GREE社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
1 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :
2011/09/15(木) 16:07:13.33 ID:yVTHdq8w0 BE:1725681839-PLT(12121) ポイント特典 グリー田中社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
国内最大級のゲームイベント「TOKYO GAME SHOW 2011」に、SNSサイト「GREE」を運営するグリー株式会社が初めて出展し、
ゲームメーカー各社のなかで最大級のブースを構えた。同社の代表取締役社長・田中良和氏は初日となる2011年15日に講演を行い、
あるデザインのゲームが流行ったときには「それと同じようなものを作りまくるべき」という、自身のゲームデザイン観を語った。
田中氏は26歳のとき1人でSNSサイト「GREE」を作り、1ヶ月で1万人の会員を集めた。
その後、グリーを設立し、社長に就任。「GREE」の会員数を全世界で1億4000万人にするまで成長させた。
「GREE」をはじめとするSNSサイトでは、ソーシャルゲームとよばれる他ユーザーとのコミュニケーションを軸としたゲームが数年前から人気を博している。
このソーシャルゲームについて、
「似たようなゲームが増えている気がするが、新機軸のソーシャルゲームは今後、登場するのか?」と問われた田中社長は、
「GREE」でも当初は釣りやペットを扱ったゲームが流行っていたものが、現在では戦国時代を扱ったものが中心になっていることを挙げ、
「ゲームデザインというものは徐々に移り変わっていく」としながらも、
「重要だと思うのは、あるゲームデザインが流行ったときには、それをコアにしていろんなモチーフのゲームを作るべき。
作り手は飽きてしまうので、『新しいものを』という考えになりがちだが、ユーザーとしては『まだまだ同じものが欲しい』という状態である。
そういうとき(作り手)は早く変化しすぎずに、(ユーザーが)いま欲しいと思っているものを提供するべき」との考えを示した。
また、「子供の頃、アニメ『魔神英雄伝ワタル』が大好きだったが、作者は次に全然別のアニメを作って大コケした。
けれどその後、『魔神英雄伝ワタル2』が作られ、爆発的にヒットした。
作者はのちに雑誌で『次のアニメにいくのは早すぎた』と回想されていた」という話を引き合いに出し、
「それと同じで、ある流行っているものがあったら、同じようなものを作りまくるべきだと思う」と語った。
http://news.livedoor.com/article/detail/5864856/
2 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県) :2011/09/15(木) 16:07:44.06 ID:7LjLvcJs0
ゲームを語るなwww
中国人の発想です
この人結構短期的な目線をするタイプだよね
5 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/15(木) 16:08:30.44 ID:jaRvC7M10
魔神英雄伝ワタル好きとか渋いジャン!
パクれってか 朝鮮の考えですな
衰退を招くだけだろ
8 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県) :2011/09/15(木) 16:08:43.37 ID:huhmVa1/0
実際モンハンや無双のパクリゲーは売れるしな
9 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:08:44.17 ID:naxrmTni0
要するにパクリ
10 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/15(木) 16:08:50.35 ID:w6Q2delbO
おい田中 焼きそばパンかってこいや
もうホント韓国とか中国のパクリ文化とかわんねーな
12 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:08:57.09 ID:Haq4W3i5i
OVAまで作られたグランゾートを大コケと抜かすか
グランゾートは別に大コケしてないような・・・
14 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 16:09:15.01 ID:iy0U1RjJ0
グリー田中 資産300億円 お前ら 年収〜300万円 お前ら「グリーは長くは続かないよ(キロッ」 (笑)
15 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 16:09:31.10 ID:D0FvPLrXO
グリーの田中は今は日本の支配者 誰も田中には勝つことができない
この社長、しゃべるとき、シャッ、とか、シュッ、とかやたら語尾に付けるのはなんなの? みなしゃん、おあちゅまり、いただき、ありがとうございましゅ!とかこんなしゃべり
17 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 16:10:08.18 ID:81A1WfBP0
なるほどパクればいいのか気づかなかったわww
新作として作る時は過去に囚われず冒険して欲しい。 続編で出すなら前作の欠点を潰す程度で変な冒険はせんで欲しい。
19 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/09/15(木) 16:10:26.60 ID:xfy+lXid0
グランゾート?サイバーフォーミュラ?
20 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:10:31.51 ID:IFP+hrkT0
業界のハゲタカだな こいつらが通ったあとはぺんぺん草も生えない
まあ格ゲーとかそうだったしな
22 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:10:45.75 ID:/J9UK0MUP
よく恥ずかしげもなく正面から堂々と言えるねw 大したもんだわ 俺には真似できん
23 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:10:54.86 ID:Haq4W3i5i
>>19 サイバーはワタル2の後だからグランゾート
ATARIショッカー
25 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:10:57.25 ID:HFUWSMzoO
この考えで飽きが早まるんだよな
ワタル2の後に作ったのがガリバーでさらに失敗 ワタル2を無かったことにした超ワタルで、また失敗 サクラもアメリカを舞台にして、失敗
まぁもしもしゲーなんてこんなもんでしょ
28 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/09/15(木) 16:11:30.65 ID:UnqfCP8t0
正にハイエナ
29 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/15(木) 16:11:33.51 ID:SoZim8zZ0
マジでつぶれてくれないかな 業界終わるぞマジで
30 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 16:11:39.34 ID:/SAIgFei0
お願いしますから中国にでも行ってください。 日本が腐ります。
31 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:11:41.03 ID:G8d9QM9a0
ビジネスとは馬鹿を気持ち良くさせながら騙す事である
全世界で1億4000万人って日本以外でどこでやってんの?
間違ってはいないだろう それで飽きられたら完全にオワコン化するが、そうなるまでは搾取出来るだろう MMRPGなんかが良い例か もう後発のってほとんど生き残れてないしな
34 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/15(木) 16:11:50.88 ID:XLTUYBWR0
なにこのお隣さん的思考…きめえ より改良した物をつくる、とかじゃないんだもんな
ソーシャルじゃなくてもモンハンのパクリゲーや意識したゲームばかり出るしな
まあFFだってドラクエのパクりだしな
37 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/09/15(木) 16:12:11.35 ID:gdwXD1T20
冒険や革新と言って誰得要素を加えたモン出されるよりはマシか
家電製品を見るような目だね 良くも悪くもアコギなスタンスには相応しい
いま朝日の夕刊読んだけどグリーが一面になっててわろた
40 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:12:18.79 ID:Haq4W3i5i
たしかにママは小学4年生は大コケした
41 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/09/15(木) 16:12:25.56 ID:2ZKGfAl50
客層はおまえらじゃないから
42 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/09/15(木) 16:12:34.34 ID:xiCBD6dL0
これに対して反論をいえるやつなんてゲーム業界にそうそういないだろ みんなパクリまくってる
リメイク商法に近い発想だよな お金稼ぐには一番理にかなってるとは思う
44 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:12:56.78 ID:LodomZGG0
こういった奴がゲーム業界を駄目にさせるんだな
45 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:12:59.82 ID:DJQH6kS20
節操ないけど 実際ゲーム業界はそうやって進化してきたんだけどね
洋ゲFPSもほとんど同じだしな
ああもろに朝鮮脳だわw
49 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:13:17.41 ID:xOHReGiz0
アニヲタも同じだな 同じような絵同じような話同じような声優で何本もアニメみて感動(笑)してる
はやりものパクってゲーム化したら案の定訴えられて急遽停止した課金ゲームがあったっけw
51 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/09/15(木) 16:13:21.23 ID:2zpNsmqE0
まぁ、モンハンが流行ったと思ったら 似たようなゲームも売れたからな あながち間違ってはいない
52 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:13:33.28 ID:iLP8UO9D0
潰れてくれねえかなこの会社('A`)
グランゾートは主役の1機以下、個性無かったし、パワーアップもガンダムサンドロックみたいにわからないレベル 思い切って、ロン毛顔が変形してロン毛がガンダムウイングみたいなデカイ翼になるとか、すべきだった
セガガガでA研部長が同じこと言ってたな
岩田 「マリオ、ゼルダ、マリオ、ゼルダ、ポケモンポケモン・・・
この社長はみんなわかっててあえて黙ってることをなんでわざわざ言っちゃうのw
57 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/09/15(木) 16:13:48.89 ID:xfy+lXid0
悪貨は良貨を駆逐する
58 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/15(木) 16:13:50.32 ID:XNObxHKc0
別にゲームに限らんでもブームが着たら右倣えってのは当然のごとく行われてる行為
59 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:13:52.28 ID:jw17Bovb0
こいつらはパクってるだけだから気楽でいいわな
60 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:13:54.98 ID:bxzisOWi0
キラータイトル()を賞賛してるのか 許せんな
61 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 16:13:55.56 ID:cnShEzCX0
恋愛ゲームとか節操ないよな
62 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/09/15(木) 16:13:57.91 ID:w2gCs3e70
洋ゲーFPSなんてまさにそうじゃん
おうFPSとかオブリビオンとか真似ればいいじゃん
グランゾートはこけてねーよカス
65 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/09/15(木) 16:14:12.20 ID:Tw/9tfJ+0
そういえば糞ニーはXBOXの実績パクってたな 死ねばいいのに
66 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/09/15(木) 16:14:19.39 ID:9GSd1nWn0
ニコニコも似たような傾向だな
67 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:14:23.32 ID:1w7pOC660
バカに照準をきっちり合わせて ちゃんと儲けまくってるんだから偉いもんだよ。
>>52 鬼女を動かすのが一番速い
ガキのケータイからネット機能を削除だ制限だ
中国人と全く同じ考えでワロタwww
70 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/09/15(木) 16:14:37.04 ID:NGz17b870
>作り手は飽きてしまうので、『新しいものを』という考えになりがちだが、ユーザーとしては『まだまだ同じものが欲しい』という状態である。 >そういうとき(作り手)は早く変化しすぎずに、(ユーザーが)いま欲しいと思っているものを提供するべき これ正論じゃね?
>>55 和田「FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFDQ」
VITAがコケるの確定した途端ゴキちゃんのグリー叩きが本格化w 焦ってるねーw
74 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/09/15(木) 16:14:49.97 ID:HHcuqUKjO
モラルはどこにいったんだ?
モンハンが売れて何本同じようなゲームが出来ただろう エヴァが売れてどのくらい欝展開シナリオが流行っただろう つまりそういうこと
76 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:14:57.08 ID:npUxASyJ0
チョンゲとまったく同じ考えかよ
ユーザーのニーズに合わせるってのは正しいよ
78 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:15:04.95 ID:zH9de4KO0
>>4 そういう産業だからな
1年先もよくわからん業界
79 :
名無しさん@涙目です。(旅) :2011/09/15(木) 16:15:13.40 ID:wbb2gqke0
ですよね
組長がトップだった頃の任天堂も同じようなこと言ってたなw
グリー「パクったw」 DNA「俺も」 グリー「裁判所で会おうか」
82 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:15:21.66 ID:Haq4W3i5i
>>44 売れてるものをパクる考えよりも
不十分なマーケティング、βテストの改善点を無視したままリリースしてしまう
製作責任者のような考えの方がゲームをダメにすると思うよ
サムスンはパクリで莫大な利益を上げてる。 昔の日本メーカーもそうだった。 今の日本メーカーは変なプライドが邪魔して 独自のものを作り出そうとして、失敗しまくってる。
むしろワタル2のがこけた印象がある
大声で言う事じゃねーなw
なにが流行ってるとかどうでもいいだろ 他人のやるものにケチつけて こんなのゲームじゃないとかこっちのが凄いとか啓蒙してくんな ウゼーんだよ って和ゲー厨が言ってた by洋ゲー厨
87 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:15:46.90 ID:kARVncNP0
ワタル2よりグランゾートの方が成功してないか?
88 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:15:50.16 ID:G8d9QM9a0
マネ下の悪口はそこまでだ
89 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/15(木) 16:15:55.31 ID:fymIh9GI0
金儲けしてる奴は何言ってもいい罠w こんな糞ゲーに金落としてる奴がアホw 暇つぶしにもならんわ。
90 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/15(木) 16:16:07.98 ID:/TkWu0bb0
家庭用ゲームも既にこのような惨状だろ 無双とか
93 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/15(木) 16:16:26.28 ID:e3RZkPkH0
インベーダーのパクりをしまくったゲーム業界みたいな事を言ってるな
94 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/09/15(木) 16:16:35.04 ID:jgzy+AmZ0
流行ったら同じものを作りまくるってまったく長期的な計画の無いアホの計画だな だけどそんなものがゲーム業界を終わらせようとしているのも事実 イナゴの大群のように通った道を喰い散らかして後には何も残さない気だな 会社も一代限りで短期決戦で一気に稼げればそれでいいってやり方なんだろうな
95 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/09/15(木) 16:16:38.49 ID:xfy+lXid0
ワタル外伝は神ゲー
96 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:16:38.95 ID:VXfaRMdA0
こいつそのうち信者にも見放されるだろ
97 :
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/09/15(木) 16:16:47.62 ID:uUmHgGDi0
スカイリム流行ったらパクって下さいお願いします
98 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:16:59.53 ID:hX/YB+f00
素晴らしい!!! GREEの株買うか・・・
99 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:17:07.68 ID:Haq4W3i5i
100 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:17:10.81 ID:8evlZtPz0
ゲハのゴミどもがいくら騒ごうがこれが現実だよね(´・ω・`)
韓流商法だな
コンシューマもそうだしな
焼畑w
いくら田中が資産あるとはいえ、結局ほとんど株だもんな 売り抜けできない以上、いくとこまでいくしかないわけか
パクって大儲け、他人が真似したら吊るし上げ。
別にいいんだけど、最後には新規開発に儲かった金を回してほしいわ。
>>94 1代どころか、数年で一生遊べる金を手に入れたらOKぐらいなんじゃね?
106 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:17:41.83 ID:2YmGgmqI0
グランゾートディスってんじゃねーぞ!
>>83 普通にiPhoneの後追い商品だらけじゃん
その通り FFは10で成功した日本キャラ萌え路線を捨ててコケた テイルズはずっと続けて今や大成功
グリーってもともとSNSだったのに、SNSの分野じゃMixiに敵わないからって無料ゲームでユーザーを集め始めたんだよな そんでゲームの方が儲かるようになったら、モバゲーパクってウハウハ
110 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:17:55.54 ID:um2c6nKe0
黙ってればいいのに、こうして語りだすと、会社が傾くんだよな。 いや、たぶんもう傾き始めてるんだと思うよ。 だから手の内をペラペラしゃべってる。
中国人かよwww
112 :
名無しさん@涙目です。(旅) :2011/09/15(木) 16:18:07.31 ID:wbb2gqke0
ていうかガンダムの新作なんだっけ忘れたけど あれってもろグランゾートだよな
同じものばかり作ってどうするんだ こんな会社さっさと潰れろよ
お前らスレタイ速報すぎ ちゃんと読んだら良い事言ってる
経営者として優秀だろ それで儲けた金で新規の売れ線作ればいい
116 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:18:22.41 ID:6+RAMbi20
どの業界でも中小はこういう発想だろ ニートか超一流企業の社員しかここにはいないのか
117 :
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/09/15(木) 16:18:24.85 ID:10AixyXW0
建前上ゲームやらしてるだけで出会い系サイトだろ
グランソードだっけ
119 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 (WiMAX) :2011/09/15(木) 16:18:28.65 ID:+Lu3gCIC0
多数に支持されるような新しい物を作れないなら 同じようなものを作るしかない
グリーで出会えた人いるの
それでお前らの言う良いゲームがどれだけ売れたの? 結局普通の日本人ならお前らの言ってるゲームらしいゲームより こっちのが良いって思ってるってことだから マイナーはマイナーらしくしてろよ って和ゲー厨が言ってた by洋ゲー厨
122 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/15(木) 16:18:39.35 ID:JK3oZ7Gs0
GREEやモバゲーがゲーム名乗るな あんなもんパチンコと変わらん
ドヤ顔でゲーム界を憂慮するヒキニートワロタwwwwwwwwwwwwww
同じものを作りまくるんじゃなくて作り込めよ 粗製濫造は害悪しかねーだろ
125 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/15(木) 16:18:41.94 ID:81B1Nr4N0
ipadやipodが売れたら同じようなのを出して爆死してる日本企業にはありがたいお言葉
126 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:18:47.69 ID:sTcBXKaS0
良い物を真似る事自体は歓迎すべき粗製乱造はだめ 最近で言うとモンハンに対するゴッドイーター どっちもほとんどやったことないですけど
127 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:18:55.06 ID:Haq4W3i5i
128 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:18:57.49 ID:K2oP36BW0
こういうやつがいるからその流行ったジャンルがどんどん衰退していくんだよ
129 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:18:59.58 ID:kARVncNP0
マミ、ペルシャ、エミで例えれば良かったのに
130 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:19:01.68 ID:xVBpN3RWO
最近はカード合成系が流行ってる感じだな
パクりは絶対許さない
132 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 16:19:12.07 ID:ajpiOXm70
焼畑イナゴ商法
長期で見たらこの会社消滅してるから
こんなクズがゲームの覇権握ってるんだよな、ゲハ厨どもの王者はこんなもんか
最近アイマスのまがい物やってるよね
だから怪盗ロワイアルみたいなシステムのゲームばっかりあるのか
137 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:19:34.20 ID:bxzisOWi0
なんとかカート8とか、なんとかファンタジー10いくつとか、許せんな
138 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 16:19:46.97 ID:Sf67qjZb0
出会い系切り離せよ ゲームだけでやっていけばいいじゃん
139 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:19:46.92 ID:xCfTb2mL0
星矢が流行った後修羅人やサムライトルーパーが追従したみたいなもんか
140 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:19:47.53 ID:Haq4W3i5i
141 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:19:47.46 ID:TO647aZD0
こうゆう品性下劣なクズがのし上がる世の中っておかしい
チョンの量産型MMOと同じ発想だな、まじゲーム業界にとって害悪だわ
作りまくって飽きられた
黙れるヤツは少し品を変えれば何度でも同じ方法でだませるって お前らだって、これがゲームと名乗らなければスルーだろ
145 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:19:51.06 ID:zDY6XB8H0
モンハンとか無双パクってるからいつまでも技術が進歩しない
偉そうに言ってるだけで 今まで通りじゃねーか
あんたらの業界じゃそうだろうな
148 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:20:04.08 ID:az5WmaOb0
ほんと金のことしか考えてないなこいつ
150 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:20:15.91 ID:QT8dnfKA0
グランゾートとガリバーボーイの方がワタル2より売れてたと思うけど つかグランゾート引き合いに出すんじゃないよ
151 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:20:22.20 ID:fZAvEKffO
ワタル大好きだったわ〜
152 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:20:43.87 ID:0SzaaJGq0
ゲハ脳「ゲーム機以外はゲームじゃない」
物凄い勢いでコンテンツの使い捨てか
どれだったかアマガミの絵描きがやっていると思っていたゲームあったな
グランゾートの事じゃ無いだろ、あれOVAまで作られてるんだぞ
156 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:21:08.69 ID:9wstNxrQ0
実際家庭用だってパクリゲーばっかだろ そういうの作ってる業界人がこれ見て笑ってたらぶん殴りてえ
搾り取るって思考しかないみたいだなw
モンテローザが他店の人気メニューをパクリまくるやり方じゃねーか こうやってゴミ量産していくんだな
エヴァ大ヒット→彼氏彼女の事情大コケ→涙目で新劇エヴァを製作
>>148 まぁ外貨稼げるようになってくれりゃ何でもいいよ
国内のバカから搾取し続けるのだけはやめろ
アタリショックをもう一度
162 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:21:23.24 ID:QvXKQ7eq0
オレンジレンジかよ
163 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:21:23.70 ID:LhKAKhtV0
ドラクエもパクりスタートだしな
164 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:21:26.30 ID:5qRXE1k70
それはすでにやってるだろ
166 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:21:44.57 ID:cAaqvpxb0
バカ相手の商売は楽だよな
167 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:21:50.89 ID:2YmGgmqI0
お前らもワタル2ディスってんじゃねーよ!
ドラクエ→FFってことだろ それにしてもお前等、リスク取るチャレンジ精神評価するならソニー評価してやれよw パナソニックになりたいってこいつ言ってるんだから
169 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:21:57.42 ID:wisa2YPf0
山内「遊びにパテントはないんです」
ドラクエが当たればRPGもどきが大量に作られて格闘ゲーが当たれば格闘ゲーだらけ よくも悪くもそんな世界だろう
>>142 ポイントサイトの案件でオンラインゲームやってみたけど中国製だった
日本語が怪しい上に未翻訳のエラーダイアログが出てきたりした
そして、時代設定がローマと三国志の違いだけで、ゲームシステムはまったく同じだったのにワロタw
172 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 16:22:07.88 ID:4O4UlG360
これはマジで正しいよ 海外はこれで技術力上がりまくってるし
173 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 16:22:12.53 ID:ajpiOXm70
底辺ビジネスがアツい
カードゲームとか増えまくってるよな
エンタメ業界は昔からずっとそうだろ こいつにキレてる馬鹿は本当に馬鹿なんだな
>>14 資産300億なわけねーだろ
田中が持ってるグリー株だけで時価2500億ぐらいあるわ
177 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:22:33.71 ID:qZN55+ZM0
いいぞどんどんやれ 腐らせてゲーム業界なんて終わらせちまえ
178 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:22:44.09 ID:21ThryVE0
グラが凄いゲームを一所懸命作っても お前らの好きな会社なんか大して儲かってないじゃん こっちの会社はすっごい利益出してるんだけど? 結局一般人はドット絵で十分なんだよ って和ゲー厨が言ってた by洋ゲー厨
180 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 16:22:47.69 ID:yQMFLuye0
邪戦角、黒龍角かっこよかったなあ
181 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/15(木) 16:22:49.12 ID:wAMiaHvw0
80年代っぽい考え方
正論だな
全く新しいものは受け入れられないからな 飽きやすいが変化を嫌うのが消費者 マジうぜぇ
184 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/09/15(木) 16:23:27.94 ID:fVwmaooGO
現代のアタリショックか 課金詐欺問題で早く潰れてくれ頼む
イナゴ根性でそのゲーム業界がダメになったんだっつの
パクりでもインスパイアでもいいが、先行しているモノの弱点を改良して出してくれば問題ない ただ真似するだけではダメ
任天堂:マリオ、ゼルダ、ポケモンばっかり スクエニ:ドラクエ、FFばっかり カプコン:ストリートファイター、モンハン、バイオばっかり 何処も大して変わらないね
嫌悪感を感じる原因はこれか、あのポケモンデジモンタマゴッチなどの 類似品乱造時代はまさに暗黒期だったと思う
ゲームじゃなくても、なんでもそうじゃね? これが当たったから他も追随するってのは
アニメ、漫画、エロゲにも言える事だな
191 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 16:23:53.73 ID:paMJWqdw0
ドラクエも当時はウィーザードリーやウルティマのパクりだと散々叩かれてたんだぜ
自分達で作りだすならまだいいんだが 流行った物をパクって作りまくるだけだからなぁ
はちまやJINが飛び付きそうなタイトルだな
194 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/15(木) 16:23:59.93 ID:o6GaXHaqO
だからグリーって似たようなゲームばっかで飽きられんだよ
195 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:24:00.98 ID:/RDkrKj80
モンハンもだけどモンハンパクリのハンティングゲー面白すぎる・・・
こういう考えが発想力の低下に直結する でもこういう荒業で今まで成功してきたんだろうな
でもコメントする必要はないわな 娯楽産業の鉄則なんだからわざわざ言うのはヤボすぎる
コンシューマーも同じようなもんだしな。口に出すかどうかの違いだけ
そらそうだろエロゲスレの連中もソフトハウスキャラが新作を出すたびに文句言って素ドラ2を作れと言う 斬新なシステムより当たりを引いた作品の次回作をユーザーは求めてしまうものなんだな
こういうことを言ってるから、ソーシャルゲーは先が長くないなと思ってしまうんだよな。
正しいな
0から作るよりリスクが小さいのは確かだろう だが明らかなパクリゲーは死ね
グランゾートのことディスってんの??
金の亡者だな これでもバカが釣れて儲かるんだから世の中おかしいわ
>>179 例えばBF3ってゲームが出るけど
PCのアップグレードとかで平均支出は6万超えると思う
でもBFやるだけのためにそこまで金出す層がいるわけ
もう人種が違うと思えばいい
207 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/09/15(木) 16:24:42.12 ID:kJoIktd30
ゲームはカスだけどこの成長っぷりは興味深い
208 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 16:24:54.46 ID:YtMrJvxg0
売りたきゃパクレwwwwwwwwwww
頭悪い奴ってどうでもいいことにこだわるからな しかも悪いことにヲタクはそういうのを評価する
210 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/15(木) 16:25:15.97 ID:dgKq84EE0
あるグループに面白い奴がいて そいつが面白いことして周りがそれを見て楽しんでるけど そのうち人が集まってきたら安易に真似する奴が出てきて 最初に面白かった奴を劣化コピーしまくって 最初の面白い奴とそれを見て楽しんでた古参住人達が 劣化コピーの反乱に嫌気が差して出て行って 結局はそのグループは名前は変わってないんだけど 後から流入してきた奴らが 最初の劣化コピーで盛り上がってるっていうだけの クソの集団になってしまう みたいなコピペあったよな
グランゾートは面白かったけどワタル2はダメだったな 鳥さんが人間になったりとか高橋由美子の黒歴史とか
212 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:25:29.63 ID:PcjnWMlm0
ファイターズヒストリーみたいになるぞ
213 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:25:31.10 ID:O10u7K9k0
資本主義の原理じゃん 否定してる奴は馬鹿
開発者のオナニーゲームが多いからな。ユーザーの望むものから離れすぎた FFの看板使って実験すんじゃねーよ。ブランドに泥塗りやがって
215 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:25:51.11 ID:ZML4Pr4R0
すごいな流行ったジャンルは徹底的に消費して食いつぶす気満々だな
あんなもんで成功したら頭おかしくなっちゃうよな・・・
類似商品は売れる たまごっちが出た時も似たような商品がたくさん出て売てたしね でも同じものではなく、更に改良したものを売らないとだめ
218 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/15(木) 16:26:21.92 ID:CQP+BfFS0
刹那的だとは思うが ゲームを芸術作品かなんかと思ってるゲーマーよりはよっぽどまとも
じゃあVITAでドリランドのパクリださないとな
221 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:26:42.15 ID:ftxzLEyY0
グランゾー僕の心がー
アイマスのパチモンのやつは、アイマスと比べてプロデューサーの口調が気持ち悪すぎる ギャルゲーと同じ文脈で作ったら流行るもんも流行んないぞ
グリーショックはそう遠くないだろうね まあグリーに限らずだが。
ドラクエ当たったらRPGばっか出たし ストUあたったら格ゲーたくさんでたし ダビスタがあたったから競馬ゲーもたくさんでたし
自分がパクられる側になると激怒するんだろ?
226 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:27:19.73 ID:Pt7Ge4X10
チョンみたいなこと言うねぇ
モバゲーよりグリーのほうが勢いあるの?
ドット絵じゃ懐古ゲーかギャルゲぐらいしかパクれないでしょ
グリーウザイ モバゲー早くグリー潰せよ
230 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:27:34.83 ID:FpEBF9LG0
二番煎じゲーは売れるからね、しょうがないね
231 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/15(木) 16:27:38.85 ID:QZK1AMkv0
戦国BASARAとゴッドイーターのことかー!!
ワタル2とか人気あったの? グランゾートより売れてないと思ってたわ
233 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:27:49.51 ID:Ya9UmBh+0
まぁお前らが批判しそうな発言ではあるけど、ある程度正しいのも事実だわな アニメとか見ても、結局萌え豚に迎合したほうが利益が出るし ただあくまでも短期的に見たときに正しいわけで、長期的にみるとどうだろうなぁ
>作り手は飽きてしまうので、『新しいものを』という考えになりがちだが、 >ユーザーとしては『まだまだ同じものが欲しい』という状態である。 これは外れてはないと思う。
コンテンツの切り売りだな 文化を使いつぶすタイプだわ
236 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:28:09.78 ID:Haq4W3i5i
ワタル放送前くらいにグランゾートの漫画がコロコロ増刊に載ったことがあった ワタル終わってグランゾート始まったとき頭がおかしくなったかと思ったよ
237 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/09/15(木) 16:28:11.18 ID:Fgh9InjI0
その手法でとことん落ちぶれたのが今のゲーム業界なんだけどな
一番の癌はネット書き込みだけでゲーム買わないゲハ厨なんだがなw
いやー、隣に出展してる某糞企業もこれくらい堂々とパクればいいのにね
240 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 16:28:18.95 ID:NGv/qF740
正論
グリーなんて中身は株屋だろ 時価総額高くなったからその内売り逃げると思う
魔神英雄伝ワタルw俺も好きだった FCゲームも面白かったな、なんで同じようなシステムで 2を作ってくれなかったのかと思ってたわ
243 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/15(木) 16:28:31.64 ID:wTA8LxF10
「日常系のアニメが流行ったら、日常系のアニメを作りまくるべきだ」 この社長、糞ゲーばかり出してるが……言ってる事は間違ってないから恐ろしい……
244 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:28:34.74 ID:cy+e45Rl0
GREEから新作が出たら次もプレイしたいですか? 答えはNO
245 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:28:41.42 ID:bxzisOWi0
>>187 ゲハ厨さんは決してそこには触れないよね
だからゲームプロパーが衰退してくのに、そういった現実を突きつけられると「アーアー聞こえないー」と発狂
すごく頭が悪いんだなと思う
任天堂も初期はパクリまくってたもんな。
さっさと廃れないかなぁ・・・ くだらんゲームに引っ張られて日本のゲーム全部が下にさがってる
ヒーミコミコミコヒミコミコー
249 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:29:34.38 ID:qZN55+ZM0
>>224 グリーとかモバゲーはどんなジャンルになるんだ?
250 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/15(木) 16:29:38.79 ID:q4Ewhp8+0
>作り手は飽きてしまうので、『新しいものを』という考えになりがちだが、ユーザーとしては『まだまだ同じものが欲しい』という状態である。 >そういうとき(作り手)は早く変化しすぎずに、(ユーザーが)いま欲しいと思っているものを提供するべき なるほど。理にかなっている。 俺はゼロムスにアクティブスピード1で挑んだときの楽しさが欲しいのであって、 ジャンクションとかオプティマとかいらんのだ。
>>233 アニメもグリーも、ある意味一緒
2次元か出会い系の差しかない
定期的にチンチン起つから一定規模は確保できる
252 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:29:56.04 ID:Mu26ejwQ0
言ってることは間違ってないな
253 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 16:29:59.04 ID:EmWl2e+mO
ポケモンと同じ時期にゲゲゲの鬼太郎のゲームがあったなあ
稼げる時に稼ぐのは悪い事ではない 安定期というか衰退期に入ると、良いものしか売れなくなるけどね
発想が最低すぎるwwwwwwwwwwwww
新しいシステムにこだわってプレイヤーを置き去りにする開発者のオナニー批判だろ この点だけ見れば正しい
258 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 16:30:15.32 ID:6WSxRns80
これはひどいw
こんな時代は昔のゲームをやるのがいいよ 名作でやってないのあるだろ? オススメはアマガミだよ☆
260 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 16:30:37.81 ID:KiTyKEFb0
ワタル2でシバラクを敵にして後編がワタル、トラ、ウミが中心になった事について一言頂きたい
GREEの時価総額は5900億円くらい いつの間にこんな膨れ上がったんだよw SNSって一発当てれば大金持ちになれるんだな
262 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:30:54.99 ID:TDceTTak0
大量生産大量消費のバブルは弾けましたけど 丁寧に作り込んであるものは今でも残ってますが
出会い系が流行れば出会い系を作りまくりか
ソーシャルはゲーム提供しながら開発も同時にやっていくものだからこれで正解 パッケージとは逆の発想になる だからと言ってマフィアウォーズクローン量産されても
265 :
名無しさん@涙目です。(禿) :2011/09/15(木) 16:31:06.01 ID:laQh2AfO0
逆に考えると古いタイトルの再利用が出来て ソフト屋は美味いのではないかな
267 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/09/15(木) 16:31:15.51 ID:2YwIE+Fi0
>田中氏は26歳のとき1人でSNSサイト「GREE」を作り、1ヶ月で1万人の会員を集めた。 >その後、グリーを設立し、社長に就任。「GREE」の会員数を全世界で1億4000万人にするまで成長させた。 まさに天才 何の才能もないお前らに何を言われようが痛くも痒くもないだろうね
268 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 16:31:31.99 ID:EGiCImyHO
ビジネス的には間違ってないし、実際成功してるから正しいんだろう でも閉塞するのは目に見えてる 結局次の一手で評価されんだろうな
アップルが死にかけてた頃のDELLの会長みたいなこと言ってるな。
ただ、インスパイアやKOEI無双みたいに市場が飽和して引き際忘れることもあるし 先行者利益を取られることもある それにしてもmixiパクってSNSやってモバゲーパクってソーシャルゲームやってここまで来たなオイ
271 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:31:46.69 ID:sjf09vcL0
利益を追求する企業としては正しい
この手のコンテンツの短期食いつぶしというと、過去にもあったが、SFC〜PS初期時代の格ゲーとDSの知育が良い例だな
ゲーム内容に関しては特になしか
274 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 16:31:52.02 ID:dZ9HVREM0
あるJKが捕まったら、同じような手段でヤりまくるべき
工作員が沸いてきたな 絶対に流されるなよ
276 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:31:59.14 ID:Haq4W3i5i
まあコンピュータゲームしかやったことない人間が文句を言うべきではない 多様性を重んじるのならボードゲームにも手を出そう
277 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:31:59.31 ID:Ya9UmBh+0
>>251 そもそも最近は消費者が刹那的な快楽を求めてるしなw
ぶっちゃけどっちもどっちって印象
278 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 16:32:02.79 ID:jvjvzDhY0
死ね
この考え方はゲーム業界がずっとやってきたことじゃね? ドラクエが流行ればコピーがいっぱい ポケモンが流行ればコピーがいっぱい 脳トレが流行ればコピーがいっぱい モンハンが流行ればコピーがいっぱい
>>249 グリーは知らんが、モバゲーで怪等ロワイヤルってゲームが当たったんだけど
その後は○○ロワイヤルって作品を立て続けに出してたね
グリーもモバゲーも根本にあるのはミクソだし
281 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:32:11.53 ID:J5kouN/I0
グランゾートは大コケしてないし、サイバーにいたってはサンライズでガンダムに続く長寿アニメ ガリバーボーイ?あれは知らない
282 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:32:19.28 ID:cy+e45Rl0
※無料です()
283 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 16:32:23.72 ID:paMJWqdw0
親が子供にマジコンを買い与える時代だからな
こいつら完全にゲームしてる人間馬鹿にしてるなw 自分らでコントロールできる家畜くらいにしか思ってないわ。
285 :
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/09/15(木) 16:32:32.37 ID:gdwXD1T20
>>251 アニメでチンチン立たせてるのは犬と一緒
グリーのゲームって人がいないと成り立たないよね
きもちわりーな、はよ消えろよ
その昔アタリショックというのがあってだな
290 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:33:15.36 ID:Haq4W3i5i
291 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:33:15.81 ID:xAdSImOm0
>>14 ゲームスレに限らずこの手の煽りは今の流行りなの?
グランゾートのことか
手軽で簡単で色んな年齢層が取り込めて ドット絵で非リアルでFPSじゃないゲームが流行って良かったね和ゲー厨
グランゾートは玩具の売上があまりよくなかったんだよね。
横スクロールアクション → スーマリから進歩してない 3Dアクション → 64マリオから進歩してない
296 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:33:45.53 ID:4aOWyoV20
なにをいまさら
ゲームってそういうものだよね だからまあ馬鹿にされるのが嫌なら抑もやるべきではない、という。
>また、「子供の頃、アニメ『魔神英雄伝ワタル』が大好きだったが、作者は次に全然別のアニメを作って大コケした。 漫画連載しても人気出なかったリューナイトは関係ないだろ!いい加減にしろ!
299 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 16:33:51.74 ID:CTN/B2FF0
>>259 アマガミは携帯があんま流行ってない時代ってのが良かったな
ああいう時代相のギャルゲがいい感じだ
>あるデザインのゲームが流行ったときには「それと同じようなものを作りまくるべき」という、自身のゲームデザイン観を語った それ”ゲームデザイン観”でもなんでもないだろwwww
その業界のトップが新しいものを創らなきゃ業界は廃れていくんじゃない?
これはまあそのとおり その時はやってるものなら つまんなくても元のカネくらいは回収できる
パクリでも、質が高くて独自の面白さを提供できたものだけが残っていくんだよ どんなジャンルでも同じ ドラクエやポケモンだって完全なオリジナルではないし
304 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/15(木) 16:34:39.88 ID:QZK1AMkv0
あずまんが大王が流行ったので らきすたとひだまりとけいおんを作るべき 正しいな
>>261 東証でもCR状態のグリーは、ほんまゲーム好きやあ
>>270 問題は次の1手か。mixiがこけたのはユーザーに課金させる手段が見つからなかったから。
グリーは今は絶好調だけど、絶対そのうち激しく叩かれる日が来るが…。
>>277 ただでさえその風潮なのに、おっさんの俺に重厚長大はもう疲れる。
ひょっとしてグリーとかにはまってるの、若い女とおっさんだけか?
306 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:34:48.73 ID:12Is7JN+0
なにひとつ尊敬したくないなぁこういう連中 孫正義とか三木谷もそうだけど そういうのがのさばってるところが日本の低迷をあらわしてるよね
それでいいから早く海外でFacebookとガチ勝負してくれ
結局はカネ持ってる奴の言ってることが正しいんだよな こいつはこれで成功してるわけだし
309 :
【8.9m】 (dion軍) :2011/09/15(木) 16:35:12.00 ID:fmGMI7XB0
パクる事を悪い事と思ってねーとか流石だなwwwwww
311 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:35:36.62 ID:2YmGgmqI0
>>281 サイバーは打ち切りだぞ、最終2話は神だけど
腐女子人気が出たのでOVAは長寿シリーズになった
DSは任天堂勝負して勝ったよね(´・ω・`) 3DSは自己満で終わったよね(´・ω・`)
つまり、ゲームの製品としての寿命、すなわち、プロダクトライフサイクルに置いて、 ひとつのゲームの寿命は定説よりも、より長いと言っているんだろ これは一つの資源を長期的に生かすという意味になり、 ゲームの衰退の軽減および、 新規開拓の余地をも温存できていると思う
314 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:35:46.57 ID:Za3CXijQ0
レベルファイブのことか?
315 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:35:49.24 ID:nC9O7gcl0
これは手堅いやり方だよね アイデア出す人か要らないからね 如何に著作権問題にならないようにパクリゲーを作るかだけを考えるわけだから やることは単純で誰でもできる しかも売れるw
アタリショックも近いな 傍迷惑な
当たり前だろ産業革命みてーな古いこといってんじゃねーよ ユーザーは今職人を求めてるんだよ
と思ったらグランゾートのことか 2の後の話かと思ったわ
でもさ、おまえらもときめもが当たった後にギャルゲーが増えたときは市民権を得たみたいで嬉しかったろ?
JRPGが腐ったようなことを繰り返すのか
1個当たればそれと同じようなものを作れって よく考えれば、どの業界でも当たり前にやってることじゃん
、___________ 、> .| >________ .|  ̄ .|./_ _\ | | ____________ | / ヽ/ ヽ | | / . | | ・ | ・ | V⌒i | GLEEだか何だか知らねーが… _ |.\ 人__ノ 6 | < 少し調子に乗りすぎたな、奴も \ ̄ ○ / | . \ 厂 \ / _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄, -/へ/\/`- 、 /./ ./o i. \
324 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:36:11.59 ID:PvyQ+t/Q0
遊びにパテントはない
すぐに市場飽和してにっちもさっちもいかなくなると思うけど 客はゲームの面白さとかではなく、ゲームの形態そのものに飽きて衰退していくぞ 果たしてそのときに次の手を出せるか、考えて手を打てるかが大事 そうでないとただの一発屋で終わる
ふーむ、これは飽きられるの早そう
パクって一段上のものを作ってくれれば文句ないが
328 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:36:57.29 ID:2YmGgmqI0
329 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:36:57.86 ID:TW+/U/Ti0
こいつのゲーム語られるのはさすがに腹立つな
物を売るためのテンプレみたいなもんだろ
誰かが起こした波に乗るのは賢い事だが人によってはこの世で最も愚かな事と感じるだろう チャン・ズィー
とっとと消えろよ
333 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/09/15(木) 16:37:06.28 ID:dTUxc9/s0
3DSもVitaもゴミだったんでゲハ豚がスマホ敵視しだしててワロタw 流れには逆らえんよw ゲーム機(笑)
334 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:37:11.53 ID:nZg6DBG80
ワタル好きなのか! ワタル好きに悪い人はいない、応援してやろう
335 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 16:37:21.89 ID:CXu+wj9w0
336 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:37:21.98 ID:ktL76wXR0
FFは同じもの作りすぎてオワコンになったけどな
Atari
338 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/15(木) 16:37:42.91 ID:wTA8LxF10
グランゾートってなんで顔に変形するんだっけ? 意味あったっけ?
339 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:37:46.65 ID:0SzaaJGq0
ゲハ脳「ゲーム機のソフトは金儲けの為でなくユーザーを楽しませる為の作品」
結局大金を手にするにはこういう汚いことしないと無理なんだよな それができないやつは地道に働いて小銭稼ぐしかない
モバゲーとグリー どうして差が付いた
342 :
名無しさん@涙目です。(中国・四国) :2011/09/15(木) 16:38:06.93 ID:FiFn1a1IO
こういうのゲームって言ったらダメだろもう 集金ツール
高卒と高卒予備軍が貢ぐモデルだろ どうでもよくなってきた
真似をするのは構わないが、パクるのは止めろ。 ちゃんと相手をリスペクトした上でものを言え。
345 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:38:31.61 ID:Haq4W3i5i
>>336 むしろFC、SFC時代からかけ離れたものになったからじゃないかな
346 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/15(木) 16:38:32.58 ID:a+R83LPR0
今食い物にしてる連中も長くは騙せないって事ですね
たしかにパクってるけどそれが何? あんたらの好きなゲームでもこっちじゃ売れないから 市場に合うようモデルを変えてるだけじゃん くやしいなら自分たちでこっちの市場向け作ってシェア奪ってみろよ って和ゲー厨が言ってた by洋ゲー厨
だからさ、全てパクるわけではなくて 経費としては8割パクリ、1割実験みたいな感じだろ 行間読めよ
349 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:39:00.29 ID:21ThryVE0
いくら正しかろうが娯楽を提供側からこういう意見は聞きたくないな
まぁ、裏の開発現場で言うことで 表で言うようなことではないな
351 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/09/15(木) 16:39:20.32 ID:Q1+RgtTnP
ポケモンのパクり
352 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:39:20.86 ID:BvTv3seo0
GREEサービス開始直後は高学歴しかいなくてFacebook状態だったのにな いつからパチンコチョンゲー以下に成り果てた
フォーマットだけぱくればいいんだよな 金はあるからグラとかで差をつけられるし 当たり外れ一切なし つーかサードに実験させてぱくればリスク0w
354 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 16:39:41.43 ID:Sd8D+zdJ0
355 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:39:43.69 ID:TTBqdNGl0
FFDQに関しちゃ「同じならよかったんだよ…」って人多いだろうなw
トップ企業が勝ち続けるコツは2位以下の企業の商品をひたすらパクることだって 松下が言ってた
1個1000円の超うまいハンバーガーを売る店がありました 200円のそれなりのハンバーガーを売ってるテイクアウトできる店が近所に出来て繁盛してきた ハンバーガーと一緒にポテトやジュースも買ってくれる 1個1000円の店主は、あいつらの舌腐りすぎ あんなもんに金払うとかアホ ハンバーガー業界終わったなと愚痴ばかり言う 1個1000円の店主のはまさにお前ら
358 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:40:13.87 ID:GEBShQJR0
プレイヤーもクリエイターもバカになったら終わり
359 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/15(木) 16:40:19.94 ID:DldORPik0
>>83 >独自のものを作り出そうとして
いや、全然そんな事ないけど?
360 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:40:21.01 ID:eKdKpy/Q0
ワタルの続編で龍神丸がパワーアップして龍王丸にならなくなったのは 王>神はおかしいって事に気づいたからなの?
361 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:40:39.93 ID:qZN55+ZM0
>>351 ポケモンじゃなくてビックリマンカードじゃね?
>>333 くっそ笑えるwww
あいつら、自分達が時代に取り残されてる事に気がついてないだろww
必死に3DS最高!!って、わざわざν速に来て宣伝してるけどさ
高い金だして、あんな腐ったおもちゃを買うくらいなら
ケータイの片手間でできるゲームやった方がマシだろww
ファイナルファンタジーって、おまいらみたいなキモヲタ楽しんでる? あのガクトっつうか、床屋のモデルみたいなCGを有難がってるってどんな層なんだ? 腐女子とかか? あれなら、ダサいドラクエやマリオの方がマシ
>>286 ひどい。でもそうかも。
アニメ
巨人の星(熱血)→ヤマト(感動巨編)→ガンダム(青春戦争物)→エヴァ(厨2)
→お気楽活劇→恋愛物→ゆり→ゆるゆり。
ゲーム
大作RPG、弾幕シューティング、アドバンスド大戦略
→感動エロゲ、1本道RPG、パロシューティング
→お気軽エロゲ、どうぶつの森、Wii○○
ああ、俺は段々劣化してる
366 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:41:00.95 ID:TTBqdNGl0
>>352 それの「GREE」の部分を「ネット」に置き換えるといろいろ捗る
367 :
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/09/15(木) 16:41:11.30 ID:fCCU04040
ワタル好きってことは、この人20代後半〜30前半くらい? 億万長者のくせに若いな
368 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/09/15(木) 16:41:11.41 ID:Azj2wd3v0
堀江といいサイバー藤田といい俗物しかいないのIT長者は
ブラウザ英雄伝っていうゲーム好きだったよ
370 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:41:30.45 ID:KOiAhCuW0
昨日のカンファレンスもHDリマスターばっかりだったしな
371 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:41:32.73 ID:Haq4W3i5i
>>359 単にマーケティング失敗しまくってるだけだな
372 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/09/15(木) 16:41:36.84 ID:mMxMmyZW0
制作者一緒のワタルとパクるのを同列に語るなよ 死ねば良いのに
373 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:41:37.65 ID:bxzisOWi0
>>333 そうして豚同士が結託してゲハスレが減ればなによりだ
自分たちがキチガイって自覚はまったくゼロだから怖ろしい
今までゲーム業界を支えてきたクリエーターは情けなくないの? ムービーやストーリーに凝ってゲームを作ってきたのに、ボタン押すだけの糞ドットケータイ課金ゲームに負けて悔しくないの? 本当にゲームクリエーターって能無しだなぁ
375 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:41:41.28 ID:nC9O7gcl0
今度のFFとか衣服や装備の擦れる音まで再現するんだろw そんな無駄なことしてるから負けるんだよwww
グランゾートは腐の匂いがぷんぷんしてたから無意識に避けてたっぽいな ヘポイのほうがまだ見れた
377 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:42:01.42 ID:mDfDHHRb0
これはありだろ エロ動画探すときもこういうシチュエーションでもうちょっと巨乳のが無いかなとかいう観点で探すことが多いし
ファミコン時代からゲーム業界はずっとそうじゃん マリオが流行ったら横スクロールアクション ドラクエが流行ったらコマンド式RPG テトリスが流行ったら落ちモノパズル
379 :
名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/09/15(木) 16:42:19.18 ID:dh1WwjQN0
商売としては一切間違っちゃいないが 口には出すなよ
380 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:42:26.16 ID:mHQrdlLa0
もしかしてこの社長さんはグランゾートを馬鹿にしてるの?
まあこういう企業もあっていいんじゃね
382 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:42:35.95 ID:9UgGc3S5O
スクエニとかコーエーがすでにやってる
383 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:42:39.31 ID:Za3CXijQ0
ゲームスレはすっごい速いな・・・何だこれ夏休みか
>>374 ムービーやストーリーに力いれてきたからダメになったんだろう
385 :
名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/09/15(木) 16:42:52.99 ID:9aTOR8Uw0
今ってモバゲーよりグリーのほうが人気なん?グリーはCM出すの早かったよな
386 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:42:56.44 ID:IxD30Kst0
朝鮮企業
388 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:43:13.38 ID:oyo0yjpZ0
パクっても金さえ入ればいいとな 夢がなくてよろしい
389 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:43:21.41 ID:uVNYJKHy0
完全に企業利益しか考えてない発言じゃねーか
390 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 16:43:35.67 ID:tKw7SvhVP
例が単なる続編の話じゃねーか。 世の中うざいほど続編ばっかだろ前から
>>364 FFはイケメンすぎるかもしれんが
ドラクエはダサすぎる
てか鳥山明のあの絵はもう時代遅れすぎてダサすぎる
392 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:43:41.18 ID:71GI6eUH0
パクリが流行るのは消費者=ユーザーの責任だろ?(笑)
完全にコンテンツを使い捨てる気満々だな
394 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 16:43:53.61 ID:9HsvPgUJ0
↑ 妊娠発狂しすぎ ↓
395 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 16:43:57.37 ID:FZDtpw1/0
こんなもん何百年も前からある常識 最後は類似品の中で一番品質の良いものが残る それだけのこと
ゲームの皮を被った半丁博打だからなあ
>>374 ゲームの内容自体が流行っているわけではないだろうGREEなんて
Apple=iPhone ↓ Google「Android」作るお! ↓ サムスン「ギャラクシー作ったホルホル」 ↓ Apple「ふざけんな!!!!Android・ギャラクシー!!!!!!」 ↓ PDA「Apple・・・」 ドコモ「Appleさん・・・プラダフォン・・・」 RIM「ジョブズ・・・ブラックベリーのOSデザインがだな・・・」
399 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:44:15.95 ID:rOdIZBMb0
アタリショック起こすまでの焦土戦とか 本当に誰得
400 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:44:17.59 ID:eJRc3Hs9O
調子こいてる人間の浅ましさを固めて人の形にしたようなクズだな(笑)
グリーがゲーム語るなよ
焼畑ゲーム産業と呼ぼう。
こっそりパクれ
404 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:44:49.48 ID:3Ahzmxxr0
>>374 食うためには仕方ないんじゃないの?
携帯ゲーどころか、パチスロ機みたいなもっと卑しい商売でも
食えるとなれば手を出さざるを得ないでしょ
ゲーム業界なんて昔からそうだよね ポケモン流行ったら複数バージョンあるゲームが溢れた ロボポンみたいな劣化コピーも あったな
406 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/15(木) 16:45:14.06 ID:DldORPik0
日本企業と世界トップ企業の設計思想の違い 日本企業:過去の実績によると〜、過去の実績では〜と永遠に過去を振り返る(これは、流行モデルのパクリも同様) 世界トップクラス:この発想凄くね?やばいまじ面白そう。すぐ作って特許だそう!!! 極端に言えばこんな感じ
407 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:45:19.10 ID:eJRc3Hs9O
たまごっちみてーなもんだろこんなん
こいつは宗教やった方が儲けられたと思う
410 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:45:27.91 ID:tChjseXW0
シリーズ化と模倣は別物だろw シリーズ化させるにはオリジナルをヒットさせる必要がある 名誉三国人の称号を与えよう
しかし元から経営理念おかしかっただろここ。 規制来たら一発で会社飛ぶような事ばかりやってるし、発言のダーティーさは堀江貴文以上だし。 焼畑商売は永くはもたんよ というか持って欲しくない
412 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/15(木) 16:45:41.06 ID:aBhnej/pO
これ否定してるのはバカだろwww まんまパクリじゃなくてもあるゲームがブームになったら亜種がでまくるのは周知の事実 ドヤ顔で言う程の事でもないけどw
日本は昔からそうじゃん ガンダムがいい例 最近のアニメだって似たようなものだし
>>395 それはない
いいものじゃなく最も増殖率の早いものが残る
質より量で圧倒するんだから当然だな
で、市場を制した後増えまくった「それ」は
ゴミとして捨てられて歴史のゴミになる
416 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/15(木) 16:46:09.20 ID:aALfJtRc0
1年とかやると新規参入者が入りにくいからな 新規のためには仕方ないんだ
なんか良いこと言ってると思う 深い奴は気に喰わなく感じると思うけど 得意技なんてあんましないんだから、それで押すべきなんだよな
418 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:46:31.59 ID:9wstNxrQ0
「○○すべき」なんて言って欲しくないな 「したほうが儲かる」とはっきり言えよ すべきっていう言葉は正しいことに使うもんだ
419 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:46:44.63 ID:Y2RImJGaO
アタリショックって奴になるんじゃねーの?
おまえらの好きなメーカーは目先に捕らわれずに 毎回異なっデザインのゲームを粛々とつくってくれてるよ
>>412 >ドヤ顔で言う程の事でもないけどw
これが全てだよね
422 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:46:52.82 ID:bT+tTsvV0
資本主義としては間違ってない 文句言ってるやつは頭おかしい
423 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:46:55.07 ID:Za3CXijQ0
Wiiもグリーもただのゴリ押しじゃないの?
424 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:46:56.66 ID:p8hHSZgG0
モンハンのパクリ予告か。
こっそりパクるのが日本人 堂々とパクるのが中国人 起源を主張するのが韓国人
426 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県) :2011/09/15(木) 16:47:02.72 ID:JwT6g1H/0
>>374 ゲームとしてGREEのほうが優れてると思ってるの?
427 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 16:47:04.10 ID:doe1Jnc70
少なくともスクエニよりはマシな思想だな
調子に乗って余計なことしゃべりすぎだろw メインのガラケーユーザーもそれほどバカじゃねえぞw
429 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:47:10.32 ID:LodomZGG0
>>82 売れているのをパクるのは良いとしても、こいつのゲームを作る上での趣旨が気に入らん。
普通のゲーム業界者なら(一部の萌えオタゲームを除いて)、ゲームでお金を稼ぎたいとなった時に、売れるゲーム、つまり良いゲームを作ろうとする。
だからこそ競争も生まれゲーム業界が活性化する。
だが、こいつらはゲームでお金を稼ぎたいとなった時に、いかに課金をさせるか、金を払わせるかと言う事しか考えて無い。
ゲーム自体を面白くさせようと言う気がこれっぽっちも無いんだ。
こんな奴らがのさばってたら、ゲームはそこらのパチンコなりと変わらなくなっちまう。
430 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 16:47:10.96 ID:Tj69eDDH0
それだけじゃ駄目だ
おもしろければパチモンだろうがやるよ
この人は自分だけ金稼いで逃げられればいいと思ってるな 社員は転職の準備したほうがいいんじゃねーの?w
>>406 ハッキリ言うが、世界の方が成功事例の分析は凄いぞ。それをパターン化する程に徹底的に分析する
434 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:47:41.79 ID:Ya9UmBh+0
>>365 年取ると小難しいものよりもゆるゆりみたいな何の気兼ねもなく見れるもののほうがいいのは分かる
なんだかんだ小難しいのを敬愛するってのは一種の中二病だと思うわ
435 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:47:41.93 ID:TTBqdNGl0
>>374 野村「うーん。Aちゃんさあ。これじゃ余りに情け無いんじゃない?」
野村「ムービーやストーリーに凝ってゲームを作ってきたのに、
ボタン押すだけの糞ドットケータイ課金ゲームに負けて悔しくないの?
僕の解釈だと、あれはゲームじゃないんだよね」
鳥山「ですね」
こうして難解造語連発レールプレイングというジャンルが生まれた
436 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 16:47:43.59 ID:pARXcGiw0
まぁ金集めるだけ集めたら大作作ってほしいな
ワタルとグランゾートは共通点が多くて同じようなものに見えるな スクエニならグランゾートをワタル2にするレベル
438 :
ラミレス俊足 ◆DoCh2OSvYAXb (秘境の地) :2011/09/15(木) 16:48:10.73 ID:UXDAC/Wc0
グリーパクりゲーム多いからな 中国みたい
439 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:48:17.63 ID:Za3CXijQ0
440 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:48:18.78 ID:qZN55+ZM0
>>415 結局最後まで残るのは最初にやったやつだよなあ
それがパクだろうが一番最初にやったやつが勝つ
441 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/15(木) 16:48:20.30 ID:G3+6fgCH0
こいつが殺されればゲーム業界は救われるんじゃないの? この世にゲームを愛する救世主はいないのか?
たまごっち デジもん ポケモン いろいろな育てゲーがあったがなぜポケモンだけ生き残れたのか・・・
443 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:48:35.61 ID:wYMx39kE0
中韓「日本で何か流行ったら同じようなもの丸パクリして作りまくるべき」
444 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 16:48:38.77 ID:ceTCiTGCO
バカが釣れるんだから商売としては正しい、しかし業界の未来にとっては極悪
446 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/15(木) 16:48:49.26 ID:CQP+BfFS0
そうだね おまえらのいう面白いゲームが流行るといいね 一生言い続けてればいいと思うよ、言うだけなら一銭も出さずにすむからね
>>426 おまえの主観とかどうでもいいわw
一生糞みたいなプライドにしがみついてろよw
448 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/09/15(木) 16:48:56.98 ID:19wg6tsHO
別にあえて言わなくてもそーなってんじゃん スト2あたりは凄かったな
449 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:49:09.39 ID:/BAGLQee0
これは正論だよな ドラクエの成功あっての90年代JRPGの隆盛、 スト2あっての2D格ゲー発達だもん
新しい物が生み出されなくなって停滞するじゃん
451 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/15(木) 16:49:11.23 ID:sZmPF3SK0
まぁ、金儲けの手法としては別に間違ってないけど、 誰かが新しいものを作らなきゃどんどん市場は縮小していくわけでね。 儲かってる人間がそれをやろうとしないんだから、ソーシャルとやらの市場も 先は短いのかなって気はするな。 自分さえ儲かればいいって論理が通用するのは、小企業の間だけだと思うけどね。
まぁ、この商法もいずれ壁にぶち当たる 1番前に立ったら自分がアクション起こさないといけない立場になるんだから
453 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:49:18.96 ID:u3sWITeL0
ああ 癌だ 間違いなく癌だ
454 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:49:25.09 ID:mDfDHHRb0
これをパクりだとか言ってるアホは何なの? ユーザーからしたら選択肢が多い方が良いに決まってるだろ
>>1 こーゆーのんがマジで今(とこの先)のゲームをダメにしたんだよね。
そしておれは使い捨てられたITドカタの成れの果て・・・
ファミコンソフトには夢があったんだよ。
クソゲも多かったけど、それ以上に良作があったんだよ。
アタリショック起こす気か
457 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:49:37.60 ID:wisa2YPf0
携帯ゲームの話になるとしばしば引き合いに出されるけど ビックリマンシール全盛期にネットがあったらお前らみたいなのに叩かれまくってたんだろうなあ
458 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:49:52.89 ID:JWt/N4Ezi
モンハンみたいなのを出しまくってる業界のヤツは何もいえんだろ
459 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/15(木) 16:49:53.68 ID:DldORPik0
>>412 ジョブズなんかある人間のアイデアをクズゴミ扱いした翌日、自分のアイデアとして同じ案提案するらしいしなw
でもオブリやFalloutなんて真似した方がいいのに何処も真似出来てないよな スクエニはオブリのドラクエ版を作れないし、コーエーはFalloutの戦国時代版を作れないし
アルカニダと変わらんな
462 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 16:49:58.04 ID:9HsvPgUJ0
他社にパクリゲー出されて食い荒らされる前に自社で乱発して干からびるまで吸い尽くしてポイ 弱肉強食、早い者勝ち、別に間違った事は言ってない。 王座を奪われそうだから妊娠が必死すぎて笑える、お前らにGREEを批判する資格は無い
463 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 16:50:05.93 ID:pARXcGiw0
464 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:50:11.61 ID:4mGkG3sN0
TGSのグリーブースガラガラでvitaとモンハン3dsが凄いらしいけど 何のために出展したのwwwwwww
465 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:50:13.69 ID:2YmGgmqI0
>>429 売れてるってことは需要があるんだろ?
無理やり金を払わせてるとでも思ってんの?
売れてないってことは需要が無いってことだよ
良かれと思ってんのか知らんがそれはオナニーだよ
>>426 は?????
GREEのゲームの方が売れてるじゃんw
任天堂とソニーのグラフィックだけのうんこゲームより、ボタン押すだけのシンプルなドットゲームの方が優れてるって事だろw
GREE最強!!!>>>>>>>>>うんこゲーム会社任天堂ソニー(笑)
467 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:50:20.62 ID:Za3CXijQ0
>>435 まさかの野村支持をする日がきたようだな
だから なにがゲームらしいとか面白いとか主観だろ! 評価は市場が決めるの! お前らはただのマニアなの! って和ゲー厨が言ってた by洋ゲー厨
面白いコンテンツを食いつぶす悪い例。 楽しい物でもほどほどでやめるのが長持ちしますよ。
470 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/09/15(木) 16:50:31.91 ID:1q3exAV00
まぁ、良い意味でも悪い意味でも 今の時代はマーケティングの良し悪しで決まる 良い作品だからって売れるような時代じゃないんだよ
471 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/15(木) 16:50:36.30 ID:iKXaS9/60
TVゲームなんてそんな高尚なものじゃないんだよ、そもそも。 クリエイター気どりみたいなバカとそれを崇める 信者みたいな連中がドヤ顔するようになってからおかしくなった。
GKと妊娠は争ってないでまずGREEモバゲーを倒すべきだよね(ショボーン)
金を使うってゲームを進めること自体が楽しいんだよ リアルパワーがゲームでも通用するんだからな
だいたい、GREEが台頭して覇権を握られたのはゲーム会社が悪い 本来、誰でも楽しく遊べるはずのゲームを 声がデカイだけのゲーオタに合わせた結果、ライト層が携帯ゲームに逃げたんだぞ
475 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 16:51:16.02 ID:doe1Jnc70
>>450 停滞すれば誰かが面白いゲーム作るだろ。という他力本願思想
>>1 作り手は飽きてしまうので〜
からの話は共感できるわ
変な展開なんかいらないから、グダグダダラダラと一生続いて欲しいってアニメ、ゲーム、漫画、小説、いっぱいあったわ
どんな内容だろうが続編が出れば金を出す気持ちだった
全部変わって終わっちゃったけどね
477 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:51:24.32 ID:ORKEhsGB0
> また、「子供の頃、アニメ『魔神英雄伝ワタル』が大好きだったが、作者は次に全然別のアニメを作って大コケした。 グランゾートヒットしたじゃん 主に腐の方に
3dsは新型待ち、vitaはソフト待ち どっちもそこそこ売れると思うけどな
>>433 まぁ、それはそうだけど後ろ向きの姿勢か前向きの姿勢かは大きいだろ
日本企業だとどんなに前向きの姿勢でも確実に詰むし
480 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:51:55.38 ID:PamciTsE0
プライド無いな まあクリエイターじゃないから仕方ないか
そもそもゲームを作りたいんじゃなくて短期的な金儲けの手段として選んでるからな そういう意味では大成功だろ
482 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:51:59.94 ID:qZN55+ZM0
>>471 今は金融屋みたいなのばっかだけどな
マジでサブプラ出たころの販売会社の社長たち見てる気分だぜ
>>466 ゲームとして優れている事と商業的に成功するかどうかは同義ではないぞ考えれば分かるだろうが
物を売る時はその中身のクオリティよりも販売戦略に依存する
これも当たり前の話だけどな
ただ持続して長く売りあげたいならばクオリティがそこに求められるのは事実
484 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 16:52:23.30 ID:2kfAd4g9O
成功したビジネスモデルについて講釈垂れるのは結構だが クリエイターでもないくせにゲームを語るのはやめて頂きたい お前は野村や三上とは全く違う人種なんだから
486 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:52:30.26 ID:Za3CXijQ0
アメ公なんて同じようなFPSしかしねえじゃん
487 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:52:34.95 ID:95PQDSBR0
おもえらの大好きなAndroid商法じゃないかw
488 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:52:40.38 ID:JWt/N4Ezi
無双も龍が如くもテイルズも同じようなのを出し続けてるけど売れる ユーザは意外と新しいものを求めてない
ドリランドがコナミのソーシャルゲーの丸パクリだからな こいつはマジで金のことしか考えてない
Facebook創始者も本国ではこんな感じで叩かれてるんだろうな
GREEも和田も、頭どうしてしまったん?
正論すぎわろた 業界が〜とかいうけどそんなのこいつにとっちゃどうでもいいしな
493 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 16:53:01.99 ID:NIJyvP2u0
ソーシャルゲーって課金額や生活習慣とかが同じなら、少しでも先に始めた古参が圧倒的に有利になるから この考え方はユーザーとしてもありがたいの ブラウザゲーみたいに時間差で鯖立ててくれれば後発鯖でも出来るけど鯖立ててくれないから、それならほぼ同じ内容の別ゲーをやるの
494 :
名無しさん@涙目です。(禿) :2011/09/15(木) 16:53:08.68 ID:QccOEkji0
モンハンのパクリを出して爆死したメーカーがあるらしいな
ドラクエ3.5を作って判断しようじゃないか
ロリコンのおっさんどもが大枚はたいてるのかな・・・・
誰か今日のTGSの画像はよ
498 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/15(木) 16:53:23.03 ID:UT7EEJx1O
他に似たようなソーシャルゲーム会社がたくさん立ち上がってきても文句言わないでね。
499 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:53:23.51 ID:nC9O7gcl0
>>474 その通りだ
家庭用ゲーム機はもはやマニア層しか遊べない
一般人には全くついていけないね
国内でもガラパゴス化してるよw
凝った作品は何十年か後にニヤニヤされながら再評価されるよ 古代シカの進化表見ても、大げさな変な角付けてるのに滅んだ奴面白いじゃん
501 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:53:28.24 ID:hA6FqM0s0
今だったらかわいい女の子キャラのシール張って「限定版!!」って言えばなんでも売れちゃう>< お金に余裕があればアイドル声優起用すればいいお 小学生の俺でもわかるお(^ω^)
ゴミクズが
503 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:53:39.81 ID:bxzisOWi0
>>429 ホントは売れれば何でもいい、と思ってるソフト屋なんていない!ってな
いつも斬新なスタイルに挑戦していこうと頑張ってるんだ!ってな
キラータイトル()
>>481 短絡的って携帯と空き時間がある限り大丈夫だろ
505 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 16:53:46.53 ID:aM7t6oci0
金稼ぎとしては間違ってないけどロマンが無いな 最近のゲームには作家性が無いに等しい
シムシティ4とかで未だに楽しめている俺には関係無かった
507 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 16:53:47.25 ID:GAiU7YEK0
>だいたい、GREEが台頭して覇権を握られたのはゲーム会社が悪い >本来、誰でも楽しく遊べるはずのゲームを >声がデカイだけのゲーオタに合わせた結果、ライト層が携帯ゲームに逃げたんだぞ 考え過ぎや 携帯ゲーが課金システムとかも含めて金になりやすかっただけやで
508 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 16:53:54.42 ID:pARXcGiw0
>>474 ここでも声でかい洋ゲ厨の言い分聞いてたら間違いなく破綻するだろうしな
あいつら自分でゲーム作ればってレベルだし
アタリショックを知らないのかこいつは そのうち破滅するぞ
仕事や勉強に終われたらこの手のゲームなんてやってる暇なんてない そのことに愚民が気付いたら・・・
511 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:54:05.51 ID:LtqM3oULi
なんだ チャンコロ商法だったんだ
誰か、ネクタリスはいいって声高に言ってくれー。
513 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:54:12.00 ID:zDW63CeJ0
問題は、こういう金儲けしか頭にない、それも子供から小遣いを 巻き上げるような金儲けしかしてないクズどもの作ったゴミに負ける 既存ゲームクリエーターだろ
>>391 FFはイケメンつうか、
イケメンに憧れるブサイクが作った間違ったイケメンって感じでキモすぎる
>>479 保守的な民族性だからねーそこは仕方ないのかもしれないけど、ある意味でそこが強みでもある
爆発的な伸びがないけども着実に前へと進んでいくのもまた日本人の民族性だとは思うよ
まあ進み方がおかしい場合も多々あるがww
いやこれは一般的な商売の鉄則とかとは別物だろう。 各自勝手にマネをするのではなく、あるサイトの頭が右ならえで創れって命令するんだから。 少なくともゲームと全然関係ないからゲームってのはさ〜とか語っちゃだめだと思うよ
クリエイター(笑) クリエイター様のオナニーを信者が称賛し、認めない奴は馬鹿呼ばわり おわってんだよ、ゲーオタ
519 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:55:02.41 ID:cbWY8+3p0
【レス抽出】 対象スレ:GREE社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」 キーワード:グラン 抽出レス数:27
自称優れたゲームクリエイターさん発狂中かw もっと頭使えよw
521 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:55:14.96 ID:Za3CXijQ0
任天堂もゼルダとマリオとポケモンのローテーションじゃん
522 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:55:23.64 ID:b24gGIiy0
ゲームってよりパチンコに近いよね
523 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:55:26.22 ID:kkmxwDwJ0
携帯電話のゲームなんてゲームと呼んで良いものなのか? 確かに「ゲーム」ではあるが・・・一般的な「ビデオゲーム」「テレビゲーム」ではないよな そもそも、画面が小さすぎるので、どうしてもゲームのジャンルが限定される あんな小さい画面でプレイしたくないよ
524 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/15(木) 16:55:26.62 ID:CQP+BfFS0
>>471 ほんとだよな
昔のゲームばかりをおもしろいとほめたたえ今のゲームには批判ばかり
そして一銭も出さずにいるやつとかが
いまのゲーム業界は堕落したとか語ってるのが心底痛々しい
>>508 洋ゲー好きだけどそれは否定出来ないwww
>>510 それは既存のゲームだろ
携帯ゲーは空き時間にできるように作られてんの理解しろよ
グリーはゲームじゃねえよ
529 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:56:22.43 ID:b24gGIiy0
>>525 TGSに出展したんだっけか
参加した人にいろいろと感想聞きたいな
530 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 16:56:22.66 ID:doe1Jnc70
>>517 なんでグリーの話でゲーム業界が出てくるのか分からん
絶対数のコアな顧客に確実な課金を加えて、小規模に利益そのままにしたいだけだろ
533 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県) :2011/09/15(木) 16:56:38.46 ID:JwT6g1H/0
>>447 なんでそんなに必死なの?
気持ち悪い^^;
ゲームとしてGREEとかのソーシャルゲーのほうがおもしろいか聞いただけじゃん
そもそもゲームどっぷりやる人間は 相手にしてないだろ ハード買う金もない貧乏人を相手にしてますwwwww
535 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:56:54.54 ID:oyo0yjpZ0
AppStoreだとグリー無双ってわけではないんだよな なんでだろやはりユーザーの年齢層が低いのか?
536 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:56:55.86 ID:JWt/N4Ezi
声のでかいゲーオタは革新的なゲームをつくれとか騒ぐけど 売り上げは続編とか二匹目のドジョウのほうがはるかに上だよね
537 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:57:07.13 ID:Za3CXijQ0
だがセガならやってくれるはず
538 :
名無しさん@涙目です。(九州) :2011/09/15(木) 16:57:08.78 ID:h+A6YutxO
ドコモでiモードとかアプリが出来た頃と被る ちゃんとしたもん出さないとすぐ廃れるぞ
テトリスより優れたゲームデザインってあるの? 今のゲームはコンテンツであってゲームではないでしょ
540 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:57:23.87 ID:hc3wy6IN0
ゲーヲタには、ゲーセンにあるパチスロが なんで流行るのかわからないんだろうな。
これは間違い 後でリメイク出しまくったほうが儲かるに決まってんだろ
>>533 ある意味で面白いよ。短時間で終わるしその中でテトリス的な面白さがあるから楽でいい
>>523 じゃんけんだってしりとりだってゲームだよ
ゲームなんて言葉にこだわるなよw
>>529 今日はビジネスデーだから一般人の感想が出るとしたら明日以降
546 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:58:03.63 ID:QcTC9HjG0
トータルで好きだけどある一部が気に入らないことはよくある そこで同じシステムでそこだけ改善された物が出てくれば嬉しい しかし似たような物はたくさん出るのにどれも中途半端にハマれない危険もある 操作性はいいのにキャラが苦手とか、キャラはいいのにストーリーがつまらんとか
一度飽きて離れられると、もう一度客足戻すのってかなり難しくないか
548 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 16:58:28.64 ID:qZN55+ZM0
>>517 アタリショックにはなんないよ
そもそも現実の在庫がないんだし
あるとしてもグリーの倒産と従業員解雇ぐらいじゃね?
金魚のふんかよ
550 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 16:58:35.04 ID:95PQDSBR0
国民的RPGのドラゴンなんたらってゲームがもろこれだったやんw
551 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/09/15(木) 16:58:43.97 ID:17J5/jg+O
テイルズは露骨にFFの要素をパクるよね
552 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 16:58:55.36 ID:OS6M9TO+O
ゲームクリエイター()の映画コンプレックスは異常w 映画を越えようとクオリティ上げて遊びをおろそかにした結果電話にすら負ける始末w
553 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:59:01.34 ID:b24gGIiy0
554 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 16:59:06.33 ID:Haq4W3i5i
>>429 そもそも売れるゲーム=良いゲームとは限らないよ
555 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 16:59:08.27 ID:QKCm60sT0
>>550 信者はいろいろ言っているけど1から9までゲーム的にはほとんど進化してないよね
これは間違いなくゲーム文化を衰退させる発言
任天堂 ソニー スクエニ カプコン コナミ コーエーテクモ バンダイナムコ アトラス セガサミー 確かに大手はみんなパクリやシリーズ物で延命してるな 逆を言えばどこもパクリとシリーズ物しか出してないってことなんだが まぁいつまでもは通用しないだろうな
558 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 16:59:40.46 ID:TlIlN87v0
モンハンのパクリみたいなゴットイーターも売れたしなw
559 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 16:59:41.84 ID:2YmGgmqI0
全てのゲームが無料で試遊できる ランキングで人気のゲームが一目で分かる 友達からのメールでゲームに招待される 所謂アタリショックは起きないと思うよ むしろ有名タイトルしか売れないコンシューマーゲームの方が、アタリショックに似ている
560 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 16:59:42.13 ID:X9xZloXAO
グリーのゲームって決定連打の作業ばっか
561 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 16:59:48.63 ID:kkmxwDwJ0
>>544 そうだけどな
問題は、東京ゲームショウに出たってことだな
少なくとも、オセロとか将棋とかジャンケンとかしりとりとか
ビデオゲームじゃないゲームってこれまで出てなかったでしょ
ま、任天堂が出てない時点でアレなショウだけどw
562 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 16:59:58.63 ID:ar7jLE9J0
怪盗ロワイ○ルもあるフリゲのパクリだしな
565 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 17:01:02.55 ID:kQWZ6aK7O
ゴッドイーターだけは何百万本売れようと漫画化アニメ化しようと認めねえよ
566 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:01:12.28 ID:b24gGIiy0
結構でけええええ
DQとかFFを引き合いに出してるがいるけど、ピコピコソーシャルゲーはその比じゃないくらいパクってるから 好きな割にやってないのか?
569 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/15(木) 17:01:19.33 ID:aBhnej/pO
>>534 ゲームに暇つぶし以上の価値を見いだせない層を相手にしてるだけ
そしてそういう層が圧倒的に多いってだけ
うわああああああああああああああ
いやっていうかさ、これはハードを支配してるようなもんだからリスク0だぜくらいのノリで言えるわけで、 他のゲーム作ってる人達に偉そうに勧められることじゃないでしょ?
頼む潰れてくれ
ゲーム内の掲示板とかは「うるさい」ユーザーばっかりだから 上の奴がこういうこというと炎上状態になって大変だぞw モバゲの方がまだその辺はわかってるというか極力煽るような発言はしないようにしてる節がある。
574 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 17:02:31.47 ID:doe1Jnc70
>>571 はい
リスクが少ない自慢でしかないです
575 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/15(木) 17:02:49.09 ID:8dtLUJd60
いわゆる安全牌ってやつ 語る価値もない
576 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 17:03:13.58 ID:95PQDSBR0
>>567 やるわけねーだろwwww
商売ウメーって褒めてるだけだよwww
577 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 17:03:15.96 ID:FZDtpw1/0
結局のところ大手のゲーム会社が第二のグリーを作ればいいわけだ
578 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:03:21.30 ID:hc3wy6IN0
TGSやるんだ 行ってこようかな
579 :
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/09/15(木) 17:03:46.62 ID:qZN55+ZM0
儲けるが正義なんだから仕方ない。
任天堂は今頃歯ぎしりしてるだろうなwww せっかく開拓したユーザーとられてやんのwww
583 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:04:37.23 ID:1CWgW6OD0
魔神英雄伝ワタルはガチでおもしろかったな。
この人は所詮、ゲームが好きだからいいゲームを作ろうという物はない ただ金儲けがしたいだけ。金儲けをした後にその業界が死屍累々としていてもそんなの関係ないっていう人間
売れるためには正しいこと言ってるのかもしれないけど、なんか志の低さみたいなものを感じる
ソニーには無理だろ かっこつけしいだから グリーみたいなえげつない課金の方法が取れない
587 :
名無しさん@涙目です。(愛媛県) :2011/09/15(木) 17:04:51.67 ID:X9wiTjci0
グリーのものもパクっていいの?
588 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 17:04:53.37 ID:doe1Jnc70
>>573 一般客とクズが混ざっている業界と顧客全てをクズ扱いしていい業界
どちらが商売楽だと思う?
全部吸い上げて後には草の根1本残さないという感じがして素晴らしい
人間のゴミ、お前が作ってるのはゴミ
COD4パクれよ
気取ったゲームクリエーター(笑)が自己満足なグラフィックやストーリーのゲームを長期間かけても、一ヶ月で製作した課金ドットゲームに大敗北してるんだよw ゲームクリエーター(笑)は間抜けばっかりで哀れみを覚える
593 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 17:06:04.07 ID:2OyZ2CuRO
無料です
594 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県) :2011/09/15(木) 17:06:04.28 ID:ELT3xbSR0
任天堂はオモチャメーカーの自意識が強すぎるんじゃないかなぁ。 もっと流行りに敏感にならないと。 別にコアゲームとこういうのは共存させればいいだけだと思うけど
595 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 17:06:09.00 ID:eXuWUzj5O
ゲーム理論じゃなくて経営理論だろ
596 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 17:06:20.26 ID:UE+rBM4j0
シナチクか?
韓国人や中国人的考え方だよ ある意味非常に合理的 でも自分では何も生み出せない
>>571 むしろ下っ端のソフト屋は二匹目三匹目のどじょうを狙っていく方針で
何も問題ないけど、業界をけん引する立場の者は、いかにその業界が健全に
伸びていくか、そっちの問題意識を強くもたないと駄目なんじゃね?
599 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:06:26.41 ID:Hw4OfTer0
>>577 今からやるには遅すぎる
モバゲーグリーにユーザー全部とられただろ
よほどのブームでも作らない限り無理だろうな
まあトップの方はこんなこと言ってるけど、ゲームを制作してる方は似たようなソーシャルゲーが出たら訴訟してるけどな
601 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 17:06:31.57 ID:76QFPANT0
中のゲームの絵もモロパクリで話題になってなかったっけ
602 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:06:37.73 ID:TFv5kyfw0
なりふりかまわねえな 本人もわかって言ってるだろ 食い尽くすだけ食い尽くすつもりだな
ゲームで売れてると勘違いしてる出会い系サイト
604 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:06:45.77 ID:TTBqdNGl0
>>588 答え:ブヒブヒ言いながらでも金落としてくれるならどっちもでいい
金の消費先が無い無趣味情弱相手のパチンカスみたいな商売だな
まあパクる行為の末路は決まってるよね
トランスフォーマーの2作目と3作目は大もうけしてるもんな 歴史的には駄作映画だけどw
608 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 17:07:46.50 ID:95PQDSBR0
草の根1本残らなくしてんのは糞ブログに煽られて口汚く罵り合ってるアホゲハ小僧たちだろw
609 :
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/09/15(木) 17:07:58.44 ID:dTUxc9/s0
>>555 そもそも最初からパクりだし
その後も最新作まで色々なゲームパクり続けたなw
そして10は10年前のオンゲをパクるという荒業w
モンハンもパクりだよー
ゲーム業界なんてパクリばっかw
>>591 携帯で出来るなら俺金払ってもいいわww
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしい社長やクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事を思いついた」みたいにほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が遥か昔に思い付いてた上にとっくにやってる」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 過去を復習しない輩に面白い作品は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
趣旨としては擬似ハード的な携帯サイトをお前らも作れとか 儲かるシステム(これは別に新しいシステムじゃないが)を考えろってのが正しいわけで ゲームの供給どうこうはさっぱり関係がない。
613 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:08:35.86 ID:N/CFLbpd0
流石やなw 商売人としては至極当然 たまに天才的クリエイターが出てくれば良い
614 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 17:08:37.39 ID:8CSxdtDQP
アタリショック
616 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 17:09:25.25 ID:6wsWul+R0
もう和ゲーはだめだな ゲーマーがあほすぎる
>>586 かっこつけしいって言葉違和感あるけど
わりと普通に使われてんだな
任天堂がせっせとゲームハード作って販売してる間に GREEはWeb上でゲームを無料配信して一気に一億人以上のユーザーを獲得しちゃう ほんと任天堂って能無し企業だな、未だに20年前の成功体験に拘ってる老害うんこ企業
ゲーム業界一丸となってグリーのパクりを訴える必要がある
620 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県) :2011/09/15(木) 17:10:16.37 ID:ELT3xbSR0
任天堂は開発は一流でも経営が二流
音楽業界でいえばビーイング的思想
622 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:10:34.76 ID:TTBqdNGl0
>>617 ・ええかっこしい
・かっこつけ
これはわかるが
・かっこつけしい
これキメラだよな
流行りものの駄作で大金を今稼ぐか 良質な作品で静かに何十年も稼ぎ続けるか
625 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 17:11:15.61 ID:nRXtjxCmO
>>585 名作に崇高な制作意識が伴うワケではない。
ガンダムだってナウシカだってハングリースピリットから作られた。
グリーとかモバゲーってもしパケ代が従量課金になったら死ぬんじゃねえの
金儲けの技術としてならどもかく、ほんとにGREEの方が面白いって言ってる奴いるのかな 煽りたいだけのよくわからん奴ばっかな気がするけど
ねえねえ、GREEみたいなのって何がおもしろいの?誰かわかりやすく教えて!
てか、特別なことしてるわけでもないよな 昔からそうじゃん FFかDQのパクリで、結構売れてたRPGとかあったろ ソーシャルってことが大きいんだよ
631 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/15(木) 17:13:08.35 ID:+bpF4IDV0
グランゾートDisってんのかよ 絶対にこいつは認めないわ
632 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/09/15(木) 17:13:23.68 ID:rBoHEq1kO
633 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:13:42.42 ID:TTBqdNGl0
>>610 弾や装備をRMで買うリアリティ
金持ってないやつが蹂躙されるんだな
グリーの言うとおりにメーカーが同じようなもんばっか作ったら 激しい競争にさらされてほとんどが失敗する グリー的には何のダメージもないがなw ゲームメーカーとしては単なるバクチ
635 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 17:14:42.61 ID:a8Qc0pV+0
ゲーム業界のAKBみたいなもんだな 何でも利益ばっかり追求しちゃいかんのよ
>>628 今流行ってるゲームはコレクション的な要素と初心者でも空き時間程度でも気軽にできるところだな
ゲーム専用ハードを販売してゲームを売る Webサイトでゲームを無料配信して課金させる どっちが収益性高いか一目瞭然だろw
greeがゲームウォッチ流行ってた頃に戻すかもな それでファミコンスーファミとジワジワ戻っていく 頑張って
>>628 とりあえずいつ行っても誰か同じように同じゲームやってる奴がいる。ってことじゃない?
ソーシャルゲームは仲間制度なんかをうまく作ってあるから。
640 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 17:17:01.61 ID:FZDtpw1/0
実際にプレイしてる奴スレにいるのか?
>>630 あと声のデカいコアなユーザーの声を聞かなかったのが大きいんじゃね
コアなユーザーの声聞き過ぎたら初心者がやりにくい空き時間じゃできないゲームになっちゃうし
キャラ替え無双やモンハンのパクリのことか
643 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 17:17:14.53 ID:TlIlN87v0
洋ゲーで一番売れてるGrand Theft Autoもシェンムーのパクリだしな。 パクっても改良してくれりゃいいけど。
644 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 17:17:33.85 ID:fglV1G3I0
645 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 17:17:44.34 ID:AvyEm0YC0
神山健二はエデンをやらずに攻殻4を作るべきだったな
646 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 17:17:59.91 ID:KWF2jrbs0
>>629 ゲーマー様は声優の糞みたいな演技は嫌うため声はないほうがいいのです
>>632 冴島奈緒だろ。
セクシーハングリーラビットを知らないんだな。
これだからゆとりわ・・・
648 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:18:19.50 ID:bxzisOWi0
ゲハ厨さんが夢想するような、創造性に富んだゲーム開発なんて、10年前に終わってんの こんなの思いついちゃった、よーしイッチョウ作っちゃうかwって勢いで出して、 もう糞ゲーが陳列棚にズラリ並ぶんだけど、こんなのカッチャウカ!って勢いでユーザーも買う たまに意外な良ゲー引いて、おいこれあんまり言われてねえけど面白くね?とか思う やった連中は口を揃えて面白いという 大当たり でもソフト屋もその隠れたヒットに甘んじることなく、次々に、イッチョウこんなの作っちゃうかwって遊び心を発揮する 1タイトルで損しても、トータルで儲ければおkって姿勢で勝負 そうした作り手とユーザーの、活気ある阿吽の呼吸のようなサイクルが働く市場ではなくなってしまった 開発費かかりすぎて遊び心を発揮できないし、既存のソフト屋はいわゆる大企業病を患ってしまった で、キラータイトルという名の焼き直し、惰性、営利主義 どの口がこの発言を批判できるんだ
ソニーも他社がやったことパクりまくるよな
650 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:18:52.16 ID:TTBqdNGl0
>>623 いわゆるロングテールにあたる部分って
今ゲームに限らずなんのジャンルでも厳しい
「良質な作品で静かに何十年も…」とかいうのを読者が崇拝してたら
そういう部類の作家が「飢え死にしそうです」って泣くレベル
ネットの普及+データのコンパクト化で「静かな良作」の部分に
もっと金が回るようになるって思われてたけど
意外と人間って多様化しないもんで
何十年の販売は紙媒体以上にムリくさい
651 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/15(木) 17:19:01.98 ID:HkuHtBlZ0
技術力の低下を招くのではないか
652 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 17:19:10.77 ID:5OoTGuceO
日本で流行ってるお菓子を違う名前で似せて作れば大儲けできるに違いない
653 :
名無しさん@涙目です。(奈良県) :2011/09/15(木) 17:19:29.46 ID:5s34e57C0
パクリでも売れたもん勝ちだろ
>>634 いったん客に飽きられたら、もとが移り気なライトユーザーだけに
業界そのものが悲惨なことになるだろ
たまごっちの在庫をかかえたバンダイみたいなもんだ
ある程度は売れるな 作り手としてそれでいいのかは別だろ
そもそもワタル2って人気あったっけ? 虎王もラビより人気なかったし 高橋由美子好きなだけだったりして この社長TLSも神格化してるな
こんなものがゲームと呼ばれる時代がくるなんて 横井軍平も泣いてるわ
最低の考え方だね 最低の考え方だね 最低の考え方だね
659 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 17:21:19.27 ID:2YmGgmqI0
>>646 ギャルゲは声が出るのも多いぞ
それは無いっぽいけど
660 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:21:28.67 ID:REtCWiGx0
それじゃ廃れるよ
>>654 だからいろんな機能後から追加できるし、新たなゲーム作ればいいだけでしょ
たまごっちと比べてる時点で馬鹿すぎだろ
>>636 すぐ飽きられて廃れると思ってたんだが、そうでもないんだな。
>>13 そもそもグランゾートは全然違うアニメじゃあないような…
664 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 17:22:30.67 ID:KWF2jrbs0
>>649 任天堂さんもパクってとうとう不格好なスティックつけちゃいましたね
ゴッドイーターもモンハン流行ってる中での似たようなもんで成功したからな
>>648 うむ、だからiTunesStoreAPPの価格(客視点)や環境(開発者視点)からしか、
もうイノベーションは生まれないと言われている
667 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/15(木) 17:23:25.09 ID:BsI2ApuHO
>>628 トレーディングカードゲーム的な収集要素と、MMOの虚栄心を組み合わせてる
若いヤツはパチに貢ぐよりは安いって金をつぎ込んでる
そろそろパチの景品でアイテムコード来るんじゃないかな
668 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:23:30.25 ID:TTBqdNGl0
「機能の追加」は客にとってそれほど魅力じゃない…と思う… だってゲーム機にカメラついても、写真とりこめても、立体になっても それが理由でこのゲームしたい!と思ったことない…
669 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 17:24:08.42 ID:pHpboD7j0
GREEショックくるで
670 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:24:25.35 ID:tUt4ks7G0
ドラクエのヒット直後はRPGが氾濫した スト2のヒット直後は格闘ゲームが氾濫した これは正解
671 :
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/09/15(木) 17:24:39.07 ID:3M+Vthu30
共倒れする気マンマンなのがな。稼げる時に稼いで逃げようっていう。 焼け野原やわ
いちいち批判するやつは業界のこと知らなすぎだわ もう少し勉強しろよ 今まで無視してきたユーザーが食いついてるわけよ 声がでかいコアなユーザーばかり相手にしてたゲーム業界と違ってさ 負け惜しみにしか聞こえないわ
673 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/15(木) 17:24:47.69 ID:2wDvjeEP0
なんだ、グリーモバゲー限定のアタリショックでも起こしたいのか
>>661 似たようなゲームばっかそろえると飽きが来るのが早いってんだよ
一度客に飽きられてからあわてて泥縄で新しいのつくってももう遅い
もう見向きもされない
>>639 もうソーシャルゲームが主流になっちゃいそうだね、残念だ。
こいつら相手だと訴訟ビジネスが成立しそうだな
ブームを作る人とブームに乗る人 普通の考えやん
焼畑商法だな
>>1 マジレス。
売れない作品はダメで、売れた作品は◯には、マジ反対。
そして、グランソードの失敗がなければ、”成功したワタル2”を作る、キッカケ・モチベーション
すら生まれない。
パッケージの成功体験は、ブランド維持であなどれないが、制作者を腐らせてまで、
キャラゲー継続すべきじゃないし、これがヒットしたなら、あれもヒットするかもしれないと、
クリエーターにチャレンジさせつづけることは大切。
大コケは、成功者の特権。
新人はパンチがないとデビューがきかないが、今、業界内にいるものこそ、より新ジャンル
に貪欲であれ。
680 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 17:26:21.96 ID:2YmGgmqI0
>>662 トレーディングカードものが廃れるわけねえわ
メンコ、プロ野球カード、ビックリマン、カードダス、遊戯王、こんなに息の長いジャンルはねえ
681 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 17:26:25.34 ID:V0E47nHS0
ワタルの作者て誰だ?
なんか、言ってることは間違ってない気がするけどな。 みんなちゃんと内容読んでんのかな?
>>674 どうなんだろ
トレカのメーカーってのはトレカだけじゃ飽きられるからってやってんのかな?
684 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:26:48.34 ID:pITxHkkg0
>>1 の本文読まない奴多過ぎだろ・・・さすがスレタイ速報
GREEが普及する理由 ハードは何でもいい ソフトが無料、店舗に行かずダウンロードで入手できる SNSと連動して複数人でゲームを遊べる 3DSがオワコンな理由 専用ハードを買わないといけない ソフトが有料、店舗に一々行かないとダメ 一人で孤独にゲームをやらないといけない
686 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/15(木) 17:27:34.09 ID:8fWt1AHg0
>>634 メーカー側にしてもほとんどが失敗するのは織り込み済みだろ
てか全く新しいゲーム作るほうがバクチ
>>674 遅くねーよ
携帯ゲー業界をもっと勉強しろよ?
無知すぎるわ
既存のゲーム業界しかしらないから視野が狭すぎる
24時間売上もチェックしてるし人気の上下も把握してるわ
メーカーはグリーの売る高額宝くじを買わされてるだけ 1等当たれば凄いけど、ほとんどが外れる
689 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/09/15(木) 17:28:37.51 ID:Xp04CFfT0
パッケージソフトで同じ事やったらすぐにアタリショックになるわけだが、最初は無料から遊べるということで敷居を低くし、それを回避してるみたいだな。
690 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 17:28:58.30 ID:SlRBg7so0
アニメとか他の業界からも堂々とパクってるよね
こいつゲームするのが好きじゃないんだな(´・ω・`)
694 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/15(木) 17:29:54.42 ID:Ufs5mVypO
中国かよw
GREEの社長は正論 でも今の日本社会はこんな正論すら叩かれる始末
>>685 24時間アクセス数がわかり売上めわかるから
どの時間にキャンペーンをやればいいかとか、アクセス数が下がったらテコ入れしやすい
699 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 17:30:58.02 ID:zfyuyJQl0
誰かミストのヒゲのコメントを取ってきてくれ。
携帯電話通信会社はさっさと料金プランを見なおして、グリーモバゲーを崖の下に突き落とせ
701 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/09/15(木) 17:31:11.86 ID:4RwNcyVt0
GREEのはゲームというよりおみくじ
702 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 17:31:12.05 ID:2YmGgmqI0
>>689 当然見向きもされずに消えて行くゲームも山ほどある
しかし、どのゲームが人気か、友達がやってるゲームがどれなのか、一目で分かるから大勢には影響ない
703 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/15(木) 17:31:16.22 ID:OpK+voFc0
グリーもmixiのパクリだったもんな
グリーのこのやり方は既存のゲーム業界の暗部を極端にクローズアップしたものだと思う この発言自体はムカつくが、ある意味正論なんだよな
「これ商売の鉄則アルよ」
ソーシャルゲームに限らず、 任天堂とかも同じことしてきたしな
なんで他社製品パクリと自社製品続編を同じ土俵にあげてドヤ顔してんだよ こいつマジで糞だな
売れてるゲームが面白いとは限らない よく言われるのは、それまで面白かったシリーズはつまらないものを出しても売れる 創造性にあふれたゲーム作りがしたい人はすればいい でも、その結果神ゲーが作れないセンスのない人がほとんどなのだから 絶対にその方法は取るべきではない 例外はBlizardくらいなもの
所詮娯楽産業とはいえ、グリーのやり方は絶対許さない
古くはドラクエ擬きが乱発されたり、最近だとモンハンのパクリが雨後の筍のように乱発されたりな
トレーディングカードの強化商法なんて元を辿ればゴルフクラブの強化商法だもんな ヲタ笑ってる奴が実は同じ穴の狢という
>>675 どのゲームでも、ちょっと人より進んだり強くなったり自慢したいのは当たり前だから
そういった意味ではユーザー数の多さは理想的だろう。
今なんてマリオカートの通信対戦に繋いでも一人も対戦相手見つからないからな。
あとは古参のゲーム屋が参入してそれをうまいこと利用して新しいゲーム作って行けばいいんじゃないの?
あるアイデアが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき 昔からよくある手法だろ、今更すぎるわ
ユーザーからすればある意味正しいと思うけどな あくまでGREE一社の考え方であって新しいの作りたい人はどんどん作るだろうし こんなことは大昔から繰り返されてることだろ インベーダーはやればそれのクローンが大量に出回って ドラクエ流行れば似たようなのがどんどん出てきて テトリス、スト2、無双、、二匹目のドジョウ狙いなんて昔からいくらでもあるだろうし そこから連鎖して発展してくのが普通だろ
バカな日本人に限って古臭い製造業にこだわる姿勢に似てる 技術がどれだけあるんですか?アップルやインテルは越えられますか? その金型は中国人でも作れるんじゃないですか?
716 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:34:27.15 ID:oyo0yjpZ0
流行に従うこととパクリは違うと思うよ ここは露骨なパクリ方してるよね?
糞νカス民が好きそうなタイプ ゲーム好きじゃないよねこの人 クズエニの和田と気が合いそう
既存のゲーム業界と携帯ゲー業界はもう比べること自体間違いなのよ 既存のゲーム業界はスピードが遅すぎるんだよ あらゆる面で ユーザーのニーズに対応できないんだよ ネット普及してるし、 時代遅れなんだよ 携帯ゲーはネットを最大限利用してるのよ
719 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:35:22.47 ID:CZfhs5J50
マジレスすると、 戦略コンサル的に短期で利潤を追求する意味では正しい選択だけど、 長期的な展望は、これだけじゃ何も生まない。むしろ、焼き畑的な戦略に近い。 短期で最高利益叩き出す戦略と、短中期的にはヒットしないが、今後ヒットしそうな兆候を知ることと、 社員の技術力の向上を兼ねた実験的な作品のリリースを行う長期的な戦略の2つがないと死ぬ。 利食いばっかりを急げば、市場からユーザーが離れて縮小する可能性もあってあんま良い事無い。
720 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 17:35:36.90 ID:JvCAYDpj0
世の中思った以上にバカだった
721 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 17:35:55.45 ID:KWF2jrbs0
>>696 ゲハキチガイでネトウヨって終わりすぎだろ…
糞虫
10年後の2021年頃には1000%任天堂は倒産してる 任天堂はネット時代に全く対応出来てない、ネットが解る人材も全然いない 大昔に売れたマリオゼルダポケモンを作るしか能がない脳梗塞企業
>>680 正直GREEについてよく知らんが、コレクションて、データだろ?世界に何個しかないとかじゃなくてただのビット配列でしょ?今までとは勝手が違うと思うが。
>>717 経営者の素質とゲーム好きかどうかは関係ないと思うけど
和田は経営者失格だろ
完全な利益重視なら正解だな 業界を食いつぶすことしか考えてないことは明白
またスレタイ速報か この人が言ってるのはチョン天堂や糞ニーがやってるような「焼き直し」のことじゃねーからw
>>719 つか、製造業なんてまさにそれで死に体になったんだよな
そうしないと銀行が金貸さないってのもあったけど
モバゲー訴えといてどの口が言うかw
グランゾートもワタルと似たようなもんだろ
731 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:38:22.45 ID:2NT2v+Vg0
客層はミーハーだけか
732 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 17:38:50.67 ID:l1fGIDnZ0
グランゾート馬鹿にするなよ GREEGREEとか言うキャラいたじゃないか
こういうのも理論は理論として吸収しとくべきだとは思う 商売人が手法を得意げに語ってるときってもの凄いチャンスなんだぜほんとは
734 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 17:39:38.25 ID:FTcwymPZ0
ソニーや任天堂がソーシャルゲームサービス始めても文句はないって事だな
736 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 17:39:56.33 ID:O5ceeydj0
>>724 SDガンダムのアクションゲームなんかは
ただのデータに二万三万突っ込む奴いて怖いよ
>>719 そんなこと当然だろ
だが、GREEやDeNAこそ中長期を見て投資してるんだろ
738 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/15(木) 17:40:23.71 ID:e3RZkPkH0
ドラクエなんてカビの生えた物を、未だにゲームらしいゲームなんて言ってる 和ゲー厨には一生分からんと思う。
739 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/15(木) 17:40:48.60 ID:2wDvjeEP0
正論正論いうけど、グリーのゲームってキャラをポケモンにして中身怪盗ロワイヤル、キャラを青エクにして中身怪盗ロワイヤルって感じじゃね 何か違うだろそれ ガワがプレステなのにファミコンが出来る中国産ゲーム機みたい
携帯ゲーが短期的で廃れるとかアホかよw 携帯という誰もがもってるハードで、ゲームが1回やるのが空き時間程度で十分なのに廃れるわけないだろw 既存のゲームは飽きられてる理由わかれよ
類似品が多く出てくればその中から傑作が出てくる確率も高くはなる 最初からそのジャンルに興味がなければ意味ないけども
>>738 携帯端末でオブリとかFPSとか嫌ですわ
743 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 17:42:19.59 ID:Zu9StN2c0
それして日本のゲーム産業衰退したのに
>>739 今はな
だからゲームが作れる連中を取り込もうとしてる
こいつらが一番怖がってるのは、ブランドのある従来のゲームが
全く別のサイト立ち上げてオンラインゲーム展開されることだから
745 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/15(木) 17:43:03.84 ID:buOgV5Yz0
市販ゲームの説明書が複雑すぎるという脳弱スイーツとDQN層に受けてるだけなのに
746 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:43:08.30 ID:9ZFTolTp0
モンハンだのジャップゲームって基本的にそうじゃん ハクスラのパクリ
>>736 ネットの書き込みで傷ついたり自殺するやつがいる時代だし不思議じゃない
748 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 17:43:26.83 ID:RbE466QJO
カプコンのことか
>>742 それらに関しては家庭用ゲーム機ですら嫌だって声もあるからなw
750 :
名無しさん@涙目です。(山口県) :2011/09/15(木) 17:43:45.92 ID:BQWzrzbm0
けど、飽きられた後のことを考えておけよ
グリーを批判するのもいいけど やってる奴とかに啓蒙したほうがいいと思います
752 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:44:12.61 ID:9ZFTolTp0
家庭用キチガイのゴミはいいかげんお前らが思ってるほど家庭用ゲームって面白くないことに気づけよ
753 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 17:44:13.04 ID:rXt8k78D0
叩くなよ 未成年のネット接続を禁止するために必要な逸材だろ
754 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:44:20.29 ID:TTBqdNGl0
>>724 「世界に3つぐらいしかないデータ」は昔からアホみたいな値段がつくのでございます
それはもしもしゲーに限ったことじゃない
MMORPGの黎明期あたりから「伝説のナンタラの剣売ったら月給越えてワロタw」
みたいな話はよくある
まー間違っちゃいないが 新しいものにもチャレンジしておかないといつかは枯れる
756 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/09/15(木) 17:45:00.79 ID:XOMqJJIv0
自メーカー作品で同じ事やって業界自体が衰退してるだろ ハゲタカ商法は長続きしないぞ
しょぼいゲームで満足出来る脳なんだから良いんじゃね?どうでも
まさにアタリ屋
759 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/15(木) 17:46:12.24 ID:F/1CRf4CO
いいねーこういう本音が言える価値観になってるってことか
760 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 17:46:12.08 ID:3q7GgFX+0
終わり作りゃ飽きられるだろ 常に何か提供し続ければ飽きられる事は無い 他におもしろそうなのが出たらそっちに獲られる事はあるけどね
761 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 17:46:26.23 ID:J5kouN/I0
>>754 あるある、俺やってたゲームでゲーム内に数個しか存在しないレアドロップが
RMTサイトで35万円とかで取引されてて吹いた
正論(^o^)ノ
二匹目のドジョウを狙えと?
マガジンの編集長に「ワンピースに似たマンガ描けや」 と言われて従うか従わないか それだけさ
>>739 三国無双
戦国無双
ガンダム無双
北斗無双
ワンピ無双
まあこれをよりひどくしたものと思っていただければ
766 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:47:11.57 ID:CZfhs5J50
>>737 何に中長期的に投資してるのよ?
公式発言読んでる限りは、投資内容が分からないけども。
お前の所はゲーム業界じゃなくて出会い系業界だ
ワタルとグランゾートは同じようなものだけど、 別作品ってことにしたのが玩具の売り上げを悪くしちゃったのかな。 今ならガンダムやプリキュア、仮面ライダーみたいに同じシリーズにして玩具を売るんだろうね。
ムシキングとかパクった方(データカードダス)が成功したからなあ 悲しい
770 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 17:48:03.12 ID:pUVhUzX90
箱庭有料組の無料組に対する殺伐感は異常
772 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/15(木) 17:48:20.82 ID:F/1CRf4CO
>>756 衰退してるのはなりものいりで作った新大作が売れないからじゃないの?
続編シリーズはどれもよくうれてるじゃん、何言ってるんだお前
ゲリーショック
こいつ褒めてる奴はゲームプレイヤーの視点じゃないよね 金儲けたから偉いっつってるだけだよね
>>744 デベロッパーをどんどん取り込んでだんだん絞めつけて
余力を奪ってから安い海外制作に切り替えれば完璧だな
ぶっちゃけGREE=ドラコレになってるんだが それ以外GREE製でも絵が違うだけでぱっとしないし
777 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/09/15(木) 17:49:53.37 ID:OoTg91MM0
>>719 グリーモバゲー利用者の主層が、運送業のおっちゃんと水商売の姉ちゃんなんだから中長期的な展望を見込んで、
何かを育てようなんてお門違いな気がする
これは割とありじゃないかな 日本人は既に形のあるものを少しずつ良くしていくのが上手いんだから 格ゲーみたいにあからさまな乱立はどうかと思うけど
779 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/15(木) 17:50:34.91 ID:F/1CRf4CO
>>774 オッサン速報なんだから当たり前だろ、とっくにゲームなんて卒業してる
780 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:50:55.91 ID:NIJyvP2u0
>>771 モバゲのアバターならオークションで80万で取引されたとか見た気がする
781 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 17:51:51.45 ID:+5I2SfRe0
グランゾートじゃないだろ?玩具もCDも本も全部買ったぞ。 腐にも多分受けてただろ?
>>774 ゲームを友達の家に行った時くらいにしかやらないユーザーからしたら別にいいだろ
批判してる奴らはユーザーが自分たちみたいな小さい頃からゲームやりまくってヒット作は全部やったみたいな奴らと勘違いしてないか?
視野が狭すぎるわ
自分が世界の全ての考えは捨てろ
グリーみたいなゲームで金儲けして恥ずかしいと思わないところが逆にすごいな
>>1 これは正しいわ
フォロワーが多くなることで市場が活性化し、パイオニアを頂点としたピラミッドができていき次にはジャンル化する
スーファミ期のドラクエ型RPG、PS期のFF型ムービーゲーの氾濫が証明している
785 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 17:52:34.51 ID:KXhrnOyY0
プラットフォームの強みからアタリショックはおきないと読み切ってるな
ふと思うのは小学生の頃は結局今みたいにグラフィックとかも進化していない ゲームで遊んでたわけでそれでも楽しかったのは友達と共通の話題が 出来るということだったからなのではと思ったり
787 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 17:52:48.10 ID:KWF2jrbs0
>>774 ゲームプレイヤー様は2chばっかやってないでしっかりゲーム買ってくださいよ
788 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 17:53:03.68 ID:9ZFTolTp0
日本製ゲームはソーシャルに説教できるほど高品質のゲーム作ってねえだろw
789 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 17:53:21.67 ID:TTBqdNGl0
>>771 実例でぱっとよさげな例のリンク出せないけど
もしもしゲーのアバターのレアな服とかは高額でオクに出てるらしいよ
オク見てみたらいい
790 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 17:54:36.86 ID:Pt4p02pB0
ゲーム以外の部分で成功したくせにゲームについて語るんじゃねえよ そんな発想だれでもするわボケ
スレタイ通りの市場がAndroidMarket
この社長なら、映画作ったりしてこけることはないな
>>786 フレンド()な仲間ならたくさんできるよGREE
招待アイテムもらってあとは他人のふりがほとんどだけど
若い女性やトラックの運ちゃんとか需要掘り起こしたのは凄いな ある意味そこらのゲーム会社よりユーザーの事考えてると言えるんじゃないの 数年前までは任天堂がそういう、ゲームに馴染み無い人達を引きつけて 一気に市場を掠っていったけど 今はソーシャルゲームがそういう所に就いてるんだよな 任天堂が現状に危機感覚えるのも頷ける
795 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 17:56:33.17 ID:HURTKWQ90
こりゃグリーショックあるな
>>780 モバゲで、見た気がする、ね。
どっちにしろGREEはまだなさそうなんだ。最後に笑うのはGREEやモバゲーだけな気がするね。ユーザーには何も残らない、日本の技術にもならないし。既存のゲーム業界が良いとは思わないけど。
>>794 任天堂がソーシャルゲーム展開すれば客つくだろ
ただプライドが邪魔してやらんだろうけど
>>774 逆に聞きたいんだけど、ゲームプレイヤーであることは偉いの?
どうもグリーのスレって、ゲームがダメだからグリーもダメみたいな、ゲーム性至上主義で語る人が多いけど
グリーは別に今のコンシューマゲームを超えるゲームを提供してると言ってるわけじゃないよね
プレイヤー側も据え置きや携帯ゲーム機みたいなリッチなゲーム環境を求めてないだろうし
タダ同然のフラッシュゲームしか作れない池沼がゲームを語るな
800 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 18:01:01.70 ID:Ke5Mu1FUO
テレビと同じだな、食いつくして衰退していく と
801 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:01:16.09 ID:YWQNJRPH0
出会い系ゲーム
2ちゃんのゲームハード板見れば今のゲーム業界の現状がわかるよな 信者同士の煽りあい貶しあい誹謗中傷 こんなやつらの声を聞いてゲーム作った現状が今だよ これからいくら凄いゲーム作ってもあいつらの食い物にされるだけでたいした利益は得られない 任天堂はカジュアル層相手にやってる部分多いしある程度やってけると思うがな
803 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:01:53.45 ID:TTBqdNGl0
>>796 ユーザに何も残らないって意味じゃPCゲーのMMORPGだって一緒
ちなみに、ゲームのアイテムが現実にユーザ間で何万円かで売られる(RMT)
は勝手にやられるといろいろトラブルが起こるんで、
サービスによっては防止するような仕組みがある
そのひとつが「公式RMTをする=アイテム課金」だけどもw
GREEだけが特殊なんじゃなくて、昔からある仕組みをえげつなくやってるだけ
RMTがある=ゲームとして成熟してる
ではないんだよ、最近だと逆で、対策してないのは未熟
焼畑オンリーで行くと・・・ 社長がこの方針じゃ先長くねーな
>>797 任天堂は無理だろ。いい子ちゃんぶりっ子過ぎて。
小学生にばんばん課金アイテム買わせるわけにもいかんだろうし。
806 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:03:28.67 ID:NIJyvP2u0
そろそろテレビ局が地デジのデータ放送枠を使って参入してきそうな気がする
807 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 18:04:02.82 ID:/KCn7G9e0
超力ロボ ガラットに土下座しろよ
ファミコン時代は徳間書店とかフジテレビのゲームもあったなぁ たしか
そんなことドヤ顔で言われても、昔っからゲーム業界なんてそうだっただろw
一時期はやったクリックゲーや、アイテム課金みたいに 金つぎ込んだ廃人だけが取り残されて 一気に廃れて誰も残らなくなりそうだな
811 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 18:06:03.40 ID:Aw1PgAEk0
パクリで訴えられてなかったっけ
昔、格ゲーが流行ったので、格ゲーばかり作るSNKって会社があってだな…
>>810 新しいゲーム作ればいいだけだし、手軽なゲームだからそういう気分になることが少ない
>>803 なるほど、GREEは一般人まで巻き込んだという事か。よく知らなかったが詳しくなったありがとう。
>>805 GREEは若干課金させすぎなとこあるから
その調整とかすればブランド力でいけるんだけどなぁ 1歩踏み出せば
マリオとかポケモンでソーシャルゲーム出しとけば客は集まるし
まぁGREEにも言える事だけど
パケット定額制があるうちは〜なんだけどねw
チョンか中国かってやり方だなw さすがもしもしゲー
818 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:10:16.43 ID:TTBqdNGl0
>>810 「さっきは負けちゃったね、ごめん><あたしあまり強い武器とか買えなくて…」
「俺もそうだよ、廃人とかバカだよな、そんなことよりどこ住み?いくつ?」
これがソーシャル様のおそろしさよ!
日テレでなんかやってたぞ
SNSが日本人の生産性と学生の学力を下げてる ケータイはいつもそばにあるって点ではパチンコより質が悪い
>>816 マリオとかポケモンでどうやって空き時間程度でできるソーシャルゲーム作るのよ
822 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/15(木) 18:12:14.76 ID:Iul3NprW0
どうせしばらくすると廃れるんだろ
モンハンのパクリくるな・・・
>>814 そういうもんかねえ
>>818 宣伝ばんばん打つから出会い系の温床とか言われなくなってきたな
825 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 18:13:22.10 ID:UwuEzgcb0
ソーシャルゲーはゲームに在らず チャットの延長線上
PSNとGREEとどっちが登録ユーザー数が多いか一目瞭然だろ ソニーはGREEに負けてんだよ、まず負けを認める事から始めろ
>>819 インタビューで友達と関わったりとか言ってるな
ツイッターが流行ってるのと同じ理由だな
手軽に他人と関われる
人付き合いが苦手とか言うくせに実は寂しがり屋で孤独が大嫌いで手軽に他人と関わることを求めた日本人らしいな
828 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 18:15:36.70 ID:5SueE+110
マジレスしちゃう なさけねえ…商売人としてはありかもしらんが、「人のふんどしで〜」は日本人の美徳だと思ってたのにな
でも日本のゲーム業界って基本的にそういう発想で進歩と衰退をしてきたわけじゃないか テトリスが流行れば落ち物パズルが乱発されて名作ぷよぷよが生まれ、 スト2が流行れば格ゲーが乱発されてファイターズヒストリーが生まれたんだよ
>>823 だから空き時間程度でできないと意味ないからモンハンなんて流行らない
>>821 GREEはパクってもいいって言ってるしゲームだけなら絵素材だけあれば出来るよ
ポケモンボールのハイパー以上を課金アイテムにしてブラウザ更新でモンスター遭遇
ライバル達ともバトルできて世界大会とかあります そんな感じ
832 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 18:16:53.75 ID:JWt/N4Ezi
ゲーム業界のパクリは綺麗なパクリ グリーモバゲーのパクリは汚いパクリ
833 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 18:16:58.62 ID:WPARfC1t0
絞り尽くしてコンテンツを枯らしながら生きて行く焼畑クリエイターか
834 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 18:17:07.93 ID:3Ahzmxxr0
そもそもパチ屋と同等の賤業やってる奴に講演させるTGSがどうかしてるだろ
835 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:17:10.38 ID:TTBqdNGl0
>>821 ポケモンは余裕でできそう
モンスターを売って、ちょろっと育成させて
紙芝居数枚のターンバトルでケリつけるとかテッパンくさい
携帯ゲームだからこそできる&許されるんだよね同じようなテイストで品質は下って まぁ携帯のゲームと普通のゲームは客層がとても違うと思うのでゲームショウはどうなんだろうか
837 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/15(木) 18:17:40.56 ID:19WWrgc10
金を稼ぐ為には理解は出来る だから金に余裕が出来たら冒険してほしいんだがな
有る程度まで普及するとやってる事がダサいとされて敬遠されるのを 芸能人を使ったCMで払拭するやり方は上手いなぁ 同時にマスゴミへの口封じも出来ちゃうしね
アタリショックとか知らんのかねーGREE
840 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/15(木) 18:18:40.29 ID:+r2/QVyd0
アタリショック?
841 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 18:18:54.08 ID:XguJhyyh0
クリエイターとしての心を1分でも持ってたら、これは恥ずかしくて言えないな。 まぁ、経営者としても公に言う様な物じゃ無い恥ずかしい理念だが。
パクリしかつくりませ〜んwってか
843 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 18:19:08.30 ID:QpKAhBxW0
パチンコと同じで頭の悪い情弱から金を毟り取る手法だな これは非難されるべきだろう
携帯でゲームやるほどバカじゃねえ
845 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 18:19:28.34 ID:J5kouN/I0
>>821 あれ?ポケモンみたいのなかったっけ、「モンスターを集めます」みたいな
日本人がグリー否定して何が得するんだ? 稼いで厖大な税金収めて新産業が育つ 批判する奴は 売国奴乙
>>831 ポケモンはなー
ポケモンってゲームがもう作り上げられてるしそれやっても駄目な気がしるがな
848 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 18:21:28.23 ID:cVKF5+m/0
あんまり知的な参考にはならないな。
>>841 上でも指摘されてるけど無双シリーズとかモンハン系とかはいいの?
グリゲは2番線時の糞みたいなのしかないから低能のゴミだけやってろよw
GREEの奴って正直者ぞろいだな。 別の奴もいかに金を毟るのかが重要だとか言ってたし。
853 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/15(木) 18:22:34.27 ID:rjL/DuEC0
トラック運ちゃんとかキャバ嬢とか相手だから コアな層とは市場が違う気がする
855 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/09/15(木) 18:23:12.75 ID:Lc7RML4t0
だいたいあってる
856 :
名無しさん@涙目です。(禿) :2011/09/15(木) 18:23:27.50 ID:52WJgI0/0
グリーのコピーサイト作ったら捗るな
857 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:23:38.69 ID:TTBqdNGl0
>>847 先鋭化したポケモンが好きな人には流行らなくていいんだろ
そいつらはまた乱数表ぶんまわすんだから
ターゲットになるのは「ポケモン子供のころやったなあ」とか
「あー、名前は知ってる〜」っていう人、看板商売
カジュアルダウンしたものを元のユーザにやってもらわなくていいわけで
858 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 18:24:10.56 ID:oiIeEzCTO
悪徳商法すなぁクソー
アイドル育成ゲームのCM流れたらお茶の間が微妙な空気になるからやめろ
コンパイルの会社説明会にいったことがあります
>>854 テイルズは俺1回もやったことないな
あれ次から次へと出されてるけど内容どうなんだ
862 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 18:24:59.64 ID:J5kouN/I0
>>859 攻略に数万かかる恋愛ゲームなんだよねあれ
カイロソフトのゲーム開発国などのシリーズはほとんど一緒だな でも毎シリーズ売れてる
865 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:25:30.67 ID:uHPW/zPX0
こいつはそのうち自滅するな
続編や外伝やシリーズ物作ってる方が独創性ないだろ 消費者にとってはSNSゲームの方が種類が豊富で新鮮なんだよ
一部の(自称)天才のセンスに頼ってる従来のゲーム作り アクセスログから統計的に客が望むものを割り出して常に改善し続けるグリー 勝者は明らか
868 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 18:28:07.95 ID:JWt/N4Ezi
ゲーム業界自体がパクリで成り立ってることから目を逸らすなよ グリーモバゲ比べてもと高尚な業界じゃねーよ
わりとゲームやってる連中は手を出さないだろうな。 他のゲームやった事がない層がやってるイメージ
870 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 18:28:19.92 ID:yQMFLuye0
他所からパクったゲームデザインにアイテム課金のビジネスを乗っけて売り出す まるで現代の錬金術師さ
グリーの恋愛ゲームのCMの声優って アスミス?
長年築き上げてきた物をあとから来て 金だけ巻き上げて荒らしてすぐに去ってく感じだなぁ
>>818 これがケータイゲーになると
「○○ちゃんお突かれチーン!!イベントがんばろーぜ!」
「今回はあたしもガンガン攻めるからね〜先にイっちゃわないでねー( ´艸`)」
ってなるからな。やめられないだろ?
874 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/15(木) 18:29:50.64 ID:Y2RImJGa0
言うまでもなく 何か流行ったらゲーム会社は同じようなのを作りまくってる件
875 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (dion軍) :2011/09/15(木) 18:30:18.27 ID:pBg+R4JM0
パクリを正当化するなよw
萌えゲーとかほぼパクリだけど売れてるし言ってる事は正しいんだが 一般人飽きやすいからなぁ 同じ物ばかりじゃ来年まで続かんよ
877 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 18:30:48.11 ID:hWiKGZ4F0
グリーとかモバゲーはゲームでやってくつもりないだろ コミュニティを作って維持できるかどうかだと思う どっちかというと2ちゃんか出会い系掲示板に近い存在だと思う
ゲーム性とかどうでもいい、情弱から金を搾り取ることしか考えてませんと言ってるようなもの
まぁ、分野問わず、歴史的に、そうやって来たしな。 パクってなんぼの、この世界。
アタリショックのキモはゲームは糞って評価されて見向きされなくなる事自体だから 売れなくなったり在庫大量になったりはその結果でしかない DL販売やらもしもしだと確かに在庫関係無いかもしれないけど評価は付きまとう
882 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 18:32:10.86 ID:r4bL2B7d0
ゲーム作る人じゃないじゃん 会社の社長なんだから正しいだろそりゃ 経営者なら金かけずに売れるの作れ言うだろ
883 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 18:32:33.63 ID:fISuxLgU0
>作者は次に全然別のアニメを作って大コケした。 広井王子が関わってるグランゾートの悪口はやめろおおおおおおおおおおおおおおおお
ゲハみたいな非ゲーム好きやお前らみたいな声だけでかいキモヲタが何言ってもな…
ゲハ達は正直にラブプラスやドリームクラブやアイマスを高画質でやりたいって言えばいいのに 本音を隠し曲解して話すから他人から理解が得られない
パチンコみたいなもんだよなあ 今までのゲームとは明らかに異質
グランゾートコケてねーよっていうけど、あれはおもちゃがコケた。 しかしキャラは腐の皆様に大ウケしたので(ロボの出番がロクにない)OVAが出た。 おもちゃがコケたけどキャラ人気で続編OVA。ある意味ではオタアニメの王道だな。
パクリやりすぎて中国みたいにそのまんまコピーが一般化しなければいいけどね
891 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:34:14.58 ID:TTBqdNGl0
でも規模の小さいとこは パチのムービー作りますか?もしもしのゲーム作りますか? って側面あるんでないの ゲーマーウケしそうな面白いアイデアはあります、 ただ今のハードに見合う画質や、大手と張り合えるボリュームのものは ちょっと規模的にムリみたいな コンパクトに面白く作るってのは携帯ゲーム機に伸びしろありそうだけど 据え置きはもう大規模プロジェクトでないと厳しそう お前らも画質ガーとか言うし
>>880 ゲハみたいな連中相手にしてないんだから評価とかないわw
893 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/15(木) 18:34:23.93 ID:iX2NTTBO0
パクリゲー量産機様が言うと別の意味で聞こえる
894 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 18:34:45.13 ID:yQMFLuye0
実際にはGREE社員たちが情弱からの金取りゲームを楽しんでいるだけというオチ
895 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/15(木) 18:34:55.51 ID:5aEbU2hb0
そしてオリジナルも廃れてそのジャンル終了すんだろ 死ねよ
896 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 18:35:36.66 ID:KWF2jrbs0
ポケモンなんて映画までポケモン商法始めたのにプライドなんてあるかよw
こんなもの早く潰しといたほうがいい 未成年の売春の横行につながるとか、学力低下に拍車をかけるとか ネガキャンの方法はいくらでもあるはず パチンコ並みに巨大化して、権力を手に入れたらもう手をつけられない
コピー乱発とかジャンルのライフサイクルを縮めるだけの最低行為じゃん。 自己中グリーはいう事が違うな
899 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 18:36:25.72 ID:Qm6AvMDT0
頭が悪すぎワロタ
どんなゲームかやった事ないからわからないな。 動画うpキボンヌ
902 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 18:36:27.83 ID:JWt/N4Ezi
普段はゲハばっかりやって足を引っ張ってるのに こんな時だけぼくのゲーム業界をばかにするな!ってなるのが面白い
903 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/15(木) 18:36:59.62 ID:sty0TsAXO
グリーのゲームクソ過ぎだろ 中にいる奴らも出会い目的の頭ウジ湧いてるのウジャウジャいるし気持ち悪い
904 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/15(木) 18:37:07.82 ID:nqJ9IXnr0
早くPS3でドラクエのモロパクリのゲーム出せよ DQ8みたいな感じでDQ3を頼む
>>901 ときメモはパワプロがあとを継いだからいいじゃん。
906 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 18:37:38.99 ID:XDzLW8pY0
>>64 >>87 実際にはその通り
>>1 の社長はビジネスマンに受けそうなテンプレートに適当に当てはめて興味を引こうとしてるだけ
真に受けると大損する
907 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 18:38:14.65 ID:tl6zPFZv0
それが正しいと思うなら自分とこの会社だけでやったらいいよね
そろそろアタリショック起こるな
910 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/09/15(木) 18:38:51.66 ID:Azj2wd3v0
ゲーヲタやゲハ厨が今更叩いてるが、 こいつらにとっちゃゲームは手段でしかない 他に集客できて金儲けできるコンテンツが見つかったらそっちに注力するだろう
GREEユーザーが親になって自分の子供が携帯料金数万請求されたら手のひら返したように訴える それが一般の反応
グリースレ立つと毎回チョンがうざいな 課金MMOは俺達の方が先だ先だなど 例え先だとしてもだから何って話だし、課金体系も違う
>>907 まあそう言う事だ。
他のゲームと比べると作りが粗悪過ぎる。
が金をむしれるのは結構気になる。
915 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県) :2011/09/15(木) 18:40:07.71 ID:GXnJkPJv0
モンハンと無双のパクリの事か
グリー死んでくれ
ひとつ当たったらアタリをやれと
グリーがやりすぎて死んでもライト層がゲーム以外に行くだけで、困るのは任天堂だけ。 オタク相手の箱とPS3には関係ない。
>>914 だからさ作り込むと空き時間にできないしゲハみたいな連中が湧くだろ
それをしちゃ駄目なんだよ
わかるか?
921 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 18:42:43.70 ID:AXZIK7470
この人の話っていつも「どうすればよりユーザーを楽しませられるか」よりも「どうすればより稼げるか」って言いたげの話だよね
922 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/15(木) 18:42:49.71 ID:yQMFLuye0
>>907 モロパクリっぽいデザインのゲームのCMやっといて
ビックリマンのゲームがあるのにワロタわ
923 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 18:43:23.95 ID:KWF2jrbs0
ネットって保守的、老害の塊だわな 自分達のわからないものが流行ると規制しろと騒ぐ いつまでもピコピコばっかやってないではやく勉強しろと言っていた親みたいなもんだ
924 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 18:44:06.53 ID:mVijsx8K0
2chで絶賛されてるゲームも袋叩きにされてるゲームもそんなに面白くないし、ひどくもないんだよな なんでもそれなりに楽しめるし、宗教戦争にも興味ないしそういう人種が一番金使ってる
モンハンの類似物が売れるのを見てさすがゲーム大国ジャップだと思った
926 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 18:44:12.57 ID:5SueE+110
モバゲーやるようなガキは金持ちだからどのハードでも買うだろ(やりたいソフトが出たら)
流行りもんしかないとかつまんねー時代だ
長期的な視点でこんなこと言ってるんだとしたらあほすぎるけど 内容みたら短期〜中期あたりでの意見じゃん 実際に新しいこと急いでやってもユーザー側が受け付けない面あるしなー
931 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 18:45:49.54 ID:JWt/N4Ezi
普段ゲームやらない層を引き込んでるんだから アタリとかいってるヤツは的外れにもほどごある
>>921 だっとどうすればユーザーを楽しませるかを追求したのが今のゲーム業界の現状
ゲハにいる連中みたいなのが生み出された
斜陽化している
なのに未だにユーザーを楽しませるかで挑んでも負けることわわかってる
負ける戦に誰が挑むんだよw
933 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 18:46:32.36 ID:tl6zPFZv0
>>920 空き時間にちょっと遊ぶだけのものは
別のちょっとしたものに興味を奪われる可能性も高いよね
だから似たようなもの乱発して延命してるんだろうけど
そのうち弾けるで
ゲーマーがゲームを自分の中の理想と比較しすぎてゲームがアホになった グリーなんかが調子乗ってるのはゲーマーのせい
935 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/15(木) 18:47:14.05 ID:J5kouN/I0
>>921 でもそれで業界トップクラスの儲けを出してるって事は、満足してるユーザーは多数いるんじゃないの?
楽しめてないほうが最早マイノリティとかかもね
>>929 お前が言ってるのは既存のゲーム業界での話
携帯ゲーはそれでいいんだよ
937 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 18:49:08.78 ID:JWt/N4Ezi
こういうスレだとゲームが高尚なものだと思ってるヤツが多いけど なんで普段はその高尚なものでゲハ戦争してるの
>>933 携帯は誰でももってるし携帯依存症だらけ
メールチェックするのと同じ取りあえず空き時間にゲームをやる
939 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 18:49:51.52 ID:hWiKGZ4F0
>>935 ゲームを楽しんでるわけじゃなくて、そのゲームを核にしたコミュニティが楽しいんだよ
ニコ動とかと同じようなもんじゃねえかな
別に動画や実況みたいなコンテンツ自体の質じゃなくて、そこに人がいるからみんな集まってたり
楽しかったり
すっごいクズ
941 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 18:50:48.31 ID:KWF2jrbs0
ゲーム脳は確実に存在する ソースはゲハ もはやキチガイだらけだ
>>923 どこが先進的なんだ?
アコギなことやって金儲けしてるから叩くんだろ
943 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/15(木) 18:51:01.03 ID:e3RZkPkH0
ゲームなんて物は本来バカの為の娯楽なんだから適当でいいんだよ
そんなゲーム業界に意見言いたければ株券買って正攻法で文句言えよ 掲示板で便所の落書き垂れても社会には影響与えないっすよ^^
945 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/15(木) 18:51:43.57 ID:ymmfDpgP0
>>1 アタリショックってしってる?
ねぇ、アタリショックってしってるかっつーの
ゲーム屋語るなら最低限の知識ぐらい覚えテロやカスが
>>939 2ちゃんも同じじゃねえか
昔はわからんが今は人が多い掲示板って理由だろ大半はw
エグザイルやグリーみたいなまがい物が売れる変な国になったもんだ
948 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/09/15(木) 18:52:49.30 ID:0cgbbYri0
シロアリだな
949 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 18:53:03.32 ID:9ZFTolTp0
JRPG(笑)や萌えポルノもよっぽど変やで
950 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 18:53:04.29 ID:KWF2jrbs0
>>942 グリーが先進的なんて言ってないだろ
昔親の世代が言っていたことが今おっさんになったお前らが言ってるのが笑えるんだよ
結局今の若いもんは〜なんだわ
951 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/15(木) 18:53:08.19 ID:nfW/tuKv0
洋ゲーFPSとかも見た目変えただけで同じようなのつくりまくってるよな この社長の言ってることと同じことをやってる 何をキレてる人がいるの?昔からやられてたことなのに
>>941 既存のゲーム業界はあいつらから早く手を切ったほうがいいな
確かにグリーとかのソーシャルゲームってみんな似たような作りだよね
焼け畑農業?
955 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/15(木) 18:54:26.32 ID:/2tOltYt0
カス発想ワラタ
>>942 ネットを最大限有効活用してゲームと組み合わたところ
957 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 18:55:24.33 ID:jIf/+b2+0
GREEってオリジナリティのないゲームしかないんだろ 知ってる
そもそも財務諸表すら見てないだろ 不正や正すべき点がありゃ簡単に潰せるよ 頑張ってねチョンちゃん^^
ガンダムとかロボットブームの時、まさにそうだった 真似は芸術
GREEのゲームなんて、元々が出会い系じゃなかったら見向きもされない代物だから そういう意味では、オマンコを集めた者の勝利だよね よく集めたよオマンコを ただ、それだけのことで偉そうにゲームを語られても困るわけだが もしかしてこの人、ガチでGREEはゲーム単体で支持されてるとでも思ってるのかな オマンコ業者はオマンコ業者らしくオマンコのことだけを語ってればいいのに
961 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 18:57:43.70 ID:rOdIZBMb0
>>931 アタリは最初期の家庭用ゲーム機だから
普通にゲームやらない層を引き込んでたんだけど
962 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/15(木) 18:58:28.00 ID:KWF2jrbs0
流行ったものがある場合 超えようとするのが日本人。 似たものを作るのが中国人。 そのままパクるのが朝鮮人。
964 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 18:58:48.30 ID:evrDvxjI0
あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべきアル
965 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 18:59:14.26 ID:0L+INqeH0
アタリショック的なものが起こるまでの短期決戦だと、この社長も認識してるよ。 だから課金させるための方法やユーザー数の拡大を第一に考えて、無料という 宣伝文句でTVCMを途轍もない本数入れた訳だろ。 もともと、ゲーム開発には設備費も人件費も殆ど掛かってないって話だから、 短期決戦のバブル崩壊上等路線で問題ないでしょ。社員は可哀想だけど。
966 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/15(木) 18:59:36.40 ID:rXt8k78D0
>>953 昔はFlashのミニゲームをプレイした結果が反映されるゲームで種類もあったんだけど
いつの間にかFlashは結果の演出だけになって数値争いゲームばかりになりました
968 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 18:59:44.98 ID:0/OylYIU0
つまり、GREEのようなものを沢山作ればいいんだよな?
969 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/15(木) 18:59:54.48 ID:MbhRmyQ20
やっぱゲーム業界にスーツを纏った「サラリーマン」が入るとダメだな 一気にゲスになる
970 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/15(木) 18:59:57.28 ID:hWiKGZ4F0
>>946 うん、同じようなもんだね
掲示板の書き込みか課金コンテンツかの違いだけで
結局求めてるもの自体が従来のゲームとは違うんだよ
ガラガラすぎてさすがにワロタwww
>>962 わざとオマンコオマンコ言ってることくらい理解できないの?
できなかったんならごめんな^^;
NHKでTGSやるっぽい
たまごっちのパチもん掴まされるのは嫌です><
975 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/15(木) 19:02:02.76 ID:4DqC3jCt0
パクリまくりでも儲けが出るのは制作コストが低い内だけじゃないか
ビーニングと似たようなもん オリジナルを越えなきゃ
死ねゴミ
GREE教団に金を寄付し続けるネトゲ中毒の奴ってパチ屋に自己破産するまで金を投入するパチンカスみたいなもんだな パチンカスは負け続けてもたまに大当たりが出るとドーパミンが大量放出されて止められなくなる GREEのカードゲームは課金ガチャでほとんどが外れでもたまにレアなカードが出るとドーパミン大量放出されて止められなくなる 似たようなゲーム量産してネトゲ依存症になってる奴から金を搾取し続けるとかまともな商売ではない 退会したユーザーの個人情報を消去しないのも悪質 GREE退会後スパムやら出会い系やら振り込め詐欺みたいなメールまで頻繁に送られてくるし何に悪用されてるかわかったもんじゃない
979 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/15(木) 19:03:15.76 ID:fef3ZKt40
それはもうどこの会社もやってるだろ 特に光栄さん
980 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 19:03:16.77 ID:WNUtAa4Ni
ワタル好きなら俺らの仲間じゃん ソーシャル否定は任天堂の屑どもってことやね
ゲーム後進国の発言だな 経営者の観点から売れるものを作るというのは間違ってないが そればかりやっていたら必ず追い抜かれる しかも追い抜くことさえできなくなり、独自の技術が発達しなくなる
983 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/15(木) 19:05:04.97 ID:WNUtAa4Ni
>>931 アタリって任天堂の煽動工作でネタになってるだけで実際はそんなの無かった
いいかげん任天堂の煽動工作に騙されてちゃあかんぜよ
984 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/15(木) 19:05:18.79 ID:WYLFzlAE0
GREE社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316070433/ このスレタイでググって上位から登録しまくってるけど
スパムコピペブログが次々で出てきていくらやってもきりがねえ
糞グルいい加減にしろ
早く対応しろ
cblog00.blog.fc2.com
zipangulog.com
spa2ch.doorblog.jp
503.livedoor.biz
best.2chblog.jp
nantuka.blog119.fc2.com
globalres.sakura.ne.jp
blog.esuteru.com
3get.dyndns-server.com
7ch.viewerd.com
ceron.jp
hogehogesokuhou.ldblog.jp
alfalfalfa.com
inuneko800.blog.fc2.com
jin115.com
blog.livedoor.jp
存在そのものが害悪
ネットが
>>980 みたいな反応するのを期待してたんだろうなw
987 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/09/15(木) 19:06:15.83 ID:4mPN+agWO
怪盗ロワイヤルと似たような作りのゲーム多すぎ 一個やりゃ充分 しかも延々と同じ事の繰り返しで終わりが無い いつまでも強くなったって満足感が来ない よく飽きもせず続けてるな
ゲハの論法は言うなれば九条論者と同じ発想 平和だと願っていれば攻め入られても撤退してくれる可能性があると対抗しない そして沈没
>>987 だって空き時間にやる程度だから長くやれる
一気に何時間もやりまくるのと一緒にするなよ
990 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/15(木) 19:08:17.92 ID:mEony3iXO
テイルズがそれで低迷したんだよな
グリー田中社長←最近発言良く聞く
992 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/15(木) 19:09:48.40 ID:l+srWNKM0
朝鮮人かよ
993 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/09/15(木) 19:10:14.46 ID:4mPN+agWO
>>989 空き時間ですら勿体ないわ
電池の消費も激しいし
994 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 19:10:32.45 ID:tl6zPFZv0
まぁ秘境の地が必死なのは分った
996 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/15(木) 19:11:19.91 ID:+r2/QVyd0
1000ならDQ10代勝利
>>993 携帯ゲーやってる奴らは家帰ってテレビ画面見ながらゲームやってるやつが理解できないらしいよ
999 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/15(木) 19:11:52.02 ID:Ndxd8Sv50
キーワード:焼畑 抽出レス数:7
喰らい尽くすことしか考えてないんだな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。