コナミ 「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味がない」

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1名無しさん@涙目です。(愛知県)

http://www.choke-point.com/?p=10360

コナミのプロデューサー藤井隆之氏がSiliconeraのインタビューに対し、欧米のゲーマー
はもう日本のゲームへの興味を失っていると語っています。

藤井隆之: 知っての通り、業界は大きく様変わりした。5年前とは完全に別物だよ。
これは私の個人的な推測だが、欧米のゲーマーはもう日本のゲームをプレーしないか、
一度もプレーした事がない。日本のゲームに全く興味がないんだ。

これはGamescomで私がJay(コナミ・アメリカのPRマネージャー)と話をした時の事だ。
欧米の巨大FPSフランチャイズがあって、物凄い数売れている。半分かそれ以上の
プレーヤーが、そのゲームをプレーするためだけにハードウェアを購入したかもしれない。
そういった人たちは、他のゲームには目もくれずに、ダウンロード・マップや追加
コンテンツを買い続けるんだ。そして新作が出たら、無条件で買う。スポーツ・ゲームや
アクション・ゲームは一切プレーせず、日本のゲームには全く興味を示さない。

Microsoftが据え置き市場に参入してくるまで、開発の中心は任天堂とSonyだった。全て
が日本語だったから、彼らとハードウェアやテクノロジーに関する話し合いをするのは
非常に楽だったんだ。それが今では、報告書はアメリカ支部を通さなければならないし、
技術部門のために日本語に翻訳し、何か問題があればサポートのためにまた英語に翻訳し
なければならない。とても大変なんだ。アメリカが据え置き市場に参入して以来、
サポートは英語だけになり、彼らは欧米市場にいるから、彼らにとっては便利な状況だ。
ルールが完全に変わったんだよ。
2名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:32:30.65 ID:IaAnBB4D0
日本のゲーマーもそうだけどな
3名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 07:32:39.78 ID:owDTMh8J0
前も立ってたぞ
4名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 07:33:25.04 ID:Gt8TsjeQP
日本のゲーマーも日本にゲームに全く興味がないからな
5名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 07:33:59.61 ID:amZotDmW0
でもSTEAMでセールがあると買い込んじゃう
6名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/06(日) 07:34:08.27 ID:g4b9bIRt0
日本も興味無いしあるのはアフリカのアホぐらいか
7名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/06(日) 07:34:08.78 ID:LJAB7wxy0
和ゲーつまんないじゃん
RPGしかないし
8名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 07:35:47.38 ID:h6wZNQbJ0
FPSとか酔いゲーはいい加減廃れろ
9名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 07:35:52.55 ID:CUJBd6Il0
ガラパゴスゲーム
10 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (WiMAX):2011/11/06(日) 07:36:05.46 ID:bv7UtSgFP
それが今では、報告書はアメリカ支部を通さなければならないし、技術部門のために日本語に翻訳し、何か問題があればサポートのためにまた英語に翻訳し
なければならない。

報告書そのまま読めばいいじゃん?なんで翻訳するの?
英語で書かれているなら読めるでしょ?
フランス語とかドイツ語とかだと読めないとは思うけど、中学から英語の
勉強してるんだから読めるでしょ?
11名無しさん@涙目です。(米):2011/11/06(日) 07:36:09.03 ID:GKbVZerV0
アメリカ在住だがこっちは逆にビデオゲームの棚みても日本人が好みそうなものなんてほとんどないよ
12名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:36:34.82 ID:nFPDXx3Q0
PS3とXBOX360が出てから逆転したね
13名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 07:36:34.92 ID:uTxqjg7mO
ウイイレもfifaにダブルミリオン差つけられたくらいだし負け惜しみだろ
14名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 07:36:38.44 ID:CHvXYiPe0
その逆も然り
15名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:37:04.69 ID:G6YMG13r0
マーブルvsカプコン3は日本では人気が無いがアメリカでは異常に人気がある
16名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 07:37:09.44 ID:t+GfRBCf0
FPSしかやらない欧米ゲーマーも多いだろうけど、やはりゼルダマリオは
売れるだろうということ
コナミはビデオゲームでの存在感を失っていったが、FIFAやjustdanceや
競合にことごとく劣っていただけだということ
17名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:37:16.29 ID:tlrC0zdK0
くそったれクリフはわざわざ日本にマリオ買いに行ったらしいぞ
18名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 07:37:18.25 ID:CeH+KBid0
敵を撃ち殺すだけの洋ゲーもいい加減飽きてきたけどな
19名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/06(日) 07:37:22.78 ID:hEa1Gb6q0
アメリカ人って弐寺やらないの?
20名無しさん@涙目です。(空):2011/11/06(日) 07:37:32.18 ID:7+GnYevnP
感性が違うからな、欧州の方が合うんじゃね
21名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/06(日) 07:37:32.54 ID:7OWdqsjG0
日本人って日本の物大嫌いなんだもの
何にしたって文句しか言わんし
22名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 07:37:46.11 ID:+dXV28bA0
スパ4とか格ゲー流行ってますやん
23名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 07:37:51.47 ID:tF6ptWIb0
ジャップのゲームは萌えゲーばっかだからな
硬派な外人ゲーマーにはあわないだろうよ
24名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 07:38:03.53 ID:AOS+PG53O
コアゲーマーは皆洋ゲーに流れた
25名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 07:38:08.03 ID:E/gyndov0
向こうは糞箱が強いからな
26名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 07:38:14.93 ID:wJEBgq660
モバゲーグリーなんて興味持つわけ無いだろ・・・
27名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/06(日) 07:38:16.03 ID:kJsX1s730
さっさと遊戯王TF6のパッチ出せや
28名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:38:21.00 ID:gdz4jz4J0
アニメ絵やめてほしい
29名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 07:38:36.52 ID:j+4UJf4z0
コナミが想定してる「日本のゲーム」ってなんだよ
FIFAに負けたから泣きべそかいてるだけだろwww
30名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 07:38:43.06 ID:JiXD8LCB0
武士道と忍者ゲー出したらいいがな
31名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 07:38:56.48 ID:FUN30oHP0
ぽけもん
32名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:39:12.12 ID:6TLDCiEh0
>>18
ドリランドとかのケータイゲーも北米ゲーのパクリなんだけどね

>>1
日本は開発力失ってるからな
>>16
さすがにゼルダマリオはもう力を失ってるよ。
赤字の任天堂がグッズ販売に切り替えようとしてるのを見ればわかると思う。
マリオはともかく、ゼルダなんて昔から競争力無いよ。
33名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 07:39:13.78 ID:j+4UJf4z0
>>26
お前はGyngaも知らんのか
ソーシャルゲームは向こうの方が進んでるぞ
34名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 07:39:15.24 ID:T/xAFqRf0
欧米「日本のコナミはゲーマーの興味に全くゲームがない」
35.(米):2011/11/06(日) 07:39:16.28 ID:uB1SKysJP
エロゲ
36名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 07:39:16.34 ID:sa4sohG10
趣味が違うんだから仕方ないだろ
37名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:39:48.57 ID:6TLDCiEh0
>>26
>>33の言うとおりで、モバゲやグリーのソーシャルゲーって北米のソーシャルゲーのパクリしかなかったりするんだよ
38名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/06(日) 07:40:38.01 ID:Vv3ATl3O0
日本のだろうと海外のだろうと、
お前ら何歳までゲームやんの?
いいかげん卒業しろよ。
39名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/06(日) 07:40:40.06 ID:JLsXcgRj0
そりゃ日本人だって日本のゲームには興味ないからな
40名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:40:52.17 ID:6TLDCiEh0
>>36
70年代から90年代の日本のパクリゲーは世界中で売れまくってたし
パクラレより遥かに高度な魔改造で人気を博しておった。
00年代に入ってから娯楽系コンテンツは全滅。毎年市場を失って来年くらいにはゼロになりそう。
原因は考えたほうがいいと思う。
41名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:41:07.07 ID:Am694ggU0
戦律のストラタスって結局爆死したの?
42名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 07:41:17.82 ID:f8myhHMI0
>>1
お前らが権利関係ばかりに拘って
官僚の答弁みたいなくだらないゲームばかり作った張本人だろ
言語のせいにしてるんじゃねえぞ
日本人為に対してもウケるゲームなんて作れてねえだろ
43名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:41:37.19 ID:6TLDCiEh0
>>38
今やゲームはVR/AR/MR化してるし、ビジネスとも密接に結びついてるよ。
44名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 07:42:06.48 ID:kT4kFebS0
まあ、秋葉系とかAKBとか見たら、分かるやろ
いかにトンキンが浮いてるか。
45名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/06(日) 07:42:21.05 ID:Vv3ATl3O0
>>43
金になるのと、
お前らがプレイし続けるのは別の問題だろwwww
46名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/11/06(日) 07:42:25.71 ID:pz6GNGThO
久々にファミ通読んでみたけど、ワクワクするゲーム記事が無い
というかゲームの紹介自体してねー
47名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 07:42:28.16 ID:uTxqjg7mO
ホワイトアルバムが何故かアメリカでバカ売れらしいが何で?
48名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 07:42:38.94 ID:fFSQkT7Y0
低スペ時代はあんなこといいな出来たらいいな状態だったけど
文明が発展しすぎて理論上出来る事は青天井になったので
プレイヤーの期待値が高すぎて何やってもつまらなくなった
http://www.geocities.jp/teitetei/LB.html
49名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:43:16.43 ID:p3ml5V+J0
>>1
×は
○も
50名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 07:43:28.35 ID:a03E+P1A0
3段落目なんてFPSプレイヤーはFPSしかやらずに他のゲームには目もくれないってだけじゃん
日本がどうとか関係ねー
51名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 07:43:41.96 ID:kT4kFebS0
ほんまガラパゴスやで。日本人は、ジャップと戦ってるねん。
ジャップなんかと同じ文化なんが嫌やから、常にそれを避けるような日本文化を作り上げて
自己満足の閉塞感に苛まれてんねん。
52名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 07:44:00.75 ID:mDaMez610
でも任天堂のゲームは海外でもウケてるよね
マリオにポケモンにゼルダ
53名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 07:44:14.36 ID:crvDZesP0
PES()
54名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:44:15.43 ID:6TLDCiEh0
>>45
作る側にも回りやすいんで、いろいろ試してるよ。遊ぶ側に回る機会は減ったな。
>>46
それは同意

>>48
てか、組織的な開発力勝負になったからな。研究しない日本はダメだわ。
55名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 07:44:44.49 ID:z8PHdKuw0
「日本人はFPSに全く興味がない」
56名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/06(日) 07:45:00.42 ID:KoXC4Idg0
このスレ定期的に立つNE!
57名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:45:27.63 ID:6TLDCiEh0
>>56
jinかはちまだろ
58 【中部電 88.1 %】 (愛知県):2011/11/06(日) 07:45:41.23 ID:54i5/X9h0
日本のゲーマーも欧米のゲームに興味ないから別にいいんじゃない?
住み分けってやつだろ
59名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 07:45:42.58 ID:Bq+am2YE0
藤井隆之って世界中の笑われ者になったコイツかw
http://www.youtube.com/watch?v=HCEkMGF_ljc&feature=related
60名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 07:45:54.25 ID:FiyuefWp0
CODとかBFみたいなのはもういいから、MAGみたいなので二次大戦物作れよ
61名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 07:46:06.67 ID:FwjG4Sr50
アンチャつまんねえんだよアメ公が
62名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 07:46:14.60 ID:3v7AEHK70
お前らの作るゲームがつまらないんだろ
もう3年ぐらい前になるが、ベヨネッタはストーリーはともかく最高のアクションゲームって評価されてただろ
当時から既に欧米じゃ和ゲースルーだったのになんで評価されたか考えてみろ
63名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:46:17.28 ID:JeiTbR9V0
>22
名義貸しだけであれはほぼ開発が外資外注。カプ自体が格ゲーからは撤退してるよ。
64名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:46:20.68 ID:TrNKFXzU0
>>1
パックマンとかマリオのものまね動画は
爆発的にヒットしていたのにね
65名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 07:46:23.72 ID:+Aeh17eX0
ディアブロ3まだかよ
66名無しさん@涙目です。(家):2011/11/06(日) 07:46:33.93 ID:xME7EOF+0
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  .l | ._,,, | l   '{\   _,,二,、  ,rlレ''l''l'''!i,'i、  l゙,| ,-rr,|.|,,,,,i、  |  |  |_____  |. / /   i, i,  ! ゝ.___ ̄`ヽ,.|  |_____| .
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: ,i'レ'~    .|.| ,r,  ゙l,,}    .,"| l..l、,ト,i´ .,!,レ | | ,,r-ノ.|,、  .|  ゝ.______|  |./ / / ̄ _i, i, .| ̄ ̄ ̄_.ノ  l|  ゝ.._______|
: リリ----r, ゙l,,l,,,i"      ,,,,r!二  ゙l,,,,レ゙ ,r',,レ"  l゙.| .l|'ニ,l゙,!!ii,=  .ゝ._      !' / /| ̄ ̄   i,| ̄ ̄ ̄  _.ノ ゝ._       .|
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67名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 07:47:02.32 ID:LcRBDkIA0
次の時代の新しいゲームを作らなければならない、とゲーム会社は思ってそうだけど
実際は逆でしょ?
ほとんどの奴は進化して欲しくなかったと思うわ、スーファミ的なゲームでいい
少なくともそういうゲームを駆逐するにまでいたったからゲームが下火なんでしょ
68名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:47:21.48 ID:V25xg7wP0
まあ、コナミ()のゲームは買わないだろうね。
69名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:47:22.75 ID:6TLDCiEh0
>>22>>63
アメリカ人は赤字覚悟でも気に入ったゲームはマニアックにずっと温めていく文化があるからな……
アジアは使い捨て文化って感じ。
70名無しさん@涙目です。(鳥取県):2011/11/06(日) 07:47:30.12 ID:JktaXIAc0
ラノベのタイトル?
71名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 07:47:44.95 ID:E/gyndov0
>>52
日本のゲームの中では売れてるってだけだな
72名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:48:18.11 ID:6TLDCiEh0
>>67
今でもSFCやGBAのゲームは遊んでるけど、完成しすぎてて、もう誰も買わないと思うんだよな。
スーパーマリオワールドやロックマン系列のRTAやTAS更新はもう10年近く続いてるし。
73名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/06(日) 07:48:36.43 ID:iOQbQZtq0
日本の中小はソーシャルと携帯機に逃げてます
差は広がるばかり
74名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 07:48:51.47 ID:KDIY6If90
メタルギアの続編でも作れよ
新しいのは無理なんだろ?
75名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 07:48:54.38 ID:QOUbQmk20
だからメタルはアメ公好きなんじゃないの?
76名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 07:49:07.66 ID:BkGpvZtv0
77名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:49:32.77 ID:6TLDCiEh0
>>73
アメリカのソーシャルゲーのほうが市場も大きいし、
そもそも、サンシャイン牧場やらドリランドやらドラゴンなんとかとか海賊がどうのこうのって
北米ソーシャルゲーのパクリだよ。
78名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:49:39.42 ID:CLis8/RH0
まずはグラディウスの新作をPS3に出してからの話じゃね
79名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/11/06(日) 07:49:46.88 ID:fOcjz3Rf0
携帯ゲームでオススメ教えてくれよ機種は何でもいいんだけど
80名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/06(日) 07:50:04.21 ID:rVHxuiVw0
面白ければ世界中で売れるだろ
手抜きゲームばっか作ってるからじゃん
81名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/06(日) 07:50:22.94 ID:d/uge87e0
ウイイレ2012は本当にゴミのおようなゲームになっちまった
トレーニングするとパラメータが下がるんだぜ…
82名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:50:26.93 ID:6TLDCiEh0
>>79
機種は何でもいいけどシヴィライゼーションレボリューション
あと今回でたスーパーマリオ3Dランドよさそう。
83名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 07:51:08.13 ID:X0EqH4PF0
昔から興味なかったよな。逆もそう。なぜか洋ゲーが日本でメジャーになったことがない
84名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/06(日) 07:51:13.15 ID:IrxrkwkX0
早い段階でDLCで儲ける方向に鞍替えするべきだった
MMOやソーシャルの課金ゲームにやられた
おまえらみたいな課金ゲームに文句を言う層が邪魔したって言うのもでかいだろうけどな
85名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 07:51:37.04 ID:x3/2bviq0
日本人が洋ゲーに興味がないみたいなもんで、当たり前のことを言ってるだけ
86名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:51:46.70 ID:ANL+AV+sP
商売人が世界にあわせたがるのは単なるコスト削減のためだぞ
でもユーザーがそんな言葉に乗せられてどうする
ケータイヲタ、車ヲタ、ゲーヲタ、このあたりって商売人の言葉にまんまと乗せられちゃうよね

韓国や中国の方が世界標準に近いらしいから、さっさとそっち行けばいいと思うよw
87名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 07:52:03.63 ID:LcRBDkIA0
>>72
全盛期とまでは言わないけど結構売れると思うよ
今どっちかっていうと携帯機が流行ってるのは携帯だからじゃなくて据え置きよりも昔に近いものが多いからだわ
88 【中部電 88.1 %】 (愛知県):2011/11/06(日) 07:52:03.58 ID:54i5/X9h0
>>71
マリオの販売本数見てから物言えよ
89名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/06(日) 07:52:12.48 ID:HgcB9xGt0
キャラをデフォルメして可愛くしようとすんのヤメロ、ヴォケ!
やたら綺麗なムービーばかり山盛りにして一本道のゲームも
クソつまんねーんだよ!!! それくらい解れ!!
90名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 07:52:14.45 ID:eGnKTE/60
×日本のゲーム
○コナミのゲーム
じゃねーの?
91名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:52:22.28 ID:u9QEC7At0
単純に面白くないんだから仕方ないね
92名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:52:49.86 ID:CLis8/RH0
マリオ ゼルダも下火だよな
ポケモンも2つ同時で水増ししてるだけで
FFの方が上
それもスカイリムに超えられること確定で
ほぼ全てのジャンルで逆転されたな
93名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:52:52.26 ID:wFIfy8oo0
セカイセカイ
94名無しさん@涙目です。(空):2011/11/06(日) 07:53:21.08 ID:7+GnYevnP
コナミは完全にHDに取り残されてるね
コジプロ以外全部死んだんじゃね
95名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:53:24.41 ID:CLis8/RH0
>>79
イース フェルガナ
96名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/06(日) 07:53:35.50 ID:LloYHcow0
不人気と言われるRPGですらあいつらFFとかしこたまやっとるがな。
ウイイレ売れなくてFIFAが売れてる現状を責任転嫁したかったのか?
97名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 07:53:54.17 ID:ixO2E0uy0
任天堂以外のソフトが糞ばっかだからな
98名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/06(日) 07:55:06.10 ID:N/I7jM2lO
ソフトメーカーが合併したら個性が無くなる。
合併しなきゃあ生きて行けない…
99名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:55:56.22 ID:sIk3ES+Z0
PCでFPSばっかやってるわ
100名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:56:15.07 ID:6TLDCiEh0
>>87
まあ、NEWスーパーマリオも売れたしなあ。ロックマンゼロ的なものも今ならまだ欲しいんだけどな。
でも、パイはもう縮小してると思う。どれも出来がいいから長く遊べちゃうからねえ。
101名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 07:56:23.51 ID:gw8bttDh0
コナミのゲーム自体に興味ないわ
話題になったのってラブプラスくらいじゃねーか
102名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:56:27.60 ID:53yZcNHS0
103名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 07:56:30.70 ID:CadWFfj/0
キャラげーしかないし
104名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:56:35.04 ID:CLis8/RH0
>>87
ロックマン10がXBLAで配信されてるけど
人気ねえな
105名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 07:56:39.26 ID:0ejhwHi90
コナミは家庭用SIRIUS出せよ
106名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 07:56:42.57 ID:Cwsc0k0F0

俺が今から核心に迫るよ


「SEGAが負けたからこういう事態になった」


107名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:56:50.45 ID:6TLDCiEh0
>>84
俺はゲハでもニュー速でも最後は携帯電話が勝つに決まってんだろ、って何度も言ってたんだけどな。
次はMicrosoftが全て制して勝つと予測しとくわ。
108名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 07:56:53.82 ID:XZ0hyXNq0
欧米のFPSやってる人はそれ以外のゲームやらんだろう。
日本関係なく。
109名無しさん@涙目です。(家):2011/11/06(日) 07:56:58.74 ID:qQn5gF/A0
日本はパッションで負けてる気がする
洋ゲは作りたい人が熱心に作ってるイメージ
日本は企画書通り最低限作ってるイメージ
110名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 07:57:00.58 ID:QGBAbtop0
遊戯王が怒るぞ
111名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 07:57:08.75 ID:s3Ase8ns0
>>52
売れてないよ
112名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 07:57:18.37 ID:f8myhHMI0
細かいビルドなんかウケるわけねえんだよ
ゲームでまで仕事したいのは日本人だけだろ
113名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 07:58:08.47 ID:K170qNdC0
見た目だけで中身スカスカだからなw
据え置き機は洋ゲー、ネトゲは韓国。
開発費、ノウハウを考えたら、もう日本のゲームは終わコン。
これからはガラパゴス化が進んで、次第に人が離れて終わる。
114名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:58:16.72 ID:6TLDCiEh0
>>109
だと思う。海外のゲーム開発者を見るとクレイジー過ぎてすごいと思う。
逆に日本のMicrosoftのゲーム部門の社員やら任天堂の社員やらと話すとがっかりすることがあった。

>>52
売れてないんだよなー。
115名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 07:58:41.10 ID:rOOG+RKC0
コナミは調子に乗りすぎたから潰れていいよw
116名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/06(日) 07:58:51.29 ID:CgtVhvfFO
欧米のタイトルも大作以外は興味持たれてないよ
117名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:59:31.13 ID:sDPQYyCY0
もしやカービィって今の時代にわりかしあった形で継続しているのか
11年は流石に長すぎたが
118名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/06(日) 07:59:33.56 ID:OvJ0l+860
> 欧米のゲーマーはもう日本のゲームをプレーしないか、
> 一度もプレーした事がない。

何言ってんのこいつ
119名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 07:59:36.97 ID:CLis8/RH0
海外行きゃわかるが本体とセットで売ってるもんなw
本体売れりゃソフトも水増しされんだから
あてにならんよ
日本でフルボッコされたFFが実は
世界で一番通用した現実を知った方がいいぜ
120名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 07:59:47.99 ID:lB42SxgG0
でも洋ゲーで面白いってのそんななくね
鉄板タイトルは抜群に面白いけど

ベセスダ作品とかは今度のSkyrimも含めて、ただのオープンワールド用意しましたってだけの
MOD作成者に丸投げなゲームで発売から数年後のPC版ユーザーしか楽しめない作品だしさ

スケールは大きいけど、それなりに雑で適当なのが多いわ
121名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 07:59:58.48 ID:6TLDCiEh0
>>116
欧米は草の根MOD文化が盛り上がってると思う。
マインクラフトみたいなのも定期的に出てくるしすごいと思うわ。
122名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:00:03.32 ID:W0NRffYB0
コナミが売れてないだけじゃん。
123名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:00:11.76 ID:2wMeIi640
マリオは海外でも売れてるだろ、何本までが売れてないなんだよ
124名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 08:00:30.87 ID:PTafoA1lO
まぁギアーズで遊んでるとそうなるだろうな

でもマリオは海外でも人気なんじゃないの?
125名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/06(日) 08:00:34.03 ID:EjEFoOza0
また任天堂は例外すか(´・ω・`)
126名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:00:52.39 ID:6TLDCiEh0
>>104
あれでインティの息の根止まったと思うわ。
>>120
とりあえず枠組みを用意してMODに任せられるって良い文化だと思うけどなあ。
127名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 08:00:57.30 ID:LcRBDkIA0
>>104
それで人気あったら怖いわ
128名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 08:01:01.20 ID:OjqPDNny0
ffも全く売れてねぇしな
129名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 08:01:01.56 ID:W1E92cF60
MGRはどうしたの?
小島息してんの?
てか日本じゃ発売できないよね
130名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:01:02.10 ID:zyu7K09s0
当たり前だよな。最先端技術のゲームvsレトロゲーム
どっちに分があるか一目瞭然だし
131名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:01:06.29 ID:Cwsc0k0F0

たとえばHALO作った会社のドキュメンタリー映像見たことあるけど、

「いまじゃハリウッドよりゲーム産業のが稼げるんだぜ!俺たちのが有能だしスゲーんだよ!
ハリウッドに絶対勝つぜ!勝っちゃうぜ!ヒャッホウwww」

みたいなノリだったよ


映画コンプで鬱々してるどこかの国とは違うね
132名無しさん@涙目です。(家):2011/11/06(日) 08:01:06.93 ID:R6fPyLf20
コンマイクオリティーは洋ゲー作れんの?
133名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 08:01:07.42 ID:hpLXLDlC0
任天堂が日本のゲーム市場をめちゃくちゃにした
134名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:01:08.81 ID:sIk3ES+Z0
PCゲーしてると自然と洋ゲーばかりにならね?
135名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:01:15.67 ID:nHc4P3uH0
米大手は開発に院卒がザラにいるけど、
日本はそういうイメージないね。
136名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 08:01:39.62 ID:cVqA4ykR0
クッキングママなんて、日本じゃあんまり売れなかったけど海外では大ヒットしてるしなー。
137名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:01:46.55 ID:cJQ+lpTQ0
FF13は相当売れたんじゃなかったっけ?
138名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/06(日) 08:01:48.32 ID:EjEFoOza0
>>113
ネトゲはもう中国にシフトしてきてるよ
139名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:01:59.20 ID:6TLDCiEh0
>>125
任天堂もWii以降はやばくなってる。Kinectが来て欧米では息の根止まった感。
3DSも始まる前からオワコンだったしね。WiiU()

>>124
マリオもゼルダも一部の熱狂的ファンがいるだけ。任天堂アメリカ支社も人抜けてそうな気がする。
140名無しさん@涙目です。(家):2011/11/06(日) 08:02:02.59 ID:R6fPyLf20
>>19
むしろDDRやDANCEEVOLUTIONやってる
141名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:02:11.20 ID:Cwsc0k0F0
>>133
PS2だろ

スペック固定で10年近く持っちゃったから進歩がなくなった
142名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:02:34.64 ID:rOOG+RKC0
>>114
ゼルダはまだしも、マリオやポケモンで喜ぶのは
いまや幼稚園児や保育園児止まりだよな

うちの小学3年生の息子や友達も全然遊んでないし、
3DSのCM観ても欲しがりさえしない

ゲームそのものを遊ばなくなってきたような気がするなぁ

業界は相当の危機感を持って望んだほうがいいと思う今日この頃
143名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 08:02:51.95 ID:iR++GLko0
フォーゼやってない 

144名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:02:57.69 ID:OHhcetNW0
怪盗ロワイヤルがヒットするんだからまだまだカモ(ゲーム未経験者)
は多数残ってんだろうなあ
そこをいかに掘り起こせるかが鍵やね
145名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:03:03.70 ID:2wMeIi640
どうしても日本メーカーを認めたくない奴っているよな
数字で売れてるって分かるのに
146名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 08:03:33.79 ID:OjqPDNny0
ああニンテンドーは売れてんじゃね
147名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 08:03:45.67 ID:A2/DoSrY0
ジャップのセンスは最悪だからね
しょうがないね
148名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:03:50.27 ID:QOUbQmk20
>>129
来年のE3なり待ってろ早漏の糞ガキどもって小島も言ってるだろ
149名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:03:59.03 ID:6TLDCiEh0
>>131
ハリウッドが弱ってネタに困ってゲーム原作の映画とかやっちゃう時代だからな。
>>130
最先端のCGをインタラクティブに扱えるからゲームが映画を超えてるとも言えるしな。
これまでもこれからもそうだが、画面の中を自在に操れるなら、リアルになればなるほど映画を食うわな。

>>113>>139
韓国は国内市場が完全に死んだからもう国内開発も回らないだろな。中国が後は引き継ぐと思う
150名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/06(日) 08:04:04.61 ID:dgC1ekQrQ
日本に洋ゲー厨がいる様に、向こうにも和ゲーに熱心なのは一定数いる
そしてやっぱり国産ゲーについてマンネリがどうとか嘆いている
151名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:04:05.65 ID:tA9hQVG+0
今さら和ゲーと洋ゲー分けて考える意味あるのかよ
資本力無い、ゲーマーに訴求力の無い企業が淘汰されてくだけならいたって普通だろ
152名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:04:09.73 ID:lfCL3LSm0
信長・三国志の欧米ユーザーが存在してる事は知ってる
153名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:04:58.66 ID:f8myhHMI0
>>135
文系学卒がゲーム専門卒の家畜鵜飼して作らせる世界だからな
事業コンセプト自体丸っきり違う
154名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:05:26.92 ID:Cwsc0k0F0
>>145

和ゲーで世界で一番売れるFF13が数年かけて売った総販売本数を
とある洋ゲーは発売から一週間で達成した



たしかに、数字を見ればあきらかだよな
155名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:05:40.60 ID:0bffSMYn0
結局会社が成長して、一般の会社のように高学歴なだけの凡人ばかり採用してりゃ
そりゃ魅力のないつまらないゲームだらけになるに決まってるよな
156名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:05:44.14 ID:6TLDCiEh0
>>142
北米に住んでたとき、ポケモンで遊ぶ小学生っぽいのはよく見かけたし
展示機のN64にたかってる子供もよく見かけたけど低年齢層ばっかりだな。
Wiiがどれくらい売れたのか知らんけどKinectに一度行くともう戻れないと思う。
DDRはPS3で遊んだけど、映像の派手さとか考えたらWiiは無理だな。

>>144
怪盗ロワイヤルも北米ソーシャルゲーのパクリに過ぎないから。
157名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/06(日) 08:06:03.38 ID:VdkCESGk0
>>10
技術部門なら理系だから英語論文も読めるだろうし不思議だな
158名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 08:06:06.61 ID:hpLXLDlC0
ゲーム市場は
技術革新・近未来様式への憧れ
を失ったら終わり
159名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:06:19.48 ID:6TLDCiEh0
>>135>>153
大規模開発は北米が圧倒的だな。ゲームもITも
160名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:06:26.23 ID:CLis8/RH0
>>107
XBOXLIVEを軸に360の次とWP
これに、AppleTVの次で
全部外資にもってかれるね
161名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 08:06:40.62 ID:RlfFLPI50
こういう場合大抵ただし任天堂を除くになってるよな
こんなもん結論ありきの主張じゃねえか
162名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:07:29.22 ID:Cwsc0k0F0
>>158
それを引っ張っていたのが我らのSEGAだったのです。
163名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:07:36.89 ID:s3Ase8ns0
>>155
じゃあ採用はどうしたらいいんだ?
ポテンシャルの高い専門や高卒を中心に採用するのか?
それこそつまらないゲームになるだろw
164名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:07:39.47 ID:6TLDCiEh0
>>10>>157
理由は>>135>>153
儲からんとわかってる日本のゲーム業界に
院卒のエンジニアは近づかない。

が、任天堂は院卒のAR研究者を多く抱えてるはずなんだが、
どうしてなのかWiiUとか3DSになってる。たぶん開発費が全然回ってないんだろな
ネットワーク周りも全く開発できてないし、限界見えてると思うわ。
165名無しさん@涙目です。(石川県):2011/11/06(日) 08:07:55.41 ID:atJ65AJaI
Konamiは潰れろ
166名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 08:08:05.07 ID:G4YQ+1zh0
キネクトってアメリカでは相当Wiiをフルボッコにしてそうだけど
他の地域でもそうなんだろか
それでもWiiもジャストダンスあたりはまだ売れてそうだけど
167名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:08:12.91 ID:OqBWBMi20
欧米って一口に言ってるけど、欧州は任天堂とサッカーが中心で、FPSはその他扱いでしょ。
英国は米国の宗主国なだけあってFPSも人気あるみたいだけど。
ウイイレがFIFAに売り上げで勝てないから、
「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味が無い(キリ」って言ってるだけじゃね。
168名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:08:15.25 ID:hmXI5/zC0
コナミのゲームに全く興味がないわ
169名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 08:08:25.54 ID:D42WNxV10
こっちも外国のゲーム興味ない…
170名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:08:42.90 ID:tw0nudM40
神採りアルケミーマイスター
171名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:08:49.89 ID:fE77j/Du0
>>1
日本関係なくFPS買う奴はそれしか買わないって事だけだろ
172名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:08:57.61 ID:BfiLZn+C0
ぶっちゃけアメリカが飛びぬけてるだけで、他の国はどこもボチボチ世界で売れるメーカーがある程度だろ
普通じゃねえの
173名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:09:39.86 ID:f8myhHMI0
任天堂だけは欧米に近い組織というか
頑なに良いゲームが作れる奴だけを取るを貫いた結果
日本式大規模組織化を避けてきたので競争力が保たれている
174名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:09:42.95 ID:KDIY6If90
>>156
アメリカで人気のものをパクって日本で大儲けのパターンって健在なんだな
175名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 08:09:43.19 ID:nhR47dWT0
海外志向もどうだか
面白い奴集めて前進あるのみ
別にゲーム業界に限ったことじゃないけど
176名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:09:44.97 ID:6TLDCiEh0
>>160
AppleTVは次のを見ないと確定しないが、
XboxLiveとKinectとWindows8とWindowsPhone8の辺りで
Microsoftは完全無欠になりすぎる。
Androidとグリーとモバゲがどこまで荒稼ぎするのかわからんけど、
Officeと企業用途というお財布があるMSには勝てないだろう。
そこらへんのATMとか自動券売機もWindowsCEばかりだしな。

ただし国別で言えば、韓国が最初に滅ぶだろうね。日本と中国はそれなりに生き残って行くと思う。
177名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:10:02.01 ID:z+D/6V9Y0
ここも、もうスナッチャーみたいなゲームは出せないだろうな
178名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/06(日) 08:10:10.12 ID:VdkCESGk0
>>153
日本の場合、それで業績回復しちゃったからな
だから方針転換もまず無理
もう日本は子供向け、欧米は大人向けで住み分けするしかないのかも
179名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:10:32.04 ID:T1DGiUWu0
FPSジャンキーがちょっとおかしいってことだろ。
180名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/06(日) 08:10:34.96 ID:uZzdGCxb0
人と金注ぎ込んでフィードバックからロジカルに作ったゲームだけがすべてじゃないと思うけどな
米は大作が大作の猿真似とか平気でするし
181名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:10:40.58 ID:6TLDCiEh0
>>173
任天堂なんて今は外注ばかりだぞ?
Wiiwareは元々北米任天堂主導で日本の任天堂は何もわかってなかったはず。
182名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:11:21.08 ID:6TLDCiEh0
>>180
そこでMOD文化が効果的に欧米で働いてるんだろ。
183名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/06(日) 08:11:27.92 ID:dgC1ekQrQ
ていうか大規模開発の流れっていつまで続くのさ?
採算とれてねぇのもけっこうあるだろ
184名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:11:36.35 ID:bO3BPeTR0
わざわざ言葉覚えたり翻訳してよその国のゲームやろうなんてオタクはなかなかいないだろ
185名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:11:38.53 ID:O7RbVxc30
悪魔城ドラキュラHDうれたんじゃなかったの?w
186名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 08:11:39.74 ID:r3amaLIAP
テイルズとかファイナルファンタジーとか馬鹿なゲームばかり出してるからだよ
さっさとやめろ
187名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 08:12:10.23 ID:lB42SxgG0
>>126
MODの土壌を作る意味では、
MOD製作からゲーム製作へと上に押し上げる効果は絶大だと思うけど
RPGツクール的な立ち居地に見えるんだよね

RPGツクールって面白いRPG作品だ
というのはベクトル違う・・・みたいな感覚
188名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/06(日) 08:12:15.27 ID:VdkCESGk0
>>162
セガは20年未来を先取りして失敗したからなw
採算無視する姿勢は素晴らしいとは思うけどそれじゃ誰もついてこないよ
189名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:12:20.81 ID:hmXI5/zC0
エロゲ、美少女ゲーが無い海外ゲームも興味なし
190名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/06(日) 08:12:32.46 ID:Vv3ATl3O0
「日本のゲームをプレイしたことが無い」ってのは、
欧米ではある程度の年齢になるとゲームを卒業するから、
残るのは子供ばかりで、古い日本のゲームはやったことが無い、
という意味なのでは?
191名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:12:47.20 ID:E3400BKY0
おれもsteamとその他少しの洋ゲーにしか興味がない
ゲーム機イラネ
192名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:12:59.67 ID:RVsEb9Ui0
日本人も興味を失ってるな
ここ何年かは洋ゲーばっか買ってる
国産で面白かったのはダークソウルくらいで期待してるのはマリオカートぐらいか
193名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:13:22.97 ID:Cwsc0k0F0

セガマスターシステムでHEROやってた俺としては今のアクティビジョンの姿がまぶしすぎる。

HEROの時点で死ぬほど面白かったけどな。

http://www.smspower.org/uploads/Scans/HERO-SG-JP-medium.jpg

知ってるこれ?
194名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:13:26.91 ID:2wMeIi640
>>183
EAとかあれだけ売って赤字だったしな
このへん都合悪いんで突っ込まれないよ
195名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:13:39.70 ID:NExH/0Wl0
昔ッから日本のゲームは洋ゲーパクって日本風にして子供のこづかい奪うビジネスモデルじゃんwそれがソーシャルゲームにかわっただけだよw
バリバリの3Dゲームで遊ぶよりそっちのほうが日本ぽいだろw
196名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 08:13:50.44 ID:TML+t36h0
俺は欧米人だったのか
197名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:14:04.49 ID:ANnqK8Wp0
ストーリーやら演出重視してしまうから日本ゲームを買いたいんだが
でも最近はその最後の要のストーリーさえ終わってるからなあ
ベタなものをまともに作れないくせに
捻ったものを作ろうと背伸びするから
まったく陳腐で安っぽいものばかりになってる
いつからこんな同人みたいなもんばっかになったのか
悲しくなってくる
198名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/06(日) 08:14:14.42 ID:g4b9bIRt0
マリオとかマリカーって2作も遊ぶと次買う気しなくねえか
食傷気味というか同じすぎるというか
199名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:14:24.83 ID:jMeSfomE0
おいおい、自らMGS全否定かよ。小島キレるぞ。
200名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:14:27.39 ID:6TLDCiEh0
>>184
英語くらいは余裕だろ。

>>187
ツクール系はもっと進化して欲しかったけどな。
任天堂もそうなんだが、開発機器で足元見過ぎなんだよ。参入障壁上げすぎ。あれじゃ面白い人材が外から入ってこないし
社内では院卒に研究させようにも任天堂は研究できるような企業規模じゃないから最新の研究者を入れても全く働かない。
シヴィライゼーションで言えば、資源がないところに街を作るようなもん。
そのへんMSやPCは賢いなって思う。参入障壁をとにかく下げてる。
iPhoneやAndroidやKindleあたりもそこを踏襲してるだろ。
201名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:14:35.39 ID:uo6vfzRI0
欧米のゲーマー(白人)は
日本のゲームに全く興味がない
というのはお前らにとってショックだろうね
白人から評価されたい
白人からどう見られているか
ということが日本人クリエイターの本音だから
202名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:14:36.18 ID:V12Z2XTU0
欧米もエルダースクロールズのようなMOD有りきの単品じゃクソゲーや
鉄板のコピーばっかりじゃん

日本のも欧米のも鉄板以外は似たいようなクソゲーばっか
203名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:14:38.64 ID:BfiLZn+C0
>>190
ヨーロッパはどうだか知らないけど、アメリカのゲーマー平均年齢は30超えてるし、R18相当のゲームが500万とか売れてるよ
204名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:14:49.98 ID:lbfk7MB50
PlayStationRHome オフィシャルサイト,
http://playstationhome.jp/community/mypage.php?OnlineID=*****

URLの「*****」のところに任意のIDを指定することで、全ての人のゲームプレイ状況を閲覧できてしまう。
(このサイトにログインしていなくても。)
205名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:14:58.63 ID:2wMeIi640
>>198
日本人はFPSに対してそう思ってるよ
206名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/06(日) 08:15:01.37 ID:HdabKQxg0
日本でFPSが売れないのとおんなじだな
207名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:15:02.22 ID:VQitxJE70
そもそもゲームに興味あったらゲーマーじゃないだろ・・・
208名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:15:08.25 ID:CLis8/RH0
>>158に尽きるんじゃね
ビデオゲームって技術の結晶なんだし
サボったら抜かれる
昔は職人さんの手作業でやってたことも
技術の進化で簡単に出来るようになる
ツール一つとっても外国製だし
当然の流れだよ

209名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:15:18.68 ID:nKulj0cN0
別にいいじゃん。国内向けのゲームを作れよ
210名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:15:22.30 ID:6TLDCiEh0
>>198
それで今俺は3DSのマリオとマリオカートの新作をスルー中だな。
しばらくしたらワゴンセールだろうしなあ。
211名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:15:29.14 ID:T3my/WwB0
日本のゲーマーも日本のゲームに興味ないよ
212名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:15:43.21 ID:Cwsc0k0F0
>>188
SEGAは中さんのインタビューとか見てても

「常に新しいことを」「飽きられることの恐怖」

を一番に考えてたと思う
213名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 08:15:54.13 ID:wVRGnoa90
※ただし任天堂は除く
日本車でトヨタホンダアニメでジブリ除くようなものでアホすぎ
214名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/06(日) 08:15:58.64 ID:6iob+2Pz0
前立ってたときにグラでもゲーム性でも洋ゲーのほうが上って書いてあったんだけど
グラはわかるが、ゲーム性で上ってどういうことか詳しくなくていいから説明してほしいんだけど
215名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:16:01.81 ID:n2dHbfQQ0
【大阪】 「おはようございます」 段ボールを身にまとった子供たちが通行人に挨拶 天王寺区
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320397291/
216名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:16:09.38 ID:uo6vfzRI0
マリオ
ゼルダ
FF
MGS
全部主人公は白人
どこが「日本」のゲーム?
217名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 08:16:15.60 ID:nIHdngYy0
日本のゲームはゲームじゃないだろ
モバゲー(失笑)
218名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:16:23.91 ID:6TLDCiEh0
>>213
任天堂は先行き真っ暗だよ。
219名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 08:16:24.04 ID:r6sV8CwI0
FIFAとウイイレどうして差がついた
220名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:16:30.70 ID:ljj3vmKP0
こういうやつもいるんだがなごく少数だろうな
http://www.youtube.com/watch?v=4tVNWxGbRAI
221名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 08:16:53.57 ID:G4YQ+1zh0
>>198
多分みんなそう思ってるよ
その結果でもあれだけ売れてるというだけのこと
222名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 08:16:56.32 ID:r6sV8CwI0
ワロスw
ID:6TLDCiEh0 [26/26]
223名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:17:15.07 ID:ozQBJ7ta0
俺らも日本のゲームに興味ないぐらいだからな
頑張ってるところもあるけどダクソとか年に1本2本程度の話
224名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:17:26.83 ID:Cwsc0k0F0
>>214
猿でもわかるように言うとマリオ宮本がHALOに嫉妬してた
225名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:17:34.63 ID:6TLDCiEh0
>>214
箱庭ゲームみたいなのの現実再現度と
現実再現しつつもゲームらしい誇張を足してるってとこかな。
日本の3Dゲームって透明の壁とか多すぎて。動きの制約も多い。

マリオ64が発祥だってのに、日本はふがいないな
226名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/06(日) 08:17:35.51 ID:x7kWZTvTO
FF13が馬鹿売れしてしかも評価も高いらしいけど
海外じゃゲームはグラさえ良ければってかんじなんだろうなあ
227知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:17:59.04 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      PS MOVEが880万台 売れる世界だからな 
  |     |     |      丿    理解できない      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
228名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 08:18:23.96 ID:5DThvlBL0
とりあえず文部省は武蔵丸と曙と琴欧州にどうやって日本語をマスターしたか
勉強法をきいたほうがいい
229名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:18:31.18 ID:xlmFQz5Q0
ジャップはコマーシャルだけしとけば糞ゲーでも喜んで買うから安心しろ
モンハン()とかみたいに芸能人使って宣伝しとけ
230名無しさん@涙目です。(独):2011/11/06(日) 08:18:31.64 ID:7J7mT7S30
>>222
その人1位でも目指してんのかな
http://hissi.org/read.php/news/20111106/NlRMRENpRWgw.html
231名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:18:38.99 ID:XwBvGgCy0
何故サードはマリオギャラクシーを作れないのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10895991
232知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:18:40.04 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      キネクトは1000万台突破だってよ・・・
  |     |     |      丿     あいつらって 元気だよな・・・      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /          
 (       ,/    `´   |    
233名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:18:41.43 ID:6TLDCiEh0
>>212
中さんはカリスマだよな。
>>106
せーがー

ナイツのプログラマってどこにいるの(´・ω・`)
234名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:18:43.27 ID:69fr3asj0
日本でゲームって言うと
もうモバゲーとかグリーとかの
ゲームとも呼べないような代物のことだからね
235名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:18:48.25 ID:XT8GCh9N0
いまカナダカップやってんじゃん。全部日本のゲームだぞ
236名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 08:18:55.39 ID:J/VzMg8m0
予算がそれを許さないのかもしれないけれど
大手くらいは、採算ベースにのせず、期をつくらず
自由に作らせる部門があってもいいと思うのな。
もちろんグラ重視でなく、中身、コアの部分を。

納期に遅れて、意味不明システム&特化美麗グラ&
急仕立てで、誰得付加価値てんこもりで誤魔化すような
ものが多すぎる。
237名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:19:03.94 ID:80/6+Y5RP
>>227
売れてねえよ
238名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:19:14.65 ID:zf3KEQd60
ゲーマーの話しか。
239知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:19:15.35 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     MOVEとかキネクトとか・・・日本じゃ クソみたいなものの代名詞なのに  
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
240名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:19:30.95 ID:rOOG+RKC0
>>204
マジだw
いまだにチョニーはこんな状況なのか
全く反省がないのな

どでかい情報流出を起こすわけだぜ
241名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:19:37.37 ID:ti+mk5WM0
日本はモエモエエロエロだけやってくれればいい
242 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (茸):2011/11/06(日) 08:19:56.03 ID:QknY6Ciw0
だからPS3でビーマニ出せっていってんだろ
243名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:20:13.61 ID:CLis8/RH0
>>176
全部融合出来る可能性があるのはMicrosoftで、ほぼ手中にしてるのがApple
日本だとモバゲーがゲームへの転換を図ってるけど、既存のゲームに近づけると客は減るだろうな
244名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:20:23.71 ID:bO3BPeTR0
>>200
いや欧米人の話だよ
日本語勉強してまで日本のゲームしたいと思わないだろ
まぁ日本人も元からそれなりにできるやつならともかくゲームするために英語を勉強しようってやつは少ないと思うし
245名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:20:31.55 ID:6TLDCiEh0
>>204
アホだな。SCE解体したときに開発者に逃げられたからどうしようもないんだろうが。
246名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:20:43.22 ID:U63oYuN90
2000年代半ばくらいで和、洋ゲー問わずグラフィックだけで内容は終ってるだろ
昨今のゲームなんてユーザーを小馬鹿にしてるのか、池沼向けなのかわからんが
考える要素を全て取っ払って指示通り進めていくだけのゲームにちょっとしたACT要素加味した劣化映画ばかり

TESは別格だけど、結局はお人形さん遊びに過ぎないし
そろそろ新しいジャンルを生み出して欲しいわ
247名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:20:45.90 ID:hNHnf7QY0
でも洋ゲーも焼き増しばかりで結局少ししかやらない
248名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/06(日) 08:20:53.54 ID:Spzu91XX0
続編詐欺のクソゲーメーカーのコナミにそんな事言われても・・・
249名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:20:59.91 ID:fE77j/Du0
年取ったら卒業とかいつの時代の人なの?
250名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 08:21:01.24 ID:YvwP1agp0
欧米のFPSジャンキーも日本の萌えゲーマニアも、
ベクトルが180°違うだけで本質は一緒なんじゃないの?

銃器に興奮するか、アニメ美少女に興奮するかだけの違いでさ。

まぁ、前者のが数は多いだろうケド、参入してる企業も多いだろうから、
利益獲得競争でどっちがお得かわからんな。
251名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:21:17.96 ID:T1DGiUWu0
おーいえ!ふぁっく!とか叫びナがら
FPSをやってんだろな。
252名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:21:18.22 ID:le1Aj9hL0
リアルグラ重視の時代についていけてないな
やっぱ日本人は妄想のが合ってるのか
253名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/06(日) 08:21:26.71 ID:mrYWrrJTO
欧米か!
254名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 08:21:28.55 ID:LcRBDkIA0
>>214
深みがあるっていうか人間が頭使う必要があるとかそんなの
極端な例を出すとジャンケンはゲーム性なし、囲碁とか将棋はあると言える
255名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 08:21:42.44 ID:rFkBp4sU0
海外のエロゲじゃ抜けない
256名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 08:21:45.02 ID:lEXaZH/60
海外のゲームなら新品でよく買うけど
日本のゲームは中古でしか絶対に買わないようにしてる
だってクソゲーで自由度全くないゲームばかりだし、大抵2-3日で飽きるしな
257名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:21:46.91 ID:6TLDCiEh0
>>158>>208>>243
だいだい同意だな。韓国は消滅するだろうけど。

>>244
でもロックマンとかロックマンゼロとかのファンサイトは北米のほうが活気あるよ。
あのへんは日本語関係ないじゃない?
258名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/11/06(日) 08:22:01.44 ID:k+KXYZqa0
戦律のストラタス糞つまらなかったぞ
コナミのアクションに期待はしてなかったけど
今時ファイナルファイトとは比べ物にならない
ベルトアクションもどきのゴミをやらされるとは思わなかったわ
259名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/06(日) 08:22:05.72 ID:VUxo1wPy0
スカイリムとMW3買っとけばとりあえず問題ないよな
260名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:22:12.83 ID:xlmFQz5Q0
>>246
RTSの対人でもやっとけ
世界の広さを痛感出来るわ
261名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/06(日) 08:22:31.36 ID:7pCLzELa0
幻想水滸伝のナンバリング出せってんだよ
262名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:22:42.05 ID:BfiLZn+C0
>>244
このスレで言ってるようなのはローカライズされてるタイトルの話だと思う
流石に日本語オンリーのタイトルが英語圏で売れると思ってる開発者はいないだろ
263名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:22:44.57 ID:f8myhHMI0
>>250
銃器を眺めて満足するわけじゃねえけどな
どこからが同じなんだ
何かを好きっていうレベルでしか共通項ねえぞ
264名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:22:48.75 ID:E/gyndov0
>>249
インベーダー世代くらいじゃね?
265名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 08:23:00.10 ID:FptDX5ZH0
まじめに語ってるかと思えばゲハかよ
266名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:23:17.52 ID:Cwsc0k0F0

ものすごくリアルかつSF入った日本(アジア)の都市を舞台にしたFPSとかRPGとか
アメリカのゲーマーは興味示すと思うけどそれを実現する能力が無いからな・・・

267名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:23:20.29 ID:6TLDCiEh0
>>260
勝てる気がしない
てかRTSが最近活気失ってて悲しいな。

>>259
スカイリムは無茶苦茶楽しみだわ。
268名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:23:42.22 ID:XwBvGgCy0
全年齢層向け→任天堂
リアルゲー→海外
糞ヲタク向け→和サード


これでおk?
269名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 08:23:44.26 ID:/XIHF29l0
>>135
HALOだったっけか、四つの博士号持つ化物がプログラマやってるの。
270名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 08:23:54.90 ID:wVRGnoa90
似たようなFPSRTSで開発費増大で続編しか売れないのにな
キャラゲーギャルエロゲまで多種多様な日本のがいいわ
ってか欧州と北米は分けて語ろうな
271知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:23:58.75 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     モバゲーやグリーが頑張ってるんじゃね?    
  |     |     |      丿     mixiも 海外に羽ばたくみたいだし・・・
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /          
 (       ,/    `´   |    
272名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:24:02.78 ID:SSWQg2B40
はい
アニメもそうなってます
日本は物作れない国になったんです
テレビ、映画、音楽、ゲーム、アニメ、小説と全滅です
全て馬鹿に迎合して質が下がり、見向きもされなくなりました

日本は政治も文化も社会も全てを馬鹿が占拠しちゃったんです

昔は庶民が馬鹿でもエリートが上にいたんだけどなー
273名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:24:24.97 ID:6TLDCiEh0
>>266
グランツーリスモレベルで東名高速をリアルに再現してほしい。
テストドライブの国内版が超欲しいわ。多少クオリティ落としてもいいからさ。。。。
274名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:24:58.76 ID:Cwsc0k0F0
>>269
理系だけじゃないぞ

CG作るのは元ハリウッドのスタジオの人間で
ゲーム音楽作ってるのもハリウッドの作曲家で
シナリオライターも元ハリウッドとかになってる
275名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:24:59.27 ID:U63oYuN90
>>260
RTSってSC、Aoe、Cohくらいしかやったことないけど
一見頭使うように見えて、実際はどれだけ短い時間で
多くの作業量をこなせるかが重要なライン工ゲームだよね
276名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:25:02.36 ID:CLis8/RH0
>>234
いや
あれこそゲームだろ
そこが分かってないのが痛い
277名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:25:04.35 ID:4nESmnIt0
>>268
情弱向け→モバゲー グリー
278名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:25:15.63 ID:6TLDCiEh0
>>272
バカっつーかメディアが韓流なんかに支配されてるからだよ。在日マジで消えて欲しい。
279名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 08:25:18.01 ID:qSJRMVip0
テイルズが40代男性をターゲットにしていると聞いて衝撃を受けたな
ジャップキモすぎだろ
280知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:25:21.94 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       オフゲームでも PS3とかクソ箱とかで オンラインゲームが出来るし
  |     |     |      丿     3DS や VITAで 携帯ゲーム機であっても wifi通信によるオンラインが可能だ     
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
281名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 08:25:34.83 ID:YvwP1agp0
>>263
いや、>>1に書いてある、

>そういった人たちは、他のゲームには目もくれずに、ダウンロード・マップや追加
>コンテンツを買い続けるんだ。そして新作が出たら、無条件で買う。スポーツ・ゲームや
>アクション・ゲームは一切プレーせず、日本のゲームには全く興味を示さない。

みたいな行動が、エロゲマニアの行動パターンそっくりだと思って。

282名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:25:41.40 ID:ti+mk5WM0
スポーツ・ゲームやアクション・ゲームばかりやってるけど
コナミとカプとスクエニはマジ潰れろと思うね
283名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:25:44.09 ID:nHc4P3uH0
まあなんか、寒々しいオタクコントを楽しむような萌えっぽいゲームがもうちょっと減ればいいんじゃないかな
284名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:25:44.00 ID:z+D/6V9Y0
ニュー速見たり、実況してるとゲームなんてやってる暇ねぇし
285名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 08:25:50.01 ID:L7n6TCJ20
オンラインさえあればいいよもう
286名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:25:56.81 ID:uGOY93qW0
藤井とか言う奴のかってな推測じゃん
はい終了
287名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:26:01.88 ID:XwBvGgCy0
>>164
wiiU性能いいじゃん
288名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:26:05.98 ID:z+PPkbwz0
無数の作品の積み重ねで別個に発展して来たのに
金かけたとはいえ微調整程度でお手軽に全方位から
支持されると思える根性が気に入らない
289名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 08:26:06.08 ID:6qLTR4kW0
どうせスカイリムが出たらまたMODいじりながらそればっかり3年くらいやるんだろうから
正直「昨今のゲーム事情」みたいなのにあまり興味がなくなってしまった
290名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:26:10.60 ID:s3Ase8ns0
>>268
低年齢層向け→任天堂
ヒャッハー→海外
オタク向け→とくにバンナム
291名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 08:26:21.95 ID:5DThvlBL0
モンハンがまったく海外で相手にされないってちょっと意外だった
海外ゲーマーは芯のあるゲームは我慢して遊ぶってイメージだったからさ
292名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 08:26:23.44 ID:rFkBp4sU0
海外でアマガミみたいなゲームあるの?
293名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:26:29.74 ID:MGzYkZfK0
アメリカにはスクールカーストがあるからな
ゲームやってるって知られたらヲタ扱いで一気に最底辺だし中学入ったらやらないだろ
294名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:26:32.36 ID:YbVbLw6l0
興味があるない以前にそこまで多くのソフトを作ってないだろ
295名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/06(日) 08:26:34.56 ID:WW376UVx0
格闘技みたいに力あるやつが技術つけたら勝てない

って昨日
296名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:26:57.41 ID:6TLDCiEh0
>>287
Wii初代から兆候があって3DSで明確になってWiiUで全世界にバレたが
UI研究が一切できてないんだよ。
297知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:27:06.05 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      もうチョンゲー・オンラインなんて必要ないだろう。
  |     |     |      丿    オフゲーで オンライン出来るんだから      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |          
298名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 08:28:05.63 ID:6qLTR4kW0
>>293
仕事も家も手に入れたオッサンが趣味でやってるイメージ
299名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:28:08.31 ID:XwBvGgCy0
>>296
何で発売してないwiiUのUIが分かるの?
300名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:28:27.07 ID:RVsEb9Ui0
日本は宣伝に大金をかけて中身がしょぼいコンテンツだらけになったな
ゲームに限った話じゃないけど
301名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 08:28:33.74 ID:d0RJf2/80
だからなんだよ
つまらんゲームばっか作ってるからだろ売れないのは
302知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:28:42.05 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     院卒のエンジニアは近づかない というが 院卒は院卒でも  
  |     |     |      丿    物理学科の院卒は結構いる印象だな・・・
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         物理学科は 電電とかと違って プログラマになるやつが多い
 (       ,/    `´   |    
303名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:28:51.71 ID:f8myhHMI0
>>291
鰤ゲーやってたら単純すぎて物足りないだろう
304名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/06(日) 08:29:03.55 ID:g4b9bIRt0
未だにDL販売糞なのも日本は遅れてる
不便
305名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:29:30.22 ID:6TLDCiEh0
>>299
アホみたいなコントローラーと、その使い方は発表済みだろ。

>>298
広い家がないとKinectとかその他の機械を置けないからなあ。
DDR専用コントローラーだって北米Amazonで検索したら吹くぞ。
あれ、俺欲しいから広い家買いたいしな。電圧も含めてかなり大きな家が必要だ。
306名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:29:38.90 ID:fE77j/Du0
>>299
何で発売してないWiiUの性能がいいってわかるんだ?
307名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:30:07.90 ID:ozQBJ7ta0
Kinectとダンスセントラル2欲しかったけど置き場がないから止めた
308名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 08:30:36.77 ID:9x6V0aNz0
309名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:30:37.32 ID:6TLDCiEh0
>>306
WiiUは性能自体はPS3とかXbox360より少しマシな程度だったんじゃないかな。
性能は悪くないよ。3DSもそうだけどハードの性能はそれほど悪くない。問題は最悪のUIだな。
310名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:30:37.96 ID:XwBvGgCy0
>>306
タブコンにラグなしであのレベルの映像出力できるってだけですごいと思うよ
311名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 08:30:48.10 ID:1Antr6jg0
外人で日本のゲーム好きな奴ってキモオタだけだぞ
312名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:30:49.03 ID:Cwsc0k0F0

アメリカが本気出すとすごいわやっぱり

日本はともかく韓国なんてTERAすげーとかホルホルしてるけど
やってることは九十年代スクエニのムービーゲーだしww
313知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:31:05.42 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       wiiUはちょっとやめとけって感じだよな
  |     |     |      丿    wiiでもう 化けの皮 剥がれたし・・・      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         3DSも おかしいとは思わなかったのかな?
 (       ,/    `´   |    
314名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:31:35.82 ID:yVx79/iu0
もうすぐスパ4

カナダカップ2011
http://ja.twitch.tv/canadacup
日本語チャット
http://lonsdaleite.jp/stream_player/#nsb/canadacup//
●カナダカップスケジュール
・1日目
カナダ8:00〜 開場 日本11/5■23:00〜
10:00〜 HDR,BB,モーコン9,鉄拳6■1:00〜
12:00〜 マヴカプ3予選  ■3:00〜
15:00〜 スパ4AE予選1 ■6:00〜
17:00〜 スパ4AE予選2 ■8:00〜
19:00〜 スパ4AE予選3 ■10:00〜
21:00〜 スパ4AE予選4 ■12:00〜
22:00〜 国別5on5part1 ■13:00〜
25:00  閉場       ■16:00

・2日目
カナダ8:00〜   開場   日本11/7■0:00〜
10:00〜 HDR,BB,モーコン9,鉄拳6,3SO■2:00〜
12:00〜 マヴカプ3 TOP16  ■4:00〜
14:00〜 スパ4AE TOP32  ■6:00〜
18:00〜 国別 5on5 finals   ■10:00〜
20:00〜 表彰式やら・閉場?    ■12:00〜
21:00〜2:00 パーティ?      ■13:00〜18:00

315名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:31:37.80 ID:CLis8/RH0
リアルなグラフィックを目指すと実写か絵画だから、今のままだと詰む
葛飾北斎まで戻るか、それが嫌なら
競争しないと
316名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:31:41.84 ID:XwBvGgCy0
>>309
3DSのUIがいまいちなのはいいとして
発売されてもないwiiUのせいでUIの糞さが露呈したっていう論調は意味不明だ
317名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:31:43.26 ID:LIaErL4CP
ゲームユーザーにとっては嬉しい状況だよ
面白い洋ゲーが日本語化されて市場に出るようになったし
日本のゲームと心中する義理はないしね
318名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:31:55.95 ID:6TLDCiEh0
>>310
あのアホコントローラーが同時に何名も使えないって時点でアホすぎるだろ。
それ以外でもWiiUのUI系はダメな点が多すぎるんだよ。
ラグ無しで出力て、iPadでも出来ることなんだがな。
iPhoneとiPadのレースゲームやってきたほうがいいよ。既にWiiUを超えてる。
319知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:32:00.00 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      海外は おいらたちの常識が通用しないからな
  |     |     |      丿    クソ箱が売れる理由も キネクトが売れる理由も      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /          マイクロソフトだから って 以外に見当たらないわけだし
 (       ,/    `´   |    
320名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 08:32:18.54 ID:IWh0oONJ0
こういう翻訳のせいでアメリカ人はみんなこんな口調で喋ってるように聞こえるんだ。
321名無しさん@涙目です。(家):2011/11/06(日) 08:32:39.45 ID:qJUhRVVL0
あまりにも作り手が冒険しなさ過ぎなんだよね

同じことの繰り返しで満足しちゃってる
ユーザーが満足してるとも勝手に思っちゃってる

どう見てもジリ貧にしか見えないんだけどね
322名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:33:02.86 ID:6TLDCiEh0
>>316
コントローラーの仕様の概念くらいは既に発表されてるよ。
>>310
ほんとにラグがないのか、お前テストプレイでもしてきたの?

で、どっちにしてもiPhoneとiPadでワイヤレスで画面に出力できるって時点でWiiUなんて始まる前から終わってるんだよ。
323知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:33:08.03 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      >>318  iphoneかipadで書き込めよ
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
324名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:33:52.75 ID:XwBvGgCy0
>>318
>あのアホコントローラーが同時に何名も使えないって時点でアホすぎるだろ。
あれはコントローラーの単価が高いから、複数同時に使う遊び方は現段階で想定してないだけって言ってたけど

まぁ後半を見る限りただ叩きたくて仕方がない人みたいだね
絡んでごめん
325知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:33:53.06 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       海外も FPSばっかだし・・・ww 
  |     |     |      丿       あいつら FPS 飽きねぇのかな?   
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
326名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:33:59.55 ID:6TLDCiEh0
>>323
コテか何かいるのか?透明で見えないんだけど
327名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:34:04.04 ID:4nESmnIt0
>>318-319
>>322-323

さっきからこのコンボが凄まじくウザい
328名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:34:15.72 ID:ti+mk5WM0
グランドセフトオートXが楽しみすぎるよな
329名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 08:34:30.56 ID:FptDX5ZH0
なんで任天堂くさすスレになってんのw
330名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:34:39.68 ID:6TLDCiEh0
>>324
叩きたいとかじゃなくて、
>>あれはコントローラーの単価が高いから、複数同時に使う遊び方は現段階で想定してない
これに疑問がわかないのが不思議だけど
今の任天堂しか知らないのにファンになっちゃうレベルだから低能でも仕方ないのか。
331知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:34:52.01 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     FPS・・・・・・・・・分からないな・・・   
  |     |     |      丿    軍事モノが好きなのかな?      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /          
 (       ,/    `´   |    
332名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/06(日) 08:34:55.55 ID:JNRf6CAN0
日本人も興味ないです
333名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:35:01.09 ID:Cwsc0k0F0

タブレット持ってるけどぶっちゃけ任天堂の携帯機程度のゲームならこれで十分だわ
面白ければすぐ買えるしね
334名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:35:02.48 ID:4nESmnIt0
>>327
追加
>>325-326
マジでウゼえwwwww
335名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:35:12.85 ID:XwBvGgCy0
>>322
E3の実機ではラグなかったけど

ipone取り上げてwiiUを終わった扱いしてる時点で詭弁すぎる
そもそも全然情報公開されてないのに
336名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 08:35:22.12 ID:GR5khx3X0
>>332
ですよねー
337名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:35:28.67 ID:f8myhHMI0
>>312
ネトゲとオフゲの区別は付けろよ
ネトゲになった途端スクエニだって14ちゃんになるんだぞ
最近は零式のほうでも醜態を晒してるが
338名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:35:42.09 ID:6TLDCiEh0
>>333
この前出たiPhone/iPadのレースゲームの二作目が未来過ぎて吹いたわ。
339名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/06(日) 08:35:50.01 ID:g4b9bIRt0
wiiは普段ゲームに興味ない人たちを振り向かせ、任天堂にとって金脈だったけど
今は金脈も枯れ、しかしまだ掘り続ければ出ると信じてwii uを出してしまった

こんなイメージ、オランダ病みたいな
340名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:36:03.37 ID:Jhzo4isQ0
まぁいずれ日本からアニメもゲーム消えるだろ
341名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:36:14.06 ID:XwBvGgCy0
>>330
それはUIとかそういう問題じゃないよね
君は一番大事なのがソフトって事を理解してなさそう
342名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:36:18.24 ID:Cwsc0k0F0
>>338
なんて名前でおいくらまんえん?
343名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 08:36:44.10 ID:gi+iyKkB0
wawは面白かったなぁ
日本人相手に米兵がドンだけ苦労したのかが分かる
344名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 08:36:50.52 ID:849+OKOQO
>>317
スクエニがローカライズから撤退してくれれば安心なんだが
345名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:36:59.21 ID:swxRl4050
日本の遅れっぷりはやばいよね
346名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 08:37:23.01 ID:FudW8s7I0
日本人も無いよ
347名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:37:26.72 ID:RVsEb9Ui0
FPSの面白さは仲間と戦ってる感じだろ
オンラインプレイがあるから流行ってる
日本のモンハンみたいなもんだろうし
俺はロードがうざいモンハンはやらんが
348名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:37:28.77 ID:6TLDCiEh0
>>304
ソニーはまあまあ頑張ってるんだけどね。でもSCEの開発者dだからソニーも未来はないな。
任天堂はネットワーク周りの開発能力皆無だからどうしようもない。っていうか予算がないんだよな、任天堂

>>340
韓国ほど酷い有様にはならないだろうけど、日本は弱るだろうね。またパクリ国家に逆戻り。
起源主張しないだけ韓国より遥かにマシだけどね。
349名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:37:32.49 ID:E/gyndov0
FFテイルズとかが売れちゃう国だからな
350名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:37:32.46 ID:zUqHoEpU0
日本のゲームに変わって欲しいとは思わない
日本人のオレですら完全にアウトオブ眼中って感じ
むしろキモヲタ隔離装置くらいに考えてる
洋ゲーバンザイ!!!
351名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:37:45.24 ID:Cwsc0k0F0
スクエニのローカライズやめてほしい
スパイクのほうがいい
352名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/06(日) 08:37:52.23 ID:9kY0zEX/O
自分の遊びたいゲームは自分で作る、おわり
353名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:38:15.55 ID:XwBvGgCy0
はちまjinとか言ってるからゲハブログ民っぽいね
ネットに影響されやすいただのお馬鹿さんか
354名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 08:38:17.60 ID:5DThvlBL0
>>303
でも連中、ゼルダは死ぬほど好きなんだが
ゼルダはよくてモンハンは嫌っていうのがよくわからん
355知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:38:22.37 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     ジャンピングフラッシュをつくった時は FPSにも手を出そうとしていたぞw 
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
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 (       ,/    `´   |    
356名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:38:33.19 ID:6TLDCiEh0
>>342
Real Racing2
http://www.apptoiphone.com/2011/10/real-racing-2iphone-4sa54.html
この時点で完全にWiiU超えてる
357名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 08:39:28.46 ID:GR5khx3X0
ゲーム雑誌が面白くも凄くもないゲームを礼賛し続けて

メーカーと一緒に消費者を騙し続けてきた結果

市場が縮小してデッドロックになったんだ
358名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 08:39:45.14 ID:z/joNSqy0
>>354
モンハンは素材集めとか何度も同じモンスター倒すゲームで
ゼルダとぜんぜん違うと思うが
359名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:39:48.83 ID:4nESmnIt0
スーパーファミコンのゼルダの伝説みたいな
あんな感じのゲームを発展させて欲しかった
360名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:39:50.38 ID:6TLDCiEh0
>>356見ればわかるけどA5プロセッサー対応のiPhoneゲームってとんでもないよ。
361名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 08:40:33.09 ID:BH1Qn46tO
>>1
TPP後の日本の姿
362名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:40:44.35 ID:4nESmnIt0
>>355-356

おまえらもう結婚しろよwwww
363名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 08:41:01.42 ID:B8dnfR1H0
でもアメリカって結構昔からこの台詞言ってるよな
364名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:41:02.47 ID:XwBvGgCy0

>>360
所詮ボタンのないiphoneは専用機には適わない
365名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 08:41:40.20 ID:FudW8s7I0
和ゲーはオタクと中二病のガキのものだからなぁ。
366名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 08:42:02.30 ID:GR5khx3X0
詰まらない物を詰まらない!と扱き下ろして

正しい評価を社会的に共有できない翼賛体制になったとき

エンターテイメントは、オワコン化する


芸能界もそう、音楽界もそう、映画界もそう、アニメもそう
367名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:42:24.33 ID:BfiLZn+C0
>>357
ゲーム以外でも同じ光景があちこちで見れるな・・・
368名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:42:43.99 ID:cJQ+lpTQ0
iPadとかが凄いのはわかるけど、それでゲームが主流になるってところまでは
いまいち想像できないんだよな・・・
369名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:43:19.92 ID:6TLDCiEh0
Real Racing 2 Party Play
http://www.youtube.com/watch?v=Bxj1QuKebdQ
REAL RACING 2 HD FULL 1080P VIA HDMI + iPAD 2 - iOS Vlog 370
http://www.youtube.com/watch?v=CRwIpIeWE0Q

このへん見て、まだWiiUがなんとかなると信じてるアホがいたら驚くわ。
370名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:43:25.70 ID:Cwsc0k0F0
>>356
おーすげーなこれ
xbox360初期のゴッサムレーシングレベルじゃん
371知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:43:34.74 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     ジャンピングフラッシュやクライムクラッカーズこそ FPSの最初の一歩になる筈だった  
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
372名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:44:22.36 ID:wLksVaWM0
お前らそんなに白人様から評価されたいの?

白人様から見捨てられたから「あー日本やばい、日本オワタ」とか思ってるわけ?
どんだけ白人コンプなんだよきめえ
373名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:44:37.99 ID:XwBvGgCy0
>>369
だから何でそんなにwiiUを叩きたいの?
ゲハブログに毒されすぎだよ君
374名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 08:44:42.77 ID:1c28Gqt60
>>1
いちいち翻訳してあげなきゃいけない程情けない技術陣なの?
375知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:44:48.69 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      TPPで 白人様に殺される事になるからなw  
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
376名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:44:59.99 ID:6TLDCiEh0
>>370
>>369にも持ってきたけど、マルチプレイが半端ないわ。
これ使って面白いゲームつくろうってやつが世界中から出るのは目に見えてる。
開発機器もやっすいしな。Wiiでも3DSでも開発機入れるだけで1000万くらい上納せんといかんのにw
377名無しさん@涙目です。(空):2011/11/06(日) 08:45:18.74 ID:UUGALOV50
なんだかんだ、みんなトランプみたいな単純で奥深い物を望んでるんだよ
378知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:45:32.67 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     まあ常に欧米を意識しつつ 日本のゲームを提供していく道を 
  |     |     |      丿    模索する コナミの態度は評価すべきだと思うよ
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
379名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:46:16.21 ID:XwBvGgCy0
>>376
1000万上納のソース
380名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:46:35.97 ID:wLksVaWM0
今ゲーム会社ってゲームに興味ない高学歴じゃないと採用しないんだろ
興味ない奴らに面白いゲームなんか作れるわけねーじゃん
381名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 08:46:53.29 ID:YvwP1agp0
>>377
カードが面白いのは、ゲーム性そのものじゃなくて、その場に集まった人間の
丁々発止の駆け引きがあるからじゃないの?
382名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:47:08.31 ID:Kw4TyZ2h0
任天堂をくさす為ならマリオすら売れてないことにするやつに何言っても無駄だろ
383知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:47:22.77 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        >>380  SCEとかそんな感じだな・・・
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
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384名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:47:32.48 ID:vWYfFFaP0
>>356
EAのスマホ向けのゲームレースやったけど
アクセル、ブレーキがオートで操作がハンドリングしかできなくてクソつまらんかった
タッチしか入力できる方法がない時点で詰んでる
385名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:47:56.56 ID:U0x5yAgg0
モバゲーとGREEはもう和ゲーの諦めのようにも見える
386名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:48:14.16 ID:6TLDCiEh0
>>384
EAのiPhone向けレースゲーは確かに糞だけどReal Racing2は試してみたらいいと思うよ。
387名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/06(日) 08:48:20.57 ID:OJaItMtT0
コナミってなんか有名なタイトルあったっけ?ウイイレぐらいか?
あれも完全にFIFAに抜かれたな。FIFA出始めた当時は完全にウイイレのほうが上だったのにあっというまに逆転された
388名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 08:48:22.23 ID:BT8g9X4a0
日本を制することができずに、世界を制することができるわけがない(^o^)ノ
389名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:48:39.43 ID:F0nscuLU0
日本企業に多いけど、わざわざネガティブな発言する癖ってどうかと思うよ。
自己批判的な自分に酔ってそうだけど、中の人間が否定的なもは余計相手にされ辛くなるだろ。

>>356
やってみたことある人間ならわかるけど、
操作体系からしてレース、FPSは向いてない。仮想十字キーも論外。
新しいデバイスであるぶんゲームの可能性を広げてるけど、
逆に従来のゲームには適してないとこもあるな。
390知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:49:07.07 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      >>384  何度も ボタンがないと ダメだって言っているんだから
  |     |     |      丿          聞いてくれなくてな・・・
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
391名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:49:09.44 ID:Cwsc0k0F0
>>380
クリエイティブ産業でなんでそういう状態になるのかな

アホなのかな
392名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:49:35.08 ID:XwBvGgCy0
>>386
早く1000万上納のソースください
393名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:49:50.87 ID:6TLDCiEh0
>>389
384同様、EA系のiPhoneのレースゲーしかやってないんじゃないの。
で、>>369の動画見ればわかるけど、操作系のデメリットは既にクリア済みだよ。
394名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 08:49:54.42 ID:rFkBp4sU0
>>383
高学歴の影響は任天堂が顕著な気がする
期待できる若手とかいるの?
395知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:50:05.82 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    >>391 殆どの社員はクリエイティブじゃないからな  
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            クリエイティブなのは 上の人だけでいいって方針なんだろう
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
396名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:50:14.09 ID:OEkmuwCi0
ギャルゲーまがいばっかだからだろ
397名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:50:21.33 ID:80/6+Y5RP
>>394
影響っていうがにんてんのゲーム質高いじゃん
398名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:50:28.37 ID:IxUImWOr0
でもDSって海外ですげー売れてなかった?
399名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 08:50:28.45 ID:kra0qYA60
>>1はただしいけど、ここでID真っ赤にしてネットの受け売りをさも自分の持論かのように垂れ流すカスニートどもの意見はまったくあてにならないな
400名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 08:50:38.34 ID:Cwsc0k0F0
>>392
家庭用ゲーム機で開発機やライセンス費用で数千万って普通だろ
401知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:50:42.50 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      >>394  いねぇから 3DS や wiiUなんかをつくったんだろw
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
402名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 08:50:52.30 ID:4nESmnIt0
俺が言うとわかりやすいと思う
ハッキリ言ってiPhoneなんかでゲームするもんじゃないよ
403名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 08:51:10.32 ID:YvwP1agp0
>>380
ゲームマニアだけがクリエイターとして集まっても一般人の嗜好からどんどん離れて、
ターゲットが狭い範囲に収束していくから何とも言えんな。
404名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 08:51:18.37 ID:onNqdpX60
>>387
ビーマニとか
これもほかのメーカーに抜かれたね
405名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 08:51:23.12 ID:YTOf8ZkV0
>>394
高学歴の影響って、任天堂は京大生でもバンバン落とされるよ
406名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 08:51:33.05 ID:B8dnfR1H0
興味持たれてないのは「日本らしい」ゲームだろうな、JRPGとかの
これはこれであっちでも極一部に熱狂的なファンがいるけど

兎角、日本イコールではない罠
407名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 08:51:33.82 ID:qyvOlQ860
408知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:51:38.25 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     3DSをみても分かるだろ?? 先人の遺産を食いつぶす アホな人間しか 
  |     |     |      丿          いないぞ 3DSなんて 世紀の失敗作だぞ
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            任天堂という安定と保証が 傲慢さをうみだして
  /   ,/ソ         \ /           下らないゲーム機をつくった!! 
 (       ,/    `´   |    
409名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 08:51:46.06 ID:hpLXLDlC0
>>369
これ最高にクールだな
究極に汎用化された形ほど美しいものはないわ
任天堂()はトランプでも作ってるといいよ
410名無しさん@涙目です。(島根県):2011/11/06(日) 08:52:01.07 ID:BD758rLP0
任天堂の花札が文化的にも一番楽しかった
なぜ、ここまでコンピュータに拘る? 遊びの原点が完全にずれてる
411名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/06(日) 08:52:02.79 ID:7ulQ6OM20
ゲーム市場は今や映画市場並に大きい。昔は日本のゲームが多かった。
あぐら掻いて精進せず手抜きゲームばっか作ってきたツケだろ。他人のせいにするな!
412名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:52:22.73 ID:U7YelcAd0
>>391
TV局もそんな感じだったな
4月頃に新入社員の名前が掲示されてたけど有名どころばかりだった
413知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:52:41.24 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      なにが3DSの3Dだよ! バカか!!こんなもん欠陥じゃねぇか!!
  |     |     |      丿     3Dでゲームが面白くなるわけがねぇw     
.  ノヽ`   ノヽ      `   /       そんな事にすら気づけない程 バカになっちまったんだ 任天堂はよぉ     
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
414名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:52:43.95 ID:XwBvGgCy0
>>400
普通じゃないと思うよ
ともかくソースくれれば俺は満足かな
415名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:52:55.18 ID:6TLDCiEh0
>>400
さすがにやばいと感じたのかだいぶ下がってきてるみたいだけどね。
でも、初期費用1000万円、開発費用2000〜3000万円ってのは業界体質だから変えられないぽいな。
そこらへんも今後の敗因だと思う。
416名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:53:05.13 ID:6PavITku0
嘘おつ
北米でそこそこ人気のあるufcは
開発は日本の会社だったはずだ
417名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:53:45.28 ID:6TLDCiEh0
>>409
マルチプレイがすごいよな。いくらでもこれで面白い体験は作れると思う。
最終的にMSが丸パクリするだろうってのは見えてるが、日本企業ではパクることすら不可能なレベル。
418名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:53:53.06 ID:vWYfFFaP0
>>393
動画見てもわからん
どうやって操作するのか教えてくれ
419名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:54:15.48 ID:XwBvGgCy0
ガン無視か
キチガイやな
420名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:54:19.96 ID:z+PPkbwz0
小さなビジネスになりがちだが互いに納得してるなら
お約束で雁字搦めの閉じた世界でも幸せになれるのに
どんな目的のために何を作っているのか忘れている

>>357>>367
どういった結果をもたらすか理解した上でやる分には問題無いが
代表者面でこの手の話を始めたり優劣を語りだすから始末に負えない
421名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/06(日) 08:55:01.27 ID:25n7amK20
任天堂やカプコンはむしろ欧米で売れてるじゃねえか
422名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:55:33.36 ID:LIaErL4CP
まあ英語ができないってのがまずあるんだろうな
政策も販売も日本の会社じゃないと出ない
人物金の流れが小規模だから面白い話もでてこないし売れない
423名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:55:41.04 ID:XwBvGgCy0
210 :名無しさん@涙目です。(東京都) [] :2011/11/06(日) 08:15:22.30 ID:6TLDCiEh0 (25/50) [PC]
>>198
それで今俺は3DSのマリオとマリオカートの新作をスルー中だな。
しばらくしたらワゴンセールだろうしなあ。


マリオがワゴンセールになった事なんてあったっけ
やっぱはちまとかに影響されてる中高生っぽいな
424名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 08:55:46.54 ID:J1op0WLt0
ってか次世代機がどうなるのか気になる
日本でちゃんとゲームは出るのかどうか
425名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:55:48.03 ID:6TLDCiEh0
>>418
買ってプレイしたほうがいいんじゃないかな。>>369みたいに、iPhoneやiPadの画面内でプレイするんじゃなくて、
他のモニタに画面を出してプレイしたほうがいいよ。iPadがそのままハンコンになるような感じ。

そういや、この前でたPGR4専用のMicrosoftの5000円ハンコンも上手くできてたなあ。
ボタンの数が少ないこと以外は自然なハンコン操作感だった。Wiiのハンコンパクったんだろうけど、品質がぜんぜん違う。
426名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/06(日) 08:55:54.95 ID:DwoOY4HW0
アニメ絵全般死ね
テイルズとか気持ち悪いんだよ
427名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:55:58.48 ID:IMsLbPAf0
>>6
( `ハ´)?<丶`∀´>?
428名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 08:56:07.69 ID:f8myhHMI0
>>394
任天堂はゲーム興味ない奴は入れないよ
ゲーム専門卒だろう院卒だろうと同じ基準で篩われてるだけ
入ってから使えないとしたら学歴じゃなくて会社の問題だろう
429名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 08:56:24.34 ID:B8dnfR1H0
>>420
上手い事言うなぁ
430名無しさん@涙目です。(香川県):2011/11/06(日) 08:56:43.54 ID:m/6SKjpD0
ポケモンとマリオは流行ってるんじゃないの?
431名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:57:27.99 ID:80/6+Y5RP
ID:6TLDCiEh0 (51/51)

ガジェット好きのアップル信者と見せかけたアンチ任天堂
432名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 08:57:37.99 ID:U63oYuN90
ついつい和、洋ゲーって一括りにしちゃうけど日本メーカーはFPS、RTSに全く力入れてないし
RPGに至ってはベクトルが全く違う、よって単純比較しやすいのってTPSやSLGくらいなんだよね
433知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:57:44.29 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      日本のゲームが洋ゲーに勝ってんのはキャラクター と 音楽だけだな
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.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
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 (       ,/    `´   |    
434名無しさん@涙目です。(catv?):2011/11/06(日) 08:57:47.14 ID:4hhHhqVm0
>>1
言ってること甘過ぎね?
今まで客と会話もできん奴が売り込みに成功してたつもりになってたのかよ
信じられん

日本企業なんてこんなもんかも分からんけど
435名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:57:48.05 ID:6TLDCiEh0
>>357>>367>>420
完全だな。まあ、ゲームだけではなく日本のコンテンツ産業全体だろうな。
消費者目線は皆無で、業界の理屈だけで回してる。

>>428
単純に、任天堂の企業規模じゃ、高学歴の研究が出来るほど資産がないだけ。
436名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 08:58:06.69 ID:mscT9QHYP
任天堂ほど世界中で戦えるコンテンツ抱えてるメーカーも無いと思うが
437名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 08:58:09.36 ID:YTOf8ZkV0
>>431
ただのアフィカスだろほっとけよ
披露してる知識もおそらくアフィブログの受け売りだろうし
438知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:58:31.55 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     だからって3DSはないだろ・・・正気の沙汰ではない   
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439名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:58:53.81 ID:B0owGXfn0
>>225
ゼルダもだよな
440名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:58:55.40 ID:6TLDCiEh0
>>431
3DSとゼルダ643DS版は必死で遊んでるよ。スーパーマリオ3Dランドも来年くらいにはやると思う。マリオカート新作もね。
でも、代わり映えしないって言えば、そりゃそうだろ。あとさー3DSのVCもそれなりに喜んでるよ。
441名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:58:55.58 ID:ntVmHx8v0
低学歴の馬鹿を入れろとは言わないけど
才能ある奇人が全員高学歴だとは思えない
442名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 08:58:55.82 ID:Ot9MdKmb0
さっすが武装神姫なんてクソバグゲーを高値で売りつけるコナミさんだ、言うことが違げぇや
443知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 08:59:04.99 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      GBAスーパーじゃダメだったのかよぉ・・・   
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444名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 08:59:25.13 ID:XwBvGgCy0
ID:6TLDCiEh0
おいおいソース要求された途端ガン無視決め込むなよキチガイ
445名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 08:59:53.21 ID:6TLDCiEh0
>>437
アフィカスが立てたスレだから、アフィに使えないようなレスばっかりしてるんだが。
446名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 08:59:55.02 ID:IMsLbPAf0
任天堂はそもそも暴●団…
やっぱソニーだな、
447名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 08:59:59.17 ID:tcbInwq00
ウイイレとか完全に自業自得じゃん
世界のせいにするな
448名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:00:01.83 ID:vWYfFFaP0
>>425
いやだから説明してくれよ
説明できない理由があるのか勘ぐっちゃうぞ
449名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:00:18.14 ID:U7YelcAd0
今のコナミのソフトが分からないからHP見てみたら
相変わらず野球サッカーメタルギアが主力なのか
これじゃ興味なくなるのも仕方ないんじゃね
450名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:00:39.67 ID:XwBvGgCy0
>>440
嘘つくなよはちまに影響された中高生が
451名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:01:07.55 ID:CLis8/RH0
real raceingって今ここで名前知って
すぐに落とせるのがiphoneの強みだよな
iphoneは従来のキー入力前提のゲームには不向きだけど、WPなりがそこの壁を壊してく
452名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:01:09.10 ID:6TLDCiEh0
>>448
>>369の動画見てもわからん理由がわからんけど、
iPad全体がハンコンのハンドル部分になったり、レースマップ表示になったりする。
マルチプレイ時は各端末ごとに機能やレースカーを割り振れる。
453名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 09:01:21.34 ID:5DThvlBL0
ウイイレも爆死、ナムコのエースコンバットも爆死
それなりに戦えてたシリーズさえやばいってやばいな
454名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:01:25.29 ID:R5e+Ba460
>>435
高学歴の研究ってなんですか?w
455名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:01:32.10 ID:nhR47dWT0
何やってもアフィさんの飯の種
モバゲーグリーに貢奴笑えない
456名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:01:39.44 ID:80/6+Y5RP
>>445
どう考えてもアフィ向けのレスしてるようにしか見えないがな
しかもどれも質が低い
出直して来い
457名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:01:52.13 ID:frc/Oupl0
昔は選択肢が日本製しかなかったから遊んでもらえただけで、
自国産の良質なゲームが増えたら日本のゲームは見向きもされなくなった

という論評をどっかで見たけど、まさにその通りだなと思った。
458名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 09:01:58.37 ID:YTOf8ZkV0
>>445
じゃあ自分の発言に責任をもったら?
ソース妄想でしゃべるのやめてくれる?
459名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 09:02:00.77 ID:J1op0WLt0
コナミはソーシャルで大儲けしてるしいいじゃんね
460名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:02:02.71 ID:wLksVaWM0
>>434
日本企業って客との対話を拒むよな

つべでも日本のゲーム会社が上げたデモなんかコメ禁止にしてたりするし
何やりたいんだこいつら
461知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:02:46.60 ID:zF6cD2XH0
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..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|   >>454  PSVITAの事だろ   
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.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
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462名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:02:49.53 ID:6TLDCiEh0
>>448
http://www.youtube.com/results?search_query=Real+Racing+2&aq=f
このへんから片っ端から見ておくれ。
ただ、俺個人としては>>369みたいに外部出力することを開発会社は推奨してると思ってるけどな。
463名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:03:19.89 ID:vWYfFFaP0
>>452
ハンドリングが6軸使って操作できるのは分かるんだが
ブレーキ・アクセル・ギアチェンジとかどうしてんのかかが分からん
464名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:03:21.73 ID:CLis8/RH0
>>433
マトモなことも言えるんだなw
465知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:03:30.88 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       ソーシャルゲームは儲かるからな
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /        FPSは諦めろ    
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
466名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:03:55.49 ID:6TLDCiEh0
>>454
ネットワーク研究とかAR/MR研究は金食い虫だよ。高学歴っつーか、東大とか東大がらみの研究所じゃないと予算があまり出ないんじゃない。
京大も医学に集中してて、その他の研究は弱いし。阪大も原発中心な感じだしなあ。
467名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:04:03.00 ID:YvwP1agp0
日本人のクリエイターがいたとして、

・日本市場向け:自分が面白い、プレイしたいと思うものを作る
・海外市場向け:外人が何を面白いと思うか、既存の洋ゲーを参考にしたり、リサーチしたりして作る

この差があるうちは、海外向けゲームを出しても勝てないだろ。

まぁ、>>308のリンクとか、>>420あたりの意見が正解だと思う。
468名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:04:08.45 ID:XwBvGgCy0
>>433
キャラクターはともかく音楽は日本の方が上だよな
469名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/06(日) 09:04:13.49 ID:pNonpr920
光栄の戦争ゲームもどきがはびこらなければ
良かったのに
470名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:04:23.62 ID:F0nscuLU0
>>393
いや、レース系はEAふくめ結構買ったよ。
一番の問題はジャイロの限界があるってことで、
レース系のゲームはハンドル補正を勝手にしてくれるのが多い。あとアクセル、ブレーキもね。
だから操作が大味でレースしてるって気にならん。
演出以外でスピンとかしないしね。
逆にそのへんリアルにしすぎたのが、ドリフトなんとかっていうのとあともう一つあったけど
これはジャイロの誤差と仮想ボタンの操作の難しさが目立って
レースそのものより操作することの方がゲームになりかねない。
471名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 09:04:24.88 ID:B0owGXfn0
>>303
鰤ゲーって何?
472名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 09:04:25.26 ID:qBSyrO0S0
?????
473名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:04:48.90 ID:6TLDCiEh0
>>456
えっ

お前のレスで質が高いのって、どれ?

あとさ、俺のレスははちまやjinはなかなか拾わないよ。
いちいちアンカー打ってるし、長文レスだからね。
あーいうアフィ速みたいなのは1行レスじゃないときついんだよ。
474名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:04:59.33 ID:r52Uniph0
俺も無い
475名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:05:13.38 ID:3wWLvvmc0
>>2で終わってた
476知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:05:30.02 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      VITAのAR技術はすげぇぞ
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.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
 (       ,/    `´   |    
477名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:05:34.36 ID:3lcrLJu30
キモオタに迎合して萌え要素を入れようとするからダメになるんじゃないの。
478名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/06(日) 09:05:38.89 ID:OJaItMtT0
>>471
焼いてよし、煮てよしの万能性を誇る鰤にあやかって自由に遊べるゲームのことを鰤ゲーっていう
479名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:05:42.33 ID:6TLDCiEh0
>>470
正直言って、Real2が出るまでは俺も同じように思ってたよ。
480名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 09:05:59.74 ID:B0owGXfn0
>>337
13も糞だっただろ何言ってるんだ
481名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 09:06:00.36 ID:JcybtD+h0
BF3やってハリウッド映画風の演出はもういいかなとも思ったわ
ケータイゲーム作らんのかな
482名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 09:06:12.57 ID:qwP+I+FoO
海外でFPSが受けているのは簡単だからだと思う。
左スティックで移動
右スティックて視点、照準
そして撃つだけ。
多分、近い将来にその簡単さに日本人が気付けば日本もFPSが
主流になる。
CoDがジワジワ売上を伸ばしてミリオンタイトルになった辺りで
大ブレイクするよ。
旧作を1000円くらいでバラ撒くのもいいかもね。
483知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:06:15.00 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |      
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     ゲーマーってのは数少ない生き物だからなw   
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
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484名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 09:06:31.01 ID:ntVmHx8v0
すべての責任は、日本人を戦争嫌いにさせて、FPSの開発をさせないように仕向けたマッカーサーにある
485名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:06:41.95 ID:t+GfRBCf0
>>471
オサレなゲーム
486名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:06:52.40 ID:f8myhHMI0
>>435
基本的に研究機関じゃなくてゲーム屋だからな
院卒に基礎研究から資源を割けば機能するという発想なんだろうが、
直接良いゲームに繋がるとは限らないから難しいだろ
そういうのはむしろ製品化の窓口が広いソニーのほうが向いてるんだろうが
ソニーは官僚化しすぎて技術者には魅力のない企業になってしまった
487名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:06:54.81 ID:z/joNSqy0
FF13、MGS4、GT5、デッドラ、ロスプラ、デモンズ、ダークソウル
そして今度出るドラゴンズドグマとか
少ないが全く興味ないってこたぁないミリオンいってんだし
488名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:07:05.72 ID:80/6+Y5RP
>>473
質はともかく、お前みたいに妄想で語ったりはしてないな
というかゲハブログに精通してそうだね
ああやっぱりって感じだけども
489名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:07:09.18 ID:mscT9QHYP
任天堂抜きだったら和ゲーは世界から消えてる、
間違い無くな、任天堂以外弱体化しすぎ
490知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:07:12.48 ID:zF6cD2XH0
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..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     日本のガチのコアゲーマーって forzaやFIFAを買う人の数でいいんだよな? 
  |     |     |      丿          
.  ノヽ`   ノヽ      `   /            
  /   ,/ソ         \ /         
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491名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:07:14.29 ID:Cwsc0k0F0
>>460
批判する側が攻撃的でアホなオタクが多いのと
それを見てユーザーを軽蔑してマトモな意見すら拒絶し、くみ上げないアホ業界の体質


アメリカはPCゲーマー多いからスキルも高くて 

ユ「ここがクソなので直してやったはww」
ク「ワオ!これはすごい!次からうちで働かない?」

みたいな建設的な批評、批判文化があるからな・・・
492名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 09:07:27.75 ID:fHovpMq60
>>438
それ実は他所のせいなんだよwww
まあそれを作らさせられちゃうからニンテン糞なのは変わりないんだけどね
493名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 09:07:30.53 ID:YTOf8ZkV0
>>479
じゃあそのゲームやってれば?
なんで日付が変わってからずっと2chしてるの?
494名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:07:33.81 ID:erGAquxj0
一晩中妄言垂れ流してるニートの意見なんかに耳を傾けるなよw
http://hissi.org/read.php/news/20111106/NlRMRENpRWgw.html
495名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:07:55.68 ID:6TLDCiEh0
>>482
日本じゃリアル系FPSは当たらないと思う。
DSやGCの、ちびロボ!みたいなのを作って北米に売り込んでいけば良いと思うけどな。
ちびロボってたしか北米売上良かっただろ
496名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:07:56.89 ID:W2eYotyl0
>>460
ゲハとか2ちゃんとか見てたら気持ちも分からないではない
497名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:08:09.91 ID:x2zWohhn0
東大院から任天堂行ってるやつ居た気がするけど
ゲーム理論とかだけど
498名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 09:08:11.12 ID:YTOf8ZkV0
>>461
バカは話しかけるなよ
499名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:08:23.51 ID:XwBvGgCy0
>批判する側が攻撃的でアホなオタク
ID:6TLDCiEh0
こいつの事かw
500名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:08:39.37 ID:eaTA0tsg0
この状況自体が洗練された国産大作を持て囃した結果でもあるし
「正解」を決めるところから始めるとあっという間に行き詰るんじゃないか

他にできないなら仕方ないけど相手のホームグラウンドでもあるし
501知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:09:11.15 ID:zF6cD2XH0

121位   フォルツァ モータースポーツ 4 マイクロソフト 19,690 19,690 

日本のガチ・コアゲーマーの数 2万人


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  |     |     |      丿      これは無視していいレベルだな     
.  ノヽ`   ノヽ      `   /             
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502名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 09:09:19.41 ID:MwZx7o7x0
FPSとか糞つまんねーじゃん
503名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/06(日) 09:09:29.11 ID:25n7amK20
>>497
ゲーム理論って経済学だろ
504名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:09:30.93 ID:6TLDCiEh0
>>486
任天堂は今高学歴院卒AR研究者ばっかり入れてた気がする。
でも任天堂じゃ扱い切れない人材だし無駄だと思う。

>>488
>>397とか完全に妄想じゃん。今の任天堂のゲームの多くは外注だし。ゼルダすらもな。
で、他のお前のレスって一行煽りだろ。基地外そのものなんだけど……。
505名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:09:40.62 ID:YPYP6ioE0
>>491
日本じゃ逆だもんな
コーエーなんて「勝手に改造しくさって!ツール作った会社、訴えてやる!」ていう対応だし

信長、三国志なんて、グラと音楽で売ってるようなもんで、
ゲームシステムやパラメータ、CPUの脳みそ、全部糞レベルなのにな
506名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:10:09.03 ID:CLis8/RH0
>>467
客との対話ってレスあったけど
KONAMIとの比較でいうと
FIFAって前作の不満点が解消されてるケースが多い
日本のゲーム会社はアップデートしていくのが下手なんじゃね
507名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:10:13.27 ID:wLksVaWM0
>>484
ゴールデンアイは子供の頃流行ったよ
ニコ動とかみても鉛筆銃みたいなゲーム内での愛称も全国的なもんだったんだし

でも今の洋ゲーは日本の一般層は買わないよね
日本人のFPS厨は世界一排他的だから
508知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:10:22.14 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        
  |     |     |      丿          あとなんだっけ?FIFA? 
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |      




ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm
509名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:10:24.04 ID:W2eYotyl0
>>500
基本的に人種や国籍を超えて人材集められる体制になって無いと思う。
スクエニじゃないけど買収してカナダ辺りにスタジオ作って、オマケで優秀な日本人送り込んだほうがまし
510名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:10:26.10 ID:6TLDCiEh0
>>491
北米のAmazonやApple Storeのレビューと、国内のそれらを比べたら一目瞭然だと思う。
日本およびアジアのユーザーはレベルが低すぎて、企業が対話を拒むのもわからんでもない。
511名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/06(日) 09:10:43.95 ID:/FSnxKfm0
コナミが相手にされなくなっただけだろwwwwwwwwwwwwwwwww

FIFAにもう追い抜けないほど差を付けられ、ジャスト・ダンスでもぶっちぎりに追いぬかれてる

自分ところの凋落を全体にすり替えるのやめーやw任天堂は売れてんじゃんw

任天堂も売上下がってる?そっちこそがゲーム全体の縮小ですw
512名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/06(日) 09:11:18.44 ID:eTwpGj1d0
日本のゲーマーは欧米のゲームに全く興味がない
513名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:11:26.90 ID:80/6+Y5RP
>>504
任天堂のゲーム褒めて妄想扱いされるとは思わなかったわw
どんだけ任天堂が憎いんだよ

そもそも外注のゲームだと任天堂のゲームじゃなくなると思ってる時点で馬鹿
514名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:11:31.13 ID:B8dnfR1H0
>>308
>日本の開発者よ。自分を信じるな。お前達を信じるUSゲーマーを信じろ。

かっけー
けど、確かにミーハー気取りがもたらす物なんて少ない罠
515名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:11:33.35 ID:erGAquxj0
>>504
キチガイってのは一日に100レス以上書き込むようなやつのことだよw
516名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:11:33.55 ID:W2eYotyl0
>>467
そういう仕事はプロデューサーとかの仕事じゃないかと思う。
517名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:11:33.14 ID:x2zWohhn0
>>503
情報理工でもやるよ
任天堂確かゲームAI専門の部署があるとか言ってた気がするな
518名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 09:11:33.86 ID:5DThvlBL0
海外ゲーマーが好きなのはICOとワンダとゼルダとダークソウルだな
その辺はまあわかる
519名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:11:36.60 ID:dS3V0/Kw0
だってほとんどの企業がクリエイター育てる気とか評価する気がない上
クソゲ連発で何故売れないしか言わないバブルに脳を焼かれた上層部ばかりだもの
5人で20万本のソフト作れる時代のモノサシで語られても死亡遊戯
520名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:11:44.51 ID:z/joNSqy0
>>488
MOVEは880万台売れてるぞ?
キネクトも1000万台いってる
君も妄想で語ってるんじゃないかな
227 :知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) [] :2011/11/06(日) 08:17:59.04 ID:zF6cD2XH0 (1/31)
..? |     .|_lヽlヽ, | ,/?.    |??????
..? |  ?..  | ?´Д`ヽ/ ノ ?  ,|? ? ??PS MOVEが880万台 売れる世界だからな
  |     |     |     ?丿    理解できない  ????
.? ノヽ`?  ノヽ     ?`   /?  ???    ??
 ?/   ,/ソ         \?/?  ??????
 (       ,/   ?`´   |????



237 :名無しさん@涙目です。(茨城県) [] :2011/11/06(日) 08:19:03.94 ID:80/6+Y5RP (1/5)
>>227
売れてねえよ
521名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/06(日) 09:11:50.48 ID:/FSnxKfm0
欧米コンプ丸出しでアメリカすげーカッコイイッテ感じの間抜けばかりだなこのスレw

もう少し現実知ったほうがww

あ、英語読めないから無理かw
522名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:11:52.25 ID:6TLDCiEh0
てか、ちびロボに反応しない任天堂信者みたいなのがいるから、ダメなんだろな。
523名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:12:22.54 ID:W2eYotyl0
>>518
映画もそうだけど、海外に受けるといってもニッチ化とかカルト化する気がする
興行収入稼げるタイプじゃなくて
524名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:12:29.54 ID:XwBvGgCy0
>>510
アジアのユーザーはレベルが低すぎる(キリッ

お前より頭悪そうなユーザーはそういないけどな
525知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:12:36.73 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        クソ箱 の FIFAやforzaの売り上げこそが コアなガチゲーマーの数な筈だが・・・
  |     |     |      丿      日本にはゲーマーはいないんだな
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
526名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:12:52.30 ID:6TLDCiEh0
>>514>>308
そういうので上手くいったのがちびロボとかRez>Edenとかだと思う。北米でミリオン出してるし続編も受け入れられてるしな。
527名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 09:13:00.75 ID:+H5uzR030
いつまでもテレビゲームを子供の娯楽だと思って、大人に対して説得力のない子供だましのゲームばっか作ってるからだろ。
528名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:13:17.11 ID:W2eYotyl0
>>510
Blizzardとか中韓の意見とか取り込んでないのかな?
結構な市場だろうに
529名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 09:13:19.87 ID:01U5H6OX0
アメリカのドラマはほんのごく一部を除いてつまらない
530名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:13:26.49 ID:6TLDCiEh0
>>521
というか、日本製品で日本で売れてないのに、北米でミリオン達成してるゲームとか、
任天堂信者はあまりわかってないと思う。
531知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:13:42.92 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       海外では コアなガチゲーマーがムキムキな肉体で テレビに向かいあってるが
  |     |     |      丿      日本のスタイルに合ってねぇ・・・     
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
532名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:14:01.18 ID:H5MqjZ1j0
まあ、わかるな
大量消費じゃねえんだな
俺なんかもデモンズしかしねえし。
フロムもアホだよな
デモンズの追加コンテンツどんどん配信したらいいのに。
まだ人はかなり居るのに。
気に入ったゲームしかやらない。オンラインならもうそれオンリーになる。
プレイヤーのスタイルが変わったんだよ。
533名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/11/06(日) 09:14:06.34 ID:2rD2ho+G0
>>1
(´・ω・`)だれ?
534名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:14:10.55 ID:d3CwEKf90
このスレって定期的に立つね
535名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:14:41.99 ID:6TLDCiEh0
>>528
中がバブルはじけて韓が貧民街になってるのは周知の事実なので、
それでもTPPやらで残りの日本市場欲しいってのが多いから、
それでAppleStoreもAmazonも日本でがんばろうとしてる
が、レビュワー文化だけは育ちそうもないね。ここは日本も中韓並の土人国家ぽい
536名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:14:43.24 ID:YPYP6ioE0
>>525
日本のコアなゲーマーって「これもしたいけど、あれもしたい」って人が多いんだろうな

本格的なFPSも楽しみたいけど、FFもドラクエもやってみたい
ついでに萌えてみたい、という感じ
それでいくとXBOXというプラットフォームは少々きついって感じるんじゃないかと
537名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:14:44.17 ID:jaBFQ/o90
龍が如く以外は日本のゲームはヤラないな
538知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:14:50.21 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      テレビに向かって YES! YES!! HAHAHAHAHAHA!!!     
  |     |     |      丿      なんて叫びながら プレイするなんて 日本人じゃねぇからな     
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
539名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:15:01.30 ID:tzibAPId0
ウイイレに興味はねーよwww
でも寧々さん3Dに興味あるよwww
540名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:15:01.59 ID:W2eYotyl0
>>527
どちらかというと大人になるほど文化差が出てくるので
任天堂が海外で受け入れられやすいのはその辺りも関係していると思う。
541名無しさん@涙目です。(広島県):2011/11/06(日) 09:15:26.35 ID:/FSnxKfm0
何がダメって、こんなところでゲーム業界の先行きを憂えてます(キリッ

みたいなことやってるバカだらけのところだよなw

以前誰かが2chのやばさは、まるで社会に参画したような気持ちになってしまうところだって行ってたけどまさにその通り

意味不明なデータとステレオタイプと妄想で物事語って、それで満足してる馬鹿ばっかりだもんなw

日曜日にそんなことして虚しくならない?ねえ?www
542名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:15:27.16 ID:80/6+Y5RP
>>520
売れてないから
それSCEが発表した出荷台数
それもかなり怪しいしな
海外ではmove発売週にTOP10したmoveのソフトが一つもなかったんだぜ
543名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/06(日) 09:15:33.12 ID:OJaItMtT0
>>536
もっとしたいもっともっとしたい
544名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:15:35.24 ID:Cwsc0k0F0
>>505
TESとかオブリで酷かったのにスカイリムでグラとモーション改善されたのは
MOD作ってたユーザー取り込んだかららしいのにな・・・
545名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/06(日) 09:15:49.09 ID:eTwpGj1d0
マイクロソフトが勝てるとは思えん。
546名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:15:53.89 ID:W2eYotyl0
>>525
日本だと家庭用ゲームの洋ゲー好きってシューターと箱庭系に偏りがちな気がする。
547名無しさん@涙目です。(家):2011/11/06(日) 09:15:59.37 ID:z3z+5hWN0
任天堂もそこまで売れてないよな
日本だとFFとモンハンのほうが強かったり
548名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:15:59.75 ID:eaTA0tsg0
>>509
確かに、作業そのものは結構外へ逃げてるのに不思議だね
549知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:16:10.71 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     でも本来は>>538みたいな楽しみ方なんだよな FPS     
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /         そういうメンタリティを持たない人間がFPSをやってんのは     
  /   ,/ソ         \ /            ただの格好だろ
 (       ,/    `´   |    
550名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:16:17.91 ID:6TLDCiEh0
>>505
信長とか大航海時代はMODさせたほうが面白かっただろうにな
551名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:16:44.02 ID:BfiLZn+C0
>>491
これは本当に思う
ゲーム業界とか無関係に、批評・批判文化がなさ過ぎるんだよな
すぐに派閥ができて足の引っ張り合いと人格攻撃だけの宗教戦争になる、ゲハのようにな
552名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:16:50.03 ID:/XIHF29l0
ゲームスレってAAで会話してるつもりの脳タリンが常駐してるのかw
553知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:16:52.43 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     外人が 日本人みたいに無表情で淡々と FPSをやってると思うか?     
  |     |     |      丿     むちゃくちゃ騒いでるだろ テレビの前で      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
554名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:17:00.09 ID:sOdkbBoEP
そうか小島はもう駄目なのか
555名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:16:59.89 ID:dMIw5OJc0
単純に弾数と兵士の数が違う。
海外で名作が生まれる影で
クソとも数えがたい何かが大量に生まれてる。
巨大資本FTW
556名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:17:02.83 ID:W2eYotyl0
>>544
家庭用だと結構厳しいのか、MODでHalo RTS作ってたらMSに怒られて開発中止になってた気がする
557名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/11/06(日) 09:17:06.71 ID:yg/XsZMJO
>>541
そうだね
558名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 09:17:13.75 ID:jS0y2Vc40
アホばっかでうんざりするなこのスレ
所詮ゲームは社会経験のないニートの趣味だな
559名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/11/06(日) 09:17:15.34 ID:2rD2ho+G0
(´・ω・`)てゆうか誰?
560名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:17:48.09 ID:bJRYfNfm0
aoe4でねーかなぁ・・
561名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:17:57.53 ID:Y2VS4iIH0
大人向けの難解なゲームつくってくれねぇかな
ルールは多少複雑でいいし
対戦機能とかあって殺伐とした戦場が出来上がる。みたいなものをさ
FPSはいいんだけどもそこまで好きじゃないからなー
562名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:18:18.38 ID:CLis8/RH0
>>532
よく分かってるね
開発体制の問題か知らんがアホだよな
もっと配信すりゃいいのにね
563名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:18:26.25 ID:F0nscuLU0
>>479
まあ、最終的に個人の価値観だからな。
俺は無理。
564名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:18:46.87 ID:YvwP1agp0
>>551
欧米は、若いうちに単なる煽りあいはかっこ悪いことだという共通認識が出来ているからな。
小〜中学校あたりでディベートの基礎教育でも導入するしか手はない。
565名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:18:49.76 ID:z/joNSqy0
>>542
あのな売れてなかったら出荷できないから
4月の時点で800
9月で880
売れてないのにどんどん増えていってるんだが?
566名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:19:06.30 ID:QQeDbygU0
日本のゲーム業界の悪いところは開発期間が長すぎること
そして開発期間が糞長いくせに中身は安っぽい、そして値段は高い
567名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:19:14.21 ID:tzibAPId0
PORTALみたいなゲームは任天堂から出ると思ってたよ
ガッカリだよ
568名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:19:17.43 ID:6TLDCiEh0
>>551
ゲームだけじゃないよな。アジアの悪い癖だ。
569名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 09:19:34.00 ID:B0owGXfn0
>>453
それ完全な自爆じゃねえかwwwwwwwww
570名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:19:36.68 ID:Cwsc0k0F0
>>551
実はそれもGHQ(アメリカ)の戦後統治の指示のせいなんだ・・・

議論させるな考えさせるな、無知蒙昧な従順な国民にしろ、ってな・・・
571名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/06(日) 09:19:39.07 ID:aYS0U1Df0
エスコンみたいに海外向けに作っても見向きもされなくなったなw
572名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/06(日) 09:19:52.81 ID:xhmeUw7V0
クソ任天堂が「もはや大衆はグラの進化を求めていない(キリリ」ってカスwiiやウンコDSみたいなのを主流にしてしまって日本のサードは崩壊し始めたな
DSの腐ったミニゲー作ってる間に体力と技術は低下し、しかも結局はクソ任天堂のソフトしか売れないから利益も上がらなかった
サードがウンコDSでせっせとソフト作ってたノウハウはクソ任天堂のために働かず
スマホのソーシャルゲーを作るための基板になってクソ任天堂を脅かしてるってのが笑えるわwww
573名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:19:54.00 ID:q7TZgo3EP
>>460
日本にはゲハ民がいるからなぁ・・・
574名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:20:12.02 ID:6TLDCiEh0
>>563
最終的には外付けコントローラーとかも出るとは思うよ。完全にリアルなハンコンみたいなのが。G27系みたいなのとかね。
対応自体は簡単だと思う。A5は性能いいし
575名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:20:20.80 ID:CLis8/RH0
>>558
ゲームってアホしか買わないんだし
そのアホにも見放されたら終わりじゃね
576名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:20:23.25 ID:W2eYotyl0
>>535
ネットでのゲーマーの海外もどんどんうるさくなってきてる気がしないでもない

Treyarch dev says “negative” gamers the biggest problem facing the games industry | PC Gamer
http://www.pcgamer.com/2011/02/02/treyarch-dev-says-negative-gamers-the-biggest-problem-facing-the-games-industry/

Why You Shouldn't Always Listen to Loud-Mouthed Assholes on the Internet
http://kotaku.com/5855125/why-you-shouldnt-always-listen-to-loud+mouthed-assholes-on-the-internet
577知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:20:28.23 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     能面みたいな顔して すげぇ白けた顔で  バンバン 人を撃ってたら     
  |     |     |      丿    そりゃ FPS つまんねぇって なるんじゃないか?       
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
578名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:21:00.13 ID:YPYP6ioE0
>>553
旧XBOXのMOTOGPってバイクレースをボイチャでやってたけど、
本当にうるさいくらいに騒ぐよな
「ファッキン!をおおおおファッキン!!ヘイ!・・・・ヘイヘイヘイ!!!」
俺なんて「・・・いや・・・あ・・・すみません・・・あ・・・ソーリー・・・・」くらいしか話せなかった
579名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:21:03.28 ID:80/6+Y5RP
>>565
だからmoveで売れてるソフトのデータくれよ
それくれたら信頼してもいい


ちなみにSCEはそのデータだした時、後から実は出荷ですって付け足したりしてるから相当うんくさいぞ
しかもよくみると本数なんだよな
580知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:21:34.64 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      日本にはたった2万人の変態がうるさいからな forzaスレって     
  |     |     |      丿       最高でも2万人しかいないのに 盛り上がりまくってるし    
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
581名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/06(日) 09:21:35.26 ID:le1Aj9hL0
海外ゲーで一番最近はまったっつーとciv4かな
日本ゲーは…思い出せん
582名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:21:58.81 ID:wLksVaWM0
>>536
普通にコアゲーマーの数が欧米に比べて圧倒的に少ないだけじゃない

いわゆるナードが持てる趣味は日本にはゲーム以外に選択肢が多いから
583名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:22:37.44 ID:QQeDbygU0
あともう1つ悪いところはユーザーの意見を無視するところだな
我を貫き通すみたいなところが駄目
584名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:22:39.22 ID:W2eYotyl0
>>577
なんか気取った日本人FPSゲーマーになると、碌に英語話せないのに、
殺された時はファアアックとか言って壁を殴ってるみたい
585名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:23:04.33 ID:6TLDCiEh0
>>576
それなりに高学歴信仰と高学歴理系の実力があるから
アホレビュアーは袋叩きにされる気がするけどなあ、北米

>>575
まあ、グランツーリスモ5のためにハンコン7万円で買ってるのもアホだよな
ケータイ課金ゲーに毎月10万突っ込んでるやつもアホだよな
娯楽ってアホになれるフィールドを売ってるんだから、そこを作り手は理解しないとね。(´・ω・`)
586名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/06(日) 09:23:11.55 ID:le1Aj9hL0
>>252 ID被りトンキンみーっけ
まぁオレもあの濃い顔は苦手だ
587名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/11/06(日) 09:23:22.46 ID:hpLXLDlC0
>>410
そもそも「遊びの原点」という言葉が任天堂の安い商売セリフにすぎないし、言葉自体になんら意味的価値もないんだよ。
堂々とこの言葉を使う任天堂って酷だなと思った。
それと、これはジャンルがビデオゲームだからコンピュータに拘るのであって、
任天堂が本当にやるべきなのはボードゲームなのではと思うようになってきた。
人生ゲームや積み木、ブロックパズル、サイコロをつかった遊びを任天堂は開発すればいいんじゃね?
588名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:24:05.59 ID:7Z9vTWfQ0
日本人と外人でセンスも好みも違いすぎる
韓国はどちらの好みも上手く融合させてる。ネトゲだけど
589名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:24:25.81 ID:6TLDCiEh0
>>588
韓国のネトゲは完全に死んで中国に移動したと思う。
590知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:24:29.29 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     ガチのコアゲーマーは日本には2万人しかいないんだろう・・・。   
  |     |     |      丿    コアゲーマーで forzaの最新作をやってないなんて ないだろう        
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
591名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:24:48.00 ID:z/joNSqy0
>>579
MOVEって専用ソフトじゃなくて対応で伸ばしてるんだよね
キネクトとは売れ方が違う
そんなことも知らないんだね
そろそろ妄想認めたら?
怪しいとか言い始めてるし完全に妄想モードはいちゃった?
592名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:24:59.94 ID:Y2VS4iIH0
>>577
おいお前
1人でGO!GO!とか言いながら敵を倒したりしたらナイッショッとかGo To Hell GTH(じーてぃーえいち)!GTH!って叫んでる俺を馬鹿にしてるんだろ?
AAでいかにも知ったような雰囲気を出しても無駄だぜ?
そのくせPS3だとかでFPSやるとパッドでFPS(wwww)とかいい始めるんだろ?
いい加減にしろよお前はGTHだわ
593名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:25:20.40 ID:W2eYotyl0
>>585
ゲームメディアがAAAタイトルにちょっと低いレビュースコアつけたら、
怒り狂ったファンがネットで叩きまくる光景を最近結構見る。
レビューの文章とか読まずにスコアだけで発狂しちゃうんだね。
594名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:25:33.79 ID:6TLDCiEh0
MOVEで思い出したけどみんゴル5の刷新版はわりと楽しかったな6も楽しみだ
595名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:25:34.98 ID:S1ERrRRP0
最近買ったソフトはデウスエクスとデッドアイランドとキネクトのゲームぐらいだわ
デウスエクスとデッドアイランド始めたらもう違うゲームなんか遊べないほどはまっとる
596名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:25:42.42 ID:YPYP6ioE0
>>583
ゲームプロデューサーで勘違いしてる奴が多すぎ
ゲームを「芸術作品」かなにかと勘違いしてる

まぁメデイアとかが取り上げるのが悪いんだろいうけど
開発者はあくまで「裏方」であって主役はユーザー
597知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:25:42.93 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      チョンゲーオンラインは死んだのか。やった事無かったけどな   
  |     |     |      丿     パンヤには少しだけ興味があった       
.  ノヽ`   ノヽ      `   /        まあ女の子だけにだが・・・      
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
598名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/06(日) 09:25:47.62 ID:xhmeUw7V0
いまだにスマホの存在意義を認めずゲーム機をいつまでも独立した機器として他から切り離しておけると思ってるクソ任天堂は業界の癌
もうゲームは「玩具メーカー」の商売道具じゃないんだよクソ任天堂さん
さっさと消えて欲しいね
599名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 09:25:55.37 ID:rFkBp4sU0
日本のゲーマーは地震がきてもFPSやめられないんだけど
600名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:26:06.07 ID:6TLDCiEh0
>>593
北米の底辺も発狂シーズンに入ったのかな。
601名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:26:24.94 ID:RVsEb9Ui0
信長の野望やりたい
無双のどこが面白いんだ
俺は信長の野望をやりたいんだ
コーエーははやく新作を出せよ
城が多いやつな
602名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:26:35.97 ID:COanFq0E0
ゲハってこのスレでやってるような不毛なことを
さらに推し進めた罵倒大会をずっと24時間365日、何年もやってるんか・・・・・・
うーん。
603名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/06(日) 09:26:57.79 ID:mpRnEvJiO
>>547
ネタでいってるのかそれはw
604名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:27:36.43 ID:aPpeWLTT0
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605知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:27:45.62 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    コアゲーマーはマスエフェクト2 や forzaや FIFA あと・・・ギア―ズ?も      
  |     |     |      丿    やってる筈だ・・・数をみてみると・・・あれ? あれれ?ってなる        
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           コアゲーマーって何なのか?日本では想像上の生き物のような気がする
 (       ,/    `´   |    
606名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 09:27:46.37 ID:AcO4v/6b0
俺も洋ゲーやったことないしお互い様だな
607名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:27:51.49 ID:W2eYotyl0
>>602
その手のエネルギーが海外みたいにMOD作りとかオリジナルゲーム製作に繋がるといいんだけど、
ゲーム評論家ばかりが増えてしまうのが日本人ゲーマーの弱点か。
自分も含めて
608名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:28:18.20 ID:XwBvGgCy0
一番終わってるサードはやっぱバンナムだよな?
日本一とかそこら変のゴミは除外して
609名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:28:21.03 ID:DK5wOFsG0
ゲーマーなんて市場の一握りだろ
610名無しさん@涙目です。(大分県):2011/11/06(日) 09:28:21.39 ID:cs52/k7v0
そら外人は自由でリアルなゲームが好きなんだから
今の日本のゲームじゃ駄目だろ
611名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/06(日) 09:28:25.03 ID:X80IYba6P
ゲームに限らず成人男性向けの商品開発しないからしかたない
ファミリー名目のガキ向け、ティーン向け、女向け、老人向けだけ
612名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:28:32.06 ID:6TLDCiEh0
>>602>>607
作らない作れないが日本人だからな……
学校教育にも問題あると思うわ。
613名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:28:38.41 ID:mrXI/+RM0
俺達のparadoxが戦国舞台の作ってるから、コーエーはもう潰れていいよ
唯一価値のあった大航海時代も作らないようだし、潰れていいよコーエーは
614名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:29:13.67 ID:f8myhHMI0
マーケティングばっかり気にしてるゲームも糞だけどな
確かな手法で意見を取り入れても無難なものしかできないし
一部の声のでかいユーザの意見ばかり聞いて右往左往するのは更に酷い結果になる
615名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:29:36.64 ID:S1ERrRRP0
日本のメーカーはソーシャルだけでいいんじゃね
あとは海外メーカーが盛り上げてくれるよ
616名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:29:40.48 ID:XwBvGgCy0
>>612
学校教育というかゲハブログの影響はかなりあると思うぞ
ぐぐると上にでてくるし、ツイッターのせいで汚染度が増したし
617名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:29:46.72 ID:W2eYotyl0
>>605
Youtubeとかで弾幕シューターとか音ゲーとかパズルゲーであり得ない操作してるのみるけど
ああいうひとつの道を究めるのもコアゲーマー何じゃないかと思う。
ボンバーマンとかアルカノイドだけ遊び続けるおばあちゃんとかも。
618名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 09:29:53.67 ID:J1op0WLt0
>>611
コナミってそんなメーカーだったっけ?
619名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:30:10.15 ID:wLksVaWM0
>>601
歴史や歴史ゲーを好きな社員を育成してれば順調に進化してたかもな
学歴自慢のリーマンばっかじゃもう無理だろ
620名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 09:30:15.08 ID:upzCrB4S0
お互い様
621知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:30:22.29 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     日本のコアゲーマーは少ないからな・・・     
  |     |     |      丿    ゲーマーも海外に適応できないんだろう
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
622名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 09:30:33.26 ID:fHovpMq60
>>602
趣味がゲームなんだから、論戦ごっこゲームでいいんじゃねえのwww
623名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:30:37.37 ID:z/joNSqy0
>>608
終わってるどころが好調だが
そもそも国内だけでやってけてるしバンナム
こないだダークソの海外販売担当して150万いったし
2011年度上半期メーカー別ソフト販売金額TOP20
http://www.famitsu.com/news/201110/images/00052470/mERE9Bq6bLyPx5b1e3BeF3KJrDtGzG86.jpg
624名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/06(日) 09:30:53.38 ID:aYS0U1Df0
海外ゲーの代表格って何だと思う?
俺はGTAとかOblivionみたいな自由度の高いゲームが思い浮かんだ
625名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:31:05.06 ID:W2eYotyl0
>>612
まあ結局外部要因のせいにして動こうとはしないんだよね。
自分がそうなので他人を批判する資格はないんだけど
626名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:31:18.74 ID:CLis8/RH0
そういや最後に買ったKONAMIのゲームってサターンのときメモだな
627名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:31:30.18 ID:Cwsc0k0F0
案外VIPの「VIPでゲームつくろうずwww」スレみたいなのから良いゲームが出るかも

MUGENみたいにデータ追加する情熱のあるユーザーさえいれば半永久的に増築されていくみたいなやつね
あれを3D箱庭RPGでやるとすごいだろうな
628名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 09:31:30.62 ID:B0owGXfn0
>>590
全員レースゲーやるわけじゃないだろいに
629名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:31:32.72 ID:mdQIrOFE0
>>617
そういうのは、シューターとかパズラーとかでいいんじゃねえの
それ専門のゲーマーってことで。大山のぶ代はアルカノイダーとか。
630名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:32:04.36 ID:W2eYotyl0
>>611
というか今後市場開拓するなら女性や老人向けは結構大事かも。
成人男性はもう十分開拓されてるし。
631名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/06(日) 09:32:11.81 ID:HavQtkOY0
>>32
>>114
>>139

アメリカのみ
Mario Kart Wii 1064 万本
New Super Mario Bros. Wii 836 万本
632名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/06(日) 09:32:41.68 ID:BDucO/lQO
コーエーが団地妻の誘惑無双を出した時、
世界が平伏すであろう

■聖パソリンカットの言葉より
633名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:32:46.81 ID:LvCUrXVd0
ユーロッパ人にドラキュラ作らせてコケた所が言う台詞でもないよな
634名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:32:47.52 ID:XwBvGgCy0
>>623
売上げじゃなくて質の事な
テイルズ商法とかひどすぎるじゃないか
売上げもそんなに順調だとは思わないけどな
テイルズスタジオって債務超過になって気がする
635知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:32:53.22 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        いくら2ちゃんねるで工作しても 洋ゲーなんて売れるわけがないんだから
  |     |     |      丿       本音で語ってくれよw
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /            和ゲーを批判したくて 洋ゲーを持ちあげてるだけだって事をさw
 (       ,/    `´   |    
636名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 09:33:17.34 ID:5DThvlBL0
ガイジンとバックギャモンやってたら、ファック!ファック!てめーもなんかしゃべれよ
このBOT野郎!!ってチャットで煽られたわ。楽しかった。
637名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:33:36.36 ID:S1ERrRRP0
コナミ9月中間、ソーシャルゲームで増収増益 通期業績も上方修正
http://www.sankeibiz.jp/business/news/111104/bsb1111041800001-n1.htm
コナミが4日発表した2011年9月中間連結決算は、売上高が前年同期比6.3%増の
1230億円に伸び、営業利益が同2.5倍の201億円、最終利益が2.7倍の114億円へと大幅に拡大した。
ソーシャルゲームの販売が好調だったことが主因。


スクエニHD9月中間決算、ソーシャルゲーム好調で最終益2.1倍に
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111104/biz11110417550017-n1.htm
売上高は15.5%減の575億円となったものの、収益性の高いソーシャルゲームが全体を押し上げ、営業利益を29.4%増の73億円とした。

金かけてゲーム作って微々たる売り上げとか悲しくなるな
638知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:33:57.74 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      和ゲーが海外で売れるために工夫すべきだと思うが      
  |     |     |      丿      和ゲーが洋ゲーになるのを 求めちゃいない     
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
639名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:34:28.15 ID:wLksVaWM0
日本にナード人口は世界でも多い方なんだろうけど
その中でのゲーマーの割合なんて下から数えたほうが早いくらいなんじゃないか

日本でテレビゲームする層の大半は小中学生だろ
640名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:35:12.39 ID:XwBvGgCy0
>>639
ゲーマーなんて30万人くらいしかいないんじゃね
641名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:35:18.47 ID:YvwP1agp0
>>634
テイルズに大した興味はないが、テイルズ商法ってのの具体的にどこがひどすぎるんだ?
追加ダウンロードコンテンツとか番外編商法のことなら、どこでもやってそうな感じだが・・。
642名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:35:20.93 ID:erGAquxj0
AAで喋ってるバカニートはいい加減黙れよw
643名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/11/06(日) 09:35:54.65 ID:Xl8GjJ9b0
俺は洋ゲーに全く興味がない
644名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:36:07.58 ID:s3Z9cOPJ0
>>627
オブリがまさにそうなってるんじゃね?
645名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:36:09.71 ID:BfiLZn+C0
>>623
ポケモンと任天堂別なのかよワロタ
646名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:36:22.08 ID:z/joNSqy0
>>634
質?質ならしょぼいギャルゲーSTGゲーだしてるメーカーとかあんじゃん
そもそも質なんて人によって見方違うし
一概に決められない
647名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 09:36:27.26 ID:B0owGXfn0
>>627
出ねえよ
この手のものはグダグダになって終わる
出来る奴は同人ゲーでも作ってるよ
648名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:36:28.89 ID:XwBvGgCy0
>>641
TOVの完全版商法とかひどかったけどな
そもそもテイルズ乱発しすぎだろ
649名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:36:38.20 ID:Cwsc0k0F0
>>639
ナードなんていくらいても役に立たないだろ
日本にはほとんどギークがいない

650名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:36:39.29 ID:W2eYotyl0
>>635
海外ドラマが好きな女性たちが、韓国人男性や欧米男性を持ち上げるのは
日本人男性にガッカリしてるからなのか
651名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:36:49.09 ID:B8dnfR1H0
>>638
ホント極稀に頷きたくなるような事言うな巨神兵w
他は書き散らしみたいなコメントなのに
652名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:36:50.26 ID:Dj/tWsQ20
日本のゲームはまだまだ頑張れることをスカイリムで証明するだろう
653知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:37:29.47 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        >>504  AR研究者を扱えるのは ソニーくらいだろう
  |     |     |      丿        事実 VITAのARはすげぇよ   
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
654名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:37:34.41 ID:YPYP6ioE0
>>645
会社が別になったろ
655名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/06(日) 09:37:34.43 ID:rD4Hfsn/O
ほぼ同感
656名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:37:55.27 ID:XwBvGgCy0
サードって子供に受けそうなゲーム作ろうとしないよな
何でなのか不思議だわ
657知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:37:58.58 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        しかしお腹すいたな・・・ 朝 カロリーメイトだけじゃ・・・足りなかったようだ
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
658名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:38:00.69 ID:mdQIrOFE0
>>641
一番ひどかったのは、テイルズ関連のCDやらDVDの初回版買わないと、
ゲームディスクに最初から収録されてるコンテンツのアンロックキーが手に入らないとかだったな
659名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:38:14.16 ID:Q1wUAUjb0
ゲーヲタがやりたい好みのゲームがないというだけのお話だろ
660名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:38:16.14 ID:Cwsc0k0F0
>>653
ARなんてニコニコの素人でもやってるじゃん
661名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:38:47.95 ID:f8myhHMI0
>>639
焼酎学生はゲームなんて面倒なもんはしねえよ
化石30代よくて20代にしかゲームをする習慣はない
80年代、90年代に隆盛を極めた文化で
将棋囲碁のように親が教えなければゲームなんてやらない
俺らが馬鹿にするソーシャルゲーム()でさえメインの客は20代30代ということだ
662名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 09:38:52.54 ID:jS0y2Vc40
>>654
株式会社ポケモンって版権管理のためだけの会社ですが
663名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:38:59.28 ID:4etGsYyn0
>>652
自分ではなんもせず不満ばかり言うくれくれが増え過ぎたからもうダメじゃねーかな
664名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 09:38:59.74 ID:F1KQXwvH0
>>181
NOAは販売だけで開発部門なんか持ってないぞ
665名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:39:19.42 ID:CLis8/RH0
>>639
ゲーム遊ぶのは殆ど居ないな
Jリーグのサポーターくらいの比率
30-40代のおっさん
666名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:39:19.77 ID:XwBvGgCy0
PCでxboxのゲームができるようにされたら他のハードメーカーやばい気がする
667名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:39:27.43 ID:Qxu/nlgzP
ゼルダとかNINJA GAIDENとかどう見ても日本よりも海外で売れてそうなんだが
668名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:39:34.09 ID:s3Z9cOPJ0
>>661
小中学生は何やって遊んでるんだ?
669名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:40:01.67 ID:S1ERrRRP0
キチガイAA貼りは47回も書き込んでるのか
よっぽど寂しいんだろうな
こういう奴マジでうぜえわ
670名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/11/06(日) 09:40:13.87 ID:/8bmI/Tw0
>>571
ていうか何なんだあれ エスコンが・・ 燃える糞が燃えない糞になっちまった
スプラッターハウスとやらで懲りたんじゃなかったのかよ
671名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:40:17.62 ID:CLis8/RH0
672名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:40:30.67 ID:Cwsc0k0F0
>>666
それが次世代XBOX
673名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:40:30.98 ID:W2eYotyl0
おそらく数年後には若者のゲーム離れが問題になって
オッサンゲーマーが説教するんだろうな
674名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:40:36.74 ID:z/joNSqy0
>>666
それPCとマルチにすりゃいいだけで
箱なんていらねーじゃん
675名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:40:39.93 ID:wLksVaWM0
>>661
被災地の避難所の映像みてると子供たちは外で遊べないし
避難所で騒ぐわけにもいかないからみんなDSやってたぞ
676名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:40:40.49 ID:E/gyndov0
女子供にあわせたゲームなんていい大人はやらないからな
677名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:41:01.46 ID:CLis8/RH0
>>661
20代の女の子は全くやらんな
678名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:41:47.75 ID:W2eYotyl0
>>672
となるとSteamとかみたいにオンライン対戦無料にするのかね?
679名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:41:52.51 ID:XwBvGgCy0
新作ゲームが出るたびに荒さがして叩こうとする輩が一番の害悪だよな
680名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/06(日) 09:41:53.03 ID:1EX1KbJ30
外国産の日本語サポート数の少なさは異常。見捨てられかけてる。
CEROとか糞な物のせい。ゲームもガラパゴス化。
681名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/06(日) 09:42:30.05 ID:8a/+O9PL0
アーケード筐体がPCになって久しい昨今
682名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 09:42:58.71 ID:33OAMU6x0
欧米にこだわる所が日本人の駄目な所
そんなだからグラばかりこだわる糞ゲーが増えていく
683名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:43:03.62 ID:W2eYotyl0
>>680
売れないからね。消費者側が見捨ててる。見捨てられてるんじゃなくて。
684名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:43:11.01 ID:7Z9vTWfQ0
>>680
世界で売れるから日本市場はどうでもいいらしいな
685名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:43:13.58 ID:y6eiRbU+0
>>678
騙されんなよw
686名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:43:15.17 ID:LvCUrXVd0
>>666
MSX方向はハードメーカーにはラッキーでしょう
皆が皆追っかけれる訳じゃないしな
687名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:43:53.69 ID:YPYP6ioE0
>>662
わざわざ言わなくても誰でも知ってるだろ
俺が指摘したのはそんなところじゃないんだが、お前アホだろw
688名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:44:14.22 ID:4tsFpsWr0
日本が「トヨタ・ソニー・ホンダ・任天堂の製品最高や。欧米にも馬鹿受けやで。」って思っていたら既に過去の話になっていたワケか。
689名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/11/06(日) 09:44:18.12 ID:9Vl0kqaN0
>>613
調べてみたらちょっと面白そうだな
690知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:44:24.39 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     京都もこだわっているだろう >>682    
  |     |     |      丿    お前たちの街も       
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
691名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:44:38.32 ID:XwBvGgCy0
人殺しゲーを批判する奴はなんなんだ
あの面白さを知らないなんてかわいそうな奴
692名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 09:44:41.36 ID:F1KQXwvH0
>>682
HDソフトをまともに開発すれば
開発費が20億〜になるから
海外で売らない限りペイできない。
そもそもPS2の開発負荷すら厳しくて
ゲーム会社が大量に倒産合併したのが日本だし。
693名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:44:48.23 ID:W2eYotyl0
>>688
要するに日本がオワコンって話か。
694名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:44:53.08 ID:6TLDCiEh0
>>617>>629
スコアラーだろ
695名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 09:45:00.33 ID:AQ6cYB7f0
朧村正みたいな美しい2Dグラフィックのゲームをもっと出して欲しい
696名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/06(日) 09:45:07.02 ID:cT/zhBZa0
BAIOSHOCKシリーズは日本人でも受け入れられるFPSだと個人的には思う。
697名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:45:20.55 ID:3dhx7ZIv0
一生ウイイレ作ってろよコナミ
698名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:45:36.55 ID:wLksVaWM0
>>665
ゲーマーの年齢層は日本もアメリカも変わらないんだよね
日本が圧倒的に少数なだけで
699名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:45:38.94 ID:Cwsc0k0F0
>>688
いや任天堂は世界の保護者からの支持が熱いからまだ終わってない

スマホとかタブレット向けアプリが若干かぶってるから危険ってだけ
700名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:45:50.67 ID:nhR47dWT0
>>661
ゲーム少年だっただけにこれビビるよな
子共の関心を引くだけでも難易度たけー
701名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:45:54.04 ID:XwBvGgCy0
ドラゴンズドグマだっけ?あれとか絶対失敗するよな
702名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:46:02.89 ID:A6m79GqS0
コナミっていまカードもサッカーもダメだけど
スポーツ施設ともしもしで大儲けなんでしょ
703名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/06(日) 09:46:09.69 ID:YOQEW1ES0
そんなこと言う前にウイイレの糞エフェクト消してFIFAに勝ってみろよw
704名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:46:10.45 ID:z/joNSqy0
>>696
あのサイコホラーが受け入れられるとか冗談は顔だけにして
そもそも1,2日本じゃコケたやん
705知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:46:16.93 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       PS3の開発負荷は尋常ではないみたいだが・・・   
  |     |     |      丿      ガスト や 日本一ソフトウェアですら    
.  ノヽ`   ノヽ      `   /          PS3のゲームを開発できるのは何故だろう?    
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
706名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:46:26.71 ID:stII1WXb0


弱視の少年の視力が『マリオカートDS』プレイで回復
http://news.livedoor.com/article/detail/4854591/

>イギリスの弱視の少年が、医者からニンテンドーDSの『マリオカート』をプレイすることを日常の治療とアドバイスされ、ほぼ盲目だった状態から視力が250%も回復したそうです。
707名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:46:29.20 ID:LvCUrXVd0
ありきたりのゴミゲーを作る

クリエイターがグラサンかけてドヤ顔で雑誌等に出て語る

買って後悔する

作り手が出るようになってから本当良い事なんて一つもないよね
708名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:46:33.46 ID:hIIdhF+M0
欧米のゲーマー追っかけてるうちに日本の市場も冷えてきたしな
709名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 09:46:39.17 ID:mEtt3h4j0
もう携帯ゲーム機しか活路無いんじゃないの
710名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:46:46.58 ID:PITvy2h80
コナミIDってうざいよね
711名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 09:46:58.67 ID:BDUxreSh0 BE:340670232-2BP(162)

スーパーマリオワールドのスターロードであと10年いける
712名無しさん@涙目です。(青森県):2011/11/06(日) 09:47:12.86 ID:5flYtYfx0
ポケモンは外人もやってるよね
単にコナミのゲームが魅力ないだけだな
713名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:47:14.05 ID:tzibAPId0
>>696
PS3版の売り上げの酷さに笑ったわ
ハーフライフの面白さは分からんがバイショは面白い
714名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 09:47:19.90 ID:8c0kO0nu0
>>705
あそこらへんはそらなんだアレだから
715名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/11/06(日) 09:47:25.62 ID:Xh83SBhQ0
欧米のゲーマーはコナミのゲームに興味ないと思うが
716名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:47:31.65 ID:f8myhHMI0
>>668
メールや動画見る程度が関の山だろ
俺らの頃より暇もなければ集中力もないから一本ゲームを遊び切るのは難しい
ゲームのほうはどんどん冗長になってるしな
717名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:47:37.67 ID:XwBvGgCy0
>>705
いや、どう考えてもPS2レベルのソフトしか出せてないじゃんあいつら
718知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:47:39.16 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|         VITAはゲーム開発費が安いぞ!!最高やぞ
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
719名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 09:47:50.71 ID:YvwP1agp0
>>692
銃器や人物、町並みの3Dモデル、アニメーションモデルみたいに使い回しが可能なデータはライブラリ化されて販売されてたりしないの?
インドや中国あたりで作られれば安く出来そうな気がするんだが。

720名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:48:39.19 ID:DbXOumvd0
日本のゲームやアニメに出てくる女の声が生理的に受け付けない。
キャバクラ嬢みたいな外見なのに声は幼稚園児みたいなガキ特有の話し方。
このギャグみたいな演出を早く辞めろ。

721名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:48:40.32 ID:ymlwQzas0
ゲームなんてシミュレーション型だけで十分

ありえない敵と戦うのはバカげてる
722名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:48:55.57 ID:XwBvGgCy0
カプコン以外の和ゲーの中身のなさとは異常
大手でまともなのだしてるところがほとんどない
無双とかどんだけ出せば気が済むんだ、ジリ貧だぞ
723名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:48:55.77 ID:pVlpdehj0
>>271

もうmixiはアカンだろ。つーか、mixiが海外逝って何をするんだろうなw
結局、ケツ毛バーガーの頃がピークだったし。
ついでに言うと、優秀な人材はmixiよりGREEやDeNAに流れていると言う話だぜ。
724名無しさん@涙目です。(長屋):2011/11/06(日) 09:48:55.73 ID:fpxl++eO0
まぁ数うちゃ当たれの萌え豚に媚びたゲームばっかりだし仕方ない
725名無しさん@涙目です。(関西・東海):2011/11/06(日) 09:49:16.56 ID:iqLYjbblO
龍が如くが限界なんだろ
726名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:49:25.04 ID:z/joNSqy0
>>705
目標150万だろ
普通にイケると思うが
727名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 09:49:32.36 ID:F1KQXwvH0
>>718
開発費=人件費
PS3みたいにハードが糞で開発費が上がることはあるが
ハードの構造で開発費が下がることはない。
VITAは開発費高いよ。
728知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:49:32.38 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     >>706  3DSのマリオカートが視力回復マシーンとして爆売れやで    
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
729名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:49:49.29 ID:S1ERrRRP0
キチガイAAコテ構う奴は死ねよ
730名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:49:59.03 ID:CLis8/RH0
>>698
子供の頃に餌付けされてないと
手を出さないだろうしな
20代の女の子は生活志向ってか
飯 ファッション 旅行でゲームは蚊帳の外
731名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:50:05.44 ID:Qxu/nlgzP
ベセスダみたいに予算少なくても大作RPGつくれるように頑張ればいいのに
732名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:50:25.23 ID:wLksVaWM0
>>716
ファミコン時代の糞難易度のゲームなんてほとんど当時でもクリアできなかったぞ
チャレンジャーやスターフォースをクリアできた子がクラスに何人いたよ
733名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:50:42.40 ID:aGLaeiqZ0
かといって欧米のマネしてFPS作っても売れるとは思えん
いつも通り日本ゲームを黙々と作ってりゃなにかしら評価されんだろ
734名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:50:48.14 ID:VP4yM+xy0
ウイイレは海外で売れているのだろうか?
735名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:50:54.92 ID:W2eYotyl0
>>722
日本は正直パブリッシャー多すぎ。個人的にはEidos買収して
新エンジン作ってるスクエニの新体制側には期待してるよ
736名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:51:09.26 ID:Dj/tWsQ20
スカイリムはともかくFPSも完全に下火だよな
BF3は死んだしMW3も代わり映えしないし
今期待してるのはバイオショックインフィニティくらいしかない
737名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:51:43.04 ID:Q3ouGJQk0
>>1
知ってた
CODが2000万
GOTYのマスエフェでも300万くらい
和ゲーはそれ以下しか売れてないからな
海外はFPSだけしかやらないゲーマー多い
738名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:51:53.78 ID:wLksVaWM0
>>730
日本は大体が高校生でゲームや漫画とかオタクコンテンツを卒業する流れだからな
739名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 09:51:56.98 ID:/9v9ahL90
ってか国内メーカーが頑なにFPSを作らないのはどうしてなんだろう
売れるとは思わないがここまで作らない理由が気になる
740知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:52:05.81 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       ガスト とか 日本一ソフトウェアですら 生き残ってんだから 
  |     |     |      丿    潰れた会社はダメだったんだろ!       
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           ハドソンなんて最低じゃねぇか
 (       ,/    `´   |    
741名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:52:13.61 ID:z/joNSqy0
>>739
売れないから
742名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 09:52:24.12 ID:F1KQXwvH0
>>731
オブリやFalloutは何十億もかかってるんだが
743名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:52:26.85 ID:XwBvGgCy0
>>733
今世代で評価された和ゲーって何かある?
デッドラとデビルメイクライみたいなの(名前思い出せない)しか思いつかない
744名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:52:29.65 ID:t5sllxmE0
>>696
pc版やったけど
オートaim、マウスの加速は切れない、ゲーム定期的に落ちるで
fpsとしては楽しめなかった、アドベンチャーとしては面白いんじゃね?
もう二度とプレイしたくない
745名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:52:35.29 ID:WhiXYLVb0
オープンワールド最高だはー
TDU2の裏でRadiko起動しとけばまさにドライブ感覚で実写要らずだわー
746名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/11/06(日) 09:53:01.93 ID:AcO4v/6b0
モバゲーみたいなのは海外で通用すんの?
海外にも向けてやってるみたいだけど
747名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 09:53:05.70 ID:WHf+ZKjs0
奇遇だな。
日本人もだ。
748名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:53:22.95 ID:W2eYotyl0
>>731
本当にTESの開発費が低いなら、他パブリッシャーがTESのライバルタイトルガンガンぶつけてくると思う。
実際にはそうはなってないし、オブリの元デザイナーが作ってる新規RPGはかなりの大金がつぎ込まれている感じ。
749名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:53:37.42 ID:XwBvGgCy0
海外の大作みたいな重厚なゲームを和ゲーは1っつも出してないよな
1っつくらい出せよまじで
750名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 09:53:38.00 ID:BOmn/nIG0
コナミは悪徳商人臭しかしないから潰れろ
751名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/11/06(日) 09:53:40.21 ID:5DThvlBL0
海外もFPS一色になってしまった
ポピュラスとかダンジョンキーパーみたいな異色作が出る素地って
もうないの?ああいうの好きなんだが
752名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:53:50.77 ID:z/joNSqy0
>>745
TDU2とかUI糞すぎて1以下のゴミじゃないっすかー
753名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:53:51.20 ID:CLis8/RH0
>>722
無双って作れそうで作れないんだよ
バサラもKONAMIの外注のナインティナイツも酷い出来だろ
あーいうとこは腐っても高学歴集めてる
コーエーの腕
754名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 09:54:15.94 ID:p7S4d/Ku0
俺だって欧米のゲームに興味ないわ
755名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 09:54:17.77 ID:nHc4P3uH0
>>748
あれ、マクファーレン要らないよな。
756名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 09:54:50.29 ID:S1ERrRRP0
無双とかガンダムとか乱発してる会社は最終的にソーシャル専門会社になるだろ
日本でしか需要がないのに日本人はゲームで遊ばなくなっていくんだから
こういう時にてこ入れ出来ない会社は潰れる
757名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:54:58.20 ID:wLksVaWM0
>>746
SNSはどこも似たようなもんじゃないの

ここで言われてるいわゆるコアゲーマー向けコンテンツとは無関係なもんだよ
758名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:55:01.82 ID:W2eYotyl0
>>746
DeNAは、元EAとか元Crytekとかの人とかも買収して海外デベロッパーに
海外向けソーシャルゲーム作らせるみたいだけど多分上手くいかない。
759名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:55:32.02 ID:bgOj1qP80 BE:178006324-PLT(12000)

FPS http://wikipedia.gwbg.ws/fps
1973 Maze War  http://youtu.be/7chDIySXK2Q  FPSの始祖
1992 Wolfenstein 3D  http://youtu.be/C00n4rDUMNo  FPSというジャンルが確立
1993 DOOM    http://youtu.be/yr-lQZzevwA  (FPSの知名度を上げた始祖的作品の一つ。)
1993 Duke Nukem 3D  http://youtu.be/H6JcZv3wPuU  
1996 Quake    http://youtu.be/M4On9P_2__c  (三大FPSの一つ、DOOMシリーズの後継作品であり現代3DFPSの始祖。)
1997 ゴールデンアイ 007  http://youtu.be/Ubo562NhCQc  (家庭用専用、日本でFPSの知名度を上げた作品の一つ。)
1998 Unreal    http://youtu.be/kLMuKg57thY  (三大FPSの一つでありスポーツ系FPSの代名詞的作品の一つ。)
1998 Half-Life   http://youtu.be/AlJB9Wg-MTU  (三大FPSの一つ。FPSにストーリー性を持たせた金字塔的作品。)
1999 Unreal Tournament  http://youtu.be/JIJU9oSSPDs
1999 Quake3    http://youtu.be/kRMn1tj5-Nc
2001 Halo      http://youtu.be/9bAuMUCMk4Y  (PC版もリリースされている。家庭用ゲーム機向けFPSの火付け役ともなった。)
2003 Call of Duty http://youtu.be/dAkuxb6-gS8  (元はPC向けタイトルだったが、家庭用FPSの牽引役になった作品。)
2004 DOOM3    http://youtu.be/OfkvH1lSlAE
2004 Half-Life2   http://youtu.be/lEgVwKHHuyY  (ゲーム全般のグラフィックス品位を大きく引き上げた作品の一つ。)
2007 CRYSIS    http://youtu.be/5w1CHff8bxM  (高度なグラフィックスでゲームの映像品位を引き上げた作品の一つ。)
2009 ARMA 2    http://youtu.be/olEt30pd6o0
2010 Battlefield Bad Company 2  http://youtu.be/vepiJznvvY0
2011 Battlefield 3  http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&t=1m38s
760名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:55:34.58 ID:tzibAPId0
右アナログでエイムしながら左アナログで移動とかいう気持ち悪い操作できる人間
日本にどんだけいんだよって話ですよね
761名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:55:46.86 ID:XwBvGgCy0
マリオ64とかバンジョーみたいなトゥーン調の箱庭やりたいんだが
どこも一向に出す気配がない
762名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 09:55:49.63 ID:IYMAtNga0
任天堂売れてるじゃん
763名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 09:55:52.86 ID:Y+cEOL1V0
日本ゲーは、そのゲームに慣れるまでのシステムを覚えるのがめちゃめちゃだるい。
年とると、あんなに長いチュートリアルは無理。簡単操作にしてくれよ、おじさんファミコン世代なんだからね。
764知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:56:07.37 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     チュンソフトですら潰れてねぇんだし・・・・・まだまだだぜ     
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
765名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/06(日) 09:56:09.81 ID:mpRnEvJiO
無双自体がクソだからなんとも
766名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:56:19.54 ID:W2eYotyl0
>>751
Molyneux自身、MSに買収されて以来RPGばっかり手掛けているからなあ。
Will WrightもSporeでこけてEA離れたし。

今後はMinecraftみたいに個人プログラマに期待した方が良さそう。
767名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 09:56:27.84 ID:J32dvkNt0
>>746
モバゲーは去年爆死して
今年再チャレンジも出だしは良くないね
768名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:56:37.63 ID:zKsVuSNy0
欧米ゲー興味ないわ
LBP1、2とHALOとピニャータが棚に入ってるくらいかな
769名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:56:47.84 ID:0fDhrMg/0
>>739
TPSの方が作り慣れているんじゃない?

個人的にはRTS作って出して欲しい(´・ω・`)
770名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:57:02.60 ID:W2eYotyl0
>>759
If Quake was done today - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
771名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 09:57:16.38 ID:B0owGXfn0
>>670
オンやれば面白いよ

それも色々煮詰める所があるけど
772名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 09:57:20.45 ID:z/joNSqy0
>>756
無双は売れ続けてるけどな・・・
今度のワンピ無双も普通に売れるだろうし
無双はこれからほかの作品とコラボ無双で余裕
773名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 09:57:44.75 ID:jl/Ganbw0
マリオシリーズとかポキモンは
アメリカのお子様ゲーマー達には
人気あるんでねえの

欧米のゲーマーはコナミのゲームに全く興味がない
ならわかるけどさ
774知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:57:49.36 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        
  |     |     |      丿     >>759  ジャンピングフラッシュも入れろwww      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
775名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:57:54.65 ID:Cwsc0k0F0
>>707
そんなことない

プレステでソニーがゲームのイメージ変えようとクリエイター露出させて
オサレゲーム出してたころはよかった
776名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 09:58:13.09 ID:cxgVdo800
FPS!FPS!姉だからなwww
777名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 09:58:21.18 ID:CLis8/RH0
>>739
FCで無かったデザインだからじゃね
PSやSSの頃は多少あったけどな
778名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:58:52.34 ID:tzibAPId0
>>769
RTSほしいな、信長とか
ピクミン路線でいうとvitaのやつとかそうなんかな
779名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 09:58:58.82 ID:XwBvGgCy0
比較的安価にソフトが作れるSFC時代に新規IP開拓に挑戦しまくるべきだったなサードは
780名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 09:59:02.41 ID:3kYIn+oy0
アイデアよりも技術の力の方が大きくなってるな
洋ゲーその技術の中にアイデアを取り入れるようになった
完全に置いてかれたな
781名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:59:15.11 ID:7D+8wNvk0
キネクトはソニー任天堂は作れないの?
MSの専売技術じゃないんだろ?
782名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 09:59:22.88 ID:3x/qMFm30
日本は糞みたいなガラゲーばっか作って勝手に滅んでればいいよ
マジで今は洋ゲーしか興味なくなった
783知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 09:59:32.39 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     個人的にはハドソンなんて潰れちまえとは思うよな      
  |     |     |      丿     なんでコナミは ハドソンを吸収したんだろ・・・      
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           優秀なクリエイターなど残ってないし
 (       ,/    `´   |    
784名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 09:59:48.99 ID:W2eYotyl0
>>739
海外のデベロッパーに作らせたほうが安上がりだから。
任天堂ですら国内のFPS市場の開拓に失敗してるから。

id SoftwareやEpicですら、新規IPのFPS開発は大変だから
785名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 09:59:56.17 ID:K2QCvA1j0
そりゃウイイレみたいなのばっか出してたら海外ゲーマーは興味がなくなるでしょうよ
こいつら何言ってんだ
786名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 09:59:57.88 ID:Cwsc0k0F0
>>742
オブリの制作費はFF12のオープニングムービーの制作費と同じなんだが
787名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 10:00:11.78 ID:cARBxAdN0
ts
788名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:00:13.68 ID:E9Gul1ij0 BE:1128702454-2BP(1563)

>>716
いや普通にDSやらPSPで遊んでるだろ
子供を何だと思ってるんだよw
789名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:00:23.06 ID:Dj/tWsQ20
三上がバイオ4の後も同じ環境で開発できたら日本のゲームもまだまだいけただろうな
790名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:00:29.74 ID:mdQIrOFE0
>>739
本人達がFPS好きじゃないからでしょ
日本のゲームデザイナの大半は、ゲームオタクからの成り上がりだから、
自分の好きだったゲームの文法しか頭にないよ
その道のマニアはその道のプロになっちゃいけないという実証例
791名無しさん@涙目です。(三重県):2011/11/06(日) 10:00:46.47 ID:fHovpMq60
>>775
PS2でなんであの路線やめちゃったの?
792名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:01:11.22 ID:Cwsc0k0F0
>>791
わかんない・・・
793名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:01:17.45 ID:XwBvGgCy0
世界で通用してる日本のfpsってメトプラだけかな
794名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 10:01:27.05 ID:F1KQXwvH0
>>786
オブリの製作費って40〜50億とか言われてたはずだけど
795名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:01:37.42 ID:wLksVaWM0
>>780
ポピュラスやテトリスやミストやスタークラフトは画期的だったが
最近ので画期的なアイデアってあるの?
796名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:01:38.39 ID:W2eYotyl0
>>786
あの元ソースみたけど、完成途中までに今これだけ掛かったという金額だったはず。
Oblivionの開発費。その開発費が書かれた記事から一年ほど延期されたので
もっと掛かってるんじゃないかなあ。
797名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 10:01:44.12 ID:wcIEXpgI0
コナミが言うと説得力ねぇよ
お前のとこクソゲーしかだしてないじゃん
798名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:01:43.93 ID:7B2KbHI70
まぁ魂斗羅システムを世に送り出しただけでも大名誉だろうw
すべてのFPSの基幹部分だわな。
799名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 10:02:18.02 ID:f8myhHMI0
>>783
ファミコンも出る前のパソゲー時代のハドソンは名門だったからな
その頃の名残があるのかもしれん
800名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:02:33.05 ID:MRbanqqa0
エンタメの方向性としては洋ゲのほうがあってるよ
綺麗でド迫力でそれなりに楽しめるって路線のほうがいい
チマチマと同じこと繰り返すのは労働だけでええわ
801名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:02:33.86 ID:z/joNSqy0
>>786
それ開発エンジン抜きや
802名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 10:02:42.73 ID:3x/qMFm30
>>798
FPSの起源は日本!



チョンかwww
803名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 10:02:59.95 ID:F1KQXwvH0
>>791
ソフト開発が遅れる→予定通りに出せないならいいやクビだ
みたいな噂があったな
804名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 10:03:03.56 ID:IQ/pIK6w0
>>1
何本もクソゲー捕まされてりゃ誰だってそうなるわ


805名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:03:07.55 ID:wLksVaWM0
>>790
日本のゲーム会社はゲーマーは採用しないって聞いたんだぞ
806名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/06(日) 10:03:15.58 ID:BuqQuZp/0
この手のスレで毎回思うのが日本のゲーム界が海外に誇れるのが
FFとかポケモンw マリオwしか言えないのがウケる。
いつもそればっかw
807名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:03:28.13 ID:hIIdhF+M0
今の子供は据え置き機でゲームするの自体めずらしいから
コナミとかの相手してやれるのはどうしてもファミコン世代中心になっちゃうな
808名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:03:28.47 ID:Cwsc0k0F0
>>794
オブリビオンの制作費はFF12の”オープニングムービー”とどっこい
809名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 10:03:48.51 ID:amKgfFdq0
和ゲーは国内需要だけでやっていけるから問題無いだろ。
810名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:03:49.63 ID:W2eYotyl0
>>795
今だとMinecraftじゃないかな。
811名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:04:54.81 ID:XwBvGgCy0
和ゲーで金つぎ込んだ大作1つ思い出した

バイオ5
812名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:05:04.97 ID:mdQIrOFE0
>>805
そういうメーカーも中にはあるかもわからんね。一社くらいは。
813名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:05:16.17 ID:z/joNSqy0
>>808
うん
だからそれエンジン抜きだって
いれたらFF12の制作費とオブリ同じくらいだよ
814名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:05:17.88 ID:Cwsc0k0F0
>>811
買ったけどもう二度とバイオはやらないと決めた
815名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:05:18.34 ID:bgOj1qP80 BE:1068034368-PLT(12000)

>>795
FPSからMinecraftとPortal作ったくらいか
816名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 10:05:22.26 ID:4+xEy1Dw0
日本のゲームは日本でしか通用しない
人口一億と数十億の違いは決定的
抜かれんのなんて当たり前
817名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:05:22.24 ID:W2eYotyl0
>>806
今だとデモンズというのが良さそう
818名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 10:05:23.59 ID:vWO0zbJ80
CODを中毒みたいにやってるわ
アメ公もおんなじだろうな
819名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/06(日) 10:05:38.66 ID:EwGAeoJ70
コンマイってメタルギア以外パッとせんよね
日本だとライト層がウイイレやパワプロも買い支えてるけど
820名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:05:59.00 ID:7B2KbHI70
>>802
1987年製
doomの10年前だねw
http://www.youtube.com/watch?v=xpgSdvK-0TY#t=1m
821名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:06:24.47 ID:YvwP1agp0
日本のゲームメーカーは中堅の方が面白いから、
大手はむしろ海外メインでやって、国内市場は中堅メーカーに譲ってあげて欲しい。
822名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 10:06:27.21 ID:F1KQXwvH0
>>808
そんなに安くはない。
低い数字でも10億はかかってると言われてる。
823名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:06:35.93 ID:XwBvGgCy0
そういえばゼルダは海外レビューで満点連発してるよな
ここら辺は流石
824名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:06:37.73 ID:W2eYotyl0
>>815
Sporeとかもそうだけど、新ネタは出るけどクローンとかフォロワーゲーがすくなくて
ジャンルにはならないのが寂しい限り。一発ネタというかオンリーネタで終わるのが多い。
825名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 10:06:56.56 ID:3PJiRdAR0
別にいいんじゃね
俺もFPS興味ないし
826名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/11/06(日) 10:07:08.86 ID:3x/qMFm30
Minecraftといえば欧米じゃインディーズゲームも勢いあるけど
日本だとそれが同人エロゲばっかだし終わってる
827名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:07:14.11 ID:z/joNSqy0
エンジン抜きの値段語ったって意味ない
新しいゲーム作ろうと思ったらまず開発エンジン作るのにすげー金かかんだから
オブリはエンジンに相当かけてる
まぁその分次からはそれ使えるから安いんだけど
828知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:07:31.11 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|      ジャンピングフラッシュやクライムクラッカーズが爆死したからだろ     
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
829名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:07:33.87 ID:5qy6u4QLP
今はコナミと言ったらなんとかコレクションやらドリームなんとかなんだろ
830名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:07:42.68 ID:r+WScWuY0
コナミはまだ箱で頑張ってくれるから好き
ドラキュラはちゃんと作った(外注だけど)3Dの新作があんま売れなくて
焼きまわしでマルチで楽しめるようにしたXBLAが人気でたな 外人の悪魔城ファンもも楽しんでるみたい
831知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:08:02.27 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|        日本のFPSはジャンピングフラッシュで終わったんだよ
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
832名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:08:49.53 ID:W2eYotyl0
>>826
萌えオタはゲーム作る情熱があるのに
ゲーオタはゲーム作る情熱がないんだな
833名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/06(日) 10:09:28.79 ID:J1ivyJYB0
>>820
ただのインベーダーゲームじゃん
834名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 10:09:31.99 ID:F1KQXwvH0
>>827
オブリは一応Morrowindがあるけどね。
835名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:09:35.81 ID:kbfArI6Z0
元々日本人向けに作ってた物だし。DQやメガテンを外人が理解できるとも思えん
836名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:09:56.72 ID:SXNkfyxl0
>>810
マインクラフトの上位互換で、もっとブロックやグラを細かくできて
日本風の可愛いキャラも作れるようなのを出したらバカ売れだと思うんだが、
なんでどこもやらないんだろうな
837名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:10:08.04 ID:CLis8/RH0
>>760
俺の母ちゃんにHALOやらせたら
はまってたな
本人の積極性だろう
838名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:10:11.89 ID:XwBvGgCy0
>>835
ドラクエ9は海外で好評なんだぜ
839名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:10:59.00 ID:z/joNSqy0
つか海外メーカーって赤字抱えて作ってるって話だし
CoDのとこも大赤字だとか
840名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:11:14.85 ID:+JV2oumf0
エロゲは好かれてるぞ
841名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 10:11:33.95 ID:ITqEy7zb0
まともなゲーム作ってるのって
任天堂とブリザードくらいだろ
842名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 10:11:43.27 ID:6bMbaXyC0
日本人は異常にRPGが好きだからな
843名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 10:12:05.20 ID:F1KQXwvH0
>>839
黒字だけど何故かそういうデマ流す奴がいるんだよね。
844名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:12:09.04 ID:CLis8/RH0
>>668
勉強とケータイ
845名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:12:10.39 ID:Cwsc0k0F0


洋ゲー嫌いと和ゲークリエイターはここから最後までキッチリ見ろ

http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU&feature=player_detailpage#t=681s


バカめ
846名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 10:12:26.03 ID:3PJiRdAR0
>>842
スーファミの頃に比べりゃ、日本のRPG地獄も落ち着いたと思うけどな
847名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:12:45.96 ID:7B2KbHI70
>>833
武器ドロップのタイミングとか演出の溜めは
CoDなんかに進化した今もコレッポッチも変わってないよw

シナリオもね。
GoWやクライシスなんかと同じで
行き詰まったら不思議兵器がでてくる。
んで謎要塞やエイリアン胎内に侵入。
848名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:12:48.15 ID:80/6+Y5RP
>>843
今年は知らないけどまえは赤字だった
849名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/11/06(日) 10:12:59.83 ID:fP8x5kAFO
日本人から見ても日本のゲームはつまらんし
絵、キャラ、ストーリーがコピペだし、「何が面白いか」を全く考えてない
とりあえず的な続編ばかり
あとオフゲ大杉
850名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 10:13:13.90 ID:rFkBp4sU0
>>826
Minecraftみたいなゲームは日本人のが先に作ってたじゃん
開発者がアメリカ人だったら今頃ウハウハだったろうな
851名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:13:59.95 ID:CLis8/RH0
>>806
餌付けの効果が切れるから
それも限界だろう
852名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:14:08.67 ID:TVve+0JT0
音ゲは現代のゲーム機への移行に失敗したし
853名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:14:20.09 ID:gUjzs7kX0
JRPGはキワモノとして人気じゃないの
854名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 10:14:27.85 ID:q7MJia6+0
でもそこらのコンシューマゲーより、エロゲのがよっぽど面白いのがたまにぽつぽつあるしな
大悪司、戦国ランス、神採りアルケミー
この辺はゲーム自体のグラフィックがいくら綺麗になったところでゲームつまらんかったら意味が無い
の答えに多少なりとも答えてる作品だと思う

エロだから入りにくい要因になってるけど・・・
855名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 10:14:44.28 ID:nRkcoylo0
>>1
返す言葉もございません。
856名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/06(日) 10:14:47.58 ID:XqrnJzEr0
てめえらはソニック延期ばっかするからじねえか(´・ω・`)
857名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:14:54.47 ID:80/6+Y5RP
言いたくないがスカイリムは滅茶苦茶つまらなそう
858名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:15:06.81 ID:z/joNSqy0
>>843
いや赤字でしょ
MW2の後に赤字って騒がれたじゃん
859名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:15:11.80 ID:SXNkfyxl0
>>850
Minecraftの開発者はスウェーデン人だぞ
860名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:15:41.76 ID:wLksVaWM0
オブリ信者って盲目的で洋ゲーの中でも軍を抜いてキモイな・・・
やってることといえばエロmod入れて擬似セックスのエロゲ脳なくせに
861知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:15:47.30 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|         >>852    ・・・? ん? 詳しく 説明をお願いします 
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
862名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/06(日) 10:15:50.23 ID:5g209oqu0
技術者のやりたい事が実現できるハードスペックと容量が揃った今
海外のゲームに日本のゲームはかなわんわなそりゃ
863名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:15:51.45 ID:7B2KbHI70
>>854
つーか2000年代を代表する和ゲーが
Air
君望
ひぐらし

だからなw
864名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:15:52.35 ID:SXNkfyxl0
>>857
MOD組み込むベースとして期待している人間が多いと思う
865名無しさん@涙目です。(家):2011/11/06(日) 10:16:34.77 ID:w2U9bRFx0
おいクソコナミ、はやく家庭用のIIDX SIRIUSだせよ
866名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/06(日) 10:16:55.02 ID:kTBypQDK0
そういえばスーマリ3Dランドが三日前に出たけど買った人いる?
どんなかんじ? どのマリオ作品に近かった?
867名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:16:56.98 ID:z/joNSqy0
>>857
スカイリムは肝心の戦闘が色々ごまかしてるけど
根本的にオブリのつまらなさを引き継いでそうなんだよね
868名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:17:24.03 ID:CLis8/RH0
>>854
とびでばいんとかXBLAで配信すりゃいいのにな
800MSPで
869知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:17:29.50 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     >>842   攻略サイトを見ながらプレイするのが一番好きらしいぜ    
  |     |     |      丿            
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
870名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/06(日) 10:17:40.27 ID:ITqEy7zb0
戦国ランスは面白かったな
00年代の和ゲーではベストだわ
871知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:18:17.25 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     スカイリムは大したもんだよ    
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /       オブリの時みたいな 不快なグラではなくなってる        
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 (       ,/    `´   |    
872名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 10:18:19.89 ID:B0owGXfn0
>>717
せめてWii並みじゃない?
873名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:18:27.20 ID:g2e0hCWp0
まず日本のゲームは簡単すぎてつまらない
874名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:18:30.82 ID:mdQIrOFE0
>>863
んな一部の萌豚専用ゲーを和ゲーの代表みたいに言われてもな
875名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:18:41.79 ID:SXNkfyxl0
>>860
エロMOD好きってのはMODコミュニティともまたちょっと別のグループなんだよな
漫画好きとエロ漫画好きの違いみたいな
876名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/06(日) 10:18:45.97 ID:XqrnJzEr0
>>866
ペーパーマリオと64足して2で割った感じ
こんなとこに隠し通路あったのか!ってのを楽しめる人には良い
爽快感は無いな
877名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/06(日) 10:18:56.70 ID:5g209oqu0
>>863>>854
流石にその認識はどうかと思う
878名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:19:02.23 ID:bgOj1qP80 BE:778774875-PLT(12000)

「偉大なゲームクリエーター」TOP10発表…日本人は6人
1位 宮本茂 (マリオ、ゼルダ他)
    ドンキーコングシリーズ、マリオシリーズ、ゼルダの伝説シリーズ、どうぶつの森シリーズ、メトロイドプライムシリーズ
2位 ウィル・ライト (シムシティ他)
3位 ジョン・カーマック (DOOM他)
4位 小島秀夫 (メタルギアソリッド他)
    メタルギアシリーズ、スナッチャー、ポリスノーツ、ときめきメモリアルドラマシリーズ、ZONE OF THE ENDERSシリーズ
5位 三上真司 (バイオハザード他)
    ロジャー・ラビット、バイオハザードシリーズ、ディノクライシスシリーズ、デビルメイクライシリーズ、逆転裁判シリーズ
6位 ウォーレン・スペクター (ウルティマ他)
7位 横井軍平 (ゲーム&ウォッチ、ゲームボーイ他)
    ゲーム&ウオッチ、コンピューター麻雀、ファミリーコンピュータ、バーチャルボーイ、ゲームボーイポケット
8位 坂口博信 (ファイナルファンタジー他)
    ファイナルファンタジーシリーズ、クロノトリガー、聖剣伝説 LEGEND OF MANA、ゼノギアス、ベイグラントストーリー
9位 稲船敬二 (ロックマン他)
    ロックマンシリーズ、ロックマンXシリーズ、鬼武者シリーズ、DEAD RISING、ロスト プラネット
10位 ピーター・モリニュー (ポピュラス他)
http://www.gametrailers.com/player/44356.html
879名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:19:06.03 ID:80/6+Y5RP
>>866
面白いらしいぞ
ギャラクシーベース
880名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:19:07.60 ID:El9PMFBHP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11638656

昔は日本のゲームは海外で売れてたというやつがいるけど
国内サード絶頂期のFC、SFC、PSのゲームは世界ランキングに全然入ってないし
今も昔も任天堂だけが強いんじゃねえの?
881知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:19:11.50 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     オブリのグラ 人間のグラはひたすら不快で気持ち悪かったからなぁ   
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /       スカイリムではそれが軽減されてる・・・本格的にやべぇな       
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
882名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:19:15.36 ID:r+WScWuY0
ビーマニは5鍵までやりこんだけど弐寺になって これはコスパ悪いなと思って難しさも天井知らずだしやめた
グラディウスは5は好きだけど曲はベイシスケイプに頼むべきじゃなかったね オトメディウスは食わず嫌いしてる DLC曲興味あるけど
ドラキュラHDは人気だったし続編出るだろ 月下以来買い続けてる2D探索型も出るだろうし

全く関係ないんだけど今週のワンピースのナミのおっぱい貼るね
http://jlab.ruru2.net/s/ruru1320541018726.jpg
883名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:20:47.48 ID:tzibAPId0
>>878
10位にホラ吹きジジイとかw
どん判
884名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:21:52.99 ID:Cwsc0k0F0
ピーターモリニューのゲームで面白い物がひとつも無いwwww
885名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:21:57.38 ID:F+grl6rYP
だからー
おれもまったく興味ないけどな
886名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:21:59.78 ID:wLksVaWM0
>>875
なんか最近は妊娠させる生理の周期とかついていけなくなってきた
でもあれはゲームってよ人工少女と同じりプラモだよな

ゲームに詰まったらコンソールでなんとかしろ!が基本だし
887名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:22:11.51 ID:SyriVFHg0
スパ4・マブカプ3・マリオに夢中になってるのではw
888名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:22:47.12 ID:Dj/tWsQ20
PS2で真魂斗羅とグラディウス5出したときはやっと目が覚めたかと思ったけどすぐ迷走したな
889名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:22:54.24 ID:80/6+Y5RP
wii全盛期にライト向けのゲーム作らなかったサードは阿呆
ライト向けと証した手抜きしか出さなかったからな
あの時期は新規IP作る絶好のチャンスだったのに
一方海外はジャストダンスとか出して馬鹿売れさせた
890名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:23:25.30 ID:mrXI/+RM0
>>838
あの評価見ると結局宣伝しだいって感じだわ
MSKKは無能すぎた
891名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:23:30.64 ID:YvwP1agp0
洋ゲー好き:洋ゲーをプレイすればいい
和ゲー好き:和ゲーをプレイすればいい

どちらも、今のところ供給が滞ってるわけでもないので、いがみ合う理由が良くわからない。
特に、海外メーカーから質の高い洋ゲーが継続的にリリースされている現状で、
日本メーカーが勝算なしに似たようなゲーム作って進出する必要も無いのではと思う。

海外に、今まで洋ゲーに無かったゲームを供給してやるぞ!っていうならいいけどさ。
でもその場合、そのゲームは日本人にとっても新しいものになると思う。
892名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:24:00.13 ID:CLis8/RH0
>>881
モーションも改善されてる
日本のRPGは終わったw
893名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 10:24:05.92 ID:WhiXYLVb0
>>820
FPSの意味わかってないだろ
894名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:24:07.48 ID:SyriVFHg0
>>631
Wiiマリカなんて世界対戦いまだに人気だもんな
人殺しじゃないゲームであれだけ夢中にさせれるのは凄いことだ
895名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:24:48.11 ID:7B2KbHI70
つーか魂斗羅シリーズでFPSなりTPSを出せば
バカ売れ必至なのにな。

ソレができなくなった体制が糞なんだろな。
896名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:25:25.42 ID:80/6+Y5RP
wiiマリカは世界で2500万売れてる
というか今までの全てのゲームソフト売上げのTOP10に入る
897名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:25:28.59 ID:iMFjK/6R0
Skyrimは、昔子供だった俺が妄想してた「未来のドラクエ」

実際のドラクエは・・・なわけで
どうしたこうなった
898知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:26:00.80 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       大神みたいな 和を追求したゲームが欲しいぜ 
  |     |     |      丿           
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899名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:26:18.42 ID:SyriVFHg0
>>878
1位は永遠に不動だろうな
2位以下は変動するか
900名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:26:27.77 ID:CLis8/RH0
>>895
軸が違うから無理だよ
2→3じゃデザインも変わるから
901名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:26:39.77 ID:z/joNSqy0
>>889
Wiiだって任天堂のライト向けゲーとやらが続かなくて
今完全に息切れしてんじゃん
残ってんのは結局マリオとゼルダとかシリーズ物
902名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:26:42.94 ID:SyriVFHg0
>>882
404なんだが
903名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 10:26:49.75 ID:3PJiRdAR0
PS2の魂斗羅は面白かったけど、すぐ980円のワゴンで見かけるようになったな
ああいう硬派な馬鹿アクションはもう受けないのか
904名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/11/06(日) 10:26:53.80 ID:kTBypQDK0
>>876
>>879
ふんま びみょーだなあ〜〜 どうしよっかなあ〜〜
905名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:27:54.16 ID:E25Fhhbr0
技術力の差が大きすぎるな
良いアイディアがあってもそれをゲーム化する技術力が日本にない
906名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:27:59.11 ID:80/6+Y5RP
>>901
wiiパーティは国内で200万売れた
907名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:28:15.37 ID:El9PMFBHP
>>889
他のサードも頑張ったけど
任天堂以外売れず大爆死しまくったんだからしょうがない
あと海外サードもUBI以外は爆死しまくりで
ABなんかはCODやWOWがあるにもかかわらずwiiのゲームのせいで赤字になったんだぜ
908名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:28:15.99 ID:r+WScWuY0
>>902
ごめん すぐ消すタイプのキャプ職人だったみたい 実況の
そんなに見たいなら 上げ直そうか?
909名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:28:16.41 ID:W2eYotyl0
>>897
その妄想を実現する次の世代の堀井雄二が
日本の洋ゲーマー含むゲーマーの中にはにいなかったんだろうな。

日本人も世代を経るごとに劣化していってるのかもしれない
910名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 10:28:23.52 ID:rFkBp4sU0
>>859
英語圏向けに作ってたらって意味ね

http://rob2.jp/sb/index.html
これだけど2007年時点で初期版が完成してる
Minecraftみたいに出来た素質はあったと思う
911名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:28:34.30 ID:7B2KbHI70
>>893
俺が言ってるのはゲームとしての基幹部分。

魂斗羅のプレイ動画と
CoDなりGoWなりのプレイ動画を
同時再生してみりゃ判るよ。

武器入手や敵の湧き加減、イベントの溜めと
ド派手な演出なんかがまるで同じ。
ステージの長さやテンポもね。

この辺のプレイして気持ちのいい最大公約数のテンプレを
作ったのが魂斗羅なんよ。
912名無しさん@涙目です。(山形県):2011/11/06(日) 10:28:36.33 ID:F1KQXwvH0
>>858
それがデマだよ。
そもそもABはドル箱WoWを抱えてるから赤字に転落するような会社じゃない
913名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:28:38.97 ID:SyriVFHg0
>>908
よろしくw
914名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 10:29:07.05 ID:B0owGXfn0
>>854
そこまで面白いか?
915名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/06(日) 10:29:14.07 ID:g0S+baVN0
ポピュラス、シムシティ、ダンジョンマスター、プリンスオブペルシャとか
国産PCで普通に海外ゲーが遊べるようになった時代から現在まで
和ゲーと洋ゲーの印象なんて、まったく変わってないけどな
916名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:29:33.49 ID:wLksVaWM0
今日本のゲーセンで救世主になってるTPSのエアバーストなら海外に受けるんじゃないか
コンシューマ化する気なさそうだけど
917名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:29:38.96 ID:XwBvGgCy0
>>907
>ABなんかはCODやWOWがあるにもかかわらずwiiのゲームのせいで赤字になったんだぜ
それデマな
赤字の主な原因は宣伝費と開発費
wiiのゲームのせいで赤字になるほど開発費かけてないし、爆死したわけじゃない
何処で聞いた?ゲハブログか
918名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:29:53.83 ID:W2eYotyl0
>>905
海外だと会社ごと技術を買っちゃう。技術を買うには大金が必要。
スクエニがEidosを100億以上で買うとかそんな感じで。
919名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/11/06(日) 10:30:05.46 ID:hpa3Dq840
>>903
でもどうせ定価7000円なんでしょう?
920名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:30:34.86 ID:hBIrVaJX0
これが日本ゲームのおもしろさだよ
変な方向に行ってるが悪くは無いだろ
http://www.youtube.com/watch?v=0FoH9U_7n0Q
921名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/06(日) 10:30:42.74 ID:n8uOy5JL0
既にニッチな存在
家電と同じ道歩んでる
諦めろ
922名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/06(日) 10:30:43.66 ID:5PV8dfUd0
TVゲームなんて卒業したわ
今は深夜アニメが一番熱いコンテンツだから
923名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:30:52.51 ID:z/joNSqy0
>>906
だからそういうゲームを供給し続けれないから息切れしてるんじゃんWii
924名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:31:30.85 ID:80/6+Y5RP
>>923
だから全盛期にそういうゲームをサードは開発するべきだったって言ってるんだが
925名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:32:08.91 ID:r+WScWuY0
てかFPSって酔わない? Sじゃないけど箱でマインクラフトやる予習としてインディーズのパクりやってるけど
楽しいけど2時間以上ぶっ続けたらゲボ吐きそうになるくらい酔う 慣れてないんかね
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima000891.jpg
926名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:32:22.12 ID:7B2KbHI70
>>918
アクティビジョンなんて元はこのレベルの会社だもんなw
http://www.youtube.com/watch?v=G_imt-9iraM#t=34s
927名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 10:32:25.69 ID:t+GfRBCf0
>>922
きめえwwwwwwwwwwwwww
928名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/06(日) 10:32:52.57 ID:B0owGXfn0
>>916
アーマードコアに期待しろって
929名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:33:22.47 ID:W2eYotyl0
>>912
activision blizzard lossでググルとこの手の記事がいくつか見つかった

Activision Blizzard posts Q4 loss despite record revs - News at GameSpot
http://www.gamespot.com/news/6204549/activision-blizzard-posts-q4-loss-despite-record-revs
Feb 11, 2009
930名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 10:33:43.94 ID:fGjCEv9a0
この10年でアニメもゲームもあっさりアメリカに抜かされちゃったよね…
931名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:33:51.69 ID:bgOj1qP80 BE:267009034-PLT(12000)

海外サイトが選ぶ『最も偉大なRPG作品』TOP10

第1位: クロノ・トリガー  (1995年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
     http://www.youtube.com/watch?v=4nbcRE2rqe4
第2位: ファイナルファンタジーVI  (1994年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
     http://www.youtube.com/watch?v=2zc65WkeuTw
第3位: 聖剣伝説2  (1993年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
     http://www.youtube.com/watch?v=JHpSSBufxzE
第4位: Diablo  (1998年 / Blizzard / PC他)
     http://www.youtube.com/watch?v=31EpHqcpOTE
第5位: ガイア幻想紀  (1993年 / クインテット / スーパーファミコン)
     http://www.youtube.com/watch?v=Z8Mzre5u9_Q
第6位: ファイナルファンタジーIV (1991年 / スクウェア / スーパーファミコン他)
     http://www.youtube.com/watch?v=eHl2lrj_6GQ
第7位: Star Wars: Knights of the Old Republic  (2003年 / BioWare / PC他)
     http://www.youtube.com/watch?v=lBjxiUVJsu4
第8位: Deus Ex  (2000年 / Ion Storm / PC他)
     http://www.youtube.com/watch?v=ZpEoLH0cUSw
第9位: Baldur's Gate  (1998年 / BioWare, Black Isle / PC)
     http://www.youtube.com/watch?v=8Kmmggc6jH8
第10位: ファイナルファンタジー  (1987年 / スクウェア / ファミコン他)
     http://www.youtube.com/watch?v=qIwHoXoogZQ
http://gs.inside-games.jp/news/230/23098.html


スクエニ無双
932名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:33:52.85 ID:SyriVFHg0
>>920
3DSのリズム怪盗だっけ
あれも面白そう
933名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:34:19.39 ID:XwBvGgCy0
>>929
何処にwiiのせいって書いてあるんだ
抽出してくれ
934名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:34:29.27 ID:SyriVFHg0
>>925
ナミw
935名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:34:42.54 ID:lB42SxgG0
>>897
鳥山絵といつまでもつるんでるからじゃないん
DQ8の時点で、鳥山絵は3Dをがっちりつくらなくても3Dに見える
とか変なこと言ってたし
結局3Dに関して手抜きしたままずっときたのがDQ8、DQ10の惨劇なんじゃない
936名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/06(日) 10:34:44.44 ID:XqrnJzEr0
>>764
あれは今やポケダンで稼いで他が酷いってメーカーだからな…
937名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:34:56.39 ID:SXNkfyxl0
>>910
あーこれは惜しかったなあ
これは英語へのローカライズ云々よりも、”率直なゲーム性”がほんの少し足りなかったんだと思う
つまりサバイバル感ってことだけど

Minecraftはよくレゴって揶揄されるけど、実際にはレゴ+αのルール部分が重要だったんだと思う
レゴっていうなら3D空間作ればすぐレゴ遊びツールくらいにはなるわけだし
938名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/11/06(日) 10:34:59.00 ID:z/joNSqy0
>>924
そういう一発芸なんて飽きられるのがオチなんだが
バンナムのゴーバケーションうれてねーじゃん
あれ結構がんばってる感じだが
もうそういうゲームのブーム完全に過ぎてて売れてない
939名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/06(日) 10:35:06.47 ID:H7ADWcMBO
>>138
まだまだだよ。いいゲームも増えてきてるがね
940名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:35:15.21 ID:SyriVFHg0
深夜アニメは1クールばかりで見ごたえないよ
つまらん
941名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:35:22.71 ID:El9PMFBHP
グリーやモバゲーの時価総額って
すでに国内サードだけじゃなくEAなんかの海外サードも越えてるんだよな
やっぱりゲームで儲けようと思ったらいかに製作費を少なくして摂取するかにかかってるんだろうなw
942名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:35:55.86 ID:RDQD1atk0
半分かそれ以上は専用機って分かってる割には
どこもゲーム出し過ぎのような
943名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:36:27.10 ID:tzibAPId0
深夜アニメっていつまでたってもNHKのレベル越えれないじゃん
944名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:36:33.50 ID:XwBvGgCy0
ざっと翻訳したけど分からんな
945名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/06(日) 10:36:46.02 ID:5PV8dfUd0
欧米と日本は明らかに好みが違うのに今まで商売が成立してた方がおかしかったんだよな
これからはアイマスみたいなニッチな部分をどれだけ掘り起こせるかが勝負だから
百万人に五千円のソフト売るとの、一万人に五十万の課金アイテム売るのとは同じだから
946名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:36:58.83 ID:W2eYotyl0
>>941
次世代ゲーム機は、DLCとかアイテム課金で如何に一タイトルあたりの単価を上げられるかが勝負になると思う。
947名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/06(日) 10:37:00.61 ID:t5mA4OMT0
話題のコールオブヂューティーというFPSの体験版をダウンロードしてみたけど一瞬で合わないとわかったわ。
どこから撃たれてるのかまったくわからんし酔う。 洋ゲーでもGTAシリーズは大好きなのにね。
948名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:37:50.32 ID:Uz75SMMt0
ガラパゴスでいいじゃん
世界中が同じようなモノばかりになったらダメ
949名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/11/06(日) 10:37:51.37 ID:XqrnJzEr0
ぶっちゃけ今年はマリカー7とEXVSでお腹いっぱいです
この二つだけで来年当分ソフト買わないでいい
950名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/11/06(日) 10:38:17.00 ID:1ZCqgOoE0
>>910
今頃この作者がminecraftを見て歯ぎしりしてるのかと思うと飯が進むな
951名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 10:38:41.54 ID:CLis8/RH0
>>947
360ならCoD2の体験版やってみ
PS3だとMOHの体験版か
952名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/06(日) 10:38:42.95 ID:rFkBp4sU0
>>937
まだ初期版だしそこら辺は開発で変えられると思う
ただこういうゲームは人数集めないと面白くないから
英語圏で作ってれば過疎る前に何らかの完成品まで開発できてた気がする
953名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:39:25.73 ID:wLksVaWM0
>>945
アイマスやテイルズはゲームってよりアニメのユーザーだろ
コアゲーマーはこの手のを近親憎悪で敵視したがる
954名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:40:03.96 ID:/Ojfujmg0
そもそも日本人は洋ゲーに興味がない
955名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/06(日) 10:40:11.89 ID:fGjCEv9a0
まぁ、実際日本人が作るのに一番向いてるのはギャルゲーだよね。
956名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:40:40.52 ID:ZKZD2SlG0
FPS作ればいいじゃん
957名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/06(日) 10:40:46.34 ID:5PV8dfUd0
>>953
コアゲーマーって生き物の生態には興味がない
そもそも奴らは何を目的にしてんのか
昔みたいにハイスコアや攻略がメインじゃなくて、慣れ合いツールにしてるくせにコアもクソもあったもんじゃない
958名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:40:47.07 ID:W2eYotyl0
>>933
赤字なのかどうかに対するレスで、Wiiの所為なのか、に関するレスではないから
959名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:40:50.60 ID:E25Fhhbr0
洋ゲーやってると西洋人って鬼畜だなと再確認する
血みどろの暴力ゲームが数百万本単位で売れるとか異常だろ
960名無しさん@涙目です。(千代田):2011/11/06(日) 10:41:10.60 ID:/9v9ahL90
>>954
それは誰も困らないからいいんだ
961名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:42:23.28 ID:El9PMFBHP
海外…BF3、MW3
日本…ドラコレ、怪盗ロワイヤル

お互い理解しろというのが無理だわなw
お互いのゲームユーザーが求めてるのが完全に分かれちゃってるもんw
962名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:42:44.10 ID:SyriVFHg0
>>956
興味が無いのに作っても魂が入らないだろ
その辺は向こうも見抜いてるよ

小島ぐらいだろ和製FPSで評価されてるの
963名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/06(日) 10:42:47.01 ID:XwBvGgCy0
>>958
ああ、なるほどね
まぁwiiのせいっていうのはアンチが広めたガセだから信じなくていいよ
964名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:44:07.91 ID:7B2KbHI70
>>959
80年代にそれらを輸出しまくったのが日本。
日本がそういうふうに調教したんよ。
965名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:44:33.28 ID:SXNkfyxl0
>>952
なんだろうな、目線がMMOに向きすぎてるせいで人が少ない時に面白みを提供出来なかった
のかもな
Minecraftはあくまで「別の世界を一人で生き抜く」って
ソロプレイが基本のコンセプトがはっきりしてたから、ユーザー数にも左右されなかったわけで
966名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:44:39.44 ID:W2eYotyl0
>>961
国内がソーシャルゲーなら
海外もFarmville, Mafia Warsとかのソーシャルゲームにしておいたほうが良さそう
http://www.4gamer.net/games/085/G008544/20100205058/images/002.jpg
967名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:44:45.75 ID:y0Pz/7Uq0
日本人すら興味ないからな
968名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 10:44:53.24 ID:mMnT0USc0
日本のゲーマーですら洋ゲーに走ってる奴増えてるのに
未だに和ゲーに固執してるガラパゴス脳の和ゲー厨って何なん?
969名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/11/06(日) 10:45:30.08 ID:ANqyie6AO
曲は勝ってるとか思ってるやつは最近の洋ゲやってないんじゃね
970名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/06(日) 10:45:38.88 ID:ydfQZTyz0
外人オタにラブプラスやらせたらどうなんの?
971名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:45:56.97 ID:U5dI16dk0
ゲーマーの俺もモバゲー()とかには全く興味ない
あっちからしたらそんな感じなんだろうな
972名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:47:03.30 ID:Bu2ScX220
私JCだけど、任天堂はなんでファイアーエムブレムが聖戦の系譜までって言われるか
考え直した方が良いと思うの
973名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:48:08.34 ID:W2eYotyl0
>>970
ラブプラスの英訳パッチがあるのには驚いた。さすがに情熱に溢れてる
974名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:48:47.27 ID:El9PMFBHP
日本メーカーが作る洋ゲーもどきは
国内ユーザー、海外ユーザー両方が求めてなく95%ぐらいの割合で爆死の道をたどるからな
実際三上が作ったなんちゃって洋ゲーも大爆死したし
フロントミッションやエースコンバットも洋ゲーの真似しようとしてブランドぶっ壊した
その一方でキャサリンみたいな独特なゲームは海外でも受け入れられたから
下手にまねせず独自路線でいいと思うよ
975名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/11/06(日) 10:48:50.87 ID:r+WScWuY0
>>973
割れにパッチ当てるってこと? すげえなw
976名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:48:52.25 ID:bgOj1qP80 BE:222507825-PLT(12000)

今までで一番面白かったゲーム
海外誌EDGEの歴代名作ゲームベスト100

01. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
02. Resident Evil 4(バイオハザード4)
03. Super Mario 64(スーパーマリオ64)
04. Half-Life 2
05. Super Mario World
06. The Legend Of Zelda: A Link to the Past(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)
07. Halo
08. Final Fantasy XII
09. Tetris
10. Super Metroid
11. Yoshi’s Island
12. Grand Theft Auto: Vice City
13. Ico
14. Super Mario Kart
15. Pro Evolution Soccer 6
16. Street Fighter Anniversary
17. GoldenEye 007
18. Final Fantasy VII
19. Elder Scrolls IV: Oblivion
20. Civilization IV
http://gs.inside-games.jp/news/128/12893.html
977名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/11/06(日) 10:49:12.17 ID:H7ADWcMBO
ネトゲもウィザードリィオンラインなんてゴミだったしな。
韓国の量産ネトゲに勝る点は何もない
978名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 10:50:17.37 ID:W2eYotyl0
>>975
こんな感じらしい
Love Plus - Dream Event Juliet [Eng Patch] - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=adbYBMCvGHQ
979名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:50:44.55 ID:El9PMFBHP
>>968
PS時代はクラッシュがミリオン
PS2時代はGTAが60万売れたけど
今はCODの20万が限界で
あとは10万以下が殆ど
これのどこが増えてるんだ?
980名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:52:31.99 ID:7B2KbHI70
>>976
つーかアーケード抜きのランキングは意味ないよ。
981名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/06(日) 10:52:48.65 ID:Rm2aClT3O
このような内外二元論では決まって京都の花札屋がジョガイされる
なぜなのか
982名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:52:59.92 ID:hXujCfoH0
またPS1流行ってた時のカオス時代こないかな?
鈴木爆発、monnやスクエアのデュープリズムなど実験的な時代が面白かった
983名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/06(日) 10:53:55.67 ID:f+kFfkch0
いっしょに帰って噂とかされたら恥ずかしいし
984名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:54:05.16 ID:7B2KbHI70
>>981
アーケード全盛期にファミコンでお茶を濁してたから。

モタスポ全盛期にカローラを必死で売ってたトヨタと一緒。
985名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/06(日) 10:54:45.41 ID:SyriVFHg0
>>976
コナミ 「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味がない」
ズビシィ!
986名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/11/06(日) 10:55:34.42 ID:801l733K0
海外のゲームやったけどつまらん
日本人は日本のゲームが好きで
海外の人は海外のゲームが好き

なんの問題もない
海外は銃ぶっ放したりとか単純なゲームがいいんだろ?
987名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/06(日) 10:56:25.68 ID:Rm2aClT3O
>>984
その茶濁しが無きゃアタリで家庭用ゲーム機は終わってたんですけどね
988名無しさん@涙目です。(京都府):2011/11/06(日) 10:57:51.08 ID:7B2KbHI70
>>987
バカにはしてないよ。
トヨタカローラのお陰で日本車の首の皮も
繋がったんだし。

だがしかしガチの殴り合いに参加できる資格は希薄だね。
989名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 10:58:10.61 ID:bgOj1qP80 BE:667521465-PLT(12000)

最も偉大なコンソール用ロールプレイングゲーム TOP15

第1位: ファイナルファンタジーVI(スーパーファミコン, 1994年)
第2位: ファイナルファンタジータクティクス(プレイステーション, 1997年)
第3位: 幻想水滸伝II(プレイステーション, 1998年)
第4位: クロノ・トリガー(スーパーファミコン, 1995年)
第5位: Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Xbox, 2004)
第6位: マリオストーリー(NINTENDO64, 2000年)
第7位: ファイナルファンタジーIV(スーパーファミコン, 1991年)
第8位: MOTHER2 ギーグの逆襲(スーパーファミコン, 1994年)
第8位: MOTHER2 ギーグの逆襲(スーパーファミコン, 1994年)
第9位: キングダムハーツ(プレイステーション2, 2002年)
第10位: ポケットモンスター 赤・緑(ゲームボーイ, 1996年)
第11位: ベイグラントストーリー(プレイステーション, 2000年)
第12位: LUNAR ザ・シルバースター(プレイステーション, 1998年)
第13位: 幻想水滸伝III(プレイステーション2, 2002年)
第14位: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ファミコン, 1988年)
第15位: ヴァルキリープロファイル(プレイステーション, 1999年)
http://gs.inside-games.jp/news/138/13811.html









990知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:58:36.47 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|       FPSブームが去るのを待つんだ  
  |     |     |      丿           
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
991名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/06(日) 10:58:58.01 ID:3kYIn+oy0
PCでシコシコやってた洋ゲーが報われて嬉しいよ
992知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府):2011/11/06(日) 10:59:16.30 ID:zF6cD2XH0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |        
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|     チョンゲー MMOが 静かに死んだように    
  |     |     |      丿    FPSもいつか 死ぬ・・・・だろう       
.  ノヽ`   ノヽ      `   /              
  /   ,/ソ         \ /           
 (       ,/    `´   |    
993名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/06(日) 10:59:55.22 ID:zMOj+XWi0
格ゲーも死んだしそのうち飽きるさ
994名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区):2011/11/06(日) 11:00:22.48 ID:mMnT0USc0
>>979
そもそも家ゴミのハードもゲームソフト全体が売上落ちてるから
洋ゲーだけ売れなくなったとは言えないんじゃないの?
995名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 11:01:35.04 ID:W2eYotyl0
やっぱりガラパゴスを崩すには移民を大量に入れることだと思う。
少子化じゃやっていけない
996名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/11/06(日) 11:02:41.79 ID:vd3BT5umO
>>986
スカイリムは単純か?
997名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/11/06(日) 11:02:49.94 ID:W2eYotyl0
>>992
FPSもMMOもRTSもレースゲーも無料ゲーがどんどん増えていくんだろうなあ。
今はPCという制限が掛かってるけど。

でFPSに数千円出すのが億劫になったりする。
998名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/06(日) 11:03:56.70 ID:l/e/Yj7F0
>>204
頭痛くなってきた・・・
どういう人が作ったらこうなるんだ。

教科書レベルも出来てないというか、30秒考えればすぐわかることだろうに。
999名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/06(日) 11:04:02.21 ID:aV9srPIZ0
気が付けばここ一年ぐらい洋ゲーしか買ってない
1000名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/06(日) 11:04:16.41 ID:Q3ouGJQk0
1000
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