SCE「VITAの3G回線速度(128kbps)でも格ゲーくらいできるだろ」 正気かよ・・・
1 :
名無しさん@涙目です。(東京都):
カード型ゲームメディアや専用メモリーカード採用の理由は? PS Vitaの素朴なギモンをSCEに聞いてみた
12月17日の発売や3G通信のキャリア、詳細スペックも明らかになったPlayStation Vita。性能がアップしただけでなく、
カード型ゲームメディアの採用など、PSPとは根本的に異なる部分もあります。ソニー・コンピュータエンタテインメントに、
PS Vitaの気になるポイントについて、聞いてみました。
●これまでPlayStationでは据え置き機、携帯機いずれもゲームのメディアに光学メディアを採用してきましたが、PS Vitaでフラッシュメモリー(PlayStation Vitaカード)を採用した狙いは何でしょうか。
フラッシュメモリーを採用することにより、メディアの小型化を実現しました。技術進化により、以前よりも安価に大容量のメモリーを安定的に入手することが可能になったことも採用の理由のひとつです。
将来的に容量を増やすことも可能で、ゲームデータに加え、セーブデータや追加コンテンツをカード内に追記し、保存することもできます。
(ゲームによってはPS Vitaカードに加え、メモリーカードが必要なものもあり)
●メモリースティックではなく、新規格のメモリーカードになったのはなぜでしょうか。また、このメモリーカードはPS Vita以外の製品(たとえばデジカメや携帯電話など)で使われる計画はあるでしょうか。
メモリーカードはPlayStation Vitaの長いプラットホームライフを通じて使用するものなので、将来のことまで考えて専用のものを採用しました。メモリーカードを他の製品に使うことは、現時点では予定していません。
●プリペイドデータプランの受信時最大128Kbps/送信時最大64Kbpsのスピードで、例えば格闘ゲームのオンライン対戦などを支障なく遊べるでしょうか。
ネットワーク状況やタイトルによって異なるため、一概には言えません。PlayStation Vitaのネットワーク機能を活かした、
技術的・感覚的に支障を感じさせないような魅力的なタイトルをつくって頂けるよう、SCEとしても、ソフトウェアメーカーの皆様に開発サポートを行なっていきます。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/059/59054/
2 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 09:40:48.99 ID:coV4wujA0
オワコン
3 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 09:41:58.91 ID:rIFV5gEb0
まぁ3G版は無かったことになるだろうな
昔、ドリームキャストが時代先取りしすぎたネットワーク機能搭載して、
クソモデムの低速回線で使い物にならなかった愚をvitaでまた起すわけだな。
撤退のきっかけになるハードにクソネットワーク機能。 これは定説です。
5 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/30(金) 09:43:18.97 ID:ughgyecJ0
格ゲーって一番回線速度要するんじゃないの
せめてチャットにしとけよ
メモステ、メモステMicro、VITA専用メモリ(他の機器に使用できる予定なし)・・・
ソニーらしくユーザーのこと一切考えてない狂いっぷりだな
7 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 09:43:41.67 ID:rriH94bl0
>ネットワーク状況やタイトルによって異なるため、一概には言えません。
そりゃそうだけど、質問してる側も読んでる側もそんなことが聞きたいんじゃねーよ
8 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 09:43:45.90 ID:rIFV5gEb0
9 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/30(金) 09:43:47.33 ID:FBXg8vp20
ソフト開発の時点で意識せざるを得ないから問題ないよ
10 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 09:44:07.62 ID:oBNQwdmG0
そりゃ余裕出来るさ
やりとりするのは数字だけなんだから
11 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/30(金) 09:44:11.17 ID:pAqkyrT3O
GPS付きのWIFI版が出たら買う
12 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 09:44:43.25 ID:FjAotR0FO
まあ昔は確かに64Kでウルティマオンラインとかやってたが・・・
本気で熱帯したい奴が3G使うとかありえないから別にいいんじゃないの
3G版なんてなかった
15 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/30(金) 09:46:07.13 ID:pM4j4LgZO
またチカニシが湧いてきたな
ん?出来るだろ?操作データなんてそんな莫大なもんか?
17 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 09:46:28.74 ID:XLjkeHIB0
(アドパじゃ)いかんのか?
>ネットワーク状況やタイトルによって異なるため、一概には言えません
ってことは、支障がある場合もあるって認めてるってことだよな
無理って事だよそれくらい察しろバカヤロウ
これはメーカー側が3G拒否設定作っとかないとあかんね
21 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/30(金) 09:46:56.47 ID:IoF6fkwU0
ゲームをやったことのない奴が企画していることは理解した
22 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 09:47:05.91 ID:4WFDs55k0
スマホ並みの処理が可能なハイスペックマシンに
前時代的な低速ネットワークってどうなのよ・・
少なくとも大容量の動画コンテンツ視聴とか
普通にスマホで出来る楽しみ方はどう考えても難しいよね。
>>18 そりゃまあネットワーク状況なんてハードじゃどうにもならないしなw
24 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 09:47:49.03 ID:U5KtqDAKO
てか携帯機で格ゲーやる意味が解らない
マーブルも鉄拳XもPS3でやればいいじゃん
Vitaでやってたらすぐボタン潰れるぞ
27 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 09:48:04.83 ID:OvC20V3o0
回線の太さとpingは関係ないだろ
昔だったら128Kbpsって言ったら専用線だぞ専用線
>>13 じゃあ3Gは一体何のために使うの?
速度からしてネット閲覧にはもっと使えないと思うが
29 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 09:48:25.09 ID:poy2/Noj0
3Gじゃ安定しないだろ
>>28 お高いプランに入れば最大7Mbpsくらい出るんだろ?
ラグ見越した仕様にすりゃいいじゃない
そんな厳密なもん求めてねえからそれでいいよ
スレタイおかしいだろ、これ
33 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 09:49:34.74 ID:EheRttLh0
ソニー信者は今時こんなテレホマンにとり憑かれたようなハードをありがたがってるのかよwww
情報弱者っつーより、単なる馬鹿だなwwwww
あとWifi版買えばいいとかボケ老人みたいな事ほざいてる奴は、
頭から脳を摘出して貰った方がいいんでないの?
オマエラの大好きなソニー様は3Gを中心に据えて展開していくって言ってるよ?
>>28 テキストベースの情報のやり取りでしょ
ソーシャルゲーム()とかちょっとした位置情報配信とか
35 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 09:50:03.61 ID:XWy9ss2J0
レスポンスがよければ128kでもなんとでもなるけどなあ
36 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/30(金) 09:50:36.13 ID:W/omB6QT0
ソニーバカスギワロタ
むしろ回線側で遅延しないかどうかのほうが重要。
相変わらずゲハ臭いな
これだから気持ち悪い
39 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/09/30(金) 09:52:08.46 ID:eR/RnzrGO
ま〜た悪徳企業任天堂の工作員ニントンキンがネガキャンスレ立てたな
スレタイの妄想ひどいな
Ping値がよけりゃオンラインは大丈夫とか誰かが言ってたけど、よくわからんわw
42 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 09:53:04.98 ID:VYgnlyss0
実際通信するデータ量なんて大したことないから
速度なんて遅くても問題ない
問題なのは応答速度
3Gの応答速度がどれくらいか知らんけど
100ms超えるようでは厳しいだろう
43 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/09/30(金) 09:53:30.34 ID:FAHNcWTN0
128kbpsじゃニコ動見れないだろ
44 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 09:53:36.82 ID:oBNQwdmG0
画像データとかはやり取りしないからな
それは自分とこのソフトに入ってるんだから
やり取りするのは数字だけ
余裕すぎるっちゅーの
3Gの応答速度なんて最悪じゃねーか。ドコモのスマホ使ってるが、最高速度は確かに
出てるが応答性は全然だよ
46 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 09:55:07.97 ID:2lNFPnA50
回線速度的には問題ないだろうけど3Gは遅延が大きそうだから、格ゲーとかFPSはしんどいだろうな。
遅延はゲーム側ではどうしようもないし。
47 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/09/30(金) 09:55:08.17 ID:Po5daYqB0
ドリキャスの糞回線の時代の熱帯は
当て投げと厨性能技ぶっぱだけで上位に勝ち進めた
そして今もそれは全く変わらない
だから回線なんてゴミでも全く問題ないよ!
48 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 09:56:14.70 ID:nEX7EFfjP
3Gとか地方によっては速さまちまちだったり相手とのラグがひどそうなんだけど
49 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/30(金) 09:56:16.13 ID:oXJPQA9D0
3Gじゃない方はどうなるの?
50 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 09:56:51.76 ID:VCWSTadt0
おいおい、俺たち格闘ゲーマーは60分の1秒の世界で戦ってるんだぜ?
あんまり舐めてると、基本三段決めちゃうぞ?
51 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 09:57:19.79 ID:S2T+sVFaO
4フレーム越えるとキツイ
pingって知ってるんだろうか
ソニーってこんな バ カ でも就職できるんだね
53 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 09:57:52.18 ID:AA0AvnRm0
別に128kはVitaの制約じゃないし、契約したけりゃ速いの契約すればいいだけ。
そのうちC/P合うMVNO出るんじゃないの?
54 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/30(金) 09:58:10.79 ID:Ia4r7eAB0
携帯機での格ゲーは修行用じゃないの?
>メモリーカードはPlayStation Vitaの長いプラットホームライフを通じて使用するものなので、将来のことまで考えて専用のものを採用しました。
意味がわからん
56 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/30(金) 09:58:14.73 ID:+e7aK1qW0
平日の昼間からゲームの話とかお前らニートがうらやましいよ
メモカについては大正解
DLしたゲームをそこから読み込むんだから世界最高速度の専用メモカを
使ってくれなきゃスペックが泣く
現時点のPSPでもとっくに処理は終わってんのにメモカ読み込みを待ってる時間長いからね
58 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 09:59:17.19 ID:i6IpZaSU0
3Gは何がしたいのかほんとわかんない
ソニーは3G押ししたいみたいだけどこんなのに毎月金払うユーザーいないよ?
ワイヤーフレームか初代バーチャ並に留めるか
60 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 09:59:44.86 ID:THKEouWcP
iPhoneのスト4ですらwifiでしか熱帯できないのに…
SCEは本格的にオワコンだな。
63 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 10:00:31.51 ID:0L3uR90i0
SLGぐらいの対戦出来るかもしれんが格ゲーは無理だろ
ドリキャスのナローバンドでマブカプ2をやった思い出
65 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/09/30(金) 10:01:02.09 ID:DUuV1Wbh0
速度が128Kpsってばかじゃないの?
でも3Gでしょ?
この速度で限界なんだよね
名前忘れたけどもいっこ上のプランはVITAでなくてもめちゃ高いし
NTTに期待しすぎた
67 :
【中部電 69.1 %】 (埼玉県):2011/09/30(金) 10:01:52.03 ID:XwjQcHhq0
PSOWATAに変えろよ
>>64 だからカンファレンスでマブカプ出したのかな
>>65 定額プランでフルスピードにすればいいだろ
70 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 10:02:00.36 ID:ZNy3p0oq0
速度はともかくpingが糞遅い3Gじゃ格ゲーは一番無理ゲー。
当然アクションゲーはラグラグ。
通信料が少なめなMMORPGやターン制のゲームぐらいしか使い道はないと思われる。
71 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/30(金) 10:02:08.98 ID:EvACLsA80
ドコモ回線はRTTあまり良くないからなあ
のぼり最大64kなら
対戦で使える速度も64kbpsじゃん
まあ実際3Gで快適対戦できるんならそれを動画で見せろよっていうね
時期尚早
3Gでいけるのはポケモンみたいなゲームだけ。
4G普及してから対応すべきだった。
3Gはそもそも速度以上にpingがね
最悪だなあこれ
76 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 10:04:13.46 ID:IeLPx4VD0
ドラゴンボール神龍の謎みたいなカードバトルものなら
大丈夫なんじゃなかろうか
77 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 10:04:41.40 ID:Di2+t30t0
× 格ゲー
○ ソーシャルゲーム
これが真実です
78 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/30(金) 10:05:08.00 ID:IyTSHU7zP
>>1 微妙にスレタイ捏造だな。
正しくは
俺「vitaの糞回線で格ゲーでネット対戦できる?」
SCE「分かりません!><」
こうだな。
79 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:05:10.31 ID:BYSHdr1n0
>>27 関係あるよ馬鹿
こういう嘘をいう馬鹿って昔からいるなあ
実際は回線の太さとpingは完全に比例してる
>>75 そもそも外出先で格ゲーやりたいかとw
家のWifiや、友達と対面でアドホックでやればいいやん
あと2ヶ月半で発売なのにピンと来ないな
83 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/30(金) 10:05:26.79 ID:0aDAYMJ30
いやできるだろ
PSOとかも電話回線でできたわけだし
問題なのは遅延じゃねーの?
全キャラで瞬獄殺いけるか
>>76 そういう限定される割にコスパが悪過ぎるんだよな。
Xi対応モデルが何れ出るか、もしくはドコモ対応モデル撤廃だと思う。
86 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/09/30(金) 10:06:10.44 ID:Po5daYqB0
>>64 一時期は相手チームにジャガーノート、センチネルがいたら
その場で切断とかひどいことになってたな
家以外でオンラインやらんからWi-Fi版で十分やわ
遅延/レイテンシ(ms)のほうが重要じゃないのよくしらんが
とりあえずWi-Fiモデルと16Gメモカで様子見るわ
>>79 いや、回線の太さの問題は速度であって、pingは規格の問題だよ。
このニントンキンってTGSあたりから毎日3スレずつくらい
ソニーネガキャンスレ立ててるけど、1スレあたりいくらくらいもらってるの?
メモリースティックがゴミになるのか
94 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 10:08:28.72 ID:tu95Nyjl0
格ゲー云々じゃなくても3G版なんて誰もかわねーよアホか
95 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/30(金) 10:08:52.53 ID:dO9zrbnP0
>>79 ADSL8MとWiMAX40MだとADSLのほうがはやいよ
pingは規格の問題
1vs1の格ゲー位なら何とかなるだろ。フレームスキップとか駆使すればいい
でも4人同時とかは無理っぽいな
VITAにLANケーブル刺して自宅のLANから接続とか抜け道はないのか?
>>89 様子見とか言うならそれこそ3Gモデルにしないと意味ないだろ
Wifiモデルが後から3Gモデルになるわけじゃなし
Wifiは「今後どうなろうと絶対Wifiしか使わない」と決心したやつが選ぶべき
神の溝知る世界みたいな
pspでメールだよっ!
みたいなコトできるのか
100 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 10:10:13.10 ID:3j/T/Omq0
wiiのスマブラ並にラグがあると格ゲーなんか無理だろ
>>97 家の無線LANでいいだろw
3GモデルでWifiできないと思ってるのか
102 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 10:10:38.35 ID:PlPKNYXC0
レイテンシで言えば、現状どのような環境でも、大なり小なり遅延はあるからね
解決不可能といえば解決不可能な問題と言える
帯域的には必要十分だと思うけどね
103 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 10:11:03.37 ID:OBsTOjAz0
桃鉄くらいじゃね?満足にできるの
104 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/30(金) 10:11:28.51 ID:1dP2lp3qP
回線速度より応答速度だろ。無線で実用化できてる例がそもそもあるのか。
マジでひでぇなこの妄想スレ
専用メモリに固執するなら
メモリの買い取りも行ってくれよ。
ゴミが増え続けるのはたまらん
モバゲーみたいなのを出せば良いんじゃね?
モンハンくらいなら余裕でできるよ
ISDNの64kbpsでモンハンフロンティアやってたけどラグも無いし快適だった
>>104 日本のサービスであれば、
LTE、AXGP、WiMAXなら問題ないと思う。
128Kbpsで安定するなら、帯域的には十分すぎるでしょ
pingは3Gの時点でどうしようもないし
111 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:13:03.52 ID:pRcnAvQi0
2p格ゲーは大して通信食わないから余裕だろ
128kbps = 16.38byte/ms
60fpsの場合、1frameは16.66ms
ネットワークのレイテンシを15msまで縮められたとしても毎フレーム16バイトしか使えない罠
いやだからwifiの方買えよ文句ばっかたれやがってw
どつきまわすどw
格ゲーやるなら据え置きだろ
通信プレイに回線速度は必要ないだろ
スループット短ければそれでいい
問題はアプリのダウンロードとかだ
116 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 10:15:56.54 ID:hgzt+2cLP
アドパみたいに部屋を立てる要素があるなら、3Gお断り部屋とかできそうだな
>>115 んなもん金払って契約してダウンロードするくらいなら、Wi-Fiある場所で落とせばよくね
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) |
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
>>112 人間って1フレームごとにコマンド出せるもんなの
その昔は、オンラインのフライト物の対戦で高速モデムがニイパッパでやってたもんだがなw
122 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 10:19:19.56 ID:ZNy3p0oq0
3Gは完全にソーシャルゲー用だな。
ケータイで激しいアクションゲーがないのは回線の問題ってことだ。
>>113 Wi-Fiなら遅延が少ないらしいとか言って3GのポケットWi-Fi使う奴が頭に浮かんだwww
124 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/30(金) 10:20:02.44 ID:u9/bXjaK0
一言も「出来ます」とは書いてなくてワロタ
ネガキャンするのにいちいち妄想書くなよw知恵遅れかw
とりあえず1,2年は様子見
速度よりping
128ありゃお釣りくるだろ、、、
ドリキヤス思い出せよ
>>122 インターフェイスの問題もあるだろう
FCレベルのゲームならアクションやシューティングの2人同時プレイ程度はできそうだがなー
128 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/30(金) 10:21:23.39 ID:lIJGSJYwP
スパ4AEのネット対戦じゃ光以外オンラインしてはいけないという空気なのに・・・
数百msのpingで格ゲーとかマジキチすぎるだろ
130 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 10:21:43.48 ID:2lNFPnA50
>>79 ISDNはping値はかなり良かったぞ。
確かに帯域よりRTTだけど、なんか工夫されてんのかな?
そもそもそういうガチな層がなんで携帯機や3Gをわざわざ選択すんだよ
133 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/30(金) 10:22:29.93 ID:lIJGSJYwP
>>119 ガチャガチャプレイができなくなるな・・・
ボタン連打技も
134 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 10:22:30.39 ID:ZNy3p0oq0
>>108 ISDNって結構ping値がいいのよ。
3Gの10倍から100倍は速い。
仮に3GでモンハンFやると冗談抜きで空中からディアボロスが飛び出してくると思う。
136 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/09/30(金) 10:23:03.87 ID:ntZ1p5mE0
ISDNだとRO程度ならADSLよりも安定してたな
GvGはラグひどかったけど
137 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/30(金) 10:23:05.33 ID:mWDGx8EL0
画面に表示されるオブジェクトの座標やらなんやらのデータが
いちいち毎回送信されるとでも思ってる人がいるみたいだな。
事実でたたかれると個人叩きに走るのが朝鮮クオリティのソニー信者
139 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:23:22.48 ID:edZuppvN0
ただでさえ無線で格ゲーwwwって煽られてたのに。
Vitaは128kbpsで格ゲーwwwって煽られるのか。
時代に逆行した神ハードだなwww
140 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 10:24:02.76 ID:ShtZvU4PP
touchのスト4はwifi以外の対戦禁止にしてる
格ゲーなんて遅延でどう考えても無理
>>4 マーベルvsカプコンのネット対戦は酷かったわw
DOOMくらいなら
143 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/09/30(金) 10:24:55.31 ID:eR/RnzrGO
>>135 これが悪徳企業任天堂の神工作か。
任天堂ってマジで最低最悪な企業だな。
ISDN64kでnavy fieldやってたな。
145 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 10:26:25.08 ID:yqC/3UdZ0
ネトゲ目的なら速度なんてどうでもいいだろ
146 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:26:57.95 ID:zXZPPt3e0
まず無線の時点で論外だから
全員ヨガテレポ標準みたいな格ゲーとか嫌です
148 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 10:27:39.70 ID:pyXlhw3J0
149 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 10:28:58.74 ID:FikGwcon0
3Gの128kbpsの速度で格闘ゲームやFPSは基本的に無理だろう
Wi-Fi専用でよろし
150 :
名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/09/30(金) 10:29:17.89 ID:0pfTNAaE0
まーたスレタイ速報か
馬鹿ばっかりだな
まあボーナス時期だし購入自体は余裕だけどな
152 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 10:31:08.53 ID:SrR6wRj10
中身読むとSCEも「格ゲーはさすがに…」っていってるじゃねーか
スレタイで無関係とかでっち上げとかならまだしも明らかな嘘はまじでやめろよ
153 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 10:31:32.51 ID:N4dBpLmH0
>>135 キチガイ神奈川県=dion、兵庫県と PS↑他機種↓のゲハスレを立てまくってるのが2人もいるんだからそんな発狂して晒さなくてもいいんじゃね?
154 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 10:32:24.24 ID:AA0AvnRm0
wifiなら回線+2msとかそんなもんでしょ。余裕余裕。
155 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 10:32:34.56 ID:SaDPVhXF0
ネット使ったゲームのパケット量なんて微々たるもんだし
量より、pingだろ
156 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 10:32:36.18 ID:31w3nx/D0
3Gの128kbpsだとまぁ、せいぜいIMやらSNSのメッセぐらいしかやり取り
できねえだろうな。
格ゲーができるっていうが、端末側であたり判定をやってその結果だけを送
信するって言うわけにもいかねえだろ、結局相手側の座標がいるんだから。
157 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 10:32:55.06 ID:F7q+YqGN0
MOでもちょっと難しいだろうな
雑魚の座標を同期しないとかでやっと形になるレベル
>>16 同期取る為のデータがいるから
実際は操作データだけじゃ済まないはず。
それでも128もあれば多分足りるが
むしろレイテンシがでかい上に
安定しない方が問題だと思う。
遅延がなければ3Gでもいいよ
160 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/09/30(金) 10:34:18.75 ID:GN21ImN30
携帯で格ゲやらんがな
161 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 10:34:52.75 ID:1n19744e0
SCEの偉い人達はゲームを全くやらないとしか思えない
162 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 10:35:29.46 ID:9Qro341Z0
嘘を言えば言うほど戻ってくるブーメランは大きくなるぞ
163 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 10:35:29.86 ID:w59mYk460
格ゲーは、たとえ光速でも地球の裏側の人とまともに対戦できないというのに
164 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:35:32.12 ID:Up5vDhiu0
一番遅延気にするジャンルやな
まー携帯機でやる奴がそもそもいないと思うけど
お前らが割れやるから専用のメモカになるんだろ
166 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 10:35:35.75 ID:MpwdHhRX0
そもそも据え置きとPC、AC以外で格ゲしないから。据え置きの無線ですら嫌われるのに3Gで格ゲーとかありえない。
なによりアケコン以外でやる気起きないし。
クタが「外でゲームやる奴なんて居ない」って言ってたけどそのとおりだと思う
相変わらずブレが酷い
重要なのはレスポンスじゃね
>>167 VITAはあくまで電源のある所でのユビキタシーを考えてるわけだから
ぶれてはいない
170 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 10:37:44.10 ID:FikGwcon0
>>156-157 Diablo2とかFF11あたりはISDNの速度でそこそこ出来たから
サードが頑張ればタイトルによっては出来るって感じだろうな
まあ快適とは言いがたいが
171 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:38:15.64 ID:edZuppvN0
そんだけ帯域がありゃ余裕ですけど
174 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 10:39:15.38 ID:FikGwcon0
>>163 PS3の鉄拳6なんか最初はまともに日本人とも対戦出来なかったぜw
>>171 このスレに関係ないやつを無視も何もないじゃん
176 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:40:16.44 ID:BYSHdr1n0
>>90 >>95 >>130 実際にISDN、ADSL複数回線を使ってきたから言ってるんだよ
回線の太さとpingは実際には完全に比例関係にある
無知がネットの受け売りでよく言う「pingと回線の太さは関係ない」は実回線ではそうならない
なんでそんな嘘ばっかつくんだ?死ねよ
まあ
>>1の東京は真性のキチガイだからなw
本当に毎日毎日、何度も何度もVITAの捏造ネガキャンスレを立ててる
格ゲーは通信量なんてほとんどいらないだろ
いるのはping
>>169 モバブーや3Gがあるのに室内前提なの?
有線なら128もあれば余裕だろうけどなあ
182 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 10:42:16.54 ID:hDiLKwwt0
専用メモカでも良いけどボッタクリは勘弁してくれ
頼むから
183 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 10:42:34.73 ID:FjAotR0FO
>>79 しねーよw
帯域幅以下のデータ流した時に速度に影響与えるのは回線品質だけ
184 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/30(金) 10:42:38.00 ID:mWDGx8EL0
>>156 相手の座標なんて各々の端末で計算して求めればいいだけ
185 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/09/30(金) 10:43:37.35 ID:eR/RnzrGO
>>175 だよなw
>>171みたいにいきなり論点変えてごまかすなんて流石は悪徳企業で名高い任天堂の神工作だわ。
相当昔に128kbpsのOCNエコノミーでUOやってた頃を思い出した
格ゲーは無理だろうけど50kbpsの時代からネトゲはあったから
MMOとかMOぐらいは行けるよな
圧縮と展開の処理能力上げればなんでもできるだろ?
190 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 10:45:36.26 ID:bPlxKYZ00
何でソースと違うスレタイにするんだろ
>>186 3Gメインで売ってくってソニーが言ってただろうが
お前が室内前提だとソニーが考えてると思った根拠はなんだよ
何でお子様向けプラン前提で話が進んでるのか
大人向け定額プランもあるじゃない
十分できるだろ
それよりパケロスが問題
194 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/30(金) 10:47:00.20 ID:rOys6JhhO
一般的な家庭用回線でもラグすぎてきついのに
携帯の回線とかwwwww
帯域より遅延が問題だろうがSCEもν速民も馬鹿ばっかだな
PINGでないのに正気かよw
>>191 そっちの方が儲かるから売りたい、って言っただけだろ
ほんとに機能としてメインに考えてるならWiFiのみを売らずに3G必須にすればいいだけ
格ゲーってフレーム単位の攻防があるのに回線速度いらないの?
Wifiだとどれだけの速度に対応しているかが気になるなあ
チョン製ハード
そもそも携帯機で格ゲーなんてやるのかよ・・・
操作性の方が問題じゃねーか
携帯機で格ゲーとか熱闘シリーズだけにしろよ
ただでさえ本体ぶっ壊れやすいジャンルなのに
ゲームボーイより頑丈だとは到底思えん
pingのが重要じゃね帯域速度より
まあ3Gでping速いわけないけどさたぶん
>>195 スレタイに騙されてるお前もバカだから安心しろw
メモリーカードはぼったくり
電池交換できないから電池がへたったらSCEに送ってたぶんボッタクリ価格で交換
>>198 フレーム単位でどうこういう奴らが携帯機で3G回線で対戦したいと思うか?
3G回線を蹴る部屋とか立てられなさそうだね
見送り決定
誰も3G買わないと気づいてWi-Fiに一本化したら買うわ
208 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 10:50:22.39 ID:FikGwcon0
>>195 情報ないんだから今までの経験で語るしかしょうがないじゃん
反応速度が神ってソースあったら探してきてよ
209 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 10:50:27.45 ID:w59mYk460
他のsimも使えりゃ文句言わないけど糞茸しかつかえないんだろ?
とりあえず後にGPS欲しさで3G版の本体だけ買うのはあり
情強のν速民なら当然だろ
外に出てる時に有料低速回線使ってまでガチでオンラインゲームしたいと思ってるやつなんているのかね
213 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 10:51:36.45 ID:N4dBpLmH0
wifiモデルはPS3 20Gモデルみたいなもんだろうな
後でプレイできない要素が出てきて泣きを見るという
まあ情強ニュー速民ならまずは様子見で買うなら次の改良型モデルをというのが多いだろうな
最初から3Gverは眼中に無い
むしろ大コケさせるほうが料金プラン見直しするかもしれん
>>205 SONYのメモステも今はあのくらいの価格だろ
何がぼったくりなのか分からん
216 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/30(金) 10:51:43.65 ID:rOys6JhhO
電波状況が悪いほうが強いとかww
月額500円以下で128kbps使い放題なら考えるが、現状のやる気の無さではWiFiで十分。
できるだろうが、2011年に出すハードのスペックじゃねーよ
>>197 いやメインで売る為に3G版を50万台用意するっていってたろ
お前の理屈だと結局ぶれてんじゃねーか
220 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 10:53:31.07 ID:N4dBpLmH0
>>215 メモステもぼったくり価格ってことだろ
普及してて安いSDを使えと
ドット絵みたいなゲームなら出来るんじゃね?
222 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:54:36.31 ID:VFutjWWb0
いやこの回線pingも駄目だろ
223 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/09/30(金) 10:54:41.89 ID:HkgTEZr50
wifi版って機能制限あるんでしょ?
3G版買って茸と契約しないということができるの?
2コンのマイクの性能くらいどうでもいい話
225 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/30(金) 10:55:11.95 ID:gl/MLMWs0
10年前ならまだしも、もう2011年ですよ?
3Gモデルでないと遊べないゲームってそんなに重要か?
オンラインゲームなんかしないし課金必須は論外
オフラインで遊べれば十分だが
独自規格って時点でね
HDSD使えばいいのに何故独自にこだわるんだか
そういえばブラウザのFlash対応はどうなったんだろう?
対応してればWi-Fi版買ってモバイルポイントかホットスポットで使おうかと思うだけど
どっちにしろ様子見してれば発売後情報は出てくるだろうけど
>>214 料金プランが見直されてもWifi版買ったらもう利用できないだろw
231 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/30(金) 10:57:06.95 ID:PRLvwGvH0
Xiレベルでも格ゲーは無理無理だったのに・・・
232 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 10:57:12.00 ID:bPlxKYZ00
>>223 最初のには5kのが無料で付いてくる
それ継続しなきゃいいだけ
3Gでないと出来ないと言われてもなあ
docomoがコンテンツを構築しているなら別だけど、
回線だけみたいだし
235 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 10:58:15.61 ID:VFutjWWb0
ストUすらキツいだろう
クイズマジックアカデミーみたいなのしか無理じゃないかな
一概には言えません、じゃねーだろ
全てのゲームが快適に遊べないなら欠陥サービスだろ
237 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/30(金) 10:58:53.85 ID:PRLvwGvH0
ターン制の格ゲーでも作る気なのか
238 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/09/30(金) 10:58:59.62 ID:HkgTEZr50
格闘ゲームもいけるだろ。
ISDNで同人格闘ゲーやったけど全然逝ける
240 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 10:59:17.69 ID:WN+HvMoqO
ペテンか
241 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/30(金) 10:59:43.47 ID:PRLvwGvH0
>>239 そらping値のいいISDNなら快適だろ
242 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 11:00:13.44 ID:VFutjWWb0
243 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 11:00:20.93 ID:WB3SqHMY0
スマフォより安くできるわけないじゃん
wifi版でよい
3Gついてる携帯ゲーム機のほうがおかしいんだから
昔友人がチネージュを56Kbpsでやってて犬連れて歩くと落ちたり、混雑してるとこいくと落ちてたw
格ゲーくらいはできるかもw
245 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 11:01:41.81 ID:7Mf2vH3K0
>>28 ドコモとソニー
どっちも落ち目のオワコンと思わないか?
3Gのプランって携帯料金抑えたい人向けのプランだろ
ガラケーで電話、メール
VITAでブラウジング、ゲーム
スマホ持って最初はいじってたが何かレスポンス悪くてガラケーの方が合うって層もいるし
247 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 11:01:52.13 ID:bPlxKYZ00
自動販売機や写真立てから始まったドコモの契約数水増し作戦が気に入らない
248 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/09/30(金) 11:02:16.90 ID:6sbyV4ebO
3DOがスパUX専用機なら
ビィータは遊戯王専用機
249 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 11:02:45.34 ID:PlPKNYXC0
てかパケットなんて圧縮できるし圧縮ついでに暗号化するでしょ
でないと簡単に割れてやりたい放題なってまう
帯域はまったくネックにならないと思う
ためしに適当なネトゲやってみてタスクマネージャ見てみたらいいんじゃね
たいていのネトゲはいくらも帯域使ってないから
250 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 11:02:47.40 ID:IFjeVTcy0
バーチャロンをISDNで行けたからダイジョブ
251 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 11:02:47.60 ID:aSpGKNmeP
>>245 叩かれてるうちはオワコンじゃないよ
誰も話題にしなくなってからがオワコン
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
253 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/30(金) 11:03:32.68 ID:rOys6JhhO
どういう状況での利用を見込んでるのかいまいち伝わらないんだよね
(ベストエフォート値)
255 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/30(金) 11:03:55.51 ID:HcMwhcBZ0
俺は逆に信頼性を買うという意味で、純正メモリの価格の高さには大歓迎だわ
>>223 初回50万台に限っては実質7kお得
3Gは初回逃したら買わないでwifi買ったほうがいいと思うわ
257 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 11:04:34.88 ID:WB3SqHMY0
むしろガチにMMOで引くわ
258 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 11:04:49.75 ID:NpS0dzQ/0 BE:35962188-PLT(12472)
>198
格ゲーで回線速度にこだわってるのは無知なキチガイだけっしょ
基本的にキー入力情報はレバー3bit+ボタン6bitの9bit*60あれば十分だからねw
まあこの思想でやるとXbox版3rdみたいに格ゲーってレベルじゃねーぞになるんだけどw
でも個人放送とか見てるとネット対戦でラグい奴当たると「俺は光だから相手悪い(キリ」
とかトンチンカンな事言う奴けっこういるんだよな。
お前のやってるゲームは映像ごと送信して画像解析して同期とってるのかとw
259 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 11:05:08.93 ID:2IklDlicO
このスレタイだと>1がアホみたいなんだが
260 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/30(金) 11:05:47.21 ID:PLtyZ/i80
またサードに丸投げかよ
チョニーはゲーム作らないからやりたい放題だな
261 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 11:05:49.20 ID:RBqS13qB0
お前ら最大で128kbpsだぞ!
見積もって大体32kbpsだな!!
262 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 11:05:56.21 ID:YrqfABys0
>>239 ヒント:ping
ま、北海道じゃしょうがねーか
速度的には出来るけど遅延的に無理
264 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 11:06:58.36 ID:VFutjWWb0
265 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/30(金) 11:07:07.81 ID:HWDWRWFM0
昔のゲーム雑誌かなんかで、ネトゲの説明にダイヤルアップはタイムラグが、でもADSLなら・・・みたいな記事を見たことがある
ドコモの128kbpsって実測どのくらいなの?
266 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 11:07:15.58 ID:PlPKNYXC0
速度やない
帯域や
267 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 11:07:17.75 ID:02xivec70
無線LANで150kしか出ない俺のPS3でも地球防衛軍やMAGは普通にできてるから、大丈夫なんじゃね?
とりあえずcfw化されるまでは様子見が普通。
56kbpsで格闘通信対戦やってた時期もあるともう知らない世代か
270 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/30(金) 11:08:08.49 ID:rOys6JhhO
一般的にping値は30未満じゃないとゲームが成立しないと言われてる
1/60で1パケットで送受信してたら20時間分そのまま20時間で使い果たすくらいだな
問題は回線の太さじゃなくて応答速度だろ
273 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 11:08:37.70 ID:NpS0dzQ/0 BE:16857465-PLT(12472)
てか格ゲーキチガイは1ms程度のレイテンシしかない無線LANすら全否定してるからどちらにしても
携帯ゲーム機は無理でしょw そもそもパッドで格ゲー()なわけだしね。
274 :
名無しさん@涙目です。(山形県):2011/09/30(金) 11:08:47.95 ID:1e1gpsnM0
そもそもスマホの機能をゲーム機に付けてもスマホには成り変われないのに
なんで3G版を出そうと思ったんだ
ソーシャルゲー専用端末にしろってか
3G対wifi
3G対3G
これのテストしなきゃいけないからソフトメーカーの負担じゃね?
3Gはソーシャル用ですて言っちゃえよ。
277 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 11:09:31.77 ID:N4dBpLmH0
「wifi版の詳細が判明したらゲハが大騒ぎになるんだろうな」
なんて社員とおぼしき書き込みがソニー板にあったしな
3G版より劣化してる要素がまだまだありそうだよ
できるわけねーだろ。
ロビーでチャットしたら終了だよ。氏ね。
279 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 11:10:09.42 ID:1G7TJj7Q0
アンチソニーがいつのまにかニントンキンにレベルを引き下げられてどんどんアホになっていってた
280 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 11:10:14.67 ID:8za+tF3+0
ああping値か懐かしいな 光にしてから全然きにしなくなってたわw
H"128kでROやってたときに滅茶苦茶反応遅くてワロタ
281 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/30(金) 11:10:29.96 ID:Zejs+9fF0
>>267 お前は普通にできてるかもしれないが、相手にとっては迷惑をかけてる可能性もある
ネトゲでもデータのやり取りは少ないんだから応答速度さえよければいけるんじゃね
283 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 11:10:59.57 ID:F7q+YqGN0
また、新しいメモリが増えるのか…
スマホの3G対戦ゲーやってみればわかる。どうせ発売後にネット対戦はWi-Fiだけです^^ とか言い出すに決まってる
286 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 11:13:07.43 ID:XggmRj/w0
まあどうせ
しかし何でまたドコモと組んだのかなぁ。
こういう実験的な試みはソフバン辺りの方が色々と融通が効くだろうに。
そもそも余裕持たせて作るのが基本だろ
特にこうユーザー側から一番実感できる部分は
ソニーもスペックドヤ!って国内産廃メーカーみたいになってきたな
3dsは失敗だと思ってるけどこれじゃ任天堂に勝てんわ
>>287 あうはモバイルWifi出すみたいだし
ソニー・リーダーの3Gは2年間無料らしいからそのうちなんかやるかもね
290 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 11:17:10.47 ID:NpS0dzQ/0 BE:31466887-PLT(12472)
全て鯖でゲームを処理して鯖との応答速度が遅い方が不利ってシステムにすれば
みんな競って通信状況が良い環境を構築しようとするから公平なんだけどな。
一番遅い奴に合わせるハメになったり逆に遅い奴が有利になったりするゲームがあるから困るw
291 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 11:17:11.96 ID:KRljSRHR0
GPSの為に3G版を買い
ドコモとは契約せずにモバイルルーターを使う
これが最強
292 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 11:17:31.32 ID:sZjGB6Cs0
>ネットワーク状況やタイトルによって異なるため、一概には言えません
こういう曖昧な答えしか出せないところにVitaの危機を感じる。
マジレスすると、一番重要なのはサーバまでの遅延。Ping打った時に出てくる time=〜ms ってやつな。
回線速度がやや細いが、対戦に必要なデータさえ遅延無く送ることが出来れば問題ない。
携帯のパケット網は、遅延が多いし安定しないから、ゲームに使えるかどうか微妙だな。
QoSでVoIP並みに優先度高めたりするのだろうか?
294 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/09/30(金) 11:18:17.53 ID:Po5daYqB0
>>237 KOF京の戦闘システムが見直される時が来たんだな
295 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/30(金) 11:18:44.09 ID:P8JM97tv0
ワイマックスでPS3のFPSやってる(ping130くらい)けどラグきつい
3Gだとpingどうなの
296 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 11:19:15.45 ID:AA0AvnRm0
>>287 禿と組んだってラグはなくならんから無意味。
これは余裕
これも多分大丈夫
これはどうにか
これはまったり待ってね
とかユーザー側からしたら使い心地やら一番大事なんだからスペック通りには速度でないんだろうし余裕を持たせるのが基本中の基本
ここらへんがソニーは下手くそだよな
最近は特に悪化してるし
これじゃ当分3DSが猛威ふるうわなー
299 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/30(金) 11:21:38.90 ID:8jJyebWj0
鬼や鬼
300 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 11:21:47.74 ID:BlPcz4fp0
今のソニーは快適さを忘れてる
今更任天堂のグラではやる気にならんがあそこは基本だけはしっかりしてる
たまに道を外すようだが
ユーザー目線に立ってこういう外回りのシステムだけはしっかり作らないと
301 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/30(金) 11:21:58.92 ID:hDbTx9uE0
>>21 >ゲームをやったことのない奴が企画していることは理解した
ここの設計、開発はこんなもんだぞ
302 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 11:22:24.23 ID:qyll+xIb0
ちなみに128kbpsではyoutubeの240pの3分動画を見るのに10分かかるから
303 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 11:22:51.92 ID:bPlxKYZ00
>>298 そう言えばラブプラスのキモい絵入り3DSの抽選今日だっけ
これ外れたら2度と欲しくなることは無さそう
通信にどれだけの情報をのせるかでしょ?
あと128kbpsでも常時出る訳じゃないから
一度にどれだけ送れるかは重要
32kbps要する通信で128kbps環境なら大体快適
で、いくら必要なんです?
305 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/30(金) 11:23:43.74 ID:zGhdXXbvO
どうかんがえても3Gなしでいいな
306 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 11:23:57.24 ID:TwvZqmkg0
UOですら128kから1Mに変えて移動速度が激変したってのに
しかも両方レイテンシは大して変わらなかったし
>>258 重要なのは速度じゃなくてレスポンスだと言いたいのは理解できたけど、
光とその他のADSLとかはレスポンスも似たようなものなの?
あとボタン情報以外にも色々と通信しなきゃいけないこと多いと思うんだけど(同期情報とか誤り訂正とか他にも色々)、そこら辺も128kbpsで問題ないレベル?
まさか、テレホマンが再来する日がこようとは・・・
現実はチカニシ
ゲーム用の回線として考えてたのかよw
ソニーどこまでアホなんだ
311 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 11:31:11.53 ID:ay3gCaZDO
ネット麻雀もできねーよ
そもそも128kbpsって数字に失望
313 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/30(金) 11:32:46.53 ID:V/4iA/kI0
家で128k専用線でuoやって快適だった過去が嘘のように、もう耐えられないよな光にするとさ。
これ帯域保証だよね?
まさか128kbpsでベストエフォートだったら・・・
315 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/30(金) 11:33:23.45 ID:2hkcqhwB0
デスラー同士でもラグるのに
先行入力どこまでうけつけてくれんの?
>>313 それはたぶん思い出補正じゃなくて実際に快適だったはず
初期の不安定なADSLよりISDN128kの方がよっぽど安定してたからゲームには向いてた
>>314 3Gに帯域保証なんてない
クタが抜けてから段違いに酷くなってるな……
>>79 pingの良しあしは回線の太さじゃなくて回線の質
速度じゃ光>ASDL>ISDNだけど
pingは光>ISDN>ADSLだし
320 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 11:36:22.36 ID:1L7xzYqW0
黙ってwifiモデル買えばいい
321 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 11:36:33.54 ID:AA0AvnRm0
>>311 ISDN-Dの16kbpsでもネットマージャン出来てたのに、それはねーよwww
322 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 11:37:40.82 ID:j/O09PY70
ゲームでまず問われるのってどっちかというとパーセコンドの通信量より
安定性と応答速度じゃないの?
323 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 11:38:02.00 ID:NpS0dzQ/0
>307
ラグく感じるのは基地局への接続方法やその帯域よりも経路に問題があるケースが殆どなので神経質に
ならないほうがいいよって言う精神安定上の話で光が攻守最強なのは間違いないですごめんなさい
上り64kbってのはタイマンはギリギリ我慢できるよう作れるかもしれないけど
アクションゲームでホストやるような利用法は推奨されないんじゃないかな。
ping値考えればWifi推奨なのは間違いない。
iPhoneのストIV Voltだって通信対戦はWi-Fi限定なのに
326 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 11:40:16.60 ID:8E8ACAbF0
速度じゃなくてレイテンシーが問題だろ
3Gで格ゲーは無理無理かたつむり
128kbpsって「最大」で128kpbsだし
一番混み合う時間だとこれの2/3〜半分も出ないよ
基地から遠ければもっと出ない
328 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 11:42:55.83 ID:NpS0dzQ/0
>314
例えばドコモの3G回線がMAX7.2mbosのサービスで実際使うと1Mbps程度しか出ないからといって
じゃあ128Kbpsモードなら20Kbpsしかでないのか?って言うとそうでも無いとは思うけどね。
ただ、下り100Kb 上り50Kbくらい平均して出るからといって、それを基準に通信量を決めたら
まともに動かなくなると思う。 ようわからんけど大体半分くらい?w
ラグラグオンライン
3Gモデルで3G契約なしって可能なの?
>>317 フレッツISDNは64kだったから128KのISDNは羨ましかった
ヤフオクをやればページを表示して残り1分のモノは入札した頃には既に終了し
MMOをやれば街の中の大通りはカクカク
夕方に帰ってパッチ終了時にはもう深夜
ネトゲのクライアントダウンロードで20時間とか出て絶望し
マトモにプレイしてると思ったらラグアーマーとか言われ(ry
コア層を相手にしてるつもりなんだろ?
なら「わかっています。3G回線で格闘ゲームは無理でしょう」って答えなきゃ信用を落とすだけなのに馬鹿だねほんと
でもそのうちLTE版とか出るんじゃない?
334 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 11:45:52.35 ID:qCgBwSKh0
だいたいwifiですらPS3では情弱・迷惑行為あつかいなのにな
336 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 11:47:59.86 ID:AA0AvnRm0
>>330 最初の何十万台かはおまけでSIM付いてるから、使い切ったらSIM捨てればいい
>>323 ふむふむ
よく分かったよ
どうもありがとう
338 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 11:48:31.15 ID:NpS0dzQ/0
>331
でも当時は他の奴も殆どフレッツとかテレホだったじゃんw
339 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 11:48:46.34 ID:78GtBiaK0
オセロ位なら遊べんじゃね
ネトゲは命がけでやってる奴がいるから恐ろしいよな。
遊びでやってんのにマジ切れするから困る
>>338 _____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼んだ?
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
342 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 11:51:08.21 ID:6icmVc1I0
スーファミも電話回線使って対戦出来たな
速度は十分だろうが、フレーム単位の攻防ができるか非常に疑わしい
運ゲーでいいならまあいいんじゃない
>>338 田舎なもんで3年前までISDNかアナログ56kの二択だったわw
>>336 別に捨てなくていいだろw
契約放っておけばいいだけなんだから
347 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/30(金) 11:53:58.00 ID:dO9zrbnP0
昔はオンラインゲームのβはディスクの郵送だったな
ガンダムのMMOとかFF11とか
>>176 お前こそ嘘つくなよw
実測5MのWimaxでping売って見ろw
1MのADSLに余裕で負けるから。
349 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 11:55:56.37 ID:8bjP9RZa0
>>345 いくらなんでも嘘だろw
って、マジなのか?
351 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/30(金) 11:56:57.41 ID:RbhUNKIG0
ここが今日の神奈川が元気なスレですね
352 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 11:57:38.49 ID:1MleD6TQ0
それぞれ簡単にまとめるとこんな感じか
質問者「なんで光学メディアやめたんだ」
SCE 「フラッシュメモリ安くなったし、将来的な容量増加にも対応できる(端末情報記録させて中古対策)」
質問者「なんで新しい規格のメモリーカードを作った」
SCE 「今は何も考えてない。互換は予定してないから」
質問者「下り最大128Kbpsで格ゲーのオン対戦ラグなしでやれるの?」
SCE 「がんばらせます!」
353 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/30(金) 11:58:33.39 ID:ieRqiSXx0
ひどいスレタイ捏造だなあ。任豚ってクズだわ
354 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 11:59:56.55 ID:8bjP9RZa0
エンブリ鑑賞会
>>176 えっ。
中継機器の数、転送性能でいくらでも変わると思うのだが。
どうせ3DSみたいにテコ入れはいるだろうからあんまり突撃すべきではない
実際二人で情報を共有するゲームの操作で128k以上のやり取りなんて、そうはしないと思うんだがな。
どのキャラがどの場所でどんなボタンを押したかなんてテキストにしたら数ページも無さそうだし。
358 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 12:03:12.56 ID:9xfejnJL0
Air H"でリネージュやってるツワモノがいたなぁ。
気がつくと動かなくなってMOBにボコられてるとか。
ビータはトルネ連動楽しみにしている
>>357 だから回線速度の問題じゃないつってんだろw
361 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 12:04:47.61 ID:6icmVc1I0
3G回線でFEZやったらping700で超強かった
362 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 12:05:39.80 ID:qyll+xIb0
でも携帯ゲーム機レベルなら十分かもな
なにもゲーミングpcでfpsして、pingの差で勝敗が決まるってわけもないし
エアエッジかよ
364 :
名無しさん@涙目です。(アラビア):2011/09/30(金) 12:06:49.44 ID:9KMfGYZ90
>>301 ゲーム専用機のはずが、右スライドパッドが無く
後付有料で不格好なアタッチメントを要電池で取り付けるハードもあるしな
何も考えてねーんだろう
365 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 12:07:18.17 ID:NpS0dzQ/0
>343
でもスーファミのXBANDとかKDDIのマルチマッチングみたいに電話回線で直つなぐ方が
IP網を経由しないぶん安定して早そうだよねw
366 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 12:08:33.76 ID:1APu1yA60
そもそも携帯機で格ゲーなんかするやついないだろ
無線で格ゲーとかないわー
なんでスレタイに128とか書いたんだろうな
370 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/30(金) 12:11:11.50 ID:i6mom85d0
128kbpsもありゃ余裕で出来るだろ
アホか
出来るとは一言も書いてないが
普通の格ゲーは無理だろう
格ゲーの同期なんてそんな情報量多くないと思うしレイテンシが十分なら128Kでもいけるんじゃね
3G回線でレイテンシがどのくらいになるかは知らんのだけど
Vitaなんて中身ほとんど韓国の売国奴製品じゃねーか
誰が買うんだよ・・・
>>350 ああ本当だ ようやく快適にネトゲができるようになったが
やりたいゲームの大半は終了や過疎化というオチもついたw
速度よりもどれだけ遅延があるかが問題だろ。
現実的に1/60での応答を要求する格ゲーには向かない。
376 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 12:14:15.23 ID:xuZGbVt7O
378 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/30(金) 12:15:15.40 ID:wXgkl0H90
速度より問題はping値だけどどれくらいになるのかな
379 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/30(金) 12:17:17.27 ID:5XDfP/SY0
128kbpsというより3G回線で格ゲー余裕とか言い切っちゃうと、ターゲット層のつもりのコア層に失笑されんぞ。
380 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 12:18:30.53 ID:N4dBpLmH0
>>373 SCEの中身が朝鮮人だらけだしそれくらいどうということはない
381 :
名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/09/30(金) 12:19:00.05 ID:HSi5ebXAO
>>350 うちなんか去年までその状態だったぞ、携帯はソフトバンクが今も圏外
382 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 12:19:05.46 ID:S2hq4FLG0
383 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 12:19:37.30 ID:OBerWu4z0
速度とレイテンシは違う
操作情報なんてほんの少ししかない
384 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/30(金) 12:19:49.14 ID:i6mom85d0
>>277 ソースは2ch、しかもゲハとか正気かよ
385 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 12:20:02.42 ID:qN3kxLeK0
ドリキャスでセガラリーが出来たんだからナントカなるだろ
387 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 12:21:14.37 ID:4cPcvFt20
そもそも携帯機で格ゲーなんてしないわ
小野はさっさと退社しろ
389 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/30(金) 12:22:02.71 ID:8qMLSN130
昔56k回線でDIA2やってたからいけるだろw
ラグ凄かったけど
無線だからなー
昔の低速有線とはまた違う
392 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/30(金) 12:28:23.43 ID:Zejs+9fF0
393 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/30(金) 12:29:13.74 ID:5XDfP/SY0
どうせゲームタイトルごとのサーバーもメーカー任せなんだろ。恐ろしくボトルネックが見え見えなハードだな
394 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/30(金) 12:29:18.21 ID:qpZHownP0
>>394 一番安い奴なら2000円ぐらいじゃん
どうせセーブデータなんて大した容量じゃないだろ
FPSだと最低でどれくらいの速度が出てれば問題ないの?
398 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/30(金) 12:33:48.66 ID:i6mom85d0
ソース呼んだらソニーの糞っぷりに腹立ってきた
なんでメモステ使わせねーんだよ
どうせ変換アダプタ出るんだろうけどムカついて仕方ない
PSP VITA に搭載されている3G通信機能は、3G回線を使ってネットワーク
対戦が出来るのではなくて・・・
3G回線を 「外出先で Wi-Fiスポットの情報を得る」経路として利用する。
使い方
・VITAのホットスポット検索機能を利用する。
・700メートル先にFONスポットあり、500メートルにバッファロのFreespotあり、
200メートル先のホテルにフレッツワイヤレスあり、がネットワーク経由で
利用者に通知される。
・利用者が実際にその場所を訪ねると、取得した会員IDに基づいて、公衆
Wi-Fiスポットが利用出来る可能性が生じる。
回線のラグを考慮した格闘ゲームにすれば良い。
例えば、スト4アッパーとか鉄拳アッパーとかDOAアッパーとか。
本体価格頑張ったなと思ったが周辺機器でその分ぼったくるんだな
バッテリーがあれだから携帯用の充電器も売れるだろうし
>>22 スマホのスペックって大したことないと思うけど
え・・・
格ゲー・・・
404 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 12:39:51.79 ID:2lNFPnA50
そもそも外出先でがっつりオンラインゲームする奴なんていないだろ・・・
朝鮮産クリゲーみたいのならまぁいいんだろうけどな
FPSと格ゲーは厳しそう
iPadの回線は何kbps?
>>404 昔のダイアルアップですら100切ってたが…
>>399 ソースは?
ところで三重にはWifiスポットあるの?
>>409 ガッツリじゃないオンゲならできるだろ、ってことじゃないの
412 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 12:43:52.94 ID:D5kGtfL60
>>404 これ128kbpsのと同じ回線なの?
速度大分違うけど
413 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 12:45:14.09 ID:NpS0dzQ/0 BE:6743434-PLT(12472)
>398
いや、今回のやり方は非常に合理的な方法だと思うよ。
本体を利益が出ない価格で売っていて、ゲームソフトを売ることで利益を上げるビジネスモデルの弱点は
ゲームソフトを購入して遊ぶ用途以外でゲーム機本体を買う層がいる事なんだけど、
このやり方なら自炊した音楽や動画を見る為にVitaを使おうとする不届き者からも
メモリーカードを販売する事で利益を得られるからフリーライドされる恐れがないし、
セーブデータは基本的にゲームソフト本体に記録できるのでゲームをするだけならメモリーカードはいらず
ピュアゲームファンの出費も最小に抑えられるんだから。
414 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 12:45:54.32 ID:ROOgJYbX0
なんで公式がネガキャンしてんだよ
415 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 12:47:54.89 ID:0syC4qqF0
3Gで格ゲーとか
帯域はそれほど問題ないかも知れんがping的に無理だろw
3GってWi-fi版に比べて何が優れてるの?
それがわからない限り買いようがない
417 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 12:48:45.12 ID:ZNy3p0oq0
>>404 ニュータイプ育成ハードと考えればいい。
418 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 12:48:51.51 ID:N4w0reGg0
コマンドやりとりするだけだから、問題なのはレイテンシでしょ
無線はちょっときびしいね
気がついたら殴られてるとか相手が棒立ちになるんだろ
420 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/09/30(金) 12:50:01.44 ID:ezfkY9wjO
どうせ買うにしてもWi-Fi版買うからどうでも良い
421 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 12:50:10.23 ID:N4dBpLmH0
>>416 ・3G回線の範囲でどこでもネット
・GPS
・3G専用/対応ゲーム(どのくらい出るかは未知数)
飛龍の拳の心眼コマンドバトルがある
はい論破
424 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 12:50:32.23 ID:K6rQvwwGP
結局3G回線じゃグリーやモバゲーみたいなのしか無理なんじゃ
425 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 12:50:33.28 ID:qrpZ75OF0
ピン打てー
無線LANですらラグが問題で嫌われる傾向
427 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 12:50:56.68 ID:FikGwcon0
>>394 お、DL版は4000円なのか
メモカ必須ははアーカイブズ用等で買う予定だから別にいいや
それより対人や協力か知らないけどその詳細が知りたい
理論上は大丈夫だろうけど貧弱回線な上に無線だぞ・・・
429 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 12:51:55.00 ID:JojvJL3U0
430 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 12:51:58.76 ID:2lNFPnA50
>>412 普通のスマホで使ってる回線ね。
回線速度はこちらが上
max14.4Mbpsくらい。
ただ携帯基地局はかわらんと思うから
応答速度はあまり期待しないほうがいいよ。
431 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/30(金) 12:52:17.51 ID:jjb7ULf30
3G版なんてなかった
有線で使えたらいいのに
playonlineはどうなった?
妊娠乙!
VITAはムシキング専用機だと言うのに!
>>1 なんでこの会話でお前のスレタイになるんだよ?
脳みそ沸いてるだろ?
豚は妄想でスレたてるのやめろって!
435 :
名無しさん@涙目です。(高知県):2011/09/30(金) 12:55:05.95 ID:GN21ImN30
>>431 有線とかニッチだよ
使えても相手は無線だろうしほとんど意味ないし
回線速度は問題ないが、3Gじゃレスポンス悪すぎてラグラグ
見ててもダッシュ投げが抜けれないという熱帯格ゲーでよくある状況になるわけだな
438 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 12:59:31.45 ID:FikGwcon0
>>437 パッチ当たるまでの鉄拳6だと
殆どの相手で風神拳出すのさえきつかったから状況はもっとひどいかもしれん
439 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/09/30(金) 13:00:07.22 ID:YQlrnEiY0
>>421 地獄の軍団みたいなショボゲーでメモリーカード必須なのかよ
GKは嘘ばかりついてるな
こりゃバッテリーも悲惨なことになりそう
440 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/30(金) 13:00:12.00 ID:1vC18OmX0
________
___ /
/´∀`;:::\< スゲーなVitaは。128kも出るのか
/ /::::::::::| \________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
441 :
名無しさん@涙目です。(アラビア):2011/09/30(金) 13:01:25.97 ID:9KMfGYZ90
>>394 思いの外安いんだなVitaのソフトって
442 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 13:01:38.80 ID:1uCjR0rB0
またネガキャン東京か、いいかげんにしろ
443 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 13:02:45.28 ID:AA0AvnRm0
まるで何の利点もないってことか?
具体的にゲームに反映される例を発表してくれんと3Gなんてお布施でしか買えないな
帯域の前に遅延でかすぎて話にならねえよ
W-CDMAの許容遅延って最大500msだぞ?
ターン制なら余裕
447 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/09/30(金) 13:04:43.39 ID:hVCk9bYqO
格ゲーが一番オンラインで精度求められるんですが
携帯ゲーム機で格闘ゲーとかまずしねーからw
前提がまずおかしい
3G版の目玉はGPS
じーぴーえす
なんか憧れる響きじゃないか
>>446 なんか大昔のドラゴンボールゲー思い出した
カードダス戦闘
451 :
名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/09/30(金) 13:07:57.83 ID:BKE9/V6R0
ターン制の三国志とかとかならとラグ影響少ないだろうしどんどんそれ系を作ってくれ
452 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/30(金) 13:08:13.89 ID:kfE3HZcG0
>>1 なんでソニーはプリペイドを強調するの?
ドコモのデータ定額くらい言えよ
453 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/30(金) 13:08:44.51 ID:v3OipOuw0
3G通信の実装でオンラインゲームやNEAR等の独自アプリ・その他各種SNSアプリをいつでもどこでも楽しめるのが売り?
ゲームは回線速度のせいでストレスフル
コミュニケーションアプリは携帯やスマホがあるので間に合ってる
色々できるのはいいけど中途半端なんだよな結局
前のSCEカンファは見ててほんとイライラしたわ
wi-fi版は買うけど
454 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/30(金) 13:10:31.54 ID:2IsRrIS90
本当に128kbpsを維持できるなら余裕だと思う
本当に維持できるならな!
てか携帯機の格ゲーってどこに需要があんの?
あんな小さな画面であんなボタンで遊んでもなにも面白くないよね
格ゲーは
でもなぜかスパ4はDS、iPhoneとわけのわからない挑戦をする
セーブには専用メモカだけど、音楽とかムービー用にメモリスティックを入れる場所は別にあるの?
459 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/30(金) 13:18:40.51 ID:kfE3HZcG0
>>457 友人のアイホンでスト4やったが、クソゲすぎる。
やっぱりmyマッドキャッツにPC版or糞箱版でやる方が良い。
460 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 13:19:01.69 ID:i6IpZaSU0
>>457 格ゲみたいなジャンルは常に人口拡大のための努力をしないと
衰退して悲惨なことになるからだろう
461 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 13:19:24.46 ID:+TcdiBH5P
64-128kで何をするつもりなんだろう
普通に疑問だわ
462 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 13:19:29.68 ID:K6rQvwwGP
>>458 パッケージで買ったゲームはそのソフト自体にセーブできて
DL版とそのセーブ、その他メディアは専用メモカじゃねーの
PCの海外版のスパ4AEを買ったらアホみたいに安くてふいた
言語設定で普通に日本語版できるし
465 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/30(金) 13:23:03.49 ID:wgliFRZd0
最大128Kbpsしか出ないのに、20時間で980円ってぼったくり杉だろ。
イオンSIMなら一ヶ月980円だぞ?いくらなんでも足元見過ぎ。
メモリーカードも専用で馬鹿みたいに高いし、ユーザー舐めすぎ。
466 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/30(金) 13:23:32.10 ID:AahzKBqXO
>>465 携帯のパケット定額いくらすると思ってんだよ
消費者様かw
どこにスレタイのソースがあるの?
469 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/30(金) 13:25:28.56 ID:FikGwcon0
どうでもいいけどVitaスレ立ち過ぎだろw
スレタイもあれだし
470 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 13:25:42.32 ID:HYu3VSz00
>>468 アンチが必死に捏造してるんだよな。
本当最低だわ。
メモカの新しい規格は割れ対策じゃないの?
PSPいまひどいことになってるからなあ
473 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/30(金) 13:26:51.77 ID:kfE3HZcG0
>>466 サムネで女がマングリ返ししてるように見えたのは俺だけか?
>>466 これBDサイズなのかな?
PSPと同じにしたほうがいいと思うけど・・・
476 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/30(金) 13:30:20.40 ID:Sqw23jFW0
効率的なプログラムとゲームシステムを開発して
やりとりする情報を少なく、かつ多少の猶予ができるようにすればいいの?
ラグではなく、システムとして造りこまれた先読みの連続になる格闘ゲーム
なんかあるのかもしれない
477 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/30(金) 13:31:50.29 ID:kjEw4iaWP
478 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/30(金) 13:33:18.38 ID:wgliFRZd0
>>467 わざわざ同程度の比較対象を併記してやったのにそれも見てないんだなw
携帯のパケット定額は速度が段違いに速い。だから高くてもある程度は仕方がないところはある。
つーか100時間で携帯のパケット定額と同程度かかるんだぞ?しかも速度は1/30以下だ。
大体わざわざSIMロックを掛けて他社の安いプランを使えないようにしている時点で、足元を見る気満々過ぎるんだよ
128Kはやめとけ
何故ブロードバンド(死語)がもてはやされたのかを知らないとしか思えん
480 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/30(金) 13:35:51.09 ID:kfE3HZcG0
>>478 つーことは
海外のVITAを個人輸入するのが正解?
海外版ならSIMフリーだよね?
>>475,477
サンクス
GCのパッケや文庫本のサイズだな
格ゲーは無理だろ
モンハンみたいなタイプなら多少ラグくても大丈夫じゃないの
>>4 ドリームキャストはオラタンのネット対戦を56kモデムで実現して見せてるけどな。
だからと言って3Gで出来る訳じゃ無いが。
484 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/30(金) 13:38:09.37 ID:kfE3HZcG0
485 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 13:39:05.80 ID:h0exOTJa0
vendor buy
bank
powerhour
くらいの古の速度
>>483 でもあれ流石にちょっとラグが気になった
487 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/30(金) 13:39:50.65 ID:kjEw4iaWP
NTTドコモが有料で提供している公衆無線LANサービス「Mzone」について、10月から無料で提供することが報じられました。
NTTドコモが提供している公衆無線LANサービス「Mzone」の利用料は現在月額315円と設定されているのですが、
これが10月からNTTドコモの契約者全員について無料となり、 利用可能場所を、2012年夏までに現行の4倍となる約3万カ所に増設するそうです。
http://gigazine.net/news/20110916_docomo_wifi_free/ 無線スポット使えばいい。3G版は全国12万カ所の無線LANスポットで無料で使える
クレームはソフトメーカー持ちだから楽でいいね
>>485 Vendor buyとbankがあるなら普通Gurads!!いれるだろ
マトモに128kbps出れば余裕だがな(^o^)ノ
帯域は3Gを絞ってるだけだから兎も角、pingはどうなん?
ポケットwifi越しにCoDとかちょっとだけやったことあるけどただの養分だぞ。
>>478 つかイオンsimでいいんじゃね
自分は買うとしたら携帯のを差し替える感じになるけど
買うかどうは知らんけど
データ量的には128kでもいける
問題はpingがお話にならんことだろう
>>410 三重県のWi-Fiスポット
ヤフー地図 ワイワイマップ 共有無線LAN FONスポット報告
鈴鹿市を訪ねる予定ある方は、現地で試してほしい。
近鉄平田町駅周辺、50〜200メートルごとに、路上Wi-Fiスポット
がある。
495 :
(茸):2011/09/30(金) 14:07:50.91 ID:sYJZQDSw0
勘違いすんなよ
PS3同様にvitaもユーザーの財産じゃねーんだ
496 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 (神奈川県):2011/09/30(金) 14:09:03.23 ID:2CWK+1f30
>>478 ドコモだし仕方ないとしか・・・
あそこは金儲けしか考えてないからな
アナログモデムだってできるんだからー
498 :
名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/09/30(金) 14:10:46.16 ID:Y36mwNNb0
3Gはつけて失敗か。高画質も通信するとなると足かせになる
499 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/30(金) 14:12:27.08 ID:cArYjnY40
PINGが遅いから
フル帯域でも意味が無いだろ
>>462 その音楽や映像はどうやってPCから移せば良いんだ?
そういえばセーブのバックアップも自分ではできなくなるのかな
ソニーのサイトにあげるとかはあるだろうけど
128kってどれくらいなの
502 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 14:16:34.63 ID:+TcdiBH5P
3G回線は使わないけど、3G版が高性能ならそっちを選ぶ
メモリ増えたりするのかなー
>>486 アレで気になるなら、ネット対戦は厳しいかな。
確か、KDDの光回線を利用してたけど、
セガの中の人が、光って一秒間に地球を七周半しか出来ないと嘆いてたし。
504 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 14:24:21.67 ID:vHv6O+K30
>>501 実行10〜20kbとかでる。普通ならでても60〜80kbくらいか?たまに128kbとかうたっても300kbでるのもあるけどな。
で、10〜20kbとかだと
このページ移す(2ch)だけでもだいたい20〜30秒かかる計算。
60〜80kbになるとだいたい5〜10秒計算
根本的にブラウジングできないし、形態でも重くなる。昔の
IアプリでてきたころのIモードより重いんじゃね?
かりに128kbでもブラウジングクソ遅くて無理。
全部のサイトが平均1mbとしても全部10秒かかる。クッソ遅いよ。
狂ってやがる
506 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 14:25:29.59 ID:BykTTjbW0
ユーストがギリ見れるくらいか?
507 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 14:26:54.79 ID:vHv6O+K30
例えば
ふつうの感覚で言えば、ネトゲがどんなもんかしらんが、
麻雀とか簡単なゲームでも本来ギリギリレベル。
普通の携帯のゲームがだいたい100kbないとほぼ遊べないからね。
昔10kb環境でやったがクッソ重いよ。しばしば寸断。
そんなわけで普通に思いゲーム
いわゆる最新ゲームはほぼ無理なんじゃん?FF11でも大丈夫か?レベル。
ハッキリ異ってネット痕店通はどれも最低1mbくらい(実行100〜200kb以上)で作ってあるから無理。
ハッキリ異って3DSくらいのゲームじゃないと無理。
>>503 箱のオラタンで海外と繋がった時と同じくらいのラグだった
結局ゲーセン行く方選んでたわ
510 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 14:29:47.41 ID:vHv6O+K30
だいたい
今の各種のウェブ、ブラウズ、あとゲーム各種
オンラインコンテンツ系統の大半は
ADSLがコンスタントに動かないと遊べないレベル。
じゃないとマジでブラウジングできない。
→つまり3DSくらいのゲームじゃないとオンライン無理。逆に→今のゲームなら普通にもっとないと無理じゃん。
普通の7MB通信(実行1MB)がないと無理だろう。
511 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 14:31:52.69 ID:F7q+YqGN0
>>506 配信ビットレートが最低でも300kbpsからみたいだから、カックカクだな
実際128kbpsで余裕だろ
画像データやり取りするわけじゃあるまいし
なんやかんやで結局メモカ必須みたいだな
あのネガキャン扱いする擁護の群れとは一体なんだったのか・・・
514 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 14:35:07.66 ID:+TcdiBH5P
10年くらい前に4ヶ月ほど使ってたAirH"は色々辛かったなー
128kで繋ぎ放題で・・・いくらだったろう
麻雀でギリギリ
UOだとチャットはどうにか可能で、コネロスはそんなになかったな
515 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/09/30(金) 14:36:20.15 ID:qB7T9D4E0
え、オンラインゲームってこのくらいで十分なんじゃないの?
516 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 14:37:46.00 ID:K6rQvwwGP
>>504 本当に何させたいんだろうねこれ
態々VITA出して電車乗り換え案内でも調べろってか
517 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 14:41:34.06 ID:Z5uYrdtF0
このご時世格ゲーを想定ってどうなんだろね
FPSとかやったらWiFi組がラグってる3G組をボコることになりそうだ
518 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 14:47:37.64 ID:tpNlQrQz0
>>514 俺も128kbpsのAirH"でUOやってたけどバルクオーダー貰うのがやっとだったわ
520 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 15:17:12.07 ID:79xP9VOW0
メモリーカードはいずれmicroSDHC変換が出るだろうな 確実に
521 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/30(金) 15:32:18.23 ID:06ixYBVU0
>>520 新しいメモカの大きさがだいたいmicroSDぐらいの大きさなんだと
522 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/30(金) 15:38:27.55 ID:7u2f2cu60
まずSCEが見本を作れ
523 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 15:40:11.32 ID:wxb5YnIi0
エアーエッジで倍速ツールとかいう謎のウンコマークがウネウネと
のたうち回るの見つめさせられた思い出。
524 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 15:41:01.19 ID:asoBNzpz0
セガサターンでもバーチャ2の対戦が出来たんだから余裕だろ?
メモカの中にSD入らないなら外にSD出すだろうよ
すぐ抜けやすそうだけどね
526 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/30(金) 15:43:31.28 ID:faGn0Ke20
うるせえとっととDOA5出しやがれ
527 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/30(金) 16:36:34.56 ID:zzNhACXA0
その速度でどんなゲームができるんだよw
せいぜいドリランドぐらいだろマジww
プログラムやったことない人は速度が悪いとできないって勘違いしそうだな
格ゲーは画像とか送るわけじゃないし単なる数値の羅列だから通信量は少ないよ
速度はまず問題にならない、応答速度の方が1000倍重要
>>528 PS3だと「ゲームは、無線じゃなくて有線でやれ」って言われてるけど、3GってWiFiと比べてどうなの?
格ゲーはそれに加えて品質も重要
パケットロスでむちゃくちゃになる
そうなんだ
533 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/30(金) 17:20:22.39 ID:0gDtpfq90
テザリングするんで良いです
格ゲーでラグ偏差して相手の移動先に技おかないと当たらないんだろうなwww
535 :
名無しさん@涙目です。(禿):2011/09/30(金) 17:45:25.97 ID:kfE3HZcG0
本気で3Gでオンラインプレイするとか思ってるのかよ。
頭沸いてるw
QOHのネット対戦とかちょっと辛かったような記憶が
538 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/30(金) 20:16:34.01 ID:KpSNfw1u0
無線で格ゲーとか論外です
できません
PS時代からそうだけどメモリーカードとかデータ容量の割に値段がクソ高いよね
>>513 なんで必須のものと違うのがあるって言ってるのに
全部必須みたいな言い方するんだろうね
541 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/30(金) 20:54:39.89 ID:da5Xh4UO0
本気で3G使うつもりなのが笑える
>>540 独自規格なんだから必須があれば買わなきゃいけないのにな
ソニー擁護してるのが馬鹿なんだろうけど
543 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 21:05:04.01 ID:16Ztsw8J0
544 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 21:07:31.20 ID:ya9ruwkO0
最近でこそ据え置き機でネット対戦が当たり前になったけど
それでも光回戦が大前提じゃないの
糞回戦で成立するゲームって
どんなゲームよ?
MMOとかMOか?
そんなゲームをビータで出すと言うのか
545 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/30(金) 21:14:19.76 ID:y4hAPEqq0
回線の太さはネトゲとあんま関係なくて大事なのはping値だけど3Gのpingって600とか死ぬほど遅いんでしょ?
格ゲーとかモンハンとか絶対無理だって、仮にモンハンやったらホスト以外モンスターがワープしまくってゲームにならないレベル。
適してるのはポケモンみたいな選択式のゲームだろう。囲碁将棋もいいな
メモリーカード、3G。
不愉快すぎる
>>542 悪いけど
433みたいなレスしてるアナタも頭悪いと思うわ
548 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 21:40:30.74 ID:YwW5t1si0
必須の意味が交錯してる気がする
パッケージで買ったゲームを遊ぶ限りじゃ今のところ必須じゃないだろ
DLして遊んだりガジェットとして使うんならそりゃ他の機器と同じで必須だろうけどさ
そこを混同して叩いてる奴がいないか?
549 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/30(金) 21:42:05.24 ID:AA0AvnRm0
●プリペイドデータプランの受信時最大128Kbps/送信時最大64Kbpsのスピードで、例えば格闘ゲームのオンライン対戦などを支障なく遊べるでしょうか。
ネットワーク状況やタイトルによって異なるため、一概には言えません。PlayStation Vitaのネットワーク機能を活かした、
技術的・感覚的に支障を感じさせないような魅力的なタイトルをつくって頂けるよう、SCEとしても、ソフトウェアメーカーの皆様に開発サポートを行なっていきます。
はなっから3Gで対戦格闘やらせようなんて考えてないだろww
550 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/30(金) 21:42:34.22 ID:MosBf4Ir0
32MBモデルとか64MBモデルって分けて欲しかったのか?
551 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/30(金) 21:54:41.00 ID:uT/7cwJw0
ここまでくるとキチガイ企業だよな
どこまで迷走するんだろう
PS2→PSP→PS3全部キチガイコンセプトじゃんw
128kbpsじゃ超低画質なゲームじゃんw
ようつべだって1メガくらいあるべ・・・
553 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/30(金) 21:59:31.29 ID:JleKW3oM0
一番の問題はプレイヤーの大半がwifiでやろうがソフトメーカーは3Gモデルもサポートした通信対戦しか作れないって事だよね
554 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/30(金) 22:05:58.34 ID:KJG6xKCVP
pingが低けりゃ128kbpsでも通信対戦できるだろうけど
モバイル通信だしなあ オンラインランキングくらいしかできないだろ
555 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/30(金) 22:06:34.51 ID:qjSOmhon0
>>553 3G回線対戦対応必須とかになるとFPSのマルチプレイは絶望的だな。
3Gはマルチプレイからは絶対に切り捨てるべき。
Wi-Fiは3Gと同じ条件になるように通信速度制限とかついてる予感がする
128kbpsだろうとレスポンス高ければ問題ないんじゃないの?
オンラインゲームの通信なんてそもそも数kbpsしか通信してないんだし。
558 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/30(金) 22:09:34.91 ID:uPCmWqOk0
まぁ普通にWi-Fiだけのを買うから問題なし。
とりあえず、これならPS3のでええやんってソフト群を何とかして
559 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/30(金) 22:10:06.73 ID:YwW5t1si0
>>553 どっちもWi-Fiあるし
そっちに最適化した通信対戦でいいじゃん
560 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 22:11:15.26 ID:I4rmJ5gM0
3GのPingってどれぐらいなんだ?
FPSだと100ms超えるぐらいなら普通に遊べるレベルだと思うけど
561 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 22:16:24.67 ID:16Ztsw8J0
3GでXboxみたいなP2P方式ができるのかだな。
出来ないとなるとプレイヤーAとプレイヤーBの両者がサーバー経由するから遅延2倍以上。
3G回線絶好調で100msだとしても5fps以下。
非常識に良く見積もってもムリすぎるだろ。
562 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/30(金) 22:20:07.07 ID:16Ztsw8J0
>>560 FPSはISDN時代ですら50ms以上は強制BANだったわけで
最近は一般人増えて緩くなったのか?
563 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 22:29:43.88 ID:8VuhrNmV0
少なくともGT5は30ms前後の無線LANですら「死ね」と言われる
wifiでやればいいじゃない。
565 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/30(金) 22:36:02.24 ID:8VuhrNmV0
そもそも3G回線で問題ないならグリーやモバゲーあたりが既に
その手のゲームを出しててもおかしくないわけで。
566 :
名無しさん@涙目です。(芋):2011/09/30(金) 22:39:34.34 ID:KJG6xKCVP
格ゲーは16ms以下じゃないと快適とは言えないな。
3Gっつっても所詮無線なんで遅延と処理落ちのオンパレードだろ。
3Gに限らず無線でオンラインは勘弁
569 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/30(金) 22:47:41.14 ID:qjSOmhon0
>>562 家庭用だとサーバー選べないからそんなのでも対戦やってる。
ただ3G回線だと対戦相手が全員ヨーロッパとかの赤ピンレベルのラグで発狂物だと思う。
つうか外付けスティック対応させろよ
3Gは論外だけどwifi対戦なら結構面白いことになりそうだぞ
571 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/30(金) 22:50:07.26 ID:z3sJ9VQR0
格ゲーなんて日本人はプレイしないから問題ないだろ
572 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/30(金) 22:53:03.29 ID:Ya5ca73x0
どこのISDNはじめちゃんだよ
日本通信で使えるの?
箱のFPSプレイヤーは日本隔離とか言って怒ってる事あるし
外人とのラグい対戦でも気にしてないんじゃないか
簡単にPCで読み書きできる様なフォーマットだとまた割れ天国になる
割れ防止は単体ハードだけ頑張ってもどうしようもないから
業界全体の問題としてちゃんと取り組んで欲しい
577 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/10/01(土) 01:09:27.01 ID:qDsPqDSB0
578 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/01(土) 01:20:33.69 ID:7mvloChd0
ファミリーからハイパーファミリーにしたときはPING下がってラグ増えて泣けたな
579 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/01(土) 01:27:34.26 ID:uBPSYhLf0
ていうかお前らテザリングできるスマホとか持ってないのかよ
580 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/01(土) 02:52:53.90 ID:9SvoU1QS0
>>562 日本だけで人が埋まるような有名ゲームならともかく
過疎気味のは外国サーバー行かないと話にならんだろ
Planetsideなんて日本サーバー存在しないしな
581 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/01(土) 02:56:45.60 ID:lrZmcgLu0
タイムアタックのタイムとか上げるぐらいしか無理だろ
582 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/01(土) 03:00:00.06 ID:v+QdlqEw0
pingってなんて発音してる?g入れても入れなくてもいいみたいだが
ネット対戦くらい電波環境回線速度安定した所でやれよ
外出てまでやらねーだろ、つーか3g機能なんぞいらねーよ
584 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/01(土) 03:01:45.72 ID:WAKGGx9Q0
COD出る予定じゃなかった?
その回線でCODのオン動くの?
585 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/01(土) 03:10:57.60 ID:GyXImXKZ0
586 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/01(土) 03:15:18.51 ID:lAWiAmjp0
糞回線でのネットプレイは非同期に限る
つまりグランナイツヒストリーはもうちょっと評価されていい
587 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/01(土) 03:18:22.28 ID:MYbTizGN0
>受信時最大128Kbps/送信時最大64Kbpsのスピード
今時この速度は無いわ・・・ISDNかよ
もう21世紀だろ
588 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/10/01(土) 03:18:34.26 ID:4xwKrVzP0
また低pingkickの時代が来るのかw
589 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/01(土) 03:19:45.19 ID:ZBdaQwnO0
3G回線ってなんだ?
街中家中問わず自由にネットに繋げられるのか?
590 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/01(土) 03:21:02.89 ID:mvaQ2IbbO
おれの1MbpsADSLの実測110kbps
592 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/01(土) 03:26:21.14 ID:ZBdaQwnO0
>>591 3GのGってジェネレーションなのか
分かりにくいから採用システムの頭文字にしてくれ
>>592 偉くなって名前付けれられる地位までいけよ 任せたわ
594 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/10/01(土) 03:30:40.27 ID:bEnPQV3A0
>>544 ADSLでもFPS、MMO問題ないですわ
FTTHは一般家庭までいってるのって日本だけだよな
>>592 そうすると会社ごとに表記がまったく違って
「これの通信速度の目安として第何世代かわかりやすくしとけバカ!」ってなる
>>587 ISDN舐めすぎ
回線の安定度ならピカイチ
3Gのはるか上
597 :
名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/10/01(土) 03:45:21.13 ID:bVsdcHrC0
電撃PSが発売前からドコモに喧嘩を売ってるらしいな
にわかに信じがたい内容だけど
598 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/01(土) 03:46:58.38 ID:k0mw8wgH0
3G版は見えてる地雷だろ
3G板買うやつなんて居るの?
599 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/01(土) 03:48:51.61 ID:xZHEQ/jC0
実際ドリキャスの33.6Kbpsモデムでもできたからな
GT5のときゴキブリって光回線以外でオンするなって言ってたけど128kbってどんな冗談なのかね?w
601 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/10/01(土) 04:04:28.96 ID:c1v33f6j0
これは空い
602 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/01(土) 04:12:14.29 ID:+fu4HiLd0
お前ら昔は格ゲーのネット対戦なんて無理無理言ってたろ
今は当たり前に猶予0Fの目押しコンボがどうたら語ってて笑える
603 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/10/01(土) 04:13:29.10 ID:xDVwBdNr0
速度は余裕だろ
問題は遅延のほう
VITAは売れないな、iPadかスマフォで十分だろ
CSOのシンガポール鯖一時期やってたけど
150msぐらいだったら全然イケル
300msくらいだとガチ試合は無理だけど、野良ならまあいいや みたいに思える
格ゲーとFPSは回線の応答速度が命だから無理
見切り発車すぎワロタ
ソフトが充実したら買う
多分その頃には定価2万切ってるだろう
>>608 > ソフトが充実したら買う
> 多分その頃には定価2万切ってるだろう
要はオワコン化した頃に買うって事か
610 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/01(土) 07:57:04.16 ID:o/LDMkq20
充実してなければ買わないってことだろw
今のゴミみたいなラインナップで手出すやつなんてなかなかいないよ
数百万のゲームファンがVitaの発売日、
Vitaには見向きもせず家でFF13-2かモンハンやってるよw
格ゲーやるのはいいけど回線が原因の罵倒メールとかマジ勘弁
613 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/10/01(土) 09:06:24.39 ID:M/LxayOL0
何年かして新型出るころには3G版の運命は決まってるだろ
当分クソゲーしかないし待つのが無難
128云々より3Gの不安定な回線で格ゲーは無いだろ
通信料金制度でテレホンカード思い出した
今の小学生とか知らないだろうなぁ
616 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/01(土) 10:17:38.09 ID:95+AG+ZQ0
Pingが遅いと強制切断される時代が帰ってくるな
歴史は繰り返す
バリ3なのに切断されたーとかに言うようになるのかな胸熱
格ゲーの場合、据え置きではWi-Fiすら嫌われる
それを3G
無茶しやがって・・・
ターン制のテーブルゲーとかじゃないとキツイよ、3Gは
DCのPSOとかカプエス2はモデム回線でも意外とサクサク遊べてたよな。
でるまえからオワコンって・・・
バッテリー持ちも悪そうだし、家でゲームするならPS3で遊ぶわ
621 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/01(土) 12:10:45.75 ID:qFjtGhM+0
>>579 テザリングだったらより遅延するだろうよ。
622 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/01(土) 12:17:56.96 ID:tZ8wjhVv0
速度は足りると思うけど
干渉に弱く不安定なのが問題では
623 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/10/01(土) 12:43:20.39 ID:yjJ0wPsP0
3Gプリペイドなんていらんわ、auのテザリングできるスマフォのプランが一番安いんだから
auに乗り換えしようず
624 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/10/01(土) 12:48:35.55 ID:Dh9fBTVs0
2,3年たったらLTE乗せた新型vita出せばいいんじゃね
LTEは規格としてpingについても規定があったし
ぐぐったらドコモの実験で往復11msってデータあったわ
旧型使いはwifiで通信対戦、新型は外出先で4G回線でやればいい
ソフトの互換と違って旧型Vitaを切り捨てるわけじゃないから全然問題ないと思う
>>605 3Gだとping500ms超えるからw
@Feedがまだあったら、回線交換だからこの手の通信には使えたかもしれない。
628 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/10/01(土) 13:33:40.17 ID:Eyj5gihN0
昔Air-H"がping300〜500ぐらいだったなぁ
携帯とスマホでゲームやらないんだけど
CMとかでやってるゲームって
通信に問題とかあるのか?
630 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/01(土) 13:48:00.78 ID:SfFfolKG0
>>4 糞レベルって言っても、その当時の最高速のレベル1か2ダウンぐらいだけどな。
Wi-Fi版の方がいいんじゃあるまいか、ULTRA SPEEDなら128Kbpではなく42Mbpsで使える
ダウンローも出来るし対戦ゲームで有利
ドコモのGALAXY S IIとPS Vita(3Gドコモモデル)を使う
GALAXY S II端末価格 月1,330円x24回(月々サポート適用後の実質価格)、PS Vita(3G/Wi-Fi)29,980円
ドコモ SSバリュー 基本料980円25分通話無料 SPモード315円 パケホーダイフラット 5,460円
ドコモ Vita専用3Gプリペイド 128Kbps 月100時間の時(良い子は一日ゲームは3時間まで)4,980円
ダウンロード制限20MB
2年契約、合計月13,065円(PS Vita本体29,980円と通話料、ユニバーサル費用別途)
ソフトバンクのiPhone 4 とPS Vita(Wi-Fiモデル)とULTRA SPEEDのモバイルルータを使う
iPhone4 16G 端末価格 月480円x24回(パケット定額2段階定額制の時の実質価格) PS Vita(Wi-Fi)24,980円
ULTRA SPEED 007Z 端末価格 0円(月々割引適用後の実質価格)
ソフトバンク ホワイト 基本料980円 自社21時まで通話無料 S!ベーシック315円 パケット定額下限1,029円
ULTRA SPEED 42Mbps データし放題フラット 3,880円(モバイルルータはiPhone4とPS Vita、その他Wi-Fiデバイスで共用して使う)
使用時間無制限、ダウンロードサイズ無制限
2年契約、合計月6,484円(PS Vita本体24,980円と通話料、ユニバーサル費用別途)
633 :
名無しさん@涙目です。(広島県):