ドラクエは3と6はバランス調整ミスの糞ゲー 9は奇跡の完成度で神ゲー だよな?【ドラクエ25周年】
1 :
名無しさん@涙目です。(西日本):
プレーヤー自身がゲームの冒険の主人公となるロールプレーイングゲーム(RPG)の金字塔、
『ドラゴンクエスト』が誕生して25年、この間、ゲームの中で困難に立ち向かう“勇者”が日本全国で
生まれた。新作が出るたびに盛り込まれる仕掛けも多くの人々を魅了し、出荷本数は今年6月末で、
派生作品なども含め5800万本にのぼる。東京・六本木ヒルズの森アーツセンターギャラリーで
12月4日まで開催している展示会「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」も客足を集めている。
ドラクエの進化はこれからも続く。
シリーズ1作目『ドラゴンクエスト』は、1986(昭和61)年に登場した。
伝説の勇者「ロト」の末(まつ)裔(えい)である主人公が、竜の怪物に捕らわれた姫を助け出す
設定だ。テレビゲームといえばアクションゲームであった当時、「RPG」として発売されたことが
話題となった。ストーリー性の高さとちりばめられた謎解きは、RPGのおもしろさをあっという間に
広めた。
8カ月後に発売された2作目の「DQII」では、仲間が登場した。3人でチームを組み敵に挑む。
3人の個性や、役割を分担する戦略性がゲームの味わいを深めた。
ドラクエ人気を不動にしたのが88年に発売された3作目の「IIIそして伝説へ…」だ。
前2作でファン層を拡大してきたことから、発売日が平日だったにもかかわらず、発売前日には販売店の
前に列ができた。1万人を超える列ができた家電量販店もあった。
続く「IV」は90年に発売。5章仕立てで、1〜4章で登場人物8人それぞれの物語を描き、5章で
全員が集結するという展開だ。登場キャラクターの個性が利用者を魅了し、後に登場人物1人を主人公に
した別の派生ゲームも作られるなど、シリーズに新風を吹き込んだ。
>>2へ
http://sankei.jp.msn.com/images/news/111106/biz11110618000003-p1.jpg http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111106/biz11110618000003-n1.htm
2 :
【沖縄電 - %】 株価【E】 【20.1m】 ◆??? (東京都):2011/11/07(月) 01:32:49.25 ID:2zlfVvi50
>>1の続き
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。
やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。
さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。
2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
3 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 01:32:54.01 ID:VcualCCLP
>>1の続き
92年に発売された「V」は、使うゲーム機がそれまでの任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリー
コンピュータ」から後継機の「スーパーファミコン」に変わったことで、盛り込まれる内容が大幅に
増えた。ゲームの中で結婚相手を選んだり、倒したモンスターの一部が改心して仲間になったりと新たな
仕掛けが採用された。個性的なモンスターも人気を押し上げた。
6作目の「VI」は95年に発売された。これまでの人気システムをすべてを結集させたことが特徴で、
「勇者は特定の1人だけ」という設定もなくなった。
2000年に登場した「VII」はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション(PS)」向けで、この人気がPSの販売台数を押し上げた。99年には
「『ドラゴンクエスト』が早く出るように」と人々が神社でお願いする内容のSCEのテレビCMが放映
されるなど、ドラクエはゲーム機メーカーの業績を左右するまでになっていた。
2004年にはSCEの家庭用ゲーム機「PS2」向けの「VIII」が発売された。画像が立体調
になり、動きがよりリアルになった。
2009年発売の「IX」は任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」用ソフトとして発売された。
DSに採用された通信機能を利用した仕掛けが特徴で、別のプレーヤーと協力しあえたり、ゲーム機同士
が探知してデータを自動的に送受信する「すれ違い通信」と呼ばれる機能で「宝の地図」を交換できたりと、
携帯ゲーム機の特性をいかした機能が加わった。
ドラクエはテレビの前で1人で遊ぶゲームから、端末を持ち寄ったりすれ違ったりして仲間同士で一緒に
楽しむゲームへと進化を遂げた。次の進化への過程を今もたどり続けている。
終わり
4 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:33:11.16 ID:Y6Lzwu550
今晩のおかず画像よろ
5 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/07(月) 01:33:28.04 ID:IxhIsPpH0
あふい
6 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/07(月) 01:33:50.49 ID:NIOKjGjh0
なん赤
7 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 01:34:10.34 ID:dQZGjEnL0
赤くなる権利!
調整ミスは2と7だと思うが
9 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/07(月) 01:34:28.82 ID:Z/calLYu0
はい
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、∧\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| † |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'´ ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
ぼっちだから敬遠してた
伝統芸能だよな
自分から進化を止めてしまっている
13 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 01:35:39.66 ID:wHOcKM3iO
9
14 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 01:37:07.40 ID:gOwzYz580
6はメダパニダンスとやけつく息が強すぎる
剣の舞は許してやれ
16 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 01:37:30.58 ID:omFNpPaa0
難易度に関しては6は屈指の良バランスだと思うが
17 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 01:37:43.81 ID:XyPIwBN/O
>>8 7は熟練度稼ぎなしなら高い難易度、稼ぐとヌルゲー化というどうみても正しいバランスじゃないか
19 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 01:38:13.90 ID:dQZGjEnL0
>>16 特技(笑)が全てを狂わせたっていつになったら気付くの?
20 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 01:39:10.33 ID:omFNpPaa0
>>19 特技がないと、かなり難易度高めになるような
22 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 01:39:50.10 ID:qoqhzhbB0
>>8 2までは比較的マニア向けに作られていたから、あの難易度なんじゃない。
7は知らない。
今のRPGで復活の呪文入力させられたら何文字必要なんだろう
24 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/07(月) 01:40:14.80 ID:44Ak4T760
特技と範囲攻撃武器がDQの戦闘を台無しにしたな。
25 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/07(月) 01:40:21.30 ID:Hldt18iB0
1 原点
2 PTプレイ ロンダルキアと緑はミス調整
3 自由度アップさらに転職
4 ストーリーはいいが…
5 モンスター仲間の楽しさ ドラクエ屈指のストーリー
6 様々な職を学べることで没個性 テリー(笑)
7 だらだらしすぎ駄作
8 普通になった良作
6はムドーまでがーというけど
船取った後の広がりが物凄く楽しかった
27 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:41:09.16 ID:fwKVeYMx0
3評価してるのはゆとりライトゲーマー
おっさんコアゲーマーからしたらオリジナリティ皆無のドラクエワースト1作品
序盤のボス戦のハラハラ感は9が一番うまく調整してたような気はする
船取った辺りでいろんな所いけるから自然とレベル上がって楽勝になるけど
29 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 01:42:28.77 ID:gOwzYz580
30 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 01:42:47.51 ID:uJKeG+cm0
6で削除されたイベントってどんなんだったんだろうか
それがあればもうちょっと感情移入できたかな?
31 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 01:42:57.25 ID:rFGxBTGV0
ドラクエの戦闘はもう少し素早さに忠実に動いてほしい
主人公がゼシカより早く行動したりすんなよ、計算狂うんだよ
>>26 5がほぼ一本道で窮屈だっただけにあの広がりは良かったな
まあ船取っていきなりわけわからないところに遠征できてぶっ殺される2ほどではないが
33 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 01:43:06.65 ID:Bj8XmzZi0
5はエミュでSF版やったけどゴミだな
3人パーティ制とかあほかと
PS版とDS版は神(DSは特にデボラのSキャラがすごい)
34 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:43:52.58 ID:Q19JsmUa0
9はまじで面白かった。ストーリーがよかった
35 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 01:44:13.40 ID:Bj8XmzZi0
8・9のあの戦闘のモーションはうざいのでやめて欲しいよな
長いわ
>>19 別に狂ってはいないでしょ
特技込みでちょっときつめのいいバランスになってた
37 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 01:44:43.75 ID:Bj8XmzZi0
>>26 OPからの話の盛りあがりと難易度的にムドーまでってなるのはしょうがない。だーま開放からはぬるすぎる
39 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 01:45:12.82 ID:5G2gQJBu0
9でドラクエがオワコンなのを確信した
41 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 01:46:05.50 ID:dQZGjEnL0
>>36 6がキツメっすか
なかなか良い釣り針っすね
42 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/07(月) 01:46:23.65 ID:FMhNcikhO
ガキしかいないかここは
43 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/07(月) 01:46:27.65 ID:8U4dCer10
また携帯機で9みたいなの出してくれ
特技とかいうバランスブレイカー
ドラクエらしさを失っても技ポイント的なものを導入すべきだった
45 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 01:46:51.36 ID:gq+7yPeb0
6は敵が攻撃するとき動くのに感動しただろ。
46 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 01:46:57.50 ID:V+xwqkzAO
47 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 01:47:01.54 ID:5L4sXDVy0
ドラクエ7をもう一度やろうと思って買ってきたけど、
最初の漁師の町の中でストップしてるw
ハードがPS1用だからかな、なんかやる気が起きないんだよなあ。
>>22 1〜3は一般人にRPGを紹介するのが目的だぜ
6が一番バランスおかしいだろ
岩石落としとハッスルダンスだけで超ヌルゲー
50 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:48:01.25 ID:wfXn1GWp0
8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>9
これが総意
51 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 01:48:48.71 ID:Et+2lsaBO
9はバランス以前につまらない件
52 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 01:48:57.98 ID:FkuuKSrHO
ドラクエ2のロンダルキア以降はテストプレイしないで発売したという話
9でレベルファイブが関与してしまったせいでドラクエは終わってしまった
まわしげりで一グループ攻撃って
まわしげり=竜巻旋風脚だと勘違いしてるんだろうなと思った
6は昔のドラクエみたいな自由度を重視すると堀井が語っていたのに、
遊んでみると一見行動範囲が広い様でその実、
山や浅瀬で行き止まりがあるというガッカリ自由度だった。
56 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:50:20.52 ID:6eHLFQUO0
ドラクエ3は5人パーティでリメイクしろ
戦勇武僧魔
賢者チートイラネ
57 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:50:26.12 ID:fwKVeYMx0
>>40>>41 6は特技込みでバランス取れてるだろカスども
ゆとりかお前?それとも過剰なレベラゲ厨か?
どっちにしても破綻してるからニコニコに帰れガキ
経験じゃなくてネットの知識でしか語れないガキはマジ死ね
58 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:50:39.60 ID:wfXn1GWp0
3は神バランスだろ
6はお手軽技のバーゼンセールで糞だったけど
59 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 01:51:09.38 ID:/RWJIH4XO
ダラダラレベル上げたり熟練度上げたりしなきゃ6は確かに特技ありでもまぁ悪くないバランスだよ
てか大体のゲームはそうだろ
無駄にレベリングするヘタレ共がバランスどうこう言うんじゃねーよ
60 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 01:52:04.90 ID:PeOrL2R/0
61 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/07(月) 01:52:05.42 ID:mMlyJew10
9はクエストがクソ
内容は忘れたがとんでもなくつまらないのが大量にある
6が楽に感じるのはとっととハッスルダンスを習得させるとか知識があるからであって
初見プレイはふつうそんなに熟練度稼ぎもしないしそこまで悪いバランスではないと思うよ
63 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:52:28.17 ID:fwKVeYMx0
>>56 クローンゲーの3ダッシュやれよ
PT5人で敵は10匹とか出る
まあゆとりは次世代機DQに流れてるから今主流のDQはクロゲって事すら知らないんだろうな
つーかマジゆとりばっかだなこいつらアフィから流れてきてんのか?
64 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 01:52:59.26 ID:Bj8XmzZi0
>>50 8は絵が最高だったけどストーリーがゴミカスじゃね
9は絵がちょっとあれだけど世界観がしっかりしててストーリーも良かった
音楽はどちらもゴミ
>>51 どこがつまらなかった?
9はすれ違いだけのゲームって印象があるんだよなやったことないけど
中盤・・・ハッサンとアモスでダブル回し蹴り
終盤・・・ドラゴン職に息吐かせる
呪文とはナンだったのか
67 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 01:53:14.55 ID:kmNUyMJH0
6は未完成だよなあれ
68 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 01:53:52.32 ID:gOwzYz580
>>56 勇武僧僧パーティーだったのは俺だけだった
2>3>5>4>6>7>8>1>9
6でダーマ以降ヌルく感じちゃうのは、真ムドーが運ゲーだからそこでレベル上げする人が多いせいもあるのではないか
そう、ドラクエ6の批判で全員が全部の特技を覚えられて最終的に個性無くなる
とか言ってる人いるけど、普通にやったら上級職一個マスターして
二個目に入るかどうかくらいでクリアだから全然そんなことない
全員に即メラミ覚えさせるとか、普通じゃ無いプレイを基準にするんだよなそういう人って
そ〜れ!ハッスルハッスル!
ボス戦では常にハッスルしてたミレーユ姉さん
73 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:54:42.25 ID:xj1Ppa6d0
8の冒険してるな感は半端無かった
これがドラクエの完成形
74 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 01:54:54.68 ID:omFNpPaa0
>>62 そもそも、攻略本
ましてネットの情報を見ながらクリアとか論外だわ
6は転職しても覚えた呪文や特技全部引き継がれるのがな
スーパーキャラ作りたい人にはいいシステムだろうけど
9は特技だけで呪文は忘れるから上級職得るまで僧侶だけは絶対に外せなかった
76 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 01:55:18.37 ID:Bj8XmzZi0
>>61 ああ・・・確かに難しすぎるのも多かった
いくらでも受けられるのなら気が向いたときにやろうと思うけど、
最大で6件だっけ?しか受けられないから新しいの見つけても受けられなくてストレスになったり
ああいうのはドラクエにはいらないよね
77 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:55:57.04 ID:fwKVeYMx0
>>71 そいつらネットの知識だけでリアルタイムで経験してないようなガキだからな
ニコ厨なんかと同じでただの後追い知ったかぶり厨
78 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 01:56:14.62 ID:5/F1KCaj0
>>71 問題があるとしたら特技にメリハリがないことだよな
ドラクエの特技魔法は属性とか効果とか、そういうものが薄いからどうしてもダメージ削るだけの物にしかならない
>>66 山彦の帽子がもっと早く手に入ったら良かったのにね
>>71 メラミは覚えさせるでしょ
すぐ覚えるんだよ?
火炎斬りとかマヒャド斬りとかいつ使うんだよって特技が大量にあること
83 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/07(月) 01:57:20.15 ID:j9pgv4jA0
よく8は戦闘のテンポが悪いと言われてるけどSHTの演出以外は全然気にならない
ていうか、今の時代だと昔みたいな戦闘のほうがつまらん
84 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 01:57:33.15 ID:dQZGjEnL0
>>62 ダーマの左だったか右だったかの人がハッスルダンスの説明してくれるから
覚えようってなるだろ
攻略本は見ない癖に街の人全員には話しかけないとか笑えるわ
3は攻撃呪文が弱すぎ。終盤なんて殆ど当たらないし
87 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:58:28.96 ID:wfXn1GWp0
9はクリア後に力入れすぎなんだよ。延々と作業しなくちゃいけない
どんなストーリーか忘れたわ
9は過去のレベル99ボス戦が面白かった
今までのドラクエは極めるとヌルゲーだったから良かった
89 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 01:58:40.52 ID:fwKVeYMx0
3はマジで衝撃受けたわ悪い意味で
天下のエニクスが今更職業システムかよって腰が抜けた
まあ徹夜で並んで買ったけど
90 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 01:58:53.96 ID:mfgLKlzW0
9は意外と面白かったけど、
何度もやる気が起きない
2とか3はやっぱすごいな
DQ3でバランスミスってw DQ2ですらバランスミスとも思わないわ。
どんだけゲームを簡単にしたいんだよ
92 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 01:59:18.34 ID:tnYscQjD0
仲間が固有キャラじゃない3と9はドラクエじゃない
いまだに8みたいなゲーム画面で1、2、3のリメイクを夢見てる
94 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 01:59:25.01 ID:Bj8XmzZi0
>>83 いちいち敵の前に移動したりするモーションはいらない気がする。
切り替え時に敵の前で攻撃モーションだけでいいのに。
9にもこの糞戦闘モーションが引き継がれてるからたちが悪い
適当に仲間になったスライムとかを馬車でスーパースターにして、気まぐれで先発させてみれば
「そーれ、ハッスルハッスル!」とか言い出して気づくってのが一番多そう
9は正直一番面白いがドラクエって感じじゃないな
9の魔王シドーLV1でも強すぎるぞ
3までのドラクエはオリジナリティなんか追及してないだろ
なんだこのリアルタイム厨
99 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 02:00:15.21 ID:u9gKTY/w0
9は主人公ソロだと良バランス
ストーリーも違和感が無いし、仲間は要らなかったな
100 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 02:00:19.51 ID:Bj8XmzZi0
101 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 02:00:36.55 ID:FhQlIQM80
ちょうどいま、発売時にやって以来のSFCの6をやってるわ
こんなに難しかったっけって印象
何度もゲームオーバーになったし、ムドーが強過ぎて全く倒せん
102 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 02:00:55.05 ID:1/d/PUv90
5はヌルゲーなのが本当に残念
どんだけ強いモンスターを仲間にして育てても、
終着点がエスタークとかいう雑魚をいかに少ないターンで倒すかという
緊張感のかけらもない要素しかない
ヘルバトラーとかプチタークとか必死に育てても何と戦っているんだ状態
システム自体はやりこみ要素があるのに勿体無い
神ゲーになり損ねた惜しいゲームだな
103 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 02:01:16.81 ID:rFGxBTGV0
意図的に熟練度稼ぎしなければハッスルダンス修得は狭間の世界に着いたあとくらいなんだけどな
自分から稼ぎまくっておいてヌルイヌルイ言ってりゃ世話ねーわ
特技のせいで呪文の価値が相対的に下がってるのは確かだけど
104 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 02:01:24.37 ID:M04IljiL0
6はムドーがきついぐらいだろ
3に至ってはどこもミスはない
105 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 02:01:35.62 ID:PeOrL2R/0
ダーマ神官 「うーんなかなか厳しいですね・・・。この年まで職歴無しだと、この不況ですしねぇ・・・。」
106 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 02:01:38.91 ID:Bj8XmzZi0
107 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 02:01:57.05 ID:wp0OAXse0
永井やミノルみたいなアホがやるドラクエ3は見てて面白いけど今から自分でやる気にはならない
初期設定でモーションオフとかオプションつけてほしかった
スーファミの6なんかでもトロすぎてしんどい
リメイク3はヌルゲー
110 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 02:03:05.41 ID:dQZGjEnL0
>>103 それは攻略本見て一直線にエンディングに向かった場合じゃないの
6なんて次どこ行けばいいんだって迷うところが多すぎて自然に熟練度なんか上がっちゃうけど
111 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:03:18.61 ID:fwKVeYMx0
3に限らずリメイクDQは全部語るに値しないから
>>102 俺は6のモンスタープレイで我慢してるわ
113 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 02:04:04.52 ID:5G2gQJBu0
ドラクエはもう時代遅れ
6は特技を大量に加えた実験的作品でもあるから仕方ないね
特技で戦闘の幅はかなり広がったし没個性はしてるけど好きなキャラを使い込めるようになったのはよかった
リメイク5はエスタークより強い裏ボスを出さなかったのが失敗
116 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/07(月) 02:05:08.70 ID:J/BzGRNJ0
>>25 テリーを馬鹿にするの止めろ
彼は素で他の人間キャラの4倍の回避率を誇る潜在能力を秘めてるんだぞ
117 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/07(月) 02:05:10.29 ID:pkjNh/1+0
1.2.3は神、4が仏、5で仙人
6で猿になって7でゴキブリ
8で人間に戻って9でカメムシに戻る
118 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/07(月) 02:05:12.27 ID:awHT3s7t0
特技が魔法を食ってるのが残念でならない
補助魔法だけは何とか生き残ってるが
>>111 でもスーファミのリメイク3はやりまくったなあ
操作性も良くなって快適だったし
120 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/11/07(月) 02:05:34.03 ID:nY1Oufra0
6こそ至高
楽しめないのは自称中級者。上級者は縛る
121 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/07(月) 02:05:55.52 ID:pMoPnmxc0
7は、キーファ抜けてからのバランス調整がミス
122 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 02:06:12.89 ID:wp0OAXse0
小学生の頃、先生に頼まれ近所の障害児の家に遊びに行った。
するとそいつはドラクエをやってたので「へー、こいつでもドラクエ出来るんだー」と思ったが、
よくみればレベルはかなり上がってるのに話が全然進んでない。
スライムやドラキーをバサバサ切り捨てるだけ。
ストーリーを進めてやろうとコントローラーをちょっと借りようとすると奇声あげ怒り出す。
母「ごめんなさいね、○○ちゃんドラクエが大好きなのよ」
おそらく永久に助けだされないのに永久に勇者を待ち続けるピーチ姫や
永久に倒されることのないゾーマ。
この世界には永久に平和は訪れずいつまでも闇の世界なんだとおもうとせつなかった。
回復は魔法だけでいいと思うわ
8と9はピオリムが復活してなおかつ結構役に立つのが良かった
126 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 02:09:08.56 ID:iX7S+LbL0
GB版DQ3のモンスターメダルのシステム考えたキチガイは誰だよ!
あんなものコンプ出来るかよ!
隠しボスに会った事のある奴だって全国で数名レベルじゃないか?
金メダルコンプなんて誰も居ないだろ
127 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/07(月) 02:09:12.82 ID:tLQ8lku00
DQ4^{-}ってもう更新しないんかね
もう一年くらい音沙汰ないけど震災でーとかだったら泣くな
シンシア最強過ぎて他の補助キャラが影薄くなってる感があるけど
戦闘自体はめちゃくちゃバランスよくてかなり遊べた
まだまだ未完っぽいし楽しみにしてるんだがなぁ
128 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 02:10:10.84 ID:Bj8XmzZi0
129 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 02:10:35.70 ID:rFGxBTGV0
>>110 そこらへんは人によるから何とも言えんが、
少なくとも輝く息ゲーだとかハッスルゲーだとか言われてるのには強烈な違和感
どっちかっていうと正拳突きやら回し蹴りのほうが貢献度高いし、イオラとかも十分使える
130 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:12:34.22 ID:6eHLFQUO0
>>63 只のクソ同人じゃん
戦闘画面やフォントだけで吐き気がするバーカ
131 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 02:13:00.71 ID:Vomo0L6l0 BE:1352527283-PLT(12346)
バランスバランス言うけどレベル上げたり熟練度稼いでるのは自分じゃん
最低限の雑魚敵と戦ってその戦力で如何に勝つかが面白いのであってレベル上げればヌルゲーなのは今も昔も変わらん
転職システムは初心者への救済措置が増えたようなもんだろ
132 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 02:13:04.58 ID:qNYQDi/30
9はバランスは悪くないけど、テンポが悪すぎる
あんなに世界が広くなくていいし、戦闘もクソ長い
5
輝く息なんてかなり習得に時間かかるもんな
ドランゴ自体が救済キャラってかんじだけど
◯本編クリア前
9はぼっちでやっても、普通に面白いじゃんwww
すれ違いゲーとか何なのwwwwwwww
◯本編クリア後
もう9やっているの誰もいないのか…
クエストとかなぁ…
136 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:19:09.00 ID:6eHLFQUO0
クローンROMでもないくせにクローン名乗るなカス
137 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/07(月) 02:22:45.89 ID:9QSjH00P0
ないわ
9とかDQの汚点
138 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:23:42.79 ID:fwKVeYMx0
>>136 クローンゲーの定義すら知らずに無知全開で顔真っ赤のガキ
3奪取必死にぐぐっちゃったんだろうね可愛い死ね
低脳で生産性皆無の無能は邪魔
7は認めた
>伝説の勇者「ロト」の末(まつ)裔(えい)である主人公が
たまに見るけど何で一文字ずつの読み仮名なの?
141 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/07(月) 02:25:58.06 ID:cgz7cJXa0
>>139 戦士と踊り子4にするだけであと回復以外特技いらないゲームがなんだって?
しかもソースは読み仮名ついてないのか
143 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 02:26:38.44 ID:wp0OAXse0
ドラクエ7を携帯機にうつしてくれよ
もう家の中でゲームすんのめんどくせーんだよ
144 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:27:24.83 ID:6eHLFQUO0
ドラクエ3ダッシュが何かと思ったら
RPGツクールVXで作成(キリッだってよw
こんなカスに何の価値があるか理解不能w
なんで持ち上げてるの御前w
145 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 02:28:02.46 ID:5/F1KCaj0
>>144 最近のツクールってしっかりしてるよなでも
>>144 レス見る限りツクール製=自作プログラム皆無
って思考なんだろうな
レスするたびに無知ゆとり晒してるけどDQ好きなの?テイルズとかやれば?
148 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 02:30:20.98 ID:NCI1da+t0
RPGでガッツンガッツンにレベル上げてヌルゲーwとか言う奴いるよな
7を3DSでリメイクして
石版ををすれちがい、wifiで交換できるようにしろ
150 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:31:26.68 ID:6eHLFQUO0
はぁー?そのクズレベルの自作プログラムが不要なんですw
クズの癖にプログラムしないで下さいw
>>146 「レイドック王子」→「木こり」、の流れがすごい。
せめてキコリにしてあげればいいのに
153 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:34:31.51 ID:fwKVeYMx0
>>145 今クロゲDQはリバストってのが流行ってる
DQ4の世界観が好きなら多分ハマる
まあグラや戦闘何から何までは完全にFCDQ4だけどツクール製だからID:6eHLFQUO0のようなテイルズ好きそうなゆとりには無理だろうけど
>>150 とうとう草まで生やしちゃったよ
ニコニコに帰ってね後追いゆとりちゃん
6でおれつええするのがたのしいんだよ
155 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:36:33.64 ID:6eHLFQUO0
御前がニコニコに帰れクズ
156 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:39:12.68 ID:fwKVeYMx0
>>155 いい加減何か生産性のあるレスして
君のような無知無能ゆとりニコ厨の心算はどんな物なのか知りたいから
中身ある事言えるまで静観して暖かく見守っててあげるからさ
俺無能には優しいから安心してね頑張って
157 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 02:39:37.57 ID:wp0OAXse0
ツクールの可能性は今はオワコンのはちくまが10年前に証明してくれたからバカにはできんな
だが2次創作同人の知識如きでゆとりとかドヤ顔してるハゲ老害の肩は持てんわ
158 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 02:40:01.52 ID:KZ91cByb0
7が怖い
159 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/07(月) 02:40:35.10 ID:ftG8E7hb0
6がバランス悪いとは思わないけどジャミラスとかグラコスの弱さはなんなのか
160 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:40:43.64 ID:6eHLFQUO0
ドラクエ3ダッシュはニコ厨のゆとり専用w
こんなのをクローンだとほざいてる低脳が
何をつけ上がってるのか理解不能w
161 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 02:41:06.88 ID:YwlAGtE70
ドラクエ3の時代とドラクエ2のマップでTPSタイプのMMORPGつくってくんねーかなあ
162 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:41:33.09 ID:fwKVeYMx0
>>157 別にドヤ顔はしてないけどゆとりちゃんが無知全開で中身皆無なのに食いついてきたからついね
すまんね
>2000年に登場した「VII」はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
>「プレイステーション(PS)」向けで、この人気がPSの販売台数を押し上げた。
いやもうPS終わってたろw
164 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 02:41:58.28 ID:scpS0sYiO
89は戦闘テンポが最悪すぎた
あと89はストーリーが糞すぎ
良い点もあるけど粗が目立ちすぎたな
165 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:42:01.45 ID:6eHLFQUO0
ドヤ顔してるの御前じゃんw
6はハッサンとハッスルダンスが強すぎ
167 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/07(月) 02:42:19.54 ID:6dzBnzPpO
バランスとれてたら逆につまらん
ロンダルキアくらいに理不尽な要素を加えろ
168 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:42:53.79 ID:6eHLFQUO0
ドラクエ3ダッシュ(ドヤッ
↑
きっしょーwww
>>166 ハッサンのハッスルダンスが強すぎ
に見えた
170 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/07(月) 02:44:25.95 ID:vOR1yVK20
9でダーマ神殿以降プレイ出来る奴は修行僧の素質がある
171 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/07(月) 02:44:29.41 ID:IwBNo9Og0
ドラクエ10は楽しみだよな
ちゃんと女の子と出会えるようにしろよ!ネカマはぶっ殺すから
ドラクエが面白いんであってドラクエをまんま再現したようなフリーゲームはだいたいつまらん
リメイク3最高
175 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/07(月) 02:46:14.51 ID:7bVJO6Dq0
9が神とかアホか
5が1番なんだよハゲ
176 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 02:47:34.21 ID:XCoe0AIiO
9の顔黒ギャル妖精とはなんだったのか
10のオンラインゲーム化は一体なにがしたいのか
最近のドラクエはよくわからん
177 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/07(月) 02:48:22.63 ID:7bVJO6Dq0
ドラクエ3で魔物仲間に出来たらなぁって考えたことある
じごくのよろい仲間にしたいお(´・ω・`)
VCで6だしてくんねーかなー
179 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:49:15.67 ID:fwKVeYMx0
>>169 もういいよ君
とうと根拠皆無のレッテル貼り連発しだしちゃったし
何よりひたすら草いだけの後追い知ったかぶり無知ゆとりニコ厨とか草すぎて怖いんで
俺の負け君の勝ちね、はいニコニコに帰ってね
180 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 02:49:43.60 ID:cRyhe6Gs0
9は上級職への転職とスキル配分が面倒くさい。
リメイク6が最強のできだったんじゃないか。
このシステムで3をリメイクして欲しいね。ミンサガみたいな大幅なリメイクで頼む。
181 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:50:24.62 ID:6eHLFQUO0
ぷぷぷw
スキルポイント制って嫌いなんだよね
183 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 02:52:36.65 ID:XCoe0AIiO
ランド
なぜかハッサンのハッスルダンスがマジギレされててワラタ
186 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 02:52:55.19 ID:QPBQ+PRV0
>>181 お前マジで臭いから消えろ
芝生やしたいんなら動画のコメント欄でやってろ
187 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:53:03.65 ID:fwKVeYMx0
S wiz#1 じゅうべえくえすと ギガゾンビの逆襲 騎士ガンダム物語1 スウィートホーム
A DQ2〜4 女神転生1〜2 ゾイド2 ラグランジュポイント 北斗の拳3 忍者らホイ 天地を喰らう1 ビックリマン
B FF3 桃太郎伝説 里見八犬伝 ウルトラマン倶楽部2 MM1 ゴエモン外伝2 ワタル
C FF1〜2 貝獣物語 じゃじゃ丸忍法帖 ムサシの冒険 天地を喰らう2 ヘラクレス1〜3
D 騎士ガンダム物語2 虹のシルクロード ミネルバトンサーガ マザー1
E 悪魔くん チャイルズクエスト FCジャンプ2 ディープダンジョン2 スーチャイ3
F 星をみる人 シルヴァサーガ ウルティマ聖者 鬼太郎2
188 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:53:12.66 ID:6eHLFQUO0
ツクールのクソ同人ゲーを持ち出して
ドヤ顔で最先端気取りw
きっしょーw
3,5,8>2,4>1,6>7,9
190 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:53:49.32 ID:6eHLFQUO0
御前が消えろカスw
191 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/07(月) 02:54:05.16 ID:p6AuvkwL0
テリーのモンスターの方が面白い
9評価してる奴は本当に過去のドラクエプレイしたのか?
あんなストーリーも思い出せんような駄作はドラクエ史上初だぞ
193 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:56:24.57 ID:fwKVeYMx0
誤爆したわクソが
よりによってゆとりが知らないDQで知ったかぶりしてキャッキャ騒いでるスレかよ
194 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:56:26.96 ID:6eHLFQUO0
マリオクローンを名乗って
操作性もキャラデザも無視した
自作自称マリオを持ってくるアフォが居たらボコボコに叩くw
なんで調子に乗ってるの御前w
195 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/07(月) 02:56:54.45 ID:3ZYEagAy0
6は雑魚戦がやたらキツかった印象がある
196 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 02:59:53.66 ID:6eHLFQUO0
いまクローンが主流(キリッ
御前が言ってるのは只の同人ゲー
日本のキモオタしか通用してないカス同人w
何処で主流なんですかwキモオタの世界でですか?w
197 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/07(月) 03:00:13.04 ID:Z/calLYu0
基地外の砂場になっててワロタ
8がやたら持ち上げられてて9がやたら叩かれてるけど俺からしたら目糞鼻糞なんだけど
8エンジンでロトシリーズやりたいレスもよく見るけど不愉快極まりない
特技やら込みで当時何回やってもマジンガタートル→テリー→デュランの三連戦が突破出来なかった
当時は何だこの理不尽なマジンガの攻撃力はと思ったわ
200 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 03:01:21.45 ID:zlmT4/fa0
ID:fwKVeYMx0
さすが土人だなw
201 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 03:02:21.22 ID:zlmT4/fa0
ID:Bj8XmzZi0
ゆとり土人ww
202 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 03:02:51.28 ID:QPBQ+PRV0
VIP臭い
203 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/07(月) 03:02:53.94 ID:grGXy4o90
ストーリーばっかり気にしている奴はノベルゲーもやってろよw
どとうのひつじってバランスブレイカーだと思ったがあれってもうないの?
205 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/07(月) 03:05:28.94 ID:ni20hrMP0
3、8は何回やっても面白いわ
ドラクエ9をプレイした事あるやつをヲチしてると
クエストやるやつが非常に少ないのに気づく
本質的に人はお使いゲーが好きじゃないのかと思う
それはさておき6の山彦の帽子がすべてのバランスを崩した
山彦メラゾーマでどんな強ボスもいちころとか何も考えてないのがよくわかる
>>206 山彦は6初登場じゃないし
クリア前に手に入るの大変だろ
208 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 03:11:32.24 ID:zlmT4/fa0
ID:fwKVeYMx0
同人ゲーで遊ぶゆとり土人
>>207 ムーアの城の回復ポイントでレベル上げしてたら2つ3つは余裕で手に入るじゃん
210 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 03:15:16.49 ID:Vomo0L6l0 BE:845330235-PLT(12346)
7のバランスブレイク技なんて初回プレイで一つも習得しなかったわ
攻略サイトとか見ない限り習得することはないんだから隠し要素みたいなものだろ
>>162 >>63とか完全にそいつ関係無いじゃん
無許可でコソコソやってる二次創作知らんだけでゆとりとかレッテル貼られてもかなわんわ
212 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 03:17:25.31 ID:Njju/yoyO
テリーさんの初期パラメーターをもっと強くすればDQ6の評価はもっと上がったはずって青い剣士が言ってた
どんな強ボスもってその時点でもうムーアとドレアムしかいねーじゃん
しかもとくぎでとっくにバランス崩れてるだろ
214 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 03:24:29.87 ID:Vomo0L6l0 BE:2705054786-PLT(12346)
6って稼ぎしなきゃラストで上級職1つ習得できるできないかくらいじゃなかったっけ
そこまでバランスおかしくするのってハッスルダンスくらいしかなくね?
>>209 そこでレベル上げしてるってことは
もうムーアとドレアムしかボスいないじゃん
それはバランス崩してるんじゃなくてただの救済措置だよ
それにデスタムーアは山彦メラゾーマに限らず鍛えたら弱いし
山彦メラゾーマより山彦べホマラーが便利だな
なるほど、リメイク5には山彦が無いのか
218 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/07(月) 03:39:08.57 ID:+5GQVwEW0
6は2についで難易度高いだろ
普通にプレイしてたらラスボス直前で上級職1つマスターできるのがやっとだ
ボスだってジャミラスとかブラストとかテリーとか相当苦戦するだろ
219 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 03:39:34.35 ID:lOjk4dRk0
6はダークドレアムと戦うところに調整してあると思う
221 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 03:41:39.94 ID:lOjk4dRk0
>>71 こういう至極真っ当な意見をもっと聞いて欲しいな
222 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/07(月) 03:44:06.25 ID:+5GQVwEW0
ヌルさで言えば5だな
ボスなりダンジョンなりで苦戦を強いられた所がひとつもない
ストーリーやBGMやシステムがいいんだが
システムが→システムは
224 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/07(月) 03:45:00.75 ID:4xdGDtpK0
6のグランドクロスの使い道のなさ・・・
敵が使うと強い
テリーさんは前後の戦闘のせいで空気すぎる
226 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 03:46:41.77 ID:Vomo0L6l0 BE:1803370548-PLT(12346)
5のゴレムスなんかはほぼ強制の救済措置だな
縛りプレイでもないから仲間になったもんは便利なら使うけど強すぎるし1/4で仲間になるとかほば強制イベ
227 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 03:48:03.83 ID:qLnIir5y0
3>>>4>>>7
他は論外。やる価値ナシ
228 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/07(月) 03:57:11.06 ID:/l9ZMKgu0
>>210 発売前にドラクエ7の新要素・複数の職業を経験すると覚えれる特技があるってことでVジャンとかジャンプとかファミ通に「つるぎのまい」が使われてる写真が出まくってたんだ
しかも覚え方まで
レベル上げせずに普通にやってりゃ手強いとこ多くて楽しいよ
7の海底神殿はダーマに戻れないから糞職業だと大変だけどな
>>222 レッドイーターブルーイーターが出まくる洞窟でぶっ殺されまくったw
ゲレゲレのおたけびが効くのが分かってからはなんとか進めたけど
でもあそこは行かなくてもいい所だったっけ
231 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 03:59:02.16 ID:HhGdZFhuO
6の仲間モンスターはストーリー関係ないわ転職システムにあってないわの糞要素
9だけはDQとは認めてない
7は黒歴史
>>230 強いて苦戦した場所を上げるならそこくらいだな
といっても先手でスクルトかけておけばさほど怖くないし
風神の盾が効くことを知ってからは難所でもなくなった
あの洞窟は王者のマントだから進行上は行かなくてもいいところだね
234 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 04:03:05.98 ID:CAaoEKP+0
>>228 まぁ普通にネット見なきゃつるぎの舞が壊れ性能なんて分からないから自業自得だけどね
>>222 ようがんげんじんは眠らせる前に火炎の乱れ打ちされたら相当きついだろ。
人間使用禁止で、モンスターが死んでも復活禁止ルールでプレイしてる動画見たが、
火炎×3でダメージ高乱数引いて、そこそこ育ってたパーティが1ターンで全滅して放心してるの見た時はスリル感じた
>>231 6の仲間モンスターは、慣れると実は5よりも面白い
5の仲間モンスターは使えない奴はどうやっても使えないし、強い奴は逆に強すぎる
特に半分メインキャラのピエール・ゴレムスが強すぎて、他のモンスターを起用する意義がかなり薄れてる
数は多いが確率は全体に低めだし、どうも遊びようがない
6の仲間モンスターはどれも使おうと思えば使える、長所短所もっててバランスは割と良い
確率もほどほどなのが多くて、狙えば仲間にできるものが多い
素質ベースに職業個性付加ってシステムに、人間キャラにない素質を提供している意味で
6の仲間モンスターの意義は大きい
それだけにリメイクが残念
6は敵のモーション見てもらいたいからhp多くした。反省。
って堀井雄二が言ってたよ。
1以外は全部ウンコ
239 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/07(月) 04:13:10.53 ID:p6AuvkwL0
「レベル上げせずに普通に」ってのがおかしいだろ
レベル上げするのが普通だから
240 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 04:14:27.67 ID:CAaoEKP+0
6のモンスターシステムの問題はそこじゃない
熟練度システムのおかげで戦闘に出す人材は厳選しないといけない→愛着のないキャラは使いたくない
→その辺でちょちょいと出てきて仲間になったモンスターなんて使いたくない
テリーですら引換券扱いの6の馬車内において、ドランゴ以外のモンスターを育てる余裕などない、というのが多数派だったろう
241 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 04:15:56.77 ID:HhGdZFhuO
>>236 やっぱ幼少期になつかないはずのモンスターがなついたり途中で一人ぼっちになったりってのがあったのが好きだったのかもしれんな
242 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 04:18:40.10 ID:uPRuEsBj0
なんで6が2行なんだよ
243 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 04:19:22.52 ID:EUnTDsl2O
7のムズさはなかなか良かった
からくり兵とかガボいなきゃ詰む
6はムドーまでなら神バランス
後低レベルクリアが一番難しいのは6
245 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 04:21:03.14 ID:HhGdZFhuO
>>243 町や城が滅ぶのにも説得力ある強さだったな
3DSに8でも移植してくれ
>>239 は?攻略サイト見ない場合はあっちこっち行ったり、洞窟をくまなく散策するから勝手にレベル上がるだろ
ムドーとか、船手に入れた直後のオロチとか、ダーマ解禁直後の山賊みたいな手強いやつは確かにいるが大抵はそのままいけたりするから
攻略サイト見て最小限の動きで進んで結果不自然なレベル上げが必要になっちゃうゆとりにはわかんないかw
249 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 04:24:50.00 ID:Vomo0L6l0 BE:788974272-PLT(12346)
7は時間のない社会人からしたら勘弁してくれって感じだろうけど時間もあってネタバレが一切入らない時代だったからなんだかんだ楽しかったな
モンスター職は蛇足だったと思うけどやりこみ要素は中古市場と関係性ありそうだから適度に盛り込まないといけないのかな
9はシステムだけはよかったな
251 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 04:27:28.63 ID:e1XhF31E0
6は仲間モンスターのせいで人間キャラが印象薄い
一緒に冒険したって思い出があるのハッサンくらいだもん
252 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 04:35:00.64 ID:w4rmYkbC0
6の特技が批判されてるが安牌職たどっていけばそりゃヌルくもなるだろ
初回ミレーユになにを思ったかレンジャーにさせてえらい苦労したが主人公を賢者にさせて
一発で勇者になれたのと全滅してもザオリクで楽に回復できたのはいい偶然だった
もっと問題なのはちぐはぐすぎるシナリオと区別のつかない夢と現実の世界観だろ
6でスライムの艶に感動して
スライム主力にしたのは俺くらいだろうな
大半はスライム闘技場用に鍛えてる奴等ばっかりだろ
PSアーカイブスにDQ4来るのずっと待ってた
255 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 04:40:52.86 ID:F/Rv6HK+0
ムドーは良い初見殺しだった
こりゃ絶対イベント戦闘だと思ったのに全滅したら普通に教会に戻されてワロタ
何で歴代のDQキャラ集めたお祭りゲーだと毎回DQ7だけ扱い悪いの?
糞ゲーだったから公式で無かった事にしちゃってるの?
257 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 04:50:39.68 ID:3UTNCceP0
あんま指摘する人見ないけど、6はダンジョンでの移動速度アップしたのがダメ
移動が速くなった分だけ、ダンジョンが広くなって間延びした
相対的に画面上の視野の範囲が狭まっただけ
258 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/07(月) 04:51:25.87 ID:1n/MBKXO0
>>2 「やわら」じゃなくて「やおら」だろうが
改変すんじゃねーニワカ
6とか異常なプレーでもしない限りバランスは普通だろ
6ヌル杉ワロタ
全職極めようとか思わない限り、必要なのは大体揃えられるからな>6
なかなかジョブ上がんねぇとかいう言い訳はおかしいと思うんだわ
262 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 04:58:19.77 ID:EqHVkZh80
ドラクエは7が一番だろ。
ドラクエなんて基本的にどれもやってる事は同じ。
だったらグラフィックで勝負するしかない。
だから7が好きだわ。
今更3とか5やってもがっかりするだけ、8は3Dポリゴンだから駄目、だったら7しかない。
263 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 05:01:25.14 ID:EqHVkZh80
ドラクエ7とPS版のドラクエ4こそが最高。
あのグラフィックはドット絵の最高峰。
スクエアもサガフロ2、ヴァルキリー、FFTと頑張ってたけど、それ以上だった。
264 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 05:03:55.93 ID:KhnZ3reU0
9の着せ替え楽しかった
ドラクエじゃなくていいって気もするが
265 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/07(月) 05:04:25.69 ID:X1v+zwzG0
6否定厨の言い分はどれもこれも的外れすなぁ
3の仲間にストーリーをつけて、職業システムを強化したのが6だというのに
いわば3の系譜で全部入りにしたのが6
他にもシナリオがどうとか、そもそもドラクエにシナリオを求めるのが間違い
9はバランスは神だけど、戦闘のアニメーションがかったるい
設定で戦闘アニメオフにできたら神ゲーだった
266 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 05:07:34.07 ID:62JH6TMsO
全魔法覚えた武道家が最強なのに3の職業システムが無個性と言われない不思議
そもそも固定キャラじゃないし
267 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 05:17:25.44 ID:CAfN4l4v0
ドラクエシリーズのスキルポイント制いい加減改善しろ
コマンドでいつでも振れるのに余ってるとレベル上がる度に振るか聞いてくるとかバカじゃねーの
こっちが計画立てて貯めてるのに仲間三人も四人もいると流石に死ねと思うだろ
ましてLV1になることもあるし新たに仲間作ることもあるゲームが、
このせいで何百何千回といいえ押させるとか本気で頭どうかしてる
ただでさえファンファーレで一々止まるとかも面倒臭いのに
268 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/11/07(月) 05:23:39.03 ID:Rq3FmF/80
極められる上級職を一キャラ2種類程度にすべきだし
じゃないとただ無計画に星のついてないところを埋めるだけの
ゲ−ムになる
あとハッサンとバ−バラとか明らかに素質が違うのにすべてのキャラが
何の職業(魔法使いや武道家など)でも同じ回数で職の熟練度があがるのも
リアリティがまるでない
ファミコンの2はこのまえWiiのやったけどゆとりには無理やで
ロンダルキアでフルボッコ食らう
>>268 ゲームにリアリティって
単に乱数調整が面倒だったんだろ
ここら辺変に弄るとバグゲーになるからな
ドラクエは偶数が面白くてFFは奇数が面白いのは何かの偶然なのだろうか
PS2とDSのドラクエ5の追加モンスターがウンコだったなぁ
DSのアークデーモンはまぁよかったけど
おおねずみやおばけきのこなんて仲間に要らんよ
ゴールデンゴーレムやメタルドラゴンとかが仲間になってほしいのに
273 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 05:31:41.11 ID:EqHVkZh80
ドラクエの職業システムの弱点は、装備がキャラ固定な所だよな
バーバラが鎧や剣を装備できないから戦士系にしても役に立たない
あとステータスがキャラによって極端に違うから、ハッサンに魔法覚えさせてもすぐにMP尽きる
FF5というお手本があるんだから参考にするべきだった
3は戦士が魔法使いに転職したら、職業だけじゃなくて人間そのものが魔法使いに生まれ変わる
だから不満が少ないんだと思うよ
274 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/11/07(月) 05:33:14.33 ID:Yg+CL+4G0
ドラクエ1と2が
ムズいのは情報が無い時代と
復活の呪文でミスるから
今の時代やったら2日でクリアの内容
駄作ドラクエの6.7.9に10も仲間入りか
276 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 (SB-iPhone):2011/11/07(月) 05:39:16.17 ID:ZRuNKqK90
ドラクエ3のピラミッドの地下に黄金の爪を取りに行くところでブチ切れた
コントローラ3回は投げた
277 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/07(月) 05:41:14.99 ID:X1v+zwzG0
>>273 メタキン一式にでもしないかぎりハッサンとバーバラの装備の性能差はあまりないが?
鎧は装備できないがドラゴンローブとかグリンガムとかの高性能武器防具がある
それでも守備力に差がでるのはハッサンのみのまもりが人間キャラ中トップっていうだけ
MPは確かにハッサンは少ないね
8は売っても売ってもまたやりたくなる不思議
>>268>>273 >あとハッサンとバ−バラとか明らかに素質が違うのにすべてのキャラが
>バーバラが鎧や剣を装備できないから戦士系にしても役に立たない
6は賛否両論だけど7と9はどこのレビューサイトでも評判悪いね
281 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/07(月) 05:48:03.93 ID:KsEydnL10
ムドー倒すまでの6はいまプレイしても、すごい楽しい。
だがムドーを倒してしまうと急にやる気が無くなってしまう。
職業、仲間モンスター、ちいさなメダル・・・雑務に追われて冒険の意義を見失う。
これって僕達が生きてる世界そのものなのではないかということを、ダイレクトに思い知らされてがっかりする。
だらだら生きた先には夢と現実の狭間の世界。絶望、欲望、牢獄・・・まさに現代社会の縮図そのもの。
それらをぼんやりとやりすごし、向かった先は魔王城。造作のない敵。マニュアル通りの戦法。完全勝利。
その後は、平和だが、目的が完全に失せた世界で、無意味に財産と職歴を増やしていく。
最後はどこかで見たような、強い敵。強い。だが弱い。最後は弱者が弱者を屠って終わる。
僕はいったい、なんのために生きたんだろう。人生をこんなふうに費やしてしまってよかったのだろうか。
何もわからない。僕は電源を切って自らが打ち込んだ人生そのものを手放した。残ったのは虚空。夜空が眩しかった
282 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/07(月) 05:52:04.03 ID:fhAg0Kxk0
5からラスボスがあやふやになってくる
283 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 05:53:33.96 ID:PvxcOwBS0
初代からやり続けてる身としては、そもそも特技システムにどうしてもなじめないのだが
敵を複数倒せる醍醐味は呪文だけでいいと思うだけどなあ
>>273 だから面白いんだろ
アホか
ハッサンを僧侶にしたらMP尽きるけどタフ、バーバラを僧侶にしたらやわいけどMP尽きない
そういうのを楽しむシステム
285 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/07(月) 05:55:22.27 ID:fhAg0Kxk0
スクルトフバーハバイキルト
凍てつく波動との戦い
286 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/07(月) 06:00:39.63 ID:xqV+kvTMO
クリフトがアリーナLoveな場面って 実際は部屋にプロマイドが置いてあるだけでエピソードなんかないのに 飛躍しすぎ
287 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 06:00:58.73 ID:EqHVkZh80
>>284 バーバラを戦士系にする利点が無いだろ
あとタフだけどMPの無い僧侶も意味ないだろ
その職業の特質に秀でてなきゃ転職の意味がない
288 :
名無しさん@涙目です。(田舎おでん):2011/11/07(月) 06:02:38.94 ID:x4sgtxeU0
9批判してる奴は友達いないだろ
携帯ゲーム機なんぞで正統な続編を出しやがった時点でドラクエは糞になった
290 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/07(月) 06:03:54.90 ID:X1v+zwzG0
>>287 ジャミラスで魔法使いバーバラなんて連れていったら即死するけどな
291 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 06:04:43.24 ID:75ubQ1SrO
ドラクエスレFFスレうざい死ねドラクエスレFFスレうざい死ねドラクエスレFFスレうざい死ね
292 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/07(月) 06:04:44.88 ID:oqwWnSky0
>>285 特技がなかったらなかったでそればっかりだよなドラクエ
ボス戦が全部同じ
田舎おでんってなんだよw
294 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/11/07(月) 06:05:39.36 ID:QFLC37z80
>>1 調整ミスなら2だろ
あれのロンダルギアは初見殺しかつ屈指の難関
あと復活の呪文もw
296 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/07(月) 06:16:53.74 ID:YsloCKs30
ドラクエは次の1人用では樽、ツボ、たんすを調べるのは廃止するべき。最近8をやり直したけど、イベントの最中でも1つ1つツボを割ったりタンスを調べたりするのが滑稽すぎる
>>287 ハッサンとバーバラのパラメータが一緒だったらクソつまんないだろうが
それにFF5と同じ事やっても意味ない
298 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 06:19:04.28 ID:Pf2iA1EEO
個人的に8が神、7が糞だと思うわ。
9の上級職になる為のクエストがダルすぎて基本職で全クリしてすぐ売ったわ
お前らあんなめんどクセーのやったの?
9は盛り上がりもなく終わった感じ
ストーリーは海の主ぐらいしか思い出せん
>>299 兄貴に無理やり付き合わされてやったな
DSで最初で最後のソフトだったが
8はメンバー固定、キャラごとの個性があったからよかったな
あんまり入れ替わり、転職で個性無しは良くない
9の職業の特技制限は良かった気がするが呪文は覚えたのを使えるようにしてほしかったな
303 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/07(月) 07:30:49.96 ID:OTTtezX70
俺は逆に9の○○を××斬りで倒せ!みたいな条件をつけたのは評価している
でもそれ以外の仕様・要素・ストーリー、ファックだね
304 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 07:32:12.42 ID:WwRZANVsO
9はもはやクリアしてからが本編だった。
3がバランス悪いって言ってるのはSFCしか
やってないゆとりだろ?
307 :
名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/07(月) 07:57:51.34 ID:NcWnv5XY0
9はOPと爺竜のムービー、戦闘システム、着せ替え、サンディだけ認める
糞ぬるいダンジョンとメインシナリオの薄さは許さない
あとキャラメイク要素がやっつけすぎ。パーツの種類が少ないのはぎりぎり許せても
折角作ったキャラがお話の都合でなんの説明もなく見えなくなるのは萎える
wifiショッピングはもう更新しないなら全アイテム解放しろよ
宝の地図は楽しいけどもっと練れただろ。ダンジョン内にランダムで落とし穴を配置するとか
ジョーカーみたいに他より一回り強いモンスターをたまに出現させて倒したら
アイテム貰えるとか
あと地図増えてくるとわけがわからなくなるからマーキングや色変えが出来れば良かった
9はやったけどラスボスの名前も覚えてないレベル
すれ違いは楽しかったし99レべ魔王もよかったからわりと好きだけどね
9は過去最高のゴミだろ。
印象に残らない登場人物。ありがちなストーリー。話題だけのすれ違い通信。
ガン黒天使www
9はクリア後のクエストやろうとしたけどカギが全然出てこないからやめた
地図手に入れたあと世界中探し回るのもめんどくさいし
天使が不謹慎発言しても何も反応しない主人公
これで何が「ボイスがあると感情移入できません(キリッ」だよ
312 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/07(月) 08:12:38.85 ID:923+G9vh0
腐れうんこ9の前では歴々の糞ゲー達もひれ伏すわ
>>271 俺は逆で基本的にはドラクエは奇数でFFは偶数が好きだな
FFに関してはスタッフが交互に入れ替わってた時期があるはず
9は通信ありと無しで面白味が大きく変わっちゃうのがダメ
数ヶ月で消費期限が来るゲームとか終わってる
>>296 イベントで「早く○○しなければ!」とか言ってる最中にまずやることがそれだからな
そもそも民家の持ち物普通に盗み出すのが常識ってのはいい加減終わりにして欲しい
4、5、6は区別つかん
7はフリーズ搭載の商品未満だから評価されないんだろう
318 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 08:52:32.26 ID:WwHmfiI+O
6はその全部乗せみたいなとこがかえって中途半端になって良くなかったと思うの
319 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 08:54:15.59 ID:g1lMaJ9C0
範囲攻撃で魔法の意味ないよね
6以降しらんけど、戦闘の楽しさはずっと↑だったな
ドラクエしか知らなかった俺は、FF4は面白すぎた
3と9は仲間たちがなぜ主人公に付き従うのか一切説明がないので不自然だ
321 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/07(月) 08:55:36.06 ID:iMQL1Pfh0
RPGでバランス調整とかいうやつは真性のゆとりなんだと思う
322 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 08:57:16.82 ID:F55V1wEZ0
9は糞といってるやつに聞きたい
すれ違い通信何人?
323 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 08:59:22.61 ID:l3V4AmXs0
好きなキャラを好きなようにできる9や6は良ゲー
逆に4とか5は糞ゲー。トルネコやサンチョが必須キャラだったらと思うとぞっとする
>>41 6はまともにやったらむずいだろ
魔術師の塔あたりでサルみたいにレベル上げて勇者とか作っちゃうからヌルく感じるだけ
何箇所かで詰まるのはゲームとして普通だろ
なんで難しいかヌルいかの二択で評価するのかね
326 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/07(月) 09:06:23.16 ID:BHgwK7Nx0
>>30 ムドーの島へ行く時に出た竜がバーバラって設定で
それとミレーユのオカリナを絡めたシナリオをやる予定だったらしい
6は実は職業を少なく習得したほうが強い。
ハッサンにハッスルダンス覚えさせると、踊り封じとかいらん特技まで
覚えてしまうので戦力ダウンする。
328 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/07(月) 09:07:21.57 ID:5RFKcQ8e0
1とは分かり合えそうにない
9のシナリオはいつも話題にならないな
本編の内容は印象に残らないほど薄かったのか
>>236 というか3人パーティーなのに中盤以降キャラがアホほど加入するから
モンスターためしてる暇ないんだよな
ピエールが人気あるのも、あの時点では仲間がヘンリーしかいなくてピエールが必要になるからだろ
ゴレムスは強いって知らんかったら普通使わんと思う
そのころには人間いっぱいいるし
331 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 09:13:48.12 ID:rFGxBTGV0
6を1人につき最低限の下級職と上級職1つまでって縛りでダークドレアムまでやってみたけど
役割分担がはっきりしてて楽しかったよ
魔法戦士にした引き換え券がボス戦で超活躍してワロタ
>>279 鞭装備できるからグリンガムの鞭手にする頃は強いんじゃね?
腐った死体の方が強いと思うけど
333 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/07(月) 09:23:26.41 ID:IwBNo9Og0
難易度が低いと感じたら自分で縛りゃいいんだよ
334 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 11:22:04.87 ID:FhQlIQM80
7の3DSリメイク早くしろ
奥の手でとっておいてるのかな
335 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/07(月) 11:25:26.35 ID:40qkOMn80
9ってまさに賛否両論ってか両極端な評価だな
中古安いし買ってみようかな
336 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 11:27:01.57 ID:piZ/R2Wo0
7は是非リメイクして欲しい
ダンビラムーチョ心のドロップ率を上げるのは必須な
10時間粘って銅の剣2本だけしか手に入らないとか勘弁してくれ
337 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/07(月) 11:28:27.97 ID:40qkOMn80
あーすれ違いで色々変わるのか
田舎だとどうしようもねーな
338 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/07(月) 11:31:29.54 ID:OeKdrO9dO
9はクリア後がメインってよく聞くけど具体的にどういった感じでメインなの?
クリア後にもストーリーはあるのか?
339 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 11:32:38.55 ID:lRDDbxoQO
バランス調整のミスは2だろ
最高レベルにしてもロンダルキアが赤い大地なのに変わりはないし
ザラキとメガンテに対して恐怖を備え付ける意味では神調整かもしれんが
9はゆとり仕様
ドラクエじゃないわ
341 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/07(月) 11:35:56.52 ID:kqs4iHr1O
8までは楽しかった
かがやくいき>せいけんづき>ばくれつけん>はやぶさぎり>発するダンス
これが6の全て
343 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 11:39:49.27 ID:OsD8zvM80
クリア難易度
2>1>7>6>4>8>9>3>5
仲間はAIの俺は、9はテイルズみたいに使用する呪文や特技のon/offが出来れば神ゲーだったよ
魔法使い設定なのにEXILEしたり狼しか呼ばないとか糞過ぎる…
iPhoneアプリで出してくれたらまたやるかも
>>338 やりこみ要素がある
高レベルの宝の地図を探して潜って鍛えて錬金用アイテムを集めて
錬金で最強武器集めて竜王だのゾーマだのの歴代ボスを倒す、という感じの流れ
ストーリーはほぼないけど、つまらないストーリーに邪魔されずにドラクエ9独特のシステムを自由に楽しめるという見方もできる
俺はあまり面白いとは思わなかったけど
返事がないただのしかばねのようだ
と、思ったらがいこつのばけものだったにワロタ
ルイーダの酒場で名無しキャラを仲間にするやつは仲間のストーリーが皆無になるから味気なさも感じる
だけど9で味をしめたのか作ってる側はこれからルイーダの酒場システムで作り続けそうな勢いを感じるんだよなぁ
10はオンラインどうのこうのじゃなくて、キャラクターを重視したやつになってくれたほうが楽しみになった気がする
349 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 11:52:25.21 ID:CpqrqArj0
7はエミュでやるかリメイク待ったほうがいい
350 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 11:56:24.25 ID:oc2hxn1VO
>>329 主人公以外の天使が用済みになったから問答無用で女神に星にされるラストには驚いた
ラスボスが世界を滅ぼそうとする動機はただの勘違いだし
倒すと自分の犯してきた罪には一切触れず女と一緒に成仏してハッピーエンド
鳥山絵で誤魔化されているが最近のFF並みのプレイヤー置いてきぼりなシナリオだったな
351 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/07(月) 12:02:55.52 ID:f0mb/Ucw0
ドラクエはシステム使い回しでいいから1,2年に1回だしてくれればいいのに
いまさら新機能とかどうでもいいよ
ジャミとの間に産まれたのが雑魚モンスターとして出現する
ジャミの色違いの馬
勇者の血筋しか使えないアストロンを使えるのが何よりの証拠
353 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 12:12:40.56 ID:DnZibQMX0
クリア後のやり込みが面白いと信者は言うが
ED迄がつまらな過ぎてやり込みする気がおきない
354 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 12:13:08.94 ID:HhGdZFhuO
>>331 縛りいいよな
最近はハッサン賢者バーバラバトマスとかやったわ
355 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 12:15:28.29 ID:p8FYhJ5rO
コミュ障なので10をプレイ出来そうにありません…
>>62 そもそも説明書にスーパースターほか勇者以外の職業が覚える特技書いてあった覚えがある
はぐれの悟りは誰に使うのがベストなのか。
358 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/07(月) 12:29:17.33 ID:yIzMMSh4O
2がよかった。3人パーティーだと1人死ぬとかなりピンチだから必死
359 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/07(月) 12:32:25.25 ID:2ij/K7sg0
>>357 マダンテ砲としてMPが高く守備力もそこそこの眼鏡ハゲも選択肢としてありだが
まずはじめにはぐれの悟りを見つけたのはテリーさんなんだから彼に使って貰うべき
9はオンラインアンロック式のシナリオを1年かけて解放していくという手段がこの上なく糞。
評価に値しない。
いい加減7のムービーの悪口を言うのは止めろ!
6のムドーまでのバランスの良さは異常
ストーンビーストのベギラマにやられるのは誰もが通る道
363 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 12:41:16.53 ID:ij9Cv2d90
毎回同じようなこと書き込む仕事を始めるとするか
364 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/07(月) 12:42:34.40 ID:OEwy4Bj40
6の魔法戦士は罠
365 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 12:46:04.25 ID:Jq75OMnH0
6の仲間モンスターはクソ
5と違ってそもそも仲間になる理由がない
そして転職システムのせいであとから入ってこられても邪魔
テリーさんもアークボルトで仲間になっとけばよかったのにね
366 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/07(月) 12:46:58.41 ID:GapaNZoY0
>>350 ファンに言わせたら、細かい話はクリア後のアンロッククエストで補完さらるのがよかったらしいけど、
あんなしょうもないMOもどきのクエストを延々一年やってられるかって人間にとっては、ただの未完成品という。
367 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/07(月) 12:47:41.19 ID:p6AuvkwL0
すれ違い通信って完全に地方を馬鹿にしてるんだよ
秋葉原だけで盛り上がってる
368 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/07(月) 12:50:14.86 ID:abEWunpyO
9が面白いとかいってるアホはテイルズすら面白いって思うような馬鹿
過去作品やって再評価みたいな事ができるのが
ブランド商品の強みだったのに9が完全にぶち壊した。
すれ違いできない9を今さらやっても正当な評価は
できないらな。もう9は歴代シリーズに入れちゃいかんよ。
370 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 12:54:49.49 ID:AwK9kvTV0
9も似たようなもんだろ
転職ゲーって何を以ってバランスと言って良いかよくわからない
職業選択肢で優劣の差が開きすぎて難易度のまとまりに欠けるわ
転職ない方が勝つか負けるかのゲームとしては面白いよ
すれ違いは楽しかった
通勤電車で毎日すれ違えてたし
372 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 13:08:30.76 ID:mfgLKlzW0
システムがどんどん煩雑になってる
技とか多過ぎて覚えるの大変な割に要らないものの方が多い
寄り道ばかり肥大化して行くのに、クリアに時間かけると
トロデとかガングロが文句言う
メインの攻略自体は一本道で、9は特に短くなってる
自由度が低いのを、アイテム集め、モンスターリスト、錬金、ちいさなメダル、秘伝書
職業や技の習得、すれ違い、宝の地図集め、宿屋を大きくすること
その他もろもろに時間をかけさせてごまかしてる感じ
そういやカジノとすごろくはなくなったな
373 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 13:11:58.51 ID:a23MGrNr0
すれ違いってみんなやってなきゃダメなんだろ。
久しぶりにやろうとしてもやってないやつが多いからつまんねえじゃん
374 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 13:13:33.56 ID:a23MGrNr0
3はつまらん固定キャラじゃねえんだもん
375 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 13:20:47.90 ID:FhQlIQM80
>>373 秋葉原ヨドバシ前に来れるなら今でもガンガンすれ違える
週末なんか入れ食い状態
8以外は全部クリアした
8は最初の街で投げた
377 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 13:27:51.56 ID:7lsIAAil0
6は面白かったじゃん。バランス崩壊は2週目からだからいいよ別に。
1週目はBOSSも強くてムカつきながらもやりごたえがあった。
主人公を魔法戦士にしちゃってメラゾーマでラスボス頑張ったのもいい思い出だ。
378 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 13:30:47.33 ID:piZ/R2Wo0
>>374 女戦士(または女武闘家)、女僧侶、女魔法使い(後に賢者に転職)、男勇者
の固定だろアレは
379 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 13:33:52.56 ID:Io1stpXg0
>>377 やっぱ主人公は魔法戦士だよな
まぁ勇者のために妥協してパラディンにすることもあったけど
380 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 13:38:10.42 ID:VmTMMGSH0
381 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 13:38:16.83 ID:rFGxBTGV0
勇者の条件にパラディンは含まれてないわけだが
5>3>1>2>4>6>9>7>10>8
383 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/07(月) 13:52:50.23 ID:Io1stpXg0
>>381 あれ?と思って説明書みかえしたらバトマスだった…
>>374 それがいいんだろ
勇者と魔法使いでお嬢とじいやの二人旅とか楽しいぞ
バランス良いし愛着もわく
385 :
338(関西・東海):2011/11/07(月) 15:33:08.59 ID:OeKdrO9dO
>>346 なるほど。
携帯機だし暇つぶしにちまちまやるのにはよさそうだな。
でも個人的にはストーリー性がある方が好きだから今から買うのはちょっと迷うな。
386 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/07(月) 15:45:51.44 ID:U6pAeiXs0
ドラクエ1〜4はPS2のドラクエ5のような感じでリメイクして欲しい
(4はリメイク済みだけど、もう一回リメイクして欲しい)
123の評価を低くみてるニワカとはドラクエを語りたくないものだ
388 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 16:51:28.32 ID:eCmxmxq60
9発売前のネガキャンは忘れられない
糞ゴキブリと痛いニュースは死ね
6も7も転職がいらない
あれのせいでキャラの個性が消えてる
390 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/07(月) 16:58:07.60 ID:4F7zIJI+0
個性が消えるってわざわざ全員同じ職業にするのかよ
391 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/07(月) 16:59:56.47 ID:eCmxmxq60
>>280 レビューサイトとやらが本当に存在するかは知らないかメタスコアはかなりたかい
ユーザースコアはもっとたかい
アリーナのエロ画像くれ
393 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/07(月) 17:19:15.87 ID:bd6eeEB60
ドラクエって死んだ人の魂がお願いしてきて、ふさぎこんでる人を対直らせる
→成仏って流れ多くね?
394 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 17:23:27.11 ID:DnZibQMX0
創造神がなぜか突然ぶちきれて人間を滅ぼそうとする。
しかし、日焼けサロンを卒業して美白になった長女が自分は人間を気に入ってるんだよと止める。
長女は世界樹に姿を変え、元に戻すには人間の感謝の心が大量に必要だから人間は滅ぼせないぞと脅迫する。
創造神は、衝動的にやろうとしてた人類抹殺計画を娘のためという私情で取りやめて、
感謝の心を集めるための道具『天使』を作る。
そして、見事に感謝の心である星のオーラを集めたら銀河鉄道で神の国につれて帰り
幸せに暮らすことができると嘘の約束で釣り、天使を何千年もの間タダ働きをさせる。
395 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 17:24:32.14 ID:DnZibQMX0
何千年ものタダ働き。その中でも歴代ナンバーワンの働きをした天使エルギオス。
彼は誰よりも多くの人間を助け、女神の復活に大きく貢献する。
そして念願がかない女神は無事復活するが、その時エルギオスはある悲しい誤解から人間不信に陥っている。
復活した女神は、お気に入りの天使に役に立たなくなったエルギオスを抹殺するよう命令する。
女神のお気に入りの天使が役目を果たそうと思ったら、エルギオスの女が現れ、
二人は勝手にどこかへ消えていく。
女神、もうすべて用済みだと天使を皆殺しにして神の国へ帰る。
To be continued
>>390 結局最終的にはどのキャラも魔法戦士スーパースターあたりマスターさせて
現職はバトルマスター固定しとけば特技連打で無双できるってなっちゃうじゃん
個人で縛りいれるのは自由だけどデフォのバランスがグチャグチャなのは批判されてもしょうがない
>>393 マンガや他のゲームでも多用されてるしDQだけの話でもなくないか
それ自体が時間経過に依存しないしフラグとして作りやすいってのがあるとは思う
397 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/07(月) 17:46:27.32 ID:4F7zIJI+0
>>396 上級職複数マスターするくらい稼ぎしてたらバランスも糞も無いのは当たり前じゃない
398 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 17:47:50.11 ID:9UhJiOj70
5を超えるものは無し
ジルオールみたいなドラクエがしたい
PS3で出してくれないともうDQやる事は無いだろうな
401 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 18:08:39.44 ID:l0JjLQz50
>>367 例えばWifi介してオンラインすれ違いができるような仕組みを作るべきだったね。
ちょっと乗り遅れてから始めると状況が厳しすぎる。
しかもおまけ要素で終わるならまだしも、データコンプに関わる重要なファクターになってるし・・・
事情あって出遅れた人や、ド僻地の人が救われなさすぎだ。
9はストーリーが短くてイマイチだったけど
500時間もプレイしたわ
9はクリアまでまあまあ面白いけど
クリア後のほうが面白いな。
最初はバラモスに簡単に殺されたりして萎えるけど
クエストとか宝の地図とかやれそうなのから順にやってくと
バラモスも他の魔王も倒せるようになるし
錬金で強力なアイテムがどんどん作れるようにになってくのが面白い。
ちゃんとバランス考えてんだと感心したもんだ。
>>397 そうか?それまでの経験値稼ぎによるレベル上げと比べたらずっと簡単に強くなるし、
何も全部技取得しなくてもいいわけで、強い技覚えたらとっとと職変えればいい
話進めながらやってればそれほど時間かからないと思うが
あと個性がないっていう批判はそれ以前にキャラクターの固有ステータスがどうでもよくなってるって意味でしょ
戦士タイプ・魔法タイプ・特技タイプと役割がはっきり分かれてたそれまでのDQに馴染みのある人間にとってはガッカリ要素なのは確か
そんなんどうでもいいって人もいるんだろうけど
406 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/07(月) 18:27:58.49 ID:5i8L2Juv0
プレステのドラクエ4がしたくなって
PS2しかもってないのでPS用の純正のメモリーカードが必要なんだけどもう売ってないんだよな
純正じゃないメモリーカードならアマゾンで↓の2種類があるけど
PlayStation専用 メモリーキング15 クリアブラック ニチガン
PS1用『メモリーカード』(クリアブルー) アンサー
どっちが大丈夫なのかな?
407 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 18:28:36.67 ID:6kuQdeYk0
魔法剣士(とパラディン)から勇者に転職出来なかったのはいまだに納得いかん
408 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/07(月) 18:28:52.79 ID:Cyn/FYUt0
バランス調整で言うと2は詰めが甘いよな
3人の役割分担、魔法を覚えるレベル、エンカウント率
409 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/07(月) 18:30:04.56 ID:UkorbbiV0
ドラクエは何だかんだで売れる、FFは手の施しようがない
410 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/07(月) 18:32:11.28 ID:qCmMOB1j0
9のあみタイツの汎用性の高さは異常
412 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/07(月) 18:34:05.40 ID:4F7zIJI+0
>>405 なるほどな途中ですぐ転職するって発想は無かったわ
413 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/07(月) 18:35:59.99 ID:a5C/w6PZ0
ドラクエ6は
ハッサンに鉄の斧装備させてるのに
なんで飛び膝蹴りで武器の攻撃より高ダメージが出るんだ?
とか思い始めて
ただのデータなんだなって結論に至り萎える
414 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/07(月) 18:37:14.44 ID:s0m+I55J0
ぼっちだからDS2台使ってすれ違いさせてる
415 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/07(月) 18:38:51.70 ID:mDESVoZ50
416 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/07(月) 18:40:04.07 ID:JMHazlk10
ドラクエ9は酷かったなー
シナリオは論外として仕掛けの全くないダンジョンには笑ったわ
しかも本来仕掛けに使われる予定だっただろうオブジェがそのまま残っててユーザーバカにしてるのが丸わかりだった
あんなのヨドの前にたむろしてまでやってたバカがモバゲーとかやってるんだろうな
417 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/07(月) 18:42:30.76 ID:baMseR7h0
>>29 締め切りがきつくて、アレフガルド以降は適当に打ち込んだんだっけ?
中村さんが言ってたよなw
419 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/07(月) 18:46:06.35 ID:rTFFY3M+0
8以降の戦闘のテンポの悪さなんとかしろ
421 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/07(月) 18:47:57.86 ID:baMseR7h0
戦闘テンポはPS5が至高。
ヘルバトラーがホモ丸出しで引いたがw
3の異常すぎる高評価が気持ち悪いわ
ゾーマとエンディングのそして伝説が始まったくらいしか突出したところはない
423 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 18:50:41.12 ID:g1lMaJ9C0
>>417 ラーの鏡が、竜の塔?海を挟んで2つあるとこ
あそこにある予定だったとかなんとかw
さすがに調整されたらしいけどね
424 :
名無しさん@涙目です。(東日本【緊急地震:宮城県中部M4.3最大震度3】):2011/11/07(月) 18:52:40.49 ID:LL40SSmx0
バランス悪いのは2だろ
>>423 サルマトリア城 → 湖の洞窟の位置
ラーの鏡 → 風の塔(道中マンドリルの大群w)
こりゃ厳しいわな。
6はリメイクで神ゲーになる素質秘めてたのにな
あれはないはw
あと4は過大評価
427 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/07(月) 18:58:35.04 ID:opj6eUHJ0
FC1は経験値少ないわ物価は高いわ敵先制率も高いわで糞ゲーなのに良く売れたな
3から異常に簡単になった
428 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/07(月) 18:59:27.49 ID:UgQ08e3x0
2序盤は調整されたけど終盤は間に合わなかったので未調整で出されてあの難易度になった
でも、難しいからこそやりごたえがあるゲームになって、逆にドラクエの名声を高めたと思う
429 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/07(月) 19:00:13.17 ID:e86BCx0N0
火口から落ちたオルテガは顔を覆うほどの火傷を負ってるとか
OP無しが幸いして、伝説が始まった最後で初めて流れるロトのテーマも良かった
そうやってファンが補間してくれた解釈をリメイクで修整しちゃうあたり、空気読めない堀井らしい
430 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/07(月) 19:00:48.38 ID:FhQlIQM80
9はパラガだけは頂けないな
まぁ救済措置だろうし、使わない様縛れば良いんだが
431 :
名無しさん@涙目です。(家):2011/11/07(月) 19:01:52.05 ID:jZqtBlE80
9はすれ違い無かったらうんこ
432 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/07(月) 19:02:58.22 ID:tkkHuFz40
7をさっさとリメイクしてくださいお願い申し上げる
433 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/07(月) 19:07:50.35 ID:SDFKIuD/0
6リメイクはなぜ仲間モンスターシステムをバッサリ切り捨てたのか
434 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/07(月) 19:07:55.91 ID:oc2hxn1VO
1は当時子供に絶大な人気があったジャンプで自作自演の行灯記事書いてたからな
最近になってその事知って若干引いた
FF2をジャンプでボロクソに批評してたのも大人の事情がありそうだ
Xで終わっとけばよかったのにな
436 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/07(月) 19:10:15.27 ID:BOnM8txJ0
お前らいつまでドラクエとかやってんの
いつまでも堀井の妄想啜ってても美味しくないでしょ
437 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/07(月) 19:14:47.44 ID:+K+tNE6S0
スキルポイントとかいうクソ機能やめろ
やるならカンストできるようにしろ
9は思ってたよりはおもしろかったな
大学の授業中によくやってたわw
PS2の3か5をやったけど、空飛ぶ絨毯みたいの手に入れて売ったわ
ファンタシースター2の方が面白かった
440 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/07(月) 19:19:55.23 ID:4kaAvoya0
5はエンカウント率が高すぎた気がするわ
ボスに辿り着くまでに消耗しきってる事が殆ど
441 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/07(月) 19:32:39.55 ID:DXes9m/g0
9は何時間やったろう
すれ違いの時間も含めて300時間はやったわ
でも錬金は全然埋まってないっていうね
ドラクエは1が頂点、あとは蛇足
443 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/07(月) 19:39:17.81 ID:IZWcLOBl0
3のどこがバランス調整ミスなんだ
ダーマから近いからって理由で先にジパングを攻略しようとした場合か
ヘルクラウダー