任天堂・岩田氏「スマホに配信はありえない。時代遅れだろうがそれをすれば任天堂は任天堂でなくなる」
1 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :
2011/09/14(水) 03:50:14.37 ID:zzBlvJ0j0 BE:908926439-PLT(12000) ポイント特典 スマホにゲーム配信ありえず 岩田・任天堂社長
2011/9/13 23:51
任天堂は13日、3次元(3D)表示対応の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の拡販に向けた戦略を発表した。
年末商戦を見据え、「スーパーマリオ」などの人気ソフトを集中的に投入。
8月に3DS本体を1万円値下げした効果と合わせ、巻き返しを狙う。今後の展望などについて岩田聡社長に聞いた。
――3DSの販売が伸び悩んだ背景に、ヒットソフトの不足があった。今後の投入作品を発表したが、手応えは。
「強力なタイトルが11月から来年前半にかけて切れ目なく出せる。3DSの発売直後から現時点まで本当の
意味でヒットしたソフトは出せていない。(大幅値下げで)ハード(3DS本体)の値段というハードルもクリアできた。
販売をけん引するタイトルもそろってきた。年末商戦のなかで大きく伸ばせると確信している」
――3DSは8月に1万円値下げし、1万5000円での販売を始めた。これほどの値下げを決断した背景は。
「(販売が低迷するなかで)何もしないで手をこまぬいていると、年末にソフトがそろうことになっていても、
市場を爆発的に変化させることはできない。常道に従ってやっていればよい局面ではないと判断した」
――迷いはなかったか。
「あらゆる手段のなかでどうしたらいいかを考え尽くしていると思うと、迷いはないもの。(値下げの)
判断が正しいということになるのか、間違っているということになるのかは今日の時点では白黒をはっきりつけられない。
ただ私は自分で十分に考えてこれがベストだと思い、それを相談した経営陣が賛成してくれたから実現できた」
http://www.nikkei.com/news/interview/genre/article/g=96958A9C93819A96E3E1E2E6EB8DE3E1E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E3;p=9694E2E7E2E1E0E2E3E2E7E0E6E5;o=9694E0E2E2E3E0E2E3E2E1E5E7E7
>>1 page: 2
――再度の値下げはないか。
「(8月の値下げは)最大で、最初で最後のつもりだ」
――値下げ後に3DSの販売が伸びた。
「あれだけのことをしたのだから、インパクトがなければその時点で(値下げした)意味はなかったということになってしまう。
ただ価格改定直後の一週間(の販売実績)だけを見るのは意味がない。むしろこれから3DSが(旧型の)
『ニンテンドーDS』に負けない、願わくばDSを超える存在として変化を起こせるかどうかに注目している」
――スマートフォン(高機能携帯電話)や交流サイト(SNS)を通じたゲームが広がっている。店頭で購入する
「パッケージソフト」をゲーム専用機で遊ぶ従来型の事業モデルを疑問視する声もある。
「(これまでの)ビジネスモデルが急になくなることは考えられない。スマートフォンのようなデバイスが
出てきたとしても消費行動がある日突然、一気に変わってしまうことはないと思っている。
むしろ逆にこの年末に3DSがどうなるかを示し、パッケージソフトのビジネスをまだまだ健全に展開していけるということを証明したい」
「一方で、長い時間のレンジで考えたときに、(市場全体のなかで)パッケージソフトの占める
割合が未来永劫(えいごう)不変であると申し上げるつもりはない。
ただ我々の考えていることに確信と自信を持って歩んでいる。
『任天堂は時代の変化に乗り遅れている会社だ』と言われやすい局面ではあるが、
再評価いただくには任天堂自身が数字で結果を示す以外にないのかなと思う」
――任天堂は多数の有力ソフトを抱えている。スマートフォンなどにゲームを配信することはあり得るのか。
「まったく考えていない。それをすれば任天堂は任天堂でなくなる。ハード(ゲーム機)を持っている、
(社内に)ハードの開発チームがあることはものすごく大きな強みだ。強みを生かすのは経営のイロハのイだと思う。
(スマートフォンへのゲーム配信は)ある瞬間、利益を出すという意味では正しいかもしれないが、
私は短期の収益だけに責任を負っているのではなく、中長期の任天堂の競争力に責任を負う立場なのでそのように考えている」
>>2 page: 3
――外部との提携やM&A(合併・買収)に対する考えは。
「世の中になかったものを提案できるのは任天堂の中で持っている強みだが、それを実現するために
必要なさまざまな要素技術を任天堂がゼロから開発できるわけではない。
いままでもいろいろな会社とパートナーシップを組んでやってきた」
「最近は世の中の変化のスピードも速い。インターネット上でのシステム、サービスの重要度がどんどん増しているが、
任天堂の社内に詳しい人が数多くいるわけではない。変化する世の中に何らかの提案をするときに、
当然、志が同じパートナーを探して提携をしたり、場合によっては資本関係を持ったりということはありうる」
――歴史的な円高が続いている。
「ここ数日もユーロの動きが急だ。各国の経済の基本的な状況が通貨に反映されるというよりは、
材料があると投機筋が一気に動いて為替が極端に振れてしまう。円高に振れたときは当然、
短期的には厳しい。ドルに関してはヘッジをいろいろしている。具体的にはドル建ての調達を増やしたことで、
対ドルの為替変動に関しては10年前と比べると備えができた」
「ただユーロに関してはドルと同じように簡単にいかない面があり、今回のようにユーロだけが下がると
すぐにヘッジできない。ユーロ建ての調達をもっとできないかというのを一つの経営課題にしなければならないと強く思っている」
――来年に新しい家庭用ゲーム機「Wii U」を発売する。3DSだけでなく、現行のWiiをどう盛り上げるかも重要になる。
「3DSの準備などでいくつかのWiiのソフトの開発が遅れ気味に推移し、今年の前半は(Wiiの)新作ソフトの投入に穴が空いた。
Wiiの市場は任天堂がソフトを出せないと活性が下がってしまう。
Wiiというプラットフォームの寿命が終わったかのような錯覚をされたが、
今年の年末までに出すWiiのソフトは去年より充実している。
ソフトのラインアップがあれば、(市場を)元気な状態にできるはずだ」(聞き手は大阪経済部 生川暁)
4 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/14(水) 03:51:48.78 ID:8CKDRn9e0
考え方が古い ipadでスーパーマリオができたら楽しいと思わないか?
出会い系なんかに手を貸したら今までのことが水の泡だからなw
これでいい
ディズニー・モバイルみたいに、NINTENDOモバイルって形でやればいいじゃん そこでNINTENDO専用にカスタムしたスマホを売ればいいじゃんいいじゃんEEじゃんぷ そしてクルクルランドとバルーンファイトとスパイVSスパイとデビルワールドを配信しろ
8 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/14(水) 03:52:49.93 ID:KjKvuQI40
正論
10 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/14(水) 03:53:32.06 ID:U1MRVehG0
ゲームに形式を持ち込むな もっと自由なもんだろ
もう手遅れだからそういうしかない罠 一昔は間に合わなくなっても知らんぞというレスもちらほらあったんだけどな
12 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/09/14(水) 03:53:38.02 ID:ft+Ieaqk0
ダブスタイワッチメント
13 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/14(水) 03:53:47.84 ID:9rWrLXYl0
ガラパゴスw
14 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 03:53:50.85 ID:fHJhlHMj0
一方ポケモンはスマホに進出した
貫いて欲しいなぁ。
16 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 03:54:38.29 ID:FlY25GN+P
ポケモン1体100円にして売り出せば大儲けできるだろうけど、恨みも買いそうだよな
出そうが出すまいがどっちでもいいけど 値下げ以来こいつの発言は信用できない
18 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/09/14(水) 03:55:23.00 ID:G5238GX90
セカンドになったしな
19 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 03:55:40.94 ID:jUDKw88f0
こいつの言うこと結局最終的には真逆いくからスマホあるで!
20 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 03:55:48.78 ID:z/mjEKsP0
FF3楽しいです。 任天堂頭固過ぎ
21 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 03:55:54.73 ID:TS1sm8wm0
かっけー
23 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/14(水) 03:56:00.29 ID:8CKDRn9e0
24 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 03:56:17.36 ID:fHJhlHMj0
タッチパネルで操作性は糞だし スマホが流行ってるからって何でも取り入れようとする考えが馬鹿馬鹿しい
26 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 03:57:44.52 ID:ns/pUgeJ0
素直に余計な金払いたくないって言えよw
27 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 03:57:50.90 ID:ELrCscnk0
岩田は危なくなるとすぐ掌返すからな
こいつネットに発言が残ること知らないのか
パケに拘る必要は無いがスマホは無いな
スマホの糞操作性じゃ無理
31 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 03:59:45.78 ID:WuOYkOUc0
32 :
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/09/14(水) 03:59:51.95 ID:o1UVkrw/P
スマホにソフト出したら自社のハードを追いつめるようなことになる ハード作ってる社員が悲しむぜ
33 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 03:59:54.05 ID:FlY25GN+P
別にスマホ配信はしなくていいから、まともな性能の携帯ゲーム機を作れよ 発売からまだ半年しか経っていないのに3DS瀕死だろ
34 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/14(水) 04:00:00.73 ID:mPWtnc440
3DSとやらもゲームの楽しさとは直結しないんだが まさに子供だまし
ゲーム機兼スマホっぽいものをつくるという発想はないのか あって当然なのに
36 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/09/14(水) 04:00:28.69 ID:C1xDk+9z0
半年で一万値下げできるって相当ぼったくってたんだな 初期に購入した人が哀れでしょうがない
気にせず柔軟に対応してけばいいのにね
38 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/14(水) 04:00:57.57 ID:vK4valQj0
任天堂ってスマホも作れないの?
39 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:01:01.47 ID:fHJhlHMj0
>>5 そうか?出会い系からタクシーでラブホテルまで一貫した囲い込みができるじゃん。
この人言うことコロコロ変わるから、数年後は普通に参入してそうだ
任天堂は元々玩具屋なんだし、伝統工芸品を作る職人並のプライドがあるんだろう こういう職人気質は他のメーカーも見習って欲しいが、ソーシャル系の業界に人材流失させてるんだよなぁ・・・
43 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:01:52.56 ID:nFqiGhadO
時代遅れの男で有りたい〜
44 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/14(水) 04:02:47.81 ID:tb4d+yL60
アクションは無理だがシミュ系ならスマホで出来るソフトたくさんあるだろうに 各メーカが500円ぐらいで出せよ
45 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:02:51.67 ID:EiwWT0j/0
任天堂がスマフォを開発すれば良いだけなのに これじゃソニーが利権を護ろうとしてiPodに勝てなかったのと同じ状況だ 任天堂はバカしか居ないのか
46 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:03:38.28 ID:G/9tJ3eG0
拡張スライドパットのこと聞いてくれよ
本気出せば手遅れなことはないか でもやらないだろうな 世界的に不況は続くしオールドタイプなゲームに今まで通り金払う奴はいないと思う
48 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:03:50.57 ID:FlY25GN+P
>>42 山内博が玩具一本に絞ったのは、ラブホやタクシー経営の失敗がきっかけだから
別に任天堂に一貫した職人のプライドがあるわけじゃないよ
49 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/09/14(水) 04:04:02.79 ID:ku/AtNoU0
任天堂にプライドなんかねえよ あるのはお金を稼ぐことだけだ 初のゲーム機が○パクリの任天堂だぞ FCのことじゃないぞ
50 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:04:10.75 ID:zJHxGPKhP
スマホを作れるメーカーが無いからな、これは仕方ない 中の良さそうな松下、NEC、京セラ辺りは失敗作しか作ってないし
51 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:04:11.49 ID:59OcHH8H0
ゲーム会社もスマホにそのまま出さずに課金まみれにして出してやればいい あいつらよろこんで金払いよるぞ
52 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:04:16.44 ID:v844KAzy0
vitaさん・・・・
53 :
【関電 53.4 %】 (大阪府) :2011/09/14(水) 04:04:21.79 ID:w1Fy84MZP
DS型のやつつくったらええんちゃうん?
ここまで携帯端末が活況な時代に ゲーム機に引きこもってるなんて考えられんな
55 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:04:49.20 ID:EiwWT0j/0
イノベーションのジレンマの教科書企業しかいないジャップメーカーw
56 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/14(水) 04:04:56.25 ID:nKW54fru0
画面でかいスライドパッド不要な新型を早く出してくれ
57 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/09/14(水) 04:05:01.14 ID:eUKRJwqiP
ただの老害じゃんw 頭の固い時代遅れのおっさん
58 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/14(水) 04:05:14.51 ID:wBfXAeba0
コンテンツがあるからハードで利益出せるんだよ アップルみたいに他社のコンテンツにタダ乗りしてもすぐ衰退するだけ
59 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 04:05:37.36 ID:z/mjEKsP0
いずれ、ソフトメーカーがiOS、Androidに流れてくるな。 任天堂はマリオとポケモンだけ出してればw
岩田「スマホ配信はありえない」 ↓ 任天堂スマホを出す ↓ 岩田「誰もスマホを出さないとは言っていないよ」 どうせこれ
61 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 04:05:53.90 ID:YD/pduAJ0
スマフォでゲームってやり辛そう タッチパネルとかどうしてもボタンよりか遅延あるだろうし 出来る操作も限られてるしまだまだだろうなぁ
62 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 04:06:10.39 ID:TS1sm8wm0
>>35 ハードキーとスマホっぽい両立ムリだな
goはあれでも持ちにくいし
柔軟に対応していけばいいのに なんでこう頭が固いかね日本企業は
この姿勢はかっこいいと思う ただ、Xperia Playのことはどう思ってるのか聞いてみたい
自前のハード売りたいもんなw
66 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:06:55.91 ID:EiwWT0j/0
iphoneの余ってる箇所に、十字キーと四つボタンとか付ければ良いだけだろ
DSの成功体験が邪魔になっているんだろうな あれから株価は何分の一になったんだろうな スクエニ化していても会社に異常な体力あるから危機感なんて湧いてこねえだろうな
68 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 04:07:05.10 ID:bGCOxbaq0
そりゃその通りだわw ハード販売とソフトのロイヤリティーは旨みがあるからな 目先の金に目がくらんで死んだら元も子もないだろ
>>4 操作感が悪そう、外付けコントローラーでもあれば別だけど
70 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:07:48.73 ID:MrEmMGni0
頑固職人気取りの老害w 頼むからスタイリッシュなスマフォにマリオとかゼルダとか持ち込まないでねw ポケモンがきたら買うけどねw
>>62 タッチ操作でうんぬんDSのときからやってるだろ
72 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/09/14(水) 04:08:01.56 ID:r8mV3JlZO
ハードの売上とロイヤリティが無くなると任天堂は任天堂で無くなる。
そんなにハード作りたいならAppleと一緒に設計やれよ。
正論w
75 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:08:34.69 ID:EiwWT0j/0
76 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 04:08:49.92 ID:ns/pUgeJ0
まあ、確かに自社ハードがぼったくりで売れるからなあw
>>64 Xperia PLAYってPS1の一部のゲームとGameloftとかが出してるスマホ用のゲームができるだけだろ?
話にならないと思う
ただの老害じゃん
80 :
名無しさん@涙目です。(中部地方) :2011/09/14(水) 04:09:17.73 ID:QH7h6JSEP
ないわー携帯ゲーム機と携帯は今後合体するから任天堂phonでも出さない限りこれは現実的ではない
81 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/09/14(水) 04:09:33.04 ID:hMXmVV670
Bluetoothでコントローラーつければいいじゃにい
82 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 04:09:42.95 ID:TS1sm8wm0
>>71 タッチだけで本当にA,B,十字キーその他を補えると思ってんの?
スマホでエミュやってみろよ
ありゃ向かん
83 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:09:57.00 ID:MrEmMGni0
ハードキーが〜とかw そんなの必要なのはガキゲーくらいだろw せんずりこいてろ厨房w
どうせマリオだろ下らない
岩田は嘘付きだからな この発言もあと数年経てばまた変えてくるのだろう
86 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/14(水) 04:10:13.73 ID:lrRb8g3v0
これは正しいな
>>51 だよなあw
コンシューマのDLCって効果がついてるアイテムを買うにしたってコレクション要素があるのに、
折れてなくなるサガ式アイテムをリアルマネー出して買うとか笑いがとまらんだろ…
88 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 04:10:18.54 ID:CjGnsbS10
てことはそのうちスマホ配信か
PS Suiteあるからいいわww
>>4 考え方が古いと前置いて、マリオ出すなよ。化石レベルだぞ。
まぁ捨て身打った分3DSはそれなりに巻き返しそうだからな。 今スマホなんぞにリソースを割く必要はないだろ。
本当に赤字ハードとロイヤリティーという名の上納金にそこまでの旨みなんてあるのか…? 原価:タダ 流通コスト:タダのダウンロード販売にシフトしたほうがよっぽど儲かるんじゃ…? いつまでもゲームはゲーム機でやるもので、ソフトはパッケージで買うものなんてのに固執してたら グリーとモバゲに食い荒らされて惨めな死体を晒すことになるだろうね
93 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:11:10.21 ID:omOeTMMN0
3DSって誰が創案したんだろう
94 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 04:11:14.97 ID:YD/pduAJ0
>>82 そもそも物理的なキーがないとボタン誤爆しそう
95 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:11:31.15 ID:Br5PL6sWO
ハード普及のノウハウがあるのにソフトを流すわけねーだろ それが健全ならまだしも出会い系の温床 スマフォでの操作性も最悪 任天堂にメリットが1つもない
スピードを追求しないようなパズル系だけはスマホでだしていいぞ。
97 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 04:11:42.93 ID:TS1sm8wm0
>>83 口だけでお前みたいなカスはパズルしかしたことないんだろw
儲けは1%でも他にはやりたくねーとよw 流石任天堂さんやでw
99 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:11:59.48 ID:hcl2UiWT0
世界は任天堂のマリオブラザーズとポケモンが ソニーのアンドロイドやアップルのアイパッドで動くことを望んでるんだよ このまま行くと任天堂は潰れるだろうね
100 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 04:12:01.18 ID:YD/pduAJ0
ポケモンみたいなアクション要素がないゲームならありかもね
101 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 04:12:01.21 ID:ftMliQHw0
珍天堂お得意のアタッチメント()でスマホに殴りこみかけろよ
>>82 スマホ部分はタッチで全部できるだろうと言ってるの
DSも一応まだライン動いてるしWiiに3DSにWiiUとやることいっぱいあるのに スマホに新作を流すのは無理だな
104 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:12:37.27 ID:MrEmMGni0
>>4 任天堂自体がタッチパネル活用できてないやんw
105 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:12:45.34 ID:i4M05de30
>>99 潰れはしない
ただ資産を食い潰していくだけのごく潰しになるだけ
106 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/14(水) 04:13:00.30 ID:heXWxwz20
で、やってる事はサードのソフトをマネーパワーで囲うだけってどうなのよ?
セガがセガでなくなるのはアーケードを捨てた時、 SCEがSCEでなくなるのは独自CPU路線をやめた時。 あれ?
108 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:13:08.79 ID:WuOYkOUc0
>>94 RPGですらまっすぐ歩こうとして斜めになったり
斜めに歩こうとして右になったりとか酷いぞ
サードと言われてる連中が腹決めて一気に動いたら従来のハード屋は勝手に滅亡する
ソフト自前で頑張っていくしかないね昔みたいに
スマホ持ち上げがあからさますぎて笑える
112 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:13:23.88 ID:mdAaEaMZ0
まあシフトするにもいろんな問題があるんだろう 徐々にしていくとは思うけどね
そんなハードキーがいいならXperia Play買えよww
ファミコン以下のゲーム性に金で有利になるシステムとか笑えるよなあ
116 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:14:38.10 ID:i4M05de30
スマホの性能は年々上がっていくけど
117 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 04:15:40.10 ID:Y7uprIIa0
>>16 これから売りに出されるのはそういうコンテンツだと思うよ
ポケモンはなさそうだけど
500円で追加クエスト〜武器がてにはいる防具が手に入るレアが手に入るみたいなのが増えると思う
118 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 04:16:20.18 ID:z/mjEKsP0
>>99 俺も本物のマリオやりたい。
偽物のmoninoは操作性ウンコすぎる。
119 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 04:16:22.66 ID:TS1sm8wm0
>>94 パッドまでタッチだからな
指の状態で滑り変わったりするのにムリだわ
スパイダーマンのスマホゲームはそんな感じ
モンハンもやったけど、スマホでまともなゲームはムリだったな
ローリングが出来ん
あと、誤爆はどうだろうな タブレットだと結構誤爆した
慣れれば大丈夫だとは思うが
それより精度というか、押したつもりでも押されてなかったり
静電パネルの劣化なんてないと思うが、最近になって押したつもりでも押されてないのが増えた気がする
iPhone使ってるから精度はAndroid以上だって話だし、今まで不満なかっただけに
120 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/09/14(水) 04:16:46.54 ID:ku/AtNoU0
>>107 そもそもソニーゲーム機のCPUってPS3だけ独自じゃね
といってもIBM主導だが
PSもPS2もPSPも汎用品のはずだが
121 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:16:58.31 ID:4rV0tRMZ0
ソニーでも任天堂でもいいからソーシャルゲームをなんとかして欲しいわ
iphoneでバイオ4の体験版やったけど操作最悪 画面は手で隠れるしボタン押してるんだか押してないんだかわかんないし
123 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:17:33.29 ID:mdAaEaMZ0
3DSに電話つけちゃえばいいよ
124 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:17:36.15 ID:ZRq4di2+0
自社のソフト売るためにハード作ってるんだからね OSからまるごと開発するくらいのことはやってほしい
125 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:17:39.70 ID:Br5PL6sWO
>>109 その時はゲーム業界の終わりだ
生まれるゲームは全て糞で課金まみれ
でも任天堂はソフトも自前で作れるから問題ないかもな
126 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:18:03.83 ID:vHrbeuSg0
>>45 アホすぎワロタ 事情全く違うよ
ウォークマンとipodが聴ける音楽は同じなのに対して
任天堂ハードとそれ以外ではやれるゲームが違うっつの
任天堂はiosやandroidに次ぐ第三のOSを生み出すブランド力があったのに 遅すぎだよもう。。。
この社長すぐ手のひらを返すからこれはフラグか
アップルがいてグーグルがいて サムスンが独自OSつくってやろうかっていってるさなか 任天堂は3D売りにしたただのゲーム機つくってましたってね のどかなことよのー
130 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 04:19:34.86 ID:z/mjEKsP0
131 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:19:36.66 ID:4rV0tRMZ0
パチンコが儲かってるから任天堂オワタとか言ってるのと同じだからなあ
134 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:19:58.02 ID:MrEmMGni0
>>122 既存の人気タイトルをスマフォに持ってきたような奴はもれなくクソw
今までどんだけ低レベルなもの作ってたか分かるよねw
135 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:20:18.63 ID:i4M05de30
DSバブルの夢から覚めないバブル脳
まあどうなるかわからんな ソフトさえよければどうとでもなるし
>>129 サムスンですら独自OSは無謀なのに、ソニー、MS、任天堂はどうしようもないな
ゲーム機の持ちうる多彩な操作性を強化すべきだったのに、 目先の利益優先で右アナログパッドを省いたツケがはやくも回ってきたんだよな。 今の任天堂はやることなすこと裏目だw
>>109 そうなったらゲームやってる層は任天堂に流れるだけだろ
スマホで操作性の悪い課金ゲーやれるかって人たちもいるわけだし
ソーシャルゲーやってるやつらもいつ離れていくかもわからん
140 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 04:21:33.94 ID:hIfqlCSb0
バカだな。 スマホにはstage1だけ配信して出来るようにするんだよ。 ハマってstage2以降をやるためにはDS3を買ってゲームデータ移行すれば続行できるようにするんだよ。 とにかく入り口で顧客をつかまないと。
>>131 いやほんの数年前は世界中で一番持たれてる携帯ネット端末だったはず
142 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 04:22:04.20 ID:SAzwZdtZ0
スマホのゲームの売り上げ見てると、一昔前のゲームバブルを思い出す 今はいいかもしれんが、長く続くもんじゃないと思うんだよなあ
143 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/09/14(水) 04:22:10.04 ID:UW1/s5EtO
>>7 スマホの任天堂カスタマイズ自体は結構良い案だと思うが、ゲームする為にスマホ選ぶ層はあんま居ないんじゃ。
>>134 バイオ4は近年のバイオで珍しく名作ですけど…
スマフォに合わないってだけ
低レベルな君の脳で決め付けないでくれるかな
145 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:22:45.32 ID:qstPbTYq0
まぁ…純粋なゲーマーの住処がどこになるかってとこですかね ライト層は全部スマホなりにとられちゃうとさ
146 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:22:49.10 ID:P5xNBjFT0
スマホのゲームって遊べりゃいいって感じたからゲームとしてのユーザビリティは低いしな
>>140 まずAppleもGoogleも許さない
iosやandroidで出すってのはAppleGoogleの配下になるってことだよ
任天堂がスマホ開発すればいいんじゃね?
>>140 DS2も出てないのにDS3とかいつになるんだよ
150 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:24:10.17 ID:MrEmMGni0
>>144 いやだからタッチパネル用に上手く対応できなかったわけでしょ?w
低レベルじゃんw
151 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:25:17.52 ID:0bu1ZfToO
スマホはゲーム機じゃないもんな もしやゲーム機をスマホにすれば・・・
学校ではボカスカにいじめられるタイプ(笑) 何勘違いしてんのコイツ
ゲーム専用機を持ってゲームする時代は終わったんだよ おまえらみたいにリュック背負ってPSPやDSなんて持ち歩かないからなwww
当たり前だろう アップルに対してMac OSやiOSを他社に解放しろと言ってるようなもんだ
>>145 恐らく据え置きは箱とps3、携帯はVITAでしょ
任天堂は本当にやばい
コア層重視してこなかったつけがきてる
ただ世界最大のソフトメーカーとして生き残る道はあると思う
なんだかんだでだんとつの開発力だから
156 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 04:25:48.42 ID:1/GKS8Iz0
つまりそのうちするってことか
スマホにっむ
>>153 終わってはいない
コア層は絶対に携帯ゲーム機持ち続ける
159 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:26:32.45 ID:i4M05de30
お前らだってゲームハード事業撤退したら株買っちゃうだろ?
自分から選択肢を狭めてどうするねん また値下げの時みたいに嘘ぴょんで済ますのかよ
まぁイワッチのことだ、またそのうち・・・
>>108 その点TPSは直感的だな
自分が一番中心だから
163 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 04:26:46.61 ID:TS1sm8wm0
164 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:27:07.08 ID:omOeTMMN0
スマホでゲームをやったことある奴なら分かるけど アクションみたいな動きのあるゲームはタッチパネルとの相性は最悪だよ 技術以前の問題
165 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:27:08.20 ID:MrEmMGni0
>>148 そんな技術無いんじゃね?w
Mariophoneとか見てみたい気もするがなw
Q.iOS、Androidに買っている点はなんですか?
A.マリオです。マリオができるとこです。あと十字キー。
社長が交代したらスマホに参入するということか
167 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/14(水) 04:27:13.25 ID:FTHTgUuB0
スマホで遊べるゲームは 育成とアドベンチャーだけ スマホは操作する楽しみがねえわ
168 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:27:39.38 ID:kXK7CnFOO BE:155358757-2BP(4004)
>>140 スマホでゲームをやる層は、stage1だけで満足するから無意味
無理やりぼったくりしないと、収益はでない
169 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 04:27:47.80 ID:E5MEtyGC0
ドリキャスで撤退したセガもなんだかんだで頑張ってるし、任天堂も思い切った転換が必要なのかもな
170 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 04:27:56.92 ID:z/mjEKsP0
>>140 スマホユーザーは無料分だけ遊んで、
レビューに無料分でも十分楽しめました。ありがとうございますと書いて終わりだろうな
171 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:27:58.47 ID:oAQxXubp0
ゲームは大きい画面でやりたい DSだって首と手疲れるのにスマホとか勘弁して
172 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:28:18.67 ID:PDCbrYzj0
数年後・・ 岩田「そんな風に考えていた時期が私にもありました」
>>154 全然ちげーよ
今任天堂幹部では、appleとGoogleどっちにつこうか考えてる可能性が高い
二社がシェア争いしてて、任天堂が有利に交渉進められる段階にある
岩っちがこういうことを言うということは、数年後には配信やってるって事か まぁ数カ月後かもしれんけどさ
175 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 04:28:55.50 ID:SAzwZdtZ0
>>164 思った通りの操作が出来ないストレスが凄い
ゲームを長くやってる奴であればある程、このストレスは大きいと思う
アホみたいに自分で殻作って閉じこもるあたり まさに日本企業だな それを格好いいことだと勘違いしてるのがもう手に負えない
177 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:29:26.50 ID:MrEmMGni0
アクションとかガキゲーじゃん?w 無いっす無いっすw
時代遅れついでに何でもかんでもDSに持ってくるのやめてw
一見その通りといいたくなる事言ってるけど、 既に任天堂事態がDS以降そっち系なライト層に シフト変更してるからお前が言うなってな所もあるよね。
>>153 俺もおっさんだからそれが当たり前と思っているんだろうな
でもそれじゃあ未来がないとおっさんだから分かる
181 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:30:04.80 ID:g5pQm16M0
でもゲーム単価が下がるのは嫌だなぁ 安くなっても同時に質が下がるじゃん 会社の命運が掛けられた気合いの入ったゲームがしたいんだよ
182 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 04:30:12.29 ID:NE1Ifxvo0
本当にゲームが終わったらどうするんだろ 潔く終わらせるのかどうか
183 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/09/14(水) 04:30:47.00 ID:PTtzsIph0
任天堂はコア層を重視しなかったつけが回ってきただけ WiiUでコアユーザも一般層も取り込むつもりだろうが無理だろうな 一般はもう携帯に行っちゃったし、コアはWiiU出てもPS3や箱●で遊ぶだけ
184 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 04:31:07.07 ID:TS1sm8wm0
>>177 やっぱり大人はパズルみたいなカジュアルゲーだよなw
スマホはそれしか出来ないけど
ガラパゴスかモノマネか
186 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/09/14(水) 04:31:19.36 ID:eUKRJwqiP
>>182 そこなんだよな
MSやソニーはゲームが終わってもなんとかなるだろうけど
任天堂は・・・
187 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 04:31:39.20 ID:VjBtTCeZO
どうせ最新のマリオ出すより昔のマリオをリメイクする方が売れるんだろ?
そりゃそうだわな
189 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 04:32:29.07 ID:ivyGFj7Q0
>>183 コアは欲しいゲームがありゃハード問わず買うだろ
ハードで選んでる時点でコアじゃねぇよ
これからのゲームは腕っぷしよりリアル財力がモノを言う時代か
ソーシャルはソーシャルで宗教染みてきたな…
192 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 04:32:55.06 ID:E5MEtyGC0
任天堂ランドとか作ってディズニー路線をめざすか
>>176 先見の明を持ってた娘婿かつ任天堂オブアメリカ社長の荒川(京大&MIT卒)は、社長の最有力候補だったけど、高く売れる内に任天堂を売ろうとビルゲイツと交渉してた
それを山内が知って激怒して、引退させられて岩田が社長になった
荒川に任せてたら、山内の資産も消し飛ばなかったのに
>>164 実際問題、グリーモバゲーのクリックゲーのプレイですら、
タッチしかないスマホは物理ボタンのあるガラケー以下の操作性だからな。
アクションゲームなんか論外。
195 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:33:48.44 ID:MrEmMGni0
最近は任天堂VSソニーよりも任天堂VSスマフォ、ソーシャルの方が盛り上がるよな これどういうこと
196 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:34:18.63 ID:cH+Wo/Hc0
DSでブラウザゲー出すなら買うよ ブラウザ三国志とか
これが無能か
198 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 04:34:35.03 ID:z/mjEKsP0
>>154 appleの柔軟さはwindowsインストールおkにしたんだよね。
任天堂はそういう柔軟さがない
199 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:34:43.22 ID:ziIPUoFzO
SCEはゲームなくなったらおわりじゃん
200 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:34:51.10 ID:jMbQKlKi0
ドラクエTUVなんてもんこそスマフォとかで出すべきだと思うんだけどな 本体売りたいのわかるんだけど勿体ないような
201 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 04:34:51.08 ID:TS1sm8wm0
>>195 盛り上がってるの?
普通にゲハスレの方が盛況だけど
202 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:34:56.54 ID:cH+Wo/Hc0
グリーモバゲーのクリックゲーをDSに移植すればやるのになぁ
じゃあ一生花札トランプ作ってれば良かったじゃんw
はやくソニーと共同で統一ハード出しちゃえよ
スマホのクソさなんてこの際どうでもいいんだよ 身を削るかもしれんがチャンスや新しさがそこにあるのにスルーはまずい
>>198 何言ってんの?
それジョブズがいねー暗黒時代のappleじゃねーかw
207 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:35:37.70 ID:+oePq4iIO
お前が言うな感はあるけど任天堂レベルの企業がこれを言ってくれるのは嬉しい
そして一ヵ月後、そこには元気にラブホを経営する任天堂が
>>164 ソーシャルって単語に酔ってるだけで
やたら持ち上げる奴に限ってろくにゲームやってないでしょ
210 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:36:15.09 ID:MrEmMGni0
クレー射撃wwwww
>>78 君には聞いてないけど
自社のゲームができる端末をゲーム機以外では出さないのかね
ゲハの連中ってなんで任天堂VSソニーなんだろうな。ゲーム好きなら両方楽しめばいいのに。
214 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 04:36:50.73 ID:0sCCB7JF0
任天堂が参入すれば、今あるゴミは一掃できるはずなのだが、社長がコレでは 奴らを野放しにして肥え太らすだけだな。 3DSに踏み切った以上、今はこれで押し切らざるを得ないってことか。 ロムカセットにこだわってた頃と同じ匂いがする。
先代の山内組長の教え 「本業(おもちゃ屋)以外の事に手を出すな」
216 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/09/14(水) 04:37:21.41 ID:LrDDgwApO
いつまでもマリオとゼルダの焼き直しじゃ駄目だろ
スマホだとPCで開発できちゃうから、開発機材商法できなくなっちゃうもんな。 開発機材商売自体を見直さないとダメだと思うけどね
>>200 携帯機ならわかるけどスマホで出されてもやる人少ないだろ
買うのはゲーマーだろうしゲーマーはスマホの糞操作歓迎してないし
219 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 04:38:23.39 ID:ycXcGoJfP
目先の小銭に釣られて単価を下げてソフトを配信すれば確実に質は下がる 単価を下げずに出しても売れない 出す意味が無い
220 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:38:41.30 ID:qstPbTYq0
俺今は箱○しか持ってないけど、実績、トロフィー厨とかはモバゲーグリーにハマる素質有ると思うよ 労力払うか、金払うかの違いでしかないと最近感じる eスポーツ的なゲーム(FPSなど)は据え置き、PCが強いけどそれ以外はどうなんだろう シヴィライゼーションがフェイスブックで遊べる時代ですよ…
221 :
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/09/14(水) 04:38:46.98 ID:C1xDk+9z0
>>216 でもそれで今まで食ってこれたわけだし
新規タイトルを生んで伸ばす気ないよ任天堂は
>>199 SCEというかソニーは、映画、音楽、ゲームを同一アカウントで顧客一元管理して、apple、Googleに次ぐ勢力になる可能性秘めてる
正直ソニーがPSNにかける意気込みすごく感じるし成功すると思うよ
任天堂はどうするか興味あったんだが、昨日のカンファレンス見ると等分は新しいことやる気ないな
>>1 3DSで懲りたんだろうな。
やたらに「任天堂らしさ」を強調している。
3Dなんて最先端の機能をぶち込んだ3DSの失敗に懲りて、
「使い古された技術」の再発見という任天堂の本道に
遅まきながら気づいたんだろう。
というか散々ガラケーに移植やアプリ化してきたじゃねーかww 操作性が問題なら例の拡張パッドみたいにiphone用とxperia用作れば?w
225 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:39:26.80 ID:cH+Wo/Hc0
ドリランドをDSに移植するという考えはないのか
せいろん
ハードの会社だからしゃーないんでない 市場は縮小するだろうけど、なくならなきゃいいよ
花札からファミコンになったとき任天堂はどうかわったか
ノキアみたいにエミュでやればいいんじゃね?
230 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/14(水) 04:40:32.73 ID:FsfxzGJt0
ガキから搾取したら任天堂はアイデンティティ失って崩壊するだろ ただしマジコンは論外だ
231 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:41:30.77 ID:kXK7CnFOO BE:44388825-2BP(4004)
ポケTAP…
233 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 04:41:42.50 ID:ivyGFj7Q0
>>222 PSNはもう完全に無理だろ
万に一つ以下の可能性すら無い
あの事件の事後対応がまずすぎってかまだ終わってない
花札屋が何言ってんの
つーか一言でソーシャルだのスマホだの言ってるけど、 プラットフォームはどれにするの? Android? それともキャリア限定されるiPhone?
236 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:41:53.76 ID:MrEmMGni0
っていうか金脈があるのに指くわえてるだけってw 大事な大事なマリオ(笑)ゼルダ(笑)使わんでも適当なゲーム作って入ってけばいいだろw 実験的な意味でもwどんだけビビってるの?w だから株価下がるんだよw
スマホ作れとかOS開発すべきとかいうやつの 何がなんでも任天堂はスマホに関わるべきって前提はどこからきてんだよw とりあえず上から目線で何か言いたいから否定から入ってるってだけで 中身はなし 深夜のν速らしい空っぽさ
238 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/09/14(水) 04:42:55.06 ID:vImQxNlV0
>>222 ワザワ一旦ザ解体してまで吸収したしな
PSNもソニーすべてのネットワークサービスを集約しようと統合したし
電子ゲームに手を出した時点で古き良き任天堂は終わったんじゃないか?
>>237 任天堂がコア層に注力するのを捨てたから
miceosoftとソニーはコア層相手
任天堂はカジュアル相手
>>236 課金出会い系だけじゃん儲けてるの
それだとゲームなんてオマケ以下だよ
242 :
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/09/14(水) 04:43:29.37 ID:U4/wJ7iL0
何しても既に遅いだろ
244 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:44:33.34 ID:ATpkBLTM0
そんなに任天堂のゲームがしたいの?www ただ個人叩きしたいだけしょ?w
スクエニなんか凄い勢いでリメイク作ってますよ? スマホ用のアプリ
246 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:45:21.21 ID:cH+Wo/Hc0
>>241 そういう認識だから、衰退するんだよ
ちゃんとしたゲームですよ
現実をみよう
247 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:45:24.92 ID:MrEmMGni0
妊娠はなんでソーシャル=出会い系になるのか! 現実を見ろというのに!
248 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 04:45:45.49 ID:ShfWonmq0
問題はソフト。 上層部の意向による開発チームの士気低下や下請けに丸投げなどのせいで 有名どころがほとんど潰れされたような状況で、どうやってやっていくのか
>>241 実際交流が楽しいって言われるくらいだしグリーのゲームはほんとおまけなんだよな
250 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:46:12.39 ID:cH+Wo/Hc0
アンドロイドアイフォンのゲームなんて作っても売れん ガラケーで動くゲームじゃないとダメ
251 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 04:46:36.29 ID:WcUUrhfv0
専用機には専用機の良さがあるし。 PC普及してもPCゲーで据え置き機が無くなる事もなかったし。 むしろ、PCゲーの方が廃れた。 携帯系も一緒だよ、携帯型専用機には専用機ならでは、操作性や良さもあるから。 問題は、親がダウソ乞食して子供に与えてるようなコピー氾濫だろ。 そっちの解決のほうが、死活問題だと思うぞ
252 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/09/14(水) 04:46:55.55 ID:erkyr9wJO
社長自らフラグ立てちゃったよ
253 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:46:56.19 ID:mdAaEaMZ0
グリーの会員数一億人だぞ? 妊娠時代に取り残されすぎワロタ
DS持ってるガキに明日からスマホ持たせろってか? ナンセンスにも程がある
グリー(笑)モバゲー(笑)があるじゃん! ドラクエとか最適じゃん! そういや昔ドコモの携帯でドラクエ2ができたような。
257 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 04:48:18.11 ID:7iz2296w0
せやろか?やることやったらええんとちゃうん?金あんねんから
258 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:48:19.68 ID:cH+Wo/Hc0
ドラクエなんてモバゲーのゲームから比べたらゴミみたいなもん
260 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 04:48:50.96 ID:Br5PL6sWO
スマフォ馬鹿が得意げに自慢してるそれ ゲームじゃないよ? スマフォでできるまともなゲームはパズルだけ
任天堂はPC向けにゲームを作らないんだから、スマホでも作るわけ無いじゃん
262 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/09/14(水) 04:49:16.40 ID:hMXmVV670
マジコン使ってやってんじゃんゲーム背信なんて
263 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:49:40.95 ID:4USSY1FC0
まあ余裕だな。いまは防戦の局面だし 浮き沈みのはげしい業界で生き残るにはどうすればいいかわかってる
264 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 04:49:41.78 ID:7iz2296w0
まぁブーメランになんねやろこれも
ていうか任天堂をソーシャルに参入させて何がしたいの? マリオの帽子100円とか、リンクの服200円とかやって欲しいの?
ただそのソーシャルもいつまでもつか。どうなるか。 楽観視していい市場なのかね。
267 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 04:49:47.73 ID:z1uA8BXc0
スマフォにゲームっぽいものを出せってやつ多いが そんなにゲーム業界に死んで欲しいのか? ゲーム業界の客が欲しいのか?
268 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 04:50:05.02 ID:WcUUrhfv0
スマホで金を注ぎ込んでるようなのは、池沼系パチンカス層だし、 客層がそもそも全然違うんだっての その辺も解ってるから、 > ある瞬間、利益を出す てな発言してるんだよ
269 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:50:24.94 ID:cH+Wo/Hc0
270 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/09/14(水) 04:50:35.72 ID:ku/AtNoU0
グリモバゲーはネトゲと同じだよ ゲームは面白ければもちろんいいけど2ちゃん同様の交流の楽しさが大きい 2ちゃんやめられないようにいったんハマると人生終わるまで搾取されるか途中で目が覚めてやめるか極端
271 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/14(水) 04:51:01.32 ID:mDrfOnLk0
これは当たり前やろw
ぶっちゃけ、今の任天堂って円高で苦しんでるだけで売れてないわけじゃないからな 64、GCの頃は今の三分の一くらいの規模で好業績判定だったし DSLiteがバカ売れしてた時期が異常事態なだけ
配信化は小売りにとっても死活問題だわな。goも小売りから反発があった。 だから当面は小売りへの恩情を見せて配信とパッケージで続けて、 将来的には配信オンリーに移行するつもりなんだろうけど。 ただそん時にはライトゲーマーはスマフォで満たされてて、 携帯機なんてマニア向けになってるだろうな。
274 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:51:55.27 ID:cH+Wo/Hc0
ゲームはシステムがおもしろいかどうかが一番重要のなのに それをないがしろにしてグラフィックに逃げた結果だよ もうコンシュマー業界にはシステムがつくれる人間がいない
275 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:52:24.76 ID:MrEmMGni0
>>232 あれ難易度高杉だろw
理不尽過ぎてワロタw
物によるわ ゴーストトリックなんてiPhone専用タイトルと言われても分からん
ソーシャルゲームに人材流出って言うけどよ あんなチョンゲー未満のゲームにどれだけ大層な技術がいるわけ?その辺解せないわ 馬鹿を騙すゲームデザインならそれこそチョンゲー開発から引っ張ってきた方がいいよな
てか
>>1 は
わざわざ全文貼ってるほど熱心に読んだくせに
この社長の言ってること誤解してんじゃねえかw
279 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 04:52:57.46 ID:cXlv+Pf60
ソーシャルゲームなんてユーザーにとって百害あって一利なしの白痴製造機なのに 時代の流れだの新たなビジネスだの言って 売り上げ数百万とかいうニュースにホルホルする奴は何がしたいんだろう 脳トレが流行ってた頃に脳トレまったく興味ない奴が必死にDS凄いとかアピールしてたのと似てる
280 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:53:40.55 ID:gfWzZko40
クリエイションってのは 結局、ハードがどうのこうのじゃなくて コンテンツなんだよコンテンツ コ ン テ ン ツ DSかスマホかみたいなのは愚問 コ ン テ ン ツ 技術馬鹿がゲームを殺したんだよ ゲームの本質は、ワクワク・ドキドキ
281 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:53:56.24 ID:cH+Wo/Hc0
>>279 おもしろいうえセックスできるんだから利があるだろ
282 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 04:54:03.72 ID:zDSC5QsK0
283 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 04:54:32.39 ID:JDL3wrKY0
スマホでゲームというのがおかしい ADVなんかは相性いいだろうけど、ボタンのあるなしは大きい
284 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:54:33.59 ID:cH+Wo/Hc0
時代に乗り遅れたおっさんかわいそう
ソーシャルの何が悪いんだ モバグリがクソゲーしか配信出来ないだけじゃんか スマホでゲームやるのがメインストリームになったら 相応の面白いゲームが出るに決まってんだろ
「時代遅れだろうが」なんて言ってないわな 要約するに、自分で自分の足を喰うようなマネはしないと言ってるだけじゃん
288 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 04:55:46.73 ID:ZTmi8E3U0
年末商戦で一時的に売れようが長期で見れば こいつがトップに居る限り任天堂の衰退はさけられんな
任天堂はなんだかんだいって苦難を乗り越えるノウハウ持ってるからな
でも競争率の高い市場は発展や進展が早くて面白いね。 ゲームの進化ぱねぇー。
>>288 長期で見れば
ソーシャル課金ゲーに注力してるところの方が危ないと思うよ
293 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 04:57:56.34 ID:MrEmMGni0
>>289 妊娠ってこういうの好きねえw
これも枯れた技術の水平思考なの?w
なんでアイテム課金ゲーだけで考えてんの ソフト一本価格で売ればいいじゃない
296 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:58:36.81 ID:cH+Wo/Hc0
>>292 開発費も鯖維持費もたいしてコストかからんから大丈夫
スマホでゲームやりたいってやつは具体的にどんなのがやりたいんだよ
298 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 04:58:50.23 ID:jowkNufy0
上で言ってる人も多いけど ソーシャルってパチンコにかなり近い種類なんだよね、射幸性を煽る事が第一という面で パチが賤業扱いされてるのだから、コンソールでゲームしてる連中は嫌ってもおかしくねぇだろ
299 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 04:59:09.51 ID:cH+Wo/Hc0
>>294 最低でもモバグリをなんとかしないと悪印象は最後までついて回るよ
>>280 コンテンツ作るためにも技術がいるわけで
ピクミンなんか技術の固まりだったろ
>>294 スマフォの売り切り型市場なんて任天堂から見れば魅力ないもん
>>299 おおそうか、アプリあるみたいだしやってればいい
304 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 05:00:34.99 ID:JDL3wrKY0
スマホにボタンつければ解決じゃね というかつけろ
305 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:00:42.82 ID:gfWzZko40
>>285 反論できないハクチのくせに糞生意気だな、技術馬鹿のハクチ
306 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 05:00:54.79 ID:ivyGFj7Q0
>>296 ゲーム自体がスマフォ単価と捉えられることによる影響は大きい
その単価での開発しか出来なくなる
307 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 05:01:31.44 ID:bOKNvz2C0
コイツがこんなにも否定するってことは 近い将来スマホにゲーム配信するフラグだなwww
308 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:01:37.44 ID:Uqi62VaO0
任天堂もSONYも言ってることは同じだな
SONYの方は中間解を用意してるけど
>>298 最近はその手のが多いが、まいんすいーぱーみたいなもんだろ
ていうかさっきからスマホで書き込みしてるけど これでゲームやる人が増えると思う奴は、実際にこれでゲームやってない奴が多そう
310 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:02:20.64 ID:gfWzZko40
>>301 ITとか技術なんてただの手段、おまけみたいなもん
ソーシャル課金ゲーは下手したらそろそろ規制入るだろ 課金マンセーのガチャガチャゲーばかりだし
312 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:03:32.76 ID:Uqi62VaO0
>>309 俺もそう思う
全てのジャンルのゲームをスマホでやるのはムリだ
楽しめるゲームも多いけどね
>>309 もしくは最近流行にのってスマホ買ったばかりの人、
これから買おうとしている人
ソーシャルが悪いんじゃなくて、少額課金の積み重ねが任天堂のビジネスに合ってないんだろ。
315 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 05:04:08.80 ID:veBNVY670
スマホに配信したら任天堂じゃない 花札屋だった時を思い出せよ どんどん違うことやれよ
316 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:04:14.88 ID:cH+Wo/Hc0
射幸心を煽ることの何がいけないのか
317 :
名無しさん@涙目です。(空) :2011/09/14(水) 05:04:21.95 ID:PTtzsIph0
>>309 持ってるからこそボタン押して結果がでるもの以外のゲームは無理とわかるんだよね
318 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/14(水) 05:04:32.77 ID:RPISjS4S0
また意固地に
319 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:04:42.55 ID:qpJGIzfN0
こうして時代の流れについていけず消え去って行くのか、悲しいね
320 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 05:04:42.67 ID:ivyGFj7Q0
>>311 ネトゲでアイテム課金が主流になってから6年以上経ってるが、まだ入らないぞ
ソーシャルゲーの方が影響は大きいからこれからかもしれんが
ラブホテルは経営できてもスマホ配信はできんとか(笑)
既に書かれている通り、スマホ配信フラグが立ったようだな
>>311 課金ガチャなくなったら一気に利益減るだろうなぁ
ソーシャル推す奴って、いまの利益の大半がガチャであることから目を背けすぎ
任天堂は良くも悪くもガキ向けにゲーム作ってる会社だからスマフォとは相性悪いわな そもそも任天堂のゲームとスマフォの操作性なんかかみあわないが
325 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/14(水) 05:05:24.48 ID:dDM+3Rku0
任天堂ならむしろ新ゲームに電話付けるだろうな
326 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 05:05:41.06 ID:yWakr9ek0
DSのゲームなんてスマホでやれるの多いんじゃないの?
327 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:06:10.62 ID:4USSY1FC0
ハードやめたセガはそのへん躊躇ないな SCEがどっちつかずなことをやってるのは、自社コンテンツが強力じゃないからだね
それと海外にも子会社抱えてるんだし、あっちでガチャ課金出したってユーザーついて来ないだろ。
329 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:06:50.06 ID:cH+Wo/Hc0
ゲームなんて選択と決定の2種類の行動だけできれば何でもできる
330 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 05:07:00.96 ID:veBNVY670
むしろスマホに進出して 良質のゲーム出して悪徳モバグリぶっ潰せよ
随分素直に言うようになってきたな。 ちょっと前までは超上から目線だったのに。
332 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/14(水) 05:07:20.50 ID:T1duklt00
>>16 一回800円のクジが既にある
超性能ポケモン1/3 残り2/3ゴミ。ネトゲかよ
333 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 05:07:23.70 ID:G/mNPEB90
どうせ近い内に脳トレとかの知育ゲー配信するだろ 任天堂は
334 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 05:07:26.61 ID:3lkdAxya0
ネット後進国の日本で規制が入るには後10年掛かる 従量制の方が先
>>317 ターン制のゲームならまだいいんだけどね
まあタッチ向けにアイコンの大きさとか調整する必要があるけど
(ターン制SLGの場合ズームインアウトで解決)
>>309 ソーシャル推してる俺だってスマホでゲームしたいなんて言ってない
337 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:07:58.08 ID:Uqi62VaO0
>>326 少なくともPSPゲーよりは相性イイとは思うわ
もう任天堂も3DSのゲームでガチャやりゃいいだろ。 所詮花札屋なんだしなww
339 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:08:34.25 ID:jowkNufy0
>>327 自社コンテンツがないからではなく
ゲーム屋ではないから でしょ
ゲーム機もケータイも作ってるエレクトロニクス企業なのだから、
どっちでも利益上げれるよう中道を行くのは理に適ってると思うが
ソーシャルなんて出会い系+廃課金で支えられてるんだから こういうのは一度規制されたら一気に崩壊する
>>326 DSのゲームなら多いだろうが任天堂のゲームはほぼ合わないと思う
ポケモンは町とかの探索抜かしてポケモン収集とバトルだけなら相性抜群だと思う、課金とも
面白いかどうかは知らん
342 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県) :2011/09/14(水) 05:08:54.37 ID:iDsgKn9A0
こういうこと言うとフラグにしか見えねえよ
>>326 十字キーを使うゲームはスマホ向けではないが、
タッチパネルを使うゲームとスマホの親和性は高いな。
ゴーストトリックとか、これiPhone向けに企画されたんじゃね?
と思えるほどiPhoneにぴったりの操作性だった。
344 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 05:09:06.42 ID:JDL3wrKY0
加速バシャとか、葉緑素バナとかキチガイだからやめさせろ ついでにPGLも潰せ
>>324 やるとしたらファイアーエムブレムとかかなあ
グリーとモバゲーを完全フィルタリングした任天堂スマフォを出せば 親御さんに喜ばれます
347 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 05:09:34.38 ID:ivyGFj7Q0
>>335 わざわざ拡大→選択のテンポの悪いSLGなんて誰得
ただでさえ後半だれてくるのが多いのに
あとスマホで主流の静電式パネルは複数箇所タッチ出来る代わりに正確性に難がある 細かい操作のプレイなんてできないから、どうしてもクリックゲーみたいな単純なのしか作れない
349 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 05:10:15.61 ID:MrEmMGni0
任天堂が正しいゲーム(笑)作っててそれが正しい行為ならさっさとグリーモバゲー黙らせろと思うw 競合しないなんてのは甘えw引きこもってるだけじゃ〜ん?w
ケータイは出会い系とエロで支えられてる
351 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/14(水) 05:10:55.90 ID:HHPNyqqH0
課金と出会いとポチポチするだけのゲームは任天堂さんには似合わないよね
ゲーム主体のスマホとして参入したらシェアとれただろうにな
>>5 それだな
任天堂は子供のユーザーが多いから
イメージを大切にする
ポケモンの同人誌を取り締まったのも
健全な子供向けのイメージを守りたかったからのようだ
>>42 玩具業界は江戸時代から
東京が主流で、京都の任天堂は、
「玩具屋」であることを嫌っているようだ
>>133 ロボットはアメリカで売れたって聞いた
>>145 、
>>155 そういえば任天堂も携帯もライト層
>>193 ひょっとしたら将来的には、その時、売ってた方が良かったと
思われるかもな
354 :
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/09/14(水) 05:11:46.24 ID:VuDPWX310
>>350 最初はそうだったけど、怪盗ロワイヤルあたりからは
ゲームでの課金にかなり力を置くようになったな。
356 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:12:08.99 ID:cH+Wo/Hc0
任天堂がスマホに参入してもくそゲーしか作れないから 参入しなくて正解だと思う
>>309 だから今までのゲームの形してなくてもいいの
アングリーバードやスマホに合わせたいい感じのゲームもある
ハードキー必須ゲーはxperia playの動向次第だな
358 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:12:58.25 ID:cH+Wo/Hc0
怪盗ロワイヤルはオワコンだよな 時代はドリランド
DSiとかいうのは携帯を意識してたんじゃないのか
>>294 そっちが主流だからだろう
360 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/14(水) 05:13:55.39 ID:HbLhogHo0
任天堂らしく、花札やトランプゲームだけスマホに出してみたらどうだろう。
>>357 機種ごとに違いが出るのも難点だよなぁ
スペックだって半年〜一年で全然変わってくるし
モバゲーやGREEは金掛からなくて済むから流行ってるだけで ソフト販売にしてみればすぐに支持もなくなる
>>357 Playはエミュを排除しない限りは
マーケット上のゲームは売れないと思われ。
364 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:14:13.02 ID:ytZshCI90
これはスマホ来る ニンテンドーという表記は誤り正しくはニンテンドウ→ニンテンドーへ 光ディスクはありえない時代遅れだろうがそれをすれば任天堂は任天堂でなくなる→光ディスクへ HD対応のWiiなんて出さない→HD対応のWiiU発売へ もうソニーと仲直りしてまた共同でハード作りなよ
365 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:14:16.33 ID:GrpyaZGy0
モバゲーやグリーなんてゲーム性もへったくれもない出会い系だろ 今やマイノリティかも知らんがゲーマーや子どものために作り続けてくれ
366 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/14(水) 05:14:37.02 ID:cZ0Pa5V70
ファミコンレベルのゲームが売れるんだから ためしにiPhoneあたりにアイスホッケーとか新鬼が島とか出してほしい
367 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:14:38.75 ID:cH+Wo/Hc0
敵対してないで仲良くやるべき さっさとドリランドをDSに移植しろ
>>353 イメージを大切にしてるんなら割れ対策しろよ。
任天堂ハード=割れ乞食ハードのイメージしかねーぞ。
369 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:15:26.16 ID:Uqi62VaO0
>>349 正しいゲームというか、ゲーム需要の問題だろう
昔とゲーマー層が大きく変わって人口は増えたのにコアゲーマーは縮小
ライトゲーマーにとってはソーシャルゲーの方が相性良い現実
アーケードゲー衰退と似たようなもんだ
370 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:15:38.55 ID:cH+Wo/Hc0
>>366 グラフィックだけしかみてないやつにはファミコンレベルに見えるんだろうな
iPhoneやスマホならなんでもできる AppStoreのSimcityやるまでそう思ってました
>>362 1000円単位の初期投資はしたくないけど、
100円、200円といったアイテム課金は気にしない層って
確実に経済観念のない奴らだよね。
>>365 ソーシャルの売り上げのほとんどがモバグリなんだよなぁ…
これでスマホゲーが盛り上がると言われても首を傾げたくなる
374 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 05:16:10.37 ID:ivyGFj7Q0
>>364 上2つは分からんが、最後は全然違うがな
新ハードであって、Wiiじゃない
SNSは出会い系のためと言われても仕方ない状況なんだが
376 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:16:40.32 ID:bb3S0qub0
スマフォゴミゲーをやっている層にむけて ポータルくらいつくればいいと思うんだけどやんなのかよ。
377 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:16:51.12 ID:cH+Wo/Hc0
>>373 いみふ
モバグリが配信してるだけで作ってる会社は、何千とありますよっと
まあ任天堂がなくても困らない時代に変わったてことだな
379 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:17:04.99 ID:aKIdMnjn0
>>369 日本人は忙しくなったからかなぁ
アメリカ人は余暇が多いから据え置き志向なのか
381 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:18:15.37 ID:1jyBkgP20
>>1 ――花札屋の任天堂じゃなくなった時は、抵抗はなかったのか
382 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:18:49.18 ID:cH+Wo/Hc0
携帯ゲーはライトゲーマー向けとかいうけど 俺の周りじゃ一日中インしてるやつばっかだぞ
383 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 05:19:07.63 ID:TS1sm8wm0
>>361 俺もそれが一番の問題だと思ったけど、来年末には過度期も終わると思うな
ヅアルコアでまともなGPU積んだスマホにほとんど移行すれば大抵動くはずだし
バッテリー的にクアッド搭載機が主流になるとは思えないなあ
tegra2みたいなGPUが超高性能は持て余すことになりそうだ
>>381 あったように聞いている
花札が売れなくなって仕方なく
転換したとか言ってた
任天堂がケータイを作れば良いじゃない
386 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 05:20:26.16 ID:MrEmMGni0
落としどころは
>>378 だなぁ
正直今の子供って「マリオ?ドラクエ?ダサッ!」でしょ?
>>372 まあそれも計略のうちだろうね
それもああいうゲームに課金する人の多くは自分で稼いだ金ではなく、
毎月携帯代として親に支払わせてるもんだからな・・・
388 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 05:21:15.34 ID:Huhdfx8t0
>>1 典型的なガラパゴス日本的な思考だよな
気付いたら市場崩壊しててポケモンもマリオも日本でしか売れず
しかも数万の売上げに落ち込んでるってオチだろうな
389 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/14(水) 05:21:18.72 ID:cG4+8SbL0
そもそも電話でゲームやるってチグハグすぎるだろ そんなので小金稼いでも将来に繋がらん
>>383 そうか携帯機にはバッテリーの問題があるな
そういえばゲームボーイより、DSやGBAは稼働時間が短くなっているのかな?
391 :
【東電 50.6 %】 (埼玉県) :2011/09/14(水) 05:21:33.91 ID:hyFdX6C60
うんこ
392 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:21:52.02 ID:vHrbeuSg0
話題にも出なければ持ってる奴にも出くわさない PSphoneがひっそりと爆死した事実はどう受け止めればいいんだよ
393 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:22:56.32 ID:GrpyaZGy0
ケータイゲームはコミュツールとしても浅すぎるからなぁ まぁ出会い系目的の奴らからしたら調度良いネタかもなw
396 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:24:04.84 ID:cH+Wo/Hc0
グラフィックでごまかしてゴミゲーばかり作り続けたつけだな
任天堂がスマホ出せば良いのでは
>>394 そういえば海外で携帯ゲームって売れてるのかな?
冬の時代をやり過ごすのは得意だろ任天堂はw
400 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:25:29.20 ID:GrpyaZGy0
>>398 据え置きのほうが売れてるらしい
住宅事情だろうな
402 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:26:11.66 ID:cH+Wo/Hc0
海外だと携帯でネット利用時間が一日5分らしいからな きびしそう
さすが俺たちの岩田・・・・!・・・・岩田!!
404 :
名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/09/14(水) 05:26:57.44 ID:TS1sm8wm0
ゲームのバランスで無限に集金できるグリーモバゲー そういうゴミみたいなシステム作った株が上がるような市場で 株がー株がーとかいってるやつはなんなの?
406 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 05:28:48.23 ID:ivyGFj7Q0
>>398 マリオならNewマリが2500万以上売れたはず
IGNの現行機ゲームTOP20までにも入ってる
407 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:28:52.95 ID:Uqi62VaO0
409 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 05:29:35.98 ID:mBrcnrGv0
じゃあどうやったら任天堂がいきのこれるんだよ!!
410 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/09/14(水) 05:29:42.93 ID:Xb5deMWNO
ゴキローの没落と一緒に
パケットは高いから Wi-Fi対応でスカイプと連携したネットゲーム
412 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/14(水) 05:30:25.49 ID:cZ0Pa5V70
スマホに配信はしなくていいからVCやDSwareを安くしてくれよ
413 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:30:41.39 ID:GrpyaZGy0
>>407 初代PSのゲームが出来るってので興味あったけど海外では反応悪かったのか
日本じゃいつ出るんだろうな
問題ない スマホを世の中から無くせば済む問題
>>405 任天堂が叩ければ何でもいいんだろう
本人はゲームなんてやってなくてただ煽り合いがしたいだけ
スマホは俺らの敵だな
417 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:31:39.17 ID:GrpyaZGy0
418 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/14(水) 05:32:55.78 ID:C4rthXff0
どうせバッテリーどうにかしなきゃムリだろう
419 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/14(水) 05:33:40.02 ID:fFh4a5TT0
モバゲーなんてジジババがやってるクロスワード並につまらない
妊娠じゃないけど これは任天堂大勝利も近いわ
早く規制して欲しい グリーモバゲーのCMに出てる芸能人なんてパチンコ以下だわ
任天堂ってコンテンツでは勝負できないからコアゲーマーだけを囲い込みたいって事なん?ん?
ゲームも楽しくて、出会いもできて、おまけに健全円光サイトというお墨付き こんなパラダイス、他にあるというのかね?
425 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:35:09.48 ID:Uqi62VaO0
426 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:35:40.49 ID:GrpyaZGy0
>>420 docomoか
つうかPSPあれば別にいらんかった
427 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:35:41.83 ID:cH+Wo/Hc0
課金せずに射幸心を満たせるゲームつくればモバグリに勝てるだろ 甘えるな
>>417 はちまがソーシャルソーシャル言い出して馬鹿が増えたわ
429 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/14(水) 05:35:59.77 ID:pEBja7zv0
子供が安全安心に遊べるプラットホームとして任天堂は頑張ったほうがいいよ。
>>427 お前はドリランドに金いくらくらい注ぎ込んでるの?
>>429 禿同!
1社ぐらいそういう企業がないと日本終わっちゃうよね
ググってみた所と
>>404 によると
GB 35時間(アルカリ電池)
GBA 8時間(アルカリ電池)
DSL 7〜11時間(高輝度)
DSi 4〜6時間(高輝度)
順当に稼働時間が落ちているな
携帯電話の性能向上も厳しくなるだろ
>>400 携帯ゲーム機のゲームでなく
携帯電話のゲームのこと?
>>408 そうです
433 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 05:37:32.29 ID:z+pZywLc0
なんか狂牛病の時の吉野家を思い出しちゃうんだよな
434 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:37:47.23 ID:KsV718TIO
無理に3DS出したのは、マジコン一掃したかったのかなあ。マジコン使えないから、3DSは売れなかったのかなあ。
■任天堂には、(位置情報の軍事技術を投入したと言われている)マイクロソフトの「キネクト(Kinect)」みたいな、新しい技術開発はもともと無理。
※キネクト(Kinect)…音声や動作を認識しゲーム機画面を操作する、コントローラ不要の体感型ゲームシステム
横井がいた時は、既存の技術をハードに活かすのがうまかった。
現在は、かろうじて宮本がいるから、面白いゲームソフトが出ているだけ。
宮本がいなくなったら、任天堂は終わりだろう。
■任天堂サイトにある「社長が聞くシリーズ」を読むと、宮本が、いかに多くのゲームの本質部分を作っているかが解る。
逆に宮本がいなくなったら、任天堂はヤバいことの証でもある。
任天堂の新型ハードを最初の頃牽引するのは、毎回、宮本が関わったソフトだし。
宮本の後継者を作っておかないと、大変な事態が待っているだろう。
■「ソニーとの最終決戦には勝った」
今思い返せば、岩田聡・任天堂社長のこの発言がフラグだった。
「プレステとの戦い」と捉えている時点で失敗。「戦い」ではなく、顧客への「新たな感動」の提供だったのに。
◆マーケティングの目標「市場において目指すべき地位は、最大ではなく最適である」
by ドラッカー「マネジメント」 第1章4節「事業の目標」
■凋落5段階説
▽第1段階「成功体験から生まれた自信過剰」 ←スーパーファミコンとゲームボーイ
▽第2段階「規律なき規模の追求」 ←DS
▽第3段階「リスクと危うさの否定」 ←Wii
▽第4段階「救世主にすがり」 ←今ここ? 3DS
▽第5段階「存在価値の消滅」 ←iPadの劣化版Wii後継機「Wii U」?
「企業凋落5段階説」は、米国の経営学者で、名著『ビジョナリーカンパニー』の著者でもある、ジェームズ・C・コリンズ氏が説いている。
◆トヨタ社長「企業が凋落していく過程は5段階あるが、トヨタは今、その4段階目にきている」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1257247683/ ◆[FACTA 2009年11月号]
http://facta.co.jp/article/200911060.html
任天堂頑張ってくれ、もしもしなんかに負けないでくれ ソニーはちょっと当てにならんわ
一方スクエニは魂を売った
437 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:38:54.88 ID:ibGPQw1D0
>>432 程度に差はあるかもしれないけれど、海外でもゲーム機のゲームがケータイのゲームにどんどん食われてるのは同じ
438 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 05:39:57.12 ID:ivyGFj7Q0
>>434 度々出るけどWiiUとiPadをなんで比較してるのか分からない
あの液晶コントローラはWiiUのコントローラでしかなく、本体は別にあるのに
言うなれば、PS3やXbox360+タブレットだと思うが
>>432 海外でのソーシャルゲーの話はfacebookに提供してるものならチラホラ目に入るけど
スマートフォン向けのはよく分からん
日本でいうなんちゃらロワイヤルみたいなのって向こうにもあるんかねー
440 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 05:40:41.13 ID:57KaJKoo0
ゲームがネットに食われてるわけでコンテンツの問題じゃないよな テレビだって漫画週刊誌だって食われてる
441 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:40:50.51 ID:KsV718TIO
山内の言葉を噛み締めろ ★日本企業に「長期的戦略」なんてなかった ■ヒントは山内語録に スマホ革命の波にキャッチアップして、任天堂が携帯電話屋になるぐらいの覚悟が必要だったのかも。LDカラオケやガラパゴス携帯と同じ道を歩みつつある任天堂。 任天堂の名の由来「運を天に任せる」のごとく、単純に『運否天賦、流れに任せればいい』という発想をとるべき。この達観が欲しい。今の任天堂は真面目過ぎる。 ◆山内語録 「任天堂でいえば、今の娯楽ビジネスは僕一代で十分だと思う。だから好きにやらしてもらっている。 『次の社長は僕の路線を引き継ぐ必要はない。次の社長の個性で会社を経営すればいいんです』。 その結果、会社が傾き、株が紙クズ同然になってもいいんですよ。 任天堂は大きく変身したといわれるけども、 『それはわたしたちが、時代の変化を予測したとか、会社を大きくしよう、もっと儲かる仕事をしようなどと思ってやったことではないんですよ』。 花札やトランプは、もうこれ以上伸びないことがわかった。 それならばこれからどうするのか、いったいどうしていいのかがわからない。 経営者にとってこれほど苦しいことはない。そういう時代が長く続きました。そうしたときにマイコン革命が始まった。 『いやでもその道を行くしかなかった。ひたすらその道を歩みつづけた結果、任天堂自身が変わっていかざるを得なくなった。それだけのことなんですよ』。 『任天堂商法の秘密――いかにして“子ども心”を掴んだか』(著:高橋健ニ、出版:祥伝社、1986年)
ipadとかオサンが持ってる時点であ〜失敗したな〜って思える
443 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:41:30.26 ID:GrpyaZGy0
>>432 携帯ゲーム機のつもりで書いてた
ちなみにモバゲーグリーで携帯電話のゲームを作ってる友人に聞いたら
SNSゲームは海外でかなり儲かっているらしい
日本特有のものと思っていたらから意外だった
まぁ、facebookで流行ってるゲームもモバゲーレベルだろ
445 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:43:03.85 ID:cH+Wo/Hc0
日本ケータイゲーとか海外のSNSゲーのパクりがほとんどだよ あっちのが進んでる
446 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:43:23.53 ID:KsV718TIO
★「マネジメント」の第1章4節「事業の目標」 ■マーケティングの目標 市場において目指すべき地位は、最大ではなく最適である。 ■多分野に手を広げ、業績が悪化した大企業に対して、ドラッカーのアドバイスは… 「コラボレーションとは、顧客に対し最高のチームを組むこと。 自分がドキドキワクワクしない仕事をするのは、顧客に対して失礼。そのために、ドキドキワクワクする仕事だけしなさい。 ドキドキワクワクしない仕事は、その仕事でドキドキワクワクする他の会社に任せなさい」 ■企業とは?企業の目的とは? 「企業の目的は、それぞれの企業の外にある。 企業は社会の機関であり、その目的は社会にある。 企業の目的の定義はひとつしかない。それは、顧客を創造することである」 企業の目的は、企業自身の利益を上げることではなく、社会に貢献すること。 利益は、企業の目的を果たすために必要な条件ではあっても、利益を上げることが、企業の目的ではない。 利益よりも優先されるべきものが、顧客であり、顧客を創造することが企業の目的。 そのために、企業は顧客を見つけなければならない。人が今、何を欲し、どう幸せになりたいかを洞察する!
447 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:44:39.16 ID:cH+Wo/Hc0
あっちではゲームの配信媒体がフェイスブックで 日本では携帯ってだけ やってることは同じ
448 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:44:40.05 ID:KsV718TIO
★カラオケの歴史 ■カラオケ…全ての人に歌う楽しさを ▼昭和40年代、テレビ各局で「視聴者参加型の歌謡曲番組」が大ヒット (現在、クイズ番組や韓流ドラマだらけなのと同じ現象。全ての局が同じ事をしてブームに乗るのは、昔から) それを見ていて、みんな考える事は同じだった――「自分も、有名歌手の歌を、メロディに乗せて、歌いたい!」 ▼昭和40年代、「8トラデッキにミキシング回路を付けたジュークボックス」が、全国で中小企業から同時多発的に発売 ▼1976(昭和51)年、それを見た8トラのメーカー(クラリオン)自らジュークボックス発売 しかし、『歌える人と歌えない人に別れた』。歌詞本(歌詞カード)を見ながら歌わなければならず、メロディだけでは、歌い出し(タイミング)や今どこなのか解らなかったから。 ▼1982(昭和57)年、メロディに合わせ映像と歌詞が出る「レーザーディスク(LD)・カラオケ」発売 ▼翌1983(昭和58)年、『曲の進行に合わせて歌詞の色が変わり、歌い出し(タイミング)やどこを歌えばいいかが解るように』 ▼そして…(まるでiPhoneやiPadが出現するまで、映像の緻密さを争っていたゲームみたい) 映像も音楽も、どんどんハイクオリティに。映像は、一曲ずつ「曲に合う映像を」収録、海外にまで行って収録することも。音楽も、一曲ずつ「生録音」。 LDカラオケ本体は、「大型化」しLDチェンジャーで複数枚搭載するように。 しかし、それでも2500曲くらいしか収録できず。『新たに設置したくても、お店ではスペースの問題が発生』。 これは、カラオケとは全く関係ない門外漢のメーカーが解決することに。 ▼1992(平成4)年、ミシン・OA機器メーカー(ブラザー工業グループのエクシング)が、電話回線の自由化により電話回線を使った全く新しいカラオケ「通信カラオケ」(ジョイサウンド)を発売。 音楽は、LDカラオケでは生演奏を収録していたが、通信カラオケでは電話回線のため、 『メロディを聴き取る「耳コピ」し、シーケンサーを使って7つの和音を4つの和音にしたりして、原曲に似せてデータ容量を1曲100KB以内に節約』。 映像は、電話回線では容量が大き過ぎて流せないため、予め本体に入れておき『使い回し』。
449 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:44:53.24 ID:jowkNufy0
>>443 ソーシャルゲーム最大手は
アメリカのzyngaって会社
まぁここはケータイよりもフェイスブック向けのブラウザゲームで儲けてる所だが
450 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 05:45:26.48 ID:pntuEKNV0
高1の時は携帯アプリにハマってたけど、今はまったく何の価値も見出せない
451 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:46:09.39 ID:KsV718TIO
『通信カラオケは、門外漢のメーカーだから出来た。「メロディは、耳コピで原曲に似せれば良い」「映像は使い回せば良い。曲とマッチしてなくても良い」。 こんな事、既存のカラオケメーカーからすれば、思いつかないし、思いついても許せなかった』。 リリース直後の曲をたくさん収録し、すぐに歌えるようになった。これが、若者にカラオケ・ブームを起こした。 ▼2年後・1994(平成6)年、通信カラオケはLDカラオケとシェア逆転。
452 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 05:46:42.99 ID:GrpyaZGy0
>>449 そのシェアを奪おうとモバゲーグリーが息巻いているのか
怪盗ロワイヤルやドリランドで遊ぶ外人の姿が想像つかんw
453 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:46:59.35 ID:KsV718TIO
★カラオケの歴史(LD→通信カラオケ)は、ゲーム機の歴史(既存ゲーム機→スマフォ)とダブる ▽通信カラオケ…全ての人に歌う楽しさを。従来のLDカラオケは、通信カラオケが登場した1992年からたった2年でシェアが逆転され、過去の遺物に ▽スマフォ…世界中の多くの人をゲーマーに、交流とゲームの楽しさを。従来のプラットフォーム(専用ゲーム機)はニッチに ■カラオケの願望…「自分も、有名歌手の歌を、メロディに乗せて歌いたい」 →「ゲーム機を持っていない非ヲタクも、ゲームをしたい」願望を取り込んだSNSゲーム。既存ゲーム機が逃してきた客層。 「時間のムダ」と言う人もいるけれど、「結局、人生は楽しい暇つぶし」という見方もできる。 ■『通信カラオケは、インターネット・ビジネスの先駆け』 ▼通信カラオケにより、『小さいお店でも』、大きい店と同じ曲数を持てるようになり、お店は個性を争うように。 →インターネットのショッピングモール。SNSゲーム。 ▼一人カラオケで、ストレス発散、自分の存在を確認。 離れたカラオケルームのユーザーが、画面に相手のルームを映して、セッションやデュエットができる。一人カラオケでも、デュエット可能。 →『交流で自分の存在を確かめる』SNSゲーム。『誰も見ていなくても、つぶやきたい』ブログやツイッター。 ■『そこそこの品質+便利であれば良い。高価格のは要らない』 ▼初期の通信カラオケ…「メロディは、耳コピで原曲に似てれば良い」「映像は、使い回し、曲とマッチしてなくても良い」 →通信カラオケは、門外漢のメーカーだからできた。こんな事、既存のカラオケメーカーからすれば、思いつかないし、思いついても許せなかった。 「釣りスタ」「怪盗ロワイヤル」を既存ゲームメーカーを格下と見ていたのと同じ。一番重要な事は顧客なのに、ゲームそのものと戦ってしまっていた。 SNSゲーム…品質はそこそこレベル。1時間ほど空き時間ができた場合、1ドルでゲームを即座にDLできる便利さ そもそも、既存ゲームも高品質ではない。大半の4000円以上のゲームは「そこそこのレベル」。
アメリカだったらガチャは即法規制されそう
やっぱり電気が、ほぼ無制限に使える
据置機には、まだまだ未来がありそうだ
遠い昔、LSIブームの頃の
バンダイの社長によると
「子供が飽きるのに十分な時間」は5時間らしく、
DSiが稼働時間の下限に近いだろうな
>>439 、443
日本ほどは流行っていない気がするが
456 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 05:48:49.26 ID:S8WQwXIW0
任天堂はこのままでいいよ。 今まで通り遊べるものがあればいい。
457 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 05:49:13.40 ID:A6Tlto+h0
任天堂って昔そんな感じでカセット式貫いてPSに負けたよね
459 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:49:42.02 ID:KsV718TIO
■通信カラオケ登場から2年後・1994(平成6)年、通信カラオケはLDカラオケとシェア逆転。 →2008年「iPhone 3G」発売から2年後(2009年「iPhone 3GS」発売から1年後)の2010年、ネット課金ゲーム売上が遂にパッケージゲームを逆転。 ◆事業の定義・ビジョン「指先にコンピューター」を、次々に「新しい商品カテゴリー」で実現し、新しい価値「新しいマーケット」を提案したアップル ▽1997年…アップルにジョブス復帰 ▽1998年…パソコンを大衆化iMac ▽2001年…携帯音楽プレーヤーiPod ▽2007年…携帯電話iPhone ▽2010年…携帯タブレット型端末iPad ■LDカラオケは、LDチェンジャーがウィーンと動いて曲が始まるまで時間がかかりタイムロス。 通信カラオケは、歌っている最中に、手元の液晶端末で次々と曲を予約し、歌い終るとすぐに次の曲へ。 →ロード時間がかかる既存ゲームと、かからないSNSゲーム。 ■今や、小学校入学前にカラオケ・デビューするのは珍しくない。ファミリールームでは、子供達が自分達で小型液晶端末を操作し、平仮名でアニメ番組名を入力し、アニメの曲を歌える。 →iPhoneやiPadの簡単な操作性と同じ(アメリカではiPhoneの普及で高齢者が郵便を使わなくなったらしい)。 WiiUでやろうとしていることは、通信カラオケが既にやっているのかも。 ■通信カラオケは、門外漢のメーカーだからできた。 →iTunesはレコード会社ではない、iPhoneは携帯会社ではない、Appleだからできた。SNSゲームは、ゲームソフトメーカーでないからできた。 ■SNSゲームは、ゲーム機としてではなくスマフォとして、iPhoneをAppleが配布。スマフォとして買い換え。 一方、3DSやVitaの場合、高価なハードウェアだけではなく、専用ゲームは40ドル以上もする。 これとそっくりなのが、デジカメ市場の8割超を占める「コンパクトデジカメ」が、「カメラ付き携帯電話」に取って代わられたこと。 画素数など、多くの消費者が実感しやすい機能の進化が行き着いた。画質にこだわらない多くの「お手軽派」にとって充分な品質。「ミラーレス一眼」ですら高価。
>>443 先月アメリカ行ったらTVでまだペニオクのCMしてた
アメリカだとみんなスマホだしバカが多いからソーシャルゲームもまだまだ流行ると思う
カセット式だからUMDには勝ったんじゃねえのwwww
462 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:50:40.82 ID:cH+Wo/Hc0
>>452 遊戯王は流行るくらいだから
ドリランドも流行りそう
アニメ化して宣伝するとかな
463 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 05:50:47.52 ID:jowkNufy0
>>457 何かに似てると思ったらそれだわ
屁理屈こねてROMカートリッジ続けてプレステにボロ負けしたのと同じか
464 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:50:59.22 ID:KsV718TIO
★利用者視点だけじゃなく、運営者視点もね(´・ω・`)
◆「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?− その重要指標と収益方程式を考察する:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/07/post-9b69.html ■6.ソーシャルゲームの収益方程式
「ソーシャルゲームの収益方程式」は次のようにあらわされる。
『ソーシャルゲーム利益 = ソーシャルゲーム売上−運用コスト−広告コスト−初期開発コスト = 会員数×200円−2,000万円』
なお,この記事で解説した「ソーシャルゲームの収益方程式」は,開発コスト2,000万円程度を投入する本格的なソーシャルゲームを想定したものだ。
また複数の目標パラメータを組みあわせているため,あくまでひとつの目安であることに注意していただきたい。
ここでソーシャルゲーム利益をゼロとおくと会員数は10万人となる。
『つまり損益分岐点(固定費を除く)が10万人で,そこから先は会員数あたり200円がすべて利益として残る収益構造ということだ』。
また重要なことは,クリック単価の安いFacebook等では広告だけで損益分岐点まで持っていくことが可能である点だ。
例えば10万人会員を集めるために必要な広告コストはクチコミ効果を考えないでも1,000万円,それを投下すれば黒字となる,
いわぱ資本力が正否の分かれ目となった場であることがわかる。
逆に広告単価の高い国内SNSの場合は,サイト内外でいかに効果的にゲームを知らしめるかが成功のポイントとなっている。
例えばモバゲータウン守安氏によると,売上効率の高いゲームを選別し告知を積極的に行うとしているが,
ここでもARPU(会員あたり月売上)100円が目標となっている。
(CNET記事より発言を抜粋)
『効率の高いもの、というのは「30万ユーザー登録時点で1日の売り上げが100万円くらい」というイメージです』。
『そうすると、100万ユーザー登録で月商1億円になる。これくらいを1つの目安としてゲームを作っていただければと思います』。
トラフィックは有限なので、今後は月商1億円を超えるアプリ同士の戦いになってくると思います。
465 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:51:36.62 ID:cH+Wo/Hc0
フェイスブックが流行ってたのもソーシャルゲームがあったからだしな ようするにフェイスブック=モバグリみたいなもんだな
>>455 ぶっ続けで何時間もやるって人は電源コード繋ぐだろw
携帯できるからって外でやらなきゃいけないわけでなし
467 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:51:54.24 ID:KsV718TIO
■フリーミアムモデル 〜 顧客数と利用者単価をともに向上させる奇跡のモデル 売上は顧客数と利用者単価の掛け算だ。そして多くの商売ではそのどちらに力点をおくかで戦略がかわってゆく。 ブランド志向では顧客単価を,低価格志向では顧客数をという具合に。 今までも質と量をともに向上させる技術革新というものは多くあったが,この「フリーミアムモデル」は,商品はそのままに, ビジネスモデルを変えるだけで顧客数と利用者単価を同時に増加させることを可能にする,ある意味で奇跡のモデルなのだ。 iPhone上でゲームを提供している21社に対する調査結果で,有料ダウンロードモデルから無料フリーミアムモデルに切り替えたことで収益が劇的に改善したという内容だ。 ポイントを以下にまとめてみよう。 ・有料から無料に変えたことで,利用者単価は0.99-1.99ドル/回から14.66ドル/年に増加した。 →利用者単価は10倍 (調査元:Flurry,ただしアプリ寿命は1年以内と想定) ・有料から無料にすると,利用者数は7.5倍になるという調査がある。 →利用者数は7.5倍 (調査元:Pinch media) 特に驚くべきはフリーミアムモデルに変えたことで利用者単価が上がるという点だが,実はオンラインゲーム業界では既に常識となっていることだ。 上図を見ると,オンラインゲームにおいても定額制より無料アイテム課金の方が利用者単価がはるかに高く,しかも年々その格差が開いていることがわかる。
468 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 05:52:23.59 ID:3lkdAxya0
ドリランドってちょっとみたらガチャシステムか 廃人様歓喜wwwwwwww
470 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 05:53:09.32 ID:MrEmMGni0
沖縄さん流石の貫禄やw 455 名無しさん@涙目です。(沖縄県)[sage] 2011/09/14(水) 05:48:38.93 ID:Ox1KJWZNP やっぱり電気が、ほぼ無制限に使える 据置機には、まだまだ未来がありそうだ
ですよねー
噂されているソニーとグリーの提携のがどういうものなのかわからないけど vitaにメリットないと思うぞ ソニーがスマホ向けゲームを製作して提供、収入を得るってことなのか vitaでもグリーのゲームが遊べるようにするのか どっちにしてもvita普及には繋がらないどころかスマホ市場を後押しするだけのマイナス効果だと思う
>>449 なんだ、じゃあ携帯電話ゲームで
儲かっているのは日本だけなのか
>>457 PCエンジンはどうなる
お前らが言ってるソーシャルゲーム信仰は10年ほど前のMMORPGが既存ゲームを全部駆逐すると息巻いてた頃を思い出させる 日本において生き残ったのはどちらだったかとなれば答えは出たわけだが 今は金落としてくれるから儲かってる、だがそれが永遠にユーザーが金落とすかつーたら違うのを理解してないよな
任天堂フォン作ればよくね?
477 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 05:55:36.26 ID:ns/pUgeJ0
3DSとか言う欠陥ハードをぼったくりで売りつける旨みには勝てないからな
>>475 作れなくは無いけど作りませんって岩田さんが言ってるだろ
479 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:56:05.69 ID:KsV718TIO
電子立国で手のひら返し晒されててワロタ
481 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:56:33.06 ID:cH+Wo/Hc0
>>476 3000円とか安すぎだろ
ケータイゲー初心者かよ
482 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:56:43.57 ID:KsV718TIO
■ネット課金ゲーム市場、パッケージソフト抜く。空き時間に、支出いとわず
◆【モバGREE>任天ソニー】2010年のネット課金ゲーム売上がついにパッケージゲームを逆転
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1308869539/ ▽成長の原動力は30代以上の大人
▽格好の時間つぶしとして積極的に遊ぶ
▽若い世代よりも支出をいとわない傾向が強い
▽空いた時間を見つけては1日に計1時間ほど費やす
◆2010年、ゲーム国内市場[ゲーム専門誌エンターブレイン調べ]
▽ネットで提供・課金するゲーム…3202億円(前年比+37%) ▽店頭で販売する家庭用パッケージソフト…3180億円
◆GREEの2011年6月期決算 売上高641億円に対し営業利益は312億円 会員数は1億2359万人に
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1312862083/ ■ゲームが短くても損した気にはならない。10時間のゲームですら月に1〜2回しかクリアできない
◆ゲーマーの90%がエンディングを動画サイトで視聴 凄いゲームの10時間の方がつまらない20時間よりいい 2
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1313925093/ コンピューターゲーム企業Activisionで長年にわたって制作を請け負っているKeith Fuller氏によれば、
90%のプレイヤーはYouTubeでビデオクリップを見る以外にゲームのエンディングを見ることができないと聞いているとのこと。
これはつまらないゲームに限ったことではない
『ゲーマーは10時間のゲームを月に1〜2回もクリアできればいい方』だという。
『ゲームが短くても損した気にはならない』し、数時間かかる長いゲームは他のタイトルに移行するまで時間がある限りプレイするだけになっているとのこと。
アトランタの熱狂的ゲーマーCasey Willis氏によれば「費用と時間に値するゲームになるとうれしい。
『とにかく、すごいゲームの10時間の方がつまらないゲームの20時間よりもいい』。」とのことだ。
一人で時間をかけてクリアするゲームは過去の遺産となっていくのだろうか。
483 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 05:56:51.99 ID:cH+Wo/Hc0
>>481 だからお前はドリランドにいくら使ってるのか教えてくれよ
>>476 スマホ信仰してるやつってこれを有難がってるわけだろ?
マジキチw
486 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 05:57:53.08 ID:rmKG4XpC0
これは正論 専用のゲーム機で出すべき
群馬が必死過ぎて笑えるw
488 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:58:32.51 ID:KsV718TIO
■2011年第1四半期,コンシューマゲーム関連各社の決算を見る ●コナミ 家庭用ゲーの売上は半減したのに、前年同期比の3倍と大幅増益。 ▽売上高…549億円(+3.3%) ▽本業の儲けを示す営業利益…70億円(+約2.4倍) SNSゲームの売上が、遂にコンシューマゲームを超えた。 ▽家庭用ゲーム…有力作品の不在で売上高が前年同期比でほぼ半減の77億円 ▽携帯電話向けを中心としたSNSゲーム…売上高が78億円と3倍超に急成長 制作コストが低く抑えられるために、利益率が高いソーシャルゲームを中心としたSNS事業の売り上げ拡大が大幅増益の要因となった。 コナミは中堅ソフト会社のハドソンを2011年4月に完全子会社化し、同社の開発部門の約600人の大半をそのままソーシャルゲーム開発に充てた。 第1四半期のゲーム部門の売り上げは前年同期とほとんど変わっていないものの,内容は大きく変わり,コンシューマゲームが半減,ソーシャルゲームが3倍という変化が見られている。 ●カプコン 「スマーフビレッジ」など,ソーシャルゲーム展開にも力を入れており,大きな伸び率を示している。 売り上げで見ると,まだ全体での比率は小さめなのだが,同社の主力であるコンシューマ・オンラインゲーム事業よりも高い営業利益を上げている ●コーエーテクモホールディングス ソーシャル・オンライン事業の売り上げはコンシューマ事業売り上げの1/3程度だが,営業利益ではほとんど並んできている。
>>479 ソーシャルゲームのヒット率が高いだけで、
既存のゲーム機でも著作権者が損する確率は低いだろ。
>>388 なんでもガラパゴスと言えば批判できていると思っている低脳
>>293 そうじゃなくてそもそもソーシャルが悪いなんて言ってないだろうw
任天堂のビジネスにとってそれが得でなさそうだからしないと言うだけ
492 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 05:59:10.91 ID:KsV718TIO
◆北米の3DSが値下げした8月に13.5万台しか売れていない…。完全に死んでるよこれ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315482706/ ◆2011年7月のアメリカのゲーム売上げ(前年同月比)
▽NDS 305,000 ← 398,400(-23.4%)
▽360 277,000 ← 443,500(−37.5%)
▽Wii 190,000 ← 253,900(−25.2%)
▽PS3 148,000 ← 214,500(−31.0%)
▽3DS 90,000
▽PSP 65,000 ← 84,000(−22.6%)
・ゲーム市場はハード、ソフト共に前年比3割減とかなり酷く、2006年10月(WiiやPS3の発売された前の月)以来過去最低に。
・ハードは全体的に落ち込みが大きく、中でも据置機3機種はどれも3割前後の減少と酷い。
>>476 つべのコメント欄にもえげつなく頭悪い乞食が沸いててぞっとするな
494 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 06:00:12.64 ID:ytZshCI90
>>374 WiiUは新型Wiiだよ
2008年頃から新型WiiはHD対応っていうのが噂になってて
新型Wiiは出すがHD対応ではないって新型Wiiの特集インタビュー等で言い張り続けてた
しかし発表されたWiiUはHD対応だったからスマホへの配信も十分にありえる
落日近しか・・・・
>>485 ソーシャルゲームのプレイヤーで課金してまでやってる奴は一割いないんだけど?
497 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 06:01:05.48 ID:iAGlpGXbO
3000円あったらiPhoneでシュタゲのフルパッケージ買えるな
>>490 こういう>> 388みたいなのを グロバカ と言います
499 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/14(水) 06:01:14.34 ID:3AmpFrJD0
>>4 > 考え方が古い
> ipadでスーパーマリオができたら楽しいと思わないか?
操作しづらそうだ(´Д`)y-~~
コントローラーが無いと無理(´Д`)y-~~
キーボードでもやりづらいのに(´Д`)y-~~
>>496 その一割で利益出るわけ?
どういう仕組みか知らないけど
>>496 市場としちゃ超がつく歪なものだから
ねずみ講と一緒で人が増え続けなければ、常に集客しなければ破綻するシステム
502 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/14(水) 06:01:48.48 ID:RyOzHP6+O
長ったらしいコピペなんて無視されて読み飛ばされてんだからコピペ元のURLでも貼れようぜーな
503 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 06:01:49.98 ID:6tV2gazl0
よく言ってくれたわ 他人の褌で相撲を取るグリーだとかモバゲーは商売上手だけとは思うけども だからこそ嫌い
504 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/14(水) 06:01:59.79 ID:bOjgwxk/0
毎回毎回ハードのローンチ準備で旧ハードを殺してんだからいい加減学べよと思う
505 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 06:02:35.46 ID:cH+Wo/Hc0
ハードに影響されないソーシャルゲームは神だな
>ipadでスーパーマリオができたら楽しいと思わないか? 全然思わないwwww
MH4発表しても株価下がったし市場はもう従来型のゲームに期待してない
任天堂がスマホ作っちゃえばいいのに。できそうだよな。
よくいった
パッケージは分からんが、SNSゲームなんて一過性だろ
511 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 06:03:33.54 ID:cH+Wo/Hc0
モンハンもマリオもオワコンだということに気づこう
512 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/14(水) 06:03:52.54 ID:wAXuuc540
グリーやモバゲーに作れるゲームなんてたかが知れてるだろ 任天堂のゲームで例えるならDSマリオのミニーゲームを主戦力にしてんだから グリーやモバゲーのブームは数年後には消えてるよ
513 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 06:04:30.26 ID:A6Tlto+h0
つまりマリオでモンハンやれってことか
514 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 06:04:34.05 ID:3lkdAxya0
>>494 その理屈だとWiiでWiiUのソフトが動かないとおかしい
WiiUはWiiUであって新型Wiiでは無いな
515 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 06:05:22.48 ID:cH+Wo/Hc0
>>512 ゲームは技術でもグラフィックでもなく、システムのアイデアですよっと
タッチパネルに向いたゲームはiphoneなんかでもいいが、アクション関係はちょっとタッチパネルでやる気しない FEのようなゲームならできる
ゲームじゃないだろ ソーシャルゲームだろw
518 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 06:07:11.68 ID:Bj/4nlM70
>>4 >考え方が古い
>ipadでスーパーマリオができたら楽しいと思わないか?
すげえなwwww思わねーよwwwきめえwwww
妊娠はモンハンを数千時間プレイするという子供を生み出して安心、健全だと思うのか?
花札だけ売っていた時期からすれば既に任天堂ではない
521 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 06:07:47.08 ID:7ic1raqF0
節操の無い■eとか見習ってほしいわw
522 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 06:07:51.47 ID:wRz2epts0
さすが任天堂 スマフォもいずれ各種SNSなんかと同じ出ては消える運命だし、 それと同じ運命を歩まず、任天堂はずっと輝き続けるだろな、って思ったよ。 流行に乗るのは簡単だが、絶対に消えないのが任天堂。 トランプがずっと無くならないのと一緒。 100年先も1000年先のことまで考えてる感じだよな。
ガチャシステムが優れてると思うならガチャゲーでやってけばいいさw
ライトユーザーは特に飽きっぽいということを考慮しなければ 任天堂の言う事は間違ってんだろうな
525 :
名無しさん@涙目です。(山陽) :2011/09/14(水) 06:08:19.22 ID:Z0H0sHrLO
WiiでもMii広場とショップチャンネルをもっと活かしてやれば基本無料の課金制が定着できたのに Wiiの間とかユーザーに何をさせたいかよく分からないからあんな過疎になるんだよ
任天堂が本気出して携帯事業を立ち上げたらどこまで通用するかは見てみたい
527 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 06:09:00.65 ID:cH+Wo/Hc0
>>523 ガチャまわしてるのは全体の5%
大半は課金せずに楽しんでる
2年後そこには元気にスマホで配信されるマリオの姿が!
529 :
名無しさん@涙目です。(群馬県) :2011/09/14(水) 06:09:22.01 ID:cH+Wo/Hc0
任天堂はゴミゲーしかつくれんよ
群馬は自分でやってもいないドリランドを面白いゲームとしてマンセーしてる馬鹿だったか
532 :
名無しさん@涙目です。(芋) :2011/09/14(水) 06:10:42.72 ID:BvFogKj/0
533 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/14(水) 06:10:50.41 ID:RyOzHP6+O
iphoneくらい一定の売上を上げる機種なら専用の外付けアタッチメントを出しても多分商売にはなる 例のモンハンの奴のさらに大げさなものをつけれるようにしたら従来のゲームファンの求めるものにかなり近くなる ただアップルが許さないきはする
534 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 06:11:36.00 ID:aqqt1xyK0
>>4 iPadは性能良いけど、アクションゲームやシューティングには向かないのよ。
画面を指で覆っちゃうし。
アドベンチャーゲームやるのには最適だと思う。
535 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 06:11:48.61 ID:jowkNufy0
>>530 無課金者に盛り上げてもらい市場参加者を増やして話題性を作り収益は重課金者からいただく
こういうビジネスモデル
ただカセットテープからCDに移行したときに演歌なんかを聞いてた高齢者の層を切り捨ててしまってた音楽業界の痛恨事のように 任天堂やソニーの出しているゲーム機が取りこぼしてる層がいるというのはもっと危機感を持って対応すべきこと グラやムービーなんていらない、よりシンプルで、安くて、そこそこ楽しめて、短い拘束で済むゲームの需要があるのを忘れたらいかん
>>533 タッチパネルでアクションはちょっとなぁ
別売りでコントローラー出してくれればいいよ
538 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 06:12:23.62 ID:KsV718TIO
◆山内語録 ■[日経産業新聞 1997/06/30付] ソフト作りはマンネリ化し、新規のユーザーが興味を持つような仕掛け作りが難しくなった。 当のソフトメーカーにも利益も出ないところが多い。現在のようなゲームソフトとゲーム機が形成するマーケットは長く続かない。 私の感覚ではマーケットはもう縮小し始めている。おそらく来年いっぱいでそれが目に見える格好になるだろう ■[NINTENDO SPACE WORLD'97 基調講演 1997年11月] ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。 RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が必要だとか、大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった ■[読売新聞 1999/11/03付] 新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。 また、“重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。 数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。 それではビジネスとして成り立たない。“軽薄短小”でも完成度の高いものはできる
540 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 06:14:03.18 ID:ytZshCI90
>>514 そういうことじゃないよ
HDではない新型WiiとHD対応であるWiiUのコードネームがプロジェクト・カフェで同じものだと分かったし
任天堂が否定するときはかなり怪しい
信者頼みになったらもう終わりだな ガキがいくつもハードをおねだりできると思うなよ
542 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 06:15:08.29 ID:inl0UJcq0
任天堂終わったな 別にスマホに配信するからってソーシャルゲームである必要はないだろ まあ3DS普及させるにはまだスマホ配信はしない方がいいだろうけど
543 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 06:15:29.97 ID:wRz2epts0
ゲームは専用ハードのほうがいい。 処理落ちや、規格違いでの不具合のわずらわしさは異常 金を積んだら有利になるとか、 最新のハードがあるから攻略しやすいとかだったら、やる気がおきない。 みんな同じ環境で、みんなが同じ境遇でゲームするから楽しいのに。
iPadとAndroid機でアクションゲームやったけど、あれじゃマリオの操作性なんて絶対無理だろ マリオゴルフやヨッシーのクッキーとかだったら合いそうだけど
545 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 06:16:00.57 ID:KsV718TIO
◆任天堂がGREE・モバゲーに王者を明け渡す 大手ソフトメーカーはSNSゲームに傾倒 任天堂は値下げで対抗
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1313192469/ ◆「数十億人にゲームを提供することが不可能でなくなった」
by 田中良和・GREE社長
◆世界(2011年6月末)
▽任天堂DSの世界累計販売台数…1億4786万台
▽GREEの世界の会員数…1億2359万人(2011年4月に買収した米SNS大手「オープンフェイント」などを合わせた国内外の会員数)
任天堂が2004年の発売から5年超をかけて築いた販売台数を、2004年12月に創業したグリーの会員数が猛追
◆日本国内(2011年6月末)
▽「モバゲー」のDeNA会員数…2971万人
▽GREEの会員数…約2640万人
▽任天堂DS…累計3273万9225台
▽任天堂3DS…累計115万3891台
▽PSP…累計1735万4655台
▽Wii…累計1164万3383台
▽PS3…累計657万935台
▽Xbox360…累計147万5387台
任天堂がやるとするならスマホというメディアそのものを取り込む形にせんとGOは出さないだろうな プラットフォーム作るという部分を捨てて短期利益求めるようなのは会社の末期だ
547 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/14(水) 06:16:31.30 ID:ny1VtfdT0
任天堂ならソーシャルゲームでもすごいヒットゲームを出せそうなのにな てか良いゲーム作れるのに糞ハードしか作れないんだからハード開発を捨てろ
548 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/14(水) 06:16:55.57 ID:1B4JJeqK0
ドリキャスのコントローラにiPhone挿してセガ復活や
会員になるのが絶対条件のモバゲーと比べてる人って馬鹿かな?
550 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 06:17:13.01 ID:VIFFYKEqO
GREEの代表が「ゲームバランスより課金!」って普通に言っちゃっててワロタ そこは建前でも「無課金、低課金でも満足してもらえるようなゲーム作りを目指している」くらい言っときゃいいのに
>>547 そう言われてたセガがどうなったか見りゃ的外れだって分かるだろ
ソフトメーカーとしてトップに立てたか?
552 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 06:17:57.95 ID:S/EFxZBO0
これはスレタイ通りだと思う まあ今のままの任天堂でいいのかと言ったらそれはそれで疑問だが
>>542 つーか、任天堂の層とスマホは被ってないだろ
主に子供なんだから
スマホ持ってるのは大学生以上だろ
操作性なんて求めるのは一部のゲーオタだけだろ 一般人はゲームを暇つぶしやコミュニケーションツールとして利用してるんだよ
>>545 俺、グリーのアカウント3つ持ってるけど1円も払ってないよ。
ただ登録しただけ、暇つぶしになるかなって思ったけど、ダメだったwwwwwwwwwwwwww
556 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 06:18:31.88 ID:KsV718TIO
GT5は、開発5年・開発費70億で700万本。サガシリーズの新作「エンペラーズ・サガ」はGREE。レベルファイブは「レイトン教授」の最新作をDeNAに投入。
◆GREEの「探検ドリランド」、年間売上が家庭用ゲームソフト数百万本分というとんでもない利益だった★3
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315528035/ http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/ ■土田氏は,「探検ドリランド」の売上1年分は,数百万本クラスのコンソールゲーム(コンシューマ機用ゲーム)と同じ規模感がある,と指摘。
コンシューマゲームにおいて数百万本を売るには世界を相手にしないと達成できないが,「探検ドリランド」は国内の売上で同規模の数字を達成している。
これは開発費の高騰や在庫コストといったリスク,対象国のプレイヤーに合わせたローカライズ/カルチャライズといった手間を回避しつつのことである。
同じ規模の売上といっても,ソーシャルゲームのほうが明らかに収益性が高いことが分かる。
■「探検ドリランド」では「自己顕示欲の最大化」がポイントとなる。
無課金のライト層は集客,課金額の多いミドル・ヘビー層は収益の役割をそれぞれ担っている,と岸田氏は説明する。
その比率はライト層が83.5%なのに対し,ミドル層が12%,ヘビー層が4.5%である。
このゲームでは友達同士で助け合えるようになっており,ライト層はヘビー層に手伝ってもらうことで達成感を味わい,ヘビー層はライト層を助けることにモチベーションを感じるように設計されているという。
これを岸田氏は「収益性と集客性のスパイラル」と表現し,プレイヤーが増えることでより収益力が上がる仕組みになっていると解説した。
課金って恐ろしいな 中毒と同じ
任天堂としてのプライドを保ってゲームを作り続けてほしいね クズエニみたいな明後日の方向にいかないでほしい
560 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 06:20:01.95 ID:KsV718TIO
■家庭用ゲーム機のユーザーは男性が多かったが、グリーでは男女比がほぼ半々
◆グリー社長「ゲーム機を買ってゲーム、というのはもう古い」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315455457/ ◆GREE社長「スマフォ・携帯は誰もが持っている。ゲームはAKBのように大衆化する時代に入った」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315478672/ ――『家庭用ゲーム機のユーザーは男性が多かったが、グリーでは男女比がほぼ半々』。
ソーシャルゲームが登場したことで、ゲーム市場は質的な変化を迎えていると感じるが
「超ゲーム少年」かつ「インターネットヘビーユーザー」だった自分としては、いわば「AKBは昔俺達のものだったのに今はみんなのもの」という感覚だ。
AKB(AKB48)がマニアだけに愛された時代は終わってしまった。ゲームやインターネットも同じように大衆化する時代に入った。スマートフォン、モバイルは誰もが持つもの。
また、何よりも「ゲーム機を買わなくていい」という点でソーシャルゲームはハードルが低い。
さらに、ハードルを下げる上でソーシャルゲームは3つの革命を起こしている。
1つ目は常時オンラインという点。
そしてここからが重要だが、2つ目はダウンロード販売という、店に行く必要のない手軽な流通を可能にした点だ。
3つ目は販売手法の革命。まとめ売りではなく、バラ売りが可能になった。
ソーシャルゲームはいわば入場料のないディズニーランドであり、アトラクション単位でお金を払えば良いという手軽さがある。
課金ゲームってさ、パチンコとか同じで依存症を狙って金を集めてるんだろ? 恐ろしい世の中だよな。 早く法律で規制されるようにしてほしい。
レイトンの課金ゲームって何なんだ? ヒントメダルがリアルマネーなのか? 問題そのものが有料なのか、問題解くのに必要なものを課金アイテムとして出すのだろうか?
>>538 このヤクザのいうとおりじゃん
このおっさん今何してンの?
564 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 06:25:16.58 ID:zft7iGKY0
むしろ任天云々より 。このままスマートフォンの攻勢が続いてしまうと、ゲーム機自体売れなくなってしまって。 ソニーも任天堂もハードを作るのやめてしまうんではなかろうか? そうなると、日本の産業がまた一つ失われてしまう
>>554 さすがに操作性悪いゲームは馬鹿でもやりたくない
vitaはスマホにすり寄ってるんじゃないの? 任天は3Dに逃げたけど
任天堂が勝つ方法が一つだけあるんだけどお前らなんだと思う?
568 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 06:26:47.02 ID:KPn5P7rM0
>>558 スマホで出すと中学生男子以外が高校生以下以外になってしまうからな
どっちが儲かるかって言うと賭けになってしまう
570 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 06:27:56.65 ID:gS2vNJyQ0
任天堂はハードをやめ、PlayStationフォーマットにゲームを提供せよ。 または、全てのゲームの版権をソニーに無償譲渡し、 開発部門のみソニーの一部門として併合すべき。
572 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX) :2011/09/14(水) 06:28:32.71 ID:218gkMs20
DSで流行ったゲームとかはスマフォと相性良さそうなのにな 今更出遅れ感は確かにあるが
間違えてはいけないのはヘヴィに課金しているのはあくまで全体の1割以下ということ 課金そのものを行ってる層まで定義を広げても2割といったところ この2割がソーシャルゲームというビジネスの土台、ここの比率はおそらく人がこれからどう増減しようが変わらない だからグリーもモバゲーも世界進出を急いでる、このビジネスは人を巻き込めば巻き込むだけ儲かる仕組みと彼らは気付いてるから
>>564 代わりにグリー達が世界数十億人を相手に商売してくれるじゃん?
任天堂がゲーマーだけに絞って自滅するのは自業自得
575 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 06:29:08.24 ID:QxBm8efb0
花札売ってりゃそれはどのような形であれ任天堂なんだよ
576 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/09/14(水) 06:29:13.66 ID:2Tvpzhg3O
もはや任天堂は自爆したソニーよりスマホをライバルと認識してんのか?
つか単純に自前でハード作ってる会社なんだから極力自社ハードでソフト作りたいんだろ わざわざ自社ハードと競合させる所にソフト出すわけ無い
脳トレ→体重計とCM打ちまくって一般層騙して 売るのがどれだか儲かるのか自分でわかってるから 本音ではやりたくて仕方ないと思うんだがなw
>>567 もとい DSmart phone 線量計機能付
脳トレとかスイーツにこびてる時点で大して変わらないと思うけど
スマフォでゲームなんて苦痛でしかない。 操作性どころか、画面は汚れるわ、バッテリー消費して電話もメールも受けれなくなるし そもそもがゲーム専用機ではないので、本来の楽しさは味わえない。 もっといい環境だったら快適だったんだろうなって後悔しか残らいよ。
初めから面白いソフト出してれば値下げなんかしなくて良かったのに 値下げとかイメージ悪い
>>574 グリーなんて従量制でさようならだろ
既に海外では従量制に移行始めてるし
アプリ化して金払うようなゲームではないと思う
584 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 06:31:08.12 ID:WEsjveRaO
任天堂嫌いだけど これは任天堂が正しい 何でも迎合すりゃいいってもんじゃねえよ
そうそう、グリーなんか従量制でさようなら
586 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 06:31:27.71 ID:KsV718TIO
>>508 ◆ニンテンドー3DSはなぜ失敗したのか
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315850865/ ■標準装備されるべきだったのは、3Dより3Gではなかったか
本質的に、3DSはDSよりもむしろiPod Touchに近いのだ。これにGPSと3G回線がつけば、本品は立派な「スマートフォン」となりうる。
■しかし私が任天堂にやって欲しかったのは、「電話の再々定義」ではない。「遊具」の、再定義だったのだ。
位置ゲーが出来ないのでは、DSの再定義どまりではないか。
■「いつでも通信」はいつの日か?
「すれちがい通信」に「いつの間に通信」。任天堂としてはより外交的により社交的に遊んでほしいはずなのである。
バーチャルボーイという黒歴史にもめげず3DSまでこぎつけた任天堂であれば、いつか「いつでも通信」をものにするだろう。
The Best Internet Access Deviceを目指しても、The Best Amusement Deviceを目指しても、結局携帯電話回線は避けられない。だとしたら、後者からのアプローチだってありのはずだ。
位置ゲーのためにつけた3Gで、子供にカエルコールしたっていいじゃないか。マリオコールは、まだですか?
DSほどエロソフトと相性が良い機能がついてるのに 何で出さねーんだろう
あのスライドパッドをiPod touchに付ければいいんだよな。
任天堂電話はライバルが多すぎる ライバルがほとんどいない今なら勝てる方法が一つだけある
590 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 06:32:15.83 ID:xavSoTt30
グリーが任天堂を買収するという話もあったらしいね それを断ってこのざまだ
重課金ネトゲ廃人 底辺パチンカス この辺が、スマホガチャ重課金に流れてるだけだろ 元々、自分で正常な価値判断が出来る人間なら依存症化しないだろうし。 馬鹿から、金を巻き上げるのが一番簡単なんだろう 馬鹿だから、射幸心を煽る課金方式とかw馬鹿にされてるのに、 そんな事まで言われても、まだ気がつかないで データアイテムに金を注ぎ込んでるんだしw
592 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 06:32:42.84 ID:LJ0izwuf0
落日の帝国
593 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 06:32:45.91 ID:ns/pUgeJ0
しかし ソニーがソーシャルゲームに参入するって噂が出たとたん 「これからのゲームはスマホだ」とか言い出すやつが増えて実にわかりやすい 1週間前までグリーなんて情弱が搾取されるだけのゲーム性皆無なものって嘲笑の対象でしかなかっただろ
スマホでゲームやってる様なのって元々ゲーム機買う様な層じゃないから 別にスマホにゲーム出さなくても売り上げに問題はないだろ とは言え任天堂が狙ってたその層をスマホに取られて伸びしろは減っただろうけど
596 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/14(水) 06:34:18.77 ID:Pf21uN6m0
>>1 いやいや、すこしぐらいは考えといたほうがいいぞ。
今の時代一つにかけるのは良くない。
おい正解言うぞ?
水は低きに流れるつーのは古今東西変わらんと思うがね スクエニあたりがソーシャルゲームに自社の看板タイトル放り込むようになるのも時間の問題だと思うよ、既にサガはそっち行ったしな
599 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 06:35:25.48 ID:ns/pUgeJ0
>私は短期の収益だけに責任を負っているのではなく、中長期の任天堂の競争力に責任を負う立場なのでそのように考えている 和田に聞かせてやりたい
601 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 06:37:41.09 ID:bkHhW+os0
やっぱ任天堂はダメだな
任天堂がこの先生き残る道は一つしかない それは クラウドゲーミングだ
>>602 それはコンソールビジネスの延長線上だからな
だからといって現状がそれに見合う環境じゃないから
まだまだ先の話しだろう
604 :
名無しさん@涙目です。(芋) :2011/09/14(水) 06:40:24.23 ID:+8Jpmb3d0
人点道は人点ポイント使う社交場作ってアバターの服やら売ればいい
時代遅れな風潮はかなり前からだよね。 今はじまった事じゃない。 それでも今までありえたんだからまぁそのままいくんだろうね。
606 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 06:41:17.27 ID:4DbCzd970
任天堂はスマホを含めた多機種へソフトを提供すればいい 3DSみればわかるけどハードウェアビジネスはリスクが高すぎる
初代ゲームボーイ購入以降様子を見続けてきたがとうとう買うときが来たか
時代遅れってw 結局SD機が天下取ったでしょ HD機なんてまだまだこれからの話しだよ(笑)
ただ中長期の視点で見るならば据え置きのゲーム機という存在は縮小する一途だと思う いつでも、どこでも遊べる携帯ゲーム機が高性能になればなるほど据え置きが必要かという問いが続けられるわけで そして最後に携帯電話で遊べるようにするか、ゲーム機が携帯機能を持つかの二者択一を迫られるはず、それはそう遠い話ではない
横井神の提言が根底にあるからな 任天堂の方針は本当に潰れてもぶれないぞ
それはお前の希望する未来だろww
613 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 06:43:06.64 ID:oZjqZhxyO
そりゃ今まではそれでよかったかもしれないけどさあ 今後はそれで売れるのかって疑問だね
>>602 Steamとかか
完全にユーザー違うな
>>603 確かに時期尚早ではあるが任天堂は必ず参入するよ。
プラットフォーマーとしての立場を維持するにはクラウドゲーミングしかないからね
シチームは只の鯖屋だろあんなの
>>614 違う。steamはプログラムをクライアントに送るがクラウドゲーミングは映像そのものをクライアントに送る。
簡単に言えば操作できる双方向テレビだな。ネットでやるとなると莫大な回線の太さが必要とされる。
まぁあと3年ぐらいかねぇ。
>>607 いや、プラットフォームを提供し、それが曲がりなりにも成功している任天堂の最大の利点を過小評価しすぎ
ソフトウェアなんてのはぶっちゃけてしまえばプラットフォームの付加価値にすぎない
日本の一中小メーカーがそれを成し遂げてる奇跡をあっさり捨てるならそれは任天堂がゲームやめるときだ
619 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 06:47:37.81 ID:vz7p1Qhx0
iPhoneでゲームしないし
グーグルも林檎もクソニーも世界中の企業がスマホンやらタブレットやら モバイル開発に心血を注いでるのに任天堂はあの3D機能で よし勝つる!ってマジで思ったのかねw
任天堂の強みとしているゲームカテゴリがぶっちゃけ自社ハードである必要性の無いものばっかりだからなぁ 体感系だってある程度の性能を持たされた共通プラットフォームに周辺機器で対応すれば十分だし この辺理解できてないのはゲハ限定の任天堂信者だけ
622 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 06:48:15.23 ID:57KaJKoo0
>>576 株主やマスコミがしつこくスマホスマホ言うからそれに返事してるだけだよ
>>617 なるほど…
テレビでそれが出来たら任天堂の層でも出来るし当たるだろうな
625 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 06:48:59.94 ID:7fb2wveG0
子供に買い与えても安心なのを全面に出してるから スマホで子供が勝手にアイテム買ってしまう状況作るってのはブランドイメージ的にないだろ
クラウドゲーミングなんてのは既に従量制への移行が今後5年以内に行われるから絵に描いた餅だよ ネットの蛇口は無限に捻ったら水が出た時代じゃなくなる
スマホやらSNSがやたらでかい口たたいてるけど 実情は面白いコンテンツが欲しくて欲しくて仕方ないだけだろ
ああこれはスマフォ配信フラグ立ったな
3Gはオモチャとして使うにはまだ高すぎる。 任天堂がやるとしたらあと5年は先。
632 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 06:51:33.96 ID:57KaJKoo0
ポケモンがある限りゲーム機の衰退は来ないと思うが ただポケモンのおまけゲームを携帯でするとかは将来ありそう
>>622 onliveとgaikaiって奴ね。
それと一日300円とかビデオレンタルと似たような商売が出来るのも強みだよ。
質は違うといえスマホのゲームが無料だったり100円とかで今のパッケージゲームの価格設定は
かなり限界に来てるだろ。
>>628 携帯はともかくネット回線従量制はねーよw
636 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 06:53:19.48 ID:6Dwi0MotO
そもそも今の任天堂に自分らしさなんてあるか?DSのかつての栄光にすがってゲーム思いつかなくなってる会社が言えたことかね。
任天堂の発言はもう何も信じられん
>>635 総量規制は既に始まってる
あとはユーザーに選択を迫るだけ
639 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 06:53:54.07 ID:TcGvwsTK0
とは言え、なんか商品を発表するたびに株価が下がってる現状では 経営陣の入替があるのが資本主義なんだよね
岩田って何か勘違いしているな。
>>628 もちろんインフラ投資が進まないと不可能だけどね。
任天堂主導でやるぐらいの気持ちがあればなおいいが。
642 :
名無しさん@涙目です。(三重県) :2011/09/14(水) 06:54:45.00 ID:FsfxzGJt0
自前のプラットフォーム持ってんのにわざわざ他人のふんどしで戦う意味がないだろ しかも前世代でこさえた莫大な黒字あんのに セガ状態になってからこれ言ってるなら沈没確定時の船長気分なんだろうが
オワコンになりつつあるな。 日本を代表する企業の一つだったのに。
645 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 06:55:08.16 ID:E6+wyisg0
このスレのスマホ表示は全員死ね
>>638 ネット全体のトラフィックの9割が、たった2%ユーザーによって占有されている
だっけ?
そいつら規制するってんなら大歓迎だわ
おまえら任天堂に無茶言い過ぎだよ。 スマホがある現状でゲーム携帯機で戦うのはどこだってかなり厳しい。 スマホアプリの価格が安定してきたら任天堂もスマホ参入するかもよ?
任天堂って年末商戦以外の期間は叩かれてばっかりだな
>>646 それはプロパごとに自主的にP2P利用者に注意を促すみたいな話しじゃないの?
P2P自体が下火なのに
叩かれるのもお仕事のうちだろ そんだけ注目や期待されてるという事の裏返しにすぎん、何も言われなくなったときが一番怖いんだよ人間も会社も
任天ドック猫が思ってた以上に大失速なのが結構くるね。 時オカもこれから伸びしろ期待したいけどN64の頃並にきてないし。 従来のマリオ系統は上手くいくと思うけど、他のライト層タイトルが今回 も通用するのかが鍵なのかな。
タッチパネルでゲームはよほどタッチパネルに特化したゲームじゃないとやりづらいよな 指で画面を覆っちゃう以前に「物理ボタンの押し返し」これが重要 押すたびに画面から指を離さないといけないとか不便すぎる
653 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 06:59:39.99 ID:yyF3ZjFg0
時代についていけないって哀れだよね 岩波と角川みたいな関係
任天堂の商品は悪魔で子供狙いのおもちゃゲームのままだろ 子供にスマホを持たす親なんているか?
カルド、ぶつ森、心霊がやりたい
タッチパネルでの操作に関しては利便性上げることは可能なんだろうけど、その過程で間違いなくアップルあたりの特許とかち合うのが問題だろうなぁ
>>652 サブに使う程度なら充分
時オカ3Dやれば分かる
658 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 07:02:21.29 ID:yWakr9ek0
ライト層向けにやってて それがスマホに流れて スマホのゲームとは違うんです(キリッ と言ってるようにしか見えない
659 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/14(水) 07:02:41.61 ID:OTSJbV0E0
スマフォにポケモンのゲームあるけどあれは例外か?
660 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 07:03:56.14 ID:cphDEHcJO
スマフォをまるで最先端のゲーム機のように捉えている奴がいるな
661 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 07:04:03.90 ID:jowkNufy0
662 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 07:04:38.26 ID:3cuD3lrm0
携帯スマホも無くて市場を独占出来たGBAであの程度 子供とオタクだけじゃどれだけ売れてもしれてる
静電式じゃあマリオすらまともにプレイできないけど どんなゲームを出してくれるのを期待してるの?
動画で見てても思ったとおりに動いてなくてイライラ
665 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 07:06:49.16 ID:PBC1oTmFP
>>660 実際、毎年スペック上がるから、PCみたいになるだろ
メスに媚びたDS出したあたりからもう任天堂じゃねーよw
667 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 07:08:42.33 ID:yYl8A+el0
>>665 スマホ持ちって毎年機種替えする気なの?
PCでFPSやって携帯でもゲームするわけだが なんというかこう国際競争力(笑)収益力(笑)の名の下に ゲームそっちのけのような気がするわ それはもうゲーム衰退の道そのものだね 任天堂はわが道を行ってほしい
670 :
名無しさん@涙目です。(庭) :2011/09/14(水) 07:10:44.76 ID:mC2byP3j0
商売の仕方選ぶだなんてヤクザにあるまじき行為 しのぎなんだからなんだってやれよ 任天堂もやっぱ成功体験で潰れていくんだな
まずは3DSでしかできないってゲームをもっと出してくれ ちょっと飛び出るとかおまけ程度のタッチ操作とかなめてるだろ
672 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/14(水) 07:11:49.35 ID:OTSJbV0E0
>>667 実際携帯、スマフォの機種変は1、2年が多いな。
例えばシングルコアの今夏モデルを買ったとして、2年で機種変すれば
もうクアッドコアも有り得る。
ハード屋が独自コンテンツを育ててこなかったツケだろ
アクションは壊滅的だから、 出せてもRPGやシミュレーションくらいかな それも誤爆ばかりでイライラ操作だけども クリック課金ゲーとは相性いいけどね
3DSソフトな時点で一応2画面化してるから3DSでしかできないソフトでしょう。 移植系も3DSエディションとかでしょ。
3DS買ったけど、ソフトがまったくなくて糞つまんねーけど、 スマホ配信しない方針は支持する。
677 :
名無しさん@涙目です。(アラビア) :2011/09/14(水) 07:13:58.46 ID:4ThtAipT0
ケータイって特別こだわり無ければ 2年で変えるものでそ
でもDeadSpaceとかWii版よりiPhone版のほうが良くできてるんだよな…
ケータイなんて通話できて2ch出来れば充分だよw 2年経てば電池くれるし
680 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/14(水) 07:14:54.47 ID:fTvV3Flv0
なんかスマホと携帯コンテンツ関連の株価上げたい奴が必死なんだよね 回線パンクして定額通信サービス終了して死ねばいいのに
>>677 もっとこだわりがなければ、
五年、十年は変えないね
>>441 > 『次の社長は僕の路線を引き継ぐ必要はない。次の社長の個性で会社を経営すればいいんです』。
> その結果、会社が傾き、株が紙クズ同然になってもいいんですよ。
ただし身売りだけは嫌みたい
>>193
683 :
名無しさん@涙目です。(アラビア) :2011/09/14(水) 07:15:47.93 ID:4ThtAipT0
684 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 07:15:51.67 ID:umDd6PX/0
スマホは今は勢いあるけどなぁ このまま伸び続けるとは思えないんだけど 頭打ちになってから下降に転じた時の下げスピードは凄い早いと思うけどな 元々ゲームやってなかった層を多く取り込んで今活気付いてる訳だし 課金ビジネスにお金払う愚かさには2年もあれば気がつく空気が出てくると思うけどな
任天堂って健康器具メーカーだろ
RMTの謳い文句が「お金で時間を買おう」な頃からこのソーシャルゲームの土壌はあったと思う お金出せば上にいける、無課金と比べるなら微課金でも大きな差がつくってのを制作側から露骨に示すことは ゲームの本質の一つである他人より少しでも上にいたい、それを誇示したいという構造にとても合ってる
687 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/09/14(水) 07:17:14.74 ID:1LAQrStl0
これは正解 もしもしゲーは遠からず行き詰まる
688 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/14(水) 07:18:00.41 ID:flPmBuhg0
周りがみんなやってるうちは安泰
大量CMによる洗脳がこの会社のキモだろ いづれにせよ厳しくなるよ
690 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 07:18:15.79 ID:yYl8A+el0
>>672 スマホもくアッドコアの時代なのか。技術革新すげーな
でも、毎年機種がえするような人ってゲーオタといよりはガジェオタ気質の人が多いと思うんだけどさ
実際スマホでゲームやる層と被ってるのかね
>>687 音楽配信の時もソニヲタとかが似たようなこといってたけどね
692 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/14(水) 07:18:50.62 ID:V4mFDFY60
任天堂がスマホ作る以外生き残る道はないよ このままじゃ、あっという間に滅亡
バーチャルボーイで学習せずに3DSやってこけたから余裕ないんだろ
>>684 それまんま任天堂に起きたことだろ
カジュアル層は任天堂のミニゲームモドキに高い金払う愚かさに気がついたんだよ
やったら終わりだろうがやらなくても終わり
任天堂がスマホハード戦争で勝てるわけがないだろw 勝負できるのはソフトだけだ
>>695 無いというかノウハウ的に無理だろうね。
今からだと遅すぎるしやっても勝算薄い
699 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 07:22:06.42 ID:umDd6PX/0
>>694 だからスマホにも同じ事が起きるんじゃないの?って言ってるんだけど
ああ、あとパチスロゲーとかとも相性いいね 十字キーを使うようなのは向いてない スマホが主流になったら、ポチポチ押すだけのゲームだらけになるんじゃないかな?
>>698 仕様決めて台湾あたりに○投げすればいいだけだと思うけどw
”任天堂がキャリア”という状況なら出す可能性はあるかもしれないですがw
>>701 まあアンドロイドあたりの尻馬に乗っかるのからそれでいけるだろうね
703 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 07:24:35.44 ID:ns/pUgeJ0
3DSの追加右パッド見て、ソフト屋なんだって実感した
>>702 無い無いw
OSは独自のものを乗せることになる
705 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 07:24:59.75 ID:ytZshCI90
任天堂が否定するときは芸能人が交際を否定するときと同じだから あれ?交際否定してたのに結婚したの?みたいな感じでスマホ型ゲーム機やスマホ向けゲームも極秘開発中で数年後には発表するかもしれない 今はまだ様子見だからいつものパターンと同じく白を切るという技を使っているだけだろうな iPhoneで株ポケが試しに出したポケモン言えTAPも大好評らしいし Nintendoモバイルで培ったノウハウを生かしてSNSを作り 任天堂のハードが欲しくなるようなスマホゲーを作ればゲーム王者に返り咲くはず
任天堂は、世界のプレミアムメーカーなんだから、独自路線で世界を作って貰いたいな。 流行の後追いは、悪い予感しかしないだろ… 全く程度が低いんだよ、マスコミも投資家も。
707 :
名無しさん@涙目です。(長野県) :2011/09/14(水) 07:25:35.78 ID:1LAQrStl0
>>700 UIの制約でスマホに向いてるゲームは限られてくるからね
客が飽きるスピードもゲーム専用機よりずっと早い
海外ではもう、アングリーバード一色だね。マリオは日本だけ。 5年後はソフトメーカーになると思う。
709 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 07:26:53.19 ID:OqizSYFR0
海外へ行く飛行機の中でスーパーマリオやったな (座席備え付け) あれはいいのかな?
ソニーのゲーム事業は終わりに向かってるな お手軽に収益上げられるソーシャルゲームに比重が傾いていって 大作パッケージゲームに注力しなくなるだろう 表向きに両立させると言い張ろうが儲かる利益率高い方に良い顔するに決まってる PSPプラットホームにクリエイターの居場所なくなるな
>>694 パチンコやパチスロは一時インベーダーブームやファミコンブームに押されて消滅寸前まで行ったが物凄い勢いで復活した
その時何をしたかといえば演出に命をかけただけ
今じゃ健全云々で消滅したゲーセンの脱衣マージャンとかもそれでいつ当たりが来るかわからない不安と当たりを引いた時の開放感だけで少なくとも大多数の日本人は楽しいのだから凄い
結局はサッカーよりも釣り糸を垂らして魚が掛かるかどうか
>>700 俺は普通にFF2とかスト4とかバイオ4とか遊んでるけどな
713 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 07:30:54.98 ID:fX1jkT8R0
もう任天堂は事業譲渡、事業縮小が現実味を帯びてきたね
714 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 07:31:12.49 ID:9vao1JW10
遊ぶ人間の事を考えろよ
715 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 07:31:36.32 ID:QxBm8efb0
>>711 いやパチやスロはハイリスクハイリターンなゲーム性にしただけだよ
バイオ4とかw 断然据え置きがいいわ
さっさとDSで携帯事業参入してれば良かったのにね
718 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 07:33:10.58 ID:YFvGqYcE0
>>710 その反面任天堂はしっかり時代に即した最先端の機種を出すから安心だな
次はディスプレイレスで本物の立体映像なんか発明しそうだ任天堂
スマホブームに乗っかって業績は上がるかもしれないが ゲーム屋としては終わるな
VCで配信すればいいけど、3DSの配信タイトルがゲームボーイばっかってのはね…。 PSPだとPS1のタイトルが並んでFF9とかも動くわけよ。
昔はPCにマリオを出してたのにな。 いつから任天堂ハードにしかゲームだしちゃいけなくなったんだ?
722 :
名無しさん@涙目です。(徳島県) :2011/09/14(水) 07:34:12.52 ID:rsMenj7z0
落日の会社
>>708 >海外ではもう、アングリーバード一色だね。
んなわけねーだろw
ネットでちょっと見ただけの知識で
知ったかぶりすんなよ。
>>719 スマフォはブームじゃなく今後10年の必需品だよ
そこに10年でも足腰おろした作業は必要なこと
来年にはグリーでスーパーマリオで遊べるな
728 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 07:37:33.09 ID:Mo8Nktp60
考えが古い。 任天堂のキャラでオリジナルのアバター作って、 ピグみたいにできたら楽しいのに。
今の海外はBF3の話題で持ちきりだろ。
自社ハードを持ってるのが会社として強みなのはわかるよ。 でもユーザーから見たらそれは、任天堂コンテンツが欲しい人にハードを抱き合わせ販売するようなもの。 ハードでも魅力的なものを作れないと、ユーザーは任天堂を選ばなくなる。その結果が3DSで、結局ハードでは利益を出せなくなってしまった。
うむ
732 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 07:40:34.93 ID:fX1jkT8R0
新聞の見出しが3DSは飛び出せるのか? こんなん書かれたら消費者どん引き
>>719 そうやってハードの覇権に執着して本質見失ってる事時点である意味もう終わってると思うよ
本質的にいいゲームを作る制作者はプラットフォームになんか左右されない
735 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 07:41:43.35 ID:ns/pUgeJ0
>>719 インチキ体重計や脳トレの時点で十分終わっているだろ
任天堂が文明堂になったらややこしい
ゲハ論争からソーシャルコンシューマ論争へ
岩田△
>>722 発売元がサクセスからエンターブレインに変わって
「メタルマックス」の名前が使えるようになっただけだろ
741 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 07:42:37.02 ID:I5dflsC70
アップルだってOSXはMacでしか使えない ここまでは同じ だけどまったく別のとこで時代作ったわけだ そこが違う
742 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 07:42:43.16 ID:OqizSYFR0
3DSみたいにほとんど利益なしでばらまくくらいなら 既製端末を利用したほうが効率的なのに
743 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 07:42:56.05 ID:Bgkwo4aP0
任天堂phone作るってことだろ?
任天堂のハードは欠陥レベルのボッタクリ時代遅れ物ばっかりだしもう辞めて欲しい ソフト屋に専念しろや
745 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 07:43:18.14 ID:CruFHU5WO
ソーシャルゲーに加担しない所は良いと思うよかなり
747 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 07:44:00.96 ID:Uqi62VaO0
任天堂もSONYもゲーム専用機は作り続けて欲しい その上でもっと貪欲に節操なく、スマホというか携帯機器向けの コラボコンテンツ展開を考えてもいいんじゃないかね? DSとWii連動やPS3とPSP連動アプリのノリで、小銭を拾う触手を伸ばしてもイイと思う 嫌がる人も多いとは思うけどさ
748 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北) :2011/09/14(水) 07:44:18.34 ID:8mS9ANKJO
任天堂 終了。
749 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 07:44:50.78 ID:XM2O8PiV0
どうせまた主張をコロコロ変えるんだろ?
>>710 何も分かってないな・・・
そもそもパッケージゲームなんて要らないんだよ
HDDやメモリにパソコンと同じように如何に購入時にプリインストールさせるか、その枠を競い合うだけで既にメーカーにも購入者にもすさまじい利益になるんだよ
その枠がないから今必至でTVなんかで宣伝したものが勝つ時代になっているけどそういう時代になりつつあるので任天堂もソニーもその流れについていくべきだとは思う
多分デモンズソウルとかグリー勢からちょっと見れば課金の穴だらけなのになぜやらないのか理解できないと思われてるよ
>>730 というか小型デバイスの台頭が痛い
2、3年後は携帯電話のスペックが今のノートクラスになって
Google、Appleあたりがスマフォやタブレットに最適化されたゲームソフトエミュレータ(PS SUITEみたいなの)を
提供すればそれこそ携帯ハード用無しになる
メジャーゲームなんて宣伝次第だし
752 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 07:45:12.67 ID:oejGsYlg0
俺、任天堂は嫌いじゃないが岩田は超がつくほど嫌い 誰かコイツ黙らせろ。つーかいい加減責任とって首切れ
DSに電話機能つけたほうが早いな
>>747 小銭稼ぎなら連動なんて面倒臭いことしないでDLC販売でいいじゃん
バンナムなんてそこに命かける勢いだぞ
755 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 07:45:58.04 ID:sJbxbslh0
正直すまふぉでゲームやりたいなんて 1ミリも思わない
スマホ作れよ
岩田はダメだな
>>750 >グリー勢からちょっと見れば課金の穴だらけなのになぜやらないのか理解できないと思われてるよ
客を家畜か何かとしか思っていない連中ならそういう発想になるのは分かる
拡張スライドパッド1500円が任天堂の正義だよ
760 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 07:47:12.30 ID:KMFUvFlM0
どんなに業界が縮小しても強いところだけは生き残るわけで 任天堂の選択は正しいな
万が一社長がソーシャル宣言したら 宮本以外社員が激怒して会社を飛び出すだろうな…
そんなことしたら携帯ゲーム機売れなくなるもんな でも何かしらの新しい産業見つけないとやばいだろ とりあえず3Dは失敗だが
ドラクエ10よりマリオRPGオンライン作れよ
765 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 07:49:03.59 ID:OqizSYFR0
岩田って昨日のカンファで初めてみたけど嫌なやつなんかね? 人の良さそうなおっさんに見えたけど
766 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 07:49:14.85 ID:lHof0MZpO
既得権メーカー
この発言も任天堂の数多のブーメランにひとつになると予想
一方VITAはグリーと提携した スイーツ(笑)
スーファミのマリオRPGだっけ? あれ好きだったんだが、リメイクみたいなことしないの?
脈拍計全然出てこないけど3DSにつけちゃえよ(´・ω・`)
正論だろう AKB商法を認めてるオリコン見てみろ もうあれ意味ねーだろ あんなふうになるってことだ
772 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 07:53:35.93 ID:Uqi62VaO0
>>754 DLC販売いいと思うよ
だからもっとゲーム専用機以外のフィールドでも展開すればいい
そこでユーザーに関心持たせて再取り込みでも狙ってかないと、
流出はもう止まらないだろ
773 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 07:53:53.61 ID:hIGArJw+O
冬か来年春頃にシャープがDS携帯とか出しそうだな。昔三菱電機がドコモでそういう端末出してたし。 ただOSは任天堂をかばう形でアンドロイドじゃないだけと。 シャープとしても売りたいと思う。
>>760 今のスクエニに何を期待してるんだ・・・
この先儲かろうが儲からまいが、うちは自社でゲーム屋やりますって事だろ それでいいんだよ
スマホはともかく早めにソフトのDL販売もやるべき
777 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 07:55:59.97 ID:e/2UKxUj0
二枚舌で有名な岩田のことだからこれはスマホに配信来るぞ
778 :
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/09/14(水) 07:56:11.76 ID:qo7OlMkM0
スマホまで行かなくても 子供向けにGPSと3カ所くらいへの通話と 超簡単メールつけたDS作ればいいんじゃね 丈夫なやつな
780 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 07:56:37.58 ID:Uqi62VaO0
>>775 だろうな
その意気込みは好きだ
けど、失敗して無くなるのは勘弁して欲しい
携帯ゲーム機はあいぽん!とかマジ勘弁
ソフトはスマホなんぞ話にならんくらい良くできてるけど >(社内に)ハードの開発チーム こいつら死ねば? 低スペックを客寄せギミックで補おうとするのいい加減やめろ
ドッドッドブランド!
783 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 07:58:16.07 ID:OqizSYFR0
>>775 上場してる企業が「儲かるまいが」なんて言ってられないぜ?
ケツに火が付きゃ他人の靴だって嘗めるようになる
でも株主はモバグリを求めてるんだよな… こんなのってないよ
>>775 PS全盛期でも自社ハード作って一応儲けてたんだから、今さら日和る事もないってこったな
コナミなんかハードにこだわりないから既にグリーで儲けてるけど
2,3年後には言ってること変わってそうだけど
ゲハ聖戦やってる奴らも結局ネットのコミュニケーションが楽しくてゲームやってるようなもんだからな 頭切り替えたほうがいいんじゃね?
>>784 任天堂がモバやグリーに入ったらモバやグリーが天下を取ってしまう
それは任天堂にとっては非常にマズい
それにモバイルのゲームなんて単価安くて利幅薄い
アイテム課金のゲームやるなら別だけど
>>783 まさに今のSCEだよな。かつてはそれなりに誇り高かったしゲーム業界の
ことも考えていて、グリーやモバゲーみたいな真面目にゲーム作る気が
全く無い企業との提携なんか絶対に許さなかったろうに。
ほんと今のSCE見てるとケツに火が付いて他人の靴嘗めてるって表現が
ピッタリで胸が痛い。
スチームの任天堂バージョン作れって
たまごっちみたいなシステムで、色々他人とやり取り出来るポケモンのゲーム出せば良いのに。
岩田はその場がしのげればいいだけの詐欺師 ポリシーなどみじんもない
スチームはPSと連携してます。
>>790 SCEなんてゲーム業界をつぶしたダニのような存在
元々家電屋なんだし
796 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 08:09:49.53 ID:XM2O8PiV0
>>775 こいつはその時都合のいいことしか言わねぇよ
今は参入する気がないだけでこれから先どうなるかなんてわからん
スマブラ3DS出たら買うわ
799 :
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/09/14(水) 08:14:46.64 ID:Uqi62VaO0
>>790 上手く行くかはわからんけど、一つの手だとは思うけどな
今はもう大金かけて大作作ってでっかく儲けるようなギャンブルは
どこの会社も出来ないから…
それが出来てたならゲーム屋の統廃合はここまで進んでない
800 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 08:15:28.56 ID:dxVoCyXb0
ポケットモンスター!!!! 新しいキャラクターは全部で300種類!!! 皆で集めようポケモン!!! ポッポッポケットモンスター!!! ※一部コンテンツは有料です マジでこんなになったら嫌だわ キャラ1体幾らとか回復アイテム幾らとか そんなんやっぱり任天堂じゃあねぇよな
岩田が出さないといったので 手のひら返しでスマホ進出する フラグが立ったでOK?
任天堂はハード売りたいんだろうなあ
803 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 08:15:53.93 ID:DAWtoe3U0
これまで何十回と掌返ししてきたから信用できんな
>>802 スマホが単純にゲームに向いてないってのもあるよ
>>800 そうするかしないかは任天堂が決めたらいいだけで、そうならなきゃいけないわけじゃないよね。
課金なし3000円とかで打ったっていいんだよ
ゲーム屋の言うことなんてまったく当てにならん 路線変更どころか舌の根の乾かぬうちにまるで逆の行動とることもしばしばな変な業界
>>769 あれ面白かったよなあ
スクエニと共同だっけ
>>804 任天堂がドックに取りつけるコントローラーアダプター作ってくれたらつけられるんだけどね
ゲームはゲーム機で楽しみたい今日この頃
810 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/09/14(水) 08:19:39.16 ID:JgQTGdfb0
とりあえず タッチパネルでゲームとかありえない それはゲーム(遊び)という意味であってビデオゲームではない
811 :
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/09/14(水) 08:19:42.62 ID:KPn5P7rMP
>>2 >(スマートフォンへのゲーム配信は)ある瞬間、利益を出すという意味では正しいかもしれないが、
>私は短期の収益だけに責任を負っているのではなく、中長期の任天堂の競争力に責任を負う立場なのでそのように考えている」
これは正しい。
スマホやもしもしゲーがブームの間は利益を得られるが、
ブームがさった後はスマホに客を取られた状態になる。
一度客を取られると再び呼び戻すのは多大な時間と努力が必要になる。
64・GC時代がまさにそれ。
DS・Wiiでゲームに手を伸ばさなかった層にも手を出してもらえることが分かっている以上、
自社のハードを終わらせると言う選択肢はない
そもそもゲーム好きなやつがもしもしゲーで満足する訳ない
今の層を守りながら利益をあげていくという方針は重要だと思う
812 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県) :2011/09/14(水) 08:20:07.16 ID:JgQTGdfb0
任天堂内定者だけど、お先真っ暗みたいですね・・・・。
任天堂がスマホ作って売ればいいのにね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
スクエニ式の画面がどこでも十時キーの始点になるコントローラーは結構いいけどなあ 向いてないで思考停止してるのもどうかと思うけどね
>>813 そうか?俺はマリオ好きだから買うよ
そもそもハードがクソなのは今に始まったことじゃないが自社のソフトは割と面白くなってるじゃないか
ブランドだけどスクエニみたいな腐った仕事してないし
817 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 08:23:08.95 ID:ns/pUgeJ0
>>800 同時発売でソフト2種出す今のポケモンと変わらんと思うけどな
iPhoneやiPod touchにコントローラーくっつけて遊べるようなの出せばいいのに。 絶対に爆発的に売れるぜ。
819 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 08:24:28.89 ID:Hdxi7n290
>手をこまぬいていると 「手をこまねく」だと思っていたけど誤用だったとは。 ν即でまた一つ賢くなったわ
820 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 08:24:54.13 ID:YFvGqYcE0
>>808 コントローラーなんてBluetoothでどうにでもなるやん
821 :
名無しさん@涙目です。(関西) :2011/09/14(水) 08:24:59.82 ID:BDJG4wATO
>>814 それだ!!
Nintendo Phoneあるで
おさわり探偵小沢里奈っていう、DSでたいして売れなかった微妙ゲームがあるんだけど iPhoneでダウンロード販売始めた途端 めちゃくちゃ売れてウハウハらしい。
823 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東) :2011/09/14(水) 08:25:51.28 ID:oLh5VCgvO
マリオは新作出たら必ず買っている
>>818 画面にくっつけるのは出てて、結構売れてるみたいなんだよね。
前に海外で何社か作ってたんだけどあまり話題にならないのは、使えるゲームか対応ゲームだけ、とか理由があるのかな。
まあ、任天堂が出してくれたらきっと各社それ使えるようにあわせてくれそうな気がする
825 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/09/14(水) 08:27:09.09 ID:K4ONFDgN0
スマホで配信しなくてもいいけど スマホゲーを自社ハードに取り込めよ
826 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 08:27:10.12 ID:Lgof/XYL0
こんな事言っておきながらDSphoneとか出したら笑うわ
スペックちゃちそうだな
つまり古臭いのが任天堂ってw 面白いかもしれないけど採算とれてなさそう
>>822 なめたろうとかいうやつか
なんであんなに人気あるんだろう説明文すら読んでないけど
もう遅いとか言ってる奴いるが あと二年は変わらんでしょ
832 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 08:32:04.25 ID:QxBm8efb0
>>800 映画見てポケモンを貰おうとかやってることは大して変わらん気が
833 :
名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank) :2011/09/14(水) 08:32:17.75 ID:uZAoerMs0
>>822 本編よりスピンアウトのなめこ育成ゲームが当たりそうだ
キャラクターグッズで二毛作あるで
834 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 08:33:48.73 ID:2JLrSYT20
株乞食死亡www
835 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 08:35:58.65 ID:Nb9w6CPC0
てことは、今でてるソフトはクソゲーだよって社長公認なの?
836 :
名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/09/14(水) 08:36:55.35 ID:wae3Qkcw0
今年のポケモン2 本同時公開で 興行収入を合算したのは流石に汚い。そりゃ宮崎吾郎の歯も抜けるわ。
837 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/14(水) 08:38:20.86 ID:KE3lCU0m0
尾崎かよ
838 :
364(東京都) :2011/09/14(水) 08:38:47.22 ID:ytZshCI90
ああ3DS値下げの時もあったな 過去ログ検索かけたらなんか大量に出てきたが毎回任天堂及び岩田社長が言ってる事の真逆が真実になってることが多い ニンテンドーの表記や光ディスクはニンテンドウ64時代の任天堂の発言でまだ岩田社長が任天堂に入る前 社内マニュアルに思惑がバレたら否定しろとでも書いてあるのかと思うほど
DS急拡大の時以上にライトな層だからなあ。移り変わるのも早いだろうね 移り変わった先がゲーム専用ハードということにもならないだろうけど
840 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/14(水) 08:39:06.84 ID:5Uuuf+Bg0
まあスマホに流れたらおしまいだな
841 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 08:40:10.59 ID:6hzWsUNA0
女子供情弱の取り合いしてるんだからライバルに有利な事する訳ねーじゃんw
842 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 08:40:14.22 ID:Daam8sI/P
>>838 3G対応SIMフリー機が飛び出てきてビックリの流れ有りうるわ
満員電車で40くらいのおっさんが ストリートファイター?みたいな格闘ゲームをスマホでやってて 必死でシコシコ画面すtってて気持ち悪かった
新しい() モバゲー信者沸きすぎじゃね?
これは2年ものブーメランだな
846 :
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/09/14(水) 08:42:59.77 ID:0Y7zBQ2R0
むしろ任天堂からスマホを出せ
>>4 いろいろ言われているけど
そう考えるのが真っ当だと思うよ。
操作がどうこうは後の問題だ。
848 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 08:44:11.58 ID:8R5mrV+v0
よくわかってるじゃん でも岩田だから信用のかけらもないわw
849 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 08:44:39.87 ID:Daam8sI/P
>>844 イノベーターはすでに認めている。
アーリーアダプターもそろそろこっちにくる時間だ
この社長今現在を肯定することしか話さないからな 数年後にはコロっと変わる 流石にもう何を言われようが信じない 余計なことをしゃべる社長の代表格
こりゃ間違った経営判断だね
3DS(3Dブームをパクる予定だった)とWiiU(iPadをパクる予定)が失敗したら、任天堂はスマホに参入するよw それしか「パクる」ものがなくなるからw
853 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 08:47:38.54 ID:PD1V2rZ50
グリーやモバゲーは新しい物では無いだろ やり方としては数年前に流行った無料MMOが携帯になっただけで 革新的でも何でもない。 砂上の楼閣でいつ崩れるか分からない マルチ展開と一環としてやる分にはいいかもしれないが
ノートレみたいなゲームこそ スマホ向けじゃね あれをゲームっていいのかアレだけど
855 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 08:47:56.82 ID:UYTPqGUx0
>>5 ソーシャルゲー(出会い系)とスマホ配信は別物じゃね?
>>796 つーか例えばジョブス、タブレットこき下ろして暫くしてiPadリリース。
「これが売れてるから、将来これを出します」なんて言う訳ないわな。
・ライバルに対抗策打つ時間を与えてしまう
・じゃあ現状の製品はいいやと買い控えされてしまう
新製品リリース時期だの、他社プラットホームに参入だのクリティカルな計画を
具体的計画と日付が決まらないうちに放言する、正直なだけのバカに経営者はつとまらん…
857 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 08:49:41.75 ID:QltoRHaX0
元々花札屋なんだから難しい事言うなよ
858 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 08:50:03.06 ID:PD1V2rZ50
ソーシャルゲーとスマホ(APPSTOREとか)は全然別物だな
一方サガはスクウェアに殺されていた
860 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 08:50:51.88 ID:E31wB+aEO
任豚堂逝ったーwwwwwwwww スマホはDSのような一過性の端末ではないし今後ずっと続くものなのに対抗できるわけがないw
今のところブーメラン率100%の岩田だか果たしてどうなるか
SR スーパーマリオ ピーチ姫 クッパ R マリオ ルイージ ヨッシー ハンマーブロス N キノピオ ノコノコ クリボー
>>853 崩れることはないよ
GREEやモバゲは働いてる最中にバレないようにやるものだから
DSやPSPなど、端末でバレバレなゲームとは競合しない
864 :
名無しさん@涙目です。(鳥取県) :2011/09/14(水) 08:51:22.09 ID:vwvcMc+g0
任天堂はどうかしらんけど ドラクエ10はスマホで出してもまったく問題ないんじゃね 操作性的に
866 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 08:51:46.69 ID:IPFwgaP/O
ケータイアプリなんて終わってるしな
867 :
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/09/14(水) 08:52:05.89 ID:TcCr/zt90
岩田がこういう発言をしたということはスマフォへの配信があると見た方がいい
任天堂追いつめられてますw
869 :
名無しさん@涙目です。(石川県) :2011/09/14(水) 08:52:08.85 ID:VHBnjUyoP
もうポケモンがスマフォにゲーム配信してるじゃん
870 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 08:52:16.13 ID:que2lzdtO
>>852 昔はオリジナルに
溢れていたのにな
何でこうなったか
は?コンテンツ配信ってSONYの領域だろ ゲーム屋なんだから手広くソフト売ることだけ考えた方が良いのでは? 任天堂はゲーム以外のコンテンツの資産ないんだから 無理した発言はしなくていい
スマホ配信フラグが立ったな
873 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/09/14(水) 08:53:45.02 ID:PD1V2rZ50
>>863 崩れなくても栄華は長続きしない
パケット定額が前提だからなぁ
874 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/14(水) 08:53:58.55 ID:HmKbUBMN0
もうトランプと花札に回帰しとけよ
ゲハ戦争してる間に結局全陣営滅んだよな
876 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 08:54:54.14 ID:m5tackQzO
この発言自体は至極まとも。言うとおりだと思う。 目先の利益に囚われたら自分の首を絞めてるだけだと後で気付くことになる。
スマホに配信しません→つまりスマホ配信はある スマホに配信します!→つまりスマホ配信はある
878 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 08:56:04.80 ID:HePdCd0+0
ハード売って利益出せるんだから何の問題もないな
879 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 08:56:57.89 ID:oyta5qQC0
モバ・ゲーとかグ・リーとかって淫行ツールなんでしょ? 「ポケモンでJSゲットだぜ!」みたいなことになるととても怖いので 自分の子供にはできる限り真っ当なゲームで遊ばせたい
880 :
名無しさん@涙目です。(旅) :2011/09/14(水) 08:57:23.30 ID:RCxFNYQD0
スマフォってなんでわざわざタッチパネルだけで操作させるの?馬鹿なの?
881 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 08:57:27.10 ID:oejGsYlg0
>私は短期の収益だけに責任を負っているのではなく、中長期の任天堂の競争力に責任を負う立場 中長期で見て、どうしてすぐ時代遅れになるハードだすかな ソニーの10年持つハード発想のほうが遥かに中長期で見てることになるわ
金の為ならなんでもした方がいいと思っちゃう甘い俺
何かすげー堅苦しいな そりゃゲームが売れない筈だわ
884 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 08:58:25.77 ID:Daam8sI/P
>>873 提携サービスを利用するユーザーのみ定額とか面白そう。
帯域占有している自称情強は宗教戒律で出来なさそうだし
885 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/14(水) 08:58:39.53 ID:KeRrgSjp0
でこれから学会員総出でネット工作かけて煽りに煽っていく訳か うんざりだな
>>873 従量制になったら基地外は排除されるとは思うけど
容量見なおされてテザとかする奴くらいしか影響ないように
なったらそんなに変わらん気もする
結構重要な問題なのにあんまり情報でてこないのが嫌だな
887 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 08:59:46.85 ID:CyZ0BCxc0
100円以下のソフトしか殆ど売れない市場にわざわざ足突っ込むわけねーだろw
ソーシャル系に至っては任天堂の企業理念には全く合わない
http://yahoo-mbga.jp/ こんなクソゲーが未来永劫流行り続けると思うか?
ガンダムロワイヤルだけ課金なしで惰性でやってるけど別タイトルを続けようとは全く思わん
サイクルが2〜3周した頃には下火になってるよ
MMOとかもある日突然続けるのが馬鹿らしくなる時が来る
花札からファミコンへ移行したことも否定しそうな言葉だな
任天堂はぶれなくていいな、子供に安心なものを提供するから親も買い与え易いし、 携帯で流行ったら売上は伸びるかもだが、イメージ落ちてその他一企業の仲間入りだろう。
890 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 09:00:54.12 ID:SvTlCOqM0
地下鉄でipadでFFやってるおっさんがいた。 あの操作方法はないわ。
>>863 衰退はするとは思うよ。GREEやモバゲで出会い系としての規制が強まれば衰退する。
任天堂は背伸びしてハード作るのはもうやめろ 痛々しい
893 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 09:01:40.62 ID:wPFc/I5s0
もしもしゲー嫌いのニュー即としては任天堂を応援せざるをえないな
やっぱモバゲーのラインナップじゃ魅力無いんだろうな
895 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/09/14(水) 09:01:55.50 ID:O0xM5cmI0
任天堂は子供対策がしっかりしてるからな 出会い系だらけのスマホに進出はまずありえないだろう
任天堂△
897 :
名無しさん@涙目です。(沖縄県) :2011/09/14(水) 09:02:51.08 ID:O0xM5cmI0
>>891 モバゲが出会い系として規制されるようになったら
ネットゲームも完全にアウトじゃねえの
898 :
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/09/14(水) 09:02:53.47 ID:Daam8sI/P
>>891 これまでのゲーム業界と違って、
彼らは大人だから政界に対してきちんとロビー活動をしている。
そんな都合の悪い未来にはならないだろう。
>>70 スタイリッシュなスマホでゴミ箱にゴミ投げるゲームでもやってろ
>>881 今の売れ行きのままじゃ10年目でもPS3に投資した金は回収しきれないよ
かっけーw
この社長ダブスタだから来年には配信してそうだ
903 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/14(水) 09:04:41.65 ID:RsjroD6S0
何年か後に涙目でSNS参入する姿が見える
時代に乗り遅れても食っていける それが任天堂が王者たる所以 スマホの技術が枯れて来たら そのときが来ると俺は思う
スwwwスマホでゲームwwwwwwww
906 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/14(水) 09:06:53.32 ID:wdmEpf5k0
完全にフラグ立ったじゃねえか
スマホにそもそも配信する意味が無い 操作性最悪だし
908 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/09/14(水) 09:08:12.77 ID:yy7uaOZz0
>>4 そりゃあくまで投機家の考え方であって実際にプレイする消費者の考え方じゃねえよ
909 :
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/09/14(水) 09:08:59.66 ID:KgzPhwax0
一応、自分だけで決めないで、幹部社員集めて多数決とった方がいいぞ。 任天堂ゲームができる、オリジナルスマフォを作ったらいいと思うのよ。
半年後ぐらいに配信するフラグですな
911 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) :2011/09/14(水) 09:10:12.47 ID:E31wB+aEO
重いゲームは据え置きやPCでやるし、軽いものはスマホでやる 携帯機は存在意義をほぼ失ったんだよw
これは正しい 家庭用ゲームがアーケードを駆逐したわけでなく、独自の操作性を追求した結果流行ったのだし スマートフォンというゲームである前に携帯電話でないといけないハードの操作感をゲーム用に 最適化するのは無理だから、あくまでソーシャルゲームという別の枠 ブラウザゲーで課金ゲーがもっと前から出てたけど儲かるからって任天堂が手を出すってのは違うしね
913 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 09:10:18.28 ID:DqMho5kD0
任天堂自らが横井軍平の「枯れた技術の水平思考」を捨てたか もっとも他の水平思考があるのかね
914 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 09:10:47.41 ID:Ae7ANwex0
ゼルダ映画化して華々しく散れ。
916 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 09:12:23.46 ID:mLgH5AtO0
自分でスマホを作るという結論に行かない所が任天堂の限界か。
917 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 09:12:24.26 ID:ur8564xz0
ファミコンの赤いコントローラーにスライド画面付けたら? カッコいいじゃんw大きさもケータイっぽいし
918 :
名無しさん@涙目です。(東海) :2011/09/14(水) 09:12:59.02 ID:KsV718TIO
スマフォでも成功している
GT5は、開発5年・開発費70億で700万本。サガシリーズの新作「エンペラーズ・サガ」はGREE。レベルファイブは「レイトン教授」の最新作をDeNAに投入。
◆GREEの「探検ドリランド」、年間売上が家庭用ゲームソフト数百万本分というとんでもない利益だった★3
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315528035/ http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/ ■またご存じのとおり,スマートフォン市場は全世界的に拡大傾向にある。
グリーでは代表取締役社長 田中良和氏の「5年後には現在のガラケー(日本独自の携帯電話)市場はなくなり,グリーのビジネスはゼロになる」という認識のもと,
半年以内で全内製プロダクトをスマートフォンに対応させるという取り組みを行い,2011年6月末にその目標を達成した。
その後,同社のソーシャルゲーム「探検ドリランド」が,App Storeのセールスランキングで1位を獲得。
それに引き続き,「カイブツクロニクル」「マジモン」「モンプラ」もランクインするなど,ソーシャルゲームがランキングの上位を賑わせるようになった。
>>903 ならんと思うね
ソニーがスマホどっぷりになっちゃったら
従来型のゲーム作りたいゲーム屋は唯一の受け皿任天堂に終結して
ゲーム機ビジネスは任天堂一強になる
かもね
何かこのスレ見てると今後のゲームは全てソーシャルゲームになるみたいなミスリードが多いけど
今の形態のゲームがなくなるわけないから
920 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 09:14:39.15 ID:SdXapVnmO
ほんの数年前は、据え置きは終わコン、とか言われてたことが信じられんわ
921 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地) :2011/09/14(水) 09:14:42.78 ID:vhiSF2z80
さすがぼくらの任天堂
任天堂はソーシャルゲームというか、トモダチコレクションのようなやつを オンラインで知っている人と交換とか通じあえるようにするだけでだいぶソーシャル系の 健全なゲームを出せると思うんだけどな まあオンラインが現世代機で最もクソだから出来ないのかもしれないのけど
923 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 09:15:36.09 ID:hjMXHbyu0
こんな事言い出したら終わりだな ほんとにゲーム配信の手段が必要となったときの足かせになる
924 :
名無しさん@涙目です。(中国地方) :2011/09/14(水) 09:15:39.58 ID:K4ONFDgN0
>>920 そんなこと言ってたのは携帯厨だけだろ・・・
3G回線は定額課金だしちょっとありえないですよね
スマフォに切り替えられるGBA出せば良いだろう 開発環境を再販して、ネットDLで
928 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 09:16:52.81 ID:TvV4CMmQ0
任天堂は今まで通り子供に安心して与えられるゲームを作ってくれればいい
930 :
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/09/14(水) 09:19:09.96 ID:DLq9P7gL0
花札だけ作ってろよカス
>>919 持ち上げ方が極端なんだよな
合ってるソフトはそりゃ売れるだろうけど
合ってないソフトだって山ほどあるわけで
移植でウハウハ言ってるのもあるけど、
元があるものをスマホ用に作り直すだけでいいから儲かってるだけで
一から作るとなったらまた採算がどうなるかわかったもんじゃない
932 :
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/09/14(水) 09:20:43.51 ID:fGj/NRe80
どんどん人気なくなるな 社員も辞めたくなってきただろ
934 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 09:21:25.17 ID:ohnpdtAa0
だめだこいつ・・・。 ソニーの出井と同じ臭いがする・・・。
>>928 子供に安心っていう路線だと3DSは子供にはちょっと敷居高いよ。
6才以下はきおつけてね。それ以上でも
無理して3D機能みないでね。
936 :
名無しさん@涙目です。(関東) :2011/09/14(水) 09:22:15.48 ID:TpcF25rbO
3DSに電話付ければいいんじゃね?
937 :
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/09/14(水) 09:23:46.48 ID:HeHJr7kB0
そもそも3D機能いらないんじゃね?
938 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 09:26:06.48 ID:U3X42kbr0
一生花札作ってろ
10年前、任天堂はMicrosoftを目の敵にしてた。 目の付け所が狂ってると思ってたが、やはりズレてた。
940 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:27:00.48 ID:ZyNMqud40
まぁ、スマホ展開せずとも同じ様な層をターゲットにしてますよね
941 :
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/09/14(水) 09:27:40.67 ID:heXWxwz20
バーチャルコンソールはどう考えても3DSよりスマホの方が配信に向いてるぞ。
942 :
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/09/14(水) 09:27:53.88 ID:mNmFpJ0l0
元からカジュアルゲーム作ってるから層が被るんだろ
944 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:28:51.06 ID:4/KtCTeY0
任豚堂が電話作れるわけないだろカスwwwwwwwwwwwwwww
947 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 09:29:48.36 ID:U16iD7aCP
任天堂がスマホ作ってくれたら使いやすそう
貫いてほしい グリーとかモバゲーみたいな事したら、それこそブランドとして終わるわ
949 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 09:31:04.56 ID:c2a2gRB+0
ここの社長はどこぞの社長と違って謙虚だね。
950 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:31:47.83 ID:TmZLYD350
お前らってなんで任天堂嫌いなのよ ソニーじゃないから?それとも箱じゃないから? ポケモンショックでやられた世代なの?
951 :
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/09/14(水) 09:32:10.53 ID:ohnpdtAa0
いいから糸井に土下座してでもマザーの続編作れよ。 それだけで勝ちハードになる。
よく言った
953 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 09:32:55.17 ID:WMf4IRRi0
3dsの次はまともなハード作るだろう
>>950 ただのソーシャル信者だよ
スマホが最先端だと信じてうたがってないから、
否定されて怒ってるの
>>946 >ソーシャルの話とか、全然出てこなかったな
経済記者ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
956 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:33:34.76 ID:4/KtCTeY0
>大阪経済部 生川暁 これがフィリピンパブの人?
すぐブレるから聞き流しておくのが無難
MH4とられてイライラしてるぽんねぇ
経済記者は携帯電話でゲームやってろよww
良かったな! 携帯電話でモバゲーできて!! うらやましーwwww
いや、これはかっこいいだろ 新年を貫くのはトップとして必要なヨウ素 ただこれが吉とでるか今日とでるかは誰にもわからない
963 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) :2011/09/14(水) 09:35:42.05 ID:Xy9EqLuFO
任天堂が格好イイ 64・SS・PSからPSをSONYを選択したが 3DS買うか……… たぁだ、バッテリーがなぁ
964 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 09:35:57.50 ID:iv9xFJeN0
∧,_∧ ♪ (( ( ) チョン発狂 ♪ / ) )) ♪ (( ( ( 〈 (_)^ヽ__) ♪ ∧,_∧ ( ) )) チョン発狂 (( ( ヽ、 ♪ 〉 ) ) )) (__ノ^(_)
965 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 09:36:10.81 ID:wuTfGT9S0
これからも子供向けを中心に頑張ってほしいね コアなゲーマーに着いて行くと必ず滅びる
いい年こいたオサンが携帯電話でピコピコやってると思うと胸が熱くなるな
967 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:37:04.44 ID:4/KtCTeY0
>>961 で、お前は何でゲームすんの?
携帯機でやるのは目糞鼻糞なんだけどw
>>967 泣いてんのかおwwwwwwww
涙ふけやよwwwwwwwwwwwwwww
969 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:38:49.61 ID:TmZLYD350
>>956 いや、別に好きになれとか思ってないんだけど、好きか嫌いかしか無いのかなと思ってな
970 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:39:05.20 ID:4/KtCTeY0
>>968 なんで俺が泣くの?
お前は岩田が手のひら返した時のためにクビ吊り用ロープ用意しとけw
>>970 強がってても鼻水垂れてんぞおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
僕が僕であるために〜♪
この流れ誰が徳するん?
974 :
名無しさん@涙目です。(茸) :2011/09/14(水) 09:41:46.25 ID:iv9xFJeN0
>>971 ∧,_∧ ♪
(( ( ) チョン発狂
♪ / ) )) ♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
( ) )) チョン発狂
(( ( ヽ、 ♪
〉 ) ) ))
(__ノ^(_)
975 :
名無しさん@涙目です。(茨城県) :2011/09/14(水) 09:41:51.54 ID:WMf4IRRi0
なんだこの埼玉包囲網wwwwww 秩父のカッペに囲まれてんぞwwwwwww
977 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:42:21.69 ID:ZyNMqud40
>>969 このスレで任天堂を否定しただけで嫌い認定してるお前が言うセリフじゃないよね
任天堂をつぶす気かこいつ。滅ぶなら自分一人で滅びればいいだろうに。
979 :
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/09/14(水) 09:45:10.15 ID:TXUOxt5t0
ゲーム界のリーダーがこういう発言をしてるってのは頼もしいな 死んでいったソニーやMSの分まで頑張ってソーシャルスマホ系を叩き潰してほしい
980 :
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/09/14(水) 09:45:33.57 ID:W/iA76ST0
岩田は間違ってないよソーシャルこそこのままならブームで終わる 弊害として無料であたりまえが残る荒らしだろ
ネット閲覧とかには向いてるけど どう考えてもゲームに向いてないんだよなぁ モバゲーグリーが限界だよ
任天堂はゲームだけ出してろ、ハードは出すな
コナミもっとがんばれ リフレクビートはまだか。
>>2 > 「一方で、長い時間のレンジで考えたときに、(市場全体のなかで)パッケージソフトの占める
>割合が未来永劫(えいごう)不変であると申し上げるつもりはない。
なんでみんな、↑こう言ってることは無視してしまうん?
985 :
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/09/14(水) 09:48:34.87 ID:t10ft21t0
この場合のスマホ配信ってモバゲとかグリーに委託でしょ
まあ常識で考えてあるわけないよね
987 :
名無しさん@涙目です。(アラビア) :2011/09/14(水) 09:50:25.61 ID:o3829Jgf0
988 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/09/14(水) 09:51:15.62 ID:lEAdGg5l0
花札を作り続けていれば任天堂なんじゃないの
エミュで動いていそう
VITAでマリオ出せばいいんじゃね?
スーパーマッコリブラザースとかそれっぽいの出しとけばいいんじゃねーの?ww
992 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸) :2011/09/14(水) 09:52:09.58 ID:lUqlOrgIO
こういうニュースは大歓迎だな もしもしゲーを潰すのは大変だろうけど
993 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/09/14(水) 09:52:42.77 ID:ZjaA+mk30
日本人ってゲームやるためにスマホかってるわけじゃないしな
埼玉の雑魚カッペ蹴散らしてしまったかw
少なくともグリーに関わると死ぬ
ただでさえ携帯ゲーで割り食ってるのに、ハードメーカーが携帯にゲーム出したらそりゃ終わりだろ SONYがWiiで、任天堂がPS3でゲーム出すようなもんだわ
というかいい加減アイテム課金は規制されろよ 自由すぎるぞ
まあ、万が一、の話しだけど そんな規制があったらねえ 会社傾くってレベルじゃない
やはり3Dは鬼門だったか・・・
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