スクエニ「莫大な開発費をかけてゲーム史を塗り替える良ゲーを作ったが全く売れなかった。時代かー」
1 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):
パッケージのゲームが5800円、8800円で売れる幸福な時代は……終わった。
そのくらいの事を考えながら、ゲームを創っています。
ヘビーメタルサンダー!(みなさん!こんにちは!はじめまして!)
スクウェア・エニックスでゲームプロデューサーをしている、安藤武博と申します。
僕はここ数年、iPhoneをはじめとしたスマートフォン向けのゲームを主戦場に作品を送り出しています。
結果、スマフォにはゲームプラットフォームとして、とてつもない可能性があることがわかってきました。
一方で、積極的に闘い、切り開いていかねば、決定的な未来も見えてこない実に混沌とした状態でもあります。
その様相は、まさに乱世。黎明期の正邪さだからぬエネルギーに満ち溢れています。
既成概念がものすごいスピードで破壊され、明日に燃える新参者とチャレンジャーが、日々何かを覆し、塗り替えていっています。
家庭用ゲーム機が四半世紀を経て爛熟していく中、スマートフォンの登場によって密やかに、しかし着実に。
ゲーム業界は“革命の時代”に突入したのです。
「スマートフォンのゲーム創りは、めちゃくちゃ面白い!」
携帯電話のゲームを「もしもし」という蔑称で呼ぶ時代は、完全に終わっていますよ!
さて、話を最初に戻しましょう。パッケージのゲームが5800円、8800円で売れる幸福な時代は……終わった。
現在もパッケージゲームを多くの皆様に愛していただいているスクウェア・エニックスの一員として、
随分乱暴な言い草です。厳密には“一部のゲームを残して”パッケージのゲームが5800円、8800円で
売れる幸福な時代は“終わった”と言えるのかも知れません。
ゲーム以外のサービスでお客様から8800円もいただける娯楽商品が他にあるでしょうか。
単純比較は難しいですが、CDは2000円ほど。3枚で1500円の時とかもあります。
デジタル配信の時代が到来し、1曲150円から買えます。DVDも1000円〜3000円。映画は1500円。
ディズニーランドで一日遊んでも5000円ちょっと。
http://www.famitsu.com/guc/blog/sgrev/10244.html スレタイに関する部分は
>>3-4あたり
ほほほ
3 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:35:00.37 ID:egStXIyG0
思い返せばスーパーファミコンの時代は、ゲームソフトの価格が1万円以上なんてこともありました。
それらが、数百万本売れた。つまり、それほど家庭用ゲーム機登場のインパクトは大きかったということです。
登場から25年以上もブランド品であり続け、それほどの価格で、多くの人に愛され続けた、
怪物級のスーパーコンテンツがゲームソフトだったのです。
この幸福な25年間に、優れたクリエイターによって送り出された素晴らしい一部の作品は、
今後もブランド品であり続けるだろうと思います。ブランド品とは例えば、CHANELやPRADAのバッグです。
単純にカバンだけの機能を求めるのであれば500円のビニールバッグでも良いわけですが、それらは10万円であっても購買される。
品質の高さ、たゆまぬ“おもてなし”の積み重ねによって、その世界観は羨望され、
ライフスタイルに大きな影響を及ぼします。繰り返しますが、これからも8800円で売れるパッケージの
ゲームソフトは存在し続けるでしょう。ですが、昔より確実に少なくなるはずです。
とくに新規タイトルに関して、ブランド品の仲間入りをさせる事は、超級の難易度となっています。
CHANELやPRADAの横に突如、新規ブランド“ANDO”が出現したとして、そのカバンを同じように
お客様が10万円で購入することはありません。新規タイトルを、パッケージできちんと売る仕掛けは
年々複雑になってきています。“道・天・地・将・法”すべてを綿密に構築した上で、多額のお金がかかる場合が
ほとんどです。ですので、仕掛けるための気合や度胸も並大抵のことではありません。
それらを仕掛けて、さらに! ようやく! 時代の潮目がやってきた時! もしくは潮目をみずから引き寄せるまで、
勝つまでひたすら続けることで、ようやく新規タイトルはブランドとなります。おお大変。えらいこっちゃ。
近年でこれをやってのけた『モンスターハンター』シリーズのスタッフのかたや、レベルファイブの
日野社長のようなかたはまさにスーパーです。孔明です。人か魔です。
4 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:35:10.15 ID:egStXIyG0
僕にはこれができませんでした。
2005年にプレイステーション2で『ヘビーメタルサンダー』というゲームを、大勢の豪華スタッフを迎えて製作、販売しました。
その内容はWikipediaに大変詳しく書いていただいますので、そちらをご覧いただくのが良いと思いますが、
改めて自画自賛させていただきますと……、“BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
“創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、ワイルドアームズのメディアビジョンが
ゲームパートを担当。総合演出を秘密のケンミンショーやタモリ倶楽部のハウフルスが担当し、
あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する、などなど!などなど!ブラブラブラ……
それはそれは、超絶ハイテンションのロボットレスリングゲームで、なんか凄いことだけはわかるでしょ。
ハアハア(息)
書いていて、改めて思いますが、このエネルギー……。もうちょっとなんとかならんかったかなー。
ちゃんとプロデュースできんかったかなー。6800円で売ったこの作品。全然売れませんでした。
ぶっちぎりの個性で、“ある意味ゲームの歴史を塗り替える”しつに良いものになったのですが、
僕のプロデュースで、あさっての方向に大砲をぶっぱなしてしまったために、全然売れませんでした。
残ったのは多額の赤字。
5 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:35:26.00 ID:egStXIyG0
同じタイミングで、仲の良い同僚とは
「安藤さんのゲームはおもしろいんだけど、6800円では買わないよ」
「いくらなら買う?」
「500円」
「!?」
というやりとりもあったりして、ゲームの価格設定に関してはこの頃から、どうしようかな?
と考え始めていました。新しい価格で売れる、新しいマーケットや方法はないのか? と。
そもそも、“無料”という考え方もあるよな……。と。
僕の体感だと、2003年頃からPCのネットワークゲームで“基本無料+追加課金”の考え方が、出てきたように思います。
それから10年弱。PCや携帯電話において、基本無料のゲームは普通です。携帯電話がスマフォのように
ゲーム機とほぼ同等の性能を持ち始めたとき、いよいよ家庭用ゲーム機の本体価格も、
“パッケージは別物だから”と看過できない状況になったと思います。
さあ、どうしようか。新しいマーケットで、新しい価格でゲームを創ってみようじゃないか。
2009年が明けてすぐの事。僕は新しいチャレンジを思いつきました。僕のゲームを500円だったら買うといった、
同僚に(その頃彼は、仕事上の良き相棒になっていました)そのチャレンジ内容を告げると、「それならいける!」と言ってくれました。
タッグを組むのは、『ヘビーメタルサンダー』を共に制作したメディアビジョン。4年ぶりの再会です。
iPhone専用アプリとして開発がスタートした新作ゲーム。
その企画書の表紙に僕は、
『ケイオスリングス』というタイトルを付けました。
次回につづく
6 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/18(日) 22:35:31.87 ID:CYLB22KS0
映画で懲りたんじゃなかったのかよ
糞ゲーだからだろ
8 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:36:10.20 ID:XXWQoV2B0
オシャレゴリラは元気かな
良いものは、時代を問わず売れるよ
糞ゲーなんだよ
10 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:36:32.15 ID:63Ur03XJ0
Too Long.
>>4 嫌いじゃねえけどどっからどう見てもオナニー製作なソフトじゃねえか
これで売れると思ってたのかよ
12 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:36:43.09 ID:NCH5zTAn0
そりゃ8000円で内容のないムービーと戦闘だけのゲームなんて買いませんな
お前さんの会社のゲームは500円でも考えるレベル
14 :
名無しさん@涙目です。(旅):2011/09/18(日) 22:37:02.89 ID:DKJRd6n60
こいつらいつまで胡座かいて座ってられるかな?
>>4 このラインナップが豪華なのかどうか微妙なんすけど
統一感ないし
16 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:37:09.42 ID:giqza0D40
ですね
17 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 22:37:23.72 ID:3dkV2Z3ri
18 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/18(日) 22:37:52.73 ID:GYws9+2s0
>>749 >
>>13 > 日本人がこういう奴ばっかりでうんざりする
> 中身みねえで名前で買う奴ばっか
> アホみたい
中身をみるからドラクエが売れるんだろ
ドラクエは評価の積み重ねだ
キモオタは少しは現実を見ろよ
まるでユーザーが金と見る目ないから売れないと言ってるみたいだな
ブレイブリーデフォルトには期待してるから頑張れ
テイルズは安定して売れてます
今世代の舵取りを完全に見謝ったからなスクエニは
23 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:38:31.91 ID:/ykMq5r+0
FF13は充分凄いゲームだったと思う
あれくらいのクオリティだったら10kとか全然出せるよ
24 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/18(日) 22:38:41.48 ID:MIZKCERA0
アホや、スッゲー有名な人ばっかが集まったのに売れない!なぜだ!!ってばかかwww
デベロッパに才能がないからだよ。
26 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 22:38:49.45 ID:eXdZlW6C0
『ヘビーメタルサンダー』
名前からして売れるわけねーだろ
どんな判断だ
キセタン事件を忘れるな!
28 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:38:53.76 ID:szO4JwyT0
だって糞つまらないんだもの
だからと言ってイメエポみたいに力を完全に抜いて
黒ミク10万売れました(^ω^)とかやられてもなぁ
30 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:39:20.26 ID:bUoh8ZIT0
>>4 映像が見たいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだよ
>>21 いやそれがこいつの言う一部のブランド品だろ?
32 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/18(日) 22:39:44.15 ID:BoOCPF4xO
>>4 完全にあさっての方向に行ってるな
これで売れると思ってたんなら相当やばい
カプコンのドラゴンズドグマには期待してる
いくらでも時間かけていいから良い物つくってほしい
34 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:40:10.02 ID:mkVQFLHyP
>>21 それこそがこの記事の言いたいことでは?
人気タイトルじゃないと例えいいゲームを作っても売れない、元が取れない
ならいっそクオリティ下げてでもコスト抑えてきっちり回収する路線になるのは必然
35 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:40:37.13 ID:VHXS24b00
デフレだねえ
莫大な開発費をかけてゲーム史を塗り替えるゲームを作ったが全く良ゲーではなかった
37 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/18(日) 22:41:01.22 ID:4IRG08Pn0
×8800円じゃ売れなくなった
○8800円に見合うゲームが無い
38 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:41:09.80 ID:mjhD8ErQ0
ゴミが高値で売れるバブルはとっくにはじけてるんですよ
やっと目が覚めましたか
ムービーゲーの時代は終わったんだよ
スクエニの作品は、ムービーにすらなっていないオナニー映像集なだけだけど・・
出演者に払うギャラが豪華なゲームを作ってこけたのか
42 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 22:42:08.75 ID:pMctoUZY0
あんな真のHR/HMファンが失笑するもんが売れるかっつうの
ミーハー的な発想で、知識も愛もねぇのバレバレで、
一体誰に買ってほしいか意味不明過ぎ
43 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 22:42:17.23 ID:d4EdXlB40
むしろ今まであり過ぎたぐらいチャンスはあっただろ
45 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/18(日) 22:42:30.09 ID:6vpqLQpD0
Vitaで実験
据え置きで本気でグラも作りこむってな流れになって欲しいなあ
46 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:42:47.32 ID:J50TTWie0
>残ったのは多額の赤字。
泣いた。
孫悟空とギニュー隊長の話をちゃんと読んでおけば…
性能が高くてもそれをコントロールできないと意味が無い。
>>34 >人気タイトルじゃないと例えいいゲームを作っても売れない、元が取れない
テイルズはドラクエ、FFがRPGを支配してたころに作り、今の地位を築いたんだが
ブランドで売れるならFFの惨状は何なのさ
48 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:43:12.65 ID:DutgVR3GP
プロモーションが下手だったにつきる
あとそんな浜田省吾がエイリアンとGIGするみたいなゲームが爆売れするわけねーだろ
市場を嫁
このヘビーメタルサンダーっての興味湧いて調べてみたら
ブッコフで105円で売ってたw
どんだけクソゲーなんだよw
俺素人だけどDQ10はPS3で出せば売れると思うよ
51 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:43:36.57 ID:mjhD8ErQ0
>>40 >>38のようなムービーゲーならコスト抑えられるよ。
和田も狙ってると思う。
ムービーに力入れ過ぎ。
あとゲームの構造が古い。
SFCやPS初期にあった自由度が失われて
最近はまるでPCEの頃に逆戻りしたみたい。
53 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 22:43:42.57 ID:d4EdXlB40
ああ。ヘビーメタルサンダーか・・・
54 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:43:59.15 ID:7q0Ymr900
ガキの頃は買ってもらってたからコスパとか考えてなかったけど
中学入って小遣いで…ってなると値段に見合う娯楽ではないなと思ったな
55 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 22:44:21.38 ID:/A+GoZyh0
スマフォとかって課金で儲けるんでしょ?
3000円の中古買った方がいいや
56 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:44:34.07 ID:5jd2/4Ez0
ヘビーメタルサンダー持ってるけど起動してない
本当に面白いゲームだったら1万円でも出す。ネオジオのソフト25000円くらいするやつを買ってたから朝飯前。
昔はスクエア、エニックスから新作が出るって聞くと無条件で予約しに行ってたなー
あんまり知ると楽しめなくなるからファミ痛とか買っても絶対に発売前情報は読まずに。
アインハンダーなんてプレイするまでシューティングだとは思ってなかった。
59 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/18(日) 22:45:01.32 ID:LAOB+GDW0
60 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 22:45:09.11 ID:d4EdXlB40
そりゃヘビーメタルサンダーは売れないだろ
コンセプトからして売れないはずだ
ヘビーメタルサンダー序盤やったけどすごい面白かったけどな
ただあの人形の戦闘は連打ゲーのじゃんけんゲームみたいでもうちょっと考えて欲しかった
それ以外は満点
62 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 22:45:43.22 ID:LYMNhhKs0
>それはそれは、超絶ハイテンションのロボットレスリングゲームで、なんか凄いことだけはわかるでしょ。
>
>ハアハア(息)
だからなんなのこのゲーム業界の粗大ゴミ
63 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/18(日) 22:45:56.60 ID:6vpqLQpD0
>>50 今出てる情報だとイースオンラインと大差ないように感じるがなあ
FF14にゴー出した所は信用出来ないわ
マーケティングが日本はできない奴らが多い
これは日本の大学にいたら不可能
おとなしく留学して来い、日本は大学行く奴は全員理系に行け
65 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 22:46:03.20 ID:oj1s16uS0
ハードが進化しすぎて開発費がかかりすぎて
内容が糞化する、スーファミの性能でいいからタクティクスオウガ
みたいなソフトをだせばいいのに。
66 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/18(日) 22:46:05.93 ID:qzlyXujS0
黒歴史は一杯塗り替えたのにね
子供の数減ってるんだから売り上げ減って当然と思うが
まあマジコンとかファームウェアも影響あるのかな
大きなお友達は文句しか言わないし
>>47 その惨状極まるFF13は海外合わせればテイルズ最新作の10倍以上売れてるけどな。
>>59 だれるんだよムービー
あと想像力働かなくなって固定化されたイメージなる
70 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 22:46:59.53 ID:vGsx1HND0
バウンサーみたいなクソゲーをプッシュして20万本も売るのが悪い
あれでスクエニはPS2でもクソゲーばかりというイメージが付いた
71 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:47:06.53 ID:mkVQFLHyP
72 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 22:47:19.64 ID:94WIck8V0
げーむせいしゃくしゃへ
「おまえそれさいごまでぷれいしたのか」と
こいちじかんといつめたい
そんなくそげーでうれるとおもうなよ
>>59 ムービーはある意味楽なんだよ
余計な調整がいらないから、ある程度のクオリティのものを比較的安定して量産できる。
その点、ゲームの基幹部分のシステムはそうそう楽に作れないからな
みんな糞ゲーは掴みたくないんだよ。余裕のあった時代は良かったが、
今は糞ゲーを買ってプレイすることによる経済的・時間的損失が一般人には嫌がられてる。
だから糞ゲーを避けるために過去に面白かったり評判が高かったゲームの続編ばかり買う。
75 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:47:48.46 ID:mjhD8ErQ0
>>58 これからは萌えゲメーカーになると思うよスクエニ。
あの野村一派と愉快なムービー班がエロゲ絵のノウハウを一生懸命勉強するとか
笑えると思わない?w
面白くないだけだろ
無駄にでかくなって無駄なもん抱えまくったせいだな
77 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 22:48:03.33 ID:7I4DR3HS0
魔界塔士サガが最後の革命だったなw
んでそれをポケモンがパクって現在に至る。
79 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/18(日) 22:48:09.89 ID:6vpqLQpD0
>>69 ポイントならいいんだけどね
ただつまんない会話聞かせるだけのムービーとか誰が見たいんだか
80 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 22:48:15.03 ID:aHFYyKff0
リフ弾いてあてっこする番組のCMでずっと流れてた奴か
スルー余裕でした
>>58 アインハンダーって発売当時はすごい叩かれてたんだってな
評価されるの遅かったんだな
作ったのはコナミ辞めて入ってきた人たちだし出来のいいシューティングになるわけだ
何回やるんだよ
FFに頼りすぎたな
もはやFFにも何の魅力も無い
海外はもちろん国内の中小のがよっぽど魅力的なもの作ってるわ
>>68 ああ、プレステ3、Xboxと醜いマルチをやってまで出したFF13はプレステ2しかないFF12と同じ売上だけどな
世界で相手にされてないのがFF
85 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 22:49:06.57 ID:3xtMP3fW0
スマホのゲームなんてくじ引き要素で射幸心煽ってるだけだから
テレビゲーム産業と比べること自体がナンセンス
あんなもんパチンコ産業の亜流
単純に期待外れゲー作り続けた結果だと思うけどなw
ヘビメタさん復活してくれんかなぁ
88 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 22:49:39.40 ID:7GFuaQ/u0
>>4 > “BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
> “創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
> 銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
> マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
> EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
> 美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、
すごさがよくわからない
面白いゲームだったらSFC時代の1万でも出していいわ
子供の頃はどうにかして捻出してたんだし、今なら楽に買える
89 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/18(日) 22:49:47.98 ID:vUWpqOM3O
責任転嫁してしかも見下してたジャンルに手を出すって
こいつらプライドないの?
90 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 22:49:49.08 ID:oj1s16uS0
スクエニの糞リアルキャラがキモいんだよな。
SEGAの初音ミクたんぐらいが一番可愛いのに。
いい悪いはともかくGTAオブリの後に出すべきゲームなんて作ってない
洋ゲーなんてかつてのスクエアみたいに圧倒してくれよ
どうせ無理だろうけど
92 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/18(日) 22:50:04.51 ID:0IdYX9KmO
美麗ムービーに手をかけすぎてストーリーは疎かになってないか?
グラフィックに容量を使い過ぎてストーリーが短くはなってないか?
綺麗すぎるグラフィックが逆に世界観を狭めていると考えたことは一度もなかったか?
面白いゲームなら多少高くとも買うんだよ
解れ
94 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 22:50:08.43 ID:R4Qsv2a80
制作者の頭の中では良ゲーなのか・・・
日本ってゲームバランスとか評価してくれる会社ないん?
95 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 22:50:23.13 ID:rg4stit+0
>>18 選民思想のキモオタは馬鹿だから
一般人も好むドラクエは嫌いなんだろ
あいつらはゲームだけが心の支えだからな
ロキノン厨見たいなものだろ
96 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 22:50:30.65 ID:TH7+VnWQ0
>その企画書の表紙に僕は、
>
>『ケイオスリングス』というタイトルを付けました。
>
>次回につづく
>
>
>
>
>(どや
> 続き気になるやろ?)
放置していたギアーズやってるけど面白いな
ツマンネと思ってたけど撤回する
5年前のゲームでこのクォリティだもんな
日本のゲーム海外で売れなくなるわけだわ
98 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/18(日) 22:50:33.50 ID:6vpqLQpD0
レベル5はそろそろトゥルーファンタジー ライブオンラインを開発すべき
ヘビーメタルサンダー!(みなさん!こんにちは!はじめまして!)
これどういう意味?
>>73 ムービーって昔は売りの一部として有りだったんだろうけど今は逃げだよね。
あれを入れてしまうと要所要所で展開が固定されてシナリオが硬直化してしまう。
昔はそれでもよかった時もあったけど今は通じない手法だと思うんだけどスクエニはどうしてしまったのやら。
102 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:51:09.08 ID:0ivDfyDx0
FF13とかを本気で良ゲーと思ってるんならもうダメだな
完全に会社が終わってる、自己満足の塊
103 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 22:51:13.76 ID:7I4DR3HS0
>>81 フィロソマが酷すぎたからねw
つーかレイストームが凄すぎた。
ムービーあっても別にいいんだよ
ムービー部分がオナニーでも構わないんだよ
プロジェクトシルフィードは面白かったし
肝心のゲーム部分をオナニーしちゃうから駄目なんだよ
今の日本で最も成功してるゲームは東方プロジェクトだと思う
割とガチで
カイガイガーっていうのもあれだし
ソーシャルで金儲けっていうのも別にいいけど
それを時代のせいにするなよ
107 :
番組の途中ですが名無しです(北海道):2011/09/18(日) 22:51:54.17 ID:/XiGRk9d0
>>4 スタッフの紹介だけでゲーム内容には全く触れてないね
誰が作ってるとかどうでもいいんだよ
108 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/18(日) 22:52:16.21 ID:E+KoiU2v0
自分らがクソゲーしか作れなくなっただけなのに業界全体の流れとすり替えるなよ
フルプライスのパッケでヒット飛ばしてるメーカーなんかいくらでもあるだろ
109 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 22:52:17.59 ID:3xtMP3fW0
俺はムービー見るのはおkだが、バイオ4,5やベヨみたいにムービー中に
ボタンアクション入れるのはやめてくれ
110 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/18(日) 22:52:17.58 ID:6vpqLQpD0
>>95 やれば面白いんだろうけどマリオやドラクエは代わり映えしないから進んでやる気にはならん
111 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 22:52:20.41 ID:94WIck8V0
>>105 あれはゲームが成功してるんじゃなくて
萌えキャラ作りがうまいだけのような気がしてならない
112 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:52:24.44 ID:mjhD8ErQ0
>>90 スクエニはついに
>>38みたいなのをやりだしたからこうなったら早いよw
スクエニも初音ミクみたいなのをつくりまくるようになるw
113 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/18(日) 22:52:26.19 ID:slVxPjcV0
こうやってつまらない時代がやって来るのか
114 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 22:52:34.54 ID:7GFuaQ/u0
FF11で搾取して屋台骨支えながらいろんなゲーム出して新しいブランド模索してたけど
全部クソで何一つ実を結ばなかっただろ。
あの結果で時代のせいとか言い出すっていい根性してるな。
116 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 22:52:47.43 ID:/PGz7G8+0
>>4 まるでゲームの本質に関係ないとこだけ豪華だな。
117 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/18(日) 22:53:01.55 ID:WbEpknqD0
>>71 いや、なにかもうひとつあればイケるんじゃないかな
118 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:53:18.96 ID:j3/Y18+20
ヘビーメタルサンダーwwwwwwwww
売れるかそんなもんwww
119 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/18(日) 22:53:18.83 ID:UFnUuBFi0
失敗を自分の能力の無さのせいじゃないと思ってるところがすげえ
120 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:53:21.71 ID:mjhD8ErQ0
>>89 あの人たち萌え系作ってるメーカー馬鹿にしてそうだったもんなw
それが今じゃ自分たちが手がけるとか最大のギャグでしょwwwww
121 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/18(日) 22:53:30.72 ID:6vpqLQpD0
>>100 アーカイブズのFF5と6の安いムービーが滅茶苦茶腹が立つ
122 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:53:40.79 ID:1kbdTYhi0
ヘビーメタルサンダーってまったく聞き覚えもねーなw
でヘビーメタルサンダーって面白いの?
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
CoDとか海外製の3Dゲーが売れまくってる。日本製ゲームが売れなくなってるだけ。
>105
(キリッを忘れてるぞ
>>92 つかスクエニのムービーって美麗美麗って言う割にそんな綺麗じゃねえんだよ
>>75 マジならスクエニにしては正しい判断だわwwwwwwww
もうファイナルファンタジーは終了したほうがスクエニ自身の為だ
ソーシャルとエロゲに全力しろ
成功か失敗かどうなるかわからんけどFFシリーズよりは興味はわいてくるよ
ベルサスには期待してる
13は飛んだ期待はずれだった
ちゃんと作るのが面倒だからシナリオを逃走中心にしたとしか思えない
だから一本道だと言われる所以だと
>>4 制作体制が豪華なのは構わんが、作り手が勘違いしてるな。
これだけ有名人を使ったんだからおもしろいだろ!って、購買側が見えてない。
>35
デフレだよな
あのころノートが40万
コンパイラも40万の買った
131 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/18(日) 22:54:28.16 ID:6urQUkJbO
スクエニと任天堂を必要以上に叩いてるのは
グリーとモバゲーの関係者
132 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 22:54:31.71 ID:94WIck8V0
声優とかキャラデザとかはおまけの薬味みたいなもんなんだよな
肝心のそばが糞まずいのに薬味だけすげぇ豪華なそばみたいな感じ
>>55 スマホは八十五円からせいぜい高くても
ニ〜三千円のゲームが多いからな
しかも殆どのゲームが支払い一回だけ
>>4 どん判金ドブじゃねえか
あんまり言いたくないけど才能ないんじゃないの?
135 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 22:54:43.41 ID:oj1s16uS0
>>112 べつにゼノギアスの時からアニメキャラはあったし
あのゲームは神ゲーだったから、内容をやらないと分からない。
>>105 あれはあれでゲーム部分は驚くぐらい糞だけどなww
思想の問題かね。
金の使い方が下手なんだろう。
洋ゲーメーカーに社員研修でも行かせりゃいいんじゃねーの。
ミートホープの社長も偽装している理由は客とか取引先の所為って言ってたな
139 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 22:54:51.61 ID:igy9X+XP0
進化したのはグラだけだったな
中身は劣化するばかりだし
面白いゲームってのは、トライ&エラーが心地よいゲームのことを言うんだよ
スクエニに言いたいことはFFブランドのゲームを乱発してもらいたくない
FFのブランド価値が下がってクソゲー臭がたまらなくなった
142 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 22:55:05.47 ID:rg4stit+0
>>65 FFTの移植を失敗し続けるスクエニには無理
そもそもノムリッシュをCGでやるのがおかしい
あんなもんウケるわけがないだろ
>>4 こういう馬鹿って社会には普通に居るから困る
ν速には居ないのに
何だかんだ言ってお前らってガチで頭良いから困る
145 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/18(日) 22:55:32.68 ID:E+KoiU2v0
>>126 うん、センスも技術も古い
海外から完全に周回遅れにされてる
>>127 つか萌え馬鹿にしてたくせにX-2とかでYU・RI・PAとかやってんだよな
147 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/18(日) 22:55:46.90 ID:TYRUe2Dg0
クズエニはクソゲーしか作ってないという事実
148 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:55:52.49 ID:1M8rFUHh0
洋ゲーは普通に売れてるだろ
時代のせいにすんなks
オタクの言うことを聞いて成功した例は少ない
150 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/18(日) 22:55:59.58 ID:l5tZQC0N0
微塵も面白そうに思えない内容を羅列して勝手に興奮してる痛い文章だな
こんなしっちゃかめっちゃかなごった煮がメガヒット狙える!とか思っちゃう時点でゲーム業界を去るべきだったと思う
ゴミみたいな奴だな
サガ聖剣スターオーシャン
いろいろブランド殺してきたが
ついにFFに続きDQも死ぬようだ
というか死んだ(笑
残ってるのKHだけやで
スクエニはどんどんブランドが崩れてるけど
カプコンは失敗すればするほど最後の最後で逆転満塁ホームラン出すよね
何が違うんだろう
やっぱりFFやDQさえあれば安泰って雰囲気がいけないのかな
株屋じゃ無理なんだよ。人を育てる時間を軽視して人を使い潰す事しかできない
154 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/18(日) 22:56:17.71 ID:6UB8lcD9O
そりゃあよー電卓がウン万円って時代もあったんだしよー
>>151 KHなんか携帯機で安売りしまくって勝手に死んだじゃん
なんでPS3で出さないんだろ馬鹿なんじゃね?
156 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/18(日) 22:56:42.59 ID:9cccIqXHO
>>116 いろいろ読んで浮かんだ言葉
全部お前の趣味じゃんていう
ゼノギアスはdisc2を切り詰めずに作っていたら本当の神だった
158 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 22:56:46.92 ID:l9uBphWz0
気持ち悪いほどデフォルメしたキャラクターと
ガキが考えたような厨二シナリオ、
俳優界のジャンクフード、豪華声優(笑)
こればっかだもんな日本のRPG とくにスクエニ
159 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:56:53.64 ID:mjhD8ErQ0
>>135 ゼノギアスと
>>38じゃ全くの別物。
スクエニは今までエロゲ絵をふんだんに使ったムービーなんて一度もやってないはず。
160 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/18(日) 22:57:03.78 ID:JkUz+tk+O
想像力を使わせてくれよ
きっつきつに作り込まれたムービーじゃ
受け取るだけでつまんねーし
ガッチガチな設定と完璧なイケメンと美少女
コスプレ狙いの服装とかよ
業界全体、商売に目が眩んでるのがバレバレで
受け手は辟易してんだよ
>>4 ゲーム内容を語れよ。いやまあ有名なスタッフが集まったらすごそうだけどさ・・・
こういうゲームがやりたかった、じゃないんだな
整形八頭身キャラしか出ないゲームが飽きられたんだろ
>>105 ソフト自体の売上は1000円のやつが1作あたりせいぜい十数万本くらいじゃない?
164 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 22:57:30.50 ID:jO7vUS/90
自分たちが力を失ったってだけじゃねえか
時代のせいにすんなや糞が
>>145 フィールドとか見る限り結構前の世代の洋MMOにフィールド背景負けてんだよな
ハード性能じゃねえんだよセンスが負けてんだよ
166 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/18(日) 22:57:41.23 ID:C2CHgJBu0
莫大な金使ってうんこつくってるんだもん
売れないよ
167 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/18(日) 22:57:42.70 ID:be6kg/40O
完全に終わった企業
終わり切って燃えカスすら残らなかった
見た目だけは見事な下痢便だからな
>>152 カプンコはホームラン打たない奴はクビになる会社だからだろwwww
自分が売れるデザイン出来ないからって日野にコンプレックス丸出しするのやめろ
171 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 22:58:27.28 ID:l9uBphWz0
カプコンはなぜか許せるw
172 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 22:58:42.63 ID:7I4DR3HS0
>>149 アーケード黄金期は、オタクの要望をヲタクリエイターが聞いて
創り上げたんだぜw
任天堂がwiiやdsでやってるのはこれらのリバイバルでしかない。
無才能を個性でごまかさないように。別に個性があるようにも見えない
174 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 22:58:58.37 ID:1fnLBKn40
ゲーム内容についてはwikipedia任せにして一切触れようとしない時点で面白くないんだろうなあ・・・と感じる
こんなに凄い人が作ってるって権威付けしてもゲーム自体がアレな出来だと売れなくても仕方ないよ
175 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 22:59:02.35 ID:mjhD8ErQ0
>>158 萌え絵と萌え声声優で釣らないと買ってくれないんだもん、しょうがないじゃん。
176 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 22:59:02.68 ID:sMypeFBE0
糞ゲーばかり出してるから売れないんだろが
ナンデワカンナイノ?
177 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 22:59:02.72 ID:oj1s16uS0
>>159 マルーとか萌えキャラだと思うわ、
まああいつだけだけど。
>>131 本来客層違うんだがな スクエニの方から同じ土俵に降りてきた
179 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 22:59:39.48 ID:ZovkhEAb0
180 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/18(日) 22:59:51.31 ID:RIPkSquiO
素材が素晴らしくても調理がダメならゴミになるのは当たり前
181 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:00:01.80 ID:ppPSowG40
>>4 2005年には携帯でゲームっつってもたかが知れてたんだけど・・・
182 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:00:02.62 ID:oj1s16uS0
ゼノギアスのラストは全員全裸だったから見ようによっては
エロだろ。
183 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:00:08.90 ID:7GFuaQ/u0
>>169 ホームランを打つのはいいんだけど、勘違いして独立して爆死するのは本当にやめてほしい
184 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/09/18(日) 23:00:09.17 ID:bku29DYYO
開発者オナニーのムービーゲーに金を払いたくないだけで、
面白いなら8000円出してでも買うよ
だから「布ずれの音を再現しました><」とかほざく前に
いい作品を作ってください
185 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:00:12.43 ID:94WIck8V0
>>169 それが正常なんだよ
こういう
>>1みたいなゴミカスでも首にしないのがだめなんだよ
目先の金しかみない株屋
癒着だが馴れ合いだかした企業同士の付き合いで縁故で雇い
幹部ポジみたいな所を与えて
失敗してもそいつ等に責任は取らせずに
連中の企画を基準に作った下が処分される
スクエニに限らんけど技術で繁栄してきた日本で技術者を軽視して何がしたいんだろう
187 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:01:00.49 ID:mjhD8ErQ0
188 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:01:13.14 ID:NbjYmmWC0
一行目からどうかしてる
自分でオナニーってわかってるくせになんでオナニーを受け入れないんだってきれてるじゃん
それなら媚びまくってるテイルズの方がマシだろ
190 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/18(日) 23:01:22.90 ID:mI0tQ+BKO
金かけて作る大作ゲームは海外勢に完全に負けてる
もう追い付けないだろ
グリーやモバゲーに移行するのは経営的には正解だろうな
191 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:01:25.64 ID:qwsiO0u1O
カプコンと言えば小野はすげーな
完全に死んでた格ゲーを多少とは言え回復させられるとか思わなかった
192 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:01:26.05 ID:oj1s16uS0
ムービーゲーでもいいんだが、
ゼノギアスぐらいの3回ぐらいやらないと内容が理解出来ないぐらい
総代な話ならいいんだが、1回で飽きるような話なら
ムービーなんて無意味。
言い訳ばっかだな
CG映画作った時からずっとセンスがズレてんだよ
194 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:01:39.99 ID:oLtDgSS/0
アニメBDは2話構成で6000円。
OVAなら30分で6000円
>>184 まずそこにいる町の人間共が
そこにいる竜もどきのモンスターがどういう生活してるか想像させろよ
>>183 あれ別に勘違いしてるわけじゃなくて
実質的にはクビになってるんだよ
カプコンは同族会社だから、金食い虫の大物プロデューサーなんているだけ無駄な存在
197 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/18(日) 23:02:37.99 ID:pcH5G2bY0
昔はFFって映像表現とか次世代を感じさせてくれたけど、もはや洋ゲーの足下にも及ばないグラに
腐女子狙ったとしか思えない少女漫画みたいな下らん茶番とあくの強いキャラクターだもんな
落ち目の漫画雑誌とかもそうだけど、少しでも腐女子狙いが透けて見えると何もかもがバタ臭く見えてしょうもなくなる
198 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/18(日) 23:02:43.47 ID:9cccIqXHO
>>100,104
どっちの意見にも一理あるけど
要するにゲームの根幹部分の手を抜くなって話だよな
一本道にするくらいならなんでグラフィックやムービー削らないのかね
ムービー頑張って作るくらいならシステム、バランス、ストーリーに時間削れよ
ついにユーザに責任転嫁はじめたか
さっさと滅べよオワコン会社
200 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:02:54.34 ID:rg4stit+0
>>172 オタクとキモオタは違うだろ
オタクは口も出すけど、金も出す
キモオタは口を出して、金は出さない
面白いゲームも売れるゲームもつくれないただの無能なだけやん
202 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/18(日) 23:03:09.33 ID:spGdKGxY0
設計屋になって分かったんだが
社畜って昼間に勉強したら怒られるんだな
ロボットみたいに業務やってないと経営者がキレる
んで夜寝る時間を犠牲にして勉強するか?っていうと
無理だろ
つまり社畜はなにも勉強しない
入社した瞬間から一歩も成長しないまま老いていく
203 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:03:39.05 ID:oj1s16uS0
>>187 なんかアヒルの絵がでる画面になって見れません。
>>4 まさに金を捨てたな。初めて聞いたぞそんなタイトル
どんな判断や
205 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:03:57.01 ID:l9uBphWz0
>>175 ゲームを腐らせたのは消費者か
特にキモオタと腐女子の罪は重いな
そこそこゲーム詳しいつもりなんだがこのヘビーメタルサンダーって聞いたことなかったぞww
207 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/09/18(日) 23:04:13.11 ID:yWEtnIT40
208 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:04:23.25 ID:mjhD8ErQ0
>>197 それで今度は
>>187ですよ。
もうムービー作ってるところを安値で手放しちゃったら?
金食い虫なんでしょ?あれ。
>>169 むしろホームラン打った奴が追い出されているような
210 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:04:33.76 ID:uNou4vp5O
売れなかったからってスマホとかに逃げないで欲しい
言い訳してるし幻滅した
ステージクリア型のアクションはムービー入れるのステージの最初と最後だけにして欲しいわ
敵が出るっていう演出のムービーも入れないで欲しい。ぶっ続けでやりたいんだよ
>>205 一般人が買わないから残ったのはそいつらってだけじゃん
で、そいつらすら離れていってんのがクソエニのクソゲーだろ
クンニリングスまで読んだ
>>198 ムービーゲーにした一因はユーザー側にあるのでは?
215 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:04:52.95 ID:94WIck8V0
>>205 それ以前に正攻法で売れるものを作れないメーカーがクズだろ
>187
なんかメガ盛り丼みたい。
見るだけでお腹いっぱいになる。
217 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:05:12.18 ID:7GFuaQ/u0
218 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:05:31.23 ID:To4g5+H80
>>184 開発者っていうより企画者のオナニーだよな
開発者は被害者なんじゃないかと思うんだ…
219 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:05:57.71 ID:TH7+VnWQ0
スクエニにいるってだけでこういう連中は
かつての誰かのヒット作に食わしてもらってるんだよなぁ
ポリゴンバブルの32ビット機時代に売れなかったゴミ野郎が
今になって売れるわけねーだろ
スマホなんて所詮はただの携帯機だぞ
似たような名前の安いチョコはかなり売れたというのに
221 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:06:15.75 ID:JEoWaqK70
>>171 なんだかんだ硬派だからなー
失敗はするけど右に倣えで自爆はしない
カプコンと言えばジャスティス学園。
島本和彦に尾藤イサオ。どうせ外の人材連れてくるなら、このくらい粋なことをやれ
223 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:06:29.51 ID:uNou4vp5O
224 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/18(日) 23:06:30.88 ID:7m2RXeer0
FF14というこれ以上ないくらい分かりやすい失敗作を自社から出してるのに
まだ気づかないの?
ケイオスリングス買ってないわ
もしもしゲーに出せる限界は300円まで
1500円とか論外
226 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/18(日) 23:06:33.05 ID:6vpqLQpD0
>>210 スマホが売れてるうちはそこに力注ぐのは当然じゃん
227 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:06:46.74 ID:7I4DR3HS0
>>214 RPGを泣きゲーもどきにしちゃったのが大問題だったんだな。
CG人形劇じゃテキストベースの本物に勝てない。
228 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/18(日) 23:06:48.56 ID:V1eYrIue0
つれーわー良ゲー売れなくてつれーわー
スクエアは坂口のうんこ映画に出資しなければ、合併もなく今でも光り輝くメーカーだったんだろうな
和田になってからのプラットフォーム選択、リメイク地獄・・・
プロデューサーが中身を見誤って爆死しただけじゃん
本来、そこの判断を的確に捌いてその商品に合った形で客が納得するものを
提供するのがこういう人の役割なんじゃないの
こんなこと言ってる奴モバゲーだろうがソーシャルだろうがどこ行っても失敗するよ
コイツに振り回されてる周りの人間が可哀想だわ
また建ったのか
>>214 知るかボケ
消費者に責任押し付けるなら物作りやめちまえ
233 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:07:21.59 ID:oj1s16uS0
ムービーってゲーム創成期に新技術みたいな感じで、うおーすげーって
インパクトで魅了される要素があったが、今じゃ家でゲーセン以上の
映像がでるハードがデフォの時代にありがたがって見るほどのもんじゃない。
タクティクスオウガみたいにドッド絵に吹き出しコメントで十分。
ゲームオタってゲハ脳に侵食されたネット聖戦士ばかりになったね
235 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:07:27.43 ID:p5ckckzG0
>>4 まともにマーケティングしてないというのが容易に想像つくわ
なんだこれ
>>221 カプンコはゲーム作るのは結局若い人間じゃねーと無理ってのを理解してるだけだと思う
結果どんなに出してようが老害になりそうになったら切って新陳代謝でやりくりしとる
ゲームスマホの時代歓迎
239 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/18(日) 23:07:50.94 ID:DXRCe6Q30
ところでiPhoneじゃなくてAndroidでいいのか?w
まあ後からiOS向けにも出すらしいけどw
Androidで商売になるのか?w
240 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:07:59.53 ID:TKmJMaev0
自分が本当に面白いと感じるものを作れよ
そしたら他の人も大体面白いと思うから
売れる要素とか王道とかを取り入れればとりあえず売れるみたいな考えやめて
241 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:08:04.04 ID:mjhD8ErQ0
243 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:08:29.91 ID:B+vQmB9a0
コントローラーのついたスマホが出たら考え直してやってもいい
10キーでアクションなんかできるかよバーカ
244 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:08:30.71 ID:JEoWaqK70
>>236 クリエイターも暴走してないよな
組織として上手く循環してる気がする
>>1 ヘビーメタルサンダー処分の時が来たか
と思ったらヤフオクに捨て値で出されまくっててワロタ
246 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:08:42.00 ID:To4g5+H80
>>202 プロトタイプ作成とか実機調査言って勉強するのがいいよ
ものは言いようだ
247 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:08:45.21 ID:xk7mRa3v0
キングスナイトとテグザーのクソ移植とドアドアの罰
後から、面白かったよなアレ定価では買ってないけど、ってゲームなんていくらでもあるだろーよ。
249 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:09:13.17 ID:9dDj00J10
FF14が酷いのはユーザーの責任だしね。スクエアは悪くないよ。
さっさとエニクスから抜けろ。
>>214 もともとムービーってのはハードで描画できない欠点を補うためのもんだったはずだろう
今のゲームなんてわざわざムービーにするまでもないレベルのキャラで演出できるんだからそんなにいらないよ
特にFFみたいなグラフィック特化タイプなんてOPとEDくらいで十分だろ
252 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:09:34.01 ID:oj1s16uS0
総代なCGにリアルキャラのゲームよりも
ドッド絵のクロノトリガーの方が全然面白いもんな。
253 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:09:48.02 ID:J50TTWie0
どこの会社がどこの下請けに作らせてるとかいう業界地図みたいなのないの?
もうグラはSFCレベルでいいから、携帯機で難しいRPG出してくれよ
255 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/18(日) 23:10:10.70 ID:5fl1Xfeu0
普通の感性があったら企画の段階で絶対こけるとわかるだろうし。
誰も止めなかったって事は、すでにこの頃会社は末期的な様相を呈していたのだろうな。
スクエニの開発陣が一般的なゲーマーとズレまくっている例がこれだよな
「オーディーンを召喚します」
「世界初です」
は?みたくねーし
ほんとキモヲタ臭しかしないゲームになったな
ソーシャルゲーのほうが金掛けられるから凝ったやつ多くなるで
259 :
名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/09/18(日) 23:10:40.29 ID:uGkDopVY0
財布の紐が固いところから一生懸命取るより
緩いところに手を突っ込んで根こそぎ持っていく方が圧倒的に効率が良い
260 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:10:42.13 ID:mjhD8ErQ0
>>229 少なくとも
>>241みたいなものはお呼びじゃなかったよな、
SFCのスクウェア全盛期は。
>>214 本格的にムービーゲーと化した一本道のFF10が人気でたからな
その通りだよ
262 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:11:22.07 ID:fsbaX4440
スクエニはプラットホーム選択間違えすぎ
日本で箱ゲーが売れるわけねえだろドヤ顔で出されても困るわw
263 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/09/18(日) 23:11:24.61 ID:rMouNkvF0
マルチエンディングで悪役にもなれるFF作ってくれよ
家賃6.5万
食費2万
タバコ1万
メンマ1万
光熱費2万
携帯1万
今のスクエニの開発費のかけ方はこれくらいズレてる
Deus Ex HRやってるけどあまり面白くない
初代Thiefには全然及ばないな
266 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/18(日) 23:11:28.66 ID:7m2RXeer0
このアホが言ってるみたいにタレントで付加価値つけて成功した例ってあんの?
つーかゲームつくってる部分じゃねーじゃん、こいつの自賛は。
267 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:11:34.05 ID:3xtMP3fW0
和ゲーはやっぱり恋愛要素が入ってるかどうかが重要なんだよ
>>254 すぐにwikiで答えが出るから難しくしても意味ない
269 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:11:48.90 ID:oj1s16uS0
>>261 ある意味、あの勘違いが没落の始まりだったな。
270 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:11:51.36 ID:jJPQQMrL0
やっぱり小泉の時代からだな
アメリカのエセ経営学に毒されて日本がおかしくなっちまった
いいものをつくって売る、それだけなのに
プラットフォームがどうとか言い訳、理屈をこねるんじゃなくていいものをつくる
考えるのはそれだけだったのに、バッタ屋や金ころがしばっかりふえちまった
>>261 FF10は結構文句言われてたぜ
あとFFの売り上げってその前のナンバリングの出来にかなり左右されてる要素がある
272 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/18(日) 23:12:08.47 ID:dEdpWeA1O
開発費って平凡すぎない?
273 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:12:21.54 ID:To4g5+H80
新しいゲームとかさ、とりあえず説明書を見るのがめんどくさいんだよな。
遊びながら覚えていく感じのがいいんだけど、
なぜか勘違いしてゲーム内にチュートリアルがあって、
それを終えるまで本題に入れないゲームとか、アホかと。
274 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/18(日) 23:12:32.64 ID:3QtrlTNs0
8800円には最初っからおかしいと思ってた
275 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:12:33.61 ID:7GFuaQ/u0
>>265 マジか。期待してたのに
そこが作ってるThief4にも期待してるのに
277 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:12:35.21 ID:l9uBphWz0
別にグラフィックの性能が微妙でも光や影の具合やレイアウト次第で映画的な演出はできるんだがな
グラは良くても演出家が無能だと意味無いんだよ
なんかガラケーと似てる
余計な機能付けてわざと高価にして売ってる感じ
ま、他人の作ったゲームなんてもうやんないけど
279 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/18(日) 23:12:50.74 ID:JzbowJL+0
ロールをプレイングするゲームだったのがいつのまにかロールをムービーで見せられるゲームになってった
その肝心のムービーもセンスで海外に負けてるんじゃ話にならねえっス
大元のロールをプレイングするゲームとして進化していったのはTESやFalloutシリーズかなあ
280 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:12:51.15 ID:5aPqo14t0
内容が良ければ売れるわ
内容がゴミってことにさっさと気付け
いや気付いてるのかもしれんがそのことから逃げるなスクエニ
282 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:13:34.38 ID:mjhD8ErQ0
283 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:13:43.29 ID:7GFuaQ/u0
>>276 鬼武者が元は家庭用ゲームだったってすっかり忘れてた
285 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/09/18(日) 23:14:06.30 ID:rMouNkvF0
こうなったら俺たちが考える最強のFFで案をまとめて
それを元にFF15作ってもらおうぜ
そらムービーはゲームとは言わんもん
気付くの遅すぎだろバカスクは
本当なんでそんなにバカなの?って不思議に思うくらいバカだな
いつになったら潰れてくれるのかなぁこのリメイク専門クソ会社は
CoDみたいなのは特別だわな
あれ本編やらない奴多いだろ
基本オンしかしないし
289 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:14:30.44 ID:PRLAkMwe0
>>158 それって任天堂のゲームじゃね
マリオギャラクシーがお前の言ってるテンプレゲームやね
290 :
名無しさん@涙目です。(香川県):2011/09/18(日) 23:14:34.62 ID:T5oa8V3F0
ゲーム界隈やユーザー意識が変わったのはスマホじゃなくてネットの存在だろうが
音楽・テレビ・ゲーム業界はネットの存在を軽視した結果没落した感じ
早い内に目つけてネットと金儲けを結びつけてたらどの業界も今みたいなことにはなってなかっただろうよ
291 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/18(日) 23:14:48.70 ID:9cccIqXHO
>>227 泣きゲーでもきれいなムービーでもいいんだって
それがインパクトあったり高度なレベルなら
FF4と6、それから7、8、10のときもそうなんだけどさ、急に拡張した可能性とやりたいこと詰め込んで削っての凌ぎ合いが伝わった来た
ここを削ってあれを入れようとか
ドットの頃はそんなゲームばかりだったし
音楽も小説も映画も、削ってく過程こそが創作だって言うじゃん
ムービーのためになにかを削るのはいいんだけど、それがどれくらい必要なものなのっていうこと
ユーザーだってきれいなCG見てすげーすげー言ってたけど、7や10があれだけブームになったのはそのためだけじゃないだろ
>>279 海外のゲームのムービーって大量にキャラがいるシーンだと
モブの一部が後ろの方で飯食ってたりサボってたり話してたりする
日本のゲームのむーびだと大量にキャラがいるシーンでもみんな同じことやってる
>>84 マルチが醜いという理屈が分からん
ハードによって客が分散してるなら、それぞれに売るのが普通だと思うが
294 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:14:58.44 ID:QdwllDvL0
シナリオどうにかならないのマジで
ラノベ作家でも連れてきたほうがいいんじゃないの
295 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/18(日) 23:15:01.48 ID:1V25x5k40
スクエニのアホがクソゲー連発して
ブランドも何もかもを潰してるからって、それを時代のせいにすんな。
>>4 ラーメンに特上和牛ステーキと江戸前寿司と松茸を乗せて800円で提供したのに、売れませんでした
そして残ったのは巨額の赤字
298 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:15:25.60 ID:l9uBphWz0
>>4 吐き気がするよこいつ
誰がゴミみたいな声優の名前で興奮するか
その1万円や8800円でも売れたゲームを作ったスタッフが相当抜けてるからな
300 :
名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/09/18(日) 23:16:11.60 ID:Ii5dvGBoO
お前がそう思うならそうなんだろう
懐古で悪いがFFU、FFVのラストダンジョンの長さというか意地の悪さは何処にいっちまったんだと
プレイヤーを殺しに来てない敵キャラとかも考えモノだよ
どうでもいいからマリオRPGリメイクよろ
305 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:16:55.03 ID:PRLAkMwe0
何千円、何十時間も消費して未知のタイトルに挑戦する余裕と気力がない。
だからと言ってシンプルなパッケージタイトルなんて売れないだろうから、彼が言うように行き詰ってるんだろう
307 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/18(日) 23:17:01.30 ID:EIesSXP60
>>4 このメンツってどの層をターゲットにしたのか全くわからんな
一部の色物メタルファンを狙ったのか
声優ヲタなのか
ごちゃごちゃな無駄な豪華感がかっこよく出来れば受けたんだろうけど
それが出来なかったんだろうな
完全に自分のミスじゃん
ユーザーをテスター呼ばわりしてコスト削減した結果じゃん
誰がプロトタイプを定価で買うかよ
309 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:17:07.99 ID:ptfLveVT0
なんでゲーマーってこんなに減ったの?
莫大な開発費をペイできるだけのゲーマー数がおらん。
310 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:17:07.94 ID:B2DsT0Q70
同じ値段でムービーがあるのとないとではどっちをえらぶ→ムービーあり
声があるのとなしではどっちを選ぶ→声あり
その他諸々の選択肢もより望まれてる方を単純に開発者は選んだだけ。開発者に罪はないよ
312 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:17:26.42 ID:fsbaX4440
>>287 バカがリメイクを有難がってるんで無理でーす
最近だとテリーff10なんかが該当する
313 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/18(日) 23:17:29.62 ID:7m2RXeer0
原画、声優、タレント、テーマソングミュージシャン、を有名どころで固めてプロモ攻勢をかける
&ムービー&CGにリソースぶちこみまくり
っていうのを極限まで削って、システムとかストーリーとかに全神経たたき込むような
そういうソフトを出してみろよ。開発費じゃなくて化粧代に金かけてんじゃねーよ
315 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/18(日) 23:17:48.24 ID:9cccIqXHO
>>285 萌え萌えしか言わない豚どもを叩き出してからだな
316 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:17:54.70 ID:aIwJf7acP
どのタイトルの事だよ
具体的に名前あげてみろよクズエニ
>>307 ターゲットなんて関係ねー
単に自分が好きなモノ集めてんだよ 言わせんな
318 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:18:00.88 ID:FSzYk2D70
お前らが作ったのは莫大な制作費で絵だけを着飾ったクソゲーだろ
Vitaが人気があるようにグラは大事なんだけど、グラだけで中身スカスカ
ゲームじゃすぐ飽きるんだよな。
FF13600万本売ってこの言い草かよ
良ゲーならもっと売れたわ
321 :
【東電 73.0 %】 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 (埼玉県):2011/09/18(日) 23:18:31.59 ID:ycgROeTX0
ブランド品とは例えば、CHANELやPRADAのバッグです。って
FFもDQもブランドだけじゃ売れなくなってきてんじゃねーの?
ドリランドは面白いけど通勤時間内に限る。単なる時間つぶし。
もしもしゲーとコンシューマのゲームなんて質が違うだろ
時間つぶしと暇つぶしは違うと思うんだ
323 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/18(日) 23:18:40.75 ID:p4HfAB/V0
>>4 >改めて自画自賛させていただきますと……、“BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
>“創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
>銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
>マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
>EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
>美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、ワイルドアームズのメディアビジョンが
>ゲームパートを担当。総合演出を秘密のケンミンショーやタモリ倶楽部のハウフルスが担当し、
>あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する、などなど!などなど!ブラブラブラ……
>それはそれは、超絶ハイテンションのロボットレスリングゲームで、なんか凄いことだけはわかるでしょ。
これはひでー。糞どうでもいい非ゲーム部分にアホほど金をつぎ込んで
挙句
>>71こんな見るからにクソゲー臭いもん作ったのか
しかも“ある意味ゲームの歴史を塗り替える”しつに良いもの作ったつもりでいるのか
池沼以下のゴミだろこれ
死ぬか2度ともの作る業界に関わるなと言いたい
>>305 あれはおもしろかった
小学生のころ猿みたいにやっさんのボートレースのミニゲームやりまくったわ
ヘビーメタルサンダーにかける予算があれば、相当面白そうなのが作れそうなもんだけどな
326 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/18(日) 23:19:02.06 ID:ydLK7s7P0
今日PS3とデモンズソウル買った俺に一言
ちなみに最初のダンジョン?で2回死んで心が折れてる おもしろくなるのかコレ
あとこのゲーム以外にPS3でやりたいゲームがないのがなんとも…w
327 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:19:05.38 ID:PRLAkMwe0
>>301 今やってもつまんないしガキの頃の
ノスタルジックな想い出
テンポの良い4を参考にってのならわかるけどね
あれはソーシャル向けだね
328 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:19:06.28 ID:R4Qsv2a80
>>317 まさに開発者のオナニーだな
よくクビにならなかったな
329 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:19:16.15 ID:1K8fFyhs0
新規タイトルでもデモンズとかベヨとか世界累計100万本超えてるぞ
ましてや洋ゲーの新規タイトルなんて数百万本いくし
要はクソエニゲーだから売れないだけ
>>309 少子化が全て
いくらゲーム好きでも一定数は社会人になればゲーム卒業せざるを得なくなる
おもしろければ金出して買うよ
金かけたら面白いものが出来ると勘違いしてんな
三行で語れない言葉は盲信だと思っている
333 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:19:21.95 ID:l9uBphWz0
>>285 日本を舞台にするとかアリじゃないか?
弓と刀で武装した武士が馬に乗って全国の大名を倒していくみたいな
334 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:19:23.78 ID:ZDkGnqTM0
スクエニは切るべき人材を間違えてるな
こんな無能が残って優秀なスタッフ切りまくってFF14大コケw
335 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:19:29.64 ID:ECm17uegO
ヤマカンみたいなこと言ってる
336 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/09/18(日) 23:19:36.51 ID:yLCd362J0
8800円で売れてるゲームってエロゲだろ
337 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/18(日) 23:19:37.81 ID:9cccIqXHO
>>294 ラノベでもなんでもいいから王道書けるやつで
安易にお涙ちょうだいで殺しまくったり後出し最強設定とかインフレとかダメ
ハロルド作石のキャラが21世紀の中高生に受けるわけないじゃん
339 :
【東電 73.0 %】 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 (埼玉県):2011/09/18(日) 23:19:42.00 ID:ycgROeTX0
>>328 寧ろまだ生き残って害まき散らしてるってのがこえーよ
>>326 2回死んだだけでヤル気が失せるなら向いてない
>>320 FF13は2000円で買えてワロタ
2000円と考えれば全然いい出来w
>>269 タイトル間の違いでの錯覚を間に受けた結果だから自業自得だわな
あの時はムービー綺麗でごまかせただけなのに
そのまま続けてたらただのマンネリ糞ゲーの出来上がりだもの
ほんとバカが上に立って面白半分で弄ったツケは痛みと共に支払えばいい。
>>298 古谷徹さん
大塚明夫さん
大塚周夫さん
千葉繁さん
銀河万丈さん
どうみても一流声優です
まだ新作でも内容よければ売れるなんて
思ってるクリエイターがいることに驚きだわ
続編か大作しか売れないの!
>>328 こういったらあれだけどよく見かけるが商売として成立するほどはいない
そんなタイプのオタの嗜好そのまんまだよ
まあ、こいつのことだけどな
346 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/18(日) 23:20:37.70 ID:DXRCe6Q30
>>309 軽いアタリショックだと思うw
宣伝に騙されてクソゲー買いたくないw
負けハード掴みたく無いw
だから携帯で無料ゲームだと思うのw
少なくても一般人はねw
347 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:20:39.60 ID:+iOVWN240
壮大で莫大な金かけたエロゲーつくれ
歴史が変わるぞ
348 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/09/18(日) 23:20:42.50 ID:FjBeakPw0
349 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:21:03.61 ID:xQQjoeHJO
派手なプロモーションでオフゲを売り逃げする商法も限界ですね
スクウェア・エニックスさんが誇る良ゲーの数々
・ダージュオブケルベロス
・バウンサー
・半熟英雄3D
・聖剣伝説4
・アンリミテッド:サガ
351 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/18(日) 23:21:17.10 ID:ydLK7s7P0
>>340 正直まだトライする気力はあるが…
やっぱ噂にたがわぬ本格的マゾゲーなのね…
>>330 だからこそ人口が増え続けている世界で売らなきゃいけないのに
ゲハのアホ共はいつまでもソニーと任天堂で争っている
>>4 誰が作ってるか気にしてゲーム買ってるのは少数だろうに
聞いてるだけでつまんなそうなゲームだけどさ
ゲームは新品で高くてもすぐクリアして売れば1000-2000円の出費で遊べたからな
最近は殆どゲームやらないから中古屋の状況は詳しくないが
メーカーも新作発売から1年も経たずに廉価版出すから結構値崩れが激しいみたいね
ユーザーもどうせすぐ値下げするって分かってるから廉価版しか買わないって層も増えてるのかね
355 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/18(日) 23:21:48.67 ID:9cccIqXHO
>>321 イケメン美少女でも肉付けに魅力あればいいし
>>326 最初のボスまで頑張っていくんだ
行かなくてもいい場所あるし
で松脂をちゃんと確保すれば後はなんとかなる
>>322 シャネルが名前だけでずっと一流気どってるわけじゃないんだがな
それこそゲハ戦争以上のファッション界で生き残れるのは
スクエニみたいにブランドに頼ってなどいないからだ
358 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/18(日) 23:21:53.65 ID:Shx/ca+O0
ムービーゲーなのにストーリーが全く話題にならない時点で終わってるんじゃないか。
FF7までしかやったことないけどそれ以降のFFでストーリーが語られてるのを聞いた
ことがない。RPGなんて物語の主人公に成りきって遊ぶゲームなんだから
物語がつまらなかったら誰もやらないだろ。
自分の怠慢を時代のせいにする糞エニ
低スペゲーだしていいと思うんだが
SFCぐらいのスペックで十分楽しめるだろ
今だにメガドラが現役の国だってあるんだから
wiiのリズム天国とかフリーソフト並のできなのに
5000円とかよく買う奴がいると思うわ。
あれこそ500円の価値だわ
363 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:22:20.15 ID:ynje63OX0
365 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:22:32.14 ID:l9uBphWz0
>>343 大塚明夫はゴミだろ
声豚はでしゃばるなよ
>>326 たったの2回? みんな何十回と殴り殺され転落死して黒ファントムにいじめられて、そうやってクリアしてんだぜ
もっと心を折られろよ
368 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:22:45.48 ID:94WIck8V0
>>351 デモンズはちょっと難しい覚えゲーACT
ムカツクレスをしてくるからついついレス返しちゃう東日本みたいなかんじ
369 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:22:46.71 ID:9BY9ydC+0
エロゲなんて同じメーカーってだけで売れるじゃん
370 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/18(日) 23:22:48.57 ID:JBabnCds0
いい大学でて頭はいいんだろうがゲーム作る才能はなかったーってやつか
371 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/18(日) 23:22:50.27 ID:cKrvcYma0
クロノクロスに始まりアンサガ、聖剣4
客を騙してゲーム売ってたくせによくいうぜ
372 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:23:01.75 ID:u/Y3CZ150
>>1 >ディズニーランドで一日遊んでも5000円ちょっと
これが一番無駄
>>362 お前みたいな馬鹿には一生分からんと思うよ
昔のソフトが売れたのはネットっていう情報源がなかったからだよ
友人知人にゲーマーいない人は自分で買うしか判断方法ないからな
おまえらだってソフトの前いって悩んだことあるだろ?
買おうかやめようかって
375 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:23:20.44 ID:ZDkGnqTM0
>>352 洋ゲーやったこあるか?
もう二度と日本がゲーム界の最先端に戻れる日が来ないことを痛感するぞ
376 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:23:25.97 ID:YDkmFuOM0
>>4 ____
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377 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/18(日) 23:23:31.53 ID:NlVYJZ5KP
そのうち課金のアホさに気付いて離れていくよ
スマホでみみっちいゲームが今後の主流とかマジ勘弁
379 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/18(日) 23:23:37.58 ID:9BY9ydC+0
スレタイのゲームってなんなの?
380 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/18(日) 23:23:38.94 ID:8PbURKwf0
>>4 こんなもんが豪華で売れると思ってる時点で初めから終わってるな
382 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/18(日) 23:24:00.86 ID:ydLK7s7P0
>>356 頑張ってみるわ…超楽しいと思えるようになればいいがな…ほぼこのためだけにPS3買ったわけだし
>>367 みんなマゾか…
>>368 東日本スルーする俺は向いてないのかもしれない…w
こいつやめたほうがいいよ
ゲーム作る気無いならやめた方が本人のためになると思う
>>373 物の価値がわかってるから買わないんですけど^^?
385 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/18(日) 23:24:14.93 ID:JzbowJL+0
日本のムービーゲーの代表がノムリッシュスタイルじゃなければもうちょっと好感が持てたかもしれん
なんで野村のファンタジーデザインってあんなにハズしてるんだろう お前はパラサイトイヴのデザインだけやっとけ
386 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/18(日) 23:24:19.06 ID:7m2RXeer0
つーかいつから、ゲームプロデューサーが電通まがいのタレントいじり始めたんだよ
日本じゃプロモーションも無い洋ゲーが面白いってだけで、そこそこ売れてる事実に目を向けろよ
糞プロデューサーが
ソーシャルで暴利を貪ればいいんじやないの
金を生む機械みたいだし
>>375 逆にジャパンテイストを入れたオサレゲーが食い込む余地はあると思うよ
KATANAとかNINJAとか入れたオサレ系な
>>4 なんで大赤字出した馬鹿が未だに偉そうに文章書いてるんだよ
コミュ力だけの無能人間を干せない日本っぽいな
CDが一曲1000円、ゲームが一本10000円で売れた時代は終わったよ
アイドスのほうが面白いの作れそうすくえにより
海外に負けるわけだ
時代のせいと言い訳ている時点で
プロじゃねーな
396 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:25:28.06 ID:94WIck8V0
>>388 オサレていうか
ほんと勝負できるジャンルが純和風しか残ってなさげw
アンサガやクロノクロスは信者が居るからまだマシ。
聖剣4は本物の産廃
398 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:25:42.55 ID:NKJOXfU/P
近年のスクのキャラはなんであんな感情移入できないんだろ
悩もうが苦しもうボケようが何とも思わない
ユーザの望む最低ラインを超えないゲームをちゃんと作ってるところはそれなりに生き延びてるし業績も上げてるよ
ユーザの声無視しまくって勝手に業績下げてるバカ会社なんてここくらいだろ
何考えてんのかしらないけど自業自得
>>375 洋ゲーは100歩先行ってる感じだが、日本でしか制作出来ない和ゲーだってあるはず!
ニッチなところを突き抜けて制作して欲しいね。変なエロゲー以外でね。
>>352 ワールドカップで勝てるチーム作るよりもJリーグでの勝負に一喜一憂するサッカーファンみたいなもんだからなあれ
視野が狭すぎる
長年かけて完成させ、盛大なパーティまで行って販売した
FF14が売れないなんて信じられるかい?
昔のゲーム業界は、学歴社会の負け組が子供のためにゲームを作っていた。
今のゲーム業界は、学歴社会の勝ち組が会社のためにゲームを作っている。
これも時代かーw
所詮遊びだからシンプルがいいんだけどな
>>327 別にやれといってるんじゃないぜ ちょっとゲームが親切すぎるんじゃねぇのかって事
俺だって昔のゲームを今やってこんなんじゃなかったと思ってるクチだよ
408 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/18(日) 23:26:42.80 ID:HbLKcVhf0
ケイオスリングスは面白かったよ早く2出してくれ
409 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:26:51.14 ID:P3hcanT80
CDと一緒やな
410 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/18(日) 23:26:52.82 ID:0k84AhzCO
これマーティがブレイクするきっかけだよな、ゲームじゃなくて
プロモーション番組の“ヘビメタさん”で。
因みに、ヘビーメタルサンダーはステッペン・ウルフというバンド(映画イージー☆ライダーのアレ)の歌詞が由来
>>375 そうそう
ゲハで真にやるべきはそういう議論
まぁそもそも2chでやっても無意味だが国内の2企業で騒いでる方がよっぽど愚か
>>403 ユーザーからしてみたら完成してねーもん
うーん。Aちゃんさあ。
>>396 純和風じゃない方が良いな
オサレジャパンというか外人の勘違い系で行った方がいい
平たく言えば和風+オサレ+ベヨテイストゲー作れば売れると思うよ
>>388 まねしようとするからおかしなことになるうだろ
ガラパゴスでいいじゃん
テイルズみたいなのが案外やっていけんじゃねえの?
416 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:27:40.37 ID:u/Y3CZ150
ヘビメタさんはよかったよ
ゲームの宣伝がうざかったけど
417 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:27:52.07 ID:PRLAkMwe0
>>319 グラフィックって大事じゃね
iphoneのskysmashっていうstgあるけど
糞グラフィックじゃやる気出ない
418 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:28:03.26 ID:94WIck8V0
>>414 コレジャナイJAPANにすると日本人が買わない
419 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:28:07.42 ID:ynje63OX0
420 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:28:15.21 ID:ZDkGnqTM0
>>388 資本が桁違いだから多少の珍しいアイデアじゃ売れない売れない
そんなもん日本のメーカーが作っても人知れず消えた頃に
アイデアだけパクられてバージョンアップしたもの出されるだけだわ
DSで粗悪なできのゲームを大量に売り捌いた任天堂のつけが来ただけだろう
脳トレ・犬・wiiスポーツ・リズム天国等々
あれを5000円近い値段で売って数百万売った
そのライト層はスマホのアプリで500円の価値もないと知った
もう売れないわ^^
422 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:28:37.28 ID:l9uBphWz0
>>399 個性が強すぎるから。
きもいキャラデザとうざい声で自己主張しまくるから。
ドラクエやポケモンは子供が自己投影しやすいように主人公はなるべく無個性にしている
423 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:28:38.83 ID:AzQKL52F0
Steamのセールで買えば良いし、フリーゲームでも良質なのは大量にある
フルプライスのゲーム買うなんて余程のファンぐらいなもんだろ
424 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:28:43.91 ID:rVn/qVXh0
スマホに対して頑なな態度を取る任天堂と、このざまのスクエニ
どうしてこうなった
はっきり言ってやると
オンラインでもソーシャルでもアプリでも
売れないものは売れない
言い訳考えて甘えるな
426 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/18(日) 23:29:14.24 ID:RGA71PCr0
金かけなくたって売れてるゲームはあるだろうが
いくら大金かけてゲーム作ったって面白くなきゃワゴンでも売れねーんだよ
それを時代のせいだ云々言って自分の足りなさをわかってないカスはもう二度と作品つくるな
>>422 個性っつーかオナニーし過ぎでイカ臭いからじゃね
428 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:29:26.72 ID:CogSMioQ0
また頭悪そうな文章だな
ゲーム業界で声のデカい奴ってこんなのばっか
429 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:29:27.66 ID:BVVy107y0
>>71 これが売れない理由が分からないんだったらスマホでも売れないだろ
もしかして:クソゲー
>>418 オサレJAPANで良いんだよ海外市場狙うんだから
もちろんバランスも大切だけどな
432 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:30:07.74 ID:7I4DR3HS0
だからエロ泣きゲーの影響だよ。
必要なのはCGじゃなくて膨大なシナリオ。
感動のハードルが死ぬほど上がってるのさ。
安易に殺して泣きを取るってのは
スクエニが始めたことだけどね。
433 :
名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/09/18(日) 23:30:25.43 ID:U2K3KDUp0
RPGはオワコン
435 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/09/18(日) 23:30:36.16 ID:tn2WvHwQO
というかRPG自体がオワコン
ここ数年やってないわ
>>403 もうFF14はなかったことにしてひっそり終えるべき
437 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:30:46.73 ID:NKJOXfU/P
>>4 >改めて自画自賛させていただきますと……、“BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
>“創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
>銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
>マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
>EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
>美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、ワイルドアームズのメディアビジョンが
>ゲームパートを担当。総合演出を秘密のケンミンショーやタモリ倶楽部のハウフルスが担当し、
>あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する、などなど!などなど!ブラブラブラ……
これだけ書いてひとつも面白いゲームだろうと思える要素がなくてワロタ
テイルズ初週50万売ったらしいしなあ
商売の仕方はあくどいけどヲタ層の望んでることよくわかってるよなあそこw
少し見習えばいいのに
まwdじゃ無理か
439 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:30:52.73 ID:fsbaX4440
洋ゲーがいいって言うけどあんなもん下手に真似しないでいいよ
実際モンハンもテイルズも海外じゃ大して売れてないんだし
結局一定水準以上の日本人好みのゲームを安定して供給した方がいいのは明らか
タイトル聞いた瞬間そりゃ売れねえわって誰でも思うだろw
441 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/18(日) 23:31:17.97 ID:9JO9Y3Gm0
勝てる訳がないんだよ、横にいつでも押せる核ボタンを一人一人が持ってるんだ
ヘビーメタルサンダーやったことあるけど
いかにもB級クソゲーぷんぷんだったよ。どうみてもそっち方向に狙ってたとしか思えない
数年後くらいに金のかかったクソゲーとして話題にはなるだろうね。しらんけど
443 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:31:23.90 ID:aIwJf7acP
だからゲーム史を塗り替える良ゲーとやらのタイトルを具体的に上げろよクズエニ
>>421 リズム天国の続編は発売から2ヶ月経つが、未だ週販トップ10に入ってんぞ
スクエニはなぁ
本当製作者のオナニーゲーという言葉がよく似合うわ
一部には受けてたかもしれんが離れていった人が多すぎる
446 :
名無しさん@涙目です。(四国):2011/09/18(日) 23:31:52.97 ID:mhQZpwLmO
今8才のこどもとVやってるんだけど、とても面白いと言ってる。
俺も中学生の時にやって以来だから結構楽しい。
フリゲのRuinaみたいなので大作作って欲しいわ
金払って買うゲームよりよっぽど面白いし
スクエニはどうしちゃったんだろうなー
>>384 リズム天国も売上かなり落としてるけどな。
ライト層が逃げたのは間違いないわ
もう終わったんだよ
449 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:32:22.26 ID:x4XuH+rV0
まだスーパーファミコンやってるけど何か?
ああ、ヘビメタさんね。
お布施で三本買った。後悔はしてない。
ピンポイントでがっちりハートを掴まれたやつは数人いたはずだ。
ちなみに、TAJIRIとかアメプロ勢までくわえてくれてたら
多分、10本買って悶絶死してた。
まあ、ゲームである必要はなかったよね。
451 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/18(日) 23:32:26.17 ID:1u0ekJiA0
453 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:32:31.99 ID:l9uBphWz0
>>439 任天堂はマリオゼルダポケモンが海外で成功したおかげで鉄板タイトルに成功したんだがな
結果的にとはいえ
膨大な制作費のクソゲー作っただけだろ
455 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:32:41.47 ID:yspnaecA0
DS版のドラクエ最新作は糞ゲーだな。
何故売れたか知らないけどさ。
まあ俺っち馬鹿だけどさ、
俺みたいな馬鹿でもある程度
楽しめるのが国民的RPGってやつだろ?
でもさ、マジで船の中で一通り試したつもりだけど
港につかずずーーと海の上
周りのダチに聞いてもみんな同じ答え。
難しさの度を越えたゲームって糞ゲーだろ?
じゃあDS版ドラクエ最新作も糞ゲーじゃん。
俺間違ってる?
456 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/18(日) 23:33:01.27 ID:/uoOB1wGO
まさかのSaxonスレ
457 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:33:18.78 ID:9jK87dAv0
GREEとかモバゲーなんか売春目的の未成年とそれに群がる金の余った団塊がいなけりゃゴミみたいな商売だろ
それを見て勝ち馬に乗るといってる奴は買春してるクズと同じ穴の狢だと言うことが分かってるのだろうか
458 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:33:20.06 ID:poXQrCSr0
モンハンは売れてんじゃんw
売れないのはただ面白くないからだろ
開発費以上に中身が大事なの気付けよ
金掛けてオナニームービーとか見せられても面白いと思わない
糞つまらないストーリーなら映画で十分
作る側の感覚とと遊ぶ側の求めるもののズレが酷いな
製作者ってどうしてこうなっちゃったんだ
461 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:33:59.76 ID:PRLAkMwe0
>>309 ゲーマーが嗜好するゲームの売上は上がってるよ
逆に色々経てある層のゲームの売上が落ち込んだ
そんだけ
ナンバリングFFはゲーム捨てて擬似映画になろうとしたから当然だわ
一方、光の四戦士は出来はともかく売れたらしいじゃん
463 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/18(日) 23:34:12.70 ID:JzbowJL+0
カイガイ病にかかった和ゲーで実際に海外でヒット飛ばした作品ってあんの?
464 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:34:24.27 ID:94WIck8V0
>>4のゲームどんなのか見てるけど
こりゃゲームって言うかCGアニメで売ればよかったんじゃね
普通にDVDのメニューで操作できそうなクソゲーw
465 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:34:37.55 ID:aIwJf7acP
サウンド:ヒャダイン
この時点で糞
466 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:34:55.31 ID:zRduU3Ps0
うしみつモンストルオってどうだったの?
発売日前後忙しくてなんとなく流しちゃったけど
日本のコアゲーマーに受ける作品は世界でもヒットする
にわかオタクに受ける作品は世界ではヒットしない
モンハンとかレイトンとかそういうアイデア持ったゲーム作れないだけだ
>>447 ruinaはおもしろかったな
職業別男女別ですべてのルートクリアしたけど全然苦じゃなかった
本編の中のアイテムで手に入る地図や本にはあの大陸以外にも勢力あるし海もあるし
まだまだ話広げられるだろうな
DSでタッチペンでやったら楽しそうなゲームだと思う
470 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:35:36.76 ID:YDkmFuOM0
制作側の連中はムービーが大事とか本気で思ってんだろうか
あんなもんに金と時間かけて馬鹿じゃねえの
471 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/18(日) 23:35:38.48 ID:Shx/ca+O0
472 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:35:42.24 ID:Mj0XddLmP
無駄なところに力注ぐから悪い
無駄を省いて4000円以下のもん作れば
まだまだ戦える
不景気なんだから高すぎるのが問題
面白いゲームを作れるのは任天堂だけだわ
475 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/18(日) 23:36:03.26 ID:p4HfAB/V0
こいつマジでゴミすぎるわ
こいつにとっての価値って内容じゃないんだなガワだけなんだわ
>「スマートフォンのゲーム創りは、めちゃくちゃ面白い!」
これとか金に目がくらんで何にも分からないのにゴミのセンスで
無理やりこじつけで褒めてすり寄ってるのが透けて見える
反吐が出るわこいつ
476 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/18(日) 23:36:41.83 ID:1u0ekJiA0
ロールプレイできないCG映画のどこがロールプレイングゲームなのか
> ヘビーメタルサンダー
まずタイトルがダサすぎるだろ
なんだよこの小学生が知ってる単語組み合わせたみたいなやつ
480 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:37:39.81 ID:fsbaX4440
>>452 視野狭いって言われてもな…
海外で売れるのなんて極一部
そこにリソースを割ける体力のある会社なんてほとんどないじゃんw
それで失敗したら大赤字だろ
だったら細々と確実に利益を上げられるゲームを作った方がいいだろ
今でいうとそれがグリーモバゲーってことでしょ
481 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:37:42.11 ID:94WIck8V0
>>471 それいいんだけど微妙にコレジャナイJAPANなんだよ
映像ばかりに力入れられても中身つまんねーんだよ
483 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/18(日) 23:38:14.53 ID:7m2RXeer0
何が終わってるって、こんなユーザーと乖離した頭からっぽなヤツが
スクエニの看板背負ってインタビュー受けたり、ゲームの総合管理する
プロデューサークラスってことだよね
もうヘッドがこんなんじゃ、まともなゲームが作れるわけがない。
484 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:38:47.00 ID:7I4DR3HS0
485 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:39:15.17 ID:aIwJf7acP
>>477 それとコマンド式まじ糞だと思う
FF5みたいにジョブとかアイテムとか使って低レベルクリアも可能な戦略性のあるバランスなら意味あるけどさ
未だにドラクエ、FFって何の戦略性もないコマンド式だもん
容量少ない時代に苦肉の策でやってただけのコマンド式を今更継続してるって池沼だと思う
Deus Ex HRのプリレンダのしょぼさに驚いた。
Mass Effectあたりのリアルタイムとさして変わらない出来。
487 :
名無しさん@涙目です。(山口県):2011/09/18(日) 23:39:22.74 ID:qehlzsWr0
RPGやらない人間にとって日本のゲーム=中学生が主人公のRPGみたいなのが悲しい
>>4 こいつTV番組作ってるノリでゲーム作ってんのか?
なんかそもそも考えがズレすぎてるだろ
489 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:39:28.90 ID:1MYGr9zO0
> ゲーム史を塗り替える良ゲーを作った
どれだよ。
良作なら紹介しろ、PSPなら買ってやってみるわ。
まさか誇れるのは開発費だけのクソゲーじゃないだろうな?
映像がいくら進化したところで
所詮それはゲームの本質ではないことに
いつになったら気付くんだろうか
491 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/18(日) 23:39:42.92 ID:mW1TvA2nO
観客というロールプレイングだろ
そんなんだからハゲるんだよ
安藤死ね
493 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:39:50.10 ID:8wmyfmcT0
声がデカい&ナルシスト
スクエニはアーティスト気取りの勘違い集団しか残ってない
金掛けて面白いゲームを作れないからと言ってソーシャル、アプリゲーが面白い訳でもない
面白いゲームを作れる技術者がいないとどこでやろうがクソゲーしか作れない
スクエニ「ほんとはGREEやモバゲーみたいになりたいんだお・・
でもアイデアが無いからリメイクで食いつなぐしか無いお」
495 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:40:06.80 ID:7I4DR3HS0
>>471 フィギュアの目元がちょっと狂っただけで
在庫の山になる国だぜw
逆に出来が良ければ何年もバックオーダーを抱える世界。
496 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/18(日) 23:40:15.43 ID:exBpDiLN0
スマホガーSNSガー
497 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:40:20.72 ID:aKz+IZWEO
エレベーターアクションのリメイクは面白いと思った
>2005年にプレイステーション2で『ヘビーメタルサンダー』というゲームを、大勢の豪華スタッフを迎えて製作、販売しました。
「世界最高のプロテイン」「日本でもっとも優秀な栄養士管理の食事」
「毎日8時間にもわたるトレーニング」「優秀なエクササイズトレーナー」
「野村哲也愛用の美容室とシルバーアクセサリー」
完璧だ!!といいながらボールに触れた練習もせず、サッカーの試合開始
真面目に勉強して法政大学に入ったけれど就職出来なかった
>>482 それは違う
映像もゲーム部分もいいから面白い良ゲーになる
片方が欠けるとクソゲーになる
>>485 コマンド式大好きだわ
結構好きな奴多いと思うよ
503 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:41:13.29 ID:1MYGr9zO0
>>499 え? まさか
>>4の山盛りウンコがゲーム史を塗り替える良ゲーなの?
またまたー、そんなご冗談をw
504 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/18(日) 23:41:15.94 ID:TYRUe2Dg0
>>486 FF13のほうがひどかったぞ
あれはCG以外ゴミだから
505 :
名無しさん@涙目です。(広島県):2011/09/18(日) 23:41:28.87 ID:WbEpknqD0
ユーザーの質も問題あるしね
異なるハードの信者同士がネットメディアで激しいネガキャン繰り広げるんだもの
売り上げに影響出ないわけがない
>>468 モンハン的なゲームはSEGAの方が先に発想してひっとさせたのに
SEGAのPSPファンタシースターの方がパクリ扱いされて泣いたわ
507 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:41:57.10 ID:aIwJf7acP
>>480 内需で回すみたいな事を本気で論じてるとしたらヤバいと思うわ
お前が言ってる事って無人島で残り少ない水を頑張ってもたせましょうって事だって分かってんの?
509 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:42:13.46 ID:pqLarCej0
>>453 キモヲタは黙ってろ
お前のレスは全て気持ち悪い
消えろ
510 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/18(日) 23:42:34.15 ID:qmb9okUe0
もっと市場調査させた方がいいんじゃない?
うーん。安藤ちゃんさあ。ヘビーメタルサンダー!(みなさん!こんにちは!はじめまして!)じゃ余りに平凡じゃない?
発売後にDLC用意するならいいけど発売直後に衣装やらMAPやらアンロック商法なんて6000円払ってるユーザー舐めてるの?
テイルズや無双みたいにDLC商法や焼き直し猛将伝商法繰り返してたら
そのうちオタゲーマーも消えるだろう
513 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:43:03.06 ID:7I4DR3HS0
>>506 そもそも中世舞台のハクスラゲーを
初めて作ったのがセガだしなw
そもそも良いゲームかどうかは買う側が決めるもんであって
手前しか良いゲームと言わないものしか作れなくなったことを
「時代かー」とぼやきたいのはこっちの方だ
海外制作のff12外伝は止めるべきでなかったと思う
>>506 つか典型的なMOを日本用に簡単にしてカジュアル化したものだから
ファンタシースターを糞という訳じゃないけどそれを祖と思うのは間違ってると思う
あとファンタシースターって運営で失敗してるだろ
517 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/18(日) 23:43:24.14 ID:3QtrlTNs0
グランド・セフト・オートみたいな発想がないよね
518 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:43:31.49 ID:YDkmFuOM0
>>499 公式HP見てみたけどなんだあれw
欲しくなる要素が一つも無くて眺めてるだけでも苦痛だったわ
519 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:43:39.20 ID:NKJOXfU/P
>>488 そういう連中とばかり付き合いがすぎて価値観がずれてんだろうな
本当にテレビ番組のプロデューサーにゲームを作らせてるようなもんだと思うわ
日本の名作と呼ばれるゲームはシナリオとキモとなるシステム(RPGなら戦闘)
の少なくとも片方が高水準
そこに演出や音楽が加われば神ゲーだけど、それだけじゃ売れない
シナリオがくそなRPGとか誰が買うかよ
コピー用紙に名作が書いてあるのとハードカバーだけど中身が小学生の作文
値段変わらなかったらどっちが売れるかなんてバカでもわかんだろ
521 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:44:18.87 ID:/ZEMNPBN0
時代のせいにして、自分たちは何も落ち度が無いって態度をしてる企業ほど糞なものはないな
522 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 23:44:22.71 ID:mkVQFLHyP
ダーククロニクルはミリオン狙って作りこんだゲームだったらしいけど半分も売れなかったみたいね
よく出来たゲームだったが…
新規タイトルで売れるゲームなんて今じゃ到底無理だろうな
>511
まさかAちゃんって・・・
スクエニはなんで技術者切っちゃったん?
526 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:44:57.76 ID:ZDkGnqTM0
昔は日本人向けの日本独自の路線で良ゲー作ってくれりゃいいわと思ってたが
量産されるのはアニメが3Dになっただけのオタ向けゲーばかりで
気付けば肝心の質の部分で圧倒的な差をつけられてたでやんす
日本メーカーの最後の砦は言語の壁だけになってるよ
情弱な子供世代でも海外のゲームも手軽に遊べるようになったら
日本産はあっつー間に駆逐されるだろうな
すべてはPS3がアホみたいな値段で発表した時に終わった
ハードの競争激化して、どれ買えばいいかわからない→どれも買わなければいい
欲張ったクソニーのせい
FFはゲームじゃなくてドラマだし
動画再生長すぎでうんざり
>>485 コマンド式だと合体攻撃作りやすそうだからまだ期待してる
PS3とか箱○で見たかったな。合体魔法とか合体攻撃
ミリオンミリオン!
なんだっけ、ゲハでかなり昔に馬鹿にする代名詞の一つだった気がするが
531 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:45:27.64 ID:jGNIGt6m0
もうドアドアでもリメイクしてゲームの根っこを再認識すべき
レーシングラグーン零式つくれよ
534 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:45:47.86 ID:aIwJf7acP
>>520 洋ゲーの肩持つ訳じゃねえけどあちらはプロの作家とか起用したりしてるしな
シャーロックシリーズとか中々だった。ローカライズされてないから日本人はほとんどやってねーと思うけど
日本のシナリオライターは素人だからな
FF()
気色悪いセリフ吐きまくり
マザーみたいに糸井使った例は中々いい
535 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:45:53.74 ID:6hO48wbq0
同人ゲームの制作に莫大なコストかけてどうすんだよw
確実に言えるのは安藤じゃなくて
一流のゲームデザイナーが1人いれば良かった
>>507 気楽に出来るからな
ファミコン世代だからカチャカチャ押すのついていけないんだわ
>>526 洋ゲやるのに必要な英語能力なんて酷く簡単な辞書持ってれば
中学程度の英語能力でも実は良いことに気付かれると困るだろうね
539 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:46:56.13 ID:AzQKL52F0
和RPGがつまらない?売れない?
フリーゲームのらんだむダンジョンでもやってみろつーの
スーファミレベルのグラフィックとサウンドだが非常に面白い
美形キャラがオナニーするムービーだけのゲームなら
映画でも見たほうが100倍マシ
つまらないから売れないだけと理解しないと、
たとえモバイル向け作っても売れねえよ
540 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:47:05.73 ID:zLGOQ/2Q0
良ゲーかどうかは開発者じゃなくてユーザーが決めんだよ
541 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:47:13.73 ID:94WIck8V0
ブシブレとかせめて過去の遺産もうまいこと使い回して昇華させればまた稼げるのに
それすらもする能力が無いクズエニはもうつぶれるべき
まさか14ちゃんのことじゃないだろうな
スクエニはファイナルファンタジーを捨てるか封印しろ
544 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:47:38.79 ID:7GFuaQ/u0
>>534 ハリウッドから優秀なのが流れてきてると聞いた
そりゃいいのができるはずだわ
545 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:47:44.19 ID:fsbaX4440
>>508 まさかそれはないわw
ただ弱小メーカーはもうどうしようもないから無謀なことはやめろってことと
スクエニみたいな大企業はきちん作りこんでゲーム出せってこと
ffが何故受けたのかをもう一度考え直してもらいたい
うん、これモバイルゲームバブルが弾けた時の言い訳と掌返しが最高に楽しみだわwww
そう遠くない時期に来るだろう一過性のバブルだからお前らもモバゲ絶賛記事はきちんと取っておいていつでもコピペで貼れるように準備しとけよ
マジで楽しみだwwwwww
547 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/18(日) 23:48:16.96 ID:Wzy/hqX90
スクエニの人の文章が突っ込みどころ多すぎて、逆に突っ込めなかった
自分らがもともと何屋なのか、足元から考え直した方がいいよ
>>534 そこそこの規模のタイトルでも売れないラノベ作家が飯の為に書くこと多いみたいだよ
売れてる作家じゃないところがポイントな
シナリオの重要度がその程度のもんだと思われてんだよな
>>526 海外の面白いゲームはプログラム的な発想がシステムの根幹になってるから
日本の社会システムでは厳しいだろうな
会社を見限ったプログラマが起業して宣伝のノウハウも身に着けるのを待つしかないか
550 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:48:31.14 ID:7I4DR3HS0
551 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:48:44.93 ID:Mj0XddLmP
>>523 片手間で出来るせいか
クソみたいなレベル上げが必要なの多かったな
最近のは知らんけど
552 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:48:55.83 ID:cH3H8sXI0
フリーザよ
スクエニにはFF14があるぞ
プププ
>>532 こんなのどうやって売るんだよ・・・(´・ω・`)
ゲーム部分が○連打するだけのゲームだったとしても、シナリオが良ければ評価はされるよね
俺はシナリオもゲーム性もあまり好きじゃないけど
ニーアレプリカントとかゲーム部分は糞だけどシナリオ面や演出面、音楽面での評価は高いじゃん
どっかしら特化させた方がゲームとしては面白くなると思うんだよね
555 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:49:30.66 ID:1MYGr9zO0
>>518 ワラタwwww 今時ここまでひどい出来のサイトは珍しい
ゲームシステムの紹介がメニュー二階層目の奥にあり
一番目立つところに声優やらスタッフの紹介って、
明らかに
>>4を本気で考えていることが読み取れるな。
紹介すべきは1にジャンル/システム、2にシナリオあらすじ、スタッフ紹介なんて一番隅っこで十分だ。
スカイリムなら1万でも買う
その違い
557 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/18(日) 23:49:48.31 ID:yqEapd4o0
FF14ちゃんはゲーム史を塗り替えたと思う
558 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/18(日) 23:49:52.56 ID:ynje63OX0
>>546 だから投資費用がすくねーし現金はあるんだから
バブルはじけてもデベロッパ買うだけでグリーは安泰だって言ってんだろww
561 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/18(日) 23:50:33.50 ID:+JsDj4fe0
和ゲーと洋ゲーの比較論になると必ず任天堂が無視されるよな
誰か何故任天堂は海外でも売れるのか分析してくれよ
ヘビーメタルサンダーってタイトルからしてダメじゃん
563 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:50:50.13 ID:HmnKbiX60
テイルズはニッチ市場というか特定の層をどんぴしゃで狙って成功してるからな
アンチも多いがレベル5は本当DSで上手くやった
スクエニの人たちはこういう成功例を見て何も思わんのかね
絵がきれいなら売れるっていう時代はとうに終わったことにいまだに気付かないアホ会社
>>526 オタゲーと言うかNDSソフト大量に作ってた時期だな
あれが不味かった
海外の技術者がHDゲームの技術蓄積していく中で完全に遅れてしまった
567 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:51:35.13 ID:QAxhzZr+O
システムが完成されたいただきストリートを糞仕様にしたスクエニだからしょうがない
全 て の R P G を 過 去 に す る
.
569 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/18(日) 23:51:38.10 ID:Shx/ca+O0
>>479 だって日本にはここまで上手く殺陣を演じさせられるメーカーないじゃん。
これが日本だったらイケメンと美女が大太刀持って単騎突撃する
ようなゲームになるでしょ。
>>561 キャラクターとかゲームが内に篭ってないからだよ
>>561 子供向けだから子供の価値観が成熟してないからナンタラ
ディズニーも日本で人気でしょ
574 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/18(日) 23:52:31.12 ID:PRLAkMwe0
>>561 任天堂でも売れてないゲームが殆どだよ
ゲーム機とセットで小売に降ろせないゲームは他の日本のメーカーより売れてない
575 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:52:31.15 ID:aIwJf7acP
>>564 テイルズみたいなゲームは糞だろ
まあ好きなヤツ多いみたいだしいいんじゃねって感じだけど
ラノベが売れてる、みたいな感じ
576 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/09/18(日) 23:52:37.43 ID:kNwAkDQ/0
莫大な開発費を、開発に掛けていれば良かったのにな
新しいゲームの開発や面白いゲームの開発に、開発費が回ってこない様じゃそりゃ無駄金になるだろ
莫大な予算を掛けられる様になったのは、まさに時代だな
577 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/18(日) 23:52:59.36 ID:7I4DR3HS0
>>561 日本で売れたのと同じ理由。
高価なアーケードゲーの代用品。
アーケードをやりこむには一日3000円は必要だからね。
その3000円で遊び放題になるのがNES、SNES。
5800円,8800円でも海外のゲームはなんぼでも売れているというのに、こいつときたら…。
580 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:53:09.36 ID:ULgHs4120
人気あるもの寄せ集めりゃ面白いもん出来るだろwwwな小学生の発想
これを地で行くスクエニ
マーケティングの視点だけでゲーム作ったら売れんだろ
面白いもの作りたいという大事なところがゴッソリ抜け落ちとる
今のスクエニはこんなのばっかなんだろうな
582 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/18(日) 23:53:42.87 ID:NKJOXfU/P
>>561 変にローカライズなんてしようとせず世界でも通用する物を作るべきだわ
>>4の発想なんて売れない最たるもんだろ
>>4の内容を外国人に見せて面白そうだと思う外国人がひとりでもいると思うか
>>575 意味ワカンネ 子どもに人気あるんだから別にいいじゃん
面白いゲームなら高くても買うがな
585 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/18(日) 23:54:18.03 ID:VodqjsABO
FF13 FF14 ポケモンBW A.C.E.R
最近のであと何がある?
586 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/18(日) 23:54:38.32 ID:94WIck8V0
BF3は定価で予約したしな
最近の和ゲーはこういうワクワクするゲームがまるでない
587 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/18(日) 23:54:39.92 ID:7m2RXeer0
それにしても、これがスクエニの社内会議を経て
ちゃんと通ってると思うと、この会社はマジで病んでるのがよく分かる
分業が失敗して、分業どころか、外注に頼って結果死んでいくという見本みたいだ
>>71 よくこんなゴミ作ろうと思ったな
才能が無いとか以前に、この人アスペなんだろうなと感じる
589 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/18(日) 23:54:44.49 ID:I51cRJRi0
>>4 ヘビーメタルサンダー
戦わなくて、ムービーのみの選択型でいいような気がする。
590 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/18(日) 23:55:10.34 ID:dNq9Mpfc0
>>4 大艦巨砲主義的な「著名な声優とか演奏家連ねとけば売れるだろ」
未だにアニメや3Dはスタジオジブリが作りました。
が全面売りのゲームを作ってる会社があるらしい
ドラクエ1は金かけてないだろ…
やっぱりゲームの面白さの肝はレベルデザインだと思う それは単なる難易度調整ではない とてもクリアできそうもないように見えてふとしたきっかけで解法が(しかも幾通りも)発見できる そんなデザインを求めてるのは自分だけじゃないと思う
593 :
名無しさん@涙目です。(富山県):2011/09/18(日) 23:55:37.67 ID:J7T4rQCz0
売りたきゃFFって名前にしておけば良いんだろ
>>4って食材はいいものを揃えたのに調理する人間がド下手だっただけだろw
595 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/18(日) 23:55:53.40 ID:+JL2DGtO0
今思うと、ファミコンソフトの価格を上げたのはコーエーのせいだよな
>>569 美少女とイケメンが単騎突撃して殺陣やるゲームでも
ゼノブレは巧かった
597 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/18(日) 23:56:32.62 ID:0fMvj32C0
ヘビーメタルサンダー・・・
マーティが出てるメタル音楽の番組でCM流してたな
たったの何十秒かで恐ろしいクソゲー臭がしてた
598 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/18(日) 23:56:36.31 ID:aIwJf7acP
>>592 レベルデザインはチュートリアル的な親切であってはならないんだよね
>>590 ニノ国はハーフミリオンは達成したんだぜ
アレはワゴン化したのは過剰出荷が原因なんだよ
MH3と一緒
601 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/18(日) 23:57:32.64 ID:GtDz3pR90
ブランドに胡座かいてクソゲー乱発するからだろ
売れるゲームは今でも売れてるわ
でも海外ってFPSしか売れてなくね?
603 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/18(日) 23:57:42.49 ID:9w2NzXA50
まるでボケ老人のようだ
604 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:58:16.56 ID:jxrmaYlDO
システムも世界観も毎回変わるFFの特徴らしい特徴って、開発費を大量に放り込むことしか残ってないしなー
605 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/18(日) 23:58:29.97 ID:Cw0k0H6x0
>>560 そういえば
やたらとクリエーターをヘッドハントして、買い漁っていたゲームメーカーがあったな
スクウェアーとかいってたっけ?
>>602 バイオハザードをFPSにすれば売れそうだな
607 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/18(日) 23:58:48.14 ID:7GFuaQ/u0
>>602 そんなことはないTPSもたくさん売れてる
でも銃撃ってばっかりなんだろ?と言われるとぐぬぬ
金かけたら大作かキツイな
609 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/18(日) 23:59:08.65 ID:E5WU4xEpO
お願いします普通のシナリオを書いて下さい
FF13は皆が言うほど悪いゲームではないと思います
でもシナリオはカスです
海外でシナリオが高い評価を得ているゲームも、別に誰も見たことのない独創的なものではありません
むしろ王道です
目的がしっかり定まっていて、設定が破綻することなく、伏線がしっかり回収されているだけです
あと妙な造語も出てきません
そういうので良いんです
610 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/18(日) 23:59:24.90 ID:T8fJ/vLz0
>>602 FPSで売れてるのってHaloくらいじゃね
ダビスタとかをPS3で出して欲しいのになんで出さない
今ならもっとリアルにやれるだろ?
>>581 正直マーケティングすらまともに行えていない
やってることは、子供の頃好きだったゲームと似たようなものを
自分でも作ってみたというレベル
テイルズみたいな路線を突き詰めたら今の深夜アニメみたいになるだろうな
まあこんな能無しをプロデューサーにまで上げちゃうあたり
スクエニの内部自体もう終わってんな。
>4
まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」だな。
ロボ紹介のあたり読んでてムズムズするわ。
映画的な面白さは本物の映画には絶対に勝てません
ゲームならではの面白さを追求していきたいと思っています
ちゃんと昔の人間の話を聞いておけよww
>>611 今PCでダビスタオンライン作ってるから
618 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/09/19(月) 00:00:18.98 ID:txM7havX0
ヘビーメタルサンダーはタイアップの番組のほうが評価高いという体たらくだからなあ
でもその後の仕事のケイオスリングスは結構当たったらしいな
続編も出てるし
619 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/19(月) 00:00:27.47 ID:HdLy3Zt/0
ファルシのルシがコクーンでパージ
ローグギャラクシーが売れなかった時点で日本のゲーマーが馬鹿なだけだわ
あれは髪ゲーだった
他に売れてるゲームが一つも無いなら説得力あるが
そうじゃないからな
自らの無能を公言してるだけだ
622 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/19(月) 00:00:42.55 ID:bno8M1K20
ロボットレスリングゲームの時点で売れねーよw
623 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/19(月) 00:01:05.49 ID:l7B3qhcb0
>>471 まだ鬼武者の方が遥かにマシなレベル
この程度でマンセーってかなりやばいぞ
624 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/19(月) 00:01:07.25 ID:86LmnJlU0
>>616 それ言ったやつが映画作って壮絶に爆死しちゃったから…
>>617 なんかサカつくオンラインみたいなのをイメージしちゃうんだけど大丈夫?
626 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/19(月) 00:01:23.36 ID:WI7tgg+Zi
CGやめろ
627 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 00:01:38.99 ID:eDR/6Nnc0
今10万売ったら成功な時代だからな
もうゲーム業界ひどいことになってる
629 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/19(月) 00:01:43.20 ID:kvAx/kcB0
>>71 こんなの作ってるようじゃスマフォでも駄目なんじゃね?w
鰤のゲームなら今の10倍でも買うわ。
■の糞はただでもいらねーんだよ。
>>604 美麗なグラフィックと映画的な演出がウリだったけど、今じゃそんなの当たり前すぎだしな
美麗なグラフィックと言っても海外のゲームに比べたら幼稚園児の絵みたいなもんで
映画的な演出と言っても映像が伴ってないから小学校の学芸会みたいになっちゃってるし
何もかもがちゃちい
>>1 映画は2100円、2時間で2100円。
ゲームのコスパの良さで5000〜8000円とか安いだろ。
というかwiiやDSをブレイクさせたし
まだまだソフトや見せ方次第ではフルプライスで売れる。
633 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/19(月) 00:02:04.76 ID:7CzEa+Kq0
>>4 ああキャサリンの元ゲームだ。
戦うところミニゲームにしたら売れたんだ。
634 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 00:02:07.31 ID:T8fJ/vLz0
>>624 映画作る分には別に良いじゃん
ゲームっぽい映画作ってるのが問題なのであって
635 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 00:02:42.09 ID:cF0fPOo70
スクエニは黙って過去の遺産を500円で売る作業でもやってろw
キーワード:ヤンキー魂
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
637 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 00:02:59.80 ID:Yqkfjz7s0
作り始めるときにディレクターがビジョンを持ってない感じ
そんな調子でやってたら、どっかで見たアイデアの寄せ集めになるのは当たり前だろ
作りたいもののあるやつに作らせろよ
638 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 00:03:06.22 ID:9syJBaZX0
>>613 深夜アニメは収益がきちんとあげられるかどうかを突き詰めた結果。
ゲーム業界も同じ道をたどるよ。
ゲームは7000円とかするが
両ゲーに当たれば一年でも楽しめるし
マルチなんてあったらずっと楽しめるからな
映画と比べるのは間違い
音楽は別として
良い作品作ってもミリオンいかないからな
買う人いないんだもん
641 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/19(月) 00:03:54.03 ID:vKUJdhkI0
ヘビメタサンダーは豪華触込みで買ったけど、
ゲームとして分かりにくかった
楽しめなかった
642 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:04:07.45 ID:fsbaX4440
>>618 結構どころじゃねぇぞ
大ヒットといっても過言ではない
作ったところはメディア・ビジョンって言うんだけど
層々たるメンツに交じってデベロッパ上位に食い込んだからな
643 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:04:09.30 ID:3Ia2M+rPP
>>600 クソ杉ワロタ
よくこれが売れると思ったな安藤のバカ
誰も止めるやついなかったのかよ
こんな糞ロボゲー作るなら、お前の言うブランド様のフロントミッションにもっと開発費回してくれれば良かったのに・・・・
綺麗なCGってあるに越したことはないんだよな。
あると良いゲームがより一層引き立つ。
ただ糞ゲーに綺麗なCGがあっても滑稽なんだよな。まずゲーム部分をどうにかしろと。
スクエニのゲームはまさにそれ
646 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/19(月) 00:05:21.58 ID:IjsByJQ20
ヘビーメタルサンダーか
1コインなら結構楽しいよ
戦闘部分除けば
647 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:05:31.06 ID:l1xnf6z30
>>471 すごいなこれ
CGでここまでリアルに再現されたらデフォルメ厨やキャラゲー厨は反論できんわ
648 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/19(月) 00:06:04.13 ID:XzbypKLz0
>>532 これが売れないのを時代のせいにするとかキチガイもいいとこだろ・・・
しかも肝心のゲームシステムはムシキングの丸パクリってwiki書いてたぞ
なんだよこれ・・・
初代バイオなんか初週10万本の爆死ゲームだからな
とりあえず売ろうと思って意気込むのはやめれ
最初は全力投球だけしろよ
650 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 00:06:26.94 ID:QAxhzZr+O
普段ゲーセンに行かずコンシュマーばかりしている層をゲーセンに通わせるために作った
ゆくゆくはコンシュマーゲームとして発売したい
スクエニの自信作のアケゲーLoVが稼動してまもなくの開発者インタビューがこれだぜ
>>645 いや、シナリオが良ければゲーム部分がある程度の糞でも耐えられるよ
続きが気になるから糞ゲーでもプレイしたくなる
FF13が糞なのはシナリオがゴミクズでゲーム部分がマゾゲーで耐えられる要素がなかったから
>>644 フロントミッションは完全に死んだなぁ
まあ他の旧スクブランドもほとんど死んでるんだけど
ポケモンとか糞グラだが500万売ってるじゃん
内容が1番大事なんだよ
654 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (大阪府):2011/09/19(月) 00:08:00.83 ID:JOs64Hp20
安藤死ね
だれもどん判金ドブって言わなかったのがすごい
656 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/09/19(月) 00:08:32.83 ID:sT0b4W6p0
>>649 初代ポケモンも初週15万本程度じゃなかったっけ
しかしこういう思考回路ってこいつだけじゃないだろうな
日本やばいね
658 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/19(月) 00:08:46.35 ID:94WIck8V0
>>652 もうまともに作れる奴が社内に居ないんだろな
フロントミッションもコレジャナイACになったしw
大勢でかねかけて作るゲームより少数で節約しながら作るほうがおもしろい気がする
ポケモンとかドラクエとかそんな感じだったんだろ?
>>463 deadrisingあんじゃん
あの頃の稲船はマジで世界取れるかもしれなかったけど
どんどん落ちてったもんな
> 「スマートフォンのゲーム創りは、めちゃくちゃ面白い!」
> 携帯電話のゲームを「もしもし」という蔑称で呼ぶ時代は、完全に終わっていますよ!
やる方はつまんないんだよね
662 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/19(月) 00:09:35.45 ID:2SO4uzj30
そういや今はプレイ動画なんて便利なもんがあったな
ゲーム部分以外はネタとして見とく価値はあるぞ
663 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 00:09:49.51 ID:+1aI2QO0O
ゲームに限らず仕事で好き勝手にやらせてもらって
結果が出ないと周囲のせいにするバカは有害でしかないので
クビにしてさしあげろ
>>647 3DCGはこれからまだまだ進化するぜ?
665 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/19(月) 00:10:12.81 ID:e70MBoBV0
>>616 それもちょっと違うよ
実際、任天堂のゲーム見てても
映像をわかってねえなって思うから
2Dの頃は考えなくて良い事を考える必要が出てきて、軒並みオワコンになってる
666 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 00:10:41.80 ID:cF0fPOo70
スクエニの「面白い」はもう信用出来ない
667 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:10:42.56 ID:l1xnf6z30
>>343 なんで声優オタクっていちいちさん付けなんだろう
あと動画で「あ、これ○○さんの声だ」とか誰も聞いてねえよ
そもそも古谷徹がアムロしかできない無能だし
668 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:10:52.92 ID:VhBQQMdk0
クソゲーしか出してないからだろ…
お陰で日本はゲームでも完全にガラパゴってる
>>658 居ないと言うか土田がグリーに行っちゃったんでFMシリーズは完全に終わったよ
5が集大成みたいになってたのがせめてもの救いなんだけどね
スクエニってマーケティングとかやってないんじゃね?
客が望むものとは明らかにズレてるものがばかり出してるし
もはやアイテム課金とかにハマるやって、パチンカスと同じ属性だろw
面白いものを作ってないと自覚できないなんて
やばいよね
673 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/09/19(月) 00:11:45.94 ID:RDaFafzH0
実際日本のゲームはオワコンだろ
※任天堂は除く
675 :
名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/09/19(月) 00:12:07.02 ID:XbZ2ZcP10
CoDでDLC商法美味しいですになってる糞エニ
676 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/19(月) 00:12:12.21 ID:u8QDd9Mq0
>>665 >映像をわかってねえなって思うから
例えば?
>>653 糞グラというかゲーム内容や顧客層に合ったグラフィックだな
679 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/19(月) 00:12:19.99 ID:xmEDY8Px0
フロントミッションエボルヴは外注でブランドを腐らせるテンプレみたいなもんだな
もうスクショから地雷臭がぷんぷんしてて笑ったわ
>>667 それは無い
シャアならともかくアムロは主役やりまくりだぞ
681 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 (愛知県):2011/09/19(月) 00:12:57.95 ID:o/B/0R+Q0
時代だな
682 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/19(月) 00:12:59.62 ID:qR4cMLKe0
シェンムーのスレか
>>670 あーいう会社にはありがちなことだけど
どうしても「ユーザーなんかより俺たちのほうが娯楽を分かってる」っていう意識が抜けないんだよね。
>>662 ネタゲーはマジでそれで死ぬから徹底的に訴えて潰すべきだ
685 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/19(月) 00:13:32.59 ID:u8QDd9Mq0
>>672 そうなんだよな
つか、 なんでこんなこと言っちゃうのかねえ
他の作っている連中の指揮に関わるだろうに
686 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:13:46.42 ID:VhBQQMdk0
>>471 向こうのゲームってムービー綺麗でゲームも面白いよな…
日本だとどっちか犠牲にしないと駄目なのが多いけど
3Dも悪くないけど、なんでそれ一辺倒になっちゃったんだろう。
2Dも欲しいわ。PS2時代になってからだいぶSFCのゲームやりなおした。
FF6、天地創造とかのクインテットもの、エストポリスシリーズ、神々のトライフォース、アクトレイザー
もっと2Dゲームもリリースしてくれ
688 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/19(月) 00:13:59.35 ID:0i7+M4CG0
アイテム課金ネトゲの収益率は驚異的らしいな
グリーなんか開発費数百万のゲームで数十億稼ぐって言うし
689 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/19(月) 00:14:04.87 ID:e70MBoBV0
身も蓋もない言い方になるけど
運が良かった
それに尽きるんじゃねえかな
これから益々技術の裏付けが不可欠なわけでして、、、
わかってんのかな、この人達って思うわけ
690 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 00:14:13.22 ID:2SfUkwdQ0
>>670 情報は集めても正しく分析出来てないんだろうなぁ
要するに有能な人材がいないってことなんだけど
691 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 00:14:46.57 ID:JoY7rOjq0
>“BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
>“創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
(中略)
>あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する、
典型的な「ゲーム離れを招いたPS2ソフト」だな
このゴミが発売された年の年末にDSが大ブレークするわけだ
脳トレ、犬、ぶつもり、マリカといったシンプルなゲームと一緒に
692 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 00:14:53.78 ID:YiXyLQXN0
>>687 その辺はXBLAに行っただろ
大抵リメイクだけど
693 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 00:14:58.16 ID:ZZZKTF970
こんな才能ない奴にこんな壮大なオナニー許しちゃうのは無駄じゃなくて罪だろ
他の才能溢れる奴に席空けろや
694 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:15:16.80 ID:VhBQQMdk0
>>688 でも、肝心のゲームがつまらんのでまじで糞っすわ
696 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/19(月) 00:15:42.09 ID:fERKXXmAO
個人的にLAST LEMNANTのPC版は面白かったと思うよ
マーケティングもそうだが、ゲーム1作の費用内訳が
明らかにおかしいな方向にいってると思うんだよね
698 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/19(月) 00:15:49.09 ID:tN0AsPqM0
前作キリークがクソすぎて売れなかった(けどアクションの出来が良い)ベルトロガー9とか、
見た目がアレで萌えとかと全く無関係(だけど中毒性/やりこみ要素が極めて強い)パタポンとか、
「おもしろいが売れなかったゲーム」って嘆くのなら分かるが、
>>4はないなw
699 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/19(月) 00:15:56.80 ID:p56AhvaV0
キャラ重視の中身で買わない俺らも悪いと思う
テイルズとかFFとかドラクエとかポケモンみたいな今のゲームよりは
マザーとかサンサーラナーガみたいなのに今のゲーム並のボリュームが加わったゲームのほうがよっぽど面白そうに思える
多分日本のゲーム業界はもう再起不能だろうなぁ
業界の自浄作用が皆無なのにユーザーはそれを求めてるんだもんな
701 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 00:16:53.49 ID:Yqkfjz7s0
海外のムービーゲー→映画の世界に入ったかのようなゲームができる
日本のムービーゲー→ゲームのおまけ付き人形劇
どうしてこうなった
702 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/19(月) 00:16:53.23 ID:aVlvPIP40
>>大勢の豪華スタッフ
この時点で馬鹿だろ。
こういう奴が責任を取らないでずっと上にいるんだろ?
どんな会社でも潰れるわ。
いつまでもバブル時代引きずってんじゃないよ。
アンサガとか聖剣とかフロントミッションとかふざけた続編作って
勝手に信用無くしただけじゃん
>>683 スクウェアは元々ゲーム屋だから、自分たちがやりたいようにゲーム作ってきてヒット飛ばしてたんだ
そこにエニックスが絡んだせいで利益優先の事業展開し出して狂った
エニックスは害悪、合併すべきじゃなかった
サガフロの後継出したらそれだけで100万本売れるのになんでやらないんだろうな
勿論2Dのままで主人公7人かそれ以上から選べてシナリオは全部バラバラだけどどこか繋がっていて
変なムービー入れたりしない ただそれだけで100万本売れるのに
706 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/19(月) 00:17:20.88 ID:e70MBoBV0
>>676 立体視ではない3D世界の構築がショボい
任天堂は2Dじゃないと輝けない
707 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:17:25.06 ID:3Ia2M+rPP
>>532 クソスギワロタ
ただのキワモノアニメだな
声優が無名だったら深夜のテレ東でやってそう
そもそも糞ゲー企画にGo出しちゃう役員がダメなんだと思うわ
ドラクエ10は間違いなく大コケする。
ここに宣言しておくよ。
710 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:17:32.48 ID:l1xnf6z30
711 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 00:17:32.31 ID:Chf6Dof90
求めた先は間抜けな8等身CGだった
712 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:18:04.88 ID:HBnVpiAk0
500円ワゴンでも売れ残ってるくせによく言うわ
そうですね、もう一作品10000円のエロゲ市場終了ですね
>>697 本来ゲームは少しずつ変化をつけたプログラムループで無限の世界を構築するという最大のメリットがあったのにな
715 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 00:18:18.09 ID:FY51RNya0
何故グリーやモバゲーが伸びてるのかわかってないのか
ヘビーメタルサンダーの動画ちょっと見たけど、
これが本気でヒットすると思ってたならゲームつくる資格ないわ
相当作りこんでるのは伝わるけどさ
>>704 よく叩かれるのはスクウェアだけど
本当はWDを始めとするエニクスのほうが糞なんだよねww
>>705 FF13やDQ9をみるにプロットで断片的にアイデアを出せる人は多くいても、
それをまとめあげて面白いシナリオに再構築し、
しっかりとゲームに詰め込める能力を持っている人がスクエニに居ないから。
719 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/09/19(月) 00:19:33.07 ID:RBD86hdB0
スクエニだけじゃないけどPS3でRPG買う気しない
だってパッケージがアニメアニメしてるやつしかないじゃん
その時点で購買意欲がなくなる
ヘビーメタルサンダー持ってるけど
たった今スクエニだったんだって知った
721 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/19(月) 00:19:45.28 ID:6hKEu+8s0
聖剣4やコードエイジコマンダーズが何十万本も売れたような時代は二度とこねーよ
722 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/19(月) 00:19:47.51 ID:K+gS63w10
真剣に作った新しいゲームが手抜きで作ったベタ移植リメイクに負けるんだからやってらんないよな
ねえスクエニさん? FF7リメイクはいつになるんですか?w
723 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 00:19:48.42 ID:KO/qa5Ii0
は?
725 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/19(月) 00:20:08.28 ID:u8QDd9Mq0
>>706 ゲハでマリギャラのディスる奴のお決まりの台詞だなそれ
726 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 00:20:11.25 ID:ctYBjcHZO
>>670 和田の方針でやってるはず
売れるゲームをつくるためにアンケートやゲーム同封の手紙とかきちんと反映させてるはず
問題はアンケートや手紙を出す奴の9割9分がゲーム評論家気取りのヲタどもで
だいたいは ぼくのかんがえたさいきょーのげーむ レベルの内容なのに
お客様の意見要望って事で大切に扱いすぎるわ反映させすぎるわで盛大に自爆ってのが多い
727 :
名無しさん@涙目です。(大分県):2011/09/19(月) 00:20:23.42 ID:Ksn/ovFy0
> “BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
> “創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
> 銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
> マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
> EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
> 美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、ワイルドアームズのメディアビジョンが
> ゲームパートを担当。総合演出を秘密のケンミンショーやタモリ倶楽部のハウフルスが担当し、
> あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する
何のゲームだよって思っちゃうよな
スマフォからやり直すのは間違ってないんじゃね
洋ゲーは安いのになんで日本はこうも高いんだよ
DL販売を普及させてけば流通費用かからないから安く出来るだろうに
値段安ければ購入してみたい作品はあるんだけどな
ポッと出で売れたゲームなんて腐るほどありますが。
ジャンル問わず装備の着せ替えが出来るゲームが主流になってるのに
未だにプリレンダムービーに縛られて装備変えられないゲームを作ってるんだもんな
>>717 スクエニに移ってエニックスの会長が持ってきたWDが社員の首切りまくって結果開発力ガタ落ち、糞ゲーメーカー化したっていう
エニックスは最悪だよ、ゲームのゲの字も知らないような奴を頭にするんじゃねえ
さっさとWD首にしろよ
733 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 (茸):2011/09/19(月) 00:21:47.08 ID:0ozgxbLA0
昨日友達の家で数年ぶりにテイルズを見たんだが、数年前と何も変わってなくて驚いた
ゲームってのは如何に斬新なアイディアでプレイヤーを遊ばせるかだろ?
そういう意味ではもしもしゲーの方がよっぽどゲームじゃないか?
まぁ俺はテイルズも携帯ゲーも絶対やらんけど
スクエニで萌ゲーつくるくらいなら、イリュージョンに拾ってもらえばいいのになw
あれか?他球団に移籍するくらいなら巨人の2軍が良いってやつ?
豪華なゲームの条件って声優とかシナリオとかそういうことじゃないと思うんだ
アニオタもどきの声だけでかいゲオタもどきが出てきてゲームは終わった
736 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:22:11.47 ID:VhBQQMdk0
>BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
>“創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
>銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
>マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
>EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
>美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、ワイルドアームズのメディアビジョンが
>ゲームパートを担当。総合演出を秘密のケンミンショーやタモリ倶楽部のハウフルスが担当し、
>あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する、などなど!などなど!ブラブラブラ……
>それはそれは、超絶ハイテンションのロボットレスリングゲームで、なんか凄いことだけはわかるでしょ
つか、誰がこんなゲームやりたがるの?
738 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:22:29.99 ID:l1xnf6z30
>>728 日本と違って洋ゲーは利益を追求してない
そもそも大人よりも子供がやらないのであんまり売れない
739 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/19(月) 00:22:52.24 ID:e70MBoBV0
>>725 お決まりも何も作れてないんだから
しょうがない
TGSでFFの音ゲーちら見したけど
なんか酷かったな
スクエニの言う良ゲーってCGゲー、ムービーゲーだろ?
面白けりゃドットでも塗り替えられるんだよ
742 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/09/19(月) 00:23:57.05 ID:mgq3E22X0
ヘビメタさんは面白かった
ゲームの方はマジで糞だったが
743 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 00:24:04.33 ID:ctYBjcHZO
>>678 柴と上原はよくクビにならないなぁと本気で感心したぜ
FF13くらいのグラでFF12作ってくれたらよかったのに
745 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:24:21.50 ID:nlrXxdbc0
>>728 一方スクエニは翻訳しただけのMW3を海外版特典付き仕様よりも高い値段で売った
ネームバリューのある人を組み合わせたら面白くなるだろうって
素人の特盛発想じゃん・・・
747 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:25:15.36 ID:lsD2px8B0
>>71 「ご意見無用」だっけ?そんな格闘ゲーを思い出した
748 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 00:25:30.37 ID:i8Jd0RvC0
> “BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
> “創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
> 銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
> マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
> EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
> 美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、ワイルドアームズのメディアビジョンが
> ゲームパートを担当。総合演出を秘密のケンミンショーやタモリ倶楽部のハウフルスが担当し、
> あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する
服やアクセサリーは高級だけど、肝心の人間が異臭を漂わせているんだな
装甲騎兵 ┌┐
| ̄|[][].│ .|____ ___,、
┌‐‐┘.└‐┐| .____| |___ >、
└‐‐┐.┌‐┘| | /ヽ / /./`;、
/ヽl |< \|_|/ / ヘ ./ \`'、/
く _/.|_| \_ >「  ̄` .`、< /\ \
.` ´  ̄ ̄ ̄ヽ_,ゝ`' .\/
糞ゲー量産企業
スクエニは自分からユーザを切り捨ててきたんだろ
当たり前じゃん
ゲームはソフトじゃなくてハードだよ
斬新で画期的なハードウェアがあって、それを最大限に活かすのがソフト制作会社だし、遊びたいと思うのがユーザーだろ
スマホって面白いハードがあるんだからそれに興味が移るのは必然
据え置き機や携帯機でなきゃTVゲームじゃないと思い込んでるゲハ脳こそ老害
マーケティングなんて予算引っ張る為の方便なんだけどな本当は
自分のやりたいゲームを作る事でしか革新的に面白いゲームは生まれないんだけどそれにも才能がいるんだよな
今テレビのCMで散々GoW3の宣伝やってるけど、
まあギアーズくらいならドキドキするよな
素人目にみても、「これはヒドイわwwwww」ってゲームを見かけるけど、
こういうヒドイゲームをつくるプランナーって、開発中に「これはヒドイんじゃなかろうか?」と
気がつかないもんなの?
もしくは周りの人間が「これはヒドイですね」って忠告したりしないの?
スクエニ社員ってネットの声聞いてどう思ってんだろうな
まったく聞こえてないことは流石にないだろ?
聞こえないフリしてアホ晒し続けてるのか
聞こえてるけど開き直ってるのか
いずれにせよバカってことに変わりないけど
758 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:30:26.59 ID:lsD2px8B0
>>756 ヒドイですねって思っても工数かけて作り始めちゃったら
なかなか捨てられないんだよ…大人の事情的に、きっと
スクエニのゲームだけはもうやらない気がする
760 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/19(月) 00:30:36.83 ID:p56AhvaV0
>>756 上に報告して、辞めろっていってるようなもんだなw
762 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:30:58.45 ID:VhBQQMdk0
>>753 いや、ソフトだろjk
ソフトが面白ければハードなんて何でもいいんだよ
現状、APP STOREにはある程度遊べるゲームがあるが、やはりまだまだ。
GREEに至っては酷いもんだ
射幸性によってその糞を穴埋めしてるに過ぎない
だからゲーム好きな人間から叩かれる
それにゲハ厨はハードに固執してるんじゃん
763 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 00:31:18.24 ID:YiXyLQXN0
>>709 100%前作割れ+売り上げ減だしな
オンラインの敷居の高さはやっぱり時間だよな
普通の人は一日三時間位が限界
765 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 00:31:57.08 ID:+1aI2QO0O
鳥山誰も求めてないさんは
実績ゼロなのに、どうして毎回スクエニのビッグタイトルのシナリオに関わってんの?
下手すりゃこいつが全ての元凶だろ
ヘビーメタル動画見てきたよ
演出部分だけは好きだが正直それだけじゃねーかよく出来てるの、ありゃ売れないのわかるだろ・・・
>>756 一介のサラリーマンが、同僚100人の仕事を白紙に戻せるか?
大企業病ってのはつまりそういうことなんだよ
768 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:33:25.65 ID:3Ia2M+rPP
>>756 当たるか当たらないか分からないみたいな状况になってるから
安藤みたいなバカの言うとおりに作るしかないんだろ
ジャップの卑怯な誰も責任を負いたくないみたいな精神で
バカの言うとおりに作ればバカのせいで売れなかったのは明白だろ
>>762 そんな酷いゲームでも客が付くのは、ハードウェアに圧倒的な魅力があるからじゃん
まぁ数ヶ月で飽きるけど、飽きるまでに稼いで稼いで稼ぎまくるべきだろ
しゃぶり尽くした後にソフトで工夫すりゃ良いし
770 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/09/19(月) 00:33:57.59 ID:T4OiPbt0O
開発費が高騰していく過程で、インターネットで
ゲームの評判や評価が即座に丸分かりになって
糞ゲーや微妙ゲーは巧く避けられるようになり、
エミュなどの違法ツールでタダで遊ぶ層も誕生した。
開発費も高騰し、ネットですぐに批評されて裸にされるから
冒険しにくくなったよな。昔は糞ゲーも愛されたもんだけど
買い手がシビアかつ合理的になったから。
エミュなんかDSやPSPも動かせる。エミュの存在も痛い。
まあこういう不利な条件を乗りきるパワーが
メーカーになくなってしまったんだろう。
ソーシャルやネトゲへの進出は後々重要な分岐点だったねって事になると思う。
おそらく悪い意味でね。
771 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/19(月) 00:34:06.98 ID:8qD5KUBy0
772 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:34:52.73 ID:Z06VDEj60
思い上がりも甚だしいな
クソゲーしか作れないくせに
今フロントミッション3やってるけど、この時代のはまだ遊べるわ
なんか、チャラ男が戦意喪失した奴にだけ3回攻撃してイラつくけど
>>754 現代の経営理論だと才能っていう要素はほとんど扱わないからな・・・
775 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:35:15.50 ID:7BYy9hEA0
メタル好きで提供してたヘビメタさんとか見てたけど
ゲームは一切買いたくならなかった
むしろ嫌悪感感じた
スクエニってだけで嫌悪感を抱くようになってしまったよ
777 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:35:56.42 ID:ll8xx6Xs0
ヘビーメタルサンダーって発売当時からネタゲー扱いで
「これはゲームの歴史を変える!」なんて思ってたユーザーは一人もいなかった気がするんだが
>>733 スターオーシャンも含めて考えれば、なんだかんだ言って変わってると思うよ。
779 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 00:36:16.56 ID:9syJBaZX0
>>732 吸収合併した側がされた側を人間扱いするわけないじゃん
昔もチョイチョイクソゲー出してたよな
武蔵伝とかレーシングラグーンとか
そんで本格的に終わりだしたのはPS2からだな
変なレースゲーだしたり野球ゲー出したりプロレスゲー出したり
バウンサーとかアンリミテッドサガみたいな超絶クソゲー出したり
よかったのはFF]とキングダムハーツくらいか
そりゃ潰れかけるわな
良ゲーじゃなくて、お前のオナニーゲーだろと突っ込みたくなるな
783 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:38:52.61 ID:vzFuo4YN0
ひとつだけ聞いて!
数百万、せいぜい一千万人しかいないゲーマーを相手にするより
スマフォ使って世界で数億人いるライトゲーマー相手に商売した方がいいだろ?
コアゲーマーは目も肥えてるし好みの細分化が激しいし売れないんだよ
忍者FPS作れよCool Japan()なんだろ?
グラと内容は反比例するな
786 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 00:39:52.10 ID:YiXyLQXN0
>>784 手裏剣やクナイしか投げないんじゃ面白く無いだろ
>スマフォにはゲームプラットフォームとして、とてつもない可能性が
今までにない可能性じゃなくて今までのスクエニのクオリティで戦える可能性なんだろうね
ファルシのルシがコクーンしてパージ!!
>>774 エンタメ業界において「マーケティング」って言葉にすがる企画者は
成り上がろうとする奴ならともかく、基本的に無能だよな
色々アンケートとって正当化しようとかしてるけど、自分が消費者の
立場になったら買わないような物をつくってたりするんだよな
792 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:40:45.02 ID:lsD2px8B0
793 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:40:47.16 ID:3Ia2M+rPP
>>770 ソーシャルやネトゲへうまく対応出来てないだけだと思うけどな
ヘビーメタルサンダーみたいなクソゲーを作って失敗してるのは
ソーシャルやネトゲとは別の話だと思うんだが
ここ数年ゲームは時代遅れの象徴だな
俺はゲーム辞めたがそのおかげで物事を広く見ることが出来るようになったわ
ゲームがないとダメってやつ以外はゲームなんてやめろ。マジで
>>783 中国人は13億人いるけど
13億人が車や家を買い、先進国並みの生活をする?
>>780 PS2時代になって増えてきた野村絵に拒絶反応が出て駄目になったわ
あの絵は生理的に無理
>>763 すぽるとからのだら見でフジ付けてたけど、GoW3のCM2回は流れたな
>>783 目が肥えてるって言い換えるとカッコイイけど
実際は過去の思い出に浸って新しいジャンルに手を出さない臆病者だからな
ライトユーザーの方がチャレンジ精神に富んでるし金払いもいいもんな
俺たちが3人くらいテストプレイして意見あげればそれだけで随分マシになるだろうに
どんな酷い体制で作ってるんだろうな
800 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 00:43:17.52 ID:ctYBjcHZO
>>780 バウンサーはちゃんと作れば格ゲー要素もあるアクションRPGとして新しいジャンルになれたよな
格ゲーとRPG両方とも中途半端に詰めて中途半端なゲームになったけど
そういや当時野村信者の友人がバウンサーを盛大にヨイショして
更にバウンサーで歴史が変わるとまで言ってたけど息してるんだろうか…
>>799 酒盛りしてVIPとニュー速やりつつ片手間作業
良い意味でのクソゲーならやってみたいがどうやらCGや音楽メインで中身は角ばったポリゴン等お粗末な内容らしいな
そりゃ売れんわな
803 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 00:44:02.43 ID:/F0mY07Q0
ゲームソフトメーカー 時価総額ランク
GREE 5986億円
DeNA(モバゲー) 5904億円
セガサミー 4866億円
コナミ 3974億円
バンダイナムコ 2415億円
スクウェアエニックス 1799億円
カプコン 1454億円
タカラトミー 569億円
コーエーテクモ 659億円
ケイブ 42億円
日本ファルコム 21億円
日本一ソフトウェア 17億円
これが現実
まともにゲーム作ってる奴は馬鹿
804 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:44:32.05 ID:VhBQQMdk0
>>769 魅力があるっていうか必需品になってるからなぁ、携帯は
ゲームとは関係の無い所で魅力がある
タッチパネルとかジャイロとかはゲームだけ見たら大したもんでもない
805 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/19(月) 00:44:33.51 ID:fk/pQ8qk0
スクエニ「僕の作った最強のゲームが売れない。ユーザーが糞」
>>799 その言った意見で企画の全面見直しを迫られることになるから無理だw
807 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:45:58.69 ID:lsD2px8B0
意見が聞けるレベルまで作ったものを、今さら大規模な仕様変更なんてできやしないんだ!
>ゲームソフトの価格が1万円以上なんてこともありました。
信長の野望だな。他に何かあったか?
競馬シミュレーションゲームとかマイナーなのもあったな。
たぶん、長いやつは高いだろう
>>803 ラノベ以下のストーリーに萌えキャラと代わり映えしないシステムでやっつけたゲームがまともだと思ってたらそりゃ大きな間違いだろ
客に気持ちよく金を払わせるシステム持ったゲームがまともなんだよ
810 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/19(月) 00:47:21.65 ID:S5MvetaE0
>>181 精子ゲームとかそんなレベルだったよな
こいつはスマホゲーでもゴミを作り続けるよ
811 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:47:44.37 ID:3Ia2M+rPP
>>799 安藤みたいなバカとその取り巻きは数人で
開発者は売れないと思いながら作ってるか全貌が見えてないんだろ
利益も出ないクソゲーを量産するなら人でなく企業にも問題があるんだと思うわ
812 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 00:48:08.84 ID:2SfUkwdQ0
ネトゲもソーシャルも賭博化の一途ですねん
パチ離れしたクズ層が食いついてるだけですねん
ゲーム性なんて関係ありませんねん
当然ながらそんなもんは輸出できまへんねん
>>807 スクエニ版モンハンも体験版出したは良いけど大不評で
このまま発売されるわけないだろうって言われてたのにそのままの物が来たんだよな
お陰で地雷踏むことはなかった、いやぁスクエニ様々やで
スクエニはもう駄目だ、未来がない
815 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:48:42.29 ID:l1xnf6z30
ロボと美少女と作業RPGばっかだな
本格的に終わってるわw
任天堂に弟子入りしてこいよ
なんかもう皆忘れてたクソゲーの名前だけが連呼されててワロタw
土葬にされた爺さん土に還る前に掘り起こされてびっくり、みたいな。
ヘビーメタルサンダーさんも本望だろう。
819 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:49:40.37 ID:ll8xx6Xs0
桝田が俺屍の説明する場合は
「自分の子孫の行く末を眺めてみたくないか?」
>>1の安藤が自分のゲームを説明する場合は
「“BECK”のハロルド作石先生が描くキャラクターを、
“創聖のアクエリオン”のサテライトがアニメで動かし、古谷徹さん大塚明夫さん大塚周夫さん千葉繁さん
銀河万丈さん冬馬由美さんといった豪華声優陣が熱演、バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲で
マイケルシェンカーがギターを弾き倒し、メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演、ムービーは笹原和也さん在籍時のアニマと白組、
美術設定にウサビッチの富岡聡さん、実写で熊田曜子ちゃんが登場、ワイルドアームズのメディアビジョンが
ゲームパートを担当。総合演出を秘密のケンミンショーやタモリ倶楽部のハウフルスが担当し、
あげく小野ヤスシさんに愛川欽也さんに劇団ひとりさんも乱入する、などなど!などなど!ブラブラブラ……
それはそれは、超絶ハイテンションのロボットレスリングゲームで、なんか凄いことだけはわかるでしょ。」
820 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:50:18.13 ID:VhBQQMdk0
DVDとCDはともかく、映画とディズニーは一日遊んでその値段
映画なんて二時間だし
ゲームは一ヶ月遊んで6000〜8000
この人計算の仕方おかしい
昔は少ない予算でスタッフがいろんな知恵を絞ってたのに
才能はないけど金を引っ張ってくる奴の声が大きくなって
こんなゲームができあがるんだろうな
823 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/19(月) 00:50:56.45 ID:5h2rSoGl0
好きなシリーズはあるのに
いろんなハードで出されるとついていけなくなる
そんでいつのまにかまったくゲームやらなくなった
824 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 00:51:06.44 ID:JoY7rOjq0
>>803 1,2位が出会い系サイト運営&ギャンブル搾取で
3,4位がリアルギャンブルか
825 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/19(月) 00:51:23.44 ID:aVlvPIP40
>>471 これすごいなw
2番目のとか動きかなりいいな。
外人が良くやる侍や忍者の解説のようなうさんくささがないw
バウンサーとか色んなゴミを作ってたな
827 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:52:16.96 ID:+reQzNqs0
高い金払ってスクエニのオナニー見たくないからな
>>805 現状見てるとそんなこと言ってるんだろうなって納得してしまう
829 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 00:52:31.29 ID:Fdc7+fJsP
スクエニとかビジネス優先でゲームの作り込みや面白さなんか二の次やん
TVゲームはゲーセンからスタートしたけど、あれは解り易いよな
どうやったら客が気持ちよく百円入れるか、それに特化した工夫に満ちてるからな
主流が家庭用TVゲームに移ってそーいうの忘れがちになったけど、スマホで原点に戻っただけだろ
客が思わずく金を払ってしまう演出、それがゲーム性なんだわ
831 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/09/19(月) 00:53:11.87 ID:aVlvPIP40
>>697 そりゃ
>>1を見れば、中の人、特にゲームの根幹を作っている
プログラマの待遇なんて良く分るよねw
832 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 00:53:27.38 ID:4/QKhNdB0
>>782 ファミコンの初期に戻ったな。
スクエアもエニックスもクソゲーメーカーだった。
時代じゃねえ糞ゲーだっただけ
悪いのは時代とか糞な言い訳してないで面白いもん作ってみろ
834 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 00:53:31.60 ID:kG+OooEq0
>>757 罵倒も称賛に脳内変換されてるよ
鳥山某さんは特に酷い
ヘビーメタルサンダーは発表当時からバカゲー・ネタゲーってちゃんと正しく受け入れられていただろ
まさか本当にA級作品のつもりで作っているとはだれも思っていなかったと思うが、、
それに広告の仕方もその方向だったのになに言っているんだ?
CGのR&Dとかに金かけるんだったら
どうすれば人は面白く感じるのかもっと徹底的に研究したほうがいいんじゃないのかと思うが
中身見ないで買ってるのはギャルゲー買ってるオタクだろ
838 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 00:54:52.99 ID:ctYBjcHZO
>>834 鳩山由紀夫みたいにならないと生きて行けないのかよ!
>>795 いや、日本だけでもライトユーザ数千万いるよね
>>830 スマホはアイテム課金だからゲーセンではないぞ
あれはパチやネズミ講の手口に近い
841 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/19(月) 00:55:22.43 ID:SD25+FfK0
さすがブランド潰しのスクエニさんだぜ
金の成る木に自ら火をつけて灰にするなんてそんじょそこらのゲームメーカーじゃなかなかできないぜ
842 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:55:32.63 ID:ttWt/3400
>>836 毛を動かす技術よりも、マリギャラみたいな3Dの使い方を学んだ方がいいよな
>>110 君には枯れた技術の水平思考という名言を与えよう
3DSもVITAもコケるのは当り前
いっそリングワールドでもゲーム化してくれ
ソーシャルゲームだからと決めつけずにいくつかプレイしてみたけどどれもゲーム性はすごく薄かった
金をより多く払った人がトップクラスに立てるゲームばっかり。つまらないゲームにいくら金をつぎ込めるかのチキンレースだよ
幸いなことにプレイヤースキルはあまり要求されないからライト層はこぞってグリーなんかのゲームにハマるんだろう
ビジネスとしては大成功だけどゲームとして進化してるとは思えない
846 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/19(月) 00:56:20.95 ID:2Qw/ExQF0
>バックではSEX MACHINEGUNSの楽曲でマイケルシェンカーがギターを弾き倒し、
>メガデスのマーティ・フリードマンが相川七瀬さんと競演、
>EARTHSHAKERは時任三郎さんと競演
こういうくっだらねえことに予算ついやしてるからお前はダメなんだよ、安藤
バカなんだから安いゲームでしこしこやってろ
何千円も出してゴミを買う人なんてそんなにいませんよ
>>840 一緒だよ
先が見たくて百円玉入れるのと、アイテム欲しくて課金すんのと、全く同じ
どっちも他人より効率良くプレーしたいって欲求から来てるし
849 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:57:36.19 ID:3Ia2M+rPP
>>822 それはあると思うわ大企業病だろうな
なんのアイデアもないのに社内政治だけがうまいやつがゲームを作ってるんだろ
なんで安藤みたいな商業的にも成功しないクソゲーを量産するバカが延々とゲームを作ってるのか不思議だわ
>>829 しかもクリエイター気取りの製作者達はゲーム作りをアートというか自己表現の場と勘違いしてやがるから始末に負えん
ファミコンの新作ゲーム作れば復活も夢じゃないかもな
無理か
ハッキリ言って今のゲームはヘタレ過ぎ
内容スッカスカのモノに500円払ってあげるだけでもいいと思えよ
お前らのオナニー見てても楽しくもないんだよ
853 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 00:58:02.39 ID:VhBQQMdk0
開発費高騰で沢山売らなきゃ利益出ない。国内市場は頭打ちだ
↓
海外展開だ。洋ゲー風のをどんどん出そう。毛唐に売り込むんだ。
↓
失敗
↓
(´Д⊂携帯ゲーならクソゲーでも利益取れるからここに逃げよう←今ここ
>>830 極論いうと対戦ゲーでワンクレx00円が1番コスパいい
熱帯したゲームがゲーセンでデフォルトになってからまたゲーセンが活性してきたイメージだわ
ヘビーメタルサンダーの販促番組があの「ヘビメタさん」なんだっけか。
後者の方は伝説の番組みたいな位置づけなのに
856 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 00:59:41.49 ID:qU+NEtml0
>>4 普通はこんな企画持ってきたら即シュレッダー行きだろ
経営陣から首にして人事をやり直したほうがいいんじゃないのか
オナニー映画とオンゲの運営で恥晒してまだ懲りてないのか
FF14てのもあったの〜
858 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/19(月) 01:00:51.99 ID:hQsVxnel0
この会社はローカライズも酷いもんだしな
よりにもよってActivision Blizzardだしメシマズすぎるわ
859 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/19(月) 01:00:58.36 ID:Tcga21g60
所詮ここの奴らはマイノリティ
聞いただけでクソゲーとわかるレベル
あれだな、権力側にいると脳内が腐ってくるっていうあれだ
861 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/19(月) 01:01:02.75 ID:IaMWcqcJ0
ビ ペ / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ
l リ L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 朱 何
l テ //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' / ヽ 雀 と
l ィ /.,';/ ヽ;;;;,l;L ';;;;;;;;;i じ 悪
ム シ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr'' r;;,、 r;;,、 ';;;;;;く ゃ 質
!!! リ i |l ~r;;,、 r;;,、 '''┘ |;;;;;l l;;;;;;l ´ l;;;;;;l 'i;;;;;厶 !!, な
ウ l _|. l;;;;;;l 〉 l;;;;;;l |;;;;;| ゝ '/ ゝ '' !;;;;;;;;ヽ
ム ._ゝ'|. `ゝ ''/ 、`ゝ '' |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | ,,,,,_ ', ゞ, - ..,, '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,i、--ヽ\ '' ', i、--ヽ\ `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! ', ヾ゙゙゙゙ ヽ \ ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ ヽ \ ,' ト、,
/ ヽ ヽ ) | 「 止 L_ ヽ ) | Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. > //' ノ ま 一 了 > / / ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. )/',_/ ) ら 本 | /',_/ , ' ノ /./ ヽ,
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん 糞 >  ̄´ / ,、 ' / / \
ハ ハ / ノ. | ヽ フ が / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
862 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 01:01:19.02 ID:+1aI2QO0O
スマホは今は安さと物珍しさで売れてるけど、ライト層には飽きられてすぐ売れなくなると思う
で、多少高くても買ってくれるコア層を相手にするとクオリティーを求められるから開発費が跳ね上がる
二年もしない内にコンシューマーと同じ壁にぶつかると思うよ
>>853 ほんと逃げにしかみえねえわ
どこまで堕ちるんスクエニ
864 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:02:39.28 ID:2SfUkwdQ0
>>848 それはソーシャルゲーム会社の実情を知らないからだw
内情知ったら愕然とすることだらけだぞ
865 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 01:03:17.55 ID:JoY7rOjq0
>>853 開発費高騰で困る
とにかくリストラしよう
開発費高騰で困る開発は中国に投げようチョコポ
の2点も追加で
866 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/19(月) 01:03:21.61 ID:mvCFCRnQ0
>>830 面白いな
いまは忘れられたゲーセンに話をつなげるのか
867 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/19(月) 01:03:21.93 ID:nh9hgn5u0
>>471 無双とかのキャラもこのくらいまともなデザインにしてくれんかね
池沼電波女とビジュアル系バンドメンバーが電波女の若作りオヤジ探すなんてアホなのはもうイイから
ニーズに合ってねーんだよ
シームレスにすりゃ売上変わってたろうが
869 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 01:04:28.42 ID:cF0fPOo70
クソアニメの延長みたいなソフト作るのやめろ
870 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/09/19(月) 01:04:33.98 ID:rPXlpkUP0
日本向けのゲーム廃れるしかない
日本人はゲーム買わないからな
871 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/09/19(月) 01:04:37.16 ID:T4OiPbt0O
ソーシャルやMMOはゲームの中身は退化して、
集金要素だけ進化したようなもんだからな。
携帯料金と一緒に徴収されるから、お手軽に集金&取りっぱぐれがほぼない。
実に合理的かつ確実な集金システムだよな。
他プレイヤーと競わせて対抗心を煽って課金させる。
いつの間にかゲーム性より、アイツらに勝ちたい、
アイツらより良い装備を揃えたい、に変化する。
人同士の繋がりでなかなか辞められずにズルズル続けるパターンも多い。
数年前は韓国産が特に顕著だったけどグリモバがそれを巧く踏襲した。
テイルズおもすれー
873 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/19(月) 01:04:55.54 ID:U+jh/qKgO
良ゲー←間違い
マスターベーション←正解
874 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:05:22.30 ID:2SfUkwdQ0
>>862 法的な規制がかからない限りは
飽きられても新装開店してずっと続くと思う
875 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:05:36.51 ID:NnedBvaR0
一本道、一本道って言われるけど
昔のRPGだって充分に一本道だったと思うけどな
町の探索や、総当り会話や、旅立ちの支度に時間が掛かってただけで
間違いなく一本道の範疇だったように思う
「情弱からの金毟りおいしいです^p^」って公に言っちゃうような連中だから
ゲームが好きな奴から批判が出る、さっさと潰れて欲しいと願う
ゲーマー馬鹿にしてんじゃねえよ
877 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/19(月) 01:06:26.00 ID:xXQIDvvw0
878 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 01:07:51.63 ID:yZDYj6440
スーパー伊忍道とか定価が一万円超えてたよなw
イカれた時代だった
大体おまえらゲハ脳はゲーム性を、ゲームバランスやストーリーの整合性と勘違いしてんだろ
ゲーム性ってのは客の興味をつなぐための工夫の総称だろ
客なんてのはすぐ飽きて文句言い始めるんだから、それを交わす為に知恵を絞るのがゲームデザイナーだろ
物語考えるのがおまえらの仕事じゃねぇ
時代じゃないぞ
お前んとこのゲームに関しては断じて違う
>>4 神とマーティが出てるとか俺得だけど買おうとする気が湧かないのはなんでだろう
882 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/19(月) 01:08:35.17 ID:nh9hgn5u0
>>875 >町の探索や、総当り会話や、旅立ちの支度に時間が掛かってただけで
でもそれが出来ることが大事なんだろう
ある街で好きな女をデートにどう誘おうか迷ってた男がいて、ストーリー進めて戻ってくると女とカップルになってたりとかさ
1997年から坂口がFF9と映画の開発はじめて、それを出すまでの間にいろんなスタッフ辞めて言ってるな
武市智行社長時代
1997年 8月 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立し、サクノスを設立。
1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。
2000年 1月 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立し、アルファドリームを設立。
2000年 2月 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立し、ポンスビックを設立。
鈴木尚社長時代
2000年 6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ブラウニーブラウンを設立。
結局自分も映画公開5ヶ月前にやめてるし
任天堂と喧嘩初めてソニーと仲良くなりだしたあたりから
スクウェア荒れてるなあ
884 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:08:58.09 ID:3Ia2M+rPP
>>876 情弱からの金絞りおいしいと言ってたのはGREEだろ
スクエニはつまらないゲームを作って売れてないだけだろ
RPGって面白いけど、糞ながいだよなぁ。
子供はそんな時間ないって、他のゲームと併用しないといけないだから。
スクエニ和田社長「今後はFFやドラクエがGREEに登場します!課金システムが会社を支えます!」
堀井「子供より大人がターゲット。お金を搾り取るのが優先。懐古厨なんか知ったことか」
藤澤「現実のお金を使えば使うほど強くなれるよwwwww」
安藤「ゲームが5800円で売れる幸福な時代は終わった。これからはスマホで500円の時代」
もしかして、万が一なんだけどさ、
スクエニのゲームがおもしろくないから、
ってことはない?
888 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/19(月) 01:09:51.16 ID:tELt5iC40
>>877 イージーでやってるから戦闘楽しいとは思わない
若者のゲーム離れとは言わないんだな
>>875 一本道じゃないゲームが増えてきたのにいつまでも変わらないから批判されるようになりだしたんじゃないかなぁ
あとフィールドそのものが一本道とか・・・まぁ楽だけど面白みは薄まる
>>875 そういう声に応えてロマンシング・サガなるゲームを作ったスクウェアという会社がありました
>>875 RPGってジャンルに慣れてない客は、その世界やシステムに触れるだけで楽しいんだから、物語が一本道だろうがなかろうが関係無いんだよ
むしろ一本道の方が戸惑わなくていいくらいだわ
新作でもマニュアル読まずにプレイ出来るくらいシステムに慣れきった奴らが一本道に文句言うのはしょうがない
マニュアル読まずに出来るゲーム作る開発者が悪い
893 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/19(月) 01:11:10.15 ID:0gD6x3Fd0
クズエニにはこだわりが感じられないからなぁ
いつまでも旧世代型のRPGしか作らないし
洋ゲーのローカライズをやれば日本語吹き替えなんてやっちゃうし
894 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/19(月) 01:11:30.65 ID:+7J9SZHS0
要するにこんなクソゲーしか作れなかったようなクリエイターでも
通用するのがいまのもしもしゲー市場ってことかwww
こりゃすぐに畑を焼き尽くされるなwww
>>887 その通りだと思うよ
スクエニがクソゲーなのがそもそもの売れない原因
でも、どうやら開発者達は自分達のゲームが面白いと思ってるみたい
だからこんな発言になる
>>876 カプコンもファイナルファイトの時同じ事言ってたぞ
賽銭箱みたいなゲーム作るのが俺らの目標だってな
>>864 根底の部分では同じだろ、客が金出してるのがその証拠
会社の内情云々は関係ないだろ
効率よく金を出させるシステムとしては同じようなもんだ
898 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:12:55.62 ID:3Ia2M+rPP
>>883 スクエニ終わってんな
おもしろい物を作ってたやつらは独立してゴミカスが残ってる状况じゃんか
作り手の壮大なオナニー見せられてもねー
今となってはドラクエ、ffよりメガテンシリーズのほうがストーリーもシステム
もクオリティ高いだろ
901 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/19(月) 01:16:06.25 ID:tELt5iC40
オナニーもスゲーオナホならまだやってみたい気にもなるけど
スデゴロのパワーオナニー見せられても
スクエニってクソゲー地味に出してたけど
明らかにここ最近急にクソゲークソゲー言われ始めたよな
FF13のせいか?
FFの影に隠れていたクソゲーたちが
とうとうFFも糞になったから
ユーザーが目覚めたのか
出来が良けりゃ6000円はだすぞ
904 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/19(月) 01:16:14.04 ID:qIWvUH7Z0
>>4 こんなのがプロデューサーやってりゃ今のスクエニの状態は頷ける
一流ブランドになったら粗悪品でも高く売れる
って考え方が凋落の元
907 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 01:16:30.17 ID:yZDYj6440
つーか粗悪なソフトを安価で大量に売るって流れはPCゲー黎明期の頃にもあったんだよな
908 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/19(月) 01:16:47.87 ID:2SO4uzj30
>>897 実は5個くらいのゲームで利益の9割を支えてるとかそういう方向の話じゃないの
ケイオスなんとかは物珍しさでそこそこ売れたみたいね
買った先輩からは微妙な感想しか聞かなかったけど
>>900 メガテンって専用のチームがあるんでしょ?
FFもチーム固定すればいいのに
最近のFFよりキングスナイトのほうがゲームとしてのクオリティ高いんじゃないか
912 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:18:14.36 ID:WIt5CehF0
>>803 任天堂ってどうなったんだよ? あとSEGAとかチュンソフトとかどこいった?
914 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:18:33.56 ID:2SfUkwdQ0
>>897 根底部分って漠然的で何と返事すればいいのか分からんが
「あ、こいつ金払い良いから成功率ちょっと下げようかw」ってノリでやってるんだぞ?
これが工夫と言うなら、そりゃ工夫になるかもなー
>>1 こいつの言いたいことは分かるし実際そうだなと頷ける部分もある
でも引き合いに出すゲートがね
ね
グリーやモバゲーってライブドアとおんなじ匂いしかしないんだが、本当に大丈夫なのか?
大体
カプコンがスト2作ったのも、従来のゲームじゃプレイ時間が長くなって稼ぐ効率が悪いのが理由だからな
スト2でプレイ時間が5分になってゲーセンも客もどっちも大喜びだわ
長く続けてると重厚長大になりがちなシステムを、新ジャンルを創り出して転換する発想力、これがゲームデザイナーに求められる真の役目だろ
グリーの社長の方が絶対正しいわ
>>902 リメイク多発しだして、新作を出すもどれも糞ゲー
揚句の果てにはリメイクした作品も糞っていう体たらく
糞ゲーメーカーと言われても仕方ないよ
919 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 01:19:40.76 ID:I9rjsQm70
そんなもん作ってるからこん惨状だろ
920 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/19(月) 01:19:52.48 ID:u+wsz6xB0
洋ゲーと比べて詐欺にも等しい
安易なアイテム課金ゲー
先が見えたな
921 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:19:53.29 ID:NnedBvaR0
課金ゲーのガチャガチャだけは信用ならん
誰が確率を保証してくれるんだ
そもそもゲーム史を塗り替える作品って最近は出してないじゃん
923 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/19(月) 01:20:37.21 ID:5ktUUfIBO
ムービーをつくるしか能がないくせに
924 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 01:20:42.61 ID:9syJBaZX0
ゴミウェアオワックス
926 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/19(月) 01:20:58.85 ID:o5Bi0dDeO
坂口抜けてからはただの烏合の集になり果てたな
>>898 海外だとよくある光景じゃないか?
ヒット作生み出したスタジオが独立→次回作出してから解散って構図
グリーは今はバカから搾取するのが一番儲かるからそうしてるだけだろ
儲からなくなったら儲かるのに移行するだけ
ps2の売れなかったゲームを、スマホで
500円で売ればいいのにな。
そういう発想の転換はないのかな。
移植に金がかかるもんなの?
ここ最近の作品は正直言ってテイルズにも劣る出来だわ
ユーザーに満足して貰えないようなゲームばっか作ってなにドヤ顔してんだよ
マジで初心に戻れよ、今まで積み上げてきたものが台無しになる前に
931 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:22:37.54 ID:NnedBvaR0
今のスクエアのムービーに
他社と比べて何かアドバンテージがあるのかな
今時、どのゲームだってそれなりに綺麗なムービー流すしさ
TGS行ったやついるか?
GREEのブースすごかったぞ
>>871 プレイヤーのフリをしたNPC入れた対戦型ゲームでるかもな
934 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/19(月) 01:23:57.03 ID:1Th3xvOK0
FFとドラクエのナンバリングだけ作ってれば良いのが、何でわからないの?
>>929 金かかるに決まってるだろ
そんなにお手軽なら全ソフト全マルチだよ
936 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:24:14.67 ID:3Ia2M+rPP
>>932 何がどうすごいんだ?
携帯機の小さい画面で課金カードゲームやるブースじゃないの?
>>933 そこまでNPCのAI作りこめてたらクソゲーなんてできてねーよ
才能のない人間が才能のある人の足を引っ張るのはやめてくれ。
941 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:25:41.86 ID:iHaB5WAL0
steamのセールで時々ゲーム買うくらいで十分だな
3DSでマリオカート出たら買うかもしれんけど
>>936 どこだったか忘れたけど、FPSのヒット作作ったスタジオが独立して、
んでちょっと前に解散ってニュースを聞いたことがある。
FFは莫大な開発費をかけたゲーってジャンルなだけじゃねーの?開発費かけなきゃFFと認識されなくなってる。
そういうジャンルのゲームつくっただけで良ゲー作ったとか言われてもちょっと。
944 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:27:14.14 ID:WIt5CehF0
>>937 サミーって北斗とかのスロ会社か 落ちぶれちゃったのね;;
ゲームミュージックオーケストラの住人が希望を持って入社してたの思い出した
よく見たら任天堂はソフト会社に入らないよね
945 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:27:17.10 ID:R2BHUtr80
ヘビメタさんの頃の熊田曜子は可愛かったよマジで
やったことないゲームだけど、つまんねーから売れなかったんだろうなって思う
スクエニだし間違いないはず
>>326 お前は俺かw
今日PS3とデモンズソウル買ったところまで一緒だw
ついでにトトリも買っといたが
モバゲーとGREEって競争してなくね?
大体重複してるだろ
合併しちゃえよ
>>947 もしもしでPS2エミュまともに動くのか?
951 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/19(月) 01:29:52.55 ID:OEmdgeSmQ
ps2でバカゲーを作ったことは評価する。
ストーリーパートは大好きだ。
しかしゲーム部分が最低。無料エロアプリ以下の出来では公にオススメもできんよ
>>875 行き先が制限されてるのと
本当に画面上一本道なのとは違うんじゃ
今でも龍が如く見参は何回もやってる
モンスターとか、ああいうのは興味ないし、PSPのちっこい画面も興味ないけど
SEGAってやっぱすごいなぁ
コミュニケーションとコネに秀でた優秀(笑)な社員が幹部になる
↓
本当に優秀な社員が責任とらされて辞める
↓
クズ幹部と類友な優秀(笑)な社員を起用する
↓
なぜ売れない!
>>950 PS1エミュをIS01で動かしてみたら、ものすごいスロー処理になった
PS2はまだぜんぜん駄目だろう
957 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/19(月) 01:31:52.64 ID:XVLOgS1IP
>>602 シムズ3は多分売れてる
あとアメフトゲームとかレースゲームも
だいたいハロルドはシェンカーとかより、レッチリが好きなんだろ?その辺はチームワークにも関わるし、もの作りのテンションも変わる。制作チームの統一感なさすぎ。
959 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/09/19(月) 01:32:40.21 ID:tLibD5we0
やだオシャゴリなつかしい
960 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/19(月) 01:33:05.17 ID:zxrul5dJO
>>929 確かソニーがドコモでゲーム機みたいなスマホ出すじゃん。
大コケするだろうけど
家庭用ゲームの厳しいところは開発費が上がるほどには市場が拡大しないこと
リスクとリターンのバランスが崩れて、売れてるのに儲からないビジネスになってる
実際ゲームソフトの売り上げって落ちてないのよ (季節性の要因で不調な時期はあるけど)
962 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/19(月) 01:33:15.25 ID:2SO4uzj30
スクエニならPSと言わずスーファミソフトを500円でええやん
いや、売れてんじゃないの?
シリーズ最高売り上げだったDQ9を超えたんだろFF13は
売れてるけど、評価が低いって話ではなくて?
964 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/19(月) 01:33:44.39 ID:zXEN7y3T0
絶対ないけど
この言葉を宮本茂が言ったら俺はスマホのゲームに金落とすと思うわ
>>960 Xperia Playか
あんまり知らないけどコケるだろうな
普通のガラケーより売れないかもしれないな
>>965 CM打たないらしいし、あんまり売る気無いっぽいけどね
>>963 発売日から情報封鎖して売り逃げしただけ
968 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/19(月) 01:36:03.66 ID:Wuk3hGzn0
自社のゲームが売れないのを一般化しちゃうのはなんでなの
969 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/19(月) 01:36:06.81 ID:3xYXZkgdP
ここまだ河津いるの?ロマサガリメイクは売上約束されてるだろ早くしろよ
グラフィックで売るゲームじゃないんだしリメイクだからコストも抑えられるだろ
和田が新しいものは作らないでリメイク商法でいく
とか言った時点で未来は完全に無くなっていた
972 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/19(月) 01:37:19.07 ID:seeq4BbS0
おもしろきゃ売れるよ
その大前提から目を逸らしてプラットフォームがーとか言ってるからだめなんだろ
モバゲーやらグリーやらだって確かに携帯で出来るお手軽さはあれど、
射幸心を煽る中毒性と他者とのコミュニケーションから来る優越感やら連帯感やらを
上手く掴んで客を増やした訳だろ
携帯ゲーム屋がやっとスタート地点に立った数年前、おめーらはどこで何してたんだよ
遥かに有利なスタート地点に立ってたハズなのに、リーマン根性丸出しで安定目指す大卒取って、
続編やらネームバリューあるモンの寄せ集めばっか作って、給料もらえりゃ満足なんてやって携帯ゲーム屋を見下してたんだろ
そりゃ客も失うし信用も無くなるわ
アホか
ゲームだけじゃなく映画も開発費は高騰してそうな気がするんだが、
映画はなんで成り立ってんだ?
>>973 ハリウッドに関して言えば世界中のすべての人に向けてリリースされるから
>>973 成り立って無い
アメリカとか一回こけると制作会社が無くなる
昔のゲームは少ない容量の中に詰め込めるだけ詰め込めていたから面白かったんだろ
それを今のゲームは容量に余裕があるからってムービーばっか入れるから面白くなくなるのも当たり前だ
>>973 邦画はすでに死にかけててテレビドラマの続編と原作付きしか出ないという悲惨な状態
>978
ドラクエのリメイクばっかだしてるゲーム会社とおんなじ状況だな
980 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/19(月) 01:43:36.73 ID:in333j+y0
>>977 値段不相応のテキトーに作られたクソゲーが山のようにあったのは昔も変わらんけどね
>>976 スクエニもこれぐらいの緊張感が欲しいな
>>977 ファミコン全盛期は今よりも酷い糞の山だったんだぞ
983 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 01:45:23.86 ID:YiXyLQXN0
>>976 市場規模が大きいから出来る力の入れ方だろうがね
984 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/19(月) 01:45:37.50 ID:in333j+y0
>>981 スクエニはまさに映画で死にかけた会社
FF11無かったら倒産してた
ゲームごとに出資者募ってっていう、映画みたいな感じじゃないと成り立たなくなってんだな。
ときメモファンドさえこけていなければ・・・。
987 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 01:48:17.84 ID:p2S++5Cq0
ただ単にゲーム史塗り替えられなかった糞ゲーなだけだろ
時代のせいにする馬鹿w
アメリカは100億円かけて作った映画が
数億円の売り上げとかざらだから
エディマーフィの映画とかギャラ分すらいかないとかあるんだぜ
989 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 01:49:31.51 ID:p2S++5Cq0
大変詳しく書いていただいます
990 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:51:09.79 ID:dZQ9qdYO0
で?このゲームは面白かったの?
面白かったのに売れなかったんだったら
>>1で言ってることもわからなくはないが
991 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/19(月) 01:51:52.00 ID:1Z6yQtHMO
賢い奴がサクッと作ったゲーム>>>>>>>>>>>>>頭悪い奴がひたすら時間かけて作ったゲーム
992 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/19(月) 01:51:55.73 ID:agAHu5iM0
993 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/19(月) 01:53:01.65 ID:YiXyLQXN0
>>992 このくらいって言うけど、それSDだよね
>>4 作った人なんてどうでも良いんだよ
どうしてそれがわからないのか
貴瀬とか懐かしいな
ムービーなんか全部外注でいいのにな
>>986 企画の説明とか吟味して出資とかしてみたいな
そんなに多くはだせないが
998 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/19(月) 01:55:51.07 ID:dZQ9qdYO0
Wikipediaみろって言うから見たけど冒頭の10行ぐらいでもうやりたいと思わなかったw
これがスクエニの自称面白いゲームか・・・そら落ちぶれる罠
>ゲーム内容はロボットをカスタムして戦う格闘ゲーム。三すくみの関係にある「ストライク」「グラップル」「ガード」
>の三つの指令と、必殺技にあたる「ビート」を用いたコマンド入力式のシステムを採用している。
>ジャンケンのルールをベースとしたシンプルなものである。基本的なゲームシステムは『甲虫王者ムシキング』などに近い。
>だが、作品にとってゲームはほぼおまけのような扱いであり、試合と試合の間に挿入される、
>著名な声優やタレントをふんだんに起用したアニメとCGパートに力点が置かれている。独特の世界観を持ち、
>これが肌に合うかどうかがこのゲームの評価につながるともいえる。
ヘビーメタルサンダーを売る気があったということに驚いた。
趣味で作ったのかと。
1000 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/19(月) 01:56:15.10 ID:vCQJzkv+0
変化を受け入れた上で
どうすればいいか考えるんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。