海外のゲーマーに日本のゲームってここがおかしくね?を上げてもらいました 反論しようがないわwww
1 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):
■海外から見た日本産RPGはヘン?
海外での日本産RPGの評価が度々話題になっています。日本産RPGはJRPGと呼ばれ、海外のRPGとは別物として扱われることが多いようです。その中でJRPGを珍重するユーザーもいれば、「あれはなんだかおかしい」といって物笑いの種になることもあります。
マッチョを少女が倒すのがおかしいとか、戦闘時に突っ立っているのがおかしいとか、海外ではJRPGならではの方程式に違和感を持つユーザーが多いようです。
ゲームはすべての場合において、多くの「約束」で成り立っています。「ここがおかしいJRPG」に対抗して、いろいろゲームのお約束を見てみましょう。まずはとやかく言われがちなJRPGのお約束から。
■JRPGのお約束
□少年少女がやたら強い
□瀕死でも薬草一つで全治
□コマンド選択の度に時間が止まる
□他人の家に無断で入り物を漁る
□なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
□必殺技の名前を叫ぶ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
ジャンプやマガジンなど、少年漫画に慣れ親しんでいる日本の特色だろうとは思いますが、確かに主人公の年齢は総じて低いのも事実。小学生くらいの見た目のパーティーで世界を救うことも少なくありません。
一方でこれが4人のスキンヘッドのマッチョ親父にかわったところで違和感は消えない気がします。悪の軍勢に少人数で挑むというのが土台無茶なのです。
■一人称視点シューティング(FPS)
□どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
□NPCとの会話中何をしていても自由
□落ちているマガジンを超スピードで回収
□落ちている銃も超スピードで回収
□主人公はとにかくマッチョ親父かマッチョ青年
□短髪かスキンヘッド率が異様に高く、長髪でもせいぜいモヒカン
□ヒロインの外観がなんだか怖くてトキめかない
□1人で遊べるモードの数倍、オンラインモードが充実している
2 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 11:18:15.55 ID:Ht+uTnnu0
FPSは画面に多くの情報を表示するものから、ほとんどの情報を隠してしまうものまでさまざまです。最近のFPSは多くの場合において映画を意識したようなグラフィック重視の傾向があります。
そうすると必然「体力ゲージ」のようなものは避けたいのでしょう。多くのゲームでは撃たれると撃たれた方向がわかるようになっており、続けざまの被弾で死亡するようになっています。
あまりダメージを受けすぎると画面が赤くなり、主人公の息が荒くなりますが、物影でちょいと休めば全て元通り。もちろん回復薬を処方すればたちまち元気になります。
■アクションRPG(ARPG)
□大量の剣、防具、アイテムを持ち運べる脅威の運搬能力
□倒したモンスターから金品を強奪
□レベルアップで何故か全回復
アクションRPGの範疇は幅広いですが、『ゼルダの伝説』などのデフォルメ系、『デモンズソウル』などのリアル系にわけられます。欧米で認められやすいのはリアル系ですが、デフォルメ系もゲームとしては受け入れられているようです。
『ディアブロ』シリーズは所持アイテム数を重量と大きさで制限するという画期的なシステムでした。古いゲームファンは『ハイドライド3』を思い出すかもしれませんが、重さなどをあまりリアルにしても、つらいだけのゲームになることがあるといういい例でした。
リアルタイム性が高いということで食事をモチーフにしたゲームもあります。食事をとらないと徐々にバイタリティーが減り、次に体力が減少して死に至るというものです。ゲームの世界のヒーローが餓死というのも考えものです。
■アクション(ACT)
□2段ジャンプの存在
□横スクロールのゲームは奥行きがどうなってるんだろう
3 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/11/16(水) 11:18:33.94 ID:Ihf7WMpe0
はい
4 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 11:18:37.09 ID:Ht+uTnnu0
2段ジャンプで「何を踏み台にしているのか」については研究の余地があるように思います。横スクロールに関しては、任天堂の『スーパーペーパーマリオ』が斬新な切り口で新しいゲーム性を見せてくれました。お約束をあえて逆手に取るというのもおもしろいと思います。
■シューティング(STG)
□無限の弾薬・無限の燃料
□飛行の相対速度がなんだかおかしい
□機関銃で戦闘機も戦車も爆破
縦スクロール・横スクロールのシューティングはそれ自体が記号の産物なので、これにリアリティーを求めだすとキリがありません。3Dシューティングは初代『アフターバーナー』世代の擬似3Dと『エースコンバット』世代の演算による3Dでゲーム性は著しく異なります。
『アフターバーナー』は前方から迫り来る敵機を撃墜するというドッグファイトを表現していますが、3D表現的には敵機はほぼ停止している状態だそうです。同様のことが、レースゲームでもいえます。
書ききれないほどのお約束が、さまざまなゲームジャンルにはあります。お約束はそのジャンルを楽しむためのルールなので、お約束が許容できなければそのゲームのプレイは苦痛になるかもしれません。
5 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:18:45.18 ID:PYsGif5C0
いつからゲームに冷静に突っ込み入れる世の中になっちまったんだ
6 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:18:47.78 ID:q/xt2D+T0
ウメハラの一番凄いところは、格ゲー以外の全てを捨てていること
格ゲー完全特化型とでも言えばいいのかな、それが根底にあるんだよな
俺が好きなウメの名言にこういうのがある
(格ゲーで強くなる秘訣は何ですか?と聞かれて)
「格ゲー以外でいかに弱くなるか、ってことじゃないかな」
人間の能力の総量ってのは決まってて、みんなそれを色々な事に割り振って使ってる
だから格ゲーやりこんでるやつでも、実はそこに充てられてる能力は10%くらいに過ぎない
ウメハラはその残りの90%をいかに減らすかって理論なんだよな
他の事に使う90%を削って削って削って削って、格ゲー100%の状態に持っていく
それができたのが世界中でウメハラただ一人だった、だから頂点に立った、それだけの話
その代わりウメハラは捨ててしまった他の全ての事は全然できない
格ゲーに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
ウメハラの大会のエントリーシートにはいつもひらがなで「うめはら だいご」って書いてある
でも俺はその7文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
立派な漢字で名前を書いてる他のどの参加者にも、ウメの昇竜拳は負けないのだから
http://file.nsb.blog.shinobi.jp/thumb.jpg
7 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 11:18:48.64 ID:Ht+uTnnu0
■FPSはゲームジャンルの発明
海外市場にとって、FPSが高度に完成されたゲームの最終型ととらえられているのは間違いありません。『オブリビオン』『フォールアウト3』などはFPSの文法をRPGに取り込んで成功していますし、
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』の驚異的な売上は、日本とは温度差を感じずにはいられません。
FPSは、映像クオリティーが上がればそれがそのままクオリティーアップにつながり、映画的臨場感とシューティングゲームとしてのゲーム性が両立するという意味で優れたゲームジャンルといえるでしょう。
ゲームというのはリアルにすればするだけ没入感が高まります。それはそれで真実の側面もあります、すべてがそうでなければならないという話でもありません。
すべてがリアルタイムである必要もないし、ターン制は古典として存在意義があります。将棋や囲碁がリアルタイムに進行するゲームになったら、それはもはや将棋・囲碁ではありません。別のゲームです。
そういったいくつかの方程式は残し、ある部分はリアルに、ある部分はお約束として残しているのが現在のゲーム。JRPGにはJRPGのお約束があり、FPSにはFPSのお約束があると楽しみたいものです。
その上でお約束を打破した画期的な作品が生まれるのも、これからの可能性ではないでしょうか。
http://news.ameba.jp/20111116-115/
またスカイリム基地外がくるぞ
9 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 11:19:08.91 ID:WkqNw0x00
何百回目だよこのネタ
10 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 11:19:13.24 ID:8uiQ3c5p0
お前らは白人様の意見がなきゃ生きていけないの?
はい
外人て頭悪いよね
海外にも紅白あんの?
3行で
15 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 11:20:00.27 ID:WQovVltv0
おかしいって外人に言われだしてから本格的に変な方向に
16 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/16(水) 11:20:02.79 ID:17NpO7Iq0
どんな設定でも面白けりゃいいんだけどそうでもないんだよな
バーチャルハイドライドたのしかったっす
FPSで撃たれて回復するのはおかしいだろ
ハァハァじゃねーよw
逆に海外のゲームのここがおかしいってところはどんなとこ
>ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
ネタでもふいたw
これのスレ立ててくれ
▼PSP「グレイトバトル フルブラスト」2012年3月1日発売
3DSで新展開と思われたコンパチヒーローズの新作は、まずはPSPから。
「グレイトバトル」シリーズ生誕20周年記念作品としてリリースされる
PSP「グレイトバトル フルブラスト」は、13年振りの新作。
・ジャンルはアクション
・開発はインティ・クリエイツ
・価格は通常半が6,280円、限定版が11,530円
・操作可能キャラクターはフリーダムガンダム、ガンダム、
仮面ライダー1号、仮面ライダーディケイド、
ウルトラマン、ウルトラマンメビウスの6人
各ステージ前に3人を選択して出撃する。
・各シリーズより12体、合計36体がアシストキャラクターとして登場
・キャラクターBGMやステージBGMは好きな音楽(mp3)を取り込んでカスタマイズ可能
・3シリーズで主題歌を担当した松本梨香、松原剛志、川添智久のコラボで
新主題歌「WIN THE BATTLE」(作曲はTWO-MIXの永野椎菜)を作成
仮想のものに文句言われてもな・・・
23 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 11:20:59.97 ID:16kySrqI0
スカイリム出るからかオブリが75%OFFになってるなSTEAM版だけど
24 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/16(水) 11:21:11.14 ID:E+/bx0Lh0
外人ってか国内の人外じゃねーか
25 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 11:21:16.98 ID:kmk5nSFt0
>□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
林さんのことですね
なんかJRPGってこの手の、現実味が無いみたいな批判が多いけど
洋ゲーFPSで銃弾何発も食らってるのに放置で完治
とかで簡単に論破できちゃうんだよね・・・
27 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:21:22.44 ID:R04y1m6L0
変でも爽快であれば許すけど
最近はテストやったのかよってゲームが平気で売られてる方が問題
28 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/16(水) 11:21:23.54 ID:54nLSlbX0
現実と同じにしたら面白くないだろ
30 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 11:21:36.61 ID:3kLRaVfX0
> □なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
なんかワロタ
ながい
全てのゲームにケチ付けててワロタ
そりゃゲームなんだがら現実と全く同じだったらつまんねえよ
33 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/16(水) 11:22:28.33 ID:tL2pxn5g0
日本ではそれが普通なんだよ!
34 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 11:22:29.30 ID:kAIThV2y0
逆につっこみどころのないゲームのほうがおかしい
現実と違うのは当たり前なんだからさ
35 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:22:30.80 ID:6dMsTTxw0
誰がやっても同じ結果になるゲームなんてやって何が面白いの?
アニメ映画でも見てろよ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
日本のこと詳しすぎるだろw
37 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:23:06.11 ID:/vQrMZB80
>>15 一部のユーザーと一緒に一部のクリエイターがセカイセカイ病にかかったのが痛かったな
一方海外プラットフォームでもJRPGを貫いた坂口は軽傷で済んだ
38 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 11:23:14.14 ID:A0SFXCVZO
小林幸子も林幸子に変身したしな…
ここに列挙されてるのは「海外から見た〜」じゃなくて記者が勝手に挙げたものだろ
薬草一つで回復って、アメゲーだって救急キット一つで一瞬で回復すんじゃねえか
スカイリム最高うう?
42 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 11:23:26.16 ID:8uiQ3c5p0
>>34 リアルオンラインですらつっこみ所盛りだくさんだろ
説明書と実際のバランスが違いすぎる
43 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 11:23:32.08 ID:9wlYXMSL0
外国人ゲーマーって本当に気持ち悪いw
洋ゲーもつっこみどころ満載だろうが
45 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 11:24:05.02 ID:jIWvABmP0
文化、環境の違い
47 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 11:24:06.34 ID:B3MyZzvP0
外国のゲームはリアルすぎてつまんなくなってきたわ
そんなに銃打ちたいなら戦争でもしてろや
48 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:24:22.67 ID:1INbj7A30
FF13なんか現代アメリカ基準でホープ以外は全員大人だぞ
そもそもゲームの主人公に多い16も昔だったら大人扱いが日本に限らず当たり前だろう
49 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:24:27.95 ID:mg76F8PY0
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ 弱いねー君たち
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´
彡|丶 .二二´ /;|ヽ>
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50 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 11:24:33.71 ID:aSn0P6EqP
ワンダと巨像くらいだろ
これに当てはまらないの
51 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:24:41.98 ID:/hxP29Hd0
>□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
海外の人は紅白名物歌手をしってるのか
>>2 おめぇらがつくったDeadIslandもそうじゃん
何言ってんだこいつら
53 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 11:24:50.67 ID:uUA3o2Cr0
ゲームでリアル追求して何が楽しいの?
55 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:24:59.02 ID:/vQrMZB80
>>42 最近だとゴールドマンサックスがオリンパスの件で20億儲けてたな
チート使わないと勝ち組にはなれないという事実が浮き彫りになった
アスペっぽい
57 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 11:25:12.55 ID:UsKCyRsSO
マイトアンドマジックでいきなり宇宙船乗った時は外人は何考えてやがんだと思った
今じゃ溢れすぎてファンタジー物が宇宙行くの何とも思わなくなったけどな。
お前らどんだけRPG好きなんだよと
59 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:25:24.18 ID:YqD8BA7j0
アニメとかゲームって現実との差異も楽しむものだと思ってたんだけど
リアルを追求したら、一発銃弾食らったら回復すんのに2カ月とかかかるだろ
その後にリハビリも数カ月必要で、そんなゲーム誰がやるんだ?
61 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 11:25:40.25 ID:/tQAIO0M0
主人公がモテモテなのに、イライラするほど鈍感
62 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:25:40.41 ID:z0lvqSt70
全てゲームだからで論破できる。
テメーらは非現実と現実をリンクさせて考え過ぎなんだよ
犯罪大国の分際でよぉ
>最終的には紅白名物歌手のようになる
外国人はそんなこと言わないだろ
64 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:25:48.70 ID:EYm4pW810
RTSとSLGにもなにかツッコミ入れろよ
あとパズルにも
>>48 FF13はキャラを大人にすべきじゃなかったね
スカイリムやりてえ
子供向けゲームをやって育った子供が
大人になって同じようなゲームを作ってるだけ
日本何故か子供向けばっか
外人に本当の名作は作れないじゃん
外人の作るRPGって洋画の延長じゃん
FPSもただ芋死ね言いながら殺し合うゲームなだけじゃん
海外の俺たち
71 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:27:12.92 ID:YMluyKctO
>>1 >ジャンプやマガジンなど、
サンデー…(´;ω;`)
俺がJRPGから離れたのはフルボイスが転機
それまではほとんどのJRPGを買って(積んで)やってた。
ホスト崩れのツンツンヘア
やたら細身
PT内の男女比率が5:5
若手ねこなで声を声優を使った気持ち悪いフルボイス
FF10くらいから完全に受け付けなくなった。
リアルRPG
武器と防具はバックに詰め込めるだけ
お腹が空く
1回死んだらレベルが1から
泥棒したら追いかけられる
それなんてトルネコ?
74 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 11:27:29.21 ID:oxhe+SFw0
倒したモンスターから金品を強奪
ちょwwwwwwwww
国内にスカイリムくらいのゲームがあれば反論も出来るけどな
お前らが「海外だって」とか言っても滑稽なだけ
ゲームだろうがなんだろうが、二次元に中途半端なリアルを求めちゃうのがあいつらの限界
昔のゲームは面白かったよな。
制作側が海外市場を気にし始めたときに変な方向に向かって面白くなくなった。
PS2までは日本人が日本人の感覚で面白いと思えるソフトを作って売れてたのに。
全てに共通・全世界に共通
□ゲーム中のプレイヤーがもてる、人付き合いが充実してる
>他人の家に無断で入り物を漁る
これ探索めんどくさいし神経質になっちゃう
しかも犯罪幇助だしなんでPTAは黙ってるの?ww
紅白有名なのか
81 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:28:02.16 ID:/vQrMZB80
1にFPSの矛盾点も列挙してあるせいで洋ゲー厨が強く出れないな
中立ぶるのは駄目ということがよくわかる
82 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 11:28:03.98 ID:VmwREGy/0
>□コマンド選択の度に時間が止まる
だーら、リアルタイムのRPGはアクションRPGに分類されるんだっつの!日本では!
別ジャンルなの!
ゼルダとか、デモンズソウル(元祖のキングスフィールドも含めて)はアクションRPG!
戦闘用兵器のミサイルが線の細い主人公たちに直撃しても大丈夫なFF13 www
兵器だぜ兵器。そのミサイルは紙で作られてるのかよ。スポンジで出来た軍隊かよ?
それは俺もおかしいと思ってた
85 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 11:28:22.96 ID:8uiQ3c5p0
>>67 アメリカはゲーマーの平均年齢が35歳だからな
日本の35歳はゲーム機でゲームやってる暇なんて無い
86 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 11:28:25.30 ID:lwj0USMJ0
>>1 □他人の家に無断で入り物を漁る
あるあるwww
87 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 11:28:37.28 ID:ibuBiXH80
ミッキーマウスはネズミなのに喋るのはオカシイという突っ込みに白人は何て言うのかしら
ロケットランチャーで戦車破壊もどうなんだよ
こういうツッコミって何も面白くないよな
ベホマ涙目wwwwwwwww
92 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 11:29:33.60 ID:M0N+PGFAP
ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
ザラキのことかw
>>83 魔法の力で防御してんだよ
全ては魔法で解決
94 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 11:29:39.01 ID:bamPH6jk0
猫も杓子もFPSでいいのかよグローバル化とかクソ食らえだろ
ゲームに限らず白人ルールの押しつけうぜえ
何でもかんでも俺らが正しいとか死ねよクソ外人
中世ヨーロッパで完全に統一された世界観
戦争もののシナリオだから軍人が主体で男ばっかオッサンばっか
衣装も青とか黄色が多いアホみたいなのじゃなく軍服っぽいやつ
FF12のバッシュとかソリッドスネークみたいなのが織り成すRPGならぜひ買いたい。
声優が大塚明夫とか平田とかだったらフルボイスでもいいや
96 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/11/16(水) 11:29:54.84 ID:mB81uzYXO
嫌なら買うな!
> □他人の家に無断で入り物を漁る
98 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:30:02.57 ID:VcYl+Lg50
いまだにファミコン時代の方法論でしかゲームを評価できないユーザーの低レベルさの問題だよ政治といっしょだよ
99 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:30:05.21 ID:kX7+Hb4F0
>>1 > □瀕死でも薬草一つで全治
お前らのゲームは注射打っただけで何発銃弾受けても平気じゃねぇかw
おまえが言うなっていうような意見が多いな
そもそもコマンド戦闘とかウィズとかでもやってたじゃん
設定が新しいかどうかが問題なんだよ
FPSだっていつかは飽きられるし
102 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:30:20.56 ID:13lEKADj0
JAPのゲームは未だに超古典のWizやウルティマやローグから進歩がないwww
グラが儀礼になっただけwww
まじでsteamでオブリ5ドルだ
スカイリムはMOD出そろうまで時間かかるだろうし、それまでオブリやってようかな
外人のRPGって箱庭世界体験会って感じでいまいちゲームしてる感じもキャラを育成してるかんじが薄い
105 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 11:30:29.59 ID:7CsKm4Mn0
ラスボスが紅白名物歌手じゃなくて紅白名物歌手がラスボスなんだって
106 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:30:35.57 ID:Adg16tx60
何回同じこと言えば気が済むんだこいつらは
まぁ言っちゃ悪いけど、たかがゲームだろ
映像の綺麗さ以外にリアル求めんなよ
108 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 11:30:44.91 ID:WkqNw0x00
むしろリアルオンラインの突っ込みどころを挙げてみろよ
リアルRPG
家宅捜索でアイテムを得るには
まず警察に就職する
↓
裁判所に令状を出してもらう
↓
捜索
面倒くさいわ
よくわからんけど自分が面白いと思うゲームをやればいい
それ以外のものに目を向けるなんて時間の無駄
111 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:31:00.76 ID:/vQrMZB80
リアリティばかりを追求してシンプルに映像美を考える事が出来ないから
child of edenのような発想に対してはただただ平伏するしかない
あくまで90年代の「電飾」の発展形でしかないのにね!
112 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 11:31:02.33 ID:Jcv0FFdT0
リアルとゲームくらい分けろよ
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
これほんとに外人が言ったのか?
114 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/16(水) 11:31:04.00 ID:Chu54Djo0
映像はどんどん現実的になるのに
中身が変化してないから変に見えるんだろうな
115 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 11:31:13.35 ID:kFUPskSA0
FPSは動きがおかしい
横滑りジャンプで毎回吹く
海外プレイヤーの話は導入部の数行だけだからな
それ以降は全部「記者が」挙げたもの
117 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/16(水) 11:31:23.65 ID:ByMTIwet0
>□他人の家に無断で入り物を漁る
これは洋RPGでもお約束じゃね
118 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:31:27.56 ID:YGiUYO4K0
そもそもゲームを現実基準にする必要あんの?
現実に出来ないからゲームなんじゃないの?
119 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:31:28.58 ID:0MJtOKsq0
ガキ臭いチャラ男とチャラ女に世界が救えてたまるか、と思ってた
俺としては、外人の意見にうなずかざるを得ない
120 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:31:52.67 ID:q/xt2D+T0
リアルさを追求すると、最後には弓兵大量操作のRTSになるんじゃないだろうか
122 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:32:26.35 ID:YMluyKctO
>倒したモンスターから金品を強奪
まじで外国のゲームはどうしてんの?
123 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:32:30.74 ID:/vQrMZB80
124 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:32:32.11 ID:k6PVZPo+0
外人→リアル重視
日本人→現実逃避
求めてる物の違い、国民性の違い
> □瀕死でも薬草一つで全治
こんなゲームあるか?
126 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:32:44.49 ID:1INbj7A30
>>85 主婦だったらむしろ子供より時間取れるし
働いてようが週数時間ぐらいでも取れればクリア時間100時間超のRPGだってやれると思うけど
学生じゃないんだから友人を気にして早くクリアする必要なんてないし
突っ立てるだけで銃創が回復するFPSとかな、これは海外もだけど
128 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 11:33:05.03 ID:YBPa7/m40
アベル伝説を見たことないくせに・・・
>>109 イギリスなら
家主を脅す→アイテム入手
アメリカなら
家主を脅す→撃ち殺される
130 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 11:33:07.23 ID:7CsKm4Mn0
>>115 みんな飛び跳ねてナイフで斬り合ってるのは笑えるな
今のクリエイター達はただのヲタ
次世代ゆとりクリエイターさん達は野村達を踏み台にして良いもん作ってくれ
ホスト崩れツンツンヘアスタイル
やたら細い
幼女と艶女がPTにいる
衣装がやたらカラフル
若手のねこなで声の声優によるフルボイス
もう萎え萎え
マジレスしてやろう。
ゲームの面白さはリアルとアンリアルのバランスだ
リアリティ無きゃ物足りなさを感じてつまらんし逆に完全リアルを実現できたら
コマンド入力等も複雑になってくるし
何より戦闘系のゲームは飛び道具最強って事になってしまう
多少非現実さを取り入れてプレイのスムーズ化やあり得ないといった世界観で面白さを出すのがゲームってもんだろう
スポーツジャンルで一部例外もあるが大体当てはまる
むしろおかしいからこそ面白いんじゃないのか
現実的だとやる意味ないだろ
135 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:33:27.55 ID:YMluyKctO
136 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:33:30.15 ID:/vQrMZB80
137 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 11:33:33.44 ID:rpop/T2B0
あれ?ゲームそのものを全否定してないか?
138 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 11:33:37.18 ID:fWjzv3wu0
>>37 軽傷か?
結局日本のゲーマーにも見切られたし、クリエイターとしてはもう死んだよ
>>122 倒したモンスターの肉や角をはぎ取り商人に売却
ダーククロニクルのアーカイブス早く頼む
141 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 11:34:08.31 ID:fQhB5MfL0
ドラクエの事ですね、わかります
ゲームやめたらいいのに
リアルが好きな奴はそもそもゲームなぞしない。
少し休憩するだけであらゆる銃撃によるダメージを回復する超人()
こういう夢のないゲーマーがゲームやってると思うと終わってるなって思うわ
146 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:34:34.40 ID:Q3mbsSfz0
一番の問題点は
ゲームなのかオナネタなのか
わからんもんばっかなとこだと思う
>>122 FOとかTESは同じ方式
マスエフェは落とし物拾ったりクリア後に報酬受け取る
148 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 11:34:47.03 ID:qF0UTgHtO
外人には厨二心がないんだな
149 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:34:52.60 ID:z0lvqSt70
150 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:34:58.55 ID:YMluyKctO
>>132 挿入歌もつらい
エンディング歌は構わないが
151 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 11:35:06.02 ID:sT2zzf690
外人ゲーオタが紅白の定番キャラを知ってるとはw
むこうもゲームやるよりゲーム談義に花を咲かせるほうが面白いのかね
>>1のようなこと言い出したら魔法の存在がおかしいマナの存在がおかしいで自爆するだろうがjk
154 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:35:37.57 ID:0MJtOKsq0
J-RPGは主人公の精神性がガキ過ぎてたまらんってのもあるな
見てると張り倒したくなるクソガキばっかりだろ
>倒したモンスターから金品を強奪
UOの土エレ狩りじゃないですかー
156 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 11:35:56.51 ID:lBL/2zWk0
要は揚げ足取りでしょ
そんなん言ってたら地球でもないのに地球上の言語使うの自体おかしいわ
157 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:35:57.40 ID:/vQrMZB80
でも海外でもモバゲーグリーみたいなスマホゲーが流行してるんでしょ?
それについて意見を聞くような先鋭的な記事は…書けないんだろうなあw
商売の邪魔になるからw
この手のスレよく立つけどアメコミとかも似たようなもんだよね
ゾンビゲームの主人公はなぜか1人だけ噛まれてもゾンビにならない
□少年少女がやたら強い
>同意 ただ、おっさんだらけの洋ゲーもやだ
□瀕死でも薬草一つで全治
>洋ゲーも変わらんだろ
□コマンド選択の度に時間が止まる
>じっくり考えるのが好きだから
□他人の家に無断で入り物を漁る
>ドラクエくらいだろ
□なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
□必殺技の名前を叫ぶ
>不自然ではあるけれどかっこいいじゃん
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
>ドラゴンボールの影響じゃね
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
>昔桃太郎伝説というRPGがあってだな
161 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:36:16.01 ID:C9SPMyrI0
リアルに限りなく近くて面白いゲームってあるの?
162 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 11:36:19.01 ID:hfKc272LO
>□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
ワロタwwwwwこれは反論しようがないわwwwww
>>122 人型のモンスターはお金持ってるよ。
人間襲って奪ったって設定じゃない?
ネットユーザーの意見なんか聞かないほうがよい
■一人称視点シューティング(FPS)
□どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
□NPCとの会話中何をしていても自由
□落ちているマガジンを超スピードで回収
□落ちている銃も超スピードで回収
□主人公はとにかくマッチョ親父かマッチョ青年
□短髪かスキンヘッド率が異様に高く、長髪でもせいぜいモヒカン
□ヒロインの外観がなんだか怖くてトキめかない
□1人で遊べるモードの数倍、オンラインモードが充実して
外人は文句言う前にこれ見てろアホが
>>154 大人がやるのが悪いんじゃね
子供が子供の主人公でプレーして何が悪いんだよ
外人は世界観の演出やグラ技術が高いだけでゲーム的な部分は正直微妙
169 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 11:37:33.80 ID:HLzXWl94Q
銃撃されて倒れても
怪しいお注射で全快
>>132 RPGどころか、和ゲー全般にその風潮があるな
ウメハラが最強
ジャスティン()リッキー()フィリピーノチャンプ()ウルフクローン()PRログ()
172 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/16(水) 11:37:49.30 ID:Unw1GJXk0
洋ゲーのここがおかしくね?
□子供が登場しない
外国人が紅白名物歌手なんて例えを使うわけないだろ
どう見ても捏造
□他人の家に無断で入り物を漁る
これは日本の漫画でもネタにされてるな
まだ外人にバカにされようが
日本製のゲームが出てるだけまし。
もうすぐモバゲーグリーみたいな
クソもしもしゲーしか出ない時代がくるぞ。
そもそも、紅白の歌手の方が3段変形とか後から導入してないかw
オブラートに包まず
リアルにつくったJRPG日本で出して
プレイした奴ら全員欝になって欲しいww
お約束や設定ってものを楽しめよ
反論したら台無しだろうが
こういう記事は本当に誰も得しないからやめろ
>>149 なんで樽かぶらされてるのに平然としてんだよ
180 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 11:38:58.86 ID:bamPH6jk0
大体RPGでマッチョなオッサン主人公で最初から強かったら面白くねーだろ
それじゃパパススタートみたいなもんじゃねーかよ
少年が戦って成長して大きな事を成し遂げていくところに意味があるんだろ
最初から強い訳じゃねえんだよボケナス外人
181 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:38:59.22 ID:/vQrMZB80
FPSの特にリロードが理解できない
なぜ隙を多く作りたがるのか
利便性だけ見るとゴールデンアイのカシャッカシャッから年々劣化していってる
182 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 11:38:59.60 ID:gw/1tdz/O
なんでチェスには文句つけないの?
日本のゲームがアニメや漫画に近いところにあるサブカルだからで大体説明はつく
ハァハァ言ってるだけで回復するんだからまだ薬草の方がマシ
でもゼルダは大好き
FF7辺りだったかな
グラフィックがリアルになるにつれてキャラクターのナヨナヨした気持ち悪さが気になるようになってしまった
188 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 11:39:24.80 ID:5YD8V6nv0
キャラクターとかどうでもいいけど
ファミコンから何一つ変わらないJRPGスタイル
ようやってられるわ
189 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 11:39:27.37 ID:gZHv118L0
>>172 Falloutやポスタルで問題になって出せない
190 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:39:55.68 ID:0MJtOKsq0
>>172 なんの力も無い貧相なガキが凶悪なモンスターがウロウロしてる魔王軍と人類軍の
ぶつかりあう戦場にいたら、即効で死体になってるに決まってるので
別におかしくはない
ディアブロを追いかける戦いに幼児が出てくる必要は無いだろ。
解説文がキモい
192 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 11:40:06.54 ID:m9/gbpV70
紅白なんて知るわけないだろ相変わらず捏造ばっか
193 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 11:40:07.50 ID:MzYUf1NN0
洋ゲー厨大暴れスレはここか
195 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 11:40:12.58 ID:UhxFieNo0
日本のゲーム界
ファミコン世代から慣れ親しんだおっさんらが多数生息しているが
基本あくまでメイン層は低年齢層、若年層が中心、ゲームは子供の物
おっさんらもそういうので育ったのであまり抵抗も無い
海外のゲーム界
ハゲデブのおっさんが客層の中心、ゲームは大人の物
根本的にセンスと対象年齢に大きなギャップがあるだけ
□なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
これは吹くわwww
197 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:40:14.00 ID:EYm4pW810
>>172 レーティングの規制はしょうがないだろ。日本にもそういうのはあるし。
レーティング自体がおかしいっていうのならわからんでもないけど。
>どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
これまじでいらんわーBF3もこれだからな
あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwww
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
格ゲー的には可愛い女の子にいじめられるっていうのが最高なんだよ。
201 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 11:40:51.57 ID:XrJ1HkvtP
>>1 あるあるあるwwwww
1に乾杯wwww
888888888888888888888888
204 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 11:41:04.17 ID:8E3Wf3Tu0
外人が小林幸子知ってんのか
言われているところを全部直したら、多分買わない
つかRPGで、見た目リアルってどうよ?
206 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:41:11.33 ID:5niO1MZb0
>>1 > □どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
嘆かわしいことだ
MOHAのシステムが結構よかったんだけどな
>>117 洋ゲーの場合はちゃんと犯罪扱いされるからな
208 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:41:34.43 ID:/vQrMZB80
>>132 >若手のねこなで声の声優によるフルボイス
洋ゲーの日本語吹き替えはもっと酷いよ
演技下手糞
>>161 リアルになるほど面白いのはゲームじゃなくシミュレーターだと思う。
マリオとかかなりイカれた世界観だが
あそこまで有名になってしまえば突っ込まれない
という事なんだろうか
211 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/16(水) 11:41:55.36 ID:CJfHa0is0
外人の声がここまででかくなったのは糞箱のせい
212 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/16(水) 11:42:13.25 ID:7CsKm4Mn0
>>195 大人が幼稚なんじゃねパチンコとか競艇のCMがあれだし
最近この手のスレ多いな
moonやれよ
214 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:42:34.53 ID:VcYl+Lg50
日本のゲームの女キャラってどいつもオタクの理想みたいで気持ち悪いんだよ
>>198 まじかよ、メディックって兵科がなくなる日も近いな。
自動回復なんてCoDくらいかと思ってた
216 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 11:42:42.98 ID:8uiQ3c5p0
>>126 週数時間じゃ100時間のゲームクリアするのに半年くらい掛かるよね
半年に一本しかゲーム買わない層は顧客としてはメインターゲットに据えるには少し厳しいよね
女でRPGする奴なんてオタクばっかだし
これまたテイルズみたいなオタクゲーくらいしかターゲットに出来無いよね
217 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 11:42:47.28 ID:AXoaXIUGO
こいつら絵画とかと一緒で、ヴァーチャルリアリティにまで高まった後にデフォルメに行くだろ
断言できるわ
218 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 11:42:50.06 ID:gzs3PtQJ0
ゲームと現実をごっちゃにしてるなw
220 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 11:43:05.35 ID:hfKc272LO
一応海外でも紅白見られるみたいだから外人が幸子DX知っててもおかしくはないな
221 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 11:43:14.31 ID:7pP4vyUr0
日本のゲームなのに英語喋ってる
222 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:43:21.55 ID:YMluyKctO
そもそもおっさんとか身体能力低いだろ
あと10代よりは10代終盤〜20代のが能力高いって考える人いるけど、それは若い頃からアスリート的な鍛錬を怠らない場合であって
何も鍛えてない10代と、何も鍛えてない20代なら、10代のがのびしろあるだろう
つまり「ある日突然冒険に出る」というよくある設定なら、10代のが自然
洋ゲーとか殆ど人殺しと犯罪とグロだろ
224 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/16(水) 11:43:27.30 ID:CQkgoW+o0
フィールドにいるモンスターが村や町の中に入ってこないのも納得できん
225 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 11:43:42.11 ID:Qc7lvON/0
あいつらこの話題あと何回ループしたら気が済むんだよ
226 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 11:43:44.19 ID:73Qk4/hh0
なんでFPSって打たれても勝手に回復してんの?
あれ不快だわ
ドラクエじゃねーかw
>>136 素材→金の間に何か面白さに繋がる要素があるんならいいけど、単に売るだけなら無駄に作業量を増やしてるだけだよね
例えば地域や時期によって売れる値段が違ったりすれば交易的な要素があって面白いと思うけど、
均一のレートで売るだけなら無駄なリアリティだよね
230 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 11:44:01.80 ID:7oMJhzMhO
洋ゲーも何百人相手におっちゃん一人で大勝利とか大概じゃね
231 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:44:15.57 ID:dCQhGkjX0
>>210 マリオの場合は唯一無二ってところもあるだろうな。
JRPGの場合は、もはや「日本のRPGって〜」というくくりでパターン化と
類型化が激しいからツッコまれるとこなんだろう
ホストみたいな髪型した高校生のガキみたいな主人公が紹介されるたびに
外国人は「またチャラいホストが細い腕でありえない重量のもんを
ふりまわして適当に世界を救うのか・・・」と思うんだろう
毎日このスレ立ててるけどはちまみたいなブログの転載用だろこれ?
お前らも嬉しそうにレスすんじゃねぇよ。中学生だぞああいうのみてるの。
233 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:44:31.18 ID:/vQrMZB80
>>214 ミラーズエッジ…w
デビルメイクライの新作開発してるのと同じ所で監修も同じ奴だから人ごとじゃないぞw
FF13は戦闘経験もなさそうなガキ女がフィールド上を有り得ないジャンプして飛び回ってたな
武器持っただけでさも当然のようにモンスター張り倒すのも謎だった
235 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 11:44:37.61 ID:9LRh7xYp0
え?洋RPGとかJRPGと比べたらゴミしかないじゃん
TESとかFOとか糞つまらん戦闘に大量のおつかいつけてるだけだし
FPSは毎度ステージ違うだけでやってることは全て同じ
外人ごときが日本のゲームにケチつけるのは100万年早いわ
236 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:44:38.98 ID:5niO1MZb0
237 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ(福島県):2011/11/16(水) 11:45:00.73 ID:MVY01iFo0 BE:25286459-PLT(12502)
>最終的には紅白名物歌手のようになる
嫌な外人だなw
iPhone・Androidのお薦めMMOやらFPSを教えてくれ
239 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/16(水) 11:45:17.07 ID:iRj/rhrMO
パワーレンジャーをアメリカで放送するとき、あちらのスタッフは戦隊の名乗りシーンが理解できなかったらしいから
必殺技名乗りに突っ込むのもわかる
240 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/16(水) 11:45:18.24 ID:Yd5oksD1O
要は宗教戦争がしたいんだろ
これならリアルだし、どの宗教・宗派を選択するか楽しめる
241 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/16(水) 11:45:18.96 ID:u7112U3y0
FFは酷いからね
>>222 屈強な兵士や世界を股にかける泥棒やその相棒の戦闘民族と
ただの子どもやその幼なじみがなんで冒険できるんだよ
なんで強さが同じなんだよ
FF12の話。
普通に王女様と兵士バッシュと泥棒コンビの物語だったら良かった。
243 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:45:23.69 ID:rfNkvPpPO
外人て根っこがバカだなやっぱり
244 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/11/16(水) 11:45:23.70 ID:oL1Q1Bep0
> □どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
> □NPCとの会話中何をしていても自由
> □落ちているマガジンを超スピードで回収
> □落ちている銃も超スピードで回収
これ全部洋ゲーもそうだろうがボケ
245 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/16(水) 11:45:26.85 ID:LB35ZnbF0
和のファンタジーで雰囲気良いの教えろ
教えて下さい
246 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 11:45:29.83 ID:7pP4vyUr0
逆にゴッドオブウォーとか洋ゲーが日本語喋ってる
そーゆーあり得ない設定を楽しむのがゲームじゃないのか?
大剣片手で振り回す少女とかプロレスラーみたいなガチムチのオッサンに素手で勝つ少年なんか現実にいないコトぐらい皆知ってるわ
249 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:45:44.54 ID:1INbj7A30
>>216 FFやDQのナンバリングみたいな有名どころだったらそういう層でも普通に顧客になるだろ
そもそも長大なRPGじゃなかったらプレイ時間少なくできてもっと本数こなせるし
250 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:45:58.28 ID:YMluyKctO
>どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
これのがおかしくね?
薬草のほうが“全治するふしぎな草”という設定だと思えば何ら不自然ではない
なぜ外人はいちいちアニメゲーム映画につっこむのか
何がおかしい、これがおかしいとか言うことがナンセンスなんだよ
結果としてゲームを楽しめなくなるだけ
253 :
名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/16(水) 11:46:17.28 ID:lwj0USMJ0
>>1 >ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
うおおおおおおおwwwwww
>なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
格ゲーでこのシステムは糞
> ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
日本通か?詳しいなw
256 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:46:37.12 ID:r+GQ2j4nO
ゲームエンジンの開発って日本でもやってるのか?
よく発表されるエンジンはみんな外国のばっかりだぞ
>>222 ないない
実は10代より20代のほうが物覚えが良いよ
258 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 11:46:44.42 ID:6mfwqJvB0
>戦闘時に突っ立っているのがおかしいとか
ファイヤーエンブレムwwwなんて特に酷いwww
>>224 町に降りてくる野生の動物はむしろ例外
そんなにおかしくはない
260 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:46:51.50 ID:YMluyKctO
問題は面白いか面白くないかだよ。
ハリーポッターに言え
てか国内で罵り合ってろ
263 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 11:47:19.93 ID:o83+f7mV0
突っ込みどころ満載でワロタ
264 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:47:32.54 ID:Q3mbsSfz0
理不尽でも結果的に面白いゲームならいいけど
今や単にクリエイター(笑)が
ぼくのかんがえたしんやアニメ作ってるだけだし
265 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:47:34.48 ID:EYm4pW810
>>228 単に売るだけならいい、
そういう交易要素こそが逆に面倒を産んだりするからな。
幸子歓喜wwwww
267 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/16(水) 11:47:46.05 ID:Unw1GJXk0
MGS3の怪我したらいちいちそれにあった治療しないといけないのクソ面倒だった
普通に回復アイテムで一瞬にして全快でいいよ
ゲームだから非現実的でいい
みんなそんなもんじゃねえの
ゲームなんだからおかしい所なんてどうでもいいわ
和洋関係無く面白けりゃそれで良いよ
272 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 11:48:03.04 ID:hCFX9+5X0
ゲームのRPGでリアルさを求めるなら
現実の世界でRPGでもやってろよ
>>186 昔はそうだったけど最近は徐々に改善してきた
レイジのキャラとか
274 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 11:48:23.85 ID:MWiELa4K0
>>242 ただの子供だろうが3ヵ月鍛えれば海兵隊になるし別におかしくないな
コレ考えたの全部日本人だろ
>>132 ジャンルにもよるけどゲームがフルボイス化は俺も頂けない
声優のわざとらしい演技のせいで現実に引き戻されてゲームの世界にのめり込めない
声はあっても人工音声までだな
277 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:48:46.08 ID:fuHM1ofn0
まあゲームだし
278 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 11:48:58.71 ID:bamPH6jk0
外人はリアルを求め
日本人はファンタジーを求める
この違いに尽きる
何故紅白を知っている
「ゲーム」だから
281 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 11:49:16.87 ID:5YD8V6nv0
スクウェアとか全然ソフト出さなくなったよね
FFとか大衆向け以外は日本人にも飽きられてるよ
>>274 オイヨイヨとパンネロはどこで鍛えたの?
283 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:49:22.88 ID:YMluyKctO
>>242 レベル1のおっさんと
レベル1の主人公幼なじみの場合な
オッサン主人公なら最初からレベル42とかで始まればいい
284 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 11:49:50.41 ID:pAsCupua0
リアルに近づけた結果リアルとの違いが目立つ
デフォルメされた世界観なら誰も突っ込まない
285 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 11:49:55.00 ID:l/eWAv30P
>□他人の家に無断で入り物を漁る
これは明らかにおかしい、止めろ
286 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 11:49:55.24 ID:7pP4vyUr0
>>276 声優ならまだいいが
どう見ても俳優のような下手なのがたまにいる
かわいいキャラが隣にいるのに一度もセックス描写がないのはおかしい
メインターゲットの違い
291 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:50:23.45 ID:/vQrMZB80
声優嫌いはチャールズ・マーティネーの変声をどう思ってるわけ?w
マリオの声あててる声優なんだけど
ゲームでもリアルと戦いたいファッキンガイジンは理解不能
だからお前んとこのゲームは幅がねーんだよ
FPSの瀕死になると画面がぼやけるシステムが一番の謎
負けてる方がペナルティあるってつまんないし、普通瀕死なら動けなくても目は見えるだろ
>>279 これは日本人記者によるツッコミだからだろ?
296 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/16(水) 11:50:37.15 ID:C9mBlAfq0
297 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/16(水) 11:50:38.40 ID:H4+lq3zF0
洋ゲーはマッチョばかりと言われるが、最近はアサクリレベルの細マッチョも少なくない
298 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 11:50:59.30 ID:hxzgzjlW0
世界を救う目的以外のRPG無いかね
行き別れたお母さんに会いに行くとかでもいいから
もう主人公が選ばれた人間で世界を救うネタは飽きた
>>1 なんで海外のヤツラが紅白名物歌手のこと知ってるんだよw
300 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:51:00.66 ID:YMluyKctO
>>282 オイヨイヨの声優は最近ちゃんと喋れるようにレベルアップしてたな
301 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 11:51:00.78 ID:hoBz15xGO
何でこいつらこんな文句言いながら和ゲーに詳しいんだよ
ゲームに突込みとかアホか?そういうのは空想科学読本よんで中学校で卒業してください
304 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/16(水) 11:51:39.56 ID:+EWzS15e0
>□大量の剣、防具、アイテムを持ち運べる脅威の運搬能力
この点バイオ5は良かったな
話題のスカイリムだっけ?プレイ動画見たけど、無防備に敵が向かってくるだけの戦略とか何も無いゲームだった
306 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 11:51:42.13 ID:CaoZUy1Q0
体力自動回復は最近多いけどあれは元に戻して欲しい
救急パック視認して銃弾掻い潜って取りに行く方がいいわ
あと体力少ないままで恐る恐る進む感じも無くしたのはマジ勘弁
>>301 洋ゲーがもっと糞だから仕方なく糞な和ゲーやってんだよ
308 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:51:55.48 ID:xd2QfT8O0
海外ゲーマーっていうとデブのメリケンオタクが真っ暗な部屋でピザ食いながらFPSやってるイメージなんだが
ν速で見る海外連中の意見ってのがどうも厨二病的な斜に構えたものばっかりで
これはひょっとして向こうの中高生が文句言ってるんじゃないかと最近思い始めた
309 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 11:52:01.10 ID:8uiQ3c5p0
>>249 有名所は顧客となるガキも大人以上に増える上に熟年ユーザーは変化を嫌う保守的な連中
昔自分が子どもの頃体験したドラクエの追体験を求める
マイナータイトルは掛けられる宣伝費がゴミみたいなもんだから自分で買いたいゲーム調べるようなオタクに媚びなきゃ売れない
310 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 11:52:13.40 ID:7pP4vyUr0
>>301 ネトウヨが韓国に詳しいのと同じ
嫌いは好きの裏返しw
でも外人もゼルダ好きじゃん
312 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:52:42.82 ID:/vQrMZB80
>>308 それで合ってる
ゲハ厨同士のシャドーボクシング
313 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/11/16(水) 11:52:51.42 ID:MB+J21ok0
RPGの主人公は基本パシリ
314 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 11:52:59.86 ID:6jBZKu1W0
>>292 幅っつーけど、シムシティにポピュラス、シヴィザードにハーツオブアイアン
やってきた俺から見ると、ゲームに幅はかなりある気がするんだが。
スパロボと大戦略と三国志の改変ばっか作られるよりは。
315 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 11:53:01.69 ID:WWgymPOl0
日本のゲームなのに
登場キャラがほとんど白人
外国が何で日本のゲームにケチつけんの?ガラパゴス()なんだろ?
ほっとけよ、こっちも洋ゲーとかどうでもいいから
ドラえもんの宇宙開拓史理論的な物があるんじゃない?
弱い重力下で育ったから、そもそもの力が違うとか。
まああの漫画はその分高身長化とかあるはずだけど、普通にのび太達と同じだったんで
人体の構成要素自体が違うんだろうけど。
薬草で回復とか
所詮はポパイがほうれん草食べてパワーアップすることなんかの模倣なわけで
ジャンプとか関係ないと思うんだ
>>19 FPS
海外のゲームって女の子が出来ないね
日本のRPGは女の子のファンが多いけど
>>311 ぶっちゃけ、面白ければ文句言われてるところも個性に化ける
最近の和ゲー批判はつまらないから粗探しされてる気がする
321 :
名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/16(水) 11:53:32.68 ID:a4BHi1S0O
体力の自動回復ってヘイローのシールドが走り?
322 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/16(水) 11:53:32.86 ID:H4+lq3zF0
>>306 まあでも最近のは喰らったらまず瀕死になるしな
323 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 11:53:36.28 ID:j95D0/010
やたらと金髪・青眼・カタカナ名のキャラが出てくる
324 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:53:41.70 ID:/vQrMZB80
>>309 DQ9は元々アクションRPGになる予定だったんだよな…
ゲーム如きでムキになんなや
>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49
>50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99
>100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149
>150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199
>200,201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249
>250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349
>350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399
>400,401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449
>450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499
>500,501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516
最近は頭で考える系のゲーム(特にRPGとか)が面倒に感じるようになって、直感操作のアクションばかりやるようになった
思春期頃に任天堂系はダサいみたいな思考にとらわれて浮気しだすけど、結局大人になって任天堂の良さを再認識して戻ってくるんだよな
洋ゲー>>>>>>>>チョンゲー>>>>>>>>>>>>>>和ゲー
和ゲーはオワコン
フィクションに突っこきまくるのって嫌だわ
キノコとったら大きくなるとか、花とったら火がでるとか
そういう意味がわからんのが面白いのに
二次元に三次元の常識を持ち込み過ぎるちつまらなくなっちゃうよ
>>319 CODの世界的有名人アイリープは女の子だよ
>>244 JRPGんとこ以外は、各ジャンル洋の東西問わない全体の話だと思う
どうでもいい
あえて言うなら
現実のリアルとゲーム内のリアルを一々照合する方がおかしいわ
334 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/11/16(水) 11:54:47.01 ID:u0IaZjtKP
昔バーチャファイターやってるオタクが2Dのkofやスト2を見て失笑していた。
「ビームとか火吐いてるしwwwwwww」
と。
いや空中に跳ね上げてボコボコ何十発も殴り続けるのもおかしいだろw
お前ら勘違いしてるけどこれは日本人によるお約束要素の紹介だからな
むしろ外人は似たようなFPSばっかりでよく飽きねーな
337 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:55:15.75 ID:8xOHSzjt0
>>319 女対象にゲーム作ったからこの国のゲーム産業は終わったんだろうが
>マッチョを少女が倒すのがおかしいとか
これ逆にしたら販売できなくなるんじゃね
じゃあ洋ゲーはおかしくないの?
340 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 11:55:39.76 ID:8uiQ3c5p0
>>283 それ敵のレベルも42くらいにしないとつまんないから結局一緒じゃね
RPGってアイテム集めてスキルなりLVなり上げて倒せなかった敵倒すのが肝だから
初期値で敵全部倒せたらつまんないよね
チートプレイしたらすぐ飽きるのと一緒
341 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/16(水) 11:56:10.85 ID:Unw1GJXk0
モンハンの薬飲んだ後のポーズとかリアルでもなんでもない上うっとおしいことこの上ない仕様はやめてほしい
多少非現実でも操作性を良くするのに拘るかリアルに徹するかせめてどちらかにしろ
342 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:56:21.58 ID:ehW3uOTn0
そういうもんなんで^^;
>>336 FPSが売れなければ、違うのを作るだろ
売れるから作るんだよ 日本みたいに、売れるか分からないまま売り出すようなバカは向こうはしないから
344 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:56:27.01 ID:NoS5c4080
少年少女が強いのはいいとして、強さに見合った精神性してないのも
極めつけに不愉快なところだな。ここは外人に同意するわ。
「強い人間」って「そういう考え方しないだろ」と思うようなところで
ウジウジ悩むわ、自分の戦力をきちんと認識しないわで、JRPGの主人公の
高校生チャラ男みたいな連中は、見てると全員不快になってくる。
345 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 11:56:30.27 ID:898XLteQ0
まずチョンは漢字覚えような
346 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 11:56:51.66 ID:IYuz0VEY0
紅白歌手を知ってるなんてODAの賜物だな
そのゲームの文法が、ゲーム内で破綻してなければ、あとはもうベクトルが合うかどうかだけの話
348 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:56:59.14 ID:reqbYW2GP
>最終的には紅白名物歌手のようになる
349 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:57:14.25 ID:+H5L5Y4B0
売りたいのか貶したいのかハッキリしない
チキン野郎が多い中この姿勢は評価すべき
次は視界に入らないことに挑戦してみよう
少女がでかい剣持って敵を倒しまくるのはおかしい
ってよく聞くけどマッチョがでかい化物をボコボコにするのもおかしいよね・・・
いくらマッチョでも一人ででかい化物倒せるはずないやろ
外人は設定にこだわるとか言うけどそこんとかどうなのよ?
351 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 11:57:26.40 ID:quJ0ZPuX0
>>311 RPGじゃないじゃないし和ゲーの定義に任天堂ゲーは含まれないのが普通
352 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:57:29.85 ID:YMluyKctO
>>344 今の日本人に共感しやすく作るとそうなるんだろなぁ
HP1なのに〜
っていうのはヒットポイントの解釈が間違ってるんだよね
HPってのは致命傷を避ける力であって、HP1=瀕死って訳じゃないんだよ
具体的に表現するなら、ヘトヘトになって敵の攻撃をかわす集中力が欠如した状態って感じだな
つまりレベル99の勇者相手でも、急所を突けば殺せるだけの力をスライムは持ってるということ
なのでザコの一撃で死ぬのは当然といえる
>>344 同意だわー
ドラクエ8はそういう意味でかなり好きだな
355 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:57:36.57 ID:WD4Oj5MF0 BE:150660252-2BP(5000)
>ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
吹いたwww
356 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:57:40.21 ID:/vQrMZB80
>>343 だから海外からはトモダチコレクションのような化け物が出てこないのね
完全新作で国内400万…おっそろしい
なんだかんだでスカイリム最高ぅぅだからな文句言われてもしゃーない
■JRPGのお約束
□瀕死でも薬草一つで全治
■一人称視点シューティング(FPS)
□どれだけ撃たれてもしばらく我慢していれば全治する
互角か
361 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 11:57:54.20 ID:5YD8V6nv0
>>337 キングダムハーツか
>>294 あれ関心のメーカーさんがこれからの時代はHDHDって言ってなかったけ
結局嘘か
>>341 移動しながらいつでも回復できるゆとり向けモンハンがやりたいの?本当に?
>>343 いや、飽きねぇ?FPS ってだけのレスだと思うんだけどそれ
んなオカシイところなんざファミコンの時代から言われてるよ
>>298 バハムートラグーンとかユグドラユニオンやれよ
まぁSRPGだけどな
>>261 それもあるけど、売れるかどうかだよ
日本のゲームが売れなくなってきた、そういう事実がある
367 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:58:45.40 ID:YMluyKctO
>>340 敵のレベルも42で、レベル1の少年少女は一人じゃなにもできない
で別にいいんじゃない
368 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 11:58:49.36 ID:rWPMSX6a0
ゲームに冷静に突っ込み入れるようになったらもう卒業だろ
369 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 11:58:51.06 ID:8xOHSzjt0
>>344 ガンダムやエヴァみたいなゴミだけみて育ったオタクがゲーム作ってるから仕方ない
370 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 11:58:53.40 ID:O3GgMnzZ0
何でもかんでも少年少女は本当になんとかして
JRPGは子供向けというより幼稚な大人向け
リアルを追求したいなら現実世界でやればいいのに
ゲームはゲームだろ
なんかこういう外人の意見聞くと世界って狭くなってんな手感じる
375 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 11:59:22.53 ID:kDzKPRM90
じゃあリアルと限りなく同じにしたら面白いの?
たぶんクソゲーになるだけだと思うけど。
っていうかゲームとして成り立たないでしょ。
■JRPGのお約束
□瀕死でも薬草一つで全治
そもそも魔法を使ったり魔物が出てきたりするのがおかしいと思わないのか…
377 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 11:59:27.12 ID:bamPH6jk0
アホが2次元とか言ってるわw
気持ち悪w
378 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 11:59:38.10 ID:/vQrMZB80
>>361 KHは携帯機で外伝出しまくって自滅したんだろ
順当に123と出してればもっと長生きできただろうに
379 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 11:59:40.43 ID:u+wcJ5yJ0
>>1も読まないで洋ゲーは〜とか言ってる奴なんなの
380 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/16(水) 11:59:47.96 ID:H4+lq3zF0
>>344 デウスエクスの主人公は
> アダムはステレオタイプなキャラクターではなく、悪党を殴り飛ばした数分後には
> 本を読んでいるようなタフな人間として描いています。
として描かれてるが、やっぱり精神的な強さは大事だな
381 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 11:59:52.85 ID:EGhaPunC0
ゲームなんてお伽話の話なんだからコンセプトによってリアルに近づけるかどうかなんてそれぞれの判断だろう
そこに突っ込むのはもはやゲーム自体否定してるってことだろ
382 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 11:59:56.86 ID:NoS5c4080
>>352 むしろ全く共感できなくなる俺は今の日本人じゃないのか。
少なくとも、頼むから決戦や組織の命運がかかってるような重大なポイントで
つまんないことグダグダ言い出すようなガキが「強い」とかいう設定はやめて欲しい
そんな生ぬるい精神した奴が、強くなれるわけねーんだから
なんで海外のグロゲーはHP1でもガンガン戦うのに死んだ途端体が爆散するの?
そういうことを笑っていいのは実際にそのゲームをやって楽しんでる奴だけだろ
つまらないことと
>>1にあげてあることは関係ないからな
>>367 それ、面白いか?
多分、パワーレベリング状態で、即少年少女もレベル42になるぞ
■ベセスダRPGのお約束
□Vaultから出たばかりの少年がやたら強い
□スーパースティムパック一つで全治
□ステーキを食べるとケガが治る
□VATSで時間が止まる
□他人の頭に桶をかぶせて物を漁る
□たった一人で凶悪なスーパーミュータントを無双する
□銃で撃たれまくってもガンガン戦うのにスーパースレッジの一撃で死亡
どんなゲームにもお約束があってそこも楽しめって記事なのにスレタイに突っ込みすぎ
>>338 イリュージョンが発売したらそこそこ売れる気がする
バナナを踏んだら車がスピンするとか
そういうネタが作れないから洋ゲーはつまらないんだよ
>>26 放置で治るようにしてプレイヤー人口広がったんだけどな。
たぶん、HALOが初。
>>372 アメリカの奴らってリアルでもゲームでも戦争していい加減飽き飽きしないのかな
393 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:00:43.36 ID:z0lvqSt70
>>375 リアルで出来ないことをゲームでやりたいんだろ
出来るだけそれが現実に近ければ尚良しッ手感じじゃね
>>376 いやこれJ関係ないし
ディアブロとかの方が酷いポーションゲーだ
シューターの敵機は自機と同じ速度でバックしてるからな。
あの技術を別の方向にむけたらと思うとぞっとするよな。
直すことなんてねえよ!っていうなら、このままガラパゴって開発費も出なくなって
ゲームメーカーはどんどん撤退やスマホゲーに逃げるようになって、最終的に
エロゲーメーカーくらいの規模でちまちまやるところしか残らなくなるだろうね。
元ネタが桃太郎なんだよ
リアルを求めすぎて視認性に影響が出てそれをゲームシステムで補うといった糞仕様があったんだけど
外人はどう思ってんだろうな
399 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:00:51.99 ID:unW344ruO
>>344 まず大人ならそういう子供向けだと理解した上で許容出来るだろ
いつまでゲームは自分の為に作られて当然だと思ってるんだ?
社会に甘えるのも大概にしろニート
400 :
名無しさん@涙目です。(米):2011/11/16(水) 12:01:21.44 ID:XvQiovUG0
>>377 お前はゲームそのものの認識を間違ってそうだな
厨や萌要素も匙加減一つなんだけど、やりすぎで馬鹿な似非オタ以外には面白くなくなってる
>>392 リアルで戦争に行ってる兵士とゲームで戦争しているゲーマーとは
たぶん層が違うんでしょ
アメリカのなんかの記事で平均的ゲーマーは40歳のデブ引きこもり
ってのがあったし
403 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:01:57.05 ID:YMluyKctO
>>382 >強くなれるわけねー
弱いプレイヤーの夢と願望を乗せてるんだよ…
404 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 12:01:57.53 ID:8G3Wvd4d0
>>1 こういう子供染みた突っ込みが好きなやつって
頭悪いんだろうなあって思うわ
タンスを漁る興奮は異常
もっとエッチな下着を入れておいてくれ
ドラクエをはじめてやってたとき、主人公の年齢が自分より上だったり、同い年だったときは
結構嬉しかったな。
>>149 こういうことが出来るから面白いんだろw
408 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 12:02:09.96 ID:WcnjqZw40
ガイジンはほんとアホだな
アニメでも目がでかい畸形とかケチつけてるけど海外アニメキャラだって落書きみたいな畸形ばかりだろ
409 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:02:11.42 ID:8xOHSzjt0
>>396 2〜3年してモバゲーバブルが弾けたら確実にそうなってるよ
410 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:02:42.86 ID:NoS5c4080
>>399 許容できないから、俺は自分のために作られてる洋ゲーやっとけってことだな。
少なくとも筋骨隆々のオッサンが、厳しい任務に放り込まれる、という
設定のほうが、まだ「なじむ」から。
>>408 シンプソンズの肌が黄色なのはいいだろ・・・別に・・・
>>298 RPGの基本システムとして、ザコやボスとの「戦闘」がゲームの中心にある以上、
物語に強大な悪の存在は必要で、それを成立させるには世界を救う系のストーリーにならざるを得ないのがRPGの現状
413 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:03:04.30 ID:YMluyKctO
グラフィックがくそだからやりたくないね
俺たちのゲームは確かにマンネリだがおまえらのゲームだってマンネリだし
どうせマンネリゲームやるならグラフィックがいいのをやりたいね
っていえば、余計な争いせずに済むのに
415 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 12:03:09.98 ID:8uiQ3c5p0
>>367 低難易度を好むゲーム経験値が低い子どものユーザーは子どもキャラでプレイして阿鼻叫喚
高難易度を好むゲーム経験値が高い熟年ユーザーはおっさんキャラでプレイしてぬる過ぎてすぐ飽きる
誰も得しない糞バランスだな
416 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 12:03:10.91 ID:4Yd2/sAW0
じゃあ
>>1で挙がってる矛盾点を全て無くしたゲームを作ったら世界的大ヒット作になるってことだよね?
417 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 12:03:11.84 ID:bamPH6jk0
気持ち悪そうなのが安価してきたぞw
>>395 バックしてるんじゃなくて武装が後ろ向きについてるだけでは?
>>409 ねーよ
お前はゲームを何だと思ってるんだ
洋ゲーって桃鉄みたいなのねぇよな
421 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/11/16(水) 12:03:37.81 ID:gM4EqRHX0
戦ヴァル出た時ゲハがHS1発で死なないからクソゲーとかわめいてたな
>>314 日本のSRPGにかんしてはFPS並に幅がないとは思います
423 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 12:03:39.70 ID:M5UDuaYf0
わたし生粋の日本人だけど外国は3Dばっかりなの?
EAとかもソーシャルゲームの売り上げの方が大きいからな
ゲームに限らず日本は日本人が熱狂する物を追い求めるべき
そうすれば海外は、あいつらなんか楽しそうなことやってるな、と目をつけるよ
変に海外を意識したって、本場にはかなわんだろ
ゲームだってアニメだって、そうやって注目されて来たんだから
外人はゲームにリアルを求めてるのか
煩わしいことをできるバランス内で排除しないと
ストレスたまるだろうに
>>402 層自体はかなり近いよ
アメリカのゲーマーは底辺層が多いし
イラクに行く兵士はテキサス州など南部の底辺層が多い
429 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 12:04:21.31 ID:u+wcJ5yJ0
根本的にRPG=戦闘ってのがおかしい
430 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 12:04:43.29 ID:bamPH6jk0
日本人のゲームはあくまでツールだからね
未だに体験とか言ってる外人はまだレベルが低いんだよ
431 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:04:50.43 ID:QCXkzEc50
和ゲーはガキ向けに作ってるんだからおっさんは洋ゲーやっとけで終わる話なのに
洋ゲー厨は何故か日本のオタクが和ゲーを悪くしたとかよく分からん事言ってんだよな
何が不満なのか分からん
432 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 12:04:56.11 ID:EYm4pW810
>>410 そういうのは個人の勝手だけど、
「俺と違うのはクソ」みたいな発想はよくないと思うね。
>>394 Mana Potをガブ飲みをして戦ってるソーサラーって、ある意味ウォリアーより体力あるよな。
434 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:05:05.15 ID:8xOHSzjt0
>>411 シンプソンズが黄色で指が4本なのは「ファンタジーの世界ですよ」ってエクスキューズ
その上で政府や大企業や有名人の批判をするんだよ、わかった?
435 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 12:05:11.13 ID:8uiQ3c5p0
>>427 底辺の意見にいちいち反応するニュー速って・・・
437 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:05:21.38 ID:/vQrMZB80
>>409 TPPでアメリカのソーシャル企業が参入してきたら競争が激化しすぎて
日本の企業は追い付けなくなるんじゃないか
で課金システムがえぐくなりすぎて法規制が入って衰退と
>>399 でもさ、日本人の平均年齢ってどんどん上昇して、今じゃ46歳なんだぜ?
他国よりも10歳近く高齢化してるのに、そういう矛盾した話を気にするな!って言われてもな。
むしろ、日本市場無視した作品作り続ける方がいいと思うわ。 毎年1割のペースで急激に縮小してる
日本市場向けに商売しようなんて 阿呆のやることだ。
>>434 人種差別団体なにやってんの?
日本だと指四本だとなんか言われるんでしょ?
ドラゴンボールのピッコロのスレで聞いただけだから詳しいことは知らんが
440 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 12:07:01.53 ID:inSbYIk40
やらないゲームをどういう言うより
自分らがやってるFPSのおかしい点を指摘してろよ
銃を何種類も切り替えられるぐらい抱えてんじゃねーよ
441 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:07:08.78 ID:xVe3M6/e0
真メガテンI、IIをわざわざ英訳してやる連中に頭がおかしいとか言われたくない
443 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:07:16.31 ID:/vQrMZB80
>>438 そうして進出したのはグリーの方だっけ?
成功してるとは言い難い成績のようだけど
444 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 12:07:27.80 ID:RCZ5PaaK0
>>431 ヲタクっていうか萌え豚とゆとりと女がゲームをやり始めてから和ゲーがおかしくなり始めた。
ギャルゲー以外にも801とか萌え要素とか萌えキャラみたいなのを求め始めた。
撃たれまくってもハァハァ…フゥ…で完治しちゃう洋ゲーだっておかしいだろ
日本のゲームがおかしいのはそこじゃないだろうが…
確かにカラシニコフ掃射至近距離で食らってモルヒネ一本で「助かったぜ」はねーわ
FPSっていうか一人称視点はバーチャルリアリティのいわば完成形であって、クルマのハンドルが丸いように、
今後もヘッドマウントディスプレイとか出てくるまでこのシステムは普遍だと思うよ。
ドラクエやFFのコマンドRPG方式よりも普遍性が強い。
変えようがないからな。
448 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:08:02.36 ID:YMluyKctO
>>429 TRPGで言うところのおつかいシナリオだけのゲームとか微妙すぎるだろ
FPSでマルチは自動回復でもいいけど
シングルは自動回復だと攻略も糞もなくなるな
もはやシングルなんて誰も興味ないだろうけど
450 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 12:08:13.97 ID:TCFnQNQQ0
確かに和ゲ―の少年少女がやたら強いのは確かに違和感があった。。。洋ゲ―をしてから
しかしガチムムチおっさんの洋ゲ―をやり始めたらこっちの方が現実的に正しいのになぜか和ゲ―の方が正しいと思った
>>431 支離滅裂な出来のものばっかだし
JRPGは子供から見てもちょっとアレだろ
452 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:08:47.53 ID:NoS5c4080
>>403 弱いプレイヤーだけど、そんな俺でも厳しいトレーニングと過酷な訓練に
耐え抜いた、タフな男に変身して、ダンジョンや戦場を駆け回れるんだから
それじゃダメなんだろうか。
外見といい、キャラ作りといい、「いっぱしの男」ってのが少なすぎる気がする。
ほんと、マジで、セリフ聞いてると「こんな状況でんなこと言ってる場合か!
ここでウジウジなやんでてもお前は八つ裂きにされて女はレイプされるだけだだボケ!」
と張り倒したくなるガキ主人公だけは勘弁して欲しい。
453 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 12:08:55.62 ID:9LRh7xYp0
ゲームでヤサ男や女が世界救うのおかしいと言っても
ハリウッド映画とか美男美女の方が多いだろ
んで敵はおもっくそ主人公狙ってマシンガン撃ってるのに1発も当たらないとかねw
リアルなら即死んでる。だからといちいちありえねーと言う日本人はほとんどいない
ゲームとリアルを同じに考えるとか何の意味があるのか
マッチョなオッサンなら現実離れした無双してもいいってのは所詮男根思想にすぎない
海外ゲームはもっとキャラが可愛ければいいのにな
>>444 アニオタ共がよく使う論理だけど
オタクしか買わないからオタク向けになるのは仕方ないのでは?
洋ゲーみたいなのが売上良かったらもっと洋ゲーっぽいの発売されるっしょ
>>439 あれは人ではない者の指が3本だったり4本だったりするから問題視されてるんじゃねえの
指が欠けてる=化物という刷り込みを危惧してるというのが差別団体の主張
妖怪人間とかピッコロね
458 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 12:09:47.27 ID:SLWi68Eu0
白人様がそういうなら仕方ない
>>73 >1回死んだらレベルが1から
一回死んで復活できるリアルなどない
460 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:09:55.34 ID:yJX6UHlX0
箇条書きでいかにもJRPGだなって思うの
ラスボス変化ぐらいじゃねーの
後は洋ゲーRPGでもよく見る手法だろ
一番JRPGっぽいアニメ絵が話題にされてないんじゃ話にならん
少年少女だろうが屈強なマッチョだろうが数人でデカイモンスターには勝てないだろ
じゃあどっちでもいいじゃん
462 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:10:34.31 ID:6dMsTTxw0
「俺たちはなぜ戦ってるんだ…!」
JRPGがうんこなのは認めざるを得ないが
洋RPGは面白いのかよ
>>445 HP制で完治しないのもあるけど。 あくまでもインタラクティブムービーみたいなものなんだから、
ある程度操作できる戦場映画なんだよ CODとかのシステムは。
>>444 何もおかしくなってねーよ
萌えっていうのは安定してるからその要素を本当に少し入れるだけでも周りが色々言ってくれるんだよ
中身自体は少しずつだが進化してる
466 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 12:10:49.68 ID:3XzFdVgX0
要はジャパニメーションだなんだって馬鹿にしてたのと同じ話だろ
結果的に世界中を席巻したのはそのジャパニメーションだし欧米人の言う事を聞く必然性は無い
洋ゲー厨はいまだに戦後病なんだな
いつまでギブミーチョコレートなんだよw
オウベイガーセカイジュウガーって
結果的にお前等が滅茶苦茶評価してる洋ゲーなんてドラクエの5%も売れないだろw
それがすべてだよ
468 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:11:30.48 ID:sEZXcRxi0
>>444 801板見たらプロは火の無いところに放火する事がわかる
よってイージーにネタの提供を求めてるのは半端もんの低脳
469 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 12:11:34.20 ID:bamPH6jk0
地球上ましてや現実世界のストーリーじゃないのに
現実世界と比較してあそこが変ここが変って言ってる人ってなんなの?w
>>365 バハラグもなんだかんだでオレルス守るための戦いになるだろ
>>444 昔のゲームは単純だったからこそ普遍的な面白さがあって、男女関係なく同じゲームで楽しめてたんだろうが
ゲーム機の性能が上がって表現できることが多くなった今は各層間でのズレが生じてしまったと
473 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:11:57.41 ID:hSuUq/Bq0
そういうジャンルなんだからそこがおかしいと言い出したらきりがないだろ
474 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 12:12:10.24 ID:5YD8V6nv0
若い奴はRPGなんてゲーム好きじゃなくてアニオタしか没頭しないからな
475 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:12:10.60 ID:KGXgrXMI0
少年が大男に勝つなんて牛若丸のころからそうなんだし良いだろ
477 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:12:44.23 ID:xd2QfT8O0
まあ
>>1にあるようなことは突っ込みどころとしてはたいした問題じゃないから置いといて
マンネリ化してることと新規に客層を開拓出来ていないことが一番の問題だろ
世界を救う話しかないってスレも立ってたぐらい冒険者が巨悪を倒す話しかないし
国内はどんどん少子高齢化してるのに年配向けのビッグタイトルが出てこない
ジャンプを読むおっさんのように、おっさんが低年齢向けの物に手を出す図式になってる
洋ゲー馬鹿にするやつって結局のとこ萌え豚か腐の屑どもなんだろ
正直みんなが納得いく形のゲーム作ったら糞つまらなくなると思う
それぞれのジャンルに特化したものだからこそ面白い
ぶっちゃけこの手の議論は不毛
skylimも海外じゃミリオン余裕だしなぁ
もう和ゲーはオワコン
>□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
これは吹いたwwwwwwwwwww
>>462 洋ゲー「戦場で甘ったれるならママのいる家に帰れ!!ゴー!!ゴー!!」
>>452 イディオットプロットだったっけ?誰かの失敗で話が転がるシナリオ。
それが一番楽なんだろ、あんまりゲームのシナリオ書いて有名になってる人って居ないしな。
>>466 よー分からんが今現在世界を席巻してるのはピクサーやディズニーじゃないのか
>>478 売上で語れよ
世界でじゃなくて日本の売上でな
なんだかんだでおもしろいなら洋ゲーでも何でも売上に
反映される
ドラクエに勝ってからそういうことは言えよ
486 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:13:59.79 ID:/vQrMZB80
skylimって戦闘どうなってんの?
前作と同じ?
487 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:14:01.64 ID:+H5L5Y4B0
>>480 売れなければ違うもん作るんじゃねーの?
488 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:14:11.44 ID:1ZPoyA8R0
>>453 ハリウッドの・・・「ヤサ男?」
ハリウッド俳優って、顔がイケてるのは当然のこととして、こと
アクション俳優は脱いだらムキムキだろ。ちっとも「ヤサ」じゃない。
ファイトクラブのときのブラピの役作りとか、ボディガードに出演したときの
ケビンコスナーの、半裸のシーンをよくよく眺めてみろ。締まってるけど、
その実、アホみたいに筋肉つきまくってるぞ。そこらのサラリーマンの中高年の
だらしない裸体と、一回でいいからよくよく比べてみろ。
とくに腕の付け根から肩周りのガッチリした部分を。相当鍛えこまないと作れない体作ってる。
シュワルツネッガーのコナンやターミネーター1、2もそうだが
彼らは美男美女ではあるけど、決してヤサじゃない。
洋ゲー厨ってすぐレッテル張りするよね
490 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 12:14:16.21 ID:8uiQ3c5p0
>>438 >むしろ、日本市場無視した作品作り続ける方がいいと思うわ。 毎年1割のペースで急激に縮小してる
>日本市場向けに商売しようなんて 阿呆のやることだ。
はっきり言ってそういう考えは10年古い
10年前なら海外市場も伸びてたしビジネスとして正しかったが
北米市場も欧州市場もコンソールゲーム市場は頭打ち
もう既に血で血を洗う激しい競争のレッドオーシャンになってる
今目指すべきブルーオーシャンは著作権意識の薄い振興国市場で勝負できるネットゲームや
世界的に市場が拡大してる携帯電話ゲーム
もしくはさらに10年後流行る別のナニカ
491 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 12:14:16.08 ID:WY1ACj3v0
RPG先に作ったのはアメ公だろうが
マイトアンドマジックとかウィズとか
492 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:14:16.73 ID:8xOHSzjt0
日本のオタクの理想=細身で中性的な美少年
米国のオタクの理想=マッチョでワルなタフガイ
これがすべてだろw
493 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 12:14:31.40 ID:GdXxAY8U0
>>479 ネトゲで要望応えまくったら、グダグダになったのあったな
494 :
くらっち(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:15:05.26 ID:yLHlwPgLi
ブシドーブレードやりたくなった
そんなにリアル追求したきゃ軍隊はいるなり傭兵会社契約するなりして戦場にいけばいい
496 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:15:24.93 ID:O5CJ8X+00
ゲームでまでリアルに縛られたくない
>>478 違うね
萌え豚は洋ゲーも平気でやるやつが多い
steamで萌えアバター使ってるやつの多いこと多いこと
498 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:15:38.49 ID:hSuUq/Bq0
499 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:15:40.29 ID:1INbj7A30
>>344 何百人も殺してる精神性をリアルに描くと捕虜や住民の虐待虐殺に走るような奴になる
500 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 12:15:42.85 ID:8uiQ3c5p0
>>484 ディズニーはもう儲からないからアニメ作ってない
全部子会社に丸投げ
501 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 12:15:44.89 ID:cB/QYK/bP
いやだってゲームやし
必殺技ってのはなぁ、叫ぶためにあるんだよ
脳味噌ドグサレのクソ毛唐共が・・・
無言でスーパーイナズマキックしたってかっこよくもなんともねぇんだよ!
俺はドラクエやってるときに女キャラともっとイチャイチャしたいと思ったから
半ギャルゲー化は望む方向
504 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:15:57.12 ID:/vQrMZB80
>>479 昔昔からロケテ荒らしとか意見を誇張するバカがいるからなあ
平等に意見拾うのは無理だわ
505 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:16:07.22 ID:u58/5EpM0
おっさんと少年だったら少年の方が運動能力高いだろ
>>1 >マッチョを少女が倒すのがおかしいとか
マッチョが少女を倒せばいいのか?
507 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/16(水) 12:16:19.78 ID:O7jbqx1G0
508 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 12:16:19.96 ID:bamPH6jk0
写実的な洋画に対し抽象的な日本画
リアルなアメコミに対しシンプルな漫画アニメ
なんでもかんでも俺ルール押しつけんなそれぞれの国の色があるからいいんだよ
509 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 12:16:26.46 ID:5YD8V6nv0
>>491 だから米国では日本のRPGは古典的
変化が一切ないって評価を得てる
>>485 洋ゲーの売り上げを日本の売り上げで競う意味がわからないんだが
そんなの俺の周りではみんなエロゲーやってるよってのとなんら変わらん
>>485 何故萌え豚と腐が多い日本の売り上げで判断すんの?
面白さじゃなくて逆にキャラの良し悪しが反映されるだけじゃん
現実でもゲームでも戦争ばっかやってる奴等と日本人の価値観一緒にするな
514 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:17:20.10 ID:jcPdRBMt0
FFは最新作のPV見て無理だと思った
515 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 12:17:31.23 ID:3ZcbkE1/0
銃で打たれても全然死なないくせに少年少女がでかい武器振り回すのに文句言うなよ
ゲームだろ
全てが
ゲームなんだからいいだろ
で片付く
リアルを求めるなら現実の野山を駆け巡ってろ
>>514 あんな深夜アニメノリのゲームに大金かけられるんだからFFってすごい・・・
518 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 12:17:51.67 ID:XwTUUPxJ0
筋力やべぇwwww時間止まってるwwwwww
とか言ってる奴こそ脳みそまで筋肉でできて思考が停止してるよな
519 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:17:53.61 ID:Jo9b2ANB0
完膚なきまで叩きのめされた位な論破だ
520 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 12:18:04.29 ID:8uiQ3c5p0
歴史上世界一売れたTVゲームはWiiスポーツ
ID:5kdghxDB0は
ゴミクズでーす♪(´ε` )
522 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:18:08.68 ID:DgzwUfqcO
ウメハラなめんな屑ども
523 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:18:15.99 ID:sEZXcRxi0
>>491 アメが作ってるからこそ彼らは勘所を間違わず成長させられてる面があるよな
理想を体現するSkyrimがリリースされてこれからどうなるかが楽しみでもあり不安でもあり
524 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 12:18:23.43 ID:mnKTG7Jg0
>>21 ウルトラマンやガンダムと仮面ライダーのサイズ差はどうしてんの?
525 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 12:18:30.81 ID:FMrPTPSa0
幼女斧スレ
526 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:18:30.83 ID:8xOHSzjt0
>>484 海外の反応系ブログではジャパニメーション(笑)が世界で大人気なんだよ
>>500 でもじゃあピクサーは?
ドリームワークスもCGアニメ作ってるよね
瀕死でも時間が経てば全回するFPSはおかしくないんですかね
529 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/16(水) 12:18:36.10 ID:rnfQZfVoO
いつからゲームにリアリティを求めるようになったのか
ゲームはゲームでいいのに。
グラフィックや音楽がリアルに近くなって来てからおかしな考え方が内容にまで求められている
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
531 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 12:19:34.91 ID:mnKTG7Jg0
>>522 他人のプレー見てどうすんの?つまらんだけだろ
532 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:19:42.21 ID:+H5L5Y4B0
発信する側の欲求で埋め合わせるにしても
ビジネスにならなければ早々に死に絶えるだろ
評判の悪い和ゲーとやらも絶滅していない以上は
狭いなりにそしてキモイなりに商売になってるんだろ
533 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:19:42.79 ID:1INbj7A30
534 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:19:43.51 ID:qhXyXARj0
ゲームやってるやつの頭おかしくね?
>>514 FFは設定先行でストーリー作って行くからな
得に最近はおかしいのが多い
24時間進めるために24時間待たなきゃならないゲームとかやりたかないだろ
なんでリアルに拘るんだろなあいつら
537 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:20:15.21 ID:HTrCm17y0
JRPGを必死に擁護してるけど正直あきてんだろ?
別に世界救いたくねーしヒーローになれなくてもいいだろ?
ガチムチを求め始めてるんだろ?素直になれよ
ゲームってこと忘れてないか?
リアルなら面白いと思ってそうだな
こういう奴らが面倒くさいだけのゲームを生み出す
全部ゲームだからいいじゃんって内容だな
なぜ外人はリアルを求めるのか
541 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:21:02.36 ID:/vQrMZB80
>>537 なんでもホモネタにからめんのやめろよ(憤怒)
>>536 最終的に目指してる目的地がマトリックス的な仮想現実だからだろうな
良くも悪くも明確だよね
へんじゃないゲームなんてねえだろボケ
544 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 12:21:43.50 ID:zUY+iLSP0
「人造昆虫カブトボーグVxV」をゲーム化したら面白そうだと思うんだが
誰か一口乗らない?
545 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:21:44.19 ID:ZFZ8zeXU0
和PGでビジュアル以上に許せないのは性格とキャラだな。
別にビジュアルはどうでもいい(どうせファンタジーなんだから
細身でも超筋力ある世界とでも解釈すればいい)が、
精神まで餓鬼っぽすぎて耐え切れなくなってくることがある。
それぐらいなら、いっそのことファミコン時代のドラクエみたいに
ずっと黙ってくれた方がマシ。
FF系やテイルズ系の主人公とかは、口を開くたんびにぶん殴りたくなる。
特にPS時代以降の連中。
ウィズ系の一番いいところは、どう考えても強い男に成長するわけもない
糞餓鬼主人公が餓鬼臭いこと垂れないところで、
これなら許容できるので、エルミナージュはやりこんだ。
546 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:21:53.27 ID:wRGs+Ynf0
キモヲタ向けのくっさいゲームばっかりつくってるから馬鹿にされるんだよ
547 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 12:22:12.29 ID:5YD8V6nv0
>>529 ソニー信者じゃね、最初はメーカーも散々これからの時代はHDって言ってた
アメリカは結局マッチョイズムな男性優位を味わいたいだけ
対して日本は子供に重荷を背負わせることに違和感を覚えないロリコン思想なんだよ
リアルを求めてる割には撃たれても死なないよな
薬草で回復の何が悪いのかわからん
552 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 12:23:08.13 ID:GdXxAY8U0
FPSで車とか装甲車を手榴弾で壊せるけど実際どうなんだろ
553 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:23:32.25 ID:hSuUq/Bq0
554 :
名無しさん@涙目です。(九州地方):2011/11/16(水) 12:23:34.64 ID:Ho05vy5/O
ハリーポッターだって呪文叫ぶだろボケ
555 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 12:23:51.29 ID:j7oQ6v8A0
>>529 大まかにわけると、将棋みたいな論理ゲームとしての要素と、
ごっこ遊びみたいなシミュレーションとしての要素があるから。
で、カネや時間さえかければ作れるのは後者。
前者は、アイデアが思い付かなくちゃいくらカネかけてもいいのができないのと、
情弱はそういう内容やゲーム性よりも宣伝ムービーや演出に騙されるから。
556 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:23:57.46 ID:sEZXcRxi0
リアリティってか、説得力だな
Portalでも何でこんな高さから落ちて死なないの?ってテスト中にプレイヤーに言われて衝撃吸収ブーツがキャラクターデザインに反映されたのは有名な話だろ
何の説明もする気、匂わせる気も無し、ただ見た目そうしたいからって理由だけでガキがでかい武器振りまくりなんだよ
子供が数ヶ月の旅で世界最強になれるとか最高だろ
外人はその辺を分かってないな
558 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:23:57.91 ID:7EC9rPxn0
日本のゲーム、特にRPGは
ほとんどゲームじゃなく動画見るためのものになってるだろ
移動⇒ときどき戦闘⇒ムービー⇒移動⇒(以下繰り返し)
強い敵を倒すムービーが見たいのじゃなく
自分の手で倒すのがゲームじゃないのか?
キモヲタのnerdをバカにする風潮は世界共通だからなw
たたかれてるんじゃなくて、排除されてることに気づこうぜ
560 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 12:24:08.88 ID:NeR2ERnO0
ゲームの中ぐらい理想を求めてもいいじゃない(´・ω・‘)
561 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 12:24:13.97 ID:RNhKjymo0
つーかRPGで映画つくろうとすんなよ
ゲーム部分で演出できねえんだから文字通りのムービーゲーになるだろうが
>>537 オプーナやっとけ。
レベルアップして成長すると、頭のボンボンの重さが増えてガチムチになったり
表面にスパイクつけてダメージを上げたり出来るぞ。
フロントミッションエボルブやってみてるが、すげーくそ
くそ過ぎてスーファミのロマサガのほうが現時点でもエボルブより格段にいいゲームだと感じるぐらい糞
スクエニってもう救えにねーな
>>510 >>512 結局「日本」ではお前ら洋ゲー好きが少数派ってことなんだよ
そこは認めろよ
日本人はキャラの良し悪しで面白さを判断してるってことなんだよ
洋ゲーでよく言われる自由度の大きさは日本人的にはおもしろさの
要因にならないってこと
つか、日本人なんだから世界じゃなくてまず日本の状態で判断しろよ
なんで日本人なのに日本のことを差し置いて外国のこと気にするの?
565 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:24:38.34 ID:1INbj7A30
>>535 え?13-2ってあからさまに続編にを何とか決行するための後付け設定だし
要は日本っていつまでたっても美少女美少年が出てくるアニメや漫画から卒業できない二次元に発情してる豚どもばっかだよね恥ずかしくないの?ってことだろ
567 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:25:02.27 ID:wRGs+Ynf0
大体剣で切りあったり牙や爪のある獣と戦ってるのに
なんで女は乳当てとパンツ一枚みたいな格好で戦ってんだよ
568 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:25:04.34 ID:GKV5Pa2t0
日本のゲームはある程度このままでいいんだよ
世界世界って言って完全にあっち向けに作って日本で売れなくなるとか話にならん
>>558 ムービーだらけのってFFくらいじゃないの?
他になんかあったっけ
570 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:25:17.87 ID:sEZXcRxi0
>>537 デビルサマナーシリーズはやりたいな
なんやかんやであれが一番質と窓口を両立してるJRPGだと思う
>>546 そういうゲームメーカーはチョニーが一掃しましたがなwwwwwwwwwww
572 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 12:25:28.19 ID:EYm4pW810
日本のゲームのキャラクターや主人公がガキだらけと非難されるが、
これは日本で「成長すること」が重視されてるってことじゃないか?
逆にアメリカ産のゲームとかでは、すでに成長しきったキャラクターが多い気がする。
まあこっちのほうが自然だとは思うけれども。
洋ゲーマーが日本で認める映像レベルはフロムぐらいか?
574 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:25:35.56 ID:ZFZ8zeXU0
>>557 俺の感性は外人的なのか、そこが一番ムカツクんだよw
子供が数ヶ月世界旅行しただけでいっぱしの戦士になられてたまるかと。
しかも戦士としてのメンタル備えないまま、パワーだけ戦士だからな。
不愉快さもきわまっていく。
お子様向けだからお子様が活躍するんだよ
何もおかしくない
単純にムービーと強制チュートリアルがいらない
テンポが悪くなるのはやっててイライラするから無くして欲しい
チュートリアルもストーリーに混ぜるなよ邪魔だから
>>511 話題になったソフトから手付けてみろよ
フォールアウト3は3のナンバリング付いてるけど
初心者でもストーリーが分からないとかそういう心配はない
マスエフェクト2は初代から話繋がってるけど
ぶっちゃけ初代は退屈だからやるなら2を薦める
新作のスカイリムはまだやってないから分からん
モンスターが人間世界の金を持ってるのはおかしいだろ、ドラクエとか
>>567 それ実はアメリカ経由のデザイン
アタリ全盛期の頃の洋ゲーはそんな布きれだけのマッチョ女とかざらにいた
581 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/16(水) 12:26:12.76 ID:Uj3LdQ7hI
日本はヒーローものが弱すぎる
バットマンみたいな偏執狂が主役の大作を
作れないからな
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T はちまとjin見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
583 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 12:26:36.91 ID:0YOD7eY00
>>574 マッチョな外人なら世界救えていいのかよ
584 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 12:26:42.70 ID:AxLaa/ER0
海外のゲーマーが何で小林幸子を知ってるんだよwwwww
585 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:26:47.02 ID:YKvPXpwT0
和PGが一番面白い
何が悪いのかわからない
586 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:26:49.64 ID:1INbj7A30
>>547 色やスプライトの数や拡大縮小、それを用いた3Dやポリゴンによる3Dを無視してHDってだけでリアリティ?
豚補正の恐ろしさを見た
587 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 12:26:53.66 ID:8uiQ3c5p0
>>555 まあFPSで世界一売れたMW2も開発費の4倍くらい宣伝費に費やしてるからな
宣伝は重要
ただのゲームだ
ウダウダいってんじゃないよ
589 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:27:04.16 ID:hSuUq/Bq0
>>578 価値のある石みたいな物かもシレンじゃないか
昔は貝殻が通過がわりだったともいうし
591 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:27:20.82 ID:o2kEy+NM0
海外のゲームは基本自由度高くて面白い
任天堂とか何あれふざけてるの
592 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:27:28.18 ID:5YrHrNjH0
ジャップゲー シナリオ重視w
ワンマンアーミーよろしくで世界を救うとかより俺様強えぇするのが洋ゲー
可愛い女の子キャラが居ねえと世界なんざ救う気にならないのが和ゲー
小銭持ち過ぎると重くて動けなくなるARPGが昔あったんだがなぁ
595 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:28:19.21 ID:sEZXcRxi0
>>574 グランディアやマザー2は良かったな
物語を作り込むならプレイヤーにちゃんと決断させれる様にストーリーを組んでフラグを置いてくれないとつまんないよね
龍が如くやGTAとか、鉄砲でバンバン撃たれても
飯食えば回復ってどうなってんねんww
597 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:28:27.87 ID:/vQrMZB80
>>590 そういう説明があったり描写があったりすれば面白いかもな
現状だとゲーム内のオンラインヘルプにでも載せておくのが精一杯だろうけど
> 瀕死でも薬草一つで全治
> ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
これは洋ゲーも同じだろ
>>589 キャラクターデザインとかシナリオがまともならまだ我慢出来るんだがなぁ
600 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/11/16(水) 12:28:59.72 ID:4MqdrOlV0
601 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 12:29:00.17 ID:DCC3GcaG0
洋ゲーはアンチャあたりは別としてもなんかキャラに愛着わかねーんだよなあ
602 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:29:00.77 ID:1INbj7A30
>>309 それで十分な市場性があるからスクエニの懐古商法が成り立ってんだろが
それにFFナンバリングに関してはHPとATBとコマンドっていう形を残しながらも戦闘システムはかなり変えてる
603 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:29:01.07 ID:XGgHhnlz0
だってめんどくさいじゃん
604 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:29:03.98 ID:ZFZ8zeXU0
>>572 「成長しない」んだよ。製作会社は成長させてるつもりらしいけど、
普通の人間から見たら、ちっとも精神的に成長した、これでお前も立派な戦士、
ソルジャーであり一人前の男だなと、肩をたたいてやりたくなるほど
エンディングに到達するまでに「いっぱしの戦士」になれてる主人公って
ほとんど見かけない。
クラウドなんか、本当、プレイの最中に何度も絞め殺したくなった。
なにがザックスザックスだ。ザックスカードでも作ってろボケ、もう
それどころじゃねーだろと。
606 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:29:31.70 ID:8xOHSzjt0
オブリビオンは他人の家の戸棚の食い物とか取ると衛兵が飛んできて逮捕されるよなw
>>586 ぶっちゃけ解像度が必要なゲームって、大量の情報が必要なRTSやシミュ・MMO位だろ。
それらをやるためのインターフェースがパッドって時点で向かないし。
608 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:29:33.85 ID:Chu54Djo0
外国のゲームは糞ゲーのイメージしかない
ゲームを成立させるための嘘と根本が狂っているタイプのおかしさを混同してはいけない
610 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 12:29:41.32 ID:O3GgMnzZ0
実際問題洋ゲーが話題になることが多くなってるからな
それに付いてこれなきゃゲーム語れないだろ
うおーオブリ5ドルかよ。
教えてくれてありがおう
>必殺技の名前を叫ぶ
日本独自の文化なのか。
かめはめ波とかもそうだし。
613 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 12:30:13.34 ID:qLqtj7Bl0
段ボール製でも振り回すのが無理げなバカデカイ剣をオカマみたいな中高生がブンブン振り回すのが当たり前になったのはいつからだ
614 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/16(水) 12:30:20.00 ID:0YOD7eY00
>>610 和ゲーと洋ゲーどっちも楽しめばいいじゃない
>>563 スクエニはPE2のシャワーシーンが全盛期だったな
当時それを見るためだけに
どれだけの男子がPE2を買ったのだろうか
617 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:30:41.74 ID:hSuUq/Bq0
>>599 厨ニ病な設定を楽しめなくなったらゲーム卒業するべきだと思う
もう感性がゲームとあってない
>>587 理解はできるが、やっぱりそれなんか釈然としないよな
619 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:31:00.47 ID:cezP8wFh0
ゲームなんだから現実と比べておかしい点があったていいだろうよ
非現実性によって楽しめることも多いんだから
もちろんリアリティ求めるようなのがあってもそれはそれでいいものなんだろう、つまりどうでもいい話
>>612 歌舞伎とか能とかから特撮が拝借して、それが広まってるみたいだな
621 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 12:31:06.78 ID:8uiQ3c5p0
ゲームって自分達の空想をプレイできるから楽しいんじゃないの?
そりゃ好き嫌いあるだろうよ
623 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:31:09.24 ID:/NNYISDH0
RPGのボス戦は単なる削り合いだからつまらない
どんなにこっちの攻撃力が低くても、回復・蘇生手段が尽きない限り倒せる
かといってガチムチが主人公とか嫌だろ
625 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:31:25.39 ID:xd2QfT8O0
>>593 たった数人のパーティの中に唐突に世界を揺るがすレベルの人間が現れて
他の国とか団体とか一切関わりなく世界崩壊の危機にまで至るのが和ゲー
627 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:31:36.27 ID:8xOHSzjt0
>>608 CODとGTAだけで和ゲー総売上何年分売ってると思ってんだ?
628 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:31:37.37 ID:2kEOnxzk0
>>610 付いてこれない層がもしもしやエミュでSFCのゲームやってたりするんだな
629 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:31:38.32 ID:uxuzRl5g0
人生は糞ゲーだという割にリアルにこだわるんだな
気持ち悪い声優使って媚びるのやめろよ
631 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:31:55.55 ID:GKV5Pa2t0
ガキが大剣振り回すのがおかしいとか言ってるやつはおもしろくない人間だよな
まじ無粋という言葉が適切
そんなこと言いだしたらアニメ・漫画・ゲームほとんどおかしくなるわ
632 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 12:31:57.05 ID:3NXeWfJX0
FPSはなんでハァハァ言いながら回復するの?
633 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:32:02.10 ID:qhXyXARj0
まぁお前らが言うなって反論で事足りるのが悲しいな
今日のアフィスレか
ここでいう洋ゲーってCODとかオブリとかだろ
あんなもんと比べられたらそりゃ勝てんわ
いちいち海外の反応()なんか気にしてんじゃねーよ
638 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:32:13.28 ID:TUm/m1un0
和ゲーのキャラが成長してるのはパラメータだけ
見た目は変わらないし覚悟するだけ
639 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:32:33.29 ID:hSuUq/Bq0
>>627 どれくらいの売り上げがあったのか教えて
>>625 それ嘘ね
洋ゲーも主人公そんな感じだから
実際にプレイしていないのに語るのはやめとけ
日本人は子供のときから市販の娯楽に溺れすぎてる
海外と感性が違うのは飼いならされた価値観によるもの
動画やゲハだけでわかった気になってるやつはレスしなくていいよ^^
643 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:33:20.03 ID:qgANWnQ10
薬草云々だけは言われたくないわ
雨ちゃんなんかはボーっとしてると勝手にHP回復してる謎仕様なのに
644 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:33:24.00 ID:sEZXcRxi0
>>617 何でも厨二って言うのやめろよ
厨二でもセンスの有り無し有るだろ
性欲や破壊欲、現在の不遇を晴らす為に作られた事が丸晒しのノーセンスなデザインは嫌われて当然なんだよ
645 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:33:35.83 ID:8xOHSzjt0
>>639 ごめん、勢いで言っちゃった(^^ゞ適当にググッて
646 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:33:51.61 ID:TUm/m1un0
HALOはシールドは回復するけど体力は回復しないから上手く整合性つけてる
647 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:34:06.29 ID:hSuUq/Bq0
>>297 ネイトとかエツィオくらいのガタイならかっこいいけど、ギアーズの奇形ゴリラとかまでいくとキモイわ
649 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:34:25.02 ID:sEZXcRxi0
>>583 世界を救うならせめて覚悟くらいしやがれと
元の暮らしに戻って幸せに暮らしましたとさ、なんてなるわけねーだろ勇者様がよ
650 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 12:34:39.93 ID:cGu7fHGu0
洋ゲーって規模はデカイけどくだらねぇミッションばっかやらせるのが多いよな
「〜に会いに行け制限時間3分」←みたいなただのおつかいに制限時間かけたり
あとカーチェイス、ファンタジー系なら馬チェイスを入れてくる
アメリカ人はレース好きかも知れんけどこっちはレースなんてやりたくないんだよ。
651 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:34:58.05 ID:ZFZ8zeXU0
和ゲーの主人公、ひどいのになると、物語中盤以降でもまだ
「戦いたくないんだ」とか「自分は状況に巻き込まれただけ」みたいな
態度とるクズがおるからな。
巻き込まれただけだと思ってるなら、さっさと降りろボケ、てめぇみたいに
「やりたくもないことやらされてる」感たっぷりの奴に、世界も救って欲しくないわ
とつくづく思う。
なんていうか、周囲がお膳立てして、自分を世界の主人公に仕立て上げてもらえる展開が
臭すぎてかなわん。
普通、英雄ってそういうもんじゃないだろ。立候補し、自分の意思で、問題解決と向き合うと
決然ときめた奴が、歴史を動かしてきたわけだからな。
「いやいややってます」的な奴は、「もう、お前いいから帰れよ、後はプロに任せるから」と
いいたくなる。
652 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:35:40.20 ID:qgANWnQ10
使命一つ胸に秘めクールな一撃を放つ和ゲーは無いものか
>>625 サガフロ2やれ。
ラスボスの作った最強軍団が、連合軍によって倒されてる。
ラスボス自体は主人公達に別のシチュエーションで倒されているけど。
つうか日本でも言われてることじゃん
必殺技の名前は叫べよ
657 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 12:36:25.55 ID:qLqtj7Bl0
SF系ならまだしもリアル系で自然超回復する洋FPSもどうかと思うけどな
現実的な苦労をゲームでしたくないです。
659 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:36:36.22 ID:/vQrMZB80
660 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:36:46.14 ID:6dMsTTxw0
キモオタ「自動回復ガー自動回復ガー」
ワロタ
661 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:37:00.19 ID:UdoAinGx0
洋ゲー好きだけど洋ゲー信者がウゼーわ
偏見だけで和ゲー叩いてるし、選民意識持ってるし
そんな脳ミソしてっからFO:NVの広告みたいなきめーのが生まれるんだよ
>>655 日本の洋ゲー厨が自分達の洋ゲーマンセーに説得力を持たせるための外人だし
以上、ガラパゴス諸島からお送りしました
洋ゲーは難易度が高そうなイメージ
665 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:37:30.41 ID:1JHw6jQ10
>>642 ニコニコのプレイ動画でプレイしてもないゲーム語る奴増えすぎ。
あれこそ害悪
>>653 あれは思い出したくない。
ラスボスで積んだから、技をきちんと覚えさせたあとまたあれをなんとかしないといけないとか。
>>651 >和ゲーの主人公、ひどいのになると、物語中盤以降でもまだ
>「戦いたくないんだ」とか「自分は状況に巻き込まれただけ」みたいな
>態度とるクズがおるからな。
それせいぜいアビスくらいなもんでしょ
妄想乙
映画を見たいんじゃなくて映画を操作したいんだよ
テイルズが頭にうかぶなw
670 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 12:38:16.13 ID:mrHNgLjb0
白人様にご意見を賜れてよかったのうw
671 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/16(水) 12:38:30.47 ID:5X+rILGnO
挙げられてるのがほとんど日本のゲームの良さじゃん
RPGにリアルさを求めない
批判しないで日本のが嫌いなら海外のやればいい
672 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:38:43.45 ID:GKV5Pa2t0
>>653 サウスマウンドトップの戦い…あそこは地獄だ
673 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/16(水) 12:38:50.86 ID:ZIAce04J0
TPP反対するような愛国者様なら怒るべきだよねw
>>650 日本では制限時間〜分以内に1狩りしようぜ!!が大流行
675 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:39:14.47 ID:/vQrMZB80
>>667 中盤で主人公を吊るしあげて糾弾会とか引くわ
宗教関係者がシナリオ書いたのかよ
676 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:39:16.76 ID:ZFZ8zeXU0
>>667 さっそくアビスでてきたろw
テイルズ系の主人公は総じてウザいな。
ああいうガキどもに世界が救えてたまるか、って思わん?
677 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/16(水) 12:39:23.72 ID:5YD8V6nv0
>>664 難易度調整できるから誰でも気軽に出来るよ
FPSも初心者救済のオートエイム標準になってるからねぇ
ゲームだぞ
679 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:39:35.33 ID:JKgmC+wvO
日本のプレイヤー層が子供とオタクだから仕方ない
アニメやマンガのキャラクターはどれも現実の人間の容姿とはかけ離れてる
まあアメリカにもシンプソンズとかマーヴルみたいな文化があるけどな
680 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:39:38.45 ID:HnvUeEgc0
>>636 セカイ系ってのは世界の危機に対して学校という狭い世界でウジウジしてる主人公が出てくる作品の事
単純に世界の危機を主人公が救うような話をセカイ系とは言わない
ドラゴンボールやX-MEN をセカイ系って言わないだろ?
ゲームじゃエロゲくらいだな
はやくカエルの為に鐘は鳴るの新作を出せや
682 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/16(水) 12:40:01.39 ID:Lb3ZKU4NO
ホスト軍団
ゲームにそこまでリアルさを求められてもな、別に遊べたらいいのに
外人は一体何を望んでるんだろうか
684 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:40:19.46 ID:2kEOnxzk0
>>625 洋ゲーの場合英雄たる主人公でも大敵に向かう為に同盟国を作ったりするしな
対して和ゲーは超人が超人のまま独立独歩で世界を救ってしまう
ゲームに必要なのはディテールじゃなくリアリティだよね
まあドラクエ型のRPGは日本だけだろうな
89でも突っ立ったまんまだし
686 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:40:34.07 ID:Mu2SAFrGO
日本の他のゲームはどう評価してんだろな。
それこそマリオ系の様々なゲームとか音ゲーとかギャルゲーとか。
>>664 洋ゲーは難易度なんてゲーム中いつでも好き放題変えられるからクソ下手でも俺強いがお手軽に出来るよ
システム関係はプレイヤーに丸投げしてる印象。だからMOD入れるのが流行るんだろうか
688 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:40:52.08 ID:/vQrMZB80
>>676 思わない奴が50万人もいるのはさすがになあ…
他人の感性とはいえ限度があるだろう
689 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:40:58.43 ID:Qzl7l7vDO
マインクラフトやろうぜ
690 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 12:41:00.13 ID:IgRx5foy0
二段ジャンプは単に高さを調節するシステムだと思えばいい
上昇中にのみ次の入力を受け付ければ言い訳もつく
落下中にもう一回ジャンプするのは知らん
チンコいじりながらできるゲームがやりたいの!
692 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 12:41:12.32 ID:THegNrLL0
和ゴミ家ゴミ全てゴミ
693 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:41:16.59 ID:q/xt2D+T0
つまり日本人のユーザーが低レベルだからってことでいいだろうもう
698 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:41:53.21 ID:CAtaP/nE0
PS3に新作RPGが出るタイミングになると
任天堂が存在しない海外ゲーマーを使って
和ゲームを批判する恒例のスレかw
毎度、毎度よくやるなぁ
699 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/16(水) 12:41:57.48 ID:2VgovIqs0
攻撃がかすっただけで行動不能になって治療のため○ヶ月経過、その間に××は滅んだ(END)なんてゲームやりたくねーよ
>>689 鉄拳で木も石も綿もブロックに加工する超人のゲームか。
ゲームだからこそリアルではなくファンタジーのほうがいい
って言いながら洋ゲー批判する奴結構いるけど
そういう奴って現役海兵隊員だったりするわけ?
世界観が現実的かどうかはゲームにあんまり関係ないだろ
703 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:42:37.52 ID:HnvUeEgc0
>>651 そうそう
自分は被害者に近いノリでやられてもな
いちゃもんレベルじゃねえか
ゲームなのに
706 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:43:13.39 ID:ZFZ8zeXU0
ビジュアルは許すけど精神までガキっぽいのはどうしても許容できない。
どう考えても強くなる資格を持つに値しない、あるいはそういう精神のままで
強くなれるはずもないような奴がお膳立てで英雄になれるってのは気持ち悪くてたまらん。
和洋どっちも潜りゲーはいい。クソガキメンタルのくっさい展開を見ないで済むから。
俺はたぶんおとなしくウィズとかDiabloとかやってた方がいんだろうな。
707 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:43:14.45 ID:qgANWnQ10
>>699 リアリティをオミットしてゲーム性を高めてるわけだしな
そしてそこに関しては洋ゲーでも同じことしてる
兵隊は使い捨てるものだと大戦略で学んだ。
あれ?
将棋や囲碁をリアルタイムにするとかなり面白いな
売れるぞ
>>699 洋ゲー様はここまでやってからリアルを謳って欲しいよなwwwwww
今時の子供のようにカップルキャラなのにキスやセックスシーンが無い
712 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/16(水) 12:44:16.76 ID:n5yz+4Uq0
うわー外人ツマンネw
FPSとかグラを追求してなんぼなゲームってのは
結局はよりリアルなものを求めてる訳だからそこ
自動回復とかのあり得ない要素があると違和感があるんだろうなあ。
折り合いが難しいっていうか矛盾しやすいジャンルだよなあ。
いっそのことスパコンでもつかってオンライサーバに日本と全く一緒の地形と国勢調査もとにしたNPC配置して24時間生活させといくれたらRPGでもFPSでもレースゲームも野球もサッカーもなんでもできるのにな。
715 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:44:32.94 ID:/vQrMZB80
つかhavok神の時点でリアリティ(笑)だろ
716 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:44:39.70 ID:dcZ4WBZ50
ゲームに何言っとるんですか。
開発が面白くするために色々やっとるんですよ。
(´・ω・)
大人の鑑賞に耐えられるRPGがホントへったよな
>>□瀕死でも薬草一つで全治
死にかけても自然に回復するFPSよりゃマシだわw
719 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:44:48.53 ID:qgANWnQ10
オブリビオン様は巻き込まれ型か
720 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:44:49.89 ID:1uy+3NJZO
外人は想像力が無い
だからイイ物を作れないんだ
721 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:44:58.22 ID:UdoAinGx0
>>698 今任天堂も大作RPGが出るタイミングなんだけど
723 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:45:47.34 ID:7st8ke5F0
FPSやっててリアル語ってんだから超ウケル、よそはよそ内は内
アメ公もこの程度か
725 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:46:05.08 ID:qgANWnQ10
>>713 正直みんな特に違和感持ってないと思うけどな
なんで主人公はいちいち言い訳するの
727 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:46:08.96 ID:GKV5Pa2t0
>>701 どっちでもいいんだよ
ようは住み分けろってこった
いちいち文句たれるなってこと
オレがやってるゲームの方が高尚だとでもいいたげな感じで喋る奴がいるのがおかしい
>>699 IL-2のダイナミックキャンペーンとか
戦闘中に負傷して病院送りになりそのまま終戦とか普通にあったぞ
>>722 リアルすぎクソワロタwwwwww
俺も壺持って隣の家行ってくるわwwwwww
730 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:46:48.59 ID:Chu54Djo0
外国のゲームってアホみたいに人をバンバン撃つゲームしかないんじゃないの
マリオやカービィーみたいな面白ゲームは作れないんじゃないの?
>>710 TRPGだと混沌の渦がそういうリアリティを追求してるんだけど、あんま面白くない。
重量とか空腹とか導入したハイドライド3はめんどくさいだけだったし。
>>722 アイテムをフル活用して盗みを働くシレンが至高と言う訳か。
別にjrpgのシステムが劣ってるとは思わんが、例えば戦場のバルキュリアみたいなクサ寒い寸劇はやめて欲しい
それとも、ああいうので皆感動したり出来るの?
734 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:47:34.70 ID:/vQrMZB80
>>727 それはないわぁ人情として
モバゲーグリーの糞課金システムとか「高学歴の人はうちのゲームなんかやらないっしょw」発言とかに
文句のひとつも付けたいと思わん?
>>717 昔は多かったのか?
懐古補正無しで思い返すと、昔のゲームだってほとんど子供だましのゲームだ
736 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 12:47:52.73 ID:ziT74rY90
737 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 12:47:57.14 ID:1uy+3NJZO
薬草で復活するRPGってあったか?
>>730 まだこう言う奴が居たのか。
君は貴重だからこのスレに居てはいけない。
>>735 今ほどオタ向けじゃねえよ
いまの和ゲーは過剰に萌え要素入れすぎ
声優で釣ったりさあ
グラフィックのリアルさとゲーム自体のリアルさは別物でしょうよ
FPSが自動回復するのにイチャモン付けてるのはさすがに無理がある
742 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:48:59.48 ID:qgANWnQ10
>>734 実際モバゲーとか底辺が上得意ってデータ出てなかったか
仕事の丁寧さにかけては日本人のが得意なんだけど
パワー型のアメリカンには敵わんわ
745 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:49:09.98 ID:2kEOnxzk0
>>694 あるか?幻想水滸伝くらいだろ
それも選択もなく予定調和で筋書きが進むだけなんだけど
746 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 12:49:30.06 ID:ZFZ8zeXU0
>>735 まぁ、ドット絵時代は、一種の「人形劇」として見れたから
展開がガキくっさくても我慢できたってのはありそうな気もする。
FFもポリゴンになったあたりから強烈に主人公をウザく感じ始めたしな。
同じことを、FF3のグラでやられたら、別にムカつかないかもしれない。
ティーダとかいうガキの顔面をヘコませたくなるのも、へたに動いてチャラチャラ
しゃべるからかもな。
747 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:49:31.24 ID:qgANWnQ10
つーかCS機で出てる時点でリアルさなんてのはほとんど切り捨てるんだよ
外人だってガチでリアルなゲームなんてやろうとしない
偏執的にリアルさを追求したものはPCで細々としか出ない
749 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 12:49:49.46 ID:EYm4pW810
>>732 ローグライクの泥棒はいいよね。
リアルさからはかけ離れているけど。
red dead redemptionより感動できるゲームってあるの?
751 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:49:58.10 ID:An3OBNNR0
海外ゲーマーってリアリティ追及してれば満足だからな
ゲームとして面白いかどうかはどうでもいいんだ
752 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 12:50:09.30 ID:mrHNgLjb0
普通の人間は年を取るごとに常識に縛られて感性は劣化していくのに
なぜかおっさんゲーマー共は自分達の感性が優れているかのように勘違いしてるよね
そういうのを世間では老害って言うんだよw
>>740 オタ向けかどうかの話ではなく、大人の鑑賞うんぬんの話だろ
なんで話題変えるんだよ
754 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:50:20.99 ID:/vQrMZB80
>>739 アンケート出しても読まれんし
ツイートしたら即ブロック余裕でしただろ
反映される場がねえじゃん
755 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:50:25.48 ID:GKV5Pa2t0
>>734 したくなけりゃしなければいいじゃないか
文句言ってるやつってそれらをやってるやつなんだろ?
それをやりたいから金を出すわけで、嫌なら金を出さなければいい
>>741 昔のFPSは自動回復なんて無かったがな
ちゃんとヘルスパックを取得して回復する形態だった
しかしそれを捨てたのがCoD2
初代のリアル思考をあっさりすてた
757 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/16(水) 12:50:34.05 ID:2VgovIqs0
スーファミの細長いマリオの攻略本でマリオは職業みたいなもので屍を積み重ねて姫を助けるんだ、ってシュールなコラムがあったよな
日本のこと批判するまえに
自分達のとこのくそつまらんストーリーと戦闘どうにしろよ
あとキャラのブサイクさも
>>745 シナリオ上他国に同盟はあるよ
ぱっとはでて来ないが
そんなにリアル重視したいならゲームやらなきゃいいじゃねーの?
>>5 小学生の話題だよな
∧_∧
∧__∧ (´<_` ) な。
( ´_ゝ`) / ⌒i
_(E□/ ̄ ̄ ̄/ |_
\/___/ ヽ⊃
762 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 12:51:11.35 ID:BZoAygeM0
FPS
パンパンパーン!
ウッ!
ドクッドクッ
ハァ・・・ハァ・・・
↓
復活
クソワロタwwwwwwwwww
なるほど外人はリアルという常識に縛られてるわけか
>>754 答えになってないぞ・・・
ここで文句言っても反映されないだろ
765 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:52:04.28 ID:8xOHSzjt0
>>647 適当だから間違ってるかもしれんが、ちょっと調べた、
ポケモンシリーズの累計(赤緑からの全部)=約5000万本前後
モンハン3rd=449万本
脳を鍛える大人のDSトレーニング=507万本
COD:MW2=2000万本
COD:BO=2200万本
GTA4=1700万本
766 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:52:06.41 ID:qgANWnQ10
>>741 薬草で回復wとか突っ込むから自分らが作った
より現実味の無いシステムが叩かれてるだけだよ
767 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:52:30.33 ID:HnvUeEgc0
リアリティ追求して
政治家パートでオイルメジャーから献金貰って弱小産油国に難癖付けて
軍人パートで弱小産油国をミサイルで防空施設平らにして
空爆で軍の施設ほとんど破壊して
勝利確定した後に歩兵がで現地民レイプ
結構面白そうじゃね!?
そこまでリアリティ求めてるなら軍隊入れよ、
ゲームじゃもう満足出来なくなってるってことだ
>>734 自分で書いてるように課金システムに文句いってんだよ^^
771 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 12:52:55.89 ID:BZoAygeM0
じゃあもうちゃんと回復する時は縫合して輸血しろよ
それでいいじゃん
772 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 12:53:01.91 ID:/vQrMZB80
>>755 そう思ってTOVとかアイマスでDLC展開しまくってた時に黙ってたら
別のゲームでも同じ商法やられて涙目なんですけど?
しかもアンロック型だから本来ならプレイできた要素が削られてるとも言えるよね?
日本のゲームはやり込み要素とかいって
無駄な作業させるだけだからな
ほんと呆れるわ
日本で人気のゲーム
モンハン無双JRPG
ぜえんぶ作業ゲーじゃん
>>701 お伽話の世界をプレイしたいというだけ
洋ゲーは疲れる
>>202 優勝しまくり
2011年戦績
■ウメハラ
TOPANGAチャリティカップ スパWAE 団体戦 優勝
REVELATIONS2011 スパWAE 個人戦 優勝
REVELATIONS2011 スパ2X 個人戦 優勝
Norcal'11 スパWAE 個人戦 優勝
EVO'11 スパWAE 個人戦 4位
EVO'11 スパ2X 個人戦 優勝
GODS4 スパWAE 個人戦 敗退
闘劇'11全国本戦 スパWAE 団体戦 Best4
NSB30 スパWAE 団体戦 優勝
ギャクにここまで突っ込んでくる外国のRPGがどんなもんなのか気になる
>>756 ヘルスパックであっさり回復(笑)に変わるだけだが
778 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/16(水) 12:54:04.54 ID:2VgovIqs0
実写版ドラクエこと勇者ヨシヒコと魔王の城でも見ろよ
779 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:54:05.57 ID:sEZXcRxi0
>>652 デビルサマナー葛葉ライドウシリーズがそんな感じだけどもう古いな
新作出ねーかな
780 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:54:19.27 ID:9AC2r9HD0
FPSも大概だろ
>>765 ちなみにnintendogs、DSで一番売れてて世界全種合計が2326万本(wikiより引用)だってよ。
782 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:54:37.43 ID:HnvUeEgc0
>>765 Wiiスポーツ 世界売り上げ 7788万本
783 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 12:54:47.32 ID:BZoAygeM0
むしろ薬草を使う分JRPGのほうがリアリティがあると言える
反論のしようはある
海外のゲーマーはゲームにおいては極度にリアル思考
そのくせアニヲタも多数
ゲームはリアルに近づくほどおもしろくないのに
ここは現実離れしていると定義する
>>766 現実味はゲーム自体と関係ないってば
見た目のリアルさを追求してるだけで
>>767 コマンド選ぶだけでいろんな展開にできるなら手軽で面白いだろうけど
リアリティ求めるんだったら長くて面倒くさい手順踏まないといけないぜ
苦行になるだろうな
788 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:55:19.24 ID:qgANWnQ10
>>771 HP完全回復を表現するなら充分な栄養と休養も必要
その後筋力とかのステータスが落ちてるから時間かけたトレーニングも必要
逆にほとんど突っ込みどころがないゲームってなんだよ?
790 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:55:31.01 ID:HnvUeEgc0
>>770 ゲームごときに「現実見れない」とか言っちゃう奴が一番問題
791 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:55:49.55 ID:4O4GOPzNP
ほとんどがゲーム全般に言えることだった
792 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:56:21.39 ID:qgANWnQ10
リアル求めすぎたら地味でつまらんだろ
>>777 プレイしていないからわからないんだろうが、ヘルスパック性と自動回復性ではゲームの全体像が大きく変わる
おいそれと被弾できないからきっちり物陰からクリアリングするスタイルが自動回復だと適当に突っ込んで無双するスタイルになるんだよ
あと、回復も簡単にできないFPSならすでにArmaがある
プレイしていないのに物を語るなよ雑魚
795 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/16(水) 12:56:33.56 ID:QYoh5bc90
FF、テイルズみたいなキャラデザでダークソウルみたいな戦闘で
ベセスダみたいなオープンワールドRPG作ればいいんですね
796 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 12:56:34.68 ID:brcV8Cb60
ゲームなんかいっさいやらないけど
ゲームにそこまでリアルを求めるんだったら
ゲームなんかやる必要なくね?
二次元に三次元の法則を当てはめるなんて馬鹿げてるな
798 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 12:56:50.89 ID:8xOHSzjt0
昔は「リアルじゃないからクソ」なんて言葉があったのに
最近は「リアルだとクソ」って風潮だな
800 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 12:57:27.87 ID:HnvUeEgc0
>>765 後、脳トレも世界売り上げは1859万本
>>797 Diablo3はモンクがドラゴンボールみたいな動きしてた気がする。
802 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:57:42.80 ID:bUy2VwAp0
ゲームや漫画だから許されてもいいが、それにリアルを微妙に混ぜるのはやめてくれって思う
リアルを混ぜるならそれに整合性を取らないとおかしい
803 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 12:57:48.17 ID:qgANWnQ10
>>794 とはいえヘルスパックと薬草は同じ思考の元に作られたものだろう
804 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 12:57:56.06 ID:GKV5Pa2t0
>>772 だから…やりたくなかったら金出さなかったらいいだろ…
皆が皆その金は適切じゃないと思って買わなかったら、その制度は終わるだろ
ただ、そのやり方が続いてるってことはその値段で買ってもいいって思ったら奴らが多かったんだろ
805 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:58:00.76 ID:xd2QfT8O0
規格はどんどん大容量になってるのになんでゲームの内容は増量しないんだろう
プレステ並のグラでいいからもっとゲーム世界中をあちこち細部にわたって冒険出来る
RPGを作ってほしい。物語の本筋に必要ない街とか分岐とかもいっぱい設けてほしい
こういうニーズは無いのだろうか
806 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 12:58:07.24 ID:Npm9nMop0
大人なんかには期待できないし
807 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 12:58:35.09 ID:26KLjPbz0
>>785 現実からの逃避のしかたの感性が違うんだろうな
外人→仮想世界での俺は筋肉ムキムキ、歴戦の荒波を潜り抜けたタフな男で、どこに出ても恥ずかしくない『戦士』、そして己の任務である世界救済の戦いに赴く!
日本→架空世界での俺はイケメンホストになって魔法みたいな力で、厨二みたいな悩みをさらけながら美少女とイチャつきつつ「ついで」に世界を救う!
808 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 12:58:40.50 ID:MWiELa4K0
別に外人もリアリティ求めてないよ
ROがあまり売れなかったしな
>>803 共通するのは取得した瞬間に回復だろう
薬草は買いだめできるが、ヘルスパックはステージに少ししか配置されておらず
好きなときに使えない制限がある
エリアルアタックは外人大好きなモータルコンバットでも採用された事あるだろ
>>794 なにいってだこいつ
薬草で回復が現実的じゃないって話からの流れだろ
FPS厨まじこえーわ
812 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 12:59:00.41 ID:Q1JaLwmw0
>>798 問題はここから先なんだろうけどね、
日本と同様に任天堂ブームももう終わってるでしょ
813 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/11/16(水) 12:59:13.65 ID:vK+iKFwd0
和ゲー
木製の扉を開けるために鍵を探してウロウロ
洋ゲー
扉を蹴飛ばしたり、窓ガラスを割ってそこから侵入
お約束だ何だと言ってるけど、単に技術が足りないだけなんだと最近思うようになった
日は女しか出ないFPSつくれよ
例えばRPGなら、いわゆる設定としてのリアリティとストーリーのリアリティがあるわけで
俺はファンタジックな世界観でリアリティにあふれたストーリーを所望したい
薬草一つでは簡単に体力回復しないとかそんなゲームいらんわ
> □なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
FF13は関係ないだろ
817 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/16(水) 13:00:15.37 ID:aAkAV+pKO
主人公をBJさんにすればその場で摘出縫合くらいは違和感なくこなせるだろう
大人の知識と考え方だけど環境は学生(子供)時代が良い
自然にリーダーシップ発揮するような人は苦手
そうじゃない自分が勝手に認められたい
認めてくれる相手に可愛い女が絶対必要
ってのを望んでる層が一定以上いるってこと
アニメやラノベもそうだよな
望む内容が気持ち悪いなぁとは思うよ
819 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/16(水) 13:00:36.28 ID:nhf2Fnpp0
ラスボスがペプシマンになるのならみたことある
>>725 まあ、どこが気になるかは個人で違うだろ。
気になるところ他にあげたら切りないし。
でもホントにその手のジャンルが好きなら
そんなこと最終的には無視して楽しくプレイできるだろうし、
俺は気になるところてんこ盛りでもFPS好んでやってる。
とにかく、ちょっとした違和感でプレイできねえなら、そのゲームそもそも向いてねえんだから
文句言ってないで他のやってろってこと。
>>811 未経験の人間が妄想で流れに乗っかって来るなってことだよ
GTAのようなエロゲーは出ないものか。
街の女のハートを銃で撃ち、女の的をぶちぶち突くゲーム
823 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:01:23.59 ID:qgANWnQ10
>>809 制限云々はリアリティではなく難易度に関係してるだけ
そういう意味で買いだめ型の方がヌルいという話なら分かる
けれどリアリティという話なら
どちらも傷が完全回復するリアリティとはかけ離れた仕様だよ
>>797 むしろ元祖洋ゲーって感じじゃね?
ウィッチドクター早く使いたいぜ
何だかんだ2も1シーズン飛ばしくらいで遊んでもう5年になるよ
826 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 13:01:49.94 ID:BZoAygeM0
FPSはハァハァ言ってるだけで回復するけどリアル(ブヒィ
827 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/16(水) 13:02:02.83 ID:zlJMreGF0
>>1 > □なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける
現実の物理法則にとらわれて、洋ゲーのリアル志向ではこういう独自性のある発想が出てきにくい
FF13は糞だったがな
829 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:02:20.21 ID:EYm4pW810
>>813 扉破りや窓割り程度を作るのにどんな超技術が必要なんだよw
>>823 >>794に書いてあるが、その制限が全体にリアリティを生むんだよ
わからないならCoD初代をプレイしてからCoD2をプレイしてこい
>>821 未経験でも取得した瞬間HPが回復するであろうことは想像できるんですけどね
832 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 13:02:33.44 ID:26KLjPbz0
日本の青年主人公の多くはイケメンホストみたいな髪型して、
自分のどうでもいい私小説的な内向的悩みを開陳しつつ
旅先で出会う美少女や幼馴染の美少女と一緒にデート兼世界旅行を
しながら、ついでにたまには世界を救ってやらんことも無い
という感じなのが理想の現実の逃避の仕方で、
外人の場合は、自分は既に完成された一個の人格、徹底的なトレーニング
に耐え切った立派なファイターとなって、任務として要請される敵との
戦い、ひいては人類や自分の組織を救うために「これがお前の仕事だ!」
と託されるのが理想の現実逃避なんだろう
833 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 13:02:56.42 ID:8uiQ3c5p0
>>807 結局は学生時代カーストの上位に入れなかった奴がゲームで疑似体験して喜んでるって点は一緒だよな
日本の学生カーストの最上位はイケメンでクラスの人気者
アメリカの学生カースト最上位はアメフト部のマッチョのエース
でもアメリカのゲームつまんねーし
835 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/16(水) 13:03:15.56 ID:IPyJkAMa0
でも外人には子供の名前にゼルダって付けちゃう親がいるんだろ?
なんつーかsteamだけで全ジャンル網羅しかもパズルやカジュアルゲームまでできるから家庭用がホントにいらなくなるかも
837 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:03:38.31 ID:/vQrMZB80
>>804 金を出してパッケージ買ってんのに追加で金を払わないとその内容をプレイできないんだっつってんのに
>皆が皆その金は適切じゃないと思って買わなかったら、その制度は終わるだろ
ここに誤解があるようだな
売る側が最初から射幸心を煽りに来てるんだから買う側が適切な判断なんかできるわけないだろ
「射幸心を煽られていても、買う側はコンテンツの購入に際して適切な判断を下すことができる」
こう思ってるうちは舐められる
838 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/11/16(水) 13:03:55.68 ID:oL1Q1Bep0
日本人「現実逃避したい」
外国人「暴れまわってすっきりしたい」
Q リアルじゃないからクソ
A 安心しろお前のリアルはもっとクソだ
>>834 どう具体的につまんないかいってみろよ
やったこともねえくせに文句いう奴多すぎんだよ
デッドスペース2とかやったことあっか?
842 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:04:24.78 ID:qgANWnQ10
>>830 だからそれは難易度から発する他の行動におけるリアリティの問題
こと回復手段においてはヘルスパックも薬草も変わらない
この世に使っただけで短時間で傷が癒えるアイテムなんて存在しないだろ?
Skyrimもベタベタな世界を救う話なんですが
世界を食らう龍Alduinとかwwww
844 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:05:03.14 ID:mO19ymsj0
□ゲームくらいで全人格を否定されたかのように真っ赤になる奴がいる
845 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:05:08.65 ID:/4Wb+lsWO
とにかく日本人では洋ゲーは作れないし名作の劣化コピーにしかならない
エースコンバットお前だよクソが
>836
ジャンルはカバーしてもブランドはカバーしきれない
848 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/11/16(水) 13:05:20.13 ID:vK+iKFwd0
和ゲーってシナリオにしてもプログラムにしても専門学校卒って感じのレベルだよね
どうやったらこんなもん作れるんだよって感じはしない
何か俺でも作れそうな気がするレベル
849 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 13:05:20.66 ID:8uiQ3c5p0
>>829 ファミコンレベルのグラフィックのフリーゲームですら
扉体当たりでぶっ壊したり壁掘れるしな
魔法で壁作って勝てない敵閉じ込めたりも出来る
薬草なんて現代じゃ使用されない→救急セット
剣なんて現代じゃありえねーよ→ライフル
ひょろいホストが力持ち→黒人マッチョ
だいぶリアルになるな
851 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 13:05:23.86 ID:7EC9rPxn0
>>831 そこしか理解できないから話にならないと言っている
瞬間的な回復が非現実的という点が同一であったからといって
何もしないで自動で傷が癒えるのと、止血剤+包帯の入ったメディカルなキットを取得するのでは
視覚情報として全然違ったエクスペリエンスになる
さらには全体のゲーム進行も大きく変更させるからな
てか何でこういうスレではいつもRPGとFPSを比べるんだよ
それぞれが和ゲー洋ゲーの象徴的な部分が多いってのは分かるが
大体お互いを毛嫌いして一方しかプレイしてない奴が煽りあうから不毛になる
なんでもリアリティがあればいいってもんじゃないだろ
一貫した秩序とアイデアが必要なだけ
白豚とは所詮別の生物
ファミコンは小学生が遊ぶものだったでしょ
感情移入できるように登場人物たちを同年代にして、それが今でも続いちゃってるんでしょ
857 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:06:26.78 ID:IeehQXsP0
一人称視点のつまらなさは異常
あれなら現実でいいわ
859 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 13:06:42.81 ID:26KLjPbz0
理想としてはヒョロいホストになりたい層が多い国と、
理想としては筋骨マッチョになりたい層が多い国との文化の違いと。
860 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:06:50.62 ID:/vQrMZB80
>>846 海外デベロッパーに作らせたAHも糞じゃん
3以上の事がなにもできない
ヒーロー願望のアホどもの欲を満たすだけのゲーム
861 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/16(水) 13:07:08.16 ID:jfu8/5hD0
>□瀕死でも薬草一つで全治
これは似たようなもんだろが
>>853 RTSとか格ゲーとか音ゲーとかって敷居が高い。
863 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:07:15.06 ID:2R/qd52s0
なげーよw
864 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:07:15.73 ID:EYm4pW810
>>853 そもそもFPS好きや洋RPG好きが日本のゲームに突っかかったのが始まりだからな。
延々とその比較になるのはしょうがないこと。
どっちもどっちだろ
表面的な意味で世界観に説得力が無いのが一番大きいんだと思う
なんでこんなに死と隣り合わせのところでキャピキャピしてたりそれが世界を救っちゃうのかで
CODやBFの最新作見る限りあくまでも表面上の説得力はある
結局あれも世界救うけど一応武装のプロで職務中変にイチャイチャしないからな
>>842 この世に瞬間的に傷が癒えるアイテムなんて存在しないからといって
止血剤などの現代的医療品を使用するのと薬草を使用する
この視覚情報のリアリティ差を埋めることはできない
おまいらのオヌヌメの和ゲーおしえろください
869 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/11/16(水) 13:08:08.54 ID:hT9q27Ii0
キスティス先生みたいに10代の若さでエロ教師という若すぎる設定もなんだが
スネークみたいにヒゲまで白髪の爺さんも萎える
870 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/16(水) 13:08:08.46 ID:TKTESYt90
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>868 デッドライジング
ショッピングモールでゾンビ相手にヒャッハー!
873 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/16(水) 13:08:40.53 ID:8uiQ3c5p0
>>851 こういうのって完全に格ゲーを元にしたアクションだけど
格ゲーって日本よりアメリカの方が人気あるよね
874 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:08:58.14 ID:ujJjI6++0
美男美女なのが嫌なのはよくわかる
なんか敵が浮くワロタ
>>871 日本も安くなんねーかな。
AD大戦略やりたいんだけど。
877 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 13:09:44.00 ID:26KLjPbz0
>>866 プライベートと仕事の切り分け、本当に違和感というか不快感あるよな。
イチャつきシーンを入れるなってわけじゃないが、日本のRPGのイケメン主人公と
ヒロインは、ちょっとところ構わずの発情の仕方してると思う。
もう少し、戦場にいるという緊張感をもって恋愛してもらいたい。
878 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:09:46.39 ID:GLUpU4ZUO
ガラパゴス諸島って独自の生態系だから世界的な価値があるんだよね
日本は脱ガラパゴスしたら価値が無くなるよ?
879 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:09:52.46 ID:/ZIXqvwU0
最近アナログスティックでグリグリ動かすゲームばっかでつまらん
シューティングゲームなのにRPGって書いてる
881 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:10:05.41 ID:z39y1nyW0
和ゲーの代表はサウンドノベル
>>99 どんなに銃弾食らっても時間置くと治るしな
884 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:10:37.12 ID:dh7YajYf0
>>847 現実はそうだろうな
レトロ風味のRPGから日本のゲーマーにも求めてたものがあると思うんだよね
大抵はコンシューマでしかゲーム出来ないんだろうけど
887 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:10:48.27 ID:GjucrLpp0
@loveplusproject: 「NEWラブプラス」は、よりご満足頂けるよう仕上げるための
最後の調整を行う時間が必要となり、
発売日を2012年2月14日(火)に変更させて頂くことになりました。
楽しみにお待ち頂いている皆様へ深くお詫び申し上げます。⇒
http://t.co/WWG5Uy0R
888 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/16(水) 13:10:53.12 ID:UGqCD4+X0
まあ物の良し悪しはあれ好みの問題だからね
自分の価値感を人に押し付けるのは良くない
価値感が違う人になんでこう思わないんだって言ってもしょうがないよね
>>842 あと、話がずれているが俺が言及しているのは薬草とヘルスパックじゃなくて
自動回復とヘルスパックから生まれると差異だからな
>>878 でもいろんなゲームやりたい。
保護しすぎて外国のゲームができないのは悲しい。
891 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:11:05.67 ID:8J2mEdbs0
っつかFF13が世界で300〜400万は売れてるし7や8も未だに人気だし、
こういう難癖付けるやつらがひねくれてるだけだろ?
892 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/16(水) 13:11:16.26 ID:BZoAygeM0
>>852 手術しないで包帯巻いたりヘルスパック使うだけで回復するけど
グラが綺麗だからリアルだブヒィ
お前ってFF厨と何が違うの?
>>805 それが面倒くさすぎるからグラフィックに傾倒した
895 :
名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/16(水) 13:11:40.46 ID:BqYJFUNa0
JRPGとか元々子供しか遊んでなかっただろ
896 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:11:43.20 ID:/vQrMZB80
898 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/16(水) 13:12:03.06 ID:Ym6Pr8KQ0
ゲームにマジになるなよ
steamってなんて読むの?
スチーム?スティーム?
900 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:12:14.62 ID:GLUpU4ZUO
毎度まいどあるある話をして楽しいのか
902 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 13:12:28.63 ID:GKV5Pa2t0
>>837 お前みたいな奴がいるからシステムが変わらないんだろうが
思慮の浅い奴が買って後悔してるんだろ
射幸心煽られて適切な判断ができないとかパチンカスみたいなこと言うな
アニメと一緒だよ
904 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:12:49.82 ID:IeehQXsP0
>>805 そういうプロトタイプはあったが長すぎるとかいう理由で死んだ
俺は好きだった
>>898 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>892 俺はグラが綺麗だからリアルなんて書いていない
現実との乖離の差について書いている
バカは安価しないでくれ
907 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/16(水) 13:13:08.04 ID:7gsONYvN0
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる
よく分かってんなコイツ
まあ、世界市場からそっぽむかれたJ-RPGを作り続けたいならそうすれば良いじゃ無いか。
どうやら、作り手側に萌え豚とかが入り込みすぎて、悪い意味で「作りたいものだけを作る!」って
感じになっちゃってんだろうな。
美少女キャラ無くてもゲームとして商品力があるか?ってカセを作り手に課した方がいい。
成り立ってるなら、美少女キャラ入れてもいいからさ。
909 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:13:23.14 ID:zt1d3i1y0
>>1 日本のゲーム(RPG)じゃん
ジャンルの豊富さ知らんのか
910 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:13:27.02 ID:7ZkIYqvaO
日本食は何で醤油ばかり使うんだってくらい野暮な質問だ
911 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 13:13:36.57 ID:pzNnxtgn0
くだらねぇ
913 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:13:39.25 ID:/vQrMZB80
>>902 適切な判断ができるなら法規制は必要ないよね?
>>867 ところ構わずイチャイチャなんてしてねーだろ
エロゲでもやってんのかよ
マリオでおかしくない部分を上げてみろ
ブシドーブレード最高って事?
917 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 13:14:02.52 ID:Jk0z4Oel0
>>805 そういうのは開発期間に制限の無いフリーゲームとか探さなきゃ無理じゃね
グラショボイと任天堂以外じゃ売れないし
918 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/16(水) 13:14:17.50 ID:SmspHdtK0
たかがゲームにマジレス
919 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 13:14:23.43 ID:WipRZiTT0
>>906 バカは糞して寝ろ
ゲームと現実を混合してんじゃねーよ
920 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 13:14:23.56 ID:v69M7z6M0
> □必殺技の名前を叫ぶ
ワロタ
921 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/11/16(水) 13:14:38.78 ID:VmxYaOtP0
JRPGはゴミってことに異論はないね
日本はキャラゲーが特に酷い
何でもかんでも無双
バットマンAAみたいなのは絶対作れない
923 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:14:47.37 ID:OaCv3/8M0
> 最終的には紅白名物歌手のようになる
外人が紅白や幸子を知ってるのかw
924 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/16(水) 13:14:47.92 ID:Gm46vdRx0
925 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 13:15:08.56 ID:V0jaAb6M0
ツッコミどころが無いゲームはハーフライフ1でFA
926 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:15:20.55 ID:/vQrMZB80
>>908 >悪い意味で「作りたいものだけを作る!」って感じに
テイルズの開発の誰かがまんまそんなことを言ってたな
洋 ○○が気に入らないなんとかならないの?→そういうMODを入れてください
和 ○○のエロ絵はねえのかよおおお→DLサイトやピクシブなどでお探しください
根本からして気質が違うのだ。比べるなど不毛
928 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 13:15:33.08 ID:Jk0z4Oel0
929 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:15:35.23 ID:qgANWnQ10
>>867 リアリティの差が歴然なのは理解してるし
>>1の他の部分は仰る通りとも言える
けれども洋ゲーが和ゲーの瞬時に回復する手段を馬鹿にするには
洋ゲー側はまだまだ説得力のある回復手段を提示しきれてないというお話だよ
930 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/16(水) 13:15:36.03 ID:sNiXqGcN0
シミュレーターみたいなのがやりたいの?
931 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/16(水) 13:15:38.39 ID:Fg0uyQoE0
>>1 何を今更だな・・・
□少年少女がやたら強い ←おっさんメインじゃゆとりに売れない
□なんか敵が浮くし、そこに追い打ちをかける ←ゆとりはコンボゲー俺TUEEEEEEEEEEEEEEゲー大好き
□必殺技の名前を叫ぶ ←ゆとりは厨二病大好き
□ラスボスが3段階くらい変化し、最終的には紅白名物歌手のようになる ←ゆとりは派手なのが大好き、変化しないとすぐになにこれ、しょぼっ!って言う
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡 ←ゆとりはストレス溜まる仕様だとすぐにクソゲー認定する
そういう需要がある市場だから仕方がねーじゃん
はい論破
932 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 13:15:50.11 ID:7EC9rPxn0
>>919 バカはおまえ
現実と合致しないことはそもそもの前提
そこからどの程度乖離するかがリアリティ
935 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/16(水) 13:16:06.68 ID:JDGjmFjO0
ってか海外でもJRPG売ってるなんてネットやるまでずっと知らなかったわ
>>877 ゴキブリのようにそこらじゅうに社畜が湧くニュー速のほうがよほど不快だ
>>925 ツッコミどころしかねええ。
あとHLだけはヤバい吐く、CSは大丈夫なのに。
とりあえず無双FFドラクエモンハンシリーズ買ってるカスは死ね
ああいう中身のねえクソゲーばっか売れるのが全部悪い
洋RPGってロールプレイングって部分を凄く大事にしてる
根幹にあるのがTRPGってことを理解しなきゃいけない
日本にもソードワールドPCやルナティックドーンみたいな名作が昔はあったんだがなぁ
941 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:17:14.66 ID:Mu2SAFrGO
>>890 「お前が」「買う」のが一番最初にやるべきことだろ。
口出す前にまず金だせよ。
942 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:17:26.00 ID:qgANWnQ10
>>889 それに関してはヘルスパック=薬草>自動回復といった序列は誰も否定しないと思うよ
>>2 デモンズソウルは所持重量と装備重量を同一にしてもよかったと思う。
でもそれ以上にリアルにしてもどうかなって感じ。
本当にリアルにしたら、矢を200本もつのだって現実的じゃないしね
テイルズ批判だなw
945 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/16(水) 13:17:50.07 ID:vPUuwGJy0
946 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:17:57.00 ID:BXnSKlg60
>>1 □瀕死でも薬草一つで全治
□コマンド選択の度に時間が止まる
□他人の家に無断で入り物を漁る
□ヒットポイント残り1でもガンガン戦うのに、ザコの一撃で死亡
少なくともこれらは海外のRPGで見た
というかジャップがあんたらを真似した
947 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/16(水) 13:18:40.96 ID:7eF/1eca0
これは「ガラゲー」ですね
948 :
名無しさん@雲丹です。(福岡県):2011/11/16(水) 13:18:49.85 ID:ItVWuO2k0
俺はストレス解消のためにゲームやるんで
単騎突撃ぶちかまして1000人単位で敵を切り捨てヒャッハー出来るゲームがいいです
リアリティなんてクソくらえだw
まさに嫌ならやるな
950 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:19:15.24 ID:IgRx5foy0
浮くだけならまだいい
だがこっちも敵も空中にいるのに、なんで何発も攻撃できるんだ
951 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/16(水) 13:19:28.94 ID:TpecU8Y40
逆に日本人から見た海外ゲーの変なとこあげてほしいな
>>1 こんな批判なんて何年も前から厨二病こじらせた奴らが得意げに語ってたろ
昔あったダンジョンマスターみたいなゲームみれば、
欧米のゲームって本当にハードコアだってのがわかる。
定期的に食事とかする必要があったw
でもそれがいいかどうかみると、気楽に楽しめなくてむしろマイナス要素。
たしかに面白かったけど、それ以上に気苦労が大きい。
二度とやりたくないと思わさられる
954 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 13:19:55.61 ID:yRgPk9080
本当にリアル追求したらFPSだって死亡→今までのレベル装備リセット位あってもいいと思う。
955 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:20:05.44 ID:qgANWnQ10
なんだかんだでGTAが飽きずに続けられる
FPSの視点なんだよあれ 絶対酔うだろ
957 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:20:17.76 ID:DtfYt5a9O
なんで現実みたいなゲームをゲームでやらなきゃいけないの
俺は日本製のゲームが大好きだよ
958 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 13:20:20.03 ID:Jk0z4Oel0
リアリティというのはユーザーにとって都合が良い部分は無視される
ロボットが二足歩行で戦争してもロボアニメオタクは文句言わない
アメリカ軍が弱いものいじめじゃない戦争をしてもアメリカ人のFPSオタクは文句言わない
それはユーザーが求めてるものだから
>>932 うわぁ・・・無理無理
俺、これをやったら頭おかしくなる自信がある
>>944 そうだテイルズも忘れてたな
もっとデモンズみたいなゲームつくれよ
和ゲーメーカーは何でもかんでも
アニメチックにしねえと死ぬ病気にでもかかってんのか
961 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:20:35.02 ID:Mu2SAFrGO
>>939 買わない理由を探して「いかにゲームを買わないか」に命をかけるクソの我が儘なんか
誰が聞いてくれると思ってんのかなあ。
962 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 13:20:40.32 ID:GKV5Pa2t0
>>913 じゃ宝くじとかパチンコも法規制しないといけないよね
されないってことはどういうことなの
964 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/16(水) 13:21:12.13 ID:V9ftV5yY0
洋RPGやFPSはゲーマー向けに作られてるけど、JRPGはそもそもゲーマー向けに作られてないよな。
JRPGは中高生やスイーツがやるもんだろ?大学生以上であれをやってる姿が想像できないんだけど。
やってるとしたら何を思いながらやってんだ。青春の追体験?
>>929 俺は最初のほうのレスでベセスダゲーを取り上げて洋ゲーですら非現実であると書いている
洋ゲーvs和ゲーを起点にして話をすすめていない
もう一度言うが、こちらが言及しているのは自動回復とヘルスパックから生まれるリアリティ差
おまえと庭が絡んできたから薬草とヘルスパックから生まれるリアリティ差のはなしにもレスをしてしまったがな
966 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:22:07.39 ID:3XzFdVgX0
要は日本のゲームじゃ不要だから削った要素をメインにしてあるってだけだよ
つまらなくて不要だから削除してあるってのがアホアホ洋ゲー厨は理解できない
>>960 バンナムからアニメを抜いたら何も残らねえよ
ドリランドに突っ込みいれろよ
突っ込みどころなし
969 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/16(水) 13:22:37.56 ID:ooijPpBh0
海外がこうだから日本も変えるべきって意見は政治家や評論家()の税金や条例に対する意見の仕方と同じだな
今の欧米のFPS志向だってシムシティみたいなゲームだって、
要はリアル志向ってことに集約できるんだろうな
>>966 真面目に聞きたいんだけど、今の和RPGで面白いのある?
972 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:23:23.86 ID:/vQrMZB80
>>962 お前何の話してるかわかってる?
「韓国ではパチンコやネトゲは法規制されてるよね?」という意味だぞ913は
日本が無法地帯なだけ
973 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:23:32.46 ID:IrCz3kEuO
じゃあ俺の大好きなスペースハリアーどうなるんだよ
人が飛ぶんだぞ
974 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/16(水) 13:23:49.79 ID:UjmdkCJr0
まずザシムズでキャラクターを成長させてから戦地に送り込む
銃弾一発で死ぬ
死んだらキャラクター作り直し
死ななくても帰ってきたら心的外傷ストレスで療養。貯金が無くなったらフードスタンプ、家がなくなりテント生活
975 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/11/16(水) 13:24:11.25 ID:sLVzhzP90
地雷と民間人の存在しないFPS(笑)
戦場なら確実に足吹っ飛ばされてるな
>>973 うるせえ、俺の好きなダライアスなんか魚が飛ぶんだぞ。
がんばれゴエモンぐらいがちょうどいい
979 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:24:45.09 ID:qgANWnQ10
>>965 ヘルスパック>自動回復ってのは誰も否定してないからいいだろ
それを受けての庭のヘルスパック=薬草って書き込みは
それはそれで否定要素は無いのに無理に序列を付けようとするから軋轢が生まれる
980 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/16(水) 13:24:48.21 ID:Jk0z4Oel0
>>971 最近やって面白かったのだと
エローナとDQMJ2Pかな
ゲームってのは所詮娯楽なんで、リアルを追及すりゃいいってもんじゃないわけで、
日本のゲームがおかしいって意見自体が頓珍漢だよ
983 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/16(水) 13:25:20.24 ID:AAn4pTY+0
ゲーム的お約束にツッコミ入れるとか
日本人が20年ぐらい前に通った道じゃん
984 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/16(水) 13:25:27.03 ID:Mu2SAFrGO
>>966 つか、「ゲームを実際に買って遊ぶ層」が求めてるのを組み込み、
求めてないのを削ってるだけだよな。
実際に買わないのに評論家気取るバカの意見なんぞ
聞いたって無意味どころかマイナスだから無視してるだけ。
985 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/16(水) 13:25:33.32 ID:qgANWnQ10
>>976 俺の好きなピストル大名なんかあたまにピストル乗っけて空飛ぶぞ
毎日同じスレ立ってるな
今は洋ゲーもカジュアル化の時代
両国のコアゲーマーは遊ぶものが無くて文句垂れる
988 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/16(水) 13:25:52.49 ID:MAj4nwcK0
銀河一後方に強いなんたら
あーこういう糞うぜー外人共を残虐な拷問にかけたり、
こういう糞うぜー外人の目の前でそいつにとって一番大切な人をなぶって
楽しめるようなゲームでねえかな
うぜえわ糞外人くたばれ消えろ
990 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:26:19.87 ID:W10/2UIE0
ビジュアル系ヒョロヒョロマネキンまじでキモいわ
萌絵もいらねーよゲームから没入感なくしてどうするんだよ
ゴッドオブウォーみたいなファンタジーでもリアリティを求めろよ
991 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/16(水) 13:26:22.23 ID:GKV5Pa2t0
>>972 お前のレスに今まで韓国なんて出てこなかったろ…
なんでいきなり韓国の話してんだよ…
和ゲー厨発狂しすぎワロタ
993 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:26:43.49 ID:/vQrMZB80
>>979 俺はね
自動回復にイチャモンつけるのは正当性があるって言っている訳
FPS厨にもリアリティを考える歴史があるの
そこの系譜から語っているわけ
>>992 正気でゲームの話が出来るか、ゲームは遊びじゃねえんだ。
996 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/16(水) 13:27:26.63 ID:/vQrMZB80
前提知識求め過ぎたな
次はもう少し難易度落とそう
997 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/11/16(水) 13:27:36.34 ID:o6JH00aiO
998 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/16(水) 13:27:37.70 ID:uk1HtXw0O
そもそもRPGってキャラも世界観も現実をデフォルメしたものじゃん
そんなにリアルにこだわるならゲームなんかやんねーで株でもやってろよメリケン野郎ww
999 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/16(水) 13:27:39.07 ID:W10/2UIE0
>>982 日本のゲームはリアルを追求できないんだろアホ
洋ゲーのリアリティの欠如と言えば差し替え式のマガジンでも弾1発から装填していけるのが気になる
そこのリアリティを追求しても別にゲームプレイが著しく困難になるわけでもないのに
装弾数を残弾数と併せて表示しておけばいいだけだし
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