外人「日本のゲームは幼稚すぎてリアリティが無い」★2
1 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):
■海外から見た日本産RPGはヘン?
海外での日本産RPGの評価が度々話題になっています。
日本産RPGはJRPGと呼ばれ、海外のRPGとは別物として扱われることが多いようです。
その中でJRPGを珍重するユーザーもいれば、「あれはなんだかおかしい」といって物笑いの種になることもあります。
マッチョを少女が倒すのがおかしいとか、戦闘時に突っ立っているのがおかしいとか、
海外ではJRPGならではの方程式に違和感を持つユーザーが多いようです。
ゲームはすべての場合において、多くの「約束」で成り立っています。
「ここがおかしいJRPG」に対抗して、いろいろゲームのお約束を見てみましょう。
まずはとやかく言われがちなJRPGのお約束から。
■JRPGのお約束
□少年少女がやたら強い
□瀕死でも薬草一つで全治
□コマンド選択の度に時間が止まる
□他人の家に無断で入り物を漁る
□なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
□必殺技の名前を叫ぶ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
ジャンプやマガジンなど、少年漫画に慣れ親しんでいる日本の特色だろうとは思いますが、
確かに主人公の年齢は総じて低いのも事実。
小学生くらいの見た目のパーティーで世界を救うことも少なくありません。
一方でこれが4人のスキンヘッドのマッチョ親父にかわったところで違和感は消えない気がします。
悪の軍勢に少人数で挑むというのが土台無茶なのです。
http://news.ameba.jp/20111116-115/
2 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/11/16(水) 13:30:52.85 ID:VmxYaOtP0
せやな
終了
3 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:31:03.91 ID:aqrvGBo8O
味もみておこう
4 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:31:10.94 ID:mpP4QL+oO
リアル求めるならゲームなんてやらねーよ
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
6 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 13:31:28.34 ID:WkqNw0x00
これは
ただの
ゲームだ
7 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:31:32.83 ID:JDGjmFjO0
中高生向けだし
■一人称視点シューティング(FPS)
□どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
□NPCとの会話中何をしていても自由
□落ちているマガジンを超スピードで回収
□落ちている銃も超スピードで回収
□主人公はとにかくマッチョ親父かマッチョ青年
□短髪かスキンヘッド率が異様に高く、長髪でもせいぜいモヒカン
□ヒロインの外観がなんだか怖くてトキめかない
□1人で遊べるモードの数倍、オンラインモードが充実している
9 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:31:42.54 ID:Ez/XtX010
毎日同じスレ立ててるな
10 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:31:44.24 ID:kWjbWbLg0
>>1 ■一人称視点シューティング(FPS)
□どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
□NPCとの会話中何をしていても自由
□落ちているマガジンを超スピードで回収
□落ちている銃も超スピードで回収
□主人公はとにかくマッチョ親父かマッチョ青年
□短髪かスキンヘッド率が異様に高く、長髪でもせいぜいモヒカン
□ヒロインの外観がなんだか怖くてトキめかない
□1人で遊べるモードの数倍、オンラインモードが充実している
FPSは画面に多くの情報を表示するものから、ほとんどの情報を隠してしまうものまでさまざまです。
最近のFPSは多くの場合において映画を意識したようなグラフィック重視の傾向があります。
そうすると必然「体力ゲージ」のようなものは避けたいのでしょう。
多くのゲームでは撃たれると撃たれた方向がわかるようになっており、続けざまの被弾で死亡するようになっています。
あまりダメージを受けすぎると画面が赤くなり、主人公の息が荒くなりますが、物影でちょいと休めば全て元通り。
もちろん回復薬を処方すればたちまち元気になります。
■アクションRPG(ARPG)
□大量の剣、防具、アイテムを持ち運べる脅威の運搬能力
□倒したモンスターから金品を強奪
□レベルアップで何故か全回復
アクションRPGの範疇は幅広いですが、『ゼルダの伝説』などのデフォルメ系、『デモンズソウル』などのリアル系にわけられます。
欧米で認められやすいのはリアル系ですが、デフォルメ系もゲームとしては受け入れられているようです。
『ディアブロ』シリーズは所持アイテム数を重量と大きさで制限するという画期的なシステムでした。
古いゲームファンは『ハイドライド3』を思い出すかもしれませんが、重さなどをあまりリアルにしても、つらいだけのゲームになることがあるといういい例でした。
リアルタイム性が高いということで食事をモチーフにしたゲームもあります。
食事をとらないと徐々にバイタリティーが減り、次に体力が減少して死に至るというものです。ゲームの世界のヒーローが餓死というのも考えものです。
11 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 13:31:47.60 ID:rhOlTfXU0
★2
12 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 13:31:57.30 ID:FY1/l4Ku0
ゲームにリアリティ求めてどうすんの?
13 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 13:31:59.44 ID:46KCsiG10
だからゲームに突っ込み入れんじゃねぇよ
んなこと言ったらGTAも十分おかしいわアホ
14 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 13:32:00.10 ID:77RGO9vW0
リアリティ欲しいなら戦場行ってろ
リアリティ求めてない
16 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:32:17.40 ID:Swc8wWQA0
>ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
なんで外人が小林幸子知ってんだよ
子供のやるゲームをいまだにやってるお前らの方がおかしいだろ
18 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:32:40.64 ID:GZa6mVri0
ゲームって子供がやるもんだろ
19 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 13:32:43.59 ID:6lkNc4qR0
日本のは漫画の延長線上だからな。動かせる漫画を作ってる感じだろ。
20 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:32:45.68 ID:kWjbWbLg0
>>1 ■アクション(ACT)
□2段ジャンプの存在
□横スクロールのゲームは奥行きがどうなってるんだろう
2段ジャンプで「何を踏み台にしているのか」については研究の余地があるように思います。
横スクロールに関しては、任天堂の『スーパーペーパーマリオ』が斬新な切り口で新しいゲーム性を見せてくれました。
お約束をあえて逆手に取るというのもおもしろいと思います。
■シューティング(STG)
□無限の弾薬・無限の燃料
□飛行の相対速度がなんだかおかしい
□機関銃で戦闘機も戦車も爆破
縦スクロール・横スクロールのシューティングはそれ自体が記号の産物なので、これにリアリティーを求めだすとキリがありません。
3Dシューティングは初代『アフターバーナー』世代の擬似3Dと『エースコンバット』世代の演算による3Dでゲーム性は著しく異なります。
『アフターバーナー』は前方から迫り来る敵機を撃墜するというドッグファイトを表現していますが、
3D表現的には敵機はほぼ停止している状態だそうです。同様のことが、レースゲームでもいえます。
書ききれないほどのお約束が、さまざまなゲームジャンルにはあります。
お約束はそのジャンルを楽しむためのルールなので、お約束が許容できなければそのゲームのプレイは苦痛になるかもしれません。
21 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:32:51.67 ID:mMFIM2PcO
血塗れぐちゃぐちゃでリアルよりましだよ
22 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:32:53.83 ID:W10/2UIE0
>>12 リアリティって実写に近くすることだと思ってんの?
やっぱ日本はユーザーが幼稚だわ
23 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 13:33:00.88 ID:Cs8pY+tn0
oh thank you
24 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:33:04.14 ID:l6B1gpxp0
オタクのスイッチON
25 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:33:06.61 ID:uUPZj0m40
別にリアリティ求めてないからな
26 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:33:18.02 ID:SMtl5A2cO
ゲームって幼稚なもんだろ
欧米じゃ違うのか
27 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:33:19.25 ID:kWjbWbLg0
28 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 13:33:21.44 ID:cBnVwcru0
小林幸子ディスってるのかメーン
日本のRPGもお使いクエ1000個ぐらい入れればリアリティ出るんじゃね?
子供がやるから幼稚でいいって考えがわからん。
お前らは幼稚な子供だったんだな。
31 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 13:33:37.06 ID:MAj4nwcK0
アメリカではゲームは大人のものだから
外人の作るゲームも充分おかしいと思うがな
33 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 13:34:07.49 ID:MlaHPEAm0
こういう糞外人だけが死ぬウイルスが突然変異でできてこねーかな
本当にうざいは
死ね
34 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:34:09.87 ID:Y3qoMAUqO
ガラパゴス猿ジャップw
35 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:34:15.83 ID:iHLLSoNN0
ゲームでくらい夢持たせろ
36 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 13:34:15.95 ID:26KLjPbz0
別にリアルさはいらないなぁ。和ゲーの一番気持ち悪いところは
ストーリー展開と主人公のキャラ。
「リアル」じゃなくていいから、せめて、魔物の軍勢と戦い抜くに
ふさわしいメンタルを備えた連中をパーティにしてくれ。
チャラいホスト集団を操作してるとなんだか気分がめいってくる。
37 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 13:34:30.27 ID:UebRP+0q0
現実が嫌でゲームやってんのにリアリティ出されても困る
38 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 13:34:37.23 ID:zm0BGcc4P
子供向けのゲームばっかだからな。もっと知的なのがやりたいね
平然と他人の家に侵入するのに違和感あるっていうのは同意
定期的に立つね
41 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:34:44.06 ID:NBKtBNTh0
じゃあゲームなんてすんなよw
42 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (庭):2011/11/16(水) 13:34:47.37 ID:LzKOZYb80
リアルティなんてどうでもいい
面白いか面白くないかだろ
43 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:34:54.18 ID:6dMsTTxw0
キモオタジャップ「自動回復ガー」
44 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:34:55.13 ID:LaCuzaDj0
昔のゲームが「お約束」でも成り立ってたのは
ドットや荒いポリゴンで想像力の余地が働いてたからなんだよな
今のリアルポリゴンで「お約束」をやると凄い違和感がある
45 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 13:35:07.20 ID:oCvZDlxV0
外人はリアルな殺し合いが大好きだからな
46 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 (家):2011/11/16(水) 13:35:09.06 ID:IMWH3pkx0
ポケモンにリアリティとか持たせてもなぁ
リアリティ求めるなら対人で片足切るだけで痛みでもう立てないし戦力にならずゲームにもならん
さすがアメ公さんやで
49 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 13:35:17.06 ID:5YD8V6nv0
>>26 やってるのはガキだけど
ゲーム産業の成り立ちの違いじゃね
50 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/11/16(水) 13:35:22.18 ID:rvPtRN6j0
RPGなんか池沼しかやらないんだから問題ない
リアルにしたらぼっちになるじゃねえか
リアリチーを追求すれば面白いという話でもないけどな
53 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:35:32.13 ID:VMZCN/XXi
和ゲーも洋ゲーもエロゲーも楽しんでる俺が勝ち組
54 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:35:33.40 ID:s3DxNkbw0
タヌキの着ぐるみが動物虐待とか何とか
55 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:35:48.55 ID:IkHCHzD/0
大人駕するもんじゃないって前提があったので
56 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 13:35:52.84 ID:rBhh1oXzP
ゲームなんて幼稚なもんじゃないか?
57 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:35:52.94 ID:IegKFEz80
ゲームにリアリティを追求する馬鹿外人
58 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:35:54.31 ID:2aJig8mv0
どういうゲームと比べてんの?
59 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/11/16(水) 13:36:06.38 ID:Vrn/EJsj0
そりゃリアルになんて全く興味がないからな
おまえら幸せな外国と違って日本はイケメン美人以外に人権等無いし
アニメゲームはそいつらの救済用だから理解できなくて当然
文化の違い
ハリウッド映画の、一人で強大な敵に挑むのはリアルなのか
61 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:36:17.94 ID:oFxkro3r0
ピョンピョン飛び回りながら撃つFPSはリアルなの?
現実へ帰ったほうがいい
洋ゲーは瀕死状態になったら手術してリハビリして復帰でもすんの?完全回復まで二ヶ月とか
リアリティが欲しいならゲームやらずに人生楽しめばいいと思うの
JRPGがらみのスレは伸びるなぁ
67 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:36:58.10 ID:ys1cTjA10
主人公をゲームをプレイするメインの層の年齢にするのが良いんじゃね?
ゲーム購入者年齢が上がってきてるんだから
もう少し年上の主人公にした方が良いだろう
fps野郎ずwww
69 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 13:37:07.71 ID:RThFBM/H0
ブシドーブレードでもやってろ毛唐
70 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:37:09.70 ID:0ftqOw6Q0
洋ゲー好きの日本人が考えた文章っぽい
71 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:37:10.35 ID:Amto9IG40
少年少女がやたら強いのは別にOK。
ただ、その少年少女がラノベでいうセカイ系みたいな幼児精神丸出し
でストーリー展開されるから、プレイしててだんだん不愉快になってくる。
どう考えたって、その強い少年少女に「こいつについていきたい」「こいつとなら
仕事してもいい」と思えるようなとこがない。
こんな連中、絶対に魔王軍や帝国軍を撃破するための旗印になれるわけがない
としか思えないのばかり。
72 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 13:37:09.68 ID:lwj0USMJ0
>>1 >ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
小林幸子は関係無いだろ、いい加減にしろ
ゼルダもdisるん?・・・
74 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:37:22.57 ID:KsqEYJGh0
幼稚と言うよりは稚拙と言った方が正しい
75 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:37:24.29 ID:b3XA2NjR0
FPSだってリアルと言えない仕様結構あるし
76 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 13:37:25.68 ID:L1cEw1tO0
じゃあ外人が大好きなFPSだとかGTAだとかはリアリティーあんの?馬鹿じゃねーのw
77 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 13:37:26.30 ID:RNkRGXkA0
RPGにリアリティなんてねーよ
しぬまでFPSしてろや
78 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 13:37:37.47 ID:t2sxLU270
>>22 お前の中のリアリティは一般的な意味と異なってるみたいだね
自分流の解釈を他人に押し付けるなよ!
79 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:37:40.32 ID:HiwrgSy40
要するにリアリティ追求しなきゃいけない部分で幼稚なことが多いってことだろ
80 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/11/16(水) 13:37:42.38 ID:3OdXENuc0
銃で人VANVANがリアルなのか
81 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/11/16(水) 13:37:47.38 ID:oL1Q1Bep0
まだやんのかよ
■一人称視点シューティング(FPS)
□どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
□NPCとの会話中何をしていても自由
□落ちているマガジンを超スピードで回収
□落ちている銃も超スピードで回収
□主人公はとにかくマッチョ親父かマッチョ青年
□短髪かスキンヘッド率が異様に高く、長髪でもせいぜいモヒカン
□ヒロインの外観がなんだか怖くてトキめかない
□1人で遊べるモードの数倍、オンラインモードが充実している
最近のFPSゲームは全部これだろボケ
お前らってほんとゲームとか漫画が好きだよな
83 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:38:01.58 ID:3pSsdva40
瀕死でも10秒放置で全治
84 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 13:38:01.62 ID:MWiELa4K0
>>60 映画とゲームは別物なんじゃないか?
日本でだってマッチョなオッサンが主人公のハリウッド映画が人気だし
85 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:38:01.77 ID:3/rMOaTK0
外人はずっと同じこと言ってるけど
JRPGをいくらけなしてもRPG好きな連中にFPSは売れないんだよ
86 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/16(水) 13:38:04.57 ID:bVWMO0Ob0
ゲーム性出すためにあえてやってんのに解らないって馬鹿だろ
つか、これ記事書いた奴の妄想だろ?
外人もここで挙がってる要素は許容してると思うが
>1に書いてあるお約束はともかく
アイテム所持能力の限界と空腹値はRPGに取り入れるべき
ゲームをしているお前がおかしい
89 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 13:38:12.61 ID:rBhh1oXzP
90 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:38:19.16 ID:JZUwRyEg0
レゲーで破邪の封印ってのがあるけど
下手なポリゴンより凄いリアルだよ
想像力の余地がパネェ
最近のゲームって明らかに退化してるよ
91 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 13:38:20.60 ID:El0N7BYU0
FPSガンゲームもリアリティ皆無だがな。
92 :
名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/16(水) 13:38:27.34 ID:6F1hFhOyO
日本のは漫画だから
93 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:38:31.90 ID:EVaxNNTOO
ゲームに対してリアリティとか言う奴に限って、FPSで撃たれても暫く動かないだけで回復する事には何故か疑問を覚えない奴が多い
94 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 13:38:36.80 ID:poDtPCTD0
虐殺でもやってろよ
FPSゲーマーって何で上から目線なん?
腐女子向け出しな
FFでオナニーしてるし
97 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:38:41.72 ID:Q3mbsSfz0
和ゲーは飛龍の拳とか言いながらキックするからな
卑怯すぎる
どんだけ発狂してんだよ和ゲー厨は
悔しかったら2日でミリオン達成するゲーム持って来いや
99 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:38:46.53 ID:zh+eYaFI0
確かにリアルティないな
100 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 13:38:55.26 ID:Lly4Pqkg0
>>87 重さの概念ってハイドライド3で既にあったけど
ウザいだけだった
101 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:39:01.53 ID:UUDyP8Fj0
ようはテイルズがダメなんだろ?
俺もそう思う
お前ら外人はコマンドーでも見てろや
103 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:39:02.30 ID:HiwrgSy40
中学の頃同じ事言ってるキモブタがクラスにいたわ
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49
>50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99
>100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149
>150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199
>200,201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249
>250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349
>350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399
>400,401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449
>450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499
>500,501,502,503,504,505,506,507,
ゲーマー同士が幼稚だの言い争ってる図を少し引いてみてたらいいよ
いやどんなものにも最低限のリアリティがなければ糞以外のなにものでもない
ファンタジーでもその設定の中でどれだけリアルに近づけるかは重要
108 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:39:55.42 ID:ys1cTjA10
ある意味リアリティあるっていったら
龍が如くだな
あんな感じのロープレ欲しいかも
>□少年少女がやたら強い
外人ってアホだな。ゲームで夢もてないならゲームなんかやるかってw
ゲームだからこそ、現実味無くて良いんだろ
111 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:40:01.53 ID:W10/2UIE0
>>78 う〜わあったま悪いなぁw
一般的なってどこの一般だよ?
オタ流の解釈だけで浸って出てくんなよ
中学生向けだから
まさかおっさんでやってるアホはいないだろ
ゲームにリアリティとか別にいいですから
楽しければいいですから
114 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 13:40:15.83 ID:/ng4Qc0uQ
RPGにリアリティなんかいるか?
115 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:40:18.38 ID:Amto9IG40
>>101 それにFFと英雄伝説もつけくわえておけ。
えらい字うまいな
117 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:40:28.95 ID:DO+1xXC4O
二次元にリアリティーなんていらない
118 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 13:40:32.82 ID:RqaQS0wF0
>>82 まともな人間・社会関係を築けない連中の逃避先だからな
なんで海外のゲームって戦争ばっかしてんの?
120 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 13:40:42.52 ID:WkqNw0x00
>>108 ヤクザが主人公のミニゲーム集のどこにリアリティが?
121 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 13:40:43.76 ID:DyxuwW0L0
FFとかテイルズなんとかのことじゃん
たしかにキモいんだよあのゲーム
123 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:40:51.20 ID:5ICdIBqq0
台本があるっていえばそれで終わり
124 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:41:11.63 ID:3/rMOaTK0
体力回復アイテム使ったら一瞬で傷が治るのなんてRPGもFPSも一緒だし
リアリティとか言われても説得力無いんだよ
125 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 13:41:15.91 ID:FfaLw0Go0
ゲームなんていい加減卒業しろや^^;
126 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:41:19.91 ID:Egsnk3D60
>□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
あえてこの逆をいったフリーザ様は偉大だな
Skyrimの判定、こうしてみると余り変わらねーだろw
×少年少女がやたら強い
○瀕死でも薬草一つで全治
○コマンド選択の度に時間が止まる
○他人の家に無断で入り物を漁る
×なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
○必殺技の名前を叫ぶ
×ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
○ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
じゃあ銃弾しこたま浴びても時間が経てば回復するのはリアルなんですね!
129 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 13:41:40.88 ID:7Z6zXVV70
>>1 シナリオやバランス、それにミュージックは
日本方が相対的にレベルが高い、特に音楽
銃弾受けても救急箱で回復するのはどうなんだ?www
132 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 13:41:47.48 ID:sNiXqGcN0
FFとかテイルズって女向けだろ?
133 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 13:42:00.32 ID:Lly4Pqkg0
昔、PHANTASIEっていう洋RPGがあって、手足の部位別の出血、負傷なんてのも
再現されてたけどこれもウザいだけだった
今の簡略化されたゲームって自然淘汰された要素もあると思う
134 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 13:42:04.78 ID:t2sxLU270
>>111 リアリティ=reality
まさかrealの意味を知らないとか言わないよね…w
プレイヤー一人で戦況がひっくり返るFPSも大概だろw
136 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 13:42:14.91 ID:RThFBM/H0
外人のあげるリアリティのあるRPGってどんなのよ?
幼女が強力な魔法を使って敵を薙ぎ払う
最高じゃないか
138 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:42:33.02 ID:ys1cTjA10
>>120 まぁFFとかよりは現実味ある街で
何処かにいそうなおっさんばかり出てきてそれはそれで面白いじゃん
139 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:42:39.50 ID:eHtpcJPt0
なぜ日本からはオブリビオンのような名作が生まれないのか
140 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:42:45.75 ID:Amto9IG40
J-RPGの基本はパーティ内でチャラチャラ展開する恋愛がメインで、
世界を救うとかそういうのは「オマケ」という価値観。
141 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 13:42:54.65 ID:5YD8V6nv0
パチンコ、おもちゃ屋やヤクザ、花札ラブホテル屋のゲームなんぞ出来るか
言い争ってる奴らはネタでやってるんだよな?
たまにお前らが怖くなるよ
143 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 13:43:00.94 ID:dTiH9+0k0
そもそもあんなマッチョいねーや
ゲームの世界に浸りたいのにリアリティなんぞ必要ねーよ
145 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:43:14.86 ID:HiwrgSy40
>>136 つい最近発売されたスカイリムとかああいうのだろ
JRPGは世界が救われすぎて飽きられた
147 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:43:30.06 ID:GNgz0Yf/O
アールピージーにリアルなんかいらんわ
>>127 結局外人のオタもアラ探してケチつけてるだけだよな
こうしてみてみるとどっちも大差ねーわ
149 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:43:33.96 ID:T9iTgKZi0
魔王を4人でぼこぼこにして、ジャップは恥ずかしくないの?
馬車の連中は、馬車が燃えたら全滅じゃないの?
4人で敵本陣に乗りこんだりして作戦もないじゃない
150 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:43:39.45 ID:JDGjmFjO0
なんで洋ゲーはあんなリアリティにこだわるのか
>>100 宇宙服を取ったらその場で鎧も盾もバンバン捨てる
そういう感覚がいいんじゃねーか
152 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 13:43:50.89 ID:5YD8V6nv0
153 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:44:10.92 ID:FTqjYWZn0
ゲームを快適にする為にシステムを非現実的設定にしてるのとストーリーが違和感バリバリなのは別個で考えようや
追い詰められて絶体絶命の瞬間にグワーっと謎の力が発動して形勢逆転するパターンいい加減やめろよ
てめーのことだよスクエニ ワンパすぎだろ 中学生かよ
155 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/16(水) 13:44:16.52 ID:bVWMO0Ob0
BF3は映像的にはリアルさを追求してるが、同時にゲームらしさも追求してる
良いものを作る人はちゃんと理解してるさ
156 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:44:20.91 ID:BXnSKlg60
前スレで上がってたモータルコンバットのどこがリアルなんだろ
ゴア=リアルじゃないだろ
157 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:44:22.14 ID:1UqHCnf30
人を殺しまくる=リアリティ
158 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 13:44:28.40 ID:Lly4Pqkg0
オブリビオンって日本のRPGなら行く場所に制限かかってる部分を最初から
オープンにして、かつ内容をてんこもりにしただけで日本のRPGとそんなにかわらんだろ
何か革新的な部分あった?
あんまりリアリティ求めたらクソゲーになるじゃん。人生はクソゲーだし
>>144 世界に浸るために
その世界に説得力を持たせるリアリティが必要だろ
ファンタジーにはファンタジーとしてのリアリティが必要だ
161 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:44:46.03 ID:c4RP0TAo0
リアリティ求めて複雑化してしまうと、売れないんだよ。
日本のコンシューマゲームはゲーマーばかりがターゲットじゃないからね。
・だいたいアフィスレ
海外のゲーマーは現実とゲームの区別がついてないんだろうな
ゲームこそがリアルなんで、洋ゲーと違う=リアリティが無いとか言っちゃう
細かい制限やらがあるだけで洋ゲーだってリアリティなんか無いのに
まぁ、女子供が鬼神の如く活躍するゲームは間違いなく失笑ものだが
外人って鰤とかナルトとか好きなんだろ?
あれはいいのか?
>>12 ゲームにリアリティは必須だろ。
>>14 なんでだよ。全てのゲームはリアリティが必要だろ。
>>15 求めてるっつうの。
>>26 日本でも違う。幼稚なのはモバゲーグリーだけ。
>>59 リアルに興味あるわ。
リアルではないがリアリティはある
167 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:45:27.09 ID:Djfs0PWG0
要するにさ、外人は空想の世界ではアメコミのヒーローみたいな
ガッツがあってタフで筋肉ムキムキの男、そして司令官から期待される
一人前の男になりたい、という方向で現実逃避したくて
日本人は、空想の世界では恋愛シミュレーションや和RPGの主人公みたいに
なよなよしたホストで、男らしいとこないけどなぜか良くモテて、しかも筋力だけは
やたらある、という方向で現実逃避したいってことだろう
168 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:45:33.09 ID:l3gWl+mE0
「お約束の周知」「ツッコミは野暮」をコンシューマーに強要する作品はゲームだろうがアニメだろうがなんだろうが嫌いだ
基本は「初見でも楽しめる」だと思うんだよ。
あまりにも「お約束」だらけだと、見たくも無い内輪ウケを見せられているようないやらしさがある。
169 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 13:45:36.72 ID:YIeeBWn7O
ゲームの中だけでも夢見させてくれよ(´・ω・`)
■一人称視点シューティング(FPS)
□地雷と民間人が存在しない
□主人公はマッチョなオッサン海兵隊員
□いつも特殊部隊がテロリストを掃討する陳腐なストーリー
□ダットサイトが画面の2分の1を占拠するスナイプゲー
□RPG1発でビルが崩壊するトンデモ世界
□傷を負ってもオリンピック選手並の動きを維持
□女の自己主張がウザイ
□実績解除をサルの様に喜ぶ
>>158 しただけで って言うけど、
それをやったのが革新的なんだろ
オブリはあのモッサリした動きに単調な戦闘とか駄目だった
173 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/16(水) 13:45:50.61 ID:eh7xb9a60
昼間から2chでゲームの話って。。。
現実に戻れよ人生にリセットボタンなんてないんだぞ?
174 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/11/16(水) 13:45:54.54 ID:nzXbLd0xO
クズエニへの悪口だな
175 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:46:22.04 ID:bmfP+yWD0
アイオブザビホルダー、ドラッケン、破邪の封印、ダンジョンマスターの後に
ドラクエ8やったら失笑もんだったわ
スーファミにすら負けるps2ソフト
176 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:46:25.39 ID:1SbRwkPd0
世界を救う系飽きたよな
でもそういう話にしないと地味だとか盛り上がらないとか言い出すのが
JRPGのプレイヤー層だから仕方ない
177 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 13:46:32.63 ID:DyZ0x6WT0
ゲームにリアリティ入らない
178 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:46:50.86 ID:GuNhCNy00
リアリティwww
オブリを話題にする奴は大体モロウィンドをやったことは無いニワカだろ
180 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:46:55.43 ID:HiwrgSy40
JRPGがガラパゴス化してるのは違いない
リアリティを追求しなきゃいけない部分でも幼稚だというのもわかる
181 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 13:47:25.49 ID:K7TW0ZJW0
いくら走ろうが死にかけようが動きが鈍くならなかったり、死んでも自陣で復活したり、そこら辺に都合よく武器やアーマーが落ちてるFPSもリアルじゃないよね
俺日本人だけどベルセルクのガッツみたいな主人公がもっと増えてほしいです
183 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 13:47:31.81 ID:FTJcOy/00
現実性じゃなくて現実感の話だろ
184 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 13:47:39.21 ID:hPtD6Rtb0
日本のゲームに対して言ってる事にはほぼ同意できるけど、
ゲームにリアリティ求めるならFPSで死亡したらプレイヤーの履歴削除で
新規で新兵からとかにしろよ毛唐w
そこまでやるのなら100%同意する
>>147 いや、RPGこそリアルにして欲しいわ。
>>144 いや、必要だって。
>>119 男向けだから。
>>85 それ、けなしてるんじゃないって。JRPG好きが矛盾点を指摘してるだけ。
MAGとはなんだったのか
聖書を信じてるような池沼に言われたくねえわ
>>139 あの規模のゲーム作るならデバッグしきれずにバグが発生するのを容認しないと駄目だが
日本では作り手側もプレイヤー側もバグ=悪っていう感覚が強すぎて無理
189 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/16(水) 13:47:54.98 ID:aPY/bKf60
>>176 かといって鬱ENDは受けが悪い
ヒーローなって終わるのが和洋問わず無難なんだわ
190 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/16(水) 13:47:55.32 ID:aEdQnBwG0
リアルが糞ゲーなんだよ
ゲームくらい夢見させろよ
191 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/16(水) 13:47:55.50 ID:CpS2rvZ+0
いい大人が戦争ごっこ()
192 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:48:10.36 ID:jZni5KgY0
>>167 前者はまだ救いがあるが
後者は完全に駄目男だなw
学ぶべき所が皆無
193 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:48:10.76 ID:VT1eTWIAO
最近の洋画はファンタジーが多い、ゲームはその後を追うから洋ゲーもファンタジーだらけになるだろ。
流行は回るってこった。
194 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:48:16.25 ID:Jmz+RXXM0
ゲームとかアニメなんて
あんなこといいなできたらいいな状態なんだから
現実のリアリティ求めてもしょうがないだろ
195 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:48:20.22 ID:JDGjmFjO0
ガラパゴス化は元々だろ
JRPG的なもの海外にないだろ
196 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:48:54.34 ID:UsKCyRsSO
まだ続けるのかよ
197 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:48:56.38 ID:8FNQWwR00
子供が世界を救う的なコンセプトって
鉄腕アトムからの慣習だしな。
確かにお約束的なものになってる
単純につまんねーって意見ならいくらでも同意してやる
200 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:49:13.49 ID:R9Cervtp0
>>176 世界を救う系が飽きたというより、「女とイチャつくためやかわいいヒロイン
と結ばれるためのエクスキューズに「世界救済」というとってつけたような
使命が存在し、やってることは実のところ仲間内でのハネムーンを兼ねた
世界旅行」、という空気に、もうおなかがいっぱいって感じがする。
もう主人公とヒロインの世界救済ハネムーン旅行ゲームはいいよ。もう十分だろう。
俺もそう思う
202 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 13:49:56.75 ID:RThFBM/H0
RPGに限定してる時点で腰が引けてるよな
203 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:49:59.08 ID:8aoYU5sLO
JRPGも大概だがお前らのもリアルではないし洋ゲー厨のおっさん主義は萌え豚とそんな変わらんだろ
ゲームやってると方向は違えど同じくらいバカになるな
204 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:50:06.79 ID:l3gWl+mE0
>>167 強い=ムキムキなのは「納得性」があるんだよ。
「このキャラは細くて女みたいな体型なのに何故強いの?」という疑問に納得のいく答えが出来ない。
ムキムキならば強いのにも納得がいく。
「ファンタジーだから非現実的でもいいだろ」が通用しないんだわ。
アメリカの場合、この「納得性の追及」は映画の脚本でもなんでもそう。
「それっておかしいだろ」というツッコミに無理目のこじつけでもいいから答えられないと、不良品扱いになるんだよ。
205 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 13:50:19.41 ID:MWiELa4K0
oblivionを神のように崇める奴がいるけど、批判されてる部分もあるけどな
ダンジョンがコピペとかダンジョンのアイテムがしょぼくて潜る意味がないとか戦闘がつまらないとか
ういいれスレか
パヤオもそうだな
純粋無垢な少年少女が世界を救う
ファミ通みたらゼルダ満点かよ
ガチ神ゲーか
209 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:50:59.81 ID:OYgoI4lU0 BE:260405524-PLT(20001)
日本人はロリショタが多いってことだ
210 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:51:02.66 ID:GbfoFIonO
アメリカのRPGは瀕死の時どうやって回復すんの?
病院連れてって数カ月入院させなきゃいけないの?
211 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 13:51:09.67 ID:S+20l36xO
音楽ゲームと恋愛シュミレーションと人生ゲームみたいなパーティーゲームは許すw
ティルズとかは話面白いから、映画を見てる感覚だけどね☆
ゾンビゲームが理解出来ない
あんな弱い敵をあからさまに強い銃で撃ち殺して何が楽しいんだか
エイリアンに素手で挑んで工夫して殺すゲームの方が絶対楽しい
リアリティ求めてたら人殺ししてましたってかw
その幼稚さがいいんだけどな
わからないだろうな
と以下そもそもお前ら最近のJRPGやってんのか
クソゲー過ぎてやってられんだろあれ
215 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:51:24.96 ID:HiwrgSy40
>>181 それはあくまで極端にいうと萌えキャラが撃ち合いしたり
世界観がまんまアニメやラノベファンタジーだったりするのが日本のゲームだったりするけど
洋ゲーはあくまで現実に沿った演出効果や背景描写してるし
そこを目指してるってことなんだろう
216 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 13:51:27.42 ID:wd4el0ab0
リアリティないからダメとかじゃなくて根本的に発想が幼稚なんだよ
特に日本の萌え豚が喜びそうなやつ
メタルマックスみたいなゲームを金かけて据え置きで出したらアメリカでも売れそうじゃないか
218 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:51:35.14 ID:QdCC2hI5O
じゃあ日本のファンタジーと外国のリアルさ掛け合わせればいいんじゃない
例えば日本の水着みたいな鎧着た女戦士が腹を壊してウンコ漏らしながら中ボス倒すとか
219 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:51:44.84 ID:X2Rlbogk0
逆に超リアリティなゲームってなに?
リアルだって言われてるGTAだって
即死級の事故にあっても病院から全快でリスタートじゃん
220 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:51:46.38 ID:sI42WW+00
ブシドーブレードやれ
221 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:51:47.57 ID:KWP7pScu0
ハイドライド3をdisるのはやめろw
飯食わないと空腹状態に陥るし、重いものを持てば疲れるのは
俺らも一緒だろw
222 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 13:51:50.73 ID:11vO5YOe0
小説と絵本を比べて、絵本にリアリティを求めても無駄
223 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:51:50.88 ID:kW0otz9a0
アメリカはガチムチ信仰が強すぎるんだよな。
実際には体重120kgのガチムチでもチンパンジーにすら勝てないのに、
異世界や宇宙から来たバケモノを筋肉とアサルトライフルでなぎ倒していく。
そんなのがリアルというなら、ヒョロ長いホスト風黒服少年が大剣ふりまわして
颯爽とガチムチを倒すのも十分リアルだと思う。
>>176 世界を救う系が問題じゃなくてそれを全面に押し出したストーリーしか作れないから問題ないんじゃ
クロのトリガーマザー2ロマサガとか結果として世界を救う話だけど、この質なら救う系でも問題ないだろ
アイテムの重量制限とか、腹が減るとか体力1だと動きにくくなるとか、
そういうのがあるとゲームとしてはつまらなくなってしまう(例えリアルだとしても)
なので、見た目をリアルよりにして、戦闘もリアルタイムとかにすればよい。
あとセリフが寒いのは勘弁。
226 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:52:18.44 ID:siX5chUZ0
<v´ `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
萌え豚
227 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 13:52:24.37 ID:ZhBkwXBu0
ゲームにリアリティとか言われましても
ごついおっさんのケツとか見たくないだろ
228 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:52:26.90 ID:Egsnk3D60
>>219 人生
つまりゲームなんてやってないで仕事しろというメッセージだな
10秒たったら全回復するってどういうことなん?
あれこそ一番イミフだわ
230 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:52:34.65 ID:GdXxAY8U0
アリスマッドネスだって少女がマッチョ倒してたじゃん
>>205 そのOblivionこそメインストーリーは外人が毛嫌いする「世界を救う物語」なんだよなw
232 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 13:52:52.59 ID:LZkIpjh40
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
わろた
233 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 13:52:53.86 ID:RNY7ubW80
洋ゲーのどこにリアリティがあるの
洋ゲーの話題でFPSとオブリFO3辺りしか出ない辺りで
本当はお前ら洋ゲーなんてやったこと無いんだろっていつも思う
まぁ和ゲーもDQFFテイルズくらいしかで無いから
実はお前らゲームなんて卒業したんだろうなと思ってる
235 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:53:10.11 ID:W10/2UIE0
236 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 13:53:27.12 ID:FTJcOy/00
>>204 キャラの見た目がそんなんでも、モーションにちょっと拘るだけで説得力は生まれるんだよ
例えば全体重を乗せて剣を振る動作とか
何故か腕だけで剣を振らせたがる作品が非常に多い
237 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:53:38.52 ID:l3gWl+mE0
想像力が弱い。
アバター並みに、徹底的に想像しろ。
パヤオがなんだかんだで評価されるのも、ぶっとんだ想像が出来てるからだ。
ジャップのゲームはオワコン
239 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 13:53:52.28 ID:wxDUcnCT0
昔のロープレは主人公が主人公たる理由すらなかったな
その点マシになったと思う
あとこれはいいのか悪いのかわかんないけど、誰でもクリアできるようになってきてるな
240 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:54:02.11 ID:R9Cervtp0
イケメンホストがロリ少女ひきつれての世界ハネムーン旅行ゲーは
ほんと、需要する層の願望丸出しだからな
>>218 それいいな
強い攻撃受けると失禁したりとか
大人は遊ばんからじゃないのか。
243 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:54:12.22 ID:CAtaP/nE0
確かにゼルダはリアリティのかけらも無いな
リンクの体型で剣振り回しててもギャグにしか見えない
>>234 普通のやつは有名作品しかやらんだろ・・・
専門板の連中は色々やってそうだけど
ファクションだから
246 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 13:54:23.06 ID:yQueBjSdO
そんなにリアルが好きならゲームなんかするな
247 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:54:33.06 ID:uL0WrNBk0
外人が日本のゲームを絶賛する
ホルホルホル
外人が日本のゲームを中傷する
ユルサニダ、ファビョーン
オブリビオンはJRPGによってるよ。オープンワールドでキャラの顔が濃いから勘違いしてるだけ
回復を時間止めて出来るし
249 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:54:36.18 ID:8FNQWwR00
外人がムキムキを好むのは子供の頃に
世界を救うキャラがスーパーマンだったからかもね。
それがゲーム世代にも続いてる感じ。
日本の場合はだいたい少年。
でもスカイリムとかだって、華奢な女キャラ作成して筋力上げまくって大斧持たせたりも出来るんだろ?
251 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:54:45.58 ID:b3XA2NjR0
>>234 大昔の必要以上に手足がもげるシステムのあるRPGくらいから知ってますが
胴体と頭吹き飛んだら即死だけど部位損傷はランダムっていう素晴らしいRPGでした
洋ゲー(笑)
ゲームにリアリティは求めないけど
日本のゲームが幼稚ってのはまあそうだな
世界を救うってのにプレイヤーキャラがほとんどティーンとかザラだもんな
253 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:54:55.96 ID:jD9tgUyp0
つか日本のヲタ文化が世界に対して持ってるアドバンテージって
もう2次ロリ規制がゆるいってくらいしかないよね
254 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:54:59.77 ID:2qlSlgNb0
ドラゴンなんていない
ゲームにリアリティ求めくらいるなら外行って遊んでこい
256 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:55:05.88 ID:W10/2UIE0
>>236 作ってる側に現実的な経験や想像の域がないんだよ
俺日本人だけどまったくそう思うわ
グラディウスとか大好きなのにそんなのより東方東方とかいうような国なんだぜ?
おわってるだろw
258 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 13:55:20.83 ID:4mw2+WIm0
JRPG=時代遅れの産廃
259 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:55:25.14 ID:HiwrgSy40
洋ゲーは基本的に映画や小説を目指して作られていくけど
日本はアニメや漫画を目指して作られることが多いよな
いつから外人は和ゲーに口出ししてくるようになったんだよ
文化の違いだろ好きにしろよ白豚
たしかにそろそろホストみたいなキャラはやめて欲しい
メタルギアが海外で売れたのってそういう面もあるのかもな
262 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:55:35.03 ID:fLa+Ua7I0
>>200 純粋に飽きたよな
もっと戦う事自体を楽しむ雄臭いゲームがやりたいわ
女々しいのは死ね。つまらん
泥と血にまみれ少ない食料でいかに目的を果たせるか、
そういう初期ベルセルクみたいなゲームがやりたい
今のJRPGはシールケ後のつまらんベルセルクなんだよ
FF13の大失敗、およびデモンズソウルの成功はそこに集約される
ドット絵だと泥や血の臭いも脳内補完されるが
ps3レベルのポリゴンだとほんと違和感あるわ
263 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/11/16(水) 13:55:36.43 ID:oL1Q1Bep0
そんなにリアリティを追求したいなら、
戦争とか紛争地帯にカメラ背負わせて指示通りに動く傭兵雇って戦うゲームすれば
敵方もカメラ担いだネット兵士な
なんで小林幸子のことしってんだよw
日本人の頭が幼稚だからしょうがない
267 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:56:13.00 ID:Egsnk3D60
>>243 トワプリの相撲はさすがに無いと思った
細身でもみっちり筋肉が詰め込まれてればかっこいいのにな
リアルリアリティ
269 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:56:23.92 ID:juIMaz8DO
ファンタジー(幻想)にリアリティ(現実)を問われてもなぁ
270 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 13:56:36.59 ID:zB37yuST0
ゲームにリアリティばかり追い求めた結果が映画もどきゲームなわけで
271 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 13:56:40.31 ID:LZkIpjh40
272 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:56:42.13 ID:AkHrjwLsO
なんでこっちの悪い例と向こうの良い例を比べてんだろう
273 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:56:46.93 ID:Lr3HQNYt0
お前ら「リアリティ」の意味を履き違えるなよ
世界設定に即しているかどうかがリアリティであって
ドラえもんがポケットからタケコプターを出す展開はリアリティが無いとは言えない
ドラえもんがポケットからヘリコプターを出す展開はリアリティが無いと言える
リアリティうんぬんよりJRPGはロールプレイしてないからいちゃもんつけられる
まあ求めている物が違うと言うしかあるまい
向こうは映画を求めていて、
日本はアニメを求めているからだろう
ウォールマートでハンバーガー片手に銃を買って乱射するだけで
すげぇリアルなFPSが出来る国にリアリティで敵う訳ねぇよ
それに今でも世界中で戦争やってるしな。あいつら。
278 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:57:54.19 ID:W10/2UIE0
279 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/16(水) 13:57:55.80 ID:NSfXzWMO0
280 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:58:07.94 ID:b4CJiBRe0
どうせ海外では逆のことが言われてんだろ
「リアリティとか言うならダメージ受けたら動けなくしろ!」とか極論たれてる馬鹿って何なん?
虚構の中でも、ゲームバランスを崩さない程度に設定にリアリティを持たせないと
説得力が無くて感情移入できないと言ってるんだろ?
ホストが大剣振り回して世界を救うのはあまりにガキっぽいんだよ
アンパンマンと同レベルだろ
282 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:58:16.30 ID:HiwrgSy40
>>273 そういうことだよな
世界観に説得力があるかどうか
シングルFPSの楽しさってHL2、F.E.A.R、FarCryでそれぞれ完成されたよね。
これら全てを合わせたようなゲームはやくやりたいんだけど
非リアリティなのがいいんだよ
リアリティ追求してるなら戦場行けカス
そもそもゲームにリアリティなんて求めてないだろw
286 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:58:27.45 ID:CAtaP/nE0
>>73 煽動元が任天堂だからdisられないんじゃねwwww
一番リアリティないけどな
おっさんで夢中になってるのが居たらやべえよ
少年愛の性癖のある変態としか思えない
なんでディズニーのねずみって二足歩行なの?
って外人に質問したらどう答えるかな?
リアリティーを追求しすぎると、シミュレーションゲームになっちまう気がするのは俺だけか。
289 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 13:58:45.11 ID:bNPfuTJH0
一時期のジャンプはマッチョだらけだったのにどうしてこうなった
ボスが変身するとか体力が瞬時に回復とかギアーズなんかもそうだろ
291 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 13:58:57.17 ID:FTJcOy/00
>>270 あれはリアリティの無い展開なのにあたかも現実っぽく見せてるという巧いやり方だ
JRPGを面白いと感じるやつは池沼
293 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:59:01.29 ID:KRNp87qy0
オンゲー志向でメニューで時間止まらないようにするのやめて欲しいわ
繋いでる時だけ止まらないようにしろ
294 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 13:59:07.34 ID:v7wYLMTu0
リアルとかつまらんだろ
295 :
名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/16(水) 13:59:13.89 ID:JM0+Bw6u0
デモンズ面白いと思ったやつは
キングスフィールドにもはまる
とりあえずガキが糞でかい武器でモンスターをボコボコにするゲームとかはもう飽きた
297 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 13:59:22.96 ID:Wi5jJXJv0
ゲームはゲームだしな。
没入感があれば、別にリアリティなくってもいいしな。
298 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:59:23.75 ID:8N/4m6BJ0
まあ、まず幼児はいらない、いると萎える。
少年、少女がサッブイ厨セリフで決めるのも何とかしてくれ、さすがいキツイ。
299 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:59:25.73 ID:R9Cervtp0
>>262 あと、主人公が戦うことにいちいちウダウダと碇シンジ君みたいな悩みを
吐きまくり続けるのは、やめて欲しい。
もうエヴァ型のナイーブキャラは今後はできるだけ禁止、禁じ手の方向で
クリエイターにお願いしたい。
いつまでもウッジウジ、イッジイジしてるようなゴミカス、
そんな奴は、早期リタイアさせて、世界救済の旅からほっぽり出すべきだろうから。
そんなノイローゼ野郎が世界救済の戦争の先陣きって戦えるかどうかなんて、
アホでもわかる。そういう点が違和感の集大成みたいなところがある。
300 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/16(水) 13:59:25.82 ID:bVWMO0Ob0
日本のポリゴンデザイナーって女がやってんでしょ?
そこから雄臭いゲームは生まれないわな
301 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:59:27.35 ID:GdXxAY8U0
GoW→謎スーツで回復
HALO→謎スーツで回復
Crysis→ナノスキンだから回復
CoD→?
BF→?
おっしゃるとおりでございます
ハンマー幼女量産
304 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:59:59.86 ID:MQtksOAz0
305 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:00:05.49 ID:QX97/qUk0
そこまで子供向けって感じでもないのにな
グラフィックはリアル
日本人はたいてい躁鬱病
撃たれても放っておいたら治っちゃったりとかリアルだよね
>□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
わろたw
日本人って無意識にこういうの好きなんだな。
リアリティしか求められないのは想像力がない3次元の奴隷
まあJRPGやりたいやつはそのままやって
ガチムチおっさんがいいなら外国のやればいいし
各国のゲームに特色出ててるし、お互い輸入しあってればいいんじゃないかな
312 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:01:17.45 ID:CAtaP/nE0
>>262 最近の日本産のシングルプレイのゲームで一番売れたのってFF13じゃね
マルチプレイ無しで、あれだけ売れるのは脅威だよ
>>171 1つの世界が確立されて、その中を好き勝手動くってルナドンとかあったじゃん
314 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:01:35.86 ID:QCXkzEc50
分かったから洋ゲーやってろよ
アンパンマン見てこれは子供向けだ!大人向けに作れ!って叫んでるようなもんだから
セガサターンで主人公の目の前に装備品一式積んだ馬が降ってくるのあったよね
主人公はなんの疑問もなく平然としてたけど
316 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:01:40.42 ID:/ZmfX4UtO
赤ちゃんが世界を救うゲームばかりの国があったら日本人はそいつらになんで赤ちゃんばかりに戦わせるんだよって疑問に思うだろ
そいつらは赤ちゃんフェチなだけなんだよ
317 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 14:01:41.21 ID:fLa+Ua7I0
ドラクエ8
家具や雑貨品も少ない
殺風景な生活臭のしない民家に
普通に入り込んで
住民が普通に居る前で
タンスをバコバコ開け
袋に手を突っ込んで
壺をガチャンガチャン叩き割り
家屋も少ないし
シンボルエンカウントじゃないし
ジャンプすらできないし
俺はもうJRPGは限界だと思った
ゲームにマジレスしちゃう男の人って…
319 :
名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/16(水) 14:01:42.84 ID:JM0+Bw6u0
FFとかイケメン美女ばっかで逆にリアルじゃないしな
だから外人も映画に思える程度の「リアリティ」を望んでいるのであって
本当のリアルを望んでいるわけでもない
>>287 それは外人も「アニメだから」で済むだろうね
しかし「大人向けでもアニメ」なのが、おかしいのだろう
321 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:01:55.68 ID:OnWzEnV10
テイルズ如きが日本を代表する三大RPGだしな
〜のダメージ!とかメッセージしたり
主人公にアイデンティティがあるのに無駄に喋らない設定だったりとかいう
時代遅れのRPGじゃなければあとはいいよ
323 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:02:04.61 ID:kW0otz9a0
>>279 これはリアリティというかリアリティネタだなw
外人も「ここで笑ってほしい」と思って入れたシステムだと思う
324 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/11/16(水) 14:02:12.03 ID:99ixHv4c0
ヤマトタケルが美少女に扮して忍び込んだり、牛若丸が弁慶を倒したりしてるんだから日本はそういう国なんだよ
日本のは時間の無駄
FF0がウン十万も売れてるとか平気でデマ広げてるから
たちわるい
JRPGは子供がやるもの
327 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:02:43.09 ID:TD3BHKeO0
>>291 いや、そういうの求めてないから
ゲームやりたいんだよゲーム
ラスボスの動機が意味不明ってのもあるな
世界を無にして私も消えよう。とか命、夢、希望、そんなものは私が破壊する。とか
そんなことしてお前は何を得るのかと
329 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:03:03.32 ID:GdXxAY8U0
DQもタンス開けたり壷壊したらスターップ!!されたら良い
じゃあ美少女キャラがヘッドショット決めまくるFPS にアドベンチャーパート入れれば良いんじゃね?
331 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/16(水) 14:03:26.80 ID:sLVzhzP90
俺「洋ゲーって自由度がすごいらしいね」
洋ゲー厨「その通りさ、何と洋ゲーはNPCが殴れるんだ!殺せるんだ!すごいだろ!」
俺「だから何?」
洋ゲー厨「いや・・・だから何と言われても・・・」
俺「じゃあ子供は殺せるの?」
洋ゲー厨「・・・それは無理」
俺「何で?」
洋ゲー厨「アメリカでは虐待事件の影響で子供は殺せないようになってるから」
俺「自由じゃないじゃん」
洋ゲー厨「ぐぬぬ・・・」
332 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 14:03:33.40 ID:TabeFC3o0
>>317 言われてみたら変だな
「ジャップのRPGがマジキチな件」とかいうスレが立ってもおかしくないわ
箱版はおっさんでPS3版はなよっとした男だったゲームあったろ
あれは海外では評判よかったのか?
奇抜な発想は幼稚な妄想から発展することもあるんだろうけど
幼稚な妄想の段階で発表して満足してるのが昨今のゲーム業界といった感じです
そのうち自分の人生すらリアルなゲームなんじゃないかと思うようになる
336 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 14:03:58.07 ID:R9Cervtp0
イケメンでもいいから、せめて成熟された男、あるいは戦いに赴くに
ふさわしい男の雰囲気ぐらいは放っていて欲しいキャラ作りをしてくれ。
ほんと、チャラ男とビッチがパーティ組んで、デート気分で世界を
救う需要が、なんでそんなにたくさんあるのか俺にはわからない。
リアリティ求めたArmAはくそげーだから シムとかやりたくないから
ゲームってリアルを忘れるのが目的でするものじゃないのか?
ゲームの中に現実を求めてはいけないなんてのは全くナンセンスな批判
もしそうなら乗り物シムや経営シムは何故日本でも一定の需要があるのか
無論それらは現実の要素をゲーム的に再現しているに過ぎないが
それはFPSにしてもRTSにしても同じこと
ファンタジーをモチーフにするRPGは見た目だけじゃそれと分からないだけだ
340 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:04:30.43 ID:l3gWl+mE0
>>287 確か、動物をモチーフとしてはいるが厳密には動物ではないキャラには白手袋。
そのまま動物として存在するキャラには手袋無し。
だから、ミッキーやドナルドやグーフィーは白手袋をしているが、プルートは犬のまま。
341 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:05:06.12 ID:8N/4m6BJ0
>>313 ルナドンは消えました。
日本じゃ評価されず消えたスタイルを大事に作り続けたのだよ。
シナリオどころかマップごと一本道で、次に何をするか、どのルートを行くか、ガチガチに決まってるJRPGとはそれだけで世界への没入感が違う。
342 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 14:05:08.14 ID:8qIXYu/I0
コナンやデスノや絶望先生を顔真っ赤に議論しちゃうゆとりは
リアリティ以前に、もう少し大人と話をした方がいいな
343 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:05:16.14 ID:mhvwHKux0
>>22 お前アスペか?
何でリアリティが必要かって言ってるやつが
リアリティ=実写に近いって言ってることになるんだよ
344 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 14:05:18.43 ID:WVYVvux90
そんなにリアルが好きならビデオゲーム止めてサバゲーやれよデブ
345 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:05:20.27 ID:/ZmfX4UtO
>>301 ヘイローは謎スーツで回復じゃなくて謎スーツのバリアが回復する
ダメージはそのまま
ガッツやロブハルフォードやビリーへリントンや室伏やフレディマーキュリーなどの
ガチムチ雄野郎がホスト野郎やナヨナヨセカイ系君をガン掘りしてヒロインは皆殺しってゲームを作れ
世界中のゲイに馬鹿売れだぞ
347 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:05:22.56 ID:CAtaP/nE0
>>267 筋肉つけたリンクは描写出来ないだろうね
茂ちゃんの理想は昔の邦画や東映アニメだろうし
>>338 Jの場合そういう理想があるわけじゃないからな
技術力がないからアニメ絵やファンタジーやターン製に頼るしかないんだよ
それだから馬鹿にされる
これが任天堂がなぜ馬鹿にされないかの答えでもある
349 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:05:32.72 ID:8FNQWwR00
和ゲー 子供向け
洋ゲー 大人向け
和アニメ 大人向け
洋アニメ 子供向け
何だかんだで住み分けできて良かったんじゃないか?
350 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 14:05:46.07 ID:MYWr7DVB0
ceroをどうにかしろ
351 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 14:05:54.18 ID:np33LWqe0
>>301 Haloはスーツじゃなくてシールドだ
GoWは生身
352 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 14:05:56.93 ID:WipRZiTT0
正論すぎる
あれ?こういうのってアフィなんじゃないの?
354 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:06:16.95 ID:O1rmmqQT0
>>331 俺「じゃあ子供は殺せるの?」
洋ゲー厨「MODで出来るよ」
俺「ぐぬぬ・・・」
355 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 14:06:22.17 ID:HZgheboj0
何回同じスレ立ててんだよ
356 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:06:24.78 ID:IgRx5foy0
FF13が海外で売れてるのが驚きだ
どういうところがウケたんだろう?
キモヲタへ媚びないと売れないからな
358 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:06:32.43 ID:lmlHz+Of0
学歴社会でゲームに興味ない勉強ヲタが
会社を占領するとこうなる
遊びの想像力なんて持ってないからな
359 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 14:06:42.56 ID:4iWZCfq90
いつも思うが洋ゲー=アメリカなのはどうにかならんのか
360 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:07:06.98 ID:/+jBxRFJ0
リアルさ求めてどうするんや
>>317 リアルにするなら、そういうところは変えるべきだよな
362 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 14:07:15.19 ID:7dAWsCV50
プレイしてる人間が大きい子供だからな
現実にあるものを現実にあるように表現するのは技術としては凄いけど表現としては下等
364 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 14:07:23.94 ID:fGcefZQT0
でもまぁ世界征服してるようなラスボスが中盤辺りで頭角を現してきた主人公を潰さないのもアホだよな
むしろ主人公一向が自分の所へ来るのを望んでるしその辺りをストーリーひねらないと駄目だな
で、いつまでこんな不毛な議論続けるんだ
刄やはちまみたいなゲハブログの収入源になるだけの争いを
任天堂ゲーこそ日本が誇るゲーム
他の和ゲーメーカーはひとつも残らなくていい
どうせ技術ないから自然とモバゲーに移行するんだろうけど
368 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:08:10.22 ID:CAtaP/nE0
>>333 あれはPS3の方が受けがよくて
ネットでの謎の外人さんの煽動記事は
全部嘘だってばれた
だから、こんなスレ自体がもはや無意味なんだよ
オブリのMOD作ればセクシー女キャラが
大人気だしね
369 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:08:17.95 ID:8N/4m6BJ0
370 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 14:08:27.30 ID:FTJcOy/00
FPSの体力回復は確かにリアルじゃないが、MAGではモルヒネで無理やり動けるようにするという描写
BF3に至っては電気ショックまで使って蘇生を行う描写があった
よく考えるとそれでもリアルとは言いがたいが、説得力は十分にある
>>359 販売元がアメリカなだけで
作ってる会社はアメリカに無かったりすることは割と多い
>>358 このJRPG批判は堀井雄二批判と言っても過言じゃないと思うけど、堀井雄二は学歴だけのガリベンだったのだろうか
374 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:09:14.28 ID:04GWN+6z0
WWEのレスラーだってロープに振って跳ね返ってくるだろ
375 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:09:41.55 ID:RiC9II1J0
虚構の中の現実
376 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 14:09:48.04 ID:BpgJjmKE0
ゲーム機の進歩にゲーム性が追い付いてないんだよ
ドラクエ1をそのままフルポリゴン化したようなゴミばっか
>>357 キモオタに媚びたから市場が縮小するんだろ
キモオタに媚びる
→一般層が離れる
→ますますキモオタに媚びる
→ますます一般層が離れる
最終的にみんな離れて終了
377 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 14:09:50.25 ID:R9Cervtp0
リアルさというよりは納得性と言った方がいいのでは。
ほんと、決戦時に「お前、なんでここにいんの?」といわれても明確に答えられそうに
ないような主人公やシナリオ展開、別に自分の動機でもないのにたまたま世界救済の旅に
旅立ちました、途中でデートします、みたいなノリの物語構成はダメだろ。
少なくとも主人公に戦う理由、自分が戦線に残り続ける明快な意思、
リーダーシップをとる動機が確立した主人公を作って欲しい。
378 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/16(水) 14:09:55.12 ID:NSfXzWMO0
>>317 武装した男達や呪文で一瞬にして人を黒焦げにする連中が群れをなして押しかけるのだから
抵抗しない方がリアリティあるだろ
カプコンもバンナムもコーエーもコナミもスクエニも
ひとつも必要としない
>>639 ストーカーだろ、後制作してる4Aはウクライナの会社な
381 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 14:10:03.99 ID:ZQlA+F5gO
ゲームなんだからリアリティなんぞいらんわアホ
それでもええやん
リアルなゲームしかなくなったらそれこそつまらん
383 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:10:34.09 ID:ap2arNGI0
欧米は写実画
日本は抽象画
FFは見た目だけ写実的だが、他は全部アニメの世界。
これは文化的差なんだと思う。
384 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 14:11:03.81 ID:dQygZO8S0
ゲームにリアリティ(笑)を求めるなら主人公が毎日朝起きて学校や会社に行くだけのゲームでも作ってろよ
もちろん死んだら生き返らないので新しくゲームを買い直してね
385 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:11:06.29 ID:WO3QznKa0
和ゲー=ラノベ
386 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/16(水) 14:11:07.39 ID:QSw+wqyvO
考えるな!楽しめ!
>>171 革新的どころかウルティマの時代からずっと続いてる古典的なシステムなんだが。
389 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/11/16(水) 14:11:13.94 ID:nzXbLd0xO
>>379 カプコンはドラゴンズドグマ出すまでは様子見ようぜ
外人どもとは求めてるものが違うんだよ
391 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 14:11:22.12 ID:WWgymPOl0
>>383 何で日本人が抽象画を好むかと言えば
自分たちが醜いからなんだよね
392 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 14:11:25.37 ID:x6j5NqVR0
ストーリーがガキの癇癪だからな
>>331 FO3やったときなんで子供殺せないのって思ったわ
別に子供殺したいわけじゃないけどむかつくガキ殺せないのは理不尽さ感じた
和ゲー厨は大なり小なりみな精神障害を患ってる
395 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:11:39.01 ID:sFSIQlj10
現実はクソゲーなのにクソゲーにしてどうすんの?
396 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:11:46.99 ID:yuh9GpW40
可愛くないキャラ操作してもつまらんぞ
そうだな。終了
398 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/16(水) 14:12:17.26 ID:T0E19f750
リアルにしたらスタート地点の部屋から動かずゲームオーバーだろうが
399 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:12:19.87 ID:2uQKCxw9O
ゲームの設定にいちいち突っ込むとか、バカじゃないか
ワクワクするかしないかで良いんだよ
400 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:12:26.34 ID:8N/4m6BJ0
401 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:12:40.91 ID:CwbVJVY4O
ドラクエ(笑)が全部悪い
402 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 14:12:45.14 ID:Fc6mrOId0
リアリティーとかどうでもいい。
日本のJRPGの癌は「少年少女の葛藤」。
これを物語の中心に持ってきている作品は総じて糞。
リアルな背景ができるようになったんだから
リアルな背景でドラゴンだして普通なゲーム作るより
でかい巨人が人類襲ってきて仲間が食べられていったり
する世界観のゲーム作れば斬新じゃね?
ヒットラーの復活みたいにワイヤーアクションで
ワンダ見たいに巨人に登ってたおすの
404 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 14:12:52.10 ID:yKgep4Oz0
どこの美容院行ってんだよみたいな髪型はやめてほしいなマジで。
あれは個人の趣味に関わってくるからダメな奴は絶対ダメだろ。
ビジュアル系なんて昔の学ランリーゼントのヤンキーと変わらないんだから。
あんなのが今の日本の標準とかカンベンしてほしい。
あと海外ゲームの登場人物がキモイのはある程度リアル志向なのと
極端に偏らない人物設定をするのが基本的になってるからだろう。
いわゆる「ジョン・ドゥー(名無しの権兵衛)」ってやつ。
ハリウッドの大昔からの定型。
日本も負けずに
・金欠
・薄給
・頭髪が薄い
・彼女いない
でリアリティを追求するのだ
406 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 14:13:10.66 ID:QYoh5bc90
テイルズ、FF、DQが本格的に売れなくなったら方向転換するしかないだろうが
今はまだ大丈夫だろ
>>393 何でも自由にして楽しいかって言うとそうでもないと思うわ
自由がよければ自分で作るよ
408 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:13:22.86 ID:v3MrxAvu0
> □他人の家に無断で入り物を漁る
基本だからw
>>364 世界にはお前ら主人公より、もっと強い勇者や軍隊がいるんだよ。
そこに注力してたらお前らが前触れ無くサクっと来た。
さっきまでアリアハンでスライムいじめてたクズが
なんかこっち(魔王軍)のそこそこ強いニヒル野郎も
仲間にしてたり、よくわからん妖精の加護なんか得ちゃって
トントン拍子に城まで来やがったボケ。
こっちはけいおんの録画見んのに忙しーんだよって感じで相手してんだよ。
410 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:13:27.15 ID:/ZmfX4UtO
リアリティの問題じゃないんだよな
なんで子供が主人公のゲームが多いのだろうという疑問なんだよ
おっさんもガンバレよって
411 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:13:27.54 ID:IegKFEz80
馬鹿外人は魔法を使えるのはリアリティじゃないとか言い張るの?
412 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 14:13:28.90 ID:R9Cervtp0
FFやテイルズの主人公の台詞回しをきいてて、顔面をぶん殴りたくなったのは
俺だけではないはず
なんであんなクソガキどもに重大な使命がまかされるんだ。
ありえないだろ。
和ゲーの致命的欠陥はリアルさというより幼児性。それもキャラの。
不愉快なまでに幼稚。しかも幼稚なまんまで大それた仕事をなしとげて
ますます調子こくことで、プレイヤーの不快指数がさらに上がる。
明日CODにニノ国、マーベル あとなんかでるっけ?
これは同意だわ
今更日本のガキ向けの幼稚なRPGやってらんねー
ホストみたいな髪型の糞ガリの主人公が、ばかデカイ武器振り回して世界を救うとか現実味なさ過ぎて感情移入できねーよww
なんで最近ゲームとかマンガスレが2までいってたりするの?
>>364 ラスボスが途中で主人公をガチで潰そうとしたりするのはよくあるだろ
ピサロなんてしょっぱなから村滅ぼしにきたし
まあ大抵負けイベントで牢屋に入れられたり誰かが助けにきて中断とかだけど
418 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:13:53.91 ID:yGVrUOTd0
ギャラクシーロボでもやってろ
419 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:14:01.79 ID:MQtksOAz0
>>391 日本人の精神に八百万の神が根付いてるからだろ
420 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 14:14:26.04 ID:/r05THYB0
漫画やアニメの知識を現実でひけらかしちゃうバカが多い日本で
リアリティなんて求めたら、たちまちプロパガンダだろうな
ゲームは啓蒙するものじゃないんだよ
421 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/16(水) 14:14:46.08 ID:NSfXzWMO0
ファミコン時代リアリティ重視のRPGだった必殺仕事人は凄かった。
ゲーム全体で2回しか戦闘が無いw
ピンクの髪や目が顔の半分
しゃべる内容はゆとり思想丸出し
ストーリーは子供だけが喜ぶいまどきドラゴン退治
ゲーム業界が一番ガラパゴってる
>>406 売上だけは確保出来るよ
ブランドが確立されてるからね
でもDQ10やらFF14を見れば分かるように、既にコンテンツとしては限界がきてる
425 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/16(水) 14:15:14.49 ID:lZkIb4Y30
漫画の神様、手塚治虫の目の前で言ってみろよ
426 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 14:15:19.20 ID:lE/K6w1M0
>>396 オークのマゾーガと旅するのが面白いんだよ
ヘンにかわいいキャラと旅しても「俺きめぇw」ってなるだけだろう
ていうかさ、アメリカでゲームのリアリティ云々言うなら
登場キャラの8割はメタボにしなきゃ駄目だよな
そりゃ子供向けだからなゲームは、日本で二十歳越えてゲームやってんのなんて
コミュ障しか居ないし
430 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 14:15:46.92 ID:eYbnrvFb0
和RPGは何処まで行っても数字遊びだからつまらん
431 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:15:57.53 ID:CAtaP/nE0
>>389 モーションが酷いから今のまんま出したら
大失敗に終わる
スカイリムと比べるとちょっとな
カプコンのゲームってモーキャプじゃないの?
>>420 漫画やアニメの知識を現実でひけらかすことの何がバカなんだ?
433 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 14:16:12.38 ID:a5JO0VIZ0
本当にリアルにしたらクソゲーになるだろ
434 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:16:23.27 ID:8aoYU5sLO
洋ゲー厨の人に聴きたいけどメガテンみたいなJRPGはどう思ってるの?
ホストとか萌えじゃない極厨二のJRPGは
435 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:16:30.71 ID:IegKFEz80
リアリティがあれば面白いとか思っちゃった?w
436 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:16:41.68 ID:8J2mEdbs0
ゲームに現実的なリアルさ求めてどうすんだよ
ゲームぐらい空想の世界に浸らせろよ
437 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/16(水) 14:16:51.80 ID:aGpErsDI0
面白ければいいじゃない
リアル≠リアリティ
空想の世界であっても、その世界からどれだけ現実感を得られるか、ってのがリアリティだ
たとえ、ゲームにファンタジーしか求めない奴でも、これは否定すべきものじゃない
439 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 14:16:59.00 ID:AHfR+DyHO
外国のゲームって
グロと人殺しばっかり
向こうの不死身マッチョどももリアルとはかけ離れてるよね
441 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/16(水) 14:17:06.06 ID:VgdnvpCX0
FPSだとどんなリアルになっても突撃玉砕が日本人スタイル
442 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 14:17:06.90 ID:R9Cervtp0
イケメン高校生ホスト君が楽しい仲間と一緒にデート気分で世界を救いに行ってきます。
ときどき、戦いそのものにイヤケがさしたりくじけそうになったりします。
という展開を禁止してゲーム作らせるべきだな。
幼稚さを多少、抜くために。
443 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:17:08.08 ID:/+jBxRFJ0
>>378 その割には待ち人って強気なの多い気がするけどな
>>433 試したのか?
どの和ゲーが本当のリアルを表現しクソゲー化したか言ってみろ
朝鮮もしないでリアルにしたらだめになるって言い訳だろ
技術力のなさゆえの
445 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 14:17:17.23 ID:BJVNQZUT0
パートスレにすんなボケ死ね
446 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/16(水) 14:17:23.89 ID:6dCjueHG0
ゲームやってるのに幼稚とののしれるとこが凄い
サイレントヒルシリーズはなんであんなに動きが不便なのかと言われたときに、
自由に行動できすぎるとどんな敵でもある程度対処できちゃう
それよりも制限して、焦りなどの感情をプラスさせて怖がらせた方がゲームとしては成功
みたいな、その辺のゲーム製作時点での意図の違いだろうな・・・
洋ゲーはシングルだと自分が一番強いヒーロー、みたいなのを主人公にしすぎ
全てが圧倒的パワーでねじ伏せる狩猟ゲームみたいになっちゃうわ
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449 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:17:42.76 ID:ezlnVVbs0
>>411 それは間違い
誰でも魔法が使える世界で、魔法を使って戦うことにはリアリティがある
誰でも魔法が使える世界で、剣や銃を使って戦うことにはリアリティが無い
450 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/11/16(水) 14:17:52.94 ID:UIMuWOzB0
リアルティを求めるなら外人が大好きな銃を撃ち合うゲームで
死亡したらプレイヤー自身もコントローラーおよびマウスによって殺処分されるべきだな
451 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:18:04.55 ID:/ZmfX4UtO
無双なんてキャラのアクションと着せ替えを眺めるキャラゲーになっちゃったよな
爺とかデブとか人気でなさそうな新キャラ出なくなった
452 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 14:18:10.09 ID:HJ2urZfZ0
ゲームソフトって日本とアメリカで全体の何パー占めてるの?
俺が知らないだけでインドのゲームとかあったりするのか?
453 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:18:11.11 ID:I3JOdboJ0
FPSのジャンプはなんなんだ
454 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 14:18:13.78 ID:x3ZpFDZxO
じゃあ普通に海外のゲームやったらいいじゃん
割ってまですんじゃねーよ
455 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 14:18:16.84 ID:8qIXYu/I0
>>432 コナンのトリックとかガチで信じてるクチか?
リアルにしすぎて主人公が昼に食った海鮮丼であたって下痢が止まらなくなって
何かしようとする度に便意ゲージが上がって勝手にトイレ駆け込むとかありそうだな
>>449 超能力と銃は親和性高いと思うが
見せ方次第だろう
458 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:18:32.65 ID:WO3QznKa0
リアリティという言葉すらまともに扱えない池沼が和ゲー擁護してんだな(笑)
ティアサガみたいに主人公二人作ればいい
アレは上手かった
今やってもどんどん引き込まれる
460 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/11/16(水) 14:18:51.37 ID:99ixHv4c0
461 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:18:52.98 ID:IgRx5foy0
>>410 マンガやゲーム等の娯楽は殆ど子供向けだから。
一般人は大人になるとそういうのを楽しまなくなるが、
精神年齢が低いオタクは子供向けの娯楽に浸り続ける。
462 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:18:54.94 ID:/xY+lbpl0
外人が作る女キャラなんてリアルより酷い場合が多い
こんなの誰が喜ぶんだ?
リアリティが欲しかったら部屋から出てスポーツでもしろよ。米産引きこもり共
和ゲー厨はうつ病患者
不思議の国のアリスの世界で冒険した方が楽しい。
中東とか都会、田舎とかで冒険したって想像の範囲内だし。
リアルなんて求めてないのに、政治家が活躍したり、軍隊が軍事力で魔物を制圧したとかの展開になると萎える。
466 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:19:22.53 ID:+Ukgb0gp0
黙ってFPSでもやってればいいじゃん
>>447 ホラゲのあえて動かし辛くしてるのは納得いかない
ゾンビや幽霊に襲われてんのにちんたら歩いてんなよ普通全力で逃げるだろ
468 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:19:30.06 ID:k4SFkXAn0
>機関銃で戦闘機も戦車も爆破
はあ?MBTや対空砲陣地とアベンジャー30mmガトリング砲でガチでなぐり合うA-10を舐めてるの?
469 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:19:35.00 ID:8N/4m6BJ0
>>434 俺は好きだが。ペルソナにしてもある程度自分で考えながら物語を進めるのがよろしい。
ただしイベントやスケジュールがタイトすぎて、できるならストーリー分岐や世界をもう少し自由に歩けだらなを良い。
470 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:19:57.44 ID:Mb8RJKsn0
471 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 14:19:57.55 ID:qjksXJ4+0
まったくお前らはバカだからリアリティの意味を勘違いしてるんだろうけど
欧米のやつらは別に現実ばなれした設定を叩いてるわけじゃないだろw
そういう世界観でも納得できないとこがあるんだよ
例えばff13の冒頭の戦闘シーンで銃弾が飛び交う戦場にもかかわらず
物陰にすら隠れずに仁王立ちでおしゃべりしてるし
なんか変なガキが緊張感なく「もう むりっすよ〜」とかな
こんなもんにどこにリアリティがあるんだよ。魔法がある世界でも死への恐怖は普通にあるわ アホ
後マリオやポケモン例にだしてるアホもいるけど あれは10万ボルトの電撃をくらっても
ただ焦げるだけしびれるだけっていう世界だからいいんだよ。嘘のラインが低いからな
まぁ他のゲームもその程度だろって認識なら別にいいけど
>>299 騙されたと思ってテイルズのヴェスペリアやってみろ
474 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:20:00.65 ID:/hxP29Hd0
そんなにリアリティ追及したいならゲームやめてリアル人生やれよ
476 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/11/16(水) 14:20:05.86 ID:UIMuWOzB0
>>464 北海道は語尾に( ´ー`)y-~~のAA付けろ
477 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/11/16(水) 14:20:10.02 ID:nzXbLd0xO
この北海道は和ゲーにエロゲのデータでも飛ばされたの?
FPSって傷負っても放っておけば傷が治るんだろ
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480 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 14:20:17.54 ID:XL3lb5Lc0
ゲームにリアリアティ求めてどうすんだ
妄想を表現するのがゲームだろ
481 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:20:19.67 ID:WO3QznKa0
な?和ゲーって池沼だろ?
482 :
名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/16(水) 14:20:30.79 ID:S1dHNpQWO
リアリティ(笑)
洋ゲー→ちょっとゲーム好きな一般人
任天堂ゲー→一般人
その他の和ゲー→病人向け
これで決定だな
キングスフィールドやってから言えや
485 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 14:20:53.21 ID:4pzkqXWk0
外人は馬鹿すぎるな、幼稚なFPSやりてーなら軍に志願しろ
487 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/16(水) 14:20:58.95 ID:AGPaLmXo0
幼稚で現実社会に適応できない連中がやるんだからそうなるよね
すごく不思議なのが主人公の格好がチャラすぎるのはなんでなんだ
髪型がホストみたいに決め過ぎて逆に安っぽくてダサいんだが
ターゲット層の子供やインドア派の人間には不評だと思うけど
>>458 ゲームって現実を如何に汎化してルールとして成立させるかだから
そこに世界があれば何だっていいんだよ
ゲームにリアリティなんかいらんわ
492 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 14:21:23.93 ID:R9Cervtp0
子供が主人公でもいいが、ガキの癇癪でストーリーが展開するのは許せない。
誰か、和RPGでガキの癇癪やおふざけがまかり通るのをやめさせろ。
493 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:21:25.60 ID:OpcW5PPeO
シムシティの新作まーだー
495 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 14:21:40.85 ID:FTJcOy/00
496 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 14:21:52.60 ID:BXA8D18mO
外人は銃で人殺せれば何でもいいんだろ
497 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:21:57.46 ID:/ZmfX4UtO
購入動機がキャラがカッコいいからとか可愛いからとか
面白さは二の次なんだよ
洋ゲー
→ちょっとゲーム好きな一般人
任天堂ゲー
→一般人
その他の和ゲー
→精神疾患者向け
反論がないのでこれにて確定しました!
499 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:22:08.74 ID:l3gWl+mE0
リアリティというよりリーズナビリティだろ、日本のゲームに必要なのは。
>>444 例えば重要アイテムで漬物石とかあったら移動速度と移動距離が落ちます
致命的なダメージを一回食らうともはや一歩も動けなくなりその後は時間が経てば絶命します
リアルってのはそういうことです
キノコを食べて巨大化するなんてリアリティが無い。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
503 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 14:22:53.83 ID:BRaRk5bP0
ガキ向けなんだから幼稚で何が悪い
504 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 14:22:54.95 ID:WWgymPOl0
日本人が白人になって世界を救う!
これが倭ゲー
505 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:23:15.53 ID:63/u7rD90
ダークソウルはひとつも当てはまらないな
JRPGって言うかスクエニRPGだろこれ
リアリティ追求したらセーブ無し、1発被弾即致命ゲーしかないな
ザクッ
うあー
ブシュゥ
うああー
みたいなのばっかりで気が滅入る。血と肉片ばっかじゃん洋ゲーって
508 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:23:23.78 ID:WO3QznKa0
説得力と言い換えたら和ゴミのアホどもにも理解出来るかね?
509 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:23:28.51 ID:pzYd/8Hp0
ID:R9Cervtp0がIDを真っ赤にしてまで主張している事はあながち間違っていない
510 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 14:23:42.96 ID:FTJcOy/00
511 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:23:47.47 ID:HZmj56+n0
>>471 日本のイケメンチャラ男主人公に決定的に欠けてるものの一つが
「自分が戦争のさなかにいるという緊張感」だからな。
そんなクソが、なぜか重大な使命を担っていく。どう考えてもありえん。
俺が指揮官や王なら、日本のチャラ男主人公には、絶対に重要な役回り
なんか申し付けない。
日本人は、主人公たるにまったくふさわしくないチャラいクズを
どうしてあんなに好むのか。
実際一般人からしたら
一人の兵士となって戦場へ行くのはファンタジーだろ
国家の指導者として政治や外交を行うのもファンタジーだし
魔法使いとして世界を旅するのもファンタジーだ
そこに違いはないぞ
513 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 14:24:00.66 ID:67RbHLW7O
言ってる事はまあ正しいが撃たれまくってもしゃがんでれば回復するFPSも似たようなもんだろ
>>500 おまえがそれをクソと感じるならしょうがない
しかし現実はそういうリアルさを求める多くの人間が近年
和ゲーの洗脳を解かれて洋ゲーに向かい始めてるんだから
515 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:24:08.33 ID:Mb8RJKsn0
>>493 ドラクエVは、息子が勇者でその髪の毛の色は金髪だったはずだぞ
516 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:24:14.70 ID:2H0pokZE0
その世界観に納得できないのはお前の頭が幼稚だからだろ
外人は本当にゲームと現実の区別がついてないんじゃないか
518 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/11/16(水) 14:25:19.04 ID:S/0PDp7+O
ウィザードリーとかやったことあんのかな。外人
RPGにリアルさ求めたら旅出る前にお話終わるわ
520 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 14:25:25.78 ID:8s7muGse0
子供向けのゲームを大人がやってること自体にはツッコまないのかな?
521 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:25:33.01 ID:Dz+lJFg+O
洋ゲーとかオンラインやんない俺には
どれだけ洋ゲーが発展してるのかわからん
もしかしてオンラインで剣と魔法の世界では
プレイヤー同士戦って金全部奪ったり
装備全部奪ったりできるのか?
それなら確かに魔王を倒す勇者が誕生するのは大変だよな
人間同士の争いこそリアルだからさ
522 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 14:25:33.48 ID:/r05THYB0
>>501 >>455は解った
お前は解らなかった
それだけの話だろw
恥ずかしい黒歴史でも掘り起こしちゃったか?
シューティングのとこはそのままFPSに返せるな
BF3は変な箱で無限に弾補充できるし戦闘機の攻撃で戦車潰せる
>>500 それをルールとして設定すると面白いから入ってるだけでつまらなきゃ簡単にしちまうよ
ちなみにそれでは批判してる部分が批判対象と同じ考えだぞ
何となく要素として入れたら面白そうだを詰め込んで表現したい芯がなくなったのが今の日本ゲームだろ
525 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 14:25:45.93 ID:w2ZsG3hZ0
もう少しキャラに説得力持たせろよ
FFみたいなホスト崩れみたいな奴が世界救えるかって話だ
ギャルゲとかでなんの変哲もない主人公がハーレム的にモテまくるのが一番ありえない
まあ昨今の萌えアニメもそうだけど
セカンドライフでもやるか軍隊に入隊しろ
お前らが何言っても日本のゲームは売れないぞ
洋ゲー = FPS
日本アジアゲー = RPG
これ常識w。
マッチョなオッサンのFPSしかやらんのにRPG語るな 禿げ白人がw。
アメリカ産ゲームは銃を撃ちまくるようなのが多い気がするが
それをハードでリアルと言うなら、お国柄の違いじゃないかね
>>511 軍隊がないからだろう
逆に言えば外人こそ武器を扱うのも何をするのも素人には無理で、
軍人だの傭兵だのじゃなきゃおかしいという固定観念に捉われてるから
日本のゲームがリアルじゃないと思うんだろうね。
スレタイに反応してリアリティ、リアリティ連呼してる奴いるけど
本文にリアリティが無いなんていう批判ないぞ
534 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:26:57.21 ID:Mb8RJKsn0
>>518 釣り針が・・・でかすぎる
[゚д゚]<くまー
535 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:27:05.56 ID:WO3QznKa0
リアリティの意味ってのは
現実に近づけるってことじゃないぞ
例えば、
非力な女の子が斧振り回してたら嘘臭いけど、
魔力で筋力強化してるだとか
ドワーフだから力が強いんだとか
そういう「上手な嘘」のことをリアリティがあるっていうんだよ
536 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:27:06.87 ID:BTAP+1G/0
日本のゲームはエロゲだけで十分
537 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 14:27:09.33 ID:HiwrgSy40
>>480 リアリティ+妄想なのがゲームでもあるだろ
それは単に視野が狭いだけ
538 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:27:18.47 ID:9QZE71na0
日本に暴力的なリアリティ求めたら
朝鮮人のレイプゲームくらいしか作るものがなくなる
年がら年中人殺しし合ってる外人の基準で言われてもな
ゲームやってる時点で幼稚だろ
日本=中高生
欧米=独身リーマン
趣味が合うわけないだろ
洋ゲー=クソゲーという時代はとっくに終わってるのに
いまだに和ゲーに飼いならされた病人がいるな
昔、ウィザードリィとかマイトマばっかやってたんだけど、
最近息子のDSでドラクエ4初めてやったら結構面白かったよ。
ほのぼのRPGの中々楽しい。
543 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:28:30.30 ID:8J2mEdbs0
主人公が屈強なガチムチマッチョでヒロインもガチムチアマゾネスだったとして、
それやりたいやつ日本にどれだけいるのかな
ゲームにリアリティ求めるなっていうけど妄想膨らませるためだけのものでもないから
545 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 14:28:37.91 ID:AWPsnV740
546 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 14:28:39.61 ID:SmspHdtK0
>悪の軍勢に少人数で挑むというのが土台無茶なのです。
あ?国境突破するために4人で敵軍壊滅させて堂々と通過するグローランサー4馬鹿にしてんのか?
547 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:28:51.30 ID:ezlnVVbs0
>>471 人物の行動にリアリティがないってことやね
その世界観に即した行動をしてくれないと、リアリティなんて生まれない
548 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:28:55.51 ID:k4SFkXAn0
あ、A-10で思い出したけどDCS:A-10Cとかエンジン始動手順とかほぼ完全再現で半端ないよな
80年代からMicroproseとかのフラシムを遊んで来た身としてはミサイル撃ち放題爆弾落とし放題の
フライトシューティングはどう見てもリアルじゃなくて恥ずかしいよね
549 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:28:57.96 ID:pzYd/8Hp0
>>533 的外れな指摘だな。ここはスレタイしか読まない速報だ。
キャラクターの絵を見ているだけでも恥ずかしい
>>535 FF10でルールーってキャラが
夏暑く冬寒そうな黒尽くめのベルトジャラジャラのイミフな服着てて、
何か聞かれたキャラデザイナーの答えが「魔法で服の中快適な温度に保ってる」
とかなんとかいう記事見た事あるけど、鼻で笑ったわw
>>535 いちからか?いちからせつめいしないとだめか?
553 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:29:52.99 ID:HZmj56+n0
>>532 別に出自は軍人じゃなくてもいいし、傭兵じゃなくてもいいが、
とにかく当事者性、自分がなにをする人間でどうしてここにいるのか
という自覚や緊迫感に薄すぎる。
チャラいホスト風のキャラ造詣にも問題はあるが、それ以前に人格、性格面に
多大な問題点というかストーリーをぶち壊しの問題があると思う。
俺はチャラ男大活躍のRPGで感動できる理由がない。
554 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/16(水) 14:29:56.39 ID:2YK1NEer0
本当ア フ ィだよねー
>>535 JRPGの嘘臭さは大抵「魔法」という言葉で片付けられております
つまり、リアリティがありますね
FPSの自動回復のが違和感がある
ロリコン・ショタのFF厨が発狂しております
558 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:30:20.66 ID:63/u7rD90
559 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 14:30:23.98 ID:bgvc6do10
日本人がフジヤマゲイシャに違和感を覚えるのと似たようなもんだな
つかリアリティがないって言葉だけだとあまりにも大雑把すぎるんだよ
もっと造語作ったりして区別しろよ・・・
スジが通ってない・違和感がありすぎ・雰囲気ぶち怖し
これを出すなら背後の文化勉強してもっと煮詰めて作れよ、こだわりねーのかよ
こんな感じを言いたいんでしょ?
>>535 大抵のキャラはなんか特殊能力あるって設定だから斧ふりまわしててもリアリティあるってことになるけどいいの?
ガワでいうところのリアリティとシステム面のリアリティを混同している馬鹿が多いから
会話に齟齬が生じることになる
563 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 14:31:12.10 ID:bHcEsPQX0
いやゲームなんて虚構なんだからウソで良いんだよ
ただそのウソに説得性を持たせなきゃ駄目なんだわ
小説にしても映画にしても「いかにそれっぽい嘘をつくか」が重要
それが下手だと
「白き聖杯の騎士で全ての物理攻撃を無効化する金髪の美形能力者で別の名を…」
「ウルヴァリン公国のペリティシリウム朱雀がアギトで999がベテルギウスフィニス」
みたいな痛々しいものになっちまう
今のJRPGは黒歴史ノートの中を旅してるようなもんだ
当然ながら中学生の考える陳腐な世界を旅しても面白くないんだわ
アメリカじゃカプコンの格闘ゲームが日本より人気があると聞いたがなんなんだ?
空中に浮いた敵を攻撃とかリアリティのないゲームの代表だと思うが。
565 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 14:31:37.58 ID:FTJcOy/00
>>551 魔法で説明するってのも悪くはない
問題は、あのゲームの世界観的にどう考えてもそんな魔法が存在しないことだ
洋には戦争ゲームしかないじゃん
567 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:31:39.80 ID:6dMsTTxw0
キモオタFF厨は自動回復以外にいう事無いの?
568 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:31:46.80 ID:k4SFkXAn0
>>559 結局日本人が剣と魔法のファンタジーを作ろうとするのがそもそもの間違いなんじゃないかな?w
>>553 自分はそういう事すらもう考えてないな。考えるだけ阿呆らしい。だってゲームだからw
まあ週刊少年漫画の主人公がそのままゲームでも主人公やってるってだけで
アニメや漫画の多い日本だからこそそうなるんだろうな
日本でマッチョと言うと北斗の拳くらいで
FPSに出て来る白人マッチョのゲームと違うんだよなぁw。
>>537 リアリティ()組み込んだのって大抵クソだけどなw
572 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 14:33:01.07 ID:AWPsnV740
まぁFPSに関しては
スポーツ系 カジュアル系 リアル系
ゲーム性←>>>>>>←リアリティ
で住み分け出来てるけどな
573 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:33:11.43 ID:WO3QznKa0
>>561 それならそれで、
特殊能力持ってるヤツが主人公たち以外にも出てくるだとか
特殊能力持ちとパンピーで対立構造があるとか
そういうところまでやればいいんじゃない?
取ってつけただけの設定で説得力感じるか?
574 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:33:22.28 ID:HZmj56+n0
>今のJRPGは黒歴史ノートの中を旅してるようなもんだ
実に上手な要約だな。
まさにそういうこと。
内向的な中学生の書いた黒歴史ノートをひたすら開陳されてるような
気分になる。今の和製大作RPGってのの多くが。
痛々しくて見てらんない。ffも12までがついてくの限界だった。もう次は無い。
skyrimでNPCの子供を剣で斬りつけても一滴も血が出なかった
ほんとリアリティ無いなあw
576 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 14:33:36.36 ID:hPtD6Rtb0
要するに野村が全て悪いってことでよろしいか?
銃パンパン撃つゲームしか作れない奴らに言われたくないわ
578 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:34:01.63 ID:k4SFkXAn0
579 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:34:17.90 ID:TUm/m1un0
まあ日本人でもホスト無双に不満もってる奴がいるってことだな
小汚いFFもありじゃないか?
580 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 14:34:22.30 ID:9wlYXMSL0
こういうスレ見るとフィクションが面白くなくなるなぁ
所詮作り物の話だし
581 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 14:34:23.32 ID:8s7muGse0
嫌ならやるなで済む話じゃないの?
582 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:34:38.07 ID:IgRx5foy0
>>573 それじゃダメダメ
「世界を救えるのは俺達だけ!」という優越感・万能感が必要なの
現実じゃ何ら目立てないオタクの為にはね
そもそもゲーム業界の歴史みれば和ゲーが
技術力の低下からアニメやそれに似合うシステムに逃げたのが一目瞭然
ファミコンからPS3まで一貫して強化されてきたのが表現力だが
和ゲーメーカーはいつのころからか紗に構えだした
グラなんてこれ以上よくなってもしゃーねーよと
しゃーねーかどうかはおまえらの都合(コスト)だろう
その証拠にPS2末期やPS3くらいから洋ゲーが売れ始めてる
そうこうしてるうちに技術力の差は埋められないほど開いてしまった
要は和ゲーメーカーの言い訳なんだよグラや
それに見合うリアルなシステムは不要だというのは
まぁゲームにリアル求めないなんて言ってるなら
GTとかForzaみたいなレースシムがそれなりに売れてるのはおかしいしな
一昔前はPCゲームと言えばフライトシムだった時代もあった
現実に即して作ったものでもゲームとして楽しめる
ゲームに空想だけ求めてるのは偏食なだけ
585 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/11/16(水) 14:35:33.65 ID:pfApiRrb0
ゲームに説得力とかいちいち考えるのがめんどくさい
そんなこと考えてると難癖付けてる感じで疲れる
アニメにも言えるけど主人公が必ず少年なのやめろよ
社会や人生経験のない子供じゃ説得力がないし、プレイしてるのはおっさんなんだから感情移入し辛いだろ
街中で銃を乱射→現実ではすぐに逮捕されるからリアリティが無い
588 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 14:36:15.90 ID:iYtLoMZ40
リアルよりリアリティあるというのに
589 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 14:36:17.74 ID:7EC9rPxn0
両立してくれたらそれで良いけどさ
日本では洋ゲー受けないから排除するとか
変な日本語訳にして駄作にするとか
日本ではできないようにするとか
そういうことされるのが一番嫌だわ
591 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 14:36:24.97 ID:Yw54nfSD0
正直今のFFとかDQとかを擁護出来る奴らは凄いと思う
FF零式 : 初週 50万本(出荷数)
MW3 : 初週 600万本
スカイリム : 2日 350万本
593 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:36:37.27 ID:HZmj56+n0
>>578 もうほんと、こういう設定を頭で考えてニヤニヤしてる
クリエイターを外さないと、黒歴史ノートRPGしか今後も出てこないのでは
594 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 14:36:38.68 ID:I+yc8tpX0
お前等本当に海外の反応とか好きだよな
アクションRPGだけど
白人はデビルメイクライやった事ないのかな。
596 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 14:37:06.38 ID:np33LWqe0
ギャルゲやらエロゲやらのヒロインが、あれほどのスペックであるにもかかわらず、
彼氏なし処女であるどころか、どう考えてもハズレくじでしかないダメ男主人公を好きになるのも、そうとうリアリティがないな
>>583 何だろうなー、よく写実と抽象画みたいな話になるけどさ、
浮世絵見ても何見ても日本は昔から2D文化だっていうやつ。
それが根底にあるからじゃないの?3Dマップ作っても、洋げーだと本当に3Dなんだが
和ゲーだと何故そこが書割なんだって感じで結局2Dから抜け出せてないとこあるよな
598 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:37:39.73 ID:bvTV7WGO0
日本ではまだまだ「ゲーム=子供がやる物」ってイメージだからな。
大人がやると違和感感じる物が多い。
海外は子供向け・大人向けがハッキリしてるらしいけど。
逆に海外で大人向けアニメが少ないのと同じ。
600 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:38:17.01 ID:saZx9+4b0
ぶっちゃけ趣味の問題だし。
二段ジャンプしてようが、非力そうな女がハンマーぶん回してようが気になる奴は気になるし、
気にならないやつは気にならない。
それだけの話だろうに。
個人の趣味に「幼稚である。」とかいうレッテルを貼りたがる人間程、
レッテルを貼って見下せる相手がいないと生きていけない幼稚な人間に見える。
記事の中身は個人的な好き嫌いを言ってるだけだから構わないけど、
他人に趣味嗜好の変更まで求めてる駄々っ子は何がしたいの?
601 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/11/16(水) 14:38:34.37 ID:pfApiRrb0
>>590 俺が勝手に和ゲー厨認定されててワロタ
洋ゲーもやってるのにw
603 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:38:47.00 ID:EWhP14iE0
洋ゲーはすぐ殺されるから嫌い
スタート後村長から「先ず○○町のhogeさんに会うんだ」と言われる→町に入った直後知らない人に
「きみが△君かね?」と尋ねられる→村長やhogeさんの知り合いかと思い気軽にはいと答える→
「簡単に自分の素性を明かすとは愚かな フハハハ」→まだモンスターと闘ってもいないのに殺されてゲームオーバー
604 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 14:39:04.11 ID:/qmaihg/0
ガチムチのおっさんが機関銃でタマばら撒いて画面真っ赤に染めたらええんやろ?
和ゲー厨は精神薄弱者
>>535 最近のRPGって以外と細かい裏設定とかあるぞ
まぁ勿論トンデモ理論だけどゲーム内で閲覧できたりもする
一部からはそんな細かい設定とかいらんとか言われてるけど
607 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:39:31.78 ID:MGAJKOmjO
グロ描写ばかりになっても困ります
常識的な身体能力にされてもつまらなそうです
ドラクエよりFFのほうが気になるのは中途半端にリアリティ出そうとしてるからか
609 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:39:52.72 ID:pzYd/8Hp0
和ゲー擁護も洋ゲー擁護も批判に具体性がないな。
お前らが面白いと思ったゲームとつまらない、うんざりしたゲームを具体的な理由も述べて挙げてみろよw
リアリティーのあるゲームは糞
>>606 それはただのオタク(開発者)の脳内妄想設定だろ、そういうのが気持ち悪いんだよなあ
リアリティて必要なの?
613 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 14:40:37.89 ID:5YD8V6nv0
村人AやNPCが勝手に喧嘩おっぱじめたりモンスターと戦う当たりは洋ゲーならではだな
和ゲーは45度角でうろついてるだけ
614 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 14:40:40.10 ID:a5JO0VIZ0
>>510 >>514 >>524 和ゲーにおけるゲームデザインに飽きただけだろ
それを変えろって言えば良いのに、リアリティが無いとか言っちゃうからそうなる
615 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:40:46.09 ID:HZmj56+n0
>>596 つか、その延長線なんだよ。基本キャラ造詣、キャラ設定が、エロゲやギャルゲの
延長に、日本のRPG主人公たちがいる気がする。
重みなんてものはちっとも無く、大した責任感も無く、そのくせ、力だけはやたら
強大なものを持たされており、どう見てもリーダーシップ取れるような性格してないのに
なぜか皆のリーダーにしてもらえる。
ギャルゲ主人公の「なんでこいつが女にモテるかわからない」
と
和製大作RPG主人公の「なんでこいつがパーティの中心人物になれるのかわからない」
は
全く一致してる。
人間的な深み、あるいは納得感の行く性格じゃないのに、なぜか周囲がそいつを
持ち上げてくれる。気持ち悪い。
ウィーザードリィーで死んだから帰って来ないが
初代ドラクエで教会で甦る違和感覚えたw。
すべては児童向けだけど復活システムが良くなかった。
617 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:41:21.87 ID:bvTV7WGO0
なんでお前らがケンカしてんのかわからん。
和ゲーは老人ホームにでも設置してろ
>>1 この条件に当てはまらなくて
今でてる一番リアルなゲームってなんだ?
620 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 14:41:54.99 ID:xXlG+EpW0
アニメや漫画はよくてゲームは駄目というのもよく分らん
こういうのを海外の総意みたいに取り上げるのはやめろよ
日本の厨房が通ってきた道を一部の外人が踏みなおしてるだけだろ
622 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 14:41:58.19 ID:J5xw9Hdx0
623 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 14:42:01.32 ID:9QZE71na0
ラノべの主人公はリアリティあるイメージがあるな
中肉中背の事なかれ主義で特に秀でたところもなくやや気が良いだけが取り柄とかそんな感じでな
ファンタジーじゃないRPGってあったっけ
625 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 14:43:03.12 ID:PWqUY++i0
ジャップゲーはオワコン
メタルマックスとか
627 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 14:43:26.94 ID:qjksXJ4+0
>>578 荒唐無稽な武器のデザインもセンスがいるんだな
ダサすぎる てか使いにくそう。
628 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 14:43:40.25 ID:8s7muGse0
>>616 そうそうそういうリアリティだよ
なんでボス戦の前に必ずセーブポイントあるんだって話
629 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:43:41.17 ID:fyBQNw9/0
ゲームにリアリティとか言ってること自体ズレてる
外人でも昔からのゲーマーはこんなこと言わないんだろうけど
630 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 14:43:58.60 ID:AWPsnV740
631 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 14:44:02.44 ID:KtE7gypv0
PCが十分普及する前にそこそこ遊べるファミコンが作られて
日本ゲームは以後、TVゲーム中心になってしまったから。
長くPC中心だった海外と比べてターゲットの年齢が低い。
632 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 14:44:05.79 ID:XAwU78WC0
リアル路線じゃ洋ゲーに敵わないことが確定したからな
和ゲーはもうゼルダやマリオみたいなディズニーもどき路線かノムリッシュ路線か萌え豚路線しかない
子どもがやるもんっつってるやつお前もう大人なのにね
日本人が劣化してると言われて久しいが
当然作り手も劣化してんだよな
それなのに金出して買うのにわざわざ劣化版を買うやつは池沼
635 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/16(水) 14:44:23.39 ID:MFzVxQeg0
銃持って撃ちまくったり車で人轢き回るのも大概だと思います
ボス戦の前にセーブポイントあって何が悪いんだ?
負けたら随分と前からやり直しとか面倒だろ
637 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 14:45:15.82 ID:u3LE7Z650
リアリティというか説得力だな欲しいのは
638 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 14:45:20.99 ID:7EC9rPxn0
前フリの設定では
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。
もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
実ゲームでは・・・
639 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/16(水) 14:45:24.29 ID:72R5kcSK0
内容を知ってることすら恥ずかしい、だから話題にも出ないし
出たとしても、知らんふりするしかない
どうしてこうなった
日本は現実のほうがムリゲーに近い難易度だからね ゲームくらい現実逃避させてよ
>>586 普通の30過ぎのさえないヒラ社員のおっさんが世界を救うとか胸が熱くなるな
ゲームも作ってないプレイヤーのくせに声だけはでかい奴って気持ち悪いわ
そんなに嫌なら自分で作ればいいだろ
643 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:46:04.33 ID:k4SFkXAn0
>>622 ルシのファルシがコクーンでパージされるんだっけ?
例えばTESシリーズでも世界設定とか歴史が延々と語られたりするけど
それと比べて和ゲーの世界設定ってなんでこんなにも恥ずかしいんだろうなw
>>637 説得力
それだな、しっくりくる
洋ゲーにあって和ゲーにない決定的な要素
それが説得力
せめて装備でグラが変わるくらいしてほしいよジャップRPGは
服の下に鎧着込んでるのか?頭は?
646 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 14:46:24.50 ID:LF+OwqZp0
キャラクターとシステム変えろよ
おっさんにしたり
647 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:46:50.31 ID:8aoYU5sLO
>>638 それは公式じゃなくどっかのゲーム雑誌が勝手につけたって後々判明してなかったか
厨二って言葉は邪気眼とかを”リアルで”やっちゃうやつのことだろ
どうもゲームやアニメの中のキャラや設定にまで厨二言ってるやつは本来の意味と真逆の使い方してるとしか思えん
>>597 いや日本のゲーム業界が雰囲気で安物売り付けるテキ屋の延長から抜け出せなかっただけだろう
日本のゲームの対象年齢は高校生以下なんだから幼稚で当然だろ
洋ゲーだと30,40代男性向けに対象を設定してるゲームもあるし
据え置き機のソフトは日本特有の文化に首を絞められてる感じはするな。
開発費の高騰から世界で売っていかないとペイできなくなってるけど、開発費もさることながら、世界水準の世界観を持ち合わせていないから苦しいよな。
652 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 14:47:03.23 ID:Tv1eqnaY0
これからは町移動したりするとき武器携帯許可書とか法律も取り入れていかないとダメだな
人の家に押し入って箪笥調べたら刑務所ぶち込まれて逆転裁判になるのか
653 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 14:47:03.84 ID:2Zk+KPQ/0
JRPGなんて中学生まで
いくら和ゲーを叩いたところで日本じゃマイナーなままだよ?
よく深夜とかにスレ立てしてシコシコオナってる奴らとか何がしたいんだろうね
子供がドラえもんに熱中するのはわかるが
大人が熱中する日本人は池沼の国
ドラえもんを漫画やアニメに置き換えてもいい
一億総池沼、それがジャップ
>>642 お前みたいなのが一番気持ち悪い
文句があるなら買うな見るな、作者より上手く作れないなら文句言う資格ないとかさあ
そういう問題じゃないから。消費者の意見排除してオナニーばっかやってるからこうなるんだよ
家ゴミのFPSだけやって洋ゲー批判するのは流石に無理がある
そういう奴の和ゲー=RPGなのも違和感があるが
659 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 14:48:00.63 ID:oZKiZID6O
RPG以外のゲームもたくさんあるんやけど。自分はシミュレーションゲームしかせん。
会話とかリアクションがくどい
661 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 14:48:25.31 ID:8s7muGse0
なぜ?→そういうもんだ
これの繰り返し
>>599 アメリカも売れるか別にしてバットマンダークナイトやシンシティーの大人のマンガも有る。
アメリカ人はマンガそのものを一部の人間しか読まない。
663 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:49:05.42 ID:pzYd/8Hp0
中二病の黒歴史ノートみたいな和ゲーだらけになった原因は間違いなく少年ジャンプ。
辺りを見渡せばラノベもアニメも邦画もジャンプ的なセカイ系や特殊能力バトルものだらけ。
気持ち悪い ID真赤の石川wwwwwwww
外交の世界で連戦連敗なのもうなずける
なにせ病人だから健常者に敵うはずがない
666 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 14:49:28.92 ID:Tv1eqnaY0
ファンタジー系のゲームならなら漫画、小説としても売れるしなぁ
667 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:49:36.48 ID:Ey9O6p2NO
現実逃避、息抜きのためにゲームやんのにリアリティあったらイライラして仕方ないわ
638や641みたいな言葉挙げてるだけの設定叩きが横行してたけど
実際プレイしたら普通にドラマとゲームプレイ本位の作りだったな
669 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:49:44.66 ID:HZmj56+n0
>>637 うむ。どうして戦ってるのか、どうしてそこにいるのか、について
明確な自己定義すらもってないままダラダラ戦ってそうな連中だらけで
不安になる。和RPGのキャラは。
なんで、こんな連中に世界の運命が任されてるのか納得できない。
>>645 PS2初期くらいで装備でグラが変わるRPGが出てたけど
結局そのあとはイベントシーンをムービーにするためにグラ固定へ向かったんだよな
方向性が間違ってるだろ
>>611 架空世界の話なんだから全てが作った誰かの脳内妄想じゃないのか?
672 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 14:50:33.99 ID:XAwU78WC0
ギャル男が世界を救う
それが俺たちのリアル
>>653 テイルズかわいそう。
JRPGなんて腐女子しか買わないもんなぁ。
674 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:50:54.25 ID:HZmj56+n0
黒歴史ノートの中を旅させられる、それが和RPG
病人が作るゲームが面白いはずがない
健常者にとって
676 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 14:51:11.82 ID:jn52d+DJ0
白人が言ってる訳じゃない
またチョンの自作自演
いかにリアルにゲーム性を持たせるかも面白さであるわけだろ?
例えばRPGに食事と空腹感のシステムを導入するにしても
ただ単に何も食わないとのたれ死にますとかだったら大抵の場合はストレス溜まるだけだけど
食事に副次的効果があったり、料理システムでレベルやら素材を取り入れたりするとゲームになる
それが受け入れられるかは別として、そういうのがリアリティでもあるわけで
ゲームのご都合が国によって違うだけなのに話題になるあたり
ゲームの国際化とネットってすげえよな
679 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 14:52:03.20 ID:qjksXJ4+0
仙水忍「内容は実に陳腐なものだよ・・・。人間愛を建前にした殺戮がテーマらしい。」
681 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 14:52:31.00 ID:x6j5NqVR0
>>667 リアリティのある世界で非現実を味わうのが醍醐味なんだろチン毛
>必殺技の名前を叫ぶ
>ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
これは許してやれよ
683 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:52:44.10 ID:saZx9+4b0
>>656 異常者が99人いる村の中でたった1人まともな人間がいても、
その村の中では1人のまともな人間が「異常者」なんだよ。
早くそんな村から出て、まともな人間ばかりの場所に移ればいいじゃないか。
村の中で愚痴ったって村人は変わらないぞ。
684 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:52:46.35 ID:Sqw64UDB0
やっぱり日本って流行るもの一緒なんだね
新しいものってないもんな
ゲームは作るのに金と時間がかかり過ぎるからな。
どうしてもどこに向けて作ると一番売れるか、って原理で動いてしまう。
そうすると必然的に子供とオタとスイーツ(笑)に向かわざるを得ない。構造の問題だよ。
大人向けの市場をメーカーが作るのか客が作るのかは解らないけど、今の日本じゃ難しいだろうな。
686 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:53:02.13 ID:gmw5NrUV0
どこにでもいるリアリティ厨
害悪だから死ね
パラメータを管理するゲームはすべてもう古いんだと思う
グラフィックなりで表現出来るだろ
688 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 14:53:20.02 ID:FTJcOy/00
>>671 そういう世界観に関わる重要な情報が、裏設定か、隅々まで探索しないと出てこないのというのがしょーもないところ
和ゲーをバカにしたら 白人はメタルギアソリッド買うなw。
スネークで遊ぶ事を許さず。
>>641 映画では普通にあるだろイケメンになってるけど
テイルズの技名連呼はやめれ。技名表示だけか、最初の一回か、とどめだけにしろ。
693 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 14:54:01.15 ID:wbcwi7v80
乳首と股間くらいしか隠れてないビキニアーマーでも
全身ローブの魔法使い系より防御力がかなり高い
694 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 14:54:19.83 ID:ql1OfTwC0
核兵器の撃ち合いすればリアリティあるよな
695 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:54:20.92 ID:b4CJiBRe0
「飛影はそんなこと言わない」みたいなことか
脳内補完した設定を絶対視して、それに矛盾すると「リアリティが無い」と切り捨てる
ゲームだろうが何だろうが目の前で起きていることがリアルなのにそれを受け入れない
スレ見てると現実逃避のためにゲームする奴が多いってのが驚きなんだが
例えば学園物エロゲとか、日本の現実に存在しえるものをモチーフにした物だが
これも現実的だからプレイするのが苦痛になったりするわけ?
リアリティを追求して出来た
超グラフィックス営業マンのゲームが出ます
ベッドからの起床からリアルに始まります
自分より頭の悪い人間が言ってる事聞いても何の為にもならないのと同じで、
作る側のレベルより低い人間しかその作品から感銘受ける事はないんだよな。
日本のメーカーの添え置きソフトは任天堂以外ほぼ淘汰されそうだ。
出てもしょぼいグラフィックだろうな。
グラフィックでゲームの面白さが確定する訳じゃないが、哀しいわな。
日本で携帯機が普及するのは必然。
俺たちはゲームに現実を求めてない
現実逃避したいなら映画見た方がいいぞ、病人ジャップたち
映画の中に没入できる
リアリティを追求したら現実と同一になるぞ
モンスターとか何それ
704 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:56:41.20 ID:VcYl+Lg50
文化相対論みたいなのに持ち込むのは簡単だが幼稚すぎて日本でも飽きられて萌えオタしかやらないってのが問題なわけで
>>698 そこまで言うのなら
人間のレベルの定義がちゃんと定まってるってことか
テイルズとかFFとかストーリーも子供向けのゴミなのに
最近システムまで微妙だよな
あんなのに喜んで50時間以上も費やす神経が理解できん
707 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 14:57:00.44 ID:DkwVpdGk0
つーか世界も日本も
いい年してゲームに必死になってる奴は総じて痛いと思うんだが・・・
それは言わない約束?
16,17歳のガキが世界を救うのはもういいから
>>702 きんめーw
昔みた記憶のあるおとぎ話みたいだ
絵本の世界というかな
710 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:57:35.26 ID:8aoYU5sLO
洋ゲー厨の人は厨二嫌いなのになんで言動は厨二そのものなの?
711 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 14:57:48.70 ID:/eYvuaQh0
問題はそのパターンしかないって事だろう
日本ってゲームも音楽も映画も同じようなものしか売れないし
作る側も売れるだろうって言う安心感のあるものしか作りたがらない
712 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:57:56.38 ID:mXf7GiPGO
洋RPGもリアルティなんかないからお互い様だろうが
713 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:58:08.84 ID:Ey9O6p2NO
リアリティ欲しいならオモテ出ろや
>>668 設定叩きしてるやつが一番用語覚えちゃってるんだよな
あとは意味調べるだけで理解できるのに
715 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (佐賀県):2011/11/16(水) 14:58:21.84 ID:ORmemnyC0
ゲームにリアリティ求めんなよ
空想世界を楽しみたいんだつーの
716 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 14:58:28.62 ID:w+ltXyxb0
リアリティが欲しいんならリアルでやれよ
717 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/11/16(水) 14:58:34.11 ID:4BnxpeWoO
追いついてこいよ
海外の人はSD体型嫌い?
719 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 14:58:53.36 ID:RENMdMUjO
こんな時間にν即なんかでリアリティ云々語ってる奴らは、まずリアルのほうをなんとかしろよ
>>683 このスレでオナってる洋ゲー厨はただ和ゲーを叩きたいだけだからな
99人の異常な村人に改善策や対案を提示するわけでも自分だけ移住するわけでもなく「お前らはキチガイだ!」と喚いてるだけ
隣村の健常者からみれば100人の異常者にしか見えないだろうよ
いい年してν速に書き込んでる奴が何いってんだ
722 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 14:59:10.96 ID:HZmj56+n0
>>702 俺が題するとしたら、Tales of "mental retardation"だな。
また、少年少女が葛藤したり恋愛したりしながら、気がついたら
オマケで世界を救ってました的な展開か
723 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 14:59:11.89 ID:WO3QznKa0
いくら解説されても単語ひとつ覚えられない
そういう脳みそじゃないと和ゴミなんてやってられんわな(笑)
真のリアリティを教えてやろう
まずモニタの電源切れ
洋ゲーはリアリティ重視だから不細工キャラしかいないのか
FPSの話はしてない
JRPGと海外のRPGの比較だろ?
日本RPG:ドラクエ ファイファン イース ラストレムナント
海外RPG:Diablo Oblivion Mount&Blade DragonAge:Origins
レベル違いすぎワロタ
とりあえず書き込む前にスレの流れをざっと見ろよ
リアリティ云々でどんだけループしてんだよ
728 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 14:59:43.05 ID:w+ltXyxb0
洋ゲーは偉いんだぞ!
ジャップ涙目w
730 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 14:59:49.95 ID:gmw5NrUV0
和ゲーのほうが圧倒的におもしろい
それは売り上げとして出てきている
洋ゲー信者は声だけでかい
箱○ユーザーやキムチどもと一緒だ
731 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 14:59:53.62 ID:AWPsnV740
だからはっきりしろよお前ら
日本のRPGは子供向けが多い
海外のRPGは大人向けが多い
これでいいじゃん
全てがこの中に集約されてるじゃん
子供向けのゲームをお前らみたいなおっさんがやってることがおかしいんだよ
住み分け出来てるのに
何を争ってるの??
ニーズに合わせたもの作ってるだけなのにお前ら勝手に首突っ込んできて荒らしたいだけなんだろ
FPSでも居るんだよな
リアル系のFPSに操作性が糞とか的外れなこと言ってくるやつ
フライトシムファンにエースコンバットの方が爽快感あるじゃんとか言ってくるやつ
その逆もしかり
>>696 エロゲとかラノベは舞台が現実的でも設定が非現実的だからいいんだろ
3年間女の子との出会いもなく不思議な事件にも巻き込まれず普通に卒業
こんな内容のゲームだったら苦痛を与えられるんじゃないの
733 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 14:59:59.20 ID:z6Fvo7kH0
ゴミ糞奇形ニップ屑逝ったあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真っ赤なのがいるけど、そこまで必死になることでもないだろw
商品なんだから売れりゃいいんだよ、日本ではこういう方が売れるってだけ
売れないゲーム作っても意味ないんだよ
735 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 15:00:07.43 ID:4TyJHa0K0
リアイリティを追及できないFC時代に確立されたものだし日本人はリアルよりデフォルメ志向だからな
736 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 15:00:09.63 ID:IgRx5foy0
オタク向けのフィクションが創られる際には、創造と同時に「排除」が行われる。
プレイヤーにとって都合の良い「ヒロイン」「能力」「冒険」「敵」はどんどん新しく追加されるが、
「親」「大人」「社会」など不都合なものはひたすら消してしまう。
無い筈のものが存在するのは良いが、
在るべきものが無いから世界観がおかしくなる。
737 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:00:21.15 ID:WO3QznKa0
738 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 15:00:22.26 ID:dvghHWlK0
ゲームにリアリティ求めてどうするんだよ
それだったらリアル人生ゲームやってろよ
739 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 15:00:23.81 ID:ZeLOGx1C0
夕闇通り探検隊もシェンムーも
後に名作として語り継がれているのは
一重にリアル性のおかげ
ゲームがリアルであればあるほど
プレイヤーはゲームに没頭できる
撃たれても待ってたら回復するのがリアルなのか
洋ゲー
→ちょっとゲーム好きな一般人
任天堂ゲー
→一般人
その他の和ゲー
→病人向け
結論はもうでてるぞ
住み分けできていいな
>>738 ですよねー
リアル人生ゲームなら画質も音質も言うこと無いし
743 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 15:01:49.81 ID:3xr/FZKF0
好きなゲームやってりゃいいじゃん!!!
The Skyscraper(ハーベルの塔)
746 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:02:00.00 ID:PlWW6Yhki
少年が世界救うにしてもホストみたいなのはやめろ
>>692 ふっはっほっ!!とか言うより燃えると思うぞ
748 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 15:02:25.41 ID:A7A59mFq0
日本のゲームは子供と一般人が対象でGeekを相手にしてません
ディズニーアニメにリアリティが無いと批判してろ
749 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:02:40.26 ID:yJX6UHlX0
アニメにもゲームにも
リアリティなんぞいらん
ここでのリアリティって話や設定のことじゃないでしょ
ストーリーを補強するためにキャラに人間味を持たせたり、世界観が練られてたり
あるいはグラフィックの精巧さとかだろ
>>732 戦争に行った多くの兵士だって実際にはひたすら歩いた後に穴掘りくらいしかしないわけで
ひたすらドンパチ打ち合うのは十分非現実的だよ
もちろんそれを現実に経験した人もいるが
それを言うなら学生時代に女にモテまくった奴だってたくさんいる
753 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/16(水) 15:03:12.24 ID:Z9lb/V1t0
無双シリーズは一応歴史物なんだから少しはリアルにしたらいいのに
なんか無線みたいなので会話してるし
格好もウソくさいし
754 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:03:38.02 ID:w+ltXyxb0
洋ゲー
755 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:03:40.98 ID:8s7muGse0
シューティングがなんか変な方向に行った感じがRPGでも同じようになった感じだよな
日本人の発想の限界じゃないの?
リアリティとか説得力よりゲームの中にもう一つ世界があるのが感じられるゲームがやりたい
JRPGの多くが大人向けに作られてないのは確かだけど洋RPGだって大差無いだろ。
ゲームシステムや世界観はウルティマ9の時代から変わってないし、魅力的なキャラクターだってほぼ居ない。
ストーリーはゲームに拠るだろうが、洋ゲーを褒めるのにストーリーが素晴らしいという評価は聞いたことがない。
洋ゲーを手放しで誉めそやしてる人は「洋楽こそが本当の音楽だ!」とか急に言い出す高校生みたいに見える。
>>751 だからリアル人生ゲームなら設定も人間味も
世界観もグラフィックを最高にリアルだろ
これほど完璧なものはないよ
759 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 15:04:29.18 ID:AWPsnV740
おい、俺まともなこと言ったのにスルーかよ
760 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:04:31.66 ID:w+ltXyxb0
洋ゲーこそゲーム
761 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 15:04:48.66 ID:uBVohcv2P
北海道は何でこんなに必死なの?
762 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 15:04:50.94 ID:lTUHyESk0
>>1 >□他人の家に無断で入り物を漁る
すたあああああああっぷ
>>746 しょうがないだろ
なよなよした筋肉の10代(幼馴染がいたり冒頭で女の子と運命の出会いをする)ホストが
世界を救う話しか売れないんだよ
764 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:04:55.23 ID:w+ltXyxb0
洋ゲー最高
日本の中小メーカーの厨二RPG叩きしてもしょうがないから
スクウェアのファイファン13やラストレムナントと
DiabloやOblivionを比較しろよ
な、JRPG終わってるだろ?
いつまでガキ臭い一本ストーリーのコマンド選択ゲー続けるんだよ
JRPGはインディーズでやるなら許す
>>726 DIABLO以外カスゲーじゃない・・・
Skyrimならわかるけど
リアルな撃ち合い求めるならメキシコ行け
マッチョとイケメン美女の両極端なんだよw
せめて中間くらいのポジションはないのか
いっとくけど和ゲーに金出すやつはモバゲー課金者を馬鹿にできないからな
おれからみれば同類だ
772 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 15:05:47.34 ID:jF05f9YW0
いま、女装山脈プレイ中のオレになんか用?
773 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:05:50.40 ID:w+ltXyxb0
洋ゲーバンザイ
中東行けよ、画面越しでリアルとか頭沸いてるだろ
775 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 15:06:10.15 ID:z6Fvo7kH0
ニップ猿よ
そろそろ現実と向き合おう
君たちは世界中から気味悪がられている
776 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:06:12.33 ID:QCXkzEc50
>>759 お前はまともな事言ってると思うけどここにいる奴はただのキチガイだからしょうがない
777 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:06:26.23 ID:w+ltXyxb0
ゲームってのは洋ゲーのことをさす
778 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:06:34.88 ID:HZmj56+n0
>>763 中には鬱病(決戦直前に、なんで俺は戦ってるんだろうとか独白したりする)を
わずらってるイケメンホストが、幼馴染や妹や旅先で出会った美少女とイチャつきながら
果てしなく軽い使命感で世界を救ってやろうってゲームしか売れないのか、
悲しいことだな
JRPGはあれ
ラノベアニメの最初で下野って声優が
「俺はこんな性格なんだけど〜」って言ってるのを聞いて
ウンザリするのと同じ
もう無理
780 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 15:06:53.49 ID:yJUG/qSJ0
>>744 そう、好きなゲームやり続けた結果
日本のゲームは世界から閉め出され、
洋ゲーは日本でいつまでたってもマイナーなままなんだよ
だから今のままでいいだろ
781 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:07:01.81 ID:w+ltXyxb0
洋ゲーがゲームでありゲームが洋ゲーである
782 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:07:09.09 ID:k4SFkXAn0
>>752 FPSでも一発撃たれたら即死かほとんど行動不能で前線まで移動するのに
何10分もかかって付いた途端に見えない場所から狙撃されて即死したりする
ARMAシリーズみたいなのもあるよ
最近流行のハリウッド超大作風3DFPSだけが洋ゲーじゃないし
ニップは世界から病人扱いされてるからな
>>1 白人コンプ抱えてるやつって大変だな、かわいそ
785 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:07:30.97 ID:w+ltXyxb0
和ゲー涙目でワロタw
786 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:07:34.10 ID:LFzjY7jL0
たくさん頭ふっとばしてもあんまりうれしくないので
別にリアルじゃなくてもいいです
リアルとリアリティを混同している人がいるな
788 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:08:00.20 ID:w+ltXyxb0
和ゲーホルホルできず悔しいです
和ゲーメーカーは
海外で売れないなら
モバゲーグリーに行くだけだけど
どっちがいい?
790 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:08:09.25 ID:FdCw4GO30
NPC殺せる→リアリティだ!自由度だ!
終了
必死なのは見事にカッペばかりなのが笑えるw
ゲームしか楽しみないんだろうな
792 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 15:08:11.85 ID:w1L4oXQW0
野菜だって味がよくても見栄えが悪いのは売れない
そう考えると主人公がイケメンホストなのはリアリティあると思いますよ
>>758 誰もリアルなゲームを作れとは言ってないじゃん
796 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 15:09:23.00 ID:qjksXJ4+0
>>757 だったら欧米みたいにギターやベースなんて
やめて三味線や尺八でライブ()でもやってみろよ
楽器の時点で話にならん。所詮は借り物文化KPOPとかわらんな
そもそもRPGも剣と魔法の世界も借り物だったっけw
797 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:09:30.29 ID:w+ltXyxb0
和ゲー厨必死で現実否定www
>>789 病人に究極の選択迫るなよwww
現実逃避に次ぐ現実逃避でどっちが現実かわからなくなって
通り魔殺人とかやり始めちゃうだろwww
799 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 15:09:38.78 ID:evyw9p7D0
ツボやタンスを調べたいだけなのに、わざわざ面倒な3Dにすんな
死角を増やすメリットがない
>>763 ホストみたいなもやし主人公が「いや俺実際非力なんで戦士さん頑張ってくれません?w俺ヒロインちゃんといちゃってくるんでww」みたいなゲーム出たら買ってやる
>>790 昔、画面に登場する誰とでも戦えるRPGとかあったな。王様とも戦えるとか。
802 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:09:55.00 ID:6dMsTTxw0
>>578 小学生の時にこんなのノートに落書きしてたわ
なぜ白人は写実主義者が多いのか
804 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:10:02.61 ID:np33LWqe0
>>778 インフィニット・アンディスカバリーのカペルくんは、
社会システムと階層社会に対する激しい憎悪で
仲間すら手駒としてしか見られなくなったという深刻な状態だったのが、
ヒロインとのセックス1回で何事もなかったかのように回復してたなぁ
805 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:10:12.64 ID:DJlK2IOk0
>>553 その特徴って戦後の日本人そのものじゃん
だから感情移入しやすくて売れるんだろ
昔初心者狩りが多発したオンラインゲーとかあったな
807 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:10:50.62 ID:w+ltXyxb0
和ゲーはもはやオワコン
JRPGは時代に取り残された和ゲーメーカーが必死にしがみついているシステム
携帯ゲーム機レベルのシステムでPCやPS3や箱についていけてない
進化するのは無駄なグラフィックとムービーだけ
携帯やDSでJRPG出すのはいいよ
恥ずかしいからPCは据え置き機でファイファンやテイルズみたいなJRPG出さないでくれ
あんなのが曲がりなりにも売れてるのは日本の恥だよ
は?
ゲーム自体、ガキのやるもんだしw
もう、バカなの〜??w
810 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:11:24.74 ID:WO3QznKa0
和ゴミ「リアリティが欲しいなら現実で遊べ(誤用)」
教養ある洋ゲーマー「あのね、リアリティってのはこれこれこういう意味なんだよ」
和ゴミ「???」
和ゴミ「リアリティが大事なら、死んだらコンティニュー不可な」
洋ゲーマー「ダメだこりゃ」
>>800 ゲームによっちゃ主人公より他のメンバーが優秀すぎて
主人公2軍落ちになったりしてそうなったりするなw
で、エンディングだけ出てきて活躍するホスト
>>803 昔からゲームはリアルを目指してきた
表現力が上がればその分写実的になるのは当たり前
和ゲーメーカーがそれを拒否してきただけ
>>782 んなことはわかってる
俺が言ってるのは自分とは違う自分を体験するようなゲームは
全てファンタジーであるということ
一番JRPGやってるFFが海外で受け入れられ
それ以外のJRPGはドラクエ含めてほとんど売れてないんだよな
やっぱり外人にとってFFだけは特別なのかな?
>>688 そうか?大抵の奴はそんな設定どうでもいいみたいだぞ?
ゼノサーガ1のゲーム内の用語集とか設定集(メニュー画面で見られた気がする)は、かなり細かく書かれてたけど「そんなゴチャゴチャした用語集とかいらんわ」ってレポとかでかなり叩かれてた気がする
まぁ俺はそういうの好きだから良かったんだが、ゼノサーガ2からはかなり省かれてた
816 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:12:28.05 ID:wZjTYTQi0
おめぇら何歳だよ?
いつまでゲームやってんの?
マジうけるんだけどw
>>782 それを言い出したら和ゲーも一緒。
お互い都合のいい仮想敵を作って罵り合ってる。
818 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:12:59.41 ID:HZmj56+n0
黒歴史ノートの世界観と、中二病をこじらせたような主人公を操作してて、
感銘をうけろというのはかなり無理なので、世界観か主人公のキャラの
どっちかを改善して欲しい。
主人公がせめて「こいつなら魔王討伐の使命をおおせつかっておかしくない」
というぐらい男ぶりが良く、責任感もあるいっぱしの大人なら納得できるし、
世界観が良ければ、主人公がホストでもまだ我慢できる。
819 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:13:16.25 ID:8s7muGse0
英語できないから和ゲーしかやらないってなんで言えないの?
820 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:13:24.29 ID:LFzjY7jL0
表現の方向性がリアル一辺倒になるのもつまんないんだよね
>>812 補足しとくと
×和ゲーメーカーがそれを拒否してきただけ
○和ゲーメーカーが自分らの都合(コスト)でそれを拒否してきただけ
だからそれに慣らされた和ゲー厨はある意味かわいそうではある
822 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 15:13:44.23 ID:a1gzRMcTP
>>1 GTAを始め箱庭ゲーの街に子供が一人も居ないのはリアルなの?
823 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 15:13:55.62 ID:z6Fvo7kH0
ニップ猿の青臭い剣と魔法の世界()
ぼきのかんがえたさいこうのせかいかん^q^
ニップ屑キモすぎやしませんかね?。。。。
ゲームにリアルを持ち込むな
826 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:14:25.82 ID:k4SFkXAn0
ファルコムやT&Eの時代からPCゲーやって来たけどどう見ても時代は洋ゲーだよ
ターニングポイントはDOS/V〜Windows化に乗り遅れて98がエロゲだらけになったあの頃だよね
ちょうどその頃フラシム(MSFS)やりたさに自作始めてDoom、Quakeでもう和ゲー駄目だなって思ったわ
>>796 ああやっぱりそっち系の人なんだ。納得した。
828 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 15:14:43.81 ID:a5JO0VIZ0
>>763 本当にそれが売れるものなんだろうかと感じる
俺はわけが分からない広大な世界で大冒険をしたいものだが
829 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:14:47.62 ID:w+ltXyxb0
和ゲーマーに日本語通じないのはなんで?
830 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 15:14:52.47 ID:2KgCQfSeO
アニメとゲームはすべて滅びろ
>>819 沖縄なんて始めて見た気がする
なんか写メとってアップしてよ
FPSって死んだら甦らないのか?
833 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:15:23.27 ID:w+ltXyxb0
和ゲーマーってキモオタしかいない
任天堂以外のメーカーは潰れても正直困らないよな
スクエアエニックソ()コーエー()コナミ()
835 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:15:29.31 ID:6dMsTTxw0
836 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:15:35.16 ID:np33LWqe0
>>818 >「こいつなら魔王討伐の使命をおおせつかっておかしくない」
>というぐらい男ぶりが良く、責任感もあるいっぱしの大人
ドラクエ4のライアンがまさにそれだったけど、
彼はどこぞのおてんばプリンセスの影に隠れてずっと二軍だった
まとまると非現実なゲームで
リアリティー求めるとかナンセンス
何処かしら必ずおかしな部分がある
それが多いか少ないかだ
リアルとリアリティを混同してる奴が多いな
実在しない物を際に存在するかのように見せることがリアリティだろ
恐竜のモデルを作るときに筋肉や肌の質感を意識して実際にいたらこんな感じかも
って思わせるのがリアリティだよ分かったか?
CoDやBFにある弾丸ガスガス食らっても時間経過で回復するのはリアルなのかなあ・・・
エースコンバットやフロントミッションのような
日本のメーカーが海外を意識したゲームは大抵クソゲーになり
日本、海外両方で爆死するんだからしょうがない
それだったら日本を特化してモバグリに突っ込んだ方がはるかに儲かっちゃうんだよな
なんで日本では売れないXな箱が海外では売れる。
箱ゲーなんかコントローラー大甘なのにぃw。
>>834 はい、まったく困りませんね
モバゲーでもグリーでもカードゲームでも勝手にいけばいいよねw
843 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:16:27.15 ID:sjmyH9Sy0
ゲームにリアリティーとか言っちゃう恥ずかしい人間が向こうじゃ主流派なわけ?
844 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:16:36.49 ID:LFzjY7jL0
>>838 それって作る側の手間が増える以外になんかメリットあんの?
845 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:16:48.10 ID:w+ltXyxb0
ガラパゴス化を止めるどころか進める和ゲー厨www
リアリティじゃなくて説得力と言った方が良いんじゃないのこれ?
トンデモ設定でもその必要性を説くことが出来れば問題ない
ガンダムだってそうだろ
847 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:17:09.42 ID:Adg16tx60
>>743 つーか洋ゲーももっとトゥーン路線増えてもいいのにな
本国だと出てるのかもしれないが日本に入ってくる洋ゲーってリアル路線ばっかでうんざりする
848 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:17:09.79 ID:8s7muGse0
>>822 ありゃ訴訟対策だ
しかも昔より外で遊ぶ子供減ってるだろ
ゲームそのものがリアリティ無いよね
リアリティがどうかは置いといて、モバゲーなどのソーシャルゲーが一番利益をあげるコンテンツになってしまっているのは問題だな。
今後、据え置きは世界のゲームメーカーともっと差がつきそう。
PS3の代表ソフトもアンチャみたいになってるし。
851 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:17:28.16 ID:LFzjY7jL0
結局、遊んで面白けりゃリアルだろうが何だろうが関係ないってことだよな
お前らアニメじゃちょっと変な展開になっただけで
超展開wwwwwwwとか言うのに
ゲームには説得力を求めないのか
>>22 お前を見るとほんとに幼稚だなって実感できるわ
ゲームにリアリティっていらんやん
>>841 今は北米以外でPS3が逆転しちまってるんだよなw
857 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:18:19.99 ID:1QBXdH7Z0
髪型ホストのチャラ男だけは許せない
洋ゲーはさ、ハリウッド映画なんだよ
和ゲーはさ、(アニメや漫画の)実写版って感じ
だからリアルになるほど和ゲーのノリは寒いんだよ
つまり和ゲーはリアルよりアニメのほうにシフトしていけばいい
859 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:18:47.16 ID:w+ltXyxb0
和ゲー厨のダブスタはひどいな
洋ゲー厨はゲームのリアリティを具体的に説明すべき
出来なきゃただのイチャモンだろw
861 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 15:18:56.79 ID:Lwquu4KB0
PS時代の和ゲーみたいに今洋ゲーがリアリティ思考で劣化映画作ってるけど
ゲームでリアリティ求めたら駄目だろFPSとかそこら辺のジャンルが壊滅する
862 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:19:10.06 ID:WO3QznKa0
おい、まさかループしたまま1000まで行くつもりじゃないだろうな
863 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 15:19:12.25 ID:smHoWb230
ハリウッド映画も荒唐無稽でリアリティなんか無いけどな
求めるものが違うだけのことだな
864 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 15:19:34.73 ID:MWiELa4K0
>>231 Oblivionは世界をすくったわけじゃないよ
広さ的に考えて東村山市を救った勇者って所だよ
モバグリの企業価値は和ゲー会社どころか
海外ゲーム会社すら越えちゃってるからな
製作費には金をかけず広告費のみに金をかけてブームを作る
任天堂全盛期の05〜08年の真似をして大儲けしてるんだよな
和ゲー厨はうつ病患者
>>843 説得力って事だよ
ゲームのための嘘は許されるけど、嘘くさいものは許されない
日本人がリアリティ追求したら大変なものが出来上がるだろ。
考えろよバカ
ゲームはゲーム。だからいいんだよ。
なんでもかんでもリアリティ云々はステレオタイプだからさ。
そもそも現実逃避の手段だからw
リアリティ追求してどーすんのwww
ゲーム性追求しろよ白豚どもwwwww
869 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 15:20:01.74 ID:qjksXJ4+0
>>827 反論できずに負け惜しみか
バカは黙ってろ。てか中二の奴も滑稽だが
おっさんになってから任天堂のゲームに再び戻って
中二をバカにしてる奴いるけど
どっちも同レベルのアホなのに気づいてないのか?
870 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 15:20:02.20 ID:KXFCCuwH0
わかった
アニメや漫画を実写化すると違和感出るだろ
デフォルメだとそこまで違和感ない
ハードの進化で実写に近くなったから益々幼稚に見える
そういうことだ
>>841 アメリカでも360は一年後に発売したWiiに負けたけどな
872 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:20:06.32 ID:w+ltXyxb0
和ゲー好きな奴って病的な感じがするのはそのせいか
>>832 甦って またやられに逝く。
FPSこそ不死身の軍団w。
オレのやっている洋ゲーはスナック食べたりジュース飲むだけで瀕死のキャラが回復するし
銃で撃ってもナタで斬りつけても人間の敵が死なない。
まだ社会のことなんて何もわからなくて夢と現実が区別できない子供が
美少年主人公のJRPGに熱中するならともかく
いい年こいたハゲデブのおっさんが美少年に自分を投影して
現実ではありえないお花畑な物語展開に感動するってのは明らかに異常で病気の類。
876 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:21:10.99 ID:BYLj87Y+0
>>860 腕を撃たれると攻撃が出来なくなります
足を撃たれると歩行スピードが落ちます
超リアルでしょ
877 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 15:21:14.08 ID:OicLkcsM0
げはでやれかすども
878 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:21:17.44 ID:PlWW6Yhki
>>838 もしも映画で役者が銃に撃たれるシーンがあったら体から血が出て苦痛な顔や叫び声を出すだろう
もしもその演技や特殊メイクの傷口がなかったらどう思うよ?
880 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 15:21:37.12 ID:H3dbQElG0
とにかくラスレムはPCで続編だせ
881 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:21:49.41 ID:w+ltXyxb0
和ゲーやってるのってキモオタだけだよねぶっちゃけ
882 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:21:52.11 ID:FdCw4GO30
まー国ごとに特色があった方が面白いからガタガタ言うなよって思うけどな
マグナカルタとかぶっちゃけ糞ゲーだったけど、プレイ中は演出やゲームバランスやシステムのセオリーが通じなくて
ある意味ワクワクの連続だった気がする
883 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:21:52.76 ID:LFzjY7jL0
最近の洋ゲーってハリウッド映画のワンパターンさがゲームにも影響与えちゃってる感じだよな
884 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 15:21:56.68 ID:f9HMQEay0
和ゲーのメインターゲットは子供だろ
子供向けはこれでいいんだよ
885 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:21:59.35 ID:vrgJrZ470
このスレの伸び具合引くわー
いい年してゲームやってる奴が怒ってんの?
ロマサガ3ですら死んだら甦らない位リアリティあるぞ
FPSはそういう意味ではまだまだ緊張感は無いわな
888 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/11/16(水) 15:22:05.51 ID:+D9E+IbuO
リアリティを求めているから、幼女とのSEXがフィクションでもダメなんですね
889 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 15:22:05.96 ID:8J2mEdbs0
890 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:22:10.77 ID:jRvJ965j0
>>837 現実性じゃなくて迫真性を求めてるんだよ
現実に起こりうることでもさ、そこに真に迫るものがなけりゃ物語として意味がない
例えばさ、ヒロインの家族が借金を抱えて路頭に迷いそうだ
主人公は偶然買った宝くじが当たってたとか、主人公の親が大富豪だったのでヒロインを救いました
めでたしめでたしじゃさ
主人公の人となりも能力も何も見えてこないだろ
そこでゲームだったらさ、主人公を動かすプレイヤーに迫るわけだ
救うべきか?救わざるべきか?救うならどうやって救うのか?とかさ
それがリアリティだろ
おかしい部分があるからダメじゃなくてさ、真に迫るものがないからダメなんだよ
>>864 つか、あれって世界(というか国?)を救える男のサポートしただけだよな
オブリ
ドラクエは無断で他人の家に入って物品をとってるけど、現実を考えたら剣や斧持ってる相手に文句いう勇気はないわ
? 洋ゲーだって回復アイテムやら弾丸やらが都合よくそこらじゅうに落ちてね?
リアリティ求めるなら、リアルライフ送ってろ白豚
だからとても単純な話だろ
JRPG代表ファイファン13とラストレムナントの世界評価を考えろ
896 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:22:33.99 ID:w+ltXyxb0
和ゲーは子供の段階で卒業しないとな
897 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:22:36.18 ID:8s7muGse0
イイ歳してジャンプとか買ってる連中が多いからしょうがないんだよね
キモオタは日本を滅ぼす害虫
リアルなゲームをやろうと思う。
RO2ってのを買えばいいんだろ?
900 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/11/16(水) 15:22:54.48 ID:Iym1qdUPO
fpsがリアルって
901 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:23:00.24 ID:w+ltXyxb0
大人になっても和ゲーとかいい世界の笑いものだぞ☆(ゝω・)vキャピ
>>874 FPSはチーター多いんだよなぁ。
割ってでも完全装備でもチーターしてまで勝ちたいか。
>>1 なんかドラゴンボールそのままだな。
ドラゴンボールは海外でも人気あるのにゲームだとダメなのか。
904 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:23:07.03 ID:K6bz0+5I0
リアルから逃避するためのゲームだろ
905 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:23:09.64 ID:IegKFEz80
リアリティ厨は現実って言うゲームしていればいいんじゃね?
elonaあればそれでいい
907 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 15:23:38.64 ID:smHoWb230
>>876 ファイヤープロレスリングもローキックの連打で歩くの遅くなったな
その状態で足を取って関節技を決めるとすぐギブアップ
これも超リアルだな
908 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:23:43.07 ID:WO3QznKa0
和ゴミは言葉も通じない知的底辺だという認識に至った
テイルズはホント幼稚
日本人はモンハンやドリランドみたいな誰かと協力するゲームが売れ筋
外人はFPSみたいな誰かと対戦するゲームが売れ筋
やっぱり求めてるものが違うんだよ
こっちは好きで遊んでるんだからほっといてくれ
選択肢の1つに過ぎん
912 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:24:05.11 ID:VIEtSPM50
>>447 零やったときに思ったな
デフォルトではバイオのようなラジコン操作なんだけど
設定で普通の操作に変えられる仕様で、変えたら恐怖感が0になった
>>875 洋ゲーはハリウッド映画を見る感覚に近いけど
和ゲーは退行願望や青春の追体験が目的なんだよ。
914 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:24:08.97 ID:LFzjY7jL0
倒した敵がいちいちエヴァンゲリオン張りに「いやだー!! 死にたくないー!!」とか
延々10分もわめいてたらめんどくさいじゃん
915 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 15:24:14.96 ID:XAwU78WC0
厨二ゲーといえども道を極めてしまえば新たな地平が拓けると思ってたけど
FFシリーズを見る限りそんな事は全然なかったな
916 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:24:19.34 ID:8s7muGse0
そろそろはちまでスレ立ったろう
917 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:24:38.59 ID:w+ltXyxb0
和ゲーやってる知り合いいるけど、THEオタクって感じだわ
洋ゲーやってる知り合いは見た目にも気を使ってる社交性あふれる雰囲気イケメン
見た目のスペックはさほど差がないのにどうしてこうなるんwww
918 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 15:24:50.13 ID:NoS5c4080
和ゲーRPGを改善する簡単な案がある。テイルズやFFの連中、あれ、
パーティキャラに一切しゃべらせるな。
連中の幼稚でオツムスッカスカのセリフを聞くたびにプレイする側が
幻滅するから、戦闘エフェクト以外では黙らせとけ。
これだけでぐっと良くなる。
結論から言うと、日本人は設定やストーリー作りこうもうとするな。
発想を煎じ詰めれば煎じ詰めるほど、ギャルゲ系キャラと黒歴史ノートに
近づいていくことがわかったから。
・やたらアメリカが攻撃される
・なぜかアメリカにボスが現れる
・なぜかアメリカで反撃ののろしが上がる
・なぜか主人公は敵の基地の中に潜入成功できる
・なぜかアメリカ軍に裏切り者が出る
そしてループ
FPSはチーターいじめて達人とも言う。
チーター苦しめるのが楽しみだったりする。変なゲームだw。
>>895 FF13は日本に比べたら世界の評価はかなりいい方なんだぜw
923 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:25:33.66 ID:Yikq8X+G0
ポケモンとかそういう系統にもリアリティ求めるのかな?
924 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 15:25:41.36 ID:4pzkqXWk0
外人は銃最強の脳筋ゲーでもやってろ
925 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:25:41.32 ID:V9ftV5yY0
>>897 日本はほとんどそれだね。
リスナーが馬鹿だからJPOPはクソだし有権者が馬鹿だから政治はダメダメ
次スレ建ててまた同じ話を一から繰り返すのか
927 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 15:26:00.41 ID:5htYueg70
>>917 最近の一般ゲームユーザーは明らかに洋ゲーに傾いてるよね
928 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:26:05.50 ID:w+ltXyxb0
まさかニュー速に和ゲーやってる情弱がいるなんて
現実には子供の兵士もいるからFPSにも出せよw
中途半端に人権意識してるのがサムイ
人殺しゲームの癖して
930 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 15:26:07.43 ID:Lwquu4KB0
ゲームにおける自由度なんてロックマンみたいにどのボスから倒すか程度でいいんだよ
反応が一定のMod相手に嫌がらせしたり、暗殺したりしてお人形さんごっこするのなんて
自由度と言うより過激なオナニーに過ぎないわ
931 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 15:26:20.42 ID:WO3QznKa0
933 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 15:26:29.48 ID:8s7muGse0
「日本人は幼い」の一言で済む話だろうに
934 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/11/16(水) 15:26:35.99 ID:Se5icY+L0
どうせまたチョンが成りすましてんだろw
日本のアニメとゲームがクールジャパンと賞賛されてるのが悔しくてw
おっさんはゲーム卒業しろよ
936 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:26:41.48 ID:V9ftV5yY0
>>903 そりゃ媒体によって求められるものは違うだろ
ドラクエ10はMMOで3Dだからガイジンにもウケるね。
おい、そこの白豚、さっさと予約しろ。
そこの黒い奴もゲーム店に行ってこいや。
ゲームにリアリティなんかいらない
939 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:26:51.40 ID:w+ltXyxb0
>>927 和ゲーキモオタと良い感じに住み分けできてるよね
病人が作り病人が遊び病人が重病化する
それが和ゲーサイクル
941 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 15:26:58.46 ID:aUacEa2n0
★2に笑った
話題ループに飽きたらソース元の記事読んでゲーム楽しめばいい
943 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:27:14.87 ID:IegKFEz80
実際洋ゲーそれほど売れてなくねえか
話題になるのニューカスくらい
944 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:27:18.61 ID:VIEtSPM50
どうでもいいが、TES4が4.99ドルになっとる
Deluxe editionは6.24ドル
買うべきかスルーすべきか……STALKERも終わらせてないしなあ
>>913 あれ?ハリウッドの映画って全部戦争映画だっけ?
ラスボスが哲学的な事話して「だから世界征服する」って言うのがJRPG
ラスボスが国作るとか企業と提携して大金持ちになるとか資本主義に走るのが洋ゲー
947 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 15:27:33.18 ID:uLPgsBUq0
特徴も取り柄もないエロゲ主人公がイケメン友人よりモテモテの方がリアリティないわ
948 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:27:36.61 ID:LFzjY7jL0
洋ゲーって何かグロくしなくちゃ負けみたいなルールでもあんの?
別に血しぶきとか要らないんだけど
>>838 そんなもんより、夜になったら恐竜の全身骨格模型が動き出して
一緒に遊べるとかのほうがより魅力的だったりする
950 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 15:27:52.52 ID:QmaJlv1g0
強中弱で例えると強がアメリカで弱が日本といったところかな?
951 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:27:56.64 ID:w+ltXyxb0
>>943 世界で考えれば吹けば飛ぶよな売上 これ和ゲーの悲しいところやね
どうあがいても売れるはずがない
952 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 15:28:08.94 ID:po2XT9tT0
解き放てリアル
953 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 15:28:11.92 ID:qjksXJ4+0
>>919 洋ゲーなんだから当たり前だろ
和ゲーは日本人じゃなく韓国人が世界救うのか?
アホ?
>>927 テイルズは60万売ったけど
洋ゲーで50万超えたゲームってあったか?
CODの20万がいいところで
他は5万ぐらいが殆どだぞ?
955 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 15:28:14.05 ID:Dbl7bK530
リアルにしてもシステムに活かしきれてないじゃん
小奇麗なテクスチャが貼り付けてあるポリゴンは、触れもしねーハリボテばっかだし
右に進めと言われれば、カメラを回して地図でどっちが右か確認したりしてああ面倒
素直に右を押せば右に進み、小汚いドットで描かれた得体の知れないものに触れれば点数にでもなる昔の方がまだワクワクする
美しい空間が欲しけりゃ部屋のインテリアでも買い換えろって話
956 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 15:28:15.23 ID:7s2X05Rc0
リアリティーが必要ってんなら、戦争ゲームなんかしてないで、実際に戦争に行って人を殺せよ
じゃあ日本で大人気JRPG()の典型で最新作
テイルズオブエクシリアについて語ろうか
擁護する奴出て来いwwwwwwwwwwwwwwwww
世界世界
サカ豚みたい
もう和ゲーはオワコンなんだよ
気づけよ常に点滴してる病人ジャップ
360が日本で売れないのは
こういうキモヲタ洋ゲーマーがいるから
PS3の洋ゲーマーはここまで酷くない
普通にテイルズ買ったりするし
961 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 15:29:25.28 ID:dyJbt4F20
銃や車で人を殺しまくるのが毛唐のリアルっすかwwwwww
962 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:29:31.28 ID:np33LWqe0
>>953 和ゲーは日本人でも韓国人でも、
と言うかそもそも地球人ですらない異世界の人が異世界を救う話が多いね
963 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 15:29:33.13 ID:Dz+lJFg+O
桃鉄をリアル画像にして
観光地巡りと地場産品を主体にした
オンラインつくってほしいな
無限に強くなれるRPGや
レースや麻雀やカードゲームだけじゃなく
初心者がいつでも参加できるオンラインがほしい
できれば海外にも行けて
現地のプレイヤーと語り合いたい
きっと日本は在日と韓国人が幅をきかせそうだが
964 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:29:38.45 ID:w+ltXyxb0
>>958 慈善事業なら売上気にしなくていいんだけどね
キモオタ頼りないから和ゲーは死ぬよ・・
965 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:29:40.69 ID:bgGW0d080
外人はドラゴンボールより君に届けがすきってことか?
966 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 15:29:41.76 ID:NoS5c4080
>>948 そういうの好むお国柄だから、イケメンホスト主人公なんだろ、RPGでも。
どう考えても、戦士としてしっかりした訓練をこなしてきた精神が宿ってるとは
思えない奴が、超スペックのステータスを片手に娯楽気分で世界を救いに行く。
しかも、実際のところ、ヒロインといちゃつくのが大事で、世界を救うかどうかは主人公にとってかなりどうでもいい使命だったりする。
967 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 15:29:46.24 ID:PcdeFibz0
そもそもゲームなんて精神年齢が子供レベルな奴が対象のものに何期待してるんだよw
968 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 15:30:01.96 ID:LFzjY7jL0
あと3D主観視点のゲームって、どのゲームやっても似たり寄ったり ただ絵が違うだけですぐ飽きる
>>948 大抵残虐設定オンオフあるだろ
何がなんでもオンでプレイしなきゃらなんルールでもあんの?
970 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 15:30:22.50 ID:1ZPoyA8RO
ゲームで人殺しを体験したい
それがリアルなグラなら
なお良しってことだろ
971 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:30:22.62 ID:Mb8RJKsn0
>>813 ゲームらしい現実っぽさと映画らしい現実っぽさ
の違いからだろうな
バイオで言えば
グリーンハーブを使って治療は、ゲームっぽいリアルさ
同じバイオの映画版で同じ事をしてもそれは嘘っぽくなるわけで
ゲームと映画が実は違うように、映画とゲームと現実のリアルっぽさも違うわけだな
>>887 ハーマンをデザートランスで先頭に置くのは止めろよな
973 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 15:30:29.91 ID:qjksXJ4+0
>>946 哲学的じゃなくて単なるオナニー持論だろw
そんでなぜか中高生の主人公たちに説得させられるか
剣で倒される()それが和ゲー
974 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 15:30:31.52 ID:FA+6Ybp/0
日本のRPGもアクション活劇も、けっきょく歌舞伎の延長線上に
あるってころだ。生々しい毛唐のRPGよりも、よほど洗練されていて
文化程度が高い。
日本人なら歌舞伎のようなRPGに自信と誇りを持て!
975 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:30:38.08 ID:w+ltXyxb0
和ゲー厨は妄想ノ世界から一歩でも出てこいよw
どっちも方向性違うだけでワンパ
一緒一緒
JRPGやってる層はガラパゴス化支持してるくせに
アニメや漫画がクールジャパン()とかいわれてるのを聞くと
世界がとかいって嬉ション垂れ流すのはなんなんだ
ダブスタもいいところだろ
昔は病は気からっていってたが
最近だと病は和ゲーからっていうしな
979 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/16(水) 15:30:47.67 ID:kwLzOyvN0
>>856 赤字のソニーは問題外
シェア以前に企業の存続が危うい
980 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 15:30:59.25 ID:RENMdMUjO
いかにも構ってちゃん目的のお寒い子が多くて……
>>956 お前はリアルとリアリティーの違いがわからないのか?
アメリカのゲーマーはオッサン多いんだよw。
FPSと言ってるけどサバケーなんだよねぇ。
サバケーやるにもエアーガンは本物に間違えられるし警察もうるさい。
事情はわかるけどねぇ。
ブシドーブレードは超リアルだな
当たり所が悪いと一撃で死ぬ
>>869 反論も何も演奏の道具とゲームの世界観とか無理矢理な繋げ方してる時点でまともな文章じゃないじゃん。
そもそもこっちの文章の中身に具体的な言及もしてないしなぁ。
理解できたのは君が洋ゲー厨かつ洋楽厨だって自己紹介ぐらいのもんだ。
洋ゲー→ハリウッド映画に近づく
任天堂→ピクサー
その他の日本性ソフト(無双、スパロボ、ティルズ)→2Dアニメ、漫画に近づく。
986 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 15:31:58.11 ID:np33LWqe0
>>966 「君を犠牲にするくらいなら、世界が滅んだって良い!」みたいなね
いやいや、お前らの情事につき合わすなとw
ついでに、ヒロインの方はとっくに覚悟決めて死ぬ準備ができているんだけど、
男の主人公が女々しく駄々こねているというパターンが王道
987 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 15:32:02.05 ID:w+ltXyxb0
和ゲーは小学生まで
逆対象年齢設けたらちょっとは日本のゲーム業界も明るくなるよ絶対
ハリウッド映画自体が末期なんだけど
989 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 15:32:06.57 ID:VIEtSPM50
>>982 あれボードゲームも含まれてるって結論じゃなかったっけ?
990 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 15:32:09.42 ID:Ih8BfLcb0
邦楽=ダサい
洋楽=かっけーw
って言ってるガキと同じようなもんだろ
テイルズみたいなクソゲーをキモヲタの萌え豚が買う
クソゲー製造会社がキモヲタ向けJRPGで延命
それを海外のゲーマーに笑われる
この図式だよ
992 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 15:32:18.28 ID:aDz/XDIn0
洋RPGの参考動画くれ
外人にはゲーマーがたくさんいるけど
日本ではゲーマーなんて殆どおらずライトユーザーばかり
だから洋ゲーのようなコアゲームはまったく売れず
手軽なモバグリなんかが覇権を握っちゃうんだよな
話も設定も荒唐無稽でぜんぜん問題ないんだけど
主人公らの言動に説得力がねぇんだな
995 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 15:32:26.04 ID:zj6MWtqf0
一生おっさんのケツ追いかけてろよ
FPSがリアリティあるとか突っ込み待ちレベルだろ
突っ込んで差し上げろ
>>968 今Skyrimやってるけど
ゲーム自体が面白いんじゃなくて
グラフィックが綺麗だとか
ここまで作りこんでるか
っていう楽しみだからねぇ
1000なら和ゲー厨覚醒する
999 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 15:32:53.00 ID:qjksXJ4+0
>>974 だったら剣と魔法の世界じゃなくて
妖怪や陰陽師でもだしてろよ猿
文化性が高いとか笑わせるw
1000なら和ゲー厨退院
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。