら、日本のRPGのUIは微妙に思う
とりあえずストーリーをなんとかしてくれたら後は良い
最近のアニメもラノベもそうだけど難解な名称つけて厨2な世界を作るのを止めてくれ
洋ゲー厨って数は少ないのに
2chじゃやたらよく湧くよね
洋ゲーがクソゲー、なんて意見がまかり通ったのは15年位前かな
261 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:37:52.26 ID:3QPAj4pUP
>欧米発のゲームは最先端のグラフィックスを持ってるし、それに何と言っても無料だし〜。
割れ?
ゼルダ()マリオ()FF()DQ()
これが和ゲー
はたから見たらどっちもどっち
どっちも全く進歩してないだろ
264 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/23(水) 19:38:18.93 ID:rl89u/GWO
>>249 fallout3は10億かからずにあれだけのグラを表現してる
グラなんてやり方次第
266 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 19:38:44.26 ID:VTBNaVDo0
どっちも大して進化してねーっていうね
しかもTPSのブレイクスルーも大抵和ゲーじゃん
シェンムーとかバイオ4視点とかQTEとか
267 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 19:38:54.65 ID:PQ4W8YeQP
洋ゲー=FPSって考えはあまりにも偏狭だろ
FFは海外の奴らが買いまくるから存続してるんだけどな
>>260 だな
さすがの情弱速報でも最近じゃ洋ゲー>和ゲーの意見ば目立つようになった
271 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 19:39:11.19 ID:UwfeVD5o0
モンスターファームも斬新的だったのに圧力団体のせいで
アメコミの不人気っぷりと一緒
ただただキャラクターが不気味すぎる
和ゲーっぽいイケメンとか美少女じゃなくても良いから、ハリウッド映画に出て来るような俳優をモデルにしたキャラデザにしてくれ
アンチャが日本で割と売れたのはキャラデザのおかげもある
>>256 それは、問題点じゃない、利点だ。変化を嫌う。
新しい物を根付かせようと思ったら、まず天皇陛下に使ってもらうんだ。
天皇陛下「このFPS超おもしろい。国民皆やるべき。」
FPSばかりだとさすがに飽きる
洋ゲーは協力プレイではなく、一人で無双するものばっかで動きもっさりでつまんね
何回目だよこのスレw
277 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:39:31.32 ID:/i8QGGpe0
エスコンとかむしろ退化したし
>>262 FFDQは過去の遺物だけど、マリオゼルダは順調に進化してるだろ
279 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 19:39:46.73 ID:BNgd3cmV0
セガの小便ゲームは神ゲーだった、あれがここ5年で最高の和ゲーだ
281 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:40:06.62 ID:UPcJKdGB0
日本のゲーム会社はデッドスペースを何故作れなかったのか真剣に考えるべき
282 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/23(水) 19:40:12.13 ID:+2GQJvCO0
和ゲーは糞の人は洋ゲーのインディーズで面白いの教えてくれよ煽り抜きで
283 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/11/23(水) 19:40:15.66 ID:nlPidElm0
>>28 敵やその他の勢力、仲間、クエストをくれる重要人物、
あらゆるNPCをいつでも殺したり敵対することができる
これが良いかどうかは個人による。ただ自由なだけだ
284 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/23(水) 19:40:17.30 ID:c+otxBsA0
アイディアなら洋はインディズゲームで遊べるよ
主にpcゲームだけど
洋ゲーもバルダーズゲートやUOやった時はすげぇと思ったんだけどなぁ
そこからはさっぱりだな
286 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:40:27.99 ID:e/F2CBh90
グラ偏重の洋ゲーは制作費の高騰で勝手に自壊するだろ
もうすでに失敗を恐れてハリウッドみたいなチキン製作方式じゃん
287 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:40:37.69 ID:zpanwk7d0
和ゲーは同じゲームの焼きまわしなんだよな
龍が如くや無双がいい例
288 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/23(水) 19:40:40.00 ID:0m1+iSdk0
>>265 10億かからずにって言うけど、つまり10億以下、少なくとも9億ぐらいはかかってるんだろ?
感覚おかしいだろ
今著名なゲームクリエーターのほとんどが50代
クリエーターじゃないけどすぎやまこういちなんて80歳だぞ
291 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 19:40:54.07 ID:6M5Axx7B0
洋ゲーメインだが最近一番やり込んだのはpspの遊戯王のゲームだな
それぞれの方向へ違う進化してってほしいわ
>>249 ファミコン全盛期でファミコン作れるくらいの手間と金で
今の技術で作ってもらえればいいな
こういうのって結局数だろ
293 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:40:56.72 ID:ms+0i1qe0
>>258 こういう意見よく見るけど、理想を聞いてみたいね
厨二っぽいストーリーや世界観を構築する専門用語なかったらファンタジー系全滅じゃないか
目標あるからね
昔ファミコンが主流だったの時に
映画のエイリアンとかSFホラー流行ってて
もしこれがゲームになればなんて妄想しただろ
295 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 19:41:11.56 ID:DjGIfISE0
>>195 モバゲのやり方そのまま海外に持ってったらやり方が汚いとかF2Pなのにくじ引きふざけんなつって
つぶされる
事実Storm8は訴訟されてポイントばらまきせざるを得なかったし
Steamは公式フォーラムの社員の態度がむかつくって理由だけでハッキングされた
>>272 そろそろキャラがどうとか変にこだわってる方がマイノリティだと知れよ
297 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 19:41:25.00 ID:CjNVCoJR0
日本の場合、消費者に求められてるのはグラじゃないからね
グリーモバゲー見りゃそれくらいわかって当然なんだがね
299 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/23(水) 19:41:35.93 ID:Tv4uerWY0
今更洋ゲの真似しても勝ち目がないからアニメ路線を極めるしかないだろ
300 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:41:39.99 ID:noLzvP3R0
>>273 対戦ありきの反射神経ゲームはニワカには楽しめないぞ
最早連ジとは別のシリーズだし
301 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/23(水) 19:41:50.62 ID:Q+dnAL9O0
野心的なゲームを出す体力が無い。
結果、続編リメイクばかりの現状。
洋ゲーも和ゲーも売れてるものを焼き直してるのは同じ
最近話題になった洋ゲーなんて続編ばっかだろ
305 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:42:00.65 ID:fGjNxUlHi
洋ゲーこそグラフィックしか進化してないように見える
銃持って街で暴れてるだけじゃん
306 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 19:42:03.77 ID:YqX/UfQX0
>>287 無双の2は衝撃的だった
あとはクソもいいとこだわ
307 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:42:10.00 ID:sAVc6CHb0
洋ゲーはハリウッドのCG技術がそのままゲームに転用されてくるから
和ゲーは竹槍で戦闘機と戦ってるような状態なんだよ
ちゃんとゲームやってる人の話じゃないとつまらん
おまえらここ数年で面白かったゲーム教えろ
和洋どっちでもおk
>>280 あれはキワモノだけど、これだけスマホやARが発展してきてるんだから
「テレビゲーム」的なゲーム自体にそろそろ古臭さを感じるよな
RTSが衰退してるじゃん
洋ゲー=ハリウッド映画
和ゲー=水戸黄門
しかし洋ゲーには零は作れないだろ?
皆違って皆いい
みつを
315 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 19:43:01.42 ID:+gl76ZOp0
単純に飽きただけだろ洋ゲーもそのうち飽きる
316 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 19:43:06.46 ID:20mR15+O0
日本人の成人男性が漫画本読んでると馬鹿にするくせに、
自分らはいつまでもゲームゲームゲームか
317 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/23(水) 19:43:09.79 ID:ckymZK9u0
洋ゲー=FPSって考える奴なんなの?
トロピコ面白いわ
318 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:43:18.84 ID:kMqITCsE0
オープンワールドってUOのオフライン版じゃね
「ジリ貧」というのが最悪な状況だとは理解出来ている、理解出来ているがどうにもならない
ただ死ぬのを待つばかり、それが和ゲー
RTSは衰退も何も乱発しすぎだろ
Killzone3
HomeFront
Fear3
brink
Rage
Resistance3
CallofDutyMW3
Battlefield3
RO3
↑
全部ゴミだったじゃねーかwwwFPS厨デテコーーーーーーーイwwww
portal2
322 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:43:32.36 ID:D8KECVAs0
「洋ゲーなんてグラだけ〜」「銃バンバン撃ってるだけ〜」とガラパゴス住人がわめいてる間に
海外はMinecraftを作った
ゲームまでガラパゴスだったんだな
324 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 19:43:52.15 ID:PQ4W8YeQP
工芸品みたいなもんだから
古臭くてもいいだろ
何でも3Dにすればいいってもんじゃないだろ
つか和ゲーはマジでテクスチャがペラペラすぎ
ゲームはグラや性能じゃないことはDSで証明されたと思うんだけど
まあないよりあった方がいいが
328 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/23(水) 19:44:00.64 ID:YucCqMY/0
クソ外人死ね
こういうクソ外人だけ死ぬようなウイルスが世界に蔓延してくんねーかな
しね
しね
しね
洋ゲー好な俺が言うのもなんだが
本当どのゲームにも大概銃が出てきてドンパチするゲームばっかり
あとエンディングが味気なかったり意味不明だったりする
330 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:44:05.56 ID:yi/tKoTF0
>>305 そうそう、続編ものとかほとんどDLCレベルの追加しかない
332 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 19:44:22.65 ID:rajBKRxG0
大半のゲームのテンプレートを作り上げてきたのに
企業の在り方のせいで海外に太刀打ちできなくなったのは悲しいな
>>305 剣もって暴れる和ゲーと何がちがうの?
そろそろ「銃が〜」って見当違いな妄言繰り返すのやめなよ
334 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:44:41.89 ID:UPcJKdGB0
>>299 つーか最近の洋ゲーが調子良いのは和ゲーの良い所を取り入れてるから
和ゲーも洋ゲーの良い所をパクればいいだけ
335 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 19:44:47.27 ID:p7oqOLN50
>似たような展開
これはまさに、お前が言うな状態。
洋ゲーも相当なワンパターンだろ・・・
>>329 >どのゲームにも大統領が出てきてドンパチ
に見えた
hiphopで言うと
ドレやカニエやらとグリーーンさんやファンキーモンキー比べるようなもの
問題なのは
あっちはドゥームやブーキャンみたいなのもチャートに入るけれど
日本でシンクタンクやスカーズはチャート入らない
日本はメーカーも悪いけれど なにより メディアと客層が悪い
むしろFPSだけでいい
実力が反映されるしな
アイテム買うほど強くなる糞システムは要らない
情弱御用達携帯ゲームはめまぐるしい発展を遂げた
>>307 じゃぁ日本はアニメのCG技術を・・・だめか月とスッポンだな
ここ最近のガッカリゲーは、
ヘイローリーチ
CODBO
ニューベガス
アンチャー3
位だな
まぁ洋ゲーは一度名作出ると長く遊べるよな。HALO3は今でも人めちゃくちゃいるし
342 :
名無しさん@涙目です。(イラン):2011/11/23(水) 19:45:21.12 ID:fRKqW/5x0
洋ゲーもやり過ぎ感が半端ない
ゲームとしてならバルダーズ・ゲートがもう完成形でしょ
>>310 RTSから派生したMultiplayerOnlineBattleArenaが熱い事を知らないにわかゲーヲタは去れ
小さい弁当箱にチマチマ詰めるのが得意だった日本、弁当箱がでかくなると途端にスカスカに。
小さい弁当箱にグチャグチャに詰めてた海外、弁当箱がでかくなると数のパワーで詰め放題。
>>274 核落とされて、「すびばぜんばぢがってまじだ」って言うの?
346 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 19:45:42.26 ID:v2SUj2yr0
わかったから真4だしてくれ
347 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:45:48.30 ID:GMitJNUS0
まずskyrimは無理だとしてもオブリビオンみたいなのを作らないのか作れないのかがわからない
技術力的に差が開きすぎてんの?
それともオンラインチョンゲみたいに思考停止で量産化させて喜んでるの?
和ゲーガー和ゲーガー言ってる奴ってさ
洋ゲーがいま急ピッチで和ゲー没落のプロセス踏襲してることに気付いて無いよね
エネミーゼロ評価してもいい
350 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:46:03.40 ID:D8KECVAs0
>>325 2Dも最近が海外が頑張ってるよ
BraidやSuperMeatBoy、テラリアなんかはやったかな?
洋ゲーは多様性がないよね。
日本で目にするのがFPSと箱庭しかないから知らないけど。
353 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 19:46:19.73 ID:DjGIfISE0
354 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:46:23.82 ID:g5WQtpMd0
355 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/23(水) 19:46:27.52 ID:4IL7DV/D0
25年前から代わり映えしない糞RPGが持てはやされるのが日本だからな
356 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 19:46:32.37 ID:HklQt4DU0
和ゲー最高って言ってた時期の象徴はFF5・6とロマンシングサガ2・3、
海外ウケの良さも考慮するとクロノトリガーあたりだと思う
マリオ辺りのポジションは当時から変わってないけど
358 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:46:38.63 ID:cOpwwRJV0
FF4で大人のリディアが再登場するとこが
ゲーム演出の最高峰だと思ってたが
ICOのラストの衝撃がそれを上回ってたな
359 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:47:10.72 ID:zpanwk7d0
>>337 このスレ見てもユーザーが保守的なんだよな
だから新しいものを受け入れられず周りが見えないガラパゴス状態
FFと名のつくものは大絶賛するブランド主義でゲームの中身を見ていない
同じようなFPSばっかり作りやがってこのボケが
ゼノギアスって海外で高評価なの?
362 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:47:24.61 ID:PQoNwGLvP
懐古厨の美化された記憶とネットのネタだけでイメージ固めてだべってるだけにしか見えない。
和洋ジャンル関係なく最近のゲームも面白い。
>>347 オブリなんてMODに支えられてるだけでゲーム自体の出来は微妙も良いところだろ
背景がリアルになることで
すげーしゅげーお前らいうけどさ
リアルな背景のオープンワールド歩くのがいいんなら
その辺の原っぱや裏山歩いてくればいいんじゃないの
なんでお前ら部屋からでないの?
365 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/23(水) 19:47:38.45 ID:1ji8HfBi0
FPSもマンネリだけどバイオショックインフィニティは楽しみ
366 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:47:41.11 ID:kbvW0KJO0
よくはしらないけど妹の家遊びに行ったら風呂上りにニヤニヤしながら
死体にしっこかけるゲームやってて引いた
367 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:47:45.14 ID:/i8QGGpe0
ホークスは初代が良かったけど2でダメになったな
368 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 19:47:48.50 ID:6M5Axx7B0
>>321 PCがプラットフォームだと嘘をついた挙句に5年前のゲーム以下の糞システムの糞ゲーを作った糞DICEは絶対に許さない
>>322 Minecraftはヤバいな、今年発売された和ゲーであれに勝てるゲームが一つもないってことがヤバい
しかも没落しようがない、おそらく10年後も20年後も存在し続けている
370 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/23(水) 19:48:02.97 ID:tNkXNvYNP
>>281 毛党にマブラブが作れないのはなぜなんだぜ
>>328 おい、琉球島の外人がなんか吠えてるぞ!
372 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 19:48:08.06 ID:UwfeVD5o0
高画質でシミュレーションゲームが出来る贅沢制を理解したほうがいい
374 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/23(水) 19:48:21.63 ID:C2v1eFJO0
開発費の高騰だろ
今年やったのは
Victoria2
A.V.A
Skyrim
シュタゲ
この4つだけだわ
376 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:48:36.21 ID:fGjNxUlHi
>>351 洋ゲー厨ってそのふたつしか持ち上げないからな
portalはよく出来てると思ったけど
377 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:48:36.68 ID:yi/tKoTF0
>>231 任天堂>Valve>越えられない壁>Blizard>越えられない壁>それ以外
>>329 洋ゲーエンディングは、そこに至るまでのゲーム中の演出もだいたい操作可能だから味気なく感じるんじゃないか。
逆に和ゲーは、たいそうなムービーをこしらえて、ゲームの合間に延々と流し続けるから疲れる。
381 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:48:49.88 ID:iUUSVRUx0
>>347 日本でそういうのが売れる環境になったら作るようになるだろ?
結果がわかりにくいソフトを賭けで作るのはなかなか難しいよ。
余裕のある大手がまずやってくれんと。
ドラゴンズドグマはちょっと期待だが。
>>293 最近の和ゲーではFF13くらいしかやってないけど本筋さえも後から追加されてく
メニューの読み物読まなきゃならんとか頭おかしいでしょ
アイテム名やストーリーに重要な部分に覚えられるだけとかならまだしも、
20数個も出てきてほとんどがメインストーリーに関わるってなると分からんわ
グラフィックの進化は目覚しいけど
ゲーム部分は洋も和も対して進化してないよな
最近だとリトルビッグプラネットがスゲーと思ったくらいで
384 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:49:00.56 ID:eW6jOPhL0
>>375 その中だと一番面白かったのシュタゲだっただろ?w
386 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:49:09.46 ID:UPcJKdGB0
洋ゲーでヒョンテグラでたら全てのゲームがオワコンになるから
そんなことはしてはいけない
まぁ今の洋ゲー大作は保守的になりすぎだな
開発費回収が大変なのもわかるけども
>>363 ああいうのがまさに「ゲームバランスは最悪だけど受けるゲーム」の象徴だな
15年前のハード・PCであんなゲーム出しても、まさにクソゲーだったと思う
390 :
名無しさん@涙目です。(イラン):2011/11/23(水) 19:49:38.42 ID:fRKqW/5x0
>>363 普段ゲームやらない友人がXbox版で嵌ってたなぁ
MODなくてもライトゲーマーには斬新に写ってるようだし出来は悪くないかも
391 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 19:49:39.52 ID:DjGIfISE0
392 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 19:49:45.41 ID:4iSbyzoJ0
ネットが普及して海外からの評価気にするようになってから和ゲーはなんかおかしくなった
昔みたくシコシコ日本人向けのゲームだけ作っとけばいい
393 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:49:46.82 ID:D8KECVAs0
>>376 CivとかTotalWarやHoIなんかもよく名前あがると思うけど
お前の目は節穴か?
394 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 19:49:47.84 ID:+gl76ZOp0
オフゲーはオワコン
397 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 19:50:17.51 ID:TNwCaA2W0
デッドスペースも推されまくってたけど
グラがいいだけの鬱ゲー
娯楽性には遠い
日本人の感性とは遠すぎるんだよな
技術だけくれよ
398 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:50:19.95 ID:noLzvP3R0
>>384 さすがにBF3キャンペーンとの比較ならヴァルキュリアのが楽しいぞ
>>384 >>384 しかも照準は木材なのに、的の頭に向かって弾が飛んでいくという・・・。
なんだそれ
>>370 海外では紙芝居のエロゲーなんて見向きもされないからだろ
>>384 下のゲームやったことあんの?
申し訳ないけど上のがおもしろいよ?
グラは凄まじく進化してるなグラは
内容はどれも同じに見えるが
403 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:50:44.09 ID:/mrnztS70
ファイナルファンタジーも韓国のゲームと大差ないレベルになっちゃったしな
BFは2で死んだ
405 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:50:57.08 ID:eW6jOPhL0
406 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 19:51:14.77 ID:oxN+wKD70
日本は企画屋ばっか前にでて、プログラマがあんまり優遇されてないから、
海外みたいなキ○ガイレベルのプログラマーが少ない。
>>14の結果
洋ゲー:どれも自由度がバカ高い似たようなゲームに
和ゲー:既存のユーザーに媚過ぎてどんどんマニア向けに
どっちもどっちだな。
結局和ゲーで成功してるのは、マニアックさを残しつつ一般層も取り込んだゲームだけど
成功してる洋ゲーはユーザーを際限なく食って大型化していくイメージ。
408 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/23(水) 19:51:22.46 ID:khUtRia5O
洋ゲーの真骨頂はFPSじゃなくて
SLGやRTSがマジキチレベルで楽しい所
409 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:51:23.36 ID:yi/tKoTF0
>>376 アンチャーテッドやギアースすら知らないのにゲームやってんの?
Wiiしか持ってないんですか?
進化してる洋げーなんてないだろ
411 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 19:51:34.22 ID:DjGIfISE0
ヴァルキュリアはPSPに移行したチキン
否、セガがチキンなのか
413 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 19:52:01.69 ID:YIIuY9710
>>384 へたに洋ゲーに似せるより
アニメ調にしたほうがいいんじゃねえのか?
笑ってるけどゲームシステム的にはいいもんじゃねえのか
戦ヴァルって
415 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:52:12.54 ID:/kTlxas70
>>401 上のゲームで萌えキャラが出てこなかったらプレイするやついないけどなw
416 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/23(水) 19:52:15.97 ID:AafMyftAO
JRPGは確かにクソだよな
417 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:52:28.43 ID:cOpwwRJV0
>>380 俺の知る限りそんな日本のゲームってないぞ
やってもねえのに叩くなよ
動画しか見てなくてリアルタイムを
ムービーと勘違いしてんじゃね
3D技術には目を見張るが、別に洋ゲーが素晴らしいとは到底思えん。
少なくともあれが何種類作られても俺には関係のないゲームだ
419 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 19:52:40.06 ID:Q69hxzc/0
FPSなんてオフはつべだので見れば腹いっぱいだし、
オンは廃人ばっかだしでやる気にならねー
外人「なぜ日本ではFPSが売れないのか」
日本人「なぜ海外ではRPGが売れないのか」
敷き詰めれば結局好みの問題でしょ
洋ゲーは糞ゲー
422 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 19:52:46.41 ID:gut6tYxLO
スカイリムの戦闘見たら大して進歩してなかったやん
RPG分野はもういいや
Diablo系はおもしろいし、FPS視点じゃないアクションゲーだってある
洋ゲー=FPSって思う人は、ゲームをさがしたり選ぶことをしてないんじゃ?
>>405 上は実は海外でも評価高いってしってた?
>>414 昔ながらのコマンド型ストラテジーだったと思うけど
427 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/23(水) 19:53:06.48 ID:YY+RasGh0
最近のParadoxはあんまいい噂聞かないから心配だ
428 :
名無しさん@涙目です。(イラン):2011/11/23(水) 19:53:06.02 ID:fRKqW/5x0
>>369 minecraftで思い出したけど森川君2号は出す時代間違えた感がある
PCで出てたら売れてたかもw
429 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:53:13.62 ID:yi/tKoTF0
>>384 それは表現の違いだろ
例に出すならヴァンキッシュかドメインくらいにしてやれよ
>>400 じゃあレイプレイ何て勝手に海外持っていって
売るなって話だよなwww
腐った教育を受けた世代がゲームメーカーの中核になりつつあるから?
スーファミやら64の方が面白いゲーム多いよな和ゲーは
>>351 箱庭ゲーなんて誰がやってんだよ
Anno2070出たのに話題にすら上がらないだろ
和ゲーも洋ゲーもお互い刺激しあって出来てきたのに
今じゃ「これじゃなきゃだめだ」みたいな変な縛りにこだわって
両方共停滞してるだけやん
だって三大家ゲ和RPGと言われてるものが
いまさらMMOだったり、開発期間がやたら長かったり、コスチューム課金ゲーだもんな
437 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/23(水) 19:53:50.29 ID:+2GQJvCO0
>>384 戦ヴァルはユニークなシステムでよかったよ
下は"ばとるおぶでゅーてぃー3"ですか?状態だったからな
>433
みんなfarmvilleやってるからな
439 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:54:00.15 ID:eW6jOPhL0
JRPGってほぼFFのことじゃねえか
そりゃ糞だよFFは
441 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:54:17.92 ID:noLzvP3R0
>>428 今PCで出たら森川君を虐殺するAAやキーボード叩き割る連中が増えるだけだろ
とりあえず大後悔時代系の新作ゲームどっかつくれよ
今ならそれぞれAIもった船員一人のレベルで処理できるだろ
ドラゴンズクラウン
ドラゴンズドグマ
重鉄騎
まだ十分戦えるな
>>405.411
典型的グラ厨
BF3の日本鯖来いよ
ライトで目潰してやっから
446 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 19:54:35.07 ID:gut6tYxLO
最高に面白かったwizardry8作った会社死んだやん
洋ゲー厨=FPS厨なのは間違いない
それで日本のRPGは〜とか言ってんだから
お前らそもそもRPG自体興味ねぇだろ?ってw
洋ゲー厨は毎回こういうことを言うけど具体的なことは一切言わない
洋ゲーのどこが面白いのかと聞くととりあえずやってみろといい
洋ゲーのどこが進化してるのかと聞いてもとりあえずやってみろという
面白いかは別にしてラブプラスとか進化以外の何なんだよ
日本は他にもわけ分からんシステムのゲーム毎年たくさん出てるだろ
これで進化してないって洋ゲーは画面からキャラクターが出てきて触れたりするのかよ
449 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:54:47.70 ID:/mrnztS70
これが任天堂ユーザーの主張する新しいゲームです。
↓
|^| 三 三 三 |^| ノヽ人_人_人_人_人_人_人
( ⌒) 三 三 三( ⌒) )
\\ 三 三 //\ ) うおおおおおおお
\\ 三//)-ヽ|<
\ X /'e'( : . | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| -=-‐ '
| へ \ ____
|i\___\
|i i| ===== |
棒を振れ!> |\.|___|__◎__|
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台|〜
450 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 19:55:15.47 ID:UwfeVD5o0
じゃあ最近の洋げーですごいのあげてみろよ
けっきょく和げー叩きたい中2しかいないんだろうけど
スト2もマリオもファイナルファイトもDQもFFも
ソニックも塊魂も弟切草もダライアスもバーチャも
シェンムーもゼルダもカルドセプトもチャイルドオブエデンも
名作に萌えやら声優やらは関係なかった
アニメやオタク物にも名作があるのは分かるけれど
そろそろ切り離してゲーム作って欲しいよ
453 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 19:55:23.38 ID:DjGIfISE0
>>448 おまえが話聞いてないのはよくわかったから
こういうの聞き飽きた
454 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/23(水) 19:55:40.75 ID:ISVmFIN20
FPSゲーマーは内部だけじゃなく外にも噛み付くからうざったいわ
格ゲーマーより質悪いだろ・・・最悪の部類だわ
MWやBFも微妙だしやばいよね
作ってる人間がつまらないんだろうな
いま洋ゲースゲーって言ってる奴は遅れて洋ゲーやり始めたやつら、早めに興味持ってやってたやつらは洋ゲーたいした事ねぇって言ってる
>>430 多分外人ほどイリュージョンのゲームは好きだと思う
MODとか作って楽しめるし
>>1 >日本「洋ゲーはクソゲー」
一部の日本人の意見を日本人の総意みたいに言うのはいい加減やめろよ腹が立つ
反応まとめ。じゃねえよアホが
萌え萌え言うけど、
portalで萌え要素も洋ゲーに追い抜かれたと思う。
461 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/23(水) 19:56:30.24 ID:4IL7DV/D0
462 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/23(水) 19:56:32.26 ID:uZ+1nk4z0
ロスオデは直球のJRPGだけど面白いぞ
463 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:56:32.43 ID:zpanwk7d0
海外メーカー PS3の能力を使いこなす
日本メーカー PS3でなぜかPS2レベルのゲームを作る
>426
え?
>>451 この時期ならSkyrimにCoDMW3にBF3に
SaintsRow3・BatmanArkhamCityにDeus:EXと
実に豊作の日々だったけど?
466 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 19:56:44.92 ID:ERnANKb50
洋ゲーは二日もたない
467 :
名無しさん@涙目です。(イラン):2011/11/23(水) 19:56:48.06 ID:fRKqW/5x0
>>408 完全同意
競馬SLGも海外と競合しないかな…人気がないから無理か
いいかげんウイポの独壇場を潰して欲しい
洋ゲーはよくなんとかエンジンて聞くけど和ゲーもエンジンの流用してんの?
469 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/23(水) 19:56:56.29 ID:EHTOB04C0
ジャップはローカライズだけしとけばいいよ
もちろん劣等言語の日本語吹き替えはやめろよ
国も文化も違うんだから感性も違うし求められてる物も違う、牛丼とハンバーガー比べてるようなもんで日本のゲームの落ちぶれぶりは認めるがどっちが上とかアホちゃうかって感じ
GTAとか勧められたけど全然面白くなかったし
ゴッドオブウォーは面白かったがまぁ鬼武者とどっこいどっこいだったわ
471 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:57:04.91 ID:cOpwwRJV0
>>444 それならメタルギア4の批判すりゃいい
相変わらず汚いやり方しか出来ない連中だな
472 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/11/23(水) 19:57:06.61 ID:mBQHa0TN0
毎日同じスレ立ってるけどよく飽きない
結局、FPSバブルなだけだったからな
もう、オワコン
474 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/23(水) 19:57:10.60 ID:Gea7fenq0
洋ゲーの超進化したグラフィックとやらでエロゲ作れよ
475 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 19:57:28.99 ID:noLzvP3R0
>>465 え、くそ続編だらけでどこに、すごいのがあるの?
477 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/23(水) 19:57:44.64 ID:bwJC/51f0
現実に近い背景があったらグラフィック凄いって感性は、
大概古臭いんじゃないかと思う。
478 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:57:53.67 ID:yi/tKoTF0
>>370 shiraoka、Re Angel、katawa
まだまだ黎明期だから、これから隆盛していくジャンルだろうね
ノベルゲーとギャルゲーだけは日本がアドバンテージ持ってる
スカイリムは戦闘システムでなく見た目の雰囲気だろ
>>463 使いこなしてるのか・・・?
PCの適当移植なだけの気がする。もっと最適化してほしい
Portalのようなゲームですらグラフィックは和ゲーより良いからな
シムシティも進化してくれ
ウィル・ライトって今何してんだ?
和ゲーっていうか日本がオワコンなのは
いまだに店でパッケージ売買してるところだろw
steamやらwebで格安で買える時代になってるのに
すべてがガラパゴス化してるんだよ
システムは日本のほうが優れてるけど臨場感とか緊張感が出ない
洋ゲーはシステムはあまり進化しないけど臨場感や緊張感が伝わってくる
ゲームのコンセプトは国に関係なく製作者の発想次第だな
>>463 使いこなす、じゃなくてPS3じゃ性能の限界が来てる。VRAM少なすぎて、画質やフレームレートが不安定になってる
テイルズや無双だと、性能使いきれないだろうな
スカイリム興味あるけどあのもっさり戦闘どうにかならんの? modでどうにかなる?
>>88 そのセリフは韓国に対して言えよ
日本は画面が綺麗なだけのゲームは求めてないよ。
489 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 19:58:57.45 ID:Ef6LGgTa0
まあFPSはどれも戦闘システムが同じでグラも大差ないから
新作と言うより別メーカですらDLCで纏められるレベルだね
490 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 19:59:01.63 ID:uZloxl1k0
>>468 ゲーム開始前に出てくるロゴのほとんどはなんとかエンジン作った会社
和ゲーも使ってる
491 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:59:07.10 ID:cOpwwRJV0
日本の3Dエロゲーの方が自由度高いよな
海外はオープンワールド作っても子供出せない時点で詰んでる
492 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 19:59:13.46 ID:DjGIfISE0
>>476 じゃ、最近の和ゲーはそのなかにどれか一つでもこいつら超えられたものでもあるの?
ああ! ドリランドですね!
493 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:59:17.76 ID:eW6jOPhL0
494 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 19:59:17.90 ID:3x5+rzzQ0
シミュレーションはもう絶対勝てない
レイプレイの件はゆすり目的
496 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 19:59:20.72 ID:MkznaZJw0
旧態依然なんて日本の癖
昔っからずーっとそうだよ
つうかお前らアメリカのアマゾンとか見てないの?
日本ゲーの評価はマジで高いよ
クロノトリガーにしろ、マリオカートにしろ、スマブラにしろ日本のほうが多様性はある
アメリカは一神教+原理主義的なところがあるからゲームのタイプが画一的過ぎる
なんていうかリアリズム至上主義で偶然とか運の要素を一切排除する
アメリカ人にマリオカートやスマブラを生み出すのは無理だ
それとバトルフィールドもスカイリムもグラフィックがゲームではないってレビューがアメリカのアマゾンでもついてて評価は前作よりずいぶん落ちてるよ
みんな考えることは一緒だよ
グラフィック至上主義は早くと打たされるといいね
>>417 FFなんざPS時代からプリレンダムービー盛り込んでたろ。
MGS4に至ってはムービーにおまけでプレイできる要素がついてきたようなもんじゃん
499 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 19:59:30.15 ID:yi/tKoTF0
>>433 ゲームスレでさえオープンワールドという言葉を知らないユーザの居る国でゲームが反映するわけないっす
洋ゲーこそ画質だけじゃね?w
洋ゲーの自由度ってロマサガと変わらんやんw
二ノ国 はやく5000円以下になってくれ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * 早く価格さがーれ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
503 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 19:59:48.39 ID:L4589UUG0
UOで始まりUOで終わりました
日本のゲーム産業はもう終わったよ
>>1 >グウィン・キャンベル
うおおおおおおおお
テヴィン・キャンベルかと思ったのにいいいぃヽ(`Д´)ノウワァァン!!
506 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 20:00:06.33 ID:UwfeVD5o0
和ゲーのナンバリング化してる処女作ゲームの殆どは次作は無いと言ってたからなw
507 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:00:06.71 ID:0I36baQK0
ある程度弄らせる事によってユーザーのニーズを掴む事が出来て
デザイナーとユーザー間のコミュニケーションがゲームを進化させてるんだろう
>>420 今一番売れてるのってRPGのスカイリムだろ
>>471 codとBFどこで差がついたの?
A.糞エニ
510 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:00:21.00 ID:biLm9D3o0
頑張って進化しようとしたエースコンバットがあんなことになったからな
511 :
名無しさん@涙目です。(イラン):2011/11/23(水) 20:00:21.52 ID:fRKqW/5x0
>>441 キミに森川君を育てる権利を与えよう♪とか言われるのか…
512 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/23(水) 20:00:39.55 ID:/a1jswuk0
俺はどっちも楽しんでる
強いて不満を上げればjrpgの幽霊船、精霊巡りはもう勘弁してくれってなくらいだ
513 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:00:39.66 ID:t7039PQtO
(;^ν^;) 洋ゲー=糞ゲー
; ;;
; ;;
洋ゲって和ゲーの比じゃないくらい焼き増し多いね
515 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 20:00:45.79 ID:4iSbyzoJ0
スカイリムって結局何本売れたん?
>>492 なんで、和げーで越えるの?
洋げーがにた続編ばかりの批判してるのに?論理性が欠如でもしてるの?
大体ほんの数人で細々作ってる
紙芝居エロゲーと
海外で数百万本めざして何百にんで作るゲーム
比べられても可哀想
フリーダムがトランザムするのに突撃するジム
みたいなもんじゃん
>>483 4で「ネットワーク通じて仮想の街をみんなで作って電気売ったりとかできるよ!」とか
ビックマウスぶちあげて失踪した
519 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 20:00:59.80 ID:ERnANKb50
何でグラなんてありがたがるのかな外人とゲハは
まぁエロゲーなんて狭いマーケットでシコシコしてる豚にはムービーゲーがお似合いってこったな
521 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:01:08.59 ID:ODC7d5u60
>>1 そういうことは美人を作れるようになってから言え
522 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/23(水) 20:01:11.35 ID:uZ+1nk4z0
ベセスダはイリュージョンを買収するべき
CimiCity4やCivilization4に勝てるゲームを出せないことが悲しいって気はする
まあCiv4は後継者ですら勝てなかったが
>>497 ディズニー版のレースゲームやら格闘(?)ゲームあれば売れるだろうにな
アーマードコアみたいな素晴らしいゲームを
欧米も頑張って作ってみてください
526 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:01:16.62 ID:mM/6YlbPP
唯一神を敵に出せない癖になにが自由度()だよなw
作られた箱庭の中で自由を満喫してろと思う
Battlefield3は12月に新マップが来て覚醒するからな
528 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:01:28.66 ID:9oV+q3y00
デモンズ厨も大人しくなったな
529 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/23(水) 20:01:32.34 ID:0+0yHbXE0
古臭いゲームしか日本では売れないんじゃないの?
FFだって古いだろw
531 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 20:01:35.57 ID:Eb+KNiH50
ジェットセットラジオ、スペースチャンネル5、クレタク辺りのセガちゃん帰ってきて
532 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:01:38.46 ID:eW6jOPhL0
>>420 外人「TESは発売初日で600万本売れた」
バカ「FF13は数年かけて600万本売った(売り上げの大半が日本)」
533 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:01:41.05 ID:vW2Addxe0
>>499 オープンワールドを箱庭って言ってるなら止めろよ
>>417 FFはファミコン時代からずっとそうだろう
535 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:01:42.64 ID:XhSA31sW0
早くスカイリム出せよ
洋ゲーはただグロいだけだろ
537 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/23(水) 20:01:45.97 ID:c+otxBsA0
ゲームが好きが最後に辿り着くのがPCゲームだと思う
538 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:01:47.63 ID:D8KECVAs0
「Minecraft」で検索しろ
これが今向こうで流行ってる洋ゲーだ
FPSだけ〜グラだけ〜なんてわめいてる猿は、認識からしてもうガラパゴスなんだよ
BFは1942で完成されていた、後はもうグラフィックと物理演算を向上させるだけで
10年は戦えるゲームになったはずなのに、なんでわざわざCODみたいなクソゲーに似せたのかなぁ
BFは2で死んだ、間違いなく死んだ
そして他のFPSと同様に進化の袋小路で自滅して、いずれ忘れ去られる宿命を負った
1942というゲームの拡張性も、利用者本位という意味では成長性−Aだったが、
それはいつか成長性−E(完成)に至るゲームになったはずだったんだよ
BF3を見て確信した、BFはやがて忘れ去られる成長性−E(超ニガテ)の「宿命的クソゲー」だと
540 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:01:51.85 ID:cOpwwRJV0
>>468 エンジンもそうだけど
ツールもXSIやZbrushに頼りっぱなしだから批判するならそっから始める方が建設的
541 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:02:00.22 ID:biLm9D3o0
>>514 予算かけまくって開発したエンジンを使いまわすのが基本だからな
マインクラフトとスカイリムの自由度はかなり高いが
544 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:02:05.65 ID:XfqtFw520
そりゃずっと追ってないと変化なぞわからんだろ
545 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/23(水) 20:02:08.93 ID:HA09ZqP20
キャラがバタ臭い
自由度自由度言われるけど市民にイタズラ出来たりするだけで大したことないし
システム自体は糞つまらんのが多い
546 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:02:13.84 ID:DjGIfISE0
>>516 え? そもそもがすごいのって話じゃないんですか???
というか、何をもって糞続編だとおっしゃっているのか、まったく見当がつきません
どうか具体的に
547 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:02:17.36 ID:hTsR8Ve50
548 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:02:17.74 ID:iZOhpu6K0
キモオタ和ゲー厨「ジドウカイフクガー」
何も進化してねえよ
グラフィックだけだろマジで
和ゲーなんて、任天堂以外はアニメ女のミニスカのイメージ。
>>497 クロノ、マリカー、スマブラって完全に過去の栄光じゃねーか
最近の作品挙げようぜ
553 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:02:37.59 ID:OAe54j9P0
FONVやったけど全然自由じゃなかったな
基本的に一本道で、本編とか関係のない勢力争いのお使いクエばかり
デスクローかいくぐっていきなりエンディングできるのが自由というのなら
そんな自由はイラネ
554 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:02:42.28 ID:vmQheyUv0
まったく進化せず、しかも駄作を連発し続けているのに、
出せば確実に売れて、駄作なのにそれなりに評価もされている、
ドラクエというゲームがある国だからね
555 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:02:47.87 ID:gPqCfGvHP
>>538 ゲーム制なら
3Dドットヒーロー以下だけどね
・製作資金の差
・新しい人を雇わない
・90年代に売れてたおっさんばっかりが今も牛耳ってる
・次世代/若者が育っていない
・若手ほど開発が厳しくないソーシャルゲーへ流れていく
・ネタが尽きてHDまたはリメイク商法
・ひどいときはPSP、GBA、DS、ケータイ移植のFF4
こんな感じかな
まだまだあるとは思うけど
558 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:03:06.34 ID:fGjNxUlHi
560 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:03:21.32 ID:FbTyZGkmI
確かに洋ゲーのウリってグラだな
あと誰でも殺せる意味不明な自由度
いずれも本質的ではないと評価する向きは多いだろうな
俺も全く必要性を感じない
とりあえず洋ゲーは
グラフィク強化しとけばお前ら満足するんだろ?
ってな姿勢で同じようなものを量産するのをどうにかしろ
562 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:03:42.31 ID:XhSA31sW0
宮本茂も昔は資金力を技術で補ってたけどもう洋ゲーは資金力も技術も伴って太刀打ちできないって言ってたね
563 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/23(水) 20:03:43.29 ID:r9dJ1OaJ0
貴重な血をくれてやる必要なんてない
564 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:03:43.54 ID:yi/tKoTF0
>>533 FPSとTPSすら区別ついてないアホどもにどう説明すりゃいいのよ
>>538 こういう押し付けがましいのが典型的洋ゲ厨
566 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:03:47.63 ID:vW2Addxe0
>>545 だよな、色々詰め込んでるけど詰め込まれてるのをやっても別にふーんって感じ
568 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/23(水) 20:03:48.75 ID:sr1m9M2i0
>>24 Dragon Age Origins
RPG?選択肢が多くて自分の意思がその世界に反映されてる感じが良い。魔法使いプレーで最初から最後まで面白い。
Two Worlds 2
TPS?魔法使いプレーで序盤が面白かった。馬のタイムアタック難しすぎw 終盤になるとつまらなくなるって意見がある。
ディアブロ2
RPG?グラフィックは古いかもしれないけど面白い。ネクロマンサープレイ最高だった。
The Godfather The Game
TPS?マフィアの下っ端から上に上り詰めるゲーム?やることは単調で飽きやすいけど面白い。
似たようなのでマフィアとマフィア2があるけど、操作性がこっちの方が良い感じがする。
ヘビーレイン
映画みたいなシナリオで、戦闘はシェンムーっぽいけど面白い。
俺はひそかにFF14のリローンチに期待している
洋ゲーはやっぱツライ
570 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:03:58.67 ID:BUdRlrha0
向こうの人が日本市場を気にしてるとは思えない
>>546 だだの焼き増しを誇ってる馬鹿って
総じて頭弱そう
572 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/23(水) 20:04:01.71 ID:AafMyftAO
FPS嫌いは、運動音痴だったり運動神経鈍かったり学習能力が低かったりする
しかし極度の負けず嫌いでしかもグラスハートチキンハートだからFPSが大嫌い
売れてるゲームがキャラでも判断できないくらいそっくりなんだけどな
まだ違いがわかるJRPGの方がマシ
CoDとBCなんか何が違うんだよ
>>497 グラフィックはまだまだ進化するよ、AMDとンVIDIAがある国だからね
576 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/23(水) 20:04:18.88 ID:UwfeVD5o0
ポケモンだっていつの間にか他国でも流行ってるしw
ゲーム業界がグラフィックに拘ったから
今はiphoneとかができたんだよな
578 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 20:04:37.64 ID:fy+cxDSi0
もともと和洋でゲームに求めてるものに違いがあったんだよ
ハード性能が低い時代はその差が出なくて飲み込まれてたけど
高性能化に従って少しずつベクトルが開き始めた
そしてここに至って大きくなってきたと言うわけさ
579 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:04:39.46 ID:YqX/UfQX0
>>493 ドラクエにグラは関係ないとか言う奴居るけどPS2以下とかスクエニ糞過ぎだろ…
>>556 拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性拡張性
581 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:04:44.70 ID:bhzQQvnx0 BE:2409645757-2BP(0)
古臭くていいから、ティアサガやベルサガの新作をだな……
582 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:04:46.21 ID:rajBKRxG0
自由度はロマサガやロックマンみたいにメインシナリオの進め方に
自由度があるのならいいんだけど、メインシナリオは一本道
クリアと関係ないところで終わりの見えない遊びをシコシコやってる
自由度は正直オナニーみたいで虚しい
583 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:05:04.48 ID:MkznaZJw0
つーか日本市場って今注目するほど大きいの?
584 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:05:12.28 ID:vW2Addxe0
>>564 ゲーム専門サイトですら間違ってるし日本じゃもう無理
585 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:05:16.94 ID:biLm9D3o0
いまやりたいゲームなんて来月出るくにおくんすぺしゃるくらいだな
>>498 あんなのドットの人形劇がポリゴンの芝居に変わっただけやろ
言うほどカットシーンは詰め込まれてねえは
だいたい普通は召喚魔法の時間が長いとか
具体的な批判になる
だから、遊んだことない任天堂マニアの戯言だろ いい加減飽きたは
>>582 ロマサガもTESもメインは結局一本道だろ
ゲームも終わりだな
解説する者が現れてしまった
本来は
プレイしてみて面白いか面白くないかだけだろ
ジャップの低知能、低学歴、クソガキ向けのゲームなんか売れるわけねえな
今の主戦場は大人市場
ガキ向けのばかりつくってるジャップゲームがバカにされるのは当たり前
>>559 これはひどいw
こんなんで喜ぶ奴居るのか?腐女子くらいじゃないの?
592 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:05:42.07 ID:eW6jOPhL0
>>583 iphone販売で韓国が無視されたのと同じレベルまで落ちぶれてる
593 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 20:05:52.30 ID:cG+Uux/z0
お決まりのコマンド入力方式とかそういうのは別にあってもいいんじゃねえの
だってゲームって基本的に限られたルールの中で効率的に動いて楽しむものだろ
それとも麻雀は好き勝手に牌ツモってきてもいいとか
ゴルフは素手でカップにボール入れればいいとか思ってる人達なの?
コマンド入力が古臭いとか言うなら
自分達はいつまで銃で人間撃ち殺すゲームばっかりやってる気なの?
リアルタイムに銃撃って走りまわってるだけの洋ゲーなんて
それ自体には何の魅力も感じない
なんかやたらと自由度の高さを崇拝したりコマンド選択式を批判する奴って
3DやリアルなCGに拘るゲーマー様(笑)みたいにしかみえない
つーか和ゲーでもリアルタイムで動くアクションゲーなんていくらでもあるし
洋ゲーでもコマンド入力方式はあるじゃん
外人が和ゲーを古臭いって言ってるのか理解出来ない
>>568 ドラゴンエイジのシステム糞過ぎるし
ストーリーは古くさいし
いい加減そういう誉めかたやめないと
人気落とすよ
596 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/23(水) 20:06:06.04 ID:QlEWCDsyO
アンチャ3の輸送船に乗り込む所から砂漠着陸までの流れは久しぶりにゲームで興奮したわ
597 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/23(水) 20:06:08.22 ID:1x5WqIKG0
和ゲー好きな人はいまFF零式とかやってんの?
598 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:06:13.69 ID:XfqtFw520
ここで洋ゲーの凄さを得意げに語ってる奴、
その大半は10本もプレイしてないのが現実
多数プレイしてる奴はクソなのもプレイしてるから
“洋ゲー”で括って持ちあげない
>>519 いかにリアルにしてロールプレイさせるかを考えてるから
最終的には家でサバゲーさせたい感じ
和ゲーはロールプレイよりキャラやシナリオの設定を楽しむ方向に行ったからエンジンにこだわらないな
FF14見ると見た目は負けてないんだけど
600 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:06:16.95 ID:gLFlXRtk0
こういうスレだと最近の洋ゲーは具体的な名前出してかつみんなどんなゲームか知ってるんだけど
最近の和ゲーはほとんど名前でないし出てもどんなゲームか知らない人ばかり
これが一番やばい和ゲーはモンハン、ダークソウルくらいしか最近しらねーもん
WRPG
いらざるボタン配置にイラっとくる あまり考えてないんじゃ無いか?日本人ならまずそんな作り方しない。
初心者お断りの不親切さ チュートリアルなんて無いと思った方がよい。
女の子子供がまずやりたがらない
FPSが戦闘になってるタイプはFPS嫌いでRPG好きな人はまずやらない
グラがきれい
ストーリーがシビアでリアル JRPGのように中二病的展開がない。
慣れたら戦闘が面白い
ま、WRPGが主流になるとRPGというジャンル自体が衰退するだろな
RPG好きな人以外やらないもん。
602 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:06:23.05 ID:e/F2CBh90
603 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:06:27.46 ID:DjGIfISE0
>>571 やってもないのに何か言って評価した気になってる子ってほんとかわいそう・・・
ドリランドしかやったことないんだろ? 白状すれば
605 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 20:06:37.26 ID:G/+jpSo70
日本のゲームメーカーって「リアル」の意味をはき違えてると思うんだよね。
映像を美麗にして現実に近づけることがリアルではないと思うんだ。
そのゲームが現実にあったとしてもおかしくないとプレイヤーに思い込ませる
「説得力」を持たせることがリアルさにつながるんじゃないかと。
この説得力の乏しさが、和ゲーが海外ゲーマーにいろいろツッコまれる原因だと思うし。
>>572 おなじおなじ、やりたくないゲームって初めてだった
607 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:06:37.96 ID:cOpwwRJV0
>>555 子供って居るか?
GTAもRDRも見かけなかったよ
ベゼスタの方にはいんの?
>>590 日本人は女子供を楽しませるのがウマイとよく聞くな
610 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:06:48.03 ID:yi/tKoTF0
>>584 ですよねー
遊ぶ側が脳みそスカスカなのに製作側に進化求めるのがどうかしてるわ
611 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:06:55.58 ID:1ehFVTDv0
今興味があるのはdiabloIIIです
612 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:07:02.02 ID:vW2Addxe0
>>582 サンドボックスタイプでも結論は固定だろ
それはTESだって一緒
過程は色々ある
はっきりいって数百円で買えるテラリアに勝てる最近の和ゲーなんてねぇんだよなあ
洋ゲーの定義が広すぎる。アメリカで作ってもスウェーデンで作っても洋ゲーじゃ、勝てるわけないだろ。
>>589 あれ続編みたいなのつくらねえのかな?
よくあんなので飛行機みたいなの作ってたなと思う
616 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:07:27.22 ID:eW6jOPhL0
日本メーカーはカイガイコワイコワイ病
凄い製品がやってくると自分たちの無能がバレるから存在を知られたくない(笑)
>>607 fallout3には居る
オブリには居ない
スカイリムは知らん
1国対多国の比較って時点で自分らが雑魚だって認めてるだろ
619 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:07:43.78 ID:YqX/UfQX0
620 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:07:46.37 ID:MkznaZJw0
欧米の方が日本よりも確実に現実主義が大きいのだから
合理的に進化するのは当たり前だよ
621 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/23(水) 20:07:47.30 ID:eeuFYZ1fO
ここの洋ゲーマーは岡村と同じ
>>514 自由度とはよく言ったもんで、詰め込みなんだよな、結局
要素が増えたからといって、それらが絡みあって壮大になるかと言ったら別で結局遊べることが凄い増えただけ
関連クエ終えたらハイこの話は終了、次はこっちのクエね。って感じ。
対極の一本道はバランス調整や話の絡み具合も練りやすいし、正直どっちもどっちだと思うわ
オープンワールドにマップやクエ毎に敵の強弱とかやると、自由度がって感じでどっちつかずなのかもしれんが
とりあえずオブリは要素だけを入れて後は丸投げが良く言えば自由度って言われてるだけだと思う
623 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:08:04.21 ID:DjGIfISE0
そもそも、グラフィックの強化「すら」できてないのが和ゲーなんだが
それにグラフィックは用い方では当然演出として作品への没入感が違うよね
グラ軽視するのはいいけど何かできたのって話
具体的に何が進化したか言ってみろよ
「シナリオが面白い」
そんなんゲームごとに違うんだから全部進化だよ
日本のゲームもゲーム毎にシナリオ違うよ
「画質が違う」
日本のゲームも画質は上がってるよ
「海外のゲームは映画みたい」
何それ主観?
面白いと思うかどうかは個人の感性なのに
自分が面白いと思ったから進化とか言っちゃうのが洋ゲー厨
625 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 20:08:06.37 ID:tk0vhMCS0
オープンワールドだったり一人称視点だったりで綺麗に作りこまれてるんだけど
「○○取ってこい!」「○○殺してこい!」みたいなおつかいクエストばっかで
やってることは和ゲーと大差ないんだよな。
ドラクエ、FF、こんなもんPS1で終了したら良かったのに。
628 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/23(水) 20:08:13.57 ID:zzwgwoXy0
>>187 文明開化で日本の文化駄目といって捨てたのに
海外から評価されると今度は必死に守ろうとするのが日本人
刀の過剰評価も海外経由からだし
629 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:08:14.65 ID:gPqCfGvHP
>>607 RDRはジャックが居ただろ
Fo3やSkyrimにも子供は居る
殺せないけど
このスレにも湧いてるけど
なんで洋ゲー厨はすぐ選民思想に走るんだろうな
洋ゲーでステトラジー抜いたら
ほとんどが大味なシステムで
大味なマップに投げ出して終わり
なのになぜ、絶賛されるかわからん
なんかFPSのシングルミッションって
海兵隊か特殊部隊のやつが
マカロフだかマシュマロだか
テロリストと核兵器めぐって
ドンパチやるのがお約束なのか?
なにやってもそれだし。
クレタクとかジェットセットとか出してた頃のセガ分が足りないって事か
635 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:08:46.82 ID:D8KECVAs0
>>556 ゲーム性?
おそらく君が指すゲーム性は「戦闘システム」のことなんだろうなぁ・・・
JRPGが好きな人ってそこにしか目が行かない
TESを貶す時も、戦闘のことをまず貶す
戦闘だけ延々作業みたいに繰り返すのがRPGだと思っちゃってる
しかも、その戦闘システムも別にRTSとかほど戦略的でもないし頭も使わないw
Wizからほぼ何も変わってないで、ずっとバランスがーレアアイテムがーとわめいてる
そりゃ進化止まるわ
洋ゲーって何が何でも暴力ゲーにしなきゃいけない決まりでもあんの?
637 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:08:57.55 ID:80/FKQ7z0
FallOut4-Fukushima まだかよ
638 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:08:58.52 ID:rajBKRxG0
>>587 理解してない様だからもう一度説明するけど
何処から攻略していくかみたいな自由度を指してる
639 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:09:05.75 ID:yi/tKoTF0
>>601 自分勝手に単語作るなよ
JRPGは別称でもなんでもねえのに何キレてんの?
641 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/23(水) 20:09:13.01 ID:r9dJ1OaJ0
642 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/23(水) 20:09:13.64 ID:/a1jswuk0
グラフィックに関してはやはり遺伝子レベルで感性が違うとしか
油絵と浮世絵みたいに視覚情報の捉え方が根本的に違うからな。一長一短
日本のゲームみたいに作品ごとでキャラクターやら何やらの絵柄とかが大きく違うのも十分すごい事だと思うよ
645 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 20:09:28.87 ID:Eb+KNiH50
>>579 このグラはどうなの?って点には多少同意するけど
そもそも世界観の違うゲームをグラだけで比較しても
意味も無いだろ
あくまでドラクエは鳥山絵ありきでしょ
それじゃリアル志向にならんて
647 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/23(水) 20:09:38.85 ID:uZ+1nk4z0
洋ゲーは信者によって損してるな
妙に排他的、攻撃的で格ゲーやSTGと同じ道を辿ってる感じ
>>613 もし仮にiPhoneでテラリアが出来るようになったら、ネット通信で多人数プレイ出来るようになったら
携帯機の和ゲーは壊滅すると思う
650 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:10:02.55 ID:ZDF49jz30
ヘビーレインは面白かったけどあいうの他にあるの?
651 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:10:03.80 ID:XfqtFw520
にわか洋ゲー厨の和ゲー叩きほど痛々しいものはない
話題作を数本プレイしただけで「これが洋ゲーだ!」はねえよ
652 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:10:04.24 ID:trRNX1Qm0
リアル志向のグラフィックにはなんの創造性もないよね
迷彩服着たひげ面おっさんの殺し合いなんか見たくもない
>>582 一人称視点は臨場感のためにグラは重要だよ
>>638 それを自由度って言うのは相当頭悪い、ただの迂回路
655 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:10:35.53 ID:eW6jOPhL0
JRPG
作ってるやつもアニオタ
やってるやつもアニオタ
プークスクスwwwwww
外人のリアルAI志向ってなんなの?
ぶっちゃけ最新FPSの敵10万匹倒すより、
パンチアウトのグラスジョー一人倒す方が
10万倍くらい楽しいよね。
657 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/23(水) 20:10:53.40 ID:ss/BUI+90
洋ゲーはかっこいいけど面白くはないわな
昔はいろいろ変なゲームがあって良かったがCODとかBFとか文法が出来ちゃった気もする
>>582 日本人にとってははある程度レール敷いてもらった方がいいんだよ
659 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:10:57.26 ID:/i8QGGpe0
洋ゲー言ってるやつはもちろんデストラクションダービー1、2もやったよな?
>>624 >具体的に何が進化したか言ってみろよ
>
>「シナリオが面白い」
>そんなんゲームごとに違うんだから全部進化だよ
>日本のゲームもゲーム毎にシナリオ違うよ
>
>「画質が違う」
>日本のゲームも画質は上がってるよ
はい?
画質?
661 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/23(水) 20:11:07.83 ID:faXm6qY90
PC版を作って来なかったからじゃね?
看板タイトルぐらいはハイスペPC向けの完全版も用意して欲しいよな
急に作るとFF14みたいなゴミが出来上がるし
日本はマジで世界で通用するのが任天堂とメタルギアだけだな。
モンハンは日本でしか受けてないし。
663 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:11:11.58 ID:DjGIfISE0
>>624 >「シナリオが面白い」
>そんなんゲームごとに違うんだから全部進化だよ
>日本のゲームもゲーム毎にシナリオ違うよ
ものが違えば進化っすか? 三流脚本家と日本のは否定されただけだろ
おまえはただの少数派なんだからあきらめろよ
>「画質が違う」
>日本のゲームも画質は上がってるよ
ロスプラ2ですらDX9と11版に差がないとあんなに笑われたのに?
>「海外のゲームは映画みたい」
>何それ主観?
グラフィックがすげえってだけの話じゃん
どっかのスクエニの人もいってたよねこういうの
それありきの皮肉じゃねーの
>面白いと思うかどうかは個人の感性なのに
そうだね
>自分が面白いと思ったから進化とか言っちゃうのが洋ゲー厨
勝手にガラパゴスな和ゲーの「進化」とやらを熱っぽく語ってりゃいいじゃん
どうやら誰も相手にしてないみたいだが
664 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:11:19.74 ID:Q0jyg80n0
まともっつーか
グラしか進化してないだろ
まあ確かに洋ゲー=クソゲーは言いすぎだよね
銃パンパンゲー=クソゲーにしとこうよ
洋ゲー厨っていうより選民思想は集団行動だし
たまたま洋ゲーにそろった
667 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:11:24.71 ID:D8KECVAs0
669 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:11:47.58 ID:xuuHEBjr0
670 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:11:48.72 ID:gLFlXRtk0
洋ゲー批判してる奴は洋ゲー推す奴が嫌いなだけだろw
最近の国内のゲームと海外のゲームの売上比較してみろよ
任天堂以外大したことないじゃねーか
671 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/23(水) 20:11:55.09 ID:eeuFYZ1fO
つーかデッドライジング見てると和ゲームのがマシ
ただのクエストの羅列と
糞つまらないシステムの戦闘で
町の人殺せるだけなのを
いい加減自由度っていうのやめろよ
673 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 20:11:56.76 ID:noLzvP3R0
674 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:12:04.37 ID:Q0jyg80n0
>>661 それに尽きるわな
今更、家庭用ハードなんて買いたくないし
675 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 20:12:08.18 ID:5tQ5Skhe0
単に技術力がないだけだろ
676 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:12:18.56 ID:MkznaZJw0
日本はファンタジーを中核にものを作っているけど
欧米はリアルを中核にものを作っている
比較するとリアル中心の方が合理的先進的
しかしファンタジーだと合理性が蔑ろにされてどうにも前時代的になりやすい
677 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:12:27.93 ID:ZDF49jz30
FPSの何が嫌って俺つええって言いたい奴が上から目線で接してくるところ
格ゲーと同じで初心者にはハードル高すぎる
678 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 20:12:35.54 ID:V9HDtxdU0
679 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:12:37.59 ID:rajBKRxG0
>>654 迂回路ではないだろ、単純に木構造なんだから
680 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:12:40.08 ID:1ehFVTDv0
codもbfも売れすぎだろ
日本もちっぽけな日本市場で満足してたら立ち行かなくn
手遅れか
682 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:12:46.54 ID:yi/tKoTF0
>>640 釣りなのか挑発なのかフロムをディスってんのか
683 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:12:52.28 ID:+gl76ZOp0
ストーリー重視()のゲームは実況プレイ見てるだけで満足しちゃうわ
684 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 20:12:54.60 ID:fy+cxDSi0
和ゲーのグラが酷いっていう意見が目立つけど
いちおう誤解のないように言っとくと技術的には別に和ゲーが劣っている訳ではない
基本的にやってることは同じでテクスチャやアンビエント処理が違ったりする
ただ携帯機でもない3Dゲーにアニメテイストを引きずったり
美容院で決めまくったようなキャラデザだったりとデザインベクトルの違いが出始めた
そのへんの選択で最近の和ゲーに失敗が目立つのは確か
ゲーム性それ自体のアイデア枯渇に悩んでるのは和洋共通
685 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/23(水) 20:13:10.24 ID:w603xpj80
既に住み分けは済んでるのになんで洋ゲー厨は和ゲーに喧嘩売ってくるんだろう
洋ゲーだけやってれば良いだろ
結局いつものFPSRTSへのテンプレ批判展開だろー
だからこのスレ嫌なんだよね、バカばっかりでさ
688 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:13:19.55 ID:YqX/UfQX0
>>646 スマン、俺が言いたかったのは10と8の比較ね
689 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:13:38.24 ID:MXkvgC0v0
アホみたいにグラフィックにこだわりすぎてね
ゲーム性を忘れてる
あと日本の悪いところはいつまでも古臭いタイトルにしがみついて
新しいものを創造しないこと
大雑把に国でカテゴライズするゲーマーなんて、
外人、日本人問わず大した奴じゃない
691 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:13:54.30 ID:e/F2CBh90
どこから攻略してもオーケーって本当に面白いか?
いきなり強敵に捻り潰される展開が好きなのかも知れんが、そんなの数分で「ああこっちは後で攻略すべきなんだな」って思って結局後でやるじゃん
693 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:14:01.50 ID:s2Eae2Ak0
>>640 アーマードコアのどこが洋ゲーなんだよ?
選民思想ない人はFPS避けとけ
こいつらだけで殺し合いさせとけ
696 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:14:08.44 ID:1ehFVTDv0
どんだけ叩かれてもいいから売れるもの作れよとりあえず
余った金で好きなの作ればいい
>>670 売上とかどうでもいいんだが
ゲハの方ですか
698 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 20:14:10.69 ID:4iSbyzoJ0
>>672 山登ろうとしたら見えない壁にぶつかったり
村人に剣振ってもヒュンヒュンスカるよりはマシだと思う
699 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:14:11.30 ID:6TW220k60
700 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:14:16.88 ID:yi/tKoTF0
>>650 同スタッフの前作ファーレンハイト(PS2)
>>677 一発当てれば勝てるから格ゲーより敷居低いだろ
FPSやった事ないだろ?
702 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/23(水) 20:14:19.90 ID:/a1jswuk0
一人称視点と三人称視点とかゲーム内の傾向の違いとか考えるのも面白いよねえ
>675
最新に追いつくのは大変でも劣化コピーぐらいならそうでもないだろうて
704 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:14:25.41 ID:biLm9D3o0
>>685 売上でしか会話できないのが増えたからとにかく日本でも売れて欲しいんだろ
705 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:14:32.70 ID:8aKScwwk0
リアルな映像だけで満足な洋ゲーw
706 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:14:41.35 ID:Q0jyg80n0
>>684 正直、BFもテクスチャやライトの当て方がいいだけで、
そんなにすごいグラが良いわけじゃないよな
まぁ ジャップゲーより数倍上上だけどwwww
707 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:14:49.67 ID:PXSxpO8FP
そりゃ勝ってる部分で他ゲーを批判すれば
相手も勝ってる部分を主張してくるだろう
セントウガーと言われたくないならジユウドガーと言わなければいいい話
どのゲームも一長一短あるだろう
>>698 見えない壁は、どんなゲームでもあるけど、、、
ってかブランド志向とかBFとCOD見る限り、あっちの方が露骨だと思う
正直、毎回変わるほどの変化してるか?wまあ熱帯乗り遅れたくないとかそんな理由が大半だろうが
オフ十数時間も掛からんゲーム出して、後はマップやら武器やらバランス調整で熱帯付けるだけで売れるんじゃな
ホント、グラだけだろ
>>686 そんな嫌なスレでなんで20レスもしてんの
>>647 これは単純に日本じゃゲームって人気ないのか?
アメリカなんて日本の倍くらいしか人口ないじゃん
713 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:15:44.51 ID:gLFlXRtk0
だから最近面白かった和ゲー挙げていけよ
ダークソウル以外で
洋ゲー批判してる奴は和ゲー自体買ってないそもそも最近ゲームしてないやつだろ?
714 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:15:45.70 ID:XfqtFw520
>>704 そもそも趣味嗜好が違うのにねぇ
洋ゲーこそ至高!洋ゲーが売れない日本はクソ!ってのはアレすぎる
715 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:15:46.38 ID:PArbXOld0
716 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/23(水) 20:15:48.91 ID:zzwgwoXy0
>>479 フリーゲームのelonaと同じだな
戦闘ばっかり着目してもあんま面白くない
戦闘は飽くまで何かを成し遂げる一手段みたいなもん
PC版というよりMODだな
大抵の洋ゲーにはmodツールがあるから
日本だとDLCやら、課金して作るようなものをユーザーが作ってくれるから海外は
コンシューマーの家ゴミのせいでこの文化も廃れつつあるがな
718 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:16:07.33 ID:HnQ8/6wP0
主人公がゴリラって時点でやる気がしない
グラフィックがすごいなんて言われても洋ゲーするくらいならハリウッド映画見るし
>>709 BFとCODはほとんどゲームの出来じゃなくて宣伝攻勢で売ってるだけだよね。
>>622 箱庭はまさに丸投げがテーマなんだよ
どう遊んでもいいよ、メインなんか放置していいよ、って感じで
だからオブリなんて未だに大型mod出るし、何年もプレイする人がいる
和ゲーはまとまりはいいけど、二周目に同じことを繰り返すのが長く遊べない原因になってる
意味不明な国産信仰があるからな
日本産FPS出せば猿みたいにやり出すだろう
それが日本人
724 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 20:16:19.86 ID:PM5ZENP+0
FFのストーリーって背中がむず痒くなって見てられないんだけど
725 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:16:21.67 ID:Gn5jvRdS0
Scott氏はアニメ表現をたとえに、日本と海外ではユーザーの求めるているものが
まったく違うことを強調した。「アニメブームは海外でも起きているが、それはあくまで
一部のオタクだけ。アニメが嫌いな人は本当に嫌いなので、キャラクターデザインが
アニメ調なだけで完全にダメ。海外ではムキムキだったり、ハゲでマッチョのおっさん
が人気なんです(笑)」(Scott)。James氏はこれに「海外の人は、華奢なアニメ
キャラが大きな剣を振ることに納得できない」という、設定の整合性にこだわる海外
ユーザーの特徴もつけ加えた。
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html
726 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:16:27.37 ID:D8KECVAs0
>>686 和ゲー厨は基本ゆとりで無知だからな
俺が
「Planescape Tormentすげーぞ!」
「Grim Fandangoの雰囲気最高」
とか言った所で知ってるわけもない
銃バンバン撃つだけー人殺すだけーと障害者のようにわめくしかない
727 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:16:27.66 ID:MkznaZJw0
>>712 ゲームは卒業するものって考えの人が多いからね
子供向けの娯楽ってイメージがあるんだよ
勝てるところが何一つないから負け惜しみしてるだけ
>>692 とうぜんCogsとかKingsBountyとかBastionとかOverlordとかLimboとか
Legend of LeagueとかHeroes of Might and Magicくらいやってから俺に声かけてるんだよな
洋ゲー⇒レゴブロック
和ゲー⇒プラモデル
どっちが好きかだよ
レゴは自由度は高いが出来上がるものの完成度は低い
プラモは自由度は低いが出来上がるものの完成度は高い
731 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:16:41.88 ID:/i8QGGpe0
>>663 これが洋ゲー厨
何一つ論破できてないのに論破した気になってID真っ赤にしてくる
まるで宗教
気持ち悪い
和ゲーにテイルズやドラクエの様なアニメ絵が多いからに決まってるだろ
メタルギアやFFみたいにリアル路線は海外で受けやすい
見た目だよ見た目
ティルズはガチで気持ち悪い
736 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:17:01.56 ID:gLFlXRtk0
>>697 最近の和ゲーあまりにも売れてないだろ
お前等もガキも買ってねーじゃんw
737 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/23(水) 20:17:05.56 ID:DwkV/gMz0
洋ゲーは何も進化してない。
むしろ退化している。
外人は退化を進化と勘違いする例があまりにも多すぎる。
738 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 20:17:05.72 ID:NpPuH1EC0
グラをいい加減どうにかしろよ
シェンムーは先取り過ぎた、時代が逆なら…
739 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:17:05.88 ID:Q0jyg80n0
>>715 ジャップゲーwwwwwwwwwwww
白人コンプ丸出しだね(笑)
>>713 桜侍
避けて斬る
その一瞬一瞬が面白い
skyrimやらMWやらBFやらうるせーな。
最強の洋ゲーはciv4で確定しただろ?次点でhoi2。異論は認めない。
742 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:17:26.50 ID:vW2Addxe0
>>722 だからオープンワールドを箱庭って言うの止めろよ
TESは箱庭じゃねぇよ
743 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:17:29.40 ID:FKN/c+1U0
>>589 なぜ今の時代にあれをもう一度作らないのかが分からない
744 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:17:32.04 ID:DjGIfISE0
>>732 レッテル貼って非論理的に勝った気になるのって楽しそうですねw
これが洋ゲー厨(キリッ
745 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:17:40.63 ID:rajBKRxG0
>>612 結論に至るまでの枝分かれした構図を自由度と指してるの理解できてる?
746 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:17:47.70 ID:1ehFVTDv0
>>733 韓国のネトゲのイメージイラストって全部こんな感じだよね
洋ゲーはグラフィックを強化してるだけとか言ってる奴は
どうせプレイもせずにスクリーンショットしか見てないんだろ?
グラフィックの強化は「やって当たり前のこと」であって
それすら放棄してるのが和ゲーなんだよね。
>>733 こういう生物がうじゃうじゃと居る世界で一箇所に居住するのって不可能だな
750 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:18:16.25 ID:e/F2CBh90
751 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 20:18:17.84 ID:4iSbyzoJ0
ああ、和ゲーはゲーム内容の問題よりもゲームハードの問題のほうが深刻かもしれんな
もうゲームハードはいらねえよ
パソコンでやりたいゲームはいっぱいあるのに全部家庭用ハードで出しやがる
何かこだわりがあるのかよ
海外で売れそうなゲームいっぱいあるのに全部家庭用にしやがるからな
753 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:18:35.40 ID:ZDF49jz30
>>686 この自分はわかってるみたいな思考ヘドが出るね
なんでそんなに上から目線なの?
754 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:18:54.66 ID:CAzex+GR0
Portal2とFF13ってリニアなムービーゲー
って点では変わらないよな
でも違う
じゃあ何が違うってセンスの差だよな
755 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/23(水) 20:18:58.28 ID:r9fbwN7g0
アンチャってぶっちゃけ2やった人は3買わなくてよくね?
とりあえず、戦闘は特別おもしろいわけでもなく無難で、グラのよさにひっぱられて1周はしたけど、
もう2周目だったり、続編だったりはする気にならんわ
756 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 20:18:59.51 ID:5tQ5Skhe0
>>722 箱庭はシムシティやトロピコのようなシミュレーション系ゲームのことを言うんじゃないのか
757 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/23(水) 20:19:02.61 ID:aAQVXABx0
FFみたいなクソゲーが売れるんだから日本は終わってるよ
>>748 洋げーっグラ以外は何が進化してるの?
FPSなんて最近一本道かして劣化してるけど
759 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/23(水) 20:19:06.12 ID:zluPAfXU0
進化しようとした結果どの洋ゲーも個性が無い
>>736 洋ゲーはドラクエの数%しか売れてない
ドラクエとポケモンはあれで完成しているんだよ
進化する必要ない
マジで洋ゲーのどこが進化してるんだよ
誰でもいいから教えろよ
762 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:19:17.55 ID:YqX/UfQX0
763 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:19:22.73 ID:DjGIfISE0
>>733 こういうコンセプトアートだけはすごくて
実際ゲーム内にはいったらなにこれ・・・まあゲームだから仕方ないか
が、チョンゲとか和ゲーとかのたぐい
こんなもんスーファミで絶滅したかと思ってたら、まだやってるんだもの。
世界で一番売れている洋ゲーであるCoDシリーズはエンジン使い回しのクソゲーだよね
日本にもルナティックドーンとか自由なRPGはあった
けど結局そういうのは好まれずに廃れた
そういうのはフリーゲームで作られてる
766 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/23(水) 20:19:33.15 ID:YryRgEPj0
ただでさえ周りがリアルなのにどうしてゲームでもリアルに触れ合わなきゃいけないんだ
>>712 未だにゲームやってる低脳ばかりって解釈も成り立つ。
768 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/23(水) 20:19:47.42 ID:8jxuPz8g0
洋ゲーあんまりやったことないからすごいところ教えて
洋ゲー厨はほんと
>>686みたいな選民思想の持ち主が多いね
スカイリム大してかわってないしなぁ
バットマンも何かの二番煎じアンチャはマイナーチェンジ
いいのはデウエクスくらい
771 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:20:11.08 ID:MkznaZJw0
アイデアの枯渇以前に、日本は開発環境がせまっくるしいからねー
海外のイミテーションを作り改良することが重要だと思うよー
>>761 最近売れてる洋ゲーやれば分かるんじゃね?
773 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/23(水) 20:20:16.80 ID:YY+RasGh0
>>741 なぜcivの様なゲームを日本人には作れなかったのだろう
単純に作り手が無能なだけなんだよね
775 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/23(水) 20:20:23.84 ID:MG71gF910
洋ゲーがFPSばかりとかどこのジジイに聞いたんだよ
776 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:20:24.34 ID:gLFlXRtk0
>>759 日本市場の話してどーすんだよw
国内のゲームメーカーも世界市場で商売してるのに
777 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:20:30.34 ID:FKN/c+1U0
>>758 FPSのゆとり化は否定できないな
糞コンシューマ機のせいでアホAIに一本糞化した
>>747 いやいや、メリケンどもも苦しんでるらしいぞ
779 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:20:33.30 ID:Jm8xCI5E0
FPSはつまらん、移動面で不自由を感じるし視野が狭すぎだ
用ゲーやってもらいたかったらはFPSからTPSにシフトしやがれ
声優のライブが好きなやつに
モブディープの良さを伝えるようなもんだから仕方がない。
日本にもスチャやニップスがいるのに
AKBやK−ポップしか売れない空しさ。
あと 和ゲー叩く洋ゲー好きのふりして
ジャップとかいって日本叩いてるやつはむかつくね
782 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:20:39.01 ID:PXSxpO8FP
他ゲー好き勝手批判して自分の好きなゲーム批判されると
そこは欠点ではなくてそこもゲーム性の一部であるような言い訳をする奴は頭おかしいだろ
ウィザードリーなんかハマった日本人多いけどさ
とっつきにくくてやらない日本人も多かった
それを子供でも楽しめるようにしたのがドラクエ
それで誰でもやりやすいような路線にいったのがJRPG
そのままマニアックな路線に突き進んでいったのがWRPG
ゲームを滅多にやらないけどドラクエとゼルダだけはやるっていう
女子高生はいっぱいいるけど
ゲームやらないけどMass Effectだけはやるなんて女子高生は居ない
フォールアウトとか面白いのは認めるがバグまみれなのなんとかしろよ
あんなもんまともな製品として評価する気も起きん
785 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:20:43.41 ID:XhSA31sW0
786 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:20:51.19 ID:CAzex+GR0
IKEAとニトリの差なんだよね
日本人はセンスが遺伝子レベルで腐ってる
FPSもランカー経験してから離れたな
どこが進化してるのかさっぱりわからない
>>769 どこまで行っても数的に洋ゲの方が売れてるからむしろ選民思想なのはそちら側ですが?
790 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:21:16.12 ID:XfqtFw520
洋ゲー厨は勝手に優越感抱いて勝手に楽しんでりゃ済むだろ
なぜイチイチ和ゲー好きに喧嘩売るんだ
洋ゲーはすごいグラよくなってるけど
やってることはお使いと銃の打ち合いと車運転するのが基本なんだよな
それ以外の要素を入れたくないのか入れる考えすらないのか…
いつか飽きられるんじゃないのか
792 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:21:20.31 ID:SVwgyXwg0
OFPみたいなスタルカーオンラインができたら落ち着くと思う
793 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:21:32.39 ID:yi/tKoTF0
795 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/23(水) 20:21:37.12 ID:0CXs8Rw40
洋ゲーも和ゲーもおつかいゲーだろ
勘弁しろボケ
796 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/23(水) 20:21:38.18 ID:4IL7DV/D0
797 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/23(水) 20:21:38.23 ID:r9fbwN7g0
基本的にグラは洋ゲー圧勝なのは間違いないとして、
ゲームのアイデアはどうかと言われるとそこまでの差がある気はしないがな
なぁゲーム自体アイデアがかなり出尽くした感があるから、どっちも駄目っていえばそれまでだが
798 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:21:39.85 ID:vmQheyUv0
>>493 あいかわらずひでーなドラクエはw
ゲームの面白さにグラは関係ないって言いたいんだろうが、
そもそも面白くないよねドラクエって
ゲーム好き同士なかよくしろよ
日本人の特技である集団的思考停止に陥っているから
多様性が存在しない働き蟻の群れ。それが日本の会社。
>>729 ヒーローズやりたいマイトの7か6はやった
802 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 20:22:19.56 ID:Eb+KNiH50
803 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:22:19.81 ID:vW2Addxe0
>>777 採算取れずにBFですらコンソール主導開発になるんだから仕方がない部分もある
804 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:22:21.63 ID:rajBKRxG0
>>794 エロゲーならすげー頑張ったなって褒めちぎるレベル
805 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/23(水) 20:22:32.97 ID:uZ+1nk4z0
>>759 ドラクエ9 400万本
CoD:BO 2500万本
806 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 20:22:33.42 ID:oxN+wKD70
日本のグラが綺麗=キャラデザやモデラーなど、グラフィック系が有能
海外のグラが綺麗=描画、物理エンジンなど、プログラム系が有能
807 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:22:43.71 ID:DjGIfISE0
>>799 でも怪盗ロワイヤルとドリランドのスレが立つと・・・?
>>745 そんなこと言ったらかまいたちの夜の自由度最強じゃないですか
810 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/23(水) 20:22:50.23 ID:DwkV/gMz0
>>759 外人の言う進化ってのは、既存の技術を伸ばしてるだけなんだよ。
それはダーウィンの言う進化論ってのと違う。
進化ってのは、他者が淘汰されるなかで、その環境のなかで一番適合した全く別の機能を備えている生物が生き残ることを指す。
(´・ω・`)洋ゲーは和ゲーとほとんど変わりなく、一緒に淘汰されるだけの存在だよ。
811 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/23(水) 20:22:59.58 ID:VNjaHGrI0
金が無いから
>>781 AIって何?
人工知能のこと?
マジかよゲームどころの話じゃないな
それは進化してるわ
世界的大ニュース
813 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:23:11.43 ID:e/F2CBh90
>>786 IKEAはデザイン重視で手入れし難かったり使いづらいじゃん
馬鹿乙
814 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 20:23:21.33 ID:PM5ZENP+0
どんだけ金かけて作っても購買層の母数が少ないから元取れないんだろ
テイルズスタジオも潰れたみたいだし
816 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:23:37.18 ID:ZDF49jz30
>>772 やればわかると説明できないところが凄いな
817 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:23:46.02 ID:5k5njjx20
まだドラゴンズドグマがある。映像だけならスカイリムより綺麗だぞ
818 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 20:24:12.05 ID:fy+cxDSi0
IKEAのアームチェアのデザイナーは日本人だったりする…
洋も和も両方楽しめばいいだけじゃないか
理解に苦しむよ
世界で売れなきゃ開発費もかけられないから、据え置き機に関しては海外メーカーにどんどん離されるのは間違いない。
日本のソフトメーカーは携帯ゲームに活路を見出すか、アニメオタクに訴えかけるようなゲームしか作れない。
実際、ゲーム雑誌をみても据え置き機は海外ソフトのページがかなり割かれいる
821 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:24:23.16 ID:CAzex+GR0
822 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/23(水) 20:24:37.66 ID:cG+Uux/z0
そもそも自由度って何?
飛んだり跳ねたりアクションの選択肢が多ければいいの?
サブイベントが多ければいいの?
いろんなマップに行ければいいの?
沢山の種類のアイテムが用意されてたらいいの?
装備やアイテムをカスタマイズできればいいの?
イッポンミチガーとか言う奴多いけど
俺なんてJRPGでお決まりの船手に入れた辺りですげーダルくなるし
civみたいな洋シミュレーションは内政も外交もいろんな選択肢があるけど
あのシリーズ4以外はあんまり面白くもないだろ
飛んだり跳ねたりできる洋FPSだってハズレの方が多いし
イッポンミチガー、ジユウドガーとか言ってる奴って
ただ単に自由度が直接ゲームの面白さに影響してると思ってるだけじゃねえの
おまえらは
>>145にあるようにすでにモバゲに移転済みだから
もう語る口すらもたないよ
洞窟物語やelonaの話できるやつならまだいいとして
825 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:24:53.51 ID:rajBKRxG0
>>809 RPGとADVを何故一緒くたにしたのか理解出来ないけど
結論に至るプロセスが多種多様にあるわけだから
かまいたちの夜が自由度高いと言うことに異論はないよ
826 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 20:24:55.16 ID:PM5ZENP+0
和ゲーって小さい所が糞だよね
装備画面とかアイテム画面とか
洋ゲー=ダブルクリックで装備
和ゲー=装備画面までドラッグしないと不可
こんな感じの小さいイライラする点多すぎ
827 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:25:00.32 ID:GW6DgV4g0
和も洋も関係ない。クソゲーも神ゲーもどちらに等しく存在してる
>722
自由ってのはめんどくさくてしょうがないんだわ
周回プレイなんぞしたくないから、自由だろうが一本道だろうがどっちも大してかわらんし
mod使ってまで同じゲームに長く浸りたくもない
PCでださないゲームは全部クソ
開発費ケチるだけは一人前のジャップゲームwwww
832 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:25:51.28 ID:FKN/c+1U0
>>826 FF14やってこれPCゲーマーの事なんにも考えてねえなと思ったわ
833 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/23(水) 20:25:59.98 ID:/a1jswuk0
>>725 海外だとこういうゲーム内の物理法則についても現実と同じものを求めて写実的になってるよね
日本だと「モンスターと戦う」ってシステムも色んな方法を作るから面白いよね。
敵を空中に浮かせてその間に追い打ち!とか合体攻撃とか色々あるもんねえ
>>819 最近の和ゲーはゲーム性もヘボすぎて楽しめるものが少なくなってきた
835 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/23(水) 20:26:17.66 ID:PDN80LoYO
ホスト軍団(笑)
Civ4 hoi2 TotalWarシリーズ
日本のSLGは信長の野望はまだ遊べるけど
スパロボとかFEとかあんなんだからな
SLG分野では全く持って勝ち目がない
>>825 ほんとただの分岐の多さを自由度とか言う奴はしねばいい。
838 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:26:55.18 ID:eDhyChxQi
自由度が高いゲームってのはロマサガ3みたいなゲーム
むしろ日本人が和ゲー糞糞言ってる所しか見たこと無いんだけど
それこそ親が殺されたかのように
洋ゲーのAIやばいよね
憎たらしくなるくらい高度になってる
レースゲーは海外の方が糞。
リッジとか外国スタジオが作ったのはマジで酷い。
>>572 なんていうかFPS好きは憧れてるけど現実ではできないからゲームでやってるって感じだよね
FPS嫌いは面白さが本当に分からないからやらないんだろうな、俺みたいに
843 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:27:14.94 ID:e/F2CBh90
>>821 センスの方が主観だろ…
お前マジで頭悪そうだな
>>773 そりゃ、PCゲーが超マイナーな存在に落ち込んでるし、
ffh2を生み出すようなMODコミュニティがないし、
MOD生み出すにゃ世界中の技術者が使っている英語が堪能じゃないとキツイし、
そもそもゲームボーイアドバンスウォーズが日本だけ9.11のせいで売られなくて戦争シミュレーションというジャンル自体が縮小したし…。
理由を挙げたら枚挙にいとまがないわ。
846 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:28:25.16 ID:yi/tKoTF0
>>837 ビデオゲームの用語ではそれを自由度と言うんだよ
847 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:28:31.62 ID:lVOgSQof0
超リアルなグラフィックは確かにきれいだと思うけど
日本人はどちらかというと漫画っぽい単純なデザインの
キャラを好んだりするんだよね
だいたい和ゲーって日本人好みに作ってんだから
外国人が流行りで和ゲーをやってたのと違って
それの人気が日本で長続きするのって当たり前だと思うが
古臭いんじゃなくて、あれが日本のスタイルなんだよ
欧米の街だって日本人から見れば非近代的で
古臭く見えるが、あれは欧米のスタイルと思ってるから
否定したことなんてないだろ。それと同じ
848 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:28:38.45 ID:CAzex+GR0
>>843 IKEAとニトリならIKEAがオシャレってのはコンセンサス得た一般常識
ソース:俺の周り
使いづらいってのは単なるイチャモン、ソースなし
理解したか?
849 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:28:39.23 ID:MkznaZJw0
リアルを軸にした考えの人が増えてきたから
日本みたいなファンタジー軸のゲームが受け付けなくなったって人も多いと思う
FFなんかは最たるもので、少年少女が世界を救うことに疑念を抱く人が多く見られる
850 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:28:50.32 ID:GW6DgV4g0
結局既存ジャンルしか上げれないんだよな
新しいのはマインクラフトぐらいか
>>844 アホほど売りながら赤字垂れ流しなのが海外メーカーなのに
>>840 AIなんてここ数年進歩してないだろ
stalekrの開発がデカイこと言ってたけど
それはもう大分前の話だしな
>>812 メタルギアの敵の行動パターンみたいなもの。
日本人的には敵は適度に馬鹿なくらいがゲームとして面白いし
コンセプトが伝わりやすいから、わざと馬鹿にしておくのが正解って感覚があるが、
向こうの連中はなんかそれを嫌う傾向があるんだよね・・・。
SkyrimのおかげでOblivionが安かったので買ってみたけど
何がおもしろいのかさっぱりわからん、会話のセンスも会わないし。
GoW3とかも、DMCとかベヨネッタと比べてどうかっていうと特別優れているわけでもないし。
855 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:29:31.61 ID:D8KECVAs0
>>849 ファンタジーつうか、JRPGの場合はアニメじゃね?
ファンタジーっていうと指輪物語とかD&Dだろう
856 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/23(水) 20:29:32.69 ID:2BuL/YEL0
戦闘で与えるダメージがスロットやカードゲームで決まるようなのから抜け出さんと駄目だわ
度を超えてファンタジーすぎる
>>833 リアルを追求するならFPSでも撃たれたらちゃんと死ねよって思うんだが
洋ゲー厨はどうやって納得してるんだろ。
ゼノブレイドがJRPGの進むべき道を開いた
似たようで更に上をいくヴェルサスに期待だな
859 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:29:37.80 ID:e/F2CBh90
860 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:29:43.08 ID:3OTwQ88i0
mpyne: もう分かったろ?日本と韓国は僕らとは違う国なんだよっ・・
一緒にされた倭チョンであつた
シナリオが全て
日本のゲームはキモオタとガキしか楽しめない
答え知ってるよ
日本は「ゲーム?やらねえよw」ってヤツがでしゃばってるからだよ
ゲーム好き好き大好きすぎて英語まで勉強しちゃったよテヘペロ
ってくらいのやつが面白いゲームをパクリまくる所からやらないと日本は追いつけません
864 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:30:09.06 ID:Rh6fREQZ0
和ゲー=J-POP
その内、韓国にも抜かれる
パズルゲーは和ゲーの方が発達しているイメージがあるな。
たまにすげーと思ったのがあったら和ゲーのパクリだったり。
洋ゲーのテトリスもボリューム有るのは日本の会社が開発してるしな。
単純に日本と海外のコストの考え方の違いをバカどもがゲームの差と
考えてるだけだろ。
日本は、素材のコスト>>システムのコスト
洋ゲーは、システムのコスト>>素材のコスト
だから、日本はシステムに個性があるけど
素材が少ないからせまい。
洋げーは、世界が広いけどシステムが単調。
こうなる理由は、いくつかあるが
1つは人件費と対価の違い。
一人が死ぬほど頭使えば済むってのが日本で
洋げーは、頭を使わせる人を雇うと金がかかるから
バカを物量で頼む
この馬鹿何回意味の無いスレたててんだよ
868 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:30:16.04 ID:EtDJkpel0
またやってるの?
比べてもジャップのゴミゲーなんかに勝ち目など微塵も無いんだから諦めろよ
ジャップは萌豚向けとモシモシゲーにだけ力入れとけよw
869 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:30:25.49 ID:rajBKRxG0
>>837 それも自由度、TESやマインクラフトみたいな遊び方を自分で考えれるのも自由度
木構造を迂回路と言ったり、基本的な言葉の意味、理解できてる?
>>848 そいつただのバカだから相手にしないほうがいいよ
871 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/23(水) 20:30:29.21 ID:NqsVCBry0
洋ゲーも和ゲーも全然進化してないやん
872 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:30:35.93 ID:MkznaZJw0
>>855 ここで言う「ファンタジー」は「アニメチック」の意味で良いよー
873 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:30:42.40 ID:e/F2CBh90
874 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:30:50.86 ID:CAzex+GR0
>>859 デザインセンスの差の比喩として出した例に
機能性ガーみたいなツッコミ入れた
お前が最初からズレてたんだってまだ気付かないのか
※任天堂は日本の企業です
876 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/23(水) 20:30:54.10 ID:zpanwk7d0
>>841 レースゲーは海外の圧勝
まともなレースゲーは日本メーカーから出ていない
GT5はDirtすら超えれてないよ
877 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:31:01.21 ID:sTsI4PkL0
銃でパンパンしてるだけのゲームやろ?
クソゲーやん
>>853 じゃあユーザーに合わせてるだけで進化でもなんでもないじゃん
879 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 20:31:15.59 ID:noLzvP3R0
>>832 09年あたりからのスクエニはUIがマジでおかしい。SFCレベル以下になった
FF13でセーブが常に新規だったり、TOリメイクで情報見るのに手間が必要だったり、
FF零式なんてUIのマズさがそのまま不満点としてボロカスに言われてる
ラスレムではそこまででなかったから、
たぶん最近UIとか作ってた人材がいなくなっちゃったんじゃないかな
880 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/23(水) 20:31:18.72 ID:DwkV/gMz0
>>850 進化が完全に途切れているんだな。
後は淘汰されていくだけ。
和も洋もね。
(´・ω・`)
881 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/23(水) 20:31:19.25 ID:qKRD1y8l0
洋ゲーはちょっとバグが多すぎるんだよね、それ一番言われるから
882 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/23(水) 20:31:21.39 ID:4DU1m0es0
>>773 信長の野望や萌え萌え大戦略で満足してる日本人が作れるかよw
>>857 それでゲーム的に面白くなるならそうするだろうよ
FPSもリアルさを追求したのだとこだわってんのあるよ
ああそうそうHentaiゲーム分野においては日本は世界最強を自負していいよ
和ゲー信者は誇れ
885 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:31:32.42 ID:gHHCB8Df0
洋ゲーのおもしろさがわからん
886 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:31:32.74 ID:1nsBrDHX0
>>854 オブリ据え置き版は糞だよ
ユーザーの力で拡張されたPC版を神ゲーと言ってるだけだからね
据え置きはどうしようもない糞ゲー
>>865 洋→portal
和→キャサリン(失笑)
888 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/23(水) 20:31:52.60 ID:uZ+1nk4z0
>>863 ゲーム開発者のくせにゲームやらない宣言してるアホもいるくらいだからな
889 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:31:58.73 ID:yi/tKoTF0
>>847 文化の違いはわかるけど重力無視、ジャギありすぎ、モーション貧弱
口パク同期してない、表情に乏しい、10年前のシェーダーとか技術的にどうしようもないと思うよ
890 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/23(水) 20:31:59.85 ID:il5kS3oo0
エロゲーのことも忘れないでください。
FPSをパズルゲーに昇華させたPortalの偉業は大きいよな
外人でもああいうの思いつくんだ
892 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/23(水) 20:32:14.49 ID:2BuL/YEL0
>>857 それは違う
撃たれても死なないことを演出でどう違和感無く表現するかってのがこの場合のリアル
海外はそのグラ使ってロボゲー作れや
洋ゲーのAI進化について誰か長文拵えてくれよ
俺の認識では特に進化してると思えないんだが
ハマった洋ゲーなんてディアブロくらいだけど糞グラなんだよな
896 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:32:30.34 ID:rajBKRxG0
Portalはおもしろいけどリプレイ性が低いのが残念なところだな
>>851 開発費すら用意できない日本のソフトメーカーはどうなんだ?
ソーシャルゲームでホクホクして喜んでるだけじゃんw
>847
ナルティメットストームとかすごく綺麗で良いんだよな
ああいうのが進化していって貰えるとうれしい
899 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:32:36.70 ID:/i8QGGpe0
何回おんなじスレたてれば気が済むんだよ
902 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:32:44.27 ID:aF+BuTMb0
903 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:32:49.29 ID:6WH8aTdM0
洋ゲーの作りこみ凄いと思うけど日本の大衆には絶対受けないよな
904 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/23(水) 20:32:50.63 ID:VNjaHGrI0
>>891 パズルとSLGこそ勝てない分野だと思うぞ
905 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/23(水) 20:33:05.85 ID:PM5ZENP+0
sim4
tropico
anno
civ4
この辺のゲームは日本で似たようなものすら存在しないもんな
>>894 最近はむしろ、おざなりで劣化してる
少し前はすごかっけど
>>904 steamとかでゲーム買ってりゃわかるよな
あいつらパズル大好き
908 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/23(水) 20:33:35.66 ID:wKV4RNb30
単に子供向けか大人向けかの違いじゃないのか
日本のゲームはほとんどが子供向けでおっさんになったお前らが楽しめないだけだろ
後、この手の話題になった時にどうしてRPGばっか比較するんだろうか
909 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:33:40.12 ID:CAzex+GR0
>>896 だろ、一本道ムービーゲーだよアレは
でも評価されてる
つまり
FFとか批判する時の一本道ガームービーガーってのは的外れな批判なんだよね
911 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:33:49.14 ID:DjGIfISE0
今度は海外のF2Pブームと日本のモバグリ市場を完全同一視して
なんか意味不明なこと言い出す輩が増えるんだろうなあ・・・
銃を撃つだけのゲームに取り憑かれる外人
脳の構造ちゃうんじゃない?
※マリオもゼルダもポケモンも和ゲーです
914 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:33:56.52 ID:Z+WPha+c0
アトリエシリーズくらいだなちゃんと進化してるのは
洋ゲーあんまりやらないけどトゥームレイダーの新作なら買ってもいいから早く出せ
916 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:34:07.85 ID:aXnR8zTf0
和ゲー厨と洋ゲー厨が相容れるわけないじゃん
つまりこの話題は不毛
917 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:34:09.05 ID:Q69hxzc/0
FPS好きだけど 結局正義のアメリカン軍が
ムーバッ!!ごー!ごー!ごー! なんちゃらファイアー!!
ばっかじゃん
それか敵がエイリアンとか化け物
918 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/23(水) 20:34:17.78 ID:WUTQdrsmO
カプコンはドラゴンズドグマで相当本気出さないと スクエニと同じ道を辿る事になるぞ
919 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:34:29.40 ID:D8KECVAs0
しかし実際の話
ここでわめいてる和ゲー厨の言うこと聞き続けても
海外では洋ゲーに負け、国内ではモバゲーやグリーに淘汰されるのは目に見えてるんだけどな・・・
和ゲー厨って、実は日本のゲームが嫌いなのかもね
920 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:34:29.63 ID:/i8QGGpe0
921 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:34:41.26 ID:MkznaZJw0
>>908 日本のゲームといばFFDQって人が大多数なんだよ
だから和ゲー=テキストRPGってイメージが大きい
※フォルツァはマリカーより遥かに売れてません
洋ゲーの進化ってしてるか?マシンパワーが上がった事の上乗せしてるだけじゃん、誰だって予測出来る未来のことを進化とは言わんわ
924 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/23(水) 20:34:53.39 ID:2BuL/YEL0
925 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:34:56.33 ID:aF+BuTMb0
>>896 チャレンジやったのか?あれほど試行錯誤してクリアするゲームも珍しいぞ
正直俺は洋ゲーも和ゲーもどっちでもいいし
面白いもの作ってくれたらいいよくらいなんだけど
なんでこんなに揉めてるんだろうなw
>>876GTは5の時点ではもうレースゲーではなくてカーシュミレーションでしょ。
まぁ、そっち系はForzaの方が優れてるようだけど。
アンリアル系のレースゲーなら海外はそんなすごくないと思うよ。
アスファルト、モッドモーション、ワイプアウト、洋ゲー版リッジ・・・
技術的にも内容的にもどこが日本のレースゲーより優れているかわからん。
terrariaとか最近流行ってる8bit風洋ゲーはなかなか面白い
>>854 Oblivionなんざ時オカのZシステムなんていれないからな
宮本がこんなのは欠陥だと思って、簡単になるまで何度も治させた戦闘システムをまんま残した感じ。まあ、マウスで敵に自分であわせてやれってことか。
朝鮮半島を進軍するゲームならやってみたい
>>923 最近はコンシューマに媚売って絶賛劣化中
>>897 それでいいんだよ。採算の取れるのだけやっとけばいい。継続性あるのが一番
アホみたいに売ってアホみたいな赤字こさえてるやつらとガチでやり合う必要はない。
あと洋ゲーは実際の開発費用は実はたいした事無くて宣伝費用が馬鹿みたいに高いだけだから
>>909 まあそりゃ考えないと進めないからな
ムービーゲーの一本道とは一緒にするなよ
割とどうでもいい
>>909 FF13の一本道は文字通り道が一本しかない
進行ルートが一本道とは訳が違う
936 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:36:12.85 ID:vW2Addxe0
937 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:36:28.91 ID:DjGIfISE0
>>923 それすらできてないから叩かれてるのにおまえらときたら
938 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/23(水) 20:36:36.32 ID:eQp0huxRO
グラフィックとディテールの向上は凄いけど確実にゲーム性は劣化していってないか?
アンチャ3とかCoD3とかBF3とか
>>926 宗教戦争は終わらない
洋ゲーだろうが和ゲーだろうがおもしろけりゃいいんだよ
940 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:36:44.94 ID:6WH8aTdM0
>>847 洋ゲーもたまには漫画的なデザインの大作作ればいいのにな
映画だとピクサーとかあるのに何で洋ゲーはああいう路線やらないんだろう
941 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:36:45.04 ID:GkBYOPaI0
ガンガンガンッ!
終わりw
ウイポ新作まってるぞ
943 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:36:50.31 ID:yi/tKoTF0
>>920 それに気をよくして、グンペイまでRez要素入れたりする馬鹿だから
和ゲーは進化を知らんアホだとか言われるのよ、Child of Edenも然り
※3Dの箱庭ゲームはマリオ64とシェンムーが基礎の99%作りました
音げーとかくげーしかやらないから洋げーにふれるきかいなし
946 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:36:58.39 ID:e/F2CBh90
>>905 出来はともかくthe towerとかあったろ
アンチャ3クリアしたわ
超おもろかった
VITA版はサリーが出ないぽいから買うか悩む
>>924 洋ゲーは撃たれても死なないことを演出でどう違和感無く表現するかって事を完全に諦めてるよね
949 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:37:02.08 ID:aF+BuTMb0
お前らps4に期待しろ
951 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/23(水) 20:37:04.97 ID:aL8ymZoV0
今年の年末の洋ゲーラッシュはハンパなくシャレになってない。
これがきっかけで、据え置き機での評価は日本以外の全世界で
完全に洋ゲー>和ゲーにひっくりかえされると思うわ。
洋ゲー>>>>>>>>>>チョンゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>和ゴミ
953 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/23(水) 20:37:06.95 ID:PDN80LoYO
売上で語れよ
>>936 退化も進歩もしてないだろ
エリー以来久しぶりにトトリってのやってみたがシステムはまったく変化してなかったぞ
さすがに驚いたわ
ただの方向性の違いなのに無理矢理対立させて罵り合うのは楽しいか
>>908 やっぱそれが大きいよな
日本のゲームは子供を対象に作ってる
957 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:37:13.74 ID:GkBYOPaI0
洋ゲーはガチでワンパw
958 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/23(水) 20:37:22.54 ID:aXnR8zTf0
デモンズの操作グラなオブリみたいなんだったらやってみたいかも
洋ゲー厨教えろ
960 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:37:35.87 ID:GkBYOPaI0
洋ゲーみたいなゴミで楽しめるやつってルーチンワーク好きなんだろうなw
961 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:37:36.64 ID:vW2Addxe0
>>926 俺もどっちでもいいんだけど
つまんねえものをつまんねえと言ったら洋ゲ厨乙! とかいいだす和ゲ厨?
みたいなのが出てきてるからのってあげてるだけ
963 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:37:42.13 ID:JAR8+L4X0
ちょっとじゃなくて相当強がってる
964 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/23(水) 20:37:45.83 ID:u+H/fCwc0
洋ゲーもまあ楽しめるんだけど
日本人の感性で日本人のために作られた大作がほとんどないのが残念
国内メーカーはでっかく投資してでっかく稼ぐ、というのがやりにくくなってるのかもね
人件費高いし国外スタジオ委託だと感性の違いなのかコミュ不足なのか「古い洋ゲー」みたいなのになるし
>>943 面白くなるんじゃねで入れちゃうからな
何が作りたいんだって人いないんだろうね
966 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:38:00.21 ID:RDP7Mg3T0
単純にお金の問題だろ
GTAとかCODはどれだけの金つぎ込んでんだよ
>>940 ラチェット、ダクスター、プリペル、brinkなど
portalはパズルゲームだろ、一本道がどうとか言う方が的外れ
969 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/23(水) 20:38:04.73 ID:MkznaZJw0
アイデアはともかくとしてまず日本は技術の向上から始めないとね
それから海外の有名作品模倣をして初めて日本のオリジナリティが獲得できると思う
971 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:38:15.60 ID:D8KECVAs0
>>940 いやでてるだろ?
レゴシリーズとか、アリスとか
それこそエピックミッキーとか
あと日本に入ってこないだけで、向こうにもカジュアルゲーム山ほどあるよ
972 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/23(水) 20:38:18.06 ID:CAzex+GR0
>>935 進むのにパズルを解かなきゃいけないのと、
敵を倒さなきゃいけないの
これを区別する理由ってあるの?
FF13のシナリオ、デザインセンス、ゲーム性(この場合は戦闘)が
ポータル並みなら神ゲーなんだよ
リニアなことそれ自体は悪じゃない
>919
いくらほざいても日本で洋ゲーなんて売れないっちゅうに
974 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/23(水) 20:38:35.58 ID:yi/tKoTF0
>>917 銃で撃つというジャンルにそれ以外の道を示せというのは酷なハナシだ
975 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/23(水) 20:38:40.67 ID:iNtfzEEf0
音楽だけは完全に劣ってるけどゲームは変わんねえよ
「洋げーっぽい」
褒めてはいねえよな
もうイメージとれねえだろ
悪い所だけ取り上げて罵り合ってもどうしようもない
いつ見ても洋ゲーvs和ゲーは不毛だなあ・・・
978 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/23(水) 20:38:47.36 ID:mFa+/5RA0
>>927 NFSやTrackManiaやら色々あるだろうがにわかが
979 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:38:58.05 ID:EtDJkpel0
しょうがないよ、ジャップのゲームが糞なんだもん
もう認めよう、ね?
ゲームと言う産業がメインストリームになるには
シミュレーターとして優秀になるしかないので
技術的な伸びしろを感じないとオタ文化で終わってしまう
次世代機にはもっと主観的に楽しめるUI機器が出てくるだろうし
一人称視点が嫌いな人も、いずれハマることになる
ダブルマウスでおっぱいを揉むゲームは斬新だった
982 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/23(水) 20:39:20.29 ID:19XFHQQ/0
据え置きは和ゲー
PCは洋ゲーでいいよ
むしろお互いに変な意識しないで欲しいわ
984 :
名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/23(水) 20:39:21.94 ID:RVMJ+kEPO
酔うから出来ない
ラチェットとかクラッシュは面白い。
前者はよくあるドンパチFPSゲーをマリオ風にしたような感じ。
シリーズが進むに連れて破壊力10000の武器とか出る戦争ゲーム化してったけど。
986 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/23(水) 20:39:29.18 ID:/a1jswuk0
歌舞伎とか能なんかの舞台表現も色々影響してんのかなー
洋ゲってFPSばっかじゃん?
↓
RPGのオブリとかスカイリムがあるよ!!
↓
RPGになってもFPSじゃん!
※任天堂ゲームは完全に和ゲーです
989 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/23(水) 20:39:46.54 ID:ISbVirW5O
グラが進化しただけのディアブロ
グラが進化するだけのFPS
グラが変わるだけのRTS
グラが綺麗になるだけのFF
グラが綺麗になるだけのGT
誰か早く精神ダイブできる次世代ゲーム作れよ
990 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/23(水) 20:39:54.69 ID:DjGIfISE0
もうわかった、いまからおまえらオナホもってドリランドに特攻な
それでいいだろ
991 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/23(水) 20:40:13.22 ID:D8KECVAs0
>>973 家庭用の洋ゲーが10万とか普通に売れるようにはなっただけで
古参洋ゲーマーにとっては異常な事態
お前らの心のふるさと海外でもソーシャルが台頭してるよ
994 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/23(水) 20:40:16.01 ID:aF+BuTMb0
poetalなんて、アイディア一発屋とかなんで
洋げー厨のにわか臭は異常なの
997 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/23(水) 20:40:37.06 ID:vW2Addxe0
>>987 FPSはジャンルだったはずなのに、
日本では完全に視点として認識されました
1000 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/23(水) 20:40:43.84 ID:EtDJkpel0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。