外人クリエイター「ジャップのゲームクリエイターは引きこもって和ゲーしかやってないから新しいものが産まれてこない」
1 :
名無しさん@涙目です。(東京都):
日本のゲームを愛するが故に「日本の有名なゲームクリエイターが最新のゲームをやっているとは到底思えない」などと
「日本のゲームが持つ問題点」について歯に衣着せぬ意見をバシバシ飛ばしまくる講演「僕の海外ゲーム開発ストーリー
++ 〜日米両方でAAAゲーム開発をして分かったこと〜」が日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2011(CEDEC2011)」で行われました。
講師は、Microsoftの343 Industriesでディレクターを務めたライアン・ペイトンさん。2003年に来日し、小島プロダクションにて
「メタルギアソリッド4」などの人気作に関わった後、故郷のシアトルに戻ってからMicrosoftに入社して「HALO 4」を含むHalo
シリーズのクリエイティブ面のディレクションを担当した人物です。
〜中略〜
◆日本の有名なゲームクリエイターは最新のゲームをやっていない
そこで思い出したのが昔のファミコンです。小さなチームで、新しいIPで、駆動型の取り組みをやっていた時代です。
日本のゲーム業界もここのところに集約できると思います。ファミコンで成功した人たち、PS1で成功した人たちが今
いろいろと責任がある地位にいますが、もはや年をとっているわけですね。人生にも疲れてる、以前のような情熱はもうない。
そういう人たちがいまだに、若い人たちがクリエイティブなゲームやリスキーなゲームを手掛けることを阻止しているんです。
日本の有名なゲームクリエイターの人たちに、ユージュアル・サスペクツのように並んでもらってから伺いたいです。
「Portal 2(ポータル 2)」についてはどう思うのか?「Mass Effect」は?「Terraria」は?「Amnesia: The Dark Descent」は?
こういったゲームを実際にプレイしたことはあるんですか?と聞きたいです。もしかしたら私の勘違いかもしれませんが、
私の考えではおそらく、昔からいるゲームクリエイターでいまだに権力を持っている人たちは最新のゲームをやってない
と思います。だから、最新のゲームデザインについて理解できない。これは本当に深刻な問題です。じゃあ、実際のところ、
次世代の飯野賢治さんは一体どこから現れるんでしょうか。
http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/
2 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/09(金) 23:15:09.44 ID:PutIkdOr0
せやな
3 :
名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/09/09(金) 23:15:24.70 ID:4dGaLeNw0
お前らもFPSばっかじゃん
何をどうすれば新しいものになるのか、そもそも基準がわからんしな
5 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:16:06.22 ID:itLamZRW0
最近のジャップは洋ゲー志向じゃん
>じゃあ、実際のところ、
>次世代の飯野賢治さんは一体どこから現れるんでしょうか。
nice joke
7 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 23:16:22.06 ID:NaIqDK7F0
日本の箱庭ゲーパクっといてよく言うわ
おっさんが鈍い動きするアクションや銃振り回すFPSぐらいしか作ってない連中が何言ってんの
9 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/09(金) 23:16:47.98 ID:4QjPgIVl0
>「Portal 2(ポータル 2)」についてはどう思うのか?「Mass Effect」は?「Terraria」は?「Amnesia: The Dark Descent」は?
さすがに若手はこのあたりはやってるだろ
ドンパチばっかだろ洋ゲーて
11 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:17:13.97 ID:UglI8mI10
だが間違っても居ないのが実情。
新世代早くw世代が得早くw
いやTerrariaとか和ゲーの影響受けまくりだろ
13 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 23:17:38.70 ID:/7FKS5mr0
外国のゲームって、車を暴走させるか
銃で人殺しするかしかないだろ
15 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:17:54.46 ID:pMfp90oB0
飯野は風のリグレットという大業を成したから許す。
WASDキーでヌルヌル移動する度に辟易するわ
17 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:18:23.25 ID:7KA560Bh0
箱庭ゲー作ってる人達がでかい顔するのなら分かるけど
代わり映えの無い鉄砲パンパン人殺しゲー作ってる奴がドヤ顔するのは何か違うわな
18 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 23:18:23.56 ID:pF2OLiLp0
銃撃つゲームばかり作ってるくせに何が新しい物だよ笑わせんな
洋ゲーにも革新的な面白さはあんまり感じないんだよな
ただ凝った演出やスポーツ的な楽しさはある。
これは和ゲーにはない
ソーシャルゲームという新時代のゲーム開発したよ
いつまでもオワコン化したコンシューマやPCにへばりついてる外人はさっさと駆逐されてね
ん、洋ゲーってクリエイティブなもの作ったっけ
24 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 23:19:16.68 ID:KHJenroC0
もっとHENTAIを極めろってことですね、わかりました
権力もってる人が昔の成功例から
なかなか抜け出せないのは仕方ないね。
いままでのやり方が通用しなくなると自分の存在意義がなくなるのでね
26 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:19:32.91 ID:tRGIPp1x0
アーマードコアとかエースコンバットとかグランツーリスモとか、
機械が出てくる系のゲームはまだ日本が勝ってるんじゃないの?
アーマードコアすげえよ
つか市場規模の割にはよくやってるんじゃないの?
もうおじいちゃんばっかりだし新しいの作れとか言われても無理でしょ
もういいんだ
もういいんだよ
別にユーザーは洋ゲーやってりゃいい話だし
MGSとかいうクソゲーの焼き直ししか作れない小島のことだろ?
まさしくその通りだわ
29 :
名無し募集中。。。 (福岡県):2011/09/09(金) 23:20:32.70 ID:lrUMioLI0
WASD移動とマウスによる高速首振りはないわ
31 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:20:44.59 ID:BpjODchP0
洋ゲーはFPSに頼りきってる印象なんだけど
33 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:21:08.38 ID:BRvdLS/z0
ある程度売れるの作ってるだけ
Amnesiaは買ったけど積んでる
というかスチムーで買ったのは8割積んでる
35 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 23:21:18.35 ID:HlxByonP0
というかゲームやってないでしょ
日本のクリエイターって
36 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:21:23.44 ID:thVlUwV60
クーリーターは酔うげーやってるだろ。
ただそれをいかせないだけで。
一般ユーザーはあんまやってないだろうが
37 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/09/09(金) 23:21:31.57 ID:0OWDy+Do0
逆だろwwwwwww
amnesiaはアイツが出てくるまで良かった
日本のゲームクリエイターはアニメと漫画しか見てないよw
ゲーム自体ほとんどやってないからw
おいそんな事よりciv5がsteamで75%offだぞ
洋げーやって何が参考になるの?
日本人ユーザーがそんなもん望んでないってことはわかってるのか?
45 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:23:45.54 ID:thVlUwV60
CodとかFIFAみたいなもんだよな。
あれが1000万本とか売れるんだからおかしい
FPSとスポーツとレース以外は何も作れない奴らが何を言ってもギャグにしか聞こえない
>>42 結局どうなんだよ5
ユーザースコア低すぎワロタ状態なんだけど
ポータル以外しょうもなくね
外国のもつまらんけどな
50 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:24:50.28 ID:r3Io0VlZ0
洋ゲーはFPSばかりって言う人がいるけど、そのFPSが面白いんだからしょうがない
FPSやめられないんですけどwwwwww
51 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/09(金) 23:24:54.29 ID:5ttkeUNo0
小鳥は3D酔いする体質だからFPSはできないんだよ
世話になったくせに生意気な毛唐だな
53 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 23:25:58.22 ID:8UTDqfUmO
引きこもってたから外人がビックリするような面白いのができてたんじゃねーか
日本人は国内需要の事だけ考えてりゃ良いんだよ
昔は、「面白い」ゲームを作りたいって人間がライフワークのようにゲームを作ってた
今は作るゲームが複雑化し、一つのゲームに多様な職種が生まれ
チームでなければ何も作れない状況になった
そのため、特定の人間の情熱が「面白い」ゲームを生み出すことはなくなった
そして今、人間の虚栄心を刺激して金を出させることしか頭にない
ゲームとは名ばかりの出会い系会社の社長が偉そうにゲームを語る時代となった
これは何もゲーム業界に限った話ではない
利益を出す
これは企業として必要なことだ
しかし、不景気による悪循環か、単に文化が頭打ちなのか、
売れるかどうか稼げるかどうかだけを考え、結果、商品サイクルを早め
一度売れたものの類似品をひたすらに出すだけの多様性のないもの
ばかりが出てくる社会と、日本はなった
真のクリエイターは食っていけずに消滅し、人の心理を利用して儲ける
人間とそれに追従する人間だけが残る
それが最も可能性の高い、将来の日本の有り様だ
55 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/09(金) 23:26:00.24 ID:RKYo5Q5SO
ラチェット&クランクあたりは洋ゲーになるのか
あれメチャクチャ好きなんだが
56 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:26:18.21 ID:ThGqq7Vk0
一時期持て囃された洋ゲーも、GREEやモバゲの登場でオワコンになったよな
57 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:26:25.23 ID:ETu7s4JR0
ウィル・ライトとかが言ったなら納得するわ
58 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/09(金) 23:26:38.98 ID:7d1pviEk0
お前ら飯野バカにするけど
D食の頃はマジで凄かったんだぞ
60 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:27:27.95 ID:aUgdMKc60
グラだけの糞ゲーばっかじゃん…
マツコ・デラックスはゲーム業界からの数少ない成功者だからな
62 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 23:27:55.57 ID:F+oWiJ6C0
俺には和ゲーが面白いからこれでいい
リアル追求の戦争ゲーに席巻されたくない
日本人
「外国人が和ゲーは停滞してるって言うけどあいつらだってFPS脳なんだよ。どうしたらいいんだ?」
ジョン・スパルタン
「お互い歩み寄ればいい」
確かにシヴィライゼーションとかエイジオブエンパイア見てると
和ゲーは永遠に洋ゲーにかなわないと思う
66 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 23:28:40.93 ID:PI58WYcxO
TerrariaとかMinecraftとかなんで日本人がつくれなかったんだろうなあ
67 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 23:28:43.38 ID:onarUl+V0
外人ゲーもあんまりバリエーション無いと思うけど
確か洋ゲーもほとんどはクリアまで遊んで貰えてないのが現状なんでしょ?
日本のゲーム業界もここのところに集約できると思います。ファミコンで成功した人たち、PS1で成功した人たちが今
いろいろと責任がある地位にいますが、もはや年をとっているわけですね。人生にも疲れてる、以前のような情熱はもうない。
そういう人たちがいまだに、若い人たちがクリエイティブなゲームやリスキーなゲームを手掛けることを阻止しているんです。
どん判金ドブのことか
70 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 23:29:10.81 ID:pF2OLiLp0
>>59 あの頃ゲハがあったら出川が発狂してたろうな
71 :
名無しさん@涙目です。(福井県):2011/09/09(金) 23:29:25.64 ID:0OWDy+Do0
>>64 シュミレーションゲームは和ゲー会社では絶対に勝てないなって感じる
72 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 23:29:34.27 ID:985nQn1EO
発売タイトルからして 和ゲーすら禄にやらないで深夜アニメばっかり
見てると思う 異常に深夜アニメの中の人を使う事に執着してるし
アニオタに在らずばゲームデザイナーに在らずな感じ
civ4もオブリビオンも5年前のゲームだよ
74 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/09(金) 23:30:22.38 ID:ZwuwNoTF0
>>71 和ゲー会社は肝の調整が絶望的に下手だからな
>>72 それだけでその信者が買ってくれるからでしょ
76 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 23:30:48.22 ID:KHJenroC0
日本は部位欠損がだめだけど
向こうは子供を傷つけたり働かせたりがダメだもんな
チュンソフトにもう一個くらい不思議のダンジョン、サウンドノベルに変わるシリーズを作ってほしい
78 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 23:31:06.09 ID:7nmf0ctvO
知らんがな(´・ω・`)
日本がダメって言うなら、その分、お前らが頑張って面白いゲームを作れよ
79 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 23:31:07.61 ID:ok7rVu820
クリエイターがドヤ顔でクソゲー作るのが日本なんだよ
外人受けが良い和ゲーメーカーはセガとカプコン
81 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 23:31:25.04 ID:hQUbQyK40
まあ実際に日本のゲームがあっちで売れなくなってきてるのは分かる
若いクリエイターに期待したいけど意外と今の若者もおっさんみたいに保守的な気がする
82 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:31:30.06 ID:7KA560Bh0
海外で本当に凄いのはスポーツゲーと箱庭ゲーだと思うんだよね
でもこれ作ってる人らやプレイしてる人達は他のゲーマーにかみついたりしないっていう・・・
もうちょっと鉄砲虐殺ゲー好きな人達は見習ってくれよ
>>59 Dの食卓って何が凄いの?
ミストとかキングスフィールドの方が100倍すごいじゃん
84 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/09(金) 23:31:51.57 ID:1P4MDrxEO
専門学校に金落としただけのボンボンの半端な連中ばかりになったのと
キモオタがキモオタ向けのもんばっかり作ってばからだから仕方がない
86 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 23:32:11.01 ID:pF2OLiLp0
有名女アニメ声優、萌えアニメ風の女キャラ、パンチラなどの適度なお色気
この条件を揃えてれば高確率でソフト売れるからね
PS3、PSPでは
87 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:32:51.13 ID:BpjODchP0
とりあえずゲーム専門学校は全部潰すべき
あれマジでゴミしか生産してないだろ
>>86 でもむさ苦しい洋ゲーにアニメ風美化MODがあると大人気になるんだよなあ
89 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:32:54.81 ID:JYViYcGF0
何回同じソースで立てるつもりだよ。
結局は金だからな
いかに新しく面白いゲームを作るか?なんてやってるのは子供
いかに金を出させる方法を工夫するか?とやってこそ大人
欧米はまだまだ日本より一歩遅れてるよ
日本産のゲームはプレイして妙に安心する。
海外ゲーム買うこと多くなったから余計にそう感じるな。
92 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:33:24.99 ID:63NtlMEJ0
外人のゲームもほとんどはハンコゲーだけどな
ただ人を撃ち殺しておけばいいっていう
時々素晴らしい発想のゲームは出てくるけど
そら世界のどっかには面白い奴がおるでって確率だからな
まあ日本の大手はサラリーマン体質が酷いね
93 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:33:35.55 ID:op7LzQNKP
飯野賢治の著書「ゲーム」は読んで損がないぞ。
ブックオフで100円で買ったが面白かったわ。
94 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 23:33:37.72 ID:ok7rVu820
クソゲーしか作れなくて日本メーカーが逃げた先は萌えとパンチラの微エロゲー
ようは進歩どころか退化してるといいたいのか
96 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:34:03.18 ID:ljhFjkZQ0
何故、日本で電車でGOは死んだのか
今や海外のシミュゲーカテでトレインシミュレーションはデカイ顔してるというのに
97 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/09(金) 23:34:26.03 ID:wBS8kGSu0
無双、スパロボ、テイルズが売れ続けるような
ユーザーがバカなんだよ
98 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 23:34:48.32 ID:hQUbQyK40
>>53 8,90年代の頃はまだ海外の流行とかも積極的に取り入れてより良いものが作れてたんじゃないの
99 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/09(金) 23:34:51.07 ID:Q1wvPgZE0
稲シップさんの言う通りじゃねぇか
100 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:34:53.82 ID:+Hz+AZ0u0
洋ゲーの真骨頂はシム系
PS2時代は和ゲーばかり買ってたな
ドラクエ8にFFにSIRENにワンダ
名作揃いで面白かったな
しかしPS3になってから和ゲーと洋ゲーの購入比率が逆転した
今はほぼ洋ゲーしか買ってない
今年はダークソウルとICOワンダHDを購入予定だけど、あとは洋ゲーを買いあさるつもり
CoDやギアーズ、デッドアイランドなど面白そうなタイトルが山ほどある
102 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 23:35:41.09 ID:HlxByonP0
World of Warcraft
Grand Theft Auto 4
Little Big Planet
Call of duty 4
この辺り、もう日本ではパクることすらできない領域
103 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/09(金) 23:36:14.36 ID:1P4MDrxEO
>>87 落ちこぼれた自称くりえいたーのOBの天下り先だから無理だろ
技術者クビにしまくるからだろ
>>64 そんなの日本でヒットしてない
つまり日本人は好きじゃない
好きでもない物を作れるか
106 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:36:39.92 ID:mpuk+wS30
ゼノブレやってから言え
日本の2代RPGであるDQ()笑い、FF()核爆、がアレじゃしゃーなしだわ
ホント日本のゲーム業界どうしてこうなった
108 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 23:37:01.24 ID:PI58WYcxO
ドイツじゃファーミングシミュレーターが売上上位にくるくらい大人気だ
和ゲーって斬新性を狙ってコケてコケて再起不能寸前って感じがする
アメちゃんはFPSで止まっちゃったからな
鉄砲で打ちながら所定のアイテムをAからBへ運ばせたり
そんなんばっかじゃん
そもそも洋ゲーオタって何と戦ってるのかわからないんだよな
別に和ゲーを強制されてるわけでもなし
今時海外のゲームなんていくらでも手に入るんだし、勝手にやってりゃいいじゃん
何が気に入らないのかがわからん
113 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 23:38:02.34 ID:6PemtHfK0
うんこみたいなFPSよりパワプロやポケモンやアトリエシリーズの方が何倍も楽しいわ
>>102 ゼノブレイドはWorld of Warcraftをパクれたじゃんw
>>102 WoWはそのバランスもあるがウォークラフトの世界を土台にして創りだしたのが最も大きいな
一方FF11はEQのパクリだった
FPSばっかりでもハーフライフとかCODとか定期的にすごいの出てくるけどね。
117 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/09/09(金) 23:38:22.34 ID:n/Y29NGg0
>>71 パラドックスとかTOTALWARとか良くも悪くもPCでガシガシ遊ぶストラテジーを海外が作っているときに
日本人は「シミュレーションは手軽にできる携帯機で出すべき!」とか意味不明なこと言ってるんだからな
コーエーも作らなくなったし完全に終わっちゃったね
118 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:38:26.01 ID:op7LzQNKP
マリオ64を作り上げた頃の任天堂は技術で世界の先端を行ってたと思うが
それからロースペ路線になってそういうのをやらなくなったのは残念だったな。
金をつぎ込んだ開発を際限なくできる体力のある会社だけに勿体無いわ。
119 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:38:31.00 ID:SSnkOZmz0
>>30 そういやWASD移動って速度が「歩く/走る」の二値ぐらいしか変化しないのは気にならないのかな
パッドつなげばアナログ変化したりもするが
>>112 洋ゲーやってる俺SUGEEEEEEEE
っていうのを認めてもらいたいんでしょ
121 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/09(金) 23:38:52.92 ID:9Jemr0GhO
こんなゲームを作りたいって奴を役職になる前に使いつぶすからだろ
122 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/09(金) 23:39:01.83 ID:AfcYAfaV0
ぎゃるがんは新しいと思った
自主性を好む欧米に比べ
日本は明確に目標が指定されたお使いゲーを好む
だからシミュレーションがヒットしないのだ
124 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/09(金) 23:39:05.96 ID:KAxmS/Zi0
洋ゲーにも新しいものなんて無いじゃん
ネタ切れなんだよもう
FPSばっかりオマエラに言われたくねえわw
>>112 和ゲーオタが四の五のスクリプトのように洋ゲーはFPSだけってうざいからだろ
FPSしかねえだろ 面白いけど
最近やったゲームで面白かったのはLIMBOとデッドスペースかな
どっちも和ゲーに影響されて作られたんだろうなって部分がいくつかあって
洋ゲーもなかなかやるじゃんと思った
外人はfacebookで牧場物語みたいなの必死にやってるじゃん
常に日本が時代をリードしてるんだよ
来年には外人もグリーみたいなのにハマる
130 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/09(金) 23:40:01.37 ID:1mPzP0WS0
へえ小島って結構海外のゲームは一通りプレイしてそうだったのにな
前の時代のゲームか、アニメ漫画くらいしか知らない連中が多いんだろうな
創作なんてのは前例をいかに上手く形を変えてパクるかしかないんだから
単純に引き出しが少ないとな
132 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 23:40:15.01 ID:IJnvMPLT0
今のコンシューマにクリエイターはいないよ
昔のように革新的なものを作ろうとしてきた真のクリエイター達はみんなソーシャルに活躍の場を移してる
据え置きにこだわって自分達が子供の頃追い求めた、昔憧れて目指してきたものはもうみんな古臭いんだよ
いい加減気付けばいいのにね
ゲーム以外で育った奴が神ゲー作る
ゲームで育った奴がクソゲー作る
>>120 作ってる側なら分かるけどプレイヤーが優劣を競い合ってる図は滑稽だよな
好きなゲームやってりゃいいだけなのに
135 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:40:32.21 ID:7KA560Bh0
>>126 FPSオタがうるさいからだろ
他のゲームやってる奴ら見てみろよ。だまーって自分らの好きなもんで遊んどるわ
136 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 23:40:34.93 ID:/4+ZnNQr0
137 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 23:40:52.34 ID:ok7rVu820
>>129 おまえみたいな馬鹿が開発陣にもいそうで怖いな
和ゲーオタ「洋ゲーはFPSばっかり」
洋ゲーオタ「和げーはRPGばっかり」
139 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 23:41:16.45 ID:Sk+tuPVf0
140 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 23:41:18.04 ID:PI58WYcxO
>>112 カプコンやスクエニがドヤ顔で糞翻訳版を糞価格で販売してくるからな。
そりゃ恨みたくもなるよ。
メディアクエストとかがローカライズしてたころはもっと平和だった…
別にいいのでは
142 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:41:36.89 ID:itLamZRW0
>>71 信長の野望みたいな戦国ゲームですら洋ゲーに負けてるな
143 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 23:42:00.61 ID:VAJw/nST0
ぐろーばるとか世界とか言い出してから激烈に劣化してったな
>>112 和ゲーが好きだからあまりの不甲斐なさに嘆いている
俺は和ゲーで育ったんだ
145 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/09(金) 23:42:34.41 ID:eSfiYf3T0
洋ゲーって規模がでっかいけど薄っぺらいミッションや操作のばっか
あとなんで絶対カーチェイスミッションいれんだよ
レースゲームなんてやりたくねぇんだよこっちはよ
146 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/09(金) 23:42:38.57 ID:9VIlnVXa0
洋ゲってRTSとFPSが大半だろ?それはそれでどうなの
>>144 そもそも日本じゃ洋ゲーだって勝ってないじゃん
グリーやモバゲーに駆逐されて終わりだよ
そもそもソーシャルゲーに新規が奪われて駆逐されてる
ヘビーゲーマーはどんどんやめて新規がはいらないのに
149 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:42:54.71 ID:JYViYcGF0
ジャップってFPS作れないの?
151 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/09(金) 23:43:15.81 ID:pZERuKXY0
ここにいる評論家様に作らせりゃいいだろ
152 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 23:43:23.17 ID:+vs2XIJcO
洋ゲーもマンネリじゃん
153 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/09(金) 23:43:25.65 ID:NlqEjLvd0
そりゃ日本じゃ洋ゲー全然売れないもんな
日本でしっかり売れるものを作れるクリエイターにシットしてるだけじゃん
こいつ要するに今は洋ゲー作ってる人間なわけだろ?
日本人からすれば無能も良いところだ
日本の市場ではドラクエやFFの一割も売れないゲームしか作れない
恥ずかしいバカだなコイツ
>>145 箱庭ゲーは特に車のミッション多いよな
俺もそれが嫌いだ
インファマスはそういうのなかったからすごくプレイしやすかったけど
155 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/09(金) 23:43:38.30 ID:mC5lEmU+O
若者のせい
>>144 単に海外のゲーマーに比べて、日本のゲーマーから優秀な人材が生まれなかったんだと思うよ。
海外は若い世代のゲーマーが製作者として下克上起こすけど、日本人ゲーマーは上の世代を超えることができないまま。
まあゲームに限ったことじゃないけれど
157 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:43:45.84 ID:SSnkOZmz0
そういや信長の野望やA列車、大戦略みたいな和製SLGの系譜って
完全に死滅したなあ
158 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/09(金) 23:43:49.48 ID:mNbuFWJC0
洋ゲーは頑張ってプレイヤーが操作出来ない時間を減らそうとしてるじゃん
和ゲーは何故か小休止を入れたがる傾向が強い
159 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:43:51.23 ID:JYViYcGF0
日本のアニメとかゲームの業界って
オタクだけが内輪で寄り集まって「これよくね?」とかジメジメやってそうな雰囲気
161 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:44:27.54 ID:Grsspfnz0
日本じゃ洋ゲーどころか和ゲーも売れないけどな
>>161 負け犬同士がどっちがましかを競い合ってる構図だな
164 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:45:03.08 ID:op7LzQNKP
好みの差の隔たりは想像以上に大きいからな。
日本で一番人気のあるアニメはダントツでサザエさんだが
日本人の感覚では当たり前でも、外人には理解できないだろうしな。
165 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:45:29.88 ID:2toidiNu0
>>146 おまえの思い込みだろ?レースゲーもアクションもRPGも音ゲーもあるっつの
日本で洋ゲーが受けない理由は全面的にバックアップの悪さだろ
後は雰囲気だな新しいものに慣れる前に否定するようなら門前払い
167 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:45:42.29 ID:BpjODchP0
>>160 信者に媚びないとネットで叩かれまくるし
168 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/09(金) 23:45:46.77 ID:7fwZq7Ca0
飯野賢治って何のギャグだよ
>>164 Facebookが普及せず、時代遅れな匿名掲示板がでかい顔して居座っているのも理解されにくそう。
>>157 信長は生きてるよ
革新、革新PK天道、天道PKとシリーズが出る度に買ってやってる
>>135 そうじゃなくて和ゲー好きって日本で売上に入るCoDとGTA、アサクリぐらいしか知らんのでしょ
172 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:46:42.26 ID:vMcKh/kO0
ハリウッドと邦画の違いと一緒だろ
金をジャブジャブ使って数百万売れても赤字の国とは違うのだよ
5-10万売れれば黒字っていう堅実な経営だ
173 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:46:42.42 ID:JYViYcGF0
>>160 若手はむしろオタ率下がってそうだと思うんだけどな。
就活()とかコミュ力()の流れで。
174 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/09(金) 23:47:06.56 ID:PWiWomUI0
最近ゲームスレ多すぎ こんなに立てんな
175 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 23:47:15.02 ID:lqOGQtqG0
最後の飯野賢治で台無しだよ
作りこんだSLGは日本人は好まない(俺は好きだが)、さっさと終わらせれて単純明快なゲームを好む
177 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 23:47:25.95 ID:ok7rVu820
>>170 あんな戦略も糞もないゲームで満足できるのか
キャラゲー好きにはいいかもね
DSは日本除いても1億台売れてるんだぞ
世界の1億人がローテクソフトだらけのDS遊んでるのに
>>112 ジャップは不利な議論だとすぐ逃げ出すんだよな
こんな議論は不毛だ!やめやめwwww
180 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:47:47.23 ID:SSnkOZmz0
>>170 あれだ、焼き直しみたいなのはほそぼそと出てるんだけど、進化は止まっちゃった感じがするんだよな
>>47 Civ4から面白い部分を幾つか取り除いて
代わりに凝縮した糞を詰め込んだ様な感じ
182 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/09(金) 23:48:07.36 ID:9VIlnVXa0
>>165 詳しくは知らんから曖昧なのは謝るが、それは売れてるの?
洋ゲでよく売れる作品はFPSとRTSばかりだと思ってたけど
需要ってのは大事だからそれが売れるならそればかりになるのは当然だけどな
183 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 23:48:17.15 ID:XMdPLgjwO
新しい物が出ないのはあっちも同じだろシリーズ物かどっかで見たようなもんしかないやんけ
>>126 まあそれも仕方ない部分があるのかもな
ローカライズはFPSの方が楽だろうし。
>>166 やる前からノーサンキューの空気が出てるもんな
俺的にHALO Reachをみんなにやってもらいたい
これはキャンペーンも面白いんだ
>>181 CivilizationもFacebookでソーシャルゲーム化する時代なんだなあと感慨深い
187 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:48:52.82 ID:Grsspfnz0
アメリカで30ドルのゲームが翻訳ローカライズするだけで7000円になる国ってのも問題
元々日本語翻訳込みなのに「日本で発売するから日本語抜いといてね。単言語で発売するお」とか言いのける会社もいるし
188 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:49:00.33 ID:Ed/uj5UC0
一度当たったもののn番煎じばかり作るから新しさが無いって言うならわかる
逆にネットだので外界と接触しすぎて引きこもりが妄想を貫き通せなくなった印象
新しい=面白い
というわけではない
これを理解出来ないうちは外人はすごいゲームは作れても面白いゲームは作れない
191 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 23:49:25.97 ID:ok7rVu820
堀井雄二とかはあの年でも最近の洋ゲーとかちゃんとやっててすごいとは思うんだが、
それで出てきたものがあのドラクエ10っていう
面白いゲームとかでつくしたやん
くにおくんスリーでーにしてストーリーつけたようなゲームが好きです
龍がごとくとかデッドライジングとか
声優、キャラクターデザインに○○起用!!!!!とか
一部のキモオタ以外知らないような名前を出されても
>>185 中身はいいのに売れないって発想はもろ日本人的だろ
ユーザーに原因を求め出したらクリエイターはおしまい
196 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:50:02.77 ID:7KA560Bh0
>>181 civ5は販売も何か糞だったんだろ?しかも日本語訳が酷いとかも聞いたし・・・
4は俺もプレイして凄いいい出来だと思ったのにどうしてああなったんだ
197 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/09(金) 23:50:06.36 ID:PbK7jdYh0
ゲームばっかやってると怒られるだろ
引き出し少ないとかで
>>118 マリオ64もゼルダも、ミヤホンが未来に行き過ぎて出来た。オーパーツレベル
199 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/09(金) 23:50:35.18 ID:GpDUetFs0
外国のギャングものゲームは超おもしろい
和ゲーは硬すぎるんだよ。もっと自由度とシリアスさがほしい
インファマス2買ったらアサクリと何も変わらなかった
>>177 それでも俺は好きなんだよ
お前は海外のRTSだけやっとけばいいだろ
202 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/09(金) 23:50:46.32 ID:Yt3n58yh0
お前らがもてはやす洋ゲーの何が面白いのかわからない
FPSは楽しいけど洋ゲーのアクションとかTPSってもっさりしててなんかやりづらいし楽しくない
>>187 正直、それに契約のOKを出す海外パブリッシャーって何考えてるんだろ?
お金もうけられればいいや、日本のファンなんてという感じか
saku
>>182 言ってしまえばお前さんが観測できてないだけ
手間が掛かるからなのか売れないからなのか翻訳されないの多いし(俺も正直翻訳された奴じゃないとプレイできないけど)
アクティブに海外の作品調べてるわけでもないんだろ?だったら気付きようがないわな
206 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:51:11.30 ID:Oa/Dr+ta0
まず制作費が違うんじゃないの?
207 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 23:51:21.42 ID:L32p0EXS0
「Portal 2(ポータル 2)」「Mass Effect」「Terraria」「Amnesia: The Dark Descent」
比較的新しいけど、これ斬新なゲームではないよな
>>142 龍王三国志とかあーゆー系統の作ってた会社が儲かれば良かったんだろうけど
結局は10年遅れで何も進歩しないボッタクリ価格のキャラゲーだけに儲がお布施するからな
209 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:51:46.73 ID:Grsspfnz0
>>202 アクションが爽快な和ゲーって何?
煽りじゃなく真面目に聞きたい
銃とリアリティと映画のぱくりのFPSばっかり作ってたやつがなに偉そうに語ってるの?
じゃああんたが生み出した、最新のゲームデザインってなんなの?
パクリの集大成じゃんw
>>209 Cliffy Bがベヨネッタべた褒めしてたなあそういえば
>>207 斬新製を語るならPORTAL2じゃなくて1にするよなあ。
2はコンシューマーありきだったせいかちょっと微妙だったし。海外でも実に的確な突っ込みの画像が作られてたし。
コナミがなんで欧米の音ゲーに遅れとったのか疑問だったけど
そんなこと関係なしに一瞬で廃れたな音ゲー市場w
215 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/09(金) 23:53:02.16 ID:lqOGQtqG0
トータルウォーとかやってからコーエーゲーとかもう一生やらねえなとか思ったけど
たまに烈風伝とかやりたくなって取り出したりする
216 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/09(金) 23:53:06.75 ID:8UTDqfUmO
娯楽エンタメ系全般に言えるけど海外意識すると大体コケる
それも国内外でコケる
世界で通用する人は意識しなくても向こうから寄ってくる
217 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/09(金) 23:53:07.11 ID:RenPjiNA0
洋ゲーだってハリウッド映画の焼き増しじゃん
218 :
名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/09/09(金) 23:53:27.71 ID:unx97DtF0
219 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 23:53:42.92 ID:2SpYIHKy0
>>195 海外ではバカ売れなのに日本との温度差があまりに酷いから
「洋ゲーに対する食わず嫌いなんじゃないか?」と疑問を持つ人が出るんだろ
>>213 Valveから独立したKim Swiftが作る新作もどうもネタ切れっぽし、あれは一発ネタの可能性が高いかな。
>>195 ユーザーが悪いんじゃないよ
洋ゲーはクソといわれていた時代があるから仕方ないのはわかる
222 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:54:10.28 ID:thVlUwV60
ルナドンとか野望とか立志伝とか時代を考えればよくやってたよ。
今はもう見る影もないが
>>209 最近のゲームはだいたいアンチモッサリ志向だよ
224 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:54:22.70 ID:JYViYcGF0
スカイリム超楽しみ
226 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 23:54:30.22 ID:L32p0EXS0
Amnesia: The Dark Descent辺りは
日本人が丸パクリした方がよりおもしろいものが作れる気がする
>>217 ハリウッド映画って全世界に配給してるんだから
それの要素を取り込むのは大衆向けって視点からすれば間違ってないだろ
日本はキモいアニメからそれやってるからどんどん大衆から離れてくんだよ
テラリアってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーじゃんwwwwwセールで買ったけど速攻消したは
マインクランフトのパクリ
>>210 それいっちゃ日本のRPGも米国産のオリジナルのパクリだよなぁ
>>209 あるにはあるぞ、ググれよ
最近知ったのじゃ煉獄・U(弐)とか
・・・むしろアクションで「爽快」なんて言えるゲームは世の中にいくつあるのか
それ自体貴重だと思うよ
>>214 ダンスゲーブームがいつまで続くのか興味深い
日本が海外のファンを驚かすようなゲーム作るなら
逆に海外のゲーム真似しちゃダメだろ
アイマスを海外で出すだけでいいと思うがローカライズがなぁ
なんか幼児に仕事させるのは云々とかもあるらしいし
洋ゲー売れないのは宣伝しないからだろ
自分から調べないと知らないゲーム多いし
最後に飯野の名前が出てきてびっくりした
そこは普通に宮本だろ
>>112 俺達はおまえらのようなガラパゴスじゃなく
グローバルな人間なんだぜ
という優越感に浸りたいんだと思う
>>226 翻訳されてないんでプレイしてないんだがコンセプト聞いたり動画見た限りだとフロムソフトウェアのエコーナイトを思い出したなあ
いやまあ、多分ゲーム性全然違うけど
237 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:55:38.41 ID:IsWNEfX10
このソースで何回スレ立てるんだよ
238 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 23:55:40.86 ID:VSwl40V80
>>188 会社もでかくなると、数字読める方に予算割くからな。
>>216 カルト映画狙いだね。あるいはヨーロッパ受け狙いか。
240 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/09(金) 23:56:03.14 ID:R/Io8L8D0
むしろ日本は和ゲーで引きこもってればいい
無駄に世界に向けて作るから中途半端な駄作しか出来ない
241 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/09(金) 23:56:20.42 ID:ViqMoXanO
242 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/09(金) 23:56:26.09 ID:JYViYcGF0
てめーらは人殺しゲームしか脳がねえだろうがwwwwwwwww
244 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:56:36.75 ID:thVlUwV60
<<226
ホラーは日本の方が強い気がする。
バイオはアローインザダクのパクリだけど、本家食ったし
さいなんとかも日本人開発の方が評判いいし
FEARなんか日本のムービー影響もろだろ
引き篭もりってちょっとお出かけしただけで「インスピレーションを受けた!」とか言って新機軸撃ち出すよね。
物書きとか絵描きとか、そういう時に作った作品ってイケイケな雰囲気ですぐ分かる。何か気取ってて、雑。
246 :
名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/09/09(金) 23:56:40.18 ID:4CFl5dwiO
逆に日本のゲームほうが新しいアイデア生まれてるんじゃない
247 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/09(金) 23:56:54.20 ID:GexbHssWi
俺が革命的なゲームを作ってやるよ
稲船プロジェクトに申し込んだから
稲船は俺を採用しろ
248 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/09(金) 23:57:02.64 ID:SSnkOZmz0
単純に言って和製オブリみたいなRPGが作れないわけじゃないと思うんだが、
なんで誰も作らないんだ、という疑問はあるな
249 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/09(金) 23:57:11.38 ID:GN57RqIe0
公務員とかはまじめにこしたことはないけど
遊び心が必要な職業であんまり真面目な高学歴ばっかり採用してもしょうがないと思うんだけどな
そりゃ頭悪過ぎても困るだろうけど
250 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/09(金) 23:57:11.89 ID:TYuVc6G40
Portal 2とか殺伐としてないから全年齢に売り出せるし
すさまじいセンスと発想、それを実現できる技術力と盛り上げるストーリー、演出のバランスが完璧だっただろ
マルチプレイも良かったし
日本人ウケするゲームだと思うんだけどな
無論1やってから2やった分ストーリーに関しては若干補正アリなんだけど
Terrariaとかも日本人ウケすると思うが
いや、実際steamコミニュティの日本人とかには凄い受けたんだけどお前らは何故か無視するよな
洋ゲーはムキムキのおっさんが殺し合いしてるFPSしかないってレッテル張りしか出来ないから成長しないんだろ
251 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:57:22.98 ID:7KA560Bh0
マリオとかポケモンとかfitとか、この辺は無視して
RPGだけ目の仇にされるんだよな。何でだ。そこじゃないと叩けないからか
252 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:57:55.89 ID:vMcKh/kO0
洋ゲーの画期的なアイデアってなんだよ
同じのばっかじゃねーか
洋ゲーつまんねえんだもん…
まだチョンのROのほうが
254 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/09(金) 23:58:45.68 ID:Grsspfnz0
255 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/09(金) 23:58:47.36 ID:v9QId6CWP
>>182 レース
test drive unlimited
RPG
the elder of scroll
mass effect
>>251 リアル志向の日本のいいゲームもっとしたいって気持ちもあると思うよ
>>250 タレットさんを大量虐殺してるじゃありませんかー
258 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/09(金) 23:59:10.39 ID:dcDYNzNo0
Mass Effect2をこえるRPGは絶対日本からはでてこないだろうな
259 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:59:24.22 ID:vMcKh/kO0
260 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/09(金) 23:59:29.61 ID:7mxvj+uT0
おなじエンジンの量産ゲーというイメージ
>>251 もっと良く見ろ
洋ゲアンチ「洋ゲーは人殺しゲーのFPSばかり」
和ゲアンチ「和ゲーは糞みたいなRPGばかり」
どっちも言えてるけど、そこしか言わないそこだけしか言わない
ゲハ式じゃれあい
262 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/09(金) 23:59:41.33 ID:/yjN3Fr80
100本のクソゲーが1本の良ゲーを生み出すのかもな。
>>248 シェンムーが大コケしたのを目の当たりにしてるから
洋ゲーはDotaがマジでおもろいな
LoLやってるけど廃人になりそう
最初はとっつきにくいけどRTSACTみたいなジャンルが斬新で楽しい
265 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:00:09.30 ID:5TqGQG0B0
266 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:00:21.91 ID:pK4pz4Kqi
portal2なんて受けないだろ
あんなもんが浸透すると思ってるのが
間違い
>>250 Minecraftとかニコ動コミュニティですごい受けてたと思う。
あと成長云々って言うけど、興味ない分野はそんなもんだと思う。
268 :
名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/09/10(土) 00:00:43.81 ID:rLaY5o4o0
彼らは昔のゲームこそ至高と思ってるし
269 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 00:01:02.24 ID:xAk7Brs00
270 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/10(土) 00:01:08.74 ID:I7DwKWj00
具体的に例を挙げず、抽象論で洋ゲー凄いってバカじゃないの
271 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 00:01:25.77 ID:PzA0Bt4Y0
片方しか知らないのにもう一方を批判してる人は黙ったほうがいい
アホに見えるよ
と言っても、洋ゲーしか知らない人ってのは殆ど居ないだろうけどね
和ゲーで育ってるだろうから
272 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/10(土) 00:01:36.26 ID:zA3XeN4D0
こないだ出たハッキングするFPSはやりたい
そのうちやる
>>12 Terrariaは勿論、スコット・ピルグリムといいキャックラといい
日本の持ってた良さを日本人が発揮できず外人に先に出されるのは恥
ソーシャルがどうたら美男美女がどうたら声優がどうたらパンツがどうたら・・・
最近の日本ゲーム業界の多くは安易に売れる方向に流れ過ぎだ
274 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:01:48.85 ID:5TqGQG0B0
>>255 Fallout3入れといて
NVは入れなくていい
275 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:02:04.76 ID:mczs2PAA0
>>263 いやいや普通に中世ファンタジー世界で作ればいいんだよw
>>260 日本は1つのブランドで食いつなぐ
海外は1つの開発エンジンで食いつなぐ
そんなイメージ
277 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/10(土) 00:02:09.64 ID:DApJQO0bP
こういうのって具体的なゲーム名出して批判してくれないと
人によって想像するゲームが違うから意味ねーよ。挑戦的なゲームなんていっぱいあるじゃん。
日本は金かけた大作が最近パッとしないことを言ってるんだろうけどさ
278 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 00:02:14.31 ID:/LzqeHHb0
通 和ゲーは終わり 日本終わってる おっさんが至高
は 洋ゲー>>>和ゲー 自由度 現実的
洋 和ゲーは幼稚
ゲ 大人がやるゲーム 大人で和ゲーやってるやつは脳障害
| アニオタ=和ゲー 和ゲーは死んだ
グラをごまかすためのキャラ 洋ゲーやったことないんだろ?
和ゲーは子供用 グラフィック
自 / ̄ ̄ ̄\ 和ゲーはクソゲーしかしない
最終的にたどり着くのは洋ゲー 由 .../.\ /. \
度 / <●> <●> \ 本 ゲーマー=洋ゲー
「和ゲー」から「洋ゲー」に | (__人__) | 物 リ
普通は洋ゲー \ `ー'´ / の 和ゲーは餓鬼向け ア
リアル志向 / \ ゲ ル
現実的 | 和ゲー(笑) 一本道(笑)
自由度 ム 子供の頃は和ゲーだったが今は洋ゲー
体重計ゲームなんて外人には発明できないだろ
280 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:02:44.39 ID:BpjODchP0
シェンムーなんでコケたんだ
DCだったからか?
282 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 00:03:04.05 ID:dcDYNzNo0
>>263 余所から素材やエンジン買って手抜きすればいいのに1から10まで自作しようとするからオープンワールドにする余裕が無い
FF13とかだから一本道部分しか作れない
にけじょけ
飯野賢治はおサイフケータイの特許で億万長者
一方、ゲームショウで飯野賢治を批判したカプコンの岡野は消息不明
286 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:03:26.20 ID:GexbHssWi
>>248 日本のゲーム会社で
3D空間をきっちり作ったゲームを出したのはセガ コーエー テクモ フロムソフトウェア キャビアだけだな
後は皆3Dと称した2Dゲームやで
任天堂ですらな
287 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:03:56.62 ID:AmUxfEjS0
>>248 ヴァーチャルハイドライドやキングスフィールドは面白かったのにねぇ
洋ゲーもゾンビか軍隊でFPSばっかだからそろそろ飽きてきたぞ
日本の萌えに対する海外のグロって感じでどれも似たり寄ったりなとこは大差ない
289 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:04:14.25 ID:ly0DXDwf0
>>277 最近じゃむしろゲハ関係のほうが、
プレイしたうえで批評してる感じすらあるのが終わってるよ。
290 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:04:14.61 ID:zzn9YzSx0
和ゲーしかやらないしどうでもいいわ
和洋関係なく「ゲームしか」やってないやつが作ってるからだろ
見る専が絵を描いたり、聴き専が音楽作ったりしてるのと同じ
>>275 そういうのって欧米への偏見ありまくりで外国人には受けない
洋ゲー厨がいくら和ゲーを貶そうが洋ゲーは素晴らしいとかホルホルしても
日本では売れないよね…
294 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:04:31.64 ID:ocQ0qi2G0
>>54 オナニーし終わってきちんとチンコも拭いたのに数分後何の前置きも無く我慢汁がパンツに染み作ってる現象ってなんなの?
あれが一番イラっとくるだろ
日本のユーザーを教育しないといけないな
テイルズとかああいうのを買わないように
296 :
名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/09/10(土) 00:04:50.25 ID:leGfS3LCO
ゲームばかりやってCOD、GTAのパクリばかりの海外も駄目だろ
>>287 キングスフィールド面白かったわ懐かしい
298 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:05:32.79 ID:pK4pz4Kqi
>>283 作ってないから無理なんだって
スクウェアのFF7だって2Dやから
>>273 「日本人の持ってたよさ」という概念そのものが怪しいと思う。
それらは元々日本人だけの特性や売りではなかったのを知らなかった可能性も高い
300 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/10(土) 00:06:18.16 ID:73IrXmwO0
いいからクリエーターは二ちゃんやめろ
情報を遮断しろボケ
パチパラ風雲録みたいな遊び心あるバカゲーがしたいんだが
そういうのって箱やPS3では出せないのか
アイレムはPS3で新作だせよ
一昔前の洋ゲーのワクワク感は異常
ミッドタウンマッドネスとかソルジャーオブフォーチュンとかさ
ヴィジランテ8とか…
303 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/10(土) 00:06:52.58 ID:oiG4mFMk0
ゲーム業界時価総額
GREE 5986億円
DeNA(モバゲー) 5904億円
セガサミー 4866億円
コナミ 3974億円
バンダイナムコ 2415億円
スクウェアエニックス 1799億円
カプコン 1454億円
コーエーテクモ 659億円
タカラトミー 569億円
ケイブ 42億円
日本ファルコム 21億円
日本一ソフトウェア 17億円
製作費云億円を投じて大作ゲームを作ったところで
ファミコン並のモバゲーに負けるのが今のゲーム業界なんだよね
304 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/10(土) 00:06:52.39 ID:A3xmvEGn0
なんだかんだいってオブリもただのお使いゲーだったしな
305 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:06:53.66 ID:pw+rawRC0
外人は想像力がたりないんだろ。
写実しかできない
306 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:07:00.46 ID:ihQV988x0
FFとかストーリーになんの連続性もないのに14作目とか異常だな
大神って海外で受けたん?
販売してない?
308 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:07:23.24 ID:JYViYcGF0
>>286 独特の意見だな。もうちょっと聞きたい。
中小の日本のメーカーは海外売上増加してるんだけどな
大手が売れてないだけで
310 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:07:35.72 ID:62YpVdcF0
新しいものは課金ゲーでした
311 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/10(土) 00:07:46.46 ID:f9HgaWB+0
アレだよ欧州で写実主義が鎬を削ってる間
日本は琳派とか狩野派とかで引き篭ってシコシコやってたんよ
何ら変わってないよ
300年後くらいにまた世界にセンセーショナル与えるイグアナが育ってるよ
312 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/10(土) 00:07:47.03 ID:qsEGUUrO0
>>291 それはもっと昔
今はそのゲームしかやってない人らがゲーム遊ばなくなってる
まぁごもっともだよな
海外のゲームみちゃうとFFwwwドラクエwwwってなるもんなぁ
CoDMWとか越えるゲーム作れよマジで
>>248 オブリみたいなのはBethesdaしか作れないんじゃないかなあ。
ObsidianというFallout: NVを作ったデベロッパーが自作の新規IPとなるとクソゲー化するみたいなもので。
315 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:08:06.65 ID:tuQi2yWo0
企画を日本人に、開発を外人にやらせればいいものが出来る
317 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:08:26.32 ID:JYViYcGF0
>>291 洋メーカーの中の人だって、ものすごいゲオタだったりするらしいが…
318 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:08:30.77 ID:C4QdXhmJ0
つうか
JSR
クレタク
スペースチャンネル5
パラッパラッパー
などはiPhoneやiPadで出してくれ
機械の表現力が高まれば高まるほど
洋ゲーと和ゲーは乖離しそうだな
そのへんの嗜好の違いはいかんともし難い
320 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:09:30.40 ID:pK4pz4Kqi
日本人は花札屋の煽動工作によく騙されるし軸が2本しかないんだろう
ゲームの演算や処理能力が上がるにつれて
表現が現実へ近づくと歴史や認識能力の差で負けてしまう
特に光に関して、欧米と性差があるからな
321 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:09:33.95 ID:BaZv5sVO0
つか、oblivionみたいな..ってなんだよ。
オープンワールドRPGか?
設定の凝ったRPGか?
洋ゲーはアイデア面で弱いと思うけど
>>286 きっちりの基準がわからんが
任天堂はマリオ64で3Dアクションの基礎を設けただろ
324 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/10(土) 00:09:53.13 ID:8VdNAvAT0
>>102 > Little Big Planet
これ日本のゲームじゃないの?
327 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 00:10:13.66 ID:NTSqG29d0
まあ、和ゲーも洋ゲーもお遣いゲーばかりだけどな
日本のSTG文化は誇って良いと思う
>>313 海外だと、「CoDみたいなゲーム作れよ」みたいに思ったゲーマーたちが
自ら立ち上がって、MODなりなんなりで自作FPSを作っちゃうんだけど、
日本だと、ネットで暴れるものの、決して手を動かしてFPS作ろうとしないというのが
決定的な差になってる感じ
329 :
名無しさん@涙目です。(東海):2011/09/10(土) 00:10:33.51 ID:KXoVqF0nO
邦画と洋画みたいなもんじゃないか
壮大なもん作るの得意じゃんあちら
330 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:10:57.63 ID:dIoAOLc/0
ホラーに関しては和ゲー>洋ゲーだわ
洋ゲー的などーんがっしゃーんみたいなパニックホラー的手法は
バイオで慣れすぎて、寒くてしょうがない。最近のは知らないけど
零シリーズみたいな手法の方が驚ける、Fearとかそれに近い事やろうとしてるけど
やっぱりメリケンにはできなんだろうなと思った
進化が頭打ちになってるのは洋ゲーも同じだろw
>>303 おもしろく素晴らしい内容のゲームより
素晴らしく金を吸い上げる仕組みを持ったゲームのが儲かるのってことだな
>>9 JRPG宣言をやったイメエポあたりの20歳前後のクリエイターが
そのへんを積極的に遊んでいるかなぁ
335 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:11:23.85 ID:uS8W+tBG0
やっても真似できないんですよ
もう新しいことなんて何一つできなくなってるんだから
336 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:11:34.22 ID:ly0DXDwf0
>>329 つか、ハリウッドと同じ直線状に入ったら食われる。
338 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:11:42.84 ID:6deVv3Tb0
日本人は英語苦手っていう最後の文化的障壁があるからねぇ
>>305 洋ゲーはそんな感じだな。
昔の和ゲーには謎の想像力が渦巻いていたんだけど。
今はどれもこれも種が割れてしまったのは、作り手というか素材の限界なのか
340 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:11:51.57 ID:mczs2PAA0
>>321 オープンワールドで設定が凝ってて
勝手にNPCたちが動きまわってる世界にユーザーが介入していくタイプの
中世ファンタジー風3DRPG
日本の同人でFPSってきかないな
2DSTGと格ゲーはあるけど
まあ俺の興味の範囲が狭いだけかもしれんが
>>320 マリオ64(もしくは時のオカリナ)が無ければオブリビオンも糞も無かっただろうっつの
343 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/10(土) 00:12:07.20 ID:ZOE29zLc0
>>160 オタが作ってオタがほめてオタが喜ぶ ダメサイクルが完成しているので未来はない
>>328 FPSはキャラ見えないから日本じゃ流行らん
手を動かす人は格ゲーとか横スクのアクションとかギャルゲーとか作り始める
もう文化が違うとしか言いようがない
中にはエスコンもどき作った同人サークルとかもあるらしいけどな
>>329 「洋ゲーが日本でも流行れば、日本人の感性も変わって洋ゲーみたいな和ゲーが出てくるかも」は
ありえるかもと思ってたけど、「ハリウッド映画が日本でも流行れば、
日本人の感性も変わって邦画も〜」みたいなものに置き換えると、あ無理だなと分かる
昔と違って大人数で一つのゲーム作らないといけないからな。
ゲーム会社の人間なんてガリ勉やオタあがりばかりだろうし、そういうのは団体プレー苦手だろ。
347 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:12:59.12 ID:BaZv5sVO0
ああ、そういう奴か。
じゃあルナティックドーンとは違うな。
FPSは自己厨視点だからな 今の日本では流行るはずだが
349 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:13:04.23 ID:ocQ0qi2G0
>>324 それ
洋ゲー
ですよ
マッチョなおっさんが主観視点で殺し合いしてますもんね
351 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/10(土) 00:13:13.95 ID:5sidxmYCO
>>329 映画と違ってゲームのストーリー的には洋ゲーより和ゲーの方が壮大だけどな
352 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/10(土) 00:13:14.50 ID:8VdNAvAT0
>>337 すんません、ゲーム卒業して久しいもんで
>>3 クレー射撃ゲーム・・クリント・イーストウッドの若かりし日々って感じだなWW
354 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 00:13:40.60 ID:P4NlAGgR0
洋ゲーに発想力が足りない、ってどの口でホザくんだろう
シド・マイヤーとかピーター・モリニューに鼻で笑われるんとちゃうか
俺たちだって2chというFPSに熱心だろ
357 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:14:05.74 ID:5TqGQG0B0
RPG
Fallout3
Mass Effect
the elder of scroll
Borderlands
アクション
Red Faction ゴリラ
Prototype(初めてからの30分間だけ)
FPS
Dead Space
キャラゲー
Batman
インディーズ
Super Meat Boy
VVVVVV
BIT TRIP BEAT
やっとけば間違いない
358 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/10(土) 00:14:44.90 ID:l7uYuGnV0
何の業界でもそうだけど
グローバリズム信者は「俺様のこの柔軟な姿勢を見習え」としか言わないよな
「柔軟な姿勢であなたがたの長所を吸収しようと思います」とは何故かならない
もうブリザードとバルブとEAだけで良いよ・・・。
ほかイラネ・・・。
和ゲーはデモンズソウルシリーズと真・女神転生シリーズだけ作っといて・・・。
それだけでいいから。
360 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:14:49.80 ID:ocQ0qi2G0
>>278 これJRPGに改変してよ
JRPGのスレにのこのこやってきて洋ゲー最高!洋ゲー最高!と叫ぶバカに使いたい
>>330 しかしながらバイオショック1のホラー部分は捨てがたい・・・
363 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:15:15.00 ID:dIoAOLc/0
>>357 やっとけば間違いないとか得意気に言うくせに
TPSとFPSの違いもわからないのか
364 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:15:34.80 ID:5TqGQG0B0
>>360 TPSって打ったつもりがFPSになっちゃった
365 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/10(土) 00:15:37.79 ID:B6LjkE6yO
洋ゲーって魅力皆無だからなあ
367 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 00:15:39.15 ID:xAk7Brs00
洋ゲー最高!和ゲーは糞!って極端過ぎるし、とにかく攻撃性が強すぎるだろ…
Fallout3とかGTA4とかは和ゲー貶めなくてもいくらでも高い評価受けられるだろうに
369 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:15:44.93 ID:ihQV988x0
消費者も続編とかリメイク買いすぎだろう
売れるとなればビジネス的にそっちに寄ってっちゃうのはしょうがないし
>>344 手を動かす人らはアニメ・秋葉系の方が多くて、それ以外の日本人ゲーマー系には少ない気がする。
Kinectハック系とかもそんな感じ
371 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:15:59.84 ID:C4QdXhmJ0
もうセガに本気出してもらうしかないだろ
で、シェンムーの最終章を出せ
引きこもって自閉してたら何も進まないのには同意せざるを得ない
373 :
名無しさん@涙目です。(庭):2011/09/10(土) 00:16:11.00 ID:QfSRBWYm0
テイルズのことですね
374 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 00:16:14.18 ID:9JYzgAuB0
今年楽しみなのはGears of War3とRageとDEAD ISLANDとBattlefield3とSkyrimくらいかな
375 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:16:18.58 ID:BaZv5sVO0
the elder of scroll<
わざとだろこれw
376 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/10(土) 00:16:21.12 ID:lg8+vgoZ0
で、こいつが作ったHaloとやらは面白いの?
377 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:16:29.44 ID:6deVv3Tb0
じゃあ和ゲーのすばらしさ教えてください
バーチャルときて
バーチャファイター作るのが日本
パンチアウト作るのが外国
>>348 韓国製経由の無料ゲームとしてFPS流行ってたりしないだろうか
380 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:16:42.40 ID:ocQ0qi2G0
>>368 PCA板の内輪ノリの呼び方だからスルーしとけ
>>357 洋ゲーRPGで
ダンジョンシージとかフェイブルって全然挙がらないけど面白いよ
古いのだとディアブロとかネヴァーウィンター・ナイツとか
382 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:16:49.90 ID:mczs2PAA0
>>347 今の技術でルナドンを3DRPGにリメイクしてくれたら面白そうなんだけどねえ
セガはもうどうしようもない・・・
完全に廃れた・・・
パンツァードラグーンとか出してた頃は良かったのに・・・
しかし本当の所どうなんだろうな
最新ゲームやってないのかな?
385 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:17:11.55 ID:ly0DXDwf0
>>344 キャラが見えないからイヤっつうより、
キャラに入って自分が人殺しするのがイヤなんだよ。たぶん。
だからTPSでキャラが見えて、自分以外の奴が人殺しする形のものか、
FPSでも、ジェームズ・ボンドみたいなわかりやすいキャラクターをワンクッションとして置くようなのを好む。
日本の学歴主義
アメリカのスキル主義
両方とも同じ、発想力を殺してる雇用体系。
フロンティアスピリッツは、マイノリティーのぺーぺーから生まれるハングリー精神
388 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:17:29.97 ID:pefVbo/w0
で?学歴がどうたらとかここじゃ言わないのかい?
>>355 お二方は偉大だけど、さすがに年齢を感じる。
391 :
名無しさん@涙目です。(島根県):2011/09/10(土) 00:17:55.83 ID:Q7A6BTUi0
>>31 空気感まで表現してて凄いな
別にやりたくはならないけど
>>383 セガって完全にキモオタゲームのメーカーになったよね
ガストとかifとかイメージエポックの親玉ってイメージ
393 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/10(土) 00:18:28.98 ID:7E42R0zl0
>>227 スレタイの「新しいものが生まれない」ってところに突っ込んだんだけど
394 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:18:39.43 ID:aKoBFBJm0
日本でFPS視点が流行らないというのがよくわからない
国民性とかそんなめちゃくちゃ大きな括りの問題じゃないだろ
395 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:18:45.02 ID:pK4pz4Kqi
>>308 マリオやモンハンはカメラやジャンプレスで軸を固定ってか制限する事により
ゲームを制御するから中身は2Dのゲーム
ゲームボーイの聖剣伝説と変わらない
396 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:18:55.14 ID:5TqGQG0B0
>>381 Fable2って案外最近のゲームだったんだな
3でデビューしようかと思ったけど評価ボロクソで敬遠しちゃってた
今度2やってみる
てか洋ゲーやってる奴どのぐらいいるよ?
FPSで改善してほしいこと
ping改善 海外からの俺は重いぜ
チーター撲滅
これができたらCSサイコーなんだけどな
しかもDead Spaceってシューティングというよりホラゲだよね
日本のゲームがちょっと海外で売れると、続編が中途半端な海外向け仕様になっちゃうのが最大の間違い
海外にはクソほど溢れてる路線に追従したりしたら
その辺のクソゲーに埋没するってことがわからんのかと
そもそも欧米にいながらにして日本のゲームに手を出すような物好きに売れたんだから
そのまんまが一番いいんじゃねえかとも思うんだがな
401 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 00:19:50.28 ID:9JYzgAuB0
Dead Spaceの日本語版出してくだしあ
402 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:19:55.96 ID:ocQ0qi2G0
>>397 洋ゲーだから、和ゲーだからって区切りでゲームなんてしてねぇよ
面白かったらなんでもいいわ
>>395 マリオ64より動き回るアクションゲームなんかみたこと無いぞ
>>395 元気のベルトロガー9はダメですかね?(´・ω・`)
405 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/10(土) 00:20:11.97 ID:X0biwnAW0
>>394 大人になったら素直にゲーム卒業するからじゃない
子供の頃からそんなん系やってたら気持ち悪いし・・・
>>387 Minecraftみたいに個人・小規模チームで作っちゃうという手も今ではあるね。
ネットのおかげか
日本人フィギュア作るのはうまいのにポリゴンモデル作るのは下手だよね。なんでだろか。
408 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:21:01.84 ID:ocQ0qi2G0
ちなみに
>>31のゲームはインディーズだよ
スタッフ10人くらいの
409 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/10(土) 00:21:11.84 ID:L44RSeqF0
情報が多すぎるからだよ
410 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:21:26.46 ID:5TqGQG0B0
>>403 流石に解雇しすぎ
ボタン二回押すだけでビルの間を跳ね回れるゲームもある
そいうやゲームのMODとかも外人は学生とかでも
スゲーの作るよな。
412 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (東京都):2011/09/10(土) 00:21:45.89 ID:K5lxkO/j0
好きなのやればいいじゃん
>>394 PSで最初に買ったゲームがキングスフィールド2だった俺にもよく分からん
どうしてだろうねえ?
>>407 フィギュアを3Dスキャンしてそのまま取り込んだら駄目なのかね。
俳優をスキャンして、ゲームキャラで使うみたいに
416 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/10(土) 00:22:13.23 ID:tRPkUBWF0
堀井に関してはやりまくってる
ヘビーレインも絶賛してたし
417 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:22:32.97 ID:K4i+ghhJ0
ディアボロ最新版クレ
418 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 00:22:45.42 ID:coDHA6HK0
>>407 逆に外人は可愛い女の造形が下手だね
不細工なオバサンと筋肉質なオッサンばっかり
419 :
名無しさん@涙目です。(青森県):2011/09/10(土) 00:22:52.16 ID:uDLt+cqx0
ソーシャルゲームは新しくないのか
それともゲームとして認識されないの?
>>394 子どもの頃から遊ぶのが大事なんじゃないかなあ。
とはいえ任天堂ですら主観視点ゲームの普及というハードル越えてないのよね。
421 :
名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/09/10(土) 00:23:20.48 ID:NEzYWidS0
なんにでも萌えキャラ出すから台無しになるんだよ
422 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:23:24.47 ID:25jpQht8P
>>1 国全体が衰退中なのにそんな厳しいこと言うなよ
423 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:23:25.39 ID:BaZv5sVO0
んまあ、
ウルティマとかウィザードリが一番人気があった国は日本だからな。
今なんて版権すら持ってる。
フィギュアを踊らせたのがアイマス
ゲームを作ろうと思う
高卒大学中退ニートでも入れる会社を教えてくれ
>>418 L4Dのゾーイとバイオショック2の方のリトルシスターとかエレノアとかは普通に可愛かったと思うぞ
もう制作チームにインド人とか入れてみろ。
>>415 今のゲーム機の数十倍以上の性能のゲーム機が3万円程度で買えるようになったら可能かもな
429 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:23:59.94 ID:JBFkChnK0
FFなんかは毎作システムが変わって凄いと思うけど
430 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 00:24:05.97 ID:P4NlAGgR0
>>405 卒業できてないおっさんがここにいっぱい居るじゃないか
単純に文化の違いなんだろう
431 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/10(土) 00:24:14.28 ID:Zs3t0d+Q0
>>1 むしろ上っ面しか見ていない人が仕切っているせいじゃね?
雇用に一定の垣根を設ければ、企業の発想に固定化が発生し、マーケティング開拓精神が軟弱化し
企業の発展止まり、展望が観えなくなる。
軟弱な精神の社員に囚われる。
結果、急成長した、ソニーの没落を、どの企業も味わう嵌めに成る。
433 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:24:36.37 ID:llF4Szdq0
そもそもゲーマーで和洋どっちかしかやらないって奴いるの?
ゲームが好きなら両方やってると思うんだが
>>425 フリーの素材がいくらでもあるんだから進んで奴隷になる必要ないだろ
435 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:25:10.20 ID:mczs2PAA0
いくらグラがリアルだったりすげえ技術が使われてても
ドンパチやったりそういうエグいのを金払ってやりたい人は
日本ではそんなにいないってことでしょ
>>428 野球ゲームとかサッカーゲームとかの選手の顔、あるいは芸能人の顔を3Dスキャンして
ゲームで使ってる例とか無かったかな。これは製作環境の問題であって、
ゲーム機の性能の問題じゃないので。
>>394 結構あるだろ主観視点ゲーは
FPSが無いだけ
JRPGを20過ぎても楽しめる神経がわからない
飽きないの?
たまにやるとええで
441 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:26:08.86 ID:ly0DXDwf0
>>394 そういや3D酔いっていう国民病みたいなのがあってだな。
まあFPSだけじゃなくTPSにもあるんだが。
442 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:26:14.69 ID:pefVbo/w0
>>427 どんなに画期的かつ個性的な国の出身であっても日本に住んでいる外人ならそれは大した意味などない
お前らが期待しているようなプリミティブさもなければ、当然能力も期待してたほどでもない
要するにあんまり意味ない
ていうか生粋の日本人より変に真面目なんだわw
ま、あとは経営者の考え次第だろうな
2ちゃんでもおるけどこれは俺がつまらん思うからおまえらもつまらんやろって強要してくるんがうざい
娯楽ぐらい好きなんやらせろや
>>437 ああいうのはテクスチャ貼りつけてるだけじゃね?
いわば皮だけ本物を取り込んで、骨と肉は人間が作ってるはずだけど
>>437 カブトをスキャンして取り込んで確か5軸加工機で削りだしたりとかは出来るんで
ソフトウェアが開発されれば可能な気はするなあ。
>>433 そんなつもりは無かったけど、俺はどうやらスライムとかマリオとかソニックとか、
キャラクターが好きってのがけっこう大きかったらしい。
洋ゲーの無機質なポリゴンじゃ、わくわくしないんだよ。
447 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:27:38.46 ID:BaZv5sVO0
>>433 俺はここ数年洋げーしかやっとらんぞ。
だからってワげーがどうのなんていわないが。
449 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:27:44.67 ID:7NzFNlX80
>>397 ニュー速民なら3割程度の奴が触ったことぐらいならありそうだが
自作スレ盛り上がるし
451 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:28:04.86 ID:nHC7Lb3pP
フロンティアスピリッツが見出せないのはなにもゲームに限らないよ
全体的に停滞してる
452 :
名無しさん@涙目です。(和歌山県):2011/09/10(土) 00:28:15.99 ID:Q3VmxpB00
ハエ叩きゲーしか作れない分際でwwwwwwwwwwww
まぁでも意外とクラシックなタイプのゲームでも
作りこみがちゃんとしてれば面白いわな
最近ランスクエストやって思った
454 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:28:23.43 ID:5TqGQG0B0
>>446 子供の頃にやったってのが大きいんじゃないの
>>443 強要自体がそもそも、学生の乗りだからね。
良い子ちゃんは、仲間思い、出来の悪い仲間を庇いあう・・。
>>444 そうそう。そういう感じでフィギュアを3Dモデリングとして取り込んじゃえばと思ったんだな
457 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:28:37.49 ID:5CFTJP350
俺が一人称視点が好きなのは、ディズニーランドのStar Toursのせい
ガキの頃に乗ってから、あれが忘れられなくて
ゲームでも必ずコックピット視点を選んでる
そして何故か気付いたらFPSerになってた
458 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:29:04.59 ID:SgAmInv00
外人が日本ゲームだと実感するのってJRPGくらいじゃねえの。
JRPGを皮肉ったパロディネタしか見たことない。
459 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/10(土) 00:29:11.89 ID:WUo4VDIi0
ここまで声がでかいマイノリティー集団は珍しい
洋ゲー厨はバカ いくら喚こうが今の日本じゃシェア拡大とかありえない
洋ゲー和ゲー分けてるつもりはないけど、
改めて思い出すと、最近和ゲーはあんまやってないなー・・・と思う。
グラフィックが全てではないと思うけど、
海外のゲームってアホみたいなところまでこだわってて、見てて面白いんだよな。
最近の和ゲーはちょっと大雑把な感じがして、嫌いってわけじゃなくてそもそも選択肢に入らない感じ。
もっと俺みたいなオッサンでも楽しめる和ゲー出して欲しい
ここ数年洋ゲーばっかやってるわ
462 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:29:19.35 ID:pefVbo/w0
>>451 そりゃあ、何かにぶら下がって生きてた方が楽だってのを全人類が知ってしまったからなあ
何か新しい事すりゃお前らみたいなのが叩くしさあ〜
465 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:30:02.32 ID:5TqGQG0B0
和ゲーも頑張ればバイオニックコマンドーみたいなの作れるんだけどね
売れなかったけど
洋ゲーだって変わんねーよ
自由つったって精々好き勝手殺す権利があるくらい
467 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/10(土) 00:30:18.23 ID:7cm17rsO0
468 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/10(土) 00:30:22.26 ID:jD+/Q9/F0
昔みたいに海外ゲーをパクって日本向けにアレンジすればいいんじゃねえの…?
469 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:30:28.32 ID:KHraMZmt0
日本のゲームなんかやらないわ
Tropicoも新しいの出るし日本のなんか時間の無駄
>>465 PS360で出たあれって、スウェーデン製じゃなかった?
流石にクリエイターは洋ゲーやるだろ
472 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:31:22.16 ID:5TqGQG0B0
>>452 ETとあとバイオショックあたりやってからハエ叩きと言え
つーか和ゲーつうかRPGってストーリーテリングを売りにしながらその部分がすげえダメだったりする事がそこそこあるのがなんかなあと思うなあ
ストーリーを求めるならエロゲやってた方が当たりが多いと思ってた時期があったし、実際そっちのほうがストーリー楽しめたし。
和洋問わず面白いゲームは面白いよ
ただ、最近の和ゲーは売れるてテンプレに沿ったゲームばっかな印象
洋ゲーも同じなんだがアイデア溢れる低予算低価格の小粒ゲーが沢山出てる
DLゲーム文化の浸透度の違いかね
いい加減日本にも根付いて欲しいもんだ
洋ゲー面白い面白い言うからやろうと思ったら
どれもキャラがモサくてダメだ
萌え絵にしろとは言わんけどもうちょいとっつきやすいデザインにしてくれよ
476 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:32:39.81 ID:NSB/Q9X20
>>396 やるなら123の順でやった方がいい、1はまじで名作
477 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/10(土) 00:32:44.70 ID:eQgxaYuZ0
だってキモオタが憧れてはいってキモオタゲーばっか作ろうとするもん
あんなの一般人からしたらキモイ絵をみた瞬間パッケすら手にとってもらえんわ
478 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:32:50.10 ID:aKoBFBJm0
チャイルドオブエデンって和ゲーの括りで良いんでしょうか
BF3とTROPICO4以外では久々にゲーム欲しいと思いましたが
日本のRPGのストーリーは小学生かキモオタくらいしか楽しめないだろ
レベル低すぎて
>>469 そうそうトロピコとかあるのに
口を開けば洋ゲーは人殺しで云々としか言えないアホが多すぎ
>>436とか
>>466とかね
知らない奴に批判する権利なし
>>452 どうだろうなぁ。まず視覚的に、ファンタジーに連れてって欲しいんだよ。
カービィーとか、他人がやってるの見ても楽しいんだよ。
女神転生だって、悪魔かわいいし。戦闘とか漫画的で楽しいし。
そんなゲームばかりじゃないと思うが、洋ゲーのやたらリアルなフィールドとか
見ても、気分がのらないっつーか。
482 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:32:54.25 ID:BaZv5sVO0
別に新しいジャンルはいらないが
ゾンビサバイバルFPSがいつになってもでないのが問題。
Dead islandはなしな。
483 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:33:00.05 ID:mczs2PAA0
いつの頃からか
ストーリーを楽しむなら小説と映画が一番だと気づいたなあ
>>465 あれ面白いのにな
今なら中古屋で千円で売ってるな
あんなにいろんなところ飛び跳ねてオープンワールドなのになんで売れなかったのか不思議だ
485 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:33:04.39 ID:b7xUCoNA0
>>460 今、日本最先端のゲーマーたちは、MMDやってるよ。
音楽つくったり、動画作ったり映像作ったり。
やってることがあまりにマニアックすぎて、台湾と香港の一部ぐらいしかついてこれない。
486 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:33:06.19 ID:pK4pz4Kqi
>>404 これいいね
>>403 マリオ64も上手く言えないんだけど
何か違う
任天堂が苦しんでいる原因はここにあるから
487 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/10(土) 00:33:07.31 ID:egM6pTBqO
時間と手間と金を膨大に使ってもそれに見合った利益が上がらないから
488 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:33:15.12 ID:DuejoMd60
和ゲーはさっさと美形キャラゴリ押しするオタ頼みの商売から抜け出せよ
あんなにジャンルが細分化されてる日本市場でアメ公向けくらい安定して
作っとけボケ的なそういう苛立ちをぶつけられてるんだと思ってたが違うのか
>>462 そう、それそれ
企業のアイディアや意見を従業員に求めると、高学歴どもが手上げた奴を片っ端から馬鹿にして貶してボツに向かわせるよな。
491 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/10(土) 00:33:48.25 ID:X0biwnAW0
バイオショックって電撃ハエ叩きゲーだったような記憶があるぞ
あとようじょ吸い取りゲー・・・助けなどせぬ
492 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:33:51.88 ID:llF4Szdq0
>>446 それはなんとなく理解できるかも
>>447 そういう事もあるもんか
俺が最近やったゲーム
MGS4 和
LBP 洋
デモンズ 和
CODMW 洋
ウイイレ 和
デッドラ 和
EDFIA 洋
このバランス
493 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:33:56.15 ID:ly0DXDwf0
そもそも日本のクリエイター像が想像でしか語られてないんだよな。
海外のクリエイターについては、日本へのお説教系の特集とかでも情報が結構漏れてくるんだけど。
>>461 和ゲーはもうPSPやDS、スマホなんかが主戦場
据え置きより名作和ゲーが多い
キモヲタゲーはどうかとも思うけど
ドンパチゲーも一般人はやらないし
結局ゲーヲタしかやらない
よくさあ洋げーは自由度が高いと言われるが
一部のゲーム覗いて、洋げーもどんどん自由度なくなってると思うんだが
>>407 つ アイマス
>>458 向こうの人にとってもソニックとかマリオの方が偉大だと思う
497 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/10(土) 00:34:27.06 ID:JwGUUG2J0
GTAは超嵌ったな
殺しとかなくていいからああいうのもっと作れんかね
金かかりすぎて無理なんかな
498 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/10(土) 00:34:59.87 ID:vA2wYPSL0
いやていうかお前ら今のゲーム面白くないみたいに話してるけど普通に面白いぞ
>>490 そういう人らは独立して自分でやっちゃったほうが手っ取り早いんだろうなあ
500 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/10(土) 00:35:12.27 ID:jEG9Zh1J0
日本人は常に欧米から学べ
ここ十数年の凋落は欧米から学んだことに胡坐かいて学びをサボってるのが原因
トロピコ4買えよ
結構面白いぞ。
502 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/10(土) 00:35:14.02 ID:X0biwnAW0
>>480 トロピコみたいなのする奴らは他のゲーマーを叩いたりしねーじゃん
人殺しゲー好きだけだろ。やたら噛み付くの
完全に3D全開のプレイ感覚にしたらユーザーの脳みその処理能力がついていかんから
ゲームはどっかしら2Dっぽくなきゃだめ
例えば映画みたいに視点がグルグル回るような大迫力の戦闘シーンは、ゲームじゃ操作不可能になる
504 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:35:47.11 ID:5TqGQG0B0
何百とある糞ゲーの中で厳選された洋ゲーだけ遊んでるだけだから
506 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/10(土) 00:35:58.57 ID:WUo4VDIi0
>>477 よく見る洋ゲー厨の最も的はずれな意見だな
洋ゲー厨がネットで騒いでるゲームも一部のキモヲタしかやってないってことに気付け
和ゲーがいいとはまったく思ってないけど
洋ゲーも正直大したことないよ内容的には
テクノロジーはすごいけどな間違いなく
まあそれもそうだな
一度ごちゃ混ぜのゲームでも作ってみたらええ
>>500 日本企業の偉い人が、「若い人らはどんどん海外に出ろ」とか言ってるけど
若者は反発してる感じ
外人がデモンズソウルつくると無駄にNPCと係わらないとクリアできないようになったり
しょうもないお使いイベントを100個ぐらいつくりそう
511 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:36:47.10 ID:aKoBFBJm0
2chのゲーム界隈にも売り豚脳が拡張されているようですね
売りスレ最強他は糞
ゲハの馬鹿は巣にひっこんでろよ、うっぜーな
513 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/10(土) 00:36:54.46 ID:zNRBHIvfP
>>475 諦めろ
俺もFF13とかスターオーシャン?とか生理的に無理だし諦めてる
トロピコは1の完全日本語版だろ
ただまあ、>1の意見も一部分からんではないがお前の趣味を日本に押し付けられても売れねえんだよと思うけどな。
お前さんが他の言うニュアンスでの「自由度」とかはこっちじゃ求められてねえんだよって言う
>>491 いいえ、ビッグダディにセキュリティビーコン投げてウォッチングしたり
ガスボンベを何本も油の中に仕込んどいてついでにセンサーボムを置いてビッグダディを誘導してインフェルノで点火して爆殺したり
エンレイジで敵を発狂させてビッグダディに仕掛けたりするゲームです
>>480 和ゲーがつまんねえっていってる奴と何が違うの?
小粒で面白い意欲作なら日本でも探せばたくさんある
トロピコが小粒じゃないなんて言うなよ、少なくとも二、三年前は日本語説明書付きですら買うのが難しかったはずだ
517 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/10(土) 00:37:08.66 ID:6W/PF9T70
>>466 「自由」が売りの洋ゲーが面白いとかつまらないとかは別問題にしても、
技術力は相当なもんだと思うぞ。
少なくとも和ゲーでそれらと対等に戦えるゲームが存在してないってのは事実だし。
批判してる奴って、技術力の差を正面から見ずに「洋ゲーはつまらない」「FPS・人殺しばっか」みたいな悪口で誤魔化してる気がするわ。
>>498 マンネリ
金出して発売日に買うような内容ではないね・・
中古で出て安いの買って、遣ると、案の定なパターンのゲームが大半。
520 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/10(土) 00:37:38.79 ID:F9Cazqak0
>>504 たった40ドルで新作買えるから4でいいっしょ
不満点もあるが、まぁ満足している
モンスターハンターのスタッフは世界各地の地形や文化、動物の声を調べるために実際に現場に行く
523 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:37:51.53 ID:3r6n2H810
というかゲームやってないだろ
プレジデンッテ!ゲーマーは飢えております!
525 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/10(土) 00:38:19.27 ID:X0biwnAW0
一般人が手に取るのはν速のゲームスレじゃ敵視される系の・・・リズム天国とかあんなんで
今ここで色々言われてる洋ゲーや和ゲーなんて触りもしねぇと思うよ
あああとモバゲーか。これもやたら敵視されるな・・・
洋ゲーってグラフィック綺麗なだけで普通のゲームだとおもうんだかー
527 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:38:33.12 ID:pK4pz4Kqi
でもこれだけ情報過多の時代になると
処理出来る能力は若い人が増えて
激しいゲームが求められるよ
FPSは若い子の方がやってる
>>502 じゃあFPSプレーヤーを叩けば良いのであって
洋ゲーの筆頭をFPSとして洋ゲーを叩くのはおかしいでしょ?
>>514 トロピコ初代が好きで、数年前デザイナーのblog眺めたら、書いてあることはカジュアルゲーソーシャルゲーの
勢いがすごくて、従来型のPCゲーは生き残って行けねえという内容ばかりで驚いた
530 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:38:43.66 ID:7NzFNlX80
洋ゲーはFPSだけとか言ってる奴の見識の狭さは異常
シムシティとかcivとか、どこ製だと思ってんだよ
531 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:38:44.22 ID:25jpQht8P
引きこもって5年ほどBF2のdemo版しかやってねぇからゲームはよう知らんわ
FPSは毎日の暇潰しにええな
532 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:38:44.44 ID:JB+YMBlwi
知らないのか
どのゲーム会社も外国人枠があって何十人かは外人いるって
バンナムは数百はいるって言ってたぞ
>>514 4の追加パックとかで江原音声単体で売ってくれたら
間違いなく買うわ
534 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:38:46.25 ID:mczs2PAA0
>>475 オブリやFO3あたりを手頃なキャラ外見修正MOD入れてやったらどうだ?
535 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:38:49.00 ID:pefVbo/w0
ん
お前らがセカンドライフを電通がどうたらと言って叩いてたのを、きちんと覚えている
ちなみに今でもやってる人はいる
最近ゲームが何なのかを考えてるわ
537 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 00:39:10.80 ID:kjWx1Xu90
>>525 リズム天国も洋ゲも何でもやる俺はどこに入るんだろうか
538 :
名無しのはず(関東・甲信越):2011/09/10(土) 00:39:16.94 ID:bfCCWHB3O
どうでもいい
540 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:39:40.63 ID:5TqGQG0B0
洋ゲー≠FPS だけど
FPS=洋ゲー だからな
541 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/10(土) 00:40:13.41 ID:+SvJEsTq0
オブリビオンは自由とか広いとかあるけど
クエストは結局暴力で解決するパターンばっかり村人の会話は個性がない戦闘は単調バグ山盛りと粗が多すぎ
自由とかいう割にゲートほったらかしにしてても何も起こらないしジュエルビーストにフロンティア壊滅されるロマサガに負けてる
ユーザビリティなんかもこの前外人が移植したスト3の細かいとこに手が届いてなさ加減はすごかった
あれが一般的洋ゲーのレベルだろ
なんだかんだいって今のゲームの良し悪しはPCいじくりのノウハウの差だけ
まーその差がデカイんだろうけど
542 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:40:18.21 ID:aKoBFBJm0
ゲーム自体に興味ねぇからどうでもいいわ
BF3に関してはGTX580SLI構成で絶対に買うが
543 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:40:27.39 ID:HZGqNBCo0
544 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:40:41.94 ID:mczs2PAA0
>>535 セカンドライフは正直いまいちブレイクしきらなくて当然だったと思う
洋ゲーはリアルをそのままゲームに落とし込んだだけだろ
こっちの方が面白いけど
546 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:40:42.53 ID:5TqGQG0B0
>>539 RPGというか戦闘なんて全然身近じゃないからその理論だとゲーム作れないぞ
>>529 たしかにその潮流はあったが
ダウンロード販売が去年今年にかけて根付いたので
ここからPCゲームはまた復活すると思っている。
アマゾンも参入したし。(日本のはボッタ価格だけど)
548 :
名無しさん@涙目です。(秘境の地):2011/09/10(土) 00:41:11.69 ID:ZyScD9Sh0
まぁ、スクエニやカプンコみたいなダメっぷりを見たら言われたら仕方ない。
549 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:41:13.42 ID:ly0DXDwf0
>>532 そういう情報はいいな。ソースがないのは残念だけど仕方ないか。
そういう会社にはオタクが多すぎっていうのは本当なの?
日本と海外のインディーズのゲーム比べりゃ
志のレベルの違いがわかる
東方二次創作()
>>516 なぜ小粒か否かを、洋ゲーの人気がない日本での入手難易度で判断してるんだよw
2,3年前ってトロピコ3だし、トロピコは初代で一気に人気が出たから、小粒なゲームなどではなかったよ
そもそも、トロピコだけじゃなくてFPS以外のヒット作なんて腐るほどあるでしょ
>>547 まあPCゲームを一番復活させたのはFacebook経由のソーシャルゲームなんだろうな。
>>442 だから現地から引っ張ってくるの。ps3ってなに?みたいなヤツを。
554 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:42:32.58 ID:aKoBFBJm0
鎌足魂や動物番長みたいなのなら作って欲しいなぁ
出血描写だけでも駄目ってユーザーが多い日本で、FPSのヘッドショットはエグすぎて流行らんと思うわ
剣で戦うゲームだって、和ゲーじゃ腕がもげたり首が飛んだりはしないだろ
>>534 それはmod入れる時点で面倒だと思うんだ
FO3は楽しいけどmod入れるのが一番時間かけてる気がする
ペーパーマンみたいな見た目のFPS出せは日本なら売れそうなんだけどね
557 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/10(土) 00:42:42.50 ID:R6As9hS20
結局、世界で通用している日本のゲームメーカーは任天堂だけなんだね
558 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:43:16.50 ID:+8xJE+tF0
>>498 ゲーム全体のクオリティは昔の方が高かったと思う
洋ゲーもこれは一緒
ハーフライフも1が一番面白いし
今は、洋げーも映像重視になって、自由度とかそういうのはおろそかになってきてる感がある
>>530 シミュレーション系も向こうが強いよな
>>552 フェイスブックの一番の成果は、攻略状況を自慢できるという点だな
>>541 フォールアウト3でもやればいいんじゃないんですかぁ?
>>557 何年か前のPS2のアワードでアルトネリコ2が一位だったのが未だによく分からん
いや、好きなゲームだったが。
>>1 サイレントデバッガーズもダブルダンジョンも知らなそうだな
確かにウルティマとウィズから世話になってるけど一部のFPS以外言うほどじゃないだろ
564 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:44:02.01 ID:qFJMv3WS0
>>555 ユーザーはむしろゴア表現を求めてるだろ
565 :
名無しさん@涙目です。(空):2011/09/10(土) 00:44:05.51 ID:Zj2FxPdB0
おもしろけりゃ売れるよ
>>463 レッド・デッド・リデンプションの日本版(侍版)みたいなのとか
>>494 携帯機には疎くてよく知らんからなぁ
ちょっと面白そうなの調べてみるわ
567 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:44:27.71 ID:KHraMZmt0
食わず嫌いしないで洋ゲーやるといいよ
レースならGTR2、空戦好きならIL-2
RTSとかならLoLとかRPGならoblivion系
FPS嫌いでもSERIOUS SAMシリーズ
とりあえずsteamをいれるんだ
568 :
名無しさん@涙目です。(山陽):2011/09/10(土) 00:44:37.97 ID:AGmMhAnrO
洋も和もそれぞれ良さがあって好きだぜ
ゲームに国境はないんだぜ
569 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:44:50.11 ID:+SjxyMyb0
ゲームみたいなもんで
自分が作りたいものと違うものを作らされる苦痛ってヤバそうだな
お前らが、いきなりテトリスとか作ることになってもショボイものしかできんだろ
570 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:44:58.02 ID:aKoBFBJm0
ゲームが拡張自我化してる人ばっかでこええ
今はゲームするくらいならネットかエロゲでシコシコしてるほうがマシやわ
571 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:45:04.68 ID:5CFTJP350
>>567 IL-2って新作出たみたいだが、まだ旧作に人いるのか?
>>541 オブリもFO3も面白かったけどさ
ダンジョン入っても手に入るアイテムにほとんど違いが無いんだよな
マップも同じような地形ばっかで水で薄めたみたいな感じ
ああいう広いことは広いけどみっしり内容が詰まってるわけじゃない物が至高と持て囃されるのは疑問が残る
JRPGにも良いところはあると思う
洋ゲーや和ゲーがあるなら中国ゲーや韓国ゲーがあってもいいのにな
574 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 00:45:31.97 ID:0XmBQJ3N0
外国のゲームだって中身ねーじゃん
デッドアイランドおつかいゲーだったし
日本じゃ家庭用ゲーム機がまずあってそれは開発費高くなり過ぎで冒険ができない
PCゲーム業界は海外ほど発達していない 主にエロゲ
ブラゲや携帯スマホゲーはヘボゲにアイテム課金つけただけとなっている
要するに詰んだよこれ たまにーでてくる良作に期待するしか無い
576 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:45:51.30 ID:ly0DXDwf0
>>555 バイオハザードとか日本でも売れてるだろ。
ヘッドショットどころじゃない描写まであるのに。
>>569 同じアイディアを思いついたとしても、余計な要素を盛り込んで
糞にするのがここ最近の日本ゲーム界
>>573 韓国ゲーはMMORPGあたりがそんなんじゃね
579 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:46:10.78 ID:5TqGQG0B0
>>566 正直侍って次点で負けてると思う
日本国民として先人には済まないと思うけど侍とか出されてもギャグとしか思えない
龍が見参とか
GTR2とかさすがに古いだろ
581 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:46:11.90 ID:uS8W+tBG0
>>545 だからハードが進化するほど凄いことになっていくんだよな
日本のゲームはもう進化のしようがないんだからせめてシナリオだけでもどうにかしてもらいたい
戦闘のできる電子紙芝居みたいな路線でいいよもう
582 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:46:18.10 ID:KHraMZmt0
>>572 アイテムが欲しけりゃハクスラやればいいじゃん
>>578 なるほど韓国ではコンシュマーの普通のパッケージソフトは売れないのか
>>573 洋ゲーというわけ方が大雑把過ぎるんだよね。そもそも。
国別にして欲しい所
>>555 そもそも日本じゃ規制で部位切断なくなってたりするゲームがほとんどじゃないか
587 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 00:47:06.22 ID:JB+YMBlwi
>>549 最近のゲームイベント企業説明会の話だからソースはあると思うが
オタは多いんじゃない
>>572 DOOMとか見ると細かいレベルデザインでも完全に負けてると思う
589 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:47:19.08 ID:h1FrTNDu0
それどころかクリエイター(笑)は
俺オタクじゃないからゲームしませーんwww
みたいなこと平然と言うし
590 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:47:23.08 ID:25jpQht8P
FPSはシャッタードホライズンみたいな綺麗な宇宙空間でやるのが欲しいな
591 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 00:47:28.12 ID:kjWx1Xu90
>>584 韓国はコンソール系は割れの被害が大きすぎて商売にならないから
ネトゲばっかりになったんじゃなかったか
>>577 ある価格帯で売るにはと考えて余計な要素つけちゃうんだろうね。
カジュアル・ソーシャル系で安くで売って広く儲けてほしいけど。
しょうがないよ
日本じゃ筋肉ムキムキのおっさんしか出てこないような作品売れないもん。FPSとか
>>585 シミュ= ドイツ、ロシア、イギリス、フランス 辺りの開発会社のイメージだな
595 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 00:47:46.09 ID:7NzFNlX80
RPGに関しては、Dragon's DogmaとTES5をやろう、そして答えをだそう
596 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:47:46.81 ID:BaZv5sVO0
hitmanみたいに
攻略法がたくさんあるゲームはおもしろいな。
こういうのはあまりないね。
597 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:47:53.52 ID:5TqGQG0B0
598 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:47:57.53 ID:qFJMv3WS0
>>584 大体比較するときって日本対全世界だったりするね
602 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:48:40.98 ID:mczs2PAA0
>>572 そこらへんは不満のあるユーザーは個々にMODで補完しちゃってるから
結局不満点として上がって来てない気はする
>>600 志はそれで良いが、分析するときだとおおざっぱすぎるよな
607 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:49:35.75 ID:ly0DXDwf0
>>584 なんかちょっと前に「マグナカルタ」ってのを聞いたことがある。
>>586 でもまぁそんな積極的に求めてるようには見えないんだよな
ダメージを受けるにしても、ある程度は綺麗なものを求めてるっつうか
グロもエロもお行儀がいいというと変だけど、日本のってそんな感じの多くね?
>>551 それについては悪かったな、確かに日本じゃまだ洋ゲが浸透してないことを忘れてた
確かにRTSでもCOHやHOI、詳しいジャンルは何なのか知らないけどcivって言う大作もあるけど日本には純粋に面白い大作は出てないとは感じる
でも探せば面白い和ゲーはいっぱいあるし大手がこっそり産み落とした名作もある
それなのに和ゲーつまんね見たいな事を言われたら反論したいんだよ
和ゲー批判がされ始めたのがPS3や箱○でカジュアルでそれこそ飽きるほどやったタイプのFPSが出回ってからだから余計に
ムキムキのおっさんとかギアーズオブウォーくらいしか出てこないじゃん
後は普通だろ
もしかしてFFみたいな根暗ホストがいいのか
結局「和ゲーも洋ゲーと同じものは作れるけど作らせてもらえないから作らないだけ」と言うのがホントかどうかと言う事だ。
612 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 00:50:06.85 ID:5TqGQG0B0
>>604 外人が好きなのは忍者じゃなくてNINJA
ホモゲーでも作れば売れるんじゃね
一番最後にやった邦ゲーはべヨネッタとゼノブレイドだな
任天堂のちゃぶ台返しの洗礼を受けた旧スクエニ組とか元ゴエモンチームとか
セガでとんがったゲームを出し続けてる旧カプコン組のプラチナとかしか期待できない
615 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/10(土) 00:50:24.33 ID:zAU7JJN3O
まあ最近の洋ゲーの親切さやFF6あたりからあったチュートリアルの
組み込み方は、日本のゲームを研究してるが故だな
ゼノブレイドみたいに逆輸入もあるが
616 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/10(土) 00:50:27.44 ID:GlKuuybiO
今の日本のゲームクリエーターてオタと芸術家気取りが多いイメージ。
米のゲームクリエーターはエンターテイナー。
>>572 オープンワールド系はどうしても判子になりがち
どうしても家庭用ゲーム機でやるにはDVDに内容を収めなきゃいけないからね
ステージクリア型のはいろいろと細かい設定されてるのは多いよ
618 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/10(土) 00:50:42.67 ID:X0biwnAW0
オブリョーン+ドラクエが俺はやりたいんだよ。どうしてどうしてっていうのは正直なぁ
オブリだけだとMODなしだとぶっちゃけ単調、今のドラクエは・・・10は・・・
>>600 JRPGvs世界だと思う。任天堂とか見向きもされん
CDPポーランドBiowareカナダBllizardアメリカ
ぐらいしか知らんな
FFテイルズ無双が日本の代表作です
すいません外人様
いやジャップのゲームクリエイターも個人では洋ゲーばっかやってんじゃん
622 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:51:49.33 ID:ly0DXDwf0
>>606 マップひとつで名作だとわかるのがすごいわ。
623 :
名無しさん@涙目です。(関東):2011/09/10(土) 00:52:20.83 ID:zAU7JJN3O
まあ外人も、マザーやシュタゲのような
本当に心に突き刺さるものは作れてないからな
624 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 00:52:26.21 ID:EgB9TNjO0
>>609 俺は洋ゲー好きだけど和ゲーも嫌いじゃないから
言いたいことは分かりまっせ
626 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:52:48.66 ID:KHraMZmt0
てかぶっちゃけ可愛いキャラがいいんだろ
MOD入れろよ幼女MODとかあるから
作りたくても作れないってことなのかな?
628 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 00:53:35.67 ID:dRutSpDg0
>>618 ドラクエ+TESを望む人らの声って良く見るけど、彼らの情熱が、オブリの美少女MODを作る人たち並みにあれば、
今頃ドラクエMODの街や洞窟の1つや2つ出来ているんじゃないかと思う。
630 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 00:54:06.11 ID:7WjqPXApP
TPSFPS多すぎイラネ
遠くから撃ってばっかでつまらんのじゃ
631 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 00:54:07.86 ID:b7xUCoNA0
> 次世代の飯野賢治さんは一体どこから現れるんでしょうか。
胡散臭い肥満児っていう印象しかなかったけど
凄い人だったのか
大々的に洋ゲー輸入したけどことごとく失敗してるんで
日本じゃ売れねーと上から下までみんな知ってる
一部の好き者は大好きなんだけどね
個人的には気持ち悪いくらいゲームバランスとってレールの上進んで楽しんでくださいってゲームはつまらないと思う
って言うとやるゲームがないね
635 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:54:59.50 ID:ujqM1hUP0
何かと思ったらFPSでこんなにえらそうにしてんのかよ
制作方法が違うって聞いたな
向こうはエンジン開発して自動精製して後は修正していくどうのこうの
詳しくないから分からないけど、なら日本もその作り方取り入れたらいいんじゃねって思う
>>604 確かに外人は侍&忍者好きなんだが
もしROCKSTAR GAMESが作ってもハリウッド映画的な
日本描写になるだろうから和ゲーメーカーにがんばって欲しい
>>620 世界ではBF3とかCodが売れても日本じゃテイルズ作品以下の売り上げ
これが現実なんだよね
あとFPSは俺は好きだけど映像が綺麗になるだけでもう飽きてしまったな
639 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 00:56:08.35 ID:kjWx1Xu90
>>630 銃メインのゲームを止めて欲しかったら、まずデバイスどうにかしろよ
>>572 言いたいことはよく分かる
ただそういうシナリオに係わらない、同じようなガラクタばっかり転がってるダンジョンも
冒険してる感があって好きだわ
641 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:56:14.29 ID:dGV+ffFx0
売れてるもののリサーチが足りないっていうならそうかも
リサーチしてても、そんなのウチは作らんよってのもあるだろうけど
>>636 その方法を採る為には、投資する仕組みがないと難しい。
現代日本のビジネス界が苦手とするやり方だ。
643 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:56:21.00 ID:mczs2PAA0
>>629 確かに、なんかんだ言って和製MODは
マップやクエスト追加系MODの割合がすごく低いんだよなあ
洋ゲーと言えばFPSしか挙げないのはにわかだろ
それでやった気になられても困る
洋ゲーも同じようなのばっかりだよ(´・ω・`)
FPSに関してはどれも全く一緒だよね(´・ω・`)
Portal2は素直に面白かったな
FPS自体がもう古いジャンルだし、やれることはほとんどやりつくしてるからな
>>608 確かにそれはある
成人指定のエロげーですら部位切断みたいな表現取り入れてるのってなかなかなかないと思う
日本のゲームが世界を意識してないってのは、本当に良く感じる。
昔俺が居た会社のゲームも、世界に向けて作れば世界でも充分
売れたと思うんだが…本体は海外のソフトの輸入販売とかもしてたのに…
Mass Effectはダメな部類だと思うけどな
>>631 萌え系アニメ系の人らみたいな情熱って、日本のゲーマー系には無いんだということを改めて
思い知らされる。自戒をこめて。
DAじゃなくてMEなのはDAがBGそのままだからか?
653 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/10(土) 00:57:41.87 ID:TP8bJ7nr0
一度規制なくしてみればいい
俺みたいに規制されたものは買わない奴結構いるとおもうよ
654 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/10(土) 00:58:26.39 ID:/Fm0W2Na0
RPG黄金期やノベル系全盛の時点で
日本のゲーム性のあるゲームは
終焉を迎えるのが決定してたな
>>637 侍や忍者をしっかり描けた作品なんぞ日本人でも作れないだろ
今の日本人に時代考証の能力はない
656 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 00:58:33.87 ID:lXNv1uR2P
規制が嫌なんじゃなくてオリジナルがやりたいだけ
マリオとゼルダとポケモンとソニックに勝てないくせによく言うよなぁ
659 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 00:59:39.52 ID:WCQ3bVFA0
>>589 そういう風潮駄目だと思う。
売れてるゲームを面白いと感じられる感性がないと
ずれた作品しか作れなそう。
660 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 00:59:58.75 ID:H17FkeJs0
飯野賢治くそわろた、さすがアメリカンジョーク
661 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 00:59:58.65 ID:GcVFX9GJ0
洋ゲー信者ってプレイ数10作以下のやつが大半なイメージがある
和ゲーとの比較は同じ本数プレイしてからにしろと
FPSって行ってもそれぞれ違うよ
CSに慣れた俺としてはCSSですらぜんぜん違うゲーム
動きの感触とか銃の挙動モッサリ感グラが良いゲームなんていくらでもあるがなんかおもしろくない
まあ80%慣れだと思うが
664 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:00:19.20 ID:f/eNrv3I0
和ゲーだってワンダみたいな素晴らしいのがあるんだよな
でも無双の方が全然売れるジレンマ
遊ぶ場やルールを提供してくれるのがゲームだったのが今はキャラクターを鑑賞するものになっている気がする
ソードオブソダンもやらずに洋ゲー語っちゃう男の人って…
まぁ一番でかい要因は開発費が高騰してリスキーすぎて作れないってのが正解だけどなぁ
667 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 01:00:30.49 ID:5TqGQG0B0
>>657 それは洋ゲーに任せて和ゲーは牧場物語でいいと思う
668 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 01:00:30.92 ID:ly0DXDwf0
>>659 なんかオタクだからダメみたいなのとオタクじゃないからダメみたいなの、
双方の意見があるよな。
まあ重要なのはバランスだと思うんだけど。
669 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:00:34.47 ID:XWgc3AMA0
ゲーム(笑)なんかより任豚とGKの宗教戦争に参加したり携帯ソーシャルとかスマフォゲーをネタにコアゲーマー(笑)煽ってる方が楽しいよね
670 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:00:53.07 ID:gSV1+MZ70
アニメがハリウッド映画に勝てるわけ無いだろ
671 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/10(土) 01:00:53.15 ID:xU8liqde0
日本の企業にはアニメっぽいデフォルメじゃなくてリアルなゲーム作ってほしいんだよな
龍が如くは漫画っぽいし、ヘビーレインみたいなのをさあ
意趣返しばかりなのが悲しいわ
日本にだってこんな凄いゲームがあるんだぜ、っていう実例はないのかよ
っていうか日本のゲームをやっているかすら疑問
鳥山求とかノムリッシュとかな
日本じゃFPSが流行らないんじゃなくてリアルな人殺しゲームが流行らないだけだと思う
最近ならminecraftみたいな箱庭系もある
677 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 01:02:07.21 ID:C4QdXhmJ0
>>589 逆にクリエイターでゲームばかりしている奴もダメだろうな
映画であれ小説であれ色々体験していないと面白いの作れないんじゃね
678 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 01:02:07.29 ID:TwcnNJes0
なんだかんだで大金かけてDQ10みたいなの作って多分そこそこ売れる以上反論できない
確かに
リアル趣向は向こうにまかしておけばいいさ
日本は昔からデフォルメの国なんだよ
683 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/10(土) 01:02:43.02 ID:4175vbY40
さっさとFallout4作ってくれ。
685 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:02:46.28 ID:ujqM1hUP0
ダークソウルもやるわ
というか今年はこれとスカイリムぐらいしかめぼしいタイトルがない
JSRFなんかも単純だけど凄くよくできている
でも売れない
687 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 01:03:00.20 ID:5TqGQG0B0
売れたものが売れるのがちょっと前
売れたのもが売れなくなってきてるのが今
その先どうなる
688 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 01:03:37.24 ID:U7idOAva0
戦争ゲーホラーゲーには興味ないがPORTAL2には衝撃を受けた
あれはもっと広まってもいい
689 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 01:03:38.01 ID:GcVFX9GJ0
和ゲーのリアル路線は爆死祭りだったからな
PS1~2の流れで色々と出てたが残念な結果しか見てない
面白いゲームだったとしても投資に見合った売り上げは得られなかった感じが
690 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:03:42.35 ID:pK4pz4Kqi
ゲームってのは楽に金を搾取する媒体だから、そういう意味じゃ日本のゲーム会社はゲーム大好き
箱庭は仮想空間の構築であって
ゲームには不要ってことやね
691 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:03:48.66 ID:kjWx1Xu90
〜が好きな人間がゲーム作る仕事をすると新しいものが産まれるけど、ゲーム好きが集まってゲーム作っても縦に発展しかしない。
>>687 売れなくなる→メイドインジャパンの没落→日本はオワコン
ゲームに限らずこんな流れ多い気がする
694 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 01:04:22.44 ID:dRutSpDg0
やっぱりゲームを好きな人が作るゲームが面白いんだと思うよ基本的には
日本の製作者はゲームそのものじゃなくて
ビジュアルやストーリーが好きな奴らばっかだから駄目なんだろ
4出す前にロンサム早く出せや
697 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/10(土) 01:04:51.19 ID:xv3KMyHfO
前衛芸術は時間を経ることで安全な鑑賞物になる
どぎつい萌え要素も今では可愛らしい、ある意味ではシックなキャラクターデザインになった
我々が求めているのは、新しい水戸黄門、サザエさんになりうる安定したクォリティを持つ萌えゲームなんだ
698 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 01:05:01.83 ID:C4QdXhmJ0
>>686 JSRシリーズって操作は単純だが何度やっても飽きないわ
あと世界観も良い
洋ゲーの女の顔が受けないだけだと昔から言われてるのに
日本受けするキャラデザした洋ゲー作る気ないのはなぁ
>>636 欧米は出資者を募って、開発者を募って制作していくタイプ。
日本は出資者から金を貰って、少しピンハネして下の会社に丸投げしていくタイプ。
>>655 別に完璧な時代考証とかできてなくてもいいと思う
それっぽい雰囲気程度で十分
702 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/10(土) 01:05:42.31 ID:rNWUSJ0W0
作り手も保守だし遊ぶ側も保守なんだよ
保守の国なんだよ
703 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:05:52.04 ID:HZGqNBCo0
和洋にかかわらず趣向の違いはあれど面白いゲームは沢山あるんだから趣味の違いで文句言い合うのはやめようぜ
704 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/10(土) 01:05:54.67 ID:7ETiHWZKO
>>656 それでできたのがキモオタ向けの
深夜アニメのノリなキャラが登場する中二ストーリーゲームですか
すごいですね、目先の利益しか考えられない猿がゲーム作ってるんですね
特定のシリーズしか売れないからなぁ
日本人のブランド志向に合わせて売ってるだけとも言える
日本は結構面白い芽のあるゲームでもシリーズ化しないパターンが多すぎる
レベルファイブとかあんなレベルのゲーム屋が恥ずかしげも無くシリーズ化するんだから
他の会社もガンガンやりゃあいい
テイルズみたいにどんどん良くなっていくシリーズもある
日本もあれだけど、海外の続編物もずいぶん増えたね
CoDにBFが勝っても、そろそろ新しい戦争や戦争映画で無い限りすぐマンネリ化しそう
それはそれでいいと思うの
おかげでソーシャルゲームなんて糞ジャンルが確立されてしまった
>>699 日本の市場は小さいと判断してるんでしょ。
712 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:08:29.63 ID:lXNv1uR2P
>>701 別に完璧じゃなくても良いわな
レッド・デッド・リデンプションだってモーゼルピストルに15発装填出来たり粗はある
713 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 01:08:31.17 ID:dRutSpDg0
BFはエンジンが肝だからなぁ
あれさえあればあとはMODみたいにCG替えりゃなんにでも応用できる
714 :
名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/09/10(土) 01:08:36.73 ID:xdWJkhcl0
お前らもだろって言ったら、負けですか?
いや3年前までは確かに言われて当然だと思ったけどさ
ここ2年の洋ゲーの進化の無さは日本のそれと同じじゃねってね
とりあえず斑鳩やっときゃ問題ない
716 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:09:26.80 ID:rbjCr5cEP
むしろどんどんシリーズ化すればいいと思うんだよな
芽のあるゲームが一作で終わっちゃうんだよな
レベルファイブとかくだらんのに恥ずかしげも無くシリーズ化してる
他の会社もやりゃあいい
>>710 いやあ海外でもすごいよ「Zyngaの時価総額がEAを越えた」とかやってるから。
むしろモバゲーグリーは海外の後追いだよね
718 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:10:09.44 ID:RV/FDVumi
日本は先入観なしでちゃんと評価されるようなゲーム業界を作っていった方が良いね
今のゲームって名前だけで売れるか売れないかが決まってるような気がするな
和ゲー カーソルを目標に合わせスイッチ
洋ゲー 目標をセンターに入れてスイッチ
そもそも欧米と違って市場規模が小さいのだから
開発費がかかる今のハードではメーカーは新しい挑戦がし辛く
安定して売れるシリーズの続編ばかりを出す状況になってる
そんな中で新しくて面白いゲームはそうそうでない
ゼノブレイドやデモンズソウルみたいなゲームが大手のメーカーから出ていないのがいい証拠
むしろ小規模のメーカーの方がチームワークを発揮しやすくて良いゲームを作りやすいんだろう
722 :
名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/09/10(土) 01:12:10.96 ID:X0biwnAW0
ソーシャルゲームって今海外でも人気出てるってどっかで見たような気がする
>>722 というか海外で人気でそれを日本の形で取り入れたのがモバゲーグリー。
怪盗ロワイヤルなんてゲームも、海外のMafia Warsのパクリだったり。
色々海外のソーシャルゲーからパクってる
725 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:13:44.89 ID:f/eNrv3I0
たまに無印SIRENみたいな傑作もでてくるのよね
726 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 01:13:52.81 ID:OFwYwI0M0
日米の同人ゲームの質みりゃわかるじゃん
727 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:13:56.08 ID:Puj9zBKF0
とりあえず日本兵が大活躍するFPS作れや
エンジンは古くてもいいからよ
728 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:14:26.40 ID:pK4pz4Kqi
ゲームって他のジャンルの娯楽を切り取るものだから、日本のゲームがつまらないと思われるとしたら、日本の娯楽がつまらない、クリエイターに切り取る力がない、日本の娯楽を知らないのどれかやな
729 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 01:14:37.59 ID:dRutSpDg0
>>727 南京無双か?シナチョンがもう抗議するんじゃねw
730 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/10(土) 01:15:52.60 ID:G8G0xVzTO
海外スタジオがジャンピングフラッシュ作ってくれないかしらん
洋ゲーはお前らでも作れるぐらいやばい
洋ゲーが未だに銃撃つゲームばかりだと思ってる奴って恥ずかしくないの?
和ゲーとは比にならないくらい今の洋ゲーはジャンルに富んでるんだけど
ウルティマ・シムシリーズ以外に面白いゲームあったっけ
>>727 売れないもの作ったってしょうがない
BF1942で我慢しろよ
736 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:16:28.23 ID:Puj9zBKF0
>>729 中国戦線じゃなくてもいいだろ
あっちはつまらんし
737 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:17:44.88 ID:EJKbJ3or0
客がアメリカと比べて異常に低年齢だからゲームもそれに合わせた作品しか出ないんだよ
ポケモンモンハンFFドラクエテイルズなんかがまさそう。
デモンズフォールアウトRDRアンチャヘビーレインCoDなんかが100万、500万本売れるとそんなゲームが当然増える。
でも日本の大人はゲームをやらないからあり得ない。全ては市場が悪い
グリーモバゲーが一番儲かるんだもん
クリエイターはどんどんガラパゴスに進むべき
横並びなんかで産まれるのはゴミの欠片
739 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 01:17:59.41 ID:dRutSpDg0
ゲームエンジンはむちゃくちゃ高いんだから自社開発しなくても借りてくりゃいいんだよ
フロストバイト2で戦国時代の戦を舞台にしたガチの侍ゲー出したら当たると思うんだけど
>>729 元ネタ切れ気味のFPS戦争物ゲーム界隈がそろそろ南京をテーマにするんじゃないかと予測してる。
CoDの空港での虐殺シーンみたいに
742 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:18:33.94 ID:+8xJE+tF0
おデブちゃんはFPSやるまえに痩せような
743 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 01:19:07.33 ID:EgB9TNjO0
なんつうか、小奇麗なゲームが増えたよな。
PS以前くらいならもっと意味不明とかセンスなさすぎなアホゲーがあったもんだが…
海外でもそういう傾向あったりする?
744 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:19:12.59 ID:pK4pz4Kqi
>>672 俺が好きな日本のゲームは
ブレイドストーム バレットウィッチ
ニンジャガイデン スカイガンナー
天誅 otogi ガンヴァルキリーだけど
洋ゲーより優れてるかどうかは知らないw
これはアニメにも言えることで
日本のアニメ屋やアニオタってクオリティクオリティ言ってるが
米国のCGアニメやCG見てたらそんな次元で勝負できないのはわかるはず
単に物量だけじゃなくてセンスも後れを取ってるよ
>>737 日本の大人って余暇時間あるのかね。特に家でテレビの前で1人でいられる時間なんて
すごいすくなさそう。結婚して子どもとかいたら大変そう。
ジャンルなら日本のゲームってかなり多いんじゃない?
売れてるかはしらんけど
>>739 あれ他社には貸し出さないんじゃなかったっけ?Unrealとかとは違って
749 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/10(土) 01:21:07.08 ID:UPVqQfV20
>>1 日本のゲームクリエイターは和ゲーさえ殆どやってないよ
見てるのはアニメと漫画くらいで映画も見てない
750 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 01:22:13.05 ID:A+ff3gBk0
技術力では圧倒的に負けてるけど
洋ゲに斬新なゲームが多いかってーと、そうでもない
752 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:23:54.55 ID:kjWx1Xu90
>>751 売れてるかどうかは分からんだろ、この記事
753 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:23:58.06 ID:pK4pz4Kqi
戦争に負けたからカッコよさを求めると
戦国時代まで遡らないといけない
逆に、ベトナム企業ならベトナム戦争を描ける
このアドバンテージは大きい
754 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 01:24:23.76 ID:dRutSpDg0
>>748 なるほど、確かに最先端のエンジンなんて貸さないかw
>>659 ずれた感性から面白いものは生まれるんだよ
売れてるから面白いみたいな資本主義的な考えがゲームを腐らすんだよ
売れてなくても面白いものは面白い
>>662 こんなんあるのか
中々面白そうだ
逆じゃねーの?
引きこもってるような真のゲーム好きが作ってるんじゃなくて、
変に安定志向のゲームに興味無し一流大卒軍団がゲーム作ってるからだと思うんだが
757 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:25:46.95 ID:lXNv1uR2P
>>751 どう頑張っても50万程度しか売れないゲームだよな、それ
世界で勝負できる弾じゃない
完全新作の方がまだ売れるレベル
758 :
名無しさん@涙目です。(東日本):2011/09/10(土) 01:25:56.52 ID:/Fm0W2Na0
>>728 和ゲーがアニメアニメしてるのは
今の日本で面白い事してるのはアニメ、だからなのかな
まあ俺もそういう印象はあるけど
759 :
名無しさん@涙目です。(京都府):2011/09/10(土) 01:26:09.74 ID:U7idOAva0
洋ゲーっぽさってなんなんだろうな
アナログっぽさかな
760 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 01:26:26.13 ID:REViS48PO
スパイだったのかよ
761 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 01:27:34.19 ID:EgB9TNjO0
>>756 それが諸説ありすぎてわけわかんねんだよな。
しかもみんなイメージで話すからさっぱりわけがわからない。
ただ洋ゲーが強いのは、賢いオタとかが作ってるからっていう話は聞いたことがある。
762 :
名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/09/10(土) 01:28:41.48 ID:JB+YMBlwi
>>756 サイバーエージェントとかソーシャルゲーの人はそんな感じだった
そろそろ日本人は、steamのおま国問題をなんとかしなければならない。
>>763 あれは別に日本に限った規制じゃないから
765 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 01:30:13.36 ID:wjSu05U10
求められてないのです だから作られないだけです
洋ゲー和ゲーどっちが優れているつうより根本的に洋ゲーは合わないんだよな
技術やグラフィックは素晴らしいんだろうが根本的にセンスが合わない
だからやる気にならない
768 :
名無しさん@涙目です。(関西):2011/09/10(土) 01:31:53.93 ID:7ETiHWZKO
>>758 今のアニメは視聴者を洗脳してるように見えるが
ジャップには携帯ゲームがあるからな
ゲームやってないことを威張ってるゲームクリエイターがいるな
771 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:34:29.75 ID:saumOi9R0
主人公が白人様のゲームを作れってさ
772 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 01:34:57.53 ID:5zqHim3p0
右下から銃が生えてるゲームしか出せない連中に
新しい物とか言われても困るw
ゲームはルールを楽しむ物なんだから
新しい物より面白い物をよこせ
773 :
名無しさん@涙目です。(西日本):2011/09/10(土) 01:35:30.71 ID:dRutSpDg0
でも和ゲーってキャラはアニメ風使ってるけど動きがカスだよね
ガイナックスのアニメみたいに魅せる演出がなにもない
黙ってオタに作らせてたら流行ってしまったので
その雑魚オタを排除してエリート様軍団が作品を手がけて台無しにするって流れはよくある気がするんだが
こだわりも何も無い見てくれだけのクソが出来上がり、知名度で売れてエリート様大満足も、
中身が無いクソゲーに呆れてユーザーがどんどん離れて過疎っていく…
みたいな
>>764 とはいえ、steamで20ドルかそこらで買えるはずのものが日本語版で1万円近くするの見るとうんざりする
日本語版なんて要らないからsteamで普通に買わせて欲しい
お前らもFPS(笑)しか脳がないよね
778 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 01:37:43.32 ID:7ddmAlcq0
へぇ〜外人ちゃんは何作り出したん?
779 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:37:50.69 ID:ofwpMNRH0
教育の差が出た
日本のゲーマーはプレイヤー止まり
780 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 01:37:53.52 ID:5TqGQG0B0
781 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:37:55.04 ID:f/eNrv3I0
HALOやってると敵AIの賢さにも感心するんだよね
言いたいことはわかるけど、最近の洋ゲーもマンネリだよね。
783 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 01:39:19.25 ID:0eKwSG4J0
洋RPGって〇〇に行って△△を倒してこいみたいな糞つまらんクエストの集まりだよね(´・ω・`)
演出もショボイし
784 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/10(土) 01:39:21.85 ID:PyshSGzo0
ゲームは完全に過剰供給だろ
何見てもトキめかないぞww
785 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/10(土) 01:39:23.52 ID:nIuloNF60
つまりDの食卓の続編を作ればいいと言うことか
洋ゲーには技術で勝負しようとしない
技術は後追いで構わないから和ゲーは独創性で勝負しないとこの先生きのこれない
画質勝負で勝てるわけがない
787 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 01:40:59.13 ID:aBi3B/E60
結局ニンテンドーには敵わないくせに生意気だぞメリケン
788 :
名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/09/10(土) 01:41:14.99 ID:MLHyyDL80
戦争ゲーばっかだろww
今年のE3とか顕著だったぞ
もはやそういうレベルじゃないだろ
情弱が目に付くものだけ見てマンネリマンネリとか面白いね
791 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/10(土) 01:41:47.94 ID:GvwGAR+GO
洋ゲーはカメラワーク最悪で3D酔いするから嫌いだわ。
しかも主人公主観ばっかでストーリー性は度外視。
結局自分がヒーローになってTUEEしたいだけじゃねえか。ハリウッドクリシェの主人公を体感できりゃ満足なんだろ。
内容なんざハードが進化して絵が綺麗になっただけのゴールデンアイみたいなもん。
792 :
名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/09/10(土) 01:42:16.69 ID:9wTNw0GL0
洋ゲーが言うほど面白いとは全く思わない
>>744 ものっそい箱寄りだなw
60fpsのニンジャガイデンレベルがあるんなら何も文句は無いよね
>>781 賢さだったらFEARも凄いね
プレイヤー発見後の行動が半端なくてビビった
回り込み、騙し討ち当たり前とか怖い
795 :
名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/09/10(土) 01:42:47.21 ID:nIuloNF60
>>790 本当だな
こいつが挙げてるゲームをプレイしたことがあるやつがどんだけいるのかって話しだわ
796 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:42:51.83 ID:kjWx1Xu90
>>788 FPSばっかりだろってのは明らかに違うが、
戦争ゲーばっかりだろってのはあながち間違いでも無いと思う
探し出せばいくらでも違うのはあるけど
797 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/10(土) 01:43:34.83 ID:It4J2YDP0
今世代の据え置きJRPGのメタスコア
面白い物を作れば海外でもちゃんと評価される
92 Xenoblade
89 Demon's Souls
83 Final Fantasy XIII
79 Tales of Vesperia
78 Lost Odyssey
74 Resonance of Fate(日本タイトル名End OF Eternity)
72 Star Ocean: The Last Hope
66 The Last Remnant
65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland
64 White Knight Chronicles
798 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 01:44:12.96 ID:eG2DhJtW0
戦争につかれたマッチョなおっさんが農業に目覚めるオープンワールドなゲームがやりたい
>>794 FEAR 3とかAIすごく賢くなってるんだろうな。初代がそれだけ賢いなら
800 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:46:04.34 ID:vd5ZU+GC0
>>1 >最新のゲームデザイン
コール・オブ・デューティーとかバトルフィールドみたいな
リアルな現代社会の銃撃戦で殺人するゲーム?
そんなの面白く無いわ
801 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 01:46:45.80 ID:5TqGQG0B0
802 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:48:40.40 ID:0Wz73xNw0
>>800 競争心を焚き付けるゲーム設計は学ぶべきだよ
803 :
名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/09/10(土) 01:49:01.54 ID:xU8liqde0
ドラゴンズドグマ発売日に買うわ
今後こういうゲームが増えるようお布施する
804 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/10(土) 01:49:15.93 ID:eov9b+H1O
何一つ反論できん
やっぱFear3も劣化してるのか
ハーフライフのAIも2より1の方がすごかったしな
AIは洋げーの強みだと思ってたけど、その良い部分が失われてきているようね
>>798 おもしろそうだな
畑泥棒をショットガンで退治したり、巨大化したイナゴから畑を守ったりとかな
あ・・あれ?
806 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/10(土) 01:50:12.77 ID:It4J2YDP0
はぁ?と思ったらただのアンチっぽいな
286+2 :名無しさん@涙目です。(iPhone) [] :2011/09/10(土) 00:03:26.20 ID:GexbHssWi (2/2) [iPhone]
>>248 日本のゲーム会社で
3D空間をきっちり作ったゲームを出したのはセガ コーエー テクモ フロムソフトウェア キャビアだけだな
後は皆3Dと称した2Dゲームやで
任天堂ですらな
320+1 :名無しさん@涙目です。(iPhone) [] :2011/09/10(土) 00:09:30.40 ID:pK4pz4Kqi (3/10) [iPhone]
日本人は花札屋の煽動工作によく騙されるし軸が2本しかないんだろう
ゲームの演算や処理能力が上がるにつれて
表現が現実へ近づくと歴史や認識能力の差で負けてしまう
特に光に関して、欧米と性差があるからな
807 :
名無しさん@涙目です。(catv?):2011/09/10(土) 01:51:25.65 ID:sawB/9B+0
>>802 カネかけてHDゲーム作るよりソーシャルゲーでいいな
FearのAIは続編で何で退化しちゃったんだろうな
マジつまらん
809 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 01:53:06.53 ID:XcldXMm/0
>>797 ゼノブレイドとか評価されているだけで売れてない
こんなの作るくらいならモバゲーに100個コンテンツ作ってあげたほうが儲かる
810 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:53:13.63 ID:HkqF+sfC0
和ゲーの行き詰まり感はハンパじゃないけど洋ゲーも似たようなもんじゃん
811 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:53:50.34 ID:0Wz73xNw0
>>808 COD4がバカ売れしてるの見て
「ああ、AIとかに力入れてもあんま意味ないんだな」
って思っちゃったんじゃないか
813 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 01:53:58.62 ID:EgB9TNjO0
>>797 バカにして叩きながらも、評価するところは評価するのが海外の強みだわな。
逆に日本を見てたら、こんな場所でも足の引っ張り合いだらけ…
メーカー以前に、ユーザーも意識を変える必要がありそうだ。
814 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:54:00.71 ID:kjWx1Xu90
>>809 売れたゲームが面白いわけじゃない
逆に面白くても売れないゲームも多い
洋ゲーは続編ばかりで終りが近いよね
どれみても3とか4とかばっか
816 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 01:55:03.66 ID:vd5ZU+GC0
>>357 >Fallout3
>Mass Effect
これPRGって言うより、銃撃ゲーム(FPS)だろ
817 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:55:24.49 ID:hnns68db0
>>797 メタスコアってあんまりゲームの出来を反映してなくね?
Civ5が90ついてたり何かおかしい
多分ここで洋ゲーはシューティングゲーしかないとかいってる奴はやった事がない、もしくは超有名どころぐらいしか触ってない奴が大半なんだろうな
映画で言ったら人気のハリウッド映画しか見てないのと同じなのに
果たしてこのスレでstarcraftやTROPICOシリーズを知ってる奴が何人いるのだろう
>>815 日本も10とか13とかあるけれど、海外の製作スピードの方が速いので
もうすぐ追い抜かれそう
クズいゲオタの情報系とコミュ力(笑)重視の文系プランナー
822 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/10(土) 01:56:55.70 ID:It4J2YDP0
>>817 おかしいのはあるけど
現状一番公平かな
少なくともファミ痛のワロスレビューとかなんかよりは
Dark SoulつかDemon Soulはどうだったんよ。
あれは海外だっけ?
824 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 01:57:12.39 ID:lXNv1uR2P
>>817 L.A.ノワールが91だったりするから、それ以下はつまらない判断でおk
826 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 01:57:39.92 ID:mo6k6hFr0
FOとかボダランとか大好きで、最近はJRPG(笑)とか言っちゃうけどさー
洋ゲーはバグの多さ何とかしろマジで!!!!!クラッシュしまくりでハゲるだろうが!!!!!!!!
fpsだけかと思ったてたけど、広範囲にレベル高いよな最近の洋ゲー。
もうかなり前からなのかもしれんが・・・
828 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 01:58:33.88 ID:tnh9kbx30
新しい以前にニンジャガ越えるアクションゲームでも
出してからそういう事は言ってほしい
829 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/10(土) 01:59:08.15 ID:xV0ryNQiO
残念ながらメタルギアシリーズは批判できない
830 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 01:59:26.49 ID:i71JhtEV0
日本はインディーズで金がそこそこ稼げるシステム作りから始めないとな
Minecraftって何にでも否定的なν速民にすら認められてるよね
結局グラフィックなんて飾りで、偉い人にはそれがわからなかったってことか
いや、今でも理解出来てねぇからムービーゲーなんぞが死産され続けるんだけどな・・・
>>816 マスエフェはTPSだ
戦闘以外はRPGしてるよ
>>1 そうかな?
おんなじベクトルなら、人と金の集まる海外に負けるのは当然なので
むしろゲームとは関係ないことをどれだけするかに勝負がかかってるかと
なんだかんだ言って外人は日本のゲームに期待しているんだろ
テイルズをiPadやiPhoneで発売してみ
案外売れるかも
スクエニのが売れたのだから
837 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:01:29.35 ID:EgB9TNjO0
>>831 わかってはいても、飾り立てないと不安だから飾り立てるってのはあると思う。
そのせいでコンセプトはよくても過装飾になってるゲームもあると思うわ。
838 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:02:02.68 ID:wq4HGmjJ0
洋ゲーってFPSと箱庭系以外にまともなの無いよね
もっと新しい物に挑戦したらいいのに
素地としてのコンテンツの無さが原因なんだろうか
製作者側からの押し売りのような拘りが感じられないゲームばっかり
>>831 グラフィックやら演出に特化してればそれはそれでいいだろう
Witcher2とか面白かったぞ、原作小説で世界観もしっかりしてるからだけど
840 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:03:23.80 ID:qTZfN6Xq0
ゆうしゃのくせになまいきだ位ピーキーなものを作ってくれたらひれ伏してやる
841 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:03:33.38 ID:EgB9TNjO0
842 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 02:03:35.51 ID:SKTZURBD0
システムは真似してもいいけど洋ゲーのクソみたいなデザインは真似すんなよ
843 :
名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/09/10(土) 02:03:39.79 ID:LYcoBobVO
和ゲーメーカーって もう横スクロールでしか空間認識出来ないジジイばっかりなんだろ
844 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:03:42.81 ID:kjWx1Xu90
>>838 TPSもあるし、レールタイプのアクションもあるし、ストラテジーだってあるし、RPGもあるよ
845 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 02:03:44.63 ID:vd5ZU+GC0
>>832 TだろうがFだろうが、銃持ってバババババンしてるのは同じだろw
FPSしか〜とか言ってる奴が居るけど
残念ながらそれがデファクトスタンダードジャンルだから
数の前にそんな批判は無意味
847 :
名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/09/10(土) 02:03:56.12 ID:xV0ryNQiO
外人は外人用にゲーム作れ
日本人は日本人用にゲーム作れ
いつまでゲームアニメを日本に頼んだよ
メタスコア高めでユーザースコアが低いと笑えないクソゲー
farcry2のことだよ言わせんな
>>837 飾り立てるのは数千円という価格故だろうねえ。1000円で売るとかなったら色々変わって来るんだろうけど。
851 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:04:42.70 ID:qTZfN6Xq0
でもBF3は凄かった
あれ幾ら金かけてんだろ
ブラウザゲームでも結構面白いのあるよな
853 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 02:05:04.37 ID:VBS8DkxL0
スパロボ、アトリエ、シュタゲとか
ヲタ向けゲームしかやってないな
>>797に並んでる良い子ちゃんゲームはやってないわ
やっぱジャップコンプあるんかねえ
新しい発想を潰すってのはゲーム業界だけにあらずだよな
アンパイ一択
856 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:05:29.41 ID:lXNv1uR2P
未だにFPSばっかりっていうやつが多すぎるだろ
FPSなんてHalo、CoD、BF位だろ
その他は有象無象だ
ですよね〜
>>838 おまいみたいなのは知らない間に洋げーで遊んでそうだな
名の知れた日本メーカーの作品でも海外の支社が作りましたみたいなの結構あるからな
>>841 馬鹿にしてるかどうかは、レビュー本文読まないと分からない。
>>836の図はレビュアーじゃなくてレビューの得点をどう見るかという
読者側の視点をあらわしてると思って良いと思う。とは言えレビュアーはそれに引きずられてるのが今なんだけど。
860 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 02:07:21.44 ID:eG2DhJtW0
ムービーに力入れ過ぎなんだよなきっと
861 :
名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/09/10(土) 02:07:24.57 ID:It4J2YDP0
>>841 馬鹿にされてはないだろ・・・
本当にクソなJRPGは40点代だぞ
FF14とかネプチューヌとか
862 :
名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/09/10(土) 02:08:09.39 ID:niEVPiDc0
ゲーム業界はガラパゴスでいいと思うんだが・・・
洋ゲーやりたいやつは洋ゲーやればいいんだし
RPG
TES
NWN
S.T.A.L.K.E.R.
Dungeon Master
アクション
PORTAL1+2
FPS
ARMA2
キャラゲー
BIOSHOCK
インディーズ
minecraft
ff零式
やっとけば間違いない
866 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:08:42.97 ID:dGV+ffFx0
自国のクリエイターに言ってやれよ。みんながFPSやりたいわけじゃないだろ
867 :
名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/09/10(土) 02:09:15.13 ID:0Wz73xNw0
868 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:09:22.67 ID:i71JhtEV0
そういや外人って横スクロールSTGあんまり作らないね
和ゲーマーも引き篭ってモンハンとかいうクソゲーを持ち上げてる時点でセンス良いゲーム出しても売れないだろ
870 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 02:10:13.15 ID:Yt/gFPh30
>>868 フリゲのhydorahが結構面白かった
新作ゲーム紹介とかでいきなり主人公とヒロインの絵と声優をでっかく紹介されるともう興味なくなるよね
872 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:10:57.45 ID:EgB9TNjO0
>>859,861
あ、そうなの。
つかネプチューヌとか海外で売られてたんだな
完全内輪向けだと思ってたが。
873 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 02:11:11.19 ID:e1UkV4ev0
>>860 あれ本当にユーザーが望んでると思ってるのかな
それとも俺が異端で本当は皆ムービーが大好きなのか
それにFPSは様々な技術を取り入れられる強みがあるからな
長い間作り続けてきたJRPGはただデザインを変えた程度の発展
同じものは嫌だーとかなんつってな
この差が今の技術レベルを生み出している
PS3(or箱○)で最近の洋ゲー知りましたみたいな奴はちょっと黙ってろよ
>>868 STGはインディーでよくあるけど横スクはあんま見ない気がするな
そもそも断言できるほどにはチェックしてないが
877 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:11:51.51 ID:qTZfN6Xq0
>>871 CV 誰々とかなってると一気に萎えるな
878 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:11:59.16 ID:kjWx1Xu90
>>873 場面似合ったムービーはありだと思うよ
そこは操作させろよってムービーが多すぎるのが問題
>>867 少子化というのは裏返せば、有能な人材の数も減っていくということだからねえ。
海外に出るなら、海外に出て人材取るか、移民を迎え入れてそこから優秀なの拾うしかなさそう。
880 :
名無しさん@涙目です。(福島県):2011/09/10(土) 02:12:46.27 ID:4kef2VwW0
そうはいうけどFPSはやりたくね
881 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:12:54.50 ID:i71JhtEV0
>>870 グラディウスだなこれwちょっとやってくるわ
882 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:13:17.26 ID:dTCTEnu70
>>866 別にFPSばっかじゃないだろ
日本で有名なのがFPSってだけで
TPSにRTS、RPGもMMOもレース、スポーツもある
で、その多くのジャンルで和ゲーは付け入る隙がない
>>869 カプコンはオワコンだろ。3rdOEのでき見ると移植すらまともにできない会社になってると思う
>>874 FPSなんて全部やってることは一緒だろ
BFBCの建物が崩れるのは面白かったけど
だから洋ゲーがどれだけジャンルに富んでるか知らない癖に憶測だけで洋ゲーはFPSだけとか批判してんじゃねえよ
885 :
名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/09/10(土) 02:14:16.03 ID:ajBzmQ88O
でも現実はクダラネーと言われるJRPGが売れてるじゃん
クダラネーJPOPもお前らの生涯年収超える金動いてるじゃん
どうすんだよこれ
886 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:14:28.67 ID:EgB9TNjO0
>>878 よく言われるのはQTEにしろってことだけど、
それにすりゃいいってもんでもないからな。
いきなりLDゲームにされても困るよね。
>>882 勝ち組IPってそれぞれのジャンルで2社くらいだなあ。格ゲーだってそうか。
突き詰めたらゲームってリアルタイム性orシステムの複雑化しかないよ
制作者はストーリーとかビジュアルとかキャラクターとかで買っちゃう人を信じすぎるのは良くないと思う
889 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 02:15:28.38 ID:UAFbezLJ0
銃で殺すゲームより
マインクラフトとかシムシティみたいなゲームの開発に力入れてほしい
890 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:15:48.63 ID:kjWx1Xu90
>>886 QTEにするくらいならムービー流すだけで良いよ
同時に2つ以上のことをこなすのがゲーム
QTEはゲームですら無い上に、ほぼ失敗→デメリットのパターンしか無い
891 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:16:05.45 ID:liPYsPp70
和ゲーに拘ってる情弱はν速くんなよ
892 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 02:16:08.29 ID:hkJGJIkG0
洋ゲークオリティの和ゲーがやりたい
これは多くの洋ゲー厨が思ってるはず
893 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 02:16:10.12 ID:DMrxpjUy0
ていうか、海外のゲームが本当に面白かったら、もっと日本でも売れてるはずだし
勝手に
モンハン
無双
ほかにゲーム界のガン細胞ってあったっけ?
SRPGとローグライクと育成かな
和ゲー独自のジャンルで花開いたのは
SRPG=ファイアーエンブレム
ローぐらいク=シレン
育成=ポケモン
896 :
名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/09/10(土) 02:16:57.87 ID:r/kY5qKi0
>>894 スクエニ
ゲーム界かどうか微妙なラインでGREE
897 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 02:17:00.71 ID:eG2DhJtW0
>>873 話の補足のためのムービーなら嬉しいけどな
そうじゃないんだよねムービーが売りみたいで
>>883 全部一緒だから技術で差を作ろうとしてるんだ
物理やAI然り
そしてその技術の発展、積み重ねが結果的にゲームを面白くしている
アイデア頼りの一発博打なんて今日日流行らんよ
899 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:18:18.66 ID:EgB9TNjO0
>>890 全くその通りだね。
しかも速度や入力がやたら厳しかったり、
失敗するとゲームオーバーとかまであってひどいわ。
900 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/10(土) 02:18:23.15 ID:XdHqg9AZ0
洋ゲーも完成度高いのは、ギアーズとかごく一部だけだろ
勘違いしてんじゃねぇよ
QTEはwitcher2のあれも評判悪かったなw
902 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 02:18:52.00 ID:Yt/gFPh30
FPSは全部同じって言うやつは多いのに
格ゲーやSTGは全部同じって言うやつは少ない不思議
>>874 技術の蓄積は別にFPSじゃなくても出来ると思う。Gears of Warとか
Assassin's CreedとかLittle Big PlanetとかGTAとか諸々
904 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 02:20:30.06 ID:0MzA+4Sg0
洋ゲーも和ゲーもそうなんだけどアイデアが枯れてきた感がある
単に俺がゲームに飽きてるだけなのかもしれないけど
@新しいことやると開発期間や売り上げの予想がつきにくいので企画が通りにくい
A企画が通ってもリソースの分配が下手でグラやムービーなどに割かれがち、ゲームの作りこみに回らない
B評判がよくても新規タイトルは手に取らない保守的な市場
以上の理由から
「シリーズタイトルをグラや演出ばっかりにかまけて手抜きしまくって宣伝して売り逃げ」なソフトが増えてしまうんだと思う
もちろんそんなんじゃ市場は衰退しユーザーは離れていくだけだから
ユーザー側がBだけでも変えられればいいんだけどな
つまり興味あるゲームが面白そうならちゃんと買う
907 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/10(土) 02:21:18.87 ID:XdHqg9AZ0
>>903 アサクリは、キャラのモーションとか色々凄いところあるけど、
結局すぐ飽きるからゲームとしては全然駄目だな
908 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:21:25.37 ID:EgB9TNjO0
>>894 無双も出始めは単調とはいえちょっとした期待株だったのに、
どうしてこうなったんだろうな
909 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:22:02.98 ID:qTZfN6Xq0
>>889 そういう独創的なものはちょっとやそっとでは出ないだろ
>>900 ギアーズだけじゃない。TESやバイオショック、GTA、ME、ポータル、GOWなど
結構色んなジャンルで大作が出てる
10年前じゃ考えられなかった
>>816 (A)RPGだぞ
装備整えて剣振るか銃撃つかの違いしかない
912 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:23:08.89 ID:lXNv1uR2P
アサクリもGeoWも進化するにつれて、DLC商法も進化してるし、
やっぱり採算は取れないんだろうな
>>906 じゃあ3の対策として「みんなが持ってるスマートフォンで、低価格あるいは無料のゲームを遊んでもらう」
というのはどうだろう?大作化の傾向もムービー偏重の心配も従来のゲーム機よりは無い。
日本人「洋ゲーなんてゴツいオッサンのFPSしかねーだろwww」
外人「和ゲーなんてキモいアニメ絵のコマンドRPGしかねーだろwww」
文化の違いとしか言いようが無いような
アメリカは一年中トップ10がスポーツゲーム、その内5タイトルくらいがアメフトwwwwww
>>912 CoD EliteとかEA SportsのSeason Ticketとか、勝ち組IPがさらにゲーマーから金取ろうとしてる。
>>893 日本はゲームに限らず基本的に閉鎖的なんだよ
海外の物には変な先入観を持ってて触れることもしようとしない
918 :
名無しさん@涙目です。(北海道):2011/09/10(土) 02:24:31.38 ID:Yt/gFPh30
919 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:25:00.02 ID:kjWx1Xu90
>>888 電脳紙芝居においてはそれらを信じていいけどな
>>902 FPSよりシステムが複雑だし、突き詰めると違うからな
2DSTGなら点稼ぎのシステムとかな
お前ら洋物は、殺しまくってるから、酷いのしかない。
斬新さがあったのってPortalくらいじゃね?
あとは完成度の違いはあるけど驚く程のものはないわ
無双は面白いやん
まさに刀の国の3Dアクションゲーム
なにが不満だ
924 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:26:04.13 ID:qTZfN6Xq0
925 :
名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/09/10(土) 02:26:24.04 ID:q9HeWFH00
ff14の時の田中とか酷かったな
wowやったことないとか言ってたし
間違いなく鰤の講演も聞きに行ってないだろ
926 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/10(土) 02:26:32.54 ID:XQwllTM10
日本人が日本人向けに作るのは全然おかしな事じゃないと思うけどな
ただし自称クリエーターのオナニーは駄目だ
>>917 韓流もそうだけど、女性の方が海外文化への受け入れ方は早いね。
日本人男性にとっては、自分の雇用と直結するから、閉鎖的なのは分からないではないけど。
>>921 殺している対象が人か化け物かの違いくらい
929 :
名無しさん@涙目です。(長屋):2011/09/10(土) 02:26:52.22 ID:ItebCOM/0
オタクが物作りするとこうなる
列挙されたゲームで言えば、主立ったクリエイターはその辺のゲームやってるだろ
こいつはクリエイター叩くんじゃなくて、その上にいる社長や役員を叩くべき
931 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:27:12.03 ID:kjWx1Xu90
>>923 マンネリ
無双単体で展開せず、色々なものとコラボすれば良かったと思う
スターウォーズとか蹴らずに
>>923 ボタン押すだけのゲームじゃん。それだけで勝てるし
爽快感もあまり感じない。
933 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 02:27:54.56 ID:vD5KQh6p0
見せ方とか演出みたいなとこでもうだいぶ差がついてる
934 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:28:04.77 ID:OQVpufwX0
サイレントヒル、SIREN、クロックタワー、かまいたち、PE
黄金期の和製ホラー/ミステリ系は最強だったろ
アサクリを超えるなりきりゲーが和ゲーになり
936 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 02:28:20.53 ID:DMrxpjUy0
>>917 日本でも売れるゲームを作ればいいだけ
あとやりたくなるような宣伝とかもな
937 :
名無しさん@涙目です。(石川県):2011/09/10(土) 02:28:27.51 ID:XdHqg9AZ0
そもそもかけてる金が全然違うのに、単純に比較出来んだろ
洋画と邦画を比べて、邦画はCGがショボいとか言ってるようなもんだぞ
携帯機あたりで比較するならまだ分かるけど
938 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:29:00.25 ID:dTCTEnu70
>>920 違うのはFPSだって一緒だろ
直接照準から先読みの必要な武器、連続キルした場合のボーナスからなんやら
>>930 洋ゲーやった社長なら、「よし日本人リストラして、海外のゲーム会社買収しよう」と決意しそう。
スクエニみたいに。
940 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:29:41.23 ID:kjWx1Xu90
>>937 掛けてる金なんて大差ないよ
ギアーズ・オブ・ウォーなんかに至っては10億ちょっとだし
洋ゲーと和ゲーの良いところが凝縮されたのがデモンズ
942 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:30:13.33 ID:EgB9TNjO0
>>923 単調さや進歩のなさだな。
進歩のさせ方次第じゃもっと高みにいた気がする。
連打ゲーっていう意見もあるけど、
高難易度だと連打じゃ死ぬから別にいい。
943 :
名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/10(土) 02:30:14.29 ID:cIv+05JY0
>>940 Unrealエンジンにかけてる投資額とかすごいだろうなあ。
人材集めだってトップクラスを集めるんだろうし。
いろいろ議論してるけど、洋ゲーが人気無いのは単に女性キャラが可愛らしくないからじゃないか?
日本人の基準だと。
日本人は2D、外人は3D←これが真理だったと、今なら理解出来るよ
洋ゲーは、総じて絵が雑なのが特徴
948 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:31:01.02 ID:qTZfN6Xq0
海外に影響を与えるようなバイオ4とかも出てたのになあ
>>945 ベヨネッタみたいなキャラならやるんだけどな
>>945 だから何?
感覚の違いはどうしようもないだろ
日本のキャラとか俺にしてみれば糞だし
>>948 三上さんのデベロッパ、Bethesda/Zenimaxに買収されたけど、何作るんだろうなあ。
952 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:32:33.71 ID:lXNv1uR2P
もうEAには騙されないって
954 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:32:49.77 ID:ih+5VVNQ0
日本よりマシだけど洋ゲーも量産ゲーばかりだろ。アクティビジョンとかな
それでもちっこい会社がポコッと素晴らしいゲーム出してくるから凄いよ
>>927 洋画も洋楽も洋ゲーも男の方が受け入れてるじゃん
956 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:33:16.25 ID:liPYsPp70
2chに騙されたゲームNo1はGoW、まじクソゲーだった
957 :
名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/10(土) 02:33:24.23 ID:2mxKbrr10
何だ、結局萌え豚の集まりか
>>945 任天堂の売り上げみてもそうだけど、子どもと女性やファミリー層に受け入れてもらうことが一番大事だと思う。
正直洋ゲーは日本では狭い層を狙いすぎ。良いゲームなのは分かるけど。
出来のいい無名ゲームが売れないってのは、排他的な思想があるわけじゃなくて
単にそこまで熱心に面白いゲームをやろうって人間があまりいないんだと思う
大多数のライト層にとってゲームは時間つぶしorコミュニケーションツールでしかない
GREEとかモバゲーとかモンハンとか見てるとそう思うよ。そういう意味では非情に優れているから
>>945 むしろMODで差し替えて萌え化するくらいの気概が欲しい
>>945 そうそう、雑やねん。雑やから、女キャラとか汚さが思いっきり出る。
萌えとか性風俗好きなジャップしか評価してないし
いいかげん感覚がズレてるって事に気づけよ
ジャップキャラの方が劣ってるんだよ世界では
964 :
名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/09/10(土) 02:34:17.94 ID:lXNv1uR2P
965 :
名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/10(土) 02:34:31.75 ID:VBS8DkxL0
モーコンとかそれ系のクソゲーが
何百万本も売れるから
洋ゲーは全部 それだよw
洋ゲー厨はわかってないな
別にグラフィックすごくしろとかそういうのじゃなくて
日本のゲーム会社はゲームの世界に没入できるようなゲームを作って欲しい
今度でるワンピ無双もただの草刈ゲーじゃなくワンピースっぽさがちゃんとでてれば考えるが
引きこもりの専門卒だからな
どうしようもない
969 :
名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/10(土) 02:35:13.78 ID:P4K29Nln0
かといってリアルな戦争物とか興味ないんですよ
>>955 男だけだと広がらず、マニア化して終わるんだよね。
洋画も洋楽も女性に受け入れられてようやくヒットに結びつくと思う。iPhoneとかもそうか。
971 :
名無しさん@涙目です。(長野県):2011/09/10(土) 02:35:53.78 ID:XQwllTM10
>>945 それもMODでどうにかなるのが洋ゲーの良い所かもしれない
972 :
名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/09/10(土) 02:35:55.36 ID:4pIT0E0U0
この10年くらい日本はびっくりするぐらいアクション作らなくなったな
子供にはアクションの受けが良いのに作らない
大人も気軽な時間で出来るアクションの需要はあるはず
RPGみたいに腰をすえてやる長時間ゲームは大人も子供にもライフスタイルに合わない
だからちょっと時間で出来るソーシャールゲームが幅をきかせてる
随分前から言われ続けてることなのに何でRPGばっかり作るのかね?
最新を触れてない以前に思考が10年前から死んでる
973 :
名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 02:36:22.85 ID:i71JhtEV0
>>937 日本はシェンムーがこけたのが痛かったな
新しい技術をつかった新タイトルに金かけることができなくなってしまった
まあシェンムーはこけて当たり前だと思う
セガは新しいものを普遍性のあるエンターテインメントに落とし込むのが下手だわ
974 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:36:28.64 ID:VMTNcvO70
まず海外進出してない中堅の製作所は地価安いとこに固まれ。静岡とか
そうすりゃスタジオとか音響について効率が上がる
もう自社で全部賄えるのって任天堂だけだろ。しかも海外のスタジオで
>>950 趣味のものなんだから、好きなので遊んだら良いと思うよ。俺もここ最近は洋ゲーしか買わないし。
ただアンタのいうように感覚の違いなだけだから、クソとか言わない方が良いぞ。
976 :
名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/10(土) 02:36:57.44 ID:EgB9TNjO0
>>970 グラだけで言うなら、洋ゲーのテンプレとして言われるマッチョな男とか、
一部の女から支持されそうな気もするんだけどね。
もう日本のゲームは終わったよ
モバゲーとかグリーが流行っちゃう時代だし
>>974 福岡が良さそう。福岡のゲーム業界元気そうだし。
この流れを見て思ったが日本人には見た目重視な奴が多いな
俺は萌えも洋げーもやるけど、それぞれ面白さが違うんだよ
萌えげーには萌えゲーの面白さがあって洋げーには洋げーの面白さがある
見た目だけで、食わず嫌いするのはもったいないよ
ストリートファイターとか格闘ゲームは正直日本すげえなと思う
あとマリオカートなんかも面白い
お互い共通してるのは対人戦が熱いってこと
やっぱ人がいなきゃゲームじゃないよ
昔はネットもなく攻略本もないからRPGでどこまで進んだかとか隠しボス見つけたってのがちょっとした自慢になれたけど
今はそれができない。ネットで見たんだろどうせで終わってしまう
だからRPGは今日日流行らないし、どんなにレベルあげても強固な装備を整えても時間ある暇人だからだろで終わってしまう
日本のアニメが好きな外人もいるけどな
他人の趣向まで干渉するのはもう馬鹿らしい
>>927 そもそも日本人は閉鎖的でも何でもねーし
至る所に外来文化が息づいてる
お前が今着てる洋服も海外産な
神谷なんかは実際、FPSはプレイした事ないってツイッターで言ってたな
985 :
名無しさん@涙目です。(茸):2011/09/10(土) 02:39:10.95 ID:7i/YxkyY0
外注しても失敗
上司があれだからな
>>979 萌えとかゲームに求めてないし
アニメでも見てればw?
かわいければいいっていう女子高生みたいな幼稚なクズがゲームやるなよ
>>979 見た目を覆すのに、大事なのは口コミだね。モバゲーグリーだって見た目で行けば
遊ぼうとは思わない。
Minecraftは明らかにお前ら側の人間が作ったゲームだよな
「拡張性」って大事だよね、課金的意味じゃなくて
>>982 そうそう。外来文化の定着はやはり男性だけじゃなく女性や子どもも巻き込んでこそだなと。
そこがゲームとゲーム以外の外来文化の違いかなと。
確かに洋ゲーのヒロインはあまり可愛くないけど、「バイオショックインフィニティ」のヒロインは可愛らしい。
ポータルとマイクラくらいしか新しいものなんか作ってねえだろ
>>979 そうそう、それでいいよ
それぞれに良さがある。終了
993 :
名無しさん@涙目です。(三重県):2011/09/10(土) 02:41:50.42 ID:qTZfN6Xq0
1000ならグリー、モバゲー死亡
>>990 あれとかAlice: Madness Returnsのキャラとか、向こうのオタ系が好きな女性像の共通項を感じる。
996 :
名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/09/10(土) 02:42:01.17 ID:eLcoQk4o0
グラフィックばっか追い求めてるからこうなる
モバゲーを見習え
997 :
名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/09/10(土) 02:42:25.95 ID:3CY61CEp0
塊魂みたいな
なんだこれ?なんか面白いぞ!って感じのゲームがしたい
>>936 日本でも海外でも売れるゲームなんて狙って作れる様な物じゃない
下手に日本向けに作ってそれが転けたらと思うと怖くてやってられない
それなら現状維持でってことになる
日本市場は小さいし重要視するような市場じゃないしね
>>995 女でゲーム選んでんのw?
キャバクラでも行けよkズ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。