外人「日本のゲームは幼稚すぎてリアリティが無い」★3
1 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):
■海外から見た日本産RPGはヘン?
海外での日本産RPGの評価が度々話題になっています。
日本産RPGはJRPGと呼ばれ、海外のRPGとは別物として扱われることが多いようです。
その中でJRPGを珍重するユーザーもいれば、「あれはなんだかおかしい」といって物笑いの種になることもあります。
マッチョを少女が倒すのがおかしいとか、戦闘時に突っ立っているのがおかしいとか、
海外ではJRPGならではの方程式に違和感を持つユーザーが多いようです。
ゲームはすべての場合において、多くの「約束」で成り立っています。
「ここがおかしいJRPG」に対抗して、いろいろゲームのお約束を見てみましょう。
まずはとやかく言われがちなJRPGのお約束から。
■JRPGのお約束
□少年少女がやたら強い
□瀕死でも薬草一つで全治
□コマンド選択の度に時間が止まる
□他人の家に無断で入り物を漁る
□なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
□必殺技の名前を叫ぶ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
ジャンプやマガジンなど、少年漫画に慣れ親しんでいる日本の特色だろうとは思いますが、
確かに主人公の年齢は総じて低いのも事実。
小学生くらいの見た目のパーティーで世界を救うことも少なくありません。
一方でこれが4人のスキンヘッドのマッチョ親父にかわったところで違和感は消えない気がします。
悪の軍勢に少人数で挑むというのが土台無茶なのです。
http://news.ameba.jp/20111116-115/
2 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:39:35.32 ID:8s7muGse0
日本人の考えるファンタジーの行きつく先が実写版デビルマン
3 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:39:36.27 ID:BYLj87Y+0
>>1 ■一人称視点シューティング(FPS)
□どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
□NPCとの会話中何をしていても自由
□落ちているマガジンを超スピードで回収
□落ちている銃も超スピードで回収
□主人公はとにかくマッチョ親父かマッチョ青年
□短髪かスキンヘッド率が異様に高く、長髪でもせいぜいモヒカン
□ヒロインの外観がなんだか怖くてトキめかない
□1人で遊べるモードの数倍、オンラインモードが充実している
FPSは画面に多くの情報を表示するものから、ほとんどの情報を隠してしまうものまでさまざまです。
最近のFPSは多くの場合において映画を意識したようなグラフィック重視の傾向があります。
そうすると必然「体力ゲージ」のようなものは避けたいのでしょう。
多くのゲームでは撃たれると撃たれた方向がわかるようになっており、続けざまの被弾で死亡するようになっています。
あまりダメージを受けすぎると画面が赤くなり、主人公の息が荒くなりますが、物影でちょいと休めば全て元通り。
もちろん回復薬を処方すればたちまち元気になります。
■アクションRPG(ARPG)
□大量の剣、防具、アイテムを持ち運べる脅威の運搬能力
□倒したモンスターから金品を強奪
□レベルアップで何故か全回復
アクションRPGの範疇は幅広いですが、『ゼルダの伝説』などのデフォルメ系、『デモンズソウル』などのリアル系にわけられます。
欧米で認められやすいのはリアル系ですが、デフォルメ系もゲームとしては受け入れられているようです。
『ディアブロ』シリーズは所持アイテム数を重量と大きさで制限するという画期的なシステムでした。
古いゲームファンは『ハイドライド3』を思い出すかもしれませんが、重さなどをあまりリアルにしても、つらいだけのゲームになることがあるといういい例でした。
リアルタイム性が高いということで食事をモチーフにしたゲームもあります。
食事をとらないと徐々にバイタリティーが減り、次に体力が減少して死に至るというものです。ゲームの世界のヒーローが餓死というのも考えものです。
4 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:39:44.10 ID:WEac5l3X0
5 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:39:50.86 ID:BYLj87Y+0
>>1 ■アクション(ACT)
□2段ジャンプの存在
□横スクロールのゲームは奥行きがどうなってるんだろう
2段ジャンプで「何を踏み台にしているのか」については研究の余地があるように思います。
横スクロールに関しては、任天堂の『スーパーペーパーマリオ』が斬新な切り口で新しいゲーム性を見せてくれました。
お約束をあえて逆手に取るというのもおもしろいと思います。
■シューティング(STG)
□無限の弾薬・無限の燃料
□飛行の相対速度がなんだかおかしい
□機関銃で戦闘機も戦車も爆破
縦スクロール・横スクロールのシューティングはそれ自体が記号の産物なので、これにリアリティーを求めだすとキリがありません。
3Dシューティングは初代『アフターバーナー』世代の擬似3Dと『エースコンバット』世代の演算による3Dでゲーム性は著しく異なります。
『アフターバーナー』は前方から迫り来る敵機を撃墜するというドッグファイトを表現していますが、
3D表現的には敵機はほぼ停止している状態だそうです。同様のことが、レースゲームでもいえます。
書ききれないほどのお約束が、さまざまなゲームジャンルにはあります。
お約束はそのジャンルを楽しむためのルールなので、お約束が許容できなければそのゲームのプレイは苦痛になるかもしれません。
6 :
名無しさん@涙目です。(北海道【15:25 震度2】):2011/11/16(水) 15:40:04.15 ID:2LyXDgEm0
また建てたのか・・・
7 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:40:13.58 ID:BYLj87Y+0
8 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 15:40:14.89 ID:9WygL7p80
国柄だよ国柄
もうこのスレいらんだろ
そりゃゲームだからなぁ
11 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:41:05.10 ID:w+ltXyxb0
和ゲー厨とネトウヨってけっこう層が被ってそう
12 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:41:09.53 ID:8s7muGse0
日本人が幼いんだよ
日本:モバグリ
海外:FPS
完全にユーザーの好みが違うと分かってるはずだろ…
14 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/11/16(水) 15:42:01.72 ID:NBsWaeC10
ゲームやってる時点で幼稚だがな
15 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:42:04.06 ID:w+ltXyxb0
和ゲーはおかしいって言われてもガン無視でガラパゴス一直線だからなぁ・・・
キモオタ以外誰も求めていないのに
★3てなんだよ
17 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 15:42:46.41 ID:FA+6Ybp/0
現代歌舞伎で遊んでると思えば
こんな優雅なゲームはないだろ
19 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:43:55.47 ID:w+ltXyxb0
和ゲーなんてやってるのは子供とオタだけだから仕方ないのか
内容全く一緒なFPSばっかりやってるくそ毛唐に言われたか無い
リアル()
21 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 15:44:25.63 ID:qjksXJ4+0
>>984 だから楽器でも世界観でも借り物だっていってんの
所詮お前らの有難がってる和ゲーはKPOPっていってんだよクズ
22 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:44:41.38 ID:giU9+JF/0
そんなにリアリティを求めたいなら戦争にでもいってこいよアメリカンヤンキー共
23 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 15:44:57.98 ID:2uQKCxw9O
まだやってんのか
★3とかアホか
黙ってガチムチFPSでもせこせこ作ってろよ
25 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:45:07.66 ID:w+ltXyxb0
ハリソンフォードがアンチャを誉めれば誉めるほど、子供の遊びと思ってるなと見えた。
27 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 15:45:21.86 ID:AW4tGx2n0
ラブプラスは彼女になるまでは面白いけど彼女になってから一気につまらなくなるところがすげーリアルだよな
リアリティのあるゲームは人生だけで十分だよ
29 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:45:47.28 ID:p4QESENJ0
リアリティが無くて何が悪いの?
ゲームだよ
30 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 15:45:52.35 ID:RNhKjymo0
どんだけ引っ張んだよ
この話題でたの年単位で前だろ
>>15 バンナムは海外向けにたくさんのゲームを出したけど全部大爆死して大赤字になった
それを反省して日本向けにシフトしたら絶好調になったんだから
一定以上売れるオタ向けにした方が安全なんだよ
お前らが馬鹿にするテイルズなんて60万以上売れてるしなw
32 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 15:46:23.78 ID:Lwquu4KB0
萌えや美形を否定するも、Mod等を駆使して萌え、美形キャラを作りたがるTES厨
世界を救う話は稚拙と語るもオブリビオンのメインシナリオすら理解できてないTES厨
一定の反応しかないNPCに嫌がらせをして大量の死体を一箇所に集めて自由度と語るTES厨
33 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:46:51.50 ID:w+ltXyxb0
子供向けのゲームを大人がやってるってのはシュールだよな
和ゲー卒業していいんだぞおまえらw
34 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:47:05.07 ID:1wV1DFpm0
ゲームにリアリティとか言い出すほうがどうかしとる
JRPGが面白いかどうかはともかく
35 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:47:06.21 ID:ldF54mNL0
> □ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
何この日本通
36 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:47:24.70 ID:MIpjw9pU0
撃たれても死なないマッチョはリアリティがあるのか
和ゲーも糞だが洋ゲーを無条件でマンセーしてる奴も痛い奴が多い
洋ゲーにはまってる俺かっこいいと思ってるナルシストな厨二病
38 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:48:14.92 ID:jHm/JMv70
ミサイル数発撃って帰還する戦闘機ゲーがどこがいいんだって思ったけど、想像したらめちゃくちゃやりたかった
39 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:48:28.55 ID:w+ltXyxb0
逆対象年齢はマジでやればいいのになぁ。
すでに死んだ話題だろこれ
41 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 15:49:11.49 ID:8Eb4wTeO0
リアリティを具体的に説明せよ
多分グラとかダメージ表現とか
テンプレみたいな書き込みしか無いだろうけど
別にゲームに壮絶美麗グラとかリアリティとか求めてないんだけど
ゲームにリアリティ求めてどうすんの
だってゲームだよ?w
44 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 15:49:21.02 ID:LAKE5fl+0
久遠の昔、世界に4つの光(き ぼう)が現れた 人は光(きぼう)へと集い4つ の【ペリシティウム】
を築く ペリシティリウム。それは、 人々の信仰と秩序。 そして歩むべき4つの道
1つは【朱雀】心を翔ける炎 の翼 1つは【白虎】知を抱きし鋼 の腕(かいな)
1つは
【蒼龍】空を渡る穢れ なき瞳
1つは【玄武】刃(やいば)を 秘める堅牢な盾
そして、9と9が9を迎える 時、根源なる意志、 世界に【フィニス】を与えん 世界の名は
【オリエンス】。 それは螺旋の内を巡る【アギ ト】待つ世界……
\_____ ___________________________/
∨
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/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ 病院池
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
45 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 15:49:50.01 ID:1ZPoyA8RO
FFのことだろ
スクエアは日本人に迷惑かけるな!
リアリティ云々は前スレで散々語りつくされたのでもういいだろ
>>38 PCのシムはそんなのばっかりだろ
47 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:49:55.72 ID:w+ltXyxb0
テンプレストーリーや似たようなゲームしかない末期和ゲー
悲しいよ俺は
しかしデッドスペースは面白かった 初代バイオ並に怖かった
>>35 それ海外の反応を日本人受けよく訳してるやつのせい
このリアリティというのを分かりやすく言えば
スパイダーマンやバットマンを映画で実写化してもきちんと作品になる
しかし、ドラゴンボールは実写化するとあの通り。
要は本来培って来た文化や世界観が外国とは元々違うんだよ。
据え置きの性能が上がって映像が実写、差し詰め映画に近づくにつれて、日本の独特な世界観に違和感が出てしまった。
日本のアニメやゲーム文化は世界に影響を与えては来たが、結局はマニアックな文化だという事だ。外国の方が日本の独特な文化を上手く必要なものだけ取り入れてるようにも見える。
日本は洋ゲーを、欧米の世界観を受け入れなさすぎた
51 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:50:20.42 ID:6yCoZs4A0
だからおもしろかったりする
リアル追求してどうすんだよと
52 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:50:37.82 ID:jRvJ965j0
ルシクンニってFF11でその名前使ったらルシ○○○とか伏字になっちゃうだろ
>>47 和ゲーのほうが多種多様だと思うぞ
おまえにはRPGしか目に入ってないだけかと
54 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:50:49.67 ID:ldF54mNL0
>>38 時間通りに指定の空域に行かないと
敵に会うことすらないんだぜ
55 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 15:50:54.12 ID:52IqnCRV0
リアリティは大事だよ
登場人物が奇声上げてるポッポAAみたいな感じで共感できなかったら台無しだろ
56 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:51:01.34 ID:gmw5NrUV0
同調するヤツ全員死ね!!!!
>>49 やっぱそうだよね。
まんまと引っかかっちまった。反省するわ。
59 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:51:39.67 ID:w+ltXyxb0
結局和ゲーってワンパターンだよな、革新的な内容一切ない
あるとしたら洋ゲーの明らかなパクリw
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ
JRPGを追求した結果
テイルズ→これなんてギャルゲー?
ドラクエ→ドラクエって7以降あったっけ?
ファイファン→世界から失笑
61 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:52:06.00 ID:NlcUd6DFP
リアリティ云々言ってないスレタイ捏造だったって結論
62 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 15:52:41.25 ID:sNiXqGcN0
リアル追求よりおバカ要素欲しいわ
63 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:52:45.49 ID:w+ltXyxb0
和ゲー改めキモオタ介護ゲーに名前変えようぜw
64 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 15:52:46.66 ID:Lwquu4KB0
リアリティを追求とか言ってるけど、ここ最近のゲームは
謎解き要素は一切引っ張らって障害者ユーザーがメインターゲットか?と
勘ぐりたくなるくらい馬鹿丁寧に次にやることを指示してくれるのが最近のゲーム
65 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 15:52:47.35 ID:4pzkqXWk0
ゲーソンのオヌヌメってどんなのがある?
定番のFFやペルソナ系しか知らない
66 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 15:52:48.30 ID:ls1MoAAP0
リアリティ厨はシミュレータやってろよ
俺らから見ると歌舞伎の隈取とかすげえおかしいじゃん
やっぱり200年後の日本人から見たら
「なんで昔のゲームはイケメンがキラキラ光りながら技出してるんだよwwwww」
ってなるんだろうな
68 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 15:53:17.53 ID:6RAolkmx0
もう散々話しつくされたネタなのに伸びすぎだろ
>>3 なんでFPSやらない奴の上げるFPSっていつもCODなんだろうな
しかもCODを取り上げて「そういうののばっか」みたいな
70 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:53:21.23 ID:VIEtSPM50
日本のゲームのジャンルはどんどん減っているように思える
特にシミュレーションゲームが無くなった
電車でGOとかどうしちまったんだよ
日本に来る洋ゲーは粒ぞろいが多いけど向こうでも糞ゲーはあるんだろうな
少しアメリカの糞ゲーも興味ある
72 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 15:53:30.07 ID:Lwquu4KB0
日本人には合っているのだからいいんじゃないのかな
異なる宗教や思想や生活感でぴったりとハマるRPGなんて
作れるわけがないし
どちらかがにじり寄るしか無い
JRPGなんかやってるこっちが恥ずかしくなるもんばっかり
75 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 15:53:58.72 ID:vzsXlmgQ0
リアリティw
シナリオが糞なのは認める
まあ、洋ゲーの自由度ってのは羨ましい部分もある
男主人公だと女としか恋愛できず、
女主人公だと男としか恋愛できないとか
一番肝心な部分に余計な制約があるともったいないなーと思う
77 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 15:54:43.33 ID:5GkZGGbP0
そもそも日本人はリアリティーを重視しないんだよね
映画とかでもリアルな演技より大げさな演技のほうが上手いと思う人が多いし
78 :
名無しさん@涙目です。(鳥羽):2011/11/16(水) 15:54:58.73 ID:W8EKkt9BQ
ここでいう和ゲー/洋ゲーの違いは、実写映画/アニメ映画の違いや、小説/ライトノベルの違いに対応している。
その上で、JRPGは作品世界の大きな嘘をつくための小さな嘘の積み重ねができていない。
リアリティーが無いというのは、現実世界と違うということではなく、作品世界の完成度が低いということ
こんなの今に始まった感想じゃないけど
洋ゲーが売れてきたからやたら和ゲーは
なんたらって声高に言う奴増えた印象
つかキャラが子どもっぽいとか言うけど
頭身低くしたら全部子供っぽいの
一言で片付ける奴に言う資格ねぇよ
80 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/16(水) 15:55:13.08 ID:u0ueNkzA0
>>69 一番有名だから
こんな簡単なこともわかんねーのかFPS厨は
81 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:55:33.37 ID:w+ltXyxb0
世界で売れるコンテンツを作る気概ないのは何で?
細々とやってても少子高齢化日本は沈む一方だぞ
いい加減ここらで方向転換しようぜ。今が良ければいいとキモオタにコビ売ってもどうしようもない
82 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 15:55:54.46 ID:+9jFKunx0
アメリカさんはホント自分の主張を押し付けるのが好きだな
さすがっす
83 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 15:55:58.11 ID:13lEKADj0
>>59 昔からじゃん
Wizパクってブラックオニキス、ディープダンジョン
ウルティマパクって夢幻の心臓、ドラクエ
ローグパクってトルネコ、シレン
JAPってホント、オリジナリティがないよな
×子供向け
○大きなお友達向け
テイルズオブエクシリアこそ現在のJRPGの象徴といえよう
86 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:56:06.46 ID:VIEtSPM50
誰も言わないけど、洋ゲーも終わってるよね
2005年、甘めに見ても2006年には死んでた
87 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 15:56:08.50 ID:4DGZwE0P0
だからオブリやFO3でもMODのチビッコ種族とか作っちゃうんだよw
88 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:56:09.23 ID:Cs8CIi5T0
メリケンゲーにどんだけリアリティがあんだよおまえらが言うなという話だが
まあお約束は門外漢からしたら珍妙に感じるもんだしな
89 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:56:09.42 ID:v8D32HXh0
>>69 CODが一番売れてるからCODで妥当だろう
リアル系のゲームでしかも銃で撃ちぬかれてるのに注射1本で体力全回の方がよっぽどおかしいだろw
外国のゲームのどこにリアリティがあるんだ
おい早くスレストこい
ゲーム性に関わる合理的理由から決まってるシステムの話と、
幼女が大剣振り回すみたいな和ゲーのお約束を、そもそも一緒に語るなよ
ファンタジーRPGなんてそもそもガキがやるもんだから
ドラクエ貶してSkyrim絶賛とかまさに中二病
95 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 15:57:01.83 ID:SmspHdtK0
パート3て、いい加減に死ね
96 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:57:11.84 ID:ccYoopNA0
アリサちゃんのおかげでGE2も買おうと思いました
97 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:57:14.63 ID:w+ltXyxb0
どこをどう見回してもキモオタ専用ゲームしかない和ゲー
もうダメだろ正直
ゲームなんだからいいじゃあないかね
99 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:57:34.72 ID:/X7NJ2CH0
そりゃオタク向けに先鋭化したら一部の奴にしか受けないのは当たり前だろ
日本はゲームやってる奴はライト含めてオタクばっかだからかろうじてそこそこ売れるけど
100 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:57:45.46 ID:AqhNXqol0
>>86 時代の進化について来れない老害は氏ねよ
今更HL2とかやってもへーって思うだけでなんの目新しさもねーよ
101 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:57:46.56 ID:O3GgMnzZ0
まあ、ハードで争うよりは健全やろw
>>58 死んでも生き返るだろ?
あるいはクローンのごとく次の体が出てくるだろ?
そういやネトゲかなんかで死んだらそこで本当に終わり、っていうのがあったような。
103 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:57:53.81 ID:ePx6CYgm0
> ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
小林幸子のことかよww
104 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 15:58:00.71 ID:t9ozrdUS0
,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
105 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 15:58:07.24 ID:VTKCUmwN0
リアリティというか説得力だな
クソガリが無駄にデカい剣をバトンのように振り回したりさ
>他人の家に無断で入り物を漁る
これって未だにやってるのか、進歩しねーな。完全に泥棒なわけだが
>>2 > □主人公はとにかくマッチョ親父かマッチョ青年
> □短髪かスキンヘッド率が異様に高く、長髪でもせいぜいモヒカン
そりゃひょろひょろの軍人や長髪の軍人なんかおらんだろ
なぜ日本が世界に合わせる必要があるのか
洋RPGはWizardry、UO、DIABLO、TES3、5
は面白かったと思う
これ以外で面白い洋RPGは何があるの?
110 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 15:59:13.07 ID:ZrdNw1u90
>>69 じゃあ、JRPGといえばドラクエ・FFばかり取り上げるのはどうして?
111 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:59:14.00 ID:w+ltXyxb0
112 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:59:55.63 ID:w+ltXyxb0
Cool JAPAN(笑)
113 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 16:00:01.25 ID:O7jbqx1G0
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
その昔、日本にはキン肉マンという有名なファミコンソフトがあってだな
>>81 世界で売れてるはずの海外メーカーは殆ど赤字で
日本のみで売ってるはずの国内メーカーは殆ど黒字
ぶっちゃけHD据え置き機は製作費が高く
今は前代未聞の円高で海外で売るメリットがない
それにくらべもしもしゲーは製作費がファミコン並みに安く
情弱から課金でアホみたいに儲かるから
ソーシャルに力を入れた和ゲー大手サードは全社絶好調なんだぜ
116 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 16:00:10.07 ID:7EC9rPxn0
>>ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
よく知ってるじゃねーかw
118 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:00:14.93 ID:ldF54mNL0
敵を倒して金を漁るのだって強盗だよな。
町に戻ったら指名手配されててもおかしくないレベル
119 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:00:21.76 ID:KtE7gypv0
>>86 アメリカも遅れてだがゲーム機中心に移行したからだろうな。
>>110 実際こういうスレで煽りあうのは
有名どころしかやらないニワカゲーマーだからな
121 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:01:04.18 ID:cg/qXgw10
ここでどんだけ言い訳しても和ゲーはクソのままだし
クソのママでおk
パート化う是えええええええええええええええええええええ
>>1死ね
123 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 16:01:17.81 ID:q2JZzQLA0
どんだけゲーム好きやねん
ファンタジーが成立するのは、程良くリアリティーを混ぜ込む事で嘘に真実味を持たせるのが大事
その仮定をはしょり過ぎたり突っ走りすぎてしまうのがJRPGの基本傾向
それはそれで別に良いと思うけど、それが受け入れられない層をターゲットから外しちゃうので勿体無いとも思う
>>118 いやその世界では「敵」なんだからいいだろ
126 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 16:01:47.36 ID:WHbR7vyw0
洋ゲーがリアリティあるとか最早大喜利レベル
127 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:02:03.23 ID:w+ltXyxb0
>>121 悲しいだろ、どうにか現状の糞まみれから頑張ってほしいわ
128 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 16:02:05.71 ID:SmspHdtK0
いいからBOF5路線で新作出せやおう
あれならBOFじゃなくてもいいぞ早くしろ
モバゲグリーで稼いで勝ちでいいなら
別にいいんじゃないっすかね・・・
>>105 そのクソガリが出てくるFF7は世界で1000万本売れて
海外からも絶賛されてるんだから不思議なもんだよなw
131 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 16:02:43.97 ID:WVw2uhEV0
設定なんてどうでもいい、リアリティなんて関係無い
単純に和ゲーがしょぼいんだよ
132 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:03:02.16 ID:EfzxpfWk0
133 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:03:04.42 ID:ePx6CYgm0
アドベンチャー洋ゲーのトゥームレイダーをやった時、洋ゲーのシビアさと奥の深さに感動して、
日本のRPGがアホくさくなって決別した。
134 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 16:03:05.43 ID:5GkZGGbP0
洋ゲーが苦手な人が多いのは
リアリティの問題じゃないけどな
135 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:03:07.55 ID:w+ltXyxb0
なんでアメリカに合わせないとイカンの?
リアリティ?じゃゲームせんでイイだろうに ('A`)
137 :
名無しさん@涙目です。(鳥羽):2011/11/16(水) 16:04:13.05 ID:W8EKkt9BQ
>>124 そうだよね
ファンタジー・ゲームだからリアリティーはいらないという人がいるが、
むしろファンタジー・ゲームだからこそリアリティーが必要になる
そもそも日本でもJRPGなんて以前に比べたら全然流行ってないよね
139 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:04:14.65 ID:w+ltXyxb0
>>133 良かったな、和ゲーなんてやっていいのは小学生までだからなw
140 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 16:04:16.88 ID:ZrdNw1u90
>>132 FF13がオブリやFO、ドラゴンエイジなど洋RPGより売れちゃった事実はどうするの?
141 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 16:04:37.41 ID:sw6XBQce0
JRPGはまだいい方
MMOの格差が酷い
しかもこっちは和ゲーが糞ってのに気づいてないし
142 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 16:04:44.39 ID:XhJ4Yi3A0
オートパイロットで6時間かけて行って爆弾落として
オートパイロットで6時間かけて戻って来るゲームとかしたいか?
143 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 16:04:56.01 ID:t9ozrdUS0
洋ゲーとかトゥームレイダーあたりで知識止まってるが
ちょっとキャラに魅力がなさすぎんだよね
それ一番言われてるから
ラスボスがクマとか舐めてんの?
144 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:05:01.50 ID:jRvJ965j0
メガテンなんかだとさ、カオスやロウの主張って行き過ぎではあるけど共感できる部分もある
ニュートラル含めてさ、それをプレイヤーに選べって言う部分がいいんじゃねえか
おのおののプレイヤーがゲームの中に求めてるものが、ちゃんとゲームの中で形になる
そこがゲームに求められてるリアリティだと思うんだよね
プレイヤーにとって真に迫るものをプレイヤーの行動によって選ばせること
これが愛と義理と打算の三択だとかさ、別になんでもいいんだよ
その現実のプレイヤーにとって優先すべきものは何かって突きつけられるのがゲームの良さ
だと思うよ
洋ゲーの自由度ってそういう部分で好き勝手できるから面白いんだよな
コールオブデューティ バトルフィールド
日本で まったく売れない。
アメリカだけで両方700万本以上売って鬼畜なんだよw。
146 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:05:36.05 ID:EfzxpfWk0
日本のゲームって基本別世界に機軸をおいて
洋ゲーは現実世界に基軸をおいてるよね
リアリティが無いってゲームつくりの思想的なもんでしょうがないと思うんだけど
148 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/16(水) 16:05:48.07 ID:7ZxVgKsBP
>>129 wiiのクソゲーを作って置いて行かれ、さらにSNSのクソゲー作って置いて行かれる和ゲーw
149 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:05:55.60 ID:w+ltXyxb0
和ゲー厨は意固地になってるんだろうな
そろそろJRPGに親を殺された海外のオタクって記事でも作られるべき
ゲームなんだから必ずしもリアルじゃなくてもいいと思うんだが…
欧米人の考えることはよくわからんな。
奴らはディズニーランドに本物のネズミを探しに行くのか?
さっさとskyrim遊ばせろ
海外から見たロワイヤル系はナンたらかんたら
154 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:06:29.70 ID:VIEtSPM50
>>142 危なかったな
フライトシミュ厨が生きていたらお前の命は無かったぜ
155 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 16:07:05.34 ID:xCnA4lo70
時間経過で体力が回復するFPSはリアリティがあると?
156 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:07:19.04 ID:CAtaP/nE0
>>5 任天堂のステマ部隊って
アフターバーナーまでdisるようになったのかw
どうしようもねえな
スカイリムのプレイ動画見たけど、あれほどリアリティの無いのも無いと思うけどな
弓矢に狙われているのに隠れるでもなく、近接用武器を無防備に振りかぶって突っ込んでくるとか
>>138 もともとRPGなんて子供向けだからな
ドラクエやFFが人気だったのは同級生と会話のネタに出来るからだろ?
子供の数が減れば廃れるよ、ゲーム自体飽きられてるしね
EA 純利益
2006年3月期 277億円
2007年3月期 89億円
2008年3月期 −457億円
2009年3月期 −1065億円
2010年3月期 −614億円
2011年3月期 −212億円
海外は物凄く売れてるはずなのになんでこんなにも巨額の赤字を出すんだ?
海外メーカーは技術者は一流だけど
経営者は三流なの?
オタク刺激するスレは伸びるねえ
161 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:08:27.13 ID:VIEtSPM50
>>155 CoD2が全てを狂わせた、まあCoD2くらいまでならぎりぎり許せるが
E3の国内メーカーの影の薄さには涙が出たな(´;ω;`)
あっちのゲーマーって平均年齢が40代とかだろ確か
おっさんが中高生向けのものに難癖付けてるだけにすぎない
164 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:09:12.83 ID:w+ltXyxb0
萌え豚イコール和ゲー これが今の現実なんだよな
ランキング見ても日本と海外じゃ受ける印象は全く違う
世界から笑われてるよ、恥ずかしいわ・・・
165 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 16:09:32.49 ID:52IqnCRV0
変な鳴き声を上げる池沼女を好きになるようなキモオタとは話が合いそうも無いのは確かだ
>>142 そういうのは大体オートパイロット中は時間圧縮できるようになってる
もちろん実際の時間掛けて飛んでもいいが
大体そういうリアルなゲームはちゃんと需要あるんだよ
リアルいらんとか言ってる奴は視野が狭い
かつては「リアルじゃないからクソ」なんて言葉が存在した
167 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 16:09:39.27 ID:8s7muGse0
ゲームにリアリティを求めるのもおかしいと思うんだけど・・・
日本人は幼稚なんだよ!!!
と、言えば絶対誤解されるけど、別に悪い事じゃない
子供のニーズと大人のニーズがそんなに離れてないんだ、子供向けに作ったモノでも大人にも売れる
子供でも大人でも楽しめるモノが持て囃される、そういう市場なんじゃないかな
日本は海外よりその傾向が強い、そのせいで海外市場から見た日本のゲームが幼稚に見える
日本に入ってくる洋ゲー、あれはちびっ子が楽しめるのかい?
170 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:10:32.58 ID:np33LWqe0
>>151 そうじゃないだろ
海外から見ると、すげーシビアな戦争の舞台にディズニーキャラがいるとか、
日本のゲームはそういうふうに見えてるって話
ディズニーの世界にミッキーがいることをおかしいって言ってるわけじゃない
171 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:10:38.07 ID:6dMsTTxw0
和ゲーキモオタ「ジドウカイフクガー」
172 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 16:11:02.08 ID:SmspHdtK0
この手のスレに居る洋ゲ崇拝者が言ってるリアリティって世界観とかその成り立ちとかの設定の練り込みについてで、
ゲーム内外問わず設定資料を隅から隅まで熟読して世界に浸ったりするのが好きって意味だろ?
アイテム一つとっても何らかの設定があるといいよな
173 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 16:11:20.94 ID:piW5IhPc0
洋ゲーみたいに見た目だけリアルでもな
174 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:11:27.61 ID:XLnZDR4G0
90年代の日本ゲーム>今の洋ゲー>今の日本のゲーム
テイルズオブエクシリアみたいなクソゲーJRPG信者は恥ずかしくないのだろうか
俺は恥ずかしいよ
世界からみても異常だよ
176 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:11:32.73 ID:MU8apBHv0
おっと、待ってれば回復するBF3の悪口はそこまでだ
177 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:11:34.61 ID:6yCoZs4A0
PS3でFF13−2グラでタルタル族とミスラ族のコンビが主人公のRPGまだー(・∀・ )っ/凵⌒☆
178 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:11:41.25 ID:ldF54mNL0
>>142 爆撃機を迎撃して都市を防衛せよ!
オートパイロット使わずにどうにか作戦空域に到達。
ふと横に視点を移動すると遠くに見える町から煙が上がり、
上空には花火のような高射砲の煙が・・・
ってのも切なくて結構よかったよ。
European Air Warってゲームだったけど、上手くなる前に
OSをアップグレードしたら動かなくなった。死ね。
179 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:11:44.84 ID:1XezuPQE0
リアルな和ゲー...エナジーエアフォースだな
180 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 16:11:57.13 ID:BnuFE5oD0
リアリティの意味をはき違えてる奴が多そうだな
181 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 16:12:19.72 ID:sw6XBQce0
>>170 つまりFF13みたいな半分SFみたいな世界で何故か剣振り回して
撃たれてもなんとも無い女キャラが暴れるのが違和感マッハな訳だな
182 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 16:12:46.35 ID:ribE7FIY0
あっちはデファルメされたキャラのゲームが苦手そうだ
183 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:13:15.85 ID:w+ltXyxb0
和ゲー厨は一歩外に目を向ければいいのに
184 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:13:27.28 ID:6dMsTTxw0
誰がやっても同じ結果のJRPGって何が面白いの?
ムービーだけ編集してみてりゃいいじゃんアホくさ
日本ではゲーム自体が幼稚な遊びだと思われてるからな
186 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:13:44.05 ID:CAtaP/nE0
>>157 外人さんの凄いとこは
そーいう突っ込みを次回作で修正してくるとこ
FIFAもそうやってウイイレを越えた
187 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:14:09.03 ID:np33LWqe0
188 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 16:14:47.05 ID:XUyQxOfx0
リアルをもとめたら一歩も動かないで終了するゲームになるだろ
楽しいわけがないじゃん
189 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 16:14:58.64 ID:ZrdNw1u90
>>184 誰がやっても同じ結果にならないゲームなんて、この世に存在しねーけど
190 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:15:03.83 ID:lL8LQWJc0
■海外から見た日本産RPGはヘン?
■JRPGのお約束
□少年少女がやたら強い
□瀕死でも薬草一つで全治
□コマンド選択の度に時間が止まる
□他人の家に無断で入り物を漁る
□なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
□必殺技の名前を叫ぶ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
↑
タチの悪いアホ記者の妄想
かけてもいい
海外RPGでの要素でもあることが批判ポイントになっててなんかヘン
この記者が妄想で書いてるとしか思えない
191 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:15:20.35 ID:jRvJ965j0
現実性じゃなくて迫真性の問題だと思うが
どうでもいい造語が延々とながれてきて無意味に話を膨らませて世界の危機を演出したところでさ
だからなんだよと思ってしまう
だけどさ例えば子供の見る戦隊ヒーローが負ける場面を考えてもみろ
それは子供にとっての正義の敗北なわけでさ
じゃあプレイヤーにとって、このゲームの中の世界に起きてることは何を象徴したものなのか?
とかさマジメに考えて作れてないよね
ガンパレ面白かったわ
192 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:15:22.93 ID:w+ltXyxb0
今売れてる和ゲーって今やってることってぶっちゃけ洋ゲーのトレースだよねw
>>32 ビデオメモリが2GB以上無いとゴミクズという重度のMODキチガイもいるしな
194 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:16:07.25 ID:CAtaP/nE0
>>185 だってマリオを筆頭にゲームじゃねえもん
キャラクター使った参考書ってのが
一番相応しい表現じゃね
>>184 同じ製品を買ったんだから同じだけの見返りが無いのはおかしい
こう考えてそう
196 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 16:16:14.71 ID:5GkZGGbP0
白人マッチョの主人公をリアルに描けば描くほど
東洋の小人族が距離感を感じるのは当然といえば当然
197 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:16:26.26 ID:EEWYjUJL0
和ゲーも洋ゲーも面白きゃなんでもいいよ
リアリティとかどうでもいい
まだやってんのかアフィのいいお客さんだな
モデルガンでも買って近場の公園で戦争ごっこでもしてろよ
テイルズ(笑)とか未だにやってるのは本当に気持ち悪いよ
>>140 FOなんてクソゲーだからな
あれがオブリやFF13より楽しいとか言ってる奴はラッドローチに食い殺されろ
202 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 16:17:45.86 ID:oZKiZID6O
日本のゲームは子供向けに作ってるからな
大人がゲームしてたらゲームオタクキモいって馬鹿にされる
203 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:17:50.85 ID:lL8LQWJc0
和ゲー洋ゲーで言い争ってるやつらってなんかおかしい
ゲーム好きならとりあえずなんでもやるだろ
リアルにガキなんじゃないの?
キモオタはエロが入ってないと遊ばないからな
リアリティを求めたら銃の弾1発で主人公が死ぬんだが
ゲームの中ぐらい夢見させろや
外人はデフォルメ絵が苦手と言ってるキモヲタは
本当にJRPGの何が違和感を与えているのか理解してないのだろうな
海外で一番受けている任天堂はデフォ絵が基本だぞ
テイルズ豚みたいなキモ絵は袋叩きだけど
208 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 16:18:14.01 ID:8t5LfFzw0
久遠の昔、世界に4つの光(き ぼう)が現れた 人は光(きぼう)へと集い4つ の
【ペリシティウム】 を築く ペリシティリウム。それは、 人々の信仰と秩序。
そして歩むべき4つの道 1つは【朱雀】心を翔ける炎 の翼 1つは【白虎】知を抱きし
鋼 の腕(かいな) 1つは 【蒼龍】空を渡る穢れ なき瞳 1つは【玄武】刃(やいば)を
秘める堅牢な盾 そして、9と9が9を迎える 時、根源なる意志、 世界に【フィニス】
を与えん 世界の名は 【オリエンス】。 それは螺旋の内を巡る【アギ ト】待つ世界……
\_____ ___________________________/
∨
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/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ 病院池
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
リアル≠リアリティ
ゲーム内の世界、システムがどれだけプレイヤーに現実感を与えるかということ
ゲーム世界の持つ説得力
特殊部隊として戦場へ行くのは一般人には不可能だし
国家の指導者として政治や外交を行うのも不可能
魔法使いとして世界を旅するのも不可能
ゲームと言うのはその点では全てが虚構でありファンタジー
現実に存在するものがモチーフになっているか否かは面白さに関係ない
>>203 そういった考えができないからゲハ脳はクズなんだよ
211 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:18:31.47 ID:np33LWqe0
212 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 16:18:43.08 ID:qjksXJ4+0
世界を滅ぼすラスボスなんかが
なぜか自分の計画をぺらぺらしゃべくってそれを中学生のコスプレ集団が黙って
聴いてる()いまだにグラがしょぼかったときの演出をやってるのが滑稽なんだろ
その演説の後に結局なぐりあって とどめをさすって時に「やっぱり 殺しはできない()」
とかいって中学生に情けをかけられるラスボス。そんで主人公の説教のあと洗脳されて終わり
任天堂の上手いとこはそこんとこ逃げてるから あんまり批判されないんだろうな
だいたい主人公はしゃべんないし 長い演説()じゃなく演出でみせてるから子供も楽しい
ただ任天堂がすごいんじゃなくてアップルと同じで宮本みたいなカリスマがいるから輝いてみえんだろうな
213 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:18:52.90 ID:6dMsTTxw0
JPRG=ジャニーズがトイザらスで学芸会「俺たちはなぜ戦ってるんだ…!」
ア、アホくさ〜
214 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:18:57.31 ID:w+ltXyxb0
>>204 オタに媚びてる作品多いよな、そういう作品が売れるからシカタナイけど
和ゲー末期だわ、スパイラルが止まらない
215 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:19:05.49 ID:lix9jmcE0
キャラの顔にシミやヒゲの剃り残しまで再現されてるようなグラは嫌だ
そりゃAVだってモザイクだからな。いわずもがな。
元凶は、狭い国だから喧嘩早いからだろうな。
218 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 16:19:21.26 ID:9M/co55fO
MGS4でADSしたときのダットサイトのサイトピクチャーを見て、
小島はFPSの事なんか何も分かってない事が分かった
現在、あるいはほんの少し前まで、大作FPS級の企画と金を動かせる日本人の中には、
FPSについてある程度理解とセンスのある若い人間はいなかった
だから今終わりつつあるFPS人気の、その流れに乗じた国産のロボットFPSや萌えFPSなんかは
コンシューマーで作られなかった
219 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:19:25.30 ID:lL8LQWJc0
海外のJRPGファンが待ってるのはリアルなCGじゃなくてジャパニメーションと融合してた時代のやつです
アマゾンのゲームベストセラー見た瞬間恥ずかしくなるな
アニメ絵だらけで
221 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:19:28.46 ID:ajO0VT4mP
メタルスラッグが最高ってことで
>>205 そういうのもちゃんと存在してるのに
有名タイトルだけで語るから視野が狭いって言ってんだよ
223 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:19:47.34 ID:QJ0joLKY0
アメリカはおっさんもゲームをやる
日本はおっさんがゲームをやらない
だから売るためには子供向けのゲームを作らざるを得ないんだよ。
マリオポケモンFFドラクエ無双モンハンテイルズ…
大人向けのゲームを作れるクリエーターはどんどん業界から去ってる
和げーの糞さはハードのグラフィック技術が向上したので頭身だけリアルにしましたって安易なことをやってしまうところにある
洋げーは設定・グラフィックなどをある程度一貫してリアルなものとして作っているから面白い
ただ当然リアルじゃありえないようなことだからこそ面白いって感覚もあるし、実際に面白いゲームもある
俺は洋げーは糞、和げーは糞って思考停止してるやつの方がよっぽど馬鹿だと思うがね
225 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/16(水) 16:19:47.86 ID:kwLzOyvN0
>>159 EAだけw
Activisionとか過去最高益達成してるだろ
226 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:20:04.40 ID:w+ltXyxb0
>>220 ほんと日本だけだよな、こんな気持ち悪いランキング
227 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 16:20:31.38 ID:ZrdNw1u90
>>222 JRPGにだってダークソウルなんかも存在してるのに
FF・ドラクエのフォーマットでしかJRPGを語らないのはおかしいと思うんだが
ゲームにリアリティ求めるくらいなら現実を生きろよ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
ほんとにガイジンの意見かよ
230 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:20:51.84 ID:bvTV7WGO0
じゃ、なんで海外でもそこそこ売れるんだろ。
>>227 俺はそういう奴はニワカだと言ってんだが
>>207 日本でもテイルズってオタ向けなんじゃねーの
233 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 16:21:14.55 ID:0PY+yooP0
ゲームと現実の区別がつかないと危ないからNE☆
>>222 視野が狭い(笑)
お前ほどゲームに詳しかったらそうかもな
技術が無いから作れない→キモヲタ媚びゲーで延命→ソーシャルゲーで情弱商売
日本のゲーム業界はホンマ明るいで
236 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 16:21:45.28 ID:/zDF2gskO
ガリガリの女が男を倒すってまじで寒いよな
少佐みたいに義体化してても体格の差で男性型の義体より力無いのに
特に言及もなく細い女が男倒すやつとか失笑もの
外人絶賛のfalloutがJRPGのお約束にほぼ当てはまる件
>>234 わざわざこんなスレにニワカのお前は何しに来たの?
239 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 16:22:37.10 ID:eg10xHzP0
240 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 16:23:01.36 ID:YQ6KjRWGO
じゃNARUTO見るなよ
241 :
名無しさん@涙目です。(鳥羽):2011/11/16(水) 16:23:03.31 ID:W8EKkt9BQ
>>209 それを分かっている人と分かっていない人とのギャップが大きいな
242 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 16:23:36.87 ID:sZTcjSTZ0
リアルな経営シミュレーションゲームとか無いの
俺も外人の作るゲームには全然興味ないからそれでいいよ
弾薬は重いんだろ。実際の重さは知らないが。
100発でも、かなり重いのに、それをあっという間に使うのは、ゲームだけだろ。
洋ゲーより和ゲーのストーリーの方が好きだ
洋ゲーのはなんかイマイチのめり込めない
246 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 16:24:16.81 ID:QMkk4jnc0
正直白人には幼稚だとか言われたくないわ
247 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:24:49.63 ID:lL8LQWJc0
>>215 オブリの女→片桐はいり、光浦やすこ
スカイリムの女→叶姉妹、杉本彩
このくらいの劇的な進化はしてる
248 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:24:59.19 ID:1XezuPQE0
ジェットでGO2というマゾゲー持ってる人いる?
249 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 16:25:00.97 ID:BnuFE5oD0
リアルとリアリティを混同してる奴は教養が無さそう
250 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:25:09.87 ID:np33LWqe0
>>235 技術がないってのはちょっと違う。技術自体はあるよ。少なくとも大手メーカーにはな。
ないのはゲームデザインの方。
251 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 16:25:17.12 ID:qqftUQo+0
>>212 そーいやオブリビオンではラスボスの語りを無視していきなり切りつける事ができたなw
252 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 16:25:26.11 ID:tD8BneoU0
昨今、ゲームに限らず日本のコンテンツ全体が漫画の影響下にあるからだろうな。
確かにリアリティはない。
ただ洋ゲーはゲーム性が低い。単調。
しかし実際、最近は洋RPGの方が面白いと感じる。
矛盾点どうこうじゃなくて、単純に面白い。
外人にとってのリアリティって要するに人殺せる事だろ
>>238 ?
スレタイを見て気になったからスレを開いて
ソース読んでレスを読んで
たぶんお前と変わらないと思うけど?
ニワカだとなにか駄目なのか?
ぶっちゃけ「アバター」てFFのパクリでしょ?なにがそんなに凄いのか全くわからなかった。
>>203 結局好きなもんやれば良いだけだわな
「俺が気にくわないモノが日本で売れてる!許せねぇ!」ってまさに子供の反応だよね
258 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 16:26:18.51 ID:9M/co55fO
3DCGやモーションキャプチャを使っても楽にはならないと聞くが
アニメも、ロボットや戦闘機だけが異質な3DCGだったりすると、どんなに動こうが有り難みはなくなる
>>258 ゴンゾだな
今ラスエグの続編やってるけど、まるで成長していないw
261 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:27:35.25 ID:lL8LQWJc0
>>257 それならいいけどこの記事ソースもないし記者の妄想の可能性がある
アメーバなんて会社自体が工作機関だし
262 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:27:58.32 ID:iDR50/Cp0
日本のキモオタはひどい現実から逃れるだにゲームをやるから
ああいう内容になるのはしょうがない。
キモオタがいかに楽しくオナニーできるかが重要。
263 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 16:28:02.68 ID:7EC9rPxn0
>>259 こいつらを早く世に出させてやれよ
イメージムービー出してからプランナー募集してんじゃねーよ
illusionはリアル調で頼む
>>258 なんでわざわざ3Dなんだろうね
作画でいいのに
266 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 16:28:07.92 ID:YElprp9Z0
キャラクターだな
幼稚すぎる
キャラメイクできる洋ゲーは糞シナリオでも楽しめる
>>259 日本人が整形しまくって外人になったって感じだな
>>67 >俺らから見ると歌舞伎の隈取とかすげえおかしいじゃん
>やっぱり200年後の日本人から見たら
>「なんで昔のゲームはイケメンがキラキラ光りながら技出してるんだよwwwww」
>ってなるんだろうな
これが答えだな
日本はネットが発達した今でも島国感覚が抜けてなくて、現代版の浮世絵(ゲーム)を作り続けてる。
269 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:28:33.64 ID:w+ltXyxb0
和ゲー厨は一切洋ゲーやった経験もなく妄想だけでレスしてるイメージ
そりゃそうだろ
やってるやつも作ってるやつもバカなんだからwww
作ってる奴が幼稚だから仕方がない
洋ゲー厨って文句しか言わないw
>>259 オタというより水商売系だよね
こういう髪型だけでも改めりゃ大分印象変わるだろな
>>255 単純につまらん
有名どころしか知らんなら誰でも同じような話にしかならんだろ
ドラゴンエイジとか糞すぎてワロタなぁw
糞のFF13の何倍もの読み物読まないと世界の設定が理解できないとか
コーデックス(ワラ
276 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:30:07.72 ID:lL8LQWJc0
某ゲームメーカーの偉い人がちょっと前のスクエニ見学したときの感想が
「うわwwここ、オタクばっかりキメェwwこれはもう持たないなww一般人の感覚からズレていくだろうなww」
っていうね、
JRPGの異質性はそういう記号化にあるんじゃない
シナリオ一辺倒 ここだよ
洋物はシナリオがない だからプレイヤーごとに展開が違う
だからプレイヤーの感想が「自分がプレイしたらこうなりました」
という報告になるわけ またプレイするたびに展開がかわる
wizとかローグとかオブリとかね ルールだけあってシナリオはラストくらいしかない
ところがJRPGは誰がやってもシナリオバインドがきつくて全員同じ展開
だからプレイヤーの感想がシナリオの感想になるわけ
漫画読んだり映画みた時と一緒
日本産のゲームははっきり言ってゲームじゃない インタラクティブ映像作品
これが日本産ゲームの異質性の本質
279 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 16:31:21.09 ID:qjksXJ4+0
>>256 その理屈だったらffなんてスターウォーズのぱくりだろ
280 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:31:26.89 ID:w+ltXyxb0
ゲーム業界にもTPPがないもんかねw
282 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 16:32:17.33 ID:ZrdNw1u90
>>277 CoDはシナリオ一辺倒だし、洋RPGでもそこまで大きく展開は変わらないのだけど?
CoDにもBFにも言えるけど
なぜアジア人は出て来ないだろう。
イエローモンキーか。
284 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:32:22.09 ID:TNOHU3qn0
銃やナイフで人やゾンビやわけわからん生物をボコボコ殺しまくるFPSがリアリティがあるかって言われるとなあ・・・。
SFCぐらいからこれと言ってゲーム変わってないから
飽きた人が外国のゲームも選択肢に入れて楽しんでるだけじゃない?
ゲーム内容じゃなくてアニメやキャラを楽しみたい人にはPC-FXじゃなくて
和ゲーでいいと思う
>>280 ほんとラブプラスとか消して欲しいよなw
287 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 16:32:45.13 ID:OcagjjEv0
>>223 なんで昭和で時間が止まってるんだよ
今は既にゲーム全盛時代の子供達が社会に出るようになってて
自分の金で色んな物買うようになってんの。わかるか?
年齢じゃなくて世代で考えろ
リアルかどうかはどうでもいいが幼稚なのはやめてほしい
小房的な幼稚さはかまわないんだけど、
とある魔術〜みたいな幼稚さは見てて鳥肌立っちゃう
289 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:32:53.66 ID:CAtaP/nE0
>>218 それより面白いバーチャロンがあって
ガンダムやボーダーブレイクに進化して行ったからしょうがないわな
>>274 ならニワカだと思う奴のレスはスルーすれば良いじゃん
1発で死ぬゲームを知らない
>>205はニワカなのだろう?
ゲームは?ぃpでやれ
外人の感覚ではゲームってのはルールなんだよ システムなんだよ
日本人はゲームというとシナリオなんだよ システムは何でもいい
面倒だから前作った奴でいい だから日本のゲームは続編ばっかになるわけ
日本のゲーム産業はゲームを作る事を放棄している
293 :
名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/16(水) 16:34:41.80 ID:vwV/yw8KO
対象年齢が違うんじゃね?っていう
294 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 16:34:57.32 ID:MWiELa4K0
>>209 でもGoWとかの特殊部隊のガチマッチョとかリアリティないよね
特殊部隊の訓練ってひたすら持久力高めるから入隊時より痩せるくらいなのに、アレじゃまるで入隊したてでステロイド打った喧嘩自慢じゃないか
マリオか
296 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 16:35:17.63 ID:ZrdNw1u90
>>292 それはDSやWiiで新しい購買層を開拓した任天堂がすごくて、続編だらけの洋ゲーに対する苦言?
297 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:35:29.61 ID:k0aXcgC60
ファンタジーロープレにリアリティ求めてどうすんのさ
ってか RPGもファンタジーからそろそろ離れるべきではある
298 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 16:35:39.89 ID:KAJROMkA0
ゲームが幼稚なんじゃない。日本人が幼稚なんだ
299 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:36:00.71 ID:lL8LQWJc0
和ゲー厨「FPSってさ、ほっとくと体力回復したり、死にそうになると画面赤くなるんだろ?」
FPS厨「CODの話だろ?」
和ゲー厨「CODだけじゃなくてさ、主人公が核テロと戦ったり、そういうのばっかじゃん」
FPS厨「だからそれCODだろ?」
和ゲー厨「うるせー馬鹿」
301 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:36:11.11 ID:w+ltXyxb0
>>293 そうだな、和ゲーは子供と大きな子供相手に日銭商売やって延命治療してるようなもん
302 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 16:36:40.63 ID:nfskRYEm0
>>298 いやどう考えても外人だろ
いい年して鉄砲で撃ち合いとか
303 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:37:05.27 ID:CAtaP/nE0
>>261 PS3に新作RPGが出るタイミングで
日本のRPGが批判されるって恒例のスレだからな
FF13は海外で馬鹿売れしたし
ソース元の外人がハッキリしないのは
いつも同じだし、任天堂も煽動工作の
広告費かかって大変っすねって
印象しかないわー
304 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:37:05.29 ID:598z1K380
TF2っていうのやって見たけど幼稚っぽくてリアリティなかったよ?
>>298 おっさんになってもFPSを「ファック!ファック!」言いながらやる外人と
大人になったら、たいていの人がゲームを卒業していく日本人の違いだよ
306 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:37:27.50 ID:lL8LQWJc0
>>300 codだけじゃないだろ
ギアーズ、halo、クライシス、バトルフィールドみんなそうだろwwwwwwwwww
308 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 16:38:09.51 ID:tD8BneoU0
日米ともにデフォルメだらけでリアルではないのだな。
互いに方向性が違いすぎるだけで
顕著なのがCM
日本産ゲームのCMはアニメみたいなキャラが叫ぶのばっかり
それで心が通じ合うRPGとか まるでただの映像作品です
ゲームとしての面白さは0ですと言わんばかりのCM
洋ゲーは何をどうしてどうするゲームですという内容説明
というのは洋ゲーの新作はまさに新ルール新機軸でこれまで世の中になかった
「新感覚の遊び」なので
その説明をしなければ全く伝わらない
つまり洋ゲーはエポックメイキング 和ゲーは操作できる紙芝居
日本人はクソ しねばいいニ・・・のだ
310 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:38:31.81 ID:np33LWqe0
>>292 「ゲーム=ルール」は元々は宮本茂が重視していたとこで、
それを外国人が輸入して、生真面目にそれを守ってるって構図だな
日本人でも宮本を信奉してる奴は、それなりにルールをベースにゲームデザインする
今現在のシナリオベースでのゲームデザインってのは、
堀井やら坂口やらの方法論にアニメの要素をミックスさせてダメにした末路かね
311 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:38:46.75 ID:lL8LQWJc0
>>298 アメリカでゲームやってるやつのパブリックイメージって30代のキモオタだよ
>>290 挨拶みたいなもんだろ
他の誰かが突っ込んで面白そうな話題が出ればそれでよし
313 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 16:39:51.37 ID:ZrdNw1u90
>>307 いや、日本のゲーム産業はゲームを作ることを放棄してるっていうから、
DSやWiiで購買層を広げた任天堂はすごいなあと思っただけ
314 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 16:40:08.61 ID:QdCC2hI5O
日本の年寄りゲーマーってどれ位いるんだろ
315 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 16:40:19.04 ID:piW5IhPc0
ガワが違うだけでどっちも幼稚だろ?
>>292 日本人はシナリオっていうか、キャラじゃね?
あるいはキャラが動きまわってる世界観
317 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:40:33.04 ID:w+ltXyxb0
>>314 そいつらが今のゲーム業界を殺しにかかってるのは間違いないよな
318 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:40:47.58 ID:CAtaP/nE0
>>310 何処が重視されてんだ?
ゲームはルールなんて俺がここで何度も
書き込んだくらいで
日本の自称ゲームクリエイターの口から
ルールに言及したことなんてあったっけ?
日本産ゲームなのに「フリオニール」とか「レオンハルト」とか
海外の神話から引用したりとか
なんで「太郎」とか「花子」とかじゃないんだよ
なんで日本の神話から引用しないんだよ
リアリティなんか追求するより
公園的な箱庭世界の遊びを追求したほうが楽しいよ
322 :
【中部電 88.1 %】 (愛知県):2011/11/16(水) 16:42:22.07 ID:REKPOagH0
ゲームにリアリティ(笑)
毛唐のやつらはやっぱアホ
>>313 あのな
ゲームをファミリーでやるとかカップルでやるとか
リア充向けに作るなんて最低の邪道行為なんだよ!
わかったかばか!
324 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:42:51.00 ID:w+ltXyxb0
>>321 そこらへんも洋ゲーにはとてもとても敵わないよね
泣けてきた
325 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:43:07.20 ID:np33LWqe0
>>318 筆頭は一行目にも書いたが宮本茂。作品については例を出すまでもないと思うんだが。
誰かとの対談の時に語られた話だが、あれは誰だったかな。
別方向に進んでいっただけじゃね
国民性が違うから仕方ない、俺は洋ゲーのが好きだけど
スレタイ捏造やめろよ
328 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:43:51.78 ID:CAtaP/nE0
>>316 キャラクター使ったもんだよね
だから、それに気づいてる任天堂は同人を嫌がる
それに比べて堀井のおっさんは懐が深いね
329 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 16:44:17.71 ID:+lbVscgKO
スカイリムも糞ゲーだったのに説得力がないな
330 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 16:44:46.48 ID:hZmPCSZs0
>>292 同意。シナリオが好きなら小説や漫画でも良いんだよね
俺達がやりたいのはゲームであってムービー紙芝居じゃない
331 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 16:44:57.01 ID:52IqnCRV0
裸で外歩いたら通行人が無反応:無味乾燥でリアリティが無い世界
裸で外歩いたら通行人が変態扱いしてくる:リアクションがあってリアリティがある世界
外人はシステム作るのは巧いだろ
リアルタイムシミュレーションとか、日本が信長の武将の顔グラ頑張ってる時にそういうもんいきなり出してくる
MMOなんてシステムをガチガチに決めないと遊べない性質のもんだし、そういうの考えんのが巧いんだよ
腐女子とキモヲタが好きな気持ち悪いストーリーばかりだから嫌われてもしょうがないな
334 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 16:45:04.45 ID:9M/co55fO
・四次元ポケット
・空気を読む敵
・特に理由が無い一対多のメキシカンスタンドオフ(構え合って撃たない)
MGSシリーズのムービーには沢山のお約束的描写が含まれる
MGSシリーズは海外も視野に入れて作られたが、しかしこれらは日本人しか許容ができない
カメラワーク、演出がいくらハリウッド映画並でも、制作者のセンスがドラマや演劇レベルならどうしようもない
これは世界共通だが、銃を構える度に音を鳴らすのはいい加減やめにした方が良い
自転車が通ったらチリンチリンといい、場面が銭湯に変わったらカポーンという
そういう池沼向けのアニメみたいなことを、ミリタリー映画を意識した映像作品でやっていいわけがない
外人は世紀末とか残酷な世界観大好きじゃん
あれが気持ち悪いんだよな、そこまで人殺すの好きなのかよ
336 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:45:17.21 ID:CAtaP/nE0
>>325 駿との対談かね
他業種の人にゲームを説明するなら
ルール使わないと説明出来ない
337 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:45:49.18 ID:lL8LQWJc0
>>318 ニワカゲーマーが
「ビデオゲームはトランプやマージャンを再現することはできてもゲーム性で追いつけていない」
みたいな表現はゲーム雑誌のクリエイターインタビューでしょっちゅう出てきてただろうが
>>298 これは日本人が自覚しながら言われたくない「事実」
339 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 16:46:07.72 ID:9M/co55fO
>>260 雪風の3DCGはすごく良かったのにな・・・
CIVなんか日本人が大好きそうなゲームなのに考えたのは外人
でももし日本人が発案者だったらあれにシナリオつけて女の子と魔王だして
ひどい事になるだろうな
流石平日の昼間だけあってニートやゆとり、ひきこもりが好みそうなアニメゲームのスレばっか伸びてるな
人生が楽しそうで羨ましいよお前ら
ストーリーの問題だよ
最初のほうで殺した兵士ABCの家族にエンディングで殺される
これだよ
343 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 16:46:48.13 ID:zf/xgfwK0
なんで外人の顔色をうかがわなきゃいかんのだ
344 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:47:17.96 ID:lL8LQWJc0
クリエイターがオタクで人格がキモいんだよ
345 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 16:47:22.21 ID:w+ltXyxb0
いつまで
>>343みたいなこと言い続けるんだろうなぁ
346 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:47:42.16 ID:np33LWqe0
>>336 いや、他業種ではない。同業者。「社長が訊く」でもないんだよ。
だからソースを示せと言われてもできないが……
宮本以外には中裕司が頭ひとつ抜けてるな
>>338 そうか?それより容姿が醜いのが根っこなんじゃないの
グラフィックが進化した結果
醜いアジア人をリアルに表現出来なくて、リアル白人とアニメ系に二極化しちゃったっていう悲劇
もっと簡単に言うと
少年が世界を救うのが日本製
おっさんが世界を救うのが海外製
>>295 マリオみたいなオッサンがマッチョな白人になりたくFPSをやっている。
オヤジゲーなんだよね。
マリオも幼稚に見えるけど実は怖い世界
マリオに出てくるブロックは人間がクッパの魔法でブロックに変えられた物
マリオはそれをバコバコ壊して進む
>>334 日本人がハリウッドや香港映画のお約束に慣れていくように
それらは貫けば浸透する類のものだよ
全体がゲームとして完成度高く出来上がっていれば仔細は割とどうでも良いのだ、あえて媚びる必要もない
>>340 日本にも蒼き狼と白き牝鹿とかあったけどな
まあ売れなかったんだろうか
353 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:49:26.13 ID:CAtaP/nE0
>>330 ゲームの定義をハッキリさせないまま
任天堂とSONYとセガ適当なことやってたからしょうがないとは言え
コンピュータを使った娯楽をビデオゲームと呼んでしまった事が間違いだろう
そろそろ、別の名前をつけたらどうか
リアリストじゃねーしファンタジー好きだもんな
355 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 16:49:55.39 ID:ZU9Do0B50
はい
356 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/16(水) 16:50:48.68 ID:HndGIDLL0
リアリティなんぞいらん
357 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 16:50:58.32 ID:5frhurX70
リアリティが無いからつまらないんじゃなくて
どれもこれも同じようなもんだからつまらなく思えるんだろうけどな。
358 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:51:02.16 ID:CAtaP/nE0
>>346 同業種なの?
じゃ堀井のおっさんじゃね
359 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 16:51:13.63 ID:R6cL5ocQ0
一人称視点はゴミ
概ね同意だがこれは洋ゲーも同じではないか
□瀕死でも薬草一つで全治
リアリティー議論が白熱しとるが、明日はリアリティーに真っ正面に向かいあった
『セインツロウ3』
の発売日だ
とてつもなくリアルなゲームだよ!
お前らもやりやがれ
あとファンタジーとの距離感というか
日本人からしたらファンタジーはほんとうに幻想の異世界だけど
外人にとったら自分らの過去が入ってるから
もっとリアルなんだろ
外人がニンジャに変なロマンを求めてるような感じなんじゃないのか
363 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 16:52:32.97 ID:iizqYy1m0
>>344 この現象が起こってるのはゲームだけじゃないんだよね
漫画やアニメなどあらゆるサブカルチャーに対して同じことが言われてる
作り手が人生経験の薄っぺらいオタクに変わった所から、すべてがおかしくなったと言われている
そもそもサブカルがメインカルチャーのパロディである以上
パロディがパロディを繰り返していけば劣化し続けるだけなんだよね
富野、庵野、パヤオ
皆が共通して言うのがこれ
364 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 16:53:12.55 ID:1wxSRLXdO
見た目なりなんなりどっか現実に似てないとスペックの持ち腐れ感がする
365 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 16:53:22.01 ID:ZrdNw1u90
>>357 そう感じるなら、もうゲーム卒業ってことだろ
366 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:54:15.17 ID:lL8LQWJc0
367 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:54:48.88 ID:np33LWqe0
>>358 堀井だったっけなぁ、違ったような気はする
特に覚えてるのは、これは対談相手のほうが言ったことだったが、
「ロケットが飛んでる様が重要なのではなくて、ロケットをどうやって飛ばすかが重要」
というような意味のことが語られていた。そこを重視したいのに、グラフィッカーはわかってくれないという愚痴。
これは同意
正論だな
370 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 16:57:32.82 ID:9M/co55fO
>>351 日本では浸透もとい許された
海外ではいつまで頑張っても
>>1の通りだろう
貫くなら深夜アニメや邦画でお願いしたい
観る外人は少ないからこれ以上ネガティブなイメージを植え付けなくて済む
371 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 16:57:39.24 ID:CAtaP/nE0
幼い業界だからしょうがないけど
漫画やアニメに比べると
作る側もファンも幼稚だよな
FPSに出てるようなマッチョオヤジばっかのRPGなんてやりたくねーよ
外人はリアルを求めすぎなんだよ糞が
弓矢は無限に撃てるほうがいいに決まってるのに
弓矢集めるところまでゲームでさせやがってそれゲームじゃねえから作業だから
374 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 16:58:38.88 ID:VIEtSPM50
1995~2000年くらいかな、RPGツクールやフリーゲームのコンテストが流行ってた時
殆どが萌絵で、気持ちの悪い作品ばっかりだったのを思い出した
その時、この人たちが製品ゲームを作るようになったら日本のゲームも終わりだなと思っていたんだが
今それが現実に起きてるんだと思う
受験も就活もサビ残もあるんだからそりゃあ子供向けになるだろ
376 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 16:59:03.19 ID:S8L8M7qW0
>>366 moonみたいな傑作も生まれなくなっちゃったね
そういや続編の話も出てるらしいぞ
377 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 16:59:24.53 ID:lL8LQWJc0
378 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 17:00:13.95 ID:L2Vf+1wu0
最近のゲームは同じようなもんばっかりだな
もちろん洋ゲーも含めてだ
379 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:00:30.99 ID:lL8LQWJc0
>>376 問題は名作すぎて「ゲームやめたほうがいいよ」RPGなのに
「ゲームってやっぱりおもしれえええええwww」って思わせちゃったことだなww
380 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 17:00:40.92 ID:7EC9rPxn0
>>373 某MMOにいたっては逆だな
国産メーカーは矢に制限をつけて、切れると投石で戦うことになる
海外は矢弾など気にしてたら楽しめないとして、無制限にした
前者は言わずと知れたFF14だが
381 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 17:00:54.57 ID:9M/co55fO
よく引き合いに出されるGOW(アクションもTPSも)の主人公みたいなのは極端なんだよ
例えばダンテやスネークぐらいなら日本人も外人もある程度幸せだろ
382 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:01:05.27 ID:b5g+pClf0
和ゲーに拘ってるのバカしかいない印象
最近の良いゲーム洋ゲーしかないのが印象的
383 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 17:01:23.67 ID:0GoOHtwB0
SFのなり損ないみたいな世界観だけはどうにかして…
幼稚でも面白ければいいんだけどな
3Dの割合が強くなってから別のゲーム既に8割くらい飽きてる感じのが多い。洋ゲーも含め
2011年売上TOP10
1 PSP モンスターハンターポータブル3rd 101万7806本
2 PS3 テイルズ オブ エクシリア 60万6497本
3 Wii みんなのリズム天国 53万6856本
4 DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル 50万7766本
5 PSP ファイナルファンタジー零式 50万3388本
6 PSP ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー 45万9867本
7 PS3 真・三國無双6 45万9791本
8 Wii Wii Sports Resort 45万3474本
9 3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 45万0717本
10 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 40万6774本
これ見りゃ日本人と外人とでは求めているものがまったく違うと分かるはず
絶対に越えられない溝が日本人と外人の間にはあるんだよ
>>363 そりゃそうだろう
年寄りは皆そう言うよw
387 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:02:36.51 ID:lL8LQWJc0
俺は天外魔境のほうがおもしろいと思ってたけど
日本だとクソでもドラクエの冠がつくと売れる
これではやる気がでないだろ
388 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 17:02:40.13 ID:m6JMBHrb0
>>363 ただ、ポップカルチャーもサブカルチャーも結構な歴史を持ち始めてるから、他の教養に
割ける暇にも限界があるのも事実。
>>374 萌え文化って作品のクォリティが低いだけに作り手と受けての垣根が低く、
萌え豚が萌え豚向きに作品を作るというリサイクル現象が容易に起きやすい構造がある気がする
390 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/16(水) 17:03:06.34 ID:W9ZB+6x30
製作者が幼稚だからね。
アニメも漫画もしかりで、幼稚な人間ばっかりが作ってる
>>385 テイルズ60万も売れたのか
相変わらずひどいシナリオで笑ってしまったがなww
393 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 17:03:33.05 ID:Hv0tbvuW0
>>340 「信長の野望」という和製Civみたいなゲームが昔からあるだろ。
内政して軍備を増強しつつ戦争して国土を拡大していくというスタイルは全く同じ。
394 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:03:42.14 ID:YaDN3Vd10
茶化しながら話題にしてるだけで
もう和ゲーに興味ないだろw
>>386 実際最近のアニメ漫画ラノベあたりは
煮詰まりすぎて近親相姦繰り返した奇形みたいになってるだろ
そこからストーリー拾ってくるゲームも同様
ゲーム性とリアリティーならばゲーム性が優先されるべきだけど
それらは必ずしも対立しないし、ゲーム性に関わらない所でリアリティーを軽視していい理由にもならない
そして演出はまた別の話になる、これは様々な手法が存在する、好きにやればいい
インド映画風に全員で歌って踊って大団円だって構わないのさ
397 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 17:04:38.78 ID:Xr2Gl57U0
リアリティ求めてんなら
ゲームやめて人生に集中しろや
398 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 17:05:45.69 ID:jcPdRBMt0
アニメとハリウッド映画の差だな
399 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:05:46.56 ID:lL8LQWJc0
古典ファンタジ−という原点を知らないでパチモノキモオタファンタジーだけを見てきたやつらが
さらにその記憶をネタに二次パチモノファンタジー作ってるから”王道”がわかってない
これがすべて
”王道”という柱自体を持っていないから内輪の同類のオタにしか理解されないものに乖離してる
400 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 17:06:38.68 ID:3FsJ5Vxt0
宮崎駿は自分が実際に野山を駆けずり回った記憶からアニメを作る
(一方でパヤオはまともな青春を送っておらずそれが少女美化に繋がる)
オタクはその映像の記憶からアニメを作る。その劣化映像を見た子オタクが更に劣化アニメを作り…
まともに作ると力量不足で売れないのでエロに頼る
さらにそのエロアニメを見て育ったオタクが更にエロいアニメを…
どんどん劣化する。どんどんエロだけになる
401 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:06:59.33 ID:np33LWqe0
>>399 新本格ミステリがたどった道と酷似してるな
402 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 17:07:58.11 ID:QdCC2hI5O
>>390 漫画にしても映画にしても定期的に名作が誕生してる気がする
ゲームだと、最近の名作って何に成るんだろ?
売上で見たらwiiスポーツか?
403 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 17:07:58.34 ID:RnWvYrh5O
リアリティ(笑)
現実でやれよw超リアリティだぜ
>>255 視野が狭いにわかが語るなって話だろ
アスペかよ
>>1 なにいってんだよそこがいいんじゃんか
海外のRPGは全部アクションゲームの括りだよ俺にとっては
現実味ある人殺しゲームがいいとか頭おかしいんじゃね?
408 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 17:09:04.21 ID:gKKhsCcW0
外人がリアリティを求めて作ったのがノワールとか言う奴なんだろ
409 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:09:08.73 ID:lL8LQWJc0
だから、田舎で自然と遊んでた子供のほうが良いゲーム作る能力はあるかもね。
都会育ちはダメだと思うよ。
マスエフェクトだってTPSじゃん
411 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 17:09:40.53 ID:hZNwLvOq0
伸びすぎ
>>395 まぁそういう業界にもファンなり文脈なりあるから仕方ないよ
今更”王道”やったところでなかなか受けない、ゲームと一緒
414 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:10:21.59 ID:I1nOhES40
リアリティ欲しさにゲームしてんだったら実際の紛争地域に木の棒持って乗り込めよ
415 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:11:08.41 ID:lL8LQWJc0
>>413 嘘だな
オタクリエイターに”王道”が作れるとは思えない
>>409 自分で体験したことしか作れない、語れない奴は単なるバカ。
どうも外人さんが言ってるリアリティを勘違いしてる奴がいるな。
SEXを例にとれば、前戯から始まり暫くパコパコして中で発射……って言う意味のリアルじゃなくて、SEXをする2人に説得力を持たせろと言ってる。
FPSでリアリティもとめてる奴は軍隊にでも入隊すればいいじゃん
話のネタなんて出尽くしてるから全く新しいものを作るのは凡人には不可能
かといって劣化コピーを劣化コピーしてもいいものにはならんから
結局古典をコピーするしかない
説得力のあるSEXゲームはよ
421 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 17:12:08.19 ID:9M/co55fO
洋ゲーなんて難しいのばっか
ビーストウォーズをクソゲーにした会社、外資は許さん
売れない
問屋が買ってくれない
企画通らない
424 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 17:13:09.79 ID:Lly4Pqkg0
まだやってたのか
おまえらその情熱を勉学や恋愛に向けろよw
425 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:13:13.61 ID:Hp6XMdcU0
ゲームは所詮ゲームなんだけど、設定とか世界観が日本の場合完全に
小学生向けなんだよね。いくら面白くても大人がやる気になるような
ものじゃないよね。
426 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/16(水) 17:13:16.82 ID:c60fI+i80
まあ今現在の日本のゲームがつまらないのは事実だしなー
和ゲーはオタ臭いっていうけどわざわざ洋ゲーにまで手を出す奴の方が風貌的にオタクが多いよな
428 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 17:13:24.29 ID:52IqnCRV0
王道ってパクリやん
パクリのパクリよりはマシかもしれんがパクリやん
リアリティを追及したゲームに名作なし
430 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 17:13:32.14 ID:m6JMBHrb0
>>400 駿はおそらく、昭和育ちのガキが近所の用水路で遊んでたとか、その程度の自然の嗜み
しかないと思う。エロに疎いのも、そっちのほうでの嗜みはないからだろう。
ゲームでリアル求めたくないわ
432 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:15:49.06 ID:lL8LQWJc0
433 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 17:15:53.90 ID:RPE2OH40O
和ゲー終わってる言われるけど
パズル関連造らせたらまだまだいけるよ
FPSだって死ぬの前提でマラソンしまくって出会い頭の反応勝負になってんじゃん、どこがリアルなのw
435 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 17:17:04.26 ID:fQjaTWyUi
リアル追求したら雑魚3〜4人相手にしただけで確実にやられる
そういえばFFは主人公の年齢高いほうじゃね、主役の年齢は17〜21の範囲だし
これ言ってるのは基本的に子供向けである日本のゲームやった海外版のゲーオタ(成人)だろ?
439 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 17:18:25.31 ID:RPE2OH40O
でも
好きだ嫌いだ愛してるし世界を救うぞ!
はもういらない
440 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/16(水) 17:19:13.10 ID:tKLx+FTF0
□コマンド選択の度に時間が止まる
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
これはお前らが作ったシステムだろうが。
幼稚とかリアリティ以前にサブカル畑に発想力の無いクリエイターが増えすぎた
今のテイルズスタジオみたいに学生時代からテイルズ作りたい、でクリエイターとして
紆余曲折もなくナムコ入ってテンプレテイルズ作り続けて満足してる様な連中とか
漫画とか小説も似たようなもんだけど
海外と特定アジアは区別してください(^o^)ノ
443 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:20:30.54 ID:I1nOhES40
リアリティなんて言ってるならカービィみたいなゲームつくれるのかああん?
ミッキーマウスはリアリティか?ああん?
>>434 レッドオーケストラやって同じ障害にかくれた仲間が喉元撃たれて
そいつが死ぬまでの20秒足らずずっとヒューグボッヒューっての聴いて
ドンヨリした気分になったらまたここに来い
> □ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
wwwwwwwwwwww
446 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 17:22:19.57 ID:u23UqPJM0
生身でのケガならスペランカーはリアルだな
全部正論でワロタw
まぁ日本のゲーム自体コンプの塊だから反論できないけどな
448 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 17:23:25.32 ID:y6PX3WVd0
あのな
ウソをつく時に最も効果的なのは何か知ってるか?
99%の真実に1%のウソを混ぜる事だよ
真実は多ければ多いほど良い。これが有能なフィクションだ
JRPGは100%ウソだから良くない
何でもアリの世界が透けて見えて全く面白くない
ルールの無い怪獣ごっこみたいな感じ
「バキューン!「ズドーン!「バリア!「勝ったー!「は?俺が勝ったし
>>1 瀕死でも薬草一つで全治
だからって回復剤ガブ呑みゲーは無いだろ
マッチョのおっさん操作してもおもろないねん。
451 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 17:24:27.19 ID:qj2Pf9lBi
日本人じゃゲームも漫画もガキのもの
ガキの要求レベルが高いから大人の嗜好に耐えうるものか出てくるだけだな
452 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:24:27.12 ID:I1nOhES40
違うよ。
日本のゲームにいいたいことは、ワンパターンだってことでしょ。
どれやっても同じっつー。
でも海外ゲームも似たようなもんだろ。どれも同じ。
>>449 エリクサーと薬草の何が違うんだよって話になる
FF10のストーリーはうんこだよな
すげー一本道
456 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 17:26:00.06 ID:IOFBPdhe0
萌え豚は知恵遅れだからな
457 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:26:09.68 ID:FfSgJx9D0
いい年した大人がゲームやってるのが欧米
これは笑っていい
458 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 17:26:27.83 ID:9M/co55fO
グラフィック以外のリアリティを追求した真のリアルじゃないから糞厨は、
馬鹿どもに煽られても軍隊に入らず、ARMA2とACEMOD他いくつかの人気MODをインストールする
この環境下の同タイトルでは、ゲーム中にできない事の方が少ないかもしれない
ぱっと思いつくのは銃身交換と格闘、潜水、排泄、食事、睡眠ぐらいだ
軍事FPSだが、強盗もできるし、麻薬の密売もできる
459 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/16(水) 17:26:38.57 ID:+TTqV+uIO
くそぅ
腹立つが洋ゲーばっかりやってるから反論できねぇ
幼稚でリアリティがねえからこそのゲームだろ
リアルが充実してないからゲームで補完すんの?
あほくさ
461 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 17:26:52.13 ID:52IqnCRV0
タイトルのお約束とか王道とかテンプレのパクリ祭りで同じようなものだらけだからドンドン飽きてきて途中で積むんだ
途中終了だから次買おうという気にもなりにくい
>>455 一応寄り道は出来るし、巡礼の旅だからな
13みたいに敵として追われるよりいいだろ、あれは途中でうんざりして
投げ出しそうになりながらもクリアした
リアルとリアリティの違いが分からない馬鹿
464 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 17:28:03.31 ID:ceC4l1cyO
メガテンを頭から否定してるクソ外人共に言われてもなー
465 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 17:28:21.43 ID:IOFBPdhe0
>>457 いい歳して子供向けゲームやってるのが日本
日本人はFPSでもぴょんぴょん跳ねてたり気持ち悪いのは確か。
ただあの体力自動回復のシステムには文句つけんのか。
撃たれてんだぞ。
あんな数秒で回復する方がよっぽど薬草一つより納得できんだろww
467 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 17:29:04.55 ID:IgRx5foy0
「日本のゲームは子供向け」とか言う奴いるけど、
お前ら子供っていうほどの歳なのか
468 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 17:30:03.16 ID:gPkUBwJqO
JRPGなんて日本人も飽きてるよ
売上なんてがた落ち
469 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 17:30:21.37 ID:7EC9rPxn0
>>465 アニメとかもおっさんで見てる幼稚なの多いけどな
まぁだからそんな人生なんだろうけど
471 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:32:03.68 ID:I1nOhES40
ごめんなさい
ゲームはしてません
アニメも見ていません
生意気言ってごめんなさい
文化と国民性が根底から違うから、すべてが合致するわけがない
これは避けて通れないからどうしようもない
日本はそもそも海外意識して作ってないだろ しょうがないよ
架空世界の事もああいう風に言うなんて、余程日本人の作ったもの気に入らないだけでは
表向きは人種差別発言禁止だからこういう言い方をするし
474 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:34:08.90 ID:AL2XOXIO0
ゲームは子供が遊ぶものなんだから当たり前だろ
いい歳したおっさんがFPSで人殺しして喜んでる方が異常だわ
>>469 もう皆で洋ゲーやれば良いってことだよな
476 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 17:35:44.71 ID:cCJLV0wZ0
更に言えばRPGってのは「ごっこ遊び」から始まってるわけよ
戦士のフィギュア同士をバキューン!ズドーン!グサッ!って遊んでた
でも大人になるとそれじゃ面白くない。そこでルールを導入した
体力、攻撃力、射程、移動力を設定し公平な条件下で頭の良いやつが勝てる遊びにした
それはすごく面白い戦略的な「ミニチュアゲーム」になった
次にミニチュアゲームの世界に指輪物語のドラゴンやゴブリンを導入した
それがテーブルトークRPGになった。頭の中でファンタジー世界を冒険できるようになった
それをコンピュータに移植してローグ、ウィザードリィ、ウルティマになった
そしてそれが今日のRPGへと繋がってゆくわけだ
いつまでもルール不在のバキューン!ズドーン!グサッ!の世界で満足するのは
幼児退行と言わざるを得ない
477 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 17:36:27.17 ID:My0StThvO
アトラス信者顔真っ赤
478 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 17:36:35.55 ID:5tZz1qVi0
実際日本のゲームって妻んないじゃん日本人からしても
479 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/16(水) 17:37:05.71 ID:pdYZceGqO
一部の掲示板の一部の意見をいちいち取り上げるな
最も完成された美しいゲームは将棋
これを超えるものは未来永劫現れない
481 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 17:38:20.35 ID:63/u7rD90
むしろ最近の洋ゲーは続編ばっかでつまんなくなってきてるよ
リアリティがありすぎると、現実との境界が曖昧となって
現実での社会生活に支障をきたしかねない。
逆に言うとアニメやゲームに影響を受けて云々は
よほどのリアリティのあるものでないと無い。
大人だったところで魔王とかに剣で勝てるわけないだろ脳筋はこれだから困る
こういうので和ゲー批判する奴らは大抵が洋ゲー好きなんじゃなく和ゲー嫌いなだけの連中。
485 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:40:16.24 ID:VIEtSPM50
>>476 海外のゲームはアナログ時代から繋がってるものが多いな
Civだって元はボードゲームだし、基礎がしっかりしている
日本のゲームは、海外のコンピュータゲームから入ったって感じ
アナログ時代をすっ飛ばしてる
486 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:40:34.39 ID:Hp6XMdcU0
世界観とかはリアルじゃなくていいから、操作性とか当たり判定とか
ダメージとかをリアルにすることは、俺は嫌いじゃない。
ブシドーブレードのように、一回斬られたら死ぬみたいな緊張感が
面白いと感じる。
487 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/16(水) 17:41:33.02 ID:5zB/0N8J0
ドラクエの影響が強すぎたのかな
未だにドラクエの型から抜け出せない
488 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 17:41:42.26 ID:SmspHdtK0
489 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:42:20.67 ID:WWxgd/WR0
アサシンクリードもオカルトっぽい話だし
ストーリーの質は洋ゲーも和ゲーもそんなに
変わらない気がするわ。
490 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:42:27.73 ID:BbCgOKsd0
元々その手のリアリティがないゲームって、外人が産み出したものでしょ
ウィザードリィとか日本の方が有名なのかな?
491 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 17:42:41.45 ID:fu5OtsCH0
本来は子供が遊ぶものだからな
492 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:44:06.91 ID:GaBvMrio0
テレビゲームビデオゲームって基本的にファンタジーだからな
嫌ならやらなきゃいい、元々そっち向けには作ってない
493 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:44:22.94 ID:Hp6XMdcU0
たとえばウィザードリィで言えば、序盤からプレイヤーのキャラがガンガン死ぬが、
それを心地よい緊張感と取るのが欧米のプレイヤーで、
バランスが悪い、クソゲーととらえるのが日本のプレイヤーなのではないだろうか?
洋ゲー(笑)なんてクソゲーばっかだろwww
持ち上げてるのは欧米コンプだけ
495 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 17:44:40.30 ID:Izn94Dkf0
おっさんだろうが子供だろうが銃だろうが剣だろうが
少数で大軍団を倒す世界観のどこにリアリティがある
496 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:46:07.18 ID:Hp6XMdcU0
>>494 今の日本のゲームは親切すぎて生ぬるい。それを良しとしない俺のような
人間も少なくないはずだ。
497 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 17:47:04.00 ID:yLrLXtST0
こないだコミケのアナログゲーム版であるゲームマーケットへ行ってきたんだけど
連れてこられた子供がD&Dのフィギュアでビシッ!ズガッ!みたいに遊んでたのね
子供ならそれで良いのかも知れないけど大人はそうはいかないよね
ルールが無いと。ルールの優秀なアナログゲームほど面白い。熱く盛り上がる
498 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 17:47:08.47 ID:KXF/c0ObO
そもそもゲーム自体が幼稚だからな、リアリティーなんか必要ない。日本のゲームは外国では合わないのも分かる
>>496 基本的にゲームなんてギリギリにバランスさえ保てていれば
難しければ難しいほどいいと思ってる
500 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 17:48:26.50 ID:h5h3mYbE0
嫌ならやんなやカス
ゾンビや兵隊殺して「ワーオワーオ」だの言っとけ豚外人
501 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 17:48:37.80 ID:jvU3uQBB0
面倒臭いのをリアルと履き違えてなけりゃ何言ってもいいよ。
FALLOUT3も飲食を体力回復アイテムで代用出来ない仕様だったら
ただのクソゲーだった。
502 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:49:47.03 ID:np33LWqe0
>>497 >ルールの優秀なアナログゲーム
囲碁だな
503 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 17:49:52.06 ID:P7MbVhCj0
ゲームにリアリティ()
504 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:50:19.04 ID:nSgiCETw0
ポーションは良くて薬草はダメなのか?
外人の感性はわからん
505 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 17:50:38.11 ID:SFbrx5wh0
大人向けゲームが少ないという印象はある
北米はゲーマーの平均年齢が40歳とも聞くからな
507 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 17:51:02.87 ID:4mw2+WIm0
JRPGやってるのは日本人でも萌え豚くらいだろ
ゲームじゃなくて萌え萌えするのがJRPGだからな
ゲーム性やリアリティなんてまったくないし必要でもない
508 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:51:30.54 ID:LG/L9CqK0
リアリティは二重の意味合いがある
あまり頭の良くない人は
「史実の正誤」とかだけを観て「この話はリアリティがない」とかいうんだけど、
キャラクターであったり、ストーリーであったりが
「ああ、こういう奴いるよな」「たしかに、こういうこと俺もあったよ」
っていうのが、表現においては大切なリアリティなんだよね
509 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 17:52:14.43 ID:ZLjfwBLb0
現実で出来ない事をゲームではやれるから面白いんだろ
ゲームにリアリティを求める前に現実の自分を磨けよ糞白人
日本人が好むゲームは仕方ない
511 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:52:36.99 ID:LG/L9CqK0
>>497 D&Dのフィギュアで戦うゲームがあるから、それで遊んでたんじゃないの?
512 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 17:52:38.22 ID:np33LWqe0
そりゃあいい年こいてポケモンやってるような池沼ばっかりだし
514 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 17:52:51.05 ID:4A75N2HD0
エクシリアは別にシナリオどうとは言わんけど
後半の手抜きなんだよあれ完全版とか出したら許さないよ
515 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/16(水) 17:53:12.18 ID:QmaJlv1gO
日本産の本気のCERO:Z大作RPGとか作られてもそれはそれで凄まじいのが出来上がりそうで怖い
嵌まる人はとことん嵌まりそうだけど
516 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 17:53:43.73 ID:77BQrSIT0
ロールプレイはお遊戯とちゃうんやでー
517 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 17:54:03.43 ID:7oMJhzMhO
まあJRPGのキャラクターが鬱陶しく思えるならおっちゃんになったって事だ
諦めろ
リアリティが無いからゲームなのに…
スカイリムとCODとポスタルはリアリティあるよね、HAHAHA!
520 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:55:02.72 ID:T2/dUpD90
必要不可欠な要素ばっかりだよ
変にリアリティ求めても面倒なだけ
わかった上での記事なんだろうけど
521 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 17:55:31.60 ID:JKqmtady0
筋肉ムキムキが無双してても何も面白くないよね
やせ細ったイケメンが無双してた方が夢がある
要するに価値観の違いだよね
>>509 現実に出来ることだが、現在の自分では実行不可能なことは
現実に出来ないといってしまって違いないだろ
ファンタジー世界を旅するのも兵士として戦場へ行くのも全く同じこと
523 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 17:56:04.37 ID:LG/L9CqK0
>>519 ハボックエンジンのやらかすキチガイ動作を楽しめばいい
524 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 17:56:22.92 ID:4A75N2HD0
アンチャもストーリー微妙だったろ
盛り上がりに欠けるわ今回
洋ゲーのどこにリアリティがあるというのか?
外人調子こきすぎ
526 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 17:56:38.30 ID:JKqmtady0
こちとらリアルがつらいからゲームやってんのに
ゲームもリアルになるとかねーよ
527 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 17:57:18.07 ID:IOFBPdhe0
でも最近は日本人も気付き始めて売れ上げガタ落ちになってるな
528 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 17:58:00.64 ID:Hp6XMdcU0
>>517 まあ諦めてますけどね。日本では大人向きゲームは売れないんだからしょうがない。
でもゲームから離れた俺らおっさん層を再開拓しようとは思わないのかねゲーム業界の
人たちは…。
529 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 17:58:45.23 ID:8zBZyx8Q0
リアリティなんて求めてねえんだよ
リアルで銃でも打ってろや糞外人
RPGが槍玉に上がりやすい理由は、Role-Playing Gameと名乗ってるくせにRole-Play要素が全くないからだよ
プレイヤーの判断がシナリオに介入出来ないのにRPG名乗ってるせいで違和感感じて粗探し始めちゃう
>>528 龍が如くはそこそこ売れてるからな
作ろうとしてないだけに思える
予算や製作期間の都合で細けぇ事はいいんだよ!!でやってきたツケだよな。
折角、細かい事をやるのが得意だったのに。。。
534 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 18:00:07.21 ID:3/rMOaTK0
他国のゲームにいちゃもんつけてないでFPSのお約束でも自虐的にやってればいいのに
535 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 18:00:13.43 ID:gxmK09qpO
瀕死状態で薬草で回復の何が悪いんだ?
便利に使ってたキャラが死んで使いにくいキャラばっかり残ってもしゃあないだろ
…そこがゲームだろ
さぁiPhoneのモダンコンバット3でもやるか。
作られた世界観を受容するには相応の資質が必要だからな
538 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 18:02:05.75 ID:QEUa1eBL0
>>528 「若者の○○離れ」とか意味不明なこと言っちゃう人たちだからしょうがない
実際に○○をやってたのは当時のオッサンで若者は近づいてすらいない
世代で物事を捉える事ができないんだよね
今のオッサンはゲーム全盛期に少年期を過ごしてた世代の人間だ
スーファミ発売時に12歳だった少年も今は自分で働いて稼ぐ33歳
539 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:02:08.44 ID:8dkbntXf0
>>530 ゲーム史上、現在主流になってるJRPGはTRPGとMMOの場繋ぎ的な扱いをされるようになるんだと思う
大きな役割を果たしてきたジャンルだと思うけどね
540 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 18:02:33.60 ID:jwpLY+mmO
ゲームなんてガキがやるもんだろ
大人になってまでゲームやってる奴は総じて性格が幼稚で腐ってるから困る
日本は大人になるとリアルが忙しすぎてゲームなんてしてる暇はないからな
一方外人は暇をもてあましていい年越えてもゲームやってる。そんな奴らのリアリティ
日本のゲーム技術を盗んだくせに、よう言うわ。
543 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 18:04:09.79 ID:CNVTaWA30
FPA
545 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/16(水) 18:04:40.60 ID:ge16yUUs0
546 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 18:04:42.34 ID:iyHd3X4r0
プロトタイプみたいに空間を縦横無尽駆け回るゲームがもっとあってもいい
547 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 18:05:12.36 ID:mIGXFXCz0
やっぱ攻殻機動隊とかが好まれる
中二ざまぁ
548 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 18:05:18.74 ID:Hp6XMdcU0
>>540 しかし少子化の影響で売り上げが落ちてきている昨今、ゲーム業界はもっと
大人の鑑賞に耐え得るゲームを作るべきなのではないだろうか?
いつまでも子供相手にゲーム作っていてもジリ貧でしかない。
日本のゲームは子供だけをターゲットにしてるから縮小してるのではないか?
549 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 18:05:21.74 ID:CNVTaWA30
FPSってアメリカが他国に喧嘩売って返り討ちにあって「これはロシアの陰謀!」というのが定番だよな
550 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:05:42.94 ID:8dkbntXf0
>>542 ATARIなしに今のゲーム業界はありえなかったし、
ファンタジーブームだって発端はヒッピーだろ
一方的に盗まれたとはいえなくね?
>>540 囲碁将棋やってる年寄り連中にそれ言ってこいよ。
>>539 鑑賞ゲー化ってのもひとつの進化の方向性だと思うんだけどね
そんなに入れ込みたくないってユーザーもいるだろうしさ
たまたま海外で有名な日本のRPGが悉く鑑賞ゲーなだけ
553 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:06:40.25 ID:CAtaP/nE0
>>400 駿に比べると茂ちゃんは野山を駆け回ってないよね
他の人は誤魔化せても俺は騙せない
有刺鉄線に引っかかって血が出たり
蜘蛛の巣が顔にくっついてあばばばばってなったり、息止めて川や海に潜った感じが伝わってこない
554 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/16(水) 18:07:08.68 ID:n7CDjwtfO
どれだけ撃たれても時間経ったら自動回復しちゃう人達に言われても
現実逃避の為のゲームがリアルになりすぎるのも本末転倒かなと思う
556 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:08:12.68 ID:XYnoJg3v0
いい歳して趣味がゲームだの漫画だの恥ずかしくないの?
>>548 ちげーよばーか
ライフスタイルの変化でゲームやってる時間がどんどんなくなっていくんだよ。
だから主要購買層が若年に偏ってる。開拓(笑)
いい大人がゲームなんかやるなって言うね
つかFPSで殺しまくりが大人ですかそうですかと
559 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:08:57.63 ID:8dkbntXf0
>>552 RPGの系譜から枝分かれして後世に残る作品もあるかもな
だけどサウンドノベルの例をみるにシューティングとか格ゲーみたくニッチなジャンルになっていくんじゃないかな
560 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 18:09:05.14 ID:/xRqFp2ZO
我々にとってゲームは現実逃避なのでな
561 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 18:09:23.87 ID:hyv5GapV0
ゲームなんだからリアリティのある必要性無し
>>3 そもそも国産のFPSなんてほとんどないだろが
まあでもゲームに興味ないならこんなスレ開かないわな
564 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:09:38.78 ID:VIEtSPM50
JRPGは、アドベンチャー(ノベルゲーム寄り)とCRPGのキャラ育成要素を合わせた物
もともと、アドベンチャーゲーム作ってたクリエイターが
海外のWizやウルティマをやって、自分たちもこんなの作りたいと真似て作ったが
本職のアドベンチャー色が強く出ちまったのが原因
565 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 18:09:40.80 ID:IOFBPdhe0
萌え豚顔真っ赤wwwwwwwwww
566 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:10:10.58 ID:eMctbmXg0
567 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 18:10:17.19 ID:G0XDNbRk0
>>551 そういうオッサンは将棋にリアリティ無いから幼稚とか言わないからな
569 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/16(水) 18:11:11.22 ID:7iPHj9AP0
そして銃乱射事件が起こる訳ですね
570 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:11:12.19 ID:LG/L9CqK0
571 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 18:11:21.96 ID:gw/1tdz/0
ゲームにリアリティなんて要らんわ
572 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:11:21.99 ID:8dkbntXf0
ゲームが子供のおもちゃっていう認識も古い価値観なんだと思うけど
じゃあ大人になったらキャバクラ行ったりゴルフや麻雀したりするのか?っていう
573 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:11:29.13 ID:rbtcsHAP0
ゼルダ、デモンズ、メガテンなんかはおっさんになった今でもやれる
FFなんて10年前から触ってない
結局対象年齢というかセンスの問題だな
作り手にしろ買う側にしろ
何でもいいから真4早く出してほしい
574 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 18:11:43.86 ID:oLI6V/P80
>>556 いい歳して趣味が囲碁とか将棋とか恥ずかしくないの?
別にリアリティとかあってもいいけど
いちいち強制させんでもいいよ
日本は日本だから
576 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:12:27.20 ID:LG/L9CqK0
>>568 将棋は抽象的なゲームで、ストーリーやらシナリオやらないから
そもそもそういう議論の必要性がないのでは?
別に外人も「配管工が姫を救いに行く?リアリティがねーな」とは言っていないと思う
577 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 18:12:45.57 ID:jwpLY+mmO
>>548 逆だw
ゲーム業界が大人向けのゲームしか作らなくて
ガキのゲーム離れが進み売り上げが落ちてるんだ
子供向けのゲームを作ってるのが任天堂だけ
大人向けでやってたからプレステが売れなくなり、子供向けに集中した任天堂が勢いを取り戻した
578 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:13:05.90 ID:CAtaP/nE0
>>548 ゲームって作った人間の素が出るから
他の分野に携わってた人が良いんじゃね
ずっとリーマンやってて定年退職した人とかそういう人の方が面白いゲーム作れるよ
579 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 18:13:35.56 ID:Hp6XMdcU0
ゲーム内容だけでなく、世界観やキャラクターにいたるまで、非常に子供っぽいんだよ。
大人は恥ずかしくてそんなゲーム買えねーよ。
580 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:14:16.14 ID:8dkbntXf0
>>576 欧米人にシナリオのことを言われたくはないな
>>577 脳トレなんて子供向けってわけじゃないけどな
だいたい任天堂の子供向けはファミコンのときからだし
582 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 18:14:55.67 ID:Hp6XMdcU0
>>577 テイルズが大人向けとは到底思えないが…
584 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:15:01.29 ID:XYnoJg3v0
>>574 21歳だし囲碁将棋なんてやらねえけど
海外ボードゲームは友人集まったとき酒飲みながらやるけど
585 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 18:15:01.99 ID:oLI6V/P80
>>579 それの何がいけないの?
買う人は買うんだし価値観が違うだけだろ
586 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 18:15:09.86 ID:KM+2tBeq0
海外日本メーカーで対象にしてる層が違うだけじゃないの?
587 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 18:15:12.62 ID:vLxAftvEO
ファンタジー映画とか山ほどあるのに何故ゲームにはリアリティを求めるのか
ガチガチのリアル系ゲームだって面白いぞ
現実が怖くて逃避したいからリアルがクソとかお前らどんだけひ弱なんだよ
それゲームの批判じゃねーだろ
590 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 18:15:28.14 ID:IgRx5foy0
>>568 駒がリアルな兵士のモデルになり
背景も野戦とか城攻めとか多彩になり
対局の間にやたら長いドラマが挿入されて
ムービーでは超人的な身体能力で戦う武将たち
しかしプレイヤーが動かす時はただの将棋
>>577 それ少し前の話な、いまはもう元に戻って任天堂は子供だましだったっていう評価だから
592 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 18:15:55.88 ID:Hp6XMdcU0
>>585 だからゲーム業界がだんだん縮小していってるんだろ。
>>585 余計なお世話だなw
この外人と同じく
大体気になってしょうがねえんだろ
真っ赤だしw
594 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/16(水) 18:17:04.21 ID:/TMn3E/g0
MGS3の治療システムで喜んでろ
595 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/16(水) 18:17:05.44 ID:hNKZ/FrE0
ゲームと現実は違います。
和ゲーへの突っ込み入れるヤツなんて中2病でしかないよね。
外人は遅れてきた中二病
>>592 だから余計なお世話w
縮小なんかしたっていいの
なんでお前が心配すんだよ
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧^ω^) < このスレ定期的に立つNE!
/・ ・`ヽと ) \_____________
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
599 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:17:33.72 ID:LG/L9CqK0
600 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 18:17:38.15 ID:Hp6XMdcU0
>>593 「嫌ならやるな」でいいなら、俺は一向にかまわんよ。
業界側がその姿勢でいいのか?と言ってるだけでね。
601 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/16(水) 18:17:40.42 ID:OMwrBamCO
ゲームなんだからリアリティなくてもいいだろ
そんなにリアリティ求めるんだったら外で遊べ
ゲームは幼稚な奴がやるんだから問題ない
603 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:18:04.89 ID:8dkbntXf0
>>591 そうともいえないだろ
携帯ゲームに喰われてるんだから
知らない人とゲームを通してコミュニケーションとる楽しさは世代を越えるんだろうけどな
日本産は全てウンコ
洋ゲーしかやってないわ
Black Opsでカストロやケネディを実名で出してたのはスゲーと思ったな。
ゲームに興味のない父親も「こりゃすごいな」って食いついてたし。
606 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:18:21.95 ID:CAtaP/nE0
ファイアーエムブレムはどういうシミュレーションなのか未だによくわからない
あれは部隊長や軍団を率いてるわけじゃないんだよね
607 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/11/16(水) 18:18:23.13 ID:Ng62v6Bt0
リアリティ求めたらめんどくさいだろRPGとかは
遠征でるには巨大な食料袋背負わなきゃいけないし、トイレはいるしバイトはしなきゃいけないし
要らないところは省いてるんだよ
608 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:18:23.49 ID:LG/L9CqK0
>>583 最初の頃のドラクエは変わらないけど、
恋愛感情やら精神世界の表現はじめたら
それはもうヒューマンドラマだから、そういう逃げはデキないと思うよ
バイオ4は海外のクリエーターを「TPSのバイブルだ!」と唸らせたが
5は年間最もガッカリさせられたゲームに選ばれる始末
日本人はまぐれ当たりしか打てない
610 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:18:53.25 ID:8dkbntXf0
611 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 18:19:07.60 ID:4A75N2HD0
>>584 テイルズはなぁあれどこ狙ってんだ子供向けになるのあれ?
612 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 18:19:16.43 ID:BGloPehu0
613 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:19:16.65 ID:LG/L9CqK0
>>601 サバイバルゲームか
たしかにね
リアルいうならそっちが向いてるな
なんなら軍隊に入隊して実践経験するとかw
まあ俺はどうでも言いや
リアルとかどうとか自分が面白ければなんでもいい
>>603 携帯ゲームに食われてるとかほんと一昔前の話だよw時間とまってんの?
616 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 18:19:48.15 ID:GymfKE3M0
リアリティーがないてゲームだろ?おかしくないじゃん
617 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:20:11.54 ID:CAtaP/nE0
>>605 シナリオはビックリするくらい差がついてて日本の大御所は若いノベルやエロゲにもノベル完敗してる
RPGだからリアリティと言われてピンとこないかもしれないが
じゃあ歴史を扱ったストラテジーならリアリティ皆無でいいのかって話
>>611 オタ なんでもかんでも年齢で区別するから分からない。
620 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:20:41.13 ID:LG/L9CqK0
621 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:20:46.37 ID:Jxx2hltL0
やり直しがきかないシビアで現実的なの作ったら
クソゲー言うじゃないですか
やだー
まぁ次世代のグラでsfcとかPSでてたRPGのノリにすると寒いかもな。
日本はすぐに規制がかかるから幼稚な物しか販売出来ないの!
GTAの日本版とかヒットしそうなんだが。
外人は殺しまくるFPSやってろ
625 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 18:21:20.91 ID:BGloPehu0
>>606 一人に見えるけどたくさんいると思っておけ
626 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 18:21:35.01 ID:I6kRmcv60
洋ゲーもリアルなだけでリアリティはないだろ
なんだこら
じゃあ洋ゲーFPSとかで撃たれてもじっとしてたら治るのはどういうことだよこら
言い訳してみろ白豚野郎
そもそもいい大人になったらRPGやFPSなんてそんなにやらんからどうでも良い
大人になっても自由時間のほとんどをゲームに費やしている層にとってはリアリティは必要なのかも知れないけど
629 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 18:21:47.64 ID:jwpLY+mmO
>>582 あらら…
反論出来ないから極端な例を出してきたかw
おおまかに見て判断出来ないのかよ
ゲーム好きな奴は君みたいに幼稚だから困るんだよ
ファミコン時代から麻雀将棋エロゲームとかあったからね
ファミコン時代から全て子供向けってわけではない
>>605 洋ゲーはセンセーショナルならセンセーショナルなほど売れるって言ってるからな。炎上商法みたいなもん
631 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 18:21:54.46 ID:5Dyn2We70
>コマンド選択の度に時間が止まる
常に時間が動いてるゲームが好きな人、こんな感じで他のゲームにケチつけるのすげー好きだよな
マジでいい加減にしろよ・・・お前のやってるゲームが最高でいいから暴れるの止めろよ。本気でうぜーわ
リアル≠リアリティ
ゲーム内の世界、システムがどれだけプレイヤーに現実感を与えるかということ
ゲーム世界の持つ説得力
>>600 俺は業界に人じゃないし
別にいいんじゃね?と思うわ
ぶっちゃけゲームなんかなくても問題ないよ
お前こそ大丈夫?ゲームなくても生きていけるか?ネトゲーとかやめとけよ
>>577 子供向けが小学生向けと言う意味だったらそうかも知れないけど
大人向けではなくハイティーン向けばかりだと思うんだよねえ
>>617 例えばカストロなんて現実では普通にまだ生きてんのに
ゲームのプレイヤーに暗殺されるんだぜw
そういうのがゲームが倫理的に許されるってのが羨ましいわ。
636 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:22:26.16 ID:CAtaP/nE0
ベトナムやイスラムや中国の会社のゲームが伸びていくよ
637 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:22:30.89 ID:LG/L9CqK0
>>631 まースカイリムもメニュー開けば時間止まるし
638 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:22:32.62 ID:XNjvMHsl0
洋ゲーはリアリティとか説得力とか言うのに、見た目以外のリアリティってさほどないよな。
つかゲームは所詮非現実でリアリティとか求めてないし、
欧米ゲーム厨ってリアルとゲームの区別がつかなくなってるまさにゲーム脳なのではないか。
639 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 18:22:34.60 ID:BGloPehu0
洋ゲーのシナリオも大概酷いよねゲーム全般の問題かも
>>1 見る毎にmoonを思い出す
JRPGを日本のゲーム代表のように言うなよ糞BE
>>623 面白そうだけど、実際は龍が如くが限界でしょうなあ
撃たれてもしばらくすれば回復するFPSのリアリティって何
>>605 鳩山とか、管を出したら面白くなりそうだな
644 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/11/16(水) 18:23:45.92 ID:vaPF9rXT0
リアリティがあれば面白いってわけじゃないだろ
>>608 恋愛感情やら精神世界の表現にはリアリティが必要ってこと?
でもドラクエやFFは基本子供向けだから需要に応じた案配なんじゃないかね
646 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 18:24:06.07 ID:oUWtY9l60
JRPGとかいう幼稚なクソゲーを作ってるのはスクエニみたいな一部の会社だけで
ゼルダやポケモンは世界でも通用する良質なRPGなのは間違いないだろ
647 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 18:24:12.02 ID:Z87sszxH0
リアルRPGってバイトやウンコする深夜特急みたいな感じで良いのかな?
洋ゲー和ゲーともに不自然な点はありまくりだが
リアリティを追求しようとしてるかどうかの違いは大きい
今世代に入ってかなり差がでてきた
日本のゲーム全体じゃなくてJRPGのことだろ
ドット絵の頃はアニメ的なごまかしが効いたけど3DCGになってグラフィックが現実的になってきたから
システムももっとリアリティなものに近づけないと気持ち悪く感じるんだよな
>>642 1000年後くらいには人間もそうなってるかもよ
651 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:24:44.21 ID:8dkbntXf0
>>623 バイオレンスだけがアダルティな要素かというとそれも陳腐な話だよな
ざっとスレ見たけど単にゲーマー目線か過去にゲームやってて今はたまにやる程度のライトユーザーの違いな感じがする
長文ゲーマーのレスは生活全てがゲームに浸食しているようで単純にキモい
こんなじじいが職場にいると思うと少し寒気がする
654 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 18:25:01.00 ID:4A75N2HD0
ゲームなんだからリアリティなくてもいいだろ
現実でありえないことするから面白いんじゃん
656 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/16(水) 18:25:30.47 ID:Nj4A/kiUO
FPSもmodとかで撃たれたら自分で手当てしたり、ジャンプ撃ちやら、エイム速度とかが現実に即したものがあったんだがなぁ
コンソール機の台頭でmod作られないから、実装はこれからもされないんだろうな
659 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 18:25:52.18 ID:ndgctisZ0
もう和ゲーはRPGをたまにやるくらいだよ
やりたいゲーム無いからな
660 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:26:24.46 ID:VtCPEszH0
人間を主人公としてるゲームにはリアリティがそれなりに必要なのかもしれんけど
結局は非現実的な要素の方が圧倒してるんだな
661 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:26:27.80 ID:LG/L9CqK0
>>645 そういう共感に訴える表現でリアリティが欠如してるという状態というのは矛盾してるじゃない
662 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 18:26:32.39 ID:Y0YHykqV0
もう少し大人向けのゲームを増やした方がいい。
外人は、そう言ってるんだろうな。
事あるごとに尿意をもよおすゲーム?
664 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 18:26:37.14 ID:/VvxwTmB0
ゲームの本筋と関係ないところで泥棒できると何故かすげー自由んを感じる
だから不思議なダンジョン系も個人的に自由度の高いゲームなんだが
そういう意味で自由度高いゲームでなんかおすすめない?
リアリティが云々はゲームだし別にいいんだけど
幼稚ってところは擁護のしようがないほど的確すぎるな
ジャパニメーション(笑)
667 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:27:09.90 ID:CAtaP/nE0
>>646 FF13の方が売れてるしなぁ
茂ちゃんより鳥山くんの方がリアルなんだよ
なんでパート3もいってんのニュースでもないのに
669 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 18:28:23.56 ID:IOFBPdhe0
萌え豚は世界から気持ち悪がられてることに気付けよ
670 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 18:28:24.89 ID:KpgvAPnN0
ゲームと現実ごっちゃにするな ありえないことでもゲームと割り切れば楽しめる
そんなにリアル的なのがいいならサバゲーでもやってたほうがいい
671 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 18:29:26.50 ID:SL3+TTDoO
はいはい
自分視点で自分が主人公でリアリティある世界で
自分が自分がってやりたきゃやってろよ
気持ち悪い
672 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 18:29:45.65 ID:NmU7aFZp0
ゲームにリアリティ(笑)とかいらねえええんだよwwwwwwwwwwww
JRPGの薬草で即回復するのも少年少女がやたら強いのも
洋FPSで撃たれてもじっとしてればすぐ回復するのも素晴らしいんだよ
自分の好みに合わないゲームなんかやるな
しかもやってからグダグダ文句言うんじゃねえよ時間の無駄だよカス野郎
673 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:30:06.49 ID:rbtcsHAP0
>>658 ゼルダは年齢低くても遊べるけど普遍的な魅力があるから大人でも楽しめる
ジブリみたいなもん
テイルズやFFやってる大人はゲーオタだけ
674 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:30:13.82 ID:CAtaP/nE0
疑似的な3D世界を構築する際に作り手の肉体感覚が出る
そこがリアルになる
ドラクエなら民家に入るたびにノックとかするのか
勝手に入ると通報されるとかかな
たぶんめんどくさくて止めるなw
676 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:30:36.11 ID:Jxx2hltL0
・主人公は身長百七十五センチ、体重九十五キロのキモヲタ
・雑魚敵すら恐ろしく強い
・回復アイテムが一切ない
・民家に入ると不審者として通報されてゲームオーバー
・女性や児童に話し掛けると通報されてゲームオーバー
・町をうろついていると警察に職質され、高確率で逮捕されてゲームオーバー
・電車に乗ると痴漢冤罪で逮捕されてゲームオーバー
・治療する施設で高額の代金を請求されるが治療失敗して死ぬこともある
・死んだら一切やり直しがきかずリセットやセーブデータ消去できない
こんなのやりたい人いんの?
677 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:31:00.15 ID:iXQj9nqK0
はあ?
じゃあ洋ゲーがリアリティーに溢れてんのか?w
ムキムキマッチョのおっさんだったら斧でドラゴン倒せるとか、欧米人は本気で思ってるのかよ?w
あいつら、ただ単に日本のゲームを叩きたいだけだろ?
>>673 よく分からんけどどれも幼稚だよ
お前の主観や屁理屈はともかく
萌えキャラだしてりゃ何でも買うからテイルズはラクでいいな
680 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:31:24.38 ID:dECzL+Lx0
リアリズムが大切
リアルとリアリティを履き違えてる馬鹿が多いな
>>676 俺はやりたいぞ
むしろそんだけ冒険してくれるなら大歓迎だわ
バカゲーが最近少ない気がする
683 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 18:31:50.11 ID:IOFBPdhe0
幼稚な萌え豚顔真っ赤wwwwwwwwwwww
キャラがマッチョしかいない、とかそういう問題じゃねーんだよ、と
ゲーム内容ていうか思想がマッチョしか認めないってのが気持ち悪いんだよ>毛唐
685 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 18:31:55.55 ID:JzMtLyZm0
CoDとか体験版やってみたけどリアルFPS系はどうも合わない
686 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:32:00.09 ID:8dkbntXf0
キャラデザについていうなら日本は侵略戦争を正当化する必要がないからキャラデザが柔らかいんだよ
子供に就かせたい仕事上位にアーミーが入る国と比べられても
>>675 オブリビオンとかだとそうなるな
今度その続編が出るけども
688 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 18:32:15.87 ID:5Dyn2We70
でも普通の大人が好むというか楽しめるゲーム作っても、ゲーマー様は叩くんだよな
グラがどうだとか内容がショボいだとか・・・リアルじゃないとかもそうだよ
689 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:32:26.13 ID:VcYl+Lg50
外人にシレンやトルネコを翻訳してやらせたら日本のゲームのオリジナリティにびびるだろうな
FPSも体力無限だよね
いくら歩いても疲れない
BF3はどうなのかな?
リアリティなんかいらないからゲームを楽しみたい
>>661 矛盾してるようだが
子供には子供向けの分かり易すぎるくらいのモノのほうが受けるからなぁ
大人がアンパンマンのシナリオに文句言っても仕方ないじゃない
>>676 すげぇぇ・・・電車に乗るだけで女や駅員相手に舌戦か
そこで負けたら裁判編に突入とかマジ胸熱
694 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:33:15.01 ID:ajO0VT4mP
>>676 ゲームが成り立つように煮詰めれば面白いと思うw
>>677 ベルセルクのガッツならあのでかい剣振り回せそうな気がするだろ
キモオタにやらせるとあれが頭身の低いロリとかになる
696 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:33:35.43 ID:CAtaP/nE0
>>673 ゼルダには野山を駆け回ることの出来なかった暗い青年の過去がしっかりと
詰まってるよね
だから実際に遊んでた側からすっと
首を傾げてしまうとこが多い
外人って何でリアリティ厨ばっかりなんだろうな
>>609 だって制作者首にしたし
馬鹿としかいいようがないんだけどw
699 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/11/16(水) 18:34:21.23 ID:FUHfNWBM0
事実じゃん
幼稚な国民に幼稚なゲーム
700 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 18:34:38.99 ID:4A75N2HD0
そういえばFF零式はおもろかったんか?
701 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:34:42.24 ID:LG/L9CqK0
>>692 思うに
低年齢層向けのリアリティレベルの作品で
それより上の世代向けの表現をするから
その落差が「リアリティねーなー」っていう意見につながってるんだと思う
FF7でクラウドがいきなり精神世界のはなしし始めたりさ
>>690 キャラは疲れないけどプレイヤーが精神的に疲れる
>>676 リアリティの話でこういう書き込みする奴何なんだろうな
>>697 想像力がないから自分がいつかどこかでみたようなのしか認められないんだろ
705 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 18:35:51.91 ID:8dkbntXf0
>>697 ゲームに対する素養がないからだろ
お約束ってやつを理解してない
そんな釣られることもない
やるとわかる通り洋ゲーも大概だから
リアル志向かデフォルメ志向かの違いで
日本も外国も両方作ってるしな
日本の場合、一部の糞ゲーが目立ってしまうだけで
洋ゲーにも超絶糞ゲーとか埋もれてるぜ
少年少女がデカイ剣振り回してデカイモンスター倒すとか現実じゃお目にかかれないからな
708 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 18:36:46.04 ID:52IqnCRV0
例えば生身で空を飛んで大冒険というありえない事をゲームでやりたいとしたら
空を飛ぶ感覚がリアリティあるかどうかってのはプレイヤーにとって意味がある事だろ
空を飛んでる感が十分に出せないと糞じゃね?っていう
ここでFPS叩いてる奴らも幼女がパンチらしながら敵と闘うFPS出たら買うんだろどうせ
710 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 18:36:59.76 ID:p6SmHyRa0
幼稚といわれてもゼルダや面白い物は面白いし良いんじゃないの
711 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 18:37:07.33 ID:oLI6V/P80
>>655 ほんとそう
ゲームなんてその人にとって面白いか面白くないかなのに
JRPGだからクソゲー、萌え絵でオタに媚びてるからキモいとか
需要があるからそういうゲームが出てるんだろうに
712 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:37:08.36 ID:CAtaP/nE0
>>697 外人は遊ぶ場所がまだまだ残ってるんだろ
3Dは2Dと違って、嘘つけないからね
茂ちゃんが頑張っても俺に嘘だとバラされてしまう
>>709 FPだと見えないというジレンマを楽しむのか
キモオタって、どんな理屈こねようと性癖を正当化しようと必死なようにしか見えないのが哀れだよな
715 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/16(水) 18:37:44.85 ID:o5HEDXK40
□必殺技の名前を叫ぶ
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
またこの話題かよ
お前らは外人が気になって仕方ないのかよw
DDとかビキニアーマーにバター顔が乗ってるじゃん
モンスターと切った貼ったするのにあの格好は無いだろ
719 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 18:39:43.01 ID:xPRgTHXwO
ディスガイアはこの外人の指摘ほぼ当てはまらないなw
回復薬はエクレアとか冷やし中華だし。
>>684 米は基本マッチョ思想だよなぁ。気持ち悪いまでの。
まぁクズ白人のコンプレックスの裏返しなのかもな。黒いのや黄色いのに負けるなんてありえねぇんだよって!
721 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:40:35.36 ID:VIEtSPM50
>>713 このレスから解るように
やはり日本人は自分の操作するキャラを見たいと思ってるんだな
仲間キャラとの連携とか想像も付かないんだろう
まあ日本のAI技術が糞過ぎたのが原因なのかもしれないが……
ゴキブリレスしすぎだろ
なんで湧いてんだ
723 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:41:16.46 ID:LG/L9CqK0
スカイリムもその場で野菜とか食うだけで
もりもり体力回復していくからな〜
724 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 18:42:33.89 ID:w+ltXyxb0
>>721 RTSがいまいち根付かないのはそこらへんにあるのか
725 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 18:43:06.34 ID:yj2mCa6n0
日本のゲームは美弾美少女ばっかりで人工的で気持ち悪い
726 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 18:43:43.26 ID:d5/jrlTgO
別にリアリティを求めたいなら軍人にでもなれば?
ゲームなんだから適当でいいだろ
テトリスとかどうやってリアルにしろと
>>724 RTSって海外だともう定番ジャンルなのか?
728 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/16(水) 18:44:21.93 ID:ejqQFvxG0
別物でいい
ジャンルが違うんだから優劣語ったって不毛
洋RPGが合う日本人も稀なんだから海外なんかほっときゃいい
>>721 AIが優秀だと、俺要らないんじゃないかなって思うだろ
放っておくだけで敵全滅とか萎えるじゃん
>>704 有り余る創造力を日本のゲームが受け付けてくれないから文句言ってんだろ
市販車改造して挙動もリアルにしたレースゲームなんて日本発祥だけど
このスレでリアルが嫌だと言ってる奴らはそれも否定するわけ?
それともファンタジーRPGしかやらんのか?
732 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 18:44:52.12 ID:oLI6V/P80
>>714 そのお前が言うキモオタがゲーム買ってるんだろ
だからその層に需要があるゲームがたくさん出てるんだろ
733 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:44:56.16 ID:KtE7gypv0
>>676 それでヒッキー歴10数年、まず自室から出るのが超困難で
ほとんどのプレーヤーがここで投げるわけだな。
海外に対抗したいならリアル云々より技術力挙げないと駄目だな。リアルな絵描くなら日本でもやれるがそれをコントローラーでいかに気持ちよくプレイできるか。
だからマッチョなデザインのバイオ5もしょぼいと言われる
735 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 18:45:42.46 ID:LzJAbGQq0
どこの国の何のゲームがそんなにリアルなんだ?
736 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 18:45:50.08 ID:w+ltXyxb0
過去のゲームはやりたいと思うけど新作ゲームはやりたいと思えないのが多いのが今のゲームの現実
738 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 18:45:59.54 ID:YDN7PrYrO
全くその通りだと思うが、
リアリティー追求した先に面白いゲームはあるのか?という疑問
リアリティに拘った結果、前作まで出来た遊びが出来なくなってがっかりというのも数多い
バランスが大切だな
日本のゲームはまずこのレベルですらないが
739 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 18:46:08.76 ID:7oMJhzMhO
>>528 おっちゃんゲーマーは時間が無いからあんまりゲーム買わないからな
ゲーム買っても2ヶ月に一本とかじゃね
JRPGの酸いだの甘いだのに何十時間も付き合えんわ
740 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:46:53.96 ID:CAtaP/nE0
>>708 そう
そこで大事になるのが身体感覚
3Dという舞台を設計する際に
その感覚が必要で、茂ちゃんを筆頭に
それがない人が多いってことやね
オッサンばかりのRPGも一度やってみたいけど売れないだろうからな
>>721 それはあるなぁ
一人称視点だと味気なく感じるんだよね
743 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:47:49.59 ID:cjEHELdB0
そもそもゲームって子供の玩具なのにそれを幼稚と言われても困る
744 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:47:50.88 ID:iXQj9nqK0
マッチョなおっさんが剣一本でモンスター倒す洋ゲーがリアルか?w
じゃあ、お前ら斧でも持ってライオンにでも挑んでみろよw
745 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 18:48:00.24 ID:rRC+1UcZ0
>瀕死でも薬草一つで全治
瀕死でも薬草どころかその辺でじっとしてるだけで全治するFPSは良いのかよ
マリオのジャンプ力がリアルになったり、空中制御出来なくなったら面白みも無いわ
747 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/16(水) 18:49:42.15 ID:/WOBYhCW0
でもFPS系にグラで勝てないのは別にいいけど
箱庭シムもターンベースストラテジーもRTSもハクスラもパズルもレースもサンドボックスも負けてんじゃん
和ゲーって何か洋ゲーに勝ってるジャンルあるの?
748 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 18:49:58.54 ID:2kEOnxzk0
日本の製作者は現実とゲームのすり合わせが下手なんだろ
ファンタジーという予防線を張って極端に現実的じゃない設定にしたがる
749 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 18:50:21.06 ID:CAtaP/nE0
>>746 2Dなら別にいいんじゃないの
カメラ固定で記号化した世界だから
750 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:50:30.44 ID:LG/L9CqK0
>>748 そうそう
三国志のSLGでも「妖術」とか使い始めるからな
そんなにリアリティー()が欲しいならゲーム画面見てないで現実だけ見てろ馬鹿
外人はホントに頭わりーな
作品を作り上げようとする気概のあるメーカーないからな
萌え出しゃ売れる売れるでラック楽って奴だ
最近はこういう頭の悪い外人に同調して和ゲー自虐を始める日本人もおおいよね
754 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 18:53:04.72 ID:Ovr6tSoh0
>>1の対象はRPGなわけだが他ジャンルあげてるやつはなんなの
755 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 18:53:11.57 ID:nmAOEPPR0
>>1のJRPGのお約束が突っ込みどころ満載なのは
スレ立てたやつの仕業なんだよな?
757 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 18:54:16.61 ID:X+utS/2F0
ロシア産の硬派な軍事シムがみんなやりたいか?
俺はやりたい
758 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 18:54:18.74 ID:8RAMaiSo0
リアリティとかいう割には銃に撃たれたら視界が赤くなって数秒待て超回復するゲームが一番売れてるとか
どの口でリアリティとか言ってんの
ゲームがリアルに近づいたらただ面倒くさくなるだけだってのw
>>736 日本でゲーム好きって人に「好きなRTS何?」って聞いても大抵返答がない
海外では定番なのか・・・
760 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 18:54:58.37 ID:52IqnCRV0
マリオだってダッシュしながら飛んだほうが長く飛べるとか
真上に飛びながらだと横に動きづらいとか
水の中は動きが鈍くなるとか頑張って連打して空を飛ぶとか
軽く思いつくだけでもこれだけデフォルメしたリアリティがあるだろ
これがゲーム性や面白さに繋がってるわけだ
ゲームに求められてるのがリアリティとか考えてる時点で下等種族
762 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:55:19.06 ID:LG/L9CqK0
>>757 ところがロシアのゲームは意外と日本っぽい表現が多い
SRPG風のゲーム作ってるのなんてドイツとロシアと日本くらいじゃないだろうか
763 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 18:58:09.03 ID:VIEtSPM50
>>759 海外じゃ定番だね、カテゴリにかならずストラテジーがある
日本でもPCゲーマーなら答えられるんじゃね、RTSはPCが主戦場
ただ、かなり癖のあるジャンルだから、合わない奴にはとことん合わない
俺もCoHくらいしかやらない
リアルな面倒さを楽しめる人間は一定数いるだろ
もちろん日本にだっている
それとここで上げられているリアリティは全く異なるものだが理解できんもんかな
765 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 18:58:24.45 ID:rWPMSX6a0
へーすごいリアルだねー
撃たれてゲームオーバーになってもプレイヤー本人が死なないとかリアリティー()無くていかんわ
とっとと自害しろよ屑
767 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 18:59:16.11 ID:yG7mymZP0
誰も言い返せてなくてワロタwwwwww
768 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 18:59:33.49 ID:1W1vx2Ga0
>ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
ワロタw紅白歌合戦なんでしってるねんw
>>758 だからリアリティつったって走ったらバテるとかそんなんじゃなくて
アニメ顔美少年が大剣振り回してモンスター倒すのと
筋肉隆々の成人男性が機関銃でモンスター倒すのどっちがリアルかって話だろ
>>762 軟派なRPGとかも出してはいるようだが
IL-2とか最近だとDCSとかMen of warとかガチ志向の軍事ゲームを出してるロシアはやっぱ異質だろ
リアリティを語りたいならまずはこういうガチなゲームに追いついて語ってほしいね
>>750 日本人的三国志のベースである演義の時点で妖術全開なんだからしょうがねぇだろw
三国志とか信長はぶっちゃけおっさんキャラ萌えこそがヒット要因&土台なのであって、
しみったれたリアリティでそこをぼかすからいかんのよ。
772 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 19:00:44.94 ID:CAtaP/nE0
>>758 あれさ、死にそうな時って逆に
もっと覚醒すんのにな
何で視界が狭くなんのか未だにわからない
リアリティー求めるならゲームなんかやるなよ
アメ公の大好きなFPSよりイラク行ったほうが絶対リアル
ライフ1個だし
774 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 19:01:18.21 ID:oLI6V/P80
>>764 要は自分が面白いと思うゲームやればいいのにな
>>1の外人もこのスレも和ゲーか洋ゲーかどっちか貶さないと良さを語れないのかな?
現実にモンスターなんていねえよ呆け
リアリティーが欲しいならその辺の馬や豚と格闘でもして来いゴミ
776 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/16(水) 19:01:59.94 ID:ejqQFvxG0
萌え幼女を操作できない毛唐のひがみにしか聞こえんな
テレビでも死体にモザイクかけたりするし過保護過ぎなんだよな
778 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 19:03:02.66 ID:fILwea640
ガイジンの言うリアルってGTAみたいな世界のことだろ
779 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 19:03:39.28 ID:5oPhBy3I0
ゲームにリアリティは求めてないんだよ
向こうのせいでつまらんリアル系FPSばかりで溜まったもんじゃない
780 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 19:03:48.47 ID:IOFBPdhe0
へ ヘ
/ハ \_/ 八
/_______}
{_____愛●国_|
|ミ/ ー―◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ/| .∴ ノ 3 ノ アニメと漫画は日本が世界に誇る文化だ!
ノ/ _\_____ノ__
ノ// .) 嫌 ;;;; ) `ヽ
U |__|. 韓 .,m_;;; )_/ ヽ
| | 流 ( ) ) 〉
ヽ \ | |ヘ/ /彡
シコ \.. \っ| ∈_ノ 彡
/(_ ∋.ノ ノ 丶
シコ( (__人__) )
781 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 19:04:04.00 ID:CAtaP/nE0
>>754-755 PS3にRPGとFPSの新作が出るから
両方批判したい奴らには
うってつけの煽動スレなんだよね
任天堂も茂ちゃんって偽物抱えて
大変なのもわかるが
こんなことやっても無駄だぜ
782 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 19:04:17.05 ID:I+yc8tpX0
で、何でマリオもゼルダもあっちで受けてるの?
FF13の、ぼくがすーぱーひーろー的な発言する奴には
寒いを通り越して怖くなった
784 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 19:05:51.52 ID:Q9Na6/Hs0
このスレの書き込みは幼稚なのが多いってのはあるな。まぁ。
外人がどういう意味で幼稚とリアリティって言葉を使ってるか
くらいはわかるだろ。それを現実と向き合ってろとかプレイヤー
が死ねばリアルとか、そういう方向に反応してどうするっての。
住んでる社会によって何にリアリティを感じるかは違うんだから、
外人が日本のゲームを幼稚だと感じて、幼稚だと言ってるわけだ
から、ここから和ゲーをどうやったら外人も受け入れられるよう
に変化させるかとかそういう建設的な方向に話をしようよ。
現状はあまりに幼稚だよ。
785 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 19:06:12.01 ID:tIQ48jdk0
うぜーな糞ガイジン
786 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 19:06:40.64 ID:U8d2ueUx0
自分には敵の弾が当たらないヒーローゲームしかない国の人間が
何言ってんだよ
リアルが良いなら今すぐ傭兵会社に入って戦場行けよ
787 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:07:12.21 ID:VIEtSPM50
Men of WarはVietnamの評価が低くて笑える
やはりベトナム物に当たり無しか……
じゃあずっと道端の人を殺しまくるゲームやってればいいじゃん
こっちみないで><
>>784 現実で死ねばリアルとか言ってるのは
スレの流れも読まないで一回レスしたら満足してどっか行くから
建設的な方向へなんて無理
このスレもがっつりアフィるのか
791 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 19:09:43.12 ID:35da4QEt0
絵画の歴史見りゃ分かるだろ。
欧米は写実的なのがウケて、日本は浮世絵みたいなのがウケる。
根本的に考え方が違うんだろうな。
792 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 19:10:11.02 ID:vG8s6JPf0
デブしかいねーからな
コンプまるだし
793 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 19:11:10.60 ID:IawU085XO
軽いノリのゲームならまだいいけど、シリアスぶってるのはキモい
何の説得力もない
最近のだとFF零式が酷かった
リアルとリアリティ区別ついてない時点でお察し
結局、日本のゲームは漫画やアニメ、ドラマを嗜好する層が延長線上で買うモノであって、そこに受けるモノを作ってるってだけ。
ゲームから入ってゲームを嗜好している層なんて少ないし、口うるさいし、金も安定的には落とさない。
ただ、無駄に声がでかいんで、下手に半端にそいつらに合わせようとして失敗しているのが今の業界なんじゃないのかな。
796 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 19:12:41.53 ID:9wTs3oom0
二次ねーちゃんの肌の色が緑とかやってる国に言われたくないな
米は暴れ狩猟民族
日はシコシコ農耕民族
米はオヤジPCゲーマーが元祖
日はFCのガキが元祖
全て違うんだから同じなはずがない。
日本のゲームはほとんど子供向けだしな
799 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/16(水) 19:14:38.25 ID:/WOBYhCW0
日本のゲームはファンタジーなど現実に存在しないものを体験するためのものが多い
海外のゲームには現実に存在するけど普通は体験できないようなものを体験するためのものも多い
そこが違うだけの単純な話です
マリオみたいなゲームで踏み潰した敵をリアルに描画しろとか言ってるんならともかく
命とったとられたの話なのに登場人物にまったくリアリティがないのはいただけない
801 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 19:15:50.96 ID:3YzMWtId0
802 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 19:16:36.03 ID:/qO/tMl9O
大人になってもゲームやってるのはちょっと変だなあ。反省とかしないのかなあ…
803 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 19:16:42.85 ID:I+yc8tpX0
今だに狩猟民族、農耕民族とか言ってる低脳がいるから困る
804 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:17:09.55 ID:VIEtSPM50
JRPGがRPGを名乗るのを止めれば全て円く治まる
805 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 19:17:11.46 ID:Hp6XMdcU0
>>799 >日本のゲームはファンタジーなど現実に存在しないものを体験
プレイヤーが体験するんじゃなく、体験してるキャラクターを眺めてるが正解。
※但し、ゼルダやマリオは除く
MGSとか龍が如くとか大人向けに作っても国内でも売れるんだけどな
制作会社の体力的に難しいんだろうな
大人の鑑賞に耐えられるほど細部まで作り込めるだけの制作費が出ないんだろう
808 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 19:19:16.64 ID:/qO/tMl9O
>>800 命を取る取られるのリアリティって何なんだ。
809 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 19:19:43.27 ID:n5yz+4Uq0
ゲームに何を求めてるんだよ
810 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:21:12.61 ID:ewbU2MJ/0
ありがたい洋ゲーやってろカスw
811 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 19:21:44.23 ID:mMl8nhB40
日本のはアニメもゲームも若者向けだからな
主人公が十代ばかりだし高校生〜大学生くらいまでがターゲット
だから幼稚なのは良いんだよ、それ狙ってんだから
そういうのに嫌気がさした人は洋ゲーに流れる
リアル指向なんでキャラの成人・おっさん率高いしやりやすい
日本のゲームは幼稚すぎてリアリティがない
というよりかは話が突飛で説得力がない
日本は低年齢層向けにソフトを出す会社が多い
海外は10代後半以降がメインターゲットのソフトが売れる
日本のゲームがある程度幼稚なのはしかたない
ただ日本のゲームはストーリーに説得力が無さすぎる
リアリティと説得力は別物
>>805 一人称視点の漫画やアニメとかってほぼないだろ?アレが日本人的なファンタジー体験なんだわ。
814 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 19:24:05.17 ID:95lqPuY20
リアリティのあるゲームで面白い物作ろうとしたら必然的にR指定が付くようなものになってしまうわけで…
815 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/16(水) 19:24:13.68 ID:/WOBYhCW0
>>811 現状で住み分けできてるんだよね
日本の学生向けゲームが海外でオヤジゲーマーに批評されてるのが悲劇
816 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/11/16(水) 19:24:36.08 ID:ydMBUDVj0
人間を
○
大
こんな風に表すことに全く意義を感じないのか?
817 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 19:25:10.56 ID:o4tHNEx70
818 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 19:26:04.32 ID:oLI6V/P80
>>815 ゲハとかそうだけど
なんかゲームで選民思想に浸ってる層が一部だけど居るよね
だから平気で他人の価値観を貶せる
>>814 そんなことはないだろ
スポーツやシミュレーションだって良いじゃん
820 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/16(水) 19:26:34.37 ID:kwLzOyvN0
Wolfenstein 3Dがウケたからって猫も杓子もFPSで挙げ句の果てが戦争ゲーが一番人気ある国に言われたくないわ。
リアルならいいってもんじゃねえよ
外人のFPSで見抜き出来んのかよ!?
ゲームにリアルいる?
スカイリム出されてすぐなんで何も言い返せませんねー
>>823 人に依る。
まったく必要ないといえない。
一生FPSやってろよ
くだらねえ
827 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:30:04.09 ID:hCHLARme0
幼稚とリアルならリアルのほうがマシ
というか日本人もリアルなゲームも作ればいいじゃん、作れるもんならw
名前が違っても
ほぼすべてのゲームが迷彩服着たマッチョが兵器で撃ち合うだけ
何がいいんだ(´・ω・`)
829 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 19:30:58.78 ID:Hp6XMdcU0
剣と魔法と大魔王にはもう飽きた
外人の言うリアリティってのは戦闘システムじゃなくて
世界観や主人公らの言動にリアルさが感じられないってことだろう
王族に民衆がタメ口聞いても殺されなかったり
FPS
脳天を撃たれる
↓
画面真っ赤「ハァハァ・・・」
↓
全回復
これがリアルwwwwwwwwww
FPS厨wwww
834 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:33:04.58 ID:hCHLARme0
FFは人形、龍が如くは漫画デフォルメ
リアル頭身でまともなのはバイオとエスコンだけだね
835 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 19:33:09.04 ID:gbfzJMW40
まあ幼稚の逆はリアルじゃないよね
836 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/11/16(水) 19:33:23.71 ID:ydMBUDVj0
ディズニーをどこぞの途上国の人達に見せたら
「アメリカではネズミが喋るのか?」
「なんでこんな物を見せるんだよ」
って怒られたんだろ
そういう経験から分からんのかな
837 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:33:32.47 ID:LG/L9CqK0
>>831 リスポーンだろそこは
そんなもんと比較にならないくらいの矛盾点が和ゲーにもあるってことだよ
839 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 19:34:25.90 ID:dIVZGcu90
リアルでは生き物をボタンで行動操作はできませんw
840 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 19:35:13.96 ID:akgMIGUZO
俺は第二次大戦時期の映画が好きなんだけどリアリティが原因なのかな
841 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/16(水) 19:35:39.58 ID:/WOBYhCW0
実際最近のFPSはCoDクローンばかりでうんざりだよ
CoDっぽいゲームがやりたいのならCoDやるからさ
BFはBFの良さを、ROはROの良さを発展させていけばいいのに
大金がかかると売れ線に走るのは仕方ないとはいえ、やるゲームがない
842 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 19:35:51.65 ID:xXTC6Ydm0
>>1 ■キモい恋愛シュミレーションゲーム(KRSG)
□主人公が複数人の美女に一度に告られる
□美女は皆処女
□主人公の友達が総じてスポーツバカ
□プレヤーは総じてキモオタ
リアルリアル煩いのは和ゲー好きの方だということがわかったわ。
>>145 BF3は結構売れたぞ
今累計で15万くらい
でもマルチ外人ばっかだな
845 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/16(水) 19:36:39.30 ID:ejqQFvxG0
カイガイもメタルギアとか超パクってる癖に
846 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 19:36:55.02 ID:CAtaP/nE0
ここは、任天堂による煽動工作スレだけど
和ゲームについて思うのは
スタッフでサバイバルゲームやっても
出来上がるのはやっぱりサバゲーでしかないよなって気がすんのよね
紛争に参加しろとは言わないがw
これから先は、そういう強度を上げてかないとお話にならないって気がすんね
任天堂辺りは手遅れだが
とかいいつつあいつら日本のマンガ、アニメ大好きだよね
マリオとかわけわからんゲームも好きだし
848 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:37:38.71 ID:hCHLARme0
日本市場が北米よりデカかったらまだ反論の余地はあるけど何も言い返せませんわw
RPGやる上での矛盾点として俺が一番に思い浮かぶのは蘇生の魔法だな
イベントで仲間が死んだときだけなんであんなに悲しむのか
早く生き返らせろよと
851 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:37:58.52 ID:ol3KLWn40
なんでこんなスレが伸びてるんだ
ただの正論だろ
ネトウヨか
格闘ゲームで軽量女性キャラのフックで重量キャラが浮いたりするとたまに冷めるな
ゲームにリアリティなんていらんだろw
だったらリアルで遊べよバカw
>>849 FFは戦闘不能だけどDQは死だからなぁ
なんでザオリクしないんだって絶対思うよね
リアリティなんて滅茶苦茶でもいいと思うんだが、
>>1-5の金太郎飴なのがどうにも萎える
萎えたんでもうゲーム機全部売っちゃった
いつでもどこでもサバゲーをやりたい時に友達が集められれば
そりゃサバゲーやったほうが楽しいわ
857 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/16(水) 19:39:32.72 ID:ptDggQN6O
日本人ですら日本ゲーに飽きている
さりとて洋ゲーをやりたいとも思わないが
ゲームって超現実の世界だろ?ありえないことができるから楽しいんじゃないの?
>>81 作り手が面白いと思えないゲーム作れるわけがない
860 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 19:40:42.74 ID:khMhSHt90
必殺技の名前を叫ぶってのは日本の伝統と言うか文化だと思うんだよなぁ。
平安時代の昔から敵同士がいきなりかち合っても自ら名乗るみたい礼儀があったし、
それが江戸時代まで下れば決戦時には名と剣術の流派を明示する、みたいなのがあるし。
その流れの延長線上に必殺技の名前を叫ぶってのが繋がってると思うんだ。
だから外人の意見は分かるけど、この一点は譲歩しちゃいけない点だと思う。
861 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:41:01.78 ID:hCHLARme0
>>853 非現実なリアルを遊びたいんだ
紙芝居やオナニーシナリオは御免だけど
862 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 19:41:17.95 ID:95lqPuY20
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
863 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:42:26.30 ID:LG/L9CqK0
>>857 というか日本人はゲームを大して好きじゃないんだよ
そこにくっついてるキャラとか声優とか絵が好きなだけで
要は映像が綺麗なら多少のゲーム的お約束なんざ、
ユーザーに許容される程度の問題だってことだよ
その逆で、映像がチープなら多少のゲーム的お約束でも激しく攻撃される
FF7を「ムービーゲーだ」などと馬鹿にしてた連中が
ゲーム見る眼無かったっつーこと。
ムービーゲーなのは正解。
問題はムービーの中身。
865 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/11/16(水) 19:43:05.56 ID:rBeJuLIK0
まぁ日本のものはなんでも幼児的だ
866 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:43:30.83 ID:hCHLARme0
>>860 叫ぶのは良いんだ、スカイリムだって叫ぶし
和ゲーはいちいち幼稚、厨二にも限度がある
867 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 19:43:57.80 ID:akgMIGUZO
>>860 合戦にもちゃんとルールあるしな。
馬は狙わないとか昼休みは戦闘中はすっぱり辞めるとか
868 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/16(水) 19:44:07.78 ID:pjhzBZHA0
萌えが悪い
あれがすべてを駄目にしている
869 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 19:45:05.81 ID:nT4+DLgT0
連中、常にリアルでないといけないんだよ...
想像力というか補完力がないから
870 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 19:45:15.61 ID:dIVZGcu90
自分が好きなものをやればいいじゃないか
なんで他のモノを批判しようとするの?
自分の良いと思ってるものが
世の中に称賛されてないってコンプレックスがあるんだろうけどw
俺はこれが良いと思ってるのになんでみんな解かってくれないんだ!ってね
幼稚だなw
871 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/16(水) 19:45:23.35 ID:/WOBYhCW0
>>846 海外で戦争ゲーム作ってる奴らだってフォーク持つのがやっとのオタク野郎だらけだっつーの
日本と違うのは戦争ゲーム作るのなら軍事アドバイザー参加させてガンガン助言を求めるってこと
自分の経験を元に主観的なリアルを求めるのが和ゲー開発者、プロの経験を元に客観的なリアルを求めるのが洋ゲー開発者
ゲームを個人やチームの作品・我が子のように考えているか、主に工業製品として考えているかとも言えるな
結局WW2の頃から精神面では日米ともなんにも変わってないってことだ
なんでオブリのキャラを日本風にしただけのゲームが作れないのか
ロマサガの新作出せないのと一緒で
技術もノウハウもセンスももうなければ、売れる土壌もないんだよな
大人が作った中2はマスエフェクトみたいなものになる
ハッタリだらけの夢物語をリアリティで補強してる
ああいうのは日本でも作れるはずなんだけどスタッフが適材適所と言えない
アニメとマンガしか消費してないオタクが設定だのやってるから
>>871 和ゲー洋ゲーも
邦画と洋画(主にハリウッド)のような関係になってきたな
875 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:49:03.50 ID:hCHLARme0
>>872 オブリもそうだがアンチャやGTAやBO作ってる奴らはマジで魔法使いだからな
日本人じゃ無理
876 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 19:49:07.87 ID:PEjRNsly0
ゲームにリアリティとかいるか?
877 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 19:49:36.82 ID:v47mas6OO
ああRPGに限った話か
いいぞ認める
>>870 なんでお前のような子供は勝手に批判を受けてるという被害妄想にはしるの?
外人がJRPGやったあとの感想、評価だろ?
>>875 メタルギアのチームが「とても今は作れない。目標」
っていってしまう技術力だからなあいつら
881 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 19:51:56.16 ID:MF7aC8keO
幼稚っていうのには同意する。
いいとこ取りって出来ないのかね
和ゲーもマンネリだし洋ゲーは合わないし
884 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 19:52:00.95 ID:W1qbijUiP
スカイリムあの内容あのグラで
360版3.8Gとか
もうどうなってるのかわからない
魔法かよ!って感じ
886 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 19:52:53.73 ID:8XRPeVEi0
>>879 なんでお前のような子供は
>>1の記事に対するレスだとという被害妄想にはしるの?
このスレにいる連中に対してのレスだろ?
887 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/11/16(水) 19:52:54.00 ID:jIdlCFfO0
>瀕死でも薬草一つで全治
FPSなんて・・・
しかし魔法とか必殺技とか謎の超能力を使うなら
マッチョである必要性が無いしな
889 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 19:53:19.43 ID:khMhSHt90
外人の言うことも分かるんだよな。
スト4とかでも趣味で格闘技を始めた女子高生が
熊みたいなロシア人の筋肉バカに殴り勝つってのが展開されるわけだし。
あのグラフィックでそれやられたら流石にオレも「やれやれ」って感じだった。
890 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 19:54:11.26 ID:IawU085XO
でも日本でゲーム買う人間のほとんどがそういうのを求めてるからもうしかたないよね
>>886 ごめんな。子供特有の言葉足らずさにはついていけねーよ
892 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 19:54:54.55 ID:Hp6XMdcU0
>>889 サクラとザンギエフかw
ザンギエフの悪口は許さんぞ
893 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 19:54:59.99 ID:hCHLARme0
PS2時代に勝負はついたな
手っ取早く続編モノ出して多くのシリーズ潰した和ゲーとPCでコツコツ技術の蓄積をして日の目を見た洋ゲー
894 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/16(水) 19:55:09.62 ID:qp3aKliE0
ドラクエとファイファンのことか
895 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 19:55:21.14 ID:QCjexB9cO
洋ゲ
敵はロシアか中東
クライマックスに核
10年前からこのパターン
究極のマンネリのおまえらに言われたかねーってマジで
896 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 19:56:13.61 ID:EPsDaclA0
>>889 洋画みてると線の細い女が筋肉だるまをカンフー()でやっつけてたりするけどあれはいいんだろうか
FFって未だに一発殴ったらそそくさと帰ってゆらゆら待機してるのなw
HPが0になるまでピンピンしてるのはおかしいとか突っ込まないけど
こういう光景は普通におかしいんだよ
898 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 19:56:42.99 ID:kySbNeHr0
リアリティ求める奴って登場人物が朝に起きて夜になったら寝るから夜中にはできなくて
ご飯を3食食べてトイレに行ってる間は待っててっていうのを求めてるの?
899 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 19:57:12.12 ID:Hp6XMdcU0
日本だって北斗の拳がアニメ放送されてた時代にはマッチョキャラが絶大な評価を
得ていたのだがね。
あとマッスルボマーっていうプロレス風格闘ゲームもあった。
なぜそれが廃れたのか…
900 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 19:57:20.84 ID:6M5oqpjg0
>>893 和ゲーと洋ゲーメーカーの技術格差がどんどん広がってるよね
国内メーカーにBF3とかSkyrim並のゲームは作れないでしょw
902 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:57:46.10 ID:IAaMn072P
今の和ゲーで日本を語っちゃいけないと思う
だってごく一部の日本人にしか売れてないもん
903 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/16(水) 19:58:06.96 ID:ytlG4EmX0
>>884 日本ではそれ受けないから無駄な努力しないで正解
904 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:58:08.48 ID:LG/L9CqK0
905 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 19:58:27.22 ID:8tmNqKjN0
幼稚なのは構わんからムービーゲーは勘弁してくれ
それなら映画観るって
906 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 19:59:06.61 ID:6M5oqpjg0
>>884 Diablo3も日本じゃ出ないからねw
マジで日本はぶられすぎ
907 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 19:59:16.47 ID:8ISoS8cm0
日本じゃリアルが厳しすぎるからロマンに生きてんだろ
908 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/16(水) 19:59:31.37 ID:ytlG4EmX0
>>906 出してもやる奴いないんだもん、出すだけ無駄だろ
909 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 19:59:40.03 ID:5RGeiStL0
>>76 バイオ5のゴリラクリスでそういう展開に持っていけたら素晴らしい。
例えば青ジャージレイプとか。
910 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:00:13.14 ID:khMhSHt90
>>896 その場合、女のほうが一発も食らってなかったらいいと思う。
たいがい一方的な攻撃でしょ、そういう映画って。
911 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 20:00:14.76 ID:yGqvDnXm0
和ゲーは オタに媚びた萌えキャラ消すだけでだいぶ見れようになると思うけど
一回攻撃するたびに
「この戦争は(タメ動作)・・・・ウォオオオオオオ!(敵に向かってダッシュ&斬りつけ)
(カメラに流し目くれて一言)私が終わらせるッ!」
みたいな寒い演出とか
薬草を使うよりもFPSみたいに数秒で自然治癒するほうがリアリティあるよな
913 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:00:30.77 ID:Hp6XMdcU0
>>905 ムービーゲーでもいいんだが、ムービー主体にするならキャラクターとか世界観とか
シナリオとかにもっと説得力持たせろよって話だよな。
子供だましの世界観、子供だましの展開だから叩かれるんであって。
シナリオ主体にするならするで、シナリオのプロ雇えよと。
914 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 20:00:48.25 ID:vei1TQlB0
>>902 ニコニコ動画見てると洋ゲー実況の人気が
和ゲーとそれほどかわらないくらいにあるんだよな
916 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:01:12.06 ID:/GS81MmR0
大人になってまでゲームしてる奴ってなんなの?
ゲームなんて子供がやるものだろw
917 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 20:01:17.29 ID:1wvBmk2w0
リアルにするとみんな失業者になっちゃうよ
918 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:01:33.25 ID:/sD3vtdV0
外人は突っ立ってるだけで体力が自動回復するのか…
そりゃ日本が戦争で負けるわけだわ…
そもそもゲームにリアリティなんか求めるなよw
920 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 20:01:50.73 ID:LG/L9CqK0
>>915 ニコ厨は何故マインクラフトが大好きなのか
921 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 20:01:59.10 ID:hCHLARme0
和ゲーも好きだから買うけど
選ぶ基準はゲームの面白さじゃなくて萌えられるかで判断してるわ
FFなんかはRPGなのに映画目指しちゃった時点で間違ってると思う
アクションならQTEでボタン押させればなんとなく没入感出るけど
923 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 20:02:25.51 ID:hzBJ9sACO
日本のものにリアリティはいらねえんだよ
そのリアリティのなさにどや顔で難癖つけるバカが消えろ
924 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:02:26.94 ID:/GS81MmR0
>>912 リアル世界で数秒で自然治癒するのかよw
その治療法教えてくれ
925 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:02:32.73 ID:Hp6XMdcU0
>>916 そうやって日本のゲーム業界は市場をどんどん狭くしてるんだよね。
926 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:02:50.52 ID:uFle08tO0
□少年少女がやたら強い
これは本当にむかつく
927 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 20:03:13.13 ID:8tmNqKjN0
>>920 俺に言われても
自由度高くて人気出るのはわからないでもない
MODが豊富で動画毎にやってることも違うからじゃないの?
930 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 20:03:57.32 ID:9H3SnvLD0
>>926 それはしょうがないだろ。
ゲームするのが子供なのに、ムキムキマッチョのオッサンに感情移入しにくいし。
多様性を否定しちゃいかん。
931 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 20:04:32.40 ID:7oMJhzMhO
戦士、ガチムチ28才
盗賊、街の薄汚い髭おやじ40才
僧侶、信仰に生きる生真面目なおっさん35才
魔法使い、長年魔術の修行をした婆50才
こんな感じか
お前らこんなファンタジーゲームやりたいの?
932 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:04:37.44 ID:/GS81MmR0
>>925 実際、ゲームなんて大人はやらないしw
どこの世界で大人がゲームやりまくってるの?
933 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 20:05:29.02 ID:IAaMn072P
夢枕獏も「マンガとかだとムキムキマッチョが弱くて美男が強いけどそれはおかしい」っていってたな
934 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:05:36.57 ID:Hp6XMdcU0
>>920 マインクラフトの創作の自由度は異常。絵はショボイがゲーム内容は
小学校の工作を楽しんでた頃の、今のおっさん向け。
幼稚じゃないゲームは、お前らの政府が規制していれさせてないだけだっての
>>931 ファンタジーというだけでバカにされるレベルだってことに気づかないの?
937 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 20:06:32.57 ID:VIEtSPM50
MinecraftはJavaじゃなければな……
>>931 おもしろそうじゃん
僕はああああ、おんぎゃああああ!!!
とか言って主人公が覚醒するゲームが好きなら嫌かもしれんけど
>>931 ファンタジーというだけでバカにされるレベルだってことに気づかないの?
>>933 餓狼伝で姫川が無双してたじゃないですか
942 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:06:58.20 ID:Hp6XMdcU0
>>932 そのような印象操作が市場を狭めてるんだよ。
943 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 20:07:01.49 ID:S3ucb3560
× 日本のゲームは幼稚すぎてリアリティが無い
○ 日本の売れるゲームは幼稚すぎてリアリティが無い
市場の需要が幼稚
944 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:07:02.91 ID:6M5oqpjg0
>>932 ガラパゴス脳はこれだからw
和ゲーは幼稚だから大人はやりませんw
>>930 >ゲームするのが子供なのに
多分35くらいはファミコンで育ってるからそのくらいの年齢層には需要あると思うよ
946 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 20:07:18.17 ID:hCHLARme0
>>932 北米じゃいい年した大人がゲームやる主流層だもんな
日本でゲームは子供の遊ぶもの
別に年齢が20歳前後とか、設定はどうでもいいんだよ
学芸会みたいなキモオタの考えた気持ち悪い掛け合い見せられなければ
>>925 そもそも狭いんだよ。
声がでかいだけの連中が騒いでるから狭くないように感じるかも知れないが、狭いんだよ。
まさか大人が楽しむに耐えうるゲーム作れば市場は広がるとか勘違いしちゃってる?
>>931 戦士と盗賊は25歳くらい
僧侶はその設定で妥当
魔法使いはそもそも世界観によるものだからちゃんとした理由があれば
納得してやると思うよ
問題はそこじゃないような
おっさんもアニメ絵に直せば案外若く見えて
生理的に無理ってわけでもないだろうな
951 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:07:57.22 ID:/GS81MmR0
>>942 だからどこの世界で大人がゲームやりまくってるの?
現実と印象操作は違うよw
952 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:07:58.99 ID:CabxS6ju0
携帯電話1つでヘリや航空機が正確に爆撃支援したり、戦術核が使えたり
戦車の大砲で粉微塵に吹き飛ばされたり重機関銃で蜂の巣にされたやつが
除細動機1つや謎の薬品1つでで生き返ったり
とか言い出すときりがないわ
953 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/11/16(水) 20:08:11.98 ID:rBeJuLIK0
一般人ならソーシャルゲーに流れてるが
954 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:08:44.56 ID:Hp6XMdcU0
>>951 そのような印象操作が、市場を狭めてるんだよ。
日本のメーカーは考えないといけないよ。
955 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 20:08:47.41 ID:MJW8W6jn0
外人、てめーらは自分の考えを押し付けすぎだ
日本人には和製RPGがにあってんだよクズ
いつまで同じ話題繰り返してんだよ
アルツハイマーかお前ら
957 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:09:43.99 ID:uoxatJ/50
ゲームは子供のための物です
958 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:10:06.11 ID:Hp6XMdcU0
>>949 そもそも狭いと思ってるなら、何で開拓しようとしないのよ?
だから縮小する一方なんだよ。
959 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:10:26.14 ID:khMhSHt90
欧米なんかは特に「子供はモンスター」みたいな意識が強いじゃん。
成人して文字通り人として扱われる的な。
それと比べて日本って家族内でも「お父さん」「お母さん」って呼び合うくらい
一番下の子供目線に合わせるほどの子供中心の社会でしょ。
そういった文化の違いじゃないかなぁ。
こういう子供の文化に力いれるって背景があるからゲームやらアニメやら
日本は世界で成功したってなんかで読んだけども、
ゲーム業界が成熟して大人が遊ぶようになったときそれが足枷になるってのは皮肉だね。
961 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 20:10:37.49 ID:hCHLARme0
和ゲー信者はファビョってるが日本の開発者はこの意見を重く受け止めてほしいね
今後海外でゲーム売りたかったら至言だと思えよ
962 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:10:44.44 ID:uoxatJ/50
海外ゲー
銃撃つ
終わりwww
だがしかし、日本には怪盗ロワイヤルがある!
>>931 婆が体力的にすげー足手まといになるんだろうなw
生理が来て調子悪くなったり
965 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:11:48.00 ID:/GS81MmR0
>>954 哺乳瓶が大人に売れないのは乳児だけが使うように印象操作のせい
大人も哺乳瓶が使うように努力すべきってことかw
おまえ基地外だろw
966 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 20:12:05.12 ID:8tmNqKjN0
>>957 固定観念に捕らわれるなよ
俺たちが子供にファミコン買ってあげた時代とは違うんだよ
967 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:12:07.50 ID:Hp6XMdcU0
日本のゲームメーカーは媚びに走るばかりで、まったく攻めをやらない。
これじゃあ伸びようがない。
早く日本のゲーム業界は潰れろよ。やる気のないジャンルは廃れてしまえ。
968 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:12:22.17 ID:6M5oqpjg0
>>961 技術格差が広がり過ぎて無理
もう日本メーカーは終わりだよ。続編商法を続けるしかない
969 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/11/16(水) 20:12:35.52 ID:rBeJuLIK0
今の日本のRPGは幼稚だけど、子供向けではないでしょ
アニメもゲームも漫画も大きなお友達向け
子供向けの文化が発達しているという理屈はちょっと違う気がするけど
970 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:14:05.02 ID:W1qbijUiP
971 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 20:14:15.77 ID:S3ucb3560
>>949 >世界のゲーム人口が拡大する中、ゲーム開発は巨大産業に変ぼうをとげつつある。
>世界最大のゲーム市場アメリカでは、ハリウッドの大物監督が参加した大作が続々
>と誕生し、ついに映画の興行収入を超えた。
実際拡大してる
972 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:14:19.23 ID:Hp6XMdcU0
>>954 ゲームを哺乳瓶に例えること自体がゆとり丸出しだろw
少子化の昨今、市場を拡大させたいなら大人層に着目するのが常識だろ。
ゲームを子供だけのものと考えてるから日本のゲーム業界は縮小してるんだよ。
973 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 20:14:46.54 ID:n/KhwmbkO
バーンドカーン かパパパパーウーアーしか無い癖に言いやがるな
今は日本でも高年齢層には洋ゲーの方が受けが良いからな
日本でゲーム売るにしたってちゃんと考えろということで
日本のゲームの産業が小さくなるのは個人的に別にそれでもいいんじゃねと思うわ
ゲームが面白いのは認めるけど、基本的に何の役にも立たないしね
ゲームやるだけでゲームが作れるようになるんなら話は別だけど
975 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 20:15:04.03 ID:KtE7gypv0
976 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 20:15:22.07 ID:7oMJhzMhO
>>939 >>950 まあ主人公が30前後のが説得力有るけど、ヒロインもそれぐらいになるな
未成年だと流石に犯罪だしね
977 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:15:22.35 ID:khMhSHt90
>>969 もともと”子供が遊ぶもの”として出発して、そのときある程度完成してしまったから
現実は大人も遊ぶだろうけど、そのとき造られた”お約束”を捨てれないんでしょ。
978 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 20:15:28.12 ID:8fhvNanS0
なんで日本人も外人も日本のゲーム=RPGなんだろうな
それが一番不快だは
>>958 市場調査と失敗の歴史があるからだろう。
どれだけオタが騒いでも、かけるコストやリスクに合わないって判ってる人間は判ってきちゃってる。
つか、日本にいるのに日本人のメンタリティとか精神性が判ってないとか論外でしょ。君ら。
980 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:16:28.87 ID:6M5oqpjg0
日本メーカーはCERO(笑)とかいう利権団体を作って海外ゲームを締め出してるよね
だからなんだよ
筋肉むきむきなんかみたくねえよ
982 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 20:17:03.20 ID:CAtaP/nE0
任天堂のステマに騙されずに好きなゲーム作ればいいのに
とりあえずゼルダ程度のもんなら出来るだろ
何でやらないのか謎だわ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
?外人が言ってるの?
□必殺技の名前を叫ぶ
マミさん・・・
984 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 20:17:39.85 ID:Hp6XMdcU0
>>979 日本のメンタリティってのは大人でもガキ向けの世界観やキャラクターで
喜んでるってことですかね?俺はまったくそれらの要素が気に入らない日本人な
わけですけど。
985 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:17:51.00 ID:W1qbijUiP
>>978 メーカーがそればかりを海外宣伝しまくるから
そういうのだけを取り上げる連中が騒ぐんだろな
鉄拳とかストIVとか普通にあるし、盛り上がってたりするんだけどね
986 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 20:18:34.59 ID:/GS81MmR0
>>972 自分にレスして・・・・そう焦るなってw
だからそのリアリティのあるらしい外国のゲームは日本の大人に売れてるの?
売れてないでしょ
そういうこと
いまだ現実にとらわれているのか
遅れてんな、海の向こうは
988 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 20:18:57.94 ID:cxD3AVP60
毛唐に求めるリアルを云々される言われはねーよ
JRPGは塵だが
ベルセルクのガッツって何歳だっけ
あれくらいでいいだろ主人公は
アメリカ>映画とミックス
日本>アニメとミックス
アメリカ>現実からの延長
日本>漫画からの延長
>>979 信長の野望なんて長年、地味ーなゲームだったじゃないかw
キャラ萌えとかにうつつを抜かしてるうちにまたオタクしかやらなくなって市場が縮小するんだろうな
992 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 20:19:44.63 ID:52IqnCRV0
いい年こいてプリキュアイベントに行くようなキモオタが顔真っ赤にしてるだけに見えるのがゲーム業界の現状であり惨状かもな
994 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:20:20.60 ID:khMhSHt90
例えば欧米のアニメなんかは過度に教条的でしょ。
例えば、子供たちだけで冒険に繰り出す表現はけしからん、みたいな。
天空の城ラピュタでさえそう言った批判が出たらしいぜ?
そういった考えが根底にあるとすれば、JRPGで子供が旅をして
しかも根拠無く(大人でなく筋肉隆々でもないのに)やたら強いってのは
お約束と言われても素直には納得できないんだろうよ。
995 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/16(水) 20:20:54.74 ID:JwadnXrK0
ああん?洋ゲーなんてMOD入れてせめてグラくらい厨二っぽくしねえとバタ臭くて遊べねえよ
996 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 20:21:01.05 ID:5RGeiStL0
リアリティ求めすぎた結果がps3とかで出たMLB系統だと思うと「スゲーな」とは思うけど自分でプレイしたいとは思わない
ゲーム内まで現実に囚われて何を楽しみに生きてるの?
999 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 20:21:25.73 ID:RNTvbuea0
ゲームにリアリティを求めるのは愚の骨頂だろ。
>>984 で、お前が数は少ない声が大きいニッチ層だって判ってないのが絶望的。
日本の大人向けと言えば手軽で金使えば他人相手に自己顕示欲が満たせるGREEやモバゲの方がよっぽど日本人を判ってるな。
1001 :
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