コナミ 「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味がない」
1 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :
2011/11/06(日) 07:32:02.70 ID:peKmxwd30● BE:835915853-BRZ(10000) ポイント特典 http://www.choke-point.com/?p=10360 コナミのプロデューサー藤井隆之氏がSiliconeraのインタビューに対し、欧米のゲーマー
はもう日本のゲームへの興味を失っていると語っています。
藤井隆之: 知っての通り、業界は大きく様変わりした。5年前とは完全に別物だよ。
これは私の個人的な推測だが、欧米のゲーマーはもう日本のゲームをプレーしないか、
一度もプレーした事がない。日本のゲームに全く興味がないんだ。
これはGamescomで私がJay(コナミ・アメリカのPRマネージャー)と話をした時の事だ。
欧米の巨大FPSフランチャイズがあって、物凄い数売れている。半分かそれ以上の
プレーヤーが、そのゲームをプレーするためだけにハードウェアを購入したかもしれない。
そういった人たちは、他のゲームには目もくれずに、ダウンロード・マップや追加
コンテンツを買い続けるんだ。そして新作が出たら、無条件で買う。スポーツ・ゲームや
アクション・ゲームは一切プレーせず、日本のゲームには全く興味を示さない。
Microsoftが据え置き市場に参入してくるまで、開発の中心は任天堂とSonyだった。全て
が日本語だったから、彼らとハードウェアやテクノロジーに関する話し合いをするのは
非常に楽だったんだ。それが今では、報告書はアメリカ支部を通さなければならないし、
技術部門のために日本語に翻訳し、何か問題があればサポートのためにまた英語に翻訳し
なければならない。とても大変なんだ。アメリカが据え置き市場に参入して以来、
サポートは英語だけになり、彼らは欧米市場にいるから、彼らにとっては便利な状況だ。
ルールが完全に変わったんだよ。
日本のゲーマーもそうだけどな
前も立ってたぞ
日本のゲーマーも日本にゲームに全く興味がないからな
でもSTEAMでセールがあると買い込んじゃう
6 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/11/06(日) 07:34:08.27 ID:g4b9bIRt0
日本も興味無いしあるのはアフリカのアホぐらいか
7 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/11/06(日) 07:34:08.78 ID:LJAB7wxy0
和ゲーつまんないじゃん RPGしかないし
8 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/11/06(日) 07:35:47.38 ID:h6wZNQbJ0
FPSとか酔いゲーはいい加減廃れろ
9 :
名無しさん@涙目です。(四国地方) :2011/11/06(日) 07:35:52.55 ID:CUJBd6Il0
ガラパゴスゲーム
それが今では、報告書はアメリカ支部を通さなければならないし、技術部門のために日本語に翻訳し、何か問題があればサポートのためにまた英語に翻訳し なければならない。 報告書そのまま読めばいいじゃん?なんで翻訳するの? 英語で書かれているなら読めるでしょ? フランス語とかドイツ語とかだと読めないとは思うけど、中学から英語の 勉強してるんだから読めるでしょ?
11 :
名無しさん@涙目です。(米) :2011/11/06(日) 07:36:09.03 ID:GKbVZerV0
アメリカ在住だがこっちは逆にビデオゲームの棚みても日本人が好みそうなものなんてほとんどないよ
12 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:36:34.82 ID:nFPDXx3Q0
PS3とXBOX360が出てから逆転したね
13 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 07:36:34.92 ID:uTxqjg7mO
ウイイレもfifaにダブルミリオン差つけられたくらいだし負け惜しみだろ
14 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 07:36:38.44 ID:CHvXYiPe0
その逆も然り
15 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:37:04.69 ID:G6YMG13r0
マーブルvsカプコン3は日本では人気が無いがアメリカでは異常に人気がある
FPSしかやらない欧米ゲーマーも多いだろうけど、やはりゼルダマリオは 売れるだろうということ コナミはビデオゲームでの存在感を失っていったが、FIFAやjustdanceや 競合にことごとく劣っていただけだということ
くそったれクリフはわざわざ日本にマリオ買いに行ったらしいぞ
敵を撃ち殺すだけの洋ゲーもいい加減飽きてきたけどな
アメリカ人って弐寺やらないの?
感性が違うからな、欧州の方が合うんじゃね
日本人って日本の物大嫌いなんだもの 何にしたって文句しか言わんし
スパ4とか格ゲー流行ってますやん
23 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/11/06(日) 07:37:51.47 ID:tF6ptWIb0
ジャップのゲームは萌えゲーばっかだからな 硬派な外人ゲーマーにはあわないだろうよ
24 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 07:38:03.53 ID:AOS+PG53O
コアゲーマーは皆洋ゲーに流れた
25 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 07:38:08.03 ID:E/gyndov0
向こうは糞箱が強いからな
モバゲーグリーなんて興味持つわけ無いだろ・・・
さっさと遊戯王TF6のパッチ出せや
28 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 07:38:21.00 ID:gdz4jz4J0
アニメ絵やめてほしい
コナミが想定してる「日本のゲーム」ってなんだよ FIFAに負けたから泣きべそかいてるだけだろwww
30 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 07:38:43.06 ID:JiXD8LCB0
武士道と忍者ゲー出したらいいがな
31 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 07:38:56.48 ID:FUN30oHP0
ぽけもん
32 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:39:12.12 ID:6TLDCiEh0
>>18 ドリランドとかのケータイゲーも北米ゲーのパクリなんだけどね
>>1 日本は開発力失ってるからな
>>16 さすがにゼルダマリオはもう力を失ってるよ。
赤字の任天堂がグッズ販売に切り替えようとしてるのを見ればわかると思う。
マリオはともかく、ゼルダなんて昔から競争力無いよ。
>>26 お前はGyngaも知らんのか
ソーシャルゲームは向こうの方が進んでるぞ
34 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 07:39:15.24 ID:T/xAFqRf0
欧米「日本のコナミはゲーマーの興味に全くゲームがない」
35 :
.(米) :2011/11/06(日) 07:39:16.28 ID:uB1SKysJP
エロゲ
36 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 07:39:16.34 ID:sa4sohG10
趣味が違うんだから仕方ないだろ
37 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:39:48.57 ID:6TLDCiEh0
>>26 >>33 の言うとおりで、モバゲやグリーのソーシャルゲーって北米のソーシャルゲーのパクリしかなかったりするんだよ
日本のだろうと海外のだろうと、 お前ら何歳までゲームやんの? いいかげん卒業しろよ。
39 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/11/06(日) 07:40:40.06 ID:JLsXcgRj0
そりゃ日本人だって日本のゲームには興味ないからな
40 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:40:52.17 ID:6TLDCiEh0
>>36 70年代から90年代の日本のパクリゲーは世界中で売れまくってたし
パクラレより遥かに高度な魔改造で人気を博しておった。
00年代に入ってから娯楽系コンテンツは全滅。毎年市場を失って来年くらいにはゼロになりそう。
原因は考えたほうがいいと思う。
戦律のストラタスって結局爆死したの?
42 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 07:41:17.82 ID:f8myhHMI0
>>1 お前らが権利関係ばかりに拘って
官僚の答弁みたいなくだらないゲームばかり作った張本人だろ
言語のせいにしてるんじゃねえぞ
日本人為に対してもウケるゲームなんて作れてねえだろ
43 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:41:37.19 ID:6TLDCiEh0
>>38 今やゲームはVR/AR/MR化してるし、ビジネスとも密接に結びついてるよ。
まあ、秋葉系とかAKBとか見たら、分かるやろ いかにトンキンが浮いてるか。
>>43 金になるのと、
お前らがプレイし続けるのは別の問題だろwwww
46 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方) :2011/11/06(日) 07:42:25.71 ID:pz6GNGThO
久々にファミ通読んでみたけど、ワクワクするゲーム記事が無い というかゲームの紹介自体してねー
47 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 07:42:28.16 ID:uTxqjg7mO
ホワイトアルバムが何故かアメリカでバカ売れらしいが何で?
3段落目なんてFPSプレイヤーはFPSしかやらずに他のゲームには目もくれないってだけじゃん 日本がどうとか関係ねー
ほんまガラパゴスやで。日本人は、ジャップと戦ってるねん。 ジャップなんかと同じ文化なんが嫌やから、常にそれを避けるような日本文化を作り上げて 自己満足の閉塞感に苛まれてんねん。
でも任天堂のゲームは海外でもウケてるよね マリオにポケモンにゼルダ
PES()
54 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:44:15.43 ID:6TLDCiEh0
>>45 作る側にも回りやすいんで、いろいろ試してるよ。遊ぶ側に回る機会は減ったな。
>>46 それは同意
>>48 てか、組織的な開発力勝負になったからな。研究しない日本はダメだわ。
55 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 07:44:44.49 ID:z8PHdKuw0
「日本人はFPSに全く興味がない」
56 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/11/06(日) 07:45:00.42 ID:KoXC4Idg0
このスレ定期的に立つNE!
57 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:45:27.63 ID:6TLDCiEh0
58 :
【中部電 88.1 %】 (愛知県) :2011/11/06(日) 07:45:41.23 ID:54i5/X9h0
日本のゲーマーも欧米のゲームに興味ないから別にいいんじゃない? 住み分けってやつだろ
60 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 07:45:54.25 ID:FiyuefWp0
CODとかBFみたいなのはもういいから、MAGみたいなので二次大戦物作れよ
61 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 07:46:06.67 ID:FwjG4Sr50
アンチャつまんねえんだよアメ公が
62 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 07:46:14.60 ID:3v7AEHK70
お前らの作るゲームがつまらないんだろ もう3年ぐらい前になるが、ベヨネッタはストーリーはともかく最高のアクションゲームって評価されてただろ 当時から既に欧米じゃ和ゲースルーだったのになんで評価されたか考えてみろ
>22 名義貸しだけであれはほぼ開発が外資外注。カプ自体が格ゲーからは撤退してるよ。
64 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:46:20.68 ID:TrNKFXzU0
>>1 パックマンとかマリオのものまね動画は
爆発的にヒットしていたのにね
ディアブロ3まだかよ
66 :
名無しさん@涙目です。(家) :2011/11/06(日) 07:46:33.93 ID:xME7EOF+0
____ _ ____ _____ r'" ________| ,r" ,..`ヽ ,r'" _____|.r'" _____| '|'| .,,,, l|,,,,―i、 ,,,,,,i、,,,、 .,ri、 'l'ト | i'" ________| / / 'i, i, i r'" ____|.| r'" ____| .l | ._,,, | l '{\ _,,二,、 ,rlレ''l''l'''!i,'i、 l゙,| ,-rr,|.|,,,,,i、 | | |_____ |. / / i, i, ! ゝ.___ ̄`ヽ,.| |_____| . .,,l`|,|レr" .|.| .'Lト .'l|レー'''=゙L .,l゙,i´ l゙,! .リ゙l |.| .゙~ ̄|:|: .| | |_ | |. / / ∧ i, i, ゝ..___ ゙ヽ i| | ____|__. : ,i'レ'~ .|.| ,r, ゙l,,} .,"| l..l、,ト,i´ .,!,レ | | ,,r-ノ.|,、 .| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i, .| ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______| : リリ----r, ゙l,,l,,,i" ,,,,r!二 ゙l,,,,レ゙ ,r',,レ" l゙.| .l|'ニ,l゙,!!ii,= .ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i,| ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .| .~゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙" `` ゙='''" `~` `゙゛ `"'''~  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
次の時代の新しいゲームを作らなければならない、とゲーム会社は思ってそうだけど 実際は逆でしょ? ほとんどの奴は進化して欲しくなかったと思うわ、スーファミ的なゲームでいい 少なくともそういうゲームを駆逐するにまでいたったからゲームが下火なんでしょ
まあ、コナミ()のゲームは買わないだろうね。
69 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:47:22.75 ID:6TLDCiEh0
>>22 >>63 アメリカ人は赤字覚悟でも気に入ったゲームはマニアックにずっと温めていく文化があるからな……
アジアは使い捨て文化って感じ。
70 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県) :2011/11/06(日) 07:47:30.12 ID:JktaXIAc0
ラノベのタイトル?
71 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 07:47:44.95 ID:E/gyndov0
>>52 日本のゲームの中では売れてるってだけだな
72 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:48:18.11 ID:6TLDCiEh0
>>67 今でもSFCやGBAのゲームは遊んでるけど、完成しすぎてて、もう誰も買わないと思うんだよな。
スーパーマリオワールドやロックマン系列のRTAやTAS更新はもう10年近く続いてるし。
日本の中小はソーシャルと携帯機に逃げてます 差は広がるばかり
メタルギアの続編でも作れよ 新しいのは無理なんだろ?
だからメタルはアメ公好きなんじゃないの?
76 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) :2011/11/06(日) 07:49:07.66 ID:BkGpvZtv0
77 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:49:32.77 ID:6TLDCiEh0
>>73 アメリカのソーシャルゲーのほうが市場も大きいし、
そもそも、サンシャイン牧場やらドリランドやらドラゴンなんとかとか海賊がどうのこうのって
北米ソーシャルゲーのパクリだよ。
78 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 07:49:39.42 ID:CLis8/RH0
まずはグラディウスの新作をPS3に出してからの話じゃね
携帯ゲームでオススメ教えてくれよ機種は何でもいいんだけど
面白ければ世界中で売れるだろ 手抜きゲームばっか作ってるからじゃん
ウイイレ2012は本当にゴミのおようなゲームになっちまった トレーニングするとパラメータが下がるんだぜ…
82 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:50:26.93 ID:6TLDCiEh0
>>79 機種は何でもいいけどシヴィライゼーションレボリューション
あと今回でたスーパーマリオ3Dランドよさそう。
昔から興味なかったよな。逆もそう。なぜか洋ゲーが日本でメジャーになったことがない
84 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/11/06(日) 07:51:13.15 ID:IrxrkwkX0
早い段階でDLCで儲ける方向に鞍替えするべきだった MMOやソーシャルの課金ゲームにやられた おまえらみたいな課金ゲームに文句を言う層が邪魔したって言うのもでかいだろうけどな
85 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 07:51:37.04 ID:x3/2bviq0
日本人が洋ゲーに興味がないみたいなもんで、当たり前のことを言ってるだけ
商売人が世界にあわせたがるのは単なるコスト削減のためだぞ でもユーザーがそんな言葉に乗せられてどうする ケータイヲタ、車ヲタ、ゲーヲタ、このあたりって商売人の言葉にまんまと乗せられちゃうよね 韓国や中国の方が世界標準に近いらしいから、さっさとそっち行けばいいと思うよw
>>72 全盛期とまでは言わないけど結構売れると思うよ
今どっちかっていうと携帯機が流行ってるのは携帯だからじゃなくて据え置きよりも昔に近いものが多いからだわ
88 :
【中部電 88.1 %】 (愛知県) :2011/11/06(日) 07:52:03.58 ID:54i5/X9h0
キャラをデフォルメして可愛くしようとすんのヤメロ、ヴォケ! やたら綺麗なムービーばかり山盛りにして一本道のゲームも クソつまんねーんだよ!!! それくらい解れ!!
×日本のゲーム ○コナミのゲーム じゃねーの?
91 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:52:22.28 ID:u9QEC7At0
単純に面白くないんだから仕方ないね
92 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 07:52:49.86 ID:CLis8/RH0
マリオ ゼルダも下火だよな ポケモンも2つ同時で水増ししてるだけで FFの方が上 それもスカイリムに超えられること確定で ほぼ全てのジャンルで逆転されたな
セカイセカイ
コナミは完全にHDに取り残されてるね コジプロ以外全部死んだんじゃね
95 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 07:53:24.41 ID:CLis8/RH0
不人気と言われるRPGですらあいつらFFとかしこたまやっとるがな。 ウイイレ売れなくてFIFAが売れてる現状を責任転嫁したかったのか?
97 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 07:53:54.17 ID:ixO2E0uy0
任天堂以外のソフトが糞ばっかだからな
98 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/11/06(日) 07:55:06.10 ID:N/I7jM2lO
ソフトメーカーが合併したら個性が無くなる。 合併しなきゃあ生きて行けない…
PCでFPSばっかやってるわ
100 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:56:15.07 ID:6TLDCiEh0
>>87 まあ、NEWスーパーマリオも売れたしなあ。ロックマンゼロ的なものも今ならまだ欲しいんだけどな。
でも、パイはもう縮小してると思う。どれも出来がいいから長く遊べちゃうからねえ。
101 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/11/06(日) 07:56:23.51 ID:gw8bttDh0
コナミのゲーム自体に興味ないわ 話題になったのってラブプラスくらいじゃねーか
102 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:56:27.60 ID:53yZcNHS0
キャラげーしかないし
104 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 07:56:35.04 ID:CLis8/RH0
>>87 ロックマン10がXBLAで配信されてるけど
人気ねえな
コナミは家庭用SIRIUS出せよ
106 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 07:56:42.57 ID:Cwsc0k0F0
俺が今から核心に迫るよ 「SEGAが負けたからこういう事態になった」
107 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:56:50.45 ID:6TLDCiEh0
>>84 俺はゲハでもニュー速でも最後は携帯電話が勝つに決まってんだろ、って何度も言ってたんだけどな。
次はMicrosoftが全て制して勝つと予測しとくわ。
欧米のFPSやってる人はそれ以外のゲームやらんだろう。 日本関係なく。
109 :
名無しさん@涙目です。(家) :2011/11/06(日) 07:56:58.74 ID:qQn5gF/A0
日本はパッションで負けてる気がする 洋ゲは作りたい人が熱心に作ってるイメージ 日本は企画書通り最低限作ってるイメージ
遊戯王が怒るぞ
112 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 07:57:18.37 ID:f8myhHMI0
細かいビルドなんかウケるわけねえんだよ ゲームでまで仕事したいのは日本人だけだろ
113 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) :2011/11/06(日) 07:58:08.47 ID:K170qNdC0
見た目だけで中身スカスカだからなw 据え置き機は洋ゲー、ネトゲは韓国。 開発費、ノウハウを考えたら、もう日本のゲームは終わコン。 これからはガラパゴス化が進んで、次第に人が離れて終わる。
114 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:58:16.72 ID:6TLDCiEh0
>>109 だと思う。海外のゲーム開発者を見るとクレイジー過ぎてすごいと思う。
逆に日本のMicrosoftのゲーム部門の社員やら任天堂の社員やらと話すとがっかりすることがあった。
>>52 売れてないんだよなー。
コナミは調子に乗りすぎたから潰れていいよw
116 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/11/06(日) 07:58:51.29 ID:CgtVhvfFO
欧米のタイトルも大作以外は興味持たれてないよ
117 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 07:59:31.13 ID:sDPQYyCY0
もしやカービィって今の時代にわりかしあった形で継続しているのか 11年は流石に長すぎたが
> 欧米のゲーマーはもう日本のゲームをプレーしないか、 > 一度もプレーした事がない。 何言ってんのこいつ
119 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 07:59:36.97 ID:CLis8/RH0
海外行きゃわかるが本体とセットで売ってるもんなw 本体売れりゃソフトも水増しされんだから あてにならんよ 日本でフルボッコされたFFが実は 世界で一番通用した現実を知った方がいいぜ
でも洋ゲーで面白いってのそんななくね 鉄板タイトルは抜群に面白いけど ベセスダ作品とかは今度のSkyrimも含めて、ただのオープンワールド用意しましたってだけの MOD作成者に丸投げなゲームで発売から数年後のPC版ユーザーしか楽しめない作品だしさ スケールは大きいけど、それなりに雑で適当なのが多いわ
121 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 07:59:58.48 ID:6TLDCiEh0
>>116 欧米は草の根MOD文化が盛り上がってると思う。
マインクラフトみたいなのも定期的に出てくるしすごいと思うわ。
コナミが売れてないだけじゃん。
123 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 08:00:11.76 ID:2wMeIi640
マリオは海外でも売れてるだろ、何本までが売れてないなんだよ
124 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 08:00:30.87 ID:PTafoA1lO
まぁギアーズで遊んでるとそうなるだろうな でもマリオは海外でも人気なんじゃないの?
125 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/11/06(日) 08:00:34.03 ID:EjEFoOza0
また任天堂は例外すか(´・ω・`)
126 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:00:52.39 ID:6TLDCiEh0
>>104 あれでインティの息の根止まったと思うわ。
>>120 とりあえず枠組みを用意してMODに任せられるって良い文化だと思うけどなあ。
128 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 08:01:01.20 ID:OjqPDNny0
ffも全く売れてねぇしな
129 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/11/06(日) 08:01:01.56 ID:W1E92cF60
MGRはどうしたの? 小島息してんの? てか日本じゃ発売できないよね
130 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 08:01:02.10 ID:zyu7K09s0
当たり前だよな。最先端技術のゲームvsレトロゲーム どっちに分があるか一目瞭然だし
131 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:01:06.29 ID:Cwsc0k0F0
たとえばHALO作った会社のドキュメンタリー映像見たことあるけど、 「いまじゃハリウッドよりゲーム産業のが稼げるんだぜ!俺たちのが有能だしスゲーんだよ! ハリウッドに絶対勝つぜ!勝っちゃうぜ!ヒャッホウwww」 みたいなノリだったよ 映画コンプで鬱々してるどこかの国とは違うね
132 :
名無しさん@涙目です。(家) :2011/11/06(日) 08:01:06.93 ID:R6fPyLf20
コンマイクオリティーは洋ゲー作れんの?
任天堂が日本のゲーム市場をめちゃくちゃにした
PCゲーしてると自然と洋ゲーばかりにならね?
米大手は開発に院卒がザラにいるけど、 日本はそういうイメージないね。
クッキングママなんて、日本じゃあんまり売れなかったけど海外では大ヒットしてるしなー。
137 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:01:46.55 ID:cJQ+lpTQ0
FF13は相当売れたんじゃなかったっけ?
138 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/11/06(日) 08:01:48.32 ID:EjEFoOza0
139 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:01:59.20 ID:6TLDCiEh0
>>125 任天堂もWii以降はやばくなってる。Kinectが来て欧米では息の根止まった感。
3DSも始まる前からオワコンだったしね。WiiU()
>>124 マリオもゼルダも一部の熱狂的ファンがいるだけ。任天堂アメリカ支社も人抜けてそうな気がする。
>>19 むしろDDRやDANCEEVOLUTIONやってる
141 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:02:11.20 ID:Cwsc0k0F0
>>133 PS2だろ
スペック固定で10年近く持っちゃったから進歩がなくなった
>>114 ゼルダはまだしも、マリオやポケモンで喜ぶのは
いまや幼稚園児や保育園児止まりだよな
うちの小学3年生の息子や友達も全然遊んでないし、
3DSのCM観ても欲しがりさえしない
ゲームそのものを遊ばなくなってきたような気がするなぁ
業界は相当の危機感を持って望んだほうがいいと思う今日この頃
143 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/11/06(日) 08:02:51.95 ID:iR++GLko0
フォーゼやってない
144 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:02:57.69 ID:OHhcetNW0
怪盗ロワイヤルがヒットするんだからまだまだカモ(ゲーム未経験者) は多数残ってんだろうなあ そこをいかに掘り起こせるかが鍵やね
145 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 08:03:03.70 ID:2wMeIi640
どうしても日本メーカーを認めたくない奴っているよな 数字で売れてるって分かるのに
146 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 08:03:33.79 ID:OjqPDNny0
ああニンテンドーは売れてんじゃね
147 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 08:03:45.67 ID:A2/DoSrY0
ジャップのセンスは最悪だからね しょうがないね
>>129 来年のE3なり待ってろ早漏の糞ガキどもって小島も言ってるだろ
149 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:03:59.03 ID:6TLDCiEh0
>>131 ハリウッドが弱ってネタに困ってゲーム原作の映画とかやっちゃう時代だからな。
>>130 最先端のCGをインタラクティブに扱えるからゲームが映画を超えてるとも言えるしな。
これまでもこれからもそうだが、画面の中を自在に操れるなら、リアルになればなるほど映画を食うわな。
>>113 >>139 韓国は国内市場が完全に死んだからもう国内開発も回らないだろな。中国が後は引き継ぐと思う
日本に洋ゲー厨がいる様に、向こうにも和ゲーに熱心なのは一定数いる そしてやっぱり国産ゲーについてマンネリがどうとか嘆いている
今さら和ゲーと洋ゲー分けて考える意味あるのかよ 資本力無い、ゲーマーに訴求力の無い企業が淘汰されてくだけならいたって普通だろ
信長・三国志の欧米ユーザーが存在してる事は知ってる
153 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 08:04:58.66 ID:f8myhHMI0
>>135 文系学卒がゲーム専門卒の家畜鵜飼して作らせる世界だからな
事業コンセプト自体丸っきり違う
154 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:05:26.92 ID:Cwsc0k0F0
>>145 和ゲーで世界で一番売れるFF13が数年かけて売った総販売本数を
とある洋ゲーは発売から一週間で達成した
たしかに、数字を見ればあきらかだよな
結局会社が成長して、一般の会社のように高学歴なだけの凡人ばかり採用してりゃ そりゃ魅力のないつまらないゲームだらけになるに決まってるよな
156 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:05:44.14 ID:6TLDCiEh0
>>142 北米に住んでたとき、ポケモンで遊ぶ小学生っぽいのはよく見かけたし
展示機のN64にたかってる子供もよく見かけたけど低年齢層ばっかりだな。
Wiiがどれくらい売れたのか知らんけどKinectに一度行くともう戻れないと思う。
DDRはPS3で遊んだけど、映像の派手さとか考えたらWiiは無理だな。
>>144 怪盗ロワイヤルも北米ソーシャルゲーのパクリに過ぎないから。
157 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/11/06(日) 08:06:03.38 ID:VdkCESGk0
>>10 技術部門なら理系だから英語論文も読めるだろうし不思議だな
ゲーム市場は 技術革新・近未来様式への憧れ を失ったら終わり
159 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:06:19.48 ID:6TLDCiEh0
160 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:06:26.23 ID:CLis8/RH0
>>107 XBOXLIVEを軸に360の次とWP
これに、AppleTVの次で
全部外資にもってかれるね
161 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/11/06(日) 08:06:40.62 ID:RlfFLPI50
こういう場合大抵ただし任天堂を除くになってるよな こんなもん結論ありきの主張じゃねえか
162 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:07:29.22 ID:Cwsc0k0F0
>>158 それを引っ張っていたのが我らのSEGAだったのです。
>>155 じゃあ採用はどうしたらいいんだ?
ポテンシャルの高い専門や高卒を中心に採用するのか?
それこそつまらないゲームになるだろw
164 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:07:39.47 ID:6TLDCiEh0
>>10 >>157 理由は
>>135 >>153 で
儲からんとわかってる日本のゲーム業界に
院卒のエンジニアは近づかない。
が、任天堂は院卒のAR研究者を多く抱えてるはずなんだが、
どうしてなのかWiiUとか3DSになってる。たぶん開発費が全然回ってないんだろな
ネットワーク周りも全く開発できてないし、限界見えてると思うわ。
165 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/11/06(日) 08:07:55.41 ID:atJ65AJaI
Konamiは潰れろ
166 :
名無しさん@涙目です。(千代田) :2011/11/06(日) 08:08:05.07 ID:G4YQ+1zh0
キネクトってアメリカでは相当Wiiをフルボッコにしてそうだけど 他の地域でもそうなんだろか それでもWiiもジャストダンスあたりはまだ売れてそうだけど
欧米って一口に言ってるけど、欧州は任天堂とサッカーが中心で、FPSはその他扱いでしょ。 英国は米国の宗主国なだけあってFPSも人気あるみたいだけど。 ウイイレがFIFAに売り上げで勝てないから、 「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味が無い(キリ」って言ってるだけじゃね。
コナミのゲームに全く興味がないわ
169 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/11/06(日) 08:08:25.54 ID:D42WNxV10
こっちも外国のゲーム興味ない…
神採りアルケミーマイスター
>>1 日本関係なくFPS買う奴はそれしか買わないって事だけだろ
ぶっちゃけアメリカが飛びぬけてるだけで、他の国はどこもボチボチ世界で売れるメーカーがある程度だろ 普通じゃねえの
173 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 08:09:39.86 ID:f8myhHMI0
任天堂だけは欧米に近い組織というか 頑なに良いゲームが作れる奴だけを取るを貫いた結果 日本式大規模組織化を避けてきたので競争力が保たれている
>>156 アメリカで人気のものをパクって日本で大儲けのパターンって健在なんだな
海外志向もどうだか 面白い奴集めて前進あるのみ 別にゲーム業界に限ったことじゃないけど
176 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:09:44.97 ID:6TLDCiEh0
>>160 AppleTVは次のを見ないと確定しないが、
XboxLiveとKinectとWindows8とWindowsPhone8の辺りで
Microsoftは完全無欠になりすぎる。
Androidとグリーとモバゲがどこまで荒稼ぎするのかわからんけど、
Officeと企業用途というお財布があるMSには勝てないだろう。
そこらへんのATMとか自動券売機もWindowsCEばかりだしな。
ただし国別で言えば、韓国が最初に滅ぶだろうね。日本と中国はそれなりに生き残って行くと思う。
ここも、もうスナッチャーみたいなゲームは出せないだろうな
178 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/11/06(日) 08:10:10.12 ID:VdkCESGk0
>>153 日本の場合、それで業績回復しちゃったからな
だから方針転換もまず無理
もう日本は子供向け、欧米は大人向けで住み分けするしかないのかも
179 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:10:32.04 ID:T1DGiUWu0
FPSジャンキーがちょっとおかしいってことだろ。
180 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/11/06(日) 08:10:34.96 ID:uZzdGCxb0
人と金注ぎ込んでフィードバックからロジカルに作ったゲームだけがすべてじゃないと思うけどな 米は大作が大作の猿真似とか平気でするし
181 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:10:40.58 ID:6TLDCiEh0
>>173 任天堂なんて今は外注ばかりだぞ?
Wiiwareは元々北米任天堂主導で日本の任天堂は何もわかってなかったはず。
182 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:11:21.08 ID:6TLDCiEh0
>>180 そこでMOD文化が効果的に欧米で働いてるんだろ。
ていうか大規模開発の流れっていつまで続くのさ? 採算とれてねぇのもけっこうあるだろ
わざわざ言葉覚えたり翻訳してよその国のゲームやろうなんてオタクはなかなかいないだろ
185 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/11/06(日) 08:11:38.53 ID:O7RbVxc30
悪魔城ドラキュラHDうれたんじゃなかったの?w
テイルズとかファイナルファンタジーとか馬鹿なゲームばかり出してるからだよ さっさとやめろ
>>126 MODの土壌を作る意味では、
MOD製作からゲーム製作へと上に押し上げる効果は絶大だと思うけど
RPGツクール的な立ち居地に見えるんだよね
RPGツクールって面白いRPG作品だ
というのはベクトル違う・・・みたいな感覚
188 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/11/06(日) 08:12:15.27 ID:VdkCESGk0
>>162 セガは20年未来を先取りして失敗したからなw
採算無視する姿勢は素晴らしいとは思うけどそれじゃ誰もついてこないよ
エロゲ、美少女ゲーが無い海外ゲームも興味なし
「日本のゲームをプレイしたことが無い」ってのは、 欧米ではある程度の年齢になるとゲームを卒業するから、 残るのは子供ばかりで、古い日本のゲームはやったことが無い、 という意味なのでは?
おれもsteamとその他少しの洋ゲーにしか興味がない ゲーム機イラネ
日本人も興味を失ってるな ここ何年かは洋ゲーばっか買ってる 国産で面白かったのはダークソウルくらいで期待してるのはマリオカートぐらいか
193 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:13:22.97 ID:Cwsc0k0F0
194 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 08:13:26.91 ID:2wMeIi640
>>183 EAとかあれだけ売って赤字だったしな
このへん都合悪いんで突っ込まれないよ
195 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:13:39.70 ID:NExH/0Wl0
昔ッから日本のゲームは洋ゲーパクって日本風にして子供のこづかい奪うビジネスモデルじゃんwそれがソーシャルゲームにかわっただけだよw バリバリの3Dゲームで遊ぶよりそっちのほうが日本ぽいだろw
196 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 08:13:50.44 ID:TML+t36h0
俺は欧米人だったのか
ストーリーやら演出重視してしまうから日本ゲームを買いたいんだが でも最近はその最後の要のストーリーさえ終わってるからなあ ベタなものをまともに作れないくせに 捻ったものを作ろうと背伸びするから まったく陳腐で安っぽいものばかりになってる いつからこんな同人みたいなもんばっかになったのか 悲しくなってくる
198 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/11/06(日) 08:14:14.42 ID:g4b9bIRt0
マリオとかマリカーって2作も遊ぶと次買う気しなくねえか 食傷気味というか同じすぎるというか
おいおい、自らMGS全否定かよ。小島キレるぞ。
200 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:14:27.39 ID:6TLDCiEh0
>>184 英語くらいは余裕だろ。
>>187 ツクール系はもっと進化して欲しかったけどな。
任天堂もそうなんだが、開発機器で足元見過ぎなんだよ。参入障壁上げすぎ。あれじゃ面白い人材が外から入ってこないし
社内では院卒に研究させようにも任天堂は研究できるような企業規模じゃないから最新の研究者を入れても全く働かない。
シヴィライゼーションで言えば、資源がないところに街を作るようなもん。
そのへんMSやPCは賢いなって思う。参入障壁をとにかく下げてる。
iPhoneやAndroidやKindleあたりもそこを踏襲してるだろ。
201 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/11/06(日) 08:14:35.39 ID:uo6vfzRI0
欧米のゲーマー(白人)は 日本のゲームに全く興味がない というのはお前らにとってショックだろうね 白人から評価されたい 白人からどう見られているか ということが日本人クリエイターの本音だから
202 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 08:14:36.18 ID:V12Z2XTU0
欧米もエルダースクロールズのようなMOD有りきの単品じゃクソゲーや 鉄板のコピーばっかりじゃん 日本のも欧米のも鉄板以外は似たいようなクソゲーばっか
>>190 ヨーロッパはどうだか知らないけど、アメリカのゲーマー平均年齢は30超えてるし、R18相当のゲームが500万とか売れてるよ
204 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) :2011/11/06(日) 08:14:49.98 ID:lbfk7MB50
205 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 08:14:58.63 ID:2wMeIi640
日本でFPSが売れないのとおんなじだな
そもそもゲームに興味あったらゲーマーじゃないだろ・・・
208 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:15:08.25 ID:CLis8/RH0
>>158 に尽きるんじゃね
ビデオゲームって技術の結晶なんだし
サボったら抜かれる
昔は職人さんの手作業でやってたことも
技術の進化で簡単に出来るようになる
ツール一つとっても外国製だし
当然の流れだよ
別にいいじゃん。国内向けのゲームを作れよ
210 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:15:22.30 ID:6TLDCiEh0
>>198 それで今俺は3DSのマリオとマリオカートの新作をスルー中だな。
しばらくしたらワゴンセールだろうしなあ。
日本のゲーマーも日本のゲームに興味ないよ
212 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:15:43.21 ID:Cwsc0k0F0
>>188 SEGAは中さんのインタビューとか見てても
「常に新しいことを」「飽きられることの恐怖」
を一番に考えてたと思う
※ただし任天堂は除く 日本車でトヨタホンダアニメでジブリ除くようなものでアホすぎ
前立ってたときにグラでもゲーム性でも洋ゲーのほうが上って書いてあったんだけど グラはわかるが、ゲーム性で上ってどういうことか詳しくなくていいから説明してほしいんだけど
215 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:16:01.81 ID:n2dHbfQQ0
216 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/11/06(日) 08:16:09.38 ID:uo6vfzRI0
マリオ ゼルダ FF MGS 全部主人公は白人 どこが「日本」のゲーム?
217 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/11/06(日) 08:16:15.60 ID:nIHdngYy0
日本のゲームはゲームじゃないだろ モバゲー(失笑)
218 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:16:23.91 ID:6TLDCiEh0
FIFAとウイイレどうして差がついた
220 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 08:16:30.70 ID:ljj3vmKP0
221 :
名無しさん@涙目です。(千代田) :2011/11/06(日) 08:16:53.57 ID:G4YQ+1zh0
>>198 多分みんなそう思ってるよ
その結果でもあれだけ売れてるというだけのこと
ワロスw ID:6TLDCiEh0 [26/26]
223 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:17:15.07 ID:ozQBJ7ta0
俺らも日本のゲームに興味ないぐらいだからな 頑張ってるところもあるけどダクソとか年に1本2本程度の話
224 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:17:26.83 ID:Cwsc0k0F0
>>214 猿でもわかるように言うとマリオ宮本がHALOに嫉妬してた
225 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:17:34.63 ID:6TLDCiEh0
>>214 箱庭ゲームみたいなのの現実再現度と
現実再現しつつもゲームらしい誇張を足してるってとこかな。
日本の3Dゲームって透明の壁とか多すぎて。動きの制約も多い。
マリオ64が発祥だってのに、日本はふがいないな
FF13が馬鹿売れしてしかも評価も高いらしいけど 海外じゃゲームはグラさえ良ければってかんじなんだろうなあ
227 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:17:59.04 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| PS MOVEが880万台 売れる世界だからな | | | 丿 理解できない . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
とりあえず文部省は武蔵丸と曙と琴欧州にどうやって日本語をマスターしたか 勉強法をきいたほうがいい
229 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:18:31.18 ID:xlmFQz5Q0
ジャップはコマーシャルだけしとけば糞ゲーでも喜んで買うから安心しろ モンハン()とかみたいに芸能人使って宣伝しとけ
230 :
名無しさん@涙目です。(独) :2011/11/06(日) 08:18:31.64 ID:7J7mT7S30
231 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:18:38.99 ID:XwBvGgCy0
232 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:18:40.04 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| キネクトは1000万台突破だってよ・・・ | | | 丿 あいつらって 元気だよな・・・ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
233 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:18:41.43 ID:6TLDCiEh0
>>212 中さんはカリスマだよな。
>>106 せーがー
ナイツのプログラマってどこにいるの(´・ω・`)
日本でゲームって言うと もうモバゲーとかグリーとかの ゲームとも呼べないような代物のことだからね
いまカナダカップやってんじゃん。全部日本のゲームだぞ
236 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 08:18:55.39 ID:J/VzMg8m0
予算がそれを許さないのかもしれないけれど 大手くらいは、採算ベースにのせず、期をつくらず 自由に作らせる部門があってもいいと思うのな。 もちろんグラ重視でなく、中身、コアの部分を。 納期に遅れて、意味不明システム&特化美麗グラ& 急仕立てで、誰得付加価値てんこもりで誤魔化すような ものが多すぎる。
237 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:19:03.94 ID:80/6+Y5RP
ゲーマーの話しか。
239 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:19:15.35 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| MOVEとかキネクトとか・・・日本じゃ クソみたいなものの代名詞なのに | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
240 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/11/06(日) 08:19:30.95 ID:rOOG+RKC0
>>204 マジだw
いまだにチョニーはこんな状況なのか
全く反省がないのな
どでかい情報流出を起こすわけだぜ
日本はモエモエエロエロだけやってくれればいい
242 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (茸) :2011/11/06(日) 08:19:56.03 ID:QknY6Ciw0
だからPS3でビーマニ出せっていってんだろ
243 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:20:13.61 ID:CLis8/RH0
>>176 全部融合出来る可能性があるのはMicrosoftで、ほぼ手中にしてるのがApple
日本だとモバゲーがゲームへの転換を図ってるけど、既存のゲームに近づけると客は減るだろうな
>>200 いや欧米人の話だよ
日本語勉強してまで日本のゲームしたいと思わないだろ
まぁ日本人も元からそれなりにできるやつならともかくゲームするために英語を勉強しようってやつは少ないと思うし
245 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:20:31.55 ID:6TLDCiEh0
>>204 アホだな。SCE解体したときに開発者に逃げられたからどうしようもないんだろうが。
246 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 08:20:43.22 ID:U63oYuN90
2000年代半ばくらいで和、洋ゲー問わずグラフィックだけで内容は終ってるだろ 昨今のゲームなんてユーザーを小馬鹿にしてるのか、池沼向けなのかわからんが 考える要素を全て取っ払って指示通り進めていくだけのゲームにちょっとしたACT要素加味した劣化映画ばかり TESは別格だけど、結局はお人形さん遊びに過ぎないし そろそろ新しいジャンルを生み出して欲しいわ
247 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/11/06(日) 08:20:45.90 ID:hNHnf7QY0
でも洋ゲーも焼き増しばかりで結局少ししかやらない
続編詐欺のクソゲーメーカーのコナミにそんな事言われても・・・
年取ったら卒業とかいつの時代の人なの?
欧米のFPSジャンキーも日本の萌えゲーマニアも、 ベクトルが180°違うだけで本質は一緒なんじゃないの? 銃器に興奮するか、アニメ美少女に興奮するかだけの違いでさ。 まぁ、前者のが数は多いだろうケド、参入してる企業も多いだろうから、 利益獲得競争でどっちがお得かわからんな。
251 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:21:17.96 ID:T1DGiUWu0
おーいえ!ふぁっく!とか叫びナがら FPSをやってんだろな。
252 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:21:18.22 ID:le1Aj9hL0
リアルグラ重視の時代についていけてないな やっぱ日本人は妄想のが合ってるのか
253 :
名無しさん@涙目です。(関東地方) :2011/11/06(日) 08:21:26.71 ID:mrYWrrJTO
欧米か!
>>214 深みがあるっていうか人間が頭使う必要があるとかそんなの
極端な例を出すとジャンケンはゲーム性なし、囲碁とか将棋はあると言える
255 :
名無しさん@涙目です。(四国地方) :2011/11/06(日) 08:21:42.44 ID:rFkBp4sU0
海外のエロゲじゃ抜けない
256 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 08:21:45.02 ID:lEXaZH/60
海外のゲームなら新品でよく買うけど 日本のゲームは中古でしか絶対に買わないようにしてる だってクソゲーで自由度全くないゲームばかりだし、大抵2-3日で飽きるしな
257 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:21:46.91 ID:6TLDCiEh0
>>158 >>208 >>243 だいだい同意だな。韓国は消滅するだろうけど。
>>244 でもロックマンとかロックマンゼロとかのファンサイトは北米のほうが活気あるよ。
あのへんは日本語関係ないじゃない?
258 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県) :2011/11/06(日) 08:22:01.44 ID:k+KXYZqa0
戦律のストラタス糞つまらなかったぞ コナミのアクションに期待はしてなかったけど 今時ファイナルファイトとは比べ物にならない ベルトアクションもどきのゴミをやらされるとは思わなかったわ
スカイリムとMW3買っとけばとりあえず問題ないよな
260 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:22:12.83 ID:xlmFQz5Q0
>>246 RTSの対人でもやっとけ
世界の広さを痛感出来るわ
261 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/11/06(日) 08:22:31.36 ID:7pCLzELa0
幻想水滸伝のナンバリング出せってんだよ
>>244 このスレで言ってるようなのはローカライズされてるタイトルの話だと思う
流石に日本語オンリーのタイトルが英語圏で売れると思ってる開発者はいないだろ
263 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 08:22:44.57 ID:f8myhHMI0
>>250 銃器を眺めて満足するわけじゃねえけどな
どこからが同じなんだ
何かを好きっていうレベルでしか共通項ねえぞ
264 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 08:22:48.75 ID:E/gyndov0
265 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/11/06(日) 08:23:00.10 ID:FptDX5ZH0
まじめに語ってるかと思えばゲハかよ
266 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:23:17.52 ID:Cwsc0k0F0
ものすごくリアルかつSF入った日本(アジア)の都市を舞台にしたFPSとかRPGとか アメリカのゲーマーは興味示すと思うけどそれを実現する能力が無いからな・・・
267 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:23:20.29 ID:6TLDCiEh0
>>260 勝てる気がしない
てかRTSが最近活気失ってて悲しいな。
>>259 スカイリムは無茶苦茶楽しみだわ。
268 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:23:42.22 ID:XwBvGgCy0
全年齢層向け→任天堂 リアルゲー→海外 糞ヲタク向け→和サード これでおk?
>>135 HALOだったっけか、四つの博士号持つ化物がプログラマやってるの。
似たようなFPSRTSで開発費増大で続編しか売れないのにな キャラゲーギャルエロゲまで多種多様な日本のがいいわ ってか欧州と北米は分けて語ろうな
271 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:23:58.75 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| モバゲーやグリーが頑張ってるんじゃね? | | | 丿 mixiも 海外に羽ばたくみたいだし・・・ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
はい アニメもそうなってます 日本は物作れない国になったんです テレビ、映画、音楽、ゲーム、アニメ、小説と全滅です 全て馬鹿に迎合して質が下がり、見向きもされなくなりました 日本は政治も文化も社会も全てを馬鹿が占拠しちゃったんです 昔は庶民が馬鹿でもエリートが上にいたんだけどなー
273 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:24:24.97 ID:6TLDCiEh0
>>266 グランツーリスモレベルで東名高速をリアルに再現してほしい。
テストドライブの国内版が超欲しいわ。多少クオリティ落としてもいいからさ。。。。
274 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:24:58.76 ID:Cwsc0k0F0
>>269 理系だけじゃないぞ
CG作るのは元ハリウッドのスタジオの人間で
ゲーム音楽作ってるのもハリウッドの作曲家で
シナリオライターも元ハリウッドとかになってる
275 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 08:24:59.27 ID:U63oYuN90
>>260 RTSってSC、Aoe、Cohくらいしかやったことないけど
一見頭使うように見えて、実際はどれだけ短い時間で
多くの作業量をこなせるかが重要なライン工ゲームだよね
276 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:25:02.36 ID:CLis8/RH0
>>234 いや
あれこそゲームだろ
そこが分かってないのが痛い
278 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:25:15.63 ID:6TLDCiEh0
>>272 バカっつーかメディアが韓流なんかに支配されてるからだよ。在日マジで消えて欲しい。
279 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 08:25:18.01 ID:qSJRMVip0
テイルズが40代男性をターゲットにしていると聞いて衝撃を受けたな ジャップキモすぎだろ
280 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:25:21.94 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| オフゲームでも PS3とかクソ箱とかで オンラインゲームが出来るし | | | 丿 3DS や VITAで 携帯ゲーム機であっても wifi通信によるオンラインが可能だ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
>>263 いや、
>>1 に書いてある、
>そういった人たちは、他のゲームには目もくれずに、ダウンロード・マップや追加
>コンテンツを買い続けるんだ。そして新作が出たら、無条件で買う。スポーツ・ゲームや
>アクション・ゲームは一切プレーせず、日本のゲームには全く興味を示さない。
みたいな行動が、エロゲマニアの行動パターンそっくりだと思って。
282 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 08:25:41.40 ID:ti+mk5WM0
スポーツ・ゲームやアクション・ゲームばかりやってるけど コナミとカプとスクエニはマジ潰れろと思うね
まあなんか、寒々しいオタクコントを楽しむような萌えっぽいゲームがもうちょっと減ればいいんじゃないかな
ニュー速見たり、実況してるとゲームなんてやってる暇ねぇし
オンラインさえあればいいよもう
286 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:25:56.81 ID:uGOY93qW0
藤井とか言う奴のかってな推測じゃん はい終了
287 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:26:01.88 ID:XwBvGgCy0
288 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:26:05.98 ID:z+PPkbwz0
無数の作品の積み重ねで別個に発展して来たのに 金かけたとはいえ微調整程度でお手軽に全方位から 支持されると思える根性が気に入らない
どうせスカイリムが出たらまたMODいじりながらそればっかり3年くらいやるんだろうから 正直「昨今のゲーム事情」みたいなのにあまり興味がなくなってしまった
>>268 低年齢層向け→任天堂
ヒャッハー→海外
オタク向け→とくにバンナム
モンハンがまったく海外で相手にされないってちょっと意外だった 海外ゲーマーは芯のあるゲームは我慢して遊ぶってイメージだったからさ
292 :
名無しさん@涙目です。(四国地方) :2011/11/06(日) 08:26:23.44 ID:rFkBp4sU0
海外でアマガミみたいなゲームあるの?
293 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/11/06(日) 08:26:29.74 ID:MGzYkZfK0
アメリカにはスクールカーストがあるからな ゲームやってるって知られたらヲタ扱いで一気に最底辺だし中学入ったらやらないだろ
294 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 08:26:32.36 ID:YbVbLw6l0
興味があるない以前にそこまで多くのソフトを作ってないだろ
295 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/11/06(日) 08:26:34.56 ID:WW376UVx0
格闘技みたいに力あるやつが技術つけたら勝てない って昨日
296 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:26:57.41 ID:6TLDCiEh0
>>287 Wii初代から兆候があって3DSで明確になってWiiUで全世界にバレたが
UI研究が一切できてないんだよ。
297 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:27:06.05 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| もうチョンゲー・オンラインなんて必要ないだろう。 | | | 丿 オフゲーで オンライン出来るんだから . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
>>293 仕事も家も手に入れたオッサンが趣味でやってるイメージ
299 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:28:08.31 ID:XwBvGgCy0
>>296 何で発売してないwiiUのUIが分かるの?
日本は宣伝に大金をかけて中身がしょぼいコンテンツだらけになったな ゲームに限った話じゃないけど
だからなんだよ つまらんゲームばっか作ってるからだろ売れないのは
302 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:28:42.05 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 院卒のエンジニアは近づかない というが 院卒は院卒でも | | | 丿 物理学科の院卒は結構いる印象だな・・・ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / 物理学科は 電電とかと違って プログラマになるやつが多い ( ,/ `´ |
303 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 08:28:51.71 ID:f8myhHMI0
>>291 鰤ゲーやってたら単純すぎて物足りないだろう
304 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/11/06(日) 08:29:03.55 ID:g4b9bIRt0
未だにDL販売糞なのも日本は遅れてる 不便
305 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:29:30.22 ID:6TLDCiEh0
>>299 アホみたいなコントローラーと、その使い方は発表済みだろ。
>>298 広い家がないとKinectとかその他の機械を置けないからなあ。
DDR専用コントローラーだって北米Amazonで検索したら吹くぞ。
あれ、俺欲しいから広い家買いたいしな。電圧も含めてかなり大きな家が必要だ。
>>299 何で発売してないWiiUの性能がいいってわかるんだ?
307 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:30:07.90 ID:ozQBJ7ta0
Kinectとダンスセントラル2欲しかったけど置き場がないから止めた
309 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:30:37.32 ID:6TLDCiEh0
>>306 WiiUは性能自体はPS3とかXbox360より少しマシな程度だったんじゃないかな。
性能は悪くないよ。3DSもそうだけどハードの性能はそれほど悪くない。問題は最悪のUIだな。
310 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:30:37.96 ID:XwBvGgCy0
>>306 タブコンにラグなしであのレベルの映像出力できるってだけですごいと思うよ
311 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/11/06(日) 08:30:48.10 ID:1Antr6jg0
外人で日本のゲーム好きな奴ってキモオタだけだぞ
312 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:30:49.03 ID:Cwsc0k0F0
アメリカが本気出すとすごいわやっぱり 日本はともかく韓国なんてTERAすげーとかホルホルしてるけど やってることは九十年代スクエニのムービーゲーだしww
313 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:31:05.42 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| wiiUはちょっとやめとけって感じだよな | | | 丿 wiiでもう 化けの皮 剥がれたし・・・ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / 3DSも おかしいとは思わなかったのかな? ( ,/ `´ |
314 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:31:35.82 ID:yVx79/iu0
もうすぐスパ4
カナダカップ2011
http://ja.twitch.tv/canadacup 日本語チャット
http://lonsdaleite.jp/stream_player/#nsb/canadacup// ●カナダカップスケジュール
・1日目
カナダ8:00〜 開場 日本11/5■23:00〜
10:00〜 HDR,BB,モーコン9,鉄拳6■1:00〜
12:00〜 マヴカプ3予選 ■3:00〜
15:00〜 スパ4AE予選1 ■6:00〜
17:00〜 スパ4AE予選2 ■8:00〜
19:00〜 スパ4AE予選3 ■10:00〜
21:00〜 スパ4AE予選4 ■12:00〜
22:00〜 国別5on5part1 ■13:00〜
25:00 閉場 ■16:00
・2日目
カナダ8:00〜 開場 日本11/7■0:00〜
10:00〜 HDR,BB,モーコン9,鉄拳6,3SO■2:00〜
12:00〜 マヴカプ3 TOP16 ■4:00〜
14:00〜 スパ4AE TOP32 ■6:00〜
18:00〜 国別 5on5 finals ■10:00〜
20:00〜 表彰式やら・閉場? ■12:00〜
21:00〜2:00 パーティ? ■13:00〜18:00
315 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 08:31:37.80 ID:CLis8/RH0
リアルなグラフィックを目指すと実写か絵画だから、今のままだと詰む 葛飾北斎まで戻るか、それが嫌なら 競争しないと
316 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:31:41.84 ID:XwBvGgCy0
>>309 3DSのUIがいまいちなのはいいとして
発売されてもないwiiUのせいでUIの糞さが露呈したっていう論調は意味不明だ
317 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:31:43.26 ID:LIaErL4CP
ゲームユーザーにとっては嬉しい状況だよ 面白い洋ゲーが日本語化されて市場に出るようになったし 日本のゲームと心中する義理はないしね
318 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:31:55.95 ID:6TLDCiEh0
>>310 あのアホコントローラーが同時に何名も使えないって時点でアホすぎるだろ。
それ以外でもWiiUのUI系はダメな点が多すぎるんだよ。
ラグ無しで出力て、iPadでも出来ることなんだがな。
iPhoneとiPadのレースゲームやってきたほうがいいよ。既にWiiUを超えてる。
319 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:32:00.00 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 海外は おいらたちの常識が通用しないからな | | | 丿 クソ箱が売れる理由も キネクトが売れる理由も . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / マイクロソフトだから って 以外に見当たらないわけだし ( ,/ `´ |
こういう翻訳のせいでアメリカ人はみんなこんな口調で喋ってるように聞こえるんだ。
321 :
名無しさん@涙目です。(家) :2011/11/06(日) 08:32:39.45 ID:qJUhRVVL0
あまりにも作り手が冒険しなさ過ぎなんだよね 同じことの繰り返しで満足しちゃってる ユーザーが満足してるとも勝手に思っちゃってる どう見てもジリ貧にしか見えないんだけどね
322 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:33:02.86 ID:6TLDCiEh0
>>316 コントローラーの仕様の概念くらいは既に発表されてるよ。
>>310 ほんとにラグがないのか、お前テストプレイでもしてきたの?
で、どっちにしてもiPhoneとiPadでワイヤレスで画面に出力できるって時点でWiiUなんて始まる前から終わってるんだよ。
323 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:33:08.03 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>318 iphoneかipadで書き込めよ
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
324 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:33:52.75 ID:XwBvGgCy0
>>318 >あのアホコントローラーが同時に何名も使えないって時点でアホすぎるだろ。
あれはコントローラーの単価が高いから、複数同時に使う遊び方は現段階で想定してないだけって言ってたけど
まぁ後半を見る限りただ叩きたくて仕方がない人みたいだね
絡んでごめん
325 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:33:53.06 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 海外も FPSばっかだし・・・ww | | | 丿 あいつら FPS 飽きねぇのかな? . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
326 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:33:59.55 ID:6TLDCiEh0
>>323 コテか何かいるのか?透明で見えないんだけど
グランドセフトオートXが楽しみすぎるよな
329 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/11/06(日) 08:34:30.56 ID:FptDX5ZH0
なんで任天堂くさすスレになってんのw
330 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:34:39.68 ID:6TLDCiEh0
>>324 叩きたいとかじゃなくて、
>>あれはコントローラーの単価が高いから、複数同時に使う遊び方は現段階で想定してない
これに疑問がわかないのが不思議だけど
今の任天堂しか知らないのにファンになっちゃうレベルだから低能でも仕方ないのか。
331 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:34:52.01 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| FPS・・・・・・・・・分からないな・・・ | | | 丿 軍事モノが好きなのかな? . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
日本人も興味ないです
333 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:35:01.09 ID:Cwsc0k0F0
タブレット持ってるけどぶっちゃけ任天堂の携帯機程度のゲームならこれで十分だわ 面白ければすぐ買えるしね
335 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:35:12.85 ID:XwBvGgCy0
>>322 E3の実機ではラグなかったけど
ipone取り上げてwiiUを終わった扱いしてる時点で詭弁すぎる
そもそも全然情報公開されてないのに
336 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 08:35:22.12 ID:GR5khx3X0
337 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 08:35:28.67 ID:f8myhHMI0
>>312 ネトゲとオフゲの区別は付けろよ
ネトゲになった途端スクエニだって14ちゃんになるんだぞ
最近は零式のほうでも醜態を晒してるが
338 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:35:42.09 ID:6TLDCiEh0
>>333 この前出たiPhone/iPadのレースゲームの二作目が未来過ぎて吹いたわ。
339 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/11/06(日) 08:35:50.01 ID:g4b9bIRt0
wiiは普段ゲームに興味ない人たちを振り向かせ、任天堂にとって金脈だったけど 今は金脈も枯れ、しかしまだ掘り続ければ出ると信じてwii uを出してしまった こんなイメージ、オランダ病みたいな
340 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 08:36:03.37 ID:Jhzo4isQ0
まぁいずれ日本からアニメもゲーム消えるだろ
341 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:36:14.06 ID:XwBvGgCy0
>>330 それはUIとかそういう問題じゃないよね
君は一番大事なのがソフトって事を理解してなさそう
342 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:36:18.24 ID:Cwsc0k0F0
wawは面白かったなぁ 日本人相手に米兵がドンだけ苦労したのかが分かる
344 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 08:36:50.52 ID:849+OKOQO
>>317 スクエニがローカライズから撤退してくれれば安心なんだが
345 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 08:36:59.21 ID:swxRl4050
日本の遅れっぷりはやばいよね
日本人も無いよ
FPSの面白さは仲間と戦ってる感じだろ オンラインプレイがあるから流行ってる 日本のモンハンみたいなもんだろうし 俺はロードがうざいモンハンはやらんが
348 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:37:28.77 ID:6TLDCiEh0
>>304 ソニーはまあまあ頑張ってるんだけどね。でもSCEの開発者dだからソニーも未来はないな。
任天堂はネットワーク周りの開発能力皆無だからどうしようもない。っていうか予算がないんだよな、任天堂
>>340 韓国ほど酷い有様にはならないだろうけど、日本は弱るだろうね。またパクリ国家に逆戻り。
起源主張しないだけ韓国より遥かにマシだけどね。
349 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 08:37:32.49 ID:E/gyndov0
FFテイルズとかが売れちゃう国だからな
350 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:37:32.46 ID:zUqHoEpU0
日本のゲームに変わって欲しいとは思わない 日本人のオレですら完全にアウトオブ眼中って感じ むしろキモヲタ隔離装置くらいに考えてる 洋ゲーバンザイ!!!
351 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:37:45.24 ID:Cwsc0k0F0
スクエニのローカライズやめてほしい スパイクのほうがいい
自分の遊びたいゲームは自分で作る、おわり
353 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:38:15.55 ID:XwBvGgCy0
はちまjinとか言ってるからゲハブログ民っぽいね ネットに影響されやすいただのお馬鹿さんか
>>303 でも連中、ゼルダは死ぬほど好きなんだが
ゼルダはよくてモンハンは嫌っていうのがよくわからん
355 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:38:22.37 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ジャンピングフラッシュをつくった時は FPSにも手を出そうとしていたぞw | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
356 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:38:33.19 ID:6TLDCiEh0
357 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 08:39:28.46 ID:GR5khx3X0
ゲーム雑誌が面白くも凄くもないゲームを礼賛し続けて メーカーと一緒に消費者を騙し続けてきた結果 市場が縮小してデッドロックになったんだ
358 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 08:39:45.14 ID:z/joNSqy0
>>354 モンハンは素材集めとか何度も同じモンスター倒すゲームで
ゼルダとぜんぜん違うと思うが
スーパーファミコンのゼルダの伝説みたいな あんな感じのゲームを発展させて欲しかった
360 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:39:50.38 ID:6TLDCiEh0
>>356 見ればわかるけどA5プロセッサー対応のiPhoneゲームってとんでもないよ。
361 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 08:40:33.09 ID:BH1Qn46tO
でもアメリカって結構昔からこの台詞言ってるよな
364 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:41:02.47 ID:XwBvGgCy0
>>360 所詮ボタンのないiphoneは専用機には適わない
和ゲーはオタクと中二病のガキのものだからなぁ。
366 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 08:42:02.30 ID:GR5khx3X0
詰まらない物を詰まらない!と扱き下ろして 正しい評価を社会的に共有できない翼賛体制になったとき エンターテイメントは、オワコン化する 芸能界もそう、音楽界もそう、映画界もそう、アニメもそう
>>357 ゲーム以外でも同じ光景があちこちで見れるな・・・
368 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:42:43.99 ID:cJQ+lpTQ0
iPadとかが凄いのはわかるけど、それでゲームが主流になるってところまでは いまいち想像できないんだよな・・・
369 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:43:19.92 ID:6TLDCiEh0
370 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:43:25.70 ID:Cwsc0k0F0
>>356 おーすげーなこれ
xbox360初期のゴッサムレーシングレベルじゃん
371 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:43:34.74 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ジャンピングフラッシュやクライムクラッカーズこそ FPSの最初の一歩になる筈だった | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
お前らそんなに白人様から評価されたいの? 白人様から見捨てられたから「あー日本やばい、日本オワタ」とか思ってるわけ? どんだけ白人コンプなんだよきめえ
373 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:44:37.99 ID:XwBvGgCy0
>>369 だから何でそんなにwiiUを叩きたいの?
ゲハブログに毒されすぎだよ君
>>1 いちいち翻訳してあげなきゃいけない程情けない技術陣なの?
375 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:44:48.69 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| TPPで 白人様に殺される事になるからなw | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
376 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:44:59.99 ID:6TLDCiEh0
>>370 >>369 にも持ってきたけど、マルチプレイが半端ないわ。
これ使って面白いゲームつくろうってやつが世界中から出るのは目に見えてる。
開発機器もやっすいしな。Wiiでも3DSでも開発機入れるだけで1000万くらい上納せんといかんのにw
なんだかんだ、みんなトランプみたいな単純で奥深い物を望んでるんだよ
378 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:45:32.67 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| まあ常に欧米を意識しつつ 日本のゲームを提供していく道を | | | 丿 模索する コナミの態度は評価すべきだと思うよ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
379 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:46:16.21 ID:XwBvGgCy0
今ゲーム会社ってゲームに興味ない高学歴じゃないと採用しないんだろ 興味ない奴らに面白いゲームなんか作れるわけねーじゃん
>>377 カードが面白いのは、ゲーム性そのものじゃなくて、その場に集まった人間の
丁々発止の駆け引きがあるからじゃないの?
任天堂をくさす為ならマリオすら売れてないことにするやつに何言っても無駄だろ
383 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:47:22.77 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>380 SCEとかそんな感じだな・・・
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
>>356 EAのスマホ向けのゲームレースやったけど
アクセル、ブレーキがオートで操作がハンドリングしかできなくてクソつまらんかった
タッチしか入力できる方法がない時点で詰んでる
385 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:47:56.56 ID:U0x5yAgg0
モバゲーとGREEはもう和ゲーの諦めのようにも見える
386 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:48:14.16 ID:6TLDCiEh0
>>384 EAのiPhone向けレースゲーは確かに糞だけどReal Racing2は試してみたらいいと思うよ。
コナミってなんか有名なタイトルあったっけ?ウイイレぐらいか? あれも完全にFIFAに抜かれたな。FIFA出始めた当時は完全にウイイレのほうが上だったのにあっというまに逆転された
日本を制することができずに、世界を制することができるわけがない(^o^)ノ
日本企業に多いけど、わざわざネガティブな発言する癖ってどうかと思うよ。
自己批判的な自分に酔ってそうだけど、中の人間が否定的なもは余計相手にされ辛くなるだろ。
>>356 やってみたことある人間ならわかるけど、
操作体系からしてレース、FPSは向いてない。仮想十字キーも論外。
新しいデバイスであるぶんゲームの可能性を広げてるけど、
逆に従来のゲームには適してないとこもあるな。
390 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:49:07.07 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>384 何度も ボタンがないと ダメだって言っているんだから
| | | 丿 聞いてくれなくてな・・・
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
391 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:49:09.44 ID:Cwsc0k0F0
>>380 クリエイティブ産業でなんでそういう状態になるのかな
アホなのかな
392 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:49:35.08 ID:XwBvGgCy0
393 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:49:50.87 ID:6TLDCiEh0
>>389 384同様、EA系のiPhoneのレースゲーしかやってないんじゃないの。
で、
>>369 の動画見ればわかるけど、操作系のデメリットは既にクリア済みだよ。
394 :
名無しさん@涙目です。(四国地方) :2011/11/06(日) 08:49:54.42 ID:rFkBp4sU0
>>383 高学歴の影響は任天堂が顕著な気がする
期待できる若手とかいるの?
395 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:50:05.82 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>391 殆どの社員はクリエイティブじゃないからな
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` / クリエイティブなのは 上の人だけでいいって方針なんだろう
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
ギャルゲーまがいばっかだからだろ
397 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:50:21.33 ID:80/6+Y5RP
>>394 影響っていうがにんてんのゲーム質高いじゃん
でもDSって海外ですげー売れてなかった?
399 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 08:50:28.45 ID:kra0qYA60
>>1 はただしいけど、ここでID真っ赤にしてネットの受け売りをさも自分の持論かのように垂れ流すカスニートどもの意見はまったくあてにならないな
400 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 08:50:38.34 ID:Cwsc0k0F0
>>392 家庭用ゲーム機で開発機やライセンス費用で数千万って普通だろ
401 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:50:42.50 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>394 いねぇから 3DS や wiiUなんかをつくったんだろw
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
俺が言うとわかりやすいと思う ハッキリ言ってiPhoneなんかでゲームするもんじゃないよ
>>380 ゲームマニアだけがクリエイターとして集まっても一般人の嗜好からどんどん離れて、
ターゲットが狭い範囲に収束していくから何とも言えんな。
404 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 08:51:18.37 ID:onNqdpX60
>>387 ビーマニとか
これもほかのメーカーに抜かれたね
405 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 08:51:23.12 ID:YTOf8ZkV0
>>394 高学歴の影響って、任天堂は京大生でもバンバン落とされるよ
興味持たれてないのは「日本らしい」ゲームだろうな、JRPGとかの これはこれであっちでも極一部に熱狂的なファンがいるけど 兎角、日本イコールではない罠
408 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:51:38.25 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 3DSをみても分かるだろ?? 先人の遺産を食いつぶす アホな人間しか | | | 丿 いないぞ 3DSなんて 世紀の失敗作だぞ . ノヽ` ノヽ ` / 任天堂という安定と保証が 傲慢さをうみだして / ,/ソ \ / 下らないゲーム機をつくった!! ( ,/ `´ |
>>369 これ最高にクールだな
究極に汎用化された形ほど美しいものはないわ
任天堂()はトランプでも作ってるといいよ
410 :
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/11/06(日) 08:52:01.07 ID:BD758rLP0
任天堂の花札が文化的にも一番楽しかった なぜ、ここまでコンピュータに拘る? 遊びの原点が完全にずれてる
411 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海) :2011/11/06(日) 08:52:02.79 ID:7ulQ6OM20
ゲーム市場は今や映画市場並に大きい。昔は日本のゲームが多かった。 あぐら掻いて精進せず手抜きゲームばっか作ってきたツケだろ。他人のせいにするな!
412 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:52:22.73 ID:U7YelcAd0
>>391 TV局もそんな感じだったな
4月頃に新入社員の名前が掲示されてたけど有名どころばかりだった
413 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:52:41.24 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| なにが3DSの3Dだよ! バカか!!こんなもん欠陥じゃねぇか!! | | | 丿 3Dでゲームが面白くなるわけがねぇw . ノヽ` ノヽ ` / そんな事にすら気づけない程 バカになっちまったんだ 任天堂はよぉ / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
414 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:52:43.95 ID:XwBvGgCy0
>>400 普通じゃないと思うよ
ともかくソースくれれば俺は満足かな
415 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:52:55.18 ID:6TLDCiEh0
>>400 さすがにやばいと感じたのかだいぶ下がってきてるみたいだけどね。
でも、初期費用1000万円、開発費用2000〜3000万円ってのは業界体質だから変えられないぽいな。
そこらへんも今後の敗因だと思う。
嘘おつ 北米でそこそこ人気のあるufcは 開発は日本の会社だったはずだ
417 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:53:45.28 ID:6TLDCiEh0
>>409 マルチプレイがすごいよな。いくらでもこれで面白い体験は作れると思う。
最終的にMSが丸パクリするだろうってのは見えてるが、日本企業ではパクることすら不可能なレベル。
>>393 動画見てもわからん
どうやって操作するのか教えてくれ
419 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:54:15.48 ID:XwBvGgCy0
ガン無視か キチガイやな
420 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:54:19.96 ID:z+PPkbwz0
小さなビジネスになりがちだが互いに納得してるなら
お約束で雁字搦めの閉じた世界でも幸せになれるのに
どんな目的のために何を作っているのか忘れている
>>357 >>367 どういった結果をもたらすか理解した上でやる分には問題無いが
代表者面でこの手の話を始めたり優劣を語りだすから始末に負えない
421 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/11/06(日) 08:55:01.27 ID:25n7amK20
任天堂やカプコンはむしろ欧米で売れてるじゃねえか
422 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:55:33.36 ID:LIaErL4CP
まあ英語ができないってのがまずあるんだろうな 政策も販売も日本の会社じゃないと出ない 人物金の流れが小規模だから面白い話もでてこないし売れない
423 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:55:41.04 ID:XwBvGgCy0
210 :名無しさん@涙目です。(東京都) [] :2011/11/06(日) 08:15:22.30 ID:6TLDCiEh0 (25/50) [PC]
>>198 それで今俺は3DSのマリオとマリオカートの新作をスルー中だな。
しばらくしたらワゴンセールだろうしなあ。
マリオがワゴンセールになった事なんてあったっけ
やっぱはちまとかに影響されてる中高生っぽいな
424 :
名無しさん@涙目です。(千代田) :2011/11/06(日) 08:55:46.54 ID:J1op0WLt0
ってか次世代機がどうなるのか気になる 日本でちゃんとゲームは出るのかどうか
425 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:55:48.03 ID:6TLDCiEh0
>>418 買ってプレイしたほうがいいんじゃないかな。
>>369 みたいに、iPhoneやiPadの画面内でプレイするんじゃなくて、
他のモニタに画面を出してプレイしたほうがいいよ。iPadがそのままハンコンになるような感じ。
そういや、この前でたPGR4専用のMicrosoftの5000円ハンコンも上手くできてたなあ。
ボタンの数が少ないこと以外は自然なハンコン操作感だった。Wiiのハンコンパクったんだろうけど、品質がぜんぜん違う。
アニメ絵全般死ね テイルズとか気持ち悪いんだよ
428 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 08:56:07.69 ID:f8myhHMI0
>>394 任天堂はゲーム興味ない奴は入れないよ
ゲーム専門卒だろう院卒だろうと同じ基準で篩われてるだけ
入ってから使えないとしたら学歴じゃなくて会社の問題だろう
ポケモンとマリオは流行ってるんじゃないの?
431 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:57:27.99 ID:80/6+Y5RP
ID:6TLDCiEh0 (51/51) ガジェット好きのアップル信者と見せかけたアンチ任天堂
432 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 08:57:37.99 ID:U63oYuN90
ついつい和、洋ゲーって一括りにしちゃうけど日本メーカーはFPS、RTSに全く力入れてないし RPGに至ってはベクトルが全く違う、よって単純比較しやすいのってTPSやSLGくらいなんだよね
433 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:57:44.29 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 日本のゲームが洋ゲーに勝ってんのはキャラクター と 音楽だけだな | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
434 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/11/06(日) 08:57:47.14 ID:4hhHhqVm0
>>1 言ってること甘過ぎね?
今まで客と会話もできん奴が売り込みに成功してたつもりになってたのかよ
信じられん
日本企業なんてこんなもんかも分からんけど
435 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:57:48.05 ID:6TLDCiEh0
>>357 >>367 >>420 完全だな。まあ、ゲームだけではなく日本のコンテンツ産業全体だろうな。
消費者目線は皆無で、業界の理屈だけで回してる。
>>428 単純に、任天堂の企業規模じゃ、高学歴の研究が出来るほど資産がないだけ。
任天堂ほど世界中で戦えるコンテンツ抱えてるメーカーも無いと思うが
437 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 08:58:09.36 ID:YTOf8ZkV0
>>431 ただのアフィカスだろほっとけよ
披露してる知識もおそらくアフィブログの受け売りだろうし
438 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:58:31.55 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| だからって3DSはないだろ・・・正気の沙汰ではない | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
440 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:58:55.40 ID:6TLDCiEh0
>>431 3DSとゼルダ643DS版は必死で遊んでるよ。スーパーマリオ3Dランドも来年くらいにはやると思う。マリオカート新作もね。
でも、代わり映えしないって言えば、そりゃそうだろ。あとさー3DSのVCもそれなりに喜んでるよ。
低学歴の馬鹿を入れろとは言わないけど 才能ある奇人が全員高学歴だとは思えない
さっすが武装神姫なんてクソバグゲーを高値で売りつけるコナミさんだ、言うことが違げぇや
443 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 08:59:04.99 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| GBAスーパーじゃダメだったのかよぉ・・・ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
444 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 08:59:25.13 ID:XwBvGgCy0
ID:6TLDCiEh0 おいおいソース要求された途端ガン無視決め込むなよキチガイ
445 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 08:59:53.21 ID:6TLDCiEh0
>>437 アフィカスが立てたスレだから、アフィに使えないようなレスばっかりしてるんだが。
任天堂はそもそも暴●団… やっぱソニーだな、
ウイイレとか完全に自業自得じゃん 世界のせいにするな
>>425 いやだから説明してくれよ
説明できない理由があるのか勘ぐっちゃうぞ
449 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:00:18.14 ID:U7YelcAd0
今のコナミのソフトが分からないからHP見てみたら 相変わらず野球サッカーメタルギアが主力なのか これじゃ興味なくなるのも仕方ないんじゃね
450 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:00:39.67 ID:XwBvGgCy0
451 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:01:07.55 ID:CLis8/RH0
real raceingって今ここで名前知って すぐに落とせるのがiphoneの強みだよな iphoneは従来のキー入力前提のゲームには不向きだけど、WPなりがそこの壁を壊してく
452 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:01:09.10 ID:6TLDCiEh0
>>448 >>369 の動画見てもわからん理由がわからんけど、
iPad全体がハンコンのハンドル部分になったり、レースマップ表示になったりする。
マルチプレイ時は各端末ごとに機能やレースカーを割り振れる。
ウイイレも爆死、ナムコのエースコンバットも爆死 それなりに戦えてたシリーズさえやばいってやばいな
454 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:01:25.29 ID:R5e+Ba460
何やってもアフィさんの飯の種 モバゲーグリーに貢奴笑えない
>>445 どう考えてもアフィ向けのレスしてるようにしか見えないがな
しかもどれも質が低い
出直して来い
457 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/11/06(日) 09:01:52.13 ID:frc/Oupl0
昔は選択肢が日本製しかなかったから遊んでもらえただけで、 自国産の良質なゲームが増えたら日本のゲームは見向きもされなくなった という論評をどっかで見たけど、まさにその通りだなと思った。
458 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 09:01:58.37 ID:YTOf8ZkV0
>>445 じゃあ自分の発言に責任をもったら?
ソース妄想でしゃべるのやめてくれる?
459 :
名無しさん@涙目です。(千代田) :2011/11/06(日) 09:02:00.77 ID:J1op0WLt0
コナミはソーシャルで大儲けしてるしいいじゃんね
>>434 日本企業って客との対話を拒むよな
つべでも日本のゲーム会社が上げたデモなんかコメ禁止にしてたりするし
何やりたいんだこいつら
461 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:02:46.60 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>454 PSVITAの事だろ
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
462 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:02:49.53 ID:6TLDCiEh0
>>452 ハンドリングが6軸使って操作できるのは分かるんだが
ブレーキ・アクセル・ギアチェンジとかどうしてんのかかが分からん
464 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:03:21.73 ID:CLis8/RH0
465 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:03:30.88 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ソーシャルゲームは儲かるからな | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / FPSは諦めろ / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
466 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:03:55.49 ID:6TLDCiEh0
>>454 ネットワーク研究とかAR/MR研究は金食い虫だよ。高学歴っつーか、東大とか東大がらみの研究所じゃないと予算があまり出ないんじゃない。
京大も医学に集中してて、その他の研究は弱いし。阪大も原発中心な感じだしなあ。
日本人のクリエイターがいたとして、
・日本市場向け:自分が面白い、プレイしたいと思うものを作る
・海外市場向け:外人が何を面白いと思うか、既存の洋ゲーを参考にしたり、リサーチしたりして作る
この差があるうちは、海外向けゲームを出しても勝てないだろ。
まぁ、
>>308 のリンクとか、
>>420 あたりの意見が正解だと思う。
468 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:04:08.45 ID:XwBvGgCy0
>>433 キャラクターはともかく音楽は日本の方が上だよな
光栄の戦争ゲームもどきがはびこらなければ 良かったのに
>>393 いや、レース系はEAふくめ結構買ったよ。
一番の問題はジャイロの限界があるってことで、
レース系のゲームはハンドル補正を勝手にしてくれるのが多い。あとアクセル、ブレーキもね。
だから操作が大味でレースしてるって気にならん。
演出以外でスピンとかしないしね。
逆にそのへんリアルにしすぎたのが、ドリフトなんとかっていうのとあともう一つあったけど
これはジャイロの誤差と仮想ボタンの操作の難しさが目立って
レースそのものより操作することの方がゲームになりかねない。
472 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) :2011/11/06(日) 09:04:25.26 ID:qBSyrO0S0
?????
473 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:04:48.90 ID:6TLDCiEh0
>>456 えっ
お前のレスで質が高いのって、どれ?
あとさ、俺のレスははちまやjinはなかなか拾わないよ。
いちいちアンカー打ってるし、長文レスだからね。
あーいうアフィ速みたいなのは1行レスじゃないときついんだよ。
俺も無い
476 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:05:30.02 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| VITAのAR技術はすげぇぞ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
477 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:05:34.36 ID:3lcrLJu30
キモオタに迎合して萌え要素を入れようとするからダメになるんじゃないの。
>>471 焼いてよし、煮てよしの万能性を誇る鰤にあやかって自由に遊べるゲームのことを鰤ゲーっていう
479 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:05:42.33 ID:6TLDCiEh0
>>470 正直言って、Real2が出るまでは俺も同じように思ってたよ。
481 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/11/06(日) 09:06:00.36 ID:JcybtD+h0
BF3やってハリウッド映画風の演出はもういいかなとも思ったわ ケータイゲーム作らんのかな
海外でFPSが受けているのは簡単だからだと思う。 左スティックで移動 右スティックて視点、照準 そして撃つだけ。 多分、近い将来にその簡単さに日本人が気付けば日本もFPSが 主流になる。 CoDがジワジワ売上を伸ばしてミリオンタイトルになった辺りで 大ブレイクするよ。 旧作を1000円くらいでバラ撒くのもいいかもね。
483 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:06:15.00 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ゲーマーってのは数少ない生き物だからなw | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
すべての責任は、日本人を戦争嫌いにさせて、FPSの開発をさせないように仕向けたマッカーサーにある
486 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:06:52.40 ID:f8myhHMI0
>>435 基本的に研究機関じゃなくてゲーム屋だからな
院卒に基礎研究から資源を割けば機能するという発想なんだろうが、
直接良いゲームに繋がるとは限らないから難しいだろ
そういうのはむしろ製品化の窓口が広いソニーのほうが向いてるんだろうが
ソニーは官僚化しすぎて技術者には魅力のない企業になってしまった
487 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:06:54.81 ID:z/joNSqy0
FF13、MGS4、GT5、デッドラ、ロスプラ、デモンズ、ダークソウル そして今度出るドラゴンズドグマとか 少ないが全く興味ないってこたぁないミリオンいってんだし
>>473 質はともかく、お前みたいに妄想で語ったりはしてないな
というかゲハブログに精通してそうだね
ああやっぱりって感じだけども
489 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 09:07:09.18 ID:mscT9QHYP
任天堂抜きだったら和ゲーは世界から消えてる、 間違い無くな、任天堂以外弱体化しすぎ
490 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:07:12.48 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 日本のガチのコアゲーマーって forzaやFIFAを買う人の数でいいんだよな? | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
491 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:07:14.29 ID:Cwsc0k0F0
>>460 批判する側が攻撃的でアホなオタクが多いのと
それを見てユーザーを軽蔑してマトモな意見すら拒絶し、くみ上げないアホ業界の体質
アメリカはPCゲーマー多いからスキルも高くて
ユ「ここがクソなので直してやったはww」
ク「ワオ!これはすごい!次からうちで働かない?」
みたいな建設的な批評、批判文化があるからな・・・
492 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/11/06(日) 09:07:27.75 ID:fHovpMq60
>>438 それ実は他所のせいなんだよwww
まあそれを作らさせられちゃうからニンテン糞なのは変わりないんだけどね
493 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 09:07:30.53 ID:YTOf8ZkV0
>>479 じゃあそのゲームやってれば?
なんで日付が変わってからずっと2chしてるの?
494 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:07:33.81 ID:erGAquxj0
495 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:07:55.68 ID:6TLDCiEh0
>>482 日本じゃリアル系FPSは当たらないと思う。
DSやGCの、ちびロボ!みたいなのを作って北米に売り込んでいけば良いと思うけどな。
ちびロボってたしか北米売上良かっただろ
>>460 ゲハとか2ちゃんとか見てたら気持ちも分からないではない
東大院から任天堂行ってるやつ居た気がするけど ゲーム理論とかだけど
498 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 09:08:11.12 ID:YTOf8ZkV0
499 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:08:23.51 ID:XwBvGgCy0
>批判する側が攻撃的でアホなオタク ID:6TLDCiEh0 こいつの事かw
500 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:08:39.37 ID:eaTA0tsg0
この状況自体が洗練された国産大作を持て囃した結果でもあるし 「正解」を決めるところから始めるとあっという間に行き詰るんじゃないか 他にできないなら仕方ないけど相手のホームグラウンドでもあるし
501 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:09:11.15 ID:zF6cD2XH0
121位 フォルツァ モータースポーツ 4 マイクロソフト 19,690 19,690 日本のガチ・コアゲーマーの数 2万人 .. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| | | | 丿 これは無視していいレベルだな . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
FPSとか糞つまんねーじゃん
503 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/11/06(日) 09:09:29.11 ID:25n7amK20
504 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:09:30.93 ID:6TLDCiEh0
>>486 任天堂は今高学歴院卒AR研究者ばっかり入れてた気がする。
でも任天堂じゃ扱い切れない人材だし無駄だと思う。
>>488 >>397 とか完全に妄想じゃん。今の任天堂のゲームの多くは外注だし。ゼルダすらもな。
で、他のお前のレスって一行煽りだろ。基地外そのものなんだけど……。
505 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 09:09:40.62 ID:YPYP6ioE0
>>491 日本じゃ逆だもんな
コーエーなんて「勝手に改造しくさって!ツール作った会社、訴えてやる!」ていう対応だし
信長、三国志なんて、グラと音楽で売ってるようなもんで、
ゲームシステムやパラメータ、CPUの脳みそ、全部糞レベルなのにな
506 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:10:09.03 ID:CLis8/RH0
>>467 客との対話ってレスあったけど
KONAMIとの比較でいうと
FIFAって前作の不満点が解消されてるケースが多い
日本のゲーム会社はアップデートしていくのが下手なんじゃね
>>484 ゴールデンアイは子供の頃流行ったよ
ニコ動とかみても鉛筆銃みたいなゲーム内での愛称も全国的なもんだったんだし
でも今の洋ゲーは日本の一般層は買わないよね
日本人のFPS厨は世界一排他的だから
508 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:10:22.14 ID:zF6cD2XH0
>>500 基本的に人種や国籍を超えて人材集められる体制になって無いと思う。
スクエニじゃないけど買収してカナダ辺りにスタジオ作って、オマケで優秀な日本人送り込んだほうがまし
510 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:10:26.10 ID:6TLDCiEh0
>>491 北米のAmazonやApple Storeのレビューと、国内のそれらを比べたら一目瞭然だと思う。
日本およびアジアのユーザーはレベルが低すぎて、企業が対話を拒むのもわからんでもない。
コナミが相手にされなくなっただけだろwwwwwwwwwwwwwwwww FIFAにもう追い抜けないほど差を付けられ、ジャスト・ダンスでもぶっちぎりに追いぬかれてる 自分ところの凋落を全体にすり替えるのやめーやw任天堂は売れてんじゃんw 任天堂も売上下がってる?そっちこそがゲーム全体の縮小ですw
日本のゲーマーは欧米のゲームに全く興味がない
>>504 任天堂のゲーム褒めて妄想扱いされるとは思わなかったわw
どんだけ任天堂が憎いんだよ
そもそも外注のゲームだと任天堂のゲームじゃなくなると思ってる時点で馬鹿
>>308 >日本の開発者よ。自分を信じるな。お前達を信じるUSゲーマーを信じろ。
かっけー
けど、確かにミーハー気取りがもたらす物なんて少ない罠
515 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:11:33.35 ID:erGAquxj0
>>504 キチガイってのは一日に100レス以上書き込むようなやつのことだよw
>>467 そういう仕事はプロデューサーとかの仕事じゃないかと思う。
>>503 情報理工でもやるよ
任天堂確かゲームAI専門の部署があるとか言ってた気がするな
海外ゲーマーが好きなのはICOとワンダとゼルダとダークソウルだな その辺はまあわかる
だってほとんどの企業がクリエイター育てる気とか評価する気がない上 クソゲ連発で何故売れないしか言わないバブルに脳を焼かれた上層部ばかりだもの 5人で20万本のソフト作れる時代のモノサシで語られても死亡遊戯
520 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:11:44.51 ID:z/joNSqy0
>>488 MOVEは880万台売れてるぞ?
キネクトも1000万台いってる
君も妄想で語ってるんじゃないかな
227 :知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) [] :2011/11/06(日) 08:17:59.04 ID:zF6cD2XH0 (1/31)
..? | .|_lヽlヽ, | ,/?. |??????
..? | ?.. | ?´Д`ヽ/ ノ ? ,|? ? ??PS MOVEが880万台 売れる世界だからな
| | | ?丿 理解できない ????
.? ノヽ`? ノヽ ?` /? ??? ??
?/ ,/ソ \?/? ??????
( ,/ ?`´ |????
237 :名無しさん@涙目です。(茨城県) [] :2011/11/06(日) 08:19:03.94 ID:80/6+Y5RP (1/5)
>>227 売れてねえよ
欧米コンプ丸出しでアメリカすげーカッコイイッテ感じの間抜けばかりだなこのスレw もう少し現実知ったほうがww あ、英語読めないから無理かw
522 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:11:52.25 ID:6TLDCiEh0
てか、ちびロボに反応しない任天堂信者みたいなのがいるから、ダメなんだろな。
>>518 映画もそうだけど、海外に受けるといってもニッチ化とかカルト化する気がする
興行収入稼げるタイプじゃなくて
>>510 アジアのユーザーはレベルが低すぎる(キリッ
お前より頭悪そうなユーザーはそういないけどな
525 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:12:36.73 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| クソ箱 の FIFAやforzaの売り上げこそが コアなガチゲーマーの数な筈だが・・・ | | | 丿 日本にはゲーマーはいないんだな . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
526 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:12:52.30 ID:6TLDCiEh0
>>514 >>308 そういうので上手くいったのがちびロボとかRez>Edenとかだと思う。北米でミリオン出してるし続編も受け入れられてるしな。
527 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/11/06(日) 09:13:00.75 ID:+H5uzR030
いつまでもテレビゲームを子供の娯楽だと思って、大人に対して説得力のない子供だましのゲームばっか作ってるからだろ。
>>510 Blizzardとか中韓の意見とか取り込んでないのかな?
結構な市場だろうに
アメリカのドラマはほんのごく一部を除いてつまらない
530 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:13:26.49 ID:6TLDCiEh0
>>521 というか、日本製品で日本で売れてないのに、北米でミリオン達成してるゲームとか、
任天堂信者はあまりわかってないと思う。
531 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:13:42.92 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 海外では コアなガチゲーマーがムキムキな肉体で テレビに向かいあってるが | | | 丿 日本のスタイルに合ってねぇ・・・ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
まあ、わかるな 大量消費じゃねえんだな 俺なんかもデモンズしかしねえし。 フロムもアホだよな デモンズの追加コンテンツどんどん配信したらいいのに。 まだ人はかなり居るのに。 気に入ったゲームしかやらない。オンラインならもうそれオンリーになる。 プレイヤーのスタイルが変わったんだよ。
533 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県) :2011/11/06(日) 09:14:06.34 ID:2rD2ho+G0
このスレって定期的に立つね
535 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:14:41.99 ID:6TLDCiEh0
>>528 中がバブルはじけて韓が貧民街になってるのは周知の事実なので、
それでもTPPやらで残りの日本市場欲しいってのが多いから、
それでAppleStoreもAmazonも日本でがんばろうとしてる
が、レビュワー文化だけは育ちそうもないね。ここは日本も中韓並の土人国家ぽい
536 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 09:14:43.24 ID:YPYP6ioE0
>>525 日本のコアなゲーマーって「これもしたいけど、あれもしたい」って人が多いんだろうな
本格的なFPSも楽しみたいけど、FFもドラクエもやってみたい
ついでに萌えてみたい、という感じ
それでいくとXBOXというプラットフォームは少々きついって感じるんじゃないかと
537 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 09:14:44.17 ID:jaBFQ/o90
龍が如く以外は日本のゲームはヤラないな
538 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:14:50.21 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| テレビに向かって YES! YES!! HAHAHAHAHAHA!!! | | | 丿 なんて叫びながら プレイするなんて 日本人じゃねぇからな . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
539 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 09:15:01.30 ID:tzibAPId0
ウイイレに興味はねーよwww でも寧々さん3Dに興味あるよwww
>>527 どちらかというと大人になるほど文化差が出てくるので
任天堂が海外で受け入れられやすいのはその辺りも関係していると思う。
何がダメって、こんなところでゲーム業界の先行きを憂えてます(キリッ みたいなことやってるバカだらけのところだよなw 以前誰かが2chのやばさは、まるで社会に参画したような気持ちになってしまうところだって行ってたけどまさにその通り 意味不明なデータとステレオタイプと妄想で物事語って、それで満足してる馬鹿ばっかりだもんなw 日曜日にそんなことして虚しくならない?ねえ?www
>>520 売れてないから
それSCEが発表した出荷台数
それもかなり怪しいしな
海外ではmove発売週にTOP10したmoveのソフトが一つもなかったんだぜ
544 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:15:35.24 ID:Cwsc0k0F0
>>505 TESとかオブリで酷かったのにスカイリムでグラとモーション改善されたのは
MOD作ってたユーザー取り込んだかららしいのにな・・・
マイクロソフトが勝てるとは思えん。
>>525 日本だと家庭用ゲームの洋ゲー好きってシューターと箱庭系に偏りがちな気がする。
任天堂もそこまで売れてないよな 日本だとFFとモンハンのほうが強かったり
548 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:15:59.75 ID:eaTA0tsg0
>>509 確かに、作業そのものは結構外へ逃げてるのに不思議だね
549 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:16:10.71 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| でも本来は
>>538 みたいな楽しみ方なんだよな FPS
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` / そういうメンタリティを持たない人間がFPSをやってんのは
/ ,/ソ \ / ただの格好だろ
( ,/ `´ |
550 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:16:17.91 ID:6TLDCiEh0
>>505 信長とか大航海時代はMODさせたほうが面白かっただろうにな
>>491 これは本当に思う
ゲーム業界とか無関係に、批評・批判文化がなさ過ぎるんだよな
すぐに派閥ができて足の引っ張り合いと人格攻撃だけの宗教戦争になる、ゲハのようにな
ゲームスレってAAで会話してるつもりの脳タリンが常駐してるのかw
553 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:16:52.43 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 外人が 日本人みたいに無表情で淡々と FPSをやってると思うか? | | | 丿 むちゃくちゃ騒いでるだろ テレビの前で . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
そうか小島はもう駄目なのか
単純に弾数と兵士の数が違う。 海外で名作が生まれる影で クソとも数えがたい何かが大量に生まれてる。 巨大資本FTW
>>544 家庭用だと結構厳しいのか、MODでHalo RTS作ってたらMSに怒られて開発中止になってた気がする
557 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/11/06(日) 09:17:06.71 ID:yg/XsZMJO
558 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 09:17:13.75 ID:jS0y2Vc40
アホばっかでうんざりするなこのスレ 所詮ゲームは社会経験のないニートの趣味だな
559 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県) :2011/11/06(日) 09:17:15.34 ID:2rD2ho+G0
(´・ω・`)てゆうか誰?
560 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 09:17:48.09 ID:bJRYfNfm0
aoe4でねーかなぁ・・
大人向けの難解なゲームつくってくれねぇかな ルールは多少複雑でいいし 対戦機能とかあって殺伐とした戦場が出来上がる。みたいなものをさ FPSはいいんだけどもそこまで好きじゃないからなー
562 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:18:18.38 ID:CLis8/RH0
>>532 よく分かってるね
開発体制の問題か知らんがアホだよな
もっと配信すりゃいいのにね
>>479 まあ、最終的に個人の価値観だからな。
俺は無理。
>>551 欧米は、若いうちに単なる煽りあいはかっこ悪いことだという共通認識が出来ているからな。
小〜中学校あたりでディベートの基礎教育でも導入するしか手はない。
565 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:18:49.76 ID:z/joNSqy0
>>542 あのな売れてなかったら出荷できないから
4月の時点で800
9月で880
売れてないのにどんどん増えていってるんだが?
566 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 09:19:06.30 ID:QQeDbygU0
日本のゲーム業界の悪いところは開発期間が長すぎること そして開発期間が糞長いくせに中身は安っぽい、そして値段は高い
567 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 09:19:14.21 ID:tzibAPId0
PORTALみたいなゲームは任天堂から出ると思ってたよ ガッカリだよ
568 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:19:17.43 ID:6TLDCiEh0
>>551 ゲームだけじゃないよな。アジアの悪い癖だ。
>>453 それ完全な自爆じゃねえかwwwwwwwww
570 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:19:36.68 ID:Cwsc0k0F0
>>551 実はそれもGHQ(アメリカ)の戦後統治の指示のせいなんだ・・・
議論させるな考えさせるな、無知蒙昧な従順な国民にしろ、ってな・・・
571 :
名無しさん@涙目です。(関東地方) :2011/11/06(日) 09:19:39.07 ID:aYS0U1Df0
エスコンみたいに海外向けに作っても見向きもされなくなったなw
572 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/11/06(日) 09:19:52.81 ID:xhmeUw7V0
クソ任天堂が「もはや大衆はグラの進化を求めていない(キリリ」ってカスwiiやウンコDSみたいなのを主流にしてしまって日本のサードは崩壊し始めたな DSの腐ったミニゲー作ってる間に体力と技術は低下し、しかも結局はクソ任天堂のソフトしか売れないから利益も上がらなかった サードがウンコDSでせっせとソフト作ってたノウハウはクソ任天堂のために働かず スマホのソーシャルゲーを作るための基板になってクソ任天堂を脅かしてるってのが笑えるわwww
574 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:20:12.02 ID:6TLDCiEh0
>>563 最終的には外付けコントローラーとかも出るとは思うよ。完全にリアルなハンコンみたいなのが。G27系みたいなのとかね。
対応自体は簡単だと思う。A5は性能いいし
575 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:20:20.80 ID:CLis8/RH0
>>558 ゲームってアホしか買わないんだし
そのアホにも見放されたら終わりじゃね
577 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:20:28.23 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 能面みたいな顔して すげぇ白けた顔で バンバン 人を撃ってたら | | | 丿 そりゃ FPS つまんねぇって なるんじゃないか? . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
578 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 09:21:00.13 ID:YPYP6ioE0
>>553 旧XBOXのMOTOGPってバイクレースをボイチャでやってたけど、
本当にうるさいくらいに騒ぐよな
「ファッキン!をおおおおファッキン!!ヘイ!・・・・ヘイヘイヘイ!!!」
俺なんて「・・・いや・・・あ・・・すみません・・・あ・・・ソーリー・・・・」くらいしか話せなかった
>>565 だからmoveで売れてるソフトのデータくれよ
それくれたら信頼してもいい
ちなみにSCEはそのデータだした時、後から実は出荷ですって付け足したりしてるから相当うんくさいぞ
しかもよくみると本数なんだよな
580 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:21:34.64 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 日本にはたった2万人の変態がうるさいからな forzaスレって | | | 丿 最高でも2万人しかいないのに 盛り上がりまくってるし . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
581 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/11/06(日) 09:21:35.26 ID:le1Aj9hL0
海外ゲーで一番最近はまったっつーとciv4かな 日本ゲーは…思い出せん
>>536 普通にコアゲーマーの数が欧米に比べて圧倒的に少ないだけじゃない
いわゆるナードが持てる趣味は日本にはゲーム以外に選択肢が多いから
583 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 09:22:37.44 ID:QQeDbygU0
あともう1つ悪いところはユーザーの意見を無視するところだな 我を貫き通すみたいなところが駄目
>>577 なんか気取った日本人FPSゲーマーになると、碌に英語話せないのに、
殺された時はファアアックとか言って壁を殴ってるみたい
585 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:23:04.33 ID:6TLDCiEh0
>>576 それなりに高学歴信仰と高学歴理系の実力があるから
アホレビュアーは袋叩きにされる気がするけどなあ、北米
>>575 まあ、グランツーリスモ5のためにハンコン7万円で買ってるのもアホだよな
ケータイ課金ゲーに毎月10万突っ込んでるやつもアホだよな
娯楽ってアホになれるフィールドを売ってるんだから、そこを作り手は理解しないとね。(´・ω・`)
586 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/11/06(日) 09:23:11.55 ID:le1Aj9hL0
>>252 ID被りトンキンみーっけ
まぁオレもあの濃い顔は苦手だ
>>410 そもそも「遊びの原点」という言葉が任天堂の安い商売セリフにすぎないし、言葉自体になんら意味的価値もないんだよ。
堂々とこの言葉を使う任天堂って酷だなと思った。
それと、これはジャンルがビデオゲームだからコンピュータに拘るのであって、
任天堂が本当にやるべきなのはボードゲームなのではと思うようになってきた。
人生ゲームや積み木、ブロックパズル、サイコロをつかった遊びを任天堂は開発すればいいんじゃね?
588 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 09:24:05.59 ID:7Z9vTWfQ0
日本人と外人でセンスも好みも違いすぎる 韓国はどちらの好みも上手く融合させてる。ネトゲだけど
589 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:24:25.81 ID:6TLDCiEh0
>>588 韓国のネトゲは完全に死んで中国に移動したと思う。
590 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:24:29.29 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ガチのコアゲーマーは日本には2万人しかいないんだろう・・・。 | | | 丿 コアゲーマーで forzaの最新作をやってないなんて ないだろう . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
591 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:24:48.00 ID:z/joNSqy0
>>579 MOVEって専用ソフトじゃなくて対応で伸ばしてるんだよね
キネクトとは売れ方が違う
そんなことも知らないんだね
そろそろ妄想認めたら?
怪しいとか言い始めてるし完全に妄想モードはいちゃった?
>>577 おいお前
1人でGO!GO!とか言いながら敵を倒したりしたらナイッショッとかGo To Hell GTH(じーてぃーえいち)!GTH!って叫んでる俺を馬鹿にしてるんだろ?
AAでいかにも知ったような雰囲気を出しても無駄だぜ?
そのくせPS3だとかでFPSやるとパッドでFPS(wwww)とかいい始めるんだろ?
いい加減にしろよお前はGTHだわ
>>585 ゲームメディアがAAAタイトルにちょっと低いレビュースコアつけたら、
怒り狂ったファンがネットで叩きまくる光景を最近結構見る。
レビューの文章とか読まずにスコアだけで発狂しちゃうんだね。
594 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:25:33.79 ID:6TLDCiEh0
MOVEで思い出したけどみんゴル5の刷新版はわりと楽しかったな6も楽しみだ
595 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:25:34.98 ID:S1ERrRRP0
最近買ったソフトはデウスエクスとデッドアイランドとキネクトのゲームぐらいだわ デウスエクスとデッドアイランド始めたらもう違うゲームなんか遊べないほどはまっとる
596 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 09:25:42.42 ID:YPYP6ioE0
>>583 ゲームプロデューサーで勘違いしてる奴が多すぎ
ゲームを「芸術作品」かなにかと勘違いしてる
まぁメデイアとかが取り上げるのが悪いんだろいうけど
開発者はあくまで「裏方」であって主役はユーザー
597 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:25:42.93 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| チョンゲーオンラインは死んだのか。やった事無かったけどな | | | 丿 パンヤには少しだけ興味があった . ノヽ` ノヽ ` / まあ女の子だけにだが・・・ / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
598 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/11/06(日) 09:25:47.62 ID:xhmeUw7V0
いまだにスマホの存在意義を認めずゲーム機をいつまでも独立した機器として他から切り離しておけると思ってるクソ任天堂は業界の癌 もうゲームは「玩具メーカー」の商売道具じゃないんだよクソ任天堂さん さっさと消えて欲しいね
599 :
名無しさん@涙目です。(四国地方) :2011/11/06(日) 09:25:55.37 ID:rFkBp4sU0
日本のゲーマーは地震がきてもFPSやめられないんだけど
600 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:26:06.07 ID:6TLDCiEh0
>>593 北米の底辺も発狂シーズンに入ったのかな。
信長の野望やりたい 無双のどこが面白いんだ 俺は信長の野望をやりたいんだ コーエーははやく新作を出せよ 城が多いやつな
602 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 09:26:35.97 ID:COanFq0E0
ゲハってこのスレでやってるような不毛なことを さらに推し進めた罵倒大会をずっと24時間365日、何年もやってるんか・・・・・・ うーん。
603 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/11/06(日) 09:26:57.79 ID:mpRnEvJiO
604 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:27:36.43 ID:aPpeWLTT0
605 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:27:45.62 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| コアゲーマーはマスエフェクト2 や forzaや FIFA あと・・・ギア―ズ?も | | | 丿 やってる筈だ・・・数をみてみると・・・あれ? あれれ?ってなる . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / コアゲーマーって何なのか?日本では想像上の生き物のような気がする ( ,/ `´ |
606 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/11/06(日) 09:27:46.37 ID:AcO4v/6b0
俺も洋ゲーやったことないしお互い様だな
>>602 その手のエネルギーが海外みたいにMOD作りとかオリジナルゲーム製作に繋がるといいんだけど、
ゲーム評論家ばかりが増えてしまうのが日本人ゲーマーの弱点か。
自分も含めて
一番終わってるサードはやっぱバンナムだよな? 日本一とかそこら変のゴミは除外して
ゲーマーなんて市場の一握りだろ
そら外人は自由でリアルなゲームが好きなんだから 今の日本のゲームじゃ駄目だろ
ゲームに限らず成人男性向けの商品開発しないからしかたない ファミリー名目のガキ向け、ティーン向け、女向け、老人向けだけ
612 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:28:32.06 ID:6TLDCiEh0
俺達のparadoxが戦国舞台の作ってるから、コーエーはもう潰れていいよ 唯一価値のあった大航海時代も作らないようだし、潰れていいよコーエーは
614 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:29:13.67 ID:f8myhHMI0
マーケティングばっかり気にしてるゲームも糞だけどな 確かな手法で意見を取り入れても無難なものしかできないし 一部の声のでかいユーザの意見ばかり聞いて右往左往するのは更に酷い結果になる
615 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:29:36.64 ID:S1ERrRRP0
日本のメーカーはソーシャルだけでいいんじゃね あとは海外メーカーが盛り上げてくれるよ
>>612 学校教育というかゲハブログの影響はかなりあると思うぞ
ぐぐると上にでてくるし、ツイッターのせいで汚染度が増したし
>>605 Youtubeとかで弾幕シューターとか音ゲーとかパズルゲーであり得ない操作してるのみるけど
ああいうひとつの道を究めるのもコアゲーマー何じゃないかと思う。
ボンバーマンとかアルカノイドだけ遊び続けるおばあちゃんとかも。
618 :
名無しさん@涙目です。(千代田) :2011/11/06(日) 09:29:53.67 ID:J1op0WLt0
>>601 歴史や歴史ゲーを好きな社員を育成してれば順調に進化してたかもな
学歴自慢のリーマンばっかじゃもう無理だろ
お互い様
621 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:30:22.29 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 日本のコアゲーマーは少ないからな・・・ | | | 丿 ゲーマーも海外に適応できないんだろう . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
622 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/11/06(日) 09:30:33.26 ID:fHovpMq60
>>602 趣味がゲームなんだから、論戦ごっこゲームでいいんじゃねえのwww
623 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:30:37.37 ID:z/joNSqy0
624 :
名無しさん@涙目です。(関東地方) :2011/11/06(日) 09:30:53.38 ID:aYS0U1Df0
海外ゲーの代表格って何だと思う? 俺はGTAとかOblivionみたいな自由度の高いゲームが思い浮かんだ
>>612 まあ結局外部要因のせいにして動こうとはしないんだよね。
自分がそうなので他人を批判する資格はないんだけど
626 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:31:18.74 ID:CLis8/RH0
そういや最後に買ったKONAMIのゲームってサターンのときメモだな
627 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:31:30.18 ID:Cwsc0k0F0
案外VIPの「VIPでゲームつくろうずwww」スレみたいなのから良いゲームが出るかも MUGENみたいにデータ追加する情熱のあるユーザーさえいれば半永久的に増築されていくみたいなやつね あれを3D箱庭RPGでやるとすごいだろうな
>>590 全員レースゲーやるわけじゃないだろいに
629 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:31:32.72 ID:mdQIrOFE0
>>617 そういうのは、シューターとかパズラーとかでいいんじゃねえの
それ専門のゲーマーってことで。大山のぶ代はアルカノイダーとか。
>>611 というか今後市場開拓するなら女性や老人向けは結構大事かも。
成人男性はもう十分開拓されてるし。
631 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/11/06(日) 09:32:11.81 ID:HavQtkOY0
>>32 >>114 >>139 アメリカのみ
Mario Kart Wii 1064 万本
New Super Mario Bros. Wii 836 万本
632 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州) :2011/11/06(日) 09:32:41.68 ID:BDucO/lQO
コーエーが団地妻の誘惑無双を出した時、 世界が平伏すであろう ■聖パソリンカットの言葉より
ユーロッパ人にドラキュラ作らせてコケた所が言う台詞でもないよな
>>623 売上げじゃなくて質の事な
テイルズ商法とかひどすぎるじゃないか
売上げもそんなに順調だとは思わないけどな
テイルズスタジオって債務超過になって気がする
635 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:32:53.22 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| いくら2ちゃんねるで工作しても 洋ゲーなんて売れるわけがないんだから | | | 丿 本音で語ってくれよw . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / 和ゲーを批判したくて 洋ゲーを持ちあげてるだけだって事をさw ( ,/ `´ |
ガイジンとバックギャモンやってたら、ファック!ファック!てめーもなんかしゃべれよ このBOT野郎!!ってチャットで煽られたわ。楽しかった。
637 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:33:36.36 ID:S1ERrRRP0
638 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:33:57.74 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 和ゲーが海外で売れるために工夫すべきだと思うが | | | 丿 和ゲーが洋ゲーになるのを 求めちゃいない . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
日本にナード人口は世界でも多い方なんだろうけど その中でのゲーマーの割合なんて下から数えたほうが早いくらいなんじゃないか 日本でテレビゲームする層の大半は小中学生だろ
>>639 ゲーマーなんて30万人くらいしかいないんじゃね
>>634 テイルズに大した興味はないが、テイルズ商法ってのの具体的にどこがひどすぎるんだ?
追加ダウンロードコンテンツとか番外編商法のことなら、どこでもやってそうな感じだが・・。
642 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:35:20.93 ID:erGAquxj0
AAで喋ってるバカニートはいい加減黙れよw
643 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/11/06(日) 09:35:54.65 ID:Xl8GjJ9b0
俺は洋ゲーに全く興味がない
646 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:36:22.08 ID:z/joNSqy0
>>634 質?質ならしょぼいギャルゲーSTGゲーだしてるメーカーとかあんじゃん
そもそも質なんて人によって見方違うし
一概に決められない
>>627 出ねえよ
この手のものはグダグダになって終わる
出来る奴は同人ゲーでも作ってるよ
648 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:36:28.89 ID:XwBvGgCy0
>>641 TOVの完全版商法とかひどかったけどな
そもそもテイルズ乱発しすぎだろ
649 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:36:38.20 ID:Cwsc0k0F0
>>639 ナードなんていくらいても役に立たないだろ
日本にはほとんどギークがいない
>>635 海外ドラマが好きな女性たちが、韓国人男性や欧米男性を持ち上げるのは
日本人男性にガッカリしてるからなのか
>>638 ホント極稀に頷きたくなるような事言うな巨神兵w
他は書き散らしみたいなコメントなのに
日本のゲームはまだまだ頑張れることをスカイリムで証明するだろう
653 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:37:29.47 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>504 AR研究者を扱えるのは ソニーくらいだろう
| | | 丿 事実 VITAのARはすげぇよ
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
654 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 09:37:34.41 ID:YPYP6ioE0
655 :
名無しさん@涙目です。(コネチカット州) :2011/11/06(日) 09:37:34.43 ID:rD4Hfsn/O
ほぼ同感
656 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:37:55.27 ID:XwBvGgCy0
サードって子供に受けそうなゲーム作ろうとしないよな 何でなのか不思議だわ
657 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:37:58.58 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| しかしお腹すいたな・・・ 朝 カロリーメイトだけじゃ・・・足りなかったようだ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
658 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:38:00.69 ID:mdQIrOFE0
>>641 一番ひどかったのは、テイルズ関連のCDやらDVDの初回版買わないと、
ゲームディスクに最初から収録されてるコンテンツのアンロックキーが手に入らないとかだったな
ゲーヲタがやりたい好みのゲームがないというだけのお話だろ
660 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:38:16.14 ID:Cwsc0k0F0
>>653 ARなんてニコニコの素人でもやってるじゃん
661 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:38:47.95 ID:f8myhHMI0
>>639 焼酎学生はゲームなんて面倒なもんはしねえよ
化石30代よくて20代にしかゲームをする習慣はない
80年代、90年代に隆盛を極めた文化で
将棋囲碁のように親が教えなければゲームなんてやらない
俺らが馬鹿にするソーシャルゲーム()でさえメインの客は20代30代ということだ
662 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 09:38:52.54 ID:jS0y2Vc40
>>654 株式会社ポケモンって版権管理のためだけの会社ですが
663 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:38:59.28 ID:4etGsYyn0
>>652 自分ではなんもせず不満ばかり言うくれくれが増え過ぎたからもうダメじゃねーかな
664 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/11/06(日) 09:38:59.74 ID:F1KQXwvH0
>>181 NOAは販売だけで開発部門なんか持ってないぞ
665 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:39:19.42 ID:CLis8/RH0
>>639 ゲーム遊ぶのは殆ど居ないな
Jリーグのサポーターくらいの比率
30-40代のおっさん
666 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:39:19.77 ID:XwBvGgCy0
PCでxboxのゲームができるようにされたら他のハードメーカーやばい気がする
ゼルダとかNINJA GAIDENとかどう見ても日本よりも海外で売れてそうなんだが
669 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:40:01.67 ID:S1ERrRRP0
キチガイAA貼りは47回も書き込んでるのか よっぽど寂しいんだろうな こういう奴マジでうぜえわ
>>571 ていうか何なんだあれ エスコンが・・ 燃える糞が燃えない糞になっちまった
スプラッターハウスとやらで懲りたんじゃなかったのかよ
672 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:40:30.67 ID:Cwsc0k0F0
おそらく数年後には若者のゲーム離れが問題になって オッサンゲーマーが説教するんだろうな
674 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:40:36.74 ID:z/joNSqy0
>>666 それPCとマルチにすりゃいいだけで
箱なんていらねーじゃん
>>661 被災地の避難所の映像みてると子供たちは外で遊べないし
避難所で騒ぐわけにもいかないからみんなDSやってたぞ
676 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 09:40:40.49 ID:E/gyndov0
女子供にあわせたゲームなんていい大人はやらないからな
677 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:41:01.46 ID:CLis8/RH0
>>672 となるとSteamとかみたいにオンライン対戦無料にするのかね?
679 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:41:52.51 ID:XwBvGgCy0
新作ゲームが出るたびに荒さがして叩こうとする輩が一番の害悪だよな
外国産の日本語サポート数の少なさは異常。見捨てられかけてる。 CEROとか糞な物のせい。ゲームもガラパゴス化。
アーケード筐体がPCになって久しい昨今
欧米にこだわる所が日本人の駄目な所 そんなだからグラばかりこだわる糞ゲーが増えていく
>>680 売れないからね。消費者側が見捨ててる。見捨てられてるんじゃなくて。
684 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 09:43:11.01 ID:7Z9vTWfQ0
>>680 世界で売れるから日本市場はどうでもいいらしいな
>>666 MSX方向はハードメーカーにはラッキーでしょう
皆が皆追っかけれる訳じゃないしな
687 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 09:43:53.69 ID:YPYP6ioE0
>>662 わざわざ言わなくても誰でも知ってるだろ
俺が指摘したのはそんなところじゃないんだが、お前アホだろw
688 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 09:44:14.22 ID:4tsFpsWr0
日本が「トヨタ・ソニー・ホンダ・任天堂の製品最高や。欧米にも馬鹿受けやで。」って思っていたら既に過去の話になっていたワケか。
690 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:44:24.39 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 京都もこだわっているだろう
>>682 | | | 丿 お前たちの街も
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
691 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:44:38.32 ID:XwBvGgCy0
人殺しゲーを批判する奴はなんなんだ あの面白さを知らないなんてかわいそうな奴
692 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/11/06(日) 09:44:41.36 ID:F1KQXwvH0
>>682 HDソフトをまともに開発すれば
開発費が20億〜になるから
海外で売らない限りペイできない。
そもそもPS2の開発負荷すら厳しくて
ゲーム会社が大量に倒産合併したのが日本だし。
694 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:44:53.08 ID:6TLDCiEh0
朧村正みたいな美しい2Dグラフィックのゲームをもっと出して欲しい
BAIOSHOCKシリーズは日本人でも受け入れられるFPSだと個人的には思う。
一生ウイイレ作ってろよコナミ
>>665 ゲーマーの年齢層は日本もアメリカも変わらないんだよね
日本が圧倒的に少数なだけで
699 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:45:38.94 ID:Cwsc0k0F0
>>688 いや任天堂は世界の保護者からの支持が熱いからまだ終わってない
スマホとかタブレット向けアプリが若干かぶってるから危険ってだけ
>>661 ゲーム少年だっただけにこれビビるよな
子共の関心を引くだけでも難易度たけー
701 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:45:54.04 ID:XwBvGgCy0
ドラゴンズドグマだっけ?あれとか絶対失敗するよな
コナミっていまカードもサッカーもダメだけど スポーツ施設ともしもしで大儲けなんでしょ
703 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/11/06(日) 09:46:09.69 ID:YOQEW1ES0
そんなこと言う前にウイイレの糞エフェクト消してFIFAに勝ってみろよw
704 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:46:10.45 ID:z/joNSqy0
>>696 あのサイコホラーが受け入れられるとか冗談は顔だけにして
そもそも1,2日本じゃコケたやん
705 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:46:16.93 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| PS3の開発負荷は尋常ではないみたいだが・・・ | | | 丿 ガスト や 日本一ソフトウェアですら . ノヽ` ノヽ ` / PS3のゲームを開発できるのは何故だろう? / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
706 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:46:26.71 ID:stII1WXb0
ありきたりのゴミゲーを作る ↓ クリエイターがグラサンかけてドヤ顔で雑誌等に出て語る ↓ 買って後悔する 作り手が出るようになってから本当良い事なんて一つもないよね
欧米のゲーマー追っかけてるうちに日本の市場も冷えてきたしな
709 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 09:46:39.17 ID:mEtt3h4j0
もう携帯ゲーム機しか活路無いんじゃないの
710 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/11/06(日) 09:46:46.58 ID:PITvy2h80
コナミIDってうざいよね
711 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/11/06(日) 09:46:58.67 ID:BDUxreSh0 BE:340670232-2BP(162)
スーパーマリオワールドのスターロードであと10年いける
ポケモンは外人もやってるよね 単にコナミのゲームが魅力ないだけだな
713 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 09:47:14.05 ID:tzibAPId0
>>696 PS3版の売り上げの酷さに笑ったわ
ハーフライフの面白さは分からんがバイショは面白い
715 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/11/06(日) 09:47:25.62 ID:Xh83SBhQ0
欧米のゲーマーはコナミのゲームに興味ないと思うが
716 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:47:31.65 ID:f8myhHMI0
>>668 メールや動画見る程度が関の山だろ
俺らの頃より暇もなければ集中力もないから一本ゲームを遊び切るのは難しい
ゲームのほうはどんどん冗長になってるしな
717 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:47:37.67 ID:XwBvGgCy0
>>705 いや、どう考えてもPS2レベルのソフトしか出せてないじゃんあいつら
718 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:47:39.16 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| VITAはゲーム開発費が安いぞ!!最高やぞ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
>>692 銃器や人物、町並みの3Dモデル、アニメーションモデルみたいに使い回しが可能なデータはライブラリ化されて販売されてたりしないの?
インドや中国あたりで作られれば安く出来そうな気がするんだが。
720 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:48:39.19 ID:DbXOumvd0
日本のゲームやアニメに出てくる女の声が生理的に受け付けない。 キャバクラ嬢みたいな外見なのに声は幼稚園児みたいなガキ特有の話し方。 このギャグみたいな演出を早く辞めろ。
721 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:48:40.32 ID:ymlwQzas0
ゲームなんてシミュレーション型だけで十分 ありえない敵と戦うのはバカげてる
722 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:48:55.57 ID:XwBvGgCy0
カプコン以外の和ゲーの中身のなさとは異常 大手でまともなのだしてるところがほとんどない 無双とかどんだけ出せば気が済むんだ、ジリ貧だぞ
723 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 09:48:55.77 ID:pVlpdehj0
>>271 もうmixiはアカンだろ。つーか、mixiが海外逝って何をするんだろうなw
結局、ケツ毛バーガーの頃がピークだったし。
ついでに言うと、優秀な人材はmixiよりGREEやDeNAに流れていると言う話だぜ。
まぁ数うちゃ当たれの萌え豚に媚びたゲームばっかりだし仕方ない
725 :
名無しさん@涙目です。(関西・東海) :2011/11/06(日) 09:49:16.56 ID:iqLYjbblO
龍が如くが限界なんだろ
726 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:49:25.04 ID:z/joNSqy0
>>705 目標150万だろ
普通にイケると思うが
727 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/11/06(日) 09:49:32.36 ID:F1KQXwvH0
>>718 開発費=人件費
PS3みたいにハードが糞で開発費が上がることはあるが
ハードの構造で開発費が下がることはない。
VITAは開発費高いよ。
728 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:49:32.38 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>706 3DSのマリオカートが視力回復マシーンとして爆売れやで
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
729 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:49:49.29 ID:S1ERrRRP0
キチガイAAコテ構う奴は死ねよ
730 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:49:59.03 ID:CLis8/RH0
>>698 子供の頃に餌付けされてないと
手を出さないだろうしな
20代の女の子は生活志向ってか
飯 ファッション 旅行でゲームは蚊帳の外
ベセスダみたいに予算少なくても大作RPGつくれるように頑張ればいいのに
>>716 ファミコン時代の糞難易度のゲームなんてほとんど当時でもクリアできなかったぞ
チャレンジャーやスターフォースをクリアできた子がクラスに何人いたよ
733 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:50:42.40 ID:aGLaeiqZ0
かといって欧米のマネしてFPS作っても売れるとは思えん いつも通り日本ゲームを黙々と作ってりゃなにかしら評価されんだろ
734 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 09:50:48.14 ID:VP4yM+xy0
ウイイレは海外で売れているのだろうか?
>>722 日本は正直パブリッシャー多すぎ。個人的にはEidos買収して
新エンジン作ってるスクエニの新体制側には期待してるよ
スカイリムはともかくFPSも完全に下火だよな BF3は死んだしMW3も代わり映えしないし 今期待してるのはバイオショックインフィニティくらいしかない
737 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 09:51:43.04 ID:Q3ouGJQk0
>>1 知ってた
CODが2000万
GOTYのマスエフェでも300万くらい
和ゲーはそれ以下しか売れてないからな
海外はFPSだけしかやらないゲーマー多い
>>730 日本は大体が高校生でゲームや漫画とかオタクコンテンツを卒業する流れだからな
739 :
名無しさん@涙目です。(千代田) :2011/11/06(日) 09:51:56.98 ID:/9v9ahL90
ってか国内メーカーが頑なにFPSを作らないのはどうしてなんだろう 売れるとは思わないがここまで作らない理由が気になる
740 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:52:05.81 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ガスト とか 日本一ソフトウェアですら 生き残ってんだから | | | 丿 潰れた会社はダメだったんだろ! . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ハドソンなんて最低じゃねぇか ( ,/ `´ |
741 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:52:13.61 ID:z/joNSqy0
742 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/11/06(日) 09:52:24.12 ID:F1KQXwvH0
>>731 オブリやFalloutは何十億もかかってるんだが
743 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:52:26.85 ID:XwBvGgCy0
>>733 今世代で評価された和ゲーって何かある?
デッドラとデビルメイクライみたいなの(名前思い出せない)しか思いつかない
744 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:52:29.65 ID:t5sllxmE0
>>696 pc版やったけど
オートaim、マウスの加速は切れない、ゲーム定期的に落ちるで
fpsとしては楽しめなかった、アドベンチャーとしては面白いんじゃね?
もう二度とプレイしたくない
オープンワールド最高だはー TDU2の裏でRadiko起動しとけばまさにドライブ感覚で実写要らずだわー
746 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/11/06(日) 09:53:01.93 ID:AcO4v/6b0
モバゲーみたいなのは海外で通用すんの? 海外にも向けてやってるみたいだけど
747 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 09:53:05.70 ID:WHf+ZKjs0
奇遇だな。 日本人もだ。
>>731 本当にTESの開発費が低いなら、他パブリッシャーがTESのライバルタイトルガンガンぶつけてくると思う。
実際にはそうはなってないし、オブリの元デザイナーが作ってる新規RPGはかなりの大金がつぎ込まれている感じ。
749 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:53:37.42 ID:XwBvGgCy0
海外の大作みたいな重厚なゲームを和ゲーは1っつも出してないよな 1っつくらい出せよまじで
750 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) :2011/11/06(日) 09:53:38.00 ID:BOmn/nIG0
コナミは悪徳商人臭しかしないから潰れろ
海外もFPS一色になってしまった ポピュラスとかダンジョンキーパーみたいな異色作が出る素地って もうないの?ああいうの好きなんだが
752 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:53:50.77 ID:z/joNSqy0
>>745 TDU2とかUI糞すぎて1以下のゴミじゃないっすかー
753 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:53:51.20 ID:CLis8/RH0
>>722 無双って作れそうで作れないんだよ
バサラもKONAMIの外注のナインティナイツも酷い出来だろ
あーいうとこは腐っても高学歴集めてる
コーエーの腕
俺だって欧米のゲームに興味ないわ
756 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/11/06(日) 09:54:50.29 ID:S1ERrRRP0
無双とかガンダムとか乱発してる会社は最終的にソーシャル専門会社になるだろ 日本でしか需要がないのに日本人はゲームで遊ばなくなっていくんだから こういう時にてこ入れ出来ない会社は潰れる
>>746 SNSはどこも似たようなもんじゃないの
ここで言われてるいわゆるコアゲーマー向けコンテンツとは無関係なもんだよ
>>746 DeNAは、元EAとか元Crytekとかの人とかも買収して海外デベロッパーに
海外向けソーシャルゲーム作らせるみたいだけど多分上手くいかない。
759 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:55:32.02 ID:bgOj1qP80 BE:178006324-PLT(12000)
760 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 09:55:34.58 ID:tzibAPId0
右アナログでエイムしながら左アナログで移動とかいう気持ち悪い操作できる人間 日本にどんだけいんだよって話ですよね
761 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:55:46.86 ID:XwBvGgCy0
マリオ64とかバンジョーみたいなトゥーン調の箱庭やりたいんだが どこも一向に出す気配がない
任天堂売れてるじゃん
日本ゲーは、そのゲームに慣れるまでのシステムを覚えるのがめちゃめちゃだるい。 年とると、あんなに長いチュートリアルは無理。簡単操作にしてくれよ、おじさんファミコン世代なんだからね。
764 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:56:07.37 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| チュンソフトですら潰れてねぇんだし・・・・・まだまだだぜ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
765 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/11/06(日) 09:56:09.81 ID:mpRnEvJiO
無双自体がクソだからなんとも
>>751 Molyneux自身、MSに買収されて以来RPGばっかり手掛けているからなあ。
Will WrightもSporeでこけてEA離れたし。
今後はMinecraftみたいに個人プログラマに期待した方が良さそう。
>>746 モバゲーは去年爆死して
今年再チャレンジも出だしは良くないね
768 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:56:37.63 ID:zKsVuSNy0
欧米ゲー興味ないわ LBP1、2とHALOとピニャータが棚に入ってるくらいかな
>>739 TPSの方が作り慣れているんじゃない?
個人的にはRTS作って出して欲しい(´・ω・`)
>>670 オンやれば面白いよ
それも色々煮詰める所があるけど
772 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 09:57:20.45 ID:z/joNSqy0
>>756 無双は売れ続けてるけどな・・・
今度のワンピ無双も普通に売れるだろうし
無双はこれからほかの作品とコラボ無双で余裕
マリオシリーズとかポキモンは アメリカのお子様ゲーマー達には 人気あるんでねえの 欧米のゲーマーはコナミのゲームに全く興味がない ならわかるけどさ
774 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:57:49.36 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
| | | 丿
>>759 ジャンピングフラッシュも入れろwww
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
775 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:57:54.65 ID:Cwsc0k0F0
>>707 そんなことない
プレステでソニーがゲームのイメージ変えようとクリエイター露出させて
オサレゲーム出してたころはよかった
776 :
名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) :2011/11/06(日) 09:58:13.09 ID:cxgVdo800
FPS!FPS!姉だからなwww
777 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 09:58:21.18 ID:CLis8/RH0
>>739 FCで無かったデザインだからじゃね
PSやSSの頃は多少あったけどな
778 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 09:58:52.34 ID:tzibAPId0
>>769 RTSほしいな、信長とか
ピクミン路線でいうとvitaのやつとかそうなんかな
779 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 09:58:58.82 ID:XwBvGgCy0
比較的安価にソフトが作れるSFC時代に新規IP開拓に挑戦しまくるべきだったなサードは
780 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 09:59:02.41 ID:3kYIn+oy0
アイデアよりも技術の力の方が大きくなってるな 洋ゲーその技術の中にアイデアを取り入れるようになった 完全に置いてかれたな
キネクトはソニー任天堂は作れないの? MSの専売技術じゃないんだろ?
782 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 09:59:22.88 ID:3x/qMFm30
日本は糞みたいなガラゲーばっか作って勝手に滅んでればいいよ マジで今は洋ゲーしか興味なくなった
783 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 09:59:32.39 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 個人的にはハドソンなんて潰れちまえとは思うよな | | | 丿 なんでコナミは ハドソンを吸収したんだろ・・・ . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / 優秀なクリエイターなど残ってないし ( ,/ `´ |
>>739 海外のデベロッパーに作らせたほうが安上がりだから。
任天堂ですら国内のFPS市場の開拓に失敗してるから。
id SoftwareやEpicですら、新規IPのFPS開発は大変だから
785 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 09:59:56.17 ID:K2QCvA1j0
そりゃウイイレみたいなのばっか出してたら海外ゲーマーは興味がなくなるでしょうよ こいつら何言ってんだ
786 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 09:59:57.88 ID:Cwsc0k0F0
>>742 オブリの制作費はFF12のオープニングムービーの制作費と同じなんだが
ts
>>716 いや普通にDSやらPSPで遊んでるだろ
子供を何だと思ってるんだよw
三上がバイオ4の後も同じ環境で開発できたら日本のゲームもまだまだいけただろうな
790 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:00:29.74 ID:mdQIrOFE0
>>739 本人達がFPS好きじゃないからでしょ
日本のゲームデザイナの大半は、ゲームオタクからの成り上がりだから、
自分の好きだったゲームの文法しか頭にないよ
その道のマニアはその道のプロになっちゃいけないという実証例
791 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/11/06(日) 10:00:46.47 ID:fHovpMq60
>>775 PS2でなんであの路線やめちゃったの?
792 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:01:11.22 ID:Cwsc0k0F0
793 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:01:17.45 ID:XwBvGgCy0
世界で通用してる日本のfpsってメトプラだけかな
>>786 オブリの製作費って40〜50億とか言われてたはずだけど
>>780 ポピュラスやテトリスやミストやスタークラフトは画期的だったが
最近ので画期的なアイデアってあるの?
>>786 あの元ソースみたけど、完成途中までに今これだけ掛かったという金額だったはず。
Oblivionの開発費。その開発費が書かれた記事から一年ほど延期されたので
もっと掛かってるんじゃないかなあ。
コナミが言うと説得力ねぇよ お前のとこクソゲーしかだしてないじゃん
798 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:01:43.93 ID:7B2KbHI70
まぁ魂斗羅システムを世に送り出しただけでも大名誉だろうw すべてのFPSの基幹部分だわな。
799 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 10:02:18.02 ID:f8myhHMI0
>>783 ファミコンも出る前のパソゲー時代のハドソンは名門だったからな
その頃の名残があるのかもしれん
エンタメの方向性としては洋ゲのほうがあってるよ 綺麗でド迫力でそれなりに楽しめるって路線のほうがいい チマチマと同じこと繰り返すのは労働だけでええわ
801 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:02:33.86 ID:z/joNSqy0
802 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 10:02:42.73 ID:3x/qMFm30
>>791 ソフト開発が遅れる→予定通りに出せないならいいやクビだ
みたいな噂があったな
804 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 10:03:03.56 ID:IQ/pIK6w0
>>1 何本もクソゲー捕まされてりゃ誰だってそうなるわ
>>790 日本のゲーム会社はゲーマーは採用しないって聞いたんだぞ
この手のスレで毎回思うのが日本のゲーム界が海外に誇れるのが FFとかポケモンw マリオwしか言えないのがウケる。 いつもそればっかw
今の子供は据え置き機でゲームするの自体めずらしいから コナミとかの相手してやれるのはどうしてもファミコン世代中心になっちゃうな
808 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:03:28.47 ID:Cwsc0k0F0
>>794 オブリビオンの制作費はFF12の”オープニングムービー”とどっこい
和ゲーは国内需要だけでやっていけるから問題無いだろ。
>>795 今だとMinecraftじゃないかな。
811 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:04:54.81 ID:XwBvGgCy0
和ゲーで金つぎ込んだ大作1つ思い出した バイオ5
812 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:05:04.97 ID:mdQIrOFE0
>>805 そういうメーカーも中にはあるかもわからんね。一社くらいは。
813 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:05:16.17 ID:z/joNSqy0
>>808 うん
だからそれエンジン抜きだって
いれたらFF12の制作費とオブリ同じくらいだよ
814 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:05:17.88 ID:Cwsc0k0F0
>>811 買ったけどもう二度とバイオはやらないと決めた
815 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 10:05:18.34 ID:bgOj1qP80 BE:1068034368-PLT(12000)
>>795 FPSからMinecraftとPortal作ったくらいか
816 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 10:05:22.26 ID:4+xEy1Dw0
日本のゲームは日本でしか通用しない 人口一億と数十億の違いは決定的 抜かれんのなんて当たり前
CODを中毒みたいにやってるわ アメ公もおんなじだろうな
819 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/11/06(日) 10:05:38.66 ID:EwGAeoJ70
コンマイってメタルギア以外パッとせんよね 日本だとライト層がウイイレやパワプロも買い支えてるけど
820 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:05:59.00 ID:7B2KbHI70
日本のゲームメーカーは中堅の方が面白いから、 大手はむしろ海外メインでやって、国内市場は中堅メーカーに譲ってあげて欲しい。
>>808 そんなに安くはない。
低い数字でも10億はかかってると言われてる。
823 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:06:35.93 ID:XwBvGgCy0
そういえばゼルダは海外レビューで満点連発してるよな ここら辺は流石
>>815 Sporeとかもそうだけど、新ネタは出るけどクローンとかフォロワーゲーがすくなくて
ジャンルにはならないのが寂しい限り。一発ネタというかオンリーネタで終わるのが多い。
825 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/11/06(日) 10:06:56.56 ID:3PJiRdAR0
別にいいんじゃね 俺もFPS興味ないし
826 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/11/06(日) 10:07:08.86 ID:3x/qMFm30
Minecraftといえば欧米じゃインディーズゲームも勢いあるけど 日本だとそれが同人エロゲばっかだし終わってる
827 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:07:14.11 ID:z/joNSqy0
エンジン抜きの値段語ったって意味ない 新しいゲーム作ろうと思ったらまず開発エンジン作るのにすげー金かかんだから オブリはエンジンに相当かけてる まぁその分次からはそれ使えるから安いんだけど
828 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:07:31.11 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| ジャンピングフラッシュやクライムクラッカーズが爆死したからだろ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
829 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:07:33.87 ID:5qy6u4QLP
今はコナミと言ったらなんとかコレクションやらドリームなんとかなんだろ
コナミはまだ箱で頑張ってくれるから好き ドラキュラはちゃんと作った(外注だけど)3Dの新作があんま売れなくて 焼きまわしでマルチで楽しめるようにしたXBLAが人気でたな 外人の悪魔城ファンもも楽しんでるみたい
831 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:08:02.27 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 日本のFPSはジャンピングフラッシュで終わったんだよ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
>>826 萌えオタはゲーム作る情熱があるのに
ゲーオタはゲーム作る情熱がないんだな
>>827 オブリは一応Morrowindがあるけどね。
元々日本人向けに作ってた物だし。DQやメガテンを外人が理解できるとも思えん
>>810 マインクラフトの上位互換で、もっとブロックやグラを細かくできて
日本風の可愛いキャラも作れるようなのを出したらバカ売れだと思うんだが、
なんでどこもやらないんだろうな
837 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:10:08.04 ID:CLis8/RH0
>>760 俺の母ちゃんにHALOやらせたら
はまってたな
本人の積極性だろう
838 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:10:11.89 ID:XwBvGgCy0
839 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:10:59.00 ID:z/joNSqy0
つか海外メーカーって赤字抱えて作ってるって話だし CoDのとこも大赤字だとか
840 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:11:14.85 ID:+JV2oumf0
エロゲは好かれてるぞ
まともなゲーム作ってるのって 任天堂とブリザードくらいだろ
日本人は異常にRPGが好きだからな
>>839 黒字だけど何故かそういうデマ流す奴がいるんだよね。
844 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:12:09.04 ID:CLis8/RH0
845 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:12:10.39 ID:Cwsc0k0F0
846 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/11/06(日) 10:12:26.03 ID:3PJiRdAR0
>>842 スーファミの頃に比べりゃ、日本のRPG地獄も落ち着いたと思うけどな
847 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:12:45.96 ID:7B2KbHI70
>>833 武器ドロップのタイミングとか演出の溜めは
CoDなんかに進化した今もコレッポッチも変わってないよw
シナリオもね。
GoWやクライシスなんかと同じで
行き詰まったら不思議兵器がでてくる。
んで謎要塞やエイリアン胎内に侵入。
849 :
名無しさん@涙目です。(関東地方) :2011/11/06(日) 10:12:59.83 ID:fP8x5kAFO
日本人から見ても日本のゲームはつまらんし 絵、キャラ、ストーリーがコピペだし、「何が面白いか」を全く考えてない とりあえず的な続編ばかり あとオフゲ大杉
850 :
名無しさん@涙目です。(四国地方) :2011/11/06(日) 10:13:13.90 ID:rFkBp4sU0
>>826 Minecraftみたいなゲームは日本人のが先に作ってたじゃん
開発者がアメリカ人だったら今頃ウハウハだったろうな
851 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:13:59.95 ID:CLis8/RH0
>>806 餌付けの効果が切れるから
それも限界だろう
音ゲは現代のゲーム機への移行に失敗したし
JRPGはキワモノとして人気じゃないの
でもそこらのコンシューマゲーより、エロゲのがよっぽど面白いのがたまにぽつぽつあるしな 大悪司、戦国ランス、神採りアルケミー この辺はゲーム自体のグラフィックがいくら綺麗になったところでゲームつまらんかったら意味が無い の答えに多少なりとも答えてる作品だと思う エロだから入りにくい要因になってるけど・・・
855 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 10:14:44.28 ID:nRkcoylo0
てめえらはソニック延期ばっかするからじねえか(´・ω・`)
言いたくないがスカイリムは滅茶苦茶つまらなそう
858 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:15:06.81 ID:z/joNSqy0
>>843 いや赤字でしょ
MW2の後に赤字って騒がれたじゃん
>>850 Minecraftの開発者はスウェーデン人だぞ
オブリ信者って盲目的で洋ゲーの中でも軍を抜いてキモイな・・・ やってることといえばエロmod入れて擬似セックスのエロゲ脳なくせに
861 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:15:47.30 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>852 ・・・? ん? 詳しく 説明をお願いします
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
862 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/11/06(日) 10:15:50.23 ID:5g209oqu0
技術者のやりたい事が実現できるハードスペックと容量が揃った今 海外のゲームに日本のゲームはかなわんわなそりゃ
863 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:15:51.45 ID:7B2KbHI70
>>854 つーか2000年代を代表する和ゲーが
Air
君望
ひぐらし
だからなw
>>857 MOD組み込むベースとして期待している人間が多いと思う
865 :
名無しさん@涙目です。(家) :2011/11/06(日) 10:16:34.77 ID:w2U9bRFx0
おいクソコナミ、はやく家庭用のIIDX SIRIUSだせよ
866 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/11/06(日) 10:16:55.02 ID:kTBypQDK0
そういえばスーマリ3Dランドが三日前に出たけど買った人いる? どんなかんじ? どのマリオ作品に近かった?
867 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:16:56.98 ID:z/joNSqy0
>>857 スカイリムは肝心の戦闘が色々ごまかしてるけど
根本的にオブリのつまらなさを引き継いでそうなんだよね
868 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:17:24.03 ID:CLis8/RH0
>>854 とびでばいんとかXBLAで配信すりゃいいのにな
800MSPで
869 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:17:29.50 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>842 攻略サイトを見ながらプレイするのが一番好きらしいぜ
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
戦国ランスは面白かったな 00年代の和ゲーではベストだわ
871 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:18:17.25 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| スカイリムは大したもんだよ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / オブリの時みたいな 不快なグラではなくなってる / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
まず日本のゲームは簡単すぎてつまらない
874 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:18:30.82 ID:mdQIrOFE0
>>863 んな一部の萌豚専用ゲーを和ゲーの代表みたいに言われてもな
>>860 エロMOD好きってのはMODコミュニティともまたちょっと別のグループなんだよな
漫画好きとエロ漫画好きの違いみたいな
876 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/11/06(日) 10:18:45.97 ID:XqrnJzEr0
>>866 ペーパーマリオと64足して2で割った感じ
こんなとこに隠し通路あったのか!ってのを楽しめる人には良い
爽快感は無いな
877 :
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/11/06(日) 10:18:56.70 ID:5g209oqu0
878 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 10:19:02.23 ID:bgOj1qP80 BE:778774875-PLT(12000)
「偉大なゲームクリエーター」TOP10発表…日本人は6人
1位 宮本茂 (マリオ、ゼルダ他)
ドンキーコングシリーズ、マリオシリーズ、ゼルダの伝説シリーズ、どうぶつの森シリーズ、メトロイドプライムシリーズ
2位 ウィル・ライト (シムシティ他)
3位 ジョン・カーマック (DOOM他)
4位 小島秀夫 (メタルギアソリッド他)
メタルギアシリーズ、スナッチャー、ポリスノーツ、ときめきメモリアルドラマシリーズ、ZONE OF THE ENDERSシリーズ
5位 三上真司 (バイオハザード他)
ロジャー・ラビット、バイオハザードシリーズ、ディノクライシスシリーズ、デビルメイクライシリーズ、逆転裁判シリーズ
6位 ウォーレン・スペクター (ウルティマ他)
7位 横井軍平 (ゲーム&ウォッチ、ゲームボーイ他)
ゲーム&ウオッチ、コンピューター麻雀、ファミリーコンピュータ、バーチャルボーイ、ゲームボーイポケット
8位 坂口博信 (ファイナルファンタジー他)
ファイナルファンタジーシリーズ、クロノトリガー、聖剣伝説 LEGEND OF MANA、ゼノギアス、ベイグラントストーリー
9位 稲船敬二 (ロックマン他)
ロックマンシリーズ、ロックマンXシリーズ、鬼武者シリーズ、DEAD RISING、ロスト プラネット
10位 ピーター・モリニュー (ポピュラス他)
http://www.gametrailers.com/player/44356.html
881 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:19:11.50 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| オブリのグラ 人間のグラはひたすら不快で気持ち悪かったからなぁ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / スカイリムではそれが軽減されてる・・・本格的にやべぇな / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
ビーマニは5鍵までやりこんだけど弐寺になって これはコスパ悪いなと思って難しさも天井知らずだしやめた
グラディウスは5は好きだけど曲はベイシスケイプに頼むべきじゃなかったね オトメディウスは食わず嫌いしてる DLC曲興味あるけど
ドラキュラHDは人気だったし続編出るだろ 月下以来買い続けてる2D探索型も出るだろうし
全く関係ないんだけど今週のワンピースのナミのおっぱい貼るね
http://jlab.ruru2.net/s/ruru1320541018726.jpg
883 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 10:20:47.48 ID:tzibAPId0
884 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:21:52.99 ID:Cwsc0k0F0
ピーターモリニューのゲームで面白い物がひとつも無いwwww
だからー おれもまったく興味ないけどな
>>875 なんか最近は妊娠させる生理の周期とかついていけなくなってきた
でもあれはゲームってよ人工少女と同じりプラモだよな
ゲームに詰まったらコンソールでなんとかしろ!が基本だし
スパ4・マブカプ3・マリオに夢中になってるのではw
PS2で真魂斗羅とグラディウス5出したときはやっと目が覚めたかと思ったけどすぐ迷走したな
wii全盛期にライト向けのゲーム作らなかったサードは阿呆 ライト向けと証した手抜きしか出さなかったからな あの時期は新規IP作る絶好のチャンスだったのに 一方海外はジャストダンスとか出して馬鹿売れさせた
890 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 10:23:25.30 ID:mrXI/+RM0
>>838 あの評価見ると結局宣伝しだいって感じだわ
MSKKは無能すぎた
洋ゲー好き:洋ゲーをプレイすればいい 和ゲー好き:和ゲーをプレイすればいい どちらも、今のところ供給が滞ってるわけでもないので、いがみ合う理由が良くわからない。 特に、海外メーカーから質の高い洋ゲーが継続的にリリースされている現状で、 日本メーカーが勝算なしに似たようなゲーム作って進出する必要も無いのではと思う。 海外に、今まで洋ゲーに無かったゲームを供給してやるぞ!っていうならいいけどさ。 でもその場合、そのゲームは日本人にとっても新しいものになると思う。
892 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:24:00.13 ID:CLis8/RH0
>>881 モーションも改善されてる
日本のRPGは終わったw
>>631 Wiiマリカなんて世界対戦いまだに人気だもんな
人殺しじゃないゲームであれだけ夢中にさせれるのは凄いことだ
895 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:24:48.11 ID:7B2KbHI70
つーか魂斗羅シリーズでFPSなりTPSを出せば バカ売れ必至なのにな。 ソレができなくなった体制が糞なんだろな。
wiiマリカは世界で2500万売れてる というか今までの全てのゲームソフト売上げのTOP10に入る
897 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/11/06(日) 10:25:28.59 ID:iMFjK/6R0
Skyrimは、昔子供だった俺が妄想してた「未来のドラクエ」 実際のドラクエは・・・なわけで どうしたこうなった
898 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:26:00.80 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 大神みたいな 和を追求したゲームが欲しいぜ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
>>878 1位は永遠に不動だろうな
2位以下は変動するか
900 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:26:27.77 ID:CLis8/RH0
>>895 軸が違うから無理だよ
2→3じゃデザインも変わるから
901 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:26:39.77 ID:z/joNSqy0
>>889 Wiiだって任天堂のライト向けゲーとやらが続かなくて
今完全に息切れしてんじゃん
残ってんのは結局マリオとゼルダとかシリーズ物
903 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/11/06(日) 10:26:49.75 ID:3PJiRdAR0
PS2の魂斗羅は面白かったけど、すぐ980円のワゴンで見かけるようになったな ああいう硬派な馬鹿アクションはもう受けないのか
904 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/11/06(日) 10:26:53.80 ID:kTBypQDK0
技術力の差が大きすぎるな 良いアイディアがあってもそれをゲーム化する技術力が日本にない
>>889 他のサードも頑張ったけど
任天堂以外売れず大爆死しまくったんだからしょうがない
あと海外サードもUBI以外は爆死しまくりで
ABなんかはCODやWOWがあるにもかかわらずwiiのゲームのせいで赤字になったんだぜ
>>902 ごめん すぐ消すタイプのキャプ職人だったみたい 実況の
そんなに見たいなら 上げ直そうか?
>>897 その妄想を実現する次の世代の堀井雄二が
日本の洋ゲーマー含むゲーマーの中にはにいなかったんだろうな。
日本人も世代を経るごとに劣化していってるのかもしれない
911 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:28:34.30 ID:7B2KbHI70
>>893 俺が言ってるのはゲームとしての基幹部分。
魂斗羅のプレイ動画と
CoDなりGoWなりのプレイ動画を
同時再生してみりゃ判るよ。
武器入手や敵の湧き加減、イベントの溜めと
ド派手な演出なんかがまるで同じ。
ステージの長さやテンポもね。
この辺のプレイして気持ちのいい最大公約数のテンプレを
作ったのが魂斗羅なんよ。
>>858 それがデマだよ。
そもそもABはドル箱WoWを抱えてるから赤字に転落するような会社じゃない
915 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/11/06(日) 10:29:14.07 ID:g0S+baVN0
ポピュラス、シムシティ、ダンジョンマスター、プリンスオブペルシャとか 国産PCで普通に海外ゲーが遊べるようになった時代から現在まで 和ゲーと洋ゲーの印象なんて、まったく変わってないけどな
今日本のゲーセンで救世主になってるTPSのエアバーストなら海外に受けるんじゃないか コンシューマ化する気なさそうだけど
917 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:29:38.96 ID:XwBvGgCy0
>>907 >ABなんかはCODやWOWがあるにもかかわらずwiiのゲームのせいで赤字になったんだぜ
それデマな
赤字の主な原因は宣伝費と開発費
wiiのゲームのせいで赤字になるほど開発費かけてないし、爆死したわけじゃない
何処で聞いた?ゲハブログか
>>905 海外だと会社ごと技術を買っちゃう。技術を買うには大金が必要。
スクエニがEidosを100億以上で買うとかそんな感じで。
919 :
名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/11/06(日) 10:30:05.46 ID:hpa3Dq840
>>903 でもどうせ定価7000円なんでしょう?
921 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/11/06(日) 10:30:42.74 ID:n8uOy5JL0
既にニッチな存在 家電と同じ道歩んでる 諦めろ
TVゲームなんて卒業したわ 今は深夜アニメが一番熱いコンテンツだから
923 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:30:52.51 ID:z/joNSqy0
>>906 だからそういうゲームを供給し続けれないから息切れしてるんじゃんWii
>>923 だから全盛期にそういうゲームをサードは開発するべきだったって言ってるんだが
926 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:32:22.12 ID:7B2KbHI70
この10年でアニメもゲームもあっさりアメリカに抜かされちゃったよね…
931 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 10:33:51.69 ID:bgOj1qP80 BE:267009034-PLT(12000)
>>920 3DSのリズム怪盗だっけ
あれも面白そう
933 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:34:19.39 ID:XwBvGgCy0
>>929 何処にwiiのせいって書いてあるんだ
抽出してくれ
>>897 鳥山絵といつまでもつるんでるからじゃないん
DQ8の時点で、鳥山絵は3Dをがっちりつくらなくても3Dに見える
とか変なこと言ってたし
結局3Dに関して手抜きしたままずっときたのがDQ8、DQ10の惨劇なんじゃない
936 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/11/06(日) 10:34:44.44 ID:XqrnJzEr0
>>764 あれは今やポケダンで稼いで他が酷いってメーカーだからな…
>>910 あーこれは惜しかったなあ
これは英語へのローカライズ云々よりも、”率直なゲーム性”がほんの少し足りなかったんだと思う
つまりサバイバル感ってことだけど
Minecraftはよくレゴって揶揄されるけど、実際にはレゴ+αのルール部分が重要だったんだと思う
レゴっていうなら3D空間作ればすぐレゴ遊びツールくらいにはなるわけだし
938 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/11/06(日) 10:34:59.00 ID:z/joNSqy0
>>924 そういう一発芸なんて飽きられるのがオチなんだが
バンナムのゴーバケーションうれてねーじゃん
あれ結構がんばってる感じだが
もうそういうゲームのブーム完全に過ぎてて売れてない
>>138 まだまだだよ。いいゲームも増えてきてるがね
深夜アニメは1クールばかりで見ごたえないよ つまらん
グリーやモバゲーの時価総額って すでに国内サードだけじゃなくEAなんかの海外サードも越えてるんだよな やっぱりゲームで儲けようと思ったらいかに製作費を少なくして摂取するかにかかってるんだろうなw
半分かそれ以上は専用機って分かってる割には どこもゲーム出し過ぎのような
943 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 10:36:27.10 ID:tzibAPId0
深夜アニメっていつまでたってもNHKのレベル越えれないじゃん
944 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:36:33.50 ID:XwBvGgCy0
ざっと翻訳したけど分からんな
欧米と日本は明らかに好みが違うのに今まで商売が成立してた方がおかしかったんだよな これからはアイマスみたいなニッチな部分をどれだけ掘り起こせるかが勝負だから 百万人に五千円のソフト売るとの、一万人に五十万の課金アイテム売るのとは同じだから
>>941 次世代ゲーム機は、DLCとかアイテム課金で如何に一タイトルあたりの単価を上げられるかが勝負になると思う。
947 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/11/06(日) 10:37:00.61 ID:t5mA4OMT0
話題のコールオブヂューティーというFPSの体験版をダウンロードしてみたけど一瞬で合わないとわかったわ。 どこから撃たれてるのかまったくわからんし酔う。 洋ゲーでもGTAシリーズは大好きなのにね。
948 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 10:37:50.32 ID:Uz75SMMt0
ガラパゴスでいいじゃん 世界中が同じようなモノばかりになったらダメ
949 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/11/06(日) 10:37:51.37 ID:XqrnJzEr0
ぶっちゃけ今年はマリカー7とEXVSでお腹いっぱいです この二つだけで来年当分ソフト買わないでいい
>>910 今頃この作者がminecraftを見て歯ぎしりしてるのかと思うと飯が進むな
951 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 10:38:41.54 ID:CLis8/RH0
>>947 360ならCoD2の体験版やってみ
PS3だとMOHの体験版か
952 :
名無しさん@涙目です。(四国地方) :2011/11/06(日) 10:38:42.95 ID:rFkBp4sU0
>>937 まだ初期版だしそこら辺は開発で変えられると思う
ただこういうゲームは人数集めないと面白くないから
英語圏で作ってれば過疎る前に何らかの完成品まで開発できてた気がする
>>945 アイマスやテイルズはゲームってよりアニメのユーザーだろ
コアゲーマーはこの手のを近親憎悪で敵視したがる
954 :
名無しさん@涙目です。(アラバマ州) :2011/11/06(日) 10:40:03.96 ID:/Ojfujmg0
そもそも日本人は洋ゲーに興味がない
まぁ、実際日本人が作るのに一番向いてるのはギャルゲーだよね。
FPS作ればいいじゃん
>>953 コアゲーマーって生き物の生態には興味がない
そもそも奴らは何を目的にしてんのか
昔みたいにハイスコアや攻略がメインじゃなくて、慣れ合いツールにしてるくせにコアもクソもあったもんじゃない
>>933 赤字なのかどうかに対するレスで、Wiiの所為なのか、に関するレスではないから
洋ゲーやってると西洋人って鬼畜だなと再確認する 血みどろの暴力ゲームが数百万本単位で売れるとか異常だろ
960 :
名無しさん@涙目です。(千代田) :2011/11/06(日) 10:41:10.60 ID:/9v9ahL90
海外…BF3、MW3 日本…ドラコレ、怪盗ロワイヤル お互い理解しろというのが無理だわなw お互いのゲームユーザーが求めてるのが完全に分かれちゃってるもんw
>>956 興味が無いのに作っても魂が入らないだろ
その辺は向こうも見抜いてるよ
小島ぐらいだろ和製FPSで評価されてるの
963 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/11/06(日) 10:42:47.01 ID:XwBvGgCy0
>>958 ああ、なるほどね
まぁwiiのせいっていうのはアンチが広めたガセだから信じなくていいよ
964 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:44:07.91 ID:7B2KbHI70
>>959 80年代にそれらを輸出しまくったのが日本。
日本がそういうふうに調教したんよ。
>>952 なんだろうな、目線がMMOに向きすぎてるせいで人が少ない時に面白みを提供出来なかった
のかもな
Minecraftはあくまで「別の世界を一人で生き抜く」って
ソロプレイが基本のコンセプトがはっきりしてたから、ユーザー数にも左右されなかったわけで
967 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 10:44:45.75 ID:y0Pz/7Uq0
日本人すら興味ないからな
日本のゲーマーですら洋ゲーに走ってる奴増えてるのに 未だに和ゲーに固執してるガラパゴス脳の和ゲー厨って何なん?
969 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/11/06(日) 10:45:30.08 ID:ANqyie6AO
曲は勝ってるとか思ってるやつは最近の洋ゲやってないんじゃね
970 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/11/06(日) 10:45:38.88 ID:ydfQZTyz0
外人オタにラブプラスやらせたらどうなんの?
971 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 10:45:56.97 ID:U5dI16dk0
ゲーマーの俺もモバゲー()とかには全く興味ない あっちからしたらそんな感じなんだろうな
私JCだけど、任天堂はなんでファイアーエムブレムが聖戦の系譜までって言われるか 考え直した方が良いと思うの
>>970 ラブプラスの英訳パッチがあるのには驚いた。さすがに情熱に溢れてる
日本メーカーが作る洋ゲーもどきは 国内ユーザー、海外ユーザー両方が求めてなく95%ぐらいの割合で爆死の道をたどるからな 実際三上が作ったなんちゃって洋ゲーも大爆死したし フロントミッションやエースコンバットも洋ゲーの真似しようとしてブランドぶっ壊した その一方でキャサリンみたいな独特なゲームは海外でも受け入れられたから 下手にまねせず独自路線でいいと思うよ
>>973 割れにパッチ当てるってこと? すげえなw
976 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 10:48:52.25 ID:bgOj1qP80 BE:222507825-PLT(12000)
今までで一番面白かったゲーム
海外誌EDGEの歴代名作ゲームベスト100
01. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
02. Resident Evil 4(バイオハザード4)
03. Super Mario 64(スーパーマリオ64)
04. Half-Life 2
05. Super Mario World
06. The Legend Of Zelda: A Link to the Past(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)
07. Halo
08. Final Fantasy XII
09. Tetris
10. Super Metroid
11. Yoshi’s Island
12. Grand Theft Auto: Vice City
13. Ico
14. Super Mario Kart
15. Pro Evolution Soccer 6
16. Street Fighter Anniversary
17. GoldenEye 007
18. Final Fantasy VII
19. Elder Scrolls IV: Oblivion
20. Civilization IV
http://gs.inside-games.jp/news/128/12893.html
ネトゲもウィザードリィオンラインなんてゴミだったしな。 韓国の量産ネトゲに勝る点は何もない
>>968 PS時代はクラッシュがミリオン
PS2時代はGTAが60万売れたけど
今はCODの20万が限界で
あとは10万以下が殆ど
これのどこが増えてるんだ?
980 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:52:31.99 ID:7B2KbHI70
>>976 つーかアーケード抜きのランキングは意味ないよ。
981 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/11/06(日) 10:52:48.65 ID:Rm2aClT3O
このような内外二元論では決まって京都の花札屋がジョガイされる なぜなのか
またPS1流行ってた時のカオス時代こないかな? 鈴木爆発、monnやスクエアのデュープリズムなど実験的な時代が面白かった
983 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/11/06(日) 10:53:55.67 ID:f+kFfkch0
いっしょに帰って噂とかされたら恥ずかしいし
984 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:54:05.16 ID:7B2KbHI70
>>981 アーケード全盛期にファミコンでお茶を濁してたから。
モタスポ全盛期にカローラを必死で売ってたトヨタと一緒。
>>976 コナミ 「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味がない」
ズビシィ!
海外のゲームやったけどつまらん 日本人は日本のゲームが好きで 海外の人は海外のゲームが好き なんの問題もない 海外は銃ぶっ放したりとか単純なゲームがいいんだろ?
>>984 その茶濁しが無きゃアタリで家庭用ゲーム機は終わってたんですけどね
988 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/11/06(日) 10:57:51.08 ID:7B2KbHI70
>>987 バカにはしてないよ。
トヨタカローラのお陰で日本車の首の皮も
繋がったんだし。
だがしかしガチの殴り合いに参加できる資格は希薄だね。
989 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/11/06(日) 10:58:10.61 ID:bgOj1qP80 BE:667521465-PLT(12000)
最も偉大なコンソール用ロールプレイングゲーム TOP15
第1位: ファイナルファンタジーVI(スーパーファミコン, 1994年)
第2位: ファイナルファンタジータクティクス(プレイステーション, 1997年)
第3位: 幻想水滸伝II(プレイステーション, 1998年)
第4位: クロノ・トリガー(スーパーファミコン, 1995年)
第5位: Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Xbox, 2004)
第6位: マリオストーリー(NINTENDO64, 2000年)
第7位: ファイナルファンタジーIV(スーパーファミコン, 1991年)
第8位: MOTHER2 ギーグの逆襲(スーパーファミコン, 1994年)
第8位: MOTHER2 ギーグの逆襲(スーパーファミコン, 1994年)
第9位: キングダムハーツ(プレイステーション2, 2002年)
第10位: ポケットモンスター 赤・緑(ゲームボーイ, 1996年)
第11位: ベイグラントストーリー(プレイステーション, 2000年)
第12位: LUNAR ザ・シルバースター(プレイステーション, 1998年)
第13位: 幻想水滸伝III(プレイステーション2, 2002年)
第14位: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ファミコン, 1988年)
第15位: ヴァルキリープロファイル(プレイステーション, 1999年)
http://gs.inside-games.jp/news/138/13811.html
990 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:58:36.47 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| FPSブームが去るのを待つんだ | | | 丿 . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
991 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/11/06(日) 10:58:58.01 ID:3kYIn+oy0
PCでシコシコやってた洋ゲーが報われて嬉しいよ
992 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys (大阪府) :2011/11/06(日) 10:59:16.30 ID:zF6cD2XH0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . | .. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| チョンゲー MMOが 静かに死んだように | | | 丿 FPSもいつか 死ぬ・・・・だろう . ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ |
格ゲーも死んだしそのうち飽きるさ
>>979 そもそも家ゴミのハードもゲームソフト全体が売上落ちてるから
洋ゲーだけ売れなくなったとは言えないんじゃないの?
やっぱりガラパゴスを崩すには移民を大量に入れることだと思う。 少子化じゃやっていけない
996 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/11/06(日) 11:02:41.79 ID:vd3BT5umO
>>992 FPSもMMOもRTSもレースゲーも無料ゲーがどんどん増えていくんだろうなあ。
今はPCという制限が掛かってるけど。
でFPSに数千円出すのが億劫になったりする。
>>204 頭痛くなってきた・・・
どういう人が作ったらこうなるんだ。
教科書レベルも出来てないというか、30秒考えればすぐわかることだろうに。
999 :
名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/11/06(日) 11:04:02.21 ID:aV9srPIZ0
気が付けばここ一年ぐらい洋ゲーしか買ってない
1000 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/11/06(日) 11:04:16.41 ID:Q3ouGJQk0
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。